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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D4E => Thema gestartet von: Teijakool am 24.06.2007 | 12:29

Titel: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Teijakool am 24.06.2007 | 12:29
Ahoi nochmal,

meine Gruppe will bald eine neue Kampagne anfangen, Startlevel ~3, maxmialex Level wird laut SL um 15 sein.
Meine letzten 3 Helden waren Ranged, jetzt habe ich wieder Lust auf Melee.  8)
Dazu hatte ich mir schon überlegt, entweder auf den Pious Templar (Complete Divine) oder den Dragon Disciple (DMG) zu gehen.
Threadtitel sagt es schon, was haltet ihr für die beste Kombi?
Erlaubte Regelwerke: PHB, DMG, MM1, Expanded Psionics, Complete Arcane, Adventure, Divine, Mage, Psionic, Warrior; Complete-Reihe ohne die Basisklassen.

Meine Überlegung:
Pal/Templar: Smite evil stackt, Weap.Spec., Paladin-spelllist. Wahrscheinlich der klassische Build.
Kle/Templar: Verbessert Kle-Melee, aber erheblich genurfte Spellprog.
Pal/Sor/DD: Palafähigkeiten weg. Entweder keine Rüstung, oder keine Sor.Spells.
Kle/Sor/DD: Entweder keine Rüstung, oder keine Sor.Spells.
Bar/Sor/DD: Keine imp.Rage. Cha auf einem Barb? Geringe Rüstung.

Ich danke euch schonmal im Voraus für Kommentare  ;)

Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 24.06.2007 | 13:45
Muss das Meleebuild eines mit [Divine] sein? Und welche Bücher sind zugelassen? Hast du schon Werte oder gibts bei euch Pointbuy (wenn ja, wieviel?)? Welche Gesinnung? Oder ist die egal? Sollen auch Rassenvorschläge gemacht werden? Sind LA´s erlaubt, wenn ja, wieviel?
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Teijakool am 24.06.2007 | 13:57
Divine: Ja, muss divine sein, es sei denn du hast eindeutige Argumente dafür, warum Arcane erheblich stärker ist, oder du hast eine tolle nicht-divine Idee zum Dragon Disciple. Psi darf eigtl. nur der Meister.  :ctlu:
Bücher: s.o. Core, XPHB, CArc, CAdv, CD, CM, CP, CW, keine Basisklassen aus der Complete-Reihe.
PB25 oder 4d6drop, noch keine Werte.
Gesinnung wird wohl LG sein, wenn kein Pal dabei ist, irgendeine G oder N (nein, kein NB.  ::) ).
Rassenvorschläge gern willkommen, ich überleg grade selbst bzgl. Aasimar.
LA ist noch nichts entschieden, vermutlich +1 in Ordnung, evtl. muss halt heruntergerechnet werden.
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 24.06.2007 | 14:11
Schade das du nicht das Phb2 benutzen darfst, denn wenn du zum Dragon Disciple willst, würde ich die Duskblade vorschlagen.
Wieso dürft ihr eigentlich keine Grundklassen aus dem Complete nehmen? Die sind doch alle in Ordnung...

Wenn du das CC benutzen dürftest, ist die Kombi Paladin 7/ Shadowstriker 3 / Ordained Champion 5 auch nicht zu verachten (Smite, smite smite, smite the puny evildoer ^^).

Wenn das nicht gehen sollte, nimm den Paladin/Templar
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Teijakool am 24.06.2007 | 15:18
In Ordnung, ja. Viel nachzuschlagen, auch ja. Deshalb.
 ;)
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 24.06.2007 | 15:22
Viel nachzuschlagen, auch ja. Deshalb.
 ;)

Alles relativ.  ;D
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Darklone am 24.06.2007 | 20:21
Ich würde das ganze völlig traditionell machen, Pal/Sor1 bis Dragon Disciple, Draconic Heritage Feats (für die Claws), dabei mindestens einen Touch spell nehmen, ansonsten mit 2Handwaffe alles weghaun.

Oder wie wär's mit Pal/Barde? Auch hier passen 2 Level monk gut rein und die DD Bonusfeats können dann für CLWs verbraten werden, bzw man hat noch die Möglichkeit, Bardenmusikfeats zu nehmen (und hätte einige nette kleine Skillpunkte).

Power Attack, Cleave, Draconic Heritage, Draconic Claws und der Rest an Feats ist ziemlich frei. Weapon Focus vielleicht noch oder einige Divine Feats für AC oder mehr Ompf.

Wenn man die Claws hat, Bardensong und Two Weapon Pounce. ;)
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Teijakool am 24.06.2007 | 20:47
CLWs?
Draconic Heritage, Draconic Claws, wo finde ich das?  wtf?

Und wie genau meinst du den zweiten Vorschlag? Barde/Pal/Monk? Das gibt aber schöne XP-Abzüge...
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Urias am 24.06.2007 | 21:43
Geht auch Gesinnungstechnisch nicht.
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Darklone am 24.06.2007 | 21:57
Geht auch Gesinnungstechnisch nicht.
Doch. Devoted Performer und Ascetic Knight, dann geht's. Dann noch Ascetic Mage dazu, wenn der DM die Feat auch für Barden zulässt (ist seltsam geschrieben) für den Charisma Bonus zur AC, ist aber nicht unbedingt notwendig, wenn man das Ding mit Rüstung spielen will.

XP Abzüge: Nicht unbedingt, je nachdem, wieviele Levels man nimmt.

CLWs: Cure Light Wounds.

Die Draconic Heritage feats:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/feats&tablefilter=draconic
Im Complete Arcane.
Titel: Re: Divine (-Melee) Build Templar od. Drag.Disc.: Wie anfangen?
Beitrag von: Teijakool am 25.06.2007 | 09:40
Klingt soweit echt nett, aber dann hab ich ja bis Level 9 (oder 6, wenn Mensch), nur Feats ausgegeben, um den DD nehmen zu können...
Da wärs doch sinnvoller, einen nicht-divine zu nehmen. Human Fighter/Sor hätte da schon seine Vorteile, aber ich muss immer noch irgendwie an die 8 Ranks in Knowledge (arcana) kommen...
Und Human Ftr2/Sor4 für eine überwiegende Melee-PC zu nehmen, halte ich auch nicht gerade für sonderlich ratsam...

Ausserdem wär ich dann mit dem Pala/Templar Build immer noch schneller (ab Lvl 5).

btw. Google mal nach "dragon disciple build" ... oO