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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Thema gestartet von: Sphinx am 28.02.2022 | 10:02

Titel: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sphinx am 28.02.2022 | 10:02
Ich konnte nur einen Thread finden mit "Was nervt euch bei euren Spielern". Aber ich würde ganz gerne mal den umgekehrten Fall beleuchten. Etwas um selbst zu reflektieren was man evtl. selber für "Unarten" am Tisch hat. Und weil ich gerade wieder so ein Erlebnis habe, wo ich unsicher bin, ob ich nicht zu pingelig bin.
Ich gehe dabei natürlich erst mal davon aus, dass man sich menschlich leiden kann. Und dass die Spielstile halbwegs kompatibel sind

Ich selbst bin zu 90% selbst Spielleiter, evtl. bin ich deshalb auch pingeliger und denke hier und da"Das hätte ich besser gemacht". Aber, wenn behalte, ich es für mich, und sage mir das ich als Mitfahrer einfach die Aussicht genießen kann. Außerdem hängt es natürlich immer Stark davon ab wie erfahren ein Spielleiter ist. Aber ein paar Sachen haben sich doch über viele Jahre eingebrannt, die ich nicht leiden kann.

1. Obwohl man ein System spielt, das viel wert auf Kampf legt. Kommt keiner der Kämpfe aus dem Quark. Taktik -> Stupides draufhauen reicht, Schwierigkeit/Gefahr -> gibt es nicht. Man braucht keinen Kampf meiden, weil man ohnehin sicher sein kann, dass man gewinnt.

1.a. Kampf nicht beenden, wie es logisch ist. Der Wolf, der sein schwer verwundetes Opfer auf einmal uninteressant findet und weggeht (um den Spielercharakter zu retten)

2. Zwischensequenzen. Man bekommt erzählt, was an einer anderen Stelle der Welt gerade passiert, obwohl der Charakter davon überhaupt keine Ahnung haben kann. Und nicht nur weit entferntes, sondern sogar direkt, die Charakter betreffend:
Wir haben gerade eine alte Ruine verlassen, um weiterzureisen. Zwischensequenz: Man sieht die Ruine von oben. Aus den Büschen kommen fremde Menschen, welche die Ruine betreten.

3. Erklärbär. Jemand, der so viele Details ausgearbeitet hat und diese laufend an die Spieler weitergibt.
Spieler: "Ich will einen kurzen Blick in den Raum werfen, ob darin jemand ist"
Spielleiter: "Du siehst eine alte Wandmalerei, in der Ecke steht ein Tonkrug, dessen Deckel einen Riss hat. Zwischen den Mauerfugen wächst irgendein Unkraut. Es riecht modrig und feucht,...."
Und das dann für jeden Raum in einem Gebäude so wiederholt.

4. Zeit verschwenden. Szenen überstrapazieren und ewig in die Länge ziehen. Dinge ausspielen, die zu nichts führen.
Spieler: "Wir wollen in der Kanalisation nach einem Eingang ins Anwesen des Schurken suchen"
Spielleiter - Der genau weiß, dass es dort keinen Eingang gibt, und auch nicht spontan einen einbauen möchte: Lässt die Spieler 2 reale Stunden dort herumsuchen und nichts finden. Anstatt einfach zu sagen: "Wie lang wollt ihr euch Zeit nehmen zu suchen?". "OK, ich habt jetzt 3 Stunden alles in der Kanalisation abgesucht. Und habt keinen Eingang gefunden und jetzt kriecht ihr etwas erschöpft und stinkend wieder aus der Kanalisation"

Das sind die Sachen die mir gerade einfallen. Ich glaub euch insgesamt laufen sie alle auf einen Kern hinaus. Sie verschwenden Spielzeit, ohne einen wirklichen Mehrwert zu erreichen (Punkt 2. evtl. nicht).
Mit Punkt 4, kämpfe ich persönlich auch am meisten. Wann ist es Zeit die Spieler abzuwürgen, wann lässt man es laufen. Aber ich werde zumindest besser darin :)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Matz am 28.02.2022 | 10:11
Ein Freund benutzt gerne mal das Wort "abgefahren" wenn er eine Situation beschreibt. Und das stört mich so ein bisschen, vorallem in einem eher mittelalterlichen Kontext.

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: 1of3 am 28.02.2022 | 10:18
2. Zwischensequenzen.

Finde ich super.


Was mich langweilt ist: Nachforschung - Nachforschung - Showdown. Also es gibt irgendein mysteriöses Ding. Man forscht nach, forscht mehr nach und dann kommt zum Abschluss garantiert ein Kampf. Ich mein, ich kann das problemlos leiten, weil ist ja einfach. Und wahrscheinlich finde ich es gerade deswegen nervtötend, wenn ich auf der anderen Seite sitze.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Stahlfaust am 28.02.2022 | 10:38
1. Mangelhaftes Pacing, sieht man häufig. Ist aber auch Geschmackssache und ne Gradwanderung. Zu starkes pushen kann auf Dauer auch nerven.

2. In einen SC reinreden wollen nach dem Motto: "nein so würde der Char nicht reagieren" oder "nein das sieht dein Charakter anders".

3. Keinerlei Vorbereitung und ständige Lückenfüller. Wenn man merkt, dass der SL sich kein bischen vorbereitet hat und sich nur mit Lückenfüllern zum Ende der Session retten will. Kann mal passieren, aber wenn es regelmäßig passiert, dann nervt es.

4. SL die ihren eigenen SC zu stark in den Vordergrund rücken während Sie leiten. Passiert vor Allem in Runden mit wechselndem SL.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Tele am 28.02.2022 | 10:48
Der SL kann nicht in Rollen schlüpfen. Das ist an sich sehr gemein, da es keine Fähigkeit ist, die einfach zu erlernen ist und auch z.T. Veranlagung. Ich meine nicht anders sprechen, sondern Situation und Motivation bei der Interaktion berücksichtigen. Ich hatte einen SL da wirkten alle NSCs gelangweilt und arrogant. Das konnte er gut darstellen, aber es passte einfach oft nicht. Das war furchtbar.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Metamorphose am 28.02.2022 | 11:26
Was mich an einer SL nervt:

Ich hatte diese Punkte leider schon bei Leuten die ich sonst mochte und bei gleichen Spielstilen.

Manche Punkte lassen sich durch ein entsprechendes System oder der Erwartung an das Spiel relativieren. Wenn ich ein Rollenspiel spielen will, bei dem Improvisation wichtig ist, dann nervts mich auch nicht ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 28.02.2022 | 11:30
3. Keinerlei Vorbereitung und ständige Lückenfüller. Wenn man merkt, dass der SL sich kein bischen vorbereitet hat und sich nur mit Lückenfüllern zum Ende der Session retten will. Kann mal passieren, aber wenn es regelmäßig passiert, dann nervt es.

Wollte ich auch erwähnen. Schrecklich. Man kann ja auch ohne Vorbereiten gut leiten, aber dann sollte ein Spielleiter, dem das zu mühsam ist, nicht unbedingt ein komplexes Kaufabenteuer angehen.

Der SL kann nicht in Rollen schlüpfen. Das ist an sich sehr gemein, da es keine Fähigkeit ist, die einfach zu erlernen ist und auch z.T. Veranlagung. Ich meine nicht anders sprechen, sondern Situation und Motivation bei der Interaktion berücksichtigen. Ich hatte einen SL da wirkten alle NSCs gelangweilt und arrogant. Das konnte er gut darstellen, aber es passte einfach oft nicht. Das war furchtbar.

Spielleiter bei denen alle NSCs arrogant sind und die Charaktere regelmäßig zur Schnecke machen wollen, hatte ich schon einige. Interessanterweise hatte ich aber nie Spielleiter, wo (fast) alle NSCs gleich getickt haben, aber nicht in die Kategorie "arrogant" gefallen sind..
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Boba Fett am 28.02.2022 | 11:31
Ich hasse es, wenn die Spielleitung
- sehr sprunghaft ist und gern oft die Regelsysteme und Spielwelten wechselt (Eichhörnchensyndrom - aber darunter leide ich auch selbst).
- nur selten Zeit zum spielleiten hat.
- unzuverlässig oder unpünktlich ist (das hasse ich ebenso an Mitspielenden).
- meint, dass sie/er alles (inklusive der Spielwelt) improvisieren kann, und deswegen völlig unvorbereitet zum Rollenspiel kommt.
- stur dem vordefinierten Storyplot folgt und in keinster Weise auf Spieleraktionen flexibel reagiert.
- nicht regelfest ist
- wirklich so überhaupt kein Talent für Entertainment hat
- meint, der große Entertainer zu sein und deswegen die Spieler nicht entertainen läßt
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Jiba am 28.02.2022 | 11:45
Ich denke mir grade: Vieles von dem, was hier als "mich nervt" aufgeführt wird basiert auf Missverständnissen oder der impliziten Annahme, SL müssten das alles selbst machen:

Pacing ist ein gutes Beispiel: Euch dauert eine Szene zu lang? Dann bittet die SL zu schneiden.
Die SL sagt, dein Charakter würde so niemals reagieren? Ansprechen, warum er das so sieht - anscheinend gibt es ein Missverständnis über den Charakter, das geklärt werden muss.
Die Stimme des SLs ist monoton und er betreibt kein Schauspiel? Wie sieht's mit euch selbst aus, geht ihr da denn richtig aus euch raus und könnt die SL mitreißen? Habt ihr die SL drum gebeten?

That said...
Zitat
Der SL kann nicht in Rollen schlüpfen. Das ist an sich sehr gemein, da es keine Fähigkeit ist, die einfach zu erlernen ist und auch z.T. Veranlagung. Ich meine nicht anders sprechen, sondern Situation und Motivation bei der Interaktion berücksichtigen.

Das halte ich für einen dieser urbanen Rollenspielmythen: Die Szene spricht ja auch so gut wie nie mal übers Schauspiel, nicht einmal SL-Ratgeber tun das in einem entsprechenden Rahmen. Tatsächlich ist Schauspielern etwas, was man sehr gut erlernen kann, denn es ist eigentlich kein obskures Halbwissen, sondern basiert auf Praktiken, die wir sowieso bereits in Alltagsinteraktionen anwenden und schon als Kinder erlernt haben. Schauspiel ist eigentlich fast schon mehr ein Sport als ein Fachgebiet.

Und wenn die Spieler das können, dann können sie der SL ja auch ein paar Tricks zeigen.

Zitat
- unzuverlässig oder unpünktlich ist (das hasse ich ebenso an Mitspielenden).
Ich hasse es dagegen, wenn Leute übergenau bei Zeitpunkt und Regelmäßigkeit von Spielrunden sind: Es ist ein Hobby, es kann immer was dazwischen kommen, etc.
Ich gehe immer davon aus, dass jemand, der kurzfristig absagt oder zu spät kommt, gute Gründe dafür hat. Zum Beispiel gibt es Menschen, die etwa unter Zeitblindheit leiden und sich deshalb zeitlich leichter verzetteln als andere. Hinzu kommt, dass niemand, wirklich niemand gerne zu spät kommt (tatsächlich ist die Zahl an Zuspätkommern, die besonders viel Wert darauf legen, was andere von ihnen denken und halten, besonders hoch; die meisten unpünktlichen Leute kommen, sagen psychologische Studien, nicht deshalb zu spät, weil sie rumtrödeln oder ihnen ihre Mitspieler menschlich egal sind. Soziale Ängste oder Perfektionismus können zu Zuspätkommverhalten oder Unzuverlässigkeit führen, ebenso wie Neurodivergenzen.
Damit will ich nicht sagen, dass Pünktlichkeit nicht eine Tugend wäre. Das ist es, das ist eine positive Charaktereigenschaft. Aber dadurch ist im Umkehrschluss Unpünktlichkeit keine negative, sondern eine stinknormale Folge unseres geschäftigen Alltagslebens.)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: JollyOrc am 28.02.2022 | 11:48
Ich bin Speedfreak. Das bedeutet für mich mehrere Dinge:
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 28.02.2022 | 12:00
Das halte ich für einen dieser urbanen Rollenspielmythen: Die Szene spricht ja auch so gut wie nie mal übers Schauspiel, nicht einmal SL-Ratgeber tun das in einem entsprechenden Rahmen. Tatsächlich ist Schauspielern etwas, was man sehr gut erlernen kann, denn es ist eigentlich kein obskures Halbwissen, sondern basiert auf Praktiken, die wir sowieso bereits in Alltagsinteraktionen anwenden und schon als Kinder erlernt haben. Schauspiel ist eigentlich fast schon mehr ein Sport als ein Fachgebiet.

Und wenn die Spieler das können, dann können sie der SL ja auch ein paar Tricks zeigen.

So wie ich es versteht, geht es hier nicht ums überzeugendes Schauspielen. Es geht darum, dass im NSC-Verhalten keine Varianz herrscht. Selbst wenn der Spielleiter alles abstrakt beschreibt, verhalten sich die NSCs alle als wären sie dieselbe Person.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Jiba am 28.02.2022 | 12:04
Zitat
überzeugendes Schauspielen
Noch so'n Begriff... Schauspiel hat sich durch Jahrzehnte des Fernseh- und Filmschauspiels völlig in diese "so wenig wie möglich aber grade genug"-Richtung bewegt. Das ist doch für's Rollenspiel gar nicht nötig... da ist es zum Teil ja eben sogar hilfreich, plakativer zu sein. Das ist schon das, was der Forist meinte: Emotionen und innere Zustände nach außen tragen und zeigen.

Und da Schauspiel eine Ensembletätigkeit ist: Wenn ich und meine Mitspieler das selbst nicht bei unseren Charakteren machen, dann ist es nicht die Aufgabe der SL das aufzufangen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Haukrinn am 28.02.2022 | 12:08
1. SL ist nicht regelfest.

Das nervt voll. Ich will als Spieler der SL nicht die Regeln erklären. Ich will mich darauf verlassen, dass die SL seine Entscheidungen schon sinnvoll und auch fair trifft. Oder wenn er/sie das nicht kann oder möchte, selbiges zumindest klar ansagt (Stichwort Zwischensequenzen weiter oben).

2. Das Spiel wird vom SL ausgebremst.

Ausufernde Beschreibungen, endlose Monologe, aufblähen von unwichtigen Nebenschauplätzen. Und endlos lange Szenen in denen es um nichts geht und denen auch nichts passiert. Gähn!

3. SL leitet komplett am System vorbei.

Hausregeln wo es sie nicht braucht, Charakterfähigkeiten die keine Rolle spielen. Wenn du Intrigen und Mystery spielen willst, wieso lässt du uns dann eine typische D&D-Truppe bauen, SL? Wenn ich einen Decker spiele, dann ist es nicht okay, wenn du meine Hacks handwedelst, nur weil Decking deiner Meinung nach zu viel Zeit frisst. Wenn ich einen Charakter habe, dann möchte ich dessen Fähigkeiten auch zum Einsatz bringen können. Und wenn ich mir als Spieler die Mühe mache, Regelbücher zu lesen, dann erwarte ich auch, dass die SL sich an diese hält.

4. SL geht nicht auf Spieler ein.

Wenn ich als Spieler mehr Zuschauer denn Mitspieler bin, dann kann ich mir die Runde auch klemmen und stattdessen Netflixen. Ich will Geschichten mitbestimmmen. "SL bevorzugt einzelne Mitspieler" ist hier auch eine valide Unterkategorie.

5. Entscheidungen bleiben ohne Konsequenz

Das kann ich bei nem Dungeoncrawl akzeptieren (wobei, eigentlich auch da nicht). Wenn ich als Spieler harte, echte Entscheidungen treffe, dann erwarte ich, dass diese Entscheidungen Konsequenzen und in aller Regel auch einen Preis haben.


Dinge, mit denen ich dagegen überhaupt keine Probleme habe, obwohl sie hier genannt worden sind:

1. "Wo ist Waldo" und andere Pseudo-Detektivabenteuer. Oder generell simple Plots. Stören mich überhaupt nicht. Ich mag auch mal leichte Unterhaltung, auch wenn's vorhersehbar ist.
2. SL stellt NSC nicht schauspielerisch toll da. Interessiert mich 0, im Gegenteil, ich finde werweißwieviel Darstellung an der Stelle fürchterlich. Mich interessiert die Motiviation, das Wesen und der soziale Kontext eines NSC. Nicht, dass er mit Akzent spricht. Und ich will auch direkt gesagt bekommen "Hey, die sagt dir nicht alles" anstatt dass ich das aus dem Kammerspiel der SL heraus lesen soll. 
3. Pacing, lebendiges Worldbuilding. Beides ist, da bin ich bei Jiba, ganz klar Gruppen-, nicht SL-Aufgabe.
4. Keine Vorbereitung: Stört mich nicht wenn SL + Gruppe trotzdem ein tolles Spielerlebnis liefern. Meine besten Runden (als Spieler, und vielleicht auch als SL) waren nur wenig bis überhaupt nicht vorbereitet. Ich selbst beschränke mich als SL immer auf minimale Vorbereitung, weil ich so oder so ergebnisoffen leite.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: takti der blonde? am 28.02.2022 | 12:29
Mich nervt die Spielleitung, wenn sie sich für  Schauspieler, Drehbuchautor und/oder Regisseur hält.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Weltengeist am 28.02.2022 | 13:26
Ich bin in Sachen Spielleitung leider sehr mäkelig. Es gibt bei mir sehr viele Dinge, die mir den Spaß am Spiel verderben, beispielsweise:

Dabei ist nichts davon per se ein Vorwurf an den Spielleiter - ich finde es gut, wenn sich jemand an der Aufgabe des Leitens versucht, auch wenn er nicht perfekt ist, und hoffentlich mit der Zeit besser wird. Aber auch wenn es arrogant klingt - ein Anfänger sollte auch für Anfänger leiten und nicht für Leute mit 30+ Jahren Spielerfahrung. Für mich selbst habe ich daher vor einigen Jahren die Konsequenz gezogen, dass ich als Default einfach selbst leite, und setze mich eigentlich nur dann noch bei jemand anderem an den Spieltisch, wenn ich ihn als Spieler kennengelernt habe und mir vorstellen kann, dass das klappen könnte.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Gunthar am 28.02.2022 | 13:41
Hui, da hätte ich auch einiges:

1. Wenn die SL bestimmte SCs gezielt benachteiligen. (Das kann sein, dass nie für den betreffendes SC passendes Loot abfällt.)
2. Wenn die SL bestimmte Spieler gezielt benachteiligen. (Hatte den Fall, dass ich nach dem Ableben meines SC einen L1 Charakter in eine L6/L7 Gruppe erstellen musste. Der SC hatte nicht mal 15 min überlebt).
3. Übles Metagaming der SL. (Meine SC hatte in Dragonlance eine Vorpal Blade gefunden, und der SL nahm es einfach wieder weg ohne Kompensation.)
4. Die SL bestimmte und wichtige Details einfach weglässt. (Hatte in Midgard der Fall, dass der SL die Leiter im Schacht nicht erwähnt hatte, als ein Dieb einen Schacht hinunterkletterte und der nachfolgende SC einfach ebenfalls in den Schacht sprang, als von der SL die Leiter nicht erwähnt wurde.)
5. Wenn die SL Spieler aus der Gruppe kicken, ohne klar oder gar nicht zu erwähnen, wo und was die Probleme genau sind und ohne den betreffenden Spielern eine Möglichkeit zu geben, sich zu bessern oder anzupassen.
6. Wenn die SL von den Spielern erwartet, dass sich die Spielern untereinander gegenüber der SL bewerten. ZB: Wer war der beste Spieler usw.
7. SL, die unbesehen, Kaufabenteuer so leiten, wie sie vorliegen. Denn manche Kaufabenteuer haben so ziemliche Macken. Eins hatte mal einen Gegner, bei dem der Einmalangriff viel zu stark angesetzt wurde. So dass die SCs auch mit geschafftem Rettungswurf ins Gras gebissen hätten.  wtf?
8. SL, die Puzzles kreieren, die logisch nicht lösbar sind.

Ich bin in Sachen Spielleitung leider sehr mäkelig. Es gibt bei mir sehr viele Dinge, die mir den Spaß am Spiel verderben, beispielsweise:
  • Spielererbevormunder: Das ist nicht das gleiche wie "einen Plot im Kopf haben". Ich bin kein "Sandbox oder gar nichts"-Fanatiker, aber wenn ich sage "Ich biege links ab", dann will ich nicht hören "Da geht es aber nicht weiter". Und ich will auch nicht hinterher merken, dass es vollkommen egal war, ob rechts oder links, weil sowieso das gleiche passiert wäre. Ach ja, und ein "Ihr werdet gefangen genommen und könnt nichts dagegen tun" lasse ich mir einmal gefallen, beim zweiten Mal bin ich raus.
  • Langweiler: Sorry, aber ich bin ADS-ler, ich kann ganz, ganz schlecht mit Langeweile umgehen. Und ich halte mir nicht extra einen Samstag frei, damit dann da nichts passiert.
  • Schlechte Rollenspieler: Klar, man kann auch mit reinem Gewürfel Spaß haben, aber ich spiele gerne meine Rollen und wünsche mir, dass da auch was zurückkommt. Muss nicht perfekt sein, aber ein Dialog und ein wenig Charakterspiel sollten schon drin sein.
  • Unlogiker: Ich bin ziemlich auf "innere Logik" fixiert und bin ganz schnell raus, wenn mir etwas völlig unlogisch vorkommt. Besonders schlimm finde ich es, wenn wir mehrere Sitzungen lang ein Geheimnis erkunden und sich am Ende rausstellt, dass die Auflösung völliger Kappes ist, weil der SpL einfach nur möglichst viele coole Elemente in einen Topf werfen wollte.
  • Selbstdarsteller: Sollte man eigentlich gar nicht extra erwähnen müssen, aber ab und zu trifft man auf Cons oder Onlinerunden auf eine Perle von Spielleiter, die dort einfach mal ihren Super-NSC und seine Minions Gassi führen will oder die einfach deshalb Spielleiter geworden ist, weil sie alles bestimmen und die ganze Zeit selbst reden wollen. Vielleicht gibt es ja Leute, die das ertragen, aber ich gehöre nicht dazu.

Dabei ist nichts davon per se ein Vorwurf an den Spielleiter - ich finde es gut, wenn sich jemand an der Aufgabe des Leitens versucht, auch wenn er nicht perfekt ist, und hoffentlich mit der Zeit besser wird. Aber auch wenn es arrogant klingt - ein Anfänger sollte auch für Anfänger leiten und nicht für Leute mit 30+ Jahren Spielerfahrung. Für mich selbst habe ich daher vor einigen Jahren die Konsequenz gezogen, dass ich als Default einfach selbst leite, und setze mich eigentlich nur dann noch bei jemand anderem an den Spieltisch, wenn ich ihn als Spieler kennengelernt habe und mir vorstellen kann, dass das klappen könnte.
Beim Spielerbevormunder kommt es auch noch darauf an, wie das passiert. Die Sache kann spannend gemacht werden. Aber wenn es nach dem Motto kommt: "Der Gegner ist in der Übermacht, ihr seid gefangen genommen und könnt nichts tun." Dann ist es effektiv nicht toll.
Unlogiker: Wenn man ein Rätsel lösen muss und dann die Lösung gar nicht braucht. :o  wtf?
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2022 | 13:55
1. Die SL hat Lieblinge. Ideen dieser Mitspieler werden mit mehr Wohlwollen entgegen genommen, die Spieler erhalten mehr Spotlight, willkürliche negative Ereignisse treffen diese selten bis nie, etc.

2. Die SL geht nicht auf Spielerinput ein. Das Abwürgen und Entwerten von kreativem Spielerinput ist für mich schwer zu ertragen. Das kann Lösungsansätze für Konfliktsituationen, Teilnahme am Worldbuilding oder das Einführen von Optionen für den weiteren Storyverlauf beinhalten.

3. Die SL ist nicht in der Lage, mit konstruktiver Kritik umzugehen, sei es zum Leitstil, zur Bewertung von Spielsituationen etc.

4. Die SL scheißt auf Plausibilität und sieht irgendwelchen wirren Nonsense als kreativen Plot an.

5. Die SL regiert den Spielern in die Bereiche rein, in denen sie eigentlich die Erzählrechte haben.

6. Die SL benutzt die Runde vornehmlich als Bühne für ihre Pet NSC. Es sind die Spieler und ihre Charaktere, die im Fokus stehen. Als SL hat man genügend Möglichkeiten, kreativ zu werden und auf den Plot einzuwirken. Man muss den Mitspielern nicht auch noch das Spotlight klauen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sosthenes am 28.02.2022 | 13:58
Nur Ex Post Facto Schwierigkeitseinschätzungen. Also wenn der benötigte Wurf nie angesagt wird. Das mag ja durchaus Sinn machen wenn der Schwierigkeitsgrad geheim ist (z.B. wenn vergleichend mit unbekanntem Gegner) und auch oft schneller sein (wenn Wurf zu schlecht ist, braucht man gar nicht erst nachschauen wie schwierig es wäre, was Modifikatoren wert sind usw.). Aber wenn es überhaupt nie offensichtliche Schwierigkeitsgrade gibt, taucht da manchmal der Verdacht auf es gäbe bewusstes oder unbewusstes Fudging.
Hier muss ich mich auch selber an der Nase fassen.

Intelligenz-Proben-Railroading, auch wenn's gut gemeint ist. Spieler kommen nicht weiter, IQ Probe: SL Tipp in ganz bestimmte Richtung, oft die, die im vorgefertigten Abenteuer vorkommt ("Wenn die Spieler..."). Lasst uns unsere Fehler machen.

Todesmutige Gegner durch die Bank.

Ausnahmslos hoch-strategische Gegner.

Kein individuelles Handling des Spieler-Bedarfes nach Hintergrund-Integration. Also entweder von allen Spielern fordern dass hier viel vorgeleistet wird und dann auch ständig im Abenteuer vorkommt, oder halt die Annahme dass eh alle bedürfnislose Vollwaisen sind.

Monotones NSC Spiel. Schauspielerei nicht vorausgesetzt, aber wenn das kommt dann nicht immer der gleiche Duktus/Akzent. Und sonst nicht immer das gleiche an den Tag gelegte Verhalten.

Anekdoten. So nervig wie es ist wenn Spieler Monty Python zitieren, so nervig ist es wenn von Spielleiter-Seite Geschichten von alten (besseren?) Runden kommt bei denen die anwesenden Spieler nicht beteiligt waren. Das scheint so ein Alterungs-Problem zu sein.

Nepotismus. Ja, auch wenn du 17 bist und es die erste Freundin ist. Und auch wenn du 47 bist und der Sohnemann mitspielt. (Helfen von Neulingen ist natürlich okay)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Tothtelar am 28.02.2022 | 14:00
Ich kanns überhaupt nicht leiden wenn der Spielleiter die Spieler absichtlich in die Irre führt bzw. so zum Beispiel lang und ausschweifend einen Raum beschreibt und in dieser Beschreibung dann iwo ein wichtiges Detail versteckt.

Mir ist das mal passiert das ich in Pokemon in das Zimmer eines Mitschülers einbrechen wollte weil wir vermuteten das der eine verbotene TM eingesetzt hat um da Leute zu vergiften und zu verletzen usw. Bin eingebrochen, hab durchwühlt und nix gefunden und anschließend kam raus das ich im falschen Zimmer war was ich ja am Bett hätte erkennen können. Der vermeintliche Bösewicht hätte ja ein Feuerpokemon gehabt und in dem Zimmer war das Pokemonbett irgendwas brennbares. Keine Ahnung, war ne ganz komische Situation.

Mich hat das vor allem deshalb extrem genervt weil ich gar kein Auskenner in dem Universum bin. Mein Charakter hätte das ja wahrscheinlich eigentlich sofort erkennen müssen...

Meistens bin ich Spielleiter und wenns in Räumen was entscheidend wichtiges gibt dann weise ich drauf hin oder lasse würfeln. Aber ich verstecke sowas nicht in irgendwelchen schwurbeligen Beschreibungstexten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Anro am 28.02.2022 | 14:26
Ich mag es nicht, wenn meine Spielleitung verängstigt ist etwas falsch zu machen.
Wenn sie in einem Forum zum Beispiel den falschen Thread gelesen hat.

Solang sie nett ist, Kreativität zulässt und im Nachhinein ein offenes Ohr hat, bin ich dtp.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sethomancer am 28.02.2022 | 14:33
Auch auf die Gefahr das es redundant ist, nervt mich völligst, wenn Spielerentscheidungen zugunsten einer "Storyline" entwertet werden. Ich kann einfach nicht damit umgehen, wenn ein SL keine alternativen Möglichkeiten zum Erreichen des Plotziels zulässt, bzw. auch auf einem konstanten Plotziel beharrt, obwohl die gesamte Spielergruppe lieber eine andere Lösung herbeiführen würde.
Des weiteren finde ich auch im Pacing das Gegenteil schlimm, wenn also der SL eine Szene (häufig erlebt zwischen Charas) ausbremst oder abkürzt, um etwas anderes zu machen, obwohl die Beteiligten gerade sehr engagiert im Spiel sind.
Es nervt mich konstant wenn ein SL nicht ergebnisoffen ist und es nur eine richtige Lösung gibt und nur eine richtige Art zu spielen und die extrem vorbereiteten Szenen genauso passieren müssen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Saffron am 28.02.2022 | 15:28
Ziemlich schlimm finde ich:

Es gibt einige andere Punkte, die mich nur ein kleines  bisschen nerven:

Die letzteren Punkte verzeihe ich aber gern, solange die SL sich Mühe geben und versuchen, das alle Spaß haben. Ich hab ja auch meine Schwächen, wenn ich leite und hoffe, dass die Spieler ein bisschen nachsichtig mit mir sind.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Hotzenplot am 28.02.2022 | 15:40
Das Nichtvorhandensein.

Mich nervt, dass für mich keine Spielleitung vorhanden ist, die mir [einen Megadungeon]* leitet.

* dies ist ein Dropdownfeld mit den Auswahlmöglichkeiten
- eine Myranorkampagne
- Sturmbringer oder anderes Moorcock-Zeug
- Nights Black Agents
- die Masken von Nyarlothep

 ~;D

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Schalter am 28.02.2022 | 15:53
Das Gegenteil wurde zwar oben bereits genannt, aber ich finde es meinerseits störend, wenn der SL eben keine sonderliche Geschichte zu inszenieren hat, die ihm wichtig ist. Klar will ich nicht eine Marionette in einem vorgefertigten Plot spielen, aber es darf und soll so einen Plot schon geben, und der SL soll auch heiß darauf sein, ihn sich entfalten zu lassen. Ich hab' in vielen Gruppen gespielt, wo der Plot so vor sich hin plätschert, weil es zwar eine große Sandbox gibt, wo alles möglich ist, aber alle Handlung erst auf Initiative der SCs hin geschehen soll. Ich find' es prima, wenn der SL mir was nahe bringen will, was er wirklich großartig findet. Dann gehe ich meistens auch stimmungsmäßig mit.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Blizzard am 28.02.2022 | 15:57
3. Die SL ist nicht in der Lage, mit konstruktiver Kritik umzugehen, sei es zum Leitstil, zur Bewertung von Spielsituationen etc.
Das finde ich immer ein bisschen schwierig, denn grade in solchen Fällen macht der Ton die Musik. Sprich: Wenn die Kritik konstruktiv sein soll, dann muss sie auch konstruktiv rübergebracht- und vor allen Dingen vom SL auch konstruktiv angenommen werden. Viele Spieler können das leider nicht (Kritik konstruktiv äußern), was dafür sorgt, dass die Kritik beim SL destruktiv ankommt- was für schlechte Stimmung innerhalb der Gruppe sorgt oder sorgen kann.

Zitat
5. Die SL regiert den Spielern in die Bereiche rein, in denen sie eigentlich die Erzählrechte haben.
Was meinst du damit? Kannst du da mal ein Beispiel geben ?

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2022 | 16:01
Das finde ich immer ein bisschen schwierig, denn grade in solchen Fällen macht der Ton die Musik. Sprich: Wenn die Kritik konstruktiv sein soll, dann muss sie auch konstruktiv rübergebracht- und vor allen Dingen vom SL auch konstruktiv angenommen werden. Viele Spieler können das leider nicht (Kritik konstruktiv äußern), was dafür sorgt, dass die Kritik beim SL destruktiv ankommt- was für schlechte Stimmung innerhalb der Gruppe sorgt oder sorgen kann.

Ich halte das für offensichtlich. Kritik, die der Form nach als persönlicher Angriff aufgefasst werden kann, ist allenfalls in Teilen konstruktiv.


Was meinst du damit? Kannst du da mal ein Beispiel geben ?

Der Klassiker ist "Dein Charakter würde so etwas nie machen". Ich hatte mal eine SL, die mir verbieten wollte, in Aventurien einen Praios-Inquisitor zu töten, damit der keine Unschuldigen foltert, um an eine nicht existente "Wahrheit" zu gelangen. Als Zwölfgöttergläubiger würde ich nie einen Praiosgeweihten angreifen, war die Argumentation. Das Foltern Unschuldiger zuzulassen schien aber ok zu sein.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Schalter am 28.02.2022 | 16:08
Der Klassiker ist "Dein Charakter würde so etwas nie machen". Ich hatte mal eine SL, die mir verbieten wollte, in Aventurien einen Praios-Inquisitor zu töten, damit der keine Unschuldigen foltert, um an eine nicht existente "Wahrheit" zu gelangen. Als Zwölfgöttergläubiger würde ich nie einen Praiosgeweihten angreifen, war die Argumentation. Das Foltern Unschuldiger zuzulassen schien aber ok zu sein.

Auch schon erlebt. Nicht nur in Form von, "Du machst sowas nicht", auch in Form von "Du machst jetzt Folgendes". Ich halte sowas in den meisten Fällen für unbeholfene Versuche des SL, die Handlung schnell mal von einer unbequemen Wendung weg zu steuern.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 28.02.2022 | 16:16
Der Klassiker ist "Dein Charakter würde so etwas nie machen". Ich hatte mal eine SL, die mir verbieten wollte, in Aventurien einen Praios-Inquisitor zu töten, damit der keine Unschuldigen foltert, um an eine nicht existente "Wahrheit" zu gelangen. Als Zwölfgöttergläubiger würde ich nie einen Praiosgeweihten angreifen, war die Argumentation. Das Foltern Unschuldiger zuzulassen schien aber ok zu sein.

Oof. Okay, das ist natürlich ein Extrembeispiel -- zwischen "Nur dumm danebenstehen, während Leute, von deren Unschuld ich überzeugt bin, gefoltert werden" einer- und "Ich muß den Kerl jetzt SOFORT UMBRINGEN!!!" sollte es ja eigentlich noch ein paar andere Handlungsmöglichkeiten geben. :o Aber, klar, eine SL, die mir sagen will, wie ich meinen Charakter gefälligst zu spielen habe, ohne mir wenigstens ein Stück weit beim Suchen einer für beide Seiten tragbaren Kompromißlösung entgegenzukommen, geht natürlich überhaupt nicht.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Alexandro am 28.02.2022 | 16:17
SL, die jede Spielerhandlung "kreativ ausschmücken"...
S: "Ich möchte den Wirt einschüchtern..."
SL: "OK, du packst ihn am Kragen, dotzt seinen Kopf auf die Theke und rammst dann deinen Dolch direkt neben seiner Nase in das Holz."
S: "Ähmm, vielleicht etwas weniger auffällig?"
SL: "Tja, das hättest du dir vorher überlegen müssen - das ist jetzt so."

...oder die, umgekehrt, ausgeschmückte Spielerhandlungen nach Gusto in Regelbegriffe übersetzen:
S: "Ich lehne mich vor zum Wirt und hauche ihm in sein Ohr - Eine wunderschöne Taverne habt ihr hier. Besonders diese fein gestickten Wandteppiche sind überaus exquisit. Ich habe allerdings gehört, dass die sehr leicht brennbar sind... ein Jammer!"
SL: "OK, würfel mal auf Verführen."
S: "Was?! Das sollte Einschüchtern sein!"
SL: "Nee, für Einschüchtern hättest du das anders beschreiben müssen."
S: "Und wie? Darf ich meine Beschreibung noch schnell ändern?"
SL: "Nein, das ist jetzt passiert - gesagt, getan."

und dann wundern sich diese SL, warum die Spielenden schon bald gar kein Interesse mehr daran haben, ihre Handlungen zu beschreiben (tja, woran könnte das nur liegen  :think: ).

Außerdem noch SL, die im Hintergrund mit ihrer supertollen Spielwelt herumwurschteln, ohne dass die Spieler irgendetwas davon mitkriegen.
- die das Spiel minutenlang unterbrechen, um die Reisegeschwindigkeit der Gruppe zu recherchieren, statt sie erstmal loslaufen zu lassen oder die bei Traveller "mal schnell" das ganze Sonnensystem auswürfeln, obwohl man nur einen Zwischenstop beim Raumhafen machen willl
- die harte Spielweltsetzungen treffen, ohne diese zu begründen (Tieflinge sind extrem selten und die meisten Bewohner der Spielwelt haben noch nie einen gesehen - trotzdem lynchen sie die auf Sicht und können sie anscheinend fehlerfrei von Aasimar und Genasi (welche nicht gelyncht werden) unterscheiden).
- die absolut nichts an die Spieler auslagern wollen, egal wie träge das Spiel dadurch wird - geht ja absolut nicht an, dass die Spieler die RK eines Goblins kennen, damit sie selber merken ob sie getroffen haben könnten: dann ist SL ja nicht mehr der Regelverwalter, das geht nicht, das gibts' nicht!
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2022 | 16:20
Oof. Okay, das ist natürlich ein Extrembeispiel -- zwischen "Nur dumm danebenstehen, während Leute, von deren Unschuld ich überzeugt bin, gefoltert werden" einer- und "Ich muß den Kerl jetzt SOFORT UMBRINGEN!!!" sollte es ja eigentlich noch ein paar andere Handlungsmöglichkeiten geben. :o Aber, klar, eine SL, die mir sagen will, wie ich meinen Charakter gefälligst zu spielen habe, ohne mir wenigstens ein Stück weit beim Suchen einer für beide Seiten tragbaren Kompromißlösung entgegenzukommen, geht natürlich überhaupt nicht.

Also, das war mein Plan, um den Worst Case zu verhindern, wenn andere Wege fehlschlagen. Wurde mir von der SL verboten, aber es kam glücklicherweise auch nicht zur entsprechenden Eskalation.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Blizzard am 28.02.2022 | 16:36
Oof. Okay, das ist natürlich ein Extrembeispiel -- zwischen "Nur dumm danebenstehen, während Leute, von deren Unschuld ich überzeugt bin, gefoltert werden" einer- und "Ich muß den Kerl jetzt SOFORT UMBRINGEN!!!" sollte es ja eigentlich noch ein paar andere Handlungsmöglichkeiten geben. :o Aber, klar, eine SL, die mir sagen will, wie ich meinen Charakter gefälligst zu spielen habe, ohne mir wenigstens ein Stück weit beim Suchen einer für beide Seiten tragbaren Kompromißlösung entgegenzukommen, geht natürlich überhaupt nicht.
Sehe ich auch so (dass das ein Extrembeispiel ist). Aber ja: Als SL sollte man für Handlungsalternativen der SCs offen sein (wenn töten oder angreifen nicht geht, dann geht ja vielleicht einschüchtern, ablenken ,etc.).

Der Klassiker ist "Dein Charakter würde so etwas nie machen". Ich hatte mal eine SL, die mir verbieten wollte, in Aventurien einen Praios-Inquisitor zu töten, damit der keine Unschuldigen foltert, um an eine nicht existente "Wahrheit" zu gelangen. Als Zwölfgöttergläubiger würde ich nie einen Praiosgeweihten angreifen, war die Argumentation. Das Foltern Unschuldiger zuzulassen schien aber ok zu sein.
Was den Angriff auf den Praiosgeweihten (als Zwölfgöttergläubiger) anbelangt kenne ich Aventurien und dessen Religionen zu wenig (bzw. ich bin zu lange raus). Wie ist denn da der offizielle Kanon? Würde mich nur der Neugierde halber interessieren.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: flaschengeist am 28.02.2022 | 16:41
4. Zeit verschwenden. Szenen überstrapazieren und ewig in die Länge ziehen. Dinge ausspielen, die zu nichts führen.
Spieler: "Wir wollen in der Kanalisation nach einem Eingang ins Anwesen des Schurken suchen"
Spielleiter - Der genau weiß, dass es dort keinen Eingang gibt, und auch nicht spontan einen einbauen möchte: Lässt die Spieler 2 reale Stunden dort herumsuchen und nichts finden. Anstatt einfach zu sagen: "Wie lang wollt ihr euch Zeit nehmen zu suchen?". "OK, ich habt jetzt 3 Stunden alles in der Kanalisation abgesucht. Und habt keinen Eingang gefunden und jetzt kriecht ihr etwas erschöpft und stinkend wieder aus der Kanalisation"

Genau das stört auch mich am meisten. Bei der Lektüre dieses Fades kam mir übrigens der Gedanke, dass ich meinen SLs dankbarer sein sollte. Das meiste was hier gennannt wurde, kann ich nämlich ebenfalls nachvollziehen, habe es aber überwiegend seit Ewigkeiten nicht mehr "live" erlebt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: gilborn am 28.02.2022 | 17:04
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Maarzan am 28.02.2022 | 17:18
Neben verschiedenen Sachen, die schon genannt wurden:

- Spielleiter, welche das mit der "Rundumsteuerung" nicht hinbekommen, so dass wer sich nicht brutal reindrängt übergangen wird, am Besten noch mit "Jetzt ist zu spät, hättest du rechtzeitig was sagen müssen, wenn er mit einem Spieler da vorabgalloppiert ist. (Doppelte Punktzahl: Aber wehe du unterbrichst den wichtigen NSC-Monolog... und dann ist es auch wieder zu spät was zu tun. )

- Spieleiter, welche sich nicht an eine Linie halten können, wenn es darum geht, wie Informationen gehandhabt werden: Mal ist der furchtbar tödliche Wald eine SL-Warnung, mal ist es einfach dramatische Darstellung des kommenden Abenteuers.
Mal wird einem aus kleinen Dingen - gerade im sozialen, aber auch bei Vorbereitungen z.B. passende Ausrüstung besorgt zu haben - ein Strick gedreht, mal soll man sich nicht so anstellen und einfach mal "mutiger auftreten", mal steckt die Lösung zu einem Problem/Rätsel in irgendeiner "naturwissenschaftlichen"* Spitzfindigkeit, in anderen Fällen soll man nicht so genau hinschauen, wenn auf ähnlichem Niveau Logiklücken sich auftun.

- Spielleiter, welche mit Erststüflern hochepische Abenteuer (nicht Kampagnen, sondern direkt ins Endgame) spielen wollen, doppelte Punktzahl, wenn es um die Rettung der Welt geht.

* Doppelte Punktzahl, wenn es ein Prinzip aufgreift, aber dann nicht richtig hinbekommt.

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Isegrim am 28.02.2022 | 17:29
Was den Angriff auf den Praiosgeweihten (als Zwölfgöttergläubiger) anbelangt kenne ich Aventurien und dessen Religionen zu wenig (bzw. ich bin zu lange raus). Wie ist denn da der offizielle Kanon? Würde mich nur der Neugierde halber interessieren.

Geweihte sind, mit wenigen Ausnahmen, allgemein anerkannte Respektspersonen, die Priester des Praios (Fürst der Götter, Gott des Adels etc) ganz besonders, und einen Inquisitor als ziemlich hochstehender Praios-Priester noch mal mehr. Sie anzugreifen oä ist, mit wenigen Ausnahmen, ein Verbrechen, das schwer juristisch geahndet wird, und manche SL werden wohl noch ne göttliche Starfe draufsatteln (was ich recht albern fände).

Naja, trotzdem ist es mE Sache der Spieler zu entscheiden, wie sie handeln. Ich zumindest kann hier nicht mit Steinen werfen...

Wir haben im Abenteuer "Der Wolf von Winhall" in den 80ern/frühen 90ern Dexter Nemrod in die ewigen Jagdgründe geschickt. War wohl im Hintergrund auch nicht wirklich vorgesehen... ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Maarzan am 28.02.2022 | 17:36
...und manche SL werden wohl noch ne göttliche Starfe draufsatteln (was ich recht albern fände).
...

- Spielleiter, welche mit göttliche Strafen gegen SC um sich werfen (inkl. Formen von: nicht willig genug dem Plot folgen) , aber irgendwie nie gegen die eigentlichen Bösewichte der Geschichte.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Dr. Evil am 28.02.2022 | 18:19
Mich nervt, dass für mich keine Spielleitung vorhanden ist, die mir [einen Megadungeon]* leitet.

* dies ist ein Dropdownfeld mit den Auswahlmöglichkeiten
- eine Myranorkampagne
- Sturmbringer oder anderes Moorcock-Zeug
- Nights Black Agents
- die Masken von Nyarlothep

Dann sind wir schon zu zweit. Lass uns suchen gehen...
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Crimson King am 28.02.2022 | 18:24
Das Nichtvorhandensein.

Mich nervt, dass für mich keine Spielleitung vorhanden ist, die mir [einen Megadungeon]* leitet.

* dies ist ein Dropdownfeld mit den Auswahlmöglichkeiten
- eine Myranorkampagne
- Sturmbringer oder anderes Moorcock-Zeug
- Nights Black Agents
- die Masken von Nyarlothep

 ~;D

Ich würde definitiv kein Sturmbringer im Original leiten, aber eine Runde im Moorcock-Multiversum kann ich auf einem T:reffen gerne anbieten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 28.02.2022 | 18:33
Geweihte sind, mit wenigen Ausnahmen, allgemein anerkannte Respektspersonen, die Priester des Praios (Fürst der Götter, Gott des Adels etc) ganz besonders, und einen Inquisitor als ziemlich hochstehender Praios-Priester noch mal mehr. Sie anzugreifen oä ist, mit wenigen Ausnahmen, ein Verbrechen, das schwer juristisch geahndet wird, und manche SL werden wohl noch ne göttliche Starfe draufsatteln (was ich recht albern fände).

Na ja, "angreifen" ist ein flexibles Konzept, und Respekt kann man auch mal leicht und aus völlig verständlichen Gründen verspielen. Ich denke, mit so was wie "störrischen Geweihten fesseln, knebeln, und in der nächsten Besenkammer abstellen" würde ich als SL die Spieler noch einigermaßen durchkommen lassen -- auch die Praioskirche kann sich nicht einfach in theokratischer Allmacht über alle sozialen Spielregeln hinwegsetzen, ohne sich selbst und ihren göttlichen Herrn und Meister ad absurdum zu führen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Isegrim am 28.02.2022 | 18:44
Off Topic zur Ermordung von Priestern:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Feuersänger am 28.02.2022 | 18:55
Ganz besonders, sodass es mir spontan als erstes einfällt:

Spielerentscheidungen entwerten.
Regeln eigenmächtig ignorieren/abändern (v.a. wenn es zuungunsten der Spieler ist).

Wenn ein/e SL diese Unsitten (die oft direkt zusammenhängen) des öfteren praktiziert, werde ich ziemlich schnell ziemlich genervt. Letzten Endes sind so ziemlich alle Instanzen von Konflikten zwischen SL und mir als Spieler auf sowas zurückzuführen.

Typischer Ablauf:
Ich habe mich mit den Mechaniken beschäftigt und meinen Charakter mit bestimmten Fähigkeiten ausgestattet, um bestimmte Dinge tun zu können.
Und dann beschließt der SL mal eben, dass das alles nichts wert ist und diese Mechaniken nicht mehr gelten.

Beispiele:
- in D&D 5E meinen Con-Save auf +9 gebracht, damit ich "normale" Concentration Checks nicht mehr vergeigen kann
-> SL bestimmt, dass ab sofort eine Nat 1 auch bei Saves als Auto-Fail gilt.

- in Dungeon World meinen SC so gepimpt, dass er bei Hack & Slash sehr zuverlässig auf 10+ kommt und sehr selten failt.
-> SL würgt mir trotzdem bei jedem 10+ negative Konsequenzen rein.

- in PF, meinen SC mit diversen Resistenzen / Immunitäten und viel Selbstheilung ausgestattet, um gut tanken zu können, und dabei trotzdem so viel Schadenspotential dass man ihn nicht ignorieren sollte. (Andere Möglichkeiten zu tanken gibt es auch in PF fast gar nicht)
-> NSCs und Monster wissen irgendwie immer auf magische Weise, was meinem SC nicht viel ausmacht, und ignorieren ihn von Anfang an komplett. Oder wenn der SL schon eine Aktion angesagt hat, und ich sage was dann passiert, revidiert der SL "Dann macht er das nicht."

Alles reale Beispiele von verschiedenen SLs, die auch sonst großteils ihren Job gut gemacht haben, aber das waren halt so Allüren die mich echt geärgert haben.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: aingeasil am 28.02.2022 | 19:51
Hier wurde schon so viel gesagt, dass ich das nciht alles wiederholen will. Darum hier mal ein paar neue Aspekte:

- Spielleitende, die herausragende (für den Spieler unwahrscheinlich gute) Spielerwürfe durch den weiteren Ereignisverlauf bestrafen oder durch ingame-Wiederholungen obsolet machen (z. B. bei Rettungswüfen)

- Spielleitende, die in kritischen Situationen offensichtliche Troll-Aktionen vorziehen, weil "sie lustig sind", während andere die Konsequenzen deswegen tragen müssen (und weil der Troll am lautestens geschrieen hat ^^)

- Spielleitende, die sich als Gegner der Gruppe sehen (Pluspunkte, wenn sie "schlecht im Verlieren" sind)

- Spielleitende, bei denen ihre Talking Heads Plotimmunität geniesen

- Spielleitende, die jede Charakteridee zulassen und sich dann beschweren, wenn ein Charakter nicht in ihre Kampagnenwelt passt
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Selis am 28.02.2022 | 20:42
Ich bin eigentlich ein genügsamer Spieler, es müssen nicht immer die ausgefeilten Plots sein.

Vieles wurde schon genannt und von all diesen Dingen nerven mich Spielleiter welche die Runde als Bühne für sich und ihre Genialität nutzen.
Was habe ich eine Freude daran, wenn ich tatenlos am Tisch sitze und der SL Szenen seiner geliebten NPC ausspielt.

Schön finde ich es auch, wenn aktive Spieler gewünscht sind, die im Spiel Geschehen agieren und dann alles abgeblockt oder ausgebremst wird, weil es dem SL nicht passt, wenn man nicht innerhalb seiner Parameter bleibt.

Für reine Zeitverschwendung erachte ich auch Abende wo man von NPC zu NPC rennt und mit jedem zähe Verhandlunegn ausspielt, vor allem wenn nur zwei von fünf Spielern sich für sowas interessieren. Grauslich wird es, wenn sich das eigentlich immer wieder wiederholt.

Ich wurde schon bevorzugt und ich wurde schon ignoriert, letzteres das habe ich mir geschworen werde ich mir nicht mehr antun.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: klatschi am 28.02.2022 | 20:48
Ich kann es zusammenfassen mit: SLs, die gegen die Gruppe spielen, anstelle mit ihr.
Hatte da kürzlich so eine Erfahrung, wo diese "Denke" zu ganz abstrusen Auswirkungen geführt hat, von omnipotenten NSCs über seltsame Storyverläufe hin zu plötzlich verdeckten Würfeln der Spielleitung, wenn es brenzlig wurde (und dann kam natürlich immer was schlechtes raus für die Gruppe).
Gut, dass es vorbei ist :-)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Rorschachhamster am 28.02.2022 | 21:49
Sachen wie "Das kannst du nicht wissen...", vorallem wenn es InGame gute Gründe gibt warum ein Charakter das wissen könnte und mir als Spieler das aufgefallen ist... Ja, aber ich weiß es also lasse ich meinen Charakter entsprechend handeln - das Problem ist dabei aber schon ein Hindernis so aufzubauen, das die Spieler es sofort erkennen, aber ihre Charaktere das "nicht wissen". Spielerwissen ist nicht Charakterwissen, ganz großer Quark, wenn der Spieler das nicht selbst entscheidet.  >:(
Beispiele:
- in D&D 5E meinen Con-Save auf +9 gebracht, damit ich "normale" Concentration Checks nicht mehr vergeigen kann
-> SL bestimmt, dass ab sofort eine Nat 1 auch bei Saves als Auto-Fail gilt.
Wenn der Spielleiter mittendrin eine Regeländerung macht, ohne sie abzusprechen, ist scheiße, Stichwort: "bestimmt".
Allerdings:
Daß das kein Autofail ist, ist aber eine extrem behämmerte Regel von vorneherein... Das wäre mir als Spieler extrem unangenehm bis unerträglich langweilig...
(Ganz abgesehen davon, das Nachteilewürfe mit 2 W20 damit ja gar nicht mehr funktionieren...Normaler Fail bei einer 1  - zweimal würfeln, niedrigstes, aber bei Bonus hoch genug 1 kein Fail, überhaupt nicht würfeln trotz Nachteil, fühlt sich einfach falsch an)  :P
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: foolcat am 1.03.2022 | 15:44
Was nervt?


edit: link gefixt
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: unicum am 1.03.2022 | 17:33
Spielleiter die nach Kritik fragen ... und dann nicht mit ihr zurecht kommen.

Also man etwa eine email bekommt "ich konnte wegen deiner email die ganze nacht nicht schlafen,..."

Memo an mich:
Wenn ich jemanls wieder nach Kritik gefragt werde - vorher fragen ob mein Gegenüber wirklich auch Kritikfähig ist.

Nach dieser Sache war mir auch klar - vieleicht bin ich nicht so mimosenhaft wie ich mich selbst sonst sehe.

Die dinge die ich kritisiert habe wurden zum Teil schon angesprochen - Regelkentniss.
Der andere Teil (ist mich nicht aufgefallen bisher): Den Figuren als Belohnung Dinge zu geben welche das Regelwerk so nicht vorsieht oder zumindest nicht in dem Bereich in welchem die Spielfiguren sich bewegen. Exemplarisches Beispiel: Einer Level 1 D&D Figur ein +7 Schwert zu geben. Der SL der danach mit der Figur zu tun hat wird sich schon "freuen". (Hängt bei mir aber auch an der Regelkentniss dran).
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megavolt am 1.03.2022 | 18:00
Wenn der Spielleiter ganz offensichtlich blank zur Session antritt, dann aber nicht die Kragenweite hat, das trotzdem zu stemmen. Ich hatte mal: "So, heute steigern wir mal alle, holt mal die Regelbücher raus." - keine alte Sau würde bei uns JEMALS am Tisch am Freitagabend in ein Regelbuch schauen wollen.  ~;D

Wenn der Spielleiter die Signale der Spieler auch dann nicht lesen kann, wenn sie drastisch sind. Ich mag die lange Würfelkämpferei eh nicht, aber mit der Grundeinstellung, dass ich den Spielleiter erstmal grundsätzlich unterstützen möchte, sage ich normalerweise nichts, sondern lächle halt und würfle und würfle ... und ... würfle ... aber! Ich hatte mal zwei Damen in der Runde, die nach 2 Stunden Würfelkampf ganz offensichtlich physikalisch zusammenbrachen (die eine ist mit gramverzerrtem Gesicht Zentimeter um Zentimenter auf der Couch zusammengesackt, die andere schwankte zwischen Smartphone und Sekundenschlaf hin und her, es war brutal) und der SL hat trotzdem noch ne satte Stunde weitergewürfelt. Gnadenlos. Ich hätte mich das nicht getraut.  ~;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Selis am 1.03.2022 | 19:21
Ich hätte mich das nicht getraut.  ~;D

Ich hab mir mittlerweile echt angewöhnt etwas zu sagen.
In den letzten zwei Jahren wars zwar eher wegen alles ausbremsenden Spielern aber "können wir bitte fortfahren, sonst geh ich" habe ich schon durchgezogen. Hat zwar auch so lange gedauert, bis meine Laune im Keller war aber bis auf die Bremse waren alle überrascht.

Das Feedback an einem SL, da mal Tempo aufzunehmen und nicht jeden Raum haarklein zu beschreiben und bei max 2h Spielzeit sich auf das Allernotwendigste zu beschränken wurde dann zu einer anderen Zeit in einer anderen Runde aber angenommen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Haukrinn am 1.03.2022 | 19:35
Ich hab mir mittlerweile echt angewöhnt etwas zu sagen.

Ich auch. Und ich verstehe beim besten Willen nicht, warum sich Menschen in ihrer spärlichen Freizeit so eine Tortur antun anstatt einfach mal zu sagen "Sorry. Macht null Spaß. Ist nicht meins. Ich geh dann mal.".
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Weltengeist am 1.03.2022 | 20:49
Spielleiter die nach Kritik fragen ... und dann nicht mit ihr zurecht kommen.

Oh ja, das ist auch sehr schick... Feedbacksitzungen nach jeder Spielrunde machen, aber nur, um sich lobhudeln zu lassen...
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sequenzer am 1.03.2022 | 21:09

2. Zwischensequenzen
Find ich super mach ich auch gern, wenn man vom großen ganzen so als Spieler zu wenig vom drum herum mitbekommt. Die eigenen SCs sind ja auch nur ein kleiner Teil vom großen ganzen da find ich den Blick in die Ferne immer ganz interessant.

4. Zeit verschwenden. Szenen überstrapazieren und ewig in die Länge ziehen. Dinge ausspielen, die zu nichts führen.
Spieler: "Wir wollen in der Kanalisation nach einem Eingang ins Anwesen des Schurken suchen"
Spielleiter - Der genau weiß, dass es dort keinen Eingang gibt, und auch nicht spontan einen einbauen möchte: Lässt die Spieler 2 reale Stunden dort herumsuchen und nichts finden. Anstatt einfach zu sagen: "Wie lang wollt ihr euch Zeit nehmen zu suchen?". "OK, ich habt jetzt 3 Stunden alles in der Kanalisation abgesucht. Und habt keinen Eingang gefunden und jetzt kriecht ihr etwas erschöpft und stinkend wieder aus der Kanalisation"

Bei Punkt 4 bin ich bei dir, Zeitverschwendung unnötiges in die Länge ziehn am besten wenn alle schon tot müde sind und die Luft raus ist noch einen langweiligen Kampf reindrücken. Da kocht mir die Galle hoch.

Ein Punkt wo mir auch immer auf den Zeiger geht der eine Mitspieler der immer irgendwelche Hausregeln will weil man es System nicht schnallt. Aber der dann der SL innerhalb der Spielzeit mit dem es diskutieren anfängt.... wenn der Rest der Gruppe das für unnötig betrachtet gibts nix zu diskutieren. Basta!
Sowas würge ich zwischenzeitlich pauschal ab.

SLs die Charakter Backgrounds haben wollen - dann aber nix davon nutzen oder schlicht und ergreifend keinen Lust oder Bock haben sich das überhaupt anzuschauen. Als Bonus dann auch was machen was kein bisschen zum SCs passt und sich dann wundern warum der Spieler angefressen ist...

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Oberkampf am 1.03.2022 | 21:19
Wow, ich muss sagen, je mehr ich in dem Thread lese, desto mehr erkenne ich mich selbst und desto weniger will ich je wieder leiten. (Aber zum Selbstlob, ich mache nur die Hälfte der Dinge.)

Was ich selbst überhaupt nicht leiden kann, sind SLS, die Shadowrun leiten, oder ähnliche Spiele, wo man sich einen Nachmittag lang trifft, dabei über taktische Vorgehensweise diskutiert, stundenlang NICHTS passiert, wirklich NICHTS, und wenn man dann doch in die Puschen kommt, die ganze taktische Diskussion zerschossen wird, weil SL-Entscheidung....

Oder Spielleiter, die NSCs präsentieren, die so interessant wirken, dass du als Spieler genau weißt, dass du ihre Hintergrundstory NIE herauskriegen wirst, so sehr dein Charakter sich auch auf den Kopf stellt - weil der SL möglicherweise nicht mal selbst eine Hintergrundstory für seinen NSC hat.

Oder Spielleiter, die konstant ignorieren, dass dein Charakter bestimmte Fähigkeiten/Kräfte hat, die du gerne mal einsetzen würde, aber jeder Versuch wird abgeblockt - bloß sagt  der SL nicht, dass dein Charakterkonzept mit seinen Fähigkeiten keinen Platz in der Abenteuerserie/Kampagne/nennt-es-wie-ihr -wollt hat.

Oder Spieleiter, die ihre Spielzeit nutzen, um Shadowrun zu leiten!

Oder Spielleiter, die eine Geschichte haben, die sie erzählen wollen, in der die Charaktere aber erstmal Zuschauer sind, aber die Geschichte kommt trotzdem nicht voran und die Spieler erfahren nur, was an der Oberfläche passiert (ohne Erklärung/Begründung). Aber das passiert nicht nur bei Shadowrun, das kenne ich auch von Storyteller-Systemen.

Oder die Spielleiter, die D&D oder andere Heroic Fantasy anbieten, aber es fühlt sich an wie Shadowrun.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megavolt am 1.03.2022 | 21:22
Ich lerne hier vor allem viel: Zwischensequenzen, wie bitte?  ~;D Sowas gibts im Rollenspiel?

Mich regen Spielleiter auf, die statt "show, dont tell", nur "tell, tell TELL!" können. "Show, dont tell" ist doch ne mega simple und trotzdem  super funktionierende Regel? Wie kann man die nicht kennen?

Meistens machen das die Spieler falsch ("Hi, ich spiele Davinio den Paladin, schon als Kind wurde mir gnadenlos antrainiert, dass ich ..." - ja dann SPIEL halt deine Neurosen aus, meine Güte! Rede nicht nur darüber!), aber ich hatte auch schon Spielleiter, die angesetzt haben mit: "Ihr seid im Lande Trullala, das sich durch Folgendes auszeichnet ... ", und dann kam 30 Minuten historischer Absriss. Schon auch hart, muss ich sagen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sequenzer am 1.03.2022 | 22:41
aber ich hatte auch schon Spielleiter, die angesetzt haben mit: "Ihr seid im Lande Trullala, das sich durch Folgendes auszeichnet ... ", und dann kam 30 Minuten historischer Absriss. Schon auch hart, muss ich sagen.

Die Sorte kenn ich auch zu gut man fängt eine neues System an bzw Test OneShot und dann wird einem erstmal 2h die Regeln so halbgar erklärt bekommen, dann noch 1-2h das Setting. Dann kommt der Quickstarter und alles was das fancy Setting ausmacht kommt Null vor, dann sind die vorgefertigten Charaktere nicht mal dafür funktional.
Aber man hat sich ja voll und ganz drauf vorbereitet.... aber sieht sowas nicht :/
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Alexandro am 1.03.2022 | 22:49
Mich regen Spielleiter auf, die statt "show, dont tell", nur "tell, tell TELL!" können. "Show, dont tell" ist doch ne mega simple und trotzdem  super funktionierende Regel? Wie kann man die nicht kennen?

Meistens machen das die Spieler falsch ("Hi, ich spiele Davinio den Paladin, schon als Kind wurde mir gnadenlos antrainiert, dass ich ..." - ja dann SPIEL halt deine Neurosen aus, meine Güte! Rede nicht nur darüber!), aber ich hatte auch schon Spielleiter, die angesetzt haben mit: "Ihr seid im Lande Trullala, das sich durch Folgendes auszeichnet ... ", und dann kam 30 Minuten historischer Absriss. Schon auch hart, muss ich sagen.

Nicht ideal.

Aber immer noch besser, als "don't show, don't tell" Spielleiter, also diejenigen, welche 300 Seiten superdetaillierten Hintergrund haben, wovon die Spieler aber nur sehr sporadisch was mitkriegen (und wenn, dann wirkt es ohne die Hintergrundinfos einfach total zufällig und beliebig).
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Weltengeist am 2.03.2022 | 07:23
Wenn ich mir den Thread hier so aus der Vogelperspektive anschaue, dann steckt letztlich der Punkt "sich nicht in seine Mitspieler hineinversetzen können" hinter ganz vielen der genannten Probleme. Und das Schlimme ist, dass man das für gewöhnlich auch nicht mehr lernt - da nützen dann auch die schönsten Feedbackrunden nichts mehr.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Leonidas am 2.03.2022 | 08:01
Mich nervt am Spielleiter, der ich zu 99% der Zeit ich selber bin, der Drang zur dienstleistungsmäßigen Perfektion.
Hier im Thread sind ja so viele gut Hinweise auf Dinge und Verhalten, die man besser vermeiden sollte. Andererseits ist auch für die SL der Spielabend ein Freizeitevent nach einer harten Arbeitswoche.

Insofern,
+1 hierfür:

Ich mag es nicht, wenn meine Spielleitung verängstigt ist etwas falsch zu machen.
Wenn sie in einem Forum zum Beispiel den falschen Thread gelesen hat.

Solang sie nett ist, Kreativität zulässt und im Nachhinein ein offenes Ohr hat, bin ich dtp.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: First Orko am 2.03.2022 | 08:07
Ach noch so ein "Geschmäckle-Thread"?  wtf?

Wenn man hier reinguckt bekommt man ne Idee, warum so wenige Bock haben aufs Leiten. Da würde mich ja mal interessieren, ob die ganzen Ansprüche hier auf Spieler·innen-Seite auch im Sinne der Pflichten ausgeglichen werden! Wenn das so ist, dann schreiben hier nämlich die perfektesten Spieler·innen, die sich eine SL nur wünschen kann - und von denen man garantiert NIE in Spieler würgen (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,19708.0.html) liest 8]  >;D ;D

Daher auch hierzu:

Ich mag es nicht, wenn meine Spielleitung verängstigt ist etwas falsch zu machen.
Wenn sie in einem Forum zum Beispiel den falschen Thread gelesen hat.

Solang sie nett ist, Kreativität zulässt und im Nachhinein ein offenes Ohr hat, bin ich dtp.
:d


That said: Ich denke mit vielen Dingen hier hat aber auch jeder so seine Probleme - wenn es denn geballt auftritt. Niemand ist perfekt und in einem sozialen Hobby lernt man (üblicherweise), mit Fehlern zu leben und nimmt dafür gerne an, dass auch die eigenen Fehler dann verziehen werden.

Für mich gibt es daher eigentlich nur eine Sache, die mich wirklich ärgert, weil sie mMn nicht aufgrund mangelnder Fähigkeiten passiert sondern auf fehlende Reflektion darüber, was man eigentlich tut und dem Unwillen, das zu ändern. Worum es geht?

Spielleiter·innen, die in einem komlexeren System mit vielen Fertigkeiten und einem Kaufsystem (wo man Fokusskills durch Inkompetenzen erkauft) sehr wenig würfeln lassen!
Damit sorgt die Stochastik zwangsläufig für Slapstik und man fängt an, SCs auf Basis der (wenigen, meist immergleichen) Proben zu basteln, die die SL ständig verlangt - damit man überhaupt ne Chance hat, auch mal so kompetent zu wirken, wie der SC auf 1/4 seinen Charakterblattes ist, was aber im Vergleich zu den drölfzig anderen Skills kaum auffällt wenn nur 3x am Abend geprobt wird.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Eadee am 2.03.2022 | 09:07
1. Mangelnde Bereitschaft zur Metakommunikation:
Klar, jeder Spielleiter hat seinen eigenen Stil oder ist noch dabei diesen zu finden. Ich erwarte auch nicht dass ein Spielleiter seinen Stil vollkommen umkrempelt wenn ich mitspiele. Was ich aber von jedem SL erwarte ist dass er bereit ist zur Metakommunikation, also sich mit den Spielern zu besprechen wenn es Probleme in der Runde gibt. Sei es dass er selbst ein Problem hat und jetzt als SL "erzieherische Maßnahmen" ansetzt statt mit den Spielern zu reden oder dass er das Problem ignoriert bis es eskaliert. Auch wenn ein Spieler auf den SL zukommt und erklärt dass er ein Problem mit der Spielrunde hat erwarte ich dass dieser ernst genommen wird und man herausfindet ob das Problem lösbar ist. Es kann schon reichen ein paar Spielabende nur erhöhte Aufmerksamkeit auf die Problematik zu richten um zu erkennen ob es vielleicht eine Fehlwahrnehmung oder ein Missverständnis ist. Lösungen müssen dann gemeinsam mit allen betroffenen gefunden werden. Aber einen Spieler der sich dazu durchringt ein Problem anzusprechen zu ignorieren oder abzuwimmeln ist nicht okay.

- Spielleiter die sich vom Abenteuerautor "versklaven" lassen
Ich kann mich nicht entscheiden was schlimmer ist, ein Spielleiter der die Ploteisenbahn eines Abenteuers auf Teufel komm raus durchprügelt weil er das Abenteuer nicht zuende gelesen hat bevor er anfing zu leiten und Angst hat dass jegliche Abweichung am Ende das Abenteuer kippen könnte, oder ein Spielleiter der tatsächlich alles gelesen hat und "die Vision des Autors" für wichtiger hält als den Spielspaß der Personen die mit ihm am Tisch sitzen... der Autor sitzt verdammt nochmal nicht mit am Tisch und wird vermutlich auch niemals erfahren wie "originalgetreu" du seine Vision umgesetzt hast. Wenn die Spieler von sich aus sagen sie wollen das Abenteuer so getreu wie möglich spielen ist es okay das auch durchzuziehen. Wenn die Gruppe aber lieber ihre eigenen Wege finden will ein Abenteuer zu lösen dann sollte das Priorität haben.

- Spielleiter die sich selbst zu ernst/wichtig nehmen
Nachdem ich früher 95% (jetzt sind es eher 70%) aller Spielabende geleitet habe weiß ich gut wie viel Vorbereitungszeit es kostet eine längere Kampagne zu leiten, besonders wenn man auf Spieleraktionen wirklich eingeht statt seine Geschichte durchzuprügeln. Trotzdem ist der Spielleiter kein Heiliger, man darf über und mit ihm scherzen wie über alle anderen Spieler auch. Er sollte seine Freude am Vorbereiten und am Spielleiten haben und nicht den Märtyrer raushängen lassen der sich für die Gruppe opfert und dann erwarten dass die Spieler sein persönlicher Kult sind die ihn so sehr verehren dass er daraus genug Kraft schöpfen kann um zu leiten...

- unzuverlässige Spielleiter
Ja, ein unzuverlässiger Spieler der nicht weiß wie man Termine absagt ist schlimm genug. Wenn aber der Spielleiter sporadisch ohne Vorwarnung zu Spielabenden nicht auftaucht kann die Gruppe auch nicht "heute einfach ohne ihn" spielen. Es kann immer mal was dazwischenkommen, aber abzusagen sobald man davon erfährt ist das absolute Minimum. Und wenn man ein so unvorhersehbares Leben führt dass man regelmäßig noch am selben Tag erfährt dass man nicht leiten können wird, dann hat man vielleicht einfach nicht genug Zeit zur Verfügung um Spielleiter zu sein und sollte das einsehen.


Ein kurzer Disclaimer:
All die oben genannten Probleme habe ich äußerst selten erlebt und die meisten davon sind 10 oder mehr Jahre her. Es ist zum Glück gut möglich solchen Problemfällen aus dem Weg zu gehen.
Wenn aber ein Spielleiter zumindest bereit zur Metakommunikation ist, kann man alle anderen Probleme mit ihm gemeinsam lösen. Das ist der Grund warum der erste Punkt als einziges nummeriert ist, die anderen Punkte folgen keiner besonderen Hierarchie.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: flaschengeist am 2.03.2022 | 09:42
1. Mangelnde Bereitschaft zur Metakommunikation:
Klar, jeder Spielleiter hat seinen eigenen Stil oder ist noch dabei diesen zu finden. Ich erwarte auch nicht dass ein Spielleiter seinen Stil vollkommen umkrempelt wenn ich mitspiele. Was ich aber von jedem SL erwarte ist dass er bereit ist zur Metakommunikation, also sich mit den Spielern zu besprechen wenn es Probleme in der Runde gibt. Sei es dass er selbst ein Problem hat und jetzt als SL "erzieherische Maßnahmen" ansetzt statt mit den Spielern zu reden oder dass er das Problem ignoriert bis es eskaliert. Auch wenn ein Spieler auf den SL zukommt und erklärt dass er ein Problem mit der Spielrunde hat erwarte ich dass dieser ernst genommen wird und man herausfindet ob das Problem lösbar ist. Es kann schon reichen ein paar Spielabende nur erhöhte Aufmerksamkeit auf die Problematik zu richten um zu erkennen ob es vielleicht eine Fehlwahrnehmung oder ein Missverständnis ist. Lösungen müssen dann gemeinsam mit allen betroffenen gefunden werden. Aber einen Spieler der sich dazu durchringt ein Problem anzusprechen zu ignorieren oder abzuwimmeln ist nicht okay.

- Spielleiter die sich vom Abenteuerautor "versklaven" lassen
Ich kann mich nicht entscheiden was schlimmer ist, ein Spielleiter der die Ploteisenbahn eines Abenteuers auf Teufel komm raus durchprügelt weil er das Abenteuer nicht zuende gelesen hat bevor er anfing zu leiten und Angst hat dass jegliche Abweichung am Ende das Abenteuer kippen könnte, oder ein Spielleiter der tatsächlich alles gelesen hat und "die Vision des Autors" für wichtiger hält als den Spielspaß der Personen die mit ihm am Tisch sitzen... der Autor sitzt verdammt nochmal nicht mit am Tisch und wird vermutlich auch niemals erfahren wie "originalgetreu" du seine Vision umgesetzt hast. Wenn die Spieler von sich aus sagen sie wollen das Abenteuer so getreu wie möglich spielen ist es okay das auch durchzuziehen. Wenn die Gruppe aber lieber ihre eigenen Wege finden will ein Abenteuer zu lösen dann sollte das Priorität haben.

- Spielleiter die sich selbst zu ernst/wichtig nehmen
Nachdem ich früher 95% (jetzt sind es eher 70%) aller Spielabende geleitet habe weiß ich gut wie viel Vorbereitungszeit es kostet eine längere Kampagne zu leiten, besonders wenn man auf Spieleraktionen wirklich eingeht statt seine Geschichte durchzuprügeln. Trotzdem ist der Spielleiter kein Heiliger, man darf über und mit ihm scherzen wie über alle anderen Spieler auch. Er sollte seine Freude am Vorbereiten und am Spielleiten haben und nicht den Märtyrer raushängen lassen der sich für die Gruppe opfert und dann erwarten dass die Spieler sein persönlicher Kult sind die ihn so sehr verehren dass er daraus genug Kraft schöpfen kann um zu leiten...

- unzuverlässige Spielleiter
Ja, ein unzuverlässiger Spieler der nicht weiß wie man Termine absagt ist schlimm genug. Wenn aber der Spielleiter sporadisch ohne Vorwarnung zu Spielabenden nicht auftaucht kann die Gruppe auch nicht "heute einfach ohne ihn" spielen. Es kann immer mal was dazwischenkommen, aber abzusagen sobald man davon erfährt ist das absolute Minimum. Und wenn man ein so unvorhersehbares Leben führt dass man regelmäßig noch am selben Tag erfährt dass man nicht leiten können wird, dann hat man vielleicht einfach nicht genug Zeit zur Verfügung um Spielleiter zu sein und sollte das einsehen.


+1 auf alles und besonders diese Formulierung fand ich genial :d: "Trotzdem ist der Spielleiter kein Heiliger, man darf über und mit ihm scherzen wie über alle anderen Spieler auch. Er sollte seine Freude am Vorbereiten und am Spielleiten haben und nicht den Märtyrer raushängen lassen der sich für die Gruppe opfert und dann erwarten dass die Spieler sein persönlicher Kult sind die ihn so sehr verehren dass er daraus genug Kraft schöpfen kann um zu leiten..."

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: JollyOrc am 2.03.2022 | 09:55
Ach noch so ein "Geschmäckle-Thread"?  wtf?

Wenn man hier reinguckt bekommt man ne Idee, warum so wenige Bock haben aufs Leiten. Da würde mich ja mal interessieren, ob die ganzen Ansprüche hier auf Spieler·innen-Seite auch im Sinne der Pflichten ausgeglichen werden!

Pflicht als Spielende ist es definitiv, das eigene Geschmäckle den SL kundzutun. Wenn ich denen nicht sage, dass ich Speedfreak bin, dann kann ich mich nicht beschweren, wenn es mir zu langsam läuft.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olibino am 2.03.2022 | 10:28
  • Langweiler: Sorry, aber ich bin ADS-ler, ich kann ganz, ganz schlecht mit Langeweile umgehen. Und ich halte mir nicht extra einen Samstag frei, damit dann da nichts passiert.
Das ist für mich der zentrale Punkt.

Langeweile kann z.B. entstehen, wenn der SL ewig für seine Vorbereitungen braucht oder in Regelbüchern rumblättert oder sich von einem einzelnen Spieler in Diskussionen verwickeln läßt oder Mikromanagement von Ressourcen betreibt oder am Spieltisch Spieler in einen anderen Raum schickt oder Geschichten aus anderen Rollenspielrunden erzählt oder lange Monologe hält oder er völlig unvorbereitet ist und lange Pausen entstehen in denen er nachdenken muß oder wenn er bei einem Kampf ewig braucht um die Gegner regeltechnisch abzubilden.

Immer dann wenn die Geschichte unnötig lange unterbrochen wird.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Zeus am 2.03.2022 | 10:57
Und wir wundern uns noch, warum es vergleichsweise so wenige Spielleiter:innen gibt: Maximale Anforderungen, maximale Undankbarkeit.
Nehmt mal diese "die SL ist der Dienstleister für meine persönliche Unterhaltung"-Brille ab.
Sie ist ein Mitspieler in einem sozialen Interaktionsspiel. Geht so miteinander um, dann passt das schon.

Ich weiß schon, warum ich nicht (mehr) für fremde Menschen leite.




Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sphinx am 2.03.2022 | 10:57
Spieler in einen anderen Raum schickt

Oh das ist so ein Punkt wo ich auch sagen muss das es ganz stark davon abhängt wie es gemacht wird. Bei einer Online Runde finde ich es absolut ätzend, wenn der Spielleiter mit einzelnen Spielern den Kanal wechselt um was zu besprechen. Da kenne ich auch einen der ist dann auch Problemlos für 10 Min weg, was wirklich blöd ist. Man weiß nicht wie lang es dauert und sitzt so etwas allein gelassen (evtl. mit anderen im Kanal).

Am Tisch finde ich das aber irgendwie weniger problematisch, zwar auch blöd wenn es mehr als 5 Min. sind, aber ansonsten auszuhalten. Da nutzt man es für ne Pinkelpause, macht Smalltalk,....
Ich persönlich flüstere Spielern sowohl Online als auch Offline mal was zu wenn nur sie es wissen sollen, ansonsten spiele ich aber offen. Etwas Spieler/Char Wissen trennen kann man denke ich von allen erwarten.

Und wir wundern uns noch, warum es vergleichsweise so wenige Spielleiter:innen gibt: Maximale Anforderungen, maximale Undankbarkeit.
Nehmt mal diese "die SL ist der Dienstleister für meine persönliche Unterhaltung"-Brille ab.
Sie ist ein Mitspieler in einem sozialen Interaktionsspiel. Geht so miteinander um, dann passt das schon.

Ich weiß schon, warum ich nicht (mehr) für fremde Menschen leite.

Ich hab das Gefühl da schwingen einige schlechte Erfahrungen mit?
Nur weil man hier aufschreibt was einem bei einem Spielleiter missfällt, ist das doch kein Angriff oder bedeutet das man nicht trotzdem miteinander klarkommt und seinen Spaß hat.
Ich persönlich hab hier schon zwei legitime Punkte gefunden wo ich mir dachte. Ja da bin ich auch schon mal schuldig gewesen es so gemacht zu haben. Mir geht es darum, besser zu werden als Spielleiter und das geht nur mit etwas Selbstreflexion.
Und ich hab hier keinen Post gesehen wo ich denke das der "Mercer Effect" da mit reinspielt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Swafnir am 2.03.2022 | 11:10
Ach noch so ein "Geschmäckle-Thread"?  wtf?

Wenn man hier reinguckt bekommt man ne Idee, warum so wenige Bock haben aufs Leiten. Da würde mich ja mal interessieren, ob die ganzen Ansprüche hier auf Spieler·innen-Seite auch im Sinne der Pflichten ausgeglichen werden! Wenn das so ist, dann schreiben hier nämlich die perfektesten Spieler·innen, die sich eine SL nur wünschen kann - und von denen man garantiert NIE in Spieler würgen (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,19708.0.html) liest 8]  >;D ;D

Und wir wundern uns noch, warum es vergleichsweise so wenige Spielleiter:innen gibt: Maximale Anforderungen, maximale Undankbarkeit.
Nehmt mal diese "die SL ist der Dienstleister für meine persönliche Unterhaltung"-Brille ab.
Sie ist ein Mitspieler in einem sozialen Interaktionsspiel. Geht so miteinander um, dann passt das schon.

Ich weiß schon, warum ich nicht (mehr) für fremde Menschen leite.

Danke :d Solche Threads killen bei mir jegliche Motivation zu leiten. Jetzt weiß ich aber wenigstens wieder warum es mir mehr Spaß macht für Kinder und Jugendliche zu leiten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: JollyOrc am 2.03.2022 | 11:29
Danke :d Solche Threads killen bei mir jegliche Motivation zu leiten.

Spannend - bei mir es genau anders herum: Ich sehe in dem Thread lauter Hinweise, wie leiten für alle besser werden kann, und bekomme eher Lust darauf, das mal wieder mehr zu machen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 2.03.2022 | 11:29
Danke :d Solche Threads killen bei mir jegliche Motivation zu leiten. Jetzt weiß ich aber wenigstens wieder warum es mir mehr Spaß macht für Kinder und Jugendliche zu leiten.

Kinder sind doch hoffentlich die direktesten Kritiker.

Andererseits sind die Kinder, die mit Erwachsenen spielen, wahrscheinlich sowieso die autoritätsgläubigsten. Sonst würden sie ja was alleine aufziehen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sosthenes am 2.03.2022 | 11:30
Wenn ich mir den Thread hier so aus der Vogelperspektive anschaue, dann steckt letztlich der Punkt "sich nicht in seine Mitspieler hineinversetzen können" hinter ganz vielen der genannten Probleme.

"Reading the room" ist schwer. Die Spieler Archetypen sind ja ein Versuch dies für den typischen Rollenspieler etwas verdaulicher zu machen (trainiert in Klassen zu denken), aber halt auch arg pauschalisierend.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olania am 2.03.2022 | 11:30
Oh das ist so ein Punkt wo ich auch sagen muss das es ganz stark davon abhängt wie es gemacht wird. Bei einer Online Runde finde ich es absolut ätzend, wenn der Spielleiter mit einzelnen Spielern den Kanal wechselt um was zu besprechen. Da kenne ich auch einen der ist dann auch Problemlos für 10 Min weg, was wirklich blöd ist. Man weiß nicht wie lang es dauert und sitzt so etwas allein gelassen (evtl. mit anderen im Kanal).

Am Tisch finde ich das aber irgendwie weniger problematisch, zwar auch blöd wenn es mehr als 5 Min. sind, aber ansonsten auszuhalten. Da nutzt man es für ne Pinkelpause, macht Smalltalk,....
Ich persönlich flüstere Spielern sowohl Online als auch Offline mal was zu wenn nur sie es wissen sollen, ansonsten spiele ich aber offen. Etwas Spieler/Char Wissen trennen kann man denke ich von allen erwarten.

Verstehe da die Unterscheidung zwischen Online und am Spieltisch nicht. In beiden Fällen weiß ich nicht wie lange es dauert und kann die Zeit für Smalltalk oder Pinkelpause nutzen.



Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 2.03.2022 | 11:33
Verstehe da die Unterscheidung zwischen Online und am Spieltisch nicht. In beiden Fällen weiß ich nicht wie lange es dauert und kann die Zeit für Smalltalk oder Pinkelpause nutzen.

Also am Tisch haben wir eigentlich fast immer in Character weitergesponnen, wenn der SL nicht da war. Online gab es eben nur Smalltalk oder Pinkelpause. Kann natürlich einfach an den Runden liegen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olania am 2.03.2022 | 11:41
Also am Tisch haben wir eigentlich fast immer in Character weitergesponnen, wenn der SL nicht da war. Online gab es eben nur Smalltalk oder Pinkelpause. Kann natürlich einfach an den Runden liegen.

Klar. Das geht auch. Ist abhängig von der Runde und der aktuellen Szene im Abenteuer.

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Sosthenes am 2.03.2022 | 11:42
Hmm, ich stelle lustigerweise mehr Gespräche bei Online-Pinkelpausen fest. Liegt wohl auch dran, dass ich einen Bluetooth Kopfhörer habe und so auch nichts verpasse ;)

Ich musste jedenfalls online noch nicht meine GM Holding Music (https://www.youtube.com/watch?v=NTPCiUwinLU) spielen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megan am 2.03.2022 | 13:04
Andererseits sind die Kinder, die mit Erwachsenen spielen, wahrscheinlich sowieso die autoritätsgläubigsten. Sonst würden sie ja was alleine aufziehen.
Hm, das würde ich jetzt nicht so pauschal sagen. Vielleicht besteht da auch nur ein gutes Verhältnis. Kleinere Kinder können sowas noch gar nicht wirklich alleine aufziehen und bei älteren kommt es, denke ich, schon darauf an, wer und warum und was.

Und zum Thema:
- Mich nervt, wenn um 2 Uhr morgens mit einem ein- bis zweistündigen Endkampf begonnen wird. Das ist einfach antiklimatisch, weil keiner mehr fit ist. Wenn das mal vorkommt, ist es halt Pech, aber wenn es immer so läuft, dann nervt es (zum Glück kommt es nicht mehr vor).
- Auch nervt mich, wenn mein SL einen klaren Plan für meinen Charakter im Kopf hat und deshalb alles, was ich mache und diesem Plan nicht entspricht einfach egal ist. Dann lass ich mir das lieber erzählen, als dass ich mir das Hirn zermartere, was ich tun könnte und es verpufft dann einfach (hatte ich auch nur zweimal).
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Stahlfaust am 2.03.2022 | 13:48
Dieser Thread ist voll von guten Hinweisen für SL wenn man richtig hinschaut. Ob das motivierend oder demotivierend wirkt hängt mit dem eigenen Mindset zusammen.

Ich finde jedoch generell dass es zwar haufenweise SL Tipps gibt, aber noch viel zu wenig was einen guten Spieler ausmacht. Es gäbe sicherlich einige sehr einfache Dinge die Spieler tun könnten um das Spielerlebnis für alle am Tisch massiv zu verbessern.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Marask am 2.03.2022 | 14:19
Also ein Thread, mit einem solch negativ belasteten Titel wie diesem hier, würde ich (als SL) nicht aufsuchen um mir Tipps zu holen.

Zum Thema:

Es gibt eine Sache, die mich tatsächlich an einem Spielleiter-Stil "nervt". Wenn man für jeden Pups würfeln muss UND wenn man für nichts würfeln muss.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olibino am 2.03.2022 | 18:57
Verstehe da die Unterscheidung zwischen Online und am Spieltisch nicht. In beiden Fällen weiß ich nicht wie lange es dauert und kann die Zeit für Smalltalk oder Pinkelpause nutzen.
Ich hatte nur deswegen "Am Spieltisch" geschrieben, weil ich das Verhalten online noch nicht erlebt habe. Vielleicht wegen der Whisper-Funktion? Aber ich finde es in beiden Fällen schade. Zum einen kostet der physische Vorgang des Raumwechsels Zeit in der nicht gespielt wird. Zum anderen werde ich meiner Unterhaltung beraubt, da ich meinen Mitspielern gerne zuhören würde.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olibino am 2.03.2022 | 18:59
Ich finde jedoch generell dass es zwar haufenweise SL Tipps gibt, aber noch viel zu wenig was einen guten Spieler ausmacht. Es gäbe sicherlich einige sehr einfache Dinge die Spieler tun könnten um das Spielerlebnis für alle am Tisch massiv zu verbessern.
Das würde mich auch sehr interessieren. Gibt es dazu schon einen Thread?
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Hotzenplot am 2.03.2022 | 19:34
Das würde mich auch sehr interessieren. Gibt es dazu schon einen Thread?

Ich hatte hier mal versucht zu erschließen,  was Kampagnenspieler*innen sind. Das geht etwas in die Richtung.
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,108943.msg134693147.html#msg134693147
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: HEXer am 2.03.2022 | 19:36
Ich hab vor ner Weile mal Greg Stolzes "How to play Roleplaying Games" übersetzt:

Hier zum Runterladen (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=122035.0;attach=32860)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: HEXer am 2.03.2022 | 19:39
Abgesehen davon: Mich nerven SLs, die sich gern selbst reden hören.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: AlucartDante am 2.03.2022 | 19:43
1. Mangelnde Bereitschaft zur Metakommunikation:

Das ist auf jeden Fall der Teil, der mich an meinem alten Spielleiterselbst am meisten nervt. Früher dachte ich, the show must go on und ein guter SL wird mit allem fertig. Heute denke ich daran, dass Metakommunikation alles einfacher macht.

Bei meiner einen Spielleiterin nervt es micht sehr, dass sie schnell absagt und zugleich immer nur einen Termin macht, wenn alle können und wollen, deswegen spielen wir nie. Ich finde die SL muss nicht das Terminmanagement machen, aber wenn sie es nicht abgibt und es gleichzeitig nicht hinbekommt, nervt das richtig.

Alles andere sind für mich Kleinigkeiten. Meine andere Spielleiterin ist ein bisschen nervös, sie macht ganz viele Fehler (?) die hier erwähnt werden. Aber das nervt nicht, es macht total Spaß mit ihr zu spielen.

Viele Punkte hier sind auch ein wenig Selbstverständlichkeiten für mich. Insofern bin ich ganz happy über die Runden die ich hatte.

Ich merke aber auch, wenn ich SL bin, habe ich oft einen höheren Anspruch an die Spieler, als ich selbst als Spieler erfülle. Als Spieler habe ich generell einen hohen Anspruch an den SL. Ich versuche von beidem runter zu kommen. Mehr Spaß durch weniger Anspruch und Stress. Mein Eindruck allgemein ist aber, dass von SLs viel mehr erwartet wird als von Spielern, was mir logisch aber unfair vorkommt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Hotzenplot am 2.03.2022 | 19:52
Ich hab vor ner Weile mal Greg Stolzes "How to play Roleplaying Games" übersetzt:

Hier zum Runterladen (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=122035.0;attach=32860)

Kurz überflogen,  sehr interessant.  :d
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Olania am 2.03.2022 | 19:53
Ich hab vor ner Weile mal Greg Stolzes "How to play Roleplaying Games" übersetzt:

Hier zum Runterladen (https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=122035.0;attach=32860)

Cool, danke. In der Tat recht interessant  :headbang:
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Weltengeist am 2.03.2022 | 20:04
Ich merke aber auch, wenn ich SL bin, habe ich oft einen höheren Anspruch an die Spieler, als ich selbst als Spieler erfülle.

Kurioserweise bin ich nur bei Spielleitern mäkelig, nicht bei Spielern (glaube ich jedenfalls). Menschlich umgänglich sein, Termine einhalten (oder absagen), Bock aufs Spiel haben, während der Sitzung Finger vom Handy lassen und nicht ZU extrem in eines der Law'schen Klischees verfallen. Das war's auch schon mit meinem Spieler-Wunschzettel.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 2.03.2022 | 21:06
Abgesehen davon: Mich nerven SLs, die sich gern selbst reden hören.

Ich höre mich nicht gerne selbst reden. Ich habe nur Angst vor Stille.  :'(
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: klatschi am 3.03.2022 | 00:17
Kurioserweise bin ich nur bei Spielleitern mäkelig, nicht bei Spielern (glaube ich jedenfalls). Menschlich umgänglich sein, Termine einhalten (oder absagen), Bock aufs Spiel haben, während der Sitzung Finger vom Handy lassen und nicht ZU extrem in eines der Law'schen Klischees verfallen. Das war's auch schon mit meinem Spieler-Wunschzettel.


Ist schon komisch zu sehen, wie sehr ich als forever GM solche Aspekte a) als Problem sehe und wie sehr ich b) als Spieler alle diese organisatorischen Aspekte vermieden habe. Ich war sofort als Spieler die Orga-Sau, die dem GM den Buckel freigehalten hat und alles organisiert hat und habe die Aufzeichnungen der Session gemacht etc pp.
Schon irgendwie traurig dass in vielen Gruppen die Orga das Problem zu seien scheint (und diesen Eindruck bekomme ich nicht nur hier sondern in anderen Threads auch, Beispiel dieser ausführliche Bericht hier: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,100279.msg135058038.html#msg135058038)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: storm am 3.03.2022 | 08:08
Bei der Lektüre dieses Fades kam mir übrigens der Gedanke, dass ich meinen SLs dankbarer sein sollte. Das meiste was hier gennannt wurde, kann ich nämlich ebenfalls nachvollziehen, habe es aber überwiegend seit Ewigkeiten nicht mehr "live" erlebt.
+1  :d
Geht mir genauso.

Nepotismus. Ja, auch wenn du 17 bist und es die erste Freundin ist. Und auch wenn du 47 bist und der Sohnemann mitspielt. (Helfen von Neulingen ist natürlich okay)

Das kam mir mein Threadtitel auch sofort in den Sinn. Ich habe schon des öfteren mit Pärchen gespielt, meistens in der Konstellation, dass einer SL und einer Spieler ist. Und es ging eigentlich nie gut. Entweder wurde PartnerIn ständig bevorzugt. Oder Beziehungskonflikte mit in SC/SL Konflikte eingeflochten. Da gab es teilweise wirklich unschöne Szenen (bis hin zu tatsächlichen Streits während des Spiels), so dass ich das mittlerweile unbedingt vermeide.

Ansonsten sind es bei mir im Großen und Ganzen auch Punkte die hier schon genannt wurden:


Andererseits stören mich auch einige hier genannte Kritikpunkte gar nicht: ich hatte meine besten Abende mit unvorbereiteten SL, die sehr gut improvisieren können (auch wenn sich das viele selbst vllt. gar nicht zutrauen. Aber Not macht erfinderisch). Ich hab kein Problem damit, wenn ein SL mal wenig Zeit hat. Fehlendes Regelwissen konnte bisher immer durch Spieler ausgeglichen bzw. ergänzt werden. Und Logikfehler verzeihe ich auch gern, wenn sie dem/der SL bewusst sind und eine Lösung angeboten wird.

Alles in allem in meinem Umfeld aber wirklich Kritik auf hohem Niveau. Von dem her liebe SLs: Lasst euch nicht verunsichern oder unterkriegen. Ich hatte das noch wirklich selten, dass man überhaupt nich zueinandergefunden hat und nicht doch viel Spaß hatte, auch wenn es vielleicht nicht 5 Sterne, sondern nur 4 waren ;)

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Zed am 3.03.2022 | 10:58
In unserer über 25jährigen Kampagne tauchte der eine oder andere genannte Punkt auf, den ich als SL sicher mal vergeigt habe. Im Großen und Ganzen finde ich alle Ansprüche gut nachvollziehbar, und ich würde sagen: Sie sind auch meine Ansprüche.

Zur angesprochenen Dankbarkeit: Nichts gegen geschenkte Dankbarkeit, aber erwarten würde ich sie von meiner Gruppe nicht, schon, weil mein Selbstverständnis des Verhältnisses zwischen Spielenden und Spielleitung das nicht vorsieht.

Stattdessen sehe ich es so: Wir schenken uns gegenseitig Zeit und Hirn- und Herzschmalz, aka Phantasie. Wir entwickeln unsere Geschichte gemeinsam weiter (auch wenn ich als SL am Plot deutlich mehr Aktien halte). Aber die Spielgruppe und ihre Figuren suchen sich ihre Spielziele selbst, und damit ist die Gruppe auch für ihren Spielspaß zu einem großen Maß selbst verantwortlich. (Darum kann ich als SL auf Belohnungsprinzipien wie Erfahrungspunkte auch verzichten.)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Blizzard am 3.03.2022 | 11:48
Verstehe da die Unterscheidung zwischen Online und am Spieltisch nicht. In beiden Fällen weiß ich nicht wie lange es dauert und kann die Zeit für Smalltalk oder Pinkelpause nutzen.
Ich auch nicht. Und abgesehen davon können die anderen Spieler, die noch im Raum sind, ja die Zeit auch für(s) Charakterspiel nutzen. Oder mal kurz was essen/trinken...
Kurzum: Wenn ich mich als Spieler langweile, nur weil der SL mal für kurze Zeit mit jemand ins Nebenzimmer oder aus dem Raum geht, dann mache ich als Spieler irgendwas falsch.

Als SL (be)nutze ich das "ins Nebenzimmer" gehen immer mal wieder in meinen Runden. Da hat sich bislang keiner beschwert, ganz im Gegenteil. Es gibt einfach manchmal Sachen, die nur für einen Spieler bestimmt sind. Und bevor ich als SL dann anfange, für diesen Spieler alles haarklein auf einen Zettel aufzuschreiben und dabei möglicherweise noch was vergesse, ist es doch wesentlich einfacher (und kürzer), wenn ich das mit dem betreffenden Spieler unter 4 Augen bespreche.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: aingeasil am 3.03.2022 | 11:54
Zum Thema "Gschmäckle-Thread" hier im Spoiler, weil eigenlich zu lang.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und um hier noch etwas beizutragen:
Mich nerven Spielleitende, die immer wieder damit anfangen, wie viel Aufwand sie haben - es aber gleichzeitig nicht über sich bringen, Kompetenzen an Spieler abzugeben, obwohl Ihnen das angeboten wird (Organisation, Regelkenntnis, Dokumentation, etc.). Das hat für mich das Geschmäckle von "Anerkennung erheischen", statt wirklicher Problemlösung ;) Aber vielleicht bin ich auch zu genügsam damit, dass es für mich Anerkennung genug ist, wenn meine Spieler Spass an dem hattten, was ich (tlw. mit viel Aufwand) vorbereitet habe.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: schneeland (N/A) am 3.03.2022 | 12:52

Hier stand bis vor kurzem noch eine Diskussion um die Wortform "Spielleitende". Die entsprechenden Beiträge habe ich archiviert, da sie hier nichts zum Thema beitrug. Bei Bedarf kann eine solche Diskussion gern im Bereich Rollenspiel&Gesellschaft geführt/weitergeführt werden.

Generelle Anmerkung: solange die Beiträge verständlich sind, schreiben wir hier weder in die eine noch in die andere Richtung etwas vor - wer gendern mag, kann dies tun; wer das nicht möchte, setzt auf die traditionellen Wortformen. In beiden Fällen muss man das nicht mögen, ist aber aufgefordert die Entscheidung anderer Nutzer zu tolerieren.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: PayThan am 3.03.2022 | 22:18
Das nervigste an Spielleitern ist, dass sie generell zu wenig Zeit zum Spielen haben !.  >;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: kagozaiku am 5.04.2022 | 16:26
Ich finde es bei Spielen, bei denen es Würfelergebnisse gibt, die kritischer Erfolge oder kritische Fehlschläge anzeigen, immer recht frustrierend, wenn die Spieleleitungen diese übergehen und wie "normale Proben" behandeln.
Natürliche Einsen und natürliche Zwanziger in D&D bspw. verlieren komplett ihren Status als außergewöhnliche Ergebnisse.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 5.04.2022 | 16:31
Mich nerven Spielleiter, die glauben sie wären wandelnde Enzyklopädien zum Thema Rollenspiel und einen mit 30minüten Monologen zur Rollenspielgeschichte und irgendwelchen Systemen volllabern, die man eh schon x-mal gehört und gelesen hat.

Vielleicht sind sie ja auch wandelnde Enzyklopädien, aber der Heilsbringer-Tonfall macht das eh schon längst bekannte noch viel schmerzhafter als es sonst eh schon wäre.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 5.04.2022 | 17:16
Ich finde es bei Spielen, bei denen es Würfelergebnisse gibt, die kritischer Erfolge oder kritische Fehlschläge anzeigen, immer recht frustrierend, wenn die Spieleleitungen diese übergehen und wie "normale Proben" behandeln.
Natürliche Einsen und natürliche Zwanziger in D&D bspw. verlieren komplett ihren Status als außergewöhnliche Ergebnisse.

Es kommt ein bißchen darauf an. In manchen Gruppen mag sich ja, wie man aus so manchen Anekdoten im Internet heraushört, die Gewohnheit festgesetzt haben, natürliche Einsen und Zwanziger gerade bei D&D grundsätzlich als "besonders" zu behandeln, obwohl die Regeln das bei genauerem Hinschauen eigentlich nur für bestimmte Spezialfälle (hauptsächlich halt Angriffswürfe) so vorsehen -- da spielt dann aber streng genommen erst mal einfach nur die Gruppe selbst "falsch", und in dem Fall täte ich mich schwer damit, einer SL, die sich tatsächlich mal ausdrücklich an die offiziellen Regeln für W20-Würfe hält, daraus gleich einen Strick drehen zu wollen. Schlimmstenfalls müßte man sich da halt mal austauschen, ob man "Natürliche Einsen und Zwanziger sind halt immer speziell" nun als Hausregel aufnehmen möchte oder nicht.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Chairon am 5.04.2022 | 17:24
Überheblichkeit und Selbstdarstellung nervt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Klingenbrecher am 5.04.2022 | 18:23
Wenn die Spielleitung unvorbereitet erscheint. Diese Person auch noch den Film fährt ein Stegreif Genie zu sein.
Am Ende des Abends dann nichts weiter gespielt wurde als zusammenhangsloser Bullshit.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Selis am 5.04.2022 | 18:48
unvorbereiteter SL muss nicht schlimm sein, mit sowas habe ich die besten Abende erlebt.

Damals hatte ich einen Punkt gar nicht erwähnt.
SL welche die Charaktere nur als Statisten in seiner NPC Story dabei haben.
Ellenlange Dialoge vom SL vorgetragen, wie sich zwei seiner NPC unterhalten und der Rest am Tisch sitzt dumm rum aber es wird Bewunderung erwartet.
Natürlich muss sich der Charakter (Spieler) entsprechend, der Vorstellung des SLs auch verhalten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Klingenbrecher am 5.04.2022 | 18:56
unvorbereiteter SL muss nicht schlimm sein, mit sowas habe ich die besten Abende erlebt.

Kommt halt auf den SL an. An dem Spiel wo ich teilnehmen durfte war es ein DSA 5 Alptraum.

Die Person kannte die Regeln, die Spielwelt sein eigenes Abenteuer nicht.

SL welche die Charaktere nur als Statisten in seiner NPC Story dabei haben.
Ellenlange Dialoge vom SL vorgetragen, wie sich zwei seiner NPC unterhalten und der Rest am Tisch sitzt dumm rum aber es wird Bewunderung erwartet.
Natürlich muss sich der Charakter (Spieler) entsprechend, der Vorstellung des SLs auch verhalten.

Das klingt auch scheußlich.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megavolt am 5.04.2022 | 18:57
Ellenlange Dialoge vom SL vorgetragen, wie sich zwei seiner NPC unterhalten und der Rest am Tisch sitzt dumm rum aber es wird Bewunderung erwartet.
Natürlich muss sich der Charakter (Spieler) entsprechend, der Vorstellung des SLs auch verhalten.

Sowas gibts wirklich? Ich habe sowas noch nie bei einem Spielleiter erlebt, nicht mal ansatzweise. :)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Klingenbrecher am 5.04.2022 | 19:03
Sowas gibts wirklich? Ich habe sowas noch nie bei einem Spielleiter erlebt, nicht mal ansatzweise. :)

Ja, sowas gibt es in den buntesten Variationen.

Wie als weiteres Beispiel den:

Der 5-Minuten-Meister

SR5 Runde beginnt.
Johnson gibt den Auftrag.
Alle würfeln eine Fahren Probe.
Gut ihr habt die Ziel Person sicher an das Ziel gebracht hier ist Karma und Kohle.
Dann der Wunsch das doch noch wer ein Abenteuer leiten könnte.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 5.04.2022 | 19:43
Ja, sowas gibt es in den buntesten Variationen.

Wie als weiteres Beispiel den:

Der 5-Minuten-Meister

SR5 Runde beginnt.
Johnson gibt den Auftrag.
Alle würfeln eine Fahren Probe.
Gut ihr habt die Ziel Person sicher an das Ziel gebracht hier ist Karma und Kohle.
Dann der Wunsch das doch noch wer ein Abenteuer leiten könnte.

Pffft. ;D

Wobei der Witz für mich zum Teil darin besteht, daß eine reale SL so was tatsächlich mal quasi rein aus Versehen machen könnte. "Öh, eigentlich war ja angedacht, daß das Abenteuer losgeht, sobald ihr die erste Probe nicht schafft..." -- na ja, da könnte sich dann wenigstens keiner darüber beschweren, daß die Aktionen der SC ja gar keine Konsequenzen hätten... >;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Klingenbrecher am 5.04.2022 | 19:57
Pffft. ;D

Wobei der Witz für mich zum Teil darin besteht, daß eine reale SL so was tatsächlich mal quasi rein aus Versehen machen könnte. "Öh, eigentlich war ja angedacht, daß das Abenteuer losgeht, sobald ihr die erste Probe nicht schafft..." -- na ja, da könnte sich dann wenigstens keiner darüber beschweren, daß die Aktionen der SC ja gar keine Konsequenzen hätten... >;D

Besagte Person bringt nur solche Aktionen. Diese bekommt auch keine Spieler mehr an den Tisch. Das liege aber nicht an der Person sondern an der neuen Edition.... ~;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Jenseher am 5.04.2022 | 21:21
Was ist mit Spielleitern, die sich in der aktuellen Sitzung an das Ende der letzten Runde nicht mehr erinnern können, da sie da zu voll waren. Ist mir glücklicherweise noch nicht untergekommen, habe ich aber mal als legendäre Geschichte gehört  ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: AlucartDante am 5.04.2022 | 21:24

Der 5-Minuten-Meister

SR5 Runde beginnt.
Johnson gibt den Auftrag.
Alle würfeln eine Fahren Probe.
Gut ihr habt die Ziel Person sicher an das Ziel gebracht hier ist Karma und Kohle.
Dann der Wunsch das doch noch wer ein Abenteuer leiten könnte.

So hier zu lesen klingt das total schlimm. Aber in der 5. Klasse habe ich mich oft mit einem Freund getroffen und wir haben uns dann spontan gegenseitig 1zu1 DSA3 Abenteuer geleitet. Die meisten gingen 2 oder 3 Stunden. Aber da war dann schon auch mal was dabei, was nur eine 1 Stunde ging. Ich frage mich, wie das storymäßig damals so war. Denn da es keine besonderen Abenteuer waren, kann ich mich an nichts erinnern. Ich glaube manchmal habe ich improvisiert Soloabenteuer wiedergegeben. Ich vermute in der 5. Klasse war meine unvorbereitete Spielleiterleistung auch ein Fall für diesen Thread. Wahrscheinlich wie von Klingenbrecher beschrieben. Aber wir hatten Spaß.

PS Gerade nervt: Wenn die Spielleiterin nur noch alle zwei Wochen die Zeit findet.  :o
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Talasha am 5.04.2022 | 21:32
Abgesehen davon: Mich nerven SLs, die sich gern selbst reden hören.

Oh ja, vor allem wenn man sie nur mit einem Tritt vors Schienbein dazu bringen kann still zu sein damit der eigene Char auch mal was machen kann, was bei Onlinerunden recht schwierig ist.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Selis am 5.04.2022 | 22:28
Sowas gibts wirklich? Ich habe sowas noch nie bei einem Spielleiter erlebt, nicht mal ansatzweise. :)

Ja leider, ich habs einmal erlebt, war noch viel mehr im Argen.
Er hat auch die Runden, die dasselbe Abenteuer gespielt haben miteinander verglichen und dann gemault, wie schlecht wir es doch gelöst haben. Die andere Gruppe.....

Nun gut, war dann auch die erste Runde, aus der ich rausgeflogen bin.
Einen Bruchteil bevor ich ihm sagen konnte, was er mich mal kann und das ich raus bin  >;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: bolverk am 6.04.2022 | 08:48
Ellenlange Dialoge vom SL vorgetragen, wie sich zwei seiner NPC unterhalten und der Rest am Tisch sitzt dumm rum aber es wird Bewunderung erwartet.

Gerade gestern musste ich eine Unterhaltung zweier NSCs ausspielen. Auch noch online und ohne Kamera, während die Spieler komplett still waren. Sowas ist mir immer super unangenehm, deshalb halte ich das so kurz wie möglich. Normalerweise unterhalten sich meine NSC etwa so: "Sie reden kurz miteinander über [Thema]."
Könnte mir nie und nimmer vorstellen, das länger als ein paar Sätze zu machen.

Zum Thema:
Mich nerven Spielleiter, die einfach nicht aus dem Hafer kommen oder ständig den roten Faden verlieren. Am liebsten noch gepaart mit viel "Uuh" oder "Ähh". Spielleiter versucht etwas zu sagen, aber die Katze springt neben ihm auf's Sofa. Spielleiter: "Aaawww! Du bist ja ein feines Kätzchen." Spielleiter setzt wieder an, aber draußen hupt ein Auto. Spielleiter: "Was ist denn da los?" Süpielleiter setzt zum dritten mal an, aber einer der Spieler trinkt geräuschvoll seine Cola. Spielleiter: Tut mir leid jetzt hab' ich den Faden verloren." Ich: KOMM ZUR SACHE, DU KNALLTÜTE!"
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 6.04.2022 | 09:06
Ich hatte mal einen Spielleiter, der wollte in einem Fantasy-Laden abends eine Cthulhu-Kampage fürs uns leiten, aber eigentlich hat er nur über seine Motorrad-Reisen erzählt.

Nach 2 Minuten In-Game kam immer eine 10-Minuten-Out-Game-Geschichte. Andere Spieler sind dann noch darauf eingestiegen.

Regeln fand er auch schlecht. Er meinte er könne das besser im Kopf abwickeln. Diese ganze geldgeile Rollenspiel-Mafia würde uns ja nur durch teuren Bücher finanziell ausbeuten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: bolverk am 6.04.2022 | 09:16
Regeln fand er auch schlecht. Er meinte er könne das besser im Kopf abwickeln. Diese ganze geldgeile Rollenspiel-Mafia würde uns ja nur durch teuren Bücher finanziell ausbeuten.

Das ist halt der Vorteil, wenn man statt zu spielen einfach aus seinem Leben erzählt. Man braucht der geldgeilen Rollenspiel-Mafia keinen Cent in den Rachen zu werfen. Nimm das, ggRSM!
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Selis am 6.04.2022 | 09:57
...der geldgeilen Rollenspiel-Mafia keinen Cent in den Rachen zu werfen. Nimm das, ggRSM!

ich würde das nicht so auf die leichte Schulter nehmen!
Der eine oder andere mag sich noch an Dennis erinnern, er war hier im Forum.
Er beschloß die neuste Edition des Palladium Rollenspiels nicht zu kaufen.

Zuerst kamen ein paar dicke Männer mit ungepflegten langen Haaren und Vollbärten und redeten mit ihm, schupsten ihn ein wenig mit den dicken Bäuchen.
Danach fand er sein altes D&D Basis Box Heft (das Rote) zerfleddert an seine Wohnungstüre genagelt. Er ließ sich aber nicht beirren.
Kurz drauf schlugen sie ihm sein Rollenspielzimmer kurz und klein.

Ein paar Wochen später fand man ihn. TOT!
Erschlagen von einem Vampire Dark Ages Grundregelbuch, vorher zwang man ihm alle seine Miniaturen zu essen und stopfte ihm einen zerknüllten Envoyer in den Mund.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Swafnir am 6.04.2022 | 10:07
ich würde das nicht so auf die leichte Schulter nehmen!
Der eine oder andere mag sich noch an Dennis erinnern, er war hier im Forum.
Er beschloß die neuste Edition des Palladium Rollenspiels nicht zu kaufen.

Zuerst kamen ein paar dicke Männer mit ungepflegten langen Haaren und Vollbärten und redeten mit ihm, schupsten ihn ein wenig mit den dicken Bäuchen.
Danach fand er sein altes D&D Basis Box Heft (das Rote) zerfleddert an seine Wohnungstüre genagelt. Er ließ sich aber nicht beirren.
Kurz drauf schlugen sie ihm sein Rollenspielzimmer kurz und klein.

Ein paar Wochen später fand man ihn. TOT!
Erschlagen von einem Vampire Dark Ages Grundregelbuch, vorher zwang man ihm alle seine Miniaturen zu essen und stopfte ihm einen zerknüllten Envoyer in den Mund.

Da hat er noch Glück gehabt. Die armenische Rollenspielmafia steinigt die Leute mit Würfeln. Bevorzugt W30  :embarassed:
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Gunthar am 6.04.2022 | 10:14
Da hat er noch Glück gehabt. Die armenische Rollenspielmafia steinigt die Leute mit Würfeln. Bevorzugt W30  :embarassed:
Nur mit W30 gesteinigt? Die Italiener hätten ihn an haufenweise W100er im Hafen versenkt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 6.04.2022 | 10:23
Nur mit W30 gesteinigt? Die Italiener hätten ihn an haufenweise W100er im Hafen versenkt.

Bei dieser eklatanten Würfelvergeudung ist es wohl kein Wunder, daß man rollenspielmäßig aus Italien nicht viel hört... :think:
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Chaos am 6.04.2022 | 11:08
Nur mit W30 gesteinigt? Die Italiener hätten ihn an haufenweise W100er im Hafen versenkt.

Tja... die Würfel sind eben geworfen. Das wusste schon der olle Cäsar.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: bolverk am 6.04.2022 | 11:40
Meine Herren, ich wusste nicht dass ich derart gefährlich lebe. Ich tue eine Menge Dinge ohne der ggRSM Geld in den Rachen zu werfen und bin - bisher - glimpflich davon gekommen. Ob meine Säumnisse irgendenwo notiert stehen?
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: kagozaiku am 6.04.2022 | 11:48
Meine Herren, ich wusste nicht dass ich derart gefährlich lebe. Ich tue eine Menge Dinge ohne der ggRSM Geld in den Rachen zu werfen und bin - bisher - glimpflich davon gekommen. Ob meine Säumnisse irgendenwo notiert stehen?

Magiewirkende, die an Küsten leben wissen bestimmt schon alles von dir und deinen Rollenspielgewohnheiten. ;)

Aber zum Thema und ein wenig anschließend an meinen ersten Beitrag: ich kann's bei Spieleleitungen auch nicht leiden, wenn sie sich im Spiel bequatschen lassen, die schlecht gewürfelte Probe eines Spielers nicht gelten zu lassen und dann einfach eine neue Probe mit Vorteil etc. fordern. Und inzwischen bin ich sogar ein wenig abgeneigt, wenn die Beschreibungen und Schilderungen erstens viel zu ausführlich sind (und man sie daher wieder vergisst) und sich ständig wiederholen. Wenn in einer Runde ein Dorf von einem Drachen angegriffen wird und gefühlt jeder NPC in Variationen sagt, dass ein Drache da war und das Drachen gefährlich sind, dann schaltet man mental irgendwann ab. Und was mir an mir selber als Spieleleitung aufgefallen ist bzw. mir gesagt wurde: es ist frustrierend, wenn Beschreibungen von Kampfhandlungen/Angriffen nicht zu dem Schaden passen, den diese Angriffe machen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Weltengeist am 6.04.2022 | 13:08
Meine Herren, ich wusste nicht dass ich derart gefährlich lebe. Ich tue eine Menge Dinge ohne der ggRSM Geld in den Rachen zu werfen und bin - bisher - glimpflich davon gekommen. Ob meine Säumnisse irgendenwo notiert stehen?

Das sowieso. Aber spätestens, wenn man auch noch in einem Forum darauf aufmerksam macht, dass man sich derart versündigt hat, wird natürlich ein Minion in den Keller geschickt, um die Akte bolverk mal rauszukramen... >;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: unicum am 6.04.2022 | 13:14
Also am meisten nervt mich bei meinen potentiellen Spieleitern das sie nicht spielleitern,...

Also insbesondere:

Es gibt da draussen so viele Rollenspielinteressnierte Menschen welche sich nicht trauen zu spielleiten! Ich hab auf Cons auch schon Spielleiterworkshops gegeben, nicht etwa weil ich denke "Oh ich bin cool ich bin ein super SL" sondern eher "Man muss nicht perfekt sein um SL zu sein, ich muss nicht die Regeln zu 130% drauf haben um Sl machen zu können,..." sowas in der Art.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: bolverk am 6.04.2022 | 14:32
Das sowieso. Aber spätestens, wenn man auch noch in einem Forum darauf aufmerksam macht, dass man sich derart versündigt hat, wird natürlich ein Minion in den Keller geschickt, um die Akte bolverk mal rauszukramen... >;D
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Damit das hier nicht völlig entgleist: Ich kann es nicht leiden, wenn ein Spielleiter nicht zwischendurch mal auf den Tisch hauen kann um (z.B. bei ausufernder Regeldiskussion oder extensivem Smalltalk) Ruhe in den Laden zu bringen. Das ist allerdings nicht Spielleiter-exklusiv, eigentlich halte ich es für die Aufgabe eines jeden Rundenmitglieds, notfalls durch ein Machtwort den Wagen wieder ins Rollen zu bringen. Ich gebe allerdings zu, damit bisweilen auch so meine Probleme gehabt zu haben. Mittlerweile bin ich etwas schmerzfreier geworden.

Im Idealfall ist so ein Vorgehen natürlich gar nicht erst nötig, klar.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Krazuul am 11.06.2022 | 13:53
Also am meisten nervt mich bei meinen potentiellen Spieleitern das sie nicht spielleitern,...

Also insbesondere:

Es gibt da draussen so viele Rollenspielinteressnierte Menschen welche sich nicht trauen zu spielleiten! Ich hab auf Cons auch schon Spielleiterworkshops gegeben, nicht etwa weil ich denke "Oh ich bin cool ich bin ein super SL" sondern eher "Man muss nicht perfekt sein um SL zu sein, ich muss nicht die Regeln zu 130% drauf haben um Sl machen zu können,..." sowas in der Art.

Das ist ein Problem, vor dem ich früher wie heute stehe, da ich nicht der "Forever-DM" sein möchte. Die D&D-Gruppe eines befreundeten Paares hat sich aufgelöst, da der SL weggezogen ist, ich habe davon nach Monaten erfahren und gefragt, warum nicht eine der Spielerinnen/Spieler den Job übernommen hat. Es kamen diverse Ausflüchte und ich habe ihr einen Stapel der Grant Howitt One-Pager mitgegeben und gesagt, dass einer von den beiden, bei einem der nächsten Spieleabende ein solches bitte leiten soll. Falls Fragen aufkommen, vorweg oder beim spielen, stehe ich immer zur Verfügung.
Dann zählt auch keine Ausrede ala "Ich kann die Regeln nicht (vollständig)", tja "Ich kann die Snacks und Getränke schonmal auftischen und den Tisch vorbereiten, die 10min sollten für 1 A4-Blatt reichen!"  :d
Ich bin definitiv auch keiner der kreativsten SLs aber ich versuche mir Mühe zu geben, alleine deswegen, weil sonst keine Runde existieren würde.  :think:
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Mogelpack am 4.07.2022 | 15:45
Ich kann es nicht leiden, wenn andere Spielleiter in meiner Runde (also als Spieler am Tisch sitzend) sagen, was ich auf jeden Fall anders machen MUSS. Also nicht als Vorschlag, sondern als Forderung. Und das dann auch noch mitten in der Session, nicht im Gespräch danach. Ganz übel.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Gunthar am 4.07.2022 | 20:30
Hatte letzthin einen Spielleiter, der mich nach der Frage, ob wir mit freier Attributverteilung nach Tasha's verfahren dürfen, aus der Gruppe gekickt, bevor wir überhaupt angefangen haben.  >:( :( :q Schon die Frage, welche Subklasse die anderen Spielfiguren haben, geriet dem auch schon in den falschen Hals.  :o
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Metamorphose am 6.07.2022 | 11:40
Gunthar: was ist tashas? Und das klingt seltsam, ja.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 6.07.2022 | 11:51
Gunthar: was ist tashas? Und das klingt seltsam, ja.

Tasha's Cauldron of Everything, denke ich mal. Und ja, mit dem SL hat man wohl nix verpaßt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 6.07.2022 | 12:51
Regelmäßige kurze Kommentare vor der Session, die rassistische Ansichten erahnen lassen . Ich führe ja gerne Diskussionen über Identitätspolitik, aber nicht genau in den 3 Stunden, die alle zwei Wochen fürs Rollenspiel mit dieser Gruppe eingeplant sind.

(Während und nach der Session wäre natürlich genauso schlimm, aber in dem konkreten Fall ist es nie dazugekommen. Danach hätte man zumindest Zeit noch länger zu diskutieren, aber da muss der Spielleiter dann immer schnell weg.)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Gunthar am 6.07.2022 | 16:38
Tasha's Cauldron of Everything, denke ich mal. Und ja, mit dem SL hat man wohl nix verpaßt.
Yapp. Das ist gemeint mit Tasha's. Ich glaub, die ganze Gruppe war nichts. Denn angeblich haben die mich, obwohl vorher nie gesehen und gehört, einstimmig beschlossen, mich rauszuschmeissen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: bolverk am 7.07.2022 | 12:43
Regelmäßige kurze Kommentare vor der Session, die rassistische Ansichten erahnen lassen .
Das würde mich nicht nur beim Spielleiter nerven. Ich denke, ich würde meine Freizeit eher nicht mit Leuten verbringen, die rechtem Gedankengut fröhnen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 7.07.2022 | 13:40
Das würde mich nicht nur beim Spielleiter nerven. Ich denke, ich würde meine Freizeit eher nicht mit Leuten verbringen, die rechtem Gedankengut fröhnen.

Ich werde ihn eh bei Gelegenheit damit konfrontieren. Und man muss schon recht viel Ahnung vom erweiterten Gamergate-Umfeld haben, um seine Aussagen einordnen zu können. Wir hatte auch erst 3 Sessions.

Das erste Mal meinte er, dass zum Spielen im Endeffekt wieder nur die weißen Männer aufgetaucht sein, obwohl uns doch alle predigten, wir sollten uns um Diversity kümmern. Hatte da eh eine gute Antwort auf den Lippen.

Beim zweiten Mal habe ich den Einstieg verpasst, weil ich im Krankenhaus war.

Beim dritten Mal kam dann eine Ansage zu Artwork in alten Rollenspielen, also noch alle weiß waren und die Frauen gut aussahen. Habe nur die Augen gerollt.

Er hat nie wirklich gewertet, aber das Thema regelmäßig anzusprechen, lässt schon mal nichts gutes vermuten.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Tele am 7.07.2022 | 13:47
Naja, im S/W Druck überwiegt weiß ja schon ... Sorry ...
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 7.07.2022 | 13:51
Naja, im S/W Druck überwiegt weiß ja schon ... Sorry ...

Haha, er hat aber die Farbtafeln aus AD&D2 gezeigt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: nobody@home am 7.07.2022 | 13:56
Gerade als Spielleitung sollte man's doch eigentlich gewohnt sein, alle möglichen (NSC-)Figuren darzustellen und nicht bloß die mit derselben Hautfarbe und Unterhosenausstattung wie man selbst... ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: General Kong am 7.07.2022 | 14:55
Bei mir sind alle Affen. Gorillas, um genau zu sein. Gibt es noch andere Affen? Ich habe da gerüchteweise von gehört ...

Mich nervt, wenn ich denn Eindruck habe, dass wir als Gruppe oder Einzelspieler
a) nicht so richtig viele Wahlmöglichkeiten haben. Nein, damit meine ich nicht Mätzchen wie
SL: "König Artus bittet eure Gruppe edler Ritter, den Drachen zu töten und die Jungfrau zu befreien. Als Belohnung bietet er die Hand seiner Tochter (hat nach dem Jagdunfall nur noch eine), ewiges Wohnrecht in Camelot und ein Jahresabo von 'Geile Metzen des Königreichs'!"
Spieler: "Ach nö, schieb ab. Wir wollen lieber Merlin ärgern ...", sondern Abenteuer, die nur an einem Sc aufgehängt sind (Paladin) und alle müssen dann wohl oder übel mittraben. Mal okay, aber wenn es häufuger vorkommt, ist das blöd. Und vor alem dann, wenn man dann alles so machen "muss", damit es für den Paladin auch passt, weil sonst die Kampagne aus dem Ruder läuft ... Zumindest kommt es mir manchmal so vor.
b) wenn ich den Eindruck habe, dass wirklich gefährliche Begenungen (Drache, Dämon usw.) nicht richtig ausgespielt werden, amn also in einen tötlichen Endkampf mit einer fast eingepreisten Überlebensgarantie geht.

b) heißt nun nicht, dass jeder Orkkampf für SC der Stufe 10 eine knappe Kiste sein muss, man Gegnern nicht auch mal turmhoch überlegen sein kann oder diese tatsächlich dumm sind und taktisch schlecht kämpfen, aber wenn es immer mal wieder Atempausen gibt, der Drache oder Dämon dann doch irgendwie nicht nochmal nachlegt usw., dann bedeutet das: Hier krige ich den Erfolg geschenkt.

Außerdem geht dabei viel an Taktik perdu: Vorschläge wie "Wäre es nicht besser wenn wir ..." werden dann häufig aus der Gruppe gekontert mit "Ach Quark! Auf sie mit Gebrüll! Das klappt schon ..". Und da es klappt, machen wir das dann das nächste Mal wieder ... Schnarch. Ich kratze nicht gerne ab, aber bei wichtigen Kämpfen soll der Gegner schon zeigen, was er kann (und der SL auch).

Als SL mache ich das anders: Was liegt, das liegt (würfel aber geheim, weil ... isso!). Und wer meint, er hätte eine Überlebensgarantie, der irrt. Lieber nehme ich einen schwächeren Gegner und spiele denn voll asu (so voll ich kann) als einen starken Gegner rumblödeln zu lassen. man darf sich auch mal zurückziehen, ergeben oder fliehen, wenn es zu brenzlich wird. Und nicht jeder Gegner setzt immer nach, denn auch das kann zum Tode führen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Philipp.Baas am 7.07.2022 | 15:27
Bei Die Schwarze Katze ist die Setzung, dass kaum ein Gegner bis zum Tode kämpft. Bei jedem Monster steht dabei, bei wieviel Rest-Lep sie versuchen zu fliehen. Und die Grundhaltung ist auch, dass nur Futter umgebracht werden muss, denn wer flieht ist besiegt und das reicht!

Einzig Ratten werden immer abgemurkst, selbst wenn man sie nicht essen will, denn der Rattenkönig sammelt seine Heerscharen und dagegen gilt es vorzugehen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: General Kong am 7.07.2022 | 15:49
Die Regel ist somit so ähnlich wie früher die Moralwurf-Regel bei D&D, nur dass es einen festen Wert gibt, bei dem der Moralwurf gesetzt schiefgeht. Gefällt mir.  :d
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Chaos am 7.07.2022 | 18:33
Bei mir sind alle Affen. Gorillas, um genau zu sein. Gibt es noch andere Affen? Ich habe da gerüchteweise von gehört ...

Die Schimpansen wollen sich mit dir in einer dunklen Gasse über diese Aussage unterhalten. War schön, dich kennengelernt zu haben.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Drakon Meerrune am 25.11.2022 | 20:42
Ich schätze das einzige was mich bisher nervte ist dieses Diskutieren wie man sich nun entscheidt aber sich nicht entscheidt weil es könnte Konsequenzen haben und das bei unbedeutenden Dingen wie erst Markt oder Bibliothek und nach einer Stunde kein Ergebnis erzielt wurde.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megavolt am 25.11.2022 | 21:39
In unserer über 25jährigen Kampagne

Wait ... what?

Fast wäre ich erleichtert, wenn es sich dabei um eine Kampagne für über-25-Jährige  handeln würde.  ~;D

Was für eine Kampagne dauert denn ein VIERTELJAHRHUNDERT?

Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: schneeland (N/A) am 25.11.2022 | 21:53
Was für eine Kampagne dauert denn ein VIERTELJAHRHUNDERT?

Da nimmt sich halt mal jemand Zeit, die G7 richtig auszuspielen ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Kurna am 25.11.2022 | 21:57
Da nimmt sich halt mal jemand Zeit, die G7 richtig auszuspielen ;)

Oder mal das Silmarillion in Echtzeit nachspielen.  ~;D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Dr. Beckenstein am 25.11.2022 | 22:01
Da nimmt sich halt mal jemand Zeit, die G7 richtig auszuspielen ;)

Sind Scholz und Macron als SC zugelassen?  :D
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Megavolt am 25.11.2022 | 22:14
Sind Scholz und Macron als SC zugelassen?  :D

Nice!
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Zed am 25.11.2022 | 22:54
Wait ... what?

Fast wäre ich erleichtert, wenn es sich dabei um eine Kampagne für über-25-Jährige  handeln würde.  ~;D

Was für eine Kampagne dauert denn ein VIERTELJAHRHUNDERT?

Tjaha, das klingt mehr als es ist - bis Du mich nach unserer Spielfrequenz fragen würdest: Wir sind bei 4 Sitzungen im Jahr (in Coronajahren weniger) und das seit ca 15 Jahren. Das Leben in Form von zeitraubenden Berufen (3 Juristen, 1 Wirtschaftsinformatiker (öfter in den USA) und einem außerschulischen Bildner) und Familien hat uns zu dieser Frequenz gezwungen.

Trotzdem: Wir bewegen uns Richtung Finale, und es ist sehr befriedigend, 25 Jahre alte Fäden zuende zu knüpfen. So hat die Gruppe ihre zu Beginn im Abenteuer "Drachenfieber" teilverpfändete Seele (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124295.msg135117386.html#msg135117386) kürzlich zurückerhalten. Ein Balor hat die Pfändungsvertrag persönlich zurückgegeben. Noch rätseln sie, warum er so großzügig war...
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Camo am 25.11.2022 | 23:59
Was für eine Kampagne dauert denn ein VIERTELJAHRHUNDERT?

Eine erfolgreiche. ;)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Zed am 27.11.2022 | 11:17
…und ein Gegenmodell zu DCC-Abenteuern und Kurzabenteuern.  :)
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: General Kong am 27.11.2022 | 11:34
Tjaha, das klingt mehr als es ist - bis Du mich nach unserer Spielfrequenz fragen würdest: Wir sind bei 4 Sitzungen im Jahr (in Coronajahren weniger) und das seit ca 15 Jahren. Das Leben in Form von zeitraubenden Berufen (3 Juristen, 1 Wirtschaftsinformatiker (öfter in den USA) und einem außerschulischen Bildner) und Familien hat uns zu dieser Frequenz gezwungen.

Trotzdem: Wir bewegen uns Richtung Finale, und es ist sehr befriedigend, 25 Jahre alte Fäden zuende zu knüpfen. So hat die Gruppe ihre zu Beginn im Abenteuer "Drachenfieber" teilverpfändete Seele (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124295.msg135117386.html#msg135117386) kürzlich zurückerhalten. Ein Balor hat die Pfändungsvertrag persönlich zurückgegeben. Noch rätseln sie, warum er so großzügig war...

Wie lang sind eure Sitzungen, wenn ich das erneugieren darf?
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Zed am 27.11.2022 | 11:52
Circa 7 Stunden inkl. Mittagessen.

In der Anfangszeit trafen wir uns deutlich häufiger und auch etwas länger. Ohne jene intensive Phase damals hätte die Kampagne den aktuellen Spielzyklus sicher nicht überlebt.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: tartex am 27.11.2022 | 12:28
Mich nerven Leute, die unbedingt als nächstes Leiten wollen, sich riesige Kampagnen vornehmen, und dann regelmäßig kurzfristig die Sessions absagen, weil sich Vorbereiten doch nicht ausging.

Mir sind schon 2 langjährige Runden daran zu Grunde gegangen.
Titel: Re: Was nervt euch bei einem Spielleiter
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 27.11.2022 | 16:25
Welten die mit den SC wachsen oder SL s die meinen den SCs irgendwelche Nachteile weil Isso Klischee reindrücken zu müssen