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Pen & Paper - Spielsysteme => Warhammer => Warhammer Fantasy => Thema gestartet von: Blizzard am 30.01.2007 | 10:39

Titel: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 30.01.2007 | 10:39
Eigentlich hat doch bisher jedes System(mit eigenem Channel) doch auch einen Smalltalk-Thread, daher dachte ich mir, darf der über WHFRP2nd nicht fehlen ;D.

Zum Anfang möchte ich sagen: Gobbos(also Goblins) rocken! und wie! Oder sind und werden Goblins einfach nur unterschätzt? werden Goblins von den SCs eurer Gruppen auch als Kanonefutter betrachtet?
Tja, was soll ich sagen...das dachten meine SCs am Sonntag auch...und wurden schnell eines besseren belehrt >;D

4 SCs vs 4 Goblins, so lautete der Kampf. Tja das Ende vom Lied  Kampf waren 2 schwerverletze SCs (mit jeweils noch 1LP und -5LP), ein leicht verletzter SC mit noch 6LP, und ein gänzlich Unverletzter. Hat mich schon etwas überrascht, ich hab gedacht, die Goblins halten nicht eine Runde durch :o ::) :P
(Ok, ich hab auch gewürfelt wie en junger Gott ;), oder aber merke: Es muss nicht unbedingt von Nachteil sein, als Letzter dran zu sein ;D)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Nightsky am 30.01.2007 | 14:47
Gobbos sind nicht ohne, ich denke sogar fast überall.
Hatte in Palladium mal einen Hinterhalt mit 6 Gobbo Bogenschützen gelegt.
Die Hälfte der Gobbos hab ich nur zum Einsatz gebracht und dann angefangen zu Gunsten der Spieler zu bescheißen, sonst wären sie im ersten Kampf schon alle gestorben ^^
Das würde in Warhammer wohl noch einfacher gehen *eg*
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 30.01.2007 | 16:30
Ich mag Gobbos! Wenn ich IRGENDWANN mal das WUNDER erleben darf, das ich eine regelmässige Warhammer Gruppe habe und wir dann vielleicht irgendwann mal ne Böse Runde zocken, würde ich ganz klar nen Gobbo zocken :D...die sind richtig schön fies :D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: max am 10.02.2007 | 17:01
Ich hab meine Gruppe mal ein paar verschleppte Kinder aus einer Gobo-Höle retten lassen.
Das war äuserst lustig... besonders weil die einfallspinsel eine fackel dabeihatte. Die haben herrlich blöd geguckt als die goblins angefangen haben auf sie zu schießen bevor die goblins für die spieler sichtbar waren.  Später ham die goblins mit netzten auf sie geworfen und squigs auf die pc´s gehetzt  >;D
Der Schamane des kleinen Stammes "Schnigrotz der Großhirnigä" konnte entkommen und wird die Gruppe wohl in zukunft wieder belästigen.

An goblins gefällt mir besonders, dass sie trotz ihrer gerissenen boshaftigkeit äußerst amüsante kerlchen sind  (z.B. Kamikaze Katapult usw.  ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 10.02.2007 | 17:45
Meine Gruppe irrt gerade im Mootland herum, rund um Aberheim. Und versucht dabei, das Geheimnis des Düstersees zu lösen. Ein selbst ausgedachtes Abenteuer, das auf der Triologie des Mystery-Thrillers
Dolmen-das Sakrileg der Steinebasiert.

Ursprünglich als One Shot gedacht haben wir jetzt am SO bereits die dritte Sitzung für das Abenteuer...und bisher ist es einfach nur zu geil :d
.. was für aberwitzige Vermutungen die Spieler so anstellen und auf was für abstruse Theorien die kommen geht auf keine Kuhhaut...ebensowenig wie der Paranoiafaktor, den sich mancher Spieler schon so eingeheimst hat >;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: max am 12.02.2007 | 01:10
@Blizard
Hört sich spannend an. Leider kenne ich die Bücher nicht. Kannst du die Handlung mal grob umreißen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 12.02.2007 | 09:34
@Blizard
Hört sich spannend an. Leider kenne ich die Bücher nicht.
Also ob's das auch als Buch gibt, weiss ich nicht. Das war ein 3-Teiler, der als Film (http://tanelorn.net/index.php/topic,32064.0.html) für Furore sorgte.

Zitat
Kannst du die Handlung mal grob umreißen?

Die Handlung des Films oder die Handlung des ABs?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Nightsky am 12.02.2007 | 10:24
ich wäre für die Handlung des Abenteuers :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: max am 12.02.2007 | 13:16
Ich auch.
Schlieslich ist man ja immer auf der suche nach feinen Plotideen die man klauen kann  ::)

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 12.02.2007 | 20:04
ich wäre für die Handlung des Abenteuers :)

Also zunächst mal die grobe Handlung des Abenteuers:

Im Mootland gibt's ein kleines Dorf, namens Aberdorf. Liegt östlich der Stadt Aberheim (Distanz beliebig, sollte aber nicht zu klein sein). Da gibt's latürnich auch en Gasthaus " zum Arber". In diesem Gasthaus sind die SCs,3 Zwerge und en paar Halblinge. Die Zwerge beginnen irgendwann eine grosse Sause, und irgendwann früh morgens ist der eine Zwerg plötzlich tot.
Bei ihm hat man allerdings einen mysteriösen Brief gefunden...

nach kurzer Zeit stellt sich heraus, dass auch einige der Dorfbewohner solche Briefe bekommen...und weitere sterben. Bei weiteren Nachforschungen stellt sich heraus, dass der friedliche Schein des Dorfes trügt, und auch das Verhältnis der Dorfbewohner untereinander scheinbar nicht das beste ist...

Irgendwann später stellt sich heraus, dass sich wohl früher-vor ca. 26 Jahren- eine alte, unglaubliche Geschichte in dem Dorf abgespielt hat, genauer gesagt am Düstersee, in der Nähe des Dorfes.
Eine Geschichte, die bis heute ihre Spuren hinterlassen hat. Manche Dorfbewohner haben Alp-Fieberträume von damals...und keiner redet gerne über diese Sache. Mancher will sich die Spuren der Geschichte nicht eingestehen, und mancher sieht sie erst gar nicht, so dass es zu spät ist...

wie gesagt, das war so recht grob jetzt...wer's ausführlicher detailierter wissen/haben will, soll sich melden. Die Details werd ich hier jetz erstma nich posten, wer weiss wo sich die lieben Spielerlein so herumtreiben ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 26.10.2008 | 10:58
Aus gegebenen Anlass, etwas Thread-Nekromantie.

Ich habe mich auf der SPIEL-Messe mit Oliver Hoffmann (OH) über Warhammer Fantasy unterhalten und habe ein paar Dinge erfahren, die ich nicht zurück halten möchte.

Zum einen fragte ich, wie es denn nun weiter geht und vor allem wann. OH meinte, dass er sich in den nächsten Tagen mit Fantasy Flight Games (FFG) trifft, dort die Details bespricht und hofft das der Veröffentlichungsstop danach aufgehoben wird.

Das nächstes Buch, das als auf Deutsch erscheinen soll, ist das Old World Armoury (OWA). Auf meine Frage, warum es nun doch erscheinen soll (ich hatte mal etwas anderes gehört), meinte OH, dass der Reihenfolge entsprechen würde und die Inhalte wichtig wären. Das Kompendium wäre dagegen weniger Interessant, weil es zu gemischt wäre. Ich fragte nach dem Kompendium, weil ich es gerne auf Deutsch sehen würde.

Zwischenbemerkung: Ich kenne mich mit den englischen Warhammer Büchern nicht gut aus, aber nach dem Gespräch schaute ich mir auf der Messe das OWA und The WFRP Companion an. Ich konnte jetzt keinen allzu großen Unterschied zwischen der Wichtigkeit der beiden Bücher ausmachen. Aber gut, das waren nur oberflächliche Betrachtungen. ;)

Des Weiteren soll als nächstes Night's Dark Masters auf Deutsch erscheinen. Naja, Vampire und Feder&Schwert hatten und haben wohl eine enge Beziehung zueinander. :D

Zwischenbemerkung: Statt eines Vampire-Buchs, hätte ich lieber die Bücher zu den Grenzgrafschaften, Bretonia oder Kislev, sowie das Abenteuer Terror in Talabheim. ::)

An sich kam noch ein Kommentar von OH zu FFG. Er weiß selbst noch nicht, was er von dem Karrieren Buch halten soll, da es nur alte Inhalte neu auflegt. Vermutet aber, das es nur eine Überbrückung zu wirklich neuen Inhalten sein könnte oder gar zu einer Neuauflage des Regelwerks. Hier darf man gespannt sein. ;D

Zu Warhammer 40k fragte ich auch noch. Es ist wohl gedruckt und muss noch gebunden werden. Zum Dreieich Con könnte es, wenn alles gut läuft, dann wohl erscheinen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 26.10.2008 | 11:16
Des Weiteren soll als nächstes Night's Dark Masters auf Deutsch erscheinen. Naja, Vampire und Feder&Schwert hatten und haben wohl eine enge Beziehung zueinander. :D

 :d :d :d

JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

 :smash: :cheer: :headbang:
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 26.10.2008 | 23:13
Das nächstes Buch, das als auf Deutsch erscheinen soll, ist das Old World Armoury (OWA). Auf meine Frage, warum es nun doch erscheinen soll (ich hatte mal etwas anderes gehört), meinte OH, dass der Reihenfolge entsprechen würde und die Inhalte wichtig wären. Das Kompendium wäre dagegen weniger Interessant, weil es zu gemischt wäre. Ich fragte nach dem Kompendium, weil ich es gerne auf Deutsch sehen würde.
Ich sehe es ja genau anders herum. Das OWA ist imho das überflüssigste Quellenbuch für Warhammer, und das Companion sehr lohnenswert. Aber das ist vermutlich Geschmackssache.

Zitat
Des Weiteren soll als nächstes Night's Dark Masters auf Deutsch erscheinen. Naja, Vampire und Feder&Schwert hatten und haben wohl eine enge Beziehung zueinander. :D

Zwischenbemerkung: Statt eines Vampire-Buchs, hätte ich lieber die Bücher zu den Grenzgrafschaften, Bretonia oder Kislev, sowie das Abenteuer Terror in Talabheim. ::)
Ja, Realms of the Ice Queen wäre in meinen Augen auch wünschenswert, übersetzt zu werden. Knights of the Grail kann da eher noch warten. Aber wenn dann lieber Night's Dark Masters als das OWA.

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 27.10.2008 | 11:39
Das OWA ist imho das überflüssigste Quellenbuch für Warhammer, und das Companion sehr lohnenswert. Aber das ist vermutlich Geschmackssache.
Das sehe ich genauso! Das Campanion enthält vor allem zwei Dinge, die ich für ziemlich wichtig halte: Das Handelsystem und Ausführungen zur Medizin! Da kann der Warenkatalog nicht mithalten!

Ja, Realms of the Ice Queen wäre in meinen Augen auch wünschenswert, übersetzt zu werden. Knights of the Grail kann da eher noch warten.
You're right!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 27.10.2008 | 12:04
Wow. IIRC hat F&S mal sehr deutlich geäußert, dieses Buch solle nie übersetzt werden, da es absolut nutzlos sei und eh nur Ausrüstung enthält, die die Fanbasis eh nicht interessiert (sinngemäß).
...

Ja, so hatte ich es auch mal vernommen. Aber gut, die Hauptsache ist, dass es vorwärts geht. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 12.11.2008 | 15:05
Übers B! darauf aufmerksam geworden:
Herren der Nacht (http://www.amazon.de/Warhammer-Fantasy-Rollenspiel-Herren-Nacht/dp/3867620334/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=books&qid=1226498663&sr=1-3)

Das muss ja dann auf Abruf bereit gestanden haben. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 12.11.2008 | 17:08
Wunderbar! *vorbestellenbuttonbetätigt*
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 12.11.2008 | 19:54
*argl*
"Herren der Nacht"...finde ich irgendwie keine gute Übersetzung :-\
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 12.11.2008 | 20:02
*argl*
"Herren der Nacht"...finde ich irgendwie keine gute Übersetzung :-\

Och, den Titel des Buchs finde ich nicht so schlimm. Aber mich stört Schattenjäger auch nicht. >;D

Ich frage mich da eher: Brauch ich das Buch? - Und da kommen mir schon mehr Zweifel.  :P
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 12.11.2008 | 20:07
Ich frage mich da eher: Brauch ich das Buch? - Und da kommen mir schon mehr Zweifel.  :P
wenn du so fragst, brauchst du ausser dem GRW eigentlich kein weiteres Buch. ;) Bevor ich mir allerdings das Old World Amoury zulege würde ich eher das kaufen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 12.11.2008 | 20:13
wenn du so fragst, brauchst du ausser dem GRW eigentlich kein weiteres Buch. ;) ...

Gut, aber das dürfte für 90% aller Rollenspiele gelten. ;D

Aber ich sehe in Sigmars Erben und den Reiche-Büchern schon ihren Sinn. Das ist jedoch Ansichtssache. Deswegen schrieb ich vorhin auch "Ich frage mich..."
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 12.11.2008 | 22:39
Der Erscheinungstermin für "Die Herren der Nacht" dürfte eine amazon( :ctlu:)-Ente sein!

Im F&S-Shop ist das Buch nicht gelistet und dort stimmen die Veröffentlichungstermine.
Wenn sich ein Buch verschiebt, dann wird es da aktualisiert.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 14.11.2008 | 18:22
Gibt es eigentlich (auf deutsch oder auch englisch) eine Preisliste für alle Zauberingredienzen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 14.11.2008 | 18:35
nächstes Projekt?  ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 15.11.2008 | 11:27
nächstes Projekt?  ;D

Das wäre ja dann schon das zweite Folgeprojekt. >;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 15.11.2008 | 16:18
... ich muss demnächst die Arbeit an dem Waldelfen-Quellendings aufnehmen , das auf "Die Alte Welt" läuft.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 24.11.2008 | 08:57
Ich habe mal wieder Neuigkeiten aus erster Hand.

Feder&Schwert dürfen noch 4 Bücher übersetzen, die von Black Industries stammen. Das umfasst auch das Nights Dark Masters und das Old World Amoury. Die zwei anderen möglichen Bücher, stammen aus der folgenden Auswahl: Realm of the Ice Queen, Renegade Crowns, The WFRP Companion und Knights of the Grail. Laut Oliver Hoffmann haben Realm of the Ice Queen und Renegade Crowns oder das Companion die besten Chancen. Aber fest steht es noch nicht. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 24.11.2008 | 11:34
*argl*
Wollten Sie nicht das OWA ursprünglich NICHT übersetzen? Warum bleiben sie dann nicht dabei? Das braucht echt keiner! :q

@andere zwei Bücher: Also das Companion halte ich für sinnvoll. Platz zwei teilen sich bei mir Realm of the IceQueen und Knights of the Grail. Auf Renegade Crwons könnte ich am ehesten noch verzichten. Aber sie sollen einfach das OWA sein lassen und dafür noch was anderes übersetzen. Mir egal was. Irgenwas anderes. Jedes QB in WHFRP ist es mehr Wert übersetzt zu werden als das (überflüssige) OWA.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 24.11.2008 | 11:41
Also gerade das Knights of the Grail hätte wohl die geringsten Chancen, laut OH. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 24.11.2008 | 11:47
Naja. Wir werden sehen. :-X
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 24.11.2008 | 11:52
Das werden wir wohl. Wobei ich hoffe, dass Realm und Companion übersetzt werden.

Und wenn wir schon dabei sind: FFG hat seine Seiten (http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=51&enmi=Warhammer%20Fantasy%20Roleplay) überarbeitet und gleich mal Shades of Empire mit angekündigt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 24.11.2008 | 14:41
Lieber Knights of the Grail als Realm of the Ice Queen...Kislev is doof. Bretonia ftw! :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 24.11.2008 | 19:31
Lieber Knights of the Grail als Realm of the Ice Queen...Kislev is doof. Bretonia ftw! :d
Ne, Knights of the Grail hab ich doch schon auf Englisch.  ;)
Deswegen auch von mir:
Wobei ich hoffe, dass Realm und Companion übersetzt werden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Fossy am 29.11.2008 | 14:16
Ich habe mal wieder Neuigkeiten aus erster Hand.
Erste Hand => Oliver Hoffmann?
Quelle? Zeitpunkt der Aussage? Hintergründe?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 29.11.2008 | 14:41
Erste Hand => Oliver Hoffmann?
Quelle? Zeitpunkt der Aussage? Hintergründe?

Oliver Hoffmann, Sonntag der 23.11.2008, Dreieich Con, Gespräch zur weiteren Entwicklung von Warhammer. Genaue Uhrzeit weiß ich leider nicht mehr. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Fossy am 29.11.2008 | 16:05
Nice. :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 29.11.2008 | 16:30
Nice. :)

Ja, vor allem weil mir OH sagte, dass er meine Warhammer Projekte zwar nicht offiziell unterstützen darf, sie aber gut heißt. Zudem meinte er, ich solle mich mit dem Alten Welt Forum in Verbindung setzen, um dort die Sachen zu veröffentlichen. Was tue, sobald ich soweit bin. ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 1.12.2008 | 14:29
Mach mal wieder ein fieses Doppelposting! >;D

Ein Arbeitskollege und Neu-Warhammer-Spieler hat mal einen neuen Charakterbogen für Warhammer gebastelt. Ich finde er sieht super aus und ist in zwei Versionen (im PDF ausfühlbar und regulär) im Download-Bereich zu finden. Falls jemand nicht weiß, dass das Tanelorn so etwas hat (so wie bis heute ich ;D), hier der Link (http://tanelorn.net/index.php?action=tpmod;dl=cat4) dahin.

Will man sich den Weg sparen, hier die Links zu Charakterbögen: Editierbar (http://tanelorn.net/index.php?action=tpmod;dl=item43) und Normal (http://tanelorn.net/index.php?action=tpmod;dl=item44)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Ruhrpottspieler am 1.12.2008 | 17:52
Sehr schöne Bögen, vielen Dank!

Gruß
Stollum
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.12.2008 | 08:23
Ich mal den Reverse-Fossy  >;D:
Zitat von: Oliver Hoffmann, Alte Welt Forum, 04.12.2008 13:30
Also ...

jetzt bin ich ja wieder online, nach einem sehr nervigen Büro-Umzug.
Sorry Fossy, aber in Dreieich war's ganz frisch, und seither gab es mit D&D so viel Ärger, daß ich einfach vor dem Zwangsoffline keine Zeit mehr fand, es hier zu posten.
Also: Erstmal haben wir das Okay für 1 Buch pro Quartal für '09.
Das erste wird definitiv die Armoury sein; alles weitere, wenn es feststeht.


Oliver

Also, es geht mit der Armoury weiter und nicht mit den Vampiren. Auch gut. ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Fossy am 5.12.2008 | 10:30
So lange Du den Reverse-Fossy und nicht den von-hinten-Fossy machen willst, ist alles okay :D

"Old World Armoury" ist mir um Längen lieber als "Night's Dark Masters". Bin ja mal gespannt, was aus den Eigenschaften von Waffen höherer Qualität wird. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Plansch-Ente am 5.12.2008 | 10:57
Neeeeeeeeeeein! :'(

Die Armoury hab ich doch schon auf englisch...die sollen die VAMPIRE bringen! VAAAAMPIRE! :(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.12.2008 | 11:21
Ich sehe ich so, wie Fossy. Lieber Armoury als die Vampire.

Und Fossys Befürchtungen kann und werde ich auch nicht erfüllen. >:D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 8.12.2008 | 12:56
Die sollen GAR KEIN Armoury bringen, sondern lieber das Companion oder Realms of the Ice Queen, oder Knights of the Grail, oder...kurzum: Die können jedes Buch auf deutsch rausbringen, NUR DAS NICHT! Mir ist jedes andere Buch lieber.
OLD WORLD ARMOURY BRAUCHT KEINER!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 8.12.2008 | 13:56
Ich höre auch immer besseres über das Armoury und lasse mich von daher überraschen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 10.12.2008 | 10:17
hm ich schwanke da noch etwas, aber mir fehlt da auch die Spielpraxis.

Ich finde, dass es in einigen Dingen nicht weit genug geht. Es steht zwar etwas über den Handel drin, aber hier keine Handelsregeln.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 4.04.2009 | 12:27
Nachricht aus der Alten Welt :
Zitat von: Thelis Düsterlied
...
ich hatte heute auf der RPC in Köln die Gelegenheit kurz mit Oliver Hoffmann von F&S zu sprechen und habe dabei Folgendes in erfahrung bringen können:

- FFG arbeitet an einem neuem Projekt bezüglich Warhammer, worüber alle Beteiligten nicht sprechen dürfen.

- von den derzeit erhältlichen englischen Büchern der zweiten Edition wird keines mehr übersetzt. Also auch nicht das Old World Armoury, das Vampirbuch oder sonst eins.

- zu einer möglichen dritten Edition konnte/durfte er nichts sagen.

Das sieht in der Tat nach dem Ende der zweiten Edition aus. Aber gut, ändern können wir es nicht. Wir können nur hoffen, dass der Preis nicht zu hoch wird. Damit meine ich, das eine neue Edition nicht abwärtskompatibel wäre. Das glaube ich aber nicht. Was ich mir gut vorstellen kann ist, dass die Regeln nach dem Schattenjäger-Prinzip überarbeitet werden. Das begrüße ich im Grunde. Sofern sie das Karrierensystem in Ruhe lassen. Das Wahrnehmung ein Eigenschaftswert werden könnte ist ein Fortschritt und die Initiativeregelung habe ich sowieso schon übernommen.

Das Armoury wäre noch toll gewesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Mogelpack am 4.04.2009 | 13:43
Nachricht aus der Alten Welt :
Das sieht in der Tat nach dem Ende der zweiten Edition aus. Aber gut, ändern können wir es nicht. Wir können nur hoffen, dass der Preis nicht zu hoch wird. Damit meine ich, das eine neue Edition nicht abwärtskompatibel wäre. Das glaube ich aber nicht. Was ich mir gut vorstellen kann ist, dass die Regeln nach dem Schattenjäger-Prinzip überarbeitet werden. Das begrüße ich im Grunde. Sofern sie das Karrierensystem in Ruhe lassen. Das Wahrnehmung ein Eigenschaftswert werden könnte ist ein Fortschritt und die Initiativeregelung habe ich sowieso schon übernommen.

Bei Sigmar, Vash, du malst gerade Tzeench an die Wand!
Wenn ich sehe, wie dick mein Warhammer Regal geworden ist und das evtl. eine 3rd Edition auf mich zurollt! Wobei es früher ja z.B. mal Initiative als Wert im Profil gab, das man auch gut für Wahrnehmungswürfe benutzen konnte. Naja, dann wird es halt wieder hinneingepfriemelt...
Womit ich allerdings nur schwer leben könnte, wäre das Abservieren der ganzen Careers! Bei DH mag ich das System ja ganz gerne, doch bei Fantasy kann ich mir ähnliches nur schwer vorstellen.
Was bleibt sind wieder zahlreiche Regelupdates, Reversions, Verbesserungen usw. usw.

Mal schauen, was dabei rumkommt...

Grüße vom Mogelpack
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 4.04.2009 | 14:55
Wie geschrieben: Wahrnehmung als Eigenschaft, damit habe ich kein Problem. Das ist eine Fertigkeit, die keine sein sollte. Dazu ist sie einfach zu wichtig. Und die Sache mit der Initiative hat sich beim spielen schon als praktikabel herausgestellt. Und das bei Schattenjäger die Zehnerstelle einer Eigenschaft (Wertebonus) eine besondere Gewichtung hat, finde ich auch OK und wird von mir begrüßt. Das macht das System geschlossener. Nur von dem offenen Karrierensystem sollten sie die Finger lassen. ;)

Und um wirklich mal mit lila Farbe zu spielen: Vielleicht plant FFG eine neue Edition, die auf Aufgaben bezogene Spielercharaktere setzt. Man hat dann also ein Buch für Charaktere die als Chaos- und Hexenjäger unterwegs ist, eins fürs Militär, eins für Händler, usw. usf. Im Grunde also, eine analoge Entwicklung wie bei 40k.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 4.04.2009 | 15:23
D.h. also, daß WFRS auch bei F&S weitergeht, aber nicht mit den bisherigen Büchern der 2. Edition? Eine 3. könnte ich ja verkraften, aber ein Ende von WFRS nicht...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 4.04.2009 | 15:26
@JS:
So sieht es aus. Warten wir halt mal ab, wie F&S sich selbst dazu äußern.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 4.04.2009 | 15:35
Hm, ok. Hoffentlich ist das dann kompatibel. Und doof, daß ich jetzt schnell die ganzen 2E Bücher kaufen muß. Grummel.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: killedcat am 4.04.2009 | 17:11
Wenn sie das Karrieresystem von DH übernehmen würden, WÄRE das für mich das Ende von WHFRP.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 5.04.2009 | 12:16
Mein Problem ist, daß ich WFRS 2E sehr ausgewogen und stimmig finde, sowohl den Regelteil als auch den Hintergrund. Ich befürchte, daß eine neue Edition entweder viel ändern muß oder nur sehr wenig. In beiden Fällen stünde ich ihr skeptisch gegenüber.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: killedcat am 5.04.2009 | 12:33
Vollste Zustimmung von meiner Seite. Ich hätte mich sehr gefreut, ALLE BI-Bücher auch auf deutsch wiederzufinden, einfach weil sie so gut und die deutschen Übersetzungen von Feder und Schwert in diesem Falle alle sehr hochwertig waren. Das ist nun aber nicht mehr zu erwarten.  :'(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 5.04.2009 | 12:37
Das ist wirklich ein Jammer, denn du hast recht... F&S hat mal überwiegend gute Arbeit geleistet. Ich wollte WFRS daher auch komplett auf Deutsch sammeln, doch wenn da nichts mehr kommt, dann - seufz - muß ich vielleicht mischen.
:(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.04.2009 | 15:11
Es wird ja noch was kommen, aber halt kein Armoury, kein Companion oder Kislev. Das Vampirebuch hätte nur aus Sammlergründen gekauft. Die Anderen bedauere ich dagegen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Mogelpack am 5.04.2009 | 16:54
Ganz ehrlich, ich halte die Übersetzung der Regelwerke für reinen Luxus. Alle können froh sein, das der deutschsprachige Markt so etwas überhaupt hergibt. Nicht falsch verstehen, ich möchte niemanden abwerten!
Ich habe auch mit sehr rudimentären Englischkenntnissen angefangen. Ja, zu meine Glück gab es damals GW Produkte auch nur in englisch! Wer also ein Regelsystem mit allen Hintergründen genießen will, der sollte es zumindest einmal versuchen, dies auf englisch zu lesen.

Der kritische Punkt sind in der Regel die Kauf-Abenteuer, da man ja dort simultan lesen-übersetzen-sprechen muss. Ich persönlich habe das Lesen der Regelwerke als gar nicht so schwer empfunden.
Wer natürlich gar keine Englischkenntnisse hat, der ist auf die deutsche Übersetzung angewiesen. Allerdings ist dann auch klar, das neue Publikationen, oder solche die nicht genug Umsatz generieren, nie den Weg in unseren Sprachraum finden.

Grüße vom Mogelpack
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: killedcat am 6.04.2009 | 07:02
Es sind nicht fehlende Englischkenntnisse, die mich zur deutschen Fassung greifen lassen. Ich habe keine Probleme damit, Bücher im englischen Original zu lesen, im Gegenteil. Ich habe mich in diesem Falle bewusst für die deutsche Fassung entschieden und es auch nicht bereut. Fehler waren bereits korrigiert, Passagen teilweise verständlicher formuliert als im Original. Ich kann im deutschsprachigen Raum auch mit Anfängern spielen, deren Schulenglischkenntnisse mittelalterliche Begriffe nicht abdecken.

Aber am wichtigsten: trotz aller Englischkenntnisse macht es mir am meisten Spaß, wenn ich eine deutsche Fassung vorliegen habe, weil ich dann im Spiel kein Blöd-Deutsch-Englisch reden muss. "Benutz mal deinen Fatepoint" oder "Würfel mal dexterity für deinen priest" erspare ich mir gerne, wenn möglich.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 6.04.2009 | 10:36
Richtig, Cat, deinen Beitrag drucke ich mir aus und hänge ihn mir an die Wand; ich sehe es in jeder Hinsicht genauso.
 :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 15.04.2009 | 11:24
Habe da mal was gebastelt. Ist jetzt nichts besonderes, aber ich brauche es für meine Runde und vielleicht ist es auch für jemand anderen nützlich: ein Imperialer Kalender.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Das Grauen am 28.12.2009 | 19:18
Ich habe das GRW zu Weihnachten bekommen und es auch gleich verschlungen. Ich hatte es vor Jahren schon einmal durchgelesen, kam aber bisher noch nicht wirtlich zum Spielen. Das soll sich demnächst aber ändern. Deshalb hier aber eine kleine Frage.

Hat einer von euch schon Erfahrungen mit Battle Maps bei WH?

Falls ja, gibt es einen günstigen Anbieter, bei dem man entsprechend gedruckte Karten odern kann?

Danke schon einmal im Voraus!

Das Grauen
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Scorpio am 28.12.2009 | 19:29
Das Kampfsystem von Warhammer ist zu simpel, als das sich Minis und eine Battle Map lohnen würden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 28.12.2009 | 19:32
Tach Grauen,

freut mich, dass du den Weg zu Warhammer gefunden hast :)

Battlemaps sind sehr unproblematisch, da jedes Kästchen einem Schritt (1 Meter) entspricht.  Ich habe einevon Paizo, soweit ich mich erinnern kann. Abschwaschbar und mit Whiteboardmarkern super zu verwenden.


Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 8.01.2010 | 15:32
Hat einer von euch schon Erfahrungen mit Battle Maps bei WH?
Ich habe WHFRP bislang immer ohne Battle Map & Minis gespielt-funktioniert ausgezeichnet.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 20.09.2010 | 14:47
Damit keiner sagen kann, er hätte gerne mitgemacht aber den Faden übersehen.

Spielersuche für Forenspiel (http://tanelorn.net/index.php/topic,62226.0.html)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Don Kamillo am 20.09.2010 | 14:51
Das Forenspiel würde mich ja reizen, aber 1 reicht...
Ich frage aber mal meine Freundin, die könnte sich interessieren, vor allem, wenn postingfrequenz jetzt nicht sooo groß ist.
Warhammer2 hat Sie auch schon gespielt und hier angemeldet ist sie auch.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 20.09.2010 | 18:46
ja noch ein bis zwei Mitspieler können wir da brauchen :D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 21.09.2010 | 15:03
ja noch ein bis zwei Mitspieler können wir da brauchen :D

klingt gut, da meldet man sich doch gerne :D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Don Kamillo am 21.09.2010 | 15:05
Mein Weib ist leider nicht mit an Bord.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 21.09.2010 | 15:20
Wir haben ohne hin schon 5 von 4 Mitspielern  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 21.09.2010 | 16:56
Du siehst SJT, der Markt ist da ;) Alle haben nur drauf gewartet, dass du den SL machst ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 23.09.2010 | 16:34
Eigentlich kann ich das ja auch hier posten wo mehr Leute das lesen.
Im Generator hat es ja die beschlagene Lederrüstung.
Wisst ihr aus welcher Quelle die ist?
Wenn ja, hat jemand von euch den Preis der Variante für alle Körperteile?
Gemeint ist dieser Generator. (http://www.malleus.dk/NpcGenerator/Default.aspx)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 10.11.2010 | 08:37
Habe in Reiche des Chaos rumgeblättert, und ... na ja, ich breche ja schon hin und wieder eine Lanze für Feder & Schwert, weil die Übersetzungen ziemlich solide sind, was keine Selbsverständlichkeit ist, aber dann heißt es dort in dem Absatz über Praag: "Die Straßen weinten seltsame Flüssigkeiten". Bei allem guten Willen denke ich dann: Muss das sein? Muss man "weep" unbedingt mit "weinen" übersetzen, egal, ob es passt oder nicht, nur weil man in der Schule die anderen Bedeutungen des Wortes nicht gelernt hat?

Und dann heißt die Krankheit "Fäulnis des Nurgle". Schon klar. Pest der Beule, Seuche der Klauen und Mäuler, Beschwerde des Portnoy, Sucht des Schwundes, Sucht des Gelbs, Sucht der Nessel, Krankheit des Schlafs, Brand der Wunde, Fieber des Kindbetts ....

Kann man das Ding nicht einfach Nurglefäule nennen? Oder verbietet das der GW-Glossar?

So schön es ist, dass es die Bücher auf deutsch gibt, und so nett manche Begriffe getroffen sind, so umständlich und sperrig und lieblos sind die Übersetzungen dann wieder an anderen Stellen. Schwierig, schwierig ....
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 10.11.2010 | 09:47
Das empfinde ich nicht so; es gibt im Übersetzungsbereich sehr häufig sehr viel schlimmere Murksereien.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 10.11.2010 | 18:53
Das empfinde ich nicht so; es gibt im Übersetzungsbereich sehr häufig sehr viel schlimmere Murksereien.

Das meine ich ja, deshalb ist es so schwierig. Einerseits freue ich mich, dass die Warhammer-Übersetzungen nicht eben jene "schlimmeren Murksereien" aufweisen, andrerseits stolpere ich halt doch immer wieder über Sachen, die mir den Spaß verhageln. Und das wollte ich halt nur mal so smalltalken  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Whisper666 am 10.11.2010 | 18:57
Zitat
Das empfinde ich nicht so; es gibt im Übersetzungsbereich sehr häufig sehr viel schlimmere Murksereien.

Stimmt, man werfe nur einmal einen Blick in die Romane *schauder*

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 10.11.2010 | 23:00
Sicherlich gibt es auch bei Warhammer FRS die eine oder andere Übersetzung, die dem einen oder anderen Leser nicht gefällt (ich nehme z.B. an deinen Hervorhebungen keinen besonderen Anstoß), aber insgesamt ist es doch erfreulich, daß WFRS 2 gute Übersetzer gefunden hat.
:)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 10.11.2010 | 23:20
Habe in Reiche des Chaos rumgeblättert, und ... na ja, ich breche ja schon hin und wieder eine Lanze für Feder & Schwert, weil die Übersetzungen ziemlich solide sind, was keine Selbsverständlichkeit ist, aber dann heißt es dort in dem Absatz über Praag: "Die Straßen weinten seltsame Flüssigkeiten". Bei allem guten Willen denke ich dann: Muss das sein? Muss man "weep" unbedingt mit "weinen" übersetzen, egal, ob es passt oder nicht, nur weil man in der Schule die anderen Bedeutungen des Wortes nicht gelernt hat?
Die mit der Übersetzung einhergehende Personifizierung der Stadt finde ich jetzt nicht wirklich daneben.

Und dann heißt die Krankheit "Fäulnis des Nurgle". [...]
Kann man das Ding nicht einfach Nurglefäule nennen? Oder verbietet das der GW-Glossar?
"Fäulnis des Nurgle" ist korrekt.
Keine Ahnung, ob das vom GW-Glossar her kommt, aber deine Variante ist mir bisher nirgendwo begegnet und ich würde sie auch als schlechte, weil vom Warhammer-Duktus abweichende Übersetzung werten.


Übrigens: Vor einer Weile habe ich 2 größere Regelwerke bekommen. In beiden habe ich bisher nur querlesen können.
Im Gegensatz zu L5R, das mich nicht nur mit der Überschrift "Wiederkehrende Spieler" (= Spieler der Vorgänger-Editionen) und nicht aufgelösten Partizipialkonstruktionen ziemlich verschreckt hat, ist mir bei Freihändler bisher nichts leseflußstörendes aufgefallen.
Mittlerweile glaube ich erst wieder an eine schlechte F&S-Übersetzung, wenn ich sie sehe!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 11.11.2010 | 06:50
"the streets wept strange liquids (oder fluids oder was auch immer)"

In diesem Kontext ist es eben nicht weep=cry, sondern weep = ooze, moisten, also eine im englischen stinknormale Bezeichnung dafür, wenn zum Beispiel Wunden nässen. Deshalb steht im englischen Original keine "Personifizierung", die Straße wird nicht mit einem traurigen Menschen verglichen, sondern mit einer nässenden Wunde. Dieser Gebrauch von "weep" ist sogar recht häufig.

Gut meinetwegen, vielleicht steht im Original ja "the streets cried strange dingens"

Und dass der Warhammer-Duktus (vor allem im Original) sich nicht von all den anderen Genetiv-Kapriolen unterscheidet, der die Fantasy versuchen, war mir bisher nicht bewusst. Mir war nur bewusst, dass Krankheiten im Deutschen meistens nicht "x des y heißen" (siehe meine Beispiele), und dass es deshalb völlig gesteltzt klingt ...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 11.11.2010 | 12:03
In diesem Kontext ist es eben nicht weep=cry, sondern weep = ooze, moisten, also eine im englischen stinknormale Bezeichnung dafür, wenn zum Beispiel Wunden nässen. Deshalb steht im englischen Original keine "Personifizierung", die Straße wird nicht mit einem traurigen Menschen verglichen, sondern mit einer nässenden Wunde.
Schon klar. Aber obwohl unsauber übersetzt wurde ist das Ergebnis, die Beschreibung von Praag, in sich stimmig.
Darum halte ich den Fehler für vernachlässigbar.

Und dass der Warhammer-Duktus (vor allem im Original) sich nicht von all den anderen Genetiv-Kapriolen unterscheidet, der die Fantasy versuchen, war mir bisher nicht bewusst.
Das ist mir bisher nur bei "Night's Dark Masters" aufgefallen.
Mir war nur bewusst, dass Krankheiten im Deutschen meistens nicht "x des y heißen" (siehe meine Beispiele), und dass es deshalb völlig gesteltzt klingt ...
Hmmm ... wenn man betonen möchte, dass die Krankheit, diese Fäulnis, von Nurgle ausgeht, dann macht ein genetivus auctoris/possessoris mehr Sinn, als eine Wortzusammenführung. "Fäulnis des Nurgle" wäre damit eben gerade nicht als Form von Fantasy'scher "Genitivitis" zu werten, weil der Begriff wichtige zusätzliche Bedeutungsnuancen transportiert.
Wie
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 11.11.2010 | 12:16
Es gibt ja auch in der Realität Begriffspaare, die mit und ohne Genitiv verwendet werden können (den ich hier eher als normalen subiectivus erachte, auch wenn ein possesivus natürlich mehr andeutet, daß sie in der Tat Nurgle gehört und von ihm geschickt wird). Gewöhnlicherweise zieht man sie natürlich in der Alltagssprache zusammen (Tochter des Königs - Königstochter). Insofern finde ich "Fäulnis des Nurgle" nicht deplaziert, aber es würde wohl jeder dazu "Nurglefäulnis" sagen, vor allem, weil "Fäulnis des Nurgle" auch anders interpretiert werden könnte (und Nurgle selbst ja nun nicht vor sich hinfault).

Wenn die Straße "weinen", ist das ein lyrischer Einschlag, der meinem Empfinden nach besser klingt als das eher plumpe "triefen" oder "nässen"; vor allem beschreibt er das Schicksal Praags besser. In diesem Falle freue ich mich sogar über die Übersetzung.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 11.11.2010 | 12:44
(und Nurgle selbst ja nun nicht vor sich hinfault)
Ist das so?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 11.11.2010 | 13:22
Hm, gute Frage...
:D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Scorpio am 13.11.2010 | 11:51
Fäulnis des Nurgle ist ein stehender Begriff von GW. F&S hat da sehr viele Vorgaben bekommen, an welche Übersetzungen sie sich zu halten haben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 13.11.2010 | 11:58
Fäulnis des Nurgle ist ein stehender Begriff von GW. F&S hat da sehr viele Vorgaben bekommen, an welche Übersetzungen sie sich zu halten haben.

Habe ich befürchtet, nachdem ich kürzlich einmal das Vergnügen hatte, in einen deutschen White Dwarf reinzublättern. Das war mitunter sehr gewagt ....  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 26.11.2010 | 21:37
Gibt es eigentlich so was wie einen Zauberstab?
Was ich suche sind   1. Wie wird so ein Teil hergestellt?   2. Wie/Wann erhält ein Zauberer diesen? 3.   Was sind die crunchwerte (Seitenreferenz)?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 27.11.2010 | 11:12
Bezüglich "Zweitens" verweise ich nach da. (http://www.altewelt.net/viewtopic.php?f=7&t=1374)

Beim Rest kann ich gerade nicht weiterhelfen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 9.12.2010 | 12:25
Gibt es eigentlich so was wie einen Zauberstab?
Was ich suche sind   1. Wie wird so ein Teil hergestellt?   2. Wie/Wann erhält ein Zauberer diesen? 3.   Was sind die crunchwerte (Seitenreferenz)?

es gibt magische Gegenstände (das kann dann auch ein Stab sein)

1. hergestellt wird das mittels eines Rituals (oder durch das Chaos oder durch besondere Umstände)
2. Wenn er als würdig befunden wird (magische Gegenstände sind selten) oder er sich den Stab selbst erschafft
3. In "Reiche der Magie" auf den Seiten 199-205 gibt es magische Gegenstände, auf Seite 166 steht wie man Rituale erstellt

aber soweit ich weiss erhalten Magier nicht unbedingt einen Stab, wohl aber Dokumente/Abzeichen die sie als Zauberer auszeichnen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 9.12.2010 | 13:59
es gibt magische Gegenstände (das kann dann auch ein Stab sein)

1. hergestellt wird das mittels eines Rituals (oder durch das Chaos oder durch besondere Umstände)
2. Wenn er als würdig befunden wird (magische Gegenstände sind selten) oder er sich den Stab selbst erschafft
3. In "Reiche der Magie" auf den Seiten 199-205 gibt es magische Gegenstände, auf Seite 166 steht wie man Rituale erstellt

aber soweit ich weiss erhalten Magier nicht unbedingt einen Stab, wohl aber Dokumente/Abzeichen die sie als Zauberer auszeichnen.

@Dorin
Sorry demjenigen gegenüber, der das geschrieben hat, aber die Regeln für Rituale sind ne Katastrophe.
Der ganze Ritualkram ist ne Katastrophe.
Das Kapitel ist vom übelsten Railroader und Storyteller geschrieben worden.*
Zunächst steht da drinnen, dass Rituale mächtig sind. Sich also nicht eignen um einfach mal ne "harmlose magische Waffe" zu machen - nein da müssen gleich ganze Dörfer in Tiermenschen verwandelt werden.
Dann fällt dem Autor ein - 'scheiße dadurch werden die Charaktere ja mächtig'
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
, deswegen setzt er den Satz nach, dass Rituale natürlich nicht in Spielerhand gehören.
Dann schaue man sich mal den Kasten oben auf S167 an (der hört sich so an, wie mein DSA-klischee-feindbild schlecht hin):
Zitat
... können Sie nachträglich "geheime Konsequenzen" [...] hinzufügen, [...] sollten Sie doch einmal befürchten, mit der Zulassung des Rituals, einen Fehler gemacht zu haben.
Dann sorgt der Verlauf der Erforschung dafür, dass der Zauberer höchst wahrscheinlich ein Ritual erhält, das total verkorkst ist und das Risiko ins Gras zu beißen effektiv für den Arsch war.
Das Sahnehäubchen ist S171 Tabelle 6-15: Wirkversuch
Zitat
[...]
61-80 [...] nächsten Wurf auf der Tabelle 6-11 Forschungsresultate einen Bonus von +0%
Wäre schon gut zu wissen welche Ziffer sie da vergessen haben 1, 2 oder 3? Aber eigentlich ist es eh egal, weil der ganze Prozess so verkorkst ist, dass sich darauf kein geistig gesunder Spieler einlassen würde.
Irgendwo wird von Zutaten und verbundenen Zutaten gesprochen, was genau aber das jetzt ist und was die Auswirkungen sind habe ich zumindest nicht gefunden.

Der ganze Ritualkram ist sehr unausgegoren.
Aber als SL ist da für mich die einzig gangbare Lösung: Spieler will Ritual X. Würde die Welt noch funktionieren wenn es das Ritual gäbe?
Nein: OK Ritual kann es nicht geben, denn sonst wäre die Welt nicht so wie sie ist.
Ja: OK SC kann es haben. - Jetzt setze ich mich mal mit dem Spieler zusammen und wir überlegen uns wie viel das kostet und wie lang das braucht und wir schlagen dazu kein einziges mal dieses unsägliche Kapitel zum Rituale erstellen auf.
Meine Fresse meine Spieler sind erwachsen genug, ich brauch da nicht so abstruse regeln um sie in den Popo zu ficken und unschuldig grinsend auf das Buch und die "Regeln sind nunmal so" verweisen zu können.

*Was besonders ironisch ist, da reiche der Magie ein einziger Powercreep für Magier ist. Ich sag nur Vertraute, mit denen man den Zauberwurf nachwürfeln kann um Mr.T.'s Fluch zu vermeiden (damit tritt der ohnehin schon verschwindend seltene 4erPasch praktisch nie auf - glaub mir ich hab für ne Hausregel die Statistik gemacht, hätten die Herren die sich T.'s Fluch ausgedacht haben auch mal machen sollen).
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 9.12.2010 | 14:07
hehe :D

durchgelesen habe ich mir das noch nicht mit den Ritualen, aber man merkt Warhammer manchmal schon an, dass es etwas älter ist und sie es mit diesem "das Setting ist furchtbar düster" mitunter übertreiben.

allerdings würde ich es nicht so machen das wirklich jeder Magier nen Zauberstab bekommt.

oder sie bekommen einen und der gilt dann als magische Waffe (Kampfstab) und gibt eventuell noch ein +1 auf den Zauberwurf (erste grobe Idee sag ich mal). Das ist nicht übermächtig wie ich finde, aber auch nicht nutzlos. Und so gigantisch ist der Effekt nicht finde ich.

@Warhammer3
ihr dürft gerne einen Warhammer 3nd Edition Smalltalk Thread eröffnen wenn ihr mögt :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 15.12.2010 | 17:28
Weil gerade in der Forenrunde die ich leite das ewige Problem mit den Hinterhalten aufgekommen ist.

Wie habt ihr das in euren Gruppen immer gehandhabt mit Hinterhalten.
- Alle "Verstecker" gegen alle "Wahrnehmer"?
- Bester gegen schlechtesten?
- Was ganz anderes?
Ich frage deshalb weil ich da noch keine WIRKLICH befriedigende Lösung für gefunden hab.
Alle diejenigen die sich verbergen wollen, gegen alle diejenigen, die das potentiell merken könnten: Also bei 3 gegen 3 oder noch mehr braucht man da eigentlich gar nicht würfeln weil IMMER einer seinen Versteckenwurf verreißt oder einer extrem gut beim Wahrnehmen ist. (Also sobald die SC Gruppe beteiligt ist kann man es also gleich lassen).
Bester gegen Schlechtesten, wird glaube ich von den Regeln vorgeschlagen. Hat den Vorteil, dass es irgendwie "realistisch" ist. Weil was der mit dem schärfsten Gehör nicht hört, das wird auch keiner mit schlechteren Ohren hören. Dabei finde ich es halt irgendwie unbefriedigend, dass total untergeht, dass mehrere Augen in mehrere Richtungen blicken können.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Darius am 5.05.2011 | 13:58
Eine kurze Anfrage meinerseits:

ich spiele bei Warhammer 2nd einen Halbling Dieb. Erste Karriere:Dieb, dann Einbrecher. Jetzt habe ich nicht mehr lange bis zum nächsten "Aufstieg".

Was würdet ihr empfehlen? Ich schwanke stark zwischen Meisterdieb und Pate. Was haltet ihr für sinnvoller? Wir spielen in der alten Welt und haben sogar ein kleines Dorf/Weiler unter uns, das wir selbst verwalten. Gehen aber auch gerne auf Abenteuersuche und sind viel unterwegs.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.05.2011 | 13:59
Meisterdieb, solange du noch rum ziehst. Für den Paten müsste ja eine örtliche Gegebenheit existieren, damit es stimmig ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 5.05.2011 | 14:05
Meisterdieb passt in der Tat besser
du arbeitest zwar schon fleissig an der Verbrecherorganisation, aber da brauchst du halt schon ne Basis für :)

als Halbling kannst du ja leider nicht zaubern, sonst wäre Ranald Priester noch ne Option
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Darius am 5.05.2011 | 14:26
Geht der Pate nach dem Meisterdieb auch noch? Falls es mir gelingen sollte, dass ich mal eine kleine Cosa Nostra habe? ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 5.05.2011 | 16:08
Man kann laut GRW auch Karriereausgänge früherer Karrieren einschlagen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 6.05.2011 | 12:11
da braucht es keine Karriereausgänge frühere Karrieren
nach Meisterdieb kannst du ganz normal Pate werden
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 19.06.2011 | 18:52
Verwechsel 40k nicht mir Fantasy.
In Fantasy werden imperiale Soldaten nach den Kriegen nicht getötet, Bürger umkämpftzer Städte nicht in Arbeitsgulags zu Tode gearbeitet usw.
So unbekannt kann es nicht sein
Ich behaupte auch nicht, dass Chaos völlig unbekannt ist. Ich denke nur, dass sich der normale Bürger nicht darüber im klaren ist wie viele Chaosgötter es gibt. Vielleicht weiß der ein oder Andere dass es Khorne gibt, weil er dessen Banner vor der Stadt gesehen hat.
Aber ich denke nicht, dass es zum Allgemeinwissen gehört, wie viele Chaosgötter es denn nun gibt und was deren Namen sind (das sind sich ja offenbar nicht mal die Typen von GW im klaren drüber ~;D).
Soldaten die einen Feldzug hinter sich haben können sich vielleicht zusammenreimen, dass es mindestens 4 Götter gibt, weil sie vier Bannerfarben gesehen haben, die alle auch deutlich unterschiedliche Kampfstile hatten.
Aber ich denke nicht, dass ein Veteran nach so einem Kreuzzug zwangsläufig jedes mal wenn er die Farbe Grün sieht an Nurgle denken wird.

@ 40K: Man findet immer eine Stelle im Hintergrund mit der man das Imperium so grausam oder so harmlos begründen kann wie man es denn gerne hätte.
Da Gaunts Ghosts auf der Homepage von GW bestellbar ist (http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440173a&prodId=prod1630036&rootCatGameStyle=) und es die Tanither in den neuen Kodex geschafft haben (hrsg.) kann man mMn die Romane von D. Abnett als Referenz verwenden - und dort werden die Tanither nicht im All verklappt nachdem sie das erste mal einen Chaosheini zu Gesicht bekommen haben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 19.06.2011 | 19:10
und glaubst du die Soldaten halten sich nach den Kriegen an Schweigegelübde?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 19.06.2011 | 20:16
und glaubst du die Soldaten halten sich nach den Kriegen an Schweigegelübde?
Nö, aber das schafft ein diffuses Halbwissen.
Der eine Erzählt von 4 der Andere von 3. Einer hat irgendwas von Khone gehört. Ein anderer von Slaaneesh - hockt der nicht auch unten in Lustria rum? Einer berichtet davon, dass besagter Khorne Blutvergießen toll findet, ein anderer hört das, der hat aber die Horden Slaaneshs gesehen, die ja auch keine Pazifisten sind und wirft ein, dass der doch Slaaneesh heißt.
...

Das reicht mMn auf jeden Fall nicht aus, dass im Imperium konsequent Rot, Grün, Blau und Violett gemieden werden.
Das mag ja so ein paar Veteranen geben, bei denen der Verstand nen Knacks bekommen hat und die jetzt in jedem Baum einen Nurglekulstisten vermuten, aber auf die breite Masse trifft das sicher nicht zu.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 23.06.2011 | 23:19
Geht der Pate nach dem Meisterdieb auch noch? Falls es mir gelingen sollte, dass ich mal eine kleine Cosa Nostra habe? ;D
was SJT sagt. Du kannst auch Folgekarrieren einer früheren Karriere einschlagen. Sprich du könntest vom Einbrecher, den du grade spielst, zum Grabräuber wechseln, obwohl das keine Folgekarriere des Einbrechers ist, wohl aber eine des Diebes.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dark Paladin am 8.10.2011 | 13:18
Moin Allerseits.

Mir ist gestern spontan etwas überraschend klar geworden.

Warpstein <=> Uran
(Dafür musste ich mehrer Jahre Spielen  :bang:)

- Führt zu Mutationen
- Strahlt ans Umfeld a
- Leuchtet grün (zumindest das Fluff-Uran der Filme)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 8.10.2011 | 13:30
Hihi, da muss ich jetzt echt lachen. Danke, dass Du uns teilhaben lässt an Deiner drolligen Erkenntnis!!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Nin am 9.12.2011 | 16:52
Es werden noch Interessierte für einen OneShot (WHFRSP 2te) auf der Drachenzwinge gesucht.
Falls wer von euch Interesse haben sollte, ein Warhammer Spiel mal als Online Runde mittels Teamspeak zu spielen ... dann sind die Infos hier (http://www.drachenzwinge.de/forum/index.php?topic=35394.0;topicseen) oder auch da (http://tanelorn.net/index.php/topic,70782.msg1448624.html#msg1448624) zu finden.

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drarsus am 25.01.2012 | 08:25
Wer hat denn schon einmal hier Abenteuer bzw. die Kampagne aus der 1st Edition mit der 2nd gespielt?
Wie gut ist das möglich? Gerade was das zeitliche, eben den Sturm des Chaos betrifft.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 25.01.2012 | 09:45
Wir haben die "Enemy within" Kampagne gespielt.

Kannst du hier nachlesen:

http://tanelorn.net/index.php/topic,53732.0.html


Zeitlich spielt sie ca. 20 Jahre vor dem Sturm des Chaos und ich würde sie auch dort belassen, weil die Stimmung, die in der Kampagne transportiert wird eine ganz andere ist, als nach dem Sturm des Chaos.

Angepasste Werte der NSC für die 2nd Edition findest du hier als download (ganz unten auf der Seite:


http://www.windsofchaos.com/?page_id=19


Berzüglich der Spielregeln ist es kein Problem die Kampagne mit der 2nd zu spielen.


cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 4.03.2012 | 11:04
Heya!

Ich habe mal eine vollständige deutsche Rüstungenliste gebastelt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 11.03.2012 | 12:54
Frage:
gibt es irgendwo eine Liste die Verfügbarkeit und/oder Kosten der Ingredienzen der Zauber aufliste?
damit meine ich nicht so nen Quatsch wie "Eisennagel", "Daunenfeder" oder "Tropfen Lampenöl" (das haben die Spieler in ausreichender Menge dabei)
aber Sachen wie "polierte Mithrilscheibe" (Lehre des Lichts, S.171 Grundregelwerk) klingt zumindest selten, leider konnte ich nichtmal nen Hinweis drauf finden was Mithril in der alten Welt überhaupt ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dark Paladin am 13.03.2012 | 15:23
@Dorin:
Sind zwar im Smaltalk-Faden und nicht im Fragefaden, aber mich beists nicht:

Mithril habe ich auch keins gefunden. Aber es gibt vielleicht ne mögliche Alternative
In Nights dark Masters gibt es zusätzlich zur Silberschwäche noch zwei andere Metalle.
Gromril (Zwerge)
Ithilmar (Elfen)
Beides kann man wohl kaum käuflich erwerben. Am Ehesten würde ich Ithilmar verwenden.
Zu den Auffindbarkeiten habe ich auch nix gefunden  :(
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 13.03.2012 | 15:30
Ich würde Mithril mit Gromril gleich setzen. Dazu lassen sich dann immerhin Hinweise finden. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 13.03.2012 | 17:07
jo mir ist auch zu spät aufgefallen das ich den falschen Thread genommen habe :D
und das als Mod
Schande über mich!


...und beide Metalle rücken die jeweiligen Besitzer eh nicht raus weil "selten"

egal:
back to smalltalk ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 13.03.2012 | 17:15
Kennt jemand zufällig spielbare Abenteuer OHNE Beteiligung des Chaos? Es gibt so viele spannende Antagonisten im Warhammer-Universum...die Überpräsenz des Chaos finde ich da schon ziemlich schade.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 13.03.2012 | 19:41
wenn du
Kinder der gehörnten Ratte hast, dort findet sich ein Abenteuer im Anhang ohne Chaos, aber mit Skaven
+zwei "Nebenplos" (einmal Mafia, einmal ein Sigmarpriester der nicht vom Chaos sondern von der eigenen Faulheit/Bequemlichkeit vom Glauben abgebracht wurde)

ist ganz nett für ein vorgefertigtes Abenteuer
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 13.03.2012 | 19:42
Ist Terror in Talabheim nicht auch ohne Chaos?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 14.03.2012 | 09:55
"Lure of the Liche Lord" : geht um einen untoten Khemri-Fürst und spielt in den Grenzlanden.
Vermutlich der tödlichste Dungeon der Rollenspielgeschichte (sah zumindest beim überfliegen so aus).



cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 14.03.2012 | 14:31
Ok, danke...die offiziellen der 2nd habe ich natürlich. Ich meinte eigentlich eher Fanmade Abenteuer. Da hab ich mich wohl missverständlich ausgedrückt. Mea Culpa. :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 14.03.2012 | 20:03
Ist Terror in Talabheim nicht auch ohne Chaos?
Auf Grund des Artworks hätte ich jetzt stark vermutet, dass TiT nicht chaos-frei ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Oberkampf am 14.03.2012 | 20:07
Kann mir einer spoilern, worum TiT geht?

Mir ist mit Schrecken aufgefallen, dass  es nicht in meinem Regal bei den Warhammer-Sachen steht, und ich wundere mich,  ob es irgendwo anders verbuddelt ist oder ob ich es überhaupt nicht habe. Und dann stellt sich die Frage, ob ich es erwerben sollte.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SaFe am 14.03.2012 | 21:59
Kann mir einer spoilern, worum TiT geht?

Mir ist mit Schrecken aufgefallen, dass  es nicht in meinem Regal bei den Warhammer-Sachen steht, und ich wundere mich,  ob es irgendwo anders verbuddelt ist oder ob ich es überhaupt nicht habe. Und dann stellt sich die Frage, ob ich es erwerben sollte.

Terror in Talabheim:
Bei TiT geht es um
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 13.05.2012 | 13:44
Heya!

Ich habe mal eine vollständige deutsche Rüstungenliste gebastelt.

Top!  :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 15.05.2012 | 20:16
Top!  :d

Danke. Wobei mir heute ein kleiner Fehler auffiel, den ich jetzt aber korrigiert habe. Also bitte die korrigierte Version laden.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: asri am 27.05.2012 | 18:50
Zitat
Liber Fanatica is pleased to announce the first release of the Elf Project, Defenders of the Forest. This 100-page sourcebook for Wood Elf characters in WFRP also contains material for GMs who want to run magical forest adventures. Although the rules are 2nd edition, much of the background can be used in any edition.

http://www.liberfanatica.net/Elf_Project.html

http://forum.strike-to-stun.net/viewtopic.php?p=64008#64008
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 29.08.2012 | 13:18
Zur Info: Ein Bekannter von mir arbeitet gerade am Warhammer 2nd Grimoire. Also einer Sammlung aller Zauber und Wunder aus den Büchern. Ergänzt wird es noch mit Regelhinweisen und weiteren Anmerkungen. Es werden nicht alle Bücherinhalte drin sein. Z.B. werden Rituale und Gefährten außen vor bleiben. Sobald es fertig ist, stelle ich das Dokument gerne zur Verfügung.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 29.08.2012 | 13:27
Dolle Sache.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 29.08.2012 | 13:32
Darüber würde ich mich durchaus freuen :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Mimöschen am 29.08.2012 | 13:45
Sehr cool!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 29.08.2012 | 14:43
Sehr gut! Und bitte nicht dann doch ganz für Dich allein behalten wollen...  :(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 29.08.2012 | 14:48
Sehr gut! Und bitte nicht dann doch ganz für Dich allein behalten wollen...  :(

Wenn ich das wollte, hätte ich das hier wohl kaum geschrieben. Abgesehen davon habe ich alle Warhammer-Projekte (Monstersammlung, Karrierenbuch, NSC-Sammlung, Charakterbogen), an denen ich bisher beteiligt war oder davon wusste, weiter gegeben so gut es mir rechtlich möglich war. Ich finde in sofern diesen Vorwurf etwas befremdlich.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 30.08.2012 | 14:21
Langsam reiten, Vash! So war's nicht gemeint. Ich find's einfach nur dämlich schade, wenn so geile Sachen aus irgendeinem sog. rechtlichen Grund irgendwo ein privates Dasein fristen müssen, und, dass ich weder Monstersammlung noch Karrierenbuch jemals gesehen habe.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 30.08.2012 | 14:28
... dass ich weder Monstersammlung noch Karrierenbuch jemals gesehen habe.

Eine Mail-Adresse von dir (per PM) kann das beheben. ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 30.08.2012 | 17:59
Haben wir in einem Thread mal alle sinnvollen Hausregeln zusammen gefasst?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 31.08.2012 | 11:19
Haben wir in einem Thread mal alle sinnvollen Hausregeln zusammen gefasst?

nein
aber du darfst gerne einen "Hausregelsammelthread" eröffnen wenn du magst :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 6.09.2012 | 16:05
Mal ein Zwischenstand zum "Grimoire der Alten Welt":
Es umfasst ca. 550 Zauber und ca. 10 Rituale. Als Quelle wurden 8 Bücher verwendet und hat einen Umfang ca. 150 Seiten. Es ist mehr oder weniger fertig geschrieben und ich werde mich demnächst, wenn ich aus dem Urlaub zurück bin, ans Lektorat setzen. Auf jeden Fall hat der Sascha mal wieder gerockt und das Teil in kürzester Zeit zusammenschrieben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Aeron am 6.09.2012 | 17:59
 :d Das klingt echt cool!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 6.09.2012 | 20:26
Also Vash, ehrlich, du bist der unangefochtene Warhammer Fantasy RSP 2nd Gott (ok ein etwas langer titel)

Gibt es eigentlich in Warhammer 2nd auch Regeln zum Aufbau eines eigenen kleinen Lehens oder Reiches?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 6.09.2012 | 21:37
[...]
Gibt es eigentlich in Warhammer 2nd auch Regeln zum Aufbau eines eigenen kleinen Lehens oder Reiches?
Renegade Crowns, also das Büchlein zu den Grenzgrafschaften, wenn ich mich recht entsinne.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 7.09.2012 | 07:20
Also Vash, ehrlich, du bist der unangefochtene Warhammer Fantasy RSP 2nd Gott (ok ein etwas langer titel)

Ich muss das Lob von mir weisen. Dem Sascha gehört das Lob. Immerhin hat er schon das NSC-Buch komplett allein geschrieben und jetzt das Grimoire. Ich bin nur so etwas wie die Redaktion. Preist also dem Sascha. :D


Gibt es eigentlich in Warhammer 2nd auch Regeln zum Aufbau eines eigenen kleinen Lehens oder Reiches?

Renegade Crowns
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 7.09.2012 | 07:46
Ich muss das Lob von mir weisen. Dem Sascha gehört das Lob. Immerhin hat er schon das NSC-Buch komplett allein geschrieben und jetzt das Grimoire. Ich bin nur so etwas wie die Redaktion. Preist also dem Sascha. :D


Renegade Crowns

Dann Vash und Sascha: das ist wirklich geil, was Ihr da macht. Was habt Ihr danach als nächstes vor? :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 7.09.2012 | 07:54
... Was habt Ihr danach als nächstes vor? :)

Keine Ahnung. Ich habe angeregt, ob er nicht ein Update der bestehenden Projekten erstellen will, aber bisher hat er sich geziert. Ich selbst bin in anderen Projekten (Fiasko, PDQ#) gebunden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 8.09.2012 | 13:41
Ok, dann huldige ich mal dem Sascha  :pray:

Renegade Crowns

Danke für den Tipp, genau was ich gesucht habe... aber:
Zitat
1 neu ab EUR 75,00 1 gebraucht ab EUR 187,56 
    :mimimi:
 
 

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 8.09.2012 | 17:37
Pdf von Drivethrurpg? Lässt sich auf dem iPad sehr schön lesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 9.09.2012 | 12:44
Ich hab auch schon überlegt, meine Bücher zu verkaufen und auf PDF umzusteigen. Wenn man Glück hat, kann man da ein kleines Vermögen verdienen  :D

Renegade Crowns kann ich auch nur empfehlen. Ausreichend um kleinere Grafschaften zu erstellen und zu verwalten, aber nicht so kompliziert/komplex, dass es in eine vollständige Wirtschaftssimulation abdriftet.


cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Asdrubael am 10.09.2012 | 11:07
Pdf von Drivethrurpg? Lässt sich auf dem iPad sehr schön lesen.

joup das wird die Lösung sein, auch wenn ich (noch) kein iPad habe.
Danke für die Tipps.

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 12.09.2012 | 07:28
Habe einen Newsletter von FFG bekommen:

WFRP2nd Core Rules
Tome of Corruption
Career Compendium

gibt es bei Drivethrough ab jetzt wohl auch als PoDs gedruckt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 12.09.2012 | 08:02
Ja und zwar als Hard- oder Softcover.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Odium am 15.09.2012 | 17:14
Wobei 60$ für das Tome of Corruption HC schon happig sind.....

Aber freuen tuts mich auf jeden Fall, so krieg ich doch noch ein schönes Career Compendium :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 15.09.2012 | 17:32
Aber freuen tuts mich auf jeden Fall, so krieg ich doch noch ein schönes Career Compendium :)

Ich überlege auch, ob ich damit meine Sammlung komplettieren soll.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 17.09.2012 | 10:52
Was habt Ihr danach als nächstes vor? :)

Dem Sascha war langweilig und daher hat er angefangen der druckfreundlichen Kreaturensammlung ein Update zu geben. Sprich, er hat angefangen die Werte von Wesen aus dem Companion, Knights of the Grail usw. einzufügen. Mehr dazu, wenn er fertig ist. Ich werde mich demnächst um das Lektorat des Grimoire kümmern.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Aeron am 17.09.2012 | 11:49
Hat schon jemand eines der WH2-Hardcover bei DriveThru gekauft oder weiss ob der Hardcover-Einband (mit dem Buchrücken) wie bei den alten Originalen aussieht?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Green Goblin am 17.09.2012 | 11:59
ich finde die Optionauch toll. Vielleicht stellen sie ja nach und nach bei allen Büchern diese Optionen zur Verfügung. Schaun wer mal. Und das mit dem Career Compendium habe ich auch gedacht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 7.10.2012 | 13:57
Neues zum Grimoire:
Morgen übergebe ich das Dokument Sascha, damit er mein Lektorat durchgeht und ggf. bestätigt. Danach ist Projekt fertig und kann raus gegeben werden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 7.10.2012 | 14:21
Sehr cool. Würde mich freuen, wenn du mir das Teil auch mal zeigst :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 7.10.2012 | 14:40
Sehr cool. Würde mich freuen, wenn du mir das Teil auch mal zeigst :)

Wenn du mir eine Mail-Adresse per PM schickst, dann werde ich es dir zukommen lassen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 11.10.2012 | 09:32
Achtung fieses Doppelposting! >;D

Das Grimoir der Alten Welt ist fertig. Ebenso die Überarbeitung der bisherigen Projekte, in der jeweiligen sw-Version.

Die Projekte sind:

Wer noch keinen Zugriff auf die Projekte hat, oder den Zugriff erneuert braucht, der schickt mir bitte eine PM mit einer gültigen Mailadresse.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: SeelenJägerTee am 11.10.2012 | 18:09
Besteht eigentlich die Vage Chance, dass ihr in das Karrierenbuch noch Nights Dark Masters einfließen lassen werdet?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 11.10.2012 | 19:37
Besteht eigentlich die Vage Chance, dass ihr in das Karrierenbuch noch Nights Dark Masters einfließen lassen werdet?

Wenn wir die Quelle hätten. Mich hatte das Buch nie interessiert, deswegen hatte ich mich nicht um das Buch bemüht. Wenn uns aber die Informationen zu Verfügung gestellt werden, dann binden wir sie gerne ein.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 11.10.2012 | 19:47
Wenn wir die Quelle hätten. Mich hatte das Buch nie interessiert, deswegen hatte ich mich nicht um das Buch bemüht. Wenn uns aber die Informationen zu Verfügung gestellt werden, dann binden wir sie gerne ein.
Da könnte ich aushelfen. Allerdings muss sich das Buch, das z.T. in meinem Zimmer/Lagerraum bei meinen Eltern liegt, erst noch holen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 12.10.2012 | 08:18
Ich habe ein personalisiertes pdf. Mal sehen, ob die Lizenz das hergibt...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 24.02.2013 | 04:27
Heute hatten wir endlich den Auftakt zu Thousand Thrones. Großartig gemeistert, wunderbares Regelsystem der 2. Edition, phantastische SC-Gestaltung und einmalige Welt.
WFRS 2 bleibt der Maßstab fast aller Fantasy-Dinge.
:)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 24.02.2013 | 07:29
Jetzt bin ich aber ein bisschen arg neidisch.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 24.02.2013 | 14:00
Hehe.
:)

Nach sehr langem WFRS 2 Spiel wilderten wir einige Zeit in anderen Welten herum, erlitten eine ultrakurze WFRS 3 Abschreckung und haben uns nun endlich wieder ins Rollenspiel-Zuhause geflüchtet. Dort läßt es sich behaglich leben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 25.02.2013 | 18:48
Dazu kann ich nur "Amen" sagen. :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 25.02.2013 | 19:02
Dazu kann ich nur "Amen" sagen. :d

Willkommen zurück!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 25.02.2013 | 23:41
Zitat
Dort läßt es sich behaglich leben.

Dem ist nichts hinzuzufügen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 26.02.2013 | 07:50
Ich habe die dritte Edition nicht wirklich verfolgt, aber mein Gefühl sagt mir, dass der Hype darum vorbei ist und die alte Fanbase der zweiten Edition größer ist als die der dritten. Auf den Gedanken komme ich, weil ich auf Cons immer wieder von Runden mit der 2nd aber fast keine mehr mit der 3rd höre. Oder bin ich da falsch informiert?

Auf dem CDLS im Mai haben wir auch schon wieder Anmeldungen für die 2nd Edition. 3rd spielt da z.B. gar niemand.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dr. Evil am 26.02.2013 | 08:36
Wer hat auch schon Lust seine ganzen Kartons der 3rd Edition mit Karten, Markern und sonstigen Sachen mitzuschleppen. Da würde ich auf einem Con auch lieber P&P mit der 2nd Ed. spielen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 26.02.2013 | 09:32
Ist natürlich wie immer Geschmackssache, aber bis auf die Würfel bietet mir WHFRPG3 nichts was ich nicht irgendwie mit der 2. Edition bewerkstelligen kann und ich brauche viel weniger Zeit zum Vorbereiten und die REgeln sind wesentlich schneller erklärt. Für mich ist das neue Star Wars, dass was die 3. Edition hätte sein müssen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 26.02.2013 | 09:39
... Für mich ist das neue Star Wars, dass was die 3. Edition hätte sein müssen.

Naja, müssen ist so ein hartes Wort. ;D

Aber mit einer 3.5 Version von Warhammer Fantasy nach Edge of the Empire-Vorlage könnte ich mich anfreunden. Mit der reinen 3. Edition dagegen nicht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 26.02.2013 | 10:05
Ich habe die dritte Edition nicht wirklich verfolgt, aber mein Gefühl sagt mir, dass der Hype darum vorbei ist und die alte Fanbase der zweiten Edition größer ist als die der dritten. Auf den Gedanken komme ich, weil ich auf Cons immer wieder von Runden mit der 2nd aber fast keine mehr mit der 3rd höre. Oder bin ich da falsch informiert?
Auf dem CDLS im Mai haben wir auch schon wieder Anmeldungen für die 2nd Edition. 3rd spielt da z.B. gar niemand.

Bezeichnend, dass ein ganzes Bundle deutsches WFRP 3 für 53,72 EUR über den Ebay-Tresen wandert.

http://www.ebay.de/itm/190799697571?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649#ht_500wt_1182 (http://www.ebay.de/itm/190799697571?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649#ht_500wt_1182)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 26.02.2013 | 10:11
Ist natürlich wie immer Geschmackssache, aber bis auf die Würfel bietet mir WHFRPG3 nichts was ich nicht irgendwie mit der 2. Edition bewerkstelligen kann und ich brauche viel weniger Zeit zum Vorbereiten und die REgeln sind wesentlich schneller erklärt. Für mich ist das neue Star Wars, dass was die 3. Edition hätte sein müssen.

Für mich persönlich vermittelt die 3. ein ganz anderes Spielgefühl als die 2. Ich finde schon,, dass die 3. einige witzige Dinge mit ihren BitsPieces liefert, die man mit der 2. gerade nicht bewerkstelligen kann - allerdings sind das z.T. sehr gamistische Dinge, die ich nicht brauche und meine Spieler nicht wollen: Gruppenkarte, Talente verleihen, Würfelinterpretation, player-empowerment, theatre of the mind, excel-Tabellen, Kartensalat usw.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 26.02.2013 | 18:19
Hö?
Es gibt eine 3. Edition des Warhammer FantasyROLLENSPIELS?
Habe ich etwas verpaßt?
:)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 26.02.2013 | 18:31
Hö?Es gibt eine 3. Edition des Warhammer FantasyROLLENSPIELS?
Ja, die gibt es. Man nehme die 2nd Edition, trimme/vermische sie mit "Descent-Reise ins Dunkle"-und tadaaa....erhält man die 3rdEdition von WHFRP.

Zitat
Habe ich etwas verpaßt?:)
Nein.Imho.Hast du nichts verpasst. Und ich kann es nur allzu gut verstehen, dass du (reumütig) wieder zur 2nd zurückgekehrt bist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 26.02.2013 | 18:51
Ich bin immer noch traurig, dass die 2. Edition auf deutsch nicht zu Ende geführt werden konnte  >:(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Rev. Bilk am 26.02.2013 | 19:29
Und ich dachte, das Editions-bashen wäre nur bei D&D "Gang & Gebe"... :korvin:
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 26.02.2013 | 19:45
Basht ja keiner. Ich finde das die 3. Edition einige gute Sachen gebracht hat, nur ist die 2. eben mein Ding und das kann man ja so sagen. ich wünsche jedem der mit der 3. Edition sein Spiel gefunden hat, viel Spaß.

Jedem das seine :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 26.02.2013 | 20:08
Du jedenfalls basht nicht, sondern äußerst recht sachlich und gelassen Deine Kritikpunkte. Aber aus manch anderem Kommentar ist durchaus ein nur schwer unterdrückter Spott, Häme, Unverständnis rauszuhören, die auf eine Vernagelheit oder einen Unmut schließen lassen, die mich verwundern.

Ich finde nach wie vor, dass WFRP2nd ein ganz gutes Spiel ist, das verdient, weitergespielt zu werden. Mir gefällt die 3rd allerdings noch besser. Das nur, um klarzustellen, dass ich kein vernagelter 3rd-Apologet bin, der auf der 2nd rumtreten will.  ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 26.02.2013 | 21:04
Vielen Dank.

Kein Ding. Ich verstehe sowei so nicht was das immer soll. Klar bin ich ein wenig betrübt, dass die 2. Edition nicht mehr weitergeführt wird,aber kann ich deswegen jetzt anderen Leute nicht ihren Spaß gönnen?

Ich habe mir ja selber die 3. Edition genau angeschaut und die Bücher gelesen. Vieles hatte mir gefallen aber der Verwaltungsaufwand hat mir schon beim lesen keinen Spaß bereitet.

Mich hat schon damals bei D&D 4 genervt. Mir gefällt die 4. Edition dort immer noch ausserordentlich gut, verstehe aber wenn es jemand nicht mag. Leider artet sowas oft in " Mein Förmchen ist schöner als deins" aus.

In diesem Sinne "Peace"
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 26.02.2013 | 21:14
Klar bin ich ein wenig betrübt, dass die 2. Edition nicht mehr weitergeführt wird,

So wird es den Fans der 3rd (also u.a. mir) mit ihrem Spiel wahrscheinlich auch demnächst gehen. Irgendwie habe ich nicht das Gefühl, dass da noch viel kommt. ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 26.02.2013 | 23:00
So wird es den Fans der 3rd (also u.a. mir) mit ihrem Spiel wahrscheinlich auch demnächst gehen. Irgendwie habe ich nicht das Gefühl, dass da noch viel kommt. ;D

Habe das selbe Gefühl. FFG wird sich voll auf Star Wars konzentrieren. 40K verkauft sich auch noch sehr gut und damit haben die zwei sehr starke Pferde im Stall.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 27.02.2013 | 01:36
Ich bin immer noch traurig, dass die 2. Edition auf deutsch nicht zu Ende geführt werden konnte  >:(


Ich weiß nicht ob man vom Rest wirklich noch eine Übersetzung bräuchte - die wichtigsten Bücher liegen ja vor. Viel trauriger finde ich, dass es keine offizielle Revision der bekannten Makel gab.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 27.02.2013 | 07:23
Zumindest die angekündigten Bücher hätten sie noch herausbringen können...zumal das Untoten-Buch ja schon fix und fertig war und nur noch zum Drucker hätte geschickt werden müssen, soweit ich weiß. Das OWA wäre ja auch noch angekündigt gewesen. Und Bücher wie Knights of the Grail, wäre für die Fans, die der englischen Sprache nicht mächtig sind, auch ziemlich gut gewesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 27.02.2013 | 08:08
Zumal das Untoten-Buch ja auch im Original nur schwer und extrem hochpreisig zu kriegen ist, da wäre man umso dankbarer gewesen, wenn es das noch eine Weile auf Deutsch gegeben hätte.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 27.02.2013 | 08:55
Ich finde Warhammer auf Deutsch nicht im Mindesten witzig.
Das Spiel muss einfach englisch sein, damit die deutschen Verballhornungen richtig wirken.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 27.02.2013 | 15:12
Hm, das kann ich verstehen, sehe es aber andersherum: Ich mag den schrägen Humor in Warhammer nicht; mir gefällt die Welt besser, wenn sie dunkel, hart und grausam ist.
Ein Schurke wie der berüchtigte "Zahnarzt" macht mir mein Spielgefühl kaputt.
:)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 27.02.2013 | 15:15
Da ich Warhammer mit der ersten Edition kennengelernt habe, ist der schräge Humor für mich konstitutioneller (heißt das so?) Bestandteil von Warhammer. Ich glaube, ohne Zahnarzt, nur mit dem pösen, pösen Chaos ohne Augenzwinkern hätte mir das nicht gefallen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 27.02.2013 | 15:38
Viel trauriger finde ich, dass es keine offizielle Revision der bekannten Makel gab.
Was für Makel?

Hm, das kann ich verstehen, sehe es aber andersherum: Ich mag den schrägen Humor in Warhammer nicht; mir gefällt die Welt besser, wenn sie dunkel, hart und grausam ist.
Das sehe ich ganz genau so, daher ein dickes +1.

Zitat
Ein Schurke wie der berüchtigte "Zahnarzt" macht mir mein Spielgefühl kaputt.:)
Ja, oder die Halblingsgeschwister namens "Zünddocht Gründistel" und "Kerzendocht Gründistel"...einfach nur grausam.

Btw.: Das Thema "Humor in WarHammer" wurde hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,71944.0.html) schon diskutiert.

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 27.02.2013 | 16:10
Was für Makel?

Ein paar Beispiele an die ich mich erinnere:

*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 27.02.2013 | 16:17
Ein paar Beispiele an die ich mich erinnere:

*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"

Initative: Sehe ich eigentlich kein Problem?

Glückspunkte: Naja, stimmt schon

Crit Hits: Direktes Würfeln wäre mir auch lieber

Strike To Stun: Naja, finde ich auch ok. Der Angreifer muss erstmal seinen Angriff schaffen, dann kann man noch ausweichen / parieren, dann muss der Angreifer eine Stärke Probe schaffen, falls das gelingt muss das Ziel noch einen Widerstands Test (+10% pro Rüstungspunkt am Kopf) ablegen. Finde ich schon ok...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Odium am 27.02.2013 | 16:18
Ein paar Beispiele an die ich mich erinnere:

*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"

Die ersten 3 sind ja schnell gehausregelt, was stört dich am letzten?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 27.02.2013 | 16:50
Für mich ist das neue Star Wars, dass was die 3. Edition hätte sein müssen.
... mir scheint es auch so, als wäre da alles, was mir an WFRP 3 nicht gefallen hat rausgeworfen worden.


Ich finde Warhammer auf Deutsch nicht im Mindesten witzig.
Das Spiel muss einfach englisch sein, damit die deutschen Verballhornungen richtig wirken.
Teilweise. Die Übersetzungen von Alexander von Peschke-Pigulla für die 2nd haben sich dem Problem durchaus angenommen. (Vgl. DORP-Rezension (http://www.die-dorp.de/index.php/rezensionen/rollenspiele/55-rezis-rpg-warhammer/1384-reiche-der-magie) zu Reiche der Magie.)

In meinen Warhammer-Runden bin ich häufig auf ältere deutsche Sprachformen (n.a. Mittelhochdeutsch) ausgewichen.
 

... was mir an WFRP2nd recht gut gefällt ist, dass die spielmechanische Einbindung anderer Quellen recht einfach ist.
Ich denke da an andere RSP-Sachen meiner WFRP-Lieblingsautoren, David Chart: Medival Player's Handbook (d20), Graeme Davis: Faeries (GURPS), ...  oder auch an Stormbringer-Sachen.

Mein Warhammer ist in Anlehnung des Settings der 1st Edition nicht (nur) klassische EDO-Fantasy sondern ebensosehr
Sword&Sorcery in einem spätmittelalterlichen/frühneuzeitl. Setting, das sich durch britischen Humor, Irrwitz, Mythen, geistesgeschichtl. Anspielungen und cthuloide Elemente auszeichnet. (Die Schnittstellen, die das Warhammer-Setting hat, sind mMn durch die Regeln der 3rd verschüttet worden.)


Zumindest die angekündigten Bücher hätten sie noch herausbringen können...zumal das Untoten-Buch ja schon fix und fertig war und nur noch zum Drucker hätte geschickt werden müssen, soweit ich weiß. Das OWA wäre ja auch noch angekündigt gewesen. Und Bücher wie Knights of the Grail, wäre für die Fans, die der englischen Sprache nicht mächtig sind, auch ziemlich gut gewesen.
Hätte ich mir auch gewünscht. Soweit ich weiß, hat FFG da aber den Riegel vorgeschoben.

Ein paar Beispiele [...]
Die ersten 3 sind ja schnell gehausregelt, was stört dich am letzten?
Zumal man ohne großen Aufwand Regelungen der 40K-Spiele adaptieren kann, wenn man nur will.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 27.02.2013 | 17:01
Mein Warhammer ist in Anlehnung des Settings der 1st Edition nicht (nur) klassische EDO-Fantasy sondern ebensosehr
Sword&Sorcery in einem spätmittelalterlichen/frühneuzeitl. Setting, das sich durch britischen Humor, Irrwitz, Mythen, geistesgeschichtl. Anspielungen und cthuloide Elemente auszeichnet. (Die Schnittstellen, die das Warhammer-Setting hat, sind mMn durch die Regeln der 3rd verschüttet worden.)

Welche Schnittstellen meinst Du da? Und wie können Setting-Schnittstellen durch Regeln verschüttet werden. Das musst Du mir erklären. Was für Schnittstellen überhaupt?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 27.02.2013 | 17:13
Die ersten 3 sind ja schnell gehausregelt, was stört dich am letzten?

@gehausregelt: Stimmt natürlich und handhabt auch jeder so. Gerade deshalb wäre es schön gewesen dahingehend zu erratieren.

@stören:

Der d10 hat später so wenig Einfluss auf den Agility-Wert und damit die Initiative, dass man gleich das Würfeln beiseite lassen (so handhabe ich es jetzt). Andere Möglichkeit: Dark Heresy arbeitet nur mit dem Zehner Agility-Wert.

Stunned=no actions: damit kann eine Figur für 1d10 Runden aus dem Spiel genommen werden. Was brauche ich dazu: Strike-to-Stun (Talent)+MW+Strength, eine Standardkombo.
Wie kann ich es verhindern: Dodge Blow (Advanced Skill) o. Parry Action, was idR nur Krieger ohne Weiteres zur Verfügung haben. Die allermeisten sind auf einen gelungenen toughness Test angewiesen, den wiederum hauptsächlich Kriegercharaktere ohne Weiteres gebacken bekommen. Der nicht-so-tough-e wird regelmäßig für 1d10 Runden K.O. gehen. N.B.: ein critical effect value 6!

Hat da jemand Lösungsvorschläge, außer Begrenzung auf 1 Runde? Stört Euch das nicht?

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 27.02.2013 | 19:03
Ein paar Beispiele an die ich mich erinnere:

*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"
Gut, meine aktive WHFRP2nd-Zeit liegt schon etwas zurück, aber mit all den Punkten hatten wir nie Probleme, geschweige denn, wären sie uns als "Makel" aufgefallen. Zumal der Strike-to-Stun-Angriff von meinen Spielern sehr selten eingesetzt worden ist.

Wenn dir beim Strike-to-Stun die Konsequenzen mit 1w10 Runden Knock- out zu heftig sind, dann mildere es einfach ab. Wie wäre es einfach mit 1W10/2 Runden? Evtl. wäre auch denkbar, dass derjenige, den es erwischt für eine Anzahl an Runden k.o. geht ,die 1w10-seinem WiB entspricht. Wie Bangrim aber schon dargelegt hat, muss man den Angriff erstmal schaffen. Da dürfen die Konsequenzen imho auch etwas heftiger sein.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 27.02.2013 | 19:22
Zitat
*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"

Schnell geregelt:

- Initiative nur du einer stelle des Wertes benutzen wie bei Dark Heresy
- Fate Points pro Spiele Abend nicht pro Tag, ebenso wie in Dark Heresy
- Critical Hit Value nur für wichtige Gegner auswürfeln alle anderen sind bei LEB im Minus bereich oder bei 0 LEB tot
- Stun Angriff mach einen d5 raus wenn es dir zu heftig ist und gut ist. Wobei für einen erfolgreichen Stunangriff schon viele Talente usw draufgehen. So einfach war das nicht ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 27.02.2013 | 22:53
Ich verstehe nicht, wieso der Name "Zahnarzt" im Umfeld einer deutschen Übersetzung plötzlich besser werden soll. (?)
Den Dämon Zahnarzt finde ich tatsächlich auch nicht gut. Den Erfinder Kugelschreiber im gleichen Abenteuer dagegen wieder sehr.
Es gibt ja auch noch einen Unterschied zwischen witzig und albern.
Die plump albernen Sachen sind vor allem in der zweiten Edition dazu gekommen.
Die ursprünglich deutschen Verballhornungen stammen ja von Engländern, die in Deutschland gelebt haben.
Es ist eine Verwitzelung deutschen Kleinbürgertums, die durch die aufgesetzte Grausamkeit des Settings nur noch witziger wird.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 28.02.2013 | 00:01
Und wie können Setting-Schnittstellen durch Regeln verschüttet werden. Das musst Du mir erklären.
Naja, tendenziell (nicht generell!) ähneln die Talente der 3rd den Encounter/Daily Powers aus D&D 4. Das heißt: Es gibt vermehrt codifizierte Sondereffekte ("Verbrauche diese Karte um [...]" oder "Wenn [X dann darfst du Y]").
Auch die Karrierefähigkeiten sind häufig Sondereffekt-Fähigkeiten.

Wenn ich jetzt die Geißlerbewegung (http://de.wikipedia.org/wiki/Flagellanten) aus historischen Quellen für Warhammer adaptieren möchte, dann muss ich für das jeweilige Abenteuer überlegen, was die Karrierefähigkeiten von Fanatikern, Flagellanten und Untergangspropheten bedeuten und wie ich die so ins Spiel integriert bekomme, dass sie Sinn machen.
Das Problem hab ich mit WFRP 2 nicht, weil dessen Talente keine Sondereffekte nutzen.

Um es kurz zu machen:
Die ganze Aktionskarten-Ökonomie, Talente, Karrierefähigkeiten, Sondereffekte - das sind alles Dinge, die ich, wenn ich Dinge aus der Geschichte, aus Elric!/Stormbringer, ... für WFRP 3 erschließen möchte, beachten muss. Besonders, wenn man auf die Karrieren blickt entdeckt man seit der 3rd eine viel größere spielmechanische Relevanz.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Ich verstehe nicht, wieso der Name "Zahnarzt" im Umfeld einer deutschen Übersetzung plötzlich besser werden soll. (?)
Den Dämon Zahnarzt finde ich tatsächlich auch nicht gut. Den Erfinder Kugelschreiber im gleichen Abenteuer dagegen wieder sehr.
A) The Dying of the Light wurde doch nie übersetzt.
B) Was macht den Kugelschreiber in deinen Augen so viel besser?
c) Dass WFRP mit Beginn der 2nd an (gutem britischen) Humor eingebüßt hat, sehe ich auch so.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 28.02.2013 | 02:05
Wenn ein dämonischer Widersacher albern benannt wird, finde ich den Humor zur Verballhornung deutschen Kleinbürgertums nicht passend wenn ein Typ aus eben dieser Kleinbürgerlichen Welt verballhornt wird sehr wohl. Aber ich will mich nicht an einzelnen Wörtern aufhängen, denn ich habe keinen literarischen Vergleich der Editionen untersucht. Es ist mehr so ein persönliches Gefühl nach jahrelanger Erfahrung, dass der feine warhammerspezifische Humor über die Editionen hinweg spürbar verloren gegangen ist.
Es gibt aber auch Lichtblicke. Das letzte 1st-Edition Abenteuer um die Heidelburger Sonderwurst fand ich z.B. extrem witzig und absolut back to the roots, obwohl es vermutlich nicht mehr von den ursprünglichen Leuten verfasst wurde.

Außerdem ging es darum, dass oben jemand bedauert hat, dass diverse 2nd Medin nicht übersetzt wurden. Ich würde denken, die Deutsche Übersetzung (z.B. von Dying of the Light) würde den schlechten Humor nicht besser machen. Aber durch die Übersetzung geht der gute Humor (also der ursprünglich von den 1st Edition Autoren gewollte) verloren.
Ich will aber hinzufügen, dass ich, trotz diverser Schnitzer, Dying of the Light ziemlich gut fand. Das Abenteuer hat bei uns hervorragend funktioniert und wir hatten für jedes der 10 Kapitel jeweils einen ganzen Abend Spielspaß.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 28.02.2013 | 08:01
@Athair und Spoiler:
Da habt ihr mich beide abgehängt.

Spoiler: Ich weiß nicht, was die Sache mit Dying of the Light und Zahnarzt im Zusammenhang mit dem Humor-Verlust der zweiten Edition soll, denn Dying of the Light ist nun mal genauso 1. Edition wie die Heidelburger Sonderwurst oder Lichmaster.

Und niemand verlangt, dass man den Namen Zahnarzt für einen Dämonen im deutschen Kontext lustig findet, aber Dying of the Light ist nunmal englisch, und wenn Du den Namen in einem englischen Text liest und auch englisch aussprichst, dann ist das genauso witzig wie Kugelschreiber, Todbringer oder Liebkosen. Ich glaube, wenn man in England eine Umfrage dazu machen würde, würden sich nicht viele Leute über den Namen beschweren. Denjenigen, die nicht wissen, dass Zahnarzt das deutsche Wort für dentist ist, wird es einfach nur egal sein und sie werden den Klang des Wortes passend für einen Dämon finden. Diejenigen, die es wissen, werden über den Klang ähnlich denken und sich über den Witz freuen.

Klar, dass das auf Deutsch so überhaupt nicht funktioniert.

@Athair:
Deiner Rede Sinn bleibt mir dunkel. Ich meine, ein Flagellant hat nun die Fähigkeit, dass er statt eines Talents eine Insanity andocken kann. Gerade diese Fertigkeit macht mir ziemlich plastisch klar, wo mein Char im Warhammer-Setting verortet ist, denn es macht mir im Spiel ständig bewusst, dass ich einen schon leicht geistesgestörten Fanatiker spiele. Klar, wenn ich jetzt real historische Flagellanten abbilden will -- die zwar auch nichts weiter als leicht geistesgestörte Fanatiker waren --, dann mag das unter Umständen einschränken. Aber dann brauche ich ja auch nicht Warhammer zu spielen, sondern kann zu Ars Magica greifen oder irgendeinem anderen Spiel, das sich um mehr historische Korrektheit bemüht.

Und ich sehe auch wirklich das Problem nicht, dass ein Bader einmal pro Sitzung einen gelben Würfel auf einen Erste-Hilfe-Wurf bekommt, egal ob er jetzt gerade schon dabei ist, sich zum Spion zu entwickeln oder nicht. Und wenn er schließlich Spion ist, nachdem er die Karrieren Bader und Arzt durchlaufen hat, dann ist es doch trotzdem plausibel, dass er die Karrierefertigkeiten von Bader und Arzt behält. Ein Spion, der früher einmal lange Zeit Mediziner war, kann halt besser heilen als ein Spion, der früher Schmuggler war. Dadurch wird doch die Geschichte des Chars innerhalb des Settings recht schön dokumentiert. Dazu kommt, dass an eine Karriere wirklich nur eine einzige Karrierefähigkeit gekoppelt ist (mit Ausnahme von Priestern etc). Mehr ist das doch gar nicht.

Und übrigens sind die Karrieren bei der zweiten Edition genauso mit bestimmten Fertigkeiten, Talenten und Eigenschaften gekoppelt. Im Grunde sind sie nichts anderes als eine Schablone, welche Karriere welche Fähigkeiten zu bekommen hat.

Ich erkenne den Unterschied nicht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 28.02.2013 | 08:15
Klar, dass das auf Deutsch so überhaupt nicht funktioniert.

Das ist der Grund, warum ich mir die Sachen lieber auf Englisch kaufe.
Und das ist auch der Grund, warum ich das gerne mal mit Engländern auf Englisch spielen würde.
Im Prinzip bedaure ich in diesem einen Punkt, keine nativer Engländer zu sein.
Das originale Warhammerfeeling kommt eben nur so richtig in dieser Sprache auf.
Aber ich werd's wohl überleben.

Tante Edith sagt übrigens noch: Auf dem CDLS (siehe Signatur) wird übrigens zünftigst Warhammer 2nd gespielt.
Es gibt nicht viele Städte am Reik, wo man mit WH-Abenteuerautoren 2nd Edition spielen kann während
nebenan das Spanferkel auf dem Grill brutzelt - in Harthausen schon! :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 28.02.2013 | 10:14
Und das ist auch der Grund, warum ich das gerne mal mit Engländern auf Englisch spielen würde.
Im Prinzip bedaure ich in diesem einen Punkt, keine nativer Engländer zu sein.
Das originale Warhammerfeeling kommt eben nur so richtig in dieser Sprache auf.
Aber ich werd's wohl überleben.

Aus eigener Erfahrung kann ich Dir sagen, dass bei meiner Warhammerrunde in England mit Engländern auf Englisch die Faustregel galt: je "deutscher" der Name klingt, desto böser muss der NSC sein. Das galt insbesondere für solche, deren Namen sog. "Ümläüten" beinhalteten.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 28.02.2013 | 13:31
Tja, komischerweise schreiben sie die Umlaute in der 2nd Edition aber oft ohne Pünktchen.
Da steht dann z.B. Jurgen Baer, obwohl man das volle Umlautregister hätte ziehen können.
Als ob die Layouter keine Eurofonts von den zwei, drei Schriften hätten, die sie immer benutzen. |:((
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 28.02.2013 | 15:01
Klar, wenn ich jetzt real historische Flagellanten abbilden will -- die zwar auch nichts weiter als leicht geistesgestörte Fanatiker waren --, dann mag das unter Umständen einschränken. Aber dann brauche ich ja auch nicht Warhammer zu spielen, sondern kann zu Ars Magica greifen oder irgendeinem anderen Spiel, das sich um mehr historische Korrektheit bemüht.
Das stimmt. Nur dass ich in WFRP 2nd neben z.B. Sachen aus Ars Magica auch gut Sachen aus Hârnmaster, Solomon Kane oder Elric! einbinden kann, ohne mich um die Sondereffekte eines WFRP 3 kümmern zu müssen.

(Umgekehrt bedeutet die verstärkte Verregelung im Sinn des WHF-Settings, dass WFRP 3 den aktuellen Hintergrund der Tabletop-Welt besser abbildet, als die älteren Versionen. Nur bin ich daran nicht so sehr interessiert.)

Und übrigens sind die Karrieren bei der zweiten Edition genauso mit bestimmten Fertigkeiten, Talenten und Eigenschaften gekoppelt. Im Grunde sind sie nichts anderes als eine Schablone, welche Karriere welche Fähigkeiten zu bekommen hat.

Ich erkenne den Unterschied nicht.
Der Unterschied liegt darin, dass WFRP 2 keine Sondereffekte (wie sie auch in D&D 4 von Encounter/Daily Powers oder von Fähigkeiten auf CCG-Karten bekannt sind) kennt. Talente in WFRP 2 erweitern/verbessern idR Fertigkeiten oder Basiswerte (wie WI oder BEW) und bilden keine eigenen Regeln (wie z.B. "Willensstark" oder "Nehmerqualitäten"). Das gilt nicht global, sondern nur tendenziell. Dennoch wirkt WFRP 3 bezüglich der Regellogik deutlich komplexer und geschlossener als seine Vorgängerversion.


... verständlicher?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 28.02.2013 | 17:46
*Initiative aus Agility+d10 bilden
*Fate Points je Tag und nicht je Spielabend
*Im Falle eines Critical Hits unnötiger Weise den Critical Value per Table 6-3 auswürfeln
*Strike-to-Stun-Angriff, der bei Erfolg 1d10(!) Runden "stunned"

- Bei uns war das Ini-System nie störend oder vorhersehbar. Jeder (N)SC bekam damit die Ini seiner GES entsprechend, und es variierte durch den W10 dann zwischen (N)SC mit gleich hohen GES-Werten. Das fanden wir sehr gelungen.
- Glückspunkte können nerven, retten aber häufig auch Charakterleben und Spielsituationen. Und wenn man nicht reihenweise Schicksalspunkte verteilt, halten sich auch die Glückspunkte in Grenzen.
- Das Krit-System gefiel uns immer ausgesprochen gut und um Galaxien besser als z.B. jenes bei W40K.
- Der Betäubungsschlag hat auch so häufig NICHT funktioniert, daß seine Anwendung eher selten erfolgt.

Auch ich frage also (mit Blizzard zusammen): Welche Makel?
:)

Zu den deutschen Namen: Zahnarzt oder Gründocht oder Kugelschreiber kamen bei uns nicht in die Tüte - tut mir leid, zu absurd. Eine Oma Moescher oder Johann Ableben erlangten jedoch Gruppenruhm.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 1.03.2013 | 07:14
Das stimmt. Nur dass ich in WFRP 2nd neben z.B. Sachen aus Ars Magica auch gut Sachen aus Hârnmaster, Solomon Kane oder Elric! einbinden kann, ohne mich um die Sondereffekte eines WFRP 3 kümmern zu müssen.

(Umgekehrt bedeutet die verstärkte Verregelung im Sinn des WHF-Settings, dass WFRP 3 den aktuellen Hintergrund der Tabletop-Welt besser abbildet, als die älteren Versionen. Nur bin ich daran nicht so sehr interessiert.)
 Der Unterschied liegt darin, dass WFRP 2 keine Sondereffekte (wie sie auch in D&D 4 von Encounter/Daily Powers oder von Fähigkeiten auf CCG-Karten bekannt sind) kennt. Talente in WFRP 2 erweitern/verbessern idR Fertigkeiten oder Basiswerte (wie WI oder BEW) und bilden keine eigenen Regeln (wie z.B. "Willensstark" oder "Nehmerqualitäten"). Das gilt nicht global, sondern nur tendenziell. Dennoch wirkt WFRP 3 bezüglich der Regellogik deutlich komplexer und geschlossener als seine Vorgängerversion.

... verständlicher?

Nun ja, ich ahne so langsam, was Du meinst, einleuchten tut es mir darum nicht. Ich glaube, Du meinst mit Sondereffekten eher das, was bei der 3rd auf den Action Cards steht, und nicht die Talente und Karrierefähigkeiten, kann das sein? Denn die Talente der 3rd machen eigentlich so gut wie nichts anderes als die der 2nd. Nur, dass die Vergünstigungen auf Eigenschaften eben nicht permanent sind und dass manche Talente eine Aufladezeit haben. Aber einen Sondereffekt würde ich das noch nicht nennen, nur weil die Talente der 3rd etwas mehr in die Regelmechanismen eingreifen (Bei der 2nd gibt "Robust" zum Beispiel einen permanenten Lebenspunkt, bei der 3rd verringert sich die Schwierigkeit bei einem Resilience-Wurf, wenn ich kritische Wunden ausheilen will). Und wie gesagt, mit Karrieren oder Setting hat das eigentlich viel weniger zu tun als bei der 2nd, denn bei der 2nd schreibt Dir Deine Karriere bis auf ein paar Optionen haargenau vor, welche Talente Du kaufen kannst und musst, während Du in der 3rd freie Auswahl hast. Das trifft auf die Action Cards bis auf die allerwenigsten Ausnahmen genauso zu, die sind weitgehend frei wählbar. Im Prinzip schreibt die Karriere bei 3rd lediglich eine Karrierefähigkeit vor. Die primären Eigenschaften und die Karrierefertigkeiten einer Karriere benennen ja lediglich diejenigen Spielwerte, die man günstiger steigern kann, nicht aber muss. Von daher leuchtet mir halt nicht ein, wieso das Bauen eines realmittelalterlichen Flagellanten in der 3rd aufwendiger oder anders sein soll als in der 2nd.

Aber egal.

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Oberkampf am 1.03.2013 | 07:23
Was die 3. Edition meiner Beobachtung nach wirklich anders macht:
- Sie verstärkt den taktischen Denkmodus.
- Überlegungen zur Optimierung der Charaktere nehmen größeren Raum ein.
- Klassenbildung und Spezialisierung finden verstärkt statt.

Das war nach meinem Eindruck "früher" bei Warhammer bei uns in der Gruppe nicht so ausgeprägt. Natürlich hat man geschaut, welche Karrieren Dodge Blow anboten, oder Boni auf WS, I, Number of Attacks oder Toughness. Und natürlich haben sich die Powergamer Elfen ausgesucht. Aber jetzt habe ich verstärkt den Eindruck, dass meine Spieler zum Optimieren herumrechnen. Liegt vielleicht auch an der Zuordnungsmechanik bei der Charaktererschaffung.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 1.03.2013 | 09:24
was macht die Warhammer 2nd Elfen eigentlich so stark?
hab ich nie verstanden
wo ist der Unterschied zwischen "ich wähle mir die Talente die mich voranbringen" (3.) und "ich wähle die Karriere die die Talente hat die mich voranbringen (2.)?

gut möglicherweise viel dem SL das Spieler kleinhalten in der 2nd leichter als in der 3. Ich weiß es nicht
ich spiele zwar die 2. Edition, aber nur weil ich davon einfach enorm viele Bücher habe und die ja nicht im Regal herumschimmeln sollen

Mittlerweile sind meine Spieler so bei 3.000 XP angelangt und im Grunde kann es jetzt endlich richtig losgehen. Ich denke ich werde künftig (wenn ich da nochmal eine Kampagne spiele) gleich mit 1000-2000 XP anfangen)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Oberkampf am 1.03.2013 | 13:08
was macht die Warhammer 2nd Elfen eigentlich so stark?


Da hatte ich jetzt die 1e im Kopf, sorry.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 1.03.2013 | 22:14
- Glückspunkte können nerven...
Inwiefern können Glückspunkte denn Nerven? Meine Spieler waren mehr als 1x dankbar, dass die Charaktere in WarHammer sowas haben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 2.03.2013 | 00:29
Nicht den Kontext vergessen... ;)
"Glückspunkte können nerven, retten aber häufig auch Charakterleben und Spielsituationen. Und wenn man nicht reihenweise Schicksalspunkte verteilt, halten sich auch die Glückspunkte in Grenzen."

Also ja, die Glückspunkte sind ein wichtiges Element des Spieles und retten so manche Gruppe vor so manchem Übel. Ich halte sie bei WFRS 2 für unabdingbar, vor allem, weil die Schicksalspunkte als Grundlage den einen oder anderen Tod im imperialen Dreck verhindert haben.

ABER: Wenn die SC nach längerem Spiel dann 4-6 Glückspunkte pro Spieltag haben (Schicksalspunkte, Talent, anderer Bonus), dann habe ich die Erfahrung gemacht, daß nahezu keine Situation mehr gefährlich wird. Jeder hat für jedes Problem dann noch hier und dort einen Glückspunkt übrig, und de facto klappen dann so gut wie alle gefährlichen Proben. Es war nach jahrelangem Wahrhammerspiel ein echter Schrecken für meine Spieler (und Spannung für mich), als sie in einem anderen System nicht jeden versauten oder verpatzten Wurf schön wiederholen konnten.

Da hilft auch kein Gemecker à la "Muß man eben nicht so viele Schicksalspunkte verteilen", denn damit warf bei uns nun wirklich niemand freizügig um sich.

Allerdings - und das ist entscheidend - hat diese Vermehrung der Glückspunkte in höheren Charakter"stufen" nicht dem Spielspaß aller Beteiligten geschadet;* ich hätte mir nur etwas mehr haarige Probenausgänge im "Abenteureralltag" gewünscht.

*: Wie man vielleicht schon erahnen konnte, ist das WFRS 2 Regelsystem für uns über jede Kritkik erhaben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 2.03.2013 | 11:59
Das mit den Glückspunkten stimmt absolut.
Als Spieler fand ich die Glückspunkte definitiv schlecht, weil sie mein Spielgefühl zerstört haben.
Meine persönliche Wahrnehmung von Spannung wird dadurch weitgehend eliminiert - zumindest solange ich noch welche habe, und das ist eigentlich fast immer der Fall gewesen.

Ich hab mir übrigens auf deinen Hinweis hin inzwischen The Thousand Thrones gekauft. Ist auf den ersten Blick wirklich schön.
Ich hoffe, der Plot hält was das Buch verspricht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 2.03.2013 | 12:04
Ich damals schon Glückspunkte nur für einen Spieleabend erlaubt. Das hat bei uns sehr gut funktioniert.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 2.03.2013 | 13:57
Nicht den Kontext vergessen... ;)
Welchen Kontext? Falls du den zweiten Teil des Satzes meinst: Den habe ich absichtlich weggelassen, weil da nichts drin steht, warum die Teile nerven können.

Zitat
Also ja, die Glückspunkte sind ein wichtiges Element des Spieles und retten so manche Gruppe vor so manchem Übel. Ich halte sie bei WFRS 2 für unabdingbar, vor allem, weil die Schicksalspunkte als Grundlage den einen oder anderen Tod im imperialen Dreck verhindert haben.
Sehe ich auch so.

Zitat
ABER: Wenn die SC nach längerem Spiel dann 4-6 Glückspunkte pro Spieltag haben (Schicksalspunkte, Talent, anderer Bonus), dann habe ich die Erfahrung gemacht, daß nahezu keine Situation mehr gefährlich wird. Jeder hat für jedes Problem dann noch hier und dort einen Glückspunkt übrig, und de facto klappen dann so gut wie alle gefährlichen Proben. Es war nach jahrelangem Wahrhammerspiel ein echter Schrecken für meine Spieler (und Spannung für mich), als sie in einem anderen System nicht jeden versauten oder verpatzten Wurf schön wiederholen konnten.
Gut, das kann natürlich sein. Meine WarHammer-Runden haben leider nie lange genug gespielt bzw. bestanden,als dass dieser Umstand auch nur jemals annähernd in Betracht zu ziehen gewesen wäre.

Zitat
Da hilft auch kein Gemecker à la "Muß man eben nicht so viele Schicksalspunkte verteilen", denn damit warf bei uns nun wirklich niemand freizügig um sich.
Oh, das war in meinen Runden definitiv auch so.

Zitat
*: Wie man vielleicht schon erahnen konnte, ist das WFRS 2 Regelsystem für uns über jede Kritkik erhaben.
Wir haben es auch immer als ein sehr gutes System empfunden: schön einfach, schnell, nicht zu komplex und leicht erlernbar. Daher frage ich mich immernoch nach an den angeblichen Makeln?!-aber gut, das ist wohl Ansichtssache.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 29.04.2013 | 12:06
Hat hier eigentlich jemand tatsächlich mal die "The Thousand Thrones"-Kampagne gespielt? Ich finde dazu so gut wie keine Spielberichte im Netz O_o
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 29.04.2013 | 12:27
Hat hier eigentlich jemand tatsächlich mal die "The Thousand Thrones"-Kampagne gespielt? Ich finde dazu so gut wie keine Spielberichte im Netz O_o

Ja, aber nur teilweise weil ich die Gruppe während der Kampagne verlassen habe.
Was möchtest du denn wissen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 29.04.2013 | 12:32
nur teilweise weil ich die Gruppe während der Kampagne verlassen habe.
Das lag doch hoffentlich nicht daran, dass die Kampagne so schlecht ist?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 29.04.2013 | 12:36
Das lag doch hoffentlich nicht daran, dass die Kampagne so schlecht ist?

Ne, obwohl die Kampagne auch ein paar schlechte Abenteuer (bzw. schlechten Aufbau) beinhaltet.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 29.04.2013 | 12:43
Wir spielen diese Kampagne gerade mit großem spielerischen Gewinn. Allerdings kann ich nichts Näheres dazu sagen, weil ich nicht beurteilen kann, wie der SL uns durch die Kampagne führt und was jeweils von ihm selbst ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 29.04.2013 | 12:49
Wir spielen diese Kampagne gerade mit großem spielerischen Gewinn. Allerdings kann ich nichts Näheres dazu sagen, weil ich nicht beurteilen kann, wie der SL uns durch die Kampagne führt und was jeweils von ihm selbst ist.

 :d

Generell kann man sagen: Der Kauf lohnt sich, wenn man als SL bereit ist ein bisschen Arbeit reinsteckt. Gibt sehr viele Stellen wo gesagt wird Spieler dürfen X nicht erfahren, Y darf nicht sterben & Z muss entkommen. Das sind jedoch nur ein paar Szenen und die gibt es auch nicht im jeden Abenteuer. Wir haben das ganze halt bei einem SL ohne große Vorerfahrung gespielt. Da hat man diese Stellen halt extrem gemerkt.

Ansonsten bietet die Kampagne eine Menge cooler NPCs & beschäftigt sich auch  mit anderen Gefahren als dem Chaos.

@JS: Wo seid ihr in der Kampagne jetzt?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 29.04.2013 | 12:56
Wir sind gerade mit vollen Hosen Teil des Kreuzzuges geworden und haben Angst, auch hirnlose Gefolgsleute zu werden. Allerdings haben wir das Marienburg-Kapitel stark ausgeweitet, weil wir als SC viele eigene Pläne und Aktivitäten dort umsetzen wollten. Daher schrieb ich ja, ich wisse nicht genau, was von uns sei und was der Orinigalkampagne entspreche.

Wir haben übrigens eine extrem kampfschwache Gruppe und müssen sehr findig darin sein, Gewalt gegen uns zu umgehen. Das macht mal so richtig Spaß. Ich spielte vorher jahrelang einen bretonischen Gralsritter, und wo diese Jungs hinkloppen, bleibt nur Brachland übrig; die Schattenmagierin braucht da schon eine ganz andere Führungshand.

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Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 29.04.2013 | 13:43
Eigentlich will ich nichts spezifisches Wissen. Das Buch an sich hab ich ja auch in meinem Regal und habs mal überflogen. Es LIEST sich nett...aber das hab ich schon von vielen Abenteuern gedacht und das Spiel selbst war dann eine einzige Katastrophe. Deshalb würden mich einfach ein paar Erfahrungen (wie die, die ihr schon geteilt habt) interessieren :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 29.04.2013 | 14:15
Eigentlich will ich nichts spezifisches Wissen. Das Buch an sich hab ich ja auch in meinem Regal und habs mal überflogen. Es LIEST sich nett...aber das hab ich schon von vielen Abenteuern gedacht und das Spiel selbst war dann eine einzige Katastrophe. Deshalb würden mich einfach ein paar Erfahrungen (wie die, die ihr schon geteilt habt) interessieren :)

Achso.

Wie gesagt:

Mit einem SL der da ein bisschen Zeit investiert und ein paar Dinge abändert (Railroading an manchen Stellen) würde ich die Kampagne jeder Zeit wieder spielen.

Hab jetzt auch richtig Lust die Kampagne zu leiten, aber erstmal TEW zu Ende bringen.  ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lodster am 4.06.2013 | 23:19
Spielt Ihr TEW mit Empire in Flames oder Empire in War Zuende? Kenne nur EiF und mich würde mal interessieren, wie sich EiW spielt.

Finde das reguläre Kampagnen-Ende eigentlich recht gut, aber mir gefällt auch Something Rotten In Kislev...

Bisher sind beide Gruppen mit denen ich TEW gespielt habe, leider vor dem Finale gestorben. Deshalb die Frage nach EiW oder euren Erfahrungen mit EiF.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 15.06.2013 | 17:52
Kann jemand mal eben im Buch "In den Türmen Altdorfs" etwas für mich nachsehen? Ich habe das Buch leider gerade nicht zur Hand und bräuchte eine Information:


Und zwar geht es um Wolfgang Scheunacht:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Danke euch!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 15.06.2013 | 17:58
Kann jemand mal eben im Buch "In den Türmen Altdorfs" etwas für mich nachsehen? Ich habe das Buch leider gerade nicht zur Hand und bräuchte eine Information:


Und zwar geht es um Wolfgang Scheunacht:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Danke euch!

Hier:

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Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 15.06.2013 | 18:49
Danke dir! :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Korig am 25.06.2013 | 19:28
Bitte!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 3.02.2014 | 10:43
Bald erscheint: WARPSTONE 30!

Leider wird das die letzte Ausgabe dieses großartigen Magazins. Inhaltsverzeichnis gibt hier zu bestaunen : http://warpstone.org/wp-content/uploads/2014/01/WS30_Contents.pdf

Elfen, Gnome, 4 Szenarien (davon eins sogar für Warhammer 3) und noch mehr (hoffentlich) tolle Artikel werden enthalten sein.

Ich bin gespannt!

Vorbestellbar unter: http://warpstone.org/
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Der Räuber Plotzenhotz am 3.02.2014 | 21:30
Bald erscheint: WARPSTONE 30!

Leider wird das die letzte Ausgabe dieses großartigen Magazins.

Wirklich schade, dass das die letzte Ausgabe wird. Ich habe den Warpstone immer sehr gemocht. :'(
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Frater Goritz am 5.02.2014 | 20:11
Hey, ich als Forums- und relativer GM-Neuling wollt mal fragen, wie ihr es so mit der Offenheit eurer Spielwelt haltet. "Meine" 5 SCs können nämlich eigentlich frei wählen, wie sie so aus Oststirland rauskommen (auch wenn ich sie natürlich mit Presspatroullien o.ä. vom zu schnellen Übersehen meiner Plots abhalten könnte... 8] Wir verwenden lediglich das englische Basisregelbuch der 2. Edition, Monster und NSCs werden von mir nach Tabletop- und Romanwissen zusammengestellt bei 3m WH-Bücherregal passt das eigentlich, zumal ich auch noch drei Tabletopper dabeihab... Das spart Gelder für Zusatzwerke (  ;) ) und macht - wie ich finde- das Spiel wesentlich flexibler. Wie haltet ihr das denn mit der Systemtreue? Bin, wie gesagt ein neugieriger "Neuling"
Gruß, Moe
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 6.02.2014 | 13:40
Also ich finde das Gesamtregelwerk so stimmig, dass sich mir noch nie aufgedrängt hat, etwas anders zu machen.
Aber sich eigene Regeln auszudenken, wenn die entsprechenden Regelwerke nicht zur Verfügung stehen, halte ich durchaus für gut.
Ist halt ne ganze Menge Arbeit, aber wenn dir das Spaß macht und bei deinen Spielern gut ankommt : Weiter so!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 1.03.2014 | 23:24
Was Werte von Monstern und NSCs angeht, setze ich das eigentlich auch eher "frei Schnauze" fest. Ich bleibe dabei aber, so gut ich kann, im Rahmen des Regelwerks. Soll heißen: Der Goblin Speerkämpfer kann jetzt kein Kampfgeschick von 85 haben, weil ich gerade denke, dass die Spieler eine Herausforderung brauchen. Aber er kann durchaus einen KG-Wert bekommen, der von 20 bis 40 geht. Allerdings: Einmal festgelegt, ändert sich ein Wert dann auch nicht mehr.

Soll heißen: Ich mache inzwischen auch sehr viel "on the fly".
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 16.07.2014 | 22:53
WFRP 2nd kommt als Druckwerk zurück - wenn du magst (http://rpg.drivethrustuff.com/product/62847/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-Core-Rulebook)!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 16.07.2014 | 23:10
WFRP 2nd kommt als Druckwerk zurück - wenn du magst (http://rpg.drivethrustuff.com/product/62847/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-Core-Rulebook)!

Ich verstehe Deinen Post irgendwie nur, wenn Du beim Absenden weit mehr als Jahr und Tag gezögert hast. Das ist doch ein uralter Hut, genauso wie es dass Career Compendium seit Ewigkeiten als PoD gibt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 16.07.2014 | 23:48
Hatte ich wohl verdrängt.  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 17.07.2014 | 22:59
Hatte ich wohl verdrängt.  ;)

Ich ärgere mich ja auch nur, weil ich immer wieder hoffe, dass die 2te tatsächlich oder besser noch aktualisiert zurückkehrt. Soviel müsste man da auch nicht schrauben. Dummes FFG, dummes GW. Den Gerüchten nach zu urteilen, können wir aber da noch ewig drauf warten.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 2.09.2014 | 20:04
Zitat
The decision to end Warpstone was nothing to do with 3rd Edition. We were told by GW (via FFG) to cease and desist after issue 28. However, we had already announced that issue 30 would be the last issue. We negotiated with FFG that we could continue to issue 30.

Gefunden im Strike to Stun Forum.

Auch wenn das Ende unabhängig von GW absehbar war, finde ich sowas einfach....doof.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 2.09.2014 | 20:31
Ich hab mich gefragt, ob GW noch unsympathischer werden könnte ... die Frage wurde beantwortet.

Was erhofft sich so eine Firma davon?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 2.09.2014 | 20:37
Ich hab mich gefragt, ob GW noch unsympathischer werden könnte ... die Frage wurde beantwortet.

Was erhofft sich so eine Firma davon?

Ich hätte ja verstanden wenn man zeitnah sagt "Bitte keine offiziellen Warhammer Themen verarbeiten", aber sich nach all den Jahren zu rühren finde ich schon komisch. Vielleicht ging der Impuls auch eher von FFG aus. Wirklich genaueres wird man da eh nie erfahren.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 2.09.2014 | 20:42
Egal von wem das kam. Die Bitte, ein Fanzine oder sonstiges Fanwork einzustellen ist - in meinen Augen - immer einfach nur hohl. Weil das am Ende nur negativ auf den zurückschlägt, der um eine Einstellung bittet. Was verliert eine Firma denn, wenn Fans sich um ein Produkt kümmern?

Ich kann nachvollziehen, wenn eine Firma darum bittet, Fanwork EINDEUTIG und OHNE Möglichkeit eines Missverständnisses als Fanwork zu kennzeichnen ... aber komplett einzustellen? Hat GW nicht auch einmal einen ganzen Fanfilm verbieten lassen, obwohl der schon fast fertig war? Glauben solche Firmen wirklich, dass Fanwork ihnen schadet? wtf?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Odium am 2.09.2014 | 20:49
Es ist GW, da kannst du froh sein, das sie nicht noch verklagt worden sind...

Wie war das mit dem Damnatus Film damals...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 2.09.2014 | 22:28
Vielleicht ging der Impuls auch eher von FFG aus.
Halte ich für genauso wahrscheinlich.
FFG ist in vielem GW ähnlich, auch wenn der (aus Fan-Sicht) Verfallsprozess noch nicht so weit fortgeschritten ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 3.09.2014 | 08:23
Musste Liber Fanatica denn auch eingestellt werden?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 5.09.2014 | 11:32
Hallo an alle, die mir drüben im Regelfaden geholfen haben. Nochmal vielen Dank!

Ich hatte zu wenig Zeit, um die Chars auch nur zur Hälfte auszuwürfeln, wie der Strohmann-Hipster vorgeschlagen hat. Deshalb habe ich alles vom Chargenerator erledigen lassen.

ich hatte drei Spieler und habe Rough Night at the Three Feathers gespielt. Ds Leiten hat sehr gut geklappt. Allerdings waren die Spieler nicht so recht auf den investigativen Charakter des Abenteuers gefasst und haben die Situation selber lange Zeit nicht so sehr aufgemischt. Wir kamen auch nur bis ca. knapp über die Hälfte, aber es gab schon einige lustige Szenen und viele ratlose Gesichter. Während einer Kneipenschlägerei mit der Kopfgeldjägerin haben alle nach alter WFRP2nd-Manier ein paar Runden lang daneben geschlagen.

Beim nächstem Kampf, die drei Chars vs. zwei Kultisten wurde ging es dann schon mehr zur Sache, es brach sogar zweimal Ulrics Wut aus, und einer der Chars ist dann auch gleich mal einem fiesen Crit erlegen. An der Stelle haben wir dann auch abgebrochen.

Hat super viel Spaß gemacht. Das Abenteuer werde ich auf jeden Fall mal wieder leiten. So schlank und eingängig und praktisch die Regeln auch sind, so nervte mich doch ein weiteres Mal die gnadenlose Inkompetenz fast aller Beteiligter. Aber egal.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bangrim am 5.09.2014 | 11:33
Musste Liber Fanatica denn auch eingestellt werden?

Ich glaube da gehts eher darum das die Warpstone Magazine Geld kosten. Geld das nicht bei FFG & GW landet ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Odium am 5.09.2014 | 12:22
Oh, dann kann ich das durchaus verstehen^^
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Aeron am 17.10.2014 | 20:10
Hatte mir vor kurzem das Career Compendium als print on demand geholt und muss sagen, dass es schon sehr gut aussieht. Gerade am Hardcover-Umschlag könnte man nicht erkennen, dass es kein "Original" ist. Einziges Manko ist, dass das Buch etwas tiefer ist, als die "Original"-Bücher.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 17.10.2014 | 20:58
Sei froh, dass es kein Original ist. Das war nämlich Softcover und fängt nach mäßiger Benutzung schon an auseinanderzufleddern  :D


cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Aeron am 17.10.2014 | 21:48
Klingt ja gut - wußte ich nicht, dass es eigentlich Softcover ist.
Gerade so ein Buch wird sicher von denen Spielern ordentlich auseinander genommen. ^^
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 18.10.2014 | 10:58
Wo bekommt man das?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 18.10.2014 | 12:42
Hier (http://rpg.drivethrustuff.com/product/64673/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-Career-Compendium?term=career+)


cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 31.01.2016 | 17:12
Ist die Alte Welt Seite down?

cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 31.01.2016 | 17:14
Scheint tatsächlich down zu sein. Seltsam. War vorgestern noch drauf!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 31.01.2016 | 22:52
... geht wieder. Beim Durchführen von Updates der Forensoftware ist es zu einem Fehler gekommen, der mitlerweile behoben ist.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 31.01.2016 | 23:45
Puh  :)


cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 29.08.2016 | 19:50
Hat jemand ne Ahnung ob man irgendwo den Warhammer Fantasy 2nd Charakterbogen auf deutsch runterladen kann?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 29.08.2016 | 19:53
Kann man. Hier:

http://www.feder-und-schwert.com/index.php/downloads/rollenspielmaterial

:)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 29.08.2016 | 20:06
Mein Held  :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 18:27
Ich bastel gerade vorgefertigte Chars für unsere Con. Nun hätte ich da gerne einen Knappen dabei. Da ist mir aufgefallen: Knappen machen irgendwie keinen Sinn, es sei denn man will einen NSC-Ritter mitschleppen. Ich meine Knappe ist ja eine Einsteigerkarriere und Ritter eben eine Folgekarriere. Will ich nicht ein großes Machtgefälle in der Gruppe haben, dann ergibt das wenig Sinn. Oder hab ich da einen Denkfehler drin?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 30.08.2016 | 18:34
Naja, nicht jeder Knappe ist ja immer bei seinem Ritter. Und nicht jeder Knappe wird mal Ritter... Vielleicht muss der Knappe sich seine Rüstung verdienen, weil seine Familie verarmt ist. Dann ist auf Abenteuer gehen schon eine Möglichkeit, an Geld zu kommen. So kann man auch Ruhm ernten und wegen eigener Verdienste zum Ritter geschlagen werden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 19:21
Eine Erklärung hab ich auch gefunden - aber das Grundkonzept ist dann doch irgendwie schon fehlerhaft, wenns nur mit "Ausreden" geht. Aber generell liebe ich diese vielen Karrieren. Ich wüsste nur mal gerne ob die auch genutzt werden. Werden Pagen, Rattenfänger und Diener auch gespielt?


Ich bau folgende vorgefertigten Charaktere (immer m/w zum aussuchen) für meine Con-Runde:  Adeliger, Knappe, Page, Jäger (Halbling), Leibwache (Zwerg).

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Fimbul am 30.08.2016 | 19:36
Da gibt es einige Karrieren, die problematisch sind. Braucht ein „Zauberlehrling“ keinen Lehrmeister? Wird ein „Soldat“ nicht zum Deserteur, wenn er ohne Marschbefehl auf Abenteuer auszieht? In solchen Fällen muß sich der Spieler zusammen mit dem Spielleiter eben etwas passendes einfallen lassen. Den „Knappen“ könnte man beispielsweise einfach als „Edelknecht“ deuten:

https://de.wikipedia.org/wiki/Edelknecht
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 19:44
Da gibt es einige Karrieren, die problematisch sind. Braucht ein „Zauberlehrling“ keinen Lehrmeister? Wird ein „Soldat“ nicht zum Deserteur, wenn er ohne Marschbefehl auf Abenteuer auszieht? In solchen Fällen muß sich der Spieler zusammen mit dem Spielleiter eben etwas passendes einfallen lassen. Den „Knappen“ könnte man beispielsweise einfach als „Edelknecht“ deuten:

https://de.wikipedia.org/wiki/Edelknecht

Schick  :d Stimmt, das mit dem Soldaten ist auch ein guter Punkt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 30.08.2016 | 19:54
Naja, der Soldat kann ja abgemustert haben und ist jetzt arbeitslos unterwegs. Der Zauberlehrling ist auf Studienreise. Ich finde sowas immer nicht so kritisch.  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 20:01
Naja, der Soldat kann ja abgemustert haben und ist jetzt arbeitslos unterwegs. Der Zauberlehrling ist auf Studienreise. Ich finde sowas immer nicht so kritisch.  ;)

Klar findet man da immer einen Weg - kritisch seh ich das auch nicht. Finde nur lustig, wenn bei sowas dann vom Regelwerk gezwungen wird 5er gerade sein zu lassen, auf der anderen Seite aber steht, dass man erst in die Folgekarriere wechseln kann, wenn man auch die Ausrüstung dafür hat. Sprich: Ein Pfeil zu wenig, dann ist die Tür zu  ~;D Zumindest wenn ich mich recht entsinne.

Aber ich muss sagen, dass mich das Setting mal wieder gapackt hat. Ich freu mich schon auf mein Uhrwerk-Bundle. Jetzt fehlt mir noch "Reiche des Chaos" und zwei Abenteuer - dann hab ich alles.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 30.08.2016 | 20:08
Jetzt fehlt mir noch "Reiche des Chaos" und zwei Abenteuer - dann hab ich alles.

Neid.  ;) :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dash Bannon am 30.08.2016 | 20:15
bis auf Nights Dark Masters habe ich glaube ich ziemlich alles
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 30.08.2016 | 20:21
bis auf Nights Dark Masters habe ich glaube ich ziemlich alles
Wird für immer der höchste Betrag bleiben, den ich für ein Softcover ausgegeben habe, auch inflationsbereinigt. Wobei ich glaube, dass auch den zweiten Platz ein WFRP2 Regelwerk einnimmt... ::)

Was ich noch gerne hätte, wären vernünftige deutsche PDFs.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 20:23
OK, ich muss mich berichtigen "...hab ich alles was auf deutsch erschienen ist" wäre richtiger  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 30.08.2016 | 20:54
Es hat ewig gedauert bis ich alles von Warhammer 2nd zusammen hatte. Inzwischen hab ich aber die Wege der Verdammten wieder verkauft.

Night's Dark Masters und Knights of the Grail sind im Übrigen meine Lieblingsbücher. :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Runenstahl am 30.08.2016 | 21:05
Werden Pagen, Rattenfänger und Diener auch gespielt?

Naja, normalweise würfelt man seine Startkarriere ja aus. Dadurch hatten wir schonmal einen Rattenfänger in der Gruppe... und mußten feststellen das der ziemlich gut ist. Es hat halt viele praktische Fertigkeiten. Und wer unbedingt kämpfen möchte der kann als Rattenfänger auch als nicht-Zwerg in Richtung "Shieldbreaker" weitersteigern.

Gleiches gilt auch für andere Karrieren. Das Balancing ist schon recht gut (bzw man könnte auch sagen die sind alle gleich unfähig :D).
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Fimbul am 30.08.2016 | 21:08
Naja, der Soldat kann ja abgemustert haben und ist jetzt arbeitslos unterwegs. Der Zauberlehrling ist auf Studienreise. Ich finde sowas immer nicht so kritisch.  ;)

Darf der abgemusterte Soldat dann seine Feuerwaffe behalten? Die ist immerhin einige hundert Goldkronen wert. Streng nach Hintergrund muß der Zauberlehrling an den Altdorfer Magierakademien studieren. Abenteuer sind dann wohl nur in den Semesterferien möglich. Entweder man spielt eine auf eine spezifische Kampagnenthematik hin zugeschnittene Gruppe („Harry Potter & the Philosopher's Warpstone“, „Gangs of Altdorf“, "CSI: Middenheim", "Inglorious Basterds vs. Nights Dark Masters" o.ä.), läßt einige Karrieren außen vor oder biegt sich etwas zurecht. Das Grundregelbuch könnte da mehr Hilfestellung geben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2016 | 21:16
Naja, normalweise würfelt man seine Startkarriere ja aus. Dadurch hatten wir schonmal einen Rattenfänger in der Gruppe... und mußten feststellen das der ziemlich gut ist. Es hat halt viele praktische Fertigkeiten. Und wer unbedingt kämpfen möchte der kann als Rattenfänger auch als nicht-Zwerg in Richtung "Shieldbreaker" weitersteigern.

Gleiches gilt auch für andere Karrieren. Das Balancing ist schon recht gut (bzw man könnte auch sagen die sind alle gleich unfähig :D).

Den Eindruck mit dem "unfähig" hab ich auch  ;D Ich find die vielen ungewöhnlichen Karrieren sehr schön, Da hätte ich bei vielen Lust sowas mal zu spielen. Schön finde ich auch, dass man eben seinen charakter richtig weiterentwickeln kann und dann die Karriere eben ändert.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 31.08.2016 | 09:29
Das Grundregelbuch könnte da mehr Hilfestellung geben.
Das ist eine der zentralen Schwächen des WFRP2 GRW. Insbesondere auch bei "Schwierigkeiten" von Würfen.
Die Beispiele dazu sind nicht besonders lehrreich. Bei genauer Durchsicht kann man - gut begründet - zu der Ansicht kommen, dass Proben, die bei anderen Rollenspielen "normale Proben" darstellen, bei WFRP2 eigentlich mit +10 belegt werden müssen.

Was den Zauberlehrling angeht:
Unsere Erklärung war immer, dass das letzte Studienjahr die beiden praktischen Semester beinhaltete und ein Vorgeschmack auf die Zeit als Fahrende Zauberer war. Es gab immer einen betreuenden Magister/ eine betreuende Magistra, die dem Orden angehörte, in welchen der Lehrling aufgenommen werden wollte.

@ Rattenfänger, Page, Diener:
Wir hatten in einer Runde (in der ich Spieler war) zwei Diener(innen). Deren Integration war jetzt nicht besonders schwierig.
Wobei man dazu sagen muss, dass die Anfangskarrieren der Spieler(innen) mMn immer die Art der möglichen Kampagnen mitbestimmen.

... was man halt immer machen muss ist: Die Karrieren konkret verorten und ins Sozialgefüge der Spielwelt einpassen.
Deswegen sehe ich die Beantworten der 10 Fragen auch als obligatorisch an. Die Antworten liefern zumindest eine Basis der Einpassung der Spielfiguren in die Spielwelt.


Oder: RAW (rules as written) ist WFRP2 ein Spiel mit vielen Lücken. MMn muss man sich das Spiel - mehr als viele andere - zu eigen machen und zwingend eine eigene Deutung von RAI (rules as intended) entwickeln.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 31.08.2016 | 10:12
Oder: RAW (rules as written) ist WFRP2 ein Spiel mit vielen Lücken. MMn muss man sich das Spiel - mehr als viele andere - zu eigen machen und zwingend eine eigene Deutung von RAI (rules as intended) entwickeln.
Nach über die Jahre rd. 70 Sitzungen WFRP2 muss ich allerdings sagen, dass das alles bei uns nie negativ ins Gewicht gefallen ist, ja sogar viel weniger als bei anderen Systemen. Mittlerweile spielen wir sogar ausschließlich RAW.
Dass bei einem W100-System der Modifikation der Wahrscheinlichkeiten durch den SL entscheidende Bedeutung zukommt, liegt auf der Hand. Leider gibt es dazu kein RAW, außer eine (fast) nichtssagende Tabelle und den Satz "Skill Tests are only necessary when there is some chance of the action’s failure. Everyday activities do not require Skill Tests."
Mein Tipp an dieser Stelle: großzügige Situationsboni (etwa durch Gegenstände, Unterstützungshandlungen, Umgebung etc.) und die Möglichkeit des Fortune-Rerolls nicht vergessen (auf gar keinen Fall sollte man mE auf Fortune Points je Sitzung umstellen, weil es Halblinge und Menschen gegenüber den "Alten Rassen" deutlich schwächt!).
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 31.08.2016 | 10:43
Dein Beitrag zeigt recht gut, dass RAW bei WFRP2 mehr Deutung (im Sinne von RAI) braucht als andere Spiele.
In dem Sinn ist Warhammer (das die Deutungen aushält und dabei funktionsfähig bleibt) mMn deutlich stabiler als alle mir bekannten D&D-Versionen. Trotzdem kann das nicht darüber hinweg täuschen, dass Infos, wie die Regeln zu verstehen und anzuwenden sind fehlen.
Was WFRP2 dagegen sehr gut vermittelt ist die Haltung, mit der die Spielleitung an das Spiel herangehen sollte.
Wem das reicht, der wird mir WFRP2 zurecht kommen und für sich und die Gruppe passende Auslegungen der Regeln finden.
Wer handfeste Anweisungen oder mit einem z.B. 3.X-Mindset an das Spiel herantritt, wird eher keine Freude an dem Spiel haben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 31.08.2016 | 12:33
Dein Beitrag zeigt recht gut, dass RAW bei WFRP2 mehr Deutung (im Sinne von RAI) braucht als andere Spiele.
In dem Sinn ist Warhammer (das die Deutungen aushält und dabei funktionsfähig bleibt) mMn deutlich stabiler als alle mir bekannten D&D-Versionen. Trotzdem kann das nicht darüber hinweg täuschen, dass Infos, wie die Regeln zu verstehen und anzuwenden sind fehlen.
Was aber zugegebenermaßen in umfassender Weise auf der seinerzeit von offizieller Seite recht gut betreuten Black Industries Forenseite erfolgte. Ich erinnere mich da insbesondere an die Ausführungen z.B. zu den genauen Boni bei berittenem Kampf (+10 wg. Überzahl, +10 wegen hohem Sitz etc.).

Und:
Zitat von: Warhammer Fantasy Roleplay, p. 197
Table 4-1: Test Difficulty on page 89 is the GM’s universal tool.  This handy table can be applied to both Skill Tests and Characteristic Tests and it’s sure to be the most referenced table in the book. Its purpose is to give you a simple but robust tool to help you adjudicate nearly any situation without a lot of downtime and page  ipping. As the GM, the  rst question you must answer when a test come up is: how hard is this task?  e table is intentionally abstract. While WFRP could provide page after page of carefully calculated modi ers, such an approach would bog down play.  The ethos of the WFRP rules is to empower the GM, but that also means that you have the responsibility to be fair and to keep things fun. It is thus of crucial importance that your rulings be just and even-handed.ere are many factors that can a ect the di culty of a test. Here are some things to think about when assigning difficulty:
• Time: Is the character trying to do something with extra speed or is he taking his time? Time if often of the essence but rushing a task can have consequences.
• Equipment: Does the character have the right tool for the job? If not, does he have a reasonable substitute? Some tasks may be  at-out impossible without the right tools.
• Distractions: Is anything distracting the character? Sights, sounds, and even smells can break concentration.
• Complementary Skills: A character’s skill in one area may be helpful with certain tasks. A character that knows the Classical language, for instance, might  nd translating a document written in Tilean easier than normal.
• Aid: Does that character have anyone helping them? Help from friends can make a big di erence.
• Environment: Is the character in a hazardous environment? Weather, darkness, and terrain can all a ect tests.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 31.08.2016 | 15:03
Vorhin kam mein Uhrwerk-Bundle an  :d

Hat jemand hier schonmal ne Skaven-Runde gespielt? Ich wollte mal bei L5R ne Nezumi/Ratlinge-Runde machen, da stieß ich aber auf wenig Interesse von Spielerseite.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marask am 31.08.2016 | 15:18
Argh. Mein Bundle kommt erst morgen an :(

Nein, habe ich nicht bisher. Aber es klingt doch recht funny :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 31.08.2016 | 15:19
Hat jemand hier schonmal ne Skaven-Runde gespielt? Ich wollte mal bei L5R ne Nezumi/Ratlinge-Runde machen, da stieß ich aber auf wenig Interesse von Spielerseite.
Ob sich daran nun was ändern wird?  ::)

Zur Frage:
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Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 31.08.2016 | 15:24
Ob sich daran nun was ändern wird?  ::)

Zur Frage:
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Klingt sehr cool  :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 5.09.2016 | 16:35
Ich hab jetzt mal die "Gotrek und Felix"-Reihe angefangen zu lesen. Welche Warhammer-Fantasy-Romane könnt ihr denn noch empfehlen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 5.09.2016 | 16:41
Gelesen habe ich ihn leider noch nicht aber Bestien in Samt und Seide soll sehr gut sein
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 5.09.2016 | 16:44
Bestien in Samt und Seide ist super! Falls du die Sammlung The Vampire Genevieve bekommst, da ist er dabei und noch viel anderes gutes.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dr. Clownerie am 5.09.2016 | 17:08
Alle Jack Yeovil (Kim Newman) Romane (Drachenfels, Bestien in Samt und Seide, Die untote Genevieve) sind großartig!

Mathias Thulmann: Witchhunter kann auch einiges! Allein schon weil ich so gern den Name sage :D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Sashael am 5.09.2016 | 17:37
Bestien in Samt und Seide ist super! Falls du die Sammlung The Vampire Genevieve bekommst, da ist er dabei und noch viel anderes gutes.
Bestien in Samt und Seide ist das mit Leo und seiner Schwester, oder?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 5.09.2016 | 17:38
Stimmt "Bestien in Samt und Seide" hab ich vor Jahren mal gelesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 5.09.2016 | 17:55
Hat jemnd die Darkblades Schlachten-Reihe gelesen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 5.09.2016 | 18:02
habe erst damit angefangen
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Sashael am 5.09.2016 | 18:38
Drachenfels hatte definitiv den größten Lacher in Grim'n'Gritty-Fantasy.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 5.09.2016 | 18:41
"Drachenfels" und "Bestien in Samt und Seide" bestellt   :d Letzteren wollte ich schonmal gebraucht kaufen, da waren die Preise aber horrend. Jetzt gab es ihn für knapp über 3€ plus Versand. Ich weiß noch das hat unser SL damals als DSA-Abenteuer geleitet (hat mich sehr begeistert)  und danach hab ich dann den Roman gelesen. Aber ich kann mich an nichts mehr erinnern ~;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.09.2016 | 18:45
@Darkblade.
Abgebrochen. Ganz schnell. Ganz großer Mist. Möchte ich überhaupt nicht.

Empfehlung von mir.
Alles von Jack Yeovil. Ganz besonders sogar. Felix und Gotrek ebenso. Sehr schön war auch Das Gelächter dunkler Götter. Daneben mochte ich die Konrad- und Orfeo-Trilogien. Sturm des Chaos gefiel mir auch.

Und ich habe noch einen Berg von Büchern, die ich noch nicht las, z.B. Die Saga von Tyrion & Teclis Trilogie oder Die Wächter des Waldes.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 5.09.2016 | 21:20
Generell sind die Anthologien zu empfehlen.
Das Gelächter der Dunklen Götter, Swords of the Empire, The Cold Hand of Betrayal, [...]

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Infernal Teddy am 5.09.2016 | 21:38
Mathias Thulmann: Witchhunter kann auch einiges! Allein schon weil ich so gern den Name sage :D

Da war aber auch nur der erste band gut
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 6.09.2016 | 19:14
Da war aber auch nur der erste band gut

Das hab ich auf deutsch nicht gefunden.


Hab heute mal einen Charakter gebaut (Bergmann/Zwerg). Ist schon heftig wie inkompetent der scheint. Ohne den hinweis, dass das die Werte in Stresssituationen sind, ist das schon problematisch. Aber hab ich das im Regelthread richtig gelesen: Ich kann Fertigkeiten und Talente in der Grundkarriere die ich nicht genommen habe für 100XP nachkaufen? Im deutschen GRW liest es sich nämlich so, als würde das nicht gehen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Green Goblin am 6.09.2016 | 20:36
Darkblade fand ich auch eher mäßig, gut fand ich noch die Blackheartsreihe von Nathan Long. Habe aber keine Ahnung, ob es die auf Deutsch gibt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 6.09.2016 | 20:59
Ohne den hinweis, dass das die Werte in Stresssituationen sind, ist das schon problematisch.
Die gängige Interpretation ist, dass in WFRP2, das was andere Regelwerke mit einem unmodifizierten Wurf lösen, +10 gibt. Und dann muss man durch Nutzen von Hilfsmitteln, Umgebung, ... in RuneQuest-Manier weitere Boni einsammeln. Dann gibt sich das. Ist im GRW nicht so gut erklärt. Gerade die beiden Beispiele widersprechen sich an der Stelle.

Aber hab ich das im Regelthread richtig gelesen: Ich kann Fertigkeiten und Talente in der Grundkarriere die ich nicht genommen habe für 100XP nachkaufen? Im deutschen GRW liest es sich nämlich so, als würde das nicht gehen.
Wenn ich das richtig im Kopf habe: Du kannst alternative Fertigkeiten/Talente ("Oder"-Formulierungen im Karriereschema) - während du dich in der Karriere befindest kaufen (dann zögert sich die Folgekarriere etwas hinaus). Nachkaufen geht - wie ich glaube - nicht bzw. zu 200XP.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 6.09.2016 | 21:03
Die gängige Interpretation ist, dass in WFRP2, das was andere Regelwerke mit einem unmodifizierten Wurf lösen, +10 gibt. Und dann muss man durch Nutzen von Hilfsmitteln, Umgebung, ... in RuneQuest-Manier weitere Boni einsammeln. Dann gibt sich das. Ist im GRW nicht so gut erklärt. Gerade die beiden Beispiele widersprechen sich an der Stelle.
 Wenn ich das richtig im Kopf habe: Du kannst alternative Fertigkeiten/Talente ("Oder"-Formulierungen im Karriereschema) - während du dich in der Karriere befindest kaufen (dann zögert sich die Folgekarriere etwas hinaus). Nachkaufen geht - wie ich glaube - nicht bzw. zu 200XP.

 :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 6.09.2016 | 22:29
Die gängige Interpretation ist, dass in WFRP2, das was andere Regelwerke mit einem unmodifizierten Wurf lösen, +10 gibt. Und dann muss man durch Nutzen von Hilfsmitteln, Umgebung, ... in RuneQuest-Manier weitere Boni einsammeln. Dann gibt sich das. Ist im GRW nicht so gut erklärt. Gerade die beiden Beispiele widersprechen sich an der Stelle.
 Wenn ich das richtig im Kopf habe: Du kannst alternative Fertigkeiten/Talente ("Oder"-Formulierungen im Karriereschema) - während du dich in der Karriere befindest kaufen (dann zögert sich die Folgekarriere etwas hinaus). Nachkaufen geht - wie ich glaube - nicht bzw. zu 200XP.
Nachkaufen geht nur unter ganz besonderen Umständen als "Reward"  zu erhöhten Preisen mit ausführlicher in-game Erklärung. Also grundsätzlich nicht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 7.09.2016 | 13:29
Nachkaufen geht nur unter ganz besonderen Umständen als "Reward"  zu erhöhten Preisen mit ausführlicher in-game Erklärung.
Das Ausspielen der Vorläuferkarriere, bei dem der SC nochmal "in die Lehre" geht - sich in seinem früheren Umfeld bewegt, das als Ressource für die Gruppe nutzt, etc. ist für mich grundsätzlich eine "Nachkauf-Ausnahme".
Die Wirkung für Spiel ist: "Nachkaufen" ist tendenziell eher möglich als komplett fachfremd kaufen - WEIL der SC Kontakte und Ressourcen hat. Man könnte auch sagen: Die "ausführliche in-game Begründung" ist für Sachen aus Vorläuferkarrieren leichter zu liefern, weil der SC da entsprechend Background und Anknüpfungspunkte hat.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 7.09.2016 | 15:56
Ach mir gehts eher um die aktuelle Grundkarriere.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 7.09.2016 | 16:10
Imho ist sogar in den Regeln festgelegt, dass man auch in der 3. Karriere noch die Sachen aus der 1. Karriere nachkaufen kann, als wären sie Teil der aktuellen Karriere. Muss ich nochmal nachschauen, wo genau das steht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 7.09.2016 | 16:29
Jetzt hab ich umsonst 20 Minuten rumüberlegt ob ich lieber das Talent nehme das mit +5% auf Kampfgeschick gibt oder das mit +5% auf Willenskraft  ;D.

Wk war mir dann wichtiger, ich find die Geisteskrankheiten nämlich echt heftig.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 7.09.2016 | 18:44
Imho ist sogar in den Regeln festgelegt, dass man auch in der 3. Karriere noch die Sachen aus der 1. Karriere nachkaufen kann, als wären sie Teil der aktuellen Karriere. Muss ich nochmal nachschauen, wo genau das steht.
Dachte ich auch, habe aber nur Gegenteiliges den Regeln entnehmen können.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 7.09.2016 | 21:15
Ich bin mir sehr sicher, das irgendwo gelesen zu haben. Muss es nur finden :headbang:
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 7.09.2016 | 21:57
Nachkaufen aus früheren Rängen ist in Schättenjäger (und wahrscheinlich auch den anderen 40K-Spielen) üblich.

Wk war mir dann wichtiger, ich find die Geisteskrankheiten nämlich echt heftig.
Anekdote: Ne Spielerin hat es bei mir geschafft ihrer SC innerhalb von zwei Spielsitzungen eine Geistesstörung einzufangen.  >;D
... danach waren Schiffsreisen und alles was mit Gewässern zu tun hatte wie bei B.A. (A-Team) und Fliegen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 7.09.2016 | 22:04
Ich find die Auswirkungen teilweise sehr heftig, bis unspielbar.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 7.09.2016 | 22:17
Es gibt aber auch unfassbar amüsante Geistesstörungen. Unser Flagellant hatte irgendwann die großartige Geistesstörung, dass er der festen Überzeugung ist, ein großartiger Erfinder zu sein xD Wir haben Tränen gelacht, bei dem ganzen Blödsinn xD
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Sashael am 7.09.2016 | 22:23
Ich find die Auswirkungen teilweise sehr heftig, bis unspielbar.
Es sind ja auch Geisteskrankheiten und nicht lustige Ticks. ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 19.09.2016 | 14:23
Hab "Drachenfels" gestern fertig gelesen. Sagt mal, ist es normal dass Vampire in der Alten Welt so akzeptiert sind?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 19.09.2016 | 14:32
In der Zeitlinie von Warhammer 2nd ist es imho so, dass es lediglich Gerüchte sind, dass die Herren von Sylvania Vampire sind. Ähnlich wie die Legenden über die Skaven gelten diese Gerüchte eben als genau das: Geschichten.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 19.09.2016 | 14:36
Du musst auch dran denken, dass die Bücher aus den frühen Zeiten der Warhammer-Welt sind, als sie sich selbst noch nicht so ernst genommen hat. Dieses grimdarke, keine Vergebung, schwarz-weiße kam erst später mit dem wachsenden Tabletop-Fluff. Und ich mag dieses graustufige auch lieber.  :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 19.09.2016 | 14:40
In diesen Frühwerken waren Tiermenschen auf Bildern ja auch teilweise wirklich noch als "Tiermenschen" abgebildet. Da gab es dann auch mutierte Enten und solche Späße. War alles noch nicht so "erwachsen" wie heute.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: ErikErikson am 19.09.2016 | 14:43
Hab "Drachenfels" gestern fertig gelesen. Sagt mal, ist es normal dass Vampire in der Alten Welt so akzeptiert sind?

Nein. Spätestens nach der ersten Vampirinvasion wird ein Vampir sofort getötet. Ältere Bücher halten sich da alber logscherweise nicht dran, weil zu der Zeit noch nicht so gesetzt war. In alten 40k Büchern glauben auch Imperial Fists an den Imperator als Gott und ähnliche Sachen, die der heutige Leser als Heresie einstuft.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 19.09.2016 | 14:44
Gut, ich hab mich schon gewundert ob ich das Hintergrundmaterial von Warhammer 2nd irgendwie falsch interpretiert habe.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 22.09.2016 | 16:00
Also ich hab "Bestien in Samt und Seide" jetzt auch fast durch. jab mich leider doch gleich wieder an den Mörder erinnert. Was mich aber ein wenig nervt ist der andauernde Hinweis auf seine anderen Romane und das ständige Auftauchen seine Mary-Sue-Charaktere. Erinnert mich teilweise schwer an unseren alten DSA-SL  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 25.12.2016 | 05:40
Kann mir jemand ein pdf-Downloadlink für den BESTEN englischen Charakterbogen geben?
Oder ist der aus dem Regelbuch der beste?
Mir gefällt z.B. nicht so sehr, dass die Schriften da so winzig sind.
Gibt's da ein Fanwork, das von hoher Qualität ist oder muss ich mich da selber hinsetzen?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Hellstorm am 25.12.2016 | 09:01
Kann mir jemand ein pdf-Downloadlink für den BESTEN englischen Charakterbogen geben?
Oder ist der aus dem Regelbuch der beste?
Mir gefällt z.B. nicht so sehr, dass die Schriften da so winzig sind.
Gibt's da ein Fanwork, das von hoher Qualität ist oder muss ich mich da selber hinsetzen?

Meine Runde hat immer diesen hier benutzt
http://www.mad-irishman.net/pub_wfrp.html (http://www.mad-irishman.net/pub_wfrp.html)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bruenor am 25.12.2016 | 10:27
Müssen es englische Charakterbögen sein? Wenn auch deutsche Charakterbögen gehen, dann kann ich die Bögen aus dem "Alte Welt"-Forum empfehlen.

Habe mal kurz bei der Alten Welt geschaut, kann die sogenannten "Charakterbücher" aber leider dort nicht mehr finden. Wenn Interesse besteht, könnte ich die zip-Datei aber zumailen.

Aber vielleicht kann uns auch Athair weiterhelfen und er weiss wo es diese Bögen im Netz noch zum Download gibt.

Die sind wirklich gut und übersichtlich gemacht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 25.12.2016 | 11:45
Danke für den Link, Hellstorm.
Kannst du mir sagen, was die Wolke aus 8 bzw. 6 winzigen Kästchen unter den Profile-Werten bedeutet?
Werden da die Gesamt-Advances abgehakt?

@ Bruenor
Ja, es muss ein englischer Bogen sein, sonst hätte ich es nicht erwähnt.
Warhammer muss ich auf Englisch spielen, sonst geht der Charme des Spiels bzw. der Witz am Setting verloren.
Aus diesem Grund habe ich auch ausschließlich englische Regelbücher.
Trotzdem danke für den Hinweis auf den Deutschen Bogen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 25.12.2016 | 12:18
Danke für den Link, Hellstorm.
Kannst du mir sagen, was die Wolke aus 8 bzw. 6 winzigen Kästchen unter den Profile-Werten bedeutet?
Werden da die Gesamt-Advances abgehakt?

Jupp  :)

cu Drantos
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 25.12.2016 | 17:41
Ich hatte mal erklärt bekommen, dass sich die Steigerungen nicht addieren. Das war allerdings noch zu 1st-Edition-Zeiten.
D.h, wenn ich mit meinem Charakter einen Beruf hatte, in dem man eine Steigerungen machen konnte und dann einen nehme, in dem
man zwei Steigerungen machen kann, sich das nicht addiert zu drei Steigerungen sondern man im neuen Beruf dann nur die zweite
Steigerung machen kann.
Oder hab ich das falsch verstanden?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marduk am 25.12.2016 | 17:49
Ich hatte mal erklärt bekommen, dass sich die Steigerungen nicht addieren. Das war allerdings noch zu 1st-Edition-Zeiten.
D.h, wenn ich mit meinem Charakter einen Beruf hatte, in dem man eine Steigerungen machen konnte und dann einen nehme, in dem
man zwei Steigerungen machen kann, sich das nicht addiert zu drei Steigerungen sondern man im neuen Beruf dann nur die zweite
Steigerung machen kann.
Oder hab ich das falsch verstanden?

Nein, das hast du vollends richtig verstanden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Hellstorm am 25.12.2016 | 19:52
Ich hatte mal erklärt bekommen, dass sich die Steigerungen nicht addieren. Das war allerdings noch zu 1st-Edition-Zeiten.
D.h, wenn ich mit meinem Charakter einen Beruf hatte, in dem man eine Steigerungen machen konnte und dann einen nehme, in dem
man zwei Steigerungen machen kann, sich das nicht addiert zu drei Steigerungen sondern man im neuen Beruf dann nur die zweite
Steigerung machen kann.
Oder hab ich das falsch verstanden?

Was marduk sagt  :headbang:
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 27.12.2016 | 10:13
Das Charakterbuch gibt es hier. (http://www.altewelt.net/viewtopic.php?t=51)
Meine deutschsprachigen Übersichts-Sachen (Charakterbogen, SL-Schirm, Kampfübersicht) gibt es dort (https://zauber--ferne.blogspot.de/p/blog-page.html) [ein bißchen nach unten scrollen].


An englischen Bögen finde ich den von order of gamers (http://www.orderofgamers.com/games/warhammer-fantasy-roleplay-2nd-edition/) besonders gelungen. [Was daran liegt, dass er 2-seitig ist und Zauber auslagert. Ähnlich wie ich das gelöst habe.]


Warhammer muss ich auf Englisch spielen, sonst geht der Charme des Spiels bzw. der Witz am Setting verloren.
Ich finde die Übersetzung hat den eigenartigen Humor ganz gut eingefangen - indem sie sich an deutschen "Regionalsprachen" orientiert oder mit Archaismen arbeitet.
Wir haben damals in unserer Runde auf ältere deutsche/germanische Sprachelemente zurückgegriffen. Namentlich Gotisch und Mittelhochdeutsch.

(Unser Dieb - mit bäuerlichem Hintergrund - hieß z.B. Konrad "Colco" Bur, der Zauberlehrling - Lehre des Todes: Alwin Sisusang ["Grabgesang"].)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 27.12.2016 | 12:54
Dealgathair, vielen Dank für die pdf-Links. Sehr brauchbar!

Was mich an Warhammer so reizt ist der augenzwinkernde Blick auf deutschtümliches oder auch französisches Kleinbürgertum.
Vor allem, dass das ins Englische eingebettet ist, macht für mich den großen Charme des ganzen Spiels aus.
Die Idee mit dem alten Deutsch ist natürlich auch super. Würde allerdings voraussetzen, dass man es beherrscht. Schade! :)

Ein weiterer, recht wichtiger Grund für die Benutzung des englischen Regelwerkes ist aber auch, dass die mitspielenden
Teenager ihren Sprachschatz im Rollenspiel-Englischen erweitern. :D

Allerdings habe ich inzwischen den Eindruck, dass die Deutsche Ausgabe gleich einiges an eingearbeiteten Errata vorweisen konnte, die
von Black Library veröffentlicht wurde. Das ist doch so, wenn ich mich recht an die damalige Herausgabe-Info von F&S entsinne, oder?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 27.12.2016 | 13:37
Ja.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: K!aus am 27.12.2016 | 14:19
Da ich von den Regeln der 3. Edition mehr angetan bin als von jenen der 2. Edition: Was spricht für die 2. Edition?

Ich habe lediglich den Eindruck, dass die Erweiterungsbände eine Fülle an Informationen über die die Alte Welt bieten, doch gibt z.B. das Lexikanum oder andere online / Fan - Seiten ebenso einiges her.

Meinungen?

Danke und Gruß,
  Klaus.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 27.12.2016 | 14:54
Da ich von den Regeln der 3. Edition mehr angetan bin als von jenen der 2. Edition: Was spricht für die 2. Edition?

Ich habe lediglich den Eindruck, dass die Erweiterungsbände eine Fülle an Informationen über die die Alte Welt bieten, doch gibt z.B. das Lexikanum oder andere online / Fan - Seiten ebenso einiges her.

Meinungen?

Die zweite ist recht schnell gelernt und hat eben einfache Mechaniken und gerade die Ähnlichkeit zu Cthulhu macht für mich den Charme von Warhammer Fantasy, es tötet einen oder macht einen Wahnsinnig. Das Karrieresystem war damals einmalig und auch wenn ich heute einiges mehr Hausregeln möchte, mochte ich die Bücher sehr und ich persönlich finde es gut, dass ich Informationen in einem Buch habe und nicht immer irgendeine Wiki aufmachen muss, wobei ich es auch tue aber gerade wenn ich unterwegs bin oder in irgendeinem Internetunfreundlichen Keller bin ich über die Informationen in den Büchern dankbar. Auch das man nur 2 W10 /bzw W% und W10) benötigt macht das RPG sehr einfach aber man braucht ab und an mehr Charakterblätter.

Habe aber auch die ganze dritte Edition aber da kam ich bisher nicht zum spielen und da wirkt das Regelwerk beim ersten lesen auch umständlicher, aufgrund von den Symbolen, Karten, usw.
Zudem möchte ich die zweite Editionsbücher nicht missen, sollte Skynet kommen kann ich dennoch Warhammer leiten ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 27.12.2016 | 15:07
Ich les ja gerade die ganzen Bücher der 2nd Edition. Bin gerade beim Magiebuch und muss sagen: Das ist einfach toll geschrieben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 28.12.2016 | 01:50
In einem Paralleluniversum hätte ich das dritte ja glatt gerne ausprobiert, aber in diesem Universum gab es von Seiten des Produktmarketings ein paar richtige
No-Gos bei dem Ding, die sogar verhindert haben, dass ich überhaupt einen interessierten Blick drauf geworfen habe:

1. Startbox nicht gerade billig aber nur für eine begrenzte Zahl von Spielern geeignet.
2. Keine Halblinge in der Startbox spielbar. *wtf*
3. Spezialwürfelgemache und Karten ohne Ende. Einerseits ganz nett, aber andererseits sollen die Karten nicht mal so richtig für die wenigen Spieler gereicht haben und
die Karten und Würfel können nach Beendigung der Produktlinie nicht mehr ohne speziellen Aufwand nachgekauft werden. Bei der 2nd kauft sich ein Neueinsteiger
einfach ganz normal erhältliche Würfel, kopiert sich den Charakterbogen und schon hat er sein Spielmaterial.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 28.12.2016 | 12:39
In einem Paralleluniversum hätte ich das dritte ja glatt gerne ausprobiert, aber in diesem Universum gab es von Seiten des Produktmarketings ein paar richtige
No-Gos bei dem Ding, die sogar verhindert haben, dass ich überhaupt einen interessierten Blick drauf geworfen habe:

1. Startbox nicht gerade billig aber nur für eine begrenzte Zahl von Spielern geeignet.
2. Keine Halblinge in der Startbox spielbar. *wtf*
3. Spezialwürfelgemache und Karten ohne Ende. Einerseits ganz nett, aber andererseits sollen die Karten nicht mal so richtig für die wenigen Spieler gereicht haben und
die Karten und Würfel können nach Beendigung der Produktlinie nicht mehr ohne speziellen Aufwand nachgekauft werden. Bei der 2nd kauft sich ein Neueinsteiger
einfach ganz normal erhältliche Würfel, kopiert sich den Charakterbogen und schon hat er sein Spielmaterial.

kann dem nur zustimmen, wenn ich die Boxen wo mein ganzes Material drin liegt öffne, kommt es mir mehr so vor, als ob ich nen Brettspiel mit 8 Erweiterungen von FFG öffne als ein Rollenspiel. Tokens, viele Karten, Monsteraufsteller usw.
Und ja die Verfügbarkeit ist leider auch nicht gewährleistet. Bei Warhammer braucht man das Grundbuch und ggf noch das Kreaturenhandbuch. Alle anderen Bücher sind nur ein Nett-zu-haben.
Und man braucht einen einfachen Charakterbogen und 2 Würfel.
Aber klar beide Spiele spielen sich von der Mechanik anders
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 28.12.2016 | 13:28
Ich liebe WFRS 2 und bin/war extrem neugierig auf WFRS 3 (schon wegen des tollen Nachfolgers Star Wars), das ich auch in weiten Teilen mittlerweile im Schrank habe. Nur: Mir fehlen die Würfel in ausreichender Zahl. Das wurde schon sehr treffend angesprochen und ist derzeit das zentrale Argument gegen WFRS 3 in unserer Gruppe; keiner meiner Spieler hat die Spezialwürfel, ich nur gerade mal ein Set, die App gibt es nicht mehr, die Aushilfsapps sind so lala; neue Sets kosten absurd viel Geld. Fantasy Flight dürfte das egal sein, aber ich kann aktuell niemandem empfehlen, in WFRS 3 einzusteigen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Sashael am 28.12.2016 | 13:56
... aber ich kann aktuell niemandem empfehlen, in WFRS 3 einzusteigen.
Leider kann man es nicht nur aktuell sondern überhaupt nicht mehr empfehlen, in WH3 einzusteigen. Was ich persönlich sehr schade finde.

Ich mag WH3 und bin froh, davon noch so viel Material bekommen zu haben. Dass jetzt der komplette Support für das Spiel eingestellt wurde (inklusive der Würfel-App), finde ich auch ziemlich zum Kotzen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: K!aus am 28.12.2016 | 13:57
Hallo,

ich stelle gerade fest, dass ich meine anscheinend nicht präzise genung gestellt hatte.

In der Tat ist das eher eine Antwort auf meine Frage:
Bei Warhammer braucht man das Grundbuch und ggf noch das Kreaturenhandbuch. Alle anderen Bücher sind nur ein Nett-zu-haben.

Mir geht es um alle anderen Bücher von WFRP2 (dt.), ob da wirklich so viel drinsteht als, dass es sich lohnen würde sie zu behalten. Denn wie bereits gesagt bin ich von WHFRP3 ziemlich angetan und habe genug Ressourcen davon vorliegen, auch wenn es wie von den anderen kritisiert ein ziemlicher Krampf war auf diesen spielbaren Stand zu kommen, um z.B. 5 Spieler am Tisch versorgen zu können.

Danke und Gruß

  Klaus

Edit Aber vielleicht mag das ein Moderator aus dem WHFRP2 Smalltalk abtrennen, falls die Diskussion jetzt ausufert.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 28.12.2016 | 14:10
also ich weiss persönlich nicht wie weit mehr informationen in den büchern zum lexikanum drin stehen aber irgendwie befürchte ich bei gw immer, dass sie es irgendwann dicht machen.
kartenmaterial wurde ich im internet meistens zu den ländern besser fündig, ausser stadtkarten die fand ich in der 2nd besser, gerade die wegeder verdammten hatten schöne karten und beschreibungen der städte aber die bekommt man ja eher schwierig. erben des sigmar war mir zu wenig muss ich gestehen, da fand ich das compendium und so besser aber offiziell bekommt man ja nix mehr als pdf gekauft nur noch auf eher illegalen wegen.
ich denke das 3rd und lexikanum ausreicht und wenn du paranoid genug bist, kopierste dir die wichtigen sachen raus
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 29.12.2016 | 12:41
... aber irgendwie befürchte ich bei gw immer, dass sie es irgendwann dicht machen.

Da gibt es eigentlich nichts zu befürchten. Du kannst dir ganz einfach 100% sicher sein.
Da ich die Firma nicht erst seit gestern kenne und das Gejammer über auslaufende und nicht mehr verfügbare Produkte kenne, war mir
klar, dass man sich von einem Spiel entweder gleich alles holt was man braucht, bzw. haben will, bzw. wollen könnte – oder erst gar nicht damit anfängt.

Am schlimmsten fand ich die sehr kurze Laufzeit der zweiten Ausgabe. Obwohl ich zu der Zeit sehr kauffreudig war und keine Geldbeschränkung für die
Produktlinie hatte, gingen mir ein oder zwei Sachen durch, weil sie zu kurz verfügbar waren. Das nervt! Die Firma ist für mich inzwischen aus diesem und
mehreren anderen Gründen ein absolutes No-Go. Lieber kaufe ich andere schöne Produkte von Firmen, die meine Bedürfnisse als Kunde ernst nehmen.
Erst vor ein paar Tagen habe ich da eine wunderbare Erfahrung mit Heresy Miniatures gemacht (eine gute Alternative was Zinnfiguren angeht).
Es war mal wieder überraschend, aber da sitzen Leute, die Lösungen haben und dabei auch noch freundlich sind, wenn es ein Problem gibt. Selten! Solche
Firmen muss man pflegen, weil sie es verdient haben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 2.01.2017 | 23:04
Mir geht es um alle anderen Bücher von WFRP2 (dt.), ob da wirklich so viel drinsteht als, dass es sich lohnen würde sie zu behalten. Denn wie bereits gesagt bin ich von WHFRP3 ziemlich angetan und habe genug Ressourcen davon vorliegen [...]
Finde ich recht schwer beantwortbar. WFRP2 verfolgt eine ganz andere Linie, was den Spielprozess angeht, als WFRP3.

Für mich klingt das ein bißchen nach der Frage wie: Kann ich OSR-Bücher (wie Vornheim oder Red and Pleasant Land) für Pathfinder nutzen?
Meine Antwort ist hier wie dort: Möglich ist es. Voraussetzung ist allerdings, dass du das sehr unterschiedliche Mindset ausreichend gut übersetzen kannst.


Die Idee mit dem alten Deutsch ist natürlich auch super. Würde allerdings voraussetzen, dass man es beherrscht. Schade! :)
Nicht wirklich. Da kann man genauso mit der großen Kelle arbeiten, wie das die Autoren mit der deutschen Sprache getan haben.
Mit Online-Wörterbüchern zum Mittelhochdeutschen, Gotischen aber auch schon dem Deutschen Wörterbuch der Grimms kommt man schon recht weit.
Allerdings habe ich inzwischen den Eindruck, dass die Deutsche Ausgabe gleich einiges an eingearbeiteten Errata vorweisen konnte, die
von Black Library veröffentlicht wurde. Das ist doch so, wenn ich mich recht an die damalige Herausgabe-Info von F&S entsinne, oder?
Das ist so. Die Übersetzung legte außerdem großen Wert darauf Begriffe durch deutsche Sprachvarianten zu ersetzen. Das Marienburgische nimmt z.B. in der deutschen Version viel stärkere Anleihen am Niederländischen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 3.01.2017 | 08:36
Mir geht es um alle anderen Bücher von WFRP2 (dt.), ob da wirklich so viel drinsteht als, dass es sich lohnen würde sie zu behalten. Denn wie bereits gesagt bin ich von WHFRP3 ziemlich angetan und habe genug Ressourcen davon vorliegen, auch wenn es wie von den anderen kritisiert ein ziemlicher Krampf war auf diesen spielbaren Stand zu kommen, um z.B. 5 Spieler am Tisch versorgen zu können.

Grundregelwerk - als Geldanlage behalten.
Sigmars Erben ist definitiv für die Tonne (spielt nach dem Sturm des Chaos und schafft es, trotz dieses an sich interessanten Settings, keinen überhaupt keinen Mehrwert zu liefern).
Kinder der Gehörnten Ratte - vielleicht Tonne, nur was für den Rattenfan, der Fluff könnte aber mittelfristig eine willkommene Abwechslung zu Grünhäuten und Chaos sein.
Reiche des Chaos - behalten, einen so guten Rundumschlag im Fluff rund um das Chaos wirst Du nicht mehr finden. Gerade was Ideen für eigene chaotische Dinge angeht unersetzlich.
Reiche der Magie - behalten, v.a. wegen der Ideen zu Ritualen - das fehlt in dieser Form in WFRP 3.
Reiche des Glaubens - behalten, lohnt sich allein wg. des Fluffs.
Abenteuerbände - behalten, leicht zu konvertieren und Fluff über die großen Städte - fehlt ebenfalls in dieser Form in WFRP 3.

Wenn Du jetzt natürlich sagen würdest, Du spielst grundsätzlich die (hervorragenden) vorgefertigten Abenteuer und Kampagnen von WFRP 3 und hast keine Lust, darüber hinaus unendliche Bleiwüsten zu lesen, kannst Du Dich denke ich ohne weiteres von dem WFRP 2 Kram trennen.

edit: und das Bestiarium muss man natürlich auch behalten. Die Beschreibungen aus der Sicht von Altweltlern sind genial.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marask am 3.01.2017 | 10:58
Sigmars Erben ist definitiv für die Tonne (spielt nach dem Sturm des Chaos und schafft es, trotz dieses an sich interessanten Settings, keinen überhaupt keinen Mehrwert zu liefern).

Hier bin ich absolut anderer Meinung! Selbstverständlich bietet "Sigmars Erben" einen enormen Mehrwert. Hier sind alle Provinzen des Imperiums in Detail erläutert. Spiele ich vor dem Sturm des Chaos, lasse ich die aktuellen Angaben zu Ortschaften weg. Spiele ich danach ist dieses Buch voller Informationen. Zudem Informationen zu Recht und Gesetz etc. pp.

Aber Geschmäcker sind verschieden. Zu allen anderen Aussagen kann ich nur zustimmen :)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Turning Wheel am 3.01.2017 | 11:01
... Das Marienburgische nimmt z.B. in der deutschen Version viel stärkere Anleihen am Niederländischen.

was in meinen Augen auch wirklich Sinn macht

Die erwähnten Wörterbücher schau ich mir mal an.
Aber es geht ja nicht nur darum, dass ich das verstehe, wenn ich mir was ausdenke.
Meine Spieler müssen das ja dann auch verstehen.
Da bleibt der Gag dann wohl auf der Strecke.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Blizzard am 3.01.2017 | 12:54
Grundregelwerk - als Geldanlage behalten.
Sigmars Erben ist definitiv für die Tonne (spielt nach dem Sturm des Chaos und schafft es, trotz dieses an sich interessanten Settings, keinen überhaupt keinen Mehrwert zu liefern).
Kinder der Gehörnten Ratte - vielleicht Tonne, nur was für den Rattenfan, der Fluff könnte aber mittelfristig eine willkommene Abwechslung zu Grünhäuten und Chaos sein.
Reiche des Chaos - behalten, einen so guten Rundumschlag im Fluff rund um das Chaos wirst Du nicht mehr finden. Gerade was Ideen für eigene chaotische Dinge angeht unersetzlich.
Reiche der Magie - behalten, v.a. wegen der Ideen zu Ritualen - das fehlt in dieser Form in WFRP 3.
Reiche des Glaubens - behalten, lohnt sich allein wg. des Fluffs.
Abenteuerbände - behalten, leicht zu konvertieren und Fluff über die großen Städte - fehlt ebenfalls in dieser Form in WFRP 3.
Auch wenn meine WHFRP 2nd Zeit schon etwas zurück liegt: Zu den "Reiche des..." Büchern stimme ich zu.

ABER: Das GRW würde ich nicht (nur) als Geldanlage behalten. Ich würde es viel eher zum Spielen verwenden als WHFRP 3(die Kritik an WHFRP 3 ist ja bekannt, da spare ich mir das Gebashe an dieser Stelle mal...)
Sigmars Erben war der erste Zusatzband, den ich mir damals gekauft habe. Er bot mir eine Menge nützlicher Informationen und Anregungen zum Hintergrund und der Spielwelt und hat mir geholfen, mich besser in die Alte Welt einfühlen und mir diese vorstellen zu können-zumal ich WarHammer vom oder als TT nicht kenne bzw. kannte. Das würde ich definitiv behalten.

Kinder der gehörnten Ratte empfand ich als ganz nette Inspirationsquelle für so manches Abenteuer. Ich habe es mir damals geholt, weil es Pläne gab, mal eine Skaven-Runde zu spielen (die dann aber nie zum Tragen kam). Egal. Ich fand es ganz nett, ist aber wohl kein Must-Have.

In der Liste fehlen imho noch:

-Realms of the Ice Queen: Das hat mir damals ganz gut gefallen; bietet eine Menge nützlicher Infos zu Kislev.

-Nights Dark Masters: Naja, wie der Titel schon sagt. (Ein Buch über) Vampire eben. Wer's braucht...

-WHFRP2nd Companion: Oh, das fand ich damals echt hilfreich. Nett aufgemacht, mit allerlei nützlichen Zusatzinformationen-absolut lesenswert und nicht zu dick (wie manch andere Kompendien)

-Knights of the Grail: Hm, ein Settingband zu Bretonnia. Ganz nett, aber: Hab'ich nicht wirklich gebraucht und ich fand die Eiskönigin besser.

-Renegade Crowns: habe ich nie gebraucht und deswegen auch nicht wirklich gelesen damals. Keine Ahnung, ob das lohnenswert ist-oder nicht.

Und ja, die Abenteuerbände sind gut. Ich kann das nochmal bestätigen von meiner damaligen Erfahrung her. :)

Edit: Hm, wenn ich das hier grade so lese, bekomme ich wieder richtig Lust auf WHFRP2nd... 8]
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 3.01.2017 | 13:30
WFRS 2 gehört für mich zu den ganz wenigen Systemen/Settings, bei denen ich sogar jedes Quellenbuch komplett gelesen habe - selbst das Monsterbuch (!). Ein großes Erlebnis.
Bretonia bietet mit dem Gralsritter auch einen der heftigsten Nahkämpfer im Spiel.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 3.01.2017 | 19:34
In der Liste fehlen imho noch:
Ganz klar - es ging so wie ich das verstanden habe allerdings nur um die auf Deutsch erschienenen Bücher. Ansonsten würde ich alle mit Ausnahme von Sigmar's Heirs wärmstens empfehlen. Dabei handelt es sich wirklich um das einzige WFRP 2nd Buch, welches ich für vollkommen überflüssig erachte. Selten so etwas uninspiriertes gelesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Hellstorm am 3.01.2017 | 20:45
WFRS 2 gehört für mich zu den ganz wenigen Systemen/Settings, bei denen ich sogar jedes Quellenbuch komplett gelesen habe - selbst das Monsterbuch (!). Ein großes Erlebnis.
Bretonia bietet mit dem Gralsritter auch einen der heftigsten Nahkämpfer im Spiel.

Das Monsterbuch hatte eins der besten Monsterbuchkonzepte ever :D

Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: JS am 4.01.2017 | 00:53
Der ALLERBESTEN!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 4.01.2017 | 06:15
Das kann ich nur bestätigen, das Bestiarium der Alten Welt ist eines der schönsten Monsterhandbücher und es macht Spaß zu lesen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Hellstorm am 8.01.2017 | 07:50
Ich würde mich freuen...wenn mal wieder ein Buch in dieser Art erscheinen würde.
Ein Monsterbuch, das man "zum Spass" lesen kann.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Hubbärd der Nurgling am 8.01.2017 | 15:49
Für Fluff allein sind die drei Reiche Bücher top, vor Allem Reiche des Glaubens. Das Skavenbuch find' ich persönlich richtig gut, ob für ne Skaven-kampagne oder für ausarbeitete Gegner. Ratten stellen einfach prima Feinde dar, verschiedenste Klans mit Spezialisierungen in verschiedensten Bereichen... Das Bestiarium ist tatsächlich auch vor allem für den Fluff zu gebrauchen. Aussagen von Kleinbürgern und Experten zu allen Bestien und die sind auch noch richtig unterhaltsam, allein schon der Skave der zu allen Einträgen das beste Gift nennt...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: K!aus am 8.01.2017 | 16:37
Okay, okay.

Ihr habt mich überzeugt.  ^-^
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Der Läuterer am 28.01.2017 | 15:59
Better Than Any Man von Lamentations of the Flame Princess, 2013
180 Seiten PDF für umme.
Weird Fantasy Role-Playing adventure for character levels 1–4. Dungeoneering, wilderness adventuring, investigation, politics and negotiation, many new spells, magic items, and monsters—this one has it all!

Das Ganze ist eine Sandbox und ein Toolkit in einem.

Ich war auf der Suche nach Material für Cthulhu. Da ich aber über ein Jahrzehnt WH Fantasy gespielt habe... lange ist es her...
Vielleicht kennt Ihr es ja noch nicht.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 28.01.2017 | 22:37
Mehr WFRP atmet auf jeden Fall: Forgive Us (LotFP, Autor: Kelvin Green).
Das arbeitet sogar mit (Grund-)Risszeichnungen, die man so im alten White Dwarf sehen konnte.
Überhaupt erinnert die ganze Präsentation (inkl. Beschreibungstexte) an die Marienburg-Artikel aus dem WD.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 22.02.2017 | 17:35
Danke übrigens an Greifenklaue für die Kampfübersicht und den SL-Schirm. Hab ich mir runtergeladen und wird mir sicher sehr helfen  :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 28.03.2017 | 20:25
Ist das Alte Welt Forum tot?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 29.03.2017 | 13:34
... ist es nicht. Es gibt gerade Schwierigkeiten mit dem Hoster, die eine Nachwirkung des Unfalltods eines der Administratoren darstellt.
Soweit ich das überblicken kann, sollte das Forum in ein paar Tagen wieder erreichbar sein.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 3.04.2017 | 16:22
Bei den Werten der Monster, sind da die Talente schon eingerechnet?

Ich würde sagen nein. Sowas find ich supernervig. Da kann ich mich entweder bei jedem Kampf erstmal hinsetzen und nachlesen, welches Telent was bringt, oder ich muss wirklich jeden Kampf vorplanen. Ich finds schon ddof, dass da keien Waffenwerte dabeistehen und man die erstnoch raussuchen muss.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Altansar am 3.04.2017 | 16:28
Ja das finde ich auch nicht gut gemacht
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marask am 3.04.2017 | 17:30
Ohja, das nervt mich auch immer...Obwohl ich es weiß, vergesse ich es dann doch manchmal ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 3.04.2017 | 17:35
Wer kann den auf göttliche/magische Weise Krankheiten heilen? Ein SC hat sich mit Gallopierenden Streupocken angesteckt und müsste eigentlich in Quarantäne. Allerdings geht es in der kampagne ja direkt Schlag auf Schlag weiter.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 3.04.2017 | 17:55
Da sollte der erste Ansprechpartner ein Shallya-Priester sein.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 9.05.2017 | 16:52
Wie man so liest, werden wohl sowohl für die italienische, als auch die polnische Ausgabe die bisher noch nicht erschienen Bände im Herbst aufgelegt (u.a. Night's Dark Masters, Realm of the Ice Queen). Das wäre doch auch etwas für die trotz fertiger Übersetzung nicht mehr erschienen deutschen Bände ...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 10.05.2017 | 13:06
Könnte ich mir als Krautfindung durchaus vorstellen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Shogoth64 am 23.06.2017 | 11:39
Puh mir ist gestern das Herz inne Buxe gerutscht. Ich hatte nen kleinen Mini-Plot um einige alte Ruinen in der Umgebung von Middenheim gebastelt, in welcher die Spieler herausfinden, dass das Dorf von einem Warpsteinsplitter, der vom Himmel regnete, getroffen wurde und im Zuge dessen mutierte und die Leute übereinander herfielen. Das passiert vor Jahrhunderten, also waren es nur Ruinen, die die SCs auffinden, sowie mutierte Skelette aber eben auch einen Krater, in welchem eine merkwürdige Ranke wächst, welche außen sehr träge nach den SCs zu greifen versucht, jedoch im Inneren des Kraters mehr und mehr pervertiert und Dornenranken in Form von Scherenhänden und Bluten in Form von Kinderköpfen hat. Die SCs sehen das und die meisten reagieren, wie ich es erhofft hatte, mit: "Okay, wir sollten schnell weg hier, dass ist ja total verseucht!".
Nur ein Spieler hat mich dann überrascht :D Der Schildbrecher stürzte tollkühn den Krater hinab und hakte auf ein Stück Warpstein ein, dass aus der Erde guckte und um so die Ranke zu bekämpfen. Er hat es mir 2 LeP wieder aus dem Krater geschafft und zwei leichte, aber nach der zerbersten des Warpsteins noch zwei schwere, Proben auf Widerstand geschafft und ist nicht mutiert. Ich wollte den Spielern eigentlich nur ein wenig grusel-feelig geben und mit den Todesgefahren bis zur nächsten SItzung warten, wo sie auf einen Minotaurus vor einem Chaoschampiongrab treffen, aber Spieler sind immer wieder für eine Überraschung gut :D nächstes mal muss ich wohl nen Maschendrahtzaun da umherum basteln wo drauf steht "Bitte nicht betreten"  :P ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: KhornedBeef am 23.06.2017 | 11:49
Puh mir ist gestern das Herz inne Buxe gerutscht. Ich hatte nen kleinen Mini-Plot um einige alte Ruinen in der Umgebung von Middenheim gebastelt, in welcher die Spieler herausfinden, dass das Dorf von einem Warpsteinsplitter, der vom Himmel regnete, getroffen wurde und im Zuge dessen mutierte und die Leute übereinander herfielen. Das passiert vor Jahrhunderten, also waren es nur Ruinen, die die SCs auffinden, sowie mutierte Skelette aber eben auch einen Krater, in welchem eine merkwürdige Ranke wächst, welche außen sehr träge nach den SCs zu greifen versucht, jedoch im Inneren des Kraters mehr und mehr pervertiert und Dornenranken in Form von Scherenhänden und Bluten in Form von Kinderköpfen hat. Die SCs sehen das und die meisten reagieren, wie ich es erhofft hatte, mit: "Okay, wir sollten schnell weg hier, dass ist ja total verseucht!".
Nur ein Spieler hat mich dann überrascht :D Der Schildbrecher stürzte tollkühn den Krater hinab und hakte auf ein Stück Warpstein ein, dass aus der Erde guckte und um so die Ranke zu bekämpfen. Er hat es mir 2 LeP wieder aus dem Krater geschafft und zwei leichte, aber nach der zerbersten des Warpsteins noch zwei schwere, Proben auf Widerstand geschafft und ist nicht mutiert. Ich wollte den Spielern eigentlich nur ein wenig grusel-feelig geben und mit den Todesgefahren bis zur nächsten SItzung warten, wo sie auf einen Minotaurus vor einem Chaoschampiongrab treffen, aber Spieler sind immer wieder für eine Überraschung gut :D nächstes mal muss ich wohl nen Maschendrahtzaun da umherum basteln wo drauf steht "Bitte nicht betreten"  :P ;D
Genau richtig gelaufen würde ich sagen  :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 11.07.2017 | 15:39
Ist eigentlich was über den Ulric-Tempel in Altdorf bekannt? Ich gehe mal davon aus, dass es einen geben wird, finde aber keine Infos dazu.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Kane Bloodstone am 11.07.2017 | 22:36
Ich glaube, in Altdorf gibt es keinen Ulric-Tempel.
Nagel mich aber nicht fest, habe den Abenteuerband leider gerade nicht zur Hand.


Kane
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boni am 11.07.2017 | 22:38
Da Ulric ja eigentlich eine middenländer Gottheit ist, gibt es in Altdorf wirklich keinen Tempel. Das würde die Sigmarkirche wohl auch nicht tolerieren.

Was ja nicht heißt, dass es in deiner Kampagne keinen Tempel in Altdorf gibt  ;)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Runenstahl am 11.07.2017 | 22:50
Laut Wiki gibbet einen "Tempel" nur 1/2 Tagesreise von Altdorf entfernt. Ist allerdings eher ein leerstehendes Gebäude um das sich scheinbar niemand so recht kümmert:
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Cult_of_Ulric (http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Cult_of_Ulric)
Unter "The Shrine of the Wolf"
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 12.07.2017 | 13:17
Cool, danke!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 23.07.2017 | 23:16
Ich weiß nicht, ob das hier schon irgendwo gepostet wurde, aber mir ist eben aufgefallen, dass WFRP 2nd Edition wieder als PDF auf Drivethru zu haben ist. Für Leute, die ihre Sammlung vervollständigen wollen sicherlich eine tolle Sache! :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: KhornedBeef am 24.07.2017 | 10:15
Ich hoffe die 3te Edition folgt. Gibt es eine Ansage wie Cubicle 7 jetzt dazu kommt?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 13.09.2017 | 21:21
Im Humble Bundle gibts jetzt die komplette 2nd Edition als PDF!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Moonmoth am 14.09.2017 | 16:14
Im Humble Bundle gibts jetzt die komplette 2nd Edition als PDF!
... außerdem erstmals das WHFRP 1. Edition als PDF. Das alles für 20$  und noch dazu für einen guten Zweck: Nicht übel!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Dr. Clownerie am 4.10.2017 | 09:41
Ein Interview mit Graeme Davis --> Klick (https://awesomeliesblog.wordpress.com/2017/09/28/interview-with-graeme-davis/)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 4.10.2017 | 09:54
Zitat
The ending was the result of the need to tie the adventure into the main thread of the Enemy Within campaign, which involved the Purple Hand. As I have said elsewhere, Power Behind the Throne started as an AD&D adventure for the campaign that Carl ran for several friends at TSR UK, and it was adapted for WFRP.

Das erklärt so vieles...  ;D
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 4.10.2017 | 12:09
Ein Interview mit Graeme Davis --> Klick (https://awesomeliesblog.wordpress.com/2017/09/28/interview-with-graeme-davis/)
Hatte ich schon gelesen. Trotzdem herzlichen Dank für den Link.
Die anderen Interviews, die im Blog verlinkt sind, sind nämlich auch sehr gelungen.

Ansonsten ist zu sagen: Davis kann auf jeden Fall was.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 4.10.2017 | 23:05
Und so wird es wohl auch kommen. Ich hoffe dennoch, dass es einen deutlichen Unterschied zu WFRP2 gibt.

ME ist WFRP2 schon by-the-book richtig gut. Nach Jahren des Hausregeltüftelns sind wir letztlich zu den Standardregeln mit den Modifikationen "Hit me anywhere" und "Action, Action, Action" zurückgekehrt, Neuerungen aus der 40,000-Reihe zu übernehmen hat sich letztlich nicht bewährt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 5.10.2017 | 00:52
Welche Hinweise hast du denn irgendwo gelesen, dass das so sein sollte?
Also ich hab ein GenCon-Video dazu gesehen.
Zuzutrauen wäre es Cubicle7, dass sie das hinbekommen. Immerhin haben sie sich beim "The Laundry RPG" für BRP als Regelsystem entschieden. Ich hatte auch nie den Eindruck, dass C7 ein Verlag wäre, bei dem "Innovation um der Innovation willen" oder aus Marketing-Gesichtspunkten eine Rolle gespielt hätte. So Sachen wie "Talkers first" im Doctor Who RPG, die Reiseregeln in TOR, lassen eigentlich schon darauf hoffen, dass sie eine passende Regelumsetzung auch für WFRP hinbekommen.

Bedenken habe ich mehr bei der Interpretation der Warhammer-Welt. Und zwar, dass da mehr WFRP2 & 3 sowie WFB8 Pate stehen könnten. Dass die großartigen alten Einflüsse (Melnibonéer bei den [Hoch-]Elfen, Ghormenghast, Punk, Anti-Amerikanismus der 70er/80er, ...)  verschwinden werden.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 5.10.2017 | 07:34
Zitat
Having talked a bit with one of the guys at the C7 booth, he had the following tidbits to share:

*WHFRP4 will be a bit different from 1&2, but "if you stood on their shoulders, you could clearly see 4 from there". It will not borrow anything from 3, and is clearly looking to be the latest evolution of the classic % system.

*default setting of 4 is Enemy Within era Empire. By dialing the timeline back, they let everyone enjoy the classic Old World feel and decide for themselves how far they wish to go into the Storm of Chaos/End Times material.

*WFRP is meant to be the "look, a bloodthirster! run!" game, while Age of Sigmar is meant to be the "look, a bloodthirster! charge!" game. Different power levels, different gonzo levels. He said that while he and other writers on WFRP4 are big fans of the classic Old World, they're actually really looking forward to AoS as a chance to do something that feels very different within the Warhammer mythos. He said they have hopes to develop AoS's setting into something very special, and those who were originally turned off by AoS should give the rpg take on it a second look. Maybe that's sales hype, but he seemed genuine.

*he said the current regime at GW is very enthusiastic about RPGs and is a dream to work with. C7 has already been offered free ad space in White Dwarf as a way of supporting the rpg-end of the Warhammer hobby. It's probably too much to hope for WFRP articles to return to White Dwarf, but who knows?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Vash the stampede am 5.10.2017 | 15:19
Mir gefallen die Nachrichten auch.

@Mod. Könnte das Gespräch zur 4. Edition abgetrennt werden? Auch wenn es Berührungspunkte zur 2nd gibt, ist es ein eigenes Thema.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 5.12.2017 | 05:28
An der Stelle möchte ich kurz das WFRP-Blog Awesome Lies (https://awesomeliesblog.wordpress.com/) vorstellen.
Da wird das Phänomen WFRP durchdiskutiert. Besonders ist, dass Graeme Davis, Mitdesigner von WFRP1 und seitdem an jeder WFRP-Edition aus Autor beteiligt, regelmäßig als Kommentator auftritt.

Lohnt sich!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: YY am 6.12.2017 | 02:24
Schafft schön den Spagat zwischen "Was haben wir da früher nur für einen Mist gemacht?" und "Das ist noch gut, das kann man noch spielen"  ;D :d
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 22.08.2019 | 10:38
Ich suche ein deutsches Abenteuer, das sich gut an einem Abend durchspielen lässt. Edition wäre erstmal wumpe, das könnte ich konvertieren.
Taugt "Blutiger Schnee" etwas?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: KhornedBeef am 22.08.2019 | 11:38
Ich habe gerade den Klassiker "Rough Night at the Three Feathers' und würde ihn gerne in grober Echtzeit spielen (9.00 bis ca. 2.00). Ich sage Bescheid ob es mal klappt ;)

Edit: Autokorrekturpopur
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: korknadel am 22.08.2019 | 12:10
Ich habe gerade den Klassiker "Rough Nicht at the Three Feathers' und würde ihn gerne in grober Echtzeit spielen (9.00 bis ca. 2.00). Ich sage Bescheid ob es mal klappt ;)

Ich habe es einmal auch schon deutlich schneller hinbekommen (mag aber auch daran gelegen haben, dass die beiden der vier Chars, die den etwas sorglos provozierten Kampf lebend überstanden haben, dann das Weite gesucht haben). Allerdings gibt es das nicht auf Deutsch, oder?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: KhornedBeef am 22.08.2019 | 12:40
Ich habe es einmal auch schon deutlich schneller hinbekommen (mag aber auch daran gelegen haben, dass die beiden der vier Chars, die den etwas sorglos provozierten Kampf lebend überstanden haben, dann das Weite gesucht haben). Allerdings gibt es das nicht auf Deutsch, oder?
Ich übersetze es vielleicht. Ist ja kurz.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 24.08.2019 | 10:37
Noch jemand eine Idee?
Ich besitze fast alle Publikationen für die 2. Edition (deutsch und englisch).
Welches Abenteuer würde sich gut für einen Testabend eignen? Das aus dem GRW möchte ich nicht nehmen, weil es super für einen Kampagnenstart passen würde...
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Lasercleric am 24.08.2019 | 11:09
Pretty Things aus dem Game Master's Pack ist mE das beste der offiziellen Einstiegsabenteuer. Alternativ: The Oldenhaller Contract. Wenn sehr wenig Zeit ist, das nicht ganz einfach zu bekommende The Pig, the Witch and her Lover.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: ScarSacul am 24.08.2019 | 11:37
Das oben erwähnte The Pig, the Witch and her Lover (https://www.grognard.org.uk/WFRP2/Adventures/The%20Pig,%20the%20witch%20and%20her%20lover.pdf) war ein ehemaliger Beitrag zum Free RPG Day.

Es ist für einen Oneshot gut geeignet. Ich selbst habe es bereits mehrfach geleitet und dafür auch ein Audiointro angefertigt (hier (https://1b20wff.podcaster.de/download/ScarSacul_-_WFRP_-_Das_Schwein__die_Hexe_und_ihr_Liebhaber.mp3)).


Mein Lieblingsoneshot ist allerdings das Fanabenteuer Grauschloss (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/wfrp/media/Grauschloss.pdf) von  Daniel Niklas Jørgensen. Auch hier habe ich ein Intro (https://1b20wff.podcaster.de/download/ScarSacul_-_WFRP_-_Grauschloss.mp3) erstellt.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 24.08.2019 | 22:12
Das oben erwähnte The Pig, the Witch and her Lover (https://www.grognard.org.uk/WFRP2/Adventures/The%20Pig,%20the%20witch%20and%20her%20lover.pdf) war ein ehemaliger Beitrag zum Free RPG Day.

Es ist für einen Oneshot gut geeignet. Ich selbst habe es bereits mehrfach geleitet und dafür auch ein Audiointro angefertigt (hier (https://1b20wff.podcaster.de/download/ScarSacul_-_WFRP_-_Das_Schwein__die_Hexe_und_ihr_Liebhaber.mp3)).


Mein Lieblingsoneshot ist allerdings das Fanabenteuer Grauschloss (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/wfrp/media/Grauschloss.pdf) von  Daniel Niklas Jørgensen. Auch hier habe ich ein Intro (https://1b20wff.podcaster.de/download/ScarSacul_-_WFRP_-_Grauschloss.mp3) erstellt.

Vielen Dank für die Tipps! Ich werde mir die beiden Abenteuer mal zu Gemüte führen!
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: D. Athair am 30.08.2019 | 23:42
Das oben erwähnte The Pig, the Witch and her Lover (https://www.grognard.org.uk/WFRP2/Adventures/The%20Pig,%20the%20witch%20and%20her%20lover.pdf) war ein ehemaliger Beitrag zum Free RPG Day.

Es ist für einen Oneshot gut geeignet. Ich selbst habe es bereits mehrfach geleitet und dafür auch ein Audiointro angefertigt (hier (https://1b20wff.podcaster.de/download/ScarSacul_-_WFRP_-_Das_Schwein__die_Hexe_und_ihr_Liebhaber.mp3)).
Dazu hab ich ein paar Bilder, die gern genutzt werden können:
Krote (https://www.deviantart.com/d-athair/art/WFRP-Krote-547700731)
Otto Ottenkrote (https://www.deviantart.com/d-athair/art/Wfrp-Otto-547669707)
Vosgard Baer (https://www.deviantart.com/d-athair/art/WFRP-vosgard-baer-547668739)

Muss ich mal noch zu den Spielmaterialien im Blog (https://zauber--ferne.blogspot.com/p/blog-page.html) packen.
Mit ein bißchen skrollen kommt man auch zu SC-Bogen, SL-Schirm und Kampfreferenz.


... Grauschloss klingt cool! Die Arbeiten von Lovecraft und v.a. Mervyn Peake sind natürlich wichtige Warhammer-Referenzen.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 13.07.2020 | 10:14
Gibt es irgendwo (Fan-)Regeln für Dunkelelfen?
NSC-Profile reichen, diverse Monster gibt es ja im Bestiarium und die Lehre der Schwarzen Magie ist imho im Magie-Band drin.

Ich möchte meiner Gruppe in naher Zukunft eben Druchii als Gegner vorwerfen und im Bestiarium finde ich nur "Elfenkorsaren", das wars.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Kane Bloodstone am 13.07.2020 | 16:56
Ich möchte meiner Gruppe in naher Zukunft eben Druchii als Gegner vorwerfen und im Bestiarium finde ich nur "Elfenkorsaren", das wars.
Da gibt es offiziell leider nicht mehr.
Im Reiche des Chaos gibt es noch eine Allgemeine Beschreibung zu den Dunkelelfen, aber ohne Werte.
Im Reiche ds Glaubens sind noch alternative Regeln für einen Priester des Khaine zu finden.

Vielleicht hilft dir das ja weiter.


Kane
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 13.07.2020 | 18:40
Ja, die offiziellen Sachen kenne ich, danke.
Ich hatte gehofft, es gibt ein Fanprojekt zu den Dunkelelfen, wie es das z.B. auf Kalevala zu den Waldelfen gegeben hat (sehr beeindruckend gemacht übrigens!)
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marduk am 13.07.2020 | 22:05
Ja, die offiziellen Sachen kenne ich, danke.
Ich hatte gehofft, es gibt ein Fanprojekt zu den Dunkelelfen, wie es das z.B. auf Kalevala zu den Waldelfen gegeben hat (sehr beeindruckend gemacht übrigens!)

Ich habe da ein kleines pdf mit Dark Elf Carreers, von einem Simon Sullivan. Leider ist es ein paar KB zu groß um es hier anzuhängen und im Netz konnte ich es auch nicht mehr finden
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 14.07.2020 | 07:23
Ich habe da ein kleines pdf mit Dark Elf Carreers, von einem Simon Sullivan. Leider ist es ein paar KB zu groß um es hier anzuhängen und im Netz konnte ich es auch nicht mehr finden

Ich habe dir eine PN geschrieben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Bruenor am 29.08.2020 | 20:40
Habe gerade festgestellt, das Ulisses auch Teile der 2nd Edition (Grundregeln, Magie-Buch und das Buch über das Imperium) als pdf anbietet.

https://www.ulisses-ebooks.de/product/311779/Warhammer-FantasyRollenspiel-2--Grundregelwerk-PDF-als-Download-kaufen

Leider geht daraus nicht hervor, welche Auflage von damals digitalisiert wurde.

Die 1. Auflage des Grundregelwerks und von "Reiche der Magie" habe ich mir vor ein paar Jahren legal als kostenloses pdf zugelegt.

Wenn die jetzt angebotenen pdfs aber die "aktuellen" Errata enthalten (beim GRW war es damals glaube ich die 3. Auflage), würde ich, trotz des recht hohen Preises, nochmal zuschlagen.

Weiß hier jemand Genaueres?

EDIT Habe es gerade gesehen, es handelt sich leider jeweils um die 1. Auflagen. Kommt für mich also nicht mehr in Frage. Schade. Trotzdem ein Tipp für Alle, die der Preis nicht schreckt, da ich die 2nd Edition wirklich immer noch für gut spielbar halte. EDIT
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Marask am 29.08.2020 | 20:54
Im Ernst? Die bieten wirklich die unfassbar schlechte 1.Auflage vom GRW für 20 Euronen an? Wow...
Also ich kann nur von dieser Version abraten. Ich saß damals zwei Nachmittage, bis ich alle Errata händisch per Post-Its ins Buch eingetragen hatte ^^
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: schneeland am 29.08.2020 | 20:55
1. Auflage ist schade. Bei der letzten Auflage (mein gedrucktes Regelwerk sagt 3. Auflage von 2008) hätte ich trotz des Preises sofort zugeschlagen.
Vielleicht besteht ja die Chance, dass da noch nachgezogen wird.

Edit:
Gerade auf Facebook nachgeschaut - es gibt wohl nur diese drei PDFs, was so klingt als wären auch die Original-Layoutdateien nicht mehr vorhanden. Insofern wohl leider wenig Hoffnung auf die aktuelle Version.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Seraph am 31.08.2020 | 08:44
Im Ernst? Die bieten wirklich die unfassbar schlechte 1.Auflage vom GRW für 20 Euronen an? Wow...
Also ich kann nur von dieser Version abraten. Ich saß damals zwei Nachmittage, bis ich alle Errata händisch per Post-Its ins Buch eingetragen hatte ^^

Jetzt hast du mich neugierig gemacht...muss ich mir meine GRW-Edition auch mal anschauen...  :think:
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Noir am 31.08.2020 | 09:05
Also so wild war die 1. Auflage auch nicht. Wir haben viele Jahre damit gespielt und hatten keine Probleme. Ne ausgedruckte FAQ daneben und fertig.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Scorpio am 31.08.2020 | 09:29
Wir konnten für Warhammer 2 nur das Material anbieten, das F&S schon mal bei Drivethru hochgeladen hatte und mussten dort auch die Logo-Anpassungen, etc. direkt im PDF vornehmen. Wir konnten nicht auf Layoutmaterial oder weitere Bände der deutschen Ausgabe zurückgreifen. Und mit Uhrwerk hatte ich auch deswegen konferiert und sie waren wie üblich sehr nett und hilfreich, aber auch sie können keine Daten aus dem Nichts zaubern.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Swafnir am 3.03.2022 | 13:32
Kennt jemand die "The Thousand Thrones"-Kampagne genauer? Ist die gut?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Olania am 3.03.2022 | 13:40
Ich fand die Idee der Kampagne super, aber die einzelnen Abenteuer sind alle von verschiedenen Autoren und haben wechselhafte Qualität.

Habe die Kampagne nur bis zur Hälfte als Spieler erlebt, aber gab bis dahin mehrere Stellen wo man gemerkt hat das ist jetzt so n Flaschenhals wo wir als Spieler durch müssen und keine wirkliche Wahl haben.

https://www.windsofchaos.com/forum/viewtopic.php?t=6 hat n paar gute Beiträge die die Probleme der Kampagne hervorheben.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Boba Fett am 4.08.2022 | 22:22
Moin!
Es gab zu Warhammer Fantasy Rollenspiel 2te Edition die dreiteilige Kampagne „Wege der Verdammten“ in deutsch von Feder & Schwert.
Ist die eigentlich jemals als PDF bei Drivethru damals veröffentlicht worden?
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Green Goblin am 24.08.2023 | 11:39
Wer mag, kann hier bei dem Bundle-Deal für die 2. Ed WFRP nochmal zuschlagen https://www.drivethrurpg.com/product/447087/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-BUNDLE (https://www.drivethrurpg.com/product/447087/Warhammer-Fantasy-Roleplay-2nd-Edition-BUNDLE).
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Scorpio am 24.08.2023 | 16:54
Moin!
Es gab zu Warhammer Fantasy Rollenspiel 2te Edition die dreiteilige Kampagne „Wege der Verdammten“ in deutsch von Feder & Schwert.
Ist die eigentlich jemals als PDF bei Drivethru damals veröffentlicht worden?

Leider meines Wissens nach nein, sonst hätte man die Titel nach der Weitergabe der Lizenz auch für Ulisses freischalten können. Die digitalen Angeboten waren zu der Zeit aber auch eher rar.
Titel: Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
Beitrag von: Drantos am 14.04.2024 | 15:16
Hat jemand die Expansions 3 und 4 und das Prequel für die Kampagne "Thousand Thrones" auf der Festplatte schlummern. Herr Arnulfe von Liber Fanatica hat das unfertige Material auf Anfrage immer per Mail zugeschickt. Ich kann ihn allerdings nicht erreichen, da mein account auf Winds of Chaos inaktiv ist und ich auch keine Möglichkeit finde, ihn wieder zu aktivieren oder mich neu zu registrieren.

cu Drantos