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Das Tanelorn spielt => Blizzards Spieltisch => Forenrollenspiele => Blizzards Archiv => Thema gestartet von: Blizzard am 15.07.2019 | 15:19

Titel: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 15.07.2019 | 15:19
Logischerweise wird auch auf Audakia an jeder Ecke -selbst zu den ungewöhnlichsten Zeiten- über allerhand geredet & diskutiert.

Demnach ist das hier also der Diskussions- Thread. Hier darf alles zum Forenspiel & vor allen Dingen zu Elyrion diskutiert werden; insbesondere Fragen zu den Regeln und zum Setting. Aber auch zum Plot/Abenteuer, z.B. falls mal etwas unklar oder missverständlich sein sollte. Dann ist hier der richtige Platz dafür. :)

Bitte kein Smalltak & Offtopic- Gelaber hier; dafür gibt es den Smalltalk- Thread.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: K3rb3r0s am 17.07.2019 | 00:45
Frage an meine Reisegefährten.
Hat jemand unterwegs Elphaiwar nach dem Grund seiner Reise gefragt?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 17.07.2019 | 11:33
Der 1. Teil der Kampfregeln ist jetzt unter der  Regelübersichten  (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,111510.0.html) zu finden.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 19.07.2019 | 10:18
Karro hat sicher gefragt,er ist sehr neugierig.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: K3rb3r0s am 19.07.2019 | 15:30
 Sehr gut,  das passt. 
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 21.07.2019 | 23:17
Da es ja doch eher zum Forenspiel gehört & für euch zur Info:

Ich habe den Platz von Moy zu Verfügung gestellt und im alten Planungs-Thread ausgeschrieben (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,110620.msg134773046.html#new). Der Hintergedanke ist bzw. war der, dass wir dann für den Anfang vielleicht doch wieder 5 Spieler zusammen bekommen.

Was übrigens nicht bedeutet, dass Moy dann komplett raus ist, sofern sich ein anderer, fünfter Spieler (für sie) findet. Moy kann natürlich auch später wieder einsteigen, wenn sie möchte. Sollte Moy dann später wieder dazu stoßen, wäre das auch kein größeres Problem, da ich die Runde ursprünglich für 6 Spieler konzipiert hatte.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 26.07.2019 | 11:09
Also wenn Elphaiwar mal was von sich hören lassen würde, könnte es in Losskar weitergehen.  ;)

Ich denke es ist legitim, nach 11 Tagen, nachdem das Abenteuer angefangen hat, mal nachzufragen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 15.08.2019 | 18:33
So. Die Hütte ist rum. War gut, habe auch eine Runde Elyrion geleitet. Hat den Spielern sehr gut gefallen, sie wollen auf der nächsten Hütte auf jeden Fall wieder Elyrion spielen. :)

K3rb3r0s/Elphaiwarist leider derjenige, der ingame noch nichts gepostet hat. Ich wäre daher für eine kurze Rückmeldung @K3rb3r0s dankbar, wie es bei dir in Bezug auf das Forenspiel aussieht, ob du noch dabei bist, etc. Denn je nachdem würde ich noch auf Elphaiwar warten-oder aber direkt im Dämonenschädel weitermachen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 1.11.2019 | 09:27
Die kleine Baran‘Dor blickte zur Treppe. "Können wir ihn oder sie zu ordnen?"
Ist das eine IT- oder OT -Frage? Sprich: Geht die Frage an Karro bzw. Leerkon oder an mich als SL?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 1.11.2019 | 11:59
Ist das eine IT- oder OT -Frage? Sprich: Geht die Frage an Karro bzw. Leerkon oder an mich als SL?

Moin,

eigentlich habe ich die Frage an alle, einschließlich Dir SL, Blizzard, offen gestellt....
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 6.11.2019 | 10:59
Moin,

eigentlich habe ich die Frage an alle, einschließlich Dir SL, Blizzard, offen gestellt....

Ok. Dass die Frage auch an mich als SL gerichtet war, war für mich aber so nicht direkt zu entnehmen, weil es als Frage nur in indirekter Rede formuliert war. Daher für die Zukunft der Vorschlag, dass ihr Fragen, die (auch) an mich als SL gehen, entsprechend kennzeichnet- oder nochmal separat hier im Thread stellt (denn u.a. dafür gibt es diesen Thread hier).

@Gorai: -als Antwort auf deine Frage-: Accrakennt die beiden talmarischen Söldner nicht. Sie hat sie noch nie zuvor gesehen. Es sind übrigens 2 männliche Söldner. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 18.11.2019 | 22:37
So, nachdem ihr euch nun alle dazu entschlossen habt, das obere Stockwerk aufzusuchen:

Geht ihr "normal" nach oben? Oder möchte jemand (hoch) schleichen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 19.11.2019 | 17:16
Normal.Karotte kommt gar nicht auf die dee dass man schleichen könnte.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 19.11.2019 | 17:22
Ich wollte gerade schreiben, dass ich es mit Schleichen versuchen würde, aber wenn schon Karotte normal die Treppe hochgeht, geht Leerkon ebenfalls normal hoch. Er wäre lediglich mitgeschlichen, wenn sich alle anderen dafür entschieden hätten. Als womöglich einziger in der Gruppe herumzuschleichen, sagt ihm nicht zu.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 21.11.2019 | 11:20
Hm, jetzt fehlt eigentlich nur noch Accra...
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 8.01.2020 | 21:42
Wie funktioniert der Animist eigentlich? Irgendwie krieg ich ein falsches Bild von einer Art Summoner (Petcaster). Aber gemäss Blizzard funktioniert der ganz anders. Er beschwört zwar, aber um die Beschwörung zu nutzen, muss er sie quasi übernehmen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 8.01.2020 | 21:48
Wie funktioniert der Animist eigentlich? Irgendwie krieg ich ein falsches Bild von einer Art Summoner (Petcaster). Aber gemäss Blizzard funktioniert der ganz anders. Er beschwört zwar, aber um die Beschwörung zu nutzen, muss er sie quasi übernehmen.
Dann übernehme ich hier doch einfach meine Antwort:

Nein, ein Animist ist kein "Petcaster", denn er beschwört keine Tiere wie Wölfe oder Bären zu seiner Unterstützung. Zumindest verstehe ich das unter einem "Petcaster". Ein Animist ist im Grunde genommen nichts anderes als ein Geisterbeschwörer. Er beschwört einen fremden Geist, und bietet diesem fremden Geist seinen eigenen Körper als Gefäß oder als "Wirt" an. Dafür muss er sich mit dem Geist duellieren. Gewinnt er das Duell, nistet sich der Geist (wie ein Parasit) im Körper des Animisten ein- aber dafür profitiert der Animist im Gegenzug von den Fähigkeiten & Kräften des beschworenen Geistes. Hier in Elyrion können Schatten-und Elementargeister beschworen werden.

Animismus ist allerdings keine ungefährliche Sache, denn der fremde Geist wird von Zeit zu Zeit versuchen, den Körper desjenigen dauerhaft zu übernehmen. Um dies zu verhindern muss der Animist den Geist dann aber auch wieder aus seinem Körper vertreiben. Das ist allerdings um so schwerer, je länger der Geist im Körper des Animisten verweilt.

Da bei Gunthar während des Lesens teils auch noch andere Fragen aufkamen, hier nochmal die Erinnerung an die anderen Mitspieler, dass wenn ihr Fragen zu Elyrion habt, hier der richtige Platz ist, um sie zu stellen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 8.01.2020 | 22:09
Ich hatte zuerst gemeint, dass der Animist ein Beschwörer von Elementarwesen sei, der dann seine Beschwörungen auf die Gegner hetzt. Also ein Petcaster. Doch Blizzards Antwort deutet eher Richtung Elementarmagier, nur mit dem Unterschied, dass zuerst ein Wesen beschworen wird, das dann die Hülle des Animisten übernimmt, aber die eigenen Kräfte benutzt, während der Geist des Animisten dieses Elementarwesen kontrolliert. Ich hoffe, das haut so in etwa hin. Mei ist das kompliziert.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 9.01.2020 | 00:13
Ich hatte zuerst gemeint, dass der Animist ein Beschwörer von Elementarwesen sei, der dann seine Beschwörungen auf die Gegner hetzt. Also ein Petcaster. Doch Blizzards Antwort deutet eher Richtung Elementarmagier, nur mit dem Unterschied, dass zuerst ein Wesen beschworen wird, das dann die Hülle des Animisten übernimmt, aber die eigenen Kräfte benutzt, während der Geist des Animisten dieses Elementarwesen kontrolliert. Ich hoffe, das haut so in etwa hin. Mei ist das kompliziert.
Ganz kurze Antwort, da ich ins Bett muss: Ja, das kann man so sehen. Ich würde sagen: Das geht in Richtung Elementarmagie(r)-für mich ist der Animist allerdings kein Elementarmagier im klassischen Sinne. Denn obwohl er Elementargeister rufen kann, sind seine (Einsatz-)Möglichkeiten beschränkt-und das nicht nur durch die Stufe des Geistes, den er gerufen hat. Er ist in 1.Linie ein Magier, der einen Geist beschwört in der Hoffnung, von seinen Fähigkeiten und Stärken zu profitieren- wenn er im Austausch dafür dem Geist  seinen Körper zu Verfügung stellt. Und der Geist benutzt dann auch nicht seine Fähigkeiten in der Hülle des Animisten sondern der Animist kann auf die Fähigkeiten des Geistes zurückgreifen.

Falls es immer noch unklar sein sollte vielleicht auch einfach die Seiten 203ff. (nochmals) lesen- dann wird das Bild des Animisten in Elyrion vielleicht klarer und einfacher zu verstehen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 19.01.2020 | 12:09
Der Essenzschaden schreckt beim Sturmmagier etwas ab. Wie heftig ist eigentlich das Ganze?

Es gibt 3 Schadensarten in Elyrion: Körperlichen, geistigen und seelischen Schaden. Darüber hinaus hat jeder Charakter für alle 3 Schadensarten 2 Gesundheitspools: Einen Ausdauer-Pool und einen Substanz-Pool. Der Ausdauerpool ist grundsätzlich größer als der Substanzpool. Die Ausdauerpunkte entsprechen dabei 2x dem jeweiligen Widerstand(swert)+15, die Substanzpunkte dem einfachen jeweiligen Widerstandswert +15.   Essenzschaden fällt unter geistigen Schaden. In der Regel wird Schaden erst vom Ausdauerpool abgezogen- und erst wenn der auf 0 ist, geht es im wahrsten Sinne des Wortes an die Substanz. Dann gibt es solche Sachen wie Wundmali, und andere heftige(re) Konsequenzen für den Charakter.

Der Sturmmagier (S. 102/103) hätte somit folgende Ausdauer(Aus)-und Substanzwerte(Sub):
Körperlich (Aus/Sub) : (29/22)
Geistig (Aus/Sub): (35/25)
Seelisch (Aus/Sub): (33/24)

Die meisten Zauber in Elyrion haben einen festen (Grund)Schadenswert, der teilweise durch die erzielten Erfolge (bei einer Probe)noch erhöht wird. Nehmen wir einen Zauber, den der Archetyp des Sturmmagiers auch hat, z.B. "Elementare Explosion". Beim erfolgreichen Wirken erhält der Magier einen Essenzschaden von 8+ erzielten Erfolge (S. 207, GRW).
Bei 4 erzielten Erfolgen würde er 12 Punkte Essenzschaden kassieren, und sein geistiger Ausdauerpool würde von 35 auf 23 sinken.
Erlittener Essenzschaden kann jedoch durch eine erfolgreiche Probe auf den geistigen Widerstand abgemildert werden (S. 242/243 im GRW) und zwar ebenfalls um die Anzahl der dabei erzielten Erfolge. Wenn der Magier nach dem Wirken des Zaubers bei der Probe auf den GW sagen wir mal 3 Erfolge erzielen würde, dann würde er nicht 12 Punkte sondern nur 9 Punkte Essenzschaden bekommen. Und sein geistiger Ausdauerpool würde nicht um 12 sondern nur um 9 Punkte reduziert werden, auf 26 (und nicht auf 23). 

Die Charaktere in Elyrion sind also schon so gebaut, dass sie ein bisschen was aushalten bevor sie ins Gras beißen- es sind ja schließlich die Erben der Titanen. Daher auch die zwei Gesundheitspools.  Und zu allem Überfluss gibt es ja auch noch Mut&Opferbereitschaft(spunkte), die man investieren könnte.
Sprich: Ein Magier kann in Elyrion schon ein bisschen was zaubern, ehe ihm die Puste (Ausdauer) ausgeht. Ich kenne andere System (z.B.Desolation/Ubiquity), da kann der Magier 2, 3 Sprüche raushauen und ist dann auf Grund des erlittenen Schadens erstmal out of order. Klar ist natürlich aber auch, dass je mächtiger/heftiger der Zauber, desto mehr Essenzschaden erleidet der Magier. Da macht auch Elyrion keine Ausnahme.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 19.01.2020 | 12:42
Wie ist das bei einem kritischen Erfolg beim Zaubern? Steigt dann der Essenzschaden auch um weitere 5 Erfolge? Ich seh schon das Bild vor Auge, dass ein Sturmmagier bei einem Krit den Gegner und sich selber killt.  8] :o >;D ~;D
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 20.01.2020 | 16:06
Wie ist das bei einem kritischen Erfolg beim Zaubern? Steigt dann der Essenzschaden auch um weitere 5 Erfolge?

Einfach gesagt: Ja (siehe auch Seite 113 GRW).
Man könnte sich aber natürlich auch was zusätzlich dazu überlegen, eine Art Neben-oder Bonuseffekt zu(sätzlich zu) den 5 Erfolgen- denn immerhin ist das ja ein kritischer und damit schon irgendwie auch ein besonderer  Erfolg. Wie z.B. dass der Zauber so außergewöhnlich gut gelungen ist, dass die 5 zusätzlichen Punkte Essenzschaden negiert werden z.B. Weil ich finde einfach nur 5 zusätzliche Erfolge lapidar gesagt ein bisschen langweilig. Aber ich bin, was das anbelangt, auch durchaus für Vorschläge eurerseits offen. :P
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 30.03.2020 | 10:36
(Das Mysterium von Mülweiler)

@ Blanchett: Will Talinanur einen flüchtigen Blick auf den Hügel werfen oder versuchen, mehr von dem zu erkennen, was da auf dem Hügel ist bzw. vor sich geht?
Falls Letzteres, bitte ich um eine Wahrnehmungsprobe.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 30.03.2020 | 12:12
Erstmal reicht Talina ein flüchtiger Blick. Sobald Sie Antwort auf Ihre Frage hat, wird Sie neu entscheiden.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 1.04.2020 | 22:16
@Gorai:
1. "Voraussicht" ist eine mentale Kraft und keine Gabe. Sprich: Sie wirkt nicht automatisch (wie eine Gabe). Wenn du sie nutzen willst, dann musst du sie aktiv einsetzen/aktivieren- und dementsprechend eine Probe ablegen. Ich würde dir empfehlen, dir die Beschreibung der Kraft auf S.228 nochmals durchzulesen, und dann zu entscheiden, ob du die Kraft einsetzen willst-oder nicht.
Gib mir bitte kurz Bescheid, ob du die Kraft einsetzen willst-oder nicht.

2. Hast du das Kapitel über Mentalismus (S.222 ff. GRW) gelesen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 2.04.2020 | 19:25
Moin Blizzard,

zu 2. ja habe ich  :think:- Von daher noch eine Frage zuvor: Kann Accra von ihrer Position erkennen, aus welchem Material die Käfige bestehen? Falls die Käfige aus einem tief schwarzen Metall mit blutroten und silbernen Einschlüssen bestehen sollten, würde ich als Accra sowieso anders reagieren  ;).

zu 1. Das Ziel meiner Voraussicht wäre ohnehin der Inhalt des 3.Käfig, sofern kein Käfig aus Ankron, wo eventuell noch jemand noch leben könnte  ::).
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 2.04.2020 | 20:43
Hi Gorai,

zu 2.: Accra kann erkennen, dass die Käfige aus zwar schwarzem aber dennoch normalem Metall bestehen. Dass Accra bei einer anderen Prägung des Metalls anders reagieren würde, dachte ich mir schon. ;)

Und: gut, dass du das Kapitel gelesen hast- ich wollte nur sicher gehen.

zu 1.: Ehm, das finde ich ein wenig seltsam, dass du sagst, dass dein Ziel bei der Voraussicht ohnehin der Inhalt des 3.Käfig wäre, wo eventuell noch jemand leben könnte. Denn bislang ist Niriella die Einzige bzw. der einzige Charakter, der eine vermeintliche Bewegung in diesem 3. Käfig wahrgenommen hat. Das hat- so weit ich das sehe- Niriella den anderen Charakter aber (noch) nicht mitgeteilt, sondern läuft einfach weiter auf den Hügel zu.

Bleibt nach wie vor die Frage, ob du die Kraft nun einsetzen willst-oder nicht?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 2.04.2020 | 21:22
Ich habe das den anderen noch nicht mitgeteilt, weil ich trotz meinen Adleraugen nicht sicher war, ob sich da auch wirklich was geregt hatte. Hätte auch von einem pickenden Vogel herkommen können.

Hat eigentlich wer Fressalien dabei, die man den Raben geben könnte, um die abzulenken?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 3.04.2020 | 10:00
Ich habe das den anderen noch nicht mitgeteilt, weil ich trotz meinen Adleraugen nicht sicher war, ob sich da auch wirklich was geregt hatte. Hätte auch von einem pickenden Vogel herkommen können.

Hat eigentlich wer Fressalien dabei, die man den Raben geben könnte, um die abzulenken?

Je nachdem wie lange wir jetzt unterwegs waren, könnte ich mir vorstelken, das wir etwas Wegzehrung dabeihaben / hatten. Da wir aber kurz vor einer Ortschaft stehen, ist es Fraglich ob davon noch viel übrig ist.

Das muss aber Blizzard beantworten
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 3.04.2020 | 23:43
Ich habe das den anderen noch nicht mitgeteilt, weil ich trotz meinen Adleraugen nicht sicher war, ob sich da auch wirklich was geregt hatte. Hätte auch von einem pickenden Vogel herkommen können.
Also du musst dich bzw. das Handeln deines Charakters- zumindest nicht vor mir -rechtfertigen.  ;) Dass Niriella das mit dem dritten Käfig noch nicht mitgeteilt hat, war lediglich eine (Tatsachen-)Feststellung meinerseits. Die ich wiederum für angebracht hielt, weil ich den Eindruck hatte, dass Gorai in Bezug auf das Wirken der Voraussicht Spieler-und Charakterwissen nicht trennt bzw. getrennt hat.

Je nachdem wie lange wir jetzt unterwegs waren, könnte ich mir vorstelken, das wir etwas Wegzehrung dabeihaben / hatten. Da wir aber kurz vor einer Ortschaft stehen, ist es Fraglich ob davon noch viel übrig ist.

Das muss aber Blizzard beantworten
Ihr könnt schon davon ausgehen, dass ihr so etwas wie Wegzehrung/Proviant dabei habt. Wie genau das aussieht bzw. welche Art von Proviant ihr dabei habt, bleibt euch überlassen. Ich bin in solchen Dingen in der Regel kein Erbsenzähler.

Allgemein gestehe ich Charakteren so etwas wie einen GMV zu. Sprich: Ich gehe davon aus, dass sich Charaktere entsprechend ausrüsten, bevor sie zu einer Reise aufbrechen (ich bin kein Freund von: " Ihr habt aber nicht gesagt, dass ihr ein Seil dabei habt..." ::)).

Beantwortet das deine Frage nach den Fressalien @Gunthar?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 4.04.2020 | 11:41
Danke. Mal sehen, ob das funktioniert.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 6.04.2020 | 11:13
Meine Antwort hat auch deshalb etwas auf sich warten lassen, weil ich einige Zeit gebraucht habe, um zu überlegen, wie ich die Sache mit den Brotkrumen und den Vögeln regeltechnisch handhaben kann. Interessant in der Hinsicht finde ich ja, dass zwar die Rede von schwarzen Vögeln mit einem leicht schrillen Gekrächze war, ich aber mit keiner Silbe erwähnt habe, dass es sich dabei um Raben handelt oder handeln könnte...
Aber zurück zu der Aktion mit den Brotkrumen.
Ich finde die Idee an sich gut und kreativ. Und möchte das auch auf jeden Fall honorieren.

Fraglich sind dabei nur 2 Dinge:
1. Werden sich die Vögel auf eure Brotkrumen stürzen? Immerhin scheint es ja da schon eine andere Futterquelle für sie zu geben. Und da ihr nicht wisst, wie lange die Vögel schon da sind, kann es theoretisch sein, dass einige der Vögel evtl. schon satt sind und deswegen euer Futter aus Brotkrumen nicht anrühren.
2. Falls die Vögel sich auf eure Brotkrumen stürzen-wie viele werden es sein?

Ich habe mir jetzt für die regeltechnische Abwicklung Folgendes überlegt:
Für die beiden Umstände , dass es dort bereits eine konkurrierende Futterquelle zu geben scheint und einige der Vögel wegen Sattheit nicht auf euer Futter reagieren könnten, vergebe ich jeweils einen Modifikator von -2, macht also zusammen -4 auf die Probe.
Die Idee mit den Brotkrumen soll aber keinesfalls unbelohnt bleiben, und dafür gebe ich einen Modifikator von +2
Im Endeffekt gibt es also einen Modifikator von -2 auf die Probe.

Jetzt zur Probe selbst. Einen Angriff, um den Gegner abzulenken oder zu verwirren, gibt es nicht. Ich habe auch kein Talent gefunden, mit dem man so etwas machen könnte. Glückswürfe im eigentlichen Sinne gibt es auch nicht bzw. funktioniert hier "Glück" ein bisschen anders.  Ich habe mir daher 3 Varianten überlegt, wie du die Probe ablegen kannst:
1. [Probe: Waffenloser Kampf]
2. [Probe: Fingerfertigkeit+Intuition]
3.[Probe: Jagen]

Du kannst dir eine davon aussuchen, und dann damit die Probe ablegen. Denk dran, du hast -2 auf die Probe. Die Anzahl an Erfolgen wird darüber entscheiden, wie viele von den Vögeln sich auf eure Brotkrumen stürzen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 6.04.2020 | 15:42
Müssten eigentlich nicht eher die Vögel der Versuchung widerstehen? ;)

Schwarze Vögel gibt normalerweise die Assoziation Rabe oder Krähe.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 7.04.2020 | 13:12
Müssten eigentlich nicht eher die Vögel der Versuchung widerstehen? ;)
Nö, warum denn? Wenn sie keine andere Futterquelle gehabt hätten, vielleicht. Aber so? Ich denke nicht.

Zitat
Schwarze Vögel gibt normalerweise die Assoziation Rabe oder Krähe.
Ja, nur ist das, was man damit assoziiert nicht auch immer das, was es dann tatsächlich ist. ;)
Aber wir wollen es dabei belassen- dann hebe ich mir die Idee mit den Vögeln für irgendwann anders auf. In dem Falle sind es einfach nur Raben oder Krähen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 10.04.2020 | 09:39
Ich frage mich gerade, warum es seit 3 Tagen nicht weiter geht (von Spielerseite aus)? Und ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum.

Die Idee mit den Brotkrumen war gut- sie hat nur leider nicht funktioniert bzw. nicht so funktioniert wie von euch beabsichtigt. Jetzt warte ich eigentlich auf Input bzw. weitere Aktionen von eurer Seite aus.

Daher: Was habt ihr denn jetzt weiter vor oder geplant?

Ich weiß jetzt nicht, ob ihr noch etwas anderes versuchen wollt, um die Vögel abzulenken? Wollt ihr nicht mehr versuchen, sie abzulenken und was ganz anderes machen? Oder wartet ihr darauf, dass sich im Abenteuer was tut/regt, auf das ihr reagieren könnt?

Ich kann von Abenteuer-Seite aus schon aktiv werden- aber ich will euch eben auch nicht vorgreifen. Nicht dass im Abenteuer was passiert und es dann hinterher heißt " Aber mein Charakter hätte gerne (vorher) noch..."

Diese Pause/Stille auf Spielerseite kann ich gerade nur schwer bzw. nicht richtig deuten. Auch deshalb, weil keiner was schreibt. ::)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 10.04.2020 | 11:42
Talina wollte ehrlich gesagt auf eine Reaktion von Niriella warten und dann erst reagieren
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 10.04.2020 | 11:53
Ich habe auch erstmal auf einen Post von Niriella und die Auswirkungen des Posts gewartet, habe aber gerade einen Beitrag im Ingame-Thread geschrieben :)

@ die anderen Spieler:
Wollen wir uns noch weiter mit den Vögeln und Käfigen beschäftigen oder uns auf den Weg richtung Mülweiler machen?
Zumindest mir fällt selbst OOC nichts mehr ein, was wir mit den Vögeln machen könnten und die Leute in den Käfigen sind wohl auch schon vor längerem verstorben.

Aber vielleicht finden wir in Mülweiler Antworten, z.B. wer die "Gefangenen" in den Käfigen waren, und ob man etwas zu den Vögeln sagen kann.
Und vielleicht hört man auf den Straßen des Dorfs noch andere Gerüchte...
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 11.04.2020 | 21:18
Sieht man, was in den Holzkisten drin ist? Wie weit sind die Käfige vom Dorf entfernt?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 11.04.2020 | 22:02
Auch Leerkon würde sich die Kisten zunächst einmal von außen ansehen, nach Geräuschen lauschen und einmal schnüffeln, ob er vielleicht einen ungewöhnlichen Geruch bemerkt. Trotzdem halte ich meinen Morgenstern weiter zum Zuschlagen gezogen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 12.04.2020 | 10:24
@Holzkisten: Es sind nicht viele, so ca. 5-6 Stück. Sie sind schon etwas älter, und alle sind offen bzw. ohne Deckel. Sie wirken marode, allesamt. Die Hälfte von ihnen ist leer. In den anderen findet sich nur Stroh. 2 von den Kisten sind auch nicht mehr ganz vollständig, da ein Stück abgebrochen ist (und fehlt).

Leerkon bemerkt keine ungewöhnlichen Geräusche. Die einzigen Geräusche, die er hier wahrnimmt, sind das Gekreische der Vögel und die Stimmen seiner Reisegefährten. Auch geruchsmäßig kann er nichts Ungewöhnliches feststellen. An einigen wenigen Stellen riecht es ein bisschen nach Tierfäkalien, was aber nicht weiter verwunderlich ist, da die Vögel wohl auch hier ihre Nahrung ausscheiden. Verwesungsgeruch kann er keinen feststellen. Die Gestalten in den Käfigen sind-wenn sie denn tot sind-offensichtlich schon länger tot.

Wie weit sind die Käfige vom Dorf entfernt?
Dort oben auf der Anhöhe könnt ihr die groben Umrisse des Dorfes und ein paar erste Häuser erkennen. Es hat ein bisschen was von dem gallischen Dorf in Asterix, von/mit Palisaden umgeben...Es ist auf jeden Fall noch ein etwas längerer Fußmarsch nötig, um zum Dorf zu gelangen. Schätzungsweise ein Fußmarsch zwischen 1-3 Stunden.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2020 | 10:19
Also ich warte im Moment nur auf eine Reaktion/Entscheidung von Niriella...
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 16.04.2020 | 10:53
Niriella
Ich nähere mich dem 3. Käfig und verscheuche die Vögel. Sehe oder höre ich was spezielles. Wenn nicht, packen wir unsere Sachen und gehen ins Dorf.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2020 | 11:08
Niriella
Ich nähere mich dem 3. Käfig und verscheuche die Vögel. Sehe oder höre ich was spezielles. Wenn nicht, packen wir unsere Sachen und gehen ins Dorf.
Wie willst du die Vögel verscheuchen?

Und du hast das Posting #29 im Abenteuer-Thread schon gelesen, oder?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 16.04.2020 | 15:26
Ich sehe keine Postingsnummern. Wenn die Vögel mit Speergefuchtel nicht verscheuchen lassen, gehen wir zum Dorf.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2020 | 19:17
Ich sehe keine Postingsnummern.
Dieses Posting von dir hat z.B. die Nummer 43, bzw. da steht dann: " Antwort #43".
Abgesehen davon ist das keine Antwort auf meine Frage.

Zitat
Wenn die Vögel mit Speergefuchtel nicht verscheuchen lassen, gehen wir zum Dorf.
Bevor ich darauf eingehe, wiederhole ich die Frage:
Hast du Posting #29 im Mysterium vom Mülweiler- Thread gelesen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 17.04.2020 | 10:27
Ein (gut gemeinter) Hinweis von mir zum Versuch von Niriella, die Vögel von Käfig #3 zu vertreiben:

Es sind einige Vögel dort. Vielleicht wäre es sinnvoll, für die anstehende Probe Heldentumspunkte einzusetzen. Dieser Hinweis richtet sich auch an die anderen Mitspieler, nicht nur an Gunthar. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 17.04.2020 | 10:30
Wie kriegt man die Heldentumpunkte wieder zurück?
Ok, niemand hat Einschüchtern, das heisst, jeder muss einen Heldentumpunkt einsetzen und hat dann nur einen Wert von 5 in der Probe oder kommt da noch das Attribut dazu?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 17.04.2020 | 11:17
Wie kriegt man die Heldentumpunkte wieder zurück?
HTP zurückgewinnen/regenerieren:
Während des Abenteuers: (nur), wenn die Schwäche(n) des Charakters ihn und/oder andere in ernsthafte Gefahr gebracht oder ernsthafte Probleme bereitet hat/haben, gibt es 1 HTP zurück
Zu Beginn einer neuer Sitzung wird 1 Punkt von beiden Pools regeneriert. Ist Opferbereitschaft niedriger als Mut, wird zuerst der Opferbereitschaftspool aufgefüllt, solange bis Mut 1 Punkt höher ist als Opferbereitschaft.

Am Ende des Abenteuers/zu Beginn eines neuen Abenteuers werden beide Pools komplett aufgefüllt.

Das steht aber alles auch unter Punkt 3 in den Regelübersichten (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,111510.0.html), die ich extra für das Forenspiel angelegt habe.

Zitat
Ok, niemand hat Einschüchtern, das heisst, jeder muss einen Heldentumpunkt einsetzen und hat dann nur einen Wert von 5 in der Probe oder kommt da noch das Attribut dazu?
Beim Ablegen einer Fertigkeitsprobe ohne Grad in der entsprechenden Fertigkeit zählt nur der (einfache) Attributswert. Außerdem gibt es einen Malus von -2 wegen der Unerfahrenheit des Charakters in der Fertigkeit (S. 114 GRW).
Wenn du für Niriella für die Einschüchtern-Probe einen HTP einsetzt, dann gibt dir das +4 auf die Probe. Wegen des Malus sind es dann aber nur noch +2

Niriella hat ENT:6. Durch einen eingesetzten HTP (siehe oben) hätte sie ENT: 8. Man könnte auch sagen, durch den eingesetzten HTP hat sie für diese Probe Einschüchtern auf Grad 2, aber das kommt im Endeffekt auf das Gleiche raus.

Die anderen Mitspieler können aber aus ihrem HTP-Pool einen HTP opfern, und dir bzw. Niriella "zuschanzen"-für diese eine Probe (steht auch alles unter Punkt 3 bei den Regelübersichten). Sofern die anderen Mitspieler dir einen HTP  aus ihrem Mutpool überlassen, kriegst du bzw. Niriella+4pro Mitspieler auf die Probe. Wenn also die anderen 3 dir einen HTP spenden, kriegst du +12 auf die Probe, mit dem Malus wären das immerhin noch +10.
Für die anstehende Probe hättest du also einen Endwert von 16 (Ent:6+10 durch HTP), von dem du dann noch 1W20 abziehen müsstest.

Die anderen Mitspieler müssen nicht(!) würfeln-das wäre nur bei einer gemeinschaftlichen Erfolgsprobe (S.113 GRW) der Fall.

Aber jetzt warte erst mal ab, ob die anderen dazu bereit sind, dir einen HTP aus ihrem Pool zu überlassen.

Ich muss jetzt zur Arbeit und schaue heute Abend nochmal rein.

@ Gunthar: Ich möchte dich bitten, dir die Regelübersichten zu Elyrion durchzulesen, falls du das noch nicht getan hast (das ist jedenfalls mein Eindruck). Denn dafür sind sie da und ich habe sie extra für das Forenspiel angelegt (und bin auch davon ausgegangen, dass sie jeder gelesen hat bis zum Start des Forenspiels).
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 17.04.2020 | 19:14
Danke. Ich wusste nämlich eigentlich nicht, auf welches Attribut Einschüchtern ging. Der Rest war klar. Da das auf ENT geht, sollte der Charakter vor mit der meisten ENT. Das wäre bei uns Accra mit ENT 8. Sie hätte dann einen Wert von 6 und mit einem HTP käme sie auf 10. Und wenn die 3 anderen ebenfalls je einen HTP spenden, käme sie auf 22 (10+3x4=22)? Sehe ich das korrekt?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 17.04.2020 | 22:50
Danke. Ich wusste nämlich eigentlich nicht, auf welches Attribut Einschüchtern ging.
Das hätte man ja a) fragen oder b) im PDF nachschlagen können (S.123 GRW), dafür gibt's ja ein PDF vom GRW.

Dann: Ich gehe zunächst mal kurz auf das hier ein:
Zitat
Sie hätte dann einen Wert von 6 und mit einem HTP käme sie auf 10. Und wenn die 3 anderen ebenfalls je einen HTP spenden, käme sie auf 22 (10+3x4=22)? Sehe ich das korrekt?
Ja, diese Annahme ist korrekt. Gorai müsste dann in dem Fall auch nur würfeln, um zu sehen ob evtl. ein Patzer oder ein kritischer Erfolg vorliegt.

Zitat
... Da das auf ENT geht, sollte der Charakter vor mit der meisten ENT. Das wäre bei uns Accra mit ENT 8.
Ich tue jetzt etwas was ich sonst eher selten und ungerne mache, aber hier muss ich als SLeinschreiten.
Spielerwissen =!(UNGLEICH) Charakterwissen!
Es geht um Niriella und nicht um Accra!
Ich mag es eh nicht so gerne, dass wenn Entscheidungen anstehen (und es einen Charakter braucht, der den Anfang macht oder voraus geht) erstmal die Werte verglichen werden, wer den besten Wert hat, und derjenige Charakter dann bestimmt wird, die Aufgabe zu übernehmen...weil es halt auch teilweise vom Abenteuerverlauf her nicht plausibel ist, dass der mit dem besten Wert das jetzt ausführt...
Und: Machst du das bei deinen Tischrunden auch, dass du erstmal die Werte von den anderen Charakteren mit den Werten deines Charakters abgleichst, ehe du eine Entscheidung für deinen Charakter triffst bzw. die Entscheidung für deinen Charakter von den Werten der anderen Charakter abhängig machst?! ::)

Sorry, das ist für mich eigentlich eher eine Unsitte und mehr Bug als Feature. Und hat für mich mich charaktergerechtem Spiel nicht mehr wirklich viel zu tun. ::)

Bin ich der einzige, der das so sieht? (Die Frage richtet sich auch an die anderen Mitspieler)?


Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 17.04.2020 | 23:17
Die Frage ist auch, wie gut kennen wir uns eigentlich? Wenn wir uns schon lange kennen, könnte der Charakter durchaus wissen, wer für den Task der/die Beste ist.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 18.04.2020 | 06:35
(...)
Ich mag es eh nicht so gerne, dass wenn Entscheidungen anstehen (und es einen Charakter braucht, der den Anfang macht oder voraus geht) erstmal die Werte verglichen werden, wer den besten Wert hat, und derjenige Charakter dann bestimmt wird, die Aufgabe zu übernehmen...weil es halt auch teilweise vom Abenteuerverlauf her nicht plausibel ist, dass der mit dem besten Wert das jetzt ausführt...
Und: Machst du das bei deinen Tischrunden auch, dass du erstmal die Werte von den anderen Charakteren mit den Werten deines Charakters abgleichst, ehe du eine Entscheidung für deinen Charakter triffst bzw. die Entscheidung für deinen Charakter von den Werten der anderen Charakter abhängig machst?! ::)

Sorry, das ist für mich eigentlich eher eine Unsitte und mehr Bug als Feature. Und hat für mich mich charaktergerechtem Spiel nicht mehr wirklich viel zu tun. ::)

Bin ich der einzige, der das so sieht? (Die Frage richtet sich auch an die anderen Mitspieler)?

Ich sehe es persönlich nicht so eng/streng (weder als SL, noch als Spieler), wenn die Spieler -sofern die SC nicht durch irgendwelche Umstände gerade getrennt sind- sich OOC über ihre Charakterwerte austauschen.
Wenn sich ein einzelner SC z.B. irgendwo einschleicht, kann er natürlich nicht den anderen SC fragen (der draußen wartet), ob er nicht diese oder jene Probe Würfeln könnte. 

In meiner Splittermond Tischrunde knobeln die Spieler z.B. auch aus, wer bei einer Probe den höchsten Wert hat und wer eher unterstützend tätig sein wird, denn das letzte Wort haben ja immer noch die Würfel (sofern eine Probe überhaupt nötig ist).
Als sich unsere Gnomin hingegen alleine zum Lagerhaus geschlichen hatte, musste sie sich zunächst selbst der Angreifer erwehren, bis die Gefährten bei ihr waren.

Als schlechtes Rollenspiel, geschweigedenn als Unsitte sehe ich es nicht an.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 18.04.2020 | 09:27
Also ich bemühe mich immer Charakter- und Spielerwissen nicht zu vermischen. Gelingt leider nicht immer.

Aber je nachdem wie lange wir schon gemeinsam unterwegs sind, könnte man das ein oder andere "Können" der anderen kennen
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2020 | 12:22
Ich sehe es persönlich nicht so eng/streng (weder als SL, noch als Spieler), wenn die Spieler -sofern die SC nicht durch irgendwelche Umstände gerade getrennt sind- sich OOC über ihre Charakterwerte austauschen.
Ich habe gegen dieses Austauschen im Prinzip auch nichts, denn das kommt wohl in fast jeder Runde vor. Dass man sich vorab austauscht, so nach dem Motto " Wer bist du, was spielst du, was kannst du bzw. was kann dein Charakter?" Und dabei dann ein bisschen über die anderen Charaktere erfährt, es aber zunächst dann doch eher noch oberflächlich bleibt. So "ich spiele einen Dieb, kann gut schleichen und gut mit dem Bogen umgehen".

Und ja, ich handhabe das in der Regel auch nicht so streng. Aber in der momentan Situation von Niriella empfinde ich es irgendwie als unpassend. Da sind Vögel, die auf einen einhacken, der knapp noch am Leben sein könnte...und der Spieler vergleicht erstmal die Werte der Charaktere (ich kenne Leute die sagen: " Geht gar nicht, deine Augen bleiben auf deinem Charakterblatt") bzw. Niriella fragt erstmal umher, wer am besten einschüchtern kann?

Aber je nachdem wie lange wir schon gemeinsam unterwegs sind, könnte man das ein oder andere "Können" der anderen kennen
.
Ich habe den Zeitraum, wie lange sich eure Charaktere schon kennen, nicht näher definiert oder festgelegt. Sondern nur soviel, dass ihr seit geraumer, kurzer Zeit miteinander umher reist. Das heißt ihr müsst bzw. könnt selbst festlegen, wie lange und wie gut sich eure Charaktere schon kennen-und was und wie viel sie voneinander wissen.

Die Frage ist auch, wie gut kennen wir uns eigentlich? Wenn wir uns schon lange kennen, könnte der Charakter durchaus wissen, wer für den Task der/die Beste ist.
Ausgehend von dem, was ich oben zu den SC-Beziehungen (untereinander) geschrieben habe, würde ich sagen, dass  Gorai das festlegen muss, ob Accraund Niriellasich schon so gut bzw. so lange kennen, dass Niriella weiß, dass Accra die entschlossenste Person in der Gruppe ist.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 18.04.2020 | 12:58
Moin,

Ich halte Accra bei ihren Reisegefährten sehr offen. D.h. auch, dass sie im gegensätzlichen Vertrauen auch ihre mentale Gabe ihnen gegenüber offenbart.
"Einschüchtern" kann Accra nicht unbedingt  :-[
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 18.04.2020 | 16:08
Habe meinen Post angepasst, dass es mehr auf die Situation passt. Um eine gute Chance zum Vogelvertreiben zu haben, brauchen wir mindestens 2, eher 3 evtl. sogar 4 HTP, wovon ich einen beisteuern würde. Oder jeder versucht es alleine, wobei dann die Chancen (sehr) gering sind.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 18.04.2020 | 18:28
Accra hätte die Möglichkeit mit Hilfe ihrer Mentalen Gabe eine "Druckwelle, S.225" auszulösen.  Vielleicht könnte das sie Krähen verscheuchen  :think:.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 18.04.2020 | 18:54
Also meine Optionen machen zuviel Schaden. Will ja nicht noch gleich die Gefangenen wegblasten. Und ich weiss nicht, ob die Brise bei Gefüllte Segel stark genug ist, die Viecher wegzublasen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2020 | 19:19
Habe meinen Post angepasst, dass es mehr auf die Situation passt.
Danke.  :)

Zum Vögel einschüchtern /Vögel vertreiben:

Ich würde vorschlagen, dass Niriellaes nun zunächst mal versucht. Immerhin hat sie es angekündigt und ist auch schon wild fuchtelnd mit dem Speer in Richtung Käfig #3 losgezogen. Es gibt für mich keinen plausiblen Grund, warum Niriella jetzt plötzlich noch einen Rückzieher machen sollte.

Die Probe von Niriella kann nun auf 2 Arten ablaufen:

1.) Ganz normale Probe auf Einschüchtern. Wer von den anderen Mitspielern Niriellafür diese Probe einen HTP spenden möchte, kann dies gerne tun-soll das aber bitte auch hier kurz Bescheid geben. Denkt daran, dass ihr nicht mehr als einen HTP ausgeben könnt. Ich überlasse es dabei den Spielern, zu entscheiden, aus welchem HTP-Pool sie einen HTP spenden möchten.

2.) und das hat hiermit zu tun:
Oder jeder versucht es alleine, wobei dann die Chancen (sehr) gering sind.
Das könnt ihr auch machen, dann wäre das Ganze Teil einer gemeinschaftlichen Probe, S. 113 GRW. Bedeutet: die SC arbeiten für eine Probe zusammen (und das funktioniert so ähnlich wie das Zusammenarbeiten in Splittermond). Das würde dann so aussehen, dass man dafür zunächst einen Anführer bestimmen muss. Wobei das hier meines Erachtens gar nicht nötig wäre, da für mich auf Grund des Abenteuerverlaufs Niriella schon vorbestimmt ist als Anführerin.

Die anderen Charaktere können Niriella aber unterstützen/assistieren. Dabei legt zunächst jeder assistierende Charakter eine Probe ab. Die dabei erzielten Erfolge vereinfachen dann die abschließende Probe für den Anführer. Wobei hier die Qualität der Erfolge entscheiden ist. Ein durchschnittlicher Erfolg, also 1-4 Nettoerfolge, erleichtern die Probe für den Anführer um 1. Ein guter Erfolg, also 5-8 Nettoerfolge, erleichtern die Probe für den Anführer um 2, usw. (S. 111, GRW). Einfache Fehlschläge haben keine Auswirkung; kritische Fehlschläge erschweren die Probe für den Anführer um 1.

Ich hätte gerne, bevor Gunthar die Probe für Niriella ablegt, gewusst, welche Variante ihr haben wollt? 1 oder 2? Bitte sprecht euch kurz untereinander ab.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 18.04.2020 | 19:30
Ich sehe eher Variante 1, weil wir im besten Fall bei Variante 2 pro Nase nur ein bis zwei Nettoerfolge erbringen könnten und das erst noch nur mit kleiner Chance.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2020 | 19:32
Accra hätte die Möglichkeit mit Hilfe ihrer Mentalen Gabe eine "Druckwelle, S.225" auszulösen.  Vielleicht könnte das sie Krähen verscheuchen  :think:.
Das ist natürlich auch eine Möglichkeit, die Vögel zu vertreiben. Ich würde sagen, dass Accradas immer noch probieren kann, sofern Niriellaim 1. Versuch scheitern sollte.

Denk aber dran, dass die Basisbreite von Druckwelle Erfolge/Schritt ist. Und alle Opfer innerhalb der Druckwelle müssen eine Vitalitäts-Probe gegen die von dir erzielten Erfolge ablegen und bei Nichtbestehen der Probe erhalten sie die erzielten Erfolge als körperlichen Schaden. Das könnte also nicht ganz ungefährlich sein, falls da noch eine Person in den Käfigen noch knapp am Leben sein sollte.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 18.04.2020 | 19:43
Ich gebe einen Mutpunkt für Niriella aus (Da ich Einschüchtern selbst nicht habe).
Ist bereits in meinem Bogen vermerkt.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 18.04.2020 | 23:00
Danke. Was machen die beiden anderen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 19.04.2020 | 09:39
Ich gebe einen Mutpunkt für Niriella aus (Da ich Einschüchtern selbst nicht habe).
Ist bereits in meinem Bogen vermerkt.

Das gleiche gilt auch für (Accra) / mich.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 19.04.2020 | 09:51
Talina reicht auch einen dazu
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 19.04.2020 | 10:43
Gut, dann hätten wir das geklärt und dann kann Niriellajetzt versuchen, mit Hilfe der anderen die Vögel zu verscheuchen.

Ich gebe einen Mutpunkt für Niriella aus (Da ich Einschüchtern selbst nicht habe).
Ist bereits in meinem Bogen vermerkt.
Das ist gut, dass du das in deinem (virtuellen) Charakterbogen bereits vermerkt hast. Ich würde die anderen Spieler darum bitten, das ebenfalls (genau) so zu tun.
Ich schreibe aber im Charakter-Thread auch noch mal kurz was dazu.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 19.04.2020 | 12:39
Darf ich noch eine Anmerkung bringen: Opfertumpunkte kann man nur für andere ausgeben und Mutpunkte auch für sich. Sehe ich das richtig?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 21.04.2020 | 23:00
Darf ich noch eine Anmerkung bringen: Opfertumpunkte kann man nur für andere ausgeben und Mutpunkte auch für sich. Sehe ich das richtig?
Ja das ist korrekt. Opferbereitschaft nur für andere; Mut für den eigenen aber auch für andere Charaktere( so steht's auch unter Punkt 3 in den Regelübersichten ;)).

@Vögel verscheuchen: 10 Erfolge sind ein herausragender Erfolg. Nicht schlecht. Da hat sich ja der Einsatz von HTP mal richtig gelohnt. :P
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2020 | 13:47
Also ich warte im Prinzip nur auf eine Antwort/Reaktion von Leerkon,Talindaund Accra. Und ich denke Niriella auch. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 25.04.2020 | 14:58
Öhm, ich warte auf die anderen und auf den SL.  ;) Ich halte ihm ja den Wasserschlauch so hin, dass er trinken könnte.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 25.04.2020 | 15:01
So, ich habe gerade meinen Post abgesetzt.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2020 | 16:23
Öhm, ich warte auf die anderen und auf den SL.  ;) Ich halte ihm ja den Wasserschlauch so hin, dass er trinken könnte.
Ja,ja-das ist mir schon klar. ;)

Ich wollte nur den anderen die Möglichkeit geben zu reagieren bzw. auf Niriellas Frage zu antworten, ehe ich mit dem Gefangenen in Käfig #3 weitermache.

Dass du ihm den Schlauch zum Trinken in den Käfig hälst ist mir durchaus nicht entgangen. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 4.05.2020 | 21:31
Ich wollte mal noch auf Accra warten, ehe ich mit Magnus weitermache, sonst kommt Gorai vermutlich mit dem Lesen gar nicht mehr hinterher. Außerdem ist Accra die einzige, die sich noch nicht vorgestellt und auch sonst noch nichts gesagt hat. :P
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 4.05.2020 | 22:38
Ich wollte mal noch auf Accra warten, ehe ich mit Magnus weitermache, sonst kommt Gorai vermutlich mit dem Lesen gar nicht mehr hinterher. Außerdem ist Accra die einzige, die sich noch nicht vorgestellt und auch sonst noch nichts gesagt hat. :P
Die ist halt sprachlos von den Umständen hier. ;)  8] >;D ~;D
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 5.05.2020 | 17:41
Moin,

nein ich habe gerade einfach viel um die Ohren :rtfm: und weiß gerade nicht, an welchem Schreib- und Handarbeitsprojekt ich zuerst weiter machen soll  wtf?. ?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 5.05.2020 | 18:03
Moin,

nein ich habe gerade einfach viel um die Ohren :rtfm: und weiß gerade nicht, an welchem Schreib- und Handarbeitsprojekt ich zuerst weiter machen soll  wtf?. ?
Das ist doch gaaaaanz einfach.  8] >;D Zuerst hier schreiben und danach kommt der Rest.  ~;D
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 6.05.2020 | 17:42
Moin,

nein ich habe gerade einfach viel um die Ohren :rtfm: und weiß gerade nicht, an welchem Schreib- und Handarbeitsprojekt ich zuerst weiter machen soll  wtf?. ?

Kein Problem, ich kenne das nur zu gut. Ich dachte eigentlich, dass ich durch Corona mehr Zeit für andere Dinge hätte, aber das ist leider nur bedingt richtig- wenn nicht sogar schon ein Trugschluss. :-\
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 7.05.2020 | 22:25
Lerrkon nickt Niriella kurz zu und wartet Magnus' Antwort ab.
Die (Antwort von Magnus) kommt morgen Abend. Ich bin zu müde und zu platt von der Arbeit, als dass ich noch ein halbwegs vernünftiges Posting zu Stande bringen würde.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 8.05.2020 | 05:45
Alles klar, danke für die Rückmeldung   :d
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 10.05.2020 | 10:08
Moin,

reicht die Wissensfertigkeit "Mechanik", um ein derartiges Schloß zu öffnen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 10.05.2020 | 12:23
Moin,

reicht die Wissensfertigkeit "Mechanik", um ein derartiges Schloß zu öffnen?
Nein, das tut sie leider nicht. Für das Öffnen eines Schlosses benötigt man immer noch die Fertigkeit "Schlösser öffnen" (geht auf FIN).

Akademisches Wissen: Mechanik bezieht sich auch eher auf Gerätschaften & Technik. Ich würde mal sagen: Bei so einem Schloss kann dir "Wissen: Mechanik" etwas über die Art & Beschaffenheit des Schlosses sagen, und wie es mechanisch funktioniert. Eventuell auch noch über das Alter des Schlosses und was für Werkzeug man da braucht oder was für Werkzeug vielleicht auch eher ungeeignet ist, um das Schloss damit zu öffnen.

Ich würde & werde das aber auch immer ein bisschen vom Fertigkeitsgrad abhängig machen, welche Details man mit so einer Wissensfertigkeit wissen&herausfinden kann. Mit (4) ist der bei dir allerdings momentan noch nicht allzu hoch.

Akademisches Wissen ist halt theoretisches Wissen und kein praktisches Wissen.

Es kann dir aber dennoch helfen: Du kannst- wie es so schön heißt- Theorie & Praxis verknüpfen. Und zwar in Form einer kombinierten Probe (S.113 & S.134 GRW).
Sprich:
1. Du legst erst eine Probe auf Wissen: Mechanik ab
2. Die daraus resultierenden Erfolge erleichtern die Probe auf Schlösser Öffnen
3. Sollte die Probe auf Wissen:Mechanik fehlschlagen, wird die Probe auf Schlösser Öffnen um die negativen Erfolge erschwert(!)
4. Da du Schlösser öffnen nicht hast, hast du auf die Probe sowieso schon einen Malus von -2, den du (im Erfolgsfall) dann mit den Erfolgen der Mechanik-Probe

Bevor du dich aber an die Probe(n) wagst würde ich dich bitten, vorher noch die Antwort von Magnus abzuwarten, und erst dann zu entscheiden. Solltest du dann immer noch versuchen wollen, das Käfigschloss zu öffnen, wäre vielleicht zu überlegen, ob dafür HTP einsetzen willst, oder nicht.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 14.05.2020 | 15:52
Ich für meinen Teil wollte gerne auf eine Reaktion von Accra warten. Finde es aber schon, das seit Tagen gar nix passiert. Oder hab ich was verpasst?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 14.05.2020 | 18:05
Accra ist ziemlich sprachlos.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 14.05.2020 | 20:35
Moin,

durch Spätschicht, große Umleitungen auf dem Nachhauseweg (~20min mehr Fahrtzeit) und einfach viel zu viel zu bearbeiten, komme ich seit Tagen nicht schreiben, antworten   :-[.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 15.05.2020 | 17:53
Ich für meinen Teil wollte gerne auf eine Reaktion von Accra warten. Finde es aber schon, das seit Tagen gar nix passiert. Oder hab ich was verpasst?
Nun ja, Magnus hat Talindaja 2 Fragen gestellt (siehe Posting #71), auf die Talinda hätte antworten können, ohne zwingend auf Accra warten zu müssen. Dann wäre es bzw. das Gespräch vielleicht schon früher weiter gegangen (ist nur eine Feststellung, kein Vorwurf!).

Moin,

durch Spätschicht, große Umleitungen auf dem Nachhauseweg (~20min mehr Fahrtzeit) und einfach viel zu viel zu bearbeiten, komme ich seit Tagen nicht schreiben, antworten   :-[.
Yo, ich habe grade auch eine recht arbeitsintensive Woche und bin z.B. gestern auch nicht zum Posten gekommen. Von daher: Kein Stress. Gut Ding will manchmal eben Weile haben. :)

Abgesehen davon müssen die anderen ja nicht teilnahmslos daneben stehen; da kann durchaus auch mal einer die Iniatitive ergreifen. Es ist ja nicht so, dass man Magnus keine Fragen stellen kann, während man auf seine Antworten hinsichtlich der Fragen der anderen an ihn wartet. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 15.05.2020 | 22:51
Wissen wir eigentlich, wie lange Magnus schon im Käfig steckt? Würde nämlich gerne wissen, wie der Mondstand war, als er mit Yavina spazieren ging.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 16.05.2020 | 21:59
Wissen wir eigentlich, wie lange Magnus schon im Käfig steckt? Würde nämlich gerne wissen, wie der Mondstand war, als er mit Yavina spazieren ging.
Nein, wisst ihr nicht-aber ihr habt ihn auch nicht danach gefragt. ;)

Und zum Thema "Mondstand" hat sich Magnus ja bereits ausführlich geäußert.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 17.05.2020 | 17:19
Moin,

kennt man auf der Welt destillierten Alkohohol? Ist Accra bekannt, das man so etwas zur Wundreinigung nutzen kann und kann sie Korn dafür dabei haben?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 17.05.2020 | 21:42
Moin,

kennt man auf der Welt destillierten Alkohohol? Ist Accra bekannt, das man so etwas zur Wundreinigung nutzen kann und kann sie Korn dafür dabei haben?
Das ist eine gute Frage, die mich einige Recherchen gekostet hat. Vorab: offiziell steht darüber nichts im GRW. Nach einigem Hin-und Herüberlegen würde ich aber sagen: Ja, man kennt destillierten Alkohol in/auf Audakia, weil Audakia doch irgendwo auch eine fortschrittliche Welt ist- auch wenn die Technik oftmals oder zum Großteil als Relikt von Damalstm dargestellt und angesehen wird.

Accrakann auf jeden Fall eine Flasche mit Schnaps oder einer sonstigen Spirituose dabei haben, das ist kein Problem. Ob Accraweiß, dass man das auch zur Wundreinigung nutzen kann, ist eine andere Frage. Ich könnte mir vorstellen, dass Accra sich vorstellen könnte, dass man es dafür nutzen kann-vielleicht gibt es ja im mechanischen Bereich etwas Ähnliches bzw. einen ähnlichen Vorgang (wenn auch ohne Alkohol) um Konstrukte oder Geräte zu reparieren?
Ich halte es für durchaus plausibel, dass Accra auf Grund dieses Gedankenkonstrukts es theoretisch für möglich hält, dass so etwas -in der Art- auch bei einen Menschen respektive humanoiden Wesen funktionieren könnte.

Aber ob und was Accratatsächlich über das Thema weiß, würde ich gerne von einer Probe abhängig machen: Entweder [Probe: Alchemie(Fin)] oder [Probe: Allgemeinbildung (Int)] oder [Probe: Akademisches Wissen: Medizin (Ver)].
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 23.05.2020 | 15:30
Ich warte mal noch auf Blanchett bzw. Talinda und würde dann einen Sprung (vom Hügel) zum Dorf machen.

Vorausgesetzt, keiner hat was dagegen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 23.05.2020 | 15:38
Von meiner Seite aus können wir gerne den Sprung zum Dorf machen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 23.05.2020 | 16:38
Moin,

von mir aus auch  :d!
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 24.05.2020 | 21:32
Ich warte mal noch auf Blanchett bzw. Talinda und würde dann einen Sprung (vom Hügel) zum Dorf machen.

Vorausgesetzt, keiner hat was dagegen.

Sorry... von mir kommt morgen erst Antwort.... bin total platt vom WE
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 24.05.2020 | 22:20
Sorry... von mir kommt morgen erst Antwort.... bin total platt vom WE
Ah, man muss sich bei der Arbeit vom WE erholen? ;)  :o :think: ~;D
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 25.05.2020 | 10:50
Bin aktuell im Homoffice auf Kurzarbeit  da hab ich Zeit mich zu erholen.

Hatte am WE einfach viel zu wenig Schlaf, als das ich mich hätte konzentrieren können. (Wollte auch gestern erst ausführlicher Antworten wie ich es jetzt getan habe)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 28.05.2020 | 17:29
Ich musste in den letzten Tagen ein paar Dinge klären und war noch auf Besuch bei meinen Eltern. Der länger als geplant ausgefallen ist, weil mein Auto unvorhergesehener Weise in Reparatur musste.
Morgen geht's daher im Dorf weiter. :)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 1.06.2020 | 17:23
Von wo kommen wir eigentlich her?  :think:
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 1.06.2020 | 18:54
Moin,

Zitat
Ihr kommt von Süden her nach Eonay, und wollt Eonay dann weiter in nördlicher Richtung durchqueren. Eondar, die große, prächtige Stadt, soll den Abschluss eurer Reise durch Eonay bilden. Und so führt euch die Reise zunächst in das kleine Dorf Mülweiler.

Als ihr euch Mülweiler nähert, könnt ihr -vor dem Dorf- auf eine kleine Anhöhe erblicken. Auf dem Hügel stehen ein paar Kisten, etwas Stroh liegt auch dabei. Hinter den Kisten könnt ihr 3 große, hölzerne Stangen erkennen, an denen 3 große, schwarze Käfige hängen. Um die Käfige herum kreisen einige schwarze Vögel, die ein schrilles, leicht unheilvolles Krächzen von sich geben...

, wenn ich das richtig geographisch zu ordne: Süden, oder?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 2.06.2020 | 09:47
Von wo kommen wir eigentlich her?  :think:
Ihr kommt aus dem Süden und seid in nördlicher Richtung unterwegs (steht ja auch in der Anfangsbeschreibung).

Moin,

, wenn ich das richtig geographisch zu ordne: Süden, oder?
Ja, richtig. Wie ich bereits schrieb, kommt ihr aus dem Süden. Woher genau aus dem Süden ihr kommt, das bleibt euch überlassen. Nur kommt ihr aus einem Bereich aus dem Süden, der vor dem Himmelswall liegt. Keiner von euch war schon mal jenseits des Himmelswalls. Alles was hinter dem Himmelswall liegt ist euch fremd bzw. Neuland für euch.

Ihr seid wie gesagt von Süden nach Norden unterwegs. Mülweiler liegt  in nördlicher Richtung auf dem Weg nach Odabar. Der Hügel mit den Gitterkäfigen (und Magnus) liegt vom Dorf aus gesehen im Süden bzw. Südwesten.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 5.06.2020 | 12:09
Ganz offensichtlich sind die Charaktere mit dieser Geographie-Frage überfragt...?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 5.06.2020 | 13:07
Moin,

nein, trotz Urlaub habe ich einfach kaum Zeit zum Schreiben im  :t: .
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2020 | 14:36
Und ich habe momentan ein paar RL Probleme.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 9.06.2020 | 12:14
Ok,ok-solange ich das weiß ist das kein Problem.

Nur wenn Spieler sich halt über mehrere Tage hinweg (und ich rede nicht von 2 oder 3 Tagen) hier gar nichts schreiben, dann wird es halt auch für mich als SL schwierig. Vor allen Dingen, wenn ich den Grund nicht kenne und nur spekulieren kann.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 23.06.2020 | 16:18
Ich werde gegen Ende des Monats mal eine Art Zwischenfazit ziehen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 25.06.2020 | 09:56
Ich warte eigentlich nur auf HolyCleric bzw. Leerkon und ob sich dieser auch ins Gasthaus begibt.

Dann werde ich mal versuchen, eine Art Zwischenfazit zu ziehen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2020 | 10:08
So. Bevor es im Gasthaus zur alten Mühle weitergeht, wie gesagt der Versuch eines Zwischenfazits von meiner Seite aus.

Ich werde mich kurz fassen, da ich gleich zur RPG-Runde los muss.

Also: Wir haben Ende März mit dem Abenteuer begonnen. Das Abenteuer an sich ist relativ einfach (gestrickt) und auch nicht sonderlich umfangreich, so dass man es sicherlich am Tisch an 1-2 Spieltagen locker durchhaben dürfte. Ich habe damals so 2 Monate für das Abenteuer veranschlagt und war der Ansicht, dass man das in 2 Monaten eigentlich ganz gut durchbringen müsste.

Jetzt spielen wir schon 3 Monate daran und haben gerade mal den Anfang hinter uns gebracht.

Ich persönlich tue mich ein bisschen schwer mit der Einordnung des bisherigen Verlaufs (für mich selbst). Auf der einen Seite gefällt es mir (nach wie vor)- auf der anderen Seite fühlt es sich stellenweise etwas zäh und behäbig an, weil die Abstände zwischen den einzelnen Postings teil-und stellenweise relativ groß oder lang sind. Es ist wie gesagt kein Problem, wenn mal 2 oder 3 Tage lang kein Posting kommt -man will den Spielern ja schließlich auch (ausreichend) Zeit &Gelegenheit zum Antworten geben. Wenn das aber im Durchschnitt ebene nicht 2 oder 3 sondern eher 4,5 oder mehr Tage sind...dann sind das für mich einfach zu große Abstände, in denen nichts passiert.

Ich hatte nicht nur 1x den Eindruck, dass ich jetzt was posten muss (was dann in einem Doppelposting resultierte),um das Forenspiel am Laufen zu halten- weil einfach tagelang keiner auf das vorangegangene Posting geantwortet hatte. So was kann ich natürlich machen, birgt aber dann immer die Gefahr, dass dann Charaktere evtl. nicht mehr reagieren können oder anders antworten müssen als sie es eigentlich vorgehabt hätten. Und eigentlich ist es mir auch lieber, wenn die Spieler mal die Iniatitive ergreifen, anstatt dass ich das tue.

Ich war ganz ehrlich schon ein paar Mal an dem Punkt, das Forenspiel hier einzustellen, weil mir die zeitlichen Abstände bis mal eine Reaktion von Spielerseite her kam, zu groß/lang waren. (Das ist jetzt kein Vorwurf an euch Spieler sondern lediglich eine Feststellung.) Und-das muss man auch dazu sagen- immer dann, wenn ich eigentlich drauf und dran war, das Ganze hier einzustellen, kam dann doch eine Antwort (nach langer) Zeit. Da habt ihr grade nochmal die Kurve gekriegt. ;) - und deshalb habe ich es erstmal weiterlaufen lassen.

Aber: Ich will eigentlich nicht mehr so lange warten müssen auf Antworten/Reaktionen eurerseits. Ich weiß, wir haben mal gesagt, dass wir lieber ein Forenspiel haben, das langsam aber dafür konstant läuft. Und dass es keine Vorgaben oder Vorschriften gibt bezüglich einer Postingfrequenz (die auch gar keinen Sinn machen, weil man sie eh nicht einhalten kann). Mir sind die zeitlichen Abstände bis mal eine Reaktion von Spielerseite kommt in der Summe bzw. Durchschnitt zu groß /zu lang . Und ich vermisse auch ein wenig die Eigeniniative von Spielerseite her (ich wiederhole mich).

Momentan sieht es so aus: 50% von mir wollen das Forenspiel weitermachen und 50% wollen es einstellen- aus den o.g. Gründen. Wenn es weiterlaufen soll, dann nur, wenn wir eine regelmäßigere Postingfrequenz hinkriegen und es schaffen, dass die zeitlichen Abstände zwischen den einzelnen Postings nicht mehr so lang ausfallen, wie sie es grade in der letzten Zeit gewesen sind.

Wie seht ihr das und den bisherigen Verlauf des Forenspiels?

Schaffen wir das mit der "verbesserten" Postingfrequenz (ich bitte um eine realistische Einschätzung aller Mitspieler)?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 28.06.2020 | 10:16
Moin,

da sich meine berufliche Situation aktuell wieder trotz Corona verbessert hat, sollte ich nun öfter im :t: lesen und somit antworten/ schreiben können.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 28.06.2020 | 10:26
Ich warte meistens, bis die anderen auch was gepostet haben. Selber könnte ich fleissiger posten.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 28.06.2020 | 14:47
So wie Gunthar geht es mir manchmal auch. Bei verschiedenen Postings hat es für mich (nach dem Lesen) Sinn ergeben das erstmal einer der anderen (zB direkt angesprochene) Reagieren, bevor mein Charakter reagiert. Manchmal habe ich dann nach ein paar Tagen doch reagiert, damit es dann überhaupt weitergeht. Ich glaube 1x ist es mir passiert, das ich gelesen habe; in Ruhe überlegen wollte wie meine Reaktion aussieht und es denn einfach vergessen habe.

FAZIT: Ich würde mich freuen, wenn wir weiterspielen. Durchschnittlich 2 Postings / Woche sollten für mich gar kein Problem sein. Wenn es generell flüssiger läuft, auch mehr.

PS: und vielleicht sollte ich mir angewöhnen in diesem Thread hier zunschreiben wenn ich "erwarte" das ein anderer Charakter vor mir reagiert um Missverständnisse zu vermeiden
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 28.06.2020 | 14:57
Ich merke, dass meine "Anfangsmotivation" wohl ein wenig ziemlich versickert ist.
Seit ungefähr einer Woche habe ich -auch bedingt durch die Ankündigung der neunten Edition- wieder mein "altes" Hobby, das Warhammer 40k-Tabletop, wieder ausgegraben.

Vielleicht hat der eine oder andere hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,115629.msg134889557.html#msg134889557) ein wenig mitgelesen, ansonsten die "Kurzfassung":
- Ich spüre, dass ich an Tabletop-Gefechten mit Warhammer 40k mehr Spaß habe, weil man auf der einen Seite alles vor sich sieht, die Würfel aber immer noch für einen ungewissen Ausgang sorgen.
- Ich sehe das, was ich "geschafft" habe, klarer vor mir (z.B. eine Einheit / Charaktermodell zusammengebaut, wieder 2 Scharmützel gespielt)
- Selbst nach "nur" diesen zwei Scharmützeln hatte ich mir die Frage gestellt "Warum war ich so lange weg, wenn es mir doch eigentlich so viel Spaß macht und so einfach vorzubereiten ist? (abgesehen von teilweise recht hohen Kosten)"
- Ich genieße das Gefühl, den in der vorherigen Runde gesäuberten Bereich in der Bewegungsphase mit meinen eigenen Truppen "einnehmen" zu können. Und auch wenn ich am Tisch selbst "nur" die Miniaturen verschiebe, mein Kopfkino zeigt mir die Soldaten "in Action".

- Ich kann mir klarere / realistischere Milestones setzen (z.B. Je 25 bzw. 50 Machtpunkte Sororitas, Death Guard, Space Marines, Drukhari und Tyraniden kaufen und zusammenbauen; Pro Woche 2 Spiele; Einheiten X und Y zusammenbauen).
Natürlich kann ich mir auch beim Pen& Paper Ziele setzen, wie z.B. Abenteuer X vorbereiten. Aber besonders bei Abenteuern sollte man immer einkalkulieren, dass die Spieler "aus dem Abenteuer laufen", sprich: einen anderen Weg einschlagen. Natürlich kann man sich Methoden überlegen, wie die Spieler auf den "richtigen Weg" zurückkommen, aber nicht jeder Spieler nimmt eine solche Lenkung wohlwollend auf.

Was heißt das jetzt für das Forenspiel?
Aus dem Forenspiel werde ich als Spieler aussteigen, werde aber immer noch mitlesen und die Geschehnisse verfolgen.

Danke an Blizzard und die anderen Spieler, dass ich Elyrion noch einmal in der "Praxis" erleben konnte.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 29.06.2020 | 18:47
Ich möchte mich zunächst mal bei allen Mitspielern für ihre Antworten bedanken.

Nach einigem Hin-und Herüberlegen habe ich beschlossen, das Forenspiel zunächst weiter zu führen. Ausschlaggebend dafür waren nicht zuletzt eure Antworten. Ich bin gespannt,ob wir es schaffen mit der erhöhten/verbesserten Postingfrequenz- aber ich bin zuversichtlich.

Ich finde es sehr bedauerlich/schade, dass HolyCleric aus dem Forenspiel aussteigt, respektiere aber natürlich seinen Entschluss-wenngleich ich sagen muss, dass er für mich unerwartet kommt.

Ich merke, dass meine "Anfangsmotivation" wohl ein wenig ziemlich versickert ist.
Liegt das nur an deiner wiederentdeckten Begeisterung für das WH40K TT oder auch noch an anderen Dingen?

Zitat
Was heißt das jetzt für das Forenspiel?
Aus dem Forenspiel werde ich als Spieler aussteigen, werde aber immer noch mitlesen und die Geschehnisse verfolgen.
Wann wirst du aus dem Forenspiel aussteigen? Mit sofortiger Wirkung (also intime als ihr das Gasthaus betretet)? Oder steigst du zu einem anderen Zeitpunkt bzw. nach dem Abenteuer aus?

Und(auch wenn es nicht direkt hierher gehört): Steigst du nur aus dem Elyrion-Forenspiel aus oder auch aus dem Black-Void Forenspiel? Das sollte ich schon noch wissen.

Morgen geht es dann erstmal im Gasthaus zur alten Mühle weiter.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Holycleric5 am 29.06.2020 | 23:12
Mir ist bewusst, dass es für alle -Besonders für dich, Blizzard- unerwartet/überraschend kommt.
Und es hat nichts mit irgendeinem Spieler oder gar Blizzard zu tun.

Ich habe sehr lange nach "meinem" System gesucht.
Und der (im Vergleich zum Tabletop) günstigere Einstieg ins Pen &Paper verleitet meiner Meinung nach stärker zum System-Hopping als beim Tabletop (auch wenn es bei letzterem nicht ausgeschlossen ist. Vor 40k bin ich mit Age of Sigmar nach mehrjähriger Abstinenz durch Age of Sigmar ins Hobby zurückgekehrt und habe dort einige Zeit lang gesammelt, gemalt und gespielt.)

Einfach ein kurzer Preisvergleich "Einstieg ins Rollenspiel" vs. "Einstieg ind Tabletop":

z.B. Splittermond GRW: gratis-PDF, 20€ Softcover oder 40€ Hardcover und Regionalbeschreibung Arwinger Mark: Gratis-PDF oder 15€ Softcover.
Gesamtkosten 0€ bis 55 €

Im Vergleich dazu Warhammer 40k: Citadel Essentials Kit mit Farben, Kleber, Pinsel, Seitenschneider: 32,50€. Starterset "Erstschlag":32,50€ oder Starterset "Kenne keine Furcht": 65€, Sprühgrundierung: 13,50€)
Gesamtkosten: 78,50€ bis 111€

Meinem Gefühl nach kam zuerst das schwindende Interesse am Pen & Paper und erst danach der Wiedereinstieg in Warhammer 40k, für welches ich durch den Wegfall fast aller Pen&Paper auch wieder mehr Zeit habe.
Auch die kurzzeitige Überlegung, mit Shadowrun 6 oder Vampire 5 zu beginnen, um mithilfe von etwas ganz neuem (-> einem ansonsten von mir weniger bespielten/geleiteten Setting) "frischen Wind" in mein Pen&Paper-Hobby zu bringen, war für mich bei heutiger Betrachtung ein Zeichen, dass ich wohl ansonsten ziemlich "bedient" bin, was Pen&Paper angeht. Auch der Versuch, Systeme, die eigentlich schon länger auf dem "Abstellgleis" parkten, zu reaktivieren, war für mich ein weiteres Zeichen. Und aus diesem Kreis möchte ich endlich ausbrechen.

Um es mit Daenerys' Worten zu sagen:

"I am not going to stop the Wheel. I am going to break the Wheel"
(Wobei ich meine Splittermondrunde trotzdem noch weiterführen werde)

Bezüglich Elyrion:
Hier steige ich mit sofortiger Wirkung als Spieler aus.

Bezüglich Black Void:
Auch dort steige ich als Spieler aus.

Ich werde Euch als Mitleser erhalten bleiben.

Ich wünsche allen Beteiligten viel Spaß bei den Forenspielen  :)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 30.06.2020 | 07:27
Ich finde den Ausstieg von Holycleric schade. Aber lieber so, wie wenn er sich zum posten "quälen" müsste.

Sobald der nächste Beitrag seitens Blizzard im Spiel ist, werde ich wieder antworten; frühestens jedoch heute Abend
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 30.06.2020 | 09:29
@HolyCleric: Danke für deine ausführlichen Antworten.

Dass das Interesse an Pen&Paper zurück geht, kenne ich selbst-eben so den Versuch, dem Ganzen wieder neues Leben einzuhauchen.

Es freut mich für dich, dass du deine Freude für dein altgeliebtes Hobby, das WH40K TT, wiederentdeckt hast. Dass das um einiges zeitaufwendiger ist als Pen&Paper ist klar und zusammen mit deinem  abnehmendes Interesse an Pen&Paper ergeben sich Gründe, die nachvollziehbar sind.

Nur:Für jemanden wie mich, der für TT nix(übrig) oder nur ganz wenig am Hut hat, muten die Auflistungen, was du da alles im Einzelnen jetzt beim WH40K TT alles machst und auch der Kostenvergleich von Pen&Paper-Produkten zu den WH40K TT-Produkten etwas seltsam -um nicht zu sagen- deplatziert an. Eine einfache Begründung à la "Mein Interesse an Pen&Paper allgemein hat abgenommen und ich mache einfach /investiere die Zeit viel lieber ins WH40K TT" hätte mir-und den anderen wahrscheinlich auch- vollkommen genügt.

Ich freue mich dennoch, dass du uns als (stiller) Mitleser erhalten bleibst.

Sobald der nächste Beitrag seitens Blizzard im Spiel ist, werde ich wieder antworten; frühestens jedoch heute Abend
Da ich tagsüber unterwegs bin, geht es auch frühestens heute Abend weiter.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 19.07.2020 | 22:56
Ich habe euch ja im Smalltalk-Thread davon berichtet, dass ich jetzt mit einer meiner Tischrunden ebenfalls bei/mit Elyrion einsteigen werde (wir sind von einem anderen System zu Elyrion gewechselt). Zur Vorbereitung für die Runde lese/schmökere ich gerade nochmal recht intensiv im GRW.

Dabei ist mir aufgefallen, dass wir hier beim Forenspiel einen -regeltechnischen- Fehler gemacht haben.

Genauer gesagt geht es um den Einsatz von Heldentumspunkten (HTP). Auf Seite 156 im GRW heißt es:
Zitat
Heldentum kann auf verschiedene Arten eingesetzt werden, es ist jedoch zu beachten, dass ein Charakter pro Aktion nur von einem Heldentumspunkt profitieren kann, egal ob aus einem eigenen oder fremden Pool.

Ich habe die betreffende Stelle fett markiert.

Sprich: als Niriella versucht hat, die Vögel auf dem Hügel vor dem Käfig zu vertreiben, hätte Gunthar nur einen HTP verwenden dürfen. Ganz egal, ob nun aus seinem Mutpool, oder aus dem Pool eines Mitspielers. Aber eben nicht so, dass die anderen Mitspieler ihm jeweils 1 HTP aus ihren Pools zuschanzen.
Ich hatte das aber leider genau so verstanden- fälschlicher Weise.
Fragt mich nicht warum, oder wie ich darauf komme...vermutlich falsch gelesen oder überlesen... ~;P
...ist von euch aber auch keinem aufgefallen. ;)

So ein gegenseitiges Zuschanzen von HTP wie es bei uns der Fall war ist also nicht möglich-worüber ich nicht unglücklich bin.

Ist jetzt auch nicht weiter schlimm, weil das ja keine gravierenden Auswirkungen hatte. Wir lassen das daher einfach so stehen, wie es (gelaufen) ist. :P

Daher in Zukunft: maximal 1 HTP für 1 Aktion-egal aus welchem Pool.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 29.07.2020 | 08:12
Sagt mal, hat das letzte Posting (also die Sache mit der Korrektur bei den HTP) einer von euch gelesen? Weil keiner von euch drauf geantwortet hat.

@Gorai/Accra
Der Wirt scheint in einem Zwiespalt zu sein, ob seiner Eingangstüre. Wenn du ihn dazu überreden willst, die Türe doch (von dir) reparieren zu lassen , dann bitte [Probe: Beredsamkeit].
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 29.07.2020 | 08:15
Ja, ich hatte es gelesen; aber (mal wieder) verpeilt zu antworten
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 29.07.2020 | 19:17
Sagt mal, hat das letzte Posting (also die Sache mit der Korrektur bei den HTP) einer von euch gelesen? Weil keiner von euch drauf geantwortet hat.

@Gorai/Accra
Der Wirt scheint in einem Zwiespalt zu sein, ob seiner Eingangstüre. Wenn du ihn dazu überreden willst, die Türe doch (von dir) reparieren zu lassen , dann bitte [Probe: Beredsamkeit].

Accra besitzt keine Beredsamkeit als Fertigkeit. Auf welches Attribut müßte ich dafür ausweichen?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 29.07.2020 | 22:21
Accra besitzt keine Beredsamkeit als Fertigkeit. Auf welches Attribut müßte ich dafür ausweichen?
Beredsamkeit basiert auf AUS(strahlung) als Attribut. Da AccraBeredsamkeit nicht hat, würfelst du nur auf/ mit deinem Attributswert und musst aber noch einen Malus von -2 einrechnen, da es sich um eine "Fertigkeitsprobe ohne Grad" (S.114 GRW) handelt.

Zumindest das erste (also dass Beredsamkeit auf Ausstrahlung geht) hätte man auch relativ einfach und schnell bei/mit einem Blick in das PDF selbst rausfinden können. ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 30.07.2020 | 18:08
Danke Blizzard  :d  ist gewürfelt  ;)
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 13.08.2020 | 08:44
Ich weiss gerade nicht so recht, wie ich auf den letzten Beitrag von Blizzard reagieren soll und wäre dankbar wenn Gunthar oder Gorai etwas schreiben würden.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 22.08.2020 | 17:12
Sorry ist und war in den letzten Tagen sehr stressig auf der Arbeit.

Am Montag geht's weiter.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 26.08.2020 | 22:02
Es ist leider grade (immer noch) ziemlich stressig & chaotisch auf der Arbeit, da derzeit viele Kollegen ausfallen, weil sie entweder im Urlaub oder krank(nein kein Corona) sind... :-\

ich schaue, dass ich morgen oder am Freitag zum posten komme. Am Freitag habe ich immerhin endlich mal einen freien Tag.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 27.08.2020 | 07:19
Von meiner Seite kein Problem.
Ich muss mich nur wahrscheinlich fürs WE ausklinken. Kann dann frühestens Montag reagieren
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 27.08.2020 | 16:57
Moin & Danke für die Info!

@Blizzard: Ich kenne beruflich aktuell eine ähnliche Situation,wobei ich morgen arbeiten muss, so dass ich nicht weiß, ob ich vor Dienstag antworten kann. :-\ .
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 27.08.2020 | 17:32
Dann lasst uns doch jetzt morgen und übers Wochenende noch pausieren und dann Anfang nächster Woche ausgeruht & frisch gestärkt weitermachen.

Ist das für alle ok ?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 27.08.2020 | 17:38
Passt so!!!
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 27.08.2020 | 17:49
Sollte OK sein.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 12.09.2020 | 19:34
Jemand was dagegen, wenn ich künftig für meinen Charakter Rot verwende?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 12.09.2020 | 20:00
Jemand was dagegen, wenn ich künftig für meinen Charakter Rot verwende?
Ja. Rot wird für Mali in Proben verwendet.

Gibt es einen Grund, warum du die Farbe für deinen Charakter wechseln willst ?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 13.09.2020 | 09:04
Japp. Pink sieht man im Tagschema im Tanelorn seeehr schlecht. Blau sieht man hingegen im Nachtschema nicht.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 13.09.2020 | 10:48
Japp. Pink sieht man im Tagschema im Tanelorn seeehr schlecht. Blau sieht man hingegen im Nachtschema nicht.
Verstehe. Ich nutze den Nachtskin, und da sieht man pink eigentlich ganz gut. Blau ist nicht optimal zu lesen, aber es geht. Du könntest natürlich sonst auch einfach das Schema wechseln...

Kannst gerne auch eine andere Farbe nehmen/ausprobieren, aber grün, rot und hellgrün sind schon für das Forenspiel reserviert bzw. bereits durch das Forenspiel belegt.

Wenn du beim Tagschema bleiben willst, dann würde ich auch von gelb eher abraten. Generell sind helle(re) Farben beim Tagschema eher schwierig zu lesen.

Wie wäre es denn mit orange ?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 13.09.2020 | 11:01
Orange sieht man in den orangen Feldern des Tagschema auch nicht. Wie ist es mit Violett? Sieht man das im Nachtschema?
Schemawechsel geht meinen Augen nicht. Brauche hellen Hintergrund.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 13.09.2020 | 18:44
Violett habe ich schon im gebrauch
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 13.09.2020 | 20:47
Mist. Gibt einfach zuwenig Farben.  :o 8] ~;D
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 13.09.2020 | 21:48
Wie ist es mit Violett? Sieht man das im Nachtschema?
Autsch. Dass du nicht mal die Farben deiner Mitspieler kennst, und das obwohl ihr jetzt schon so lange zusammen spielt...

Zitat
Schemawechsel geht meinen Augen nicht. Brauche hellen Hintergrund.
Ok. Es gäbe noch dunkelblau, kastanienbraunoder braun. Beige wird sich vermutlich auf dem hellen Hintergrund auch nicht so gut machen schätze ich.

Oder du bleibst einfach bei pink, was vermutlich die einfachste Lösung (für alle) wäre.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 14.09.2020 | 12:53
Pink sieht man im hellen Schema gar nicht.
Beige sieht fast wie weiss aus.
Test weiss

Man kann ja auch Weiss nehmen.  :d Sieht man auch im Tagschema gut.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 14.09.2020 | 14:05
Ist die Schrift vom Nachtschema nicht sogar weiss?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 16.09.2020 | 09:28
Ist die Schrift vom Nachtschema nicht sogar weiss?
Es geht schon in Richtung weiss, aber ich würde sagen, dass die Schrift vom Nachtschema dann doch noch etwas dunkler (geraten) ist. Für mich ist das grau (also die Schrift vom Nachtschema).

@Gunthar: Hast du dich denn mittlerweile zu einer neuen Farbe für Niriella durchringen können ?
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 16.09.2020 | 11:18
Test grün
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 23.09.2020 | 22:40
Test grün
grün ist aber auch schon reserviert!

Bleibst du jetzt eigentlich bei pink?

Relativ viel Stress auf der Arbeit die letzten Tage. Ich poste morgen oder übermorgen.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 24.09.2020 | 13:52
Bleibe bei Pink, da keine der verfügbaren Farben in beiden Schemas lesbar ist.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 9.10.2020 | 11:14
Hallo & guten Morgen zusammen.

Vielleicht erinnert ihr euch: Ich hatte Ende Juni hier im Thread (Posting #105) den Fortgang bzw. die Fortführung des Forenspiels zur Diskussion gestellt, weil mir das Forenspiel stellenweise etwas zäh, schleppend und behäbig lief. Und weil die Abstände zwischen einzelnen Postings schlichtweg zu lange/zu groß waren. Ich war damals unentschlossen und habe der Weiterführung des Forenspiels nur unter der Bedingung zugestimmt, wenn wir es schaffen, dass das Forenspiel einigermaßen flüssiger und aktiver läuft als bisher. Sprich: Dass öfter & häufiger gepostet wird und wir insgesamt eine höhere Posting-Frequenz schaffen und an den Tag lesen als zuvor.

Nach besagtem Appell an die Mitspieler hatte ich zumindest anfangs den Eindruck, dass es besser/flüssiger läuft und auch dementsprechend bei den Spielern angekommen und umgesetzt worden ist.

Und jetzt, knapp 2 Monate später befinden wir uns wieder im selben zähen, trüben Fahrwasser wie vor dem Appell. ::) In den letzten Tagen & Wochen sind die Abstände zwischen den einzelnen Postings leider wieder etwas arg groß geworden und auch die Häufigkeit des Postens hat wieder abgenommen.

Insgesamt ist mir auch einfach zu viel Passivität von Spielerseite her vorhanden. Wenn sich jemand mal abgemeldet hat, dann war meistens ich das. Wenn ich mal 2 oder 3 Tage lang nicht zum Posten gekommen bin, weil z.B. viel Stress auf der Arbeit war, war meistens ich das und habe das entsprechend kurz mitgeteilt. Klar, gelang mir auch nicht immer, aber ich habe es zumindest versucht.

Aber von Spielerseite aus hört & sieht man tagelang einfach nichts, obwohl die Leute online sind. Was jetzt nicht heißen soll, dass jeder gleich was im Forenspiel posten muss, wenn er online ist. Das nicht, denn ich bin ja auch an Tagen online, an denen ich nicht(s) im Forenspiel poste. Aber so ein kleiner Hinweis wäre für mich als SL und die anderen Mitspieler einfach nett gewesen, damit sie wissen, woran sie sind und ggf. wie lange sie warten müssen...

Ich meine Talinda stellt eine einfache Frage an ihre Kameradinnen und da schafft es keiner von den anderen über 1 Woche lang darauf zu antworten? Auf eine einfache Frage?

Es kommen noch andere, kleine(re) Punkte hinzu, wie z.B.:

- Wozu erstelle ich extra für euch eine Regelübersicht mit den wichtigsten Regeln, wenn die Spieler gefühlt bei jeder zweiten Probe fragen, was sie würfeln müssen? ::)
Zumal das GRW ja auch noch kostenlos als PDF verfügbar ist, und ein kurzer Blick in selbiges genügen würde.

Und dann möchte ich euch auch nicht verhehlen, dass Elyrion bei uns in der Tischrunde wegen gewisser Aspekte nicht unumstritten ist, und wir uns beim nächsten Mal zusammensetzen und darüber beraten werden, ob wir bei Elyrion bleiben oder auf ein anderes System umsteigen werden (das erwähne ich nur beiläufig, das hatt(e) keine Auswirkungen auf meine Entscheidung).

Ich habe jetzt extra nochmal eine Nacht darüber geschlafen, aber ich bin nun zu der Überzeugung gelangt, dass ich das Forenspiel so nicht weiterführen möchte. Und ich sehe ehrlich gesagt auch keine Anzeichen dafür, dass das in der nächsten Zeit besser werden würde. Eher im Gegenteil (s.o.).

Ich möchte und werde daher das Elyrion-Forenspiel zum 12.10. einstellen.

Vielleicht wäre es damals, vor dem Appell schon besser gewesen, es einzustellen- aber hinterher ist man bekanntlich immer schlauer.

Jedenfalls möchte ich mich abschließend trotzdem bei allen Mitspielern bedanken - aber so in der Form/Konstellation läuft es einfach nicht. Zumindest für mich nicht.

Vielleicht sieht man/spielt man in einem anderen Forenspiel ja wieder zusammen, aber hier ist erstmal Schluss.
 
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gorai am 9.10.2020 | 18:33
Moin und Danke für Deine Arbeit & Mühe, Blizzard :d!

Ich hoffe, Du lädst mich irgendwann zu deinen kommenden Runden ein  :'(
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Gunthar am 9.10.2020 | 18:39
Danke auch für das Spiel.  :d

Auch ich hoffe, dass unsereiner wieder eingeladen wird.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blanchett am 9.10.2020 | 20:13
Ich kann deine Entscheidung nachvollziehen.... trotzdem finde ich es sehr sehr schade, das es hier nun Endet. Ich für meinen Teil hatte sehr viel Spass und hatte mir nach dem Appell grosse Mühe gegeben, das es nicht mehr an mir hängt.

Gerne hätte ich weitergespielt  :'(

Trotzdem hoffe ich, zumindest in zukünftigen Runden berücksichtigt zu werden.
Titel: Re: [DCvA] Gebrabbel, Gemurmel & Gelaber
Beitrag von: Blizzard am 10.10.2020 | 08:37
Ich hoffe mal, dass nicht nur Blanchett die Gründe für das Einstellen des Forenspiels nachvollziehen kann.

Ich für meinen Teil hatte sehr viel Spass und hatte mir nach dem Appell grosse Mühe gegeben, das es nicht mehr an mir hängt.
Das habe ich durchaus registriert, keine Bange. Mehr will ich dazu nicht sagen.


Was zukünftige Forenspielrunden anbelangt:
Da würde ich euch zunächst bitten, auch einfach selbst ein bisschen die Augen offen zu halten, denn wenn ich eine Foren-Runde plane steht dazu dann meistens ein entsprechender Planungs-Thread in der Spieltisch-Orga (https://www.tanelorn.net/index.php/board,37.0.html).

Alternativ dazu könnt ihr auch immer mal wieder einen Blick in das Forenspiel-Orakel (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,111632.0.html) werfen, meinen separaten Thread für zukünftig geplante Forenspiele hier im Forum.

Natürlich kann ich euch bei zukünftigen Forenspielen berücksichtigen und auch wieder einladen- allerdings hoffe ich dann auf mehr Aktivität, Iniatitive & Postingfrequenz von eurer Seite aus.