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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: Gunthar am 12.04.2019 | 18:31

Titel: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 18:31
Welches ist das schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: JS am 12.04.2019 | 18:33
Savage Worlds
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Luxferre am 12.04.2019 | 18:33
Ein objektiv schlechtes System kenne ich nicht.
Denn ich mag Systeme nicht, die aber objektiv besehen gut sind (GURPS, DSA) und finde Systeme großartig, die ... naja ... speziell sind (GEMINI, Forbidden Lands, RQ, HârnMaster).

Welche Systeme am schlechtesten auf meinen Geschmack passen hingegen könnte ich schon ausformulieren ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: General Kong am 12.04.2019 | 18:35
Cyber Commando von Gary Gygax.

Der Text liest sich wie eine Werbebroschüre für Amerikaner, denne man das metrische System (so mit cm, m usw.) schmackhaft machen möchte. Ist ja auch viel besser als Fuß und Yards und so - aber: Doch nicht seitenweise Propaganda für Zentimeter!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 18:37
Welche Systeme am schlechtesten auf meinen Geschmack passen hingegen könnte ich schon ausformulieren ;)
Mach das. :) Wäre doch sehr interessant.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 12.04.2019 | 18:42
DSA4.1, aber nur, wenn man einen Charakter erschaffen möchte, oder irgendeine vage interessante physische Handlung, die man nicht gekauft hat *kotz*
F.A.T.A.L. habe ich auch als ziemlich schlecht in Erinnerung, es ist bloß schwer, das vom schlechten Geschmack zu trennen

insgesamt habe ich aber nicht genug Systeme so in der Tiefe gelesen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 12.04.2019 | 18:46
Hm, knifflig. Die Systeme, die mir sofort als unbrauchbar ins Auge springen, sind nämlich in der Regel solche, die ich nach kurzem Anlesen (und, falls gerade im Laden, Zurückstellen ins Regal) möglichst schnell wieder aus meinem Gedächtnis streiche...da bleibt dann zwangsläufig auch nicht viel auf Dauer hängen.

Ich melde mich aber wieder, falls mir doch noch ein konkreteres Beispiel einfällt. :)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 18:51
Bei mir ist es DSA 3 & 4.
Mit DSA 5 könnte ich schon wieder mehr anfangen, doch das Probensystem ist einfach suboptimal (3W20 und dann noch lange Rechnerei). Ehrlich gesagt, wäre ein System ähnlich dem 2D20 System aber mit 3W20 besser gewesen.
F.A.T.A.L. hat einen sehr komischen Geschmack, der mir gar nicht zusagt. Will Anständigeres spielen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 18:52
Von den Spielmechanismen her war Shadowrun 1 die absolute Katastrophe.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Luxferre am 12.04.2019 | 18:54
Mach das. :) Wäre doch sehr interessant.

Easypeasy  >;D

D&D 4E
Savage Worlds
DSA 4.1
Labyrinth Lord
Zweihänder
GURPS

Reihenfolge beliebig.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 18:57
Es gibt noch Spiele die mir an sich gut gefallen aber bedenkliche Themen und Protagonisten transportieren zB:
WoD: Fomori, Unleashed, Exalted.
Grundsätzlich interessant, aber für Erwachsene Mitspieler.

Im Gegenzug da zu war mir Die Helden des schwarzen Auges Der Geheimbund des schwarzen Auges zu kindlich.


Edited; Ist lange her
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 18:58
Easypeasy  >;D

D&D 4E
Savage Worlds
DSA 4.1
Labyrinth Lord
Zweihänder
GURPS

Reihenfolge beliebig.
Und was war daran schlecht?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 19:03
Es gibt auch Systeme die ich einfach nicht verstanden habe:
Changeling: The Dreaming, SLA Industries, ARIA zum Beispiel.

;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: LushWoods am 12.04.2019 | 19:07
Es gibt noch Spiele die mir an sich gut gefallen aber bedenkliche Themen und Protagonisten vermitteln zB:
WoD: Fomori, Unleashed, Exalted.
Grundsätzlich interessant, aber für Erwachsene Mitspieler.

Im Gegenzug da zu war mir Die Helden des schwarzen Auges zu Kindlich.

Dir is schon klar das nach (Regel-)Systemen gefragt wird?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 19:09
Denn SR1!   :q

Ein erster Verbesserungsvorschag wäre den W6 durch W6-1 zu ersetzen.
Wird dann aber schon weniger intuitiv.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Kardinal am 12.04.2019 | 19:11
Savage Worlds
D&D4e
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: 6 am 12.04.2019 | 19:14
D&D3.5
Pathfinder
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Megavolt am 12.04.2019 | 19:20
Reign Enchilidrion

Oder Enchiladrion. Enchi-irgendwas.

Zum Glück nur gelesen. :)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 12.04.2019 | 19:23
Es gibt auch Systeme die ich einfach nicht verstanden habe:
Changeling: The Dreaming, SLA Industries, ARIA zum Beispiel.

;)

Gerade SLA ist sehr Kind seiner Zeit: Thatcherismus, David Bowie und christliche Mythologie...In SPACE!
...Gerade deshalb aber großartig!

F.A.T.A.L. War schon handwerklich sehr schlecht.

Die meisten anderen Systeme, die ich gespielt oder gelesen habe, waren alle mindestens brauchbar. Selbst Engel fand ich akzeptabel.

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Maarzan am 12.04.2019 | 19:24
Reign würde mir jetzt auch als Erstes einfallen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 19:27
Das Abenteuer Basis Spiel ist auch ziemlich mies.   :P
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 19:28
Das Abenteuer Basis Spiel ist auch ziemlich mies.
Welches System?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Woodman am 12.04.2019 | 19:28
Land of Og, das ist witzig zu lesen, aber absolut unmöglich zu spielen
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 12.04.2019 | 19:32
@Gunthar

Die allererste Version von DSA ohne Ausbauregeln.

Ironischerweise das Rollenspiel mit dem ich an gefangen habe. ~;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Megavolt am 12.04.2019 | 19:38
Mir fällt noch was Brandaktuelles ein. Ich bin der absolute Alpha-Fan von Sid Meier's Alpha Centauri, einem Computerspiel, das mich vor 20 Jahren massiv umgehauen hat. Letzte Woche habe ich in der Grabbelkiste das Gurps-Supplement dazu entdeckt und geinstantbuyt. Bämms!

Stellt sich heraus, das Rollenspiel-Supplement enthält fast keinerlei Rollenspielinhalte! Da wird nur die Hintegrundgeschichte des Computerspiels ein bisschen entfaltet, und zwar noch nicht mal substanziell, sondern nur so vielleicht um ein weiteres Viertel. Dazu ein paar Statblocks, Ende.

Ist mir als Fan zwar egal, objektiv ist das aber mal ein ganz schön heftig schlechtes Produkt.  ~;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Dioto am 12.04.2019 | 19:44
Die D&D 3.5-Homebrew-Katastrophe eines SLs :-X
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: eldaen am 12.04.2019 | 19:47
Oh, wo fang ich an...

DSA4+
Savage Worlds
Fate
PbtA
Und nicht zuletzt: Splittermond
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 12.04.2019 | 19:49
@Gunthar

Die allererste Version von DSA ohne Ausbauregeln.

Ironischerweise das Rollenspiel mit dem ich an gefangen habe. ~;D
Also so schlecht war das aber nicht. Gut, mit den Ausbauregeln war es doch besser.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: ComStar am 12.04.2019 | 19:56
Doomstone
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: NurgleHH am 12.04.2019 | 19:59
Shadowrun, gute Welt und Story, blödes System für Buchhalter, hoffe immer noch auf ein besseres System für Shadowrun...
Star Wars von FFG, gute Bücher mit tollen Ideen, aber dieses Würfelsystem um noch mehr überteuerte Sets zu verkaufen läßt kaum Spielfluss zu.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Moonmoth am 12.04.2019 | 20:18
Söhne des Lichts, damals. Mein erstes, selbstgekauftes Rollenspiel, aber objektiv.. nicht.. gut. Allerdings mochte ich den großen Enthusiasmus dahinter :)

Von den bekannteren Systemen:
Earthdawn 1. Ed: Ich liebte das Artwork, ich liebte die Idee und die Spielwelt. Das Spielsystem mag rein statistisch sehr sauber sein (ich höre das immer wieder...) aber ich muss sagen, ich fand es unspielbar zäh und umständlich, ohne dafür einen Mehrwert zu liefern. Außerdem: Eine beunruhigende Tendenz, alles zu verregeln und damit wohl auch ein Kind seiner Zeit.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: ghoul am 12.04.2019 | 20:32
Dungeon World.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Samael am 12.04.2019 | 20:36
"Schlecht" im Sinne von "nicht gut designt, funktioniert nicht so wie es soll oder wie es suggeriert zu funktionieren". Da würde mir einfallen:

DSA 4 (1-3 sind halbwegs funktional, 5 kenne ich nicht)
Shadowrun (jede Edi....)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Huhn am 12.04.2019 | 20:39
Es tut mir weh, das zu sagen, weil ich den Autor nach wie vor sehr mag - aber Justifiers (https://www.amazon.de/Markus-Heitz-Justifiers-Abenteuerspiel/dp/3868890718) fand ich wirklich einfach von den Regeln her nicht gut. Ich habe beim Lesen schon nicht gewusst, wie das interessant gestaltet werden soll und habe es deswegen auch nie geleitet.

Vage in Erinnerung sind mir total präzise Aufgabenteilungen der Charaktere, die dafür sorgen, dass pro Szene immer nur bestimmte Charaktere wirklich was ausrichten können und alle anderen bloß Zusatzwürfe machen. Überhaupt diese Konzentration auf Würfelwürfe, die alles Wichtige entscheiden sollten. Und ein Fernkampfsystem, das etwas dusselig war - es gab mehrere Kampfzonen, man startete immer in der entferntesten (unabhängig davon, was tatsächlich in der Szene logisch wäre) und pro Kampfrunde rückte man immer automatisch eine Zone näher, bis man im Nahkampf war... was letztendlich Fernkampfwaffen ziemlich entwertete.

Keine Garantie auf all diese Aussagen, es ist echt schon lange her, dass ich das System gelesen habe. Möglicherweise habe ich auch irgendwas falsch verstanden. Aber dass das System nie den großen Durchbruch erlebte, spricht wohl nicht dafür, dass es so übermäßig gut ankam. Und das trotz des großen Namens dahinter. Naja, vielleicht gönn ich mir irgendwann mal ne Funrunde damit. "Intergalaktische Eisenbahnfahrt mit Huhn" oder so.  Damit sich meine vom Autor signierte Ausgabe auch mal gelohnt hat. :)

Aber holla - hab gerade gelesen, dass Justifiers mit den Regeln von Splittermond neu aufgelegt werden soll? Das freut mich sehr! Vielen Dank für diesen Thread, das hätte ich ja sonst ganz übersehen.  ^-^
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 12.04.2019 | 20:44
Ich denke, ich hab' da letzten Endes doch noch zwei: World of Synnibarr und A Time of War. In ersterem Fall könnte man das Setting  bei aller Over-the-top-Verrücktheit -- die mich hier und da wohlgemerkt durchaus anspricht -- wohl mit etwas Anstrengung und gutem Willen noch in eine mit anderen Regeln bespielbare Form bringen, aber das dazugepackte System (wenn man so einen wild zusammengestoppelten Haufen denn so nennen darf)...ne, danke. :) Und beim zweiten bin ich schon über die selten umständliche Charaktererschaffung nie wirklich hinausgekommen, ohne das Buch genervt wieder zugeklappt zu haben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: schneeland am 12.04.2019 | 20:46
Am ehesten qualifiziert wäre wohl Savage Worlds/Hellfrost - ich hätte es so gern gemocht, aber irgendwie passt Savage Worlds überhaupt nicht zu meinem Fantasy-Gefühl und der Hellfrost-Funke wollte auch einfach nicht überspringen.

Edit:
Nach ein bisschen weiterer Überlegung muss ich revidieren und die Wahl fällt auf DSA2. Die endlosen Serien von Attacken und Paraden erschienen mir damals so schnarchlangweilig, dass ich, wenn ich nicht kurz darauf angefangen hätte Shadowrun zu spielen, wahrscheinlich nie wirklich mit Pen&Paper-Rollenspiel angefangen hätte.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 12.04.2019 | 21:05
"Schlecht" im Sinne von "nicht gut designt, funktioniert nicht so wie es soll oder wie es suggeriert zu funktionieren".

Unter der Maßgabe und mit "tatsächlich gespielt statt nur gelesen" ist es bei mir auch DSA4 ganz knapp vor SR5.
Beide ein ungenießbarer Regelwust.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Kurna am 12.04.2019 | 21:10
Söhne des Lichts, damals. Mein erstes, selbstgekauftes Rollenspiel, aber objektiv.. nicht.. gut. Allerdings mochte ich den großen Enthusiasmus dahinter :)

[...]

Oh ja, SdL war schon sehr bemerkenswert. Zum Beispiel diese abstrusen Zauberkrit-Folgen.  ;D

Und gab es da nicht auch diese Fertigkeit "Zeugen von nachkommen"?  ~;D

Und auch das Einstiegsabenteuer für unsere Anfänger-Gruppe war irgendwie speziell. Wo zum Beispiel einer der mächtigsten Drachen der Welt nachts einfach an unserem Lager vorbeiläuft.   :)

Unseren Spaß hatten wir trotzdem, weil wir es halt wie eine Parodie gespielt haben.  ;D

Und immerhin ist es im Gedächtnis geblieben, auch nach mehr als 25 Jahren.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Boba Fett am 12.04.2019 | 21:13
Doomstone
Hab ich prophylaktisch gar nicht etstgelesen, daher:

Gespielt: Arcane Codex
Gelesen: Frostzone

Die Aussage stellt persönliche Meinung dar und ist subjektiv!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ludovico am 12.04.2019 | 21:39
Gespielt: Da teilen sich SLA Industries und Unhallowed Metropolis den ersten Platz
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: snoopie am 12.04.2019 | 21:45
Earthdawn
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: rillenmanni am 12.04.2019 | 21:47
Puh, mir fällt partout nichts ein!
Es ist eigtl immer die Runde, die zählt.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Blizzard am 12.04.2019 | 22:05
Welches ist das schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Bezieht sich die Frage nur auf Regelsysteme oder auch auf Settings?

mal überlegen...also ich glaube Das schlechteste System, das ich gespielt und/oder gelesen habe, gibt es nicht. Aber es gibt einige furchtbar schlechte:

-DSA 4.1. -da hab'ich jetzt nach all den Jahren immer noch ein Trauma, zumal ich damals tatsächlich körperliche Schmerzen davon getragen habe...

-Degenesis 1st: *puh*. Ich hätte nicht gedacht, dass ich mal sagen würde, dass mein Anfangscharakter in WHFRP2nd echt kompetent ist-aber im Vgl. zum Degenesis-Char war er das echt'mal. Und auch der Rest war irgendwie eine graue Beton- Grütze.

-Fate (Core). Das ja ach so einfache und freie und narrative und was-weiß-ich-nicht-noch-alles-RPG. Ich glaube ich hatte selten zuvor ein Regelwerk, das sich so konfus & unverständlich liest, dass ich nach der Hälfte ausgestiegen bin ~;P...und das für mich irgendwie so keinen der Punkte erfüllt , die es sich selbst auf die Fahnen geschrieben hat. (Gut, das Problem hat Savage Worlds auch, aber da ist wenigstens das Regelsystem noch verständlich und akzeptabel).

-Deadlands:Reloaded. Nicht so sehr wegen den SaWo-Regeln, sondern weil es einfach ein absolutes Unding ist, was sie da aus den Huckstern , Schamanen und Mad Scientists gemacht haben.... :q

-Rolemaster . Übel. Ganz übel. Excel in einem aufgemotzten Fantasy-Gewand. Und die nach oben offene W 100-Regelmechanik ist einfach nur ein ganz großer Mist-zumindest in der Form.

gibt sicherlich noch mehr, aber die fallen mir auf Anhieb ein bzw. die hier sind mir (negativ) im Gedächtnis geblieben...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: eldaen am 12.04.2019 | 22:12
-Fate (Core). Das ja ach so einfache und freie und narrative und was-weiß-ich-nicht-noch-alles-RPG. Ich glaube ich hatte selten zuvor ein Regelwerk, das sich so konfus & unverständlich liest, dass ich nach der Hälfte ausgestiegen bin ~;P...und das für mich irgendwie so keinen der Punkte erfüllt , die es sich selbst auf die Fahnen geschrieben hat. (Gut, das Problem hat Savage Worlds auch, aber da ist wenigstens das Regelsystem noch verständlich und akzeptabel).

Du hast Fate bloß nicht verstanden...  >;D

Aber mal im Ernst: Hinter dem ganzen Gelabere steckt im Grunde eine total simple (wenn auch gute) Idee, die aber viele andere RPGs ohne Meta-Gamismus-Gummipunktegehampel liefern.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 12.04.2019 | 22:28
Nur eines? Dann wohl NOVA, das ist so unnötig kompliziert, altbacken und broken.
Auch etwas schade, weil ich den Macher kenne und der so viel Herzblut reinsteckt.
Aber wenn man halt die bisherigen Entwicklungen der Rollenspiel Regeln komplett ignoriert...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Shin Chan am 12.04.2019 | 22:37
Fate.

Ich kann mit dem Scheiss einfach nix anfangen bzw. das ist für mich kein Rollenspiel wie ich es mir vorstelle(n kann).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Moonmoth am 12.04.2019 | 22:47
Und gab es da nicht auch diese Fertigkeit "Zeugen von nachkommen"?  ~;D
Oh ja. Aber so etwas haben andere sehr gute Systeme auch.
Zitat
Und immerhin ist es im Gedächtnis geblieben, auch nach mehr als 25 Jahren.
Darum fällt es mir auch schwer, da so hart zu lästern. Einfach, weil es mich ernsthaft ins Hobby zurück gebracht hat.

Ich sehe hier ein wenig viel etwas boshaftes Nachtreten gegen objektiv gut gemachte regeln (ich findet Fate Core tatsächlich sehr gut geschrieben…nicht hauen!), die nichts für die jeweiligen Leser waren oder wohlgemeinte, aus purem Unvermögen vergeigte Regeln.

Schlimm fand ich all diese uninspirierten D20-Schnellschüsse… aber die hat man auch schnell wieder vergessen.

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Grubentroll am 12.04.2019 | 22:53
Lustigerweise musste ich bei dem Threadtitel und etwas nachgrübeln auch an Söhne des Lichts denken.

Glaub da konnte man theoretisch einem Drachen mit einem Handkantenhieb den Kopf abhauen oder sowas.
Ist dreißig Jahre her, aber ich glaub das war echt das schlimmste was ich je gelesen habe an Regeln die nicht als Parodie gemeint waren.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crizzl am 12.04.2019 | 22:53
Rolemaster.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 12.04.2019 | 23:03
Ich sehe hier ein wenig viel etwas boshaftes Nachtreten gegen objektiv gut gemachte regeln (ich findet Fate Core tatsächlich sehr gut geschrieben…nicht hauen!), die nichts für die jeweiligen Leser waren oder wohlgemeinte, aus purem Unvermögen vergeigte Regeln.

Wundert mich nicht unbedingt. Natürlich taugt ein Faden wie dieser auch gut als Ausrede, über Systeme abzulästern, die man einfach nicht mag.

Umgekehrt hatte ich meine Probleme damit, Kandidaten zu finden, gerade deswegen, weil sich ein System, das von mir als "objektiv schlecht" abgekanzelt werden will, schon ein bißchen anstrengen muß. Ich kann nämlich dummerweise auch vielen Spielen, die mich an sich wirklich nicht besonders ansprechen, immer noch das eine oder andere Positive abgewinnen -- also kommen die als "schlechtestes" System, das mir jemals untergekommen ist, schon mal nicht mehr so ohne weiteres in Frage. ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 12.04.2019 | 23:31
Das schlechteste System, das ich gespielt habe, war ein Heartbreaker, der von ein paar Bekannten damals in KL gebastelt wurde. Das hatte nicht nur eine bizarre Kombination aus drei Würfelmechaniken zu bieten, 3w6 für normale Würfe, w20 für bestimmte Würfe, bei denen man nach dem Saga-Prinzip die Qualität der Aktion gewürfelt hat, und noch irgendwas. Dazu kam noch ein Würfelwurf für Trefferzonen. Grundsätzlich konnte man auch bei Vollhelm bei einem Glückstreffer auf den Kopf mit einem Schlag aus den Schuhen gehauen werden. Und weil das noch nicht genug Mist ist, hat man auch noch einen Learning by doing-Mechanismus eingebaut, der dazu führt, dass ständig alle Leute alles ausprobiert haben, um Lernpunkte zu bekommen. Theoretisch konnte auch jeder zaubern. Praktisch hatten nur Magier, Priester etc. am Anfang genügend Magiepunkte, um tatsächlich Zauber zu wirken. Natürlich konnte man über mehrere Rasten hinweg Zauber quasi nach und nach sprechen, was nur den einen Nutzen hatte, durch das Anwenden der Zauberfähigkeit ggf. mal dahin zu kommen, den Zauber tatsächlich benutzen zu können.

Ansonsten würde ich sagen, Shadows of Esteren dank gradios grottiger Todesspiralenmechanik liegt bei den Kaufsystemen ganz weit vorn. Außerdem DnD 3.x/PF, die im Grunde fast alles Schlechte aus den Vorgängerversionen mit den Nachteilen der 4e kombinieren. Worst of both worlds sozusagen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Teylen am 13.04.2019 | 00:50
(fertigelesen) Wyrd is Bond
Es war Lebenszeit Verschwendung das zu lesen. "Du hast mit Klasse X gelevelt? Cool du kriegst die krassen Superpower!", "Du hast mit Klasse Y gelevelt? Du wirst umgebracht oder verbringst dein Leben auf der Flucht!" ... Buuuuullshit!

(fertigelesen) Poison'D
Wie wäre es ein Spiel in dem alle böse sind, böser werden und dann alle elendig verrecken. Ohne Möglichkeit irgendwie an Werten auch nur festzuhalten.

(nicht-fertiggelesen) Perfect Unrevised
Prätentiöse Kack-Scheiße wo ich ob der präsentierten Arroganz und Überheblichkeit nach den ersten zwei oder vier Seiten die Nase gestrichen voll hatte und pissig war. Bah!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: 1of3 am 13.04.2019 | 08:30
Ach, das ist doch alles gar nichts. Ich bin sicher, das schlechteste Spiel hab ich in jungen Jahren selber geschrieben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Oberkampf am 13.04.2019 | 09:39
Oh, ich liebe Schlechtestbewertungen!

Gelesen habe ich viele schlechte, die ich größtenteils wieder verdrängt habe. Ausprobiert und gespielt habe ich einige Systeme, von denen waren die schlechtesten:

Platz 3: DSA (wurde mit höherer Edition nicht besser, AT, PA und LP-Polster stinken bei Actionfantasy)

Platz 2: D&D 3.x/Pathfinder (für mich das schlechteste D&D aller Zeiten, weil zu allen Unarten, die mir an keiner D&D-Edition gefallen, auch noch ein hässlicher Regelwust dazukommt)

Und bevor ich zu Platz 1 komme, hier ein paar ehrenhalber genannte: Shadowrun, Earthdawn (1+2), Ruf des Warlock!

Damit unschlagbar für mich auf Platz 1: Die oWoD, speziell V:tM, oWoD ist aber durchgängig grauselig.

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Roach am 13.04.2019 | 10:08
Bei den gelesenen rangieren bei mir zur Zeit unangefochten an der Spitze zum einen FATAL, zum anderen Racial Holy War. Ersteres ist gefühlt nur ein auf Doublefeature-Size aufgeblähter YouPorn-Rape-Clip, letzteres strotzt nur so von Rassenhass.

Bei den gespielten Systemen sind es immer einzelne Punkte, die mir nicht gefallen, sodass ich da keine Rangfolge einordnen möchte. Aber die beiden oben genannten sind so mit der menschenverachtenden Einstellung ihrer Macher verwoben, dass ich sie auf keinen Fall spielen wollen würde.

Ach ja, und bei den wirklich alten Sachen würde mir eventuell noch SERIALS einfallen, dessen Grundidee mir auch nicht so recht gefallen will …
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 13.04.2019 | 10:24
Oh, ich liebe Schlechtestbewertungen!

Gelesen habe ich viele schlechte, die ich größtenteils wieder verdrängt habe. Ausprobiert und gespielt habe ich einige Systeme, von denen waren die schlechtesten:

Platz 3: DSA (wurde mit höherer Edition nicht besser, AT, PA und LP-Polster stinken bei Actionfantasy)

Platz 2: D&D 3.x/Pathfinder (für mich das schlechteste D&D aller Zeiten, weil zu allen Unarten, die mir an keiner D&D-Edition gefallen, auch noch ein hässlicher Regelwust dazukommt)

Und bevor ich zu Platz 1 komme, hier ein paar ehrenhalber genannte: Shadowrun, Earthdawn (1+2), Ruf des Warlock!

Damit unschlagbar für mich auf Platz 1: Die oWoD, speziell V:tM, oWoD ist aber durchgängig grauselig.

Das ist jetzt mal interessant. Im Grunde genommen nennst du die vier in D historisch meistverkauften Rollenspiele als die Schlechtesten.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 13.04.2019 | 10:42
Bei den gelesenen rangieren bei mir zur Zeit unangefochten an der Spitze zum einen FATAL, zum anderen Racial Holy War. Ersteres ist gefühlt nur ein auf Doublefeature-Size aufgeblähter YouPorn-Rape-Clip, letzteres strotzt nur so von Rassenhass.

Würde mich interessieren, wo du RaHoWa aufgetrieben hast. Wieviele Seiten hatte die Fassung, auf die du Zugang hattest, ungefähr? Und wie sah das Cover aus?

Das macht nämlich ziemliche Unterschiede.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: DeadOperator am 13.04.2019 | 11:03
HERO System
Rolemaster
DSA4
Ein (zum Glück) nie veröffentlichtes 3w20 System dessen Namen ich vergessen habe.
Eclipse Phase
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Roach am 13.04.2019 | 11:43
Würde mich interessieren, wo du RaHoWa aufgetrieben hast. Wieviele Seiten hatte die Fassung, auf die du Zugang hattest, ungefähr? Und wie sah das Cover aus?

Das macht nämlich ziemliche Unterschiede.

Meine Version habe ich nach einer Google-Suche bei creativityalliance.com gefunden und heruntergeladen. (Es war mehr Neugierde, ob etwas wirklich so schlimm sein konnte, wie es beschrieben wurde – Leider kann es) Es ist eine 18-seitige PDF mit keinem dedizierten Titelblatt.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 13.04.2019 | 11:58
GURPS
Alternity 2nd Edition
The Power
Starchildren: Velvet Revolution
ein Großteil der D20-Adaptionen (Deadlands D20, Star Wars D20 (nicht Saga!), Fading Suns D20, Game of Thrones D20)
BARBAREN!
halbgare Pbta-Spiele (Pasion de las pasiones, Generation Ship)
Randpatroullie

Bei den letzten drei finde ich das Setting total klasse, aber das System funktioniert halt überhaupt nicht.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Oberkampf am 13.04.2019 | 12:23
Das ist jetzt mal interessant. Im Grunde genommen nennst du die vier in D historisch meistverkauften Rollenspiele als die Schlechtesten.

Ja, irgendwie fühle ich mich jetzt schuldig, absonderlich und unpatriotisch, zumal ich Warhammer 40K auch nicht so mag (im Gegensatz zu Warhammer Fantasy, was ich gerne spiele).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Deepfire am 13.04.2019 | 12:51
Nur Dinge, die ich gespielt habe oder aktuell spiele (achtung: eigene Meinung, ohne Verweis auf die Allgemeinheit):

- DSA in allen Inkarnationen (naja, anfangs "gings" noch, weil es halt recht schlank war) - von den Regeln (unsagbar unerträglich) her als auch vom Hintergrund *göbel*

- Obwohl ich das Spiel Space 1889 an und für sich toll finde, sehe ich Ubiquity irgendwie als unausgegoren an, macht auch technisch irgendwie nicht so richtig fun.

- Bin ein riesen-Cthulhu-Fan, habe und sammle alles davon, spiele es seit Jahrzehnten, aber das Spielsystem dazu ist mir für den Zweck zu hölzern. BRP funktioniert oft und gut, gerade bei Cthulhu mag ich es aber leichter und logischer -> Trail of Cthulhu ist unser System hier.

- hab sicher noch ein paar andere Systeme gespielt, mit denen ich nie warm wurde (WoD o. AD&D z.B.) - das hat dann aber eher was mit Laune, Vorlieben und dem SL zu tun.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Prisma am 13.04.2019 | 13:34
Gelesen und auch gespielt, die Reihenfolge ist bedeutungslos, nur das System zählt, nicht das Setting und natürlich alles subjektiv.  ;)
 

GURPS - Coole Idee, aber hey, lass es uns so unnötig kompliziert und langatmig machen wie wir nur können!

Dark Heresy 2 - Coole Idee, aber hey, lass es uns so unnötig kompliziert und langatmig machen wie wir nur können! Sehr schade!

Shadowrun 5 - Coole Idee, aber hey, lass es uns so unnötig kompliziert und langatmig machen wie wir nur können! Schade!

Splittermond - Angelesen und gespielt. Langweilig und hey, lass es uns so unnötig kompliziert und langatmig machen wie wir nur können!

Fate - mir gehts da wie Blizzard

Eclipse Phase - Hey, lass es uns so unnötig kompliziert und langatmig machen wie wir nur können! Sehr schade!

Mongose/13 Mann Traveller - Ich habe mich wirklich angestrengt dieses System zu mögen, aber die Regeln und insbesondere die Charaktererschaffung ist einfach nur ein großer Haufen sehr schlecht beschriebener Müll.

Perry Rhodan (Midgard) - Was für ein Potential und was für ein tragischer Fehlschlag! Ein Galaxienumspannendes Setting, an dem man kaum teilnehmen darf, mit Midgard hat man zudem eine sehr schlechte Systemwahl getroffen. Extrem phantasielose Umsetzung und komplett verkorkste Produktplanung. (Angeblich die Schuld der Heftromanredaktion und nicht von Edition Dorifer.) Was hätte man da nicht alles für produzieren und verkaufen können. 

Savage Worlds - kaputte Wahrscheinlichkeitsmechaniken, die zu absurden Ergebnissen im Spiel führt. In seinen Hochzeiten leider auffällig durch eine relativ toxische Community (Okay, dafür kann das System nichts, aber geholfen hat das trotzdem nicht.)

DSA (3 oder 4?) - Nur gespielt. Die 3W20 Mechanik ist Rotz. Wir haben als Diebesbande versucht in ein offenes Fenster im ersten Stock einzusteigen. Hat nicht_ein_einziges_Mal funktioniert. Dann sind wir über die Kanalisation rein, weil dafür keine Würfelwürfe nötig waren. Keine weiteren Fragen, Euer Ehren.

Haven: City of Violence RPG - Nur gelesen. Ambitioniert, aber leider zu mies um ein weiteres Wort darüber zu verlieren.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Conan der Barbier am 13.04.2019 | 13:53
Da gibt's viele. Um den Spitzenplatz in meiner persönlichen Liste streiten sich Shadowrun und Arcane Codex.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Tegres am 13.04.2019 | 14:01
Degensis Rebirth, wobei ich zugeben muss, dass ich es nur zweimal gespielt habe. Wir hatten Anfangscharaktere, die wirklich nichts konnten. Durch die Begrenzungen am Anfang konnte man sich den Charakter noch nicht mal so bauen, dass er in einer Sache wirklich gut war. Ich brauch ja keine Superhelden, aber eine gewisse Grundkompetenz sollten selbst Anfangscharaktere haben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Rorschachhamster am 13.04.2019 | 14:01
DSA 4... wenn jemand mit 30 Jahren Rollenspielerfahrung und Kenntnisse des Vorgängersystems verwirrt ist, weil in der 20. Seite des Beispielcharakterbaus neue Konzepte und Punktepools eingeführt werden die NUR für den Charakterbau gedacht sind...  ::)

Fate Core ist so schrecklich geschrieben, vor allem weil man alles wichtige auf eine Din-A 4 Seite drucken und damit spielen könnte...  :P Ok, vielleicht braucht man zwei Seiten, eine für das Setting... ;D

FATAL ist irgendwie schräg, aber ich mag die Tabellen, da kann man an den schlimmen Teilen sehen, was man auf keinen Fall haben möchte, und die eine oder andere Idee gerade dadurch entwickeln. Aber ich glaube niemand hat jemals FATAL gespielt, nicht mal der Entwickler, also...  8)

Und das DSA1 Abenteuer Basis Spiel ist nur gut ohne die Ausbauregeln!  >;D

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Blizzard am 13.04.2019 | 14:06
Degensis Rebirth, wobei ich zugeben muss, dass es nur zweimal gespielt habe. Wir hatten Anfangscharaktere, die wirklich nichts konnten. Durch die Begrenzungen am Anfang konnte man sich den Charakter noch nicht mal so bauen, dass er in einer Sache wirklich gut ist. Ich brauch ja keine Superhelden, aber eine gewisse Grundkompetenz sollten selbst Anfangscharaktere haben.
Bist du dir sicher, dass ihr die Rebirth Edition und nicht die 1st Edition von Degenesis gespielt habt? ~;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Wanderer am 13.04.2019 | 14:18
Oh ja, SdL war schon sehr bemerkenswert. Zum Beispiel diese abstrusen Zauberkrit-Folgen.  ;D

Und gab es da nicht auch diese Fertigkeit "Zeugen von nachkommen"?  ~;D

Und auch das Einstiegsabenteuer für unsere Anfänger-Gruppe war irgendwie speziell. Wo zum Beispiel einer der mächtigsten Drachen der Welt nachts einfach an unserem Lager vorbeiläuft.   :)

Unseren Spaß hatten wir trotzdem, weil wir es halt wie eine Parodie gespielt haben.  ;D

Und immerhin ist es im Gedächtnis geblieben, auch nach mehr als 25 Jahren.

An Söhne des Lichts kann ich mich auch noch erinnern. Das muss so um 1990 rum gewesen sein, kommt das hin?
Das Cover war sehr gelb, das weiss ich noch.
Gab es da nicht sogar einen "Trihänder" als Waffe?

Ob das Spiel schlecht war, kann ich aber nicht sagen, über die Charaktererschaffung sind wir damals nicht hinaus gekommen.

OT:
Was ist "schlecht"? Bei dieser Frage fliesst ja meist auch zumindest teilweise der persönliche Geschmack mit ein.

Die beiden Systeme, die mir persönlich als schlecht in Erinnerung geblieben sind, sind Ruf des Warlock und Teenagers from outer Space.
Bei beiden Systemen liegt die Einschätzung sicher zum Teil auch am damaligen Spielleiter und Gruppe.

Ruf des Warlock empfand ich aufgrund der völlig grosteken Kleinteiligkeit schlecht.
Die Charakterbögen sahen aus wie eine deutsche Steuererklärung für Grenzpendler mit zwei Arbeitgebern und Quellensteuerberechnung, mit drei Durchschlägen.

Teenagers from outer Space war mir zu zwanghaft lustig, ohne dass ich das Thema als solches witzig fand.
Wobei gerade bei diesem System die Kombination aus dem damaligen Spielleiter und uns Spielern wohl die Hauptschuld an meiner heutigen Einschätzung trägt.

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 13.04.2019 | 14:38
DSA - Eine wunderschön detaillierte Welt (bisweilen zu viel, aber das kann man ja weglassen^^) Die Regeln sind ein ganz furchtbarer Haufen Kakka.

D&D - simpler Würfelmechanismus wird durch TP/HP Spirale, Buchhaltung, Sonderregeln und eine Fantastillion an Splatbooks kaputtgemacht.

D-irgendwas - Habe den Namen vergessen. Ein selbstgeklauter zusammengeschwurbelter Heartbreaker basierend auf dem 2W10 Decipher (glaube ich) Herr der Ringe RPG mit Elementen aus der oWoD und Cthullhu (BRP?). Aussage des "Entwenders": Ja kannste alles mit machen. Meine Empfehlung: Verbrennen wäre einen Versuch wert^^

FATE - Kann ich nix mit anfangen. Stundenlanges Rumgehampel, weil ich hab aber den Aspekt "i am sooo keeewl" also kann ich alles geht mir auf den Sack.

Frostzone - Muss ich glaube ich nix zu sagen. In einer Wir-probieren-Sachen-aus-Runde mal angespielt. Charakterbau durchgestanden und dann nach einem kampf hat der SL das Buch in die Ecke gehämmert.

GURPS - Simpler Würfelmechanismus, aber alles andere viel zu kompliziert und laaaangweilig. Einsekündige Kampfrunden stinken.

oldWorld of Darkness - Die Regeln machen so ziemlich genau das Gegenteil von dem was das Setting sein will.

Perry Rhodan (Midgard) - Was um alles in der Welt hat jemanden auf die Idee gebracht :o

Shadowrun - Ich mag das Setting. Ich spiele gerne Genre-Mixe. Ich hasse Poolsysteme und eine ganze Seite Regeln für einen einfachen Cyberarm fast ziemlich gut zusammen worauf ich absolut keinen Bock habe. Von ölfendrölfzig Quellbüchern mal ganz abgesehen.


Ich liebe regelleicht, aber auch gleichzeitig regelhart (lies einfach klar formuliert ohne langes diskutieren mit Raum für tolle beschreibungen und die Möglichkeit heldenhafte, epische und coole Aktionen zu machen ohne erstmal das Formelbuch auszupacken).

off topic: Ich bin sehr überrascht wie oft Savage Worlds genannt wurde. Bis auf Prisma hat da keine eine Begründung geliefert (und die genannte kann ich nicht verstehen) Mögen die werten Menschen mir erklären warum sie das kacke finden? :think:
Ja ich weiß Geschmack und so, aber ich habe in letzter Zeit recht viele SW Actual Play Videos auf Youtube gesehen und habe festgestellt, dass man ein tolles System auch scheiße präsentieren/spielen kann.

Um mal ein Highlight zu nennen: Ja also Bennies lassen wir weg und wenn du eine Probe nicht schaffst ist das immer ein kritischer Patzer.

Falls das hier zu weit führt kann das auch gern ausgelagert werden. :)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 13.04.2019 | 14:44
off topic: Ich bin sehr überrascht wie oft Savage Worlds genannt wurde. Bis auf Prisma hat da keine eine Begründung geliefert (und die genannte kann ich nicht verstehen) Mögen die werten Menschen mir erklären warum sie das kacke finden? :think:

Die extreme Swingyness und oftmals nutzlose Gummipunkte (die hast du ja auch deutlich aufgebohrt ;)) dürften die zwei großen Gründe sein.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 13.04.2019 | 14:51
off topic: Ich bin sehr überrascht wie oft Savage Worlds genannt wurde. Bis auf Prisma hat da keine eine Begründung geliefert (und die genannte kann ich nicht verstehen) Mögen die werten Menschen mir erklären warum sie das kacke finden? :think:
Ja ich weiß Geschmack und so, aber ich habe in letzter Zeit recht viele SW Actual Play Videos auf Youtube gesehen und habe festgestellt, dass man ein tolles System auch scheiße präsentieren/spielen kann.

Bin genauso irritiert. Meine Vermutung: Hier gabs wohl ein paar Grabenkriege im Forum mit einigen sehr präsenten SW-Fans, die etwas zu aggressive beworben haben. Klingt zumindest ein bißchen durch.
Für mich wirkt das auch wie ein Nachtreten.
Allgemein sind hier ne Menge großer, bekannter Systeme genannt.
Findet ihr die wirklich SO schlecht? Zu ALLEM was ihr bisher probiert habe - das Schlechteste..?
Kann ich kaum verstehen.
Ich meine: DSA4 hat schon ne echt üble Charaktererschaffung, gerade für Einsteiger. Aber wer mal für Aces & Eights nen Charakter erstellt hat, der sehnt sich nach der klaren Struktur von DSA zurück  ;D

Vielleicht ist das hier aber auch wieder so ein Edgyness-Präsentationsraum und ich check das wieder nicht.

In diesem Falle sag ich mal: PbtA! Was für ein dysfunktionaler Scheiß, völlig zu Unrecht gehypt. Kann gar nicht verstehen, warum das überhaupt wer spielt.
Mehr als Chainmail braucht der Rollenspieler von heute eh nicht!
So!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Tegres am 13.04.2019 | 14:53
Bist du dir sicher, dass ihr die Rebirth Edition und nicht die 1st Edition von Degenesis gespielt habt? ~;D
Nee, nee, das war schon Rebirth. Als ich später gelesen habe, dass die Charaktere der 1. Edition noch nulpiger gewesen sein sollen, fragte ich mich, wie das überhaupt ginge.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 13.04.2019 | 14:54
Die extreme Swingyness und oftmals nutzlose Gummipunkte (die hast du ja auch deutlich aufgebohrt ;)) dürften die zwei großen Gründe sein.
Was die Bennies angeht habe ich halt Settingregeln benutzt und sie im Zweifel an meine Bedürfnisse angepasst.
Das ist aber, glaube ich, der Punkt den die meisten Leute missverstehen. Savage muss man eben vorm Spielen an seine Bedürfnisse anpassen, weil generisches Baukastensystem.
Okay das muss ich posten. Habe Swingyness versucht zu googlen und das kam als erstes:
Whoot (https://www.pinterest.co.uk/gabrieleweiskir/r%C3%B6cke/)
Du meinst vermutlich explodierende Würfel?

@Orko: danke für den Hinweis :d
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 13.04.2019 | 14:59
@Orko

Superlative machen eben mehr Spaß und gegen die gleichgeschalteten Gygax-Epigonen zu wettern gleich doppelt.

Familiarity breeds contempt, wie der Angelsachse auch gerne sagt.

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Kreggen am 13.04.2019 | 15:13
Ruf des Warlock, Perry Rhodan (Midgard Edition), Savage Worlds (irgendein ausgedachtes Setting vom SL, nix offizielles)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 13.04.2019 | 15:16
Ich meine: DSA4 hat schon ne echt üble Charaktererschaffung, gerade für Einsteiger. Aber wer mal für Aces & Eights nen Charakter erstellt hat, der sehnt sich nach der klaren Struktur von DSA zurück  ;D

Das haben vermutlich noch nicht so viele gemacht, weshalb für die meisten DSA 4 der Gipfel der unnötigen Kompliziertheit ist. Ich hab's nie gelesen, geschweige denn gespielt, weshalb ich es nicht aufliste.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 13.04.2019 | 15:24
Allgemein sind hier ne Menge großer, bekannter Systeme genannt.
Findet ihr die wirklich SO schlecht? Zu ALLEM was ihr bisher probiert habe - das Schlechteste..?

Daher habe ich es auf "tatsächlich gespielt und gefühlt an der eigenen Zielsetzung gescheitert" begrenzt. Den meisten weithin erkennbaren üblen Mist (oder auch "nur" Spiele, die einem offensichtlich nicht gefallen werden) spielt man eben erst gar nicht. Vielleicht ist die Formulierung "Welches Spiel hat euch am Meisten enttäuscht?" zielführender.
Es gibt Systeme, die mich sicher noch mehr ankeksen würden als die, welche ich genannt habe. Aber das versuche ich eben erst gar nicht.

Jedenfalls gibts unter dieser Maßgabe schon ein paar "Große", die ihre Designziele deutlich verpassen oder anderweitig derart daneben greifen, dass man sich halbwegs berechtigt fragen kann, was zur Hölle man sich dabei gedacht hat, das so auf den Markt zu werfen. Und das sind dann auch oftmals Regelwerke, die man nicht mit einem vertretbaren Arbeitsaufwand in die Spur bekommt.

FWIW:
Ich kenne mehrere Gruppen, die mit DSA4 super klar kamen. Indem sie den Großteil der Regeln nicht benutzt haben :P

Das ist aber, glaube ich, der Punkt den die meisten Leute missverstehen. Savage muss man eben vorm Spielen an seine Bedürfnisse anpassen, weil generisches Baukastensystem.


Joah, aber das ist schon ein recht deutlicher Eingriff in die Kernmechanik, bei dem ich mich wieder frage: Warum haben die Macher diesen Mangel nicht erkannt, zumal es in Deadlands Classic eine 1:1-Vorlage dafür gab?

So arg Baukastensystem ist Savage Worlds im Vergleich mit GURPS oder HERO definitiv nicht. Da hast du etwas geändert, was in der festgelegten Form schlicht nicht richtig funktioniert hat, egal ob da nun ein Setting mit im GRW steht oder nicht.

Du meinst vermutlich explodierende Würfel?


Auch, aber genauso die "Unverlässlichkeit" hoher Werte. Ja, ich weiß, statische Boni durch Edges sind wichtiger, aber die gibts eben nicht grad im Zehnerpack.

Falls du dich an Pyros Inselkampf erinnerst: Da hat der indianische Jagdhelfer den Tyrannosaurus weggeklatscht und ist in der Runde danach von einem Äffchen zerlegt worden.
Das passiert in anderen Systemen auch mal, aber in Savage Worlds ist das gefühlt der Normalfall.
Wenn man das weiß, kann man sich drauf einlassen, aber das begrenzt die Anwendbarkeit auf einen sehr schmalen Streifen an Genres - was schon angesichts des PEG-seitigen Angebots an Settingbüchern den Autoren selbst offensichtlich nicht klar ist.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 13.04.2019 | 15:28
Bin genauso irritiert. Meine Vermutung: Hier gabs wohl ein paar Grabenkriege im Forum mit einigen sehr präsenten SW-Fans, die etwas zu aggressive beworben haben. Klingt zumindest ein bißchen durch.
Für mich wirkt das auch wie ein Nachtreten.
Allgemein sind hier ne Menge großer, bekannter Systeme genannt.
Findet ihr die wirklich SO schlecht? Zu ALLEM was ihr bisher probiert habe - das Schlechteste..?
Kann ich kaum verstehen.
Ich meine: DSA4 hat schon ne echt üble Charaktererschaffung, gerade für Einsteiger. Aber wer mal für Aces & Eights nen Charakter erstellt hat, der sehnt sich nach der klaren Struktur von DSA zurück  ;D

Vielleicht ist das hier aber auch wieder so ein Edgyness-Präsentationsraum und ich check das wieder nicht.

In diesem Falle sag ich mal: PbtA! Was für ein dysfunktionaler Scheiß, völlig zu Unrecht gehypt. Kann gar nicht verstehen, warum das überhaupt wer spielt.
Mehr als Chainmail braucht der Rollenspieler von heute eh nicht!
So!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Kurz: 
- Ja, DAS4.1 ist so schlecht, aber ich traue mir auch nur bei weniger als einem Dutzend Systemen so eine abschließende Bewertung zu. Aber so war nun mal gefragt.
- Nein das ist bei mir weder edgy noch Grabenkrieg. An so einem Kinderkram beteilige ich mich nicht und ob die anderen das machen ist für die Validität meiner Äußerungen mal wurst
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 13.04.2019 | 15:32
Falls du dich an Pyros Inselkampf erinnerst: Da hat der indianische Jagdhelfer den Tyrannosaurus weggeklatscht und ist in der Runde danach von einem Äffchen zerlegt worden
Ich mag es sehr, dass kein SC wirklich unbesiegbar ist und das alles gefährlich sein kann.
Und dieses gigantische 8Spieler-Inselszenario war freaking awesome :headbang:

Edit: Habe in meinem Beitrag (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,110395.msg134737597.html#msg134737597) weiter oben noch ein paar Lowlights hinzugefügt
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 13.04.2019 | 15:55
Und dieses gigantische 8Spieler-Inselszenario war freaking awesome :headbang:

Ich hab da ja auch meinen Spaß gehabt, so ist es nicht.
Das ist nur ein recht griffiges Beispiel dafür, warum man Savage Worlds für so was her nimmt und ich für viele Kampagnen mittlerweile einen großen Bogen darum mache.

Da geht es nicht um "keiner ist unbesiegbar und alles kann gefährlich sein", sondern darum, dass dadurch Kämpfe selbst mit Vorbereitung und Expertise ungefähr so planbar sind wie ein LSD-Trip. 
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Achamanian am 13.04.2019 | 16:02
Meine schlechteste Spielerfahrung bleibt ja die mit Pathfinder, ein Albtraum ...
Zum schlechtesten System würde ich es deshalb wohl nicht küren. Aber für mich war es das schlimmste System, das mir passieren konnte.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Deepfire am 13.04.2019 | 16:11
>snip<
Findet ihr die wirklich SO schlecht? Zu ALLEM was ihr bisher probiert habe - das Schlechteste..?
Kann ich kaum verstehen.
Ich meine: DSA4 hat schon ne echt üble Charaktererschaffung, gerade für Einsteiger. Aber wer mal für Aces & Eights nen Charakter erstellt hat, der sehnt sich nach der klaren Struktur von DSA zurück  ;D
>snip<

Ein System wird ja nicht dadurch gut, dass ein anderes noch schlechter ist. Alleine die 3W20-Idee disqualifiziert es in meinen Augen schon. "Warum einfach, wenn man es auch kompliziert machen kann".
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 13.04.2019 | 16:19
Ein System wird ja nicht dadurch gut, dass ein anderes noch schlechter ist.

Wenn nach dem schlechtesten gefragt wird, müssen da aber schon die Parameter geklärt sein, damit man sich darauf berufen kann ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 13.04.2019 | 16:23
Wenn nach dem schlechtesten gefragt wird, müssen da aber schon die Parameter geklärt sein, damit man sich darauf berufen kann ;)

Also, ein Parameter ist für mich auf jeden Fall die rein handwerkliche Qualität. Ein System, das Ziele, die mir komplett am Arsch vorbeigehen, immerhin noch von mindestens solide bis hin zu elegant umsetzt, kann ich nicht guten Gewissens wirklich "schlecht" nennen. :think:
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: auerochse am 13.04.2019 | 16:25
HARP (i.c.e.)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: D. Athair am 13.04.2019 | 20:01
Gespielt:

DSA 4.X
Das fing schon mit der Charaktererschaffung an. Ich glaube ich habe damals 8 Stunden gebraucht. Für einen Startcharakter.
Vom Prinzip her zieht das Spiel das mMn schon völlig falsch auf. Ich hatte mich an die Anweisung gehalten mir eine Figur vorzustellen und sie dann nachzubauen. Allerdings merkt mal schnell, dass die Professionen mit ihren obligatorischen Vor- und Nachteilen fest mit den Spielweltsetzungen verbunden sind. Ich musste mehrfach die Profession umwählen, weil die Vorzüge und Nachteile nicht mehr zu meiner ursprünglichen Vorstellung von meiner Spielfigur passten. Oder: Detailierter Punktekauf + Spielwelteinschränkungen + eigene Vorstellung, ... kann man mit prinzipiell mit frei verteilbaren Punkten nicht machen! Das ist wirklich schlechtes Design. Das setzt sich dann darin fort, dass abenteuerrelevante und kunsthandwerkliche Kompetenzen die selben Kosten haben, dass man bewusst Nachteile einkaufen kann von denen man weiß, dass die SL sie niemals ausspielen wollen wird (weil sie so viel "screen time" brauchen), ...

Beim Regel-Kleinklein braucht man bestimmte Talente, um manche relativ normalen Handlungen ausführen zu dürfen.

Dazu kommt, dass so ziemlich alle Runden die Regeln als Baukasten benutzen und weglassen, was ihnen nicht gefällt. Was ja an und für sich legitim wäre, wenn das nicht einen Rattenschwanz an neuen Problemen erzeugen würde. Ohne Ausdauer funktionieren z.B. schnelle Kämpfer, welche darauf aus sind Gegner auszumanövieren oder zu erschöpfen nicht mehr. 

... kann sein, dass die Details so nicht stimmen. Die Spielerfahrung beschreibt es aber ganz gut.



Shadowrun, gute Welt und Story, blödes System für Buchhalter, hoffe immer noch auf ein besseres System für Shadowrun...
Star Wars von FFG, gute Bücher mit tollen Ideen, aber dieses Würfelsystem um noch mehr überteuerte Sets zu verkaufen läßt kaum Spielfluss zu.

Das sind auch noch zwei Kandidaten, die zumindest Erwähnung verdienen.

Bei FFG Star Wars stimmt für mich die Kombination narrative Würfeln und gamistischen Regeleffekten, die durch Würfelergebnisse freigeschaltet werden nicht zusammen. Ist jetzt nicht per se schlecht. Ich mags solche Mischdesigns nicht und finde, dass sich dramat(urg)isch-erzählerische und herausforderungsorientierte regeleffekt-fokussierte Spielweise ... zu leicht und zu häufig ins Gehege kommen.

Shadowrun 3.1D dagegen hat wirklich keine guten Regeln.


Also, ein Parameter ist für mich auf jeden Fall die rein handwerkliche Qualität. Ein System, das Ziele, die mir komplett am Arsch vorbeigehen, immerhin noch von mindestens solide bis hin zu elegant umsetzt, kann ich nicht guten Gewissens wirklich "schlecht" nennen. :think:
+1

Drum würde ich jederzeit D&D 4, Fate, pbtA, Rolemaster, Savage Worlds ... verteidigen.
Ggf. sogar 3.X/Pathfinder und Vampire Revised.

Jedenfalls gibts unter dieser Maßgabe schon ein paar "Große", die ihre Designziele deutlich verpassen oder anderweitig derart daneben greifen, dass man sich halbwegs berechtigt fragen kann, was zur Hölle man sich dabei gedacht hat, das so auf den Markt zu werfen. Und das sind dann auch oftmals Regelwerke, die man nicht mit einem vertretbaren Arbeitsaufwand in die Spur bekommt.
Sehe ich auch so. Tatsächlich ist das Risiko im Mainstream gar nicht so gering auf schlechtes Design zu treffen.

Warum?
Weil die Autoren ihre Ziele und ihren ursprünglichen Impuls - zum Zwecke der Zugänglichkeit - nicht durchhalten.
Logo: Wenn settingseitig und von der Core Story her eine klare Richtung da ist, dann ist das schön (und da sind die großen Systeme meist nicht so schlecht aufgestellt). Konterkarrikiert wird das oft durch ein Design, das möglichst viele Leute unterschiedlicher (und miteinander inkompatibler) Spielstile ansprechen soll.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 13.04.2019 | 20:30
Weil die Autoren ihre Ziele und ihren ursprünglichen Impuls - zum Zwecke der Zugänglichkeit - nicht durchhalten.

Auch.
Als Ausreißer sehe ich da DSA4 - da habe ich mir im Vorfeld und kurz nach Erscheinen an ganz vielen Stellen gedacht: Das wurde auch mal Zeit, dass das endlich zeitgemäß aufgezogen wird.
Was damals u.A. hieß: Kaufsystem statt zufällige Charaktererschaffung, "weiche" Klassen, ausufernde Vor- und Nachteile, Sonderfertigkeiten etc. pp.
Der große Simulationismuszug war da zwar schon längst abgefahren, aber zu DSA hätte das wie die Faust aufs Auge gepasst.
Man wusste, was man wollte, und es war auch klar, dass es für die Bestandsspieler ist und nicht für Neueinsteiger.

Und dann war das dermaßen misslungen, dass ich im Rückblick lieber bei einem modifizierten DSA3 geblieben wäre, aber dafür war natürlich keiner mehr zu haben - gab ja DSA4. Mit dem war zwar keiner in meinem Umfeld so recht zufrieden, aber man "musste" es ja spielen :P


DAS Beispiel für völlig verzetteltes Design ist SR5.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 13.04.2019 | 21:00
Ich mag es sehr, dass kein SC wirklich unbesiegbar ist und das alles gefährlich sein kann.

Geht mir genauso. Savage Worlds besetzt für mich Dank explodierender Würfel exakt den Sweet Spot zwischen Abenteuer-Genre-Emulation und Immersion in Charaktere des Genres. Indiana Jones denkt ja auch nicht: "Das sind nur 8 Nazis, da kann mir ja nichts passieren." Die Wahrscheinlichkeit spricht für die Helden, aber die Ungewissheit, ob man es übersteht, bleibt bei jeder abgefeuerten Kugel erhalten
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Prisma am 14.04.2019 | 21:32
off topic: Ich bin sehr überrascht wie oft Savage Worlds genannt wurde. Bis auf Prisma hat da keine eine Begründung geliefert (und die genannte kann ich nicht verstehen)

Bin genauso irritiert. Meine Vermutung: Hier gabs wohl ein paar Grabenkriege im Forum mit einigen sehr präsenten SW-Fans, die etwas zu aggressive beworben haben. Klingt zumindest ein bißchen durch.
Für mich wirkt das auch wie ein Nachtreten.


Zur Erklärung:
Was ich meinte sind Dinge wie die sog. Freakrolls die bei Savage Worlds auftreten können, die nur noch mit Bennies eher schlecht als recht repariert werden. Meiner Meinung nach ist das ein schlimmer Designfehler, weil das Spiel nur sehr schwer Modifikationen aushält. Besonders ärgerlich ist das dann in Verbindung mit der Mechanik bei der mehrere Akteure gleichzeitig gegen einen Gegner agieren (hieß sie nicht "Ganging up"?). Das führte zu bescheuerten Situationen, dass eine Gruppe von extrem schwachen Personen gegen einen besonderes mächtigen Gegner nahezu automatisch gewann. Also, Gandalf & Co. treten beiseite und lassen Sauron vom Kindergarten fertigmachen, weil die eine ziemlich sichere Chance haben, die dann auch noch freakrollen können. Dann kam noch die Trickmechanik hinzu und das wars dann erst recht. Ich war selber mal begeisterter Savage Worlds Spieler der Conversions geschrieben hat, aber diese Regeln haben für zu großen Frust gesorgt. Savage Worlds habe ich mittlerweile schon lange aus den Augen verloren, ich weiß daher nicht, ob das System diese Probleme immer noch hat. Es gab sogar einen Moment, da wäre ich fast wieder eingestiegen (Flash Gordon), ergeben hat es sich dann doch nicht.

Übrigens: Ein Spiel schelcht zu finden und Gründe zu nennen warum, das ist doch kein Nachtreten. 


Allgemein sind hier ne Menge großer, bekannter Systeme genannt.
Findet ihr die wirklich SO schlecht? Zu ALLEM was ihr bisher probiert habe - das Schlechteste..?

Ja. Es im Detail zu erklären würde den Rahmen sprengen, aber ich sage nicht, dass man keinen Spaß mit den Spielen haben kann. Gut designt ist in meinen Augen dennoch etwas ganz anderes.
Beispiel Shadowrun 5: Es macht einfach keinen Spaß das Buch zu lesen. Die Regeln sind so dermaßen verschachtelt, dass man das erst gar nicht leiten mag. Ich kenne SLs die lassen nur Straßensamurais zu (!), weil ihnen das mit der Komplexität schon reicht. Ich sprach einmal mit einem anderen SL, der stolz verkündete er würde Shadowrun 5 mit allen Regeln aus dem GRW leiten können - außer decken, es sei ihm zu komplex. Ich persönlich finde die im Verhältnis zum Rest gar nicht so schlimm und verdammt, ich könnte das Spiel mit allen Regeln leiten (als ob das was besonderes wäre), aber warum sollte ich? Die Regeln fühlen sich an, als ob man Fahrradfahren würde, man muss ständig in die Pedale treten damit es läuft.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Bildpunkt am 14.04.2019 | 21:40
Gelesen: Fate
Gespielt: -
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 14.04.2019 | 21:56
Dungeonslayers. Lag vieleicht auch daran das ich zeitgleich Dragon Age kennen gelernt habe.
Davon ab das Dungeonslayers für den GM kein Regelleichtes RPG ist war ich extrem von den Bonuspunkten im Kampf entteuscht. Bei DA kann man mit seinen Stuntpunkten direkt was anfangen. Bei DS hat man sich ein paar zusammengekrazt und dann war der Kampf vorbei (Ist sehr häufig passiert).

Daher, schlechtestes System: Dungeoonslayers.

Im übrigen dicht gefolgt von Savage Worlds das sein Versprechen Fast, Furious, Fun nicht mal annähernd gehalten hat, ich habe es oft gespielt, unterschiedliche Settings & SLs, es war zum Großteil ne einzige Qual.
Der Slogan hat Erwartungen geschürt die nicht bedient wurden.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 14.04.2019 | 23:51
Übrigens: Ein Spiel schelcht zu finden und Gründe zu nennen warum, das ist doch kein Nachtreten. 

Ich denke, worauf der Vorposter hinaus wollte: hier im Forum scheint es öfters eine Trotzreaktion auf Savage Worlds gegeben zu haben, weil ein oft zorniger Verfechter des Systems, sowie ein inzwischen leider verblichener Freund oder Bekannter von ihm jede Kritik oder jeden Verbesserungsvorschlag zum System recht aggressiv abgeblockt haben.

Die Stimmung im Tanelorn zu SW - außerhalb des Savage-Worlds-Unterbereichs - scheint auf jeden Fall deutlicher negativer zu sein als überall sonst im WWW.

Dass ein bewußt verwendetes Designelement, das nicht dem persönlichen Geschmack entspricht, als wirklich "schlechtest" bezeichnet wird, finde ich doch verwunderlich. Das wirkt als wären wir auf dem Niveau von 1990, als viele AD&D als totalen Mist bezeichnete, weil Klassen und Stufen ja nicht realistisch wären.

 :btt:
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Settembrini am 14.04.2019 | 23:57
Zettel-RPG
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 15.04.2019 | 06:47
Die Stimmung im Tanelorn zu SW - außerhalb des Savage-Worlds-Unterbereichs - scheint auf jeden Fall deutlicher negativer zu sein als überall sonst im WWW.

"Überall sonst" ist mein Eindruck: 10-15% an den jeweiligen Extremen (Bestes wo gibt!/Letzter Schrott!) und der Rest dümpelt bei "Kenn ich nicht" und "Geht so" rum.
Man braucht nicht lange suchen, um genau die selben Kritikpunkte wie hier auch andernorts zu finden.

Dass ein bewußt verwendetes Designelement, das nicht dem persönlichen Geschmack entspricht, als wirklich "schlechtest" bezeichnet wird, finde ich doch verwunderlich.

Savage Worlds läuft gerade bei dem, was es angeblich so perfekt kann, nicht immer wirklich rund. Da geht es nicht um Geschmack, sondern um verpasste Designziele - obwohl diese Beurteilung auch wieder subjektiv ist, ist das nicht das selbe.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Caranthir am 15.04.2019 | 07:13
Ich hätte mich in diesem Faden ja gefreut, wenn Sachen aufgezählt würden, an denen man objektiv etwas aussetzen kann  ;). So lese ich jetzt hier immer wieder: "Damit kann ich nichts anfangen", oder "Das ist kein Rollenspiel, wie ich es mir vorstelle" oder "Meine Erwartungen wurden nicht erfüllt". Aber was hat das nochmal mit dem Thema zu tun?

Ich müsste jetzt echt tief in mich gehen, um da etwas zu finden, das nach objektiven Kritierien schlecht war. Hab zwar eine Menge gespielt/gelesen, aber da sticht fast nur D&D 4 raus. Meine Meinung ist zwar subjektiv eingefärbt, da ich Regelmonster nicht mag, aber wenn selbst Leute damit nicht klarkommen, die das gerne spielen, läuft etwas schief. Zu viele Regeln, zu viele Regelsonderfälle, die während der Kämpfe durchdiskutiert werden müssen und den Spielfluss lahmlegen ...

DSA 4: Dafür, dass man damit geerdete Fantasygeschichten bespielen soll, ist es viel zu kleinteilig. In den Kaufabenteuer wird ohnehin vieles einfach glattgebügelt/gerailroadet, da brauch ich dann auch keine Regeln, die mir erklären, wie ich was simuliere, wenn der SL das dann eh handwedelt.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 15.04.2019 | 09:04
Noch einmal zu DSA4 - das ich hier eigentlich nicht verteidigen möchte, ich mochte das auch nie wirklich, aber ich lese hier immer wieder von "verpassten Designzielen". Dabei kam in viiielen Diskussionen zu DSA im Tanelorn doch schon oft heraus, dass die Designziele kaum zu benennen sind weil sie nie offen festgelegt wurden und man gerade bei der 4. Edition versucht hat, die unterschiedlichsten Ausrichtungen zu bedienen: Von Briefspieler, Stimmungsspieler, Abenteuer-Railroader, Simulationisten, Taktiker usw. Als Schlagword wird immer der "Phantastische Realismus" angeführt, wobei gleichtzeitig auch das innewohnende Paradox des Begriffs thematisiert wurde.

Zum Beispiel: "geerdete Fantasygeschichten bespielen soll" sehe ich nur teilweise. Die DSA-Abenteuer die ich kennengelernt habe, waren zu über 50% alles andere als das. Aber es gibt eben diesen Aspekt.

So ist es natürlich einfach, sich einen Aspekt von DSA zu nehmen und dann festzustellen, dass es an diesem (angenommenen) Designziel scheitert - ein Zirkelschluss.

Ist es ein objektiv gutes System? Wohl eher nicht - als Möchtgern-Wollmilchsau ist es dafür viel zu unfokussiert. Aber das Ziel "für alle möglichen DSA-Fans was bieten" bedient es schon irgendwie. Dass das alles nicht rund läuft, ist dann eher schuld des gewählten bzw. nicht klar genug definierten Ziels.
Aber deshalb zu sagen: Schlechtestes System wo gibt finde ich zu kurz gedacht.

Anderes Ding: Ein Mechanismus bei Savage Worlds, den ich im Rahmen der eigenen Designprämisse hervorragend gelöst finde, sind zBsp die Tricks mit denen Nicht-Kämpfer in den (doch recht viel Raum einnehmnden Kämpfen) trotzdem glänzen können.
Die sog. Freakrolls sollen die Kämpfe Richtung FFF verschieben. Dass das bei manchen an der SoD zerrt: Geschenkt. Aber deshalb dysfunktional? Ich weiß nicht.

Allgemein scheint mir hier ein recht fokussierter Blick auf ausgewählte Elemente von Mainstreamsystemen, die man nicht mag, vorzuliegen anhand diese dann als schlechtestes Rollenspiel verkauft werden sollen.

Vielleicht ist die Formulierung "Welches Spiel hat euch am Meisten enttäuscht?" zielführender.

Ich glaube tatsächlich, dass viele hier eher auf genau diese Frage geantwortet haben ;) Hilft aber der Ausgangsfrage natürlich nicht wirklich, aber die Diskussionen darüber haben natürlich ziemliches Potential zu Zerfaserung...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Caranthir am 15.04.2019 | 09:54
Zum Beispiel: "geerdete Fantasygeschichten bespielen soll" sehe ich nur teilweise. Die DSA-Abenteuer die ich kennengelernt habe, waren zu über 50% alles andere als das. Aber es gibt eben diesen Aspekt.

Danke für diesen Aspekt  ;), ich habe DSA 4 nur ein paar Mal gespielt. Die Frage ist einfach, ob man ein System kritisieren kann, wenn es eine bestimmte Richtung regelseitig einschlägt: Das kann von Regelmonster, Regelleichtgewicht, Metawährungen bis hin zu Realismus gehen. Wenn ein Regelwerk alles im Detail abdecken möchte, kommen einfach ein paar hundert Seiten zusammen. Das heißt aber nicht, dass es schlecht sein muss. Das gleiche gilt auch für meta-lastige Spiele, die das ja explizit schreiben.

"Objektiv schlecht" heißt für mich:
- Schlecht geschrieben: Die Regeln werden schlecht erklärt.
- Schlecht strukturiert: Ich finde die Regeln nicht, weil sie an der falschen Stelle erklärt werden.
- Ziel verfehlt, setzen, 6: Das Rollenspiel will einen bestimmten Spielstil ermöglichen, setzt diesen dann aber in den Regeln nicht um.
- Undurchdachte Regeln: Die Regeln beißen sich/widersprechen sich/verwenden uneinheitliche Mechaniken.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Jiba am 15.04.2019 | 10:00
Das müsste bei mir wohl „Mist-Robed Gate“ sein. Ein Wuxia-Indierollenspiel mit... interessanter Konfliktmechanik, das aber unfertig ist und keinerlei Erklärungen beinhaltet, die man wirklich am Spieltisch braucht. Stattdessen sind im Regelbuch noch Dumpling-Rezepte und ein Tee-Guide drin.

Im mainstreamigeren Bereich geht die Trophäe wohl an „7te See 2nd Edition“. Das Spiel funktioniert für mich regelseitig überhaupt nicht und streicht viele flairtragende Mechaniken aus Edition 1 und ersetzt sie durch... nichts.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 15.04.2019 | 10:03
Mit DSA4/5 sehe ich das in meinem Umfeld so: die Leute haben aus unterschiedlichen Gründen die Gelegenheit höchstens für 2 Stunden pro Woche an den Spieltisch mit anderen zusammenzukommen. Aber dazwischen barbiespielen sie die Sau aus dem System raus.

Unsereins hat stattdessen halt Foren und ist systemmäßig breit aufgestellt. Aber DSA (und sicher auch Pathfinder z.B.) erlaubt den Spielern innerhalb eines Systems auch alleine viel Spaß zu haben. Ob das Basteln noch als Spiel definiert werden kann, ist sicher eine interessante Frage. Aber manches was am Spieltisch total dysfunktional ist, macht stattdessen halt in der Bastelecke Spaß. Klar: Wolle ist der schlechteste Pullover aller Zeiten, aber wenn wer stricken wil... Meins wäre das nicht.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 15.04.2019 | 10:42
Ich hätte mich in diesem Faden ja gefreut, wenn Sachen aufgezählt würden, an denen man objektiv etwas aussetzen kann  ;). So lese ich jetzt hier immer wieder: "Damit kann ich nichts anfangen", oder "Das ist kein Rollenspiel, wie ich es mir vorstelle" oder "Meine Erwartungen wurden nicht erfüllt". Aber was hat das nochmal mit dem Thema zu tun?

Ich müsste jetzt echt tief in mich gehen, um da etwas zu finden, das nach objektiven Kritierien schlecht war.

"Gut" und "Schlecht" sind keine objektiven Maßstäbe. Du kannst zwar Rollenspiele (oder Filme, Musik, Computerspiele etc.) nach objektiven Kriterien bewerten. Die Auswahl und Gewichtung dieser Kriterien oder auch nur die Festlegung, welche objektiv gemessenen Werte irgendwelcher Kriterien nun "gut" oder "schlecht" sind, sind wiederum völlig subjektive Aspekte, die vollständig der Interpretation des Bewertenden unterliegen. Insofern darf es nicht verwundern, wenn es hier vor allem um Geschmacksfragen geht.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 15.04.2019 | 10:56
"Gut" und "Schlecht" sind keine objektiven Maßstäbe. Du kannst zwar Rollenspiele (oder Filme, Musik, Computerspiele etc.) nach objektiven Kriterien bewerten. Die Auswahl und Gewichtung dieser Kriterien oder auch nur die Festlegung, welche objektiv gemessenen Werte irgendwelcher Kriterien nun "gut" oder "schlecht" sind, sind wiederum völlig subjektive Aspekte, die vollständig der Interpretation des Bewertenden unterliegen. Insofern darf es nicht verwundern, wenn es hier vor allem um Geschmacksfragen geht.

Würde ich nicht so allgemein sagen. Was man als Maßstab anwenden kann, und was viele hier auch tun: man kann ein Werk an der Ästhetik (etwa des Genres) messen, in deren Kontext es sich selbst stellt. Deshalb sind ja auch Vorworte und Designer Diaries so hilfreich.

Und es geht ja hier auch nicht nur einfach um "schlechtet", sondern um "schlechtestes".
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 15.04.2019 | 11:06
Würde ich nicht so allgemein sagen. Was man als Maßstab anwenden kann, und was viele hier auch tun: man kann ein Werk an der Ästhetik (etwa des Genres) messen, in deren Kontext es sich selbst stellt. Deshalb sind ja auch Vorworte und Designer Diaries so hilfreich.

Ja, ästhetische Bewertungen sind natürlich total objektiv.  :o

Und dass Ästhetik überhaupt ein relevantes Bewertungskriterium ist, auch.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Caranthir am 15.04.2019 | 12:55
"Gut" und "Schlecht" sind keine objektiven Maßstäbe. Du kannst zwar Rollenspiele (oder Filme, Musik, Computerspiele etc.) nach objektiven Kriterien bewerten. Die Auswahl und Gewichtung dieser Kriterien oder auch nur die Festlegung, welche objektiv gemessenen Werte irgendwelcher Kriterien nun "gut" oder "schlecht" sind, sind wiederum völlig subjektive Aspekte, die vollständig der Interpretation des Bewertenden unterliegen. Insofern darf es nicht verwundern, wenn es hier vor allem um Geschmacksfragen geht.

Schon richtig, nur gibt es doch gewisse Qualitätsmerkmale, die man mit objektiv gut bzw. schlecht in Verbindung bringen kann. Ist ein System schlicht in einem schlechten Deutsch verfasst oder übersetzt, ist das kein subjektives Kriterium. Das kann man schon objektiv beurteilen. Man kann das dann subjektiv trotzdem gut finden, keine Frage. Das sollte man dann aber auch dazuschreiben. Mir ging es um allgemeine Aussage wie: "Das System ist schlecht, weil es mir nicht gefällt." Sowas hilft in der Diskussion nur bedingt weiter.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: aikar am 15.04.2019 | 13:01
Ist ein System schlicht in einem schlechten Deutsch verfasst oder übersetzt, ist das kein subjektives Kriterium. Das kann man schon objektiv beurteilen.
Schon alleine die Definition, was "schlechtes Deutsch" ist, ist subjektiv. Wie verschiedene Kritiken hier im Forum zeigen, legen verschiedene Leser hier sehr unterschiedliche Maßstäbe an.
Rechtschreib- und Gramatikfehler könnte man noch quantifizieren, aber ab welcher Grenze es als schlecht geschrieben betrachtet wird, ist schon wieder leserabhängig.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Caranthir am 15.04.2019 | 13:24
Schon alleine die Definition, was "schlechtes Deutsch" ist, ist subjektiv. Wie verschiedene Kritiken hier im Forum zeigen, legen verschiedene Leser hier sehr unterschiedliche Maßstäbe an.
Rechtschreib- und Gramatikfehler könnte man noch quantifizieren, aber ab welcher Grenze es als schlecht geschrieben betrachtet wird, ist schon wieder leserabhängig.

Bei einfachsten Grammatik- und Rechtschreibregeln fängt es ja auch schon an  ;). Ich erinnere mich da gut an Beispiele, da rollten sich mir die Fußnägel hoch und das hatte nichts mit meiner subjektiven Meinung zu tun. Du kannst natürlich sagen, alles sei Geschmackssache. Aber was hilft uns das? Dann kann ich viele der Beiträge hier nur mit einem Achselzucken hinnehmen und habe kaum einen Erfahrungsgewinn. Weiß ich aber, dass ein Poster hier gewisse Qualitätsmaßstäbe anlegt, die objektiv überprüfbar sind, hilft mir das schon weiter, wenn ich mir mal wieder überlege, was ich mir zulegen soll.

Es hilft ja schon, einen kurzen Discrambler anzugeben. Ich spiele normalerweise regelarme Systeme. Kritisiere ich Regelschwergewichte, schreibe ich das dazu, der Leser kann das einordnen. Habe ich weder diesen Hintergrund, noch kenne ich den Schreiber, fällt mir das schlicht schwer.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 15.04.2019 | 13:43
Schon alleine die Definition, was "schlechtes Deutsch" ist, ist subjektiv. Wie verschiedene Kritiken hier im Forum zeigen, legen verschiedene Leser hier sehr unterschiedliche Maßstäbe an.
Rechtschreib- und Gramatikfehler könnte man noch quantifizieren, aber ab welcher Grenze es als schlecht geschrieben betrachtet wird, ist schon wieder leserabhängig.

Ich verstehe Caranthir so, dass er es zwar völlig in Ordnung findet, wenn Leute ihre individuellen (und damit subjektiven) Bewertungsmaßstäbe ansetzen, dies aber auf Basis von objektivierbaren Kriterien tun sollen. Zwischen "gefällt mir halt nicht" und "dies und jenes ist aus meiner Sicht schlecht gemacht und umgesetzt" besteht ein Argumentativer Unterschied. Ich stimme ihm da auch zu. Ich würde beispielsweise die ganzen Rules Heavy Simulationism-Systeme wie GURPS, Rolemaster, MERS, Harnmaster etc. nicht mit der Kneifzange anfassen. Dass die schlecht gemacht seien, würde ich deshalb nicht bestätigen wollen. Aber generell wird es bei solchen Bewertungsmaßstäben immer Grauzonen geben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 15.04.2019 | 13:57
Ob das Basteln noch als Spiel definiert werden kann, ist sicher eine interessante Frage. Aber manches was am Spieltisch total dysfunktional ist, macht stattdessen halt in der Bastelecke Spaß. Klar: Wolle ist der schlechteste Pullover aller Zeiten, aber wenn wer stricken wil... Meins wäre das nicht.

Meins auch nicht. Besonders weil viele dieser Systeme (GURPS allen voran) eine Form des naiven Realismus (https://de.wikipedia.org/wiki/Naiver_Realismus) propagieren, wonach die Dinge nur dann als "korrekt" empfunden werden, wenn ihr Modellieriungsprozess in möglichst viele Teilschritte zerlegt wird.

Oft ist allerdings das Gegenteil der Fall - siehe 1sec. Kampfrunden, die sich nicht mehr wie richtige Kämpfe anfühlen (außer die Kontrahenten sind träge agierende Roboter) oder das Ausschöpfen von Punktebudgets und vergleichen der Punktekosten für Sachen, die eigentlich nicht vergleichbar sind (ist "Alkoholismus" nun ein stärkerer oder schwächerer Nachteil, als "Hat ein Mündel, auf das er aufpassen muss"?), so dass man komplett aus den Augen verliert, was man eigentlich will.

Es ist nicht verwunderlich, dass mit solchen Systemen sozialisierte Leute dann weniger budgetorientierte Systeme als "zu grobgranular" empfinden - die stehen dann (wie ich anfangs auch) wie der Ochs vorm Berg und denken "OK, wenn mein 'Geschoss' auch brennbare Sachen anzünden kann - müsste das dann nicht auch teurer sein. Das System sagt mir aber nicht, wieviel ich da auf mein Budget draufschlagen muss." oder "Das System sagt mir nicht, was mein Charakter genau macht, wenn er Sperrfeuer ausgesetzt ist - er kriegt nur einen abstrakten Zustand 'Angeschlagen'.", statt mal drüber nachzudenken, dass das evtll. gewollt sein könnte - statt mal darüber nachzudenken, was man eigentlich machen will und feststellt, dass der grobe Rahmen zur Ausgestaltung gedacht ist (wo man dann problemlos reinzoomen kann - während man bei GURPS & Co. eher schwer aus der Mikrobenperspektive rauskommt, weil diese so stark in den Regeln verankert ist).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 15.04.2019 | 14:27
Ja, ästhetische Bewertungen sind natürlich total objektiv.  :o

Und dass Ästhetik überhaupt ein relevantes Bewertungskriterium ist, auch.

Was meinst du denn mit "objektiv" genau?

Ich habe nicht von einer ästhetischen Bewertungen gesprochen (auch wenn ich sie nicht ausschließe), sondern davon ein Spiel an einer Ästhetik zu messen. Das ist nicht dasselbe. Bitte genauer lesen!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Nodens Sohn am 15.04.2019 | 14:34
Rolemaster - ein mal gespielt und an den Tabellen verzweifelt. Wie kann man denn auf die Idee kommen für Alles und Jeden Tabellen zu entwerfen. Vor lauter Blättern kamen wir nie richtig zum Spiel.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 15.04.2019 | 14:43
Beispiel Shadowrun 5: Es macht einfach keinen Spaß das Buch zu lesen. Die Regeln sind so dermaßen verschachtelt, dass man das erst gar nicht leiten mag. Ich kenne SLs die lassen nur Straßensamurais zu (!), weil ihnen das mit der Komplexität schon reicht. Ich sprach einmal mit einem anderen SL, der stolz verkündete er würde Shadowrun 5 mit allen Regeln aus dem GRW leiten können - außer decken, es sei ihm zu komplex.
Wobei in älteren Editionen Decken und Riggen auch gerne mal außen vorgelassen werden.


Das Systhem mit ich immer die größten Probleme hab ist Vampire. Das Systhem beruht zusehr auf Handwedeln, hat zu viele eingebaute Spassbremsen, ist schlecht balanciert und wenn man hängt gefühlt dauerhaft im Lowlevel Bereich fest. Viele der Quellenbücher bestehen hauptsächlich aus Schwurbligen Ingame Texten ohne sinnvolle infos, und die Abenteuer ...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Infernal Teddy am 15.04.2019 | 14:55
Das Systhem mit ich immer die größten Probleme hab ist Vampire. Das Systhem beruht zusehr auf Handwedeln, hat zu viele eingebaute Spassbremsen, ist schlecht balanciert

Ja, man merkt Vampire immer mal wieder an das es eine Portierung von SR auf eine w10-Basis war.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 15.04.2019 | 14:58
Ja, man merkt Vampire immer mal wieder an das es eine Portierung von SR auf eine w10-Basis war.

Huh? Echt jetzt...?  :o

Falls ja:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 15.04.2019 | 15:07
Poolsysteme mit variablem Mindestwurf gab es schon vor SR einige - daher würde ich eher sagen: nein. Zumal viele Ähnlichkeiten (Erfolgszählung statt einem Mindestwurf) erst mit der 4. Edition Einzug hielten und auch die Zuordnung der Skills früher noch fester mit bestimmten Attributen verknüpft war.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Teylen am 15.04.2019 | 15:07
Laut der englischen Wikipedia:
Zitat
For its mechanical elements Rein-Hagen turned to Tom Dowd, co-designer of Shadowrun (1989). Vampire's system of "comparative" dice pools drew on the mechanics innovated by Shadowrun changing only the type of dice rolled; ten sided rather than six sided. Skill values that determined the number of dice rolled had been used in games like Champions, but rather than add the result of the dice in total, Vampire compared the result of the dice with a fixed value to determine the degree of success or failure. Skill levels were relatively low, ranging usually from one to five, and were represented with dots rather than numbers, which was the standard of its contemporaries. Players could easily figure their dice pool and roll against the assigned difficulty rating. This system was a boon for narrative style of play that emphasized story over mechanics, as it was easy for new players to quickly grasp,[7] but often provided unexpected results, such as a higher skilled character being more likely to fumble
https://en.wikipedia.org/wiki/Vampire:_The_Masquerade

Das ganze basiert auf Appleclines Aussage:
Zitat
Rein*Hagen's former mechanics guy, Jonathan Tweet, had by then (temporarily) left the industry so Rein*Hagen turned to a new designer for his new game: Tom Dowd, the co-designer of Shadowrun (1989). As a result of Dowd's history, some Shadowrun mechanics inevitably seeped into Vampire, most notably “comparative" dice pools. This was a new method to roll dice that Shadowrun had innovated. Skill values determined the number of dice to roll, but the dice weren't added up (as in Champions, Tunnels & Trolls and other early games which featured “additive" dice pools). Instead each individual dice was compared to a target number, then the total number of successes was counted.
https://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory11.phtml

Im Grunde nur der Umstand das man Erfolge zählt, anstelle zu addieren.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Fnord am 15.04.2019 | 15:08
SLA Industries - Welt, recht interessant
Shadowrun,1.  Edition - danach erst wieder die 5. gespielt
Cadillacs & Dinosaurs  - auch genutzt bei Twilight 2000
Degenesis  1. Edition - zweite soll nur mäßig besser sein.

Bei allen sind es die Regeln, dass ist besonders schade, weil alle vier Systeme so tolle Welten haben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 15.04.2019 | 15:55
Noch einmal zu DSA4 - das ich hier eigentlich nicht verteidigen möchte, ich mochte das auch nie wirklich, aber ich lese hier immer wieder von "verpassten Designzielen".

Ok, wenn man keine Designziele hat, kann man natürlich auch keine verpassen ~;D

Im Ernst: Grad die Urform von DSA4 hat jede Menge rechnerische Blindgänger, von Sonderfertigkeiten, bei denen man unterm Strich Punkte bezahlt, um schlechter kämpfen zu können bis hin zu diversen Konstellationen in der Charaktererschaffung mit einerseits ungewollten Synergien und andererseits Optionen,die so dermaßen viel schlechter waren, dass sie jeder vermieden hat.
Da ist mit "für jeden was dabei" u.Ä. nichts zu holen - das war einfach handwerklich schlecht gemacht.

Ja, man merkt Vampire immer mal wieder an das es eine Portierung von SR auf eine w10-Basis war.

Obendrauf: SR hat als d10-System angefangen und ist erst kurz vor Erscheinen mit der heißen Nadel auf d6 umgebaut worden ;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Thallion am 15.04.2019 | 18:59
DSA4 - obwohl jahrelang gespielt, würde ich es heute mit der Kneifzange nicht anfassen.
SR5 - angefangen trotz Bauchschmerzen, meiner damaligen Gruppe zu Liebe, die dann leider schlimmer wurden, bis ich endgültig zu Fate und einer anderen Gruppe geflüchtet bin
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: ghoul am 15.04.2019 | 19:24
Mir ist noch eins eingefallen:

Trail of Cthulhu.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 15.04.2019 | 20:00
Wenn ich versuche, eine möglichst sinnvolle Synthese aus subjektiv "gefällt mir nicht" und objektiv "tut nicht, was es behauptet", lande ich bei einer Shortlist von:

- DSA (v.a. 4) -- ungaublich umständlich, betreibt irre viel Aufwand für wenig Effekt
- Savage Worlds -- Snakes & Ladders Mechanik

Zu SaWo wurde ja schon einiges gesagt; etwa die Anekdote mit dem Tyrannosaurus und dem Äffchen. Besser kann man's kaum beschreiben. Auch erinnere ich mich an einen Thread, wo ich mal auf meine Beschwerden Antworten bekam wie "Kampf ist oft die schlechteste Option" oder "Da stürzt man sich auch nicht selbst in den Kampf sondern schickt Mooks vor" -- ob "fast" weiß ich nicht, aber was bitte soll an so einer Attitüde "furious" oder "fun" sein?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 15.04.2019 | 22:09
ob "fast" weiß ich nicht, aber was bitte soll an so einer Attitüde "furious" oder "fun" sein?

Der Slogan kam aus der Blütezeit von D&D3.0 bzw. d20. Da war man schnell "fast" & "fun". "Furious" meint ja genau das, was du Snake&Ladders nennst (- und was für mich Savage Worlds in meine All-Time-Faves kickt).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 15.04.2019 | 23:04
Im Grunde nur der Umstand das man Erfolge zählt, anstelle zu addieren.
Gibt schon noch ein paar mehr Gemeinsamkeiten, beide Systheme benutzen Wundstufen statt Lebensenergie und haben Zusatzaktionen im Kampf.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 15.04.2019 | 23:13
Mir ist noch eins eingefallen:

Trail of Cthulhu.
Gute Ideen, einfaches System mit eingebaut tickender Uhr, verständlich erklärt... was ist so schlimm daran dass es nichts schlechteres gibt?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 15.04.2019 | 23:21
"Furious" meint ja genau das, was du Snake&Ladders nennst

Kann mich nicht entsinnen, das _jemals_ in einem SaWo-Erklärtext auch nur ansatzweise so gelesen zu haben. Und wenn die Snakes&Ladders dazu führen, dass einem dann allen Ernstes angeraten wird, man solle am besten gar nicht kämpfen oder andere die Drecksarbeit erledigen lassen, ist das im Effekt das exakt 180° diametrale Gegenteil von dem, was ich "furious" nennen würde.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Tsu am 15.04.2019 | 23:28
Pathfinder
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: zaboron am 15.04.2019 | 23:36
Wenn ich versuche, eine möglichst sinnvolle Synthese aus subjektiv "gefällt mir nicht" und objektiv "tut nicht, was es behauptet", lande ich bei einer Shortlist von:

- DSA (v.a. 4) -- ungaublich umständlich, betreibt irre viel Aufwand für wenig Effekt
- Savage Worlds -- Snakes & Ladders Mechanik

Zu SaWo wurde ja schon einiges gesagt; etwa die Anekdote mit dem Tyrannosaurus und dem Äffchen. Besser kann man's kaum beschreiben. Auch erinnere ich mich an einen Thread, wo ich mal auf meine Beschwerden Antworten bekam wie "Kampf ist oft die schlechteste Option" oder "Da stürzt man sich auch nicht selbst in den Kampf sondern schickt Mooks vor" -- ob "fast" weiß ich nicht, aber was bitte soll an so einer Attitüde "furious" oder "fun" sein?
Kannst du Snakes &Ladders in deinen Rollenspieler-Jargon aufnehmen? Habe leider keine Ahnung was das heissen soll.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 15.04.2019 | 23:46
Kannst du Snakes &Ladders in deinen Rollenspieler-Jargon aufnehmen? Habe leider keine Ahnung was das heissen soll.

Wikipedia to the rescue! (https://de.wikipedia.org/wiki/Leiterspiel) ;D

Die damit traditionell gemeinten Brettspiele sind reine Glücksspiele, bei denen der Gewinner allein davon abhängt, auf welche Felder das Würfelglück die Figuren der einzelnen Spieler trägt; es gibt keine Wahl- oder Entscheidungsmöglichkeiten und entsprechend auch keine Taktik oder Strategie. Ich vermute mal, daß Feuersänger mit dem Vergleich entsprechend letztendlich ausdrücken will, daß für seinen Geschmack bei Savage Worlds zu sehr einfach nur der blinde Zufall regiert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 16.04.2019 | 00:06
Das mit dem T-Rex und dem Äffchen kann in jedem HP-basierten System auch passieren. Da überlebt man den Angriff eines T-Rex ohne langfristige Konsequenzen (man hat halt ein paar HP verloren, aber was heißt das schon?), nur um dann von einem kleinen Äffchen erledigt zu werden. Savage Worlds hält sich halt nicht mit dem Kleinscheiß auf, wie Angriffen die lediglich ein paar Ressourcen klauen, sondern liefert entweder richtige Konsequenzen oder halt gar keine. DAS ist furious.

Und niemand hat gesagt, man solle Kämpfe generell vermeiden. Was man vermeiden sollte ist Kämpfe gegen eine deutliche Übermacht oder offene Kämpfe gegen Gegner mit so hohen Parade- und/oder Robustheit-Werten, dass man ihnen nur mit freak rolls beikommt (wobei die Wahrscheinlichkeit deutlich gegen die SC arbeitet) - auch bekannt als "common sense". ;) Und selbst diese Regel kann man vernachlässigen, je nachdem was die Fähigkeiten der SC sind (gute Flächenangriffe erlauben auch Mobs anzugehen; einen sehr robusten, aber langsamen, Nahkämpfer aus sicherer Entfernung mit Fernkampfwaffen zu beharken, bis dieser zu Boden geht, etc.). Schon aus der Situation lässt sich die richtige Taktik ableiten, was sonst nicht so einfach geht (wenn man z.B. bei 3.5 denkt "Hmm, gegen ein Gruppe Harpyien wäre wahrscheinlich ein Flächenzauber die richtige Taktik, weil so wie die rumflattern ist es ja schwierig die zu treffen", dann merkt man schnell "Pustekuchen...dank hohem Ref-Save stecken die das relativ gut weg und wenn der Krieger einfach kreuzdumm auf Ready gegangen wäre hätte er die relativ schnell erledigen können" - hier brauchen die Spieler die zusätzlichen Ressourcen, weil sie keine Chance haben rein aus der Beobachtung der Situation Schlüsse auf eine geeignete Herangehensweise zu ziehen - es ist ein trial&error (mostly error) System).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2019 | 00:08
Genau.

Aber danke für Anregung, ich habe jetzt mal folgende Definition eingefügt:

Snakes&Ladders: im eigentlichen Sinne ein Brettspiel (das "Leiterspiel"), dessen Fortgang allein vom Würfelglück abhängig ist, ohne jede Einflussmöglichkeit der Spieler. Jeder Wurf kann neben einem normalen Ergebnis auch einen hervorragenden Erfolg bedeuten (man darf eine Leiter heraufklettern) oder einen gewaltigen Rückschlag (man rutscht an einer Schlange herab).
Im übertragenen Sinne kann man bei Rollenspielen einerseits von Snakes&Ladders sprechen, wenn das Würfelsystem extrem unterschiedliche und unabsehbare Ergebnisse erzeugen kann, andererseits aber auch in Bezug auf individuelle Spielleiter, die auf Spieleransagen unvorhersehbar mal so, mal so reagieren, ohne sich um etwaige vorhandene Regeln zu kümmern.

--

Zitat
Das mit dem T-Rex und dem Äffchen kann in jedem HP-basierten System auch passieren. Da überlebt man den Angriff eines T-Rex ohne langfristige Konsequenzen (man hat halt ein paar HP verloren, aber was heißt das schon?), nur um dann von einem kleinen Äffchen erledigt zu werden

Das war damals schon sachlich falsch als du es mit deinem alten Account gepostet hast, und ist in der Zwischenzeit nicht wahrer geworden.
Wenn du im Kampf gegen den T-Rex 99 von deinen 100HP verloren hast, _sind_ das ja offensichtlich Konsequenzen, sonst könnte dir der 1HP-Treffer des Äffchens nicht den Garaus machen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Vasant am 16.04.2019 | 00:16
off-topic:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 16.04.2019 | 00:22
@Feuersänger:
Der Vergleich mit Snakes & Ladders hinkt. Er hat schon gehinkt, als du ihn das erste mal gebracht hast.

Wenn man bei Snakes & Ladders verschiedene Wege gehen könnte und sehen kann: "OK, bei Weg A lande ich bei 1 und 6 auf einer Schlange und bei 3,4 und 5 auf einer Leiter. Bei Weg B lande ich nur bei einer 3 auf einer Schlange, aber auch nur bei einer 6 auf einer Leiter. Weg B ist sicherer, aber Weg A bringt größere Chancen auf schnellen Gewinn." - dann wäre der Vergleich passend (das resultierende Spiel wäre nämlich immer noch glücksabhängig, würde aber die Entscheidungsmöglichkeiten der Spieler berücksichtigen - und wäre damit deutlich näher an Savage Worlds dran, als das was du beschreibst).

Es tut mir wirklich leid, dass du durch deine 3.5-Schädigung unter so starken Realitätsverlust leidest, dass du keiner SL-Beschreibung mehr vertraust (weil es nirgendwo sonst einen so starken Disconnect zwischen dem was beschrieben wird und wie die Sache wirklich funktioniert gibt), der Rest von uns ist allerdings sehr wohl in der Lage dem SL Fragen zu stellen und dieser ist in der Lage klare Antworten zu geben - dass ist keine esoterische Kunst, das ist grundlegende Kommunikation.

Zu deinem Edit:
Zitat
Wenn du im Kampf gegen den T-Rex 99 von deinen 100HP verloren hast, _sind_ das ja offensichtlich Konsequenzen, sonst könnte dir der 1HP-Treffer des Äffchens nicht den Garaus machen.
Zeig mir bitte eine Verletzung die schwer genug ist, um dich im Kampf gegen ein Äffchen zu Boden gehen zu lassen, aber nicht schwer genug, um zu verhindern, dass du mit Acrobatics auf den Rücken des T-Rex springst und ihm deine Waffe in den Wanst rammst (das geht mit 1 HP genauso gut wie mit 100 HP).  ;) Und dann behaupte nochmal, dass HP "richtige" Konsequenzen sind und nicht nur Meta-Ressourcen um dir zu zeigen, wann der Kampf für dich vorbei ist.

Ob man diese Meta-Ressourcen jetzt in konkreten Punktepools rechnet oder mit der simplen, abstrakten Erkenntnis "OK, bisher hat der T-Rex mit seinen Angriffen nur geringen Schaden gemacht - aber ich kann mich nicht darauf verlassen, dass dieses Glück anhält" ist Jacke wie Hose. Die generelle Tendenz ist in beiden Fällen "je mehr Angriffe ich kassiere (egal von welchem Gegner der Angriff erfolgt), desto schneller werde ich aus dem Spiel genommen".
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Kurna am 16.04.2019 | 00:23
Gute Ideen, einfaches System mit eingebaut tickender Uhr, verständlich erklärt... was ist so schlimm daran dass es nichts schlechteres gibt?

Das ist jetzt nicht speziell auf Trail of Cthulhu bezogen, dass ich auch gar nicht kenne, oder auf dich, denn andere haben ähnliche Fragen gestellt:
Aber ich möchte mal darauf hinweisen, dass die Frage auf das schlechteste System zielt, welches man gespielt/gelesen hat.
Ich hatte da zum Beispiel Söhne des Lichts genannt. Deshalb glaube ich nicht, dass es das schlechteste System aller Zeiten ist,
aber die noch schlechteren habe ich halt nie angepackt.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: JS am 16.04.2019 | 00:31
dass ist keine esoterische Kunst, das ist grundlegende Kommunikation (zu welcher du, wenn ich mir deine "Problemchen" hier so durchlese, nur begrenzt in der Lage bist).

Sowas muß doch nicht sein.
Wenn wir alle freundlich und sachbezogen bleiben, wird dieser Thread auch weiterhin Spaß machen.
 ::)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 16.04.2019 | 00:42
Das ist jetzt nicht speziell auf Trail of Cthulhu bezogen, dass ich auch gar nicht kenne, oder auf dich, denn andere haben ähnliche Fragen gestellt:
Aber ich möchte mal darauf hinweisen, dass die Frage auf das schlechteste System zielt, welches man gespielt/gelesen hat.
Ich hatte da zum Beispiel Söhne des Lichts genannt. Deshalb glaube ich nicht, dass es das schlechteste System aller Zeiten ist,
aber die noch schlechteren habe ich halt nie angepackt.
OK, habe ich auch nicht ganz korrekt formuliert :) Stattgegeben. Ich gehe ja nur davon aus, dass sich hier nur die melden, die ein System wirklich schlecht fanden. Wer das Glück hatte, bei jedem seiner Systeme ratlos begeistert gewesen zu sein, könnte natürlich reisen liebe trotzdem technisch korrekt sagen, dass eines davon das schlechteste sein muss.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: OldSam am 16.04.2019 | 00:54
Auf Anhieb, von den Systemen die ich (notgedrungen) tatsächlich gespielt habe, würde ich DSA4 sagen... Obwohl ich das Setting im Kontrast zu den Regeln prinzipiell gerne mag.

Bei anderen gibt es verschiedene individuelle Kritikpunkte nach meinem Geschmack, aber so krasse Gesamtprobleme habe ich kaum irgendwo erlebt (wollte ja auch was heißen, dass es tatsächlich ein DSA4.1 geben musste, um zumindest die gröbsten Fehler auszumerzen ;)). Sicherlich habe ich andere desolate Systeme "gesehen", wo gleich klar war, dass die kaum was taugen können, kann mich aber grad nicht an einen Namen erinnern, ob ich davon was angespielt hatte - die deutlichste Negativerinnerung ist also DSA4, z. B. die riesigen Steigerungstabellen... wtf :p
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 16.04.2019 | 01:00
DSA4, der frecheste Playtest der Rollenspielgeschichte? Lukrativer als der PF2 playtest?

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 16.04.2019 | 01:00
Beispiel aus meiner SaWo-Spielpraxis: der hochgeskillte Mechaniker versemmelt den Wurf und schafft es nicht das Auto im Moment als die Goblin-Horden darauf zustürmen zum Laufen zu bringen. Also probiert es ein anderer Charakter, der von Technik keine Ahnung hat (w4-2). Der Wurf explodiert. Irgendwie hat sie das Auto repariert.
Da könnte man natürlich schreien: "Voll unrealistisch!"
Aber wir beschließen: "Sie tritt einmal mit Wucht gegen die Motorhaube und der Motor springt plötzlich an."

Die Szene ist mir auch nach 14 Jahren noch in Erinnerung geblieben. Mir macht es einfach Spaß aus scheinbar freakigen Ergebnissen ein für mich cooles Narrativ zu basteln. Savage Worlds ist Dank explodierender Würfel einfach ein Katalysator für sowas.

Die (nicht sooo häufigen) Ausreißer sind einfach das, was einem in Erinnerung bleibt.

Bug oder Feature? Das mag jeder für sich selbst beantworten. Ich behaupte aber mal, das wurde vom Designer nicht versehentlich implementiert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2019 | 02:06
Es tut mir wirklich leid, dass du durch deine 3.5-Schädigung unter so starken Realitätsverlust leidest, dass du keiner SL-Beschreibung mehr vertraust (weil es nirgendwo sonst einen so starken Disconnect zwischen dem was beschrieben wird und wie die Sache wirklich funktioniert gibt), der Rest von uns ist allerdings sehr wohl in der Lage dem SL Fragen zu stellen und dieser ist in der Lage klare Antworten zu geben - dass ist keine esoterische Kunst, das ist grundlegende Kommunikation.

Der Mann, der hier mit Ad Hominem Beleidigungen um sich schmeisst, redet von Kommunikationsfähigkeit. *slow clap*
Mal davon abgesehen, dass selbst wenn man deine Aussage um die Beleidigungen bereinigt, immer noch nichts mit dem Thema zu tun hat. Ein wichtiges Element, das mir SaWo mit verleidet hat, war _gerade_, dass das System den SLs nicht ausreichend erklärt hat, wie man es handhaben muss um spaßkillende Freakroll-Katastrophen zu vermeiden.

Zitat
Zu deinem Edit:Zeig mir bitte eine Verletzung die schwer genug ist, um dich im Kampf gegen ein Äffchen zu Boden gehen zu lassen, aber nicht schwer genug, um zu verhindern, dass du mit Acrobatics auf den Rücken des T-Rex springst und ihm deine Waffe in den Wanst rammst (das geht mit 1 HP genauso gut wie mit 100 HP).

Vielleicht sagt der eine HP ja, dass dich das Äffchen in die Eier beißt. Das ist aber wurscht. Der Punkt ist, du _siehst_ ja vorher, dass du nur noch 1HP hast, und dass dich jetzt jeder Kratzer außer Gefecht setzen wird. Wenn du hingegen ohne HP, aber mit explodierenden Schadenswürfen spielst, hast du vor dem Wurf keine Möglichkeit zu erahnen, geschweige denn zu wissen, dass der nächste Angriff des Äffchens mit Raises durchgeht und deine Soakwürfel dich im Stich lassen werden. Klar, wenn du schon vorher 2 Wunden und keine Bennies mehr hast, läuten auch die Alarmglocken, aber das ist ja genau der Punkt: in S&L kann dir das mit einer nennenswerten Wahrscheinlichkeit auch passieren, wenn du noch frisch bist. In (beispielsweise) D&D nicht.

Ob HP in D&D-Form jetzt eine Meta-Ressource sind oder nicht, ist diskutabel aber tut hier auch absolut nichts zur Sache. Aber for the record: der Umstand, dass man als Spieler weder einen Einfluss darauf hat wann sie eingesetzt werden (anders als etwa bei Gummipunkten), und sie ausschließlich durch spielinterne Handlungen (rasten, Sandvich essen, Heiltrank schlürfen...) wieder aufgefrischt werden, und nicht etwa weil vier Stunden rum sind oder dir jemand einen Pokerchip rüberschiebt, spricht doch eher gegen "Meta". Eine Ressource sind sie freilich, das ist unstrittig. Ja und?

Ja, in Spielen wie D&D3 _kann_ ein Kampf auch so ablaufen, dass eine Figur erst einen T-Rex legt und dann von einem Äffchen gelegt wird. Eben _wenn_ man erst gegen den T-Rex den Großteil seiner HP lässt _und_ dann keinerlei Selbst- oder Fremdheilung erfolgt _und_ dann der Aff' (wahrscheinlich) eine 20 würfelt. Das kann sogar ohne Einflussmöglichkeit der Spieler passieren, wenn die Inis ungünstig liegen. Insgesamt müssen also einige Umstände auf einmal eintreten. Die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass das so zusammenkommt, ist aber in einem System wie D&D grob geschätzt um Faktor 10000 geringer als in SaWo.
Wenn jemand diesen Grad der Berechenbarkeit blöd findet und stattdessen höllischen Spaß aus möglichst unvorhersehbaren Batshit-Crazy-Resultaten zieht, okay, sei ihnen gegönnt. Ist und bleibt trotzdem nicht das, was ich unter "Furious" verstehen würde.

Kleine Randbemerkung:
SaWo ist in diesem Thread, wenn ich niemanden übersehen habe, von 9 verschiedenen Usern nominiert worden. Das könnte für Platz 2 nach DSA reichen. Aber SaWo ist auch das _einzige_ System, wo die Nennung nicht einfach mal so hingenommen werden kann, sondern von ein paar Leuten sofort rumdiskutiert werden muss dass diese 9 Leute ja alle ganz falsch liegen und einer sogar mit persönlichen Beleidigungen anfangen muss. Ist schon auch bezeichnend.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Luxferre am 16.04.2019 | 06:25
Kleine Randbemerkung:
SaWo ist in diesem Thread, wenn ich niemanden übersehen habe, von 9 verschiedenen Usern nominiert worden. Das könnte für Platz 2 nach DSA reichen. Aber SaWo ist auch das _einzige_ System, wo die Nennung nicht einfach mal so hingenommen werden kann, sondern von ein paar Leuten sofort rumdiskutiert werden muss dass diese 9 Leute ja alle ganz falsch liegen und einer sogar mit persönlichen Beleidigungen anfangen muss. Ist schon auch bezeichnend.

Stattgegeben.
Meine Ablehnung gegen SaWo beruht zu locker 30% auch auf den Usern.
Unterschwellig aggressive Feldzüge, Bekehrungsversuche und heilige Kriege aus einer vermeintlich unverstandenen Opfer-Position heraus zu führen ist halt MEGA-abtörnend.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: aikar am 16.04.2019 | 07:36
Ich gehe ja nur davon aus, dass sich hier nur die melden, die ein System wirklich schlecht fanden.
Es ist halt wirklich ein gewaltiger Unterschied ob ich ein System (für mich) schlecht finde oder generell als Schlechtes (broken) System erachte.
Ich habe viele Systeme, die mir persönlich nicht gefallen, aber ich weiß, dass sie jeweils eine große Anhängerschaft haben, die sie über viele Jahre begeistert spielen, also können sie nicht objektiv schlecht/kaputt sein.
Auch DSA4/DSA4.1 haben wir über Jahre gespielt, also funktioniert es als System. Dass mich seine Überkomplexität nicht anspricht ist meine persönliche Vorliebe. Manchmal gefallen mir auch einfach bestimmte Details an einem System nicht, wie die explodierenden Würfel bei SaWo, das macht aber nicht das System als ganzes und "objektiv" schlecht.

Das einzige was mir evtl. einfällt ist die erste Myranor-Box, die ja eine halbgare DSA3.8-Version war. Die hab ich aber nur gelesen, nie Probe-gespielt.
Dann gibt es noch ein paar halbgare Download-Hearthbreaker-RPs, die breche ich aber dann meist schon ab, bevor es als ernsthaft gelesen zählen kann.

Ergo: Ich finde, die Fragestellung an sich kann eigentlich nur emotionale Flame-Wars als Endergebnis produzieren und ihr Sinn erschließt sich mir daher nicht.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: JS am 16.04.2019 | 08:35
Kleine Randbemerkung:
SaWo ist in diesem Thread, wenn ich niemanden übersehen habe, von 9 verschiedenen Usern nominiert worden. Das könnte für Platz 2 nach DSA reichen. Aber SaWo ist auch das _einzige_ System, wo die Nennung nicht einfach mal so hingenommen werden kann, sondern von ein paar Leuten sofort rumdiskutiert werden muss dass diese 9 Leute ja alle ganz falsch liegen und einer sogar mit persönlichen Beleidigungen anfangen muss. Ist schon auch bezeichnend.

... weshalb ich auch im Internet nicht mehr begründe, warum ich für mich und durch meine Erfahrungen SaWo nicht gut und nicht mehr spielenswert finde.
 ::)

Ich finde die Ausgangsfrage übrigens ganz eindeutig an subjektive Empfindungen gerichtet; alles andere wäre absurd. Es war zwar klar, daß dann irgendwann die Definitions- und dann die Grabenkämpfe beginnen (und eskalieren) mußten, aber bis dahin war es nett.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 16.04.2019 | 09:04
Subjektiv-schmukjektiv. Wenn man sagt "Das ist das Schlechteste", dann kann man dafür Gründe nennen. Sieht man ja hier bei SaWo: Freak-Rolls. Findet der eine Mist, der andere gut, und bestimmen das System.
Wenn man keine Gründe nennen kann, kann man sagen "Gefiel mir am wenigsten", weil diese Formulierung subjektives Empfinden ausdrückt. Wenn man ohne Gründe trotzdem auf einem Werturteil besteht, ist die Äußerung halt erstmal weniger brauchbar, für mich als Leser.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Eismann am 16.04.2019 | 09:05
Ich hab ein wenig über die Grundfrage nachgedacht, und komme zur Antwort: Degenesis, 1. Ed.
Das System produziert inkompetente Charaktere in einer gefährlich beschriebenen Welt, die zudem in ihrer Inkompetenz nochmal völlig imbalanced sind (der eine startet mit Sturmgewehr, der andere mit einem Stück Holz). Es ist kompliziert, undurchdacht und macht zudem nicht, was es machen soll (soll eigentlich "narrativ" sein, hat aber kleinteilige Kaliberangaben usw.).

DSA4 ist zwar auch kompliziert und chaotisch, aber ich vermute es ist recht beliebt, weil es eine Art intuitiver Regelsteinbruch ist. Niemand spielt DSA4 wirklich, auch wenn es viele behaupten, sondern die meisten spielen nur mehr oder weniger willkürlich gewählte Regelteile, schleifen andere mit durch Gewohnheit gebildete Hausregeln ab, vergessen Regeln, die sie nicht brauchen usw. Also modifizieren sie das System massiv, aber weniger durch gezielt entwickelte Hausregeln, sondern eher durch Gewohnheiten und vereinfachende, mündliche Überlieferung. So kann DSA4 für unterschiedliche Spielarten Regeln liefern und alle glauben, sie würden das gleiche System spielen.

Was SaWo angeht, kann ich nur Feuersänger zustimmen. Die paar Mal, die ich es gespielt habe, ist mir auch das Warten auf Freakrolls aufgefallen, bis dann mal wirklich was passiert. Das war weder Fast, noch Furious oder Fun.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Hotzenplot am 16.04.2019 | 09:17
DSA4 ist zwar auch kompliziert und chaotisch, aber ich vermute es ist recht beliebt, weil es eine Art intuitiver Regelsteinbruch ist. Niemand spielt DSA4 wirklich, auch wenn es viele behaupten, sondern die meisten spielen nur mehr oder weniger willkürlich gewählte Regelteile, schleifen andere mit durch Gewohnheit gebildete Hausregeln ab, vergessen Regeln, die sie nicht brauchen usw. Also modifizieren sie das System massiv, aber weniger durch gezielt entwickelte Hausregeln, sondern eher durch Gewohnheiten und vereinfachende, mündliche Überlieferung. So kann DSA4 für unterschiedliche Spielarten Regeln liefern und alle glauben, sie würden das gleiche System spielen.

Das hast du sehr schön gesagt.

@Topic:
Für mich gibt es irgendwie kein "schlechtestes System". Ich habe schon einen ganzen Haufen ausprobiert und noch mehr gelesen. Klar, es gibt irgendwie schmarrnige Regeln, aber wenn ich von "schlechtestem" rede, schwingt da der Unspaß mit und irgendwie hat der sich bei mir nie systembedingt eingestellt. Vielleicht habe ich einfach immer mit den richtigen Leuten gespielt.

Viel interessanter (und tausendmal subjektiver) wäre für mich die Frage: "Was war die schlechteste Gruppe, mit der du jemals gespielt hast?" ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Vasant am 16.04.2019 | 09:54
Ich hab ein wenig über die Grundfrage nachgedacht, und komme zur Antwort: Degenesis, 1. Ed.
Das System produziert inkompetente Charaktere in einer gefährlich beschriebenen Welt, die zudem in ihrer Inkompetenz nochmal völlig imbalanced sind (der eine startet mit Sturmgewehr, der andere mit einem Stück Holz). Es ist kompliziert, undurchdacht und macht zudem nicht, was es machen soll (soll eigentlich "narrativ" sein, hat aber kleinteilige Kaliberangaben usw.).
Das soll narrativ sein?  :o
Wow. Also mir kam es beim Lesen schon so vor, als hätte man alles reingepackt, was mich an Shadowrun gestört hatte und noch ne Schippe draufgelegt. Aber wenn das Ziel davon auch noch war, ein narratives System zu entwickeln, klingt das für mich ganz schön daneben.
Wir haben damals nach ca. einem Monat oder so den Versuch einer Charaktererstellung abgebrochen, weil da immer noch nur ein Bruchteil der Gruppe wenigstens grundlegend mit Setting und Regeln umgehen konnte. Alle hatten das Regelwerk zum Durchschmökern bekommen. Kann natürlich auch an der Gruppe liegen...
Na vielen Dank, dass du mich dran erinnert hast  ;D
Ich müsste jetzt eigentlich noch mal reingucken, um festzustellen, ob das wirklich so schlecht war, aber das spar ich mir lieber und stimme auch für Degenesis, wenn das narrativ sein wollte  :)

Lustiges Thema, übrigens. Liest sich größtenteils wie irgendwelche anderen "welche Systeme mögt ihr nicht"-Threads, inklusive "alle bashen DSA, aber wenn wer was gegen Savage Worlds sagt, gibt's auf die Fresse"  :P
Ich find die Frage selbst gar nicht so einfach, obwohl ich DSA 4.0, Shadowrun und Vampire mindestens ein paar Runden gespielt hatte und eigentlich alle ziemlich furchtbar fand. Aber ob das dann wirklich das allerschlechteste von allen Rollenspielen ist, die man je gelesen hat? Gar nicht so einfach. Vor allem verdrängt man ja vermutlich schnell, wenn man nicht gerade einen glühenden Hass entwickelt und pflegt  :D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 16.04.2019 | 10:07
Aber SaWo ist auch das _einzige_ System, wo die Nennung nicht einfach mal so hingenommen werden kann, sondern von ein paar Leuten sofort rumdiskutiert werden muss

Der Vollständigkeit halber und weil du es schon so unterstreichst muss ich das kurz relativieren: Ich habe durchaus auch zum Ausdruck gebracht, dass mich DSA4 als quasi-opportune Nennung auch zumindest irritiert und meine langjährige Erfahrung damit nicht so schlimm war, dass ich das hier nennen würde  ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Tütenclown am 16.04.2019 | 10:14
Das komplett "schlecht" zu nennen ist schwer, aber es gibt große Teile bei DSA5 die mich immer wieder richtig fertig und sauer machen (was haben die sich dabei gedacht?!). SR5 habe ich nach der Hälfte aufgehört zu lesen; wie man ein GRW so dermaßen überlagern kann  :o (und ich hab mit DSA4.1 angefangen damals).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 16.04.2019 | 10:32
Vermutlich sind diese ganzen Anti-DSA-Stimmen nur von Wizards of the Coast bezahlte Miet-Protestanten ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 16.04.2019 | 10:32
Aber ich möchte mal darauf hinweisen, dass die Frage auf das schlechteste System zielt, welches man gespielt/gelesen hat.

Hmja. Damit tröste ich mich jedesmal, wenn jemand hier im Faden Fate erwähnt -- da kann ich mich wenigstens immer noch hinter "Na, wenn das schon das Schlechteste ist, was euch jemals begegnet ist, dann kennt ihr wohl nicht wirklich viele Systeme..." zurückziehen. ;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Vasant am 16.04.2019 | 11:11
Hmja. Damit tröste ich mich jedesmal, wenn jemand hier im Faden Fate erwähnt -- da kann ich mich wenigstens immer noch hinter "Na, wenn das schon das Schlechteste ist, was euch jemals begegnet ist, dann kennt ihr wohl nicht wirklich viele Systeme..." zurückziehen. ;D
Hab von einer Mitspielerin auf die Frage nach dem schlechtesten gespielten/gelesenen System auch gerade Fate zurückbekommen.  ;D Aber warum sollte man sich auch jeden Quark komplett durchlesen oder sogar im Spiel antun?
(Randnotiz: Ich mag Fate, auch wenn es bei mir in den paar Testrunden noch nie so ganz funktioniert hat. Dafür les ich dann einfach Spielberichte vom Blechpiraten, dann passt das wieder  :))
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: ghoul am 16.04.2019 | 11:17
Zu Trail of Cthulhu:

Gute Ideen, einfaches System mit eingebaut tickender Uhr, verständlich erklärt... was ist so schlimm daran dass es nichts schlechteres gibt?

Schlechte Ideen, verkopftes System, teilweise unverständlich erklärt …
Aber weil Du es genau wissen wolltest, verlinke ich wieder einmal auf https://ghoultunnel.wordpress.com/2012/04/14/trail-of-cthulhu/ (https://ghoultunnel.wordpress.com/2012/04/14/trail-of-cthulhu/)
Wir wollten es wirklich mögen und haben mindestens drei Sitzungen gespielt (zwei Spieler sind aber schon nach zwei Sitzungen abgesprungen).

Es ist definitiv schlechter als HARP oder Fate-Malmsturm.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2019 | 11:27
Okay, irgendwelche unbekannten Homebrew-Heartbreaker-Fragmente lässt vermutlich jeder intutitiv außen vor. Und so richtig schlechte Systeme liest man wahrscheinlich auch nicht mehr groß durch, geschweige denn probiert sie aus, sobald man nach einigen Seiten / Absätzen gemerkt hat, was für ein Rotz das ist.

Einer der übelsten Klumpen, der mir bei sowas auf Anhieb einfällt, wäre "Die Dunkle Dimension"; keine Verwandschaft zum gleichnamigen C64-Spiel. Grad geschaut, die Seite ist auch schon längst offline. Stellt euch ein hypersimulatives Hartwurstsystem vor, dass sich in kleinteiligen kaskadierenden Ausnahmen und Sonderregeln sowie unzähligen Zufallstabellen verliert, bis es sich auf ungelogen 3800 Seiten aufgebläht hat.

Die ehemalige Homepage ist allerdings inzwischen verschwunden und durch eine Bot-Werbungsseite ersetzt worden. Aber man kann sich ja daran halten, wie sich andere Leute über das Trumm unterhalten haben:
https://www.multimediaxis.de/threads/112857-P-P-Die-Dunkle-Dimension-Ein-umfangreiches-Rollenspielsystem

Zitat, 14 Seiten nur über die Sexuelle Hintergrundgeschichte des Charakters, mit allen nur erdenklichen Fetischen und Praktiken.... o_o) (Buch 2, Kapitel 2.3.7.9.3.2.2)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 16.04.2019 | 11:36
Gibt es dieses Die Dunkle Dimension Buch noch irgendwo? Möchte mal da reinschauen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Eismann am 16.04.2019 | 12:29
Die Dunkle Dimension scheint übrigens durchaus was mit dem C64-Spiel zu tun zu haben. So weit ich das verstanden habe, haben beide den gleichen Entwickler.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: AlucartDante am 16.04.2019 | 12:39
SAGA hatte zwar ein nettes Magiesystem, war aber schon ziemlich mies. Auch wenn es nicht ganz ernst gemeint war. Ruf des Warlock fand ich auch schlimm. Twerps hingegen fand ich besser als Gurps ;-)

(Wobei ich dadurch viel über Rollenspiele gelernt habe.)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Blitzcrank am 16.04.2019 | 13:06
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 16.04.2019 | 13:12
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm

Spannend zu lesen, auf welchem Stand die Analyse von RPGs war.

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Gunthar am 16.04.2019 | 13:18
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm
Danke. Die Idee hatte ich auch, hatte aber nicht so funktioniert.
Ist leider nicht komplett und es scheint eine ältere Version zu sein.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Hotzenplot am 16.04.2019 | 13:24
Aber schön zu lesen.

Ich musste gerade hierbei herzlich lachen:
Zitat
Manche [Rollenspiele] sind zu einfach strukturiert und damit zu unrealistisch
(das ist überhaupt nicht böse gemeint, so ein Schmarrn hätte von mir damals wohl auch stammen können :D)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 16.04.2019 | 13:26
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm

Puh. Finster. Jetzt nicht das System aber wenn man mal in die anderen Menüpunkte guckt... schon spannend zu sehen, wie sich einige Leute schon weit vor jeglichen soozialen Netzwerken sich so offen und detailiert online präsentiert haben! Das ist fast wie in ein fremdes Tagebuch gucken. :-\  :gasmaskerly:
"Dank" der Bilder sogar sehr viel detailierter, fürchte ich...
Und die Wayback-Maschine hält das natürlich auch schön fest. Da ist ein deaktivierter Facebook-Account schon fast besser.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Teylen am 16.04.2019 | 13:28
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm
Das liest sich jetzt nicht so super schlecht?
Ich mein, da sehe ich wöchentlich Kickstarter die schlechter scheinen XD
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2019 | 13:29
Oh, interessant. ^^
Die Seite scheint erst letztes Jahr vom Netz gegangen zu sein (er gibt Jahrgang 1965, Alter 53 an).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 16.04.2019 | 13:30
Ernüchternd, wie wenig das gebracht hat, wenn man weiß wie man gucken musst  >;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ginster am 16.04.2019 | 13:44
Bei mir dürfte es auch Savage Worlds sein.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Roach am 16.04.2019 | 14:03
Das Netz scheint doch zu vergessen. Zumindest sind einige der Dateien nicht (mehr) herunterzuladen. Und einige Links führen sogar auf eine später unter der URL entstandene Reklameseite für Glücksspiele.

Aber da fällt gerade noch ein anderes Rollenspiel ein, dass ich im Gegensatz zu Fatal und RaHoWa seinerzeit tatsächlich einmal ausprobiert habe: es nannte sich Magie und Macht, benutzte nur einen W6 – und die Magie erforderte im Endeffekt, dass man dafür eine künstliche Sprache erlernte. Welches Zauber ein Spielercharakter sprechen konnte, hing letztendlich nur davon ab, wie gut der Spieler die Kunstsprache erlernt hatte. Dazu dann noch die Grobkörmigkeit des Sechsseiters, der Albtraum für Spieler und Spielleiter war vollständig. Vertrieben wurde das ganze dann als Fotokopie in DIN A4-Schnellheftern.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: kasi45 am 16.04.2019 | 14:40
Also ich habe ja vorwiegend immer nur große Mainstream-Brocken gespielt, aber das für mich schlechteste System war tatsächlich DSA (entweder 2. oder 3. Edition, ich glaube es war schon die dritte). Und dabei geht es wirklich um das Regelsystem (obwohl ich retrospektiv auch die Abenteuer großteils katastrophal empfand).

Ich habe einen Rondrageweihten gespielt, den ich in sehr hohe Level hinaufgebracht habe. Dann wollte sich die Gruppe auflösen und ich bat doch, dass mein Charakter einen Heldentod sterben könnte. Also begann der Spielleiter, mir ständig Gegner entgegenzuwerfen. Blöd halt nur dass ich 90% Treffer ständig pariert hatte. Als dann die stärkeren Gegner ankamen, parierten diese auch. Es war eine extrem langweilige Würfelorgie, die EINE Stunde so ging. Insgesamt fand ich diese Klamotte mit Attacke-Parade ultraschlecht umgesetzt, weil es sich so zog. Hinzu kam auch das komplexe Probensystem und das reglementierte Charakterspiel (wobei ich nicht exakt weiß, inwiefern das wirklich so in den Regeln stand).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: NurgleHH am 16.04.2019 | 14:48
Ich muss noch um eine Sache erweitern, die ich bis zu diesem Thread erfolgreich verdrängt habe: Die Abenteuer-Reihe von Wizards zum D&D 3.0. So lnagweilige Dungeon-Klamotten, die spätestens 1980 eigentlich hätten verboten werden müssen. Einzig die Bücher waren schön illustriert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 16.04.2019 | 15:05
Ich habe einen Rondrageweihten gespielt, den ich in sehr hohe Level hinaufgebracht habe. Dann wollte sich die Gruppe auflösen und ich bat doch, dass mein Charakter einen Heldentod sterben könnte. Also begann der Spielleiter, mir ständig Gegner entgegenzuwerfen. Blöd halt nur dass ich 90% Treffer ständig pariert hatte. Als dann die stärkeren Gegner ankamen, parierten diese auch. Es war eine extrem langweilige Würfelorgie, die EINE Stunde so ging. Insgesamt fand ich diese Klamotte mit Attacke-Parade ultraschlecht umgesetzt, weil es sich so zog. Hinzu kam auch das komplexe Probensystem und das reglementierte Charakterspiel (wobei ich nicht exakt weiß, inwiefern das wirklich so in den Regeln stand).
Der Trick ist entweder mehrere Gegner zu nehmen oder ein Monser mit mehreren Angriffen, da man numal nur eine Parade hat. Auch sowas wie AT-Serien und Filte können helfen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: kasi45 am 16.04.2019 | 15:07
Der Trick ist entweder mehrere Gegner zu nehmen oder ein Monser mit mehreren Angriffen, da man numal nur eine Parade hat. Auch sowas wie AT-Serien und Filte können helfen.

Na gut ich weiß nicht mehr genau, welche Regeln es genau damals gab um das zu umgehen, aber ich weiß noch dass es darum ging, dass irgendjemand eine Armee geschickt hatte, um eine Stadt/Burg einzunehmen. Und eigentlich sollten die Charaktere weiterziehen aber ich habe dann bei der Verteidigung der Stadt geholfen.

Am Ende habe ich irgend so ein Rondra-Wunder gewirkt wodurch es ein ehrenwerter Kampf wurde. Also nix mehr mit mehrere Gegner...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: kamica am 16.04.2019 | 15:32
FATE
"Nein, du kannst nichts tun, was ausnutzt, dass das Haus brennt, dafür musst du erst einen Fate Punkt ausgeben." "Aber letzte Runde habe ich doch schon einen bezahlt." "Das reicht nicht, dass muss du jede Runde tun. Du hast nach drei Runden keine Punkte mehr? Tja, Pech gehabt."
Nicht mein Ding! (Bevor die Bekehrungsversuche kommen: ich habe es drei Mal bei unterschiedlichen SLs gespielt. Ich werde es nicht nochmal probieren.)

DSA 4.1
Ich sag nur "Attacke zur Distanzklassenverkürzung!"
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: FlawlessFlo am 16.04.2019 | 15:41
Womit ich letztlich schelchte Erfahrug gemacht hatte:

Dungeon Slayers:
Ein charmantes Spiel, habe es auch über ein Jahr regelmäßig geleitet und es hat unterm Strich auch durchaus Spaß gemacht. Aber eher trotz des Systems und eher wegen des (wie schon erwähnten) Charms, den das Spiel als Ganzes anstrebt und vermittelt.

Das System selbst möchte gerne Oldschool, einfach und übersichtlich sein, scheitert aber krachend an allen drei Punkten (mMn). Es stimmt zwar, dass die Regeln nicht wahnsinnig viel Platz benötigen, aber es ist schon ein erheblicher Einarbeitungsaufwand notwendig, da man quasi alles wissen muss, um irgendwie sinnvolle Entscheidungen bei der Charaktererschaffung und -steigerung treffen zu können. Der tatsächliche Ablauf des Spiels ist auch nicht gerade oldschoolig, eher sehr langatmig (im Kampf; ansonten bietet das System nicht viel, man würfelt halt Attributsproben). Im Endeffekt stehen bei dem System crunchiges Zahlengeschiebe im Fokus der Regeln (und die Zahlen sind auch sehr wichtig um etwas im Spiel bewegen zu können) sowie Spezialfähigkeiten und insbesondere deren effektive Kombination. Und all das kriegt man natürlich nur dann gut hin, wenn man von Anfang an (Charaktererschaffung) alles minutiös durchplant. Und all das konnte ich dann einfach nicht in Einklang mit den gesetzten (angeprießenen) Zielen des Spiels in Einklang bringen. Da kann ich dann auch D&D 3.5 spielen.


Was mich zum nächsten Punkt bringt: D&D 3.5.

Was mich hier so frustriert, ist dass der Kern des Systems durchaus sehr solide ist, aber sämtliche Ausführung eine totale Katastrophe. Keinerlei Balance zwischen den tausenden Optionen (und es sind buchstäblich tausende), auch keine sinnvolle Möglichkeit, es auf halbwegs ausbalancierte Optionen zu beschränken und die unglaubliche Komplexität, welche durch die Kombinatorik dieser Optionen entsteht. Es ist letzlich ein schönes System, aber effektiv unbeherrschbar.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 16.04.2019 | 15:46
Am Ende habe ich irgend so ein Rondra-Wunder gewirkt wodurch es ein ehrenwerter Kampf wurde. Also nix mehr mit mehrere Gegner...
Naja OK das ist dann auch ein ziemlicher Regeltechnischer Sonderfall der sehr Rondrageweihten spezifisch ist. Die Rondrageweihten haben ja ein paar echt hochstufige Wunder um Allein gegen eine Gewaltige Übermacht zu kämpfen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 16.04.2019 | 15:49
Spannend zu lesen, auf welchem Stand die Analyse von RPGs war.

Na ja. Eher: was ein einzelner über RPGs gedacht hat.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Roach am 16.04.2019 | 16:57
FATE
"Nein, du kannst nichts tun, was ausnutzt, dass das Haus brennt, dafür musst du erst einen Fate Punkt ausgeben." "Aber letzte Runde habe ich doch schon einen bezahlt." "Das reicht nicht, dass muss du jede Runde tun. Du hast nach drei Runden keine Punkte mehr? Tja, Pech gehabt."
Nicht mein Ding! (Bevor die Bekehrungsversuche kommen: ich habe es drei Mal bei unterschiedlichen SLs gespielt. Ich werde es nicht nochmal probieren.)

Das ist jetzt kein Bekehrungsversuch,aber ein Tipp für alle, die Fate irgendwann einmal probieren wollen. Wenn man da in so einer Situation keine Fatepunkte mehr hat, hilft das, was im Buch oder Film auch hilft: man nimmt sich etwas Zeit (eine Aktion) um die Situation zu studieren. Das nennt sich bei Fate "Vorteil erschaffen", und bei Erfolg erhält man frei nutzbare Anwendungen eines Aspekts …
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 16.04.2019 | 17:10
Na ja. Eher: was ein einzelner über RPGs gedacht hat.

Richtig. Was zumindest schon mal ein Datenpunkt und Zeitzeugnis ist. Diese Gedanken fanden sicherlich auch nicht im luftleeren Raum statt.

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KhornedBeef am 16.04.2019 | 17:21
Das ist jetzt kein Bekehrungsversuch,aber ein Tipp für alle, die Fate irgendwann einmal probieren wollen. Wenn man da in so einer Situation keine Fatepunkte mehr hat, hilft das, was im Buch oder Film auch hilft: man nimmt sich etwas Zeit (eine Aktion) um die Situation zu studieren. Das nennt sich bei Fate "Vorteil erschaffen", und bei Erfolg erhält man frei nutzbare Anwendungen eines Aspekts …
Dies. Das Beispiel war einfach nicht, wie Fate funktioniert. Zugegeben, Fate ist da erklärungsbedürftiger als andere Systeme.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 16.04.2019 | 17:42
Diese Gedanken fanden sicherlich auch nicht im luftleeren Raum statt.

Nein, der gute Mann war sicher nicht der einzige, der damals so gedacht hat und heute finden sich zumindest Ableger dieser Denkschule auch ein Stück weit im Mainstream.

Die eher krude Mischung der Ansprüche und Grundgedanken aus Spielerfreiheit in Sachen Charakterentwicklung und Magie, Regeln nur als grober Anhaltspunkt und letzter Schiedsrichter (dann aber gefälligst voll realistisch!) und Balancing-Einsprengseln ist auch irgendwie zeitlos...aber auf diesem Nährboden wachsen halt nur zum Scheitern verurteilte Heartbreaker. Und DSA4 :P ~;D


Was perfekt in die Zeit passt und sich dankbarerweise zumindest ein gutes Stück weit erledigt hat, ist der Gedanke: Realismus = spielmechanischer Detailreichtum = hohe Regeldichte.
Findet man natürlich heute auch noch hier und da, aber damals war das einfach die offensichtliche Wahrheit :P
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Luxferre am 16.04.2019 | 19:07
Krass, wie oft hier Dungeonslayers genannt wird. Im Gegensatz zu SaWo ist das die reinste Offenbarung ...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2019 | 19:10
Was perfekt in die Zeit passt und sich dankbarerweise zumindest ein gutes Stück weit erledigt hat, ist der Gedanke: Realismus = spielmechanischer Detailreichtum = hohe Regeldichte.

Was da gerne so als Qualitätsmerkmal genannt wurde und (bei der entsprechenden Klientel) noch bis heute wird, sind so Aussagen à la "Da kannst du alles machen was man in Echt auch machen kann."
Darunter versteht der Hyperrealist dann gemeinhin sowas wie eigene Regeln fürs Schuhe zubinden, vor allem aber eine (vermeintlich) möglichst genaue Simulation menschlicher Leistungsfähigkeit, etwa wie weit man springen oder wie tief man tauchen kann.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: OldSam am 16.04.2019 | 23:59
Die (nicht sooo häufigen) Ausreißer sind einfach das, was einem in Erinnerung bleibt.

Bug oder Feature? Das mag jeder für sich selbst beantworten. Ich behaupte aber mal, das wurde vom Designer nicht versehentlich implementiert.

Das sowas manchmal sehr cool sein kann denke ich auch, aber für mich ist es trotzdem bei dieser Frage insgesamt primär ein "Bug" aus folgenden drei Gründen: 1) Ein aus meiner Sicht "echtes" Feature möchte ich auch gezielt aus- und einschalten, dazu bräuchte man also sozusagen eine Option "weirdness off". 2) Man könnte "weirdness forever" wollen, dann ist es gut. Aber wie YY schon sagte >Planbarkeit< ist damit nicht möglich, damit reduziert sich für mich persönlich zu sehr das Einsatzspektrum. 3) Was statistische Methodik angeht gilt aus meiner Sicht ziemlich klar: "Crazy/funny stuff" ist recht einfach, "sauber/elegant/straight" ist schwierig, d.h. harte Arbeit. Ich könnte (einfach verrückt aus dem Kopf heraus) zusätzlich etwa zu einer "sauberen" D100-Probe einfach einen "crazy D20" werfen und sagen bei 1 wird das Ergebnis narrativ mit etwas sehr schlechtem kombiniert, bei 20 mit etwas sehr gutem. Solche Freak-Addons sind halt total easy einzubauen und jetzt könnte ich den d20 auch "wegschalten" nach Bedarf... ;)  just my 2 cents.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 00:12
Das sowas manchmal sehr cool sein kann denke ich auch, aber für mich ist es trotzdem bei dieser Frage insgesamt primär ein "Bug" aus folgenden drei Gründen:

Dafür hatte doch jeder von uns 2005 schon mindestens 10 Systeme im Schrank, oder? Savage Worlds hat es dann eben anders gemacht. Das ist das Alleinstellungsmerkmal und der Kauf-/Spielgrund.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: OldSam am 17.04.2019 | 00:19
Jo, wenn man es primär aus der Sicht betrachtet irgendwas Neues zu suchen... also dass es nen witziger neuer Ansatz ist, auch nen paar ganz coole Ideen dabei etc., dann würde ich dem in der Tat zustimmen, das ist ein möglicher Kaufgrund... ;) Ich hatte mich jetzt rein auf eine Art von rückblickender Qualitätsanalyse im Vergleich zu anderen Mechaniken bezogen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 17.04.2019 | 00:19
vor allem aber eine (vermeintlich) möglichst genaue Simulation menschlicher Leistungsfähigkeit, etwa wie weit man springen oder wie tief man tauchen kann.

Dagegen habe ich grundsätzlich nichts, aber viele verzetteln sich dabei in kleinsten Einflüssen und vergessen darüber die großen - und viel schlimmer: sie verlieren aus dem Blick, dass da irgendwann auch noch ein Würfel rollt und ordnen dann nicht sinnvoll zu, was besser im "Würfelrauschen" untergeht anstatt haarklein aufgeführt zu werden.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 00:43
Jo, wenn man es primär aus der Sicht betrachtet irgendwas Neues zu suchen... also dass es nen witziger neuer Ansatz ist, auch nen paar ganz coole Ideen dabei etc., dann würde ich dem in der Tat zustimmen, das ist ein möglicher Kaufgrund... ;)

Dass SW sich als eines der verbreitetsten Systeme der letzten 15 Jahre durchgesetzt hat, kann ja keiner leugnen. Also irgendeinen Nerv hat es wohl getroffen. Vor allem, wenn man bedenkt, dass es das als völliger "No Name", ohne Nostalgie-Faktor oder zugkräftige Lizenz, geschafft hat.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: JS am 17.04.2019 | 00:47
Dass SW sich als eines der verbreitetsten Systeme der letzten 15 Jahre durchgesetzt hat, kann ja keiner leugnen.

Hat es das und ist es das? Gibt es dafür Zahlen und/oder Vergleiche? (Nur aus Interesse...)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 17.04.2019 | 00:51
Vor allem, wenn man bedenkt, dass es das als völliger "No Name", ohne Nostalgie-Faktor oder zugkräftige Lizenz, geschafft hat.

Völlig aus dem Nichts kam es allerdings nicht - PEG war da schon gut etabliert und SaWo stand in einer Entwicklungslinie mit früheren erfolgreichen Spielen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 00:58
Völlig aus dem Nichts kam es allerdings nicht - PEG war da schon gut etabliert und SaWo stand in einer Entwicklungslinie mit früheren erfolgreichen Spielen.

PEG hatte sich vorher mit bescheuerten d20-Umsetzungen ruiniert und Savage Worlds ist von Shane zuerst mal unter dem Namen Great White Games veröffentlicht worden.

Zitat
When the old incarnation of Pinnacle closed down, I needed some distance for legal and personal reasons. Thus GWG. I had hoped we'd have a fresh start and create a new image, and to some degree that's succeeded (thanks particularly to Simon, Wiggy, and a score of other folks who have helped us carry the torch).

Abgesehen habe ich bewußt von der Marke Savage Worlds gesprochen - eben um dieses komplexe Thema (das hier offtopic ist) nicht aufbringen zu müssen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 17.04.2019 | 01:00
Kleine Randbemerkung:
SaWo ist in diesem Thread, wenn ich niemanden übersehen habe, von 9 verschiedenen Usern nominiert worden. Das könnte für Platz 2 nach DSA reichen. Aber SaWo ist auch das _einzige_ System, wo die Nennung nicht einfach mal so hingenommen werden kann, sondern von ein paar Leuten sofort rumdiskutiert werden muss dass diese 9 Leute ja alle ganz falsch liegen und einer sogar mit persönlichen Beleidigungen anfangen muss. Ist schon auch bezeichnend.

Wie schon von anderen angemerkt: SW war nicht das einzige System, bei dem es Gegenwind gegen die Nennung gab.

Und einen schärferen Umgangston zu kritisieren, nachdem man noch einen Post zuvor oberlehrerhaft immer wieder seine verstaubten Memes wiedergekäut (die Kritik an diesen natürlich ignorierend) und obendrein noch einen anderen User der Lüge bezichtigt hat, erfordert schon einen ganz besonderen Charakter. Mehr kann und will ich zu diesem Thema nicht sagen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: OldSam am 17.04.2019 | 01:02
Jo, ich hatte auch den Eindruck, dass es ganz gute Erfolge hatte, keine Frage... Persönlich bin ich selbst jetzt aber weniger der "System-Sammler"-Typ gewesen, also das ich mir irgendein Regelwerk zugelegt habe, nur weil es irgendwas innovatives hatte und ich noch Regalplatz habe. [ Mit Ausnahme von der One Roll Engine damals, das fand ich wirklich recht außergewöhnlich, obwohl ich es dann de facto auch praktisch nur im Regal liegen hatte :p ] Aber "rein für die Regalsammlung", weil man es wahrscheinlich eh kaum spielen kann, haben mich persönlich dann eher besondere Settings/Marken verlockt, wie Star Trek o.ä., primäre Regelwerke "zum da haben" eher nicht.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 17.04.2019 | 01:12
PEG hatte sich vorher mit bescheuerten d20-Umsetzungen ruiniert

Und war zuvor mit Deadlands bekannt und erfolgreich, was sicher keinen Einfluss darauf hatte, dass man die Entstehung von SaWo u.A. aus Deadlands heraus so betont hat ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 17.04.2019 | 01:30
Dass SaWo sich in großen Zahlen verkauft hat, kann ich mir schon vorstellen. Immerhin ist die Einstiegshürde mit ~10€ sehr niedrig angesetzt. Und so weit ist die Preis-Leistung ja auch in Ordnung; auch wir hatten ein paar Monate unseren Spaß damit.
Für den Preis ist das also schnell mitgenommen und ein paarmal gedaddelt... wesentlich schwieriger wird es da schon einzuschätzen, wie lange es im Einsatz bleibt. Ich für meinen Teil hab es jetzt bestimmt 8 Jahre nicht mehr angerührt (außer zu Diskussionszwecken  >;D ).

@a: was soll ich ignoriert haben? Ich bin so ziemlich auf jeden einzelnen Punkt eingegangen, trotz deines _unmöglichen_ Umgangstons. Und solange du diesen nicht änderst, ist dies aber auch das letzte Mal, dass ich auf deine Beiträge eingehe. Wenn du wirklich nicht den Unterschied zwischen Angriff auf Argument und Angriff auf Person verstehen kannst oder willst, hat das auch keinerlei Wert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 07:02
Au ja! :)
Ich gebe auch was zum besten:

 - Earthdawn: Ich habs vor irgendwie 15 oder 18 Jahren (oder so) gespielt und war herbe begeistert ... . Also vom Background und der Welt. Die Regeln jedoch sind so ein murks. Herr Gott, welcher Idiot denkt sich so etwas aus?!?

 - DSA 1-4: Ich werde dazu nicht viel sagen. Einfach nur grober Bockmist!!!! Es wunder mich wie so etwas einheitsbreiiges und überkompliziertes so lang die "Nummer 1" in Deutschland sein kann!?! Es wundert mich auch das ich die fünfte ganz gut finde ................

 - DnD 4: Warum? Warum nur?!? Wenn ich WoW spielen will reanimiere ich meinen jahrelang brach liegenden Account!  :o

 - Shadowrun 1-3: Ich habe schmerzliche Erinnerungen ans lesen (und spielen) dieser Regelwerke. 5 hingegen finde ich extrem gut ... ich weiß gar nicht was hier so daran rum kritisiert wird.

 - Ars Magica: Ich hab´s ja, Gott sei´s gedankt, nicht lang gespielt. Zudem hoffe ich das die Autoren die selben sind wie bei Magus! Ansonsten ist´s nur ein billiger abklatsch!  :bang:

 - Hell on Earth: Wow ... das war auch ein abenteuerlicher Abend den ich da mal hingelegt habe. Nicht nur das die Spieler nicht gut waren, die Regeln waren auch nicht von den besten Eltern. :D
 
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Silent Pat am 17.04.2019 | 08:05
- Hell on Earth: Wow ... das war auch ein abenteuerlicher Abend den ich da mal hingelegt habe. Nicht nur das die Spieler nicht gut waren, die Regeln waren auch nicht von den besten Eltern. :D

Deadlands Classic (und damit auch HoE) hat im Prinzip Schrödingers Regelwerk. Natürlich sind die total unbalanced und jeder S***** hat einen eigenen Regelsubset und man braucht jede Art von Würfeln UND Karten UND Chips. Aber sie passen so großartig zum Setting...Hach ja....

(Dieser Post kann Spuren von nostalgischer Verklärung enthalten ;) )
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Swafnir am 17.04.2019 | 08:15
Deadlands Classic (und damit auch HoE) hat im Prinzip Schrödingers Regelwerk. Natürlich sind die total unbalanced und jeder S***** hat einen eigenen Regelsubset und man braucht jede Art von Würfeln UND Karten UND Chips. Aber sie passen so großartig zum Setting...Hach ja....

(Dieser Post kann Spuren von nostalgischer Verklärung enthalten ;) )

Nix Verklärung, das ist so  :headbang:

Jeder der was anderes sagt, wird sich um 12Uhr Mittags verantworten müssen  >;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 08:18
- DnD 4: Warum? Warum nur?!? Wenn ich WoW spielen will reanimiere ich meinen jahrelang brach liegenden Account!  :o

Really? Ich werde direkt nostalgisch mir das im Jahr 2019 nochmals anhören zu müssen. Nicht.
Tja, manche Leute sind wirklich glücklicher, wenn man sie nicht unter die Motorhaube blicken lässt. 8] Weil dann bleibt Rollenspiel eine mystische Erfahrung.  >;D

- Ars Magica: Ich hab´s ja, Gott sei´s gedankt, nicht lang gespielt. Zudem hoffe ich das die Autoren die selben sind wie bei Magus! Ansonsten ist´s nur ein billiger abklatsch!  :bang:

Geschichte lernen, Padawan! Ars Magica gibt es schon deutlich länger als Mage/Magus. Mehr Details zur Verzahnung der beiden lernst du dann im Rollenspiel-Grundkurs.  ::)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Antariuk am 17.04.2019 | 08:21
Dann reihe ich mich mal ein in die Liste der schon genannten Sachen...

- DSA 4. Habe ich insgesamt vielleicht fünf Mal gespielt? Werde nie vergessen wir der SL mir vorher dieses Heldentool oder wie das hieß verlinkte, weil es damit erheblich einfacher wäre. Ich habe das damals gar nicht so sehr reflektiert warum dieser Fakt alleine schon ein Alarmsignal ist, aber irgendwie komisch war das schon. Das System selbst trat dann gar nicht sooo sehr unangenehm in den Vordergrund beim Spielen, hat aber auch absolut gar nichts gemacht, was in irgendeiner Weise förderlich gewesen wäre >;D

- Pathfinder. Habe ich viele Jahre intensiv gespielt und geleitet, und... bei Grabthar's Hammer, das ist vielleicht schlecht - geworden. Die ursprünglichen und quasi unverändert von 3.5 übernommenen Probleme nehme ich ja noch irgendwie achselzuckend in Kauf, aber dieser aufgeblähte Frankenstein, der im Laufe der Jahre entstand... *Schauder* Ich bereue im Nachhinein sehr, meine Dark Sun Runde damit gemacht zu haben, aber vielleicht auch gut, sonst würde ich es evtl. heute noch spielen?

- Splittermond. Nie gespielt, aber das Lesen hat gereicht. Ich.... nein, ich schreibe das jetzt einfach nicht hin. Werde ich niemals mit der Kneifzange anfassen, sicher für alle Beteiligten am besten so :D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 08:22
Geschichte lernen, Padawan! Ars Magica gibt es schon deutlich länger als Mage/Magus. Mehr Details zur Verzahnung der beiden lernst du dann im Rollenspiel-Grundkurs.  ::)

Wow, du bist ein so schlauer Mensch. Warte mal, vielleicht gefällt Ars mir ja jetzt ... .

...

Nein, tut es trotzdem nicht.

Vielen Dank für´s Akzeptieren meiner Meinung. ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 08:31
Dass SaWo sich in großen Zahlen verkauft hat, kann ich mir schon vorstellen. Immerhin ist die Einstiegshürde mit ~10€ sehr niedrig angesetzt.

Als die Explorer Edition für 10$ im Jahr 2008 kam, war Savage World schon für 5 Jahre und über 2 Hardcover-Edition etabliert.

(Die Explorer Edition hat dann natürlich die Verbreitung nochmals gefördert.)

Warum Savage Worlds 2003 so eingeschlagen hat? Ich glaube das lag daran, dass es genau die Zeit war, als extrem viele Leute die damals um sich greifende d20-Monokultur extrem satt hatten. Ein oder zwei Jahre waren viele sicher mit D&D3.0 glücklich, bis sie bemerkt haben, zu welcher schnarchnasigen Qual sich das Spiel auf höheren Levels entwickelt. Denn Sprung auf D&D3.5 wollten viele dann nicht  mehr mitmachen - warum nochmals fast dasselbe Regelwerk kaufen? - und Savage Worlds war halt die druckfrische Alternative. OSR oder sowas gab es damals ja auch noch nicht.

In Deutschland haben das damals relativ wenige mitgekriegt. D&D3.x und DSA4 haben in diesen Gelfilden wohl noch wie die Faust aufs Zeitgeist-Auge gepasst.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Luxferre am 17.04.2019 | 08:31
Really? Ich werde direkt nostalgisch mir das im Jahr 2019 nochmals anhören zu müssen. Nicht.
Tja, manche Leute sind wirklich glücklicher, wenn man sie nicht unter die Motorhaube blicken lässt. 8] Weil dann bleibt Rollenspiel eine mystische Erfahrung.  >;D

Locker machen Du Dich musst, junger Padawan. Die 4e wurde und wird zu recht kritisiert und zu unrecht verteidigt ... genauso wie andersrum. So what?  :d
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 08:35
Vielen Dank für´s Akzeptieren meiner Meinung. ;)

Ich akzeptiere deine Meinung. Mich interessiert Ars Magica auch nicht im geringsten. Allerdings war die Hoffnung (nicht die Meinung) halt an der Realität vorbeigezimmert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 08:37
Man kann nicht alles wissen.
Auf mich wirkte es immer "altbackener", deswegen meine Ansicht/Meinung.
Ich beschäftige mich nicht mit "Rollenspiel-Historie". Dazu habe ich einfach nicht die Zeit. ;)

Danke für das Mehren meines Wissens.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.04.2019 | 08:40
- Pathfinder. Habe ich viele Jahre intensiv gespielt und geleitet, und... bei Grabthar's Hammer, das ist vielleicht schlecht - geworden. Die ursprünglichen und quasi unverändert von 3.5 übernommenen Probleme nehme ich ja noch irgendwie achselzuckend in Kauf, aber dieser aufgeblähte Frankenstein, der im Laufe der Jahre entstand... *Schauder* Ich bereue im Nachhinein sehr, meine Dark Sun Runde damit gemacht zu haben, aber vielleicht auch gut, sonst würde ich es evtl. heute noch spielen?
Pathfinder und DnD 3.5 haben irgendwie mMn das Problem das sie zu einen Versuchen die Probleme in den Grundregeln durch neue Optionen (Feats, Archetypen, Prestige Classen, Magic Items ...) zu patchen, statt einfach mal die Grundregeln zu überarbeiten, und das zum anderen die Fülle der Optionen (insbesondere der Feats) im Vergleich zu der Anzahl die man in einen Charcter einbauen kann einfach viel zu groß ist.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: tartex am 17.04.2019 | 08:50
Auf mich wirkte es immer "altbackener", deswegen meine Ansicht/Meinung.

"Altbacken" kommt ja von "alt".  ;) Aber egal, jetzt zurück zur Mutter aller Generation Wars!  >;D

Aber dazu braucht man nichts mehr schreiben, das liest man besser in den Archiven nach (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,35611.775.html).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 08:54
Ha schön, jetzt habe ich mich selbst verhaspelt. ;)
Ich wollte wahrscheinlich "nachgemacht" sagen als ich "altbacken" sagte.

Soll mir aber recht sein. Wayne.

Back 2 Topic:

 - Plüsch, Power und Plunder fiele mich auch noch ein. Das kann man wirklich nur ein mal spielen. Dann ist es nicht mehr witzig und die Regeln gehen einem wirklich auf den Keks. (Im wahrsten Sinne des Wortes .... )
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Infernal Teddy am 17.04.2019 | 09:21
So langsam habe ich das Gefühl die einzig richtige Antwort ist immer und jeder zeit "DEIN Lieblingssystem"
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: 6 am 17.04.2019 | 09:46
- Ars Magica: Ich hab´s ja, Gott sei´s gedankt, nicht lang gespielt. Zudem hoffe ich das die Autoren die selben sind wie bei Magus! Ansonsten ist´s nur ein billiger abklatsch!  :bang
Um da Mal mehr Infos dazuzupacken:
Ars Magica ist das System, das vor Vampire kam. Es gibt einige Indizien, dass die Idee mit den Vampiren schon als Sequel für Ars Magica kommen sollte. Es gab da schon Hinweise drauf, dass die Tremere Vampire in ihren Reihen haben könnten.
Interessanterweise wurde MtA von anderen Autoren geschrieben als AM. Allerdings war AM zu der damaligen Zeit bei White Wolf und da haben sie dann AM als zeitlicher Vorläufer von der oWoD etabliert. Diese Verbindung wurde dann später wieder aufgelöst.
Also jain. Es sind nicht die gleichen Autoren, aber alle Systeme waren damals unter dem gleichen Dach und die Verbindungen waren gewollt.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 09:48
So etwas in der Art habe ich vermutet.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: bobibob bobsen am 17.04.2019 | 10:04
Für mich Shadowrun 5. Eine Regel korrekt nachzulesen dauert gefühlt 1 Stunde (aufgrund der vielen Querverweise) und am Ende ist man nicht schlauer als vorher.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Seraph am 17.04.2019 | 10:21
Pathfinder und DnD 3.5 haben irgendwie mMn das Problem das sie zu einen Versuchen die Probleme in den Grundregeln durch neue Optionen (Feats, Archetypen, Prestige Classen, Magic Items ...) zu patchen, statt einfach mal die Grundregeln zu überarbeiten, und das zum anderen die Fülle der Optionen (insbesondere der Feats) im Vergleich zu der Anzahl die man in einen Charcter einbauen kann einfach viel zu groß ist.

Genau die von dir angesprochenen Feats, Archetypen, Prestigeklassen, Zusatzoptionen und und und waren das, was mich letztendlich zu Pathfinder gebracht hat. Ich liebe es einfach, eine große Auswahl zu haben und meinen Char (unabhängig vom Powerlevel) weiter individualisieren zu können.

Als SL aber....boy, how wrong I was! Es ist/war die absolute Hölle!
Ich würde ein entschlacktes System mit 3-5 Archetypen und 50 Zaubern jederzeit Pathfinder mit seinen gefühlt 10 Archetypen pro Klasse (auch über 10!) und seinen 300+ Zaubern vorziehen...  :-\
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: FlawlessFlo am 17.04.2019 | 10:53
Genau die von dir angesprochenen Feats, Archetypen, Prestigeklassen, Zusatzoptionen und und und waren das, was mich letztendlich zu Pathfinder gebracht hat. Ich liebe es einfach, eine große Auswahl zu haben und meinen Char (unabhängig vom Powerlevel) weiter individualisieren zu können.

Als SL aber....boy, how wrong I was! Es ist/war die absolute Hölle!
Ich würde ein entschlacktes System mit 3-5 Archetypen und 50 Zaubern jederzeit Pathfinder mit seinen gefühlt 10 Archetypen pro Klasse (auch über 10!) und seinen 300+ Zaubern vorziehen...  :-\

Oh ja! 3.5 als Spieler ist 'ne super Sache. Ich kann mich da auch eine Ewigkeit mit meinem Charakter beschäftigen und habe daran meinen Spaß.

Aber, als ich als Spieler das damals auch wirklich so gemacht habe, hatte ich dann wenig Spaß mit den Charakteren, als ich dann gesehen habe, wie ich den Rest der Gruppe Power-mäißg weit hinter mir lies. Anfangs hatte ich noch versucht, die anderen Mitspieler "aufzuklären", wie man "richtig" Charakere baut, aber das hat nur für Unfrieden gesorgt. Ich war jung und dumm.

Als SL ist's echt nicht lustig, insbesondere wenn die Spieler nicht auf einer Linie liegen, was das Power-Niveau anbelangt. Dann gib't häufig noch Gezanke und da hab ich ernsthaft keine Lust drauf.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Arldwulf am 17.04.2019 | 11:01
Locker machen Du Dich musst, junger Padawan. Die 4e wurde und wird zu recht kritisiert und zu unrecht verteidigt ... genauso wie andersrum. So what?  :d

Der Unterschied zwischen berechtigter und unberechtigter Kritik ist sicherlich auch ein wesentlicher Punkt der aus manchen Systemen große Erfolge macht - und aus anderen eben nicht.

Viele Systeme haben einen gewissen Ruf - ob der dann im Detail begründet ist, merkt am Ende nur noch ein Bruchteil der Spielerschaft. Bei dem Beispiel oben war es halt so, dass ein Designer mal (vor Veröffentlichung) sagte man habe sich Inspiration bei alten Editionen geholt, bei Filmen und auch bei MMORPGs wie World of Warcraft. Wobei aus dem Satz dann halt nur das letztere im Gedächtnis blieb und eben bis heute zitiert wird.

Inhaltlich sind diese Anleihen wenn man ehrlich ist eher dürftig, mechanisch nicht vorhanden. Es war halt ein Werbespruch der in die Hose ging.

Aber Rollenspielverlage haben halt auch die Möglichkeit selbst für guten Ruf zu sorgen. Marketing ist heutzutage extrem wichtig, gar nicht mal so über direkte Werbung als über Foren, Blogs, Videos und soziale Medien.

Wenn sich nochmal ein großes Mainstream System etablieren sollte ist dies wohl der entscheidende Punkt - man muss dafür sorgen das Spieler es schon gut finden bevor sie es spielen. Und verhindern, das Spieler es schlecht finden ohne es gespielt zu haben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 17.04.2019 | 12:14
So langsam habe ich das Gefühl die einzig richtige Antwort ist immer und jeder zeit "DEIN Lieblingssystem"

Scheint manchmal so, nicht wahr? Und genau deshalb arten solche Diskussionen gerne zu großen Rollenspiel-Kreuzzügen gegen die Ungläubigen aus, wenn man nicht aufpaßt und sich auch mal selber am Riemen reißt.

(Zum Glück weiß ich ja, daß MEIN Lieblingssystem gaaanz objektiv nicht das schlechteste von allen sein kann. ;) Daß es für jeden immer und überall die alleinseligmachende eierlegende Wollmilchsau des Paradieses ist, behaupte ich ja gar nicht. ~;D)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.04.2019 | 13:08
Genau die von dir angesprochenen Feats, Archetypen, Prestigeklassen, Zusatzoptionen und und und waren das, was mich letztendlich zu Pathfinder gebracht hat. Ich liebe es einfach, eine große Auswahl zu haben und meinen Char (unabhängig vom Powerlevel) weiter individualisieren zu können.

Als SL aber....boy, how wrong I was! Es ist/war die absolute Hölle!
Ich würde ein entschlacktes System mit 3-5 Archetypen und 50 Zaubern jederzeit Pathfinder mit seinen gefühlt 10 Archetypen pro Klasse (auch über 10!) und seinen 300+ Zaubern vorziehen...  :-\
Ok das mag daran liegen, dass ich wenn ich mal DnD spiele immer nen Schurken nehmen, aber ich irgendwie das zumindestens die Feats (und Schurkentalente) man kriegt, kaum ausreichen um die must haves abzudecken, und zu wirklichen individualsieren reichts nicht wirklich. Und um die Feat-Ketten in einen Buikd zu kriegen die ein paar der Inherenten Probleme der Klasse abmildern, muss man schon ziemliche Veränkungen machen.

Bei den Archetypen hast du dann das Problem mit den Classfeatures die du dafür opfern musst, Fallensuchen ist zwar jetzt nicht so der Hammer, aber das als Schurke nicht zu können ist auch irgendwie komisch, und Evasion und Unscanny Dodge will man als Schurke ja auch nicht wirklich aufgeben... (ich geb zu Schurke ist aber auch irgendwie einer der größen Problemfälle in dem System, bei anderen Klassen geht das besser)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 17.04.2019 | 13:31
Ok das mag daran liegen, dass ich wenn ich mal DnD spiele immer nen Schurken nehmen, aber ich irgendwie das zumindestens die Feats (und Schurkentalente) man kriegt, kaum ausreichen um die must haves abzudecken, und zu wirklichen individualsieren reichts nicht wirklich. Und um die Feat-Ketten in einen Buikd zu kriegen die ein paar der Inherenten Probleme der Klasse abmildern, muss man schon ziemliche Veränkungen machen.

Bei den Archetypen hast du dann das Problem mit den Classfeatures die du dafür opfern musst, Fallensuchen ist zwar jetzt nicht so der Hammer, aber das als Schurke nicht zu können ist auch irgendwie komisch, und Evasion und Unscanny Dodge will man als Schurke ja auch nicht wirklich aufgeben... (ich geb zu Schurke ist aber auch irgendwie einer der größen Problemfälle in dem System, bei anderen Klassen geht das besser)

Sprichst Editions-übergreifend? Zumindest bei 5e empfinde ich den Schurken als eine der besseren und spannenderen Klassen, vor allem, wenn Spieler die Expertise ihres Schurken auszuspielen wissen (Evasion und Uncanny Dodge gehören zum Basis-Schurken, unabhängig vom Archetyp).

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Xemides am 17.04.2019 | 14:32




 - Earthdawn: Ich habs vor irgendwie 15 oder 18 Jahren (oder so) gespielt und war herbe begeistert ... . Also vom Background und der Welt. Die Regeln jedoch sind so ein murks. Herr Gott, welcher Idiot denkt sich so etwas aus?!?


Ich mag die Regeln bis heute. Aber ich mag auch Regeln die nicht so sind wie alle anderen [emoji854]

Zitat

 - Ars Magica: Ich hab´s ja, Gott sei´s gedankt, nicht lang gespielt. Zudem hoffe ich das die Autoren die selben sind wie bei Magus! Ansonsten ist´s nur ein billiger abklatsch!  :bang:
 

Wenn ist Magus der Abklatsch. Ars Magica war zuerst da, Magus kam deutlich später. Allerdings ist Ars Magica von Marc Rhein Hagen entwickelt worden, der später Vsmpure, die WoD und damit auch Magus mit erschuf. Somit besteht da ein klarer Zusammenhang.


Gesendet von meinem LYA-L29 mit Tapatalk

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 17.04.2019 | 14:33
- Shadowrun 1-3: Ich habe schmerzliche Erinnerungen ans lesen (und spielen) dieser Regelwerke. 5 hingegen finde ich extrem gut ... ich weiß gar nicht was hier so daran rum kritisiert wird.

Gerne im SR-Board...hier beschränke ich mich mal auf die ausgelassene Edition: Ein unabhängig von SR 1-3 guter Grund, die 5. nicht zu mögen, ist der direkte Vergleich mit der 4. ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: KoppeltrageSystem am 17.04.2019 | 15:07
Wenn ist Magus der Abklatsch. Ars Magica war zuerst da, Magus kam deutlich später. Allerdings ist Ars Magica von Marc Rhein Hagen entwickelt worden, der später Vsmpure, die WoD und damit auch Magus mit erschuf. Somit besteht da ein klarer Zusammenhang.

Ausreichend geklärt. Ich find´s übrigens immer noch doof.

@YY: SR 4 habe ich nur ein oder zwei mal gespielt. Ich kann es somit kaum beurteil (außer das ich es besser fand als 1-3).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: fivebucks am 17.04.2019 | 15:15
Warum findest du Ars Magica doof?

Ich frage aus Interesse; ich halte es für sehr gut designed.

Mage halte ich von der Idee her für gut, von den Regeln Murks.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.04.2019 | 15:29
Sprichst Editions-übergreifend? Zumindest bei 5e empfinde ich den Schurken als eine der besseren und spannenderen Klassen, vor allem, wenn Spieler die Expertise ihres Schurken auszuspielen wissen (Evasion und Uncanny Dodge gehören zum Basis-Schurken, unabhängig vom Archetyp).
Ich spreche jetzt von DnD3.5 und Pathfinder.

Bei DnD sind die Unterschiede zwischen den Editionen in der Regel so groß, dass generelle Aussagen keinen Sinn machen.
Bei DnD 5e ist die Auswahl an Optionen ja im Vergleich dazu recht übersichtlich. Der Schurke scheint mir da auch recht brauchbar, größter schwachpunkt scheint mir das er so ziemlich der einzige Nichtcaster ist, der keinen Kampfstil und keinen Extra Angriff bekommt, wodurch sein Damage Output auf den Unteren Leveln langsamer hoch geht als der anderer Klassen.
In  DnD3.5 und Pathfinder hat er das Problem das es deutlich schwerer ist überhaupt Sneak Attack schaden zu machen (gerade bei 3.5 sind zudem ettliche Gegner imun dagegen) und das selbst er ihn macht der Schaden im Vergleich zu andren Klassen er nicht so der Hit ist. Pathfinder hat das später zu einem Gewissen Grad mit dem "Unchained Rogue" gefixt, aber erst halt Jahre später.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: AlucartDante am 17.04.2019 | 15:34
Kommt schon Leute. D&D, Shadowrun, Ars Magicka? Die Frage war, was war das schlechteste System, das ihr gespielt oder gelesen habt. Also man hat doch echt wenig gespielt, wenn das schon das Schlimmste ist. Ich habe den Verdacht hier werden Editionskriege und Kritik an Systemen genannt, über die man sich ärgern will.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: takti der blonde? am 17.04.2019 | 15:38
@Abwegiger Dämon

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Kommt schon Leute. D&D, Shadowrun, Ars Magicka? Die Frage war, was war das schlechteste System, das ihr gespielt oder gelesen habt. Also man hat doch echt wenig gespielt, wenn das schon das Schlimmste ist. Ich habe den Verdacht hier werden Editionskriege und Kritik an Systemen genannt, über die man sich ärgern will.

Ich fände die Frage begrenzt auf gespielte Systeme interessanter. Ich zumindest kann bei vielen Dingen erst in der Praxis sagen, ob sie schlecht seien oder nicht.

Grüße

Hasran
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Feuersänger am 17.04.2019 | 15:44
Kommt schon Leute. D&D, Shadowrun, Ars Magicka? Die Frage war, was war das schlechteste System, das ihr gespielt oder gelesen habt. Also man hat doch echt wenig gespielt, wenn das schon das Schlimmste ist. Ich habe den Verdacht hier werden Editionskriege und Kritik an Systemen genannt, über die man sich ärgern will.

Ich kann mir gut vorstellen, dass das eine Frage von enttäuschten Erwartungen ist. Wenn irgendein maschinengetippter Heartbreaker in Schwarzweißkopie mit Paketschnur-und-Locher-Bindung inhaltlich nix taugt, dann ist man davon wohl eher nicht überrascht und hakt die Sache rasch ab. Wenn aber das System von vielen anderen Leuten gehyped wird und man selber stellt fest, dass es für den eigenen Bedarf enorme Defizite aufweist, gräbt sich das schon eher ins Gedächtnis.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 17.04.2019 | 15:55
Also man hat doch echt wenig gespielt, wenn das schon das Schlimmste ist.

Wie angeklungen: Den absehbar üblen Schrott oder auch nur Systeme, die einem "garantiert" nicht gefallen, spielt man eben erst gar nicht.

Und ich bleibe dabei: DSA4 und SR5 sind Designkatastrophen durch und durch, gerade im Vergleich mit den eigenen Vorgängern. Da liegt die Latte gar nicht so niedrig, wie man auf den ersten Blick meinen könnte (sind/waren ja erfolgreiche Systeme...).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Daheon am 17.04.2019 | 15:58
Mein enttäuschendstes Lese-Spielerlebnis war wahrscheinlich MERS, da Mittelerderollenspiel. Ich kann gar nicht mal beurteilen, ob es schlecht designt war, aber die Kluft zwischen meiner Erwartungshaltung an das Setting und der Umsetzung durch die Regeln war einfach zu groß.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 17.04.2019 | 16:09
Erstmal danke an alle, die auf meinen Post geantwortet haben :d

Da ich wohl der Auslöser für den erneuten Savage Worlds gegen alle Grabenkrieg war, möchte ich hier um Entschuldigung bitten. Das war absolut nicht meine Intention.

Ich liebe das Ding und es ist mir einfach unverständlich warum es so oft genannt wurde (Und das eben meist ohne Begründung) Deswegen hatte ich danach gefragt. Ich war einfach an der Begründung interessiert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: AlucartDante am 17.04.2019 | 16:12
Mein enttäuschendstes Lese-Spielerlebnis war wahrscheinlich MERS, da Mittelerderollenspiel. Ich kann gar nicht mal beurteilen, ob es schlecht designt war, aber die Kluft zwischen meiner Erwartungshaltung an das Setting und der Umsetzung durch die Regeln war einfach zu groß.

Oh ja stimmt, so ging mir das auch. Ich war jung, Herr der Ringe Fan und dachte, das muss geil sein. Also gekauft aber nie gespielt, denn nach dem Lesen war klar, dass es Schrott war. Das war meine größte Enttäuschung beim Lesen.

(Damals spielten wir DSA3 und waren kurz darauf von DSA4 begeistert. Ich bleibe dabei, ein geniales Design.)

By the way: Die ganzen WoD außer Vanilla, Vampire und Mage wurden nach dem Lesen nicht gespielt, sondern als schlecht empfunden.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 17.04.2019 | 16:16
Scheint manchmal so, nicht wahr? Und genau deshalb arten solche Diskussionen gerne zu großen Rollenspiel-Kreuzzügen gegen die Ungläubigen aus, wenn man nicht aufpaßt und sich auch mal selber am Riemen reißt.

(Zum Glück weiß ich ja, daß MEIN Lieblingssystem gaaanz objektiv nicht das schlechteste von allen sein kann. ;) Daß es für jeden immer und überall die alleinseligmachende eierlegende Wollmilchsau des Paradieses ist, behaupte ich ja gar nicht. ~;D)

Ich sehe das recht entspannt. Mein Lieblingssystem, wenn man es so nennen will, ist so klein, dass es hier nicht genannt wird. Und eure Lieblingssysteme sind natürlich Mist.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 17.04.2019 | 16:19
Mein Lieblingssystem, wenn man es so nennen will, ist so klein, dass es hier nicht genannt wird.

Jetzt bin ich aber doch neugierig... Deine Forenstatistik sagt: Vielleicht 7te See? Wurde aber schon genannt, meine ich.
Was Anderes..?
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: AlucartDante am 17.04.2019 | 16:31
Also was ich ja immer mal spielen wollte, sind das Buffy und das Xena Rollenspiel. Ich dachte aber immer, dass die ziemlich grottig sein müssen. Aber da sie hier nicht genannt werden, im Gegensatz zu meinen Lieblingssystemen, werde ich sie wohl doch mal ausprobieren.  ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 17.04.2019 | 16:33
Kommt schon Leute. D&D, Shadowrun, Ars Magicka? Die Frage war, was war das schlechteste System, das ihr gespielt oder gelesen habt. Also man hat doch echt wenig gespielt, wenn das schon das Schlimmste ist. Ich habe den Verdacht hier werden Editionskriege und Kritik an Systemen genannt, über die man sich ärgern will.

Ich kenne Ars Magica nicht aus der Praxis. Dass man DnD und SR editionsunabhängig wirklich kacke finden kann, ist für mich aber nachvollziehbar.


Jetzt bin ich aber doch neugierig... Deine Forenstatistik sagt: Vielleicht 7te See? Wurde aber schon genannt, meine ich.
Was Anderes..?

Ja.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 17.04.2019 | 16:35
Also was ich ja immer mal spielen wollte, sind das Buffy und das Xena Rollenspiel. Ich dachte aber immer, dass die ziemlich grottig sein müssen. Aber da sie hier nicht genannt werden, im Gegensatz zu meinen Lieblingssystemen, werde ich sie wohl doch mal ausprobieren.  ;)

Buffy hatte damals als wir das gespielt hatten tatsächlich recht gut funktioniert und die Serie funktional eingefangen. Das Unisystem wird jetzt wohl auch im Allgemeinen als recht solide angesehen, so ich das mitbekommen habe.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.04.2019 | 18:20
@Abwegiger Dämon

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Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: D. Athair am 17.04.2019 | 19:59
[...] jeweils eine große Anhängerschaft haben, die sie über viele Jahre begeistert spielen, also können sie nicht objektiv schlecht/kaputt sein.
Das ist in meinen Augen eine falsche Schlussfolgerung, die daher rührt, dass Rollenspiele letztlich Spiele sozialen Charakters sind und - unabhängig von der niedergeschriebenen Regeln - auf der Ebene repariert/spielbar gemacht werden können. MMn passiert das auch sehr oft.


Krass, wie oft hier Dungeonslayers genannt wird. Im Gegensatz zu SaWo ist das die reinste Offenbarung ...
Das hab ich schon beim Lesen abgebrochen, weil es mir an einigen Stellen schief erschien.
Soweit ich das beurteilen kann, sind die ersten Versionen des Spiel besser spielbar, aber immer noch nicht mit dem kompatibel, was ich von einem oldschooligen System will. Entsprechend würde ich mir auch nicht das Urteil "schlecht" erlauben.
Die Begründungen derer, die es längere Zeit gespielt haben und zu der Wertung kommen, sind für mich aber stimmig und schlüssig.

Bei Savage Worlds und Pathfinder kann ich die Nennungen ebenfalls sehr gut nachvollziehen. Gerade bei SW, das ich längere Zeit gespielt habe. Für mich ist es allerdings ein funktionales Spezialistensystem, dessen Werbespruch nur unter Bedingungen funktioniert, die man erst herstellen muss.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Schlangengott am 1.07.2019 | 17:06
Söhne des Lichts, damals. Mein erstes, selbstgekauftes Rollenspiel, aber objektiv.. nicht.. gut. Allerdings mochte ich den großen Enthusiasmus dahinter :)

Von den bekannteren Systemen:
Earthdawn 1. Ed: Ich liebte das Artwork, ich liebte die Idee und die Spielwelt. Das Spielsystem mag rein statistisch sehr sauber sein (ich höre das immer wieder...) aber ich muss sagen, ich fand es unspielbar zäh und umständlich, ohne dafür einen Mehrwert zu liefern. Außerdem: Eine beunruhigende Tendenz, alles zu verregeln und damit wohl auch ein Kind seiner Zeit.

Earthdawn ist kompliziert? Earthdawn ist so lächerlich einfach zu lernen wie ein Produkt von Nackter Stahl und nun komplett übersichtlich. Also gegen DSA 4., Shadowrun  und Dungeons and Dragons nimmt sich Earthdawn aus wie ein Flyer deines Friseursalons.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Megavolt am 1.07.2019 | 17:38
Das Internet vergisst nichts so leicht: https://web.archive.org/web/20071015122606fw_/http://die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm

Ich sehe das jetzt erst, sorry: Das ist ja die mit ABSTAND ikonischste 2000er-Jahre Homepage aller Zeiten. Mit Gifs, Schmuckrand und allem PiPaPo. Voll geil!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Chobe am 8.07.2019 | 19:10
Hmm...
Shadowrun 2. Edition.
Angefangen bei den Würfelpools, weiter bei Charaktererschaffung mit "Ressourcen" und den komplett durch genügend Nuyen und Cyberware problemlos ausgleichbaren Defiziten, bis hin zu dem mit jedem weiterem Zusatzbuch immer schlimmeren Fokus auf NOCH MEHR Cyberware (o.ä.) ging das alles überhaupt nicht. Ich habe damals nach nur einmaligem Durchlesen des CP2020 Regelwerks meinen gesamten Shadowrun Kram binnen von zwei Wochen verkauft und habe den Schritt bis heute nicht ein einziges Mal bereut. Eine Runde, die ich dann später mal spontan mal bei Bekannten mitspielen konnte, hat meine Entscheidung nur noch dick und fett unterstrichen, anstatt sie ins Wanken zu bringen.

D&D 4th Edition. War eine Demorunde am D&D-Day zum Schnuppern und Kennenlernen des Systems. Schon bei der ganz kurzen und groben Erklärung des Kampfes war ich echt am Zweifeln, inwieweit das für meinen persönlichen Geschmack noch ein Rollenspiel ist.
Ich weiß nicht genau warum, aber selbst die schlimmsten 80er Jahre Möchtegernsimulationsregelungeheuer reissen mich nicht mal annähernd so aus der Atmosphäre oder dem Spiel, wie diese brettspieligen Details des Systems. Zugegeben, bekräftigt wurde das ganze noch weiterhin, dass am Tisch auch noch min. ein Spieler saß, bei dem der Spielleiter nach der einen oder anderen Kampfrunde sich ein "Das lokale MinMax-Orchester spielt heute wieder für sie..." nicht verkneifen konnte. ::)
Funktioniert einfach nicht für mich. Wenn ich taktieren und Dinge über Felder ziehen will, stelle ich mich vor mein Brettspiele-Regal - fast alles da drin macht taktische Dinge so viel besser, dafür brauche ich kein Rollenspiel.

Und ich wundere mich, wie schnell hier "Lieblingssysteme" anscheinend in Schutz genommen werden müssen. Alle meine Lieblingssysteme sind nicht wirklich verbreitet oder enorm beliebt und gerade hier im Forum ist  (oder evtl. 'war') mindestens eines davon sogar richtiggehend verhasst.
TBH: Ist mir scheißegal. ;D ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Arkanoloth am 21.07.2019 | 22:52
Ich finde es schon seltsam wieviele wirtschaftlich erfolgreiche System hier genannt werden.
Vermutlich werden die anderen Systeme gar nicht erst gespielt.

Wenn ich mich mal nur auf publizierte Systeme, die auch selbst geleitet hab, beschränke würde ich sagen: ADnD 2nd Edition, trotz aller Nostlagie und des wirtschaftlichen Erfolgs.
Warum? THAC0, XP Regelung, Level Beschränkungen nach Rassen, Prozent-Chancen für Diebesfertigkeiten gemixt mit Attribut-Tests für andere Fertigkeiten, ganz-seitige Bilder doppelt, Mächtigkeitskurve der Zauber, die 9 Gesinnungen, und sicher noch mehr ...

Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 21.07.2019 | 23:05
Vermutlich werden die anderen Systeme gar nicht erst gespielt.

Ja, ist hier auch schon angeklungen.
Tendentiell nennt man hier wohl am Ehesten Systeme, denen man eine Chance gegeben hat und die einen dann aus irgendwelchen Gründen schwer enttäuscht haben.
Die sofort erkennbaren Blindgänger vermeidet man großräumig.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Klingenbrecher am 22.07.2019 | 00:11
In meinen Augen schlecht, aber wie bekannt über sowas lässt sich halt streiten.

Scion
alles was mit Mage zu schaffen hat
Hunter the Reckoning
Demon the fallen

Engel

AD&D 2
D&D 4

Alle Ausbauregeln von Pathfinder. Zu beginn war es toll jedoch wurden wir dann unter Spielbrei begraben. Vereint im Beton aus sich gegenseitig in den wegstehenden Regelmechanismen.
In meinen Augen auch der Vorreiter der Cash Grab Rollenspielbücher und Heftchen.

Shadowrun, egal welche Edition, so gerne ich es auch spiele so unglaublich schlecht finde ich es aber auch. Einfach eine leidenschaftliche Hass_Liebe
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 22.07.2019 | 08:43
Nach längerem Nachdenken muss ich wohl doch Vampire - Masquerade nennen. Was dort an Stimmung im Regelwerk aufgebaut wird und wie es dann über alle Gruppen [in denen ich gespielt habe] hinweg (auch aufgrund des Regelwerks!) gespielt wurde - das war mir irritierend weit auseinander und hat zu einer lang anhaltenden, kognitiven Dissonanz bei mir geführt. Dabei finde ich das Poolsystem an sich jetzt nicht mal sooo schlecht aber für den intendierten Zweck völlig daneben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: cyrion am 22.07.2019 | 08:50
Frostzone

So unausgegoren und unbalanciert habe ich noch kein System gesehen...

Sogar der Hintergrund -- Eiszeit mit großen Gletschern, aber Weltkarte von Heute. Um nur ein Beispiel zu nennen.   >:(
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: LushWoods am 22.07.2019 | 08:51
Nach längerem Nachdenken muss ich wohl doch Vampire - Masquerade nennen. Was dort an Stimmung im Regelwerk aufgebaut wird und wie es dann über alle Gruppen [in denen ich gespielt habe] hinweg (auch aufgrund des Regelwerks!) gespielt wurde - das war mir irritierend weit auseinander und hat zu einer lang anhaltenden, kognitiven Dissonanz bei mir geführt. Dabei finde ich das Poolsystem an sich jetzt nicht mal sooo schlecht aber für den intendierten Zweck völlig daneben.

Das liegt aber in erster Linie daran das die meisten Rollenspielgruppen (zumindest in den Neunzigern) Vampire als Katanas & Trenchcoats & Fangs gespielt haben und es (wie du schon richtig sagst) eine gewisse Dissonanz zwischen dem System und dem beabsichtigten "ihr seid tragische Monster" gab.
Nicht unbedingt weil das System jetzt objektiv gesehen so schlecht gewesen wäre.
Und reicht das tatsächlich um es als schlechtestes System, das du je gesehen hast zu klassifizieren?

Diese Dissonanz, die sie jetzt spätestens mit der 5E beheben wollten, aber meiner Meinung nach etwas arg vorbeigeschlittert sind und das Ganze übertrieben haben.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Hotzenplot am 22.07.2019 | 08:56
Ich habe bestimmt schon mal irgendwas hier in den Ring geworfen.

Da ich aber kürzlich alte Aufzeichnungen fand, muss ich wohl hier ergänzen, dass das mit großem Abstand allerschlechteste System, das ich gespielt/und oder gelesen habe, mein eigenes System ist. Es ist ein Sci-Fi-Fantasy Heartbreaker gigantischen Ausmaßes. Natürlich kann man alles spielen, was bei Sci-Fi-Fantasy so denkbar ist. Und es gibt für mindestens 10 Kampfkunstarten verschiedene Regeln. Das ist ja wichtig, sowas.
Bei den tollen Regeln habe ich mich von DSA (2), Shadowrun und MERS inspirieren lassen. Da konnte ja nur etwas gigantisch gutes bei rumkommen.

Falls sich das jemand fragt: Nein, ich war damals noch nicht erwachsen. Ich wäre sonst für dieses Verbrechen vermutlich auch in den Knast gewandert.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: LushWoods am 22.07.2019 | 09:18
Nach langem Überlegen waren die schlechtesten Systeme die ich je gespielt habe:

- (Crimson) Cursed Empire. Wir hatten unglaublich viel Spaß mit der Kampagne und dem Setting damals, aber da waren wir auch noch jung, naiv und nicht so verwöhnt. Ein in sich unstimmiges Monster an wild zusammengeworfenem Mischmasch. Ungefähr 3 Trilliarden Skills. Ein Prozentsystem gemischt mit d20, wenn ich mich richtig erinnere. Super-detailliert an viele nStellen und WischiWaschi an anderen. Waffen- und Rüstungsabnutzung in Prozent-Werten nach jedem Schlag. Undundund ...
- 7th Sea 2nd Edition. Da wurde ja an anderer stelle schon ausführlich darüber geredet. Ein einziger, kaum spielbarer Unfall.

Wenn es um's Lesen geht ... da muss ich nochmal in mich gehen.  :)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Boba Fett am 22.07.2019 | 09:26
... mein eigenes System ...

Eben dieses (meines, nicht Hotzes)...
Aber das (SciFi Heartbreaker) habe ich auch 1989 geschrieben und es war grottig ohne Ende.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 22.07.2019 | 09:47
Und reicht das tatsächlich um es als schlechtestes System, das du je gesehen hast zu klassifizieren?

Im Sinne des "Ich mag die Welt, aber das System verleidet es mir" - ja. Insofern habe ich aber wohl er die Frage im Sinne von "Am schlechtesten genutztes System" beantwortet, das sehe ich auch gerade  :-[ ^-^

Schlechtestes System, so ganz für sich genommen: DSA4.1 Und das habe ich nun beileibe lang genug gespielt in meinem Leben (>5 Jahre)! Aus verschiedenen Seiten genähert, immer wieder... Sei es "Casual" (ignorieren von allem, was nervt), Mastery (ins System einfuchsen), mit selbst erstellten Spielehilfen (Übersichten für Sonderregeln des Charakters) - und trotzdem gab es immer wieder Situationen, die auch nach 5 Jahren (a) immer noch so unintuitiv waren, dass man nachschlagen musste oder (b) so selten, dass man auch immer wieder nachschlagen musste.
Und das ging mehreren am Spieltisch so. Hab ich in der Deutlichkeit bei keinem anderen System erlebt (ich kenn aber DnD, Pathfinder und Shadowrun in dem Detailgrad nicht).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: korknadel am 22.07.2019 | 09:55
Wenn ich mit dieser Frage in mich gehe, lande ich auch immer wieder bei DSA4, DSA4.1 und DSA5. Dieser grundsätzliche Ansatz, alles und jedes irgendwie zu verregeln und die Regeln dann mit größtmöglicher Unlust zu formulieren, das stößt mich ab. Ich habe DSA4 nach anfänglichem Interesse, ja sogar ein wenig Begeisterung wirklich im Lauf der Anwendung hassen gelernt, und DSA5 bläst in dasselbe Horn, obwohl es doch eigentlich streamlinen wollte.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.07.2019 | 10:52
Gespielte Systeme, von denen ich irgendeins am schlechtesten finde, da würde mir vielleicht nur Star Trek von Morphidius einfallen.
Ganz abgesehen das ich mit ST nichts anfangen kann, das lasse ich mal außen vor, ist es einfach so, das ich es ziemlich doof finde, das man alleine so gar nichts reißen kann. Zusammenarbeit wird nicht unterstützt, sondern erzwungen. So kam es mir zumindest bei meinem Ausflug in dieses Spiel vor.
Faellt das nicht eher in die Kategorie "fuer mich unpassende Systeme"?
Wenn weder das Setting (Star Trek) noch der Spielstil (Gruppe die zusammenarbeitet statt "Alleskoenner" Einzelkaempfer) fuer jemanden passend ist dann gibt es nicht viel was da noch was retten kann. ;)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Marask am 22.07.2019 | 12:08
Gespielte Systeme, von denen ich irgendeins am schlechtesten finde, da würde mir vielleicht nur Star Trek von Morphidius einfallen.
Ganz abgesehen das ich mit ST nichts anfangen kann, das lasse ich mal außen vor, ist es einfach so, das ich es ziemlich doof finde, das man alleine so gar nichts reißen kann. Zusammenarbeit wird nicht unterstützt, sondern erzwungen. So kam es mir zumindest bei meinem Ausflug in dieses Spiel vor.

Hui, aus reiner Neugier und als jemand, der seit Release regelmäßig Star Trek Adventures spielt und weiß, dass eigentlich jeder einzelne Sternenflottenoffizier alleine jede Menge reißen kann, würde mich wirklich brennend interessieren was dazu führte, dass Du diesen Eindruck gewonnen hast.

Allgemein: Für mich ist dieser Thread so zu verstehen, dass es hier auch nur um das jeweilige subjektive Empfinden gehen kann. Denn was der eine schlecht findet, findet die andere wiederum gut.

Bei mir gibt es tatsächlich zwei "schlechteste, gespielte Systeme":

Zum einen Splittermond. Das habe ich an anderer Stelle vor einiger Zeit bereits erläutert warum dies so ist (Viel zu kompliziertes Regelmonster, Massen an Meisterschaften inkl. Verbot Dinge zu tun, Bescheuertes LP-/Mana-Abstreichmanagement, Metagaming und Brettspielflair hinsichtlich Ticksystem, und und und).

Das andere: Fate. Puh. Das waren mit die schlimmsten Pen&Paper-Stunden meines 25-Jährigen Rollenspiel-Daseins. Dieses "Metageschwurbel" (wie es an anderer Stelle passend genannt wird) ging mir sowas von auf den Senkel. Es war der ganzen Gruppe einfach zu anstrengend. Der Spielleiter, ein erfahrener Fate-Recke, tat mir wirklich bisschen Leid.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: D. Athair am 22.07.2019 | 12:29
Ich finde es schon seltsam wieviele wirtschaftlich erfolgreiche System hier genannt werden.
Das hängt mit verschiedenen Dingen zusammen, würde ich sagen:

1) Das sind "catch'em all" Systeme. Eierlegende Wollmilchsäue. Spiele, die allen Interessenten Versprechen machen, die sie nicht einlösen können (weil das mit Spielstilbeschränkung, Aussortieren unpassender Mitspielenden, funktionalen Regeln nicht klappt).

2) Illus ... und andere Goodies wie Metaplot, Romane, In-Game Büchlein, Merchandise ... damit schafft man außerhalb des Spielbetriebs Bindung.

3) Die Autoren halten ihre Ziele und ihren ursprünglichen Impuls - zum Zwecke von Zugänglichkeit und Vermarktbarkeit - nicht durch.


Kurz: Wer ein Produkt erwirbt, das alle durchschnittlichen Benutzer irgendwie bedienen soll, bekommt nur ganz selten gutes Design.
Einfach weil "Durchschnitt" viele faule Kompromisse erfordert. Wenn man "special interest" auch noch verwurstet, werden die faulen Kompromisse uferlos.

Drum gibt es ja bei erfolgreichen Mainstream-RPG-Runden v.a. zwei Phänomene.
A) Dass sie nicht funktionieren und die Leute aufhören oder sich was anderes suchen.
B) Dass die vielen Mühen der Anpassung des System an die Gruppe gegangen werden und stabile, langjährige monokulturelle Runden entstehen.
C) Dass sich über Abenteuer dann doch bestimmte Spielweisen durchsetzen, die eigentlich von den Regeln nicht fokussiert werden (das können Sightseeing/Erzählonkel-RPG sein, das kann Barbiespiel sein, ...).

Besonders deutlich ist das mMn bei DSA.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: TEW am 22.07.2019 | 12:32
Hmm... entweder Contact oder das Palladium System.

Die sind schon ziemlich schwach, was die technische Umsetzung (Regelwerk) angeht. :D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 22.07.2019 | 15:27
Ist also die klassische MinMaxer-Paranoia: es spielt keine Rolle, dass man auch ohne den Bonus schon ausreichend kompetent ist, solange es noch einen Bonus gibt, den man noch nicht ausgereizt hat, muss man den auch noch mitnehmen.  >;D

Kann man nichts machen (außer sich eine Runde zu suchen, wo die Leute entspannter sind).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Crimson King am 22.07.2019 | 15:27
Das hängt mit verschiedenen Dingen zusammen, würde ich sagen:

1) Das sind "catch'em all" Systeme. Eierlegende Wollmilchsäue. Spiele, die allen Interessenten Versprechen machen, die sie nicht einlösen können (weil das mit Spielstilbeschränkung, Aussortieren unpassender Mitspielenden, funktionalen Regeln nicht klappt).

2) Illus ... und andere Goodies wie Metaplot, Romane, In-Game Büchlein, Merchandise ... damit schafft man außerhalb des Spielbetriebs Bindung.

3) Die Autoren halten ihre Ziele und ihren ursprünglichen Impuls - zum Zwecke von Zugänglichkeit und Vermarktbarkeit - nicht durch.


Kurz: Wer ein Produkt erwirbt, das alle durchschnittlichen Benutzer irgendwie bedienen soll, bekommt nur ganz selten gutes Design.
Einfach weil "Durchschnitt" viele faule Kompromisse erfordert. Wenn man "special interest" auch noch verwurstet, werden die faulen Kompromisse uferlos.

Drum gibt es ja bei erfolgreichen Mainstream-RPG-Runden v.a. zwei Phänomene.
A) Dass sie nicht funktionieren und die Leute aufhören oder sich was anderes suchen.
B) Dass die vielen Mühen der Anpassung des System an die Gruppe gegangen werden und stabile, langjährige monokulturelle Runden entstehen.
C) Dass sich über Abenteuer dann doch bestimmte Spielweisen durchsetzen, die eigentlich von den Regeln nicht fokussiert werden (das können Sightseeing/Erzählonkel-RPG sein, das kann Barbiespiel sein, ...).

Besonders deutlich ist das mMn bei DSA.

Grundsätzlich sollte man ja erwarten, dass Mainstream-Syteme, die möglichst viele Spieler ansprechen wollen, zwar unfokussiert und selten ideal sind, aber halt auch nicht wirklich dysfunktional und scheiße, sprich, auch wenn die Systeme nicht gut sind, ist davon auszugehen, dass die meisten schon mal Schlechteres gesehen haben.

Seltsamerweise haben aber zumindest einige sehr große Systeme objektiv üble Kinken, die eigentlich nicht notwendig sind und nicht sein dürften.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Hotzenplot am 22.07.2019 | 15:36
Seltsamerweise haben aber zumindest einige sehr große Systeme objektiv üble Kinken, die eigentlich nicht notwendig sind und nicht sein dürften.

Weiterhin OT: Stimmt. Zumindest von DSA kann ich behaupten, dass insbesondere bei DSA 4 so viele Autoren am Regelkomplex herumgepfuscht gearbeitet haben, dass dies zu schlechtem Regeldesign führte - das ist jedenfalls einer der Gründe. "Kleine" und/oder unkomplexe Systeme haben diese Problematik nicht (so stark).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 22.07.2019 | 15:59
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Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Alexandro am 22.07.2019 | 16:11
Kann ich verstehen, meide diese Systeme aus etwa den gleichen Gründen (löbliche Ausnahmen: Harnmaster und FTHAGN).
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: korknadel am 22.07.2019 | 16:14
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Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Tegres am 22.07.2019 | 16:20
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Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 22.07.2019 | 16:22
Leute RANT! Das sollte keine spieltheoretische, höchstneutrale Ausarbeitung sein  ;)

:btt:
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Boba Fett am 22.07.2019 | 16:31
Was willst Du hören, lieber Orko?
Soll ich Dir von "Söhne des Lichts" berichten, wo ein Zauberpatzer (und wohlgemerkt, der passierte bereits wenn der Spieler die Zauberformel nicht ordentlich rezitierte [und die waren um einiges komplexer als "Visibili Vanitar"]) mit einigen Prozent Chancen dazu führen konnete, das Nase und Genital die Position tauschten?
Oder von Traveller, das genial war, aber wo die Charaktererschaffung dazu führen konnte das der Charakter starb?
Oder Rolemaster, wo eine Fertigkeitsprobe mit kritischem Patzer dazu führte, dass ein Charakter beim schreiben eines Entschuldigungsbriefes (notwendig, weil Diplomatie-Wurf gepatzt) an Nervenzusammenbruch starb?
Oder Warhammer Fantasy 1st Edition, wo wir Charakterbögen-Abreißblöcke hatten, weil die Sterblichkeit pro Abend einfach mal so hoch war, dass sowieso jeder 3-5 Charaktere durchheizte (Rekord: 10).
Das war auch das System mit dem unepischsten Charaktertod, den ich je hatte... Auf einer Wendeltreppe im dunklen nach unten, bis drei Stufen fehlten. Absturz, Tod. Als Belohnung für das Vorschleichen wurde der Charakter dann von den anderen mit Fußtritten nach unten gekickt. Und dann machte jemand die Fackel an, die er dann doch in seinem Inventar gefunden hatte...

Und dabei ist mein eigens geschriebener Heartbreaker immer noch um einiges schlechter gewesen...

Ich könnte Dir auch von einem Midgard-Homebrew erzählen. Treffen sich ein Magier und ein Hexer - beide tot.
Oder von den dort auftretenden vom Himmel fallenden Werkühen? Oder der Stadt Tidford, die seit dem Auftreten meines Hexers jeden morgen von einer illusionären Armee angegriffen wird, deren Reiter ihre Pferde tragen?

Ach, das waren schöne Zeiten (nein, waren sie nicht)!
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Weltengeist am 22.07.2019 | 16:32
Was willst Du hören, lieber Orko?
Soll ich Dir von "Söhne des Lichts" berichten, wo ein Zauberpatzer (und wohlgemerkt, der passierte bereits wenn der Spieler die Zauberformel nicht ordentlich rezitierte [und die waren um einiges komplexer als "Visibili Vanitar"]) mit einigen Prozent Chancen dazu führen konnete, das Nase und Genital die Position tauschten?
Oder von Traveller, das genial war, aber wo die Charaktererschaffung dazu führen konnte das der Charakter starb?
Oder Rolemaster, wo eine Fertigkeitsprobe mit kritischem Patzer dazu führte, dass ein Charakter beim schreiben eines Entschuldigungsbriefes (notwendig, weil Diplomatie-Wurf gepatzt) an Nervenzusammenbruch starb?
Oder Warhammer Fantasy 1st Edition, wo wir Charakterbögen-Abreißblöcke hatten, weil die Sterblichkeit pro Abend einfach mal so hoch war, dass sowieso jeder 3-5 Charaktere durchheizte (Rekord: 10).

Und dabei ist mein eigens geschriebener Heartbreaker immer noch um einiges schlechter gewesen...

Ach, das waren schöne Zeiten (nein, waren sie nicht)!

Aber du kannst dich noch an all das erinnern! Ist das vielleicht nix? :d
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Boba Fett am 22.07.2019 | 16:35
Aber du kannst dich noch an all das erinnern! Ist das vielleicht nix? :d

Eigentlich ist es ein Wunder, dass ich immer noch Rollenspiele mache... ;)

PS: Oben ergänzt...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: First Orko am 22.07.2019 | 16:42
...und ich so mit meinen Luxusproblemen.  ~;D Merk schon, ich verziehe mich wohl besser in meine Rollenspielhipster-Leseecke in Form eines Palettensofas aus alten 80er-Meisterschirmen, stelle meine Teetasse auf den Untersetzer aus gepressten Warhammer-Charakterbögen  und lamentiere über 3W20-Proben... oder so ^-^
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: nobody@home am 22.07.2019 | 17:14

ach dazu sind Meisterschirme gut, ich dachte immer die werden dafür benutzt, um den Spielern den Anblick zu ersparen, wenn der SL eine unbeschreiblich hässliche Visage hat.

...pssst. Nicht so laut, die Leute kommen uns sonst noch auf die Schliche... ~;P
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Schlangengott am 22.07.2019 | 18:12
Hui, aus reiner Neugier und als jemand, der seit Release regelmäßig Star Trek Adventures spielt und weiß, dass eigentlich jeder einzelne Sternenflottenoffizier alleine jede Menge reißen kann, würde mich wirklich brennend interessieren was dazu führte, dass Du diesen Eindruck gewonnen hast.

Allgemein: Für mich ist dieser Thread so zu verstehen, dass es hier auch nur um das jeweilige subjektive Empfinden gehen kann. Denn was der eine schlecht findet, findet die andere wiederum gut.

Bei mir gibt es tatsächlich zwei "schlechteste, gespielte Systeme":

Zum einen Splittermond. Das habe ich an anderer Stelle vor einiger Zeit bereits erläutert warum dies so ist (Viel zu kompliziertes Regelmonster, Massen an Meisterschaften inkl. Verbot Dinge zu tun, Bescheuertes LP-/Mana-Abstreichmanagement, Metagaming und Brettspielflair hinsichtlich Ticksystem, und und und).

Das Ticksystem stellt aber auch interessante Sachen da. Ich mache es so, dass jeder so 3 Meter Bewegung frei hat, ohne bedroht zu werden.

Verbot Dinge zu tun?

Ja, man muss viele Meisterschaften im Auge behalten, was aber nicht so schlimm ist, wenn die Spieler ihre Meisterschaften kennen, und wissen wann was zählt. Genau so mit den Stärken.
Nur mit Noobs wird es für den Spielleiter wirklich hart.

Fokus breche ich runter auf V, also Verbraucht und Kanalisiert, und beides kann nur durch eine Ruhephase zurückgewonnen werden, ansonsten ist das für Anfänger zu schwer.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Deviant am 22.07.2019 | 18:15
The Witcher - das schlimmste was ich bisher gelesen habe. Hauptsache Lizenz...


Und gespielt wohl "Tri 3 Welten" ich weiß nicht ob es an der SL lag,  oder am abenteuerdesign - aber das war einfach nur eine Suiciderunde bei der man permanent das Gefühl hatte entweder dich SL Willkür zu überleben oder sich neue Chars bauen musste.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Vash the stampede am 22.07.2019 | 18:37
Paranioa
Nicht witzig. Nicht kritisch. Nur langweilig und doof.

Mythras
Ich wollte es gern haben. Auch weil ich W100-Systeme irgendwie mag. Und die Übersetzung wurde zudem sehr gelobt. Doch noch nie zuvor hatte ich das Gefühl bei einem Buch wie hier. Nichts blieb hängen. Der Text war für mich so tot, wie mein Verständnis über Regeln und Konzepte. Umgeblättert und alles vergessen. Zurück geblättert und das Neue war ebenso weg. Ich habe keine Liebe in mir, Mythras.

In Nomine/Magna Veritas
Wieder so ein Teil, das witzig sein will. Nee, is' nur doof. Weg damit.

Meine eigenen Produkte
Ungenau, schlecht und paradox geschrieben. Ich selbst verstehe mich oftmals nicht. Und vom fehlenden Lektorat oder dem mangelhaften Layout möchte ich nicht mal anfangen.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 22.07.2019 | 18:45
Da ich aber kürzlich alte Aufzeichnungen fand, muss ich wohl hier ergänzen, dass das mit großem Abstand allerschlechteste System, das ich gespielt/und oder gelesen habe, mein eigenes System ist. Es ist ein Sci-Fi-Fantasy Heartbreaker gigantischen Ausmaßes. Natürlich kann man alles spielen, was bei Sci-Fi-Fantasy so denkbar ist. Und es gibt für mindestens 10 Kampfkunstarten verschiedene Regeln. Das ist ja wichtig, sowas.
Bei den tollen Regeln habe ich mich von DSA (2), Shadowrun und MERS inspirieren lassen. Da konnte ja nur etwas gigantisch gutes bei rumkommen.

Klingt nach einer Treffen-Runde mit Alkohol  ;D

Verbot Dinge zu tun?

Wenn gefühlt alltägliche oder allgemein zugängliche/"versuchbare" Dinge Meisterschaften haben, dann sind diese Voraussetzung für den Versuch und man kann es nicht per Ruling zulassen, ohne massive Abzüge zu verteilen oder die zugehörigen Meisterschaften damit zu entwerten.
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Odium am 22.07.2019 | 18:59
Den Eindruck hatte ich halt draus gewonnen, das man da ewig rumsaß und sich überlegte, wie kann man die Unterstützung herbei begründen, um auf die notwendige Anzahl der Würfel zu kommen.

Das es mit Sicherheit Leute gibt, die das Spiel auf eine andere Art und Weise zu spielen gewöhnt sind, das der Umstand evtl. gar nicht auftaucht, kann ich wirklich nicht ausschließen.
Ich für meinen Teil habe es halt aus dem Grund genannt, das es nicht nur mir so ging, sondern einer handvoll Leuten, die dazu noch einen gänzlich anderen Spielstil pflegen, die dieses System aus denselben Grund bemängelt haben.

Es gibt wahrscheinlich noch einige andere Systeme und davon einige, die ich schon lange in den 30 Jahren des Spielens vergessen haben, die weitaus objektivere Punkte haben, um als schlechte Systeme zu gelten.

Hero Systems wäre da vielleicht aus so ein Kandidat, welches zwar irgendwie sehr geil ist aber für mich viel zu kompliziert ist, als das ich mich damit auch nur beschäftigen wollen würde. Dafür war die kurze Runde an der ich teilnahm wirklich klasse, was ich bei meiner Beurteilung aber auch versucht habe, außen vor zu lassen, sich aber nicht gänzlich vermeiden lässt.

Sehr Interssant, da ich beim ähnlichen Infinity von Modiphius das genaue Gegenteil hatte und mir innerhalb der Regeln nicht klar war, wie man den Spielern überhaupt probleme bereiten könnte.
Die sind wie ein heißes Messer durch Butter durch sämtliche Herausforderungen des Abenteuers gekommen...
Was für eine Zeitverschwendung...
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Megavolt am 22.07.2019 | 19:27
DSA 4.X
Das fing schon mit der Charaktererschaffung an. Ich glaube ich habe damals 8 Stunden gebraucht. Für einen Startcharakter.

Ich habe sehr viel DSA 4 gespielt, aber ich habe höchstens die ersten beiden Figuren von Hand erstellt. Dann gabs irgendeinen guten Generator und von der Sekunde an habe ich mir ein Dutzend Jahre lang die Burschen immer nur zusammengeklickt. Ich halte das für den Königsweg, denn so kann man auch hohe Komplexität gut handlebar machen.

Mittlerweile bin ich so Generatoren-abhängig, dass mich die Aussage von Ulisses, sowas soll es für SWADE nicht geben, ernsthaft stresst.   ~;D
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Deviant am 22.07.2019 | 21:41



das lag bei uns mit Sicherheit am SL aber in der Tat, ich fand es grottig.
Gefühlt drei komplett unterschiedliche Mechaniken, für Kampf, Magie und Proben außerhalb des Kampfes. Zumindest wenn ich mich da richtig dran erinnere.
Das alles im Endeffekt unschaffbar war, lag aber so vermute ich nicht, am System.


Das unschaffbare war weniger das System  - sondern das allgemeine Design. Wenn ich das recht in Erinnerung habe waren dort im Abenteuer diverse Stellen, die den SL dazu aufforderten die SCs zu killen - mit allen Mitteln.  Du hast eine 100% sichere Vorgehensweise - ja, jetzt nicht mehr.

Ich muss mal schauen ob ich da nochmal rankomme. Das war die totale Katastrophe.


Wobei ich meine Worst-Game-Session immernoch in meinem Lieblingsspiel (VtM) hatte. Das war....allein die Wiedergabe sprengt eigentlich jeden FSk18 Messer. Eine SL (w) und es artete im reinsten Pädo-Gore-Porn-Slasher-Shit aus den man sich vorstellen kann.  Vielleicht kommts also gar nicht nur auf das System an ;)



Womit ich mich aktuell noch schwer tue, und zwar in Sachen Umsetzbarkeit ist Wraith Oblivion (20th)
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Hotzenplot am 22.07.2019 | 21:48
Klingt nach einer Treffen-Runde mit Alkohol  ;D

Ja, VIEL Alkohol. Muss aber Pregens mitbringen. Die Charaktererschaffung war langwieriger als bei DSA. Weil Komplexität ja gut ist und so.  :gasmaskerly:
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: Deviant am 22.07.2019 | 22:02
Verstanden was ich da mache hab ich ohnehin nicht wirklich XD
Ich gehe mal davon aus, es gibt Spieler für die ist das System was  - für mich war es das weniger.  Gut, wenigstens musste ich nichts für Zahlen. Das finde ich frustrierend, wenn man sich ein System kauft und sich dann nur noch denkt: "Was zum Henker?!"


Und ja, es stimmt. Normalerweise würde ich bei sowas gehen - blöd wenn es die eigene Lebensgefährtin ist - ha frei davon XD
Titel: Re: Schlechtestes System, das ihr gespielt und/oder gelesen habt?
Beitrag von: YY am 22.07.2019 | 23:31
Dann gabs irgendeinen guten Generator und von der Sekunde an habe ich mir ein Dutzend Jahre lang die Burschen immer nur zusammengeklickt. Ich halte das für den Königsweg, denn so kann man auch hohe Komplexität gut handlebar machen.

Wenn selbst begeisterte/überzeugte Spieler sich quasi gezwungen sehen, einen Generator zu nutzen, geht bei mir die rote Lampe an...

Ja, VIEL Alkohol. Muss aber Pregens mitbringen.

Ist ja bei einer Con-Runde eh ziemlich der Normalfall.
Sollte vielleicht ein Abendslot sein, damit man beim Abendessen schon vorglühen kann... ~;D