So, das Wilde Rakshazar ist vorerst fertig. Es wären zwar noch einige Baustellen offen, aber ich habe gerade keine Zeit, diese zu bearbeiten. Auch die Bildqualität des PDF wurde beim Konvertieren zerpflückt, aber damit muss ich vorerst leben.
In der Spielhilfe enthalten:
- Eine Einführung in den Kontinent Rakshazar
- Die Settingregeln
- Charaktererschaffung incl. aller Rassen
- Barbarische Charakterblätter
- Archetypen
- Das One-Sheet-Abenteuer: Blut und Spiele
Ich bin schlicht begeistert von der Umsetzung ...ZURECHT!
Diese Setting-Adaption ist SEHR GUT gelungen. Ich habe das aktuell nur schnell überflogen, werde mir aber nochmal mehr Zeit dafür nehmen.Danke. :) Ich hoffe ja, dass Rakshazar durch die Konvertierung vielleicht ein wenig mehr bespielt wird - meine Gruppe konnte ich zumindest für Savage Worlds und Rakshazar im Doppelpack begeistern.
wie z.B. das Zusammenlegen von Fertigkeiten, die ich auf jeden Fall in solch einem Setting als BERECHTIGT separate Fertigkeiten ansehe, sowie - wenn man eh schon am Zusammenlegen ist - das NICHT-Zusammenlegen von Schwimmen und Klettern als eine Fertigkeit "Athletik" oder so, denn das ist in diesem Setting nach meinem sehr oberflächlichen Eindruck auch keine Unterscheidung wert, wenn man die anderen Fertigkeiten auch nicht unterscheiden möchteDie Überlegung, Schlösser knacken und Glücksspiel zusammen zu legen entstand hauptsächlich daraus, dass Schlösser in kaum einer Kultur überhaupt existieren. Selbst in den "zivilisierten" sanskitarischen Stadtstaaten sollten sie durchaus eine Seltenheit darstellen, weshalb ein eigenes Talent für etwas so Spezielles in meinen Augen nciht gerechtfertigt ist.
Ich wollte auch noch mal feedback zu den Gegnerkarten geben. Die sind nämlich ganz großartig, weil sowohl als Stimmungs-, als auch als Informationsträger geeignet. Wobei für mich als Spielleiter hauptsächlich letzteres interessiert. Und daher habe ich einige kleinere Verbesserungsvorschläge:Verbesserungsvorschläge sind immer gern gesehen. Lob und atemlose Bewunderung natürlich auch. ;D
Die Namen der Attribute kann man abkürzen, so dass der volle Wert wieder in die Zeile passt. Es haben auch nicht alle Gegner die voreingetragenen Fertigkeiten, daher sollte man diese Felder eher für freie Einträge nutzen dürfen (und auch dort bieten sich Abkürzungen an.)Kann man machen. Ich erstelle wahrscheinlich noch eine zweite Version, die mehr abkürzt, damit mehr Platz zum Eintragen bleibt.
Schließlich ist es anscheinend so, dass ich die beiden Fonts für die Karten nicht habe (bzw. der PDFXChange Viewer lädt sie nicht richtig), so dass die Karten mit meinen Einträgen hinterher ziemlich scheußlich aussehen.Ich dachte, die Fonts seien eingebettet? :-\ Wenn die Schriftarten zerpflückt werden, müssen die Karten auf jeden Fall überarbeitet werden. Hat noch jemand dieses Problem?
... und dann kommen die bald in die savaepedia.de, ja?Schon geschehen.
2. Statblock-Karten in einem editierbaren PDF (http://www.derische-sphaeren.de/blog/?p=90) . Alle relevanten Gegnerwerte in Form einer Spielkarte.
Nach Installieren sollte es auf jeden Fall klappen.Vielen Dank - das tut es. (Der xChange viewer hat den großen Vorteil, dass ich die Karten damit speichern kann).
Anmerkung: das zweite Fertigkeitenfeld hat Platz für fünf Zeilen, aber in der ersten kann kein Würfel und in der letzten kann keine Fertigkeit eingetragen werden.Da ist anscheinend etwas verrutscht. Wird korrigiert. Danke für den Hinweis. :d
Hiho,Problem Nr. 1 ist gelöst und Problem Nr. 2 lässt sich ändern, wenn man die Karten beim Druck auf den Druckbereich verkleinert. :)
die Charakterkarten sind im Prinzip super, aber wie werde ich den Knochenwüter los? ^^
Möchte mir den nicht jedesmal mit ausdrucken...
Und wie kann ich beim Ausdrucken vermeiden, dass mir immer der Kartenrand abgeschnitten wird?
Danke, liebe Grüße
Wenn du so fragst, mir ist der Browser abgesoffen als ich versucht habe die im Firefox aufzumachen.Mag daran liegen, dass die Datei ziemlich groß und durch die Formularfelder nicht gerade speicherschonend zu öffnen ist. Funktioniert es mit Speichern und anschließendem Öffnen?
Also ich finde die Bildkarten großartig!!
Infos die vllt noch auf die Karte könnten, wären noch Werte für Heimlichkeit und Wahrnehmung.
Falls sich einer meiner Spieler die Datei vor Beendigung der Ruinenerkundung ansieht, passieren schlimme Dinge. Sehr schlimme Dinge… ;)