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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => Exalted => Thema gestartet von: Sayaki am 2.05.2005 | 14:43

Titel: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Sayaki am 2.05.2005 | 14:43
Ich weiß nicht, ob es das Thema schon mal gab und ich es nur übersehen habe, aber weil ich es heute früh auf der Homepage www.edexalted.com (http://www.edexalted.com) gesehen habe, dass das neue Update des Exalted Charaktergenerator endlich fertig ist, dachte ich mir, ich schreib's mal hier rein. Ich habe die ältere Version schon und finde die schon super und bin gespannt auf die V2. Wer also Lust auf einen meiner Meinung nach sehr guten Generator für Exaltedcharaktere, der muss da unbedingt hin, sich registrieren und den Generator runterladen.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: JoPf am 4.05.2005 | 12:45
Danke für den Hinweis!
Ist schon 'ne Weile her, dass ich EdExalted angesehen oder benutzt habe - nach anfänglicher Begeisterung fand ich die praktische Anwendbarkeit etwas unbefriedigend - aber mal sehen, was die neue Version so bietet.

(Ich hoffe schon mal auf besser gestaltete Ausdrucke ^^)
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Gast am 9.05.2005 | 05:03
Die Anwendbarkeit ist sehr gut.

kann ich nur emfehlen..

Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Bluerps am 9.05.2005 | 12:04
In dem Zusammenhang muss natürlich auch Anathema (http://anathema.sourceforge.net/) erwähnt werden. Noch im Entstehen begriffen, aber sehr vielversprechend. :)


Bluerps
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 17.05.2005 | 22:53
Zitat
In dem Zusammenhang muss natürlich auch Anathema erwähnt werden. Noch im Entstehen begriffen, aber sehr vielversprechend.
Wer hat mich gerufen?  ;)  Danke, Bluerps.

Zitat
nach anfänglicher Begeisterung fand ich die praktische Anwendbarkeit etwas unbefriedigend
Die neue Version bietet mehr Features, aber die Kernschwächen (Charakterbogen, User Interface) haben sich leider gehalten.
Die Anwendbarkeit von EdExalted ist der Hauptgrund für Anathema. 'nough said. :)
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 13.06.2005 | 08:05
For Immediate Release
==============
Heute gibts Anathema 0.6 - Abyssal Exalted sind das Hauptfeature und werden mit allen Feinheiten (Liege, Appearance/Essence, Necromancy) so weit unterstüzt, wie es uns möglich war, Sonderregeln zu finden. Einige Bugs sind nicht mehr, und die Charms aus dem Cult of the Illuminated sind frisch aus dem Buch direkt im Programm.

Zum Download geht es hier (http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=122320).

-Urs
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 13.06.2005 | 11:19
Wenn Du das unten benannte Verzeichnis nicht anfasst, sollten die Charaktere erhalten bleiben. Falls nicht - was ein Einzelfall wäre - sag mir bitte sofort bescheid!

Die Charaktere werden normalerweise im "Repository"-Unterverzeichnis gespeichert. Du kannst im Preferences Dialog allerdings ein anderes Verzeichnis angeben.
Jeder Charakter hat eine eigene Datei, die über seinem Namen beim ersten Speichern mit der Erweiterung ".ecg" (exalted character generator) identifiziert ist.
Dein Freund muss, bis wir endlich eine Import-Funktion haben, deine Charaktere in das entsprechende Verzeichnis auf seiner Seite legen.

Ach ja, hier auch noch mal die Frage: Was für einen Charaktertyp würdet ihr gerne als nächstes im Programm sehen? Und besteht interesse an einer Deutschen Version?

Gruß
-Urs
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Suro am 13.06.2005 | 23:11
Dragonblooded, Dragonblooded ~;D

Aber ich spreche ja nicht für Mehrheiten.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 14.06.2005 | 07:37
Ok! Gegenwärtig sind DBs am verlangtesten.  ;D
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Imiri am 14.06.2005 | 08:02
Schieß mich Suro da mal an:

Dragonblood´s

Da fällt mir momentan am meisten spielbares zu ein.

Wie sollte so eine Deutsche Version denn aussehen?
Immerhin sind nur die wenigsten Bücher auf deutsch erschienen.
Okay, bei den Solars ginge es.
Oder meinst du die Bedienelemnte?
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 14.06.2005 | 08:28
Bedienelemente auf jeden fall, was an Charms und Zaubern in Büchern steht, auch.
Ansonsten macht mans wie beim Spanier: Händisch übersetzen oder lassen "as is".
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: JoPf am 14.06.2005 | 13:07
Oder durchgehend "händisch" übersetzen und Feder und Schwert F&S sein lassen (ignorieren)...
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 14.06.2005 | 13:55
Die Spanische Version ist noch zu großen Teilen Englisch (Sidereals, primär). Ich finde das nicht so schlimm.
Aber es geht eh nur ums Meinungsbild. Wenn ihr sagt "braucht nicht", dann braucht nicht - mir selbst ist nicht so sehr dran gelegen.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 8.07.2005 | 21:05
Weiter gehts: Anathema 0.7, mit Dragon-Blooded und Eclipses und vielen Kleinigkeiten.

Alle Martial Arts und alle Zauber (bis auf einen... :() sind dabei, und sogar der Charm aus der Nullnummer.

Ich hoffe, euch gefällts
-Urs
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 12.07.2005 | 07:58
Und direkt darauf folgt 0.7.1, mit wieder funktionierenden Abyssals und besser funktionierenden DBs.

Entschuldigt die Nachlässigkeit
-Urs
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 22.09.2007 | 08:37
Version 1.3.1 mit einigen Bugfixes und einigem mehr ist jetzt zu haben.

Und: Ab sofort nehmen wir Beiträge Dritter an. Falls euch Features fehlen, und ihr wisst, wie ihr sie macht: Macht. Natürlich behalte ich mir vor, einzelne Beiträge abzulehnen oder später wieder zu entfernen.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Zementente am 22.09.2007 | 10:17
Hi !

Woher kreigt man denn die Seriennummer, die man beim Installieren eingeben muss ? Muss man da erst immense Summen auf ein SChweizer Konto überweisen ?
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 22.09.2007 | 11:38
Huh? Ah. EdExalted. Schreib ihm einfach eine Mail.

Für Anathema (anathema.sf.net) (darum gings in meinem Post, ich dachte, das ginge aus der Sig hervor) brauchst Du keine.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Imiri am 23.09.2007 | 10:11
Okay, das mit den DB Excellency auf dem Bogen wurde schon behoben.. gut!  :d
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 23.09.2007 | 10:51
"behoben" stimmt.
"Schon" ... naja ;D Schon klingt irgendwie nach zeitig, und zeitig war's sicher nicht  :-X
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Zementente am 23.09.2007 | 12:28
Hi !

Anathema!
Ja, schönes Programm, hier nutzer-Ideen:

- keine lunar 2nd. Warum ?

- Der Anathema berechnet beim Berechnen von Paraden / Dodges Specialities nicht mit (was er bei eingebbaren natürlich schlecht kann).
entweder evtl. einrechenbare Vorlagen für z.b. Melee / Dodge erstellen, oder aber das kästchen im Char-Bogen freilassen.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 23.09.2007 | 19:08
Keine Lunar 2nd weil leider keine Zeit, sich um alles zu kümmern und gegenwärtig an einer sehr großen Sache dran, die alle Ressourcen in Beschlag nimmt.

Specialties einrechnen ist glaube ich nicht drin, weil sie in dem Moment, wo sie immer gültig ist, nicht mehr wirklich eine Specialty ist. Den Kasten freilassen ginge, aber dazu geht mir selbst dabei zu viel Komfort verloren, weil ich selten derartige Specialties habe. Ich mach mir eine dementsprechende Notiz, falls ich mal wieder an der Ecke vorbei komme.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Scorpio am 23.09.2007 | 23:44
Beim PDF des Charakterbogens steht statt "[Element] Protection Form" ein "##Dragon-
Blooded.ElementProtectionForm.PrintPattern##".

Es fehlt der Background "Retainers".
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 24.09.2007 | 07:04
Gibt es den Retainers BG jetzt auch für non-Lookshy-DBs? (Du kannst Backgrounds einfach in das Textfeld eingeben, wenn sie Dir fehlen.)

Danke für den Hinweis auf das Druckproblem, ich schaue es mir an.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Zementente am 24.09.2007 | 08:37
Hi !

Alternativ kannst du, wenn das geht, bei den Specalities auch ein zus. Dodge-Feld machen und freilassen, was dann eine sog. Specality-Dodge o.ä. angibt.

Ich finde einige Specalities schon stark verallgemeinert. WEnn ein Martial-Arts-Kung-Fu man MA und DO : Unarmed / Unarmored nimmt, ist das für mich schon stark häufig anwendbar :P
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Scorpio am 24.09.2007 | 11:04
Gibt es den Retainers BG jetzt auch für non-Lookshy-DBs?

Jupp, Seite 111 im MoEP: DB. Steht explizit drin, das man selbst von Offizieren der Outcast erwartet, dass sie einen persönlichen Stab von Dienern haben.

Da ja leider keine Ausrüstung im Generator ist, habe ich mich auch mal an die Erschaffung einiger Gegenstände gemacht. Bei meiner Daiklaive kann ich nicht den Minimalschaden angeben. Also das 4 von 17L/4. Meine Immaculate Dragon Power Armor kann ich nur eingeschränkt mit dem System einpflegen, da mir die Rüstung +4 auf Stärke verleiht, ich dies im System aber auch nicht angeben kann. Zudem scheint das Programm den Lethal-Soak nicht richtig zu berechnen... ich habe Stamina 3 und mein Lethal Soak ist nur 1. Klar, er beträgt nur die halbe Stamina, aber wird nicht für Exalted immer zu deren Vorteil gerundet, sollte ich da nicht Lethal Soak 2 haben?
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Scorpio am 24.09.2007 | 15:10
Hast Recht, findet sich im GRW auf Seite 122, unter dem fett gedruckten Text.

Thx für den Hinweis.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 24.09.2007 | 16:20
Alternativ kannst du, wenn das geht, bei den Specalities auch ein zus. Dodge-Feld machen und freilassen, was dann eine sog. Specality-Dodge o.ä. angibt.
*Quängel* Gefällt mir auch nicht besser. Wenn Du so etwas möchtest, bist Du unter Umständen mit EdExalted besser bedient, ich meine, der hat derartige Freeform-Felder.

Zitat
Ich finde einige Specalities schon stark verallgemeinert. WEnn ein Martial-Arts-Kung-Fu man MA und DO : Unarmed / Unarmored nimmt, ist das für mich schon stark häufig anwendbar :P
Sicher. Bis der Night-Caste kommt, und Dir im Kampf eine Rüstung anzieht.  :P
Nah, Specialty ist Specialty und Wert ist Wert. Eine "Include in DV calculation" Checkbox könnte ich mir vorstellen, oder - alternativ - eine Extra-Seite im Druck mit viel Platz für Kampfrelevante Daten.
Aber ich habe für beides gegenwärtig keine Zeit :(

Zitat
Jupp, Seite 111 im MoEP: DB. Steht explizit drin, das man selbst von Offizieren der Outcast erwartet, dass sie einen persönlichen Stab von Dienern haben.
Ok, danke. Ich hatte übersehen, dass sich die BG-Liste für Dynasts geändert hat.

Zitat
Bei meiner Daiklaive kann ich nicht den Minimalschaden angeben.
Richtig, vergleiche den dazugehörigen Bug (http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1618141&group_id=122320&atid=693108)-Report. Vielleicht tut sich da in nächster Zeit etwas.

Zitat
Meine Immaculate Dragon Power Armor kann ich nur eingeschränkt mit dem System einpflegen, da mir die Rüstung +4 auf Stärke verleiht, ich dies im System aber auch nicht angeben kann.
Ja, leider. Widerum: Vielleicht tut sich da in nächster Zeit etwas, aber ich kann nichts versprechen, weil ich mich nicht selbst darum kümmern können werde.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 24.09.2007 | 17:12
Retainers sind da und das Textproblem ist behoben.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Imiri am 25.09.2007 | 13:39
Das ging ja dieses mal schnell.
Und Lunars wäre sicher demnächst mal nett, da ja schon bald Sidereals erscheint.

Aber noch ist da Anathema vor EdExalted, der zumindest bis vor kurzem auch DB nicht unterstützt hat nach 2nd. (Sonst aber evtl. mehr Spielereien bietet)
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 25.09.2007 | 14:06
So schnell ging's beim letzten Mal auch :P Nur, dass ich den Fehler behoben habe, heißt leider noch nicht, dass auch gleich ein neues Release zu haben ist.

Lunars werden so schnell nix, und vermutlich auch nicht vor'm zweiten Quartal nächsten Jahres.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Imiri am 25.09.2007 | 15:51
Dann braucht man da auch nicht vergebens zu warten...
Hätte halt gedacht weil Anathema recht aktuell war und das Lunars Sourcebook schon ne Weile raus ist. Von Sidereals reden wir dann wohl erstmal auch nicht  ::)
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 25.09.2007 | 16:21
Nein. Vorfreude in Richtung Lunars ist vergebens. Für Sidereals hängt es davon ab, was das Buch uns bringt. Wenn sie dicht an der 1E sind, wär's denkbar, dass sie vor den Lunars dabei sind.
Ich hoffe aber, dass wenn wir mit unserem aktuellen Projekt durch sind, all die Charaktertypen sehr schnell kommen - schließlich sind in unserer aktuellen Runde auch zwei Lunars.
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: Imiri am 25.09.2007 | 16:31
Mein potentieller Lunar Spieler will jetzt doch einen Solar.. so gesehen wäre es nur für NSCs schön.
Aber wer weiß... Spieler sind ja so wankelmütig und noch haben wir nicht richtig angefangen....
Titel: Re: Exalted Charaktergenerator
Beitrag von: X am 22.10.2007 | 18:14
Das neue Release mit euren Bugfixes ist jetzt fertig.
Außerdem gibt es Outcaste DBs und Black & White Treatises.

Die Releases von nun an sind als "Outcaste"-Releases markiert, weil sie Code von Dritten enthalten, dem ich nicht so sehr traue, wie meinem. Diese Teile (B&WT, in diesem Fall) können unangekündigt wieder verschwinden.

Gruß
-Urs