Dann wäre das Merchantsbuch mMn nicht so wichtig...
Pentateuch ist auch ein schöner Anfang, wenn man es sehr mystisch mag.
Ich pers. habe jetzt zweimal im Mod. Solsys angefangen. Da ist alles schön unter Kontrolle und die KOnflikte alle nicht so groß und es gibt immer jemanden, den man um Hilfe bitten kann...
Außerdem ist alles schon stabil, da das Sys am Rande liegt und auch noch von der Orthodoxie kontrolliert wird.
weiter draußen wird es dann ekliger und gefährlicher und die Chars können auch mehr rocken.
Die Fraktionen, soweit sie mir einfallen:
Charioteers
muster
reeves
scravers
engineers
HAzat
Decados
Li-Halan
Hawkwood
Al-Malik
Imperiale Fraktion
Brother Battle
Avesti
Eskatonier
Almatheaner
Orthodox
Vau
Kurga-kalifate
Barbaren (die nordischen halt)
Symbionten
Ur-Ukar
Ur-Ubun
Hironem
Ascorbiten
O'orym
Etyri
Shantor
Gannok
Vorox
und all das Zeug, das nicht sein darf. (Antinomisten, invisible Path, versch. heresien...)
Das sind zu viele, um sie in einer Kampagne zu verwenden...