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Pen & Paper - Spielsysteme => Apocalypse World System (PbtA) => Thema gestartet von: Alexandro am 29.12.2019 | 00:14
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Gibt es Spiele, welche die Ziele/Wünsche/Gefühle der Charaktere zu wesentlichen Regelelementen machen bei PbtA?
Damit meine ich z.B. etwas ähnliches wie bei CortexPlus (Drama), wo man auf Überzeugungen alá "Gerechtigkeit", "Liebe", etc. würfelt, statt der klassischen Werte, wie Stärke oder Intelligenz.
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In the Veil sind Emotionen die "Attribute":
There are six core States: Mad, Sad, Scared, Joyful, Powerful, and Peaceful. (The Veil, p. 38)
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The Riddle of Steel hat sowas
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Attribute in Masks heißen Label und beschreiben das (Self-)Image. Danger, Savior, Freak...