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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: Gunthar am 6.06.2021 | 09:16
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Der W12 ist ein schöner Würfel. Darum meine Frage, wie viele RPGs gibt es, die nur den W12 als einziger Würfel einsetzen.
Mir bekannt sind bis jetzt:
Sarosta
Volcania
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Black Void benutzt auch nur W 12. Zumindest alle Standard-Proben werden mit 1W12 gewürfelt.
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Ich kenne zwar keine W12er Rollenspiele, aber der W12 ist wirklich ein schöner Würfel, da hast du Recht. ~;D
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Wie viele es gibt, weiß ich nicht, aber ich kenne Thousand Suns von James Maliszewski („Grognardia“).
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Ich glaube, das angekündiget Coyote & Crow soll nur W12 verwenden.
Wenn ich mich richtig erinnere, benutzt "Atlas of the Horizons" auch in erster Linie W12: https://www.drivethrurpg.com/product/285392/An-Atlas-of-the-Horizons?term=atlas+of+the+horizons (https://www.drivethrurpg.com/product/285392/An-Atlas-of-the-Horizons?term=atlas+of+the+horizons)
Ich muss zugeben, dass ich dem W12 eher ambivalent gegenüberstehe. Im Gegensatz zum W20 sehe ich nicht so richtig eine nennenswerte Erweiterung der Wertespanne gegenüber dem W10, der rechnerisch einfach simpler ist. Ist genau wie mit dem W8, der erscheint mir auch ein bisschen überflüssig. W4,W6,W10,W20 - da hat man immer etwa die doppelte Spanne des Vorgängerwürfels, das erscheint mir vernünftig. W12 ist da irgendwie zwischen den Stühlen.
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AERA RPG benutzt einen Pool aus W12, wenn ich mich recht erinnere.
Und ich finde den W12 auch super.
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Ja, genau, tut es. Und ich finde den W12 auch super. Und AERA auch. Wenn das fertig geworden wäre, wäre es für mich absolut DAS Fantasy Rollenspiel geworden.
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Was ist denn besonders klasse am W12?
Ich finde ihn auch ganz formschön, aber wie gesagt fällt es mir schwer, was sinnvolles mit der Wertespanne anzufangen ...
The One ring löst es ganz gut, da ist der W12 ja ein W10+Sonderseiten.
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Colonial Gothic (12° heißt das System dazu)
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W12 kullern schön, aber eben nicht so wild wie W20.
EPOS verwendete ein W12 Pool System. Ein Grund, warum meine Sammlung immer noch zu 30-50 % aus W12 besteht.
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12 lässt sich so schön durch 2,3,4 & 6 teilen ~;D
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Und bietet mehr Bandbreite als 2W6.
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12 lässt sich so schön durch 2,3,4 & 6 teilen ~;D
Das wäre zwar ein guter Grund, SRM-Munition einheitlich in Paketen zu 96 Schuß pro Tonne anzubieten (anstatt in solchen zu hundert für die Zweier- und Viererlafetten und dann plötzlich nur neunzig für das Sechsermodell)... ;)
...aber ich gebe ganz offen zu, rein als Würfel gibt mir der W12 auch nicht viel -- und wenn ich mich unter den mir bekannten Systemen so umschaue, dann scheint's vielen Designern ähnlich zu gehen, denn das Schwergewicht legen sie klassischerweise selbst da, wo er doch mal ganz gelegentlich auftaucht, doch lieber auf andere Würfelmodelle.
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Ja leider. Die Gründe für den W12 sind bei mir auch vor allem ästhetischer Natur.
Die finde ich für klassische Würfel aber tatsächlich sehr wichtig.
Wenn es für die Wahl des Würfeltyps nur auf Mathematik ankommt, wäre dann nicht eine Würfelapp immer überlegen und würde noch mehr Freiheiten bieten?
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Was ist denn besonders klasse am W12?
Ich finde ihn auch ganz formschön, aber wie gesagt fällt es mir schwer, was sinnvolles mit der Wertespanne anzufangen ...
The One ring löst es ganz gut, da ist der W12 ja ein W10+Sonderseiten.
Naja. Das Duodezimalsystem (oder auch nur die Anlehnung daran) hat schon seine Vorteile.
Das hier ... ist beispielsweise gar nicht so irrelevant:
12 lässt sich so schön durch 2,3,4 & 6 teilen ~;D
Ich glaube man muss sich ein bißchen reinfuchsen ... wir sind ja vom Dezimalsystem geprägt.
Im Rollenspiel sehe ich v.a. Vorteile, wenn bekannte 12er-Konzepte wie Uhrzeit, Sternzeichen/-bilder, ... ne besondere Rolle spielen.
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abo, weil der W12 toll ist :-)
(und ich das Duodezimalsystem und das Sexagesimalsystem mag)
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Dodeca (https://www.kickstarter.com/projects/garblag/dodeca-rpg-zinequest3) aus dem letzten Zinequest stützt sich auch auf den W12 (bzw. mehrere W12).
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Auf Kickstarter lief The Midnight World (https://www.kickstarter.com/projects/themidnightworld/the-midnight-world) als W12-System, wenn ich mich recht erinnere. Hier geht es auch um Zeit, die man ansammelt.
Und ja, aus rein ästhetischen Gründen bin ich schon ein großer Freund des W12. City of Mist hat ein Würfelset mit W12 als "doppelte W6" rausgebracht, das ich für alle PbtA-Spiele nutze.
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Colonial Gothic (12° heißt das System dazu)
Dasselbe System wird auch in "Thousand Suns" (SciFi) und "Shadow, Sword & Spell" (Fantasy") verwendet.
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Da bin ich gerade völlig zufällig drüber gestolpert - läuft mit 2W12:
https://www.drivethrurpg.com/product/316410/Cosmic-Cutthroats-RPG?SRC=FeaturedProduct&motds_id=13109&from_home=1 (https://www.drivethrurpg.com/product/316410/Cosmic-Cutthroats-RPG?SRC=FeaturedProduct&motds_id=13109&from_home=1)
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Da bin ich gerade völlig zufällig drüber gestolpert - läuft mit 2W12:
https://www.drivethrurpg.com/product/316410/Cosmic-Cutthroats-RPG?SRC=FeaturedProduct&motds_id=13109&from_home=1 (https://www.drivethrurpg.com/product/316410/Cosmic-Cutthroats-RPG?SRC=FeaturedProduct&motds_id=13109&from_home=1)
Dann sollte man Metagene als "Muttersystem" auch nennen.
Advanced Fighting Fantasy verwendet zwar eigentlich 2W6, hat aber eine offizielle Alternativregel, um das System mit 1W12 zu bespielen.
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Ja, genau, tut es. Und ich finde den W12 auch super. Und AERA auch. Wenn das fertig geworden wäre, wäre es für mich absolut DAS Fantasy Rollenspiel geworden.
Habe das auch erst letzens mal wieder angeschaut.
Schade dass das nie fertig gemacht wurde 😞
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Sarosta hatte auch ein W12 Poolsystem verwendet. Doch das System ist so gut wie tot.
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Ja, genau, tut es. Und ich finde den W12 auch super. Und AERA auch. Wenn das fertig geworden wäre, wäre es für mich absolut DAS Fantasy Rollenspiel geworden.
Leider nie passiert, dabei auch grafisch absolut großartig.
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Thread ist offen. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,120606.msg135023299/topicseen.html#new)
Jetzt müss(t)en nur noch die Posts verschoben werden.
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Kümmere ich mich gleich drum.
Erledigt. Falls ich etwas vergessen habe oder jemand seinen Beitrag lieber wieder hier hätte, bitte melden.
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Dominion (http://dominionrules.org), eins der früheren total kostenlosen Spiele, hatte ein paar m.M. sehr interessante Ideen, aber war nie sonderlich populär. Aber Anfang des Jahrtausend tat sich alles sehr schwer, zu verlockend war d20…