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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => OD&D/AD&D/Klone & OSR => Thema gestartet von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 14:17

Titel: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 14:17
Hat hier schon jemand eine Meinung zu, oder sogar Erfahrung mit, Shadowdark RPG (https://www.thearcanelibrary.com/pages/shadowdark) von Arcane Library?
Nachdem ich mir verschiedene OSR-Systeme angesehen habe und von der 5e komme, finde ich SD sehr vielversprechend!

SD in a nut shell:

Zitat von: Kelsey Dionne
- The four core classes: fighter, priest, thief, wizard
- A d20-based, roll-high system
- No darkvision — total darkness is dangerous
- Treasure grants XP, and tracking it is dead simple
- Roll-to-cast spells — magic is exciting and risky
- Simple distances (close, near, far)
- Monster morale and reaction rolls
- Always-on initiative — time is easy to track
- The six classic stats (3d6 in order)
- No skills — just ability checks and advantage/disadvantage
- Separate ancestry and class
- Randomized character class abilities — emergent character growth!
- Low hit points — fast and deadly combat
- Simple encumbrance (gear slots)

Ein ausführlicherer Blog-Artikel: All About Shadowdark RPG (https://www.thearcanelibrary.com/blogs/shadowdark-blog/all-about-shadowdark-rpg)

Rezension auf Enworld: Plenty Of Time To Die: A Shadowdark Review (https://www.enworld.org/threads/plenty-of-time-to-die-a-shadowdark-review.697134/)

Forbes-Artikel über SD: Shadowdark Looks Back At Dungeon Crawls With An Eye To The Future (https://www.forbes.com/sites/robwieland/2023/03/16/shadowdark-looks-back-at-dungeon-crawls-with-an-eye-to-the-future/amp/)

SD-Videothek
Shadowdark RPG Will Blow Your Mind! (https://www.youtube.com/watch?v=yF7lkKilVnI) von Dungeon Craft (Professor Dungeonmaster)
Shadowdark is here! (https://www.youtube.com/watch?v=GUwVNWU-zCw) von Runehammer (Hankerin Ferinale)
Shadowdark: The REAL TIME Old-School RPG (https://www.youtube.com/watch?v=fqO68ZjkNgA) von Questing Beast (Ben Milton)
Shadowdark: The Perfect Blend of 5e and the OSR  (https://www.youtube.com/watch?v=GD6fhQEK2ME)von Dungeon Masterpiece (Baron de Ropp)
How Shadowdark Broke $1 Million (https://youtu.be/VyWdyNUGohk) von Professor Dungeonmaster

Sly Flourish (Mike Shea) talks Shadowdark (https://youtube.com/playlist?list=PLb39x-29puaprZnCvX-twHdHHoiTebSD5&si=0xSGDcbsjaSOmOX6) (eine ganze Playlist)

The Story of Shadowdark RPG (https://www.youtube.com/watch?v=amtLUeKTbW0) von Arcane Library (Kelsey Dionne)

wetere Videos von Arcane Library über SD:
Shadowdark RPG Live AMA (https://www.youtube.com/watch?v=3m6FkPo1QnU)
How To Make A Shadowdark RPG Character (https://www.youtube.com/watch?v=r4ZGQfv4k8k)
Shadowdark RPG Game Master Tips and Tricks (https://www.youtube.com/watch?v=9yobI-zttZk)
Adventure Walkthrough: The Hideous Halls of Mugdulblub! (https://www.youtube.com/watch?v=mVJ-t7qMjPo)
Live Play Example: Shadowdark RPG (https://www.youtube.com/watch?v=S6bGmCQBE5s)

Anderer interessanter/nützlicher Kram:
shadowdark.dnddeutsch.de (https://shadowdark.dnddeutsch.de/)
Shadowdarklings.net (https://shadowdarklings.net/#!)
ShadowdarkTools.com (https://www.shadowdarktools.com/)
ShadowDork.com (https://www.shadowdork.com/welcome-component)

Torch Timers:
www.torchlighttimer.com (http://www.torchlighttimer.com)
Web App (https://shadowtorch.vercel.app/)
Android App (https://github.com/fjallnari/shadowtorch/releases/tag/android)
Source Code (https://github.com/fjallnari/shadowtorch)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 19.02.2023 | 14:24
Es gab auf Reddit (Link (https://www.reddit.com/r/rpg/comments/115hlel/shadowdark_rpg_oldschool_gaming_modernized/)) eine kurze Zusammenfassung der zentralen Eigenschaften - klingt für mich jetzt auch erstmal nicht so schlecht, wobei ich gerad' nicht so starken Bedarf an einem 5e-OSR-Hybrid habe. Aber wenn die PDF-Variante nicht zu teuer ist, werde ich vermutlich beim Kickstarter mit dabei sein.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 14:30
Es gab auf Reddit (Link (https://www.reddit.com/r/rpg/comments/115hlel/shadowdark_rpg_oldschool_gaming_modernized/)) eine kurze Zusammenfassung der zentralen Eigenschaften - klingt für mich jetzt auch erstmal nicht so schlecht, wobei ich gerad' nicht so starken Bedarf an einem 5e-OSR-Hybrid habe. Aber wenn die PDF-Variante nicht zu teuer ist, werde ich vermutlich beim Kickstarter mit dabei sein.

Danke für den Link. Der Discord ist natürlich auch nicht uninteressant.

Also es hat echt viel was ich mir nach dem OGL-Debakel gewünscht habe und auf das mir S&W, Knave und The Black Hack Appetit gemacht haben!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Green Goblin am 19.02.2023 | 15:17
Die Gruftschrecken haben da eine Folge zu gemacht, die mir Lust auf das Spiel gemacht hat:  https://open.spotify.com/episode/4tGpE5wmlIVh76elXboIB7?si=_7ncVTqOTtKXTUxVzARn6A (https://open.spotify.com/episode/4tGpE5wmlIVh76elXboIB7?si=_7ncVTqOTtKXTUxVzARn6A)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 19.02.2023 | 16:15
Ich habe den QS zu Hause.

ShadowDark unterscheidet sich dadurch, dass die Rassen nur eine Fähigkeit haben.
Die Spellcaster haben (wie bei einem D&D 5e Sorcerer) nur einen beschränkte Anzahl Sprüche zur Verfügung.
Die Sprüche können jedoch beliebig gezaubert werden. Es braucht aber dann jedesmal eine Zauberprobe. Auch sind die Sprüche tendeziell schwächer.
Es gibt keinen Schadenbonus durch das Attribut.
Und wie ich sehen konnte, gibt es fast kein HP-Bloat dadurch. Attributsboni enden bei +4.

Das eigentliche GRW soll im März 2023 auf Kickstarter gecrowdfundet werden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 17:38
SD in a nut shell:

Zitat von: Kelsey Dionne
- The four core classes: fighter, priest, thief, wizard
- A d20-based, roll-high system
- No darkvision — total darkness is dangerous
- Treasure grants XP, and tracking it is dead simple
- Roll-to-cast spells — magic is exciting and risky
- Simple distances (close, near, far)
- Monster morale and reaction rolls
- Always-on initiative — time is easy to track
- The six classic stats (3d6 in order)
- No skills — just ability checks and advantage/disadvantage
- Separate ancestry and class
- Randomized character class abilities — emergent character growth!
- Low hit points — fast and deadly combat
- Simple encumbrance (gear slots)

Eine ausführlicherer Blog-Artikel: All About Shadowdark RPG (https://www.thearcanelibrary.com/blogs/shadowdark-blog/all-about-shadowdark-rpg)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 17:38
Die Gruftschrecken haben da eine Folge zu gemacht, die mir Lust auf das Spiel gemacht hat:  https://open.spotify.com/episode/4tGpE5wmlIVh76elXboIB7?si=_7ncVTqOTtKXTUxVzARn6A (https://open.spotify.com/episode/4tGpE5wmlIVh76elXboIB7?si=_7ncVTqOTtKXTUxVzARn6A)

Oh, großartig! Habe ich gar nicht mitbekommen. Danke!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.02.2023 | 17:40
Das eigentliche GRW soll im März 2023 auf Kickstarter gecrowdfundet werden.

Jip. 28. Februar geht's los!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 19.02.2023 | 18:27
Jip. 28. Februar geht's los!  :headbang:
Oh, hatte das OGL-Debakel doch keinen Einfluss gehabt, denn die Autorin sagte, dass sie wegen dem OGL-Desaster ein paar Kapitel ändern müsste. Als dann der Rückzieher von WotC kam, mussten diese Änderungen doch nicht gemacht werden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 20.02.2023 | 10:05
Klingt gut und spricht mich mehr an, als Retroklone. Spannend ist, ob Hexcrawls auch funktionieren. Fertigkeiten/Attributswürfe machen das Prozedere ja meist komplizierter in der Abhandlung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 20.02.2023 | 10:39
Klingt gut und spricht mich mehr an, als Retroklone.

Ja, ich bin auch sehr angetan.
Wie du vielleicht mitbekommen hast, hab ich mich total in Shadow of the Demonlord verschossen. Aber ich kann nur mit einem gewissen Aufwand alles in unserer D&D-Welt abbilden.

Da wir unbedingt unsere Hauptkampagne weiterspielen wollen, aber nicht mehr die 5e verwenden wollen, habe ich weiter nach Alternativen gesucht.

Ich sehne mich nach bald 10 Jahren 5e nach noch mehr Simplizität (der Grund warum wir damals von Pathfinder 1e zu D&D 5e gewechselt haben) und habe mich auch bei der OSR umgesehen.

S&W sieht ganz toll aus, aber nachdem meine Spieler sich die Regeln zu Gemüte geführt haben, haben sie gleich mal ein Veto eingelegt. Kann ich nachvollziehen. Dann habe ich mir Knave und The Black Hack angesehen und fand vieles toll, aber nicht 100% ideal. Ich hab echt angefangen darüber nachzudenken ein eigenes System zu entwickeln bzw. wie ich das machen würde.

 :o

SD kommt dem schon recht nah. Puh... Glück gehabt!  ;D

Und es hat viel von der 5e, aber auch von der OSR bzw. scheint ein oldschooligeres, gefährlicheres und damit spannenderes Spielgefühl erzeugen zu können. Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf unsere erste Session!

Spannend ist, ob Hexcrawls auch funktionieren. Fertigkeiten/Attributswürfe machen das Prozedere ja meist komplizierter in der Abhandlung.

Ich bin da aber zuversichtlich. Es scheint locker genug gestaltet zu sein, dass die Hexcrawl Rules auch selbst geschnitzt werden können und ich finde eben die D20 + Ability Check + Background-Logic da eben sehr vielversprechend, zumal Ressourcenmanagement auch Thema ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 20.02.2023 | 15:23
Klingt gut und spricht mich mehr an, als Retroklone. Spannend ist, ob Hexcrawls auch funktionieren.

Kelsey hatte auf Discord noch ein paar Sachen dazu geteilt:

(https://i.ibb.co/T4Ss8D0/Bildschirmfoto-2023-02-20-um-15-21-38.png) (https://ibb.co/gSpxTbW)

Siehe Anhang dieses Beitrags!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 20.02.2023 | 16:54
:d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 20.02.2023 | 17:03
Danke, ich glaub die sind sogar in den Quickstartrules. Aber ich hatte noch keine Zeit, die richtig anzuschauen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.02.2023 | 16:50
Und es gibt Level 0 Play aka Gauntlets aka Funnels die hierzulande als Trichter bekannt sind!

Siehe Anhang.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 23.02.2023 | 17:47
Der QuickStart klingt auf jeden Fall interessant. Ich hab auch das „Problem“, dass ich IndexCard RPG und BlackHack und DCC alle nicht rund um gut finde. ShadowDark mit seinem Schuss D&D 5e könnte das sein, was mich glücklich macht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 23.02.2023 | 17:59
Gibt da auch noch Into the Unknown (https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13311/O5R-Games), ist vergleichsweise nah an 5e, wie ich gelesen habe.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 23.02.2023 | 19:11
Gibt da auch noch Into the Unknown (https://www.drivethrurpg.com/m/browser/publisher/O5R-Games/13311), ist vergleichsweise nah an 5e, wie ich gelesen habe.
Bei mir geht der Link ins Leere
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sockenschuss am 23.02.2023 | 19:15
Bei mir geht der Link ins Leere

Denke dies hier ist gemeint
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13311/O5R-Games/subcategory/32807/Into-the-Unknown--Bundles
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 23.02.2023 | 19:17
Bei mir geht der Link ins Leere
Wegen mobil Link, drivethrurpg ist echt anstrengend schlecht. Versuch es jetzt nochmal.

EDIT: Ja, danke!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.02.2023 | 21:57
Gibt da auch noch Into the Unknown (https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13311/O5R-Games), ist vergleichsweise nah an 5e, wie ich gelesen habe.

Hatte ich mir neben 5TD auch angesehen, aber das Gesamtpaket hat mich weder bei dem einen noch bei dem anderen 5e-Hack überzeugt. Das scheint mir bei SD schon verdammt gut zu sein. Die aktive Community schadet auch nicht…

Vom reinen Lesen her finde ich SD schon eine tolle Mischung aus OSR, DCC und 5e!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 23.02.2023 | 22:07
Was gibt es denn - neben der Community, das SD Regelseitig besser als ItU macht? Kenne beide nur vom Hörensage.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.02.2023 | 22:20
Was gibt es denn - neben der Community, das SD Regelseitig besser als ItU macht? Kenne beide nur vom Hörensage.
Kann ich leider erst morgen drauf eingehen.

Aber:

(https://i.ibb.co/ZJLzSPy/5033285-F-E867-4180-AB51-CEFEBD2-A3621.jpg) (https://ibb.co/z5nVFYK)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 23.02.2023 | 22:32
Von wo ist das Bild?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Banjo the Clown am 23.02.2023 | 22:40
Von wo ist das Bild?

Das sieht so aus wie das Komplettpaket, das Kelsey in ihrem Discord gepostet hat.

Edit: Typos!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.02.2023 | 22:45
Das sieht so aus, wie das Gompletpaket, dass Kelsey in ihrem Discord gepostet hat.

Jip, ist von dort.
Kann auch in ihrem letzten Video auf YT gesehen werden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 23.02.2023 | 23:32
Der Illustrationsstil spricht mich ja schon an. Und nächste Woche gibt's dann ja auch hoffentlich ein bisschen mehr zum System zu sehen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.02.2023 | 07:18
Der Illustrationsstil spricht mich ja schon an. Und nächste Woche gibt's dann ja auch hoffentlich ein bisschen mehr zum System zu sehen.

Hoffe ich auch, wobei über die kostenlosen QSR ja schon viel ersichtlich ist. Auf Discord teilt Kelsey immer wieder Schnippsel, wie ich sie hier weitergegeben habe und es ist bspw. eine Liste mit allen Monstern gepinnt.

Uuund sobald der Kockstarter abgewickelt ist, wird der digitale Inhalt veröffentlicht!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.02.2023 | 01:20
Gerade die erste - spontane - SD-Session gespielt. Haben in 3,5 Stunden reiner Spielzeit ca. 40% von Lost Citadel of the Scarlet Minotaur geschafft.

Und haben in ca. 30 Minuten (mit Erklärungen für eine RSP-Einsteigende) 4 SC erstellt.

Alles lief sehr flüssig und wurde intuitiv gehandhabt.

Der 1h-RL-Torch Timer wurde belächelt bis im ersten Kampf ein Bogenschuss plötzlich mit Disadvantage durchgeführt werden musste.

 :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 27.02.2023 | 22:07
Ben Milton bespricht als Questing Beast das Shadowdark RPG! (https://youtu.be/fqO68ZjkNgA)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 28.02.2023 | 06:49
Ich habe gestern angefangen, in den Schnellstarter reinzulesen - und das Spielerhandbuch damit fast komplett durchzulesen. Gefällt mir. Kurz, schnell, geordnet. Macht nach meinem Geschmack fast alles richtig. Neben Into the Unknown und Five Torches Deep eine gute Wahl.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 28.02.2023 | 12:31
Kickstarter ist jetzt live gegangen: Link (https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized). Ist mir aber dann doch etwas zu teuer dafür, um nur mal reinzuschauen ($29 für das PDF bzw. $55 mit allen digitalen Add-ons).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 12:38
Kickstarter ist jetzt live gegangen: Link (https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized). Ist mir aber dann doch etwas zu teuer dafür, um nur mal reinzuschauen ($29 für das PDF bzw. $55 mit allen digitalen Add-ons).

Ja, kann ich verstehen. Aber dafür gibt es ja auch die kostenlosen Quickstart Rules (https://www.drivethrurpg.com/product/413713/Shadowdark-RPG-Quickstart-Set). Und beim Questing Beast (https://youtu.be/fqO68ZjkNgA) kann auch so gut wie alles eingesehen werden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 28.02.2023 | 12:44
Ich warte einfach mal, wie viele Leute hier im :T: gehypt sind, wenn es dann da ist  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 12:45
FUNDED in weniger als 15 Minuten!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 28.02.2023 | 12:48
Schaut interessant aus und hat witzige Elemente - aber wann soll man das alles spielen? 😂
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 12:49
Schaut interessant aus und hat witzige Elemente - aber wann soll man das alles spielen? 😂

31.3. - 2.4. in deiner Gegend!  ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Olania am 28.02.2023 | 13:06
Klingt auf jeden Fall cool und die Premium Ausgabe sieht einfach fantastisch aus.

Mal gucken ob ich nach meinen Klausuren Mitte März noch ne fixe Testrunde auf die Beine stellen kann. Sollten sich ja Leute finden lassen :D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 13:13
Klingt auf jeden Fall cool und die Premium Ausgabe sieht einfach fantastisch aus.

Ja. Leider... Musste zuschlagen!

Mal gucken ob ich nach meinen Klausuren Mitte März noch ne fixe Testrunde auf die Beine stellen kann. Sollten sich ja Leute finden lassen :D

Bei mir war die erste Runde auch super spontan. Mittags ausgemacht, alles ausgedruckt, den Nachmittag unterwegs gewesen und abends völlig unvorbereitet an den Tisch gesetzt.
Klar, ich hab die Regeln schon weitestgehend durchgeschaut, aber 0 vom Abenteuer. Ist alles im übersichtlichen OSE-Stil gehalten. Die Regeln sind intuitiv spielbar, für jede Person die schon mal D&D gespielt hat. W20 + Attributsmodifikatoren.

Drück die Daumen, dass Mitte März bei dir was zamgeht! Es lohnt sich!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 28.02.2023 | 13:59
Konnte auch nicht resisten. Hab mir das US$ 109 Bundle gegönnt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 28.02.2023 | 14:08
31.3. - 2.4. in deiner Gegend!  ;)

 ~;D  :'(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 14:25
~;D  :'(

 :'( :'( :'(

One fine day!  ^-^
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 14:26
Konnte auch nicht resisten. Hab mir das US$ 109 Bundle gegönnt.

Ja, ist übel attraktiv das Zeug von Kelsey! Ich musste einfach beide Core Books haben...  ::)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 16:33
Ach, ja und hier noch 10 weitere Gründe für SD:

10 Reasons to Play Shadowdark RPG (https://youtu.be/A-7-NIrnBD0)

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 28.02.2023 | 16:51
Okay, dass sieht genau nach meinem Geschmack aus. Muss ich mir mal den Schnellstarter anschauen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: KhornedBeef am 28.02.2023 | 17:06
Die haben auch ein Blog..

https://www.thearcanelibrary.com/blogs/shadowdark-blog/open-table-how-the-creators-of-d-d-ran-their-games

 :D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Olania am 28.02.2023 | 17:32
FUNDED in weniger als 15 Minuten!  :headbang:

Mittlerweile schon bei knapp 110.000$
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Don D. Kanalie am 28.02.2023 | 17:43
Habe mir auch den Quickstart angesehen und für mich sind die Sellingpoints:

Runden außerhalb des Kampfes klingt für mich irgendwie seltsam. Hat da jemand Erfahrung mit und kann was dazu sagen? Das ganze System wirkt auf mich sehr brettspielartig (was nicht unbedingt etwas schlechtes ist) und sollte zwingend mit Karte und FIguren gespielt werden.
Meine OSR-Lieblinge sind DCC und Mörkborg, DCC scheint mir komplexer und Mörkburg simpler als Shadowdark. Kann jemand Vergleiche zu den Systemen ziehen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 28.02.2023 | 18:22
Und noch ein Werbevideo, diesmal von Dungeoncraft.

https://youtu.be/yF7lkKilVnI
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 28.02.2023 | 20:07
Runden außerhalb des Kampfes klingt für mich irgendwie seltsam. Hat da jemand Erfahrung mit und kann was dazu sagen? Das ganze System wirkt auf mich sehr brettspielartig (was nicht unbedingt etwas schlechtes ist) und sollte zwingend mit Karte und FIguren gespielt werden.
Meine OSR-Lieblinge sind DCC und Mörkborg, DCC scheint mir komplexer und Mörkburg simpler als Shadowdark. Kann jemand Vergleiche zu den Systemen ziehen?
Eigentlich ist/sollte es genau das Gegenteil, weil es nur grobe Reichweiten hat.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.02.2023 | 23:17
Mittlerweile schon bei knapp 110.000$

Und jetzt, noch an Tag 1, bei über 215K!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 28.02.2023 | 23:32
Ich muss sagen: nachdem ich jetzt das Questing Beast-Video angeschaut habe, finde ich das Ganze inhaltlich jetzt nicht so bahnbrechend, dass derartige Geldmengen für mich einsichtig wären (insgesamt wirkt das schon ordentlich und ist durchaus schick, aber es ist halt auch nichts dabei, was mich irgendwie mitreißt). Aber vermutlich reichen gutes Marketing, eine solide Anhängerschaft und die Größe des 5e-Marktes einfach aus, um solche Summen abzurufen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 1.03.2023 | 05:31
Ich würde sogar sagen, Begegnungen, Ressourcen usw in Real Time zu verhandeln ist tendenziell broken.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 08:12
Ich würde sogar sagen, Begegnungen, Ressourcen usw in Real Time zu verhandeln ist tendenziell broken.

Da wir hier nicht über D&D 4e diskutieren, finde ich die Aussage nicht 100% angebracht. Real Time ist eine Mechanik die Gary Gygax wohl recht gerne eingesetzt hat (erst gestern wieder bei den Gruftschrecken Folge Tomb of Horrors gehört) und zu Mindest der Torch Timer hat bei meiner bisher einzigen Session SD für eine echt spannende sowie erinnerungswürdige Situation gesorgt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 1.03.2023 | 08:25
Real Time ist eine Mechanik die Gary Gygax wohl recht gerne eingesetzt hat
Was wiederum nichts über die Brauchbarkeit der Mechanik aussagt. Nur weil er es damals nicht besser wusste, muss man es heute nicht nachmachen. Er hat auch vorausgesetzt, dass man am Ende der Session aus dem Dungeon raus geht und bis zur nächsten Session in Echtzeit rastet.
Realtime-Mechaniken setzen voraus, dass Sessions sozusagen ungebrochen ablaufen. Tun sie aber mEn heute nie.

Da finde ich den Countdown-Pool von A5e deutlich praxistauglicher.

Ich verstehe den Hype aber ohnehin nicht. Bei dem 10-Gründe Video war ich nach Grund 4 raus. Nichts, was mich irgendwie interessieren würde. Ein weiterer OSR-Ableger eben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 08:25
Ich muss sagen: nachdem ich jetzt das Questing Beast-Video angeschaut habe, finde ich das Ganze inhaltlich jetzt nicht so bahnbrechend, dass derartige Geldmengen für mich einsichtig wären (insgesamt wirkt das schon ordentlich und ist durchaus schick, aber es ist halt auch nichts dabei, was mich irgendwie mitreißt). Aber vermutlich reichen gutes Marketing, eine solide Anhängerschaft und die Größe des 5e-Marktes einfach aus, um solche Summen abzurufen.

Die digitalen Belohnungen sind tatsächlich gut gesalzen.
Für mich ist SD auch nicht suuuper originell. Es vereint einfach viele Dinge, auf eine sehr harmonische Art und Weise, die ich gerne in meinem Spiel habe (simple W20 Basis + Attribute, Vor-/Nachteil, Luck Tokens, weniger, aber nicht zu wenig Fähigkeiten für Monster, Charaktere und Völker, Übersichtlichkeit, prägnante Zauber und Konsequenzen bei schlechten Würfelergebnissen). Die Real Time-Aspekte und das zufällige Generieren von Charakterfähigkeiten beim Stufenanstieg sind für mich allerdings etwas Neues, das ich so noch in keinem meiner Spiel(system)e hatte.

SD ist ein Wolpertinger aus D&D, DCC und Retroklonen, ja. Ich finde es voll okay ein Spiel aus den überzeugenden Aspekten, Konzepten und Mechaniken anderer Systeme zusammenzusetzen. Hätte ich ja auch fast gemacht. Kelsey Dionne hat jetzt aber einen Großteil für mich in ansprechender Form bereits erledigt. Den Rest hoffe ich hausregeln zu können.

Ja, natürlich spielen graphische Gestaltung inkl. Illustrationen und eine freundliche, offene Community auch eine Rolle.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 08:26
Was wiederum nichts über die Brauchbarkeit der Mechanik aussagt.

Klar. Ich wollte nur aufzeigen wo der Ansatz vielleicht herkommt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 1.03.2023 | 09:00
Da wir hier nicht über D&D 4e diskutieren, finde ich die Aussage nicht 100% angebracht. Real Time ist eine Mechanik die Gary Gygax wohl recht gerne eingesetzt hat (erst gestern wieder bei den Gruftschrecken Folge Tomb of Horrors gehört) und zu Mindest der Torch Timer hat bei meiner bisher einzigen Session SD für eine echt spannende sowie erinnerungswürdige Situation gesorgt.
Das mit Gygax hast Du missverstanden, dass zwischen den Sessions Zeit im Spiel gleich der realen verläuft, ist nicht was Shadowdark vorschlägt. Usage die, overloaded encounter die sind zB weitere Ideen Elemente der alten Spiele zu modernisieren, die dessen nicht benötigten und komische Effekte produzieren.

EDIT: Aber wenn es Dir Spaß macht, geschenkt. Vlt berichtest irgendwann von ner Kampagne und wie das insgesamt lief.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 09:13
Das mit Gygax hast Du missverstanden, dass zwischen den Sessions Zeit im Spiel gleich der realen verläuft, ist nicht was Shadowdark vorschlägt. Usage die, overloaded encounter die sind zB weitere Ideen Elemente der alten Spiele zu modernisieren, die dessen nicht benötigten und komische Effekte produzieren.

EDIT: Aber wenn es Dir Spaß macht, geschenkt. Vlt berichtest irgendwann von ner Kampagne und wie das insgesamt lief.

Äh... Moment. Raven Nash war der einzige der was in diese Richtung geschrieben hat.
Ich meinte so Sachen wie: Gary beschreibt eine Situation, macht ein unheilvolles Geräusch und gibt den Spielenden 10 RL-Sekunden zu handeln, sonst wird der SC einfach unter der herabstürzenden Decke begraben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 1.03.2023 | 09:16
Puh, wir reden so hart aneinander vorbei, das wird nix. Wie gesagt, have fun!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 09:25
Puh, wir reden so hart aneinander vorbei, das wird nix. Wie gesagt, have fun!

Ja, ich kann dein Problem leider wirklich nicht verstehen.
Zum Glück sind Rollenspiele ja genau dafür da: Fun.  :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 1.03.2023 | 10:01
Die digitalen Belohnungen sind tatsächlich gut gesalzen.
Für mich ist SD auch nicht suuuper originell. Es vereint einfach viele Dinge, auf eine sehr harmonische Art und Weise, die ich gerne in meinem Spiel habe (simple W20 Basis + Attribute, Vor-/Nachteil, Luck Tokens, weniger, aber nicht zu wenig Fähigkeiten für Monster, Charaktere und Völker, Übersichtlichkeit, prägnante Zauber und Konsequenzen bei schlechten Würfelergebnissen). Die Real Time-Aspekte und das zufällige Generieren von Charakterfähigkeiten beim Stufenanstieg sind für mich allerdings etwas Neues, das ich so noch in keinem meiner Spiel(system)e hatte.

Es ging mir eher darum, dass das Projekt halt generell viel mehr einsammelt als bei typischen kleinen OSR-Systemen zusammenkommt. Das passt für mich eher zu dem, was ich aus der 5e-Sphäre mitbekommen habe.

Und was die Regeln angeht: ja, der Echtzeit-Aspekt ist neu - den empfinde ich allerdings ebenfalls als eher kaputt ;).
Ansonsten aber, wie Du schon sagst, eine Frage der Betrachtungsweise. Auf mich wirkt das Ganze in Summe eher uninspiriert, ein Stück weit wie ein 5e Heartbreaker, der sich ein OSR-Mäntelchen umgehängt hat. Wer genau sowas sucht, freut sich natürlich.
Hauptsächlich wundert mich halt die hohe Geldsumme, die da zusammenkommt (s.o.). Das m.E. halbwegs vergleichbare Low Fantasy Gaming kam da deutlich schlechter weg, und selbst ein bekannter Designer wie Kevin Crawford sammelt für sein gesamtes neues Projekt (Cities Without Number) gerade mal so viel ein wie Shadowdark in 2 Tagen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Runenstahl am 1.03.2023 | 10:05
Ich würde sogar sagen, Begegnungen, Ressourcen usw in Real Time zu verhandeln ist tendenziell broken.

Ist Geschmackssache. Geht an meinen Vorlieben allerdings auch weit vorbei.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 1.03.2023 | 10:11
Hauptsächlich wundert mich halt die hohe Geldsumme, die da zusammenkommt (s.o.).
Finde ich auch erstaunlich. Sicherlich dem guten Ruf der Autorin geschuldet, den sie sich über viele andere Produkte aufgebaut hat, dem Fuckup von WotC, der Werbung prominenter Youtuber, und dem FOMO der Leute. Ich erkenne beim Überfliegen und gucken der Videos nichts, was es nicht schon mal gab. Vielleicht ist's jetzt die richtige Mischung. Oder das die meisten Leute, die jetzt z.B. begeistert über die Idee 4 Level-0-Charaktere zu spielen, das 10 Jahre alte DCC nie wahrgenommen haben. Oder einfach, dass was ich als viel zu umfangreich mit 300+ Seiten ansehe, sich für viele als genau das perfekte Komplettpaket anfühlt. Die vielen Zufallstabellen fände ich spannend, die hätte ich gerne, ohne die Regeln davor :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 10:17
Es ging mir eher darum, dass das Projekt halt generell viel mehr einsammelt als bei typischen kleinen OSR-Systemen zusammenkommt. Das passt für mich eher zu dem, was ich aus der 5e-Sphäre mitbekommen habe.

Ja, das ist sicher wahr.

Und was die Regeln angeht: ja, der Echtzeit-Aspekt ist neu - den empfinde ich allerdings ebenfalls eher kaputt ;).

Ich verstehe das Wort "kaputt" oder "broken" in dem Zusammenhang immer noch nicht.

Ansonsten aber, wie Du schon sagst, eine Frage der Betrachtungsweise. Auf mich wirkt das Ganze in Summe eher uninspiriert, ein Stück weit wie ein 5e Heartbreaker, der sich ein OSR-Mäntelchen umgehängt hat. Wer genau sowas sucht, freut sich natürlich.

Auch die Bezeichnung Heartbreaker verstehe ich in dem Zusammenhang nicht. Dacht das sind Hacks von bestehenden Systemen die eine Finanzierung nicht auf die Beine stellen können. Und das Tag "5e" für SD ist auch so eine Sache. Was ist denn daran so wahnsinnig D&D 5e-ig? W20 + Attribute? Eher nicht. Vor- und Nachteil. Vielleicht. Aber das gab es sicher schon in anderen Systemen. Es ist halt Marketing-mäßig ein Schlüsselwort bzw. eine -bezeichnung.

Hauptsächlich wundert mich halt die hohe Geldsumme, die da zusammenkommt (s.o.). Das m.E. halbwegs vergleichbare Low Fantasy Gaming kam da deutlich schlechter weg, und selbst ein bekannter Designer wie Kevin Crawford sammelt für sein gesamtes neues Projekt (Cities Without Number) gerade mal so viel ein wie Shadowdark in 2 Tagen.

Das überrascht mich auch gerade. Wobei Worlds Without Number bei uns auch im Gespräch war. Ist mir aber einfach too much und es kommt bei Weitem nicht so schick daher. Da hat für mich SD das deutlich prägnantere Konzept und den stärkeren Fokus, auch wenn ich natürlich vieles von WWN für unsere Open World Kampagne hätte gut gebrauchen können. Ist mir persönlich irgendwie nicht D&D genug.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 10:25
Finde ich auch erstaunlich. Sicherlich dem guten Ruf der Autorin geschuldet, den sie sich über viele andere Produkte aufgebaut hat, dem Fuckup von WotC, der Werbung prominenter Youtuber, und dem FOMO der Leute. Ich erkenne beim Überfliegen und gucken der Videos nichts, was es nicht schon mal gab. Vielleicht ist's jetzt die richtige Mischung.
Ja. Jaaa. Ja. Und hoffentlich.

Oder das die meisten Leute, die jetzt z.B. begeistert über die Idee 4 Level-0-Charaktere zu spielen, das 10 Jahre alte DCC nie wahrgenommen haben.
Habe ich so noch nicht wahrgenommen, aber ich finde es einfach toll, dass es Teil von SD ist, weil ich DCC und seine Trichter echt geil finde. Und ich habe auch nicht vor mit DCC wegen SD aufzuhören. Wobei Kelsey meinte, dass DCC-Module / -Monster wohl mit SD auch ganz gut gespielt werden können.

Oder einfach, dass was ich als viel zu umfangreich mit 300+ Seiten ansehe, sich für viele als genau das perfekte Komplettpaket anfühlt.
Das Buch ist halt nicht A4 oder Letter, sondern eher A5 glaube ich. Runehammer (https://www.youtube.com/watch?v=GUwVNWU-zCw) hält es in die Kamera.

Die vielen Zufallstabellen fände ich spannend, die hätte ich gerne, ohne die Regeln davor :)
Natürlich auch nichts Neues, aber passt halt zum angestrebten Spielgefühl. Und, ja: kann immer gebraucht werden!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 1.03.2023 | 10:29
Ich verstehe das Wort "kaputt" oder "broken" in dem Zusammenhang immer noch nicht.

Manchmal laufen Spielszenen sinnvollerweise schneller, manchmal langsamer ab als in Echtzeit. Das kommt ja in dem QB-Video auch schon beim Thema reisen zum Vorschein: an der Stelle würde ja niemand sagen "lasst uns jetzt mal 3 Stunden lang darüber reden, wie nichts passiert, außer dass ab und zu ein Eichhörnchen oder Reh aus dem Wald kommt". Auf mich wirkt das ein bisschen wie eine missverstandene Kombination aus "strict time records must be kept" (das dafür sorgt, dass die Risk/Reward-Mechaniken im Dungeon funktionieren) und der Praxis, Zeit zwischen den Abenteuern vergehen zu lassen, auch wenn Spieler nicht teilnehmen.

Auch die Bezeichnung Heartbreaker verstehe ich in dem Zusammenhang nicht. Dacht das sind Hacks von bestehenden Systemen die eine Finanzierung nicht auf die Beine stellen können. Und das Tag "5e" für SD ist auch so eine Sache. Was ist denn daran so wahnsinnig D&D 5e-ig? W20 + Attribute? Eher nicht. Vor- und Nachteil. Vielleicht. Aber das gab es sicher schon in anderen Systemen. Es ist halt Marketing-mäßig ein Schlüsselwort bzw. eine -bezeichnung.

Heartbreaker heißt für mich erstmal, dass jemand ohne viel Spieldesignerfahrung sein Lieblingssystem hernimmt und daran rumdengelt, um es an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Wenn ich mir ein OSR-System basteln würde, wäre das entsprechend auch ein Heartbreaker. Mit Finanzierung hat das erstmal nichts zu tun.

Was den D&D5-Teil angeht: die Kombination einheitliche Mechanik, W20 +/- Attributsbonus/-malus, klassische 6 Attribute, Vorteil/Nachteil, zusätzliche Talente nach Stufen - das weckte bei mir erstmal D&D5-Assoziationen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 10:45
Manchmal laufen Spielszenen sinnvollerweise schneller, manchmal langsamer ab als in Echtzeit. Das kommt ja in dem QB-Video auch schon beim Thema reisen zum Vorschein: an der Stelle würde ja niemand sagen "lasst uns jetzt mal 3 Stunden lang darüber reden, wie nichts passiert, außer dass ab und zu ein Eichhörnchen oder Reh aus dem Wald kommt". Auf mich wirkt das ein bisschen wie eine missverstandene Kombination aus "strict time records must be kept" (das dafür sorgt, dass die Risk/Reward-Mechaniken im Dungeon funktionieren) und der Praxis, Zeit zwischen den Abenteuern vergehen zu lassen, auch wenn Spieler nicht teilnehmen.

Klar. Ich habe das RL Time-Zeug erst mal alles auf IG im Dungeon gesehen. Und da kann auch schon diskutierte werden. Es wirklich 1:1 wie Gary zu sehen, mit RL Time Rest usw., das finde ich auch übertrieben. Das würde ich aber nicht als broken, sondern als craaazy bezeichnen. Aber wem es Spass macht! Es gibt einige Praktiken die ich persönlich nicht so geil finde, aber andere einen ausgewachsenen Fetisch entwickeln können...

Heartbreaker heißt für mich erstmal, dass jemand ohne viel Spieldesignerfahrung sein Lieblingssystem hernimmt und daran rumdengelt, um es an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Wenn ich mir ein OSR-System basteln würde, wäre das entsprechend auch ein Heartbreaker. Mit Finanzierung hat das erstmal nichts zu tun.

Gut, dass wir das geklärt haben. Ich würde Kelsey nicht unterstellen wenig oder nicht ausreichend Spieldesignerfahrung zu haben. Dafür macht sie sich zu viele (mMn richtige) Gedanken.

Was den D&D5-Teil angeht: die Kombination einheitliche Mechanik, W20 +/- Attributsbonus/-malus, klassische 6 Attribute, Vorteil/Nachteil, zusätzliche Talente nach Stufen - das weckte bei mir erstmal D&D5-Assoziationen.

Verstehe ich.
W20 + Attribute ist aber auch schon D&D 3+.
6 Attribute ist sogar D&D durch die Bank.
Und die Talente kamen auch schon in 2.5 mit Skills & Power und Co.
Vor-/Nachteil vielleicht (s.o.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 1.03.2023 | 10:52
Verstehe ich.
W20 + Attribute ist aber auch schon D&D 3+.
6 Attribute ist sogar D&D durch die Bank.
Und die Talente kamen auch schon in 2.5 mit Skills & Power und Co.
Vor-/Nachteil vielleicht (s.o.)

Das ist richtig, aber bei 3 von 4 Punkten ist der Oldschool-Patient zu diesem Zeitpunkt bereits tot  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 10:59
Das ist richtig, aber bei 3 von 4 Punkten ist der Oldschool-Patient zu diesem Zeitpunkt bereits tot  ;D

 ;D  ;D  ;D

Ein Grund warum meine Gruppe sich S&W bzw. der gesamten OSR verweigert hat. SD verspricht mir die Chance gem. Principia Apocrypha (https://www.system-matters.de/136864/old-school-rollenspiel-principia-apocrypha-zum-download/) mit modernen Mechaniken zu spielen. Bingo! That's it. Das ist genau das auf was wir uns als Gruppe geeinigt haben. Und mussten nicht wieder bei vanilla 5e landen, oder einem Klon; Systeme die wir hätten selber anpassen müssen, um ein Spiel mit wahren Konsequenzen umsetzen zu können.

Aber das ist natürlich erst mal nur eine Vermutung bzw. Annahme, denn für mehr habe ich viel zu wenig SD gespielt. Mit 25+ Jahren D&D-Erfahrung kann ich jedoch auch das eine oder andere durch das reine Lesen von Systemen ableiten.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 1.03.2023 | 11:29
Mir sieht das ein wenig so aus, als ob der Fokus ganz klar auf nicht-gonzo Dungeon Crawls mit ordentlich Loot liegt, sehe ich das richtig? Das könnte ja dann spannend sein. Ich suche seit langem nach einem D20-Heartbreaker mit dem man ein Diablo I setup möglichst dissonanzfrei bespielen kann -- sprich Dorf & Dungeon & Loot & Leveln. Bisher dachte ich, dafür könnte Black Hack am besten passen, das geht aber stark in Richtung hex-crawl. Gibt es bei SD weitere Mechaniken, die den Dungeon Crawling Spielstil unterstützen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 11:54
Mir sieht das ein wenig so aus, als ob der Fokus ganz klar auf nicht-gonzo Dungeon Crawls mit ordentlich Loot liegt, sehe ich das richtig? Das könnte ja dann spannend sein. Ich suche seit langem nach einem D20-Heartbreaker mit dem man ein Diablo I setup möglichst dissonanzfrei bespielen kann -- sprich Dorf & Dungeon & Loot & Leveln. Bisher dachte ich, dafür könnte Black Hack am besten passen, das geht aber stark in Richtung hex-crawl. Gibt es bei SD weitere Mechaniken, die den Dungeon Crawling Spielstil unterstützen?

Ich glaube SD ist für das was du vorhast ganz gut geeignet. Ich habe mich auch über Black Hack und Knave (100% item based) zu SD gehangelt. Und der Fokus von SD ist absolut auf Dungeon Crawling. Mit slot based item system und Schätze = EP.

Moment. Suche noch mal was zum Crawling-Aspekt raus.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 11:59
Also in den QS-Regeln für Spielende habe ich folgendes gefunden:

(https://i.ibb.co/L66X8ZF/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-11-55-54.png) (https://ibb.co/gwwL3R2)

(https://i.ibb.co/DW9NjR8/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-11-57-50.png) (https://ibb.co/W5kQR2P)

(https://i.ibb.co/kBdXXNV/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-11-58-04.png) (https://ibb.co/sRBqq8p)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 12:04
Und in den QS-Regeln für die SL fand ich diese Abschnitte relevant:

(https://i.ibb.co/MCQngpx/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-12-01-20.png) (https://ibb.co/jrsh8GP)
(https://i.ibb.co/K5Z73cq/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-12-02-02.png) (https://ibb.co/Prp4fsh)
(https://i.ibb.co/3FTJ05b/Bildschirmfoto-2023-03-01-um-12-01-27.png) (https://ibb.co/fNXcCVW)

Dazu kommen natürlich noch Abschnitte über Fallen, Hazards und Random Encounters. Die im Core Book dann sehr viel elaborierter ausfallen sollten...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 1.03.2023 | 12:46
So Bilder schaue ich mir voll gerne an. Dass ich noch ein Regelwerk brauche, glaube ich aber nicht.  :think:

Vielleicht sollten sie Bettwäsche und T-Shirts verkaufen. Ich wäre dabei.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 12:48
So Bilder schaue ich mir voll gerne an. Dass ich noch ein Regelwerk brauche, glaube ich aber nicht.  :think:

Vielleicht sollten sie Bettwäsche und T-Shirts verkaufen. Ich wäre dabei.

Ist doch nur eine Compilation von Aspekten der Regelwerke die du bereits besitzt!  ;)

Und es ist (bzw. wird) wunderschön!!  :-*
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mithras am 1.03.2023 | 14:47
30 $ für PDF ist wohl das neue Standard in der Branche geworden...  :q  Ist bei dem DCC Monster Ding so, das hier auch bei 29,- $. DCC hat wenigstens über 500 Monster drin aber das hier ist nur wieder eine Variante der OSR. Ich bin zu alt für den $%&
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 1.03.2023 | 15:26
Mich reizt es schon. Vieles, was ich bei meinem DnD-Rulez-light-Heartbreaker gemacht hätte oder bereits angefangen habe, ist drin. Bestimmte Fehler sind nicht gemacht (Monster-Design; Five Torches Deep oder Text- und Crunch-Umfang; Into the Unknown oder Worlds Without End). Gutes wurde einbaut (Level 0, Trichter/Funnel; Dungeon Crawl Classic) ohne die Nachteile (Sonderregeln, Umfang, Crunch; DCC) mitzunehmen. Schöne Ansätze wurden eingepflegt (gewürfelte Talente/Fähigkeiten; Lion & Dragon oder Dark Albion). Sowie, dass es fast immer eine Verbesserung bei Stufenanstieg gibt. Die Regeln sind vereinheitlicht und damit eingängiger (nicht wie bei Old School Essentials).

Wenn meine monetäre Lage es erlaubt, steige ich noch ein, weil es viel gutes hat. Und wenn auch nur, um meinen eigenen Heartbreaker zu unterstützen und wieder voranzutreiben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 1.03.2023 | 16:15
30 $ für PDF ist wohl das neue Standard in der Branche geworden...  :q  Ist bei dem DCC Monster Ding so, das hier auch bei 29,- $. DCC hat wenigstens über 500 Monster drin aber das hier ist nur wieder eine Variante der OSR. Ich bin zu alt für den $%&

DCC ist auch regelmäßig bei Humble Bundle. Geduld spart Geld. Und ich habe ja immer eingeschweißtes AD&D2-Material (und 8000 ungelesene Bundles), dass mir inzwischen nicht fad wird.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 1.03.2023 | 16:43
30 $ für PDF ist wohl das neue Standard in der Branche geworden...  :q  Ist bei dem DCC Monster Ding so, das hier auch bei 29,- $. DCC hat wenigstens über 500 Monster drin aber das hier ist nur wieder eine Variante der OSR. Ich bin zu alt für den $%&
Bei D&D Beyond bezahlst auch $29.- für ein Buch und dann gehört es nicht mal dir selber.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 17:14
30 $ für PDF ist wohl das neue Standard in der Branche geworden...  :q  Ist bei dem DCC Monster Ding so, das hier auch bei 29,- $. DCC hat wenigstens über 500 Monster drin aber das hier ist nur wieder eine Variante der OSR. Ich bin zu alt für den $%&

Ich finde der Preis ist schon verhältnismäßig hoch, aber auch nicht völlig verrückt hoch. Es gibt die kostenlosen Quickstart Rules und das PDF des CRB könnte easy zu Hause oder im Copy Shop ausgedruckt und gebunden werden. Und es kann an die Gruppe weitergegeben werden...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.03.2023 | 17:59
Du musst nicht reflektorisch immer die Gegenposition einnehmen ;)

Den QS habe ich gelesen, der macht Lust auf mehr.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 1.03.2023 | 20:58
30 $ für PDF ist wohl das neue Standard in der Branche geworden...  :q  Ist bei dem DCC Monster Ding so, das hier auch bei 29,- $. DCC hat wenigstens über 500 Monster drin aber das hier ist nur wieder eine Variante der OSR. Ich bin zu alt für den $%&
Wenn ich mir überlege, wie viel Arbeit da drin steckt und wie viel Spaß man da rausbekommen kann, finde ich $ 30 ehrlich gesagt zu wenig.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 1.03.2023 | 21:03
Und in den QS-Regeln für die SL fand ich diese Abschnitte relevant:

Dazu kommen natürlich noch Abschnitte über Fallen, Hazards und Random Encounters. Die im Core Book dann sehr viel elaborierter ausfallen sollten...

1000 Dank für die Zusammenstellung lieber Tintenteufel! Ich werde das mal ein bisschen Testspielen, die Übersetzung von Münzen zu XP finde ich nicht ganz naheliegend, wenn man von B/X kommt (1:1 ist wahnsinnig simpel).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 21:05
Du musst nicht reflektorisch immer die Gegenposition einnehmen ;)

Ich schätze mal du meinst mich und bin echt mega froh, dass ich da grünes Licht von dir bekomme!

 :Ironie:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 21:08
1000 Dank für die Zusammenstellung lieber Tintenteufel! Ich werde das mal ein bisschen Testspielen, die Übersetzung von Münzen zu XP finde ich nicht ganz naheliegend, wenn man von B/X kommt (1:1 ist wahnsinnig simpel).

Immer gerne! Vor allem für dieses Spiel, das mir schon jetzt an mein dunkles Herz gewachsen ist.

Würde mich interessieren was dabei rausgekommen ist! Hatte ich schon lang nicht mehr GP = EP usw.!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.03.2023 | 21:18
Ich schätze mal du meinst mich und bin echt mega froh, dass ich da grünes Licht von dir bekomme!

 :Ironie:

 ;D Grünes Licht für alle!

Klar meine ich dich, immerhin habe ich direkt unter deinem Beitrag gepostet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.03.2023 | 21:25
 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 2.03.2023 | 13:40
Also ich bin dabei. Die Gründe wurden hier vielfach schon genannt. Das Design nimmt viel Gutes aus DCC, Black Hack, Index Card RPG, OSE und DnD 5e. Das letzte bisschen was mir nicht gefällt, kann ich Hausregeln (Hit Points, Attribute festlegen). Und es lässt sehr viel aus den genannten System weg, was mir nicht gefällt. Dazu kommen umfangreiche Tabellen, die mir bei der Spielgestaltung sehr helfen.

Das die Autorin aus dem DnD 5e Umfeld kommt, und eine hohe Reichweite hat, und ShadowDark mit vielem, heute seltsam anmutenden, Regeln aus der OSR bricht, spricht für das System.

Eigentlich ist ShadowDark der Heartbreaker, den ich selber schreiben würde. Und von der Reichweite dürfte ShadowDark nachdem Kickstarter locker in einer Liga mit ICRPG und OSE spielen können.

Ich bin mit normalen und Sonderausgabe dabei. Und überlege mir, auf den Gruppenlevel zu gehen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 2.03.2023 | 13:48
Ich überlege stattdessen bei Black Sword Hack (https://www.themerrymushmen.com/product/black-sword-hack-ultimate-chaos-edition/) zuzugreifen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.03.2023 | 13:51
Also ich bin dabei.


Sehr schön!  :d

Das letzte bisschen was mir nicht gefällt, kann ich Hausregeln (Hit Points, Attribute festlegen).


Ja, das geht mir genauso. Wegen den HP hatte ich folgende Regelung angedacht (auch wenn es den Hardcore-OSRlern den Magen umdreht!):

Fighter
HD d10
Starting HP: 1d5+5+Con mod.

Priest
HD d8
Starting HP: 1d4+4+Con mod.

Thief
HD d6
Starting HP: 1d3+3+Con mod.

Wizard
HD d4
Starting HP: 1d2+2+Con mod.

Aber nur so ein Gedanke, nachdem die Spieler schon ein zu mörderisches Spiel fürchten.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 2.03.2023 | 13:56
Ich überlege stattdessen bei Black Sword Hack (https://www.themerrymushmen.com/product/black-sword-hack-ultimate-chaos-edition/) zuzugreifen.

Nachdem mir die Merry Mushmen zwar die PDF, aber nie die ebenfalls verrechneten Bücher geschickt haben und auf keine E-Mail antworten, kann und werde ich sie nicht mehr, trotz den schönen Produkten, unterstützen.

@Topic. Ich habe mir gestern noch ein sehr inspirierendes und super sympathisches Video von Kelsey zu Kampagnennotizen angeschaut. Das Projekt ist auch, oder gar allein dafür zu unterstützen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.03.2023 | 14:09
@Topic. Ich habe mir gestern noch ein sehr inspirierendes und super sympathisches Video von Kelsey zu Kampagnennotizen angeschaut. Das Projekt ist auch, oder gar allein dafür zu unterstützen.

Von dem habe ich auch schon viel gutes gehört und nachdem ich deine tollen Notizen über Inseln und Schlangen gesehen habe, will ich das auch mal probieren!  ;)
Kannst du es hier verlinken?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 2.03.2023 | 14:09


Sehr schön!  :d
 

Ja, das geht mir genauso. Wegen den HP hatte ich folgende Regelung angedacht (auch wenn es den Hardcore-OSRlern den Magen umdreht!):

Fighter
HD d10
Starting HP: 1d5+5+Con mod.

Priest
HD d8
Starting HP: 1d4+4+Con mod.

Thief
HD d6
Starting HP: 1d3+3+Con mod.

Wizard
HD d4
Starting HP: 1d2+2+Con mod.

Aber nur so ein Gedanke, nachdem die Spieler schon ein zu mörderisches Spiel fürchten.

Man kann auch HP jeden Tag neu würfeln lassen, dann hängt es zumindest von der Tagesform ab.  >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.03.2023 | 14:10
Man kann auch HP jeden Tag neu würfeln lassen, dann hängt es zumindest von der Tagesform ab.  >;D

 wtf?

Nicht schlecht! Voll RL und so...  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 2.03.2023 | 14:15
wtf?

Nicht schlecht! Voll RL und so...  :think:

Genau: "Mensch, heute habe ich echt besch*** geschlafen."  8)

Liegt immer noch in meinem Stapel Hausregelideen, bisher aber noch nicht ausprobiert. Finde es schade, dass so viel von diesem einen Wurf abhängt, schade wenn der daneben geht, will aber auch nicht statische HP verteilen, das ist wiederum langweilig.

Das schöne ist, man könnte das mit interessanten weiteren Mechaniken verknüpfen und Boni oder Advantage geben für Essen/Trinken/Schlafqualität .
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.03.2023 | 14:46
Ja, finde ich irgendwie nett. Und SD ist ein System mit dem ich mir vorstellen kann sowas einfach mal auszuprobieren.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 2.03.2023 | 15:04
Von dem habe ich auch schon viel gutes gehört und nachdem ich deine tollen Notizen über Inseln und Schlangen gesehen habe, will ich das auch mal probieren!  ;)
Kannst du es hier verlinken?

Wobei ich das Video (https://youtu.be/2-uU5FWYYSU) erst seit gestern kenne.

Meine Notizen/Kampagne sind anderweitig enstanden. Unter anderem mit den Hinweisen aus dem Knock Magazin (damn you, Merry Mushmen, cool dudes but partly fraudulent). Aber auch mit Hilfe des DnD 5e DMG, der Gary Challenge, allgemeine Hinweise zu Hex Crawl und sogar dem DSA Buch Katakomben und Kavernen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 2.03.2023 | 15:08
Ich bin mir noch unschlüssig und sehr gespannt, was alles an Innovationen im Buch selbst drin sein wird.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 2.03.2023 | 15:10
Man kann ja zumindest jede Stufe neu würfeln und die neuen HP nur dann verwenden, wenn sie höher als die alten sind (Whitehack macht das z.B. so).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 2.03.2023 | 16:32
Ich bin mir noch unschlüssig und sehr gespannt, was alles an Innovationen im Buch selbst drin sein wird.
120 der 330 Seiten, die das vollständige Buch haben wird, kannst du ja schon als Schnellstarter sehen. Und wenn du das Video von Questing Beast anschaust, kannst du das Inhaltsverzeichnis sehen. 5 Seiten Einleitung, 40 Seiten Charaktererschaffung, 20 Seiten Zaubersprüche. Dann ca. 25 Seiten Regeln (da ist sein Kopf davor) und noch mal ca. 40 Seiten mit Spielleiter-Tipps. Danach 40 Seiten mit Zufallstabellen, 80 Seiten mit Monstern, 35 Seiten mit Schatztabellen und Artefakten und dann müsste da noch ein Abenteuer kommen.

Im Schnellstarter sind es 4 Seiten Einleitung, 34 Seiten Charaktererschaffung, 8 Seiten Zaubersprüche. Dann 13 Seiten Regeln und 17 Seiten für den Spielleiter. Zufallstabellen gibt es so gut wie keine, 13 Seiten mit Schatztabellen und Artefakten und 14 Seiten mit Monstern. Dafür haben wir 15 Seiten mit einem Dungen-Crawl-Abenteuer.

So viel wird da also nicht fehlen. Es ist wahrscheinlich einfach nur mehr von allem.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 2.03.2023 | 17:13
Da gefällt mir die Lösung: jede Stufe komplett neu würfeln. Ist der neue Wert kleiner, wird der bisherige um 1 erhöht. Ist das aus Worlds Without Number?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 2.03.2023 | 17:37
Aufgeschrieben wurde es '75 in Empire of the Petal Throne, aber man kann davon ausgehen, dass es eine normale Praxis u.a. in OD&D war.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 2.03.2023 | 18:15
Da gefällt mir die Lösung: jede Stufe komplett neu würfeln. Ist der neue Wert kleiner, wird der bisherige um 1 erhöht. Ist das aus Worlds Without Number?
Auch sehr interessant.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 3.03.2023 | 19:30
Meine Notizen/Kampagne sind anderweitig enstanden. Unter anderem mit den Hinweisen aus dem Knock Magazin
Welche Hinweise meinst Du?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 3.03.2023 | 21:54
Welche Hinweise meinst Du?

Knock No.2. D6 Hexcrawling. Inspiration für Wilderness Adventures. War aber nur eine von vielen Quellen, die ich für das Abenteuer konsultiert hatte.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 4.03.2023 | 00:10
Knock No.2. D6 Hexcrawling. Inspiration für Wilderness Adventures. War aber nur eine von vielen Quellen, die ich für das Abenteuer konsultiert hatte.
:d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 4.03.2023 | 07:37
Verstehe ich das richtig, dass es RAW auch außerhalb der Kämpfer eine feste Turnorder gibt oder lese ich das in den Quickstart-Rules falsch?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 4.03.2023 | 09:06
Ich verstehe das als eines der Features. Handhabe ich seit Index Card RPG bei uns regelmäßig so - gibt jedem Spieler was zu tun, funktioniert ganz gut.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 4.03.2023 | 09:17
Ich verstehe das als eines der Features. Handhabe ich seit Index Card RPG bei uns regelmäßig so - gibt jedem Spieler was zu tun, funktioniert ganz gut.
Kannst du mir da ein Bespiel geben, wie das praktisch funktioniert. Ich stelle mir das außerhalb des Kampfes schwierig vor.

Wenn ich die Figuren jetzt ein Gespräch mit einem NPC führen, muss ich ja dann auch alle einmal handeln lassen und dann geht es wieder los. Das finde ich schon sehr mechanisch.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 4.03.2023 | 09:28
Klar. Ich würde dies auch außerhalb von konkreten Gesprächsituationen sehen. Im Grund laufen eben Exploration und Handlungen in Szenen grundsätzlich reihum nach Initiative (bzw. bei ICRPG im Uhrzeigersinn).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 4.03.2023 | 10:01
Also quasi, die Abenteuerer betreten den Raum und da sagt der GM, Spieler eins was machst du und es geht dann einmal rum? Hmmm, weiß nicht, welchen Vorteil ich jetzt davon zu früher habe.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.03.2023 | 10:14
Wie wurde das denn „früher“ gehandhabt?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 4.03.2023 | 10:18
Die Spieler betreten einen Raum und integrieren dann damit. Das kann aber lose stattfinden und es kann  auch sein, dass die Spieler mehrerer Sachen nacheinander probieren oder sich unterhalten. Ich melde mich ja nur dann, wenn es relevant ist und wenn ein Spieler nichts sagt, hat er ist es okay. Der wird sich schon melden, wenn was ist. Sollte jemand zu wenig Spotlight bekommen, dann kann ich immer noch direkt ansprechen hen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 4.03.2023 | 14:53
Die Handlungen reihum stattfinden zu lassen hat den Vorteil, dass leise Spieler regelmäßig dran kommen, ohne die SL die lauten Spieler bremsen müssen.

Beispiel:

A: "Also ich suche an der Wand nach Verstecken und drücke überall darauf rum und klopfe und schiebe, na du weißt schon, das übliche gründliche Vorgehen."
SL: "Du findest eine hohle Stelle."
B: "Ich…"
A: "Ich nehme meine Axt und haue solange drauf, bis etwas passiert…"
B: "Also…"
A: "…und ggf. habe ich auch noch eine Brechstange dabei."
SL: "Spieler B?"
B: "Ich würde gerne den Goblin…"
A: "Wie geht's aus? Bekomme ich's auf? Soll ich auf Stärke…"
C: "Ich würde übrigens in der Zwischenzeit…"
A: "…würfeln? 18."
C: "…Wache halten!!"

Im Gegensatz zu:

A: "Ich suche in dem Raum nach Verstecken."
SL: "Du findest eine hohle Stelle."
B: "Ich durchsuche den toten Goblin."
SL: "Du findest 2W4 Messingpfennige: 7."
B: "Die stecke ich ein und…"
SL: "Reihum. Erst C."
C: "Ich köpfe die Flasche Wein aus dem Raum davor und schaue den anderen beim Arbeiten zu – sprich, ich halte Wache."
A: "Ich nehme meine Axt und haue …"
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.03.2023 | 14:59
Die Handlungen reihum stattfinden zu lassen hat den Vorteil, dass leise Spieler regelmäßig dran kommen, ohne die SL die lauten Spieler bremsen müssen.

Beispiel:

A: "Also ich suche an der Wand nach Verstecken und drücke überall darauf rum und klopfe und schiebe, na du weißt schon, das übliche gründliche Vorgehen."
SL: "Du findest eine hohle Stelle."
B: "Ich…"
A: "Ich nehme meine Axt und haue solange drauf, bis etwas passiert…"
B: "Also…"
A: "…und ggf. habe ich auch noch eine Brechstange dabei."
SL: "Spieler B?"
B: "Ich würde gerne den Goblin…"
A: "Wie geht's aus? Bekomme ich's auf? Soll ich auf Stärke…"
C: "Ich würde übrigens in der Zwischenzeit…"
A: "…würfeln? 18."
C: "…Wache halten!!"

Im Gegensatz zu:

A: "Ich suche in dem Raum nach Verstecken."
SL: "Du findest eine hohle Stelle."
B: "Ich durchsuche den toten Goblin."
SL: "Du findest 2W4 Messingpfennige: 7."
B: "Die stecke ich ein und…"
SL: "Reihum. Erst C."
C: "Ich köpfe die Flasche Wein aus dem Raum davor und schaue den anderen beim Arbeiten zu – sprich, ich halte Wache."
A: "Ich nehme meine Axt und haue …"

Dass so eine „Mechanik“ für gerechtere Aufzeilung von Spielzeit sorgen könnte, finde ich auch ganz cool.

Es können ja auch alle im Fall mal sagen: „Mein SC macht nix.“ Sollten halt nicht alle gleichzeitig tun…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 4.03.2023 | 15:04
Okay, die hat es bei uns nie benötigt, da ich da automatisch drauf achte und es hat s8ch in meinen Runden bei meinen Spielern nie jemand beschwert und auch auf Nachfrage kam keiner zu kurz. Kann für diverse Gruppen sinnvoll sein, werde ich bei mir dann hakt weg lassen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.03.2023 | 15:13
Okay, die hat es bei uns nie benötigt, da ich da automatisch drauf achte und es hat s8ch in meinen Runden bei meinen Spielern nie jemand beschwert und auch auf Nachfrage kam keiner zu kurz. Kann für diverse Gruppen sinnvoll sein, werde ich bei mir dann hakt weg lassen.

+1
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.03.2023 | 21:13
Kelsey ist live auf YT mit einem AMA! (https://www.youtube.com/watch?v=3m6FkPo1QnU)

Gerade geht es über RLTime-Zeug...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Olania am 4.03.2023 | 21:45
Puh, hoffentlich filtert das irgendwer. Zu viele Fragen die mich am Ende glaub ich gar nicht interessieren.

Bin gerade eh unsicher ob ich den Kickstarter überhaupt unterstützen werde. Meine regelmäßigen Mitspieler präferieren andere Systeme gegenüber Shadowdark. Mir fällt es auch schwer ein Anwendungsszenario zu finden, wo ich sage Shadowdark ist das System meiner Wahl. Wenn ich OSR und Dungeoncrawl will, kann ich eigentlich auch zu Lotfp, DCC oder OSE greifen.

Das auf Kickstarter bisher über $600.000 zusammen gekommen sind verblüfft mich auch ehrlich gesagt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 4.03.2023 | 22:54
Das auf Kickstarter bisher über $600.000 zusammen gekommen sind verblüfft mich auch ehrlich gesagt.
Das richtige Produkt zur richtigen Zeit? Sie hat geschickt verschiedene Konzepte remixt, das sowohl abtrünnige 5E-Spieler als auch OSR-Spieler anspricht. Sie kommt außerdem extrem sympathisch rüber, hat in den letzten Jahren mehr als ein Dutzend Abenteuer (für 5E) geschrieben und kann laut eigener Aussage – unterstützt von ihrer Frau, die Grafikdesignerin ist – davon leben. Und sie hat einige ziemlich gute Illustratoren für sich gewonnen. Und man sieht, dass es gute Art-Direction gibt.

Der Kickstarter funktioniert, diverse Youtuber sind begeistert und es gibt einen Hype mit FOMO-Effekt. Ob die Mio geknackt wird, weiß ich nicht, aber da ist immer noch Luft nach oben. Sich nicht auf echte Stretchgoals einlassen bedeutet zwar, dass sie ihren Zeitplan einhalten kann, bietet aber auch nicht mehr, wodurch Leute nochmal ihre Pledges erhöhen können.

Manchmal sind es ja auch Kleinigkeiten. Etwa, wo ein Nutzer in den Kommentaren fragt, ob man auch einen Kobold spielen kann und sie darauf antwortet, natürlich, hier sind ein paar Regeln. Das ist eine Nähe, die dem Hobby gut tut und die WotC niemals bieten kann.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.03.2023 | 23:08
Ja, ich glaube Kelsey (und ihre Frau) machen viel richtig. Zum richtigen Zeitpunkt.
Ich z.B. falle genau in die Sparte die sma gerade beschrieben hat: "abtrünnige 5E-Spieler als auch OSR-Spieler". In meinem Fall wohl eher OSR-Interessierte. Aber ich habe hier ja schon viel zu oft geschrieben, warum SD die richtige Mischung für mich ist.

Manchmal sind es ja auch Kleinigkeiten. Etwa, wo ein Nutzer in den Kommentaren fragt, ob man auch einen Kobold spielen kann und sie darauf antwortet, natürlich, hier sind ein paar Regeln. Das ist eine Nähe, die dem Hobby gut tut und die WotC niemals bieten kann.

Das ist auch ein ganz wichtiger Punkt (für mich). Denn es ist ein starker Kontrast zu dem wie WotC vorgeht. Klar wir vergleichen hier Äpfel mit Birnen, aber nach vielen Jahren der Konzernkost mal wieder was Selbstgemachtes von zwei sympathischen wie dynamischen Powerfrauen: warum nicht?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 5.03.2023 | 07:16
Was auch sympatisch ist, wenn man Kelsey was über SD fragt, kommt die Antwort erstaunlich schnell zurück. Mir hatte ein Kollege die Quickstarterbüchlein geschenkt. Doch die Charakterkarten waren nicht dabei. Kelsey hatte mir dann die PDFs dazu zugeschickt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 5.03.2023 | 13:08
So, nun habe ich das Projekt ebenfalls unterstützt. Jetzt bin ich gespannt, welche Klasse noch kommen könnte. :D

Mein Einsatz
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 5.03.2023 | 13:14
Ich hab es heute auch mit dem complete Set unterstützt. Wenn Professor DM und Dungeon Masterpiece es mögen, dann muss es was sein.  :headbang:
Ist ja ein ziemlicher Hype gerade.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 5.03.2023 | 13:29
Es können ja auch alle im Fall mal sagen: „Mein SC macht nix.“ Sollten halt nicht alle gleichzeitig tun…

Das ist gefährlich... für die Spielercharaktere. Dann ticken die Runden runter bis zum nächsten Random Encounter Roll und die Spielleitung kann ungehindert handeln.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 5.03.2023 | 13:38
Ich sehe es auch wie sma. Shadowdark kommt genau zur richtigen Zeit. WotC schießt sich ins Knie, Kelsey steht in den Startlöchern und gewinnt dadurch Reichweite und ein Monat später startet ein Kickstarter. Da bewahrheitet sich das alte Sprichwort: "Glück ist wenn Zufall auf Vorbereitung trifft." Kelsey war vorbereitet. Anders als die Großen, die jetzt erst anfangen, Alternativen zu designen. Das WotC vorher eine riesige PR Panne hat, war der Zufall. Außerdem halte ich nachdem was ich derzeit sehe, ihre Frau für sehr kompetent im Marketing. Überall melden sich Influencer mit 50.000+ Followern zu Wort, die sehr positiv über die Vorabversion berichten. Mich wundert eher, dass das EN World noch nicht erreicht hat.

Die Million sehe ich nach meiner alten Kickstarter Regel: Endbetrag = 3x (Betrag der ersten 48h) mehr als in Reichweite. Nach der Regel werden es ca. 1.2 Millionen. Mal schauen, ob meine komplett unwissenschaftliche Metrik wieder stimmt :)

FOMO sehe ich hier tatsächlich, weil der Erwerb von gedruckten Büchern derzeit komplett an den Kickstarter gekoppelt ist. Ich bin derzeit mit Legend dabei und überlege auf Crawling Group hoch zu gehen. Die drei zusätzlichen Bücher sind dann entweder nette Geburtstagsgeschenke oder können verkauft werden.
 
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2023 | 13:43
Ich würde dir eine Druckausgabe abnehmen :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 5.03.2023 | 13:48
Mich wundert eher, dass das EN World noch nicht erreicht hat.

Vielleicht kommt da noch etwas - einen Thread im Forum (https://www.enworld.org/threads/shadowdark-looks-so-good.696189/) gibt es ja schon. Und auch dort scheint das Spiel gut anzukommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 15:22
Schön, dass SD hier auch Fahrt aufnimmt! Wir sind mit wehenden Fahnen dabei!!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 5.03.2023 | 16:57
Ich würde dir eine Druckausgabe abnehmen :d

Wenn man sich zusammentut und so einen pledge aufteilt wäre ich evtl auch dabei :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.03.2023 | 17:24
 :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 18:08
Wenn man sich zusammentut und so einen pledge aufteilt wäre ich evtl auch dabei :)

Wir hätten noch ein „normales“ CRB übrig…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Olania am 5.03.2023 | 18:11
Falls sich mindestens drei Abnehmer finden, würde ich sonst auch den 249$ Pledge und den ganzen Kram der dann hinten dran kommt organisieren.

Hab mir das Q&A noch ein bisschen angeguckt und heute nebenbei aufm Discord gestöbert. Werd dann wohl doch mitmachen. FOMO und so  ~;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 5.03.2023 | 18:47
Schön, dass SD hier auch Fahrt aufnimmt! Wir sind mit wehenden Fahnen dabei!!  :headbang:
Ähm, lobst du dich damit nicht gerade selbst? :-)

Jedenfalls hast du Schuld, dass ich mir mal "Beneath the Black Rose" gekauft habe, eines der Abenteuer von Kelsey, wo mich das Cover irgendwie ansprach. Achtung, es folgen milde Spoiler!

Es ist ein 8-seitiges sehr gradliniges unkompliziertes Abenteuer für 5E, wo die Charaktere einem kleinen Mädchen helfen, einen Ork nicht töten, in Dungeon mit 6 Räumen erforschen und den Endgegner besiegen müssen. Ich mag das Abenteuer.

Mir gefällt außerdem, dass sie knapp in Stichworten die wichtigsten Dinge beschreibt (das ginge IMHO noch kürzer), Tipps gibt, wie man die Spieler auf Spur hält und jede Szene auf einer Seite (oder weniger) und auch nicht vergisst zu erwähnen, wann es wo weitergeht (also Exists angibt).

Das Abenteuer ist ein unkomplizierter Dungeon-Crawl, den man genau so auch mit SD spielen könnte und ich vermute doch, sie wird auch ihre Abenteuer alle entsprechend konvertieren – denn warum nicht.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Eine Sache würde ich jedoch ändern: Der Name "Eliza" weckt bei mir sofort die Assoziation zu Weizenbaums legendären Anti-KI-Programm und außerdem noch "Mein Gott jetzt hat sie's."-Gesängen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 5.03.2023 | 19:48
Wir hätten noch ein „normales“ CRB übrig…

Done  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Don D. Kanalie am 5.03.2023 | 20:13
Ihr macht mich fertig, fast habt ihr mich auch so weit.

@Tintenteufel
Deine Signatur zeigt, dass du DCC spielst. Kannst du mir sagen was Shadowdark besser macht und wo du die Vorteile siehst?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 20:30
Done  :headbang:

8) (Wir baldovern den Rest via Email oder so aus. Hat ja leider noch etwas Zeit.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Olania am 5.03.2023 | 20:34
Ich hab jetzt nochmal nachgerechnet und der Crawling Group Pledge ist halt schon vom Preis/Leistungs Verhältnis schon unverschämt gut.

Gibt auch schon ein bisschen Third Party Content:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14KbvKlqmoucIZE9IM49mtSKfLczWEd2tZ5NbP-cQXVk/edit#gid=0

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 20:44
Ähm, lobst du dich damit nicht gerade selbst? :-)

War jedenfalls nicht meine Absicht. Echt interessant, dass mir hier zum wiederholten Male mehr oder weniger manipulative Beiträge unterstellt werden, um es mal negativ aufzufassen.

Ich bin nach dem OGL-Debakel, meinem stetig wachsenden Interesse an der OSR und nachdem dann meine Spieler S&W einen Korb gegeben haben einfach Feuer und Flamme für SD.

Je mehr von euch mitziehen desto mehr Laune wird uns das System machen, denn konstruktiver, reger Austausch ist immer bereichernd und inspirierend. Ja, das geht auch im Allgemeinen, Nicht-Systemspezifischen, aber es ist im Konkreten, Systemspezifischen für mich persönlich meist effektvoller.

Also nichts für Ungut, will niemanden zu seinem* oder ihrem* Glück zwingen oder manipulieren. Es ist einfach der Hype, der aus mir spricht! Das ist alles.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 20:54
Ihr macht mich fertig, fast habt ihr mich auch so weit.

(https://media.makeameme.org/created/join-the-5a7b75.jpg)

 :muharhar:

@Tintenteufel
Deine Signatur zeigt, dass du DCC spielst. Kannst du mir sagen was Shadowdark besser macht und wo du die Vorteile siehst?

Ich bin noch recht neu bei DCC und habe bisher ausschließlich Trichter geleitet. Aber SD scheint mir nicht ganz so krass wie DCC zu sein. Die Magie ist bspw. geheimnisvoll und ein Stück weit unberechenbar, aber nicht so weird wie bei DCC. SD scheint mir auch deutlich systematischer und im Grunde simpler, mit weniger Subsystemen, als DCC. Mehr Gefühl als erprobte Gewissheit. Sorry!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 5.03.2023 | 21:12
Schon im Quickstarter hat es einige nette Tabellen drin.  Klasse ist der Magic Item Idea Generator.  >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 5.03.2023 | 21:49
War jedenfalls nicht meine Absicht. Echt interessant, dass mir hier zum wiederholten Male mehr oder weniger manipulative Beiträge unterstellt werden, um es mal negativ aufzufassen.
Das sollte kein Vorwurf sein, sondern einfach eine witzige Bemerkung, weil die meisten Postings in diesem Thread doch deiner Begeisterung für das System entspringen – und daran ist nichts falsches.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 21:52
Das sollte kein Vorwurf sein, sondern einfach eine witzige Bemerkung, weil die meisten Postings in diesem Thread doch deiner Begeisterung für das System entspringen – und daran ist nichts falsches.

 8) Weil... SCHULDIG!! Begeisterung für SD hier!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 5.03.2023 | 22:04
Wenn ich das richtig verstehe, sind die PDFs ja quasi fertig und kommen im April, oder? Insofern hoffe ich mal, die Begeisterung schlägt sich dann in ein paar Spielberichten nieder ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 22:16
Wenn ich das richtig verstehe, sind die PDFs ja quasi fertig und kommen im April, oder? Insofern hoffe ich mal, die Begeisterung schlägt sich dann in ein paar Spielberichten nieder ;)

Ja. Und: bestimmt.  :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 22:18
Schon im Quickstarter hat es einige nette Tabellen drin.  Klasse ist der Magic Item Idea Generator.  >;D

Ja, der ist geil!

Meine SD-Kampagne startet am Donnerstag.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Es sind wieder nur zwei Spieler. Vielleicht werden wir die Henchmen-Regeln aus Blades, Guts and Gold nutzen. Mal sehen.
Da Keep on the Borderlands die zentrale Inspirationsquelle für Buch III bzw. Abschnitt 3 unserer Kampagne ist, lasse ich mich gerne von Onkel Gary beraten, der dazu schreibt:

Zitat von: Gary Gygax
... give the player characters a magic dagger or some magic arrows and at least one potion of healing ...

Ich dachte daran den SC in der ersten Begegnung nicht nur ein potion of healing, sondern auch einen magischen Köcher zukommen zu lassen, der jeden Pfeil, der in ihm aufbewahrt wird, in einen +0 arrow verwandelt. Glaubt ihr das ist zu viel des Guten?
Würde gerne einen kleinen Handlungsstrang an den Köcher knüpfen, der besser funktioniert, wenn es der Köcher ist der magisch ist und nicht die 1W4 Pfeile darin...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 5.03.2023 | 22:27
8) (Wir baldovern den Rest via Email oder so aus. Hat ja leider noch etwas Zeit.)

Hab gerade nochmal Videos geguckt und da ich dann sowohl noch den gm Screen haben will als auch die Zines nehme ich doch nen eigenen pledge :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.03.2023 | 22:32
Hab gerade nochmal Videos geguckt und da ich dann sowohl noch den gm Screen haben will als auch die Zines nehme ich doch nen eigenen pledge :)

 ;D  ;D  ;D

(https://i.ytimg.com/vi/rz0ASunSN-c/maxresdefault.jpg)

Ich denke aber ein extra GM-Screen könnte auch als Add-On mitgeliefert werden...
Aber alles gut. Mach wie du willst. No bad feelings.  :-*

Die Artwork auf dem Schirm stammt übrigens von Kelseys Frau. Gutes Team die zwei Ladies!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 6.03.2023 | 00:05
In diesem doch recht langen Video von Baron de Ropp (https://www.youtube.com/watch?v=GD6fhQEK2ME) (ich habe nur kurz den Anfang geschaut) erwähnt besagter Mensch, dass er von Kelsey 50 Kopien des Schnellstarters bekommen hatte, um sie den Gästen seiner Hochzeit zu schenken, denn warum sollte man nicht auf einer Conan-style-Hochzeit Rollenspielschnellstarter verschenken? Klingt doch total normal … nerdig :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 6.03.2023 | 08:13
Also ich gehör auch zu der Fraktion, die den Hype noch nicht so richtig verstanden hat. Shadowdark hat sich in eine ziemlich volle Nische des Hobbies gequetscht, wo Alleinstellungsmerkmale immer weniger erkennbar sind.

Aber ich bin im April auf einen kleinen Shadowdark-Privatcon eingeladen und wirklich gespannt, was mich erwartet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 10:53
Ja, SD ist wahrscheinlich eher so eine Compilation, aber mehr als die reine Summe seiner Teile. Wünsche viel Spass auf der Con! Wir haben unsere Ende März/Anfang April.

PS: Schön, dass der Discord-Server zwecks SD überarbeitet wurde.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 17:41
THE BRAINEATERS ARE UPON US!

(https://i.ibb.co/9GNkCdP/Bildschirmfoto-2023-03-06-um-17-40-19.png) (https://ibb.co/d7rwzHZ)

Stats gibt's via Kickstarter Update #4! (https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized/posts/3749864)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Don D. Kanalie am 6.03.2023 | 18:09
Bin jetzt auch mit einem Complete Pledge dabei....  :P
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 18:41
Bin jetzt auch mit einem Complete Pledge dabei....  :P

 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 6.03.2023 | 18:54
Also ich gehör auch zu der Fraktion, die den Hype noch nicht so richtig verstanden hat. Shadowdark hat sich in eine ziemlich volle Nische des Hobbies gequetscht, wo Alleinstellungsmerkmale immer weniger erkennbar sind.

Aber ich bin im April auf einen kleinen Shadowdark-Privatcon eingeladen und wirklich gespannt, was mich erwartet.

Ich sehe die Nische ehrlicherweise nicht sehr voll. Mir erscheint es als ein regelleichter, für 5E-Spieler leicht zugänglicher Impro-crawler mit OSR Spielgefühl und exzellentem Artwork. Die einzige Alternative, die ich sehen würde, ist Black Hack -- da gefällt mir aber das Artwork nicht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 6.03.2023 | 19:30
Naja, für mich wäre die Nische schon als "[regelleichter] Impro-crawler mit OSR Spielgefühl" ausreichend beschrieben. Da fallen mir ganz spontan schon fast 20 Systeme ein. - Etwa halb so viele, wenn man auf modernere Regeldesign-Ansätze einschränkt.

Wenn man natürlich als Nische der Nische Systeme sucht, die speziell auf 5E-Wechsler ausgerichtet sind, mit Artwork in einem ganz bestimmten Stil, dann bleiben nicht mehr viele Systeme übrig.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ikarus am 6.03.2023 | 19:31
Zitat
Also ich gehör auch zu der Fraktion, die den Hype noch nicht so richtig verstanden hat. Shadowdark hat sich in eine ziemlich volle Nische des Hobbies gequetscht, wo Alleinstellungsmerkmale immer weniger erkennbar sind.

Aber ich bin im April auf einen kleinen Shadowdark-Privatcon eingeladen und wirklich gespannt, was mich erwartet.


Sehe ich irgendwie ähnlich. Ich habe jetzt mal die Kurzregeln durchgelesen und muss sagen ich bin ein wenig underwhelmed. Ich möchte das jetzt nicht schlecht reden und ich glaube auch dass die Regeln funktionieren, aber irgendwie gibt es das alles doch schon. Gefühlt ploppt alle zwei Wochen ein neuer Kickstarter auf der OSR oder OSR-like ist und die Unterschiede sind nicht besonders groß… zumindest in meiner Wahrnehmung.

Zudem kommt hinzu, dass keine Welt mitgeliefert wird, also auch auf der Fluffseite kein Mehrwert und Encountertabellen wie „ihr trefft xWy Kreaturen“ finde ich wenig inspirierend.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 6.03.2023 | 22:57
Wenn man natürlich als Nische der Nische Systeme sucht, die speziell auf 5E-Wechsler ausgerichtet ist mit Artwork in einem ganz bestimmten Stil, dann bleiben nicht mehr viele Systeme übrig.
Jepp, genau das ist es mE. Es ist ein vollständiges Regelwerk, für Spieler mit 5e mindset in sehr schönen Gewand und insgesamt ein rundes wie buntes Gut zusammengestelltes Potpourri von Ideen dieser Nische die man zu 90% einzeln ganz sicher schon woanders gesehen hat.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 23:09
Was hoffentlich nicht verwerflich ist wäre.

Kelsey selbst behauptet übrigens, dass das Index Card RPG ihr größter Einfluss war; nicht D&D 5e.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 6.03.2023 | 23:14
Was hoffentlich nicht verwerflich ist wäre.

Kelsey selbst behauptet übrigens, dass das Index Card RPG ihr größter Einfluss war; nicht D&D 5e.
Finde ich überhaupt nicht verwerflich, es geht doch darum, dass es eine runde und schöne Zusammenstellung in einem schicken Regelwerk ist - und so habe ich sie in ihren sympathischen Videos auch verstanden.
ICRPG sehe ich persönlich jetzt nicht wirklich - vielleicht Hank‘s DIY mindset, aber dazu hat sie jetzt nicht so viel geschrieben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 6.03.2023 | 23:28

Sehe ich irgendwie ähnlich. Ich habe jetzt mal die Kurzregeln durchgelesen und muss sagen ich bin ein wenig underwhelmed. Ich möchte das jetzt nicht schlecht reden und ich glaube auch dass die Regeln funktionieren, aber irgendwie gibt es das alles doch schon. Gefühlt ploppt alle zwei Wochen ein neuer Kickstarter auf der OSR oder OSR-like ist und die Unterschiede sind nicht besonders groß… zumindest in meiner Wahrnehmung.

Zudem kommt hinzu, dass keine Welt mitgeliefert wird, also auch auf der Fluffseite kein Mehrwert und Encountertabellen wie „ihr trefft xWy Kreaturen“ finde ich wenig inspirierend.

Ich bin mir da noch nicht so sicher. Möglicherweise greifen die ganzen Tabellen ja doch auf besondere Weise ineinander, so wie etwa beim Vorbild (?) ICRPG. Wenn das Regelleichtgewicht mit einem interessanten Adventure-/Dungeon-Generator verknüpft wäre zum einfach drauflosspielen, das würde mich schon reizen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 23:30
Finde ich überhaupt nicht verwerflich, es geht doch darum, dass es eine runde und schöne Zusammenstellung in einem schicken Regelwerk ist - und so habe ich sie in ihren sympathischen Videos auch verstanden.

Jau! Genau das finde ich auch. Viele Kritiker von SD sehen das offenbar anders. Voll okay, wenn sich jemand von dem tollen Gesamtpaket aus der Arcane Library nicht angesprochen fühlt, aber ich verstehe die Kritik an der Misching oft nur bedingt. Es macht vieles was Knave, Black Hack & Co. auch machen. Nur ist die Vermarktung besser. Und ich glaube der bereits jetzt absehbare wirtschaftliche Erfolg ist oftmals Grund allein für Kritik und Neid.

Schade.

Mit dem ICRPG kenne ich mich nicht aus.  :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.03.2023 | 23:34
Ich bin mir da noch nicht so sicher. Möglicherweise greifen die ganzen Tabellen ja doch auf besondere Weise ineinander, so wie etwa beim Vorbild (?) ICRPG. Wenn das Regelleichtgewicht mit einem interessanten Adventure-/Dungeon-Generator verknüpft wäre zum einfach drauflosspielen, das würde mich schon reizen.

Ich arbeite ja derzeit an einer Interpretation von Keep on the Borderlands und wollte mit den QSR-Rumor-Tabellen ein paar Abenteuer-Setzlinge in meine Sandbox pflanzen, aber da war gar nicht mal so viel Brauchbares für mich dabei!  ;D

Das TOAD von Mythmere Games kann da schon mehr…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.03.2023 | 07:30
Eine weitere Stimme für SD im WWW:

The Shadowdark RPG Kickstarter is exploding for good reason! (https://youtu.be/wZQx4bOcDWM)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 7.03.2023 | 10:06
Allerdings sehe ich bisher noch nicht, woher die Langzeitmotivation herkommen soll. Ohne entsprechende Tiefe scheint das Spiel eher ideal zu sein für One-Shots und Gelegenheitsspieler, oder täusche ich mich.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 7.03.2023 | 10:13
Ok, vielleicht einmal systematisch:
Zitat
WHAT IS SHADOWDARK?
Shadowdark RPG is a fantasy adventure game where you and your companions delve into buried ruins, lost cities, spider-infested forests, and even fearsome dragon lairs in search of gold and glory.
The Shadowdark is any place where danger and darkness hold sway. It clutches ancient secrets and dusty treasures in its rotting claws, daring fortune seekers to tempt their fates.
With your adventuring companions at your side, you confront the Shadowdark's sinister traps, formidable magics, and ruthless monsters.
If you survive, you'll bring back untold riches plucked from the jaws of death itself. And before long, you'll hear the Shadowdark's call once again!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 7.03.2023 | 10:25
Ja, Shadowdark sieht schon echt gut aus, aber ich glaube ich bleibe da bei The Black Hack/By This Axe I Hack (Roll Under rules  :headbang: ).
Evtl. kann man ja aus SD ein paar Sachen klauen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 7.03.2023 | 10:28
Ja, Shadowdark sieht schon echt gut aus, aber ich glaube ich bleibe da bei The Black Hack/By This Axe I Hack (Roll Under rules  :headbang: ).
Evtl. kann man ja aus SD ein paar Sachen klauen?
Das Artwork.  ~;D

Spaß beiseite, Charaktererstellung eines Wizard dauert rd. 10 Minuten, gerade gestoppt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 7.03.2023 | 10:30
Das Artwork.  ~;D
;D


Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 7.03.2023 | 10:41
Ja, Shadowdark sieht schon echt gut aus, aber ich glaube ich bleibe da bei The Black Hack/By This Axe I Hack (Roll Under rules  :headbang: ).
Evtl. kann man ja aus SD ein paar Sachen klauen?

Aktuell meine ich eher anders herum, z.B. Ressourcenwürfel.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.03.2023 | 11:16
Allerdings sehe ich bisher noch nicht, woher die Langzeitmotivation herkommen soll. Ohne entsprechende Tiefe scheint das Spiel eher ideal zu sein für One-Shots und Gelegenheitsspieler, oder täusche ich mich.

Da wir unsere Hauptkampagne (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.0.html) mit SD weiterspielen wollen, habe ich mich das auch gefragt. Weil es wieder (wie bei SdDF und diversen O5R-Systemen) nur 10 Stufen gibt! Wir haben allerdings knappe zwei Jahre mit 5e gespielt und sind auch nur bis Level 7 gekommen. ber gut, das ist ein anderes Thema!

Wie du schon rausgesucht hast geht es darum aus gefährlichen Gewölben Schätze zu erbeuten. Das funktioniert auf allen Stufen gleich gut, wenn die Motivation dazu langfristig da ist. Der Rest muss sich vermutlich aus der Kampagne heraus ergeben.

Was aber in jedem Fall interessant ist, ist das Auswürfeln der Talente bei Stufenaufstieg. Glaube das ist schon motivierend immer wieder einen Wurf zu bekommen und damit vielleicht die besondere Fähigkeit die man* gerne hätte.
In unserer ersten Testrunde (Lost Citadel) haben wir auch die SC-Erschaffung getestet. Da war es noch eher nebensächlich das Talent zu würfeln. Als wir vergangene Woche unsere Session 0 hatten und ernsthaft SC für die Kampagne erstellt haben, war das schon super spannen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.03.2023 | 11:19
Ja, Shadowdark sieht schon echt gut aus, aber ich glaube ich bleibe da bei The Black Hack/By This Axe I Hack (Roll Under rules  :headbang: ).
Evtl. kann man ja aus SD ein paar Sachen klauen?

Ja, so nehme ich SD im Grunde auch wahr: ein weiteres OSR-System neuer Schule bei dem man* sich genau so bedienen kann wie bei Knave, Black oder White Hack. Ist Cairn z.B. nicht auch einfach nur eine Mischung aus Into the Odd und Knave?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 7.03.2023 | 11:41
Für mich bleibt die Frage: Reicht zum Ideen klauen der Shadowdark Quickstart aus? Vermutlich ja.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 7.03.2023 | 11:55
Für mich bleibt die Frage: Reicht zum Ideen klauen der Shadowdark Quickstart aus? Vermutlich ja.

Liegt mir vor, da habe ich jetzt noch nichts bahnbrechendes gesehen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 7.03.2023 | 12:03
Zudem kommt hinzu, dass keine Welt mitgeliefert wird, also auch auf der Fluffseite kein Mehrwert und Encountertabellen wie „ihr trefft xWy Kreaturen“ finde ich wenig inspirierend.

Das keine Welt mitgeliefert wird, ist für mich ein großer Mehrwert. Wobei die Zufallstabellen durchaus Implikationen für eine Welt enthalten. Apropos Zufallstabellen. Davon scheint das Endprodukt nur so zu strotzen. Und zwar nicht „Ihr begegnet xWy Kreaturen“, sondern es gibt auch immer Kontext zur Begegnung. Alleine damit ergibt sich ein Mehrwert.

ShadowDark begeistert mich mit der Unterstützung für die improvisierende Spielleitung. Hier wird unheimlich viel geliefert.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 7.03.2023 | 12:04
Für mich bleibt die Frage: Reicht zum Ideen klauen der Shadowdark Quickstart aus? Vermutlich ja.

Kommt drauf an, was Du klauen magst. Ich glaube, alleine das Ideenfeuerwerk in den Zufallstabellen macht das GRW lohnend. Dadurch, dass Monster sich an ihren DnD Nischen orientieren, sind die auch vielfältig verwendbar. Sogar bei DnD 5e.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.03.2023 | 12:57
Das keine Welt mitgeliefert wird, ist für mich ein großer Mehrwert.

+1
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.03.2023 | 22:29
Mike Shea (Sly Flourish) on Kelsey Dionne‘s (Arcane Library) game (Shadowdark RPG)! (https://youtu.be/dF5Z1yS140o)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.03.2023 | 22:01
SD Ticker:

Kickstarter hat die 750K $ geknackt = es gibt eine neue Klasse!

Live Play Example: SD rpg (https://youtu.be/S6bGmCQBE5s) mit Kelsey, ihrer Frau und Doc und Tath vom Discord Server auf meinem favorisierten VTT!  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.03.2023 | 22:09
Kickstarter hat die 750K $ geknackt = es gibt eine neue Klasse!

Aber welche soll es sein? Barbar:in, Bard:in, Druid:in oder Waldläufer:in?!?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 8.03.2023 | 22:21
Go, Ranger, go. :cheer:

Warum? Wildnis! Warum? Keine Magie! Kampf! Zwei-Waffenkampf! Warum? Tiere, Monster, Sensationen! Darum!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.03.2023 | 22:25
Go, Ranger, go. :cheer:

Warum? Wildnis! Warum? Keine Magie! Kampf! Zwei-wahlkampf! Warum? Tiere, Monster, Sensationen! Darum!

Der wR bei mir ehrlich gesagt Platz 4, aber jetzt wo du das so schön bewirbst, Vash…  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 8.03.2023 | 22:27
Wobei "Zwei-wahlkampf" nicht meine Intention ist, sondern die der Autokorrektur. ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 9.03.2023 | 08:17
Wobei "Zwei-wahlkampf" nicht meine Intention ist, sondern die der Autokorrektur. ;)
;D

Ranger liegt mit quasi 40% knapp vor Bard:

(https://i.ibb.co/YRLhTtZ/4-EBDEF5-D-99-A2-4-E57-A334-0-AD0-F565480-D.jpg) (https://ibb.co/xC768MH)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 9.03.2023 | 08:58
Go Ranger!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 9.03.2023 | 10:18
Mir wären im Grunde alle vier Klassen von Arcane Library recht, aber zum Glück gibt es ja bereits eine sehr aktive Third Party-Szene für SD und somit auch schon Versionen für alle vier.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 9.03.2023 | 16:45
Aktuell liegt der Barde mit 41,4% vorne.

Der Ranger hat nur noch 36,3%.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 9.03.2023 | 16:50
Verdammter Chris Pine!  >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 9.03.2023 | 17:06
Aktuell liegt der Barde mit 41,4% vorne.

Der Ranger hat nur noch 36,3%.
  :'(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 9.03.2023 | 17:47
Bin jetzt nur mal mit dem Grundregel PDF dabei. Bin mir noch nicht sicher, ob ich da mehr mit machen will.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 9.03.2023 | 18:56
Aktuell liegt der Barde mit 41,4% vorne.

Der Ranger hat nur noch 36,3%.

 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 9.03.2023 | 19:03
Stückweit verstehe ich das mit dem Barden. So hat mit Ausnahme der Con jedes Attribut eine Hauptklasse.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 9.03.2023 | 23:17
Erste Session unserer Hauptkampagne (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.0.html) - bzw. eines weiteren Handlungsstranges der selbigen - mit SD gezockt und das war die Gruppe:

Fiora (CG she/her elf wizard 1, scholar)
Hilde (CN she/her dwarf fighter 1, mercenary)
Nattias (LN he/him human priest 1, acolyte)*
Yuri (CN he/him human thief 1, thieves' guild)*

*NSC

Es war nur ein schnöder Hinterhalt in Garogs Hügeln, auf dem Weg zu Burg Isenwaid, aber die Gruppe hat eine OSR-Regel gelernt:

Zitat von: Principia Apocrypha
Spiele, um zu gewinnen, lerne Rückschläge zu schätzen (https://www.system-matters.de/wp-content/uploads/OSR-Prinzipien-web-neu.pdf)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.03.2023 | 10:25
In diesem doch recht langen Video von Baron de Ropp (https://www.youtube.com/watch?v=GD6fhQEK2ME) (ich habe nur kurz den Anfang geschaut) erwähnt besagter Mensch, dass er von Kelsey 50 Kopien des Schnellstarters bekommen hatte, um sie den Gästen seiner Hochzeit zu schenken, denn warum sollte man nicht auf einer Conan-style-Hochzeit Rollenspielschnellstarter verschenken? Klingt doch total normal … nerdig :)

Endlich habe ich es geschafft auch Robs Video anzusehen. Definitiv eins der besseren! Mit etwas mehr Tiefgang als einige andere Werbevideos...

Aber wer fehlt jetzt noch aus der Youtube-Szene?
House DM! ✅
Runehammer! ✅
Questing Beast! ✅
Dungeon Craft (Professor DM)! ✅
Dungeon Masterpiece (Baron de Ropp)! ✅

Jorphdan?
Dungeon Dudes?
Bob the Worldbuilder?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 10.03.2023 | 12:10
Hier übrigens noch ein actual play (https://www.youtube.com/watch?v=GQZeVltyMgQ), mit etwas mehr "production value" als das von Kelsey herself.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 10.03.2023 | 17:14
Ginni Di fehlt noch
Und Web DM
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.03.2023 | 17:33
Ginni Di fehlt noch
Und Web DM

Oh, ja!  :d
Aber da halte ich einen Beitrag für nicht allzu wahrscheinlich.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: JS am 10.03.2023 | 18:32
Also ich gehör auch zu der Fraktion, die den Hype noch nicht so richtig verstanden hat. Shadowdark hat sich in eine ziemlich volle Nische des Hobbies gequetscht, wo Alleinstellungsmerkmale immer weniger erkennbar sind.
Aber ich bin im April auf einen kleinen Shadowdark-Privatcon eingeladen und wirklich gespannt, was mich erwartet.

Ich bin gespannt auf deinen Bericht, denn mir geht es auch so, daß mich dieser Hype ratlos und erkenntnislos im Regen stehen läßt. Ich sehe bisher nur eine modifizierte, abgespeckte 5E mit Anleihen bei DCC und unzähligen Zufallstabellen, die schon zu Zeiten von D&D 3 ganze Regalmeter gefüllt haben und auf dem Flohmarkt zusammen mit drei Kaubonbons verscherbelt werden. Das erinnert mich an die Retrowellen in der Mode, wo Ommas Plateauschuhe plötzlich wieder der superletzte Schrei sind.

Aber ich meine das alles bestimmt nicht polemisch oder provokant. Ich verstehe diesen Hype um SD rein sachlich nicht. Die YouTuber bestätigen das eher, und bei denen bin ich sowieso vorsichtig geworden. Die hypen viel, wenn der Tag lang ist. Selbst Runehammer, den ich sehr mag, ist ein großer Hyper und hat vor kurzem dann all seinen hot Shit einfach wieder rausgeworfen. Paßt für mich nicht zusammen.
 :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 11.03.2023 | 00:11
Social Media braucht halt immer Superlative, um mit allen anderen Influencern mithalten zu können. Ohne permanenten Hype oder totalen Diss kann die nötige Begeisterungswerte nicht erhalten werden. Der Emotionspegel sinkt und das wäre ja der Untergang.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 11.03.2023 | 10:03
Ich kann das ganze nach wie vor nicht einordnen. Aktuell bin ich vor allem deshalb dabei, weil ich ein D&D Hearbreaker mit hohen Production Values Sammler bin. ::)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Fezzik am 11.03.2023 | 11:14
Ich bin gespannt auf deinen Bericht, denn mir geht es auch so, daß mich dieser Hype ratlos und erkenntnislos im Regen stehen läßt. Ich sehe bisher nur eine modifizierte, abgespeckte 5E mit Anleihen bei DCC und unzähligen Zufallstabellen, die schon zu Zeiten von D&D 3 ganze Regalmeter gefüllt haben und auf dem Flohmarkt zusammen mit drei Kaubonbons verscherbelt werden. Das erinnert mich an die Retrowellen in der Mode, wo Ommas Plateauschuhe plötzlich wieder der superletzte Schrei sind.

Aber ich meine das alles bestimmt nicht polemisch oder provokant. Ich verstehe diesen Hype um SD rein sachlich nicht. Die YouTuber bestätigen das eher, und bei denen bin ich sowieso vorsichtig geworden. Die hypen viel, wenn der Tag lang ist. Selbst Runehammer, den ich sehr mag, ist ein großer Hyper und hat vor kurzem dann all seinen hot Shit einfach wieder rausgeworfen. Paßt für mich nicht zusammen.
 :think:

You Tuber verfoge ich eh keinen.
Fakt für mich is nach den Quickstart Regeln: Es ist ein D&D5 OSR Klon wie 5 Torches Deep oder Into the unknown. Er macht was er soll, aber weder besser noch schlechter als die anderen beiden Systeme. Mein Favorit ist und bleibt Into the unknown.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 11.03.2023 | 12:27
Ich bin gespannt auf deinen Bericht, denn mir geht es auch so, daß mich dieser Hype ratlos und erkenntnislos im Regen stehen läßt. Ich sehe bisher nur eine modifizierte, abgespeckte 5E mit Anleihen bei DCC und unzähligen Zufallstabellen, die schon zu Zeiten von D&D 3 ganze Regalmeter gefüllt haben und auf dem Flohmarkt zusammen mit drei Kaubonbons verscherbelt werden. Das erinnert mich an die Retrowellen in der Mode, wo Ommas Plateauschuhe plötzlich wieder der superletzte Schrei sind.

Aber ich meine das alles bestimmt nicht polemisch oder provokant. Ich verstehe diesen Hype um SD rein sachlich nicht. Die YouTuber bestätigen das eher, und bei denen bin ich sowieso vorsichtig geworden. Die hypen viel, wenn der Tag lang ist. Selbst Runehammer, den ich sehr mag, ist ein großer Hyper und hat vor kurzem dann all seinen hot Shit einfach wieder rausgeworfen. Paßt für mich nicht zusammen. :think:
Geht mir genauso. Ich hatte überlegt, es als PDF zu backen (QS haben mir noch nie wirklich einen Einblick verschafft), aber je mehr ich es mir ansehe, umso weniger spricht es mich an. Im Prinzip sehe ich nichts, was sich nicht auch mit weniger Einschränkungen machen ließe, und Zufallstabellen habe ich noch nie gebraucht (und hätte ich aktuell in Trials & Treasures auch drin).
Warum gerade SD jetzt so gehyped wird, verstehe ich auch nicht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 11.03.2023 | 14:40
Warum gerade SD jetzt so gehyped wird, verstehe ich auch nicht.
Mein Erklärungsversuch wäre dies: Es ist eine Mischung aus a) die Autorin ist sehr sympathisch, b) tolle Illustrationen, c) FOMO, d) Leute, die zuvor nur 5E kannten auf der Suche nach etwas einfacherem, e) Glück.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 11.03.2023 | 14:47
Sie hat ja wohl auch ein ganz gutes Netzwerk im D&D/5e-Influencer-Bereich und sich auch selber eine größere Anhängerschaft aufgebaut. Insofern schon mal gute Multiplikatoren für eine Werbekampagne.
Und wenn ich das richtig überflogen habe, wurden ein paar ihrer Abenteuer sogar auf TenFootPole positiv besprochen, was schon dafür spricht, dass mindestens die Aufbereitung für Spielleiter ziemlich gut ist. Jetzt sind Abenteuer- und Regeldesign nicht unbedingt das gleiche (deshalb würde ich das auch immer noch als Heartbreaker werten), aber es ist dann auch nicht so als ob da jemand komplett von Null anfängt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: JS am 11.03.2023 | 15:46
Ich leitete fast alle ihrer Abenteuer und war mit Aufbau, Inhalt und SL-Unterstützung sehr zufrieden. Die Spieler fanden die Geschichten auch sehr gut. Oneshots, Twoshots, aber das ist ja in Ordnung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 11.03.2023 | 16:52
Oh, nice: Elven Tower goes SD! (https://www.elventower.com/magazine-submissions/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 09:20
Scheint wohl doch der Ranger geworden zu sein! 🤠
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 12.03.2023 | 11:10
Scheint wohl doch der Ranger geworden zu sein! 🤠
Warum ist das eigentlich so ein großes Ding? Ranger oder Barde oder was auch immer wird doch einfach nur ein freies ein- oder zweiseitiges PDF und nicht Teil des Buches. Oder habe ich da etwas falsch verstanden? Ich meine, das Format ist doch so simpel, es wird doch eine Explosion von 3rd Party-Klassen geben, wo dann immer die Gefahr besteht, dass die alle besser als die vier Basis-Klassen sind.

Wäre es stattdessen nicht besser, lieber ein bisschen mehr Abwechslung bei den Talenten zu haben? Nehmen wir einen Kämpfer als Beispiel. Ein Mensch (STR 15, DEX 10, CON 10, INT 13, WIS 9, CHA 9) startet mit zwei Talenten, ich würfle 8,9, also STR 17 und CON 12. In Stufe 2 habe ich 7, also STR 19. Stufe 3 -> 5, also +1 Kampf. Stufe 4 -> 4, also +2 Kampf.  Stufe 5 -> 7, da ich wohl STR nicht auf 21 setzen kann, also DEX 12. Stufe 6 -> +3 Kampf. Stufe 7 -> DEX 14. Stufe 8 -> CON 14. Stufe 9 -> zur Abwechslung mal CON 16. Stufe 10 -> DEX 16.

Oder Zauberer. Wieder Mensch (STR 9, DEX 14, CON 12, INT 15, WIS 5, CHA 7), Stufe 1 -> 3, 8, also INT 17 und Vorteil bei 1 Spruch. Stufe 2 -> 5, also INT 19. Stufe 3 -> Vorteil bei 2 Sprüchen. Stufe 4 -> Vorteil bei 3 Sprüchen. Stufe 5 -> +1 Zaubern. Stufe 6 -> +2 Zaubern. Stufe 7 -> +3 Zaubern. Stufe 8 -> Extra Zauber. Stufe 9 -> Extra Zauber. Stufe 10 ->Vorteil bei 4 Sprüchen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 12.03.2023 | 11:24
Also ich gehör auch zu der Fraktion, die den Hype noch nicht so richtig verstanden hat.

Arcane Library hat scheinbar auch ein Riesenwerbebudget. Jedesmal wenn ich Instagram oder Facebook gehe, kriege ich da die Anzeigen direkt ins Gesicht geblasen.

Da werkt dahinter schon einiges mehr als nur eine sympathisch wirkende Youtuberin und Autorin, die sich halt ihren Traum verwirklichen will.

Das ist schon sehr professionelles Online-Marketing. (Kann man natürlich auch DIY hinkriegen, aber Budget muss man da recht optimistisch über den momentanen Kickstarterstand vorfinanzieren. Entweder man hat ernsthafe Investoren oder über Kredit.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.03.2023 | 11:38
Och Menno, jetzt komm‘ doch nicht mit Realität und Kapitalismus und so.

;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 12.03.2023 | 11:44
Arcane Library hat scheinbar auch ein Riesenwerbebudget. Jedesmal wenn ich Instagram oder Facebook gehe, kriege ich da die Anzeigen direkt ins Gesicht geblasen.

Da werkt dahinter schon einiges mehr als nur eine sympathisch wirkende Youtuberin und Autorin, die sich halt ihren Traum verwirklichen will.

Das ist schon sehr professionelles Online-Marketing.
Das schließt sich doch nicht aus. Wenn ich wüsste, dass ich in vier Wochen garantiert knapp 700.000€ (und eher noch mehr) bekäme, würde ich jetzt auch 2% oder so davon in Werbung stecken, in der Hoffnung, dass führt zu noch weiteren Vorbestellungen.

Google meint, 1000 Impressionen bei Facebook kosten ca. $10 (Instagram die Hälfte), wenn also eine Person zusätzlich kauft, sollten die Kosten wieder drin sein und ab zwei Personen hat man Gewinn gemacht.

Eine Agentur meint, $1000 sollte man schon in eine Kampagne stecken, weniger mache keinen Sinn. Würde man eine Mio Leute eine Woche lang täglich erreichen wollen, müsste man ca. $35.000 ausgeben. Das ist alles angeblich mit wenigen Klicks eingerichtet, also eigentlich kein Hexenwerk. Da Arcane Library ja schon seit ein paar Jahren existiert, haben die bestimmt auch (im Gegensatz zu mir) schon Erfahrung mit Online-Werbung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 11:47
Warum ist das eigentlich so ein großes Ding? Ranger oder Barde oder was auch immer wird doch einfach nur ein freies ein- oder zweiseitiges PDF und nicht Teil des Buches. Oder habe ich da etwas falsch verstanden? Ich meine, das Format ist doch so simpel, es wird doch eine Explosion von 3rd Party-Klassen geben, wo dann immer die Gefahr besteht, dass die alle besser als die vier Basis-Klassen sind.

Ich finde es nur interessant eine weitere Klasse von Kelsey zu sehen. Und, ja: es gibt schon alle möglichen Klassen in Hülle und Fülle. Es wird wahrscheinlich das Problem die optimale Version zu finden. Power Creep ist dagegen vermutlich  weniger ein Problem als in einem „balanced“ System.

EDIT: Schaue mir deine interessanten Gedanken bei Gelegenheit auch noch mal näher an. BTW es gibt auch schon 3P Talente.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 11:48
Arcane Library hat scheinbar auch ein Riesenwerbebudget. Jedesmal wenn ich Instagram oder Facebook gehe, kriege ich da die Anzeigen direkt ins Gesicht geblasen.

Da werkt dahinter schon einiges mehr als nur eine sympathisch wirkende Youtuberin und Autorin, die sich halt ihren Traum verwirklichen will.

Das ist schon sehr professionelles Online-Marketing. (Kann man natürlich auch DIY hinkriegen, aber Budget muss man da recht optimistisch über den momentanen Kickstarterstand vorfinanzieren. Entweder man hat ernsthafe Investoren oder über Kredit.)

Es stößt dir also ernsthaft auf, dass AL Geld in die Hand nimmt um langfristig mehr Geld zu machen?

Ich meine Kelsey macht das Full Time und verdient damit ihren Lebensunterhalt…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 12.03.2023 | 11:51
Da Arcane Library ja schon seit ein paar Jahren existiert, haben die bestimmt auch (im Gegensatz zu mir) schon Erfahrung mit Online-Werbung.

Klar. Die Frage ist ja auch eher, warum die anderen Rollenspielverlage es nicht schaffen mich so zu erreichen.

Mag aber einfach daran liegen, dass bei Standard-Fantasybildchen auf neusten Stand mein Hirn automatisch den Filter hochfährt, während mich Shadowdark von der Optik ja sehr anspricht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 12.03.2023 | 11:55
Es stößt dir also ernsthaft auf, dass AL Geld in die Hand nimmt um langfristig mehr Geld zu machen?

Nein. Die Frage war, ja wie Shadowdark mehr Hype schafft als viele Spiele, die dasselbe bieten. Meine Antwort: Werbung nicht vergessen!

Ich bin ja auch ein großer Freund von gezielter Werbung - vor allem wenn sie schön anzusehen ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 12.03.2023 | 12:11
Mein Erklärungsversuch wäre dies: Es ist eine Mischung aus a) die Autorin ist sehr sympathisch, b) tolle Illustrationen, c) FOMO, d) Leute, die zuvor nur 5E kannten auf der Suche nach etwas einfacherem, e) Glück.
Jetzt verstehe ich, warum's an mir so vorbei geht. Habe a) noch nie was von ihr gehört, b) nett aber nichts, was mich hyped, c) nö, d) trifft nicht zu.  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 12.03.2023 | 12:13
Kelseys Frau arbeitet beruflich im Marketing. Ich denke, das dadurch auch die Erfahrung da ist, eine Marketing Kampagne richtig umzusetzen. Dazu kommt halt noch das gezielte Marketing über Social Media. D.h. Die Algorithmen wissen, wer das Zielpublikum ist.

Shadowdark ist alles in allem eine sehr gute Idee. Praktisch kaum was bahnbrechend neues, es liest sich wie ein „Best of“ Rollenspiel irgendwo zwischen 5e, ICRPG, OSE und Black Hack.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 12.03.2023 | 13:17
Es schlägt eine gute Brücke zwischen der aktuell umstrittenen 5E und dem teils etwas angestaubten Retro-OSR.
Ich hab schon ne Weile nach einem modernen OSR mit hoher Production Value gesucht. Die gute Vernetzung über social media hilft natürlich auch. Diese Dunkelheits-Mechanik finde ich cool.
Weiterhin finde ich cool, dass Kelsey eine gute Abenteuer-Autorin ist. Da verspreche ich mir in der Zukunft einige gute Abenteuer für Shadowdark.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 12.03.2023 | 16:16
Weiterhin finde ich cool, dass Kelsey eine gute Abenteuer-Autorin ist. Da verspreche ich mir in der Zukunft einige gute Abenteuer für Shadowdark.

Da hätte ich mir auch mehr in Sachen Stretch goals gewünscht. Die YouTube Videos lassen mich persönlich kalt
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.03.2023 | 16:57
Die SG sind richtig lahm.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Harry Du Bois am 12.03.2023 | 17:51
Da hätte ich mir auch mehr in Sachen Stretch goals gewünscht. Die YouTube Videos lassen mich persönlich kalt

Ja, das ist als ob man einem als Bonus verkaufen will, jemanden auch noch die eigene Aufmerksamkeit für Reichweite zu schenken.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 12.03.2023 | 17:57
Also, ich halte ja Stretch goals ohnehin für eine Seuche. Von daher empfinde ich es als sogar als gut, dass bei SD kaum welche und dann nur symbolische dabei sind.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.03.2023 | 18:05
Den YT-Bums wäre in diesem Falle direkt streichbar. Lieber ganz oder gar nicht und nicht so halbgarer Kram wie hier.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 12.03.2023 | 18:34
Ich habe den Eindruck, dass Kelsey sicher gehen wollte auch wirklich komplett und zeitnah liefern zu können. (Und sich nicht zu sehr unter Druck zu setzen)
Angeblich war bei Start des Kickstarters das Core Book bereits komplett fertig.
Ein Kickstarter das Ende März 23 endet und weltweit die digitalen + physischen Produkte plant im Juli 2023 auszuliefern finde ich ehrlich gesagt sehr erfrischend. Auf meinen letzten Rpg Kickstarter habe ich 5 Jahre gewartet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.03.2023 | 18:58
Das ist sehr cool :d

(Und schade, dass das etwas Bemerkenswertes ist)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 22:08
Seltsames Thema mit den Stretch Goals...
So stufe ich die SG ein:

SG 1: two more mini-adventures  :d

SG 2: four more character cards  :think: ( :d )

SG 3: all Monster Mondays (see Community section below) will be physically printed and added at no additional cost to all physical tiers  :d

SG 4: Kelsey will host a livestream on YouTube where she writes an entire mini-dungeon, with live chat feedback, for Shadowdark RPG  :q

SG 5: Kelsey will design an entirely new character class for Shadowdark RPG and release it as a free PDF to all backers  :d

SG 6: Kelsey will kick up a series on YouTube of three episodes (or more?!) where she uses Shadowdark RPG + Mythic GM Emulator to play through a solo adventure  :q

Es sollten aber vermutlich noch mehr SG kommen...

Aber wie schon geschrieben: kein SG soll die Zeitschiene tangieren, das war/ist die oberste Prämisse und das finde ich auch am wichtigsten! Denn ich habe lieber bald das Produkt als 102,5% davon, aber ein Dreivierteljahr später!

Und dabei finde ich die meisten SG ganz nett. Ja, die YT (die sie eh gemacht hätte) hätte es nicht gebraucht, aber ich glaube dennoch, dass ihr nicht ganz klar war, dass der KS so abgeht. Auch wenn sie es mit Marketing(-Budget) drauf angelegt hat.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 12.03.2023 | 22:34
Seltsames Thema mit den Stretch Goals...
Die Stretchgoals waren offensichtlich alle daran angelegt, dass sie den Buchdruck nicht behindern und davon sind sie auch nicht abgewichen, als sie merken, dass sich das Ding besser verkauft als sie wahrscheinlich selbst ihn ihren kühnsten Träumen für möglich gehalten hatten.

Ich glaube ihnen, dass das Buch schon fertig ist und es gab ja auch bereits Probedrucke, wie sie z.B. Mr. Runehammer in die Kamera gehalten hat. Aktuell verhandeln sie wahrscheinlich gerade mit Druckereien, weil sie auf einmal eine 20.000er Auflage statt einer 5.000er (oder so ähnlich) brauchen, was bestimmt nicht einfacher dadurch wird, dass sich die USA und China gerade nicht so mögen.

Die Abenteuer sind wahrscheinlich auch schon fertig. Vier weitere Grafiken bestellen für die Charakterbögen ist kein Problem und drei einzelne Seiten mit Montagsmonstern beilegen macht das Fulfillment nur minimal aufwendiger. Nicht einmal der neue Ranger soll als weite Seite beigelegt werden, sondern nur digital kommen. Und alle weiteren Versprechen sind nur Videos, die die Produktion des Buches gar nicht beeinträchtigen.

Natürlich gibt es kein Anrecht auf Strechgoals und gute Gründe dafür, keine zu versprechen, um sich nicht zu verzetteln, gleichzeitig sind sie es aber auch, die den Spaß einer Kampagne erhöhen, zum Mitfiebern verleiten und das Crowdfunding irgendwie besonders machen im Vergleich einfach später das Buch so zu kaufen. Daher hätte ich hier an deren Stelle ein bisschen mehr versprochen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.03.2023 | 22:36
Jip.

Ist das Special Edition Cover ein KS-exclusive?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 12.03.2023 | 23:09
Da ja morgen Monstermontag ist, habe ich mich jetzt schon mal von ChatGPT inspirieren lassen und ein Template vorgegeben, was dann brav ausgefüllt wurde (nur die die HP wollte sie partout nicht vom LV abhängig machen).

Hier meine Highlights. Einzig die HP habe ich angepasst. Ich sage nicht, dass man die sofort einsetzen kann, dafür fehlt es der Maschine an Regelverständnis, aber als Inspiration nett.

CRAWLING CHAOS
A writhing mass of tentacles and eyes that can phase in and out of reality.
AC 12, HP 65, ATK 3 tentacles (1d8 + 1 bludgeoning), S +5, D +3, C +3, I -2, W +2, Ch -1, LV 6
* Phase Shift. Can phase out of reality for 1 turn, becoming invulnerable and invisible.
* Eye Rays. Can fire a random eye ray (1d6) from its many eyes that can cause various effects, such as blindness or paralysis.

CHRONO HOUND
A hound-like creature made of metal and gears that leave trails of sparks as it moves.
AC 18, HP 38, ATK 1 Bite (1d8+3), S +3, D +5, C +2, I -3, W +0, Ch -2, LV 5
* Time Distortion: When the Chrono Hound is hit with a melee attack, it shifts time and avoid the attack.

SPINAL REAVER
A massive insectoid creature with many razor-sharp legs and a long tail stinger.
AC 15, HP 25, ATK 2 Leg Slash (1d8+4), 1 Tail Stinger (1d10+3), S +4, D +2, C +3, I -2, W -1, Ch -4, LV 5
* Leg Lock. If the Spinal Reaver hits a target with two or more Leg Slash attacks in the same turn, the target must make a Strength saving throw or be restrained until the end of their next turn.
* Venomous Sting. If the Spinal Reaver hits a target with its Tail Stinger, the target must make a Constitution saving throw or take an additional 1d6 poison damage and be poisoned for 1 minute.

RAT KING
A monstrous rat with a crown of bone and rotting flesh, surrounded by a swarm of smaller rats.
AC 12, HP 12, ATK 1 bite (1d4+1) and 1 swarm attack (1d6), S +1, D +2, C +1, I -4, W -2, Ch -1, LV 1
* Swarm of Rats. The rat king is accompanied by a swarm of smaller rats that attack as a group and move as one. * The swarm has its own initiative and uses the rat king's statistics for attacks.
* Disease Carrier. On a successful bite attack, the rat king can infect its target with a disease that causes the creature to take 1d4 poison damage per day until cured.

VENOMOUS VINE
A plant creature that appears as a tangled mass of vines, capable of ensnaring its prey with thorns.
AC 14, HP 20, ATK 1 thorny tendril (1d8), S +2, D +1, C +1, I -3, W +1, Ch -2, LV 2
* Ensnaring Vines. The vine can extend its thorny tendrils up to 20 ft. and ensnare a creature, requiring a Strength saving throw to break free. The creature takes piercing damage equal to the vine's strength each round it remains ensnared.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 13.03.2023 | 10:18
Sieht super interessant aus und so als ob es genau das ist, was ich und meine Gruppe suchen

Hoffe ein guter Deutscher Verlag schnappt sich das für eine ordentliche Übersetzung und eine Finanzierung mit ebenso tollen Goodies (schielt auf System Matters).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 13.03.2023 | 10:49
Jip.

Ist das Special Edition Cover ein KS-exclusive?

Ja.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 13.03.2023 | 10:53
Ich habe den Eindruck, dass Kelsey sicher gehen wollte auch wirklich komplett und zeitnah liefern zu können. (Und sich nicht zu sehr unter Druck zu setzen)
Angeblich war bei Start des Kickstarters das Core Book bereits komplett fertig.
Ein Kickstarter das Ende März 23 endet und weltweit die digitalen + physischen Produkte plant im Juli 2023 auszuliefern finde ich ehrlich gesagt sehr erfrischend. Auf meinen letzten Rpg Kickstarter habe ich 5 Jahre gewartet.
Ist bei EN Publishing so üblich. PDF kommt direkt nach Ende des KS.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 13.03.2023 | 10:54
Zum Thema Stretchgoals: an sowas haben sich KS schon verhoben. Zu viel versprochen, dadurch verzögerte Lieferung. Oder die Kosten der Stretchgoals haben jegliche Gewinne aufgefressen etc. Ich bin extrem froh, dass Kelsey da im Rahmen bleibt. Ich hoffe, dass sie auf dem Kickststarter dauerhaften Erfolg aufbauen kann und ShadowDark mehr Unterstützung von ihr bekommt.

Zum Thema Montagsmonster: die Hit Points sind viel zu hoch. Die offizielle Formel ist Stufe * 4.5 und einmalig der Kon Bonus. Das hat Kelsey auch so bestätigt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 13.03.2023 | 10:57
Ist bei EN Publishing so üblich. PDF kommt direkt nach Ende des KS.

Die machen aber auch fast keine Stretchgoals.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 13.03.2023 | 11:31
Die machen aber auch fast keine Stretchgoals.
Demnach ich noch bei fast keinem KS die SG wirklich brauchen konnte, stört mich das nicht weiter. Da ist mir lieber, das eigentliche Produkt ist ordentlich gemacht und ich muss keine Jahre drauf warten.
Aber  :btt:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.03.2023 | 11:41
Ja.

 :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 13.03.2023 | 12:18
Zum Thema Montagsmonster: die Hit Points sind viel zu hoch. Die offizielle Formel ist Stufe * 4.5 und einmalig der Kon Bonus. Das hat Kelsey auch so bestätigt.
Da hast du Recht. Ich wollte ChatGPT da nicht zu sehr reinfuschen. Es hat einen zu hohen 5E Bias. Auch die Attribute sind ja einfach zufällig gewählt, wobei ich zu erkennen glaube, dass Monster alle negative Weisheit und Charisma haben.

Ich habe jetzt mal "To pick the LV, roll 1d8. For level 1, roll 1d6+1 HP; for level 2, roll 2d6+2 HP, for level 3 roll 3d6+3 HP, and so on." probiert. Aber jetzt sind die HP immer viel zu niedrig.

Inspiriert durch die Testantworten aber hier noch mal ein Gegner, dem ich die Werte hoffentlich korrekt angepasst habe:

SLIME FIEND
A humanoid creature, constantly emitting a low gurgling noise.
AC 14, HP 28, ATK 1 pseudopod (1d6 reach), S +1, D +2, C +5, I +1, W -2, Ch -2, LV 5
* Acidic Aura. Any nearby creature takes 1d6 acid damage.
* Devour. If the Slime Fiend successfully hits a target and it fails a DEX save, it is engulfed and loses 1d6 HP per turn which are regained by the Slime Fiend.
* Split. If reduced to half HP, it splits into two smaller Slime Fiends, each with half the original HP (rounded down); damage is also halved (rounded up).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Kaskantor am 13.03.2023 | 13:20
Mal eine Frage,

was kann denn der Kämpfer/ Krieger so alles?

ich finds teilweise erschreckend, wie wenig Kämpfer in OSR-ähnlichen Spielen, an Optionen haben.

Bei DCC zb. finde ich es elegant gelöst, aber da macht mir die Magie nicht ganz so viel Spass.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 13.03.2023 | 13:34
Aus dem Quickstart:


Weapons: All weapons

Armor: All armor and shields

Hit Points: 1d8 per level

Hauler. Add your Constitution
modifier, if positive, to your gear
slots.

Weapon Mastery. Choose
one type of weapon, such as
longswords. You gain +1 to attack
and damage with that weapon
type. In addition, add half your
level to these rolls (round down).

Grit. Choose Strength or
Dexterity. You have advantage
on checks of that type to
overcome an opposing force,
such as kicking open a stuck
door (Strength) or slipping free
of rusty chains (Dexterity).

Fighter Talents
2d6 Effect
2 Gain Weapon Mastery with one additional weapon
3-6 +1 to melee and ranged attacks
7-9 +2 to Strength, Dexterity, or Constitution stat
10-11 Choose one kind of armor. You get +1 AC from that armor
12 Choose a talent or +2 points to distribute to stats
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 13.03.2023 | 14:04
Interessantes Detail, das mir von Kelsey auch bestätigt wurde: Die Attributsboni gelten nur für den Angriff aber nicht für den Schaden. So können die HP-Werte relativ klein bleiben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 13.03.2023 | 15:15
Zumindest bei Weapon Mastery kommt ja noch 1+ das halbe Level zum Schaden/Angriff hinzu.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 13.03.2023 | 15:42
Zumindest bei Weapon Mastery kommt ja noch das halbe Level zum Schaden hinzu.

1 + der halbe Level, oder nicht?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 13.03.2023 | 15:44
1 + der halbe Level, oder nicht?
Jo, hatte ich überlesen.  :d

Habe es in meinem Post oben korrigiert.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 13.03.2023 | 20:01
In wie weit ist sd kompatibel mit Swords & Wizardry/Labyrinth Lord, D&D etc.?

Konnte da schon jemand durchsteigen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 13.03.2023 | 20:15
In wie weit ist sd kompatibel mit Swords & Wizardry/Labyrinth Lord, D&D etc.?

Konnte da schon jemand durchsteigen?

Insgesamt recht gut. Die Hit Points dürften sich auf ähnlichem Niveau bewegen. SD hat ziemlich viele der Standard-D&D Monster drin. Wenn Du also die Monster einfach durch das SD-Äquivalent ersetzt, bist Du wahrscheinlich auf der sicheren Seite. Bei anderen Monstern wirst Du ums Umrechnen nicht umhin kommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 13.03.2023 | 20:55
So Bilder schaue ich mir voll gerne an. Dass ich noch ein Regelwerk brauche, glaube ich aber nicht.  :think:

Vielleicht sollten sie Bettwäsche und T-Shirts verkaufen. Ich wäre dabei.

Bitte:

https://www.thearcanelibrary.com/collections/swag
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.03.2023 | 21:05
Bitte:

https://www.thearcanelibrary.com/collections/swag

Oh, no! Warum bringst du so heikle Themen (für meinen Geldbeutel) wieder hoch, Shin Chan?!?
 ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.03.2023 | 21:10
THE CRABSTROSITY IS UPON US!

(https://i.ibb.co/G3MkQVR/Bildschirmfoto-2023-03-13-um-21-08-06.png) (https://ibb.co/jZwGkLD)

Stats gibt's via Kickstarter Update #6! (https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized/posts/3756106)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.03.2023 | 21:12
Ach, ja: Weil es so knappe war bastelt Kelsey beide: Ranger und Bard.

Zitat von: Kelsey
The results of the poll for the new character class are in, and the winner is the ranger (even though I know some folks figured out how to vote more than once, ha)!

...

That said, I'm also going to develop the bard since people felt so strongly about that one.

Stand by for updates on when to expect these new classes!

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 13.03.2023 | 22:16
Insgesamt recht gut. Die Hit Points dürften sich auf ähnlichem Niveau bewegen. SD hat ziemlich viele der Standard-D&D Monster drin. Wenn Du also die Monster einfach durch das SD-Äquivalent ersetzt, bist Du wahrscheinlich auf der sicheren Seite. Bei anderen Monstern wirst Du ums Umrechnen nicht umhin kommen.

Das wollte ich hören, wird immer interessanter das Teil : )

Oh, no! Warum bringst du so heikle Themen (für meinen Geldbeutel) wieder hoch, Shin Chan?!?
 ;D

Chaotisch böse eben  >;D

THE CRABSTROSITY IS UPON US!

(https://i.ibb.co/G3MkQVR/Bildschirmfoto-2023-03-13-um-21-08-06.png) (https://ibb.co/jZwGkLD)

Stats gibt's via Kickstarter Update #6! (https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized/posts/3756106)

Super, der Braineater von Teil 1 gefällt mir zwar besser, aber das Vieh hat auch was.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.03.2023 | 22:33
Super, der Braineater von Teil 1 gefällt mir zwar besser, aber das Vieh hat auch was.

Jau! Geht mir genauso.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 16:29
Das neue SD-Video ist da:
Shadowdark RPG Game Master Tips and Tricks (https://youtu.be/9yobI-zttZk)  :d

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 15.03.2023 | 18:46
Ich verstehe nicht was das mit den "Echtzeit-Fackeln" soll. OK, Fackeln verbrauchen Gear Slots, aber jeder SC kann doch sicher 1 bis 2 Fackeln einpacken.
Dann wird Licht nie ein Problem werden... also, warum das Ganze?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 15.03.2023 | 19:31
Ich verstehe nicht was das mit den "Echtzeit-Fackeln" soll. OK, Fackeln verbrauchen Gear Slots, aber jeder SC kann doch sicher 1 bis 2 Fackeln einpacken.
Dann wird Licht nie ein Problem werden... also, warum das Ganze?
Hatte ich mich auch beim QS lesen gefragt. Wenn ich weiß, dass wir so circa 4 Stunden spielen, dann kann ich genau abschätzen, wie viele Fackeln ich brauche (plus ein paar, wenn mal welche verloren gehen sollten). Und wenn man die Slots braucht, beeilt man sich halt am Tisch oder DM fängt dann auf einmal an, Sachen in die Länge zu ziehen, damit es "spannend" wird? Verstehe ich nicht, abstreichen nach X Turns, ist doch nicht kompliziert.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 15.03.2023 | 19:32
Ich verstehe nicht was das mit den "Echtzeit-Fackeln" soll. OK, Fackeln verbrauchen Gear Slots, aber jeder SC kann doch sicher 1 bis 2 Fackeln einpacken.
Dann wird Licht nie ein Problem werden... also, warum das Ganze?
Ich denke, es ist die selbe Idee wie bei Dread, wo man ja auch ein realweltliches Ding, den Jenga-Turm, zum Generieren von Spannung nutzt. Hier soll die Zeitnot der Spieler die Spannung erzeugen: Können wir noch einen Raum erkunden oder müssen wir umkehren, um rechtzeitig vor 23:00 wieder im Dorf zu sein?

Damit das funktioniert, müssen Fackeln natürlich extrem knappe Ressourcen sein und ich denke, man muss als SL fordern, dass sich die Gruppe auf gar keinen Fall weit voneinander wegbewegt oder aber mehr als eine Fackel entzünden muss. Man sollte auch bei jeder Gelegenheit schauen, ob sie ausgehen oder verloren gehen.

Von den durchschnittlich 10 Ausrüstungsplätzen gehen 7 für die Grundausrüstung drauf, wo aber 2 Fackeln dabei sind. Man könnte also mit jeweils 5 Fackeln starten. Spielt man typischerweise 3 Stunden, ist das also eigentlich gar kein Problem.

Vielleicht glaubt Kelsey, dass eine Session länger dauert?

Irgendwie fühlt sich das für mich relativ unrund an. Ich teile da deine Skepsis.

Ich hätte es besser gefunden, wenn man ganz oldschool jede Aktion im Dungeon als einen Zug (von ca. 10min) erklärt und dann alle 6 Züge eine Fackel verbraucht ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 15.03.2023 | 19:45
Sie empfiehlt wohl, dass die Monster oft die Lichtquelle angreifen. Das ist zwar logisch, weil die Monster dann einen Vorteil haben, aber irgendwie glaub ich, dass sich das schnell abnutzt. Kritischer Fehlschkag, Fackel fällt runter. Gobos versuchen die Fackeln zu löschen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 15.03.2023 | 20:10
Danke für eure Eindrücke.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: KhornedBeef am 15.03.2023 | 20:20
Um bei der Dread Analogie zu bleiben: wie wäre es mit einem Teelicht und Spiel mit Miniaturen und voller Battlemat?
"Ich kann nicht erkennen ob das ein Skelett oder ein Lich ist.." "Dein Charakter auch nicht. "
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 20:59
Habe mal meine Gedanken zur ersten Homebrew Session mit SD niedergeschrieben, falls es jemanden interessiert. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.msg135148264.html#msg135148264)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 21:06
Um bei der Dread Analogie zu bleiben: wie wäre es mit einem Teelicht und Spiel mit Miniaturen und voller Battlemat?
"Ich kann nicht erkennen ob das ein Skelett oder ein Lich ist.." "Dein Charakter auch nicht. "

Gefällt mir!

Ich kann zu dem Thema nur sagen, dass in unserer ersten Testrunde von SD (Lost Citadel) der Torch Timer in einem super spannenden Moment losging und die Fackel damit aus. Kann gut sein, dass es die darauf folgende Kampfrunde war die der Gruppe das Genick gdbrochen hat. Ja, endete in einem (forcierten) TPK.

Das war - Hand aufs Herz - ein sehr geiles Spielerlebnis für alle am Tisch. Hatte ich so noch nicht.
Aber das bleibt wahrscheinlich eher die Ausnahme als die Regel.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 15.03.2023 | 21:15
Wie lange dauern die Kämpfe denn im Schnitt in SD, also am Tisch? Wenn die vergleichsweise lang und/oder häufig sind, sollten doch Fackeln auch häufiger in Kampfsituationen ausgehen, oder?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.03.2023 | 21:27
Ich hätte es besser gefunden, wenn man ganz oldschool jede Aktion im Dungeon als einen Zug (von ca. 10min) erklärt und dann alle 6 Züge eine Fackel verbraucht ist.

Sehe ich auch so. Wäre cool, etwas über die Beweggründe der Designerin zu wissen; so macht es den Anschien, um des neuen  Willens etwas Neues einbauen zu wollen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 21:46
Wie lange dauern die Kämpfe denn im Schnitt in SD, also am Tisch? Wenn die vergleichsweise lang und/oder häufig sind, sollten doch Fackeln auch häufiger in Kampfsituationen ausgehen, oder?

Habe erst drei Mal gespielt und dabei insgesamt drei Kämpfe. Auf dieser mickrigen Basis würde ich sagen so 1W5 Runden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 15.03.2023 | 22:00
Sehe ich auch so. Wäre cool, etwas über die Beweggründe der Designerin zu wissen; so macht es den Anschien, um des neuen  Willens etwas Neues einbauen zu wollen.

Ich könnte mir vorstellen, dass die Designidee zweierlei ist: Einmal hat man eben einen sichtbaren Counter, den man aufgrund einer Stunde Laufzeit aber immer mal wieder vergisst, das sorgt dann für Überraschungsmomente (und halt ähnlich, wie wenn im Dungeon plötzlich die Fackel flackert). Zweitens ist das halt für die SL schneller geregelt, weil man nicht nebenbei abstreichen muss.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 15.03.2023 | 22:11
Wie lange dauern die Kämpfe denn im Schnitt in SD, also am Tisch? Wenn die vergleichsweise lang und/oder häufig sind, sollten doch Fackeln auch häufiger in Kampfsituationen ausgehen, oder?
Hier ist eine Beispielgruppe:

 * Throgmar, Zauberer S+0, D+1, C-1, I+3, W+1, Ch-1 (2 TP) [Light, Mage Armor, Burning Hand] AC 10
 * Sariel, Priesterin S+1, D+0, C+1, I-1, W+2, Ch-1 (5 TP) [+2 Spellcasting, Light, Holy Weapon] AC 11
 * Garrik, Dieb S+0, D+4, C+1, I-1, W-1, Ch+0 (3 TP) [+1 Melee] AC 15
 * Brunda, Kämpferin S+3, D-1, C+2, I+0, W-1, Ch+0 (7 TP) [+1 Melee], AC 12

Alle tragen Lederrüstung, weil für mehr reicht das Geld nicht, Brunda hat ein Schild
Kämpferin greift mit Langschwert*+5 (W8+1) an, Priesterin mit Keule**+2 (1W6+1), Dieb Kurzschwert+0 (1W6+0)
* Lieblingswaffe, **Heile Waffe

Dadurch, dass beide Zauberwirker den Licht-Zauber haben (was ich nur normal finde, dass man den wählt) können wir uns allen "Nervenkitzel" um Fackeln sparen. Stattdessen fürchten wir jetzt die Zauberpatzer.

Zu Beginn des Abenteuers würfelt Throgmar 19 und es wird Licht. Sariel würfelt 5, 13 und kurz danach hat auch sie Licht. Man läuft los und trifft auf 6 Goblins. Die haben alle AC 11, HP 5 und Keule+0 (W4).

Die Goblins gewinnen die Initiative und 3 stürzen sich auf Brunda, 14, 5, 12 sind 2 Treffer, 2+2 Schaden, damit hat sich noch 3 TP. 1, 4 und 5 auf die anderen drei SCs sind alles keine Treffer.

Brunda schlägt zurück, trifft mit 14, macht 8 Schaden und ein Goblin stirbt. Throgmar wirkt Burning Hands auf die beiden anderen Goblins bei Brunda, hat Erfolg und macht 2 und 4 TP Schaden. Sariel attackiert mit 14, aber nur 3 Schaden. Garrik trifft mit 15 und die 6 Schaden töten den zweiten Goblin.

Zweite Runde. Von den beiden Gegnern von Brunda trifft einer, 2 Punkte, Brunda hat noch 2 TP. Die anderen beiden stürzen sich auf den Zauberer, einer trifft, dieser verliert 2 TP und geht sterbend zu Boden. Er wird noch eine Runde leben.

Brunda trifft und tötet den dritten Goblin, der schon verbrannt war. Sariel tritt mit 3 nicht. Garrik mit einer 18 sehr wohl, der eine Punkt Schaden reicht aber nicht.

Dritte Runde. Die beiden Goblins, die den Zauberer gleich getötet haben werden, greifen nun Garrik an, können dessen AC aber nicht überwinden. Der Goblin bei Brunda trifft ebenfalls nicht.

Brunda hingegen schon und der Gobin geht zu Boden. Garrik trifft mit 19, macht 6 Schaden und ein Goblin ist tot. Und auch die Priesterin hat endlich einen Treffer und der letzte Goblin ist Geschichte.

Nach drei Kampfrunden können dann die verbliebenden drei Charaktere die Ausrüstung des Zauberers unter sich aufteilen und weiterziehen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.03.2023 | 22:17
Ich könnte mir vorstellen, dass die Designidee zweierlei ist: Einmal hat man eben einen sichtbaren Counter, den man aufgrund einer Stunde Laufzeit aber immer mal wieder vergisst, das sorgt dann für Überraschungsmomente (und halt ähnlich, wie wenn im Dungeon plötzlich die Fackel flackert). Zweitens ist das halt für die SL schneller geregelt, weil man nicht nebenbei abstreichen muss.

So war es zu Mindest bei uns.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 17.03.2023 | 06:23
Sehr interessantes Interview mit Kelsey auf Enworld! (https://www.enworld.org/threads/shadowdark-rpg-an-interview-with-kelsey-dionne.696487/)

Die These zu Beginn mutet stark wie 100%ige Werbung an, ich glaube da ist aber mehr dran:

„Old-school gaming. New-school mechanics. Danger. Speed. Simplicity. Shadowdark RPG, currently on kickstarter and with a free quickstart, distills fifty years of D&D design into two pages of core rules supported by 239 monsters, 85 spells , 97 magic items, and dozens of random roll tables.“
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 17.03.2023 | 07:35
Sehe ich auch so. Wäre cool, etwas über die Beweggründe der Designerin zu wissen; so macht es den Anschien, um des neuen  Willens etwas Neues einbauen zu wollen.
Vorläufig halt ich usage dice aus Black Hack die elegantere Lösung um die Resource Licht mit einem Zufallselement zu kombinieren, weil es schlicht das metagaming mit der Realzeit ausschließt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 17.03.2023 | 07:46
Sehe ich auch so. Wäre cool, etwas über die Beweggründe der Designerin zu wissen; so macht es den Anschien, um des neuen  Willens etwas Neues einbauen zu wollen.

Wenn ich sie richtig verstehe, dann geht es ihr darum einen gewissen Zeitdruck / Handlungsdruck zu erzeugen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 17.03.2023 | 08:19
Ein dungeon turn dauert 10 Minuten, eine Fackel hält 6 dungeon turns, ihr könnt X Fackeln mitnehmen - erzeugt doch auch Handlungsdruck.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 17.03.2023 | 08:26
Meinst du 10 Minuten Realtime? Dann hast du genau das was sie macht 😉
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 17.03.2023 | 08:30
Meinst du 10 Minuten Realtime?

(https://media.tenor.com/2yowPi7b_K0AAAAC/despicbable-me-minions.gif)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 17.03.2023 | 08:37
Dann hast du auch keinen Zeitdruck für die Spieler
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 17.03.2023 | 10:10
Vorläufig halt ich usage dice aus Black Hack die elegantere Lösung um die Resource Licht mit einem Zufallselement zu kombinieren, weil es schlicht das metagaming mit der Realzeit ausschließt.


TBH steckt voller toller Sachen! Die Death Dealer-Fähigkeit finde ich z.B. sehr geil!
Hab da keine Skrupel SD zu ergänzen bzw. zu modifizieren...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 17.03.2023 | 20:10
Haben die erste Runde mit dem Shadowdark Quickstarter hinter uns und es ist ganz gut gelaufen.

Die Charaktererschaffung ging länger als erwartet, aber, das lag vermutlich daran, dass die Hälfte der Gruppe ganz neu beim P&P waren.

Die Fackelsache kam super an, es war wichtig/spassig, ob man hinfällt, einem der Gobelin die Fackel aus der Hand schlägt, oder eine Falle einen Wasserstrahl auslöst.

Das alle 1-3 Runden würfeln für eine zufällige Begegnung hab ich total vergessen, es war eh soviel so schnell los, da kam ich gar nicht dazu  ;D

Alles in Allem war es eine tolle Runde und ein super Einstieg ins System (zum Glück, da Englisch nicht die Stärke der Gruppe ist, hab ich den ganzen Schinken übersetzt).




Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Berto am 17.03.2023 | 20:45
Ist schon irgendwo bekannt gegeben worden, ob das Buch auch regulär in den Handel kommt? Ich wäre beim KS heute fast schwach geworden und bin dann an der Hürde gescheitert, dass ich keine Kreditkarte habe.  :'(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 17.03.2023 | 20:58
Und noch ein positives YT-Video zu SD. (https://youtu.be/suMIqj2JalU)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 17.03.2023 | 21:00
Haben die erste Runde mit dem Shadowdark Quickstarter hinter uns und es ist ganz gut gelaufen.

Die Charaktererschaffung ging länger als erwartet, aber, das lag vermutlich daran, dass die Hälfte der Gruppe ganz neu beim P&P waren.

Die Fackelsache kam super an, es war wichtig/spassig, ob man hinfällt, einem der Gobelin die Fackel aus der Hand schlägt, oder eine Falle einen Wasserstrahl auslöst.

Das alle 1-3 Runden würfeln für eine zufällige Begegnung hab ich total vergessen, es war eh soviel so schnell los, da kam ich gar nicht dazu  ;D

 :headbang:

Alles in Allem war es eine tolle Runde und ein super Einstieg ins System (zum Glück, da Englisch nicht die Stärke der Gruppe ist, hab ich den ganzen Schinken übersetzt).

Gleich via 3P-License als erstes deutsches Produkt rausbringen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 19.03.2023 | 15:30
:headbang:

Gleich via 3P-License als erstes deutsches Produkt rausbringen!

 ;D Dafür bin ich zu faul.

Ich habe den Charakterbogen eingedeutscht und für meine Spieler angepasst. Falls jemand Interesse hat, kann ich die Vorlage gern zur Verfügung stellen (Beispiel-Bild angehängt, ist noch WIP).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 19.03.2023 | 15:45
@Shin Chan. Schöne Arbeit! :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 19.03.2023 | 20:23
@Shin Chan. Schöne Arbeit! :d

Danke dir  ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 21.03.2023 | 15:09
Das neue Monday Monster ist draussen (der Heil-Gallertwürfel ist eine lustige Idee : )

https://www.kickstarter.com/projects/shadowdarkrpg/shadowdark-rpg-old-school-gaming-modernized/posts/3762225
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 21.03.2023 | 18:03
Das neue Monday Monster ist draussen (der Heil-Gallertwürfel ist eine lustige Idee : )
In der Tat, insbesondere wenn man trotzdem innerhalb des Cubes noch zu ersticken droht :) Und was ich mich ja sofort frage, kann eine Heilcreme daraus herstellen und in Tiegeln mit sich führen? Oder muss der lebendig sein? Hat ein Heilcube eine Regeneration wie ein Troll?

Außerdem: Wie vermehren die sich eigentlich? Zellteilung? Oder muss ein weiblicher Cube über die Samenspur eines männlichen Cube gleiten und aus diesen Spuren wachen dann, nachdem sie mit Blut in Berührung gekommen sind, W6-große Mini-Cubes, die man dann aufziehen kann? Oder vielleicht ähnlich wie Marshmallows über dem Feuer geröstet als leckeren Snack nach einem anstrengenden Dungeon-Tag verspeisen und sich so 1 HP zurückholen…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 21.03.2023 | 19:59
In der Tat, insbesondere wenn man trotzdem innerhalb des Cubes noch zu ersticken droht :) Und was ich mich ja sofort frage, kann eine Heilcreme daraus herstellen und in Tiegeln mit sich führen? Oder muss der lebendig sein? Hat ein Heilcube eine Regeneration wie ein Troll?

Außerdem: Wie vermehren die sich eigentlich? Zellteilung? Oder muss ein weiblicher Cube über die Samenspur einen männlichen Cube gleiten und aus diesen Spuren wachen dann, nachdem sie mit Blut in Berührung ;D gekommen sind, W6-große Mini-Cubes, die man dann aufziehen kann. Oder vielleicht ähnlich wie mash mellows über dem Feuer geröstet als leckeren Snack nach einem anstrengenden Dungeon-Tag verspeisen und sich so 1 HP zurückholen…

Ich nehm einfach alles davon (Heilcreme geht bis das Vieh nach dem Tod beginnt zu vertrocknen).  Die Marshmallow Idee ist so kaputt, ich liebe sowas  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.03.2023 | 21:50
Uff… Jetzt hat sich auch der immer etwas aufgeregte Mr. Tarrasque SD angenommen. (https://youtu.be/OGIz5qQ5MC0)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 21.03.2023 | 22:43
Uff… Jetzt hat sich auch der immer etwas aufgeregte Mr. Tarrasque SD angenommen. (https://youtu.be/OGIz5qQ5MC0)
In letzter Zeit springen aber nur noch kleine Youtuber auf den Zug auf, oder?  Prof Dungeon Master führt mit 60K Aufrufe, danach kommt Questing Beast mit 37K und dann 14K von Mr. Runehammer und 14K vom Baron. Jemand namens House DM hat noch 10K Views geschafft und in den 8K von Sly Florish in ein 5min Segment zu SD drin. Mr. Tarrasque hat es in den letzten 5 Tagen nicht über 4K geschafft. Da müsste noch mal ein Multiplikator mit 100K Followern was machen, um das Projekt sicher über $1 Mio zu bringen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.03.2023 | 06:07
Ich glaube das wird so oder so klappen. Im Moment (mit verbleibenden 8 Tagen) fehlen nur noch 15k zur Mio.

Ein Ginny Di-Video wäre trotzdem super! ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 22.03.2023 | 14:15
An ein positives Ginni D Video zu Shadowdark glaube ich eher nicht.
Seit ihrem Bühnenauftritt mit der Wotc CEO ist sie wohl eher fest im D&D5 Lager zu verorten  8]
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.03.2023 | 15:27
Oder sie wollte zuviel Gage.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 06:33
An ein positives Ginni D Video zu Shadowdark glaube ich eher nicht.
Seit ihrem Bühnenauftritt mit der Wotc CEO ist sie wohl eher fest im D&D5 Lager zu verorten  8]

Ah, ja. Das war mir gar nicht bewusst. Soll sie ruhig machen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 06:34
Oder sie wollte zuviel Gage.

Das kann natürlich sein! Aber irgendwie schade, dass Ginny nicht dabei ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 06:34
BTW: Million ist geknackt!!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 23.03.2023 | 09:57
Das kann natürlich sein! Aber irgendwie schade, dass Ginny nicht dabei ist.
Zumindest ist sie konsequent. Der Hype-Train ist ja schon fast peinlich. Noch dazu für ein Spiel, das objektiv betrachtet halt nichts Neues bietet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 10:05
Zumindest ist sie konsequent.

Inwiefern?

Der Hype-Train ist ja schon fast peinlich.

Das Gefühl, dass Popularität, gutes Marketing und Erfolg, viele RSPler*innen, vor allem OSRler*innen, irgendwie abstößt, habe ich auch.
Zum Glück hab ich da kein Problem mit solchen Denkblockade!  ^-^
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 23.03.2023 | 10:21
Inwiefern?
Dass sie eben nicht auf den Hype-Train aufspringt.
Das Gefühl, dass Popularität, gutes Marketing und Erfolg, viele RSPler*innen, vor allem OSRler*innen, irgendwie abstößt, habe ich auch.
Das hat mit "gutem Marketing" nichts zu tun. Das ist einfach "Freunderlwirtschaft" unter Influencern (auf deren Meinung ich grundsätzlich nichts gebe).
Ob die Autoren sympathisch sind, oder nicht, ist mir z.B. völlig egal - ich werde sie nie persönlich kennen lernen. Und was vor der Kamera passiert, ist selten real.
Also halte ich mich ans Produkt. Und das hat IMHO diesen Hype schlicht nicht verdient.

Es ist dehalb nicht gleich schlecht! Ich find's nur schlicht übertrieben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 23.03.2023 | 10:37
Und das hat IMHO diesen Hype schlicht nicht verdient.

Warum denn? Wer entscheidet das denn? Inwiefern verdient man sich den einen Hype?  Darf man denn nur Dinge, die versuchen, das Rad neu zu erfinden, hypen? Ein Cocktail hat seine Bestandteile ja auch nicht neu erfunden, aber die Mischung machts ...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Raven Nash am 23.03.2023 | 10:49
Für mich hat grundsätzlich GAR NICHTS einen Hype verdient.  >;D Ich finde das generell eher lächerlich. In einem Jahr kräht kein Hahn mehr danach.
Nur weil irgendwer stark in den Socials vernetzt ist, mach ihn das weder zum bessern Autor, noch irgendwie "wesentlicher" - und das Produkt "bedeutungsvoller".
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 10:52
Warum denn? Wer entscheidet das denn? Inwiefern verdient man sich den einen Hype?  Darf man denn nur Dinge, die versuchen, das Rad neu zu erfinden, hypen? Ein Cocktail hat seine Bestandteile ja auch nicht neu erfunden, aber die Mischung machts ...

Danke, RackNar.

Ich finde es auch irgendwie schlechten Stil anderen die gute Laune und Vorfreude zu verbieten, weil sie unverdient, falsch bzw. nicht angebracht sei.
Manchmal ist schreiben Silber und nicht schreiben Gold.  ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 10:56
Nur weil irgendwer stark in den Socials vernetzt ist, mach ihn das weder zum bessern Autor, noch irgendwie "wesentlicher" - und das Produkt "bedeutungsvoller".

Das wird doch überhaupt nirgends behauptet. Das Marketing und die Werbung erhöht doch einfach nur die Reichbarkeit. Und alle Erreichten entscheiden selbst, ob sie das Produkt mögen oder nicht. Scheinst du doch auch zu tun. Jetzt kann natürlich noch auf einer objektiven Ebene diskutiert und kritisiert werden, davon lebt ja dieses Forum z.B., aber völlig subjektiv gegen das Produkt zu pöbeln bringt doch niemanden weiter! Macht nur schlechte Stimmung. Wofür?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.03.2023 | 11:00
Dass sie eben nicht auf den Hype-Train aufspringt.Das hat mit "gutem Marketing" nichts zu tun. Das ist einfach "Freunderlwirtschaft" unter Influencern (auf deren Meinung ich grundsätzlich nichts gebe).

Vielleicht ist auch Geld geflossen; Gerüchten zufolge funktioniert "Marketing" ja so. ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 23.03.2023 | 11:11
Mich erinnert das sehr an Forbidden Lands. Damals gab es auch einen großen Hype. Alle in meinem Umfeld sind damals groß eingestiegen, ich auch. Fazit: Nicht einmal gespielt. Reiner Regalkauf. Nicht mal komplett gelesen. :( Ich habe mir zwar vorgenommen das 'irgendwann' mal zu machen, aber wann... vielleicht wenn die Sterne richtig stehen.
SD wird sicherlich ein Qualitätsprodukt sein, wie damals FL, aber wenn ich mir meine Sammlung so ansehe, brauche ich nicht dem 30ten Fantasyrollenspiel-Hype zu folgen.

Vielleicht ist auch Geld geflossen; Gerüchten zufolge funktioniert "Marketing" ja so. ;D
Es würde mich wundern, wenn nicht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.03.2023 | 11:12
Ja, aber die Autorin ist doch so nett und macht so tolle Videos und ist im Kontakt mit der Community und überhaupt! Rosa Zuckerwattewolken! ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 11:14
Völlig verrückt wäre ja, wenn die Frau nett sowie sympathisch ist und trotzdem Leute für Werbung bezahlt!  :o
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.03.2023 | 11:18
Also diese Idee ist ja nunmal völlig absurd. ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 11:19
Mich erinnert das sehr an Forbidden Lands. Damals gab es auch einen großen Hype. Alle in meinem Umfeld sind damals groß eingestiegen, ich auch. Fazit: Nicht einmal gespielt. Reiner Regalkauf. Nicht mal komplett gelesen. :( Ich habe mir zwar vorgenommen das 'irgendwann' mal zu machen, aber wann... vielleicht wenn die Sterne richtig stehen.
SD wird sicherlich ein Qualitätsprodukt sein, wie damals FL, aber wenn ich mir meine Sammlung so ansehe, brauche ich nicht dem 30ten Fantasyrollenspiel-Hype zu folgen.
Es würde mich wundern, wenn nicht.

Es gibt einfach mittlerweile verdammt viele tolle RSP-Produkte! Die Frage ist was das neue Produkt mitbringt und was das alte, genutzte besser oder schlechter kann.
D&D 5e ist für mich unspielbar geworden. In erster Linie politisch, aber auch regeltechnisch möchte ich nach guten 8 Jahren mal was Neues. Das geht allen in meiner Gruppe so.
Also gibt es einen kleinen Systemkampf, um die Nachfolge zu bestimmen. Und SD hat sich im Gesamtpaket auf die Pole Postion geworben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 11:20
Also diese Idee ist ja nunmal völlig absurd. ;D

Stimmt. Das können wir ausschließen.  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 23.03.2023 | 11:24
Was ganz vergessen wird, ist zu erwähnen, dass eine starke Vernetzung und eine große begeisterte Community sich ja auch vollkommen von selbst aufbaut. Sie wird einem sozusagen geschenkt. Da steck ja schließlich keinerlei Arbeit drinnen ...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 11:27
Was ganz vergessen wird, ist zu erwähnen, dass eine starke Vernetzung und eine große begeisterte Community sich ja auch vollkommen von selbst aufbaut. Sie wird einem sozusagen geschenkt. Da steck ja schließlich keinerlei Arbeit drinnen ...

Klar. Und hat natürlich auch nichts mit dem Können, dem Engagement und der Persönlichkeit der Designer*innen zu tun. Der Hype-Train fährt pünktlich zum Kickstarter-Beginn ab.  8)

EDIT:War ja selbst beim No-Name-Mentzer 2017 so... Oder?  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: RackNar am 23.03.2023 | 11:32
Um ehrlich zu sein, ihr Timing ist perfekt bzw. sie hatte eine massive Kickstarthilfe von WotC  ~;D . Und das sei ihr gegönnt  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.03.2023 | 11:44
Um ehrlich zu sein, ihr Timing ist perfekt bzw. sie hatte eine massive Kickstarthilfe von WotC  ~;D . Und das sei ihr gegönnt  8)

Ehrlich gesagt glaube ich, dass dieses ganze OGL-Debakel nur ein Marketing-Move von Arcane Library war.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 23.03.2023 | 16:25
Den QuickStarter gibt’s für Lau, also wieso nicht runterladen und selbst testen, danach kann man dann immer noch behaupten es wäre nur Hype (oder auch nicht).

Es erfindet nichts gänzlich Neu (zum Glück), macht aber konsequent alles besser, was ich persönlich in der OSR bisher gesehen habe (LabyrinthLord, Swords&Wizardry etc. alles spassig, aber eben eine Stufe unter SD imho).

Der Stil macht zudem viel aus, ist z.B bei Malmsturm ebenso, das wäre mir, ohne den Metal-Stil, nicht mal eine Erwähnung wert.

Bei SD passt mir der Stil UND der Regelkern + die Umsetzung der alten Bekannten.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Settembrini am 23.03.2023 | 16:47
Old-school gaming. New-school mechanics. Danger. Speed. Simplicity

Das klaue ich mir für ALRIK-Werbung!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.03.2023 | 09:36
Dieser SD-Charaktergenerator ist echt ganz cool! (http://upbeat-debt.surge.sh/)

(Packe ich mal in den ersten Beitrag.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.03.2023 | 11:07
Es gibt ja mittlerweile recht viel Videomaterial zu SD, aber ich habe mal eine kleine Videothek in Beitrag Nr. 1 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125157.msg135141450.html#msg135141450) dieses Fadens mit ausgewählten Videos eingefügt. Kann ich natürlich auf Wunsch gerne ergänzen...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 24.03.2023 | 11:36
Dieser SD-Charaktergenerator ist echt ganz cool! (http://upbeat-debt.surge.sh/)

(Packe ich mal in den ersten Beitrag.)

Der ist echt cool und praktisch. Danke auch für den Video-Thread
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 24.03.2023 | 11:45
Noch 6 Tage Kickstarter. Bin schon gespannt, was danach der neue Hype wird.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 24.03.2023 | 13:24
Noch 6 Tage Kickstarter. Bin schon gespannt, was danach der neue Hype wird.

Dr. Cox: ÖÖÖÖöööööööde...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.03.2023 | 13:56
Noch 6 Tage Kickstarter. Bin schon gespannt, was danach der neue Hype wird.

Ja, es kommen die ganze Zeit tolle Sachen raus, aber ich hoffe sehr, dass SD mein neues Haupt-System wird. D&D 5e habe ich zu 99,9% exklusiv gespielt und das knappe 9 Jahre lang.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 24.03.2023 | 14:05
Ist Dir SD als Haussystem nicht etwas zu schlank? Mir scheint es doch ein gut gestrickter Crawler zu sein, aber nicht mehr - übersehe ich da was?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.03.2023 | 14:12
Ist Dir SD als Haussystem nicht etwas zu schlank? Mir scheint es doch ein gut gestrickter Crawler zu sein, aber nicht mehr - übersehe ich da was?

Ja, die Gefahr besteht in der Tat. Ich vermisse da schon ein paar Sachen aus dem Spiel auf eher höheren Stufen. Hauptsächlich Sachen denen sich Matt Colville in der 5e angenommen hat Strongholds & Followers, Kingdoms & Warfare etc.

Wir spielen jetzt mal die 10 vorhandenen Stufen und werden sehen was abgeht und was bis dahin noch dazugekommen ist. So z.B. wie jetzt schon recht viele Klassen und Zauber von Third Parties existieren.

EDIT: Ich glaube SD ist aber eine solide Basis die verhältnismäßig einfach erweitert und ergänzt werden kann.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.03.2023 | 15:17
Ja, die Gefahr besteht in der Tat. Ich vermisse da schon ein paar Sachen aus dem Spiel auf eher höheren Stufen. Hauptsächlich Sachen denen sich Matt Colville in der 5e angenommen hat Strongholds & Followers, Kingdoms & Warfare etc.

Wir spielen jetzt mal die 10 vorhandenen Stufen und werden sehen was abgeht und was bis dahin noch dazugekommen ist. So z.B. wie jetzt schon recht viele Klassen und Zauber von Third Parties existieren.

EDIT: Ich glaube SD ist aber eine solide Basis die verhältnismäßig einfach erweitert und ergänzt werden kann.

Wollte nur noch mal zu Gunsten der Originals (D&D/AD&D) bzw. deren Klone (S&W/OSE/ALRIK etc.) nachschieben, dass diese System/Grundregelwerke da schon kompletter daherkommen. Schade, dass SD da abweicht, aber gut: der Fokus liegt auf dem Dungeoncrawl (mit Survival Horror-Elementen).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 24.03.2023 | 21:06
Ist Dir SD als Haussystem nicht etwas zu schlank? Mir scheint es doch ein gut gestrickter Crawler zu sein, aber nicht mehr - übersehe ich da was?

Wenn ich den Review auf ENWorld sehe, kann das SD mehr als nur Dungeon Crawl:  https://www.enworld.org/threads/shadowdark-a-how-to-use-review.696716/ (https://www.enworld.org/threads/shadowdark-a-how-to-use-review.696716/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 28.03.2023 | 00:56
Ich hab immer mal wieder hier reingelesen und auch den Quickstart. Fazit: Habs gebacked.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.03.2023 | 13:32
Ich hab immer mal wieder hier reingelesen und auch den Quickstart. Fazit: Habs gebacked.

Sehr schön! The more the merrier!!

Ich habe mir gestern beim Haushalt machen noch Mal das Shadowdark RPG Live AMA angesehen bzw. -hört und finde Kelseys Art echt nett und das Video echt informativ; vielleicht auch für noch Unentschlossene.
Habe mal die Arcane Library Videos über SD in die Videothek in Beitrag Nr. 1 dieses Fadens aufgenommen...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Sgirra am 28.03.2023 | 14:48
Ich werde den KS vermutlich aussitzen und warten, bis es regulär erscheint. Kelseys Art finde ich auch charmant, den Quickstart ansprechend und vieles interessant, aber unterm Strich dann auch nicht so umwerfend, dass es noch eine OSR-Variante rechtfertigt. Dabei macht es für mich schon Vieles richtig (roll-to-cast spells, no darkvision, low hp), manches aber auch nicht (gut, ständige Initiative lässt sich einfach ignorieren), und auch wenn ich OSR mag, mag ich auf Dauer eigentlich keine Dungeon Crawls. ;D Cursed Scroll finde ich aber toll, Zines sowieso, daher freue ich mich, wenn sich das fortsetzt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 28.03.2023 | 17:24
Also ich glaube, dass Du Dich vom Quickstart leiten lässt. Shadowdark wird wie in verschiedenen Review Videos zu sehen ist, viel Material für außerhalb des Dungeons enthalten.
Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob Shadowdark als gedrucktes Buch regulär in nächster Zukunft in Europa erscheint. Bisher scheint Arcane Library hier keinen Vertriebsweg zu haben. Bisher ist alles "direct sales" auf ihrer Webseite.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Sgirra am 28.03.2023 | 17:33
Ich glaube, bei über einer Million Dollar ist es nur eine Frage der Zeit, bis es entweder hier erhältlich ist, oder am Ende doch übersetzt wird. ;) Und ja, ich mag mich beim Eindruck täuschen, aber fast 15 USD Shipping zu 59 USD Buch sind mir etwas viel für etwas, was im Grunde nur eine Variante anderer Bücher ist, die bei mir schon Staub ansetzen. Dafür bietet es dann doch zu wenig Neues. Finanziert ist es ja und spätestens bei irgendeinem DriveThru-Sale wird es dann auf der Festplatte landen. Bis dahin habe ich vielleicht alle anderen Old School- und New School-Spiele zumindest angetestet. ;D

(Das soll das Spiel nicht schlecht machen oder irgendjemandem die Vorfreude verderben! Ich bin dem Ansatz ja generell nicht abgeneigt und immer wieder herumgetänzelt. Aber bei den Tonnen an gecrowdfundeten Büchern, die ich einmal oder ungespielt verkaufe, würfle ich meine Willenskraft mittlerweile mit Vorteil.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 28.03.2023 | 20:57
(Das soll das Spiel nicht schlecht machen oder irgendjemandem die Vorfreude verderben! Ich bin dem Ansatz ja generell nicht abgeneigt und immer wieder herumgetänzelt. Aber bei den Tonnen an gecrowdfundeten Büchern, die ich einmal oder ungespielt verkaufe, würfle ich meine Willenskraft mittlerweile mit Vorteil.)

Den Punkt verstehe ich nur zur gut :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 28.03.2023 | 21:44
Mein FOMO hat jetzt doch gewonnen und ich habe das physische Buch (und die Zines) bestellt, obwohl ich wirklich nicht noch ein OSR-Rollenspiel und eigentlich keine weiteren Bücher brauche, die ich gar nicht mehr stapeln kann. Aber das ist ein Problem für "Future-Me".
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.03.2023 | 23:28
Schönes Recap von Professor Dungeonmaster:

How Shadowdark Broke $1 Million (https://youtu.be/VyWdyNUGohk)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.03.2023 | 23:33
Und ich glaube der Forbes-Artikel über SD wurde auch noch nicht verlinkt:

Shadowdark Looks Back At Dungeon Crawls With An Eye To The Future (https://www.forbes.com/sites/robwieland/2023/03/16/shadowdark-looks-back-at-dungeon-crawls-with-an-eye-to-the-future/amp/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 29.03.2023 | 16:31
Nachdem ich's endlich wiedergefunden habe, muss Folgendes natürlich auch hier untergebracht werden ;)
(https://assets.penny-arcade.com/comics/panels/20090320-L3BYXevL-p3.jpg)
(aus Penny Arcade: In Search Of A Robust Cosmology (https://www.penny-arcade.com/comic/2009/03/20/in-search-of-a-robust-cosmology))
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: AlterZwerg am 29.03.2023 | 16:43
Ich glaube, bei über einer Million Dollar ist es nur eine Frage der Zeit, bis es entweder hier erhältlich ist, oder am Ende doch übersetzt wird. ;) Und ja, ich mag mich beim Eindruck täuschen, aber fast 15 USD Shipping zu 59 USD Buch sind mir etwas viel für etwas, was im Grunde nur eine Variante anderer Bücher ist, die bei mir schon Staub ansetzen. Dafür bietet es dann doch zu wenig Neues. Finanziert ist es ja und spätestens bei irgendeinem DriveThru-Sale wird es dann auf der Festplatte landen. Bis dahin habe ich vielleicht alle anderen Old School- und New School-Spiele zumindest angetestet. ;D

(Das soll das Spiel nicht schlecht machen oder irgendjemandem die Vorfreude verderben! Ich bin dem Ansatz ja generell nicht abgeneigt und immer wieder herumgetänzelt. Aber bei den Tonnen an gecrowdfundeten Büchern, die ich einmal oder ungespielt verkaufe, würfle ich meine Willenskraft mittlerweile mit Vorteil.)

Du hast vollkommen Recht und genau meine Meinung!
Den Willenskraft RW hab ich trotzdem versemmelt…
Macht sich bestimmt schick neben OSE,S&W, Hyperborea, C&C…   ::)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.03.2023 | 17:15
Ich bin auch schwach geworden ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.03.2023 | 17:21
Nachdem ich's endlich wiedergefunden habe, muss Folgendes natürlich auch hier untergebracht werden ;)
(https://assets.penny-arcade.com/comics/panels/20090320-L3BYXevL-p3.jpg)
(aus Penny Arcade: In Search Of A Robust Cosmology (https://www.penny-arcade.com/comic/2009/03/20/in-search-of-a-robust-cosmology))

 ;D
Du hast vollkommen Recht und genau meine Meinung!
Den Willenskraft RW hab ich trotzdem versemmelt…
Macht sich bestimmt schick neben OSE,S&W, Hyperborea, C&C…   ::)

 ;D ;D

Ich bin auch schwach geworden ;D

 ;D ;D ;D

Ich finds gut, dass hier immer mehr Leute gibt mit denen SD dann auch diskutiert werden kann!  :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: JS am 29.03.2023 | 18:24
Ich bin auch schwach geworden ;D

Et tu???
 :o
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.03.2023 | 19:02
Joah, wieso nicht? ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 29.03.2023 | 19:27
Ich glaube, bei über einer Million Dollar ist es nur eine Frage der Zeit, bis es entweder hier erhältlich ist, oder am Ende doch übersetzt wird. ;) Und ja, ich mag mich beim Eindruck täuschen, aber fast 15 USD Shipping zu 59 USD Buch sind mir etwas viel für etwas, was im Grunde nur eine Variante anderer Bücher ist, die bei mir schon Staub ansetzen. Dafür bietet es dann doch zu wenig Neues. Finanziert ist es ja und spätestens bei irgendeinem DriveThru-Sale wird es dann auf der Festplatte landen. Bis dahin habe ich vielleicht alle anderen Old School- und New School-Spiele zumindest angetestet. ;D

(Das soll das Spiel nicht schlecht machen oder irgendjemandem die Vorfreude verderben! Ich bin dem Ansatz ja generell nicht abgeneigt und immer wieder herumgetänzelt. Aber bei den Tonnen an gecrowdfundeten Büchern, die ich einmal oder ungespielt verkaufe, würfle ich meine Willenskraft mittlerweile mit Vorteil.)

Ich hab Kelsey gefragt und sie meinte das ist geplant, aber noch nichts in die Wege geleitet (bezüglich deutscher Ausgabe).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 29.03.2023 | 19:47
Ich hab Kelsey gefragt und sie meinte das ist geplant, aber noch nichts in die Wege geleitet (bezüglich deutscher Ausgabe).

Super Service, dass sie bei einer Million Dollar im Kickstarter selbst alle ihre Nachrichten beantwortet! Ich hätte ja vermutet das wird wie bei anderen Influencern delegiert, aber die antwortet auch ja allen wirklich persönlich.  :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 29.03.2023 | 21:40
Sie ist echt sympathisch, ich hab nun trotzdem meinen Pledge runtergesetzt - da ich das Spiel vermutlich nie zocken werde. Hab einfach zuviel kram ;) Aber ich freue mich auf Spielberichte im T :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.03.2023 | 22:41
Ich hab Kelsey gefragt und sie meinte das ist geplant, aber noch nichts in die Wege geleitet (bezüglich deutscher Ausgabe).

Verstehe ich richtig, dass es laut Kelsey Druckversionen in Deutschland auch nach dem KS geben soll, aber noch nichts geplant ist wegen einer möglichen deutschen Übersetzung?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 09:02
Duckquest & Co. sind jetzt persönlich nicht so meins, aber sehr, sehr cool was für Leute Arcane Library mit dem Shadowdark RPG aktiviert:

(https://i.ibb.co/xh7QqGX/977220-A1-9-F42-463-A-8-F4-C-2794-D0-C93-BCC.jpg) (https://ibb.co/0qG3yZm)

von Jennell Jackquays!!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 30.03.2023 | 09:24
Meinst Du Jennell Jaquays?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.03.2023 | 09:30
Und wo findet sich der Beitrag mit der Ente?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 09:34
Meinst Du Jennell Jaquays?

Danke! Ja, meine ich. Lesen und Schreiben ist so ein Ding… ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 09:35
Und wo findet sich der Beitrag mit der Ente?

Auf Facebook (https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid02sYKm3oUqDJHwP2eJFbscTEnvCW5UeqrmGejXMT9NkK33ZzNWd2u3BLnANkddjhTMl&id=1473304302937677).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.03.2023 | 09:44
Das ist also nur das Bild? Ok.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 09:47
Das ist also nur das Bild? Ok.

Ja, von JJ scheint „nur“ die Illu zu sein. Trotzdem irgendwie cool!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 30.03.2023 | 09:52
Ich bin standhaft geblieben. Ich hole es mir dann 2024 im Humblebundle. Bis dahin habe ich noch ungefähr 123 Spiele am Pile of Shame.

Auch wenn ich es mir jetzt kaufen würde, käme ich nicht dazu es vor 2029 zu spielen. Okay, realistisch betrachtet, werde ich es genauso wenig jemals spielen wie die anderen 30 Kickstarter-Spiele, die ich noch hier rumliegen habe.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 30.03.2023 | 10:22
Ich bin standhaft geblieben. Ich hole es mir dann 2024 im Humblebundle. ...
This!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 10:34
Es muss ja auch wirklich nicht jeder Hype und jede Modeerscheinung mitgemacht werden.

Mich persönlich spricht halt SD auf verdammt vielen Ebenen an und deswegen bin ich so geHYPEd!!  :-*

Noch eine Stunde!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 30.03.2023 | 10:53


Mich persönlich spricht halt SD auf verdammt vielen Ebenen an und deswegen bin ich so geHYPEd!!  :-*


Ich gönn Dir das.  :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 30.03.2023 | 11:17
Ich hoffe ja, dass auch das Endprodukt ein bodenständiger Crawler mit ordentlich Loot und ohne "Weirdness" oder Magi-tech-/Steampunk-/Sci-Fantasy/Funhouse-Zeug bleibt. Das hatten wir in den letzten Jahren zur Genüge. Dann mische ich das mit den Ressourcen-Würfeln aus TBH und freue mich.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 11:29
Ich gönn Dir das.  :d

THX! Habe nämlich manchmal das Gefühl, das ist hier nur bedingt zulässig bzw. uncool weil "kein Klon" und nicht super schlank sowie konzeptionell wie die avantgardistische NewSR. Außerdem wurde der SD-Hype ja in diesem Faden auch schon als "unverdient" abgestempelt.

Ich freu mich drauf und stelle es mir nicht nur ins Regal, weil es hübsch ist, sondern spiele es aktiv (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.msg135148264.html#msg135148264).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 11:30
Ich hoffe ja, dass auch das Endprodukt ein bodenständiger Crawler mit ordentlich Loot und ohne "Weirdness" oder Magi-tech-/Steampunk-/Sci-Fantasy/Funhouse-Zeug bleibt. Das hatten wir in den letzten Jahren zur Genüge. Dann mische ich das mit den Ressourcen-Würfeln aus TBH und freue mich.

Ersteres ist auch meine Hoffnung. Für sowas bleibe ich auch DCC treu.
Elemente aus TBH in SD zu implementieren kann ich mir auch gut vorstellen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 30.03.2023 | 18:54
Verstehe ich richtig, dass es laut Kelsey Druckversionen in Deutschland auch nach dem KS geben soll, aber noch nichts geplant ist wegen einer möglichen deutschen Übersetzung?

So hab ich es auch verstanden, ja.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.03.2023 | 19:07
So hab ich es auch verstanden, ja.

 8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 30.03.2023 | 19:08
Ich habe hier im Forum irgendwo mal geschrieben, dass mich der Pitch von Shadowdark Null anmacht. Ich habe dann den Namen vergessen und als ein Freund mich fragte, ob wir das probieren sollen, habe ich ja gesagt.

Ich fand es total cool.  ;D

Interessanterweise habe ich manche Pitch-Elemente falsch verstanden, andere Dinge die ich cool fand waren nicht im Pitch und die Sachen die mir nicht gefallen haben, waren eher im Hintergrund.

So, ich krieche zu Kreuze und habe wieder was gelernt über das Leben und über d20-basierte Rollenspiele.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mithras am 31.03.2023 | 14:32
Gibt es die Cursed Scroll Zines nicht zu kaufen ausser bei dem Kickstarter? Und gibt es für Shadowdark einen Solo Modus?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 31.03.2023 | 14:45
Gibt es die Cursed Scroll Zines nicht zu kaufen ausser bei dem Kickstarter? Und gibt es für Shadowdark einen Solo Modus?

Doch, Cursed Scroll kann direkt bei Arcane Library bezogen werden. Nur die Prints von Ausgabe 1 sind ausverkauft. Ggf. digital kaufen und bei drucksofa.de oä drucken lassen.

Solo-Play ist das 1 Mio $ Stretch Goal gewesen und soll in einer Video-Reihe beleuchtet werden.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 31.03.2023 | 16:06
Wann kommen jetzt endlich die PDFS!!!  8] >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 31.03.2023 | 17:03
Bin auch sehr gespannt.
Wobei ich mich mehr auf das Buch freue. Evtl. Warte ich mit dem Lesen auf die Print Version. Mal schaun.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 31.03.2023 | 17:15
Wann kommen jetzt endlich die PDFS!!!  8] >;D

Hab natürlich auch gleich drauf gepocht: auf Discord wurden 3-4 Wochen Wartezeit genannt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mithras am 31.03.2023 | 19:39
Cursed Scroll PDF ist "Sold Out", man das nicht kaufen bei Arcane Library!

Ausverkauft bei einem PDF? Was soll denn der Mist? Entweder sie wollen Kunden oder nicht...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 31.03.2023 | 19:43
Cursed Scroll PDF ist "Sold Out", man das nicht kaufen bei Arcane Library!

Ausverkauft bei einem PDF? Was soll denn der Mist? Entweder sie wollen Kunden oder nicht...

Blöd, aber es könnte was damit zu tun haben:

Zitat von: AL
Note: the updated edition of this zine is due out in April 2023 after the Shadowdark RPG Kickstarter! All PDFs will be updated with the new edition at no cost.

Trotzdem schade/ungeschickt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mithras am 31.03.2023 | 19:48
Blöd, ja, aber nur der die Leute die das PDF nicht haben! Ausserdem gehen mir die Preise für Regel PDF und Versandkosten bei Kickstarter an die Nieren. Gibt keine PDF unter 29,- $ mehr und die Fracht ist teurer als das ganze Projekt! Nein Danke!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 1.04.2023 | 16:38
Naja... Inflation ist auch ein Ding und die Leute wollen von ihrer Arbeit leben. Hinter einem PDF steht genau so viel kreative Arbeit wie hinter einem Buch.
Rollenspiele sind wenn überhaupt dann viel zu preiswert. Hier fließt ja nicht nur Autorentätigkeit sondern auch Design und Playtest mit ein.

Da alle Regeln für Charaktere der Stufen 1-3 als Quickstart erhältlich sind, sehe ich hier wirklich keinen Grund zum Meckern. Als Spieler brauchst Du das Buch praktisch nicht. Als Kämpfer oder Dieb kommst Du sogar bis zur 10. Stufe.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 1.04.2023 | 16:55
Naja... Inflation ist auch ein Ding und die Leute wollen von ihrer Arbeit leben. Hinter einem PDF steht genau so viel kreative Arbeit wie hinter einem Buch.
Rollenspiele sind wenn überhaupt dann viel zu preiswert. Hier fließt ja nicht nur Autorentätigkeit sondern auch Design und Playtest mit ein.

Da alle Regeln für Charaktere der Stufen 1-3 als Quickstart erhältlich sind, sehe ich hier wirklich keinen Grund zum Meckern. Als Spieler brauchst Du das Buch praktisch nicht. Als Kämpfer oder Dieb kommst Du sogar bis zur 10. Stufe.

Sehe ich genauso, wie oft kauft man denn das Regelbuch des gleichen Systems? Von mir aus kann es auch 100€ kosten, wenn die Qualität stimmt.

Wenn ich es zum spielen kaufe, ist es das mehr als wert und der Spass/Kosten Faktor wird von nur sehr wenig geschlagen.
Kaufe ich es nur zum Sammeln, ist es mir erst recht egal, Sammler dürfen auch Sammlerpreise bezahlen  >;D

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mithras am 1.04.2023 | 17:37
Wenn ich wegen der Inflation auch von meiner Arbeit nicht mehr leben kann und mich entscheiden muss ob ich mir ein PDF leisten oder ein neues paar Schuhe leiste die ich brauche, dann Gewinnen die Schuhe. Genau das war jetzt vor 2 Wochen der Fall. 30 Euro für Schuhe bezahlt, dafür kein PDF gekauft. Das passiert eben wenn die Preise steigen für alles aber das Gehalt nicht...
Naja, ich habe ja gerade das Waterdeep Buch für D&D 5E verkauft.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.04.2023 | 18:34
Naja, ich habe ja gerade das Waterdeep Buch für D&D 5E verkauft.

 :headbang:
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.04.2023 | 10:15
Zitat von: Doc im AL-Discord
.pdf 'shipping' is expected mid to late April, physical shipping is expected in July.

Additional updates will be issued through the KS page/email/backerkit.
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.04.2023 | 12:38
Weil SD so schön dazu einlädt und Bedarf in unserer Homebrew Kampagne entstanden ist, habe ich mal an einer Klasse gebastelt: dem guten alten Knight.
Hierzu habe ich mich stark am Fighter orientiert und versucht so wenig wie möglich zu ändern, um dennoch eine spürbar andere Klasse zu erhalten.

Im Anhang findet ihr vier Versionen des Knight, wobei sich die 1.0 am "Monster" Statblock orientiert, während sich die Versionen 1.2 und 1.3 am Desert Rider aus dem "offiziellen" Cursed Scroll Zine No. 2 bedienen.

Donnerstag soll der Playtest losgehen.  ;)

Was meint ihr? (siehe Anhang)
Bin für jede Hilfe und konstruktive Kritik dankbar!


EDIT: Ach, ja: die Unterschiede sind immer eingefärbt.
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 6.04.2023 | 18:32
Weil SD so schön dazu einlädt und Bedarf in unserer Homebrew Kampagne entstanden ist, habe ich mal an einer Klasse gebastelt: dem guten alten Knight.
Hierzu habe ich mich stark am Fighter orientiert und versucht so wenig wie möglich zu ändern, um dennoch eine spürbar andere Klasse zu erhalten.

Im Anhang findet ihr vier Versionen des Knight, wobei sich die 1.0 am "Monster" Statblock orientiert, während sich die Versionen 1.2 und 1.3 am Desert Rider aus dem "offiziellen" Cursed Scroll Zine No. 2 bedienen.

Donnerstag soll der Playtest losgehen.  ;)

Was meint ihr? (siehe Anhang)
Bin für jede Hilfe und konstruktive Kritik dankbar!


EDIT: Ach, ja: die Unterschiede sind immer eingefärbt.

Interessante Klasse. Über einen Ritter habe ich wegen Dolmenwood auch schon nachgedacht. Die Idee zur Aegis gefällt mir, überlege aber ob ich das zu heftig finde. Andererseits ist es auch "nur" ein hoch spezialisierter Hauler. Shield Mastery finde ich gut. Aber mit zu verteilenden +3 etwas zu friggelig. Die Cavalier Fähigkeit 1.2 gefällt mir. Die Charge stammt ja 1:1 vom Desert Rider. Ich persönlich mag keine x/day Fähigkeiten. Aber das ist meine persönliche Präferenz.

Ich würde den Knight basierend auf den 4 Versionen so ausgestalten:
Weapons: all weapons
Armor: all armor and shields
Armor Mastery: Armor and shields you use each fill one less gear slot than indicated.
Defender (Aegis): You gain an additional +1 to AC from a shield you use. Each round you can decide, if you want to use your shield to protect yourself or a near ally, and apply AC accordingly.
Charge. 3/day, you can charge into combat by moving at least near before attacking. Each time you do this, your melee attacks deal double damage that round.

Knight Talents:
2 Your shield gains an additional +1 AC
3-6 +1 to melee and ranged attacks
7-9 +2 to Strength, Constitution or Charisma stat
10-11 Gain an additional use of your Charge talent each day
12 Choose a talent or +2 points to distribute to stats
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Settembrini am 7.04.2023 | 06:30
Weil SD so schön dazu einlädt und Bedarf in unserer Homebrew Kampagne entstanden ist, habe ich mal an einer Klasse gebastelt: dem guten alten Knight.
Hierzu habe ich mich stark am Fighter orientiert und versucht so wenig wie möglich zu ändern, um dennoch eine spürbar andere Klasse zu erhalten.

Im Anhang findet ihr vier Versionen des Knight, wobei sich die 1.0 am "Monster" Statblock orientiert, während sich die Versionen 1.2 und 1.3 am Desert Rider aus dem "offiziellen" Cursed Scroll Zine No. 2 bedienen.

Donnerstag soll der Playtest losgehen.  ;)

Was meint ihr? (siehe Anhang)
Bin für jede Hilfe und konstruktive Kritik dankbar!


EDIT: Ach, ja: die Unterschiede sind immer eingefärbt.

Ich würde das gerne mal ausprobieren, bietest Du Proberunden an, oder ist Eure Kampagne eh am OpenTable? Das wäre total toll!
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 7.04.2023 | 08:57
Ich würde das gerne mal ausprobieren, bietest Du Proberunden an, oder ist Eure Kampagne eh am OpenTable? Das wäre total toll!

Ich sekundiere das.
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.04.2023 | 09:41
Bin gerade kurz angebunden wegen Family und Ostern usw., aber vielen Dank schon mal für das Feedback @Wisdom-of-Wombats!!
Und vielen Dank für das Interesse @Settembrini und @Vash!

Kann mir gut vorstellen unsere Roten Höhlen (meine Version der Caves of Chaos) für so ein starkes Unterfangen zu öffnen. 8)
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.04.2023 | 19:29
Bitte an alle potentiellen Smoke Tester:
Bitte gebt Bescheid, wenn ihr die  :w20: gewürfelt habt!  ^-^
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 00:56
War dabei.  ^-^
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Stahlfaust am 21.04.2023 | 09:47
Ich nicht  :cthulhu_smiley:
Bin schon sehr gespannt auf die Produkte. Macht hinne Smoke Tester!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 13:32
Hoffe sehr (und bin mir fast sicher), dass die 60% erreicht sind wenn Kelsey in Las Vegas aufsteht!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 13:35
Diversity & Dragons:
Five Reasons the Shadowdark RPG has Succeeded & Obe Thing I would Immediately Change In It! (https://youtu.be/2Jc5Pq-iu3Q)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 21.04.2023 | 22:02
Juchu! Gerade habe ich mir die Daten geladen. Nun freue ich mich auf die Bücher. Aber noch viel mehr freue ich mich, dass ich mir jetzt das System richtig erschliessen kann. :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 22:03
Juchu! Gerade habe ich mir die Daten geladen. Nun freue ich mich auf die Bücher. Aber noch viel mehr freue ich mich, dass ich mir jetzt das System richtig erschliessen kann. :cheer:

 :headbang:

Die Zines bringen halt auch noch mal ordentlich Content rein.  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 22:08
Juchu! Gerade habe ich mir die Daten geladen. Nun freue ich mich auf die Bücher. Aber noch viel mehr freue ich mich, dass ich mir jetzt das System richtig erschliessen kann. :cheer:

Dann geht dein offener Spieltisch bald los?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 21.04.2023 | 22:17
Dann geht dein offener Spieltisch bald los?

Ja, ich bin dran. Der Server ist schon vorbereitet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 22:18
Ja, ich bin dran. Der Server ist schon vorbereitet.

 :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 21.04.2023 | 22:25
 :cheer:
 ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.04.2023 | 23:56
Kelsey bastelt ein Mini-Abenteuer/Dungeon im Live Stream (https://www.youtube.com/live/u7pCRyEuZQA?feature=share)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 22.04.2023 | 20:45
Ich hatte anderswo diese Beschreibung geschrieben… und damit keine Missverständnisse entstehen, so klingt es, wenn ich ein Spiel grundsätzlich mag. Und ich hatte vergessen zu erwähnen, dass es schicke Illustrationen gibt:


Unterstützer haben das PDF für **Shadowdark** erhalten.

332 Seiten A5 sind eine Hausnummer. 32 Seiten beschäftigen sich mit der Charaktererschaffung, 32 Seiten beschreiben die Magie, 26 Seiten beschreiben die Spielregeln, 41 Seiten sind für die SL, gefolgt von 45 Seiten mit Zufallstabellen. Danach kommen 80 Seiten mit Monstern und 56 Seiten mit Schätzen und magischem Kram.

Ein Abenteuer ist nicht enthalten (aber es gibt ja den Schnellstarter, der einen Dungeon enthält).

Zur Charaktererschaffung gibt es nicht viel zu sagen: die üblichen 6 Attribute mit den üblichen 3W6 (in Reihenfolge) und den (von 5E) üblichen Modifikatoren. Dazu ein paar wenige HP und dann wählt man unter den üblichen Rassen (hier Abstammungen genannt) die üblichen Klassen (hier Klassen genannt). Charaktere starten mit einem zufälligen Talent, das aber meist einfach nur heißt, dass man +2 zu einem Attribut addieren kann oder +1 zu einer Probe.

Wer möchte, kann auch mit mehreren Stufe-0 Charakteren starten. Dann verzichtet man auf die Klasse und hat 1-4 HP entsprechend seinem KON-Modifikator.

Wer sich sonst nicht glücklich fühlt, kann seine Gesinnung als ordentlich, chaotisch oder neutral festlegen und die Regeln unterstellen, das Ordnung eher gut und Chaos eher böse ist.

Noch überflüssiger finde ich eigentlich nur noch, sich stufenspezifische Titel für die Klasse aufzuschreiben. Ein ordnungsliebender Kämpfer ist Knappe, Kavalier, Ritter, Than oder Lord, ein Chaosanhänger ein Schurke, Bandit, Todschläger, Schlächter oder Kriegsherr und wer neutral eingestellt ist, ist Krieger, Barbar, Kampfwüter, Häuptling oder Häuptling (das sind im englischen einfach Synonyme).

Vergessen wir das wieder und würfeln einen Charakter aus. Das geht wirklich schnell, was mir gefällt, und muss es auch, da man im Spiel wegen frühem Charaktertod öfters machen muss:

STÄ 10, GES 10, KON 9, INT 12, WEI 11, CHA 12 - sehr durchschnittlich. Ich wähle Zwerg als Abstammung, was mir +2 TP gibt. Und ich wähle Zauberer als Klasse, da INT mein bester Wert ist. RK ist 10. TP 3 (mit 1W4 'ne 1 gewürfelt). Dafür beherrscht der Charakter zwergisch, gnomisch, elbisch, menschlich und zwei seltene Sprachen von Seite 32. Er startet mit 3 Zaubersprüchen und ich wähle Burning Hands, Sleep und Mage Armor. Als Talent würfle ich 8 und habe Vorteil bei einem Spruch, wo ich mal Sleep wähle. Als Hintergrund würfle ich noch Akolyt aus. Der Charakter war also Priesterschüler bevor er doch lieber Zauberer wurde. Götter sind auch einfach langweilig. 40 GM kann ich für Ausrüstung ausgeben. Ich wähle eine Stabwaffe, eine Rüstung und einen Schild (sagt Github Copilot, der schon die ganze Zeit Vorschläge macht, was ich hier tippen soll - meinetwegen). Als Zwergennamen würfle ich schließlich noch Brielle aus. Das Abenteuer kann beginnen.

Im Gegensatz zu klassischem D&D wird für Zaubersprüche gewürfelt. Mit 1W20+2 muss Brielle eine 11+ für Stufe 1 erreichen. Würfelt man eine 1, gibt es eine 1W12 Patzer-Tabelle. Ich zähle 30 Priestersprüche und 60 Zauberersprüche. Da ist denke ich alles dabei, was man so gewohnt ist.

Was die Regeln angeht, ist das im Prinzip 5E mit einer Prise OSR. Es gibt Vorteil und Nachteil und man würfelt mit W20+Modifikator gegen eine Schwierigkeit. Es wird allerdings weder die Klasse noch eine _Proficiency_ addiert. Glückspunkte gewähren einen Re-Roll und man sollte als SL so 3-5 pro Spieler raushauen, wenn es pulpig heroisch seins soll, empfehlen die Regeln. Als Gimmick funktioniert eine Fackel genau eine Stunde Realzeit und geht danach aus. Und niemand hat Dunkelsicht. Sehr gut.

Im Kampf würfelt man Initiative mit W20+GES-Modifikator wobei der beste Spieler-Wurf mit dem Wurf des SL verglichen wird und diese Seite handelt dann reihum zuerst. Pro Runde kann man sich bewegen und eine Handlung durchführen, z.B. angreifen oder zaubern. Wer eine Nacht schläft, regeneriert alle TP, wer alle TP verliert, ist nach 1W4+KON-Modifikator Runden tot. Man darf aber jede Runde 1W20 würfeln und bei 20 hat man wieder 1 TP und ist wieder im Spiel. Ansonsten bedeutet jemanden vom Sterben abzuhalten eine INT-Probe gegen 15. Zauberer sind damit die geborenen Sanitäter.

Nach einem Abenteuer kann man das "gefundene" Gold auf den Kopf hauen und je mehr Geld das ist, desto mehr XP erhält man, nachdem man auf eine Tabelle mit Zech-Ergebnissen gewürfelt hat. Das ist nett. Wer nicht nur Zechen, sondern auch Zocken will, findet Regeln für ein einfaches Würfelspiel.

Sollte ein Charakter genug XP für die nächste Stufe gesammelt haben, bekommt man mehr TP und ein weiteres zufälliges Talent. Priester und Zauberer können sich außerdem einen neuen Spruch aussuchen.

Im SL-Teil gibt es einen Monstergenerator: Ich würfle die Stufe als 1 aus, was bedeutet, das Monster hat RK 11 und 1W8 TP. Es ist untot. Es hat einen Würgegriff. Und es ist gegen Silber empfindlich. Geben wir ihm noch eine Mutation: Es ist zweiköpfig. Schaden ist immer 1W8. Bei zwei Köpfen setze ich die Angriffe auf 2 fest, könnte man sonst mit 1W4 auswürfeln. Die TP setze ich mal auf durchschnittlich 5 fest.

Brielle steht offenbar einer zweiköpfigen (und damit schwanzlosen) skelettierten Würgeschlage außergewöhnlicher Größe gegenüber.

Leider verliert Brielle die Initiative. Und leider trifft der erste Kopf für 5 Punkte. Damit ist Brielle tot [^1].

In einer alternativen Welt, wo Brielle zuvor doch angreifen konnte, wirkt er Burning Hands auf das Schlangenmonster. Der Zauber gelingt mit 12+2=14. Der Schaden beträgt jedoch nur 2 TP bzw. nach Einsatz eines Glückspunkts 3 TP. Die Schlange überlebt und kann zurückschlagen und jetzt Berille töten (17 und 11 gewürfelt). Als Zauberer allein im Dungeon funktioniert so gar nicht.

Merkwürdigerweise gibt es im Regelwerk nichts zu Mietlingen.

Für heute Nacht soll es das aber erst mal gewesen sein.

[^1] streng genommen würfelt man jetzt 1W4, zieht -1 für die schlechte Konstitution ab und hat so viele Runde Zeit, noch eine 20 zu würfeln, während das Monster weiter den Körper des sterbenden Charakters malträtiert. Ich wollte gnädig sein.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 22.04.2023 | 20:47
Ich hatte mir außerdem das erste Zine angeschaut.

Im Kickstarter für **Shadowdark** gab es neben dem GRW noch drei Zines, die jeweils auf 60+ Seiten ein Hexcrawl-Setting beschreiben. Blättern wie #1 von 2021 durch, das ich mal mit _Teufelswerk_ übersetzen würde.

Eine Seite beschreibt das Setting, danach folgen 12 Seiten mit Klassen, 18 Seiten Zaubersprüchen, 6 Seiten mit Dingen, die man auf dem Hexfeld findet, 4 Seiten mit Monstern und dann 19 Seiten mit einem Dungeon-Craw-Abenteuer (wo ich einen Dämon, der Mug-Dul-Blub heißt irgendwie nicht erst nehmen kann, weil ich da immer an Rahmspinat denken muss).

Die Ritter von St. Ydris haben sich mit dem Bösen eingelassen um es besser studieren und bekämpfen zu können und entsprechen Paladinen, die ab der 3. Stufe auch Zaubern können. Paktzauberer dienen einem dunklen Herrn (oder Dame oder sonst irgendwas), was ihnen besondere (natürlich zufällige) Fähigkeiten verleiht. Hexen haben einen Tiervertrauten und beherrschen spezielle Zaubersprüche, von denen es 46 gibt. Ob diese, weil das Zine ja älter als das Grundregelwerk sind, auch dort vorkommen, habe ich nicht geprüft. Dort sehen wir aber offiziell nur arkane und göttliche Magie und keine Geistermagie.

Die vier neuen Klasse finde ich jedenfalls schon mal interessanter als die immer gleichen Kämpfer, Schurke, Priester und Zauberer-Kombinationen.

Damit die Charaktere etwas zu erkunden haben, werden nun 25 Schauplätze jeweils mit einem Absatz beschrieben. Auf dem Henkershügel findet man etwa die drei verbrannten Skelette von vermeintlichen Hexen aus Marin's Hort.

13 Monster sorgen für Angst und Schrecken. Der Hexling ist beispielsweise ein vor sich hin flüsternder Schatten, dessen peitschende Angriffe 1W4 KON kosten. Verliert man dadurch seine gesamte Konstitution, wird man selbst zum Hexling. Heuler hingegen sind in Kojotenpelze eingehüllte verwilderte Halblinge, die sich ihre Zähne spitz gefeilt haben und mit greulichem Heulen angreifen.

Das vor sich hin schimmelnde Dungeon ist dann die Behausung des bereits erwähnten Sahne-Dämons, dem die Heuler und andere Kreaturen dienen, u.a. mutierte Fische, denen die Ehre zu teil wurde, die einzige Monster-Illustration im Zine zu werden.

Solche Sachen gefallen mir ja: Ein Schatz ist eine Pan-Flöte, die schwer wie ein Amboss ist, wenn man sie nicht aufhebt. "Moment, ich lege meine Flöte vor die Tür, dann können die Fische nicht eindringen." Ein anderer Schatz ist ein deformierter Schädel, aus dem Blut tropft, wenn Dämonen in der unmittelbaren Nähe sind. Schön :)

Zine #1 gefällt mir.

PS: Als Startspruch hat eine Hexe (oder Hexer) einen Zauber, um einen _magischen Kessel_ herbeizubeschwören, der bis zu drei andere Gegenstände aufnehmen kann und dann wieder verschwindet. Beim nächsten Mal, wo er beschworen wird, spuckt er sie dann wieder aus. Alternativ kann eine Kröte aus dem Kessel springen, der man dann eine Aufgabe geben kann. Fast schon langweilig nützlich: Der Kessel kann auch einen Gegenstand reparieren. Das allein führt aber schon dazu, dass ich das gerne mal im Spiel ausprobieren wollen würde.

PPS: Wer sich als Paktmagier dem _Weidenmann_ verschrieben hat, muss ihm Furcht bringen. Daran weidet er sich. Ob das Wortspiel auch englischen funktioniert? Jedenfalls wird man groß und stark und mit ganz viel Glück (6% Chance) kann man sich auch auf Sicht teleportieren. Mit 17% Chance kann man die Fähigkeit erlangen, 1x pro Tag andere durch die eigene Präsenz in die Flucht zu schlagen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.04.2023 | 21:14
Ich hatte anderswo diese Beschreibung geschrieben… und damit keine Missverständnisse entstehen, so klingt es, wenn ich ein Spiel grundsätzlich mag.

Danke für deine Übersicht!  :d

Ich würde ggf. noch ergänzen, dass sich Attributsmodis nur im Bereich von -4 bis +4 bewegen.

Ich kann auch hier nicht nachvollziehen was so sehr 5e ist, außer vielleicht ADV/DIS.

Und zu Mietlingen hat sich Kelsey mal auf Discord geäußert: für sie ist SD sehr stark Sword & Sorcery, was wiederum kleine schlagkräftige Gruppen von Protagonisten bedeutet, keine Mini-Armeen.

Dafür gibt es Regeln von Futurewolf und im Soulblight Setting.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 23.04.2023 | 18:03
Ich würde ggf. noch ergänzen, dass sich Attributsmodis nur im Bereich von -4 bis +4 bewegen.

Ich kann auch hier nicht nachvollziehen was so sehr 5e ist, außer vielleicht ADV/DIS.
Die Formel `Modifikator = (Attributwert - 10) / 2` ist für mich 5E - im Gegensatz zu OSR, wo der Modifikator nicht linear ist, dafür aber schlechte Werte auch nicht so stark bestraft. Das hätte mir besser gefallen, wäre dann aber eben anders als 5E gewesen. Kompatibel zu (oder inspiriert von) 5E zu sein, ist ja auch keine Wertung, sondern in erster Linie mal eine Einordnung des Systems.

Das man über Nacht alle HP (und Attributschäden) zurück bekommt, ist meiner Meinung nach ebenfalls 5E-inspiriert. Und für die Grognards unter uns, könnte man sogar die aufsteigende Rüstungsklasse als moderne Anpassung von D&D sehen, auch wenn ich persönlich so weit nicht gehen würde ;-)

Zitat
Und zu Mietlingen hat sich Kelsey mal auf Discord geäußert: für sie ist SD sehr stark Sword & Sorcery, was wiederum kleine schlagkräftige Gruppen von Protagonisten bedeutet, keine Mini-Armeen.
Nachvollziehbare Begründung, passt aber IMHO nicht so gut zu den extrem niedrigen HP-Werten. Beim klassischen OSR-Ansatz hat "mein Charakter" ja quasi die HP aller Mietlinge zusammen und streng genommen noch mehr, weil diese ja quasi eine ablative Rüstung bilden. Das selbe gilt für DCC: Der Funnel funktioniert, weil Gruppe mindestens mal drei Treffer überleben kann und ich als Bonus dann auch noch die vierfache Ausrüstung habe. Andere Systeme würfeln die HP immer wieder neu, d.h. da kommt man eher beim Mittelwert an, was auch schon mal besser ist, als mit 1 HP die ersten paar Sessions jedem Konflikt aus dem Weg gehen zu müssen. Ist natürlich etwas, das man schnell nach eigenen Wünschen anpassen kann, aber schon irgendwie witzig, dass die Menge der Lebenspunkte schon 1974 kurz nach der Veröffentlichung von D&D mit das erste war, das dann in Fan-Zines diskutiert wurde.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 23.04.2023 | 19:19
Die Formel `Modifikator = (Attributwert - 10) / 2` ist für mich 5E - im Gegensatz zu OSR, wo der Modifikator nicht linear ist, dafür aber schlechte Werte auch nicht so stark bestraft. Das hätte mir besser gefallen, wäre dann aber eben anders als 5E gewesen. Kompatibel zu (oder inspiriert von) 5E zu sein, ist ja auch keine Wertung, sondern in erster Linie mal eine Einordnung des Systems.

Ja, verstehe. Für mich ist das eher so ein 3e-Ding. Aber klar 5e ist da recht präsent.

Das man über Nacht alle HP (und Attributschäden) zurück bekommt, ist meiner Meinung nach ebenfalls 5E-inspiriert.

Hast Recht. Kenne ich auch nur aus der 5e. (Aber ich hab auch 0 Plan von der 4e…)

Nachvollziehbare Begründung, passt aber IMHO nicht so gut zu den extrem niedrigen HP-Werten. Beim klassischen OSR-Ansatz hat "mein Charakter" ja quasi die HP aller Mietlinge zusammen und streng genommen noch mehr, weil diese ja quasi eine ablative Rüstung bilden. Das selbe gilt für DCC: Der Funnel funktioniert, weil Gruppe mindestens mal drei Treffer überleben kann und ich als Bonus dann auch noch die vierfache Ausrüstung habe. Andere Systeme würfeln die HP immer wieder neu, d.h. da kommt man eher beim Mittelwert an, was auch schon mal besser ist, als mit 1 HP die ersten paar Sessions jedem Konflikt aus dem Weg gehen zu müssen. Ist natürlich etwas, das man schnell nach eigenen Wünschen anpassen kann, aber schon irgendwie witzig, dass die Menge der Lebenspunkte schon 1974 kurz nach der Veröffentlichung von D&D mit das erste war, das dann in Fan-Zines diskutiert wurde.

Ja, bzw. die niedrigen HP-Werte passen gut zu Hirelings und Retainers.

Wir spielen ja mit zusätzlichen Begleiter*innen, aber das ist nicht konkret reglementiert.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 23.04.2023 | 22:06
Das zweite Zine für **Shadowdark** schickt die Charaktere auf 68 Seiten in die Wüste. Es ist erneut ein Hex-Crawl mit Abschlussdungeon. 10 Seiten beschreiben drei neue Klassen, 12 Seiten erweitern die Regeln, 8 Seiten beschreiben 22 Hex-Felder in jeweils einem Absatz, dann folgen 6 Seiten mit 14 Monstern und 23 Seiten mit dem Dungeon.

_Wüstenreiter_ kämpfen zu Pferd oder Kamel, welches aufs Wort folgt. Einziges erwähnenswertes Talent ist der Sturmangriff.

_Arenakämpfer_ kämpfen bis zum Umfallen und darüber hinaus, denn mit einer KON-Probe gegen 18 (immerhin mit Vorteil) haben sie statt 0 HP doch noch 1 HP und selbst wenn das misslingt, erwachen sie nicht nur bei einer 20, sondern bei 18-20. Außerdem können sie aus generischem Schaden neue Kraft schöpfen.

_Ras-Godai_ kämpfen nicht offen, sondern töten lautlos und aus dem Schatten, sind sie doch mystische Assassinen, ach komm, nennen wir sie einfach Ninjas, um der Popkultur und der Illustration zu entsprechen. Sie haben eine durch den Konsum von schwarzem Lotus erlangtes Talent wie z.B. sechsfachen Schaden bei einem überraschenden Angriff anzurichten (warum kleckern, wenn man auch klotzen kann).

Da alle Charaktere Kämpfer sind, brauchen diese auch spezielle Waffen und spezielle Kampftechniken und hier beginnt IMHO eine Aufrüstungsspirale, gegen die die Standardklassen auf dem GRW nur verlieren können. Warum soll ich einen Speer nehmen, wenn ich auch eine Pike bekommen kann? Und warum ist ein Scimitar besser als ein Kurzschwert, sodass ich ihn auch mit Geschick statt Stärke führen kann? Will fragen, warum geht das bei einem Kurzschwert nicht?

Damit der Arenakämpfer Gegner hat, gibt es eine Zufallstabelle. Und weitere Tabellen, die helfen, die Arena und den Grund des Kampfes etwas abwechslungsreicher zu gestalten. Mit Zufallstabellen kann man mich immer begeistern. Klassiker ist natürlich, dass alle andere wetten, wenn Todd der Töter kämpft.

Als neue Regel gibt es dann noch eine Tabelle mit bleibenden Wunden für alle, die auf 0 TP gehen, das aber überleben.

Damit sich nicht nur die Arenakämpfer verstümmeln können, sondern auch etwas für die anderen beiden Klassen dabei ist, gibt es eine Seite mit Giften für die Assassinen und zwei Seiten mit Regeln für Reittiere, inklusive Kriegsechse.

Auf der Karte versteckt sich übrigens ein Sandwürmer-Nest. Ob das Spice fließen muss, kann ich allerdings nicht sagen. Der schwarze Lotus ist einfach eine Pflanze. Da kann man sich aber sicherlich noch was einfallen lassen, um die offensichtliche Dune-Assoziation zu befriedigen. Es gibt zumindest Wurmöl, mit dem man sie anlocken kann. Der Abschnitt über Reittiere hat allerdings die Chance nicht gesehen, dass man sie auch reiten können will. Das bleibt einem NSC überlassen, den man treffen kann.

Bei den Monstern finde ich nichts wirklich erwähnenswertes, außer vielleicht, dass Siruul Beduinen-Elfen sind, die auf silbernen Kamelen (da ist ja wohl kaum echtes Silber gemeint, oder?) reiten.

Was mir übrigens sehr gefällt: Für beide Fraktionen im Dungeon gibt es jeweils eine Seite mit 20 Namen und kurzen Beschreibungen, damit man nicht einfach nur gegen 3 Zwerge kämpft (oder ihnen hilft), sondern den weißbärtige Gorbin und seine beiden Freunde trifft, der extrem ehrgeizig ist.

Und natürlich kann man mich wieder mit einer Tabelle mit zufälligen Schätzen begeistern, wo man z.B. eine halbe Schatzkarte finden kann (und jetzt so lange weitere Schätze suchen muss, bis die andere Hälfte auftaucht) oder eine Glasscherbe, in der man manchmal einen Blick auf die eigene Zukunft erhascht.

Alles in allem hat mir Zine #1 besser gefallen und ich fand auch, dass dort mehr wiederverwendbares Material drin war. Vielleicht auch, weil mir nicht so recht klar ist, ob das jetzt 1001 Nacht, Dune, Mad Max oder alles zusammen als Inspiration hat. Oder, weil ich Ninjas und Gladiatoren als bessere Kämpfer als Kämpfer jetzt nicht so gelungen finde.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 25.04.2023 | 00:26
Das dritte Zine zu **Shadowdark** könnte man mit Mitternachtssonne übersetzen und es geht um Seefahrer in einer Inselwelt, wo es monatelang Tag und dann wieder Nacht ist. Die 68 Seiten teilen sich wie gewohnt auf: 10 Seiten mit zwei neuen Klassen (das wird auch immer weniger), 10 Seiten mit neuen Regeln für Seefahrt und Schwüre, 8 Seiten mit Zaubersprüchen, 6 Seiten, die Hexfelder beschreiben, 6 Seiten mit 12 Monstern und dann 19 Seiten für das Dungeon.

Seewölfe sind im Prinzip Wikinger und nicht nur gut in der Seefahrt sondern sie folgen auch alten Göttern mit altbewährten Namen wie Odin, Freya und Loki. Mit 6% Chance können sie auch das Talent des Berserkergang erhalten.

Seher erklären den Willen der Götter und sind im Prinzip Priester mit weniger Zaubersprüchen, die aber bis zu drei Glückspunkte "auf Tasche" haben. Statt bei Patzern auf die entsprechende Tabelle würfeln zu müssen, verschwinden die Sprüche einfach und man muss ein Opfer bringen, ob sie wieder zu erlangen. Das ist eine nette Idee. Für Seher gibt es 20 Zaubersprüche zu Auswahl.

Zum Setting passenden Hintergründe und Namen runden die Charaktererschaffung ab.

Schwüre sind ein Mechanismus, eine Queste gegen eine definierte Belohnung zu tauschen. Wer den Göttern Queste verspricht, bekommt dafür +1 TP, oder verliert 1W4 TP. Ist die Queste größer, kann es +1W4 bzw. -1W6 sein. Und legendäre Questen geben zusätzlich +2 auf ein Attribut (oder -3 wenn man versagt). Alles in allem eine schönere Möglichkeit, Charaktere zu verbessern, ohne das manch mechanische Level braucht - die es natürlich trotzdem noch gibt.

Aus irgendeinem Grund gibt es die Idee, dass die Seewölfe ein Kloster überfallen. Im Gegensatz zum historischen Original ist dieses allerdings von Rittern bewacht. Zuvor sollen die Charaktere aber noch einen Trichter überstehen, der hier bekanntlich Spießrutenlauf heißt…

Interessanter finde ich da schon die ca. 50 Dinge, die einem auf hoher See passieren können. Schon erstaunlich, was da alles so kreucht und fleucht. Schneeaffen auf einer Eisscholle? Na, warum nicht.

Diesmal enttäuscht mich der Blick auf Schatztabelle leider etwas: Das sind ein alles nur Dinge, die Gold bringen, nix magisches, nix ungewöhnliches.

Das Abenteuer ist wie gewohnt hart. Man stelle sich folgende Szene vor: Meine vier Charaktere mit je 1W4 TP springen von Bord des Schiffs, bereit alle Schätze, die nicht niet- und nagelfest sind, einzusacken. Zufallsereignis. Eine plötzliche Welle überspült den Stand: Jeder bekommt 1W4 Schaden und wird mitgerissen. Und schon könnte ich ohne Charaktere da stehen. Zumindest gibt es eine W20 Zufallstabelle mit Ideen, die der Nachschub ankommt.

Ragnar (2 TP), Leif (4 TP), Astrid (1 TP) und Igrid (4 TP) landen an. Die Welle kostet Ragnar 4 TP und sein toter Körper tanzt in der Dunkelheit im Meer. Leif verliert nur 1 TP und sieht, wie Astrid ertrinkt, während Igrid prustend mit 2 TP wieder auftaucht.

Für zwei neue Charaktere würfle ich 11 und 17: Harold (1 TP) ward eben noch in einem ganz anderen Dungeon, als ihn eine Teleportationsfalle an den Strand schickt und Helga (2 TP) war hier gefangen und konnte fliehen.

Ein bisschen gemein ist dann, dass die Charaktere bitte 5 GM zahlen sollen, wo doch Stufe 0 Charaktere gar kein Geld haben. Astrid hatte allerdings ein Fläschchen Öl und ein Brecheisen, das wäre zusammen schon mal 1 GM wert. Oder die 16 Charaktere nehmen es mit 5 kampferprobten Banditen auf, ganz nach dem Motto: Ihr könnt uns nicht alle töten.

Mir gefällt, dass das Setting diesmal relativ klar umrissen und "erkennbar" ist. Nur zwei Charakterklassen zu haben (außer man lässt die anderen auch zu, aber dann passt es nicht mehr so gut ins Wikinger-Setting) finde ich allerdings ein bisschen sehr dünn. Das ist schon fast ein Grund dafür, mit Stufe 0 zu beginnen, wo man ja noch alles sein kann, was man will.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 26.04.2023 | 08:23
Habs am Wochenende jetzt auch mal ausprobieren können. 12 Stunden Dungeoncrawl als Heiler der Gruppe mit EINEM Trefferpunkt.

Da ich nicht mal die einzige Figur am Tisch mit dieser Einschränkung spielte, hat das unser Spiel massiv beeinflusst. Wir haben unseren kreativen Kampfstil "Kevin" genannt, wie "Kevin - Allein zu Haus". Ich tendiere sonst auch schon in so ne Richtung*, aber das war schon eine besondere Erfahrung und superlustig.

Die Echtzeit-Timer haben für uns sehr gut funktioniert.

Rundentaktung außerhalb des Kampfes war dagegen nicht ganz flüssig, obwohl ich z.B. aus Mausritter damit schon Erfahrung hatte. Ich denke für Tabletop-Lastige D&D-Spieler ist wichtig, sich die Gleichzeitigkeit der Züge aller Figuren in einer Dungeonrunde immer wieder klar zu machen - Heißt: Jeder reihum erklärt nacheinander was er machen möchte und erst wenn der letzte fertig ist wird das gleichzeitig ausgeführt.

Bei Tabletop-Kämpfen im Zollmaßstab vergisst man das manchmal, aber wenn sich eine Gruppe bestehend aus Fackelträger, Stangen-Fallenentschärfer und Rückendeckung durch den Dungeon bewegen, dann machen die das nicht reihum nacheinander.

Was ich etwas hampelig am Spieltisch fand, war das Ausrüstungssystem. Wir waren ständig am ausradieren und umshiften von Krempel. Ich gehe davon aus, dass sich da sehr schnell ein Kartensystem etablieren wird, wenn es sich noch nicht hat (Ich glaub ich bin nicht ganz up to date).

EDIT: Das Spruchsystem, bei dem die Zauberprobe gleichzeitig Erfolg und Verbrauch des Zaubers bestimmt, kam bei den beiden Magierspielern am Tisch übrigens richtig gut an.
Ich fand das sosolala.  Im Prinzip sagt das ja aus, dass ein Spruch sich verbraucht, wenn er nicht wirkt. Wenn schon erfolgsabhängiger Verbrauch, dann finde ich es umgekehrt intuitiver wie z.B. bei Mausritter: Ein Spruch sollte nur dann ausbrennen, wenn er besonders stark gewirkt wurde. Auch vom Spielgefühl ist das doof, wenn man den Spruch gleich bei der ersten Anwendung versemmelt und der deswegen auch noch komplett aus dem Abenteuer genommen wird.

*OT
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.04.2023 | 08:51
Danke dür den Bericht, chad!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 26.04.2023 | 12:35
Wird der Echtzeit-Aspekt im Quickstarter erläutert oder erst wirklich im Vollprodukt? Würd mir davon gern ein Bild machen können.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 26.04.2023 | 13:49
Wird der Echtzeit-Aspekt im Quickstarter erläutert oder erst wirklich im Vollprodukt? Würd mir davon gern ein Bild machen können.

Ist im Quickstart schon drin.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 26.04.2023 | 15:34
Wird der Echtzeit-Aspekt im Quickstarter erläutert oder erst wirklich im Vollprodukt? Würd mir davon gern ein Bild machen können.
Ich kann es dir gerne komplett zitieren:

"In this game, a torch only holds back the pressing darkness for one hour of real-world time."

Das war's auch schon. Eine Stunde. Echtzeit. Stell die Eieruhr. Danach ist's dunkel. Niemand hat Dunkelsicht. Alle Proben haben Nachteil. Außerdem würfelt man nun jede Nicht-Kampf-Runde für Zufallsbegegnungen (1 in 6 Chance).

Sollte niemand sonst eine Fackel oder Laterne dabei haben oder einen Licht-Zauber (für den man wahrscheinlich kein Licht bräuchte und daher keinen Nachteil hat, um ihn zu wirken, wo ich's aber SL aber trotzdem anordnen würde, einfach weil ich mir vorstelle, dass es doch irgendwelche Materialen zu finden gilt oder heiligen Symbole zu berühren, die im entscheidenden Moment dann zu Boden fallen) muss man sich in der Dunkelheit zurück zum Ausgang tasten.

Wenn sich ein Spieler aber einfach seinen Handy-Wecker auf 55min einstellt, der Charakter eine Ersatzfackel dabei hat und man auch rechtzeitig dran kommt in der Runde, ist alles kein Ding. Da muss man höchstens noch darauf achten, wer eigentlich alles Licht hat und wie weit die Leute auseinander laufen. Denn ich persönlich würde (un)freiwilliges rennen in die Dunkelheit genau gleich behandeln und sofort mal den Würfel für die Zufallsbegegnungen würfeln.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 26.04.2023 | 15:47
Wie regelt Shadowdark die vollständige Abwesenheit von Licht im Dungeon? Die darkness sollte schon irgendwie pressing sein.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.04.2023 | 15:51
Wenn sich ein Spieler aber einfach seinen Handy-Wecker auf 55min einstellt, der Charakter eine Ersatzfackel dabei hat und man auch rechtzeitig dran kommt in der Runde, ist alles kein Ding.

Dann ist es reines Ressourcenmanagement. Bei uns sind mindestens drei Erinnerungswürdige Situationen durch einen Timer entstanden, der nicht ständig eingesehen wird. Es wird bei uns so gut wie immer vergessen, dass ja der Timer läuft und dann sind meist alle immer überrascht, wenn mein Spooky-Sound erklingt. Und manchmal entstehen dadurch eben sehr interessante Situationen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 26.04.2023 | 18:12
Lief bei uns sehr ähnlich wie was Tintenteufel beschreibt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 26.04.2023 | 18:46
Lief bei uns sehr ähnlich wie was Tintenteufel beschreibt.
Das ist wahrscheinlich ein großer Unterschied, ob man online spielt oder nicht. Online habe ich ja eh mehrere Fenster und Bildschirme im Blick, da ist dann einen Wecker zu stellen, kein Problem. Am Tisch kann ich mir eher vorstellen, dass man die Zeit in der Hektik des Spiels vergisst. Meine Erfahrung bezieht sich auf's online spielen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.04.2023 | 20:25
Wir spielen auch überwiegend online. Leider. Bei uns ist der Überraschungseffekt aber trotzdem da. Aber tatsächlich waren die coolsten Torch Timer Events am echten Tisch!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 26.04.2023 | 22:09
Wie regelt Shadowdark die vollständige Abwesenheit von Licht im Dungeon? Die darkness sollte schon irgendwie pressing sein.
Disadvantage auf Proben und höchste Häufigkeitsstufe für Zufallsbegegnungen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 28.04.2023 | 14:28
Eine Portierung der Charaktere aus dem DSA5* Schnellstarter.

Vielleicht findet ja jemand gefallen daran.

Statt der typischen sechs D&D-Attribute belasse ich allerdings die acht von DSA, d.h. STÄ=KK/MU, GES=GE/FF, KON=KO, INT=KL, WEI=IN, CHA=CH. Damit Mut auch zu was gut ist, wird er für die Initiative genutzt oder wenn die SL meint, eine Probe gegen Furcht oder Einschüchtern ist angesagt. Je nach Situation könnte man Mut statt Charisma auch zum Beeindrucken oder Einschüchtern benutzen. Gewandtheit wird überall dort benutzt, wo es auf Beweglichkeit ankommt, etwa RK, und FF wo man manipulieren muss, also z.B. beim Schlösser öffnen oder Fallen entschärfen - oder beim Taschendiebstahl. Da es keine Schadensboni gibt, muss man auch nicht darüber Nachdenken, ob nun KK, GE oder FF der beste Attribut dafür ist. Für Angriffsboni würde ich erlauben, dass man sich sein Attribut je nach Kampfstil aussucht.

Alle Charaktere sind Stufe 3.

* Achtung, ich spiele kein DSA und weiß nicht, was ich da tue.



GERON WAISENMACHER (Kämpfer)
MU 15, KL 10, IN 13, CH 12, FF 12, GE 13, KO 12, KK 15

Waffen: Dolch +3 (W4+1), Armbrust +3 (W6), Langschwert +5 (W10+2) (Meisterschaft +2).
Rüstung: Lederrüstung (RK 13)
TP: 16 (W8)
Sprachen: Garethi
Vorteil auf KK-Proben (Kraftakte)
Kann mehr tragen (+1)
Talente: Kämpfen +1, Lederrüstung +1, +2 KK



LAYARIEL WIPFELGLANZ (Priester->Waldläufer)
MU 11, KL 10, IN 17, CH 13, FF 14, GE 15, KO 11, KK 11

Waffen: Dolch +2 (W4), Elfenbogen +3 (W8) + Köcher und 20 Pfeile
Rüstung: Kleidung (RK 12)
TP: 13 (W6)
Sprachen: Isdira, Garethi
(Kein Untote vertreiben, stattdessen:) Vorteil bei Wildnis-Proben
(Kein Gott, aber Spiritualität und daher 3/1 Zauber)
Zaubern: +4 (3/1)
Weitsicht: +1 auf Fernkampf oder Zauber
Talente: +2 Intution, +1 Zaubern

Zauber: Armatrutz (Shield of Faith), Balsam (Cure Wounds),
  Nebel (war ein Vorschlag von ChatGPT), Silentium (Silence)



ARBOSCH, Sohn von ANGRAX (Kämpfer->Handwerker)
MU 14, KL 10, IN 13, CH 9, FF 13, GE 11, KO 17, KK 15

Waffen: Dolch +2 (W4), Zwergenschlägel+5 (W6+2, Meisterschaft +2)
Rüstung: Kettenrüstung (RK 14)
TP: 17 (W8)
Vorteil auf KK-Proben (Kraftakte)
(Statt mehr tragen können:) Handwerk: Kann Dinge mit FF-Probe erschaffen oder reparieren
Talente: +2 Konstitution, Kettenrüstung +1



MIRHIBAN AL'ORHIMA (Zaubererin)
MU 14, KL 17, IN 14, CH 14, FF 12, GE 12, KO 10, KK 9

Waffen: Magierstab +1 (W4)
Rüstung: Kleidung (RK 11)
TP: 6 (W4)
Sprachen: Garethi, Tulamidya, 2 geheime Sprachen
Zaubern: +3 (4/1)
Talente: +1 Spruch, +2 KL, Vorteil bei XXX

Zauber: Ignifaxius (Burning Hands), Visibili (Invisibility),
  Bannbaladin (Charm Person), Flim Flam (Light),
  Armatrutz (Mage Armor), Schlaf (Sleep)



CAROLAN CALAVANTI (Schurke)
MU 10, KL 12, IN 14, CH 15, FF 16, GE 17, KO 12, KK 10

Waffen: Rapier +3 (W6), Wurfdolch +3 (W4)
Rüstung: Kleidung (RK 12)
TP: 9 (W4)
Angriff aus dem Hinterhalt (+Waffenwürfel+1)
Diebeskunst: Vorteil bei allem, was dazu notwendig ist
Talente: +2 GE, +2 FF, +2 CH.



TJALVA GARHELTDOTTIR (Halbork+Krieger->Barbarin)
MU 14, KL 10, IN 14, CH 11, FF 10, GE 12, KO 14, KK 15

Waffen: Orknase +6 (W6+3, Meisterschaft +2), Schild +4 (W6+1)
Rüstung: Leder (RK 14), Schild (RK +1)
TP: 15 (W8)
Vorteil auf KK-Proben (Kraftakte)
Stärke: Nahkampfangriffe und Schäden +1
(Statt mehr tragen können:) Rage: Kämpft bei 0 TP noch eine Runde lang weiter.
Talente: Lederrüstung +1, Angriff +1
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 28.04.2023 | 15:59
Disadvantage auf Proben und höchste Häufigkeitsstufe für Zufallsbegegnungen.
Danke für die Info! Das ist eine ganz gute Regelung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.04.2023 | 17:28
In 3 Stunden startet der Live Stream in dem Kelsey den SD-Ranger baut! (https://www.youtube.com/live/yro4B2IAPIU?feature=share)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.04.2023 | 00:54
Joa. Was meint ihr zum Ranger?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 29.04.2023 | 10:05
Joa. Was meint ihr zum Ranger?

Ganz okay, bisschen sehr "handwedelig" auf den ersten Blick.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.04.2023 | 12:12
Joa. Was meint ihr zum Ranger?

Der ist aus dem Design Stream vom Freitag oder? Der ist glaube ich so noch nicht fertig.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.04.2023 | 13:03
Der ist aus dem Design Stream vom Freitag oder? Der ist glaube ich so noch nicht fertig.

Ja, genau.
Aber ist bekannt was auf der Kippe steht?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.04.2023 | 13:11
Ich hab den Stream nicht schauen können. Aber das ist bestenfalls halbfertig. Ich denke, Kelsey wird das noch rund machen
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.04.2023 | 13:17
Sie wird uns nicht im Stich lassen! ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.04.2023 | 13:33
Ich hab den Stream nicht schauen können. Aber das ist bestenfalls halbfertig. Ich denke, Kelsey wird das noch rund machen

Ich muss ihn mir auch noch reinziehen, nachdem ich beim Kinder-ins-Bett-bringen selbst eingeschlafen bin.  ::)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 29.04.2023 | 13:40
Sie wird uns nicht im Stich lassen! ;D
Du Stichler!
 ~;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 29.04.2023 | 14:58
Auf jeden Fall mal positiv, dass wir nicht die Xte Auflage von Lieblingsgegner und Lieblingsgeländetyp haben. Die Mechaniken fand ich in jeder Iteration fruchtbar.

Die Kräutersuchgeschichte ist eine nette Idee, ist aber als reine Klassenfertigkeit etwas schwierig. Prinzipiell sollten ja auch andere Charaktere wie zum Beispiel Druiden oder Charaktere mit passendem Hintergrund in der Lage sein, interessante Kräuter zu finden. Eine generell anwendbare Kräutersuchregel und ein Vorteil für bestimmte Klassen wäre wahrscheinlich die beste Kompromisslösung, wenn auch für Shadowdark tendenziell etwas zu sperrig.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 30.04.2023 | 20:59
Habs am Wochenende jetzt auch mal ausprobieren können. 12 Stunden Dungeoncrawl ...

Das war übrigens die abschließende Testrunde des Autors. Als begeisterter Tester mach ich hier mal fleißig Werbung für das Abenteuer, welches inzwischen über DriveThru erhältlich ist  :D
https://www.drivethrurpg.com/product/435780/Darkmine-Prison--An-Adventure-for-Shadowdark-RPG
Titel: Re: ShadowDark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.05.2023 | 12:28
Interessante Klasse. Über einen Ritter habe ich wegen Dolmenwood auch schon nachgedacht. Die Idee zur Aegis gefällt mir, überlege aber ob ich das zu heftig finde. Andererseits ist es auch "nur" ein hoch spezialisierter Hauler. Shield Mastery finde ich gut. Aber mit zu verteilenden +3 etwas zu friggelig. Die Cavalier Fähigkeit 1.2 gefällt mir. Die Charge stammt ja 1:1 vom Desert Rider. Ich persönlich mag keine x/day Fähigkeiten. Aber das ist meine persönliche Präferenz.

Ich würde den Knight basierend auf den 4 Versionen so ausgestalten:
Weapons: all weapons
Armor: all armor and shields
Armor Mastery: Armor and shields you use each fill one less gear slot than indicated.
Defender (Aegis): You gain an additional +1 to AC from a shield you use. Each round you can decide, if you want to use your shield to protect yourself or a near ally, and apply AC accordingly.
Charge. 3/day, you can charge into combat by moving at least near before attacking. Each time you do this, your melee attacks deal double damage that round.

Knight Talents:
2 Your shield gains an additional +1 AC
3-6 +1 to melee and ranged attacks
7-9 +2 to Strength, Constitution or Charisma stat
10-11 Gain an additional use of your Charge talent each day
12 Choose a talent or +2 points to distribute to stats

Danke noch mal für die Anmerkungen.
Ich würde tatsächlich die Fähigkeit Shield Mastery in Shield Other umbenennen und so abändern:

Zitat
Shield Others. You gain +1 to AC from a shield. Ending your round you may designate an ally close to you for protection with half the bonus to AC you gain from your shield (rounded down) in the following round.

Knights vor die Wahl zu stellen sich selber oder andere zu schützen finde ich zu krass. Da ist die Fighter-Klasse dann die bessere Tank.
Ich will, dass die Knight-Klasse die Dose ist und bleibt. Oder zu Mindest auf Augenhöhe mit der Fighter-. Zusätzlich soll die Knight- die Gruppe defensiv stärken, im Gegensatz zur Fighter- die ja offensiv ausgelegt ist.

Über Aegis bzw. Armor Mastery muss ich noch etwas brüten. Aber guter Punkt.

Im Anhang mal das Dokument, wie es derzeit aussieht.

Ich würde auch wahnsinnig gerne schnellstmöglich einen Playtest am offenen Tisch anbieten, aber ich komme gerade zeitlich nicht dazu das alles vorzubereiten und zu organisieren.  :'(

EDIT: Dass die Knight- jetzt die Oath-Fähigkeit besitzt ist in erster Linie dem Lizenzrecht geschuldet.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.05.2023 | 23:34
Unofficial SD Spell List auf itch.io! (https://nightnoongames.itch.io/shadowdark-spell-list)
Eine Monster List soll auch bald nachfolgen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.05.2023 | 07:44
SD Review auf Enworld. (https://www.enworld.org/threads/plenty-of-time-to-die-a-shadowdark-review.697134/)

EDIT: Zu den anderen interessanten Verknüpfungen in Beitrag Nr. 1 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125157.msg135141450.html#msg135141450) aufgenommen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.05.2023 | 09:39
Das ist eher ein Beschreibung als ein Review - so wirklich viel Bewertung kommt da ja nicht raus, außer "kannste halt alles mit spielen und hat Elemente von OSR und 5e". Aber macht auf jeden Fall sicherlich viele Leute aufmerksam auf das Spiel und das ist ja viel wert.

Hat es denn jemand schon in ein bis drei Runden testen können?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 7.05.2023 | 09:47
Ja, sind gerade in einer Kampagne, spielt sich recht flüssig und spassig (wie die meisten OD&D Derivate), trotz oder wegen einiger Besonderheiten, bis auf die Always Initiative, die bremst ein wenig ausserhalb des Kampfes.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 7.05.2023 | 09:54
Hat es denn jemand schon in ein bis drei Runden testen können?
Wenn alles klappt ab Dienstag.


Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.05.2023 | 09:54
 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 7.05.2023 | 09:57
Aber ich glaube man kann das Spiel auch ohne praktische Spielerfahrung recht gut einordnen. Ich erwarte keine augenöffnenden Wunder vom Spiel, sondern solide Unterhaltung... was übrigens völlig OK ist.
Ich denke immer noch drüber nach das mit Black Hack / By This Axe I Hack zu verwursten, ich mag Roll Under Systeme einfach lieber.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 7.05.2023 | 13:26
Hat es denn jemand schon in ein bis drei Runden testen können?

Ja. Hab es bisher dreimal geleitet. Ein One-Shot und die ersten beiden Runden einer fortlaufenden Kampagne (Start mit den Incandescent Grottos).

Folgendes Feedback hab ich von den Mitspielenden bekommen:
- Es gibt mit nur zwei Optionen (Angreifen und Bewegung) zu wenig Möglichkeiten, Kämpfe interessant zu gestalten. [Anmerkung: der Mitwirkende kam von D&D 5e und hat glaube ich nur die Optionen auf dem Charakterblatt betrachtet)
- Die Runden außerhalb des Kampfes würde es bei mir nicht brauchen, weil ich eh schon sehr hart Spotlight verteile (inkl. es Leuten wegnehmen, die sich gerade dran klammern)
- Charaktere seien eher normale Personen und nicht übermenschlich stark, obwohl ich schon mit 4W6 niedrigster weg habe würfeln lassen
- Vorab-Feedback: mindestens ein Spieler mag keine zufällige Charaktererschaffung und Aufstieg. Er glaubt, er hat dann grundsätzlich das suboptimale Ergebnis gewürfelt. Als optimal nimmt er nur die 12 wahr.

Mein Feedback ist:
- Der Fackeltimer und seine Bedeutung geht irgendwie unter (bzw. die Spielenden achten nicht wirklich drauf)
- Fackeln brauchen eine Hand, das wird bei D&D 5e gerne vergessen (ja plötzlich ist eine Gruppe von Charakteren mit lauter zweihändigen Waffen oder Schwert & Schild etwas aufgeschmissen)
- Das Spiel bleibt auch auf Stufe 2 tödlich (ausgerechnet die Mitspielerin, die die mechanischen Vorteile am besten genutzt hat, hat ihn verloren - weil zu spät bzw gar nicht geheilt wurde)
- Heilung darf nicht bis 0 TP aufgehoben werden. Das ist eine typische D&D 5e Strategie. Führt hier zu toten Charakteren. (Priester hat Heilung mit den Worten aufgeschoben: "Sind ja noch drei Runden Zeit." - 1. Runde: im Kampf gegen den Gibbering Mouther WIS Wurf versemmelt, keine Handlung; 2. Runde: WIS Wurf zur Scroll Nutzung versemmelt; 3. Runde: WIS Wurf für den eigenen Cure Wounds versemmelt; der Kämpfer lief mit 6 TP von 16 rum, weil niemand dran dachte ihn zu heilen.)
- Das Spiel geht für mich als SL schnell von der Hand und leistet damit, was ich mir wünsche
- Zufallstabellen unterstützen meinen Leitstil sehr gut
- Bei konvertierten OSE Abenteuern den Schatzwert mindestens um 90% reduzieren (vielleicht sogar um 95%), sonst passt es nicht in die Shadowdark Ökonomie
- Mit Carousing bist Du mit einer halbwegs erfolgreichen Dungeon Expedition schnell aus Stufe 1 draußen

Das wichtigste: Shadowdark macht Spaß! Solide Regelzusammenfassung diverser NuSchool Rollenspiele.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 7.05.2023 | 14:27
Ich teile Wombats Enthusiasmus für das Spiel muss aber in ein paar der Kritikpunkte einstimmen.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: chad vader am 7.05.2023 | 18:25
- Es gibt mit nur zwei Optionen (Angreifen und Bewegung) zu wenig Möglichkeiten, Kämpfe interessant zu gestalten. [Anmerkung: der Mitwirkende kam von D&D 5e und hat glaube ich nur die Optionen auf dem Charakterblatt betrachtet)
Klingt, als ob dem Mitwirkenden etwas mehr Oldschool Gaming gut tun würde =)

Zitat
- Die Runden außerhalb des Kampfes würde es bei mir nicht brauchen, weil ich eh schon sehr hart Spotlight verteile (inkl. es Leuten wegnehmen, die sich gerade dran klammern)
Wie würdest du dann Zauberwirkungsdauern und Zeitpunkt von Random Encounter Rolls festlegen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 7.05.2023 | 22:41
Ich teile Wombats Enthusiasmus für das Spiel muss aber in ein paar der Kritikpunkte einstimmen.

  • Auswürfeln der Charaktere ist an sich auch mal geil, aber HP=1 das ist für mich eine echte Spaßbremse. Ich baue gerne auch einen schlechten Charakter aber ich will nicht bei jedem Mist hopsgehen.
  • Ich brauche nicht tausend Regeln und Special Moves aber zumindest Attack of Opportunity sollte ein Kampf meiner Meinung nach haben
  • Der Fackeltimer löst bei mir viele unterschiedliche Gefühle aus. Ich will ihn lieben, aber ich tue es irgendwie nicht. Und auch wenn er in Erzählungen immer sehr cool rüber kommt, ich müsste mich als SL sehr zusammenreissen um den gut rüberzubringen. Aber ich bin hier lernwillig, ehrlich. :-)
Die 1 HP sind schon sehr gewöhnungsbedürftig und ich würde da entweder mit Stufe 2 beginnen, dann hat man wahrscheinlich minimal 2 ;-) oder mit dem Maximum – der Zufall schlägt dann eben in Stufe 2 mit nur +1 HP zu…

Und man muss sie sich auf zwei Arten schönreden: a) Es geht darum Kämpfe zu vermeiden und Herausforderungen durch Rollenspiel zu lösen, dann sind die HP egal. b) Ein Charakter mit 1 HP lebt eh nicht lange und wird dann solange durch neue Charaktere ersetzt, bis man mal Glück bei den HP hat.

Attack of Opportunity ist IMHO die eine Regel, die Manöver oder besondere Aktionen verhindert, weil jetzt jeder Angst hat, dass er beim sich vom Gegner trennen noch einmal Extraschaden bekommt und daher bleibt alles statisch. Das finde ich persönlich doof und begrüße daher sehr, wenn ein System diese tradierte Regel wieder abschafft.

Was sich in den Köpfen der Leute festsetzen muss, ist das sie ALLES machen können und es eben nicht nur zwei Dinge (Angreifen und Bewegung) gibt. Es ist dann die Aufgabe der SL, die Aktionen adhoc in Regeln zu gießen. Das wird in Shadowdark "Improvise. Do an improvised action" genannt.

Ich stimme aber zu, dass auch ich mir nicht vorstellen kann, dass 1-Stunden-Echtzeit-Fackeln irgendwie Spannung erzeugen. Besser gefällt mir da, wie Knave 2 es lösen wird. Jede Dungeon-Runde (10 min) wird 1W6 gewürfelt und bei einer 3 erlischt das Licht und verbraucht so Ressourcen. Bei den anderen Zahlen passiert auch was, das ist aber hier egal.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 8.05.2023 | 15:03
Ich stimme aber zu, dass auch ich mir nicht vorstellen kann, dass 1-Stunden-Echtzeit-Fackeln irgendwie Spannung erzeugen. Besser gefällt mir da, wie Knave 2 es lösen wird. Jede Dungeon-Runde (10 min) wird 1W6 gewürfelt und bei einer 3 erlischt das Licht und verbraucht so Ressourcen. Bei den anderen Zahlen passiert auch was, das ist aber hier egal.
Nur so nebenbei: die Idee des overloaded encounter die (https://www.necropraxis.com/2014/02/03/overloading-the-encounter-die/) ist auch schon fast 10 Jahr alt, die dann im sogenannten Hazard System (https://www.necropraxis.com/2017/11/22/hazard-system-v0-3/) verallgemeinert wurde oder als The Alarm Die (https://www.prismaticwasteland.com/blog/exploding-the-encounter-die?format=amp) variiert. Eine neuere Variation encounter zu ermitteln, wurde unter dem Titel The Underclock (https://goblinpunch.blogspot.com/2023/04/the-underclock-fixing-random-encounter.html) von/auf Goblin Punch (The GLOG) veröffentlicht. Errant (https://errantrpg.carrd.co/) ist zum Beispiel ein schon publiziertes und auch kostenfrei verfügbares Rollenspiel, das den "overloaded encounter die" als Triebfeder in allen Spielphasen nutzt. Dies ist natürlich keine erschöpfende List, nur als Anregung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 9.05.2023 | 17:00
Weil es hier letztens um Kommentare zum System ging:

Ich habe die ersten 10 Sessions unserer Hauptkampagne mit SD auch mit sog. System-Kommentaren versehen. Falls da Interesse besteht: Zeit der Wölfe (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.msg135148414.html#msg135148414)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.05.2023 | 07:20
Kennt jemand das Oath-System, welches sich in einem der Zines finden soll? Woe funktioniert es?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 10.05.2023 | 17:47
Kennt jemand das Oath-System, welches sich in einem der Zines finden soll? Woe funktioniert es?
Kommt aus Zine #3 und das schrieb ich weiter oben auch.

Einmal pro Stufe kann ein SC vor einem Seher öffentlich einen Schwur leisten. Der Schwur wird dann als Worthy, Mighty oder Legendary eingestuft. Schafft man vor der nächsten Stufe, gibt es permanente +1 TP / +1W4 TP und +1 Attribut / +1W6 TP und +2 Attribut als Belohnung. Schafft man's nicht verliert man 1W4 TP / 1W6 TP und -2 auf ein zufälliges Attribut / 1W8 TP und -3 auf ein zufälliges Attribut.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.05.2023 | 18:22
Da war ja was ;D

Danke für deine Mühe.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tomas Wanderer am 10.05.2023 | 19:24
Wie in Wolves upon the Coast (https://lukegearing.blot.im/wolves-upon-the-coast), nur heißt es dort Boasts.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 18.05.2023 | 11:46
Exakt wenn wir heute Abend um 21:00 Uhr anfangen SD zu spielen, beginnt das Live Design via YT-Stream der Bard Class (https://www.youtube.com/live/_gWGfAgTVA4?feature=share) durch Kelsey!  ::)

EDIT: Habe mir das Ranger Design nachträglich angesehen und fand das eigentlich ziemlich cool; wie auch das Ergebnis!  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.05.2023 | 15:12
Das war der erreichte Stand:

(https://i.ibb.co/tzHcJRP/34-E106-CC-1092-4988-94-FF-44-AB8-B80-D2-FE.png) (https://ibb.co/MfgpCd5)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.05.2023 | 20:26
ShadowdarkHammers errr…Tools.com (https://www.shadowdarktools.com/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 23.05.2023 | 00:17
Klingt, als ob dem Mitwirkenden etwas mehr Oldschool Gaming gut tun würde =)

Ja, das sehe ich auch so. Die neueren D&D-artigen Systeme mit ihren verregelten Aktionen machen die Spielkultur kaputt. Komischerweise, setzt Du dann storylastigere Systeme hin, klappt es wieder...

Wie würdest du dann Zauberwirkungsdauern und Zeitpunkt von Random Encounter Rolls festlegen?

Guter Punkt. Muss ich drüber nachdenken.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.06.2023 | 08:55
Der erste Shadowdark RPG Kickstarter nach dem Grundregelwerk+: Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/call_to_action/7eed7f33-7c69-405c-a9d0-ffda48097b55/landing?fbclid=IwAR3XNBMGjbZoUdvNPPTGrvxA1_izTsMnYSnsgbG4--R7JVcapZWym5rS35M_aem_ASy7ARkIEy2VCqgpvlAZd4WcyzUMLn3Rx7Pnw2P1K3P0X6MlepU29oXlyuWJcZcU21U)

Neue Völker, Klassen, Gegenstände und Zauber sowie ein Abenteuer für die 0. Stufe.

Ich bin noch nicht 100% dabei, aber lasse mich über Backerkit gerne weiter informieren.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 30.06.2023 | 09:49
Der erste Shadowdark RPG Kickstarter nach dem Grundregelwerk+: Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/call_to_action/7eed7f33-7c69-405c-a9d0-ffda48097b55/landing?fbclid=IwAR3XNBMGjbZoUdvNPPTGrvxA1_izTsMnYSnsgbG4--R7JVcapZWym5rS35M_aem_ASy7ARkIEy2VCqgpvlAZd4WcyzUMLn3Rx7Pnw2P1K3P0X6MlepU29oXlyuWJcZcU21U)

Neue Völker, Klassen, Gegenstände und Zauber sowie ein Abenteuer für die 0. Stufe.

Ich bin noch nicht 100% dabei, aber lasse mich über Backerkit gerne weiter informieren.

Sieht gut aus. Interesse hätte ich daran. Mal schauen, ob etwas daraus wird.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 30.06.2023 | 19:22
Ich habe mal den Charakterbogen auf Deutsch übersetzt - falls das jemand nützlich findet hier als Anhang.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 30.06.2023 | 19:46
Ich habe mal den Charakterbogen auf Deutsch übersetzt - falls das jemand nützlich findet hier als Anhang.

Danke!
Habe gestern drüber nachgedacht, was alles übersetzt werden muss, um Spielende mit deutschem Regelwerk versorgen zu können.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 1.07.2023 | 10:57
Danke!
Habe gestern drüber nachgedacht, was alles übersetzt werden muss, um Spielende mit deutschem Regelwerk versorgen zu können.

Ich habe Bock das mit meinen Kids zu spielen und der Kleine kann noch kein Englisch. Ich glaube die Regeln erkläre ich einfach so verbal - dann müsste eigentlich der Charakterbogen reichen (solange der DM Englisch kann). Oder?

Ich meine eine Regelzusammenfassung auf Deutsch wäre natürlich auch nett.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 1.07.2023 | 11:37
Eine Übersetzung zu veröffentlichen würde natürlich die Rechte der Autorin verletzen, aber für den privaten Gebrauch kann man sich schnell eine überraschend gute Übersetzung mit ChatGPT oder DeepL erstellen.

Als Beispiel hier Seite 12 aus dem GRW von ChatGPT-4, wo ich eigentlich nur STATISTIKEN abändern würde. Die Ausrichtung würde man traditionell als Gesinnung übersetzen, aber ich würde die eh weglassen und LP heißen zwar traditionell TP, ich finde aber tatsächlich LP besser.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

DeepL hat die Fachbegriffe nicht ganz so gut drauf, doch das kann man anpassen und der Vorteil ist, dass man dort auch den kompletten Text auf einmal übersetzen kann und nicht stückchenweise wie bei OpenAI. Zudem zahlt man bei DeepL monatlich pauschal 9€ während man OpenAI entweder $20 für ChatGPT-4 zahlen muss, oder ca. $1 pro 20 KB Text.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Und um noch ein bisschen mehr beizutragen: Ich würde sagen, minimal zum Spielen müsste man neben dem, was auf dem Charakterbogen steht, und den wichtigen Begriffen wie Runde, Probe, kritischer Treffer noch die Ausrüstung und wenn auch Zauberwirker mitspielen, die Zaubersprüche übersetzen. Stellt man Charaktere, kann man die Charaktererschaffung auch weglassen und kommt so glaube ich mit den Seiten 5-15, 33-36 und 75-95 aus. Diese ca. 50 Seiten dem GRW derart als formatierten Text zu extrahieren, damit man sie mit einen kleinen Programm über das OpenAI API übersetzen kann, dauert wahrscheinlich länger, (ich schätze etwa 5h) als die Übersetzung vornehmen zu lassen (ca. 1-2h, weil ich annehme, dass man's mehrfach probiert um den Prompt so anzupassen, dass man jeder Fachbegriff wunschgemäß formatiert wird und ChatGPT auch Markdown-Tabellen nicht kaputt macht). Aber um einfach mit Leuten zu spielen, die kein Englisch können, würde ich sagen, es reicht, als SL einfach alles am Tisch zu erklären. Diese Idee, es selbst noch mal nachlesen zu wollen, ist eh nicht Oldschool ;-)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.07.2023 | 23:05
Spannend! Danke euch.
Und, ja: es ist eigentlich nicht viel, das „zwingend“ übersetzt werden muss.

Für mich wären es die Abschnitte
- Introduction
- Characters
- Gameplay

Wobei es bei den letzten beiden nicht 100% sein muss. Gerade für den Amfang müssten es ja bspw. nicht alle 5 Tiers der Spells sein!

Und, klar: Ich dachte jetzt erst mal nur an den Heimgebrauch.

Gibt es deutsche Verlagshäuser die irgendwo/irgendwie schon Interessean einer offiziellen Übersetzung bekundet haben?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.07.2023 | 09:27
BREAKING NEWS:
Shadowdark fixes everything wrong with D&D 5e (https://youtu.be/FyaEk0O3Yy0)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.07.2023 | 11:26
Aber um noch Mal auf die Übersetzung des Shadowdark RPG zurückzukommen:

Wie würdet ihr den Begriff Shadowdark übersetzen?

Als Name des Rollenspiels könnte es beibehalten werden wie Dungeons & Dragons, Pathfinder etc., aber als IG Begriff?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Fezzik am 2.07.2023 | 11:40
Schattendunkel klingt doch gar nicht so übel.
Dunkelschatten, Finsterschatten wäre auch ok.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 2.07.2023 | 12:09
Pro Schattendunkel. :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Toht am 2.07.2023 | 12:31
Ich weiß nicht ob Shadowdark im Regelwerk ein eigener begriff für etwas spezielles ist, aber im deutschen gibt es den Begriff "Kernschatten".

Finsterschatten gefällt mir aber als Fantasybegriff gut
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.07.2023 | 13:34
Ich weiß nicht ob Shadowdark im Regelwerk ein eigener begriff für etwas spezielles ist, aber im deutschen gibt es den Begriff "Kernschatten".

Finsterschatten gefällt mir aber als Fantasybegriff gut

+1
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 2.07.2023 | 17:42
Finsterschatten gefällt mir aber als Fantasybegriff gut

+1
+1
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 2.07.2023 | 21:17
Ja, Finsterschatten hat was!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 2.07.2023 | 22:06
Gemeint ist ja die besondere Dunkelheit, die nicht einfach nur durch die Abwesenheit von Licht entsteht, sondern dadurch, dass ein Schatten auf diese Dunkelheit fällt. Die Dunkelheit im Schatten. Nicht die normale Schwärze sondern die Schattenschwärze.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 3.07.2023 | 08:09
Ja, Finsterschatten hat was!

Ja, aber leider nur fast so goth wie "Dysterdharque".
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.07.2023 | 08:39
Ja, aber leider nur fast so goth wie "Dysterdharque".

Klar! Aber was ist schon so goth wie Dysterdingenskirchen?!?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 3.07.2023 | 14:48
Ich habe mal den Charakterbogen auf Deutsch übersetzt - falls das jemand nützlich findet hier als Anhang.

Welchen Schrifttypen hast du verwendet? Sind es freie?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 3.07.2023 | 17:27
Welchen Schrifttypen hast du verwendet? Sind es freie?
Kann man im PDF sehen…

[Old Newspaper](https://www.dafont.com/de/old-newspaper-font.font)
[Montserrat](https://fonts.google.com/specimen/Montserrat)

Der erste ist eigentlich nicht kommerziell nutzbar (ob Kelsey das weiß?) aber die erwähnte Webseite ist tot und auch sonst finde ich auf die Schnelle den Designer nicht. Außerdem es gibt eine sehr ähnliche Schrift von Manfred Klein, die kommerziell frei ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 3.07.2023 | 17:49
@sma. Merci. Ich hatte das Dokument nur am Phone angeschaut und habe dort keine Informationen angezeigt bekommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.07.2023 | 15:21
Vielleicht ist in dem Kontext auch der Shadowdark RPG Affinity Publisher Template (https://sersavictory.itch.io/shadowdark-rpg-affinity-publisher-template) von Sersa Victory interessant!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Bombshell am 4.07.2023 | 22:20
Vielleicht möchte ja jemand am Shadowdark Independent Game Jam (https://itch.io/jam/shadowdark-independent-game-jam) teilnehmen.

Gibt es zum Grundregelwerk inzwischen ein Errata oder Update? Ich weiß, dass es für den Schnellstarter ein Update im Juni gab.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.07.2023 | 22:26
Gibt es zum Grundregelwerk inzwischen ein Errata oder Update?

Ja, es gab immer wieder Updates, aber ich bin mit meiner Datei (4.0) auch nicht auf neuestem Stand (4.5).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.07.2023 | 22:37
Vielleicht möchte ja jemand am Shadowdark Independent Game Jam (https://itch.io/jam/shadowdark-independent-game-jam) teilnehmen.

 :think:

Will mich durch mein Hobby nicht zusätzlich stressen. Hätte aber noch meine Knight-Klasse rumfliegen, auch wenn ich nicht überbordend happy damit bin…

 :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 4.07.2023 | 23:22
Ja, es gab immer wieder Updates, aber ich bin mit meiner Datei (4.0) auch nicht auf neuestem Stand (4.5).
Hier (https://docs.google.com/document/d/1oZsdqixrREbGQ-30C_SI4OOBbkOE6ioU3CxYRjVMv7U/edit) gibt es einen Changelog, wo aber vergessen wurde, die "Current File Versions" des GRWs anzupassen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 5.07.2023 | 04:59
Ich habe Bock das mit meinen Kids zu spielen und der Kleine kann noch kein Englisch. Ich glaube die Regeln erkläre ich einfach so verbal - dann müsste eigentlich der Charakterbogen reichen (solange der DM Englisch kann). Oder?

Ich meine eine Regelzusammenfassung auf Deutsch wäre natürlich auch nett.

Ich hab das komplette QuickStart Doppel (bis auf die paar Monster bisher), für meine Gruppe übersetzt, denke das wäre okay, wenn ich dir das zukommen lasse, da es eh für lau ist, falls du Interesse hast?
(Bin auch grad am Grundregelwerk dran, aber das darf ich wohl kaum verbreiten).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 5.07.2023 | 08:19
Ich hab das komplette QuickStart Doppel (bis auf die paar Monster bisher), für meine Gruppe übersetzt, denke das wäre okay, wenn ich dir das zukommen lasse, da es eh für lau ist, falls du Interesse hast?
(Bin auch grad am Grundregelwerk dran, aber das darf ich wohl kaum verbreiten).

Sehr cool. :d

Gilt das Angebot allgemein? :D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.07.2023 | 08:40
Gilt das Angebot allgemein? :D

Wäre natürlich stark!  :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.07.2023 | 18:15
Torch Timer anyone?

Web App (https://shadowtorch.vercel.app/)
Android App (https://github.com/fjallnari/shadowtorch/releases/tag/android)
Source Code (https://github.com/fjallnari/shadowtorch)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 5.07.2023 | 18:20
Torch Timer anyone?

Web App (https://shadowtorch.vercel.app/)
Android App (https://github.com/fjallnari/shadowtorch/releases/tag/android)
Source Code (https://github.com/fjallnari/shadowtorch)

Für die Spieler oder den Spielleiter?

Und wie handelst du mehr als eine Fackel gleichzeitig?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.07.2023 | 18:43
Für die Spieler oder den Spielleiter?

In meiner/unserer würde ich den als SL laufen lassen.

Und wie handelst du mehr als eine Fackel gleichzeitig?

Bei uns läuft nur ein Timer gleichzeitig. Wird eine zweite Fackel angezündet startet der neue Timer und die vorangehende erlischt kurz danach.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 5.07.2023 | 19:28
In meiner/unserer würde ich den als SL laufen lassen.

Ich lasse auch als Spieler meinen eigenen Timer laufen. Am besten macht das jeder. Wenn man nur einen 1 Hitpoint hat, gibt es keinen Platz für Fehler.  >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 5.07.2023 | 21:00
Ich lasse auch als Spieler meinen eigenen Timer laufen.


Wenn das für die SL/Gruppe cool ist:  8)

Ich lasse auch als Spieler meine Am besten macht das jeder.

Würde ich gar nicht mal sagen. Sind schon einige interessante Situationen durch plötzlich ausgehende Lichtquellen entstanden.

Ich lasse auch als Spieler meine Wenn man nur einen 1 Hitpoint hat, gibt es keinen Platz für Fehler.  >;D

Okay, das ist Nightmare Mode, da muss gecheatet werden!!  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 6.07.2023 | 07:30
Sehr cool. :d

Gilt das Angebot allgemein? :D

Klar, so lange ich da kein Geld mit mache, wird das okay sein vermute ich. Ich hatte Kelsey aber trotzdem mal angefragt.

Sind noch einige mir schon bekannte Schnitzer drin, bin aber trotzdem dankbar für jeden gemeldeten Fehler (da das GRW zum grossen Teil auf den beiden aufbaut und nur Copy/Paste ist).

LG

Link für den Download beider Teile wäre (für 2 Wochen gültig - hoffe das ist okay ihn her zu posten - sonst bitte löschen und ich schicke es per PM):


https://we.tl/t-L2M7SfXvMC
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 6.07.2023 | 09:24
Klar, so lange ich da kein Geld mit mache, wird das okay sein vermute ich. Ich hatte Kelsey aber trotzdem mal angefragt.

Sind noch einige mir schon bekannte Schnitzer drin, bin aber trotzdem dankbar für jeden gemeldeten Fehler (da das GRW zum grossen Teil auf den beiden aufbaut und nur Copy/Paste ist).

LG

Link für den Download beider Teile wäre (für 2 Wochen gültig - hoffe das ist okay ihn her zu posten - sonst bitte löschen und ich schicke es per PM):


https://we.tl/t-L2M7SfXvMC

Sehr cool. Sogar im Layout. Danke! :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 09:44
Klar, so lange ich da kein Geld mit mache, wird das okay sein vermute ich. Ich hatte Kelsey aber trotzdem mal angefragt.

Sind noch einige mir schon bekannte Schnitzer drin, bin aber trotzdem dankbar für jeden gemeldeten Fehler (da das GRW zum grossen Teil auf den beiden aufbaut und nur Copy/Paste ist).

LG

Link für den Download beider Teile wäre (für 2 Wochen gültig - hoffe das ist okay ihn her zu posten - sonst bitte löschen und ich schicke es per PM):


https://we.tl/t-L2M7SfXvMC

Megga!!  :headbang:

Wirklich stark! Vielen Dank!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Sphyxis am 6.07.2023 | 10:38
Für die Spieler oder den Spielleiter?

Und wie handelst du mehr als eine Fackel gleichzeitig?

In der Webapp gibt es die Option auch weitere Fackeln hinzuzufügen. ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 6.07.2023 | 10:47
Würde ich gar nicht mal sagen. Sind schon einige interessante Situationen durch plötzlich ausgehende Lichtquellen entstanden.

Okay, das ist Nightmare Mode, da muss gecheatet werden!!  ;D

Wie ist es Cheaten als Charakter auf seine Fackel zu achten?  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 10:56
Wie ist es Cheaten als Charakter auf seine Fackel zu achten?  :think:

War nicht so ernst gemeint.
Es ist spassig nicht exakt zu checken, wann die Fackel aus ist. Grob kann es vermutlich IG auch nachvollzogen werden. Ist also schon okay.  :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 6.07.2023 | 11:16
Es ist spassig nicht exakt zu checken, wann die Fackel aus ist. Grob kann es vermutlich IG auch nachvollzogen werden. Ist also schon okay.  :)

Also wenn ich in einer dunklen Höhle voller Mörderkreaturen wäre, fände ich das nicht so lustig.  >;D

Dabei bin ich selbstidentifizierender Taschenlampenfallenlasser (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,105694.0.html).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 13:27
Vielleicht möchte ja jemand am Shadowdark Independent Game Jam (https://itch.io/jam/shadowdark-independent-game-jam) teilnehmen.

Bin noch mal in mich gegangen und gefragt was ich gerne für SD hätte. Vielleicht geht es euch ähnlich:

(https://i.ibb.co/HqMvqc1/Bildschirmfoto-2023-07-06-um-11-48-51.png) (https://ibb.co/pdsDdHG)

Noch paar Wörter von mir dazu aus dem englischsprachigen Discord:

Zitat von: Tintenteufel
Loot is all we crawlers care about.

So my entry for Baron de Ropp‘s Shadowdark Independence Jam may be a set of treasure cards (100% inspired by the dope stuff from Nord Games) to reward survivors for taking the risk to crawl the Shadowdark.

Please note this is just a concept pitch I threw together in my lunch break using fonts I don’t own and text from the CRB.

If you encourage me to invest more time, I would make it my own and thrrow in the ring!

Was meint ihr? Wert Zeit zu investieren?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 6.07.2023 | 13:46
Bin noch mal in mich gegangen und gefragt was ich gerne für SD hätte. Vielleicht geht es euch ähnlich:

(https://i.ibb.co/HqMvqc1/Bildschirmfoto-2023-07-06-um-11-48-51.png) (https://ibb.co/pdsDdHG)

Noch paar Wörter von mir dazu aus dem englischsprachigen Discord:

Was meint ihr? Wert Zeit zu investieren?

auch wenn ich kein Shadowdark spiele: Ich bin großer Fan von Karten und dergleichen am Tisch, also ja: Go for it!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 6.07.2023 | 14:58
Bin noch mal in mich gegangen und gefragt was ich gerne für SD hätte. Vielleicht geht es euch ähnlich:

(https://i.ibb.co/HqMvqc1/Bildschirmfoto-2023-07-06-um-11-48-51.png) (https://ibb.co/pdsDdHG)

Wäre ich auch sofort dabei, mache ich mir sonst selbst, aber wenn ich faul sein kann bin ich froh.

Noch paar Wörter von mir dazu aus dem englischsprachigen Discord:

Was meint ihr? Wert Zeit zu investieren?

Edit: Hoppla Text verloren.

Find ich gut und bin ich immer dafür zu haben (mache sonst auch meine eigenen, aber wenn ich faul sein kann, gerne :))
Nur runde Ecken mag ich nicht so, sieht zwar toll aus, ist aber ein Heidenaufwand beim schneiden.

LG
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.07.2023 | 15:27
Ich finde die Idee cool! :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 15:52
Vielen Dank @klatschi, @Shin Chan und @Mr. Ohnesorge für die Ermutigung.

Wie findet ihr den Namen Dark Loot für das "Projekt"?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 6.07.2023 | 16:51
Warum ist der Loot Dark und nicht Shiny?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 16:56
Warum ist der Loot Dark und nicht Shiny?

Shadowdark und so...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 17:03
Kleines Projektupdate im Anhang, für die die es interessiert und bspw. konstruktive Kritik beisteuern wollen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 6.07.2023 | 17:10
Shadowdark und so...

Is mir zu dyster ☺️
Wenn man den loot nur im Schatten finden kann, also wenn die Fackel aus ist wäre das was anderes
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 17:16
Wenn man den loot nur im Schatten finden kann, also wenn die Fackel aus ist wäre das was anderes

Gilt das nicht für alle Schätze bei SD?  >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.07.2023 | 19:30
Unnatural Selection Quickstart FOR FREE! (https://dungeondamsel.com/)

Sieht echt gut aus. Zu den Regeln kann ich aber noch genau 0,0 sagen
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 7.07.2023 | 22:55
Unnatural Selection Trailer! (https://youtu.be/FzqThkdfaMM)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.07.2023 | 15:44
Ich hatte Kelsey aber trotzdem mal angefragt.

Gab es eine Rückmeldung von Kelsey?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 21.07.2023 | 18:40
Gab es eine Rückmeldung von Kelsey?

Bisher nicht...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.07.2023 | 09:21
Yeah! Mein Beitrag (The Knight) zum Shadowdark Independent Game Jam hat die Top 100 gemacht! (https://itch.io/jam/shadowdark-independent-game-jam/results?fbclid=IwAR32VMsX3cvv4wtoRmfeyBY836ZYOktCzlbTlGf319CWJ8aMSR90kdOpG5M_aem_AV7317JNGU1yzBp9Jz6oE1JvGGXLe3gehV6OCC-b16G07t1UAh82RDHWuGS2fGh8okk&page=5)  ;D

Dabei sein war wirklich alles; nachdem ich mein Schatzkarten-Projekt (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126079.0.html) aufgrund der Rechtslage pausiert habe.
Aber mittlerweile hat Kelsey geantwortet und es sollte irgendwann wieder anrollen!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.07.2023 | 09:23
Wir lautete denn die Antwort?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.07.2023 | 09:34
Wir lautete denn die Antwort?

Ich hatte noch nicht die Zeit/Muse es bis ins letzte Detail zu klären, aber das hat Kelsey irgendwann (etwas zu spät für meine Jam-Teilnahme) im Discord geantwortet:

Zitat
I'm so sorry for the delay in writing back on this! Madness over the last week or so. Normally those roll tables on 278-279 wouldn't be covered by the Shadowdark RPG 3rd Party License, eek! We can talk more in a direct message if it's of critical importance to the cards project!
I think if you're generating a small batch of items using those tables, that would be okay, but reprinting the tables as they are or reconstructing them in a mostly complete way would be outside the scope of the license.

Wollte die ersten 9 Karten fertig machen und ihr die heiklen Stellen markieren. Aber das ging sich zeitlich bei mir nicht mehr / bis jetzt aus.

Im Grunde würde ich es auch nur für uns fertig machen, wenn ich es nicht veröffentlichen darf. Ich will ohnehin auch noch die CRB-Tabelle auf einen Satz Karten aufteilen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.07.2023 | 09:47
:d

Aber das Inhalte nicht 1:1 wiedergegeben werden dürfen, überrascht irgendwie auch nicht. Hatte das Kartenprojekt so verstanden, dass du neue/ eigene Inhalte produzierst und nicht ausschließlich reproduzierst (das wäre dann ggf. über eine andere Lizenzvereinbarung möglich, immerhin ist das Ding an sich ja cool).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.07.2023 | 09:51
1:1 Inhalte verwenden möchte ich auch gar nicht. Ich will tatsächlich neue Schätze/Inhalte schaffen. Nur würde ich gerne dazu die Tabellen für mundane Gegenstände nutzen.

1.) Weil ich will, dass die Schätze sich nach SD anfühlen.
2.) Weil ich es mir tatsächlich auch leichter machen möchte.

Es sind demnach überwiegend Adjektive und Substantive wie Materialien die aus den Tabellen auf den Schatzkarten auftauchen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.07.2023 | 10:31
Ok, schwierige Geschichte, die nach einer Einzelvereinbarung riecht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.07.2023 | 21:34
Sly Flourish talks SD RPG: Shadowdark RPG Deep Dive (https://youtu.be/mkJCwfzQkfk) (Part 1 of 3)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.07.2023 | 18:23
Sly Flourish talks SD RPG: Prepping a Shadowdark RPG Gauntlet (https://youtu.be/SRyShNJPmtg) (Part 2 of 3)
Titel: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Guennarr am 28.07.2023 | 18:58
Sly Flourish talks SD RPG! (https://youtu.be/SRyShNJPmtg) (Part 2 of 3)
Klingt SD Level 0 Gauntlet zufälligerweise ein wenig nach DCC Trichter?

Ich habe SD gespielt und das Spiel funktioniert gut und sieht gut aus.

Aber ich scheine nicht die richtige Zielgruppe zu sein, da ich schon die Spiele habe und spiele, von denen sich SD regeltechnisch inspirieren ließ. Auch brauche ich keine an 5e angenäherten Regeln, da 5e nicht mein Stammsystem ist.

Für 5e-Gruppen, die mal OSR-Luft schnuppern wollen, dürfte SD allerdings relativ schmerzfrei einen Einstieg ermöglichen, da genug 5e-Spielgefühl übrig bleibt, um den Umstellungsschock für 5e gewohnte Gruppen nicht zu schlimm werden zu lassen.

Tintenteufel: Du hast da ja schon deine Erfahrungen mit einer 5e-Gruppe gemacht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.07.2023 | 19:39
Tintenteufel: Du hast da ja schon deine Erfahrungen mit einer 5e-Gruppe gemacht.

So ist es. Aber ich hab SD eeecht liebgewonnen. Eine super D&D-Compilation! Wenn nicht ein Best Of!!

Habe es hier schon öfter geschrieben, aber ich finde der 5e-Anteil ist dabei gar nicht sooo hoch. Die meisten erinnern sich nur, dass es eben auch Bestandteile der jüngsten Edition sind.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 28.07.2023 | 21:06
Klingt SD Level 0 Gauntlet zufälligerweise ein wenig nach DCC Trichter?

Ich habe SD gespielt und das Spiel funktioniert gut und sieht gut aus.

Aber ich scheine nicht die richtige Zielgruppe zu sein, da ich schon die Spiele habe und spiele, von denen sich SD regeltechnisch inspirieren ließ. Auch brauche ich keine an 5e angenäherten Regeln, da 5e nicht mein Stammsystem ist.

Ausser den leichten Regelkern mit dem W20 hat es nicht viel mit der 5e gemein.

Für mich ist es eine Mischung aus allen möglichen OSR Derivaten, wobei es so ziemlich alles im Einzelnen besser macht, als seine Vorlagen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 28.07.2023 | 21:53
Ausser den leichten Regelkern mit dem W20 hat es nicht viel mit der 5e gemein.

Für mich ist es eine Mischung aus allen möglichen OSR Derivaten, wobei es so ziemlich alles im Einzelnen besser macht, als seine Vorlagen.

Advantage / Disadvantage, oder?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 28.07.2023 | 22:44
Ausser den leichten Regelkern mit dem W20 hat es nicht viel mit der 5e gemein.
Mag sein, aber Fakt ist, dass Shadowdark schon mit seiner Nähe zu 5E geworben hat ("Classic adventure gaming for 5E and old-school players alike!" und "5E players will find what they've been waiting for: an intuitive and complete TTRPG that serves as a seamless bridge into the heart of the Old School Renaissance.") und dieser (gefühlten) Nähe wahrscheinlich auch den Millionenerfolg verdankt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 29.07.2023 | 04:47
"Advantage / Disadvantage, oder?"

"Mag sein, aber Fakt ist, dass Shadowdark schon mit seiner Nähe zu 5E geworben hat ("Classic adventure gaming for 5E and old-school players alike!" und "5E players will find what they've been waiting for: an intuitive and complete TTRPG that serves as a seamless bridge into the heart of the Old School Renaissance.") und dieser (gefühlten) Nähe wahrscheinlich auch den Millionenerfolg verdankt."

Gehört das nicht zum leichten Regelkern?

Das wird so sein, hat aber doch eher mit geschicktem Timing und Marketing zu tun, als mit dem Spiel selbst.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 29.07.2023 | 12:03
Schwer zu sagen ob es nach den vielen Streichungen, Ersetzungen und neuen Regeln noch näher an 5e ist oder näher an anderen OSR Sachen.

Fakt ist aber, dass mir alle anderen OSR Sachen die ich kenne zu sehr an den Sachen dran sind die mir damals nicht gefallen haben. Und dass ich 5e im Kern sehr gut finde aber es mir einfach zu viel Holz ist. (3 Aktionstypen, duzende Klassen- und Rassenfertigkeiten.)

Von daher passt der Werbeslogan doch ganz gut, zumindest in meinem Fall.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Guennarr am 29.07.2023 | 18:10
Verkürzen wir mein Gemotze darauf, dass es für 5e-Fans die ideale Regelkompilation aus allen möglichen OSR-Quellen mit 5e-freundlichem Einstieg ist.

Und ich komme nunmal nicht von 5e her, auch wenn 5e sicherlich kein schlechtes Spiel ist. [emoji2371]

Daher ideal für neue OSR-neugierige Gruppen. Für alte Säcke wie mich sind andere Angebote spannend. :-)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 1.08.2023 | 18:45
Verkürzen wir mein Gemotze darauf, dass es für 5e-Fans die ideale Regelkompilation aus allen möglichen OSR-Quellen mit 5e-freundlichem Einstieg ist.

Und ich komme nunmal nicht von 5e her, auch wenn 5e sicherlich kein schlechtes Spiel ist. [emoji2371]

Daher ideal für neue OSR-neugierige Gruppen. Für alte Säcke wie mich sind andere Angebote spannend. :-)

Ich auch nicht (aus der 5e Ecke, auch wenn ich als Spieler mitmache), deshalb gefällt mir SD ja so gut.

Für mich ist es OSR ohne die "Altlasten" die die meisten OSR Games noch mittragen (Absteigende/Aufsteigende RK gemischt oder gleich ETWO, auf Zufall basierendes Design, aber kaum Zufallstabellen, Regelleicht durch weglassen von Kernelementen aka SL Entscheid usw. usw.).

Nicht zuletzt ein Hammer Layout, übersichtlicher geht es kaum (DCC z.B. hab ich auch deswegen nicht mehr angefasst, schrecklich unübersichtlich und gequetscht - ansonsten wäre es für mich noch am nächsten an SD für mich).

Was sind denn für Angebote interessant für dich bzw. welches Spiel macht was besser als SD?

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Guennarr am 1.08.2023 | 22:29
Ich auch nicht (aus der 5e Ecke, auch wenn ich als Spieler mitmache), deshalb gefällt mir SD ja so gut.

Für mich ist es OSR ohne die "Altlasten" die die meisten OSR Games noch mittragen (Absteigende/Aufsteigende RK gemischt oder gleich ETWO, auf Zufall basierendes Design, aber kaum Zufallstabellen, Regelleicht durch weglassen von Kernelementen aka SL Entscheid usw. usw.).

Nicht zuletzt ein Hammer Layout, übersichtlicher geht es kaum (DCC z.B. hab ich auch deswegen nicht mehr angefasst, schrecklich unübersichtlich und gequetscht - ansonsten wäre es für mich noch am nächsten an SD für mich).

Was sind denn für Angebote interessant für dich bzw. welches Spiel macht was besser als SD?
Zugespitzt ließe sich sagen, dass du SD als OSR-Spiel schätzt, weil es nicht OSR ist. [emoji6] (nicht böse nehmen, ich übertreibe absichtlich etwas)

SD ist irgendwo zwischen den Ansprüchen von 5e-Fans, die es gern etwas oldschooliger hätten, aber eben doch ein gewisses gewohntes Regelgerüst wünschen.

Ich finde SD RPG gut, hatte in einer Testrunde Spaß, finde aber das OSR-Etikett ziemlich irreführend. Andererseits  ist der Begriff OSR so beliebig, dass je nach Standpunkt darunter so ziemlich alles definiert werden kann.

Während z.B. DCC von den meisten als klassisch inspiriert, aber eben nicht OSR bezeichnet wird (schon da der Regelkern ein heftig modifiziertes OGL 3.5 ist) soll SD nun OSR sein? Verstehe ich nicht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 1.08.2023 | 23:20
Andererseits  ist der Begriff OSR so beliebig, dass je nach Standpunkt darunter so ziemlich alles definiert werden kann.

So ist es.

Wenn OSR nur für Kopien von B/X etc. gilt, dann gehört SD definitiv nicht dazu.

OSR ist für mich jedoch ein RSP das tödlich und unbalanicert, mit seinen Attributen, statt Talenten/Fertigkeiten arbeitet, viel auf Zufall basiert und die Spieler nicht durch Regeln, sondern Ideen fordert (das ist was ich an OSR schätze, nicht die, für mich, unnötig verkomplizierenden Regelmechaniken wie ETW0, oder EP-Tabellen pro Klasse u.ä.).

Daher sehe ich DCC, S&W, BtW und wie sie alle heissen, mit SD auf einer Linie.
Da wird kräftig mit der 5e Keule geschwungen, jedoch sehe ich SD näher an den genannten, als an D&D5.

Es hat ein paar Besonderheiten aus modernen Spielen übernommen, wie die andern auch (ausser vielleicht S&W).
BtW klatscht sich Werdegang und DSA Vibes drauf, DCC hat das fancy Magiesystem und Gauntlets usw.
SD klaute sich was nützlich ist für Dungeon Crawls.

Ich bin Spieler in einer D&D5 Runde und Spielleiter in einer SD Runde, die sind sich genauso ähnlich wie DSA 2 und DSA 5...
Die haben den gleichen Vater, ein paar optische Gleichstellungen, aber sehr unterschiedliche Persönlichkeiten.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Guennarr am 2.08.2023 | 00:54
Einleuchtende Erklärung. :-)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 18.08.2023 | 22:59
Sly Flourish talks SD RPG: Running a Shadowdark RPG 0-Level Gauntlet (https://www.youtube.com/watch?v=nlWTJVxR_TE) (Part 3 of 3, aaaber er will sich noch weiter mit SD auseinandersetzen!)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 21.08.2023 | 20:47
The Cool Kids Talk Unnatural Selection! (https://youtu.be/cgnT8K6jb9Y)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 24.08.2023 | 17:22
Sagt mal, wie tödlich ist denn das Spiel nun "in echt"?

Ich habe nichts gegen schlanke, schnelle Regeln. Möchte aber als Spieler nicht alle Nas´ lang einen neuen Charakter machen müssen.
Auch wenn Kämpfe wohlbedacht sein müssen, empfinde ich sie im Rollenspiel als probates Mittel zur Konfliktlösung und will nicht vor jedem zweiten Monster flüchten müssen.

Also, wie schlägt sich ShadowDark, wenn man es gerne auch heroisch-kämpferisch mag?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.08.2023 | 17:31
Ich spiele mit nur mit 2 Spielern. Die Gruppe hat jedoch immer noch zwei weitere NSC mit SC-Klassen.
Wir verwenden dabei eine kleine Hausregel für Trefferwürfel/-punkte:

Fighter
HD d10
Starting HP: 1d5+5+Con mod.

Priest
HD d8
Starting HP: 1d4+4+Con mod.

Thief
HD d6
Starting HP: 1d3+3+Con mod.

Wizard
HD d4
Starting HP: 1d2+2+Con mod.

Weil wir ähnliche Befürchtungen hatten und weil ich persönlich die 4 Grundklassen über den TW individualisieren wollte.

Es funktioniert in mittlerweile 17 Spielsitzungen ziemlich gut.
Kannst du alles hier (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.msg134964799.html#msg134964799) nachlesen. Die ersten 10 Sessions sind sogar mit kleinen Systemkommentaren von mir versehen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 24.08.2023 | 17:32
Sagt mal, wie tödlich ist denn das Spiel nun "in echt"?
Ich würde sagen: wie ein normales Old School RPG oder OSR RPG. Da mögen erfahrene Leute aber mehr dazu schreiben. Shadowdark bietet aber auch Optionen an, das Spiel leichter/pulpiger zu machen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.08.2023 | 17:33
Ich würde sagen: wie ein normales Old School RPG oder OSR RPG. Da mögen erfahrene Leute aber mehr dazu schreiben. Shadowdark bietet aber auch Optionen an, das Spiel leichter/pulpiger zu machen.

Ja, der Pulp Mode geht gut ab und macht es den SCs deutlich einfacher. Gerade spielen wir das erste größere Dungeon z.B. damit.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 24.08.2023 | 17:36
Ich sehe in den Optionen einen klaren Pluspunkt. Und Shadowdark hat so einige Pluspunkte. :d
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 24.08.2023 | 17:42
Ich sehe in den Optionen einen klaren Pluspunkt. Und Shadowdark hat so einige Pluspunkte. :d

 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 25.08.2023 | 17:43
Sagt mal, wie tödlich ist denn das Spiel nun "in echt"?

Also, wie schlägt sich ShadowDark, wenn man es gerne auch heroisch-kämpferisch mag?

"By the book" nicht gut. Wer den Kampf sucht, wird darin umkommen.

Bauen wir uns 4 Charaktere:

* Ana STÄ 10, GES 15, KON 9, INT 10, WIS 10, CHA 7.
* Bolf STÄ 10, GES 6, KON 8, INT 10, WIS 13, CHA 4.
* Cire STÄ 13, GES 11, KON 9, INT 7, WIS 14, CHA 7.
* Den STÄ 10, GES 11, KON 10, INT 15, WIS 12, CHA 8.

Cire wird Kämpferin, Dan Zauberer. Bolf wird Priester und Ana dem klassischen Muster folgend Diebin.

* Ana, Diebin, STÄ 10, GES 17, KON 9, INT 10, WIS 10, CHA 7. 1 TP. Angriff +3.
* Bolf Priester, STÄ 10, GES 6, KON 8, INT 10, WIS 13, CHA 4.  1 TP. Zaubern +2.
* Cire, Kämpferin, STÄ 13, GES 11, KON 11, INT 7, WIS 14, CHA 7.  6 TP. Angriff +1.
* Den, Zauberer, STÄ 10, GES 11, KON 10, INT 15, WIS 12, CHA 8.  4 TP. Zaubern +2.

Bolf kann Wunden heilen und eine heilige Waffe erschaffen. Den wählt Burning Hands, Mage Armor und Sleep.

Die niedrigen Lebenspunkte machen klar, dass in Stufe 1 möglichst nicht gekämpft werden sollte und hier setzt dann auch nahezu jede Hausregel an, um einem Charakter etwas mehr Trefferpunkte zu geben.

Nehmen wir das Abenteuer aus Cursed Scroll 3, wo die Charaktere auf sechs Banditen treffen. Eigentlich ist als "Trichter" gedacht, d.h. man würde da mit 16 oder so Charakteren auflaufen, die zusammen viel mehr TP haben, aber reduzieren wir die Banditen auf 4 und ignorieren, dass man eigentlich mit ihnen verhandeln soll und sie die Charaktere sicherlich in den Dungeon lassen und dann später eher nicht mehr aus. Die 4 haben jeweils 4 TP und greifen mit +1 und 1W4 Schaden an. Sie werden bei 13+ getroffen.

Cire gewinnt die Initiative, danach kommt dann Den, danach die Banditen und dann die anderen beiden Charaktere. Cire stürmt los und schlägt mit 1 weit daneben. Den wirkt Magic Missle, würfelt aber nur 7+2=9, was zu wenig ist.

Rayne, der Anführer attackiert Cire mit 13 und mangels Kettenrüstung trifft das. Das Abenteuer will eigentlich, dass im Schatz der Banditen ein Langschwert zu finden ist, aber warum sollte der Anführer das nicht selbst schon nutzen. Also: 4 Schaden, damit hat Cire noch 2 TP. Kayla greift den Zauberer an: 20. Den ist tödlich getroffen. Er wird in 4 Runden tot sein. Hrovin, der letzte Bandit, greift Ana an: 4 – daneben.

Ana schlägt zurück: Sie trifft mit 15 und ihr Dolch macht 1W4=4 Schaden und Hrovin geht zu Boden. Bolf versucht mit einem Cure Wounds den Zauberer zu retten, würfelt 18+2 für einen erfolgreichen Zauber und gibt Den 5 TP zurück, wodurch der wieder bei 4 Maximum ist.

Cire attackiert erneut vergeblich den Banditenanführer. Den würde gerne Burning Hands zaubern, was aber wohl auch Bolf mit erwischen würde und nimmt doch lieber Magic Missle, die aber schon wieder mit einer 8 für den Zauberwurf nicht klappt.

Rayne verfehlt Cire. Kayla, verwundert, dass der Zauberer noch nicht tot ist, schlägt ebenfalls daneben und Ygrid, die ich eben vergessen hatte, hat sich offenbar erfolgreich an den Priester herangeschlichen und – schlägt trotz Vorteil daneben.

Ana hingegen trifft Ygrid und hat wieder das Glück, mit 1W4 eine 4 zu würfeln und die zweite Banditin zu töten. Bolf versucht inzwischen erfolglos ein Cure Wounds auf Cire. Diese attackiert verbissen und zum dritten Mal erfolglos ihren Banditen. Den verfolgt ebenfalls den selben Plan und kann, wo Bolf wieder in Sicherheit ist, mit Burning Hands für 1W6=2 Punkte seinen Gegner zumindest verletzen.

Hier stehen nur noch Rayne und Kayla und würden sich ergeben, wenn sie nicht die Tödlichkeit des System beweisen müssten. Daher attackiert Rayne die Kämpferin, schlägt aber vorbei. Kayla trifft den Magier für 3 Schaden, der danach aber noch lebt.

Ana hat die Zeit genutzt, sich Kayla zu nähern, trifft aber nicht. Und Bolf gelingt es, Cire 3 Punkte zu heilen, sie hat jetzt wieder 5 TP und ist auch dran: Endlich trifft sie ihren Banditen mit 19 und 6 Schaden, worauf dieser zu Boden geht. Den ärgert sich, dass schon wieder eine Kameradin zu dicht steht und lässt wohldosiert eine Magic Missile für 2 TP fliegen, was Kayla umhaut.

Die Charaktere haben gesiegt. Und mindestens Ana war heroisch, sich mit nur 1 TP in den Kampf zu stürzen und gleich zwei Gegner zu besiegen, finde ich.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 25.08.2023 | 23:31
Danke für eure Einsichten.
Das verstärkt mein Gefühl, dass die Mehrzahl der Gruppen es nicht "by the book" spielt oder anderweitig einen gnädigen SL hat. Andernfalls sterben die SC wie die Fliegen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 26.08.2023 | 00:40
Andernfalls sterben die SC wie die Fliegen.
Nun, mein Versuch zu zeigen, dass die Charaktere in 1-2 Runden tot sind, schlug ja fehl.

Wenn man mit einem Trichter beginnt, hat man ja 4 Charaktere mit je 1W4 TP und somit virtuell 10 TP mit dem zusätzlichen Vorteil, dass man 3 Treffer, egal wie viel Schaden sie machen, immer aushält. Das ist besser als jeder mögliche Stufe 1 Charakter, selbst als Kämpfer mit 1W8 TP. Schließlich hat man danach reichlich Ausrüstung und eine coole Überlebensgeschichte. Einziger Nachteil: Stufe-0-Charaktere sterben RAW sofort und nicht erst in 1W4 Runden.

Ansonsten würde ich empfehlen, immer ein paar Mietlinge mitzunehmen. Im Gegensatz zu anderen OSR-Systemen wird das nicht direkt empfohlen, aber die virtuellen Extra-TP kann man sich auf diese Weise auch als Stufe 1 Charakter für ein bisschen Geld leisten. Ad-hoc würde ich sagen, ein einfacher unausgerüsteter Stufe-0 Träger (1W4 TP) kommt für 1 GS pro Tag mit, ein Stufe-1 Bandit (Angriff +1, W4 Waffe, 4 TP)  für 5 GS und ein Stufe-2 Soldat (Angriff +2, W8 Waffe, 10 TP) für 12 GS. Freie Kost und Logis wird vorausgesetzt.  Ihre Moral beträgt dann 2W6+CHA-Bonus des Anwerbers und sinkt oder steigt mit dem Lohn und der Behandlung.

Wem dieser Spielstil nicht zusagt, der kann natürlich Charaktere mit dem Maximum des TP-Würfels starten lassen, also 4 beim Dieb und Zauberer, 6 beim Priester oder 8 beim Kämpfer. Jeweils +KON-Bonus.

Oder einfach auf Stufe 3 mit 3W4 bis 3W8 TP starten. Dann rocken die Magieanwender mehr Sprüche. Für Stufe 4 sind dann weiterhin 40 XP notwendig, d.h. man wird einige Sessions auf Stufe 3 verharren, was ja aber nicht schlimm ist. Normalerweise reicht ja ein legendärer Schatz oder ein magisches Artefakt, eine Stufe aufzusteigen, jetzt braucht man davon eben 4 Stück.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 26.08.2023 | 09:20
Nun, mein Versuch zu zeigen, dass die Charaktere in 1-2 Runden tot sind, schlug ja fehl.
Du warst ja auch gnädig.  ;)
Soweit ich weiß sind Zaubersprüche (wenn man die roll to cast Probe versemmelt) erst wieder nach einer Rast verfügbar.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 26.08.2023 | 09:40
Ist Shadowdark eigentlich nur dungeonzentrisch oder gibt es auch regelseitige Unterstützung für Überlandreisen (z.B. Hexcrawlprozeduren)?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 26.08.2023 | 10:37
Das verstärkt mein Gefühl, dass die Mehrzahl der Gruppen es nicht "by the book" spielt oder anderweitig einen gnädigen SL hat. Andernfalls sterben die SC wie die Fliegen.
Das kann man nicht so pauschal sagen, denn jedes D&Dartige Oldschool System ist im Prinzip so. Oldschool RPG ist in den ersten Stufen eine Art Survival Horror. Und Shadowdark will Oldschool mit modernen Regelelementen. Man kann problemlos Oldschool RPG by the book spielen, man spielt dann idealerweise cleverer als "Ich renne einfach in die Reihen der Untoten hinein und hacke in alle Richtungen." Auf den ersten Stufen ist man halt nicht Aragorn, Merlin oder Conan. (Dafür gibt es andere Spiele.)

Dennoch sind Charaktere mit nur einem Trefferpunkt nicht so das Wahre und viele Leute würfeln dann neu. Meiner Erfahrung nach gibt es eine weitverbreitete Hausregel: Stufe 1 Charaktere beginnen mit der vollen HD-Zahl + CON Modi an Hitpoints. Alles andere läuft dann by the book.


Ist Shadowdark eigentlich nur dungeonzentrisch oder gibt es auch regelseitige Unterstützung für Überlandreisen (z.B. Hexcrawlprozeduren)?
Es gibt Regel zu Überlandreisen und zu Hexcrawlprozeduren. Die sind jeweils aber nur eine Seite lang und regelleicht gehalten, wie so ziemlich alles in Shadowdark. Dazu gibt es viele Tabellen um alles mögliche auszuwürfeln, wenn man denn will.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 26.08.2023 | 10:58
Nicht falsch verstehen, ich finde den ShadowDark Ansatz grds. gut.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.08.2023 | 11:43
Ist Shadowdark eigentlich nur dungeonzentrisch oder gibt es auch regelseitige Unterstützung für Überlandreisen (z.B. Hexcrawlprozeduren)?

Was Prisma schreibt. Und es gibt halt schon sehr viel Hausregeln und Third Party Stuff wie das hier zu Hexcrawls:

Shadows of the Wild (https://jordanrudd.itch.io/shadows-of-the-wild)

Und zu Followers, Domain Play, Mass Combat etc. auch!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 26.08.2023 | 11:45
Ist Shadowdark eigentlich nur dungeonzentrisch oder gibt es auch regelseitige Unterstützung für Überlandreisen (z.B. Hexcrawlprozeduren)?
Der Schwerpunkt liegt definitiv auf Dungeon Crawls. Wie erwähnt, werden Reisen kurz abgehandelt, aber außer, dass man zu Fuß zwei Hex-Felder pro Tag schafft und in der Wildness dann alle 1-3 Stunden eine Zufallsbegegnung auswürfeln soll, wird man allein gelassen.

Hat man keine Karte, können wir mit 2W6 einem zufälligen Geländetyp, z.B. Grasland, bestimmen und dann mit 2W6 die angrenzenden Geländetypen, die zu 75% das selbe Gelände sind, bestimmen. Ich würfle eine 9, im Norden ist auch Grasland. Es gibt eine 1 in 6 Chance für einen Point of Interest – nicht bei mir. Und ich kann mit 1W6 auch die Gefährlichkeit (tödlich und unsicher) bestimmen.

Bis mal das tödliche Grasland verlassen hat, kann ich daher 4x auf mögliche Zufallsbegegnungen würfeln und dann 1x nördlichen Grasland, das nur noch unsicher ist. Bei den ersten 4W6 ist eine 1 dabei, die einen Encounter ankündigt. Ganz in der Nähe. Irgendwer (oder irgendwas) baut oder nistet hier. Bei den Grasland Encounters würfle ich mit W100 eine 10, was ein wütendes Luftelementar ist … das offenbar einen Turm aus Steinen, kleinen Stöcken und viel Staub zu bauen versucht, der immer wieder einstürzt.

Weil in der Beschreibung schon "wütend" stand, spare ich mir den Wurf auf die Reaktionstabelle und entscheide, dass das Luftelementar bei der kleinsten Störung angreifen wird. Aber es wäre natürlich leicht zu umgehen. Wenn, dann würden Spieler das wahrscheinlich aus Langeweile auf der Suche nach Action stören – oder weil sie vermuten, dass hier Abenteuer liegt.

Übersteht die Gruppe diesen Encounter, passiert nichts weiter, weil ich für den letzten Encounter Check wieder keine 1 würfle.

Ich persönlich finde das vorgeschlagene Verfahren zu langweilig. In jedem Hex muss etwas los sein, finde ich. Insbesondere, wenn das schneller abgehandelt werden kann, als das Auswürfeln gedauert hat ("wir ziehen weiter").

Aktuell hat ein tödliches Feld gerade mal eine 52% Chance, das etwas los ist. Gefährliche oder unsichere Felder hätten eine 31% bzw. 17% Chance. Auch muss man schon ganz schön lange reisen, damit sich das Gelände mal ändert. In 75% aller Fälle bleibt es gleich, mit 8% würde Grasland zu Sumpf, mit 14% zu Wald und mit 3% zu was ganz anderem. Durch den Bias in Richtung "höhere Geländeform" wird alles letztlich immer zu Gebirge. Das ist – komisch.

Auch gibt es nur eine 17% Chance für einen "Point of interest", und das ist mit 45% eine Siedlung. Andere Systeme haben hier ausgefeiltere Tabellen. Gut gefallen hat mir "Perilous Wilds", eigentlich für Dungeon World, aber auch so verwendbar. Gibts bei System Matters auch auf Deutsch.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 26.08.2023 | 15:37
Danke für die Einordnung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.08.2023 | 00:01
Für welches neues Volk habt/würdet ihr euch entschieden/entscheiden? (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement/updates/1859)

(https://i.ibb.co/cNvk43K/IMG-4078.jpg) (https://ibb.co/NL3tcCg)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 28.08.2023 | 10:27
Windling ist kleine, fliegende Fee/Elfe? Dann sicher das?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.08.2023 | 10:33
Windling ist kleine, fliegende Fee/Elfe? Dann sicher das?

Scheint wohl von Earthdawn "inspiriert" zu sein. Das war als Anmerkung bei der Nominierung dabei:

Zitat
The Windlings - Windlings are small winged creatures. Only 18 inches in height and weighing an average of 13 pounds, windlings take to the skies by two pairs of wings similar to those of a dragonfly. While living in clans in the deepest forest, windlings regularly travel the land to gain new experiences, meet new people, and pick up styles and traditions unknown to their homes, regularly bringing them back to incorporate into clan society.

No ancestry can fly yet so similar to the halfling where they can fly for three rounds once per day.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 28.08.2023 | 10:37
50cm ist ja nicht mehr wirklich klein, aber das ist wohl ein "Realismus"-Balanceakt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.08.2023 | 10:53
Ziemlich direkt bei ED geklaut.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.08.2023 | 11:01
Ziemlich direkt bei ED geklaut.

Ziemlich uncool.  :q

Eine kleine Variante davon wäre schon nett gewesen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 28.08.2023 | 11:09
Ich finde es ja lustig, dass - wenn ich das richtig lese - sie zu feige sind Fliegen zuzulassen. Ist das so ein Balancing-Problem? D&D5 schafft ja auch die Fairy.

Der einzelne fliegende Spielercharakter ist mir als Spielleiter ja immer am liebsten. Divida et imperia! >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 31.08.2023 | 00:06
Beobachtungen der letzten Session:
Turn Undead ist echt mächtig!
Die Wizard Mishaps sind lustig. Auf meiner Seite des Schirms. Der Spieler der Magierin fand den Spell Worm nicht so amüsant…
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 31.08.2023 | 09:35
Und noch ein Fackel-Alarm:
www.torchlighttimer.com (http://www.torchlighttimer.com)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Shin Chan am 31.08.2023 | 14:18
Und noch ein Fackel-Alarm:
www.torchlighttimer.com (http://www.torchlighttimer.com)

Danke. Ganz witzig (bisschen komische Farben).

Hat jemand schon mal den Dungeon Generator im GRW benutzt? Irgendwie ist der für mich unbrauchbar (leider).

Warum werden z.B. nur ein Teil der Gefahren genutzt, wieso muss ich doch noch das Monster raussuchen (und dann noch wissen, welches denn jetzt ein Boss Monster ist) usw. On the Fly während dem Spiel kann man den imo nicht gebrauchen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 6.09.2023 | 23:04
Shadowdarklings.net (https://shadowdarklings.net/#!) verfügt auch über die Infos zu den Regelerweiterungen aus Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement#top).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 9.09.2023 | 08:43
Free Dice for Print Complete+ Backers! (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement/updates/1931)  :headbang:

Oh, ich hoffe nur das bricht dem Projekt nicht das Rückgrat!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.09.2023 | 10:42
Habe gerade für heute Abend einen SC auf ShadowDork.com (https://www.shadowdork.com/welcome-component) erstellt und muss sagen, dass ich positiv überrascht war. Hatte die Seite bzw. das Tool bisher gar nicht auf dem Schirm, aber füge es gleich mal in Beitrag Nr. 1 ein!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 14.09.2023 | 16:23
Folgende Ancestries kommen dirch ein Stretchgoal in Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement#top):

1. GNOMES (1st place)
2. MYCONIDS (2nd place)
3. SYLVARI/ENT (Creator's choice)

AND

1. RAT PEOPLE (1st place)
2. RISEN (2nd place)
3. SLIME PEOPLE (Creator's choice)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 14.09.2023 | 17:17
Folgende Ancestries kommen dirch ein Stretchgoal in Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement#top):

1. GNOMES (1st place)
2. MYCONIDS (2nd place)
3. SYLVARI/ENT (Creator's choice)

AND

1. RAT PEOPLE (1st place)
2. RISEN (2nd place)
3. SLIME PEOPLE (Creator's choice)

Juchu! Perfekte Kombination. Und nicht weil ich so abgestimmt habe, das habe ich leider verpeilt, sondern weil ich mir das Ergebnis gewünscht habe. :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 14.09.2023 | 18:14
Juchu! Perfekte Kombination. Und nicht weil ich so abgestimmt habe, das habe ich leider verpeilt, sondern weil ich mir das Ergebnis gewünscht habe. :cheer:

Icke freu mir och!
Meine Wünsche/Vorschläge waren Grootlings (Sylvari/Ent) und Risen. Macht also echt häppy, dass die auch kommen und hoffentlich geile Artwork bekommen!

Nur mit dem Schleimvolk weiss ich nichts anzufangen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 14.09.2023 | 19:37
Bock auf Shadowdark aber keine Gruppe?
Zero Problemo!

Solo SD Episode 0: The Setup (https://youtu.be/xzArzhOxbmU?si=0zO5ZfRPuF815PAz) von The Arcane Library
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 15.09.2023 | 09:15
Mehr Solo-Inhalte für SD von Night Noon Games (https://www.youtube.com/@NightNoonGames):

Solo Roleplaying Prep using Shadowdark RPG & Unnatural Selection! (https://www.youtube.com/watch?v=2MauouvPqBY)

In diesem Video (I Played D&D Solo on an Airplane (https://www.youtube.com/watch?v=N1gJc-vXaBI&t=9s)) von Michael bin ich darauf aufmerksam gemacht worden, dass es den Mythic Games Emulator (2e) (https://www.drivethrurpg.com/product/422929/Mythic-Game-Master-Emulator-Second-Edition?src=hottest_filtered) auch als App (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dasher.mythicgme2e&hl=en_US&pli=1) gibt. Leider scheinbar nur für Android. Aber hey, vielleicht nutzt von euch jemand ein passendes Gerät!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 16.09.2023 | 02:34
Auf Enworld gibt es ein Interview mit der Dungeon Damsel herself! (https://www.enworld.org/threads/unnatural-selection-an-interview-with-bunni-daniel-dungeon-damsel-creations.699606/)

Noch ein paar neue Infos zu Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/c/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement#top), insbesondere zum Thema Monster:

(https://www.enworld.org/attachments/felwraak-by-marin-zavala-png.294123/)

Zitat von: Interview
EGG: You’re adding 65 monsters. What are some of the big bruisers that will make the players fear for their character’s survival?

BUNNI: I think we’re almost up to 100 new creatures by now. But, we’re filling in for any monsters not included in the original sourcebook, including blink dogs and shriekers. Then we’re filling in all of the major animals, giant insects, a giant kong-like ape, giant insects queens, and lots more so that our ovate and beastmaster have everything at their disposal. But we’re also adding some of our own monsters and fearsome foes like the tumble maw, tentacle worm, vinewraith, and the felwraak which is a race of wicked wolf-like creatures with exposed skulls. You can see one such beast on the cover of the Special Edition of Unnatural Selection, specifically Vaelthar the Untamed, father of the night!

EGG: Wow, over 100! That’s awesome! Let’s talk about where the might be put to use. What’s the plot of the zero level gauntlet?

BUNNI: In the gloomy city of Blighthaven, the destitute residents survive on scraps, and there always seems to be a plague gripping the region. But, there is an underground trial that offers a very faint glimmer of hope. Through a lottery, residents willingly enter a labyrinth of death for a remote chance to escape and win enough gold to start a new life. The wealthy place high-stakes wagers on the fates of the participants, and the chosen few will even encounter crowds of onlookers as they make their way through the dungeon.

BTW Ich habe Bunni und Xane jetzt so lang genervt, dass dazu noch ein paar Previews raushauen werden. Okay, vielleicht hatten sie das eh vor, aber ich mag den Gedanken!  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 17.09.2023 | 10:32
Sonntagvormittag: Ich ziehe mir gerade das neueste Video von Sly Flourish zu SD (https://youtu.be/4pvjr117RQ0?si=9kT_R-eCFZDcMZ73) rein und stelle fest es ist bereits das siebte!
Habe die gesamte Playlist mal in der Videothek (siehe Beitrag #1 (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125157.msg135141450.html#msg135141450)) verlinkt.  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.09.2023 | 21:27
Auf die Gefahr hin hier endlos zu monologisieren: @Unnatural Selection:

Jetzt geht’s los! Jetzt geht’s mit den Monstern looos:

(https://i.ibb.co/sJtDx7t/IMG-4360.png) (https://ibb.co/FqnfZpn)

(https://i.ibb.co/BwYDDkp/image.png) (https://ibb.co/WsR99Ch)

Bitte schaut sie euch an. Testet sie. Auch wenn ihr US nicht unterstützen wollt. Feedback ist super wichtig, für eine rundum gelungene Erweiterung von SD!

Daaanke!  ^-^
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Don Kamillo am 19.09.2023 | 22:12
Ich mach ja schon mit...  8)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 19.09.2023 | 22:28
Ich mach ja schon mit...  8)

 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 24.09.2023 | 07:36
Ich habe zwar das Gefühl, die Frage schon mal gestellt oder eine Antwort dazu gelesen zu haben, aber ich kann nirgends etwas dazu finden, weder hier noch auf einen Discord.

Also: Wie viel Schaden macht ein waffenloser Angriff und vor allem, wo steht es im Regelwerk?

Auf Discord wird mal 1 Schaden, mal 1W2 Schaden genannt, aber da die Quellenangabe fehlt, bin ich mir unsicher, was stimmt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 24.09.2023 | 09:53
Also: Wie viel Schaden macht ein waffenloser Angriff und vor allem, wo steht es im Regelwerk?
Ich bin mir relativ sicher, dass das nicht offiziell geregelt ist. Ich würde 1W2 nehmen, weil ein Dieb ja weitere Waffenwürfel Bonus bekommt und eine 1 ein Würfel wäre… Es gibt übrigens auch keine Regel dafür, nicht-tödlichen Schaden zu machen, was ich als SL auf Ansage auch erlauben würde (egal wie unrealistisch das wäre) um zu honorieren, dass SCs nicht morden wollen. Waffenlose Angriffe würde ich daher als nicht-tödlich werten und dann vielleicht sogar 1W3 erlauben.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 24.09.2023 | 13:38
Ja, das ergibt Sinn mit 1W2 und entspricht meiner präferierten Regelung. 1W3 hatte ich auch im Sinn, erscheint mir jedoch fast zu Nah am 1W4.

Bezüglich nicht-tödlichen Schaden gibt es dagegen eine Quelle: Shadowdark, Damage, Knockout, p.89
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.09.2023 | 23:22
Witziges Video zum Monster Design eines Vampir-Drachen. (https://youtu.be/3gFx5wCaEZ8?si=uSAcOaVX_0SuNmnz)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 26.09.2023 | 07:58
Ich habe ja nun auch seit einiger Zeit das komplette Regelwerk am Start und mag die schlichte Eleganz schon sehr. Allerdings fremdele ich ein wenig mit den fragilen SCs.
Außerdem bevorzuge ich einen etwas kampflastigeren Spielstil. Ich finde es zwar gut, dass die Spieler nicht alles angreifen was bei drei auf den Bäumen ist, aber Kampf sollte öfter eine valide Option zur Konfliktlösung darstellen...  >;D


Im Buch gibt es ja einige Modes of Play, vielleicht bastel ich mir auch einfach einen "Heroic Mode"
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.09.2023 | 09:13
Ich habe ja nun auch seit einiger Zeit das komplette Regelwerk am Start und mag die schlichte Eleganz schon sehr. Allerdings fremdele ich ein wenig mit den fragilen SCs.

Außerdem bevorzuge ich einen etwas kampflastigeren Spielstil. Ich finde es zwar gut, dass die Spieler nicht alles angreifen was bei drei auf den Bäumen ist, aber Kampf sollte öfter eine valide Option zur Konfliktlösung darstellen...  >;D

Verstehe ich voll und ganz.
Ich verwende ja auch eine andere TP-Regelung.


Zitat
Im Buch gibt es ja einige Modes of Play, vielleicht bastel ich mir auch einfach einen "Heroic Mode"

Da bin ich echt gespannt drauf!  :headbang:

Der Pulp Mode macht da übrigens auch schon viel in diese Richtung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.09.2023 | 13:16
Wir hatten 1 Tag Downtime. Die Kämpferin durfte auf einer spezifischen Carousing-Tabelle aus dem RUNES Zine würfeln, während die Magierin versucht eine Schriftrolle zu verinnerlichen.
Da die Magierin im Turm eines Druiden/Astromanten zu Gast ist, hat ihr Spieler gefragt, ob er einen Bonus auf den Wurf bekommt.

Erst hatte ich das Anliegen gedanklich abgetan. Jetzt wächst gerade ein Ansatz für Domain Play in meinem Kopf heran. Was wäre, wenn Magiertürme (denn der Druid ist im CRB ein Titel des Magiers) einen Bonus auf genau solche Würfe verleihen würden?

Advantage wäre ein simpler Weg, was in etwa +5 auf den Wurf entspricht.
+1W6 pro "Stufe" des Turms wäre ein anderer.

Was meint ihr?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 27.09.2023 | 16:15
Auf dem SD-Discord Server war die Beteiligung an der Diskussion dann doch noch etwas reger als hier.  ;D

Ich will nur anmerken, dass wir es am Ende mit einem schlichten +1 geregelt haben und an die Burgbibliothek gebunden haben, die in unserer Kampagne als ursprünglicher Aufhänger bereits eine Rolle gespielt hat. Die Magierin durft für 50 GM die Bib für eine Woche nutzen und hat den Zauber mit 10+4+1 gerade so lernen können. Den zweiten Wurf hat sie dann versemmelt. Aber Klopfen war ihr auch nicht so wichtig wie Brennende Hände.  ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 27.09.2023 | 17:49
Oh, sorry. Hatte das übersehen.

Ich hätte vermutlich Advantage erlaubt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.09.2023 | 10:27
Oh, sorry. Hatte das übersehen.

Ich hätte vermutlich Advantage erlaubt.

Danke, danke. Alles gut!
Advantage ist halt schon sehr mächtig, weil die Mathematik von SD so flach ist...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 28.09.2023 | 11:08
Ja, rangiert so zwischen einem +3 und einem +5 Bonus. Schon recht ordentlich.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mouncy am 28.09.2023 | 11:15
+1W6 pro "Stufe" des Turms wäre ein anderer.
+1 W6 pro STOCKWERK. Dann hat man endlich mal eine vernünftige Erklärung dafür, wieso die Dinger immer so hoch gebaut werden. Gentrifizierter Quadratmeterpreis kanns nämlich nicht sein, wenn drum rum nur Wald und Wiese ist.  ~;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.09.2023 | 16:52
Ja, rangiert so zwischen einem +3 und einem +5 Bonus. Schon recht ordentlich.

Das in kleinere Häppchen zu unterteilen hätte eben auch den Vorteil, dass sowas zu einem kleinen Sub-System von Domain Play bzw. Stronghold-Bau führen könnte.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.09.2023 | 16:53
+1 W6 pro STOCKWERK. Dann hat man endlich mal eine vernünftige Erklärung dafür, wieso die Dinger immer so hoch gebaut werden. Gentrifizierter Quadratmeterpreis kanns nämlich nicht sein, wenn drum rum nur Wald und Wiese ist.  ~;D

Natürlich für Architekten auch ein tolles Gedankenspiel: Würfeltürme  :think:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 2.10.2023 | 09:10
Mal ne Regelfrage zu:

Backstab. If you hit a creature
who is unaware of your attack,
you deal an extra weapon die of
damage. Add additional weapondice of damage equal to half
your level (round down).


Bei Stufe 1 wäre das ja dann 0? Weil 0,5 abgerundet. Aber im Editor kommt 1 raus. Ist das so gedacht, was logisch für mich wäre, dass auf Stufe 1 einfach ein zusätzlicher Würfel dazu kommt. Also das sich der Zweite Satz erst auf folgende Stufen bezieht?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 2.10.2023 | 09:33
M.E. bekommt man einen extra Würfel (sobald man die Fähigkeit bekommt, also auf Stufe 1).
Dann bekommt man je einen zusätzlichen Würfel auf Stufe 2,4,6,8,10.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 2.10.2023 | 09:38
Okay, da habe ich es richtig gedeutet. Danke!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 2.10.2023 | 10:13
Es sind 1+⌊Stufe/2⌋ Würfel, also 1 bei Stufe 1, 2 bei Stufe 2-3, 3 bei Stufe 4-5 usw.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 2.10.2023 | 14:18

Da bin ich echt gespannt drauf!  :headbang:

Der Pulp Mode macht da übrigens auch schon viel in diese Richtung.


Also, der Pulp Mode macht mich jetzt nicht so an.


Meine erste Ideen für einen "Heroic Mode" wären:

- Volle HP auf der ersten Stufe

- Jeder SC bekommt auf der ersten Stufe einen (und danach auf jeder geraden Stufe einen zusätzlichen) Hero Die.

Dieser Hero Die ist ein D6, der grds. zu jedem Würfelwurf als Bonus hinzuaddiert bzw. von Schadenswürfen der Gegner subtrahiert werden darf. Bei Würfen auf Tabellen aber nicht, ebenso wenig beim Death Timer.

Es dürfen auch mehrere Hero Dice auf einmal genutzt werden, die sich dann entsprechend aufaddieren.

Diese Hero Dice dürfen auch nach einem bereits erfolgten Würfelwurf eingesetzt werden.

Einmal benutzt, stehen sie erst beim nächsten Spielabend wieder zur Verfügung.




Das ist natürlich nicht auf meinem Mist gewachsen. Solche Luck/Deathbringer whatever Dice Systeme gibt´s natürlich bereits. (Dungeon Craft / The DMsCraft)
So mal als erster grober Entwurf.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 13.10.2023 | 13:09
Wer spielt/leitet denn regelmäßig ShadowDark, wie sind eure bisherigen Erfahrungen?


Ich habe bisher ein paar Spielsitzungen in der Shadow Dark Eye Runde von Vash hinter mir und bisher läuft es (als Zwergen Dieb Spieler) recht gut. Das System fubnktioniert.
Allerdings bin ich in Reddit über folgenden Kommentar gestolpert: "my cleric has yet to successfully cast a spell across nine games, lol". Boah, da wäre mir längst das Lachen vergangen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 13.10.2023 | 13:47
Ich ballere alles mit Magic Missile weg. Okay, der Schaden ist jetzt nicht sooo gut, aber mit automatischen Vorteil ist man gut aufgestellt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 13.10.2023 | 14:09
....aber mit automatischen Vorteil ist man gut aufgestellt.
Wenn man Sie sich erwürfelt. Hat man im Laufe des Abenteurerlebens insgesamt 5 Chancen (Menschen dann 6).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.10.2023 | 14:17
Wir haben gestern Spielsitzung 23 abgeschlossen. Habe somit 25 mal SD gespielt.
Ja, das System funktioniert. Ist aber swingy. Die Würfel entscheiden hier wirklich viel!
Jedoch kann die SL ja seeehr viel durch die Interpretation von Würfelergebnissen die bspw. den Kontext generieren mitbestimmen.

Was das Magiesystem bzw. Roll to Cast angeht: Unserer Erfahrung nach kommen die SC quantitativ etwas besser Weg als in alten Editionen. Klar das hängt vom Zauber-Attribut und Glück ab, aber es geht idR doch ganz gut.

Die Flache Mathematik macht so gut wie jede Begegnung spannend.
Auf der Seite der SC (und der Logik) ist definitiv die Moralregel!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 13.10.2023 | 14:23
Dass unsere Charakere auf Stufe 1 alle nur 1 Hitpoint haben ist halt schon jenseits jeder OSR - bzw. ist es mir da nie untergekommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.10.2023 | 14:48
Aber 1 HP auf Stufe 1 ist ja auch nicht Standard, sondern schlecht gewürfelt. Auch RAW nicht.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 14.10.2023 | 11:00
Wenn man Sie sich erwürfelt. Hat man im Laufe des Abenteurerlebens insgesamt 5 Chancen (Menschen dann 6).

Magic Missile hat Advantage eingebaut. Weiß nicht so ganz was ich davon halte. Im Sinne von, ich finde es irgendwie cool weil man den Spruch nicht sofort verliert aber irgendwie auch seltsam, dass es genau einen Spruch gibt, der das hat.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Ma tetz am 14.10.2023 | 11:05
Im Original- DnD ist das doch auch der einzige Schadenszauber ohne Angriffs- oder Rettungswurf, wenn ich mich recht erinnere.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 14.10.2023 | 13:12
Magic Missile hat Advantage eingebaut. ...
Ah, Danke für den Hinweis.


Im Original- DnD ist das doch auch der einzige Schadenszauber ohne Angriffs- oder Rettungswurf, wenn ich mich Recht erinnere.
Das könnte tatsächlich eine Erklärung sein.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Radulf St. Germain am 15.10.2023 | 10:01
Was mich zum Nachdenken bringt ist, dass hier zwei Effekte auftreten.

1. Man trifft leichter (wie beim Originalspruch)
2. Man verliert den Spruch nicht so schnell, weil man ihn seltener versemmelt.

Beides für sich würde ich ohne mit der Wimper zu zucken gut finden. Beides zusammen finde ich nicht unbedingt OP im Vergleich zu anderen Klassen aber dadurch wird der Spruch zu einem "must have" und ich finde es halt schade, wenn fast alle Magier am Anfang den gleichen Spruch nehmen. Ich fände es auch gut, wenn es noch andere Sprüche mit Advantage gäbe, die dann vielleicht schwächer sind als in ihrer aktuellen Version.

Aber das ist nur so eine Geschmacksache.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 15.10.2023 | 12:36
aber dadurch wird der Spruch zu einem "must have" und ich finde es halt schade, wenn fast alle Magier am Anfang den gleichen Spruch nehmen
Also ich würde als erstes Sleep nehmen. Eine einfache Abhilfe ist daher IMHO, die Sprüche mit 1W12 auszuwürfeln (beim zweiten Mal darf man dann aussuchen). Außerdem: Nicht jeder will seinen Charakter für den Kampf (der eh möglichst nicht stattfinden sollte) optimieren. Mit Light, Mage Armor und Detect Magic ist man im Dungeon bei der Schatzsuche auch recht nützlich ;)

Zitat
Ich fände es auch gut, wenn es noch andere Sprüche mit Advantage gäbe
Eines der möglichen Talente ist ja, dass man einen bestimmten Zauber mit Vorteil sprechen kann. Das kommt deinem Wunsch doch entgegen. Und natürlich könnte man ja bestimmte Fokus-Gegenstände finden und einsetzen, die dann bei einem Spruch Vorteil gewähren. Die in Gold eingefasste Drachenschuppe etwa, die Vorteil bei Mage Armor gibt oder ein feines schwarzes Pulver, das aus Morphusbeerenkernen gewonnen wird, dass bei Anwendung den Sleep-Zauber einfacher macht.

Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: tartex am 16.10.2023 | 11:12
Also Sleep nehme ich natürlich immer. Magic Missile habe ich bis jetzt in allen OSR-Spielen ignoriert. Aber das kann hier mal was.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.12.2023 | 20:09
Das PDF von Unnatural Selection ist da und sieht verdammt gut sowie umfangreich aus!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 22.12.2023 | 21:54
Das PDF von Unnatural Selection ist da und sieht verdammt gut sowie umfangreich aus!  :headbang:
Kannst Du bitte schreiben, welche neue Klassen und Herkünfte drin sind?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.12.2023 | 22:33
Das ist das Inhaltsverzeichnis:

(https://i.ibb.co/9cTr6yY/Screenshot-20231222-222718-2.png) (https://ibb.co/WGy2ZBK)

Ancestries wären:
Chelonian (Schildkrötenvolk)
Dragonborn
Half-Troll
Forest Elf
Shadow Elf
Tiefling
Gnome
Mycellan (Pilzvolk)
Slimefolk
Skurrid (Rattenvolk)
Risen (Untote)
Sylvaren (Baumvolk)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 22.12.2023 | 22:56
Danke!  :D

Was sind denn Ovate und Fiend Class (Dämonensein als Klasse?)?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.12.2023 | 23:23
Ovate ist sehr nah am klassischen Druiden dran, nur mit Fokus auf Tierfreunden. Fiend ist sowas wie ein Gish, nur nicht mit Zaubern, sondern zauberähnlichen Fähigkeiten die mit Feuer in Verbindung stehen. In erster Linie verbessert sich so die Waffe, aber auch teilweise die Rüstung.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Prisma am 22.12.2023 | 23:41
Nochmals danke!  :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 22.12.2023 | 23:51
Nochmals danke!  :)

Immer gerne! Ich finde einfach ziemlich großartig, was da mit US für SD entstanden ist!!
Es sind z.B. auch so viele neue Monster Stat Blocks und eben sehr coole Illustrationen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 25.12.2023 | 19:46
Grad die Meldung gekriegt, dass Shadowdark verschickt wurde.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.12.2023 | 20:16
Grad die Meldung gekriegt, dass Shadowdark verschickt wurde.

Wir haben noch nichts mitbekommen.  :'(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 26.12.2023 | 14:50
Ich habe die Meldung ebenfalls erhalten, dass das Paket auf dem Weg ist.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.12.2023 | 15:07
Ich habe die Meldung ebenfalls erhalten, dass das Paket auf dem Weg ist.

Ihr macht mich fertig.

 ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 26.12.2023 | 15:16
Ihr macht mich fertig.
Wie? Als größter Supporter des Systems hier im Forum (und wahrscheinlich auch sonst überall) hast noch keine Tracking-Nummer im Backerkit zugewiesen bekommen? Das ist ja tragisch :-(

Meine Sendung scheint vor Weihnachten der US-Post übergeben worden zu sein und wartet jetzt auf die Reise nach Europa. Da ich vermute, dass die der Kosten wegen keine Luftfracht nehmen, wird das bestimmt noch ein paar Wochen dauern.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.12.2023 | 16:27
Wie? Als größter Supporter des Systems hier im Forum (und wahrscheinlich auch sonst überall) hast noch keine Tracking-Nummer im Backerkit zugewiesen bekommen? Das ist ja tragisch :-(

Merry Christmas to me: 

:gutschein:

Zitat
Meine Sendung scheint vor Weihnachten der US-Post übergeben worden zu sein und wartet jetzt auf die Reise nach Europa. Da ich vermute, dass die der Kosten wegen keine Luftfracht nehmen, wird das bestimmt noch ein paar Wochen dauern.

Wird schon. Ich freu mich für dich. (In meinem unsäglichem Leid.)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.12.2023 | 17:41
Ha! Verschickt!!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 28.12.2023 | 22:47
Im neuesten KS Update schreibt Kelsey was von einem Megadungeon / Setting in einer Box!  :o

Und sie erwähnte offiziell das erste Mal Cursed Scroll Zines 4, 5 und 6. Auf dem Discord Server werden hier die Themen Dschungel/Hexploration, Unterreich und Stadt genannt.

Es bleibt also spannend im Shadowdark!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2023 | 00:02
Ist aber alles noch sehr am Anfang:

Zitat
Megadungeon/Setting? This one is still a bit nebulous, but it's already living rent-free in my head. I've been poking together ideas for a larger dungeon in a region that seems like it'll need setting details to go with it. This one will be pretty thematic and a different vibe from other material I've published.

Wouldn't it be cool to see it end up as some sort of box set? I have all kinds of ideas I'm exploring!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.12.2023 | 07:57
Ist aber alles noch sehr am Anfang:

Wahrscheinlich. Aber ich glaube, dass die Cursed Scrolls nicht mehr so lang auf sich warten lassen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2023 | 08:21
Kann sein, war aber nicht Thema meines Beitrags. ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 29.12.2023 | 08:45
Kann sein, war aber nicht Thema meines Beitrags. ;D

Damn! ;D
Da hast du auch wieder Recht!  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 1.01.2024 | 23:24
Gleich Mal ein Häckchen an einen RSP-Vorsatz für 2024 gemacht und eine Runde SD mit der alten Gruppe gespielt!

Ein zweischneidiges Schwert, da ich eigentlich DCC mit den Damen und Herren spielen wollte. Aber was soll ich machen, wenn die so gerne mal mein derzeitiges Lieblingssystem spielen wollen?

EDIT: Wir haben jedenfalls The Hideous Halls of Mugdulblub angefangen. SD by the book. Adventure and setting by the Zine.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.01.2024 | 18:11
In Irland, Schottland, England trudeln die Druckausgaben bereits ein. Hat jemand im deutschsprachigen Raum schon was vom KS bekommen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 3.01.2024 | 18:57
Nope.

Speziell: Bei Ascendia heisst es, es kam von den USA nach Deutschland. Auf der folgenden trackingseite kommt es aus der Schweiz nach Deutschland. Habe dort meine Dland-Adresse als Ziel angegeben, aber schon komisch. Sendung gestartet am 24.12.23.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sorn am 3.01.2024 | 19:03
Heute angekommen, aber nochmal schön Zoll abkassiert  :-\
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.01.2024 | 19:13
Heute angekommen, aber nochmal schön Zoll abkassiert  :-\

1. STARK!
2. uncool.
Darf ich fragen wieviel Zoll für welchen Lieferumfang? Um mich seelisch für den Crawler Pledge zu wappnen...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.01.2024 | 19:14
Nope.

Speziell: Bei Ascendia heisst es, es kam von den USA nach Deutschland. Auf der folgenden trackingseite kommt es aus der Schweiz nach Deutschland. Habe dort meine Dland-Adresse als Ziel angegeben, aber schon komisch. Sendung gestartet am 24.12.23.

Ich verstehe meinen Status auch nicht ganz. Über die Weihnachtsfeiertage hart geschuftet und jetzt liegt das Paket seit 27.12. auf Halde... wurde alles soeben weitergeschickt.

EDIT!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 3.01.2024 | 21:15
Gleich Mal ein Häckchen an einen RSP-Vorsatz für 2024 gemacht und eine Runde SD mit der alten Gruppe gespielt!

Ein zweischneidiges Schwert, da ich eigentlich DCC mit den Damen und Herren spielen wollte. Aber was soll ich machen, wenn die so gerne mal mein derzeitiges Lieblingssystem spielen wollen?

EDIT: Wir haben jedenfalls The Hideous Halls of Mugdulblub angefangen. SD by the book. Adventure and setting by the Zine.

Sehr schön -- was habt Ihr gespielt und wie waren die Erfahrungen?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 3.01.2024 | 22:06
Komisch. Meine Lieferung kommt aus den USA anstatt aus der UK.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Drakon am 3.01.2024 | 22:23
Heute angekommen, aber nochmal schön Zoll abkassiert  :-\

Hier ebenso: 10,90€ für den "Complete" Pledge
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 4.01.2024 | 02:29
Ich warte noch, aber 10,90 wäre verkraftbar...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sorn am 4.01.2024 | 08:28
1. STARK!
2. uncool.
Darf ich fragen wieviel Zoll für welchen Lieferumfang? Um mich seelisch für den Crawler Pledge zu wappnen...

Also ich habe lediglich den Standard Print Pledge gemacht (also lediglich Buch 1x) und dazu gibt es ja die 4 Moster-Pappkarten. Das hat 8,10€ Zoll gekostet. Das ganze Paket kam aus den USA und so wie ich die Kommentare gelesen habe, werden alle Pakete für Shadowdark weltweit aus den USA versendet. In Summe habe ich somit gut 80€ für das DIN-A5 Buch gelatzt. Ist zwar nett, aber ich glaube ich habe mich etwas von dem Hype-Train überrollen lassen  wtf?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.01.2024 | 09:17
Hier ebenso: 10,90€ für den "Complete" Pledge

Super! 10,90€ ist ja noch zu verkraften.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.01.2024 | 09:18
Komisch. Meine Lieferung kommt aus den USA anstatt aus der UK.

Bisher steht bei mir auch nur USA (NJ).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.01.2024 | 09:21
Also ich habe lediglich den Standard Print Pledge gemacht (also lediglich Buch 1x) und dazu gibt es ja die 4 Moster-Pappkarten. Das hat 8,10€ Zoll gekostet. Das ganze Paket kam aus den USA und so wie ich die Kommentare gelesen habe, werden alle Pakete für Shadowdark weltweit aus den USA versendet. In Summe habe ich somit gut 80€ für das DIN-A5 Buch gelatzt. Ist zwar nett, aber ich glaube ich habe mich etwas von dem Hype-Train überrollen lassen  wtf?

Es scheint ein kleines, aber dickes Ding zu sein. Jedoch sind 80€ für ein Buch, wenn auch zentrales CRB, kein Pappenstiel. Hoffe jetzt Mal wir kommen mit dem Gesamtpaket im Endeffekt günstiger weg.

Danke für die Info!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.01.2024 | 09:26
Sehr schön -- was habt Ihr gespielt und wie waren die Erfahrungen?

Wir haben The Hideous Halls of Mugdulblub via Owlbear Rodeo gespielt. Es gab zunächst technische Probleme meinerseits und wir mussten den Voice Chat von Discord über Facetime über Gruppentelefonie zu Signal verlagern, was etwas nervig war und ca. 30 gefressen hatte.

Dann ging es aber gleich los mit SC-Vorstellung und Luck Token-Belohnungen (sonst vergesse ich die immer!).

Bis auf einen Spielenden kamen alle anderen quasi direkt von der 5e, mit zwei Sessions DCC dazwischen. Es war ihnen schnell klar, dass alle Zahlen irgendwie eine andere Bedeutung haben als in dem System das sie die vergangenen 8-9 Jahre gespielt haben.

Always on Initiative wirkte zunächst einengend/einschüchternd auf manche, das gab sich aber im Verlauf des Spielabends.

Das Thema Torch in Realtime sorgte für kurze Diskussionen, aber wurde dann auch völlig akzeptiert und sorgte beim ersten Kampf für deutlich mehr Spannung.

Hideos Halls-Spoiler:
Sie stiegen den Hauptzugang hinab, durchsuchten zu wenig und liefen schnell in die Heuler rein. Sie drangen bis ins Lager der Halblinge vor und wurden sogleich überhalblingt. Hier wunderte mich das Verhalten eines Spielers meiner eigenen SD-Kampagne (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.0.html), denn er suchte den Kampf auch gegen die absoluten, zahlenmäßigen Überlegenheit der Heuler. In Zeit der Wölfe spielt er eine Magierin und in den Hallen nun einen Halbork/Kämpfer mit Zweihänder, so wollte er mal richtig abgehen im Kampf, was aber nach hinten losging. Kampf als Sprotfest usw...

Er wurde von der zwergischen Priesterin gerettet und die Gruppe zog sich in den schmilzenden Burghof zurück.

Dann ging es in den "Hintereingang" und sie liefen in die wahrscheinlich noch dubiosere Gruppe: die Bitterschimmels.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 4.01.2024 | 14:01
Mein Paket ist gerade hier in der Schweiz angekommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 4.01.2024 | 14:49
Tja, mein Paket kam lt. DHL am 27.12. aus der Schweiz und lt. Asendia (dem DHL-Äquivalent der schweizer Post) aus den USA und lagert seit dem 1.1. beim Zoll in Frankfurt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 4.01.2024 | 21:17
Bei meinem Paket ging gar nichts.

Edit: Tracking Nummer bei der Swiss Post eingegeben und das Paket ist also auch in der Schweiz.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Green Goblin am 4.01.2024 | 21:22
Meins ist gestern bei mir in Frankfurt angekommen, mit den 10,90 € Zoll.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 4.01.2024 | 21:47
Bei meinem Paket ging gar nichts.

Edit: Tracking Nummer bei der Swiss Post eingegeben und das Paket ist also auch in der Schweiz.

Bei mir ist es halt absurd, da ich es an meine Deutsche Lieferadresse (eine Art Paketstation) liefern hab lassen. Lustig, dass es erst über die Schweiz geht. Mal schaun ob das in Deutschland ankommt oder ob die des wegen Gebühren ablehnen ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 6.01.2024 | 22:19
Mein Paket lag heute überraschend im Briefkasten.  :o :d :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.01.2024 | 12:37
Bei wurde es jetzt noch etwas kurioser:

Tracke ich die Sendung über den Link in der Emailbenachrichtigung bei DHL, befindet sich das Paket in Zustellung.

Tracke ich die Sendung über den Link auf Backerkit bei aftership, befindet sich das Paket für 13 Tage am Pickup Point.

Hatte das hier sonst noch jemand? Kann der Zoll besagter Pickup Point sein?
Ich habe nämlich keine Packstation o.ä. festgelegt.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 8.01.2024 | 13:52
Bei wurde es jetzt noch etwas kurioser:
DHL sagt mir "Your shipment has been successfully cleared through customs and will now be transferred to the import processing parcel centre of Deutsche Post DHL (for shipments from abroad)". Das war vor 4 Tagen und seit dem kein Statusupdate. Asendia sagt "Out customs authorities" und "Handled by local carrier", auch vor 4 Tagen, was konsistent ist (außer, das einer der beiden ein Zeitzonenproblem hat und wohl UTC statt CET anzeigt weil es eine Stunde Differenz gibt.

Bei Aftership bekomme ich überhaupt keine Informationen. Der meint nur, dass 4 verschiedene Dienstleister zuständig sein könnten, aber keiner der 4 Links bringt was.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 8.01.2024 | 15:34
Meins ist angekommen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.01.2024 | 15:47
Meins ist angekommen.

 :headbang:

@Alle Glücklichen: Gibt es schon Meinung zu Qualität, Druck, und Format etc.?
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.01.2024 | 16:01
DHL sagt mir "Your shipment has been successfully cleared through customs and will now be transferred to the import processing parcel centre of Deutsche Post DHL (for shipments from abroad)". Das war vor 4 Tagen und seit dem kein Statusupdate. Asendia sagt "Out customs authorities" und "Handled by local carrier", auch vor 4 Tagen, was konsistent ist (außer, das einer der beiden ein Zeitzonenproblem hat und wohl UTC statt CET anzeigt weil es eine Stunde Differenz gibt.

Bei Aftership bekomme ich überhaupt keine Informationen. Der meint nur, dass 4 verschiedene Dienstleister zuständig sein könnten, aber keiner der 4 Links bringt was.

Auch mysteriös. Ich habe es gerade noch mal probiert, aber mir scheinen nur DHL und aftership zur Verfügung zu stehen. Und da hat sich nichts geändert...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Lasercleric am 8.01.2024 | 22:12
Auch mysteriös. Ich habe es gerade noch mal probiert, aber mir scheinen nur DHL und aftership zur Verfügung zu stehen. Und da hat sich nichts geändert...
Ich habe es heute in München von DHL übergeben bekommen, da kann es bei Dir auch nicht mehr lange dauern. ::)
Die grüne limitierte Version hat mE wirklich übertrieben dicke Seiten und machen aus einem an sich schlanken Buch einen ziemlich dicken Ziegel, ansonsten bin ich mit der Qualität sehr zufrieden. Leider werden die Bücher bei uns wohl nicht zum Einsatz kommen und ein Archivdasein fristen. Ich weiß immer noch nicht so recht, was ich damit anfangen soll.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Andropinis am 8.01.2024 | 22:18
Leider werden die Bücher bei uns wohl nicht zum Einsatz kommen und ein Archivdasein fristen. Ich weiß immer noch nicht so recht, was ich damit anfangen soll.

Nach einer Weile zu überhöhten Sammlerpreisen verkaufen  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.01.2024 | 22:35
Ich habe es heute in München von DHL übergeben bekommen, da kann es bei Dir auch nicht mehr lange dauern. ::)

 :-*

Die grüne limitierte Version hat mE wirklich übertrieben dicke Seiten und machen aus einem an sich schlanken Buch einen ziemlich dicken Ziegel, ansonsten bin ich mit der Qualität sehr zufrieden. Leider werden die Bücher bei uns wohl nicht zum Einsatz kommen und ein Archivdasein fristen. Ich weiß immer noch nicht so recht, was ich damit anfangen soll.

Das habe ich jetzt auch schon öfter gehört und in Unboxing Videos sogar gesehen. Ich Stelle sie wahrscheinlich eh nur ins Regal!  ^-^

Falls sie jemals eintrudelt!  :'(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 11.01.2024 | 01:13
Die Bücher sind durch die dicken Seiten tatsächlich nicht so gut einsetzbar. Über die Limited war ich leicht schockiert. Pinnacle bekommt das wesentlich besser hin...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 12.01.2024 | 21:26
Wurde noch Mal adventurös wegen zu wenig Bargeld für den zollkassierenden DHL-Austräger, aber es ist da:

(https://i.ibb.co/mDbN3vD/IMG-20240112-181032.jpg) (https://ibb.co/ZLG20HL)

 :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 12.01.2024 | 21:31
Cool. Bei mir hats die Packetstation wegem Zoll verweigert und es geht wieder zurück nach Amerika. Mal schaun, wen ich da kontaktieren muss.

Dein Foto mit den Heften sieht auf jeden fall sehr hübsch aus :)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 12.01.2024 | 21:34
Komisch. Bei mir kam das Paket in der Schweiz zollfrei an.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 13.01.2024 | 12:11
Ich glaube, ein Grund warum das nicht zollfrei war, ist die Angabe "Merchandise". Hätte Arcane Library hier "Books" angegeben, wäre das zumindestens meines Wissens nach billiger. Bücher sind bei uns immer noch privilegierte Güter.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Andropinis am 13.01.2024 | 19:50
Wurde noch Mal adventurös wegen zu wenig Bargeld für den zollkassierenden DHL-Austräger, aber es ist da:

Ich liebe das Cover mit der Spinne. Ist das HC oben am Buchrücken angeeckt? Sieht etwas danach aus, passiert leider öfter bei internationalem Versand.  :(
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 13.01.2024 | 22:38
Ich liebe das Cover mit der Spinne.

Glaube du meinst den GM Screen. Der ist Illu-mäßig echt super stark! Die Tabellen auf der SL-Seite muss ich erst noch testen. War jetzt nicht hin und weg.

Ist das HC oben am Buchrücken angeeckt? Sieht etwas danach aus, passiert leider öfter bei internationalem Versand.  :(

Ja. Habe das Pledge Level für die ganze Gruppe bekommen und 2 von 4 sind angedätscht. 2 sind perfekt! Ich hab mir eins mit Charakter genommen. Es wird ohnehin bald gut abgegrabbelt sein!  :headbang:

Die Premium Edition scheint tatsächlich nicht fürs Lesen und Spielen gemacht zu sein. Leider. Steht aber bei mir (dekadent) eh nur im Regal.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Andropinis am 13.01.2024 | 23:57
Glaube du meinst den GM Screen. Der ist Illu-mäßig echt super stark! Die Tabellen auf der SL-Seite muss ich erst noch testen. War jetzt nicht hin und weg.

Der Screen sieht gut aus, ich meinte aber in der Tat das Vieh auf dem angedätschten HC.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 14.01.2024 | 00:21
Der Screen sieht gut aus, ich meinte aber in der Tat das Vieh auf dem angedätschten HC.

Ach, so. Sorry! Das ist ein einzigartiger Betrachter im Standard-SD-Setting. Habe ich nicht mit Spinnen assoziiert, deswegen nicht verstanden was du meinst.

Ja! Ich mag das Cover des GRW auch sehr!!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: schneeland am 14.01.2024 | 00:27
Das System ist ja nicht so meins, aber die Cover-Illustrationen sind wirklich exzellent! (auch bei den Zines)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Andropinis am 14.01.2024 | 01:06
Ach, so. Sorry! Das ist ein einzigartiger Betrachter im Standard-SD-Setting. Habe ich nicht mit Spinnen assoziiert, deswegen nicht verstanden was du meinst.

Ja! Ich mag das Cover des GRW auch sehr!!

Ich dachte auf den ersten Blick das ist eine Art Dämonen Spinne, die da von der Decke hängt. Dass auf dem SL Schirm noch eine richtige Spinne abgebildet ist, macht meinen Post nicht verständlicher  ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Metamorphose am 24.01.2024 | 08:08
Update zu meiner Bewtellung: Ich habe Kelsey angeschrieben und sie schicken es mir nochmals, diesmal in die Schweiz. Das freut mich. Ein bisschen schade finde ich, dass ich die aufgebohrte Variante genommen habe - wo ich überall von Totschläger höre ;) Bin gespannt
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 25.01.2024 | 23:21
Indestructoboy (und seine Blase an YouTubenden) on Shadowdark & the OSR in general! (https://youtu.be/fJ9rresigRs?si=5MF9RdyZJrdY2KKP)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: klatschi am 26.01.2024 | 01:15
Indestructoboy (und seine Blase an YouTubenden) on Shadowdark & the OSR in general! (https://youtu.be/fJ9rresigRs?si=5MF9RdyZJrdY2KKP)

Warum sitzt der im Dunklen?
Manchmal tue ich mir schwer, YouTube noch ernst zu nehmen.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.01.2024 | 06:57
Warum sitzt der im Dunklen?
Manchmal tue ich mir schwer, YouTube noch ernst zu nehmen.

Und warum schreit der manchmal so?
Ist bestimmt höhere Kunst die ich/wir nicht verstehen.
Aber die Info ist nicht uninteressant!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Bombshell am 26.01.2024 | 09:49
Warum sitzt der im Dunklen?

Shadowdark
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.01.2024 | 09:53
Shadowdark

Aaaah! Endlich jemand mit Kunstverständnis!! Macht Sinn.  ^-^
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 26.01.2024 | 21:11
Shadowdark: A Great Way to Start to D&D (https://youtu.be/xY8hb6TZDAk?si=Ef27xEw2lzxonoc-)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 3.02.2024 | 07:47
Ab 5. Februar sind Druckausgaben bei der Arcane Library bestellbar.

(https://i.ibb.co/sFShJnb/FB-IMG-1706942517870.jpg) (https://ibb.co/zSc1HpQ)

Ich hätte schon jetzt eine brandneue, eingeschweißte in Deutschland inkl. eigenem PDF abzugeben.

Bei Interesse bitte via PM melden!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 11.02.2024 | 16:11
Ab 5. Februar sind Druckausgaben bei der Arcane Library bestellbar.

(https://i.ibb.co/sFShJnb/FB-IMG-1706942517870.jpg) (https://ibb.co/zSc1HpQ)

Ich hätte schon jetzt eine brandneue, eingeschweißte in Deutschland inkl. eigenem PDF abzugeben.

Bei Interesse bitte via PM melden!

Verkauft.

 :btt:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 9.03.2024 | 16:58
Es gibt ja ein paar Drittanbieter zu ShadowDark RPG, die mir nun im Zuge der GM's Day Feature-Woche bei DriveThruRPG aufgefallen sind.

Da wären z.B.
a.) Dungeon Vault Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/471210/dungeon-vault-magazine-shadowdark-bundle-bundle) in der Shadowdark Edition (in mehreren Ausgaben und hier schön gebündelt)

b.) Gentle's Dungeon Guide (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/433378/gentle-s-dungeon-guide-compatible-with-shadowdark-rpg) in zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/467300/gentle-s-dungeon-guide-2) (bei denen ich auch nicht verstehe, ob und wie sie sich unterscheiden)

c.) Runes Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/451159/runes-1-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark) mit inzwischen ebenfalls zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/472194/runes-2-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark)

Doch taugen die etwas? Welche davon lohnen sich und warum? Und welche andere gibt es noch, die empfehlenswert sind?

Bitte helft mir. ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.03.2024 | 17:18
Es gibt ja ein paar Drittanbieter zu ShadowDark RPG, die mir nun im Zuge der GM's Day Feature-Woche bei DriveThruRPG aufgefallen sind.

Da wären z.B.
a.) Dungeon Vault Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/471210/dungeon-vault-magazine-shadowdark-bundle-bundle) in der Shadowdark Edition (in mehreren Ausgaben und hier schön gebündelt)

b.) Gentle's Dungeon Guide (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/433378/gentle-s-dungeon-guide-compatible-with-shadowdark-rpg) in zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/467300/gentle-s-dungeon-guide-2) (bei denen ich auch nicht verstehe, ob und wie sie sich unterscheiden)

c.) Runes Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/451159/runes-1-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark) mit inzwischen ebenfalls zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/472194/runes-2-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark)

Doch taugen die etwas? Welche davon lohnen sich und warum? Und welche andere gibt es noch, die empfehlenswert sind?

Bitte helft mir. ;)

Ich kenne nur die Runes Magazine. Die sind echt okay, aber keine Offenbarung. Digital greife ich da gerne zu.
Die Dungeon Vault Magazine finde ich an sich ansprechend, aber ich kann mit dem Format persönlich wenig anfangen.
Die Guides kenne ich nicht.

Ich mag noch die Sachen von Sersa Victory. (https://sersavictory.itch.io/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 15.03.2024 | 08:18
Yeah! Drei neue Cursed Scroll und SoloDark sind angekündigt worden. :cheer:
Quelle (https://mastodon.pnpde.social/@dnddeutsch/112094424758165816)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 4.04.2024 | 11:11
Jetzt ist das Shadowdark RPG wahrlich in Deutschland angekommen:

shadowdark.dnddeutsch.de (https://shadowdark.dnddeutsch.de/)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Vash the stampede am 4.04.2024 | 12:45
Jetzt ist das Shadowdark RPG wahrlich in Deutschland angekommen:

shadowdark.dnddeutsch.de (https://shadowdark.dnddeutsch.de/)

Sehr cool. Mega! :cheer:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 7.04.2024 | 11:58
Gibt es eigentlich ein gutes Einstiegsabenteuwr für so maximal 3 Stunden Spielzeit. Würde gerne was für den Junior mit Freunden leiten.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: sma am 7.04.2024 | 12:19
Gibt es eigentlich ein gutes Einstiegsabenteuwr für so maximal 3 Stunden Spielzeit. Würde gerne was für den Junior mit Freunden leiten.
Du könntest das Abenteuer aus dem Schnellstarter nehmen und den Spielern sagen, dass die Charaktere exakt 2 Stunden (damit noch Zeit für Erklärungen und Vor- und Nachbereitung ist) im Dungeon haben und es bis dahin wieder verlassen haben müssen, sondern entkommen sie nicht. Ich glaube, diese Zeitnot könnte (besser als die Regel mit den Fackeln) für Stress und konzentriertes Spiel sorgen.

Ansonsten gefällt mir auch das Abenteuer aus dem Wikinger-Setting (Cursed Scrolls 3).
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Korig am 7.04.2024 | 12:22
Danke!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.04.2024 | 09:55
Ja, Lost Citadel of the Scarlet Minotaur hätte ich auch genannt.

(https://i.ibb.co/p27pHNV/FB-IMG-1712612830498.jpg) (https://ibb.co/0q73014)

Allerdings spricht dein Zeitkontingent eher für Tomb of the Dusk Queen (kann auch kostenfrei runtergeladen werden (https://sersavictory.itch.io/tomb-of-the-dusk-queen)). Denn um die Zitadelle ganz zu erkunden braucht es deutlich mehr Zeit als 2-3 Stunden. Nach meiner Erfahrung und unserer Spielweise.

Aber auch die Mini-Adventures (https://www.thearcanelibrary.com/products/five-mini-adventures) aus dem ursprünglichen Crowdfunding könnten interessant für dich/euch sein!
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Argovan am 8.04.2024 | 14:27
Jetzt ist das Shadowdark RPG wahrlich in Deutschland angekommen:

shadowdark.dnddeutsch.de (https://shadowdark.dnddeutsch.de/)

Auf diese Bemerkung hin hatte ich eigentlich gehofft, dass man es nun in Deutschland kaufen könnte ...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.04.2024 | 14:29
Auf diese Bemerkung hin hatte ich eigentlich gehofft, dass man es nun in Deutschland kaufen könnte ...

Geht auch! Und zwar hier: Black Dog Comics (https://www.blackdog.de/shop/publishers/arcane-library/ttrpg/shadowdark-rpg-hc/640172)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Toht am 8.04.2024 | 14:33
Auf diese Bemerkung hin hatte ich eigentlich gehofft, dass man es nun in Deutschland kaufen könnte ...
Und ich, dass eine deutsche Übersetzung kommt ;)
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 8.04.2024 | 14:34
Und ich, dass eine deutsche Übersetzung kommt ;)

Finsterschatten!  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Argovan am 9.04.2024 | 15:39
Geht auch! Und zwar hier: Black Dog Comics (https://www.blackdog.de/shop/publishers/arcane-library/ttrpg/shadowdark-rpg-hc/640172)

Oh, Danke für den Hinweis! Ich habe dann aber doch direkt bei Kelsey geordert – mit 10%-Newsletter-Rabatt und den PDFs dazu.
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 10.04.2024 | 19:12
Du könntest das Abenteuer aus dem Schnellstarter nehmen und den Spielern sagen, dass die Charaktere exakt 2 Stunden (damit noch Zeit für Erklärungen und Vor- und Nachbereitung ist) im Dungeon haben und es bis dahin wieder verlassen haben müssen, sondern entkommen sie nicht. Ich glaube, diese Zeitnot könnte (besser als die Regel mit den Fackeln) für Stress und konzentriertes Spiel sorgen.

Ansonsten gefällt mir auch das Abenteuer aus dem Wikinger-Setting (Cursed Scrolls 3).
Genau das werde ich am 21. April am nächsten Books & Dragons in Aarau leiten. Mal sehen, ob und wie weit die Spieler in 4 bis 5 Stunden kommen werden.  8] >;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.04.2024 | 20:24
Genau das werde ich am 21. April am nächsten Books & Dragons in Aarau leiten. Mal sehen, ob und wie weit die Spieler in 4 bis 5 Stunden kommen werden.  8] >;D

Mein Tipp: zum TPK beim Cowboy! 🤠
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Gunthar am 10.04.2024 | 20:37
Mein Tipp: zum TPK beim Cowboy! 🤠
Musste zuerst paar mal Hirnen bis es Klick gemacht hat.  >;D ~;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 10.04.2024 | 21:04
Musste zuerst paar mal Hirnen bis es Klick gemacht hat.  >;D ~;D

 ~;D   ;D  ;D ;D
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Argovan am 15.04.2024 | 11:14
Es gibt ja ein paar Drittanbieter zu ShadowDark RPG, die mir nun im Zuge der GM's Day Feature-Woche bei DriveThruRPG aufgefallen sind.

Da wären z.B.
a.) Dungeon Vault Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/471210/dungeon-vault-magazine-shadowdark-bundle-bundle) in der Shadowdark Edition (in mehreren Ausgaben und hier schön gebündelt)

b.) Gentle's Dungeon Guide (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/433378/gentle-s-dungeon-guide-compatible-with-shadowdark-rpg) in zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/467300/gentle-s-dungeon-guide-2) (bei denen ich auch nicht verstehe, ob und wie sie sich unterscheiden)

c.) Runes Magazine (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/451159/runes-1-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark) mit inzwischen ebenfalls zwei Ausgaben (https://preview.drivethrurpg.com/en/product/472194/runes-2-fantasy-rpg-zine-for-shadowdark)

Doch taugen die etwas? Welche davon lohnen sich und warum? Und welche andere gibt es noch, die empfehlenswert sind?

Bitte helft mir. ;)

Ohne groß Erfahrung mit Shadowdark zu haben – mir gefallen die Sachen von Chubby Funster (https://preview.drivethrurpg.com/de/publisher/3655/chubby-funster). ShadowSun sieht cool aus, aber die zusätzlichen Klassen und Sprüche und Ausrüstungsgegenstände nutzen mir vermutlich noch mehr.

Dann wäre da noch Into the Shadowlands (https://preview.drivethrurpg.com/de/product/447357/into-the-shadowlands-v1-3). Hilft hoffentlich dabei, meine Spieler von 5E zu Shadowdark zu führen.

Und Unnatural Selection (https://www.backerkit.com/c/projects/dungeon-damsel-creations/unnatural-selection-a-shadowdark-supplement) konnte ich natürlich auch nicht ignorieren ...
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Argovan am 17.04.2024 | 14:18
The Wanderer's Guide to the Wilds (https://mythic-moth-gaming.itch.io/the-wanderers-guide-to-the-wilds) ist mit $10 für das Gebotene vielleicht ein bisschen überteuert, hat aber sehr schöne Ideen und bringt mal ein anderes Flair mit.
Und über den Arcane Library Discord bin ich noch auf das Dolmenwood Player Booklet gestoßen ...  :headbang:
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Germon am 17.04.2024 | 15:43
Und über den Arcane Library Discord bin ich noch auf das Dolmenwood Player Booklet gestoßen ...  :headbang:
Ja, da hat sich Jemand ordentlich viel Arbeit gemacht.


Falls sich Jemand fragt wie, wo und was: https://discord.com/channels/558029475837902851/1152065027558363220
Titel: Re: Shadowdark RPG von Arcane Library
Beitrag von: Tintenteufel am 18.04.2024 | 14:16
Hat hier irgendjemand schon mehr Infos zu Delve, dem ersten großen Projekt von Bob World Builder?

(https://pbs.twimg.com/media/GK4pNgcXEAAHuVa?format=jpg&name=large)

Das hat mir Google von X gezwitschert:

  10+ Dungeons
  40+ Monsters
  40+ Magic Items
  40+ Traps & Hazards
  New Player Options
  Theory, Tips, & Tools for GMs to build fun dungeons, and for PCs to survive exploring them :)