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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Boba Fett am 18.06.2003 | 16:43

Titel: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 18.06.2003 | 16:43
Hat jemand schon Erfahrungen mit Tribe 8 gemacht?
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 18.06.2003 | 16:45
Ja ich!

Ich finde das Regelsystem mies!
Zusammengewürfelt, unlogisch aber hauptsache mal was anderes.

Die Welt ist gewöhnungsbedürftig und nicht sonderlich meins aber sehr originell und interessant.

Ich würde allerdings abraten.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 6 am 18.06.2003 | 16:54
Ich auch.
Das Regelsystem kennst Du ja schon (Silhouette). Leider wurden die Begriffe 1zu1 übernommen sodass die Begriffe etwas zu "modern" klingen.
An sonsten ist das Setting ein Endzeitsetting allerdings mit einer esotherischen Apokalypse. Der tägliche Überlebenskampf hat übrigens eine sehr hohe Priorität. Wenn die Charaktere nicht als Gruppe zusammenarbeiten, haben sie keine große Überlebenschance.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 18.06.2003 | 17:00
@Nightsky:
Was ist am Regelsystem so mies?
Das Silhouette System finde ich eigentlich brauchbar, wobei ich den Kampf noch nicht getestet habe (und daher nicht weiss, wie sich die Schadensfaktoren auswirken)...
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 18.06.2003 | 17:01
Es ist ein kampflastiges Spiel, das ist zumindest meine Erfahrung und ausgerechnet dort, hat das System eine Schwäche.
Genauso wie bei der Magie, die jeder Charakter irgendwo und irgendwie beherrscht.
Es ist eine At "divine magic".

Anbei man halt auf drei verschiedene Arten würfelt und das finde ich umständlich, vor allem, weil es scheinbar keine Gesetzmäßigkeit gibt und auch keine transparenz.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 6 am 18.06.2003 | 17:13
Anbei man halt auf drei verschiedene Arten würfelt und das finde ich umständlich, vor allem, weil es scheinbar keine Gesetzmäßigkeit gibt und auch keine transparenz.
Welche drei verschiedenen Arten meinst Du?

Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2003 | 09:01
Das verstehe ich auch nicht.
Man würfelt im Silhouette-System immer Skill Anzahl W6, wobei nur der höchste zählt. Dazu wird der Attributsmodi (-3 bis +3) hinzugezählt.
Ist der höchste Würfel eine 6 und hat man zusätzliche 6er, wird für jeden zusätzlichen 6er zum Resultat je 1 dazuaddiert.
Würfelt man einen 1er Pasch zählt das als Patzer.
Hat man den Skill auf 0, dann würfelt man 2W6 wobei der niedrigste zählt. Ist das eine 1, hat man gepatzt.

Beim Kampf kommt noch hinzu, dass Angreifer und Verteidiger eine vergleichende Probe machen. (nach den oben erwähnten Regeln)
Ist das Ergebnis des Angreifers höher als das des Verteidigers, wird die Differenz der Würfe mit dem Schadensfaktor der Waffe multipliziert. Vom Ergebnis wird die Rüstung abgezogen und dann wird geschaut was für eine Wunde es gibt.
Ach ja: Ini ist auch eine vergleichende Skillprobe.
Was ist das ganze Spielsystem.

Ich finde, das System ist sehr schnell, einfach und eignet sich gut für cinematische Systeme.
Das es keinen Schadenswurf gibt finde ich auch schön, macht das System noch schneller. (Ich hätte sogar den Defensivwurf gegen einen Festwert ersetzt, dann gäbe es für einen Angriff nur einen Wurf, der alles bestimmt, das wäre dann noch einfacher und schneller)

Wo sind da unterschiedliche Wurfmethoden vorhanden?
Hab ich was überlesen?
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 19.06.2003 | 12:11
Also, wir hatten drei verschiedene Arten den oder die W6 zu werfen, bzw zu verarbeiten, abhängig davon, ob wir eine Probe auf Attribute, Fähigkeiten oder Magie hatten.
Ich weiß auch nimmer, wie es genau ging, dazu isses zu lange her.

Aber schon alleine, daß ich meine Magie auf drei gesteigert hatte und außer Spesen dies nichts gewesen ist, kann ich nur sagen, Satz mit X.


Ich empfand das System einfach als unausgegohren, als Resultat, zwanghaft was neues auf den Markt zu bringen, anstelle sich an dem alten zu orientieren.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2003 | 12:20
Hmmm da muss ich einfach mal schauen...
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 19.06.2003 | 12:30
Ja, vielleicht gefällt es Dir.
Vielleicht lief es auch nur bei uns nicht rund, ich weiß es nicht.
Der Background ist auf alle Fälle einen Blick wert.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2003 | 12:47
Das Setting von Tribe 8 finde ich gar nicht so interessant, aber das mag daran liegen, dass ich Endzeit nicht so spektakulär finde.
Das Silhouette System (also das Würfelsystem) finde ich dagegen eigentlich gut. Fragt sich, ob es ausbalanciert ist...
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 19.06.2003 | 12:55
Hmmm, naja....
Dann weiß ich auch nicht ;)
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2003 | 13:09
Erwartungen an ein Spielsystem sind immer individuell.. 8)
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 19.06.2003 | 13:11
Erwartung hatte ich ja keine....... 8)
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 6 am 19.06.2003 | 13:37
Erwartung hatte ich ja keine....... 8)
... und sie wurden erfüllt.  8)

Zurück zum Thema: Etwas problematisch fand ich, dass man erst mit einem Fähigkeitswert von 2 (Wertebereich von 1 - 5) mit einem Erfolg wirklich rechnen kann.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 19.06.2003 | 14:25
Warum? Bei einem W6 ist die durchschnittliche Erfolgswahrscheinlichkeit 50% (4+ auf W6), bei einem Attributsmodi von 0 bei einer "durchschnittlichen" Probe.
Ist also Fifty Fifty...
Wenn man dann noch bessere Attribute hat, verschieben sich die Chancen sogar. Was mich stören würde, wäre die relativ hohe Patzerwahrscheinlichkeit (1/6) bei 1W6.
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 6 am 19.06.2003 | 23:30
Was mich stören würde, wäre die relativ hohe Patzerwahrscheinlichkeit (1/6) bei 1W6.
Ich habe mich etwas blöde ausgedrückt. Genau diese hohe Patzerwahrscheinlichkeit meinte ich...
Titel: Re:Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Boba Fett am 20.06.2003 | 09:22
Naja, bei einem Skillwert 0 ist es 1 - (5/6)²
Das sind 30%
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Ghul am 11.02.2004 | 21:52
Ich habe es einmal mit Christian auf einer MuRoCo gespielt und war eigentlich ganz angetan.

Das Setting ist seeehr hart, was sich auch im System widerspiegelt. Die hohe Patzerwahrscheinlichkeit ist mir auch aufgefallen und ich halte sie für den größten Schwachpunkt des Systems. Da muss dann halt gegebenenfalls eine Hausregel her.

Von Kampflastigkeit habe ich allerdings nichts gespürt. Das lag aber vermutlich daran, dass ich einen absoluten Nicht-Kämpfer gespielt habe. Der Name war "Brockhaus". Soviel wusste er und so gut konnte er auch kämpfen.
Ich habe es während dieses Abenteuers immer geschafft, mich aus allen Kämpfen rauszuhalten.



Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nightsky am 12.02.2004 | 10:55
Naja, mittlerweile ist es noch länger her aber mir fällt noch eins ein.

Es passierte, daß wie die Regelung war weiß ich nciht mehr, daß ein Charakter von uns, mit einem Schlag mit blanker Faus einen Gegener durch ein Kettenhemd getötet hat.
Wärend die bewaffneten wenig ausrichten konnten.
Fazit war, Waffen weg, ein paar Abüge in Kauf nehmen und dadurch heftiger Kämpfen.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Gast am 12.02.2004 | 10:58
Nun ich denke auch die Regeln, das System sind sehr einfach und leicht zu handhaben, das oben beschriebene ist doch nicht schwer ;)

Über Settings mag man sich da schon eher verschiedener Meinung sein, bei Tribe 8 ist mir die zusammenhängende Geschichte der Cycles sehr positiv aufgefallen, es ist, was ja auch am Alter des Settings liegt, eine schon sehr lange Geschichte die man, würde man heute anfangen, spielen könnte. Und das ist der Reiz gegenüber so manch anderer "stationären" Spielwelt, es verändert sich sehr häufig einfach nichts (böse formuliert) und das ist bei Tribe 8 nun mal völlig anders. Der Spielleiter hat zudem stets die Möglichkeit bestimmte Ereignisse auch zu verschieben, das macht keinen "wirklichen" Unterschied, somit bleibt man auch flexibel!
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Ghul am 12.02.2004 | 21:02
Da ist jetzt wieder die Frage, ob man mit oder ohne Metaplot spielt. Ich denke, bei Tribe 8 ist es so einfach wie in jedem anderen System auch, den Metaplot zu ignorieren, wenn man ihn nicht mag.
Und jeder SL hat die Freiheit, seinen Plot an jede beliebige Stelle des Metaplots zu setzen, wenn er anfangen will. Das gilt aber ebenso für jedes andere System.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 9.04.2005 | 10:09
Zitat
Naja, mittlerweile ist es noch länger her aber mir fällt noch eins ein.

Es passierte, daß wie die Regelung war weiß ich nciht mehr, daß ein Charakter von uns, mit einem Schlag mit blanker Faus einen Gegener durch ein Kettenhemd getötet hat.
Wärend die bewaffneten wenig ausrichten konnten.
Fazit war, Waffen weg, ein paar Abüge in Kauf nehmen und dadurch heftiger Kämpfen.

Also entweder habt ihr nach anderen Regeln gespielt oder ich bin blind (für diese Sachen).
Da die kleinste Waffe schon +3 bringt, müsste seine Waffenlosfertigkeit um 3 höher gewesen sein als die des Bewaffneten um nur gleichwertig im Schaden zu werden. Sollte er einfach nur immer höher gewürfelt haben, was es bei manchen Spielern auch gibt - die Wahrscheinlichkeit ist scheinbar nicht immer statistisch verteilt - dann hatte das nichts mt dem System zu tun.

Sei´s, wie es sei... morgen ist es so weit..ich versuch mal mein Glück....
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 1of3 am 9.04.2005 | 10:16
Ich find das Setting eigentlich sehr schön.

Mit dem System hatten wir an sich keine Probleme, abgesehen davon, dass in der ersten Edition nicht erklärt wird, wie man Attributsproben macht. (Es leben die Errata.)
Allerdings haben wir nie Synthesis ausprobiert.

Das Buch hat ein wirklich ansprechendes Layout und ist mit den Intime-Erklärungen am Anfang eines der interessantesten, das ich im Schrank hab.

Das wir das Spiel eingestellt haben, lag wohl eher daran, dass keiner ansprechende Ideen für Plots hatte.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 9.04.2005 | 11:37
Mit dem System hatten wir an sich keine Probleme, abgesehen davon, dass in der ersten Edition nicht erklärt wird, wie man Attributsproben macht.

Das wir das Spiel eingestellt haben, lag wohl eher daran, dass keiner ansprechende Ideen für Plots hatte.

Da ich erst die neuen SilCORE-Rules gelesen hatte, wo die Regeln sehr übersichtlich dargelegt werden hatte ich damit nicht das Problem.

Aber an dem Problem mit dem Plot arbeite ich noch immer.

Ich werde sie (die Charaktere) wohl einfach ml zusammenwerfen und später in den folgenden Spielen auf deren Hintergrund eingehen. Machen viele Fernsehserien auch so. Nur brauch ich jetzt einen "haltet euch fest es geht los" - Anfangsplot. Und der sollte halt auch das tun und mitreißen....
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 1.05.2005 | 23:36
Das Kampfsystem ist vor allem nicht wirklich zu ende gedacht.
Leider würde, strickt nach den Regeln gespielt, jeder Kampf entweder mit dem schnellen Tod der SCs oder der NSCs ausgehen. Ein Kampf bei dem nicht gleich offensichtlich ist ob man gegen den Gegner gewinnt oder unterliegt war bisher kaum drin, wenn ich da als SL nicht nachgeholfen hätte.

Aber das T8 Setting haut mich um! Total! Ich bin normalerweise auch nicht Fan von Endzeitsettings aber der Mystische Aspekt des Spieles hat es total raus.

Die Kampagne zu der es Abenteuerbücher gibt, ist ebenfalls klasse und man kann an einem Buch relativ lange spielen. Auch das geht normalerweise gegen mein übliches SL verhalten. Um gekaufte Abenteuer mach ich normalerweise einen rießen Bogen. Aber T8 hat mich sofort total begeistert.

Ich hoffe DP9 bringt bald weitere Abenteuer.

Ach ja, m.E. ist T8 nur für Kampagnen gut. Anders wie bei anderen RPGs sind die Charaktere (im normal Fall, man kann natürlich auch anders) an einen Ort gebunden. Die Charaktere werden von Begin an so erstellt das sie zusammen passen und eine "Zelle" bilden. Dies ist m.E. ein Familienersatz und eben keine zusammengewürfelte Abenteurer Gruppe. Das Spiel lebt einfach von den starken zwischenmenschlichen Beziehungen und genau deshalb würd ich Tribe8 (übrigens als einziges Setting) nicht als One-Shots leiten.
Ich denke das genau das auch der für mich bedeutenste Aspekt des Spieles ist.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Monkey McPants am 2.05.2005 | 13:09
Leider würde, strickt nach den Regeln gespielt, jeder Kampf entweder mit dem schnellen Tod der SCs oder der NSCs ausgehen. Ein Kampf bei dem nicht gleich offensichtlich ist ob man gegen den Gegner gewinnt oder unterliegt war bisher kaum drin, wenn ich da als SL nicht nachgeholfen hätte.

Hmmm, Bug oder Feature...? ;D

M
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 3.05.2005 | 07:51
Kommt sehr auf den Geschmack an. Also ich hatte das "Vergnügen" in den ganzen drei Spielabenden jetzt  keinen einzigen Kampf gehabt zu haben. Meine Spieler haben sich immer einen anderen Weg gesucht. Nein, stimmt nicht....die Ratten im Bett haben sie erschalgen....Und das sogar noch stilvoll.....

Hat jemand sich mal mit den Geheimnissen beschäftigt?

Wer hat Joschua auf dem Gewissen und wie kam Maria(Mary) um?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Manuel am 7.06.2005 | 11:24
Was hat Hive Press eigentlich außer dem Grundbuch und dem SL Schirm veröffentlicht?
Lebt das system noch oder hat es DP9 aufgegeben?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Nomad am 7.06.2005 | 12:25

Ich spiele im Moment Fading Suns mit den Silcore Regeln und es klappt super. Wir hatten inzwischen auch einige Kämpfe die zwar sehr hart waren aber insgesamt innerhalb der entsprechenden Situation vernünftig abgelaufen sind.
Was die hohen Patzerwahrscheinlichkeiten betrifft, braucht man einen SL dem man vertrauen kann, das er das einigermassen vernünftig regelt. Wenn ich das richtig sehe gibt es keine Patzertabellen der SL hat also da Freiheiten.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 7.06.2005 | 17:38
Was hat Hive Press eigentlich außer dem Grundbuch und dem SL Schirm veröffentlicht?
Lebt das system noch oder hat es DP9 aufgegeben?

Tribe8 lebt noch auch wenn die SecondEdition noch schwerer zu bekommen zu sein scheint, als Sachen aus der ersten. Zumindest hier in Deutschland. DP9 hat es also nnoch nicht aufgegeben und auf deutsch ist noch "Kinder der Lilith" erscheinen, eines der ersten Abenteuer-Quellenbände.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Manuel am 8.06.2005 | 16:31
Wo liegt der unterschied bei den Editionen?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 8.06.2005 | 19:17
Cool, jemand der sich für Tribe8 interessiert.

Also das Regelwerk hat sich etwas, wenn auch nur Kleinigkeiten, geändert (Stichwort: Komplexität bei Fertigkeiten).

Infos dazu findest du im SilCORE - Faden (http://tanelorn.net/index.php?topic=16426.0)

Denn alle (RPG) DremPod9-Produkte nutzen dieses Grundregelwerk, auch Tribe8.

Was den Hintergrund betrifft, da weiß ich es nicht, da ich wie gesagt die 2. Edition nicht habe.

Es wurde, denke ich, der Hintergrund zeitlich etwas weitergeschrieben, der in den Kampagnenbänden vorrangetrieben wurde.

Spielst du auch Tribe8? Wie sind deine Erfahrunegn  mit Träumen?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Manuel am 9.06.2005 | 16:37
Vor kurzem habe ich das Grundregelwerk von HivePress im Regal entdeckt und lese es momentan durch. Ich finde den Stil, in dem dem Leser die Welt rübergebracht wird klasse, habe aber noch kein Abenteuer geleitet.

Was sollte man so beachten?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 11.06.2005 | 23:18
Also, was sollte man beachten....

Das gilt zwar allgemein, aber man sollte sich schon mit den Regeln etwas auskennen. Leider ist das im Tribe8 Grundregelwerk nicht alles so schön klar dargelegt, wie es sein könnte. Wenn man so wie ich vorher das SilCORE-Regelwerk gelesen hat, dann ist es verständlicher und man wird nicht wie manch anderer unnötigerweise abgeschreckt.

Man sollte sich die Struktur der Fatimas und damit der Stämme klar machen:
Die Nornen (Fates): Eva, Magdalena, Baba Yaga
Die Säulen(Pillars): Thera Sheba, Johanna
Die Tänzerinnen(Dancers): Dhalia, Agnes
Die Verlorenen (Lost): Joshua, Maria

Daneben existieren noch Sqats(Menschen ohne irgend was? - weiß ich selbst noch nicht so genau), Bewahrer(Haben nie in Lagern gelebt und sich die Technik etwas erhalten) und Serfs (Untergebene der Z´bri, die sie oft als Götter verehren).

Vimary ist gar nicht so groß, wie ich mir am Anfang dachte (1 Click ist einen Kilometer). Es ist hauptsächlich von den sieben Stämmen bevölkert. Es gibt nur wenige Squats (die leben eher außerhalb) und einige Bewahrer (vorallen in der Rostwüste).

Die Z´bri sind wundervoll flexibel einsetzbare Gegner. Sangis leben ihre Gelüste aus, Flemis wollen alles sich einverleiben udn kontrollieren, Melanis alles herrausfinden und herrunbasteln und die Koleris sind furchtbare Krieger. es gibt kaum einen Streotyp, der sich damit nicht umsetzen ließe. Und man sollte den Rat der oft gegeben wird beachten und sie nicht zu früh mit den Charakteren konfrontieren. Das indirekte kann da viel stimmungsvoller sein.

Kämpfe sind gefährlichund können schnell tödlich enden oder den Charakter noch durch die Nachwirkungen der Verletzung dahinraffen, wenn die Versorgung fehlt oder er sich nicht schont. Das sollte man den Spielern schon früh klar machen. Oft ist ein anderer Weg besser.

Man sollte sich auch klar sein über das Metaphysiche Weltbild: Die Welt der Physis und des Geistes getrennt durch die Verwerfung (Fold). Und der Fluß der Träume dazwischen. Tode können seit der Verwerfung nicht mehr in die Geistwelt übertreten, außer sie werden von Baba Yaga geleitet, was das verstoßen aus der Stammesnation der Sieben auch so schrecklich macht (die Gefallenen) - sie bedroht nicht das Leben, sondern das Nachleben. Wer ohne dieses Geleit stirbt, der wird in der Regel vom Fluß abgetrienben in die See der Verlorenen.

Beachten sollte man auch, wie man Synthesis handhabt. Sie oiist und bleibt ein Realität ERTRÄUMEN, das man dann mit Anstrengung in die Wirklichkeit holt. Es ist kein Schnipp ihr seit alle Tod-Zaubern und hat estwas sehr spirituelles. Es sollte deshalb auch immer so beschrieben werden. Da die Eminenzen nicht so klar gefasst sind, geben sie einem Spieler einige Freiräume, was und wann er sie einsetzen kann (ist ja ein freies System und im Grundregelwerk werden janur 3 Beispiele genannt). Wennes kreativ ist und einigermasen passt, dann sollte man das auch nicht unterbinden.

Ich fand und finde noch immer das Träumen etwas unklar. Wer kann wann wieviel davon beeinflussen und was nicht. Was kann man da erleben und was nicht? Was macht die Aspekte der Traumreise aus gegenüber dem normalen Trümen? und so weiter..

Ebenso unklar ist mir noch, wann die Fertigkeit Rituale zum Einsatz kommt (die mit Abzügen kämpft) und wann Syntesis, das man ja auch auf Ritallänge ausdehen kann.

So das war es jetzt erstmal...



Btw. Stand es bei dir zu hause oder im Laden im Regal - in letzterem findet man es nämlich nur noch selten.

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: 1of3 am 12.06.2005 | 09:56
(ist ja ein freies System und im Grundregelwerk werden janur 3 Beispiele genannt)

In der ersten Edition hatte jeder Stamm zwei, und jede Fraktion der Gefallenen zwei. Und ich hatte das immer als geschlossenen Kanon interpretiert - also mehr gibts nicht.

Hat sich das jetzt geändert?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 12.06.2005 | 10:08
Ich sprach von den drei Beispielen bei jeder der Eminenzen. davon gibt es auch weiterhin je zwei bei den Stämmen und zwei bei den Fraktionen.

Somit keine änderung sondern ein Missverständis.

Wichtig war mir, das man nicht glaubt die drei Beispiele seinen alles was möglich ist. Ging manchen meiner Spieler so. Aber die drei sind nur Anregungen.

Und geschlossen ist der Kanon aber trotzdem nicht, wenn man bedenkt, das die gefallenen Stämme (Joshua und Maria) ja auch zwei Eminenzen besitzen (je eine eigene "neue" und eine die es bereits bei den Fraktionen gibt)
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 24.07.2005 | 23:14
Wer hat Joschua auf dem Gewissen und wie kam Maria(Mary) um?

Also soweit ich jetzt bei den Abenteuern und Quellbüchern bin würde ich sagen das Joshua von seinen Schwestern getötet wurde. Ich vermute stark das es Tera Sheba war. Evtl noch die Nornen aber das Maria oder Dahilia damit zu tun haben, dafür gibts einfach keine Anzeichen.

Zitat
Und geschlossen ist der Kanon aber trotzdem nicht, wenn man bedenkt, das die gefallenen Stämme (Joshua und Maria) ja auch zwei Eminenzen besitzen (je eine eigene "neue" und eine die es bereits bei den Fraktionen gibt)

Eigentlich ist das so nicht ganz richtig, eher sind es die aktuellen Stämme die die selben Eminenzen besitzen wie die Stäme Joshuas und Marias.

Joashua hatte früher ein ähnliches Gebiet wie Johanna und er wurde auch niemals ersetzt. ("und es waren niemals wieder 8 Fatimas" oder so ähnlich heistes in einer der Erzählungen.)

Zitat
Ich fand und finde noch immer das Träumen etwas unklar. Wer kann wann wieviel davon beeinflussen und was nicht. Was kann man da erleben und was nicht? Was macht die Aspekte der Traumreise aus gegenüber dem normalen Trümen? und so weiter..

Also ich handhabe das mit absicht deutlich verschwommen.
Es gibt die normalen Träume die wir in unserer Welt auch haben. Auch da können schon Zeichen und Hinweise untergebracht werden. Für uns sind das Träume in dennen man nichts bis wenig unternehmen kann.
Es gibt weiterhin Träume die einen in den Traumfluß bringen. Jeder der dort hin will muss gezielt Träumen einsetzen und gelegentlich passiert es durchaus mal das einer der Träumer in eine andere Art traum abrutscht oder sich nicht genug entspannen kann um am Traum teil zu haben. Der Traumfluß handhabe ich ähnlich wie den Astralraum von Shadowrun, heist es ist ein Abbild der reellen Welt. Jedoch sind besondere Orte oft sehr abstrakt und konnen teils stark von der Realität abweichen. Zudem gibt es Geister die dort unterwegs sind und ihren eigenen Interessen nachgehen und so hinderlich oder hilfreich sein können.
Es gibt Träume die die Spieler an ganz Fremde Orte bringt. Z.b. um mit großen Geistern zu sprechen oder sogar mit Fatimas. Diese Orte sind rein dazu da um eine Atmosphäre aufzubauen die die entsprechende Situation unterstützt.

Zitat
Ebenso unklar ist mir noch, wann die Fertigkeit Rituale zum Einsatz kommt (die mit Abzügen kämpft) und wann Syntesis, das man ja auch auf Ritallänge ausdehen kann.
Syntesis bezieht sich normalerweise nur auf kleine Dinge oder einzelne Personen.
Rituale hingegen dauern zwar immer länger aber geben bei mir Boni auf große Bereiche, eine größeren Menge Ausrüstung oder auf eine Gruppe von Personen (die Teilnehmenden).

Interessant ist z.b. das Squats zwar keine Synthesis haben aber Rituale und die werden oftmals genutzt um Jägern eine gute Jagd zu erbeten und ähnliches. Also weniger in Werte sondern eher um Situationen zu begünstigen.

Genau so halte ich das auch. Zudem haben meine Spieler selbst daraus geschloßen das Rituale von den Fatimas unabhängiger sind und eher der einen Göttin zuzuordnen sind als die Sysntesis die ja ganz offensichtlich zumindest zum Teil von den Fatimas gewährt wird.


Zu den Z'bris möchte ich noch anmerken das es da einen weiteren extrem interessanten Aspekt gibt. Und zwar die der Jäger. Die ihre eigene Gesellschaft nicht richtig finden und, obwohl sie zwar keine Freunde der Menschen sind, Feinde derer Z'bri sind die sich Organisieren und die Menschen massenhaft versklaven, züchten und voltern.
Nachdem die Z'bris in meiner Runde als das absolut Böse erkannt wurde und immer entsprechend bekämpft wurde, war das auftauchen eines Jägers der ein Verbündeter sein könnte ein ziemlicher Schock.


Ich finde es eigentlich sehr schön das die Bücher alles andere als klar geschrieben sind. Immer nur Berichte von Leuten die was gehört haben oder dabei waren. Jeder sieht es von seinem Standpunkt und daher gibt es zwar viel Information, aber keine davon ist entgültig solange du dir als GM eine glaubwürdige alternative ausdenken kannst.

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 18.09.2005 | 17:31
Also ich hab jetzt mal den Players Guide in der 2nd Edition vorliegen ...  und weil da Players Guide draufsteht gehört ein Kapitel wohl völlig verboten - METAPLOT!

Das gehört da nicht rein auch wenn es für den SL Goldwert ist, denn so dutlich wie da wurden viele Dinge noch nie gesagt denke ich mal. Man kann viel vermuten und ist auch nahe dran, aber man erfährt dann halt doch noch was...


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Rituale:

In der 2nd Edition ist der Unterschied der Rituale endlich etwas deutlicher.
Sie können auch von Nichtträumern ausgeführt werden (man braucht keine Eminenz) Ein Wurf auf Rituale und einer auf Performance ist. Angerufen wird ein Totem, sei es eine Fatima, ein Spirit oder ein Z´bri, der dann dem Rufer seine Kräfte/Einflussbereiche zur Verfügung stellt.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 26.03.2006 | 23:56
Da wir jetzt auch mit Tribe 8 beginnen wollen, suche ich noch die deutschen Ausgabe des Spielleitersichtschirm mit dem Leitfaden und eventuell auch das Abenteuer Kinder der Lilith

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 27.03.2006 | 11:19
Genau die Sachen, die ich nicht habe.
Evtl. solltest du das auch lieber mal unter "Schwarzes Brett > Suche" Posten, oder hast du das schon?
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Lechloan am 28.03.2006 | 22:51
Der Serious Games (http://www.serious-games.de/) in der Bundesallee hat zumindest noch 2 SL-Schirme + Leitfaden. Ob die den verschicken, weiß ich allerdings nicht.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 28.03.2006 | 23:11
Ich denke mal, wenn man da nett anfragt ist das sicher kein Problem. Zumindest meine Erfahrung mit den Leuten dort.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 29.03.2006 | 00:34
Danke für die Hilfe, gleich ein paar andere Fragen die ich bzgl. Tribe 8 habe, ich lese mich grad bisserl ein.

Die Verstossenen, Verbannten oder Gefallenen also die Spieler werden auf diese Insel gebracht, aber sie dürfen die Insel dann wieder verlassen??

Was ist jenseits des Flusses, ich hab echt Angst das meine Spieler sich von dort abwenden, sich sagen okay wir sind verstossen warum sollten wir wieder zurückkehren, wir gehen einfach in den Süden?

Sind die Fatimas körperlich noch anwesend in unserer Welt oder werden die Stämme von Priesterinnen geführt?

mfg, kvm - stefan
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Lechloan am 29.03.2006 | 01:38
Danke für die Hilfe, gleich ein paar andere Fragen die ich bzgl. Tribe 8 habe, ich lese mich grad bisserl ein.

Die Verstossenen, Verbannten oder Gefallenen also die Spieler werden auf diese Insel gebracht, aber sie dürfen die Insel dann wieder verlassen??
Ja. Im GRW wurde zwar AFAIK da nicht näher drauf eingegangen, es kam IMO aber so rüber, dass die Leute , zumindest in der Stadt, zu praktisch gesinnt sind, um sie völlig auszugrenzen. Aufgrund der Religion können sie die Gefallenen zwar schlecht behandeln, aber die Zeiten sind zu hart, als dass man zahlende Kunden einfach so ignorieren kann. Sowas in der Art halt. Außerdem sieht man es ihnen auch nicht gleich an (tut man nicht, oder? schon lange her, seit dem ich das gelesen habe.), insofern können sie sich relativ unerkannt bewegen.

Zitat
Was ist jenseits des Flusses, ich hab echt Angst das meine Spieler sich von dort abwenden, sich sagen okay wir sind verstossen warum sollten wir wieder zurückkehren, wir gehen einfach in den Süden?
Da ist hauptsächlich Wildnis.
Warum sie auf Vymary bleiben sollten? Weil da die Action ist. Weil da ihre Familie und ihre Freunde sind. Weil überall woanders dass große Unbekannte ist, welches auf Karten mit "Here be Monsters" gekennzeichnet wird.

Ansonsten, falls du Karten der der Umgebung willst, dir der Mappack aber zu teuer, sei noch darauf hingewiesen, dass Vymary Montreal ist.

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 29.03.2006 | 02:26
Also die Gefallenen verlassen die Insel auch wieder. Auch wenn sie was von einem Lager hat, so sind doch längst nicht alle Gefallenen da. Es ist viel mehr ein Ort er Gleichgesinnten. Ein Ort, andem die Gefallenen noch ein wenig Macht und Eigenständigket haben. Auch wenn es ab und an zu Einfällen/Überfällen kommt.

Ich weiß es zwar nicht sicher, aber bei uns in der Gruppe hatten wir es so gehandhabt, das mit dem verstoßen die Stammeszeichen sich verändern und dann auch noch die Zeichen der vier Ausrichtungen des Gefallenen hinzukommen (zumindest werden sie auf den Bildern immer so dargestellt). Damit waren sie bei näherer Betrachtung eigentlich für alle als solche zu erkennen. Ob das aber irgendwo in den Regeln steht weiß ich jetzt auch nicht mehr.

Warum bleiben?
Weil Vimary der Ort ist, an dem die auserwählten Stämme leben die von den Fatimas aus der Knechtschaft der Z´bri befreit wurden. Der oRt den sie halten konnten gegen deren Ansturm. Und weil die "Insel" so der letzte Ausenposten ist der noch im Land der Stämme liegt und damit auch gewissermasen ihren Schutz genießt. Davon abgesehen hintert sie nicht viel daran auch nach Süden aufzubrechen.

Jenseits des Flusses:
Was ist da?
Die Wildnis mit all ihren Gefahren: Wetter, Krankheiten, Tiere, Verschmutzung, Bewahrer (andere als die von Olympus), Z´bri, aber auch Squats, die die nicht von den Fatimas erwählt wurden und noch nicht den Z´bri zum Opfer fielen.

Womit wir auch bei den Fatimas wären.
Sie sind präsent..noch immer. Auch wenn sie sich mehr oder weinger je nach Menatlität der jeweiligen zurückgezogen haben und ihren Pristerinnen viel der Stammesarbeit überlassen.

Wenn noch mehr Fragen sind, dann immer her damit, dann schläft das Thema hier nicht ein.... ;)
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 30.03.2006 | 21:06
Danke für die Hilfe,

und ja gleich ergänzent, die Fatimas die sich zurückgezogen haben, so wie mein Großvater der jetzt am Land lebt oder haben sie sich wie Jesus in den Himmel zurückgezogen, sind sie körperlich oder nur mehr geistig anwesend?

Was ist jenseits der bösen Wälder, mit den bösen Monster, oder ist das der Rest der Welt der noch von Menschen bewohnt wird, wie schaut es aus in Amerika, oder herrscht überall noch Sklaverei? Weiß man das? Oder ist das selbst bei Dreampod9 noch ein Geheimnis?

mfg, kvm - stefan
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 30.03.2006 | 22:37
Sie sind definitiv körperlich anwesend. Nur sehen sie ahlt oft nur die höheren Pristerinnen, oder wann immer sie es sonst für angebracht und nötig erachten. Bei der Verbannung zum Beispiel. Oder an Tagen des Kultes. Sie können aber auch sicher nur "projeziert" irgendwo auftauchen, da sie gut im manipulieren des  Fluss der Träume sein dürften. Es sind halt mächtige NSC.

Eine schöne Beschreibung aus der 2nd:
Fatimas sind die Abgesandten der Göttin.
Ein Geist mit einem Teil der einen Göttin gesegnet und materialisiert in einem Körper nicht lebender Materie (oft Metall, Knochen, Stein oder Holz).

Jenseits von Vimary sind die Outlands und dazu gibt es noch ein Quellenbuch...alles darüber hinaus solltest du dich wohl am besten mal direkt an Dreampod wenden ;)
Aber so wie ich es verstanden habe, ist der einzige "befreite" Fleck dieser Welt der um Vimary und von dort wird/soll er sich ausbreiten und immer mehr der Welt den Z´bri entreißen.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 3.04.2006 | 17:26
Ich wollte noch fragen ob jemand zufällig den Charakterbogen aus dem deutschen Werk gescannt hat oder gute deutsche Charakterbögen kennt?

Außerdem welche Abenteuer habt ihr so gespielt, um was ging es, ich möchte ein Abenteuer spielen, hab aber noch keine gute Idee, was für Erfahrungen habt ihr so gemacht?

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 4.04.2006 | 02:40
Der Bogen war auch unser Problem. Hab ihn glaub ich wann mal auf den Kopirer gelegt.....oder wars ein Scanner ???

Zur Geschichte sieh dir mal mein Diary an:
http://tanelorn.net/index.php?topic=18610.0
Auch wenn das halt sehr persönlich auf die Charaktere einging und sich siche rnicht eins zu eins übertragen lässt.

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 4.04.2006 | 14:12
Okay dank dir, das ist als Anregung sicher schon mal sehr hilfreich

achja bezgl Bogen wenn du den einscannen kannst oder damals eingescannt hast und mir sendne könntest wär ich dir sehr dankbar.

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 4.04.2006 | 16:12
Okay, ich schau mal nach.


Edit:

Hab es gefunden ist halt ein fast 3 MB großer Scan des Bogens aus dem GRW.... Die Qualität der VOrlage ist zumindest bei meinem Buch auch schon nicht so toll gewesen. Wenn du es trotzdem haben willst, dann bitte eine PM mit deiner Mailadresse an mich.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 17.04.2006 | 19:28
Was ist jenseits der bösen Wälder, mit den bösen Monster, oder ist das der Rest der Welt der noch von Menschen bewohnt wird, wie schaut es aus in Amerika, oder herrscht überall noch Sklaverei? Weiß man das? Oder ist das selbst bei Dreampod9 noch ein Geheimnis?

Zum Großteil würde ich sagen. Aber einige Rätsel sind inzwischen in den Abenteuern und Quellbüchern aufgelöst worden. Zb. das auf dem halben Weg nach Capal am großen Fluß entlang eine Stadt gibt die Hauptsächlich in der Hand von Bewahrern und Squats ist. Capal selbst hingegen ist noch stark versklavt.
Ich finde es eigentlich ganz gut das es weit offen ist was wirklich da draussen existiert. Da kann man als SL dann beliebig mit umgehen.
Ich habe in den Outlands zb. eine Sekte auftauchen lassen die einen ganz anderen Glauben hat. Da Religion / Glaube und ob die Fatimas nun echt oder doch nur Bewahrerspielzeug sind, in unserer Gruppe eine ständige Rolle spielt, war das eine sehr lustige Abwechslung.
Auch die Squats können als große Quelle dienen. Manche davon sind Wilde oder Jäger, andere Farmer und wieder andere Organisierte Nomaden unter dem Charismatischen Anführer Luther Borhead.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 17.05.2006 | 03:11
So nach dem wir endlichen diesen Samstag dazu kommen werden, zu spielen, wollte ich noch ein paar Fragen abklären. Ich hoffe ihr könnt mir wieder so gut helfen.

Wie macht man Proben auf Attribute?

Noch wichtig wie macht man Proben wenn man die Fertigkeit selbst nicht besitzt?

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 17.05.2006 | 07:15
Leichte Fragen (die trotzdem immer kommen...):

Attributtest:

Wirf 2w6 und behalte den höheren (+Attributsmodifikator).
Ist also wie ein Skilltest in dem mann immer eine 2 hat.

Ohne Fertigkeit:

Wirf wieder 2w6 und behalte den niedirgeren der beiden  (+Attributsmod.)
Für einen Patzer reicht da auch schon eine natürliche 1.

Wenn du nach ner alten Edition spielst, dann pass mit der Patzeregelung auf, die kommt aus der entschärften SilCORE 3.1 (das Regelsystem von Tribe8) wo Patzer nur immer das Ergebnis von 1 zur Folge haben (evtl. mit Nebenwirkungen)
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 18.05.2006 | 01:27
Gleich noch ne Frage, die Ausgstossenen werden ja auf nach Hom gebracht, aber was haben die bei sich, die werden ja kaum ausgerüstet  werden, haben sie so ne Art Gefängniskleidung an, oder eben das was sie am Leibe tragen, haben sie Proviant oder wertvolles zum tauschen?

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 18.05.2006 | 03:25
Naja, "nach Hom gebracht" ist ja so auch nicht ganz Richtig. Es gibt die Zeremonie auf dem Marktplatz von Bazar innerhalb deren sie von dem Oberhaupt ihrer Familie ausgeschloßen werden. Wenigstens ihre eigene Fatima ist zugegen um ihnen auf schmerzhafte weise ihre Liebe zu entziehen (was ich gleichgesetzt habe mit dem Verlust einer der Beiden Aspekte Eminenzen).
Dann dürfen sie Bazar durch einen von der Menge Gesäumten Weg verlassen. Dieser Spießrutenlauf geht bis zur Brücke der Gefallenen über die sie dann selbst rüber müssen. (Wir haben übrigens exakt mit dieser Zeremonie begonnen)

Dabei haben die Charaktere normalerweise das was sie am Leib tragen. da Kleidung ja Mühsam von Hand hergestellt wird glaub ich eher nicht das es sowas wie Gefängniskleidung gibt. Sicher wurde ihnen schwere Rüstung und besondere Gegenstände (Artefakte) sollten sie so etwas bessen haben abgenommen. Obwohl ich dazu zwar nichts im GRW gefunden habe, habe ich Jedem der Charaktere eine Minimal Ausrüstung mitgegeben. Je nach Stamm aus dem er kommt eine große Waffe oder eine kleinere und andere Ausrüstung wie zb. Kräuterbeutel, Angelzeug usw. (Auch abhängig vom Beruf/Aufgabe in der Gesellschaft.)

Evtl. wenn sie immer noch gute Bande zu Freunden oder Familie haben könnten ihnen diese kurz vor der Brücke noch etwas zustecken (Aber halt auch nicht gerade ne Vollplate ;) )

Hoffe geholfen zu haben.

Gruß, Bentley

EDIT: noch ein kleiner Nachtrag. Natürlich gibt es auch jene die in Voller Absicht ihren Stamm klamheimlich des Nachts verlassen. Jene haben alle Ausrüstung bei sich deren sie habhaft werden konnten, allerdings müssen solche auch nicht zwangsweise nach Hom.

Ausgestoßen werden sie trotzdem, eben in Abwesenheit.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 18.05.2006 | 07:38
Offiziell verlieren sie ja sogar alle Eminenzen (Aspekte sind noch was anderes, nähmlich die starren aber mächtigeren Kräfte, da meist schneller wirksam), aber eine verbleibt ihnen doch und sie können ja wieder eine dazu erlangen.

Wenn ich mich jetzt auch nicht ganz irre, dann ist Hom auch nicht wirklich als Gefängnis zu sehen, sonderen eher als Slum oder Ghetto.
Denn für gewisse Arbeiten und Dienste bedienen sich die Stämme noch durch aus der Bewohner Homs. Sie sind für die Stämme einfach nur eine niedere Lebensform, da sie die Liebe iherer Fatima verraten haben. Und nicht alle gehen nach Hom. Einige verlassen Vimary auch ganz. Hom ist eher der Ort an den die gehen, die nicht ganz weg wollen ins gefährliche Ungewisse und die den Schutz und die Gemeinschaft gleichgesinnter suchen.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 18.05.2006 | 08:18
sorry, da hatte ich mich vertan. Sind natürlich Eminenzen und nicht Aspekte.

Genau so seh ich Hom eigentlich auch. Wenns ein Gefängnis wäre gäbe es zum einen Tore an der Brücke der Gefallenen und mit Sicherheit keine Brücke zum Festland.

Jeder Gefallene kann von Hom aus dahin gehen wohin er möchte, auch wieder zurück nach Vimary (Was aber je nach der momentanen Lage sehr gefährlich werden kann (siehe div. Quellbücher)).
Was dafür sorgt das viele trotzdem nach Hom-City gehen ist, denke ich, das so kurz nach dem Verstoßen noch die alte Disziplin berücksichtigt wird. Schließlich wissen es die Stämme (im allgemeinen) nicht besser als das die Gefallenen nach Hom gehen, also hält man sich bewußt oder unbewußt an das gelernte.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 18.05.2006 | 09:33
Ich hatte nämlich das so beim Lesen des Regelwerks verstanden, das die Ausgestossenen über die Brücke geführt werden und durch das Tor gehen müssen und auf Hom sozusagen ausgesetzt werden.

Mit meiner Gruppe möchte ich grundsätzlich auch so beginnen, sie verstossen aus der Gesellschaft, von ihrem Stamm.

Darum überlege ich was so von ihrem Stamm ausgestossene so alles in ihre Verbannung mitnehmen.

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 18.05.2006 | 18:43
Gleich noch eine Fragen:

Wie kommen die Squats nach Vimary? Kommen sie alle über Hom?

Im Grundregelwerk ist nämlich von einem Händler zu lesen der auf der Strasse zwischen Bazaar und Lai von Squats überfallen wurde.

mfg, kvm

 
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 18.05.2006 | 18:55
imho leben einige Squats wie auch Bewahrer auf Vimary zudem gibt es die Brücke die Vimary mit dem Festland verbindet bei Westholm und die Südliche Plateaubrücke und nicht zuletzt können auch Squats Floße und Boote bauen. Ich habe Vimary niemals so empfunden das es hermetisch abgeriegelt ist und Squats die auf Tauschgeschäfte aus sind, sind sicherlich willkommen.

Squats die Vimary überfallen kommen im Winter auch über den zugefrorenen Fluß, steht soweit ich das in Erinnerung habe sogar schon im GRW (dt.) drin.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 20.05.2006 | 03:38
Warum lassen die Fatimas bzw. die 7 Stämme die Ausgestossenen/Verbannten von Hom wieder nach Vilmary. Müssten sie nicht Angst haben das bringt Unruhe? Schließlich sind sie ja mit gutem Grund verbannt worden, und was bringt es den Fatimas, auf Hom werden ja nicht so viele Dinge porduziert welche die 7 Stämme benötigen oder?

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 20.05.2006 | 04:20
Nun, darüber kann man nur mutmaßen, mit sicherheit jedoch muss es die Möglichkeit geben und die Verschiendenen Quellbüchern zu folge ist es manchmal leicht (wenn gerade nichts los ist) dann werden die Gefallenen dort meist wie Squats behandelt, oder es ist schwer und es wird offen nach Gefallenen gesucht oder sogar Hom angegriffen. Die Situationen wechseln in den Quellbüchern regelmäßig.

Im allgemeinen ist Vimary groß, die Stämme jedoch so groß an Zahl nicht, schon garnicht Johannas die ja dafür sorgen müssten das die Insel Hermetisch abgeriegelt ist. Was eben durch die Verwendung von Booten relativ leicht unterwandert werden kann. Zudem muß die Nordfront täglich gehalten werden!

Dazu kommt das die Fatimas, nach einigen Hinweisen im GRW, sich ja kaum direkt mit den Lebenden befassen (Was auch von Fatima zu Fatima unterschiedlich ist). Aber im allgemeinen gibt es einen Rat des Stammes und der hat die Befehlskraft wenn die Fatimas nicht anders entscheiden.

Unruhe bringen die Gefallenen sowieso andauernd. Ich kann die Offizellen Abenteuer nur empfehlen. Nicht zuletzt weil sie ein Bild darüber vermitteln wie die Beziehung zwischen den Gefallenen und den Stämmen ist, besser als ich beschreiben könnte!

Achja, im Ritual der Verbannung ist nur die Rede von der Verbannung aus den Stämmen. Vielleicht wollen die Fatimas die Kinder ihres toten Bruders aber dann doch nicht gänzlich der Wildniss aussetzen. Dafür spricht überhaupt das "überleben lassen" schließlich könnten die Fatimas viele Probleme negieren wenn sie alle Verräter hinrichten ließen.


Was ebenfalls noch ein Problem ist: ein schlauer Gefallener wird sich nicht ein Gefallenensymbol auf die Stirn machen lassen und so nach Vimary gehen. Viele werden sich wohl so kleiden das sie von Squats nicht zu unterscheiden sind, zumindest nicht ohne nähere Überprüfung.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 20.05.2006 | 09:15
Blöde Frage aber sind die Squats nicht genauso schlimm wie die Gefallenen oder nicht sogar noch schlimmer? So ganz versteh ich auch nicht warum sie diese durch das Tor lassen.

Bei den Gefallenen auf Hom kann ich mir noch vorstellen das sich viele von Ihnen als Handwerker niedergelassen haben und dies dann in Bazaar gegen Lebensmittel tauschen.

Da die 7 Stämme - so wie ich jetzt den Eindruck aus dem Grundregelwerk gewonnen habe - doch eher eine Agragesellschaft sind. Die Verstossenen auf Hom wiederrum kaum Anbauflächen haben und sich ihren Lebensunterhalt anders verdienen müssen, eben als Handwerker.

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 20.05.2006 | 09:34
Nun, da kann ich das Kompendium empfehlen, da steht drin welcher Stam was Herstellt und die Gefallenen, Bewahrer und Squats sind da auch aufgeführt. Sorry aber ich leite selbst in ein paar Stunden und werd erst morgen wieder Zeit haben Sachen nachzuschlagen.

Was für ein Tor ? Wo ist jemals ein Tor erwähnt das irgendein Teil von Vimary abschotet ?
Haben wir so niemals gehalten und ich kann mich am besteh willen nicht daran erinnern davon gelesen zu haben.

Squats sind der Rest aller lebenden Menschen die weder Bewahrer sind noch aus den Stämmen kommen. Ich wage zu behaupten das dies eine sehr große Anzahl insgesamt an Personen sind die sich aber nicht gesamt Organisieren. So gibt es mit sicherheit Luther Borheads wilde Gesellen die Plündernd durch die Lande ziehen, aber es wird genau so Farmer und Jäger geben. Und da Vimary nicht so besonders groß ist sind die Stämme mehr oder weniger (je nach Erfolg ihrer Jagdteams) auf Fleisch von Ausserhalb angewiesen.
Zu behaupten es gäben "den Squat" ist genau so falsch wie zu sagen es gäbe "den Gefallenen". Die Stämme insgesamt bzw die Fatimas neigen zwar dazu diese Dinge zu pauschalisieren, die Individuen der Stämme, zb. die Händler, wissen aber das jeder ein guter Tauschpartner sein kann.

Jeder Stamm hat eine andere Aufgabe, die Landwirtschaft liegt wohl am ehesten in den Händen der Evani. Handwerker wird es auch unter den Stämmen genug geben. (Waffen, Rüstungen, Blockhäuser, Boote uvm. kennen und haben sie zu genüge)
Hom bekommt übrigens mit dem Auftauchen von Heaven Agrarflächen !

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 20.05.2006 | 09:43
Hast mir auf alle Fälle geholfen, wir spielen heute und dank deiner Hilfe (und der einiger anderer) hab ich einige andere Ansichten erhalten.

Auf Seite 104, unter "Die Brücke der Gefallenen" wird erklärt das die Brücke von 2 Johani Wachtürmen bewacht wird und das sie meist offen steht aber  die Brücke kann auch für einige Wochen geschlossen werden.

Ich dachte man wird durch ein Tor gehen das man verschliessen kann, man könnte vermutlich auch Barrikaden aufstellen um eine Brücke zu schließen, eine einfach Schranke dürfte ja wohl kaum Widerstand bieten, eventuell können sie einen Teil der Brücke anheben.

mfg, kvm
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 20.05.2006 | 09:48
Ich hol das mit den Stats für die verschieden Fraktionen nach, aber leider erst Morgen, oder Imiri gibt sich Mühe mir zuvor zu kommen ;)

Ok, das stimmt, hab ich halt anders interprettiert. Eben durch Manpower und Barikaden. Um das Nadelöhr zu halten braucht es soviel nicht.
Anderseits gibt es ne Situatsion in den Abenteuern da die Gefallenen unter der Leitung von Lilith (Tochter Joshuas/Spielzeug Dahilias/ und irgendwo doch sie selbst) annähernd geschloßen die Brücke sturmen, die Wache hat dem nicht wirklich was entgegenzusetzen und auch in der Szene kann ich mich nicht erinnern das von einem Tor die Rede war.
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 20.05.2006 | 11:14
Ich ging auch nicht von einem Tor aus. Eher von einem einfachen "Ausgangsverbot". Damit verstehe ich unterschließen einfach nur, das die Gefallenen Hom dann nicht mehr über die Brücke verlassen dürfen.

Neben den Stämmen, den Gefallenen, den Keepern und den Squats gibt es ja auch noch die von den Z´bri beeinflussten Serfs. Nur damit die nicht vergessen werden.

Stats (Wenn wohl auch zu spät):

Agnites: Beeren, Honig, Nüsse, Relicte
Dahlians: Händler schlechthin ;)
Evans: Brot, Kleidung, Möbel, Gemüse
Joanites: Felle, Zelte, Werkzeuge
Magtalites: Kräuter, Dienstleistungen ;) , Salben
Shebans: Eier, Fisch, Gemüse
Yagans: Kelidung, Leder, Fleisch

Gefallene: Felle, Relikte

Keeper: Technikkram, Gemüse, Früchte

Squats: Felle, Relikte

Viel Spaß euch beim Spielen :)
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Kanzler von Moosbach am 5.06.2006 | 15:15
Danke nochmals für eure Hilfe, wir hatten ein kleines und feines Abenteuer mit ein paar Ausgestossenen.

Hat eigentlich allen gefallen und wollen noch mehr davon spielen, mal sehen wie es sich zeitlich ausgeht, ist aber auf alle Fälle ein interessantes System.

mfg, kvm

Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Imiri am 5.06.2006 | 15:43
Kein Problem...gerne wieder.
Ich bedaure auch, das ich nicht mehr Tribe 8 fortsetzen konnte (durch meien Wegzug).
Titel: Re: Erfahrungen mit Tribe 8?
Beitrag von: Blizzard am 7.05.2022 | 10:50
*hust*
*erstmal den ganzen jahrzehnte alten Staub hier wegmachen*
*hust*

Ich bitte die Exhumierung dieses Threads zu entschuldigen, aber für mein Anliegen wollte ich nicht unbedingt einen neuen Thread anlegen. Und dieser erschien mir- zumindest halbwegs- passend.

Auf Grund einer Suche (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122490.0.html) schlawenzel ich ja seit kurzer Zeit um Tribe 8 herum. Jetzt habe ich in einem älteren Beitrag gelesen, dass es in Tribe 8 offensichtlich kein Geld gibt bzw. als Währung nur (der) Tauschhandel zu Verfügung steht. Stimmt das ?

Edit: Und wie kompatibel sind das Players Handbook (2.Edition) und das deutsche GRW ?