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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: nerds-gegen-stephan.de am 12.12.2023 | 22:01

Titel: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: nerds-gegen-stephan.de am 12.12.2023 | 22:01
Das Jahr ist ja fast vorbei, Zeit für eine kurze Rückblende :think: Wie fandet ihr dieses Jahr aus Rollenspiel-Sicht? Hat euch etwas furchtbar aufgeregt (z.B. DnD-OGL) oder wirklich sehr gefreut (z.B. endlich wieder viele Cons)?
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: General Kong am 12.12.2023 | 23:23
Kann ich für mich nicht sagen. Die SPIEL war für mich dieses Jahr der Abtörner pur - hätte mir den Jahresurlaub (letzter: Sommer 2019) ersetzen sollen, war ein einziges Ärgernis und Zeitverschwendung.
Spielerisch war es etwas besser als die Corona-Jahre davor. Habe vielleicht 6 Mal   (oder so) spielen können, also ungefähr wie sonst in zwei Monaten vor Corona.
Der Grund dafür ist vor allem privater und z.T. beruflicher Natur und hat nichts mit Mitspielern, mangelnder Lust oder so zu tun - es hagelte dieses Jahr NUR Scheiße. Und die dick. Und von allen Seiten.
2024 kann nur besser werden - in jeder Beziehung.

Ingesamt habe ich mich mehr aus Minis bemalen denn auf Spiele kaufen und spielen konzentriert. Und ich habe eine gewisse Anziehung zu Palladium und Rifts bei mir entdeckt. Das System ist alt(backen), rumpelt und altmodisch. Vielleicht gefällt es mir deswegen?

Neuere Sachen reizen mich immer weniger. Ebensowenig die dreiunddröfzigste OSR-Hausregelsammlung, die als DER HEIßE SCHEIß des Jahres angepriesen wird.
Und 5e ist für mich auch ziemlich durch.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: unicum am 12.12.2023 | 23:43
3 Cons zum Spielen, eine Heimrunde die immer wieder ausfällt weil leute nicht da sind oder sonst was ist.
Eigene Runden - keine.
Und eine Onlinerunde die nun einmal gesielt wurde,... mit etwas glück werden es 2 bis ende des jahres.

Das DnD Gate hat mich sehr interessiert obwoghl es mich eigentlich nicht betrifft. DnD ist seit 4 bei mir ziemlich tod. Insbesondere hat mich interessiert welche deutschen verlage sich wie positionieren - und welche etwa sich nicht positionieren.

Ansonsten war das jahr etwas unglücklich in anderer hinsicht, ich hab zwar anfangs an dem M6 etwas mitgearbeitet aber bin da wieder draussen. Man könnte nun fragen warum - aber das hat bisher niemanden interessiert.

Das ist es auch was mich davon abhält eigene Runden wieder anzuwerfen oder in eine weitere Runde einzusteigen. "Zeit am Stück". Aber mein Sohn (2,5) Jahre der sicherlich das größte Hinderniss bezüglich spielen ist macht diesen Verlust durchaus wieder wett.

Ansonsten hoffe ich das der Kleine irgendwann soweit ist das ich auch mal wieder abends weg kann, oder irgednwann in noch einigen jahren ihn einfach mitnehmen auf Cons (das wird aber wohl noch etwas dauern, und vieleicht sind die Spiele die papa spielt ja alle Doof).

Ansonsten,w as spiele ich? Warhammer 4ed, dann eben noch M5 und ich traue mich sogar auf Midgardcons solche Spiele wie "Teenagers from Outer Space" anzubieten - und die Runde war auch fix voll ;)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Jens am 13.12.2023 | 00:26
Also ich habe es dieses Jahr mit der Coriolis-Runde nicht geschafft, mein episches, sternensystemvernichtendes Abenteuer durchzuspielen (Finale Anfang nächsten Jahres) aber immerhin haben wir trotz einer längeren Pause den Betrieb wieder aufgenommen und sind wieder voll dabei :D

Außerdem bin ich bei einer Splittermondrunde dazu gekommen (of all systems...) und die ist sehr gemütlich. Da gehts mit der Hexenkönigin weiter (zweiter Teil, den ersten kannte ich aus einer anderen Runde) und das wird sicherlich noch mindestens ein Jahr dauern, bis das Ding durch ist :D

Mit dem Xemides spiele ich dann und wann Runequest, was für mich möglicherweise lustiger ist als für ihn, aber hoffentlich liegen wir da in etwa gleich auf ;D

Cons gabs für mich dieses Jahr leider keine, nur das letzte Einhornwald-Treffen mit der ganzen Familie. Kaum RPG aber eine schöne letzte Zeit in der Gutsherrenklause.

Das Highlight dieses Jahres ist auf jeden Fall mein D&D begeisterter Sohn - er startete mit Year Zero Nano (persönliche Avengers Edition), es ging weiter mit John Sinclair RPG (dank Alessa), D&D5, DSA5, Die schwarze Katze und Dungeonslayers. Aber ihm gefällt D&D noch am besten und er liebt seinen inzwischen auf Level 16 angekommenen Mystischen Ritter / Hexenmeister, spielt aber auch gern andere Charaktere. Jetzt in der zweiten Klasse, liest er die Leitfäden für den jungen Abenteurer auf Empfehlung seines Deutschlehrers... dessen Frau zufällig die Dinger im lokalen Spielegeschäft verkauft ;D

Insgesamt ein gutes Jahr, auch wenn ich trotz der doch recht regelmäßigen Runden irgendwie immer noch Bock auf mehr habe... MEHR! ;)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Undwiederda am 13.12.2023 | 06:58
Ich war auf paar Cons und es hat wieder Spass gemacht und habe sowohl geleitet als auch Workshops gehalten.
Ich habe meine 13th Age Runde abgeschlossen und Hunter angefangen, wo ich den ersten Hunt in drei Sessions dieses Jahr durchbekommen habe
In meiner 40K Runde habe ich den Plotarc auch so gut wie durch, da fehlt quasi nur der Epilog
Brettspiele konnte ich Assassin's Creed abschließen, viel Arkham Horror Card Game spielen und derzeit spiele ich Vampire the masquerade chapters.
Ich wollte gerne mehr einsteigerboxen leiten aber dafür fehlt mir einfach die Zeit.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: bolverk am 13.12.2023 | 07:02
Ich spiele seit diesem Jahr zum ersten Mal wieder seit langem in mehr als einer Runde, nämlich strenggenommen in vier.

Meine Reguläre Gruppe trifft sich nach wie vor sehr regelmäßig. Dort gebe ich seit März abermals den Spielleiter, nämlich für Stonetop. Wir haben seitdem ~55 mal gespielt und dabei um die 75 namhafte NPCs erschaffen, so viele wie in noch keiner Runde zuvor.

Zweitens spiele ich seit Jahresanfang in einer EZD6-Runde, etwa 25-30 Sitzungen, wobei wit aber testweise verschiedene Szenarien bespielt haben.

Drittens Leite ich eine arg entschlackte, in 10 Minuten zusammengeschusterte Version von D&D für meine Lütten (4 und 7 Jahre alt), dies aber sehr sporadisch. Bisher 3 Sitzungen. Die Jungs sind auch die einzigen Neuzugänge, die ich dieses Jahr ans Hobby herangeführt habe.

Letztens bin ich einer Forenrollenspielrunde hier im T beigetreten, ein Novum für mich, der ich mich für dergleichen eigentlich zu unstet gehalten hatte. Dort wird Dreams and Machines gespielt, ein 2D20 System. Hatte ein paar Startschwierigkeiten, gefällt mir aber ansonsten bisher ziemlich gut.

Und sonst? Ich habe von Januar bis März eine Rollenspielpause gemacht, um den Spielleiter Burnout abzuwehren, habe Aufreger wie die OLG-Geschichte mit Abstand beobachtet, mich aber ansonsten davon ferngehalten.
Ich habe exakt 0,00€ für das Hobby ausgegeben, ich habe nur drei Spielsitzungen (die mit meinen Kindern) am Tisch gespielt, alle anderen fanden über Discord statt. Ich glaube, das war's im groben.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: haste nicht gesehen am 13.12.2023 | 07:07
Bei mir war es dieses Jahr sehr wenig. Keine Cons.

Meine Sessions:

3 Sessions Dungeon World
14 Sessions Fate of Cthulu
4 Sessions In Nomine Satanis
3 Sessions Turbo Fate (jeweils OneShots)

Inhaltlich habe ich mich dieses Jahr vor allem mit Werken zur Vorbereitung, Abenteuerentwurf usw. beschäftigt. Mit Käufen habe ich versucht mich zurück zu halten. Hat nicht ganz geklappt. Neue Systeme waren ICRPG, The Sprawl, Cortex Prime und Outgunned.

Das DnD Drama habe ich am Rande mitverfolgt, aber ehrlich gesagt hat es mich nur mäßig interessiert.

Alles in allem also ein ruhiges Rollenspiel-Jahr.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: aikar am 13.12.2023 | 07:10
Das OGL-Thema hat mich (als 5e-Autor und einfach aus Interesse) sehr beschäftigt und meine Meinung zu WotC und Hasbro stark geprägt/geändert. Auch wenn ich immer noch D&D5-Sachen kaufe, wenn sie mich interessieren, bin ich jetzt etwas ernüchtert und es hat mir die Erwartung auf das Jubiläumsjahr 2024 etwas verhagelt.

Aber wie Prisma gesagt hat:
Man kann doch mit jeder D&D-Version - und mit jedem Rollenspiel - das Hobby so richtig abfeiern! 50 Jahre D&D bedeuten auch 50 Jahre Rollenspiel. 50 Jahre mit wirklich vielen Stunden Spielspaß, mit zahlreichen Systemen. Mach das doch nicht von WotC/Hasbro abhängig. Spiele/leite/lies lieber was. Egal welches Rollenspiel! Durch das Spielen an sich und durch die Beschäftigung mit dem Material bleibt unser Hobby lebendig. Der Spaß am Tisch oder am VTT, das Zusammensein, das Diskutieren, das Gelächter. Das ist die schönste Zelebrierung, die unser Hobby haben kann! :)
Das werde ich versuchen, zu beherzigen.

Und irgendwie hatte der ganze OGL-Trubel ja auch was. Spannend und interessant zu diskutieren war es allemal.

Bei meinen eigenen 5e-Produkten (https://www.aventurien5e-fanconversion.de/) konnte ich aber große Sprünge machen und langsam erreichen sie einen Zustand, mit dem ich zufrieden bin, auch wenn es noch viele Details gibt, die ich erweitern möchte. Meine Bücher sind jetzt deutlich umfangreicher und nur mehr vom (Creative Commons) 5e SRD abhängig (evtl. werden sie dann 2024 auch komplett unabhängig spielbar). Dank Feedback, das ich von VTTom und anderen bekommen habe, konnte ich neben der Quantität auch die Qualität stark steigern (sprich: Fehler reduzieren). Insgesamt sind es jetzt knapp 900 Seiten Aventurien- und Myranor-Material für 5e, da bin ich schon stolz drauf.

Wirklich begeistert hat mich die schiere Menge an Neulingen, die sich dieses Jahr über unsere Vereinsabende und Vereinsevents für Rollenspiel interessiert haben und zum Teil auch geblieben sind und/oder eigene Gruppen gegründet haben. Alles in allem wohl ca 100 neuinteressierte (!) Leute allein dieses Jahr, was bei einer Stadt mit knapp 100k Einwohnern schon recht beeindruckend ist, finde ich. Rollenspiel läuft bei uns gerade echt gut. Wir haben jetzt auch eine Partnerschaft mit der örtlichen Bibliothek, die nicht von uns, sondern vom Bibliotheksleiter ausgegangen ist, was ich schon fein finde :) Dort gibt es jetzt ein Rollenspiele-Regal und wir haben zweimal größere Events veranstaltet und werden das wieder tun und es auch auf die nächste größere Stadt ausweiten, deren Bibliothek er auch über hat.

Außerhalb des Vereins war dieses Rollenspieljahr geprägt von zwei langsam auslaufenden langjährigen D&D-Kampagen (die zwar erst nächstes Jahr in endgültiges Finale finden werden, aber es zeichnet sich ab und man fängt an, das danach zu planen. Zumindest eine Runde wird auf Coriolis wechseln, bei der zweiten ist noch nicht entschieden, was als nächstes kommt) und eine vergleichsweise kurze, aber extrem coole Vampire V5-Kampagne (Der Fall Londons), die jetzt auch auf ihr Ende zusteuert. Es war meine erste geleitete Vampire-Kampagne und eines der tollsten Erlebnisse die wir mit einer Kaufkampagne je hatten.

Viel Freude haben mir auch die So Nicht Schurke-Runden mit unseren Patenkindern+Geschwistern gemacht, die sich immer mehr zu was regelmäßigen ausweiten und mehr Kinder aufnehmen. Für 5-jährige zu leiten ist schon ein ganze eigenes Erlebnis, aber ausgesprochen spaßig  :D
Und von meinen Arbeitskollegen finden auch immer mehr zum Hobby und unseren monatlichen Firmen-Runden.

Alles in allem werden es wohl wieder rund 50 Runden, 10 Stammtische/Diskussionsrunden/Workshops und 3 größere Events gewesen sein.

An neuen Systemen konnte ich dieses Jahr Avatar Legends, Dresden Files Accelerated, Der eine Ring 2, Star Trek Adventures, Tiny Dungeon und Dragonbane ausprobieren und Cyberpunk Red steht nächste Woche noch an.
Für nächstes Jahr will ich mir einigermaßen realistisch zumindest Earthdawn 4 und Dune anschauen, evtl. geht sich auch Warhammer 4 und/oder Legend of the Five Rings 5 mal aus, die warten schon ein paar Jahre, dass sie mal zum Zug kommen.

Auf Cons habe ich es leider abgesehen von unserer kleinen örtlichen Anime-Messe, auf der wir auch mit dem Verein präsent sind, wieder nicht geschafft. Die deutschen Cons sind leider einfach echt weit entfernt. Aber evtl. schaffe ich es nächstes Jahr mal.

Privat abseits des Hobbys war es ein etwas schwieriges Jahr, aber das gehört nicht im Detail hierher und wird auch besser. Also schaue ich mal allgemein optimistisch auf 2024.



Gab es nicht irgendwo auch einen Faden mit den Rollenspiel-Vorsätzen für 2023? Ich wollte mal prüfen, wie weit ich das geschafft habe, finde es aber nicht mehr.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: klatschi am 13.12.2023 | 08:32
Was ein mega Rollenspiel-Jahr bei mir. Ich habe auch angefangen, Buch zu führen, weil ich einen Überblick haben will, was ich wie oft spiele.

Ich habe bisher 61 Spielabende gehabt (mindestens einer folgt noch). Der Großteil (23 Sitzungen) war meine Against the Darkmaster-Kampagne sowie ein dreiteiliger Fewshot mit Interessierten aus der Tabletopwelt, der aber in derselben Welt spielte. Weitere 12 Sitzungen habe ich Star Wars gespielt, eine Mini-Kampagne, die (leider) in einem TPK mündete. Ebenfalls 12 Sitzungen habe ich DCC spielen und leiten dürfen, wobei ich hier tatsächlich öfter Spieler als SL war. Der Rest verteilt sich auf meinen eigenen Genesys-Mausritter-Hack (1 mal), The One Ring 2 (2 mal), Pathfinder 2 (5 mal), Dune (3 mal) und 13th Age (leider nur 3 mal).
SL war ich in 75% der Spielabende und 79% habe ich online mit VTT-Unterstützung gespielt. Meine Minis und mein Dungeon habe ich leider nur 7 mal einsetzen können (etwa 11% der Sitzungen).
Was mega cool ist: Meine Against the Darkmaster Kampagne besteht aus Spielern aus der weiteren Region (etwa 3h Fahrt) und einem Spieler, der 600km Anfahrtsweg hat - dennoch haben wir es geschafft, zweimal in Person zu spielen und der nächste Termin steht Anfang Januar an! Bei diesen Sitzungen ging die Story auch immer super voran. Das ist schon richtig schön und macht einfach riesen Spaß!

Im kommenden Jahr muss ich wieder etwas kürzer treten, aber bei etwa 50 Sitzungen würde ich schon gerne wieder rauskommen. Dazu will ich mich fokussieren: Die Against the Darkmaster-Kampagne voranbringen, Dolmenwood starten (Fokus: In Person spielen) und hier und da 13th Age. Öfters mein Dungeon einsetzen. Mal schauen, wie das klappt :-)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: bobibob bobsen am 13.12.2023 | 08:34
Ich bin recht zufrieden. Nach Corona konnte ich alle Runden wiederankurbeln.
Ich hatte somit folgende Runden die ich allesamt leite:

Coriolis ca 40 x
Numenera ca. 15x
verbotene Lande ca 15x
D&D 5 ca 8x
Kindersystem mit meiner Großnichten und Neffen 6x

Cons konnte ich wegen Urlaub nicht besuchen.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: KhornedBeef am 13.12.2023 | 09:06
Elend, Elend, Elend.
Wenn es Vorsätze geben sollte; vielleicht einen Stoizismus-Lesekreis
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 13.12.2023 | 09:59
Ich spiele endlich mal wider in einer längeren Kampagne: LabLord bei Fezzik. Das macht mir sehr viel Spaß. Gelegentlich hab ich DCC und Dungeon World geleitet und seit Sommer leite wieder eine feste FFG Star Wars-Runde.

Ansonsten ziehe ich mich peu a peu aus der Szene zurück: Die meisten Verlage ärgern mich regelmäßig, Cons machen mir kaum noch Spaß und im Verein bin ich, nach einigen Enttäuschungen, nur noch Besucher.
Für das nächste Jahr plane ich aktuell vor allem D&D5: Fluch des Strahd und meine Unterwasser-Kampagne.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: QuantizedFields am 13.12.2023 | 10:36
Für mich war es ein sehr gutes Jahr.

- Ich habe meine Midnight Against the Darkmaster Kampagne zuende gespielt
- Ich habe eine Neverwinter (das PC-Spiel) inspirierte Kampagne mit D&D 5e zuende gespielt.
- Ich habe eine neue Cyberpunk Runde gegründet, zuerst mit Modern AGE und nun Genesys mit Shadow of the Beanstalk.
- Ich habe die Pathfinder 2e Beginner Box durchgespielt und gelernt, dass das System nichts für mich ist.
- Meine neue Midnight Kampagne spielt gerade mit 13th Age.
- Meine alte PF2e Runde spielt nun auch mit 13th Age.

Diverse One-Shots mit anderen und solo gespielt:

- QuestWorlds
- Red Markets
- Emberwind
- John Carter of Mars
- D&D 4e
- Fragged Empire 2e
- Wandering Heroes of Ogre Gate

Nächstes Jahr möchte ich Prowlers & Paragons ausprobieren und eine neue Gruppe starten, die John Carter mit Emberwind kombiniert (für nicht-Kampf und Kampf). Ich würde mich freuen, regelmäßiger an Rollenspielconventions teilzunehmen, aber ohne Auto war das dieses Jahr schwierig. QuestWorlds kriegt ebenfalls zum Ende dieses oder Start des nächsten Jahres endlich ein Release, das möchte ich mir gönnen und ebenfalls ein Abenteuer oder Minikampagne damit spielen.

Auf meinem Radar für nächstes Jahr sind:

- Faith
- Fledge Witch
- Polaris (das Unterwasser Spiel)
- Blue Planet
- QuestWorlds
- Fragged Kingdom 2e
- Heavy Gear
- Swords of the Serpentine
- Prowlers & Paragons
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: AndreJarosch am 13.12.2023 | 11:59
Ein sehr gemischtes Jahr für mich:

- Ein bisschen MYTHRAS Glorantha geleitet.
- Meine in 2015 begonnene selbstgebastelte CTHULHU-Kampagne abgeschlossen (2024 geht es mit "Die Bestie" neu los).
- Vier Cons und die SPIEL besucht.
- Drei MYTHRAS-Crowdfundings durchgeführt und vier MYTHRAS-Bücher veröffentlicht.

Ich bin zufrieden. Nicht schlecht für jemanden der Dauerkrank ist.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Zed am 13.12.2023 | 12:45
Unsere Kampagne
Ich habe 2023 den letzten Akt unserer über 25jährigen DnD-3.5 Kampagne (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,116252.msg134938709.html#msg134938709) eingeleitet, die einst mit einem Microlite (https://microlite20.org/)-artigen Homebrewsystem begann, dann zu RuneQuest wechselte und schließlich bei DnD 3.5 landete, mit dem wir die Kampagne nun auch zuende spielen werden. Auf hohen Stufen ist 3.5 für selten-Spielende wie uns kein Spaß, denn obwohl wir nur die Basis-Regeln+Psionics nutzen, sind die Optionen auf 18. und 19. Stufe enorm überwältigend und ihre Konsequenzen oft nur schwer abzuschätzen.

Beyond Time
Mein eigenes ehemals DnD-artiges System ist weiter in progress. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122574.msg135071090.html#msg135071090) Ich muss in 2024 endlich - auch mit unfertigen Regeln - erste Spieltests fahren, um zu sehen, ob gewisse Ansätze wie gewünscht aufgehen, bevor ich weiterarbeite. Ein abwechslungsreicher Kampf mit Waffen und ein umfangreichreiches Skillsystem sind zwei mir wichtige Aspekte, die ich jetzt schon probieren kann. Die Magie darf ich erst dann eingeflechten, wenn diese beiden Standbeine stabil laufen, denn die Magie soll so konstruiert sein, dass sie Waffenkampf und Skills zwar unterstützen, aber nicht überflüssig machen.

In den bisherigen Jahren des "Beyond Time"-Entwickelns habe ich mir keine Kreativitätsfesseln angelegt und mir viele Mechanismen ausgedacht oder genutzt. Ich wundere mich alle 4 Monate noch immer, welche grundlegenden Ideen mir auch noch nach Jahren einfallen. So habe ich erst kürzlich für Kämpfercharaktere eingeführt, dass bei hochstufigen Kämpfern die Hälfte aller Würfelwürfe Sondereffekte als Lucky Dices mitbringen. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127173.msg135195294.html#msg135195294) Ja, die vielen Mechanismen könnten auch zuviel sein, auch wenn ich in der Regelfülle unter Pathfinder 2 zu bleiben versuche. Die Spieltests werden auch zeigen, wie das aufgeht.

Tanelorn
Gerne hätte ich die "Fellow Tanelornys" flaschengeist  (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125652.msg135155102.html#msg135155102)und Metamorphose (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,120074.msg135192748.html#msg135192748), die ihre Rollenspiel-Systemprojekte in 2023 erfolgreich über die Veröffentlichungsziellinie gebracht haben (Glückwunsch!), persönlich auf der Dreieichcon getroffen, aber die Coronaerkrankung eines Kollegen kam mir dazwischen. Ich hoffe sehr, dass wir 2024 eine neue Gelegenheit finden.

Ich möchte zugeben, dass mich eine Person im Tanelorn in diesem Jahr in meinem Grundvertrauen erschüttert hat: Das war meine erste Begegnung im Internet mit einer Person, die - wenn man es in die analoge Welt übertrüge! - in meiner Wahrnehmung von einem Disput zu tätlichen Angriffen und Drohungen wechselte: So persönlich angreifend empfand ich ihre Beiträge hier (die richtigerweise im Forum nicht mehr zu finden sind). Mein Learning: Man kann auch im Netz nicht vorsichtig genug sein; und gut, dass es im :T: eine funktionierende Moderation gibt. (https://www.tanelorn.net/index.php?topic=127210.new#new)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: DonJohnny am 13.12.2023 | 14:04
Eigentlich wars recht erfolgreich bei mir:
32 mal geleitet

dafür, dass ich drei kleine Kinder daheim hab und dadurch recht eingeschränkt bin, bin ich zufrieden mit meiner Ausbeute

davon
16 mal mit meiner großen 13th Age Kampagne die wir seit 2018 spielen. Waren ein paar epische Spielabende dabei auch wenns am Ende etwas gelahmt hat. Mal schauen wie es da nächstes Jahr weitergeht.
4 mal Cthulhu mit einer Runde aus großartigen Menschen

Der Rest Kleinkram:
13th Age mit einer Runde von 16-Jährigen, hatte was
Star Wars Edge of the Empire: Ein paar One Shots, verbunden durch eine lose Rahmenhandlung
Noch ein paar mal Cthulhu kleinere Sachen
Cthulhu: Schatten einer Stadt haben wir jetzt mit einer neuen Runde angefangen aber erst einmal gespielt


Gespielt hab ich einmal, das war der Abschluss unserer Liminal-Runde die wir während Corona angefangen haben.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: dicemice am 13.12.2023 | 14:53
Also mein RPG Jahr war eher sehr erfolgreich, heute Abend ist ca. Spielabend Nr. 149 und am Sonntag vorraussichtlich 150 und bis zum Jahresende kommen hoffentlich noch so 5-6 weitere Termine dazu. Also im Schnitt ca. 3 Termine pro Woche, das klappt allerdings auch nur, weils viele verschiedene Runden sind und ich keine geleitet habe.

Was genau in welcher Fequenz gespielt wurde ist schwer zu sagen, das tracke ich erst im nächsten Jahr genau, aber in jedem Fall haben wir viel Hârnmaster und Cthulhu gespielt bzw. haben die am regelmäßigsten stattgefunden. Midgard wurde durch ein paar (mehr Abende als geplant) Delta Green unterbrochen, das am Montag mit einem epischen Auffahrunfall geendet hat. Zu wenig gespielt haben wir definitiv der eine Ring, das wäre wünschenswert wenn das nächstes Jahr häufiger klappt. Degenesis, Runequest und forbidden lands hätten regelmäßiger sein können bzw. weniger lange Pausen vertragen. DSA in der Wildermark lief eigentlich auch gut, bis auf ein Sommerloch. Und ich habe endlich eine Gruppe aufgetrieben die mich bei den 7 Gezeichneten mitspielen lässt, das ist wirklich sehr sehr kuhl, das fehlte mir bisher irgendwie in meiner Rollenspielausbildung.

Ansonsten habe ich 2 Freundinnen als Neulingen mit zum RPG gebracht, beide spielen immer noch gerne mit eine der beiden hat ihrerseits ihre Schwester gescoutet, also alles in allem wirklich toll, ich freue mich auf 2024   :D
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: ghoul am 13.12.2023 | 14:54
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Boba Fett am 13.12.2023 | 16:49
mein 2023:
1. Pathfinder geleitet, Rückkehr der Runenherrscher
2. Outsiders 4455 leider ganz lange nicht, da der Spielleiter wegzog. Inzwischen haben wir eine online Runde und zocken endlich weiter.
3. OGL Desaster als Zaungast betrachtet
4. festgestellt, dass mich immer weniger zum Kaufen animiert - bin ganz froh drüber.
5. Tochter hat sich soooo das Avatar Rollenspiel gewünscht, nun liegt es in ihrem Zimmer ungenutzt und ungelesen. Vielleicht muss ich das mal 2024 mit ihr zusammen angehen.
6. Miniaturen malen wieder begonnen
7. Immer noch keine Muße gefunden, mehr zu lesen.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Thallion am 13.12.2023 | 17:22
Seelenfänger Kampagne als Spieler abgeschlossen.
Ein paar DSA Savage Worlds OneShots geleitet.
Eine Homebrew Savage Pathfinder Runde wegen Terminschwierigkeiten abgebrochen.
Ein paar Deadlands Abenteuer geleitet.
Eine DSA Savage Aventurien Runde als SL gestartet.
Monsterhearts gespielt und geleitet. Vielleicht leite ich dafür irgendwann mal die ETU Kampagne.
Außerdem haben wir eine Sundered Skies Runde angefangen, in der ich Spieler sein darf.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Arkam am 13.12.2023 | 17:23
Ein Jahr mit vielen Höhepunkten

Beim Rollenspielverein Köbolde hier in Düsseldorf habe ich mit Bladerunner und "The End of the World" zwei Systeme mit jeweils zwei wunderbaren Spielrunden kennenlernen dürfen.
Meine Paranoia Runde geht ins zweite Jahr und die Spielenden sind immer noch mit Spaß bei der Sache. Am Jahresende komme ich so zum seltenen Vergnügen ein selbgeschriebene Paranoia Mission mit einer zweiten Gruppe zu spielen.
Ich habe EBay für mich entdeckt und aus nostalgischer Erinnerund heraus beide Perry Rhodan Systeme gekauft, die Midgardfassung sogar vollständig. Auch über EBay habe ich meine Paranoia Sammlung wesentlich erweitern können.
Mit "Apollo 47", in der gedruckten Fassung, erhoffe ich mir noch dieses Jahr noch ein 1200 Seiten Handout, 23 Seiten Spiel + ganz viele Dokumente zum Apollo Programm, das ich in der laufenden Paranoia Mission verwenden kann.
Zudem bin ich dazu gekommen einen Teil meiner Sammlung auch Mal wenigstens zu lesen.

Gruß Jochen
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Prisma am 13.12.2023 | 17:25
Ich stehe bei der Elend-Fraktion. Kaum gespielt/geleitet, im Vergleich zu früher. Rückblickend betrachtet geht es seit Corona bergab.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Prisma am 13.12.2023 | 18:05
4. festgestellt, dass mich immer weniger zum Kaufen animiert - bin ganz froh drüber.
Das ist bei mir auch so, bzw. es ist quasi gegen Null gegangen. Mich sprechen die aktuell erschienenen Spiele zumindest derzeit nicht an. Die haben in meinen Augen nichts zu sagen, lösen keine Probleme, oder sind nur One Trick Ponys, die mit einem (wenn auch nettem) Gimmick kommen. Da interessieren mich eher Reprints von älteren Sachen.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Blizzard am 13.12.2023 | 18:22
Rückblickend würde ich sagen, dass mein RPG-Jahr 2023 ziemlich durchwachsen war, wenn auch- zum Glück- am Ende hin mit positiver Tendenz.
Die erste Jahreshälfte verlief aus meiner Sicht rollenspieltechnisch nicht wirklich zufriedenstellend. Am Anfang des Jahres hatten wir noch mit den Auswirkungen von Corona zu kämpfen, so dass (tatsächlich stattfindende) Spielrunden eher die Ausnahme waren.
Das hat sich dann auch erst nach dem 1. Quartal'23 so langsam und nur stückchenweise gebessert.
Immerhin hatte ich dann nach anfänglichen Startschwierigkeiten zwei parallel laufende Spielrunden (1x Elyrion, 1x Desolation), die zunächst auch einigermaßen liefen. Das waren für meine Verhältnisse tatsächlich schon viele Spielrunden.
Leider haben dann insbesondere Terminschwierigkeiten dazu geführt, dass es leider nicht möglich war, beide Runden dauerhaft weiterführen zu können. Und so musste ich dann notgedrungen aus beiden Runden eine Runde machen, und bei der Wahl, welches System zukünftig weiterhin gespielt werden soll, haben wir uns recht schnell auf Elyrion geeinigt.

Diese rollenspieltechnische Dürreperiode gerade in der 1. Hälfte habe ich dann versucht, zumindest teilweise mit Forenspielen zu überbrücken. Diese wurden dann aber leider vorzeitig beendet. Bei Lex Arcana finde ich es nach wie vor äußerst schade, beim Schatten des Dämonenfürsten hält sich mein Bedauern allerdings in Grenzen.

Ab der 2. Jahreshälfte ist es dann aber zum Glück sukzessive etwas besser geworden- von der Gesamtsituation her betrachtet. Genauer gesagt, ab September diesen Jahres. Zum einen hat sich herausgestellt, dass die Entscheidung, die beiden alten Runden aufzulösen, zwar leider notwendig aber auch goldrichtig war. Denn jetzt gibt es eine Spielrunde mit einem etwas größeren Spielerpool, so dass wir auch mal spielen können, wenn 1 oder 2 Spieler keine Zeit haben. Terminschwierigkeiten gehören damit zum Glück fast der Vergangenheit an. Es kam ein neuer Spieler hinzu, der sich schon ganz gut in die Runde involviert hat. Und zum neuen Jahr wird jetzt evtl. nochmal ein weiterer neuer Spieler hinzu kommen.
Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass eine Spielerin aus einer der beiden alten Runden kurz vor dem Neustart der Runde wegen einer neuen Fernbeziehung erstmal abgesagt hat. Schade, ich hätte sie echt gerne dabei gehabt.
Sie wird aber dann vielleicht im neuen Jahr mit dabei sein (immerhin hat sie gesagt, dass sie weiterhin an der Runde interessiert ist).
Und leider können wir erst Mitte Januar wieder spielen - da liegen dann immerhin 8 Wochen Pause zwischen dem letzten Spieltermin und dem ersten Spieltermin im neuen Jahr.

Dieses Jahr war ich dann immerhin mal wieder auf ein paar wenigen Conventions. Dort habe ich Finsterland 2x geleitet ,1x Lex Arcana und 1x Desolation. Und auf einer Haus-Con habe ich bei " Ein ruhiges Jahr" mitgespielt. Insgesamt tat es einfach gut, wieder mehr auf Conventions zu gehen bzw. gehen zu können und sich wieder mit mehr Leuten über dieses tolle Hobby austauschen zu können. Die Cons waren auch gut. 
Hier im Forum habe ich es dann auch geschafft, zum Ende hin wieder ein Forenspiel (Dreams & Machines) zum Laufen zu bringen.
Ingesamt geht die Tendenz also leicht nach oben zum Jahresende hin, und von daher blicke leicht optimistisch nach 2024, was das Hobby anbelangt.
Im neuen Jahr will ich auf jeden Fall versuchen, wieder oder noch etwas mehr im & fürs Hobby zu tun. Zum Einen möchte ich auf jeden Fall ein weiteres Forenspiel anbieten im neuen Jahr. Zusätzlich will ich versuchen, irgendwie/irgendwo noch eine andere Tischrunde unterzubringen (mit anderen Spielern). Und ich will versuchen, endlich wieder mehr Rollenspielbücher zu lesen, allen voran Regelwerke & Sourcebooks. Vielleicht schaffe ich es ja dann endlich mal wieder eine Rezension zu schreiben. Aber das sind ja eigentlich alles schon Themen für " Rollenspielvorsätze 2024" (der Thread dazu wird sicherlich auch noch kommen ;)).


Auf meinem Radar für nächstes Jahr sind:
...
- Polaris (das Unterwasser Spiel)
Falls es dazu kommen sollte, wäre ich an einem Erfahrungsbericht durchaus interessiert.

Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Dr. Evil am 13.12.2023 | 20:01
Rückblickend ist es dann doch wohl eher auch die Elend-Fraktion bei mir. Aus nostalgischen Gründen D&D in der 1st Edition mit den alten Säcken, aber dann holte uns das Leben, die Arbeit und die zahlreichen anderen Vergnügungen wieder ein. Entsprechend fand sich kein Termin, keine Zeit etc.

Auch ansonsten in Sachen Spiel alles ziemlich dünn, obwohl ich einige spannende und interessante Sachen gelesen und auf den Tisch bringen möchten (Vaesen, WH-Fantasy 4th Ed. und noch einiges mehr). Hier ist es dann irgendwo der Mangel an Spielern, die Zeit, Lust und Energie für eine längere Session aufbringen.

Veröffentlichung des Jahres? Tja, da kam schon einiges nettes und schönes auf den Markt bzw. ich habe sicherlich mal wieder einiges nachgeholt, aber so richtig der Knaller mochte sich nicht einstellen.

Insofern fester Vorsatz fürs neue Jahr: Mal wieder den HdR lesen, mich in Stimmung bringen und dann wahrscheinlich mal Leute, Zeit und Gelegenheit für ToR suchen gehen...
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: felixs am 13.12.2023 | 20:39
ich hab zwar anfangs an dem M6 etwas mitgearbeitet aber bin da wieder draussen. Man könnte nun fragen warum - aber das hat bisher niemanden interessiert.

Mich interessiert das sehr. Gern im Midgard-Smalltalk. Oder auch hier. Wie Du magst.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Eleazar am 13.12.2023 | 20:41
Einerseits bin ich ziemlich zufrieden:
Wir haben in unserer wöchentlichen Runde eine Deadlands-Kampagne gespielt, die mir ziemlich viel Spaß gemacht hat. Sowohl das System, als auch das Setting und die Runde selbst.
Montag dann haben wir Figuren für Shadowrun gemacht, mit denen wir demnächst loslegen wollen. Ich war zunächst reichlich skeptisch, weil ich das Regelwerk für unnötig komplex und ausufernd halte. Aber mit der neuen Figur merke ich doch, dass es mich in den Fingern juckt.
Mit der alten Gruppe haben wir wieder unsere zwei Wochenenden Midgard 5 spielen können. Das sind eigentlich fast schon Familientreffen und das Spiel ist der willkommene Anlass sich zu treffen. Aber es macht saumäßig Spaß.
Und quasi aus dem Nichts kam kürzlich eine Initiative, die eventuell dazu führt, ein acht Jahre ruhendes Fanprojekt doch noch in die Öffentlichkeit zu kriegen. Das wäre echt super.

Was mich vollkommen nervt:
Ich habe keine Zeit, zu spielleiten und meine eigenen Ideen voran zu bringen.
Wenn ich in der Woche zwei Stunden Zeit finde, zu schreiben - nur ausarbeitend zu formulieren, nicht mal wirklich kreativ sein - dann ist das schon viel. Weltenbau gelingt praktisch nur im Urlaub.
Gemalt habe ich seit Monaten nicht mehr, eigentlich seit letztem Winter.
Und an Geländebau habe ich gerade mal ein paar Gummistraßen fertiggekriegt. Und die habe ich dann so gut weggepackt, dass ich sie im entscheidenden Augenblick nicht mehr wiedergefunden habe.
Absolut ätzend ist das Warten auf ein Kartenprogramm auf Kickstarter. Das hängt derartig dem Zeitplan hinterher und entwickelt sich schamlos weiter. Hätte ich das vorher gewusst...

Metathemen:
Sehr interessant finde ich die KI-Generierung von Illustrationen und wie rasant sich die Qualität verbessert. Klar ist das auch kritisch zu sehen. Aber immerhin ergibt sich so die Möglichkeit an Illustrationen zu kommen, die man sich sonst eventuell niemals hätte leisten können.
Und dann verfolge ich mit einiger Skepsis, was Pegasus da mit M6 vorhat. Irgendwie läuft da einiges schon mal nicht in eine Richtung, die mir gefällt. Dann springen Leute ab, die nach meinem Geschmack für Qualität gebürgt hätten. Und ein paar Faktoren, die in M5 echt nützlich oder gut waren,  werden keine Rolle mehr spielen. Mag ja trotzdem gut werden.  Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Fazit:
Ich muss dringend mal wieder für mehr Freizeit sorgen, die ich dann verbraten kann.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Der Hasgar am 13.12.2023 | 20:48
2023 war für mich persönlich ein echtes Seuchenjahr. Ich war gefühlt die ersten 3 Monate krank. Dadurch habe ich einige Sitzungen unserer laufenden DSA-Kampagnen (aktuell: 5 Stück - 2 14-tägig, 3 alle 4-6 Wochen) verpasst.

Zur Mitte des Jahres wurde es besser und wir kommen nun nach knapp 9 Jahren zum Ende unserer Bahamuts-Ruf-Kampagne. Ich freue mich sehr, im Endkampf nochmal alles zu geben :)

Der Dezember stand leider auch wieder ganz im Zeichen von Krankheiten, so dass ich wirklich einiges verpasst habe.

Dafür konnte ich in diesem Jahr sehr viel über Rollenspiel-Systeme lernen (vor allem dank dieses Forums) und habe in den vielen Leerlauf-Phasen aus Spaß begonnen, ein eigenes System zu entwickeln. So durfte ich das Hobby irgendwie nochmal von einer anderen Seite aus kennenlernen  :)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: General Kong am 13.12.2023 | 20:56
Mich interessiert das sehr. Gern im Midgard-Smalltalk. Oder auch hier. Wie Du magst.
Dito!
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Weltengeist am 13.12.2023 | 21:06
Ich bin mir noch nicht sicher, ob 2023 bei mir nicht einen Wendepunkt in Sachen Rollenspiel markiert.

An der Oberfläche ist alles wie immer: Ich habe zwei Gruppen, beide spielen Savage Worlds, wir können alle gut miteinander und haben Spaß am Spiel. Etwas über 20 Spielsitzungen sind auf diese Weise zusammengekommen. Sogar eine Kampagne haben wir abschließen können (war mir nur alle paar Jahre mal gelingt), also eigentlich alles gut.

Zugleich merke ich aber, dass meine Motivation für Vorbereitung fast bei Null angekommen ist. Ich nutze meine spärliche Freizeit derzeit lieber für anderes. Zwar treffe ich mich weiterhin total gern mit "meinen Leuten", aber wir denken inzwischen schon halblaut darüber nach, ob wir nicht gelegentlich Brettspiele spielen, wenn ich es nicht geschafft habe, etwas vorzubereiten.

Von meinen üblichen megalomanischen Plänen (epische Kampagnen, eigenes Setting, Solo-Spiel mit Geschichteschreiben oder wenigstens romanhafte Sitzungsberichte, vielleicht mal ein neues Regelwerk lernen...) ist überhaupt nichts mehr übrig, und die meisten RS-Bücher, die ich im letzten halben Jahr gekauft habe, sind nach einmal Durchblättern ungelesen im Regal gelandet. Wenn ich überhaupt noch was kaufe - für das nächste EDO-Fantasy-Spiel oder das nächste Cthulhu-RPG kann ich mich inzwischen beim besten Willen nicht mehr erwärmen. Das Gefühl, alles schon mal gesehen zu haben (bei gleichzeitiger Unlust auf "immer krasseren Indie-Scheiß"), wird immer erdrückender.

Und als Konsequenz bin ich auch hier im Tanelorn stiller geworden. Ich bin zwar auch (wie mehrfach kundgetan) genervt von mancher Entwicklung hier, aber ich will nicht so tun, als läge es wirklich am Forum - es liegt schlicht daran, dass ich mich aktuell so wenig mit meinem Lieblingshobby beschäftige wie seit über 15 Jahren nicht mehr.

Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal schreibe, aber im Moment wirkt das auf mich wie ein schleichender Abschied. Mal sehen, was 2024 so bringt - ich kenne mich und meine Sprunghaftigkeit und weiß, dass schon ein einziger Funke genügen kann, um das Feuer wieder zu entzünden. Nur dass dieser Funke in letzter Zeit nicht mehr geflogen kam, weder von den Verlagen noch hier im Forum.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Swanosaurus am 14.12.2023 | 01:09
Das Gefühl kenne ich von meiner Online-Runde - eigentlich will niemand richtig vorbereiten, aber alle wollen sich schon gerne treffen, und ohne RSP wissen wir auch nicht so richtig, was wir (vor allem Online) zusammen machen sollen ... deshalb schläft die auch regelmäßig wieder ein.
Gleichzeitig beschäftige ich mich gerade abstrakt wieder wahnsinnig viel mit RSP, weil ich eigentlich unbedingt endlich mal mein Setting ins Reine schreiben will und auch einen Haufen Abenteuer in mehr oder weniger fertiger Form habe, die ich auf Dragonbane, Troika! und evtl. noch anderes konvertieren will ... nur fehlt da gerade die Praxis. Das ist zwar alles One-Shot-Testgespielt, aber selten in den Systemen, die ich eigentlich dafür verwenden will.

Von daher beschäftige ich mich zwar viel mit Regelsystemen, aber leider nicht am Spieltisch. Und frage mich immer mal wieder, ob ich nicht einfach mehr systemfrei Welten und Szenarios entwerfen soll und dabei offen zugeben, dass zumindest der Weltenbau nicht so sehr aus der Spielpraxis kommt, sondern mein Solo-Vergnügen ist.

Das war dann auch so mein RSP-Jahr 2023: Ein bisschen Shadowrun 6, ein Fate-Fewshot, und ganz viel Systeme gelesen (Everwhen, Freeform Universal 2nd, Swords of the Serpentine), ohne die Gelegenheit, sie anzuwenden. Gespielt habe ich von den neuen Sachen eigentlich nur einen einzigen Dragonbane-Oneshot.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Shin Chan am 14.12.2023 | 05:15
Da gibt’s bei mir/meiner Runde nur persönliches.

Rollenspiel News und Klatsch verfolge ich nicht und er ist mir auch total egal.

Wir haben, nach sehr langer Pause (über 5 Jahre), wieder angefangen regelmässig zu spielen, sind bisher aber mit noch keinem System so recht zufrieden.

Starteten mit MERS, D&D 5, der Eine Ring, Forbidden Lands, dann Dungeonworld und Shadowdark, aktuell sind wir grad noch bei Dungeon Crawl Classics hängengeblieben (vermutlich bis wir endlich mal diesen doofen Segler durchhaben und noch ein Level 1 Ding und ein paar Sachen aus den tollen Ettins probieren).

Für 2024 geben wir die Systemsuche auf und spielen auf unserem eigenen System, bei dem wir aus allem, was uns gefallen hat, das beste klauen und es kombinieren versuchen / grösstenteils schon kombiniert haben : )

Dank KI sogar mit einigermassen ansehnlichem Artwork.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: angband am 14.12.2023 | 07:22
Wir haben im Oktober unsere 2-jährige Fall of Delta Green Kampagne beendet und ich finde, das ist immer ein richtig tolles Gefühl :) Seither haben wir noch 5 Sessions Soth gespielt, was meines Erachtens zu sehr verregelt ist. Allerdings ist es erstaunlich cool, wie schnell man ein eigenes kleines Setting zusammen kreieren kann. Nun starten wir in eine kleine Deadlands-Kampagne.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: aikar am 14.12.2023 | 07:36
Zugleich merke ich aber, dass meine Motivation für Vorbereitung fast bei Null angekommen ist. Ich nutze meine spärliche Freizeit derzeit lieber für anderes.
Evtl. schaust du dir (falls du das noch nicht gemacht hast) mal die Abenteuersammlungen von Numenera, die Abenteuer von Beyond the Wall und/oder die Abenteuer-Zufallstabellen von Verbotene Lande an.
Alle drei haben bei mir gut dafür funktioniert, dass ich einen Abend mit nur 10 Minuten Vorbereitung direkt vor der Sitzung leiten konnte. Das eigentliche Abenteuer lässt sich dann auch sicher gut mit Savage Worlds spielen, wenn dir das lieber ist.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Raven Nash am 14.12.2023 | 09:16
2023 war aus RP-Sicht ein recht gutes Jahr. Meine wöchentliche Runde hat den Umstieg von O5e auf A5e gemacht, die Kampagne steht derzeit bei 51 Sessions, d.h. wir schaffen dieses Jahr wohl noch die 1-Jahr-jede-Woche-Realzeit.

Unterbrochen wurde die Kampagne im Sommer durch die Light of Xaryxis Kampagne und drei Sessions SotDL.

Für nächstes Jahr ist das Ende der Kampagne geplant und dann mal Abwechslung durch Vaesen.

Metathemen: Ja, die OGL-Sache, aber inzwischen interessieren mich die Wozzies faktisch nicht mehr. Viel mehr ärgert mich der "Künstler"-Lobbyismus gegen KI. Im RPG-Bereich sind da im Moment regelrechte Hexenjagden zu beobachten - meistens von Leuten propagiert, an deren "Werken" sicher keine KI gelernt hat...
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: LUCKY_Seb am 14.12.2023 | 09:18
Evtl. schaust du dir (falls du das noch nicht gemacht hast) mal die Abenteuersammlungen von Numenera, die Abenteuer von Beyond the Wall und/oder die Abenteuer-Zufallstabellen von Verbotene Lande an.
Alle drei haben bei mir gut dafür funktioniert, dass ich einen Abend mit nur 10 Minuten Vorbereitung direkt vor der Sitzung leiten konnte. Das eigentliche Abenteuer lässt sich dann auch sicher gut mit Savage Worlds spielen, wenn dir das lieber ist.


Das kann ich so unterschreiben. Mit ein bisschen Erfahrung bekommt man da tolle Szenen/Schauplätze/Personen zusammen. Hat bei uns sehr gut funktioniert.


Turm Olse - Aus einer Zufallsbegegnung entstanden und zum Hauptquartier geworden.
https://forbiddenlands.roter-stein.de/turm-olse/ (https://forbiddenlands.roter-stein.de/turm-olse/)


Mein Fazit 2023:

Orgatechnisch versagt - Wir haben sehr wenig gespielt. Zuviel "Leben" drumherum.
Ich hoffe  2024 kriegt unsere Gruppe und ich wieder mehr drive.

Wenn wir aber gespielt haben war das ein Feuerwerk. Dicht und atmosphärisch. Lustig aber auch hart. Habe jeden Abend genossen und gemerkt, dass es fast schon eine therapeutische Wirkung hatte.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: First Orko am 14.12.2023 | 10:09
Allgemein
Rollenspiel als Hobby tritt für mich langsam etwas in den Hintergrund, da andere Dinge in meiner Freizeit für mich wichtiger geworden sind. Als Konsequenz habe ich beschlossen, meine Hobbyzeit zu reduzieren, möchte da aber als Allerletztes die aktive Spielzeit beschneiden. Aus Folge daraus ergab sich, dass ich meine Mitarbeit bei den Teilzeithelden nach den letzten 3 Artikeln dieses Jahr niedergelegt habe. Das bedeutet, dass gleich mehrer "Zeitfresser" wegfallen: (a) die Lesezeit für Rollenspielwerke, die ich nicht unbedingt aktiv spiele, (b) die Zeit zum Verfassen und Überarbeiten von Rezensionen (ich glaube, den wenigsten Lesenden ist klar, wie viel Zeit eigentlich in eine gute Rezension fließen kann!) und (c) aus einer Selbstverpflichtung heraus die Beschäftigung mit dem aktuellen Rollenspielmarkt, von Neuerscheinungen über Ankündigungen bis Online-Diskussionsthemen usw.
Die Entscheidung fiel nicht gerade sehr leicht, kam dann aber mit einem Gefühl unglaublicher Befreieung was mich sicher macht, dass es eine gute Entscheidung war!

Spielrunden
1x Moorcock's Multiverse - Strandgut (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,123835.0.html)
1x Monster of the week (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124158.0.html)
1x Jibas Küchendrama (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124062.0.html)
1x Ironsworn (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,124087.0.html)
1x The One Ring 2nd
2x Brindlewood Bay
2x Blades in the dark
2x NOVA v3 Testrunden
2x Broken Compass
3x Starforged
4x Star Trek Adventures
5x Agon
9x Space 1889
8x Rippers
... und das große Finale meiner Ripper PPC!

In Summe immerhin 42 Spielrunden. Mehr wären bei mir derzeit ehrlicherweise auch nicht drin, bin aber auch durchaus zufrieden - zumal ich als SL eine Kampagne abschließen konnte!

Forum
Nach meiner Userstatistik im Tanelorn bin ich am Aktivsten im Bereich "Community", danach folgt "Sehen" und dann erst "Pen & Paper - Allgemein". Auch wenn ich die Gemeinschaft von Gleichgesinnten hier grundsätzlich sehr schätze, war mein Ziel eigentlich, so lange nur noch im Bereich "Pen & Paper - Allgemein" zu schreiben, bis ich der Bereich auf Platz 2 ist - immerhin ist das hier eigentlichein Rollenspielforum und damit das so bleibt, will ich auch entsprechend teilnehmen! Unterm Strich habe ich ~60 Beiträge dort geschafft und konnte mich bei "Sehen" nicht ganz heraushalten. Der Abstand ist zwar geringer geworden, aber mir hat das (und viele andere Diskussionen an anderen Stellen) gezeigt, dass das :T: für mich nicht (mehr) der Ort ist, wo Rollenspiel im Mittelpunkt steht.
Was okay ist und auch gewollt sein kann - aber ich habe andere Online-Communities und überlege daher schon, was mir das Forum hier noch bringt und wie ich die Zeit so bewerte, die ich hier verbringe.  :think:

EDIT: hab ich glatt die WT2023-Runden unterschlagen!  :o ... und nachgetragen.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Sashael am 14.12.2023 | 10:47
2023 war mal wieder weniger Rollenspiel, aber dafür hab ich dies Jahr wieder mehr spielen dürfen statt leiten.

Die D&D 5 Kampagne, in der Spieler war, wurde im Mai beendet und das ist meine erste D&D Kampagne, die tatsächlich abgeschlossen wurde, statt einzuschlafen oder auseinanderzubrechen.
Ich spiel seit Sommer in einer leider sehr unregelmäßig stattfindenden Pulp Cthulhu Kampagne mit, die mir vor allem gezeigt hat, dass Pulp Cthulhu kein Pulp ist, sondern Cthulhu mit leicht kompetenteren Charakteren.

Meine eigene Gruppe hat dieses Jahr Warhammer 4 ausprobiert aber das hat uns nicht gepackt. Die neuen Mechaniken kamen nicht gut an.
Wir haben wieder mit D&D 5 angefangen und ich versuche noch einmal, Murder in Baldurs Gate zu leiten, allerdings nicht wie von den Autoren gedacht.

Ich habe mit Outgunned ein neues System gefunden, dass mir für den Bereich Actionrollenspiel extrem gut geeignet erscheint und ich werde 2024 sicher damit verbringen, das System in alle Richtungen auszutesten. Die Testrunde und die Elemente, die ich daraus in Broken Compass eingebaut habe, haben schon sehr gut funktioniert.

Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Leonidas am 14.12.2023 | 10:50
2023 hat für mich bzw für unsere Tischrunde eine unerwartete, aber erfreuliche Wendung gebracht.

Die Runde ist seit Jahren sehr gemischt besetzt, vom Oberpowergamer bis zum absoluten Casual ist alles dabei. So richtig haben wir kein Setting bzw. System gefunden, das allen recht gewesen wäre. Dazu kam erschwerend, dass ich als eSL gerne mal neue Systeme anteste, was auch nicht mehr gut ankam.

Die Wende kam dann, für mich überaus überraschend, mit der 5e.

Ende letzten, Anfang diesen Jahres hatte ich zunächst Curse of Strahd an den Start gebracht. Das Abenteuer hat mich angesichts seines Rufes stark unterwältigt, so dass wir dann von vanilla DnD5e zu 3pp5e gewechselt sind, insbesondere Ruins of Symbaroum und Everyday Heroes. Mit den beiden habe ich zum erstem mal richtig am Tisch erlebt, was die 5e Engine kann und wie vielseitig sie eigentlich ist.

Sowas geht mit anderen Systemen natürlich auch, aber diese haben bei uns am besten gezündet.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Horsinand am 14.12.2023 | 13:11
Eine konstante Warhammer Fantasy Runde, mal online, mal in Präsenz. Läuft gut bis sehr gut. Alle beruflich sehr eingebunden, weswegen ca. 6 Spielrunden im Jahr alles waren (die aber gefühlt lange unterhalten haben).

Im nächsten Jahr würde ich gerne eines meiner vielen Free League Spiele leiten (Chancen sind schlecht, da meine Spieler bei bekannten Settings eher Nein sagen). Bleibt wohl im Regal stehen . . .

Kreative Arbeit wird im nächsten Jahr wahrscheinlich signifikant runtergehen (aus diversen Gründen).
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Murphy am 15.12.2023 | 15:48
Meinen Rollenspielrückblick 2023 gibt es hier:

https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2023/ (https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2023/)


*Spoiler* Es ist das beste Rollenspieljahr, das ich je hatte...
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Wee Mad Bob am 16.12.2023 | 10:58
Massiv geärgert hat mich Hasbro und deren Verhalten (OGL und jetzt auch noch Kündigung von Mitarbeitern)
Auch, dass vieles nicht weitergeht (7te See Khitai, Erst oder Nachdruck mancher von mir gesuchter Spiele.....wobei ich die Verlage verstehe, macht weiter so, ihr macht gute Arbeit......nur falls es wer von den Verlagen sieht)

Was ich gut finde sind:
Die Erfolge, welche viele Verlage Feiern konnten.
Unsere private Gruppe feierte das einjährige bestehen und kam ohne Streit aus. Trotz des nicht ganz freiwilligen Abgang eines Spielers.
Und auch der Nerdverein, der mir nach dem Umzug geholfen hat in der neuen Stadt Fuß zu fassen hat einiges auf die Beine gestellt.

Alles in Allem ein ausgewogenes Jahr, aber wo kommen wir da hin, wenn der Österreicher nicht nörgeln kann.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: 10aufmW30 am 18.12.2023 | 09:34

Davon ab ist mein Fokus 2023 mehr Richtung Tabletop (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127241.0.html) verschoben worden.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: xplummerx am 18.12.2023 | 10:08
Als Spieler:
ein paar Mal TORG (Day One und noch ein Abenteuer - 2022 begonnen und in 2023 zum Glück beendet/abgebrochen)
1 x Fateforge (ganz schnell beendet/abgebrochen)
4-5 x Supers (läuft noch)
Aliens -  Destroyer of Worlds (2022 begonnen, 2023 beendet)

Als SL:
1 x Cthulhu - The Dare
5 x Cthulhu - Berge des Wahnsinns (läuft noch)
3-4 x Ghostbusters mit meiner Tochter (läuft noch)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: PzVIE am 18.12.2023 | 10:19
Als GM:
16 Sessions Pathfinder; das war hauptsächlich der Abschluss unserer Curse of the Crimson Throne Kampagne, und ein paar Mal unsere lockere Runde mit den Society Season 3 Geschichten.
9 Sessions Vaesen; eine Mini-Kampagne in welcher wir das CRB-Abenteuer gespielt haben, die vier Geschichten aus A Wicket Secret, und vier gekaufte Stories von DriveThruRPG.

Als Spieler:
2 Sessions WFRPv4; war als Kampagne gedacht, leider hat sich unser GM als unzuverlässig herausgestellt und die Kampagne wurde nach nur zwei Sessions abgebrochen.
1 Session Kids on Bikes: noch nicht gespielt, aber für den nächsten Rollenspielfreitag eingeplant :)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Mithras am 18.12.2023 | 15:53
Wie so häufig, habe ich auch 2023 nur den SL gemacht, durch die Kinder spielen wir eh nur 1 x im Monat unsere DCC Runde in Präsenz, das hat wenigstens zuverlässig funktioniert. Online spielen wir gar nicht. Nächstes Jahr hat sich ein Mitspieler angeboten ein Pathfinder 2 OneShot zu leiten ab Februar, da bin ich gespannt, ob das klappt. Ansonsten spielen wir vielleicht mal zur Abwechslung mal einen anderen OneShot mit Pirate Borg oder mein Fate GTA.

Mal sehen wie es mit meiner Großen weitergeht, die ist jetzt 7 und hoffentlich ergibt sich was mit ihren Mitschülerinnen für eine halbwegs feste Runde So nicht Schurke oder My little Pony. Auch unser D&D 5e Abenteuer "Die wilde Schafjagd" müssen wir noch zu ende spielen. Da brauche ich auch noch einen Termin dafür. Vielleicht bekommen wir das in den Winterferien hin, da spielt ein Teil der erwachsenen Mitspieler aus der regulären DCC Gruppe mit.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Tintenteufel am 18.12.2023 | 16:33
Ich habe dieses Jahr deutlich weniger geschafft als gehofft, aber irgendwie kam auch alles anders als geplant...

Unser Schwerpunkt lag nach dem OGL-Debakel und der Demaskierung von WotC/Hasbro ganz klar auf dem Shadowdark RPG von The Arcane Library (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,125157.0.html). Hier habe ich 34 Sitzungen geleitet und durfte eine bei Vash als Spieler genießen.

Bevor ich mich Hals über Kopf in das OSR/NSR-System Shadowdark verliebt habe, haben wir mit eigentlich großem Erfolg den Schatten des Dämonenfürsten (SdDF) (https://www.tanelorn.net/index.php/board,637.0.html) ausprobiert. Ich habe jedoch nur eine Handvoll Sitzungen geleitet, bevor wir auf SD umgesattelt haben.

Meine alte Gruppe ist eingeschlafen, also haben wir es bei WEITEM nicht geschafft 1/Monat DCC am Tisch zu spielen. Es blieb bei 2 Sitzungen. Aber ich konnte mit Sportfreunden ein paar Runden auf Seminaren leiten. Insgesamt ca. 6 Spielsitzungen geleitet.

Für einen kurzen Augenblick sah es danach aus, dass ich eine Swords & Wizardry-Runde auf die Beine stellen kann.
Daraus wurde aber nichts.

Dafür hat sich eine völlig neue Gruppe für Beyond the Wall gebildet. Ich konnte bisher 3 Runden leiten (am 2. Weihnachtsfeiertag beginnt die Wolfszeit!).

Nach zwei Soloabenteuern aus dem Entfesselten Ettin für DCC, habe ich mir Vier gegen die Finsternis zugelegt. Ich habe es nicht einmal geschafft mich dranzusetzen.

Toll war, dass ich in 2023 nie geahnte System-Diversität kennen lernen durfte!
Allerdings mit krassem Überhang zu System Matters-Spielen... (Es gibt Schlimmeres.)

EDIT @2023: Minis bemalen und Karten zeichnen kam viel zu kurz!
Und die vier jüngsten Spielberichte (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,118203.0.html) möchte ich auch noch aufholen...

Was also für 2024 schön wäre:
1. Noch mehr System-Diversität!
2. Mehr Shadowdark RPG! (Auf beiden Seiten des Schirms.)
3. Mehr Beyond the Wall mit der neuen Gruppe
4. DCC mit der alten Gruppe (Egal ob meine zusammengeschusterte Stroh-Kampagne oder die Lankhmar-Box!)
5. Nochmal SdDF (und vielleicht auch Shadow of the Weird Wizard, dessen CF von uns unterstütz wurde)!
6. Swords & Wizardry (mit dem kommenden Bergkönig, den ich eigentlich mit 4 verschiedenen Gruppen (1/Quartal) leiten möchte!)
7. Mausritter mit unseren Kindern
8. Vier gegen die Finsternis allein
9. Was ganz Neues! (Vielleicht ein Test des MCDM RPG?)

EDIT @2024: 10. mehr Minis bemalen und noch mehr Karten zeichnen!  :headbang:

Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: tartex am 18.12.2023 | 23:31
Habe jetzt mal durchgezählt:

Geleitet:
Online:
20 Sessions Torg Eternity

Am Tisch:
12 Sessions Monster of the Week - davon 2 mit Savage Worlds als Spielsystem für Traumsequenzen
3 Sessions D&D 5 Aventurien (Graubarts Haus und das Schiff der verlorenen Seelen)
1 Session Savage Aventurien (Silvanas Befreiung)
1 Session DCC in the 1980ies: Blackout in Crater Valley

Also 37 Sessions geleitet - was recht eindrucksvoll ist, weil ich auch viel verreist bin, und einige Termine besonders gegen Jahresende wegen Konzerten ausfallen mussten.

Spieler war ich anscheinend nur 6x und immer online:
1x bei Lamentations of the Flame Princess und
5x bei Shadowdark (Eye)

Nächstes Jahr will ich auch bei den Tischrunde öfters andere Leute leiten lassen. Allerdings sind dann schon öfters Runden zerbrochen, weil die Spielleiter Riesenambitionen haben, aber dann daran scheitern, und regelmäßig kurzfristig absagen.

Also würde ich in meiner Runde fragen, ob irgendwer One Shots leiten will. Das Problem ist, dass manche Leute dann aus sowas wieder unangekündigt eine ganze Kampagen machen.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Holycleric5 am 19.12.2023 | 21:39
Wenn ich so auf dieses Jahr zurückblicke...

zuerst dachte ich mir (v.a. aufgrund der OGL-Geschichte): "Wegbleiben von D&D".
Pathfinder 2 habe ich erstmal pausiert.
Regelmäßig (1x pro Monat) Spiele ich immer noch GURPS.

Im Laufe des Jahres habe ich mir einige "neue" Rollenspiele gegönnt:
Fantasy Age 2. Edition
Basic Roleplaying
Rolemaster unified
Savage Worlds / Savage Pathfinder

...aber der Funke "ich will es spielen/leiten!" ist dort nie wirklich übergesprungen.

Auf Youtube habe ich mir einige Let's plays zu auf D&D3 basierenden PC-Spielen (Icewind Dale 2, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor) angesehen und merkte doch, dass mich ein D&D-ähnliches Spiel mich doch mit am meisten reizt.

Somit bin ich am Ende des Jahres doch wieder auf Kurs beider D&D-"Linien".

Im kommenden Jahr konzentriere ich mich auf D&D 5.5 und PAthfinder 2 Remaster.

Trotzdem bin ich diesem Jahr dankbar, dass ich nochmal in so manche neueren Rollenspiele reinschnuppern durfte :)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Lichtbringer am 20.12.2023 | 12:58
Also ich sah dieses Jahr zwei wichtige Entwicklungen in der RSP-Szene:
1) Die OGL-Krise war natürlich prägend. Das waren tatsächlich nur drei Wochen im Januar, aber im Rückblick kommt es einem wie Jahre vor.
Wie massiv das die Szene erschütterte und wie sehr es auch die anderen Verlage zusammenbrachte, das war schon extrem. Dazu hielt ich nicht umsonst einen Vortrag auf der RatCon (https://youtu.be/BXzYSVdGy_0?feature=shared).
Für eine unterschätzte Nachwirkung halte ich, wie vielen Amerikanern klar wurde, dass es andere RSP als D&D gibt. D&D ist aktuell so einflussreich in den USA, dass vielen Amerikanern ehrlich nicht bewusst ist, dass es andere Systeme als D&D gibt.
Und dass viele D&D-Influencer plötzlich dafür warben, sich andere Systeme anzuschauen, sorgte zumindest dafür, dass vielen klar wurde, dass es andere gibt. Es ist eine Sache, bei seinem Lieblingssystem zu bleiben, eine zweite, andere Systeme informiert abzulehnen, und eine ganz andere, die Existenz anderer Möglichkeiten als solche gar nicht zu kennen.

2) Es mag daran liegen, dass ich dieses Jahr die Koboldhüter (https://www.kinderrollenspiel.de/2023/05/15/koboldhueter/) gründete, aber ich sehe das Thema „Rollenspiel mit Kindern“ in massivem Aufwind 2023. Man sieht es auch daran, dass Systeme wie Mausritter und Die Schwarze Katze, die eigentlich keine Kinderspiele sind, als solche aufgefasst werden.


Für mich persönlich waren vor allem der Start der Koboldhüter und meine neue Harry-Potter Runde mit Turbo-Fate prägend.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Megavolt am 20.12.2023 | 16:21
Mein Jahresrückblick sieht wie folgt aus:

- real-rollenspielerisch war alles wunderbar: Ich bin mit ca. eineinhalb wöchentlichen Spielterminen gut und entspannt durchs Jahr gekommen. Vor allem wurde Star Wars, DCC, Warhammer und DSA gespielt. Ich habe damit im Jahr 2023 meine DnD-Phase ad acta gelegt (und hätte wohl so ganz langsam wieder ein bisschen Lust darauf.)
- kreativ-produktiv-schaffenskräftig war auch alles super, da gab es sehr viele Sachen, die gut gelaufen sind oder noch laufen, die sehr vielversprechend sind, die mir viel Spaß machen oder die ich mir neu erschlossen habe. Sehr schon fand ich z.B. meine private DCC-Con, die einfach runter ging wie Butter.

Ich stelle aber fest: Mir fehlt momentan so ein bisschen der Reiz eines neuen Systems. Ich kriege nix mehr mit und was ich so mitkriege, das gefällt mir nicht. Ich bin gespannt, was mich als nächstes so dermaßen anlacht, dass es mir alle Sicherungen raushaut.


Was für mich dieses Jahr allerdings bei WEITEM alles in den Schatten gestellt hat, war meine PHÄNOMENALE LARP-Saison. Ich habe das heuer voll durchgezogen und so viele spektakuläre und glorreiche Sachen erlebt, ich hatte so eine bemerkenswerte Erlebnistiefe und -dichte, das muss ich eigentlich mal in einem eigenen Thread entfalten  ~;D, Aber hier im Tanelorn gibts dafür keinen guten Ort, oder?
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: YY am 20.12.2023 | 18:46
Aber hier im Tanelorn gibts dafür keinen guten Ort, oder?

Nur wenn dir das LARP-Board (https://www.tanelorn.net/index.php/board,7.0.html) aus irgendeinem Grund nicht passt ;D
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Megavolt am 21.12.2023 | 16:20
Nur wenn dir das LARP-Board (https://www.tanelorn.net/index.php/board,7.0.html) aus irgendeinem Grund nicht passt ;D

Aye aye, Cap'n!  (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127259.msg135197748/topicseen.html#new)
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Sphinx am 25.12.2023 | 15:38
Es ist erst das zweite Jahr wo ich es Aufgeschrieben habe. Und es war ein etwas schlechteres Jahr als das zuvor was gespielte Stunden angeht. Zum einen war es Mega stressig im ganzen zum anderen war ich mehr Spieler und weniger Spielleiter. Wenn ich leite wird nahezu immer gespielt (solange 3 Spieler am Termin Zeit haben, vollbesetzt sind es 5 Spieler). Bei anderen Spielleitern fällt es schneller aus weil Spieler keine Zeit haben, sie Realstress oder Kopfschmerzen haben,... Ich bin da irgendwie Hardcore und ziehe es durch :)
So ist mein Ergebnis:
2022 -> 65 Spieltermine und ~182 gespielte Stunden
2023 -> 58 Spieltermine und ~163 gespielte Stunden
Etwa 2/3 Online und 1/3 am Tisch. Mehrheitlich noch Dnd5e aber es wird immer mehr PF2e.

Ich bin gespannt wie das nächste Jahr aussieht. Zum einen werde ich dann auch den rest meiner Runden von DnD auf Pathfinder2 gewechselt haben, was die Vorbereitung für mich einfacher macht und mir hoffentlich raum gibt wieder selbst mehr Kreativ zu werden. Aber dann ist noch ein Baby im Anmarsch wo ich 0 Plan hab wie sehr es das Rollenspiel beeinflusst. Es wird auf jeden fall Spannen werden wie meine Liste nächstes Jahr aussieht.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: nerds-gegen-stephan.de am 26.12.2023 | 08:28
Meinen Rollenspielrückblick 2023 gibt es hier:

https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2023/ (https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2023/)


*Spoiler* Es ist das beste Rollenspieljahr, das ich je hatte...

Wir haben auch mal einen Jahresrückblick gemacht und zugegebenermaßen auch ein paar eurer Antworten mit einfließen lassen  :D https://dernerdigetrashtalk.podigee.io/133-jahresruckblick2023 (https://dernerdigetrashtalk.podigee.io/133-jahresruckblick2023)

Persönlich war es schön, dass es wieder Conventions gab (endlich wieder eine Groß-Con in Würzburg :headbang: ) die aber fast immer so voll waren, dass man fast nicht in die Runden reinkam, wenn man sich nicht direkt zur Con-Öffnung an den Aushang gedrängelt hat. Privat gab es diesmal etwas weniger Runden als letztes Jahr, dafür viel mehr System-Auswahl (nutze meine Mädelstruppe ja immer als Testgruppe für Abenteuer-Rezensionen) und, persönliches Highlight, eine weitere Spielerin hat den Schritt zur Spielleitung gewagt :rtfm: Wobei die reine Anzahl der Spielgruppen-Zusammenkünfte vermutlich sogar gleich war, aber viel ging tatsächlich für Tabletop-Runden drauf, weil ein Großteil der Mädels auch ins BlitzBowl-Turniergeschehen eingestiegen ist - und besser war als ich wtf?
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Alexandro am 27.12.2023 | 13:46
- habe die Neverland-Kampagne (von Andrew Kolb) in meinem OSR-Haussystem beendet
- 7te See 2nd (Kampagne läuft seit Ende 2018) geht auch langsam auf das Finale zu.
- nach Jahren mal wieder auf eine Con außerhalb meiner Heimatstadt gefahren (war vorher etwas stressig, weil ich ein paar Monate vorher Corona hatte und hätte fast die Reise abgeblasen, wegen Sorge mich wieder anzustecken - letztendlich habe ich es aber durchgezogen und hatte Glück: keine Erkrankung, dafür viele schöne Runden)
- ein paar neue Systeme ausprobieren können:
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: tartex am 27.12.2023 | 14:00
- habe die Neverland-Kampagne (von Andrew Kolb) in meinem OSR-Haussystem beendet

Das klingt sehr spannend. Da würde ich gerne mehr davon erfahren.  :d
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Gunthar am 27.12.2023 | 16:34
Mein Rollenspielrückblick gehört in die Sparte teilweise meh.

Mit 4 Runden (1 Midgard und 3 D&D) in dieses Jahr gestartet und ein paar Forenspiele. Online gab es ansonsten gar nichts mehr. Mein Handicap hatte zur Folge, dass ich aus 2 Gruppen rausgeworfen wurde. Bei einer, bevor es überhaupt anfing. Die andere, weil der SL mit meinem Handicap nicht klar gekommen war.

Auch in einigen Forenspielen klappte es nicht so toll.

Die Midgardrunde ist on hold, weil je ein Spieler in der Woche an einem bestimmten Tag nicht mehr spielen kann und einer ganz ausgestiegen war.

Eine D&D Runde fiel auseinander, weil der SL wegen zu viel Arbeit, keine Zeit mehr für die Runde hatte.

Eine Runde hatte ich selber neu gegründet und bin dort der SL.

Aktuell sind 3 D&D 5e Runden am Laufen, eine davon als SL.

Würde gerne auch mal was anderes spielen, doch das ist so schwierig geworden, was zu finden.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: gunware am 27.12.2023 | 16:46
Wir haben eine D&D5 Kampagne zu Ende gebracht (Charas mehrere Epische Gaben jenseits von Stufe 20 - das war schon echt krass, was da gelaufen ist). Eine Pathfinder 2 Kampagne neu gestartet. Und dann haben wir  bei einem DSA 4.1 AB, das nur 2x pro Jahr wegen Anreise weiter gespielt. Es ist von der Vielfalt nicht so viel, aber dafür war es mehr regelmäßiger als die letzten zwei Jahre.

Und ach ja, D&D 3.5 paar Mal gehabt, aber das sind eher  sporadische Ausflüge.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Fezzik am 27.12.2023 | 17:32
2023 war gut. Ich habe eine feste Runde in der wir uns regelmässig 1x im Monat treffen und entweder leite ich Labyrinth Lord (Sandbox + Plot) oder wir spielen one Shots z.b. DCC. Ich konnte auf unseren zwei lokalen Cons einmal Cairn (Demons driven to the maw) spielen und habe selbst Lotfp geleitet (Geschichten aus Bruckstadt- Der Ruf der Kröte). Im Verein durfte ich dieses Jahr Mausritter und Brindlewood Bay spielen.

Neue Rollenspiele interessieren mich wenig, ich vertiefe mich mehr in Blogs und ältere Systeme und bastel viel im Hintergrund an meinem optimalen OSR Klon. Tatsächlich würde ich gern einmal mehr im Monat real spielen, aber das kriege ich nicht arrangiert.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Teylen am 27.12.2023 | 19:07
Sehr gefreut hat mich meine V5 Chronik Runde, in der ich spiele.
Sie ist aktuell meine Lieblingschronik mit meinem Lieblingschar (Anarchist Hecata) wo auch mal Geister haben darf :D
Daneben gibt es noch eine sehr coole V5 Sabbat Runde und eine coole Dark Age Runde. Die Dune Runde hat auch Spaß gemacht.

Daneben habe ich mich an Vampire: The Eternal Struggle erfreut, kein Rollenspiel aber das Kartenspiel basiert ja auf der WoD.
Tolle Community, tolle Turniere, Toller Publisher!

Aufgeregt, so richtig, hat mich Paradox Interactive und Renegade Games.
Gott, da könnte ich Bauklötze raus wöllen wie eine an Gras überfressene Katze.
Auf der positiven Seite hat Paradox Interactive und Renegade Games das Storytellers Vault für W5 geöffnet und sich gegen KI-Werke ausgesprochen bzw. die verboten.
Auf der negativen Seite,... die Lieferzeiten nach Deutschland sind unterirdisch ... die W5 kekst mich mit dem ultimativen Liberalismus/Bothsidedismus so an das ich mit der Review nicht weiterkomme ... die Ergänzungsbände sind allesamt ein bisschen bis ein bisschen viel verkorkst gerade wenn man auf die Mechanik schaut ... der Umgang mit südamerikanischen Fans war unter aller Kanone ... plus sie haben es geschafft ein Vorschau auf ein Buch zu veröffentlichen welche so den schlechtesten, destruktiven Rollenspielratschlag gibt den ich je gesehen habe oder mir vorstellen kann das wer macht ... Rivals wird in Deutschland auch nicht mehr betreut und ist effektiv allgemein eher tot...

Ein wenig folgt da leider Flyos Games dahinter mit ihrem Brettspiel Chapters.
Ich bezeuge das die Lieferung der 6 Spielboxen zu mir mich echte Lebensjahre gekostet hat. In den rund 3 Monaten die es gebraucht hat.
Flyos hat ihr bestes gegeben, ist da aber mit GamesQuest kompetenzmäßig echt herausgefordert gewesen.
Das Spiel an sich und die Story ist cool, habe es online mit Freunden gespielt,... bis an den Punkt wo wir von Problemen mit Errata, Aufbau, Ablauf und Fehlern soweit die Schnauze voll hatten, dass wir uns entschieden erst weiter zu machen wenn die Spielbuch-App dafür da ist. Die wiederum auch zwei bis dreimal verschoben wurde.
Oh und die falsch gedruckten Würfel für das Hauptspiel? Die kommen jetzt nicht mit dem anderen Kickstarter (Retaliation) sondern mit einem neuen noch nicht gekickstarten Kickstarter zu "Chapters aber mit Errata und Epilog Reprint" (eine Ankündigung die auch sowas von Faust meets Face hatte).
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Tintenteufel am 30.12.2023 | 23:07
Ich habe dieses Jahr deutlich weniger geschafft als gehofft, aber irgendwie kam auch alles anders als geplant...

Und es kam nochmal anders als gedacht:

BtW-Runde hat zwar am 2. Weihnachtsfeiergag stattgefunden wie geplant, aber heute gleich noch zwei Sessions Mausritter nachgelegt!

Gutes Spiel!!  :headbang:
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Olibino am 31.12.2023 | 08:22
2023 habe ich wieder mit dem Spielleiten begonnen.

24x Monster of the Week (15x SL fortlaufend, rest diverse)
21x Avatar (fortlaufend)
10x KULT (7x abgebrochen, rest diverse)
9x Vaesen (oneshots, davon 2x geleitet)
6x Pasion de las Pasiones (2x SL abgebrochen, 4x SL fortlaufend)
3x Masks (fortlaufend)
5x Monsterhearts
5x Mythos World
4x ICRPG
3x Call of Cthulhu
2x Brindlewood Bay
2x Fthagn
2x Iron Kingdoms
2x Katzulhu
2x Star Wars
2x Werewolf
1x 1W6 Freunde
1x Back again from the Broken Land
1x Because of Fear
1x City of Winter
1x Cracking Cases
1x DSK
1x Dystopie (Abschluß Kampagne)
1x Cinema
1x Fiasco
1x For the Queen
1x FU
1x Gegen alle Stürme
1x Geheime Welt der Katzen
1x Honey Heist
1x Im a Lover not a Fighter
1x Itras By
1x Kids on Bikes
1x Land of Eem
1x Lasers and Feelings
1x Lighthearted
1x Mausritter
1x Our Haunt
1x Scheibenwelt
1x Tales from the Loop
1x The Veggie Patch
1x This one time at Bard Camp
1x Troubleshooters
1x Wanderhome
1x Were-Woofs
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Nebelwanderer am 31.12.2023 | 09:09
Mit meinem Umzug nach München hat sich meine Heidelberger Runde leider aufgelöst und sie spielen auch nicht mehr. Ich habe einige Zeit investiert und wir stehen jetzt aber in den Startlöchtern für eine Shadowrun 6 Tischrunde bei der ich sogar einen Autoren gewinnen konnte.

Meine Discordrunde hat sich ebenso entschlossen auf die 6er umzusteigen, nach meiner langen Krankphase 2022 haben wir dieses Jahr aktiv angefangen zu spielen und 6-7 schöne Abende verbracht
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Megavolt am 31.12.2023 | 10:46
1x Im a Lover not a Fighter

Was ist das denn?  ~;D
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Weltengeist am 31.12.2023 | 10:55
Was ist das denn?  ~;D

Bist du sicher, dass du das wissen willst? :think:
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Megavolt am 31.12.2023 | 10:59
Vielen Dank, du hast Recht. Holzauge, sei wachsam. Ich unschuldiger Bub hatte auch lange gedacht, bei Monsterhearts ginge es um Monster.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Mr.Misfit am 31.12.2023 | 11:29
Mein Rollenspiel-Jahr 2023 war durchwachsen.

- Anfang des Jahres habe ich nach 18 Monaten die PrincesOfMidnight-Kampagne abschließen können, die ich laufen hatte.
- Ich konnte die Kurzkampagne für Legend Divide 3 abschließen, die mit einem sehr schönen, und positiven Ende ausging.
- Ich habe sehr erfolgreich eine ganze Reihe von Cthulhu Onehots leiten können.
- Konnte meine Heimrunde davon überzeugen, dass wir mit Pendragon und der Great Pendragon Campaign anfangen. Leider haben wir bislang mehr Ausfall als Spielzeit gehabt =(
- In anderer Richtung habe ich eine Runde für Ultraviolet Grasslands 2E starten können. Leider auch hier die letzten 3 Termine alle ausgefallen.
- Auch konnte ich eine Blades in the Dark-Runde starten die bislang mit viel Freude gespielt wurde und einigem garstigen Momenten. Großartig.
- Und in anderen News: Wir sind zu 3/4tel durch "Horror on the Orient Express" welches wir mit Trail of Cthulhu bespielen. Trail ist gut, aber die Kampagne leider weiterhin nicht. Wenigstens ist es nicht so schlimm wie es bei Berge des Wahnsinns war.
- Traurigerweise war die beständigste Rollenspielrunde dieses Jahr die DSA5-Runde in der ich mitspiele um DSA1/2/3-Module unter einem sehr speziellen SL zu spielen. Gruselig.
- Ich hatte die Chance Vaesen in einem Oneshot zu spielen. Das war witzig. Sehe aber den Langzeit-Appeal nicht, was für mich ein ähnliches Problem wie mit Mutant Jahr Null ist.
- Ein Bekannter half eine Session Starforged zu probieren als Guided One-Player-Game. Das System war großartig, mein Bekannter eher nicht so xD

Daneben waren noch ein paar Solo-Spiele dabei, darunter "Long Night in the Mech Bay", sowie andere die ich nicht namentlich benennen kann, weil meine Unterlagen fehlen. Aber In der Rückschau doch mehr als ich dachte. Cool.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Village Idiot am 31.12.2023 | 11:35
Ich habe etwa 38 Runden gespielt. Hauptsystem war nach langer Zeit DSA, jetzt in der fünften Edition.. Da gibt es eine neue Kampagne am Tisch, die insgesamt 19 mal gespielt hat, dazu ein Kennlern-Oneshot mit neuen Spielern, in der gleichen Runde und ein Con One Shot auf Dreieich.
Dann gab es noch ein noch so dollen DSA4.xOne Shot bei einem Bekannten.

D&D5 hat mir das OGL Debakel mehr verhagelt, als ich selbst angenommen hätte. Unsere Bibliothekare von Kerzenburg Kampagne hat nach langer Pause nur 4 Runden gespielt. Meine D&D5 1-1 Phexcare Kampagne ist auch aus anderen Gründen (Zeit, Stress etc.) leider eingeschlafen und wir haben dieses Jahr nur dreimal gespielt.
AD&D1 st habe ich leider nur einmal hinbekommen auf dem ADDCON discord zuspielen.
Dark Places & Demorgogons habe ich einen Nightmare in Elmstreet-mässigen One Shot geleitet.
Sword &Wizardry war mit Rats in the Wall, eigentlich für Hyperborea, unser Halloween One Shot.
Chanbara war die zweite Runde, die ich auf der Dreieich angeboten hatte.

Bei Aberrant war ich Spieler auf der Dreieich Con.
Mausritter hatte ich einen System-Kennenlern One Shot für Freunde geleitet.
Mit dem Turbo Fate One Shot Kampf um Liebenau habe ich mich als SL mal wieder in die erzählerische Ecke begeben.
Je einen MiniB/X und einen Barbarians of Lemuria One Shot habe ich auf dem Seifenkisten Discord mitgenommen, was nicht verkehrt war.

Unterm Strich ist das okay, würde zwar allgemein gerne mehr spielen, aber unter meinen aktuellen Umständen ist das schon nicht schlecht und das dritte Jahr infolge mit einer Steigerung. Mehr Cons wären nett, aber wenn die alle oder fast alle in den Dienstwochenenden liegen, ist mehr als eine im Jahr nicht drin.

Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Olibino am 31.12.2023 | 17:31
Bist du sicher, dass du das wissen willst? :think:
Das war ganz harmlos :)
Ein Erzählspiel im Musketier-Genre wo man mit dem Degen oder schmeichelnden Worten vorankommen konnte.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: seanchui am 2.01.2024 | 10:55
Hm. Ich habe mich letztes Jahr bereits über meine tatsächliche Spiel-Performance ärgern müssen und auch dieses Mal sieht es erschreckend mau aus:

Anzahl Sitzungen System Kampagne/Abenteuer SL oder SpielerIn?Kommentar
2 CTHULHU Hügel des Schreckens SL Der Motor meines Ende 2020 ins Leben gerufene Online-Ablegers meiner "Veteranen-Runde"stotterte merklich - wir hatten reichlich Schwierigkeiten, Termine zu finden.
3 HOLLOW EARTH EXPEDITION Das Vermächtnis des Bösen / Der Wunderstein vom Amazonas SL Ein Fewshot aus den beiden Abenteuern, die ich verwoben habe.

Großer Lichtblick war aber natürlich, dass ich zum ersten Mal den Sohnemann habe mitspielen lassen können (HEX), der sich ganz gut geschlagen hat und sichtlich Spaß an der Sache hatte. Da könnte sich noch was draus ergeben.

Ansonsten bin ich nicht unzufrieden. Der Stapel ungelesener Bücher ist nicht merklich angewachsen, ich habe ein paar interessante Projekte anstoßen und/oder finalisieren können (darunter die Fanzine "Katzenjammer" für D.S.K.) und habe auch reichlich Ringbotenmaterial rezensiert. In Summe also ein sehr durchschnittliches Rollenspieljahr.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Andropinis am 6.01.2024 | 16:09
Rückblickend habe ich 2023 einen Haufen Geld ausgegeben  :-X Der meiste RPG Kram, den ich noch zu Hause hatte, war schon älter. Ich habe über die Jahre ab und an mal was ge- oder verkauft aber noch in Maßen. Letztes Jahr habe ich mich dann mit einigem eingedeckt und in verschiedene Bücher und Regeln eingelesen. Sowas mache ich auch gerne unabhängig davon, ob ich tatsächlich etwas spiele oder nicht. Und natürlich wurde ich 2023 auch Neu-Tanelorianer, um wieder etwas näher an der RPG-Community zu sein und mich auszutauschen. :t:
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: schneeland am 6.01.2024 | 19:01
So, mit etwas Verspätung dann auch ein paar Gedanken vom mir zum letzten Rollenspieljahr. Das Bauchgefühl war zunächst: gar nicht so viel Außergewöhnliches passiert. Aber beim Rekapitulieren kam dann doch eine ganze Reihe von Dingen zusammen.

In der großen Welt gab es Anfang des Jahres die - hier im Thread schon erwähnte - "OGL-Krise", die dann ja noch ein glimpfliches Ende gefunden hat. Man merkt trotzdem, dass der Markt anfängt zu fragmentieren - das betrifft mich zunächst mal nicht so viel, da mir schon D&D5 nicht mehr so recht getaugt hat und da auch zahlreiche Varianten keinen Unterschied mehr machen. Ohnehin würde ich damit rechnen, dass - wenn WotC es nicht verstolpert oder, wie aikar schon in den Raum gestellt hat, Hasbro zerlegt wird - das nächste große Thema weniger die OGL, sondern Präsenz auf D&D Beyond und im neuen WotC-VTT sowie Datenzugriff/APIs für selbige werden.

Nicht direkt rollenspielbezogen, aber zumindest angrenzend: im Jahr 2023 hat sich Twitter weiter desintegriert, wodurch sich meine gemütliche internationale OSR/NSR-Ecke weitgehend aufgelöst hat - ein paar sind auf Bluesky gelandet, andere auf Mastodon, und ein paar wenige auch auf Reddit (das sich aber durch die KI-Hype-bedingten API-Einschränkungen und einen wenig geschickt agierenden CEO ebenfalls selber in den Fuß geschossen hat). Für mich selbst hat das die Motivation auf Social Media aktiv zu sein insgesamt deutlich reduziert.

Insgesamt scheint mir "Fragmentierung" einer der größeren Trends 2023 zu sein - neben den oben genannten Dingen hat auch Pegasus seine Foren und Diskussionen finden zunehmend auf Verlagsdiscords oder in jeweils bevorzugten Social Media-Ecken statt. Immerhin: wenigstens das :T: lebt noch und auch ENWorld als großes englischsprachiges Forum (wenn auch mit starkem D&D-Einschlag) macht ebenfalls keine Anstalten zu verschwinden.

Wenn ich speziell hier aufs :T: schaue, dann hat dieses Jahr Hotzenplotz seinen Hut genommen und ich bin als Vorstand und Admin nachgerückt. Spätestens durch die chinesische Botplage, die das Forum für ein paar Tage auf die Bretter geschickt hat, hat sich auch die Technik wieder in den Vordergrund gedrängt. Glücklicherweise ließ sich die alte Dame SMF mit etwas gutem Zureden und ein paar Resten Apache-Kenntnis aus Webentwickler-Zeiten nochmal dazu überreden, wieder ihren Dienst zu tun.

Was ich persönlich in Sachen :T: am meisten bedauere: JollyOrc hatte eine schöne Abenteuer-Challenge ausgerufen, und dabei zudem noch ein tolles inspirierendes Bild gepostet (Link (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126463.0.html)) - leider haben weder Zeit noch Energie gereicht, um mich selber an der Challenge zu beteiligen. Ich hoffe, dass sich das - zumindest mittelfristig - ändert.

Was die privaten Spielrunden angeht, hat - siehe Rollenspielstatistik (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,127320.msg135199991.html#msg135199991) - die D&D5-Kampagne einen soliden Abschluss gefunden. Es war schön, einfach am Ende mal den Endboss verprügelt, die Welt gerettet und das Festbankett verspeist zu haben. Damit konnte ich dann, nachdem mir D&D5 ansonsten zunehmend über war, doch noch einen versöhnlichen Schlussstrich unter die ganze Sache ziehen.
Ebenfalls erfreulich: die Savage Worlds/Sprawlrunners-Runde lief weiter und macht nach wie vor viel Spaß - Sprawlrunners hat sich im Rahmen dieser Runde dauerhaft als persönliche "Shadowrun-Setting, aber mit brauchbaren Regeln"-Lösung entpuppt, so dass auch der Leidensdruck, an der Stelle selber was zu basteln, merklich reduziert ist (theoretisch wäre etwas, das mechanisch näher am Original ist, immer noch nett - aber eben nicht mehr mit hoher Priorität).
Der Neustart unserer Forbidden Lands-Kampagne hat leider nicht funktioniert und nachdem die Pause ohnehin sehr lang war, haben wir die Kampagne offiziell beerdigt. Wenn Forbidden Lands also nochmal an den (virtuellen) Spieltisch kommt, dann wahrscheinlich mit neuen Charakteren und einer "frischen" Welt.

Generell haben sich Onlinerunden via Discord, ggf. mit VTT, für mich über die Pandemiezeit hinaus als Standard etabliert. Es ist nicht so, dass ich keinen Spaß mehr an Tischrunden hätte, aber die Leute, mit denen ich spiele (und auch weiterhin spielen möchte), sind eben über Deutschland verteilt. Zudem lassen sich die üblichen 3 Stunden einer Onlinesitzung einfach deutlich besser an einem normalen Wochentag unterbringen als Tischrunden mit Anfahrt.

In Sachen Käufe und Crowdfundings ist in der Rückschau immer noch zu viel Geld geflossen - nicht in einem Maße, die mir den Schlaf rauben würde, aber es war dann am Ende doch deutlich mehr als ich gedacht hätte, und vor allem ziemlich viele Bundles (es gibt die vage Absicht, irgendwann mal wieder mit dem Selberbasteln anzufangen, aber die Chance dafür ist schon eher so mittel). Mit Ausnahme des Dolmenwood-Rollenspiels, auf dass ich mich wirklich sehr freue, merke ich auch, dass der Enthusiasmus mittlerweile nicht mehr so ausgeprägt ist. Vielleicht muss ich da im nächsten Jahr nochmal etwas schärfer draufschauen.

Aus der Rückschau ergeben sich auch ein paar Pläne fürs nächste bzw. nunmehr aktuelle Jahr. Aber die haben ja einen eigenen Thread (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,126463.0.html).
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Argovan am 7.01.2024 | 13:11
Insgesamt (also nicht rollenspielerisch) betrachtet war 2023 für mich ein ziemlich furchtbares Jahr. Da war das, was Hasbro verzapft hat, fast schon willkommene Ablenkung vom Alltag ...
Bzgl. Rollenspiel will ich nicht meckern. Wir hatten durch Urlaub und Krankheit zwar einige Ausfälle, sind aber auf insgesamt 31 Spielabende gekommen, an denen ich 'The Wild Beyond the Witchlight' mit ein paar Erweiterungen geleitet habe.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: Klingenbrecher am 10.01.2024 | 12:24
Für mich war das Jahr 2023 ein gutes Rollenspieljahr. Natürlich gefallen nicht jedem bestimmte Entscheidungen von Verlagen, Autoren usw. Jedoch war der Ausstoß an Material wirklich hoch. OGL, Angry Streamer und Framer, politische sowie aktivistische Scheiße im Hobby. Das war schon recht anstrengend, auch ich selbst habe mich zu bestimmten Themen als anstrengend empfunden. Viele meiner Hobbyfreunde haben mich verlacht und warum ich mich über angepasste Texte in Büchern ärgern würde. Jetzt, wo es sich um die Manipulation von Animeserien dreht. Ach, die heulen lauter als ein Wolfsrudel und klagen über das Verhalten der Aktivisten bei der Lokalisierung. Da kann ich nur sagen, "Willkommen im Club."

Zurück zum Rollenspiel und den wirklich tollen Spielen, die ich auf den Tisch hatte.

Sword and Wizardry war der Startschuss in das Jahr. Was war das ein feines Buch, was System Matters uns da fertiggestellt hat. Einfach nur Vanilleeis mit Sahnehaube. Tolles Papier sowie Bindung. Trotz genderpunkte sehr gut zu lesen und für mich das BESTE Produkt des letzten Jahres.

Electric Bastionland, BtW Neuauflage, Blades in the Dark, Agone, Mausritter Das Anwesen alles in meinen Augen tolle Titel. Klassenprimus Sytem Matters zeigte im letzten Jahr vielen Verlagen wie RSP verlegen richtig geht.

Puh, Ulisses Spiele......
Der Ausstoß dieses Verlages ist ein Witz, wenn man daran denkt, wie viele IPs dieser Platzhirsch in seinen gierigen Händen hält. Natürlich könnt ihr mich jetzt korrigieren und anschreien, was die nicht alles das letzte Jahr auf den Markt geworfen haben. Das ich jetzt hier nur auf einen Verlag rumprügel, der sich so gut um seine Kunden kümmert. Mitnichten ist da meine Meinung weil Übersetzungsfehler, Satzsetzungsfehler, miese Kontrolle des Endproduktes immer noch überwiegen. Das CF Material von Alkenstern war zwar von hoher Qualität, aber die handwerkliche Arbeit vom Lektorat war eine Frechheit.  DSA 5 ist völlig zerfasert und deshalb beginnt man jetzt die Regeln vom Fluff zu trennen. Das Ganze wird jetzt so dargestellt, das die Spieler ihre Edition aussuchen können. Habe da eher die Meinung, dass die 5E schlicht vom Regelwerk verbrannt ist. Eine 6E wird bestimmt bald in den Startlöchern stehen. Bis dahin werden die alten Editionen aber erst mal aufgearbeitet. Natürlich freut es mich, dass ich so DSA 3 nochmals in richtig gut bekommen könnte. Meine Hefte aus der Zeit sind zerspielt und hässlich. Pathfinder 2E wird mit CF subventioniert beste Entscheidung, meine Meinung nach. Ich wünschte, man hätte dies noch aktiver mit Starfinder 1E gemacht. Dann schaue ich wieder nach Warhammer das so schlecht auf den Markt kommt das ich schon vergessen hatte das Ulisses das übersetzt. Nach dem CF Alkenstern wollte ich auch in Königsmacher einsteigen. Habe jedoch das Zeitfenster vor die Wand gehauen......so ein Mist.

Im Groben muss ich einfach sagen, das Ulisses zwar irgendwie alles hat, aber nichts richtig bedient. Das ist aber nur die Wahrnehmung eines Kunden. Was da am Tisch in diesem Verlag passiert, weiß ich nicht und es geht mich einen feuchten Furz an.

Uhrwerk Verlag wenn es für mich einen Aufreger gab, dann dieser Verlag. Natürlich produziert der Verlag hochwertiges Material, jedoch hat dieser Verlag keinen Bildungsauftrag, daher empfinde ich die genderten Produkte als übergriffig.  Das kann natürlich jeder halten, wie er will. Mir geht das Verhalten jedoch gegen den Strich und ich werde auch nicht müde, dies zu kritisieren. Das Verhalten bei CF´s empfinde ich auch als fragwürdig bis nebulös. Der Abgang der Chefredakteurin war meines Erachtens auch sehr heimlich still und leise.


Pegasus so WOW, MUCH Content

Wenn ein Verlag Produkte rausgehauen hat, dann Pegasus. Avatar RPG, Humblewood, SR 6 und noch mehr Material. Leider habe ich mit Entsetzten feststellen müssen, dass auch Pegasus sich den Gender-Erreger eingefangen hat. Gefällt mir gar nicht, daher habe ich leider auf die sehr guten Produkte verzichtet. Die sind wirklich gut also nicht das wer hier Sarkasmus lesen will. Ich kann dieser neuen erfundenen Sprache nichts abgewinnen, jedoch jeder, der das abkann oder ignorieren kann, schlag zu. Das ist richtig tolles Material.

Englisches Material

Fantasy Age 2, WtA 5E, Dragonbane, Walking Dead, Shadowdark und noch einen haufen anderer Titel habe ich mir auf Englisch gegriffen. Einiges sehr gut bis anderes das ich halt als fraglich empfand und auch so manche Diskussion hier im Forum geführt habe.

Fazit:

Tolles Jahr, viele Spiele sowie Erweiterungen. Natürlich kann einem nicht alles gefallen. Das muss es auch nicht, jedoch sollten wir uns alle immer darauf besinnen, das am Ende der gemeinschaftliche Geldbeutel über ein Produkt bestimmt. Wenn wir also weiterhin so Gatekeepen egal in welche Richtung sehe ich hier schöne Produkte, die nicht den Anklang finden werden, den sie verdient haben.
Titel: Re: Euer Rollenspiel-Jahresrückblick 2023
Beitrag von: tartex am 14.01.2024 | 11:50
Spieler war ich anscheinend nur 6x und immer online:
1x bei Lamentations of the Flame Princess und
5x bei Shadowdark (Eye)

Habe tatsächlich zumindest eine Session Shadow of the Demonlord im April übersehen, die via Tanelorn organisert wurde.

Epic Fail!!  ~;D