Tanelorn.net

Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Blechpirat am 21.01.2023 | 15:01

Titel: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Blechpirat am 21.01.2023 | 15:01
Hier bitte eure persönlichen Stellungnahmen und die kritische Reflektion anderer zu dem Thema Open Gaming Licence, ORC, SRD u.ä.

Es gibt dazu ein News-Thema (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124835.0.html), in das nur News rund um das Thema Open Gaming Licence, ORC, SRD und Verlinkungen die Stellungnahmen der relevanten Akteure gehören. Entsprechende Inhalte bitte dahin.

Des gibt einen archivierten Vorgänger (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124510.0.html), in dem es zu massiven persönlichen Angriffen kam. Das soll nicht wieder so sein. Also bitte unterlassen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 21.01.2023 | 19:34
Auch ein interessanter vergleich (jeder verglich hinkt eh)
Das dnd Regelwerk ist die Anleitung, ein VTT ein Werkzeug zum Spielen.
Also VTT's so einzuschränken wie sie hoffen wäre:
Her eine Anleitung wie man einen Brett in zwei Teile zersägt, aber dann zu sagen das jeder der die Anleitung nutzt nur noch Bretter für Gartenhütten sägen darf. Es sei denn sie Wurden vom Anleitungsschreiber beauftragt und wehe jemand baut mit so einem Brett ein Haus.

Ich könnte ja verstehen wenn sie einem VTT die Vertriebsrechte für das Regelwerk entziehen. Die Frage wäre dann aber, können sie ihnen verbieten die Mechaniken abzubilden die in den Regeln stehen. Immerhin wird ja nichts veröffentlich (Regeltext) und ist sogar ein selbst geschriebener Programmcode der das selbe Ergebnis erzielt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 22.01.2023 | 09:58
Ich könnte ja verstehen wenn sie einem VTT die Vertriebsrechte für das Regelwerk entziehen. Die Frage wäre dann aber, können sie ihnen verbieten die Mechaniken abzubilden die in den Regeln stehen. Immerhin wird ja nichts veröffentlich (Regeltext) und ist sogar ein selbst geschriebener Programmcode der das selbe Ergebnis erzielt.
Die reinen Regeln ja, aber Begriffe... Ist es Ok einen Schalter mit "Advantage" zu beschreiben? Ist das Teil der Regeln oder wird das zusammen mit den Regeln zu einem geschützten Ganzen? Das weiß niemand, und das ist... gruselig... wenn auf der anderen Seite Hasbro mit einer Geldkeule steht.  :P
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 22.01.2023 | 13:33
Habs im News Thread schon gepostet, aber übernehme es mal hier hin für die Diskussionsgrundlage
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124835.msg135133766.html#msg135133766

Kernziel für die Zukunft von DnD aus sicht der Anzugträger bei WOTC. Die übrigens nicht von den unteren Rängen geteilt wird:
Zitat
Sie wissen, dass man nicht einfach mehr Bücher verkaufen kann, um D&D zu vergrößern. Und sie sind nicht in der Lage, einen großen Teil des geistigen Eigentums unter der aktuellen OGL zu monetarisieren. Die Natur von D&D macht es viel komplizierter (als Magic), es in digitale Erlebnisse zu übersetzen. Deshalb haben sie D&D Beyond als Sprungbrett in ihrer digitalen D&D-Strategie erworben. Was Wizards will, ist ein wiederkehrender, auf Abonnements basierender Einkommensstrom sowohl von DMs als auch von Spielern. Kombiniert mit Free-to-Play-Systemen wie Kosmetika und Saisonpässen in einem virtuellen Tabletop, um genügend Ebenen zu schaffen, so dass selbst die niedrigste Ebene für ihre digitalen Produkte eine Nettoerhöhung der Einnahmen für die meisten ihrer Spieler darstellt.

Dnd erwirtschaftet grad 100 - 150 Millionen an Einnahmen (ka ob das Umsatz oder Gewinn meint in dem Kontext), ziel soll das das in den nächsten Jahren auf 1 Milliarden anzuheben....ja klar das man dann aggressiv alles an sich raffen will was geht.

Vor allem wenn dort Leute entscheiden die, laut der aussagen, keinen unterschied zwischen einem MMORPG Spieler und einem Pen and Paper Rollenspieler sehen. Wundert es nicht das man dankt man kann so einfach aus dem Spiel ein Computerspiel machen. Was dann im VTT ja auch ohne DM gehen soll -> ist ein Computerspiel.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 22.01.2023 | 14:00
Die Strategie wäre jetzt auch irgendwie überzeugender, wenn es World of Warcraft & Co noch nicht gäbe (außerdem können sie ja gern mal bei EA/Bioware nachfragen, wie gut das mit dem WoW-Killer SW:TOR geklappt hat ;) ).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Bilwiss am 22.01.2023 | 14:37
DND_Shorts ist für mich halt absolut keine verlässliche Quelle. Die ganze "Die Designer lesen eure Antworten zu Umfragen nicht" hat für mich recht deutlich gemacht, dass der Kanal nur der übliche Youtube Clickbait ist. Wenn Leaks nicht von verlässlichen Quellen wie gizmodo etc. geprüft werden, ist dass ganze mMn nichts wert.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rhylthar am 22.01.2023 | 14:48
Die Strategie wäre jetzt auch irgendwie überzeugender, wenn es World of Warcraft & Co noch nicht gäbe (außerdem können sie ja gern mal bei EA/Bioware nachfragen, wie gut das mit dem WoW-Killer SW:TOR geklappt hat ;) ).
Wenn sie die WoW-Strategie fahren würden, würden Sie AD&D inkl. 2nd-Produkte neu auflegen (aber nicht zu "neu") und es als D&D-Classic verkaufen, mit allem Brimborium.

Klappt bei Blizzard ausgesprochen gut. Be there, do that.  ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: YY am 22.01.2023 | 14:51
DND_Shorts ist für mich halt absolut keine verlässliche Quelle.

Mag allgemein sein, aber was in Bezug auf die Digitalisierungpläne berichtet wird, ist absolut konsistent mit den Biographien der aktuellen Führungsriege bei WotC und ihren abseits der OGL bekanntgewordenen Überlegungen, D&D wäre "undermonetized".
Da ist schon sehr deutlich, in welche Richtung bei WotC für die nächsten Jahre gedacht wird - haben wir im Dezember auch hier im Forum besprochen.


Und ich stimme der Einschätzung zu, dass die Entscheider bei WotC keinen Plan von ihrer Zielgruppe haben (wie man ja auch an der OGL-Kontroverse sieht).

Wenn "volldigitales" D&D überhaupt Erfolg hat, dann eher in der Form, dass man die ungewaschenen P&P-Horden zurücklässt und mit den paar zahlungsfreudigen Prozent aus dieser Gruppe in die Rakete Richtung "D&D as a service"-Himmel steigt.
Dort hat man dann aber auch ganz andere Konkurrenz und muss ganz andere Sachen können. Das geht im Grunde nur mit einem Totalumbau von WotC, der ja aber auch wieder zum Zielgruppenwechsel passen würde.

Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 22.01.2023 | 15:10
Die reinen Regeln ja, aber Begriffe... Ist es Ok einen Schalter mit "Advantage" zu beschreiben? Ist das Teil der Regeln oder wird das zusammen mit den Regeln zu einem geschützten Ganzen? Das weiß niemand, und das ist... gruselig... wenn auf der anderen Seite Hasbro mit einer Geldkeule steht.  :P

Angenommen jemand vertreibt das Coremodul für Foundry. Ok.
Alles was fehlt (Klassen, Feats) könnte man in einem separatem Projekt bei Github als Plugin online stellen (Fighter wird zu Warrior usw). Macht natürlich jemand anderes - nicht die Firma die das VTT veröffentlich.

Jetzt müsste WotC  erstmal  bei Github meckern, dass sie das runternehmen.

Github wird sich hier erstmal wehren und sich vor den Entwickler stellen (so war es bei ähnlichen Sachen auch in der Vergangenheit). Und WotC klagt auf einmal gegen Github/MS + und hatt die ganzen Opensource-Software Community an der Backe.
Der Code selbst, sollte auch eine "Schaffenshöhe" haben - hier wird ja nicht nur abgeschrieben, sondern wirklich was programmiert. Und das Projekt kann auch wieder geforked werden usw ..
Dem Entwickler des Coremoduls kann man wenig anlasten - der implementiert ja nur den CC Kram.

Theoretisch könnte man dieses Plugin auch über all anonym hochladen - WotC kann das nicht wirklich einfangen.

Ich kann mir nicht vorstellen, wie sie das bei Software so durchziehen können.


Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 22.01.2023 | 15:34
DND_Shorts ist für mich halt absolut keine verlässliche Quelle. Die ganze "Die Designer lesen eure Antworten zu Umfragen nicht" hat für mich recht deutlich gemacht, dass der Kanal nur der übliche Youtube Clickbait ist. Wenn Leaks nicht von verlässlichen Quellen wie gizmodo etc. geprüft werden, ist dass ganze mMn nichts wert.

Das mit den Designern, hat er aber auch direkt über Twitter berichtigt. Waren in dem Fall nur Einzelaussagen und andere hatten Einsicht. War also besten falls etwas vorschnell veröffentlicht. Und soweit ich das so sehe haben andere DnD Influencer die Quellen ebenso geprüft und als Echt befunden. So gesehen macht er da schon ne ordentliche Arbeit für jemand der nicht Professioneller Journalist ist.
Aber ja einfach Blind hinter her laufen sollte man ihm nicht.

Angenommen jemand vertreibt das Coremodul für Foundry. Ok.
Alles was fehlt (Klassen, Feats) könnte man in einem separatem Projekt bei Github als Plugin online stellen (Fighter wird zu Warrior usw). Macht natürlich jemand anderes - nicht die Firma die das VTT veröffentlich.

Jetzt müsste WotC  erstmal  bei Github meckern, dass sie das runternehmen.

Github wird sich hier erstmal wehren und sich vor den Entwickler stellen (so war es bei ähnlichen Sachen auch in der Vergangenheit). Und WotC klagt auf einmal gegen Github/MS + und hatt die ganzen Opensource-Software Community an der Backe.
Der Code selbst, sollte auch eine "Schaffenshöhe" haben - hier wird ja nicht nur abgeschrieben, sondern wirklich was programmiert. Und das Projekt kann auch wieder geforked werden usw ..
Dem Entwickler des Coremoduls kann man wenig anlasten - der implementiert ja nur den CC Kram.

Theoretisch könnte man dieses Plugin auch über all anonym hochladen - WotC kann das nicht wirklich einfangen.

Ich kann mir nicht vorstellen, wie sie das bei Software so durchziehen können.

Da sie ja offensichtlich schon Probleme haben gegen Seiten wie 5eT**** vorzugehen, wie im Video genannt. Werden sie es in der Tat, bei so einem Konstrukt, nahezu keine Chance haben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 22.01.2023 | 16:22
Jetzt müsste WotC  erstmal  bei Github meckern, dass sie das runternehmen.

Github wird sich hier erstmal wehren und sich vor den Entwickler stellen (so war es bei ähnlichen Sachen auch in der Vergangenheit).
Da wäre ich nicht so optimistisch. Der DCMA Request ist Routine für die von WotC tätige Anwaltskanzlei und wird bestimmt von deren Rahmenvertrag abgedeckt. Und wenn es so offensichtlich eine Umgehung ist, wie hier vorstellt, stellt sich Github auch nicht davor, sondern ist bestenfalls so großzügig, dass sie dir nur das Repo sperren und nicht gleich den ganzen Account.

Hat WotC nicht auch schon OpenAI (bei dem Microsoft mit über $500 Mio beteiligt ist, das selbe Microsoft dem auch Github gehört) verboten, Copyright-geschützte Begriffe in den virtuellen Mund zu nehmen?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 22.01.2023 | 16:38
Zitat
Da wäre ich nicht so optimistisch. Der DCMA Request ist Routine für die von WotC tätige Anwaltskanzlei und wird bestimmt von deren Rahmenvertrag abgedeckt. Und wenn es so offensichtlich eine Umgehung ist, wie hier vorstellt, stellt sich Github auch nicht davor, sondern ist bestenfalls so großzügig, dass sie dir nur das Repo sperren und nicht gleich den ganzen Account.

https://en.wikipedia.org/wiki/Youtube-dl
https://t3n.de/news/github-stanford-dmca-youtube-dl-1394543/

Ist wieder online. Und bei dem tool, braucht man immer konstante Updates (weil yt ja wieder was ändern könnte).
Wenn der Code für das etwaige DnD Addon Modul draussen wäre,  bräuchtest Du das nicht und sobald der im Internet ist, ist der schwer wieder einzufangen. 

Github wird das jedenfalls verteidigen und den DMCA takedown müssten sie auch erst mal durchkriegen. Das erscheint mir nicht einfach, wenn der Fighter Warrior heiß und der Cleric Priest.

Auch für WotC bedeutet das Kosten. Ein Rahmenvertrag bedeutet lediglich, dass man sich auf die Vertragskonditionen geeinigt hat (und man sich den Angebotsprozess damit erspart). Da stehen potentiell sehr lange Prozesse an, die sehr viel Kosten verursachen könnten.

Die offensichtliche Umgehung würde ja auch nur auf die Firmen zutreffen, die der OGL 1.2 zugestimmt haben.
Wenn jetzt ein paar Hobbydevs, verteilt über die ganze Welt, so ein Addon für Foundry DnD CC Corerules zusammenklöppeln dann müsste WotC erstmal grundsätzlich darlegen, warum es deren Copyright verletzt. das ist schonmal viel schwieriger. Prinzipiell geht es hier ja nur um Game-mechanics (Texte mit "flavor" müssen nicht dabei sein) und eben nicht einfaches abschreiben, sondern schon um Code Implementierung.

Mir erscheint das jedenfalls nicht einfach und WotC ist da nicht mehr der 800lb Gorilla.
Zumal das IMO eher nicht der Akzeptanz des OneDnD VTT helfen würde - eher im Gegenteil.

Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Teylen am 22.01.2023 | 16:42
Meines Erachtens ist das Zusammenfassungsvideo von DnDShorts recht gut gemacht und interessant.
Dazu neutraler, da es komplett, ordentlich durchgeskripted wurde:
https://www.youtube.com/watch?v=J4kGMsZSdbY
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 22.01.2023 | 17:15
Wobei ich befürchte, dass er da gerade seine Quellen verbrannt und dem Risiko der Kündigung ausgesetzt hat. Direkt auf die Verwendung privater Teams-Gruppen zu verweisen war m.E. nicht so richtig schlau - ich hoffe mal, der Text auf den Screenshots ist wenigstens paraphrasiert.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 22.01.2023 | 17:23
Wobei ich befürchte, dass er da gerade seine Quellen verbrannt und dem Risiko der Kündigung ausgesetzt hat. Direkt auf die Verwendung privater Teams-Gruppen zu verweisen war m.E. nicht so richtig schlau - ich hoffe mal, der Text auf den Screenshots ist wenigstens paraphrasiert.
Der Text auf den Screenshots muß nicht paraphrasiert sein, weil niemand von WotC zugriff auf die Originaltexte hat - dies ist Kommunikation zwischen denen außerhalb von WotC. Wahrscheinlich (Hoffentlich) verschlüsselt.  :)
Und das mit den Teams-Gruppen... selbst wenn WotC (bzw. jemand in WotC, und wahrscheinlich kein Exec...) eine Lästergruppe findet, heißt das ja nicht, das die da Infos rausgegeben haben. Und bei dem scheinbaren Klima im Moment wird wahrscheinlich sowieso auf allen Ebenen irgendwie gemeckert. In allen möglichen Gruppen, außer in denen, in denen die "wichtigen" Leute mitarbeiten, was sie ja sowieso nur sehr begrenzt tun, anscheinend...  :think:
Außerdem haben die Quellen ja eingewilligt in die Veröffentlichung, nachdem war er sagt.  :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 22.01.2023 | 17:48
Der Text auf den Screenshots muß nicht paraphrasiert sein, weil niemand von WotC zugriff auf die Originaltexte hat - dies ist Kommunikation zwischen denen außerhalb von WotC. Wahrscheinlich (Hoffentlich) verschlüsselt.  :)

Hat er aber auch schon erwähnt das er es macht um eine Schicht mehr an Schutz zu haben. Geht ja auch um Schreibstiel und Wortwahl die jemand Identifierbar machen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Gunthar am 22.01.2023 | 19:38
Season-Passes in einem TTRPG? Das ist dann schon eine ziemlich rote Flagge für mich. Soll das so sein, dass das Hobby nur noch für Bessergestellte bezahlbar bleibt (Motto nach dem System "Fear of Missing Out")?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 22.01.2023 | 20:14
Season-Passes in einem TTRPG? Das ist dann schon eine ziemlich rote Flagge für mich. Soll das so sein, dass das Hobby nur noch für Bessergestellte bezahlbar bleibt (Motto nach dem System "Fear of Missing Out")?
Das was da rauskommt wird eben kein TTRPG mehr sein, sondern ein Computerspiel-Pen & Paper-Hybrid. Ich denke, dass nächste D&D-TTRPG wird, wenn überhaupt, nur mehr ein schlecht unterstütztes "Lizenzspiel" der Marke D&D sein.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 22.01.2023 | 21:14
Das was da rauskommt wird eben kein TTRPG mehr sein, sondern ein Computerspiel-Pen & Paper-Hybrid. Ich denke, dass nächste D&D-TTRPG wird, wenn überhaupt, nur mehr ein schlecht unterstütztes "Lizenzspiel" der Marke D&D sein.
Wird ja auch aus dem Dnd-Shorts Video klar, das die Entscheider keine Ahnung vom Spiel haben...  ::) Das, und die Kontrollsucht, wird ihnen den Rücken brechen, mMn. Hoffentlich wird es nicht allzuviel Kollateralschaden geben.  :P
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: YY am 22.01.2023 | 21:38
Hoffentlich wird es nicht allzuviel Kollateralschaden geben.  :P

So gesehen ist es doch gut, dass es jetzt schon die erste Absetzbewegung gibt und nicht erst mit der Einführung von OneD&D und dessen Digitalplattform.
Bis OneD&D akut wird, hat sich der Großteil der Community schon neu sortiert.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 22.01.2023 | 21:50
So gesehen ist es doch gut, dass es jetzt schon die erste Absetzbewegung gibt und nicht erst mit der Einführung von OneD&D und dessen Digitalplattform.
Bis OneD&D akut wird, hat sich der Großteil der Community schon neu sortiert.
Ich wollte schreiben, das es mich verwirrt wie abgehoben von der Realität die sind - bis mir eingefallen wie der Rest der Wirtschaft (und Politik, wenn ich so drüber nachdenke) so "funktioniert"...  :-\
Entscheidungen treffen um sich zu Beweisen, als großer Macher, ohne auf die Experten zu hören. Und wenn alles zu Bruch geht, Abfindung ist ja gesichert.  ::)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 23.01.2023 | 06:43
Weiß zufällig wer, wie es aktuell (!) mit dem Zum-Download-Stellen von vorgefertigten D&D5/5e-Charakteren ausschaut? Muss man da die OGL1.0a angeben? Darf man das gar nicht?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Raven Nash am 23.01.2023 | 07:58
Ich wollte schreiben, das es mich verwirrt wie abgehoben von der Realität die sind - bis mir eingefallen wie der Rest der Wirtschaft (und Politik, wenn ich so drüber nachdenke) so "funktioniert"...  :-\
Entscheidungen treffen um sich zu Beweisen, als großer Macher, ohne auf die Experten zu hören. Und wenn alles zu Bruch geht, Abfindung ist ja gesichert.  ::)
Beförderung bis zur maximalen Unfähigkeit. Ist leider Standard, insbesondere in Konzernen. Leute, die ihren Job gut machen, werden befördert, bis sie überfordert sind. Zurückstufen geht natürlich nicht, weil das ein Gesichtsverlust wäre. Also wurschtelt man in einer Position vor sich hin, bis man entweder geht oder gegangen wird. Und in den obersten Etagen schaut sowieso jeder auf seine Vertragslaufzeit.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Runenstahl am 23.01.2023 | 08:18
Weiß zufällig wer, wie es aktuell (!) mit dem Zum-Download-Stellen von vorgefertigten D&D5/5e-Charakteren ausschaut? Muss man da die OGL1.0a angeben? Darf man das gar nicht?

Nach der "Fan-Content Policy" würde ich mal sagen das das okay ist solange du dafür kein Geld nimmst und keine Regeln mit auf den Charakterbogen schreibst.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.01.2023 | 08:30
Beförderung bis zur maximalen Unfähigkeit. Ist leider Standard, insbesondere in Konzernen. Leute, die ihren Job gut machen, werden befördert, bis sie überfordert sind. Zurückstufen geht natürlich nicht, weil das ein Gesichtsverlust wäre. Also wurschtelt man in einer Position vor sich hin, bis man entweder geht oder gegangen wird. Und in den obersten Etagen schaut sowieso jeder auf seine Vertragslaufzeit.

Es werden ja auch keine Anreize für ein anderes Vorgehen/ eine andere Sicht auf die Dinge gegeben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 23.01.2023 | 09:49
Zur VTT und was machbar ist hab ich etwas bei FoundryVTT rumgewühlt, ohne speziallist fürs Copyright zu sein. Speziell hab ich auf Systeme geschaut welche ich dort schon genutzt hab.
Bei geschlossenen Systemen wie Roll20 sehr viel schwieriger, da dort Roll20 für alles sorgen muss, damit man das System nutzten kann.

Erst mal jedes der System Module (Regeltechnische Unterstützung wie z.B. welche Würfel genutzt werden,...) das ich angeschaut hab wird über Github publiziert. Der Code ist jeweils frei Zugänglich und man kann sich bei Bedarf eine Kopie anlegen, es selbst erweitern und somit eine Eigen Version bauen. Sagt natürlich erst mal nichts darüber aus was Rechtlich erlaubt ist, wird aber schwer zu verhindern das jemand sich eine Kopie zieht, selbst Hostet und ins eigene Foundry einfügt.

DnD5e -> Basiert auf OGL 1.0a und SRD
Regeln sind funktional implementiert, es gibt ein System Spezifisches Charakterblatt und bereits alles an Regeln Texten aus dem SRD ist verfügbar.

Alien RPG -> War wohl erst ein Fanprojekt, wurde dann aber von Free League (Publisher) befürwortet und abgesegnet. Mittlerweile kann das System direkt für FoundryVTT kaufen.
Regeln sind funktional implementiert, es gibt ein System Spezifisches Charakterblatt, Minimal Auswahl an Regeltexten sind vorhanden.
Durch kauf des Entsprechenden Regelparts, hat man auch zugriff auf das Komplette Regelwerk innerhalb von Foundry.

Shadow of the Demonlord -> Von einem Fan erstellt und vom System Entwickler Robert Schwalb abgesegnet.
Regeln sind funktional implementiert, es gibt ein System Spezifisches Charakterblatt und alle Features wie Klassen/Rassen/... werden unterstützt, sind aber nicht vorhanden. Es gibt eine Anleitung wie man sie sich aus dem Regelwerk selbst anlegen kann.

Dungeon World -> Veröffentlich unter der OGL 1.0a
Regeln sind funktional implementiert, es gibt ein System Spezifisches Charakterblatt. Alle Gegner, Zauber, Items sind schon vorhanden. Aber keine geschriebenen Regeln.

----
Ich kann mir vorstellen das es für DnD, wenn WOTC alles durchzieht dann aussieht wie bei Shadow of the Demonlord. Grundsätzlich wird es voll nutzbar sein von der Regelseite. Aber ansonsten ist es ein leeres Blatt Papier. Man muss sich also alles selbst anlegen was man Nutzten möchte. Also Rassen, Klassen, Zauber, Ausrüstung.
Sie könnten natürlich gegen FoundryVTT vorgehen und verbieten das die dieses Modul anbieten. Dann müsste man wie bei anderen "Rechtlich Grauen Modulen" selbiges durch einfügen der URL aufs Github Repository installieren, was nur minimal umständlicher ist als einfach auf den Install Knopf zu drücken. Sie können natürlich auf den Hosting Seiten von Foundry irgendwie erwirken das diese URLs gesperrt werden...dann kann man es immer noch als Zip von Github runterladen und ins passende Foundry Verzeichnis entpacken.

Dann kann man natürlich auch sagen: Wenn ihr so extrem gegen jede Möglichkeit vorgeht DnD auf einem VTT zu spielen, wollen wir es gar nicht mehr Spielen. Oder man pfeift dann in der tat gleich aufs VTT und nutzt nur Voicechat und was wie Owlbear Rodeo.
Bei den geschlossenen Systemen (Roll20, Fantasygrounds,...) wird es natürlich schwieriger, wenn WOTC denen die Rechte entzieht/nicht verlängert wird es blöd. Dann kann man höchstens noch ohne System Unterstützung Spielen. Fantasyground wird vermutlich das alte Modul weiter gehen, aber eben dann nix neues mehr.


###TLDR ###
Ich bezweifle das WOTC bei einem offenen VTT System eine Chance hat was gegen das VTT zu unternehmen. Bei den geschlossenen VTTs haben sie evtl. eine Chance.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 23.01.2023 | 10:30
Ich glaube der Aussage, dass WotC die Zukunft im digitalen Spiel sieht und dort auch die einzige Chance, die Umsätze so weit wie vom Konzern gefordert zu steigern. Mit Büchern gelingt das niemals.

Sie haben ca. $150 Mio für D&D Beyond (DDB) bezahlt und gerüchtehalber $50 bis $100 Mio in die Entwicklung einer eigenen Plattform (dem zukünftigen VTT) gesteckt. Das Geld wollen sie natürlich wieder reinbekommen. Dafür muss die Konkurrenz sterben.

Bei 15 Mio Nutzer auf DDB würde ich vorsichtig schätzen, dass sie mindestens $0,5 Mio pro Monat damit umsetzen. Da sie aktuell aber nicht viel mehr als einen Charakterbogen mit Charaktergenerator und eine Bibliothek von Büchern bieten, ist jeder andere VTT attraktiver. Zudem könnte man auch einfach die DDB-Webseite integrieren und sich so zu eigen machen.

Ich könnte mir vorstellen, dass sie hoffen, die Anzahl der zahlenden Nutzer noch deutlich erhöhen zu können und dann mit jedem Nutzer im Jahr $100 zu verdienen, um auf sagen wir einmal einen Umsatz von $500 Mio zu kommen. Es gab ja das Gerücht, dass D&D von Hasbro abgesägt wird, wenn diese IP nicht gut genug performt. Diablo Immortal hat in den ersten zwei Monaten $100 Mio Umsatz gemacht, auf's Jahr kann man also mit $1 Mrd rechnen und das ist denke ich auch die Erwartungshaltung von Hasbro. Wir sehen wahrscheinlich keinerlei Gemeinsamkeit zwischen diesem Spiel und Rollenspiel, aber ich bin mir sicher, die Chefetage dort kann keinen Unterschied erkennen. Die sehen nur, was möglich ist, mit einem durch perfide Psychologie angetriebenen durchmonetarisierten Endorphin-Generator zu verdienen. Wenn's sogar noch ein gutes Spiel ist, ist das ein Bonus.

Wie schon gesagt, wird es einfach sein, den Plattformen den Einsatz von D&D zu untersagen, wenn WotC das will. Denen droht ja, zwischen 70% und 90% der Spielerschaft wegzubrechen. Vielleicht kann Foundry im digitalen Untergrund weiter existieren, aber wird der Macher, wenn ihm permanent ein Rechtsstreit droht, bereit sein, das weiter zu machen?

Andere VTTs haben IMHO nur dann eine Chance, wenn sich das Rollenspiel diversifiziert und der Marktanteil von reinem D&D auf das Maß von Pathfinder (irgendwo bei 10% bis 20%) sinkt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Runenstahl am 23.01.2023 | 11:41
Andere VTTs haben IMHO nur dann eine Chance, wenn sich das Rollenspiel diversifiziert und der Marktanteil von reinem D&D auf das Maß von Pathfinder (irgendwo bei 10% bis 20%) sinkt.

Weiß denn jemand wie hoch überhaupt der Marktanteil von D&D ohne die Drittanbieter ist ? Für mich sieht das danach als würde D&D seine Markanteile gerade selbst runterregeln ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 23.01.2023 | 11:44
Weiß denn jemand wie hoch überhaupt der Marktanteil von D&D ohne die Drittanbieter ist ? Für mich sieht das danach als würde D&D seine Markanteile gerade selbst runterregeln ;)
Schwer zu sagen. Die Drittanbieter-Produkte selbst sind vom Umsatz im Vergleich zum gesamten von D&D vernachlässigbar. Aber es lässt sich halt schwer eruieren, wie viele D&D5-Kernprodukte weniger verkauft worden wären, wenn es die Drittanbieter nicht gegeben hätte.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Nodens Sohn am 23.01.2023 | 11:52
Es gab ja das Gerücht, dass D&D von Hasbro abgesägt wird, wenn diese IP nicht gut genug performt.

Ich glaube, dass D&D nichts besseres passieren könnte!

Ich finde auch nichts schlimmes daran, wenn WotC sich in Richtung VTT entwickeln würde und dort sein Micropayment für Skins und weiteren Blödsinn erfolgreich durchziehen kann. Vielleicht gibt es ja Gamer, die genau auf so etwas stehen. Warum nicht.
Dann sollen sie aber den Printbereich und alles was auf der OGL fußt in Ruhe lassen. Denn das dürfte doch eigentlich keine Konkurenz zum VTT darstellen. Es müsste doch möglich sein, dies vernünftig zu trennen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 23.01.2023 | 12:03
Weiß denn jemand wie hoch überhaupt der Marktanteil von D&D ohne die Drittanbieter ist ? Für mich sieht das danach als würde D&D seine Markanteile gerade selbst runterregeln ;)
Bei den existierenden VTTs zwischen 90% und 70%, je nachdem ob man "alles D&D" oder nur 5E D&D zählt.

Vom Umsatz her? WotC liegt bei ca. $100-$150 Mio nehmen wir mal $130 Mio an. Paizo wird auf $10 bis $20 Mio geschätzt, also nehmen wir $15 Mio an. Nehmen wir weiterhin an, dass WotC bei der OGL 1.1 Recht hat und es gibt 20 weitere Anbieten, die mehr als eine Million machen und setzen dafür je $2 Mio an (weil einige größer und andere kleiner sind und damit dann auch die Mio-Kickstarter inkl. Avatar abgedeckt sind). Nehmen wir dann an, die restlichen Verlage machen zusammen $5 Mio. Dann steht es $130 Mio vs. 15+40+5=$60 Mio und wir können WotC einen Marktanteil von 68% bescheinigen. Selbst wenn es noch mehr Verlage gibt, die überraschend viel umsetzen, wird der Marktanteil denke ich nicht unter 60% fallen, denn ohne den jüngsten Leak hätte ich D&D auf $150 bis $250 Mio geschätzt, einfach wenn man schaut, was die gesamt Umgesetzt haben und weil da Magic mit $0,75 Mrd angegeben wird und dann $0,25 Mrd bis zur Milliarde fehlen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 23.01.2023 | 12:06
Dann sollen sie aber den Printbereich und alles was auf der OGL fußt in Ruhe lassen. Denn das dürfte doch eigentlich keine Konkurenz zum VTT darstellen. Es müsste doch möglich sein, dies vernünftig zu trennen.
Nicht wirklich. Viele Menschen spielen "Print-D&D" über verschiedene VTTs online. Damit hast du eine Verbindung, die du nicht los wirst.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Raven Nash am 23.01.2023 | 12:08
Dann sollen sie aber den Printbereich und alles was auf der OGL fußt in Ruhe lassen. Denn das dürfte doch eigentlich keine Konkurenz zum VTT darstellen. Es müsste doch möglich sein, dies vernünftig zu trennen.
"Alles was auf OGL fußt" ist hier das Problem - denn das wird auch via VTT gespielt. Und das soll nicht sein.
Geht es nach den Vorstellungen des Verantwortlichen (der aus der PC und Handygame Ecke kommt), darf man jegliche Form von D&D nur noch auf der WotC-eigenen Plattform spielen können. Und dort wird dann mit Methoden ala Forge of Empires ein ingame Bezahlsystem die Kohle ranschaffen.
Aber wer sollte das nutzen, wenn es andere VTTs gibt, die ohne den Mist auskommen?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rodmalas am 23.01.2023 | 14:02
Und dort wird dann mit Methoden ala Forge of Empires ein ingame Bezahlsystem die Kohle ranschaffen.
Aber wer sollte das nutzen, wenn es andere VTTs gibt, die ohne den Mist auskommen?

Ich würde es mir sogar überlegen. Ich hab lange mit Roll20 gespielt, was gut genug war. Vor etwa einem Jahr der Sprung zu Foundry, der sicherlich richtig war, aber ich verbringe jetzt nicht unwesentlich Zeit mit Bastelei und Hotfix, weil irgendein Modul wieder nicht geht oder irgendein Spielerfeature nicht supportet wird. Die Möglichkeiten sind nahezu endlos, aber meine Zeit nicht ;(

Wenn Sie mir ein „All in One“ Paket schnüren, bestehend aus Regeln, Charakterverwaltung und gutem VTT, was auch noch einfach und intuitiv zu bedienen ist, bin ich gern bereit dafür Geld, auch monatlich, zu bezahlen. Immer unter der Annahme das Spieler nichts zahlen müssen…

Bonuspunkte wenn Sie auch eine faire Plattform für 3PP haben, die ich dazukaufen kann. Sonst kann ich mich gern aber auch jahrelang durch die offiziellen AB spielen.

Aber das wäre in einer utopischen Welt in der Sie mit Produktqualität die Konkurrenz ausstechen. Ich denke die momentane Marschrichtung zeigt aber gut, dass Sie der Konkurrenz lieber das Leben so schwer wie möglich machen, damit Ihr Produkt daneben nicht ganz so schlecht aussieht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 23.01.2023 | 14:15
Es gab ja das Gerücht, dass D&D von Hasbro abgesägt wird, wenn diese IP nicht gut genug performt.

D&D bringt etwa 70% von WotCs Umsatz... warum sollte man das absägen? Damit würde man sich selbst des Großteils seines Umsatzes beraube. Ich weiß ja, dass ihr tatsächlich denkt, die Chefs haben keine Ahnung, aber SO blöd ist dann doch niemand... das weiß ein Anfänger in wirtschaftlichen Belangen, dass man das nicht tut. D&D ist eine Cash Cow... weswegen sich ja so viele andere Firmen dranhängen wollen.

Das Gerücht mag da sein, dürfte aber nicht auf der Realität basieren. Ich würde es nicht für voll nehmen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Dimmel am 23.01.2023 | 14:22
D&D bringt etwa 70% von WotCs Umsatz... warum sollte man das absägen? Damit würde man sich selbst des Großteils seines Umsatzes beraube. Ich weiß ja, dass ihr tatsächlich denkt, die Chefs haben keine Ahnung, aber SO blöd ist dann doch niemand... das weiß ein Anfänger in wirtschaftlichen Belangen, dass man das nicht tut. D&D ist eine Cash Cow... weswegen sich ja so viele andere Firmen dranhängen wollen.

Das Gerücht mag da sein, dürfte aber nicht auf der Realität basieren. Ich würde es nicht für voll nehmen.

Woher hast du die 70% vom Umsatz bei Wotc? Das ist mir völlig neu. Mwn ist magic mit Abstand deren umsatzstärkste Marke.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 23.01.2023 | 14:37
Welche Belege hast du für 70% vom Umsatz bei Wotc? Das ist mir völlig neu. Mwn ist magic mit Abstand deren umsatzstärksten Marke.

Ah, mein Fehler, scusi.
WotC macht 70% des Wertes von Hasbro aus, hört man. So ist es richtig.

Was den Umsatz betrifft, hatte D&D in 2020 ein Umsatzplus von 33%, das sechste Jahr in Folge mit kräftigem Umsatzplus.
Quelle: https://www.cnbc.com/2021/03/13/dungeons-dragons-had-its-biggest-year-despite-the-coronavirus.html
Insgesamt stieg der Umsatz von WotC ich meine 2021 auf über eine Milliarde Dollar.

In 2022 stieg das noch einmal auf die Wahnsinnssumme von 53% in einem Quartal. "... and somehow managed a 53% profit! This is crazy as for every dollar of product they sold, they made 53 cents, which for a company of this size is honestly almost unheard of."
2021 betrug der Gewinn 42,5% - das sieht mehr als nur stabil aus, ehrlich gesagt.
Quelle: https://spikeybits.com/2022/07/meanwhile-wizards-dd-hasbro-crushed-sales-profits.html

Da wird nichts "entsorgt".
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 23.01.2023 | 15:13
Wie schon gesagt, wird es einfach sein, den Plattformen den Einsatz von D&D zu untersagen, wenn WotC das will. Denen droht ja, zwischen 70% und 90% der Spielerschaft wegzubrechen. Vielleicht kann Foundry im digitalen Untergrund weiter existieren, aber wird der Macher, wenn ihm permanent ein Rechtsstreit droht, bereit sein, das weiter zu machen?

Andere VTTs haben IMHO nur dann eine Chance, wenn sich das Rollenspiel diversifiziert und der Marktanteil von reinem D&D auf das Maß von Pathfinder (irgendwo bei 10% bis 20%) sinkt.

Das ist eben das Spannende wie einfach es wirklich sein wird.
Roll20 und Co. bieten erst mal eine Plattform mit bestimmten Funktionen an die evtl. System spezifisch sind. Sie verkaufen auch Regelwerke und Module zu DnD. Die Verträge kann WOTC natürlich aufkündigen, aber ob sie den System Support verbieten können wird das Spannende. Mal ganz unabhängig von OGL oder nicht.
Sie können ja auch schwerlich Owlbear Rodeo verbieten (die neue Version hat wohl auch Animations Support) da es nicht speziell für DnD ausgelegt ist. Nur weil Nutzer auch DnD darüber spielen.

FoundryVtt ist in einem ganz soliden Punkt. Da man es selbst hostet und ein Community Plugin für den DnD Support läd, kann der Anbieter wohl kaum zur Rechenschaft gezogen werden. Das würde evtl. dann bei den Hostern wie "The Forge" wo man Foundry fertig mieten kann möglich sein. Aber auch da wäre die Frage, sind die wirklich dafür verantwortlich wenn Leute Foundry Nutzen um DnD zu Spielen, mit einem nicht offiziellen Plugin?

Klar wenn das der Masterplan von WOTC ist, werden sie alles tun müssen um die Konkurrenz im VTT Bereich auszuschalten.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 23.01.2023 | 15:37
Roll20 und Co. bieten erst mal eine Plattform mit bestimmten Funktionen an die evtl. System spezifisch sind.
Man kann ja aber auch Roll20 unspezifisch bespielen. Also, wenn man den ganzen Quatsch mit automatischem Charakterbogen nicht braucht - außerdem kann man ja selbst Makros erstellen. Wenn Hasbro keine Möglichkeit hat in private Spiele reinzuschauen, was wollen sie denn machen? Es braucht ja nur ein Repisotory mit vorgeschriebenen Makros, die man dann "einfach" reinkopiert... ist natürlich um Längen weniger Bling als Unrealengine, aber für die die einfach Homebrew oder 3pp spielen wollen UND ech sauer sind...   :think: Ist natürlich die Frage, ob Roll20 so nur von Abos und Assettverkäufen etc. überleben kann.
Was weiß ich, ich spiel ja so einen komplizierten Kram nicht, wo man das benötigt.  ~;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Ma tetz am 23.01.2023 | 16:47
Roll 20 unterstützt eine Vielzahl von Rollenspielsystemen bis in die kleine Niesche mit Characterbögen, dass würden Sie doch nicht machen, wenn sich das nicht lohnt.
Mir ist klar, dass DnD einen immensen Anteil an den eingestellten Runden hat. Aber die Bezahlaccounts lohnen sich eigentlich nur für Spielleiter. Und viele werden dann doch mehr als ein System bespielen. Ich allein hab Tische für 6 verschiedene Systeme und würde Roll20 auch ohne DnD5 Support weiternutzen. Ein hübscher, funktionaler und automatisierter Bogen ist mir aber schon wichtig.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 23.01.2023 | 17:02
Roll 20 unterstützt eine Vielzahl von Rollenspielsystemen bis in die kleine Niesche mit Characterbögen, dass würden Sie doch nicht machen, wenn sich das nicht lohnt.
Doch. Du machst da glaube ich einen Denkfehler. Es folgt nicht zwangsläufig aus der Tatsache, dass sie's machen, dass es sich auch lohnt. Es könnte sein, dass Roll20 sein Geld hauptsächlich mit dem Marketplace verdient, wo man Abenteuer und Regelbücher kaufen kann. Und den Rest machen sie nur, damit wir alle als Nutzer den Marketplace benutzt. Würde nun der Marketplace als Einnahmequelle wegfallen, könnten sie ein existenzielles Problem bekommen – trotz Charakterbögen für viele verschiedene Systeme.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 23.01.2023 | 17:11
Ist ja auch immer die Frage was die laufenden Kosten sind. KA wie groß das Roll20 Team ist, aber z.B. Foundry ist ein recht kleines Team. Hat ja als 1 Mann Projekt angefangen, konnte aber nicht finden wie viele es jetzt sind. Im letzten Stream war noch ein zweiter neben dem Lead developer. Und Foundry hat ja nur einmal Kaufen für immer Nutzen und irgendwie scheinen sie ja davon Leben zu können. Ich glaub die Premium Module machen bei Foundry nicht so super viel aus, aber da kann ich auch falsch liegen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 23.01.2023 | 17:20
Im Foundry-Subreddit gibt's schon relativ viele Fragen zu 5e. Könnte mir vorstellen, dass es sie trifft, wenn D&D5/OneD&D wegbricht, weil weniger Lizenzen verkauft werden. Es sind allerdings tatsächlich m.W. zwei feste Entwickler + Freelancer. Sofort dichtmachen müssten sie also vermutlich nicht. Zumal es mittlerweile relativ guten Support für PF2 durch Zusammenarbeit mit Paizo gibt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 23.01.2023 | 23:58
Hab mir noch mal den Text den zu zum OGL Draft veröffentlich haben angeschaut:
https://www.dndbeyond.com/posts/1432-starting-the-ogl-playtest

Speziell diese Punkte
Zitat
We're giving the core D&D mechanics to the community through a Creative Commons license, which means that they are fully in your hands.
Das sind zwar die Sachen die sie vermutlich eh nicht schützten können weshalb das ganze nur "gut Wetter machen" ist. Aber das sagt IMO schon das sie keinen VTT Betreiber für das verwenden der Spielmechaniken angehen können.

Zitat
Protecting D&D's inclusive play experience. As I said above, content more clearly associated with D&D (like the classes, spells, and monsters) is what falls under the OGL.
Also solange man nicht Klassen/Rassen/Zauber und Co im VTT anbietet, braucht es demnach keine OGL.

Heißt sofern sie kein VTT Betreiber freiwillig in Knechtschaft der OGL 1.2 begibt sollten sie, wenn sie nicht lügen und ich es richtig interpretiere, save sein. Sie können dann eben nicht mehr sowas wie, Dinge aus dem SRD oder das Players Handbook anbieten was einfaches erstellen von Charakteren erschweren wird.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Zed am 24.01.2023 | 09:42
Wie wollen sie sich dann gegen folgenden Workaround schützen?

1. VTT (OGL-frei) stellt Plattform und Tokens bereit und lässt zu, dass man sich Homebrew-Regeln „zusammenklicken“ kann.
2. Die Community baut DnD 5+ als Hombrew nach. Es gibt eine Möglichkeit, Homebrews als Preset zu speichern.
3. Die Community bietet Homebrewregeln untereinander zum Runterladen des Presets an.

Voilà: Alle haben ihr 5+ auf ihrer unabhängigen Plattform.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: diogenes am 24.01.2023 | 09:58
Wie wollen sie sich dann gegen folgenden Workaround schützen?
...

Zum einen, indem sie die Plattformen, die die Presets hosten, zum löschen auffordern, das verhindert schonmal, dass das eine beliebte Preset einfach zu finden ist. Zum anderen brauchen sie das gar nicht zu verhindern. Wenn solche Workarounds nötig sind, nutzen die ohnehin vermutlich nur noch die Leute, die sowieso niemals den Service von WotC kaufen würden. Die anderen, denen es v.a. um Bequemlichkeit geht, kaufen jetzt natürlich das Original statt des VTTs bei dem sie erst noch viel Arbeit in die Workarounds stecken müssen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 24.01.2023 | 10:18
Wie wollen sie sich dann gegen folgenden Workaround schützen?

1. VTT (OGL-frei) stellt Plattform und Tokens bereit und lässt zu, dass man sich Homebrew-Regeln „zusammenklicken“ kann.
Plattform im Sinne eines Services im Internet? Dann muss der Betreiber dafür sorgen, dass die Copyright-Verstöße aufhören. Nur zum Download? Dann könnte man Argumentieren, es ist ein Werkzeug zum Umgehen von Copyright-Verstößen. Warum sollte der Hersteller sich diesem Risiko aussetzen? Aktuell ist die OGL ja so formuliert (jetzt mal egal, ob das so durchsetzbar ist), dass nutzen der Inhalte ausreicht, dass die Lizenz akzeptiert wird und damit verpflichtet man sich dann gleichzeitig durch die VTT-Content Policy genau das vorgeschlagene nicht zu machen. Damit kann das WotC kommen und vom Anbieter des VTT verlangen, den Einsatz von geschützten Inhalten zu unterbieten oder er könnte auf Schadensersatz verklagt werden.

Zitat
2. Die Community baut DnD 5+ als Hombrew nach. Es gibt eine Möglichkeit, Homebrews als Preset zu speichern.
3. Die Community bietet Homebrewregeln untereinander zum Runterladen des Presets an.
Wer ist denn "Die Community"? Auch da kann man Namen an die Community dran schreiben und wenn es die Informationen nicht konspirativ in dunklen Seitengassen verteilt werden, gibt es wieder eine Plattform, die man "bitten" kann, die Copyright-Verstöße zu unterbinden. Klar, man kann versuchen, mit WotC "Whac-A-Mole" zu spielen, aber wer will schon für die "Freiheit von 5E" riskieren, dass genau er für einen Schauprozess herausgepickt wird? Mit eben diesem Posting und den Begriff "Workaround" hast du ja schon öffentlich bekannt, dass du einen Copyright-Verstoß vorsätzlich begehen willst. So könnte WotC jedenfalls vor Gericht erst mal argumentieren.

Ich verstehe den Vorschlag so: Wenn es offen und legal nicht mehr geht, dann eben im Untergrund und ggf. eben illegal, mit dem einzigen Schutz, dass "sie" uns und alle kriegen können. Einfach nicht kämpfen, sondern sich verstecken. Das finde ich keine akzeptable Lösung.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 24.01.2023 | 10:27
Heißt sofern sie kein VTT Betreiber freiwillig in Knechtschaft der OGL 1.2 begibt sollten sie, wenn sie nicht lügen und ich es richtig interpretiere, save sein. Sie können dann eben nicht mehr sowas wie, Dinge aus dem SRD oder das Players Handbook anbieten was einfaches erstellen von Charakteren erschweren wird.
…und damit ist die Plattform komplett unattraktiv und ungefähr so nützlich wie Google Docs. Klar kann man auch damit spielen, aber wenn's was Bequemeres gibt, dann wird die Mehrheit der Leute das andere Ding benutzen. Dann ist das Ziel bereits erreicht, die eigene Plattform (das One-D&D-VTT) zu bevorteilen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 24.01.2023 | 10:33
Fall das was ich in meinem letzten Post geschrieben hab stimmt ist das alles gar nicht nötig.

Die Mechaniken sollen frei sein. Ergo kann man einen Charakterbogen bauen mit allem wichtigen. Man kann einen Knopf haben für Long Rest der alle HP/Zauberslots/... wieder herstellt. Und all diese Dinge welche die Mechanik abbilden.

Was man nicht haben kann ist ein Abschnitt wo drin steht:
Zitat
Long Rest
A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps or performs light activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours. If the rest is interrupted by a period of strenuous activity--at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity--the characters must begin the rest again to gain any benefit from it.
At the end of a long rest, a character regains all lost hit points. The character also regains spent Hit Dice, up to a number of dice equal to half of the character's total number of them (minimum of one die). For example, if a character has eight Hit Dice, he or she can regain four spent Hit Dice upon finishing a long rest.
A character can't benefit from more than one long rest in a 24-hour period, and a character must have at least 1 hit point at the start of the rest to gain its benefits.

Das wird aktuell noch über das SRD abgedeckt das man dank OGL 1.0a einfach nutzten kann. Ziel von WOTC ist ja das man das SRD nur noch nutzten darf wenn man OGL 1.2 akzeptiert. Tut man das als VTT Entwickler, würde dann auch Automatisch die Beschränkungen für die VTTs, wie z.B. Zauberanimationen, mitbringen.

Aus anderen Bereichen und wie die Rechtsprechung Betreiber Haftung sieht, würde das so aussehen:
Was die Nutzer dann in ihrem Privaten spiel machen sollte für den VTT Betreiber rechtlich sicher sein. Schon allein weil kein WOTC Anwalt in die Spiele reinschauen kann.
Macht aber jemand eine 1:1 Kopie der Regeln in einem Spiel das er ohne Passwort zugänglich macht sodas jeder sich dort die Regeln kopieren kann. Dann müsste der Betreiber einschreiten und das Spiel dicht machen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Zed am 24.01.2023 | 10:40
sma, ich hatte es ja deutlich nicht als Vorschlag geschrieben. 😊

Die VTT Firma kann Presettausch auf der eigenen Plattform gestatten und natürlich dort OGL-Presets verbannen. Diese Presets würden trotzdem anderswo als Cloudlinks durchsickern…
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 24.01.2023 | 10:47
…und damit ist die Plattform komplett unattraktiv und ungefähr so nützlich wie Google Docs. Klar kann man auch damit spielen, aber wenn's was Bequemeres gibt, dann wird die Mehrheit der Leute das andere Ding benutzen. Dann ist das Ziel bereits erreicht, die eigene Plattform (das One-D&D-VTT) zu bevorteilen.

Wieso man hat immer noch den vollen System support von der Regelseite aus. Hat Battlemaps mit Sichtlinien, Musik/Sound Unterstüzung,... das ist schon ein großer unterschied zu einem Google Docs.
Klar ist es nerviger sich sein Schwert angriff selbst zu erstellen anstatt ihn einfach aus dem SRD rauszuziehen. Aber auch für einen einzelnen Charakter nicht der totale Weltuntergang.

Klar tendiert die breite Masse immer zur bequemsten Lösung. Aber die bequeme Lösung muss eben auch gut sein und Preislich attraktiv. Illegales Streaming/FileSharing war richtig groß, dann kam auf einmal Netflix und obwohl es was gekostet hat war es bequemer als die Illegalen Wege. Also ist der Illegale part extrem eingebrochen. Dann meinte jede Firma wieder ne eigene Platform machen zu wollen. Es ist immer noch Bequem, aber man musste jetzt X Dienste bezahlen, bzw. jeder einzelne bietet weniger fürs gleiche Geld. Und schon geht der Illegale Teil wieder massiv in die höhe.

Das ist auch leider nix wo wir wirklich drüber Diskutieren können. Einfach weil es das WOTC VTT noch nicht gibt, bzw. die Features bekannt sind.
Werde ich da eigene Battlemaps hochladen können? Oder muss ich gar jede Map in der 3D Engine selbst erstellen? Oder kann ich auch einfach ne Strichzeichnung als schnelle Battlemap erstellen? Kann ich eigene Musik hochladen oder wie groß ist die enthaltene Musikbibliothek? Was für ein Abbo brauche ich damit ich das machen kann, das teure 30 Dollar Abbo?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Skaeg am 24.01.2023 | 16:32
(https://pbs.twimg.com/media/FmxcmYWagAMZ-Q1?format=jpg&name=large)
 >;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Radulf St. Germain am 24.01.2023 | 16:47
Nicht schlecht, der Monte.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 24.01.2023 | 20:31
Das ist auch leider nix wo wir wirklich drüber Diskutieren können. Einfach weil es das WOTC VTT noch nicht gibt, bzw. die Features bekannt sind.
Werde ich da eigene Battlemaps hochladen können? Oder muss ich gar jede Map in der 3D Engine selbst erstellen? Oder kann ich auch einfach ne Strichzeichnung als schnelle Battlemap erstellen? Kann ich eigene Musik hochladen oder wie groß ist die enthaltene Musikbibliothek? Was für ein Abbo brauche ich damit ich das machen kann, das teure 30 Dollar Abbo?

Das ist ja auch was seltsam anmutet. Bisher gabs nichts zu sehen, wann kommt die alpha/beta usw?
Würde sie wie eine Cloudcompany denken, würden die das auch gleich offen anlegen - alle anderen Systeme könnten da ja auch laufen. Marktplätze, PDFs verkaufen (drivethru konkurrenz), die Assets sind nicht nur DnDonly, kann man auch andere weitere potentielle Kundekreise verkaufen. Und und und - da gäbe es noch zig Sachen wo  man % Netzwerkgebühr draufrechnen könnte. DAUs, MAUs, Marketplace - bei den Wörtern ejakuliert schon jeder CEO und die Shareholder frohlocken. Aufgrund des scales geht es günstiger als anderswo und WotC hat mehr dev budget alle anderen vtt devs zusammen (Aber budget ist nicht alles, auch gerade in Softwareprojekten ...).

Und wenn da alle Spieler wären, könnten sie die morality clause ganz ohne "legal" durchsetzen: deplatforming.

Sollte die 6e wieder wie die 4e scheitern - egal für WotC - die Leute spielen ja trotzdem in der standard OneRPG cloud von WotC. Resilienz.  Brettspiele könnte man gleich mitmachen - passt auch gut zu Hasbro.
Und sobald es das Tool der Standard wäre und die Konkurrenz nicht mehr mithalten kann - erhöht man die Preise, standard cloud strategie.

Auch eine Dystopie die ich mir nicht wünsche - aber die Gedanken müssten ja irgendwie da im top management dagewesen sein. Jedenfalls liesse sich das alles recht smooth und in homöpathischen Schritten einführen - ohne großen Aufruhr.

Mir deucht, dass das onevtt nicht wirklich weit ist und noch lange brauchen wird. Richtig überzeugt können sie davon nicht sein. Sonst würden sie ja da anders rangehen. Vielmehr wirkt es auf mich so, als ob sie jetzt mit allen Registern inkl. Legal versuchen ihre Marktführerposition zu verteidigen. Ich rieche da "Panik" bezüglich des VTTs.



Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Gunthar am 25.01.2023 | 10:36
WotC war schon mal mit einem VTT für D&D 4e auf die Schnauze geflogen. Daher bin ich gespannt, ob sie es jetzt besser machen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Crimson King am 25.01.2023 | 10:39
Grundsätzlich halte ich die Ausgangsbasis für WotC heute für deutlich besser als 2008. Online-Spiel ist wesentlich etablierter und DnD Beyond ist ein solides Basiswerkzeug, um seinen DnD-Kram online zu verwalten.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 25.01.2023 | 10:47
Grundsätzlich halte ich die Ausgangsbasis für WotC heute für deutlich besser als 2008. Online-Spiel ist wesentlich etablierter und DnD Beyond ist ein solides Basiswerkzeug, um seinen DnD-Kram online zu verwalten.

Das stimmt schon.
2008 war ja wohl ein VTT geplant, warum die Regeln aus zu geschaffen wurden wie sie sind, aber das hat nie das licht der Welt erblickt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 25.01.2023 | 12:04
WotC war schon mal mit einem VTT für D&D 4e auf die Schnauze geflogen. Daher bin ich gespannt, ob sie es jetzt besser machen.
Sie haben wohl ordentlich Geld draufgeworfen... und die Leute, die das Ding programmieren, sollen wohl schon optimistisch und involviert sein, ich glaube, Roll for Combat hatte das mal als Thema (Der Chef, dessen Name mir nicht einfällt hat einen IT-Hintergrund und Kontakte).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: jom am 25.01.2023 | 13:51
Sie haben wohl ordentlich Geld draufgeworfen... .

stimmt. laut Ulisses haben sie 200 Mio für dud Beyond+div. rausgehauen
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 25.01.2023 | 17:33
Das stimmt schon.
2008 war ja wohl ein VTT geplant, warum die Regeln aus zu geschaffen wurden wie sie sind, aber das hat nie das licht der Welt erblickt.
Der Lead-Developer hatte seine Frau umgebracht…  Aber selbst wenn sie nicht mit einem zu kleinen "Team" gestartet wären und die Entwicklung hätten neu starten könnten, hatten sie's zum damaligen Zeitpunkt Hasbro absolut überverkauft und behauptete, damit $40 Mio machen zu können, was offensichtlich nicht funktionierte und daher wurde das Projekt gestoppt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 25.01.2023 | 17:46
stimmt. laut Ulisses haben sie 200 Mio für dud Beyond+div. rausgehauen
Knapp $150 Mio für D&D Beyond laut Pressemitteilung und dann eine unbekannte Summe für das VTT-Projekt, was lt. Roll for Combat schon vor dem Kauf mit dem Ziel begonnen wurde, D&D Beyond (und andere) zu zerstören. Der Kauf von D&D Beyond war lt. Roll for Combat von dem anderen Team gar nicht geplant, d.h. entweder rechnete man nicht damit, dass Fandom das für nur $150 Mio verkauft oder aber da haben zwei Teams nicht miteinander gesprochen oder aber das eine Team hatte keinen Block mit dem anderen zusammenzuarbeiten und unterschiedliche Vorstellungen davon, wie man vorgehen sollte.

Jedenfalls ist es absolut nicht unrealistisch, dass sie noch mal $50 Mio für die Eigenentwicklung ausgegeben haben, weil lt. Roll for Combat da "hunderte" Leute dran arbeiten sollen. Sagen wir mal, es sind 50 Entwickler, die US-übliche $200.000 im Jahr bekommen, sind das schon mal $30 Mio für drei Jahre. Dazu noch Grafiker und die ganzen Chefs, da ist die Summe schnell erreicht. Und für ein Computerspiel auch nicht wirklich viel heutzutage.

Zu beachten ist noch, dass die Entwicklung von etwas wie D&D Beyond auf gar keinen Fall niemals nicht auch nur 10% des Kaufpreises gekostet hätte. Die haben sich für $15 pro Nase einfach die Benutzer gekauft, die waren das wertvolle, nicht die Software. Und das macht natürlich auch klar, dass sie das von jedem Nutzer zumindest im Schnitt mit Zins und Zinseszins wiederhaben wollen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 26.01.2023 | 08:00
Hehe, mal etwas lustigeres: https://www.youtube.com/watch?v=3TY19Adbs-A
Boooh!  ~;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 26.01.2023 | 08:50
Hehe, mal etwas lustigeres: https://www.youtube.com/watch?v=3TY19Adbs-A
Boooh!  ~;D

Da hat sich jemand mal richtig Arbeit gemacht  :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 26.01.2023 | 16:11
Matt Colville (das ist er doch, oder - man heißt das heutzutage ja nicht mehr) hat resigniert (https://www.enworld.org/threads/matt-colville-weighs-in.694801/). Schon traurig zu lesen.

Zumindest finde ich den Spruch weiter unten in der Diskussion nett:

I don’t care, I’m still free, they can’t take the dice from me.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 26.01.2023 | 16:29
Matt Colville (das ist er doch, oder - man heißt das heutzutage ja nicht mehr) hat resigniert (https://www.enworld.org/threads/matt-colville-weighs-in.694801/). Schon traurig zu lesen.
Wahrscheinlich hat er recht. Aber auch die Kommentare mit "I don’t care, I’m still free, they can’t take the dice from me." (Super Referenz  ;D)
D&D als DAS Pen & Paper - System (TTRPG) wird sterben. Aber das heißt nicht automatisch, dass die Pen & Paper - Szene sterben muss und schon gar nicht, dass die einzelnen Runden verschwinden.

Ich glaube auch nicht, dass die Schnittmenge zwischen den jungen Leuten, die Lust auf TTRPG haben (und davon gibt es aktuell viele) und denen, die das WotC VTT spielen sonderlich groß ist. Das werden einfach großteils getrennte Gruppen werden.
Wir müssen nur wieder anfangen, den Nachwuchs über andere Wege als D&D5 zu finden (Und der D&D5-Weg hat für die anderen Verlage offenbar ohnehin nicht funktioniert).

Und jetzt hab ich einen Firefly-Ohrwurm...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 26.01.2023 | 16:35
Matt Colville (das ist er doch, oder - man heißt das heutzutage ja nicht mehr) hat resigniert (https://www.enworld.org/threads/matt-colville-weighs-in.694801/). Schon traurig zu lesen.

Zumindest finde ich den Spruch weiter unten in der Diskussion nett:

I don’t care, I’m still free, they can’t take the dice from me.

Generell merkt man in seinen Videos wie sehr er an DnD hängt, und zwar weniger an einer Speziellen Edition als ehr an dem wofür es steht. Was ich persönlich auch so etwas als kritisch bei ihm sehe das er Rollenspiel mit DnD ziemlich gleichsetzt. Aber klar sofern er recht behält und die neuen Generationen nur noch das vergurkte Rollenspiel via VTT von WOTC kennen lernt ohne rechts uns links zu schauen wirkt es wie eine düstere Zukunft.
Ich denke, selbst wenn es für WOTC gut ausgeht mit ihrem neuen VTT Focus, sind das andere/neue Kunden als die klassischen Rollenspieler.

Millionen spielen jeden Tag Online Games mit ihren Freunden, sei es Starcraft, Fortnite oder World of Warcraft. Ich mag Videospiele auch und finde es schön ohne aufwand einsteigen zu können und Spaß mit Freunden zu haben.
Aber ich möchte nicht dir, wenn auch seltener stattfinden, Brettspiel Abende missen. Selbst wenn ich das genauso Online im Tabletop Simulator spielen könnte, ist es einfach was anderes zusammen zu sitzen und richtig Sozial zu Interagieren.
Und auch wenn die Anzahl der Brettspieler zu Videospielern vermutlich im Bereich von unter 1% liegt, schließt das eine das andere nicht aus.
Ähnlich dem Rollenspiel, jup ich hab meine Wochenlichen VTT runden, aber ich freu mich x mal mehr wenn ich wieder mal eine am Tisch gibt. Und hätte ich genug, mit denen ich spielen möchte, in der nähe würde ich gar nicht online spielen. Dann gäbe es gar keinen bedarf für ein VTT bei mir.

Ja DnD ist super Bequem, einfach weil es so riesig ist und so viel bietet. Und ich werde weiterhin hoffen das es irgendwo eine sinnvolle Exit Strategie gibt die zumindest den Markt erhält. Aber ob das dann DnD oder BlackFlag oder XYZ wird, so schnell geht das hobby nicht unter egal was kommt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Gunthar am 26.01.2023 | 16:38
Matt Colville (das ist er doch, oder - man heißt das heutzutage ja nicht mehr) hat resigniert (https://www.enworld.org/threads/matt-colville-weighs-in.694801/). Schon traurig zu lesen.

Zumindest finde ich den Spruch weiter unten in der Diskussion nett:

I don’t care, I’m still free, they can’t take the dice from me.
Irgendwie spricht er mir aus der Seele. Die Seuche in den Computergames (MTX, Season Passes, Battle Passes, DLCs, NFTs usw) soll nach WotC jetzt auch in die TT-RPG-Welt eindringen. Zum Glück kann man hier noch eher ausweichen auf andere Systeme.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 27.01.2023 | 11:34
Ganz interessante Wortmeldung hier: https://www.youtube.com/watch?v=B_ZVibBHon0
Ich weiß nicht, ob ich die Idee dahinter teile, zumal es durchaus sein kann, das WotC full TSR geht und alle verklagt, ob 1.0a oder nicht, die nur irgendwie nach D&D riechen...  :P
Außerdem: Kapitalismusfanboy...  ::) Und beschwert sich über Kapitalistische Verwertungslogik...  ~;D
 
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Zed am 27.01.2023 | 13:58
Und hier eine kurze, recht lustige Zusammenfassung der "RPG-Community-Hysterie" aus der Sicht eines Mitglieds des Hasbro/WotC-Managementteams (https://www.youtube.com/watch?v=j4YQjcgS9FQ).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 27.01.2023 | 15:21
"What's a Gary Gygax?"  ;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 27.01.2023 | 21:39
Laut dem Spiegel entlässt Hasbro gerade 15% der Belegschaft (das sind 1000 Mitarbeiter) . Das Weihnachtsgeschäft war wohl nicht so dolle. Also muss das Geld irgendwie anders reinkommen, oder?

Ach, es entlassen gerade alle, egal wie toll das letzte Geschäftsjahr war (https://tech.co/news/tech-companies-layoffs).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 27.01.2023 | 21:48
"Da habt ihr eure blöden Regeln, die euch so wichtig sind und eure doofe Lizenz. Wir wollen nicht mehr." So ähnlich klingt das aktuelle Statement von WotC, siehe News-Thread.

Ob jetzt Kyle einer der 1000 ist, die gehen müssen? Oder betrifft die Entlassungswelle bei WotC und Hasbro nur die unteren Ränge und nicht die Chefs? Die Entlassungen haben ja auch nur mit dem schlechten Weihnachtsgeschäft und der Rezession zu tun und nicht mit einer krassen Fehleinschätzung der Kampfbereitschaft der D&D-Fans.

Wie auch immer, es sieht so als, als wäre die erste Schlacht gewonnen und WotC zieht sich zurück um die Wunden zu lecken für ein neues Gefecht zu einer anderen Zeit.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 27.01.2023 | 21:54
Es klingt gerad' ein bisschen so als würde WotC zurückrudern: OGL 1.0a & Creative Commons (https://www.dndbeyond.com/posts/1439-ogl-1-0a-creative-commons).

Wie können wir das so spinnen, dass die Leute trotzdem bei den anderen Spielen außer D&D bleiben.  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 27.01.2023 | 21:56
Es klingt gerad' ein bisschen so als würde WotC zurückrudern: OGL 1.0a & Creative Commons (https://www.dndbeyond.com/posts/1439-ogl-1-0a-creative-commons).

Ich liebe D&D wirklich sehr. Nein, nicht die Marke. Das Spiel. Die Tradition. Seit 25+ Jahren. Aber ich bekomme den Geist nicht mehr zurück in die Flasche.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 27.01.2023 | 21:58
Ich hab' mal ein paar Diskussionsbeiträge zu den News hierhin verschoben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 27.01.2023 | 21:58
Wie auch immer, es sieht so als, als wäre die erste Schlacht gewonnen und WotC zieht sich zurück um die Wunden zu lecken für ein neues Gefecht zu einer anderen Zeit.

D&D-Spieler haben vielleicht gewonnen, aber es ist ein herber Schlag, den WotC damit gegen den Rest setzt.  :q
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 27.01.2023 | 21:59
Ich liebe D&D wirklich sehr. Nein, nicht die Marke. Das Spiel. Die Tradition. Seit 25+ Jahren. Aber ich bekomme den Geist nicht mehr zurück in die Flasche.

Ich muss das jetzt erstmal ein bisschen sacken lassen - die letzten beiden Wochen haben da schon relativ viel guten Willen aufgebraucht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 27.01.2023 | 22:01
Ob jetzt Kyle einer der 1000 ist, die gehen müssen? Oder betrifft die Entlassungswelle bei WotC und Hasbro nur die unteren Ränge und nicht die Chefs? Die Entlassungen haben ja auch nur mit dem schlechten Weihnachtsgeschäft und der Rezession zu tun und nicht mit einer krassen Fehleinschätzung der Kampfbereitschaft der D&D-Fans.

WotC ist immer noch der Moneymaker von Hasbro. Nachdem Spiegelbericht haben Monopoly und Transformer nicht gezogen. Wenn Du Leute wegen schlechtem Geschäft entlässt, sparst Du normalerweise die erfolgreichen Sparten aus, um das klare Signal zu senden: macht gute Arbeit und ihr dürft bleiben. Außerdem entlassen US-amerikanische Firmen jährlich normalerweise die schlechtesten 10%. Es wird halt nicht neu eingestellt in diesem Fall.

Plus: wenn Kyle gekündigt wird, sieht das nach Rache aus. Gerade nicht geeignet die Fans zu beruhigen...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 27.01.2023 | 22:08
D&D-Spieler haben vielleicht gewonnen, aber es ist ein herber Schlag, den WotC damit gegen den Rest setzt.  :q

Ich sehe den herben Schlag nicht. WotC sieht, was los ist. Praktisch alle anderen Unternehmen verbünden sich zur ORC; Paizo macht guten Absatz; immer mehr Hersteller erklären, OGL freie Lösungen zu finden. WotC musste vor die Welle kommen. Das ist erstmal ein Befreiungsschlagf für WotC. 15.000 Teilnehmende an einer Umfrage über Rechtsfragen? Es gibt RPGs, die haben nicht so viele Fans. Es gibt RPGs, die haben noch nicht mal so viel Auflage. Mit den Umfrageergebnissen ist das ein Schlag ins Gesicht gewesen. Und es ist unklar, ob das Eingeständnis der vollständigen Niederlage bzgl. der OGL 1.0a tatsächlich das Image genügend repariert. WotC hat die Notbremse so rechtzeitig gezogen, dass wahrscheinlich Honor Among Thieves ohne Boykott laufen dürfte, und der OneD&D Playtest auch in ca. 2-4 Wochen wieder aufgenommen werden kann. Der war ja auch zum Erliegen gekommen.

Und es ist ungewiss, ob WotC sich vollständig erholt.

Umgekehrt: die Fans, die anderen Verlage und der Markt haben sehr eindrucksvoll Macht gezeigt und WotC zum Einlenken bewegt. Und zwar ganz klar über den Geldbeutel.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 27.01.2023 | 22:13
Ich muss das jetzt erstmal ein bisschen sacken lassen - die letzten beiden Wochen haben da schon relativ viel guten Willen aufgebraucht.
Ich persönlich sehe auch nicht, warum ich jetzt von WotC eine bessere Meinung haben soll. Ich bin mir sicher, die werden es wieder versuchen. Wie formulierte Monte Cook so schön? "Wenn Person A auf Person B schießt und dabei die Pistole klemmt und sich Person A dann bei Person B entschuldigt, während sie die Pistole wieder reinigt. Ist diese Entschuldigung glaubhaft?"

Ich habe glücklicherweise nicht das Problem, dass ich "devesten" muss – ein Wort, dass ich gerade erst in Linda Codegas letzten Artikel gelernt habe – weil mir D&D nicht viel bedeutet, nur das Rollenspielen an sich. Aber bin jetzt schon angefressen und wäre es noch mehr, wenn z.B. Chaosium, wo ich mehr nostalgische Gefühle hin habe, so etwas abziehen würden. Daher kann ich Langzeit-D&D-Fans gut verstehen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 27.01.2023 | 22:18
Ich bin überrascht das sie wirklich so weit zurück rudern. Gut erst mal ist es nur ne Willensbekundung und irgendwie werden sie schon noch versuchen ihr Ziel zu erreichen.
Und ich schätzte halt der Schaden ist schon angerichtet, so viel wie jetzt zersplittert ist. Na mal sehen wie es weiter geht.

Aber schön das sie sich bis jetzt um eine klare aussage gedrückt hatten das 1.0a deautorisiert werden sollte. In ihrem Post sagen sie ja Ne 1.0a soll nicht mehr deautorisiert werden...ja dann hätte ihr es ja auch gleich zugeben können das das euer Ziel...wusste eh jeder.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 27.01.2023 | 22:18
Ich sehe den herben Schlag nicht. WotC sieht, was los ist. Praktisch alle anderen Unternehmen verbünden sich zur ORC; Paizo macht guten Absatz;

Paizo macht ja auch nur D&D in grün.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Eismann am 27.01.2023 | 22:21
Ich bin überrascht das sie wirklich so weit zurück rudern. Gut erst mal ist es nur ne Willensbekundung und irgendwie werden sie schon noch versuchen ihr Ziel zu erreichen.
Und ich schätzte halt der Schaden ist schon angerichtet, so viel wie jetzt zersplittert ist. Na mal sehen wie es weiter geht.
Wobei, wenn der Schaden eh angerichtet ist... dann kann man ja nach ein bisschen Abkühlphase weiter machen. Immerhin geht es hier um 200 Mio. Investment. Das sollte man sich von störrischen Nerds nicht madig machen lassen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 27.01.2023 | 22:22
Ich bin ehrlich überrascht, hätte nicht gedacht, dass sie soweit zurück rudern.
Ich vermute, viele (einschließlich mir) denken sich jetzt "Wo ist der Haken?".
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 27.01.2023 | 22:28
Bin mal gespannt ob sie das SRD auch aktualisieren, oder ob dann an einer neuen Version vom SRD doch mehr dran hängen wird.
Ist ja weiterhin die Version aus 2016 wo z.B. der Artificer nicht mit drin ist. Obwohl er ja mittlerweile eine Basis Klasse ist.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Skaeg am 27.01.2023 | 22:29
Das ist weniger Zurückrudern als bedingungslose Kapitulation, jedenfalls dem Wortlaut nach. 

Ich persönlich hätte es WotC nicht übel genommen, wenn sie von Anfang gesagt hätten: Wir veröffentlichen 6E (OneDnD) unter einer restriktiveren Lizenz, weil wir mehr aus unserer Designarbeit herausholen wollen. Aber durch den ganzen anderen Kram von wegen rückwirkende "De-authorization" etc. haben sie die Debatte vergiftet.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 27.01.2023 | 22:33
Ich vermute, viele (einschließlich mir) denken sich jetzt "Wo ist der Haken?".
Definitiv. Aber dieses Denken hat sich WotC in den letzten Wochen ja auch hart erarbeitet.

Ich denke, der Lizenz-"Playtest" hat einigen Leuten intern auch geholfen, deren Chefetage klar zu machen, dass das nicht alles nur ein Sturm im Wasserglas ist. Immerhin haben ihnen ~90% der 3PPs die Zusammenarbeit aufgekündigt. Und das es wohl mehr 3PPs gibt, als sie sich so vorgestellt haben.

Und auch wenn wir mal annehmen, dass Paizo maximal 10% der Größe von WotC hat, wird eine Meldung, dass Paizo in zwei Wochen Bücher verkauft hat, die 8 Monate lang reichen sollen, wird das WotC beeinflussen, denn dieses Geld ist nun nicht mehr da, um die neusten Bücher von WotC zu kaufen. Roll for Combat meinte ja, gerüchtehalber stapeln sich unverkauften WotC-Bücher in Lagerhäusern, weil der Absatz eingebrochen ist.

Wenn wir mal abschätzen, dass WotC ca. 50 Mio mit Büchern im Jahr verdient (von den 150 Mio Umsatz mit D&D wird nicht alles Bücher sein, vieles auch PDFs und Lizenzen und der größte Brocken wird D&D Beyond sein) und daher Paizo etwa 5 Mio und damit wären das dann ca. 3 Mio Umsatz, wo Paizo 25% Rabatt gegeben hat, also mindestens mal 2 Mio, die jetzt WotC nicht umsetzt, weil das Geld ausgegeben ist. Das schmerzt auch einen Konzern wie WotC.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 27.01.2023 | 22:33
Das kann ja immer noch so kommen. Ist ja erst mal nur das das aktuelle SRD frei bleibt, 1.0a weiterhin besteht für wenigstens 5e.
Aber was dann Dnd6/one Voraussetzt wird man sehen müssen. 
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 27.01.2023 | 22:37
Bin mal gespannt ob sie das SRD auch aktualisieren, oder ob dann an einer neuen Version vom SRD doch mehr dran hängen wird.
Ich würde vermuten, dass sie jetzt die 6E doch stärker ändern werden (die Kompatibilität war ja hauptsächlich dazu da, damit ihnen die Umsätze nicht einbrechen, weil die die Leute auf die neue Version warten und jetzt die Umsätze vermutlich eh eingebrochen sind) und diese, wenn überhaupt, unter einer SRD mit einer anderen Lizenz stellen werden und dann hoffen, dass die meisten Leute die 6E spielen wollen und das letztlich die 3PPs mit rüber zieht. Was ich aber Okay fände, weil das dann eher ein fairer Wettbewerb a la "möge das bessere Regelwerk gewinnen" wäre.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 27.01.2023 | 22:42
Das kann ja immer noch so kommen. Ist ja erst mal nur das das aktuelle SRD frei bleibt, 1.0a weiterhin besteht für wenigstens 5e.
Aber was dann Dnd6/one Voraussetzt wird man sehen müssen.
Wenn One D&D jetzt halt nicht wirklich besser wird droht ihnen eine neue D&D4/Pathfinder-Situation und das wissen sie wohl.

Das ist weniger Zurückrudern als bedingungslose Kapitulation, jedenfalls dem Wortlaut nach.
Würde ich auch sagen. Die werden jetzt wahrscheinlich Jahre dran arbeiten müssen, den Schaden auszubügeln, den sie in nicht mal 4 Wochen angerichtet haben.
Und angesichts dessen, dass die Magic the Gathering - Fans aktuell auch angep... sind und es dem Rest von Hasbro wohl nicht gut geht, wird es jetzt sehr spannend, wie es mit WotC in den nächsten Jahren weiter geht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 27.01.2023 | 22:45
Ich persönlich sehe auch nicht, warum ich jetzt von WotC eine bessere Meinung haben soll. Ich bin mir sicher, die werden es wieder versuchen. Wie formulierte Monte Cook so schön? "Wenn Person A auf Person B schießt und dabei die Pistole klemmt und sich Person A dann bei Person B entschuldigt, während sie die Pistole wieder reinigt. Ist diese Entschuldigung glaubhaft?"

Ich habe glücklicherweise nicht das Problem, dass ich "devesten" muss – ein Wort, dass ich gerade erst in Linda Codegas letzten Artikel gelernt habe – weil mir D&D nicht viel bedeutet, nur das Rollenspielen an sich. Aber bin jetzt schon angefressen und wäre es noch mehr, wenn z.B. Chaosium, wo ich mehr nostalgische Gefühle hin habe, so etwas abziehen würden. Daher kann ich Langzeit-D&D-Fans gut verstehen.

Schauen wir mal in die Möglichkeiten, die Chaosium bietet...

* Man kann Zeug für lau weitergeben. Das ist die "Fan Material Policy". Non-commercial, non-retail und unoffiziell.
* Man kann Zeug auf DriveThruRPG verticken in den "Community Content Programs". Hier kann man Geld nehmen... und sowohl Chaosium als auch DTRPG bekommen was ab. Ich zitiere:
   
Zitat
For example, if your product retails on the site for USD $10.00, this is how the split of revenue is made:
   * $5.00 to the creator
   * $3.00 to DTRPG
   * $2.00 to Chaosium
- also 50% für den Autor, 30% an DTRPG und 20% an Chaosium.
* man kann eine kommerzielle Lizenz erweben... dazu brauchen sie einen "Business-Plan" vom Lizenznehmer (INKLUSIVE erwartetem UMSATZ und GEWINN!) und Chaosium bekommt einen
   prozentualen Anteil am Umsatz mit dem Produkt. Auch hier ein Zitat:
Zitat
In general, Chaosium collects a percentage of sales as a royalty, and under certain circumstances may also require an
   advance on royalties. The exact percentage and dollar amounts are only negotiated after we have seen what a company is proposing to do.
* Es GIBT eine offene Lizenz... die aber deutliche Einschränkungen hat, WAS man damit machen kann... im Kern dient sie nur dazu, eigene Spiele unter Nutzung der BRP-SRD zu erstellen... sie darf NICHT dazu genutzt werden, um Material für ihre existierenden Linien zu machen oder etwas Ähnliches, wie z.B. einen Klon.

Und das ist schon seit Jahren so bei Chaosium. Etwas wie die OGL haben sie für ihre Spiele nicht und was man hörte unterstützen sie die ORC zwar, wollen aber bei ihren eigenen Lizenzen bleiben. Das klingt ehrlich gesagt restriktiver als die OGL 1.2... nach der war es ja egal, wo man verkauft und sie enthielt keinerlei Abgabenzahlungen. Die 20% hab ich irgendwie von WotC noch in Erinnerung... da war das aber auch erst ab einem gewissen Jahresumsatz. Bei Chaosium ist es ab dem ersten Stück fällig.

Nebenbei ist der Schusswaffenvergleich von Monte Cook immer noch widerlich und unangemessen... auch wenn man es bei Amerikanern ja gewohnt sein sollte, dass derartiger Schusswaffenmissbrauch verharmlost wird, die Anzahl der "School-Shootings" spricht da Bände. Aber bei einem Europäer... hauerha...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 28.01.2023 | 00:13
D&D-Spieler haben vielleicht gewonnen, aber es ist ein herber Schlag, den WotC damit gegen den Rest setzt.  :q
Kannst du mal sagen, was du damit meinst?  :think:
Ich glaube hier haben alle gewonnen, chaosium hat ihr Einsteigerset für CoC abverkauft, Paizo 8 Monate an Büchern, viele Leute, die sonst nur D&D gesüffelt haben, haben sich in anderen Rollenspielen umgesehen und es wird eine größere Vielfalt am Markt geben... Und die D&D-Spieler, die es wollen, können weitermachen. WotC hat verloren, wir alle haben gewonnen.  ;D :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 28.01.2023 | 01:05
Jemandem auf ENWorld fiel auf, dass da auch ein paar bisher geschützte Dinge der Creative Commons-Version des 5e SRD drin sind bzw. zumindest erwähnt werden: Beholders and Strahd von Zarovich Released Into Creative Commons (https://www.enworld.org/threads/beholders-and-strahd-von-zarovich-released-into-creative-commons.694856/).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.01.2023 | 06:49
Das wäre krass!
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 28.01.2023 | 07:50
Das wäre krass!
Ist. Ist unter CC-BY-4.0 veröffentlicht worden. Es gibt keine Möglichkeit, das zu ändern.   8]

(Streng genommen konnte ich das schon unter der 1.0a, aber so macht es mehr Spaß!  ~;D)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Teylen am 28.01.2023 | 08:39
Es gibt dahingehend auch den Tweet-Thread von D&D Beyond:
https://twitter.com/DnDBeyond/status/1619064403466326027

Over the past few weeks you, the community, have made your voices heard. And we’ve listened. OGL 1.0a will remain untouched AND the entire SRD 5.1 is now available under a Creative Commons license.🧵  http://spr.ly/60113jcGR (http://spr.ly/60113jcGR)
(https://pbs.twimg.com/media/FngSfkaXEAEFOp8?format=jpg&name=small) (https://twitter.com/DnDBeyond/status/1619064403466326027)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.01.2023 | 08:48
D&D-Spieler haben vielleicht gewonnen, aber es ist ein herber Schlag, den WotC damit gegen den Rest setzt.  :q
Was fuer ein Schlag wird da gegen welchen Rest gesetzt?

Habe ich da einen Nebenschauplatz verpasst?

Jemandem auf ENWorld fiel auf, dass da auch ein paar bisher geschützte Dinge der Creative Commons-Version des 5e SRD drin sind bzw. zumindest erwähnt werden: Beholders and Strahd von Zarovich Released Into Creative Commons (https://www.enworld.org/threads/beholders-and-strahd-von-zarovich-released-into-creative-commons.694856/).
Beholder und Strahd sind nur namentlich genannt aber nicht gut genug beschrieben um auf dieser Basis die Originale kopieren zu koennen.
Was die Namen angeht kann ich mir aber gut vorstellen, dass WotC da noch anderen Schutz hat (als Marke gesichert z.B.) werden die durch CC auf einmal auch neutralisiert? (Ernsthafte Frage... ich weiss es nicht)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 28.01.2023 | 08:53
Das ist weniger Zurückrudern als bedingungslose Kapitulation, jedenfalls dem Wortlaut nach. 

Ich persönlich hätte es WotC nicht übel genommen, wenn sie von Anfang gesagt hätten: Wir veröffentlichen 6E (OneDnD) unter einer restriktiveren Lizenz, weil wir mehr aus unserer Designarbeit herausholen wollen. Aber durch den ganzen anderen Kram von wegen rückwirkende "De-authorization" etc. haben sie die Debatte vergiftet.

Genau so sehe ich das auch. Das mit dem "Wir haben ja nie gesagt, dass die Lizenz nicht kündbar ist, ätschibätsch!" war das entscheidende No-Go. Wenn sie gesagt hätten "Mit D&D einschließlich der 5E könnt ihr machen was ihr wollt, nur für die neue Edition ändern wir die Regeln" - damit hätten wahrscheinlich die meisten leben können. Aber wer gleich sämtliche Stakeholder, die nicht für die eigene Firma arbeiten, gleichzeitig anpisst... ::)

Ich sag mal so: Ich wundere mich immer wieder, wie wenig manche Entscheidungsträger trotz aller Hilfsmittel, die es heute dafür gibt, in der Lage sind, komplexe Situationen zu überblicken. Da geht man teilweise mit völlig naiven Milchmädchenrechnungen ("Die anderen machen mit unser Lizenz einen Umsatz von X, wenn wir die Lizenz ändern, kriegen wir künftig davon 20% ab, wobei sowohl deren als auch unser Umsatz von der Entscheidung natürlich nicht beeinflusst werden") an Entscheidungen ran und berücksichtigt überhaupt nicht, dass sich dadurch das ganze Marktgefüge verändert (#spieltheorie #netzwerktheorie #onlinemarketing)...

Naja, jetzt kriegen sie das schlechteste von beiden Welten: Sie müssen ihre Großmachtträume beerdigen und haben auch noch viele Fans und die 3rd-Party-Leute vergrätzt, die sich gerade anderswo nach Alternativen umschauen. Habt ihr fein gemacht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: postkarte am 28.01.2023 | 09:00
Mich freut es sehr, dass dadurch zumindest nicht der Uhrwerk Verlag noch weiter gebeutelt wird, weil die ja schon einen Teil ihrer Zukunft auf Fateforge gesetzt haben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.01.2023 | 09:05
Ich sag mal so: Ich wundere mich immer wieder, wie wenig manche Entscheidungsträger trotz aller Hilfsmittel, die es heute dafür gibt, in der Lage sind, komplexe Situationen zu überblicken. Da geht man teilweise mit völlig naiven Milchmädchenrechnungen ("Die anderen machen mit unser Lizenz einen Umsatz von X, wenn wir die Lizenz ändern, kriegen wir künftig davon 20% ab, wobei sowohl deren als auch unser Umsatz von der Entscheidung natürlich nicht beeinflusst werden") an Entscheidungen ran und berücksichtigt überhaupt nicht, dass sich dadurch das ganze Marktgefüge verändert (#spieltheorie #netzwerktheorie #onlinemarketing)...

Das ist halt die Personengruppe, die viel kokst ;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 28.01.2023 | 09:07
Mich freut es sehr, dass dadurch zumindest nicht der Uhrwerk Verlag noch weiter gebeutelt wird, weil die ja schon einen Teil ihrer Zukunft auf Fateforge gesetzt haben.
Das Fateforge-Crowdfunding lief extrem schwach, da war von der OGL-Krise noch keine Rede. Natürlich wären zusätzliche Probleme für Uhrwerk nicht angenehm gewesen, aber ich wäre sehr überrascht, wenn sie Fateforge langfristig unterstützen. Außer es greifen jetzt auf einmal spürbar viele Leute, die von WotC-D&D weg wollten, zu FateForge, von einem entsprechenden Interesse hätte ich aber bisher noch nichts mitbekommen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 28.01.2023 | 09:47
Das Fateforge-Crowdfunding lief extrem schwach, da war von der OGL-Krise noch keine Rede. Natürlich wären zusätzliche Probleme für Uhrwerk nicht angenehm gewesen, aber ich wäre sehr überrascht, wenn sie Fateforge langfristig unterstützen. Außer es greifen jetzt auf einmal spürbar viele Leute, die von WotC-D&D weg wollten, zu FateForge, von einem entsprechenden Interesse hätte ich aber bisher noch nichts mitbekommen.

Da ie mit dem französischen Verlag, von dem sie Fateforge lizensiert haben ebenso wie mit dem italienischen Verlag, von dem sie Lex Arcana lizensiert haben, grade eine "Kooperative zur Förderung des Rollenspiels" oder so gegründet haben, könnte der Schritt Fragen aufwerfen, denke ich. ;)
Erklärt aber, warum zur Not selbst bei Scheitern des Crowdfundings Fateforge produziert werden sollte. ^^
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 28.01.2023 | 10:07
Interessante Info, danke
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 28.01.2023 | 13:27
Was die Namen angeht kann ich mir aber gut vorstellen, dass WotC da noch anderen Schutz hat (als Marke gesichert z.B.) werden die durch CC auf einmal auch neutralisiert? (Ernsthafte Frage... ich weiss es nicht)

Das dürfte korrekt sein. Sie haben vermutlich Markenschutz beantragt und Abschnitt 2b.2 der CC-BY-Lizenz (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode) besagt:
Zitat
Patent and trademark rights are not licensed under this Public License.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 28.01.2023 | 14:51
Was fuer ein Schlag wird da gegen welchen Rest gesetzt?

Habe ich da einen Nebenschauplatz verpasst?

Keinen direkten. Die Stärkung anderer Spielsysteme durch ein Schwächung D&Ds findet halt doch nicht im größeren Rahmen statt.

Leute, die jetzt noch auf ein WotC-Boykott beharren, sind doch eher verschroben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 28.01.2023 | 20:45
Das ist weniger Zurückrudern als bedingungslose Kapitulation, jedenfalls dem Wortlaut nach. 

Ich persönlich hätte es WotC nicht übel genommen, wenn sie von Anfang gesagt hätten: Wir veröffentlichen 6E (OneDnD) unter einer restriktiveren Lizenz, weil wir mehr aus unserer Designarbeit herausholen wollen. Aber durch den ganzen anderen Kram von wegen rückwirkende "De-authorization" etc. haben sie die Debatte vergiftet.

Sie kapitulieren nur für SRD 5.1 nicht für OneD&D. Denn da ist unklar, wie die Lizenzbedingungen aussehen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Dogio am 28.01.2023 | 21:12
Sie kapitulieren nur für SRD 5.1 nicht für OneD&D.

Das sehe ich auch so. Es bleibt offen wie sie bzgl. "OneD&D" aka "D&D 6" vorgehen werden.

Meine These ist, dass der Markt für 5e Regelwerke mittlerweile gesättigt ist und das sie etwas ändern / verbessern müssen, um wieder Kaufanreize für die Regelwerke zu schaffen.

Vielleicht schauen sie jetzt mal, ob sie nicht einfach gelungene Regelmechaniken von anderen ROllenspielen wie Pathfinder 2 übernehmen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 28.01.2023 | 21:17
Meine These ist, dass der Markt für 5e Regelwerke mittlerweile gesättigt ist

Naja, daran sind sie ja selbst "schuld", weil sie für die 5. Edition die bewusste Designentscheidung getroffen haben, dass es eine Regelbuchflut wie bei manch anderer Edition nicht geben soll. ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 28.01.2023 | 21:27
Sie kapitulieren nur für SRD 5.1 nicht für OneD&D. Denn da ist unklar, wie die Lizenzbedingungen aussehen.
Das ist aber glaube ich auch egal, denn ich bin mir sicher, dass niemand erwartet, dass WotC auch zukünftige Versionen von D&D verschenkt, sondern deswegen erbost war, weil WotC einseitig die OGL aufkündigen und damit allen 3PP die Grundlage für ihre Arbeit unter dem Hintern wegziehen wollte.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 28.01.2023 | 21:57
Keinen direkten. Die Stärkung anderer Spielsysteme durch ein Schwächung D&Ds findet halt doch nicht im größeren Rahmen statt.

Leute, die jetzt noch auf ein WotC-Boykott beharren, sind doch eher verschroben.
Allerdings sind doch andere Spielsysteme besser als vorher dran? Das ist doch gut!  :D
Wenn das ganze D&D-Ökosystem vor die Hunde gegangen wäre, hätte es dem Hobby vielleicht sogar mehr geschadet, als jetzt. Durch den Frust wären ja vielleicht einige nicht bei anderne Systemen geendet, sondern bei anderen Hobbies oder so. Schwer abzuschätzen.  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 28.01.2023 | 22:02
Das ist aber glaube ich auch egal, denn ich bin mir sicher, dass niemand erwartet, dass WotC auch zukünftige Versionen von D&D verschenkt, sondern deswegen erbost war, weil WotC einseitig die OGL aufkündigen und damit allen 3PP die Grundlage für ihre Arbeit unter dem Hintern wegziehen wollte.
Das ist sowieso -sie hätten einfach durchziehen können und den Mehrwert von ihrem D&DBeyond und oneD&D bewerben können, mit einer leicht schwereren Lizenz und annehmbaren Kosten für die Zusammenarbeit mit 3PP in diesem Umfeld, und sie hätten große Kasse gemacht. Diese Vorstellung alles abgreifen zu können war halt... völlig realitätsfremd. Naja, BWLer halt.  >;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 09:08
Leute, die jetzt noch auf ein WotC-Boykott beharren, sind doch eher verschroben.

Naja, es scheint ja alles gut ausgegangen zu sein, aber vergessen kann ich die Sneak Attack von WotC/Hasbro leider nicht.

Der Image- und Vertrauensverlust wiegt einfach zu schwer.

Ich weiss auch noch nicht wie ich mit der neuen Situation umgehen soll, aber wieder 100% Feuer und Flamme für offizielles D&D 5+ bin ich bei Weitem noch nicht.

Gut, ich bin halt auch verschroben!  ;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 29.01.2023 | 09:38
Gut, ich bin halt auch verschroben!  ;D
Völlig ungewöhnlich für einen Rollenspieler...  ~;D
Vertrauensverlust ist aber wirklich was man viel hört. Und nicht zu Unterschätzen, weil es ja sehr anstrengende Wochen waren und man keine Garantie hat, das die nicht wieder mit irgendwelchem Scheiß anfangen.  :P
Und das ist genau das, was man braucht, nach den letzten paar Jahren - mehr Drama...  ::)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Settembrini am 29.01.2023 | 09:47
Was bemerkenswert ist, daß die Begriffe 'race' in Zusammenhang mit festen Boni für die Spezies/Völker jetzt auf ewig unter CC stehen.

Ob das dann der Hebel sein wird, mit dem sie versuchen dann alle, die die SRD zu benutzen zu diskreditieren? Oder war der Schnack vorher von WotC "nie wieder das Wort Rasse!" kalter Kaffee?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 29.01.2023 | 09:51
Gut, ich bin halt auch verschroben!  ;D

Same here. Vertrauen macht man nur einmal kaputt.

"Ja gut, Schatz, ich bin fremdgegangen, aber ich hab ja jetzt auch gesagt (nachdem ich unseren Freundeskreis habe darüber abstimmen lassen), dass das ein Fehler war. Wenn du mir jetzt noch was nachträgst, bist du echt verschroben..."
Würde bei den meisten Leuten vermutlich auch nicht wirklich funktionieren ;)

Aber zum Glück spielt meine eigene Haltung ja ohnehin kaum eine Rolle, da ich viel mehr bei 3rd-Party-Anbietern kaufe als bei WotC selbst. Und ich würde mich wie Bolle freuen, wenn besagte 3rd-Party-Anbieter sich neu aufstellen und sich aus der unseligen 5E-Abhängigkeit lösen. Ich schaue mir also mit Interesse an, wie's weitergeht und wieviel Vertrauen in der Community geblieben ist.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Alex am 29.01.2023 | 09:55
Ob das dann der Hebel sein wird, mit dem sie versuchen dann alle, die die SRD zu benutzen zu diskreditieren? Oder war der Schnack vorher von WotC "nie wieder das Wort Rasse!" kalter Kaffee?
Na in der 5. Edition D&D wird davon noch ausgiebig Gebrauch gemacht, während Pathfinder 2  ja bereits ancestries benutzt.  :)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 29.01.2023 | 10:02
Na in der 5. Edition D&D wird davon noch ausgiebig Gebrauch gemacht, während Pathfinder 2  ja bereits ancestries benutzt.  :)

Und A5E spricht von Heritages. Schließlich wird ja niemand gezwungen, das böse R-Wort zu benutzen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Alex am 29.01.2023 | 10:05
Und A5E spricht von Heritages. Schließlich wird ja niemand gezwungen, das böse R-Wort zu benutzen.
Das Thema interessiert mich wirklich, daher habe ich einen Faden zur Sammlung alternativer Worte zu "race" aufgemacht - also was schreiben denn die anderen Publisher so.
Hier ... (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124944.0.html)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 10:28
Völlig ungewöhnlich für einen Rollenspieler...  ~;D

Oh, no! Ich dachte ich bin wahnsinnig einzigartig!!  ;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 29.01.2023 | 10:36
Ob das dann der Hebel sein wird, mit dem sie versuchen dann alle, die die SRD zu benutzen zu diskreditieren? Oder war der Schnack vorher von WotC "nie wieder das Wort Rasse!" kalter Kaffee?

Oder vielleicht ist nicht alles eine Verschwörung dunkler Mächte oder ein Teil eines geheimen Masterplans, sondern es geht in den Schaltzentralen der (Rollenspiel)Macht auch mal chaotisch zu, wenn alle Pläne über den Haufen geworfen werden und kurzfristig umdisponiert wird?   :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 10:40
Und ich würde mich wie Bolle freuen, wenn besagte 3rd-Party-Anbieter sich neu aufstellen und sich aus der unseligen 5E-Abhängigkeit lösen. Ich schaue mir also mit Interesse an, wie's weitergeht und wieviel Vertrauen in der Community geblieben ist.

Ja, hoffe schon etwas auf einen PF1e-Effekt. Und da sehe ich Kobold Press vorne.
MCDM wird was ganz anderes machen. Paizo ist schon weit genug von der an sich guten 5e weg und A5e ist für mich persönlich etwas too much.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Settembrini am 29.01.2023 | 10:53
Oder vielleicht ist nicht alles eine Verschwörung dunkler Mächte oder ein Teil eines geheimen Masterplans, sondern es geht in den Schaltzentralen der (Rollenspiel)Macht auch mal chaotisch zu, wenn alle Pläne über den Haufen geworfen werden und kurzfristig umdisponiert wird?   :think:

Ja, klar, denke ich auch. Dann will ich aber ein wenig kichern, wenn die auf-immerdar den Begriff race da mit ihrer Firma und dem Spiel verbinden. Sieht man mal, wie wichtig denen das in echt ist.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 29.01.2023 | 10:58
Ja, du hast da ja eine brauchbaren Schachzug für die Anwälte in der übernächsten Runde dargestellt.  ;D

Vielleicht solltest du doch als Consultant nach Seattle gehen. Ich habe gehört auch im richtigen Leben gibt es XPs für Gold. >;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 29.01.2023 | 11:02
Jetzt mit Pathos! (https://youtu.be/_LG1XTeLBJw)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Settembrini am 29.01.2023 | 11:19
Erstaunlich, wie diese US-Generation Solidarität nur via Star Wars und Marvel denken kann.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 29.01.2023 | 11:27
OT:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Crimson King am 29.01.2023 | 11:35
Also ich bin einzigartig wahnsinnig.

Und ich sehe es genauso: der Vertrauensverlust ist enorm. Da ist nix verschroben dran, dauerhafte Konsequenzen zu befürworten, und noch weniger verschroben ist es, die Konsequenzen zumindest für sich selbst zu ziehen. Das gilt für Publisher und Streamer noch mehr als für Konsumenten.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 11:41
OT:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

:D

 :btt:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 11:46
Und ich sehe es genauso: der Vertrauensverlust ist enorm. Da ist nix verschroben dran, dauerhafte Konsequenzen zu befürworten, und noch weniger verschroben ist es, die Konsequenzen zumindest für sich selbst zu ziehen. Das gilt für Publisher und Streamer noch mehr als für Konsumenten.

Jip. Je länger ich drüber nachdenke, desto  befremdlicher finde ich die Haltung:

„Ach, ihr nehmt eure mehrfachen Versuche unsere bunte Welt zu vernichten zurück? Ne, kommt nicht wieder vor. Klar! Dann können wir ja weitermachen wie bisher. Ich nehm dann das Popcorn aus dem Beholder-Becher zum Film und ein zehn Jahres-Abo von eurem neuen Computerspiel, äh… VTT!“
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Zed am 29.01.2023 | 12:35
Same here. Vertrauen macht man nur einmal kaputt.
Dem schließe ich mich an. Ich merke, dass mein Vertrauen noch nicht ansatzweise zurückkommt.

Außerdem wede ich sicher noch lange Ausschau halten, ob der WotC-Rückzug nicht doch nur ein Trick ist. Müssten sie nicht, wenn sie es ernst meinen, das Wort "authorized" aus der OGL streichen?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 29.01.2023 | 12:55
Wobei ich aber auch sagen muß, das die Aktion schon zumindest etwas den Zorn gedämpft hat. Die Entschlossenheit, sowas nicht zu dulden, ist aber noch immer da.  :)
Gut, Boykottieren fiele mir nicht schwer, Das Verließ des Wahnsinnigen Magiers war das letzte, was ich von WotC bzw. Ulisses gekauft habe, weil ich das zum aufbohren und weiter füllen des alten Undermountainsets benutzen konnte.  Den Film anzuschauen... für mich eh nicht so wahrscheinlich. Jedenfalls nicht im Kino... ¯\_ (ツ)_/¯
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 29.01.2023 | 13:12
Dem schließe ich mich an. Ich merke, dass mein Vertrauen noch nicht ansatzweise zurückkommt.

Außerdem wede ich sicher noch lange Ausschau halten, ob der WotC-Rückzug nicht doch nur ein Trick ist. Müssten sie nicht, wenn sie es ernst meinen, das Wort "authorized" aus der OGL streichen?

Sehe ich ähnlich.

Die Haltung, dass Kunden - also Spieler und Spielleiter ebenso wie Content Creators - einzig zum Melken da sind, die ist ja nicht auf einmal weg. Sie wissen jetzt, genau so geht es erstmal nicht, also werden sie sich etwas Anderes ausdenken, vor allem auch mit besserer PR-Strategie, um dem Shitstorm vorzubeugen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Megavolt am 29.01.2023 | 13:16
Ich denke, die werden mit ihrer Volte relativ ungeschoren davonkommen. Die Dinge nehmen normalerweise den Weg des geringsten Widerstands und viele Leute / Macher / Kunden werden sagen: "Puh, da haben wir ja nochmal Glück gehabt" und einfach weiter ihr DnD-Zeug machen wie bisher.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 13:24
Ich denke, die werden mit ihrer Volte relativ ungeschoren davonkommen. Die Dinge nehmen normalerweise den Weg des geringsten Widerstands und viele Leute / Macher / Kunden werden sagen: "Puh, da haben wir ja nochmal Glück gehabt" und einfach weiter ihr DnD-Zeug machen wie bisher.

Das befürchte ich eben auch. Umso wichtiger es weiter zu thematisieren und zu diskutieren sowie Konsequenzen zu ziehen bzw. beizubehalten.

Aber hier und in anderen sozialen Medien, wie bspw. Mastodon, ist schon die Rückkehr zur monopolisierten RSP-Normalität zu beobachten.

Hoffe ORC & Co. schafft was nachhaltiges!
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 29.01.2023 | 13:31
Das befürchte ich eben auch. Umso wichtiger es weiter zu thematisieren und zu diskutieren sowie Konsequenzen zu ziehen bzw. beizubehalten.

Aber hier und in anderen sozialen Medien, wie bspw. Mastodon, ist schon die Rückkehr zur monopolisierten RSP-Normalität zu beobachten.

Hoffe ORC & Co. schafft was nachhaltiges!

Für die Meisten ist das halt nur ein Hobby, da braucht man nicht unbedingt auch noch zusätzliches Drama.

Bei den Leuten, die damit ihren Lebensunterhalt verdienen - besonders auch Firmen wie Paizo - dürfte das wiederum ganz anders aussehen.

In der Szene von Cepheus Engine (Derivat von Traveler, läuft auch über OGL) scheint jedenfalls schon festzustehen, dass sie mit der OGL nie wieder was zu tun haben wollen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Crimson King am 29.01.2023 | 13:42
Ich denke, die werden mit ihrer Volte relativ ungeschoren davonkommen. Die Dinge nehmen normalerweise den Weg des geringsten Widerstands und viele Leute / Macher / Kunden werden sagen: "Puh, da haben wir ja nochmal Glück gehabt" und einfach weiter ihr DnD-Zeug machen wie bisher.

Ich denke, man muss da zwischen unterschiedlichen Stakeholder-Gruppen differenzieren: Publisher, Streamer, passionierte alteingesessene Hobbyisten, passionierte Next Generation Hobbyisten, Gelegenheitsspieler. Die Reaktionen werden da unterschiedlich ausfallen. Publisher und Alteingessene, also quasi die über Jahrzehnte gewachsene Szene, werde da tendenziell hart bleiben. Über Streamer und jüngere Spieler, die vor allem mit DnD 5 zum Hobby gekommen sind, will ich mir kein Urteil erlauben. Die Casuals werden mitmachen, was die jeweilige Peer Group vorgibt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 29.01.2023 | 13:43
Für die Meisten ist das halt nur ein Hobby, da braucht man nicht unbedingt auch noch zusätzliches Drama.

Ist ja auch okay. Für mich ist es ja auch nur ein Hobby, das ich halt auf einer gewissen Ebene recht ernsthaft betreibe. Mir liegt was an der Community und an den Menschen die mein Hobby bereichern. Und ich unterstütze wahrscheinlich unwissend schon genug schreckliche Konzerne mit völlig anderen Produkten die ich kaufe. Auch wenn ich versuche sinnvoll zu konsumieren, was ich fast schon wichtiger als wählen finde. Dann muss ich nicht noch einen weiteren wissentlich fördern!
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.01.2023 | 14:06
Das ist aber glaube ich auch egal, denn ich bin mir sicher, dass niemand erwartet, dass WotC auch zukünftige Versionen von D&D verschenkt, sondern deswegen erbost war, weil WotC einseitig die OGL aufkündigen und damit allen 3PP die Grundlage für ihre Arbeit unter dem Hintern wegziehen wollte.

Egal ist es nicht, denke ich. Denn 3PP teilen sich ja in mehrere Gruppen:
- Benutzung der OGL, um das eigene System freizugeben, weil das so schön praktisch war.
- Benutzung der OGL, um einen Retroklon zu erstellen und/oder Abenteuer für Retroklone zu verkaufen
- Benutzung der OGL, um das aktuelle D&D mit Produkten zu bedienen

Für die beiden ersten Grupppen ist alles in Butter. Die sind safe und können theoretisch weitermachen. Praktisch wird Gruppe 1 Richtung ORC abwandern, und Gruppe 2 sich auf die CC-BY stützen, um auf der sicheren Seite zu sein.

Gruppe 3 hat lediglich Aufschub bekommen. Solange das aktuelle D&D die jetzige 5. Edition ist, geht alles weiter wie bisher. Nur das End-of-Lifetime ist bereits für 2024 und da vermutlich GenCon angekündigt. Wie lange lohnt es sich also für 3PP Produkte auf 5e Basis umzusetzen? Mit Umlauf zwischen (optional: Kickstarter), Buchdruck und Auslieferung vermutlich nur noch bis Mitte des Jahres.

Wenn ich WotC wäre, würde ich für OneD&D folgendes machen:
- Neue OGL mit ein paar Karotten (Zugang zu D&D Beyond, Werbung auf D&D Beyond und evtl. sogar Umsetzung auf D&D Beyond - für letzteres würde ich mir die üblichen 30% Umsatzbeteiligung einräumen) und den angekündigten Pferdefüßen (Morality Clause, Möglichkeit der Monetarisierung, Einschränkungen für VTT Umsetzungen, Abkündbarkeit/Änderungsfähigkeit der Lizenz)
- Wer unter OGL-neu veröffentlich will, darf OGL 1.0a nicht mehr für zukünftige Produkte verwenden

Die Frage wäre dann, wer das mitmacht? Ich glaube, 3PP, die rein die aktuelle Systemversion bedienen wollen.

Problem: OneD&D soll weitgehend kompatibel zu 5e bleiben. Damit könnte die bisherige SRD 5.1 tatsächlich ausreichen, um Abenteuer und Quellenbücher zu veröffentlichen. Es sei denn WotC rückt jetzt davon ab, um den 5e Markt auszutrocknen... das wird der Playtest zeigen.

Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 29.01.2023 | 15:14
Egal ist es nicht, denke ich. Denn 3PP teilen sich ja in mehrere Gruppen:
- Benutzung der OGL, um das eigene System freizugeben, weil das so schön praktisch war.
- Benutzung der OGL, um einen Retroklon zu erstellen und/oder Abenteuer für Retroklone zu verkaufen
- Benutzung der OGL, um das aktuelle D&D mit Produkten zu bedienen

Mir fehlt noch die Gruppe
- Benutzung der OGL, um ein Setting / Abenteuer / whatever, das eigentlich gar nichts mit D&D zu tun hat, trotzdem für D&D zu vermarkten, weil es da so schön viele Kunden gibt.
Und ich hoffe sehr, dass diese Gruppe sich eines besseren besinnt und künftig wieder das System wählt, das wirklich zu ihrem Produkt passt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Bildpunkt am 29.01.2023 | 15:48
Ich denke, man muss da zwischen unterschiedlichen Stakeholder-Gruppen differenzieren: Publisher, Streamer, passionierte alteingesessene Hobbyisten, passionierte Next Generation Hobbyisten, Gelegenheitsspieler. Die Reaktionen werden da unterschiedlich ausfallen. Publisher und Alteingessene, also quasi die über Jahrzehnte gewachsene Szene, werde da tendenziell hart bleiben. Über Streamer und jüngere Spieler, die vor allem mit DnD 5 zum Hobby gekommen sind, will ich mir kein Urteil erlauben. Die Casuals werden mitmachen, was die jeweilige Peer Group vorgibt.

Nunja aber auch die Casuals müssten dann irgendwann den monatlichen Betrag X zahlen um das neue VTT/DnD Beyond benutzen zu können.

Einer der Vorwürfer/Eunsichten der Investoren beim letzten Treffen mit Hasbro war doch das 10 % der Nutzet (DMs etc) 90 % des Umsatzes machen...wie soll das nun monetarisiert werden, da bleiben dann doch viele DMs bei der 5e und damit auch die casuals...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tomas Wanderer am 29.01.2023 | 16:56
In der Szene von Cepheus Engine (Derivat von Traveler, läuft auch über OGL) scheint jedenfalls schon festzustehen, dass sie mit der OGL nie wieder was zu tun haben wollen.
Hast Du diesbezüglich ggf Links, wo das besprochen wird? Mongooses Statement von vor ein paar Tagen deutete keine guten Aussichten für Cepheus und Derivate an. Für Infos dazu wäre ich dankbar.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 29.01.2023 | 18:09
Hast Du diesbezüglich ggf Links, wo das besprochen wird? Mongooses Statement von vor ein paar Tagen deutete keine guten Aussichten für Cepheus und Derivate an. Für Infos dazu wäre ich dankbar.

Die "Cepheus Engine Discussion Group" auf Facebook. Soweit ich weiß, ist das eine geschlossene Gruppe, so dass ich nicht einfach Beiträge so verlinken kann, dass Nichtmitglieder sie sehen können. Du müsstest da wohl selbst Mitglied werden.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 29.01.2023 | 18:32
Wobei in der Cepheus-Diskussion auch MASSIV Panik verbreitet wird... an irgendwas erinnert mich das jetzt...

Zitat
There was some rejoicing today when Mongoose Matt of Mongoose Publishing announced “a brand new Traveller Open Content programme.” I’m not rejoicing; this new Open Content program confirms to me that Cepheus Engine is DEAD!
Quelle (https://rockymountainnavy.com/2023/01/18/ttrpg-23-6-the-open-death-of-cepheus-engine/)

Oder das hier (https://alegisdownport.wordpress.com/2023/01/21/mongoose-and-the-future-of-cepheus-engine/)...

Mal nur als ZWEI Beispiele, da gibt es mehr, inklusive wieder mal Aufrufe, sich an die Rechteinhaber oder an Marc Miller direkt zu wenden. Dagegen ein Statement von Matt von Mongoose von vor 6 Tagen:
Zitat
Hey everyone,

Okay, Rumour Control.

As things stand, we have told the Cepheus publishers that, in the event that WotC nuked the OGL1.0a and everything published under it tomorrow, we would cover their work, legally and indefinitely. Everything else is up for discussion.

At the start of our conversations with the CE publishers we made it clear that we knew both parties were starting from two different positions and that we were looking to find a path that ran between the two of them. We are all Travellers at the end of the day,

We have recently laid out another set of proposals to the CE to be discussed. Still waiting for feedback but it seems some are positive, some are on the fence and one is dead set against them. So, we keep talking to find a way through - however, our offer to cover their work means there is no time pressure and we can talk things through properly. There is no need to resolve this overnight.

I do have one request - could I please ask you all not to contact Mr Miller directly about this. He is a busy gentleman and we have been updating him throughout this process and following his own thoughts on the matter. Please do not read negative anything into that, he has been in the loop on this at every stage and really does not need an email bombardment!
[ur=https://www.reddit.com/r/traveller/comments/10iwj2o/comment/j5j4t01/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3l]Quelle[/url]

DAS klingt schon GANZ anders als die Panikmache... ZUMAL diejenigen, die da involviert sind und an den Diskussionen beteiligt sind, da auch nicht bremsen, sondern dem zusehen. Das klingt... unschön. Soll jetzt tatsächlich jede Lizenzentscheidung auf diese Art beeinflusst werden? Werden wieder wilde Theorien und "Horrormeldungen" rausgehauen, bis der Lizenzgeber einknickt, nur um nicht weiter belästigt zu werden? Das Cepheus-Drama klingt schwer danach... und das wäre sehr kritisch zu sehen und nicht gut für die Integrität der Szene. Ganz im Gegenteil.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 14:14
Erstens mal: Laut den Content Creators in der Gruppe (insbesondere die Leute von Stellagama, Zozer und Independence Games) gab es wohl von Seite Mongoose immer mal wieder Bestrebungen, die OGL von Mongoose Traveler aufzuheben, was das Ende von Cepheus Engine bedeuten würde - offenbar auch schon vor WotC´s OGL-Debakel. Sie seien sich nur nicht sicher gewesen, ob sie das überhaupt können. Wäre WotC mit seinem Vorhaben durchgekommen, so die Befürchtung, hätte das Mongoose den Präzedenzfall gegeben, den sie brauchten.

Zweitens: Woher willst du wissen, ob die zitierte Verlautbarung von Mongoose ehrlich gemeint ist? Es ist schließlich genauso denkbar, dass sie gesehen haben, wie derb WotC mit ihrem Vorhaben auf die Fresse gefallen ist, und rudern jetzt zurück, damit es ihnen nicht genauso geht.

Drittens: Der Text der OGL ist, meines Wissens zumindest, intellektuelles Eigentum von WotC. Wenn WotC jetzt gesagt hätte, diesen Text darf niemand mehr benutzen, anstatt nur dass die OGL für D&D nicht mehr gilt, wäre das für Cepheus Engine ein genauso großes Problem gewesen. Zumindest Omer Golan Joel von Stellagama hat ausdrücklich gesagt, sie gehen weg von OGL-basierten Produkten, weil sie WotC nicht mehr trauen. Stellagama bastelt derzeit an etwas Eigenem, das nicht mehr auf Traveler/Cepheus basiert, und für das dann entweder ORC oder Creative Commons gilt - die Entscheidung wollen sie wohl treffen, wenn sie wissen, wie ORC im Detail aussieht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 30.01.2023 | 14:30
Erstens mal: Laut den Content Creators in der Gruppe (insbesondere die Leute von Stellagama, Zozer und Independence Games) gab es wohl von Seite Mongoose immer mal wieder Bestrebungen, die OGL von Mongoose Traveler aufzuheben, was das Ende von Cepheus Engine bedeuten würde - offenbar auch schon vor WotC´s OGL-Debakel. Sie seien sich nur nicht sicher gewesen, ob sie das überhaupt können. Wäre WotC mit seinem Vorhaben durchgekommen, so die Befürchtung, hätte das Mongoose den Präzedenzfall gegeben, den sie brauchten.

Also Aussage gegen Aussage... wobei SPANNENDER- aber nicht überraschenderweise mal wieder eine Seite als "die Böse" deklariert wird. Nice. Ist das nicht anstrengend, derart in einer Welt gefangen zu sein, in der Firmen immer Bosheiten planen, so dass man ihnen nicht trauen kann? Während man ANDEREN Firmen bedenkenlos traut? Das ist ein klar erkennbares Muster... die ORC wurde ja auch hochgejubelt, bevor auch nur ein Fitzelchen Text bekannt war... ;)

Zweitens: Woher willst du wissen, ob die zitierte Verlautbarung von Mongoose ehrlich gemeint ist? Es ist schließlich genauso denkbar, dass sie gesehen haben, wie derb WotC mit ihrem Vorhaben auf die Fresse gefallen ist, und rudern jetzt zurück, damit es ihnen nicht genauso geht.

Woher weißt du, dass die Aussagen der Content Creator ehrlich gemeint sind? Die könnten auch Unsinn erzählen.
Zumal ich ganz ehrlich nicht glaube, dass WotC da wirklich "Auswirkungen" zu spüren bekommt.

Drittens: Der Text der OGL ist, meines Wissens zumindest, intellektuelles Eigentum von WotC. Wenn WotC jetzt gesagt hätte, diesen Text darf niemand mehr benutzen, anstatt nur dass die OGL für D&D nicht mehr gilt, wäre das für Cepheus Engine ein genauso großes Problem gewesen. Zumindest Omer Golan Joel von Stellagama hat ausdrücklich gesagt, sie gehen weg von OGL-basierten Produkten, weil sie WotC nicht mehr trauen. Stellagama bastelt derzeit an etwas Eigenem, das nicht mehr auf Traveler/Cepheus basiert, und für das dann entweder ORC oder Creative Commons gilt - die Entscheidung wollen sie wohl treffen, wenn sie wissen, wie ORC im Detail aussieht.

Eine derartige Lizenz zusammenzuklöppeln ist Kleinkram und keine besondere Leistung... das hätte man ersetzen können. Ein Problem wäre das nicht wirklich gewesen. Nebenbei wäre es KOMPLETT irrelevant für Stellagama, wenn WotC die OGL 1.0a als "nicht mehr autorisiert" erklärt, zumindest was Cepheus betrifft. Es wird ja einfach der Text genutzt, das hat nur am Rande was mit WotC zu tun. Und wieder wird ORC Vertrauen entgegengebracht, obwohl NIEMAND den Inhalt der Lizenz kennt... NACHDEM man öffentlich erklärt, dass man einer anderen Firma nicht mehr traut. Das ist schon Chuzpe, ehrlich gesagt.

Und Last but not Least... Mongoose Traveller ist ein Lizenzprodukt. Ich weiß nicht, wie ihre Lizenz aussieht, aber viele der erhobenen Forderungen von mindestens einem Cepheus-Creator werden sie nicht erfüllen können, nämlich die Überführung der SRD 1 ins CC... da hat der Lizenzgeber durchaus etwas mitzureden. Aber das wird spannenderweise von besagtem Creator beiseitegewischt... wie mag das kommen? Und warum ist meist SEIN Name im Spiel, wenn das Geheule, dass Cepheus ja schon tot ist, anfängt? Könnte es da einen Zusammenhang geben? ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 30.01.2023 | 15:14
Gruppe 3 hat lediglich Aufschub bekommen. Solange das aktuelle D&D die jetzige 5. Edition ist, geht alles weiter wie bisher. Nur das End-of-Lifetime ist bereits für 2024 und da vermutlich GenCon angekündigt. Wie lange lohnt es sich also für 3PP Produkte auf 5e Basis umzusetzen? Mit Umlauf zwischen (optional: Kickstarter), Buchdruck und Auslieferung vermutlich nur noch bis Mitte des Jahres.
Ich frag mich ob es für die kleineren Fische in der Gruppe überhaupt eine Alternative dazu gibt.
Solange es keinen freien Konkurrenten zu DnD gibt (Pathfinder, Black Flag, ect.) der eine vergleichbar große Spielerschaft hat werden die mit was anderem ihre Brötchen nicht verdienen können.

Wenn man an nimmt das Roll20s Statistik (https://blog.roll20.net/posts/the-orr-group-industry-report-q1-2021/) eingermaßen repräsentativ ist spielt mehr als die Hälfte der Spieler DnD 5E, um die 10% spielt CoC und der Rest liegt alles unter 5% (und Pathfinder 2nd Liegt sogar noch unter Pathfinder 1st).
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 30.01.2023 | 16:12
Ich frag mich ob es für die kleineren Fische in der Gruppe überhaupt eine Alternative dazu gibt.
Solange es keinen freien Konkurrenten zu DnD gibt (Pathfinder, Black Flag, ect.) der eine vergleichbar große Spielerschaft hat werden die mit was anderem ihre Brötchen nicht verdienen können.

Wenn man an nimmt das Roll20s Statistik (https://blog.roll20.net/posts/the-orr-group-industry-report-q1-2021/) eingermaßen repräsentativ ist spielt mehr als die Hälfte der Spieler DnD 5E, um die 10% spielt CoC und der Rest liegt alles unter 5% (und Pathfinder 2nd Liegt sogar noch unter Pathfinder 1st).
Glaubst du das diese Zahlen vom 1. Quartal 2021 noch die aktuelle Situation darstellen?  :think:
D&D hat einen ordentlichen Schlag erhalten, und je nachdem wie groß der war und wieviele tatsächlich abspringen, ist der Markt für andere RPGs zwar immer noch kleiner, aber eben nicht so klein mehr.  ^-^
Wenn dann noch so Projekte wie Black Flag zumindest irgendwie leicht kompatibel mit 5e (oder 6e) sind, dann könnte das eine durchaus lohnende Alternative sein. Ironischerweise wäre das auch für D&D gut, wenn das möglichst nahe an 5e wäre...  8) Oder Dual-Stats, 5.1 ist ja CC.  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 30.01.2023 | 16:21
Aber selbst wenn jetzt Black Flag oder Pathfinder auf die Größe von CoC anwächst wären das Potenziell immer noch nur ein Fünftel der Spieler.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 30.01.2023 | 16:36
Aber selbst wenn jetzt Black Flag oder Pathfinder auf die Größe von CoC anwächst wären das Potenziell immer noch nur ein Fünftel der Spieler.
Aber auch nur ein Fünftel der Käufer, bei entsprechender Kompatibilität für Black Flag zum Beispiel?  :think: Wir werden sehen.
Grundsätzlich kann ich mir aber schon vorstellen, das viele der D&D Spieler andere Sachen kaufen werden - weil sie jetzt ein Grundregelbuch oder so gekauft haben und interesse haben. Sei es nur dieses "Ach das wollte ich auch nochmal spielen", kommt vielleicht dem ein oder anderen bekannt vor... ¯\_ (ツ)_/¯
Ist aber auch egal, sicher ist, D&D hat Marktanteile eingebüßt, offene Lizenzen haben mehr an Renommé gewonnen, und für einige 3PP sind andere Systeme zumindest als 2. Standbein damit eher möglich und attraktiver geworden, als vor dem ganzen Clusterfuck.  :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tomas Wanderer am 30.01.2023 | 16:56
Erstens mal: Laut den Content Creators in der Gruppe (insbesondere die Leute von Stellagama, Zozer und Independence Games) gab es wohl von Seite Mongoose immer mal wieder Bestrebungen, die OGL von Mongoose Traveler aufzuheben, was das Ende von Cepheus Engine bedeuten würde - offenbar auch schon vor WotC´s OGL-Debakel.
Soweit ich weiß, ist das Cepheus Engine SRD selbst eine Reaktion auf veränderte Lizenzbedingungen durch Mongoose um 2016/mit Veröffentlichung der 2nd. Ansonsten, Danke für die Infos oben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 30.01.2023 | 17:04
Wobei Mongoose auch sagt (Kommentar (https://twitter.com/MongoosePub/status/1615746324732805120) unter dem Ankündigungsbeitrag auf Twitter), dass sie mit Leuten aus dem Cepheus-Umfeld in Kontakt sind. Muss man also erstmal schauen, was da rauskommt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tomas Wanderer am 30.01.2023 | 17:18
Wobei Mongoose auch sagt (Kommentar (https://twitter.com/MongoosePub/status/1615746324732805120) unter dem Ankündigungsbeitrag auf Twitter), dass sie mit Leuten aus dem Cepheus-Umfeld in Kontakt sind. Muss man also erstmal schauen, was da rauskommt.
Ja, hatte das auch gesehen und weitere Aussagen von Mongoose, die weiter oben verlinkt wurden. Wollte nur etwas Kontext geben, warum ggf vom Cepheus-Umfeld Mongoose nicht unbedingt mit offenen Armen empfangen wird. Wie gesagt, soweit mir bewusst.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 30.01.2023 | 17:25
Ja, hatte das auch gesehen und weitere Aussagen von Mongoose, die weiter oben verlinkt wurden. Wollte nur etwas Kontext geben, warum ggf vom Cepheus-Umfeld Mongoose nicht unbedingt mit offenen Armen empfangen wird. Wie gesagt, soweit mir bewusst.

Ist am Ende vielleicht sogar ein gutes Beispiel dafür, was passiert, wenn das Vertrauen zwischen dem zentralen Verlag und den 3PP erschüttert ist. Selbst jener dann zu einem späteren Zeitpunkt mit grundsätzlichen freundlichen Absichten ankommt, wird er nicht zwingend mit offenen Armen empfangen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 17:47
Also Aussage gegen Aussage... wobei SPANNENDER- aber nicht überraschenderweise mal wieder eine Seite als "die Böse" deklariert wird. Nice. Ist das nicht anstrengend, derart in einer Welt gefangen zu sein, in der Firmen immer Bosheiten planen, so dass man ihnen nicht trauen kann? Während man ANDEREN Firmen bedenkenlos traut? Das ist ein klar erkennbares Muster... die ORC wurde ja auch hochgejubelt, bevor auch nur ein Fitzelchen Text bekannt war... ;)

Woher weißt du, dass die Aussagen der Content Creator ehrlich gemeint sind? Die könnten auch Unsinn erzählen.
Zumal ich ganz ehrlich nicht glaube, dass WotC da wirklich "Auswirkungen" zu spüren bekommt.

Zum einen mal kenne ich die Content Creator - Omer Golan Joel von Stellagama und Paul Elliot von Zozer Games zumindest - seit Jahren, so gut man eben jemanden kennen kann, mit dem man jahrelang immer wieder auf Facebook verkehrt.

Zum Anderen sind Stellagama, Zozer Games und Independence Games kleine Klitschen, wo erstens der Chef und der Designer ein und dieselbe Person sind, und zweitens (außer vielleicht der Teilzeitkraft für die Buchhaltung) alle miteinander passionierte Rollenspieler sind. Denen traue ich viel eher, dass sie primär gute Rollenspiele erschaffen wollen, anstatt primär darauf aus zu sein, so viel Kohle wie möglich vom Kunden abzugreifen.

Zitat
Eine derartige Lizenz zusammenzuklöppeln ist Kleinkram und keine besondere Leistung... das hätte man ersetzen können. Ein Problem wäre das nicht wirklich gewesen. Nebenbei wäre es KOMPLETT irrelevant für Stellagama, wenn WotC die OGL 1.0a als "nicht mehr autorisiert" erklärt, zumindest was Cepheus betrifft. Es wird ja einfach der Text genutzt, das hat nur am Rande was mit WotC zu tun. Und wieder wird ORC Vertrauen entgegengebracht, obwohl NIEMAND den Inhalt der Lizenz kennt... NACHDEM man öffentlich erklärt, dass man einer anderen Firma nicht mehr traut. Das ist schon Chuzpe, ehrlich gesagt.

Da musst du irgendetwas missverstanden haben. Keiner von denen bringt ORC Vertrauen entgegen, obwohl sie den Inhalt nicht kennen - es sei denn, Vertrauen entgegenbringen bedeutet für dich, abzuwarten, wie das ORC denn aussieht, bevor man sich dafür oder dagegen entscheidet.

Zitat
Und Last but not Least... Mongoose Traveller ist ein Lizenzprodukt. Ich weiß nicht, wie ihre Lizenz aussieht, aber viele der erhobenen Forderungen von mindestens einem Cepheus-Creator werden sie nicht erfüllen können, nämlich die Überführung der SRD 1 ins CC... da hat der Lizenzgeber durchaus etwas mitzureden. Aber das wird spannenderweise von besagtem Creator beiseitegewischt... wie mag das kommen? Und warum ist meist SEIN Name im Spiel, wenn das Geheule, dass Cepheus ja schon tot ist, anfängt? Könnte es da einen Zusammenhang geben? ;)

Also... du weißt nicht, wie ihre Lizenz aussieht. Du weißt nicht, welcher Creator welche Forderung gestellt hat, geschweige denn warum, oder warum irgendein Creator irgendwas "beiseitegewischt" hat. Aber einfach mal Unterstellungen raushauen und den Charakter von Leuten, die du gar nicht kennst, in Frage stellen, das geht noch? Woran das nur liegen mag?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 17:48
Ist am Ende vielleicht sogar ein gutes Beispiel dafür, was passiert, wenn das Vertrauen zwischen dem zentralen Verlag und den 3PP erschüttert ist. Selbst jener dann zu einem späteren Zeitpunkt mit grundsätzlichen freundlichen Absichten ankommt, wird er nicht zwingend mit offenen Armen empfangen.

Das ist im Grunde der Tenor, den ich mitbekommen habe - WotC ist ein für allemal unten durch, denen trauen sie nie wieder.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 30.01.2023 | 18:01
Das ist im Grunde der Tenor, den ich mitbekommen habe - WotC ist ein für allemal unten durch, denen trauen sie nie wieder.

Kann ich mir gut vorstellen. In diesem Fall war allerdings Mongoose gemeint, die, wie Tomas Wanderer schon erwähnte, sich beim Wechsel von MgT 1e auf 2e auch nicht mit Ruhm bekleckert haben in Sachen Offenheit für 3PP.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 18:05
Kann ich mir gut vorstellen. In diesem Fall war allerdings Mongoose gemeint, die, wie Tomas Wanderer schon erwähnte, sich beim Wechsel von MgT 1e auf 2e auch nicht mit Ruhm bekleckert haben in Sachen Offenheit für 3PP.

Was wiederum, allen Unterstellungen Anderer über den Charakter der Content Creator zum Trotz, erklären könnte, warum sie sofort die Möglichkeit gesehen haben, dass Mongoose die Gelegenheit nutzt, um die Umsätze der Cepheus-Schöpfer heim zu Mongoose zu holen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 30.01.2023 | 18:12
Aber selbst wenn jetzt Black Flag oder Pathfinder auf die Größe von CoC anwächst wären das Potenziell immer noch nur ein Fünftel der Spieler.
Ich glaube nicht, dass das Ziel von Black Flag (oder anderen angekündigten Haussystemen) wirklich der ist, einen signifikanten Marktanteil von D&D (oder Pathfinder) zu erstreiten, sondern einfach nur als Grundlage zu existieren, auf die man sich beziehen kann, wenn man Content produziert, der für 5E Spieler gedacht ist.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 30.01.2023 | 18:48
Interessante Meldung von Cubicle 7:

"C7d20, our brand new system, is in development. Building on the great d20 games we know and love, our system will offer all the exciting action-packed adventures players expect from a d20 fantasy game, as well as the broader styles of gaming that we’ve brought to 5e in Doctors and Daleks, Adventures in Middle-earth, and Uncharted Journeys.

C7d20 will be a complete rule set that is compatible with 5e — you’ll be able to use all of your favourite 5e books and supplements, including Uncharted Journeys and Broken Weave. A core rulebook for C7d20 will launch later this year and you’ll be able to see hints of what is to come when Broken Weave launches. We’re involved in discussions about open licensing and will have more news on this as the situation develops."
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.01.2023 | 18:53
Smarter Move :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 30.01.2023 | 19:36
Zum einen mal kenne ich die Content Creator - Omer Golan Joel von Stellagama und Paul Elliot von Zozer Games zumindest - seit Jahren, so gut man eben jemanden kennen kann, mit dem man jahrelang immer wieder auf Facebook verkehrt.

Zum Anderen sind Stellagama, Zozer Games und Independence Games kleine Klitschen, wo erstens der Chef und der Designer ein und dieselbe Person sind, und zweitens (außer vielleicht der Teilzeitkraft für die Buchhaltung) alle miteinander passionierte Rollenspieler sind. Denen traue ich viel eher, dass sie primär gute Rollenspiele erschaffen wollen, anstatt primär darauf aus zu sein, so viel Kohle wie möglich vom Kunden abzugreifen.

Das klingt nach "eine Seite kenne ich (vom Sehen), damit vertraue ich denen, womit die andere Seite "der Böse"(tm) sein muss... und nein, sorry, das Spiel hab ich nur sehr selten mitgespielt, ich urteile nur sehr selten derart einseitig. Und wenn die gute Rollenspiele erschaffen wollen... immer ran da! Das hängt NICHT davon ab, eine SRD nutzen zu können... das geht auch eigenständig. Aber sich an eine bekannte SRD ranzuhängen bringt mehr Kohle, das ist richtig. Denn man ist mit einem "kompatibel zu X" direkt viel bekannter, erspart sich viel Werbung und ein eigenes Etablieren mit einem eigenen System. Also... wer gute Systeme erschaffen kann ist daran NICHT durch irgendwelche Lizenzen gehindert. Das hindert maximal diejenigen, die auf die Basis, die von anderen gelegt wurde, aufsatteln wollen. Sonst niemanden.

Da musst du irgendetwas missverstanden haben. Keiner von denen bringt ORC Vertrauen entgegen, obwohl sie den Inhalt nicht kennen - es sei denn, Vertrauen entgegenbringen bedeutet für dich, abzuwarten, wie das ORC denn aussieht, bevor man sich dafür oder dagegen entscheidet.

Hmmm... ich fürchte, ich habe nichts missverstanden. Ich darf zitieren:
Zitat
There are alternatives being progressed as such as Paizo’s ORC, offering a similar route to licensing as the OGL 1.0a.
Da wird die (noch nicht existente ORC-Lizenz im Endeffekt mit der OGL 1.0a gleichgesetzt von der "Leistung". Was noch gar nicht feststeht. Und ja, das kommt von einem Publisher. Link zur Quelle unter meinem letzten Post. Da war nichts misszuverstehen, denke ich.

Also... du weißt nicht, wie ihre Lizenz aussieht. Du weißt nicht, welcher Creator welche Forderung gestellt hat, geschweige denn warum, oder warum irgendein Creator irgendwas "beiseitegewischt" hat. Aber einfach mal Unterstellungen raushauen und den Charakter von Leuten, die du gar nicht kennst, in Frage stellen, das geht noch? Woran das nur liegen mag?

Du meinst, so wie hier (UND von den Cepheus-Publishern) die Unterstellungen in Richtung WotC flogen und fliegen? Wie der Charakter der WotC-Leute - OHNE diese auch nur ANSATZWEISE zu kennen - beurteilt wurde? Danke dafür, dass du gerade GENAU das getan hast, was ich erwartet hatte und gehofft hatte. Auch wenn es keine Besserung bringen wird... denn du und andere sehen das scheinbar nur dann als schlimm an, wenn es einen selbst und "Bekannte" trifft... aber man verwendet das gerne selbst. QED. Noch einmal von Herzen danke für dieses Lehrstück. Hätte das nicht ohne dich machen können. ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.01.2023 | 19:45
Chill‘ mal, Diggah. Nicht immer gleich eskalieren.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 30.01.2023 | 19:46
Ich finde es interessant, wie 1500 3pp (von winzig bis defintiv auch die Kobolde und Chaosium und aus allen Richtungen) an der ORC mitarbeiten und zumindest Feedback geben.  ;D
Das wird wahrscheinlich als Framework sehr orientiert an der OGL sein, aber auch sehr offen in der individuellen Gestaltung, um den unterschiedlichen Puplishern die Möglichkeit zu geben, das an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Wobei über die verschiedenen SRD ist das ja schon steuerbar. Und es darf ja auch nicht zu schwamig, damit man weiß, auf was man sich bei ORC einläßt.  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: postkarte am 30.01.2023 | 19:49
Ich muss leider gestehen, dass ich, obwohl ich das Thema der Diskussion ja an sich sehr interessant finde, hier nichts mehr beitragen möchte. Es wäre in meinen Augen hilfreich, wenn man mal von Moderationsseite aus schauen würde, wieso das Klima hier so vergiftet wird.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 30.01.2023 | 19:50
Aber auch nur ein Fünftel der Käufer, bei entsprechender Kompatibilität für Black Flag zum Beispiel?  :think: Wir werden sehen.
Frage ist halt wie kompatibel man es machen kann und vor allem was für ein Produkt es geht.
Ich mein bei Abenteuern ist Kompatibelität mMn kein allzu großes Problem, wenn es aber um Regelerweiterungen oder Setting Bänden mit neuen Rassen, (Sub-)Klassen und Feats ect. geht dann wird es schon schwieriger.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 20:00
Das klingt nach "eine Seite kenne ich (vom Sehen), damit vertraue ich denen, womit die andere Seite "der Böse"(tm) sein muss... und nein, sorry, das Spiel hab ich nur sehr selten mitgespielt, ich urteile nur sehr selten derart einseitig.

Du solltest dir mal selbst zuhören, wie deine Schreibe hier rüberkommt. Und du solltest vor allem zumindest mal versuchen, Leuten, die Mongoose in irgendeiner Weise kritisieren nicht automatisch die bösesten Absichten zu unterstellen.

Zitat
Hmmm... ich fürchte, ich habe nichts missverstanden. Ich darf zitieren:

Von wem ist das Zitat?

Wer ist dieser "Rocky Mountain Navy"-Fritze, den du hier ins Spiel gebracht hast?

Und woher nimmst du die Gewissheit, dass "Rocky Mountain Navy" für die Cepheus-Szene spricht?

Zitat
Da wird die (noch nicht existente ORC-Lizenz im Endeffekt mit der OGL 1.0a gleichgesetzt von der "Leistung". Was noch gar nicht feststeht. Und ja, das kommt von einem Publisher. Link zur Quelle unter meinem letzten Post. Da war nichts misszuverstehen, denke ich.

Du meinst, so wie hier (UND von den Cepheus-Publishern) die Unterstellungen in Richtung WotC flogen und fliegen? Wie der Charakter der WotC-Leute - OHNE diese auch nur ANSATZWEISE zu kennen - beurteilt wurde?

Die Entscheider bei WotC haben in den letzten Wochen sehr deutlich gezeigt, was von ihrem Charakter zu halten ist. Wenn du das ignorieren willst und gleichzeitig aus allen Rohren auf die Cepheus-Publisher schießen willst, bitte, tu das. Aber erwarte nicht, dass wir das ernst nehmen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Chaos am 30.01.2023 | 20:02
Ich muss leider gestehen, dass ich, obwohl ich das Thema der Diskussion ja an sich sehr interessant finde, hier nichts mehr beitragen möchte. Es wäre in meinen Augen hilfreich, wenn man mal von Moderationsseite aus schauen würde, wieso das Klima hier so vergiftet wird.

Nicht "das Klima ist vergiftet". Bestimmte Individuen haben kein Interesse an einer offenen, sachlichen Diskussion, schießen nach Kräften quer, solange bis die Sache ausreichend eskaliert. Dann kommen nämlich die Moderatoren und erfüllen ihnen ihren Wunsch, indem sie das Thema komplett schließen. Klappt immer wieder.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 30.01.2023 | 20:03
Interessante Meldung von Cubicle 7: 

[...] C7d20 will be a complete rule set that is compatible with 5e [...]
Sie konnten es ja bei Ankündigung nicht wissen (oder gar hoffen), aber inzwischen ist das ja einfach zu erreichen, da sie den kompletten SRD 5.1 Text ja unter der CC-BY 4.0 kopieren dürfen.

Hatten sie nicht auch ganz kurz mal darüber nachgedacht, ob sie das W6-Poolsystem aus Soulbound nutzen können, was sie dazu C7d6 getauft hatten? Hätte Broken Weave definitiv eigenständiger gemacht. Aber 5E-kompatibel zu bleiben, wir ursprünglich angekündigt, wird wohl für die Zielgruppe besser sein.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 30.01.2023 | 20:13
Nicht "das Klima ist vergiftet". Bestimmte Individuen haben kein Interesse an einer offenen, sachlichen Diskussion, schießen nach Kräften quer, solange bis die Sache ausreichend eskaliert. Dann kommen nämlich die Moderatoren und erfüllen ihnen ihren Wunsch, indem sie das Thema komplett schließen. Klappt immer wieder.
Und ich bin auch schon in die Falle getappt, denen mit zu viel Aufmerksamkeit die Möglichkeit dazuzugeben...  :dftt:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 30.01.2023 | 20:22
Hatten sie nicht auch ganz kurz mal darüber nachgedacht, ob sie das W6-Poolsystem aus Soulbound nutzen können, was sie dazu C7d6 getauft hatten? Hätte Broken Weave definitiv eigenständiger gemacht. Aber 5E-kompatibel zu bleiben, wir ursprünglich angekündigt, wird wohl für die Zielgruppe besser sein.

Ja, hatte Emmet Byrne auf Twitter kurz in den Raum gestellt. Die Abwägung scheint dann aber zugunsten des 5e-Marktes ausgefallen zu sein. Er kommentiert das auf ENWorld (https://www.enworld.org/threads/cubicle-7-also-announces-a-new-c7d20-system.694844/) auch ein wenig selbstironisch, dass sie sich da ja genau richtigen Tag für die Ankündigung ausgesucht hätten  :). So wie ich ihn verstehe ist auch nicht ausgeschlossen, dass Broken Weave nochmal mit C7d6 kommt (würde mich persönlich mehr interessieren als was d20-Basiertes), aber unmittelbare Priorität hat das wohl nicht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 30.01.2023 | 20:37
[...] Klappt immer wieder.
Leider. Es hatte mich geärgert, dass ein Thread, an dem ich Spaß hatte mitzulesen und mitzuschreiben, ins Archiv verbannt wurde, denn ich schreibe hier natürlich in der Hoffnung, dass es für andere interessant ist. Ich schreibe nicht für's Archiv.

Aber noch was zum Thema: Mongoose ist wie fast alle anderen Publisher ein Zwerg im Vergleich zu WotC und da versucht sich (wie bei fast allen Publishern) der Chef als juristischer Laie zu durchzuwurschteln. Die haben sich sicherlich nicht mit Ruhm bekleckert, als sie mittels OGL-Version der RuneQuest-Regeln schnell noch vor dem Lizenzverlust durch Chaosium eine Chance zum Weitermachen lassen wollten und dachten sicherlich auch, ein OGL-Traveller-SRD kann ihnen (wie WotC bei D&D) helfen und waren dann auch wie WotC nicht begeistert, als Cepheus-Sachen immer beliebter wurden, weil sie sich (evtl. fälschlich, genau wie WotC) ausmalten, dass das Umsätze waren, die sie sonst mit Traveller-Büchern gehabt hätten. Kann ich alles verstehen. Und genauso kann ich verstehen, wenn die Cepheus-Engine-Nutzer sagen, ach, lass mal lieber eine sichere Basis unabhängig von SRD, die wie WotC gezeigt hat, ja in Zukunft jederzeit wieder angriffen werden kann.

Denn so sehr WotC auch entgegen gekommen ist, sie haben ja nur in einem Forums-Posting versprochen, dass sie die Finger von der Idee lassen, die OGL 1.0a zu revoken/deautorisieren, und nicht etwa, dass sie eine OGL 1.0b machen, die dagegen immun ist. Theoretisch könnten sie den armen Kyle als Sündenblock feuern, behaupten, dass der da gar nicht für WotC gesprochen hat und weitermachen mit dem Plan. Erst mal aber kommt der Spielfilm und so lange werden sie ganz lieb und nett sein.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 30.01.2023 | 20:38
Ansonsten hier auch von Moderationsseite auch nochmal der allgemeine Hinweis, dass auch bei kontroversen Themen und gegensätzlichen Meinungen das Ziel eine konstruktive Diskussion ist. Beiträge werden definitiv nicht besser dadurch, dass man Spitzen gegen andere Nutzer in sie einbaut.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Camo am 30.01.2023 | 22:33
Von wem ist das Zitat?

Letzte Äußerung dazu... steht direkt darunter, wo das zu finden ist.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 31.01.2023 | 06:52
@topic: Habe heute eine längliche Mail von Studio Agate (Fateforge) gekriegt, in der sie sich freuen, dass sie ja jetzt weitermachen können wie bisher (sprich: 5E unter OGL). Aus deren Sicht verständlich (erneut: Weg des geringsten Widerstands und so); ich nehme an, dass viele das genauso halten werden.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: aikar am 31.01.2023 | 07:07
@topic: Habe heute eine längliche Mail von Studio Agate (Fateforge) gekriegt, in der sie sich freuen, dass sie ja jetzt weitermachen können wie bisher (sprich: 5E unter OGL). Aus deren Sicht verständlich (erneut: Weg des geringsten Widerstands und so); ich nehme an, dass viele das genauso halten werden.
Es ist zumindest mal eine praktikable kurzfristige Lösung. Die meisten Firmen haben wohl noch 5e-Projekte im fast- oder halbfertigen Zustand, die sie natürlich raus bringen wollen.
Ich nehme mal an, dass die meisten in Hinblick auf 2024 und One D&D ohnehin damit gerechnet haben, dass die 5e-Zeit mittelfristig enden könnte.
Genauso wie viele Gruppen halt D&D5 weiterspielen, einfach weil sie es ja schon zu Hause haben.
Die wirklichen Auswirkungen der OGL-Krise werden wir erst beim Umstieg auf One D&D sehen. Bzw. dass viele, Spieler:innen wie Anbieter, dann wahrscheinlich eben nicht umsteigen sondern sich anderweitig umsehen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 31.01.2023 | 07:46
Die wirklichen Auswirkungen der OGL-Krise werden wir erst beim Umstieg auf One D&D sehen. Bzw. dass viele, Spieler:innen wie Anbieter, dann wahrscheinlich eben nicht umsteigen sondern sich anderweitig umsehen.
Heh, in diesem Interview mit Linda Codega  (https://www.youtube.com/watch?v=WcIS9ugG6yk)erzählt Dan Collins von Wandering DMs wie er halb dabei war, ein Dokument von SRD-Inhalten zu befreien, als die Bombe fiel.  ^-^ (Auch so sehenswert, Linda ist echt eine Naturgewalt, was Four Letter Words angeht,..  ~;D)
Wird interessant zu sehen sein, wieviel 5e 3pp noch bringen werden, wer auf CC umstellt, wer irgendwie Alternativen sucht... und wie sich das entwickelt, insbesondere wenn Projekte wie Black Flag und natürlich die ORC finalisiert werden.  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: NurgleHH am 31.01.2023 | 08:06
Vielleicht beruhigt dies die Gemüter wieder: https://twitter.com/DnDBeyond/status/1619064403466326027?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Etweet

Scheinbar hat Hasbro bemerkt, dass ohne die Fans Rollenspiel weniger Sinn und Spaß macht.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: tartex am 31.01.2023 | 10:28
Vielleicht beruhigt dies die Gemüter wieder

Du bist nur 4 Tage spät dran diese News zu posten, und so lange wird das hier schon diskutiert. Aber warum nicht mal einen Gang zurückschalten? ;)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 4.02.2023 | 07:12
Übrigens - weil Zahlen ja immer so schwer zu bekommen sind, hier mal ein Ausschnitt aus einem Newstext zum Amethyst-Kickstarter von Dias Ex Machina (die ihr Setting Amethyst jetzt gerade für die 5E umschreiben):

Zitat
People have asked why we don’t publish for multiple systems. Well, obviously, we do with Amethyst. The core book and Factions are available for Savage Worlds, Fate, 13th Age, Pathfinder, and 4E, and those sales combined are 10x less than the 5E sales.

Sagt mMn eine Menge darüber aus, wo die Konkurrenz zu D&D so steht...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 4.02.2023 | 07:15
Sagt mMn eine Menge darüber aus, wo die Konkurrenz zu D&D so steht...
Oder stand. Von wann ist das Zitat?  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 4.02.2023 | 07:16
Oder stand. Von wann ist das Zitat?  :think:

Heute.
Ob sich die Zahlen künftig anders entwickeln? Wir werden sehen.
(Ich persönlich glaub's ja nicht, dafür strömen jetzt schon wieder alle viel zu eifrig zurück zu Mama. Aber ich lasse mich auch gerne positiv überraschen.)
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 4.02.2023 | 10:35
Der Faktor 10 ist aufgrund der alten Statistiken von Roll20 und Fantasy Ground und der bekannten Umsätze von WotC und der vermuteten Umsätze anderer glaubwürdig.

Und gerade weil es für Leute, die gerne D&D spielen und sich das auch nicht von WotC vermiesen lassen wollen leicht ist, einfach keine weiteren Bücher von WotC zu kaufen, werden 5E-kompatible Sachen auch weiterhin gut gehen.

Spannend wird sein, wie ähnlich Black Flag von Kobold Press zu D&D sein wird und ob das dann eine Regel-Alternative sein kann. Sagten sie nicht, dass schon über 70.000 Leute auf der Mailing-Liste für den Playtest diesen Monat stehen?  Wenn sie sagen wir mal 100.000 Bücher noch dieses Jahr verkaufen können, was dann Geld wäre, dass Leute nicht bei WotC ausgeben, könnte das spürbar werden.  Sie haben aktuell zwar schon beeindruckende $650k mit ihrem Deep Magic Kickstarter eingesammelt, aber von "nur" 7000 Leuten und das wäre viel zu wenig für ein Grundregelwerk.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Radulf St. Germain am 4.02.2023 | 10:48
Ich glaube viele Leute haben einfach keine Alternative zu DnD.

Ja, die wissen, es gibt das noch Savage Worlds, Pathfinder und Warlock aber die wüssten gar nicht, wo sie anfangen sollen. So wie ich weiß, dass es Motorräder gibt aber trotzdem nicht ernsthaft erwäge darauf vom Auto umzusteigen, weil ich nicht mals weiß, wie hoch der Aufwand für einen Wechsel ist.

Vielleicht kann man diese Hürde irgendwie senken in unserem Kampf gegen das Großkapital.  >;D

Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 4.02.2023 | 11:15
Um bei deinem Beispiel zu bleiben: Viele Leute wollten vielleicht auch gar nicht Motorrad fahren und lieber zu jeder Jahreszeit in einer von allen Umwelteinflüssen geschützten Kabine mit der Möglichkeit, actual play podcasts in guter Qualität zu genießen, reisen :-)

Besser passen als Vergleich würde daher, ob du jetzt von deinem VW wegen des Dieselskandals lieber auf einen Hersteller wechseln willst – man angenommen, es gäbe einen, der nicht betrogen hat – und jetzt Opel fährst, weil der objektiv betrachtet genau so ist. Oder ob du dich von den Leuten anstecken lässt, die sagen, lass den D20 hinter dir, es gibt auch andere tolle Würfelsysteme und wähle einen Wagen mit Elektroantrieb, RuneQuest ist auch ein tolles Setting.

Erst mal ist jeder andere Vorschlag für ein anderes Rollenspiel neu und neu ist etwas, das die meisten Leute nicht mögen. Zumal dann ja die ganze Gruppe, die bei D&D den kleinsten gemeinsamen Nenner gefunden hat, ja das selbe neue System gut finden müsste. Das ist schon schwierig.

Die wichtige Moral wäre nur, Plug-in-Hybride sind keine Alternative. Wie ich das aufs Rollenspiel übertragen soll, weiß ich aber auch nicht. Vielleicht der Versuch, mit RAW D&D ein Call-of-Cthulhu-Horror-Setting zu spielen?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Weltengeist am 4.02.2023 | 12:06
Ich glaube viele Leute haben einfach keine Alternative zu DnD.

Ja, die wissen, es gibt das noch Savage Worlds, Pathfinder und Warlock aber die wüssten gar nicht, wo sie anfangen sollen. So wie ich weiß, dass es Motorräder gibt aber trotzdem nicht ernsthaft erwäge darauf vom Auto umzusteigen, weil ich nicht mals weiß, wie hoch der Aufwand für einen Wechsel ist.

Schlimmer - ich glaube, dass viele (gerade in Amiland) eben nicht von diesen Alternativen wissen oder diese zumindest nicht für voll nehmen (so nach der Logik: "Ich trinke Coca Cola, weil alles andere nur billige Abklatsche sind").

Da wir ja oft nicht mal von "Pen and Paper Roleplaying" gesprochen, sondern direkt von "Dee-n-dee". "We're playing D&D - wanna join?" Das setzt sich schon ob der Griffigkeit fest. Rückblickend ist allein diese Abkürzung ein irre guter Marketingtrick gewesen. Naja, und besser vermarktet wird es außerdem noch. Von Savage Worlds gibt es eben keinen Film und keine Amazon-Serie. Keine Erwähnung in populären Netflix-Serien. Keine Multimillionen-Clicks-Let's-Plays auf Youtube. Und es steht auch nicht im Spielzeugladen im Regal.

Ich fürchte, wenn wir davon reden, wie sich informierte Rollenspieler entscheiden, dann unterstellen wir so etwas wie einen Tanelorn-User. Der ist aber nicht repräsentativ - nicht mal ansatzweise. Die Masse spielt das, was sichtbar ist und was der Kumpel spielt. Und das ist eben D&D.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: YY am 4.02.2023 | 12:18
Naja, und besser vermarktet wird es außerdem noch. Von Savage Worlds gibt es eben keinen Film und keine Amazon-Serie. Keine Erwähnung in populären Netflix-Serien. Keine Multimillionen-Clicks-Let's-Plays auf Youtube.

Zumindest in den USA war die Dominanz von D&D ja schon lange vor diesen Aspekten zementiert - gut, das hat sich noch weiter ausgeprägt, aber im Gesamtbild hatte D&D immer den Löwenanteil an Spielern und der Rest durfte sich um die Krümel in Sachen Marktanteil balgen.

Letztlich geht es bei einer Spielrunde - ähnlich wie bei der Frage, mit welchem Tabletop man anfängt - darum, worauf man sich einigen kann und da ist D&D aufgrund der enormen Verbreitung einfach unschlagbar.

Ausnahmen gibt es da, wo ein SL gezielt sagt: Ich biete XYZ an und fertig.
Aber sobald zuerst die Gruppe besteht und dann überlegt wird, was man spielt, setzt sich irgendein D&D quasi immer durch (den diesbezüglichen Satz zur 5e brauche ich ja gar nicht mehr ausschreiben, aber es sei an dieser Stelle daran erinnert ;) ).
Weil man das früher schon mal mit Spaß gespielt hat. Weil man die Regeln kennt. Usw.


Und so sehr mich stumpf auf 5e getrimmte Settings ankeksen (weil die mit anderen Regeln oftmals viel besser bedient wären), so sage ich andersrum doch: Wenn das der Weg ist, wie man zumindest ein Stück weit von der Fixierung auf das a) offizielle und b) aktuelle D&D wegkommt, solls mir recht sein. Unter Protest ;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Ma tetz am 5.02.2023 | 10:37
Verschoben aus dem OGL-Nachrichten-Thread. Bezieht sich auf diesen Beitrag (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124835.msg135137725.html#msg135137725) über ein DnDShorts-Video. schneeland

Die Preissenkung der dt. Bücher um 10,- € ging laut meinem Laden um die Ecke auch 100% zu Lasten der Einzelhändler.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Tintenteufel am 5.02.2023 | 11:03
Die Preissenkung der dt. Bücher um 10,- € ging laut meinem Laden um die Ecke auch 100% zu Lasten der Einzelhändler.

Was?!?  >:(
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 5.02.2023 | 11:33
Hmmmm...
https://www.boersenverein-sasathue.de/faq-buchpreisbindung/ :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 5.02.2023 | 11:34
Die Preissenkung der dt. [D&D] Bücher um 10,- € ging laut meinem Laden um die Ecke auch 100% zu Lasten der Einzelhändler.
Das sollte jemand, der den Großhandelspreis einsehen kann, sehr leicht überprüfen können. Ich kann aber jetzt nur wie alle anderen hier raten. Das 49,90€ Buch kostet netto 46,64€ und normalerweise bekommt der Handel 40% Rabatt, d.h. müsste knapp 28 € zahlen. Wenn es auf einmal nur noch 39,90€ kostet, also 37,29€ netto, wäre das nur noch ein 25% Rabatt und erscheint mir sehr wenig und nicht durchsetzbar.

Was ich mir vorstellen kann: Die 49,90€ Bücher waren vielleicht noch nicht abverkauft und mussten dann auf 39,90€ reduziert werden, um nicht zu Ladenhütern zu werden und diese unfreiwillige Preisreduktion geht dann natürlich zu Lasten des Einzelhändlers.

Die neuen Bücher müsste der dann aber für 27€ einkaufen können.

Wieso verkauft Amazon das Buch eigentlich gerade für 42,93€? Neuer Preis wegen Inflation?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.02.2023 | 11:44
Und so sehr mich stumpf auf 5e getrimmte Settings ankeksen (weil die mit anderen Regeln oftmals viel besser bedient wären), so sage ich andersrum doch: Wenn das der Weg ist, wie man zumindest ein Stück weit von der Fixierung auf das a) offizielle und b) aktuelle D&D wegkommt, solls mir recht sein. Unter Protest ;D

Haha, "das" aktuelle D&D-Setting.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 5.02.2023 | 11:47
Was?!?  >:(

Naja, das ist doch eine logische Folge der Buchpreisbindung. Der Einzelhändler kann nicht nach oben gehen mit seinen Preisen, und wenn sich der Einkaufspreis nicht ändert, verliert der Einzelhändler...

WotC hat noch nie für D&D 5e Bücher kurz vor Weihnachten rausgebracht... und normalerweise gehen Bücher in den exklusiven WotC Shops und Beyond 14 Tage vor den anderen in den Verkauf... das ist doch schon seit Veröffentlichung des PHB vor 9 Jahren so? Ich sehe da den News Wert nicht...
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: YY am 5.02.2023 | 13:32
Haha, "das" aktuelle D&D-Setting.

Von Setting steht da nichts beim aktuellen D&D ;)

Der Vollständigkeit halber: die Eigenbauten umfassen i.d.R. auch noch ein paar Regeländerungen und versuchen sich zumindest stellenweise mal an einem anderen Genre. Das sind schon Sachen, die man in den aktuellen D&D-Settings nicht findet.
Da war Setting schon eine recht pauschale Sammelbezeichnung, unter die noch ein paar andere Dinge fallen.


Zuletzt sehen die offiziellen D&D-Settings zumindest von außen schwer austauschbar aus, aber das ist wohl eine andere Baustelle.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 5.02.2023 | 13:32
Ich habe die Diskussionsbeiträge zu Sphinx' Beitrag (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124835.msg135137725.html#msg135137725) über das DnDShorts-Video aus dem OGL-Nachrichten-Thread mal hierhin verschoben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.02.2023 | 13:42
Von Setting steht da nichts beim aktuellen D&D ;)

Der Vollständigkeit halber: die Eigenbauten umfassen i.d.R. auch noch ein paar Regeländerungen und versuchen sich zumindest stellenweise mal an einem anderen Genre. Das sind schon Sachen, die man in den aktuellen D&D-Settings nicht findet.
Da war Setting schon eine recht pauschale Sammelbezeichnung, unter die noch ein paar andere Dinge fallen.


Zuletzt sehen die offiziellen D&D-Settings zumindest von außen schwer austauschbar aus, aber das ist wohl eine andere Baustelle.

Ok, so kann ich da mitgehen. :d
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Eismann am 5.02.2023 | 13:50
Verschoben aus dem OGL-Nachrichten-Thread. Bezieht sich auf diesen Beitrag (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124835.msg135137725.html#msg135137725) über ein DnDShorts-Video. schneeland

Die Preissenkung der dt. Bücher um 10,- € ging laut meinem Laden um die Ecke auch 100% zu Lasten der Einzelhändler.

Mir haben auch mehrere Händler gesagt, dass die Senkung "zum großen Teil" oder komplett auf ihre Kosten ging. Es lohnt sich nur aufgrund der schieren Masse, dass noch was hängen bleibt.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 7.02.2023 | 14:42
Es gibt mittlerweile ein erstes Interview mit Kyle Brink, dem Executive Producer für D&D bei WotC - Zusammenfassung bei ENWorld (https://www.enworld.org/threads/kyle-brink-d-d-exec-producer-on-ogl-controversy-one-d-d-summary.695136/).

Wie im Newsthread erwähnt, gibt es jetzt erste Interviews mit Brink. Eine ganze Reihe von Dingen aus dem ersten Block zur OGL v1.1 klingen für mich, ehrlich gesagt, wie ein Fall von "Press F to doubt", aber die Aussage zur Kompatibiltät von OneD&D und die Bestätigung, dass es effektiv so etwas wie eine .5e ist, waren m.E. trotzdem ganz interessant.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 7.02.2023 | 14:55
Eine ganze Reihe von Dingen aus dem ersten Block zur OGL v1.1 klingen für mich, ehrlich gesagt, wie ein Fall von "Press F to doubt"
Sehe ich auch so. Das Metaverse als Sündenbock? Keine schlechte Idee. Facebook mag keiner, das Metaverse ist noch unbeliebter und es ist weiterhin die Story von WotC als Hüter der Marke.

Wie bitte soll Facebook ein D&D Metaverse machen, ohne dass WotC sie wegen Verstoß gegen das Namensrecht rankriegt? Also bestenfalls ein 5E Metaverse, ohne Markennennung, dafür aber vielleicht schneller als WotC eigene Pläne umsetzen kann. Kann natürlich eine Gefahr sein. Aber kann Meta ihr Verse mit Rollenspiel als "Killer-Anwendung" retten? Ich habe da meine Zweifel.

Vor allen, wenn dies die große Sorge gewesen ist, wie bitte wollen sie's denn jetzt mit der CC-BY4 SRD verhindern?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 7.02.2023 | 15:37
Naja, das ist doch eine logische Folge der Buchpreisbindung. Der Einzelhändler kann nicht nach oben gehen mit seinen Preisen, und wenn sich der Einkaufspreis nicht ändert, verliert der Einzelhändler...
Naja, Zitat aus den FAQs des Börsenvereins des Deutschen Buchhandels:
Zitat
Ebenfalls unverändert bleibt das Remissionsrecht des Buchhandels bei Ladenpreisaufhebungen und Herabsetzungen: Auch in Zukunft muss der Verlag innerhalb der letzten 12 Monate vom Buchhändler bezogene Exemplare zurücknehmen, wenn der Anspruch innerhalb von sechs Wochen ab Bekanntgabe der Preisänderung geltend gemacht wurde (§ 3 Abs. 6 der Verkehrsordnung).
Das haben aber wohl viele Rolloläden nicht auf dem Schirm...  :P
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Runenstahl am 7.02.2023 | 16:56
Schlimmer - ich glaube, dass viele (gerade in Amiland) eben nicht von diesen Alternativen wissen oder diese zumindest nicht für voll nehmen (so nach der Logik: "Ich trinke Coca Cola, weil alles andere nur billige Abklatsche sind").

Ich selbst glaube das du dich da irrst. Ein beachtlicher Teil der Rollenspiele kommt ja aus den Staaten und wird da auch gespielt. Aber hier wie drüber ist D&D nunmal oftmals der kleinste gemeinsame Nenner auf den eine Gruppe sich einigen kann.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Boba Fett am 7.02.2023 | 17:43
Ich selbst glaube das du dich da irrst. Ein beachtlicher Teil der Rollenspiele kommt ja aus den Staaten und wird da auch gespielt. Aber hier wie drüber ist D&D nunmal oftmals der kleinste gemeinsame Nenner auf den eine Gruppe sich einigen kann.

Naja…
Für einen signifikanten Teil der Spieler dir in der Zeit von critical Role und Stranger Things bis heute ihren Weg ins Rollenspiel gefunden hat ist „D&D spielen“ synonym mit Rollenspiel spielen (so wie wir „google mal nach..“ sagen). Deren Horizont endet am 5e Tellerrand.

Schaut man sich mal die Anteile der gespielten Systeme in den VTTs (roll20 & Foundry) an, sieht man dass 50%-60% D&D5e ausmacht, dann kommen Pathfinder (auch D&D Derivat) und Cthulhu als die beiden nächststärksten. Und alle anderen teilen sich die verbleibenden 20%-30% …
Bis zum Jahesbeginn hatte Wizards die absolute Majorität im Rollenspiel-Anteilsmarkt.
Und der „dickste Fisch“ war ein Hai und der nächst größte ein Karpfen…
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Runenstahl am 7.02.2023 | 18:05
Critical Role hat aber in ihren One-Shots auch so einiges gespielt was eben nicht D&D war.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 7.02.2023 | 19:15
Schaut man sich mal die Anteile der gespielten Systeme in den VTTs (roll20 & Foundry) an, sieht man dass 50%-60% D&D5e ausmacht, dann kommen Pathfinder (auch D&D Derivat) und Cthulhu als die beiden nächststärksten. Und alle anderen teilen sich die verbleibenden 20%-30% …
Bis zum Jahesbeginn hatte Wizards die absolute Majorität im Rollenspiel-Anteilsmarkt.
Und der „dickste Fisch“ war ein Hai und der nächst größte ein Karpfen…
Das Unverhältnis ist noch viel krasser. Da sind natürlich erst mal die 15 Mio D&D Beyond-Acounts, von Leuten, die auch D&D spielen. Roll20 sagte letztes Jahr, dass sie 10+ Mio Accounts haben. Vielleicht haben Leute bei DDB und bei R20 einen Account und spielen abwechseln hier und da mal D&D, aber ich würde sagen, die 60% D&D 5 (lt. Report Q4/2021) entsprächen 6 Mio Spielern und wenn ich großzügig abschätze, dass jeder, der bei R20 D&D spielt, auch einen BBD-Account hat, sind das noch 9 Mio weitere D&D Spieler oder aber ein Verhältnis von 79%. Das nächste System bei R20 wäre dann Cthulhu mit 6% aller Accounts, oder 3% wenn ich die BBD-Accounts wieder mit reinrechne. Dass Pathfinder bei R20 nicht stattfindet erklären manche so, dass sich die Leute eher auf Foundry oder Fantasy Ground tummeln. Keine Ahnung. Geben wir ihnen auch noch mal 3%. 15% (oder 8% umgerechnet) kann Roll20 nicht zuordnen. Teilen wir wie einfach auf D&D, Pathfinder und Cthulhu als die größten drei auf und runden nochmal zugunsten der kleinen: Dann sind wir bei 81% D&D 5, 6% Cthulhu und 6% Pathfinder. Die restlichen 7% teilen sich dann 100+ andere Systeme.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 7.02.2023 | 19:39
Wobei hier natürlich auch eine gewisse Verzerrung vorliegt, weil all die Menschen, die entweder nicht über VTT spielen oder denen Discord/Teamspeak reicht, dabei nicht erfasst werden. Ob D&D nun 70% oder 80% Marktanteil hat, macht den Braten aber vermutlich auch nicht mehr fett.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Gunthar am 7.02.2023 | 23:31
Es dürfte aber vermutlich immer noch mehr Offline-Spieler als Online-Spieler geben.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 7.02.2023 | 23:59
Es dürfte aber vermutlich immer noch mehr Offline-Spieler als Online-Spieler geben.
Halte ich nicht für sicher.

Wie viele D&D-Bücher haben sie verkauft? In 2017 waren sie bei 800.000 Grundregelwerken, sagte Enworld. Danach hatten sie eine Umsatzsteigerung von 30% pro Jahr und eine Verdopplung der Umsätze in Coronazeit. Sagen wir also 0,8*1,3*1,3*1,3*2*2 für die letzten Jahre und kommen bei ~8 Mio GRWs an. Einige Leuten werden die Bücher haben, aber nicht nutzen (so wie ich). Sagen wir also ~6 Mio.

Nehmen wir jetzt 15 Mio D&D Beyond-Spieler an. Die spielen per definition online, selbst wenn sie das mit einem Tablet auf dem Schoß am Wohnzimmertisch machen. Nun ist die Frage, wie viele dieser Leute auch die Bücher gekauft haben. Sagen wir zugunsten der Offline-Community mal ~2 Mio.

Aus 4 Mio Buchkäufern können wir unter der Annahme, dass nur der SL die gekauft haben, 20 Mio Offline-Spieler schließen, bzw. auf einen Bereich zwischen 4 Mio und 20 Mio.

Das ist jetzt nicht so anders als 15 Mio, die Online per D&D-Beyond spielen. Und es könnte sein, dass von den ca. 6 Mio Leuten, die bei Roll20 D&D 5 spielen, auch noch welche dabei sind, die keinen D&D-Beyond Account haben und man hier so auf 21 Mio kommen könnte.

Es könnte sich die Waage halten…
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: schneeland am 8.02.2023 | 00:01
Ich bin mir auch nicht sicher, wie die Verteilung aussieht, aber waren die 15 Millionen nicht nur registrierte Nutzer (und nicht aktive Nutzer)?
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 8.02.2023 | 00:17
Ich bin mir auch nicht sicher, wie die Verteilung aussieht, aber waren die 15 Millionen nicht nur registrierte Nutzer (und nicht aktive Nutzer)?
Ich hatte mir das als aktive Nutzer gemerkt, aber kann das nicht belegen und daher sollte man wohl eher konservativ von registrieren Nutzern ausgehen, wobei man dann das Problem hat, den Faktor zwischen aktiv und registriert abzuschätzen. Die 10 Mio von Roll20 sind ziemlich sicher registriere Nutzer, meint jedenfalls Morrus.

Dann muss ich wohl meine Zahlen zur Sicherheit alle mal halbieren und Offline dominiert Online.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Raven Nash am 8.02.2023 | 07:36
Critical Role hat aber in ihren One-Shots auch so einiges gespielt was eben nicht D&D war.
Korrekt, allerdings iirc hauptsächlich "gehackte" Systeme. Der One-Shot von Ashley war z.B. eine Mischung aus Alien und Mothership.
Das bringt also kaum neue Spieler zu diesen Systemen. IMHO sogar im Gegenteil. "Wenn man das hacken muss, damit es taugt, brauch ich's nicht."
Ich bin mir auch nicht sicher, wie die Verteilung aussieht, aber waren die 15 Millionen nicht nur registrierte Nutzer (und nicht aktive Nutzer)?
Wenn das solche Nutzer sind wie, ich dann haben die den Account mal gemacht, um sich z.B. die Playtest-Dokumente anzusehen. Oder sie haben gedacht, dass man das als Buchkäufer nutzen könnte, ohne doppelt zu bezahlen - und als sie ihren Irrtum bemerkt haben, gibt's den Account eben noch.  ~;D
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Rorschachhamster am 8.02.2023 | 07:37
Was ich auch noch für wahrscheinlich halte, ist das viele, die Online D&D spielen, egal auf welcher Plattform, offline was anderes zocken.
Eher so rum als andersrum, weil es einfach genehmer ist, D&D-Runden online zu finden. Noch ein Ding, das sich vielleicht etwas verschoben haben könnte...  :think:
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Gunthar am 8.02.2023 | 09:09
Viele DnDBeyond-Accounts werden nur für die Charakterbogenfunktion gebraucht. Wenn ich in meine 3 D&D 5e-Runden schaue, sieht die Verteilung der Accountbenutzer so aus:
Runde 1: 0 Accounts
Runde 2: Höchstens 1 Account
Runde 3: 2 bis 3 Accounts

Was auffällt: in Runde 1 und 2 haben wir eher mittlere bis ältere Spieler.
In Runde 3 vor allem junge Spieler.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Sphinx am 8.02.2023 | 09:20
Ich kenne viele, mich eingeschlossen, die Beyond für ihre Charaktere Nutzen. Und dann egal ob Roll20 oder Foundry mit Beyond20 von Beyond ins VTT würfeln.
Den Roll20 Charakterbogen hab ich 0 bock zu befüllen wenn ich damit ne Runde spiele, geht einfach über Beyond viel schneller. Foundry kann ich ihn immerhin Importieren (geht bei roll20 auch mit Umwegen IIRC).
Hatte jetzt ein Oneshot am Tisch mit mir bis dahin unbekannten Spielern. Die hatten nur Charakter auf Beyond auf ihrem Smartphone und ne Hand voll Würfel in der Tasche.

Irgendwo scheint jeder einen mit der Hero Subscription bei Beyond zu kennen.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Zed am 11.02.2023 | 13:11
Vertrauen und der Versuch, es wieder aufzubauen:

Falls irgendwo im  :t: schon der Hinweis auf Ginny Dis Interview mit WotC-Producer Kyle Brink stand: Sorry.

Ansonsten: https://www.youtube.com/watch?v=Z8-2yiFT2PU

Ginny ordnet die Antworten von Kyle sofort ein. Ich hätte lieber das Interview und die Einordnung getrennt gesehen, aber mit diesem Weg wollte Ginny wohl erst gar nicht zulassen, dass PR-Sprech seine Wirkung entfaltet.

Insgesamt machen beide, Ginny und Kyle, ihren Job sehr gut, finde ich.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: sma am 11.02.2023 | 15:16
Ich finde gut, dass Ginny Di vorausschickt, dass sie nicht das Sprachrohr von WotC sein will, das jetzt die Strategie fährt, so lange in Interviews Dinge zu sagen, bis sie wahr werden, und dass sie die Antworten von WotC auch gleich einordnet. Sie ist damit weniger Amateur als die anderen, die schon ein Interview mit Kyle veröffentlich haben. Sie macht da einen guten Job.
Titel: Re: Smalltalk zu OGL, ORC, SRD und anderen Lizenzfragen rund um die OGL
Beitrag von: Alex am 8.04.2023 | 08:16
Paizo hat die erste Version der ORC veröffentlicht. Zu finden hier ... (https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6si9y?First-Draft-of-the-ORC-License-Ready-for)