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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Luxferre am 27.02.2020 | 18:10

Titel: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Luxferre am 27.02.2020 | 18:10
... und was passiert, wenn der Charakter seine Ausrüstung verliert?



Offene Fragen --> offene Antworten!  :d
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: KhornedBeef am 27.02.2020 | 18:15
... und was passiert, wenn der Charakter seine Ausrüstung verliert?



Offene Fragen --> offene Antworten!  :d
Keine Ahnung, spielen wir Fate?. Dann bekomme ich etwas dafür, wenn ich mechanisch wichtige Ausrüstung verliere, hoffe ich ;)
Ich definiere meine Charaktere eher nicht darüber, aber in einer hochmagischen Kampagne könnte das schon so kommen. Und wenn man die verliert, passieren halt interessante Dinge mit meinen Charakter. Einfach nur wegen "Balancing" fände ich das höchst blöd.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Maarzan am 27.02.2020 | 18:27
Das kommt drauf an.

Wo mir die Ausrüstung sehr wichtig ist, versuche ich auch dafür zu sorgen sie selbst wieder herstellen zu können.

Dabei ist die Wertung der Ausrüstung auch nicht immer gleich zwischen Spieler und Figur.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: schneeland am 27.02.2020 | 18:29
Denkbar:
- er sieht seinem Schwert zu wie es in den Abgrund stürzt, ist aber froh, dass er sich gerade noch an der Felsnase festhalten könnte
- er beißt die Zähne zusammen und verpasst dem Echsenmenschen einen kräftigen Kopfstoß, der denselben Schaden anrichtet wie das Schwert
- er beginnt sich hektisch nach einem Lüftungsschacht oder einer anderen Fluchtmöglichkeit umzuschauen, bevor ihn die Wachen erwischen

Auch denkbar:
- sein Spieler schaut den Spielleiter genervt an und mault "Schon wieder?"  ;)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.02.2020 | 18:29
Mal dumm gefragt:

Wie meinst du das?

Funktioniert der SC mit/ohne Ausrüstung?

Der berittene Bogenschütze braucht Bogen und Pferd - kriegt kein Pferd weil Midgard oder der Chirurg ohne Besteck

oder

Der Reiterbogen + 34 ist der Charakter...

oder

Gegenstände von persönlicher Bedeutung wie die Harfe die ne RG mit sich führt und spielt weil das einfach was anderes und entspannendes ist oder ihr (ent)weihter Rondrakamm vs der massgefertigte Meistersäbel der ehrlich gesagt ziemlich bedeutungslos ist.
Ja, er macht mehr Aua und so aber bei Verlust würde sie sich einfach nen neuen aus der Waffenkammer holen
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 27.02.2020 | 18:32
Idealerweise möglichst wenig. Wenn's zum Charakterkonzept paßt, vielleicht ein oder zwei Gegenstände, die einfach zum Charakter "dazugehören" und die er dann auch einfach normalerweise nicht verlieren sollte, aber je mehr "unentbehrliche" Ausrüstung er regelmäßig mitschleppen und ich entsprechend für ihn explizit verwalten muß, umso inkompetenter wirkt er fast schon zwangsläufig selber -- und das ist normalerweise außerhalb von vielleicht der einen oder anderen Slapstick-Runde eigentlich eher nicht so mein Traumziel.

Oder mal andersrum gefragt: wie sehr definiert Ausrüstung denn populäre Charaktere außerhalb des Mediums Rollenspiel? Hört Robin Hood schon auf, Robin Hood zu sein, wenn er mal ein, zwei Tage ohne Bogen auskommen muß? ;)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.02.2020 | 18:40
Wie wäre es mit Robin Hood ohne Bogen never ever

Aber da fällt mir ein Char bei Dr Who ein, als Soldat direkt aus dem Graben hat der seine Donnerlatte immer mit rumgeschleppt, der Nutzen war vorstellbar überschaubar
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 27.02.2020 | 18:57
Arthur ohne Exkalibur, Frodo ohne Ring, Han Solo ohne Millennium Falcon? Neee...

Ich finde besondere Ausrüstung kann eine Bereicherung sein. Mal ganz abgesehen von der Abhängigkeit vieler Charaktere, dass sie bestimmte Gegenstände einsetzen können. Was ist schon ein Ritter ohne Rüstung und Schwert?
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: General Kong am 27.02.2020 | 19:55
Die Frage ist oft sehr systemabhängig.

So wird ein Charakter in OSR-Systemen bzw. D&D (egal in welcher Inkarnation) sehr stark von der (magischen) Ausrüstung definiert. Ein Kämpfer 8. Stufe, der in Labyrinth Lord seinen Plattenpanzer +2, sein Schwert +3 und den Schild +1 verliert mitsamt seinem Schutzring, Wasserwandeln-Ring, dem Elfenumhang und den Seibenmeilenstiefeln ist für den nächsten einsamen Ghul oder Werwolf genau eins - eine schmackhafte Mahlzeit, 60 TP hin oder her.
Nimm dem Zauberer seine Stäbe, Tränke, Amulette und vor allem das Zauberbuch und er ist nach seinem letzten Magischen Geschoss nicht mal das - reicht höchstens zum Apperitif!

Im HERO-System oder bei Savage Worlds ist Ausrüstung nicht unwichtig, aber der Charakter sit weit weniger von ihr abhängig:
Ein Deadands: Reloaded Gunslinger ohne seine Gun ist natürlich auch ziemlich aufgeschmissen - aber sobald er die Hand an einen x-beliebigen Revolver bekommt, kommt bei seinem Schießen W12 bei den Outlaws keine Freude mehr auf!
Und ein HERO-System/ CHAMPIONS-Superheld macht eh "sein" Ding und ein Superheld wie Thor ist auch ohne Hammer hammermäßig, Spiderman auch ohne Netzschießer scheiße zu verhauen und Hulk macht beim Wütendwerden ja eh immer sein T-Shirt kaputt (und alles andere dann auch) ...  ;)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Derjayger am 27.02.2020 | 20:28
Macht nix, der Krempel wird eh vertickt, wenn besserer kommt.
Ich mag's nicht, Ausrüstung fest an meinen Char zu koppeln. Das wirkt dann wie ein billiger Reskin von Char-Fähigkeiten.
Muss an D&D3 denken, wo man gefälligst viele +x Items auf Level y haben sollte, weil sonst die Balance futsch ist. Diese Items sind für mich bloß Attribute, die Slots wegnehmen, wie langweilig!
Fand die Idee gut, die Boni von den Items wegzunehmen und bei Level y einfach so zu verteilen. Macht das Spiel m.E. tiefer.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Sphinx am 27.02.2020 | 21:14
Ausrüstung ist mir weitestgehend total egal.
Ich spiele allerdings auch bis dato nur mit belanglosen items in meinen Runden. Ob es jetzt ein normales Schwert ist oder ein Schwert +2 who cares, wenn es weg ist muss ich mir halt Ersatz besorgen. Selbst wenn der Ersatz erst mal schlechter ist, ist es nur ein item unter vielen das nicht meinen Charakter oder Spielspaß definiert.

Anders würde es aussehen wenn es ein Item ist für das man Wochenlang gespielt hat. Das große Schwert der Macht, war in 5 Teile zerbrochen die man finden musste, diese wieder im Flammenvulkan zusammen schmieden lassen. Dann noch den Bösen Geist Bannen der davon besitzt ergriffen hat indem man die Heilige Quest reihe der Questigkeit erledigt.
Das ist dann ein Item was nicht so einfach mal von einem Dieb entwendet werden sollte, denn sowas dürfte in der Kampagne einmalig sein.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Sequenzer am 27.02.2020 | 23:02
Ich steh auf Gadgets/Items usw Signatur Gegenstände. In meinen Runden spielen die immer ne Rolle. Nix ist toller wenn man besagtes Lieblingsschwert/Gewehr/Pistole oder Raumschiff mal ordentlich demoliert oder eben mal abhanden kommen. Aber später mal wieder auftauchen auf einer anderen Seite ^^
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 27.02.2020 | 23:12
Um meine erste Antwort noch einmal ein bißchen zu verfeinern: idealerweise ist Ausrüstung, die mir tatsächlich einigermaßen wichtig ist (also keine 08/15-Gebrauchsgegenstände, die halt kommen und gehen), auch Ausdruck meines Charakters -- also gerade nicht etwas, was von außen her an ihn herangetragen wird und dann "neu definiert". Wenn also beispielsweise Tommy Action immer eine verchromte Desert Eagle dabei hat, dann hoffentlich nicht, weil ich in irgendeiner Waffentabelle nachgeschlagen und mir die Faustfeuerwaffe mit dem höchsten Schaden herausgesucht habe, sondern einfach nur, weil er vor meinem inneren Auge halt der Typ für eine große, protzige Handkanone ist.

Wahrscheinlich mag ich nicht nur, aber auf jeden Fall auch deshalb Systeme, die Ausrüstung nur minimale bis gar keine "eigenen" Spielwerte mitgeben. Wenn beispielsweise eine Waffe so ziemlich wie die andere ist und die eigentlichen Unterschiede schlicht im Können ihrer Benutzer liegen, dann macht es das gleich entsprechend leichter, einfach jeden (ja, auch Tommy) nach seiner Fasson selig werden zu lassen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Schlangengott am 27.02.2020 | 23:14


Nenne mich Professor Gadget.. ~;D :headbang:
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: schneeland am 27.02.2020 | 23:24
War das nicht ein Inspektor?   :think:
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Selis am 28.02.2020 | 02:00
Ich habe Charaktere die haben ihre persönlichen Dinge, das Zeug bleibt dann auch und ich habe Charaktere für die spielt es keine Rolle.
Der erste Typ dreht die Galaxis auf links und wehe man ist für den Verlust verantwortlich, die anderen ersetzen den Kram einfach.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Skasi am 28.02.2020 | 06:54
Die Spiele, die ich so am Start habe, legen keinen gesteigerten Wert auf spezielle Ausrüstung.

Bei Forged in the Dark (also Blades in the Dark und Band of Blades) haben die Charaktere das Zeug und nutzen es.
Wenn ein Gerät als Konsequenz eines Fehlschlags mal kaputt- oder verlorengeht, wird es in der nächsten Ruhephase wieder ersetzt oder repariert.
Da ich in diesen Spielen die Spieler nicht zusätzlich in ihren Charakter-Optionen beschränken will, ist das normalerweise auch ein Selbstgänger.

Bei Numenera sind die Cypher auch dafür da, eingesetzt und ge-/verbraucht zu werden. Alles andere wäre da auch unsinnig.

Manchmal ergibt es sich aus dem Spiel (zuletzt bei Im Schatten des Dämonenfürsten), daß die Spieler besondere Gegenstände für ihre SC haben wollen.
Die können sie dann gern kriegen. Normalerweise sind die Gegenstände dann auch tendenziell gut für die SC (also irgendeine positive Eigenschaft zusätzlich, keine verfluchte Seele gebunden etc.). Die Charaktere sollen den Spielern ja Spaß machen. Und wenn jemand das toll findet und dadurch mehr Flair in die Runde kommt, bin ich doch der Letzte, der das behindert...
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: AndreJarosch am 28.02.2020 | 07:14
Du bist wie du BIST und was du KANNST, nicht das was du BESITZT.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Faras Damion am 28.02.2020 | 07:47
Ich habe es schon zweimal(!) erlebt, dass Shadowrun-Spielleiter eine Drohne des Riggers zerstörten. Und überhaupt nicht verstanden haben, was das Problem war.  :o Idioten.  :P
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Runenstahl am 28.02.2020 | 07:52
Wie die anderen hier im Thread schon schreiben. Es hängt davon ab...
Für mich gibt es dabei 3 Arten auf die Ausrüstung einen Charakter "definieren" kann:

Da ist zum einen der Look bzw das Gesamtbild des Charakteres. Die dafür nötige Ausrüstung kann oftmals durch andere Ersetzt werden ohne das es einen Unterschied machen würde. Aber das der Charakter überhaupt derartige Ausrüstung hat gehört irgendwie dazu:
Beispiele: Boba Fett fühlt sich nur wie Boba Fett an wenn er eine Rüstung trägt. Zu Robin Hood gehört ein Bogen, zu Cloud / Guts / Amiri ein riesiges Schwert (um Dinge zu kompensieren) und so mancher Captain ist kein Captain mehr wenn das Schiff weg ist.

Das andere sind Gegenstände von sentimentalem Wert. Das Erbstück das von Generation zu Generation weitergegeben wird. Der Gegenstand um dessen Erwerb sich eine Geschichte dreht etc. Hierbei ist es schnurz ob die Gegenstände einen Bonus geben. Es ist halt eher so das der Gegenstand aufgrund bestimmter Umstände einen besonderen Wert für den Charakter hat. Hierbei wird er auch einiges in Bewegung setzen um den Gegenstand wieder zu bekommen wenn er mal verloren geht.

Zu guter letzt sind da dann noch besondere Gegenstände die fette Boni bringen. Hierbei hängt der Charakter meist nicht am Gegenstand was man auch daran sieht das das "Riesenschlächter Schwert der Blutigen Verstümmelung +73" keine Rolle mehr spielt wenn der Charakter ein "Dämonenausweider Schwert des Brutalen Aufschlitzens +82" findet. Ob und wieviel Mühe sich der Charakter gibt diese Ausrüstung wieder zu bekommen hängt dann auch sehr von den Umständen ab wie leicht das verlorene Zeugs zu ersetzen wäre.

Natürlich sind diese Dinge auch kombinierbar. Amiri (die Barbarin aus Pathfinder Kingmaker) definiert ihren Look z.B. durch ein übergroßes Schwert. Das Schwert hat für sie jedoch auch einen besonderen Wert aufgrund der Art und Weise wie sie es bekommen hat und das Schwert ist auch noch eine besondere verzauberte Waffe. Indiana Jones Hut hat zwar keine besonderen Boni, aber gehört einfach dazu und hat für ihn auch einen sentimentalen Wert.

Rückblickend kann ich mich tatsächlich nicht daran erinnern mal einen Charakter gespielt zu haben der Gegenstände von sentimentalem Wert hatte. Das ist eine Lücke die ich wohl mal schließen muß :)
Ich hatte aber schon einige Charaktere deren Look / Stil sich durch ihre Ausrüstung definierte (wobei die Ausrüstung an sich dabei ersetzbar war). Ein Star Wars Charakter von mir z.B. war wie ein Warhammer Space Marine aufgebaut. Zu seinem Look gehörten immer eine fette Rüstung, Schußwaffe und Vibroschwert.

Du bist wie du BIST und was du KANNST, nicht das was du BESITZT.

Hmm... klingt erstmal vernünftig. Paßt aber bei einigen Spielen einfach nicht. Dafür gibt es zuviele Spiele bei denen die Ausrüstung durch "Charakteressourcen" abgebildet / gekauft wird. Sprich: Charakter 1 steckt alles Punkte in Attribute und Fertigkeiten. Charakter 2 gibt einige Punkte dafür aus mit dem besonderen Gegenstand XY anfangen zu dürfen. Da ist dieser Gegenstand dann schon Teil des Charakters. Beispiele: Superhelden Spiele (Iron Man), Fate, Feng Shui (Signature Weapon), Shadowrun (Implantate und besondere Ausrüstung) und jedes andere Spiel bei dem man halt die Ausrüstung nicht nur einfach vom Startgeld kauft.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: BBB am 28.02.2020 | 07:56
Ich glaube ein wichtiger Punkt ist auch das Charakterkonzept...

Ich spiele einen Char, der mit 0 besitz angefangen hat. erste Spielinteraktion: du erwachst nackt auf der Reichsstraße. Er hatte buchstäblich nichts.
Mittlerweile hat sich der Char mächtig hochgearbeitet und ja, er definiert sich zum Teil über seinen Besitz. Und ja, dabei gibt es ganz unterschiedliche Wertigkeiten des Besitzes. Er hat einen besonderen Säbel, wenn der abhanden käme, täte es schon weh. Er besitzt aber auch Kleidung in den unterschiedlichsten Regionalen Stilen, die ihm wichtig ist, die aber auch letztlich ersetzbar ist.

Kurzum: Bei diesem Charakterkonzept ist Besitz Teil des Konzepts.

Genauso habe ich einen Assassinen, dessen zentrales Charakterkonzept es ist, dass er eigentlich immer einen Weg findet, die Tötung zu vollziehen. Auch dieser Char hat zwar für ihn charakteristische Ausrüstung und Kleidung, aber wenn sie abhanden käme - so what? Vollkommen egal.

Ich glaube, das Charakterkonzept spielt da eine viel größere Rolle.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: bobibob bobsen am 28.02.2020 | 08:23
Ich hänge ja nicht mal am SC. da ist mir seine Ausrüstung auch egal. Ich kenne aber viele Personen die das ganz anders sehen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Klingenbrecher am 28.02.2020 | 08:45

Für mich ist es immer Interessant wenn Spieler sich Gedanken zu Ihrer Startausrüstung machen. Es ist auch sehr erfrischend wenn Spieler mir erzählen das sie sich zb eher über schwere Rüstungen freuen als den eine leichte Lederkleidung. Mein verstorbener Kumpel hat zb alle seine Helden gezeichnet und diesen immer mal wieder seinem Fortschritt angepasst.

Der Verlust von Rüstung war/ist bei uns am Tisch immer noch eine Situation die geschehen kann. Aber genau das macht ja spannende Geschichten aus wenn zb einem Helden seine Kristallklinge gestohlen wird.
Einem Magier ist auch schon mal seine wertvolle Robe abgefackelt. Später haben wir diese aus den überresten neu weben lassen in einem Nebenplot der davon handelte die fehlenden Materialien zu beschaffen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Megavolt am 28.02.2020 | 09:20
"Charakter" (Singular) heißt "individuelles Gepräge einer menschlichen Persönlichkeit", "Charaktere" (Plural) wird nur von Menschen verwendet, die Manta fahren.

Zur Frage: Ausrüstung ist für meine Figuren ziemlich relevant, was daran liegen mag, dass wir kaum Systeme spielen, wo man sehr extrem levelt. Das heißt, dass das Drachenschwert durchaus den Unterschied macht zwischen Hanswurst und Held.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Huhn am 28.02.2020 | 09:28
"Charakter" (Singular) heißt "individuelles Gepräge einer menschlichen Persönlichkeit", "Charaktere" (Plural) wird nur von Menschen verwendet, die Manta fahren.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: KhornedBeef am 28.02.2020 | 09:35
"Charakter" (Singular) heißt "individuelles Gepräge einer menschlichen Persönlichkeit", "Charaktere" (Plural) wird nur von Menschen verwendet, die Manta fahren.

Zur Frage: Ausrüstung ist für meine Figuren ziemlich relevant, was daran liegen mag, dass wir kaum Systeme spielen, wo man sehr extrem levelt. Das heißt, dass das Drachenschwert durchaus den Unterschied macht zwischen Hanswurst und Held.
Jaja, ist ein Anglizismus, es heißt korrekt "PÄHRẞOHNAHSCHE". Können wir das dann damit als durchgekaut betrachten?

Ist jetzt die Frage, wie man seine PÄHRẞOHNAHSCHE sieht: fehlt ihm etwas, wenn sich seine Rolle in der Geschichte verändert (ohne das Schwert "Drachentöter" kein Drachentöten) ? Oder zieht man die Definition so eng, dass eigentlich nur sein Innenleben hinein passt (Beispiel oben, wo die PÄHRẞOHNAHSCHE selbst sich ohne Schwert nicht komplett fühlt)?
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Megavolt am 28.02.2020 | 09:42
Ne, es heißt Figur. So würde man "character" nämlich übersetzen, wenn man nicht bis in die Haarspitzen medikamentiert ist.  ~;D

Ja, ich finde, da fehlt was, wenn das Schwert in den See fällt. Plötzlich ist das Potential weg, plötzlich ist die Gefahrenlage eine andere.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Luxferre am 28.02.2020 | 09:52
Es heißt Charakter.
Wer das Thema diskutieren muss: raus hier!
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: First Orko am 28.02.2020 | 09:53
Tabelle W8: Mögliche Reaktionen auf den Verlust der Ausrüstung
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 09:58
Ich mache es kurz: Gar nicht!

Und das ist nicht mal gelogen.
Alles nur Schlonz den man wieder verlieren kann.

Edit. Ich sammle mit meinen Figuren/Charakteren lieber Erfahrungen( Damit ist nicht nur XP gemeint) und tolle Erlebnisse.
Die Gestände die man so findet, kann man auch wieder verlieren.
Es wäre also total doof sich daran zu klammern.
Bzw. seine Figur darüber zu definieren.

Edit. Der SC selbst muss cool/interessant  sein.
(Persönlichkeit/Charakter/Herkunft/Erscheinung/Fähigkeiten etc.)
Dafür brauche ich keine Gegenstände.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: First Orko am 28.02.2020 | 10:06
Wenn man das Thema zuende denkt schlägt das übrigens mMn bald in dieselbe Kerbe, wie die Frage nach Gefangennahme von SC (geht ja beides auch gern mal Hand und Hand  >;D). Denn im Grunde gibt es nur eine faire Möglichkeit, seine Ausrüstung zu verlieren: Wenn es dedizierte Bedingungen und Regeln dafür gibt (wie bei Dungeon World zBsp).
Alles Andere muss dann zwangsläufig Verhandlungssache sein. Im Gegensatzu zur Gefangennahme würde ich sowas aber nicht zwingend ganz generell vorher klären, sondern situationsbezogen: "Klar, ihr könnt das so versuchen. Wenn es schief geht, ist da aber ne Chance, dass ihr was von eurer Ausrüstung verliert. Zufall/Ich/Ihr entscheidet."
Alternativloser Verlust ohne Vorankündigung und Regelung verbietet sich eigentlich von selbst.

Bzw. seine Figur darüber zu definieren.
Edit. Der SC selbst muss cool/interessant  sein.
(Persönlichkeit/Charakter/Herkunft/Erscheinung etc.)
Dafür brauche ich keine Gegenstände.

Es gibt Systeme, in denen zahlst du bei Charaktererschaffung dafür - nimmst also Nachteile in Kauf für einen besonderen Gegenstand (zBsp bei DSA, Spilttermond oder sogar Fate wo der Gegenstand dann mehr Hintergrund bekommt, je mehr man dafür zahlt).
Es gibt Geschichten und Motivationen, die funktionieren eben nur über Gegenstände.
Beispiele:
* Der eine Ring (*Tadaaa!*)
* Die Schwerter mit Namen bei SoIaF
* beseelte/verfluchte Gegenstände, die Charaktermotivation mit sich bringen

Frodo fällt in den Fluss. *plumps* Der Eine Ring ist wieder weg.   8]
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 10:08
Es heißt Charakter.
Wer das Thema diskutieren muss: raus hier!
:d

@Topic: Ich neige dazu, an meiner Ausrüstung zu hängen. Nicht wegen Fähigkeitslevels oder Boni oder so, sondern einfach als Bestandteil der Persönlichkeit meines Charakters. Mein erster MidgarD-Magier hatte als Waffe einen 08/15-Magierstab aus dem Regelbuch, aber als der in irgendeinem Kampf zerbrach, habe ich ihn reparieren lassen -- obwohl das teurer und aufwändiger war, als einfach einen neuen zu kaufen. Das war halt mein Stab, der mich schon über Hunderte von Meilen begleitet hatte.

Auch ein Reittier o.ä. ist für mich nicht einfach ein Plot Device, um mich von A nach B zu bringen. Ich gebe jedem Pferd, auf dessen Rücken mein Charakter seine Zeit verbringt, einen Namen. Und der Hund meines Magiers war für mich ein festes Gruppenmitglied.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 10:11
Wenn man das Thema zuende denkt schlägt das übrigens mMn bald in dieselbe Kerbe, wie die Frage nach Gefangennahme von SC (geht ja beides auch gern mal Hand und Hand  >;D)
Yepp (Wobei man für die Spieler, die ohne nicht können, ja die Gegenstände wieder beschaffen kann. Bei Gefangenennahme ist ja idR. nicht gleichzeitig das Ziel die SC zu berauben)

Mal eine blöde Frage: In welchem Regelwerk steht eigentlich: "Die SC sind auf ewig mit allen Gegenständen verwachsen, die sie jemals gefunden haben?"
(Doch eher im Rollenspielhandbuch für Zwerge... ~;D)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 10:14

Es gibt Systeme, in denen zahlst du bei Charaktererschaffung dafür - nimmst also Nachteile in Kauf für einen besonderen Gegenstand (zBsp bei DSA, Spilttermond oder sogar Fate wo der Gegenstand dann mehr Hintergrund bekommt, je mehr man dafür zahlt).
Es gibt Geschichten und Motivationen, die funktionieren eben nur über Gegenstände.
Beispiele:
* Der eine Ring (*Tadaaa!*)
* Die Schwerter mit Namen bei SoIaF
* beseelte/verfluchte Gegenstände, die Charaktermotivation mit sich bringen

Frodo fällt in den Fluss. *plumps* Der Eine Ring ist wieder weg.   8]
Auch wenn ich mich damit möglicherweise unbeliebt mache:
Eine solche Regelung ist aus meiner Sicht suboptimal.

Nicht nur wegen der Gefängnissache.
Es legt mehr oder weniger nahe, dass die Figuren die Dinge nicht verlieren dürfen.
Also- auch nicht bestohlen werden können. Und auch sonst darf nie irgendwas abhanden kommen und kaputt gehen.
Auch wenn die Spielwelt plausibilität massiv darunter leidet.

Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: First Orko am 28.02.2020 | 10:17
*shrug* Muss man ja nicht nehmen dann.

Bei Fate wäre die Sache übrigens sehr einfach: Wenn man es tatsächlich so machen möchte, dass die legendäre Waffe weg ist, dann
* muss ich als SL erwarten, dass der Spieler das verfolgen wird und es wird zum Teil der Story
* kann ich als Spieler den Aspekt passend umbenennen oder ersetzen und bekomme Stuntplätze gutgeschrieben
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 10:18
wtf?

@Issi, wo liegt dein Problem? Es zwingt dich doch niemand, deinen Charakter fest mit irgendwelcher Ausrüstung zu verknüpfen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Luxferre am 28.02.2020 | 10:19
Kurzer Gedanke aus dem Wartezimmer:

Wer ins Gefängnis geht, verliert seine Ausrüstung.
Wer seine Ausrüstung verliert, geht nicht notwendigerweise ins Gefängnis.

Ehrlich gesagt bin ich durch die Charaktertode darauf gekommen.  :o
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: takti der blonde? am 28.02.2020 | 10:20
Es heißt Charakter.
Wer das Thema diskutieren muss: raus hier!

Coole Diskussionskultur hier.

Jemand schlaueres als ich (leider weiß ich nicht mehr wann, wer oder wo) hat einmal festgestellt, dass D&D ein zutiefst materialistisches Spiel ist. Ist irgendwie eine Binse, aber sehr wahr (XP für Gold etc.). Die Frage wäre, ist es notwendig, dass nahezu alle Rollenspiele lange Ausrüstungslisten haben oder ist es ein historisches Artefakt, begründet in den Wurzeln des Hobbies?

Meine Charaktere werden selten durch ihre Ausrüstung definiert, wobei ich durchaus den Anspruch habe darzustellen, wie die Figur sich zu ihrem Besitz verhält. Die gedachte Bindung der Figur ist meist stärker als meine als Spieler.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 10:23
wtf?

@Issi, wo liegt dein Problem? Es zwingt dich doch niemand, deinen Charakter fest mit irgendwelcher Ausrüstung zu verknüpfen.

Zitat
Nicht nur wegen der Gefängnissache.
Es legt mehr oder weniger nahe, dass die Figuren die Dinge nicht verlieren dürfen.
Also- auch nicht bestohlen werden können. Und auch sonst darf nie irgendwas abhanden kommen und kaputt gehen.
Auch wenn die Spielwelt plausibilität massiv darunter leidet.

Aber es gibt Spieler die würden es tun.
Und das ist dann uU. problematisch.
Naja stell dir vor, da sind Diebe, und bestimmte Dinge, für die der Spieler Nachteile in Kauf genommen hat, werden geklaut.
Findet der Spieler dann sicher extrem suboptimal.
Oder aber der SL muss die Regeln biegen, damit das nicht geschieht.

Andere Möglichkeit: Bestimmte Sachen würden durch Zauber-(z.B. Feuer) zerstört werden- geht dann auch nicht, weil der Spieler sonst kotzt.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Huhn am 28.02.2020 | 10:25
Da ich zumeist Oneshots spiele, war mir die Ausrüstung meiner Charaktere, die ohnehin oft nur die olle Startausrüstung war, selten besonders wichtig. ("Nooooo! Nicht meine 5 Meter Seil! Die hat mein Vater handgedreht!" ~;D)

Ich zermartere gerade mein Gedächtnis, ob ich mal Ausrüstung hatte, die mir am Herzen lag und die den Charakter definierte. Mir fallen spontan zwei Ghoule ein, die zwei Vampire von mir hatten. Die zählen aus Vampirsicht wohl als Ausrüstung.  >;D Der Verlust des einen war wirklich doof, weil mich der SL einfach vor die vollendete Tatsache stellte, dass übrigens die Gegenseite meinen Ghoul einkassiert und zerlegt hat. Das war tatsächlich für die Vampirin sehr schade, denn das war ihr letzter verbliebener Sozialkontakt. Denke nicht, dass die es nach Abschluss der Runde noch lange gemacht hat.

Joar und manchmal nutze ich Ausrüstung schon auch, um die Charaktere lebendiger zu machen. Eine Vampirin etwa hatte immer eine Handtasche dabei, die ein totes Kaninchen enthielt. Und mein aktueller Demon-Charakter besitzt seit Kurzem ein tolles, vom Mitspielercharakter handgeschmiedetes Katana. Das ist auf jeden Fall charakterdefinierend - denn erstens haben wir OT übelst lange Punkte dafür sammeln müssen und es selbst hergestellt und zweitens passt es zu der Dame, die sich selbst als krass gute Nahkämpferin sieht und sich mega cool findet, obwohl sie nur 2 Punkte in Nahkampf hat. Was wenn nicht ein meeega geiles japanisches Samurai-Schwert mitten in Karlsruhe wäre da passender? ;D

Der Verlust dieser Gegenstände ist jedoch selten wirklich tragisch. Sicher - unter Umständen schade für den Char und für mich OT ärgerlich wegen der verlorenen EP, die da drinsteckten. Aber zumindest wegen der EP fand sich immer eine Lösung. Und die Charaktere kommen darüber hinweg. Damit gehen sie mit Verlust von Wertgegenständen übrigens besser um als ich selbst - ich trauere immer noch ein wenig um mein vor Jahren geklautes Fahrrad.  :'( ;D
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: First Orko am 28.02.2020 | 10:28
Die Frage wäre, ist es notwendig, dass nahezu alle Rollenspiele lange Ausrüstungslisten haben oder ist es ein historisches Artefakt, begründet in den Wurzeln des Hobbies?

Ich würde das umkehren: Sobald ich eine (gewertete) Ausrüstungliste habe, wird das Spiel materialistischer werden. Über die Auswirkung muss man sich bewusst sein und sich mit den Konsequenzen auseinander setzen.
Eine Folge daraus ist ja oft, dass man Fähigkeiten, die normalerweise durchs System irgendwie begrenzt sind, durch Ausrüstungsboni über das Maximum heben kann. Will ich das? Sollte ich das begrenzen, und wenn ja wie?
Da hängt ne Menge dran.

Fate macht das - für seinen Einsatzzweck !- sehr elegant: Ein Gegenstand, der einen Wert im Spiel hat (= Sonderfähigkeit, Extraschade, Rüstung, Zauber usw) muss mit einem Gegenwert bezahlt werden, so dass der Charakter hinterher nicht stärker/schwächer als vorher ist.
Die Idee dahinter ist, dass Fate kein System mit materieller Progression sein will.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 10:31
Naja stell dir vor, da sind Diebe, und bestimmte Dinge, für die der Spieler Nachteile in Kauf genommen hat, werden geklaut.
Findet der Spieler dann sicher extrem suboptimal.
Oder aber der SL muss die Regeln biegen, damit das nicht geschieht.

Andere Möglichkeit: Bestimmte Sachen würden durch Zauber-(z.B. Feuer) zerstört werden- geht dann auch nicht, weil der Spieler sonst kotzt.
wtf? Gibt es für dich echt nur diese beiden Extreme? "Geht mir total am Arsch vorbei" vs. "Ich spring aus dem Fenster, wenn mir einer meine Häkelmütze wegnimmt"?

Wenn ich sage "Item XY bedeutet mir was", ist das doch nicht automatisch mit einem Totalverbot belegt, dass ich es verliere. Mein ganzer Charakter bedeutet mir was, aber ich spiele ihn trotzdem in dem Bewusstsein, dass er draufgehen kann. Der Verlust eines mir lieben Gegenstands wäre dann halt eine emotionale Szene und mein weiteres Spiel vielleicht mit einer gelegentlichen wehmütigen Erinnerung verknüpft. Aber das heißt doch nicht gleich, dass ich ohne "das Ding" nicht mehr mitspiele.

Wenn mir natürlich ein Gegenstand teuer ist und ein Dieb meint, ihn mir stehlen zu müssen, dann sollte sich dieser Dieb besser warm anziehen. ;) Aber das ist spielinterner Konflikt, ggf. auch Player vs. Player und gehört somit dazu.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: First Orko am 28.02.2020 | 10:34
@Grey:
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Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 10:35
wtf? Gibt es für dich echt nur diese beiden Extreme? "Geht mir total am Arsch vorbei" vs. "Ich spring aus dem Fenster, wenn mir einer meine Häkelmütze wegnimmt"?
Moment.

Ich habe schon genug Spieler erlebt, die extrem angekotzt waren einen bestimmten Gegenstand zu verlieren.
Von daher weiß ich, dass es dieses Extrem gibt.
Dass es noch viel dazwischen gibt und geben kann, habe ich nie bestritten.

Ein SC ist seinem verfluchten Schwert z.B.  hinterher in den Tod gesprungen.
Kein Scherz.
Es hat der Figur zwar geschadet aber war gleichzeitig zu gut, als dass sich der Spieler  davon trennen konnte.

Andere Spieler haben auch schon mal die Lust verloren ihre Figur weiterzuspielen, nachdem ein bestimmter Gegenstand zerstört/verloren war.
(Und das auch ohne, dass sie dafür bei der Charaktererschaffung Nachteile  in Kauf genommen haben.)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 10:39
Moment.

Ich habe schon genug Spieler erlebt, die extrem angekotzt waren einen bestimmten Gegenstand zu verlieren.
Von daher weiß ich, dass es dieses Extrem gibt.
Dass es noch viel dazwischen gibt und geben kann, habe ich nie bestritten.
Das las sich für mich aber ganz anders. Jedes einzelne deiner Posts in diesem Thread war für mich ein klares Statement der Sorte "Gegenstände bedeuten mir nichts und dürfen auch nichts bedeuten, Nullkommanull Prozent rein gar nichts, sonst ist das Spiel doof."

Deine Bemerkungen gegenüber Leuten, die an ihrer Ausrüstung hängen, wirkten auf mich teilweise schon regelrecht verächtlich.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: takti der blonde? am 28.02.2020 | 10:42
Ich würde das umkehren: Sobald ich eine (gewertete) Ausrüstungliste habe, wird das Spiel materialistischer werden. Über die Auswirkung muss man sich bewusst sein und sich mit den Konsequenzen auseinander setzen.
Eine Folge daraus ist ja oft, dass man Fähigkeiten, die normalerweise durchs System irgendwie begrenzt sind, durch Ausrüstungsboni über das Maximum heben kann. Will ich das? Sollte ich das begrenzen, und wenn ja wie?
Da hängt ne Menge dran.

Meine Frage ist ja: Woher kommt das? (Im Zweifel ist die Antwort natürlich: Kapitalismus ;))

Zitat
Fate macht das - für seinen Einsatzzweck !- sehr elegant: Ein Gegenstand, der einen Wert im Spiel hat (= Sonderfähigkeit, Extraschade, Rüstung, Zauber usw) muss mit einem Gegenwert bezahlt werden, so dass der Charakter hinterher nicht stärker/schwächer als vorher ist.
Die Idee dahinter ist, dass Fate kein System mit materieller Progression sein will.

Naja. Die "Währung" ist eine andere. Aber ich verstehe deinen Punkt.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2020 | 10:42
wtf? Gibt es für dich echt nur diese beiden Extreme? "Geht mir total am Arsch vorbei" vs. "Ich spring aus dem Fenster, wenn mir einer meine Häkelmütze wegnimmt"?

Ich finde das sogar naheliegend. Bei DnD und anderen Spielen, die stark auf Problemlösung basieren und bei denen Gegenstände eine wesentliche Resource dafür sind, wäre ich stinksauer, wenn mir diese Dinge vorenthalten werden, ganz besonders, wenn der Charakter technisch auf einem Build basiert, der spezifische Gegenstände benötigt, um maximale Effizienz zu erreichen. Wenn es mehr ums Vorantreiben des Narrativs geht, sind Verlust und Versuch des Wiedererlangens eben Teil der Geschichte.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 10:42
Das las sich für mich aber ganz anders. Jedes einzelne deiner Posts in diesem Thread war für mich ein klares Statement der Sorte "Gegenstände bedeuten mir nichts und dürfen auch nichts bedeuten, sonst ist das Spiel doof."

Deine Bemerkungen gegenüber Leuten, die an ihrer Ausrüstung hängen, wirkten auf mich teilweise schon regelrecht verächtlich.

Für (mich!) macht es keinen Sinn. Das ist richtig.
Verächtlichkeit liest du selber rein.

Ich versuche das mit Humor zu nehmen.
Und ich mag Zwerge. Sehr sogar. Auch wenn mir das Zwergen Gen scheinbar fehlt.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Huhn am 28.02.2020 | 10:43
Ich finds ja ganz spannend, dass "Ausrüstung, die den Charakter definiert" hier im Thread offenbar gleichgesetzt wird mit "Ausrüstung, an der der Charakter oder der/die Spieler*in besonders hängt". Ist für mich nicht dasselbe.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: bobibob bobsen am 28.02.2020 | 10:50
Zitat
Ich finde das sogar naheliegend. Bei DnD und anderen Spielen, die stark auf Problemlösung basieren und bei denen Gegenstände eine wesentliche Resource dafür sind, wäre ich stinksauer, wenn mir diese Dinge vorenthalten werden. Wenn es mehr ums Vorantreiben des Narrativs geht, sind Verlust und Versuch des Wiedererlangens eben Teil der Geschichte.

Ich habe die Erfahrung gemacht das die Mitspieler dann davon ausgehen das sich das Spiel für die Zeit des Ausrüstungsverlustes ändert. Sprich man wird nicht in den Dämonenknast gesperrt nachdem man sein magisches Schwert abgegeben hat. Schwierigkeiten werden angepaßt etc.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 10:55
Für (mich!) macht es keinen Sinn. Das ist richtig.
Verächtlichkeit liest du selber rein.

Bei Formulierungen wie diesen fällt es mir schwer, da was anderes reinzulesen:
Die Gestände die man so findet, kann man auch wieder verlieren.
Es wäre also total doof sich daran zu klammern.
Bzw. seine Figur darüber zu definieren.
Mal eine blöde Frage: In welchem Regelwerk steht eigentlich: "Die SC sind auf ewig mit allen Gegenständen verwachsen, die sie jemals gefunden haben?"
(Hervorhebungen von mir)

Aber OK, dann "verwachse" ich eben "auf ewig" mit Gegenständen und spiele "total doof" weiter. Muss ja zum Glück nicht mit dir sein.

Ich finds ja ganz spannend, dass "Ausrüstung, die den Charakter definiert" hier im Thread offenbar gleichgesetzt wird mit "Ausrüstung, an der der Charakter oder der/die Spieler*in besonders hängt". Ist für mich nicht dasselbe.
Jain. Im Topic steht ja die Frage "wie sehr", also geht es aus meiner Sicht um einen fließenden Übergang. Und wenn ich an einem Gegenstand hänge, bedeutet das für mich einen emotionalen Einfluss auf mein Spiel. Damit definiert der Gegenstand eine Facette meines Charakters. Jedenfalls in dem Sinne: wenn er fehlt, verändert sich was für mich. Selbst wenn ich ihn in rein praktischer Hinsicht ersetzen kann.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: 1of3 am 28.02.2020 | 10:56
Ich finds ja ganz spannend, dass "Ausrüstung, die den Charakter definiert" hier im Thread offenbar gleichgesetzt wird mit "Ausrüstung, an der der Charakter oder der/die Spieler*in besonders hängt". Ist für mich nicht dasselbe.

Ja.

- Ausrüstung, an welcher der Charakter hängt
- Ausrüstung, an welcher die Spieler*in hängt
- Ausrüstung, welche ein Erkennungszeichen für den Charakter darstellt
- Ausrüstung, welche die Kräfte des Charakters bedingt

Lässt sich alles als "definiert" verstehen.

Was das Erkennungszeichen angeht, lege ich mir häufig mindestes eines zurecht. Das können ein oder mehrere Ausrüstungsgegenstände sein. Abgesehen davon, dass ich ein Faible für Rüstungen habe. Ich hänge nun zumeist allerdings nicht so sehr daran. Bei meinen Charakteren variiert das. Charaktere, die über einen Fokus-Gegenstand ihre Kräfte bekommen, kann ich mir zu spielen durchaus vorstellen, dann sollte Charakter ohne Fokus aber einen dezidierten Spielmodus haben und nicht einfach nichts mehr leisten.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2020 | 10:56
Ich habe die Erfahrung gemacht das die Mitspieler dann davon ausgehen das sich das Spiel für die Zeit des Ausrüstungsverlustes ändert. Sprich man wird nicht in den Dämonenknast gesperrt nachdem man sein magisches Schwert abgegeben hat. Schwierigkeiten werden angepaßt etc.

Wozu sind die Gegenstände Teil des Spiels, wenn ihre Eigenschaften irrelevant werden, sobald man keinen Zugriff auf diese hat?
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Suro am 28.02.2020 | 10:57
Ich kann mich im Moment an keinen Charakter erinnern, der bei mir sehr durch seine Ausrüstung definiert gewesen ist, halte das aber grundsätzlich für sehr plausibel. Auch abseits der D&D-Varianten, bei denen das Können eines Charakters stark von seiner Ausrüstung abhängt, können Gegenstände für eine Person in verschiedenster Weise prägend sein: Als Zeichen des Standes (Priesterroben), als Zeugnis der Vergangenheit (Geerbtes Familienschwert) oder als Ausdruck der eigenen Person (die einzigartige Statuette, die der Steinmetzcharakter selbst angefertigt hat). Man muss jetzt nicht mit Hegel anfangen, um über den Zusammenhang von der Wahl und der Erzeugung von Gegenständen die einen umgibt und Selbstbewusstsein/Selbstbestimmung zu sprechen - aber auch das könnte man ;)

Kurzum: Wenn ich das nächste mal die Gelegenheit habe, einen Charakter zu machen, der sich über Gegenstände definiert, werde ich das mal versuchen. Klingt cool :)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 11:02
Bei Formulierungen wie diesen fällt es mir schwer, da was anderes reinzulesen:(Hervorhebungen von mir)

Aber OK, dann "verwachse" ich eben "auf ewig" mit Gegenständen und spiele "total doof" weiter. Muss ja zum Glück nicht mit dir sein.
Hast Du heute einen schlechten Tag?

(Den - ~;D  habe ich nicht umsonst dazu gestellt. Um den Humor zu betonen)
Hast Du aber überlesen. Bzw. nicht mit zitiert. Auch der Rest ist aus dem Zusammenhang gerissen.

Und  da hier nach  persönlichen Meinungen gefragt wird, behalte ich mir vor auch so zu antworten.

Ich finde das doof seine Figur über Ausrüstung zu definieren.
(Aus den von mir genannten Gründen)
Genug andere nicht. Und das ist voll Ok.

Edit. Bei den Spielern, die ich schon erlebt habe- "Lieber SC tot, als ohne Gegenstand X"- muss ich das mit Humor nehmen.
Weil es mir einfach sehr fremd ist.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: bobibob bobsen am 28.02.2020 | 11:12
Zitat
Wozu sind die Gegenstände Teil des Spiels, wenn ihre Eigenschaften irrelevant werden, sobald man keinen Zugriff auf diese hat?

Vielleicht weil das Spiel Interessant und "schaffbar bleiben soll.
Wie gesagt ich hänge weder an meinem Sc noch an seiner Ausrüstung. Ich möchte aber auch ein Spiel in dem ich meist schaffbare Hindernisse überwinden muss.
Wenn ich das Spiel immer in der gleichen Taverne beginne als 1. Level und vor der Tür hockt Orcus und läßt mich nicht raus, bin ich nach kurzer Zeit gelangweilt.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 11:18
(Den - ~;D  habe ich nicht umsonst dazu gestellt. Um den Humor zu betonen)
Hast Du aber überlesen.
Nein, ich hatte den Smiley durchaus wahrgenommen. Allerdings hat er für mich nichts an der (von mir so empfundenen) Verächtlichkeit deiner Formulierungen geändert, sondern im Gegenteil noch Häme hinzugefügt.

Ich kann nicht beurteilen, ob du nur bei mir einen wunden Punkt erwischt hast oder ob deine Formulierungen auch auf andere so gewirkt haben. Meiner Wahrnehmung nach hattest du eindeutig nicht nur gesagt, dass du selbst mit einer solchen Spielweise nichts anfangen kannst, sondern dass du es allgemein "doof" findest, wenn irgendjemand so spielt. Auch jetzt kann ich trotz deiner nachträglichen Richtigstellung nichts anderes in die ursprünglichen Formulierungen hineinlesen, auch wenn ich dir glaube, wenn du sagst, dass du es nicht so gemeint hast.

Also schlage ich vor: lassen wir es gut sein und "back to topic".
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 11:23
Nein, ich hatte den Smiley durchaus wahrgenommen. Allerdings hat er für mich nichts an der (von mir so empfundenen) Verächtlichkeit deiner Formulierungen geändert, sondern im Gegenteil noch Häme hinzugefügt.

Ich kann nicht beurteilen, ob du nur bei mir einen wunden Punkt erwischt hast oder ob deine Formulierungen auch auf andere so gewirkt haben. Meiner Wahrnehmung nach hattest du eindeutig nicht nur gesagt, dass du selbst mit einer solchen Spielweise nichts anfangen kannst, sondern dass du es allgemein "doof" findest, wenn irgendjemand so spielt. Auch jetzt kann ich trotz deiner nachträglichen Richtigstellung nichts anderes in die ursprünglichen Formulierungen hineinlesen, auch wenn ich dir glaube, wenn du sagst, dass du es nicht so gemeint hast.

Also schlage ich vor: lassen wir es gut sein und "back to topic".
Ich sehe immer noch einen Unterschied zwischen:
A. Ich hänge sehr an einem Gegenstand (Kann ich durchaus nachvollziehen)
B. Ich spiele die Figur nicht mehr, wenn sie den Gegenstand verliert (Das fällt mir schwer- Und dazu stehe ich auch)

Ich bezog mich auf- B. Die ganze Zeit.
Denn hier im Strang geht es um "definieren". Und das ist das, was ich darunter verstehe.
Definieren bedeutet, dass der Gegenstand den SC ausmacht. Bzw. dass der SC ohne den Gegenstand irgendwie wertloser bis wertlos wird.

Und ich halte auch immer noch nichts davon A und B in einen Topf zu werfen.

"Wie sehr hängen eure RSP-Charaktere an ihrer Ausrüstung?"- wäre in meinen Augen ein anderer Strang.
Da möchte ich schon differenzieren.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 11:26
Ich sehe immer noch einen Unterschied zwischen:
A. Ich hänge sehr an einem Gegenstand (Kann ich durchaus nachvollziehen)
B. Ich spiele die Figur nicht mehr, wenn sie den Gegenstand verliert (Das fällt mir schwer- Und dazu stehe ich auch)

Ich bezog mich auf- B. Die ganze Zeit.
Denn hier im Strang geht es um "definieren". Und das ist das, was ich darunter verstehe.
Dann hatten wir an dieser Stelle eine unterschiedliche Definition von "definieren".

In diesem Sinne: danke für die Klarstellung und die ausdrückliche Erwähnung von Option A. Acknowledged.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: takti der blonde? am 28.02.2020 | 11:27
Ich sehe immer noch einen Unterschied zwischen:
A. Ich hänge sehr an einem Gegenstand (Kann ich durchaus nachvollziehen)
B. Ich spiele die Figur nicht mehr, wenn sie den Gegenstand verliert (Das fällt mir schwer- Und dazu stehe ich auch)

Ich bezog mich auf- B. Die ganze Zeit.
Denn hier im Strang geht es um "definieren". Und das ist das, was ich darunter verstehe.
Definieren bedeutet, dass der Gegenstand den SC ausmacht. Bzw. dass der SC ohne den Gegenstand irgendwie wertloser bis wertlos wird.

Und ich halte auch immer noch nichts davon A und B in einen Topf zu werfen.

"Wie sehr hängen eure RSP-Charaktere an ihrer Ausrüstung?"- wäre in meinen Augen ein anderer Strang.
Da möchte ich schon differenzieren.

Es geht um den GRAD der Definition. An einem Gegenstand stark "hängen", ist durchaus in diesem Kontinuum zu sehen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 11:29
Es geht um den GRAD der Definition. An einem Gegenstand stark "hängen", ist durchaus in diesem Kontinuum zu sehen.
Kann, muss nicht.

"definieren" ist dagegen (für mich zumindest)  klar: Es macht die Figur in irgendeiner Form aus.

@
Grey
OKiDoki
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 11:32
"definieren" ist dagegen (für mich zumindest)  klar: Es macht die Figur in irgendeiner Form aus.
"In irgendeiner Form", genau. Das kann z.B. heißen: wenn von meinem ersten Schwert nach irgendeinem Kampf nur noch ein verkrümmter Rest des Griffs übrig ist, trage ich ihn als Andenken weiter mit mir rum. Ja, ich trauere dem Schwert nach. Ja, diese Trauer macht einen Teil meiner Figur aus. Aber nein, ich schmeiße deswegen nicht gleich hin und sage, ich spiele die Figur nicht mehr.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: takti der blonde? am 28.02.2020 | 11:35
Kann, muss nicht.

"definieren" ist dagegen (für mich zumindest)  klar: Es macht die Figur in irgendeiner Form aus.

@
Grey
OKiDoki

"Meine Figur hängt an ihrer blöden Axt" ist ein Satz, der meine Figur im Zusammenhang mit der Ausrüstung definiert. Wir diskutieren, um deine Worte aufzugreifen, die FORM.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 11:35
"In irgendeiner Form", genau. Das kann z.B. heißen: wenn von meinem ersten Schwert nach irgendeinem Kampf nur noch ein verkrümmter Rest des Griffs übrig ist, trage ich ihn als Andenken weiter mit mir rum. Ja, ich trauere dem Schwert nach. Ja, diese Trauer macht einen Teil meiner Figur aus. Aber nein, ich schmeiße deswegen nicht gleich hin und sage, ich spiele die Figur nicht mehr.

Es kommt mMn. darauf an, wie sehr es die Figur ausmacht.
Wenn ich z.B. mal überspitzt: "Den Ringträger" spiele, und der verliert den "einen Ring", dann wird es den Spieler wenig trösten noch weiter die Kette zu tragen, an der der Ring mal hing.

Das fängt ja häufig schon bei der Charaktererschaffung an. Wie eine Figur aufgebaut wird, und was sie ausmacht.
Es kann aber auch sein, dass der Spieler sie später noch über ein erworbenen Gegenstand definiert.
A la "Der Träger des magischen Schwertes" whatever.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 11:39
Es kommt mMn. darauf an, wie sehr es die Figur ausmacht.
Wenn ich z.B. mal überspitzt: "Den Ringträger" spiele, und der verliert den "einen Ring", dann wird es den Spieler wenig trösten noch weiter die Kette zu tragen, an der der Ring mal hing.
Sicher. Ich wollte nur eben mit meinem Beispiel aufzeigen, dass ein Gegenstand durchaus meine Figur "definieren" kann, ohne dass dessen Verlust automatisch technischen Charaktertod bedeutet.

Den Verlust eines prägenden Gegenstandes in die Geschichte des Charakters aufzunehmen, definiert ihn doch auch.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 11:48
Sicher. Ich wollte nur eben mit meinem Beispiel aufzeigen, dass ein Gegenstand durchaus meine Figur "definieren" kann, ohne dass dessen Verlust automatisch technischen Charaktertod bedeutet.

Den Verlust eines prägenden Gegenstandes in die Geschichte des Charakters aufzunehmen, definiert ihn doch auch.
Das kommt auf den Spieler an.

Ein Charakter ist "tot" bzw. wird vom Spieler nicht mehr weitergespielt, sobald er für ihn uninteressant ist.
(Reiz-Motivation-ist weg)
Und der Verlust eines Gegenstandes, über den der Spieler seine Figur tatsächlich "definiert" hat, erfordert schon häufig krasse Figuren Veränderung zu der der jeweilige Spieler auch Willens, bereit und in Laune sein muss, -um das nochmal zu drehen.

Das ist zumindest mEn. nicht jeder.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 11:55
Ein Charakter ist "tot" bzw. wird vom Spieler nicht mehr weitergespielt, sobald er für ihn uninteressant ist.
Und der Verlust eines Gegenstandes, über den der Spieler seine Figur definiert hat, erfordert schon häufig krasse Figuren Veränderung zu der der jeweilige Spieler auch Willens, bereit und in Laune sein muss, -um das nochmal zu drehen.

Das ist zumindest mEn. nicht jeder.
Umgekehrt ist aber auch nicht jeder so drauf, dass sein Charakter gleich für ihn uninteressant wird, weil er einen "definierenden" Gegenstand verliert.

Ich habe mehrheitlich eher solche Spieler erlebt, bei denen eine "Definition durch Gegenstand" zur dramatischen Bereicherung des Spiels beitrug; und zwar besonders dann, wenn sie sich von dem Gegenstand irgendwie trennen mussten (neben Verlust oder Zerstörung gab es da z.B. auch das freiwillige Opfer).
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Medizinmann am 28.02.2020 | 11:58
... und was passiert, wenn der Charakter seine Ausrüstung verliert?



Offene Fragen --> offene Antworten!  :d
kommt drauf an ob ich andere Möglichkeiten habe meinen Char einzigartig darzustellen (besöndere Kräfte, besondere Rasse,
Vor und Nachteile) wenn das gegeben ist , ist Ausrüstung nicht so wichtig .
Ausrüstung weg:
Auch da kommts auf das System /die Welt an
das kann man Pauschal nicht sagen

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 12:01
Zitat
Umgekehrt ist aber auch nicht jeder so drauf, dass sein Charakter gleich für ihn uninteressant wird, weil er einen "definierenden" Gegenstand verliert.
Das habe ich auch nie bestritten.

Zitat
Ich habe mehrheitlich eher solche Spieler erlebt, bei denen eine "Definition durch Gegenstand" zur dramatischen Bereicherung des Spiels beitrug; und zwar besonders dann, wenn sie sich von dem Gegenstand irgendwie trennen mussten (neben Verlust oder Zerstörung gab es da z.B. auch das freiwillige Opfer).
Das ist ja schön.
Bzw. glaube ich Dir.
Ich habe da wie gesagt auch andere Erfahrungen gemacht.

Ich wage dennoch zu behaupten, dass, wenn man sich über Nachteile bei der Charaktererschaffung solche Gegenstände erkauft, die Motivation solche Verluste in Kauf zu nehmen, noch mehr sinkt.

Edit.
Es gibt ja häufig mehrere Ebenen.

1. Spieler- Mind-Ebene- Wie definiert er seinen SC? (Verliert die Figur für ihn/sie an Ansehen?)
2. Spielebene- Welche- Nachteile -im Spiel selbst-hat die Figur durch den Verlust tatsächlich? (Regelnachteile etc.)

Sobald 2. stark ins Gewicht fällt, ist das ja nicht nur in der Wahrnehmung des Spielers so, sondern auch ein Spiel relevantes Fakt.

A. Wenn der Spieler 1. nicht hat, ist es auch halb so schlimm, wenn es zu 2. kommt.
Verluste sind dann leichter zu verkraften, selbst wenn es zu Regelnachteilen kommt. (Das ist eher mein Ding)

B: Wenn ein Spieler 1+2 hat, dann wird auch 2 drastischer wahrgenommen.
Da der Spieler dann doppelt verliert.

C. Es kann auch nur 1. sein, ohne dass es 2. gibt.
Also der Gegenstand eigentlich Regeltechnisch austauschbar wäre, aber im Kopf des Spieler starke Relevanz hat
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 28.02.2020 | 12:08
Zur Frage: Ausrüstung ist für meine Figuren ziemlich relevant, was daran liegen mag, dass wir kaum Systeme spielen, wo man sehr extrem levelt. Das heißt, dass das Drachenschwert durchaus den Unterschied macht zwischen Hanswurst und Held.

Na ja, wenn ich unbedingt einen Hanswurst spielen will, der nur durch sein Drachenschwert zum Helden wird und ohne eben wieder zum Hanswurst zurückmutiert, dann ist das einerseits zwar durchaus okay und bietet wahrscheinlich ein paar nette Gelegenheiten zum "Ich bin hier völlig überfordert -- Schnetzel, hau' mich bitte mal hier 'raus!"-Rollenspiel, stellt aber andererseits schon ein etwas anderes Charakterkonzept als "ich möchte jemanden spielen, der eben einfach schon aus sich heraus Held ist" dar. ;)

Conan hängt halt nie an einer bestimmten Waffe, sondern schlägt sich einfach mit allem durch, was er in die Hände kriegen kann, und wenn Robin Hood mal seinen Bogen verliert, dann macht er so lange mit Stock und/oder Schwert weiter, bis er wieder an einen neuen kommt (ganz genau so, als ob er zu einem gegebenen Zeitpunkt aus irgendwelchen anderen Gründen nicht um sich schießen könnte) und bleibt natürlich in der Zwischenzeit auch der beste Bogenschütze Englands, selbst wenn er dieses Können gerade umständehalber nicht einsetzen kann. Das macht diese beiden für mich zu guten Beispiele für Charaktere, die eben nicht primär über ihre Ausrüstung "definiert" sind -- ganz im Gegensatz zu beispielsweise einem stereotypen 08/15-D&D-Kämpfer mit optionaler Persönlichkeit, der sich in erster Linie gerade durch seine magischen Gegenstände von seinen ungefähr gleichstufigen anderen 08/15-Kämpferkollegen unterscheidet (dies insbesondere, wenn auch nicht nur, in frühen Editionen) und ohne sie auch schnell mal hinter die an ihn gestellten Erwartungen zurückfällt.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 12:12
Ich habe da wie gesagt auch andere Erfahrungen gemacht.
Ich auch, so ist das nicht.

Ich wage dennoch zu behaupten, dass, wenn man sich über Nachteile bei der Charaktererschaffung solche Gegenstände erkauft, die Motivation solche Verluste in Kauf zu nehmen, noch mehr sinkt.
Da hast du wahrscheinlich recht. Aber wenn ich nur Verluste akzeptiere, für die ich motiviert bin, lasse ich die Finger vom Rollenspiel.

Wenn ich in mich selbst hineinhorche, komme ich zu dem Schluss: ein Gegenstand, für den ich bei der Charaktererschaffung Punkte ausgegeben habe, sollte mindestens ein paarmal eine entscheidende Rolle gespielt haben, bevor ich ihn verliere.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 12:19
Ich auch, so ist das nicht.
Da hast du wahrscheinlich recht. Aber wenn ich nur Verluste akzeptiere, für die ich motiviert bin, lasse ich die Finger vom Rollenspiel.
:D
Ach es gibt zumindest mEn. dennoch genug Spieler, die spielen um (nur)zu gewinnen.
Daher ja auch mein Spruch vorhin mit dem "auf ewig mit den Gegenständen verwachsen"

Oder "nie gefangen genommen werden" oder "auf keinen Fall sterben" etc.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Grey am 28.02.2020 | 12:21
Mir scheint, ich muss das Gruppenvertragsformular in unserem Regelwerk um eine Klausel für "Verlust von Gegenständen" ergänzen. ;)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Luxferre am 28.02.2020 | 12:22
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Erneut bewusst offen gefragt für offene Antwortmöglichkeiten  :d
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Issi am 28.02.2020 | 12:27
Mir scheint, ich muss das Gruppenvertragsformular in unserem Regelwerk um eine Klausel für "Verlust von Gegenständen" ergänzen. ;)
Mach das  :)

@
Luxferre
Sorry,
für das kapern.
Glaube Grey und Issi haben jetzt durch.

Have Fun
 :D
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 28.02.2020 | 12:28
Was das Investieren von Punkten und ähnlichen Charakterbauressourcen in Ausrüstung angeht, sehe ich darin eigentlich nur dann ein Problem, wenn man besagte Ressourcen bei Verlust derselben nicht zurückbekommt -- denn daß der Charakter dann permanent schlechter dasteht als andere, die mit demselben Startvorrat anders gewirtschaftet haben, ergibt sich logischerweise ganz von selbst.

Interessanterweise sind mir allerdings, wenn mir meine Erinnerung gerade keinen Streich spielt, gar nicht mal so viele Systeme untergekommen, die ausdrücklich darauf bestehen, daß diese Ressourcen dann halt auch weg zu sein haben (spontan fällt mir am ehesten noch GURPS ein); die meisten erwähnen zwar einerseits die Möglichkeit von Rückerstattung oder Ersatz gar nicht erst, schließen sie aber andererseits auch nicht noch mal extra aus. Wäre also vielleicht von Fall zu Fall zu erforschen, was da jeweils konkrete Regel und was nur unausgesprochen als wahr gesetzte Massenträgheit ist... :think:
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: bobibob bobsen am 28.02.2020 | 12:36
Zitat
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Bei mir passiert da recht wenig. Ich kenne aber auch Personen die dann ihren SC abgeben bzw. das was dann noch übrig ist. Finde ich auch legitim. Ich suche mir am Anfang ein bestimmtes Charkterkonzept aus. Wenn das kaputt ist habe ich auf das neue eventuell keine Lust. Ich will mich im Spiel ja nicht Quälen und als SL habe ich auch nie etwas gegen einen Charkterwechsel (naja im Endkampf vielleicht doch).
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Medizinmann am 28.02.2020 | 12:38
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Erneut bewusst offen gefragt für offene Antwortmöglichkeiten  :d

Ich erinnere mich an eine Spielerin einer D&D Runde auf einer Con .
Sie spielte eine Druidin und hatte einen Eisbären als Gefolgstier .
in einem Kampf starb der dann (durch einen Feierball und ein paar NSC Gegnern)
Sie Spielerin war am Boden zerstört, heulte(wegen dem Verlust)  und hörte sofort auf ......

Bei Mir :
Wenn die Ausrüstung extremst selten, einzigartig und Teuer ist(und damit den Char evtl. Einzigartig macht), versuche ich sie zurück zu holen .ASAP , dann kann es sogar sein, das das ....."Abenteuer warten muss" .
Es zwingt ja keiner mich/meinen Char das Abenteuer anzugehen, wenn man nicht bereit dafür ist.
Drachentöten ohne Ritterrüstung , Drachentöterschwert und Kumpel mit Segnungen und magischem Schutz
sondern nur mit Lendenschurz und Stein in der Hand .
Nehh Danke, mach ich nicht ;)
Wenn es nur ganz normale Ausrüstung ist, dann wird mit was anderem improvisiert und weitergemacht bis man die Ausrüstung wieder hat (oder ähnliche Ausrüstung) .
Wenn mein Streetsam seine basic Ares Predator nicht hat kann er sich ja eine Browning High Power holen und damit rumballern .
Smart drauf, taktisches Licht dran, ein paar Clips APDS & GEL mun gekauft und weiter gehts .

Hough
Medizinmann
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Ninkasi am 28.02.2020 | 13:00
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Muss SL und Spielern klar sein, dass die Geschichte interessant weiter gehen soll/wird.

Mir fällt da z.B: Ironman ein. Seine Superkräfte werden ja durch Gegenstände (und etwas Reichtum) definiert, aber auch er bekommt bei Verlust seiner Ausrüstung interessante Geschichten hin. Muss halt nur passen und beiden Seiten klar sein.

Zum Thema fällt mir auch noch Cortex+ system ein. Dort kann auch Indiana Jones sein Hut mechanische Auswirkung haben.
Oder auch Fate (LoA), wo die Helden teilweise regeltechnisch ihre Waffen nicht verlieren können.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Sequenzer am 28.02.2020 | 13:25
Was das Investieren von Punkten und ähnlichen Charakterbauressourcen in Ausrüstung angeht, sehe ich darin eigentlich nur dann ein Problem, wenn man besagte Ressourcen bei Verlust derselben nicht zurückbekommt -- denn daß der Charakter dann permanent schlechter dasteht als andere, die mit demselben Startvorrat anders gewirtschaftet haben, ergibt sich logischerweise ganz von selbst.

Ach das is en bißchen begrenzt gedacht, wenn man Punkte für Artefakte oder sonstigen Kram ausgibt und das Zeug ist hin oder sonstwas. Bleiben ja nach wie vor die Punkte vorhanden dann verpasst man den SC halt bei Gelegenheit einen passenden Ersatz und gut ist.
Es wird ja nix ewig verloren, auch wenn generell Ausrüstung zerstört wird dann beschafft man sich eben neue. Dann hat man nachher halt eine andere Signatur Waffe /Gegenstand whatever kann im optimal Fall ja nur besser sein wie das was man davor hatte ;)
Meine Spieler wissen von mir das ich gern besondere Ausrüstung rausgeb, aber auch die gern kaputt mach oder auch einfach mal abnehme also klammert sich niemand wie blöd an seinen Kram.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Flamebeard am 28.02.2020 | 14:29
Bei mir recht deutlich, was aber am System liegt.

Als Rigger bei Shadowrun (egal, welche Edition) ist man ja dazu angehalten, eingangs bei der Charakter-Erschaffung Attribute, Talente und sonstigen Kram abseits von Nuyen weitestgehend an der Garderobe abzugeben, damit man was reißen kann. (Natürlich überspitzt dargestellt...)

Um so ärgerlicher war es in den vergangenen Jahren, wenn der SL es 'aus Prinzip' und 'um zu zeigen, wie gefährlich das Spiel ist', erstmal den Rigger-Van sowie 50% aller Kampf- und Aufklärungsdrohnen des Riggers wegbombt (denn schwerer Schaden an SCs ist ja in den ersten Sessions nicht vertretbar, da könnten die Spieler weglaufen). Und voilà, 60-70% der Ressourcen für'n Arsch...

Da mag ich meinen momentanen SL: Der haut mir zwar auch regelmäßig mein Spielzeug kurz und klein, lässt aber zu, dass man es reparieren und aufrüsten kann (mit Mats, die ich aus kurz und klein gehauenen Gegner-Drohnen geräubert habe...). Da sieht die Steel Lynx zwar mittlerweile aus wie Quasimodo, wenn er nen schlechten Tag und keinen Kaffee hat, aber Hauptsache, sie tut. Und der Van wird mittlerweile auch nur noch von den aufgebrannten Panzerplatten zusammen gehalten. (Wobei ich den nach dem letzten Run wohl endgültig abschreiben kann. Naja...)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Runenstahl am 28.02.2020 | 18:48
Wenn besondere Gegenstände in irgendeiner Form "weg" sind ist die Wiederbeschaffung mMn eigentlich immer ein guter Aufhänger für ein Abenteuer. Sei es der Einbruch ins Verließ in dem die Dinger nun aufbewahrt werden oder die Queste um die Zutaten zu bekommen um das Zeugs neu herstellen oder reparieren zu können. Setzt natürlich voraus das der SL das auch so sieht.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Supersöldner am 28.02.2020 | 20:15
Halb ernste Antwort Bevor der Goblin König die Gefangenen Abenteurer zur Therapie schickt damit sie lernen das auch Goblin s Rechte haben nimmt er ihnen natürlich ihr zeug ab. Beschlagnahmt. Und sie bekommen es erst wieder wenn sie ein Zertifikat haben das so was nicht wieder vor kommt also angriffe auf Goblin s. Ernste Antwort nun das ist von System und Klasse und so zu stark unterschiedlich für eine Pauschale Antwort. Ein Krieger in einem System wird ganz anders betroffen sein (und reagieren ?) Als ein Diplomat in einem das ganz anders Funktioniert.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.02.2020 | 08:28
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Erneut bewusst offen gefragt für offene Antwortmöglichkeiten  :d

Grundsätzlich gehört das für mich zum Spiel. Aber die Spieler bekommen eigentlich immer eine Chance das Zeug wieder zu bekommen oder zu ersetzen. Eventuell müssen sie aber etwas dafür tun. Das hängt davon ab, was warum weg ist.
Wurden sie entwaffnet, bekommen sie die Ausrüstung mit ziemlicher Sicherheit einfach bei passender Gelegenheit zurück.
Ist etwas durch Würfelpech nach Regeln weg, müssen sie es aber neu beschaffen, das gehört für mich zum Spiel. Das Rostmonster ist z. B. so ein Fall. Die Spieler haben es ja in der Hand, wie und ob die das Ding bekämpfen.
Anders wenn jemand etwas opfert. Ich habe z. B. neulich meine Armbrust einer NSC geschenkt. Da erwarte ich keinen Ersatz für Lau. Im Gegenteil würde das imo die Geste irgendwie kaputt machen.

Generell bin ich ein Equipment Junkie. Ich liebe das Barbiespiel damit und das Ausdenken von neuen magic items...  8)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Maarzan am 29.02.2020 | 08:46
Bleiben wir aber mal bei der Ausrüstung: was passiert denn, wenn diese aus plausiblen Gründen abhanden kommt?

Erneut bewusst offen gefragt für offene Antwortmöglichkeiten  :d

Wenn "plausibel" für "nach korrektem Spielablauf" steht, dann ist das einfach das Lebensrisiko, bzw. das Risiko eines builds mit Objektfokus.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 29.02.2020 | 11:56
Wenn ich's mir recht überlege, findet man das Extrembeispiel für "Charaktere", die praktisch nur über ihre Ausrüstung definiert sind, weniger im Rollenspiel selbst (oder zumindest weniger bei Spielercharakteren, NSC mögen ggf. schon mal eher über ein und denselben Kamm gebügelt werden) und mehr im benachbarten Bereich der Taktik- und Strategiespiele mit verschiedenen Arten von Einheiten. Da geht's dann nämlich, rein aus hypothetischer Charaktersicht, wirklich schnell mal mit "Du bist ein Speerkämpfer, und du bist ein Speerkämpfer, und du bist auch ein Speerkämpfer -- ihr seid jetzt alle Speerkämpfer, und bildet euch bloß nicht ein, ihr dürftet euch irgendwie voneinander unterscheiden oder zu einer anderen Waffengattung melden!" zur Sache... ::)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: dunklerschatten am 29.02.2020 | 12:00
Wie im real-Life, Ausrüstung ersetzt leider zu oft Skills.


Für mich sind Ausrüstungsgegenstände einfach Werkzeuge, die man im Zweifel irgendwie ersetzen kann. Ergo keine Definition über die Ausrüstung.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 29.02.2020 | 12:22
Wie im real-Life, Ausrüstung ersetzt leider zu oft Skills.
aber diese Skills muss man erstmal haben

Hier war bei Midgard ne interessante Diskussion zu dem Thema

https://www.midgard-forum.de/forum/topic/20697-werkzeuge-und-ausrüstung-für-spezialisten/

Auch bei Spezial Agenten der USO ist der Charakterbogen irgendwann voll
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: AndreJarosch am 29.02.2020 | 14:51
James Bonds Aston Martin und seine Walther PPK sind wichtige Markenzeichen.
Doch wenn er diese nicht (mehr) hat ist dies kein Beinbruch und die Story geht dennoch weiter und Bond bleibt trotzdem Bond.
Das gilt für eigentlich alle Action-/Agenten-Helden dieses Genres.

Tony Stark braucht seinen Anzug/Rüstung um Iron Man zu sein, aber wenn er diesen nicht zur Verfügung hat geht die Story dennoch weiter und Tony Stark ohne Rüstung ist trotzdem irgendwie weiterhin Iron Man.
Clark Kent ohne Superman-Anzug? Peter Parker ohne Spiderman-Anzug? Prinzess Diana ohne Lasso und Armbänder? Geht alles!

Sogar Elric ohne Stormbringer oder Thor ohne Mjölnir funktioniert.
Ausrüstung kann hilfreich oder geliebt sein, aber das Fehlen/Verlieren der Ausrüstung sollte nicht das Ende eines Charakters bedeuten.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Maarzan am 29.02.2020 | 15:13
Eine per Ausrüstungsverlust beschnittene Figur wird meinem Gefühl nach in einem einzeln konsumierten Medium dann als nächstes per weitestgehend "Innenbetrachtung" beleuchtet , ggf. von einer längeren individuellen Wiederaufrüstung gefüllt (länger, weil sonst wäre der Verlust in allen Varianten trivial) .
In einer Gruppenaktivität ist so etwas aber wohl eher allgemein störend - vor allem, wenn die anderen das nicht rausreißen können bzw. die so beschnittende Person nicht eh diejenige war, welche vorher das Spotlight beherrscht hat, es also nicht nur ein Ausgleich zu vorherigen Szenen ist.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: dunklerschatten am 29.02.2020 | 16:02
Zitat
aber diese Skills muss man erstmal haben

Klaro !
Stellt sich halt nur die Frage ob "man" sich in Abenteuer XYZ freiwillig reinstürzt, wenn man den nötigen Skill nicht hat, dafür aber ein Werkzeug das man verlieren könnte ...?
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 29.02.2020 | 17:37
Tony Stark braucht seinen Anzug/Rüstung um Iron Man zu sein, aber wenn er diesen nicht zur Verfügung hat geht die Story dennoch weiter und Tony Stark ohne Rüstung ist trotzdem irgendwie weiterhin Iron Man.
Clark Kent ohne Superman-Anzug? Peter Parker ohne Spiderman-Anzug? Prinzess Diana ohne Lasso und Armbänder? Geht alles!

Sogar Elric ohne Stormbringer oder Thor ohne Mjölnir funktioniert.
Ausrüstung kann hilfreich oder geliebt sein, aber das Fehlen/Verlieren der Ausrüstung sollte nicht das Ende eines Charakters bedeuten.

Mag sein, aber die ROLLE oder "Funktion" des Charakters ändert sich beträchtlich. Stark ohne seinen Anzug ist immer noch ein genialer Ingenieur, aber er ist nicht mehr die fliegende Artillerie, die er als Iron Man ist. Das muss nicht das Ende des Charakters sein. Aber wenn der "Entzug" der Ausrüstung nicht nur temporär ist, ist es doch meist ein deutlicher BRUCH.

Wenn der Krieger einfach nur eine neue Rüstung besorgen muss, ist er bis dahin trotzdem beschränkt und muss wahrscheinlich anders agieren. Wenn dieser Zustand zu lange dauert, kann das den Char schonmal für den Spieler "kaputt" machen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 29.02.2020 | 18:18
Mag sein, aber die ROLLE oder "Funktion" des Charakters ändert sich beträchtlich. Stark ohne seinen Anzug ist immer noch ein genialer Ingenieur, aber er ist nicht mehr die fliegende Artillerie, die er als Iron Man ist. Das muss nicht das Ende des Charakters sein. Aber wenn der "Entzug" der Ausrüstung nicht nur temporär ist, ist es doch meist ein deutlicher BRUCH.

Na ja, in der Praxis ist der Ausrüstungsentzug ja meistens temporär...es sei denn natürlich, die spezielle Ausrüstung, um die's uns geht, ist ausdrücklich einzigartig oder sonstwie schwer zu ersetzen. Wenn Tony Stark mal seine Rüstung verliert, dann fordert er normalerweise einfach bei nächster Gelegenheit bereits vorhandenen Ersatz an oder zimmert sich selbst eine neue (und oft gleich noch bessere) -- um ihn dauerhaft zu "entwaffnen", braucht's also schon einiges. Und ein Fantasykrieger, der seinerseits seine Rüstung einbüßt, nimmt halt spätestens dem nächsten besiegten Feind in ungefähr seiner Größe erst mal dessen Rüstung ab und kämpft bis dahin einstweilen mal ohne (sollte er schließlich auch irgendwann trainiert haben, richtig?).

Auf der anderen Seite hat's schon seine guten Gründe, wenn etwa Prinz Adam von Eternia sein Schwert so gut wie immer dabei hat und es auch nur selten und dann nur für kurze Zeit verliert -- wenn er das Ding jemals auf Dauer loswürde, könnte er sich ja nicht mehr in He-Man verwandeln, und damit wäre buchstäblich sein halbes Charakterkonzept zum Teufel. (Aus diesem Grund vermute ich auch stark, daß er, wenn der Fall jemals offiziell einträte, fast schon zwangsläufig früher oder später ebenso offiziell eine alternative Verwandlungsmethode entdecken würde, die dann ihrerseits das Schwert zumindest teilweise überflüssig macht.)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: sindar am 2.03.2020 | 15:51
Wie bei sehr vielen hier: Haengt vom System, dem Setting, ganz allgemein dem Einzelfall ab.

Mein DSA-Magier waere ohne seinen Zauberstab schlicht handlungsunfaehig und damit unspielbar geworden. Theoretisch waere das auch bei meinem DSA-Druiden mit seinem Dolch der Fall gewesen, aber ich glaube, der Dolch des Druiden hat da nie eine Rolle gespielt. Bei dem waere es also rein mechanisch gesehen relativ wurrscht gewesen, aber ich glaube nicht, dass ich ihn weitergespielt haette - irgendwie steckt es im Hintergrund (oder wenigstens im meinem Verstaendnis desselben), dass ein aventurischer Druide ohne seinen Dolch kein Druide mehr ist.
Mein derzeitiger D&D5-Druide waere ohne seine Ausruestung zwar wesentlich weniger nuetzlich, aber durchaus noch spielbar. Wenn ihm sein Umhang abhanden kaeme, waere das uebel, denn der ist ihm verliehen worden als ... wie bezeichne ich das ... Abzeichen dafuer, dass er jetzt mehr Verantwortung uebernehmen darf / soll. Ich weiss gerade nicht, ob ich ihn dann noch weiterspielen koennte. Der Rest? Aergerlich, aber nicht weiter schlimm.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Sphinx am 2.03.2020 | 16:06
Mein derzeitiger D&D5-Druide waere ohne seine Ausruestung zwar wesentlich weniger nuetzlich, aber durchaus noch spielbar. Wenn ihm sein Umhang abhanden kaeme, waere das uebel, denn der ist ihm verliehen worden als ... wie bezeichne ich das ... Abzeichen dafuer, dass er jetzt mehr Verantwortung uebernehmen darf / soll. Ich weiss gerade nicht, ob ich ihn dann noch weiterspielen koennte. Der Rest? Aergerlich, aber nicht weiter schlimm.

Und was ist wenn das nächste Eckelvieh einen Säurestrahl auf dich abfeuert, der den Umhang zerstört oder stark beschädigt?

Klar hängt immer stark davon ab wie man Spielt. Bin recht häufig erstaunt das nie jemand an seine Ausrüstung denkt. Bei mir ist die alle 2 Spielrunden mal wieder ersetzungswürdig weil ich mir denke...ne das hat sie nicht überstanden. Gut ist meine eigene Realismus Macke, der DM fordert es nicht.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.03.2020 | 16:19
Klaro !
Stellt sich halt nur die Frage ob "man" sich in Abenteuer XYZ freiwillig reinstürzt, wenn man den nötigen Skill nicht hat, d
the more you know, the less you Need to carry
Mors Kochanski

Aber ehrlich, welcher Krieger zieht ohne Waffen auf Aventuire ausser Erek?
Wenn eine Einheit   Mobiler Infanteristen seine Kampfausrüstung verliert oder nur seine Munition  dann wird aus dem Stosstrupp ganz schnell eine Durchschlagemission oder zumindest wird es zur temporären Missionspriorität Waffen und Mun zu erhalten.
Verlieren die ihre Feldausrüstung wird es ggf. sehr sehr hart, den ihre Überlebensfähigkeiten sind überschaubar.

Ein Wissenschaftler mit Feldlabor, Sat Verbindung zur Datenbank dem Team auf  dem Explorer  - der TDE hat, hat ganz andere Möglichkeiten als jemand der nur sein Notizbuch, Laptop und sein Gedächtnis(eidetic Memory ist was ganz tolles) hat.
Und ein Fantasykrieger, der seinerseits seine Rüstung einbüßt, nimmt halt spätestens dem nächsten besiegten Feind in ungefähr seiner Größe erst mal dessen Rüstung ab und kämpft bis dahin einstweilen mal ohne (sollte er schließlich auch irgendwann trainiert haben, richtig?).
bei einem dessen Konzept Beweglichkeit favorisiert eher ein geringeres Problem, je nach RW, ein Tank, Brecher o,ä, ist ggf gekniffen aber zumindest stark geschwächt.

Dessen ganzen Techniken in Kampf mit Rüstung - Bewegung in Rüstung, in Formation, Barriere  sind wertlos
Bei mir ist die alle 2 Spielrunden mal wieder ersetzungswürdig weil ich mir denke...ne das hat sie nicht überstanden.
Realistisch ist das nicht, gutes Kit hält was aus wenn es dafür gemacht ist
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: sindar am 2.03.2020 | 18:14
Und was ist wenn das nächste Eckelvieh einen Säurestrahl auf dich abfeuert, der den Umhang zerstört oder stark beschädigt?
Der ist magisch, sollte gegen sowas also immun sein.
Wenn dem magischen Umhang was passiert, waere der Druide jedenfalls SEHR geknickt. Er wuerde sich fuehlen, als habe er das in ihn gesetzte Vertrauen nicht gerechtfertigt. So wie ich den Spielleiter kenne, wird der es nicht darauf anlegen, das Ding kaputtzumachen, und ich werde mein Bestes tun, darauf aufzupassen.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 2.03.2020 | 18:46
Der ist magisch, sollte gegen sowas also immun sein.

Wenn ich auf die Schnelle wüßte, wo ich meine AD&D2-Sachen verkramt habe, dann könnte ich jetzt meinem Impuls nachgeben, mal nachzuschlagen, wie der Rettungswurf des Umhangs gegen so eine Attacke damals wohl ausgesehen hätte. Gerade bei D&D haben nämlich kaputtbare magische Gegenstände durchaus Tradition. ;)
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Christian am 2.03.2020 | 18:55
Also ohne Rüstung (meist Ketten- bis Plattenrüstung) hat er eben dank geringer Geschicklichkeit (oder je nach System das Äquivalent dazu) weniger Schutz, wenn er es nicht durch Schutzauber ausgleichen kann, das macht sich nicht so gut im Nahkampf.
Ohne Waffe...naja, wird eben die Magie (je nach Systembegrenzung) zur Waffe :P
Aber außerhalb vom Kampf geht es schon, solange genug Proviant da ist ;D
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Luxferre am 3.03.2020 | 06:55
Wenn ich auf die Schnelle wüßte, wo ich meine AD&D2-Sachen verkramt habe, dann könnte ich jetzt meinem Impuls nachgeben, mal nachzuschlagen, wie der Rettungswurf des Umhangs gegen so eine Attacke damals wohl ausgesehen hätte. Gerade bei D&D haben nämlich kaputtbare magische Gegenstände durchaus Tradition. ;)

Aus dem Kopf (20 Jahre her ...)

Kritischer Fehlschlag vom Träger führt zum RW des Gegenstandes. Dafür gab es je nach Art des Ggst. feste Werte plus den Bonus der Verzauberung.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Arkam am 16.08.2020 | 10:29
Hallo zusammen,

ich habe doch schon einige Charaktere die sich auch nicht nur durch ihre Ausrüstung definieren.

Von meinem aktuellen Pathfinder Charakter erwartet das System das er eben mit steigender Stufe auch bessere Ausrüstung hat bzw, existierende anpasst. Durchaus nicht der einzige Grund warum ich mich freue wenn die aktuelle Kampagne zu Ende ist und ich Pathfinder einmotten kann.

Mein Hacker bei Shadowrun 5. Edition ist da schon das viel bessere Beispiel. Denn die in Absprache mit dem Spielleiter und der Gruppe getroffene Charakterwahl macht nur mit einem Deck Sinn. Denn nach den Regeln kann ich ansonsten eben nicht hacken. Die Skills sind vorhanden aber ohne Ausrüstung kann ich sie eben nicht einsetzen. Dazu kommt noch das die Ausrüstung bestimmt wieviel von meinem Skill ankommt. Shadowrun verwendet ein W6 Poolsystem. In einigen Fällen beschränkt die Ausrüstung wieviele Erfolge man nutzen kann. Verbunden mit der Tasache das Decks so teuer sind das man normalerweise nicht Mal eben ein neues kaufen kann hätte ich bei einem wie immer auch geartetem Verlust ein Problem. Wenn es denn ein kompletter Verlust, wäre also nicht nur ein zeitlich beschränkter, könnte das tatsächlich dazu führen das ich den Charakter aufgebe.

Probleme mit der Ausrüstung kann man aber auch bei vielen Basic Roleplaying Ablegern bekommen. Hier sind etwa Kampffertigkeiten sehr eng, teilweise eine einzige Waffe, ausgelegt. Verliere ich die Waffe jetzt kann ich plötzlich extrem viel schlechter Kämpfen. Aus meiner persönlichen Sicht macht aber auch ein weiter aufgestellter Charakter bei diesem System keinen Sinn. - Bitte Diskussionen bei Bedarf im Extrathread.

Auch Magier können schon Mal in die Ausrüstungsfalle Laufen. Wenn sie etwa ihren Zauberstab nach System zum Zaubern benötigen oder gewisse Komponenten vorhanden sein müssen. Auch da können Fertigkeiten nicht die Ausrüstung ausgleichen.

Gruß Jochen
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: nobody@home am 16.08.2020 | 10:44
Auch Magier können schon Mal in die Ausrüstungsfalle Laufen. Wenn sie etwa ihren Zauberstab nach System zum Zaubern benötigen oder gewisse Komponenten vorhanden sein müssen. Auch da können Fertigkeiten nicht die Ausrüstung ausgleichen.

Klassisches Beispiel: (A)D&D. Wenn dem Magier sein (je nach Edition und Spezialtintenpreisen womöglich mittlerweile sauteures) Spruchbuch abhanden kommt, kann er eben keine neuen Zauber mehr vorbereiten, bis er sich irgendwoher Ersatz beschafft...und selbst dann bleiben Sprüche, die nur im Original standen, aber nicht im Ersatzbuch, möglicherweise auf Dauer verloren.
Titel: Re: Wie sehr definiert Ausrüstung Eure RSP-Charaktere?
Beitrag von: Selis am 16.08.2020 | 10:55
Die Ausrüstung ist auf den Charakter passend zugeschnitten aber die Art der Ausrüstung und das Aussehen ist wichtiger als Stats, die nat dem Setting angemessen sein müssen.
Zum Beispiel, das meine englische Adlige einen franz. Degen trug und kein englisches Breitschwert.

Auf der anderen Seite wurde nicht berücksichtigt, das es England im neunzehnten Jahrhundert war und eine adlige Frau ein Kleid und kein Harnisch trug, was mich vor ziemlich frustrierende und nicht lösbare Probleme stellte.