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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: Shin Chan am 25.02.2023 | 17:32

Titel: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Shin Chan am 25.02.2023 | 17:32
Hey,

die Frage steht schon oben, welches System ist das bei euch, wie lange habt ihr schon Spass damit und warum ist das vermutlich so?
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Kurna am 25.02.2023 | 17:50
Das wäre bei mir Abenteuer 1880, das ich seit ca. 10 Jahren leite.

Eine der Gründe ist, dass ich so viel Bild- und sonstiges Hintergrundmaterial finde, indem ich einfach die Wikipedia und andere Onlineseiten durchscrolle. Ich habe außerdem gemerkt, dass es mir dort leichter fällt als bei anderen Systemen, eigene Abenteuer zu entwickeln. Und ganz allgemein mag ich die Regeln.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: KRIS am 25.02.2023 | 18:05
Hey,

die Frage steht schon oben, welches System ist das bei euch, wie lange habt ihr schon Spass damit und warum ist das vermutlich so?

Ich bin momentan wieder bei Paranoia. Zwar seit gefühlten Ewigkeiten nicht mehr geleitet, lese aber gerade meine WDS-Ausgabe wieder mit sehr viel Spaß und hätte total Bock, da wieder was auf die Beine zu stellen. :)

Wieso? Ich mag einfach den Hintergrund und dass man als Spielleitung auch mal fies und unfair sein darf (die Mitspieler haben ja zumindest sechs Leben und nicht nur eines).
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: teddypolly am 25.02.2023 | 22:28
Der Sprawl

Weil's einfach läuft und kracht und knallt und einfach großartige Action entstehen lässt, ohne das ich groß was vorbereitet hätte.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: chad vader am 25.02.2023 | 22:33
13th Age.

Ich liebe das Monster & Encounter Design. Crunchig modern und doch optimal für verwaltungsarmes Theatre of the Mind.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Klingenbrecher am 25.02.2023 | 23:06
MJN: Genlabor Alpha

Kann man nicht erklären muss man erleben.
Einfach ein super System.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Nodens Sohn am 25.02.2023 | 23:22
Erst einmal vorne weg - Es gibt noch drei weitere Systeme die mir wahnsinnig viel Spaß machen beim Leiten, aber ich musste mich ja auf eines beschränken!

- Das Monster aus der Spätvorstellung -

Mit diesem Sytem kann ich (mit dem selben Charakter/Schauspieler) die unterschiedlichsten und verrücktesten Genre/Filme/B-Movies durchleben. Ich glaube, ich hatte noch nie so viel Spaß wie mit diesem System. Und seltsamer Weise, sind dabei nicht immer B-Movies daraus entstanden. Manche Filme hätten echte Blockbuster sein können, die ich gerne im Kino gesehen hätte.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Lasercleric am 25.02.2023 | 23:29
Schließe mich Klingenbrecher an: YZ-Engine, in meinem Falle aktuelle Die Verbotenen Lande. Das System funktioniert als Open-World-Game exzellent und ist bewusst darauf angelegt, dass man sich als SL allenfalls minimal vorbereiten muss.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: SirRupert am 26.02.2023 | 01:47
City of Mist

Super fluffig - ermöglicht tolle Charaktere und eine tolle Entwicklung dieser. Zusammen mit dem Charme der Hintergrunds (Film Noir meets investigative, Sagen/Legenden Superhelden) ergeben sich mit wenig "Aufwand" tolle Abende und Geschichten.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Ma tetz am 26.02.2023 | 07:41
Der Schatten des Dämonenfürsten und Barbarians of Lemuria.

Bei beiden Systemen sind die Regeln sehr einfach und  klar, so dass sie den Spielfluss nie stoppen.
Es gibt wenig bis keine Spezialregeln, die man als SL im  Blick haben muss.
Die Vorbereitung ist einfach. Die Statblocks sind übersichtlich.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Rorschachhamster am 26.02.2023 | 07:53
Vielleicht nicht sehr überraschend: Old-School-D&D (Sword & Wizardry mit Hausregeln, um genauer zu sein)

Warum? Ich kenne die Regeln, ich kenne die Möglichkeiten, ich kann on the Fly improvisieren. Außerdem habe ich TONNEN an Werkzeugen, um langfristiges Kampagnenspiel zu leiten, nicht nur hier vor Ort, sondern überall im Internet für lau. Auch Werkzeuge zum erschaffen von HEX-Karten,  ;D EDIT: seit Mitte der 80er mit Unterbrechungen...  8)

Honorary Mention: Call of Cthulhu und hoffentlich auch bald mal wieder Paranoia, aber das sind so One-Shot-Systeme für mich. :)
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Megavolt am 26.02.2023 | 09:18
DCC, weil die Abenteuer meistens kompakt und robust sind: Wenig Vorbereitungszeit.
Ich bin leider zu doof, mir die minimalistischen Regeln zu merken und müsste jetzt z.B. erst mal nachschauen, was genau ein Kleriker so macht. Zum Glück fällt das kaum auf.

Alternativ: DSA, weil ich da die Hintergrundwelt noch im Halbschlaf im Volldampf-Breitbandsendebetrieb raushauen und mich gleichzeitig mühelos auf die interessanten Pointen konzentrieren kann. Das hat viele Vorteile.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: aikar am 26.02.2023 | 09:25
Langfristig sind das bei mir primär D&D5 für Kampagnen und Turbo Fate für One-Shots.

D&D5 erfüllt für mich einfach perfekt meinen Sweetspot zwischen nicht zu komplex und trotzdem gamistisch interessant. Ich hätte vorher nie gedacht, dass ich es mögen würde, mit Battlemaps zu leiten. Jetzt bin ich süchtig nach der nächsten schönen Battlemap.  ;D
Turbo Fate ist so flexibel und einfach, dass ich damit inzwischen aus dem Stegreif und ohne jede Vorbereitung praktisch jedes Szenario, das sich die Spieler:innen wünschen, leiten kann.

Ich bin aber ein extremer System-Hopper.
Gerade für One-Shots konkurriert bei mir PbtA (konkret bei mir Dungeon World, Mythos World, Der Sprawl mit Avatar Legends und Brindlewood Bay in Zukunft) mit Fate. Die PbtA-Systeme liefern jeweils tolle Hilfsmittel um die passende Stimmung aufzubauen und sind optimal um ohne Vorbereitung schnell Geschichten zu improvisieren.
Sehr viel Spaß hatte ich mit Numenéra (Cypher System), wegen des abgefahrenen vielfältigen Settings und dem extrem improvisationsfreundlichen und auf SL-Seite leichtgewichtigen Regelsystem.
Aktuell gefällt mir Vampire V5, weil das Regelsystem sowohl einigermaßen simpel ist, als auch hervorragend das gewünschte Spielgefühl mit dem ständig nagenden Hunger und dem moralischen Verfall unterstützt.
Tails of Equestria und So Nicht Schurke! sind meine Systeme der Wahl wenn ich mit Kindern spiele. Bei ToE gefällt mir der Fokus auf gewaltfreie Konfliktlösung, bei SnS!, dass es ein regelleichtes Universalsystem ist, bei dem Kinder alles sein können, was sie wollen.
Auch einen Ehrenplatz kriegt bei mir noch die Year Zero Engine (Bei mir Mutant Jahr 0, Coriolis, Verbotene Lande und Alien), weil das Grundregelsystem angenehm leicht zu leiten ist, die meist verwendeten Zufallstabellen sehr gut überraschendes Leiten auch ohne Vorbereitung erlauben und ich bewundere, wie gut die Mechanik an die verschiedenen Settings/Genres angepasst wurde. Gerade die Stress-Mechanik in Alien ist wirklich simpel und hat aber bei mir deutlich mehr zur Horror-Stimmung beigetragen als es Cthulhu je konnte.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Arkam am 26.02.2023 | 10:00
Hallo zusammen,

für mich ist es das Paranoia System von 2019.
Die Regeln sind einfach und schnell zu erklären. Der Hintergrund ist sehr flexibel was eine Viuelzahl von Missionen zulässt.
Meine Onlinerunde hat sich auf den Vorschlag das wilde Klongemetzel hinten anzustellen eingelassen und arbeitet inzwischen tatsächlich als Team zusammen.
So ist Paranoia tatsächlich Missions und sogar Kampagnen fähig.

Gruß Jochen
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: tartex am 26.02.2023 | 10:09
Primetime Adventures.

Da wringt man aus seinem Gehirn einfach die meisten fürs sich selbst unerwartete Ideen pro Spielminute raus und von allen mir bekannten Spielen am meisten Details, die man nie planen konnte.

Ein pures kreatives Feuerwerk purer kreativer Gewaltmarsch

Außerdem überrasche ich mich selbst damit, dass ich auch die krudesten und lahmsten Mitspieler-Ideen noch in was brauchbares umwandle. Das Spiel bringt einfach meiner Synapsen zum Feuern wie sonst nichts.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Drantos am 26.02.2023 | 12:06
Zurzeit Castles & Crusades. Trifft meinen sweet spot zwischen old school feeling und geschmeidigen Regeln. Außerdem ist es so etwas wie der Rosetta Stein unter den D&D Derivaten. Man kann bis auf 4e eigentlich alles aus den anderen Editionen sehr leicht konvertieren. Ich hab zum Beispiel The Hole in the Oak für OSE damit geleitet und alles "on the fly" konvertiert. Ging problemlos.

cu Drantos
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Blizzard am 26.02.2023 | 12:44
Also wenn man sich hier(bei) auf ein System beschränken muss, dann dürfte das wohl Dread (das mit dem Jengaturm) sein.
Die Regeln sind wirklich sehr simpel und fördern einen narrativ-dramaturgischen Spiel-/Erzählstil. Mit dem Turm und dem Zieh-Mechanismus ist ein Spannungselement enthalten, das sich wunderbar einfügt. Wie ein Vulkan, der jederzeit ausbrechen kann.
Durch den Verzicht auf sämtliche (regeltechnischen) Werte hat man als SL auch keinerlei Micromanagement, um das man sich kümmern müsste.
Man kann sich völlig der Geschichte und der Immersion hingeben.
Zudem ist Dread so offen & flexibel, dass man damit jede Art von Horror(-Rollenspiel) umsetzen kann.

Ich hatte in der Vergangenheit auch schon mit anderen Horror-Systemen (CoC, Don't Walk in Winterwood ) schon sehr gute Horror-Runden. Aber die mit Abstand besten, spannendsten und atmosphärisch dichtesten Horror-Runden habe ich eindeutig mit Dread (als System) erlebt.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Silvanas Befreier am 26.02.2023 | 12:46
Eine absolute Lobhudelei eines Fanboys: Seit 2015 immer noch DSA5.

Für uns die genau richtige Mischung aus Komplexität und Spielbarkeit.
Die Hintergrundwelt ermöglicht alle Geschichten, die wir gerne spielen wollen und reizt uns auch nach Jahren noch.
Die Charaktere werden seit 2015 regelmäßig 3-6 mal im Monat gespielt und sind immer noch interessant, entwicklungsfähig und keineswegs übermächtig.

Die Spieler mögen das Fertigkeiten-System mit seinen 3W20 und die Immersion die das Spiel bietet.
Die Balance zwischen Magiern und Kriegern kommt ebenfalls - nach anfänglichem Gemurre über die "Kastration" des Magie-Power-Levels - inzwischen sehr gut an. Es schweißte die Gruppe mehr zusammen, da es Einzelaktionen übermächtiger Einzelcharaktere (Magier) erschwert.

Als Meister mag ich die Qualitätsstufen. Auch wenn die Charaktere inzwischen sehr kompetent sind, bleibt es spannend, da es manchmal eben darauf ankommt wie gut eine Probe gelingt und nicht nur binär ermittelt wird, ob ein Erfolg oder Misserfolg erreicht wurde.

Die neuen Regionalspielhilfen eröffnen mir immer wieder einen neuen Blick auf ein Setting, dass ich eigentlich seit 1985 kenne.

Ich habe auch mal andere Systeme angeboten (Pathfinder2, D&D5, Shadowrun) aber für mich überraschend, waren es hauptsächlich die eher jüngeren Spieler (22 und 31), die recht schnell wieder zurück nach Aventurien wollten. 

Wollte ich mal loswerden, da nach meiner Wahrnehmung DSA5 im Netz ja eher schlecht wegkommt. Und nun lasst die Hunde los... ^-^

Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Kardinal am 26.02.2023 | 13:42
Supers!
GURPS4e
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: aikar am 26.02.2023 | 13:49
Wollte ich mal loswerden, da nach meiner Wahrnehmung DSA5 im Netz ja eher schlecht wegkommt. Und nun lasst die Hunde los... ^-^
Die Hunde schauen dich treuherzig an, wedeln mit den Schwänzen und freuen sich, dass ihr Spaß habt.  :)
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Silvanas Befreier am 26.02.2023 | 13:56
Die Hunde schauen dich treuherzig an, wedeln mit den Schwänzen und freuen sich, dass ihr Spaß habt.  :)

 ^-^ ^-^ ^-^
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: flaschengeist am 26.02.2023 | 14:10
Die Hunde schauen dich treuherzig an, wedeln mit den Schwänzen und freuen sich, dass ihr Spaß habt.  :)

 :d. Schließlich heißt dieser Faden "Welches System leitet ihr gerne" und nicht "Was stört euch an DSA 5?".

Zum Thema: Natürlich mein Eigenbau DuoDecem. Der Vorteil ist allerdings nicht so groß wie man meinen könnte, dann ich bin der einzige DuoDecem Spielleiter, der nun wirklich jede einzelne Regeländerung der letzten 10+ Jahre irgendwo in der Birne abgelegt hat - Versionskonflikt im Kopf ick höre dir trapsen ;).
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Zanji123 am 26.02.2023 | 14:15
im Moment eindeutig Schatten des Dämonenfürsten.

Ich lass den Horror Gore Pippi Kacka Effekt ausm Setting größtenteils raus, spiele damit verschiedene D&D / Pathfinder / was ich so finde Abenteuer...

ich muss keine seitenlange Stat blocks für Gegner im Auge haben. Es steht immer dabei was die können (kein Suchen nach "ok was heisst jetzt nochmal Sonderfähigkeit x?"), quick and dirty :)

Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Hereagain am 26.02.2023 | 14:57
Ganz klar Savage Worlds.

Es für mich immer noch am einfachsten zuleiten. Und ich mag das Gefühl der Unsicherheit, dass jeder in diesem System gefährlich sein kann.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.02.2023 | 15:41
Star Wars D6 - ich kenne kaum ein System, das mit so simplen Mechanismen so vielfältigen und flexiblen Spielspaß bietet, als SL kann man alles relevante an Regelkram locker im Kopf behalten, NPC sind völlig easy handhabbar, Größenunterschiede bei Raumschiffen simpel aber effizient darstellbar...

Es ist für mich DAS System, das ich sogar unvorbereitet, im Vollsuff und einem schweren Hirn-Schädel-Trauma sofort leiten könnte, ohne irgendwelche Vorbereitung.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Arldwulf am 26.02.2023 | 16:03
Am Spielleiterfreundlichsten:

D&D 4e. Ein extrem breiter Spielfokus, gutes Balancing, viele Hilfsmittel und wahrscheinlich das System in dem ich als Spielleiter am ehesten sagen kann "klar, das geht" wenn Spieler eigene Ideen einbringen wollen. Was beim Spielleiten sehr angenehm ist.

Direkt dahinter kommt bei mir weiter AD&D. Es mag seltsam klingen, aber in vielerlei Hinsicht sind dort für eine Menge der Probleme späterer Editionen bereits sinnvolle und nützliche Lösungen vorhanden, das Spiel ist deshalb auch heute noch so gut weil es Antworten auf häufige Probleme bietet die teilweise immer noch besser sind als in der modernsten Inkarnation des Spiels. Darüber hinaus darf man sicher auch die Erfahrungswerte nicht unterschätzen, wenn man das Spiel gut kennt (und wer spielt so alten Kram schon ausser Leute die das gut kennen) ist es sehr flüssig.

Für den Einstieg ins Rollenspiel schätze ich aber auch Dungeon World sehr. Längere Kampagnen würde ich nicht mehr damit machen wollen, aber nicht immer will man genau dies. Und viele Ideen daraus kann man sehr schön in andere Systeme übernehmen.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: tartex am 26.02.2023 | 17:05
Wollte ich mal loswerden, da nach meiner Wahrnehmung DSA5 im Netz ja eher schlecht wegkommt. Und nun lasst die Hunde los... ^-^

Dieser Hund will wissen wie viele Abenteuerpunkte die Charaktere so ungefähr haben
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: 1of3 am 26.02.2023 | 17:12
PbtA.

- Ich muss keine Schwierigkeiten setzen.
- Ich muss eigentlich nicht mal sagen, dass jetzt gewürfelt wird.
- Ich muss keine NSC-Werte festlegen, oder wenn dann nur ganz wenige.
- Ich brauche mich nicht an irgendwelche Hintergründe halten.
- Es bringt allen Beteiligten Best Practices bei.
- Nette Community.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 26.02.2023 | 18:57
13th Age.

Ich liebe das Monster & Encounter Design. Crunchig modern und doch optimal für verwaltungsarmes Theatre of the Mind.

This.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Silvanas Befreier am 26.02.2023 | 19:28
Dieser Hund will wissen wie viele Abenteuerpunkte die Charaktere so ungefähr haben

Zwischen 1900 und 2300.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Boba Fett am 26.02.2023 | 19:35
Ich habe leider nicht das eine Lieblingssystem.
Bei mir schwankt das nach Tagesverfassung.

Würfle täglich 1W6:

Bei 1:
Pathfinder 1 - weil ich die Abenteuerpfade haben, die mir mit ein wenig Anpassung die wenigste Arbeit macht und dafür den Spielern eine Menge Langzeitspaß bietet.
Bei 2:
Star Wars - Am Rande des Imperiums - weil ich das Setting gerne mag und die Würfelmechanik ganz nett finde
Bei 3:
Traveller - Lifepath, keine Klassen, keine Stufen, keine Kompetenzexplosion durch XP. Dazu eine Menge gute Spielleiterhilfen. Und es ist SF.
Bei 4:
Genesys - weil es das SW ArdI Regelsystem liefert und Settingneutral ist. Und es SF und Mecha und eigentlich ganz viel kann, wo nur Zeit fehlt, was daraus zu machen.
Bei 5:
Heavy Gear - weil es dieses Silhouette Würfelsystem und ein echt interessantes Setting mitbringt und es hat Mecha und ist SF!
Bei 6:
kann ich mich nicht etscheiden, oder habe gerade wieder irgendwas von einem anderen System wahrgenommen, was mich kurzzeitig begeistert...
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: klatschi am 26.02.2023 | 19:40
Für mich wohl Star Wars / Genesys

Auch mit auf der Liste: 13th Age, vsD und Symbaroum sowie PF2
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: aikar am 26.02.2023 | 22:06
Was ich gerade wirklich faszinierend finde: Es wurde bisher kein System auffallend häufig genannt, die Varianz ist echt extrem groß.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Blechpirat am 26.02.2023 | 22:39
PbtA.

- Ich muss keine Schwierigkeiten setzen.
- Ich muss eigentlich nicht mal sagen, dass jetzt gewürfelt wird.
- Ich muss keine NSC-Werte festlegen, oder wenn dann nur ganz wenige.
- Ich brauche mich nicht an irgendwelche Hintergründe halten.
- Es bringt allen Beteiligten Best Practices bei.
- Nette Community.

Und es leitet sich fast von alleine.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 26.02.2023 | 23:23
...

Bei 3:
Traveller - Lifepath, keine Klassen, keine Stufen, keine Kompetenzexplosion durch XP. Dazu eine Menge gute Spielleiterhilfen. Und es ist SF!
...

Bei 5:
Heavy Gear - weil es dieses Silhouette Würfelsystem und ein echt interessantes Setting mitbringt und es hat Mecha und ist SF!


Die hätte ich aus den gleichen Gründen auch so aufzählen müssen.

Warum muss der Boba aber auch im hohen Norden wohnen. Anstatt hier, und in meiner Spielerrunde dabeizusein. Sauerei!  ;D
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: postkarte am 26.02.2023 | 23:29
Aktuell Pathfinder 2. Das ist gut balanciert und sehr systematisch, was die Regeln betrifft. Ich leite aktuell 2 Abentuerpfade (Alkenstern und Klippenwacht) und das System kann Steampunk, wie Urban Fantasy, genauso gut wie klassischere Fantasy. Diese Vielfalt erfreut mich als SL enorm und es gibt riesige Auswahl für die Spieler, so dass man immer wieder überrascht wird.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Noir am 27.02.2023 | 00:26
Das wird wohl bis in alle Ewigkeit Warhammer 2nd Edition sein.

Ich liebe die Alte Welt und ich liebe das Regelsystem der 2nd. Die 4th Edition ist für mich leider kein Ersatz.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: JS am 27.02.2023 | 01:08
Genesys, wenn es ein wenig crunchiger sein soll, aber sonst mittlerweile eindeutig Tiny D6. TD6 hat (für mich) genügend Regelgerüst, daß man nicht nur handwedelt und Entscheidungen nachvollziehbar sind, ist so schnell und kompakt, daß es jede/r in 5 Minuten verstanden hat, aber bietet so viele Freiheiten, daß man unzählige Welten und Charaktere maßgeschneidert damit abbilden kann. Wir spielten z.B. easy die Welt und Klassen von Guild Wars 2 damit und rockten das Haus.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Lasercleric am 27.02.2023 | 01:22
Ich liebe die Alte Welt und ich liebe das Regelsystem der 2nd. Die 4th Edition ist für mich leider kein Ersatz.
Ja, sehe ich genauso. Ist aber eher ein Gefühl. Woran liegt es bei Dir?
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Sgirra am 27.02.2023 | 13:02
Das System gibt es für mich nicht, eher eine Top 3. Wobei sie recht gleichauf sind.

Cypher System: Ich muss als SL nicht würfeln und im Zweifelsfall eine Herausforderung auf einer Skala von 1 bis 10 einordnen. Das macht mein Leben sehr einfach und Stat-Blöcke kümmern mich nicht mehr. Der Charakterbau ist gerade für Oneshots toll. Der Charaktersatz gibt Spieler:innen sofort eine Vorstellung für die Figur, die Fähigkeiten sind viellseitig und ausreichend, um einen Charakterbogen nicht zu überfrachten und die Figuren immer besonders und einzigartig zu machen.

PbtA: Aus Gründen, die schon genannt wurden. Playbooks sind toll und Abenteuer entfalten sich von alleine. Am Ende spiele ich als SL ja mit, um selbst überrascht zu werden, nicht damit andere meinen genial ausgetüftelten Plot abwandern und ihm huldigen.

Year Zero: Die Mechanik ist simpel, und ich schätze vor allem die narrativen Inkarnationen. Würfeln ist gefährlich, und dies gibt dem Ganzen einen charmanten OSR-Vibe, jedoch mit modernen Mechanismen.

Alle drei leite ich seit Jahren in wechselnder Gewichtung.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Raven Nash am 27.02.2023 | 13:15
Nach dem Umstieg LevelUp - Advanced 5e. Volle Auswahl aus dem 5e-Pool, dazu noch ein Mehr an Optionen, Exploration Challenges, Journey Activities, usw. Mit den Fatigue und Strife Mechaniken, sowie Supply als Ressource kann man auch einfach den Survival-Aspekt stärken. Von der 5e kommend, kann ich auch langsam Baustein um Baustein einbauen, ohne irgendwas kaputt zu machen und damit einen "sanften Übergang" für die Spieler ermöglichen.

Ach ja, die Encounter sind auch deutlich stimmiger zu bauen (wenngleich das CR halt immer noch sehr schwammig ist).
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Noir am 27.02.2023 | 13:37
Ja, sehe ich genauso. Ist aber eher ein Gefühl. Woran liegt es bei Dir?

Um den Thread nicht zu hijacken pack ichs mal in Spoiler.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Haukrinn am 27.02.2023 | 13:53
Das hängt ein bisschen davon ab was ich machen möchte:

Abenteuerzentriertes Spiel: AGE (Adventure Game Engine), weil's einfach ein System ist, in dem ich mich pudelwohl fühle. Und mittlerweile ist das Spiel durch seine neueren Inkarnationen so rund geworden, dass es für mich der perfekte D&D-Ersatz und in vielerlei Hinsicht auch das optimale Universalregelwerk geworden ist.
Storyzentriertes Spiel: pbta (insb. Monsterhearts und Simple World), weil ich hier als SL nirgendwo großartig Aufwand rein stecken muss und trotzdem (dank des Systems) tolle Stories im Spiel entstehen, die auch mich als SL überraschen können.
Kampagnenspiel: OSR und nWod. In beidem fühle ich mich seit Ewigkeiten (seit 1989 bzw. seit 2004) zuhause, deshalb ist das einfach ein Heimspiel. Und beides regt Spieler an, kreativ zu werden, anstatt sich einfach auf die Werte des Charakters zu verlassen.

Für wirklich schwergewichtiges wie D&D, Pathfinder, Shadowrun und co. bin ich einfach zu alt. Ich will keine Regelwerke wälzen (und meine Spieler:innen noch viel weniger) und tagelang Sessions vorbereiten, ich will spielen.

Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Shin Chan am 1.03.2023 | 20:40
Danke für die vielen tollen Beiträge und Inputs, genau was ich mir vorgestellt habe. Gerne weiter.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: DonJohnny am 4.03.2023 | 23:57
13th Age.

Ich liebe das Monster & Encounter Design. Crunchig modern und doch optimal für verwaltungsarmes Theatre of the Mind.

Auch wenn ich grad mit Cthulhu viel Spaß habe und meine 13th Age-Kampagne einen kleinen Durchhänger hat:

Es ist 13th Age.

Es hat mir so viel gegeben, wonach ich lange gesucht hatte.

Große Geschichten, gemeinsam mit den Spielern die Spielwelt beleben, spannende, coole Kämpfe ohne dass es in Zahlen- und Tabellengefummle ausartet, powerlevel über 10 Stufen super skaliert, vom Nonone zum Fantasy-Superhelden. High epic, high magic, high fantasy.

Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Mithras am 5.03.2023 | 07:35
1) Hârnmaster weil es flott von den Regeln her ist nach der Charaktererschaffung und einfach gut geeignet für gewisse Genres wie historische Wikingersettings oder eben bodenständige Fanrasy aber auch andere und es ist ein w% System mit logischen Regeln und super Kampfsystem

2) DCC weil abgefahrenen Old School D&D mit Zufallselementen und eichfacch coolen Abenteuern, die Klassen sind eigenständig anders

3) Savage Worlds weil gute Regeln, Universalsystem bei dem man vieles spielen kann und gute Settings bzw. Conversions
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Lobos_World am 5.03.2023 | 09:51
Ich bin mittlerweile zwischen vielen Systemen hin und her gesprungen, lande aber meist wieder bei den Systemen, welche ich von klein auf kenne.
Aktuelle spiele ich vor allem folgende Systeme :

1) Chronicles of Darkness : Ich liebe die einfachen Regeln, welche das Hauptaugenmerk auf das Erzählen, statt das Simulieren legen und ich bin ein Fan von W10.
2) Mythras/FHTAGN : W100 ist quasi die Quintessenz des RPG für mich, da es die Chancenwahrscheinlichkeit zur Probe macht. Außerdem sind die Regeln noch relativ pflegeleicht.
3) Shadowrun 6 : Aber nur als Spieler. Als Spielleiter würde ich diesen Regeltsunami nie wieder spielen.
4) Fate : Ich liebe und ich hasse dieses System, weil es perfekt ist zum Storytelling, aber so verkopft, dass es unheimlich schwer ist einen vernünftigen Fate Punkte Fluss hinzubekommen.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Murphy am 3.04.2023 | 04:12
Hätte auch nicht erwartet, dass die Antworten so vielseitig ausfallen. Dieser Thread ist für mich sehr spannend zu lesen, auch die Begründungen dazu.

Es haben sich mir zwei Fragen gestellt, die dann wahrscheinlich woanders hingehören:

1. Zu den Pbta-Antworten: Warum ist "Als SL keinen Aufwand haben" ein Argument? Für mich ist das mitunter, was das SL sein ausmacht.

2. Warum ist es derart in Verruf geraten, sich als SL an eine Art Drehbuch zu halten? Ist ein gescheiter Plot nicht interessanter als random Randomness?
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: aikar am 3.04.2023 | 06:45
Es haben sich mir zwei Fragen gestellt, die dann wahrscheinlich woanders hingehören:

1. Zu den Pbta-Antworten: Warum ist "Als SL keinen Aufwand haben" ein Argument? Für mich ist das mitunter, was das SL sein ausmacht.

2. Warum ist es derart in Verruf geraten, sich als SL an eine Art Drehbuch zu halten? Ist ein gescheiter Plot nicht interessanter als random Randomness?
Ich antworte mal hier, falls es ausufert, kann man es ja immer noch auslagern.

Für mich hat beides seinen Reiz. Ich mag PbtA/Fate/Verbotene Lande mit 0-Vorbereitung und völliger Improvisation, wenn ich wenig Vorbereitungszeit habe. Weil z.B. durch andere Termine oder die Arbeit die Tage gerade so voll sind, dass weitere SL-Vorbereitung einfach Stress wäre. Oder wenn ich überraschend leite weil ein Termin ausfällt oder man einfach gerade mit Freunden zusammensitzt und Bock hat. Oder wenn ich auf einer Con/GRT/Vereinsabend leite, weil ich mich so einfach dynamischer auf Spieler:innen einstellen kann, deren Vorlieben ich noch nicht gut kenne.
Der Einfluss von Zufallstabellen und Player Empowerment hat auch deshalb immer wieder seinen Reiz, weil es überraschend ist, auch für mich als Spielleiter, und damit eine gewisse Spannung da ist, was passieren wird. Das macht Spaß.

Gut vorbereitete Abenteuer mache ich vor allem dann gerne, wenn ich entweder ein Kaufabenteuer finde, dass mich wirklich anspricht oder eine Idee habe, die ich unbedingt umsetzen will. Auch die grobe Struktur einer Kampagne gebe ich meist lieber vor, eine komplett offene Kampagne hatte ich bisher noch nie (schließe es aber für die Zukunft nicht komplett aus). Wenn dann diese Voraussetzung UND genug Zeit da ist, macht auch das Vorbereiten Spaß. Da habe ich dann tatsächlich gerne Settings mit VIEL Hintergrundmaterial (wie Aventurien oder Earthdawn), aus dem ich mich bedienen kann.

Ein Zwischending sind Abenteuer, die auf früheren SC-Handlungen basieren. Die SC haben also in einem früheren Abenteuer (egal welcher der obigen Arten) etwas getan (oder unterlassen) was Konsequenzen hat. Diese Konsequenzen arbeite ich dann meist auch recht genau aus und je nachdem ob diese Konsequenzen eher aktiv oder passiv sind, können sie wieder zu improvisiertem oder "gescripteten" Spiel führen.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Baron_von_Butzhausen am 3.04.2023 | 08:54
Mein System das mir am meisten Spaß macht ist:

Dungeonworld (als Vertreter aller pbtA Systeme), aus den genannten Gründen. Wenig Aufwand zur Vorbereitung, ich schmeiße nur den Start hin, der Rest kommt während des Spielens, ich werde als Spielleiter gefordert mir Dinge "on the Fly" auszudenken.

Auf Platz 2 ist der Schatten des Dämonenfürsten, weil es für mich die perfekte Komplexität für alles aus dem D20 Bereich hat.

Auf Platz 3 ist Cthulhu. Perfektes D100 System.

Ansonsten, wenn ich leiten darf, kommen die Spiele entweder aus der AGE Mechanik, Savage Worlds oder die SLAY Spiele.

Mein Herz würde sonst noch für Traveller / Cepheus schlagen.

Liebe Grüße aus dem Süden
Andreas
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: cyrion am 3.04.2023 | 10:55
Bei mir ist es auch nicht ein System das ich nennen kann.

1. Conan 2d20, das den Pulp verdammt gut abbildet

2. Mythras, mMn die beste Weiterentwicklung der BRP

3. Warhammer 4 ed., Die Welt ist genial und die 4. Edition behebt mMn mehr Problem als sie macht.

Ansonsten leite ich gerne fast jedes System bei dem die Spieler mitspielen...
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: bolverk am 3.04.2023 | 11:08
PbtA, explizit Monster of the Week und - aus aktuellem Anlass - gerade Stonetop. Das belastet mich nicht damit, irgendwelche initiativelisten zu erstellen und abzuarbeiten oder 14 Angriffswürfe zu würfeln. Ich mache das, was mir Spaß macht: Beschreibungen, NSC ausspielen, etc.
Hätte nie gedacht, dass mir das würfeln so wenig fehlen würde. Aber ich bin echt froh, mich nicht damit abgeben zu müssen (beim Spielen liebe ich es allerdings zu würfeln).
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 3.04.2023 | 11:45
1. FFG Star Wars
Die Mechanismen mit den Spezialwürfeln sind für mich im besten Sinne "spielerisch". Viel besser geht es für mich nicht.

2. D&D5
Einfache Grundmechanismen womit das Leiten ganz einfach von der Hand geht. Wenn die Spieler ihre Charaktere kennen, ist das für mich auch ein ziemlich optimales System zum Leiten.

3. Dungeon World
Das Spielen in Gesprächsform und die verschiedenen Spielzüge verregeln für mich perfekt die Narration. Wenn man mal drin ist, läuft das ganz von alleine, auch wenn es zu Beginn etwas arg "mechanisch" wirkt.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Oberkampf am 3.04.2023 | 12:23
Nummer 1: New Hot Shit

Der jeweilige neue heiße Scheiß, den ich gerade ausprobiere, weil ich hoffe, dass er ein paar Sachen besser (nach meinen Vorlieben) behandelt als der letzte heiße Scheiß. Wenn ich könnte, würde ich alle 6 Monate ein neues System leiten.

Nummer 2:D&D 4. Edition

Tatsächlich das Rollenspiel, das vom Powerniveau, Balancing, Komplexität, Vielseitigkeit und anderen Details eine gute Möglichkeit für actionreiche Fantasy ist, wie ich sie ganz gerne leite. Es ist zwar nicht ohne Probleme, Kämpfe ziehen sich z.B. etwas in die Länge und die publizierten Abenteuer sind... weniger gut, aber wenn ich eine Gruppe fände, würde ich das gerne leiten.

Nummer 3: 13th Age

Hierfür spricht eigentlich das gleiche wie bei D&D4, die Probleme sind andere als bei D&D4, aber für meine Vorlieben an entspannter, actionreicher, heroischer Fantasy ist es ebenfalls bestens geeignet.

Nummer 4: Midgard (Houseruled edition)

Das erwähne ich, weil ich es 100 Jahre lang in meiner verflossenen Jugend geleitet habe und eventuell mit einer neu überarbeiteten Edition und einem neuen Berg Hausregeln wieder leiten würde. Wenn ich irgendwann mein privates Herzschmerz-Fantasyrollenspiel schreibe, wird einiges einfließen, was ich durch Midgard kennengelernt habe.

Gibt noch ein paar andere Sachen, die ich ganz ok finde und ein paar, die ich gerne ausprobieren würde (siehe Nummer 1: The Hot Shit, z.B. Shadow of the Demon Lord), aber die genannten sind die Systeme, an denen ich über längere Zeit am meisten Freude hatte.

Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Sard am 3.04.2023 | 14:00
Für mich

1. Hârnmaster, 3rd edition.
Die Regeln passen mehr als perfekt zum Setting und ich fühle mich im Kern so fit damit, dass das Spieltempo nicht gebremst wird (meine Wahrnehmung). Ich liebe den Detailreichtum und die Spezialisierungsoptionen ohne dass alles irgendwie bremst oder aufhält.

2. MYZ-Engine.
Recht simple und ordnet sich dem Setting imho perfekt unter, der Spielfluss funktioniert. Gleichzeitig ist das Regelwerk sehr konkret.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Haukrinn am 3.04.2023 | 15:25
1. Zu den Pbta-Antworten: Warum ist "Als SL keinen Aufwand haben" ein Argument? Für mich ist das mitunter, was das SL sein ausmacht.

"Kein Aufwand" ist falsch. Keinen "Vorbereitungsaufwand". Du hast als SL im Spiel mehr als genug zu tun, aber Vor- und Nachbereitung bleiben auch beim Kampagnenspiel übersichtlich. Trotzdem kommt man auch bei pbta da nicht drumrum, wenn man es ernst meint. Fronten bzw. Gefahren wollen weiter ausgearbeitet werden, und Karten, NSC und Custom Moves gehören da eigentlich auch fest zum Programm. Das eigentliche Ding ist aber:

2. Warum ist es derart in Verruf geraten, sich als SL an eine Art Drehbuch zu halten? Ist ein gescheiter Plot nicht interessanter als random Randomness?

Ist es nicht. Das ist nur nicht das, was viele pbta-Fans spielen wollen. Ich wollte auch schon vor pbta immer mit einer definierten, gut ausgearbeiteten Startsituation loslegen und dann das Spiel selbst die Sache entwickeln lassen. Dann "erspielen" sich nämlich alle am Tisch das Geschehen, und der SL wird nicht zur Person, die einen Plot abarbeitet. Das hat im Übrigen nix mit Zufall zu tun - Plot in pbta entsteht durch Entscheidungen und Konsequenzen, nicht durch Zufall. Der treibt maximal die Eskalation bzw. deren Geschwindigkeit voran.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: DocMorbid (Eric Nowack) am 27.06.2023 | 18:19
Shadowrun 3.01 hat damals sehr viel Spaß gemacht. Die neueren Editionen kenne ich leider nicht mehr.
Im Allgemeinen leite ich aber am liebsten meine selbst entwickelten Systeme. Über die Jahre hat sich mein Geschmack (zum Glück, wie ich finde), von komplexen und kleinkarierten Regelwerken  wegbewegt.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Rentin am 28.06.2023 | 00:49
Savage Worlds mit den aktuellen Regeln. Easy Peasy zu leiten, Vorbereitungszeit minimal (Hintergrund ausdenken zählt für mich nicht dazu, dass kommt mit dem Spiel).
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Sashael am 28.06.2023 | 05:31
Den Thread hab ich voll verpasst. ;D

1. Itras By
Das ultimativ einfachste narrative System, das man so leicht für alles benutzen kann, solange man mindestens eine Ausgangslage und eine grobe Settingidee hat, dass ich damit von Jim Henson über Steampunk bis Horror schon alles als Oneshot geleitet habe.

2. D&D4
War zumindest meine Lieblingsversion beim Leiten. Hat den Nachteil, dass man Spieler braucht, die sich nicht regeltechnisch von vorn bis hinten bespaßen lassen wollen.
Aber dann rockt es einfach.

3. Broken Compass / Household
Der Goldene Mittelweg zwischen Itras By Offenheit und D&D4 Crunch-Fest.
Anpassbar, superschnell, einfach zu lernen und trotzdem eine gesunde Regellast, die zu Würfelspanning am Tisch führt.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: Weltengeist am 28.06.2023 | 06:48
Habe hier damals nicht geantwortet, weil wir schon so viele solcher und ähnlicher Threads hatten, dass ich das Gefühl hatte, mich zu wiederholen. Aber wenn's unbedingt jemand nochmal lesen will:

Savage Worlds, seit dreieinhalb Jahren ohne Unterbrechung (und auch ohne Ende in Sicht). Warum? Weil es eines von ganz wenigen Universalsysteme ist, die wirklich universell sind und nicht erst noch mit "du musst dann nur noch diese speziellen Magieregeln dazubauen" etc. gepimpt werden müssen. Weil es kompakt genug ist, dass sogar ich mir die Regeln merken und damit problemlos auch am Spieltisch noch unerwartete Situationen und Gegner improvisieren kann. Weil es zugleich crunchy genug ist, dass taktisches Spiel und differenzierte Figurenentwicklung möglich ist. Weil es am Spieltisch rund läuft und immer wieder für erinnernswerte Szenen sorgt.

Für all das verzeihe ich ihm sogar die mir eigentlich so verhassten Gummipunkte...
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: PzVIE am 28.06.2023 | 07:25
Star Wars (Genesys-System); Edge of the Empire. Auch verwendet für Indiana Jones Adventures. Bei diesem System fällt mir das Leiten wirklich leicht. Simple Regeln, einfache NPCs, und ein flotter Spielablauf. Und sehr flexibel und universell.
Gefällt mir noch besser als Savage Worlds.
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: First Orko am 28.06.2023 | 09:54
Savage Worlds, seit dreieinhalb Jahren ohne Unterbrechung (und auch ohne Ende in Sicht). Warum? Weil es eines von ganz wenigen Universalsysteme ist, die wirklich universell sind und nicht erst noch mit "du musst dann nur noch diese speziellen Magieregeln dazubauen" etc. gepimpt werden müssen. Weil es kompakt genug ist, dass sogar ich mir die Regeln merken und damit problemlos auch am Spieltisch noch unerwartete Situationen und Gegner improvisieren kann. Weil es zugleich crunchy genug ist, dass taktisches Spiel und differenzierte Figurenentwicklung möglich ist. Weil es am Spieltisch rund läuft und immer wieder für erinnernswerte Szenen sorgt.

Für all das verzeihe ich ihm sogar die mir eigentlich so verhassten Gummipunkte...

Same hier - nur, dass ich die Bennies sogar mag  ;D Ansonsten bin mittlerweile ein Fan von Allem, wo ich als SL möglichst wenig Vorbereitung habe. Bei SaWo kann ich Gegner gut improvisieren, aber ich hab Null Bock und Zeit, mich mit langen Statblöcken, Sonderfertigkeiten, Magie von NSC auseinander zu setzen.
Dementsprechend sind meine Favoriten:
Titel: Re: Welches System macht euch am meisten Spass (aktiv) zu leiten und warum?
Beitrag von: NekoNeko am 28.06.2023 | 10:06
Ich habe in all den Jahren Rollenspiel als Spieler viele Systeme gespielt aber als es ans selber meistern ging war die Wahl für mich schnell bei DnD 5e. Grund: Regeln und ein Setting, dass so eingängig ist, dass auch Anfänger Meister und Spieler sich schnell einfinden.

Dazu noch so viel Material (Quellenbücher, Romane, Comics, Computerspiele, Filme), aus dem man sich bedienen kann und zu dem man dann auch adaptierbares Regel Material findet, dass man wirklich ganz sanft in die neue Rolle des Spielleiters hineinwachsen kann.