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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Ludovico am 3.03.2009 | 21:33

Titel: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Ludovico am 3.03.2009 | 21:33
Moin Leute!

Mir hat sich heute die Frage gestellt, was den Job des SL überhaupt ausmacht oder um genauer zu sein: Was ist der Kern des Ganzen und was ist optional (kann also von den Spielern erledigt werden)?

Um mal ein Beispiel zu nennen:
Essenz:
Plot: Der SL denkt sich einen Plot aus und erstellt die passenden NSCs dazu.

Optional:
Regelhoheit: Der SL kann, muß aber nicht das letzte Wort in Sachen Regeln haben. Hausregeln, aber auch Regelauslegungen können in der Runde bestimmt werden oder sogar von einem Spieler mit besonders guter Regelkenntnis.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 3.03.2009 | 21:41
Im Kern bestimmt der SL die Reaktionen aller Elemente der Spielwelt, über die die Spieler keine Erzählrechte ausüben.

In SL-losen Spielen wird die Aufgabe zumeist aufgeteilt, bleibt aber bestehen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Ludovico am 3.03.2009 | 21:43
@Crimson King
Ok, SL-lose Spiele möchte ich in dieser Diskussion gerne ignorieren.

Und könntest Du etwas genauer werden? Insbesondere interessiert mich bei welchen Elementen haben die Spieler keine Erzählrechte?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 3.03.2009 | 21:48
Das bestimmt sich über die Regeln.

In den meisten Systemen haben die Spieler im Kern lediglich Erzählrechte über Handlungen und Motivationen ihres eigenen Charakters. In vielen Indy-Systemen wird das aber massiv erweitert. Da kann man nach Herzenslust Fakten schaffen, die außerhalb der Grenzen des eigenen Charakters liegen. So wie ich das kenne, hat man aber immer noch Einschränkungen, weil man irgendwelche Resourcen dafür ausgeben muss.

Plot wird in solchen Spielen oft nicht durch den SL geschaffen, zumindest nicht durch den SL alleine. Insofern wäre Plotentwurf eher eine optionale Aufgabe, die aber im klassischen Spiel sicher elementar ist und nur im Indy-Sektor auf ihre geringere Bedeutung zurückgedrängt wurde.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 1of3 am 3.03.2009 | 22:20
Das was vorne im entsprechenden Rollenspiel drin steht.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Heretic am 3.03.2009 | 22:22
Das was vorne im entsprechenden Rollenspiel drin steht.
OT:
Mit dem Kommentar wärst aber bei Trinity voll gegen die Wand gefahren, mois.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: LöwenHerz am 3.03.2009 | 22:54
So halten wir das:

Der SL ist der einzig wahre Gott seiner (meist eigenen) Welt. Damit hat er das erste und das letzte Wort.
Die Regeln sind im Voraus abgeklärt, notfalls hat auch hier der SL das letzte Wort. Diskutiert wird aber nach dem Spiel, nciht währenddessen.

Der Spieler ist der einzig wahre Gott seines Charakters. Damit hat er das erste und letzte Wort. Der SL darf gern Anregungen geben, jedoch nicht für den SC entscheiden, solange dieser bei seinem Bewusstsein (also in den Händen des Spielers) ist.


Klassische Verteilung, wobei mir persönlich freiere Systeme sehr zusagen!
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Ludovico am 4.03.2009 | 08:56
Ok, ich muß zugeben, daß ich mir erhofft hatte, etwas Allgemeines aber dennoch Stichhaltiges lesen kann. Stattdessen scheint die Antwort zu sein:
Kommt auf das Regelwerk an.

Schade!
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Haukrinn am 4.03.2009 | 09:53
Du willst die Essenz des Leitens haben?

Sorge dafür, dass alle ihren Spaß haben. Mit allen Mitteln, die Dir zur Verfügung stehen.

Das ist die Essenz des Leitens.  ;)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Gaming Cat am 4.03.2009 | 10:09
"Genie ist ein Prozent Inspiration und neunundneunzig Prozent Transpiration." - Thomas Alva Edison

Gilt irgendwie auch für das Spielleiten - aber die gute Nachricht: Spielspaß wird mehr, wenn man ihn in der Runde teilt.  ;)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Boba Fett am 4.03.2009 | 10:17
Essenz des Leitens: Der Spielleiter erschafft mit Hilfe der Spielregeln und des Settings eine virtuelle Welt, in der die Spieler mit Ihren Charakteren Abenteuer erleben können.

Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Thot am 4.03.2009 | 10:32
"Mach, dass es unterhaltsam und angenehm wird."
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Blizzard am 4.03.2009 | 10:37
Gibt es überhaupt so etwas wie eine Essenz oder Kernaussage des Leitens? Bzw. DIE Essenz des Leitens? Die Antworten die ich bislang gelesen habe fallen für mich eher in die Kategorie "Tips&Tricks für den SL zum Leiten" aber sind für mich jetzt nicht unbedingt notwendiger Weise eine oder gar DIE Essenz des Leitens.

Ich glaube zudem, was auch die Antworten hier (bislang!) wiederspiegeln: DIE (allgemein gültige) Essenz des Leitens gibt es nicht. Für jede Spielrunde ist DIE Essenz des Leitens (sofern es sie denn überhaupt gibt) eine andere. Eine allgemeine Essenz des Leitens gibt's wohl nicht.

Sorge dafür, dass alle ihren Spaß haben. Mit allen Mitteln, die Dir zur Verfügung stehen.

Das ist die Essenz des Leitens.  ;)
Das gilt aber imho genau so für Spieler wie für den SL. Daher ist das für mich keine oder nicht DIE Essenz des Leitens.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 10:38
Essenz des Spielleitens:
Erstelle einen interessanten Plot, mit dem die Spieler interagieren wollen.

Problem bei dem Satz: Der Begriff Plot ist auf verschiedene Weise definierbar. Für jede Definition stimmt der Satz. Für jede Definition bedeutet der Satz aber was ganz anderes.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: hexe am 4.03.2009 | 10:47
Zitat
Was ist die Essenz des Leitens?

Leidenschaft.
Ob man jetzt Geschichten erlebt oder nicht, NPCs darstellt oder nicht, 1000e Intrigen spinnt oder nicht, Schätze findet oder nicht, der Plot interessant ist oder nicht, Brötchen kaufen geht oder nicht, Dungeontüren eintritt oder nicht, etc oder nicht, man muss es mit Leidenschaft machen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 10:56
Essenz:
Die Essenz des Spielleitens ist es, mit seiner Runde beim Rollenspiel gemeinsam Spaß zu haben.

Kurz gefasst: Essenz des Leitens = Spaß Haben

Optional:
Kullinarische Genüsse.
Unterhaltung über Nerd-Themen.
Opfergaben der Spieler um den SL gnädig zu stimmen.
Vereinbarungen sonstiger sozialer Aktivitäten.
System und Regeldiskussionen.
Zickerei und Vertragen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 11:28
Spaß haben ist nicht die Essenz (das Wesen) des Spielleitens, sondern die Essenz jedes Zeitvertreibs. Damit ist das kein Alleinstellungsmerkmal. Ludos Frage betraf wohl eher Aspekte, die Spielleiten einerseits definieren, andererseits aber auch von anderen Tätigkeiten abgrenzen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 14:56
Spaß haben ist nicht die Essenz (das Wesen) des Spielleitens, sondern die Essenz jedes Zeitvertreibs. Damit ist das kein Alleinstellungsmerkmal. Ludos Frage betraf wohl eher Aspekte, die Spielleiten einerseits definieren, andererseits aber auch von anderen Tätigkeiten abgrenzen.

Dann hat er die Frage falsch gestellt.
Die Essenz, also das Wesen einer Sache, ist beim Rollenspiel für den SL IMHO der Spaß am Leiten oder dem Spiel mit der Gruppe.

Wie sich dieser Spaß weiter ableitet oder wodurch er erhöht wird ist in Ludos Beispiel eher eine Frage der Organisation oder wie man die Aufgaben von Gruppe und SL definiert. Die Aufgabenverteilung oder Sicht, was wer zu machen hat, hat nichts mit dem Wesen der Sache zu tun. Das ist Organisation oder zumindest Erklärung subjetiver Sichtweisen, wie etwas organisiert zu werden hat.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 15:05
Zunächst mal ist die Essenz des Spielleitens sicher nicht Spaß, weil man ja ohne Spaß spielleiten kann.

Der SL definiert in jedem Fall eine Sonderrolle am Spieltisch. Die Frage ist, ob diese Sonderrolle system- und spielformübergreifend etwas Gemeinsames beinhaltet, oder auch "Was macht den SL zum SL?".

Die Antwort "Die Spielregeln" sind mir dabei etwas zu mathematisch gedacht: zwar völlig korrekt, doch in der Praxis völlig nutzlos.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 15:09
Zunächst mal ist die Essenz des Spielleitens sicher nicht Spaß, weil man ja ohne Spaß spielleiten kann.

Ohne jetzt zu behaupten das du grundsätzlich falsch liegst, möchte ich diesen einen Satz mal kommentieren.

Essenz=Das Wesen einer Sache. Möchtest du mit deinem Satz sagen, das man ohne die Essenz einer Sache, diese Sache nicht benutzen/ausüben kann? Die Essenz ist das wichtigst einer Sache, aber daraus abzuleiten, das es nur weil man es trotzdem ausführen kann nicht die Essenz ist, halte ich für sehr gewagt.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: bandit am 4.03.2009 | 15:10
Zudem schreibt er ja:
Mir hat sich heute die Frage gestellt, was den Job des SL überhaupt ausmacht oder um genauer zu sein: Was ist der Kern des Ganzen und was ist optional (kann also von den Spielern erledigt werden)?
Klingt mir nach Kern der Aufgaben des Spielleiters, auch abseits der Regeln.
Klingt nicht, als sei Spassss die richtige Antwort.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Blizzard am 4.03.2009 | 15:12
Leidenschaft.
Das ist für mich keine Essenz des Spielleitens sondern eine (notwendige) Vorraussetzung dafür.

Zunächst mal ist die Essenz des Spielleitens sicher nicht Spaß, weil man ja ohne Spaß spielleiten kann.
Interessante These. Ich könnte das nicht.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 15:15
Man könnte evt versuchen die Essenz als das Geschichten erzählen zu definieren. Wobei ich persönlich sagen würde, das man die Essenz des Leitens nicht mit einem begriff definieren kann. Für mich gehören Spaß, das Geschichten erzählen sowie das nötige SL Knowhow dazu. Ohne Spaß bringt es niemanden viel. Ohne eine Geschichte/Abenteuer macht es auch nicht viel Sinn und ohne einen fähigen Leiter ist es auch nicht besonders schön.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: bandit am 4.03.2009 | 15:20
*hüstel* ähm. Hallo? Hört (liest) mich wer?
Gemeint sind sicher die Aufgaben des SL, wenn man sich den ersten Post ansieht.
(und nicht nur die Überschrift).
Er spricht von "Job".
Und wenn ich Job jetzt mal wörtlich nehme, um es deutlich zu machen: Ich arbeite auch, ohne Spass dran zu haben. Ich mach meinen Job.
Und wat is nu der Kern des Jobs des SL? Spass haben?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 15:21
Ohne jetzt zu behaupten das du grundsätzlich falsch liegst, möchte ich diesen einen Satz mal kommentieren.

Essenz=Das Wesen einer Sache. Möchtest du mit deinem Satz sagen, das man ohne die Essenz einer Sache, diese Sache nicht benutzen/ausüben kann? Die Essenz ist das wichtigst einer Sache, aber daraus abzuleiten, das es nur weil man es trotzdem ausführen kann nicht die Essenz ist, halte ich für sehr gewagt.

Eigentlich will ich genau das Gegenteil aussagen. Die Essenz des Spielleitens ist etwas, ohne das Spielleiten nicht (nicht einmal theoretisch) nicht möglich ist, etwas, das Spielleiten definiert, ohne das Spielleiten eben nicht mehr Spielleiten ist. Und Spielleiten ohne Spaß ist immer noch Spielleiten. Spaß ist also nicht essenziell.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 15:24
Eigentlich will ich genau das Gegenteil aussagen. Die Essenz des Spielleitens ist etwas, ohne das Spielleiten nicht (nicht einmal theoretisch) nicht möglich ist, etwas, das Spielleiten definiert, ohne das Spielleiten eben nicht mehr Spielleiten ist. Und Spielleiten ohne Spaß ist immer noch Spielleiten. Spaß ist also nicht essenziell.

Ah jetzt verstehe ich auch was du meinst. Unter diesem Aspekt fallen mir die Spieler ein. ohne sie kann man kein Abenteuer leiten. ;D Ansonsten evt noch Regelkenntnis.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Callisto am 4.03.2009 | 15:24
*hüstel* ähm. Hallo? Hört (liest) mich wer?
...
Und wat is nu der Kern des Jobs des SL? Spass haben?

Ja, hier. Und ich stimme dir zu.
Nun, meine Antwort: Der Kern des Jobs ist es Szenen zu framen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 15:26
Nun, meine Antwort: Der Kern des Jobs ist es Szenen zu framen.

Das machen bei manchen Indysystemen die Spieler, selbst dann, wenn ein SL existiert.

Edit: Die Richtung passt aus meiner Sicht. Es geht um Erzählrechte. Szene Framing ist fast überall Erzählrecht des SL. Manchmal eben nicht. Es bleiben dem SL aber immer noch Erzählrechte.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Callisto am 4.03.2009 | 15:29
Ich dachte nur bei SL-losen Systemen machen das die Spieler? Da ja dann quasi jeder (mehr oder weniger) SL ist, übernehmen sie das ja auch. Deswegen bleibe ich noch bei meiner Aussage.

Edit: dann sind wir uns ja fast einig :)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: sir_paul am 4.03.2009 | 15:30
Die Essenz des Spielleitens ist etwas, ohne das Spielleiten nicht (nicht einmal theoretisch) nicht möglich ist

Unter dieser Premisse gibt es keine Essenz des Spielleitens!

Ich kann mir zumindest keine Vorstellen, lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 15:31
Unter dieser Premisse gibt es keine Essenz des Spielleitens!

Ich kann mir zumindest keine Vorstellen, lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.

Ich wiederhole mich. Ohne Spieler kann man kein Abenteuer leiten.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 15:47
Eigentlich will ich genau das Gegenteil aussagen. Die Essenz des Spielleitens ist etwas, ohne das Spielleiten nicht (nicht einmal theoretisch) nicht möglich ist, etwas, das Spielleiten definiert, ohne das Spielleiten eben nicht mehr Spielleiten ist. Und Spielleiten ohne Spaß ist immer noch Spielleiten. Spaß ist also nicht essenziell.

Nein, da Spielleiten eine Freizeitbeschäftigung ist, wird nicht ohne Spaß geleitet. Es fehlt der Antrieb um zu leiten, wenn man keinen Spaß hat. Natürlich kann man kontern, das es genügend Leute gibt, die ohne Spaß leiten. Doch Spielleiten ist kein Job der als Belohnung ein Gehalt einbringt, welches für das Überleben oder das Halten des gewünschten Lebensstandarts wichtig ist. Wenn man keinen Spaß hat, keine Belohnung erfährt, dann leitet man für gewöhnlich auch nicht. Das wir bei den vielen professionellen Heulsusen im Internet bloß oft falsch verstanden. Die haben schon noch irgendwie Spaß, sonst würden sie es nicht machen.

Deshalb ist Spaß für mich essentiell.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 15:48
Ich bin kein Philosophiestudent und beschäftige mich nur hobbymäßig mit dem Thema, kann aber soviel dazu sagen, dass unter Essenz so grob der einem Ding innewohnende Sinn bzw. die Idee verstanden wird. Externe Dinge wie Spieler fallen da wohl raus. Oder auch: ohne Luft kann der Mensch nicht leben, aber Luft ist deshalb nicht das Wesen des Menschen.

Ansonsten habe ich die paar Minuten genutzt, um nachzudenken, das wird jetzt aber etwas spitzfindig.

Man kann unterscheiden zwischen der Person des Spielleiters und der Funktion. Erstere ist ggf. garnicht notwendig, wenn die Funktion aufgeteilt wird. Wenn also in der Titelfrage nach der Essenz des Leitens gefragt wird, bezieht sich das eben wie bandit erkannt hat auf die besonderen Aufgaben, die mit der Funktion, aber nicht mit der Person einhergehen. Die Funktion muss nämlich auch noch bei SL-losen Systemen ausgeübt werden.

Die klassische Aufteilung wäre hier: die Spieler üben die Macht über ihre Charaktere aus, der SL über den Rest der Welt. In Systemen, die Spielern erweiterte Einflussmöglichkeiten geben oder die den SL ganz abschaffen, wird die Funktion eben aufgeteilt. Am Wesen der Funktion ändert sich nichts.

Für Ludo ist das  jetzt vermutlich zu theoretisch. Das hier könnte man durchaus in den Theoriebereich verschieben.


Edit:
@Jörg
Wenn dich jemand fragt, was die Aufgabe des Spielleiters ist, und du antwortest, dass er dafür Sorge trägt, dass alle ihren Spaß haben, ist der Fragende dann irgendwie schlauer?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 15:58
Was Du schreibst ist alles richtig. Trotzdem ist das die Organisation der Runde und nicht ihr Wesen. Der grob dem Job des Spielleiters innewonende Sinn ist es Spaß zu haben.

Daraus leitet sich ab, das der SL die Runde spielt und in klassischen Sinne organisiert um Spaß zu haben.

Naja, vielleicht definieren wir Spaß auch einfach anders.

Edit:
Ja, wenn mich jemand fragt was der SL macht, dann sage ich, er sorgt dafür, das alle miteinander Spaß haben, denn das trifft des Pudels Kern. Später erzähle ich dann wie der SL seine Sache organisiert oder organisieeren kann um diesen Spaß zu erreichen. Trotzdem dienst die Orga nur dem Ziel, Spaß zu haben.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Bad Horse am 4.03.2009 | 16:03
@Jörg: Es gibt auch Leute, die gegen finanzielle Entlohnung leiten (nicht viele, aber ich kenne mindestens einen, der das mal gemacht hat). Die brauchen da keinen Spaß zu haben. Leiten tun sie trotzdem, aber es geht für sie eben nicht um Spaß.

Und jetzt sag nicht, dass es die Essenz des Leitens ist, Spass zu verbreiten. Wir haben alle schon genug Runden gehabt, in denen der SL das eben nicht getan hat - obwohl er ganz eindeutig geleitet hat.

In der Essenz des Leitens verbirgt sich zunächst keine Wertung - ein schlechter SL ist immer noch ein SL.

Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 16:04
@Jörg
Nein, wir definieren Essenz anders. Das liegt vermutlich daran, dass ich den Begriff nicht umgangssprachlich verwende. Möglicherweise ist das in diesem Kontext ungeschickt.

Wenn du einen SL bezahlst, um Runden zu leiten, in denen er keinen Spaß hat (und im Härtefall die anderen auch nicht), was bleibt dann übrig? Gibt es eine Eigenschaft, die dem Spielleiten innewohnt, die durch beliebige Änderungen der Rahmenbedingungen unangetastet bleibt? Wenn du darauf eine Antwort findest, hast du die Essenz des Leitens gefunden. Gut möglich, dass meine Antwort Mist ist. Allerdings sehe ich das im Moment nicht.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: bandit am 4.03.2009 | 16:06
Die Sache mit dem Spaß ist meiner Ansicht nach jedenfalls Unsinn.
Jedes Hobby wird betrieben um Spaß zu haben.
Wenn dann Spaß die Essenz des Spielleitens WÄRE, dann wäre sie auch die Essenz jedes anderen Hobbys. Das KANN gar nicht dir richtige Antwort auf die gestellte Frage sein und kann somit auch nicht die gewünschte Antwort sein.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 16:11
Evt sollten wir erstmal den begriff Essenz definieren. Viele Menschen haben auch unterschiedliche Definitionen.

Essenzialismus oder Essentialismus (man findet beide Schreibweisen) ist die Bezeichnung für die philosophischen Auffassungen, die davon ausgehen, daß die Essenz der Existenz vorausgeht. Oder anders ausgedrückt: Hinter der Welt der Erscheinungen gebe es eine Sphäre unveränderlicher Ideen oder Wesensheiten. Hier lägen die Ursachen dafür, warum die Dinge, Tatbestände, Prozesse etc. so existieren, wie sie existieren. Dem Essenzialismus entgegengesetzt ist der Aktualismus.

Der Essenzialismus unterscheidet konsequent zwischen Sinnlichem (Wahrnehmungen) und Übersinnlichem (Metaphysischem), zwischen Realem und Idealem, zwischen "nur" Wirklichem und Wesentlichem. Dem Metaphysischem, Idealem und Wesentlichem käme die "wahre Wirklichkeit" zu. ("Wahr" im Sinne des  attributiven Wahrheitsbegriffs.)
Der Essenzialismus geht zurück auf Parmenides und seiner Lehre vom ewigen Sein.
Für  Platon bestand das "wirkliche" Sein aus den unveränderlichen Ideen.
Aristoteles vertritt einen "abgeschwächten" Essenzialismus, indem er behauptet, das gewisse Arten von Existenzen (also nicht alle Arten von Existenzen) Essenzen haben, ohne die sie nicht wären, was sie sind. (Gleichzeitig ist Aristoteles aber auch Vertreter eines abgeschwächten  Aktualismus.)
Nach Thomas von Aquin ist die Essenz einer Sache das, was einen Gegenstand zu dem macht, was er ist.
Nach Locke haben Gegenstände neben ihren beobachtbaren Eigenschaften ("nominale Essenz") noch eine verborgene "reale Essenz", die ihr Verhalten kausal bestimmen und es sei die wichtigste Aufgabe der Wissenschaften, diese realen Essenzen zu erkennen.
Diese Theorie der "Realessenzen" ist von Popper stark kritisiert worden. Anstatt nach den Wesenheiten zu suchen und diese durch Definitionen zu beschreiben, solle man eine Beschreibung und Erklärung von Vorgängen betreiben und Regelmäßigkeit aufzeigen.

Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Callisto am 4.03.2009 | 16:13
Also, um gut zu leiten ist Spass natürlich essentiell.
Aber was ist darüber hinaus essentiell?

Ist Scene framing optional? Plot ausdenken? Oder kann das essentiell sein, oder kommt es wieder nur auf die Runde/System an?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 16:25
Zunächst mal sollte eigentlich Ludovico sagen, wie er den Begriff gemeint hat. Er hat den Thread ja eröffnet.

Und dann: ja, ich denke Plots und Scene Framing sind SL-Aufgaben, auch dann, wenn sie an Spieler deligiert werden. Dann hat man eben eine Aufteilung der Funktion.

Und zuletzt: netter Titel, Callisto. >;D
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 16:32
Wobei der Begriff "Plot" ziemlich schwammig sein muss...
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 16:35
@Jörg: Es gibt auch Leute, die gegen finanzielle Entlohnung leiten (nicht viele, aber ich kenne mindestens einen, der das mal gemacht hat). Die brauchen da keinen Spaß zu haben. Leiten tun sie trotzdem, aber es geht für sie eben nicht um Spaß.

Ich kenne Boba, Selganor und mich die Geld fürs Leiten bekommen haben :-).

Als ich für Geld geleitet habe, war nicht der Spaß mein Antrieb, sondern der Spaß der Spieler oder besser gesagt das Geld was sie zahlen, wenn sie Spaß haben. Dafür haben die Herren aber auch andere Ansprüche gestellt als eine normale Runde. Vollbespaßung durch den SL inclusive Sytemen die sie spielen wollen. Sonst hätte ich nie DSA4 geleitet, was mir wirklich körperliche Schmerzen bereitet hat, bis ich die Regeln ignoriert habe.

Aber Spieleiten für Geld ist halt die Ausnahme und nicht die Regel.Doch auch wenn ich für Geld leite ist der Spaß das was die Sache antreibt. Nur in diesem Falle der Spaß der Spieler.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 16:43
Klar.
Anderen Spass bereiten ist unter anderem die Essenz jedes Unterhaltungsdienstleisters. Das sollte man nicht vergessen.
Aber es muss auch in der Essenz einen Unterschied zwischen einen SL und einen Theaterschauspielers oder Buchautors geben.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Daheon am 4.03.2009 | 16:45
Versuch einer Definition der Essenz des Spielleitens:

Der Spielleiter entscheidet mit Hilfe der Spielregeln und daraus von ihm/ihr abgeleiteten Regelungen, wie die Spielwelt auf die Handlungen der Spielerfiguren reagiert.

Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 16:47
Klar.
Anderen Spass bereiten ist unter anderem die Essenz jedes Unterhaltungsdienstleisters. Das sollte man nicht vergessen.
Aber es muss auch in der Essenz einen Unterschied zwischen einen SL und einen Theaterschauspielers oder Buchautors geben.

Wieso muss es das?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 16:47
@Daheon:
Das reicht leider nicht, da es ne Menge guter SLs gibt, die einen vorgefertigten Plot haben und den zur Bespassung der Gruppe durchziehen.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 16:49
Wieso muss es das?
Weil ich weder ein Buch schreiben kann noch als Theaterschauspieler durchgehen würde. Trotzdem leite ich sehr gerne und meine Mitspieler scheinen sehr gerne mit mir als SL zu spielen. Es muss da also ein Unterschied existieren.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 16:50
Weil ich weder ein Buch schreiben kann noch als Theaterschauspieler durchgehen würde. Trotzdem leite ich sehr gerne und meine Mitspieler scheinen sehr gerne mit mir als SL zu spielen.

Naja...
Ein Buchautor kann aber auch nicht zwangsweise Theater spielen. Im Endeffekt sind es aber alle Künstler/Unterhalter. Also kann doch auch die Essenz gleich sein.
Ich füge der Diskussion mal einen wichtigen Punkt hinzu. Die essenz verändert sich evt auch dadurch mit welcher Motivation man leitet. Also warum.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Callisto am 4.03.2009 | 16:53
Vielleicht sollte man die Essenz "Spass" genauer definieren, also "Spass an was"?

Hat der SL eher Spaß daran Szenen zu beschreiben, die Spieler rätseln zu lassen oder seine NSC's darzustellen etc.

?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 16:56
Naja...
Ein Buchautor kann aber auch nicht zwangsweise Theater spielen. Im Endeffekt sind es aber alle Künstler/Unterhalter. Also kann doch auch die Essenz gleich sein.
Wie gesagt: Wenn die komplette Essenz gleich wäre, dann wären die Jobs austauschbar. Und das passt nicht. Ich persönlich z.B. sehe mich als SL immer noch näher an einem Diskussionsmoderator oder einen Fussballschiedsrichter als an einem Buchautor oder Theaterschauspieler.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.03.2009 | 16:56
Aus einigen anderen Definitionen kenne ich es so: Es gibt x Eigenschaften. Und wenn y Eigenschaften davon zutreffen, dann ist es das.

Der Spielleiter zeichnet sich imho durch folgende Dinge aus:
- Er beschreibt die Umwelt.
- Er betreibt Scene Framing.
- Er erfindet den Plot. (ob er ihn sich vorher ausdenkt, ob er improvisiert oder ob er sich durch die SPieler inspirieren lässt, ist dabei egal.)
- Er hat bei Regelunstimmigkeiten das letzte Wort.
- Er übernimmt administrative Aufgaben.

So, und wenn 2 von diesen 5 Sachen erfüllt sind, dann ist es ein SL. (Du kannst drei beliebige Sachen streichen und hast im Prinzip immernoch einen SL. Sobald du aber 4 Sachen streichst, ist es kein SL mehr.)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Daheon am 4.03.2009 | 16:57
@ Christian Preuss: Sind solche "Spielleiter" aber nicht dysfunktional? Also solche, die quasi nur "vorlesen", was passiert. denn dann findet ja kein Spiel mehr statt. Sobald aber irgendeine Form von Interaktion stattfindet (und das setze ich jetzt mal voraus, da Du ja von guten Spielleitern schreibst), würde meine Difinition wieder greifen. Hoffe ich  ;)


Allgemein: Ich würde nur auch den Spass aus der Definition rausnehmen. Zumindest, da der Threadstarter ja nach Unterscheidungsmerkmalen zwischen Spielleiter und Spielern gefragt hat.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 17:02
Wie gesagt: Wenn die komplette Essenz gleich wäre, dann wären die Jobs austauschbar. Und das passt nicht. Ich persönlich z.B. sehe mich als SL immer noch näher an einem Diskussionsmoderator oder einen Fussballschiedsrichter als an einem Buchautor oder Theaterschauspieler.

Diese Folgerung teile ich nicht. Zwei Sachen die die gleiche Essenz haben, sind nicht automatisch gleich, da die Essenz nicht alles ausmacht sondern nur das wesentliche. Es kommt der Ausdruck hinzu. ;) Und als Spielleiter, fühle ich mich einem Schauspieler immernoch näher als einem Moderator, obwohl es dabei sicherlich auch Parallellen gibt.

@Eule: Es geht hier aber weniger darum was einen SL ausmacht, sondern was der Kern des Sl´s ist.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 17:04
@Daheon:
Plot ist nicht gleich Plot, wie ich am Samstag morgen kennengelernt habe. Plot bedeutet nicht automatisch, dass eine komplette Geschichte vorerdacht wurde und dann den Spielern nur noch vorgelesen wird. Es kann auch bedeuten, dass eine gewisse Plotstruktur vorhanden ist und diese an die Spieler angepasst wird. Ich habe jetzt erst die Grundlagen dafür kennengelernt. Ich glaube aber dass zu dem Thema hier im Forum schon einige Threads erstellt worden sind (Stichwort: Heldenreise).
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 17:09
Zitat
Aber es muss auch in der Essenz einen Unterschied zwischen einen SL und einen Theaterschauspielers oder Buchautors geben

Dazu müssen wir einen SL finden der Thater spielt und Buchautor ist. Öhm Alex.W?

Aber ich versuche es mal auf die Kreativität herrunter zu brechen, die allen Beispielen gemeinsam ist.

Die Essenz der Kreativtät des SLs ist die Dynamik, die sich aus der Verbindung von Dramaturgie, Chaos im Sinne von Zufallsentscheidungen und der Interaktion mit seinen Spielern ergibt. Dabei sehe ich es als enscheidend an, das Spieler und SL eine Quasi symbiotische Einheit bilden, die auf sich alleine gestellt nicht überlebensfähig sind.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Crimson King am 4.03.2009 | 17:13
Die Essenz der Kreativtät des SLs ist die Dynamik die sich aus der Verbindung von Dramaturgie, Chaos im Sinne von Zufallsentscheidungen und der Interaktion mit seinen Spielern ergibt. Dabei sehe ich es als enscheidend an, das Spieler und SL eine Quasi symbiotische Einheit bilden, die auf sich alleine gestellt nicht überlebensfähig sind.

 :d

Ich muss da noch drüber nachdenken, aber auf den ersten Blick zielt das in eine richtig gute Richtung, die weiter geht als mein formalistischer Ansatz.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: 6 am 4.03.2009 | 17:13
Diese Folgerung teile ich nicht. Zwei Sachen die die gleiche Essenz haben, sind nicht automatisch gleich, da die Essenz nicht alles ausmacht sondern nur das wesentliche.
Ich sagte ja auch, dass "Leute unterhalten" ein gewichtiger Teil der Essenz ist. Damit kannst Du aber keine Jobbeschreibung erstellen. Und genau darum ging es hier im Thread (Siehe erstes Posting).
Zitat
Und als Spielleiter, fühle ich mich einem Schauspieler immernoch näher als einem Moderator, obwohl es dabei sicherlich auch Parallellen gibt.
Da unterscheiden wir uns wahrscheinlich in der Spielweise. Den Schauspieler lasse ich andere machen. Für mich ist gerade die Funktion des Flagframings und Moderation der Handlungen der Spieler sehr wichtig. Aber das hat mit dem Thema hier meiner Meinung nach nichts mehr zu tun. :)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.03.2009 | 17:33
Diese Folgerung teile ich nicht. Zwei Sachen die die gleiche Essenz haben, sind nicht automatisch gleich, da die Essenz nicht alles ausmacht sondern nur das wesentliche.
Zwei Sachen mitd er gleichen Essenz sind nicht absolut gleich. Aber sie sind im Wesentlichen gleich.

Nehmen wir zum Beispiel einen männlichen und einen weiblichen SL.
Natürlichs ind sie nciht 100% identisch. Aber sie sind in allen wesentlichen Belangen gleich und daher beides SLs.

Zitat
Es geht hier aber weniger darum was einen SL ausmacht, sondern was der Kern des Sl´s ist.
1) Und der Kern des SLs ist ja gerade das, was den SL ausmacht. (Und wenn ich mir den Eingangspost durchlese, scheint es mir durchaus darum zu gehen, was den SL ausmacht.)

2) Imho gibt es beim SL keinen Kern. Du kannst zwei SLs haben und ihre einzige Gemeinsamkeit ist, dass sie Menschen sind und RPG spielen. Alles andere unterscheidet sie.

Imho gibt es eine Vorstellung von einem "Standard-SL". Und wenn eine Person nicht zu sehr von diesem "Standard-SL" abweicht, dann wird sie ebenfalls als SL bezeichnet.

Es gibt aber keine konkrete Eigenschaft der Form: "Wenn du das tust, bist du ein SL und wenn du das nicht tust, dann bist du keiner."

@ Jörg D.
Das was du beschreibst, muss für sich genommen auch keine SL-Aufgabe sein, sondern kann von den Spielern übernommen werden. (Ist also im Sinne des Eingangspostings optional.)

Es können durchaus die Spieler sein, die Dramaturgie, Chaos im Sinne von Zufallsentscheidungen und Interaktion mit den anderen Spielern tätigen.
Es können durchaus die Spieler sein, die kreativ tätig werden können.

Und das alles können auch die Spieler übernehmen, obwohl es einen SL gibt, der dann die anderen Aufgaben übernimmt.
Es ist also nicht essentiell für den SL.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 17:37
Zwei Sachen mitd er gleichen Essenz sind nicht absolut gleich. Aber sie sind im Wesentlichen gleich.

Das ist doch einfach nur Spitzfindigkeit...ohne Worte...echt...
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Joerg.D am 4.03.2009 | 17:56
Eulenspiegel:
Wenn ich auf die Frage:
Zitat
Aber es muss auch in der Essenz einen Unterschied zwischen einen SL und einen Theaterschauspielers oder Buchautors geben.
eine Antwort schreibe, dann bring es bitte nicht mit dem Anfangspost in Verbindung. Durch das Quote ist klar gekennzeichnet, wem ich antworte.

Wenn du also einen Dünnsinn schreibst, dann komm wenigstens mit einer vernünftigen Definition, statt einfach nur einen Definitionskrieg und kleingehackten Fiffi zu schreiben.

Klar können die Spieler das auch machen, aber dann übernehmen sie die klassichen Aufgaben des SLs und meine Definition war fest auf den Unterschied zwischen SL, Theaterschauspielers oder Buchautor bezogen und zu versuchst Ableitungen zu bilden, wo es keine geben sollte. Wenn ich etwas aus seinem Kontext reiße, kann ich alles klein und kaputt reden.

Es ist manchmal echt erschreckend, wie gerne du ohne wirklich viel Zusammenhang einfach nur etwas kleinredest statt etwas zu einer vernünftigen Diskussion beizutragen. Hast Du auch mal vor was zu Thema zu scheiben, oder geht dir grundsätzlich nur einer ab, wenn Du alles mögliche kleinhackst und akribisch kaputtschreibst ohne dich selber sinnvoll zum Thema zu äußern?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Falcon am 4.03.2009 | 18:02
@Topic: die Essenz des Leitens ist es den Spielern vor ihrem geistigen Auge eine lebendige Welt entstehen zu lassen, damit sie wahlweise eine Geschichte darin erfinden können und/oder durch ihren Charakter Einfluss darauf nehmen können.
Der SL zieht dabei seine Freude daraus zu sehen, wie die Spieler in seiner (oder der gemeinsamen) Schöpfung aufgehen. 

dazu gehören natürlich 1000 Sachen aber die sind alle imho nur Mittel zum Zweck.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Skele-Surtur am 4.03.2009 | 18:04
Alle am Spieltisch sollen so viel Spaß haben, dass sie sich freuen dabei gewesen zu sein. Das hilft jetzt natürlich niemandem weiter, oder?
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 18:05
@Topic: die Essenz des Leitens ist es den Spielern vor ihrem geistigen Auge eine lebendige Welt entstehen zu lassen, damit sie wahlweise eine Geschichte darin erfinden können und/oder durch ihren Charakter Einfluss darauf nehmen können.
Der SL zieht dabei seine Freude daraus zu sehen, wie die Spieler in seiner (oder der gemeinsamen) Schöpfung aufgehen. 

dazu gehören natürlich 1000 Sachen aber die sind alle imho nur Mittel zum Zweck.

Das ist gut.Sogar sehr gut!
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Falcon am 4.03.2009 | 18:09
danke.
und vor allem gibt es ausser RPG meines Wissens nichts anderes, was darauf zutrifft.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.03.2009 | 18:21
Das ist doch einfach nur Spitzfindigkeit...ohne Worte...echt...
Nein, das ist keine Spitzfindigkeit.

Wenn du denn Sinn hinter diesem Text verstehst, dann solltest du erkennen, warum zwei unterschiedliche Typen (wie z.B. Spielleiter und Buchautor) nicht die gleiche Essenz haben können.

Wenn du den Sinn hinter diesem Text nicht versteht, sondern ihn für eine Spitzfindigkeit hältst (was er nicht ist), dann ist es natürlich auch kein Wunder, dass du nicht erkennst, dass zwei unterschiedliche Typen nicht die gleiche Essenz haben können.

@ Jörg.D
Dass es einen essentiellen Unterschied zwischen SL und Buchautoren gibt, sollte klar sein.
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Ansonsten vermittelt dein Post den Eindruck, dass deine erste Zeile sich auf den Quote beziehst und anschließend versuchst du dich wieder am ursprünglichen Thema. (Dass es nicht so gemeint war, ist jetzt klar geworden, aber dein Post vermittelt halt diesen Eindruck.)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Pesttanz am 4.03.2009 | 18:36
Nein, das ist keine Spitzfindigkeit.

Wenn du denn Sinn hinter diesem Text verstehst, dann solltest du erkennen, warum zwei unterschiedliche Typen (wie z.B. Spielleiter und Buchautor) nicht die gleiche Essenz haben können.

Wenn du den Sinn hinter diesem Text nicht versteht, sondern ihn für eine Spitzfindigkeit hältst (was er nicht ist), dann ist es natürlich auch kein Wunder, dass du nicht erkennst, dass zwei unterschiedliche Typen nicht die gleiche Essenz haben können.

Du bist ein Klugscheißer/Korinthenkacker.(Nicht böse gemeint) Eine Essenz ist niemals 100%ig gleich. Das habe ich auch nicht gemeint. Ich denke das hat auch jeder so verstanden. Niemand beschwerte sich darüber, bis auf deine Wenigkeit. Die Essenz eines Sl´s und Schauspielers kann aber gemeinsame Aspekte haben. Und mehr wollte ich eigentlich auch nicht rüberbringen. Wir streiten hier eh über einen Begriff, der unterschiedlich definiert wird. Ich habe vorgeschlagen das Wort Essenz erstmal für uns zu definieren, das wollte aber wohl niemand.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Ludovico am 4.03.2009 | 18:45
Da ist man nur mal einen Nachmittag weg und dann das hier.

Ok, es geht mir hier nicht um Spaß oder sonst so einen Kram mit Essenz, sondern tatsächlich um Aufgaben,... "Kernaufgaben" war das Wort, was mir bei der Erstellung des Threads leider fehlte.

Ich dachte zwar, daß das Thema nach Crimson Kings zweiten Post erledigt sei, aber mir ist da noch was eingefallen. Klar gibt es variierende SL-Aufgaben abhängig vom jeweiligen System. Aber ganz egal, ob nun Indy-System oder DSA oder D&D oder sonstwas... in jedem System, daß einen SL erfordert, muß es eine Gemeinsamkeit geben, ganz egal wie klein diese Gemeinsamkeit ist und das halte ich für die Kernaufgabe.

Ebenso denke ich, daß zu den Kernaufgaben auch Dinge zählen, die der SL temporär an die Spieler abgeben kann.

Ob man ohne Spaß leiten kann, ist eine andere Geschichte und kann gerne in einem anderem Thread diskutiert werden.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.03.2009 | 18:49
Ich denke halt, dass es nicht DIE Kernaufgabe gibt.

Imho gibt es eher eine Reihe von Aufgaben. Und wenn genügend dieser Aufgaben in einer Rolle vereint sind, dann spricht man vom SL.
So übernimmt SL1 in seiner Gruppe beispielsweise die Aufgaben A und B.
SL2 übernimmt in seiner Gruppe die Aufgaben B und C.
Und SL3 übernimmt in seiner Gruppe die Aufgaben A und C.

Alle drei werden als SL bezeichnet, da sie zwei wichtige Aufgaben übernommen haben, die einen SL auszeichnen. (Was für Aufgaben das imho sind, habe ich ganz oben auf dieser Seite geschrieben.)
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: LöwenHerz am 5.03.2009 | 00:06
Es gibt keine "Essenz" des Leitens. Ich will kein Destillat aus einem Meer von Ideen, Phantasie, Leidenschaft, Zeit, Träumen, Interaktion... Ich will "Das Ganze"!
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: Eulenspiegel am 5.03.2009 | 00:17
1) Die Welt des Sollens und die Welt des Seins sind zwei paar Schuhe.

Hier wird nicht gefragt: "Was sollte einen SL ausmachen?" Hier wird gefragt: "Was macht einen SL aus?"

2) Wollen wir die Ebene des Seins mal verlassen und für einen Augenblick die Welt des Sollens betreten:
Wenn der SL "das Ganze" machen soll, führt das über kurz oder lang zum Burnout. Und einen ausgebrannten SL will wohl niemand, oder?

Von daher ist es sinnvoll, dem SL nicht "das Ganze" zu übergeben, sondern seine Funktionen auf das essentielle zu reduzieren. Outsourcing heißt das Zauberwort:
- Wieso soll der SL immer die Termine machen, wenn das ein anderer Spieler genau so gut kann?
- Wieso soll der SL immer eine Zusammenfassung des letzten Abends geben, wenn ein Spieler das genau so gut kann?
- Wieso soll der SL Erfahrungspunkte vergeben, wenn das die Spieler auch selber machen können?
- Wieso soll der SL sich überlegen, wie die Spieler alle zusammenfinden, wenn das die Spieler auch genausogut selber können?
-  Je nachdem, wie immersiv man spielt, können die Spieler auch weitere Aufgaben übernehmen: Die Spieler können sich eine Motivation für den Plot überlegen. Die Spieler können sich sogar den ganzen Plot selber überlegen. Die Spieler können entscheiden, wann die Szene vorüber ist etc.

Wenn man vom SL also nicht "Das Ganze" verlangt, sondern sich damit begnügt, dass der SL nur die Essenz (mit einem kleinen wenig Fleisch drumrum) spielt, dann nimmt man dem SL eine Menge Arbeit ab und hat noch genau so viel Spaß (oder sogar mehr) wie vorher.
Titel: Re: Was ist die Essenz des Leitens?
Beitrag von: bandit am 5.03.2009 | 08:36
Naja, Eulenspiegel. Aber du schreibst doch selbst, dass es nicht DIE einzig wahre Essenz des Spielleiters gibt, sondern dass es eine Reihe von Aufgaben gibt und wenn einige davon zutreffen, ist der Betreffende ein Spielleiter.
Also kannst du auch nicht das Spielleiten auf eine Essenz reduzieren, um den SL zu entlasten.
Weil: Es gibt keine allgemeingültige Essenz.
Das müsste dann auch von SL zu SL und von Runde zu Runde entschieden werden.
Was wiederum bedeutet, die Essenz ist immer unterschiedlich.

Und der Fred-Starter sagt uns ja auch was er will:
Ok, es geht mir hier nicht um Spaß oder sonst so einen Kram mit Essenz, sondern tatsächlich um Aufgaben,... "Kernaufgaben" war das Wort, was mir bei der Erstellung des Threads leider fehlte.

Ich denke das ist der Punkt:
Der Spielleiter zeichnet sich imho durch folgende Dinge aus:
- Er beschreibt die Umwelt.
- Er betreibt Scene Framing.
- Er erfindet den Plot. (ob er ihn sich vorher ausdenkt, ob er improvisiert oder ob er sich durch die SPieler inspirieren lässt, ist dabei egal.)
- Er hat bei Regelunstimmigkeiten das letzte Wort.
- Er übernimmt administrative Aufgaben.
So, und wenn 2 von diesen 5 Sachen erfüllt sind, dann ist es ein SL.

Wenn das so ist (und ich gehe schon davon aus), dann ist die Antwort auf die Frage nach Kernaufgaben des Spielleiters: "Ein SL kann X verschiedene Aufgaben haben. Wenn von diesen Aufgaben Y zutreffen, ist es ein Spielleiter."
Die Kernaufgaben variieren also, entstammen aber einer begrenzen Liste von möglichen Aufgaben eines SL.

Ich denke also, wir sollten eine Liste von Aufgaben eines Spielleiters schreiben.

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