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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: aikar am 20.09.2021 | 07:51
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Hallo allerseits
Ich bastle gerade an einem Druiden aus einem Sumpfgebiet (genauer gesagt einen Ork-Druiden aus den Schattenmarschen von Eberron).
Jetzt steh ich vor dem Problem, dass der Druide für seine Tier-Verwandlung zu Beginn nur Kreaturen kennen sollte, die in seiner Heimat vorkommen.
Alle Tiere die mir sinnvoll erschienen (Krokodil, Giftschlange, Würgeschlange, Riesenkröte, Frosch) haben aber eine Schwimmen-Bewegung (logisch im Sumpf), was aber erst ab Stufe 4 erlaubt ist.
Was bleibt dann noch, in das sich der Druide sinnvoll zu Spielbeginn verwandeln könnte?
Und ja, ich weiß ich könnte in seinen Hintergrund eine Weltreise einbauen, bei der er alle Tiere kennen gelernt hat, aber ich würde ihn eben gerne relativ frisch aus den Schattenmarschen kommen lassen.
Danke
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Viel bleibt da tatsächlich aufgrund der Swim-Einschränkung nicht.
Hab mal mit CR 1/4, Beast und Swamp gefiltert und folgende Dinge auf nen schnellen Blick ohne swim gefunden:
Giant Rat, Giant Lizard, Hadrosaurus (Volo‘s)
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Hadrosaurus ist doch super! Ein eigener Dino!
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Finde den auch gar nicht schlecht (http://"https://jsigvard.com/dnd/monster.php?m=Hadrosaurus")- mit 40ft. Geschwindigkeit vergleichbar zum Wolf, mehr Lebenspunkt und mehr Potential für Schaden, dafür halt weniger coole Sonderregeln.
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Im Sumpf ist ja nicht alles Wasser. Da gibt es auch Bereiche mit festem Land, das dann je nach Ausdehnung von den üblichen Verdächtigen bewohnt sein kann.
Edit: Wölfe leben z.B. auch in Feuchtgebieten.
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Im Sumpf ist ja nicht alles Wasser. Da gibt es auch Bereiche mit festem Land, das dann je nach Ausdehnung von den üblichen Verdächtigen bewohnt sein kann.
Edit: Wölfe leben z.B. auch in Feuchtgebieten.
Der Hinweis ist gut. Hab jetzt mal recherchiert welche Tiere zumindest zeitweise in sumpfigem oder mohrigem Gebiet unterwegs sind.Ich bin jetzt auf die folgende Auswahl gekommen:
Eidechse, Elch, Hadrosaurier, Ratte, Rieseneidechse, Riesenratte, Riesenspinne, Riesenwolfsspinne, Spinne, Wildschwein, Wolf
Sollte für den Anfang reichen. Danke an alle!
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Du kannst doch jetzt nicht gehen ohne uns mehr über die
Schattenarschen von Eberron
zu erzählen! Warum ist es da so dunkel? Ist das der tatsächliche Arsch der Welt?
Gnihihi ;D
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Vielleicht wäre ein mögliches Tier dann auch die wilde Arschnase. ;D
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Vielleicht wohnt dort eine Unterfamilie der Barsche, die inzwischen das B verloren haben. Das hilft OP nicht so viel, weil die vermutlich immer noch einen Swim Speed haben, aber ich finde die Unterscheidung in Echte Arsche und Arschartige besonders interessant.
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Du kannst doch jetzt nicht gehen ohne uns mehr über diezu erzählen! Warum ist es da so dunkel? Ist das der tatsächliche Arsch der Welt?
Gnihihi ;D
;D Ertappt, hab das m in Schattenmarschen ergänzt ;)
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Du kannst doch jetzt nicht gehen ohne uns mehr über diezu erzählen! Warum ist es da so dunkel? Ist das der tatsächliche Arsch der Welt?
Gnihihi ;D
Da, wo die Sonne nicht hinscheint.
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Vor allem: Wie groß muss der Arsch sein, der eine ganze Region beschattet? >;D
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Vor allem: Wie groß muss der Arsch sein, der eine ganze Region beschattet? >;D
Du kannst das auch indirekt machen, so mit Nebel ... >;D
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Da, wo die Sonne nicht hinscheint.
Riecht nach Dunkelsicht ~;D
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Riecht nach Dunkelsicht ~;D
Aus dieser dunklen Gasse muss er kommen.
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In Sümpfen und Marschen kannst du außerdem auch diverse Raubkatzen, Bären und Rüsseltiere wie Tapire verorten. Da es sich um eine Fantasy-Welt handelt, ist es auch möglich, die meisten Tiere aus den Kreaturenlisten für Druiden mit wenigen Pinselstrichen umzuändern, so dass sie in den Schattenmarschen auftauchen. Wer sagt z.B., dass bestimmte Affenarten nicht dort beheimatet sind?
Gerade die Schattenmarschen, die seit Jahrtausenden den magischen Einflüssen ausgesetzt sind, etablieren Tierarten, die – weil sie schon seit vielen tausend Jahren existieren – zur Fantasy-Ökologie der Gegend gehören könnten ohne so fremdartig wie Aberrationen zu sein.
Also einfach die Rule of Cool auspacken.
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Weitere Tiere, die in Sumpflandschaften leben:
Puma
Diverse Vögel unter anderem Seeadler
Waschbären
Capybara (Wasserschwein, größtes Nagetier der Erde)
Nutria
Bisamratte
Schwarzbär
Rotluchs
Weißwedelhirsch