Aber ... naja ... das wird nie passieren ... und so sammle ich weiter Quellenmaterial und Abenteuer, nur um sie einfach ins Regal zu stellen und zu träumen ...Das hört sich gleichzeitig desillusioniert und hoffnungsfroh an. Realismus trifft Escapismus.
Shadowrun Anarchy?
Shadowrun Anarchy?Der erste Test auf dem Tanelorntreffen war ganz gut aber nicht vollständig. Kann ich daher nicht sagen, will ich aber auch ausprobieren. Ist allerdings wesentlich wahrscheinlicher als die Alternative vom YY ;)
Der erste Test auf dem Tanelorntreffen war ganz gut aber nicht vollständig. Kann ich daher nicht sagen, will ich aber auch ausprobieren. Ist allerdings wesentlich wahrscheinlicher als die Alternative vom YY ;)
- Eine Fantasy-Kampagne mit wenig Magie und wenig Fantasy-Elementen, aber ohne "gritty", ohne "dark" und ohne Anleihen bei Game of Thrones (Treffen nicht regelmäßig genug, Spieler verstehen das Konzept von "wenig" nicht oder anders als ich).
Bei mir ist es Glorantha.
-- Shadowrun in einer leicht spielbaren Variante ohne Ausrüstungspr0n, wo Magie, Hacking und Cyberware zu gleichen Teilen wichtig und spielbar sind (YY, das ist auch ein Hilferuf an dich! ;) )
Eine moderne/Near Future Special-Ops Kampagne
+1
Aber womit und mit wem... :think:
Ohnehin ist das Große meine default-Lösung für "dafür finde ich doch eh niemals Spieler". Zumindest als One-Shot geht da schon einiges, von dem ich mir denke "man müsste ja mal...".
Hilft nur leider für Kampagnen nicht. Und wo ich gerade von Kampagnen spreche:
Meine Favoriten wären im Moment Covert Ops und das Originalsystem von GhostOps.
Treffen beide meinen Middle-Crunch Geschmack ganz gut.
Hast du mal ein Beispiel aus den Medien (Funk + Film, Buch + Comic), welches Setting/Franchise diesen Anspruch erfüllt?
Wie stelle ich mir ein typisches Abenteuer vor?
He-Man and the Masters of the Universe!
Edit:das war natürlich als Vorschlag für felixs' Kriterien gemeint. Spielen will ich das nicht so dringend
Womit habe ich das denn verdient? :oTja
Eine Fantasy-KampagneCheck
mit wenig Magie und wenig Fantasy-Elementen,OK, da gibt's Magie, aber sie steht nicht im Vordergrund. Nicht mehr als Fahrzeuge, z.b.
aber ohne "gritty", ohne "dark"Check
und ohne Anleihen bei Game of ThronesCheck
Letzten Endes jenes Setting zu spielen, welches einem beim Lesen des Regelheftchens im DSA 1 Kasten und dem Angucken der Bilder in diesem suggeriert wurde.
Diesem Erlebnis jage ich irgendwie schon mein Leben lang hinterher.
Das tue ich auch. Aber ich habe den Eindruck, dass DCC dieses Erlebnis tatsächlich am ehesten liefert. Das hat vielleicht nicht die Hotzenplotzigkeit, aber die kauzige Gefährlichkeit und Wildheit, die ich damals immer in den Illus gesehen habe.
Jetzt bin ich auch interessiert. Was ist DCC?
Ich gehe mal davon aus, dass korknadel Dungeon Crawl Classics gemeint hat.
The Dragonbone Chair
Mittelerde
Midgard
Harnmaster
Seufz, soviele schöne Nennungen hier. Es ist ein Elend, daß viele Spieler gegenüber früher offenbar so von Zeitknappheit, Trägheit und/oder Inspirationslosigkeit gebeutelt sind.Traurig aber wahr. Doch was soll man dagegen machen?
Man kann seine ganzen Wünsche einfach nicht komplett selbst auf die Beine stellen.
Ich bin mir sicher, einiges davon könnte auch noch auf unseren Grabsteinen stehen.Vieles davon WIRD noch auf unseren Grabsteinen stehen.
Wer hier schreibt, hat doch schon aufgegeben, oder?Yep. Ich empfinde es auch eher als selbstzerstörende Prophezeiungen.
Ach, ich bin zufrieden und will gar nix mehr lernen oder Neues spielen. Ich bleibe einfach bei XYZ wie in den letzten 10 Jahren.
Was hält mich davon ab, hier was zu schreiben und "trotzdem" Gelegenheiten zu suchen?
Womit wir bei einem eng verwandten Thema wären: Ich würde gerne von meinen Mitspielern auch mal herbeigetrommelt werden mit neuem Hot Shit und nicht selbst ständig 100% aller Arbeit und Trommelei haben. Früher, so während der ersten Kreuzzüge, kam jeder meiner Leute alle paar Wochen mit irgendwelchen Neuheiten an und wollte sie unbedingt zocken. Heute bin ich der einzige Impulsgeber. Meine Leute sind zwar motiviert und beständig; ich könnte mir keine besseren Mitspieler wünschen. Aber Neues kommt einfach nicht mehr von ihnen, sieht man mal vom Wechsel z.B. von DSA 4 zu DSA 5 ab - hüstel.
Immer nur selbst trommeln und vorbereiten und präsentieren, evtl. auch noch für vermeintlich interessierte, aber unbekannte Sozialproblemomaten - das muß auch nicht mehr sein.
Ich würde gerne von meinen Mitspielern auch mal herbeigetrommelt werdenIch bin in meinem Altersheim der Einzige, der überhaupt noch Trommeln kann. Die anderen können nur noch die Notfall Glocke läuten lassen.
@YY: Bin noch nicht ganz sicher, ob ich es zum Sommertreffen schaffe. Sieht derzeit aber ganz gut aus. Wenn ja, dann ist vorgemerkt: DSA1 mit dir und Korknadel... ist aber offtopic hier in diesem Strang! ;)
Alles, was ich sagen will, ist auch nur: Nicht heulen! Mitspieler zusammentrommeln!
Ich habe das jahrelang praktiziert, "so viel wie möglich" ausprobieren zu wollen, aber inzwischen lautet meine Philosophie: Weniger ist mehr. Spieltermine in einem Takt, dass ich ohne Stress gute Vor- und Nachbereitung leisten kann und dass wirklich Vorfreude aufkommt. Einfach mal bei einem System bleiben. Einfach mal eine Kampagne weiter spielen. Einfach mal was von der Liste streichen und sagen: Nö, mach ich nicht (mehr). Ich sehe das überhaupt nicht negativ oder als "Aufgeben".
Ich sehe das überhaupt nicht negativ oder als "Aufgeben".
Einfach mal was von der Liste streichen und sagen: Nö, mach ich nicht (mehr). Ich sehe das überhaupt nicht negativ oder als "Aufgeben".
Das ist ein sehr guter Rat, weil damit wieder Kapazität frei wird für neues Zeug. So eine alte Idee kann eine neue und unter Umständen viel schönere Idee schon im Ansatz blockieren, weil sie immer im Hintergrund rumlungert und einem Schuldgefühle verpasst, weil sie dort schon zu lange ist und man anfängt schon wieder etwas neues zu machen.
Ich lese aus dem Strangtitel ein Bedauern heraus. Von daher rührt mein Eindruck, es gehe um etwas Negatives.
Yep. Ich empfinde es auch eher als selbstzerstörende Prophezeiungen.
Alles, was ich sagen will, ist auch nur: Nicht heulen! Mitspieler zusammentrommeln!
-- Die alte und die neue Enemy Within und dann auch gleich noch Thousand Thrones und noch ein paar andere Warhammer-Kampagnen mit WFRP3rd durchspielen.Oh, da mach ich mit! Muss ich wohl doch nach Berlin ziehen. ;D
Alle DSA-Abenteuer von Silvanas Befreiung bis zum Ende der Borbarad-Kampagne in Reihenfolge.tartex, wieviele Sessions würdest Du dafür veranschlagen?
Bis jetzt war jedesmal bei den Sieben Magischen Kelchen Schluss. Irgendwie langweilt das Abenteuer zu sehr - zumindest, wenn ich es leite.
(System ist mir egal. Von DSA1 über D&D4 bis DungeonWorld wäre mir alles recht.)
tartex, wieviele Sessions würdest Du dafür veranschlagen?