Tanelorn.net

Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Thema gestartet von: Hector am 17.09.2009 | 19:41

Titel: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 17.09.2009 | 19:41
Hallo,

sicher ein Problem, das einige von euch haben: Je älter man wird, desto öfter kommt wichtige Termine dazwischen. Ich habe jetzt eine Runde mit 4 Mitspielern laufen, die mir alle sehr sympathisch sind. Leider fehlt ein Mitspieler immer wieder, und eine Mitspielerin sogar jedes 2te Mal. Theoretisch ja kein Problem, aber ich spiele mit Hintergründen der Charaktere, die in die laufende Kampagne eingeflochten sind.
Beim vorletzten Spiel hat die (oft fehlende) Spielerin ihre Mitspieler so lange bekniet, bis sie mit ihr ins übelste Stadtviertel zu einer sehr verrufenen Kneipe aufgebrochen sind, um dort Hinweise für den Verbleib ihres verschollenen Bruders zu suchen. Wir hörten auf, als die Gruppe vor der Kneipe stand. Einen Tag vorm letzten Termin sagte sie dann ab. Einfach im Gasthaus bleiben war also (nach meiner Meinung) ausgeschlossen.
Mein Plot für das Gasthaus/Bordell sah vor, dass die Luft dort mit einer sehr starken Droge vernebelt ist, die zügellos macht. Bei versägter KON-Probe würde sich der Betroffene an den Ausschweifungen vor Ort beteiligen, und zwar: 1W20 = je höher, je ausschweifender.
Nun ja, alle schaffen den Wurf. Ich würfele für die Fehlende (offen, wie immer): KON völlig vergeigt. 1W20: 17. Nebenbei bemerkt hat ihr Charakter eine Ausstrahlung von 100 (Maximum) und ist extrem gutaussehend. So konnte ich für den Rest der Gruppe nur noch beschreiben: „Ihr merkt, wie sich X den unsäglichsten Ausschweifungen hinzugeben beginnt. Und das halbe Lokal beteiligt sich daran.“ Die anderen lachten sich scheckig, gaben hilfreiche Tipps, kommentierten ein wenig… und suchten dann nach den Informationen über den Bruder der Betroffenen. Und nun ist die Spielerin stinksauer auf mich. Zu recht? Ich bin mir da unsicher. Sie sagt, ihr Charakter hätte das nie getan (aber sie war ja nicht Herrin ihrer Sinne). Sie sagt, die Charaktere Abwesender Spieler dürften überhaupt nicht in irgendwelche Handlungen verwickelt werden. Andererseits war ja ihr Charakter ausschlaggebend für das Betreten der Örtlichkeit und stand im Spiel davor quasi schon mit einem Fuß auf der Schwelle. Und hätte ich für sie nicht gewürfelt, hätten sich die anderen zu Recht beschweren können. Was meint ihr? Was kann man in ähnlichen Situationen tun, damit es fair bleibt? Oder war es fair, und sie muss die Kröte schlucken?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 17.09.2009 | 19:56
Es war nicht fair von dir, vielleicht hättest du für zumindest offen würfeln müssen, damit es für sie nicht aussieht, als ob du das nur aus Rache gemacht hast, weil sie ständig absagt.

ABER: Es ist auch absolut nicht fair von ihr kurz vorher in regelmäßigen Abständen abzusagen ! ! !
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Joerg.D am 17.09.2009 | 19:59
Tja, die Spanne reicht von hast Du gut gemacht, bis zu Vollidiot.

Wenn die Spielerin im Rahmen des Gruppenvertrags damit einverstanden war, das du ihren Charakter übernimmst (wenn Leute regelmäßig fehlen, dann sollte so etwas ja schon geklärt sein) und du offen gewürfelt hast, dann ist es OK. Die anderen Spieler haben es ja gesehen und es entbehrt jeglicher Logik, dass sie auf einmal weg ist. Shit happens.

Lass die Spielerin dann bei ihrer nächsten Session noch mal würfeln, ob sie sich ein Kind oder eine Krankheit eingefangen hat.

Falls die Spielerin damit nicht einverstanden war, ist es sehr grenzwertig. Egal ob sie EPs bekommt oder nicht, wenn der Spieler nicht da ist, wird für seinen Charakter nichts gewürfelt. Man kann einen Kniff einbauen, dass sie von den anderen Spielern in der Kneipe aufgrund des Rauches aus den Augen verloren wird oder sie mit dem Wirt in ein Hinterzimmer geht um etwas unter 4 Augen zu besprechen. Man kann auch sagen, dass sie die nötigen Würfe das nächste mal nachwürfelt (und die Spieler sich dann beeumeln können, wenn sie es verkackt)und die anderen Spieler sie für das Abenteuer bitte ignorieren sollen.

Meine persönliche Meinung von Zaubern und Handlungen die Gefühle beeinflussen sind recht zwiegespalten. Ich lasse sie in der Regel auf meine Spielercharaktere nicht wirken. Ich beschreibe den Zauber, lasse den Spieler die Verteidigung würfeln und dann die Auswirkungen beschreiben. So können sie entscheiden, wie weit sie gehen (komischerweise reagieren die Leute empfindlicher auf du hast gevögelt als auf du hast getötet).

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 17.09.2009 | 19:59
@ Gemein:
... Ich würfele für die Fehlende (offen, wie immer): ...
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 17.09.2009 | 20:11
Ok, sorry. Ehrlich gesagt, wenn ihr nichts ausgemacht habt, wie sowas gehandhabt werden sollte, ist sie selbst dran schuld. Sie hätte ja kommen können.

Ansonsten muss ich Jörg aber recht geben, dass solche Auswirkungen generell (in meinen Augen) Mist sind. Ich hab das nicht gerne, wenn so mit meinem Chara umgesprungen wird. Aber sie war nun mal nicht da um sich zu beschweren. Das nächste Mal einfach nicht absagen, dann kann sie auch gleich Einspruch erheben.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 17.09.2009 | 20:17
Ich frage mich da eher was das für ne Gruppe ist.
Mal in Spiel Logik:
Normale Gefährten sollten einen ja von so was abhalten:
"Hmmmm hier liegt was in der Luft und unsere Guteste verhält sich plötzlich so seltsam - könnte sie nicht bei Sinnen sein? - Ach was ... lassen wir sie?"

Wenn jemand (offensichtlich beeinflusst) auf einen Abgrund zu geht würde man den ja auch zurückhalten.



PS: Und ich finde, dass sich Charaktere NICHT einfach in Luft auflösen.
Wenns absehbar ist sie in der Gaststätte Parken oder so was (wo sie dann auch sicher sind) - gut.
Aber in der Situation die du beschreibst - NEIN da wäre bei mir der Char natürlich da.

Deine Ausgestaltung finde ich nicht schlimm (eher das Verhalten der Gruppenmitglieder).
ABER:
Zitat
Mein Plot für das Gasthaus/Bordell sah vor, dass die Luft dort mit einer sehr starken Droge vernebelt ist, die zügellos macht. Bei versägter KON-Probe würde sich der Betroffene an den Ausschweifungen vor Ort beteiligen, und zwar: 1W20 = je höher, je ausschweifender.
Die Ursache - nimms mir nicht persönlich - finde ich beschissen.
(Was soll das für eine Droge sein - wo steht die im Regelbuch? - OK als SL kann man auch mal was erfinden
Aber wie TEUER ist das Zeugs?
Wo kommt das her, wenns aus der Umgebung kommt sollte es bekannt sein und dann hätten die Gruppenmitglieder was unternehmen sollen. Wenns von weiter Weg ist wäre es für ne drittklassige Spelunke im übelsten Viertel eh zu teuer, als dass sie es sich Leisten könnten.)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Bad Horse am 17.09.2009 | 20:22
Ich hätte es wahrscheinlich so gemacht, dass die Droge die Guteste außer Gefecht setzt - ihr wird übel und sie rennt weg oder so.

Ich versuche immer, nicht-anwesende Charaktere irgendwie mit Krankheiten oder Lebensmittel-vergiftungen außer Gefecht zu ziehen - eben um solche Storyverwicklungen zu vermeiden. Ich kann schon verstehen, dass deine Spielerin mit der Entwicklung nicht eben glücklich ist. Klar, wenn sie kurzfristig absagt, obwohl ihr Char ganz entscheidend involviert ist, ist das auch blöd - sie hätte ja zumindest mal ne Ansage machen können, was ihr Char in der Zwischenzeit tut.

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 17.09.2009 | 20:26
Seelenjägertee hat da einen wichtigen Punkt angesprochen. Ich als Mitspielerin hätte versucht den Charakter rauszubringen. Vor allem, warum hat sie sich nicht an die anderen SC's rangemacht? Wäre logischer als völlig unbekannte anzugraben.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Bad Horse am 17.09.2009 | 20:30
Kann aber verstehen, dass er das nicht gemacht hat. Dazu hätte er den Char intensiver spielen müssen, wogegen er den im anderen Fall einigermaßen elegant wegerklärt hat.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 17.09.2009 | 20:33
Ich versuche immer, nicht-anwesende Charaktere irgendwie mit Krankheiten oder Lebensmittel-vergiftungen außer Gefecht zu ziehen - eben um solche Storyverwicklungen zu vermeiden.
Dark Paladin hatte bei mir als SL einen Riesen mit Nachteil "ungewaschen".
Wenn einer nicht da war bekam der nen Schlag auf den Kopf (morscher Ast, ...) dann hat den der Riese getragen - dabei natürlich den Kopf unter die Achsel geklemmt - gab so nie Erklärungsprobleme wieso der Arme Tropf über 3 Sitzungen nicht aufwacht.

---

Ich würde wohl nachträglich die Chance geben:
OK Gruppe, ihr habt die Chance sie davon abzuhalten da seid ihr euch schon klar?
Geht natürlich nur, wenn durch ihr herumgehure keine entscheidenden Handlungen provoziert wurden.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 17.09.2009 | 20:34
Stimmt schon.

Ich denke, keiner der Spieler hat zu dem Zeitpunkt überhaupt überlegt, wie man dem spielerlosen Charakter die Situation ersparen könnte. Damit hat auch niemand an die fehlende Spielerin gedacht. Ich an ihrer Stelle wäre auch nicht glücklich damit.

Sie sollte nicht nur auf Dich sondern auf die gesamte Gruppe sauer sein, gleichzeitig aber auch bedenken ob sie überhaupt weiter mitspielen will, schließlich kommen ihr ja ständig bessere Sachen in den Sinn, weswegen sie eh öfters mal absagt. Das sagt mir als Außenstehende, dass sie sooviel Lust zum Mitspielen eh nicht hat.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 17.09.2009 | 20:37
Ist halt nur die Frage.
Wenn sie Krankenschwester oder Ärztin ist oder beim Sicherheitsdienst, kanns halt auch sein dass sie arbeiten muss.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: JohnBoy am 17.09.2009 | 20:45
Wie ist das denn generell in eurer Gruppe geklärt? Sind abwesende Spieler auch mit Chars nicht vertreten, oder laufen sie irgendwie mit? Joerg sprach das ja auch schon mit "Gruppenvertrag" an.

2 Beispiele:

In meiner alten Runde war ein Nichtanwesender Char/Spieler immun gegen alles und jeden. Auch wenn es nen TPK gab, dessen Grundstein besagter Spieler davor gelegt hatte, gilt nicht für abwesende. Natürlich bedeutete das auch: Keine Exp, keine Beute, kein gar nichts.

In meiner aktuellen Runde hat der SL aktuelle Kopien jedes Charbogens. Wenn jemand ausfällt übernimmt ein anderer den Char. Das gilt fürs Würfeln, Kämpfen und auch Sterben. Dafür steigt der Char auch mit auf, wird bei Beute beteiligt etc...

Sofern ihr also nicht das Gegenteil ausgemacht hattet finde ich deine Aktion ok, es betraf schließlich auch alle Anwesenden. Generell finde ich solche seltsamen und unnötigen Entmündungen aber ... doof  :gasmaskerly:
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 17.09.2009 | 20:59
Problem: Wie gesagt, sie war an dem Abend eigentlich Ursache für die Anwesenheit aller in der Kneipe. Sonst ist es so, dass die Abwesenden den Abend eben etwas anderes machen (sprich: nicht in der Gruppe sind).
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Eulenspiegel am 17.09.2009 | 21:03
OK, wenn der Gruppenvertrag das so vorsieht, dann hätte ich das dort auch so gehandhabt:
"Die Spielerin geht rein, aufgrund der üblen Gerüche rennt sie aber wieder raus und bittet ihre Gefährten, sich dort drinnen umzusehen."

So hätte man elegant gelöst, wieso die anderen drinnen sind und sie draußen bleibt.

Desweiteren finde ich aber auch für anwesenden Spieler "Mach mal 'ne Konsti-probe. Falls sie dir misslingt, vögelst du wie ein geiles Karnickel rum." ziemlich blöd.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 17.09.2009 | 21:16
Für die konkrete Situation:
Sprich vor allen an, dass du offen gewürfelt hast und dir den Schuh nicht anziehst, allein für die Situation verantwortlich zu sein. Überlegt gemeinsam mal, was die Alternativen gewesen wären (deine und die der anderen Spieler). Mach klar, dass das Einzige, was anders gewesen wäre, wenn die besagte Spielerin da gewesen wäre, das sie selbst hätte würfeln müssen, weil ihr Charakter aller Voraussicht nach aus der Situation heraus ohnehin die Lokalität betreten hätte.
Dann schlag vor, das einmalig zurückzuspulen und lass besagte Spielerin selbst würfeln und die anderen die erfolgreichen Ergebnisse vom letzten Mal benutzen.

Für das nächste Mal:
Klärt vorher ab, was eure Gruppe für das Richtige hält, wenn mal Spieler abwesend sind.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 17.09.2009 | 22:17
Und nun ist die Spielerin stinksauer auf mich. Zu recht? Ich bin mir da unsicher.
Tja, ich auch. Verstehen kann ich sie schon. Andererseits... mit solcher Ausstrahlung in eine solche "Lokaltität" zu gehen (und das hatte sie ja wohl vor), ist schon auch fahrlässig. Ich hätte wohl weder die Sache mit der Droge in der Luft gemacht - mE muß sowas einfach nicht sein - noch den Charakter dann in dieser Weise... naja, welchen Begriff soll man dafür verwenden? Was da gelaufen ist, kann man als "fiktive Vergewaltigung" (unter Zuhilfenahme von psychoaktiven Substanzen) bezeichnen, und daß die Spielerin das nicht okay findet, wundert mich kein Stück. Daß keiner auch nur einen Finger krumm gemacht hat, um sie vor der Situation zu schützen, macht die Sache schlimmer. Und da wärest mE wirklich Du in der Pflicht gewesen, immerhin hast Du für sie gewürfelt und gehandelt. Von Dir hätte ich dann auch die nötige "Schizophrenie" erwartet, gegen Deine eigene Planung alles in Feld zu führen und auszuprobieren, was ein Spieler, der die Situation partout nicht will und völlig angek*** ist, sich hätte ausdenken können. Das hätte meine Erachtens zu Deiner Verantwortung beim "Übernehmen" eines Charakters einfach dazugehört.
In der Verantwortung der Spielerin wiederum liegt mE, daß sie schon ein Risiko eingegangen ist... und daß sie dann einfach der Runde die Brocken vor die Füße geworfen hat und Euch damit alleinegelassen hat. Gut, jetzt hat sie hoffentlich gemerkt, daß sowas auch kolossal schiefgehen kann... und das muß auch nicht nur schlecht sein, man kann bestenfalls aus solchen Situationen etwas lernen. 

Zur Situation für diesmal: Ich würde eine rückwirkende Korrektur der Situation empfehlen. Einfach, weil auch eine "fiktive Vergewaltigung" doch wohl nicht sein muß.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 17.09.2009 | 23:07
Für eine bestenfalls alberne, aber ganz sicher nicht wirklich lustige Szene, die man im stillen Spielleitergemach noch toll gefunden haben mag, einem Spieler die Kontrolle über seinen Charakter zu entreißen und den dann so einen Scheiß verzapfen zu lassen, gehört für mich persönlich zu den tiefsten Abgründen der Spielleiterwillkür.

Wenn ein Spielleiter in einer meiner Gruppen so etwas abziehen würde, dann würde ich aufstehen und die Gruppe verlassen.
Zum Glück spiele ich nicht (mehr) mit Leuten die sowas machen würden.

Wenn ein Spielleiter schon in die Kontrolle des Spielers über seinen Charakter eingreift, dann doch bitte nicht wegen billiger Lacher, sondern aller höchstens (und selbst da bin ich skeptisch) wegen wirklich wichtiger Wendungen für den Plot.

Das die Spielerin noch nicht einmal am Spieltisch war, als Du das getan hast, ist irgendwie das Sahnehäubchen auf dem ganzen.

Kurzfristige Absagen sind natürlich aber davon losgelöst auch nicht die feine Art.
Aber immerhin hat sie abgesagt, ein Tag ist auch nicht wirklich kurzfristig (ich kenn da ganz andere Kandidaten) und es gibt auch immer gute Gründe auch kurzfristig abzusagen.

Geht der Plot nicht ohne den Spieler weiter, dann spielt man halt nicht (die Gruppe weiter, sondern vielleicht was anderes).
Man kann solche Situationen natürlich auch gut verhindern, indem man die Cuts zwischen den Terminen sehr geschickt setzt, und nicht immer mit "Cliffhangern" pokert.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: 1of3 am 17.09.2009 | 23:26
Schritt 1: Wer unregelmäßig kommt, bekommt keine ausgiebigen, persönlichen Abenteuer. Sorry, aber issso.

Schritt 2: Wenn klar ist, dass die Anwesenheit stark fluktuiert, bietet es sich an, die Handlung so zu stricken, dass jeder Spielabend immer wieder im Hauptquartier endet. Das geht bei neuzeitlichen Kampagnen meist besser als bei Fantasy, weil man einfach viel mobiler ist. (Aber D&D3 mit massig Teleport ist natürlich auch kein Problem.)

Schritt 3: Wenn es sich gar nicht vermeiden lässt und sich ein Teilnehmer abmeldet, bietet es sich an, vorher abzuklären, was man vorhat und die Einwilligung einzuholen. Das ist höflich.

Schritt 4: Wer es nicht schafft sich abzumelden, hat einfach mal die Arschkarte gezogen, denn das ist generell unhöflich.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Feuersänger am 17.09.2009 | 23:43
In speziell dem Fall hätte ich schon zu Beginn der Sitzung gesagt: der Kneipenbesuch hier wäre jetzt die persönliche Spezialquest von Spielerin A, und die ist nicht da, also hat es keinen Zopf, das jetzt durchzuspielen. Ergo machen die Anwesenden irgendwas anderes. Und der Faden wird dann wieder aufgenommen, wenn die abgängige Spielerin wieder da ist.

Wenn bei uns mal ein Spieler nicht kann, was zum Glück selten vorkommt, wird der Charakter aus dem Geschehen weitestmöglich rausgelassen. Und ist aber dann sofort wieder voll dabei, sobald der Spieler wieder am Tisch sitzt.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Blizzard am 17.09.2009 | 23:43
Und nun ist die Spielerin stinksauer auf mich. Zu recht? Ich bin mir da unsicher. Sie sagt, ihr Charakter hätte das nie getan (aber sie war ja nicht Herrin ihrer Sinne). Sie sagt, die Charaktere Abwesender Spieler dürften überhaupt nicht in irgendwelche Handlungen verwickelt werden. Andererseits war ja ihr Charakter ausschlaggebend für das Betreten der Örtlichkeit und stand im Spiel davor quasi schon mit einem Fuß auf der Schwelle. Und hätte ich für sie nicht gewürfelt, hätten sich die anderen zu Recht beschweren können. Was meint ihr? Was kann man in ähnlichen Situationen tun, damit es fair bleibt? Oder war es fair, und sie muss die Kröte schlucken?
Charaktere von abwesenden Spielern werden i.d.R. irgendwo geparkt und nehmen nicht am Geschehen teil. Es kann natürlich -nach Rücksprache mit dem SL- auch Ausnahmen von dieser Regelung geben. Eine Absprache gab es hier wohl aber nicht, sonst hätte die Spielerin sich wohl nicht beschwert. Und wenn der SL den Char von einem abwesenden Spieler führt, dann ist er mehr oder weniger (dem abwesender Spieler gegenüber) verpflichtet, mit dem Charakter keinen Schindluder zu betreiben. Und die beschriebene Situation da mit den Ausschweifungen ist für mich da schon grenzwertig.

Die Spielerin ist daher zu Recht sauer. Denn selbst wenn sie da gewesen wäre, hätte der Charakter trotz Wirkung der Droge offensichtlich anders reagiert. Zudem: Wenn die Spielerin selbst gewürfelt hätte, dann hätte sie den Wurf vielleicht geschafft, und es wäre evtl. gar nicht so weit gekommen. Genau aus diesem Grund lasse ich meine Spieler alle Würfe selbst würfeln. ::)

Klar ist es suboptimal und nicht gerade die feine englische Art, wenn sie so kurz davor absagt. Aber sowas kann vorkommen. Wenn der Charakter der Spielerin wirklich so wichtig & so ausschlaggebend für die Szene mit der verrufenen Kneipe war- und es dem zufolge wichtig ist, dass der Charakter der Spielerin in der Szene present ist, wäre es imho besser gewesen, die Szene oder gar das ganze Abenteuer einfach zu verschieben-und erst dann zu spielen, wenn die Spielerin wieder mit von der Partie ist. Was nicht heissen soll, dass ihr dann an dem Termin gar nicht hättet spielen sollen-du hättest eben das Abenteuer einfach umstrukturieren, oder ein anderes in die Waagschale werfen sollen, bei dem der Charakter der Spielerin oder zumindest der Hintergrund jenes Charakters keine Rolle spielt. Kurzum: Zeigen, dass du als SL flexibel bist. ;)
 
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Joerg.D am 17.09.2009 | 23:59
Tja, was lernen wir jetzt aus diesen ganzen Kram Großkomtur?

Ich finde es erst einmal gut, dass du dir Gedanken darüber machst, was nun gut oder falsch ist. Diese Situation zu beschreiben, zeugt von dem Willen sich zu verbessern. Ich denke du hast an der ganzen Diskussion hier gemerkt, dass die meisten Leute dieses Verhalten nicht mögen. Aber es geht hier nicht um die meisten Leute im Forum sondern um deine Runde. Also rede mit ihr darüber, wie sie es sieht.

Sag ihnen:
a.) Du hast es nicht gemacht, weil du die Spielerin verarschen wolltest.
b.) Du hast öffentlich für die Spielerin gewürfelt, was fair ist.
c.) Du hast allen Spielern die gleiche Wahrscheinlichkeit gegeben und es hätte jeden erwischen können.
d.) Der Charakter war im Spiel nur Sekunden vorher da und die Spielerin ist trotz des Wissen um die Wichtigkeit nicht gekommen.

Der Plausibilität nach, müsste sie also da sein. Genau wie ihr Charakter auch hätte würfeln müssen und sich so verhalten hätte.

Doch es bleibt die Frage, ob immer alles plausibel sein muss. Du wirst diesen Fehler mit Sicherheit nicht noch einmal machen und hoffentlich mit der Runde absprechen, wie ihr in Zukunft mit solchen Problemen umgeht. (sprich, wenn einer nicht kommt) Zusätzlich würde ich dir empfehlen, dich grundsätzlich nochmal mit den Spielern darüber zu unterhalten, wie sehr sie ihre Charaktere beeinflussen lassen möchten. Dabei gilt es einen guten Konsens zu finden.

Kommunikation ist das A und O in einer Runde und 99% aller Probleme kann man mit ein paar ehrlichen Worten in der Runde klären.

Wenn du die Runde und ihre Wünsche gut kennst, kannst du Abenteuer entwerfen, die ihnen und dir gleich viel Spaß machen.

Falls es dann zu solchen Problemen kommt, kannst du entweder wieder so handeln (weil die Gruppe es so realistisch haben will) oder deine Kreativität bemühen um elegant aus der Sache heraus zu kommen. Mitten in einer Szene muss man zum Beispiel nicht weiter dem Plot vom letzten Mal folgen. Lass den Rest der Gruppe quasi in der Tür in ein neues Abenteuer stolpern und zieh die Sache mit den Drogen dann durch, wenn die Spielerin wieder mit dabei ist.

Drogenpartys gibt es in dem Bordell ja öfter :-).

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 18.09.2009 | 00:23
Beim vorletzten Spiel hat die (oft fehlende) Spielerin ihre Mitspieler so lange bekniet, bis sie mit ihr ins übelste Stadtviertel zu einer sehr verrufenen Kneipe aufgebrochen sind, um dort Hinweise für den Verbleib ihres verschollenen Bruders zu suchen. Wir hörten auf, als die Gruppe vor der Kneipe stand...

Klingt, als hätte der Rest der Gruppe vorher durchaus was ganz anderes vorgehabt. War also die persönliche Quest der Spielerin, und wenn die nicht da ist, hat das nicht so viel Sinn. Als SL hätte ich wahrscheinlich vorgeschlagen, die Interessen der anderen zu verfolgen, und hierher zurückzukehren, wenn die Dame wieder da ist.

Charaktereinteignung ist für mich ein prinzipielles No-Go. Das hätte noch gut in diesen Strang (http://tanelorn.net/index.php/topic,49958.0.html) gepaßt. Selbst wenn die Charaktere den Willen verlieren oder die Kontrolle, so gilt das noch lange nicht für die Spieler. Das nennt sich Rollenspiel, also sollen sie das gefälligst auch eine solche Situation rollenspielen. Wenn der betreffende Spieler in einer Situation, die den Charakter doch stark beeinflussen/verändern könnte, nicht anwesend ist, dann findet das nicht statt.

Prinzipiell lehne ich so etwas aber ab (es sei denn, es ist in Absprache mit dem Spielers tief und fein in den Plot eingewoben).

Abwesende Charaktere sind bei uns auf Spectator-Mode. Sie werden von Freund und Feind höflich ignoriert. Wenns hart auf hart kommt, können ihre intellektuellen Fähigkeiten (Wissens-Skills etc.) befragt werden (z.B. wenns um das Entziffern einer Inschrift geht, die offenkundig wichtig ist), und ich beantworte das nach bestem Wissen und Gewissen. Kostet aber einen Schicksalspunkt. Wobei das hier auch ein schöner Ansatz ist, denn ich bestimmt mal ausprobieren werde:

Bei meinem Rollenspiel gibt es übrigens eine Spalte auf dem Charakterbogen, die heißt: Ersatzspieler. Wenn da jemand den Namen seines Vertrauens einträgt, dann vertritt dieser Spieler in Abwesenheit des richtigen Spielers den Charakter. Wenn dort kein Name steht, dann ist das automatisch der SL.

Über die Absage selbst kann ich nix sagen, da ich ihre Gründe nicht kenne. Kann unhöflich sein, muß aber nicht. Ist halt ein Unterschied zwischen "Ich hab Notdienst" und "Ich muß die Heizung im Gästeklo streichen".
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 00:24
Wieso kommt bei mir, da eigentlich das Bild von vor- bis spätpubertären Jungen auf,
die um den Tisch
sitzen und sich halb tot lachen wä.....

PS: Aber jetzt schaue ich nach und der Werte Herr ist im besten Mannesalter.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 18.09.2009 | 00:33
Daß das Spielerverhalten unter aller Sau war, ist, glaube ich, klar. Wie reagiert die Mitspielerin eigentlich darauf? Du hast m.E. Mist gebaut, machst Dir aber wenigstens Gedanken darüber. Wie sieht es denn mit den anderen aus?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: blackris am 18.09.2009 | 02:12
Ist die Diskussion nicht etwas übertrieben und gleitet in Kindergartenniveu ab? Die Gruppe wegen einer etwas dämlichen Situation zu verlassen erinnert mich an: "Du hast meine Puppe kaputt gemacht, wir sind keine Freunde mehr!".
Sprecht euch in der Gruppe für das nächste Mal ab, damit sollte die Sache doch gegessen sein.

Ich selber hätte sowas nicht gebracht, sondern die Spielerin von allen Effekten und Handlungen unbeeinflusst gelassen, im Notfall als (vernünftig handelnden) NSC übernommen. Nicht anwesende Spieler sollten immer so viele Erfahrungspunkte wie die Gruppe bekommen, wenn sie arbeiten müssen, leiten o.ä. Ansonsten gibt es nix.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 18.09.2009 | 06:45
[ot]
Sagt mal, wann habt ihr euch eigentlich genug über die beschriebene Szene aufgeregt? Das Kind ist bereits in den Brunnen gefallen und die Frage war doch wohl, ob die Spielerin zu Recht angekekst ist oder nicht. Was ihr persönlich von der Szene haltet mag zwar interessant sein, hilft Großkomtur aber bestimmt nicht so sehr weiter, wenn die Hälfte jedes Beitrag erstmal deswegen Zeter und Mordio schreien ist.
Ich hab es doch auch geschafft, meine Meinung darüber aus meinem Beitrag rauszuhalten, so schwer kann das also gar nicht sein. Macht doch mal halblang und bleibt doch mal bei des Pudels Kern, ja?
[/ot]
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 18.09.2009 | 07:04
Erst mal danke für die vielen Beiträge.

Zur Verdeutlichung (Spoiler, falls einer meiner Spieler hier mitliest:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Außerdem wurde wirklich nichts explizites oder ekliges geschildert. Alles war in einer sehr unwirklichen Stimmung und eher nebulös. Die anderen haben sich zwar scheckig gelacht, aber das tun sie immer (es ist eine sehr lustige Gesellschaft). Ich bin da nicht weiter ins Detail gegangen, das wurde für den Rest irgendwie ein Selbstläufer. Da fielen dann Begriffe wie: "Mein Gott, dass so etwas physikalisch möglich ist... das stellt einen Schlangenmenschen in den Schatten... gekonnte Akrobatik...", etc. Und um weiteren Missverständnissen vorzubeugen: Wir sind keine sabernden Teenager, sondern Erwachsene im Alter zwischen Mitte 40 und Mitte 50 aus dem "intellektuellen" Mittelstand.  ;)

Ich denke, hier wurde klar, dass es zwar unschön ist, wenn ein Spieler fehlt, dass es aber in der Verantwortung des SL liegt, Bremsen einzubauen, damit solche Situationen gar nicht erst in Betracht kommen. Mea Culpa. Wenn also damit zu rechnen ist, dass Spieler öfter fehlen sollte man wohl:

1. keine Cliffhanger beutzen, sondern zusehen, dass jede Episode weitgehend in sich abgeschlossen ist (wie bei Fernsehserien),
2. Leute, die öfter abwesend sind, besser nicht in den Kampagnenhintergrund verstricken,
3. sollte es doch vorkommen, lieber ein "deus ex machina"-Abenteuer zwischenschieben, auch wenn es unlogisch erscheint. *)

Ich habe zumindest daraus gelernt, dass ich Abwesende überhaupt nicht mehr führen werde, ob sie es wollen oder nicht. Das ist nicht mein "Job". Wenn sie in real nicht da sind, verschwinden sie halt einfach, fallen in Ohnmacht, werden mit jemand anderem verwechselt und entführt und vor der nächsten Sitzung unversehrt wieder freigelassen, was auch immer. Hauptsache aus dem Weg. Denn wenn man sie in ein Szenario integriert und wie einen NSC führt, sind sie immer dem gleichen Risiko wie ein NSC ausgesetzt und laufen auch Gefahr, Schaden zu erleiden, den dann jemand anders auswürfeln muss. Und dass ist wohl einer der wichtigsten Punkte: "Ich hätte die Würfe bestimmt geschafft". Dieses Gefühl wird immer zurückbleiben.

Zitat
Immerhin gehört ja SG eher zu den simulativen Ansätzen (war es denn SpaceGothic?) und dann fallen eben die Würfel wie sie fallen.

Midgard, es gibt auch ein Leben neben SG  ;D

*) Ich war wohl in dem Moment schlicht überfordert. Kommt wohl davon, wenn man nach 10 Stunden Arbeit abends unter der Woche spielt. Im nachhinein betrachtet wäre es ein Leichtes gewesen, auf der Türschwelle eine schreiende Mutter auftauchen zu lassen, deren Kind gerade von Straßenräubern verschleppt wird, oder die Kneipe abbrennen zu lassen und sich einen anderen Plot zu überlegen, oder eine Stadtwachen-Razzia stattfinden zu lassen, oder, oder.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 07:37
@ Großkomtur:
Der Spoiler ändert in meinen Augen rein gar nichts.
Du hast immerhin den Plot geschrieben, und es wäre ein leichtes gewesen die Droge einfach wegzulassen, oder ihre Wirkung wenigstens so weit zu drosseln, dass sie den Charakteren noch ihren freien willen lässt, und sie nur etwas lüstern werden lässt.
Dann hätte jeder Spieler selbst entscheiden können, wie er darauf eingeht. Und es hätte erklärt, warum es die NSCs treiben wie die Kaninchen.

Das die Szene nicht so explizid dargestellt wurde ist ja im Grunde auch nicht von Belang.
Eine ausschweifende Orgie in einer miesen Kaschemme ist jetzt Teil des Hintergrunds des Charakters, ob es der Spielerin gefällt oder nicht, und ohne das sie darauf irgend einen Einfluss hatte.

Für Spieler die viel Wert auf sowas legen, was sicher nicht alle sind, kann sowas einen Charakter genau so zu grunde richten, wie eine abgeschlagene Extremität... lässt sich nur nicht so leicht mit Magie korrigieren.

@ Darkling:
Und unsere Einschätzung der Szene ist essentiell wichtig dafür zu erklären, warum die Spielerin in unseren Augen zu recht sauer ist über die Szene.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Haukrinn am 18.09.2009 | 08:22
Und nun ist die Spielerin stinksauer auf mich. Zu recht?

Ja aber sowas von!

Sie sagt, die Charaktere Abwesender Spieler dürften überhaupt nicht in irgendwelche Handlungen verwickelt werden.

Hmm, auf was habt ihr euch denn diesbezüglich in der Gruppe geeinigt? Das Charaktere nicht anwesender Spieler vom SL geführt werden - dann wär's noch okay, sofern die ganze Sache auch für den Charakter einen positiven Ausgang haben könnte (EP, Gold, neue Kontakte, denn dies zu erledigen ist dann natürlich ebenso Deine Aufgabe, wenn Du einen Charakter eines Spielers übernimmst). Das die Charaktere nicht einbezogen werden? Dann war's nicht okay. Oder habt ihr euch auf garnichts geeinigt? Dann wäre es ebenso wenig okay gewesen.

Andererseits war ja ihr Charakter ausschlaggebend für das Betreten der Örtlichkeit und stand im Spiel davor quasi schon mit einem Fuß auf der Schwelle.

Und warum verschiebt man die Szene dann nicht einfach auf einen anderen Spieltag, z.B. um sie als Rückblende zu spielen? Oder lässt sie einfach weg? Oder handelt sie in einem Nebensatz ab? Ne, mein Lieber, aus der Misere kommst Du da nicht so einfach raus.  ;)

Das ist in meinen Augen ganz eindeutig ein Planungs- bzw. Handlungsfehler von Seiten des SL, also von Dir gewesen.

Und hätte ich für sie nicht gewürfelt, hätten sich die anderen zu Recht beschweren können.

Warum? Sie hatte dafür keinerlei Möglichkeit, in der Szenerie zu agieren und so Grundsteine für weiteres zu legen. Das gleicht das meiner Meinung nach mehr als aus. So wie Du es gehandhabt hast war es eigentlich ziemlich unfair - es sei denn Du übernimmst in der Szene auch die Kontrolle über alle anderen SC's, ihre Handlungen und die zugehörigen Würfe. Ich bin mir aber relativ sicher, dass Deine Leute sich dann erst recht beschweren...  ;)

Was meint ihr? Was kann man in ähnlichen Situationen tun, damit es fair bleibt? schlucken?

Deine Spielerin ist in meinen Augen im Recht und Du solltest Dich bei ihr entschuldigen und vielleicht auch die ganze Szene aus der Geschichte nachträglich heraus streichen. Was Du tun kannst, damit es fair bleibt: Da habe ich oben schon einige Sachen genannt.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 18.09.2009 | 08:35
@ Darkling:
Und unsere Einschätzung der Szene ist essentiell wichtig dafür zu erklären, warum die Spielerin in unseren Augen zu recht sauer ist über die Szene.
Quatsch. Die Spielerin ist sauer darüber, dass Großkomtur ihren Charakter übernommen hat, nicht darüber, dass es eine Szene in einer Kneipe/einem Bordell gab, in dem Drogen in der Luft lagen, die die Junkies leicht und willig machten.
Das sind zwei unterschiedliche Sachen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 08:45
Selber Quatsch.

Was mit dem Charakter während der Abwesenheit der Spielerin passiert ist, ist ganz sicher sehr viel ausschlaggebender für den Ärger der Spielerin, als das überhaupt etwas mit dem Charakter passiert ist in der Zeit.

Und wodrüber die Spielerin nun wirklich sauer ist, geht aus dem Eingangspost nicht hervor.
Und selbst wenn da etwas stehen würde, wäre das noch nicht einmal zwingend richtig, weil Großkomtur die Situation auch einfach falsch einschätzen könnte.

Ich persönlich bin mir ziemlich sicher, dass sie sauer ist, weil ihr Charakter ohne ihre Beisein und ohne ihre Entscheidung an einer wüsten Orgie teilgenommen hat. Hätte die Gruppe nen Schatz gehoben, und sie ihren Anteil bekommen, hätte sie sich sicher nicht darüber aufgeregt, dass ihr Charakter weiter gespielt worden ist.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 08:50
Ja aber sowas von!
Nö.

Zitat
Hmm, auf was habt ihr euch denn diesbezüglich in der Gruppe geeinigt?
[...]
Oder habt ihr euch auf garnichts geeinigt? Dann wäre es ebenso wenig okay gewesen.
Offensichtlich hat man sich auf gar nichts geeinigt, und dann sind alle schuld, weil sich keiner vorher Gedanken darüber gemacht hat. Da kannst du nicht einfach dem SL den schwarzen Peter zuschieben.

Zitat
Und warum verschiebt man die Szene dann nicht einfach auf einen anderen Spieltag, z.B. um sie als Rückblende zu spielen? Oder lässt sie einfach weg? Oder handelt sie in einem Nebensatz ab?
Das sind Techniken, die im normalen Rollenspiel nicht funktionieren.

Zitat
Das ist in meinen Augen ganz eindeutig ein Planungs- bzw. Handlungsfehler von Seiten des SL, also von Dir gewesen.
In meinen Augen ist da gar nichts eindeutig.

Zitat
Deine Spielerin ist in meinen Augen im Recht und Du solltest Dich bei ihr entschuldigen und vielleicht auch die ganze Szene aus der Geschichte nachträglich heraus streichen. Was Du tun kannst, damit es fair bleibt: Da habe ich oben schon einige Sachen genannt.
Drüber reden, wie ihr das in Zukunft handhabt, das solltet ihr auf jeden Fall.
Wenn es keine Möglichkeit gab, den Charakter des fehlenden Spielers irgendwo zu "parken", dann hat den bei uns früher immer ein anderer Spieler übernommen, der ihn dann neben seinem eigenen Charakter noch gespielt hat. Die klare Ansage dabei war: Keine unnötig riskanten Aktionen, jeder am Tisch hatte Vetorecht, um zu verhindern, dass der Charakter etwas tut, was er "nie tun würde", und sterben konnte er nur, wenn der Rest der Gruppe auch draufgeht.
Das hat gut funktioniert.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 08:58
Offensichtlich hat man sich auf gar nichts geeinigt, und dann sind alle schuld, weil sich keiner vorher Gedanken darüber gemacht hat. Da kannst du nicht einfach dem SL den schwarzen Peter zuschieben.

Natürlich kann er.

Der Spielleiter hat außerhalb seiner vom Gruppenvertrag gewährten Kompetenzen gehandelt, weil die Situation einfach mal nicht geregelt war.
Wenn man außerhalb seiner Kompetenzen handelt, und das ganze geht in die Hose, dann ist das die persönliche Schuld desjenigen der seine Kompetenzen überschritten hat.

So einfach ist das.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 08:58
@1of3 (http://tanelorn.net/index.php/topic,50079.msg975276.html#msg975276)
*applaudier*

---

Jetzt im Nachhinein kann man da eh nichts mehr machen, von daher für die Zukunft einfach das ganze cleverer angehen. Ergänzend zu 1of3:

Soweit möglich nie eine Sitzung mit einem Cliffhanger beenden. Es gibt auch andere Methoden, um den Zeigarnik-Effekt hervorzurufen.

Generell das Spielformat an die neuen Gegebenheiten anpassen. Schnitte und Raffer einsetzen, um in kürzerer Zeit von einem Handlungsknoten zum nächsten zu kommen. Techniken aus dem Soap-Bereich einsetzen, um für den Ausfall von Spielern vorzusorgen.

Und vor allem wenn anscheinend eh klar ist, dass die Spielerin jede zweite Sitzung nicht kann (sofern ich das richtig interpretiere), eine Sitzung nicht mit einem Cliffhanger beenden (s.o.), sondern offen auf der SL-Spieler-Ebene ansprechen, dass diese Szene jetzt nicht passt, dafür aber beim nächstenmal nachgeholt wird.

Wobei sowas generell nicht ausgespielt werden. Nichts muss ausgespielt werden. Sie verschwindet in der Kneipe, Werbepause, irgendwas ganz anderes passiert, sie taucht nach ihren Ermittlungen wieder auf.

Und am Rande:
Die Finger von Railroading-Devices wie der willenlosmachende Droge lassen. Das ist echt ein Epic Fail.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 09:01
@Pyromancer
Zitat
Das sind Techniken, die im normalen Rollenspiel nicht funktionieren.
Doch klappt wunderbar. Ich nutze das seit gut 4 Jahren, weil es von unserem Spielformat her einfach nicht anders geht. Viele Szenen sind auch eigentlich sowas von öde, dass es albern ist sie genauer anzuspielen. Sieht auch an diesem Beispiel, wo eine langweilige Szene künstlich aufgebauscht wurde, anstatt sie einfach abzukürzen.

Ansonsten hat Chiungalla natürlich recht. Ich denke auch, dass die Spielerin vor allem wegen Vertrauensbruch sauer ist. An dieser Stelle muss man auch bedenken, dass Frauen idR Sex ganz anders bewerten als Männer.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 09:07
Der Spielleiter hat außerhalb seiner vom Gruppenvertrag gewährten Kompetenzen gehandelt, weil die Situation einfach mal nicht geregelt war.
In vielen "klassischen" Gruppenverträgen ist es so, dass der SL das Recht hat, bei ungeregelten Dingen spontan und eigenmächtig zu entscheiden. So einfach ist das.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 09:07
Naja, als SL sollte man trotzdem etwas Weitsicht mitbringen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 09:13
In vielen "klassischen" Gruppenverträgen ist es so, dass der SL das Recht hat, bei ungeregelten Dingen spontan und eigenmächtig zu entscheiden. So einfach ist das.

Und wenns in die Hose geht, ist er dann trotzdem schuld.

Wie hieß das noch in Spiderman mit der Macht und der Verantwortung?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 18.09.2009 | 09:22
...Ich persönlich bin mir ziemlich sicher, dass sie sauer ist, weil ihr Charakter ohne ihre Beisein und ohne ihre Entscheidung an einer wüsten Orgie teilgenommen hat. Hätte die Gruppe nen Schatz gehoben, und sie ihren Anteil bekommen, hätte sie sich sicher nicht darüber aufgeregt, dass ihr Charakter weiter gespielt worden ist.

Das hatten wir auch schon. Da hat sie sich dann aufgeregt, dass sie wahnsinnig viel Gold und keine magischen Gegenstände bekommen hat.  ;D

Aber zurück zum Thema: Dass ich das falsch angepackt habe, ist mir ja jetzt auch klar, da müsst ihr nicht weiter drauf rumreiten. Könnt ihr natürlich trotzdem, wenn es euch Spaß macht.  ;)

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 09:25
Nur für den pädagogischen Effekt möchte ich noch das wichtigste Statement von Ein in diesem Thread zitieren:

Und am Rande:
Die Finger von Railroading-Devices wie der willenlosmachende Droge lassen. Das ist echt ein Epic Fail.

 >;D
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 18.09.2009 | 09:30
Auch am Thema vorbei, aber wenn du meinst: Ich benutze so etwas nicht zum railroaden. Ich sage den Leuten: "okay, ihr merkt, wie ihr irgendwie in lüsterne Stimmung kommt, da scheint was in der Luft zu liegen. Was tut ihr?" Ich sage nicht: "okay, alle die Würfel weglegen, ich lese euch jetzt einen Porno vor". Was die ANWESENDEN mit der Situation machen, ist allein ihre Sache. Bei mir hat jeder, DER DA IST Handlungsfreiheit über seinen Charakter. Es geht (siehe Threadtitel) um die, die nicht da sind. Und die kann man nur ignorieren oder railroaden oder den Mitspielern in die Hand drücken oder per Telefon einbeziehen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 09:37
Dann ist Dein epic fail, dass Du den Charakter nicht nach bestem Wissen und Gewissen weitergespielt hast, nach dem verrissenen Con-Wurf. Hätte die Spielerin noch Entscheidungsfreiräume gehabt, dann hättest Du sie in ihrem besten Interesse wahrnehmen müssen. Weiter oben klang es aber so, als hättest Du gar keine andere Wahl gehabt nach den Würfen, als sie die Orgie mitfeiern zu lassen.

Und nein, von allen Optionen die Du da nennst, was man mit den Charakteren machen kann, trifft höchstens eine zu: ignorieren. Wenn Du das nicht möchtest, musst in so einer Situation die Charaktere einfach nach bestem Wissen und Gewissen weiterspielen, wie sie der Spieler gespielt hätte, oder sie an einen Spieler übergeben, der das selbe macht (und nebenbei noch Sorge dafür tragen, dass er das auch wirklich tut).

Da gibt es natürlich immer Grauzonen und Untiefen die man umschiffen muss.
Aber sie achselzuckend dann die Orgie mitfeiern zu lassen, wo der Spieler durchaus noch Wahlmöglichkeiten gehabt hätte, ist auf jeden Fall unfair und arschig.

Das hat dann auch schon nichts mehr mit einem epic fail beim plotschreiben zu tun, sondern ist ein glatter lupenreiner Vertrauensbruch.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 10:01
Und wenns in die Hose geht, ist er dann trotzdem schuld.

Ich wehre mich hauptsächlich gegen die unterstellte Kompetenzüberschreitung.

Und ob der Spielleiter schuld an irgend etwas ist, nur weil hinterher eine Spielerin meckert, dass glaube ich nicht. Wahrscheinlich hätte sie (obacht, haltlose Unterstellung folgt) so oder so gemeckert, egal, wie der SL gehandelt hätte.
"Wie, du hast meinen Charakter an dem Abend gar nichts machen lassen, obwohl er doch... etc. pp."  ;)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 18.09.2009 | 10:03
Unglücklich finde ich das du eine wichtige Einzelquest für die betroffene Spielerin ohne ihre Anwesenheit weiterführst. Es scheint für ihren Hintergrund ja sehr wichtig zu sein das Schicksal ihres Bruders zu erforschen und nun hat sie eine heiße Spur kann aber an der Sitzung nicht teilnehmen und alles wird ohne sie gespielt   - ist irgendwie doof.
In meiner Runde hätte es dann einen kleinen Überfall auf das Bordel gegeben mit ein paar entführten Dirnen und die Gruppe hätte diese erst mal retten sollen. Wenn die Spielerin dann wieder dabei ist gehts auf ins Bordel. Über erfahrungspunkte mach ich mir da keine Gedanken da auch in meiner Runde immer wieder mal leute fehlen.
In wirklich wichtigen Scenen der SC würde ich immer darauf achten das die Spieler auch tatsächlich anwesend sind.

Die Sinne vernebende Drogen ist für mich ein Angriff auf ein Gruppenmitglied wie jeder andere und wenn da der Rest der Gruppe nicht hilft finde ich das sehr merkwürdig.

Auf Charm, Domination oder Fear würde ich bei mir nicht verzichten wollen allerdings handhabe ich das so wie Jörg das ich der betroffenen Person sage was sie empfindet und die Umsetzung dann bei ihr liegt. Ich bin bisher noch nie negativ überrascht worden.

@Chigualla

Zitat
Und wenns in die Hose geht, ist er dann trotzdem schuld.

Quatsch. Der Umkehrschluss würde ja bedeuten das wenn die Spielerin den Save nicht schafft sie Schuld ist. Aber an was denn?
Daran das sie ihren Save nicht geschafft hat? Die Konsequenz ist in beiden fällen die gleiche; es gibt eine Massenorgie.

@ Ein
Zitat
Die Finger von Railroading-Devices wie der willenlosmachende Droge lassen. Das ist echt ein Epic Fail.
Die willenlos machende Droge ohne Rettungswurf ok (hier aber nicht der Fall). Ansonsten kann ich da wenig Railroading-Device erkennen. Sonnst darfst du auch keine Charm oder Domination oder Fear Zauber einsetzen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 10:22
@Chigualla

Quatsch. Der Umkehrschluss würde ja bedeuten das wenn die Spielerin den Save nicht schafft sie Schuld ist. Aber an was denn?
Daran das sie ihren Save nicht geschafft hat? Die Konsequenz ist in beiden fällen die gleiche; es gibt eine Massenorgie.

Das ist nicht der Umkehrschluss.

Und der Spielleiter ist schuld daran, den Plot geschrieben zu haben, und den Charakter dann innerhalb des Plots in Abwesenheit der Spielerin so gespielt zu haben.

Zumal mittlerweile längst festgestellt wurde, dass die Massenorgie keine direkte Folge des misslungenen Saves hätte sein müssen, also die Spielerin sich noch hätte anders entscheiden können.

@ Ein Die willenlos machende Droge ohne Rettungswurf ok (hier aber nicht der Fall). Ansonsten kann ich da wenig Railroading-Device erkennen. Sonnst darfst du auch keine Charm oder Domination oder Fear Zauber einsetzen.

Das siehst Du genau richtig.
Aus genau diesen Gründen lassen gute Spielleiter Charm und Domination weg, und benutzen Fear Zauber (die ja noch etwas anderes machen) recht sparsam.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 10:24
Zitat
Dann ist Dein epic fail, dass Du den Charakter nicht nach bestem Wissen und Gewissen weitergespielt hast, nach dem verrissenen Con-Wurf. Hätte die Spielerin noch Entscheidungsfreiräume gehabt, dann hättest Du sie in ihrem besten Interesse wahrnehmen müssen. Weiter oben klang es aber so, als hättest Du gar keine andere Wahl gehabt nach den Würfen, als sie die Orgie mitfeiern zu lassen.

Hier stelle ich mir die Frage.
Kann ein Spieler mit maximiertem Verführenwert auch eine Nonne(ich gehe von einer aus die ihren Enthaltsamkeitseid ernst nimmt und nicht die eine Ausnahme unter 10) verführen?
Wenn ein Charakter mit hohem Überreden Wert Jeden zu Allem beschwatzen kann,
DANN GILT DAS UMGEKEHRT AUCH FÜR SPIELERCHARAKTERE!
Wenn dann noch Drogen in der Lust ... äääääh Luft hängen können wir uns ja vorstellen was passiert.

Stellt sich nur die Frage OB hier jeder zu allem überredet werden kann, die Gruppe "Gleichheit" zwischen SC und NSC ansetzt.

Ich würde es nicht so harsch wie Chiungalla sagen aber:
Wenn Spieler Generell noch Entscheidungsgewalt haben, dann hätte der Char dieser Spielerin diese auch haben müssen.
Das heißt du hättest dir 2mal überlegen sollen ob sie da wirklich mit macht - ich denke die Antwort wäre wohl nein gewesen.

Jetzt kommt aber die große Entlastung:
Als SL ist man gezwungen oft in kurzer Zeit Entscheidungen zu treffen.
Wenn die Entscheidung richtig ist sagt KEINER "Das hast du aber gut gemacht!"
Wenn sie falsch war schreien aber alle "Was bist du denn für ein scheiß SL?!"
Die Drogengeschichte fand ich persönlich ne blöde Plotidee, ABER wenn sie die Willensfreiheit nicht Ausschaltet (im Normalfall) dann sieht das schon wieder ganz anders aus und KANN sogar eine gute sein.

Hier mal an alle einige: Kommt mal wieder runter, echt.
Als SL kommt man manchmal in Situationen wo man handelt, manchmal denkt man gar nicht groß darüber nach, ob es richtig oder falsch ist (wenn man das immer machen würde bestünde das Spiel zu über 50% aus Nachdenkpausen).
Viele dieser Entscheidungen sind richtig, einige Falsch - hier ist es mal in die Hose gegangen.
NA UND? Fehler sind Menschlich, also hört mal auf hier mit Steinen zu werfen und fragt euch selber mal ob ihr frei von solchen "Spielleitersünden" seid.


PS: War zu lange am tippen.
Zitat
Das siehst Du genau richtig.
Aus genau diesen Gründen lassen gute Spielleiter Charm und Domination weg, und benutzen Fear Zauber (die ja noch etwas anderes machen) recht sparsam.
Wenn bei mir ein Spieler eben jene Zaubersprüche benutzt, dann wird er auch nicht vor diesen verschont PUNKT.
Die Spieler können nicht erwarten mit scharfer Munition auf die NSCs zu feuern und von diesen nur mit Gummigeschossen belästigt zu werden.
Es ist höchst unlogisch (aus Spielweltsicht), dass NSCs so mächtige Zauber nicht einsetzen würden, wenn es sie gibt, weil ja hier ein SC vor ihnen steht.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Joerg.D am 18.09.2009 | 10:27
Das hatten wir auch schon. Da hat sie sich dann aufgeregt, dass sie wahnsinnig viel Gold und keine magischen Gegenstände bekommen hat.  ;D

Aber zurück zum Thema: Dass ich das falsch angepackt habe, ist mir ja jetzt auch klar, da müsst ihr nicht weiter drauf rumreiten. Könnt ihr natürlich trotzdem, wenn es euch Spaß macht.  ;)

Das lässt die Geschichte in meinen Augen in einem ganz anderen Licht erscheinen. Es war bereits eine ähnliche Sache und sie hat geweint, weil sie nicht mit dabei war? Sag ihr sie möchte sich bitte entscheiden, was sie denn will und nicht nur die Rosinen picken.

Es geht hier hauptsächlich um persönlichen Geschmack und ich finde viele Wertungen etwas übertrieben, weil niemand die Runde und ihre Geschichte, die zum aktuellen Spielverhalten geführt hat kennt.

Natürlich kann man von einem epic Fail reden, aber das muss immer aus der Sicht des Gruppenvertrages gesehen werden. Wenn man bei dem bedenkt, dass die Spielerin mal geweint hat, weil sie kein Gold, Geld oder Bananen abbekommen hat und der SL dementsprechend reagierte, (sie im Spiel ließ um ihr diese Vorteile nicht zu nehmen) dann hat sie selber schuld.

Wenn schon, denn schon. Und nicht alles Gute für mich aber auf gar keinen Fall etwas Schlechtes. Außerdem greift man beim Leiten halt auch mal daneben und das ist kein Grund da eine Welle zu schieben. Mann muss halt bloß in der Lage sein, aus seinen Fehlern zu lernen.

Das Gilt aber für beide Parteien am Spieltisch.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 10:27
@bobibob
Dass die Anwesenden da noch Handlungsoptionen hatten, war aus dem OP nicht ersichtlich.

Aber eigentlich ist das auch nicht der Kernpunkt meines Posts, sondern viel mehr, dass das ganze schlecht angegangen wurde (dazu habe ich Tipps gegeben, die auch gerne noch vertiefen kann).

Generell kann man hier aber über dieses Problem eh nur allgemein sprechen, da die Anhörung der Spielerin fehlt.

@SJT
Nein, bin ich nicht. Aber es wird ja auch nicht besser, wenn man das ganze tot schweigt. ::)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pesttanz am 18.09.2009 | 10:29
Zum Startbeitrag an sich:

Man muss nicht großartig off topic diskutieren. Abwesende Spieler bindet man nicht in dieser Art in die Story ein, so dass man komplexe Entscheidungen/Handlungen beschließt Natürlich ist es beschissen, wenn innerhalb einer Kampagne die Spieler absagen, aber dann muss man schauen wie man das macht. Entweder man trennt sich in Kampagnen von dem Spieler, oder man versucht einen Ausweichtermin.

Intime mache ich es immer so: Ich nehme den Char aus dem aktuellen Abenteuer, aus spontanen Gründen raus. Z.B.: Char XY ist in die Nachbarstadt geganegn, weil er/sie dort eine Spur nachgeht. Oder aber ich lasse sie lediglich mitkämpfen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 10:31
Zitat
@SJT
Nein, bin ich nicht. Aber es wird ja auch nicht besser, wenn man das ganze tot schweigt. Roll Eyes
Ich meinte nicht dich persönlich.

@Pesttanz:
Du muss aber auch seien späteren Beiträge berücksichtigen um zu der Situation ein qualifiziertes Urteil abzugeben.
Da wird nämlich einiges klarer.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 18.09.2009 | 10:32
Für alle, die nochmal was dazu sagen wollen "wenn die Charaktere trotz versiebter KON-Probe noch hätten frei entscheiden dürfen..." zitiere ich mal:
Bei versägter KON-Probe würde sich der Betroffene an den Ausschweifungen vor Ort beteiligen, und zwar: 1W20 = je höher, je ausschweifender.Nun ja, alle schaffen den Wurf. Ich würfele für die Fehlende (offen, wie immer): KON völlig vergeigt. 1W20: 17. Nebenbei bemerkt hat ihr Charakter eine Ausstrahlung von 100 (Maximum) und ist extrem gutaussehend.
Hervorhebung durch mich.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 18.09.2009 | 10:37
Rieche ich Spielleiter-Willkür?  >;D

Jetzt mal im Ernst: Ich habe das Gefühl, dass die Szene hier etwas überbewertet bzw. missinterpretiert wird. Wahrscheinlich auch seitens der Spielerin.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 10:38
Für alle, die nochmal was dazu sagen wollen "wenn die Charaktere trotz versiebter KON-Probe noch hätten frei entscheiden dürfen..." zitiere ich mal:
Zitat
Bei versägter KON-Probe würde sich der Betroffene an den Ausschweifungen vor Ort beteiligen, und zwar: 1W20 = je höher, je ausschweifender.Nun ja, alle schaffen den Wurf. Ich würfele für die Fehlende (offen, wie immer): KON völlig vergeigt. 1W20: 17. Nebenbei bemerkt hat ihr Charakter eine Ausstrahlung von 100 (Maximum) und ist extrem gutaussehend.Hervorhebung durch mich.
Hervorhebung nicht von mir rekonstruiert.

Auch am Thema vorbei, aber wenn du meinst: Ich benutze so etwas nicht zum railroaden. Ich sage den Leuten: "okay, ihr merkt, wie ihr irgendwie in lüsterne Stimmung kommt, da scheint was in der Luft zu liegen. Was tut ihr?" Ich sage nicht: "okay, alle die Würfel weglegen, ich lese euch jetzt einen Porno vor". Was die ANWESENDEN mit der Situation machen, ist allein ihre Sache. Bei mir hat jeder, DER DA IST Handlungsfreiheit über seinen Charakter. Es geht (siehe Threadtitel) um die, die nicht da sind. Und die kann man nur ignorieren oder railroaden oder den Mitspielern in die Hand drücken oder per Telefon einbeziehen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pesttanz am 18.09.2009 | 10:41
Ich meinte nicht dich persönlich.

@Pesttanz:
Du muss aber auch seien späteren Beiträge berücksichtigen um zu der Situation ein qualifiziertes Urteil abzugeben.
Da wird nämlich einiges klarer.

Ich muss nur die Beiträge des Themenerstellers lesen um dazu etwas sagen zu können und dies habe ich auch getan. An eine allgemeine Diskussion wollte und will ich mich gar nicht beteiligen. ;)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 18.09.2009 | 10:41
Aus dem selben Post, aus dem auch du, SJT, zitierst:
Bei mir hat jeder, DER DA IST Handlungsfreiheit über seinen Charakter.
Und für die, die nicht da war hat er sich nach dem Würfelergebniss gerichtet.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 18.09.2009 | 10:47
Zitat
Zumal mittlerweile längst festgestellt wurde, dass die Massenorgie keine direkte Folge des misslungenen Saves hätte sein müssen, also die Spielerin sich noch hätte anders entscheiden können.

Von wem?
Wie sie es spielt überläßt Großkomptur der Spielerin (so habe ich das rausgelesen). Er überläßt ihr glaube ich aber nicht das sie es durchspielt. Also kann sie wohl sagen das sie mit einigen ziemich dreckigen Pennern in den Nebenraum geht und dort der Droge seine lauf läßt aber nicht das sie das Bordel einfach wieder verläßt um dann später wiederzukommen weil sie sich gerade mal nicht so fühlt.

Bei mir wäre das ein no go wenn ein Spieler nach mißlungenem Rettungswurf gegen Angst mutig dem Gegner entgegenstürmt weil er der Meinung ist das er das mal anders ausspielen möchte.

Zitat
Aus genau diesen Gründen lassen gute Spielleiter Charm und Domination weg, und benutzen Fear Zauber (die ja noch etwas anderes machen) recht sparsam.
Ob das "gute" Spielleiter sind darüber läßt sich wohl streiten. Ich betrachte Kontrollverlust durchaus als einen interessanten Teil des Rollenspiels solange man ihn gut umsetzt.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 10:58
@ Pesttanz:
Ich meinte die Beiträge des Themenstarters.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 18.09.2009 | 11:03
@ Ein
ich gebe dir recht das wir natürlich viel zu wenig wissen.
Gut ist es natürlich wenn man als SL vorher kurz abklärt ob der Spieler bereit ist mit den Konsequenzen zu leben wenn sein SC vom SL geführt wird. Dannach darf es dan kein Geschrei geben. Ich als SL möchte die Verantwortung für einen SC gar nicht übernehmen. Immerhin muß ich schon alle Gegner führen und auf 4-5 Spieler reagieren.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 11:10
Geht mir auch so.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Blizzard am 18.09.2009 | 11:21
Ich selber hätte sowas nicht gebracht, sondern die Spielerin von allen Effekten und Handlungen unbeeinflusst gelassen, im Notfall als (vernünftig handelnden) NSC übernommen.
Die Spielerin?!

Ich sage nicht: "okay, alle die Würfel weglegen, ich lese euch jetzt einen Porno vor".
wobei das sicherlich auch für Lacher in der Runde gesorgt hätte. ~;D
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 18.09.2009 | 11:35
Die Spielerin?!
wobei das sicherlich auch für Lacher in der Runde gesorgt hätte. ~;D
Das nennt man dann wohl Übersprungshandlung ~;D
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 12:43
Für alle, die nochmal was dazu sagen wollen "wenn die Charaktere trotz versiebter KON-Probe noch hätten frei entscheiden dürfen..." zitiere ich mal:...
Du solltest aber auch dazu zitieren:
Bei mir hat jeder, DER DA IST Handlungsfreiheit über seinen Charakter.
Das steht in gewissem Widerspruch zu dem, was Du zitiert hast. Anwesende waren offenbar in ihrer Handlungsfreiheit bei weitem nicht so eingeschränkt, wie das von Dir Zitierte zunächst vermuten läßt.

Ansonsten sehe ich ohnehin in der Vorgabe für die Droge das wesentlichste Problem. Direkt danach folgt allerdings die Entscheidung der Spielerin, den Termin abzusagen, und was dann draus geworden ist, ist nur die Folge...
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 12:50
Ob das "gute" Spielleiter sind darüber läßt sich wohl streiten. Ich betrachte Kontrollverlust durchaus als einen interessanten Teil des Rollenspiels solange man ihn gut umsetzt.

Ich habe ja nicht geschrieben, dass jeder Spielleiter der das weg lässt, ein guter ist.
Sondern nur das jeder gute das weglässt. Ist etwas sehr anderes.

Und nein, ich betrachte Kontrollverlust seitens des Spielers als etwas völlig uninteressantes fürs Rollenspiel, weil in dem Moment hat der Spieler keinen Einfluss mehr auf die Handlung, und lässt sich nur noch eine Geschichte erzählen, wie sie der SL gerne hätte.

Aber da müssen wir in diesem Kontext gar nicht drüber philosophieren, weil es hier auf gar keinen Fall gut umgesetzt war, und wir vermutlich wenigstens da eh einer Meinung sind.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 13:04
Ich habe ja nicht geschrieben, dass jeder Spielleiter der das weg lässt, ein guter ist.
Sondern nur das jeder gute das weglässt.
Trotzdem ist die Aussage in der Allgemeingültigkeit, in der du sie vorträgst, bestenfalls grenzwertig.

Zitat
Und nein, ich betrachte Kontrollverlust seitens des Spielers als etwas völlig uninteressantes fürs Rollenspiel, weil in dem Moment hat der Spieler keinen Einfluss mehr auf die Handlung, und lässt sich nur noch eine Geschichte erzählen, wie sie der SL gerne hätte.

Es gibt mehr als genug Spiele, in denen der Spieler auch noch Einfluß auf die Handlung hat, wenn er seinen Charakter nicht mehr direkt kontrollieren kann. Das ist aber hier auch völlig irrelevant, da ein Spieler, der nicht anwesend ist, die Handlung auf keinen Fall direkt beeinflussen kann.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tequila am 18.09.2009 | 13:05
Ich habe ja nicht geschrieben, dass jeder Spielleiter der das weg lässt, ein guter ist.
Sondern nur das jeder gute das weglässt. Ist etwas sehr anderes.


Stimmt, das klingt NOCH Arroganter....


Wenn mir das passiert wäre, hätte ich mich eventuell ein wenig geärgert, aber auch über mich selber, weil ich eben nciht da war. Da nun eine Staatsaffäre draus zu machen und dem SL noch einschlechtes Gewissen machen, finde ich absolut unnötig.

Wenn überhaupt, dann wäre ich sickig auf die anderen Spieler, die eben nciht versucht haben, mich davon abzuhalten.

Und mal im Vertrauen: Wer wegen einem solchen Erlebnis die Spaß an seinem Char verliert, sollte ernsthaft überlegen, ob das Hobby für ihn wirklich taugt...
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 13:11
Trotzdem ist die Aussage in der Allgemeingültigkeit, in der du sie vorträgst, bestenfalls grenzwertig.

Es ist meine Meinung.

Und mal im Vertrauen: Wer wegen einem solchen Erlebnis die Spaß an seinem Char verliert, sollte ernsthaft überlegen, ob das Hobby für ihn wirklich taugt...

Vollkommener Blödsinn.
Nur weil für den Spieler vielleicht der Charakter mehr ist als ein halbgares Konzept und eine Summe von Zahlen auf einem Stück Papier, soll er das Hobby aufgeben?

Nur weil ein Spieler sagt "ich hab keinen Bock drauf ein Vergewaltigungsopfer zu spielen" ist er falsch beim Hobby?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tequila am 18.09.2009 | 13:21
Vollkommener Blödsinn.
Nur weil für den Spieler vielleicht der Charakter mehr ist als ein halbgares Konzept und eine Summe von Zahlen auf einem Stück Papier, soll er das Hobby aufgeben?

Nur weil ein Spieler sagt "ich hab keinen Bock drauf ein Vergewaltigungsopfer zu spielen" ist er falsch beim Hobby?

Beim Rollenspiel passieren nun mal Sachen, die man eventuell so nicht für seinen Char haben möchte. Wen ich da jedesmal ein Faß für aufmache, dann wird es halt albern. Sowas sehe ich als Herausforderung, nicht als Ende eines Charakters.

Wenn mein Char sich ur in die Richtung entwickeln darf/nur das erleben darf,was ich so will dann spiele ich kein Rollenspiel, sondern schreibe Romane..
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 13:31
Beim Rollenspiel passieren nun mal Sachen, die man eventuell so nicht für seinen Char haben möchte.
Aber die alle über einen Kamm zu scheren, ist nicht sonderlich zielführend - jedenfalls nicht für Leute, die neben Schwarz und Weiß noch andere Optionen kennen. Es mag Sachen geben, die ich für meine Charaktere nicht anstrebe, aber problemlos akzeptieren kann, und daneben solche, die ich akzeptiere, wenn es gute Gründe dafür gibt. Aber daneben kann es durchaus auch Sachen geben, die ich in keinem Fall akzeptiere. Mithin ist da eine ganze Spanne von Möglichkeiten gegeben, in denen der Charakter sich unabhängig von meinen Wünschen entwickeln kann und ein Stück weit sogar gegen meine Wünsche. Aber mit Grenzen. Und eine Vergewaltigung ist selbst, wenn sie "nebulös" geschildert wird, für Spieler-Charaktere meines Erachtens inakzeptabel, sowohl von der einen wie von der anderen Seite.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 18.09.2009 | 13:35
Aber da müssen wir in diesem Kontext gar nicht drüber philosophieren, weil es hier auf gar keinen Fall gut umgesetzt war, und wir vermutlich wenigstens da eh einer Meinung sind.

Ja.
Mich wundert das ein erfahrener SL da nicht so ein schlechtes Gefühl bei bekommt. Ich kenne das aus meiner Anfagszeit als SL. Man hat sich eine richtig fiese Falle ausgedacht und dann tappen die SC da rein und im selben Moment wo alle Ihren erschwerten RW versauen denkt man "Dreck das war jetzt Mist von mir".
Inzwischen setzt dieses Gefühl zum Glück schon deutlich früher ein und ich entschärft so etwas.
Wobei ich es von den Mitspielern auch richtig übel fand. Hätte sich der SC der Spielerin am Boden gewunden weil er vergiftet worden ist hätte ja auch niemand etwas von "toller Akrobatik" gesagt sondern alle hätten versucht ihm zu helfen.
Spricht der SL hat einen Bock geschossen die Spiele hätten das aber locker wieder ausgleichen können.

Ich glaube übrigens das wir bezüglich des Kontrollverlustes aneinader vorbei reden. Was du beschreibst ist Kontrollentzug (der SL übernimmt die vollständie Kontrolle des SC). Ich meine jedoch Kontrollverlust (der SL gibt eine Richtung vor wie dein SC sich kurzfristig verhält die Umsetzung liegt jedoch bei dem Spieler/der Spielerin).

Zitat
Ich habe ja nicht geschrieben, dass jeder Spielleiter der das weg lässt, ein guter ist.
Sondern nur das jeder gute das weglässt. Ist etwas sehr anderes.
Dann benutzt ein guter Spielleiter also auch kein Stun, kein Sleep, Silence, Blindess, Deafness oder Hold Spell/Fähigkeiten, Grapple, pin ist verboten das ist das was mir so auf anhieb einfällt. Da bin ich lieber ein schlechter SL bevor ich mich so einschränken lasse.

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 14:07
Ich glaube übrigens das wir bezüglich des Kontrollverlustes aneinader vorbei reden. Was du beschreibst ist Kontrollentzug (der SL übernimmt die vollständie Kontrolle des SC). Ich meine jedoch Kontrollverlust (der SL gibt eine Richtung vor wie dein SC sich kurzfristig verhält die Umsetzung liegt jedoch bei dem Spieler/der Spielerin).

Naja, damit betritt man dann ja ein Feld voller Graustufen.
Wie viel darf der SL noch vorgeben, ohne das es Kontrollentzug wird?
Wie viel ist noch "angemessener Kontrollverlust"?

"Der Rauch in der Taverne nimmt Dir für eine gewisse Zeit alle Hemmungen aufgrund der Drogen die sich in der Luft befinden, wenn Deinem Charakter eh danach wäre, dann macht er jetzt den Stargast in einer echt derben Orgie. Na wie siehts aus?"

ist ja etwas völlig anderes als

"Der Rauch nimmt Dir Deinen freien Willen, und Du willst jetzt poppen, das Kamasutra rauf und runter, und Dir ist auch scheiß egal das hier nur versiffte Penner rumhängen, solange die keine Eunuchen sind. Was genau Du machst darfst Du aber noch beschreiben."

Dann benutzt ein guter Spielleiter also auch kein Stun, kein Sleep, Silence, Blindess, Deafness oder Hold Spell/Fähigkeiten, Grapple, pin ist verboten das ist das was mir so auf anhieb einfällt. Da bin ich lieber ein schlechter SL bevor ich mich so einschränken lasse.

All diese Möglichkeinen kann man gut einsetzen, aber es mit ihnen auch richtig königlich verkacken.
Die typische "Du schläfst ein, und wachst irgendwo ohne Ausrüstung auf" Einleitung in ein Abenteuer, ist z.B. ein epic fail in meinen Augen.
Generell sehe ich alle oben genannten Manöver eher als taktische Manöver im Kampf, und nicht so sehr als Storyelemente, weil sie da fast immer ein offensichtliches Railroading-Werkzeug mit der Subtilität eines Vorschlaghammers sind.

@ Tequila:
Genau was Merlin sagt.

@ Merlin:
 :d
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 18.09.2009 | 14:30

Die typische "Du schläfst ein, und wachst irgendwo ohne Ausrüstung auf" Einleitung in ein Abenteuer, ist z.B. ein epic fail in meinen Augen.


Dann bin ich wohl ein schlechter SL. Vor kurzem genau so gemacht. Aber ich finde, epic fail sind hier eher die Kontrollfreaks... nur meine Meinung  ::)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: pharyon am 18.09.2009 | 14:58
@Großkomtur:
Hui, da kam ja einiges zusammen.
Meine Tipps für ein besseres Zusammenspiel:
- Nach diesem Zwischenfall bietet sich an, mal mit allen Mitspielern abzuklären, wie ihr mit den Charakteren abwesender Spieler umgehen wollt. Wurde hier ja auch schon häufiger genannt.
- Falls du als SL mal in die blöde Situation kommst, nen SC mangels Spieler übernehmen zu müssen, spiel ihn defensiv.
- Improvisation: "Ihr steht grad an der Schwelle dieser verqualmten und versifften Kneipe, als plötzlich die Geräusche von Schüssen/Schreien und quietschenden Reifen/wiehernden Pferden auf euch zukommen. Und keine Sekunde später kommen auch schon ..."
- Plot stays in the family: Wenn eine Handlung nur diesen einen Charakter betrifft, dessen Spieler aber dann nicht da ist, dann wird der Strang nicht verfolgt. Meinetwegen kannst du die Erlebnisse ja in ner Einzelsitzung mit der Spielerin nachholen... die geht in die Kneipe, die Teamgefährten werden per Telefonanruf woanders hinbestellt.

In meinen Augen hast du in der Situation auch keinen Fehler gemacht. Da ihr im Vorfeld nicht abgeklärt hattet, wie ihr mit so einer Situation umgehen wollt/sollt. Wer dann Kompetenzüberschreitung schreit, sollte sich vor Augen führen, dass hier noch überhaupt keine Kompetenz verteilt wurde. 1of3s Tipps sind auch auf jeden Fall nützlich.

Hoffe, das hat dir jetzt etwas gebracht,
Gruß, p^^
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Darkling am 18.09.2009 | 14:59
Für alle, die nochmal was dazu sagen wollen "wenn die Charaktere trotz versiebter KON-Probe noch hätten frei entscheiden dürfen..." zitiere ich mal:
Du solltest aber auch dazu zitieren:
Bei mir hat jeder, DER DA IST Handlungsfreiheit über seinen Charakter.
Das steht in gewissem Widerspruch zu dem, was Du zitiert hast. Anwesende waren offenbar in ihrer Handlungsfreiheit bei weitem nicht so eingeschränkt, wie das von Dir Zitierte zunächst vermuten läßt.
Erstens:
Das die anderen Mitspieler nicht eingeschränkt waren liegt vermutlich daran, das die ihre Proben nicht(!) versiebt haben. ::)

Zweitens:
Ich habe die von dir zitierte Textstelle ebenfalls zitiert, siehe hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,50079.msg975408.html#msg975408).
Da findest du übrigens auch, welchen Schluss man daraus ziehen kann.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Eulenspiegel am 18.09.2009 | 15:03
Beim Rollenspiel passieren nun mal Sachen, die man eventuell so nicht für seinen Char haben möchte. Wen ich da jedesmal ein Faß für aufmache, dann wird es halt albern.
Du sollst nicht jedesmal ein Faß aufmachen.

Aber manche Spieler haben nunmal No-Gos. Und da sollte man sozial genug sein, diese zu akzeptieren.
Und bei vielen gehört nunmal Vergewaltigung dazu. (Andere Spieler haben vielleicht wieder andere No-Gos.)

Wichtig ist halt, sich zu vergegenwärtigen, dass nicht jedes "das macht mir keinen Spaß" ein No-Go ist.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 15:16
Da findest du übrigens auch, welchen Schluss man daraus ziehen kann.
Oder zumindest, was für eine Art von "Kurzschluß" dann vorkommen kann :-) .
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 18.09.2009 | 15:16
Ich stimme Pharyon zu. Der SL agierte vielleicht nicht unbedingt geschickt, aber auch nicht grob falsch. Man kann ihm daher nur bedingt einen Vorwurf machen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tequila am 18.09.2009 | 15:23
Du sollst nicht jedesmal ein Faß aufmachen.

Aber manche Spieler haben nunmal No-Gos. Und da sollte man sozial genug sein, diese zu akzeptieren.
Und bei vielen gehört nunmal Vergewaltigung dazu. (Andere Spieler haben vielleicht wieder andere No-Gos.)

Wichtig ist halt, sich zu vergegenwärtigen, dass nicht jedes "das macht mir keinen Spaß" ein No-Go ist.

Genau: MANCHE Spieler haben No-Gos...Hier wird aber gerade ein SL ans Kreuz geschlagen, wie könne er nur, sowas sei auf jeden Fall ein No-Go...

Und weils halt scheen macht, wird auch noch vorgeschrieben, was ein guter SL macht, nämlich verzichten auf Sachen wie Charm Person, Hold etc.pp...
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 15:46
Der Spielleiter hat gefragt wie wir die Situation einschätzen, und er hat unsere Einschätzung der Situation bekommen.
Nicht mehr, und nicht weniger.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Samael am 18.09.2009 | 16:04
Mein Senf:

"Übrigens, letzte Sitzung wurde dein Charakter im Drogenrausch von unzähligen Typen rangenommen und es hat im Spass gemacht! War das ein Jux für den Rest der Truppe!", das findet wohl keiner besonders toll. Gerade wenn der Rest der Truppe und der SL aus männlichen Personen besteht, kommt das u. U. sehr komisch rüber kann ich mir denken. Ich hätte das als SL in jedem Fall anders gehandhabt.

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 16:28
Der Charakter wurde aber nicht VERGEWALTIGT ! ! ! Der Charakter hat was gemacht, was die Spielerin nicht gewollte hätte, aber in der Situation hat der Charakter(!) viel Spaß gehabt. Was die Spielerin nachher draus macht, ist ihre Sache. Ich hatte auch schon Charaktere die aufgrund von Railroadingdevices Orgien gefeiert haben, obwohl ich das NICHT wollte. Ich fands aber später interessant, weil sich der Charakter dadurch auch weiter entwickelt hat.

Hört mal auf den SL hier anzugehen. Wie schon jemand anders schrieb, als SL trifft man vielleicht mal kurzfristig Entscheidungen die sich später als falsch herausstellen. Shit happens.
Wir halten fest:
A -> Die Spielerin hat KURZFRISTIG abgesagt. Wenn der SL da eben von der Arbeit kommt, hat er vielleicht eben nicht mehr die Kreativität übrig um sich schnell was anderes auszudenken.
B -> Wenn nicht vorher ausgemacht wurde, dass ihr nix passieren darf (und das scheint nicht der Fall zu sein), hat er auch keine Kompetenzen überschritten.
C -> Zurückspulen finde ich zwar immer doof, aber ev. ist das hier ja doch eine Möglichkeit. Redet mal ALLE drüber.

So, jetzt will ich die anderen nicht weiter wiederholen. Pyromancer hat schon ganz gute Sachen geschrieben.

OT
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 16:39
Der Charakter wurde aber nicht VERGEWALTIGT ! ! !
Nach gegenwärtiger Rechtsprechung doch (http://www.sueddeutsche.de/muenchen/664/480148/text/): '"Am Anfang hat sie mitgemacht", behauptet er. Sie habe sogar freiwillig vor ihnen gestrippt.' hat nichts daran geändert, daß es von Anfang an eine Vergewaltigung war.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 16:41
Thats Roleplaygame NOT munich! Wenn die Spielerin dagewesen wäre, hätte sie die Möglichkeit gehabt, zu merken "Boar, hier riechts nach Sex. Ich werde grad voll wuschig... Ich gehe lieber bevor ich was mach, dass ich später bereue!"

Das Problem ist nur, die Spielerin war nicht da.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: JohnBoy am 18.09.2009 | 16:43
Peinlicher Vergleich. Der Char hat aktiv partizipert und lag nicht ko herum.

Ansonsten was Joerg sagt. Nur Rosinen picken ist nicht.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 16:45
Das Problem ist nur, die Spielerin war nicht da.
Womit es die Verantwortung dessen, der den Charakter gespielt hat, gewesen wäre, genau das zu sagen und den Charakter entsprechend handeln zu lassen - wenn denn der Spielleiter schon eine Situation konstruiert, die zu Vergewaltigungen einlädt (was, wie schon erwähnt, eh der eigentliche Knackpunkt der ganzen Sache ist).
Was das "aktiv partizipiert" angeht, wird es der realen jungen Frau ja zumindest auch nachgesagt - wo also soll der Unterschied sein?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 16:47
OT
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Der Unterschied ist, dass der Charakter von Anfang bis Ende scharf war durch die Drogen, er wurde nicht bewusstlos gevögelt.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 17:14
Außerdem ist mir von DEINEM Link schlecht geworden, nicht von dem was Großkomtur erzählt hat.
Tja, ich hatte den Bericht schon beim ersten Lesen im Kopf - und rate mal, wie sich in meinen Augen ausgenommen hat, was er da erzählt hat? Der Unterschied in der genauen Wirkung der Drogen ist dabei mE völlig gleichgültig, hier wurde ein Mensch seiner sexuellen Selbstbestimmung beraubt, und das ist Vergewaltigung - und so auch in der fiktiven Situation. Die lachend Zusehenden, eine willenlos gemachte Frau... Warum, glaubst Du wohl, ist genau das für mich das zentrale Problem?
Nebenbei - hier (http://www.spiegel.de/panorama/justiz/0,1518,647022,00.html) gibt es noch einen Hinweis auf die Urteile. Vielleicht ist auch das noch einen weiterführenden Gedanken wert?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 18.09.2009 | 17:18
Wer wurde denn vergewaltigt? Der Charakter? Oder die Spielerin?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 17:21
Der Charakter wurde aber nicht VERGEWALTIGT ! ! !

Wurde er sehr wohl, da musst Du den Begriff der Vergewaltigung schon sehr sehr eng definieren, damit das ausnutzen einer solchen durch Drogen generierten Ausnahmesituation nicht darunter fällt.
Ethisch ist das ganz sicher eine Vergewaltigung, nach Rechtssprechung wäre es das auch, wenn es derart starke Aphrodesiaka in der realen Welt gäbe.

Lockt jemand eine Frau in einen Raum, und gibt ihr hypothetisch existente höchstwirksame Aphrodesiaka ohne ihr Wissen, dann ist das eine Vergewaltigung. Auch wenn die sich nicht während des Aktes wehrt, und selbst dann, wenn sie daran Spaß hat.

@Chiungalla: Menschenskinner, zu behaupten "Gute SL's benutzen sowas grundsätzlich nicht" ist eben nicht "nur deine Meinung". "Nur deine Meinung" könnte sein "Ich halte einen SL für schlecht, wenn er sowas benutzt"

Weil hier im Forum ja auch niemand jemals seine Meinung nicht mit tausend ausdrücklichen Hinweisen als solche Kennzeichnet. Jeder vernünftige Mensch erkennt, dass das keine unumstözliche Tatsache ist, und damit eine Meinung sein muss. (Das letzte ist übrigens auch eine Meinung.)

Und wenn die Spielerin weiß, dass sie öfters mal kurzfristig absagen könnte, kann sie vorher selbst sagen, wie mit ihrem Chara umgegangen werden soll.

Da alle anderen Spieler und der Spielleiter das auch gewusst haben, hätte die halt auch im Vorfeld fragen können.
Und der Spielleiter hätte, mit eben diesem Plot im Hinterkopf, auch schnell mal bei der Spielerin nachfragen können, als sie abgesagt hat.

Ich denke die Spielerin hat nicht wirklich den Gedanken gehabt, dass ihr Charakter in ihrer Abwesenheit vergewaltigt oder gekillt wird. Vielleicht hatte sie einfach Vertrauen in ihre Mitmenschen, und vielleicht sogar bessere Erfahrungen aus anderen Gruppen, was den Umgang mit solchen Situationen angeht.

In der nächsten Runde fragt sie sicher bei Zeiten nach.

A -> Die Spielerin hat KURZFRISTIG abgesagt. Wenn der SL da eben von der Arbeit kommt, hat er vielleicht eben nicht mehr die Kreativität übrig um sich schnell was anderes auszudenken.

Du scheinst hier wirklich die Ansicht zu vertreten, dass derjenige der kurzfristig absagt damit Rechte verwirkt, wenn er nicht genügend Vorsorge getroffen hat für diese Situation.

Das ist doch völliger Quatsch.
Zudem ist einen Tag vorher noch nicht wirklich so kurzfristig.

Und wenn der Spielleiter nicht mehr die Kreativität aufbring eine solche Situation zu meistern, dann muss er eben die Reißleine ziehen, und was anderes für den Tag auf die Agenda schreiben und nicht weiter spielen.

Abgesehen davon gibt es immer gute Gründe, auch so kurzfristig abzusagen, daher ist der Ansatz das man dann damit leben muss was passiert totaler Käse.
Mein Chef ruft an das ich ne zusätzliche Schicht übernehmen muss, ich sag ne Rollenspielgruppe ab, und ne Woche später ist meine keusche Nonne geschändet, weil ich ja nicht da war... das kann es doch nun wirklich nicht sein.

B -> Wenn nicht vorher ausgemacht wurde, dass ihr nix passieren darf (und das scheint nicht der Fall zu sein), hat er auch keine Kompetenzen überschritten.

Nur wenn Du davon ausgehst, dass der Spielleiter alle Kompetenzen besitzt, bis sie ihm von den Spielern eingeschränkt werden. Halte ich aber für eine sehr gewagte Sichtweise, in meinen Gruppen hat der SL die Kompetenzen die wir ihm zugestehen, und nicht alle die wir ihm nicht aberkannt haben.

Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 18.09.2009 | 17:27
Lockt jemand eine Frau in einen Raum, und gibt ihr hypothetisch existente höchstwirksame Aphrodesiaka ohne ihr Wissen, dann ist das eine Vergewaltigung.

Ist aber so nicht geschehen. Es ist unklar, warum die Droge im Raum war. Die SC-Frau hat den Raum aus eigenem Antrieb betreten. Wer die Droge da eingebracht hat, ist auch unklar... Ihr versteift euch da auf etwas. Außerdem wäre es nicht das erste Mal, dass SC einem Verbrechen zum Opfer fallen; das ist doch alles fiktiv und gehört imho zum RPG - obgleich man da auch kritisch sein sollte (siehe Belastbarkeits-Themen).
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 17:28
Ich möchte nicht in einem Rollenspielthread über die Realität reden und werde nichts darüber hier schreiben. Wenns Dich so sehr juckt, mach einen Thread in der Speakers Corner auf. ABER LAß MICH HIER DAMIT IN RUHE ! ! !

Lieber Merlin, lerne mal zwischen Spiel und Realität zu unterscheiden.
Ich habe es so aufgefasst, dass der Charakter durch die Drogen sehr geil wurde. Wenn der Charakter in ein Bordell geht, wohlwissend das dort auch viele Drogen konsumiert werden, sollte diesem Charakter auch klar sein, dass das eventuell seine Grenzen überschreitet. Der Fehler der hier passiert ist, lag vor allem begründet in der sehr kurzfristig angesagten Abwesenheit der betreffenden Spielerin. Das war aber IHR Fehler.

Ich hatte schon Charaktere die vergewaltigt wurden. Diese habe ich auch nicht weitergespielt aus eben jenem Grund. Aber hier wurden durch die Drogen Hemmungslosikeit und Geilheit getriggert. Sie war zu keinem Zeitpunkt bewusstlos.

Jeder in der Gruppe hat sozial VERSAGT. Die Spielerin durch kurzfristige Absage und fehlende Ansage, was mit dem Chara nun geschehen soll, die restliche Gruppe durch unterlassene Hilfeleistung und der SL, weil er seine Aktion nicht durchdacht hatte.


Dir zuliebe zurück zur Realität, von der du ja eh nicht ablassen kannst  ::). Ist es dir noch nie passiert, dass du ein Bier zuviel getrunken hast und dir nachher anhören durftest mit was für einer hässlichen Frau du rumgeknutscht hast? Shit happens auch in Realität. Sorry, aber wenn ich als Frau in einen Swingerclub gehe und der Geruch dort mich schon benebelt, erzähl ich nach der Orgie auch nicht, dass ich vergewaltigt wurde. Der Punkt ist, der CHARAKTER hat nicht NEIN gesagt. Die Spielerin hätte das wohl getan, aber die war ja nicht da.


Edit:

@Chiungalla:  ::) Wozu gibts die Kürzel mMn oder mE oder IMHO oder IMO ?
Der Chara ist ein Bordell gegangen. Wenn ich betrunken mit einem rumknutsche, hat der mich dann auch vergewaltigt? Die Sexualpartner des Charas standen genauso unter Drogen. Klar, WÄRE DIE SPIELERIN DAGEWESEN, hätte sie ev. sofort das Etablisment verlassen. Niemand hat sich in der Abwesenheit mit Ruhm bekleckert.
Zur regelmäßigen Abwesenheit: Dann dränge ich nicht auf eine Hintergrundstory wenn ich weiß, dass es passieren kann, dass ich kurzfristig absagen muss. Aber seien wir doch mal ehrlich, in den meisten Fällen steckt z. B. der Freund dahinter oder irgendwas anderes, was zu dem Zeitpunkt wichtiger ist als RPG. Nur in den seltensten Fällen ist es der Job. Und selbst da habe ich meinem Chef schon NEIN gesagt, es sei denn man arbeitet auf Abruf.
Zu den Kompetenzen: Wenn nichts ausgemacht war, muss der SL willkürlich entscheiden, was nun geschieht. Der SL sieht doch seinen Fehler hier ein.   ::)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 17:37
Da alle anderen Spieler und der Spielleiter das auch gewusst haben, hätte die halt auch im Vorfeld fragen können.
Und der Spielleiter hätte, mit eben diesem Plot im Hinterkopf, auch schnell mal bei der Spielerin nachfragen können, als sie abgesagt hat.

Und hätte der Hund nicht geschissen, dann hätte er auch den Hasen erwischt.

Zitat
Ich denke...
Du warst nicht dabei, und für die Faktenlage, die du hast, lehnst du dich verdammt weit aus dem Fenster. Vielleicht ist es so, wie du denkst, vielleicht ist es ganz anders. Persönlich find ich deine Art hier zum Kotzen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 17:39
Und hätte der Hund nicht geschissen, dann hätte er auch den Hasen erwischt.
Du warst nicht dabei, und für die Faktenlage, die du hast, lehnst du dich verdammt weit aus dem Fenster. Vielleicht ist es so, wie du denkst, vielleicht ist es ganz anders. Persönlich find ich deine Art hier zum Kotzen.

Ich übrigens auch.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 17:46
Der Fehler der hier passiert ist, lag vor allem begründet in der sehr kurzfristig angesagten Abwesenheit der betreffenden Spielerin. Das war aber IHR Fehler.

Erstens, nein, das war nicht der Hauptfehler.
Der Hauptfehler war die selten dämliche Idee mit den Drogen in der Luft.
Meiner Meinung nach.

Und zweitens, weißt Du gar nicht ob die kurzfristige Absage "IHR Fehler" war.

Jeder in der Gruppe hat sozial VERSAGT. Die Spielerin durch kurzfristige Absage und fehlende Ansage, was mit dem Chara nun geschehen soll, die restliche Gruppe durch unterlassene Hilfeleistung und der SL, weil er seine Aktion nicht durchdacht hatte.

Ob man der Spielerin die Absage ankreiden kann, liegt ganz klar an den Rahmenbedingungen, die wir nicht kennen.
Wenn sie lieber mit ihrem Freund ins Kino gegangen ist, war das ihr Fehler.
Wenn sie da arbeiten musste, war es nicht ihr Fehler.

Und ihr als Versagen anzukreiden, dass sie nicht vorher zwischen Tür und Angel darauf hingewiesen hat, was selbstverständlich sein sollte, kann man ihr auch nicht wirklich als Fehler ankreiden.

Das Mitspieler und SL versagt haben, steht nach meinem dafürhalten aber außer Frage.

Dir zuliebe zurück zur Realität, von der du ja eh nicht ablassen kannst  ::). Ist es dir noch nie passiert, dass du ein Bier zuviel getrunken hast und dir nachher anhören durftest mit was für einer hässlichen Frau du rumgeknutscht hast?

Also mir nicht. Definitiv.

Der Punkt ist, der CHARAKTER hat nicht NEIN gesagt. Die Spielerin hätte das wohl getan, aber die war ja nicht da.

Der Punkt ist, hatte der Charakter die Option nein zu sagen.
Hatte der Charakter die Option, dann hätte der SL sie ziehen müssen, weil die Spielerin es auch getan hätte.
Hatte der Charakter die Option nicht, dann seh ich persönlich das ganze als Gängelung des Spielleiters und als ultimatives No-Go.

Persönlich find ich deine Art hier zum Kotzen.

So wie ich Deine eure.

Ihr lehnt euch nämlich noch viel weiter aus dem Fenster, indem ihr aufgrund der spärlichen Infos von einem parteiischen dritten gegen die Dame entscheidet.

Ich gehe davon aus, dass Großkomtur die Fakten objektiv oder aber zu seinen Gunsten geschönt dargestellt hat.

Mit dem Gedanken im Hinterkopf würde ich einen Teufel tuen die Spielerin zu verteufeln (was wenigstens Gemein macht).
Es fehlt immer noch die Information warum sie abgesagt hat, was für ein verurteilen der Spielerin wohl essentiell ist.
Aber nein, immer schön auf der Spielerin rumhacken, weil sie ja kurzfristig abgesagt hat. Keine Ahnung ist wohl kein Grund sich da zurück zu halten, oder?

Was das Verhalten von Großkomtur angeht, haben wir jedoch viel mehr Informationen um sein Verhalten zu bewerten.
Aber wer die Spielerin bashed verhält sich gut, und wer Großkomtur das gewünschte Feedback gibt, ist nen Arsch?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 17:47
Wer die Droge da eingebracht hat, ist auch unklar...  
Innerhalb der Fiktion ja, innerhalb der sie umgebenden Realität aber: nein, das ist ganz und gar nicht unklar.

Lieber Merlin, lerne mal zwischen Spiel und Realität zu unterscheiden.
Das habe ich - vermutlich schon, bevor Du angefangen hast, Dich mit der Integration des einen in das andere zu befassen. Und genau darum interessiert mich Dein Jammern auch so wenig. Die Spielerin hat sich an ihren Spielleiter gewendet und zum Ausdruck gebracht, daß sie mit der realen Situation unzufrieden ist, und die ist von den Inhalten der Fiktion abhängig. Beide gehört zusammen, und darum werde ich beides in seiner Zusammengehörigkeit betrachten.

Ist es dir noch nie passiert, dass du ein Bier zuviel getrunken hast und dir nachher anhören durftest mit was für einer hässlichen Frau du rumgeknutscht hast? Shit happens auch in Realität.
Nein. Ich habe nämlich immer darauf geachtet, mich nur dann zu betrinken, wenn jemand anwesend war, der für mich in gleich welchem Zustand der Betrunkenheit hinreichend wichtig ist, daß ich auf ihn höre, und der mir in dem Zustand bei jeder für mich unnormalen sexuelle Handlung (wozu schon intimer Körperkontakt zu Fremden gehört) ein Limit gesetzt hätte. Weswegen ich tatsächlich auch in beliebig betrunkenem Zustand nie sexuell aktiv geworden bin, und ich muß sagen: Ich bin ganz zufrieden damit. Auch wenn ich deswegen auf einen ziemlich geringen Alkoholkonsum eingeschränkt bin.
Eine Situation, in der ich "angebaggert" worden bin, habe ich entsprechend gehandhabt; mir war klar, daß da jemand nicht mehr Herr seiner (resp. ihrer) selbst war und damit - weil ich dann das "Ziel" war - ich Verantwortung für uns beide hatte. Also: In einer Gruppe mit anderen Freund(inn)en heimbringen und ins Bett stecken lassen (ich habe die Wohnung damals nicht mitbetreten). Und ich würde rückblickend sagen, daß ich diese Handlungsweise für richtig halte - und daß in solchen Fällen "Shit happens auch in Realität" meines Erachtens nur der sagen muß, der nicht weiß, wie anders er noch "rechtfertigen" soll, daß er nicht von vorneherein verantwortungsvoll gehandelt hat. Daß man sich dafür in bestimmten Kreisen "uncool" schimpfen lassen muß, ist mir da dann auch ziemlich gleichgültig. Lieber "uncool" und abstinent als... nun, was dann passieren kann, findet sich ja in den bereits geschriebenen Beiträgen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 17:51
Ich fasse die Diskussion nochmal zusammen:

A: Da war an einem Spielabend eine Spielerin nicht da. Ihr Charakter hat einen Rettungswurf versiebt und danach im Drogenrausch eine Orgie mitgefeiert. Jetzt ist die Spielerin sauer.
B: Ist doch logisch, du Vollhonk. Wenn ich eine keusche Nonne und Spielerin bei dir wäre und du mir KO-Tropfen verabreichst und mich dann vergewaltigst, dann würde ich auch zur Polizei rennen! Jeder würde das tun!
Ich: wtf?
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 17:56
Ich fasse die Diskussion nochmal zusammen: ...
Vielleicht solltest Du mal einen Ausflug in die Wahrnehmung der Realität versuchen... beispielsweise in dem Punkt, die Beiträge anderer zu verstehen. Wenn Du nur ein Zerrbild wahrnehmen kannst, ist es kein Wunder, daß Du Dich wunderst, aber das liegt dann nicht an der Vorlage des Zerrbildes.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Pyromancer am 18.09.2009 | 18:02
Vielleicht solltest Du mal einen Ausflug in die Wahrnehmung der Realität versuchen... beispielsweise in dem Punkt, die Beiträge anderer zu verstehen. Wenn Du nur ein Zerrbild wahrnehmen kannst, ist es kein Wunder, daß Du Dich wunderst, aber das liegt dann nicht an der Vorlage des Zerrbildes.

Sender-Verantwortung!
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: JohnBoy am 18.09.2009 | 18:03
Ich muss da Pyro beipflichten. Das trifft in etwa auch meine Sichtweise der letzten Posts. Total daneben.

@Threadersteller: Sicherlich eine unschöne Sache, aber lass dir da nichts einreden. Klärt einfach mal in großer Runde wie ihr mit "Wegbleibern" umgeht.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Ein am 18.09.2009 | 18:07
Ja, ja, da zeigen die besonders freiheitlichen dann doch mal ihr wahres Gesicht. ::)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Jens am 18.09.2009 | 18:07
Was ich nicht verstehe: warum zur Hölle hat der Großkomtur nen W20 gewürfelt, statt den Charakter so reagieren zu lassen wie dieser eigentlich reagiert hätte?

Oh nein, moment, der W20 war ja für alle (auch Anwesende) geplant, das heißt: hätten die anderen den Wurf nicht geschafft, hätten sie auch den W20 würfeln müssen!

Niemand hat sich hier irgendwas aussuchen können! Man hat nur frei bleiben können wenn man gut würfelt! Abgesehen davon, dass ich solche Sachen grenzwertig finde und dazu raten würde, solche Dinge anders zu regeln, war der Großkomtur in der Situation wenigstens fair.

Meine Meinung zu Abwesenden: die gehen in den Geistmodus, wenn es nicht anders geht. Wenn das Fehlen des Spielers grade sehr störend ist, sollte man etwas anderes (eine andere Episode) spielen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 18.09.2009 | 18:13
Falls es irgendeinem entgangen sein sollte, hier nochmal: Ich weiss dass ich einen Bock geschossen habe und wollte vor drei Seiten eigentlich nur noch wissen, wie ihr Mitforenbenutzer mit Abwesenden umgehen würdet. Wie man nicht mit ihnen umgehen würde, wurde ja jetzt üppigst diskutiert. Nun macht mal keinen Elefanten aus dem Grundthema des betreffenden Abends.

Abschließend: Mittlerweile habe ich den Mitspielern folgendes zukommen lassen:

Zitat
Protest zur Kenntnis genommen. Die Ereignisse werden keinerlei Auswirkungen auf den weiteren Verlauf der Kampagne (weder Vorteile noch Nachteile) haben. Und ob dein Charakter mehr von der eingeamtmeten Substanz haben möchte oder nicht, kannst du beim nächsten Mal gerne selbst auswürfeln. Die übrigen mögen bitte von Sticheleien absehen und die Ereignisse der letzten Runde als das betrachten, was sie waren: Ein surrealer Albtraum in einer von illegalen Substanzen hochgradig angereicherten Umgebung, in dem sich keiner sicher sein konnte, was er wirklich gesehen hat und was ihm seine vom schwarzen Lotos verwirrten Sinne vorgegaukelt haben.

Hinsichtlich der Verfahrensweise mit Abwesenden tendiere ich mittlerweile aus Sicherheitsgründen dazu, sie, nötigenfalls auch unter Zuhilfenahme von unglaubwürdigen Brecheisenmethoden, aus dem laufenden Szenario zu extrahieren. Denn: Wie du es als SL machst, ist es falsch. Ehgal, was hinten rauskommt. Spieler sollte selbst spielen, wenn er oder sie nicht da ist, spielt besser keiner.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 18.09.2009 | 18:23
Halte ich für eine gute und angemessene Lösung.

Zur eigentlichen Frage: Das ist nicht mit einem kurzen Satz zu beantworten. Was schon vorgekommen ist:
- Der Charakter ist mitgelaufe, galt also als anwesend, konnte aber zur Handlung nichts beitragen.
- Der Charakter wurde kurzfristig "aus dem Verkehr gezogen" (Unfall -> Bewutlosigkeit, ist von einer wichtigen Person gerufen worden und mußte daher weg, ...) und war wieder da, wenn der Spieler es auch war.
- Der Charakter wurde von der ganzen Gruppe gespielt. (War *extrem* unterhaltsam ;-) .)
- Der Charakter wurde als "Zweitcharakter" von einem Spieler mitgespielt, da die beiden ohnehin im Spiel aufeinander bezogen waren.

Eventuell hatten wir auch den Spielleiterfall mal (d.h. der Spielleiter entscheidet für den Abwesenden), aber das ist dann schon eine Weile her, ich bin daher unsicher.  
In jedem Fall war aber der Charakter in außergewöhnlichem Maße "tabu", d.h. jede Situation wurde nach allen Möglichkeiten zu seinen Gunsten ausgelegt. Der Hintergrund dafür ist auch ganz klar, daß wir dem abwesenden Spieler keinen Grund für Ärger bieten wollen. Schade genug, daß er nicht dabeisein konnte. (Insofern würde ich einschränken: Eventuell wären wir bei einer Spielerin, die ziemlich regelmäßig fehlt, irgendwann auch etwas weniger sachte mit dem Charakter umgegangen. Der Fall ist nur halt glücklicherweise nie eingetreten.)

@ Pyromancer: Das Zerrbild verantwortet nicht der Sender; und er kann es, sofern er nicht die Mechanismen der Verzerrung kalkulieren kann, nicht sinnvoll versuchen zu beeinflussen.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Callisto am 18.09.2009 | 18:27
@Chiungalla: das "dir zuliebe" war ja auch an Merlin gerichtet
@auf Spielerin rumhacken: Hab ich nicht. Ich habe nur auf euren Schrei "Vergewaltigung" reagiert und den SL aus der Schusslinie gezogen, auf den ihr euch eingeschossen hattet.
@Großkomtur: Würfelt ihr denn alles aus? Also ich würde gerade an diesem Punkt, wo die Spielerin eh sauer ist, sie selbst entscheiden lassen ob sie mehr von dieser Droge will oder nicht. Wenn ihrer Meinung nach der Charakter diese Orgie einfach nur vergessen will, sollte ihr das auch als einmaliger Ausrutscher gestattet sein.

edit:
@Merlin:
Innerhalb der Fiktion ja, innerhalb der sie umgebenden Realität aber: nein, das ist ganz und gar nicht unklar.
Das habe ich - vermutlich schon, bevor Du angefangen hast, Dich mit der Integration des einen in das andere zu befassen. Und genau darum interessiert mich Dein Jammern auch so wenig.
*lach* You know nothing :D
Zitat
...
Nein. Ich habe nämlich immer darauf geachtet, mich nur dann zu betrinken, wenn jemand anwesend war, der für mich in gleich welchem Zustand der Betrunkenheit hinreichend wichtig ist, daß ich auf ihn höre, und der mir in dem Zustand bei jeder für mich unnormalen sexuelle Handlung (wozu schon intimer Körperkontakt zu Fremden gehört) ein Limit gesetzt hätte. Weswegen ich tatsächlich auch in beliebig betrunkenem Zustand nie sexuell aktiv geworden bin, und ich muß sagen: Ich bin ganz zufrieden damit. Auch wenn ich deswegen auf einen ziemlich geringen Alkoholkonsum eingeschränkt bin.
Eine Situation, in der ich "angebaggert" worden bin, habe ich entsprechend gehandhabt; mir war klar, daß da jemand nicht mehr Herr seiner (resp. ihrer) selbst war und damit - weil ich dann das "Ziel" war - ich Verantwortung für uns beide hatte. Also: In einer Gruppe mit anderen Freund(inn)en heimbringen und ins Bett stecken lassen (ich habe die Wohnung damals nicht mitbetreten). Und ich würde rückblickend sagen, daß ich diese Handlungsweise für richtig halte - und daß in solchen Fällen "Shit happens auch in Realität" meines Erachtens nur der sagen muß, der nicht weiß, wie anders er noch "rechtfertigen" soll, daß er nicht von vorneherein verantwortungsvoll gehandelt hat. Daß man sich dafür in bestimmten Kreisen "uncool" schimpfen lassen muß, ist mir da dann auch ziemlich gleichgültig. Lieber "uncool" und abstinent als... nun, was dann passieren kann, findet sich ja in den bereits geschriebenen Beiträgen.


Woooar, ich wollte nur zum Ausdruck bringen, dass es nicht "böse" (oder welches Wort auch immer du anwenden möchtest) ist, wenn manche Menschen verantwortungslos handeln. D. h. NICHT dass wer sich betrinkt und dann was anstellt a> cool ist oder b> nachher rumheulen darf. Wer sich betrinkt, ist sich meist im Klaren darüber, dass er nachher was bereuen könnte.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Chiungalla am 18.09.2009 | 18:29
Ich würde den Umgang mit fehlenden Spielern immer individuell nach der Situation behandeln.
Aber in den aller meisten Fällen ist wirklich das beste den herrenlosen SC aus der Schußlinie und der Wahrnehmung zu nehmen.

Droht auf dem unmittelbar vor der Gruppe liegenden Pfad keine Gefahr, dann kann man ihn natürlich noch etwas mitführen, um auf eine plausiblere Stelle zu warten, wo man ihn gut parken kann.

Schwierig wirds halt immer dann, wenn man einen Plot speziell für den Charakter am laufen hat.
Das ist dann meist ein bisschen Perlen vor die Säue schmeißen, wenn man den SC mitschleift, und die anderen Charaktere die für den SC geschriebenen Spotlights übernehmen lässt.
Wie hier ja auch schon durchkam, würde ich in solchen Fällen entweder für unregelmäßig erscheinende Spieler keine Plots maßschneidern, oder aber bei Ausfall der Schlüsselspieler nicht das Abenteuer spielen.

In meiner einen derzeitigen Runde spielen wir meist Poker, wenn wir nicht komplett sind, und halt Rollenspiele wenn alle da sind.

@auf Spielerin rumhacken: Hab ich nicht. Ich habe nur auf euren Schrei "Vergewaltigung" reagiert und den SL aus der Schusslinie gezogen, auf den ihr euch eingeschossen hattet.

Für mich klingt es zu mindestens sehr danach als würdest Du der Spielerin zur Last legen, dass sie kurzfristig absagen musste, und ihr daher eine Mitschuld am geschehenen geben. Finde ich schon sehr unfair, wenn man die Gründe des absagens nicht einmal kennt.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 18.09.2009 | 21:46
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ist halt die Frage wie simulationistisch du und die Gruppe es haben will/st.
Ich fände es schon komisch wenn:
Wir stehen zu N vor der Türe ...
... wir betreten zu N-1 das Gebäude.

Ich würde es aber wohl so handhaben:
Wer aus höherer Gewalt nicht kann Notdienst, u.Ä. kann sich entscheiden.
A) Mit allen Risiken mitlaufen, er/sie muss bestimmen wer den Char steuert und erhält alle Vorteile: Geld wird geteilt, magische Gegenstände werden aufgeteilt/verkauft wenn derjenige wieder da ist.
B) Aus dem Verkehr gezogen werden und in Sicherheit sein bis es weiter geht, der Charakter erhält kein Geld und keine Gegenstände (wenn die XP Verteilung für das Powerlevel kritisch ist bekommt der Charakter die XP).

Der Mitspieler kann nich weil er was besseres vor hat z.B. kurzfristige Einladung zum Geburtstag (deswegen keine Terminverlegung des RPG Abends möglich), Heizung streichen, Kino gehen ...
Der Charakter wird auf jeden Fall aus dem Verkehr gezogen, er erhält keine Vorteile (keine Knete, keine mag. Ggstde., keine XP - Wenn es ein seltener Vorfall ist bekommt der Charakter die XP wenn es fürs Powerlevel kritisch ist).
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 19.09.2009 | 11:22
Wir hatten ja jetzt sowohl die Reaktion der Betroffenen als auch viele Reaktionen von Diskussionsteilnehmern. Aus allen ziehe ich den Schluss, dass immer dann, wenn einem anderen als dem Spieler/der Spielerin selbst die Verantwortung für einen Charakter übertragen wird, ein großes Risiko besteht, dass der/die Abwesende hinterher unzufrieden ist. Egal, ob nun eine Gefahr drohte oder nicht. Und wenn es (um es mal extrem auf die Spitze zu treiben) nur um Hartwurst geht, die der/die Betroffene lieber gekauft oder nicht gekauft hätte. Ich werde als Konsequenz meinen Spielern vorschlagen, das künftig so zu handhaben:

"Okay, ihr könnt nicht, also ist euer Charakter aus dem Abenteuer mit sofortiger Wirkung so lange raus, bis ihr wieder könnt. Bitte schreibt kurz auf, wie ihr aus der laufenden Handlung verschwindet. Denkt dabei daran, dass ihr auf gar keinen Fall als NSC mitgeführt werdet, also bringt euren Charakter an eine euch passende Örtlichkeit, wo er/sie in Sicherheit warten kann. Wenn ihr das nächste Mal dann wieder mitmachen wollt, lest das Abenteuerlogbuch und schreibt kurz auf, wie ihr wieder in die Handlung reinkommen wollt. Wenn ihr nichts dazu schreibt, werden die Anwesenden nach Mehrheitsentscheid ermitteln, wie ihr aus der Handlung rauskommt (körperlich und besitzmäßig unangetastet, der Rest liegt dann bei der Gruppe)."
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 19.09.2009 | 11:34
Der Rest liegt dann bei der Gruppe ...   8]
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
>;D
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Merlin Emrys am 19.09.2009 | 11:39
Er könnte ja an einer wilden Orgie teilnehmen.
Das widerspricht der Setzung:
körperlich und besitzmäßig unangetastet
Ist also schon 'raus ;-) .

@ Großkomtur: Gute Lösung!
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 19.09.2009 | 11:43
 ::) Man beachte die Grinsgesichter.
Man könnte das als Hinweis darauf deuten, dass es NICHT ERNST GEMEINT war.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Hector am 19.09.2009 | 11:44
@ SJT: Hallooooo? Können wir DAS Thema bitte mal langsam hinter uns lassen? Es nervt nämlich langsam, nichts für ungut.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: SeelenJägerTee am 19.09.2009 | 11:51
Ja OK, schon gut.
(Du bist dir aber schon im Klaren, dass das NICH als Angriff auf dich gemeint war, sondern nur ein blöder Spruch.)

PS:
Und um noch was konstruktives beizutragen:
Es ist zwar komisch, wenn man in den Zwergentunneln einen Charakter 5 mal verliert, der dann durch die Gänge irrt und einen wieder findet.
Aber ich denke gerade für eine Gruppe, in der so ein Unfall passiert ist, wird das wohl am Besten sein.
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: kirilow am 20.09.2009 | 16:38
@OP
Ich finde Dein Handeln als SL nicht falsch, sondern eigentlich völlig o.k. Nur: Davon kannst Du Dir ja nichts kaufen, wenn es Deinen Spielern bzw. einer Spielerin so missfällt.

Während ich eigentlich dem Vorschlag, man solle darüber in der Runde reden, bei vielen Problemen für überschätzt halte, da die meisten ihre Wünsch schlecht artikulieren können, denke ich hier, dass ein Gespräch angebracht wäre.
Ich würde Dir sehr empfehlen, die unglückliche Spielerin zu fragen, wie sie sich gewünscht hätte, dass Du im Abenteuer weiter machst. Klar ist: so fand sie's doof. Doch: was fände sie besser? (Mich würde das übrigens auch interessieren, falls Du also fragst, bitte teile die Antwort uns mit.)

Ansonsten finde ich Deine grundsätzliche Lösung für Abwesenheitsprobleme ganz o.k., aber auch dabei wäre die Meinung Deiner Spieler interessant.

Grüße
kirilow
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Jed Clayton am 20.09.2009 | 17:42

Ich bin ja überaus froh darüber, zurzeit unter anderem eine Superheldenrunde zu leiten, die vom Power-Level und der Zusammensetzung her mehr der Gerechtigkeitsliga (Justice League ...) ähnelt als zum Beispiel den Fantastic Four, bei denen eben die Anwesenheit der vier Mitglieder von vornherein immer erwartet wird. Der Umstand, dass eben nicht immer alle Spieler mitmachen können, war auch entscheidend dafür, dass ich noch fast nie eine Runde mit einem Team wie den Power Rangers oder "Voltron" gespielt habe. Dort können die Charaktere nur den großen Super-Mech zu Hilfe rufen, wenn sie alle fünf Fahrzeugbestandteile dafür haben, also alle fünf Team-Mitglieder als Piloten zur Verfügung stehen. Zu dritt oder zu viert hätten sie Pech gehabt.

Abgesehen von der Ästhetik der Zahlensymbolik und den Genre-Konventionen habe ich in der oben erwähnten Superhelden-Runde immer die Möglichkeit zu sagen, dass einer der Helden gerade nicht da ist, weil er ja (siehe z.B. Justice League) nebenher noch seine Solo-Serie erlebt und natürlich unabhängig vom Team Sachen erledigt... oder besser gesagt erledigen muss.

Da kommt mir aber auch die Empfehlung oder Konvention aus CAH oder Heats & Souls sehr zugute, dass eben ein Spielabend in diesem Spiel auch für eine "Folge" der Serie stehen sollte und -- v.a. bei CAH -- auch in einer Folge jeweils ein kompletter Fall gelöst werden sollte. Schwierig wird es nämlich spätestens dann, wenn wir beim letzten Mal mit einem dicken Cliffhanger aufgehört haben, an dem Spieler A, B, C, D und E beteiligt waren und beim nächsten Spielabend dann plötzlich Spieler D und E nicht mehr da sind. Wo sind sie hin? Mitten in der Szene ohnmächtig geworden? Versteinert? Weggezaubert? Verschleppt?

Schwierig ist es auch bei uns freitags abends im Spieleverein, wo sich bestimmte "Tische" schon aufeinander eingespielt haben und eine gewisse Gruppendynamik entwickelt hatten, die toll und einzigartig war. Dann kann man zwar auch eine Woche oder vierzehn Tage später in einer anderen Besetzung weiterspielen, stößt aber auf das Problem, dass von 5 Spielern z.B. 3 nur das System spielen wollen, wenn auch die anderen beiden aus der Fünfergruppe mit dabei sind. "Sonst isses doch irgendwie nicht dasselbe."  ;)
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 20.09.2009 | 18:04
Nun ja, alle schaffen den Wurf. Ich würfele für die Fehlende ... völlig vergeigt.

Ist mir im Nachhinein noch aufgefallen. Sieht halt irgendwo doof aus. Ich wette, die Spielerin wäre nur halb so sauer, wenn andere SC auch Opfer gewesen wären. Jetzt kommt sie aber an und kriegt zu hören: Tja... alle Spieler, die da waren, haben ihren Save geschafft. Nur du, du warst ja nicht da, und da musste ich halt für dich würfeln und das Ergebnis war leider der Supergau...
Titel: Re: Was tun mit Abwesenden?
Beitrag von: bobibob bobsen am 21.09.2009 | 10:51
Ich parke die nicht anwesenden Spieler/inen. Dabei nehme ich den Grund der Spielerabsage meist mit auf. Also wenn einer absagt weil er arbeiten muß dann wird von irgendeiner Gilde sein jährlicher Dienst eingefordert. Bei Krankheit ist halt auch der SC krank etc. Erfahrungspunkte verteile ich auch an Abwesende und Schätze werden unter den SC immer fair aufgeteilt (der Zwergenkrieger bewart alles auf und wenn jemand was will bekommt er es ausgezahlt).
Wir haben die Hausregel das wenn die aktive Gruppe stirbt dann sterben auch die geparkten SC und alle erstellen einen neuen Charkter aus.

@ Großkumtur

deine Lösung finde ich Ok und hoffe du findest eine für beide Seiten befriedeigende Lösung für die Zukunft.