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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Werkstatt => Thema gestartet von: klatschi am 27.02.2022 | 09:52

Titel: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 27.02.2022 | 09:52
Ich hab keine Ahnung, ob das Thema hier in Werkstatt Sinn macht - wenn nicht, bitte verschieben  ^-^​

Ich bin seit Jahren ein begeisterter Tabletopper - letztes Jahr habe ich noch eine Demonworld-Armee und eine Skaven-Armee bemalt und dann festgestellt: Irgendwie passt es so gar nicht mehr zwischen mir und dem Tabletop Hobby. Rollenspiel gibt mir im Moment einfach etwas mehr und Tabletop wurde immer mehr in den Hintergrund gedrängt. Was sehr schade ist, denn der fast wichtigere Aspekt vom Hobby war für mich das Gelände bauen und das Malen. Ich bin nun kein Meistermaler, aber habe einen sehr soliden Standard, den ich mit klassischen Techniken erreiche.

Letztes Jahr habe ich dann mal Critical Role angeguckt und die Begeisterung am Tisch gesehen, wenn die Modelle platziert werden. Deswegen wusste ich gleich: Ich muss auch dringend 3d Gelände einsetzen. Ein erster Test mit einem Spieler aus meiner D&D-Gruppe hatte auch gezeigt, dass hier viel Interesse da ist. Er fand es mega und ich hoffe auch darauf, dass ich zukünftig immer mal wieder eine Runde spielen kann.
 
Das positive Feedback ist also schon mal ein guter Start, um ein neues Projekt (bzw. eine Vielzahl von Projekten) anzufangen. Das Bemalen der Modelle für Rollenspiel hat gerade viele Vorteile: Es entspannt, es sind nie so große Modelle pro Gruppe (man braucht halt nur eine Handvoll Zombies und Skelette, nicht ganze Armeen) und die Modelle kann man auch für Frostgrave, Mortheim und was weiß ich einsetzen.
 
Frage 1: Welcher Maßstab?

Leider sind die Modelle, die bereits bemalt und nicht verkauft sind, sehr speziell, so dass ein Einsatz in vielen Rollenspielen nur bedingt möglich ist: 40k Tyraniden gehen bei SciFi, Warmachine und Hordes sind so speziell vom Design, dass da eher Ausnahmen möglich sind (Elfen von Scyrah, Trollbloods sowie ein paar Skorne, wobei der fette Trollblood Gargantuan schon einfach ein wunderbarer Fight wird  ).
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/7581/u0gnnb.jpg)

Malifaux ist genauso speziell. Skaven kann man immer einsetzen, klar, ich hab beispielsweise vor, bei der bald anstehenden Kampagne "Tomb of Annihilation" die Goblins durch Rattenmenschen zu ersetzen. Ansonsten kommen dann noch ein paar Einzelsachen dazu (Guild Ball, Nightvault, etc.), ein bisschen Star Wars Legion und Infinity Haqqislam (das passt zumindest für Coriolis)… Alles in allem nicht zwingend sofort übertragbar, was bedeutet: Ich fange so ein bisschen bei 0 an. Entsprechend wären natürlich viele unterschiedliche Maßstäbe okay.

20mm Maßstab hätte natürlich den Vorteil, dass es weniger Platz braucht und sehr angenehm zu bemalen ist - nachdem ich gerade eine 15mm Armee bemalt habe, habe ich viel Gefallen am kleinen Maßstab gefunden. Dank 3d Drucker auch kein Stress, aber ein Nachteil bleibt: Ich habe noch kein Gelände dafür.

Und davon ist echt viel da:
 
Malifaux-Tisch oder Steampunky-angelehnte Fantasyelemente gefällig? Das Scatter Terrain kann man immer verwenden.
 
https://imagizer.imageshack.com/img923/8038/tAkFdy.jpg

Und dann kommt noch richtig satt Gelände für Fantasy Skirmisher.
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/2042/XAxmVX.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/5916/C3gvOh.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5213/zMNOfE.jpg)
 
Und weil es geht auch noch für Sci Fi.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9736/Y1AtOr.jpg)
 
Okay, das Gelände sagt: Es werden 28-32 Millimeter (viele Firmen geben eh keinen Fick mehr und Scale Creep ist der neue Way to Go 😄 ).
 
Frage 2: Was bemalen?

Da ich gerade in einer der beiden Kampagnen Curse of Strahd spiele, wird diese Gruppe bemalt und ein bisschen allgemein einsetzbares Grobzeug. Skelette und Zombies braucht man eben immer und sind vielseitig einsetzbar.
 
3/5+1 Helden sind durch, die ich in HeroForge designed und gedruckt habe. Das Programm ist schon cool für den Rollenspielbereich   
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/1169/njgmFY.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4679/4DnXPI.jpg)
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/5367/629EGW.jpg)
 
Human Ranger; Human Rogue; Human Paladin; Human Sorcerer
 
und letzten beiden Modelle sind gerade in Arbeit: eine Halbelfen-Druidin, sowie der Drache der Drakewarden Ranger. Den Standard der Truppe plane ich natürlich nicht, bei den Standard-Gegnern aufrecht zu erhalten. Die werden ein wenig mehr quick and dirty.
 
und was steht nun als nächstes an?
die Charaktere sollen bis nächste Woche fertig werden und erste Tests für das 3d Gelände sollen laufen. Dazu kommt aber noch ein extra Post, da ist schon unglaublich viel Planung geschehen. Und an Gegnern für meine Gruppe liegt auch schon was bereit.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 27.02.2022 | 10:08
Respekt! :d

Ich frage mich nur immer, wo ihr das alles lagert - ich hätte da keinen Platz für...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 27.02.2022 | 10:14
Respekt! :d

Ich frage mich nur immer, wo ihr das alles lagert - ich hätte da keinen Platz für...

Vielen Dank  :)
Das Thema Stauraum wird auch ein großes Thema beim Dungeon-Bau  ~;D, ich kratze da inzwischen an meinen Möglichkeiten und meine Frau ist weniger überzeugt als ich, dass das vollkommen in Ordnung sei
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 28.02.2022 | 09:22
​Sooo, dann mal zum geplanten 3D-Dungeon-Gelände.

Ich will schon lange ein Dungeon, man kann das auch cool als Brettspiel verwenden (Dungeoncrawler, vielleicht sogar einfach auf Basis von DnD4?), aber weil ich natürlich eine special Snowflake bin, muss es GANZ BESTIMMT sein:


Lösungsansatz 1 wäre, neu zu bauen und diesmal mehr Keller für meine Dungeon-Tiles vorzusehen 😄 
Die Lösung für mich nennt sich daher: Magnetismus. Ein magnetisches Dungeon soll es sein.
 
Gott sei Dank gibt es eine Vielzahl von Youtubern, die über das Hobbycraften Videos machen. Also wirklich viele. VIELE. Unglaublich viele. Gibt es eigentlich überhaupt noch andere Youtube-Videos?
 
Man kommt ja selbst auf viele Ideen, aber Ehre, wem Ehre gebührt. Meine ersten Ideen habe ich mir durch diverse Videos rückversichert bzw. Inspiration dafür geholt.
Und im Allgemeinen diese beiden Channels, wo ich auch ganz viel rausgezogen habe:
RP Archive: https://www.youtube.com/channel/UC0l_deKneitQOvD9dNPktMg/videos
Den Kanal von Tabletop Workshop: https://www.youtube.com/c/TabletopWorkshop (also so allgemein was Styrodur-Shizzle betrifft)
 
Im Speziellen will ich für diese Idee folgende Videos hervorheben:
Baltin’ Barrow Gaming mit seinem System: https://www.youtube.com/watch?v=Mugv8CijYo0
Tabletop Witchcraft’s Wand-System: https://www.youtube.com/watch?v=G4DnMWKEqFw
Tabletop Witchcraft’s Cave Tiles: https://www.youtube.com/watch?v=md16ridn3iA
Marco Frisoni: https://www.youtube.com/watch?v=Nzae0AJEXbE
Table& Craft: https://www.youtube.com/watch?v=4wWYscvfRs4
Nat 1 Videos: https://www.youtube.com/watch?v=oRnq_yByBhE
 
 
Die Idee der Bodenplatten:
 
Die Bodenplatten sollen voll magnetisch sein; entsprechend ist die Idee, eine Stahlplatte mit 1mm Dicke zu nehmen, auf beiden Seiten zu „verzieren“ (so hat man mit einem Set zwei Themen) und dann ist mit Magneten unter dem Gelände eigentlich alles schicki. Ich hab mir mal einen Satz zugeschnittener Stahlplatten bestellt, um es zu testen. Die Idee: 4* 12x12 Zoll, 4* 12x6 Zoll und 8* 6x6 Zoll sollten wenn ich mich nicht verrechnet habe, insgesamt eine Fläche von 36x36 Zoll geben, es bietet viele Optionen für unterschiedliche Zusammenstellungen und ist alles gut verstaubar.
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img924/7056/ZEwloO.png)
 
Das Problem, bzw. was zu testen ist: Wie dick darf der „Aufbau“ sein, dass die Neodym-Magnete dann noch halten? Ich muss noch ein wenig rumtesten, weil ich keinen Bock hab, zu fette Neodymmagnete nehmen zu müssen, weil das dann einfach sehr sehr teuer wird und dann auch nicht mehr so easy peasy zu versenken ist. Erste Tests haben gezeigt: 1mm Dicke Styrodur ist super für Neodymmagnete von 6x3mm, bei 2mm Styrodur wird es schon schwach.

 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
 

Auf den gegenüberliegenden Seiten sollen jeweils Platten sein, die ich eher selten kombiniere:
 
Set 1: Dungeon-Tiles und Tempel-Tiles. Während „Dungeon“ eher klassisch Grau sein soll, wird „Tempel“ bräunlich und überwachsen.
Set 2: Kopfsteinpflaster und Höhlenboden. Beim Höhlenboden dachte ich erst einmal an sehr sehr dünne Korkplatten, mal gucken wie gut das dann klappt. Beim Kopfsteinpflaster will ich den klassischen Schuppenbogenverband nehmen (also diese „Halbkreisblumen“). In Kombination mit den Dungeon Tiles als „Bürgersteige“ kann man dann Straßenzüge darstellen. Wahrscheinlich brauch ich da auch gar nicht so viel, mal schauen, vielleicht kommen auf die anderen dann Raumschiffböden für SciFi. Da habe ich die Idee, einfach die Strukturierung der XPS-Platten zu nehmen (die haben eine „gewaffelte“ Struktur).
Set 3: Natur-Böden und weiß noch nicht. Also die Außenflächen, die man immer mal braucht. Wird aus einer Mischung aus Leim, Sand und Stuff aufgetragen und dann mit Flock verziert. Aber die Frage ist, was dann noch dazu kommt.
 
Die Tests werden es zeigen. Weil ich fleißig bin, habe ich gestern mit einem Test für klassischen Dungeon Tiles und einem Test für den Naturboden angefangen:
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/2431/A7Wid4.jpg)
 
Das ist nun noch nicht bemalt, sondern nur eine Schlotze aus Leim, Erde, statisches Gras und brauner Farbe. Darüber wird dann mit Spraydosen genebelt, Flock drum und Lack und fertig.
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/7126/lqyuAh.jpg)
 
Da wird nochmal strukturiert, das ist nun nur die Struktur, die die Tiles nach einmal Schütteln in der Box mit Steinen hatten. Also kommt da nochmal mehr Detail drauf. Problem: Meine Platten sind nicht genau 6*6 Zoll, weil die Firma keine dummen Größen kannte, sondern nur 15*15 cm - deswegen (und wegen der kleinen Abstände zwischen den Tiles) schaut da nun was über:
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/4281/99pjNS.jpg)
 
Dafür macht man Tests, ich hatte den Abstand zwischen den Platten unterschätzt, das summiert sich in der Fläche. Lösung: Die kommenden Tiles werden nicht 2,54cm sondern eher 2,4-2,5 und dann passt das. Bei der Platte schneide ich nun außen einfach ab und die Platte wird die "böse" Platte, die nur im Notfall verwendet wird.
 
Die Idee der Wände:
Die Wände sollen ähnlich zu den Böden funktionieren - Stahlplatte (diesmal 0,5 mm) mit XPS auf beiden Seiten. Die Idee: Ich kann dann Verzierungen einfach mit Magneten anbringen. Außerdem sind die Teile dann absolut flach und leicht zu verstauen.
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/9885/1SaMpU.png)
 
Auf den Böden halten sie dann durch „Poller“ (hier in rot). So nenne ich die jetzt mal, also Zierelemente, die sich einmal über die ganze Höhe ziehen und dann ein bisschen Abwechslung in die Fläche bringen. Diese haben einen Magneten im Fuß und einen an der Seite und dann halten sie die Wand. Hier mal zwei Skizzen, wie das dann aussehen könnte:
 
 (https://imagizer.imageshack.com/img923/2963/YWfZDe.png)
 
Warum nicht gleich die Magnete in die Wand setzen? Wenn die Idee so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann kann ich eine einfache Steinwand nehmen und beispielsweise Poller im gotischen Look verwenden oder aber Poller in einem Zwergendesign oder aber Poller mit einem anderen Design - somit kann ich relativ leicht den Look des Dungeons ändern ohne dass ich wieder ALLES neu bauen muss. Ähnlich beim Thema Tempel: Ich habe Wände in Tempel-Look, mache die "Poller" aber einmal mit Fantasy-Mesoamerikanischen Symbolen, einmal mit Fantasy-Religiösen Symbolen und einmal mit bösen Schlangenmenschen-Kult-Symbolen und schon habe ich mit einer Wand drei Dungeons.
 
Auch eine Idee, die es zu testen gilt: Ich will Türen und Fenster magnetisieren, so dass ich aus einer geschlossenen Wand auch einfach eine Hauswand machen kann und nicht extra Wände dafür machen muss. Das wäre dann aber definitiv ein Zugeständnis in Sachen Optik, da Türen und Fenster dann nicht in die Wand eingelassen wären, sondern außen draufgesetzt sind. Auf der anderen Seite ist es halt (wenn es klappt) hochflexibel.
 
Versuch macht kluch.
 
Ich melde mich wieder mit fertig bemalten Tiles.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 6.03.2022 | 17:28
Trial and Error oder
Der Plan ist tot - lang lebe der Plan!

Okay, das war an diesem Wochenende alles etwas frustrierend, aber notwendig. Ich habe mir gestern viel Hobbyzeit herausgenommen und diese in den Versuch mit den Wänden gesteckt. Das Ergebnis: Ich habe den gesamten Plan über'n Haufen geworfen und einen neuen Plan. Der sogar besser weil billiger ist. Aber leider etwas mehr Platz benötigt am Ende. Also los.

Scheitern 1: Die grundlegende Idee sah vor, ein Blech links und rechts mit dünner Schicht Styrodur zu bekleben, diese zu verzieren und somit Magnete dran fixieren zu können. Mein Plan, das Blech zuzuschneiden (mit einer Stichsäge mit Aufsatz für Bleche) klappte nicht - das Blech hat so stark vibriert, dass es sich verbogen hat. Meine schlechte und billige Blechschere hat das auch kaputt gemacht, teureres Equipment ist mir den Plan nicht wert.

Planänderung.
Ich mache eine Wand komplett aus Styrodur und klebe an die entsprechenden Stellen Nagelköpfe. Diese sind sehr groß und vermeiden, dass ich bei Ungenauigkeiten im Messen und Setzen der Magnete Probleme bekomme. Damit der Nagen nicht aufträgt, muss ich ihn etwas versenken und leicht drüber modellieren. Passt.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/3/it4Hxz.jpg)
Dann den Poller bzw. den Pfeiler gebastelt - schön verziert, die Idee ist ja, die Arbeit in diese Pfeiler zu stecken, so dass die relativ "langweilige" Wand durch die Pfeiler einen spezifischen Typus bekommt. So kann man Zwergendesigns machen, gothic Horror designs, was weiß ich. Der erste Test klappt.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9486/BOTyR1.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/8016/3HrgqW.jpg)

Aber ich bin unzufrieden, aufgrund von zwei Aspekten:
1) Aufgrund der Tatsache, dass ich die Wand verdicken musste (um die Nägelköpfe versenken zu können) ist das ganze nun zu fett, als dass ich es sinnvoll zwischen zwei Square platzieren kann. Ich müsste also ein System machen, wie viele andere 3D-Dungeions, bei denen die Wand einfach immer ein Square dick ist. Das ist okay, schränkt aber die Optik und das Spiel im Dungeon auf eine gewisse Weise ein.
2) Es dauert ewig. Der Aufwand ist richtig hoch, gerade das Modellieren der Steine. Und ich brauche ja zwei Versionen der Pfeiler, einmal in die Ecke und einmal für die Wandfläche.

also Scheitern 2. Vielleicht war der ursprüngliche Plan auch einfach zu kompliziert.

Ich habe dann gestern Nacht gesagt: Scheiß drauf. Dann anders. Das mit der Dicke der Wände nehme ich nun einfach mal hin, mal schauen, was man tun kann. Der ursprüngliche Plan für die Wände ist verworfen, lang lebe der neue Plan. Schnell an ein 3D Programm, ein wenig rumgetestet und los gehts.
Die Wände sind nun einfach ganz aus Styrodur.
(https://imagizer.imageshack.com/img922/6525/fLV0Td.jpg)

Sie sind auch nicht magnetisiert, sondern: Mit Schrauben versehen. Eine der Schrauben ist etwas tiefer als die andere. Hier kann man Magnete versenken (und nach dem Spielen wieder rausnehmen, das spart Geld auf Dauer, wenn da irgendwann ein Zwergenset etc kommt). Es gibt auch eine Variante, die ich so gestaltet habe, dass kein Pfeiler ans Ende kommt. Diese können beispielsweise in den Raum reinstehen, da sind die Schrauben dann natürlich nur auf einer Seite.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1332/4c4vPx.jpg)

Stabilisiert wird das Ganze durch Eckpfeiler, die einfach nur mit Nagelköpfen versehen sind (diese werden dann noch verdeckt. Da kommt eine Mischung aus Leim und Metallpulver drauf). Jede Wand verbindet sich also mit einem Magneten mit dem Pfeiler und - wenn mal kein Pfeiler gesetzt wird - mit einer anderen Wand (links ist der Magnet oben und die Schreibe unten, rechts umgekehrt). 

(https://imagizer.imageshack.com/img923/862/SVGzTO.jpg)

Ein Versuch mit drei Wänden am Stück, die mit einem Magneten (Neodym N52, 6*4mm) am Pfeiler verankert ist: Das hält Bombe!

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4483/jm4zkz.jpg)

Und ein Pfeiler mit demselben Magneten unten drin mit den ganzen Wänden an der Bodenplatte ist auch richtig stabil.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3271/mvEVux.jpg)

Und somit haben wir unser neues Wandsystem! Was ich noch überlegen muss: Da ich die auch mal stapeln können will, überlege ich, ob ich noch zusätzliche Magnete im Boden / oben in der Wand versenke. Auf der anderen Seite: wirklich brauchen tu ist es glaub ich nicht. Und das könnte man auch noch später machen (weswegen ich gerade dazu neige, es erst einmal zu ignorieren).

The Good


The Bad

The Ugly fällt mir gerade nix ein. Ich glaub, das wird gut.

Wir haben also unseren Sieger:
(https://imagizer.imageshack.com/img923/2629/eon5PK.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Megavolt am 6.03.2022 | 17:36
Sehr beeindruckend!  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 7.03.2022 | 08:17
Sehr beeindruckend!  :d

Vielen Dank - im Endeffekt ist es eigentlich echt gut zu machen und nicht sonderlich kompliziert. Das Thema wird ja auch in vielen Tutorials besprochen ☺️
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 10.03.2022 | 20:50
​Ich habe ein Lösung für die Pfeiler gefunden - 200 Reißzwecken für 1,10 Euro, gleich mal 3 Packen geholt. Man muss sie leicht abknipsen, weil die Schrauben im Inneren des Pfeilers zu viel Platz wegnehmen, das ist aber ned tragisch. Mal schauen, wie das dann bemalt aussieht.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/8342/6GtTQ0.jpg)
 
Hält aber alles ganz gut.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/6403/gA1DCO.jpg)
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/8606/XbJ1X4.jpg)

 
Einziges Problem: die Bois sind leicht gewölbt, dadurch ergibt sich dann ein leichtes Spaltmaß. Das fällt aber ned schlimm ins Gewicht.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/6293/wYLNKh.jpg)
 
Richtig weit bin ich die Woche nicht gekommen; ich hab Rohlinge für die Mauern geschnitten (Zeitaufwand schätzungsweise 1,5 h):
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/267/WAddWk.jpg)
 
Und da ist noch einiges mehr da: Rohlinge für Treppen und Rohlinge für einfache kleine Klötze (2,4*2,4*2,4 cm), um mehr 3D ins Spiel zu bringen - die waren schon fertig, Aufwand auch ca. 1,5h. Wenn man mal weiß, wie man sich am Proxxon verhalten muss, geht das fetzen schnell.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/5751/z3jhNp.jpg)
 
Mal schauen, ob ich am Wochenende die Vorbereitungen abschließen kann, so dass es dann den Rest des Monats an "Mauern malen" gehen kann 😂 

 
Ansonsten habe ich noch einem Kumpel versprochen, einen kleinen D&D OneShot am Wochenende zu leiten bzw. bei seinem Junggessellenabschied (Brettspieltag) als Option in den Ring zu werfen. Ich habe mal schnell einen ersten Entwurf für einen sehr reduzierten "brettspieligen" Charakterbogen gemacht, der auf die Vorder- und Hinterseite einer Pokerkarte passt (der Druck ist noch vorläufig, das lass ich morgen im Copyshop drucken). Wird für das Dungeon dann sicher nochmal verbessert, ist am Samstag aber ein guter erster Testlauf, wenn jemand Lust hat, das zu spielen.
Gegenstände und Skills und Zauber laufen auch alle über Karten. Im Gegensatz zu D&D5e nehme ich aber keine Skills, sondern angelehnt an 13th Age einen Hintergrund, der dann Boni auf alles gibt, was mir die Spielenden begründen können: ein Gladiator aus der Arena kennt sich in der Stadt aus? Klar: Nimm den Bonus. Hat er Vorteile beim Überzeugen der Leute? Eh klar, nimm den Bonus. Kann er deswegen gut Schlösser knacken? Definitiv nicht. Sollte für OneShots reichen.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/1441/NEm0xH.jpg)
 
Die Texte sind auch noch nicht geschliffen und sauber, sondern gestern zwischen 23 und 0 Uhr schnell runtergeballert 😂 Ich Depp komme auf solche Ideen ja immer so kurz vor knapp.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 20.03.2022 | 23:24
Und wieder geht es weiter. einige der Wände sind schon das erste mal gestaltet, Ende der kommenden Woche will ich sie fertig gebaut und gestaltet haben - also mit Zierelementen.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/2008/jXowDJ.jpg)
4 10-Feld-Wände und 18 3-Feld Wände.

So Massenproduktion ist schon einfach sehr sehr entspannend. Ich höre nebenbei wieder einmal das Expanse-Hörbuch, da ist es auch einfach angenehm, einfach vor dem Bettgehen nochmal ne halbe bis Dreiviertel stunde was zu machen.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/2392/zPXN2n.jpg)
To Do: 13 6-Feld-Wände und 15 4-Feld-Wände

Dazu kommen dann noch 14 Wände mit Türen (je 7 Stück 3 Felder breit und 4 Felder breit). Damit habe ich dann aber wirklich einen sehr sehr guten Grundstock für viele Dungeons, wobei man natürlich immer noch ein bisschen was machen kann  
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 27.03.2022 | 13:20
Es geht weiter. Die Gestaltung der Wände braucht und ich hatte schon darüber nachgedacht, die Zierelemente nicht zu machen, aber ich denke, dann würde das Dungeon zu langweilig werden. Ich habe dann lieber hier und da etwas Abwechslung reingebracht, indem ich die längeren Wände unterschiedlich gestalte.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4082/MeK7ON.jpg)

Bei den 6-Feld-Wänden und den 10-Feld-Wänden braucht es noch die Fertigstellung der Zierelemente, dann noch ein paar Torbogen und dann sind die 1-Zoll-Würfel dran. Es dauert alles länger als gedacht und erwünscht und ich hatte mir mal kurzzeitig ziemlich Stress gemacht, weil ich ja den OneShot im Dungeon eigentlich ende April spielen will. Aber dann aber wieder gecheckt, dass es das ja auch gar nicht braucht - das kann man auch Mitte Mai machen. Muss an meiner Einstellung zum Hobby arbeiten  ~;D

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1997/MH9tOK.jpg)

Hier mal eine Stellprobe, wenn man das alles zweistöckig machen wollen würde. Schon geil, wie ich finde  ;D

(https://imagizer.imageshack.com/img922/6048/hIZ5Hx.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Zanji123 am 30.03.2022 | 12:16
ich muss gestehen das ich so 3D Dungeon Tiles extrem unpraktisch finde :D als Spieler fickelt man immer rum bis man seine Figur bewegt hat und sobald man mal ne Schablone für Zaubereffekte drüber legen muss ist das wieder so n ding..

bin da eher der "flache Map dafür "Ziergedöns" wie paar lockere Steine oder so die das ganze etwas "auflockern" oder eben nur "so halbe" Wände. Also nicht durchgehend links und rechts ne Wand sondern z.b. nur "die Ecke" und dann zwischendrin mal ne Wand das man halt schon sieht "ok da Wand und da Ecke" aber dazwischen genug Platz zum hantieren ist.

:-D aber trotzdem krass gute Arbeit
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: QuantizedFields am 30.03.2022 | 13:23
Das sieht ja hammer aus! Mit einem ausgeliehenen 3D Drucker könnte ich mir auch ein bisschen Dungeon Dressing wie Tische, Stühle und Schädel riiiichtig gut vorstellen. Was schätzt du wie viel Aufwand in deine Setup noch drin steckt bevor es fertig ist? :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: unicum am 30.03.2022 | 14:27
 :d

Wie hast du die einzelnen Styrodurblöcke bearbeitet? Ich würde das aus dem stand so machen es mit einem Kugelschreiber einzudrücken um die spalten zwischen den Mauerblöcken zu bekommen - wie machst du es? Ist das alles Handarbeit? Hast du Schablonen?

Prinzipiell könnte ich mir vorstellen eine Schablone als 3D Druck zu erstellen und das Styrodur da einfach mal reinzudrücken - aber ich sehe da farbe bei dir schon drin und vermute deswegen Kugelschreiber. Willst du das noch weiter bearbeiten?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 30.03.2022 | 16:27
Das freut mich sehr, dass es euch gefällt :-)

ich muss gestehen das ich so 3D Dungeon Tiles extrem unpraktisch finde :D als Spieler fickelt man immer rum bis man seine Figur bewegt hat und sobald man mal ne Schablone für Zaubereffekte drüber legen muss ist das wieder so n ding..

bin da eher der "flache Map dafür "Ziergedöns" wie paar lockere Steine oder so die das ganze etwas "auflockern" oder eben nur "so halbe" Wände. Also nicht durchgehend links und rechts ne Wand sondern z.b. nur "die Ecke" und dann zwischendrin mal ne Wand das man halt schon sieht "ok da Wand und da Ecke" aber dazwischen genug Platz zum hantieren ist.

:-D aber trotzdem krass gute Arbeit

Kann ich verstehen; es gibt ja auch die Version, bei der die Wände zwar durchgezogen sind, aber halt nur maximal einen Zentimeter hoch, um alles anzudeuten, aber eben nichts zu blockieren.
Ich finde beide Varianten absolut valide, und habe mich da ein wenig mit dem Gedanken beschäftigt. Am Ende habe ich dann doch davon abgesehen, weil bei mir einfach der Tabletopper zu stark ist (und ich die Sachen einfach immer sehr vielschichtig nutzen will und dann beispielsweise eben auch bei nem Skirmisher in ner Ruinenlandschaft nutzen - die Größe der Bodenplatten ergibt nicht umsonst am Ende 36*36 Zoll, da kann man schon einiges mit machen.

Das sieht ja hammer aus! Mit einem ausgeliehenen 3D Drucker könnte ich mir auch ein bisschen Dungeon Dressing wie Tische, Stühle und Schädel riiiichtig gut vorstellen. Was schätzt du wie viel Aufwand in deine Setup noch drin steckt bevor es fertig ist? :)

Hehe, ja, ich habe noch einen Resindrucker da und "zufällig" habe ich vor zwei Tagen einen FDM Drucker bestellt, weil gerade Gelände in Resin immer so seine Probleme hat (und ich meinen mal echt wieder auf Vordermann bringen muss). Die Türen sind beispielsweise mit meinem Resindrucker gemacht - aber da scheint es eben einen Fehler zu geben, weswegen ich da "Risse" im Resin habe.

Entsprechend kommt da also einiges in 3D Druck und definitiv einiges an Stadtgebäuden: https://www.thingiverse.com/search?q=ulvheim&page=1&type=things&sort=relevant

Einige Sachen (vor allem Fässer und Säcke etc.) habe ich auch schon von meiner Skirmish-Platte - habe leider gerade keine Einzelfotos gefunden, aber das schafft zumindest einen Eindruck :-)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/875/8N0W6q.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/796/a3Q2Q6.jpg)

Da kommt also noch einiges.
Für den "Grund-Dungeon" selbst rechne ich mal noch 20 bis 30 Stunden. Gerade experimentiere ich noch viel rum und sobald etwas läuft, geht es schnell. Ich habe in dieser Beziehung auch noch wenig Erfahrung, weil ich davor erst einmal mit Styrodur gearbeitet hatte, aber so lernt man immer was neues. Was noch viel Zeit kosten wird ist das Versenken der Magnete in den Treppen und 1-Zoll-Blöcke. Die Bemalung sollte dann eigentlich schnell gehen, sobald ich mal ein "Rezept" habe: Ich plane, viel mit der Airbrush zu arbeiten und dann mit Washes, wie gut das wird, kann ich erst nach einem Farbtest sagen.

Danach ist aber vieles schon erledigt und die nächsten Projekte werden sicher schneller gehen und halt auch nicht immer gleich so einen großen Schwung benötigen. Beispielsweise stehen auf einer ToDo-Liste in meinem Kopf auch fünf- bzw. sechseckige Pfeiler für die Ecken. Das ist dann eigentlich mega schnell gemacht auf einen Abend und bietet gleich wieder viele Variationen.

:d

Wie hast du die einzelnen Styrodurblöcke bearbeitet? Ich würde das aus dem stand so machen es mit einem Kugelschreiber einzudrücken um die spalten zwischen den Mauerblöcken zu bekommen - wie machst du es? Ist das alles Handarbeit? Hast du Schablonen?
Prinzipiell könnte ich mir vorstellen eine Schablone als 3D Druck zu erstellen und das Styrodur da einfach mal reinzudrücken - aber ich sehe da farbe bei dir schon drin und vermute deswegen Kugelschreiber. Willst du das noch weiter bearbeiten?

Ja, ich mache es mit Kugelschreiber :-) Ich "ritze" das Styrodur aber davor an - entweder mit einem Skalpell oder bei Linien, die keine Abwechslung brauchen direkt mit dem Proxxon. Gerade die langen Geraden bei den Wänden habe ich so gemacht und dann nur die versetzten Linien mit dem Skalpell vorgeritzt und dann eben alles mit dem Kugelschreiben nachgefahren.

Beispiel wie die 1-Zoll-Blöcke gerade aussehen:
(https://imagizer.imageshack.com/img923/1471/cpDMXi.jpg)
Da wird nun einfach noch nach Augenmaß eingeritzt, dann strukturiert und dann nachgefahren.

So schauen beispielsweise die mit dem Skalpell frei nach Schnauze angerissenen Dekorelemente aus:
(https://imagizer.imageshack.com/img923/7391/gVSaw3.jpg)
Das wurde dann strukturiert (mit Alufolie und Steinchen) und da fehlt jetzt nur noch die Behandlung mit dem Kugelschreiber.
Ohne die Vorarbeit würde man mit dem Kugelschreiber zu leicht "abgleiten" und hätte viel zu ungerade Linien. Außerdem kommt man nicht so wirklich tief ohne die Vorarbeit. Das wäre auch bei einer Schablone meine Empfehlung, dass diese den Abdruck dann wirklich gut einarbeitet und als Führungsschiene" für den Kugelschreiber dient.

Ich plane bei Straßen mit einer Strukturrolle von GS World zu arbeiten, die ja quasi diesem Prinzip folgt, die Ergebnisse sind zum Teil aber auch etwas flacher und nicht ganz so tief. Muss man also mal testen, aber das wäre halt definitiv die schnellste Option...
Hier ein Beispielvideo von Black Magic Craft (https://www.youtube.com/watch?v=V5N7FFwS2KM)

Aber grundlegend gilt auch hier bei der Handarbeit: Sobald das Prinzip steht, geht es mega schnell - und viel ist ja Fließbandarbeit, da kann man den Kopf abschalten, ein Hörbuch an und los gehts. Ich mache das Hobby gerade meist von 22 Uhr bis 23 Uhr vor dem Bettgehen zum runterkommen und entspannen und wenn man da eben Hörbuch oder Musik nebenbei hört, ein lecker Bierchen trinkt und den Kopf abschaltet ist man überrascht, was am Ende alles erledigt ist. Ohne Heißdrahtschneider würde ich das aber nicht machen wollen :-D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Schalter am 30.03.2022 | 17:38
Voll geil! Richtig schicke Fotos, gerade die Landschaften. Besonders hübsch übrigens auch die durchsichtigen Plastik-Rundbases der Miniaturen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 30.03.2022 | 19:53
(https://imagizer.imageshack.com/img923/875/8N0W6q.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/796/a3Q2Q6.jpg)

Ich weiß gar nicht, auf was ich neidischer bin - die Sachen oder die Wohnung, in der man sowas lagern kann...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 30.03.2022 | 20:44
Voll geil! Richtig schicke Fotos, gerade die Landschaften. Besonders hübsch übrigens auch die durchsichtigen Plastik-Rundbases der Miniaturen.

Danke. Ich möchte den Tisch (ohne das Gelände) aber tatsächlich abgeben, da er mir nicht mehr so gefällt und mir zu viel Platz wegnimmt. War eine spontane Idee und nicht ganz durchdacht. Zumal er seit Jahren nimmer im Einsatz war. Leider...
Das mit den durchsichtigen Bases war mir wichtig, um einfach bei den Rollenspiel Minis flexibel zu sein. Die Modelle, die ich auch in Tabletops verwende, werden dann halt immer mit ihrem jeweiligen Standardbases kommen...

Ich weiß gar nicht, auf was ich neidischer bin - die Sachen oder die Wohnung, in der man sowas lagern kann...

Der Vorteil, wenn man im niederbayrischen Outback Haus gebaut hat. Aber auch hier wird der Kellerplatz langsam knapper, weil sich die Kindersachen ausbreiten... Darum ist das Dungeon so geplant, dass das super sparsam in Sachen Platz sein wird :-)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 4.04.2022 | 13:34
Und langsam geht es weiter, immer mal wieder ist Zeit für ein paar kleinere Sachen.

Erst einmal habe ich mich an ein paar Prototypen der kleinen Blöcke und Treppen gemacht.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8756/KfIuqd.jpg)

Die Blöcke kann man eben für Treppen verwenden, aber auch für Plattformen, Statuen, was auch immer. Vielseitig und gut und basieren auf dem Konzept von RP Archive (https://www.youtube.com/watch?v=kQGrkW_LEAo)
Ich habe mich aber für ein bisschen wenig Magnete entschieden. Grundlegend ist es aber dasselbe Prinzip: Magnete rein und dann mit Modelliermasse verdecken. mit den magnetisierten Treppen sind dann schon bei den wenigen Blöcken viele Variationen möglich. Sowas ist schon schicke.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7640/NuFZnp.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/2673/t6cZpO.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5242/jcnW4S.jpg)

Um Magnete zu sparen, werde ich aber ein paar „Standardlayouts“ an Treppen gleich fest verbauen - das kostet Modularität, spart aber Zeit und Geld.

Ich habe mich entschlossen, jetzt einfach mal nen Bastelstopp zu machen und dann einen Schwung als Test zu bemalen. Dafür müssen die Styrodur-Sachen erst versiegelt werden: eine Mischung aus ModPodge (es würde auch einfach Holzleim gehen, vergleiche dieses Vergleichsvideo von TWS (https://www.youtube.com/watch?v=0Yv9yKl7ipM), aber das Zeug ist halt vor Ort) und schwarzer Farbe drauf - das schaut nun natürlich noch kacke aus. Das kriegt dann nochmal ein sattes Schwarz mit der Airbrush, bevor es ans Malen geht.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/573/zzt4hf.jpg)

Gleichzeitig ist mein neues Spielzeug angekommen: Ein zweiter 3D Drucker, diesmal FDM. Yay! Gleich mal die ersten Dekor-Teile gedruckt, bin zufrieden (aktuell läuft gerade ein Gebäude durch :-D)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9025/Lqg6pD.jpg)

Da wird schon kräftig Scanner Terrain gedruckt - zT in Resin, zum Teil in Plastik. Und die ersten Gebäude laufen auch schon durch :-D

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8540/EBP9zY.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/6491/YUHL2F.jpg)

Wo wir bei Airbrush waren: Da ich gerade auf Ersatzfilter für meine Absauganlage warte, habe ich beschlossen, dass ich - bevor es ans weitere Malen gut - ein paar Modelle mit grundiere. Ich will in meinem Dungeon ja tatsächlich auch Gegner haben.

Um da einigermaßen Fortschritt zu machen, ist mein Plan, immer Themengruppen zu bemalen. Darum geht es erst einmal um Untote - einfach immer ein schöner Standardgegner.

Der erste Schwung werden ein paar Skelette, Zombies und Geister.

Erst einmal die Skelette: Ich habe hier die Modelle von Oathmark genommen, weil much bang for your buck (30 Modelle für 25 Euro, wobei ich andere Hälfte der Box bereits nem Kumpel verkauft habe) und das Design ist nicht mittelalterlich, sondern deutlich älter - entsprechend finde ich es passend. 
Ich habe dann einfach ne bunte Mischung gebastelt: 4 mit Bögen, 5 mit Speeren, 5 mit Handwaffen. Das spiegelt nicht die Regeln aus dem Monster Manual dar, aber ich sammle und bemale Modelle nach der rule of cool und wenn meine Spieler damit ein Problem haben, haben sie halt auch einfach Pech. Ein Modell habe ich zu einem Kommandanten umgebaut - auch hier: Spieltechnisch absolut irrelevant, ich mag es aber, Geschichten über die Modelle zu erzählen. Vielleicht war es eine kleine Söldnertruppe im Antrag eines Händlers, die hier irgendwo aufgerieben und verscharrt wurde und lange, lange Zeit später dann von einem Nekromanten ausgebuddelt wurde?

(https://imagizer.imageshack.com/img924/3060/tU0pEP.png)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8717/yiYsMI.jpg)

Die Zombies sind von Fireforge Games, die haben auch echt schicke Untote. Bei Zombies mag ich es eigentlich, wenn die Modelle noch etwas „frischer“ wirken - die Zombies von Mantic beispielsweise sind absolut Klasse, aber mir schon zu verrottet. Darum hier diese.
Darüber hinaus habe ich von einem Freund noch ein paar Modelle aus dem Zombicide Black Plaque, weswegen ich auch von dieser Box nur die Hälfte mache. 9 Zombies reichen mir erst einmal.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3311/hKsS5Q.jpg)

Geister und eine Banshee habe ich schon bemalt: Diese muss ich nur auf durchsichtige Bases umziehen.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/2892/7dwSYt.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/1870/KbdOi2.jpg)

In dieser Gruppe sind in einem zweiten Schwung noch geplant: Ghoule (da muss ich mal schauen, was ich nehme, die neuen von GW gefallen mir nicht, aber 3D Druck ist ja ne Option), Riesenskelett und Ogre Zombie etc kommen auch noch, dazu noch ne Mumie und natürlich die Black Plague Zombies oder so. Und am Ende noch zwei Nekromanten, irgendwer muss den Shizzle ja beschwören. Dazu dann noch Vampirkram: männlicher und weiblicher Vampir, ein zwei Vampire Spawns, sowas halt.

Aber wie gesagt: Das ist eine zweite Runde, erst einmal das bemalen, was da ist.

PS: Die Forensoftware ist leider echt anstrengend, wenn es um viele Bilder geht...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Ma tetz am 4.04.2022 | 13:59
Wow Deine Bastelei ist ja schon fast eine Vollzeitstelle  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 4.04.2022 | 14:55
Wow Deine Bastelei ist ja schon fast eine Vollzeitstelle  :d

Wenn ich sowas zumindest als Halbtagsstelle machen dürfte und damit einigermaßen Geld verdienen würde (ohne jetzt gleich nen YouTube Channel mit all den Monetarisierungskapriolen wie Patreon und Zeug zu machen), dann fände ich das schon cool   ^-^ Aber so arbeite ich weiter in meinem Job, der mir auch unglaublich viel Spaß macht  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.04.2022 | 17:12
So, ein bisschen was geschafft: Die 9 Zombies sind bemalt.
Nach einer Grundierung in Schwarz und nebeln in Grau und gezieltem Routing Flesh wurde dann vor allem mit Contrast Farben und wenigen Akzenten gemalt, das aufwendigste war hier die Haut.
 Bei den Gegnergruppen geht es mir um einen normalen Spielstandard, nix zu übertriebenes; die Idee ist da eher, dass ich ohne viel Aufwand eine bunte Auswahl an Gegnern zusammenbekomme. Bei "Bossen" kommt natürlich etwas mehr Aufwand ins Spiel.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/7920/JorpyN.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 11.04.2022 | 08:34
Und weiter geht's - erste Farbtests beim Mauerwerk sind geschehen. Und das kann noch besser. Aber der Reihe nach.

Grundlegend ist der Vorgang schnell: schwarz grundiert, dunkles grau bürsten, dann einzelne Steine in anderer Farbe bemalen, dann helleres Grau über alles Büsten, dann washen und dann nochmal letzte Highlights und am Ende nochmal ein bisschen mit Pigmenten in braun, helles Braun und grün arbeiten.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3055/Mwhoh4.jpg)

The Good:

The Bad

 The Ugly
(https://imagizer.imageshack.com/img924/2552/mhOHLZ.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 16.04.2022 | 09:27
​So, wieder was geschehen - der erste Schwung an Test-Tiles ist fertig, mir gefällt's und entsprechend geht es bald in die Massenproduktion.
 
Ich habe nochmal mit den Farben rumexperimentiert und dem alles etwas mehr "whoom" gegeben. Im Spoiler gibt es die einzelnen Schritte, hier geht's ja erst einmal um das Gesamtergebnis.
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1102/askvkv.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1185/rqAPlL.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7589/KMJQ9E.jpg)

Mir gefällt es echt ziemlich gut - das wird so weitergemacht. Da ist genügend Abwechslung drin und auf Spielentfernung wirkt das alles weniger krass. Ich denke, dass das gut wird.
Im Nachhinein habe ich festgestellt, dass ich die Tiles lieber anstelle von einem Zoll 30mm hätte machen sollen. Das schafft dann doch etwas mehr "Raum" im Dungeon, aber nachdem ich nun eine 24*24 Zoll Fläche damit belebt habe, alle Wände auf das andere Maß zugeschnitten sind und überhaupt, lass ich es so 😄 
 
Ich finde die Treppe kommt auch gut raus - dieses Modulare System kann schon einiges, danke an RP Archive für die coole Idee.
 
Jetzt geht's die kommenden Tage also erst einmal darum, Tonnen über Tonnen von Sachen schwarz zu malen 😂 Mal schauen, wie weit ich bis Ende des Monats komme. Das Ziel ist ja, Ende Mai das Dungeon für den Einsatz bereit zu haben und ich denke, das ist seehr gut schaffbar!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 19.07.2022 | 22:56
Lange war es still, weil real Life sehr anstrengend war. Seit ein paar Tagen geht es wieder los, ich habe viel vorzubereiten :-)

Erst einmal habe ich die Modelle meiner DnD-Truppe fertig bemalt, einen Silver Dragon für die Drakewarden Rangerin (ja, sie kann das normalerweise wechseln wie sie lustig ist, aber weil sie in der Mitte von Curse of Strahd auf diese Klasse gewechselt hat, fand ich es storytechnisch passend, die Option einzuschränken). Das ist die lustige Truppe aktuell:
(https://imagizer.imageshack.com/img923/9215/sk9RYR.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/1111/KiTw4w.jpg)

Dann habe ich viele Skelette grundiert, die als nächstes dran sind. Auf der Malliste stehen aber auch 8 Dryaden und ein Baummensch, dazu noch die Helden der Against the Darkmaster Kampagne. Und ein Vouivre von Lord of the Print, den ich als Farbschematest nutze - die Modelle sind einfach der Wahnsinn. Das Muttertier wird gerade gedruckt.
(https://imagizer.imageshack.com/img923/7530/9wRxch.jpg)
Skelette ohne Ende - ich möchte die Modelle dann auch immer gleich für Saga, Age of Magic nutzen können

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2253/oLUdL4.jpg)
Vouivre Grundfarben mit der Airbrush, als nächstes kommt erst einmal das Ölwash
Darüber hinaus habe ich meine Geister umgebased - die Chefin dient als Banshee, der Rest als Gespenster, Wights, Poltergeists, etc pp
(https://imagizer.imageshack.com/img922/2374/iktSp7.jpg)
Banshee

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9584/E3AYY9.jpg)
I'm afraid of no ghost
Ab nun geht's hier wieder regelmäßiger weiter  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 24.07.2022 | 07:30
Skelette sind durch, die Untoten Horden im Dungeon wachsen und gedeihen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2555/iZCqgZ.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9988/CBchuh.jpg)

Als nächstes steht etwas vollkommen anderes auf dem Maltisch: 8 Dryaden, 8 Elfen und ein Baummensch...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: General Kong am 24.07.2022 | 08:40
Hallo Klatschi, zwei Fragen hätte ich:
1. Was für einen Masse benutzt du zum Befestigend er Figuren an den "Bemalungsgriffen" (das weiße Zeug)?
2. Welchen Kleber benutzt du für die Minis an den (durchsichtigen )basesn? Wenn ich meine Minis festklebe, habe ich immer blöde Kleberänder. Habe ich keine, habe ich beim nächten Handgriff Mini und Base separat.


Abgesehen davon: Heiße Puppen!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 24.07.2022 | 09:00
Hallo Klatschi, zwei Fragen hätte ich:
1. Was für einen Masse benutzt du zum Befestigend er Figuren an den "Bemalungsgriffen" (das weiße Zeug)?
2. Welchen Kleber benutzt du für die Minis an den (durchsichtigen )basesn? Wenn ich meine Minis festklebe, habe ich immer blöde Kleberänder. Habe ich keine, habe ich beim nächten Handgriff Mini und Base separat.


Abgesehen davon: Heiße Puppen!

Danke :)

1) das ist Patafix, das hält auch mal ein paar Schichten Farbe aus, bevor es den Geist vollkommen aufgibt.
2) Sekundenkleber, ganz dünn. Hie und da passiert es bei mir auch (siehe zweites Skelettbild ganz hinten links), aber grundsätzlich habe ich wenig Probleme mit den Dämpfen. Ich gebe ein bisschen auf die Standfläche, warte ein paar Sekunden und dann ab aufs Base. Muss aber beim ersten Mal klappen, wenn man verschiebt, hinterlässt das Spuren.

Bei dem Skelett werde ich versuchen, mit Klarlack die weißliche Stelle zu übermalen, evtl hilft es.

Ich kann mir vorstellen, dass UHU Alleskleber (der transparente) auch klappt, habe es aber nie probiert - und das Zeug stinkt mir zu sehr.

Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 26.07.2022 | 13:12
Und wieder was bemalt - 8 Dryaden / Twig bzw. Needle Blights / Awakened Trees / etc. pp

Die Modelle sind mit unterschiedlichen Braunstufen gesprayt, wobei ich versucht habe, sehr random Punkte zu setzen. Danach habe ich die Modelle mit einem selbst gemixten braunen Wash behandelt (da ist braunes Ink aus dem Künstlerbedarf drin, schwarzes Ink, etwas Acrylmedium, Wasser und auch Airbrush Thinner), dazu wurde in das nasse Braun grünes und gelbes sowie schwarzes Wash getupft, schwarz vor allem an den Ast- und Klauenenden. Die "Lendenschurze" wurden mit braunem und grauen Contrast hervorgehoben, dann alles hochgebürstet und mit einem gräulichen Braun letzte Details gemacht.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1579/kXjylR.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img924/7715/cLjFUV.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/3908/j7mhpf.jpg)
 
Beim Baummenschen sieht man die Optik vor dem Bürsten (bei Schwert, Krallen und Maske hab ich noch keine Ahnung, wie ich sie bemale... mal schauen, evtl. mit einer Schwammtechnik immer mehr ins weißliche tupfen). Ich mag es, natürliche Elemente wie Holz sehr willkürlich zu bemalen, das wirkt in meinen Augen etwas natürlicher.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9143/DY7mtp.jpg)
 
Der Baummensch soll bis Sonntag fertig sein, dann bin ich etwas vor meinem Zeitplan.
 
Inzwischen bin ich mir mit den durchsichtigen Bases auch gar nicht mehr sooo sicher, aber man wird es dann mal beim Spielen sehen, wie gut und schlecht das ist. Aktuell befürchte ich, dass sie auch beim Spielen sehr spiegeln, und das wäre ärgerlich.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 19.08.2022 | 08:16
In einer ziemlichen Hauruck-Aktion der letzten Nächste habe ich nun die Sachen, die gerade anstehen, fertigbekommen. In der kommenden Woche werde ich ein paar bessere Bilder machen und hoffentlich auch das eine oder andere Bild aus dem Spiel (oder nachgestellte Bilder bei besserem Licht) machen können, aber ich bin recht zufrieden. Die Dungeon-Tiles gefallen mir immer noch sehr (so viel Eigenlob darf sein), das Wandsystem ist abwechslungsreich und schick. Die Poller (links im Bild sind 2/20 zu sehen) sind neutral genug, dass ich sie auch für andere Designs nutzen kann. Ich hatte gestern beispielsweise auch eine Idee, wie ich aus dem Ganzen mit wenig Aufwand und Teilen ein Sewer-System machen kann und ich denke, je mehr kleine Elemente ich im Gesamtsystem ergänze, desto mehr wird die Flexibilität zum Tragen kommen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6756/hmc8NM.jpg)

Aber alles nach der Reihe. Da sind noch einige Wände, die ich in diesem Stil fertig machen muss und noch ein paar Bodenfliesen. Türen und weitere Poller stehen auch noch an. Inzwischen bin ich auch zufrieden, dass ich es in mehreren Schwüngen mache - da ergibt sich dann immer eine kleine Differenz in der Bemalung, was die Variabilität erhöht. Dieses Mal war ich beispielsweise doch etwas vorsichtiger mit dem Terminatus Stone am Ende, weswegen die Fliesen dann dunkler wurden zwei 6x6 Tiles mit mehr beige haben sich auf dem Bild versteckt - kannst du sie sehen?). Alles wirkt einheitlich, ohne ZU homogen zu sein - ein Fakt, der mich bei vielen Dungeons etwas stört.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1647/v8mk4p.jpg)

Das Wochenende ist nun viel Besuch und dann Zock, darum gibt es dann kommende Woche mehr und bessere Bilder - aber in meinem Against the Darkmaster-Spielbericht Thread (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,121035.0.html). Ich hoffe, dass bis dahin dann auch die fehlenden bases angekommen sind, so dass ich die letzten drei Modelle auf clear bases stellen kann...

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8879/G9aZ8B.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Timo am 27.08.2022 | 11:30
nicht dass ich dich quälen möchte oder in deiner Entscheidung beeinflussen, aber RP Archive kennst du?

https://www.youtube.com/c/RPArchiveOfficial

Seine Tiles finde ich schon optimal für multiple Zwecke
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 27.08.2022 | 14:06
nicht dass ich dich quälen möchte oder in deiner Entscheidung beeinflussen, aber RP Archive kennst du?

https://www.youtube.com/c/RPArchiveOfficial

Seine Tiles finde ich schon optimal für multiple Zwecke

Jupp, der war in mancher Hinsicht auch ein wichtiges Vorbild. Für mich magnetisiert er fast ZU viel, zumindest ich möchte einfach nicht so viel Geld in Magnete stecken :-)


Jetzt gibts endlich ein paar Fotos vom Spiel   Infos zur Kampagnenwelt findet ihr hier in dem kleinen Büchlein, das ich meinen Spielern vor der Kampagne gegeben habe. (https://drive.google.com/file/d/1-220c5fDiOQBfLopzVquFWceBzS_cq9p/view?usp=sharing)
 
Meine Heldengruppe:
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/5889/pTMagD.jpg)

 
Unter anderem trafen sie auf die bereits geposteten Orks, sowie eine mächtige Elfe und einen Diener der Morrígan, der der Gegenspieler in dieser ersten Mini-Kampagne war:
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/5598/wMv71I.png)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3606/lJ1EzH.png)

 
Das Spiel lief super, von den Battlemaps kann ich hier nur eine Impression geben, weil ich so beschäftigt war, dass ich es ein wenig übersehen habe zu fotografieren:
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/4002/loPhLN.jpg)
 
Nun, das letzte Abenteuer meiner Helden war schnell vorbei - sehr schnell sogar. Ich hatte gehofft, dass sie etwas erstaunt diesbezüglich sind, weil ich noch was vorbereitet habe. Sie hatten ein Artefakt gefunden (eine Schriftrolle aus der Zeit vor dem Krieg der Tränen) und hatten dann plötzlich eine Vision. Da ich die aber nicht lange vorlesen wollte, habe ich ihnen einfach diese Umschläge hingelegt:
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/3973/yPYi4K.jpg)
 
Große Verwirrung - was ist das? Also erst einmal hat jeder einen Umschlag genommen, aber nicht geöffnet. Dann habe ich die Introszenen beschrieben und wir haben ein paar Kampf-Encounter gespielt, in dem meine Spieler Ritter der Tafelrunde spielen, die gegen ihren Gegner vorgehen. Dazu hatte ich 13th Age genutzt, quasi DnD auf Crack (mein Lieblings-DnD Derivat), um einen krassen Kontrast zu schaffen zwischen der Spielwelt der Helden (das System ist sehr brutal und kann schnell nach hinten losgehen) und der Zeit der Helden (also DnD Superhelden, die durch Gegner mähen).
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/4333/VxSeBI.png)
 
Das Finale der Mini-Kampagne war der Kampf gegen einen Avatar einer Gottheit:
 
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/8575/DPboRn.png)
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/6128/ydqdT0.png)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3932/BW6zuN.png)

 
Alles in Allem hat das am Ende so funktioniert wie ich gehofft hatte, meine Spieler hatten mega Spaß und ich bin sehr zufrieden. Jetzt geht es erst einmal in nen Kurzurlaub und danach mache ich weiter mit den Knochenmännern. Da muss ja noch was bemalt werden  Und mehr Orks brauche ich auch.
 
Darauf wird dann auch der Fokus im September liegen: Skelette und Zombies sowie Orks. Und NOCHMAL ein paar Heldenmodelle 😂
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Timo am 27.08.2022 | 23:55
Sieht sehr toll aus  :d :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 28.08.2022 | 18:59
Sieht sehr toll aus  :d :d

Vielen Dank - hat mich sehr bestätigt in meinem Plan, Vor-Ort-Sessions auch weiterhin so zu machen :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 28.08.2022 | 19:08
Sieht sehr geil aus, klatschi!!  :headbang:

Danke fürs Teilen!

EDIT: Also auch das Büchlein. Wenn ich groß bin, möchte ich auch mal einen so schönen „Setting Primer“ verteilen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: unicum am 28.08.2022 | 19:19
Hallo! Woher hast du die Figur der Elfe aus Post #30, zweites Bild? Die würde gut zu einer Figur von mir passen,...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 28.08.2022 | 20:07
Jetzt gibts endlich ein paar Fotos vom Spiel   Infos zur Kampagnenwelt findet ihr hier in dem kleinen Büchlein, das ich meinen Spielern vor der Kampagne gegeben habe. (https://drive.google.com/file/d/1-220c5fDiOQBfLopzVquFWceBzS_cq9p/view?usp=sharing)

Krasser Shit.

Wenn meine Spieler mitkriegen, dass sich andere so viel Mühe mit ihren Kampagnen geben... nicht auszudenken... (https://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_panik5.gif)

(Dabei finde ich solche Settings- und Stimmungseinführungen superhilfreich. Ich habe bloß nicht die Zeit dazu.)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 28.08.2022 | 22:26
Sieht sehr geil aus, klatschi!!  :headbang:

Danke fürs Teilen!

EDIT: Also auch das Büchlein. Wenn ich groß bin, möchte ich auch mal einen so schönen „Setting Primer“ verteilen.

Krasser Shit.

Wenn meine Spieler mitkriegen, dass sich andere so viel Mühe mit ihren Kampagnen geben... nicht auszudenken... (https://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_panik5.gif)

(Dabei finde ich solche Settings- und Stimmungseinführungen superhilfreich. Ich habe bloß nicht die Zeit dazu.)

Danke für das Lob.
Tatsächlich war es ein Versuch meinerseits, als ich die Regeln von Against the Darkmaster gelesen habe, hatte ich die Kampagne sehr im Kopf und war im Flow. Das Buch hat Regeln, wie man den Darkmaster erschafft und dabei soll man auch eine Elevator-Pitch schreiben (quasi mein Klappentext) und dann ging es einfach los. Die Bilder suchen war auch nicht tragisch aber natürlich summiert es sich, gerade auch die Karte und Co haben etwas gedauert. Ich bin bis auf eine Kleinigkeit aber wirklich voll zufrieden - tatsächlich würde ich es heute als A5 machen, weil die Bilder dann doch etwas pixelig sind zT. Bei der nächsten großen Kampagne die ich spiele werde ich es wieder so machen. Meine Spieler haben das sehr genossen und geschätzt, es hat sie angesteckt und wir sind sofort aus dem Saft gekommen. Je gehypter die Spieler gefühlt beim Start sind, desto leichter läuft es danach (zumindest meine Erfahrung).

Ich habe ihnen vor der Session in Person auch mitgeteilt, dass es sinnvoll ist, nochmal drin zu lesen, einfach, weil sie manche Hints finden könnten. Und tatsächlich hatten zwei der Spieler (meine aktivsten) da auch Notizen und Stichpunkte gemacht. Das hat mir wirklich nochmal einen Push gegeben. Auch als in der Traumvision ein Name gefallen ist, der auch in der heutigen Zeit noch geläufig ist, wurden sie hellhörig.
 ;D

Hallo! Woher hast du die Figur der Elfe aus Post #30, zweites Bild? Die würde gut zu einer Figur von mir passen,...
Die ist das Galadriel-Derivat von "The Printing Goes Ever On"  :D
https://www.theprintinggoeseveron.com/shop/elven-witch-28-and-75mm/

Freut mich, dass es euch gefällt - es wird noch gut was kommen  :d ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 29.08.2022 | 08:43
Sehr cool! Das mit dem fotografieren kenn ich - ich will jedes Mal, und vergesse dann prompt drauf.

Ich mag die Matten nicht besonders (und hab auch nicht so viel Platz am Tisch), also baue ich seit einiger Zeit Platten in ca. A3 aus Styrodur, die ich mit Magnetfarbe grundiere und dann wie beim Tabletop die Oberfläche gestalte (kann man sogar einen Grid einbauen). Minis und Geländeteile haben dann unten Magentfolie, dadurch stehen sie stabiler.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 29.08.2022 | 13:12
Sehr cool! Das mit dem fotografieren kenn ich - ich will jedes Mal, und vergesse dann prompt drauf.

Ich mag die Matten nicht besonders (und hab auch nicht so viel Platz am Tisch), also baue ich seit einiger Zeit Platten in ca. A3 aus Styrodur, die ich mit Magnetfarbe grundiere und dann wie beim Tabletop die Oberfläche gestalte (kann man sogar einen Grid einbauen). Minis und Geländeteile haben dann unten Magentfolie, dadurch stehen sie stabiler.

Das ist auch ein guter Weg.
Ich bin mit dem Metallplatten echt zufrieden, auch wenn es etwas aufwendiger ist. Da kann man eben mal eine einzelne hinlegen oder mehrere verbinden :)

Aber die Techniken aus dem table Top sind halt echt perfekt 👍
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 29.08.2022 | 14:02
Der Vorteil bei der Magnetfarbe ist, dass man auch strukturierter Untergründe damit haftbar macht. Ich kann also z.B. Dünen oder kleine Hügel direkt bauen und dann alles mit der Farbe grundieren. So stehen die Püppis dann auch auf der Schräge.  ;D
Und natürlich kann man die Kampfplätze im Vorfeld aufbauen und auf der Platte zum Tisch tragen, wenn sie gebraucht werden.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.08.2022 | 13:25
Der Vorteil bei der Magnetfarbe ist, dass man auch strukturierter Untergründe damit haftbar macht. Ich kann also z.B. Dünen oder kleine Hügel direkt bauen und dann alles mit der Farbe grundieren. So stehen die Püppis dann auch auf der Schräge.  ;D
Und natürlich kann man die Kampfplätze im Vorfeld aufbauen und auf der Platte zum Tisch tragen, wenn sie gebraucht werden.

Jupp, das mit den strukturierten Platten ist ein Vorteil. Würde mich freuen, Bilder von deinen Ergebnissen zu sehen :)

Für mich war es eine klare Abwägung - wie man an den Geländestücken sieht, ist bereits ein gewisser Fundus da und ich bastle sehr gerne Gelände. Das nimmt aber schrecklich viel Platz ein, deswegen wollte ich diesmal bewusst eine Variante wählen, die ich am Ende gut verstauen kann.
Entsprechend wurden es die Metallplatten in 12*12 Zoll bis hin zu 6*6 Zoll. Die sind ja nun auf einer Seite mir Fliesen bedeckt, die andere Seite bekommt dann eine andere Optik. Die Wände sind auch mit diesem Gedanken gestaltet - am Ende sollte alles für den klassischen Dungeon nicht viel Platz einnehmen, weil man es gut stapeln kann (im Gegensatz zu festen Dungeons).

Bei dem Wänden für Höhlen werde ich aber auch mit Magnetfarbe arbeiten ☺️

Das Norm Plus Ultra der Flexibilität ist natürlich das, was RP Archive macht. Ich hatte mir aber mal durchgerechnet, was das an Kosten in Neodymmagneten bedeuten würde und habe mich dann für die Variante mit dem Schrauben entschieden - das ist etwas mehr Aufwand beim aufbauen, dafür habe ich einmal Magnete für 40 Euro gekauft und die sollten für alles reichen  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 3.10.2022 | 14:03
Hier war mal wieder etwas mehr Stille, einfach, weil ich nicht so viel bemalt hatte und mich Corona recht mitgenommen hat. Dazu dann noch der normale Wahnsinn und schon kommt man nicht mehr zu den wichtigen Sachen ;-)

aber ich habe mal einen ersten Schwung Orks als Gegner bemalt :-)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6768/fX9dyb.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3987/uFDFyi.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/6043/a3Kbh8.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6117/fS0g3C.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7078/zviXWU.jpg)

Da kommt noch ein bisschen mehr, damit ich die Puppen auch bei SAGA bzw. Herr der Ringe einsetzen kann :-)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 7.12.2022 | 20:09
Ich habe meine Orks fertig gemacht - und weil ich alles nicht auf ein Bild bekomme und die Bases immer wieder spiegeln, hab ich ein schnelles Video gemacht - nicht besonders geil, ohne viel Technik o.ä.... na ja, okay... ein Stunt ist dabei ^^

(https://imagizer.imageshack.com/img923/8185/7hu8jJ.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=ybiC6gtSev8&lc=UgzyOlf5JWIxM6kH85t4AaABAg

Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Ma tetz am 7.12.2022 | 20:16
Sehr schick
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 7.12.2022 | 20:28
Ja, schon wieder echt super geworden, klatschi!  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 7.12.2022 | 23:19
Vielen Dank ihr beide - die Armee ist vollkommen explodiert, die kommende Truppe (Zwerge) ist dann eher in Rollenspielumfang, wobei - wenn man von verschiedenen Typen je 2-3 Modelle nimmt, wird es auch schon ne Menge...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.12.2022 | 12:11
So, die letzten Tage ist wieder ein wenig passiert: Ein paar Elemente für das Dungeon weitergemacht und mal ein Dungeon zusammengestellt.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/8499/pj3Wu9.jpg)
Mehr Bodenkacheln

(https://imagizer.imageshack.com/img924/8884/live7k.jpg)
Ein Schwung Scatterterrain

(https://imagizer.imageshack.com/img923/5390/1YiHBL.jpg)
Türen - die braucht man immer

Und so schaut es dann zusammengebaut aus:
(https://imagizer.imageshack.com/img923/7913/15nFbY.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2439/b28EGw.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/3128/6YGfX6.jpg)

Ich habe aber festgestellt: Da brauch ich noch einiges an Sarkophagi, Kacheln, Fässer, etc.  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: felixs am 31.12.2022 | 12:26
Alles sehr hübsch  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Ma tetz am 31.12.2022 | 13:02
Krasser Aufwand. Sieht gut aus.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.12.2022 | 14:00
Krasser Aufwand. Sieht gut aus.


Alles sehr hübsch  :d

Vielen Dank - ich bin mit der Optik auch sehr happy und ich gehe davon aus, dass der Aufwand immer weniger wird, je mehr "Grundsubstanz" vorhanden ist, was ja eine wichtige Prämisse dafür war, ein hochflexibles System zu bauen. Sprich: Ich brauche dann irgendwann die ein, zwei coolen spezifischen Wände, beim Rest kann ich auf das Vorhandene zurückgreifen. Aber ja, erst einmal ist es viel Aufwand - wenn auch mit entschädigendem Ergebnis  ^-^
Nur mit einer Entscheidung bin ich sehr unzufrieden - ich hätte die Kachelgröße gleich auf 30mm festlegen sollen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 12.01.2023 | 14:39
Wieder ein paar Modelle: Drei Helden, von links nach Rechts: Dusk Elf Animist/Druide, Elfen Champion/Warrior und Half-Elf/Human/egal Rogue

(https://imagizer.imageshack.com/img922/5043/sa6K1n.jpg)

Dazu gleich nochmal Scatter Terrain: Ein Sarkophag in aufwändiger, einer in schneller (ist ein Gloomhaven-Modell, ich kann die ganzen Gloomhaven-Sachen auf Thingyverse SEHR empfehlen), dazu noch zwei Statuen von Thingyverse für dieses neue Herr der Ringe Spiel. Passt super in meine Settings. Also die Statue mit dem Slicer halbiert, gedruckt - die können nun an die Wände gestellt werden und sehen aus, als wären sie Teil des Mauerwerks.
(https://imagizer.imageshack.com/img922/9646/Y65LPI.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 25.01.2023 | 09:40
Wieder ein kleines Lebenszeichen. Ich habe ich 4 Hobbits gemalt, die überhaupt nicht-Frodo, nicht-Sam, nicht-Pippin und nicht-Merry sind.  Wieder von The Printing Goes Ever On. Qualität der Modelle ist wieder so lala, ich fand v.a. die Gesichter schwierig und den Faltenwurf bei manchen Kleidungsstücken. Nicht-Sam und Nicht-Merry sind hier definitiv die besseren Modelle. Aber fertig ist fertig und ich brauch die Modelle am Wochenende, wenn wir endlich das Startetest The One Ring 2nd Edition auspacken.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/6146/0I4vn2.jpg)
Auf dem Bild hab ich noch nen Ork und nen anderen Helden dazugesellt, damit man die Größe besser sieht. Nicht meine besten Werke, aber es passt für's Spielen :-)


Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 25.01.2023 | 10:00
Süüüß!

Fand die The Printing Goes Ever On-Sachen auch immer interessant, aber nicht geil genug sie mir zu gönnen. Aber wir spielen halt auch keine Herr der Ringe-Spiele. Deine Paintjobs sind aber echt nett! Viel Spass am WE!!

Dein quasi-Nachbar Knight kam übrigens über die LotR-Sparte von GW in unser Hobby und freut sich schon auf einen Austausch mit dir!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 25.01.2023 | 11:16
Süüüß!

Fand die The Printing Goes Ever On-Sachen auch immer interessant, aber nicht geil genug sie mir zu gönnen. Aber wir spielen halt auch keine Herr der Ringe-Spiele. Deine Paintjobs sind aber echt nett! Viel Spass am WE!!

Dein quasi-Nachbar Knight kam übrigens über die LotR-Sparte von GW in unser Hobby und freut sich schon auf einen Austausch mit dir!

Danke für die positive Rückmeldung!
Ja, TPGEO ist schon immer so ein wenig wankelmütig, was die Qualität angeht, auf der anderen Seite ist es günstig. Davale Games sind da sicherlich in Sachen 3d gedruckte Mittelerde-Dinge die Luxus-Variante, Medbury und KZK qualitativ auch toll.
Aber ich hab mir vorgenommen, zumindest ein wenig mit den gekauften Dateien zu machen, sonst verstaubt das ja digital ^^

Ui, ja, das wird sehr cool, über Malen, Figuren und das drum herum zu ratschen :-)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.01.2023 | 13:20
Endlich wieder einen größeren Schwung fertig bekommen: Zwerge. Braucht man immer mal als SCs, aber hier und da (zB bei meiner jetzigen Kampagne) auch als NSCs :-)
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/5984/ulh5IH.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img923/4889/53zxOT.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/264/XIz80k.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2091/h4OpEZ.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/4971/1pFlGu.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3050/aB1joO.jpg)
 
König, 2 Helden, 3 Ehrengardisten mit Zweihänder, 4 Krieger mit Speer, 4 Krieger mit Handwaffe, 1 Krieger mit Zweihandwaffe, 3 Krieger mit 2 Handwaffen, 2 Bögen, 3 scouts mit Bogen, 2 scouts mit Zweihändern - eine schöne bunte Mischung :-)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Dreamdealer am 31.01.2023 | 13:33
Wahnsinn! Da kann man echt neidisch werden.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 31.01.2023 | 13:40
And my axe!

STARK, klatschi!!  :headbang:
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 31.01.2023 | 13:45
Top! Sind das Oathmark-Zwerge?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.01.2023 | 13:50
Wahnsinn! Da kann man echt neidisch werden.

And my axe!

STARK, klatschi!!  :headbang:

Top! Sind das Oathmark-Zwerge?

Danke für das Lob, freut mich sehr, dass sie gefallen  ;D

Die Modelle sind 3D gedruckte Herr der Ringe-orientierte Zwerge von Davale Games (Speere, Armbrüste, Ranger) und KZK Minis (Rest). Ich habe sie wie alle HdR Modelle auf 115% skaliert, damit sie zum Rest meiner Sammlung passen :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 31.01.2023 | 14:03
Die Modelle sind 3D gedruckte Herr der Ringe-orientierte Zwerge von Davale Games (Speere, Armbrüste, Ranger) und KZK Minis (Rest). Ich habe sie wie alle HdR Modelle auf 115% skaliert, damit sie zum Rest meiner Sammlung passen :)
Ah, die kannte ich noch nicht (aber ich brauch auch keine Zwerge). Zwerge mit normalen Proportionen sind ja gar nicht so häufig. Die tiefergelegten WH-Zwerge sind leider der Standard.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Zanji123 am 31.01.2023 | 14:04
:-P "inspiriert von HdR" ist gut *gg* das ist fas 1:1 die offiziellen Zwerge aus dem HdR Tabletop wie ich sie zuhause rumliegen habe
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.01.2023 | 14:10
Ah, die kannte ich noch nicht (aber ich brauch auch keine Zwerge). Zwerge mit normalen Proportionen sind ja gar nicht so häufig. Die tiefergelegten WH-Zwerge sind leider der Standard.

Das stimmt, Oathmark ist hier sehr gut, aber im 3d Bereich haben sich einige gute Hersteller etabliert. KZK, Medbury und Davale Games haben alle hohe Qualität, The Printing Goes Ever On ist eher der weniger teure Hersteller mit schwankender Qualität :D

:-P "inspiriert von HdR" ist gut *gg* das ist fas 1:1 die offiziellen Zwerge aus dem HdR Tabletop wie ich sie zuhause rumliegen habe

Das stimmt. Sowohl HDR als auch beispielsweise Warmaster bekommen gerade einen kleinen Hype, weil Drittherstellern durch 3D Druck echt gute Modelle auf den Tisch bringen und GW diese Spiele halt lange vernachlässigt  bzw. halt gar nicht mehr bedient hat.

Mich freut es, ich mag inzwischen diesen Look lieber als beispielsweise den klassischen WHFB Look und habe im letzten Jahr viele Firmen auf Patreon unterstützt, so dass ich einiges an Auswahl habe. Und der Rest kommt dann mit Oathmark bzw Frostgrave Modellen dazu, auch wenn die ein wenig kleiner und anders proportioniert sind - man muss ja keine Wissenschaft draus machen 😂
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Zanji123 am 31.01.2023 | 14:38
ja da stimm ich dir auch zu :-) mich freut's auch die Minis zu sehen die ich vor 10 jahren oder so zum ersten mal selbst angemalt habe. Die Zwerge da sehen einfach schön aus :-D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 31.01.2023 | 22:46
Danke, das ist ein sehr schönes Lob :-)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.02.2023 | 12:43
Extreeem geil geworden. Und endlich mal jemand, der wie ich die Coolness schnörkelloser Acrylbases zu schätzen weiß  ^-^
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 1.02.2023 | 12:54
Die Bases wurden bei uns auch schon mehrfach diskutiert. Wenn man* so tolles Terrain herstellt wie klatschi: super! Wenn man* so bescheiden unterwegs ist wie wir, ist eine custom base natürlich auch nicht verkehrt.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.02.2023 | 13:03
Ja, ich hab mich ja auch jahrelang durch bombastische Geländebases um echte Leistungen beim Figurenbepinseln herumgemogelt  ;)

Das kann den Gesamteindruck echt herumreißen. Die Acrylbases sind aber spitze, wenn man mit Bodenplänen arbeitet, und es dann halt komisch aussieht, wenn der Barde im Palast mit Marmorboden herumsteht, und hat einen Kreis aus Dreck und Gebüsch um sich herum. Hat mich immer instinktiv gestört. Oder die Wikinger, die in Wüstengelände kämpfen, und wundersamerweise sprießt im Umkreis von einem halben Meter um sie herum die skandinavische Gras-und-Moos-Flora  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 1.02.2023 | 13:24
Das kann den Gesamteindruck echt herumreißen. Die Acrylbases sind aber spitze, wenn man mit Bodenplänen arbeitet, und es dann halt komisch aussieht, wenn der Barde im Palast mit Marmorboden herumsteht, und hat einen Kreis aus Dreck und Gebüsch um sich herum. Hat mich immer instinktiv gestört. Oder die Wikinger, die in Wüstengelände kämpfen, und wundersamerweise sprießt im Umkreis von einem halben Meter um sie herum die skandinavische Gras-und-Moos-Flora  ~;D

Absolut. Ist halt auch eine Frage wie abstrakt die Minis betrachtet werden. Soll alles quasi 1:1 betrachtet werden sind die durchsichtig Acrylbases perfekt!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 1.02.2023 | 13:30
Absolut. Ist halt auch eine Frage wie abstrakt die Minis betrachtet werden. Soll alles quasi 1:1 betrachtet werden sind die durchsichtig Acrylbases perfekt!

Ich dachte, das Gefühl von Echtheit sei der ganze Sinn hinter der Verwendung von Minis und Gelände?
Wenn ich's abstrakt haben will, kann ich doch Pappaufsteller oder gleich Mensch-ärger-dich-nicht-Pöppel nehmen und mir sehr viel Arbeit sparen...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 1.02.2023 | 13:41
Ich dachte, das Gefühl von Echtheit sei der ganze Sinn hinter der Verwendung von Minis und Gelände?
Wenn ich's abstrakt haben will, kann ich doch Pappaufsteller oder gleich Mensch-ärger-dich-nicht-Pöppel nehmen und mir sehr viel Arbeit sparen...

„Abstrakt“ kann halt graduell ab- oder aufgestuft werden. Und es gibt ja auch Leute die Minis mehr als Kunstobjekte anstatt Spielobjekte sehen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.02.2023 | 13:45
Eben, es gibt ja auch die Fraktion, die gerne Waterloo mit 28mm-Figurenblöcken darstellt, da ist Abstraktion durchaus akzeptiert.

Nicht mein Bier, muss ich sagen, ich hänge da der guten alten "What you see is what you get"-Schule an, aber das ist nun mal ne persönliche Vorliebe. Ich finde es auch grauslig, wenn man Fahrzeuge auch noch auf eigene Bases setzt, und treibe es inzwischen sogar so weit, dass ich für Wikingerskirmishes jede Menge Figuren für Gefallene habe - einfach ne Standfigur umlegen, neee, das geht nicht!  :gasmaskerly:

Aber wie gesagt, jedem Tierchen sein Pläsirchen.

Und es ist schon geil, was so mancher Freak an exzessiv gestalteten Base-Kunstwerken zustande bekommt.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 1.02.2023 | 13:59
Aber wie gesagt, jedem Tierchen sein Pläsirchen.

Und es ist schon geil, was so mancher Freak an exzessiv gestalteten Base-Kunstwerken zustande bekommt.

Jau! Jeder wie er (oder sie*) mag.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Jiba am 1.02.2023 | 13:59
Ich dachte, das Gefühl von Echtheit sei der ganze Sinn hinter der Verwendung von Minis und Gelände?
Wenn ich's abstrakt haben will, kann ich doch Pappaufsteller oder gleich Mensch-ärger-dich-nicht-Pöppel nehmen und mir sehr viel Arbeit sparen...

Ich nehme ja Legofiguren ausgestattet aus meinem großzügigen Zubehörfundus. Die sind abstrakt und modular.  ;)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.02.2023 | 14:04
Ich nehme ja Legofiguren ausgestattet aus meinem großzügigen Zubehörfundus. Die sind abstrakt und modular.  ;)

Haben wir früher bei DSA auch so gemacht. Und haben dann auch noch Frisuren und Mäntel mit Knet improvisiert.  :cthulhu_smiley: Da sollten wir vielleicht langsam mal einen eigenen Thread draus machen, Basierung von Figuren und Abstraktionsgrade, irgendwie in die Richtung.

Zum Topic: Klatschi, wie kamst du denn so zu Acrylbases?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 1.02.2023 | 19:00

Ja, ich hab mich ja auch jahrelang durch bombastische Geländebases um echte Leistungen beim Figurenbepinseln herumgemogelt  ;)

Das kann den Gesamteindruck echt herumreißen. Die Acrylbases sind aber spitze, wenn man mit Bodenplänen arbeitet, und es dann halt komisch aussieht, wenn der Barde im Palast mit Marmorboden herumsteht, und hat einen Kreis aus Dreck und Gebüsch um sich herum. Hat mich immer instinktiv gestört. Oder die Wikinger, die in Wüstengelände kämpfen, und wundersamerweise sprießt im Umkreis von einem halben Meter um sie herum die skandinavische Gras-und-Moos-Flora  ~;D

Absolut. Ist halt auch eine Frage wie abstrakt die Minis betrachtet werden. Soll alles quasi 1:1 betrachtet werden sind die durchsichtig Acrylbases perfekt!

Ja, das mit den Bases ist so ne Sache. Irgendwie sperrt sich immer noch was in mir gegen diese Art von Bases, auf der anderen Seite würde mich gerade diese Diskrepanz zwischen Bases und Boden meist nerven. Ich schaue, dass die Bases, die ich bei meinen Tabletoparmeen mache, immer ein wenig zu meiner Spielplatte passen - auch wenn das natürlich auch nur daheim so klappt ^^ Aber bei Bases gebe ich mir gerne Mühe, bei meinen Scyrah-Modellen habe ich beispielsweise auch noch Resinbases genutzt:

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1589/Av9JeP.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img921/5430/6eIx2D.jpg)

Aber bei Pen and Paper ändern sich die Umgebungen halt immer wieder, von daher ist es mir so lieber - wie Kwüteg schön dargelegt hat. Und ich wollte nicht so viel Arbeit in das Dungeon und Co stecken, nur um es dann nicht zu sehen  ~;D
Von daher: Bei reinen TT Armeen werde ich auch zukünftig gestaltete Bases machen, weil Figuren mit Schwerpunkt Rollenspiel Acryl.

Ich dachte, das Gefühl von Echtheit sei der ganze Sinn hinter der Verwendung von Minis und Gelände?
Wenn ich's abstrakt haben will, kann ich doch Pappaufsteller oder gleich Mensch-ärger-dich-nicht-Pöppel nehmen und mir sehr viel Arbeit sparen...

„Abstrakt“ kann halt graduell ab- oder aufgestuft werden. Und es gibt ja auch Leute die Minis mehr als Kunstobjekte anstatt Spielobjekte sehen.

Ja, sehe ich ähnlich wie Tintenteufel. Pappaufsteller, Lego oder auch normale Spielfiguren sind natürlich unter Preis-Leistungs-Aufwands-Gesichtspunkten sicherlich vielseitiger und leichter adaptierbar.
Aber eigentlich geht es mir ja bei der ganzen Sache - neben dem schicken "Wow"-Effekt beim Spielen - auch um das Hobby an und für sich. Malen ist für mich ganz wichtige Entspannung und in Kombination mit Hörspielen, Hörbüchern und Podcasts auch sehr meditativ. Ich bin selten so sehr im Flow wie beim Malen.
Da Tabletop bei mir immer mehr vom Tisch fällt und sich vielleicht noch auf wenige Runden im Jahr beschränkt, habe ich an Rollenspiel und v.a. Rollenspiel am Tisch einfach weiterhin ungebremste Freude. So habe ich das beste aus allen Welten: Ich muss weniger Modelle malen (hatte mal 200 Skaven-Modelle auf 6 Monate rausgejodelt, da ist in mir was zerbrochen.... seitdem habe ich weitaus mehr Probleme mit Armeebemalung), ich kann ständig wie wild wechseln und muss nichts durchhalten und ich kann ganz viele Puppen kaufen, drucken und sammeln  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Timo am 1.02.2023 | 19:24
Ich finde die Acrylbases super und wünschte ich hätte die Idee für meine Infinity Armees gehabt, da hab ich nämlich aus dem gleichen Grund (Figur soll zum Gelände passen) die Bases einfach dunkelgrau gemacht, das wirkt mit dem eingezeichneten Sichtfeldhalbkreis wie ein Schatten unter der Figur, aber Acryl wäre geiler...

Meine RPG Minis mach ich auch mit dem schlichten grauen Base. Jetzt tausch ich das auch nicht mehr mit Acryl aus :d ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 1.02.2023 | 20:03
Aber eigentlich geht es mir ja bei der ganzen Sache - neben dem schicken "Wow"-Effekt beim Spielen - auch um das Hobby an und für sich. Malen ist für mich ganz wichtige Entspannung und in Kombination mit Hörspielen, Hörbüchern und Podcasts auch sehr meditativ. Ich bin selten so sehr im Flow wie beim Malen.

+1  ^-^
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 1.02.2023 | 23:31
Ladies and Gentleman, gesamte Menschheit - der Ernstfall ist eingetreten.
Wir schreiben das Jahr 2023 und schon haben wir für das laufende Jahrhundert bereits den Sieger in der Kategorie "Beschreiben Sie in maximal epischer Wucht in einem Satz die Freuden, die Abgründe, die Ekstase, den Horror und den schieren Wahnsinn des Hobbys Tabletop":


hatte mal 200 Skaven-Modelle auf 6 Monate rausgejodelt, da ist in mir was zerbrochen....
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Shin Chan am 2.02.2023 | 04:39
 @klatschi

das sieht echt fantastisch aus, meine sehen aus wie die gekauften von Wizards, die willst eher erschrocken anschreien, als damit spielen.

Verkaufst du bemalte oder machst Auftragsbemalungen?  ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 2.02.2023 | 05:56
Ladies and Gentleman, gesamte Menschheit - der Ernstfall ist eingetreten.
Wir schreiben das Jahr 2023 und schon haben wir für das laufende Jahrhundert bereits den Sieger in der Kategorie "Beschreiben Sie in maximal epischer Wucht in einem Satz die Freuden, die Abgründe, die Ekstase, den Horror und den schieren Wahnsinn des Hobbys Tabletop":

Ja, das war schon eine Grenzerfahrung :-D War ursprünglich für T9A geplant, aber irgendwie hat es zwischen mir und der Komplexität des Systems nicht funken wollen. Werden evtl mal wieder für Kings of War oder ähnliches verwendet...

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2859/0EmhC9.png)
(Bild ist sehr groß - einfach in neuem Tab öffnen und reinzoomen)

@klatschi

das sieht echt fantastisch aus, meine sehen aus wie die gekauften von Wizards, die willst eher erschrocken anschreien, als damit spielen.

Verkaufst du bemalte oder machst Auftragsbemalungen?  ;D

Vielen Dank für's Lob, aber sauber aufgetragene Grundfarben sind eh schon ein riesiger und wichtiger erster Schritt  :d Das Zauberwort heißt Kontrast (nicht zwingend Contrast), ich denke, mit ein paar Washes und simplen Highlights ist man gleich wieder einen guten Schritt weiter. Grundlegend hat sich meine Bemalung in den letzten 25 Jahren nicht viel von der Anleitung aus dem Warhammer Fantasy Quellenbuch der 5. Edition verändert :-D

Ich male nicht mehr für Geld, meine Hobbyzeit ist einfach zu beschränkt - während des Studiums habe ich ein paar Armeen gegen Bezahlung bemalt. Was ich dir aber gerne anbieten würde, wäre mal ein Austausch via Discord mit Kamera - meld dich, wenn du Interesse hast  :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Shin Chan am 1.03.2023 | 19:37
Was ich dir aber gerne anbieten würde, wäre mal ein Austausch via Discord mit Kamera - meld dich, wenn du Interesse hast  :)

Vielen lieben Dank, vielleicht komme ich drauf zurück, allerdings will ich mit einem Kauf ja grad vermeiden, dass ich malen muss  ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.03.2023 | 14:23
So, wieder ein paar Elfen für diverse Pen and Paper Runden fertig, als nächstes kommen mehr Untote.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9204/0nL61o.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/6985/5aqVkz.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/6284/zqfFXW.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/944/AOVmjt.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 15.03.2023 | 14:42
Sehr schön bemalt. Wie immer.
Nur die Aquarienpflanze im letzten Bild passt vom Maßstab her nicht.  ;)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.03.2023 | 14:45
Das stimmt - die sind normalerweise auf meinem SciFi Tisch, wollte aber noch etwas mehr Wildwuchs. Muss mal passendes Fantasyzeug basteln
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 14:59
Nur die Aquarienpflanze im letzten Bild passt vom Maßstab her nicht.  ;)

Mega-Flora?!?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 15.03.2023 | 15:08
Mega-Flora?!?
Bei den Mittelerde-Elben?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.03.2023 | 16:04
Bei den Mittelerde-Elben?

Wobei ich die Modelle beim Rollenspiel nicht nur im Herr  der Ringe Setting nutzen werde ☺️
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 16:18
Aber, ja: sehr schön die Elfen!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.03.2023 | 17:19
Aber, ja: sehr schön die Elfen!

Danke :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 25.03.2023 | 08:46

Und wieder was neues aus meiner Werkstatt:
(https://imagizer.imageshack.com/img924/1619/HnZCKm.jpg)
 
 
Wenn meine Spieler in die Tiefen des Schwarzen Gebirges steigen, braucht es natürlich ein Höhlensystem. Und auch so sind Höhlen neben Verliesen eines der klassischen Habitate des Fantasy-Rollenspiels. Nicht umsonst gibt es eine Tonne an 3D-druckbaren Höhlensystemen, die auch echt schick aussehen. Mein Problem bei solchen Lösungen ist immer die Variabilität auf der einen Seite und der Platz, den das einnimmt. Aber dafür hat man ja Jahre Tabletop gespielt, damit man Zeit und Platz spart.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1497/CEmNxb.jpg)
 
 
Am Ende mache ich einfach klassische Tabletop-Styrodur-Berge, die ich frei auf die Platte setzen kann und somit Variabilität habe, auch mehrere Ebenen abbilden kann und aus mehreren beispielsweise auch mal eine Klippe im Hintergrund formen kann. Das Spiel mit den Höhenlevels wird definitiv Spaß machen.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/1715/5Bspcp.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5907/TcMveQ.jpg)
 
Mit dem Heißdrahtschneider vorgeformt, dann mit Steinen strukturiert, einmal mit Leim versiegelt, dann schwarz grundiert, grau zenital gesprüht, Ölwashes in braun und schwarz, grau gebürstet, Pigmente und gräuliches beige gebürstet und das war's.
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/7594/u0IzVF.jpg)
 
Die Höhe ist 5,2cm, das bedeutet, ich kann die Dungeon-Wände auch dazustellen und habe etwas Luft für Ungenauigkeiten (die Dungeonwände sind 5cm hoch). Leider ist bei der 10cm Platte, die ich als Ausgangsbasis verwendet habe, ein unschöner Klebestreifen in der Mitte, der sich auch immer wieder zeigt. Ein Halsbruch ist es nicht. Ich habe jetzt mal 12 "Berge" bemalt, das sollte für die ersten anstehenden Runden reichen. Insgesamt habe ich nochmal rund 15-20 Stück vorbereitet, ebenso wie viel zu viele in halber Größe (2,6 cm), die man zum Auflockern verwenden kann. Da werde ich nochmal aussortieren und reduzieren. und Scatterterrain (Stalagmiten, Steine, etc.) braucht es natürlich auch noch...

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3938/FHCElx.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9600/T9zyGB.jpg)

Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 26.03.2023 | 11:02
Sehr geil, klatschi!!  :headbang:
Da bekomme ich wieder richtig Lust zu werkeln!
Leider gerade zu viel anderen Hobby-Kram auf dem Schreibtisch.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 26.03.2023 | 11:09
Der Klatschi macht mich immer wieder fertig. Ja, so habe ich mir das seinerzeit vorgestellt, als ich noch selbst Figuren bemalt habe. Nur dass ich es (a) nicht annähernd so drauf gehabt habe und (b) nicht annähernd den Platz gehabt habe, den Kram dann auch zu lagern...

Inzwischen habe ich das Bemalen völlig aufgegeben, aber ich schaue mir den Thread hier immer wieder gerne an! :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Radulf St. Germain am 26.03.2023 | 12:16
Sehr geil. I like it big time.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 26.03.2023 | 13:58
Sehr geil, klatschi!!  :headbang:
Da bekomme ich wieder richtig Lust zu werkeln!
Leider gerade zu viel anderen Hobby-Kram auf dem Schreibtisch.

Danke - und genau das ist ja das schöne am Hobby: Immer wieder viel Abwechslung :-)


Der Klatschi macht mich immer wieder fertig. Ja, so habe ich mir das seinerzeit vorgestellt, als ich noch selbst Figuren bemalt habe. Nur dass ich es (a) nicht annähernd so drauf gehabt habe und (b) nicht annähernd den Platz gehabt habe, den Kram dann auch zu lagern...

Inzwischen habe ich das Bemalen völlig aufgegeben, aber ich schaue mir den Thread hier immer wieder gerne an! :d

Vielen lieben Dank und ich freu mich, dass du hier ein bisschen in alten Vorstellungen schmachten kannst :-)

Sehr geil. I like it big time.

Dankeschön  ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 1.04.2023 | 07:18
Dieses Modell war schon lange auf der "Will-Haben"-Liste und passt gut in meine Kampagne. Das Design der neuen GW-Elfen (Lumineth) ist in der Community ja doch umstritten, aber dieser Dude hatte es mir sofort angetan.

Habe mich natürlich an die Farben gehalten, so dass er auch zusammen mit den bemalten Elben als SAGA: Age of Magic Armee einsetzbar wäre.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2273/WoeqXG.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/2056/fObZuG.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/7231/DjWZgG.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/4912/sWOMuQ.jpg)

Jetzt kommen dann erst einmal wieder ein paar UNtote.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 1.04.2023 | 08:25
Erstklassig bemalt (wie immer)!
Nur aus dem Modell werd ich einfach nicht schlau. Was genau soll das darstellen? Einen Minotaurus mit Berg auf den Schultern?
Ich stelle fest, dass ich mit GW-Figuren immer weniger anfange... Muss das Alter sein.  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Ikarus am 1.04.2023 | 08:40
Wirklich toll bemalt! Schön, dass du die Ergebnisse mit uns teilst :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Rorschachhamster am 1.04.2023 | 09:29
Erstklassig bemalt (wie immer)!
Nur aus dem Modell werd ich einfach nicht schlau. Was genau soll das darstellen? Einen Minotaurus mit Berg auf den Schultern?
Ist doch klar, ein Minotaurus von der Erd-Elementarebene.  ;D

Ich find den auch sehr schön bemalt, ein interessantes Modell, und ich hab die Tabellen für Erdelementarwesen.   ^-^

Macht mir fast Lust, mal wieder den Pinsel zu schwingen - auch wenn die dann nicht so schön aussehen. Genug Material habe ich noch.  :think:
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 1.04.2023 | 09:36
Erstklassig bemalt (wie immer)!
Nur aus dem Modell werd ich einfach nicht schlau. Was genau soll das darstellen? Einen Minotaurus mit Berg auf den Schultern?
Ich stelle fest, dass ich mit GW-Figuren immer weniger anfange... Muss das Alter sein.  ~;D

Bei mir ist es einfach der Avatar einer Gottheit mit Schmiedeerz- und Minotauren-Aspekten.
Das Ding ist natürlich auch groß wie ein Haus 😂 (also zur Einordnung: eine Stufe Gestein dahinter ist etwa 5 cm)

Ich musste auch ein wenig an die Cynwäell-Modelle von Confro denken.

Wirklich toll bemalt! Schön, dass du die Ergebnisse mit uns teilst :)

Gerne, freut mich, dass es gefällt  :)

Ist doch klar, ein Minotaurus von der Erd-Elementarebene.  ;D

Ich find den auch sehr schön bemalt, ein interessantes Modell, und ich hab die Tabellen für Erdelementarwesen.   ^-^

Macht mir fast Lust, mal wieder den Pinsel zu schwingen - auch wenn die dann nicht so schön aussehen. Genug Material habe ich noch.  :think:

Erdelementar ist auch ne schicke Idee 👌
Ich würde mich über mehr bemalte Püppchen freuen :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 2.05.2023 | 19:30
Hier ist wieder ein bisschen was fertig geworden.

Meine Zombies wurden von 9 auf 30 aufgestockt (brauche ich für einen 13th Age OS demnächst - ich ziehe meine D&D 5 Kampagne Curse of Strahd nach 13th Age um)

https://imagizer.imageshack.com/img923/7798/IuXLfh.jpg

sowie diese wunderbaren Modelle von Mierce.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/603/kI0Gux.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1028/3JLnHs.jpg)

von der Truppe wird noch ein wenig kommen, die Modelle sind einfach sagenhaft. Einen davon brauche ich am 12.5. als "Endboss" im Dungeon, wahrscheinlich den einzigen von der Truppe, der dann noch auf dem Base steht, weil die Klebepunkte sind einfach schrecklich. Aber nochmal: Mierce Untote: mjammi mjammi mjammi. Die Untoten wirken wunderbar archaisch, nicht gothic - ich habe mich bei den Skeletten ja extra für die Oathmark-Modelle entschieden, weil die ebenfalls einen bronzezeitlichen touch haben, das ergänzt sich einfach toll.

Dann noch ein bisschen Dungeon Scatter Terrain, braucht man immer :-) Das muss ich noch auf Bases verteilen.
(https://imagizer.imageshack.com/img924/7588/2mz9JF.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5561/YbQkOE.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/5883/jyX5d6.jpg)

irgendwie sieht mein Hobbyleben der letzten Zeit sieht so aus:

(https://imagizer.imageshack.com/img924/7770/WEHNdB.jpg)

ersetze Video Games mit Hobby - Quelle leider unbekannt


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 6.05.2023 | 09:24
Am Freitag steht ein D&D5 13th Age One Shot an. Und da das Shapeshiften Druiden bei 13th Age das weitaus weniger stark mit Regeln versieht als D&D5, kann sich unsere Druidin nun auch in einen Eulenbären verwandeln; die Bemalung ist ein wenig an den aktuellen D&D Film angelehnt, den meine Spieler zusammen angeschaut und gefeiert haben.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/7715/VaFDsd.jpg)  (https://imagizer.imageshack.com/img924/517/ptIrtI.jpg)

Dadurch schaut die Gruppe nun so aus: 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/1724/2oSago.jpg)

Die Minis werden dann am Freitag als ein Teil eines Geburtstagsgeschenks in den Besitz meines Freundes übergehen. (Gesamtgeschenk: 3 OneShots, die Überraschung sind die Minis und halt das Ambiente mit sexy Terrain und stuff)

Und um noch mehr coole Gegner entgegenstellen zu können, habe ich noch einen Skelettanführer (Mierce Miniatures) bemalt
(https://imagizer.imageshack.com/img924/6228/HLCAVf.jpg)

Und - weil man immer mal Loot braucht: Goldhäufchen
(https://imagizer.imageshack.com/img924/8054/d2ocHT.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Tintenteufel am 6.05.2023 | 09:34
Yeah!  :headbang:
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Klingenbrecher am 6.05.2023 | 09:41
Wunderschöne Arbeit. <3
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 6.05.2023 | 11:01
Yeah!  :headbang:

 :headbang:

Wunderschöne Arbeit. <3

Vielen lieben Dank :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 6.05.2023 | 12:36
Wie immer cooler Sh*ce! :cheer:

Mich würde ja mal ein Blick in dein "Lager" interessieren - wie du das ganze Zeug aufbewahrst und wieviel das ist...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 6.05.2023 | 13:51
Das Eulenbär-Modell steht hier auch herum. Allerdings konventioneller bemalt.  ;D
Im Film ist es ja eine Schneeeule, aber eisblau hat auch was. Wem gehört der Wyrmling?

Ich erkenne Heroforge-Modelle.  ;) Ich bin ja mittlerweile auf Eldritch Foundry umgestiegen, weil die bessere Details (vor allem die Gesichter) haben - allerdings bieten die wiederum einige Dinge nicht, die HF hat...

Über die Bemalung muss man ja nichts sagen, oder?  ~;D
Na gut: Sauber, wie immer. 8)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 6.05.2023 | 22:03
Das Eulenbär-Modell steht hier auch herum. Allerdings konventioneller bemalt.  ;D
Im Film ist es ja eine Schneeeule, aber eisblau hat auch was. Wem gehört der Wyrmling?

Ich erkenne Heroforge-Modelle.  ;) Ich bin ja mittlerweile auf Eldritch Foundry umgestiegen, weil die bessere Details (vor allem die Gesichter) haben - allerdings bieten die wiederum einige Dinge nicht, die HF hat...

Über die Bemalung muss man ja nichts sagen, oder?  ~;D
Na gut: Sauber, wie immer. 8)

Danke für's Lob, schön, dass es gefällt ^^
Der Wyrmling gehört zum Ranger - wir haben in der CoS Kampagne die Klasse auf Drakewarden gewechselt und wir haben das so begründet, dass sie von Argynvost beseelt wurde. Bei 13th Age halt einfach normaler Ranger mit Schwerpunkt auf Begleittier :-)

Ich muss sagen, die Heroforge-Sachen gefallen mir im Nachhinein eher so semi, weil sie sehr "knubbelig" und stark Comic-haft wirken. Die Proportionen von Eldritch Foundry wirken da auf den ersten Blick etwas passender für meinen Geschmack :-) Muss ich mir genauer anschauen.


Wie immer cooler Sh*ce! :cheer:

Mich würde ja mal ein Blick in dein "Lager" interessieren - wie du das ganze Zeug aufbewahrst und wieviel das ist...

Vielen lieben Dank :-)

Ich habe natürlich das große Glück, einen Hobbyraum zu haben, den ich nie aufräumen muss. Und auch kein schlechtes Gewissen dabei haben muss, weil meine Frau näht und es auf ihrer Seite ähnlich schlimm aussieht.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/2958/aDVYKY.jpg)
Der Arbeitsplatz. Im Koffer ist einmal komplett Mansions of Madness 2 untergebracht, ansonsten halt alles Krempel, den man so brauchen kann und der sich in 20 Hobbyjahren ansammelt.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/8195/JBpDvZ.jpg)
Die Vitrine. Oben ist Rollenspielzeug, unten Brettspiele, dazwischen die Armeen und Modelle, die ich noch habe. Ich habe einiges verkauft und vor einiger Zeit hatte ich auch mal nen recht krassen Kahlschlag. Beispielsweise 40k (da hatte ich 6 Armeen oder so) und WMH (da hatte ich 4) recht großzügig verkauft.

Schauen wir mal in die große Vitrine - ich habe mal die absolut nicht fertigen Sachen weggelassen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1160/Cy2bye.jpg)
Wir haben die Skaven. War eine Liebe, mein dritter Versuch, eine Skavenarmee zu bemalen, natürlich Clan Mors :-) Ein Mammutprojekt, die habe ich innerhalb von 6 Monaten im Rahmen eines Tabletopwelt P500 angemalt. Das P500 nutze ich gerne, um mehr Drive beim Malen zu haben. Danach war ich gut ausgebrannt ^^

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9517/OENsA1.jpg)
Danach noch Trollbloods. Warmachine und Hordes war mein Hoch an Tabletop, das Spiel hat mir und meinen Kumpels sauviel Spaß gemacht, für einige Jahre haben wir das echt viel gespielt und waren auch auf Turnieren unterwegs. Ich war nie sonderlich gut, aber wie gesagt: Spaß hat es gemacht :-) Da das Spiel mehr oder minder tot ist und der Revival-Versuch der Firma eher in die Hose zu gehen scheint, mache ich mir daraus wahrscheinlich eine Oger-Armee für WHFB, T9A und KoW.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1213/W92P5R.jpg)
Und meine zweite Armee, die ich behalten hab: Scyrah in Pink. Hat mir Best Paint gebracht :-)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8308/NMGHZI.jpg)
Tja, und die Tyraniden mit 50 oder 60 Ganten, die ich am Stück an einem verlängerten Wochenende bemalt habe. Ich wusste: Ich mal sie auf einmal, oder nie. Meine Frau war damals ein verlängertes Wochenende weg und ich hab ein Selbstexperiment gemacht. Konnte danach tagelang nicht gescheit sitzen und liegen weil alles weh tat. Mein Hobbymotto: Man kann Freude nicht ohne Eskalation schreiben.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/5192/jJLOPW.jpg)
Und dann noch Star Wars Legion, Republik, weil ich großer Clone Wars Fan bin :-)

Wie man sieht, sind bei allen Armeen recht viel unbemalte Modelle dabei. Das ist auch so ein bisschen das Problem bei Tabletop, ich hinke da immer hinterher und habe nicht das Gefühl, je Fertig zu sein. Das ist mitunter der Grund, warum ich gerade bei dem Hobby pausiere.

Jetzt mal die kleine Vitrine.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2936/qRNYL1.jpg)
Noch ein Kindheitstraum: Demonworld. Während Corona nen Kumpel angeschrieben: Lass gemeinsam ein Projekt machen. 15mm macht mega Spaß zu Malen, ist ein Traum. Ich liebe die Modelle. 15mm sollte meiner Meinung nach der Standard-Maßstäbe für Rank and File sein, der Trend der aktuell recht großen Systeme ist ja gegenläufig.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/2802/6yENyd.jpg)
Und dann noch so ein Fach mit Altlasten. Die wenigen bemalten Skorne-Modelle, die ich nicht weggeben wollte, weil jedes Modell aufwändig umgebaut ist. Werde ne kleine Truppe für's Rollenspiel draus machen, evtl mit ein paar Barbaren, schön mit Pelzen und Co. Braucht man sicher mal. Dazu noch ein bisschen Malifaux und im Hintergrund Guild Ball, brauche ich eigentlich nicht mehr.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/4884/CMMGLH.jpg)
Mehr Malifaux - die Schweine rund um Ulix sind der Wahnsinn, so charaktervolle Modelle. Und die Ressers, die ich eigentlich für nen Kumpel bemalt und ihm dann abgenommen habe, als er aufgehört hat. Aber eigentlich brauch ich das auch nicht mehr...

(https://imagizer.imageshack.com/img923/7514/d67dx0.jpg)
Und noch Infinity (große Truppe Haqqislam und ne kleine Truppe Military Order).

Kommen wir zum Rollenspiel-Kram, der ist ja entscheidender hier :-D Das wurde alles seit Beginn dieses Threads bemalt, also mehr oder minder in den letzten 15 Monaten. Bei einigen Sachen davon habe ich zu viel Modelle für's Rollenspiel (Orks, Elfen, Untote), weil ich die gleichzeitig auch für Saga: Age of Magic nutzen will / wollte.


(https://imagizer.imageshack.com/img924/7407/ZEazs1.jpg)
Elfen - ich liebe Herr der Ringe, die Ästhetik der Jackson-Filme ist geil. Ich mag die Modelle von Davale Games und die Bäume von GW sowieso.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5439/9qzJWz.jpg)
Orks - überwiegend von The Printing Goes Ever On. Würde ich so wahrscheinlich nicht nochmal machen, weil die Modelle zT einfach zu grob modelliert sind, aber da alles bemalt ist: Who cares? Nicht ich :-D Auf dem Spielfeld schauen sie cool aus und die Goblins sind von Oathmark - auch alles sehr tolkienesk.


(https://imagizer.imageshack.com/img923/9628/BBBrFR.jpg)
Untote - hier liebe ich einfach die Modelle von Mierce, das ist großes Kino. Die Werwölfe werden sicher nochmal um ein paar weitere von Mierce ergänzt, habe ich viel Spaß dran!

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2350/RPhohZ.jpg)
Zwerge - das ist ne kleinere Truppe, aber sehr schicke Modelle von KZK und Davale.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3493/nwjPb5.jpg)
Und zum Schluss noch die bisherig bemalten Heldenmodelle.

Was mir gerade am dringendsten fehlt und was das nächste große Projekt sein wird, sind ein paar menschliche Strauchdiebe und ein paar menschliche Stadtgardisten - da nehme ich natürlich Gondor-Anleihen, aber vom Umfang her wird das eher in Richtung Zwerge gehen. Ein paar NPCs / Townsfolk steht auch auf der To Do Liste. Ende des Jahres will ich eine Sammlung haben, die einfach viele Eventualitäten abdeckt, so dass ich dann immer nur wenig zusätzliches zu bemalen habe.

EDIT: ach ja...
Das Gelände ist im Kellerraum verstaut  ~;D

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9324/DSw4gr.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 7.05.2023 | 07:48
Wow. Einfach nur Wow. Irgendwie so habe ich mir das ja vorgestellt. Wobei ich nicht gedacht hätte, dass du das überhaupt noch alles in Vitrinen kriegst - ich hatte mit haufenweise Zeug in Transportkoffern oder -boxen gerechnet.

Was den Platz angeht, kann ich als jemand, der sich jetzt endlich mal ganze zwei (!!!) Billy-Regale für Rollenspielbücher vom Mund abgespart hat (also so familienplatztechnisch), nur vor Neid erblassen.

Danke fürs Teilen!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 7.05.2023 | 12:45
Wow. Einfach nur Wow. Irgendwie so habe ich mir das ja vorgestellt. Wobei ich nicht gedacht hätte, dass du das überhaupt noch alles in Vitrinen kriegst - ich hatte mit haufenweise Zeug in Transportkoffern oder -boxen gerechnet.

Was den Platz angeht, kann ich als jemand, der sich jetzt endlich mal ganze zwei (!!!) Billy-Regale für Rollenspielbücher vom Mund abgespart hat (also so familienplatztechnisch), nur vor Neid erblassen.

Danke fürs Teilen!

Das war auch lang so, aber vor dem Umzug habe ich eben stark verkleinert und mir dann vorgenommen, die Modelle auch sichtbar zu machen.  Das ist der Vorteil eines Hauses irgendwo in der niederbayrischen Pampas: Man hat zwar nix vor Ort, aber man kann schamlos Püppchen Sammeln  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 10.05.2023 | 11:05
​Wieder eine Kleinigkeit weiter - gerade ist alles irgendwie mit viel Trubel und darum komme ich nicht wirklich viel zum Hobby; aber ich habe mal alle Fläschchen, Körbchen und Vasen (die ja schon fertig waren) zusammen auf "Bases" geklebt und mal einen Action Shot gemacht. Schaut auf jeden Fall ganz cool aus und zeigt ganz schön, wo es im Dungeon was zu holen gibt. Vielleicht 😄
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/2426/ugvx2U.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9092/cNMYjy.jpg)
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/7862/LRXiuX.jpg)
 
 Und weil man immer mal Gold braucht:
(https://imagizer.imageshack.com/img924/8054/d2ocHT.jpg)
 
Freue mich tierisch auf Freitag Abend, da kommt das Dungeon mal wieder zum Einsatz
 

Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 10.05.2023 | 12:37
Ach wie geil, aber das führt zu der Frage: Wann veranstaltest du denn deinen kleinen Dorf-Con, wo du uns das alles bespielen lässt?  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 10.05.2023 | 15:42
Ach wie geil, aber das führt zu der Frage: Wann veranstaltest du denn deinen kleinen Dorf-Con, wo du uns das alles bespielen lässt?  ~;D

Haha, wenn ich dann mal dafür Zeit habe und sowas organisieren kann, ist dann auch genügend Dungeon da, um das über viele Tische und Ebenen zu verteilen und gleich ein Megadungeon abzubilden  🥳
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Dreamdealer am 11.05.2023 | 08:13
Sieht absolut fantastisch aus. Jetzt kommt die Frage, die ich mir gestellt habe, ist das in euren Spielrunden "nur" Eyecandy, oder reagieren die Spieler/Charaktere auf die Props? Ich bin mir nicht sicher, ob ich als Spieler darauf reagieren würde und ob es tatsächlich auf das System ankommen würde.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 11.05.2023 | 10:28
Ich weiß ja nicht, wie Klatschi und seine Spieler das handhaben, aber wenn ich mit meiner Star-Wars-Runde Gelände, Figuren und Props benutze, dann steht da tatsächlich auch benutzbar das Zeug rum, das ich auf den Tisch gestellt habe. Ob man das links hinter dem haus geparkte Speeder Bike dann aber auch zum Laufen kriegt, ist wieder ne andere Frage.
Hat dazu geführt, dass die Spieler gerne mal aufstehen und sich die Szenerie genauer anschauen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 11.05.2023 | 10:32
Sieht absolut fantastisch aus. Jetzt kommt die Frage, die ich mir gestellt habe, ist das in euren Spielrunden "nur" Eyecandy, oder reagieren die Spieler/Charaktere auf die Props? Ich bin mir nicht sicher, ob ich als Spieler darauf reagieren würde und ob es tatsächlich auf das System ankommen würde.

Ich weiß ja nicht, wie Klatschi und seine Spieler das handhaben, aber wenn ich mit meiner Star-Wars-Runde Gelände, Figuren und Props benutze, dann steht da tatsächlich auch benutzbar das Zeug rum, das ich auf den Tisch gestellt habe. Ob man das links hinter dem haus geparkte Speeder Bike dann aber auch zum Laufen kriegt, ist wieder ne andere Frage.
Hat dazu geführt, dass die Spieler gerne mal aufstehen und sich die Szenerie genauer anschauen.


Sehr gute Frage.
Eyecandy auf jeden Fall, so wirkt das Ganze weniger nackt. Auf der anderen Seite habe ich schon gemerkt, dass die Props die Vorstellungskraft insofern "anheizen" können, indem dann beispielsweise Deckung etc. taktischer eingesetzt wird. Also so ein bisschen wie bei KWÜTEG, wobei ich das wohl auch nochmal direkt ansprechen werde, damit sie sich trauen.

Ich denke aber tatsächlich, dass es stärker auf die Spieler drauf ankommt als auf's System. Wenn ich den Sarkophag auf den Gegner schieben will, kann ich das quasi mit jedem System machen (und der GM überlegt sich im Notfall schnell ne Regel), aber die Lust und Freiheit, das ins Spiel einzubauen, muss halt vorhanden sein. Ich würde da für meine Spieler jetzt nicht zwingend eine generelle Linie definieren können, hoffe aber, dass die Optik das Ganze auch anregt. Lustigerweise zündet es bei meiner Hauptgruppe gar nicht - auch wenn da Tische stehen und man mit Pfeilen beharkt wird, kommt da niemand auf die Idee, den aufzustellen und sich dahinter zu verschanzen.


 
Habe gestern mal eine Stellprobe für das Dungeon morgen gemacht.
Erstes "Level" ist ein Außenareal mit Zombies. Das habe ich nun nicht abgelichtet.
 
Danach geht es auf die erste Ebene mit zwei fake-Sarkophagen, vielen Fallen und einen geheimen Zugang zum großen Raum im hinteren Bereich. Wird der geöffnet, erwachen die Skelettwachen zum Leben und greifen die Helden an.
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/191/uqPaFM.jpg)
Die Totale
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/7015/6QQia1.jpg)

Einbalsamierungsraum
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/9093/95rq7l.jpg)
Ablenkung-Sarkophag 1, die Statue löst den Öffnungsmechanismus aus
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/4927/LipKID.jpg)
Oh, da ist ein Raum dahinter... ist das der echte Sarkophag?
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/6917/dglFMC.jpg)

shit...
[/i]
 
Unter dem Sarkophag gehts dann nach unten auf die zweite Ebene mit zwei Räumen - einmal eine Schatzkammer und einmal die Särge der Geliebten des Verstorbenen.
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/6209/lCzjT1.jpg)

3 Särge bedeutet 3 Geister, die den Helden die Hölle heiß machen werden. Läuft bei denen
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/8931/Y3fw4W.jpg)

loot!
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img922/6536/KkgcBH.jpg)
(http://[center]Durch ein kleines Schalterrätsel können die Spieler sich dann den Zugang zur Hauptkammer eröffnen.[/center])
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/1120/sNjIzi.jpg)

Valten?!?
[/i]
Das muss er jetzt aber sein. Das gesuchte Grab!
[/i]
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/2514/I1F1on.jpg)

oh... SHIIIIT
[/i]
 
Allgemein gefällt mir die Mischung mit Wänden und ohne Wände, dadurch wird einiges zwar nur angedeutet, aber man kann alles erreichen.
Der Untergrund ist aus Magnetfolie, da halten die Metallplatten super und das Ganze wirkt einigermaßen aufgeräumt. Alles in allem bin ich zufrieden mit dem Ergebnis nach etwas über einem Jahr Dungeon Madness.
 
Das Ganze ist auch vom Aufbau her sehr "klassisch" gehalten weil meine Spieler und Spielerinnen sich genau das gewünscht haben und es ja am Ende quasi drei OneShots werden, die thematisch nur lose miteinander verbunden sind. :-)​
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.06.2023 | 09:38
Es geht wieder weiter, am 30.6. steht die nächste One Shot Runde 13th Age an. Diesmal geht's in die Werwolfshöhle und da braucht es natürlich noch mehr "Caves". Leider bin ich mit dem Malen der restlichen Modelle bisher nur unzureichend vorangekommen, weil es gerade mal wieder auf Arbeit brennt  :-\
 
 
(https://imagizer.imageshack.com/img924/7035/fpkDYo.jpg)
 
(https://imagizer.imageshack.com/img923/8193/NxDUrn.jpg)
 
Durch die Kombination mit den alten Höhlenelementen habe ich nun einen schönen Grundstock, was noch folgt ist Schutt, den ich mal nutzen kann, um eine Stelle zu blockieren.  Klassiker: Nach dem Projekt ist vor dem Projekt, alles ist ein Schritt vorwärts ^^
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: unicum am 15.06.2023 | 10:25
Ich muss wieder mal sagen das dies ein Strang ist den ich mir immer wieder gerne anschaue!

 :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 15.06.2023 | 10:31

Ich denke aber tatsächlich, dass es stärker auf die Spieler drauf ankommt als auf's System. Wenn ich den Sarkophag auf den Gegner schieben will, kann ich das quasi mit jedem System machen (und der GM überlegt sich im Notfall schnell ne Regel), aber die Lust und Freiheit, das ins Spiel einzubauen, muss halt vorhanden sein.

Absolut! Da ich bei meinen Spielern weiß, dass die auch gerne Tabletop spielen (und das dann wiederum stark ins Rollenspielerische eskalieren kann), hab ich da keine Hemmungen, ihnen was hinzustellen.

Ich hab es aber auch schon bei Leuten ausprobiert, von denen ich nicht wusste, ob sie was davon haben, da haben eigentlich auch immer alle es genossen, mal hübsch bemalte Püppchen rumzuschubsen, und fanden die Visualisierung von ansonsten eher abstrakt oder mit schnellem Papiergekritzel dargestellten taktischen Situationen ziemlich cool.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.06.2023 | 11:36
Ich muss wieder mal sagen das dies ein Strang ist den ich mir immer wieder gerne anschaue!

 :d

Vielen Dank :-)

Absolut! Da ich bei meinen Spielern weiß, dass die auch gerne Tabletop spielen (und das dann wiederum stark ins Rollenspielerische eskalieren kann), hab ich da keine Hemmungen, ihnen was hinzustellen.

Ich hab es aber auch schon bei Leuten ausprobiert, von denen ich nicht wusste, ob sie was davon haben, da haben eigentlich auch immer alle es genossen, mal hübsch bemalte Püppchen rumzuschubsen, und fanden die Visualisierung von ansonsten eher abstrakt oder mit schnellem Papiergekritzel dargestellten taktischen Situationen ziemlich cool.

Yes, ist bei mir genauso. Selbst wenn nicht damit interagiert wird - wobei meine Spieler im letzten Dungeon tatsächlich angefangen haben, stärker auf Deckung zu achten, mit Sarkophagi haben sie aber noch nicht rumgeworfen  ~;D Auch bei einem schnellen OneShot bei einem Spieletreffen kam das sehr gut an und hatte für mehr Immersion gesorgt.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: JollyOrc am 15.06.2023 | 12:20
Achtung, Eigenwerbung: Ich finde es echt klasse, was Du da alles an Gelände auffährst, und wäre sehr daran interessiert zu wissen, ob das für Dich mit meinem Dungencrawl-Eigenbau gut zusammenspielt :) https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125587.0.html
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.06.2023 | 13:51
Achtung, Eigenwerbung: Ich finde es echt klasse, was Du da alles an Gelände auffährst, und wäre sehr daran interessiert zu wissen, ob das für Dich mit meinem Dungencrawl-Eigenbau gut zusammenspielt :) https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125587.0.html

Deinen Crawler habe ich im Blick, bin aber aufgrund verschiedener Gründe noch nicht dazu gekommen, genauer rein zu schauen, es ist aber geplant, wobei mir bei einem ersten Blick die Skillliste sehr lang vorkam :-) Im Zweifelsfall müssen wir uns einfach mal treffen und das ausprobieren  >;D Wobei Berlin-Niederbayern jetzt nicht der nächste Weg ist, zugestanden...
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: JollyOrc am 15.06.2023 | 20:02
Hamburg - Niederbayern. Bin ja vor knapp 2 Jahren umgezogen :)


Ich wäre kommendes Wochenende auf dem feencon... Das ist zumindest näher dran.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 15.06.2023 | 23:35
Hamburg - Niederbayern. Bin ja vor knapp 2 Jahren umgezogen :)


Ich wäre kommendes Wochenende auf dem feencon... Das ist zumindest näher dran.

Ah, die Orkpiraten haben im Impressum noch Berlin ;-)

Aber Cons sind erst einmal sowieso raus (wegen Familie) - dann spiele ich einfach mal und berichte bei Zeiten hier oder in deinem Thread  :headbang:
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 20.06.2023 | 15:19
Kleiner Schnappschuss vom Basteltisch

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8628/WSAbw8.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/958/K66j6u.jpg)


Die Ruinen sind bewusst überwuchert, weil es ein Außenareal wird. da werden dann nochmal welche ohne gemacht  
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 22.06.2023 | 21:14
Muss ne sehr feuchte Gegend sein - so dunkelgrün ist selten.  ;)
Sieht aber schon sehr schick aus.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 29.06.2023 | 23:53
Muss ne sehr feuchte Gegend sein - so dunkelgrün ist selten.  ;)
Sieht aber schon sehr schick aus.

Barovia halt - da ist immer Nebel.
Aber eigentlich lautet meine Formel einfach: Kontrast, Kontrast und nochmal Kontrast. Mag auch daran liegen, dass ich selbst ne Rot-Grün-Schwäche habe  ~;D



Es wurden Puppen fertig!
Bei den Wölfen musste ich sehr stark mit Pareto arbeiten und vielleicht gehe ich da nochmal ran, weil ich gerade bei den weißen Fellen noch nicht 100% happy mit dem Kontrast bin. Oder ich lasse es einfach und male mehr Modelle an.
 :headbang:




Das Lager im Wald
[/size]

Adref ist ein wildes Land, seit der Artus sich immer mehr auf Wein, Gesang und höfische Turniere konzentriert. Der Holzdienst wurde abgesetzt, und der Königsweg - die größte Straße, die durch Adref führt - verfällt und wird außerhalb der Kerngrafschaften immer unwegsamer und schlechter bebaut. Für Händler ist dies mit Problemen verbunden, da das Vorankommen immer langsamer wird, manche Stellen sogar gar nicht mehr sicher zu befahren sind. So mancher Händler musste zusehen, wie sein Wagen umgefallen ist, weil sich die Straße löste und all das Hab und Gut in Schieflache geriet. Die Preise steigen und so mancher Bauern entflieht dem Fron und geht lieber mit der Keule auf eben jene Händler los, als dass er die Felder bewirtschaftet. Die Händler reagieren ihrerseits mit Söldner - was die Preise wieder in die Höhe drückt.

In der Grafschaft Tulmein, weit im Westen, weit weg von Munsalvaesche und dem Hof des Artus, macht gerade die Bande der Grauen Mara von sich sprechen. Diese Diebesbande wird immer dreister und scheint gut vernetzt. Zeugen berichteten von Söldnern, die schon vor Beginn der Handelsreise von den Dieben gekauft wurden oder aber eingeschleuste Bandenmitglieder waren.
Der Graf von Tulmein entsendet immer wieder Stoßtrupps, doch die Bande scheint viele Lager in den Wäldern zu haben und sie stets zu wechseln.


(https://imagizer.imageshack.com/img924/2186/jQU9eS.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3958/3DmSm3.jpg)


Vor wenigen Tagen erst haben sie eins jener Lager entdeckt - ein verfallenes Herrenhaus auf einem Hügel, das mit provisorischen Zelten und Decken versehen darauf hinweist, dass die Bande nur selten länger vor Ort bleibt.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/2955/n3TxIB.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6324/W7om5G.jpg)


Und dann noch ein paar Modelle, die nur zum Teil zu Adref und meiner Kampagne "Drohende Schatten" passen, die aber ansonsten auch immer wieder Einsatz finden können - beispielsweise Morgen Abend :-)




Der Vampir und sein Schoßtier

Die Unsterblichkeit mag für viele erstrebenswert klingen, doch das Gegenteil ist der Fall. Findaraste ist im Laufe der Jahrhunderte körperlich jung geblieben, doch sein Geist altert ständig und die Langeweile droht ihn immer weiter zu lähmen. Als die "Rabenbande", eine Truppe naiver Schatzsucher aus einem kleinen Dorf namens Hagens Ruh, über eine seine schlafenden Inkarnationen im Weltennetz gestolpert sind, erwachte sein Geist. Nicht nur, dass sie allzu willfährig seiner Einladung gefolgt und in seine Heimatglobule gereist sind, sie haben sich auch vollkommen erratisch verhalten: Natürlich erzittern sie vor ihm, natürlich unterwerfen sie sich. Doch sie widersetzen sich seinen Befehlen, begehren auf, nur, um im nächsten Moment wieder genau das zu tun, was er will. Es wurde eine neue Obsession, sie zu beobachten.
Jüngst haben sie ihm den Krieg erklärt. Sie haben nicht das Rückgrat, um es wirklich zu tun, dich ihre Taten sprechen Bände. Findaraste wird ihnen eine Lektion lehren und ihnen ein geliebtes Haustier zurückgeben, das sie sehnlichst vermissen. Es wird eine harte Lektion und vielleicht müssen sie dezimiert werden. Doch es wird eine Lektion sein, die es zu lernen wert ist. Und eine Lektion, die Findaraste nur allzu gerne erteilen wird. Sein Geist ist erwacht. Und er will testen, wie weit er gehen kann, bis das Spielzeug bricht.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/4732/WUTsgM.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5483/zO52Mf.jpg)


Das Rudel der Warmen Mutter
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Gelehrte schreiben lange und ausführliche Traktate darüber, ob es sich bei der Lykanthropie um einen Fluch oder eine Krankheit handle. Sie übersehen den zentralen Punkt: Es ist weder das eine, noch das andere. Es ist ein Segen. Zumindest für diesen Wolf und seine Gefolgsleute, seine Kinder. Es sind die Gedanken der Warmen Mutter, der Warggebährenden, die nur zu ihm spricht und die er zu schützen geschworen hat.  Der Segen bringt Stärke des Rudels. Der Segen bringt die Wärme der Gemeinschaft.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/2411/2QNbbu.jpg)
Der Segen verstärkt alles, das Gute und das Schlechte. Der Wolf hat den Segen gemeistert, er kennt seine Tücken, wo Licht ist, ist auch Schatten und nur die mental Stärksten vermögen, sich dem Schatten zu stellen. Im Laufe der Jahre hat der Wolf einige Verbündete um sich geschart, Individuen, die seine Philosophie teilen und sich der Weisheit des Rudels ergeben haben.

(https://imagizer.imageshack.com/img922/9008/9k3pzM.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1140/BMMZbP.jpg)
Andere müssen sich erst beweisen, nehmen viele Risiken in Kauf, um sich in den Augen des Wolfes als wertvoll zu erweisen. Der Wolf kennt diese Gefühle, das überwältigt-Sein, das Teil-Sein, das Wissen und den Geruch um jedes Rudelmitglied in der Umgebung. Noch sind sie zu sehr Individuen, wollen ihren Wert herausstellen, doch bald werden sie sehen, dass sie einen bestimmten Platz erfüllen müssen und wenn dies nicht möglich ist, so wird der Wolf für Nachwuchs sorgen.

Jene, die zu schwach sind, den Segen zu meistern, werden zu den Verlorenen - man kann sie im Bau zurücklassen, sie suchen die Nähe der Warmen Mutter, kuscheln sich in ihr Fell wie Welpen auf der Suche nach der Milch. Sie sind Bestien, wenn es darum geht, das Zentrum ihres Denkens und Fühlens zu verteidigen aber auf sie ist kein Verlass. Draußen in den Wäldern übernimmt das Tier und sie gefährden alle anderen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2182/RF1Tjn.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/3251/BjgK6B.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/1763/8p5eXS.jpg)

Die Warme Mutter spricht zum Wolf. Sie ist eine Wargr, eine der Großen, deren Volk schon durch die Wälder und Ebenen wandelte, als die Zwerge und Elfen noch jung waren. Die Wargr waren immer wenige, und es wurden immer weniger. Sie waren begeisternde Beute und ein lohnendes Ziel einer Aventiure. Viele Recken gingen an den Wargr zugrunde, nur um durch neue Schmeißfliegen ersetzt zu werden. Die Warme Mutter ist jung und klein im Vergleich zu anderen ihres Volkes - und sie ist schwach geboren. Sie musste andere Wege finden, um sich zu schützen. Doch ihr Rudel beschützt sie.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 1.07.2023 | 13:06
Und hier noch ein paar Bilder vom Spieleinsatz gestern:

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5434/6UoNHv.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/185/UzXCmV.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1879/pul54b.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1816/V4oaXi.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Eleazar am 1.07.2023 | 20:46
@ Klatschi: Ich muss mal sagen, dass ich von deinen Geländestücken, Tiles und Mauern absolut begeistert bin. In so einer Qualität habe ich das noch nicht gesehen!
Und auch die bemalten Figuren flashen mich.

Fast wünsche ich mir den nächsten Lockdown herbei, um wieder mehr Zeit fürs Hobby zu haben.

Magst du mal verraten, wo du diese wunderbaren Wolfsmenschen her hast und wie hoch die sind? Ich habe einen ganzen Haufen Rackham-Wolfen und frage mich, ob die irgendwie dazu passen würden. Und ich freue mich schon auf die nächsten Fotos! Danke, dass du das mit uns teilst.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 2.07.2023 | 14:30
@ Klatschi: Ich muss mal sagen, dass ich von deinen Geländestücken, Tiles und Mauern absolut begeistert bin. In so einer Qualität habe ich das noch nicht gesehen!
Und auch die bemalten Figuren flashen mich.

Fast wünsche ich mir den nächsten Lockdown herbei, um wieder mehr Zeit fürs Hobby zu haben.

Magst du mal verraten, wo du diese wunderbaren Wolfsmenschen her hast und wie hoch die sind? Ich habe einen ganzen Haufen Rackham-Wolfen und frage mich, ob die irgendwie dazu passen würden. Und ich freue mich schon auf die nächsten Fotos! Danke, dass du das mit uns teilst.

Vielen Dank für die netten Worte! Ich bin schon sehr happy mit dem System, auch wenn es nicht immer perfekt passt, ist die Flexibilität ganz gut. Muss nur mal wieder neben Minis auch mehr zu Mauern kommen. Zeit ist echt ein Problem ^^

Die Modelle sind vom Mierce Miniatures Patreon (https://www.patreon.com/MierceMiniatures) und größentechnisch etwa 42mm bei den normalen Wolfsmenschen, 50mm bei den Charakteren. Deren Spiel interessiert mich zwar nicht die Bohne, aber der Stil passt für meine Sammlung gut und sie haben mit Untoten, Pseudo-Griechen, Schlangenmenschen (wenn auch mit zu viel Brüsten für meinen Geschmack), Wolfsmenschen und jetzt dann "Chaosbarabaren" schon eine schicke Mischung.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Megavolt am 20.07.2023 | 19:31
Alter, deine Bastelprodukte sind UNGLAUBLICH gut!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 20.07.2023 | 23:04
Alter, deine Bastelprodukte sind UNGLAUBLICH gut!

Ui, vielen lieben Dank für das Lob! Freut mich sehr, dass es gefällt - für mich ist es jedenfalls gerade eine sehr erfüllende, wenn auch leider zu seltene, Ergänzung zum Online-Zocken.

Aktuell stehen übrigens wieder ein paar weitere Untote auf dem Tisch.
(https://imagizer.imageshack.com/img924/4897/Hkn2X0.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Goladir am 21.07.2023 | 09:37
Wow! Ich bin begeistert. Sehr schöner Thread.

 :headbang:

Würdest du mal ein bisschen näher auf deine Unterlagen eingehen?
Die sind aus Magnetfolie und darauf sind die Dungeon Tiles (Bodenplatten) geklebt? Welcher Werkstoff? Oder wie oder was?
Danke dir!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 21.07.2023 | 10:35
Wow! Ich bin begeistert. Sehr schöner Thread.

 :headbang:

Würdest du mal ein bisschen näher auf deine Unterlagen eingehen?
Die sind aus Magnetfolie und darauf sind die Dungeon Tiles (Bodenplatten) geklebt? Welcher Werkstoff? Oder wie oder was?
Danke dir!

Ui, danke auch dir für das Lob!

Also die Dungeon Tiles selbst sind Stahlplatten, die mit dünnen (1-2mm) Styrodurfliesen beklebt sind. Das hat den Vorteil, dass sie sich nicht wölben, dass sie sehr stabil sind und magnetisch. Was ich durch Trial and Error rausgefunden habe: Wenn das Styrodur drauf zu dick ist, funktioniert die Idee mit den Magneten auch nicht mehr so, aber 1-2 mm klappen gut.

So guckt das dann im Rohzustand aus:
(https://imagizer.imageshack.com/img922/345/yNrlpw.jpg)

So ganz zufrieden bin ich mit dem System aber noch nicht. Es hat schon Vorteile (Variabilität, wenig Stauraum, nur wenig Bedarf an Magneten), aber auch Nachteile (manchmal etwas flimsy, weil die Magnete nur bei den seitlichen Stabilisierungssäulen sind, an denen reibt sich auch ständig die Farbe ab, wenn man die Wände an- und abklipst). Eventuell werde ich also unten in den Wänden noch längere und dünnere Stabmagnete versenken. Pareto sagt mir aber, dass ich mir da nicht zu viel Kopf machen sollte...
Der große Vorteil wird dann kommen, wenn ich mit diesem Set an Wänden durch bin und ein zweites Set - beispielsweise Zwergenwände und Türen - mache. Da zeigt sich dann, wie Variabel ich bei wenig Platzbedarf die verschiedenen Settings bedienen kann.


Und dann habe ich noch dünne Sperrholzplatten in 60*60, auf die ich Magnetfolie geklebt habe. Darauf lege ich dann entweder Mousepad-Matten als Untergrund oder eben die Dungeon Tiles. Vorteil bei den Dungeon Tiles: Die halten halt Bombe auf der Magnetfolie. Die Mousepad-Sachen nicht so, aber ist jetzt auch nicht tragisch.
Die dienen dazu, dass ich die Szenerie aufstellen kann, bevor es losgeht und dann nur kurz weggehen und holen muss. Nebenbei während des Spiel "schnell" einen Tisch zusammenbauen, würde zuviel Zeit kosten und die Stimmung in den Keller drücken.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: JollyOrc am 21.07.2023 | 11:27
Die dienen dazu, dass ich die Szenerie aufstellen kann, bevor es losgeht und dann nur kurz weggehen und holen muss. Nebenbei während des Spiel "schnell" einen Tisch zusammenbauen, würde zuviel Zeit kosten und die Stimmung in den Keller drücken.

ich hab mir dafür ja, inspiriert von diesem Wyloch Video (https://www.youtube.com/watch?v=6WwSpqWC3bU), eine Staging-Box gebaut:

Außen:
(https://i.imgur.com/xk4TBWb.png)

Innen:
(https://i.imgur.com/GckJWuN.png)

Jede "Schublade" ist ein Raum. Da greife ich dann rein und kann den schnell aufbauen. Das geht recht fix, unterbricht den Flow nicht, gleichzeitig gibt es halt zumindest ein wenig "Fog of war" :)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 3.08.2023 | 07:02
ich hab mir dafür ja, inspiriert von diesem Wyloch Video (https://www.youtube.com/watch?v=6WwSpqWC3bU), eine Staging-Box gebaut:

Außen:
(https://i.imgur.com/xk4TBWb.png)

Innen:
(https://i.imgur.com/GckJWuN.png)

Jede "Schublade" ist ein Raum. Da greife ich dann rein und kann den schnell aufbauen. Das geht recht fix, unterbricht den Flow nicht, gleichzeitig gibt es halt zumindest ein wenig "Fog of war" :)

Upps, das ist etwas untergegangen
Finde ich super und sehr praktisch, gerade wenn man die Räume peu a peu erweitert! Evtl. werde ich das mal übernehmen!

ansonsten habe ich an den Untoten weitergemalt, da ist gestern der vorerst letzte Schwung fertig geworden.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/1060/vss6b1.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/272/bQBXm2.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/8982/5l6pnX.jpg)

Die kommen jetzt dann noch auf die durchsichtigen Bases und ab dafür. Sobald ich Urlaub und einfach mal ein bisschen mehr Zeit habe, werde ich ein schönes Diorama aufbauen und gescheite Fotos von allen machen  .
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 30.09.2023 | 14:18
Holy Moly, gerade komme ich echt zu wenig. Das Sommerprojekt auf der Tabletopwelt war aber ein guter Anlass, wieder einiges fertig zu bekommen. Ich mag diese Projekte, die ein wenig Druck machen, das hilft mir zumindest, fokussiert zu bleiben.

Da ich bei vielen Modellen ja den Herr der Ringe Style habe, habe ich meine Standard-Stadtwache nun einfach durch Gondorianer dargestellt. Die Modelle sind leider etwas größer als der Rest, da habe ich beim Drucken Fehler gemacht, aber am Ende ist das auch nicht sooo tragisch. Zeitweise hat es mich aber gescheit und stark demotiviert, den Krempel anzumalen. Aber bemalte Modelle sind besser als solche, die irgendwo in einer Schublade versauern.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9785/QrKPmj.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1170/1yBUIw.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img922/5182/ZsnUj6.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4251/tmhll9.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7622/LE3zx9.jpg)
 

(https://imagizer.imageshack.com/img924/5048/d1sWjF.jpg)
 
 
Ich habe aber noch gleich Bilder der restlichen Modelle der letzten Zeit gemacht und auch eine schicke Szenerie für alle Untoten aufgebaut, von denen ich bisher keine wirklich schönen Fotos in ihrer Gesamtheit hatte. Von denen habe ich auch ein Video gemacht, weil es einfach viele viele Modelle sind. Aber das kommt nach und nach die Woche  :)
 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: schneeland am 30.09.2023 | 14:37
Sehr cool! Sowohl die Stadt als auch die Figuren sind m.E. wirklich absolut gelungen  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: General Kong am 30.09.2023 | 15:11
Ja, nicht schlecht, Herr Specht! kann man schon mal mit angegeben gehen.

Was benutzt du für das Wasser. Das sieht toll aus. Sogar mit Gekröse auf der Oberfläche!  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: CK am 30.09.2023 | 15:11
Schön die 4Groundhäuser aufgepimpt :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 30.09.2023 | 15:19
Klatschis Figuren und Dekos sehen so aus, wie meine immer aussehen sollten, aber nie ausgesehen haben... ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 30.09.2023 | 17:05
Sehr cool! Sowohl die Stadt als auch die Figuren sind m.E. wirklich absolut gelungen  :d

Ja, nicht schlecht, Herr Specht! kann man schon mal mit angegeben gehen.

Klatschis Figuren und Dekos sehen so aus, wie meine immer aussehen sollten, aber nie ausgesehen haben... ;D

Vielen lieben Dank, ich freu mich sehr, dass die Modelle und das Gelände überzeugen  :d

Schön die 4Groundhäuser aufgepimpt :d

Jupp, in meinen Augen waren das die besten MDF Gebäude. Schade, dass die Firma pleite gegangen ist, ich hätte da gerne nochmal ein paar, aber die Preise sind jetzt einfach unverschämt hoch...

Was benutzt du für das Wasser. Das sieht toll aus. Sogar mit Gekröse auf der Oberfläche!  :d
Das Wasser auf der Platte ist Epoxidharz, in das ich etwas grüne Pigmente gemischt habe. Danach wurde während des Trockners ein bisschen Flock auf die Oberfläche gesprenkelt.

Die Platte mag ich zwar gerne, werde sie bei Gelegenheit aber mal abgeben - sie braucht mir inzwischen zu viel Platz und ich plane das modularer zu gestalten. Falls also jemand von euch in Bayern wohnt und Interesse daran hat, meldet euch ^^
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: 3P_Manni am 30.09.2023 | 18:24
Mein lieber Herr, bei Dir würde ich gern mal ne Runde Darkmaster mit Minis spielen.  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 1.10.2023 | 12:16
Mein lieber Herr, bei Dir würde ich gern mal ne Runde Darkmaster mit Minis spielen.  :d

Danke  ;D
Vielleicht kriegen wir es ja mal hin!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 2.10.2023 | 19:32
Und weiter gehts mit Modellen, die ich in letzter Zeit fertig bekommen habe: Ein Bande von Strauchdieben, 2 Eulenbären und ein paar Wölfe (den Werwolf hatte ich schon bemalt).

Wisst ihr, was passiert, wenn man beim Lagerbauen einen Kritischen Patzer würfelt?
Genau:
(https://imagizer.imageshack.com/img924/7835/GIZ5mB.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/8516/HjRBnq.jpg)

Der Lagerplatz ist scheiße, weil die Schlafsäcke die Feuchtigkeit aus den Wasserlöchern nur so aufsaugen. Mücken haben die Lachen sicher als perfekte Brutstätte auserkoren.

Aber wisst ihr was noch schlechter ist? Sich auf's Präsentiertablett zu setzen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/8435/qRYPe8.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/1592/3dgrVT.jpg)

Zwei Eulenbären schleichen sich an unsere Bande Banditen ran und wenn das nicht genug ist...

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9505/YLcecR.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/3543/YTWCkb.jpg)

Ein Werwolf mit fünf seiner Begleiter hat die Eindringlinge auch entdeckt.
Und darum würfelt man einfach keinen kritischen Patzer beim Lagerbauen. So einfach ist das.

Und weil ich gerade dabei war: Vier Halblinge, die bereits bemalt waren, von denen ich aber noch kein schönes Foto hatte.

(https://imagizer.imageshack.com/img923/9034/oWLPOD.jpg)
Gerade am Kartoffel-Sammeln. PO-TA-TOES!!!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Aedin Madasohn am 2.10.2023 | 19:59
 :d
ganz großes Kino
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 3.10.2023 | 10:41
Hihi, die beiden Eulenbären stehen bei mir auch in der Vitrine.  :)
Sind das alte GW-Bäume? Wären besser bemalt als die offiziellen Fotos damals.

Wenn Meckern auf hohem Niveau zulässig ist: Gib den Wölfen doch ein bisschen mehr Fellvarianz - die sind nicht einheitlich braun oder grau (nur schwarz oder weiß gibt's "einfärbig").

Aber tolle Szenerien wieder mal!  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 3.10.2023 | 11:48
:d
ganz großes Kino

Hihi, die beiden Eulenbären stehen bei mir auch in der Vitrine.  :)
Sind das alte GW-Bäume? Wären besser bemalt als die offiziellen Fotos damals.

Wenn Meckern auf hohem Niveau zulässig ist: Gib den Wölfen doch ein bisschen mehr Fellvarianz - die sind nicht einheitlich braun oder grau (nur schwarz oder weiß gibt's "einfärbig").

Aber tolle Szenerien wieder mal!  :d


Freut mich sehr, dass sie euch gefallen :) langsam ist die Sammlung schön groß, da kann man viel variieren.

Bei den Wölfen hast du vollkommen recht, das sollte ich nochmal verbessern. Meckern ist auf jedem Niveau zulässig, vor allem, wenn man Recht hat  :D Werde ich bei Gelegenheit machen, das reicht es ja schon, ein wenig mit dunklen Contrast zu arbeiten.

Die Bäume sind die neuen von GW, ich habe aber noch einen alten Wald, den ich restaurieren muss. Habe ihn gebraucht von einem Freund bekommen. Dazu habe ich dann noch ein paar gedruckte, die anstehen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 7.10.2023 | 21:41
Hier ein Bild aller Untoten, die ich seit Beginn dieses Projektes hier bemalt habe. Ich nutze immer wieder die Projekte in der Tabletopwelt (P500 und Sommerprojekt) um mir selbst Druck zu machen. Ich kann ja mein Hobby nicht betreiben, ohne Druck zu haben. Ist ne perverse Sache, aber es ist, was es ist - über die 200 Skavenmodelle in 6 Monaten hatte ich ja schonmal berichtet  ~;D

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9158/O1GhoH.jpg)

Und weil man auf dem Bild wenig erkennt und wir ein paar Nahaufnahmen wollen und ich heute Abend irgendwie Bock hatte: eine kleine Geschichte dazu.



"Untote?" Der Zwerg spuckte aus, auf den Boden des Audienzzimmers.
Fürst Hoeg von Kithwain zog schnell seinen neuen Mantel weg, den er aus den Zwillingsstädten hierher hatte verschiffen lassen. Bisher hatte noch niemand der Anwesenden die Stickereien am Saum kommentiert und wohl auch nicht bemerkt. Schade. Dem Zwergensöldner vor ihm fehlte ein Auge, eine grässliche Narbe zog sich von der Backe bis hoch zum Schädel, eine bleiche Schneise, die sich einmal durch's Gesicht zog. Fürst Hoeg zog ein Taschentuch aus seiner Tasche und hielt es sich vor den Mund. Auch mit Stickereien versehen, in einem kräftigen blau aus einer seltenen Muschel oder Languste oder eigentlich wusste er es nicht, teuer war es gewesen. Auch das hatte noch niemand bemerkt, obwohl er schon sechsmal einen Grund gefunden hatte, es zu ziehen. Der Tag war ein Debakel!
Aber die Nachricht, dass der Abenteurer zurückgekehrt sei, hatte seine Laune etwas aufgebaut, so sehr, dass er sogar das nächtliche Fest verlies. 
"Jaja, Mann. Nun berichtet doch schon!" Fürst Hoeg legte genau jene näselnde Enerviertheit in seine Stimme, die er als sehr passend für die Konversation mit derart dreckigem Gesindel wie den Abenteurer empfand. Show, don't tell!
"Aye, Untote gab es zuhauf, werter Herr!" Der Zwerg zog die Nase hoch, auf eine gereizt erhöhte Augenbraue des Grafen aber schluckte er nur. "Ich könnte euch Geschichten erzählen, da schält sich das Fleisch vor Schauer von euren Knochen, wenn ihr versteht, was ich meine!"
"Ehrlich gesagt nicht, das ist totaler Unsinn."
"Seht es wie ihr wollt. Aber ich sag euch: Untote gab es! Wir arbeiteten uns durch ein Höhlensystem, das nur so überrannt war von Zombies. Diener des Alten Grafen, kaum verwest, muss die umliegende Dorfbevölkerung gewesen sein. Andere Glücksritter wie ich und die Überreste von Tieren, die sich hier in dem labyrinthischen System versteckt hielten. Sowas. Drei von uns gingen unter, ich musste meine eigenen Männer niederstrecken, da sie sofort wieder aufstanden. Ein neuromantischer Nebel, der aus dem Boden aufsteigen, nahm sofort Besitz von ihnen! Wir sahen auch knöcherne Minotauren. Ich schätze, wegen den labyrinthischen Gängen und so, zwecks des Stils. "
Der Fürst nickte. "Der Alte Graf war sehr belesen. Ein Mann von Geschmack!"
"Hat ihnen nichts gebracht. Wir haben ihnen allen ein endgültiges Grab verschafft. Zombies sind relativ harmlos ohne ihre Köpfe". Der Zwerg lächelte, doch das Lächeln konnte das eine Auge nicht erreichen.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6224/IfoP2J.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/1456/tWdT2j.jpg)

"Danach... eine Halle gesäumt von zwei Statuen die uns Rätsel stellten."
"Rätsel??"
"Wir hatten in den Quellen Hinweise gefunden, dass der Alte Graf ein Freund solcher Spielchen war. Er hatte es wohl in einem obskuren magischen Buch gelesen, das DeEmGe des Begründers Zygag. Wir wussten, worauf wir uns einlassen."
"Und danach?"
"Skelette, Krieger in antiquierten Rüstungen aus der Zeit vor dem Krieg der Tränen. Und nicht nur ein paar. Die Schlawiner nahmen uns in die Zange, von vorne, von der Seite, mit Bögen, Speeren und kruden archaischen Waffen. Wir verloren unseren Zauberer an einem der Pfeile, aber er hatte seine magischen Formeln des Tages sowieso schon gesprochen und diente nur noch als Fackelträger."

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7374/f1s2XL.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/6950/1nl4f3.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/9307/fCakr0.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2981/B02Z2l.jpg)

Fürst Hoeg schluckte schwer ob der Kälte und Emotionslosigkeit dieser Aussage, rutschte aber in seinem Sessel etwas nach vorne, saß nun an der Kante. "Sprecht weiter!"
Der Zwerg fuhr fort: "In der nördlichen Kammer sollte der Sarkophag von Lady Isabetha liegen, die Konkubine des Alten Grafen. Voll von mächtigen Schätzen. Euer Auftrag sagte nichts darüber aus, ob und wie wir damit umgehen sollten."
"Ihr dürft sie natürlich behalten, als Bonus für eure Mühen."
"Mühen, jaaa... Geister entstiegen den Gefäßen, als wären sie an die Asche der verbrannten Diener der Konkubine gebunden gewesen. Wir hatten hier einiges an Not. Drei weitere fielen, wir waren nur noch zu viert. 

(https://imagizer.imageshack.com/img922/707/yOzF37.jpg)

"Und dann? Die Grabkammer der Eltern?"
"Aye. Ihr hattet jedoch nichts davon gesagt, dass der Alte Graf das Skelett des letzten Riesens aus Jotunheima sein Eigen nannte! Es war... brutal. Wir sahen den Alten Grafen, wie er amüsant zusah, als wir gegen das Ungetüm kämpften. Wieder einer weniger."
"Und dann der Alte Graf!"
"Ha!" Wieder spuckte der Zwerg aus, Fürst Hoeg nahm es kaum wahr. "Der Alte Graf erhob seine Hand und erneut waren wir von Geistern umzingelt. Der Vater, die Mutter, der Bruder, alle gebunden unter seinem Willen. Am Ende stand ich allein da. Nur ich und der Alte Graf. Der hatte bisher nicht einmal seine Waffe gezogen."

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4384/W9puSl.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img923/4391/2ZiPjf.jpg)

"Aber Gratulation!" schrie Fürst Hoeg. "Ich bin stolz auf euch, all die Münzen, die ich eurer Bande versprochen habe, sollt ihr natürlich alleine bekommen. Sicherlich, das muss schwer für euch gewesen sein, den Alten Grafen niederzustrecken und der Tod eurer Freunde und Gefährten und so, aber bei allen Heiligen: Ihr habt es geschafft! Endlich ist der Alte Graf erledigt."
Der Zwerg blickte Fürst Hoeg lange an. Wieder erschien ein Grinsen auf seinen Lippen, diesmal erreichte es auch das Auge. "Oh, ich glaube nicht, dass das möglich ist..." Das Grinsen wurde breiter, entblößte lange Fangzähne.



Die Flexibilität des Dungeons ist schon echt cool, bin nach der Fotosession dann doch wieder sehr begeistert gewesen von der Vielseitigkeit des Systems.
Untote sind nun schon eine ganze Menge zusammengekommen, das reicht sogar für SAGA und Co. Aber Untote machen Spaß und die Modelle von Mierce Miniatures haben es mir echt angetan, da musste ich nochmal erweitern!

Als nächstes folgen mehr Dungeon-Wände, mehr Heldenmodelle, eine zweite kleine Menschentruppe (Ostlinge), ein paar Echsenmenschen... mir wird nicht langweilig  ~;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.10.2023 | 10:07
Weil mir das Aufbauen des Dungeons wieder viel Spaß gemacht hat und ich noch einiges an Wänden halb fertig rumliegen hatte, dachte ich mir, ich mache die mal bis zum P500 fertig. Grundfarben und Wash sind drauf (die übelste Sauerei), jetzt geht's noch um die Details.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/7319/5Jewx3.jpg)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Klingenbrecher am 9.10.2023 | 11:06
Weil mir das Aufbauen des Dungeons wieder viel Spaß gemacht hat und ich noch einiges an Wänden halb fertig rumliegen hatte, dachte ich mir, ich mache die mal bis zum P500 fertig. Grundfarben und Wash sind drauf (die übelste Sauerei), jetzt geht's noch um die Details.


Ich liebe den Geruch von Farbe am Morgen.


Es ist immer wieder eine Freude hier bei dir im Thread vorbei zu schauen. Mir gefällt das Gelände wirklich gut.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.10.2023 | 13:23

Ich liebe den Geruch von Farbe am Morgen.


Es ist immer wieder eine Freude hier bei dir im Thread vorbei zu schauen. Mir gefällt das Gelände wirklich gut.

Vielen Dank :) Freut mich immer wenn der Thread Spaß macht!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Eleazar am 9.10.2023 | 13:26
Ich bin hellauf begeistert!!!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Herr Moin am 9.10.2023 | 13:49
Wow! Einfach nur wow!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Klingenbrecher am 9.10.2023 | 14:35
Vielen Dank :) Freut mich immer wenn der Thread Spaß macht!

Woher sind eigentlich die schicken Untoten Eulenbären?
Die Zombies mein ich aus Zombiecide zu kennen.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: unicum am 9.10.2023 | 14:55
Vielen Dank :) Freut mich immer wenn der Thread Spaß macht!

Ich schliesse mich da mal an,...

Ich hab schon seit Jahren keinen Pinsel mehr in die hand genommen. Das lezte was ich gebastelt habe waren Häusser aus Lasercut.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.10.2023 | 17:16
Ich bin hellauf begeistert!!!

Wow! Einfach nur wow!

Ich schliesse mich da mal an,...

Vielen Dank!  ^-^

Ich hab schon seit Jahren keinen Pinsel mehr in die hand genommen. Das lezte was ich gebastelt habe waren Häusser aus Lasercut.

Was ja auch schon sehr geil ist. Ich habe selbst einiges an LaserCut Gebäuden, die muss man aber immer etwas nachbearbeiten - entsprechend habe ich mir mal eine Box von Battle Systems (https://www.google.com/search?client=safari&rls=en&q=battle+systems+village&ie=UTF-8&oe=UTF-8) geholt und möchte das mal kombiniert auf eine Platte stellen um zu testen, wie gut mir das gefällt :-)

Woher sind eigentlich die schicken Untoten Eulenbären?
Die Zombies mein ich aus Zombiecide zu kennen.

Ein Teil der Zombies sind von Zombicide Black Plague (jedes Modell einmal), dann sind da noch welche von Fireforge Games und Games Workshop und ein paar von The Printing Goes Ever On.
Die Eulenbären sind von Epic Miniatures (https://www.myminifactory.com/object/3d-print-zombie-owlbear-set-undead-forest-beast-owl-bear-hybrid-graveyard-encounter-245611)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 12.10.2023 | 09:54
Der letzte Schwung grundierte Wände ist durch, damit habe ich nun eine Vielzahl an Wandoptionen, mit denen ich einiges an Gelände aufstellen kann.

(https://imagizer.imageshack.com/img924/4699/NZ4CSq.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/3919/RX3kau.jpg)


Bei den Pigmenten bin ich dieses Mal unbeabsichtigt sehr großzügig gewesen (vergleiche die alten und die neuen Wände), aber mei, so ist das halt. Bringt Variabilität und wie der Großmeister sagen würde: 

(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/55c93b61e4b04386fb9f4dcb/1586006560700-GWP33VXTTU4U7U3NQRSW/5043b3ceb44583c52aff6bfcf823d7cb.jpg)


Ich bin für das kommende P500 in der Tabletopwelt angemeldet, da muss man auf vier Blöcke immer eine bestimmte Anzahl an Modellen bemalen. Bei Skirmishern ist das easy, und neben vielen Puppen da will ich in jedem der vier Blöcke wieder was für das Dungeon machen, damit es da gut weitergeht.
1) Treppen und Podeste
2) Spezialwände für mehr Variation im Dungeon (z.B. solche mit Inschriften, eingestürzte Wände, Wände mit Metallelementen, etc. pp)
3) mehr Bodenplatten, diesmal auch mit verschiedenen Fliesenmustern - für mehr Variation im Dungeon
4) mehr "Poller", also die magnetisierten Stempen, die die Wände am Boden halten.
Vielleicht mache ich dann auch ein oder zwei Tests für Wände in einem Elbendungeon? We will see

An Modellen wird es eine kleine Truppe Ostlinge geben (ca. 15-20 Modelle), Critters (Spinnen, Fledermausschwärme, Rattenschwärme, sowas halt; Riesenratten habe ich von meinen Skaven) und dann noch zwei Blöcke mit Dolmenwood-spezifischen Modellen. Da brauche ich dann erst einmal das Campaign Buch um zu gucken, was so angebracht ist. Das werden die letzten beiden Blöcke.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Eleazar am 13.10.2023 | 11:41
Dieses Video
https://www.youtube.com/watch?v=5srhQR_zYZU
fand ich interessant, weil mit Magneten Dekoelemente an normale Wände gepappt werden konnten: Spart Arbeit und Stauraum.
Und ansonsten bin ich wieder voll der Bewunderung.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 14.10.2023 | 00:57
Dieses Video
https://www.youtube.com/watch?v=5srhQR_zYZU
fand ich interessant, weil mit Magneten Dekoelemente an normale Wände gepappt werden konnten: Spart Arbeit und Stauraum.
Und ansonsten bin ich wieder voll der Bewunderung.

Ich LIEBE RP Archive, der Channel war eine ganz wichtige Inspiration für mein Dungeon-System.
Der GRund, warum ich einen anderen Weg eingeschlagen habe bei ganz vielen Dingen: Ich bin ein geiziger Kauz. Da ich als Verbindungsstücke Schrauben und Reißzwecken verwende, komme ich mit 40 Neodymmagneten locker aus - RP Archives verbaut das in einem Video.

Wie gesagt: Seine Sachen sind genial und das von dir verlinkte Video ist genial, weil es zeigt, wie viel dann möglich ist. Aber es ist einfach nicht "my way"  ;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 14.10.2023 | 08:42
Ich hab mal versucht, seine Magnet-Tiles zu bauen, aber irgendwie konnte ich nur bestimmte Seiten aneinanderfügen, weil sich die Magneten abgestoßen haben. kA wie er das macht.
Für die wenigen Dungeons die ich überhaupt brauche, hab ich mittlerweile das Dungeons & Lasers System, oder Dungeonsticks.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 14.10.2023 | 09:00
Ich hab mal versucht, seine Magnet-Tiles zu bauen, aber irgendwie konnte ich nur bestimmte Seiten aneinanderfügen, weil sich die Magneten abgestoßen haben. kA wie er das macht.
Für die wenigen Dungeons die ich überhaupt brauche, hab ich mittlerweile das Dungeons & Lasers System, oder Dungeonsticks.

Ja, der achtet genau auf die Polung und man muss sagen: er hat sein System seit Jahren entwickelt, getestet und perfektioniert. wenn mich nicht alles täuscht ist das die zweite Iteration. Bei Patreon kriegt man wohl mehr Einblick.
Auch deswegen nutze ich Schrauben: Polung ist wurst und das ganze Teil wird etwas schwerer.

D&L habe ich mir auch ein paar Teile geholt, will das mal testen
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 14.10.2023 | 11:00
D&L habe ich mir auch ein paar Teile geholt, will das mal testen
Das Zeug ist schnell gebaut (wie Lego) und hält vor allem auch recht gut zusammen, d.h. man kann das gebaute Ding sogar ne Strecke tragen, ohne dass es auseinander fällt (außer an Stellen, die nur von einem Verbinder gehalten werden).

Für spontanere Sachen hab ich mir eben Dungeonsticks gedruckt, die lassen sich einfach auf einer Grundplatte (oder dem Tisch) aufbauen und werden nur zusammengesteckt. Kann man auch mehr Formen damit machen, weil die nicht immer in 90° Winkeln ausgerichtet sein müssen. Für Höhlen z.B. sehr gut.
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.01.2024 | 22:51
Staub wegpust...

So, jetzt wieder ein Lebenszeichen - die letzte Session in Person war der Knaller, wir haben uns ein Airbnb im Alpenvorland mit Kachelofen gemietet, schön gekocht und Samstag dann wirklich fast 12 Stunden gespielt  ~;D Die Zusammenfassung der Session hat fast 4 DinA4 Seiten (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,121035.msg135200581.html#msg135200581), und da ist wirklich viel passiert: Die Helden meiner Kampagne haben eine verfluchte Stadt infiltriert und da ganz spannende Sachen erlebt. Natürlich hatten sie auch wieder eine Vision der Ritter der Tafelrunde (wie bei unseren Session-Finales üblich) und dafür habe ich noch dringend drachenähnliche Modelle gebraucht. Dazu noch ein Fir Bolg Modell für einen Spieler und ein paar NSC Modelle:

(https://imagizer.imageshack.com/img922/6246/nyN84a.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/2288/DgJvln.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img922/7592/0PIWzX.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/863/rUMF01.jpg)

 
in Action schaut das Ganze dann so aus

(https://imagizer.imageshack.com/img922/5797/CNxG44.jpg)

(https://imagizer.imageshack.com/img924/6200/beEaic.jpg)
 
Leider habe ich vergessen, mehr Bilder zu machen. Muss ich das nächste Mal mehr dran denken und vor allem mehr Pausen machen ^^
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Timo am 9.01.2024 | 23:11
Welche Wyvern/Drachen sind das?
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 9.01.2024 | 23:19
Welche Wyvern/Drachen sind das?

Die heißen Vouivre und sind von Lord of the Print. Hatte die Modelle gesehen und musste die STLs kaufen!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Ma tetz am 9.01.2024 | 23:48
Wie immer tolle Minis  :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: CK am 10.01.2024 | 00:07
Die Drachen kommen sehr edel :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: 10aufmW30 am 10.01.2024 | 06:05
Richtig schick geworden!
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 10.01.2024 | 06:33
Danke :)
Bei denen habe ich gemerkt, wie anstrengend Malen werden kann, wenn man nicht ne klare Vision vom Modell hat. Hab angefangen und hatte dann erst einmal keine klare Idee was ich mache, nachdem mein erster Plan kacke aussah… hat dann ein wenig gedauert aber jetzt bin ich happy ☺️
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Raven Nash am 10.01.2024 | 07:27
Die Wyvern: WOW.

Ich hab ja einige Drachen & Co. rumstehen, aber irgendwie ergibt sich's nie, dass ich sie auch einsetzen kann.  ;)
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 10.01.2024 | 08:35
Die Wyvern: WOW.

Ich hab ja einige Drachen & Co. rumstehen, aber irgendwie ergibt sich's nie, dass ich sie auch einsetzen kann.  ;)

Danke :-) Ich muss auch sagen: Drachen sind schon cool, kann man halt immer nur eingeschränkt verwenden - aber bei solchen Modellen schaue ich sowieso, dass ich die Story um die Modelle herum aufbaue  ~;D miniature-inspired Rollenspiel sozusagen
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Weltengeist am 10.01.2024 | 11:03
Danke :-) Ich muss auch sagen: Drachen sind schon cool, kann man halt immer nur eingeschränkt verwenden - aber bei solchen Modellen schaue ich sowieso, dass ich die Story um die Modelle herum aufbaue  ~;D miniature-inspired Rollenspiel sozusagen

Ist ja auch gaaanz was andere als das verbreitete Monsterhandbuch-inspired Rollenspiel >;D
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: Timo am 11.01.2024 | 15:25
Ich hab sofort gedacht, dass die nach LofP oder Loot aussehen, Loot hab ich vollständig und bei LotP hatte ich die nicht gesehen, danke für den korrekten Namen :d
Titel: Re: klatschi malt Puppen und baut 3d Gelände
Beitrag von: klatschi am 12.01.2024 | 19:09
Ist ja auch gaaanz was andere als das verbreitete Monsterhandbuch-inspired Rollenspiel >;D

Schaut definitiv mächtiger aus :-) Aber ansonsten dasselbe, klar ^^

Ich hab sofort gedacht, dass die nach LofP oder Loot aussehen, Loot hab ich vollständig und bei LotP hatte ich die nicht gesehen, danke für den korrekten Namen :d

LotP ist schon genial, vor allem ihre Drachen können was. Brauche aber erst einmal eine Drachenpause  ~;D