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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 28.04.2010 | 20:20

Titel: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.04.2010 | 20:20
Heute sind mehrere neue Artikel auf der offiziellen Guild Wars 2 (http://www.guildwars2.com/en/) Page online gegangen...

Die vorgestellten Skills des Elementalists sehen schonmal SEHR schick aus, allerdings werde ich wohl zum Release mal wieder einen neuen Rechner brauchen ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 28.04.2010 | 20:50
Joah sieht hübsch aus, aber wirklich neu ist das ja nicht was der Elementarist da tut, sieht nur besser aus als in GW1.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 29.04.2010 | 11:23
Die Optik ist wirklich schick. ABER es gibt auch erste, konkrete Infos zum Gameplay: http://www.rockpapershotgun.com/2010/04/28/guild-wars-2-interview-part-1-fighting-fires (http://www.rockpapershotgun.com/2010/04/28/guild-wars-2-interview-part-1-fighting-fires)

Und ich sehe das kritisch. Wenn ich das richtig verstehe, gibts in Zukunft 5 Skills, die sich aus Waffenkombo ergeben (erste und zweite Hand) und jeweils einen weiteren Platzhalter für Heil- und Eliteskill. Bleiben drei völlig individualierbare Slots. Das klingt zwar weniger, als es ist (immerhin haben viele Klassen mehr als nur 1 Heilskill. Und wenn man mal ehrlich ist, die Elitskills waren auch bei vielen Builds dabei) aber trotzdem empfand ich das Konzept der völligen Individualisierbarkeit und die Möglichkeit, sich für jedes Gebiet praktischt eine gute Build auszudenken grad als DAS Alleinstellungsmerkmal von GW1. Und das daran jetzt zugunsten der Noobs gedreht wird, die sich nicht mit ihrer Klasse beschäftigen und deshalb nicht weiterkommen... find ich eher subotimal. Zumal dadurch hochspezialisierte Builds, zum Beispiel solche, die eben ohne Heil- Elite- und Rezzskill auskommen, eben nicht mehr möglich werden, was das Gruppenspiel meines Erachtens deutlich abschwächt.

Ich bin nach wie vor gespannt, wie GW2 wird aber die Richtung in die es geht will mir nicht so recht gefallen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Suro am 23.08.2010 | 23:03
Ich bin nach wie vor gespannt, wie GW2 wird aber die Richtung in die es geht will mir nicht so recht gefallen.
Nein? (http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/8988/58608/Guild_Wars_2/Entwickler_Vorstellung.html)

Ich bin jedenfalls sehr angetan - und gespannt. Sieht endlich mal wieder nach einem MMORPG aus, dass ich spielen will.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 26.08.2010 | 12:21
Die Aussage war mehr auf die Umstellung des Skillsystems bezogen. Als jemand, der in GW1 durchaus Spass daran hatte, diverse Build auszuprobieren, anzupassen und damit eben auch mal auf die Schnauze zu fallen empfinde ich das System wie es derzeit vorgestellt wurde deutlich vereinfacht, bzw. auf "narrensicher" getrimmt. Und damit nehmen sie dem Spiel im schlimmsten Falle einen der interessantesten Alleinstellungsmerkmale: Das man eben NICHT nur zwischen den obligatorischen Talentbäumen wählen kann sondern in der Gestaltung seinen Charakters vollkommen frei ist.

Was die Freiheit der Spielwelt angeht: Ich bin sehr neugierig und gespannt, wie sie dieses Versprechen einlösen werden. So wie ich es verstanden habe wird es ja gar keine Quests im herkömlichen Sinne geben, stattdessen eben die dynamischen Events. Und dann so Aussagen, dass die Spielwelt sich abhängig von den Entscheidungen der Spieler verändert... das klingt fast zu gut, um wahr zu sein.

Andererseits traue NCsoft schon zu, sehr genau zu wissen, was sie tun...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Suro am 26.08.2010 | 12:59
Sie versuchen aber auch, die Skills aktiver einzubinden, und interessanter zu machen, so kann man ja vielen inzwischen scheinbar ausweichen, sie aus der Bewegung einsetzen, und viele haben nette einzigartige Spezialeffekte (auf mechanischer Ebene, meine ich!).
Wenn sie die diversen Skills wirklich interessanter machen und besser einbinden, um so das aktive und dynamische Kampfsystem durchzusetzen, dass sie haben wollen, dann nehme ich dafür gerne einen Verlust an Vielfalt in Kauf.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.03.2012 | 10:34
Inzwischen scheint es wohl fertig genug zu sein, denn ab 10. April gibt's ein Preorder (https://buy.guildwars2.com/).

Das heisst fuer mich, dass ich dringend auf der Platte Platz machen muss und in der Beta wohl feststellen kann, ob ich mir demnaechst einen neuen Rechner holen muss ;)
Titel: Guild Wars 2 Release Date
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.06.2012 | 18:51
Da ich mir doch keinen neuen Rechner holen muss (und in den Beta Tests/Stress Tests festgestellt habe, dass mir GW2 RICHTIG gut gefaellt), jetzt nochmal eine Meldung die heute bekanntgegeben wurde:

Release Date ist 28.8.12

Naechstes (und letztes) Beta Test Wochenende ist am 20.-22. Juli
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 28.06.2012 | 19:37
Ich freu mich schon riesig drauf ;)

Hab die BWE bisher genutzt um meine Klasse herauszufiltern.

Mesmer gefällt mir nicht so, wie ich es erhofft hatte, aber dafür hatte ich unerwartet viel Spass am Wächter. Mein Liebling bleibt aber glaube ich der Elementarist.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.06.2012 | 20:21
Elementalist ist schick (und extrem vielfaeltig), wobei ich gestern die letzten paar Minuten noch mit einem Norn Ranger (mit Baeren) verbracht habe und gemerkt habe wie hart der reinzieht (und sich extrem einfach spielt)

Ich habe mal kurz in den Fighter reingeschaut, um dessen Weapon Skills komplett zu haben ist man aber auch eine Weile beschaeftigt (gibt's irgendwelche Waffen die der Kerl nicht benutzen kann?), Necromancer habe ich mal angespielt der war auch schick. Guardian habe ich nie pribiert, dafuer den ganzen Rest (Street Rat Mesmer, Norn Thief, Noble Engineer) noch.

Ich muss dann erstmal schauen was es mit Asura und den "Baeumen" so auf sich hat...

So viele schoene Stories, so wenige Charakterslots (und Zeit)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 28.06.2012 | 21:28
Ich habe alle drei Menschenhintergründe ausprobiert und muss sagen, dass jede Storyline sehr interessant anfängt und sich allgemein am Anfang für den Menschen mindestens 3 (bis 9) verschiedene Storys gibt.

Ich gehe mal stark davon aus, dass diese bestimmt später zusammenlaufen. Denn wenn nicht, dann sind 5 Charakterslots bei weitem viiiiiel zu wenig ;)
Aber irgendeinen Anreiz sich noch weitere Slots zu kaufen muss es ja geben *g*
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.06.2012 | 22:35
Irgendwie konnte ich mit den Charr absolut nicht warm werden, die Norn hingegen gingen wieder ziemlich gut...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: rayen am 28.06.2012 | 23:34
Gibts bei dem Spiel in der Zwischenzeit Chatbubbles und nen Say Channel zum Rollenspiel oder bleibt es ein Spiel das keinen Wert auf RP legt?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 29.06.2012 | 00:43
keine Ahnung,

das wiederum ist ein Punkt der mich ehrlich nie interessiert hat bei 3D Spielen. Aber der Partychat funktioniert wunderbar ;)

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 12.07.2012 | 19:03
Naechstes (und letztes) Beta Test Wochenende ist am 20.-22. Juli

Das ist nächste Woche Freitag ;)

Meine letzte Chance noch herauszufinden ob die restlichen Klassen (Krieger, Ranger und Nekro) was für mich sind.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.07.2012 | 13:51
Nekro habe ich als Charr mal angespielt und war ganz nett, aber irgendwie mag ich die Charr nicht...

Ranger kommt mir (Norn Ranger mit Baer) echt einfach vor... Einfach draufpruegeln ;)

Auf welchen Servern habt ihr bisher gespielt? Vielleicht kann man ja sowas wie eine :T:-Gilde gruenden?

Am Beta Wochenende sind uebrigens auch die letzten beiden Rassen (Asura und Sylvari) spielbar
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.08.2012 | 14:53
Unboxing der Collectors Edition durch "Zojja" (http://www.youtube.com/watch?v=jS85KJsw2rg) (aka Felicia Day)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.08.2012 | 16:05
Inzwischen wurden unter https://www.guildwars2.com/en/news/introducing-the-worlds-of-guild-wars-2/ uebrigens die Server bekanntgegeben.

Hoechstwahrscheinlich werde ich in "Kodash" bleiben, da war ich die letzen Events schon.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 15.08.2012 | 17:14
Heute ist übrigens wieder ein Stresstest von 21 Uhr bis 1:00 Uhr.

Ich denke Kodash wird es auch bei mir/uns, da waren wir während der Beta auch.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.08.2012 | 20:36
Bin im Moment noch in einer anderen Runde, aber sobald die durch ist komme ich auch dazu.

Unter welchem Namen bist du da aktiv? Dann kann ich dich ja mal anpingen wenn ich online bin.

Update: Client ist frisch aktualisiert und versuche mich einzuloggen
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 16.08.2012 | 19:54
Hatte natürlich nicht mehr gestern hier reingeguckt und bin alleine durch die Gegend gezogen um den Ranger auszuprobieren ^^

Ich denke meine Klassenwahl hat sich etwas eingeengt.

1. Elementarmagier
2. Dieb
3. Wächter
4. Waldläufer

Den 5. Slot hab ich noch frei ^^
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.08.2012 | 20:12
Bei mir wird es wohl:

- Asura Engineer (hat das "Erbe" meines Prophecies Monk/Mesmer)
- Norn Thief (hat das "Erbe" meines Factions Assassin/Ranger)
- Sylvari Guardian (basiert an Name/Aussehen auf Nightfall Dervish)
- Human Mesmer (Vielleicht "uebernehme" da Factions Ritualist)
- Charr Iron Legion Elementalist
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 21.08.2012 | 20:57
Gibt heute nochmal einen Stresstest von 21-01Uhr
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.08.2012 | 12:08
Und ich hab' ihn verpasst... :(
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 22.08.2012 | 15:29
Naja, Samstags geht es eh los in den Vorverkaufsstart ^^
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.08.2012 | 15:19
Wer ist denn am Wochenende unterwegs?

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 24.08.2012 | 16:45
Ich hab morgen natürlich erstmal ne P&P Runde am Start..., aber ab Sonntag werde ich die Welt unsicher machen ;)

(Vielleicht steh ich aber auch schon gegen 6-9 Uhr auf um ein wenig zu zocken, bevor die Meute hier aufläuft *g*)

Ich brauch noch nen guten Gildennamen...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: hexe am 24.08.2012 | 18:01
Mein Mann und ich sind wohl auch ab morgen auf Kodasch unterwegs, wenn uns der Nachwuchs lässt. >;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.08.2012 | 19:18
Wahrscheinlich werde ich mit meinem Asura Engineer Selganor Yoster (der kommt meinem ersten GW Charakter Mo/Me noch am Naehesten - wenn auch nicht in der Rasse) einfach mal eine Tanelorn-Gilde gruenden (kostet ja erstmal fast nix).

Je nachdem wie die Nachfrage ist kann man die ja immer noch aufstocken.

Jeder Account kann ja jetzt Mitglied in mehreren Gilden sein, da die Gildenzugehoerigkeit jetzt am Charakter und nicht am Account haengt.

Sobald ich da Naeheres gemacht habe kann ich das ja mal als eigenen Thread posten...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.08.2012 | 08:20
Und schon drin und Gilde gegruendet.

Tanelorn war schon belegt, also habe ich mal eine andere Gilde gegruendet: Zenmur Auks Inwis Tenmur (Zait)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 25.08.2012 | 13:30
Da mein Multigaming Clan sich für Flussufer/Riverside entschieden hat, werdet ihr mich dort antreffen können.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.08.2012 | 14:18
Momentan wohl eher nicht...

Loginprobleme seit einiger Zeit :(
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Lyonesse am 25.08.2012 | 14:51
Ja, die Server sind offline... Aber ist ja bei fast jedem Headstart dasselbe, dass hoffnungsfrohe Spieler dazu verdammt werden stundenlang vorm Rechner zu sitzen und immer verzweifelter versuchen sich ins Spiel einzuwählen; wobei der Headstart von TSW, den ich kürzlich erlebt habe, doch relativ reibungslos vonstatten ging. Außerdem hab ich mich heute morgen gefragt, welcher verdammte Name in diesem Spiel eigentlich nicht schon besetzt ist - aber eigentlich logisch mit den ganzen reservierten Namen aus GW1.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.08.2012 | 22:45
Die Namen sind aber nicht automatisch reserviert (nur bei Accounts die im Juli mal aktiv/eingeloggt waren) und werden wohl "demnaechst" (irgendwann nach dem offiziellen Release) wieder freigegeben.

Wenn ich mal wieder eine Pause mache schaue ich mal, ob ich die Meldungen dazu nochmal finde.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 26.08.2012 | 01:45
Bin gerade unter dem Namen "Althena Silverstar" auf Kodash unterwegs ;)

Azurro.3106 ist mein Kontaktname

@Selganor
Kann dich IG ned finden... nichtmal nen Brief will er an dich schreiben
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.08.2012 | 02:04
Dann mal als Kontaktname: Selganor.4895 (Momentan mit meinem Human Mesmer unterwegs)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Lyonesse am 26.08.2012 | 11:21
Gut, wenn man zusätzlich einen Nachnamen wählt, dann ist die Namensfindung doch recht einfach. Und nachdem das Spiel irgendwann gestern abend dann reibungslos lief, bin ich doch sehr happy damit. Keine Grafikprobleme oder Abstürze auf meinem drei Jahre alten Rechner, selbst bei nem Event mit 15 oder 20 Leuten - davon kann man bei AoC echt nur träumen. Aussehen, Effekte und Musik wissen ebenso zu gefallen, wie die Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung und die schönen Landschaften. Ist wirklich ne Empfehlung wert.
Jetzt bleibt nur abzuwarten wie Arenanet das Spiel pflegt, zB. mit halbwegs regelmäßigen Addons, mal ner neuen Klasse und ausreichend Inis, und dann sollte GW2 eigentlich sehr weit oben in der Rangliste zu finden sein.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.08.2012 | 17:11
Ich fang' mal langsam mit Crafting an:

- Human Mesmer (Tailor/Artificer)
- Sylvri Guardian (Armorsmith/Weaponsmith)
- Norn Thief (Leatherworker/Jeweler)
- Asura Engineer (Chef/Huntsman)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 26.08.2012 | 22:15
Sagt mal, gehts nur mir so, oder muss man zwischen den Storymissionen erstmal massiv grinden, um die fehlenden Level aufzuholen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 26.08.2012 | 22:25
Jip, das war auch mein Betaeindruck.

Daher mach ich erst Herzchenquest bis ich einen kleinen Puffer habe, um dann wenigstens eine Questreihe komplett abschliessen zu können ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.08.2012 | 22:47
Sagt mal, gehts nur mir so, oder muss man zwischen den Storymissionen erstmal massiv grinden, um die fehlenden Level aufzuholen?
Es geht nur dir so.
Wenn du nicht sofort von Personal Story zu Personal Story rennst sondern zwischendrin auch mal etwas in der Gegend rumlaeufst (z.B. mal deine - oder andere - Hauptstadt erkundest) oder Kram abbaust (und vielleicht noch gleich verarbeitest) und dabei vielleicht noch ein paar dynamic Events mitnimmst dann levelst du schon fast alleine auf die noetigen Level (oder hoeher).

Wer allerdings gleich von Personal Story zu Personal Story will der "haengt" erstmal etwas rum.

Mein Tipp: Nach dem ersten groesseren Teil der PS gleich mal alle Werkzeuge kaufen um Pflanzen/Holz/Erz einzusammeln wo es einem begegnet und dann gleich per Rechtsklick in die Bank schicken.
Spaetestens nach dem zweiten Teil der PS sollte man sich mal alle Waffen (die man noch nicht gefunden hat) kaufen und hochtrainieren. Damit kann man dann auch etwas Zeit verbringen.
Und wenn der letzte Teil (so gegen Stufe 8-10) noch etwas auf sich warten laesst kann man ja auch mal seinen Unterwasserkampf perfektionieren (ich vergesse den immer gerne mal :( )
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Blackice am 27.08.2012 | 07:02
Wir fangen auch morgen an ;) denke mal auf elonas reich.. Ich werde mir Wahrscheinlich den ingi angucken oder Dieb bin noch am überlegen ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Waldgeist am 27.08.2012 | 08:07
Wir wollen auch heute/morgen anfangen. Unterscheiden sich die deutschen Server eigentlich in irgendeiner Form? Sind einige voller/leerer? Oder ist es vollkommen wurscht, auf welchen man geht?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Blackice am 27.08.2012 | 08:32
So wie ich verstanden habe ist wohl alles relativ voll und wenn die events starten werden die Gebiete scheinbar sogar serverubergreifend verbunden.. :-) soweit ich weiß ist wohl elonas reich der größte deutsche pve Server und derrik see( richtig der Name?) der inoffizielle rp Server allerdings mit knallharten community regeln die wohl im Forums einzusehen sind.. :-) ich freu mich mittlerweile echt auf morgen.. Wenn wer von elonas reich kommt kannmir gern ne pm schreiben bezüglich  teamspeak
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.08.2012 | 09:18
Man muss uebrigens nicht auf demselben Server/Welt sein um miteinander zu spielen.

Innerhalb einer Gilde kann man auf alle moeglichen Welten verteilt sein, allerdings sammelt dann jede Welt eigenen Influence und nur innerhalb dieser Welt kann damit was "gekauft" werden.
Das hat Vorteile (ein Projekt in Arbeit pro Welt) aber auch Nachteile (jede Welt muss selbst genug Influence sammeln um was bauen zu koennen)

Noch ein paar Tipps fuer Leute die ganz neu anfangen:

- Schiesst euch nicht zu frueh auf eine bestimmte Rassen/Klassen-Kombination ein.
Probiert ruhig mal verschiedene Konzepte aus bis ihr die Klasse(n) und Rasse(n) findet die euch Spass machen. Wenn dann noch Character Slots frei sind, ruhig auch mal eine andere Kombination ausprobieren.
- Lasst euch Zeit
Anders als die Beta-Wochenenden/Stresstests bei denen man nur eine bestimmte Zeit zur Verfuegung hatte um zu spielen ist das Spiel jetzt ganz online... Ihr muesst also keinen Rekord im "Schnell-Loesen" aufstellen, dazu ist die Welt (ausser dem Charr Gebiet - das ist aber nur meine persoenliche durch GW gepraegte Meinung) viel zu schoen
- Macht euch keinen Kopf um Ruestungsfarben
Es ist zwar schoen wenn man schon bei der Charaktererschaffung "seine" Farbe raus hat, aber im Spiel kann man diese Farben jederzeit wieder aendern und wenn man neue Farben findet kann man diese fuer einen Charakter (also wenn z.B. das blasse Rosa nicht zum Charr-Warrior passen sollte kann man es via Bank dem Human Mesmer geben) freischalten und hat sie danach auch jederzeit zur Verfuegung.
- Noch ein konkreter Tipp zum Mesmer:
Macht euch nur Mesmer-Charaktere die ihr auch imemr wieder sehen koennt...
Im Laufe eines Kampfs kann es schon mal passieren dass 4-5 Exemplare eures Charakters zu sehen sind, also keinen Charakter bauen bei dem ihr Augenkrebs oder Ekel kriegt sondern lieber was "ansehnliches" (daher wohl auch mein Female Human Mesmer ;D )

Und noch ein Kommentar zu vollen Servern:
Es ist gar nicht mal so schlecht wenn die Server voller sind (ausser natuerlich sie sind ZU voll).
Je mehr Leute da sind desto wahrscheinlicher ist es, dass man bei "Gruppenevents" nicht alleine sondern zu mehreren da ist und auch wenn es mal schlecht laeuft kann es sein, dass einen ein vorbeikommender "Mitreisender" unterstuetzt/heilt/wiedererweckt/...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Waldgeist am 27.08.2012 | 09:26
Danke für die Infos!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Blackice am 27.08.2012 | 12:11
Das rez System ist scheinbar genial.. Nen waldlaufer zb kann sein Pet zum rezzen schicken usw das echt ne geniale Idee ;0
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.08.2012 | 12:53
Wenn jemand demnaechst noch Saecke braucht...
Ich statte meine ganzen Charaktere demnaechst mit Metallkisten aus. Wer also noch irgendwelche Saecke will soll sich einfach bei mir melden (duerfte nach 20 Uhr wieder in GW 2 sein, davor muss ich leider noch zur Arbeit :( )
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Waldgeist am 27.08.2012 | 20:47
Merke: Vorbestellung bei Amazon <UNGLEICH> Vorbestellerversion mit einem Tag Frühstart! Egal, was auf der gw2 Homepage steht.  >:(
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.08.2012 | 22:59
Da ich morgen frei habe werde ich wohl mal meinen 5. Character Slot mit irgendwas (weiss noch nicht was, vielleicht wuerfle ich ;) ) belegen und mich als "Hilfefunktion" fuer neue Spieler betaetigen.
Zumindest sofern die Server den Ansturm aushalten ;D

Wenn jemand irgendwelche Unterstuetzung braucht... einfach melden (Selganor.4895)

Ich wuerde ja doch gerne mal schauen wie es sich so in einer Gruppe spielt (oder gar in einer Personal Story von jemandem "Maeuschen spielen").

Heute morgen habe ich meine ersten PvP Punkte gesammelt... Im Keg Brawl bei den Norn.
Das wird sicher nicht das letzte mal bleiben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 28.08.2012 | 07:53
Warteschlange im PvP ist mal abartig... ich hab nach 30min immernoch keinen invite...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: killedcat am 28.08.2012 | 21:55
Die Technik funktioniert nach wie vor nicht richtig und ist in höchstem Maße CPU-lastig. Auf meinem PC mit GTX560 werden keine spielbaren Framerates erzielt. Auf meinem mittelmäßigen Notebook mit 630M läuft das Ding butterweich, selbst wenn ich die Kiste an meinen Monitor anschließe und mit 1920er Auflösung zocke. Das Problem wurde von so vielen Leuten während der Beta beschrieben, dass es mich schwer erstaunt, dass das nicht behoben werden konnte. Sehr schade.

Sonst ist das Spiel sehr gut. Das Crafting könnte überarbeitet werden und manchmal scheint das Balancing etwas daneben, aber das ist Jammern auf höchstem Niveau.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.08.2012 | 04:22
Hier mal ein Link mit der wohl groessten Sammlung an Informationen zu GW2 auf einer Seite:
http://www.mmo-champion.com/threads/1058358-Guild-Wars-2-Mass-info-for-the-uninitiated.-READ-ME
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: AcevanAcer am 31.08.2012 | 14:44
So, ich bin auf Kodasch als Nekromant 28 und mesmer 5 unterwegs. Rinjindara
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Suro am 31.08.2012 | 14:47
Ich habe gerade erst ein paar Minuten einen Charr Thief angefangen, und bin auf Fissure of Woe.

Edit: Hätte jemand Interesse daran, dass ich mal wieder für das Tanelorn einen Voice-Server miete? Da könnte man dann eienn Guildwars-Channel machen und könnte jederzeit reinschauen wer wollte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: rayen am 31.08.2012 | 15:35
Mal ne kurze Frage, ich hab mir das Spiel heute geholt, und bin grad dabei es zu installieren. Jetzt hab ich aber gelesen, dass es recht restriktiv mit den Servern sein soll. Wie ist das wenn man Server wechseln will, oder auf verschiedenen Servern Chars machen möchte?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: hexe am 31.08.2012 | 18:08
Man kann nur auf seinem Home-Server Charaktere erstellen.

Bis mindestens eine Woche nach Release (das wäre der 04.09) kann jeder Zeit der Server gewechselt werden. Man hofft dadurch, dass sich die Ersten gleichmäßig verteilen und jeder zu seinen Freunden findet. Außerdem sind seit Release schon 3 EU-Server dazu gekommen, weil diese so voll waren.

Danach kostet ein Server-Wechsel "Gems". Wobei es mehr kostet, um so mehr Leute auf den Zielserver sind - soll leere Server natürlich attraktiv machen. "Gems" bekommt man für Euro im Ingameladen, aber auch für Gold über den Handelsposten. Ein Server-Wechsel ist nur einmal pro Woche möglich.

Wenn man Freunde auf einem anderen Server hat (heißt auf der Friendslist), kann man über die Gastfunktion diese jeder Zeit besuchen, wenn sie online sind und auf deren Server spielen. Zur Zeit ist der Gastfunktion deaktiviert, da man noch beliebig Server wechseln kann.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Xemides am 1.09.2012 | 13:59
Ich habe da einige beunruhigende Dinger erfahren:

http://phantanews.de/wp/2012/08/guild-wars-2-hat-seinen-ersten-kleinen-skandal/

http://phantanews.de/wp/2012/09/guild-wars-2-der-nachste-skandal-benutzt-den-gem-store-nicht/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Auribiel am 2.09.2012 | 03:37
Ich habe da einige beunruhigende Dinger erfahren:

http://phantanews.de/wp/2012/08/guild-wars-2-hat-seinen-ersten-kleinen-skandal/

Genau das selbe hat mir vorhin ein Kumpel erzählt. Das große Problem daran ist, dass sie nachträglich die AGBs geändert haben und somit auf einmal aus einem geplanten 72-Stunden-Ban bei einigen der Exploit-User ohne deren Wissen (denn sie waren ja schon zeitweise gebannt) ein Lifetime-Ban wurde.
Ein bekannter Gamer, dessen Name mir gerade entfallen ist (und der den 72-Stunden-Ban auch akzeptiert hatte), erfuhr sogar erst über das GW2-Forum davon. Da frag ich mich: Veröffentlichen die Mods im Forum etwa auch noch die Namen von gebannten Usern?  wtf?


Wenn ich mir das so anhöre... ich hab ja bislang SWTOR gezockt (das auch schon untergeht: Ab November F2P), aber der Start von GW2 scheint auch nicht wirklich besser angelaufen zu sein: Auktionshaus funzt nicht? Der Gem-Shop funzt nicht und Kohle weg? Mäh... :(
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: rayen am 2.09.2012 | 15:03


Wenn ich mir das so anhöre... ich hab ja bislang SWTOR gezockt (das auch schon untergeht: Ab November F2P), aber der Start von GW2 scheint auch nicht wirklich besser angelaufen zu sein: Auktionshaus funzt nicht? Der Gem-Shop funzt nicht und Kohle weg? Mäh... :(

Naja Bezahlmodele sind einfach gestorben. Schau dir LOTRO an, seit es f2p wurde läufts wesentlich geschmeidiger, und sie habens auch gut umgesetzt, ähnlich wie es auch bei SWTOR passieren wird. Das einzige Spiel bei dem ein Bezahlmodel im Großen Stil funktionierte war WoW und das auch nur weil es genügsame Spieler hatte und davon viele.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Auribiel am 2.09.2012 | 16:39
Naja, ich bevorzuge Abo-Modelle, da ich aus Erfahrung weiß, dass man im F2P weit mehr Kohle lässt, wenn man die selben Vorteile wie bei einem Abo-Modell haben will. Mag da einige wenige gute Ausnahmen geben, aber ich bin mal gespannt, ob es wirklich "nur" F2P oder nicht doch P2W wird. :(

Und um den Bogen zurück zu GW2 zu schlagen, mit dem ich auch schon liebäugle: Wie sieht's da aus? Braucht man unbedingt Echtgeld, um im Spiel halbwegs konkurrenzfähig zu bleiben?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Suro am 2.09.2012 | 18:34
Du kannst dir ja mal anschauen, was man so kaufen kann: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Gem_Store

Ich glaube nicht, dass irgendetwas davon notwendig ist; die Boosts gibts ja wohl scheinbar nur für PVE, und wie man da "konkurrenzfähig" bleiben möchte, weiß ich nicht. Das einzige was der ambitionierte PVPler wohl braucht sind diese Tournament-Tickets und vlt. diesen Glory-Boost, wobei der denke ich auch keinen spielerischen Vorteil hat (PVE und PVP sind bei Guildwars ja grundsätzlich sowieso strikt getrennt).
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Xemides am 2.09.2012 | 20:22
Naja Bezahlmodele sind einfach gestorben. Schau dir LOTRO an, seit es f2p wurde läufts wesentlich geschmeidiger, und sie habens auch gut umgesetzt, ähnlich wie es auch bei SWTOR passieren wird. Das einzige Spiel bei dem ein Bezahlmodel im Großen Stil funktionierte war WoW und das auch nur weil es genügsame Spieler hatte und davon viele.

Naja, ganz so ist das nicht. ftp ist ein neues Modell, das sich erst in jüngster Zeit durchsetzt.

Bereits Jahre vor Wow funktionierten Everquest1. Starwars Galaxies, Anarchy Online und einige andere mit Abogebühren. Und Everquest2 funktinierte auch lange als Abomodell.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.09.2012 | 20:46
Und um den Bogen zurück zu GW2 zu schlagen, mit dem ich auch schon liebäugle: Wie sieht's da aus? Braucht man unbedingt Echtgeld, um im Spiel halbwegs konkurrenzfähig zu bleiben?
GW2 ist kein "pay2win".

Was man mit den Gems (die man uebrigens auch mit in game Gold kaufen kann) kaufen kann ist groesstenteils kosmetisch (neue "Stadtklamotten" - ohne irgendwelchen Ruestungsschutz die sofort man angegriffen wird auch wieder zur Ruestung wechseln) oder Vereinfachungen (instant repair eines Gegenstands z.B.), die man aber alle iirc nicht im PvP einsetzen kann.

In PvP ist sowieso jeder gleich (selbst wenn der Charakter eben erst aus dem Tutorial-Bereich draussen ist) auf Stufe 80 mit allen Skills und vollen Traits.
Da macht es dann der Skill des Spielers (deshalb halte ich mich aus PvP ja auch raus ;) )

Ein anderer Punkt an dem man (und  ich werde es wohl noch mindestens 2mal machen - einmal habe ich schon) sind zusaetzliche Character Slots.

Wenn man ALLE Stories erleben will und die Charaktere NICHT loeschen will (bei ca. 1 Stunde Spielzeit pro Stufe ist das dann ja schon verstaendlich) kommt man schon in die Versuchung sich weitere Character Slots zu kaufen (ich zumindest mindestens einen pro Klasse).

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 3.09.2012 | 07:29
Ist eigentlich bekannt, ob und wenn ja, wann eine offizielle Gamepadunterstützung kommen wird?

Das Spiel schreit nämlich meiner Meinung nach nach einer Gamepadunterstützung.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.09.2012 | 12:11
Lass mich raten... du machst momentan viele Vistas und andere Jumping Puzzles? ;)

Haben Gamepads neben den Bewegungen denn die 10 Tasten fuer die Skills sowie noch bis zu 4 (oder 5?) "Funktionstasten" (fuer die Klassenfaehigkeiten)?

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 3.09.2012 | 12:53
Lass mich raten... du machst momentan viele Vistas und andere Jumping Puzzles? ;)
Das auch (Was auch immer Vistas sind). Ich rede aber von den Kämpfen.
Zitat
Haben Gamepads neben den Bewegungen denn die 10 Tasten fuer die Skills sowie noch bis zu 4 (oder 5?) "Funktionstasten" (fuer die Klassenfaehigkeiten)?
Wenn man TERA als Vergleich nimmt, kommst Du locker auf 20 Tasten, die mittels Gamepad problemlos bedient werden können. (Analogsticks sind dabei nur für die Bewegung und die Kamera und habe ich dabei aussen vor gelassen)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 4.09.2012 | 10:15
Mal was Anderes:
Kennt sich jemand gut mit der der Provinz Metrica aus? Ich habe gestern versucht den Aussichtspunkt und die Sehenswürdigkeit des äusseren Investurkomplexes zu erreichen, bin aber daran gescheitert, weil ich nicht weiss, wo ich dafür hin muss.
Kann mir dabei jemand helfen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.09.2012 | 10:32
Sollte ich hinkriegen, ich glaube in der Ecke habe ich mit meinem Asura Engineer fast alle Vistas (dt. Ausblicke) schon abgeklappert.

Ping mich heute nachmittag einfach mal an ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 4.09.2012 | 10:53
Gerne. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Blackice am 4.09.2012 | 12:17
habe meinen asura ingi nu auf 34 und habe asura und sylvari + Menschen Gebiet und lowenstein schon komplett soweit ich weiß musst du aus dem Gebiet nördlich von metrica nen eventuell besuchen und kommst dann in die versteckte cave rein wo es den sehenswurdigkeitspunkt gibt.. :-) werde auch erstmal mit den startgebieten weiter machen. es macht spass und durch die geilen lvl Anpassung bekommt man dort auch ep und zeug für sein lvl wenn es während der events droppt . soweit bin ich echt zufrieden mit dem Spiel nur der klägliche versuch mit 5 Leuten in eine ini zu kommen ist Danke des unreifen overflow ziemlich langwierig bis unmöglich
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.09.2012 | 13:00
Wer spielt schon "inis"? ;D

Aber ernsthaft: Fuer groessere "Teamaktionen" sollte man besser erstmal 1-2 Monate warten bis sich der Ansturm wieder halbwegs normalisiert hat.

Es ist zwar in der letzten Zeit merklich besser geworden, ich bin aber (von Kodash) doch oefters im Overflow.

Aber im Laufe der Zeit duerfte sich die Zahl der Spieler pro Gebiet doch weiter verteilen. Momentan treibt sich doch der Grossteil der Spieler in den "Anfaengergebieten" rum...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fire am 4.09.2012 | 13:13
Mein Eindruck bisher ist, dass man vor allem versucht die punkte auf der map "abzulaufen"....als wirklich zu spielen....wirkt für mich bisher eher wie schnitzeljagd unterbrochen durch events....
kann aber sein, dass das eine fehleinschätzung ist....
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.09.2012 | 13:24
Du wirst nicht gezwungen irgendwelche Punkte der Map "abzulaufen".
Es ist aber ein guter Orientierungspunkt wenn du einfach mal wieder "das Land entdecken" willst.

Es soll auch Leute geben die groesstenteils Materialien sammeln und Kram herstellen, wieder andere treiben sich fast gar nicht im PvE rum sondern nur im PvP bzw. WvWvW.

So viele Moeglichkeiten und doch EIN Spiel...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 4.09.2012 | 14:59
Also bei mir besteht das derzeit aus Storyquest -> Irgendwelche Questherzen und Events -> nächste Storyquest usw

Hoffe mal das Engame wird besser, weil leveln ist ziemlich öde.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 4.09.2012 | 15:04
Also bei mir besteht das derzeit aus Storyquest -> Irgendwelche Questherzen und Events -> nächste Storyquest usw
Lässt Du die Aussichtspunkte und Sehenswürdigkeiten aus?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 4.09.2012 | 15:07
Lässt Du die Aussichtspunkte und Sehenswürdigkeiten aus?

Nein, die Vistas habe ich in allen Gebieten, in denen ich bislang war, komplett (bis auf 1-2 Ausnahmen), ebenso wie die Skillchallenges (der untere Elite Tier kostet 30 Punkte pro Skill), und die Sehenswürdigkeiten habe ich nebenbei abgegrast, da die recht gut Erfahrung bringen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 4.09.2012 | 15:09
Oki. Hat sich schon anders angehört. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 4.09.2012 | 15:24
War auch sehr vereinfacht ausgedrückt  ;)

Am liebsten würde ich ja von Storyquest zu Storyquest springen, da diese richtig gut gemacht sind.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.09.2012 | 17:40
Am liebsten würde ich ja von Storyquest zu Storyquest springen, da diese richtig gut gemacht sind.
Kannst du ja... einfach von Character Slot zu Character Slot springen ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 5.09.2012 | 00:49
Ich level ja immer erst ein wenig vor, damit ich immer einen ganzen Schwung der Questreihe machen kann ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kodiak am 5.09.2012 | 15:52
Also ich habe bisher zumindest schonmal nicht das gefühl dass ich irgendwie level grinden müsste oder so...ich spiele halt einfach die Story und die Herzquesten und nehme alles an Gelegenheiten mit was mir dabei noch über den Weg läuft.
Gerade größere Events, wie zum Beispiel im Charr anfangsgebiet im Osten den Ogern erst einen Wachturm abluchsen (1. Event), dann den Gegenangriff abwehren (2. Event), um schließlich den Kraal/die Burg zu stürmen (3. Event) und dann periodisch auftretende Angriffe der Oger abwehren, finde ich unglaublich gut gemacht und Spaßig, und noch dazu hagelt es da dann nur so XP und Loot. :D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Drudenfusz am 8.09.2012 | 17:13
Sagt mal, gibt es eigentlich eine Tanelorn-Gilde?

Ansonsten, spiele Norn Mesmer auf dem englischen Server Desolation.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 9.09.2012 | 08:57
Kochen wurde massiv generft (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Spielupdate). Damit ist es wohl nicht mehr möglich, damit bequem zu leveln.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kodiak am 11.09.2012 | 16:08
Zwar keine Tanelorn Gilde in dem Sinne, aber wir haben eine Gilde auf Whiteside Ridge/Weisflankgrat (Allgemeiner EU Server) namens Zirkel des Glutmondes, in der ein Paar Tanelornies sind und ich kann zwar nicht konkret einladen, aber wir können bestimmt noch mehr Leute gebrauchen  ;D
Interessierte schreiben da am besten Waldgeist (http://tanelorn.net/index.php?action=profile;u=5784) an, der kann auch einladen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 12.09.2012 | 23:24
Eine sehr informative Reihe von Videos zum Crafting (http://www.youtube.com/playlist?list=PLAhfgAyOliPDvBT_LF4YIhGvibjuqQSqJ&feature=plcp)
Titel: Re: GW2 Spielgewohnheiten
Beitrag von: Praion am 13.09.2012 | 14:08
Angenommen ich hätte jetzt irgend einen Rechner auf dem das Laufen würde...  :'(

Meine Lieblings GW Klasse war immer Ritualist, vor allem Damage Geister Spammen und *diesen Geist vom Waldläufer, der immer Kreaturen schadet wenn einer ihrer Art stirbt* dazu setzen.

Womit mach ich sowas am besten in GW2 Engi mit Türmen oder geht da noch was mit dem KMöter Wächter?
Titel: Re: GW2 Spielgewohnheiten
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.09.2012 | 15:30
Angenommen ich hätte jetzt irgend einen Rechner auf dem das Laufen würde...  :'(
Waehrend der Beta Tests lief GW2 auch auf meinem alten Rechner auf dem auch vorher GW lief.
Wenn die Kiste also nicht allzu alt ist sollte es also klappen.

Laut http://en.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/1119/kw/system%20requirements
 waere das konkret:
Zitat
Windows® XP Service Pack 2 or better
Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 OR AMD Athlon 64 X2, or better
2 GB RAM
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000, or better (256 MB of video RAM and shader model 3.0 or better)
25 GB available HDD space
Broadband Internet connection
Keyboard and mouse
Na? Was davon hast du nicht?

Zitat
Meine Lieblings GW Klasse war immer Ritualist, vor allem Damage Geister Spammen und *diesen Geist vom Waldläufer, der immer Kreaturen schadet wenn einer ihrer Art stirbt* dazu setzen.

Womit mach ich sowas am besten in GW2 Engi mit Türmen oder geht da noch was mit dem KMöter Wächter?
Guardian ist ziemlicher "Einzelkaempfer". Der kann zwar noch magische Waffen/Schilde/... beschwoeren, aber fuer Minions bietet sich da eher der Mesmer (der sich selbst x-fach holt) oder evtl. noch der Necromancer (? Hab' keine grossen Erfahrungen in der Klasse, nur mal kurz in einem Beta Wochenende angespielt).

Es ist in GW2 auch kein Problem, nach ca. 1-2 Stunden Spielzeit hast du die grundlegenden Kampffaehigkeiten der Rasse raus und in 2-3 weiteren wenn du es drauf anlegst komplett "freigespielt". Wenn du dann merkst, dass du mit dem Spielstil nicht klarkommst ist nicht viel verloren.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kodiak am 13.09.2012 | 17:18
Ich spiel selber Guardian, und mit Geister Spammen ist da nicht viel. Es gibt zwar 4 "Geisterwaffen" die du beschwören kannst, aber die halten immer nur so ca. 30sec und sind auch allgemein meiner ansicht nach eher bla...
Guardian ist mehr darauf ausgelegt voll drin zu stehen und seine Mitstreiter mit kurzen Buffs zu beschützen bzw. zu verbessern. Fast jeder seiner Waffen kann ein "Sign" in den Boden hauen, dass im Umkreis Feinden mehrere Sekunden schadet und Freunden so buffs wei Rgeneration oder Schadensrückwurf gibt.
AUßerdem ist er glaube ich die einzige Klasse die (dank eines permanenten Buffs) auch während des Kampfes immer Lebenspunkte regeneriert. (Auch wenn jede Rasse grundsätzlich zumindest einen selbstheil-Skill hat.)
Titel: Re: GW2 Spielgewohnheiten
Beitrag von: killedcat am 13.09.2012 | 18:18
Na? Was davon hast du nicht?
Leider stimmt das so nicht. Guild Wars 2 hat auf manchen Systemen ganz massive Performance-Probleme, völlig unabhängig von der Power des Rechners. Mein Spielerechner ist leider davon betroffen (Core 2 Duo E6600 und GTX560): selbst mit Minimalsteinstellungen unspielbar ruckelig! Andere haben mit i7 und stärkerer Grafikkarte keine spielbaren Bildraten. Bei meinem Notebook mit 630M läuft's dagegen butterweich. Testen wäre gut und unbedingt anzuraten, vor dem Erwerb.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Praion am 13.09.2012 | 18:31
Mit welcher Klasse komme ich eigentlich am besten an das Spielgefühl von nem GW Schadens-Geister-Spamm-Ritu wieder ran?
Engi mit Türmen oder geht das auch mitm KMöter Wächter und seinen beschworenen Waffen und so?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: killedcat am 13.09.2012 | 20:42
Mit dem Nekro wirst du die meisten Viecher haben. Manche davon kannst du explodieren lassen, andere können den Gegner blenden oder fesseln. Ich denke, das könnte das gewünschte Feeling transportieren.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kodiak am 14.09.2012 | 01:56
Bin mir ziemlich sicher dass du mit den beschworeen Waffen des Wächters nicht so zufrieden sein wirst, zumal nur 2 von 4 Tatsächlich schaden machen (Hammer und Schwert) während die anderen unterstützend sind (Schild und Bogen). AUßerdem sind sie wie gesagt immer nur so für ca. 30 sec. da und haben dann erstmal wieder etwa genau so lange cooldown...
Engi mit Türmen kommt da vermutlich schon eher hin, von dem was ich so gesehen habe ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 14.09.2012 | 11:59
Beim Mesmer muss man dazu sagen, dass die Illusionen (bis zu 3 Klone des Mesmers oder andere Illusionen) nach jedem Kill wieder verschwinden. Wenn du auf Shattern gehst (also gezieltes Zerstören der Illus mit Wirkungen) bist du dementsprechend permanent am Neuspammen.... da ich nie nen Ritu in GW1 gespielt habe (Mesmer aus Überzeugung  >;D) kann ich nicht sagen ob das sich so anfühlt.
Der Schaden der Illus kommt mMn aber eher nicht an den Ritu ran, ist aber auch schwierig zu sagen weil du durch Zustände erzeugen / Wegnehmen eben "anders" Schaden machst, eben indirekter.
Also: "Geister" (bzw Klone / Trugbilder) spammen: Ja
Schaden machen durch die Dinger: Eher weniger

Soviel bisher zu meine Erfahrungen mit der Klasse. Mesmer in GW2 ist übrigens nur "bedingt" bis überhaupt eigentlich gar nicht mit dem GW1-Mesmer vergleichbar von der Spielweise her.

Ich würds an deiner Stelle mal ausprobieren, Ätherbolzen (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/%C3%84therbolzen) gibts gleich zu Anfang, da merkste relativ schnell ob das was für dich ist... auch wenn die wirkliche Tiefe der Klasse erst später zum Vorschein kommt ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: AcevanAcer am 15.09.2012 | 03:55
Sooo, level 80,.. gut wars.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Blizzard am 15.09.2012 | 10:51
Da hier die Frage aller Fragen bislang noch nicht aufgetaucht ist: Wie schlägt sich GW2 im Vergleich zu Diablo 3? Ist es besser oder schlechter?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ElfenLied am 15.09.2012 | 12:24
Für alle, die sich nicht sicher sind, ob ihnen ihre Klasse etwas taugt: Drückt nach dem Tutorial auf "H", wählt den PvP Tab, und klickt auf "Herz des Nebels betreten". Dort ist euer Charakter dann 80, hat alle nicht rassengebundenen Skills, und kann gratis die Eigenschaften umverlegen. Dadurch könnt ihr den Charakter mal ausprobieren.

Da hier die Frage aller Fragen bislang noch nicht aufgetaucht ist: Wie schlägt sich GW2 im Vergleich zu Diablo 3? Ist es besser oder schlechter?

Da ist die Frage: Worauf legst du bei einem Spiel Wert? Die beiden Spiele spielen sich nämlich sehr unterschiedlich. Bei GW2 ist das Gegner töten eher so Nebensache, da man in erster Linie über Quests/Events/Crafting(abuse) XP sammelt. Bei DIII ist ja grade das der Hauptbestandteil des Spiels. Im Kampfsystem spielen sich beide ähnlich (un-)dynamisch.


Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 15.09.2012 | 13:26
Sooo, level 80,.. gut wars.
Du weisst aber schon, dass du GW2 mit Stufe 80 noch nicht "durch" hast?

Genauso wie Guild Wars ja auch noch nicht "fertig" war wenn du Stufe 20 erreicht hast sondern gerade erst angefangen hat.

Auf Stufe 80 hast du die Berechtigung zu aller Ausruestung, musst dir also keinen Kopf mehr machen, ob sich ein einzelnes Upgrade eines Gegenstands lohnt wenn man in 5-10 Stufen schon wieder einen besseren Gegenstand kriegt.

Oder hast du GW2 wirklich nur als "Progress Quest mit besserer Graphik" gekauft? ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 15.09.2012 | 16:18
Da hier die Frage aller Fragen bislang noch nicht aufgetaucht ist: Wie schlägt sich GW2 im Vergleich zu Diablo 3? Ist es besser oder schlechter?

Einer der Hauptunterschiede dürfte sein, dass man in GW im Highlevel-Bereich auch OHNE Nutzung des Itemshops / Glück weiterkommt  >;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: killedcat am 16.09.2012 | 09:37
Da hier die Frage aller Fragen bislang noch nicht aufgetaucht ist: Wie schlägt sich GW2 im Vergleich zu Diablo 3? Ist es besser oder schlechter?
Nägelschneiden ist besser als Diablo 3. Auch Mumps wäre besser oder Diarrhoe. Besser zu sein als Diablo 3 ist keine Kunst. Insofern kann ich die Frage aus meiner subjektiven Sicht ganz klar beantworten: ja, Guild Wars 2 ist besser als Diablo 3.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: AcevanAcer am 16.09.2012 | 21:45
Hier mal mein Char =)



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: hexe am 19.09.2012 | 11:08
Das ist mein Charr:  ~;D

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 19.09.2012 | 11:23
Das ist mein Charr:  ~;D

leicht OT:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.09.2012 | 19:23
Guild Wars: Prophecies (und Eye of the North) hat mir die Charr erfolgreich "verdorben", so dass ich bisher (ausser ein Iron Legion Elementalist im 3. Beta Wochenende) noch keinen Charr-Charakter gemacht habe den ich auch laenger gespielt haette (sowohl der Blood Legion Necromancer als auch der Ash Legion (schon vergessen was es war) sind nicht ueber Stufe 5 rausgekommen bevor sie geloescht waren).

Und auch was ich so mit den anderen Charakteren von den Charr sehe (man "muss" ja fuer irgendwelche Personal Stories ja auch mal im Charr-Gebiet vorbeikommen selbst wenn man kein Charr ist) erzeugt bei mir immer eine unangenehme Gaensehaut und einen Knoten im Bauch.

Diese Viecher sind mir sowas von unsympatisch... Respekt an die Macher!

Ich bin mir nur nicht sicher, ob ich nicht spaeter (wenn es mich nach Ebonhawke verschlaegt) nicht doch mit den Separatisten sympatisiere ;D

BTW: Nochmal Respekt an die Macher, denn im Laufe der Storyline merkt man immer mehr wie sich die einzelnen Storylines der Rassen verknuepfen...
Gerade heute mittag bei Asura-Experimenten auf Stufe 26 Personal Story ist mir ein Stronghold von Banditen mit Inquest-Unterstuetzung aufgefallen und nicht weit davon treibt sich Nightmare Court rum... Damit sind dann schon mal die "Erzfeinde" der Menschen, Asura und Sylvari fast auf einem Haufen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Timberwere am 20.09.2012 | 20:06
Guildwars 2 jetzt auch für Mac:

https://www.guildwars2.com/de/news/announcing-guild-wars-2-for-mac-beta/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.10.2012 | 20:39
Es hat sich jemand eine RIESENarbeit gemacht um mal die ganzen Storylines aufzulisten falls man gross "vorplanen" will:
(Achtung! Grosses Bild)
http://i.imgur.com/doaX6.png
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.10.2012 | 20:09
Nach knapp 250 Jahren taucht demnaechst der Mad King wieder in Tyria auf.

Seit heute Nacht (3 Uhr morgens) ist die Feiertagszeit am Laufen.

Achtung! Was in der Minimap als Metall dargestellt wird kann jetzt auch Candy Corn sein...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: EL Machete am 24.10.2012 | 10:13
Zitat
Auf meinem PC mit GTX560 werden keine spielbaren Framerates erzielt.

Habe eine GTX 560 TI bei mir dirn und am laufenden band abstürze die immer häufiger wurden bis das spiel mal nur noch 10 sekunden lief und dann kein eingangssignal ber meinen monitor wuselte :( liegt also wohl an der graka  :P
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.10.2012 | 19:56
Kurze Erinnerung (wenn auch extrem kurzfristig):

Gleich geht in Lion's Arch/Loewenstein die erste Party zur Rueckkehr des Mad King los...

Wer nicht zum Anfang des Events da war: http://www.youtube.com/watch?v=sJnlvkmGh-s

Keine Angst... das Dungeon das dadurch geoeffnet wurde wird wohl noch ein paar Tage (bis Halloween?) offen bleiben.

Momentan wird es ja durch die Massenanstuerme komplett ueberrannt.

Hat jemand demnaechst (hab' die ganze naechste Woche Urlaub) Lust auf Kodash das Ganze zu machen?
Ich war zwar mal alleine drin, aber das ist GRAUSAM!

Kleiner Spoiler-Alert: Es gibt zwar erstmal wieder ein paar Runden "Mad King Says", aber diesmal nicht zum tippen sondern zum (schnellen) Klicken von speziellen Emotes anstelle seiner normalen Skills (und die sind dann auch noch durcheinandergewuerfelt und aendern alle paar Sekunden den Platz)  ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: MadMalik am 28.10.2012 | 23:47
Bin nich auf Kodesh.... und hatte das Vergnügen, dass wir dank Überlastung erst nich gemeinsam in eine Instanz gekommen sind bis wir dann alle synchron vom Server geflogen sind um für ne weile nich mehr rein zu kommen. Daher dann nächster Versuch morgen, hoffentlich mit weniger Ansturm.  :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: hexe am 29.10.2012 | 10:24
Nachdem wir Selganor verloren haben, hat es mit dem Rest dann doch noch geklappt. Der Dungeon ist allerdings recht kurz, aber dafür nicht sonderlich schwer (waren nur noch zu viert). Der größte Feind war bei uns zumindest die Schwerkraft.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: MadMalik am 29.10.2012 | 11:46
Jop, der ist ziemlich easymode, haben es gegen Mitternacht nochmal zu zweit versucht und mit Level 35 und 11 geschafft. Dank der vielen Scarecrows,die netterweise als Gegner zählen, konnte man sich ja immer selbst wiederbeleben. Das einzige frustrierende war, wenn man wärend man kurz mal nahe am Abgrund unterwegs war, mit nem Feareffeckt über die Kante geschoben wurde.

Aber scheinlich besser nen Worldevent der für alle da sein soll auch schaffbar für alle zu machen. Naja, Kumpel hat heavy armor Handschuhe bekommen... und ich dreckigen 10er Slot Beutel, der zwar im Iventar toll nach Halloween ausschaut, aber das sieht ja niemand ausser mir. >_>
Also heut Abend nochmal ran.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.10.2012 | 12:14
Alleine (Asura Engineer 50+) war nicht machbar. Mich haben die ersten Viecher schon beim "Mad Kings Says" angegriffen und zerfleischt ehe ich reagieren konnte, danach war erstmal meine "Emote-Skillbar" weg so dass ich den Rest nicht mehr teilnehmen konnte und beim Respawn oben setze sich der Mad King direkt neben mich und jeder Fear-Effekt war gleich ein TIEEEFER Fall ("Faceplanting" Scores von ueber 23000)

Ich probiere es spaeter nochmal. Vielleicht klappt es ja in Gruppe ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: MadMalik am 29.10.2012 | 12:21
Uns hat's zu zweit am Anfang auch zerlegt, aber du brauchst keine Emoteskillbar,  /cower /dance usw funzt wunderbar. Nur so, fall's die wieder flöten geht, aber der challange noch nich vorbei ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.10.2012 | 14:06
Gut zu wissen.

Ich hab' vorhin noch eine Gruppe gefunden die mich "mitgeschleppt" hat. Anfangs konnte ich ja noch was unterstuetzen, aber als er dann ganz unten war habe ich mich mehr mit den Spinnen in der Umgebung als mit dem Mad King beschaeftigt (und bin dabei auch noch ein paar Mal gestorben - besonders auch um dann am Ende noch zur Kiste zu kommen)

Jetzt "fehlt" mir nur noch der Uhrenturm. Muss mal schauen, wann ich die Musse finde mich da nochmal dranzuwagen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.11.2012 | 20:17
Ich hab' mir den Uhrenturm dann doch gespart (hab' ich naechstes Jahr noch was zu tun, vielleicht habe ich bis dahin auch ein wenig mehr Jumping Puzzle Erfahrung)

Drei Neuigkeiten:

1. Wer bisher noch "ungenutzte" Guild Wars Namen hatte hat keine Woche mehr um sich die auch in GW2 zu sichern:
https://www.guildwars2.com/en/community-news/reserved-names-from-guild-wars-to-be-released-next-week/

2. Dank der Stromausfaelle an der Ostkueste bleibt der Mad King wohl doch noch bis Mitte November in Lion's Arch, wer also noch nicht bei der Abschlussparty war und keinen Halloween-Hut (Hexenhut) gekriegt hat sollte einfach nochmal vorbeischauen.

3. Kaum ist Halloween vorbei schon steht der naechste neue Content an: The Lost Shores (https://www.guildwars2.com/en-gb/the-game/releases/november-2012/)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.11.2012 | 11:10
Inzwischen gibt's auch umfangreiche Infos auf der Wiki-Seite der Lost Shores (http://wiki.guildwars2.com/wiki/The_Lost_Shores)

Die Kurzfassung:
- Freitag gegen 21 Uhr startet der Content und die Karka fallen in Lion's Arch/Loewenstein ein, evtl. fangen da schon die Quests an mit denen man Informationen sammeln kann um gegen die Karka ueberhaupt was ausrichten zu koennen.
- Samstag 21 Uhr beginnt die Schlacht um Loewenstein und man kann die Stadt zurueckerobern und gleichzeitig auch den Kampf zur Southsand Cove (in der Sea of Sorrows) zu den Karka bringen.
- Sonntag 21 Uhr hat man hoffentlich genug Informationen gesammelt um gegen die Karka auf Southsand Cove gegen deren Boss vorzugehen und die Invasion ein fuer alle mal zu stoppen.

Am Wochenende wird man wohl auf Southsand Cove automatisch auf Stufe 80 hochgelevelt (um so viele Spieler wie moeglich dabei zu haben), das gilt dann aber wohl am Ende des Wochenendes nicht mehr, das Gebiet bleibt aber wohl Stufe 80 Bereich und wohl auch weiterhin via Lion's Arch erreichbar.

Bis ich am Freitag/Samstag gegen Mitternacht von meinen Spielrunden zurueckkomme duerfte der erste Ansturm (und die zu erwartenden Serverprobleme) hoffentlich rum sein ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 14.12.2012 | 16:46
Winterday is coming...

Ab heute (vermutlich gegen 20 Uhr) ist der Asura Toymaker Tixx unterwegs um in ganz Tyria (ausser Orr... da ist niemand der brav ist) Geschenke zu verteilen.

Ab morgen ist er jeden Tag in einer anderen Stradt (ausser Ebonhawk), bis er dann am 20.12.in Lion's Arch ankommt und dort bis 3.1.13 bleibt.

In jeder Stadt steht ein anderes (in ca. 30 Minuten machbares) Dungeon bereit, in LA dann alle nochmal.

Jeden Tag bis zum 20.  gibt es andere Events die nur an dem Tag passieren.

Mehr Infos unter http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/14sb8n/wintersday_tldr_notes_from_sneak_peek_articles/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Tequila am 23.12.2012 | 16:16
Hab nun auch angefangen und frage mich gerade, ob es eine Möglichkeit gibt, zwischen den Hauptstädten zu reisen....Bin in Hoelbrak und würde gerne, wegen des Weihachtsevents, nach Löwenstein...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: AcevanAcer am 23.12.2012 | 17:18
In jeder Hauptstadt gibt es ein Portal nach Löwenstein.

Die schnellste Art aber nach Löwenstein zu gehen ist sich im WvWvW anzumelden und dann gleich dort eines der Portale zu verwenden um nach Löwenstein wieder zu kommen, in Löwenstein selbst gibt es Portale zu allen Hauptstädten, das ist immer das erste was ich mir mit einem neuen Charakter hole.

gruss Ace
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Tequila am 23.12.2012 | 22:32
Ah. ich Trotel...die lila Teile....hab Dank
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.12.2012 | 14:38
Du kannst ja mal "Selganor Yoster" (oder Selganor.4895) in GW2 eine Nachricht schicken... evtl. kann ich dir dann bei irgendwelchen Problemen helfen (auf alle Faelle aber mal eine "Startausruestung" besorgen)

Auf welchem Server bist du zu finden? Ich bin auf Kodash zu finden
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Tequila am 30.12.2012 | 23:52
Ich bin am Flussufer, also weit weg von dir...dennoch Danke fürs Angebot...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.12.2012 | 13:25
Kannst mich ja trotzdem mal anschreiben. Wenn du irgendwelchen Kram brauchst kann man den auch von Server zu Server schicken ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.01.2013 | 11:29
Guesting kommt ab dem 28. Januar.

Wer nicht weiss was das bedeutet:
Der kostenlose Wechsel von Server zu Server (der momentan alle 7 Tage kostenlos moeglich ist) wird abgeschafft.
Dafuer kann man "Gastserver" waehlen in denen man mit seinen Charakteren aktiv sein kann (allerdings nur alle 24 Stunden ein Server und nur 2 Gastserver auf einmal) um z.B. mit Freunden auf anderen Servern zusammen was zu unternehmen.
WvWvW kann man NICHT auf Gastservern betreiben, das geht nur auf seinem eigenen Server.
Aus technischen Gruenden (Je eine Datenbank fuer EU bzw. US) koennen EU-Spieler nur auf anderen EU-Servern Gastauftritte bestreiten (selbiges gilt fuer US).
Wer den Server dauerhaft wechseln will (z.B. um auch dort an WvWvW teilzunehmen) muss Gems fuer den Wechsel zahlen (je voller der Server zu dem man wechseln will desto mehr Gems)

Wer also den Server doch wecheln will sollte das noch diese oder spaetestens naechste Woche machen.

Hab' ich was vergessen? Wer will kann ja die offizielle Ankuendigung (https://www.guildwars2.com/en/news/guesting-is-coming/) selbst lesen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.03.2013 | 15:52
Ich bin am Flussufer, also weit weg von dir...dennoch Danke fürs Angebot...
Zum Guesting vgl. Posting obendrueber.

Dazu aber noch ein paar Neuigkeiten:

Flame&Frost, die Living Storyline ist gestern kraeftig weitergegangen. Alle Elemente der letzten beiden Monate sind noch immer spielbar, jetzt sind aber auf Norn/Charr-Gebiet noch je eine weitere Location dazugekommen sowie taeglich wiederholbare Quests in diesen Locations (in denen ich zumindest gestern auf Stufe 80 hochgesetzt wurde, keine Ahnung, ob das auf ewig so bleibt).

Beim letzten Update gestern wurde es wohl auch so eingerichtet dass Leute bis 1. April (also Ostermontag) kostenlos auf Server mit mittlerer Bevoelkerung (weniger als Mittlere Bevoelkerung sehe ich momentan gar nicht) wechseln duerfen.
Da man trotzdem nur einen Serverwechsel pro Woche hat kommt man von dem Server aber nicht mehr kostenlos weg, also aufpassen wohin man wechselt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 27.03.2013 | 22:19
Ab dem 01.04.13 darf man kostenlos auf Mittlere Bevölkerung wechseln, nicht bis.

Wie lange das so bleiben wird, steht gar nicht in den News beschrieben, ich denke bis sich die Serverlast wieder etwas verteilt hat.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.03.2013 | 22:27
Also ich lese unter https://www.guildwars2.com/en/news/free-transfers-to-medium-populations-worlds/
Zitat
From now until April 1, you can transfer to worlds with a medium-sized population for free! You’re still restricted to one world transfer per week, so choose wisely.
Wo hast du das "ab" her?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 28.03.2013 | 00:01
Von der gleichen Seite nur auf deutsch ;)

https://www.guildwars2.com/de/news/free-transfers-to-medium-populations-worlds/

Zitat
Ab dem 1. April könnt ihr kostenlos auf Welten mit mittlerer Serverbevölkerung transferieren! Die Beschränkung auf einen Weltentransfer pro Woche bleibt weiterhin gültig, wählt also mit Bedacht.

[edit]
Aber ich glaube inzwischen an einem Übersetzungsfehler der News, weil in den deutschen Patchnotes steht bis zum 01.04.
Titel: Re: Guild Wars 2 - Kostenlose Testaccounts zu gewinnen
Beitrag von: Selganor [n/a] am 18.04.2013 | 10:19
Buffed.de (http://buffed.de) velost momentan ueber ihre Facebook-Page (https://www.facebook.com/buffed/app_184907201611839) massenweise Testaccounts fuer GW2.

Wer also am Wochenende Zeit hat und/oder GW2 schon immer mal kostenlos antesten wollte... nur zu.

Ich sollte als "Selganor Yoster" auf dem Server Kodash zu finden sein.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 13.08.2013 | 10:22
Inzwischen laeuft die Living Story ja richtig an...

Meistens ein Event das 4 Wochen haelt (wie z.B. Dragon Bash, Bazaar of the 4 Winds und jetzt die Feier zum 10. Kronjubilaeum von Queen Jennah) und nach der 2. Woche passiert noch was das das laengere Event beeinflusst und neue Storyimpulse gibt(Attentat auf Ratsabgeordneten und die Aufklaerung des Mords, Wahl des neuen Ratsmitglieds, was aktuell passieren wird ist noch nicht bekannt, ich tippe aber mal auf Westworld Tyrian Style)

Besteht hier im Thread Interesse dass ich "die ueblichen Verdaechtigen" an Informationsquellen zu den Events sobald es konkrete Infos gibt hier auch verlinke oder ist da sowieso schon jeder Interessierte da und den Rest interessiert es einfach nicht?

Sollte ich bis Freitag hier "ja, ich wuerde dazu gerne was wissen"-Rueckmeldungen kriegen mache ich am Wochenende mal weitere Infos zu den Events (evtl. auch zu schon zurueckliegenden)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Adanos am 27.09.2013 | 02:54
Naja, bisher sind es eher zusammenhangslose Storyschnipsel, die für kurze  Zeit released werden ohne sich wirklich einzufügen. Meist sind die zudem nicht wirklich bespielenswert. Während mit Flame & Frost noch gut gefallen hat nimmt es immer mehr ab. Etherblades, Scarlet und ihre Invasionen...da fragt man sich doch ernsthaft was das jetzt mit der Hauptstoryline insb. mit dem Krieg gegen die Drachen zu tun haben soll. Der neue Teq ist auch nicht gerade überragend designed...
Irgendwie wird das Spiel immer mehr farmlastiger, das fing für mich schon mit dem Kronpavillon an und geht jetzt nahtlos in die Invasionen über. Bzw. ins afk vor Teq im Überlauf rumgammeln...
Oh ja und die sehr storyrelevante SAB natürlich.

Naja, mal sehen was daraus noch wird, ich fürchte aber, es wird Zeit für ein größeres Content update in Form eines Addons. Da könnte man auch gleich das Balancing mit erschlagen.

Btw. Testaccounts gibts ab heute ebenso wieder. Einfach auf der offiziellen Webseite registrieren.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.09.2013 | 07:26
Wieso? Die groessere Story fuegt sich doch gerade so langsam via Scarlett zusammen?
Man muss sich nur mal die Geschichten hinter dem Offensichtlichen anschauen.

Warum momentan jeder vor Tequatl abhaengt (auch wenn er den gar nicht bekaempfen will) kapiere ich sowieso nicht. Jeder andere "Weltboss" mit 15 Minuten Timer (Schlund, Feuerelement, ...) tut es auch und die kann man auch ohne nennenswerte Strategie besiegen.

Nur Tequatl ist ohne Strategie und 50-100 Spieler die diese Strategie auch durchziehen einfach nicht machbar...
Hoffentlich besteht ab 1. Oktober (wenn sich die Living World Farmer ins Twilight Arbor zurueckziehen werden) die Chance da mal eine koordinierte Truppe zu treffen...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Adanos am 28.09.2013 | 00:02
Da blicke ich weniger durch. Klar, nach Zhaitans Tod braucht man nen neuen Schurken, aber der ganze Kram davor passt mir irgendwie nicht zusammen. Feurige Allianz, woher kam die auf einmal und warum? Wer ist da der Drahtzieher? Alles ungeklärt. Sie machen jetzt wohl was mit Scarlet zusammen, nun gut. Südlicht-Event mit dem komischen Canach Typen? Total sinnlos. Etherblades? Naja wie Feurige Allianz eben in Grün: Mische zwei Gegnertypen (Schaufler+Flammenlegion, Inquest + Piraten) und mache daraus eine neue Fraktion. Was zur Hölle sollte eigentlich das mit dem Zephyr sanktum?

Irgendwie machen die immer mehr kleine Schnipsel an Content, die dann eingebastelt werden ohne aber irgendwie gemeinsam Sinn zu ergeben. Ist wohl einfach nur Abwechslung, aber weniger "Living World".

Naja und Teq...der ist einfach nur noch nervig. Bei uns gammelt man da eh immer im Überlauf rum, so dass unsere Gilden, die sich da organisieren schon auf low pop Server ausweichen. Ob das der Sinn der Sache ist?

Naja, vllt haben wir ja Glück und das lange versprochene neue Fraktal kommt bald. Das wäre ja schon mal was. Der neue Pfad in TA ist auch schon mal ein guter Anfang. Mehr davon würde ich mir wünschen, aber weniger "Living-World-Farm-Events".
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.09.2013 | 01:30
Da blicke ich weniger durch. Klar, nach Zhaitans Tod braucht man nen neuen Schurken, aber der ganze Kram davor passt mir irgendwie nicht zusammen. Feurige Allianz, woher kam die auf einmal und warum?
Die wurden von einem Unbekannten im Hintergrund durch eine Kooperation der Dredge und der Flame Legion "geschaffen".
Zitat
Wer ist da der Drahtzieher? Alles ungeklärt. Sie machen jetzt wohl was mit Scarlet zusammen, nun gut.
Wie schon andere Probleme der letzten Zeit hat sich Scarlet inzwischen (jetzt wo sie sich der Welt praesentiert hat) als eben diese Drahtziehrin "geoutet".
Zitat
Südlicht-Event mit dem komischen Canach Typen? Total sinnlos.
Hast du die Kurzgeschichte dazu auf der GW2-Homepage gelesen?
Ganz so sinnlos ist die nicht...
Zitat
Etherblades? Naja wie Feurige Allianz eben in Grün: Mische zwei Gegnertypen (Schaufler+Flammenlegion, Inquest + Piraten) und mache daraus eine neue Fraktion.
Nachdem mit der Molten Alliance die Gegner der Norn (Dredge) und Charr (Flame Legion) schon in Scarlets Plan (auch dazu gibt es eine schoene Kurzgeschichte auf der GW2-Seite) eingesponnen wurde hat sie mit den Etherblades die Menschen (Piraten) und Asura (Inquest) jetzt auch mit "ins Boot geholt".
Zitat
Was zur Hölle sollte eigentlich das mit dem Zephyr sanktum?
Eine schoene Option irgendwann neue Kontinente (Zephyr Sanctum war ja scheinbar auch schon in Cantha) aufzubringen - denn im Sanctum muessen ja nur genug Asura mitkommen die dann zum neuen Kontinent ein Tor setzen und voila... neuer Kontinent ist zugaenglich auch wenn Bubbles und Zhaitan den Seeweg blockieren.
Zitat
Irgendwie machen die immer mehr kleine Schnipsel an Content, die dann eingebastelt werden ohne aber irgendwie gemeinsam Sinn zu ergeben. Ist wohl einfach nur Abwechslung, aber weniger "Living World".
Die Living World ist nicht nur im Spiel (und da nicht nur in den gut sichtbaren Teilen der Events sondern auch "gut versteckt" in Dialogen von NPCs) sondern auch auf der Website...
Wer sich nicht naeher damit beschaeftigen will sondern einfach Events grinden will... nur zu.
Wer sich mehr damit beschaeftigen will findet im Spiel und auf der Site reichlich Material.
Zitat
Naja und Teq...der ist einfach nur noch nervig. Bei uns gammelt man da eh immer im Überlauf rum, so dass unsere Gilden, die sich da organisieren schon auf low pop Server ausweichen. Ob das der Sinn der Sache ist?
Warte mal Dienstag ab. Da gibt's keinen Taeglichen Erfolg mehr wenn man das Event in den Sand setzt (hoffe ich zumindest) dann kommen da nur noch Leute hin die es auch schaffen wollen.
Zitat
Naja, vllt haben wir ja Glück und das lange versprochene neue Fraktal kommt bald. Das wäre ja schon mal was. Der neue Pfad in TA ist auch schon mal ein guter Anfang. Mehr davon würde ich mir wünschen, aber weniger "Living-World-Farm-Events".

Eine komplette Liste der Releases findet sich im GW2-Wiki unter http://wiki.guildwars2.com/wiki/Release
Der YouTube-Channel Wooden Potatoes hat Anfang des Monats in zwei (http://www.youtube.com/watch?v=MSicD-CA4lM) Videos (http://www.youtube.com/watch?v=-EsWtkj6f2k) die Story (bis Scarlets Auftauchen) schoen zusammengefasst.
Die weiteren Teile finden sich auch in seinem Channel...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.09.2013 | 15:41
Btw. Testaccounts gibts ab heute ebenso wieder. Einfach auf der offiziellen Webseite registrieren.

Diesmal ist die Testphase ja richtig lang... Seit Samstag (28.9.) bis 7. Oktober.
Wer also ueber den Feiertag (und evtl. das lange Wochenende) nix zu tun hat...

https://register.guildwars2.com/trial
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: killedcat am 30.09.2013 | 22:58
Grr. Läuft nach wie vor nicht bei uns mit halbwegs akzeptablen Framerates (<20 FPS). Nicht auf meinem PC, meinem Notebook, dem PC meiner Frau, deren Notebook, dem Rechner meines Schwagers oder dem eines Freundes. 6 Rechner, die alle spieletauglich sind, teilweise mit i7 und Power-Graka und auf keinem dieser Rechner kann man das Game befriedigend spielen. Alle Kritik verhallt im Forum ungehört.

Ich versteh's nicht und es ärgert mich, weil das Spiel sonst eigentlich gut gemacht ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Adanos am 4.10.2013 | 02:15
@ Selganor:

Zugegeben, habe ich die Lore ausserhalb der ingame Quellen nicht verfolgt, insofern danke für die Erklärung. Allerdings möchte ich, um da irgendwie durchblicken zu können auch weniger noch Wiki, Forum etc. wälzen müssen. Der Eindruck war zumindest da, dass wir es verstärkt mit Contentschnipseln zu tun haben, mir gefällt das nicht so, ich hätte lieber weniger zahlreiche Living Story updates, dafür aber dann gehaltvoller. Zumal ich der Ansicht bin, dass das auch der Grund ist, warum Balancing, Bugfixes etc. eher stiefmütterlich behandelt werden. Nunja, warten wir mal auf den 15. Okt.

Das Sanctum fand ich schön gemacht, btw. nur war es mir bißchen zu sehr eine Zäsur nach dem letzten Abschnitt der Living World Story. Vom Leveldesign her aber top.


So, die neue Ini hab ich heute endlich geschafft. Nicht ganz einfach mit den Mechaniken, ist aber mit etwas Geduld machbar. Auf jeden Fall besser als bei Teq im Überlauf zu campen.


@ FPS:

Die Performance wird von update zu update schlimmer, wie mir scheint. Dazu kommt noch die serverseitig schlechte Performance im WvW/bei Weltevents.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.10.2013 | 14:28
Wie schon gesagt: Wem der Hintergrund der Living Story egal ist und einfach spielen will der muss die Quellen ja nicht waelzen, und umfangreiche Infos sind in Wiki/Website/... einfach besser aufgehoben als im Spiel (wo es ja durchaus passieren kann, dass man waehrend einem Dialog auf einmal noch angegriffen werden kann).

Um die Living Story kuemmern sich eigene Teams. Balancing/Bugfixes/... werden von anderen Teams gemacht.

Ich weiss nicht, wie viel ich von dem Teil der Living Story machen werde, evtl. werde ich heute abend mal in TA (erst Story, dann der neue Path).

Was die Graphik-Optimierung angeht (die ich absolut nicht nachvollziehen kann... BMG - Bei Mir Geht) hilft vielleicht http://www.reddit.com/r/Guildwars2/wiki/optimize
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: killedcat am 5.10.2013 | 02:56
Die dort erwähnten Tipps wurden alle schon im offiziellen Forum vorgeschlagen und noch mehr. Von Spielern, nicht von den Machern, wohlbemerkt. Hilft alles nix. Selbst wenn wir alles auf Minimum stellen ruckelt es teilweise zum Gotterbarmen. Wir haben alle vier das Spielen deswegen eingestellt, nachdem wir über Wochen versucht haben Hilfe zu erhalten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Adanos am 5.10.2013 | 16:25
Ich zock ja auf nem Laptop und konnte anfangs sogar auf Mittel spielen. Mittlerweile habe ich auch auf niedrig Rubberbands. Anfangs konnte ich die Kugeln in der FZ sehen, mittlerweile sehe ich nur ihre Schatten. Wie unter anderem auch meine Kollegen mit Gamer-PCs auf Ultra-Einstellungen  ;). Ist vermutlich ein NVIDIA Problem und das seit Monaten, doch es passiert nichts ^^.

@ Ätherpfad in TA:

Bringt viel Schaden mit...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.07.2014 | 12:24
Inzwischen hat die Season 2 der Living Story angefangen.

Scarlet Briar hat Lion's Arch verwuestet, aber da wird langsam wieder wieder aufgebaut (und man muss sich an eine ganz andere Stadt gewoehnen), die Zephyrites (vom Bazaar der 4 Winde) haben Lion's Arch Unterstuetzung beim Aufbau angeboten, aber scheinbar geht es erstmal ganz woanders hin... in den Westen der Brisban Wildlands.



Die Living Story hat sich ab Season 2 wohl anders strukturiert. Bisher waren die Stories ab einem bestimmten Zeitpunkt (alle 2-4 Wochen) aktiv und konnten nur in der Zeit gespielt werden.

Ab jetzt werden die Ereignisse "freigeschaltet" wenn man sich in der Zeit einmal mit einem Charakter eingeloggt hat. Wann man diese Episoden dann spielt (ob gleich in der Zeit oder erst Wochen spaeter mit anderen/spaeteren Stories "zusammen")

Wer sich also schon laenger nicht mehr in GW2 eingeloggt hat sollte das einfach erstmal einmal machen (schon alleine um die Tonnen von Updates die in der Zwischenzeit gekommen sind mal wieder runterzuladen)



Das neue Update selbst ist recht nett.

Komplett neues Gebiet in einer Ecke in der man sonst nicht gross ist, nachdem man den Abschnitt der Story durchgespielt hat werden weitere Achievements (die man nur beim "Nachspielen" machen kann) freigeschaltet, und der scheinbar erledigt geglaubte Abschnitt Scarlet koennte vielleicht doch noch nicht ganz so beendet sein.

Worauf das Ganze hinauslaueft sieht auf alle Faelle schonmal interessant aus...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Rostbart am 8.07.2014 | 04:45
Ja, vielleicht schau ich wieder mal rein nach langer Zeit. Dieses "nicht-Bezahlmodell" bleibt zeitlos  :headbang:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Thandbar am 22.07.2014 | 21:51
Seit langer Zeit mal wieder GW2 gespielt. :D
Viel Zeit hatte ich nicht, aber ein paar Runden im sPvP haben mich dann doch wieder schnell angesüchtelt. Hat ein bisschen gedauert, bis ich das neue System zum Selbstausstatten verstanden hatte; ist aber nett vereinfacht worden.

Die Spiele waren nun von sich aus 5vs5, was ich sehr gut finde. 
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.09.2014 | 19:30
Wer uebrigens schon laenger mit dem Commander-Titel liebaeugelt aber bisher nicht zugeschlagen hat weil das Training soulbound ist der sollte noch diese Woche zuschlagen.

Beim Update naechste Woche wird das Training Accoundbound (gilt also fuer alle Charaktere) aber der Preis verdreifacht sich von 100 Gold zu 300 Gold.

Wer aber bis dahin den Commander schon hatte wird kostenlos "hochgestuft" (da es ja dann nur noch den account-bound commander gibt)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 3.09.2014 | 18:28
Wer uebrigens schon laenger mit dem Commander-Titel liebaeugelt aber bisher nicht zugeschlagen hat weil das Training soulbound ist der sollte noch diese Woche zuschlagen.

Beim Update naechste Woche wird das Training Accoundbound (gilt also fuer alle Charaktere) aber der Preis verdreifacht sich von 100 Gold zu 300 Gold.

Wer aber bis dahin den Commander schon hatte wird kostenlos "hochgestuft" (da es ja dann nur noch den account-bound commander gibt)

Genau der Grund warum mein Wächter nun doch noch die Lampe bekommen hat ^^, für 8 Charaktere war mir 800 Gold etwas zu viel, aber für 100? Gekauft ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 1.11.2014 | 16:05
Moin!
Meine Freundin spielt mit dem Gedanken, Guild Wars 2 anzufangen.
Ist ihr aktueller Rechner eurer Erfahrung nach dafür ausreichend?
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4800+
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 9500 GT 1024 MB

 ::)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.11.2014 | 21:28
Die offiziellen Empfehlungen sind:
Zitat
Windows® XP Service Pack 2 or better
Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 or better
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better)
25 GB available HDD space
Broadband Internet connection
Keyboard and mouse
Sollte also klappen (wenn ich mich nicht verlesen habe)

Kuerzlich waren mal wieder "Testwochen" zu denen man kostenlos spielen konnte, aber wenn sie starten will, dann am Besten gleich, denn momentan wird die normale Edition mal wieder fuer EUR 20.-, die Digital Deluxe (mit ein paar Boni die man nicht anderweitig im Spiel kriegen kann) fuer EUR 30.- angeboten (ich weiss aber nicht wie lange noch)

Sollte sie noch jemanden suchen der ihr die "Basics" des PvE (bin nur wenn es unbedingt sein muss in PvP/WvWvW/Dungeons/Fractals) erklaert einfach kurze Nachricht an mich (hier oder im Spiel unter Selganor.4895)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 4.11.2014 | 22:10
Prima, dann kann es ja starten. Sie wird sich wohl diese Heroic-Edition bei Amazon bestellen.
Danke für dein Angebot, aber sie wird sich mal langsam an Morpocks herantasten und hat hier auch einige GW2-Spieler im Zugriff.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.12.2014 | 15:27
Wer immer noch ueberlegt... bis 7. Dezember gibt's GW2 fuer unter 20 EUR (die "Heroic Edition" ohne Zusatzkram) bzw. 30 EUR (die "Digital Deluxe Edition" mit etwas Zusatzmaterial)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Thandbar am 20.08.2015 | 23:52
Hey, spielt das eigentlich noch jemand? Ich hab ne ewig lange Pause gemacht, wollte aber demnächst mal wieder in das schöne Spiel reinschnuppern. :D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Catdog am 21.08.2015 | 00:06
Jup Selganor noch aktive und ich ab und zu haben eine Guilde wenn du infos brauchst wende dich doch an Selganor  ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 21.08.2015 | 00:16
Ich werde nächste Woche auch wieder durchstarten. Wir sind also dann immerhin schon mit Selganor, Catdog, Barbara und mir 4 Aktive in der Gilde.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.08.2015 | 11:07
Hey, spielt das eigentlich noch jemand? Ich hab ne ewig lange Pause gemacht, wollte aber demnächst mal wieder in das schöne Spiel reinschnuppern. :D
In der letzten Zeit hat sich EINIGES geaendert (du wirst z.B. Loewenstein/Lion's Arch vermutlich nicht mehr wiedererkennen), aber nicht nur visuell sondern auch am System selbst.

Schau mal in https://www.reddit.com/r/Guildwars2/wiki/returningplayers rein, da sind einige nuetzliche Tipps.

Ich bin taeglich online (auch wenn ich oft "nur" meine Dailies mache) helfe aber Spielern gerne.

Wenn du dann auch noch dabei waerst haetten wir ja sogar die 5 Leute fuer Fractals/Dungeons zusammen ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.08.2015 | 13:50
Und wer sich bisher von den Kosten von GW2 hat abschrecken lassen...

GW2 ist jetzt komplett F2P!

Das heisst aber nicht, dass alle die bisher Geld dafuer gezahlt haben jetzt "abgezockt" wurden, sondern einfach nur, dass man eine Art kostenlose "Testversion" bekommt.
Die bietet zwar nicht den vollen Zugang zum Spiel wie die "Kaufversion", aber zeigt erstmal genug damit man sehen kann, ob man mit dem Stil von GW2 (der ja doch etwas anders ist als der anderer MMORPGs) ueberhaupt klarkommt...

Details dazu: https://help.guildwars2.com/entries/95977128
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 31.08.2015 | 08:16
Die Einschränkungen sind schon  ganz ordentlich.

Ich finde es schon ärgerlich, dass ich als langer GW2-User plötzlich für das Add-On nochmal den Vollpreis von 45€ zahlen soll. Soviel bietet das Ding nun auch nicht.

Und die machen ja massiv Druck, dass man die SMS-Authentifizierung benutzt!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.08.2015 | 11:42
Die Einschränkungen sind schon  ganz ordentlich.
Sollten fuer jemanden der einfach nur mal GW2 kostenlos kennenlernen will mindestens die ersten 20-30 Stunden nicht mal auffallen.

Auf alle Faelle besser als Vollpreis zu zahlen nur um schon nach 5-10 Stunden zu merken, dass man damit einfach nicht klarkommt.
Zitat
Ich finde es schon ärgerlich, dass ich als langer GW2-User plötzlich für das Add-On nochmal den Vollpreis von 45€ zahlen soll. Soviel bietet das Ding nun auch nicht.
Das hat mich bisher auch noch davon abgehalten zuzuschalgen, zumal ich beim letzten (und hoffentlich auch dem naechsten) Beta Wochenende nicht da war/sein werde.

Mal schauen, ob es nach dem Release noch ein verbilligtes "Upgrade" gibt mit dem man etwas weniger zahlt dafuer aber nicht den "Vorbesteller-Titel" bekommt (auf den kann ich verzichten.
Zitat
Und die machen ja massiv Druck, dass man die SMS-Authentifizierung benutzt!
Wahrscheinlich gibt es immer mehr Probleme mit Gold-Verkaeufen oder anderen sonstwie gehijackten Accounts, so haben sie dann zumindest eine Handy-Nummer von jemandem.

Allerdings braucht man nicht unbedingt SMS-Autentifizierung, es gibt ja scheinbar auch noch eine App (auch wenn ich weder noch nutze)

Die neuen Free Accounts haben wohl aehnliche Restriktionen wie man zu den Trial-Wochenenden mit den damaligen Accounts hatte, ist also scheinbar nix neues sondern jetzt nur staendig und nicht nur alle Jubeljahre mal.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 31.08.2015 | 11:52
Sollten fuer jemanden der einfach nur mal GW2 kostenlos kennenlernen will mindestens die ersten 20-30 Stunden nicht mal auffallen.

Das stimmt auf alle Fälle. Zum Reinschnuppern wirklich schon ganz schön umfangreich.

Auf eine Rabattaktion hoffe ich auch, aber damit rechne ich nicht so bald.

Gestern gab es ja mit der Ankündigung noch ein Kleidungsset für alle. Angezogen und dann aber ganz schnell wieder raus aus den klobigen Klamotten :D

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/Guild%20Wars%202/kleiderset.jpg)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 31.08.2015 | 18:23
Für mich sind eigentlich fast alle Kleidungssets hässlich bis meh...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.08.2015 | 18:40
Für mich sind eigentlich fast alle Kleidungssets hässlich bis meh...
Diese Aussage ist zusammen mit deinem aktuellen Titel ja schon was zum Lachen ;D

Das "Shadow Assassin Outfit" sieht recht schick aus (wobei das aber auch an der Mensch/Norn Frau gelegen haben koennte, bei meinem "so gross wie es geht" Norn Elementalist sah es iirc nicht so doll aus ;D)

Gestern gab es ja mit der Ankündigung noch ein Kleidungsset für alle. Angezogen und dann aber ganz schnell wieder raus aus den klobigen Klamotten :D
Das Outfit ist klasse fuer Medium/Light Armor Klassen die auch mal "schwer geruestet" sein wollen ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 31.08.2015 | 18:43
Das "Shadow Assassin Outfit" sieht für mich auch ziemlich meh aus. Nur fürs Protokoll. ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 1.09.2015 | 08:24
Einige Kleidungsset sehen schon sehr cool aus und wenn es einem das Geld wert ist. Ich mags halt einfach mehr mir Teil für Teil zusammenzustellen. Gerne auch nicht so comichaft übertrieben.

Bin aber eh ein "Skin"-Freak :) auch wenn ich gerade mal gut 800 zusammenhabe. Gerade erst die Oger- (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Oger-Waffe) und Banditenwaffen (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Banditen-Waffe) vervollständigt. Jetzt sind Gwarl und Krait dran.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: bolverk am 1.09.2015 | 12:29
Ich habe die Free-to-Play Ankündigung mit Freuden zur Kenntnis genommen, und habe GW2 direkt heruntergeladen. Mal sehen, wann ich Zeit habe reinzuschauen...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.09.2015 | 19:37
Kannst dich dann ja mal melden (am Besten erstmal hier, da du im Spiel mit freiem Account ja ein paar Einschraenkungen hast - vgl. Posting oben)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: bolverk am 2.09.2015 | 08:58
Will do!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.09.2015 | 09:29
Gibt es eine "Tanelorn"-Gilde?

Ich bin mit ein paar Rollenspiel-Freunden und deren Frauen in einer kleinen Minigilde (10 Mitglieder oder so). Macht Spaß, sind locker aber recht aktiv und wir nehmen die Nummer nicht so ernst, wie man wohl am Logo erkennt  >;D

Aber für bestimmte Erfolge ist die Gilde einfach zu kleine, da muss man schon bei den ganz Großen mitmachen.

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/Guild%20Wars%202/Gesocks.jpg)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.09.2015 | 13:56
Gibt es eine "Tanelorn"-Gilde?
Nicht dass ich wuesste.

Ich habe zwar kurz nach dem Start mal eine eigene Gilde aufgemacht (allerdings ohne irgendwelche Namensverbindungen zum :T: ), die halbwegs aktiven Mitglieder sind zwar hier im :T: User aber koordinierte Gildenaktionen gibt es da auch keine (es sind auch maximal mal 2-3 User gleichzeitig online
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2015 | 08:55
Fuer alle die sich vor dem naechsten Monat anstehenden Release der Erweiterung nochmal intensiver mit ihrem Account beschaeftigen wollen (oder Leute die ganz allgemein etwas mehr ausserhalb des Spiels mehr von im Spiel sehen wollen) http://gw2efficiency.com

Wooden Potatoes (https://www.youtube.com/watch?v=a2cSKCGojKc) hat ein ausfuehrliches Video dazu gemacht in dem er mal seine Daten durchgecheckt hat.

Sonst noch wer schon dort registriert?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.09.2015 | 09:35
Hab ich gerade mal gemacht. Ganz nett, aber in weiten Teilen doch sehr unübersichtlich.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2015 | 11:57
Aber allemal uebersichtlicher als wenn man versucht bei X Charakteren diese Infos sich "in Game" rauszukramen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.09.2015 | 12:20
Das ist korrekt. Man braucht halt etwas, um rauszufinden, welche Informationen man wo findet.

Verstehe auch nicht, warum alles über den Verkaufswert dargestellt ist. So oder so ist es schon sehr cool, mal eben sehen zu können, welcher Charakter eigentlich welches Handwerk , wieviel von welcher Dungeonwährung oder von welchem Material hat.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.10.2015 | 10:23
Naja... die Wallets mit den einzelnen Waehrungen sind ja inzwischen Account-wide. Also hat ja jeder Charakter des Account Zugriff auf diese Sachen.

Aber zu einem anderen Thema: Gildenhaeuser

Ab Ende Oktober werden die ja freigeschaltet und ersetzen die alten Gilden-Aufbauten (wie Gildenbank usw.).

Bisher war ja auch zu hoeren, dass die neuen Gildenhaueser zwei nennenswerte Faktoren haben:

1. Einmalige Kosten von 100 Gold
(9/10 davon habe ich gerade selbst fuer "meine" Gilde fluessig, Spenden von Gildenmitgliedern werden gerne angenommen ;D )

2. Eine Exkursion um diese Haueser dann erstmal wieder freizukaempfen.
Das soll zwar auch mit unterschiedlichen (auch kleinen) Gruppengroessen gehen, aber ich denke eine Kooperation zwischen "meiner" Gilde und dem "Gesocks" koennte da auch helfen.

@Deep_Impact: Du kannst mich ja einfach mal einladen. Ich bin ja bisher nur in einer Gilde (eine zweite in der ich mal kurz war ist inzwischen auch schon so gut wie tot) von den 5 moeglichen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.10.2015 | 11:11
Wie ist das mit den Gildenhäusern genau? Wenn jemand nicht "Heart of Thorns" hat, dann kann er das nicht nutzen? Und was meint "ersetzen" in diesem Fall?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Nebula am 9.10.2015 | 12:02
ah ich dachte das Expansion gibts schon lange, hab jetzt 1 jahr oder länger nicht mehr reingekuckt
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.10.2015 | 12:40
ah ich dachte das Expansion gibts schon lange, hab jetzt 1 jahr oder länger nicht mehr reingekuckt

Nein, Release ist am 23.10.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.10.2015 | 13:08
ah ich dachte das Expansion gibts schon lange, hab jetzt 1 jahr oder länger nicht mehr reingekuckt
Dann solltest du das sowieso mal wieder machen, da sie am ganzen System einiges geaendert haben (komplett neues Trait/Skill-System z.B.)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Thandbar am 9.10.2015 | 14:07
Ja, das ist ziemlich fesch. Auch innerhalb der Welt hat sich durchaus was geändert.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.10.2015 | 15:18
So... seit Freitag ist ja die Erweiterung draussen (und es ist mal wieder Halloween-Zeit)

Ich habe mich doch noch dazu hinreissen lassen das Preorder-Paket zu nehmen, meine ersten Eindruecke:
- Die neuen Spezialisierungen (mit neuen Waffenfaehigkeiten) fuer die bisherigen Klassen sind massive Skill-Punkt-Fresser. Wer also der Meinung war er koenne niemals so viele Skillpunkte ausgeben soll sich einfach mal daran probieren ;)
- Halloween scheint so ziemlich wie immer zu sein
- Guild Halls: Wer keine 30000 freien Influence am Ende hatte (10k koennen gegen 50 Favor getaucht werden) muss eine "Guild Mission" (wechselt woechentlich) schaffen um die Favor zusammenzukriegen die man braucht um eine Gilde zu registrieren

Aber auch danach sind noch einiges an Favor (und Gold) noetig um ein Gildenhaus nach und nach aufzubauen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 30.10.2015 | 01:44
- Guild Halls: Wer keine 30000 freien Influence am Ende hatte (10k koennen gegen 50 Favor getaucht werden) muss eine "Guild Mission" (wechselt woechentlich) schaffen um die Favor zusammenzukriegen die man braucht um eine Gilde zu registrieren
Wirklich? Wir hatten alles bis auf knapp 2000 Einfluss in Banner und Co gesteckt und konnten unsere Gilde ganz normal konvertieren ohne irgendwelche Gunst investieren zu müssen...
Wir haben aber auch einen kleinen Boost auf Lvl 6 bekommen, weil sie komplett ausgebaut war ;)

Aber auch danach sind noch einiges an Favor (und Gold) noetig um ein Gildenhaus nach und nach aufzubauen.
Und wie... Die Gildenhallen fressen ein echtes Loch in unsere Ressourcen ;)
Aber es kommt, es kommt. Taverne, Mine, Marktplatz und Lagezentrum stehen und für Arena wird gerade fleissig PvP Fläschchen gesammelt ^^

Interessant fand ich, dass sie angekündigt haben, dass eine aktive 10er Gilde ca. 9 bis 12 Monate brauchen wird um alles auszubauen. Ich neige inzwischen dem zu zustimmen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.11.2015 | 08:41
"Konvertiert" wurde die schon, aber die 150 Favor fuer eine Guild Hall haben wir nicht zusammen.
Der Umtauschkurs sind 10k Influence fuer 50 Favor und wir hatten nur 16k, also haben wir jetzt gerade mal 50 Favor und ohne Leute die an irgendwelchen Gildenmissionen teilnehmen wird das auch nicht mehr werden.

Die meiste Zeit habe ich das Gefuehl, dass der einzig "aktive" in meiner Gilde ich bin ;)

"Frueher" hat man ja wenigstens ein wenig Influence durch repraesentierende Gildenmitglieder gekriegt die irgendwas gemacht haben, jetzt nur noch wenn Leute direkt was fuer die Gilde tun :(

Irgendwer hier der Lust hat sich z.B. irgendwann am Wochenende mal an einer Gildenmission zu probieren? (Noch habe ich reichlich Platz in der Gilde, und wenn nicht schmeisse ich die 5 raus die sich seit das last Login angezeigt wird (also seit mehr als einem halben Jahr) nicht mehr angemeldet haben >;D )
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 6.11.2015 | 09:15
Hm, ich hätte da noch einen 80'er Elementalist und einen 70'er Guardian (beide pre-Thorns und nur casual gespielt), wenn das helfen würde, dann würde ich doch direkt mal wieder in GW2 reinschauen. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 6.11.2015 | 09:22
Kann man nur noch über die Gildenmossionen etwas für die Gilde tun, oder gibt es noch andere Möglichkeiten?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 6.11.2015 | 09:26
So wie ich das verstanden habe: Ja.

Früher konnte man ja auch Einfluß über Zusammenspielen erreichen. Es scheint auch so zu sein, dass man bis man einen gewissen Level hat nur Missionen im PvP bekommt. Irgendwann über die Gildenhalle und den Marktplatz, sowie die Werkstatt (ohne Gewähr) bekommt man dann auch PvE-Missionen.

Also für mich hat das Addon wirklich das Gildenspiel versaut. Statt GUILD WARS jetzt GUILD? das WARS!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 6.11.2015 | 09:41
Gunst kann nur noch über Gildenmissionen gesammelt werden ja. Das andere ist aber falsch. Im Gildenmenü unter Gildenmissionen kann der Gildenleiter jederzeit eine Präferenz auswählen. Dort kann man auch PvE einstellen und dann bekommt man auch nur PvE Gildenmissionen, außer wenn man PvP, PvE oder WvW Slot freigeschalten hat. Die sind davon unabhängig und beinhalten das was der Name sagt. In der ersten Woche standen die nur für alle auf keine Präferenz und dementsprechend haben alle dieselben zufällig ausgewürfelten Missionen bekommen, die alle WvW und PvP hatten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 6.11.2015 | 09:52
Irgendwer hier der Lust hat sich z.B. irgendwann am Wochenende mal an einer Gildenmission zu probieren? (Noch habe ich reichlich Platz in der Gilde, und wenn nicht schmeisse ich die 5 raus die sich seit das last Login angezeigt wird (also seit mehr als einem halben Jahr) nicht mehr angemeldet haben >;D )

Also Sonntag könnte ich gerne ein bischen aushelfen, nur wir bräuchten dann vermutlich irgendwann in Zukunft vielleicht gegen Hilfe, wenn wir die Gildenhalle erobern wollen. Wir sind auch nur zu 3 (eigentlich 5, aber 2 waren auch seit Wochen nicht mehr da :-) )
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.11.2015 | 11:17
Kann man nur noch über die Gildenmossionen etwas für die Gilde tun, oder gibt es noch andere Möglichkeiten?
Scheinbar wurde Influence (den man ja bekommen hat wenn man sich: eingelogt hat, Events gemacht hat ...) jetzt komplett durch Favor ersetzt.
Favor kriegt man momentan wohl nur noch durch Gildenmissionen.

ABER: Sobald man ein Gildenhaus hat (wie gesagt: dazu fehlt "meiner" Gilde noch 100 Favor, also gerade mal ein Drittel einer "leichten" Gildenmission) kann man weitere Sachen "bauen".
Dazu wird dann nicht nur Favor sondern auch Materialien gebraucht.
Diese Materialien beizubringen koennen dann auch die Leute machen die sonst nicht an Gildenmissionen teilnehmen koennen/wollen.

Aber dazu braucht es erstmal ein Gildenhaus :(

Die Praeferenz meiner Gilde ist inzwischen schon auf PvE umgestellt, evtl. finden sich ja doch noch Leute dazu.

Das Problem das ich hier allerdings teils sehe ist, dass die aktuelle "einfache" Mission dem Guild Trek entspricht (5 Locations IRGENDWO auf Tyria in 15 Minuten finden)
ohne entsprechende Koordination und Leute die entsprechende World Completion haben (wenn man erst noch die Kartenteile "entdecken" muss in denen die Punkte sein sollen ist die Zeit vermutlich schon rum :( ) wird das doch "ambitioniert".

Also Sonntag könnte ich gerne ein bischen aushelfen, nur wir bräuchten dann vermutlich irgendwann in Zukunft vielleicht gegen Hilfe, wenn wir die Gildenhalle erobern wollen. Wir sind auch nur zu 3 (eigentlich 5, aber 2 waren auch seit Wochen nicht mehr da :-) )
Soweit ich das mitgekriegt habe sind 2 Gildenmitglieder Sonntag erst (wenn ueberhaupt) am Abend verfuegbar, ich weiss aber nicht wie es bei denen mit World Completion aussieht (da koennen sie sich ja mal selbst hier im Thread melden :P )

Wenn es sonst noch um Hilfe geht... schick mir eine Einladung in deine Gilde (ich denke mal, dass nur gilt was tatsaechlich von Gildenmitgliedern gemacht wird).
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 6 am 6.11.2015 | 23:44
Noch kein World Completion
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.11.2015 | 01:18
0%? Geht das ueberhaupt? ;)

Dass ihr keine 100% habt ist mir schon klar, aber 30-50% sollten so schwer ja auch nicht sein
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 7.11.2015 | 04:03
ABER: Sobald man ein Gildenhaus hat (wie gesagt: dazu fehlt "meiner" Gilde noch 100 Favor, also gerade mal ein Drittel einer "leichten" Gildenmission) kann man weitere Sachen "bauen".
Ok... kann sein, dass ich verpasst habe, dass man neben den 100 Gold noch Gunst braucht für die Expedition... Aber ich sag euch, die Expedition haben wir zu 8 gemacht (dafür diese dann zu 90% auch aufgestiegen ausgerüstet ;)) und haben dann 3 oder 4 Anläufe gebraucht. Interessanterweise skaliert das Event aber hoch und es dürfte sogar einfacher sein die Expedition mit 9 als mit 15 Teilnehmern zu machen.

Das Problem das ich hier allerdings teils sehe ist, dass die aktuelle "einfache" Mission dem Guild Trek entspricht (5 Locations IRGENDWO auf Tyria in 15 Minuten finden)
ohne entsprechende Koordination und Leute die entsprechende World Completion haben (wenn man erst noch die Kartenteile "entdecken" muss in denen die Punkte sein sollen ist die Zeit vermutlich schon rum :( ) wird das doch "ambitioniert".

Gildentrack (5 Ziele in 15 Minuten) mach ich dir allein, daran soll es nicht scheitern. Hab heute mit meinen Bruder auch den 15 Ziele in 15 Minuten gemacht ^^.
Ich schreib dich mal IG an. Gib mir einfach eine Einladung und die Berechtigung Missionen zu starten und ich erledige das schnell ^^
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: neovatar am 8.11.2015 | 15:24
Ich spiel auch wieder ein bisschen, leider sind alle Gilden, in denen ich bin, mittlerweile inaktiv. Ist bei Euch in den Gilden denn mehr los?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 8.11.2015 | 18:44
Also gestern hatten wir tatsaechlich +200% Aktivitaet (oder mit anderen Worten fuer ca. 15-30 Minuten ganze 3 statt sonst 1 aktivem Spieler ;D )

Ich treibe mich momentan fast nur in den neuen Gebieten von Heart of Thorns rum (mit meinem Sylvari Ranger) allerdings sehe ich demnaechst noch haufenweise andere Aktionen kommen (Gildenhaus & Co.)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 8.11.2015 | 18:48
Meine selbst gegründete Gild von Tag 1 läuft auch weiterhin gut.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.11.2015 | 17:57
Sollen wir angesichts der "Gildenevents" mal eine Liste der hier vorhandenen Gilden machen?

Bei 5 moeglichen Gilden pro Account kann man ja problemlos auch mal woanders taetig sein ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 11.11.2015 | 14:06
Klar :)

Das Gesocks [DG]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.01.2016 | 14:53
Ich hab' meine Anfrage mal in einen eigenen Thread (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96948.0.html) gepackt.

Ab morgen startet ja wohl das erste Winter-Update (https://www.guildwars2.com/en/news/state-of-the-game-update-q1-2016/), wer weiss was dann alles hier diskutiert wird ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 25.01.2016 | 15:04
Cool! Gleiten in Zentraltyria und mehr EXP für Supporter... das hört man wirklich gerne!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.01.2016 | 15:23
Ab morgen wird der Shatterer ja wohl mal wieder ein ernst(er) zu nehmender Gegner. Mal schauen, ob sie dann was an der Boss-Gegner-in-Daily-Rotation aendern...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 3.02.2016 | 10:46
Jetzt wo man in Tyria gleiten kann, kommen einem viele Sprungrätsel wie Schummeln vor :D

Das macht echt einiges einfacher. Und ist nebenbei vermutlich unglaublich nervig für Spieler der freien Edition bzw. ohne HoT.
Sicherlich nicht ganz unbeabsichtigt.

Ich finde die Beherrschung ja unglaublich gut, aber man kommt nicht drumrum, dass es sich nach Arbeit anfühlt, sich die zu erspielen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.02.2016 | 11:33
Naja... die Masteries kriegt man ja fast schon "nebenbei" indem man einfach in dem Gebiet Dinge macht die XP bringen.

Und es ist ja nicht so, dass man dafuer nicht auch eine Gegenleistung kriegen wuerde (und die gleich fuer alle Charaktere im Account egal ob Stufe 1 oder 80)

Die Mastery Points hingegen muss man sich schon durchaus verdienen (und ich muss da demnaechst in Central Tyria bewusst auf Jagd gehen, da mir dort langsam die Mastery Points ausgehen)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 3.02.2016 | 11:43
Die Punkte hängen halt viel an Erfolgen dran, was mir aber gefällt.
Ich habe für Tyria einfach mal meinen (jetzt) Druiden rausgesucht, der hatte nur 64% Welt erforscht. Dann fließen die Punkte recht fix durch Herzchen, Regionen, Events und so weiter.

Ich habe jetzt die 3. Handwerker Beherrschung, cool, aber man muss dafür PvP und WvW-Spieler sein, damit das was bringt. Bin ich aber nicht. Schade.

Die Fraktal und Kommander-Geschichten sind wirklich cool (Stichwort: Gegenwert).
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 3.02.2016 | 12:04
Hat mal jemand einen Tipp in welcher Reihenfolge ich die HoT-Masteries machen sollte?

Bisher habe ich alles auf 2, weiss aber nicht so recht wo ich weitermachen soll.
Gliding?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 3.02.2016 | 12:29
Also für Tyria ist das reine Geschmackssache. Wenn man immer im gleichen Team durch die Gegend rennt, kann zum Beispiel einer sich erstmal auf die Kommando-Skills konzentrieren. Handwerk braucht man eigentlich nur wenn man mindestens einen Skill auf 500 hat.

In Magumma sollte man es gleichmäßig hochziehen. Irgendwann kommt man nur noch schwer an bestimmte Stellen, da man länger oder besser gleiten und springen muss.

Ich fand wichtig zur freien Bewegung:
Gleiten 1-3
Lehre der Itzel 1
Lehre der Erhabenen 1
Lehre der Nuhoch 1-2

Ab dann kann man es machen wie man will. Ich werde mich dann aber voll auf Gleiten konzentrieren.

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Beherrschung

Meine Beherrschung (27☀) aktuell:
Pakt-Kommandeur 1-3 (8☀)
Fraktal-Einstimmung 1-2 (3☀)
Legendäre Handwerkskunst 1-2 (4☀)

Gleiten 1-2 (3☀)
Lehre der Itzel  1-2 (3☀)
Lehre der Erhabenen  1-2 (3☀)
Lehre der Nuhoch  1-2 (3☀)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 3.02.2016 | 12:34
Für Barrierefreiheit (also um alles möglich zu erreichen) wäre folgende nötig (wenn ich es richtig im Kopf habe):
Gliding 6
Itzel 4
Exalted 1
Nuhoch 2

Dementsprechend würde ich dir wohl Gliding empfehlen (mindestens bis 3, besser ganz, wenn die Punkte ausreichen), danach Itzel auf 4 und dann Nuhoch auf 4. Danach ist es glaube ich nur noch Präferenz, was man eher möchte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 3.02.2016 | 22:57
Die meisten Sprungrätsel die ich ausprobiert habe, haben eine No-Fly-Zone...
Man erkennt daran recht gut "Ach, das sollte ein Sprungrätsel sein? Interessant!"
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 4.02.2016 | 07:52
Ich war im "Verborgenen Garten (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Verborgener_Garten)" und in der "Fluchgießerei (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fluchgie%C3%9Ferei_Abgedreht)"- Da funktionierte Gleiten wunderbar.

Für ersters gibt es auch einen .
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.02.2016 | 15:58
Bei denen ist der Gleiter aber oft eher ein Schutz davor bei einem hohen Absturz draufzugehen als dass man damit sinnvoll abkuerzen koennte.

Wenn jemand irgendwo eine Liste der "Abkuerzungen" per Gleiter findet kann er die ja mal hier posten (das neue LA JP scheint damit ja einfacher machbar zu sein)
Titel: Re: Guild Wars 2 (50% Rabattaktion)
Beitrag von: Deep_Impact am 21.07.2016 | 07:39
Hier mal ein Tipp für Interessierte:

Die aktuelle Iteration von Guild Wars 2: Heart of Thorns gibt es bis zum 27. Juli mit 50 % Rabatt:
http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

Standard-Edition: 22 €
Deluxe-Edition: 37 €

Nach meiner Meinung braucht man die Deluxe-Edition nicht.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.07.2016 | 07:56
Besonders fuer Leute interessant die ab dem 24.7. die "Living Story Season 3" spielen wollen.

Das geht ohne Heart of Thorns nicht.

Dafuer kriegt man bei Season 3 (wie auch schon bei Season 2) den kostenlosen und freien "Unlock" auf alle Charaktere fuer das aktuelle Kapitel wenn man sich einfach nur waehrend der Zeit mal eingeloggt hat (man muss nichtmal die Story starten)
Dann kann man irgendwann wenn man mal Zeit und Musse hat die Story spielen...

Wer also momentan nicht spielt (warum auch immer) sollte sich am 24. (besser am 25. damit der erste Ansturm weg ist) und dann bei jedem neuen Kapitel einfach mal kurz einloggen.
Titel: Re: Guild Wars 2 (50% Rabattaktion)
Beitrag von: Deep_Impact am 16.11.2016 | 09:47
Gerade ist die Aktion erneuert worden. Vom 15. bis 22.11.

buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

Ich habe die Mail gleich fünfmal bekommen!!!
- einmal deutsch
- einmal französisch
- einmal spanisch
- zweimal englisch.

Hab ich damit 5x 50% also 3,125%???
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mofte am 16.11.2016 | 10:19
Hm, die französische fehlt mir noch, dafür ist eine von den beiden englischen Mails im Spam gelandet, die andere nicht  wtf?

Hat wohl wer mit dem Mailverteiler rumgespielt  ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 4.05.2017 | 08:03
Heart of Thorns gibt es jetzt für unter 30€ regulär. Habs sogar für 23€ gesehen.

Und gleichzeitig kündigt sich die nächste Erweiterung mit neuen Gebieten, Elite-Spezialisierungen und Reittieren an:
http://gamingnewstime.de/guild-wars-2-gewaltiger-leak-um-neue-erweiterung/

Ich habe letzte Woche erstmal meine völlig vernachlässigten Azura-Dieb zum Draufgänger (Daredevil) gemacht. Heldenpunkte gesammelt und Konstrukteur auf 500 gebracht, so dass morgen Zojjas Zackenstab (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Zackenstab_Zojjas) fertig sein sollte.

Spielt sich ganz witzig, ist aber gerade in Gebiete, die sehr enge Laufwege haben, teilweise tricky, da die Angriffe weitgreifend sind und man gerne mal über die Kante springt.
Davon ab: Man merkt, dass sein Azura wohl etwas klein ist, wenn jetzt der Miniatur-Moa über die Schulter schauen kann...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2017 | 13:16
Da angesagt wurde, dass die aktuelle Living Story (Season 3, Chapter 5) ca. 2-3 Monate aktiv sein soll und dann Chapter 6 (der Abschluss der Season) auch nochmal 2-3 Monate aktiv sein wird waere es dann gegen Halloween bis "Platz" dafuer waere. Ob die Erweiterung dann noch in den 2 Monaten (November-Dezember) bevor der alljaehrliche Wintersday kommt noch online geht haengt wohl davon ab wie weit die Programmierer sind.

Aber wer sich bisher noch gescheut hat (weil er ja "damals" GW2 schon zum Vollpreis geholt hat) sich noch die Erweiterung dazu zu holen sollte jetzt zuschlagen. Billiger wird es vermutlich nicht mehr werden.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 1.08.2017 | 18:35
Zitat
Guild Wars 2: Path of Fire wird am 22. September 2017 gegen 18:00 Uhr MESZ (9:00 Uhr PDT) veröffentlicht.
Quelle:guildwars2.com (https://www.guildwars2.com/de/news/announcing-guild-wars-2-path-of-fire/)
Hui das is jetzt deutlich früher als erwartet, das doofe is das das preview WE auf das Treffenwochenende fällt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.08.2017 | 18:47
Naja... wenn ich "Glueck" habe sorgt die Kacke die vorhin auf Arbeit in den Ventilator gefallen ist dafuer, dass ich eh' nicht - oder vielleicht spaeter - zum Treffen kommen kann.

Dann waere ein Testwochenende vielleicht schon eine Art Trostpflaster  :-\
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fezzik am 1.08.2017 | 21:33
Testwochenede ? Wann soll das starten ? Und wieso hat mir noch kein Gildenmember bescheid gesagt ?  wtf?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 1.08.2017 | 21:43
11.08-13.08, aber laut FAQ wird es wohl noch ein zweites geben am 18.08. Erstes beinhaltet neue Karte, zweites die neuen Spezialisierungen.

Siehe auch: FAQ (https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/115010688287)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.08.2017 | 21:52
Testwochenede ? Wann soll das starten ? Und wieso hat mir noch kein Gildenmember bescheid gesagt ?  wtf?
Weil die Infos gerade heute abend erst (gegen 18 Uhr) gekommen sind?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fezzik am 1.08.2017 | 22:11
Weil die Infos gerade heute abend erst (gegen 18 Uhr) gekommen sind?
;D Das erklärts natürlich. Jetzt muß ich mich wirklich langsam mal durch die living story Teil 5 und 6 durchwurschteln.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.08.2017 | 08:00
Ich weiß noch nicht so ganz, was ich von der Erweiterung halten soll. 30€ - 80€ ist nun nicht wenig. Okay, der 30er reicht, da ich den Charakterplatz wohl nicht brauche (fehlt nur der Ing.) und wofür die anderen Sachen gut sind kann ich noch nicht sagen.

Ich hab mir vorgestern erstmal acht der neun neuen Tyria-Punkte geholt, die sind abgesehen von einem supereinfach. Bin gespannt, wie man sie die neuen Beherrschungen, wie die Reittiere, verdienen muss. Ob das wieder eine neue Kategorie ist?

Leider geht mir seit HoT dieses EXP-Grinden unendlich auf den Zwirn.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.08.2017 | 08:28
XP-Grinden?

Habe ich schon seit einiger Zeit keinerlei Probleme mehr mit. Mir fehlen eher die Mastery Points um meine (durch taegliche Erfolge usw.) "vollen" Masteries auch wirklich lernen zu koennen.

Und im Gegensatz zu vielen anderen Spielen lernt man diese Masteries ein mal und hat sie dann ab diesem Zeitpunkt fuer alle Charaktere (egal welche Stufe die Charaktere habe)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.08.2017 | 08:44
Punkte verdient man sich ja in Maguma sehr einfach und in Tyria fehlen eigentlich nur eine Handvoll, um für alles welche zu haben. Mir fehlen jetzt glaube noch drei um die Handwerks-Beherrschung abzuschließen.

Aber dieses Ablaufen des Meta-Events, und dann nochmal und nochmal und nochmal... Ist doch eher langweilig.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.08.2017 | 08:49
Aber dieses Ablaufen des Meta-Events, und dann nochmal und nochmal und nochmal... Ist doch eher langweilig.
Welches Meta-Event meinst du? Es gibt ja durchaus mehr als eins, aber verpflichtend ist das ja nicht. Oder habe ich was verpassst wtf?

Ich bin im Normalfall ca. 30-60 Minuten pro Tag in GW2, mache fast nur die Dailies (meistens 3-5 der "normalen" und dann noch die schnellen der LS3) und wenn ich dann noch Zeit/Lust/Internetverbindung habe schaue ich, dass ich die X "Baustellen" die ich fuer verschiedene Dinge offen habe (Sammlungen, Achievements, ...) mal wieder etwas abgrase.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.08.2017 | 08:54
Das Metaevent um den Tempel der ... (Erhabenen?) ist so das Event, bei dem man am meisten abgrasen kann.
Die machbaren Sammlungen, Erfolge und so hat man halt irgendwann voll. Es gibt natürlich so ein paar Exoten, wie die Spezialistensammlungen. Ich arbeite gerade an der "Bo". Aber dafür braucht man auch sehr viele sehr hohe Beherrschungen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fezzik am 2.08.2017 | 17:37
XP- Grinden und Mastery Points über achievements. Daran kau ich auch grad rum. Zentraltyria hab ich komplett aber die in den HoT Gebieten fehlen mir. Da bin ich selten Unterwegs, die einzigen Events da die mir Spass machen sind halt Tarir (Stadt der Erhabenen) und Widerstand des Drachen. Aber beim Widerstand verpeil ich oft das Zeitfenster für den Start. :(
Dailies mach ich eigentlich nur noch übers PvP. Der PvE Content fühlt sich im Moment für mich mehr nach "Pflicht" an.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 12.08.2017 | 21:23
Eins muss ich sagen, Raptor reiten ist wirklich cool ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 12.08.2017 | 21:52
Ja, ganz funny :) wobei ich nicht viel Zeit in das Testwochenende investiere. Ist ja eh als wieder weg. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.08.2017 | 18:15
Eins muss ich sagen, Raptor reiten ist wirklich cool ;)
War schon cool...

Ich konnte ja nur am Sonntag abend anfangen (war das Wochenende ja in Hessenstein), aber was ich die paar Stunden gesehen habe sah schick aus.

Mal schauen was dieses Wochenende noch kommt ehe wir fast einen Monat warten muessen :(

Geruechtesweise soll man die neuen Spezialisierungen schon antesten koennen oder habe ich mich da getaeuscht?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 16.08.2017 | 18:25
hab ich zumindest auch so verstanden das man die neuen Elitespezialisierungen testen kann
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2017 | 18:28
Ja, man kann dieses Wochenende die neuen Elitespezialisierungen in PvP und WvW testen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 16.08.2017 | 19:50
Nur im PvP/WvWvW?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 16.08.2017 | 20:52
Ja leider schon.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.09.2017 | 17:29
"Demnaechst" (also vermutlich wenn ich (entweder gerade auf dem Weg zur oder schon bei der) woechentlichen Rollenspielrunde bin) kommt ja die 2. Erweiterung online...

Da ich vermutlich zwischendrin (oder auf dem Weg nach Hause) hier mal reinschauen kann... kann mich (und vielleicht auch andere User) mal jemand up-to-date halten bzw. Vorfreude schueren?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.09.2017 | 18:02
Genau jetzt. Leider kann ich nichts sagen, der Download wird wohl bei mir dauern und Patch Notes gibt es noch keine.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 22.09.2017 | 18:03
Also Download läuft, mit sehr variablen Downloadraten
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 22.09.2017 | 18:04
Patch Notes doch schon da, hab nur im alten Forum geschaut aus Gewohnheit.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 22.09.2017 | 18:12
Bin mal gespannt wie es wird. Download läuft auch bei mir schon.  :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 22.09.2017 | 19:24
Also ab in die Wüste geht recht flott, kurz etwas Infodump in Löwenstein  und ab gehts per Luftschiffexpress, und Vor Ort bekommt man auch quasi im Intro nen Reitraptor.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 23.09.2017 | 07:29
Also genau wie beim Beta-Wochenende.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.09.2017 | 14:49
Ich hatte am Wochenende (und heute vormittag) doch etwas Zeit mich reinzufuchsen. Die neuen Specialties habe ich noch so gut wie nicht angepackt (ich komme mit meinem aktuellen Charakter - Daredevil - momentan noch besser klar als mit dem neuen Deadeye), aber die Story gefaellt, die Reittiere sind einfach schick (wobei ich erst beim Hasen Stufe 2 bin) und die neuen Gebiete sind GROSS
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2017 | 12:14
Nach fast 1 Woche Erscheinen mal eine Frage in die Runde:

Wie viel habt ihr jetzt schon gespielt?

Trotz nicht allzuviel Zeit habe ich es inzwischen bis in die Desolation geschafft, habe 3 Reittiere (Raptor, Springer, Skimmer und am Wochenende vermutlich dann den Jakal), bin in der Story in Kapitel 10 (also kurz vor Ende Act 2), habe aber noch so gut wie keine Erfahrungen mit den neuen Spezialisierungen gemacht (ausser von Gegnerseite... autsch!)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.09.2017 | 12:32
Noch gar nicht. Irgendwie reizt es mich derzeit nicht.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2017 | 12:50
GW2 allgemein oder die neue Erweiterung?

Die Erweiterung hat doch einen Haufen neue Sachen gebracht die einen aus dem "alten Trott" rausbringen koennen und mit den neuen Moeglichkeiten der Reittiere (die - ausser in wenigen Stellen z.B. einige Jumping Puzzles - auch im Rest der Welt funktionieren) kriegt man evtl. auch mal eine neue Sicht auf bestimmte Ecken oder kommt auch mal wo weiter wo man sonst nicht weiterkam.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.09.2017 | 12:54
Die Erweiterung, aber ich glaube es ist eine allgemeine GW-Müdigkeit. Diese enervierende XP-Grinden von HoT hat mir wirklich etwas den Spaß geraubt. Das war früher das was GW von anderen Spielen unterschieden hat. Auch die Geschichte, war an vielen Stellen einfach merkbar auf Gruppen ausgelegt. Alles in allem hat sich GW (für mich) derzeit überholt.

Und es scheint nicht nur mir so zu gehen, meine gesamte Gilde ist von ein, zwei "META-Spielern" kaum noch online.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.09.2017 | 13:02
Grossen XP-Grind (oder eher Mastery Point Grind um die naechste Reittier-Faehigkeit freizuschalten) habe ich bisher nicht feststellen koennen.

An ein paar Stellen konnte man nicht gleich weiterlaufen sondern "musste" sich mal die Zeit nehmen ein paar Herzen zu fuellen, Events zu machen, ... ehe man die wenigen fehlenden XP hatte oder man den Kram erledigt hat um an den naechsten Mastery Point ranzukommen.

Das war/ist bei HoT viel schlimmer. Oft genug langt es in PoF in einer "ich komme gerade nicht weiter" Phase mal auf frueheren Karten mit seinen (inzwischen besseren bzw. anderen) Reittieren an Stellen zu gehen an die man vorher einfach nicht rankam.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.09.2017 | 13:17
Dann mal schauen. Hat schon jemand dem Greif (gesehen)?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 29.09.2017 | 13:27
Nach fast 1 Woche Erscheinen mal eine Frage in die Runde:

Wie viel habt ihr jetzt schon gespielt?

Trotz nicht allzuviel Zeit habe ich es inzwischen bis in die Desolation geschafft, habe 3 Reittiere (Raptor, Springer, Skimmer und am Wochenende vermutlich dann den Jakal), bin in der Story in Kapitel 10 (also kurz vor Ende Act 2), habe aber noch so gut wie keine Erfahrungen mit den neuen Spezialisierungen gemacht (ausser von Gegnerseite... autsch!)

Spiele wegen Urlaub fast nichts anderes und hab viel zu viel Zeit investiert. Aber habe mir auch Zeit gelassen (weil die Gegenden einfach schön sind) und viel Nebenbei gemacht und ausprobiert. Für mich hat sie sich sehr gelohnt und macht mir initial sehr viel mehr Spaß als HoT damals. Auch die Story ist weit besser gemacht. Bin aber noch nicht im letzten Gebiet und noch nicht mit der Story fertig.
Greifen bisher nur bei anderen gesehen (geht ja erst nach der Story und kostet).
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.10.2017 | 16:23
Hat jemand die neuen Spezialisierungen schon ausprobiert?

Bin zwar momentan mit einem Thief unterwegs, habe mich aber so an Doppelpistole/Kampfstab Daredevil gewoehnt, dass ich den Deadeye Scharfschuetzen vermutlich nur nach groesserem "Umlernen" spielen kann (zumal ich noch nichtmal alle Skills freigeschaltet habe)

Ein Gildenmitglied wurde inzwischen schon angefeindet weil die PvPler wohl noch nicht wissen wie sie dem Soulbeast beikommen sollen und uebelst verloren haben...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 2.10.2017 | 16:44
Mir fehlen noch so 50 Heropoints für die vorgeschlagenen Soulbeast Builds, und da ich nach dem langen WE wohl dauernd unterwegs bin komm ich wahrscheinlich nur noch am Wochenende zum spielen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 2.10.2017 | 17:40
heute mal damit angefangen. Hat mich ja gar nicht geflashed, hoffe es wird besser ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.10.2017 | 18:19
Was hat da nicht geflashed?

Die Reittiere sind ja wohl genial umgesetzt...

Oder was hattest du erwartet?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 3.10.2017 | 11:08
einen etwas spannenderen Anfang  :) Es beginnt gleich mit nerviger Sammelei, was zugegebenermassen ja zu erwarten ist. Neverwinter begann deutlich stärker. Es ist aber viel zu früh zu mosern, Neverwinter liess dann leider deutlich nach, Guild Wars 2 hat ja einen super Ruf
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.10.2017 | 01:54
Meinst du GW2 allgemein oder die 2. Erweiterung Path of Fire?

Mit welcher Rasse hast du denn angefangen? (Das bestimmt ja auch dein Tutorial)

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Tigerbunny am 4.10.2017 | 05:26
Ich schaue aktuell gerade ins Gratis-Grundspiel und es flashed mich ganz gut. Einige Fragen, die sich mir nun stellen, sind folgende: Brauche ich eigentlich HoT? Im Laden gibt es irgendwie nur noch PoF zu kaufen. Wie wichtig ist die erste Erweiterung? Lohnt die sich storyseitig? Fehlen Features, wenn man nur das zweite Add-On kauft?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 4.10.2017 | 06:25
Ja, dir fehlen Feature wie das extrem geile Gleiten. Auch die neun Elite-Spezialisierungen gehen dir verloren, inkl. meines Favoriten des Daredevil.

Kauf HoT einfach für Diamanten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Silent am 4.10.2017 | 16:04
HoT gibt es ja echt zum Schnäppchenpreis. Hier (https://www.mmoga.de/Guild-Wars-2/Guild-Wars-2-Key/Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns-Addon.html) zB. für 13.49€ und da kaufe ich mir öfters Keys und bisher lief alles tadellos ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Luther Engelsnot am 4.10.2017 | 22:24
Ja, dir fehlen Feature wie das extrem geile Gleiten. Auch die neun Elite-Spezialisierungen gehen dir verloren, inkl. meines Favoriten des Daredevil.

Kauf HoT einfach für Diamanten.

HoT kann man nicht mit Diamanten kaufen. Lediglich das jeweilige Upgrade zur Special Edition (was aber nicht wirklich lohnt in der Regel).

HoT gibt es ja echt zum Schnäppchenpreis. Hier (https://www.mmoga.de/Guild-Wars-2/Guild-Wars-2-Key/Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns-Addon.html) zB. für 13.49€ und da kaufe ich mir öfters Keys und bisher lief alles tadellos ;)

Ist aber kein offizieller Händler, das nur als Anmerkung.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 4.10.2017 | 23:05
Link zum offiziellen shop (https://buy.guildwars2.com/store?Action=html&Locale=de_DE&SiteID=gw2&cid=104%3A5%3A%3A%3A%3AGlobal%3A290%3A%3A%3A&pbPage=heartofthorns&themeID=4785548000)
Da gibts HoT einzeln oder im Bundle mit PoF
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.10.2017 | 14:36
Ich schaue aktuell gerade ins Gratis-Grundspiel und es flashed mich ganz gut.
Schoen zu hoeren. Kannst dich ja mal im Spiel bei mir melden (wobei ich da nochmal schauen muss was kostenlose Accounts alles koennen und nicht koennen) Kontaktdaten sollten hier im Thread zu finden sein, kann ich aber auch nochmal per PM geben.
Zitat
Einige Fragen, die sich mir nun stellen, sind folgende: Brauche ich eigentlich HoT?
Jein... HoT brauchst du nur wenn du die "Dschungel-Storyline" machen willst und die dort zugehoerigen Masteries (wie Gleiten) nutzen willst.
Muss jeder selbst wissen was er davon "braucht".
Zitat
Im Laden gibt es irgendwie nur noch PoF zu kaufen. Wie wichtig ist die erste Erweiterung? Lohnt die sich storyseitig? Fehlen Features, wenn man nur das zweite Add-On kauft?
HoT hat fuer jede der 9 Klassen (Revenant gibt es nur fuer Leute die HoT oder PoF gekauft haben) noch eine eigene Spezialisierung (mit neuer Waffe, neuen Faehigkeiten/Kombos/...), kann sein, dass du die nicht brauchst, aber sie geben weitere Optionen.
Ansonsten "verlierst" du die Dschungelgebiete (du kommst da einfach nicht hin), hast nur eine Gildenhalle zur Auswahl (die anderen beiden sind im HoT-Gebiet) und aller Kram der nur dort verfuegbar ist (schau einfach mal ins Wiki ob du das wirklich "brauchst")

Ich muss ja zugeben, dass ich seit PoF nur noch ganz selten woanders war, kann aber auch dran liegen, dass ich in den meisten anderen Gebietenn schon gefuehlte Ewigkeiten unterwegs war...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.12.2017 | 19:13
Inzwischen ist ja auch schon das erste Kapitel der Staffel 4 der Living Story erschienen... Wie ueblich zwar erstmal "kurz" was die Story angeht aber TONNENWEISE neuen Content/Sammlungen/...

Und nachdem ich mich gestern doch noch durch den Showdown von PoF "durchgestorben" habe (ca. 0-3% Schaden beim Boss pro Leben, am Ende ALLES kaputt) bin ich jetzt dabei nach dem legendaeren "Loedler" (Halb Loewe, halb Adler) Ausschau zu halten ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fezzik am 4.12.2017 | 19:49
Wenn ich mich aufraffen kann, gehts auch Richtung Griffon. Wobei mir das Spiel grad tierisch auf den Zeiger geht (bezieht sich aber nur auf Player versus Player).
PvE Content mach ich ja eh kaum noch..
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.12.2017 | 19:52
Gut dass ich um PvP/WvWvW meistens einen Bogen mache... (ausser ich brauche mal einfache Dailies bzw. Belohnungen fuer Dailies fuer was)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 21.06.2018 | 12:04
Path of Fire gibt es aktuell für 50& Rabatt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

   
Wir haben uns ja lange um die Gildenhalle gedrückt. Gekauft vor Ewigkeiten, aber glaube zwei- oder dreimal gescheitert. Am Dienstag waren wir zufällig mit acht Frau/Mann online. "Und versuchen wir mal wieder die Gildenhalle?"

Was soll ich sagen: Durch die Reittiere (4 Leute auf Greif, der Rest mit den regulären vieren) ist das mittlerweile echt easy geworden. Diese Giftspucker erreicht man in wenigen Sekunden und hat dann genug Zeit, um darauf zu hauen.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.06.2018 | 12:34
Glueckwunsch

Wir haben es schon zweimal mit 4-5 Leuten probiert, das sind definitiv zu wenige bei der Menge an Kram der da unterwegs war (oder wir haben inzwischen alle verlernt wie man mit Mordrem kaempft)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 21.06.2018 | 13:50
Im Zweifel einfach mal anfragen, dann findet man schon mal schnell Leute, die mithelfen und das nicht das erste Mal machen.

Und nachdem ich mich gestern doch noch durch den Showdown von PoF "durchgestorben" habe (ca. 0-3% Schaden beim Boss pro Leben, am Ende ALLES kaputt) bin ich jetzt dabei nach dem legendaeren "Loedler" (Halb Loewe, halb Adler) Ausschau zu halten ;D

Modremoth sind wir auch in dreier, vierer und fünfer Runden gelaufen. Dann gehts gut, wenn man die Mechanik raus hat. Das ist leider bei den meisten GW2-Story-Bossen so, abstrus und unnötig lange Kämpfe, die nur draus bestehen, dass man den Trick findet. Hab gerade gestern das Champion-Eisbiest aus "Ein Riss im Eis" gemacht. Erst nicht verstanden und dann war es einfach...

Neben dem Greif, solltest du dann erstmal Caladbog neu schmieden. Diese Nebengeschichte ignorieren viele, dabei erhält man inner kürzester Zeit eine aufgestiegene Waffe nach Wahl1.

1 Großschwert, Schwert, Dolch, Zepter oder Schild.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 21.06.2018 | 18:23
Dazu sollte ich aber wohl erstmal mit einem Charakter Heart of Thorns abschliessen...  Ich habe einen Charakter der vor der letzten Instanz steht und habe sie schon zweimal vergeblich gemacht. Einmal alleine und einmal mit jemandem anderen (nicht dass das beim Kampf gegen die Geisterkopien dann viel hilft :( )

Naja... mal schauen wann ich den Charakter wieder soweit drauf habe, dass ich damit was reissen kann (da habe ich vermutlich eher meinen Spellbreaker die Story langgetreten)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.06.2018 | 08:28
So... seit gestern ist mein Account "verbuggt".

Ich hab' den neuen Kaefer und stelle fest, dass ich das "Trainings-Adventure" mit dem Rechner erst gar nicht probieren muss. Im "Turboboost" des Kaefers (und ich habe noch nichtmal die erste Mastery komplett) geht meine Kiste schon in Diashow (zumindest beim aktuellen Ueberlastungsstand von Kourna)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 29.06.2018 | 08:31
Erstmal etwas Ruhe einkehren lassen.

Sowas hier spricht schon Bände!

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=25441)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 29.06.2018 | 17:03
Lass mich raten: Golem-Event fuer den Sattel?

Das hat bei mir auf Anhieb geklappt. Ich durfte den Kaefer in der Silberwueste und das Inquest-Labor in der Festung 2-3 mal machen.
Aber ansonsten waren die Events echt harmlos.

Sogar die Anomalie hat auf Anhieb geklappt und das obwohl ich mich erst bei 5% Restenergie ins Getuemmel schmeissen konnte

Aber das Vieh ist schon krass... Geht aber scheinbar nur in der Wueste so richtig ab.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.12.2018 | 21:13
Und nochmal ein Sonderangebotshinweis:

Guild Wars 2: Heroic Edition (sprich: die "normale" Version von Guild Wars 2 ohne die Erweiterungen "Heart of Thorns" oder "Path of Fire") ist gerade - noch bis Ende des Jahres - im Yogscast Jingle Jam (https://www.humblebundle.com/yogscast/yogscast-jingle-jam-2018) (zusammen mit tonennweise anderem Kram) fuer ca. $35.- (plus/minus wie man das von HBs ja so kennt)
Dabei hat man aber auch (den aber auch nur bis 2. Januar einloesbaren) 50% Rabatt auf "Path of Fire"-Gutschein sowie Codes fuer Guild Wars: Nightfall (da das Gebiet ja jetzt in PoF wieder "reanimiert" wurde) sowie GW: Eye of the North (fuer das "Crossover" - wenn auch nur durch Skins und Titel - zu GW2)

Oder wer nur GW noch "braucht"... da scheint momentan die ganze Trilogie (Prophecies, Factions und Nightfall) zu 50% reduziert zu sein (also auch nur noch 15$)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 25.12.2018 | 21:48
Guild Wars 1 ist doch eh gerade im 50%-Steam Sale, man braucht glaube mindestens Guild Wars: Eye of the North um was für GW2 erarbeiten zu können.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 27.12.2018 | 16:55
Könnt ihr eine kurze Abschätzung abgeben, inwiefern sich PoF für Casuals eignet? Ich habe Guild Wars 2 intensiv gespielt, dann nach etwas Pause in HoT reingeguckt und angefangen mit Story etc. aber das elendige Gegrinde hat mich irgendwann so dermaßen genervt, dass es mir das Spiel eigentlich verleidet hat.  :'( Was superschade ist, weil ich GW2 eigentlich nach wie vor sehr mag!
Eigentlich hätte ich mal wieder Lust auf die Welt und meine Charaktere, aber ich fürchte ein bißchen, dass PoF auch "nur" Highendcontent für "Focus"-Spieler ist, auch wenn man Anderes liest.
Meinungen?

PS: Ich war solange nicht eingeloggt, dass ich mittlerweile Gildenlos bin und auch keinen Bock hab, wieder irgendwo einzusteigen. Also wenn es nur richtig mit Gilde läuft, bin ich direkt raus  ::)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 27.12.2018 | 17:20
Kurz: Ja, lohnt!

Lang folgt gleich am PC.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 27.12.2018 | 17:37
Also in HoT hat ArenaNet sehr viel falsch gemacht, das muss man hier nicht alles aufzählen. In PoF haben sie aber daraus gelernt.
PoF spielt sich gut in der Gruppe ist aber auch alleine ohne weiteres zu meistern (Beherrschungen, Heldenpunkte, Kartenabschlüße, Story). Was gar nicht alleine geht sind Champions und Kopfgeldjagden, aber da finden sich immer fast alle Spieler der Karte ein, wenn es losgeht.

Die Reittiere sind eine deutliche Verbesserung auch für alle anderen Gebiete und als Casual-Spieler sind zumindestens fünf der sechs Tiere kein Problem oder Kostenfaktor.

Die Gebiete gefallen mir sowohl von der Zugänglichkeit, der Optik und der Geschichte her gut.

Braucht man eine Gilde? Nein, es macht das Leben einfacher, aber mehr auch nicht. Wenn Du Lust hast, kannst dich gerne mal probeweise in unserer Minigilde einladen, dann siehst du was man in der Gildenhalle so machen kann. Aber wir sind bspw. nicht auf PvP oder WvW spezialisiert, kommen ohne Metabuilds aus, haben alle ein echtes Leben, keine Zwangsabgaben,-anwesenheiten,-trainings oder sonst einen Unsinn.

Schreib mir einfach ein PN an DeepImpact.5642
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 28.12.2018 | 09:13
Cool, danke für die schnelle und hilfreiche Antwort! Das klingt in der Tat sehr beruhigend und die Mounts interessieren mich schon sehr... Werde wohl am Wochenende mal reinschauen und dich dann auch direkt anschreiben.

PvE-Casual-Gilde wäre genau das Richtige für mich! Geht mir auch weniger um Abstauben in der Gildenhalle sondern um vielleicht mal ein Verlies gemeinsam machen oder größeres Storyevent wenn sich welche finden...  aber halt ohne Pflichttermine.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Fillus am 28.12.2018 | 09:25
Ich habe zwar schon länger nicht mehr gespielt, aber kann unterschreiben was Deep_Impact schreibt. Auch ohen Gilde habe ich alles wichtige geschafft. HoT habe ich größenteils ignoriert, weil mich das auch nervte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 31.12.2018 | 12:19
Cool, danke für die schnelle und hilfreiche Antwort! Das klingt in der Tat sehr beruhigend und die Mounts interessieren mich schon sehr... Werde wohl am Wochenende mal reinschauen und dich dann auch direkt anschreiben.
Solltest du PoF noch nicht gekauft haben... ich hab' da noch einen bis 2. Januar gueltigen Gutschein durch den man das Teil fuer die Haelfte im offiziellen Shop kriegt den ich nicht brauche.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 1.01.2019 | 17:48
Ah Mist, das war leider 12h zu spät! Danke fürs Angebot.
Btw: So ganz viel anders als den HoT-Einstieg empfinde ich PoF jetzt aber auch nicht... ich sehe da wieder nur dummes Beherrschungspunkte-Farming, zu dem man gezwungen wird, da man sonst in der Story nicht weiterkommt. Oder sehe ich das falsch..?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 1.01.2019 | 18:20
Solltest du PoF noch nicht gekauft haben... ich hab' da noch einen bis 2. Januar gueltigen Gutschein durch den man das Teil fuer die Haelfte im offiziellen Shop kriegt den ich nicht brauche.

Dann würde ich ihn nehmen! :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 1.01.2019 | 19:27
Ja, Beherrschungspunkte müsste du schon sammeln. Ist aber entspannter. Wenn dich das System stört, dass du Sachen sammeln und erarbeiten musst, dann unbedingt Finger weg von Guild Wars.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.01.2019 | 20:10
Btw: So ganz viel anders als den HoT-Einstieg empfinde ich PoF jetzt aber auch nicht... ich sehe da wieder nur dummes Beherrschungspunkte-Farming, zu dem man gezwungen wird, da man sonst in der Story nicht weiterkommt. Oder sehe ich das falsch..?
Die Beherrschungspunkte sind eine "Tempobremse" das man nicht gleich in ein paar Stunden durch die komplette Story durch ist.

ALLERDINGS: Die Beherrschungspunkte sind Accountgebunden, d.h. du musst dir nur einmal eine Beherrschung zulegen und danach koennen alle deine Charaktere darauf zugreifen.
Wenn du die Stories also mit weiteren Charakteren nochmal spielen willst musst du nicht erst wieder die Beherrschungen neu lernen.

Ausserdem geben dir diese "Bremsen" Zeit die neu gelernten Faehigkeiten auch erstmal in Ruhe einzusetzen um zu wissen wie man damit umgeht.
Bestimmte Bereiche des Spiels sind nur zugaenglich wenn man bestimmte dieser Meisterschaften gelernt hat. Aber im Gegensatz zu HoT (wo ich erst kuerzlich - da ich nicht an HP-Runs mitmache - genuegend Punkte fuer alle Meisterschaften zusammen hatte) ist es kein Problem an die noetigen Punkte ranzukommen, inzwischen habe ich schon genug fuer eine weitere komplett neue Meisterschaftslinie (die es noch nicht gibt)

Dann würde ich ihn nehmen! :)
Hast eine PM
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 1.01.2019 | 20:18
Merci! Die Dame des Hauses dankt (ich wollte ja gleich wieder Ultimate ;)). :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.01.2019 | 22:05
Die hast du dann ja fast so teuer wie die normale dich gekostet haette
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.01.2019 | 07:12
ALLERDINGS: Die Beherrschungspunkte sind Accountgebunden, d.h. du musst dir nur einmal eine Beherrschung zulegen und danach koennen alle deine Charaktere darauf zugreifen.

Was Gold wert ist, wenn man seinen wöchtlichen Schwarzlöwen-Run mit einem Stufe 1 Charakter macht :)

Generell erweitern Gleiten und Reittiere das Spiel aber schlicht um eine Dimension. Ich mag die Erweiterung einfach. Sind 250 Gold zu viel für den Greif? Ja, vermutlich, aber ist einfach ein Spaßmobil und irgendwo muss man ja hin.
Aktuell versuche ich den Präkursor zu "Verbrenner" zu bauen. Das bedeutet entweder viel Gold ausgeben oder 25 Tage lang 90 Eisen, 20 Platin und 100 Mithril sammeln. Für den einen mag das ätzendes Farmen sein, ich nutze die Gelegenheit mit meinem 9 Charakteren Kartenabschlüsse zu machen. Da springen auch nette Sachen bei raus.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 2.01.2019 | 08:16
Die hast du dann ja fast so teuer wie die normale dich gekostet haette

Jupp, sie hat sich sehr gefreut. :) Haben dann auch direkt PoF angefangen und uns die Stadt angeschaut. Da geht das Umgebung und Mastery-Points abarbeiten doch deutlich angenehmer als in HoT! Immer noch fordernd zu zweit, aber um Welten machbarer. In HoT haben wir nach 2 Tagen dauer-sterben völlig frustriert aufgegeben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 2.01.2019 | 09:12
Ausserdem geben dir diese "Bremsen" Zeit die neu gelernten Faehigkeiten auch erstmal in Ruhe einzusetzen um zu wissen wie man damit umgeht.
Bestimmte Bereiche des Spiels sind nur zugaenglich wenn man bestimmte dieser Meisterschaften gelernt hat. Aber im Gegensatz zu HoT (wo ich erst kuerzlich - da ich nicht an HP-Runs mitmache - genuegend Punkte fuer alle Meisterschaften zusammen hatte) ist es kein Problem an die noetigen Punkte ranzukommen, inzwischen habe ich schon genug fuer eine weitere komplett neue Meisterschaftslinie (die es noch nicht gibt)

Achtung kleiner Rant:

Das verstehe ich auch grundsätzlich. Nur bin ich in erster Linie Entdecker und erst dann kommt die Story. Dementsprechend laufe ich gern durch die Landschaft, mache die Viewpoints, versuche Sprungrätsel zu finden und sowas - zumindst war das meine Spielweise vor den Addons Jetzt geht das (seit HoT) nicht mehr auf: Ich hab schon wiederholt Stellen gefunden, wo ich aufgrund fehlender Mastery nicht weiterkomme. Meistens sterbe ich dann auch direkt, weil dann auch direkt ein Champion spawnt und ich nicht rechtzeitig wegkomme...
Ich weiß ja im Grunde schon, dass ich da meinen Spielmodus anpassen muss - aber genau das nervt mich: Dass GW2 einer Spielweise, die sie zu Beginn (durch Herzen, Aussichtspunkte, Sprungrätsel) aktiv gefördert haben jetzt Steine in den Weg legen. Vermutlich bin ich da in so einer Randgruppe: Ich kenne die Mechaniken der Masteries, weiß im Grunde was ich tun sollte, aber das weicht ab von dem was ich tun möchte.
[/Rant]

Nichtsdestotrotz finde ich Elona bis jetzt wunderschön und sehr gelungen! Die Pyramiden zu beklettern (und dabei Dinge zu entdecken) macht echt Laune und die Karte ist deutlich übersichtlicher und auch in der Schwierigkeit zugänglicher als der Einstieg in PoF - insofern ist das auch alles Jammern auf hohem Niveau  ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 2.01.2019 | 10:03
Das kann ich nachvollziehen. Aber ich fand es gerade schön, dass man nicht eine Karte am Stück abarbeitet, sondern dass man teilweise schon wieder zurückkommen kann und neues entdeckt, nachdem man den Rochen oder den Schakal bekommen hat.

Dringend benötigt man nur Raptor 3 zwingend. Das sind ~900.000 EP. Als Vergleich liegt eine HoT-Beherrschung auf der Stufe bei 3 Millionen EP.

Wir machen mit unserer Gilde auch gelegentlich Heldenpunkte-Runs mit unseren Nebencharakteren oder ziehen über die Karten mit nem Mesmer, um abzukürzen.

Aber wir können es kurz halten: HoT und PoF haben das Spielgefühl von GW2 deutlich beeinflußt.

Generell finde ich GW ist ein Spiel, wo man sich Ziele suchen muss, sonst wird es schnell öde. Ich habe gerade den Erfolg Blutstein-Ernte gefunden, der war schick. Meisten stolpere ich eher zufällig über solche Erfolge und nehm mir dann vor die zu machen. Kann aber auch mal etwas schlichtes sein, wie 1000 Greife, Gwarle, Schwertkills und so weiter. Ein Legendary ist schon eher ein Jahresprojekt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 07:25
Seit gestern gibt es mal wieder eine neue Episode. Eine der bislang größten Nebenkarte, würde ich tippen. Aber wenigsten habe die Server das Update ohne größere Macken verkraftet.

Nebenbei habe ich mich nach fünf Jahren endlich mal an das Projekt "Legendary" gewagt: baue mir den Dolch der ersten Generation "Verbrenner". (https://www.youtube.com/watch?v=eqUuLFTFx7Q)

Aber mit der Eisentour, macht man in 20 Minuten locker 4-5 Gold, dann ist das zu verkraften.

Stecke gerade in Teil 2 von 4. Dachte ja erst, die drei Präkursor wären die eigentliche Aufgabe.  :) Aber das geht danach erst so richtig in die Vollen, gestern alleine mal eben 2500 Mithrilbarren durchgezogen, nur um drei Teilaufgaben zu erledigen...

Das ist alleine die finale viere Aufgabe:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=26287)




[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 9.01.2019 | 11:13
WTF :O
Kann der Kaffee kochen??
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 11:13
WTF :O
Kann der Kaffee kochen??

Nein, aber es gibt eine Pizza-Flatrate dazu!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 9.01.2019 | 11:22
Auf jeden Fall verbrennt er ordentlich Zeit, mach also seinen Namen alle Ehre  ~;D
Aber danke für die Aufstellung. Wieder eine Bestätigung dafür, warum das Thema "Legendary" für mich einfach mal unrealistisch ist  ;D

Dafür habe ich mir jetzt endlich den Springer geholt, damit ich nicht mehr vor Wänden stehe ^^ War etwas nervig, weil ich auf der Karte einmal falsch abgebogen bin. Aber grundsätzlich spielt sich PoF deutlich entspannter als HoT. Ich mag die Landschaften schon sehr. Jetzt muss ich mich nur langsam für die den Charakter entscheiden, mit dem ich die Story dann auch spiele.
Die Ele spielt sich trotz Level 73-Reste-Ausrüstung und einem Murksbuild schon deutlich flüssiger als die Warri...  :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.01.2019 | 11:30
Wieso musst man sich entscheiden? Man kann Stories auch mehrfach spielen. Die "Tempobremse" Masteries ist dann ja nicht mehr da, man kann da also schneller durch als das erste mal. (Und wenn man an einer Stelle mal "haengt" kann man ja andere Leute bitten zu helfen, dann geht das meistens problemlos da die Story-Instanzen ja nicht mitskalieren auch wenn mehr Spieler drin sind)

Komisch... Gerade gestern/vorgestern habe ich mich auch entschlossen von den vielen "angefangenen" legendaeren Waffen jetzt doch den Incinerator weiterzufuehren weil der fuer mehr meiner "aktiven" Charaktere als Waffen nutzbar ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 11:33
Die Ele spielt sich trotz Level 73-Reste-Ausrüstung und einem Murksbuild schon deutlich flüssiger als die Warri...  :think:

Das hängt sehr stark von den eigenen Vorlieben und dem Build ab.

Der normale Krieger ist ein sogenannter Banner-Slave und einfach zu spielen. Geht aber auch deutlich hektischer.

Der Ele dagegen muss1 eigentlich Kombofelder bauen, das ist absolute Tastenakrobatik! Als Frischluft-Sturmbote ist der dagegen so unendlich entspannt zu spielen...

1 Was nicht alles muss! Wenn man gut klar kommt und Spaß dabei hat, kommt man ziemlich weit, nur eben nicht in den Meta-Endgame-Content, wie Schlachtzüge, PvP-Goldliga oder T4-Fraktale.

Komisch... Gerade gestern/vorgestern habe ich mich auch entschlossen von den vielen "angefangenen" legendaeren Waffen jetzt doch den Incinerator weiterzufuehren weil der fuer mehr meiner "aktiven" Charaktere als Waffen nutzbar ist.

Von den Werten bringen Legendäre ja keine Vorteile, aber ich fand die Optik geil, suchte ein Spielziel und ausserdem tragen bei mir Ele, Nekro, Dieb, Kriegerin und Waldläufer Dolche im Hauptwaffen-Set. :)

Wie weit bist du denn schon?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.01.2019 | 11:46
Von den Werten bringen Legendäre ja keine Vorteile, aber ich fand die Optik geil, suchte ein Spielziel und ausserdem tragen bei mir Ele, Nekro, Dieb, Kriegerin und Waldläufer Dolche im Hauptwaffen-Set. :)
Mein Warrior (besser: Spellbreaker) ist mein Fraktal/Dungeon/Gruppenaktionen-"Hauptcharakter" (auch der einzige mit Agony-Resistance auf Ruestung) aber ansonsten hat auch jeder der mit Dolchen umgehen kann (und sei es nur bei bestimmten Spezialisierungen) die entsprechende Menge an Dolchen im Inventar. Da aber im Normalfall "nur" exotisch. (Wobei ja die aktuelle Story noch neue schicke "Dragonblood"-Waffen eingefuehrt hat)
Zitat
Wie weit bist du denn schon?
Sammlung 1 habe ich voll, fuer den "experimentellen Dolch" fehlen mir noch einige paar PvP-Marken, fuer die Gabe des Verbrenners muss ich wohl noch mehrfach in die Flammenzitadelle und mal schauen was die anderen Sammlungen noch so bringen. Fuer die Gaben der Meisterschaft/Schicksal muesste ich das Material inzwischen haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: First Orko am 9.01.2019 | 11:48
Wieso musst man sich entscheiden? Man kann Stories auch mehrfach spielen.

Zeit  8] Ich bin mittlerweile totaler Casual. Als GW2 rauskam war das noch anders, aber im Endgame war ich nie wirklich aktiv. Deshalb fehlen mir da auch viele Dinge wie Punkte für die Spezialisierungen usw.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 11:58
Sammlung 1 habe ich voll, fuer den "experimentellen Dolch" fehlen mir noch einige paar PvP-Marken

Mit "Scherben des Ruhms" kann ich mich totwerfen (über 650).

Vielleicht magst du ja tauschen. Ich brauche bspw. Karka-Panzer.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 9.01.2019 | 12:01
Nein, aber es gibt eine Pizza-Flatrate dazu!

Das wär mal geil. :D Aber mal im Ernst, ich spiele GW2 nur sehr casual. Was bringen die Legendaries denn? Equipment scheint ja ab Level 80 Goldene Items absolut nicht mehr besser zu gehen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.01.2019 | 12:28
Hab' gerade gesehen, dass die fuer <1 Silber/Stueck auch im Handelshaus zu kriegen sind...

Mir fehlt noch 10 Deldrimor-Stahl, ein und ein paar Stuecken Leder dann muesste ich den experimentellen Dolch zusammenhaben. Also dauert das ja schonmal ca. eine Woche (wenn ich mir Kram nicht doch kaufe)

Ueber "Exotic" sind noch die "Ascended" und dann die Legendary.

Ascended ist accountgebunden (kann also auch mal schnell von Charakter zu Charakter geschoben werden) und noch einen Tick besser als Exotic (Wiki redet von 6%), Legendary hat dieselben Werte wie Ascended.

Aber: Neben einem (meistens) deutlich besseren Aussehen (und diversen anderen Effekten wie Fussabdruecke, veraenderten Animationen/Sounds/...) sind Legendary Weapons schnell "umbaubar". Man kann ausserhalb des Kampfs einfach so die Attributsboni wechseln ohne sonst was zu brauchen (fuer die Ascended Weapons muss man da immer Kram ins mystische Klo schmeissen - mit der Waffe - und kriegt dann eine "neue" Waffe wieder, also ohne sonstigen Kram den man noch in der Waffe hatte)
Damit kann man noch einfacher/sinnvoller eine Waffe von einem Charakter zu einem anderen Charakter weitergeben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 12:33
Das wär mal geil. :D Aber mal im Ernst, ich spiele GW2 nur sehr casual. Was bringen die Legendaries denn? Equipment scheint ja ab Level 80 Goldene Items absolut nicht mehr besser zu gehen?

Der Sprung zwischen Exotisch und Aufgestiegen ist gering und zum Legendary gibt es dann gar keinen Unterschied mehr, was Schaden und Werte angeht.

Exotischer Dolch: 924 – 981 (+120 / +85 / +85)
Aufgestiegener Dolch: 970 – 1.030 (+120 / +90 / +90)
Legendary: 970 – 1.030  (+120 / +90 / +90)

Aufgestiegene Waffen können halt zusätzlich eine Infusionen tragen. Attributswechsel sind kompliziert und zerstören alle Runen, Sigille und Infusionen.

Legendaries haben besondere optische Effekt und Geräusche. Und man kann jederzeit die Attribute wechseln.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Exar am 9.01.2019 | 13:43
Hab meine Charaktere auch nur mit aufgestiegenem Zeugs ausgerüstet und das reicht mir dann auch.
Nur für einen Skin ist mir das dann doch zuviel Arbeit bzw. Zeit, die ich da reinstecken müsste.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 9.01.2019 | 14:45
Merci für die Info. :) Muss ich mich wohl doch mal mit Ascended Gear auseinandersetzen...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 9.01.2019 | 14:49
Sind die Fashion Wars nicht eigentlich das ware Endgame?  ;D

Ich muss auch mal wieder in GW2 reingucken, irgendwie hatte ich da in den letzten Monaten keine Muße zu.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 14:54
Merci für die Info. :) Muss ich mich wohl doch mal mit Ascended Gear auseinandersetzen...

Fang mit Ringen und Amuletten an. Die bekommste für kleines Geld (Lohrbeeren). Wenn du die dann noch infudierst, passt sogar doppelt soviel rein.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Sind die Fashion Wars nicht eigentlich das ware Endgame?  ;D

(https://i.chzbgr.com/full/6558095872/hEB2C0613/)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: ManuFS am 9.01.2019 | 16:10
Fang mit Ringen und Amuletten an. Die bekommste für kleines Geld (Lohrbeeren). Wenn du die dann noch infudierst, passt sogar doppelt soviel rein.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ok, ich habe kein Wort von dem verstanden, was du gerade gesagt hast. ;D Muss mich noch einlesen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 9.01.2019 | 16:51
Frag!
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 9.01.2019 | 18:06
Sind die Fashion Wars nicht eigentlich das ware Endgame?  ;D
Ich muss auch mal wieder in GW2 reingucken, irgendwie hatte ich da in den letzten Monaten keine Muße zu.

Ich wähle mich alle paar Tage ein, nur um zu gucken, ob es heiße, neue Mode gibt.
 :headbang:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.01.2019 | 18:13
Ascended "Kram" (also Amulett/Schmuck/...) kriegst du auch fuer die jeweilige Kartenwaehrung (Blutsteinrubin, versteinertes Holz, Winterbeeren, ...) in den Karten der Living Story Kapitel.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 16.01.2019 | 20:21
Wieso ist dieses Thema eigentlich nicht unter "T Online Gaming"?
 ::)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 16.01.2019 | 22:03
Wieso ist dieses Thema eigentlich nicht unter "T Online Gaming"?
 ::)
Weil das nix mit der Telekom zu tun hat  ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.01.2019 | 11:15
Weil im :T: Online Gaming im Prinzip die Rundenabsprachen, In-Game-Namen zur Koordination usw. gemacht werden, "normale" Neuigkeiten und sonstiger Kram kann dann auch hier gemacht werden.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 17.01.2019 | 12:43
Hm, das wußte ich nicht, weil ja alle anderen MMO(RPG) dort in aller Breite behandelt werden.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 8.02.2019 | 07:23
WTF :O
Kann der Kaffee kochen??

Korregiere... Das ist eine Poser-Waffe vor dem Herren!

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=26455)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 23.04.2019 | 18:52
Lohnt sich Guildwars 2 überhaupt noch für einen Casual Gamer? Habe kein Interesse, LKW-Ladungen für einen Gegenstand farmen zu müssen. Habe immer noch einen GW2 Account aber ohne die beiden Erweiterungen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 23.04.2019 | 19:26
Du brauchst diese Waffen nicht. ich finde, es lohnt sich für einen Casual Gamer.
Was interessiert dich denn in GW2?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 23.04.2019 | 20:10
GW2 bietet auch dem Gelegenheitsspieler viel, die Frage ist eher, welche spielerischen Schwerpunkte du suchst.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 23.04.2019 | 20:27
LOL. Weiss ich irgendwie selber nicht. Zu lange nicht mehr GW2 gespielt. Gut an GW2 ist, einmal bezahlen und beliebig spielen. Keine Abos und keine blödsinnigen Mikrotransaktionen. Gilde kommt kaum in Frage. Dazu spiele ich zuwenig.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.04.2019 | 20:46
Was hast du denn ueberhaupt vor wenn du GW2 spielst? (Bzw. was hast du bisher gemacht?)

Es lohnt sich aber immer wieder mal einzuloggen um die aktuelle "Living Story" freizuschalten. Man muss sie nicht zu dem Zeitpunkt spielen aber zumindest waehrend sie aktiv war mal eingeloggt sein.

Das ist nochmal kostenloser Content (und der dann sogar in der Naehe von Bereichen die du sonst - mangels Erweiterungen - nicht erreichen kannst)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 23.04.2019 | 21:05
Da ich zu letzt vor etlichen Jahren GW2 gespielt hatte, müsste ich komplett neu anfangen, weil ich nicht mehr weiss, was alles geht und funktioniert.

Das einzige andere Spiel, das in Frage käme, wäre Rift. Dort könnte ich mit PvP antworten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 23.04.2019 | 21:35
Gut an GW2 ist, einmal bezahlen und beliebig spielen. Keine Abos und keine blödsinnigen Mikrotransaktionen. Gilde kommt kaum in Frage. Dazu spiele ich zuwenig.

Joa, dann kommt aber auch ESO in Frage, bei dem das gleiche Prinzip herrscht: Grundspiel + Morrowind 19,99, kein Abo, keine Pflichtmikrotransaktionen. ;)

Wenn du GW2 spielen möchtest und neu einsteigen mußt, hast du ja ohnehin erst einmal mit den Standards reichlich zu tun, allein mit der Hauptgeschichte und den ganzen Questen. Die stößt dann mit den kostenpflichtigen Erweiterungen an ihre Grenzen, aber bis dahin gehen schon ein paar Stunden ins Land.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 23.04.2019 | 22:07
Zumal ja auch immer wieder mal die Erweiterungen fuer 50% Rabatt im Angebot sind und das sind sie allemal wert wenn man halbwegs regelmaessig spielt.

HoT gibt den Gleiter (und macht - ausser bei Jumping Puzzles wo das oft ausgeschaltet ist - Fallschaden zur "Reaktionssache") und PoF gibt einige Reittiere die durchaus auch nochmal die Art und Weise wie man durchs Spiel geht massiv veraendert.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 24.04.2019 | 08:45
Aktuell kriegt man beide Erweiterungen für € 50. Sieht nach einem anständigen Preis aus.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 26.04.2019 | 21:01
Gibt es in GW2 eigentlich sowas wie eine Bank, um Gegenstände lagern zu können? Und den Handelshausmann finde ich auch nirgends in der Gegend, wo ich das Geld abholen könnte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 26.04.2019 | 21:05
Ja, es gibt eine Bank und der Handelsposten ist in der Regel nicht weit. Beides in jeder Heimatstadt oder Löwenstein.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 26.04.2019 | 21:16
Und wo ist der im Sylvarigebiet?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.04.2019 | 21:18
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Bankier_(NSC)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 26.04.2019 | 21:20
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Bankier_(NSC)
Diese Seite enthält keinen Text.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 26.04.2019 | 21:22
Setz das ) dahinter.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.04.2019 | 21:22
Da hat das T die Klammer abgeschnitten.
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Bankier_(NSC) (https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Bankier_(NSC))
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 26.04.2019 | 21:30
Wo ist der Handelsposten im Sylvarigebiet?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Deep_Impact am 26.04.2019 | 21:32
Geh zur Terrasse des Rechenmeisters

(https://wiki-de.guildwars2.com/images/b/ba/Der_Hain_Karte.jpg)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.04.2019 | 22:32
Gibt es in GW2 eigentlich sowas wie eine Bank, um Gegenstände lagern zu können? Und den Handelshausmann finde ich auch nirgends in der Gegend, wo ich das Geld abholen könnte.
Einfach mal in Ruhe die Stadt ablaufen (100% Erkunden einer Karte - selbst so einer kleinen wie einer Stadt - gibt gut XP und Extrabelohnungen) und mit den Leuten reden. In jeder (Rassen-Anfangs-)Stadt ist dieselbe Verteilung an wichtigen Orten/Personen, nur jedesmal ganz woanders (aber mit demselben Symbol auf der Karte):
- Bank
- Handelshaus
- Arbeitsstationen fuer die 8 "normalen" Handwerke (Den Schreiber gibt es nur in Gildenhaeusern)
- Haendler
- Heimatinstanz
- uvam.

Wie viel hast du denn bisher schon in GW2 gemacht?
Welche Stufe bist du und bis wohin hast du schon persoenliche Geschichte gespielt?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Tigerbunny am 27.04.2019 | 09:27
Die Sylvari-Stadt ist aber auch die unübersichtlichste...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 27.04.2019 | 22:44
Ich habe einen Sylvari Ranger L27 und einen Norn Guardian L24.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 27.04.2019 | 23:45
Diese Woche gibt es im WvW doppelte Welterfahrungspunkte und der Downstate ist auch dort auch ausgestellt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 28.04.2019 | 23:08
So langsam komme ich da wieder rein ins Spiel.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.05.2019 | 08:26
Ich habe einen Sylvari Ranger L27 und einen Norn Guardian L24.
Damit bist du ja noch ziemlich am Anfang (und duerftest mit Gratisaccount ja noch nichtmal nach Loewenstein rein).

Tob dich am Besten erstmal in deiner Heimat aus, und wenn es dir da nicht gefaellt kannst du dich ja auch mal bei anderen Rassen in deren Stadt/Startgebieten umschauen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 2.05.2019 | 12:53
Hatte das Spiel dazumal regulär gekauft. Löwenstein ist somit kein Problem für mich. Könnte meine Helden entweder auf L30, L40, L50 oder L80 hochstufen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.05.2019 | 19:29
Ich bin der Meinung man sollte einen Charakter schonmal auf 80 "hochgespielt" haben... Die weiteren Slots kann man dann ja mit Levelboostern gleich auf 80 setzen.

Aber das sollte jeder selbst entscheiden. Nix gegen "From Zero to Hero" hochspielen, aber irgendwann wird's langweilig (und ich habe inzwischen mindestens einen Charakter pro Klasse auf Stufe 80 - genauer: mindestens einen Charakter pro Ruestungskategorie in jeder Rasse)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 2.05.2019 | 21:10
Toll. Kaum beide Expansonen gekauft (komischerweise musste ich nichts nachinstallieren), kann ich am Fernseher nicht mehr spielen da mein Rücken kaputt ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 2.05.2019 | 21:15
Dann mal gute Besserung und wenns wieder geht, viel Spaß beim zocken.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 3.05.2019 | 18:37
Welche Petcaster-Klassen gibt es? Der Ranger und der Necro sollen Pets haben. Ingenieur soll auch noch stationäre Pets haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.05.2019 | 17:36
Der Ranger kann sein (wohlgemerkt: Eins gleichzeitig, aber immer - sowohl an Land als auch unter Wasser - eine Auswahl von 2 aus X ) Tier auch etwas steuern, der nekro nicht.

Der Ingenieur kann irgendwo Tuerme setzen und kann die irgendwann hochjagen aber auch nicht wirklich steuern.
Der Schrotter - neues Ingenieur-Build fuer Leute die Heart of Thorns haben und es dort "freigespielt" haben - kriegt zwar noch ein Gyroskop, aber so wirklich steuern kann er es auch nicht.

Und das Soulbeast (die Path of Fire Spezialisierung des Rangers) kann das Tier sogar noch in den Koerper des Rangers absorbieren (und dem Ranger dafuer Teile der Faehigkeiten des Tiers geben) falls man es mal so gar nicht brauchen kann, dass da irgendwer rumlaeuft der irgendwas stoeren kann.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 6.05.2019 | 18:42
Danke erstmals. OOOK. Habe gerade rausgefunden, dass jeder Charakter seit dem Release des Spieles alle einen L20, L30, L40, L50 und einen L60 Gutschein erhalten hat. Zusätzlich habe ich noch zwei L 80 Gutscheine. Nun die Quizfrage, ob ich meinem Main (Aktuell Waldi Lvl 30) einen L 60 Gutschein verpassen soll? Habe genügend von den Dingern.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.05.2019 | 19:46
Wenn du glaubst auf Stufe 30 "fit" genug zu sein um den Sprung um 30 Stufen in keinerlei Zeit zu ueberstehen dann nur zu.

Die Entwicklungen und Boni der naechsten 30 Stufenaufstiege kommen dann halt eben auf einen Schlag.
Um zu sehen was das alles ist: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Level_rewards (und die Levelbereiche aufklappen die du "ueberspringst")

Musst du selbst wissen, ob du dir das antun willst.

Ich habe inzwischen (schon bevor es die ganzen Levelboost-Scrolls gab) schon eine Handvoll Charaktere auf 80 hochgespielt, so dass ich inzwischen bei neuen Charakteren gleich auf die 80 springe.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 6.05.2019 | 21:47
Gibt es sowas wie ein Questlog, wo alle aktiven Quests gelistet sind? Habe irgendwie das Gefühl, dass mir die Personalquest entgleist ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 6.05.2019 | 21:53
Der kann dir gar nicht entgleisen... In deinem "Helden-Register" kannst du sehen wo dein aktueller Stand deiner aktuellen Geschichte ist.

"Aktive Quests" in der Form gibt es nicht, hoechstens deine aktuelle Beteiligung an aktuellen Ereignissen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 11.05.2019 | 15:59
Bin bei Charakterlevel 40 angelangt und denke jetzt doch über einen Beitritt in eine Gilde nach. Bedingung ist, dass Casual player willkommen sind. Headset-Ausrüstung wäre vorhanden. Kann nur unregelmässig spielen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 20.05.2019 | 13:40
Hah! Nur noch 2 Tage dann duerfte ich ein neues Reittier in meinem immer groesser werdenden Stall begruessen.

Es braucht zwar noch ein paar Leckerli und Spielzeuge, aber die kriege ich waehrend den 2 Tagen vermutlich so nebenbei mit.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 20.05.2019 | 15:04
Bin jetzt Charakterlevel 60 und bin endlich auch in einer Gilde.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Exar am 20.05.2019 | 15:29
Ich dürfte in den nächsten 3-4 Tagen durch sein mit den Belohnungskisten für diese PVP-Saison.
Also noch genau im Zeitrahmen, da sie bis zum 29.05. läuft. :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 20.05.2019 | 17:48
Daran arbeite ich gerade auch noch.^^
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 22.05.2019 | 17:43
Hah! Nur noch 2 Tage dann duerfte ich ein neues Reittier in meinem immer groesser werdenden Stall begruessen.

... oder auch nicht...

"Let's do the Time Gate again..."

(dann mal schauen was morgen noch zu erledigen ist)

"It's just a jump to the left..." (or right or up, ... auf alle Faelle VIELE Jumping Puzzles und ein paar Bossfights) heute freigeschaltet
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.06.2019 | 08:14
Inzwischen war ich durch genuegend Zeittore...

Momentan mit Abstand mein Lieblingsreittier.

Als ich mal wieder in der Kristallwueste war habe ich am Raptorrennen teilgenommen und war zwar langsamer als alle menschlichen Teilnehmer (also wie immer ;) ) aber habe alle NPCs hinter mir gelassen.

Und einfach mal irgendwo in der Luft haengen zu koennen ist auch nicht schlecht.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Exar am 4.06.2019 | 13:18
Muss mich auch mal an die nächste Episode machen und das Reittier erarbeiten.
Die PVP-Saison ist nun durch, also hab ich jetzt mehr Zeit dafür.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 17.06.2019 | 11:55
Nur noch 12-24 Bossfights dann habe ich alle Ultra Shiny Weapons. (Sollte also in 2-3 Tagen erledigt sein)

Fragt mich nicht warum ich den Kram mache, die Waffen sehen nichtmal so gut aus, aber ich weiss jetzt wieder genau warum ich sonst an den "Boss-Trains" nicht mitmache.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 25.12.2019 | 07:48
Nach langer Zeit mal wieder eine nette kleine Aufgabe gefunden. Im Endgame bietet GW ja eine Menge.
Das neue Mount der Himmelsschuppe ist wirklich eine endlose Sammlung mit unglaublich viel Bewegung auf der Karte. Mit einem guten Guide ist es aber nur abarbeiten. Lediglich die 250 Kartenwährungen halten auf. In Summe habe ich gut zwei Wochen gebraucht. Gold dagegen höchstens ein Zehntel des Greifs.

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=28231)

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Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 23.04.2020 | 12:42
Hoi.
Gibt es eigentlich immer noch nicht die Möglichkeit, die Fertigkeiten nach Belieben auf den Leisten zu verschieben?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 23.04.2020 | 12:44
Nein, die gibt es nicht. Die Waffenfertigkeiten sind immernoch fest.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 23.04.2020 | 13:08
Danke.
Das ist wirklich deprimierend für mich. Ich mochte GW2 als Gesamtpaket eigentlich sehr gern, auch wenn es nie mein großer Favorit wurde. Letztlich hat mich aber immer wieder genau dieser Punkt mit der Anpassung vom Spiel fortgetrieben. Als "Veteran vieler MMORPG" habe ich überall meine optimierten und sehr gut trainierten Standards bei der Tastenbindung und Slotbelegung. Das funktioniert auch zum größten Teil perfekt über alle MMORPG hinweg, nur GW2 schießt quer.
Schade.
 :(
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 23.04.2020 | 18:37
Bei GW2 stört es mich momentan, dass ich irgendwie seit längerem keinen Fortschritt mehr sehe. Ich spiele zuerst mal alle Stories durch und dennoch kein Gefühl von Fortschritt. Equipment ist angepasst und dennoch habe ich trotz gutem Pet das Gefühl, als schnipsle ich an den Gegnern rum.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 23.04.2020 | 18:57
Was meinst du mit "schnipseln"?

GW2 lebt eigentlich nur von Skillsynergien. Das sollte man wenigsten die grundlegenden Rotas beherrschen, damit richtig Power aufkommt. Legendaries bracht man nicht, aber das ganze Equipment auf Pink-Berserker (oder was man eben braucht) ist schon das Minimum.

Dann arbeitet man sich eigentlich nicht mehr an Gegnern bis Veteranen viel ab, also solo.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 23.04.2020 | 18:59
Vielleicht hilft die Seite: http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki Dort findet man gute Builds.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 23.04.2020 | 19:10
Also ich habe full Berserker (Kraft/Präzision/Wildheit) auf dem einen Slot und dennoch kommt es mir wie Geschnipsel vor. Vielleicht liegt es aber nur an der Klasse (Waldläufer). Mit dem Zustandsschaden-Gedöns komme ich nicht klar.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 23.04.2020 | 19:16
Versuch mal auf Seelenwandler mit Dolch / Fackel.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 23.04.2020 | 23:01
Nach meinem Empfinden ist gerade GW2 mechanisch relativ anspruchsvoll: Rotas, Waffenwechsel, Fertigkeitssynergien, Fertigkeitskategoriewechsel, die Wahl der Hilfs- und Zusatzfertigkeiten, die Einstellung der Passiva, Einbindung der Eliteklassen, dazu der Hybridmechanismus aus Tab Targeting und Action Combat, dann natürlich immer die Ausrüstung...

Bei meiner Elementaristin merke ich auf Stufe 80, daß ich bei entspannter (und dann eintöniger) Gammelrota zwar mit den gängigen Gegnern gut klarkomme, sie aber auch nicht in den Boden stampfe. Wenn mehr Ballerbumms kommen soll, dann wird es deutlich anspruchsvoller und stressiger. Wenn GW2 nicht die fixen Fertigkeitsslots hätte, wäre ich öfter im Spiel. So aber verspüre ich leider wenig Lust auf ein intensiveres "Training".
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 24.04.2020 | 03:40
Da ich kein PvP-Spieler bin und nun sowohl bei ArchAge Unchained wie auch bei AION leider mit Open World PvP dazu gezwungen werde (soll heißen: zum Opferdasein), fiel mir GW2 noch mal ins Auge.

Ich spielte relativ lange eine Elementaristin (Stufe 80), muß aber zugeben, daß ich nie so richtig viel Spaß an dieser Klasse hatte. Das lag und liegt auch daran, daß ich die Fertigkeiten nicht in die Slots legen kann, die ich mir wünsche, aber auch ohne dieses Manko hat mich die Elementaristin mechanisch nicht begeistert.

Ich habe bei GW Chars aller Klassen und testete sie heute auf Stufe 80. Die Klasse, die mich dabei am meisten überzeugte und meine Vorlieben am besten traf, war die Wiedergängerin: Burstklasse, flott, mobil, schnelle Angriffe, coole Mechaniken und Spezialfertigkeiten.

Nun meine Frage, bevor ich die Wiedergängerin auf 80 aufwerte: Entspricht diese Noob-Beobachtung auch euren Veteranenerfahrungen?

Zum Vergleich zwei kurze Videosequenzen von Klassen und dem Spielstil, der mir am meisten Spaß macht:
BDO: https://youtu.be/f0KGOTz4dn0?t=21
WoW: https://youtu.be/tocqzUNgACo?t=427
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 24.04.2020 | 09:35
Guck dir mal den Power Reaper an: https://www.youtube.com/watch?v=aczrz4FavHU
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 24.04.2020 | 10:26
Im Video sieht man links so einen Damagepotenzialmeter für die Gruppe. Wo kriegt man den?
Und wie kann man die Cooldown-Zeit einstellen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.04.2020 | 11:15
Bei GW2 stört es mich momentan, dass ich irgendwie seit längerem keinen Fortschritt mehr sehe. Ich spiele zuerst mal alle Stories durch und dennoch kein Gefühl von Fortschritt. Equipment ist angepasst und dennoch habe ich trotz gutem Pet das Gefühl, als schnipsle ich an den Gegnern rum.
Wie das? "Normale" Gegner sind im recht schnell weg, Veteranen brauchen etwas laenger, Champions macht man als "normaler" (sprich: nicht optimierter) Spieler am Besten mit 2-3 anderen Leuten (ausser den Kopfgeld-Zielen, die brauchen noch mehr), Elite ist eine Wildcard die auch gerne mal nach Anzahl der beteiligten Spielern angepasst (sprich: mit besseren Werten versehen) wird.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 24.04.2020 | 11:39
An einem Veteran mache ich etwa 30 sec bis 1 Minute daran rum. Es gibt gewisse Veterans, die fallen schneller. Wenn ich sehe, dass andere Spieler die gleichen Mobs innerhalb von 5 sec plätten, habe ich das Gefühl, dass irgendwas nicht stimmt? Und das Crafting ist auch verbuggt. 2 Punkte vor dem nächsten Tier habe ich nur graue oder rote Sachen im Crafting Menü. Ich mache zuerst mal die Stories fertig.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 24.04.2020 | 11:49
Beim Crafting musst du viele Rezepte/Gegenstaende erst "entdecken".

Das machst du im Crafting-Menue im obersten Punkt. Dort kannst du bis zu 4 Gegenstaende aus deinem Inventar (deiner Bank) zusammenschmeissen und das Spiel sagt dir, ob das zusammen etwas ergibt (oder dass du noch nicht hoch genug geskillt hast)

Was fuer Ausruestung hast du denn? (Auf welcher Stufe?)

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 24.04.2020 | 11:53
Das Damagemeter heisst ARCdps. Du findest den LInk zum Download und eine Anleitung hier: https://flamesofthemist.com/arcdps-guide/
Die Klassen sind von DPS teilweise unterschiedlich, durch die Spezialisierungen auch innerhalb der Klassen. Das liegt daran, das diese im High End Content (Fraktalen, Raids) andere Funktionen wie Heilung oder Crowd Control haben.

Bist du in einer Gilde?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 24.04.2020 | 12:27
Yepp, bin in einer Gilde. Habe Berserkerzeug equippet. Stufe 80/69
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 24.04.2020 | 13:56
Yepp, bin in einer Gilde. Habe Berserkerzeug equippet. Stufe 80/69

Meine Empfehlung: Man sollte seine eigene Rüstung mindestens auf Orange besser Pink herstellen können. Macht sogar Spaß und ist ein gutes Ziel.

Dann such dir die Waffen, die du brauchst und mach die entsprechenden Spezialistensammlungen.
Es gibt auch noch viele andere einfach zu erhaltenden Aufgestiegene Waffen, wie Caladog oder Gunst des Kolosses für den Waldläufer/Seelenwandler.

Meiner ist wirklich nur ein Nebencharakter und deshalb nicht gut ausgerüstet.
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=28952)

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Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 24.04.2020 | 14:09
Guck dir mal den Power Reaper an: https://www.youtube.com/watch?v=aczrz4FavHU

Danke, den schaue ich mir an. Leider ist meine Frage jetzt ein wenig untergegangen, wie mir scheint.
 :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 24.04.2020 | 14:25
Und wie kann man die Cooldown-Zeit einstellen?
Das kannst du unter Spielmenü -> Optionen
Da machst du einen Haken bei "Fertigkeitswiederaufladung anzeigen".

Bei mir sieht da so aus:
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=28954)

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Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 24.04.2020 | 20:18
Ich bin zwar sehr traurig, daß ich AION als Open World PvP nicht weiterspielen kann (weil ich reiner PvEler bin), aber immerhin fiel so wieder mein Blick auf GW2. Mit der Widergängerin bin ich bisher sehr glücklich und zufrieden - deutlich mehr als mit meiner guten, alten Elementaristin. Ich bin gespannt. Meine Frau hat sich eine Wächterin geschnappt.
 :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 25.04.2020 | 13:10
Bin ich zu blind oder gibt es bei GW2 keine Emotes außerhalb von Chatbefehlen (z.B. als Icons oder Auswahlmenü)?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 25.04.2020 | 13:57
Ich meine nicht.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 25.04.2020 | 19:47
Schade.

GW2 hat meine Frau und mich wieder sehr gepackt. Wir haben es damals lange gespielt, und ich hörte nur auf, weil mir meine Elementaristin nie wirklich gefiel und ich so viel Zeit in sie gesteckt hatte, daß ich nicht mehr wechseln wollte.
Jetzt mit der Wiedergängerin kann das aber erneut ein längeres Engagement werden, zumal mir vorübergehend entfiel, wie schön die Grafik ist und wie phantasievoll die Welt.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.04.2020 | 09:28
Bin ich zu blind oder gibt es bei GW2 keine Emotes außerhalb von Chatbefehlen (z.B. als Icons oder Auswahlmenü)?
Da man mehrere Tasten druecken muss um ein Emote rauszubringen wird man wohl auch keine Makros dafuer anlegen duerfen (GW2 verbietet alle Hilfsmittel die mehr als einen Tastendruck auf eine Taste legen - dafuer koennen Leute gebannt werden)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 26.04.2020 | 10:33
Emotes sind funny, aber wenn man nicht auf einem RPG Server ist auch ziemlich unwichtig. Ausnahmen sind halt einige Minispiele, wo man die beherrschen muss bspw. bei dem Konzert der Char oder beim Halloween Event.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.04.2020 | 10:59
Da man mehrere Tasten druecken muss um ein Emote rauszubringen wird man wohl auch keine Makros dafuer anlegen duerfen (GW2 verbietet alle Hilfsmittel die mehr als einen Tastendruck auf eine Taste legen - dafuer koennen Leute gebannt werden)

Ist ja auch gut, aber alle anderen Spiele bieten dann am Chatfenster ein Schnellmenü für Emotes. Da GW2 viele Emotes besitzt, wunderte es mich, ein solches nicht vorzufinden.

10aufmW30: Ich bin nicht auf einem Rollenspielserver und erst seit kurzem wieder im Spiel. Trotzdem hatte ich mit fremden Spielern schon reichlich nette Situationen, in denen Emotes verwendet wurden oder sehr passend gewesen wären, wenn man sie einfacher hätte bringen können.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.04.2020 | 20:45
Meine Frau liebt Handwerk und hat nun im Shop die kleinen (und natürlich arg teuren) Drachen entdeckt, die als Erntewerkzeuge die Bäume umpusten und Erzvorkommen abfackeln usw.
Ratet mal, wer jetzt mit kleinen Drachen die Gebiete leerfarmt?
:D

Oh, moment... verdammt, meine Frau hat jetzt ÜBERHAUPT mal den Löwenshop entdeckt und was es da so alles gibt! Hilfeee...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 26.04.2020 | 20:58
Das kann teuer werden.  :D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 27.04.2020 | 06:36
Oh ja! Man kann zwar über diverse Shops wie Instant-Gaming Geld sparen, aber es gibt nur wenig Sachen, die sich lohnen, wie Charakter- oder Bankplätze. Die Permanenten Werkzeuge können auch Geld sparen, sowie dieses Teil, mit dem man Sachen für ein Kupfer zerlegen kann.

Aktuell gibt es glaube ein Frisier-Kit umsonst.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.04.2020 | 09:59
Ich habe viel Geld für schicke Kleidungssets ausgegeben, und die haben sich für mich sehr gelohnt.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 28.04.2020 | 19:18
Aktuell gibt es einen Umhang für lau... Nimmt man mit.

Ab dem ersten kommen dann regelmäßig weitere Goddies in den Shop:

Friday, May 1: 5 Transmutation Charges
Tuesday, May 5: Experience Booster
Friday, May 8: 2 Black Lion Statuettes
Tuesday, May 12: Toy Mini Egg
Friday, May 15: Communal Boost Bonfire

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=28975)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 28.04.2020 | 22:19
GW2 bietet gerade als Aktion kostenlosen Content und vergünstigte Erweiterungen:
https://www.guildwars2.com/de/news/welcome-back-to-guild-wars-2/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 30.04.2020 | 15:34
Ich welchen Gilden seid ihr? Pro, Casual, Rollenspiel?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 30.04.2020 | 16:08
Ich bin in der Casual-Gilde Heldengarde (https://www.heldengarde.de/) drin, die aber auch Pro kann.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 30.04.2020 | 20:18
Casual: Das Gesocks
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 2.05.2020 | 14:05
Ich versuche gerade sehr subtil und nüchtern-sachlich, meine Spielkumpels mit Discord-Nachrichten vom ollen WoW Classic zu Guild Wars 2 herüberzuziehen.
:D

WoWC-Spieler:
https://de.web.img3.acsta.net/r_1280_720/newsv7/16/09/21/19/06/027805.jpg
GW2-Spieler:
https://i2.wp.com/scififilme.de/wp-content/uploads/2012/03/Conan_1982_2.jpg?resize=250%2C334

WoWC-Spieler:
https://www.netzpanorama.de/wp-content/uploads/2019/10/SpongeBob-Battle-for-Bikini-Bottom-678x358.png.pagespeed.ce.wAjGq15flb.png
GW2-Spieler:
https://i.pinimg.com/originals/dc/47/43/dc4743ec084be6c45b2c023a39a37925.jpg

WoWC-Spieler:
https://www.youtube.com/watch?v=ony4W9pDzbI
GW2-Spieler:
https://www.youtube.com/watch?v=aDACorIaxNw

WoWC-Spieler:
https://media.raiffeisenmarkt.de/im/img/pboxx-pixelboxx-138669/f,j/bild.jpg
GW2-Spieler:
https://i2.wp.com/asiatimes.com/wp-content/uploads/2019/10/CBS-News.png?fit=558%2C322&ssl=1

GW2 sagte Gute Nacht:
https://i2.wp.com/ae01.alicdn.com/kf/Ha793641b09134405ad991e9cb0e75918i.jpg
WoWC sagt Gute Nacht:
https://images.assetsdelivery.com/compings_v2/iakovenko/iakovenko1608/iakovenko160800512.jpg

GW2 sagte Guten Morgen:
https://img-static.popxo.com/tr:w-600,rt-auto,q-40/2017/01/FB-sexy-in-bed.jpg
WoWC sagt Guten Morgen:
https://c7.alamy.com/compde/ap1b6e/frau-mit-lockenwickler-auf-ihren-kopf-und-brille-eine-zigarette-rauchend-ap1b6e.jpg
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Thandbar am 2.05.2020 | 14:38
GW2 bietet gerade als Aktion kostenlosen Content und vergünstigte Erweiterungen:
https://www.guildwars2.com/de/news/welcome-back-to-guild-wars-2/

Lohnt sich eigentlich die Deluxe-Version, wenn man beide Erweiterungen noch nicht hat?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 2.05.2020 | 14:46
Ja, da:

Story-Inhalt der Lebendigen Welt
Besitzer von Guild Wars 2: Path of Fire können neue Episoden der Lebendigen Welt sofort nach der Veröffentlichung spielen. Macht euch jetzt durch eine Aufwertung eures Accounts bereit für die brandneue Story „Die Eisbrut-Saga“ der Lebendigen Welt, die am 17. September erscheint.

Aufwertung auf maximale Stufe
Wertet einen eurer Charaktere auf Stufe 80 auf und erkundet die Lebendige Welt von Tyria! Die Aufwertung wird in einem permanenten Taschenplatz für den gesamten Account geliefert, und wir rüsten euren Charakter mit einer Menge Sachen aus – einschließlich Ausrüstung, Gold und mehr – um euch einen Vorsprung im Kampf zur Rettung Tyrias zu verschaffen.

Zusätzlicher Charakterplatz
Ein zusätzlicher Charakterplatz zur Verwendung für euren Spiel-Account.

Identitätsreparaturkit
Mit diesem Kit verleiht ihr eurem Charakter einen brandneuen Look und gebt ihm einen neuen Namen. Das Kit enthält ein Komplettes Umstyling-Kit sowie einen Vertrag zur Namensänderung.

Sonnenspeer-Kleidungsset
Ein Erbstück, das von den größten Helden Elonas weitergegeben wird. Dieser Gegenstand schaltet das Gewand des Speermarschalls frei. Dieses Kleidungsset kann von allen Charakteren eures Accounts verwendet werden.

Dauerpass für „Lilie von Elon“
Dieser exklusive Pass ist eure Eintrittskarte, um mit der Elite Amnoons zu verkehren. Ihr erhaltet Zutritt zu einem luxuriösen Flussschiff-Casino, das ebenso für sein adliges Publikum wie für seine Gäste aus dem kriminellen Untergrund bekannt ist. Diese dekadente Lasterhöhle ist praktisch für jene, die sie kennen. Hier habt ihr bequemen Zugang zu Händlern, könnt Bankgeschäfte erledigen, die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft besuchen und mehr.

Auch die Ultimate ist einen Blick wert wegen der 4000 Edelsteine. Die sind zwar nicht zwingend notwendig, aber man benötigt doch hin und wieder mal ein paar davon.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 2.05.2020 | 14:52
Ist das wirklich ein Dauerpass und nicht die 14Tage Version?
Der Dauerpass ist super.

Aufwertung auf 80, sag ich immer: Finger weg, lernt euren Charakter lieber von der Pike an. Dann macht auch Handwerken Sinn.

Alles nett, aber nicht lebenswichtig.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 2.05.2020 | 15:13
Das ist der Dauerpass.

Das Umstylen ist gut, weil man oftmals im Spiel merkt, daß der Char noch eine Nachbearbeitung bräuchte. Lippen, Kopfgröße, Kopfbreite und Nasenlänge sind im Editor z.B. etwas anders als im Spiel.

Der zusätzliche Charakterplatz ist ganz ok, wenn man viel twinken will. Später vielleicht.

Das Sonnenspeerset ist nicht nötig, aber schick. Das wäre für mich z.B. ein Muß.

Und die 80er-Aufwertung ist großartig, um die Klassen mal für später kennenzulernen. Was nützt mir eine Klasse von der Pike an, wenn sie mich auf hohen Stufen langweilt?
Darüber hinaus gibt es bei der Bewertung "Aufwertung vs. Kleinauflernen" zwei Lager. Ich werte z.B. in skalierenden Spielen immer und überall auf, wenn ich kann, denn dann spiele ich die ganzen Soloinhalte mit all den Fähigkeiten, die die Klasse zu bieten hat, und kann sie in Bedeutung, Rota und Build kennenlernen. Das finde ich deutlich besser als das stundenlange Gedaddel mit drei Knöpfen, die ich schon nach 10 Sekunden verstanden habe. Alle meine WoW-E-Sport-Charaktere waren aufgewertet - das ist kein Problem.
Allerdings kann eine Aufwertung bei GW2 gerade Casuals und Praktiker, die sich nebenbei nicht noch mit der Theorie beschäftigen, ein wenig überfordern.
(Die Aufwertung ist auch bei Standard dabei.)

Was die Aufwertung außerdem gerade für Solospieler und Casuals interessant macht und weshalb z.B. auch meine Frau nun aufwertete, obwohl sie das gar nicht wollte: Man kann die Geschichten komplett durchspielen, ohne durch die Levelcaps in den Storys dazu gezwungen zu werden, mit Nebenquesten oder Zeugs unbedingt Level machen zu müssen. (Ja, es gibt auch Stufen-Folianten, aber nicht in Massen.)

Ein weiterer Vorteil für Aufwerter: Sie können sich schnellstmöglich den Raptor holen, der nicht nur supiecool ist, sondern auch ein großer Gewinn für das Questen und Reisen in der Welt. Die Chars an sich sind auch schon flott unterwegs, aber der Raptor ist ein Kicker.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 4.05.2020 | 11:56
Hey.
Ich las, daß man die drei GW-Romane in umgekehrter Reihenfolge lesen und mit dem zuletzt erschienenen "Meer des Leids" beginnen solle. Ist das korrekt?

Edit: Kann ich ja auch mal wieder selbst googlen:
https://en-forum.guildwars2.com/discussion/22353/the-guild-wars-books
:D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 6.05.2020 | 20:58
Die Welt von GW2 ist so groß, daß es beeindruckend und einschüchternd zugleich ist. Ich bin bereits Stunde um Stunde herumgeritten und habe Wegpunkte gesammelt; trotzdem sind noch große Teile der Karte nicht mal angekratzt. Heftig...
 :o

Der "Sense of Wonder"-Effekt ist bei GW2 wunderbar ausgeprägt. Das habe ich so nur noch bei ESO erlebt. Wer ins Blaue hineinreitet und einfach nur entdecken und gucken will, bekommt extrem viel geboten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 6.05.2020 | 21:06
Wenn man erstmal jede Map aus dem effeff kennt bemerkt man das gar nicht mehr. Einige Karten sind so viellagig das es nervt andere neue sind dagegen wunderschön.

Spätestens mit der Himmelsschuppe macht Sight Seeing richtig Spaß.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 6.05.2020 | 23:28
Gerade Heart of Thornes ist ja erschlagend mit seinen engen Gassen, Dschungeln und Ebenen. Aber ich liebe sowas: Es macht die Welt spannender und vielseitiger.

Edit: Schade, daß es für GW2 kein großes Weltenbuch gibt wie für Final Fantasy XIV oder Elder Scrolls Online. GW2 ist mit Tyria mMn eine sehr gelungene Fantasy-Melange, in der ich mir reichlich P&P-Rollenspiel vorstellen kann. Als Regelwerk kommt mir da z.B. 13th Age in den Sinn.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2020 | 10:55
Ich habe schon mehrere meiner GW2-Charaktere als "Exilanten" aus Tyria (Tore die einen in eine andere Welt bringen koennen ist schon was schoenes) in ansonsten "normalen" 13th Age gespielt.

Einen Norn Elementalist als Druid (weiss nicht mehr aus dem Kopf welche Rasse ich da angenommen hatte) und ein Sylvari Guardian als "Elf" ( ich glaube sogar von den Werten Drow?) Paladin.

Ich hatte auch mal eine kurze Runde mit dem Strike! (https://www.drivethrurpg.com/product/158239/Strike-RPG-Tactical-Combat-and-Heedless-Adventure)-System (Menschlicher Engineer und Charr Warrior als SCs wenn ich mich richtig erinnere)

Und ein reines "Settingbuch" gibt es doch... nennt sich GW2-Wiki (man muss sich nur die Sachen zum Online-Game wegdenken) ;D

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.05.2020 | 12:05
Jep, ich war gestern lange in der Wiki und habe mir schön alle relevanten Artikel heruntergeladen - für den Fall der Fälle. Allerdings finde ich es trotzdem schade, daß es kein Buch zum Spiel gibt. Die Bücher für FF14 und ESO und auch für WoW sind exzellent.

Spannend, daß du GW2 auch mit 13A eingebunden hast, denn mir kam die relative Offenheit von 13A ebenso geeignet vor wie die exotischen, sehr coolen Klassen aus den Quellenbüchern.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.05.2020 | 12:57
Das lag hauptsaechlich dran, dass ich noch einen Charakter fuer eine 13th Age Runde gebraucht hatte (ok, zweimal) aber gerade keine bessere Charakteridee hatte als mal in die Liste meiner GW2-Charaktere zu schauen ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.05.2020 | 15:33
Uff, ich wunderte mich die ganze Zeit, wieso Braham in der deutschen Synchro wie ein zurückgebliebener Dauerkiffer mit Hirnquetschung klingt. Ich dachte, das sei auch im englischen Original evtl. so vorgegeben, aber weit gefehlt: Der englische Braham klingt ziemlich cool.
Wer hat da nur die ansonsten ganz solide deutsche Synchro so in den Sand gesetzt? Die Szenen mit Braham reißen mich echt hart aus der Immersion.
 :-X
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.05.2020 | 23:32
Ich bin erstaunt, wie knackig einige der Kämpfe gegen Storybosse sind. Ohne ein gewisses Maß an Charakterbeherrschung kommt man da nur schwer weiter; vor allem als Nahkämpfer hat man mit (zu)vielen Statuseffekten und Debuffs zu tun. Ungewöhnlich für ein MMORPG.

Die Beherrschungspunkte sind ja eine frustrierend harte Währung: Ich spiele schon Stunden und Tage und habe jetzt endlich mal wieder einen erlangt, um etwas zu steigern. Ich bin gerade mal bei 14 BP und frage mich, was die Leute alles gemacht haben müssen, um 300+ BP zu bekommen. (Ich weiß, wofür die BP angeboten werden, aber das sind alles wirklich keine Nebenbeiaktionen.)

Interessant, daß GW2 als F2P/B2P-MMORPG für Jung und Alt die Meßlatte in einige Bereichen so hoch legt. Kein Wunder, daß die Spieler sich hier so lange austoben und Ziele setzen können.
 :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Drakon am 7.05.2020 | 23:40
Ja, ich habe es im letzten Jahr ne zeitlang recht intensiv gespielt und hatte am Anfang auch richtig viel Spaß, aber dann wurde es mir zu hart, einfach nur die Story durchzuspielen. Grundspiel ging ja noch (wobei ich ohne Hilfe im letzten Kapitel nicht durchgekommen wäre), aber schon in Heart of Thorns hatte ich große Probleme. Und die Seasons der lebendigen Geschichte sind richtig in Arbeit ausgeartet.
Ist bei mir aber auch schwierig: Ich bin nicht so casual, dass ich einfach nur ins Spiel gehen und ein paar Monster umhauen will, sondern schon auch die Storylines konsequent durchspielen möchte, aber gleichzeitig doch sooo casual, dass mir eine Gilde oder konsequenter Grind zu nervig ist bzw. zu viel commitment ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 7.05.2020 | 23:51
Also ich hatte vorhin eine Stunde an dem Schraddel 2.0 rumgeschnipselt, bis der down war. Und wenn der Gegner einem selber trifft, ist man mit einem bis zwei Schlägen im Down Status. Ich komme mir eher wie ein Wischmob vor als ein Kommander.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.05.2020 | 23:57
Ich spiele ja mit Stufe 80 und Orangeausrüstung. Das geht dann noch, aber durch die vielen Debuffs in manchen Storybosskämpfen geht es in der Lebendigen Welt als Nahkämpfer auch nur selten ohne Zwischentode, zumal Ausweichen und Selbstheilung öfter erfolgen müßten, als es paßt. Ich war jetzt in Staffel 2 erstaunt, daß mich einer der Kämpfe schon an ein Raidgeschehen erinnert.

Ich finde es aber ziemlich gut, daß es in manchen Bereichen knackiger ist, weil Spielkonzentration und Übung dann wenigstens sinnvoll sind und man nicht easypeasy durch alles an PvE durchmarschiert. Die Champions bei den Events sind ja auch keine Zartgemüter.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 8.05.2020 | 00:01
Staffel 2 war schon knackig, aber noch recht gut machbar. Staffel 4 ist dann viel knackiger. Da kannst teilweise froh sein, wenn mal ein nicht-rotes Plätzchen findest zum Hinstehen. Kämpfe gegen bis zu ca. 50 Gegner sind zu erwarten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 8.05.2020 | 00:04
AOE ist nicht mein Problem, sondern Bodeneffekte mit viel Ausweichen und Debuffs. Dafür muß man i.d.R. den Boss besser kennen, damit man weiß, wie man seine Ressourcen einsetzen muß. Allerdings ist es fair, daß man in einem Boßkampf nach dem Schmachtod beliebig oft im Kampf neu erscheinen kann.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 8.05.2020 | 19:27
Mein Damage-Output als Waldläufer ist trotz Epic (oranges Zeugs) so miserabel. Ich frage mich nur, wie die anderen bis zu 60k DPS hinbringen und ich schaffe es grad mit Ächz und Würg 2,5k DPS hin.  Alles Berserkerstats (Stärke/Präzision/Wildheit) ausser den Äxten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 9.05.2020 | 21:57
2,5K ist natürlich sehr schlapp. Aber woher nimmst du die 60K?
https://snowcrows.com/benchmarks/
https://www.ldn-gilde.com/bereiche/raid-bereich/dps-tabelle/

Edit: Ich bin mit Staffel 2 LW jetzt durch und schwer beeindruckt über den Verlauf der Geschichte. GW2 tischt harten Tobak auf, soviel steht fest. Klar, die Storyboßkämpfe sind knackig, aber damit wird auch deutlich, daß man es mit mächtigen Gegnern zu tun hat. Hin und wieder holpert auch mal der Erzählfluß, aber das ist wohl dem Episodencharakter geschuldet; trotzdem großes Fantasykino.
Jetzt auf zu HoT.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 9.05.2020 | 23:39
...
Jetzt auf zu HoT.

Dann findest du jetzt raus wie die Leute zu so vielen BP kommen, und kannst den nervigen Grind entdecken wenn du nicht weiter kommst weil dir die XP fehlen um die nächste Beherrschung für die Story freizuschalten
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 9.05.2020 | 23:54
YÄIII!!!!
 :cheer:

Ooooohhhhh...
 :-[
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.05.2020 | 00:04
2,5K ist natürlich sehr schlapp. Aber woher nimmst du die 60K?
Hatte ich mal auf einem Youtube-Video gesehen. Gut da kommen noch reichlich Buffs von den Mitspielern dazu. Aber alle sagen, 2,5k dps ist seeehr mau. Und da ist der Schaden vom Pet auch schon drin.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.05.2020 | 00:12
Ja, ist sehr mau, aber trotzdem würden mich die 60K interessieren, denn wenn die anspruchsvollen Raid-DPS 50-60% davon sind, erscheinen sie mir trotz Buffs doch ein wenig hoch zu sein - gerade bei einer Klasse, die nicht als MaxDD bekannt ist. (Immerhin werden am Golem ja auch die Buffs eingerechnet bzw. mitgeliefert.)
 :think:

Ich bin gerade ein wenig verwundert, daß es aktuell und auch seit einiger Zeit serverübergreifend verhältnismäßig wenig Gesuche von Gilden bei GW2 gibt. Gleichzeitig sieht man unheimlich viele Gildenkürzel vermutlich von Kleingilden und auch Spieler mit 250+ BP ohne eine Gilde. Bei den größeren Gilden, die gerade suchen, ist das Regelwerk doch recht streng und grenzt an WoW-Mythischgilden: aktive TS/Discord-Beteiligung, Forumspflicht, Anwesenheitspflicht usw.; bei anderen ist es wiederum erstaunlich lasch. Es ist ja schon ungewöhnlich, sich extra als Non-TS-Gilde auch für Fraktale und Raids zu präsentieren, denn zumindest bei anspruchsvollen Gruppeninhalten ist Sprachchat doch eigentlich Pflicht. Das wäre bei WoW undenkbar, wie es dort auch zahlreiche Gildengesuche gibt.
Diese Gildenstruktur bei GW2 ist mir noch ein wenig undurchsichtig.
Nach MMOPop steht GW2 aber ziemlich gut da: https://mmo-population.com/r/guildwars2
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 10.05.2020 | 08:11
Dann findest du jetzt raus wie die Leute zu so vielen BP kommen, und kannst den nervigen Grind entdecken wenn du nicht weiter kommst weil dir die XP fehlen um die nächste Beherrschung für die Story freizuschalten

Oh ja. HoT war ein spielmechanischer Tiefpunkt der Serie. Wochenlang stumpfes XP-Grinding at it´s best. Das haben sie dann bei PoF und allen späteren Episoden zum Glück zurückgefahren.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.05.2020 | 12:55
Hmmmmm, jetzt habe ich mal so gar keine Lust mehr auf HoT.
 :think: wtf?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 10.05.2020 | 13:12
Es ist ja nicht alles schlecht an HoT, die Story fand ich ziemlich gut, die Level sind völlig anders als das Spiel bisher, es hat schon Spaß gemacht und die Beherrschungen muss man ja Gottseidank nur einmal pro Account machen. Warum sie aber nicht einfach die XP für die Beherrschungsstufen mal nach unten korrigiert haben verstehe ich nicht
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.05.2020 | 13:25
Moment mal, wenn ich die Beherrschungspunkte mit einem Charakter hole, haben dann alle Charakter auf dem Account diese freigespielt?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.05.2020 | 13:29
Ja, das ist wie bei ESO mit den Championpunkten:
"Jeder verfügbare Beherrschungspunkt kann accountweit einmalig verdient werden. Bei Charakteren der Stufe 80 wird die Anzahl der verteilten Beherrschungspunkte anstelle der Stufe angezeigt."
Alles andere wäre auch absurd für jede Art ernsthaften Twinkens. Die Aufgestiegenen Waffen gelten ja auch kontoweit.
Viele GW2-Spieler haben sehr viele Twinks auf hohem Niveau. Das wäre mit einem Charaktersystem wie bei WoW so nicht spielbar.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.05.2020 | 13:34
Über Nacht 3 volle Tage Server-Rollback ohne Vorankündigung?
Come on...
 :puke:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 11.05.2020 | 13:54
Über Nacht 3 volle Tage Server-Rollback ohne Vorankündigung?
Come on...
 :puke:
Erm, was ist passiert? Habe vorhin eingeloggt und nichts von einem Rollback gemerkt. Sonst hätte ich den Würg-Encounter gegen den Riesen-Robot nochmals spielen müssen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.05.2020 | 14:02
Mindestens die EU-Server wurden 3 Tage zurückgesetzt, weshalb viele Leute sehr viel Spielzeit, Gold, Erfolge, Storyfortschritt, Edelsteine usw. verloren haben. Ich verlor 10 Spielstunden und bin jetzt wieder in Kapitel 8 LW, nicht mehr in Kapitel 2 HoT, was mich mal kolossal annervt, da ich jetzt wieder ein paar Frickelkämpfe wiederholen darf. Es ist wegen der Zeitverschiebung noch nicht klar, was ArenaNet dazu sagt und ob es eine Wiederherstellung gibt. 2016 kam ein solcher Rollback schon einmal vor, und laut Spielern auf dem Marktplatz Götterfels gab es damals keine Kompensationen.
https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=guild+wars+rollback

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 11.05.2020 | 14:09
Was in letzter Zeit komisch war, dass während dem Spiel einfach im Spiel die Tastatur ausfiel.
Edit: Gildies haben bestätigt, dass das bei denen auch schon vorgekommen war.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.05.2020 | 14:09
Bei mir nicht.

https://mein-mmo.de/rollback-in-guild-wars-2-was-ist-passiert/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 12.05.2020 | 19:32
GW2 EU war jetzt einen Tag in Bearbeitung und nicht erreichbar, aber sie scheinen den alten Stand vor dem Rollback wiederhergestellt zu haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 12.05.2020 | 20:35
Blicke nicht ganz durch, aber ich glaube mir fehlen ca. 300 Gold  ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 12.05.2020 | 20:52
Mir sogar 3000. Ganz bestimmt.
:D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 18.05.2020 | 13:39
Meine Frau und ich habe uns nun einer großen, aktiven Gilde angeschlossen, in der wir sehr freundlich aufgenommen wurden. Es ist nach tausenden Stunden des weitgehenden MMORPG-Solospiels mal motivierend und schön, wieder Teil einer interessierten Hobbygemeinschaft zu sein.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.05.2020 | 14:54
Ich bin gerade bei Mitte HoT und komme mit der Story nicht weiter, weil ich eine Fertigkeit benötige, für die ich zwar die Beherrschungspunkte, aber noch nicht die EP habe. Solche Storybremsen hasse ich ja wie die Pest.

Jedenfalls: Mir fehlt gerade ein wenig die Anleitung vom Spiel, das mir eben nur sagt, die Geschichte ginge weiter, sobald ich die Fertigkeit besäße. Tolle Wurst, da es bei HoT auch keine Questherzen gibt. Muß ich diese EP nun über Events, Erkundungen & Co stumpf heruntergrinden oder gibt es da einen flotten Kardinalweg?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 27.05.2020 | 15:00
Das Meta-Event in Taria laufen.
Das Meta-Event in Taria laufen.
Das Meta-Event in Taria laufen.
Das Meta-Event in Taria laufen.
...

HoT ist der ätzendste Teil des ganzen Spiels.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.05.2020 | 15:03
Oh, hm, ich muß mal schauen, ob ich das verstanden habe und im Spiel so umsetzen kann. Es ist ja doch etwas umfangreicher und komplizierter.
Ist es gut, wenn ich das Meta-Event in Taria laufe?
 ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 27.05.2020 | 15:08
Ich mag das Meta-Event in Taria. Es gibt vier scheriedene Taktiken und sehr viel Loot. Ich mach das auch heute immer wieder zum Gold-generieren.
Tipp: Einmal am Tag kann man die Truhen in Taria looten, auch ohne an den Events teilgenommen zu haben.

Mit Tränken und Food kannst du deinen XP-Gewinn steigern. Bist du in einer Gilde, hat diese auch einen XP-Trank beim Wirt in der Gilden-Halle.

Alternativ kannst du paralell zum Event-Farmen auch Währungs-Zeug für Aufgestiegene Rücken ... sammeln. Z.B. Winterbeeren im  Bitterfrost-Grenzland für Rücken und Atmer oder Zaubersängerlände für die Rücken.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 27.05.2020 | 15:25
Ich mag das Taria-Event und der Widerstand des Drachen ist auch cool. Aber man muss das halt sehr oft und stupide über Wochen machen.

Mein Tipp: Such dir Aufgaben, die du dabei erledigen kannst. Die Spezialisierungssammlungen beinhalten bspw. den unsichtbaren Pilzkönig, Kartenkomplimentierungen, Sachen, die du nur nach Events kaufen kannst und so weiter.

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/Spezialisierungssammlungen

Selbst die PoF-Sammlungen haben oftmals Anteile in HoT-Karten.

Und so eine legendäre Waffe ist ja auch was. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.05.2020 | 15:31
Ich bin gerade bei Mitte HoT und komme mit der Story nicht weiter, weil ich eine Fertigkeit benötige, für die ich zwar die Beherrschungspunkte, aber noch nicht die EP habe. Solche Storybremsen hasse ich ja wie die Pest.
Diese Bremse hast du aber nur genau einmal.
Sobald du die Beherrschung einmal freigeschaltet hast haben alle Charaktere auf dem Account diese Beherrschung, wenn diese also dann die Story nochmal machen koennen sie an der Stelle gleich weitermachen.

Ist zwar etwas nervig, gibt einem aber auch erstmal Zeit und Gelegenheit die bisherige Faehigkeit (und gerade auch die neuen Dinge die damit jetzt moeglich sind die vorher nicht moeglich waren) mal in Ruhe durchzuprobieren.
Die Huepfpilze erlauben es einem ja an Stellen zu kommen an die man vorher nicht kommen konnte usw.
Zitat
Jedenfalls: Mir fehlt gerade ein wenig die Anleitung vom Spiel, das mir eben nur sagt, die Geschichte ginge weiter, sobald ich die Fertigkeit besäße. Tolle Wurst, da es bei HoT auch keine Questherzen gibt. Muß ich diese EP nun über Events, Erkundungen & Co stumpf heruntergrinden oder gibt es da einen flotten Kardinalweg?
Die "Questherzen" von HoT sind die einzelnen Eventgruppen der Metas. Also auf der ersten Karte z.B. die Loesung der Probleme der einzelnen Ansiedlungen (Patroulien um das Froschdorf, Freiraeumen der Monster um die Ruinen, ...) tagsueber sowie das Halten der Punkte nachts (um dann gegen Ende der Nacht einen Punkt zu haben um bestimmte Boss-Gegner in den Wolken bekaempfen zu koennen)
Jede dieser Eventketten hat verschiedene Events die alle einzeln XP geben.

@Barbara: Winterbeeren-Sammeln bringt ihm aber (weil das in den Shiverpeaks=Tyria/rot ist) keine XP fuer Beherrschungen fuer HoT (sprich: "gruene" Meisterschaften)

BTW: Wo ist denn Taria? Ich kenne nur Tarir ;D (Wobei ja deutsche Versionen - vgl. Vabbi/Vaabi - ja auch mal andere Schreibweisen fuer Eigennamen haben koennen)

Eine andere Option zum "sinnvollen" Sammeln von XP in HoT waere es auch mal die Erfolge abzuklappern und z.B. die Events noch zu machen die wieder einen Erfolg voll machen. Die Erfolge geben zwar im Normalfall selten Extra-XP, aber man hat trotzdem das Gefuehl was "fertig" gekriegt zu haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.05.2020 | 23:16
HoT ist der ätzendste Teil des ganzen Spiels.

Ich bin total zwiegespalten. HoT hat bisher mit die schönsten und interessantesten Gebiete des ganzen Genres, aber sie sind teilweise so unübersichtlich, katastrophal kartographiert und mobverseucht, daß es mir nur eine überschaubare Freude ist, dort herumzuspielen.
 :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 27.05.2020 | 23:36
Ich bin total zwiegespalten. HoT hat bisher mit die schönsten und interessantesten Gebiete des ganzen Genres, aber sie sind teilweise so unübersichtlich, katastrophal kartographiert und mobverseucht, daß es mir nur eine überschaubare Freude ist, dort herumzuspielen.
 :think:
Mit Gleitschirmbeherschungen und den Reittieren aus PoF sind die auch wesentlich besser zu navigieren, aber allein um an die ganze HoT Beherschungen zu kommen um manche Gebiete überhaupt nur betreten zu können zieht es sich halt echt lange
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.05.2020 | 23:49
Gleitschirmbeherrschung habe ich auf Minimum bisher, und als Reittier habe ich nur den Raptor, weil ich ja dann erst bei PoF EP sammeln muß, um die Tiere für die jeweils anderen Tiere zu verbessern. Grumpf.
Eigentlich finde ich das Erkunden und Knobeln bei HoT klasse, und es darf auch gerne länger dauern, aber diese Mobmassen sind unerfreulich. Teilweise spawnen die schon neu, während ich die hinzugekommenen Mobs noch bekämpfe. Man hat auf den Karten einfach selten mal Ruhe zum Knobeln - und das muß man in der Grasgrünen Schwelle schon ziemlich häufig.

Ich denke, ich werde die Story so schnell wie möglich durchspielen, damit ich danach LW und PoF fortfahren kann - falls möglich. Die Gebiete von HoT mache ich dann später "leer". Die EP für HoT hatte ich allerdings mit ein paar Events zusammen, die auch noch Spaß machten. Immerhin.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 28.05.2020 | 14:19
Gleitschirmbeherrschung habe ich auf Minimum bisher, und als Reittier habe ich nur den Raptor, weil ich ja dann erst bei PoF EP sammeln muß, um die Tiere für die jeweils anderen Tiere zu verbessern. Grumpf.
Die EP kommen recht schnell wenn man die PoF-Story spielt. Am Ende der Kapitel gibt es meistens einen guten Batzen an Bonus-XP das du die Story durch hast.
Die gibt es auch oft mehr als einmal, sollten also 2-3 Charaktere die Story spielen kriegst du 2-3mal die XP (und kannst schneller die Meisterschaften freischalten)
Zitat
Eigentlich finde ich das Erkunden und Knobeln bei HoT klasse, und es darf auch gerne länger dauern, aber diese Mobmassen sind unerfreulich. Teilweise spawnen die schon neu, während ich die hinzugekommenen Mobs noch bekämpfe. Man hat auf den Karten einfach selten mal Ruhe zum Knobeln - und das muß man in der Grasgrünen Schwelle schon ziemlich häufig.
Einige Ecken (gerade waehrend bestimmter Events) in HoT sind nicht dafuer gedacht alleine erledigt zu werden (auch einige der Berherrschungspunkte sind alleine fast unmoeglich), das lockert sich aber in PoF massiv und die Lebendige Welt kann fast komplett "alleine" (bzw. mit den anderen Spielern die sowieso auf dem Server sind) gespielt werden.
Zitat
Ich denke, ich werde die Story so schnell wie möglich durchspielen, damit ich danach LW und PoF fortfahren kann - falls möglich. Die Gebiete von HoT mache ich dann später "leer". Die EP für HoT hatte ich allerdings mit ein paar Events zusammen, die auch noch Spaß machten. Immerhin.
:)
Na also, ist doch halb so wild.

Ich habe auch noch lange nicht bei allen Charakteren HoT "komplett" (aber PoF auch nicht)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 28.05.2020 | 14:34
Die vielen verschiedenen Inhalte von GW2 überraschen mich, weil ich mich dafür von einem Kern meines bisherigen MMORPG-Denkens komplett lösen mußte. Bisher war ich immer ein extrem fokussierter Spieler, der nach sehr starren Schemata spielte: Entweder knüppelte ich, wie bei WoW, das "beliebige Questgedöns" schnell durch zum Maxlevel, rüstete mich aus und versank in den Instanzen, weil der Rest spätestens dann oder auch schon vorher nicht mehr interessant war. Oder ich tauchte, wie bei ESO oder SWTOR, in die Geschichten und Questen ein, machte viel Handwerk und Housing und spielte Instanzen nur nebenbei. Auf jeden Fall waren für mich "Randinhalte" in den Spielen nie so wichtig.

Bei GW2 aber kann man weder die Hauptgeschichte noch die Nebenquesten (obwohl: die schon eher) noch das Ausrüsten mal eben so durchknüppeln oder ignorieren und muß auch schon einiges auf dem Buckel haben, um die Raids und Fraktale besuchen und auch solide spielen zu können.
Das Erkunden, Entdecken und auch die Nebeninhalte sind integraler Bestandteil des Spieles, z.B. muß man teils knobeln, wie man Kartenpunkte erreichen kann, und danach sich dann auch gelegentlich an einem Sprungpuzzle dafür versuchen.
Oder man muß sich die oftmals nett ins Gebiet eingebetteten Nebenquesten auch mal durchlesen, weil man sonst gar nicht weiß, was man genau zu tun hat. Nebenquesten erlauben ja i.d.R. 3-5 Lösungsprozeduren, und reines Geprügel ist nicht immer die beste; teils funktioniert es gar nicht.
Oder man muß für das Erreichen bestimmter Meilensteine Events ganz unterschiedlicher Art mitmachen, weil sie u.a. schöne EP und Erfolge bringen können.
Oder man muß sich öfter neue Ziele und Meilensteine selbst suchen, u.a. die ganzen Reittiere und deren Ausbildung sowie zahlreiche lohnenswerte Erfolge.
Das Handwerk mit seinen mächtigen Möglichkeiten und unzähligen Materialien ist ein ganz eigenes Pfund im Spiel.

Alles in allem ist GW2 dadurch etwas verwirrender, weniger geradlinig und doch etwas "komplizierter gestrickt" als Genrekollegen, andererseits auch vielfältiger mit mehr spielenswerten Inhalten. Die Entwickler haben Randinhalte, z.B. Kartenaufdeckung, Nebenquesten, Handwerk, Ernten und Erfolge - aber auch den teils nötigen Grind -, fester ins Gesamtspiel eingebaut, als das die meisten anderen MMORPG machen. Man kann oder sollte das nicht alles durchgehend ignorieren.

Ich habe heute z.B. knapp 30 Minuten gebraucht, um einen Aussichtspunkt zu erreichen. Erst mußte ich ihn finden, dann war er Teil eines Sprungpuzzles, dessen Anfang ich zunächst finden mußte. Schließlich mußte das Puzzle bis zum Aussichtspunkt bewältigt werden. Am Anfang war ich genervt, weil das nicht alles fix fix ging und ich nicht einfach die EP einsacken und weiterknüppeln konnte. Dann fiel mir auf, daß mir da gerade ein fordernderer Spielinhalt präsentiert wurde, nicht nur eine billige EP-Schleuder im Vorbeigehen. Als ich mit diesem Gedanken mal meine innere Hetze in MMORPG ablegte und mich ganz in Ruhe diesem Inhalt und der Knobelei widmete, hatte ich dabei ungeahnt viel Spaß.

Hm, das schnelle Durchspielen der Inhalte und das Durchrauschen zum Endgame mit den dann immer gleichen Grind- und Spielinhalten ist augenscheinlich gar nicht der Plan der Entwickler gewesen.
 ;)  :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 28.05.2020 | 21:23
Hoppla, das Tarir-Event bietet Raidlike-Action, satt EP und die Motherlode an Loot.
Damit komme ich aber so richtig gut klar. :D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 4.06.2020 | 12:26
Puh, aktuell ermüdet mich die Hauptgeschichte ein wenig, aber nicht inhaltlich, sondern technisch.
Ich finde, daß sie in den 80er-Gebieten zuviele Mobs mit zu hoher Aggrorange und zu schneller Respawnrate herumstehen haben und diese Mobs dann teilweise auch ziemlich griffig sind und nicht im Vorbeigehen umfallen. Es kostet Zeit und Nerven, wenn man nicht mal in Ruhe auf die Karte gucken kann, ohne wieder einen Mob am Hintern zu haben, den man dann mit seinen hinzuhüpfenden Freunden aus der direkten Umgebung mühselig umhauen muß.
Noch mehr Zeit und Nerven kosten die unerwartet und ungewöhnlich knackigen wie auch langen Storyboßkämpfe, bei denen ich mich frage, wie der Casual von Nebenan die eigentlich schaffen soll. Ich bin zwar (noch) kein Rotagott, aber kenne meine Klasse schon ganz gut, kann sie schnell und flüssig spielen und habe sie schon teilweise mit aufgewerteter Ausrüstung versehen. Außerdem bin ich sehr raid- und dungeonerfahren und durchschaue schnell Mechaniken. Trotzdem schaffe ich die meisten Storyboßkämpfe gerade mal so eben mit dem vorletzten Atemzug.

Alles in allem ist das gerade ein wenig mehr Arbeit als Spielspaßentspannung. Vielleicht muß ich im Spiel mal wieder etwas anderes machen als nur Hauptgeschichte, aber das Herumstreunen in den 80er-Gebieten ist ja auch nicht gerade reines Gedaddel.
 :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.06.2020 | 16:53
Einfachste Lösung: Nicht alleine losgehen sondern mit 1-2 anderen Leuten unterwegs sein...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 4.06.2020 | 17:34
Naja, ich bin nicht so der permanente Questteamer und habe auch selten Leute zu meinen Spielzeiten an der Hand. Außerdem ist es unrealistisch, mir ständig Leute suchen zu müssen, wenn ich in einem Gebiet voller nerviger Timesinking-Mobs lediglich mal ein paar Aussichtspunkte und Panoramen abklappern möchte. Es ist aber gut, daß man alles auch im Koop spielen kann, denn meine Frau würde diese Storybosse vermutlich niemals in ihrem üblichen Geduldsrahmen besiegen können.

Wobei ich betonen möchte, daß die Lebendigkeit der Spielwelt durch solche Herausforderungen und die Events in den Gebieten deutlich erhöht wird, weil Spieler oft zusammenarbeiten müssen und auch in allen Gebieten etwas dafür finden. Andere MMORPG haben ja oft verwaiste Gebiete oder in dieser Richtung eher reine Soloinhalte. GW2 ist schon ungewöhnlich wuselig.

Aber trotzdem: Einige Mobs sind ab 80+ einfach sehr nervig und teilweise (für Nahkämpfer) unerfreulich kreiert (z.B. Veteranen Jaderüstungen).
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 5.06.2020 | 11:44
Dank Gleitschirm (und seit PoF Reittieren) ist es noch einfacher sich aus Kaempfen einfach mal zurueckzuziehen bzw. erst gar nicht in die Kaempfe verwickelt zu werden.
Bei den PoI muss man ja nur in der Naehe sein um sie zu aktivieren, die Vistas brauchen ja etwas Ruhe, aber ich glaube, dass man waehrend man die Umgebung angezeigt wird sollte man nicht angreifbar sein (koennte mich zumindest nicht erinnern dabei angegriffen worden zu sein)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 5.06.2020 | 12:09
Grundsätzlich stimmt das, aber in den meisten Gebieten von HoT und LW3 gibt es erstens Mobs, die einen fast sofort vom Reittier holen (ich habe ja nur den Raptor) z.B. durch Einfrieren oder Festhalten, oder der Raptor bekommt durch die reine Mobmasse so viel Schaden, daß er beim Durchreiten draufgeht, oder man wird von seltenen Mobs auch mal beim Gleiten runtergeschossen.
Also ja, man kommt auf einem Reittier allgemein ganz gut durch die Gebiete. Aber in Teilgebieten ist es auch schon mal eine Pein, ebenso, wenn man einfach mal anhalten muß, um sich mit großer Karte o.ä. zu orientieren. Nichtsdestoweniger muß man in den Gebieten viele Mobkämpfe ausfechten, und die dauern in Summe dann einfach lang und sind auch sehr nervig, wenn die Mobs wieder zahlreiche Debuffs verteilen (betäubt, humpelnd, niedergeworfen usw.). Ich hatte schon mit den Jade-Vetmobs skurrile Flippersituationen, in denen mich der eine Mob betäubte und dann mit der nächsten Eigenschaft direkt zum anderen Vetmob schleuderte usw.: Lol.
Das ist dann eher ein Akt des Timesinkings, denn wenn man nicht zu waghalsig ist, schafft man die Kämpfe natürlich, benötigt aber beim Questen und Erkunden bemerkenswert viel Zeit dafür.
Das nervt mich nur gerade, weil ich aktuell eher "das Ziel ist das Ziel" spiele und endlich zu PoF kommen möchte - schon allein wegen der Reittiere. Wer geduldiger mit "der Weg ist das Ziel" spielt, faßt diesen Umstand als Wesenszug des Spieles selbstredend ganz anders auf.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 5.06.2020 | 12:17
Hol die das Känguruh. Das ist recht einfach und ermöglicht die, an höheren Stellen Mobgruppen aus dem Weg zu gehen und dort in Ruhe zu stehen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 5.06.2020 | 12:33
Jep, das ist mir bekannt, aber dafür müßte ich jetzt schon PoF spielen, was wiederum meinem Zwang und Wunsch nach "chronologischer" Reihenfolge entgegenstünde. Ich werde bin aktuell bei Hälfte LW3 und daher nicht mehr so weit von PoF entfernt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2020 | 12:38
Also ich hatte mir zumindest den Raptor geholt, bevor ich die HoT und PoF Stories gespielt hatte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 5.06.2020 | 12:57
Ja, der Raptor ist mehr oder weniger Pflichtprogramm vor dem ersten Loslegen, benötigt aber auch einen Char auf 80. Den holte ich mir schon damals in der Kreidezeit mit meiner Elementaristin. Ich wechselte meinen Main ja zur Wi(e)dergängerin und spiele mit dieser alles schön in Reihenfolge durch.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 8.06.2020 | 14:42
Ist es nur meine Beobachtung, daß GW2 ein unglaublich stabiles Spiel ist?
Ich hatte in 500, 600 Stunden keinen Absturz, keinen Freeze, keine Clippingmängel, kein Feststecken im Gelände, keine technischen Probleme vom Client, dafür flüssiges Spiel selbst bei 50, 60 Charakteren um mich herum mit unzähligen Effekten.
Das ist schon ungewöhnlich.
 :think:

Übrigens habe ich Tarir nun zehnmal gespielt und immer noch Spaß dabei - vor allem am Luhtfest zum Schluß. Das ist ein deutlich schöneres Grinden als in manchen Konkurrenzspielen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 8.06.2020 | 18:48
Also ich hatte schon Abstürze, aber die sind echt selten. Die Grafik-Engine ist top. Die läuft sogar auf einer GF 1050 Ti flüssig und das auch, wenn um einem herum was los ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 8.06.2020 | 18:53
Sie läuft auch auf der 960er GTX meiner Frau mit maximalen Einstellungen top, allerdings brechen die FPS ab PoF schon auch mal ein, sobald viele Spieler in der Umgebung sind, u.a. in Amnoon. Aber das ist auch weniger eine GPU-Sache, sondern vielmehr eine CPU-Sache.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 10.07.2020 | 16:28
Blicke nicht ganz durch, aber ich glaube mir fehlen ca. 300 Gold  ~;D

Da muss ich doch mal Anet loben, habe gerade meine 300 Gold wieder bekommen, hat etwas gedauert
aber sie sind wieder da und das ohne mich beim support deswegen zu melden.  :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.07.2020 | 16:36
Immerhin. 300 Gold sind ja ein dicker Batzen bei GW2.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Terak am 10.07.2020 | 16:42
Da ich von Anfang an dabei bin, hätte ich es auch verschmerzen können, aber ja es ist nicht zu verachten.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Bospa am 31.08.2022 | 21:29
Auch wenn der Thread schon angestaubt ist und ich evtl. wegen Nekromantie gesteinigt werde, wollte ich keinen neuen Faden anfangen und hier Einmach mal aus Neugier fragen: Spielt das noch jemand von Euch? Ich hab meinen Account reaktiviert und bin sehr angetan :d aber auch etwas überwältigt ... ich muss mich zwischen wohl deutlich zu den Casual-Spielern zählen  ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 31.08.2022 | 21:39
Ich spiele eigentlich immer noch GW1, aber ich denke gerade drüber nach GW2 wieder zu installieren :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 31.08.2022 | 22:04
Mit EoD hatte ich ein kurzes Comeback. Aber nachdem ich die Story kannte und meinen neuen Lieblingschar im Mecha gefunden hab, war es das dann auch schon wieder.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Bospa am 31.08.2022 | 22:06
GW1 hatte ich vorher auch mal installiert, aber die Welt ist da so leer gewesen und die Steuerung hat mir überhaupt nicht zugesagt. In GW2 bin ich total begeistert davon, wie voll die Welt wirkt und das wirklich in jedem Gebiet etwas los ist und unzählige Spieler anzutreffen sind. Ds fühlt sich sehr rund an, aber ich muss mich da wohl wieder richtig reinfuchsen. Vor allem, weil meine Gildenmitglieder alle seit über 6 Jahren offline sind *hust* Cool ist aber auch, dass die Hardwareanforderungen echt gering sind.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 1.09.2022 | 00:24
GW2 war immer mein "Second Best Buddy" und so eine Art regelmäßiger Urlaub, wenn ich mal mein Zuhause ESO "leergespielt" hatte - wie aktuell. Andere MMORPG hatten ihre langen, guten und teils sehr intensiven Phasen bei mir, aber ESO ist eben immer da und ebenso GW2.

Mina und ich spielen momentan sehr viel GW2 und erarbeiten uns gerade die Himmelsschuppe samt Voraussetzungen, Beherrschungspunkte für alle Reittiere und Spezialisierungen. Wir spielen im Koop alles weg, allerdings werden wir nach der Schuppe dann alle Geschichten zusammen durchspielen und alle Gebiete auf 100 bringen. Mina schwankt beim Main noch zwischen dem Zustandsweber des Eles (Condi-Weaver) und dem Celestischem Aufwiegler des Wächters (Celestial Firebrand), und da ich mit meinem Main Kraftherold des Widergängers bereits so viel gespielt und abgeschlossen habe, starte ich ab den Stories mit meiner Nekro durch (Spezialisierung steht noch nicht fest).

Die Engine ist sehr gut gealtert, finde ich. Sie frißt nicht viele Ressourcen und hat auf enge Sicht nicht die schärfsten Texturen und Details, aber zeigt künstlerisch so atemberaubende Landschaften, daß man wie in einem Gemälde spielt. Auch das Gegnerdesign ist eines der besten im Genre. Ich glaube, ich mache 500 Screenshots pro Woche und bin ein hilfloses Opfer des Fashion Wars Endgames.
Das Kampfsystem ist immer noch top notch; wir spielen mit Action Combat und rocken, aber ein entspanntes Geschenk sind die Gebiete ab 80 nicht. Zuviel oder die falschen Brudies gepullt, schon liegt man im Staub und fuchtelt dumm herum. Nichts für Wimps & Posers. Großartig!
Das Spiel ist verblüffend spielerfreundlich und bietet reichlich Komfort kostenfrei oder zu günstigen Preisen.

Wir finden auch, daß GW2 bzw. die Welt erfreulich lebendig mit Spielern bevölkert ist und die generellen Spielinhalte dafür sorgen, daß sich die Masse der Spieler nicht nur noch an wenigen Orten zentriert. Es ist schon verrückt, daß man an Plätzen, deren Zugang man gerade eine halbe Stunde suchen mußte, oft einen oder zwei Leute findet, die dort auch zu tun haben. Das Gemeinschaftsgefühl ist durch viele Mechaniken sehr intensiv (Events, gemeinsame Kämpfe, gegenseitiges Wiederbeleben usw.).

Auf EoD freue ich mich zwar, bin aber noch etwas skeptisch, wie ich mit der magotechnischen Cyberpunkwelt zurechtkomme. Sie ist eine logische Weiterentwicklung der ganzen Elemente, die man bisher auch schon kannte, und daher sehr originell, aber eben auch sehr modern. Außerdem bin ich kein Asia-Style-Fan. Naja, gut, ich lasse mich dann überraschen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Bospa am 1.09.2022 | 07:15
Eine Sache haben wir noch gar nicht erwähnt: Ebenso wie ESO gibt es in GW2 keine Itemspirale, d.h. mit jedem Update/neuer Erweiterung mächtigere Gegenstände. Das finde ich MEGA stark  :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 1.09.2022 | 07:21
Nein, mächtiger werden die nicht, aber es gibt viele Leute, die den aktuellen Legendary echt hinterherhecheln. Aber das ist ja das Schöne an GW2, das Endgame bietet jedem was.

Ich liebe zum Beispiel Sammelerfolge, egal ob ich 37 Stühle in aller Welt suche, 43 Katzen für meine Heimatinstanz oder halt alle Reittiere haben will (ob wohl ich mit Kriegsklaue und der neuen Schildkröte fast nur Newbies durch die Gegend chauffiere.).

Die Himmelsschuppe zu bekommen ist, meiner Meinung nach eine der schönsten Questen überhaupt. Sie braucht Zeit und Hingabe, aber ist vollkommen entspanntes Zeitverbrennen. Dazu kann man noch eine Minidrachen vom Ei bis zum Erwachsenenalter großziehen und mit sogar Spielchen spielen. Genial.

Okay, wenn man dafür später mit der Schuppe durch die alten Gebiete läuft, kommt man sich vor wie ein Cheater ...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 1.09.2022 | 10:45
Bei ESO gibt es zeitweise schon eine eher horizontale Ausrüstungsspirale mit deutlichen Leistungssteigerungen, aber das ist eigentlich nur für PvP und Vetinhalte relevant.

GW2 ist im Vergleich zur gesamten Konkurrenz ungeheuer tiefenentspannt mit der Ausrüstung. Mit einer Aufwertung erhält man gute Allgemeinausrüstung auf Exotisch und kann problemlos und relativ kostengünstig minmaxen, wenn man das wünscht. Es ist kinderleicht, an Exotisch 2ndBIS zu gelangen, die der Aufgestiegenen BIS ja nicht so weit hinterherhinkt. Mein Zeug von vor Jahren ist immer noch der hot stuff, der er damals war. Wunderbar ist, daß dir das in den 80ern oder Instanzen null bringt, wenn du deine Klasse nicht gut einstellst, kennst und spielst. Lol.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Bospa am 1.09.2022 | 21:56
Mein Zeug von vor Jahren ist immer noch der hot stuff, der er damals war. Wunderbar ist, daß dir das in den 80ern oder Instanzen null bringt, wenn du deine Klasse nicht gut einstellst, kennst und spielst.

Genau dieses "bring the player/skill" Konzept gefällt mir sehr gut :d Auch wenn ich noch ziemlich viel Luft nach Oben habe  ~;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 3.09.2022 | 10:26
Aktuell gibt es eine Reittier-Auswahllizenz geschenkt (sonst 1200 Edelsteine)

= totale Optionsparalyse!

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=54787.0;attach=33544)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 3.09.2022 | 11:38
Ne, viel besser, denn die Schwarzlöwen-Sonderlizenz ist richtig klasse und bietet viel mehr Auswahl UND tolle Spezialskins, die man sonst nur saisonal einzeln erwerben kann. Die normale Auswahllizenz für 1200 hat viel weniger Skins und auch nur wenig Exotisches.
 :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Drakon am 3.09.2022 | 11:49
Vielleicht muss ich auch mal wieder reinschauen.
Hab mit meinem Main die Hauptstroy und HoT durchgespielt und hab dann irgendwann in den Staffeln der Lebendigen Geschichte zwischen HoT und PoF die Motivation verloren.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 3.09.2022 | 11:53
Ja, das war bei mir auch immer wieder so, ich kam bis zum zweiten Drittel bei PoF und bin jetzt im Koop deutlich glücklicher. Gestern war ich wieder allein in den üblen Gebieten unterwegs und ... uff ... Mobdichte, Mobaggroreichweite und Mobschwierigkeit können schon hart nerven. Und HoT spielte ich ja schön zu Fuß - Respekt vor mir selbst.
Muß mir wohl mal meinen Build durchlesen. LOL.
 ;D
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 4.09.2022 | 21:21
Weil ich gerade GW2 wieder instelliere um zu sehen ob es sich mit neuer Hardware besser um Wine spielen lässt - Cantha war in GW1 meine Lieblingsregion, wie ist die denn in GW2 gworden?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 4.09.2022 | 21:59
Also ich mag sie. Aber auch sehr verwinkelte Stadt mit vielen Ebenen. Die kleinen Bots machen Spaß. Und die Story wurde meine ich generft.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 4.09.2022 | 22:03
Weil ich gerade GW2 wieder instelliere um zu sehen ob es sich mit neuer Hardware besser um Wine spielen lässt - Cantha war in GW1 meine Lieblingsregion, wie ist die denn in GW2 gworden?

https://youtu.be/FMaDsSqshlo?t=174
Teils großartige Gebiete, viele sehr originelle Fantasy-Magotech-Gebiete.
Nette Einblicke.
:)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 04:04
Die Aufwertung auf 80 ist gerade im Angebot für 1600 Edelsteine, also 20 Euro, was im Marktvergleich sehr günstig ist.

Mina und ich sind jetzt wieder richtig intensiv eingestiegen, zumal wir bei ESO gerade fast alle Inhalte gespielt und Ziele erreicht haben und der Patch 35 eine üble Nummer ist.

Mein Powerherald-Main ist für mich immer noch unerreicht, aber wir haben uns nun durch viele Klassen und Builds getestet und uns wunderbar ausgetobt. Minas Celestial Firebrand als Main läßt keinen Stein auf dem anderen, und mit dem Powerberserker habe ich meinen Priotwink für erneutes Storyspiel gefunden und Mina den ihren vermutlich mit dem Condirenegade. Die Soldatenklassen scheinen uns wohl am meisten zu liegen (man kann sie auch als Noob cool spielen).

Tempest und Mirage sind fetzig, aber ohne gutes Klassenwissen und Training schwer zu spielen, da ziemliche Glaskanonen. Mit der Ele komme ich noch über die Runden, aber wenn ich die Mirage spiele oder Mina ihre Tempest, dann sind das schon deutlich Unterschiede zu den Mains. Die Stoffies können untrainiert echt nicht viel ab. Ausnahme ist Minas Stabmirage, aber deren Spiel ist dann doch ein wenig zu gemütlich. Der Necromancer als Condiscourge oder noch mehr der Petcore ist dagegen verblüffend standfest - im Verhältnis weniger Schaden, dafür ein harter Nehmer und Vermeider. Kein Wunder, daß er als eine sehr tankige Klasse empfohlen wird. Falls es mal in die Fraktale geht, werde ich den Necro auf jeden Fall wieder in mein Blickfeld rücken.

Thief und Engineer sind enorm dynamisch, aber mit hoher Einstiegshürde. Der Dieb ist rasant, aber mir etwas zu übermobil. Der Engineer kommt an Komplexität dem Ele gleich - das ist mir gerade deutlich zu ungemütlich. :D

Tja, und der Ranger ... dazu habe ich keinen besonderen Bezug, aber Mina hat den Soulbeast getestet und war zwar zufrieden, aber auch nicht mitgerissen. Als heilkräftiger Charakter später für Fraktale bleibt ihr der Ranger aber als Druid in der engsten Wahl.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 7.09.2022 | 11:06
Ich komme in GW2 einfach nicht vorwärts  Habe Berserkerausrüstung und zusätzlich etwas an Zustandschaden und dennoch mache ich trotz Pet irgendwie nicht genügend Schaden. Auch die Defensive schwächelt.Habe schon Doppelaxt durch Grossschwert ersetzt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 7.09.2022 | 11:11
Ich hab gerade etwas probleme mit GW2 unter Wine. Ich hoffe, das mal bis zum WE geklärt zu haben
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 7.09.2022 | 11:22
Habe Berserkerausrüstung und zusätzlich etwas an Zustandschaden

GW2 ist ein System der Extreme, entweder Full-Bersi oder Full-Condi, sonst bringt das eher wenig.  Schaden entsteht zu großen Teilen aus der Beherrschung der Rota.
Was "genug Schaden" ist, ist sehr relativ. Ich schaffe so um die 20K entspannt mit meinem Condi Mechanist (https://www.youtube.com/watch?v=n0k47yxkHJ8) und habe damit in einer ambitionierten Gruppe keine Sonne. Für entspanntes Rumlaufen und mal alleine einen Elite-Gegner killen ist es aber okay. Auf der anderen Seite kannst mit einem gutem Lead auch in einen Raid gehen wenn es okay ist, dass man den Gegner eben nicht in unter 60 Sek. legt.

Was spielt du denn genau wegen Pet? Ranger, Mecha, Necro?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 7.09.2022 | 14:35
Full Berserker Ausrüstung auf einem Ranger. Die Condischaden kommen primär von den Skills.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 14:47
https://metabattle.com/wiki/Build:Ranger_-_Core_Power_Ranger
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 7.09.2022 | 17:05
So ähnlich sieht auch mein Setup aus.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 17:50
Du schriebst hier im T öfter, du hättest gewisse motorische Einschränkungen bei solchen Spielen. Guild Wars 2 ist ab Stufe 75 selbst in der Open World sehr fordernd, und die Klassen spielen sich wunderbar eigen und originell, dafür aber auch sehr unterschiedlich. Es ist somit nicht so einfach, die perfekte Klasse für sich zu finden. Der Waldläufer ist schon eine ziemlich flotte Klasse und reich an Bewegung. Ich denke, du kämest mit einer langsameren, stabileren Klasse besser zurecht. Der Basisnekromant mit Untotenzoo ist z.B. sehr stabil, macht seinen soliden Zustandsschaden und spielt sich flüssig, aber kontrolliert und nicht so rasant. Der Stabillusionist des Mesmers ist auch ein Nehmer, der kontrolliert auf seine CDs achtet und ruhig zu spielen ist. Beide Builds sind mit der exotischen Aufwertungsrüstung auch gut für die Open World gewappnet, da gut mit Lebenspunkten ausgestattet.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 7.09.2022 | 18:30
Das Problem beim Ranger ist die Kombination aus wenig Schaden und schlechter Survivability. Aber neu anfangen dauert schlichtweg zu lange. Bis alles wieder freigeschaltet ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 19:06
Bei den Erweiterungen sind doch Aufwertungen auf 80 dabei. Nekro machen, aufwerten - fertig.
 :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Woodman am 7.09.2022 | 19:30
Dann fehlen einem aber trotzdem die Heldenpunkte und die Reispunkte für die Welt und das frisst trotz Reittier und Beherrschenden einiges an Zeit
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 19:39
Mit der Aufwertung auf 80 hat man alles bis auf die Elitespezialisierungen und kann also schon z.B. den Petcore Necro easy spielen. Die Ausrüstung ist Exotisch und reicht gut für die normale Open World. Die wichtigsten Reisepunkte kann man mit einem Raptor innerhalb von 1-2 Stunden sehr entspannt freischalten, PoF noch einfacher als HoT. Und die HP für eine Elitespezialisierung auf 100% kann man ebenfalls ohne Streß in 2 Stunden erhalten - mit den gängigen Reittieren auf Stufe 3 auch schneller. Ich farmte mir vorhin den Schnitter für meine Nekro vollständig in den PoF-Gebieten in 1,5 Stunden entspannt zusammen. Das ist jetzt mMn nicht der ganz große Aufwand für MMORPG-Verhältnisse. Länger dauert es natürlich, wenn man viele Gebiete schon auf 100% hat und sehr viele Wegmarken.
:)

Ich hab gerade etwas probleme mit GW2 unter Wine. Ich hoffe, das mal bis zum WE geklärt zu haben

Falls es gar nicht geht: Mina spielt problemlos und mit zuverlässiger Qualität über GeForce Now. Das ist auch für Linux verfügbar.
https://snapcraft.io/geforcenow-electron
https://linuxpip.org/geforce-now-linux/
GFN geht auch als Stream über einen modernen Browser:
https://www.computerbase.de/2021-02/nvidia-geforce-now-2-0-27-google-chrome-streaming/
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 7.09.2022 | 23:44
@ Gunthar
Wieviel Schaden machst du denn überhaupt mit den unterschiedlichen Waffen? Es gibt das "Übungsgelände der Spezialkräfte" am Löwensteiner Flughafen. Dort kannst du dir einen Golem einstellen (Durchschnitt, wenig LP, keine Buffs) und mal den Rohschaden messen. Er wird dir alle 20% Lebensverlust des Golems im Chat angezeigt. Sehr praktisch für den Vergleich. :)

Der Nekro bietet bereits als Corebuild sehr guten Schutz und ruhiges, aber nicht langweiliges Spiel:
https://metabattle.com/wiki/Build:Necromancer_-_Core_Minion_Necromancer
Es gibt für Pestbringer wie auch Schnitter sogenannte LI-Builds, die für dich auch interessant sein könnten, falls du auf die Spezialisierungen gingest:
https://metabattle.com/wiki/Build:Scourge_-_LI_Necromancer
https://metabattle.com/wiki/Build:Reaper_-_LI_Reaper

Weitere LI-Builds:
Wächter: https://metabattle.com/wiki/Build:Firebrand_-_LI_Guardian
Krieger: https://metabattle.com/wiki/Build:Spellbreaker_-_LI_Warrior
Elementarist: https://metabattle.com/wiki/Build:Tempest_-_LI_Tempest
Ingenieur: https://metabattle.com/wiki/Build:Mechanist_-_LI_Flamethrower
Dieb: https://metabattle.com/wiki/Build:Daredevil_-_LI_Daredevil

("LI stands for "Low-Intensity". LI builds are a class of builds that work to slow the game down drastically by using passive defense and builds that require very low input to function. These builds are designed primarily for players that have disabilities that may prevent them from playing higher intensity builds.")

Beim Ranger könnte der Seelenwandler eine Option für dich sein, der mit dem Tier eins wird und dadurch relativ gut die leider recht aggressive Pullerei durch die Gefährten unterbindet.
https://metabattle.com/wiki/Build:Soulbeast_-_Condition_Skirmisher
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 8.09.2022 | 06:59
Dann fehlen einem aber trotzdem die Heldenpunkte und die Reispunkte für die Welt und das frisst trotz Reittier und Beherrschenden einiges an Zeit

Ja, aber spielt man nicht deshalb das Spiel, um die Welt zu sehen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 9.09.2022 | 19:00
Das ist doch mal nett: https://www.youtube.com/watch?v=oQigi3q2DVU
:)

Gunthar: Gibt es Ergebnisse der o.g. Hilfsstellungen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 9.09.2022 | 21:58
Der sagt mir am Schluss
DPS: 3813
Zeit 263
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 9.09.2022 | 23:22
Ich komme in GW2 einfach nicht vorwärts  Habe Berserkerausrüstung und zusätzlich etwas an Zustandschaden und dennoch mache ich trotz Pet irgendwie nicht genügend Schaden. Auch die Defensive schwächelt.Habe schon Doppelaxt durch Grossschwert ersetzt.

3800 hat zwar noch ordentlich Luft nach oben, aber wenn du am Leben bleibst, kriegst du damit in der Open World auch die meisten Gegner platt.
Versuch mal folgendes für einen Power Core Ranger:
- Ausrüstung nicht rein DPS, sondern mit mehr Leben: Kraft Präzision Vitalität Wildheit (im Verhältnis 115 115 63 63 als Beispiel Brust).
- Rune 7x Erfüllte Rune Vampirismus (Heilung) oder Infiltration (DPS) oder Stärke (DPS).
- https://metabattle.com/wiki/Build:Ranger_-_Core_Power_Ranger einstellen.
- Vorhand: Langbogen oder Großschwert mit je 1x Heftigkeit und 1x Einschlag.
- Rückhand: Axt mit 1x Heftigkeit und Axt mit 1x Einschlag.
- Tiergefährte: Jacaranda (DPS/Heilung/Unterstützung) und Sumpflindwurm (Tank), ggf. für den Lindwurm Dschungelpirscher (DPS) oder Wolf (DPS)
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Tiergef%C3%A4hrte

"In open world and casual PvE, rangers are among the easiest classes for soloing because of their good sustain and their pet mechanics. Rangers have more control over their pets than other minion classes, making the pet uniquely capable of drawing aggro and allowing the ranger to deal damage safely from a distance."

Falls du damit immer noch ständig Schwierigkeiten haben solltest, dann wechsel zum Nekro. Power Petcore und Power Reaper spielen sich langsam, flüssig und kontrolliert und können enorm viel aushalten. Ich dachte vorhin mit meinem Power Reaper schon wieder, ob das Spiel einen Bug hat, daß der kein Leben verliert. Dann kam es doch mal vor. LOL

"In open world and casual PvE, necromancers are one of the best classes for soloing thanks to their minions and self-sufficiency. They deal high damage while stubbornly refusing to die."
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.09.2022 | 12:38
Waldläuferbuild ohne die Ausrüstung geändert zu haben:
DPS 4667
Zeit 214

Sehr seltsam. Der normale Waldläufer hat so viel mehr DPS als der Seelenwandler.

Das im oberen Post war in der Seelenwandlerform, ohne das Pet reinzunehmen.

Druide, ebenfalls ohne Änderung an der Ausrüstung:
DPS 2528
Zeit: 396

Seelenwandler mit eingezogenem Pet ohne Änderung an der Ausrüstung:
DPS: 2643
Zeit: 379

Den Seelenwandler, der mit dem Pet fusioniert, kann man höchstens als Tank brauchen, weil er Zugriff auf mehr Heilzauber hat.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.09.2022 | 14:30
Nein, du kannst mit jeder Core und Elite die Open World spielen, du mußt es nur können. Die Unterschiede in der Liste Tier S bis Grief sind eher für Progamer interessant, nicht für uns Amateure.
Viele Elite sind deutlich feiner und schwieriger als die Core, aber dafür nachher auch effektiver. Ich mache aktuell mit meinem Core Warrior 30% mehr Schaden als mit dem Berserker - weil ich DEN eben nicht gut spielen kann bisher. Aber ich empfahl dir ja auch den Power Core Ranger.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.09.2022 | 15:14
Ich komme in GW2 einfach nicht vorwärts  Habe Berserkerausrüstung und zusätzlich etwas an Zustandschaden und dennoch mache ich trotz Pet irgendwie nicht genügend Schaden. Auch die Defensive schwächelt.Habe schon Doppelaxt durch Grossschwert ersetzt.

"Nicht genug Schaden" wofuer?

Wo genau "haengst" du?

Nicht alleine einen Champion in der freien Welt besiegen?
Nicht alleine ein Dungeon durchgehen?
Nicht alleine ein Fraktal machen?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.09.2022 | 15:42
Ich bring nicht mal einen Veteran kaputt ohne abzukratzen. Bin immer als Seelenwandler durch die Gegend gelaufen und habe mich über den suboptimalen Schaden und die Squishiness geärgert. Wenn ich mit dem Pet fusioniere, ist der Schaden auf der Höhe eines Druiden, aber wenigstens ist die Survivability einiges besser.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 10.09.2022 | 17:21
Wie oft bist du denn dann bis Stufe 80 schon gestorben? (Oder hast du durch andere Sachen wie Crafting, Exploration, ... gelevelt?)

Den Kampf gegen einen Veteran merkt man als "Casual Player" (zu dem ich mich trotz mehreren hundert Stunden Spielzeit mit mindestens einem Charakter pro Klasse zaehlen wuerde) zwar schon, aber tot sollte man danach nicht wirklich sein. (Einen "normalen" Champion sehe ich meistens noch als 2-Personen-Job, in bestimmten Ecken sogar noch mehr)
Veteranen in Instanzen (oder Stories) sind dann zwar nochmal etwas anders berechnet, aber auch die sollten gehen.

Meine allgemeine Strategie (bevor ich mal irgendeinen Blick in irgendwelche Build-Seiten geworfen habe) war immer:
- Schauen dass die Heilung gesichert ist (ich habe da lieber niedrigere Regeneration als heftigere selbst getriggerte Heilung weil ich das selbst triggern oft "vergesse")
- Schaden auf mich selbst gering halten (z.B. Nahkaempfer aus sicherer Entfernung mit Fernkampf beschiessen, ...)
- immer in Bewegung bleiben (lieber auch mal ganz aus der Aggro raus falls moeglich)

Das hat mit ein paar Klassen an ein paar Stellen zwar schonmal lange gedauert, aber im Normalfall bin ich bei den persoenlichen Stories nicht gestorben (Living Story ist wieder eine andere Gewichtsklasse)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 10.09.2022 | 17:30
Naja, es ist bei GW2 ja schon sehr extrem so, dass der Schaden davon abhängig ist, dass man die richtigen Skills in der richtigen Reihenfolge drückt und weiß, hinter welchen Skills der größte Schaden liegt. Dann klappt das auch besser - zumindest half das mir enorm dabei, mit meiner Klasse klarzukommen.
Aber generell - es ist einfach so, dass man nicht mit jeder Klasse gleich gut klarkommt. Ich mache mit meiner Waldläuferin auch deutlich weniger Schaden als mit meiner auf unserem aktuellen Niveau ziemlich gut zuhauenden Wächterin. Deswegen hat JS einfach vollkommen recht: Manchmal muss man nach einer Klasse suchen, die einem besser liegt und dann klappt es eben auch besser. Wenn man sie ein bisschen kennenlernt und weiß, wo ihre wichtigen Knöpfe liegen. Also ... das würde ich in diesem Fall schlicht sehr empfehlen. Nicht jedem liegt alles gleichmäßig gut. Und dann ist der Waldläufer vielleicht einfach nicht Klasse der Wahl ... auch wenn man ihn mag - oder lange spielte. Ich mochte einige meiner Charaktere auch und wollte die gern spielen. Aber sie sind einfach nicht das Beste für mich.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.09.2022 | 17:39
Gunthar: Stell doch einfach mal spaßeshalber den Build oben ein, hol dir günstig die o.g. Ausrüstung für ein paar Gold und die richtigen Tiergefährten und versuch es dann doch mal, bevor du hier noch weiter ratlos bist und man sich im Kreis dreht. Allein ein gutes Tankpet und ein solider Blick auf die Menge an LP und die richtige Heilung wird dir viel nützen.
Und ich stimme Mina zu: Mit meiner Mesmer bin ich so kläglich, daß ich bei HP-Veteranenbossen xfach sterbe, die ich mit meiner Widergängerin, Krieger oder Nekro im Schlaf lege. Das liegt aber NICHT an der Mesmer. ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.09.2022 | 17:56
Wie oft bist du denn dann bis Stufe 80 schon gestorben? (Oder hast du durch andere Sachen wie Crafting, Exploration, ... gelevelt?)

Den Kampf gegen einen Veteran merkt man als "Casual Player" (zu dem ich mich trotz mehreren hundert Stunden Spielzeit mit mindestens einem Charakter pro Klasse zaehlen wuerde) zwar schon, aber tot sollte man danach nicht wirklich sein. (Einen "normalen" Champion sehe ich meistens noch als 2-Personen-Job, in bestimmten Ecken sogar noch mehr)
Veteranen in Instanzen (oder Stories) sind dann zwar nochmal etwas anders berechnet, aber auch die sollten gehen.

Meine allgemeine Strategie (bevor ich mal irgendeinen Blick in irgendwelche Build-Seiten geworfen habe) war immer:
- Schauen dass die Heilung gesichert ist (ich habe da lieber niedrigere Regeneration als heftigere selbst getriggerte Heilung weil ich das selbst triggern oft "vergesse")
- Schaden auf mich selbst gering halten (z.B. Nahkaempfer aus sicherer Entfernung mit Fernkampf beschiessen, ...)
- immer in Bewegung bleiben (lieber auch mal ganz aus der Aggro raus falls moeglich)

Das hat mit ein paar Klassen an ein paar Stellen zwar schonmal lange gedauert, aber im Normalfall bin ich bei den persoenlichen Stories nicht gestorben (Living Story ist wieder eine andere Gewichtsklasse)
Bis Stufe 80 eigentlich recht wenig. Das Problem fing erst in den Erweiterungsgebieten an. Das Aggro sollte das Pet halten, das funktioniert auch nicht optimal.
Die Heilung ist nicht garantiert, da der CD-Timer von der Heilung zu lange ist.
Bin grad an der Himmelsschuppenquestlinie dran, aber das dauert extrem lang und wenn man dauernd abkratzt, noch länger.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.09.2022 | 18:08
Wie ich sagte, zieht GW2 ab 75 und Orr hart an, fordert dich mit HoT richtig heraus und ist auch danach knackig genug in der Open World, wenn man solo unterwegs ist. Und es ist mehr als ... sportlich, die Himmelsschuppe erarbeiten zu wollen, wenn du schon einen normalen Veteranenmob nicht alleine legen kannst. Wir sind im letzten Drittel der Reihe und haben zu zweit schon gut arbeiten müssen UND legen Veteranenmobs in der OW ohne Probleme.

"Das Pet" gibt es so auch nicht bei GW2, sondern die Pets haben unterschiedliche Stärken. Wie auch geschrieben. Ein DPS-Pet ist kein Tank-Pet.

Dein Burstheilskill bringt satte 6500 Leben bei nur 20 Sekunden CD. Das ist eine gute Hausnummer. Wenn man damit ein Problem hat, dann muß man spielen, wie Selganor es oben schrieb, und stark darauf achten, Schaden zu vermeiden.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 10.09.2022 | 18:16
Are some pets better at holding aggro than others, and if which which are best?

Pets with high toughness - bears are notorious for aggro, thats where Bearbows come from.
Moas and Drakes are also tanky, and rule of thumb is:
    Bears are tanks with impairing skills - toughness: 2211
    Moas are tanks with supportive skills - toughness: 1524
    Drakes are tanks with damaging skills - toughness: 2211
Bears are excellent tanks as their family skills heal them and renders them invulnerable for a few seconds
Moas have a family skill that heals allies in an Aoe
Drakes have a family skill that apllies weakness in a PBAoE that cleaves, and is also a blast finisher
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 10.09.2022 | 19:35
Ein bisschen mit den Skills rumgespielt:
Waldläufer:
DPS: 5107
Zeit: 196
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.09.2022 | 00:55
Das ist nur eine neue Zahl, Gunthar, und eine etwas unbefriedigende Reaktion auf all die Tips und Hilfen.
Hast du etwas geändert?
Was ist jetzt besser?
Und vor allem: Wie ist es unter Feuer in den Vetmobs der Open World?

Meine Nekro, von der ich wenig Ahnung habe, macht z.B. auch nicht so wahnsinnig viel mehr DPS, hält sich aber sehr gut, weil sie ihre Pets hat und gute Mitigation. Irgendwann fallen die Mobs dann. Meine Ele, von der ich auch nicht viel Ahnung habe, macht sehr viel mehr Schaden, kippt als Glaskanone aber schnell um. Die reinen DPS dienen gut der Selbstkontrolle, aber nicht dem realen Spiel mit Gegnern, wie Selganor auch schon verdeutlichte.

Die Frage ist, ob wir hier gerade lösungsorientiert arbeiten oder nur reine Pixel produzieren, die wenig Beachtung finden und uns aber viel Zeit kosten. ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 11.09.2022 | 09:21
Konkret geändert wurde die Klasse auf Waldläufer gesetzt und einen einzelner Skill (Zephyr) geändert. Das alleine ergab +50% mehr Schaden. Und auch einzelne Veterans sind jetzt keine Probleme mehr. Konnte sogar einen Championboss plätten, ohne abzukratzen. Und auch das Pet hat mehr Bums mit Zephyr. Auch hilft Zephyr mit der Mobilität.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.09.2022 | 12:17
Immerhin ein Fortschritt, auch wenn Champion nicht gleich Champion ist.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_champions
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 11.09.2022 | 14:07
So, Lutris sei dank funktioniert es jetzt endlich. Und da ich seid vier oder fünf Jahren nicht mehr gespielt habe fange ich wohl besser ganz neu an...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 11.09.2022 | 14:36
Top. Schon eine Klasse im Blick?

@ Gunthar: Ich war nun neugierig, wertete mir meine Waldläuferin auf 80 auf, kaufte ihr das günstigste Berskerkram, das ich fand, stellt den o.g. Build ein und ging mit dem Standardtier an den Golem. Ich drückte nur völlig ahnungslos alle Tasten, die nicht auf CD waren, wechselte regelmäßig vom Langbogen auf die Doppeläxte und zurück und ... 5000 DPS erster Versuch ungebufft. Das heißt dann ganz sachlich, daß du dich ebenfalls nie mit deiner Klasse beschäftigt haben kannst und ich dir rate, das zu tun, um ab HoT überhaupt zurechtkommen zu können. Tips siehe oben und im Build.
Wie ich sagte, ist Vollberserker kritisch für dich, denn der Char hat um die 16K Leben, was schon relativ leichtgewichtig ist. Ausrüstung mit mehr Vitalität und Zähigkeit hält dich einfach länger am Leben.
Spielweise ist Midtempo, ich denke, das sollte ok für dich sein, da ähnlich wie bei FF14, das du ja auch spielst. Nekro wäre Slowtempo und immer noch eine Überlegung wert.
Aber alles in allem ... ohne einen Blick auf deine Skills und Rota und ein paar bessere Pets wird GW2 für dich eine Herausforderung bleiben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 11.09.2022 | 15:25
Hab gerade eine Norn Waldläuferin gestartet
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 11.09.2022 | 15:49
Gut, meine Waffen ausser dem Langbogen sind eher defensiv ausgerichtet. Die haben neben Kraft, Vitality und Zähigkeit drin. Ausserdem habe ich ein komplettes Kraft/Vitality/Zähigkeit Set zur Verfügung, wenn es eher Tanky zu und her geht. Und für den Druiden ein Heilerset komplett.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 12.09.2022 | 11:01
Da wir gerade an meiner Waldläuferin arbeiten, um sie auf Druide zu spezialisieren, habe ich relativ viel Gelegenheit, mit meiner bisherigen Seelenwandlerin umherzuziehen und zu testen. Und deswegen muss ich auch mal eine Lanze für den Seelenwandler brechen, der hier ja nicht so gut weggekommen ist.

Die Waldläuferin war mein zweiter Charakter - vor allem, da ich mich immer für potenzielle Heiler interessiere. Und ich mochte sie auch - es hat mir nur der Funke gefehlt, den ich bei meiner Wächterin habe und der das Spiel mit ihr für mich zu einem Feuerwerk macht. Trotzdem ist sie sehr solide und ich wechselte auf JS' Rat hin auch sehr schnell auf Seelenwandler, sprich: Power-Soulbeast, um das angriffslustige Pet bequemer unter Kontrolle zu halten, das uns unterwegs ein bisschen ... ärgerte. Die Pets sind schon relativ aggressiv auf größere Entfernungen und wir hatten eben dauernd die Mobs am Hintern. Nun war ich bei meinen ersten DPS-Tests an der Puppe auch eher ernüchtert. Sie kam mit der im Build vorgeschlagenen Dolch / Axt / Langbogen Kombination auf um die 4500, teilweise auch niedriger, wenn ich mich weniger gut anstellte. Ich wechselte dann wieder auf Axt / Kriegshorn / Langbogen, was ich bei meiner Core-Waldläuferin auch spielte, und der Schaden pendelte sich in Kombination mit der Fels-Gazelle bei 7000 ein. Das ist für meine aktuellen Verhältnisse ein ganz guter mittlerer Bereich. Bei einem Test mit zwei Äxten kam ich auch nur auf um die 5600 - weswegen ich an meiner bevorzugten Waffen-Kombination festhalte. Die ist - für mich - einfach besser und spielt sich schöner und interessanter. Die Rauchschuppe wäre das Pet der Wahl für diesen Build, aber die habe ich mir noch nicht abgeholt. Das Pet spielt aber definitiv eine große Rolle, denn mein Jacaranda macht gute 1000 weniger - auch wenn und weil es eben andere Stärken hat. Nicht umsonst gilt Jacaranda ja oftmals als DAS Pet. Nicht ausgeschlossen ist hierbei übrigens, dass mir auch Feinheiten bei den Kenntnissen der Pets fehlen, die noch mehr herausholen würden.

Also ... der Seelenwandler kann schon auch seinen Schaden machen. Ich spiele ihn nicht sonderlich gut, ich kenne seine Feinheiten und besten Skills / Kombinationen mangels Beschäftigung nicht, aber er ist solide, spielt sich angenehm, er steht sehr fest und macht in meiner Waffenkombination auch Spaß. Meine Waldläuferin bekam nie spezialisierte Ausrüstung und trägt das ausgewogene Celestial anstelle von Berserker. Also, da ist schon auch noch Luft nach oben, würde ich es darauf anlegen. Was aber momentan schlicht nicht nötig ist, weil ich mit meiner Wächterin sehr glücklich bin und als zweiten Charakter die Widergängerin nutzen würde.
Ich stand schonmal in der Wüste irgendwo bei Amnoon (bekanntlich ist das nicht gesund) und bekam von drei ziemlich ekligen und großen Mobgegnern Schaden ab, was ich gar nicht gleich bemerkte, weil ich gerade das Fenster gewechselt hatte und etwas nachlas. Die Seelenwandlerin fiel und ich bekam sie wieder auf die Beine - und die Gegner lagen. Also ... die fällt auch nicht gerade schnell, zumal sich das Pet ja im Fall auch von ihr löst und auf die Mobs losgeht.

Waldläufer ist, so sehe ich das, eine ziemlich solide Wahl in allen Bereichen. Und der Seelenwandler ist eine gute Spezialisierung, wenn man gern seine Ruhe hat. Er macht seinen Job und er macht ihn gut. Man muss nur für sich selbst herausfinden, was gut, richtig und passend ist.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 12.09.2022 | 12:50
Meine Testerei letzthin zeigte, dass der Seelenwandler gut als Tank dienen kann, der Waldläufer für die Schadenausteilung da ist und der Druide als Heiler wirkt. Und das Schöne daran ist, dass man nicht mal den Charakter wechseln muss, um die drei spielen zu können.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 12.09.2022 | 13:45
Ich bin ein wenig verwirrt, denn was zeigte deine Testerei konkret für wen an? Du spielst doch Open World und brauchst weder Tank noch Heiler - vom "Tanken" bei GW2 mal ganz zu schweigen, da es kein echtes Aggromanagement gibt. Oder spielst du Dungeons, Fraktale, Strikes und Raids, ohne es uns zu sagen?
Und Seelenwandler wie auch Ungezähmter gelten aktuell als starke DD. Ich verstehe die Pauschalität in deiner Aussage deshalb gerade nicht so richtig; vermutlich war es eine rein personalisierte Aussage, aber auch dann wäre sie mit Blick auf Solocontent in der Open World und der DPS-Realität dieser Specs unlogisch.
Ich habe den Waldläufer nun selbst getestet - der räumt was weg. Seelenwandler spielte Mina zusammen mit mir und machte ordentlich Dämädsch. Und jetzt steigern wir die Druidin als DD. Es ist gut, daß du mit dem Waldläufer als DD einigermaßen bestehen kannst, aber "Seelenwandler ist Tank und Druide ist Heiler" - das kann man so pauschal nicht stehenlassen.
 :think:

https://metabattle.com/wiki/Tier_List
https://www.youtube.com/watch?v=X4ovALK3bSU
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 12.09.2022 | 18:58
Was spielt ihr denn so? Weil Heiler braucht eigentlich nur im absoluten End-Content, wie Raids. Ansonsten merkt man den Effekt kaum, sonst vermisst nur den Damage-Output. GW2 ist einfach kein Spiel für die heilige Dreifaltigkeit.

Für sowas hab ich einen Heal-Firebrand, aber die meiste Zeit ich die nicht auf der Skillung.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 12.09.2022 | 19:13
Aktuell besagte Waldläuferin auf stufe 16, und meinen alten Charakter von vor vier Jahren,einen Krieger Stufe 39, bei dem ich aber nicht mehr weiß wo ich war und wasich gemacht habe...
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 12.09.2022 | 19:14
Das ist das, was ich am Golem herausgefunden habe. Wie sehr Bestand das hat, weiss ich nicht. Aber es hat zumindest einige Baustellen weggeräumt. Es ist durchaus ein Unterschied, mit 17k (Berserker) oder 21k (Soldat? mit Vampir) HP da zustehen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 12.09.2022 | 19:18
Wie stellst du den Golem eigentlich ein? Weil zum Vergleichen gibt es da eine feste Definition.

https://snowcrows.com/guides/getting-started/special-forces-area
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 12.09.2022 | 19:31
Was spielt ihr denn so? Weil Heiler braucht eigentlich nur im absoluten End-Content, wie Raids. Ansonsten merkt man den Effekt kaum, sonst vermisst nur den Damage-Output. GW2 ist einfach kein Spiel für die heilige Dreifaltigkeit.

Eben.

Mein Main ist ein Power Herald (Revenant) mit Dragon Legend.
Mein Priotwink ist ein Power Core Warrior, der zwar auch Power Berserker ist, aber mir mit diesem Spec nicht so viel Spaß macht. Ich bin nun fast mit dem Bladesworn durch; mal gucken.
Da ich immer gerne Tanks spiele, habe ich als Supporter/Tank einen Power Reaper (Necromancer), allerdings ist der Power Pet Core Necromancer noch etwas stabiler; kein Wunder bei dem Untotenzoo im Schlepptau. Ich habe aber den Scourge ausgebildet und gucke mir beizeiten mal den Condi Scourge an.
Ein weiterer Priotwink von mir ist der Power Dragonhunter (Guardian). Rundum gut, wie üblich beim Guardian.
Der Power Mirage (Mesmer) macht ungeheuer viel Spaß im Spiel, aber mit dem kriege ich keinen Vetboß platt, ohne draufzugehen. LOL - ich Noob. Aber der würde mich noch mal sehr interessieren, falls ich eine Herausforderung möchte.

Der Ranger spielt sich für mich gut und flüssig und hat ein schönes Petmanagement (wie WoW früher), ist aber ein wenig "gängig" im Spielgefühl. So richtig packt er mich also nicht. Ich müßte ihn ggf. mal mit anderen Waffen ausprobieren (spiele Core mit Langbogen und Doppelaxt).

Thief, Engineer und Elementalist sind rasant und actionreich, aber mir gerade deutlich zu knifflig. Die muß man lernen wollen und spielen können, damit es flutscht.

Alle Chars auf 80.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 12.09.2022 | 19:44
Minas Main ist ein Celestial Firebrand, der extrem gut ist. Ihr Priotwink ist ein Renegade, der sich ganz verblüffend von meinem Herald unterscheidet. Dann ist sie gerne mit einem Soulbeast unterwegs und macht ihn jetzt als Supporter/Heiler zum Druid.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 13.09.2022 | 03:57
Wie stellst du den Golem eigentlich ein? Weil zum Vergleichen gibt es da eine feste Definition.
https://snowcrows.com/guides/getting-started/special-forces-area

Danke für Link und Info. Ich nahm bisher einfach immer die Rohversion, aber für eine generelle Einordnung braucht man logischerweise eine normierte Umgebung. :d
Ich burste mit meinem Power Herald bis 80% um die 22K und pendele mich dann bei etwas weniger ein, was mich nicht wundert. Ich bin damit ganz zufrieden, wenn ich bedenke, daß ich meine Legenden gar nicht wechsele (die zweite las ich mir noch nie durch) und keine große Ahnung von der Rota habe. Mina riet mir, mich doch mal mit meiner Zweitlegende und der Sonderfertigkeit zu beschäftigen, aber ich bin zu gemütlich. :D
Meine Power Core Warrior kommt ungefähr auf 24K, aber sie ist auch sehr flüssig und unkompliziert zu spielen. Ein wunderbares Kriegerdesign.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 20.09.2022 | 02:41
@ Gunthar:
Ich brachte jetzt alle meine neun verschiedenen Klassen auf ein bis zwei Elite-Spezialisierungen, unter anderem auch den o.g. Power Core Ranger:
https://metabattle.com/wiki/Build:Ranger_-_Core_Power_Ranger
auf das Power Soulbeast:
https://metabattle.com/wiki/Build:Soulbeast_-_Power_Soulbeast
Einzige Änderung: Ich spiele Soulbeast nicht mit Dolch/Axt, sondern mit Axt/Axt.

Erstens war ich nicht erstaunt, aber immer noch angenehm erfreut, wie stabil und effektiv sich der Basisbuild beim Sammeln der Heldenpunkte selbst ohne große Klassen- und Rotakenntnisse spielte, selbst bei den Punkten mit den knackigeren Veteranenbossen. Ich sammelte PoF komplett leer und auch Teile von Maguuma, die bekanntlich nicht so ganz fluffig sind. Das Pet tankt exzellent, man kann perfekt kiten, gemütlich sogar nur auf dem Langbogen bleiben (der nach gutem Burst stark abfällt), und ich starb in zwei Stunden null Mal. DAS kann ich nicht von jeder Klasse behaupten, schon gar nicht in Maguuma. Die allgemeine Auffassung, Waldläufer gehöre neben Nekromant und Krieger zu den besten Klassen für Anfänger, kann ich nur bestätigen. Waldläufer mit seinen Elites ist super für Spieler, die eine streßfreie und effektive Klasse im Midtempo suchen.

Am Golem machte ich ungebufft und komplett ahnungslos mit dem Basisbuild an reinem Rohschaden 7000 DPS Burst und 6500 DPS Sustain. Mit dem Soulbeast ohne Verschmelzung 7700 Burst und 7200 Sustain. Und mit Verschmelzung 8500 Burst und 7800 Sustain. (Pet jeweils Jacaranda, also nicht mal das beste DPS-Pet.)

Naja, letztlich nur eine Bestätigung unserer bisherigen Beiträge und der Vermutung, daß ein ständig toter Waldläufer kein "Problem" der Klasse ist. :)

Meine aktuelle Einordnung der Spielschwierigkeit (sehr grob, da ich nicht alle Elitespecs kenne):
Einfach: Krieger, Nekromant, Waldläufer
Mittel: Ingenieur, Wächter, Widergänger
Schwierig: Dieb, Elementarist, Mesmer

Wir nähern uns jetzt dem Ende unseres langen Weges zur Himmelsschuppe. Diese Woche ist es soweit, dann geht es in die Lüfte.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 20.09.2022 | 08:22
Wie machst du das so schnell? An Ascended Equipment komme ich nicht ran.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 20.09.2022 | 08:25
Selberbauen, Schmuck für Lorbeeren und über Erfolge kann man auch einiges machen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 20.09.2022 | 08:26
Mal eine blöde Frage: als ich mir GW2 ursprünglich zugelegt habe war Heart of Thorns direkt mit dabei. Lohnen sich die anderen Erweiterungen wenn man noch nicht Lvl 80 erreicht hat?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 20.09.2022 | 08:28
Braucht man erst ab 80. Aber HoT wird mit den PoF Tieren erst zu erträglichen Maps.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 20.09.2022 | 08:30
Klar lohnen sich die fehlenden Erweiterungen. Aber der Inhalt ist erst ab 80 gut.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 20.09.2022 | 08:49
Also demnächst nachkaufen, danke euch

Waldläuferin lvl 36 nach 12h spielzeit ist doch okay, oder? ;)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 20.09.2022 | 08:57
Level 1 bis 80 geht recht schnell.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 20.09.2022 | 09:27
Waldläuferin lvl 36 nach 12h spielzeit ist doch okay, oder? ;)

Fehlt mir jedes Gespür für, aber vermutlich schon. Immer schön Chronik machen, Futtern und Booster reinhauen.

Für meine Schwarzlöwen-Key-Charaktere brauche ich in der Regel so 1 Std. Aber der Anfang geht ja auch rasend schnell.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 20.09.2022 | 12:41
Wie machst du das so schnell? An Ascended Equipment komme ich nicht ran.

Ganz einfach: Ich habe keins. Nur mein Main benutzt Aufgestiegene Ausrüstung und mein Priotwink in Teilen. Alle sonstigen Twinks haben gängige Exotische Ausrüstung. Berserker für Kraft erhält man komplett für 20-30 Gold, das Pendant für Zustandsschaden ist oft etwas teurer. Himmlisch dito, aber mit der Aufwertung auf 80 erhält man übrigens vollständige Himmlische Ausrüstung.
Für die erste Elitespezialisierung von 0 auf 100 mittels PoF brauche ich genau 55 Minuten. Ich hörte gestern nebenbei einen Podcast, daher weiß ich das so genau. Die zweite mit Maguuma dauert dann gut 2 Stunden.

Das normale Leveln von 0 auf 80 geht wirklich recht flott. Stories und Kartenerkundungen reichen gut aus. Mit Boostern geht es noch viel schneller, allerdings kann man die später auch gut für das Leveln der Reittiere nutzen.

Die Erweiterungen sind top notch. Path of Fire ist mMn obligatorisch nicht nur wegen der Gebiete und Geschichten, sondern wegen der Reittiere. Die katapultieren das Spiel auf ein noch höheres Niveau. End of Dragons habe ich, aber kenne ich noch nicht, doch ich freue mich darauf. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 20.09.2022 | 13:22
Mit der Aufwertung auf 80 erhält man übrigens vollständige Himmlische Ausrüstung.

Und Aufwertungen sind in den Erweiterungspaketen enthalten. Je eine pro Erweiterung, kauft man im Bundle, ist jedoch komplett nur eine enthalten, falls ich mich nicht irre.
Die Himmlische Rüstung wird übrigens in einigen sehr netten und robusten, eher vielseitigen Builds benutzt - ich hab sie auf drei Charakteren, nur mit veränderten Runen eben. Unter anderem auf meiner Main - und bin sehr, sehr zufrieden damit.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 20.09.2022 | 13:32
Ich rate generell vom Verwenden der Aufwertungen ab. Dann hat man starke Gegner aber keine Erfahung mit der Klasse.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 20.09.2022 | 14:01
Ich rate generell vom Verwenden der Aufwertungen ab. Dann hat man starke Gegner aber keine Erfahung mit der Klasse.

Ich habe immer und in allen MMORPG aufgewertet und damit nur gute Erfahrungen gemacht, zumal sich fast immer im Laufe des Levelns die Skills und Prios und Rotas ändern. Kann man sich alle Skills genau anschauen, deren Synergien erkennen und spielt man dann die endgültige Rota von Anfang an, ist man (oder bin ich) i.d.R. nach derselben Spielzeit sattelfester, als wenn man einen unfertigen Char durchleveln würde.

Daß ein kontinuierliches Leveln zwangsläufig zu besserem Klassenspiel führt, können Mina und ich also nicht bestätigen. Mina hat ihre Wächterin aufgewertet und macht nicht nur guten Schaden, sondern steht auch fest in allen Bereichen der Open World, auch gegen Champions und Legenden. Andere spielen ihre 80er, die sie langsam hochlevelten, als hätten sie noch nie ein MMORPG von innen gesehen. Das erleben wir auch bei ESO, wo wir als Tank und Heiler ständig auch mit fortgeschrittenen Levelern zu tun haben, die nichts weiter als Leichte Angriffe spammen und damit null Klassenkenntnis zeigen. Und bei ESO kann man gar nicht aufwerten.

Aber das ist auch eine ganz individuelle Sicht und keine Pauschalaussage. Erstens kann man bei GW2 ziemlich schnell leveln, zweitens ist die Aufwertung für einen erfahrenen MMORPGler eine andere Sache als für einen Neuling, der diese Spiele generell erst mal kennenlernen möchte, und drittens bevorzugen einige Spieler das sukzessive Kennenlernen ihrer Skills gegenüber dem Gesamtpaket auf einen Schlag. Deshalb würde ich weder zu Aufwertungen raten noch davon abraten. Man muß sich selbst kennen und wissen, womit man besser fährt. :)

Allerdings hat die Aufwertung bei GW2 den enormen Vorteil, daß man eine Basisklasse VOR der Aufwertung in Ruhe kennenlernen kann und die Aufwertung dadurch nicht verbraucht. Das hat uns viele Einblicke gegeben und bei der Wahl der Priotwinks sehr geholfen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 20.09.2022 | 14:40
Ist bestimmt eine Frage, wie man da rangeht. Meinen achten 80er habe ich direkt hochgezüchtet, so von 10 auf 80. Und wenn man dann ohne Guide oder Build einfach plötzlich auf den Herold starrt und mit der Mechanik nicht umgehen kann, kommt dabei nicht viel raus. (Bei mir)

Folgt man einer festen Rota, ist es vermutlich vollkommen gleich und eine gängige Abkürzung.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 20.09.2022 | 15:51
Das denke ich auch, wobei gerade bei GW2 auch die Elitespezialisierungen noch enorm viel ausmachen, sowohl mechanisch als auch vom Spielgefühl her. Die Kraft-Basisingenieurin finde ich z.B. etwas kniffliger, aber die Mechlenkerin ist ein Fest der Zerstörung und des Spielspaßes für mich. Elitespezialisierungen kann man sich jdoch nur über YouTube vorher näher anschauen, nicht im Spiel selbst.

Ich habe eher einen theoretischen Ansatz beim Klassenkennenlernen: Alles parat haben, angucken, einlesen, META betrachten, Waffenkombies ausprobieren, dann erst an die Rota rantasten und alles etwas individualisieren. Für diesen Ansatz ist die Aufwertung sehr dankbar.
Wer eher der praktische Kennenlerner ist, mag das sukzessive Herantasten lieber, somit ist dann die Aufwertung weniger optimal.
Wer wenig Erfahrung in MMORPG hat und auch nicht so viel Interesse an Details, der kann mit oder ohne Aufwertung dieselben Erlebnisse haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 25.09.2022 | 19:04
Eine der längsten und heftigsten Questreihen unseres MMORPG-Daseins ist zuende: das Erlangen, Aufziehen und Trainieren des eigenen Flugdrachens, der Himmelsschuppe. Viele Wochen, unzählige Abende, durchgerockte Wochenenden - nun ist sie endlich da und großes Gamerkino. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Gunthar am 25.09.2022 | 19:19
Gratulation.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 25.09.2022 | 19:45
Level 41 erreicht
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Bospa am 26.09.2022 | 07:12
Eine der längsten und heftigsten Questreihen unseres MMORPG-Daseins ist zuende: das Erlangen, Aufziehen und Trainieren des eigenen Flugdrachens, der Himmelsschuppe. Viele Wochen, unzählige Abende, durchgerockte Wochenenden - nun ist sie endlich da und großes Gamerkino. :)

WoW, klasse, da bin ich noch lange nicht ;D Herzlichen Glückwunsch :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 26.09.2022 | 07:45
Eine der längsten und heftigsten Questreihen unseres MMORPG-Daseins ist zuende: das Erlangen, Aufziehen und Trainieren des eigenen Flugdrachens, der Himmelsschuppe. Viele Wochen, unzählige Abende, durchgerockte Wochenenden - nun ist sie endlich da und großes Gamerkino. :)

Die heftigste? Nein, sicher nicht. Aber eine der Besten definitiv!

Level 41 erreicht

279 (Glaub ich)  :P Und selbst das ist Peanuts gegenüber Leute, die das "ernst" meinen.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.09.2022 | 10:10
Mir fällt gerade keine Questreihe ein, die ich anderswo heftiger fand im Sinne der Mühen dafür. Das Langzeitgrinden bei WoW war eher nervig, aber nicht fordernd. Wir mußten für die Schuppe ja auch noch für Mina vorher alle gängigen Reittiere und den Gleiter holen und maxen, dazu die Gebiete und Teile der Chronik. Das hatte ich nur zum Teil und Mina gar nicht.
 ;D

Ich glaub, ich bin jetzt bei 186 und Mina ist bei 108 oder so.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 26.09.2022 | 10:59
Die Quest war fraglos sehr schön gestaltet - zumindest ab dem Augenblick, in dem das Küken schlüpft und die Bindung hergestellt wird - und ich möchte die Schuppe nicht mehr missen. Aber der Prozess war unglaublich lang und öfter nicht gar so leicht. Ich glaube, wir sind beide eher Spielertypen, die nicht frustanfällig sind, auch wenn es mal langwierig oder schwierig wird, aber ich sagte sehr oft zu JS, dass ich keine Lust hätte, das alles allein machen zu müssen.
Vergleiche ich mal mit den längeren und eher nicht so schönen Sachen bei ESO wie der allgemein verhassten Psijik-Quest, Eichenseelenring oder Dwemerwolf und sogar Mahlstrom-Arena ... also ... die waren dagegen kleine Spaziergänge an der frischen Luft. Speziell die Währungen auch noch in den sehr moblastigen Brandsturmgebieten zusammenprügeln zu müssen, in denen man alle 60 Sekunden von irgendwas angefallen wurde, fand ich teilweise nicht mehr angenehm und leicht oberhalb der Schmerzgrenze, sowie auch sehr zermürbend.
Die Himmelsschuppe zu haben, finde ich sehr lohnend. Speziell jetzt, da sie fertig austrainiert ist und mühelos mindestens zwei Reittiere ersetzen kann. Aber der Weg dorthin war nicht immer so richtig schön und irgendwann kommt bei den unzähligen Sammlungen auch der Punkt, an dem man schon sehr müde wird. Wir diskutierten unterwegs oft, ob Weg und Belohnung im Verhältnis stehen, und am Ende des Weges sage ich schon mit einem zugekniffenen Auge: Ja - aber die Hälfte der Sammlungen hätte es auch getan oder zumindest die stumpfsinnig zu erprügelnden Währungen hätten nicht mehr zwingend sein müssen, zumal auch noch 5 Gold pro Sattelteil hinzukamen. Und eine der Sammlungen allein - Himmelsschuppen-Rettung - hat 55 abzuhandelnde Punkte.
Sicher, wie JS schon sagte: erschwerend kam hinzu, dass ich ja als Neuling erstmal alles mögliche brauchte, das andere sich über Jahre erspielten, und wir deswegen sehr viel mehr und länger zu tun hatten. Aber nehme ich die reine Quest, war die für mein Empfinden eben auch schon eher mühsam und etwas länger als nötig gewesen wäre. Schön gestaltet, ja, aber in mehrerlei Hinsicht ein wenig zu ausufernd. Das sieht jeder anders, aber ... ja. Ein bisschen weniger hätte es auch getan.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.09.2022 | 11:18
in denen man alle 60 Sekunden von irgendwas angefallen wurde

Verzeih die Korrektur: alle 6 Sekunden.
 ::)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 26.09.2022 | 11:21
Richtig! Und vergessen wir nicht, dass noch alle 2 Sekunden Blitze auf den Kopf prasseln, man vom Tier geschossen wird, und der Boden teilweise auch noch tödlich ist und man selbst dauervergiftet. Das macht das Spiel dann so richtig entspannt, wenn man nur mal kurz einen Kristall für ein oder zwei ... oder keine ... läppischen Bröckchen irgendwas abbauen möchte ... :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.09.2022 | 11:23
Wir haben gestern einige Vergleiche direkt gegeneinander angestellt und schon vermerkt, daß die Schuppe doch ganz gut den Raptor und den Springer ersetzt oder sogar übertrumpft. Schakal und Rochen wegen ihrer Spezialfähigkeiten nicht, und den Rollkäfer auch nicht, wenn es um rasantes Reisen in offenem Gebiet geht - und endlose Fantasy-Biker-Coolness. Greif und Schuppe bedienen dann auch zwei unterschiedliche Flugsegmente, aber für den Alltagsgebrauch ist die Schuppe mMn deutlich besser. Ich bin nur ein wenig wehmütig, weil ich meinen Raptor sehr mag und auch mein Springer wirklich tolle Leistungen "zeigte". Ich muß mal gucken, daß ich die beiden immer wieder einsetze.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.09.2022 | 11:37
Die Himmelsschuppe zu haben, finde ich sehr lohnend. Speziell jetzt, da sie fertig austrainiert ist und mühelos mindestens zwei Reittiere ersetzen kann.

Das Reittiersystem bei GW2 setzt für mich den Marktstandard und steht weit über jedem anderen MMORPG. Bei WoW oder FF14 kann man zwar auch fliegen, aber nichtsdestoweniger sind die Tiere reine Transportmittel. Bei GW2 sind sie starke Funktionsträger und wachsen einem ans Herz. In anderen MMORPG fällt mir das sofort auf, sobald ich das Reittier zücke. Der Moment, in dem man zum ersten Mal die eigene Himmelsschuppe aktiviert und losfliegt, ist ein sehr besonderer.

Die Welt, das Setting, die Chronik, die gemäldeartige Grafik, die Völker, das Kampf- und Klassensystem, die Reittiere, die Open World als eigenständiger Endgame-Teil und nicht nur als Wurmfortsatz von Instanzen, die faire Monetarisierung - ich war darüber schon früher erstaunt (ich bin seit 2017 bei GW2), aber bin es auch jetzt wieder. GW2 ist ein Schwergewicht und kann jedem Morpocker und jeder Morpockerin nur empfohlen werden. :d
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 26.09.2022 | 17:25
Ich fühle mich auch schon fast so heimisch wie ioh das bei GW1 tue
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.09.2022 | 04:09
Tiptop. Soweit ich weiß, gibt es ja viele Parallelen, allerdings ist GW2 deutlich weniger komplex bei den Builds als GW1; vermutlich ein kleines Zugeständnis an ein breiteres Publikum.

Man braucht etwas Übung, aber dann hat man den Drachen im Griff und schätzt seinen Nutzen zu jeder Zeit. :)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 1.10.2022 | 19:46
Kleiner Flug über die Seitung-Provinz und das Meer (720P einstellen):
https://drive.google.com/file/d/1lOX-u6JwNQMycANkNazWk_AXJTSPPDXb/view?usp=sharing

Reise von der Spitze der Jadestatue über Neu-Kaineng und durch die Kanäle der Metropole (720P einstellen):
https://drive.google.com/file/d/1z1DADMi_ad7br2BaEwmYGEaISHcYu2k6/view?usp=sharing
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 13.10.2022 | 13:18
GW2 blüht und läuft und läuft.
Ich haben nun alle Klassen auf Maximum und mit allen Elitespezialisierungen inkl. Equip. Mina holt mich damit bald noch ein und haut gerne mal mehr Schaden raus als ich: Die kleine Buildstreberin liest sich den ganzen Schmonsens immer durch; Frechheit. Einige Chars werteten wir auf, andere spielten wir hoch - das geht erfreulich schnell, wenn man es clever anstellt.
Alle Reittiere und die Himmelsschuppe sind gemaxt und nach wie vor überwältigend, lediglich der Greif fehlt noch, weil er stark an die Chronik gebunden ist. Der kommt also noch.
Mit meiner Main habe ich die Welt inkl. Erweiterungen auf 100% und die Chronik bei PoF Mitte, aber das pausiert erst einmal, weil wir mit Minas Main und meinem Twink alles noch mal neu erleben werden. Mein Main stößt dann ab PoF wieder dazu. Allerdings sind so viele Klassen und Elitespecs toll, daß man gar nicht mehr richtig sagen kann, wer nun Main und wer Priotwink ist. So muß das sein.
Einzigartig bei GW2 ist nach wie vor die Open World als Endgame-Inhalt. Das beeindruckt uns immer wieder. Die Champions, Events, Weltbosse, die gute Skalierung: Es ist überall voll, man trifft an jeder Ecke Spieler, findet unter den Erfolgen unzählige Herausforderungen, kriegt gut und gerne mal hart auf's Maul durch zuviel Gepulle und Leichtfertigkeit - es ist immer Action in der Welt. Exzellent.

Mein Favorit bei Bossen: Mich niederwerfen und betäuben, Bodeneffekt unter mich ballern und DANN noch einen Gift-Debuff draufhauen. Insta-Death innerhalb von Sekunden. Die Entwickler lachen sich dabei bestimmt jedesmal kaputt.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 26.10.2022 | 00:12
Schweberochen Stufe 5: Ein Träumchen für den Taucher
https://drive.google.com/file/d/1gVQSHldLkdpwYIOGFtrrzvs3IlB3_dxn/view?usp=sharing
Bisserl hakelig, aber ich mußte mit der rechten Hand die Kamera halten.
 8)
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Mina am 26.10.2022 | 10:40
Eine Erweiterung, auf die ich mich ja auch extrem freue - wenn ich sie endlich haben darf. Seufz. Aber der Rochen ist schon zweifelsohne eines der tollsten Reittiere. :think:
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Infernal Teddy am 26.10.2022 | 10:59
Ich habe dieser Tage endlich Lvl 80 erreicht, und habe eine sehr kurze visite nach Cantha gemacht.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.11.2023 | 12:52
Sollte jemand noch mit dem Gedanken spielen sich die Erweiterungen zuzulegen... aktuell ist (noch bis morgen?) unter https://buy.guildwars2.com/ ein "Black Friday Sale":
- Die ersten beiden Erweiterungen (Heart of Thorns, Path of Fire) zusammen für 7.49
- Die ersten drei Erweiterungen (HoT, PoF und End of Dragons) für 19.99 (oder nur EoD für 14.99)
- die ganze "Drachensaga" (HoT, PoF, EoD und die Living World Seasons 2-5) für 49.99 (jede der 4 Living World seasons kostet im Gemstore Gems im Wert von über 10 EUR)

Billiger gab es die glaube ich noch nie. Wobei das "Grundspiel" - an dem man auch schon ewig Zeit verbringen kann - noch immer kostenlos ist.

Die neueste Erweiterung (Secrets of the Obscure) gibt es für 24.99

(Werbung Ende) ;)

Seit SotO habe ich (als Casual Gamer) wieder richtig Bock auf die Welt bekommen und gehe aktuell viel zu vielen kleinen Zielen hinterher um Achievements die seit Jahren unerledigt sind endlich mal zu machen.

Nur mal ein kurzer Abriss was für "Accountbooster" in den Erweiterungen freispielbar sind:
- HoT: Gliding das fast überall einsetzbar ist (und andere besondere Bewegungen die aber fast nur in HoT Karten funktionieren)
- PoF: 5 Reittiere von denen jedes eine andere Spezialiät hat (2 weitere Reittiere gibt es in anderen Erweiterungen)
- EoD: Jadebot mit zahlreichen neuen Optionen die einem das Leben einfacher machen können und neues "Minispiel" Angeln sowie Schiffe mit denen man auf dem Wasser fahren kann
Jede der 3 Erweiterungen hat für jede der 9 Klassen (die 8 aus dem Basisspiel sowie der "Revenant") eine neue Spezialisierung die eine Klasse fast schon "umbauen" bzw. ihr Optionen geben die sie sonst nicht hatte

SotO hat zwar keine neuen Spezialisierungen aber sie macht die Klassen noch flexibler. Ausserdem kann man dort den besten "Flieger" des Spiels (die Skyscale) auch ohne den vorherigen (Dragonfall) DLC erspielen (und falls man sie schon hat die Fähigkeiten nochmal "aufbohren")

Spielt denn aktuell (noch oder wieder) jemand hier GW2?
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Barbara am 27.11.2023 | 16:07
Ich immer wieder als Casual Gamer.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.11.2023 | 17:11
Dank dem neuen Wizard's Vault habe ich (zumindest bei meinem Focus auf PvE) die Dailies in maximal 5-10 Minuten erledigt und auch die Weeklies sind mal in 1-2 längeren Sessions (oder teilweise nebenbei unter der Woche) erledigt.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: JS am 27.11.2023 | 19:15
Ich bin regelmäßig im Spiel, aber nur noch pro forma und zur Updatepflege. Seitdem das System umgestellt wurde und aus den Loginboni dieser Grindkram wurde, trat GW2 etwas in den Hintergrund bei uns. Ich hielt die Umstellung auf mich bezogen auch für einen Fehler, weil ich vorher täglich im Spiel war und auch meine Sammlungen vervollständigte, nach Angeboten schaute usw. Jetzt ist davon nicht mehr viel übrig.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: 10aufmW30 am 29.11.2023 | 07:07
Puh ... die letzte Erweiterung (die mit dem Jade-Gedöns) hat mich noch mal zurückgeholt. Aber glaube auch nur ein Weilchen, nachdem ich die Story durchhatte und alle Reittiere und Neuerung erspielt, flaute das wieder ab, da ich einfach keine Mitspieler mehr habe.

Die aktuelle Erweiterung wurde mir zwar überall um die Ohren gehauen, reizte mich aber aktuell nicht dazu GW2 mal wieder zu starten. Soll sich aber ja viel getan haben.
Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.12.2023 | 17:54
Durch die neue Erweiterung werden die Charaktere noch flexibler (jede Klasse kann jede der "Klassenwaffen" verwenden, auch wenn du gerade nicht die Spezialisierung aktiv hast dir dir die "ungewöhnliche" Waffe gibt).

Die Story selbst führt den Commander (dann als "Wayfinder" neu betitelt) in eine Welt jenseits dem Tyria das die Drachen seit ewiger Zeit beherrst/beeinflusst haben.

Im Laufe des Jahres (2 der 4 "Teile" der SotO-Erweiterung sind jetzt erst draussen) wird dann wohl auch eine rein im PvE freischaltbare Legendary Armor verfügbar.

Das zusammen mit SotO eingeführte Daily/Weekly/...-System finde ich klasse.

Als "casual" gamer kann man die Daily problemlos in ein paar Minuten machen, die Weekly macht man teils schon mit, ist aber auch in ein paar Stunden (entweder am Stück oder über die Woche verteilt) machbar.

Die Belohnungen sind zwar jeweils eine Season (ca. 3 Monate) im aktuellen "Shop", aber danach sind sie immer noch (wenn auch etwas teurer) als "Legacy Rewards" kaufbar.

Titel: Re: Guild Wars 2
Beitrag von: Adanos am 19.12.2023 | 09:49
Ich spiel aktiv GW2, hauptsächlich WvW, gehe aber auch in PVE Raids (mit mäßiger Erfahrung).

Hier gibt es noch die Roadmap, wie es weitergeht: https://www.guildwars2.com/de/news/studio-update-guild-wars-2-in-autumn-and-winter-2023/

Im Zeitraum Februar/März rechne ich mit dem nächsten Update, wo dann Nayos erweitert wird und das Leggy Relikt neben den neuen Waffen kommen. Dazu wird ja auf lange Sicht eine neue Variante einer legendären Rüstung released, die man komplett in Open World erspielen kann, d.h. Es wird nochmal zugänglicher.