Das erste Abenteuer, dass ich mit meiner Runde geleitet habe:
Aus einem Portal taucht ein Missionierungsschiff des Pariaordens auf, dass vor 40 Jahren bei einem Sprung verschollen gegangen ist. Nun umrundet es die Sonne, vermutlich, um bei nächster Gelegenheit zu springen.
Die Missionare haben damals eine abgelegene Humanitenkolonie geplündert, da sie in deren Tempelschätzen Reliquien der Märtyrerin vermuteten. Diese haben sie natürlich an Bord gebracht. Eines war ein Artefakt der Dunkelheit, dass einen Missionar übernommen hat, der das Schiff Jahrzehnte zwischen den Portalen gesteuert hat.
Man kann daraus natürlich ebenso einen Wettlauf mit anderen Schatzsuchern machen. Unser Abenteuer spielte in einem eher abgelegenen System mit wenigen Interessenten. Der Zeitdruck durch einen erneuten Sprung genügt bereits.