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:T: Information => Unsere Partner => Thema gestartet von: Boba Fett am 28.01.2009 | 20:03

Titel: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 28.01.2009 | 20:03
(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2018/10/VWPI-LOGO.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/de/)

ehemals RedBrick
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 26.02.2009 | 14:04
RedBrick wird in diesem Jahr auf der Role Play Convention 2009 (http://www.rpc-germany.de) vertreten sein. Die RPC ist Deutschlands grösste Rollenspiel-Convention, welche vom 3. bis 5. April 2009 in der Messe Köln stattfindet. Falls ihr dort seid, besucht unseren Stand im Pen&Paper Bereich--wir freuen uns auf Gespräche zu unseren Büchern, Projekten und Spielen!

Und weil es wahrscheinlich das letzte Mal ist das wir einen eigenen Stand auf einer Convention wie dieser haben werden, bieten wir alle unsere Produkte zu speziellen Preisen an--um einiges günstiger als was sie momentan bei Lulu kosten! Es wird wahrscheinlich die letzte Chance sein, diese direkt bei uns zu erstehen!

Wir sehen uns im April!

[gelöscht durch Administrator]
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.06.2009 | 08:45
Huhu!

Nach langer Stille geht es endlich weiter. schaut Euch mal die News auf www.earthdawn.com an, dort gibts ein Preview auf die Cover-Artwork der Earthdawn Third Edition (von Kathy/Enkidi). Weitere Previews werden folgen, dann mit entsprechenden Details und Auszügen aus den Regeln.


Gruß,

Dammi
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 10.04.2010 | 20:28
Wer möchte, findet Redbrick nun übrigens auch auf Facebook. (http://www.facebook.com/pages/Everett-PA/RedBrick-LLC/270529892986)
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.01.2012 | 12:00
RedBrick Germany heisst nun Vagrant Workshop (http://www.vagrantworkshop.com).
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: sindar am 11.01.2012 | 13:18
Ist deswegen der Eingangspost im Moment leer? Weil der Link auf das Banner nicht mehr stimmt?
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2012 | 14:40
Ist deswegen der Eingangspost im Moment leer? Weil der Link auf das Banner nicht mehr stimmt?
Nein, das hat andere Gründe (link ist tot, verwies aber nicht auf redbrick).
Sobald wir ein Link zu Vagrant haben, bau ich den ein.
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.01.2012 | 15:11
Huhu!

Der Link ist http://www.vagrantworkshop.com/. In der Partnerliste links müsste das auch noch geändert werden. Mal sehen b ich nacher noch einen Banner für Euch gezaubert bekomme.


Gruß,

Dammi
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2012 | 16:01
Hab oben mal schon was angepasst... :)
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord Verminaard am 11.01.2012 | 16:54
Raider heißt jetzt Twix, sonst ändert sich nix! :D
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: carthinius am 11.01.2012 | 18:39
Öhm, ihr habt also nichts mehr mit ED3 zu tun? Heißt das, ihr habt auch nix mehr mit Red Brick (International) zu schaffen und die kochen jetzt ihr eigenes Süppchen? Ist demnach Fading Suns auch nicht mehr euer Gebiet?
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 11.01.2012 | 18:48
Da auch die RB limited Seite auf Vagrant verweist, denke ich, dass der Raider nun komplett Twix heisst.
Fading Suns ist auf der Site auch noch nicht zu sehen und da wurde ja gerade erst die dritte angekündigt. ich denke, das kommt einfach noch...
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: carthinius am 11.01.2012 | 18:51
Naja, unter "about us" heißt es:
"While Earthdawn Third Edition has so far been our most popular piece of work under that motto, we're no longer associated with that game line (Earthdawn is a registered trademark of FASA Corporation)."
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.01.2012 | 16:10
Jupp, wir haben mit Earthdawn udn Fading Suns nichts mehr zu tun. Das die alten URLs auf unsere Seite verweisen liegt daran das wir diese gehostet haben.
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 20.01.2012 | 20:58
Ohne Interna erfragen zu wollen:

Darf man fragen, ob jemand die beiden Systeme weiterführt und wenn, wer?
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 21.01.2012 | 11:14
Meines Wissens nch Red Brick
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.01.2012 | 11:28
Jupp, RedBrick.
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Boba Fett am 21.01.2012 | 11:49
Ah okay...
Für mich sah das so aus, als wäre Vagrant Nachfolger von RB.
Dannnist das also ein neuer Produzent, der ein Teil der RB Dinge übernimmt.
Okay... :)
Titel: RE: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.01.2012 | 11:59
Ja, das ist etwas unübersichtlich. RedBrick Germany war schon immer ein eigenes Unternehmen, nur haben wir uns zusammen mit RedBrick Limited präsentiert weil wir eh alle Produktlinien gemeinsam betreut haben. Diese Trennung im Hintergrund war eine rein rechtliche Sache, die jetzt (leider) in den Vordergrund tritt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 9.05.2012 | 08:04
Wir haben eine kleine Umstrukturierung bei uns vorgenommen, um etwas mehr Klarheit in unsere Produktlinien zu bekommen. Unter der Dachmarke Vagrant Workshop werden in Zukunft unsere englischsprachigen Spiele erscheinen. Für unsere deutschen Bücher haben wir jetzt das Label ProIndie festgelegt. Es wird also keine englischsprachigen ProIndie-Bücher mehr geben, die laufen nun alle unter Vagrant Workshop.

Übrigens hat auch pro-indie.com ein kleines Facelift bekommen - schaut mal rein :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2012 | 12:03
Wie siehts denn umgekehrt aus? Wird es deutschsprachige Vagrant-Bücher geben? (Sprich: ein deutsches Equinox?)

@Enkidi
Nebenbei: Sind die Subspezies-Illustrationen auf der Equinoxseite eigentlich von Dir?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 9.05.2012 | 12:08
@ Subspecies Sketches: Steht doch dabei.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 9.05.2012 | 12:12
Wie siehts denn umgekehrt aus? Wird es deutschsprachige Vagrant-Bücher geben? (Sprich: ein deutsches Equinox?)
Sobald Equinox auf englisch verfügbar ist, spricht eigentlich nichts gegen eine deutsche Version, ja. Aber wir wollen noch nichts versprechen ;)

@Enkidi
Nebenbei: Sind die Subspezies-Illustrationen auf der Equinoxseite eigentlich von Dir?
Ja, aber sie sind schon echt alt ;)
Mittlerweile würde ich sie anders machen ^^
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Waldviech am 9.05.2012 | 12:16
Zitat
Sketches by Kathy Schad.
Whups....stimmt. Man sollte auch das blassgrau Gedruckte lesen.... :D

Zitat
Ja, aber sie sind schon echt alt  ;)
Mittlerweile würde ich sie anders machen ^^
Och - ich find sie sympathisch!  :d Oder wäre das das was Du anders machen würdest?  ;D

Zitat
Aber wir wollen noch nichts versprechen
Klar  :) Und es ist nicht so, als würde ich es mir nicht auch auf Englisch gönnen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 9.05.2012 | 13:00
Sobald Equinox auf englisch verfügbar ist, spricht eigentlich nichts gegen eine deutsche Version, ja. Aber wir wollen noch nichts versprechen ;)
Wie macht ihr solche Entscheidungen denn dann genau fest? Freizeit auf eurer Seite? Oder ob sich Leute finden, die bereit sind das ganze ins Deutsche zu übertragen? ^^

(Ich frage jetzt gerade nur deswegen, weil du ja schon im Zusammenhang mti Vampire City geschrieben hast, das ihr in der Richtung nichts geplant habt.)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 21.05.2012 | 09:54
Neues von ProIndie - Woran arbeiten wir gerade

"Du kennst diese Filme, in denen kleine (oder auch nicht so kleine) Verbrechen so richtig, richtig schief gehen – Blood Simple, Fargo, The Way of the Gun, Burn After Reading oder Ein einfacher Plan? Diese Filme waren die Inspiration für Fiasko. Du spielst einfache Menschen mit ehrgeizigen Plänen und miserabler Selbstbeherrschung. Es wird große Träume geben, die leider völlig falsch angegangen werden. Es wird nicht gut laufen, und das ist noch freundlich ausgedrückt. Am Ende wird alles zusammenbrechen, und übrig bleiben nur sind Eifersucht, Mord und gegenseitige Vorwürfe. Du wirst dein Leben oder deinen guten Ruf verlieren, schmerzhafte Weisheit erlangen und wenn du wirklich Glück hast, bist Du hinterher wieder genau da, wo Du angefangen hast."

Ja, genau - es wird bald eine deutsche Version von Fiasko geben! Für die Veröffentlichung streben wir Herbst/Winter diesen Jahres an.

Darüber hinaus arbeiten wir an einer deutschen Ausgabe von PDQ#, dem schnellen Regelwerk für Mantel&Degen-Settings. Eine deutsche Übersetzung des Rollenspiels Itras By (http://4.bp.blogspot.com/_M02XK00Y0kY/TRYC1ZoNMeI/AAAAAAAAAoo/tch-3cWpM3M/s1600/rpg_norsk_itrasby.JPG) ist ebenfalls in Planung.

Spezieller Tipp: wer Spaß hat an anderem skandinavischem Indie-Scheiß (TM), schaut am Besten auch mal bei Vagrant Workshop (http://www.vagrantworkshop.com/) vorbei. Hier werden wir nämlich demnächst auch Valley of Eternity (http://www.nordicrpg.fi/wp-content/uploads/2009/07/ikuisuudenlaaksokansi_500px.jpg) veröffentlichen - eindramatisches Spiel um das Schicksal von... Pinguinen ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Nørdmännchen am 21.05.2012 | 16:54
Ist es eigentlich ein Zufall, dass der skandinavische Indie-ScheißTM die gleichen Initialen hat wie der shared imagined space?
 :verschwoer:

Ernsthaft: Ihr werdet demnächst Geld mit mir verdienen.

Grüße, Henning
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: LöwenHerz am 21.05.2012 | 17:04
Ich freu mich auf PDQ  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Darkling am 21.05.2012 | 19:34
[...] deutsche Version von Fiasko [...]

[...] deutschen Ausgabe von PDQ#, [...]

[...] deutsche Übersetzung des Rollenspiels Itras By (http://4.bp.blogspot.com/_M02XK00Y0kY/TRYC1ZoNMeI/AAAAAAAAAoo/tch-3cWpM3M/s1600/rpg_norsk_itrasby.JPG) [...]
Antwort! (http://www.youtube.com/watch?v=JQCP85FngzE)  ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 21.05.2012 | 22:31
Hmm... sieht wirklich sehr interessant aus, was ihr da verzapft.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: MadMaex am 2.06.2012 | 13:07
Neues von ProIndie - Woran arbeiten wir gerade

...

Ja, genau - es wird bald eine deutsche Version von Fiasko geben! Für die Veröffentlichung streben wir Herbst/Winter diesen Jahres an.
Sehr geil :d
Dann kann das meine Frau endlich auch mal lesen...

An meiner Übersetzung von Im Eis könnt Ihr Euch natürlich bedienen (siehe Signatur)  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 8.06.2012 | 14:25
Pro-Indie im EM-Fieber!

Heute geht's ja los mit der Fußball-EM, und aus diesem Anlass hat unser superbestes Fiasko-Team eine eigene Kulisse dafür gebastelt: Endspiel!
Auch wenn wir hoffen, dass die EM für Jogi's Jungs kein Fiasko wird, könnt ihr aber ab jetzt euer eigenes Team auf dem Weg zum Desaster begleiten.

Zum Download geht's hier. (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=25&p5000_sectionid=1&p5000_fileid=2)

Viel Spaß damit - und nicht vergessen - Fußball ist wie Schach ohne Würfel!  :D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Nin am 28.09.2012 | 22:47
Was ist denn der aktuelle Stand was Fiasko betrifft?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Luxferre am 18.02.2013 | 14:57
Ich freu mich auf PDQ  :d

Wann kommt es denn?  8]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.05.2013 | 21:27
Fiasko - Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=40) - erscheint erstmals in deutscher Übersetzung zur Role Play Convention 2013 (http://www.rpc-germany.de) am 01. und 02. Juni.

Fiasko ist ein Spiel, das von Filmen wie Blood Simple oder Fargo inspiriert wurde. Ihr werdet während der Spielsitzung eine haarsträubende Ausgangssituation erschaffen und sie bis an ihr katastrophales Ende durchspielen – zu einer Geschichte, die aus einer komischsinistren Kombination aus Gier, Lust und Panik entsteht. Es ist so, als würdet ihr euren eigenen Coen-Brüder-Film drehen – und das Spiel dauert nicht mal viel länger als so ein Film! Fiasko ist für 3–5 Spieler gedacht und dauert 2–3 Stunden - Vorbereitung nicht nötig!

Dazu gibts optional zwei nützliche Spielpläne, die den Spielablauf erleichtern.

Eine PDF-Vorschau auf das Buch und die Spielpläne findet ihr im Anhang oder hier (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=40)!

Vorbesteller aufgepasst!
Vorbesteller, die nicht zur RPC kommen können, sichern sich ihr Exemplar folgendermaßen:

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 21.05.2013 | 22:49
Wird Sphaerenmeister Roland auch versorgt werden?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: jcorporation am 21.05.2013 | 23:19
Auf der RPC kann man dann aber einfach bei euch am Stand vorbeikommen und ein Exemplar kaufen, auch ohne Vorbesteller gewesen zu sein? Der Text verwirrt mich gerade etwas...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.05.2013 | 07:04
Hi!

Auf der RPC werden wir genügend Exemplare da haben, deswegen muss man die nicht vorbestellen wenn man sowieso dorthin kommt.

Der Roland wird nach der Messe ebenfalls versorgt (auf der RPC haben wir übrigens einen gemeinsamen Stand!).


Gruß,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: migepatschen am 22.05.2013 | 09:52
Der Roland wird nach der Messe ebenfalls versorgt (auf der RPC haben wir übrigens einen gemeinsamen Stand!).
Sprich wenn jemand auf der Messe bei Roland Fiasko kauft, reichst Du ihm das Exemplar damit er es weiterreichen kann? ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: PurpleTentacle am 22.05.2013 | 10:06
Es geht doch nichts über ein vernünftiges Vertriebssystem!  ;D

Ich werde  auf jeden Fall eine Ausgabe mit nach Hause nehmen!
Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2013 | 10:11
CURSES!
Jetzt hab ich mir gerade die englische Version gekauft ... ;D

Hand aufs Herz, fängt die deutsche Übersetzung den Stil des Originals ein? Ich erinnere mich gerade schmerzhaft an Cards against Humanity, das auf Deutsch wirklich so gar nicht funktioniert und seinen Stil aus ähnlichen Stilmitteln bezieht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Enkidi Li Halan (N.A.) am 22.05.2013 | 10:23
Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?
Ja, das Kompendium kommt vorraussichtlich im Lauf der zweiten Jahreshälfte.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: PurpleTentacle am 22.05.2013 | 10:24
Awesome!  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.05.2013 | 10:30
Sprich wenn jemand auf der Messe bei Roland Fiasko kauft, reichst Du ihm das Exemplar damit er es weiterreichen kann? ;)

Auf der Messe kann man Fiasko nicht beim Roland kaufen, das kommt direkt von uns. ;)

Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?

Der Übersetzung fehlt noch das Endlektorat und das Layout, es ist also in der Mache. Wir hoffen, das es bis Ende des Jahres fertig wird.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.05.2013 | 10:32
Hand aufs Herz, fängt die deutsche Übersetzung den Stil des Originals ein? Ich erinnere mich gerade schmerzhaft an Cards against Humanity, das auf Deutsch wirklich so gar nicht funktioniert und seinen Stil aus ähnlichen Stilmitteln bezieht.

Ich finde schon. Lies Dir dochmal das Preview durch, als Vergleich. Bully Pulpit Games ist jedenfalls begeistert von unserer Version (auch inhaltlich, die sprechen teilweise auch Deutsch).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Vash the stampede am 22.05.2013 | 11:17
Ich finde schon. Lies Dir dochmal das Preview durch, als Vergleich. Bully Pulpit Games ist jedenfalls begeistert von unserer Version (auch inhaltlich, die sprechen teilweise auch Deutsch).

Oh, das ist schön zu hören. Da wird mir ja ganz warm ums Herz. :D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2013 | 11:31
Liest sich tatsächlich sehr gut, wobei mich ja gerade die Übersetzung der Tabellen gereizt hätte. Aber gut, ich denke ich werde früher oder später zugreifen. Danke für die Rückmeldung. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bad Horse am 22.05.2013 | 23:07
Oh, das ist schön zu hören. Da wird mir ja ganz warm ums Herz. :D

Mir auch.  ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: asri am 5.10.2013 | 14:58
Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: asri am 16.10.2013 | 07:52
Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?

*push*
 :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: evil bibu am 16.10.2013 | 08:19
Besonders Danger Zone würde mich ja interessieren...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Xemides am 16.10.2013 | 09:00
Mich würde der Fortschritt bei Equinox interessieren.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord Verminaard am 16.10.2013 | 13:50
Danger Zone wird zur Spielmesse leider nicht fertig. :( Ich habe aber noch Hoffnung, dass wir das SRD in näherer Zukunft hinbekommen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.10.2013 | 14:24
Moin!

Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?

Nein, wir werden nicht da sein--das lohnt sich für uns nicht, dafür sind wir einfach zu klein. Wenn alles gut geht sind wir im nächsten Jahr aber wieder auf der RPC vertreten.

Zu Danger Zone hat der Vermi ja schon etwas gesagt. PDQ und Itras By sind beide noch in Arbeit (PDQ im Lektorat und Itras By noch in der Übersetzung). Das Fiasko Kompendium ist auch noch im Lektorat, da hinken wir dem Plan etwas hinterher.

Mich würde der Fortschritt bei Equinox interessieren.

Bei Equinox sieht es ähnlich aus. Die deutsche Übersetzung der Equinox Setting Guide ist gerade im Lektorat, Artwork schreitet langsam voran (siehe auch hier (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=12&p2_articleid=54)). Am Regelwerk (Equinox Match System Guide, engl.) wird gearbeitet, das hat in den letzten beiden Monaten wieder an Fahrt aufgenommen--ich rechne damit das die Regeln spätestens Anfang 2014 als offene Beta im Netz stehen werden.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: asri am 17.10.2013 | 15:29
Danke für die Auskunft, dann wünsch ich euch frohes und produktives Schaffen! :)

Frank, was meinst du mit SRD - soll es ein separates System Reference Document geben, oder meinst du etwas anderes?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord Verminaard am 17.10.2013 | 18:39
Doch genau das. Also naja. Eigentlich wird es nur der Text des Regelwerkes, unter Creative Commons, in nem gescheiten HTML-Format. ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: asri am 17.10.2013 | 22:36
Ah, klingt hübsch!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 12.12.2013 | 19:18
Ist ja auch interessant: ProIndie macht Sarah Newtons "Monsters & Magic" auf Deutsch.

http://mindjammerpress.com/2013/12/11/german-language-version-of-monsters-magic-to-be-published-by-vagrant-workshop/

Das englische Original hat mich jetzt vom Reinlesen zwar nicht total geflasht, aber trotzdem ganz nett. Hauptsache, ich werde gefragt, bevor irgendjemand anders Newtons "Mindjammer" auf Deutsch übersetzt, sonst wäre ich nämlich beleidigt!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.08.2014 | 10:23
Zum erscheinen der Equinox Setting Guide (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=46) (und für diejenigen die sich in den Sozialen Netzwerken rumtreiben) haben wir auf G+ und Facebook zwei neue Community-Seiten für equinox erstellt, um Euch mit Neuigkeiten und anderen Details zum Setting zu versorgen--und natürlich um Diskussionen und Feedback anzustoßen!

https://www.facebook.com/galacticunderground

https://plus.google.com/communities/102154851318482987974
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 13.08.2014 | 13:00
Hauptsache, ich werde gefragt, bevor irgendjemand anders Newtons "Mindjammer" auf Deutsch übersetzt, sonst wäre ich nämlich beleidigt!
Was für ein Ding?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Slayn am 13.08.2014 | 15:44
Was für ein Ding?

Mindjammer (2.0) ist ein Fate Setting. Transhumanismus, Weltraum und Co.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 14.08.2014 | 13:28
Danke. Da werde ich wohl mal versuchen einen Blick bei Gelegenheit reinzuwerfen. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.10.2014 | 18:31
Wer bis zum 31.10.2014 ein Exemplar von Fiasko über Amazon bestellt, bekommt von uns kostenlos einen Satz Spielpläne zugeschickt!

Alles, was ihr dafür tun müsst ist:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: D. Athair am 18.10.2014 | 19:16
Amazon
Wiso denn bloß? Warum tut ihr denn sowas? Pfui, pfui.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.10.2014 | 20:53
Weil es nicht wirklich anders geht. Die meisten Leute (90% unserer Kunden) suchen nach dem Buch bei Amazon, statt direkt bei uns zu bestellen oder ihren Spieleladen darauf anzusprechen.

Und da Amazon Kleinsthändler vom Weihnachtsgeschäft (Sperrung von November bis Januar) ausschliesst wenn nicht bis Ende Oktober eine gewisse Bestellmenge "geleistet" wird ... braucht es halt so eine kleine Aktion um dabei zu bleiben.

Wer das Spiel also eh haben wollte und sich so ein paar Euros sparen will ... zugreifen!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bombshell am 18.10.2014 | 20:54
Was heißt ausschließen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.10.2014 | 21:39
Das Produkt wird für den Zeitraum aus dem Sortiment genommen--obwohl es auf Lager ist. Irre, oder?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Shadom am 18.10.2014 | 21:43
Hab mir das mal erklären lassen. Amazon mietet sich scheinbar für die Weihnachtszeit "Zwischenlager"   an (oder nutzt so vorhanden nicht ordentlich erschlossene Teile von existierendem Besitz) wo die schlecht gehenden Sachen gelagert werden.
Auf die Art kann man die nur schwer / gar nicht versenden.
Vorteil ist, dass sie ihr Lager für die besser laufenden Sachen vereinfachen + vergrößern können. So schaffen sie wohl seit ein paar Jahren die Weihnachtszeit ohne große Probleme.

(und Amazon selber hat kaum Nachteile davon und die kleinen Jungs sind denen ja egal)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 18.10.2014 | 22:00
O__O OK, das ist ja echt kacke.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bombshell am 18.10.2014 | 22:02
Da werde ich wohl einfach mal meinen Beitrag leisten.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.10.2014 | 22:32
@Shadom: die machen sich den aufwand ihre "chaotisch" sortierten lager auszumisten. Kommt mir etwas aufwändig vor, aber wahrscheinlich rechnet sich das.

Naja, wir sind tatsächlich nur knapp unter der quote (3 Exemplare um genau zu sein), die wir statisisch gesehen auch so noch schaffen müssten. Aber sicher ist sicher dachten wir uns.

@Bombshell: Thx! :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 19.10.2014 | 19:33
Die Quote ist dank Euch geschafft, vielen Dank!

Das Angebot besteht natürlich trotzdem bis zum Ende des Monats. Wer es also "bei Gelegenheit" schnappen wollte: jetzt ist es soweit.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.10.2014 | 21:15
Die Equinox Setting Guide (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=46) ist jetzt auch direkt bei uns bestellbar: Klick hier! (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=26)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Orakel am 22.10.2014 | 21:39
@Shadom: die machen sich den aufwand ihre "chaotisch" sortierten lager auszumisten.
Du solltest das sortiert lieber in Anführungszeichen setzen. Chaotisch ist der Mist auf jeden Fall.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.09.2015 | 20:42
Fiasko - Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle - ist jetzt wieder erhältlich, erstmals als PDF. Die Druckversion lässt noch etwas auf sich warten, folgt aber in Kürze.

Mehr dazu hier: http://www.pro-indie.com/

Das lange versprochene Fiasko Kompendium ist jetzt auch wieder in Arbeit. Ein Erscheinungsdatum gibt es noch nicht, aber immerhin ist das Projekt doch nicht komplett gestorben. Mehr dazu in Kürze.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: vanadium am 10.09.2015 | 22:11
Wird es denn "Vampire City" auch auf deutsch geben?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord Verminaard am 11.09.2015 | 09:31
Höre ich ein "Danger Zone"? ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.09.2015 | 09:53
Wird es denn "Vampire City" auch auf deutsch geben?

Eine Übersetzung ist tatsächlich in Arbeit, ich kann aber nichts genaueres sagen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: asri am 11.09.2015 | 10:32
Schön zu hören, dass ihr wieder mehr Zeit habt, Dammi! (So interpretiere ich das jedenfalls.)  :d

Höre ich ein "Danger Zone"? ;D

Ich bin auch interessiert (wohl aus anderen Gründen als Vermi, mehr so als Kunde und potentieller Käufer). :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.09.2015 | 20:37
Sorry, leider keine News zu Danger Zone.

Dafür ist Fiasko jetzt auch wieder gedruckt zu haben: http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=46
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.11.2015 | 15:08
Huhu!

Das Match System für Equinox ist jetzt erhältlich: http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=76

Das Fiasko Kompendium kommt in Kürze.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.11.2015 | 19:11
 :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 21.11.2015 | 00:29
Das Fiasko Kompendium kommt in Kürze.


Gruß,

Dammi

Und es ist schon da. :)  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.12.2015 | 07:20
Von unserer Vagrant Workshop-Seite:

Zitat von: vagrantworkshop.com
Ever since 2012, we have used the 21st of December to make special anouncements or release new games. This year is no different, and it even comes with a shiny new website: after almost two years of development and playtesting, we're happy to announce that our next release—Earthdawn: The Age of Legend—has passed our licensor's first stage of approval and is now being layouted.

Follow this link to read more:
http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=26 (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=26)

(http://www.vagrantworkshop.com/images/edaol_mask3.png)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: sir_paul am 21.12.2015 | 08:05
Das sind ja mal gute Neuigkeiten  :headbang:

Bin mal auf die neuen Regeln gespannt, basieren die eventuell auf dem Match System?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.12.2015 | 08:09
Bin mal auf die neuen Regeln gespannt, basieren die eventuell auf dem Match System?

Nein, tun sie nicht. Aber was nicht ist kann ja noch kommen. :-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.12.2015 | 08:38
Oh, noch mehr Arbeit für 2016!?  :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.12.2015 | 08:40
Nur noch ein bisschen Layout, der Rest ist schon fertig. ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tyloniakles am 21.12.2015 | 10:35
Playtest, wir wollen Playtest! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: smerk am 21.12.2015 | 19:43

Die Ankündigung entspricht einem verfrühten Weihnachtsgeschenk! Großartig!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.03.2016 | 07:16
Wir freuen uns mit einer neuen Webseite die Übersetzung von equinox ankündigen zu dürfen! In Kürze werden das Setting-Handbuch und das Regelwerk auch auf Deutsch erhältlich sein. Das Setting-Handbuch befindet sich bereits in der Druckvorbereitung, bei den Regeln stecken wir noch mitten in der Layoutphase.

(http://www.pro-indie.com/images/ex_du_trans.png)

Auf unserer neuen Equinox-Homepage findet ihr Informationen zum aktuellen Stand der Entwicklung, Antworten auf Eure Fragen, alle notwendigen Downloads sowie Artikel rund um equinox. Die Seite verlinkt auch direkt zu den (englischsprachigen) G+ und Facebook-Communities.

Seid willkommen: https://t.co/d0plFC0kdR
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 15.04.2016 | 14:22
Earthdawn: The Age of Legend ist jetzt erschienen:

Zitat von: earthdawn.com
The wait is over: we're happy to announce that Earthdawn: The Age of Legend is now available! The game offers a break from the traditional rules—a lightweight alternative to Earthdawn’s own Step System, which has been around in various editions since 1992. Propagating a widely different style of play, it caters to a different audience.

Our desire was to create something new for both Earthdawn veterans as well as for other people newly interested in the setting: a game that is easy to learn and easy to teach. Earthdawn: The Age of Legend was designed for one shots, convention games, casual or irregular campaigns, and for those wanting to play and seeking an easy system adapted to the rich setting of Earthdawn.

The rules in Earthdawn: The Age of Legend are relatively simple and straightforward, allowing for a great deal of flexibility when it comes to character design and power. You can start play quickly with a bunch of novice adepts, but you can also run a game with master adepts at the height of their abilities. The rules for character advancement are a part of the background (adding a lot to game's flavor) and will appear familiar to veterans of the original game.

You can get the book in various formats at DriveThruRPG. (http://www.drivethrurpg.com/product/176986/Earthdawn-The-Age-of-Legend-English)

Click here for a PDF Preview. (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=26&p2_articleid=109)

From the book's back cover:

Before science, before history, an era of magic existed in our world's dim past. Magic flowed freely, touching every aspect of the lives of men and women of the Namegiver races. Bold heroes from all across the land band together, arming themselves with powerful magical spells and treasures, ready to fight for life and freedom. It was an age of fantastical deeds and mythical stories.

It was the Age of Legend.

Earthdawn: The Age of Legend is a roleplaying game set in a world of high adventure, high magic, and terrible danger. Story-based mechanics, easy to learn and intuitive to use, allow you to create exciting stories about powerful adepts in this ancient era of heroes. This book contains all the rules you need to play, including an introduction to the world of Earthdawn.

Eine deutsche Übersetzung ist in Arbeit.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.05.2016 | 22:04
Ich habe gleich drei Neuigkeiten auf einmal:

1. Das Equinox Setting-Handbuch ist jetzt erhältlich! (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=57)

2. Unsere Bestellseite wurde überarbeitet. Jetzt bekommt man auch alle Bücher direkt bei uns. (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=26)

3. Wir sind auf der RPC in diesem Jahr: Halle 10.2, Stand F-104 (beim Sphärenmeister und gegenüber der DORP).

 8)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.05.2016 | 09:22
Auch wenn ich einen Teil des letzten Posts hiermit wiederhole--die Messe steht ja nun vor der Tür:

Am kommenden Wochenende (28.-29. Mai) werden wir auf der RolePlay Convention 2016 (http://www.rpc-germany.de/) in Köln vertreten sein.

Ihr findet uns in Halle 10.2, Stand F-104!

Kommt vorbei!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 31.05.2016 | 10:46
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das geträumt habe - habt ihr nicht irgendwann mal Monsters & Magic auf deutsch angekündigt? Ich frage vor allem, weil das System auf Englisch ziemlich tot wirkt und eigentlich irgendwie einen netten Eindruck macht ...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 31.05.2016 | 11:55
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das geträumt habe - habt ihr nicht irgendwann mal Monsters & Magic auf deutsch angekündigt? Ich frage vor allem, weil das System auf Englisch ziemlich tot wirkt und eigentlich irgendwie einen netten Eindruck macht ...

Das hast Du nicht geträumt. Sehr aufmerksam! Wir hatten tatsächlich vor eine Übersetzung zu machen, daraus ist aber leider nichts geworden. Das war etwas ärgerlich, weil es wirklich stark losging und vertraglich alles geregelt war. Aber gut, solche Projekte gibt es auch.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 31.05.2016 | 12:26
Das hast Du nicht geträumt. Sehr aufmerksam! Wir hatten tatsächlich vor eine Übersetzung zu machen, daraus ist aber leider nichts geworden. Das war etwas ärgerlich, weil es wirklich stark losging und vertraglich alles geregelt war. Aber gut, solche Projekte gibt es auch.

Schade ... habe das System immer noch auf Englisch auf Festplatte, und irgendwie macht es auf mich den Eindruck, dass sich das gewinnbringend mit FantasyAge kreuzen ließe.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.06.2016 | 22:16
Neben Equinox und Earthdawn haben wir derzeit noch zwei weitere Titel in Arbeit: Gefangen! und Der Sprawl.

Gefangen! ist die deutsche Übersetzung von Jason Morningstar's Durance: Auf einem fernen Planeten, fern jeglicher Zivilisation, wird der schlimmste kriminelle Abschaum aus dutzenden Sternensystemen deponiert. Sie werden gezwungen, unter den wachsamen Augen der Obrigkeit ein neues Leben zu führen. Eine brutale Herrschaft, bestehend aus Wildheit und Unterwürfigkeit, zwingt die Sträflinge, als auch deren Bewacher, zu schweren Entscheidungen. Jeder Kolonist hat seinen eigenen Verhaltenskodex und seine eigenen Bestrebungen. Bestrebungen, die unweigerlich mit denen der anderen kollidieren. Es ist eine gefährliche neue Welt, zu klein, damit jeder erfolgreich sein kann. Vielleicht sogar zu klein, damit überhaupt jemand Erfolg hat. Einzig die Klügsten, Stärksten und Glücklichsten werden eine Chance haben, es herauszufinden. Wirst du einer von ihnen sein?

Der Sprawl ist die deutsche Fassung von Hamish Cameron's The Sprawl: Die Großkonzerne. Ihre Arkologien glänzen im grau-braunen urbanen Dschungel wie Diamanten, ihre Finanzmuskeln pumpen Menschen durch den Sprawl wie Blut. Eine klebrige Schicht von Informationen bedeckt alles und jeden, eine vernetzte Datensphäre im Dienste der Großkonzerne. Kauf das. Tu das. Gehorche. Kauf mehr. Die Konzerne geben sich nicht damit zufrieden, dass sie schon alles haben. Sie wollen immer noch mehr, und der einzige Weg dahin ist Kannibalismus. Für die Großkonzerne sind Spionage, Diebstahl, Entführungen und Mord nur schnöde Dateiordner in der Systemarchitektur des Erfolgs. Für euch allerdings sind sie rutschige Sprossen auf der wackeligen Leiter raus aus der ätzenden Industrieluft die wir alle atmen müssen. Der Sprawl steht für missionsbasierte Cyberpunk-Action in einer dreckigen Zukunft voller Neon und Chrom. Ihr seid die verlängerte Hand der gewaltigen multinationalen Großkonzerne im kriminellen Untergrund. Ihr tut das was die Konzerne nicht dürfen—und nicht zugeben wollen. Ihr seid Werkzeuge, ableugbar, professionell, frei verfügbar—und letztlich—entbehrlich.

Gefangen/Durance haben wir schon vor einer halben Ewigkeit übersetzt, kommen aber erst jetzt dazu, die Arbeit am Layout und der Veröffentlichung wieder aufzunehmen. Wir hoffen, das Spiel noch in diesem jahr veröffentlichen zu können. Der Sprawl ist erst kürzlich bei uns gelandet und befindet sich noch in der Übersetzungsphase. Der Titel wird vermutlich zusammen mit Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden in 2017 erscheinen.

http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=63

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teylen am 8.06.2016 | 22:43
Oh wie cool :D
Das erste powered by the apocalypse Spiel auf Deutsch :D
Danke, ich freue mich schon drauf :D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tyloniakles am 9.06.2016 | 11:12
Oh wie cool :D
Das erste powered by the apocalypse Spiel auf Deutsch :D
Danke, ich freue mich schon drauf :D

+1!!  :headbang:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 29.06.2016 | 14:37
Für unsere anstehende Artikelreihe "Bits & Pieces" steht jetzt eine Patreon-Seite zur Verfügung. Wir freuen uns über jeden Unterstützer! :d

Genaueres hier:
https://www.patreon.com/VagrantWorkshop
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.07.2016 | 13:11
Equinox im Doppelpack!

(http://www.pro-indie.com/images/ex_combo_klein.png)

Wir freuen uns sehr bekanntgeben zu dürfen, das die deutschsprachige Version von equinox in freundlicher Zusammenarbeit mit dem Uhrwerk Verlag  erscheinen wird. Sowohl das Equinox Setting-Handbuch als auch das Equinox Regel-Handbuch werden auf der Spiel'16 präsentiert und bis dahin auch über den Uhrwerk-Shop vorbestellbar sein.

Das Equinox Setting-Handbuch ist ein Buch voller Ideen, eine komprimierte Beschreibung eines sehr viel größeren Universums. Das Buch präsentiert das Setting und den Hintergrund von equinox und kann sowohl als Spielwelt als auch als inspirirender Lesestoff dienen.

Das Equinox Regel-Handbuch ist ein eigenständiges Rollenspielsystem, das auf den Ideen im Equinox Setting-Handbuch aufbaut. Das darin enthaltene Match System enthält W6-basierte Regeln die den Brückenschlag zwischen Erzähl- und traditionellem Rollenspielen wagen.

Hier weiterlesen:
http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=27&p2_articleid=64

Vorbestellbar sind die Bücher hier:
http://shop.uhrwerk-verlag.de/140-equinox
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 12.07.2016 | 14:08
Wir freuen uns sehr bekanntgeben zu dürfen, das die deutschsprachige Version von equinox in freundlicher Zusammenarbeit mit dem Uhrwerk Verlag  erscheinen wird. Sowohl das Equinox Setting-Handbuch als auch das Equinox Regel-Handbuch werden auf der Spiel'16 präsentiert und bis dahin auch über den Uhrwerk-Shop vorbestellbar sein.

Sehr cool!
Das macht uns das Bestellen für den Laden sehr viel einfacher.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tele-Chinese am 28.07.2016 | 16:11
Ja ihr macht echt tolle Sachen. Und meinen Geschmack trefft ihr mit diesen Übersetzungen. Wenn ihr jetzt nur noch Blades in the Dark auf deutsch rausbringen würdet... ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.07.2016 | 10:14
Dazu müsste das Spiel erstmal erscheinen.  >;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 31.01.2017 | 16:06
Hallo,

die letzten Neuigkeiten sind ja schon eine Weile her und auf eurer Homepage habe ich auch nichts näheres finden können: Wie sieht es denn mit The Sprawl aus? Habt ihr da schon einen konkreten Termin oder auch nur unkonkret?

Vielen Dank
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.09.2017 | 08:18
Soeben erschienen: ein recht umfangreiches Quellenbuch für Itras By.

(http://www.vagrantworkshop.com/images/ib_menagerie.jpg) (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=192)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.09.2017 | 08:22
Wie sieht es denn mit The Sprawl aus? Habt ihr da schon einen konkreten Termin oder auch nur unkonkret?

Das hat sich leider alles etwas gezogen. Wir sind gerade dran, ein Crowdfunding dafür aufzusetzen. Erscheinen soll es noch in diesem Jahr.

Hier unsere Statusseite für verschiedene Projekte (runterscrollen). (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=8)

...und noch die für Vagrant Workshop. (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=8)

Die Angaben sind zwar nicht Tagesaktuell, geben aber immerhin einen gewissen Überblick.


Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Ginster am 6.09.2017 | 10:19
Abonniere diesen Thread mal, vor allem wegen The Sprawl.  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Chiarina am 6.09.2017 | 10:25
Ein Quellenbuch zu Itras By... für mich ist das dann wohl ein Pflichtkauf.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.10.2017 | 14:23
Die Zukunft. Dunkel. Dreckig. Gefährlich. Ihr seid Einzelgänger, Punks, Kriminelle. An den Rand der Gesellschaft gedrängt – weil ihr es nicht anders wolltet, oder nicht anders konntet. Ihr seid Parasiten, symbiotische Existenzen in den Schatten der Arkologien.

Die Konzerne geben sich nicht damit zufrieden, dass sie schon alles haben. Spionage, Diebstahl, Entführung und Mord sind für sie nur schnöde Dateiordner in der Systemarchitektur des Erfolgs. Für euch allerdings sind sie rutschige Sprossen auf einer wackeligen Leiter raus aus der ätzenden Industrieluft, die wir alle atmen müssen.

Du kannst es schaffen, wenn du Deine Karten richtig spielst: guter Ruf, Kohle, Glaubwürdigkeit. Was du willst. Freiheit. Aber ein Ausrutscher, und du verlierst alles.


Der Kickstarter zu Der Sprawl ist jetzt online! (https://www.kickstarter.com/projects/58354395/der-sprawl-ein-missionsbasiertes-cyberpunk-rollens)

(http://www.pro-indie.com/images/games_image.jpg) (https://www.kickstarter.com/projects/58354395/der-sprawl-ein-missionsbasiertes-cyberpunk-rollens)


Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Daheon am 11.10.2017 | 16:04
Und gebacked.  :headbang:

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: TheOzz am 11.10.2017 | 17:08
Da sind wir dabei ^^
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.10.2017 | 17:42
Dankesehr!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 11.10.2017 | 19:53
Ich auch!


Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 11.10.2017 | 21:12
Bin gerade auf eurer Website mal wieder auf Nightrising gestoßen ... seid ihr daran eigentlich noch zugange? Das Konzept liest sich spannend, finde ich.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.10.2017 | 21:29
Bin gerade auf eurer Website mal wieder auf Nightrising gestoßen ... seid ihr daran eigentlich noch zugange? Das Konzept liest sich spannend, finde ich.

Danke! Ja, wir sind noch dran. Leider langsamer als gehofft, aber dafür ist das Material was da zustande kommt wirklich schön.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: evil bibu am 12.10.2017 | 13:16
/me schiebt mal zwei Zwanziger rüber...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.11.2017 | 13:22
Hier ein Interview zum Thema Sprawl bei den Teilzeithelden:

http://www.teilzeithelden.de/2017/11/06/interview-der-sprawl-ueber-neon-und-chrom-mit-carsten-damm/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Deep_Impact am 6.11.2017 | 13:45
Das und das aktuelle Update "Mustererkennung" hat mich echt noch mal überzeugt dran zu bleiben 
:d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.11.2017 | 15:33
Das und das aktuelle Update "Mustererkennung" hat mich echt noch mal überzeugt dran zu bleiben 
:d

Das freut mich zu hören! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.11.2017 | 08:50
Wir gehen in die letzte Runde beim Crowdfunding von Der Sprawl. In diesem Update gibt es die letzten Beispiele aus der Charaktererschaffung.

https://www.kickstarter.com/projects/58354395/der-sprawl-ein-missionsbasiertes-cyberpunk-rollens/posts/2042994
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.11.2017 | 12:29
Nach fünf Wochen ist die Crowfunding-Kampagne um den Sprawl beendet. Ich bin begeistert über den Endstand, der deutlich über meinen Erwartungen liegt. Die internen Wetten habe ich damit jedenfalls verloren – aber ich bin um einige Erfahrungen reicher!

Vielen Dank nochmal an Euch alle!


https://www.kickstarter.com/projects/58354395/der-sprawl-ein-missionsbasiertes-cyberpunk-rollens/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.12.2017 | 08:49
Das Weihnachts-Fiasko

Ihr benötigt noch ein passendes Geschenk oder wolltet Euch Fiasko schon immer mal zulegen? Dann könnt ihr jetzt zuschlagen!

Jede Bestellung von Fiasko oder dem Fiasko Kompendium ist bis Weihnachten Versandkostenfrei!

Aber es kommt noch besser: Bestellt ihr beide Bücher auf einmal, erhaltet zu jedem Buch das PDF gratis dazu!

Hier gehts lang! (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=100)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.02.2018 | 22:25
Das Zeitalter der Legenden naht!

(http://www.pro-indie.com/images/ed_zdl_transp_small.png) (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=103)

In Kürze ist es soweit - Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden erscheint bei Pro Indie. Das Buch ist derzeit beim Drucker und wir warten gespannt auf die ersten Prototypen. In wenigen Wochen wird der Band erhältlich sein!

Hier geht es den News mit weiteren Informationen und den Bestelloptionen! (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=1&p2_articleid=103)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 16.02.2018 | 23:14
 :d Freu mich drauf!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.02.2018 | 14:35
Der Sprawl ist jetzt im Handel erhältlich!

(http://www.pro-indie.com/images/sprawl_220.jpg) (http://sprawl.pro-indie.com)

Weitere Informationen, Support, Downloads und Missionen gibt es auf http://sprawl.pro-indie.com (http://sprawl.pro-indie.com)!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 22.02.2018 | 15:07
Der Sprawl ist jetzt im Handel erhältlich!

(http://www.pro-indie.com/images/sprawl_220.jpg) (http://sprawl.pro-indie.com)

Weitere Informationen, Support, Downloads und Missionen gibt es auf http://sprawl.pro-indie.com (http://sprawl.pro-indie.com)!

He, nicht erst jetzt! Wir haben das schon seit einer Woche in der Auslage!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.02.2018 | 15:22
He, nicht erst jetzt! Wir haben das schon seit einer Woche in der Auslage!

Jetzt halt offiziell. Die Auslieferung an die Händler lief im Hintergrund schneller als im Uhrwerk-eigenen Shop.^^

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Quendan am 22.02.2018 | 15:29
Jetzt halt offiziell. Die Auslieferung an die Händler lief im Hintergrund schneller als im Uhrwerk-eigenen Shop.^^

Ne, das Otherland war ein Backer im Kickstarter, daher hatten sie es schon. ;)

Normalsterbliche Läden haben es erst seit heute.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 1.03.2018 | 06:37
Nach unserem letzten Patreon-Projekt, aus dem das Bits & Pieces (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=32&p2_articleid=198)-Sourcebook für equinox (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=30) entstanden ist, haben wir uns etwas neues ausgedacht:

Gateway Station and the Protectorate (https://www.patreon.com/VagrantWorkshop) wird ein Quellenband über die größte und wichtigste Raumstation im Sol System, dem Hauptquartier des Protektorats. Unsere Unterstützer begleiten das Buch bei der Entstehung und bekommen die Ausbauregeln für die Mystischen Pfade obendrauf. Jeder Elite Paths-Artikel beschreibt fortgeschrittene Regeln für den jeweiligen Pfad, begleitet von in-game Texten, neuen Kräften, Zaubern und Ausrüstung.

Die Veröffentlichungen erscheinen jeweils am ersten Tag des Monats.

Alle weiteren Details findet ihr auf unserer Patreon-Seite:
https://www.patreon.com/VagrantWorkshop (https://www.patreon.com/VagrantWorkshop)


(http://www.vagrantworkshop.com/images/gateway.jpg) (https://www.patreon.com/VagrantWorkshop)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 29.03.2018 | 12:56
Pünktlich zu Ostern:

Das Zeitalter der Legenden ist da!

Vor der Wissenschaft, vor der Geschichtsschreibung, in den Zeiten des frühen Weltalters gab es eine Ära der Magie. In dieser mystischen Zeit war Magie allgegenwärtig und berührte jeden Aspekt der Namensgebenden Rassen. Im ganzen Land schließen sich Helden zusammen, um die Dämonen zu bekämpfen und die Welt für jene zurückzuerobern, die in sie geboren werden. Bewaffnet mit magischen Zaubern, mystischen Kräften und legendären Waffen sind diese Helden bereit die Welt von den Dämonen zu befreien. Es war ein Zeitalter fantastischer Taten und mythischer Geschichten.

Es war das Zeitalter der Legenden.


(http://www.pro-indie.com/images/ed_zdl_transp_small.png)

Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden ist ein Fantasy-Rollenspiel in einer Welt epischer Abenteuer, großer Magie und tödlichen Gefahren. Die Erzählorientierte Spielmechanik ist intuitiv und einfach zu erlernen, und erlaubt es euch aufregende Geschichten über mächtige Adepten in dieser alten Ära der Helden zu erzählen.

Dieses Buch enthält alle Regeln die zum spielen benötigt werden, inklusive einer Einführung in die Welt von Earthdawn. Das Spiel baut auf den bereits veröffentlichten Quellmaterialien auf. So kann es mit einer bereits bestehenden Earthdawn-Sammlung verwendet werden, unabhängig von der Edition oder als Einstieg in die Welt von Earthdawn dienen.

Weitere Informationen und Downloads findet ihr hier! (http://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=8&p2_articleid=102)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: sindar am 29.03.2018 | 13:22
Und bestellt. Bin neugierig.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Shadom am 30.03.2018 | 16:39
Ebenfalls bestellt. Wollte immer mal Earthdawn spielen, aber es war mir immer zu komplex.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 7.05.2018 | 07:44
Ich habe Fehler bei "Der Sprawl" gefunden:
Am Matrix-SC Cheat Sheet steht bei "System manipulieren" "zu auszuführen".
Und am selben Blatt unter Cyberdecks->Firewall steht der Text von Härte.

Da wäre eine überarbeitete Version super.

Und eine Frage zu Drohnen: Haben die eigentlich auch eine Form von Panzerung? Was bedeutet das Tag -Robust?
Danke
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: droesig am 7.05.2018 | 07:52
Moin,
kann mir mal jemand Miltitaerische Ausbildung (Miltary Spec) erklaeren? Der Killer mischt auf wie eine Gruppe? Kann ich weder regeltechnisch noch narrativ einen Vorteil sehen.
In Sachen Schreibfehlern: Ich bin auf 'ner Con beim Leiten über das Wort "könnest" gestossen, kann das mal jemand im pdf suchen. Ich finde es nicht mehr.

drœsig
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.05.2018 | 22:36
Ich habe Fehler bei "Der Sprawl" gefunden:
Am Matrix-SC Cheat Sheet steht bei "System manipulieren" "zu auszuführen".

Danke für den Hinweis! Überarbeitung folgt beizeiten.

Und am selben Blatt unter Cyberdecks->Firewall steht der Text von Härte.

Kann ich nicht erkennen. Härte ist Hardware, Firewall Software. Die Texte sind sehr ähnlich, aber der Unterschied ist da. Oder habe ich was übersehen (Konnte grad nur die deutschen PDFs ansehen)?

Und eine Frage zu Drohnen: Haben die eigentlich auch eine Form von Panzerung? Was bedeutet das Tag -Robust?

Nein, ist nicht vorgesehen--was aber nicht bedeutet das man keine gepanzerten Drohnen bauen kann. Ich würde das vermutlich ähnlich halten wie bei der Bewaffnung: Mittlere Drohne max. 1-Panzerung, Große Drohne max. 2-Panzerung, ggfs verbunden mit einem zusätzlichen Nachteil (z.B. +Langsam).

+Robust verschafft nur Möglichkeiten in der Erzählung, wie alle anderen Tags auch.

Moin,
kann mir mal jemand Miltitaerische Ausbildung (Miltary Spec) erklaeren? Der Killer mischt auf wie eine Gruppe? Kann ich weder regeltechnisch noch narrativ einen Vorteil sehen.

Narrativ könnten die damit verbundenen Tags helfen (+Bewaffnet, +Loyal, +Mobil, +Spezialisten), wobei diese Auswahl natürlich einiges an Einfallsreichtum fordert. Aus meiner Sicht würde aber auch die Regel zu den Größenunterschieden greifen (+1 Schaden, -1 auf Schaden Einstecken, siehe S. 172).

In Sachen Schreibfehlern: Ich bin auf 'ner Con beim Leiten über das Wort "könnest" gestossen, kann das mal jemand im pdf suchen. Ich finde es nicht mehr.

Habs gefunden, danke (S.44).

Für solche Fehler gibts übrigens eine Sammelstelle (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd8ZI3Vkg5tcC2WhRTFZBmMpE7VWZsxoOIDEyLUka7IQ-IVag/viewform). Die Fehler oben habe ich schon aufgenommen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: droesig am 23.05.2018 | 22:58
Nochmal zur "Miltitaerische Ausbildung". Da wurde ein Satz (s172) nicht übersetzt. Das habe ich schon in eure Fehlersammlung gepackt.

"a handful of people are a step below a small gang." Das ist der entscheidende Satz. Und damit hast du Recht, der Größenunterschied greift.

drœsig
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Ucalegon am 25.05.2018 | 12:08
Wie sieht es denn mit der Übersetzung von Durance aus? Kommt die noch?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.05.2018 | 09:51
Im Interview mit den Teilzeithelden (https://www.teilzeithelden.de/2018/05/25/interview-ueber-vergangenheit-gegenwart-und-zukunft-interview-mit-carsten-damm-zur-rpc-2018/)

Auf die RPC2018 haben wir es in diesem Jahr leider nicht geschafft, doch die Teilzeithelden waren so nett, mich abseits des Messerummels zu Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Verlags befragen.

Das vollständige Interview findet ihr hier:

https://www.teilzeithelden.de/2018/05/25/interview-ueber-vergangenheit-gegenwart-und-zukunft-interview-mit-carsten-damm-zur-rpc-2018/


@Ucalegon: Sieht im Moment eher nicht danach aus, das Thema ist aber auch noch nicht ganz verabschiedet.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 28.05.2018 | 09:55
Kurze Rückfrage: das Missionenhandbuch, von dem im Interview die Rede ist, ist das eine (geplante) Übersetzung des englischen "The Mission Files" oder was eigenes?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Ucalegon am 28.05.2018 | 10:26
Schade. Danke für die Antwort.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.05.2018 | 13:13
Kurze Rückfrage: das Missionenhandbuch, von dem im Interview die Rede ist, ist das eine (geplante) Übersetzung des englischen "The Mission Files" oder was eigenes?

Momentan noch was eigenes, da es das Mission Files noch nicht gibt. Deswegen bin ich da auch etwas zögerlich, ich will dem Band auch nichts vorwegnehmen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 28.05.2018 | 13:19
Momentan noch was eigenes, da es das Mission Files noch nicht gibt. Deswegen bin ich da auch etwas zögerlich, ich will dem Band auch nichts vorwegnehmen.

Ok, danke! Ich nehm' im Zweifelsfall auch beides ;).
Im letzten Kickstarter-Update (https://www.kickstarter.com/projects/ardensludere/the-sprawl-cyberpunk-roleplaying-powered-by-the-ap/posts/2186325) stand übrigens was von Juni in Sachen "The Mission Files", aber drauf wetten kann man, glaube ich, nicht unbedingt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.05.2018 | 13:25
Ja, mehr als das weiß ich - trotz Kontakt zu Hamish - auch nicht.

Aber das wir auch was eigenes machen dürfen, steht fest - insofern ist es gut möglich das es irgendwann beides gibt. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Vash the stampede am 28.05.2018 | 13:33
@Dammi.
Warum wird aus Durance - Gefangen! nichts? Woran scheitert es?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 28.05.2018 | 14:39
Ja, mehr als das weiß ich - trotz Kontakt zu Hamish - auch nicht.

Aber das wir auch was eigenes machen dürfen, steht fest - insofern ist es gut möglich das es irgendwann beides gibt. :)

Sehr schön :). Der Sprawl gefällt mir (bis auf ein paar Kleinigkeiten, die aber teilweise an der eher künstlichen Sprache der PbtA-Mechaniken liegen) ziemlich gut, aber ein bisschen mehr Material zur Missionsgestaltung würde auf jeden Fall helfen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.05.2018 | 06:56
Im Programm des NordCon 2018 (http://www.nordcon.de/) wurden die Auswahllisten des Deutschen Rollenspielpreises 2018 bekannt gegeben. Der Sprawl (http://sprawl.pro-indie.com/) hat es auf die Liste für das Beste Grundregelwerk 2018 geschafft!

Damit stehen wir ein zweites Mal in der engeren Auswahl (letztes Jahr stand das Equinox Setting-Handbuch (https://www.pro-indie.com/index.php?categoryid=28&p2_articleid=53) auf der Auswahlliste für das Beste Zubehör). Vielleicht schaffen wir es ja diesmal, uns gegen die Konkurrenz durchzusetzen? :)

So oder so, wir freuen uns!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 30.05.2018 | 15:21
Applaus!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 5.06.2018 | 21:58
Kann ich nicht erkennen. Härte ist Hardware, Firewall Software. Die Texte sind sehr ähnlich, aber der Unterschied ist da. Oder habe ich was übersehen (Konnte grad nur die deutschen PDFs ansehen)?

Das steht:

Härte schützt die Hardware des Cyberdecks vor Schaden.
Gib einen Punkt Härte aus, um einen EIS-Angriff davon
abzuhalten, dein Deck zu beschädigen.

Firewall schützt die Software des Cyberdecks vor Schaden.
Gib einen Punkt Härte aus, um einen EIS-Angriff davon
abzuhalten, deine Programme zu beschädigen

d.h. der einzige Fehler dürfte sein, dass im zweiten Fall Härte anstatt Firewall steht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.06.2018 | 06:37
Danke für den Hinweis. Da habe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen! ::)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.07.2018 | 12:59
Eine Rezi zum Darranis Adventure Pack (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=29&p2_articleid=204):

https://www.teilzeithelden.de/2018/07/22/ersteindruck-earthdawn-the-age-of-legend-darranis-abenteuer-in-der-handelsstadt/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.09.2018 | 10:05
*trommelwirbel*

Itras By - Deutsche Ausgabe: Jetzt auf Kickstarter!

Die Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung der deutschsprachigen Ausgabe des Indie-Rollenspiels Itras By ist soeben gestartet!

Itras By ist ein surreales Rollenspiel - es stammt aus Norwegen und ist bereits in mehreren Sprachen erschienen. Wesentliche Merkmale diese Spiels sind das detailverliebte Setting und das regelarme Spielsystem, das die Geschichte durch den Einsatz von Spielkarten vorantreibt.

Weitere Infos findet ihr auf der Projektseite und den Updates während der Kampagne. Mitmachen lohnt sich: sichert euch das Spiel und die Karten zum Crowdfunding-Preis! Nur mit eurer Hilfe wird es uns möglich sein, eine kleine Auflage dieses Spiels drucken lassen, ohne auf Print-on-Demand-Dienste zurückgreifen zu müssen!

Hier gehts zur Projektseite! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 14.09.2018 | 10:11
Oh wow. Dass ich das noch erleben darf! *schnief* ;D

Gebacked!

Edit: Yeah, erster Backer! Das habe ich noch nie irgendwo geschafft! xD und seeeehr cooles und mutiges Video! :D Daumen hoch dafür!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 14.09.2018 | 10:20
Ahhh ... Crowdfunding-Overflow :o

Aber das ist so bizarr, dass ich es haben möchte - und immerhin weiß ich jetzt auch, wer dieser Fanatiker war, der nur Minuten nachdem Start als erster auf das Projekt angesprungen ist ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.09.2018 | 10:21
I love you. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: TheOzz am 14.09.2018 | 10:45
 :headbang: da sind wir dabei ^^
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: phlorian am 14.09.2018 | 10:56
Ich versuche verzweifelt, meine RPG-Ausgaben zu reduzieren - und dann so etwas!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenkalle am 14.09.2018 | 12:58
Da bin ich dabei ... :cthulhu_smiley:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 14.09.2018 | 13:00
Uuuuund #7!


Gesendet von meinem SM-G903F mit Tapatalk

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Daheon am 14.09.2018 | 14:34
Nehmt mich mit!  ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tegres am 15.09.2018 | 11:34
Ich hab ganz gewagt ebenfalls meinen Beitrag geleistet.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 15.09.2018 | 11:50
Schon 50% geschafft am ersten Tag - sehr schön!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 15.09.2018 | 12:37
Sehr Cool, bin auch dabei!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.09.2018 | 06:33
Ihr seid cool. :)

In der Kickstarter-Kampagne wurde soeben das dritte Update gepostet, dort werden die Stadtteile von Itras By vorgestellt.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2290485


Nur noch etwa 30 Unterstützer, dann ist das Projekt finanziert! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: kizdiank am 18.09.2018 | 17:42
Itras By habe ich zwar schon auf englisch, aber da bin ich trotzdem dabei.   :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Kreggen am 18.09.2018 | 18:08
Ok. Die Brieftasche sagt neineinein, der Nerd in mir jajaja ... bin dabei ... das hört sich so wunderschön skurril an, da muss ich mitmachen ...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.09.2018 | 06:49
Stifte raus, Klassenarbeit!
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/609/464/e13005fa935d31e09cdf2ccd0f567afa_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1537380673&auto=format&q=92&s=fa750d6b1531f6b7f1637ec34755784f)
 (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2292522)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.09.2018 | 11:09
Mehr zu den Itras By-Spielkarten im neuesten Update:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/639/610/9364a94d0accfe03a50453a8e291ce8e_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1537606726&auto=format&q=92&s=022eed99d1a9a426d8962a630fb8f566) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2294761)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 26.09.2018 | 11:37
Eine Frage, die im Laufe der Kickstarter-Kampagne immer wieder mal aufkam, lautet: Was für Charaktere spielt man bei Itras By?

Antworten auf diese Frage liefert das neue Update!

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/681/521/c3a575fbcc70458a0d894bb59aa509d4_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1537954015&auto=format&q=92&s=9472950a6be72d55728e832f64ba8a2d) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2297561)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Timberwere am 26.09.2018 | 19:32
Wooohhoo! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 26.09.2018 | 19:45
Jupp. Glückwunsch auch von mir.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Kreggen am 26.09.2018 | 19:56
Da freu ich mich aber! GLÜCKWUNSCH!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 27.09.2018 | 08:51
Danke Euch allen!

Hier wird gerade nochmal nachgelegt: (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2299646)

Zur Feier des Tages geben wir die Limitierte Ausgabe des Buches frei - diese kann ab jetzt als Belohnung ausgewählt werden. Aber Obacht: die Auflage ist sehr klein, dafür handnummeriert und in schwarzem Kunstleder gebunden.

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/022/692/847/228da43123e9dbc72724aef5e52bf262_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1538030078&auto=format&gif-q=50&q=92&s=3bd9602cab6a4ddb5a4095d64450d071) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2299646)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 27.09.2018 | 11:20
Schick! Bin zwar kein Freund von Leder/Kunstleder bei Büchern, aber die minimalistische Gestaltung finde ich sehr gelungen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 27.09.2018 | 21:00
Da muste ich natürlich mitmachen  :cheer:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tegres am 28.09.2018 | 18:08
Ich habe eine kleine Liste an Filmen zusammengstellt, die vermutlich ganz gut zu Itras By passen könnten. (https://letterboxd.com/tegres/list/weird-and-surrealistic-belle-epoque-and-roaring/)

Edit: Schlagt gerne weitere Filme vor.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 30.09.2018 | 17:04
Gerade gesehen: 5500€ sind erreicht - also wird es auch das obligatorische Lesebändchen geben :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 30.09.2018 | 23:10
Ich hoffe ja auf das bessere Papier.

 
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 30.09.2018 | 23:22
Ich hoffe ja auf das bessere Papier.

Das wäre in der Tat schön. So über den Daumen gepeilt könnte es vielleicht klappen, wird aber durchaus knapp.
Generell würde ich es dem Projekt natürlich sehr wünschen, dass es auch die 7000er-Marke nimmt, aber da ist schon ein Stück Wunschdenken dabei.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 30.09.2018 | 23:24
Ich hoffe ja auf das bessere Papier.
Ich drück mir auch schon die Daumen. [emoji16]


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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 5.10.2018 | 01:59
Kartenset-Erweiterung ist auch geschafft. Mit etwas Glück gibt's tatsächlich noch besseres Papier - ist ja immerhin noch eine gute Woche Zeit.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Thallion am 5.10.2018 | 08:51
Ich bin auch dabei.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 5.10.2018 | 13:30
Ich habe eine kleine Liste an Filmen zusammengstellt, die vermutlich ganz gut zu Itras By passen könnten. (https://letterboxd.com/tegres/list/weird-and-surrealistic-belle-epoque-and-roaring/)

Edit: Schlagt gerne weitere Filme vor.
:d
Eine Menge von dem, was Tim Burton gemacht hat, allen voran Beetlejuice und Big Fish könnten da IMHO gut passen. Und einige französische Sachen ebenfalls?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 5.10.2018 | 17:45
Hier im Thread?

Eyes Wide Shut
Das Kabinett des Doktor Parnassus
Maniac (Serie, gerade auf Netflix)
The Thief and the Cobbler
Berlin Babylon ? (selbst noch nicht gesehen)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Der Tod am 5.10.2018 | 20:03
Kenne das Spiel (leider!) nicht so gut - würde "The Best Offer - Das höchste Gebot" auch passen?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Joran am 5.10.2018 | 21:55
Eine Rezi zum Darranis Adventure Pack (http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=29&p2_articleid=204):

https://www.teilzeithelden.de/2018/07/22/ersteindruck-earthdawn-the-age-of-legend-darranis-abenteuer-in-der-handelsstadt/
Kommt Darranis eigentlich noch in deutscher Sprache (wie zuvor auch schon Earthdawn - The Age of Legend)?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 5.10.2018 | 22:02
Kommt Darranis eigentlich noch in deutscher Sprache (wie zuvor auch schon Earthdawn - The Age of Legend)?
Da wart ich auch noch Sehnsüchtig drauf. [emoji16]


Gesendet von meinem SM-G903F mit Tapatalk

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.10.2018 | 08:35
Das Setting von Itras By ist voller sprechender Eigennamen. Während manche davon problemlos stehenbleiben können und in dieser Form sogar besser passen, haben andere eine stärkere Wirkung, wenn man sie übersetzt.

Esther gibt euch in diesem Update einen kleinen Einblick, wie einige der deutschen Eigennamen in Itras By zustande gekommen sind. (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2307789)






Da wart ich auch noch Sehnsüchtig drauf. [emoji16]

Das wird noch ein Weilchen dauern. Vor 2019 werden wir mit der Übersetzung nicht anfangen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Joran am 6.10.2018 | 12:48
Das wird noch ein Weilchen dauern. Vor 2019 werden wir mit der Übersetzung nicht anfangen.
Danke für die schnelle Antwort! Ich warte dann mal auf die Übersetzung.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.10.2018 | 10:29
Das vorletzte Stretchgoal ist erreicht - jetzt sind wir in der Lage, das Buch auf besserem Papier drucken zu lassen als ursprünglich geplant! Vielen Dank dafür!

In diesem Update (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2311456) gibt es eine kleine Vorschau für Euch: das erste Kapitel des Buches samt Inhaltsverzeichnis zum herunterladen. Dabei handelt es sich natürlich noch nicht um die Endfassung, wir sind derzeit noch dabei das Buch auf letzte Fehler zu überprüfen.

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.10.2018 | 21:33
Die letzten zwölf Stunden im Itras By Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe)laufen bereits. Höchste Zeit, Euch noch eine letzte Lektion mit auf den Weg zu geben.

Die Letzte Lektion (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/itras-by-deutsche-ausgabe/posts/2314506)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tegres am 14.10.2018 | 09:29
Ich finde es vorbildlich, wie ihr während des Crowdfundings kommuniziert  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 14.10.2018 | 10:42
Dann mal Glückwunsch zur erfolgreichen Finanzierung! Freut mich, dass ein bisschen mehr als gedacht zusammen gekommen ist und Du/Ihr vielleicht etwas Luft habt, falls der Drucker doch mehr Geld will oder noch etwas mehr poliert werden muss.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 17.10.2018 | 14:24
Dann mal Glückwunsch zur erfolgreichen Finanzierung! Freut mich, dass ein bisschen mehr als gedacht zusammen gekommen ist und Du/Ihr vielleicht etwas Luft habt, falls der Drucker doch mehr Geld will oder noch etwas mehr poliert werden muss.

Danke! Bin auch gespannt, ob die Berechnungsgrundlagen ausreichen. Besonders im Bereich Spielkarten ist das ein echtes Disaster. Mit dem Puffer gestaltet sich das aber weitaus angenehmer. :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 5.11.2018 | 22:36
Gerade gesehen: die Missionen kommen ja gut voran - sehr schön! Ich nehme an, das Buch kommt normal in den Handel? Oder gibt's nochmal einen Kickstarter, um den Druck zu finanizieren?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.11.2018 | 09:08
Gerade gesehen: die Missionen kommen ja gut voran - sehr schön! Ich nehme an, das Buch kommt normal in den Handel? Oder gibt's nochmal einen Kickstarter, um den Druck zu finanizieren?

Ich bin noch nicht ganz sicher, tendiere momentan aber zu ersterem.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.01.2019 | 21:31
Jetzt vorbestellbar: Missionen!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/01/missionen_vorbestellen.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/vorbestellung-missionen/)

Das erste Quellenbuch für Den Sprawl (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/sprawl_main/) beinhaltet eine Sammlung von zehn neuen Cyberpunk-Missionen. Infiltrationen, Extraktionen, Überfälle, Rettungsoperationen, Wetwork, Ermittlungen, Verfolgungsjagden – euer Mittler hat immer Arbeit für euch … und noch einiges mehr.

Das Buch befindet sich momentan in der Druckvorbereitung, kann aber bereits auf dieser Seite vorbestellt werden. Es wird an alle Vorbesteller ausgeliefert bevor es in den Handel kommt! Vorbesteller mit einer Versandadresse in Deutschland erhalten das Buch zudem Versandkostenfrei!

Mehr Informationen hier! (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/vorbestellung-missionen/)


Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 6.01.2019 | 21:39
Sehr schön! Gleich mal vorbestellt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.01.2019 | 21:50
Sehr schön! Gleich mal vorbestellt.

Respekt. Ich hatte noch nichtmal die Update-Seite zugemacht. Danke! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 6.01.2019 | 23:18
Respekt. Ich hatte noch nichtmal die Update-Seite zugemacht. Danke! :)

Hat! Endlich mal Nummer 1 :).

Der Dank geht umgekehrt aber an Euch - finde ich super, dass Ihr auch die Missionen noch übersetzt habt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 7.01.2019 | 06:52
Wird es für die Missionen wieder ein Ghost und/oder Mono-Edition-pdf geben? Das wäre der Hammer.
Ich liebe Der Sprawl als Regelsystem aber dieser Neon-auf-Schwarz-Stil...brrr.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.01.2019 | 09:08
Wird es für die Missionen wieder ein Ghost und/oder Mono-Edition-pdf geben? Das wäre der Hammer.

Ja, auf jeden Fall. Vielleicht schaffe ich es auch, die 10 Missionen in Kurzform auf die Vordrucke zu bringen und dem PDF als Bonus beizufügen.
 
Ich überlege, eventuell auf die Ghost-Version zu verzichten und nur die Mono zusätzlich zu machen. Wie seht ihr das?

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 7.01.2019 | 11:41
Wenn ich Mono kriegen kann, brauch ich kein Ghost. Ghost ist die Notlösung.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 7.01.2019 | 11:52
Die Ghost-Version finde ich schon nett, aber besser lesbar ist die Mono-Version auf jeden Fall.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bombshell am 7.01.2019 | 12:03
Kann mir einer sagen was diese Ghost- und Monoversionen sind? Gibt's die nur für The Sprawl?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 7.01.2019 | 12:07
Zwei unterschiedliche Farbschemata (gibt's schon bei der englischen Version, nur heißen sie da "Midnight" und "Noon") - die hat ist Neonschrift auf schwarzem Hintergrund, was schick aussieht; die andere hat (klassisch) schwarze Schrift auf weißem Hintergrund, was sich einfacher lesen lässt.

Edit:
Ok, sehe gerade, dass ich maximal zur Hälfte richtig lag.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.01.2019 | 13:01
Kann mir einer sagen was diese Ghost- und Monoversionen sind? Gibt's die nur für The Sprawl?

...und nur für die PDF Version. Das Ziel war auch etwas durckerfreundliches zur Verfügung zustellen. Ghost war im Prinzip ein erster Versuch, hatte aber noch Farbanteile (Überschriften, Kapitelbilder). Die Mono-Version ist komplett schwarz-weiß, analog zu den freien Downloads.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 7.01.2019 | 14:44
Ich fasse gerade die Mono-Fassung nicht nur als printer friendly auf, sondern auch als wirklich tollen Kundenservice für diejenigen, die, wie ich, mit der doch recht spezielle Farbwahl der deutschen Ausgabe des Sprawls nichts anfangen können. Nochmal ein großes Dankeschön dafür!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.01.2019 | 07:10
Ich fasse gerade die Mono-Fassung nicht nur als printer friendly auf, sondern auch als wirklich tollen Kundenservice für diejenigen, die, wie ich, mit der doch recht spezielle Farbwahl der deutschen Ausgabe des Sprawls nichts anfangen können. Nochmal ein großes Dankeschön dafür!

Gerne! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.02.2019 | 21:26
Unser Beitrag zum Gratis-Rollenspieltag (https://www.gratisrollenspieltag.de/)in diesem Jahr ist das Fantasy-Rollenspiel Ratten im Labyrinth (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/ratten-im-labyrinth/)– die deutschsprachige Übersetzung des OSR-Titels Maze Rats von Ben Milton.

In jedem GRT-Paket werden zwei Hefte enthalten sein. Um die Auflage zu finanzieren (und auch um zu gewährleisten das jeder der eins will, auch eins bekommen kann), gibt es das Heft demnächst auch in unserem Shop und als Download bei DriveThruRPG.

Auf der Produktseite (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/ratten-im-labyrinth/) könnt ihr das Heft auch schon bequem vorbestellen und zum GRT nach Hause schicken lassen.

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/02/ril_mockup_grt.png) (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/ratten-im-labyrinth/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 6.02.2019 | 21:41
Dann trage ich doch mal ein bisschen was zur Finanzierung bei :-). Das Format ist das Gleiche wie das der kleinen Reihe bei System Matters?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.02.2019 | 21:45
A4 im Querformat.

Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 6.02.2019 | 21:51
A4 im Querformat.

Ok, danke! Sah kleiner aus, daher die Vermutung (die System Matters-Sachen sind A5 quer).

So oder so:  :d für die Übersetzung.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2019 | 07:40
Ja, das stimmt. In A5 wäre das ein 32-Seiter geworden, aber dann die 1-Seitigen Übersichten nicht so schön geworden.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: D. Athair am 14.02.2019 | 01:10
Coole Sache.
Ist vorbestellt!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: aikar am 14.02.2019 | 08:15
Was haben momentan alle mit diesen Querformaten? Es ist jedes mal ein Horror dafür einen Platz im Regal zu suchen, wo es nicht komisch aussieht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 14.02.2019 | 08:47
Was haben momentan alle mit diesen Querformaten? Es ist jedes mal ein Horror dafür einen Platz im Regal zu suchen, wo es nicht komisch aussieht.
Das ist wohl wahr. [emoji1]


Gesendet von meinem SM-G903F mit Tapatalk

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Korig am 14.02.2019 | 09:01
Ich mag die Querformate.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 14.02.2019 | 13:49
Ich, als Ordnungsjunkie, liebe ein bisschen Abwechslung in meinem Bücherregal. =D

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Greifenklaue am 14.02.2019 | 18:01
Was haben momentan alle mit diesen Querformaten? Es ist jedes mal ein Horror dafür einen Platz im Regal zu suchen, wo es nicht komisch aussieht.
Je mehr, desto unkomischer!?!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.02.2019 | 21:27
Was haben momentan alle mit diesen Querformaten? Es ist jedes mal ein Horror dafür einen Platz im Regal zu suchen, wo es nicht komisch aussieht.

Das stimmt wohl. Bei diesem Spiel macht das Format allerdings Sinn, weil es darauf ausgelegt ist, alle Informationen zu einem Thema auf einer Seite darzustellen. Unter A4 wäre das nicht möglich.

Dafür kannst du das Heft aber fabelhaft zusammenrollen und als Schriftrolle tarnen oder als Züchtigungsapparat für deine Mitspieler verwenden. ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 9.03.2019 | 17:50
Weil ich gerade meine Rollenspielordner aufräume und am "Der Sprawl"-Ordner vorbeikam: wie geht's denn dem Missionen-Buch?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.03.2019 | 22:31
Weil ich gerade meine Rollenspielordner aufräume und am "Der Sprawl"-Ordner vorbeikam: wie geht's denn dem Missionen-Buch?

Die Druckerei hat den ersten Anlauf in den Sand gesetzt und produziert die gesamte Auflage gerade nochmal neu. Schwarze Hintergründe sind nunmal nicht einfach umzusetzen. Ich hatte das allerdings nicht erwartet: das ist der gleiche Laden, der auch diese wunderschön dunklen Kult-Bücher gemacht hat - insofern war das war auch ein Auswahlkriterium für mich. Naja, Fehler passieren. In diesem Fall mündet das nur in einer Verzögerung und man kann nun etwas länger vorbestellen als gedacht. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 9.03.2019 | 22:39
Die Druckerei hat den ersten Anlauf in den Sand gesetzt und produziert die gesamte Auflage gerade nochmal neu. Schwarze Hintergründe sind nunmal nicht einfach umzusetzen. Ich hatte das allerdings nicht erwartet: das ist der gleiche Laden, der auch diese wunderschön dunklen Kult-Bücher gemacht hat - insofern war das war auch ein Auswahlkriterium für mich. Naja, Fehler passieren. In diesem Fall mündet das nur in einer Verzögerung und man kann nun etwas länger vorbestellen als gedacht. :)

Stimmt, da war was (Du hattest zwischendurch sogar mal eine Mail dazu geschrieben, oder?). Danke auf jeden Fall für die Erläuterung - ich gedulde mich dann einfach noch ein bisschen :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: D. Athair am 13.03.2019 | 18:21
Coole Sache.
Ist vorbestellt!
Die Übersetzung von Maze Rats ist endlich eingetrudelt.

Ersteindruck: Boah, an manchen Stellen ist die Schrift echt klein geraten. Aber immer noch lesbar.
A5 hätte ich besser gefunden. Alle Infos auf einer Seite oder auf einer Doppelseite macht, finde ich, keinen Unterschied.
(Das kann ich deswegen behaupten, weil B/X Essentials so arbeitet und ich daher den Vergleich habe.)

Trotzdem: Cooles Teil. Danke für die Umsetzung!  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 15.03.2019 | 08:40
Danke!

Bei A5 hätte man das Problem, das der Falz doppelt so breit wäre - ich hatte mich dagegen entschieden, weil der Platz so schon ziemlich knapp war.

Ich selbst stelle dieses Format immer hochkant ins Regal - einen Buchrücken gibts ja nicht wirklich, insofern geht das.


Gruß,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 15.03.2019 | 21:30
Mir gefällt es besser so, aber mich stört kleine Schrift auch generell nicht und habe gern so viele Infos wie möglich auf so wenigen Seiten wie möglich. ^^

Tolles Ding! Lustigerweise hat es mich damals auf Englisch nicht so riiichtig abgeholt; kA ob da die Erwartungen oder die Darstellung entscheidend waren.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: D. Athair am 16.03.2019 | 05:53
Mir gefällt es besser so, aber mich stört kleine Schrift auch generell nicht und habe gern so viele Infos wie möglich auf so wenigen Seiten wie möglich. ^^
Kommt drauf an. Bei Lernkarten mag ich möglichst viele Infos auf einer Karteikarte (und ja, ich hab handgeschriebene Karteikarten mit kleinerer Schrift, als die in den Tabellen bei Ratten im Labyrinth verwendete.  ;D )

Ich erlebe aber immer mal wieder beim Rollenspiel, dass das Licht schlecht ist (z.B. beim Spielen in einer lokalen Mittelalter-Taverne) oder dass Mitspielende auf Schummer-Kerzenlicht nicht verzichten wollen. Da wird dann kleine Schrift schnell anstrengend.


Eine "zu große" Schrift gibt es bei mir aber auch. Mit Deadlands: Reloaded (Erstausgabe) hab ich mich beim Lesen schwerer getan als mit der Traveller Pocket Ausgabe oder Geh nicht in den Winterwald.

Ich selbst stelle dieses Format immer hochkant ins Regal - einen Buchrücken gibts ja nicht wirklich, insofern geht das.
Das so zu machen find ich unproblematisch. Ich hab erst kürzlich meine Ausgaben von "Heavy Music Artwork" (Comicbuch-Format) aus Platzgründen quer ins Regal gestellt. (Ohnehin: Ich finde, dass es keinen Automatismus gibt, der dazu führt, dass ungewöhnliche Formate die Ästhetik des Bücherregals stören. Ich mag andere/ungewöhnliche Formate eh recht gern. Hab mir auch schon Sachen auf A6 und "Fachbuch-Größe" [24cm x 17cm] drucken lassen.)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.03.2019 | 10:51
Nachdem nun alle Unterstützer des Kickstarters ihre Bücher erhalten haben, ist Itras By nun auch offiziell erhältlich! Ihr könnt das Buch und das Kartenset ab sofort direkt über unseren Shop (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/itras-by_main/) bestellen. Auf der Produktseite  (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/itras-by_main/)findet ihr auch die Downloads. Falls euch nur das PDF interessiert, schaut doch mal bei DriveThruRPG  (https://www.drivethrurpg.com/product/257395/Itras-By-German)vorbei!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/03/itras_by_001-Hardcover-book-mockup-300x300.png) (https://pro-indie.com/pivw/de/itras-by-ist-jetzt-erhaeltlich/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 28.03.2019 | 20:14
 :headbang:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.04.2019 | 13:34
Jetzt erhältlich: Missionen

In dieser Erweiterung für Der Sprawl (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/sprawl_main/) findet ihr zehn neue Cyberpunk-Missionen alle Fälle: Infiltrationen, Extraktionen, Überfälle, Rettungsoperationen, Wetwork, Ermittlungen, Verfolgungsjagden … und noch einiges mehr.

Jede Mission enthält eine kurze Zusammenfassung des Auftrags, der involvierten Personen und der Schauplätze. Einblicke hinter die Kulissen – Notizen des Autors zu Aufbau und Struktur, Ansätze und Ideen – ermöglichen es euch, jede Mission individueller zu gestalten. Das Buch enthält außerdem zahlreiche nützliche Ratschläge und Tipps für den SysOp zum Umgang mit schwierigen Situationen und zur Anpassung der Spielregeln an eure Bedürfnisse.

Das Buch ist ab sofort über unseren Shop (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/) bestellbar. Das PDF gibt es separat bei DriveThruRPG (https://www.drivethrurpg.com/product/271402/Missionen-German?affiliate_id=240676) – hier steht neben der Neon-Version auch eine druckerfeundliche Mono-Version zur Verfügung (genau wie beim Regelwerk auch).

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/01/3d_mockup_missionen_der_sprawl-192x300.png) (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/missionen/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 18.04.2019 | 23:40
Gerade festgestellt: im PDF zu den Missionen scheint ein kleiner Layoutfehler zu sein, der aber nur auf dem iPad auftritt (siehe Anhang)



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 25.04.2019 | 13:02
Interessant! ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Greifenklaue am 25.04.2019 | 15:29
Bei Maze Rats taten sich nach einem kleinen Probespiel Fragen auf:

Nach einem Probespiel kann ich was zu sagen bzw. habe selbst einige Fragen zu den Kücken.

Das System kennt drei Attribute (Stärke, Geschick und Willenskraft) und in wirklich gefährlichen Situation würfelt drauf. Otto-Normalheld hat +2/+1/0 in beliebiger Kombo (alle sechs möglichen Kombos kann man direkt erwürfeln), wählt man das Einzelauswürfeln schneidet man im Schnitt schlechter ab.

Ein Highlight sind die Zauber, welche sich immer aus zwei Komponenten zusammensetzt, ergeben kreative Mischungen: Ratte zu Ross, Ohrenbetäubener Wurm, Reflektierende Wand, ... Und ist er verbraucht und wird am nächsten morgen neu ausgewürfelt.  Die offene Frage ist, wer zaubern kann und wieviel (Hausregel: 1 Zauber je Boni +1 zzgl besonderer Eigenschaft Zusatzzauber).

Man würfelt mit 2W6 gegen 10, das ist bei 0 6/36, bei +1 10/36 und bei +2 15/36, also so wahrscheinlich ist das alles nicht - für leichtere Aufgaben hab ich die "10" variiert.

Noch ein Nachteil sind die TP. Anfangs hat man 4, alle zwei Stufen gibt es +2. Was ist daran das Problem? Es skaliert nicht wie D&D und damit ist ein generelles Übernehmen von Werten (wir spielten ja Angelzeit) nicht möglich. Im Regelbuch fehlt auch der Hinweis, was bei 0 TP passiert: tot, bewusstlos, angekratzt?

Schön noch das Charakterauswürfeln, hier bekommt man doch eine illustere Persönlichkeit mit.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 25.04.2019 | 15:46
Huhu!

Das kann ich aufklären, steht alles auch im Heft:

Zaubern kann jeder, der als Anfangseigenschaft einen Zauberspruch holt (statt einem Pfad oder dem +1 Angriffsbonus, siehe S.4 unter Punkt 3 - Anfangseigenschaft). Damit hat er einen verfügbaren Zauberspruch. Zusätzliche Zauber gibts dann beim Stufenaufstieg, sofern man diese wählt (siehe Tabelle auf S.3).

Bei 0 TP ist der Charakter erschlagen (S.3, letzter Absatz unter Kämpfe) und wird aus dem Spiel genommen. He's dead, Jim! :D


LG,

Dammi

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Greifenklaue am 25.04.2019 | 20:24
Ja, danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 29.04.2019 | 10:00
Conspire: Jetzt auf Kickstarter!

Es ist mal wieder Zeit für ein neues Crowdfunding - die deutsche Version von Conspire möchte mit eurer Hilfe realisiert werden!
(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/04/8906a3c9b823e22dcadca497b889a846_original-213x300.jpg) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe)

Es gibt unzählige Geschichten, die nur darauf warten, erzählt zu werden. Sie handeln von Betrug, Manipulation, gebrochenen Versprechen, geheimen Allianzen, doppeltem und dreifachem Spiel, neuen Freundschaften und verbrannter Erde.

Conspire liefert den Nährboden für all diese Erzählungen. Das Spiel bietet euch den Rahmen, eure Spielwelt gemeinsam zu entwickeln. Eure Vorstellungskraft bevölkert diese mit verrückten Charakteren. Euer Überlebensinstinkt lässt euch alles tun, um den Sieg davonzutragen - eure Freunde zu belügen und die Welt zu erschüttern. Vielleicht seid ihr aber auch von der netten Sorte und verhandelt Kompromisse zwischen Rivalen. Das verschafft euch ein selbstgefälliges Gefühl der Überlegenheit - zumindest solange bis ihr das Messer in eurem Rücken spürt...

Weitere Infos findet ihr auf der Projektseite und den Updates während der Kampagne. Fragen beantworte ich euch auch gerne hier!

Hier gehts zur Projektseite! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.04.2019 | 14:46
Im Update #1 (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2493584) findet sich übrigens ein Rätsel - bin gespannt, wer es knackt! Leider ist die Auflösungsanleitung von der Regierung zensiert worden. :gasmaskerly:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Greifenklaue am 30.04.2019 | 17:30
Conspire: Jetzt auf Kickstarter!

Es ist mal wieder Zeit für ein neues Crowdfunding - die deutsche Version von Conspire möchte mit eurer Hilfe realisiert werden!
(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/04/8906a3c9b823e22dcadca497b889a846_original-213x300.jpg) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe)

Es gibt unzählige Geschichten, die nur darauf warten, erzählt zu werden. Sie handeln von Betrug, Manipulation, gebrochenen Versprechen, geheimen Allianzen, doppeltem und dreifachem Spiel, neuen Freundschaften und verbrannter Erde.

Conspire liefert den Nährboden für all diese Erzählungen. Das Spiel bietet euch den Rahmen, eure Spielwelt gemeinsam zu entwickeln. Eure Vorstellungskraft bevölkert diese mit verrückten Charakteren. Euer Überlebensinstinkt lässt euch alles tun, um den Sieg davonzutragen - eure Freunde zu belügen und die Welt zu erschüttern. Vielleicht seid ihr aber auch von der netten Sorte und verhandelt Kompromisse zwischen Rivalen. Das verschafft euch ein selbstgefälliges Gefühl der Überlegenheit - zumindest solange bis ihr das Messer in eurem Rücken spürt...

Weitere Infos findet ihr auf der Projektseite und den Updates während der Kampagne. Fragen beantworte ich euch auch gerne hier!

Hier gehts zur Projektseite! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe)
Basiert das auf nem bekannten System?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.04.2019 | 22:07
Basiert das auf nem bekannten System?

Nein, das ist etwas eigenes. Es ist auch kein traditionelles Rollenspielsystem, sondern ein einfaches Erzählspiel - das ganze geht in ein ähnliche Richtung wie Fiasko (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/fiasko_main/).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.05.2019 | 09:27
In diesem und den folgenden Updates wird der Spielablauf von Conspire näher unter die Lupe genommen.

Die Schöpfungsphase macht den Anfang! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2499713)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.05.2019 | 08:49
Morgen geht die Kickstarter-Kampagne von Conspire (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe) zuende - ab jetzt sind es noch 36 Stunden!

Die wichtigsten Stretchgoals sind erreicht - ihr bekommt neben den Einflussmarkern und den Spielhilfen auch ein in der EU produziertes Buch im Offset-Druck statt Print on Demand! Eventuell schaffen wir ja auch noch die Spielvariante "Dinnerparty".

Wie das Spiel funktioniert könnt ihr in den Updates zu den einzelnen Spielphasen nachlesen: Schöpfung (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2499713), Exodus (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2500210) und Offenbarung (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2509649).

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/025/225/805/cddde519456cde0b0c904e9b8b25457a_original.jpg?ixlib=rb-2.0.0&w=700&fit=max&v=1558511926&auto=format&gif-q=50&q=92&s=7f22720448eeba1b7f8d8e98503e0d62) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe)

Das V̸̞̪̍ḛ̸̿r̶̝͘͜ŝ̵͉̹̃č̷̱̕h̷̕͜͝w̵̢̳̾ö̸̞̰̕r̴͇̐ǔ̴̩n̴̫͓͠ĝ̵͕̦͝s̷͓̐-Rätsel (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2503084) ist bisher nur von einer Person gelöst worden. Gewinnt er die spezielle Aufbewahrungsbox oder gesellt sich noch jemand zu ihm?  8)

Wer also noch unschlüssig war oder kurz vor Schluss noch einsteigen wollte: jetzt wäre der richtige Zeitpunkt! ^-^
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 28.05.2019 | 09:16
Nö, bin zu blöde dafür. [emoji1787]


Gesendet von meinem CUBOT MAGIC mit Tapatalk

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 4.06.2019 | 23:39
N'abend,

ich habe im Rahmen der Vorbereitung auf eine Runde "Der Sprawl" eine Reihe von Übersetzungsfehlern und etwas holprigen bis schwer verständlichen Formulierungen im Buch (und PDF) gefunden. Auf welchem Wege kann ich die Euch denn am besten zukommen lassen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 5.06.2019 | 06:56
Supersache! Du kannst die gesammelt per Mail an info@pro-indie.com schicken oder sie häppchenweise in dieses Formular eintragen (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd8ZI3Vkg5tcC2WhRTFZBmMpE7VWZsxoOIDEyLUka7IQ-IVag/viewform?usp=sf_link).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 5.06.2019 | 07:12
Alles klar, kommt per Mail. Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 17.06.2019 | 22:21
Herzlichen Glückwunsch!

https://pro-indie.com/pivw/de/aaand-the-winner-is/ (https://pro-indie.com/pivw/de/aaand-the-winner-is/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 18.06.2019 | 06:54
Dankeschön! :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Nodens Sohn am 18.06.2019 | 07:50
Herzlichen Glückwunsch!

https://pro-indie.com/pivw/de/aaand-the-winner-is/ (https://pro-indie.com/pivw/de/aaand-the-winner-is/)

Dem kann ich mich nur anschließen! Jetzt, wenn ich mit diesem Preis winke, fällt mir es bestimmt auch leichter, meine Spielrunden zu Itras By zu verleiten. :-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Joran am 18.06.2019 | 18:52
Gibt es hinsichtlich einer Übersetzung von "Darranis" (Earthdawn: Zeitalter der Legenden) eigentlich schon irgendwelche konkreteren Pläne / Neuigkeiten?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.06.2019 | 16:19
Gibt es hinsichtlich einer Übersetzung von "Darranis" (Earthdawn: Zeitalter der Legenden) eigentlich schon irgendwelche konkreteren Pläne / Neuigkeiten?

Nein, momentan nicht. Zur Spiel wird es allerdings ein Einsteiger-Abenteuer für Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden geben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Joran am 20.06.2019 | 16:30
Danke! Da freue ich mich drauf.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 20.06.2019 | 16:32
Im Kontext von Produktfragen und Plänen fällt mir gerade ein: plant Ihr die "Touched"-Erweiterungen für The Sprawl (Darkening Alley, Prime, Rental(?)) auch auf Deutsch rauszubringen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 20.06.2019 | 17:24
(http://www.deutscher-rollenspielpreis.de/wp-content/uploads/sites/11/2019/06/drp19-grw.jpg)

Glückwunsch!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.06.2019 | 06:57
Danke @Blechpirat!

Im Kontext von Produktfragen und Plänen fällt mir gerade ein: plant Ihr die "Touched"-Erweiterungen für The Sprawl (Darkening Alley, Prime, Rental(?)) auch auf Deutsch rauszubringen?

Ja, ist geplant. :) Allerdings in einem Band und nicht Kleckerweise.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Zorni am 21.06.2019 | 12:27
Michael Masberg rezensiert bei PnPnews Itras by: https://pnpnews.de/michael-masberg-rezensiert-itras-by/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 21.06.2019 | 21:37
Aprospos Itras By: Übersetzt ihr eigentlich die Menagerie? Das würde mich sehr freuen. :-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 21.06.2019 | 22:21
Ja, ist geplant. :) Allerdings in einem Band und nicht Kleckerweise.

Sehr schön! Planmäßig dann irgendwann 2020 nehme ich an? (so wie ich's verstanden habe, kommt Rental ja erst Q1-2020)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 24.06.2019 | 08:38
Sehr schön! Planmäßig dann irgendwann 2020 nehme ich an? (so wie ich's verstanden habe, kommt Rental ja erst Q1-2020)

Wir machen ja generell weder Deadlines noch Termine, von Crowdfundings mal abgesehen. Aber 2020 hört sich halbwegs realistisch an. ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 24.06.2019 | 08:40
Aprospos Itras By: Übersetzt ihr eigentlich die Menagerie? Das würde mich sehr freuen. :-)

Wahrscheinlich nicht, zumindest nicht in der gleichen Form. Wir haben vage Pläne für einen Abenteuerband, aber momentan noch nichts konkretes.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 24.06.2019 | 14:48
Wahrscheinlich nicht, zumindest nicht in der gleichen Form. Wir haben vage Pläne für einen Abenteuerband, aber momentan noch nichts konkretes.

Hmm, schade, dann muss es wohl doch die englischsprachige Version sein. ;-)
Danke für die Auskunft!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 25.06.2019 | 22:08
Du willst das erste Mal Der Sprawl leiten, hast aber keine konkrete Vorstellung davon, wie die Runde ablaufen soll? Datenraub bietet dir den Rahmen dafür - eine verkürzte Mission mit vorgefertigten Konzernen und Aufhängern für eure Charaktere. Keine Ausreden mehr!

Das PDF gibt es auf unserer Sprawl-Seite, neben einigen weiteren Missionen und den anderen Downloads:

sprawl.pro-indie.com (http://sprawl.pro-indie.com)

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/06/datenraub-150x150.jpg) (http://sprawl.pro-indie.com)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 25.06.2019 | 22:23
Finde ich super, dass es weitere Missionen für den Sprawl gibt  :d
(ob ich den Datenraub noch einbaue, jetzt wo wir schon angefangen haben, weiß ich nicht - aber unsere erste Mission basiert auf Marionettentheater, was als Startpunkt durchaus hilfreich war).

Der Neugierde halber: im Bestellformular taucht der Sprawl (das Grundbuch) nicht mehr als verfügbar auf - ist die erste Auflage schon durchverkauft?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 25.06.2019 | 22:24
Vielen Dank!

Das ist auf jeden Fall nützlich.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 26.06.2019 | 06:18
Der Neugierde halber: im Bestellformular taucht der Sprawl (das Grundbuch) nicht mehr als verfügbar auf - ist die erste Auflage schon durchverkauft?

Das liegt daran, das das über Uhrwerk verkauft wird. Wie sich das entwickelt, bleibt abzuwarten.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 26.06.2019 | 07:03
Das liegt daran, das das über Uhrwerk verkauft wird. Wie sich das entwickelt, bleibt abzuwarten.

Ah, ok. Wollte nur schon gratulieren. Auch da hoffen wir natürlich erstmal auf das Beste.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 26.06.2019 | 10:21
Der Bestand war Anfang des Jahres schon recht niedrig, eventuell hat sich das durch die Rettungs- und Hamsterkäufe in den letzten Wochen nochmal geändert. Aber das erfahre ich auch erst, wenn wir abrechnen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.08.2019 | 07:04
Nach erfolgreichem Crowdfunding ist unser Spiel um absurde Verschwörungstheorien nun auch im Shop und bei DriveThruRPG (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/) erhältlich!

Zusätzlich zum Buch könnt ihr hier auch die Spielhilfen- und Einflussmarker-Sets erwerben. Für diejenigen, die alles haben wollen, gibt es Conspire auch als Bundle!

Auf der Produktseite (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/conspire-german/) könnt ihr alle Details nachlesen und euch über das Spiel informieren.

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/08/d70200a6ca5cf9ca43fb3eb228cb9ae9_original.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/conspire-german/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 30.08.2019 | 09:37
Magst du zu Conspire mal was erzählen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.08.2019 | 12:49
Klar!

Ich merke gerade, das ich noch ein paar mehr Infos aus dem Kickstarter auf die Homepage packen sollte. Enstanden ist das Spiel aus dem Gedanken, dem Spielprinzip von Werwölfe einen höheren Rollenspielanteil hinzuzufügen. Daraus ist dann dieser Zwitter aus Rollenspiel und Social Deduction geworden (hier ein kleiner Artikel dazu (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2496533)). Conspire ähnelt in dem Sinne eher einem Spiel wie Fiasko (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/fiasko_main/) als einem "richtigen" Rollenspiel.

Ich zitier mal ein paar passende Passagen von der Kickstarter-Seite (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe):

Zitat
Willkommen im Geheimbund
Die Welt ist nicht, was sie zu sein scheint. Wir werden von einer kleinen Elite manipuliert. Sie entscheiden, welche Parteien an der Macht sind, welche Seuchen geheilt werden, auf wen ein Anschlag verübt wird, wie wir miteinander kommunizieren und welches Hemd dir am besten steht.

Dieser Geheimbund hinter den Kulissen hat viele Namen und viele Gesichter: Illuminati, Skull & Bones, Tiandihui, Freimaurer, Green Day, ██████ – sie alle steuern das Schicksal der Menschheit.

Conspire macht euch zu einem Teil dieser dunklen Gesellschaften und überreicht euch die Schlüssel zur Weltherrschaft.

Was wird in Conspire gespielt?
In Conspire entstehen Geschichten durch gegenseitige Beeinflussung, Manipulation und eure Kreativität. Jede Spielsitzung dreht sich dabei um eine Verschwörung, und erzählt eine Geschichte darüber, wie das Weltgeschehen durch einige ausgewählte Individuen – eure Spielfiguren – beeinflusst wird.

Jeder Spieler hat dabei einen gleichgroßen Anteil an der Verschwörung. Ihr braucht weder einen Spielleiter noch Vorbereitungszeit – alles was zählt, ist euer Improvisationstalent, ████████████ und der Wille, die anderen Mitspieler auszustechen. Rücksichtslose Strategien, gerissene Taktiken und spektakuläre Fehlschläge vermischen sich in diesem Spiel zu einer atmosphärischen Handlung, welche für jeden Einzelnen einige Überraschungen bereithält.

Conspire ist geeignet für 4-12 Mitspieler und hat eine Spieldauer von 30-60 Minuten pro Durchlauf. ████████████ █████ ███ ████ ██, █████ ███.  Spielleiter und Spielvorbereitung sind nicht notwendig.

Wie wird in Conspire gespielt?
Die Spielregeln sind sehr einfach. Es werden keine Würfel oder Spielkarten benötigt, ihr benötigt lediglich einen Stift und ein paar Zettel. Die Regeln sind darauf ausgelegt, kreative Geschichten zu erschaffen und ███ ██████████ █████ ███ ███ █ ████. Sie helfen dabei, eure Ideen in die gemeinsam erdachte Spielwelt einzubringen und die erzählte Geschichte mit Treibstoff zu versorgen.

Das Spiel ist in drei Phasen eingeteilt:

In der Schöpfungsphase wird die Bühne bereitet: Kulisse, Konflikt, Rollen und Ziele. Alle Mitspieler arbeiten zusammen und erschaffen den Hintergrund gemeinsam. ███ ██████████ █████ ███ █████████, ██ ███ █ ██ ███ █████ ███████ ███ ███ █ ████. Jeder bringt seine Ideen ein und was am Ende alle als passend akzeptieren, bildet den Grundstein für die gemeinsame Spielwelt.

In der Exodus-Phase erhält jeder Mitspieler verdeckt seine Rolle. Jeder ist verpflichtet, alles in seiner Macht stehende zu tun, um die mit der Rolle verbundenen Ziele zu erreichen. Sieg oder Niederlage hängt dabei zum einen von der sozialen Gewandtheit des Mitspielers ab, ██████ ███ █████ ██████████ ███ █████, zum anderen kann jeder Mitspieler auch seinen Einfluss geltend machen, um die Realität der Spielwelt nach seinen Wünschen zu formen – solange bis die Szene endet und jubelnde Sieger hervorbringt.

In der Offenbarungsphase decken alle Mitspieler ihre Rollen auf und analysieren die Geschehnisse. Jetzt findet ihr heraus, was ██ ███████████████ tatsächlich geschah und wer im Hintergrund welche Fäden zog. Jeder Mitspieler evaluiert seine persönlichen Niederlagen, die Erfolge seiner Mitspieler und die potentielle Zukunft der Spielwelt.

Dann schmiedet die Gruppe an ihrem gemeinsamen Schicksal. ███ ███████ ███ █████ ███ █████████ ██ ███ █ ██ - ███ ████████ █████! Wird es eine nächste Runde geben?

Mit wieviel Humor man das ganze spielt, bliebt der Gruppe überlassen. Meistens wird es aber sehr schnell sehr abstrus, so das es schon einiges an Disziplin erfordert, Ernst zu bleiben. Hier ein paar Worte zu dem Thema. (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/conspire-deutsche-ausgabe/posts/2496534)


Ich hoffe, das hilft!

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 24.09.2019 | 22:02
Kommt in Garlens Garten!

Unser Einsteiger-Abenteuer für Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden ist nun erhältlich. Garlens Garten enthält alles, was ihr für eine Runde Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden benötigt: vorgefertigte Charaktere, ausführliche Regelerläuterungen und eine Mission mit ungewissem Ausgang.

Hier geht es zur Produktseite!
(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/09/garlens_garten_front-300x300.jpg)
 (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/garlens-garten/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.10.2019 | 15:17
Es sind fast zehn Jahre vergangen, seitdem Fiasco (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/fiasko_main/) erschienen ist. Jetzt bekommt das Spiel ein Geschwisterchen! Die deutsche Übersetzung von Fiasco in a Box wurde soeben genehmigt, so das wir Euch das Spiel im kommenden Jahr präsentieren dürfen. Doch bis dahin liegt noch einiges an Arbeit vor uns.

Moment, wieso „Geschwisterchen“ und nicht „Nachwuchs“? Weil die Kartenspiel-Version von Fiasko (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/fiasko_main/) keine „Zweite Edition“ der Buchversion ist, sondern eine Alternative. Das Spielprinzip ist weitestgehend das gleiche, jedoch komplett Kartenbasiert. Natürlich flossen die Erfahrungen der letzten zehn Jahre in die Entwicklung ein – das Spiel wurde bereits ausgiebig getestet und ist für Einsteiger noch besser geeignet. Durch die Karten wird es zudem noch einfacher, die Kulissen selbst anzupassen. Alles, was zum Spielen benötigt wird, befindet sich in der Box!

Okay, wir geben zu: mit dieser Ankündigung sind wir noch etwas früh dran. Aber die Weichen sind gestellt, die Verträge geschlossen und der Weltherrschafft steht nichts mehr im Weg! Der Plan ist so genial, der kann gar nicht schiefgehen…

Weitere Details folgen.

Stay tuned!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/10/6fe06d64948ab794724a95a68d47cfdc_original.png) (https://pro-indie.com/pivw/de/das-fiasko-nimmt-kein-ende/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 4.10.2019 | 15:23
 :d. Dann warte ich doch mal gespannt auf weitere Details  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 4.10.2019 | 17:48
Sehr cool, in dieser Hoffnung habe ich auch nur einen Dollar auf den englischsprachigen Kickstarter geworfen. ;D

Ich freue mich vor allem auch, weil diese kartenbasierte Variante noch mal deutlich schulfreundlicher sein wird, aber dafür ist Deutsch halt schon eine gute Sache. Sagt also Bescheid, wenn ihr Unterstützung bei Übersetzungsdiskussionen oder Lektorat braucht! 8D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Chiarina am 4.10.2019 | 17:56
Habe ich das richtig verstanden, dass in dieser neuen Fiasco Edition für jedes Playset ein neuer Kartensatz benötigt wird, den ich natürlich kaufen muss?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.10.2019 | 19:57
Habe ich das richtig verstanden, dass in dieser neuen Fiasco Edition für jedes Playset ein neuer Kartensatz benötigt wird, den ich natürlich kaufen muss?

Na klar, ein Kartenspiel lässt sich natürlich nur schwer anders erweitern. Aber es gibt auch bei diesem Spiel Möglichkeiten für selbstgebaute Kulissen: Blankokarten zum Selbstbefüllen (auch als PDF zum  Ausdrucken und teilen). Zum Selberbasteln tun es notfalls auch einfache, kleine Karteikarten. Die Karten für die Spielmechanik sind davon unabhängig und bilden den Kern des Spiels (bzw. der Box). In der Box werden voraussichtlich zwei Kulissen enthalten sein.

Auch wenn ich mich wiederhole, sag ichs nochmal dazu: das Spiel ist kein Nachfolger für das Buch. Es ist ein Kartenspiel, das auf dem gleichen Prinzip beruht und (hoffentlich) auch für Karten- und Brettspieler attraktiver ist. Das Buch wirds auch weiterhin geben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.10.2019 | 20:57
Es sind nur noch wenige Tage bis zur Spiel'19 in Essen. Wir sind - nach langer Zeit - mal wieder mit einem eigenen Stand vertreten.

Unseren Stand findet ihr in Halle 6, Stand K116! (https://pro-indie.com/pivw/de/pro-indie-auf-der-spiel19/)

Besucht uns dort doch mal und schaut, was wir an neuen und alten Heften und Büchern anbieten - unter anderem Der Sprawl, Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden, Conspire, Ratten im Labyrinth und Fünf Ruinen - und natürlich Itras By!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/10/spiel19_banner1.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/de/pro-indie-auf-der-spiel19/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 16.10.2019 | 21:46
Bist du an allen 4 Tagen vor Ort? Wollte wahrscheinlich am Donnerstag zu Spiel und würde dann mal "hallo" sagen. Dann hättest du mal ein Gesicht zu dem Typen, der gerade das Match System verwurstet. ;)

Btw, ist für Equinox eigentlich ein neue/aktualisierte Auflage geplant? Hätte da evtl. ein paar Punkte in Sachen Errata / Tipfehler. Blöderweise hab ich mir nicht notiert, was mir alles so aufgefallen ist (bspw. hatten eine oder zwei Tabellen teilweise den Englischen Text), aber ein paar Punkte bekomme ich wohl noch zusammen. Die meisten Probleme hatte ich tatsächlich rund um das Thema "Granaten/Raketen". Zum einen steht im Regelhandbuch beim Granatwerfer und Raketenwerfer unter Kosten fälschlicher Weise "wie Typ" und nicht der Preis aus dem Settinghandbuch, zum anderen hat mir Kopfzerbrechen bereitet, dass der Raketenwerfer eine Größenordnung höher eingestuft wird. Denn wenn man dann auch den Wirkungsbereich eine Kategorie höher ansetzt, wird es irgendwie - "komisch". Ich hab das dann so gelöst, dass beim Raketenwerfer der Wirkungsbereich um 1 steigt. Als z.B. aus Kurz ein Mittel wird, aber immer noch in der Größenordnung Person und nicht Shuttle. Vielelicht ist mir hier aber auch eine Regelung zu dem Thema entgangen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 17.10.2019 | 06:45
Bist du an allen 4 Tagen vor Ort? Wollte wahrscheinlich am Donnerstag zu Spiel und würde dann mal "hallo" sagen. Dann hättest du mal ein Gesicht zu dem Typen, der gerade das Match System verwurstet. ;)

Jupp, lass uns quatschen! 8)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Jiba am 17.10.2019 | 11:37
Na klar, ein Kartenspiel lässt sich natürlich nur schwer anders erweitern. Aber es gibt auch bei diesem Spiel Möglichkeiten für selbstgebaute Kulissen: Blankokarten zum Selbstbefüllen (auch als PDF zum  Ausdrucken und teilen). Zum Selberbasteln tun es notfalls auch einfache, kleine Karteikarten. Die Karten für die Spielmechanik sind davon unabhängig und bilden den Kern des Spiels (bzw. der Box). In der Box werden voraussichtlich zwei Kulissen enthalten sein.

Auch wenn ich mich wiederhole, sag ichs nochmal dazu: das Spiel ist kein Nachfolger für das Buch. Es ist ein Kartenspiel, das auf dem gleichen Prinzip beruht und (hoffentlich) auch für Karten- und Brettspieler attraktiver ist. Das Buch wirds auch weiterhin geben.


Würde mich interessieren, ob ihr für die deutsche Version vielleicht auch eigene Playset-Kartensets umsetzen wollt. Da gibt es ja Potenzial im deutschsprachigen Raum, für Playsets, die sich für die USA nur bedingt eignen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 17.10.2019 | 11:56
Würde mich interessieren, ob ihr für die deutsche Version vielleicht auch eigene Playset-Kartensets umsetzen wollt. Da gibt es ja Potenzial im deutschsprachigen Raum, für Playsets, die sich für die USA nur bedingt eignen.

Ja, auf jeden Fall.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 17.10.2019 | 18:33
Jupp, lass uns quatschen! 8)

(http://www.smiliemania.de/smilies/icons-smileys/icons-smileys-007.gif)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.12.2019 | 08:38
Das Gateway Station and the Protectorate (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/gateway-station-and-the-protectorate/)-Quellenbuch ist jetzt erhältlich!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2019/12/ex_gateway_thumb.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/gateway-station-and-the-protectorate/)

Gateway Station and the Protectorate (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/gateway-station-and-the-protectorate/) beschreibt zum einen die gewaltige Gateway Station, die das Drehkreuz des Sol-Systems und gleichzeitig die Heimatbasis des Protektorats darstellt, zum anderen werden die Machtstrukturen des Protektorats beleuchtet. Insbesondere geht es um die wachsende Dissonanz der Bevölkerung zum Konsortium.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.12.2019 | 21:43
Kurz vor Weihnachten noch ein kleines Update für Conspire: (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/conspire-german/) eine schicke Box, in der alle Spielmaterialien enthalten sind. Neben dem Regelwerk findet ihr hier 18 Einflussmarker (die reichen für 6 Mitspieler), 4 Hintergrundkarten, 4 Regelzusammenfassungen, 12 Rollenkarten, █ ███████████ und █ █████████.

Kurz: alles, was ihr für die Weltherrschaft braucht!

https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/conspire-german/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.01.2020 | 22:16
Wir freuen uns zum neuen Jahr die Deutsche Ausgabe von Misspent Youth (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/misspent-youth/) präsentieren zu dürfen! Das Buch ist nun über unseren Shop (https://pro-indie.com/pivw/de/ordering/)erhältlich – und dort bis zum 15.01.2020 Versandkostenfrei vorbestellbar!

Misspent Youth (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/misspent-youth/) ist ein Rollenspiel um rebellische Teenager in einer beschissenen Zukunft. In diesem Spiel geht es um Freundschaft und Rebellion, und darum die Welt zu verändern.

„Wenn sie ein Bild von der Zukunft haben wollen, so stellen sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt – unaufhörlich.“ –George Orwell, 1984

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/01/3d_mockup_small.png) (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/misspent-youth/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 2.01.2020 | 22:22
Wo finde ich denn Bestelloption und Preis für die PDF-Ausgabe? Oder kommt die einfach erst später?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.01.2020 | 22:28
Wo finde ich denn Bestelloption und Preis für die PDF-Ausgabe? Oder kommt die einfach erst später?

Das PDF gibts nur direkt bei DriveThruRPG (https://www.drivethrurpg.com/product/294891/Misspent-Youth--Deutsche-Ausgabe?affiliate_id=240676), der Link ist auch auf der Produktseite (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/misspent-youth/). Wir bieten die PDFs in unserem Shop nicht an, weil wir für digitales einen Exklusivvertrag mit DTRPG haben. Dafür können wir die gedruckten hierzulande etwas günstiger anbieten.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 2.01.2020 | 22:46
Alles klar, danke schön! Dann setze ich es mal da auf die Wunschliste (hatte nur gehofft, dass Ihr vielleicht auch eine Version ohne Wasserzeichen im Programm habt).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Coltrane am 2.01.2020 | 22:47
Ich bin soweit gerne bereit, das Spiel zu kaufen, besonders in Hinblick auf Seminare, aber "krass geiles Layout" killt dann schon fast jedes Kaufinteresse.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Greifenklaue am 2.01.2020 | 22:51
Ich bin soweit gerne bereit, das Spiel zu kaufen, besonders in Hinblick auf Seminare, aber "krass geiles Layout" killt dann schon fast jedes Kaufinteresse.
Wie?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.01.2020 | 23:07
Ich bin soweit gerne bereit, das Spiel zu kaufen, besonders in Hinblick auf Seminare, aber "krass geiles Layout" killt dann schon fast jedes Kaufinteresse.

Och menno. Aber ja, du hast recht. Ich nehm das raus (war eh zuviel an der Stelle, unter Format haben wir sonst nur die Fakten stehen). ;-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 3.01.2020 | 13:16
Einerseits mag ich es ja überhaupt nicht, wenn es ein von mir gekickstartetes Rollenspiel schon auf deutsch raus ist, bevor ich es gespielt habe.

Andererseits erhöht es meine Chance, es zu spielen.

Und MY ist einfach geil!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: droesig am 28.01.2020 | 19:25
Moin,
apropos Englisch-Deutsch: Wie steht es denn um weitere deutschsprachige Ausgaben von Equinox? Ich frag mich immer, ob ich nur warten muss, oder ob es Zeit ist sich die englischsprachigen Ausgaben zuzulegen.
drœsig
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 28.01.2020 | 19:31
Moin,
apropos Englisch-Deutsch: Wie steht es denn um weitere deutschsprachige Ausgaben von Equinox? Ich frag mich immer, ob ich nur warten muss, oder ob es Zeit ist sich die englischsprachigen Ausgaben zuzulegen.
drœsig

Yeah Equinox! Würde mich natürlich auch freuen wenn noch deutsches Material erscheint.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.01.2020 | 10:46
Ich kann gar nicht sagen, wie sehr es mich freut hier positives Feedback zu equinox (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/equinox_main/) zu sehen - oder überhaupt Feedback, das ist bei der Linie generell sehr rar. :)

Leider sind momentan keine weiteren Übersetzungen geplant - die deutsche Version verkaufte sich leider nicht so gut wie erwartet (und wir hatten an der Stelle schon so gut wie keine Erwartungen), so das auch Patient Null (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/patient-zero-an-equinox-adventure-pack/) und der Spielleiter-Schirm (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/equinox-spielleiterschirm/) da nicht viel bewirkt haben.

Grundsätzlich ist unsere Motivation, noch mehr Zeugs für das Spiel zu entwickeln, aber ziemlich hoch - primär tun wir das aber eben auf Englisch. Die neuen Bücher (Gateway Station and the Protectorate (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/gateway-station-and-the-protectorate/), Elite Paths* und The Pirates Guide**) und auch Bits & Pieces (https://pro-indie.com/pivw/our-games/bits-pieces-an-equinox-sourcebook/) gibts daher erstmal nur so.

Sollten wir diese Titel jemals doch übersetzen, gebe ich jedem Interessenten der sich vorher die engliche Version zugelegt hat, ein PDF der Übersetzung.  ;)


* Erscheint in wenigen Tagen
** Gerade im Lektorat/Layout
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 30.01.2020 | 10:54
Yay, mehr Equinox. [emoji2938]

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: droesig am 30.01.2020 | 17:16
Wow!! Deal!!
Die sind dann fällig! Spätestens zur Spiel 20 in Essen!
drœsig
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 30.01.2020 | 19:24
Leider sind momentan keine weiteren Übersetzungen geplant...

Das finde ich schade. Auch wenn ich equinox ja garnicht spiele, die (dt.) "Erweiterungen" hab ich mir bisher trotzdem alle zugelegt. Mit den englischen Ausgaben hätte ich zwar kein Problem, aber ich hatte bisher trotzdem auf deutsche Versionen gewartet. Aber danke für die Info, so weiß man, woran man ist und kann sich überlegen, die englsichen Ausgaben zu kaufen.  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 30.01.2020 | 19:52
Es ist schade das es so wenig zu Equinox drum rum gibt. Ein Youtube Let's Play wäre toll. Oder eine Regelrezension im selben Format. Eigentlich ist Science Fiktion aktuell doch sehr angesagt. Vielleicht habe ich auch was übersehen, weil Equinox natürlich auch viele Treffer zu anderen Themen bringt.

Wenn ich von meinem Bekanntenkreis ausgehe, bekomme zu hören das man ins System nicht so leicht reinfindet. Im Schnellstarter bleibt einigen recht unklar wie die Zauber-AP-Berechnung funktioniert. Mehr Beispiele wären gewünscht. Die Googlesuche ergibt auch keine Treffer zu Regelfragen.

Für mich ein tolles Spiel, das aber auch als SL etwas Eingewöhung braucht. Die erhöhte Einstiegshürde lässt es manche aber gar nicht erst versuchen. Geht halt raus aus der gewohnten Komfortzone von den bekannten Systemen.

Schade, eigentlich könnte das Spiel jetzt nochmal groß aufleben, wo die Preise deutlich gesunken sind. Schnäppchen derzeit.

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 30.01.2020 | 21:12
Ich hab letztens ernstlich überlegt, mit dem Match System Shadowrun umzusetzen, als jemand zum x-ten mal nach alternativen Regeln gefragt hat. (Mit dem Anpassen des Match Systems hab ich jetzt ja Erfahrung.) Müsste natürlich ganz tief als reines Fanprojekt unter dem Radar von Topps fliegen, aber man könnte so evtl. die Aufmerksamkeit der Shadowrun Spieler stärker auf das Match System und letztlich auch equinox lenken. Ich glaube, da steckt ganz viel Kundenpotential drinnen, auch wenn es die direkte Verbindung zu ED und SR ja nicht mehr gibt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.01.2020 | 21:21
Es ist schade das es so wenig zu Equinox drum rum gibt. Ein Youtube Let's Play wäre toll. Oder eine Regelrezension im selben Format. Eigentlich ist Science Fiktion aktuell doch sehr angesagt. Vielleicht habe ich auch was übersehen, weil Equinox natürlich auch viele Treffer zu anderen Themen bringt.

Wenn ich von meinem Bekanntenkreis ausgehe, bekomme zu hören das man ins System nicht so leicht reinfindet. Im Schnellstarter bleibt einigen recht unklar wie die Zauber-AP-Berechnung funktioniert. Mehr Beispiele wären gewünscht. Die Googlesuche ergibt auch keine Treffer zu Regelfragen.

Für mich ein tolles Spiel, das aber auch als SL etwas Eingewöhung braucht. Die erhöhte Einstiegshürde lässt es manche aber gar nicht erst versuchen. Geht halt raus aus der gewohnten Komfortzone von den bekannten Systemen.

Schade, eigentlich könnte das Spiel jetzt nochmal groß aufleben, wo die Preise deutlich gesunken sind. Schnäppchen derzeit.

Nein, da gibt es nicht wirklich viel. Einige oberflächliche Rezensionen, aber nichts was wirklich in die Tiefe geht.

Es war ursprünglich auch gar nicht geplant, das ganze mit Hilfe eines größeren Verlags zu veröffentlichen. Das Patric (Uhrwerk Verlag) sich da damals für Produktion und Vertrieb eingeklinkt hat, danke ich ihm bis heute - ich hätte ihn aus eigenem Antrieb nie gefragt (es war ja quasi schon fertig und auf DTRPG startklar). Das es sich am Ende nicht so recht bezahlt gemacht hat, ist blöd. Das liegt aber unter anderem auch daran, das equinox ein Indie-Titel ist, gemacht mit Indie-Budget und einigen etwas wirren Ideen - man sieht halt an vielen Stellen das die Politur fehlt, die nötig gewesen wäre um das Spiel ... ich sag mal "salonfähiger" ... zu machen.

Wir haben im letzten Jahr einiges Revue passieren lassen und geschaut wo die größten Knackpunkte liegen. Weltbeschreibung und System haben inzwischen einige Jahre auf dem Buckel, und der Weg auf dem das ganze entstanden ist, war mehr als holprig. Das gilt natürlich auch für die Übersetzung und die "offene/lückenhafte" Darstellung der Texte, die halt eben davon ausgeht, das der Leser sich die offenen Teile so gestaltet wie er es braucht.

Heute würde ich alles komplett anders machen ... ok, vielleicht nicht alles, aber schon ziemlich viel. Wir haben heute auch eine viel konkretere Vorstellung von vielen Details und der generellen Ausrichtung des Settings - Dinge, mit denen wir damals erstmal nur experimentiert haben. In den drei aktuellen Titeln kommt das ganz gut zur Geltung - vor allem in Elite Paths, das nochmal einen Haufen in-Game Sichtweisen auf das Universum ins Spiel bringt. Wenn wir die vor zehn Jahren schon im Kopf gehabt hätten! :D

Naja, lange Rede, kurzer Sinn: wir brennen trotz allem noch für das Spiel. Selbst übersetzen ist zeitlich momentan einfach nicht machbar, und in eine Übersetzung der Quellenbücher zu investieren wäre zwar möglich, birgt aber ein zu hohes Risiko das das eben nicht wieder reinkommt. (Das die Preise der Bücher gesunken sind, hat ja einen Grund. ;))

Mal sehen wie es weitergeht. Das letzte Wort in Sachen equinox ist definitiv noch nicht geschrieben worden! :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 3.02.2020 | 14:13
Oben angekündigt ist es jetzt da:

Another one down: Elite Paths now available!
The second result of last years successful Patreon project is Elite Paths (https://pro-indie.com/pivw/our-games/elite-paths/), and we are happy to announce the release of this sourcebook for equinox (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/)! Elite Paths was written and illustrated one chapter at a time by Mikko Goepfert, Jeremiah L. Schwennen and Carsten Damm – and presents your characters with more options for advancement and even greater power. At the same time, each Elite Path also provides new abilities and more background information for your games.

Elite Paths (https://pro-indie.com/pivw/our-games/elite-paths/) includes new spells, rules for rituals and summoning named spirits, rules for large-scale space battles, new gear, spaceship options, and much more!

Click here for more information! (https://pro-indie.com/pivw/another-one-down-elite-paths-now-available/)

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/02/elite_paths_front-1-300x300.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/another-one-down-elite-paths-now-available/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 5.02.2020 | 19:38
Ich bevorzuge ja immer noch echte Bücher, aber über Drivethru hab ich bisher nur digitale Produkte gekauft. Mich stört vor allem, dass man ohne zu bestellen keine Informationen über die Versandkosten erhält. Das die BoD Bücher für europäische Kunden aus GB kommen, hab ich ja auch nur über dich (Dammi) erfahren und nicht etwa der Drivethru Seite entnehmen können.... Aber das Buch tät mich ja schon sehr interessieren, vielleicht greife ich doch erstmal zum PDF und spekulier darauf, dass ihr im Herbst wieder mit gedrucken Exemplaren nach Essen kommt.  ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2020 | 20:26
Mich stört vor allem, dass man ohne zu bestellen keine Informationen über die Versandkosten erhält.

Das liegt daran, das DTRPG international versendet und vor der Bestellung nicht weiss in welches Land die Bestellung geht - da sind verschiedene Versanddienstleister im Spiel. Allerdings erfährst du die Versandkosten natürlich im Warenkorb, bevor du deine Bestellung bestätigst.  :D

Wir haben aber fast alle Bücher hier auf Lager, über den Shop auf www.pro-indie.com bekommt ihr die auch direkt von uns. Ich schalte in den nächsten Tagen auch ein neues Shopsystem frei, in dem all unsere Titel gelistet sind.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 11:00
Wir haben aber fast alle Bücher hier auf Lager, über den Shop auf www.pro-indie.com bekommt ihr die auch direkt von uns. Ich schalte in den nächsten Tagen auch ein neues Shopsystem frei, in dem all unsere Titel gelistet sind.

Dre neue Shop (https://www.pro-indie.com/shop/) ist jetzt auch online.

EDIT Blechpirat: URL korrigiert.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 10.02.2020 | 11:15
Dre neue Shop (https://www-pro-indie.com/shop/) ist jetzt auch online.

Ein Fehler in der Verlinkung. Er führt ins Nichts. Statt eines Punktes ein Bindestrich.

"In unserer Werkstatt: Everyone is John"
Großartig!


Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 10.02.2020 | 11:51
Komme bei Zahlung per PayPal nicht weiter, es kommt ein PopUp "Du wirst weitergeleitet", aber auch nach 5 min. passiert da nix. [emoji24]

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 10.02.2020 | 11:54
Ein Fehler in der Verlinkung. Er führt ins Nichts. Statt eines Punktes ein Bindestrich.

"In unserer Werkstatt: Everyone is John"
Großartig!

War mir auch aufgefallen, habe das korrigiert.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 11:57
Danke!

Die lahme Weiterleitung an PayPal scheint an PayPal zu liegen, ich hatte das gerade auch in einem anderen Shop. Generell funktiniert die Anbindung. Vielleicht einfach später nochmal probieren.

Danke für die URL-Korrektur!


Gruß,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 10.02.2020 | 11:58
Ok, dann werde ich euch heut Abend Geld hinterher.[emoji16]

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 12:26
Ok, dann werde ich euch heut Abend Geld hinterher.[emoji16]

 :d Sorry für die Umstände. Ich mach das dann schonmal versandfertig. ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 10.02.2020 | 12:57
Hah, über den Umweg PayPal vorher auszuwählen und danach die Bestellung abzuschließen hat's geklappt.

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 10.02.2020 | 13:14
Ist es vom Tisch das ihr "Durance/Gefangen!" rausbringt? Die letzte News dazu war glaub ich 2016, darin klang es, als wäre die Übersetzung fertig (möge mich mein Gedächtnis nicht täuschen).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 13:16
Hah, über den Umweg PayPal vorher auszuwählen und danach die Bestellung abzuschließen hat's geklappt.

Sehr gut. :) Aber ... Umweg? Ist da etwas, was an Shop noch anders konfiguriert werden müsste oder hattest du einfach nur etwas übersehen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 13:20
Ist es vom Tisch das ihr "Durance/Gefangen!" rausbringt? Die letzte News dazu war glaub ich 2016, darin klang es, als wäre die Übersetzung fertig (möge mich mein Gedächtnis nicht täuschen).

Das war sogar schon halb durchs Layout. Das Spiel war tatsächlich gerade wieder Thema, ich wollte das jetzt doch nochmal ausgraben und gucken ob wir da noch was machen können.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 10.02.2020 | 13:20
Sehr gut. :) Aber ... Umweg? Ist da etwas, was an Shop noch anders konfiguriert werden müsste oder hattest du einfach nur etwas übersehen?
Ich meine direkt am Anfang des Bestellvorgangs den PP Button. Danach dann wieder zu euch und Bestellung weiter ausfüllen.

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 10.02.2020 | 14:00
Das war sogar schon halb durchs Layout. Das Spiel war tatsächlich gerade wieder Thema, ich wollte das jetzt doch nochmal ausgraben und gucken ob wir da noch was machen können.

Ich drücke die Daumen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 14:02
Ich meine direkt am Anfang des Bestellvorgangs den PP Button. Danach dann wieder zu euch und Bestellung weiter ausfüllen.

Ah, verstehe. Stimmt, der ist etwas deplatziert weil ausserhalb des eigentlichen Bestellvorgangs. Mal sehen ob ich den da wegkonfiguriert bekomme. Danke für den Hinweis! :)

Edit: Hat geklappt. Das war so ein Express-Checkout-Knopf. So einen modenen Krams brauchen wir nicht!^^
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Lord of Badlands am 10.02.2020 | 14:09
Aber damit hatte es funktioniert. [emoji6]

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Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 10.02.2020 | 18:47
Kleiner Hinweis zum Shop: Bei "Elite Paths" ist die Beschreibung von "Gateway Station and the Protectorate" auf die Seite geraten.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.02.2020 | 20:11
Danke für den Hinweis, ist repariert :d!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.02.2020 | 10:08
PayPal tuts jetzt auch wieder richtig, anstatt nur halb. ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 17.02.2020 | 21:55
Weil ich gerade mal wieder darüber stolpere: es wäre super, wenn Ihr bei Gelegenheit den Schreibschutz von den Sprawl-Charakterbüchern entfernen könntet. Dann könnte ich da direkt mit dem Acrobat reinschreiben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.02.2020 | 07:50
Weil ich gerade mal wieder darüber stolpere: es wäre super, wenn Ihr bei Gelegenheit den Schreibschutz von den Sprawl-Charakterbüchern entfernen könntet. Dann könnte ich da direkt mit dem Acrobat reinschreiben.

Hey, das ist ein PEN & PAPER-Rollenspiel! ;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: achlys am 20.02.2020 | 19:42
Hey, das ist ein PEN & PAPER-Rollenspiel! ;D
~;D
Eine Alternative wäre ein Formular zum Ausfüllen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 21.02.2020 | 00:43
Eine Alternative wäre ein Formular zum Ausfüllen.

Das wäre natürlich noch schöner :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 1.03.2020 | 18:18
Ich hab mich jetzt dazu entschlossen, bei equinox erstmal eBooks zu kaufen und mit den gedruckten Büchern vorerst noch zu warten. Vielleicht kommen die ja doch noch mal auf Deutsch raus. Und wenn nicht, kann ich immerhin die beiden Druckversionen auf der Messe vergleichen. - Aber, was ich eigentlich fragen wollte: Ist es Absicht, dass die PDFs von Bits & Pieces und Elite Paths keine Lesezeichen haben?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 1.03.2020 | 19:22
Aber, was ich eigentlich fragen wollte: Ist es Absicht, dass die PDFs von Bits & Pieces und Elite Paths keine Lesezeichen haben?

Sie sollten. Schau ich mir mal an, danke für den Hinweis.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 15.04.2020 | 12:09
Es ist an der Zeit: wir brauchen mal wieder eure Unterstützung! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen)

Gewalt – Gehorsam – Macht – Kontrolle

Auf fernen Planeten, weitab jeglicher Zivilisation, wird der schlimmste kriminelle Abschaum aus einem dutzend Sternensystemen deportiert. Sie werden gezwungen, unter den wachsamen Augen der Obrigkeit ein neues Leben zu beginnen.

Eine brutale Hierarchie aus Gewalt und Gehorsam zwingt die Sträflinge, als auch deren Aufseher, zu schweren Entscheidungen. Jeder Kolonist hat seinen eigenen Verhaltenskodex und seine eigenen Ansprüche – Ansprüche, die unweigerlich mit denen anderer kollidieren.

Diese gefährlichen neuen Welten sind zu klein, als dass jeder erfolgreich sein kann. Vielleicht sogar zu klein, so dass es überhaupt keine Gewinner geben kann. Intelligenz, Stärke und Glück geben euch die besten Chancen, es herauszufinden.

Gehörst du dazu?

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/04/3d_buch.png) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen)

Durance – Gefangen! ist ein Spiel von Jason Morningstar, dem Autor des preisgekrönten Spiels Fiasko. Es handelt sich um ein schnelles Rollenspiel für 3-5 Spieler, das ohne Spielleiter und mit wenig gemeinsamer Vorbereitung gespielt werden kann. Es ist auf einzelne Spielsitzungen in einem Science-Fiction-Setting ausgelegt.

Weitere Infos findet ihr auf der Projektseite und den Updates während der Kampagne. Fragen beantworte ich euch auch gerne hier!

Hier gehts zum Crowdfunding! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen)

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/04/3d_kartenset.png) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 16.04.2020 | 12:08
Es ist an der Zeit: wir brauchen mal wieder eure Unterstützung! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen)

(https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2020-02/7/20/asset/cf4f886206b6/sub-buzz-267-1581106913-7.png)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.04.2020 | 13:25
Danke, Bernie. ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 17.04.2020 | 09:10
...und finanziert! Auf gehts zu den Stretchgoals!  :D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.04.2020 | 11:04
Die ersten beiden Stretchgoals zu Durance sind im Kasten. (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen/) Inzwischen gibt es einen Spielbericht in den Updates (hier (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen/posts/2815323) und hier (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen/posts/2817454)).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.05.2020 | 09:23
Noch etwas über 24 Stunden bis zum Ende der Kampagne - und es fehlen nur noch etwa 24 Backer bis zum letzten Stretchgoal.

Wenn sich das nicht wie ne Challenge anhört...! ;D

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/durance-gefangen?lang=de
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 23.05.2020 | 19:19
Mal ne doofe Frage von einem totalen Kickstarter-N00b: Sind die erreichten Stretchgoals (aka Spielbögen) jetzt eigentlich beim Buch dabei? Ich frage, weil ich drüben im Kickstarter-Thread über dieses Spiel (https://www.kickstarter.com/projects/helmgast/the-troubleshooters-action-adventure-tabletop-rpg) gestolpert bin und hier ein Teil der freigeschalteten Zusätze extra gekauft werden muss/kann. (Bei einer deutschen Ausgabe davon wäre ich übrigens sofort am Start, just sayin'.  ;) ;)) Wenn ich das richtig sehe, wird da aber zwischen Stretchgoals und Add-ons unterschieden. - Was mich allerdings trotzdem in Bezug auf Durance verunsichert zurücklässt.  :-[
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.06.2020 | 18:24
Sorry, ich habs jetzt erst gesehen. Ja, die sind dabei, bzw. werden mit verarbeitet. Add-ons sind hier nur dazu da, wenn man mehr Spielbögen, Bücher oder Karten haben will.

Late pledgen geht inzwischen übrigens auch (in diesem Moment ist unsere Website zwar gerade down, dürfte aber nicht mehr lange dauern).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 21.06.2020 | 01:10
Ich hatte das jetzt auch im letzten Update über Kickstarter gelesen.  :) Heißt late pledge, dass ich nachträglich auch noch erhöhen kann? Wenn ich das richtig gesehen habe, dass die Spielbögen zum Ausfüllen gedacht sind, würde ich evtl. da nochmal nachlegen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.06.2020 | 07:43
Erhöhen ist schwierig, aber nicht unmöglich. Schick am besten über Kickstarter eine entsprechende Nachricht, dann regeln wir das wenn die Auslieferung ansteht. (In KS deswegen weil ich dann alle Infos auf einen Blick habe.)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 22.06.2020 | 21:07
Okay.  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.09.2020 | 20:57
Wir haben Zuwachs bekommen: ab heute könnt ihr Durance - Gefangen! (https://pro-indie.com/shop/19-durance-gefangen) und Make America Hate Again (https://pro-indie.com/shop/20-misspent-youth) bei uns bestellen.

Durance - Gefangen! (https://pro-indie.com/shop/19-durance-gefangen) ist ein Spiel von Jason Morningstar, in dem Sträflinge und Aufseher auf fernen Gefängnisplaneten um Macht und Kontrolle ringen. Ihr könnt das Buch als Hardcover und als PDF erwerben. Wer mag, kann das Spiel mit dem optionalen Kartenset noch besser visualisieren. Die Spielbögen könnt ihr auf der Produktseite von Durance (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/durance-gefangen/) herunterladen.

Make America Hate Again (https://pro-indie.com/shop/20-misspent-youth) ist ein Heft mit drei Szenarien für Misspent Youth, inspiriert durch aktuelle Ereignisse in den USA. #MAHA bekommt ihr sowohl in unserem Shop als auch bei DriveThruRPG als PDF. Die Produktseite von Misspent Youth (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/misspent-youth/) findet ihr hier.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 20.09.2020 | 21:00
MAHA ist auch deutsch?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.09.2020 | 21:56
MAHA ist auch deutsch?

Ja, nur der Titel nicht (den zu übersetzen würde keinen Sinn ergeben).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 20.09.2020 | 21:59
Ja, nur der Titel nicht (den zu übersetzen würde keinen Sinn ergeben).

Ja, das passt schon. Dann nehm' ich das bei nächster Gelegenheit mal mit. Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 2.10.2020 | 15:20
Kurze Frage zum Sprawl: bestünde die Chance, für die Matrix-Spielzüge auch nochmal so eine schicke Übersicht zu bekommen, wie es sie für die Grundspielzüge gibt?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.10.2020 | 16:12
Kurze Frage zum Sprawl: bestünde die Chance, für die Matrix-Spielzüge auch nochmal so eine schicke Übersicht zu bekommen, wie es sie für die Grundspielzüge gibt?

Du meinst wie auf dem Matrix-Sysop-Bogen?

https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/sprawl_main/ (unter Spielhilfen)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 2.10.2020 | 16:19
Ja, genau so (völlig übersehen, weil's nicht in einer eigenen Datei ist). Danke!  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Matterich am 5.12.2020 | 17:34
Gibt's denn Neuigkeiten zu Fiasco in a Box? :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 5.12.2020 | 18:25
Auf der Webseite von Pro Indie kann man den Stand einsehen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Matterich am 5.12.2020 | 19:28
Sorry, aber ich bin eindeutig zu doof um die Info zu finden.  :think:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 5.12.2020 | 19:33
Kein Problem: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Matterich am 5.12.2020 | 22:59
Kein Problem: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/
Ha, mein Ego darf sich freuen. Es lag am Smartphone und nicht an meinem Verstand. :D
Danke Tom
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 5.12.2020 | 23:02
Nichts zu danken, musste auch erst wieder am Rechner suchen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.12.2020 | 11:27
Neues aus dem Vagrant Workshop:

As you know, the 21st of December 2012 always was a special date for us, as it marked the release of equinox (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/). Now, eight years later, the 21st of December 2020 marks the end of active development for this line. Equinox (https://pro-indie.com/pivw/our-games/equinox_main/) won’t be gone however, and might even return with a new edition someday.

To honor this date, we are happy to announce the release of the following titles:
(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/12/ex_pirates_guide_tile.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/the-pirates-guide/)

The Earth Belt threads through the eye of Gateway’s ring, an endless stream of billions of tons of broken rubble and debris averaging 5,500km in diameter, with some pieces as large as a small moon and others as small as a grain of sand. The fragments of Earth, its moon, and countless other planets, sucked in from other planes by the Nexus, are now spread far and wide for millions of kilometers along Earth’s original orbital path. The Earth Belt is far more than just an asteroid field; it is also sheathed in a powerful astral field, giving the belt a strange duality. It‘s a living place and, in the wake of the Great Netherwar, the hazardous center of trade in the Consortium.

The Pirate‘s Guide is a sourcebook adding further detail to the Equinox Universe. In this book, you learn more about the seemingly endless stream of rocks passing through the eye of Gateway Station’s ring. The Earth Belt is home to countless people, creatures, mysterious entities, and … pirates.

Click here for more information! (https://pro-indie.com/pivw/the-pirates-guide/)


(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/12/ex_fellos_shard_tile.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/fellos-shard/)

The distress beacon of the MFS Winter is calling from a deserted region of the Ceres Belt. What happened to the Vagrant freighter and what was its cargo? Was it attacked by pirates or did it encounter some other dangerous hazard? Is it a trap?Close by lies the asteroid Tauron 5 and built on it the hidden pirate port of San Calvero. The Vagrant settlement is about to be shaken by a series of events threatening to destroy it. Is the sudden hardship just an old pirate feud boiling over? Or is there more going on behind the curtain?

Fellos Shard is an Adventure Pack set in the Equinox Universe. It contains a description of the pirate town San Calvero in the Ceres Belt, four sample characters, numerous adventure hooks, and a full length adventure covering the struggle of the Vagrant settlement and shining some light on the many secrets that lie in the asteroid’s past.

Click here for more information! (https://pro-indie.com/pivw/fellos-shard/)



In other news, we are also happy to announce a third release today. The Supragen Startup Guide is a small roleplaying game set in the universe of Jeremiah L. Schwennens Omnigenos Chronicles novel series.

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2020/12/supragen_tile-1.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/our-games/supragen/)


Experience a game of fast-paced superheroic action set in the universe of the Omnigenos Chronicles! Players take on the roles of superpowered people known as omnigeni, who are gifted with incredible abilities. While many accept the heavy responsibility of using those pow-ers for good, some choose to go down a different path. Heroic teams of omnigeni are all that protect the ordinary people of Earth from the dangers these superpowered villains pose… and through this game, you decide how the adventures of these heroes unfold.

Click here for more information! (https://pro-indie.com/pivw/our-games/supragen/)
 
All three books are digitally available now, with print options following early next year.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 21.12.2020 | 19:18
Now, eight years later, the 21st of December 2020 marks the end of active development for this line...

Auch wenn ich kein aktiver equinox Spieler war, finde ich es trotzdem schade. Ich mag das Grundkonzept des Settings, auch wenn ich persönlich mittlerweile zu etwas "freudlicheren" Settings tendiere. Ich werde auf jeden Fall gleich mal zu drivethru rüber düsen und die (vorläufig?) letzten beiden Bücher erwerben. 8) Und das Match-System wird mich ja eh weiterhin begleiten. (Hätte ich das doch mal schon vor 8 und nicht erst vor 2 Jahren für mich entdeckt... ^-^)

Btw, das equinox am Tag es Weltuntergangs veröffentlich wurde, ist ja eine humoristische Fußnote, die mir bisher auch nicht bekannt war. ~;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: rollsomedice am 21.12.2020 | 19:28
Supragen interessiert mich sehr und mit FU kommt ja ne schöne Regelmechanik daher

Gesendet von einem dieser modernen Telefonen
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 21.12.2020 | 23:59
Ich hab jetzt die Regeln zu den Märkten aus dem Pirate‘s Guide gelesen und bin verblüfft, wie perfekt die eine Lücke schließen, die durch meine Überarbeitung des Match-Systems entstanden ist. :o Ich finde es wirklich super schade, dass das Match-System zusammen mit equinox auf Eis gelegt wird. Ein wirklich enorm unterschätzes Regelwerk, wenn man mich fragt!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.12.2020 | 13:22
Danke! :)

Das Match System ist ja nicht weg und es ist quasi open source. Insofern kann es jeder weiterentwickeln, der mag (so wie du :)). Ich unterstütze da auch gerne, wenn ich kann.

Ich werkel seit einem Jahr an einen neuen System, was mich persönlich aktuell mehr reizt, als die Weiterentwicklung des MS (aber ich mache generell lieber neue Sachen, als an alten herumzudoktern). Mal sehen, was daraus wird.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 22.12.2020 | 18:57
Ich unterstütze da auch gerne, wenn ich kann.

Ich melde mich in den nächsten Tagen bei dir. Ich vermute mal, du kannst dir denken warum. ;)

Ich werkel seit einem Jahr an einen neuen System, was mich persönlich aktuell mehr reizt, als die Weiterentwicklung des MS (aber ich mache generell lieber neue Sachen, als an alten herumzudoktern). Mal sehen, was daraus wird.

Klingt auf jeden Fall spannend. Vielleicht equinox 2nd Ed? ;D Ich persönlich hab vor vielen Jahren eingesehen, dass ich nicht zum Regelwerkbauen geeigent bin und mich lieber auf das Thema "Setting" konzentrieren sollte. Deshalb bin ich auch so froh, das Match-System nutzen zu können bzw. darin ein Regelwerk gefunden zu haben, was nicht nur frei nutzbar ist, sondern mir auch echt gut gefällt und zudem noch wie für mein (aktuelles) Setting gemacht ist.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.01.2021 | 13:24
Zeit für einen kurzen Werkstattbericht zu Jahresbeginn:

https://pro-indie.com/pivw/de/werkstattbericht-januar-2021/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 9.01.2021 | 13:31
Against the Darkmaster - sehr schön!  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Turi Tunkelo am 9.01.2021 | 15:53
Ja, das interessiert mich auch !
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Kreggen am 9.01.2021 | 22:51
Wie ich auf Facebook schon schrieb: Yeah, Everyone is John auf deutsch! Ich hab für meine Runde zwar fast das ganze Buch der Neuauflage übersetzt, aber ich nehm auch gerne eine "echte" deutsche Ausgabe! Und wer das noch nicht kennt, hier meine Spielberichte:

http://www.elfenwolf.de/everyone-is-john-spielbericht-teil-1/

http://www.elfenwolf.de/everyone-is-john-spielbericht-teil-2/

http://www.elfenwolf.de/everyone-is-john-spielbericht-teil-3/
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 27.02.2021 | 17:40
Against the Darkmaster - sehr schön!  :)

Ich schmöker derzeit im englischen Original rum ... puh, spielen werde ich das wohl eher nicht, aber es ist schon eine nette Nostalgieerfahrung.
Was aber krass ist: Aus dem "Appendix N" kenne ich sowohl in Sachen Literatur, Filme als auch Rollenspiele fast ALLES - das hatte ich noch nie, und mit Gemmel und Eddings und Filmen wie Krull und Dragonslayer sind auch Sachen dabei, die ich wirklich geliebt habe und die nicht auf jeder 08/15-Rollenspielliste stehen. Mit Ausnahme der musikalischen Inspiration, die mir als Metal-Verächter zu 100% am Allerwertesten vorbeigeht, aber das wusste ich ja schon vorher ...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Kreggen am 27.02.2021 | 18:07
.. Eddings ...

Oute mich als Eddings-Fan. Nutze den immer noch bei Fantasy-Settings. Belgariad und Malloreon sind wahre Schatztruhen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Achamanian am 27.02.2021 | 18:17
Oute mich als Eddings-Fan. Nutze den immer noch bei Fantasy-Settings. Belgariad und Malloreon sind wahre Schatztruhen.

Weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich heute noch mal in seine Sachen reingucken würde - aber irgendwie habe ich das alles so nett, humorvoll und gut gelaunt in Erinnerung (und manchmal dann doch überraschend brutal). Die Atmosphäre hat irgendwie bis heute einen schönen Nachhall bei mir hinterlassen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Kreggen am 27.02.2021 | 18:36
Weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich heute noch mal in seine Sachen reingucken würde - aber irgendwie habe ich das alles so nett, humorvoll und gut gelaunt in Erinnerung (und manchmal dann doch überraschend brutal). Die Atmosphäre hat irgendwie bis heute einen schönen Nachhall bei mir hinterlassen.

Geht immer noch. Im letzten Jahr ist die Belgariad neu aufgelegt worden, da ich die aber bereits mehrfach im Schrank hab, hab ich mir nur die Hörbücher gegönnt. Und die haben mich wieder sehr gut unterhalten, einiges war mir sogar gar nicht mehr bewusst.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 1.03.2021 | 07:38
Wir freuen uns bekanntgeben zu dürfen das Fiasko – Das Kartenspiel ab heute offiziell zur Verfügung steht! Möglich gemacht wurde dies in einer Kooperation mit der Aktion: Hoher Spielwert, einem Gemeinschaftsprojekt von 45 Spielwarengeschäften von 33 Fachhändlern.

https://pro-indie.com/pivw/de/jetzt-erhaeltlich-fiasko-das-kartenspiel/

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2021/02/fiasko_kartenspiel_cover_back.jpg) (https://pro-indie.com/pivw/de/jetzt-erhaeltlich-fiasko-das-kartenspiel/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Galotta am 6.03.2021 | 15:50
Warum keine Tuckboxen für die Kulissendecks ? Auf dem Flyer sieht es so als als wären die Decks in Tuckboxen, sind sie aber nicht. Das ist schade. Und das Spielbrett ist etwas... hmm...  lummelig.
Dafür sind die Karten gut.. wenn auch glatt. (brrrr) Sonst bin ich zufrieden mit der Kartenspielversion.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.03.2021 | 17:50
Lummelig... ich glaube, das wird mein neues Lieblingswort! :think:

Das hat was mit Preis, Leistung und Machbarkeit zu tun. Das Spiel ist kein AAA-Blockbuster mit hoher Auflage, sondern ein Indieprojekt das von ein paar überzeugten Spieleliebhabern produziert wurde. Wir haben lange getüftelt, um das ganze in einem angemessenen Rahmen umsetzen zu können.

Klar kann man die Komponenten mit denen des Originals vergleichen, man muss dabei aber bedenken das das Budget der englischsprachigen Version um mehrere Größenordnungen höher war, weil es weltweit einen wesentlich größeren Markt bedient als die deutsche Version.

Ob man noch zusätzliche Tuckboxen für jedes einzelne Deck braucht, oder eine größere Schachtel in die später noch alle anderen Decks reinpassen, oder Spotlack für das Logo auf dem Karton: das muss letztlich jeder für sich selbst entscheiden. All das sind aber Luxusprobleme. Die Komponenten die wir gewählt haben, sind hochwertig genug um das Spiel gut aussehen zu lassen und den gleichen Spielspaß zu liefern.

Ich hab mal ein paar Fotos von englischer und deutscher Version als Vergleich angehängt. Dann kann sich jeder selbst ein Bild machen. :)




[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.03.2021 | 17:55
...und noch zwei mehr.

Das Kartenspiel ist übrigens für knapp 25€ zu haben. Rein rechnerisch hätten 30€ draufstehen müssen, um den Produktionskosten wirtschaftlich gerecht zu werden. Wir haben uns bewusst dagegen entschieden, um das Spiel konkurrenzfähig zu halten.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Galotta am 7.03.2021 | 09:17
Danke für die Bilder. Und nur damit das klar ist... für 25€ würde ich Fiasko so wie es ist sofort wieder kaufen!
Bei aller "Kritik": Danke dass ihr es auf Deutsch gebracht habt!

ps: gibts n PDF des Regelheftes zum DL?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.03.2021 | 12:47
 :d

Nein, aber wir denken darüber nach, es auch als Print and Play und ggfs auch für Roll20 anzubieten. Steht aber noch nicht fest.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.07.2021 | 14:43
So, demnächst geht es endlich los: das Crowdfunding für die deutsche Ausgabe von Supers!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2021/01/superslogo-fuckmeisthisabigone-e1627476363227.png)

Hier gibts erste Infos:

pro-indie.com (https://pro-indie.com/pivw/de/)

superheldenrollenspiel.de (https://superheldenrollenspiel.de/)

Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Little Indian #5 am 28.07.2021 | 15:48


So, demnächst geht es endlich los: das Crowdfunding für die deutsche Ausgabe von Supers!

Da bin ich dabei, das ist prima!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.07.2021 | 12:08
Ein zweites Coverpreview für Supers! findet ihr hier. (https://pro-indie.com/pivw/de/supers-demnaechst-bei-kickstarter/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.08.2021 | 12:23
...und hier der dritte und letzte Teil. (https://pro-indie.com/pivw/de/supers-der-countdown-laeuft/) Am Mittoch startet das ganze dann...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: carthinius am 2.08.2021 | 17:18
Mehr so als persönliche Anmerkung und vermutlich eine reine Geschmacksfrage (und zusätzlich jetzt sicher auch schon ein bisschen spät im Voröffentlichungsprozess), aber: Warum als "Untertitel" ausgerechnet "Deutsche Ausgabe"? Damit man schnell weiß, dass es die deutsche Ausgabe ist, klar. Aber das ist so schrecklich trocken-technisch und erinnert mich an das fürchterliche D&D-Wording mit Dingen wie "Player's Handbook: Spielerhandbuch – Deutsche Ausgabe". Wäre da nicht eher was erläuternd-erklärendes drin, wie es auch jahrelang bei Filmtiteln gemacht wurde? Und wenn es nur "Supers! Das Rollenspiel" oder "Supers! Die Superhelden" wird (womit dann auch klar ist, dass es die deutsche Version ist, weil die englische so nicht heißen würde).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 3.08.2021 | 16:36
Klar, Geschmacksfrage. "Das Rollenspiel", "Grundregelwerk", usw. sind mir beispielweise zu ausgelutscht. An der Stelle kann man auch nicht unbedingt so kreativ werden, ohne vom Original zu sehr abzuweichen (es ist ja trotzdem noch ein Lizenzprodukt) oder einen zu starken Fokus zu setzen ("Die Superhelden" wäre mir beispielweise zu eingeengt).

Ich könnte jetzt noch Konsistenz als Grund nennen, weil wir das auch bei anderen Übersetzungen so gemacht haben, lasse das aber. Das wäre tatsächlich nur ein sehr schwacher Grund, von dem ich auch abweichen würde wenn es eine passende Idee gibt. Insofern zählt das nicht.^^ ("Wicked Ones" wäre zum Beispiel so ein Fall: da bot es sich an das mit "Böse Wichte" zu übersetzen und auf den Zusatz ganz zu verzichten.)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.08.2021 | 12:05
Und los gehts! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe)

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2021/08/welche-krafte-stecken-in-dir-300x278.png) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: carthinius am 9.08.2021 | 16:31
Klar, Geschmacksfrage. "Das Rollenspiel", "Grundregelwerk", usw. sind mir beispielweise zu ausgelutscht. An der Stelle kann man auch nicht unbedingt so kreativ werden, ohne vom Original zu sehr abzuweichen (es ist ja trotzdem noch ein Lizenzprodukt) oder einen zu starken Fokus zu setzen ("Die Superhelden" wäre mir beispielweise zu eingeengt).

Ich könnte jetzt noch Konsistenz als Grund nennen, weil wir das auch bei anderen Übersetzungen so gemacht haben, lasse das aber. Das wäre tatsächlich nur ein sehr schwacher Grund, von dem ich auch abweichen würde wenn es eine passende Idee gibt. Insofern zählt das nicht.^^ ("Wicked Ones" wäre zum Beispiel so ein Fall: da bot es sich an das mit "Böse Wichte" zu übersetzen und auf den Zusatz ganz zu verzichten.)
Alles klar, danke für deine Ausführung, Dammi! Ich wünsche ganz viel Erfolg mit dem Funding!  :headbang:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.08.2021 | 21:36
Supers! hat die kritische Schwelle überschritten und ist finanziert!  (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe/posts/3266397)  :cheer: :cheer: :cheer: :headbang: :headbang: :headbang:

Wir haben übrigens noch zwei neue Belohnungen eingeführt, die für den einen oder anderen interessant sein könnten. (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe/posts/3271241)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 2.09.2021 | 12:06
Nur noch 24 Stunden: Supers! - Deutsche Ausgabe

Am morgigen Freitag um etwa diese Zeit geht unser Crowdfunding für die Deutsche Ausgabe von Supers! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe) zuende.

Wir haben alle Stretchgoals erreicht und werden Supers! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe) damit als schickes, farbiges Hardcover produzieren können. Alle Unterstützenden mit einer physischen Belohnung erhalten noch einen Kickstarter-Exklusiven Transmutagen-Würfel dazu.

Dennoch können wir jede Unterstützung brauchen, um Supers! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe) in eine rosige Zukunft zu schicken, denn im Anschluss an das Regelwerk sollen noch einige Settinghefte erscheinen. Unsere Autoren arbeiten bereits an verschiedenen Ideen, die wir in den Updates zur Kampagne vorgestellt haben.

Alle Infos zu Supers! findet ihr auf der Projektseite: https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe


Nutzt die Chance, macht noch mit!


Unschlüssig? Wir haben auch einen spielbaren Schnellstarter vorbereitet, der euch einen Vorgeschmack auf das Regelwerk verschaffen soll.

Hier könnt ihr den Schnellstarter direkt herunterladen! (https://pro-indie.com/pivw/download/10730/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 30.10.2021 | 10:01
Weil es gerade die Ankündigungen für die nächsten englischen Fiasco-Playsets gab ... Habt ihr einen Stand zu den deutschen Fiasko-Erweiterungen? Ich hab da im März ein Schulprojekt, dessen Schüler euch sehr dankbar für weniger Englisch wären. =D (Wir spielen NATÜRLICH das High-School-Set!)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.10.2021 | 14:05
Weil es gerade die Ankündigungen für die nächsten englischen Fiasco-Playsets gab ... Habt ihr einen Stand zu den deutschen Fiasko-Erweiterungen? Ich hab da im März ein Schulprojekt, dessen Schüler euch sehr dankbar für weniger Englisch wären. =D (Wir spielen NATÜRLICH das High-School-Set!)

Wir planen gerade daran, die Kulissensets über ein Crowdfunding zu finanzieren. Das ist noch in der Mache, insofern kann ich noch nichts konkretes sagen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Galotta am 30.10.2021 | 14:21
Cool - aber bitte mit eingenen Tuckboxes und die des Grundspiels bitte gleich mit dazu.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.10.2021 | 19:11
Cool - aber bitte mit eingenen Tuckboxes und die des Grundspiels bitte gleich mit dazu.

Sowas können wir gerne als Stretchgoal anbieten. Ich wär erstmal froh, die Kulissen überhaupt als Kleinauflage finanziert zu bekommen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 31.10.2021 | 07:21
Sehr cool, bin definitiv dabei! =3 Und ja, irgendwelche Boxen wären nette Stretch Goals, wenn das irgendwie realisierbar ist. Oder eine Sammelbox ...? Ihr macht das schon!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 3.12.2021 | 15:34
Morgen, Kinder, wird's was geben...

Okay, nicht ganz morgen ... aber am Nikolaustag! Am Montag, dem 6. Dezember startet unser Crowdfunding zu den Kulissensets für Fiasko - Das Kartenspiel auf GameOnTabletop! (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html)

Kartenspiele zu produzieren ist nicht einfach, erst recht nicht in Zeiten einer globalen Pandemie! Während wir die Produktion des Grundspiels noch mit der Aktion Hoher Spielwert (https://hoher-spielwert.de/) angehen konnten, ist die Nachfrage nach Erweiterungen üblicherweise geringer und um einige Stufen risikoreicher. Daher wollen wir auf diesem Wege so viele Erweiterungen wie möglich auf einen Schlag finanzieren.

Es ist die einzige Möglichkeit für uns, alles oder nichts!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2021/12/vorschaubild_6.12.GOT_.png) (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Galotta am 3.12.2021 | 15:37
super! Viel Glück!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 6.12.2021 | 12:21
Bin dabei, als #4. Ich hoffe, es läuft gut.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.12.2021 | 12:56
Danke euch! Ich bin auch sehr gespannt, wie sich das Fiasko-Kartenspiel hierzulande schlägt. Das Crowdfunding wird es zeigen!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: La Cipolla am 6.12.2021 | 18:28
Aw yeah, da wird gleich mit Geld geworfen!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.12.2021 | 21:36
Zeit für ein Update zum Thema "Wie wird Fiasko - Das Kartenspiel gespielt?" (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8301) In diesem ersten Teil beleuchten wir kurz die Aufstellung und zeigen wie es danach auf dem Spieltisch aussehen sollte.

Heute haben wir auch noch weitere Zahlungsmöglichkeiten freigeschaltet, so das keine Kreditkarte mehr vorausgesetzt wird (mehr dazu im ersten Update von gestern).

Unterstützt uns jetzt auf GameOnTabletop! (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html)

(Gerne weitersagen.  8) ;) )
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: angband am 8.12.2021 | 22:25
Ich liebe ja Fiasco und habe das oft gespielt vor einigen Jahren (Fuck, sind vielleicht doch schon 10 Jahre!). Früher konnte man einfach ein Playset ausdrucken und zocken. Grundspiel + Erweiterungen kosten jetzt schon eine Stange Geld. Warum braucht man das jetzt unbedingt?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.12.2021 | 07:26
Ich liebe ja Fiasco und habe das oft gespielt vor einigen Jahren (Fuck, sind vielleicht doch schon 10 Jahre!). Früher konnte man einfach ein Playset ausdrucken und zocken. Grundspiel + Erweiterungen kosten jetzt schon eine Stange Geld. Warum braucht man das jetzt unbedingt?

Bei dem Kartenspiel handelt es sich um eine Weiterentwicklung des alten Spielkonzeptes. Das Ziel von Jason Morningstar (dem Autor/Entwickler) war, das Spiel intuitiver und leichter zugänglich zu machen. Sprich: am Ende standen ein kleines Regelheft und ein Satz Spielkarten gegen 144 Seiten Regelbuch + Würfel + Indexkarten.

Der Spielablauf ist flüssiger geworden und die Spielvorbereitung geht auch schneller von der Hand. Die Kulissen sind aufgrund des Formats etwas kompakter, was auf das Spiel im Vergleich aber kaum Auswirkungen hat. Ein Voteil ist aber, das man die Kulissendecks jetzt leichter kreuzen und anpassen kann. Man kann sich nach wie vor auch selbst Kulissen basteln.

Klar, Kartenspiele sind teurer als Bücher weil die Produktion aufwändiger ist. Dafür bekommt man aber auch was an die Hand, und das ganze macht auf dem Tisch schon etwas her.

Ob man das jetzt unbedingt braucht, muss natürlich jeder für sich selbst entscheiden. Spiele sind Luxusgüter, das ist hier nicht anders - und die alte Version des Spiels verschwindet dadurch ja nicht aus euren Regalen. :)

Ich gebe aber trotzdem mal ein paar Entscheidungshilfen, warum man das Spiel unterstützen könnte:



* Ok, in beiden Fällen ist es insgesamt weniger Seiten an reinen Regeln, das sind nur die absoluten Zahlen im Vergleich. Spielbeispiele findet man in beiden Versionen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 9.12.2021 | 09:52
Für mich die wichtigste Änderung ist, dass man früher bei der Auswahl der Beziehungen gerade am Anfang noch zu viel Auswahl hatte. Das hat einige Spieler arg blockiert, weil sie erst alles lesen wollten, was das Playbook angeboten hat.

Jetzt hat man mit den Karten eine sehr brauchbare, aber noch interessante, Beschränkung, welche Beziehungen man vergeben kann. Diese Blockade ist überwunden.

Insgesamt ist das Spiel durch die Karten erheblich zugänglicher geworden. Ich finde es eine gelungene Weiterentwicklung. Und auf deutsch entfällt eine andere Hürde... deshalb macht es mich so glücklich, dass es dieses Projekt gibt.

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Jiba am 9.12.2021 | 10:09
Insgesamt ist das Spiel durch die Karten erheblich zugänglicher geworden.

Das bestreite ich.

Spielmechanisch vielleicht ja... community-technisch eher nein. Spielkarten herzustellen ist größerer Aufwand von monetärer Seite und auch für den kreativ Schaffenden. In der früheren Präsentationsform, den digitalen Playsets, die man leicht ausdrucken konnte, war es deutlich einfacher eigenen Content beizusteuern. Die Kostenhürde war für Rollenspieler auch geringer. Kartenspiele sind dann toll, wenn sie in sich geschlossen sind. Bei freien erweiterbaren Rollenspielen stößt dieses Medium aber an Grenzen. War ja zum Beispiel auch bei "Warhammer 3rd Edition" ein Problem.

Und PDFs bringen einem bei einem Kartenspiel auch gar nichts. Will man den Kram verwendbar und einigermaßen ansehnlich ausdrucken, zahlt man noch drauf.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.12.2021 | 10:38
Das bestreite ich.

Spielmechanisch vielleicht ja... community-technisch eher nein. Spielkarten herzustellen ist größerer Aufwand von monetärer Seite und auch für den kreativ Schaffenden. In der früheren Präsentationsform, den digitalen Playsets, die man leicht ausdrucken konnte, war es deutlich einfacher eigenen Content beizusteuern. Die Kostenhürde war für Rollenspieler auch geringer. Kartenspiele sind dann toll, wenn sie in sich geschlossen sind. Bei freien erweiterbaren Rollenspielen stößt dieses Medium aber an Grenzen. War ja zum Beispiel auch bei "Warhammer 3rd Edition" ein Problem.

Und PDFs bringen einem bei einem Kartenspiel auch gar nichts. Will man den Kram verwendbar und einigermaßen ansehnlich ausdrucken, zahlt man noch drauf.

Der Sprung ist gar nicht so groß. Mit dem Build-your-own-Fiasco-PDF kannst du dir eigene Kulissen basteln, diese online teilen, ausdrucken und spielen. Zum klassischen Fiasko gibt es nur einen Unterschied: Du musst eine Schere benutzen, um die Karten auszuschneiden. Klar, das ist unter dem Strich nicht so wertig wie ein professionell hergestelltes Spielkarten-Deck, tut dem Spielverlauf aber keinen Abbruch.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 9.12.2021 | 11:48
Das bestreite ich.

Spielmechanisch vielleicht ja... community-technisch eher nein.

Es ist ja nicht so, als dürfe man die vorhergehende Version nicht spielen. IIRC, hat Dammi sie sogar noch im Angebot. Wer also selbst Kulissen basteln möchte, kann doch dann die Vorversion nehmen - ich sehe da einfach keinen Nachteil.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.12.2021 | 12:06
Wer also selbst Kulissen basteln möchte, kann doch dann die Vorversion nehmen - ich sehe da einfach keinen Nachteil.

Wie gesagt, mit dem Kartenspiel geht das genauso. Vorlage ausfüllen, Ausdrucken, Ausschneiden, fertig. In der Vorversion druckt man die Tabellen aus, würfelt drauf und schreibt die Ergebnisse auf Index-Karten. :think: :D Der Kreativität sind da keine Grenzen gesetzt, im Gegenteil.

Für die Haptik sollte man auch bedenken, das die Kulissenkarten nur während der Aufstellung auf die Hand genommen werden (und das nichtmal zwingend), danach liegt die Auswahl auf dem Tisch. Richtig spielen (im Sinne eines Kartenspiels wie Skat oder Mau Mau) tut man damit nicht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: angband am 9.12.2021 | 15:20
Danke für die Antwort. Ich schwanke noch zwischen "Ich will ALLES haben" und "Brauchst du es wirklich?"

 ~;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: rollsomedice am 9.12.2021 | 15:23
Komm dann schwankt doch mal in Richtung ich will alles haben
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 9.12.2021 | 15:39
Danke für die Antwort. Ich schwanke noch zwischen "Ich will ALLES haben" und "Brauchst du es wirklich?"

 ~;D

Für einen Fiasko-Veteran wäre meine Einschätzung, das du ALLES HABEN MUSST! Aber selbst wenn du es nicht wirklich brauchst, Fiasko braucht Dich auf jeden Fall! 8] 8) ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: rollsomedice am 9.12.2021 | 16:19
Naja ALLES ist hier das entscheiden Wort! Wenn du ALLES hast, bist du ja froh, dass du ALLES hast und wenn dir das Spiel nicht zusagt, kannst du immerhin ALLES verkaufen!
¯\_(ツ)_/¯
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: angband am 9.12.2021 | 17:18
Ihr habt natürlich Recht. Ich denke es ist unausweichlich... :gasmaskerly:

Fiasko ist so niedrigschwellig, das hab ich sogar mal im Rahmen einer Kennenlernwoche in meinem Referendariat gespielt. War cool :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 9.12.2021 | 23:05
Es ist ja nicht so, als dürfe man die vorhergehende Version nicht spielen. IIRC, hat Dammi sie sogar noch im Angebot. Wer also selbst Kulissen basteln möchte, kann doch dann die Vorversion nehmen - ich sehe da einfach keinen Nachteil.

Genau deswegen musste ich jetzt auch einfach mal die Rundumbestellung machen.
Und natürlich, weil Fiasko mich braucht... ;-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 10.12.2021 | 08:15
Genau deswegen musste ich jetzt auch einfach mal die Rundumbestellung machen.
Und natürlich, weil Fiasko mich braucht... ;-)

Dann müssen wir nur noch klären, wer nächstes Mal seine Box zu hause lassen muss!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 10.12.2021 | 08:17
Dann müssen wir nur noch klären, wer nächstes Mal seine Box zu hause lassen muss!

Oder der Trend geht zur Zweitrunde. ;-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Swafnir am 10.12.2021 | 10:01
Dann müssen wir nur noch klären, wer nächstes Mal seine Box zu hause lassen muss!

Das wäre ein Fiasko  ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.12.2021 | 15:59
Weiter gehts mit den Regeln:

Wie wird Fiasko gespielt? - Teil 2: Zwei Akte und ein Wendepunkt (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8338)

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.12.2021 | 21:01
...und der nächste Teil:

Wie wird Fiasko gespielt? - Teil 3: Nachspiel und Epilog (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8353)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.12.2021 | 21:38
Fiasko - Wie ein Kulissendeck aufgebaut ist
https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8365
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 15.12.2021 | 22:00
Du suchst noch nach einem Weihnachtsgeschenk?

Fiasko ist für dich da! Ob es nun die Buchversion, das Kartenspiel oder ein Unterstützungsbeitrag für unser Crowdfunding (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html) ist - in jedem Fall eine Win-Win-Situation, denn Fiasko braucht dich!

Wie läuft das ab? Ganz einfach: schreibt mir mir eine Mail (info@pro-indie.com) nachdem ihr euren Unterstützungsbeitrag geleistet habt und teilt mir mit, für wen der Beitrag gedacht war. Ich antworte euch dann mit einem personalisierten Gutschein mit Fiasko-esken Weihnachtsgrüßen - den könnt ihr dann rechtzeitig zum Fest ausdrucken und verschenken!

Unterstützt ihr auf diese Weise nur das Grundspiel (Blockwart), wird es noch besser: das versende ich dann umgehend! Auch am 23.12. noch - falls die Entscheidung kurz vor knapp fällt (wer kennt das nicht! ... im Gegensatz zum Spiel habe ich allerdings keinen Cousin bei der Post, der das ganze beschleunigen könnte, insofern kann ich dann nur noch die Daumen drücken...).

Die Buchversion gibt es leider nicht als eigene Pledge, die ist aber in unserem Shop verfügbar: hier klicken (https://pro-indie.com/shop/fiasko/29-fiasko.html)!

(https://www.gameontabletop.com/contenu/partners/proindie/image/geschenk.jpg) (https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 30.12.2021 | 15:49
Finanzierung erfolgreich!

Es ist kurz vor Silvester und ein gelungener Abschluss für dieses Jahr: die Kulissensets für Fiasko - Das Kartenspiel sind erfolgreich finanziert und wir können die Kartensets herstellen lassen!

(https://www.icegif.com/wp-content/uploads/party-icegif.gif)

Vielen lieben Dank an alle unsere Unterstützer und insbesondere auch an diejenigen, die in den letzten Tagen die Werbetrommel für das Projekt gerührt haben! (Insbesondere hier im Tanelorn!)

Es bleibt noch Zeit bis kommenden Dienstag, um die Stretchgoals freizuschalten. Mit etwas Glück schaffen wir es ja auch noch, unsere Eigenentwicklung (Fiasko, Deutschland) zu finanzieren.

https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8429
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 1.01.2022 | 15:47
Ein frohes neues Jahr euch allen!

Mit verkaterten Augen stellen wir fest, das in der Neujahrsnacht das erste Stretchgoal erreicht wurde!

Mit dem Bau dir dein eigenes Fiasko-PDF wird es euch möglich sein, eigene Kulissen zu kreieren und auszudrucken. Sprich: Ihr könnt dort eure Kartentexte in eine Tabelle eintragen, und das PDF setzt die Texte in die dazugehörigen Karten ein. Ab zum Drucker, mit der Schere die Karten ausschneiden und los gehts.

Das PDF wird später auf unserer Homepage frei verfügbar sein, und wir schauen auch mal ob wir eure Kreationen sammeln und zentral zur Verfügung stellen können.

Sei dabei und unterstütze uns auf GameOnTabletop!
https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html

Du willst wissen, wie das Spiel funktioniert? Schau hier:
https://www.gameontabletop.com/cf674/fiasko-das-kartenspiel.html#item-updates-8301
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.01.2022 | 18:26
In unserem Januar-Update zu Supers! geht es unter anderem um Bratkartoffeln.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/supers-deutsche-ausgabe/posts/3404109
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.03.2022 | 22:02
Equinox ist aktuell im Bundle of Holding zu haben! (https://bundleofholding.com/presents/Equinox)

Okay, die komplette englische Version - ist eher auf den US-Markt ausgrichtet. Aber immerhin: zehn Prozent der Erlöse werden gespendet.

Vielleicht interessiert es den einen oder anderen hier.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 22.10.2022 | 23:06
3P - Pen, Paper & Pampers (https://www.youtube.com/channel/UCdbAdDIPiwSMBTzg2YKLVeQ) haben Itras By (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/itras-by_main/) live auf Twitch gespielt - die Spielleitung übernahm Esther, die das Spiel für uns übersetzt hat. Wer schon immer mal wissen wollte, wie sich Itras By (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/itras-by_main/) im Spiel anfühlt, hat hier die Gelegenheit einen Einblick zu bekommen.

https://youtu.be/_OlHoIxbLlY

Die bezaubernde Cassandra hat zudem eine tolle Systemvorstellung von Itras By (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/itras-by_main/) gemacht, die ihr hier findet:

https://youtu.be/uNTXInrRQrs
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.10.2022 | 22:05
Zur Abwechlung mal wieder etwas Englisches. Ok, teilweise - alle Unterstützer haben die Option, das Spiel in diesem Crowdfunding auch in deutscher Sprache zu bekommen.



𝗛𝗲𝗶𝘀𝘁 is a roleplaying game about a crew of criminals in a city filled with illegal opportunities.

What’s your score?

We’re about to launch 𝗛𝗲𝗶𝘀𝘁 on Kickstarter and would like to be part of it.

𝘾𝙝𝙚𝙘𝙠 𝙞𝙩 𝙤𝙪𝙩!

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game


Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.10.2022 | 14:19
Jetzt auch mit bunt... ;)

http://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/039/059/198/f4cd53f713f339e53df1dabbd19d9e97_original.png?ixlib=rb-4.0.2&crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1666956615&auto=format&frame=1&q=92&s=379d7900e4b3cb94429d994f1f77eb3b) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game)


Edit: Link war kaputt
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 28.10.2022 | 20:55
...und in einem ersten (substantielleren) Update auch ein paar Infos über den ersten Abschnitt des Heftes.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3649360
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 31.10.2022 | 11:52
... in der Fortsetzung geht es dann um die üblichen Verdächtigen:

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3651172
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.11.2022 | 12:33
Im dritten Teil gehts dann um die Spielleitung und die Würfel.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3655868

Heute Nacht bin ich zu Gast auf Dan Davenport's Randomworlds Discord Server (7:30pmCST = 01:30h hierzulande): http://www.tinyurl.com/randomworlds-discord
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.11.2022 | 12:48
Supers! steht auf der Liste für den Goldenen Stephan 2022. Wir freuen uns über jede Stimme!

https://www.nerds-gegen-stephan.de/archives/1348-GOLDENER-STEPHAN-2022-Publikumspreis-fuer-Eskapismus,-Nerdkultur-Phantastik-PENP-DreieichCon-Edition-Das-grosse-Finale!.html
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.11.2022 | 09:26
Ein neues Update mit einer Frage an alle Interessierten - insbesondere die deutschsprachigen Unterstützer:

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3661063
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.11.2022 | 21:00
Das Crowdfunding von Heist (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game) neigt sich dem Ende zu, und ich habe ein Update zum Format des Spiels - oder besser gesagt dazu, wie es entstanden ist.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3663674
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bombshell am 14.11.2022 | 20:34
Das Crowdfunding von Heist (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game) neigt sich dem Ende zu, und ich habe ein Update zum Format des Spiels - oder besser gesagt dazu, wie es entstanden ist.

https://www.kickstarter.com/projects/dammi/heist-roleplaying-game/posts/3663674

Cool. Dieses Update hat mich überzeugt das Spiel zu unterstützen. Ich bin auf den Formfaktor der Hefte gespannt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.11.2022 | 11:00
Danke dir, das freut mich zu lesen! :)

In einer knappen Stunde ist das Crowdfunding vorbei. Ich finde es schon sehr cool, das sich 150 Unterstützer gefunden haben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: sockenschuss am 16.11.2022 | 12:34
Glückwunsch das es doch recht geschmeidig geklappt hat.
Ich freu mich sehr auf das Ergebnis  :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.11.2022 | 16:15
Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 21.12.2022 | 11:25
Heist (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/heist-roleplaying-game-main/) kann jetzt in unserem Shop bestellt werden. Das Spiel befindet sich noch bei der Druckerei, und wird voraussichtlich im Januar ausgeliefert. Die digitale Version ist aber jetzt schon zu haben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 4.02.2023 | 17:13
...soviel zum ersten Streich, der nächste folgt sogleich...

Soth - Deutsche Ausgabe (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth)

Ein Rollenspiel um Kleinstadt-Kultisten, die versuchen eine dunklen Gott zu beschwören.

Das Crowdfunding startet voraussichtlich am kommenden Dienstag Montag.

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2023/01/soth_200x200.jpg) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: tannjew am 5.02.2023 | 19:21
...soviel zum ersten Streich, der nächste folgt sogleich...

Soth - Deutsche Ausgabe (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth)

Ein Rollenspiel um Kleinstadt-Kultisten, die versuchen eine dunklen Gott zu beschwören.

Das Crowdfunding startet voraussichtlich am kommenden Dienstag.

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2023/01/soth_200x200.jpg) (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth)

Endlich 😉
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Metamorphose am 5.02.2023 | 20:00
Ich denke, da backe ich mit :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 6.02.2023 | 20:31
Ich denke, da backe ich mit :)

Dann heiz den Ofen mal vor, denn:

Soth ‒ Jetzt auf Kickstarter!

Ihr seid eine Gruppe von Kultisten die versuchen, einen dunklen Gott zu beschwören. Das erste Ritual habt ihr bereits hinter euch. Drei weitere müssen folgen, damit ihr erfolgreich sein könnt. Werdet ihr es schaffen, eure mörderischen Pläne umzusetzen, ohne dabei von euren Freunden und euren Familien erwischt zu werden?

Soth ist eine Mischung aus Breaking Bad und den Geschichten von H. P. Lovecraft. In diesem düsteren Thriller kommt ein würfelloses Spielsystem zum Einsatz, in dem evaluiert wird, wie verdächtig sich die Kultisten und Kutistinnen verhalten. Verdacht ist dabei eine Währung, die von der Spielleitung verwendet wird um die Spielenden unter Druck zu setzen.

„Ein wunderbares, innovatives Spiel das die klischeebehaftete Prämisse vieler Rollenspiele nimmt und auf bösartige Weise verdreht. Ich wills spielen! Soth!“ — Andrew Kenrick, Dead of Night

Hier gehts zum Crowdfunding!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2023/02/soth_german_logo-300x110.png)
 (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth)

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Metamorphose am 6.02.2023 | 22:22
Unterstützt plus Thread gepushed.

Sehr tolles Thema, sieht auch vom Logo anders aus als die englische Ausgabe. Freu mich drauf!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 6.02.2023 | 22:28
Wie siehts bei Soth mit dem Gendern aus?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2023 | 06:19
Wie siehts bei Soth mit dem Gendern aus?

Die Herangehensweise ist, das wir Maskulinum und Femininum abwechseln (z.B. in Listen), beides verwenden (z.B. Kultisten und Kultistinnen) oder neutrale Begriffe wählen (z.B. die Wache oder die Spielleitung). Doppelpunkte und Gendersternchen vermeiden wir wo es geht, bzw nutzen die nur wo Platz fehlt (in Soth kommt der Doppelpunkt 5x vor, das Sternchen gar nicht).

Damit bleibt der Text lesbar.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 7.02.2023 | 08:23
Die Herangehensweise ist, das wir Maskulinum und Femininum abwechseln (z.B. in Listen), beides verwenden (z.B. Kultisten und Kultistinnen) oder neutrale Begriffe wählen (z.B. die Wache oder die Spielleitung). Doppelpunkte und Gendersternchen vermeiden wir wo es geht, bzw nutzen die nur wo Platz fehlt (in Soth kommt der Doppelpunkt 5x vor, das Sternchen gar nicht).

Damit bleibt der Text lesbar.

Danke  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: melkvie am 7.02.2023 | 10:42
@Dammi
Ich stell die Frage auch mal hier:
Mit wie vielen Spielern (inkl. SL) lässt sich Soth spielen (Sweet Spot und geschätztes Maximum)?

Edit: Habs gerade selber gefunden. 3-7 Spieler
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: T.Dorst am 7.02.2023 | 13:06
Ick freu mir und hoffe, dass wir das Hardcover Stretchgoal erreichen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2023 | 13:19
@Dammi
Ich stell die Frage auch mal hier:
Mit wie vielen Spielern (inkl. SL) lässt sich Soth spielen (Sweet Spot und geschätztes Maximum)?

Edit: Habs gerade selber gefunden. 3-7 Spieler

Dann vielleicht ergänzend: Mein Sweetspot ist 4+SL
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2023 | 21:20
...und Soth ist finanziert! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth/posts/3726920)  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Metamorphose am 7.02.2023 | 21:55
Ich drück mal die Daumen für ein Hardcover :-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: treslibras am 8.02.2023 | 09:44
Ich hoffe, es ist ok, hier direkt zu fragen. (sonst gerne einfach löschen!)

Gibt es ein ungefähres Release Date für "Against the Darkmaster" (dt.)?

Und ist es richtig, dass das NICHT via Crowdfunding vorbestellt wird? Wenn ich es richtig sehe, gibt es da keinen Crowdfunding "Balken".
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.02.2023 | 13:36
Ich hoffe, es ist ok, hier direkt zu fragen. (sonst gerne einfach löschen!)

Gibt es ein ungefähres Release Date für "Against the Darkmaster" (dt.)?

Und ist es richtig, dass das NICHT via Crowdfunding vorbestellt wird? Wenn ich es richtig sehe, gibt es da keinen Crowdfunding "Balken".

Alles gut,für sowas ist der Thread ja da!

Doch, es wird ein Crowdfunding für VsD geben, das Spiel ist nach Soth an der Reihe. (Der Balken fehlt da tatsächlich aus unserer Seite, aber eher aus optischen Gründen. Ich bin ja schon immer begeistert darüber, das Leute die Statusseite überhaupt kennen!)

Wir arbeiten aber grade an den Einsteiger-Regeln, die es vorab schon geben soll (ohne Crowdfunding). Das Rohlayout zu den Regeln wird grade vom Team begutachtet, das Abenteuer dazu ist noch im Layout. Einen genauen Zeitplan gibts noch nicht, das Buch kommt aber in naher Zukunft!

Das Crowdfunding zu VsD kommt im Frühjahr/Sommer, denke ich. Ich hoffe, das wir das bis zur Spiel'23 finanziert und produziert bekommen - ob das tatsächlich klappt, kann ich aber nicht versprechen!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: treslibras am 9.02.2023 | 11:03
Vielen Dank für die schnelle Antwort!  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: T.Dorst am 10.02.2023 | 11:56
Ich drück mal die Daumen für ein Hardcover :-)

Aktuell sieht es dafür SEHR gut aus.
Nur noch 124 Euro....
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.02.2023 | 18:52
Es ist geschafft, SOTH erscheint nun in seiner ganzen Pracht, als Hardcover und mit Metallic-Logo! Dem Buch steht nun nichts mehr im Wege, so das wir Soths Ankunft feierlich erwarten dürfen!

Zeit, euch etwas über die Spielvorbereitung zu erzählen! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth/posts/3730247)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 16.02.2023 | 22:34
Soth (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth) spielt sich wie ein Thriller. Das Spiel lebt davon, das die Protagonisten Menschen sind und Fehler machen. Einige Spielmechaniken dazu werden in diesem Update erläutert. (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth/posts/3734652)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 20.02.2023 | 20:40
Eine der wichtigsten Regeln bei Soth (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth/) ist die Maske der Vernunft. Wie diese funktioniert, erfährst du in diesem Update! (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth/posts/3737486)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 25.02.2023 | 10:29
Endspurt! Morgen endet das Soth Crowdfunding (https://www.kickstarter.com/projects/dammi/soth).
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 9.03.2023 | 18:28
SOTH-Crowdfunding. Voraussichtliche Lieferung: Mai 23.
Eben kam die Versandbestätigung  :o

Ganz großes Kino  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Blechpirat am 9.03.2023 | 19:08
Ich sah das auch - war das ein Fehler? So schnell kann das doch gar nicht gehen, nicht mal bei PoD?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 9.03.2023 | 19:11
Dammi schrieb das die Bücher bis morgen verschickt werden und er auf dem Heinzcon ein paar Exemplare dabei hat. Sind also schon gedruckt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: rollsomedice am 9.03.2023 | 19:36
Hab Grad die DHl Paketankündigung bekommen. Von daher...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: melkvie am 9.03.2023 | 23:36
Das einzige realistische Szenario ist, dass Dammi einen Pakt eingegangen ist  :cthulhu_smiley:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 10.03.2023 | 09:01
Oder sich einfach rechtzeitig um alles gekümmert und den Zeitpunkt für das Crowdfunding clever gewählt hat. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 10.03.2023 | 09:58
Und das so gut, dass das Buch gerade bei mir angekommen ist. :-)
Kein Geruch nach Schwefel, Weihrauch oder oder sonstige dämo... ähm göttlichen Miasmen festzustellen. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Fillus am 10.03.2023 | 10:28
Ich habe jetzt schon ein paar mal gehört, die Druckereien haben derzeit gar nicht übermäßig zu tun und man bekommt gut Druckslots.

Das soll die großartige Leistung von Dammi aber nicht schmälern. Sticht positiv heraus. :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 10:37
Hat denn schon jemand das PDF bekommen?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: RackNar am 10.03.2023 | 10:38
Ja, das ist schon da. Mein Buch braucht hingegen noch ...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 10:39
Okay bei mir ist es weder noch. :(
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: RackNar am 10.03.2023 | 10:43
Wird halt über DriveThruRPG verteilt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 10:44
Ist mir bewusst, die Verteilung in Wellen hingegen nicht. Hatte ich jedenfalls bisher noch nie.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.03.2023 | 11:09
Ist mir bewusst, die Verteilung in Wellen hingegen nicht. Hatte ich jedenfalls bisher noch nie.

Das liegt daran, das das mehr Arbeit ist als einfach nur einen Knopf zu drücken. Ich bin mit dem Fulfillment so dermaßen früh dran, das Kickstarter mir noch nichtmal den Erlös ausgezahlt hat (ich habe den Druck vorgestreckt).

Weil es aber Leute gibt, die eine Pledge abgeben aber später dann die Kreditkartenabbuchung stornieren lassen um nicht zahlen zu müssen, muss ich beim Versand bei jedem Backer nachsehen, ob der Betrag von KS schon eingezogen wurde. Um zumindest schonmal eine gewisse Sicherheit zu haben.

Deswegen passiert das in "Wellen" und nicht alles auf einmal.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 11:11
Ah Danke für die erhellende Nachricht.  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.03.2023 | 11:13
(Der frühe Versand dient nur dazu, mein Gewissen zu beruhigen - sonst hätte ich das erst nächste Woche gemacht, wenn Kickstarter überwiesen hat. Ich will aber an diesem Wochenende auf dem Heinzcon sein, und dort Soth auch präsentieren dürfen, weil das dem Verlag gut tun würde. Wenn die Backer erst danach bedient werden würden, wäre das unschön.)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 11:14
Ich wünsche viel Erfolg und hohe Verkaufszahlen auf der Heinz Con.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.03.2023 | 11:16
Danke! 8)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 10.03.2023 | 17:40
Oder sich einfach rechtzeitig um alles gekümmert und den Zeitpunkt für das Crowdfunding clever gewählt hat. :)

Da ich das bei kaum einem KS bisher erlebt habe, halte ich das für Fake News und glaube nicht daran dass es sowas gibt!  ~;D
scnr
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 18:55
Noch jemand der auf das PDF wartet? Angeblich sollten heute Abend ja die letzten Mails rausgehen an die Backer.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Metamorphose am 10.03.2023 | 20:20
Jupp ich warte auch noch aufs pdf und irgendwas von dhl ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 10.03.2023 | 22:53
Jupp ich warte auch noch aufs pdf und irgendwas von dhl ;)

Wie gut, dass die jetzt unbefristet streiken.  ::)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 10.03.2023 | 23:17
Lieber Ahab, bitte tu mir nichts, aber:


Meins ist da  >;D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Tom am 10.03.2023 | 23:27
Was ich nicht schön finde ist das Versprechen das bis Freitag alle Backer ihr PDF haben. Bald ist der Tag zu Ende und es haben noch immer nicht alle Backer eine DTRPG Mail bekommen. Da wäre es wohl fairer gewesen zu sagen, hey vor der Heinz Con schaffe ich es nicht und es bekommt nur ein Teil das PDF vorab, der Rest muss ich noch gedulden.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Metamorphose am 10.03.2023 | 23:44
Mich stört das weniger. Ich denke ich würd dann so Dienstag mal nett nachfragen, aber eher weil manchmal was untergehen kann. Zudem wohne ich in der Schweiz, bei mir kommts meist eh am spätesten an :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.03.2023 | 00:14
Was ich nicht schön finde ist das Versprechen das bis Freitag alle Backer ihr PDF haben. Bald ist der Tag zu Ende und es haben noch immer nicht alle Backer eine DTRPG Mail bekommen. Da wäre es wohl fairer gewesen zu sagen, hey vor der Heinz Con schaffe ich es nicht und es bekommt nur ein Teil das PDF vorab, der Rest muss ich noch gedulden.

Mein Fehler - ich war so aufs verpacken und versenden fokussiert, das ich die PDF-only-Backer* aus den Augen verloren hatte. Die standen zwar ganz oben auf meiner Liste, aber dann halt auch ganz oben - ich hab die übersprungen als es mit dem Verpacken losging.

Um 23:59h habe ich die aber eben noch rausgeschickt. Just in time! :P

(Und Sorry für die Verspätung ... komplett meine Schuld.)


*) Falls du nicht zu denen gehörst, check mal deinen Spam-Folder. Wenn da kein Code zu finden ist, schreib mich bitte direkt über Kickstarter an. Ich kann deinen Account hier nicht eindeutig einer Pledge auf KS zuordnen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 11.03.2023 | 01:06
Lieber Ahab, bitte tu mir nichts, aber:


Meins ist da  >;D

Ich hab meins heute auch bekommen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.03.2023 | 09:58
Meins auch. :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Hereagain am 23.03.2023 | 08:05
Hallo Dammi,
druckt ihr "Der Sprawl" nochmal nach?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 27.03.2023 | 20:12
Hallo Dammi,
druckt ihr "Der Sprawl" nochmal nach?

Ja. Ist im Shop auch schon wieder verfügbar.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.04.2023 | 22:16
Wir freuen uns euch mitteilen zu können, das die Einstiegsregeln für Against the Darkmaster nun in unserem Shop vorbestellbar sind – sowohl als Hard- als auch als Softcover! Die Bücher befinden sich aktuell in Produktion, ausgeliefert werden sie voraussichtlich im Mai 2023 (die PDF-Version ebenso).

Hier gehts zur Produktseite (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/against-the-darkmaster-einstiegsregeln/), und hier in den Shop (https://pro-indie.com/pivw/de/pro-indie-shop/proindie-shop/)!

(https://pro-indie.com/pivw/wp-content/uploads/2023/04/vsd_einstiegsregeln_mockup-1024x591.png)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: RackNar am 12.04.2023 | 07:54
 :headbang: Ich habe da aber noch fragen. Da ich ohnehin das große Werk nehmen werde, was kann ich von den Einstiegsregeln zusätzlichen erwarten?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 12.04.2023 | 11:13
Ich muss leider auch erst einmal auf die großen Regeln warten, aber ich freu mich schon tierisch!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.04.2023 | 15:42
Die Einstiegsregeln sind für sich gesehen recht komplett, aber in Bezug auf die Gesamtausgabe eher sowas wie ein Starterset - ob es das Abenteuer irgendwann noch mal separat geben wird, weiss ich aktuell nicht, aber das wäre neben den Charakteren das einzige, das nicht auch in der späteren Gesamtausgebe stehen würde.

Ich sage absichtlich "Gesamtausgabe" und nicht "Grundregelwerk", weil es sehr wahrscheinlich kein 600-Seiten-Klotz werden wird wie im Original, sondern ein Set aus drei Büchern zu je ca. 200 Seiten (idealerweise in einem Schuber, aber das klären wir noch sobald wir den Kickstarter dazu aufsetzen).

Wer sich die Gesamtausgabe sowieso zulegen will, braucht die Einstiegsregeln daher vermutlich nicht. Das Buch richtet sich eher an Leute, die das ganze mal anspielen wollen ohne eine größere Investition tätigen zu müssen, oder einfach nur die Regeln als Heft in physischer Form haben wollen. Oder Leute, die Bücher mögen und das hier nicht auslassen wollen. Oder Sammler, die noch Platz im Regal haben. Oder Leute, die jetzt schon spielen wollen und nicht noch ein paar Monate auf das Crowdfunding warten wollen. Oder Leute, die uns einfach nur unterstützen wollen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 12.04.2023 | 16:34
Ich freu mich mega dass ihr das Gesamtwerk als Einzelbände raus ringt. Der fette 600 Seiten Klopper of Doom ist beim Spielen natürlich schon ein Zeichen allererster GM Macht und ist sicher auch toll geeignet, Mädels in der Disko zu beeindrucken aber eigentlich bevorzuge ich Bücher, die mir beim dritten Lesen nicht Brawn + 5 geben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: RackNar am 12.04.2023 | 19:34
... Oder Sammler, die noch Platz im Regal haben...

also der war echt gut  ~;D

... Oder Leute, die uns einfach nur unterstützen wollen.

Das ist ein valider Punkt. Danke für die ausführliche Antwort. Auch ich empfinde drei Bücher als netter - Schuber brauch’ ich keinen. Bindet ohnehin nur Ressourcen bei überschaubarem Mehrwert.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Ogerpoet am 12.04.2023 | 22:21
Wir freuen uns euch mitteilen zu können, das die Einstiegsregeln für Against the Darkmaster nun in unserem Shop vorbestellbar sind
:d
Und schon bestellt...! Einmal den Darkmaster für mich bitte.  8]
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.04.2023 | 05:57
Gute Wahl! :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Azaghal am 13.04.2023 | 13:53
Bestellt. Wollte eigentlich auf die Gesamtausgabe warten, habe es aber nicht mehr ausgehalten. Und wenn es Euch hilft...

Gruß

Azaghal
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Turi Tunkelo am 13.04.2023 | 14:21
+ 1  ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.04.2023 | 22:23
 :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Ogerpoet am 10.05.2023 | 20:16
Darkmaster Einsteigerregeln ist heute angekommen.  :)
Sieht toll aus.

Könnt ihr den Download des Charakterbogens auf der Website von pro-indie noch einstellen?
Der Link funktioniert leider noch nicht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Argovan am 11.05.2023 | 19:03
VsD auf Deutsch!? Das hatte ich ja noch gar nicht mitbekommen. Und schon die Einstiegsregeln bestellt. Nun bin ich gespannt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Turi Tunkelo am 12.05.2023 | 07:56
Mein Exemplar hängt seit Dienstag bei der Post  :(
Bin aber schon sehr gespannt...
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Marask am 12.05.2023 | 11:12
Ich warte sehnsüchtig auf die gesamte Ausgabe. Nur Einstiegsregeln brauche ich nicht wirklich.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: NurgleHH am 12.05.2023 | 13:47
Ich warte sehnsüchtig auf die gesamte Ausgabe. Nur Einstiegsregeln brauche ich nicht wirklich.
+1
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 15.05.2023 | 12:46
Darkmaster Einsteigerregeln ist heute angekommen.  :)
Sieht toll aus.

Könnt ihr den Download des Charakterbogens auf der Website von pro-indie noch einstellen?
Der Link funktioniert leider noch nicht.

Danke! Downloads kommen, bin nur grad sehr im Stress wg Umzug.

Update: Charakterbogen ist online.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 27.06.2023 | 08:12
Mega :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.08.2023 | 14:58
Bevor jemand fragt: Offenbar sind wir ins Visier der Abmahnindustrie geraten. Ich habe daher unsere Webseite abgeschaltet und mich vorsorglich entschieden, das Darkmaster-Projekt abzubrechen.

Ganz wichtig: Das hat ganze erstmal nichts mit dem Projekt Against the Darkmaster zu tun. Wie wir damit umgehen, klären wir noch. Bitte seht von Spekulationen und Gerüchten ab, das bringt niemanden weiter.

Aktuell heisst es erstmal Luft holen und zu schauen wie es weitergeht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: schneeland am 11.08.2023 | 15:40
Dann mal viel Erfolg dabei, die Situation schnell zu bereinigen!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Sard am 11.08.2023 | 16:45
Dann mal viel Erfolg dabei, die Situation schnell zu bereinigen!

dito.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Gambit am 11.08.2023 | 17:38
Ich drücke euch feste die Daumen das ihr da gut aus der Nummer raus kommt, so ein Mist :(
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 11.08.2023 | 17:55
Ich auch!!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Doc-Byte am 11.08.2023 | 22:17
Schließe mich da an. :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.08.2023 | 12:18
Pro Indie ist wieder zurück – Infos zu Against the Darkmaster

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, war die Homepage von Pro Indie einige Tage nicht erreichbar. Zugleich wurde auch das Crowdfunding zur Deutschen Ausgabe von Against the Darkmaster abgebrochen.

Der Hintergrund dazu war eine rechtliche Situation, die sich am vergangenen Freitag als sehr bedrohlich für mich darstellte. Ohne näher auf die Details eingehen zu wollen, ist es mir sehr wichtig, nochmal zu betonen das absolut nichts davon mit dem Projekt Against the Darkmaster zu tun hatte.

Mein Bestreben in dieser Situation war möglich schnell alles stillzulegen, um Klarheit zu schaffen und die Fakten zu sortieren. Ich wollte auch vermeiden, das Gelder unserer Unterstützer bei einem möglichen Rechtssstreit sinnlos verbrannt werden.

Inzwischen liess sich die Angelegenheit klären, und das auch schneller als erwartet. Ich habe unsere Homepage samt Shop nun wieder in Betrieb genommen. Vielleicht war ich mit dem Abbruch des Crowdfundings tatsächlich etwas zu voreilig, aber Vorsicht ist immer besser als Nachsicht.

Das Crowdfunding zu Against the Darkmaster werden wir ebenfalls in Kürze neu starten. An dieser Stelle muss ich schauen, ob wir es nochmal bei Kickstarter unterbringen können oder ob wir ein neues Zuhause brauchen. Abgebrochene Projekte lassen sich bei Kickstarter leider nicht einfach wieder reaktivieren, und ich möchte vermeiden das dies irgendwie im Weg steht. Eventuell würde ein Umzug zu GameOnTableTop hier Abhilfe schaffen. Das wird sich in den nächsten Tagen hoffentlich klären.

Ich bitte bei Euch allen – inbesondere bei unseren Unterstützern und dem tollen Team von Against the Darkmaster – für die Unannehmlichkeiten um Entschuldigung. Es freut mich auch, das zu dem Thema keine sinnlosen Spekulationen entstanden sind. Vielen Dank dafür.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Sard am 14.08.2023 | 14:11
Top und schön zu hören.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Teerabe am 14.08.2023 | 19:05
Prima, das klingt doch schon viel positiver. Ich drück die Daumen, dass du für das Crowdfunding auch noch eine gute Lösung findest.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 19.08.2023 | 12:07
Danke euch allen!

Am kommenden Mittwoch starten wir mit Against the Darkmaster erneut.

Hier der Link zum Projekt:
https://www.gameontabletop.com/cf2131/against-the-darkmaster-deutsche-ausgabe.html
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 23.08.2023 | 12:54
...uuuund wir sind neu gestartet:
https://www.gameontabletop.com/cf2131/against-the-darkmaster-deutsche-ausgabe.html
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: treslibras am 23.08.2023 | 17:26
Nur nochmal zum Verständnis: Beinhaltet das Spielleitungshandbuch alle Inhalte des Spiel(er.innen)handbuchs, oder sind das wirklich komplett getrennte Inhalte?

Anders gefragt: "Heldenhafter Zwerg" für 90 EUR beinhaltet ein Grundregelwerk (+Abenteuer), aufgeteilt auf 2 Bände? (plus die PDF)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 23.08.2023 | 17:44
Der Heldenhafte Zwerg ist das komplette englische GRW, aufgeteilt in zwei Bände, um die Handhabung zu erleichtern. Das Spielhandbuch enthält die Charaktererschaffung, die Regeln und das Grimoire. Alles andere (auch die Kampagne) ist im Spielleitungsbuch. Alle Bücher kommen automatisch auf mit den entsprechenden PDF.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 23.08.2023 | 19:38
...uuuund wir sind neu gestartet:
https://www.gameontabletop.com/cf2131/against-the-darkmaster-deutsche-ausgabe.html

Ich wünsche Euch viel Erfolg mit dem Crowdfunding  :d
Ich sehe gerade, dass Ihr erst am Ende abbucht? Ja, dann überlege ich mir, doch wieder teilzunehmen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: treslibras am 23.08.2023 | 20:30
Der Heldenhafte Zwerg ist das komplette englische GRW, aufgeteilt in zwei Bände, um die Handhabung zu erleichtern. Das Spielhandbuch enthält die Charaktererschaffung, die Regeln und das Grimoire. Alles andere (auch die Kampagne) ist im Spielleitungsbuch. Alle Bücher kommen automatisch auf mit den entsprechenden PDF.
Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: treslibras am 8.09.2023 | 09:58
Ich habe mich nun schweren Herzens entschlossen, nicht an der Kampagne teilzunehmen.

Ich finde die Aufteilung in 2 Bücher nicht optimal - ich finde Player Handbooks grundsätzlich super, aber als GM und Sammler bevorzuge ich "one book to rule them".

Ausschlaggebend war aber letztendlich der Preis von 90 EUR - halt "nur" für ein GRW, dass im Englischen für 55-65 EUR verkauft wird, und das nun ohne viel Schnickschnack und Goldkante daherkommt.

Jeder hat seine P/L-Schwelle natürlich woanders, und es kommt sicherlich auf den (immateriellen) Wert an, dem man einem Rollenspielbuch beimisst. Ich habe für eine nm Version vom WFRP1 GRW sogar noch mehr bezahlt.
Aber für einen "interessierten Nostalgiekauf" war das einfach nicht zu rechtfertigen vor mir selbst.

Das ist kein Vorwurf, sondern eine Ich-Aussage. Ich glaube, ihr habt sicherlich einfach riskiominimiert bei kleiner Auflage kalkuliert, und ich freue mich sehr für Euch (und die Unterstützer), dass Ihr Euer Finanzierungs-Ziel erreicht habt!

Aber als Feedback zu Eurer Strategie dachte ich, könnte es vielleicht einen Denkanstoß bieten.
Denn ich glaube, dass meine Überlegungen durchaus auch von anderen geteilt werden, Ihr also vielleicht einen Teil des potenziellen Umsatzes durch die "Speckgürtelgeneration" (d.h. die wohlhabenden mittelalten Nostalgie-Impulskäufer aka die ehemaligen Nerds der 80er/90er) abgeschreckt oder gar nicht erreicht habt.

Ich könnte nachvollziehen, wenn Ihr den Ansatz fahrt "Gute Spiele für die kleine Gruppe von Liebhabern (m/w/d)".
Für einen MERS-Nachfolger auf Deutsch hätte ich allerdings DEUTLICH mehr Nachfrage erwartet, insbesondere im derzeitigen Retrofieber.

Zum Vergleich: Diese Kampagne hat Stand heute 78 Unterstützer. Selbst wenn da noch im letzten Drittel 50% dazukommen, sind das nur ca. 110.
Eure "Fiasko"-Kampagne hatte 142 Unterstützer, Supers! 181 Unterstützer.

Und da frage ich mich gerade, ob das an der Kampagne und dem Pricing liegt, der Plattform, oder ob die Marktsättigung einfach durch die Englische Ausgabe bereits weitestgehend erreicht war (und warum dann bei den anderen Titeln nicht).

Ich hoffe, das kommt nicht zu negativ rüber. Ich hätte mir persönlich nur gewünscht, günstiger an das GRW zu kommen; Euch aber darüber hinaus, deutlich mehr Erfolg mit dem Titel zu haben!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 10.09.2023 | 20:15
Hi treslibras,

Ich habe damals mit Earthdawn schonmal zwei 524-Seiten-Wälzer produzieren lassen und das war (insbesondere über Print-on-Demand) ein wahres Grausen. Gut PoD steckte damals noch in den Kinderschuhen, aber Klebebindung ist auch heute noch Mist - vor allem bei dicken Büchern. Das kann man machen, aber wenn es sich vermeiden lässt, sollte man es eher lassen. Mit Fadenheftung wird das schon eher was, was aber auch nichts daran ändert das 600 Seiten extrem unhandlich sind und auch mit Fadenheftung früher oder später am Rücken auseinandergehen, sofern sie am Tisch auch benutzt werden und nicht einfach nur im regel rumstehen. Die Entscheidung basierte daher rein auf Erfahrung, und hatte mit finanziellen Interessen nichts zu tun.

Preisgestaltung ist immer schwierig, und man vergleicht schnell Äpfel mit Birnen. Wir sind ein extrem kleiner Verlag. Wir haben noch nie mit irgendwas hohe Auflagen gefahren, und die Auflage von Against the Darkmaster wird auch nicht hoch werden. Sind wir Teil des "Marktes"? Irgendwie schon, aber ich glaube eigentlich nicht, das wir einen nennenswerten Einfluss hätten. Klar, wir haben ein paar Fans und Stammkunden. Insofern ja, wir machen Spiele für eine kleine Gruppe von Leuten (ob die gut sind, muss jeder für sich selbst entscheiden ;). Wenn wir Geld verdienen wollten, würden wir jedenfalls ganz sicher alle etwas ganz anderes machen, als Rollenspiele zu produzieren.

Dennoch hätten wir bei Against the Darkmaster tatsächlich auch eine höhere Nachfrage erwartet. Gut, wir hatten einige Startschwierigkeiten (die hatten nichts mit AtD zu tun, hatten aber zur Auswirkung das wir von Kickstarter zu Game on Tabletop wechseln mussten). Das hat uns ganz sicher ein paar Streuverluste beschert. Ich glaube allerdings nicht, das die jetzt noch Auswirkungen haben - zu Beginn der Crowdfundings war das sicherlich ein Faktor. (Ich glaube aber auch, das "Retrofieber" ist schon länger eher nur noch leicht erhöhte Temperatur.^^)

Sind 90€ für ein solches Spiel in kleiner Auflage denn nun zu viel? Das kommt auf die Perspektive an. Against the Darkmaster bietet eine Menge Content - es hätte keine Mühe gekostet, daraus eine ganze Reihe zu machen. Grimoire, Kampagne, Kompendium ... wäre alles möglich gewesen, und hätte in der Anschaffung weitaus mehr als 90€ gekostet. Sind 90€ mehr als die 67€ der Originalversion? Auf jeden Fall, aber die Auflage der englischen ist auch definitiv höher als unsere, und die Zielgruppe ist international auch nochmal eine ganz andere, rein Zahlenmässig. Das kann man vergleichen, aber das man da preislich das gleiche Niveau erreichen könnte, wäre reine Illusion.


VG,

Dammi
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Alter Weißer Pottwal am 10.09.2023 | 22:26
Ich finde die 23€ für eine gute Übersetzung durchaus angemessen. Ich würde auch noch mehr zahlen.

Nur haben mich die angeblich gendergerechten oder "neutralen" Formulierungen (die komischerweise alle einen weiblichen Artikel haben) abgeschreckt. Das ist mir dann eben den Aufpreis nicht wert. Das hat mir sowohl bei Soth als auch beim Avatar-Rollenspiel wirklich den Spaß am Lesen genommen und damit eigentlich nutzlos für mich gemacht. "Die Bewohnenden der Feuernation" etwa- da bin ich raus.  Und deswegen bin ich auch bei Against die Darkmaster nicht dabei, obwohl ich darauf eigentlich echt Bock hätte. Und so geht es sicher einigen.

Ich finde eure Intention durchaus gut (bin weit davon entfernt es "ideologisch verbrämt" oder ähnliches zu nennen), aber die Methoden sind in meinen Augen die Falschen. Daher bin euch nicht bös - ihr könnt ja machen was ihr wollt - aber ich kaufe die Sachen nicht mehr. Ich will das auch gar nicht diskutieren, das ist ein reines Feedback.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Shin Chan am 11.09.2023 | 04:29
"Die Bewohnenden der Feuernation" etwa- da bin ich raus.  Und deswegen bin ich auch bei Against die Darkmaster nicht dabei, obwohl ich darauf eigentlich echt Bock hätte. Und so geht es sicher einigen.

Ich weiss nicht, ich hoffe nicht.

Das ist immer noch ein Spiel, da sollte Fehler zu vermeiden wichtiger sein, als er/sie/es und was weiss ich.

Für mich persönlich wird da zu oft die Kirche nicht im Dorf gelassen, mir ist völlig Latte, ob die ganze Zeit "gegendert" wird.
Viel wichtiger ist doch ein gut verständlicher und inhaltlich fehlerfreier Text.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.09.2023 | 04:57
Gut, das wir keine "Bewohnenden der Feuernation" haben.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Raindrop am 11.09.2023 | 08:13
Hi, falls es interessant ist: Ich habe nicht mitgemacht, weil es keine besonderen Anreize wie Bonusziele gab und die Finanzierung dann ja irgendwann sicher war. Kaufe es bestimmt noch regulär.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.09.2023 | 08:48
Hi, falls es interessant ist: Ich habe nicht mitgemacht, weil es keine besonderen Anreize wie Bonusziele gab und die Finanzierung dann ja irgendwann sicher war. Kaufe es bestimmt noch regulär.

Danke. Dann solltest du bedenken, das die Auflage sehr klein sein wird. Wir werden sicher ein paar Exemplare davon im Shop haben, und der Sphärenmeister wird auch ein paar bekommen, aber eine grössere und langfristige Verbreitung halte ich aktuell für unwahrscheinlich.

Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Bombshell am 11.09.2023 | 10:21
..., aber eine grössere und langfristige Verbreitung halte ich aktuell für unwahrscheinlich.

Gilt das auch für die Pdf-Version?
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 11.09.2023 | 10:58
Gilt das auch für die Pdf-Version?

Nein, die wirds natürlich weiter geben. Da ergibt sich ja keine Auflagenproblematik.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Argovan am 11.09.2023 | 12:23
Auch nur kurz als Feedback: ich finde toll, dass ihr den Darkmaster macht! Bei mir hat sich allerdings auch eine gewisse Sättigung in Sachen Retro eingestellt. Wahrscheinlich wäre ich trotzdem dabeigewesen, wenn parallel nicht Dolmenwood und Weird Wizard gelaufen wären. War aus meiner Sicht auch einfach kein guter Zeitpunkt für das Crowdfunding. In den letzten Tagen sind zig interessante Projekte an den Start gegangen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Raindrop am 11.09.2023 | 20:00
Dann solltest du bedenken, das die Auflage sehr klein sein wird.

Jetzt habe ich Panik bekommen und muss das doch unterstützen ;)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Andropinis am 11.09.2023 | 20:48
Wird das Tabellenheft vss. umgesetzt? Bin vor einer Weile mit eingestiegen und hatte irgendwo mal bzgl. der englischen Version gelesen, dass der GM Screen / Booklet recht nützlich ist.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.09.2023 | 07:22
Wird das Tabellenheft vss. umgesetzt? Bin vor einer Weile mit eingestiegen und hatte irgendwo mal bzgl. der englischen Version gelesen, dass der GM Screen / Booklet recht nützlich ist.

Sehr wahrscheinlich ja. Im Abschnitt über die (nicht vorhanden Stretchgoals) hatte ich gesagt, das wir das Budgetabhängig machen. Wobei ich mir denke das die Tabellen aus dem Spielleitungsschirm auch mit reinkommen.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.09.2023 | 07:25
Manni hat uns gestern noch einen Artikel zum Thema "Bau dir deinen eigenen BösewichtTM" beschert:

Die Fahle Brut des Eises (https://www.gameontabletop.com/cf2131/against-the-darkmaster-deutsche-ausgabe.html#item-updates-31011)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 12.09.2023 | 07:54
Hab meinen pledge mal auf print hochgeschraubt - ich will das Projekt unterstützen, vsD ist mit mein Rollenspiel-Highlight und ich werde das sicher noch einige Male einsetzen :)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Andropinis am 12.09.2023 | 08:35
Sehr wahrscheinlich ja. Im Abschnitt über die (nicht vorhanden Stretchgoals) hatte ich gesagt, das wir das Budgetabhängig machen. Wobei ich mir denke das die Tabellen aus dem Spielleitungsschirm auch mit reinkommen.

 :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.09.2023 | 09:14
Hab meinen pledge mal auf print hochgeschraubt - ich will das Projekt unterstützen, vsD ist mit mein Rollenspiel-Highlight und ich werde das sicher noch einige Male einsetzen :)

Danke dafür!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 12.09.2023 | 19:36
Im letzten Update vor Schluss geht es um eine der wichtigsten Dinge im Rollenspiel: Erfahrungspunkte! (https://www.gameontabletop.com/cf2131/against-the-darkmaster-deutsche-ausgabe.html#item-updates-31121)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenbrecher am 13.09.2023 | 05:20
Ist die Übersetzung gegendert? Also : oder Sterne oder das neu Sprech der Regenbogen-Kult-tur? Meine Spieler sowie auch ich distanzieren uns mehr und mehr von Herausgebern die dieses Gedankengut veröffentlichen.

Die Frage stelle ich da im neusten Post halt mit : gegendert wird.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 13.09.2023 | 06:36
Ist die Übersetzung gegendert? Also : oder Sterne oder das neu Sprech der Regenbogen-Kult-tur? Meine Spieler sowie auch ich distanzieren uns mehr und mehr von Herausgebern die dieses Gedankengut veröffentlichen.

Die Frage stelle ich da im neusten Post halt mit : gegendert wird.

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,109295.msg135177489.html#msg135177489
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Green Goblin am 13.09.2023 | 07:04
Unterstütze das Projekt jetzt auch.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 13.09.2023 | 07:43
Unterstütze das Projekt jetzt auch.

 :headbang:
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenbrecher am 13.09.2023 | 08:27
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,109295.msg135177489.html#msg135177489

Vielen Dank für Info
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Argovan am 13.09.2023 | 15:49
(Argh, meine Frau wird mich steinigen ...) Nachdem ich noch mal durch die Einsteigerregeln geblättert habe und mir ein Flip-Through des Originals angesehen habe, bin ich nun doch weich geworden und beim Darkmaster dabei. Das Spiel transportiert eine Stimmung, die ich trotz zahlreicher Systeme in meinem Regal so noch nicht vorliegen habe.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 13.09.2023 | 16:15
 :headbang:

Geil
Ich freue mich wenn noch mehr Leute Freude an diesem System haben
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: rollsomedice am 13.09.2023 | 16:31
(Argh, meine Frau wird mich steinigen ...) Nachdem ich noch mal durch die Einsteigerregeln geblättert habe und mir ein Flip-Through des Originals angesehen habe, bin ich nun doch weich geworden und beim Darkmaster dabei. Das Spiel transportiert eine Stimmung, die ich trotz zahlreicher Systeme in meinem Regal so noch nicht vorliegen habe.
This
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Andropinis am 13.09.2023 | 16:58
10k und 100 Unterstützer geknackt  :D
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: klatschi am 13.09.2023 | 19:03
10k und 100 Unterstützer geknackt  :D

 :headbang:

Wie sieht es eigentlich mit dem Tabellenheft aus? Würde dafür sogar extra zahlen. Mein absoluter Traum wäre ja, wenn das nicht klammer-, sondern ringheftgebunden wäre aber ich bin natürlich über alle Varianten happy :-)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 13.09.2023 | 20:26
Ich denke, das wird ziemlich sicher kommen. Ich hatte ja geschrieben, das das eine reine Budgetfrage sein wird. Schaut ja erstmal so aus, als würde es dafür reichen. :)

Als PDF kommt das auf jeden Fall, so oder so.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 14.09.2023 | 22:00
Pro Indie auf der Spiel'23

Ihr findet uns am Stand 1D143 in Halle 1! (https://pro-indie.com/pivw/de/pro-indie-auf-der-spiel23/)
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenbrecher am 17.09.2023 | 04:41
Werden die Einstiegsregeln nur als PDF beigelegt?
Habe jetzt erst gesehen das selbst beim höhsten pladge nur die PDF ausgegeben wird.
Wird das nochmals angepasst? Zumindest das es als Softcover dabei ist?

Hoffe das ich jetzt nicht gierig as fuck klinge aber bei der Summe bin ich davon ausgegangen das alles in Print und PDF vorliegt.


Und "ja ja" wer lesen kann ist im Vorteil da es dick im Text steht.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: 3P_Manni am 17.09.2023 | 19:34
Die Auflage ist so klein, dass mit dem Crowdfunding die hohen Druckkosten abgedeckt sind, und wahrscheinlich wird es das Tabellenheftchen kostenlos dazu geben, weil das eine wirkliche Hilfe ist am Spieltisch. Die Einstiegsregeln sind leider nicht mehr drin. Dazu kommt ja, dass es für die Einstiegsregeln (im Allgemeinen) keinen Bedarf gibt, wenn man die vollständigen Regeln hat. Weiterhin müssen die Produktionskosten (Übersetzung, Lektorat, Layout,.etc) mit dem CF reingeholt werden, sodass die CF-Summe vermutlich gerade mal die Selbstausbeutung minimiert.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenbrecher am 17.09.2023 | 20:18
Die Auflage ist so klein, dass mit dem Crowdfunding die hohen Druckkosten abgedeckt sind, und wahrscheinlich wird es das Tabellenheftchen kostenlos dazu geben, weil das eine wirkliche Hilfe ist am Spieltisch. Die Einstiegsregeln sind leider nicht mehr drin. Dazu kommt ja, dass es für die Einstiegsregeln (im Allgemeinen) keinen Bedarf gibt, wenn man die vollständigen Regeln hat. Weiterhin müssen die Produktionskosten (Übersetzung, Lektorat, Layout,.etc) mit dem CF reingeholt werden, sodass die CF-Summe vermutlich gerade mal die Selbstausbeutung minimiert.


Vielen Dank für die Info.

Dann warte ich jetzt mal die Zeit ab und gebe mich der Vorfreude hin.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Klingenbrecher am 28.01.2024 | 18:15
Against the Darkmaster ist gestern bei uns aufgeschlagen.

Das Produkt ist der Wahnsinn, sauber verarbeitet bombastische Qualität. Richtig toll.  :d
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 7.02.2024 | 20:38
Danke!
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Dammi am 8.02.2024 | 08:38
Das Crowdfunding für Against the Darkmaster ist jetzt offiziell beendet. Das Spiel ist jetzt auch im Pro Indie Shop und auf DriveThruRPG erhältlich:

Auf der Produktseite unserer Homepage könnt ihr nun auch den vielfach gewünschten ausfüllbaren Charakterbogen (https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/against-the-darkmaster-german-main/) herunterladen.


Wir arbeiten natürlich weiter: Mit Schatten in Dämmerfels wird es demnächst das erste Abenteuer geben. Das Heft wird gerade übersetzt.
Titel: Re: Vagrant Workshop / ProIndie
Beitrag von: Argovan am 8.02.2024 | 08:45
Wir arbeiten natürlich weiter: Mit Schatten in Dämmerfels wird es demnächst das erste Abenteuer geben. Das Heft wird gerade übersetzt.

Das freut mich sehr! Die Regelwerke sind fantastisch geworden. :d