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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D4E => Thema gestartet von: Sarakin am 29.03.2010 | 11:36
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Hallöchen zusammen,
ich suche Kauf- oder Download-Abenteuer für 4E, möchte aber aus nicht sooo viel Zeit investieren. Die WotC-Abenteuer sind mir etwas zu Perlenketten-like.
Inwieweit sind denn zum Beispiel die Pathfinder-Sachen zu 4E kompatibel?
Achja: 3.5 selbst zu spielen, etc. ist für die Gruppe keine Option.
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Was genau meinst du mit "Perlenketten-like"?
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Naja, zu sehr vorgegebene Reihenfolge der einzelnen Abschnitte, ohne, dass die Charaktere wirklich entscheiden können, was sie denn jetzt tun wollen. (Passt da Railroading? :P )
Ich hab jetzt das hier (http://rustydragon.blogspot.com/) gefunden. Jemand Erfahrung damit?
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Das ist die "Rise of the Runelords"-Kampagne auf 4e konvertiert, oder?
Ja, haben wir angespielt und gleich zu Beginn des Abenteuers einen "TPK" gehabt (ein Charakter konnte noch fliehen, ich bin im Brennofen nicht verbrannt, Rest der Gruppe war tot)
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Das ist die "Rise of the Runelords"-Kampagne auf 4e konvertiert, oder?
Jau, sieht danach aus.
Das wäre zumindest mal ein Anfang. Ein bisschen Arbeit werde ich mir eh machen müssen, da wir Keep on the Shadowfell schon gespielt haben und dementsprechend die Charaktere schon auf Level 4 (oder 5?) sind. Aber da kann ich die Gegner ja "einfach" ein bisschen stärker machen.
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Wenn du dir eh' Arbeit machst... warum dann nicht (wie viele Leute) gleich komplett selbst machen? ;)
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Weil ich a) wie gesagt, nicht allzuviel Zeit reinstecken wollte und Gegner anpassen ja auch nicht so aufwändig ist und ich b) in sowas furchtbar unkreativ bin. ;D
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Aus meiner gestrigen Erfahrung kann ich Dir sagen dass das selber machen sehr schnell von der Hand geht. Wenn Du die Gegner eh schon anpassen musst, kannst Du die Encounter auch gleich selbst bauen. Nur bei Skill Challenges und beim Aufbau der Encounter maps muss man etwas mehr Arbeit investieren. Der Rest baut sich mit den Werkzeugen aus dem DMG eigentlich von selbst. ;)
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Nur bei Skill Challenges (...) muss man etwas mehr Arbeit investieren.
Ich empfehle die Obsidian-Regeln (http://www.enworld.org/forum/4e-fan-creations-house-rules/241440-stalker0s-obsidian-skill-challenge-system-new-version-1-2-a.html) für Skill Challenges. Die sind fangemacht, aber deutlich sinnvoller und zudem einsichtiger als die offiziellen.
Da muss man dann fast nichts tun.