Klingt für mich so, als würde man das nicht spielen wollen.
Was ich nicht verstehe....Um es mal auf das urspruengliche Thema "Champions" (das ja nebenbei auch der Ursprung des HERO System war) zurueckzukommen:
Warum will man Hero spielen?
Ist das nicht irgendwie genauso totreglementiert wie GURPS?Reglementiert schon, totreglementiert nicht, da ich jede meiner Powers so einfach oder komplex bauen kann wie ich will (und Punkte dafuer habe).
Ich hab ne Rezi auf B! dazu gelesen, und mich ernsthaft gefragt, wie man das spielbar bekommt, und ob das System nicht konträr zu seiner Agenda steht...Hast du einen Link zu der Rezi?
Oder hab ich da ein falsches Verständnis, dass Superheldensysteme gut, schnell und verständlich sein sollten?Gut? Check
Der Spieler selbst muss sich ja nicht tagelang vorbereiten.
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Ich habe noch bei jedem Versuch, probeweise einen Hero-Charakter zu bauen, zwischendrin die Lust verloren. Das ist sicher weniger schlimm, wenn man für eine konkrete Kampagne baut, weil dann die Motivation höher ist, aber ich finde es dennoch bezeichnend.
Ich hab' diesen Teil mal aus dem 6e-Champions-Thread rausgetrennt.
Was ich nicht verstehe....
Warum will man Hero spielen?
Ist das nicht irgendwie genauso totreglementiert wie GURPS?
Ich vermute da einfach einmal ein Unverständnis der Herophilosophie. [...]
@OldSam: Ich hab Tellurians Rezi zu Hero 6 gelesen...
Das reicht mir vorerst, dass ich weiss, ich würde das nicht spielen oder gar vorbereiten wollen.
Wo steht diese Rezension denn? Ich kenne nur Tellurian Games, den Laden in Dortmund. Der führt im Moment gar keine Hero-Games-Produkte.
Schade. Aber bei mir ist das anders.
Meine Hero-Runde trifft sich bereits in drei Tagen wieder. Darum habe ich auch heute wieder einmal ein wenig in diesen Bereich des Forums geschaut.
Warum sollte man irgendjemand kennen, der in irgendeinem Forum irgendeine Rezi schreibt? wtf?
In der Tat eine berechtigte Frage. Man ist nicht "unbeleckt", wenn man ein Forum nicht kennt, das sich nicht mal einen unpeinlichen Namen leisten kann. ;D
Warum sollte man irgendjemand kennen, der in irgendeinem Forum irgendeine Rezi schreibt? wtf?
Oder hab ich da ein falsches Verständnis, dass Superheldensysteme gut, schnell und verständlich sein sollten?
Wie kommst Du denn darauf, dass Jed die Blutschwerter nicht kennt, nur weil ihm der Nickname Tellurian nicht geläufig ist? Und das eine B! im ersten Post hat er vielleicht einfach überlesen?
Sicher ist der Aufwand sehr groß, aber das System ist es absolut wert, man muss sich eben nur Arbeit machen wollen.
Wenn ich mir die Zeit bedenke die manche Spielleiter in ihre Kampagnenwelten stecken dann faellt (zumindest bei entsprechender Vorarbeit fuer "Klassiker" im entsprechenden Genre wie z.B. die "... HERO"-Genrebuecher) der "Aufwand" wenn man die Sachen noch mit Werten versehen will auch nicht mehr gross ins Gewicht.
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