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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: Nox am 27.06.2006 | 21:25
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Das war jetzt .... sehr informativ!
ok, das ist anscheinend doch nicht so neu.
ähm...
hättet ihr ein paar vorschläge für gute rpg's, außer DSA, Gondor, sry, Midgard und die annern ganz bekannten... ich schau mich ma um.
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hättet ihr ein paar vorschläge für gute rpg's, außer DSA, Gondor und die annern ganz bekannten... ich schau mich ma um.
Mehr als du wahrscheinlich je spielen kannst/willst.
Mach doch einfach mal in "Spielsysteme"-Board (also eine Ebene hoeher) einen Thread auf in dem du beschreibst was fuer Anforderungen du an ein "gutes rpg" stellst.
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ok, mach ich
thank´s
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aber jetzt muss ich gehn...
naja, hier ein paar punkte: viele proffessionen,
die bekanntesten fantasy-völker (elfen, menschen, zwerge, trolle, evtl. orks, ...), 1 fantasy-richtung, das mittelalterliche, magische zeitalter (also keine autos, ufos, schnellfeuerwaffen, usw.)
jetzt muss ich aber.. rest kommt später
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naja, hier ein paar punkte: viele proffessionen,
die bekanntesten fantasy-völker (elfen, menschen, zwerge, trolle, evtl. orks, ...), 1 fantasy-richtung, das mittelalterliche, magische zeitalter (also keine autos, ufos, schnellfeuerwaffen, usw.)
Wie soll die Grundstimmung sein? Eher Bodenständig wie in Midgard? Eher heroisch wie in DSA3? Darf's auch Englisch sein?
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Wenn's komplex sein darf, dann würde ich Die dunkle Dimension (http://www.die-dunkle-dimension.de) empfehlen.
Warum?
+ Kostenlos
+ Sehr umfangreich
+ Sehr informativ
+ Relativ viele Testspieler, deswegen recht ausgereift
- Am Anfang erschlägt einen die Komplexität
- Charakterbogen nur mit dem Computer zu verwalten
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Karibu, dAs WeLtEnBuCh, Nebelwald.
Arcane Codex (Deutsch, Verlag: Nackter Stahl, hat auch ein Board hier im Forum).
7te See, DSA4, Earthdawn, Das System Fantasy (DS-Fantasy), Warhammer RPG 2nd Edition, D&D 3.5.
Weitere kostenlose Fantasysysteme: http://www.drosi.de/frsp/fantasy.htm
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Definitiv: EarthDawn !
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Hallo,
HARP (http://www.harphq.com) oder Harnmaster (da hat der F-Shop derzeit ein günstiges Komplettangebot für 16 EUR)
MfG
Stefan
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Jau Harnmaster, das wäre in der Zusammenstellung und zu dem Preis eigentlich mal eine allgemeine Empfehlung wert.
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Mal ein Vorschlag an alle "Tippgeber"
Ergaenzt eure Postings doch mal um eine kurze Erklaerung (2-3 Saetze sollten fuer den Anfang genuegen) WARUM ihr dieses System empfehlt.
Denn nur mit den Namen kann jemand der sonst kaum was kennt (der Fragensteller) wahrscheinlich nix anfangen.
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naja, hier ein paar punkte: viele proffessionen,
die bekanntesten fantasy-völker (elfen, menschen, zwerge, trolle, evtl. orks, ...), 1 fantasy-richtung, das mittelalterliche, magische zeitalter (also keine autos, ufos, schnellfeuerwaffen, usw.)
Earthdawn hat einen sehr schönen Hintergrund. In Kurzform: Die Welt wurde von Dämonen verwüstet, während sich die Menschen (und Elfen und Zwerge etc.) in "magischen Bunkern", Kaers genannt versteckten. Die Plage ist nun vorbei und die Völker entdecken die Welt aufs neue - abber diese hat sich verändert. Außerdem kommt noch ein alter Feind zurück, ein mächtiges Imperium, das den Dämonensturm auf einer abgeschotteten Insel üerlebt hat.
Die Regeln sind allerdings schon etwas angestaubt und Kämpfe dauern bei mächtigeren Charakteren Stunden, ohne dabei besonders taktisch zu sein (d.h. sind oft reine Würelorgien).
Arcane Codex ist irgendwie das Gegenteil von ED, die Regeln sind schnell und elegant (allerdings mit ein paar "1st - Edition Holpern"), aber die Welt ist ziemlich beliebig (wenn auch vielseitig). Auf jeden Fall bekommst du wie auch bei ED mit dem Grundregelwerk ein komplettes Spiel ohne Zusatzbücher zu benötigen.
D&D solltest du kennen?
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die bekanntesten fantasy-völker (elfen, menschen, zwerge, trolle, evtl. orks, ...), 1 fantasy-richtung, das mittelalterliche, magische zeitalter (also keine autos, ufos, schnellfeuerwaffen, usw.)
Mit den Anforderungen könntest du eigentlich jedes Fantasy-RPG nehmen, vom Platzhirsch DSA über D&D, Midgard und AC bis hin zu jedem beliebigen Fantasy Heartbreaker.
Geht es auch etwas präziser?
Nur mal ein paar Punkte zur weiteren Kategorisierung:
* Sind Klassen und Stufen OK oder soll es freier sein?
* Soll es ein hohes Fantasylevel sein wo man in jedem Kaff Ye Ol' Magick Shoppe findet, die Götter auf der Erde wandeln und man in der Wildnis über mehr dreiköpfige lila Höllenhunde mit Fledermausflügeln als über Eichhörnchen stolpert, oder soll das Übernatürliche im Verborgenen existieren?
* Soll es grim, gritty und realistisch sein oder ein cinematisches System bei dem Barbaren im Lendenschurz sich durch Schlachtreihen von Orks in Kettenhemden mähen und wilde Stunts abziehen?
* Soll der Grundtenor eher heldenhaft-optimistisch sein oder eher finster?
* Wärst du auch bereit ein Universalsystem zu nehmen und darauf einen anderen Hintergrund zu adaptieren oder dir selbst einen zu basteln, oder soll es direkt aus der Box spielbar sein?
Welche Systeme gefallen dir und bieten dir das Spielerlebnis das du suchst? Welche gefallen dir nicht, und wenn ja warum?
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Clinton R. Nixon: The Shadow of Yesterday
Rezi: http://tanelorn.net/index.php/topic,26897.0.html
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Mit den Anforderungen könntest du eigentlich jedes Fantasy-RPG nehmen, vom Platzhirsch DSA über D&D, Midgard und AC bis hin zu jedem beliebigen Fantasy Heartbreaker.
Geht es auch etwas präziser?
Nur mal ein paar Punkte zur weiteren Kategorisierung:
* Sind Klassen und Stufen OK oder soll es freier sein?
* Soll es ein hohes Fantasylevel sein wo man in jedem Kaff Ye Ol' Magick Shoppe findet, die Götter auf der Erde wandeln und man in der Wildnis über mehr dreiköpfige lila Höllenhunde mit Fledermausflügeln als über Eichhörnchen stolpert, oder soll das Übernatürliche im Verborgenen existieren?
* Soll es grim, gritty und realistisch sein oder ein cinematisches System bei dem Barbaren im Lendenschurz sich durch Schlachtreihen von Orks in Kettenhemden mähen und wilde Stunts abziehen?
* Soll der Grundtenor eher heldenhaft-optimistisch sein oder eher finster?
* Wärst du auch bereit ein Universalsystem zu nehmen und darauf einen anderen Hintergrund zu adaptieren oder dir selbst einen zu basteln, oder soll es direkt aus der Box spielbar sein?
Welche Systeme gefallen dir und bieten dir das Spielerlebnis das du suchst? Welche gefallen dir nicht, und wenn ja warum?
ok,
verborgen wäre etwas besser, magier und ab und zu halbgötter ok,
´n paar wilde stunts wären schon lustig ;D
egal ob finster oder heroisch optimistisch, wenn's wichtig ist: finster, wär sicher lustig.
Ich nehm VIEL lieber was selbsterfundenes, also wenn es hintergrundgeschichte gibt, mach ich mir trotzdem eine eigene..
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ok,
verborgen wäre etwas besser, magier und ab und zu halbgötter ok,
´n paar wilde stunts wären schon lustig ;D
egal ob finster oder heroisch optimistisch, wenn's wichtig ist: finster, wär sicher lustig.
Ich nehm VIEL lieber was selbsterfundenes, also wenn es hintergrundgeschichte gibt, mach ich mir trotzdem eine eigene..
Ich würde dir Ebenfalls DDD (http://httpü://www.die-dunkle-dimension) empfehlen. Du hats einiges an Hintergrund, aber der ist Optional. Magie ist Sehr mächtig, aber gefährlich. Das System lässt sich auf viele art und weise Spielen, vom sauberen Hollywood-Fantasy bis hin zur Dreckigen Jungfrauen-Schänder-Orgie. Wenn man die Einarbeitungszeit als Gruppe überlebt ( ;) ) kann man damit viel spaß haben :)
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Ich nehm VIEL lieber was selbsterfundenes, also wenn es hintergrundgeschichte gibt, mach ich mir trotzdem eine eigene..
Daa wäre evtl D&D zu empfehlen, da ist nämlich von Haus aus keine Hintergrundswelt dabei (auch wenns ein paar zu kaufen gibt).
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Und im Gegensatz zu anderen "Kaufsystemen" wie DSA, Earthdawn usw. gibt es eben KEINE "untrennbare Bindung" (nicht mein Zitat) von System und Setting.
Weitere Vorteile von D&D:
- Recht einfach (wenn man nicht auf einmal alle Zusatzregeln einbringen will)
- Durch die d20-Lizenz mit UNMENGEN an Zusatzbuechern versehen
- Nahezu jede Fantasywelt machbar (mit Zusatzregeln sogar andere Genre)
- Grundregeln zum kostenlosen Download (mit wenigen Ausnahmen)
Nachteil (zumindest wenn man's Deutsch mag/braucht):
- Kaum Material in deutscher Sprache
- Charaktererschaffung und Steigerungstabellen sind nicht zum Download (koennen aber schnell erklaert werden)
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Bin grad am nachdenken ob ich DDD, die dunkle dimension, runterlade, bin schon auf der seite drauf, waffen und rüstungen sind aber im moment nicht verfügbar... schlecht.
naja, ich fang ma an.
danke für alle die guten tipps, bin im moment mit meinen freunden noch an ice age dran, is auch relativ lustig, bis auf die tatsache, dass wir die fernkampftabelle nicht kapieren und so jeder schuss ein treffer ist...
hintergrundstory denken wir uns auch immer selbst aus.
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Bin grad am nachdenken ob ich DDD, die dunkle dimension, runterlade, bin schon auf der seite drauf, waffen und rüstungen sind aber im moment nicht verfügbar... schlecht.
Bei Bedarf kann ich die per Email Zuschicken. PM, falls interesse. :)
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hab schon alles, wär net wenn du´s rüberschicken würdest, aber:
wird der Charakterbogen über pc verwaltet? bei mir hat sich eine exel-datei geöffnet.
hier die e-mail adresse, ich geh einfach ma davon aus, dass ihr alle nette leute seit und mich nicht grundlos zutextet:
- wegen bots zensiert -
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wird der Charakterbogen über pc verwaltet? bei mir hat sich eine exel-datei geöffnet.
Jain ;) Am PC de Excel-datei ausfüllen und dann ausdrucken ist einfacher als das ausfüllen von hand (wenn du einen DDD-Bogen komplett von hand ausfüllst... naja, dann meinen Respekt :D )
Für die Nächste Auflage ist ein Kleinerer Charakterbogen und gemnerell vereinfachte Regeln geplant, das kann nach aussage des Authors aber noch ein weilchen dauern... Die E-Mail ist so gut wie unterwegs :)
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naja, muss mich erst durcharbeiten,
email gekriegt, danke,
nur so, habs noch nicht gefunden, wieviele proffessionen gibt´s ungefähr?
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So um die sechzig, würde ich schätzen... Und dann kommen da nochmal so um die 20 Rassen zu.
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Hat das noch was mit der urspruenglichen Frage zu tun oder sind das schon DDD-spezifische Fragen (die dann in "sonstige Systeme" in einen eigenen Thread gehoeren)
Oder sind das etwa nur Fragen die sich direkt an psycho-dad richten? (Dann solltest du sie auch per Privater Mitteilung = PM stellen)
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verborgen wäre etwas besser, magier und ab und zu halbgötter ok,
´n paar wilde stunts wären schon lustig Grin
egal ob finster oder heroisch optimistisch, wenn's wichtig ist: finster, wär sicher lustig.
Ich nehm VIEL lieber was selbsterfundenes, also wenn es hintergrundgeschichte gibt, mach ich mir trotzdem eine eigene..
In dem Fall wäre mein Tip: Mazes & Minotaurs (http://storygame.free.fr/MAZES.htm)
Die Antwort auf die Frage "Was wäre wenn Gygax sich nicht an Tolkien, sondern an Homer orientiert hätte?" Wenn du gutes altes Dungeoncrawling und griechische Mythologie magst solltest du da auf deine Kosten kommen.
Vorteile:
- umsonst als PDF verfügbar
- bewußt offen gestaltet was den Hintergrund angeht
- vermittelt das gute alte Gefühl von Ur-D&D, Midgard 1st Edition, Traveller 1st Edition und den anderen Rollenspielen die geschrieben wurden bevor dicke Wälzer mit Fluff und Metaplot in Mode kamen :) (und ist dabei IMHO deutlich besser spielbar als so manches neue RPG)
Nachteile:
- nur auf englisch verfügbar
- fühlt sich oldschoolig an (ist aber Absicht)
- im GRW nur 7 Klassen (Adeliger, Amazone, Barbar, Nymphe, Priester, Speerträger, Zauberer), wobei die Erweiterungen noch ein paar Klassen dazu geben
- nicht unbedingt stuntreich
- die Verbesserungsregeln für weltliche Charaktere fördern v.a. heldenhaftes Spiel, wenn dir der Finsteraspekt wichtig ist kommst du also nicht auf deine Kosten
Ansonsten gäbe es wenn dir vor allem die Stunts wichtig sind natürlich Wushu (http://wushu.fantasyherold.de) (hat auch einen eigenen Channel hier).
Vorteile:
- umsonst als PDF verfügbar
- auf deutsch verfügbar
- sehr cinematisches System das Aktionen um so besser gelingen läßt je besser sie beschrieben sind, ohne Nachteile für Stunts
Nachteile:
- schlecht erklärt (unbedingt den Beschreibungsguide im Wushu-Channel lesen!)
- reines Universalsystem, was heißt dass beim Setting basteln angesagt ist
Ansonsten könnte auch das schon erwähnte D&D einen Blick wert sein. Wenn man die Leute auf Stufe 3 oder höher anfangen läßt dann klappt's auch mit den Stunts.
(DDD ist IIRC zu sehr auf "Realismus" ausgerichtet um stuntreiches Spiel zu fördern, aber es ist schon eine Weile her dass ich da reingelesen habe.)
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Ok, wushu guck ich mir mal an, das andere lieber nicht, denn mein englisch ist ... naja. (8 klasse, erste fremdsprache latein)
wir spielen mom. ice age, (<fernkampftabelle: raff nicht womit man würfeln soll, niedrigste zahl: 6, höchste 40,
- wir nehmen 6W6 + Ges-wert (der eigentlich bei ca. 5-9 endet, ausnahme: paar besonders fiese gegner >;D ) aber auf eine entfernung von 100m mit einem kurzbogen (schlechtester überhaupt) gelingt einem so ziemlich jeder schuss... doof!!, kennt sich da zufällig jemand aus...?
ich guck mir jetzt wushu und ddd an, wenn ich die beiden kapiert hab und gut finde erklär ich´s den andern und wir wechseln..
noma danke, und bin für weitere vorschläge offen.
hier noch ein paar vorraussetztungen:
- auf deutsch!
- pdf oder sonstige datei kostenlos zum runterladen+
- schöne charakterblätter ;)
nochma danke für eure vorschläge
/edit: find nicht wo man das wushu-regelwerk runterladen kann, sry...
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liquid, 400 seiten, pdf, kostenlos... ich arbeite an einer "cubed" version, also eine wo man zum reingucken nciht die 400 seiten lesen muss.
Da sind vorallem eine menge gute spielleiter Tipps drunter (für cinematisches SPiel) und auch sonst eine menge an guter Ideen.
Das System selber ist universell und sehr felxibel.
http://liquid-rpg.de
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runtergeladen, sind zwar atombomben drin, ist aber trotzdem interessant,
thank´s
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runtergeladen, sind zwar atombomben drin, ist aber trotzdem interessant,
thank´s
Atombomben? Meinst du nicht den eintrag für explosionsschäden: "Autobomben" ?
Btw: Universell=Für mehrere Settings brauchbar
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naja, ich meinte das mit den schatten, oder ist das schon was anderes?
Fog City und so...
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Ich schlage natürlich Das Weltenbuch vor: http://das.weltenbuch.de
- kostenlos
- einfache Regel
- auf 140 Seiten alles was man zum Spielen braucht
- Charaktergenerator online verfügbar
mehr gibts auf der Webseite oder auch hier im Forum unter 8ternity.net->Das Weltenbuch
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Yetis mit langschwertert, breitschwertern und bihändern, als eigenes volk spielbar?
sry, ist nicht so mein ding...
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ja kein Problem, spielbar ist es wenn man eine große Portion Humor mitbringt, nicht umsonst nennt es sich ja satirisch.
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Eine umfangreiche Liste mit Fantasystemen:
http://www.drosi.de/lexikon_fantasy.htm (http://www.drosi.de/lexikon_fantasy.htm)
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ok, danke
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naja, ich meinte das mit den schatten, oder ist das schon was anderes?
Fog City und so...
Nein, Liquid selbst ist ein universal system, die "Flavor Texte" sind alles nur Welten die da sich irgendwer ausgedacht hat.... (zu einigen gibts auch irgendwo im netz kampangnienbände, scheinen welten zu sein, wo die autoren selbst drin gespielt haben.)
wie gesagt, die sind nicht wichtig um das system zu lesen. es sind auch Fantasy Welten und Soldaten in Space als kurzgeschichte drin...
Vergiss die, es kommt auf das System an (Kurzversion des Systems folgt)
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Ok, kapiert, immer noch die eigene welt im vordergrund spielbar ;D
und, das mit dem satirischen zeig ich ma nem freund, der mag sowas.
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Zu liquid hab ich mal Kurzregeln verfasst! (Original PDF bereithalten, um ggf den Seitenangaben zu folgen
http://tanelorn.net/index.php/topic,27596.0.html
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les ich, thank´s.
DDD und liquid stehen momentan ganz vorn.
und danke nochma an selganor, das mit der Fernkampftabelle klappt prima :)
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O.K. ... etwas spät, aber immerhin ... meine Empfehlung (aus eigenem Hause) ... =Karibu (http://www.sven-lotz.de/kombinat/rubrique.php?id_rubrique=12) und NWS (http://www.sven-lotz.de/kombinat/article.php?id_article=17) (bzw. Übersicht hier (http://www.sven-lotz.de/kombinat/rubrique.php?id_rubrique=4)).
Mit Karibu habe ich selbst viele Runden bestanden - kam bei den Spielern also gut an.
-gruß,
Arbo
P.S.: Ach ja, da gibt es natürlich auch anderes und kostenlose Spielwelten :)
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schau ich mir auch alles an, danke ;)