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Pen & Paper - Spielsysteme => Insel der träumenden Regelwerke => Weitere Pen & Paper Systeme => Reign & One-Roll-Engine (ORE) => Thema gestartet von: Joerg.D am 27.09.2010 | 11:20

Titel: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 11:20
Hier möchte ich die Ideen sammeln, wie ich das doch recht komplexe Regelwerk von DSA 4 in Reign umsetzen kann.

Hier ein paar Ideen:

Life Pathes für die einzelnen Länder

Kampfschulen, die sich an den Manövern für die Waffen orientieren.

Rüstungen aus dem Buch alle komplett umsetzen.

Weath System auf Aventurische Werte anpassen.

Zauber in Magie oder Esoteric Pathes umwandeln.

Fertigkeiten zusammenfassen um sie in die Reign Fertigkeiten zu bekommen.

Was ist bei der Umarbeitung noch wichtig?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: First Orko am 27.09.2010 | 16:53
Ich weiß nicht, inwiefern die "Esoteric Paths" auch dafür verwendet werden könnten, aber irgendwie muss man ja auch die Geweihten und ihre Liturgien erfassen.
Je nachdem wie nah man am originären DSA bleiben möchte, sollten sich Liturgien deutlich von Zaubern absetzen. In DSA4 gibts ja durchaus die 3 Subsysteme (wenn man so will) Talente / Zauber / Liturgien und ich denke wenn man Geweihte mit Zauberern gleichsetzt könnte das für so manchen DSA-Spieler zu Abneigungen führen.

Wenn das "Spielgefühl" wurscht ist oder sogar eher Richtung Reign gehen soll, könnte man aber drüber nachdenken, Zauber und Liturgien über einen Mechanismus abzuhandeln. Ich hätte da zBsp weniger Probleme mit.

Ist nur eine Sache, die mir gleich aufgefallen ist.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 27.09.2010 | 16:54
Hallo,

Hier ein paar Ideen:

Life Pathes für die einzelnen Länder

Kampfschulen, die sich an den Manövern für die Waffen orientieren.

Rüstungen aus dem Buch alle komplett umsetzen.

Weath System auf Aventurische Werte anpassen.

Das klingt erstmal sehr gut. Die Kampfschulen würde ich mit Kampfstilen vermischen (Fechtwaffen, Hiebwaffen, Schwerterund Säbel, etc).

Zitat
Zauber in Magie oder Esoteric Pathes umwandeln.


Die Magier und die iturgien sind der Teil, bei dem ich auch am Überlegen bin wie man das macht.

Meinst du jeder Zauber ein Path, oder Zauberkategorien (Schaden, Heilung, Verständigung etc. pp.) ? Jetzt ist ja jeder Zauber ein eigenes Talent, wie würdest du das umsetzen ?

Und die Geweihten und ihre Liturgien ? Die sind ja jetzt ein eigenes Subsystem. MIt Zaubern vereinheitlichen ?

Zitat
Fertigkeiten zusammenfassen um sie in die Reign Fertigkeiten zu bekommen.

Das ist wohl das geringste Problem.

Zitat
Was ist bei der Umarbeitung noch wichtig?

Magierakademien grob in Magische Schulen umwandeln/zusammen fassen.

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 17:09
Kampfschulen gibt es so ja nicht, man kann einen passenden Pfad zu seiner Waffe lernen und da werde ich mich an den original Regeln orientieren.


Die Magierakademien stehen für die Zauber die man lernen kann.

Nur wer Mitglied in der Akademie ist kann die Zauber XYZ lernen.

Zauber werden über Knowledge gewirkt.

Liturgien werden über Command gewirkt.

Ich sehe bei den Sprüchen nicht so die Probleme, man kann nur wirken, was man gelernt hat und sowie Zauberer als auch Priester sind auf ihre Bereiche festgelegt.

Auch die Geweihten haben einen recht engen Fokus, was sie lernen können und sind damit gut geschützt.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 17:12
Hallo Jörg,


das ist ein tolles Projekt! Ich würde dich da gerne mehr unterstützen, aber ich kenne eigentlich nur DSA wirklich gut, das Reign-Enchiridion liegt noch ungelesen auf meinem Schreibtisch.

Bei der Magie dürfte es noch am meisten zu Konvertieren geben. Es gibt ja nicht nur Magierakademien sondern auch Druiden, Hexen, Kristallomaten, Scharlatane, ....

In der Liste vermisse ich noch die verschiedenen Rassen (außer sie werden durch die Live Paths abgebildet).

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: pharyon am 27.09.2010 | 17:31
Hi Jörg, die Idee klingt super. Von Zeit zu Zeit kann ich dir auch helfen.
Kampfschulen gibt es so ja nicht, man kann einen passenden Pfad zu seiner Waffe lernen und da werde ich mich an den original Regeln orientieren.
Klingt gut. Evtl. kann man z.B. die Zweihandwaffen ja ab einer Stufe des Paths einer Einhandwaffe lernen. Oder man "verzweigt" die Pfade... hmmm. Würdest du "Verzweigte Pfade" überhaupt wollen?

Zitat
Die Magierakademien stehen für die Zauber die man lernen kann.

Nur wer Mitglied in der Akademie ist kann die Zauber XYZ lernen.
Ich würd hier vielleicht grober nach den 3 Gilden, Hexen, Druiden etc. unterscheiden. Diese Gruppen machen eher DEN Unterschied.

Zitat
Zauber werden über Knowledge gewirkt.

Liturgien werden über Command gewirkt.
Auch hier bietet es sich evtl. an etwas genauer zu unterscheiden. Bsp. Zauber: Für Magier passt KNOWLEDGE, für Elfen eher SENSE, für Druiden vielleicht COMMAND, für Hexen CHARM usw.
Je nach Merkmal - sofern du die importieren willst - bieten sich andere Attribute an.

Ich würde da, glaub ich, die Merkmale den Attributen zuordnen. Die SCe lernen diese Merkmale als Skills und Zaubersprüche müssen sie so notieren. Alternativ: Zaubern, Liturgiewirken ist jew. ein Skill und durch die Paths kann sich der SC evtl. bestimmte Merkmale besonders aneignen.

Wohin tendierst du denn eher?

Gruß, p^^
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 17:37
Die Rassen wollte ich wie die Extra Charts (A/B/C) beim normalen Charakterbau behandeln. Das bedeutet alle Nicht-Päsche werden über die Rassen Tabelle gezogen und der Charakter hat ein paar rassenspezifische Sachen.

Damit hat ein Zwerg aus Havena noch etwas anderes im Programm als einer aus Al Anfa. Ich denke das sich auch bei den Rassen eher die Umgebung prägend ist als die Rasse.

Etwas eigenes wäre das mit Staaten, die von bestimmten Rassen dominiert werden. Da kehrt man den Schuh um.

Welche Gegenden sind denn Eurer Meinung nach so wichtig, das sie einen eigenen Life Path benötigen?

@ Pharyon

Die Pfade können sich verzweigen, dass ist ohne Probleme machbar und wird in dem "Pfade selber bauen" IMHO auch von Greg als Beispiel gebracht.

Zitat
Auch hier bietet es sich evtl. an etwas genauer zu unterscheiden. Bsp. Zauber: Für Magier passt KNOWLEDGE, für Elfen eher SENSE, für Druiden vielleicht COMMAND, für Hexen CHARM usw.
Je nach Merkmal - sofern du die importieren willst - bieten sich andere Attribute an.

Ja, so hatten wir das für Artesia mal angedacht, dass könnte man so machen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: pharyon am 27.09.2010 | 17:54
Die Rassen wollte ich wie die Extra Charts (A/B/C) beim normalen Charakterbau behandeln. Das bedeutet alle Nicht-Päsche werden über die Rassen Tabelle gezogen und der Charakter hat ein paar rassenspezifische Sachen.
Verstehe... Das klingt gut. Als "Rassenchart" hättest du dann Elf(oder Au-/Wald-/Firnelf?), Zwerg (oder die 4 Arten), Mensch (oder 4-8 Arten), Ork, Achaz, Goblin.

Zitat
Welche Gegenden sind denn Eurer Meinung nach so wichtig, das sie einen eigenen Life Path benötigen?
Mal überlegen: Südaventurien, Horasreich, Almada, Garetien, Albernia, Thorwal, "Barbaren", Bornland, Andergast/Nostria/Weiden, Maraskan, Tulamidenlande, Novadi, Zwergenlande, Elfenlande, Orkland ... Das wäre imo eine gute Unterscheidungsebene, weder zu grob, noch zu fein.

p^^
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 27.09.2010 | 17:54
Wie jede Konvertierung die Aventurien betrifft, entscheidet allein eine Frage über die Qualität: Wie wird der Hexenbesen reglementiert?  ;D
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 18:02
Welche Gegenden sind denn Eurer Meinung nach so wichtig, das sie einen eigenen Life Path benötigen?

Mal überlegen: Südaventurien, Horasreich, Almada, Garetien, Albernia, Thorwal, "Barbaren", Bornland, Andergast/Nostria/Weiden, Maraskan, Tulamidenlande, Novadi, Zwergenlande, Elfenlande, Orkland ... Das wäre imo eine gute Unterscheidungsebene, weder zu grob, noch zu fein.

Das ist schonmal eine sehr ausführliche Aufzählung, ich würde noch um einen livepath für Zwergenstaaten und einen für Waldmenschen ergänzen.

Gruß Dimmel

EDIT: Oh, Zwergenlande sind drin, sorry, mein Versehen!

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Achamanian am 27.09.2010 | 18:12
Die ganzen Traditionsrituale finde ich bei DSA ja sehr nett, die müsste man vielleicht auch noch mal extra Regeln - also Stabzauber, Hexenflüche, Dolchrituale, Zaubertänze ... eigentlich fügen die sich sogar in meinen Augen besser in reign ein als das ganze Zauberspruchsystem.

Ich hätte ja eh Lust, mal die Dunklen Zeiten mit Reign zu spielen, da kann man sich dann auch gleich besser austoben in sachen politische Konflikte.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 18:16
Zitat
Verstehe... Das klingt gut. Als "Rassenchart" hättest du dann Elf(oder Au-/Wald-/Firnelf?), Zwerg (oder die 4 Arten), Mensch (oder 4-8 Arten), Ork, Achaz, Goblin.

Alle 3 Elfen und alle 4 Zwergenarten natürlich, so hochauflösend muss das schon sein. Der Mensch als mehr oder weniger dominante Rasse wird nur als Einzel-Chart genutzt, solange ich in der Beschreibung zum Reich nicht sehe, dass dort besonders viele Leute aus dem YXZ Reich sind, dann würde ich mir eine extra Tabelle für die Gastarbeiter oder Asylanten/Sklaven einfallen lassen.

Gerade bei einer Sache wie den Rassen und der Herkunft muss man IMHO sehr hochauflösend arbeiten um den Genre Rechnung zu tragen. Die Frage wo der Charakter herkommt ist wohl eine der Wichtigsten überhaupt, wenn man verstehen will, wie der tickt.

@ Dimmel
Für welche Zwergenstaaten, kannst Du die benennen? Ich kenne nur die Zwergenlande (was nicht viel zu bedeuten hat, ich kenne Aventurien nicht sehr gut)

Zum Hexenbesen:
Das lässt sich sehr einfach mit einem Zauberpfad regeln.

@ Akka

Richtig, Rituale kann man in Reign total easy abbilden.

Ich biete allen Leuten die beim Erstellen helfen mal an, eine Runde nach Gusto für sie zu leiten. Ich hatte zwar eigentlich das gasthaus zum schwarzen Keiler im Sinn, aber Dunkle Zeiten sollte auch funktionieren.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.09.2010 | 18:16
Cool wäre übrigens wenn jede Region eine eigene Char-Tabelle bekäme. Also fürs Horasreich Pfad-Tabelle a, B, C. Für das Mittelreich, für das Orkenland und was es noch so alles gibt. So bekommt man unterschiedliche Pfade und Schwerpunkte für die jeweiligen Länder. Ist zwar viel Arbeit, aber irgendwie ist es cool.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 18:20
Genau so ist das angedacht Tele - Chinese

Beispiel:

Horas Reich Life Path mit Extra Tabellen für 3 Elfen Sub Spezies, die 4 Zwergen Sub Spezies, Orks, menschlichen Sklaven aus (Name vergessen, wo die da alle herkommen), u.s.w .

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 18:23
Ich bin mit Begeisterung dabei. Was brauchst Du denn ?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Achamanian am 27.09.2010 | 18:24
Genau so ist das angedacht Tele - Chinese

Beispiel:

Horas Reich Life Path mit Extra Tabellen für 3 Elfen Sub Spezies, die 4 Zwergen Sub Spezies, Orks, menschlichen Sklaven aus (Name vergessen, wo die da alle herkommen), u.s.w .



Das ist dann allerdings echt ein ziemlich gewaltiges Projekt!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 18:28
@ Akka

Naja, die Boni und Mail sind ja recht normal und wir haben hier einen Haufen Leute die Hilfe anbieten.

Wenn jeder von denen nur eine Gegend für den Life Path baut, dann ist meine Restarbeit sehr überschaubar. Vielleicht kann ich beim Dere Globus Projekt auch sehen, was für Völker wo wohnen und die Arbeit so ein wenig eingrenzen.


Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 18:31
Aber wenn erst einmal ein bestimmtes Abenteuer angedacht ist, kann man ja die Charakterwahl einschränken.
Nehmen wir das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler:
Rassen -> Menschen, Zwerge
Kulture -> Albernia, Nordmarken
Kultur `Speziell`-> Landbevölkerung (adel/frei/unfrei), Stadt Havena, Stadt Winhall, Stadt Honingen, Stadt Gratenfels
etc..
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 18:32
Da ich das von Dir angedachte System nicht kenne, kannst Du einen Beispiel Lebenspfad hier posten ?
zur Orientierung ?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 27.09.2010 | 18:39
Also ich bin auch bei dem Projekt dabei (ganz unbescheiden war es ja auch meine Idee).

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 18:41
Dann gilt auch Dir meine Bitte. Bisher habe ich nur Lebenspfade für DSA Regeln erstellt (orientiert an diesem Französichem durch einen Comic dessen Name mir grade nicht einfällt inspiriertem Rollenspiel)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 18:45
Ork
2x1 Gebrantmarkt: +1 KÖRPER, +1 Expert _______, +2 Vitalität, +2 Empathie (+ Nachteil)
3x1 Pferdlos: +2 Rennen, +2 Lügen, +1 Heimlichkeit
4x1 Rebell: +2 Heimlichkeit, +1 Lügen, +2 Kampf
5x1 Des eigenen Schicksals Schmied: +1 Reichtum, +2 Überlieferungen, +2 Expert _______


2x2 Sklave: +1 WAHRNEHMUNG, +2 Flehen, +1 Vitalität, +1 Untersuchen, +1 Ausdauer
3x2 Sich durchgeboxt: +2 Expert _________, +2 Ausdauer, Hard Headed
4x2 Alle Härten ertragen: Leather Hard
5x2 Freigekämpft. +3 Kampf +1 Ausdauer, +1 Vitalität


2x3 Wächter: +1 KÖRPER, +1 Kampf, +3 Parieren, +1 Einschüchtern
3x3 Leibwächter: +2 Heilen, +1 Sehen, +1 Schwert, First level of a Parieren path
4x3 Persönlicher Beschützer: +1 Schwert, +1 Expert: Throw, +1 Athletik, Second level of Parieren path
5x3 Verteidigungsspezialist: Upgrade a Parieren die to an ED, +1 Schwert, +2 Expert: Throw, +1 Athletik


2x4 Kann sich versorgen: +1 GESCHICKLICHKEIT, +1 Heimlichkeit, +1 Kampf, +1 Orientierung, +2 Untersuchen
3x4 Geht regelmässig jagen: +1 Heimlichkeit, +1 Rennen, +1 Reiten, +1 Bow, +1 Orientierung
4x4 Jäger: +2 Student: Wilderness, +1 Orientierung, Upgrade Heimlichkeit die to Expert
5x4 Meisterjäger: Upgrade Heimlichkeit ED to Master


2x5 Hat ein Pferd: + 3 Reiten, +2 Expert: Animal Trainer, +5 Tier
3x5 Berittener Kämpfer: +2 Parieren, +2 Kampf, First level of a Mounted Combat path
4x5 Berittener Späher: +1 WAHRNEHMUNG
5x5 Elitereiter: Second and third level of Mounted Combat path


2x6 Stallarbeiter: +1 GESCHICKLICHKEIT, +3 Expert: Animal Trainer, +1 Reiten, +1 Tier
3x6 Bote: +1 Tier, First level of a Ausweichen technique, +2 Hören, +1 Reiten
4x6 Karawanenführer: +4 Besitz, +2 Tier, +1 Reiten
5x6 Rittmeister: +1 Ausweichen, +1 Sprache, +1 Tier, +ED Reiten


2x7 Schläger: +1 KÖRPER, +2 Kampf, +1 Parieren, +2 Zauberabwehr
3x7 Vollstrecker: +1 Kampf, +1 Ausweichen, +2 Einschüchtern, +1 Athletik
4x7 Söldner: +1 WAHRNEHMUNG
5x7 Zäher Veteran: +ED Kampf, +2 Vitalität, +1 Taktik


2x8 Wissenssammler: +1 WISSEN, +3 Überlieferungen, +2 Spraches
3x8 Assistent in der Ausbildung: +2 Faszinieren, +1 Überlieferungen, +2 Feilschen
4x8 Assistent des Schamanen: +2 Anhänger, +1 Überlieferungen, +1 Feilschen, +1 Student:_______
5x8 Schamane: +1 Heilen, +1 Status, +1 Expert:_______, +1 Zaubern, +1 Zaubers


2x9 Fahrender Händler: +1 AUSSTRAHLUNG, +3 Feilschen, +1 Reichtum, +1 Empathie
3x9 Karawanenhändler: +1 Reichtum, +1 Besitz, +ED Feilschen, +1 Einschüchtern
4x9 Karavanenbesitzer: +1 Reichtum, +1 Anhänger, +1 Besitz, +1 Umgangsformen, +1 Begeistern
5x9 Unternehmer: +1 Status, +1 Anhänger, +1 Besitz, +1 Sprache, +1 Empathie


2x10 Wichtiger Klan: First Two Levels of a Martial Path, +2 Waffe , +1 Einschüchtern, +1 Empathie, +ED Begeistern, +1 Strategie
3x10 Klanoberer: +2 Waffe, +1 Begeistern, +1 Status, +1 Empathie
4x10 Im Rat der Klans: +1 Anhänger, +1 Status, +1 Begeistern, +2 Strategie
5x10 Klanführer: Upgrade Begeistern ED to MD


Drago
Luft anhalten/Schwimmen, Schwanz
2x1 Gewalttätig: +1 KÖRPER, +2 Kampf, +1 Vitalität, +1 Rennen, +1 Flehen
3x1 Sklavengruben-Schläger: +2 +ED Einschüchtern, +1 Sehen
4x1 Sklavenhändler: +2 Feilschen, +1 Heilen, +1 Heimlichkeit, +1 Kampf
5x1 Sklavenmeister: +1 Zauberabwehr, +1 Sechster Sinn, ED Feilschen, Student: Bookkeeping


2x2 Fürsorglich: +1 WAHRNEHMUNG, +1 Vitalität, +2 Empathie, +1 Faszinieren +1 Überlieferungen,
3x2 Aufzieher: +1 Heilen, +1 Student: Education, +1 Aufführen, +1 Faszinieren, +1 Überlieferungen
4x2 Brüter: +1 Aufführen, +2 Heilen, +2 Student: Heredity
5x2 Zuchtexperte: ED Empathie, +1 Begeistern, +1 Status, +1 Umgangsformen


2x3 Segler: +1 KÖRPER, +ED Expert Sailor, +1 Klettern, +1 Athletik, +1 Aufführen (Devil’s Comb)
3x3 Schmuggler: +2 Heimlichkeit, +1 Flehen, +1 Scherzen, +1 Lügen
4x3 Händler: +3 Besitz (Small Boat), +2 Anhänger (5 Threat 3 Sailors)
5x3 Kaufmann: +2 Besitz (Upgrade Boat), +1 Anhänger (Sailors), +1 Orientierung, +1 Reichtum


2x4 Standhändler: +1 AUSSTRAHLUNG, +3 Feilschen, +2 Empathie
3x4 Trödler: +1 Reichtum, +1 Umgangsformen +1 Sprache, +1 Lügen, +1 Flehen
4x4 Kaufmann: +1 Reichtum, +1 Lügen, +1 Sprache, +1 Feilschen, +1 Faszinieren
5x4 Geldverleiher: +1 Reichtum, +2 Status, +1 Faszinieren, +1 Feilschen


2x5 Schiffsoffizier: +1 AUSSTRAHLUNG, +1Expert Sailor, +1 Sehen, +2 Orientierung,+1 Sprache
3x5 Steuermann: +1 Ausdauer, +1 Expert Sailor, +1+ED Orientierung
4x5 Erster Maat: +5 Einschüchtern
5x5 Kapitän: +3 Begeistern, +ED Taktik


2x6 Seebär: +1 KÖRPER, +1 Expert Sailor, +2 Kampf, +1 Parieren, +1 Klettern
3x6 Takelagenaffe: +1 Expert Sailor, +ED Kampf, +1 Parieren, +1 Ausdauer
4x6 Pirat: Upgrade Kampf ED to MD
5x6 Fischbruder: +ED Parieren, +ED Klettern, Thick Headed


2x9 Schwertköder: +1 GESCHICKLICHKEIT, +2 Taktik, +1 Ausweichen, +1 Schwert
3x9 Soldat: +ED Ausweichen, +2 Vitalität, First level of a Ausweichen path
4x9 Veteran: +ED Schwert, First two levels of a Schwert path
5x9 Sargeant: +1+ED Taktik, +1 Begeistern, First level of a Taktik path


2x8 Tempelbewohner: +1 WISSEN, +1 Vitalität, +1 Sechster Sinn, +1 Zauberabwehr, +1 Überlieferungen, +1 Begeistern
3x8 Glaubesgelehrter: +ED Überlieferungen, +ED Zauberabwehr, +1 Sechster Sinn
4x8 Drachenpriester: +1 Anhänger, +2 Student of Religion, +1 Sprache, +1 Status
5x8 Drachendiener: +1 Zauberabwehr, +1 Überlieferungen, +1 Sechster Sinn, +2 Empathie


2x9 Dilettant der Elemente: +1 WISSEN, +1 Umgangsformen, +2 Zaubern, +1 Sechster Sinn, +1 Zaubers
3x9 Student der Elemente: +ED Zaubern, +1 Zauberabwehr, +2 Zaubers
4x9 Elementarist: Upgrade Zaubern ED to MD
5x9 Meister der Elemente: +1 Sechster Sinn, +1 Zauberabwehr, +3 Zaubers


2x10 Geborener Anführer: +1 CHARME, +3 Taktik, +2 Anhänger
3x10 Erfolgreicher Anführer: +ED Taktik, First level of a Taktik path, +1 Anhänger, +1 Reichtum
4x10 Erfolgreiche Familie: +1 Umgangsformen, +1 Faszinieren, +1 Einschüchtern, +1 Anhänger, +1 Reichtum
5x10 Familienoberhaupt: Second level of Taktik path, +1 Item, +1 Anhänger, +1 Reichtum

Ich dachte mir zwei der selber erstelleten Pfade von Urizen sind da ganz cool als Beispiel.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 18:52
ok, danke
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 18:56
Hier wäre eine der Unter Charts für die Tabellen (in Englisch)

1 Trained Athlete. Many English authorities have
an almost cultish devotion to physical excellence, and
it has trickled down to the commoners. Indeed, the
fi eld of sport is the one place where the two classes
are allowed to compete full-strength, as absolute
equals. It is one of the few places a peasant can earn
a lord’s respect. +2 Athletics, First two levels of
an Athletics path

2 Legacy. Gentry of the fi ve families disdain personal
wealth, but very few of them set it aside when they
get it. On the other side, peasants value it very
much, and often make profi t off that aforementioned
disdain. +2 Wealth, +3 Possession
3 Horrendous Initiation. There are secretive cults,
criminal gangs, treasonous movements, political
cabals and selective military academies that all
demand proof of dedication. Just what was yours?
+1 COORDINATION

4 Cultured. Perhaps your parents forced you to
practice the nong for hours on end because they
believed it was good for you, or perhaps dance was
your rebellion against their militancy. You could just
as easily be a villager trained to perform, too:
+3 Perform, +2 Languages

5 Center of a Movement. There was a cause, and
you were its leader. What was your cause? Who
followed? Who resisted? Who are your allies and
enemies? Are they secret or is their support overt?:
+3 Followers, +2 Patron

6 Mountain Raised. You’ve spent a lot of time
running up and down hills in the crisp cool air:
+3 Climb, +2 Vigor

7 Sentenced to Hard Labor. What was your crime?
Did you do it, were you framed or were you taking
the fall for someone else? What kind of work did
they make you do? How did people react once you’d
served your sentence and were free?: +1 BODY

8 Sniper. It’s usually the landed
who practice with a rifle , but it’s ordinary
people who use shoting to put fresh meat on the
dinner table. Sometimes, a skilled  sniper
gets inducted into a lord’s private guard:
+2+ED Rifle, First level of a Rifle path

9 Acrimonious Divorce and Family
Feud. Sometimes those dangerous
liaisons go too far and become dangerous
marriages, which lead, in turn, to
dangerous divorces. Or shallow graves, but
that’s not really pertinent. Is it?
+3 Dodge, +2 Fight

10 Saved Lives. Nothing gives confi dence quite like
seizing control during turmoil and making the right
decisions. You trust yourself because you’ve been
proven: +1 COMMAND
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 27.09.2010 | 19:02
Das ist beinahe perfekt, jetzt muss ich nur noch wissen, wie oft und in welcher Abfolge muss/darf man würfeln ?
Also z.B.
Geburt (Omen, Umstände, Eltern)
Schicksal während der Kindheit
Jugend
Ausbildung
etc...
Wie geschrieben reizt mich deine Idee, aber ich kenne das Regelwerk nicht.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 19:07
Du nimmst Dir einfach 11-Würfel und würfelst einmal.

Dann ordnest Du die Päschen den verschiedenen Sachen zu. Es ist auch erlaubt, verschiedene Würfel vorher auf eine Zahl zu setzen um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dort Päsche zu haben.

Dann siehst Du, das Du aus dem Life Path für Berufe und andere Sachen hast und fertig ist der Charakter von seiner Werte Basis her.

Ein Charakter in 5-10 Minuten, wenn man geübt ist.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 20:24
@ Dimmel
Für welche Zwergenstaaten, kannst Du die benennen? Ich kenne nur die Zwergenlande (was nicht viel zu bedeuten hat, ich kenne Aventurien nicht sehr gut)

Die aventurischen Zwerge gliedern sich in 4 Völker, Erzzwerge (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Erzzwerg), Ambosszwerge (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Ambosszwerg), Hügelzwerge  (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=H%C3%BCgelzwerg)und Brilliantzwerge (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Brillantzwerg).

Auch wenn es bestimmt einen Aufschrei geben wird, dann sag ich mal einfach, man kann die Erz- und Ambosszwerge zusammen in einen Hut packen. Das sind so die typischen Gimlizwerge. Ich nenne die mal "Bergzwerge"

Die Hügelzwerge sind von Prinzip her Hobbits mit Schuhen und Bärten, die sollten wirklich eine eigene Kultur kriegen. Da kann man den Namen "Hügelzwerge" lassen.

Die Brilliantzwerge sind so eine Mischung aus beiden, Ich bin nicht sicher ob sie sich wirklich so extrem von anderen "Bergzwergen" unterscheiden um eine wirklich andere Kultur zu rechtfertigen. ICh würde sie auch den Bergzwergen zuordnen, nur sind die halt ein wenig kultivierter und sauberer.

Gruß Dimmel

EDIT: links eingefügt
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 27.09.2010 | 20:29
Oder aber man kann sich aussuchen, ob man als Brilliantzwerg auf der Tabelle für Bergzwerge und/oder auf der für Hügelzwerge ein Ergebnis wählt. Dann spart man sich eine Tabelle und bildet trotzdem die Mischung ab.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 20:38
Oder aber man kann sich aussuchen, ob man als Brilliantzwerg auf der Tabelle für Bergzwerge und/oder auf der für Hügelzwerge ein Ergebnis wählt. Dann spart man sich eine Tabelle und bildet trotzdem die Mischung ab.

Wenn das geht, wäre das eine gute Lösung. Zumindest für mich reicht es!

@Joerg.D
Reicht dir das so oder brauchst du was konkreteres? Und um was kümmern wir uns als nächstes? Vielleicht Elfen?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 20:59
Ich würde im Notfall eine gerade = Bergzwerge, ungerade = Hügelzwerge Taktik vorziehen. Beim Auswählen haben wir sofort eine POWERGAMER Spielwiese.

Eigentlich bin ich dafür für beide Zwergentypen eine eigene Tabelle zu erstellen, die kann ja ähnlich sein und sich nur in Kleinigkeiten unterscheiden, die Kulturell bedingt sind.

Da ändert man dann zwei oder drei Sachen ein wenig ab und hat so wenig Arbeit beim Erstellen der Tabelle.

Was wichtig finde ist eine Zusammenfassung der Rassen und ihrer Kulturen im Kurzformat, die wir den Tabellen voranstellen können. Ich sehe mal ob im Regelwerk zur 4.0 gute Sachen drinne sind und man die verwenden kann.

Dann sammeln wir die verschiedenen Kulturen der Provinzen oder Königreiche und bauen die Life Pathes.

Was mir noch relativ wichtig erscheint ist, den Würfeln die Berufe zu zu ordnen. Wir haben:

1.  Botenreiter 73
2.  Einbrecher 74
3.  Entdecker 76
4.  Gaukler 76
5.  Jäger 77
6.  Krieger 77
7.  Kundschafter 78
8.  Magier 78
9.  Pirat 80
10. Ritter 80
11. Söldner 81
12. Streuner 81
13. Wundarzt 81

Elfische Professionen

14. Legendensänger 82
15. Wildnisläufer 82

Als Rassen stehen im Buch:

Die Mittelländer 56
Die Tulamiden 56
Die Thorwaler 57
Die Zwerge 57
Die Elfen 58
Die Halbelfen 59

Zu den Rassen muss ich jeweils noch die Unterkulturen eintragen:

Andergast und Nostria 61
Bornland 62
Horasreich 64
Tulamidische Stadtstaaten 65
Novadis 66
Thorwal 67
Südaventurien 68
Ambosszwerge 70
Auelfen 72

Fehlt noch was?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 21:06
Arbeitest du nur mit dem Basisbuch oder willst du die volle 4.1 Version Konvertieren?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 21:10
Ich denke ich will für den Testballon erst mal das Basisbuch bearbeiten, denn mehr habe ich nicht und mehr wird für die Testrunden beim Xemides nicht nötig sein.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 21:40
Okay, jetzt hab ich es.

Fehlt noch was?

Ja mittelreichische Städte Seite 60: Ich biete gleich mal einen Kurztext als ersten Entwurf an:

Mittelreich: Das größte Reich in Aventurien regiert von einem Kaiser (zumindest in guten Zeiten). Es gibt eine Adelshierarchie und eine Lehnspyramide. In den Städten gibt es Patrizier und freies Bürgertum, die durch Handwerk und Handel zu Wohlstand gekommen sind.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 21:49
Ähm Joerg, sehe ich das richtig, pro Kultur benötigt man 40 Einträge auf der Lifepath Tabelle? Das heißt pro Kultur 40 Professionsausprägungen?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 22:08
Ja, je 4 Lebenspfade für die 10 Professionen.

Dazu dann noch mal 10 Ereignisse für alle Rassen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 27.09.2010 | 22:52
Okay, dann mach ich einfach mal einen Versuch, sollte das in etwa so aussehen?

Kultur Mittelreichische Städte:

Botenreiter:
-Meldereiter der Armee
-einer Nachrichtenargentur
-unehrenhaft entlassen
-Kaiserlicher Boten- und Kurierdienst

Einbrecher:
-Phexakoluth
-Mitglied einer Diebesbande
-professioneller Tresorknacker
-Grabräuber

Entdecker:
-Karthograph
-Historiker
-Bücherwurm
-Naturkundler

Gaukler:
-Akrobat
-Dompteur
-Schauspieler
-Possenreißer

Krieger:
-Akademie Kämpfer
-Schwertgeselle
-Fähnrich der Armee
-Adeliger Zögling

Magier:
-Magier der weißen Gilde
-Magier der schwarzen Gilde
-Magier der grauen Gilde
-Privater Schüler

Ritter:
-Ritter des Alten Schlages
-moderner Tunierkämpfer
-Ordensritter
-Landadel

Söldner:
-Offizier
-Plänkler
-Elitebanner
-Seesöldner

Streuner:
-Betrüger
-Schieber
-Spieler
-Zuhälter

Wundarzt:
-Feldscher
-Quacksalber
-Medicus
-Hebamme


Die meisten Pfade hab ich von den Professionsoptionen aus Wege der Helden entnommen. Ich kenne leider die Reign-Regeln nicht, deshalb hab ich das erstmal weggelassen. Ist das so in der Art einigermassen brauchbar?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 27.09.2010 | 23:40
Das sieht schon sehr gut aus, allerdings bedeutet ein größeres Pasch auch immer eine bessere Stellung.

Das sieht im First Year of our Reign so aus:

2x3 Groom: +1 COORDINATION, +1
Dodge, +1 Spear, +3 Ride

3x3 Gentleman’s Companion: +1 Lore, +1
Jest, +1 Lie, +1 Vigor, +1 Language

4x3 Confi dential Messenger: +2 Animal
Companion, First level of a Dodge
technique, +2 Hearing

5x3 Master of Horses: +1 Dodge, +1
Language, +1 Animal Companion, +ED
Ride

Ich würde es beim Botenreiter so sehen:

-Stallbursche: +1 COORDINATION, +1Dodge, +1 Spear, +3 Ride

-Reiter einer Nachrichtenargentur: +1 Lore, +1 Jest, +1 Lie, +1 Vigor, +1 Language

-Meldereiter der Armee: +2 Animal Companion,(Superb racehorse (when racing, it increases the Width of your Ride sets by 2)) First level of a Dodge technique, +2 Hearing

-Kaiserlicher Boten- und Kurierdienst: +1 Dodge, +1 Language, +1 Animal Companion, (upgarde to Master warhorse (as the exceptionally strong, but you get a +1d bonus to all Ride rolls while mounted on him) +ED Ride )

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 28.09.2010 | 08:32
Super, ich versuche dann heute abend einen zweiten Anlauf. So langsam näher ich mich dem Kern der Sache!  ;D

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 28.09.2010 | 14:36
Das sieht alles irgendwie schon sehr schön aus, weitergehend, als ich ursprünglich gedacht hatte.


Die von Orko und mir erfragten Geweihten und ihre Liturgien fallen dann erstmal (zumindest für die Testblase) raus, richtig (stehen ja nicht im Basisbuch) ? Aber wie würdet ihr die später umsetzen wollen ?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 28.09.2010 | 14:47
Ich glaube wir sollen doch ein paar zusätzliche Professionen aus den Wege Büchern mitaufnehmen. Ansonsten würden wir die Kulturen ja einmal für die Testblase und einmal für die spätere "Vollversion" machen müssen. Ich dachte dran heute abend eine Liste zu generieren, die aus den Kulturen mittelreichische Städte und Mittelreichische Landbevölkerung die wichtigsten Professionen anhand von Typen (kämpferische/reisende/gesellschaftliche/handwerkliche/magische) zu ordnen und in 4er Gruppen darzustellen. Ich denke fast, dass das eingermassen einfach gehen sollte.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 15:14
Das sieht alles irgendwie schon sehr schön aus, weitergehend, als ich ursprünglich gedacht hatte.


Die von Orko und mir erfragten Geweihten und ihre Liturgien fallen dann erstmal (zumindest für die Testblase) raus, richtig (stehen ja nicht im Basisbuch) ? Aber wie würdet ihr die später umsetzen wollen ?

Mirakel, Liturgien und große Wunder kann man sehr einfach abhandeln, da mache ich mir die kleinsten Gedanken drüber.

Sammele doch bitte mal die jeweiligen Mirakel, Liturgien und grosse Wunder für die Geweihten, dann kann ich die wohl relativ einfach umarbeiten. Das ist auf jeden Fall einfacher als die Magie an sich :-).

Danke Xemides!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 15:15
@ Dimmel

Das ist eine sehr gute Idee!
Leg los und dann sehen wir, wie der Kram portiert werden kann, ich glaube fest daran, dass wir da zusammen etwas brauchbares auf den Weg bekommen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 28.09.2010 | 15:19
@ Dimmel

Das ist eine sehr gute Idee!
Leg los und dann sehen wir, wie der Kram portiert werden kann, ich glaube fest daran, dass wir da zusammen etwas brauchbares auf den Weg bekommen.

Danke, ich mach mich gleich dran, wenn ich daheim eintruddele!

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 28.09.2010 | 16:38
Mirakel, Liturgien und große Wunder kann man sehr einfach abhandeln, da mache ich mir die kleinsten
Sammele doch bitte mal die jeweiligen Mirakel, Liturgien und grosse Wunder für die Geweihten, dann kann ich die wohl relativ einfach umarbeiten. Das ist auf jeden Fall einfacher als die Magie an sich :-).

Danke Xemides!

Boh, das dauert ne Weile, sind ja auch einige Dutzend Liturgien. Die Mirakel sind das kleinste Problem, sind ja nur Boni auf Fertigkeiten.

Allerdings mit einem hast du recht, das sind ja einige hunderte Zauber, die zu verwursten sind.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 17:28
Komm Großer, jammer nicht rum, sondern fange an und suche Dir Unterstützung. (z.B beim Orko)

Vielleicht gibt es in den Weiten des Internets auch schon eine fertige Sache dazu?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: First Orko am 28.09.2010 | 17:51
Das kriegen wir schon hin - hab ein Teil der Liturgien auch schonmal für den Hausgebrauch digitalisiert (OCR ist echt was für lange Winterabende...).
Werd mich mal dransetzen die Tage.
Du brauchst Bezeichnung + Beschreibung von dem, was sie machen?
Weil nur die Beschreibungen mit Zuordnung zur jew. Gottheit findet man schon im Wiki: http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Liturgien (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Liturgien)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 18:03
Also ich habe die 4.0 ja als PDF, das macht vieles einfacher.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Achamanian am 28.09.2010 | 18:10
Ich komme gerade nicht bei allen Überlegungen mit (habe Reign nicht mehr so präsent), aber wäre es nicht sinnvoll, eher von den DSA4-Merkmalskenntnissen her zu denken und einzelne Zauber als "Effekte" zu werten und nicht als Fertigkeiten? Im Prinzip so ähnlich wie bei Ars Magica. Der Ansatz ließe sich sicher besser auf den ORE übertragen und verfälscht das aventurische Setting gleichzeitig nicht allzusehr ...
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 18:20
Wenn ich Ars Magica kennen würde könnte ich dir da eine vernünftige Antwort drauf geben.

Zauber als Effekte ist sicher irgendwie machbar, aber im Original muss man die Zauber ja auch einzeln lernen und bekommt keinen Generalzugriff.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Achamanian am 28.09.2010 | 18:32
Wenn ich Ars Magica kennen würde könnte ich dir da eine vernünftige Antwort drauf geben.

Zauber als Effekte ist sicher irgendwie machbar, aber im Original muss man die Zauber ja auch einzeln lernen und bekommt keinen Generalzugriff.

In Ars Magica ist das Prinzip so: Man hat ein gutes Dutzend Merkmalskenntnisse. Wenn man zaubern will, addiert man die Werte für zwei davon (einmal die Art von Effekt, die man erzielen will, und einmal, was beeinflusst werden soll, also z.B. "Erschaffe Feuer"). Man kann Effekte improvisieren, das bringt aber hohe Abzüge mit sich. Einfacher ist es, wenn man eine passende Zauberformel gelernt hat, für die es außer gelernt oder eben nicht keinen eigenen Wert gibt. Die Probe wird auch dann noch auf die Merkmalskenntnisse gewürfelt, ist aber viel einfacher.

Das mit den einzelnen Zauberfertigkeiten ist so was, was bei DSA eigentlich inzwischen dysfunktional geworden ist, finde ich - vor allem wegen der Unmenge von Zaubern. Ich glaube, man würde dem aventurischen Setting keinen Zacken aus der Kröne brechen, wenn man die Merkmale als Fertigkeiten behandeln würde und die Zauber als feste Zusatzeffekte, die man ein mal zum festen Preis lernt. Und fürs Zaubern selbst benutzt man dann eben seine Merkmalswerte statt Zauberwerte. Und mit den Merkmalswerten könnte man dann als guter Zauberer auch Sachen improvisieren.

Bei DSA 4 stört mich nämlich immer, dass jemand zum Beispiel ein herausragender Hellsichtmagier mit Merkmalskenntnis und einer Vielzahl an Formeln auf einem hohen Wert sein kann, aber wenn man zufällig den Exposami nicht gelernt hat, hilft einem das auch nicht dabei, Lebensformen zu orten. Das ist irgendwie schräg.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 18:53
Ja, so etwas ist schon blöd.

Ich will möglichst nah bei den Original Regeln bleiben, das würde dann bedeuten man kann andere zauber die man nicht gelernt hat ableiten. (mit Strafwürfeln werfen)

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 28.09.2010 | 20:43
Hab jetzt einen Entwurf fertig. Hab mit dieser Kultur einiges zusammengefasst, aber ich weiss leider nicht ganz, wie man am besten die Modifikationen einrechnet, also bitte helft dabei!

Ich denke fasst man kann andere aventurische Kulturen ähnlich gut zusammenfassen. Wenn das so einigermassen als Anfang taugt, dann kann ich auch weitere solche Kulturentwürfe machen.

Mittelaventurische Monarchien:

Diese Kultur umfasst das Mittelreich, die Königreiche Nostria und Andergast, sowie das Horasreich und das Bornland. Maßgeblich wird natürlich das Mittelreich sein, die anderen sind mit Modifiaktionen abgegeben.

Bauern:
2x1: Leibeigene
3x1: Knechte
4x1: Bauern
5x1: Gutsherren

Waldbewohner:
2x2: Wegelagerer/Wilderer
3x2: Holzfäller/Köhler
4x2: Waldbauer
5x2: Jäger

zwielichtige Stadtbevölkerung:
2x3: Bettler
3x3: Dieb/Einbrecher
4x3: Streuner
5x3: Schieber

einfache Bürger:
2x4: Tagelöhner/Arbeiter
3x4: Handwerker
4x4: Edelhandwerker
5x4: Gelehrter

Küstenbewohner:
2x5: Fischer
3x5: Pirat/Matrose
4x5: Lotse/Seeoffizier
5x5: Kapitän

Soldaten und Wachen:
2x6: Büttel
3x6: Wache
4x6: Soldat
5x6: Gardeoffizier (Fähnrich)

Kämpfer:
2x7: Söldner
3x7: Schwertgesellen
4x7: Akademiekrieger
5x7: Ritter

Magische Professionen:
2x8: Magiedelitannt (Alchemisten, magische Handwerker)
3x8: Halbzauberer (Scharlatane, Zaubertänzer, Schelme)
4x8: Vollzauberer (Hexe, Druiden)
5x8: Akademiemagier (Weiß-, Grau- oder Schwarzmagier)

Geweihte:
2x9: Bettelmönche
3x9: Akoluthen, Eleven
4x9: Mitglied eines Ordens
5x9: Geweihte (eines der Zwölfen)

Höflinge:
2x10: Diener
3x10: Leibdiener
4x10: Hofkünstler
5x10: Höfling

Modifikationen:

Horasreich: Das fortschrittliche Horasreich ist eher städtisch orientiert. (-1 auf Wald, +1 auf stadt)

Bornland: Als Aristokratie ist ein ein wahren Flickenteppich kleinster Kleinstaaten. Ein Pasch sollte um eines kleiner gemacht werden.

Nostria/Andergast: Die als hinterwäldlerisch verschrienen Königreiche sind eher ländlich orientriert (-1 auf Stadt, +1 auf Wlad und Land)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 28.09.2010 | 22:31
Bauern:
2x1 Leibeigener: +1 KÖRPER, +1 Experte _______, +2 Vitalität, +2 Athletik
3x1 Knecht: +2 Rennen, +1 Lügen, +1 Faszinieren, +1 Orientierung
4x1 Bauer: +1 Faszinieren, +1 Lügen, +2 Experte _______ +1 Student Natur
5x1 Gutsherren: +1 Sprache, +2 Überlieferungen, +1 Umgangsformen, +1 Faszinieren

Waldbewohner
2x2 Wilderer: +1 GESCHICKLICHKEIT, +1 Heimlichkeit, +1 Kampf, +1 Orientierung, +2 Untersuchen
3x2 Holzfäller: +1 Heimlichkeit, +1 Rennen, +2 Bogen, +1 Orientierung
4x2 Waldbauer: +2 Student: Natur, +1 Orientierung, Ändere einen Heimlichkeit Würfel auf Experte
5x2 Jäger:  Ändere deinen Heimlichkeit ED zum MD

zwielichtige Stadtbevölkerung:
2x3: Bettler +1 GESCHICKLICHKEIT +1 Betteln +2 Heimlichkeit +1 Rennen +1 Wahrnehmung
3x3: Dieb/Einbrecher +1 Ausweichen +1 Dolch +1 Rennen +1 Lügen +1 Heimlichkeit
4x3: Streuner + ED auf Heimlichkeit  +1 Dolch +2 Klettern +1 Faszinieren
5x3: Schieber Ändere deinen ED in Heimlichkeit zum MD.

einfache Bürger:
2x4: Tagelöhner/Arbeiter +1 KÖRPER, +1 Experte _______, +2 Vitalität, +2 Athletik
3x4: Handwerker +2 Experte _______, +2 Handeln, +1 Umgangsformen
4x4: Edelhandwerker +2 Faszinieren, +1 Lügen, +1 Experte _______ +1 ED
5x4: Meisterhandwerker Wechsel den ED in einen MD

Küstenbewohner:
2x5: Fischer +1 KÖRPER, +1 Experte Seemann, +1 ED Seemann, +1 Klettern, +1 Athletik,
3x5: Pirat/Matrose +2 Heimlichkeit, +1 Flehen, +1 Einschüchtern, +1 Lügen
4x5: Lotse/Seeoffizier +2 Navigation, +2 Inspirieren, +1 Sprache
5x5: Kapitän + 1 Gebahren



Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 29.09.2010 | 05:09
Moin,

ich hadere ein wenig mit dem Zusammenfassen der Kulturen. Aber das mag sicherlich so möglich sein. Mit Mittelreich meinst du auch Almada und Weiden oder ?

Wahrscheinlich sind die Besonderheiten der Regionen mehr Fluff als Crunch ud daher in der Erschaffung vernachlässigbar und ich bin nur durch die Gewohnheit skeptisch.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 08:09
Morgen Xermides,

Ja ich meine auch Almada und Weiden. Ich finde auch, dass die Zusammenlegungen praktikabel sind, es sich aber doch etwas komisch anfühlt.

Wenn ich Jörg aber richtig verstanden habe, dann kann man das noch umgehen, indem es diese Modifikationen gibt, die irgendwie eingerechnet werden können, als auch die Möglichkeit, eine Tabelle zu nehmen und nur in relevanten Punkten an eine ähnliche Kultur anzupassen. Sprich: hat man mal die Mittelreichkultur, ändert man zwei, drei Professionen und hat eine neue Kulturtabelle (Falls ich da was missverstanden habe, bitte um Berichtigung).

Somit wäre das Vorgehen folgendes: Man macht die "Hauptkulturtabelle" und kann später von dieser die "Subkulturtabellen" ableiten. Für mich würden die Haupttabellen für ein Testspiel reichen, um überhaupt mal mit Reign in Kontakt zu kommen. Wenn das dann funxt, kann man ja mehr Arbeit reinstecken.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 10:37
Richtig, bei ähnlichen Kulturen werden nur ein oder zwei Sachen im Lief Path geändert. Da müsste man dann mal wissen, wo sich die Kulturen unterscheiden und die signifikanten Punkte im Life Path abändern. Wenn es z.B in der einen Stadt eine Ritter Akademie gibt wird ein Ritter Path genommen, statt des normalen Offiziers Path.

Der Rest kann sich dann auch prima in den Einzel-Charts widerspiegeln.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 15:49
Okay, als nächste zusammengefasst Kultur hab ich mal alle fahrende Sippen erstellt.

Fahrende Sippen:

In Aventurien gibt es verschiedene Kulturen fahrender Sippen. Unter anderem sind dies die Norbarden, Nivesen, Novadis und die Zahoris. Ihnen allen ist gemein, das sie eine nomadische Lebensweise an den Tag legen.

fahrendes Volk:
2x1: Dieb
3x1: Gaukler
4x1: Barde
5x1: Darsteller

Hirte/Tierzüchter:
2x2: Knecht
3x2: Hirte
4x2: eigenes Zuchttier
5x2: eigene Herde

Handwerker:
2x3: einfache Reperaturen
3x3: einfach Dinge selbst herstellen
4x3: Geselle
5x3: Meister

Sippenoberhaupt:
2x4: angesehenes Sippenmitglied
3x4: Verwandter eines Sippenoberhauptes
4x4: direkter Verwandter eines Sippenoberhauptes
5x4: erbe des Sippenoberhauptes

Gelehrte:
2x5: Quacksalber
3x5: fahrender Lehrer
4x5: fahrender Gelehrter
5x5: reisender Wissenschaftler

Priester:
2x6: Gläubiger einer Kirche
3x6: Akoluth einer Kirche
4x6: Mitglied eines Ordens
5x6: fahrender Geweihter

Jäger:
2x7: Pflanzensammler
3x7: Fallensteller
4x7: Jäger
5x7: Großwildjäger

Händler:
2x8: Tauschhandel
3x8: geschickter Feilscher
4x8: fahrender Händler
5x8: Karawanenführer

Kämpfer:
2x9: Straßenräuber
3x9: Söldner
4x9: Sippenkrieger
5x9: Krieger

Magische Professionen:
2x10: Magiedelitant
3x10: Halbzauberer
4x10: Vollzauberer (Hexe, Druide)
5x10: Gildenmagier

Nivesen: Leben in der Steppe von ihren Karenherden. In ihrer Glaubenswelt findet sich ein Wolfskult, somit sind als magische Professionen vor allem Schamen zu finden, Geweihte der Zwölfgötter sind eher selten.

Norbarden: Leben in den nördlichen Steppen und sind als fahrende Händler bekannt. Ihr Pantheon ist im wesentlichen der Zwölfgötterglaube mit einigen Erweiterungen. Die Sippe wird von einer Matriarchin angeführt.

Novadis: Das Stolze Wüstenvolk glaubt an Rastullah. Zwölfgötterdiener sind kaum vertreten. Frauen haben weniger Rechte als Männer.

Zahoris: Dies ist wohl das üblichste fahrende Volk mit vielen Gauklern, aber auch Dieben. Sie verehren die Zwölfgötter. Als Magiebegabte finden sich häufig Hexen und Zaubertänzer.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 15:59
Prächtig, da kümmere ich mich drum, sobald ich mit der ersten Tabelle fertig bin.

Vielen vielen Dank für die Mühe und den Fleiß Dimmel!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 16:14
Prächtig, da kümmere ich mich drum, sobald ich mit der ersten Tabelle fertig bin.

Vielen vielen Dank für die Mühe und den Fleiß Dimmel!

 :D Gerne doch!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 29.09.2010 | 19:31
Ich bin mir noch immer nicht sicher in welcher Weise man die vielen Möglichkeiten ab Besten zusammenstellt. Hier mal ein eher kleinteiliger Vorschlag:

Ein Mensch der Provinz Albernia:

Gesetzlose (Wenn es im System vorgesehen ist würde ich hier mit Nachteilen arbeiten (Gesucht z.B.):
2x1: gebrandmarkter/gezeichneter Verbrecher/Geächteter
(also jemand der tatsächlich mittels Brandmal, oder eindeutige Verstümmelung/Vernarbung als Verbrecher gekennzeichnet und geächtet wurde. Eventuell einen Vorteil wie `kalte Wut`, `Eisern`etc. zugestehen)
3x1: Schollenflüchtling (Ein Unfreier, der seinem Herren entflohen ist. Wenn es so etwas gibt, vielleicht ein Vorteil wie: Besonderes Ziel, Glaube, Hoffnung)
4x1: Wegelagerer (Jemand der sich zumindest schon in sein Schicksal gefügt hat und eine entsprechend, wenn auch nicht eben gemütliche Nische gefunden hat. Vielleicht entsprechende Talente wie Heimlichkeit, Kampftalente)
5x1: Räuber (Hier würde ich eventuell Kontakte, entsprechende Ortskunde, Wildnis- oder Kampftalente zugestehen)

Unfrei (Auch hier bieten sich natürlich Nachteile an):
2x2: sehr armer Leibeigener (auch unter den Leibeigenen gab es mehr oder weniger einflussreiche. Ein sehr armer Leibeigener genießt z.B. nicht eben viel Vertrauen oder entstammt einer Familie mit mehreren Familienmitgliedern die nicht (mehr) arbeiten können. Entsprechend klein ist der zu bestellende Acker und natürlich das was für die Familie übrig bleibt.)
3x2: Leibeigener (der klassische Leibeigene)
4x2: Schulze (ein Leibeigener der in einer Dorfgemeinschaft eine Aufsichts- und Organisations-Funktion einnimmt.)
5x2: begabter Leibeigener (Ein Leibeigener, der irgend ein Talent besitzt, dass seinem Herren aufgefallen und entsprechend gefördert wurde.)

Freie:
2x3: armer Landmann (ein Freibauer, Köhler, Fischer… wenig erfolgreich, aber frei)
3x3: Fischer/Freibauer/Jäger (Das Auskommen ist gesichert, ob nun durch entsprechend großes Land, ein passables Fischerboot oder die Jährliche Bezahlung)
4x3: Handwerker (vielleicht der Schmied einer Siedlung oder einer Burg)
5x3: Waffenknecht/Förster (Bewaffneter Kämpe eines Ritters oder Barons, Förster eines Ritters oder Barons)

Städter I:
2x4: Bettler
3x4: Dieb
4x4: Einfacher Arbeiter
5x4: Handwerker

Kämpfer:
2x5: Söldner
3x5: Soldat
4x5: Veteran
5x5: Hauptmann

Magische (in Albernia gibt es keine Magierakademie. In der Hauptstadt ist Magie verboten, weshalb Magier äußerst selten sind. Hexen hingegen genießen eine gewisse Reputation, vor allem auf dem Land):
2x6: Hexer (sehr selten, misstrauisch beäugt, selbst von den Hexen)
3x6: Druide (in Albernia selten und mit Vorurteilen konfrontiert)
4x6: Hexe (geachtet und gefürchtet)
5x6: Hexe, Schülerin einer berüchtigten, alte Hexe (der Ruf der Meisterin ist bekannt und davon profitiert die Schülerin)

Priester eines Dorftempels/Schreins :
2x7: Firun
3x7: Travia
4x7:  Peraine
5x7: Efferd

Städter II:
2x8: Schreiber
3x8: Edelhandwerker
4x8: Priester des/der Efferd/Praios/Rondra
5x8: Spross einer sehr angesehnen Familie (Händler, Ratsherren etc.)

Adel I:
2x9: Bastard eines Adligen, Ritter
3x9: wohlgeborener Ritter
4x9: Baron mit ärmlichen Land)
5x9: Baron mit erträglichem Land

Adel II:
2x10: Baron mit beträchtlichem Land (oder einflussreicher, weitverzweigter Familie)
3x10: Bastard eines Grafen, Ritter
4x10: wohlgeborener Grafenspross (allerdings mit einer Handvoll älteren Geschwister gestrafter)
5x10: Erstgeborener eines Grafen

Edit:
Ich habe erst jetzt gesehen, dass Dimmel sich ja schon einige Mühe gemacht hat. In sofern ist mein Vorschlag dann doch eher ein kleinteiliger, anderer Zugang *g*
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 19:39
Hey KlickKlack,
vielen Dank für deine Hilfe.

Die einzelnen Zahlen 2-5 Päsche stellen immer eine Berufslaufbahn da, bei der man bei einem 5er Pasch sehr mächtig ist. Das ist bei einigen deiner Vorschläge der Fall, aber leider nicht bei allen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 29.09.2010 | 19:44
Ah danke...
Ich dachte es geht eher um einen entsprechenden Hintergrund, wobei man als `Bestes` dann das Beste des entsprechenden Hintergrundes wählt, z.B. Räuber (also entsprechende Erfahrung, Ausrüstung etc.) bei einem Gesetzlosen - im Kontrast zu jemandem, der grade am Anfang seiner `Laufbahn` steht (also z.B. auf der Flucht, nichts am Leib außer einem Hemd.)
Oder eine größere Reputation wie z.B. bei den Geweihten (für Albernia dann eben Priester des Efferd)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 19:52
Ich finde es toll, dass du uns allen hier hilfst, deshalb mal zwei Beispiele

Priester:

2x2 Messdiener
3x2 Student
4x2 Priester
5x3 Bischof

oder

2x3 Diakon (im Nebendienst, bzw. im Hauptberuf)
3x3 Kaplan (oder auch je nach Region Vikar)
4x3 Pfarrer
5x3 Monsignore
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 20:52
Hier ist die erste Tabelle noch ohne die Einzelcharts.

Bauern:
2x1 Leibeigener: +1 KÖRPER, +1 Experte _______, +2 Vitalität, +2 Athletik
3x1 Knecht: +2 Rennen, +1 Lügen, +1 Faszinieren, +1 Orientierung
4x1 Bauer: +1 Faszinieren, +1 Lügen, +2 Experte _______ +1 Student Natur
5x1 Gutsherren: +1 Sprache, +2 Überlieferungen, +1 Umgangsformen, +1 Faszinieren


Waldbewohner:
2x2 Wilderer: +1 GESCHICKLICHKEIT, +1 Heimlichkeit, +1 Kampf, +1 Orientierung, +2 Untersuchen
3x2 Holzfäller: +1 Heimlichkeit, +1 Rennen, +2 Bogen, +1 Orientierung
4x2 Waldbauer: +2 Student: Natur, +1 Orientierung, Ändere einen Heimlichkeit Würfel auf Experte
5x2 Jäger:  Ändere deinen Heimlichkeit ED zum MD


Zwielichtige Stadtbevölkerung:
2x3: Bettler +1 GESCHICKLICHKEIT +1 Betteln +2 Heimlichkeit +1 Rennen +1 Wahrnehmung
3x3: Dieb/Einbrecher +1 Ausweichen +1 Dolch +1 Rennen +1 Lügen +1 Heimlichkeit
4x3: Streuner + ED auf Heimlichkeit  +1 Dolch +2 Klettern +1 Faszinieren
5x3: Schieber Ändere deinen ED in Heimlichkeit zum MD.


Einfache Bürger:
2x4: Tagelöhner/Arbeiter +1 KÖRPER, +1 Experte _______, +2 Vitalität, +2 Athletik
3x4: Handwerker +2 Experte _______, +2 Handeln, +1 Umgangsformen
4x4: Edelhandwerker +2 Faszinieren, +1 Lügen, +1 Experte _______ +1 ED
5x4: Meisterhandwerker Wechsel den ED in einen MD


Küstenbewohner:
2x5: Fischer +1 KÖRPER, +1 Experte Seemann, +1 ED Seemann, +1 Klettern, +1 Athletik,
3x5: Pirat/Matrose +2 Heimlichkeit, +1 Flehen, +1 Einschüchtern, +1 Lügen
4x5: Lotse/Seeoffizier +2 Navigation, +2 Inspirieren, +1 Sprache
5x5: Kapitän +1 AUSSTRAHLUNG


Soldaten und Wachen:
2x6: Büttel +1 KÖRPER +2 Kampf +1 Ausdauer+2 Parieren
3x6: Wache +1 Kampf, +1 Parieren, +1 Einschüchtern, +1 Sprache, +1 Reiten
4x6: Soldat + ED Kampf, + 1 Parieren, +2 Taktik, +1 Orientierung
5x6: Feldwebel Stufe 1 und 2 des Iron Tortoise Kampfstils, +2 Inspirieren


Kämpfer:
2x7: Fähnrich +1 Geschick +2 Waffe_________+1 Reiten +1 Taktik +1 Ausweichen
3x7: Schwertgesellen +2 Ausweichen +2 Taktik +1 Waffe_________
4x7: Akademiekrieger +1 Waffe_________, 1 +2 Stufe eines Kampfpfades. +1 Reiten
5x7: Ritter +1 Waffe_________, +1 Umgangsformen, +2 Reiten, +1 Pferd (Schlachtross +1 Reiten)


Magische Professionen:
2x8: Magiedilettant +1 Student: Magie, +1 Magie entdecken +1 WISSEN +2 Zauber
3x8: Halbzauberer +2 Zauberabwehr +1 Magie entdecken +1 Student: Magie, +1 Zauber
4x8: Vollzauberer +1 ED Student Magie, +1 Sagenkunde, +1 Zauberabwehr, +2 Zauber,
5x8: Akademiemagier ED in Student Magie wird MD

Geweihte:
2x9: Bettelmönche +1 AUSSTRAHLUNG +1 Magie entdecken +1 Überlieferungen +1 Heilen +1 Begeistern
3x9: Akoluthen, Eleven +2 Mirakel, +3 Ränge Student in Themen deiner Wahl.
4x9: Mitglied eines Ordens +1 Mirakel +2 Liturgien +1 Heilen, +1 Begeistern
5x9: Geweihte +1 grosses Wunder, +1 Begeistern, +2 Umgangsformen, + 1 Student _________


Höflinge:
2x10: Diener +1 CHARM, +2 Lügen, +1 Umgangsformen, +1 Handeln, 1 Faszinieren
3x10: Leibdiener +1 Betteln, +1 Heimlichkeit, +1 Faszinieren, +2 Umgangsformen
4x10: Hofkünstler Schönheit 2, +1 Lügen, +1 Status
5x10: Höfling +ED Faszinieren, +2 Sprachen, Erster Level eines Faszinieren Pfades

Feedback ist ausdrücklich gewünscht!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 29.09.2010 | 21:19
Danke Dir. Dann beinhalten die Tabellen bestenfalls auch bereits Alter und Stand ? Grade bei DSA, zum größten Teil ja eher in zivilisierten Gefilden angesiedelt, wo Status und Reputation manchmal wichtiger und bedeutender sind als Taten und Fähigkeiten ist das doch schwierig. Beispielsweise kann man so gut die Tabelle `Aus den Burgen des Mittelreiches` erstellen…

Dienerschaft:
2x1: Knecht
3x1: Küchenjunge/Hilfsdiener
4x1: Koch/Diener
5x1: Küchenchef/Leibdiener

Im Stall:
2x2: Stallknecht
3x2: Hundeführer
4x2: Zureiter/Sattlergesell/Hundemeister
5x2: Stallmeister/Sattler

Für Wald und Flut:
2x3: Knecht
3x3: Hundeführer
4x3: Jäger/Hundemeister
5x3: Förster

Unter Waffen:
2x4: Wachmann
3x4: Berittener
4x4: Akademie Krieger
5x4: Hauptmann der Wache

Gelehrte:
2x5: Faktotum des Alchemisten/Bibliothekars/Herolds
3x5: Schüler des Alchemisten/Bibliothekars/Herolds
4x5: junger Alchemist/Bibliothekar/Herold
5x5: Alchemist/Bibliothekar/Herold

Ritterschaft:
2x6: Page
3x6: Knappe
4x6: Ritter
5x6: Belehnter Ritter

Geweihte:
2x7: Akoluth/Faktotum
3x7: Novize
4x7: junger Priester
5x7: gestandener Priester

Magier:
2x8: Faktotum des Hofmagiers
3x8: Schüler des Hofmagiers
4x8: junger Hofmagier
5x8: Hofmagier

9 und 10 sollten dann aber doch darüber entscheiden ob man nun ein Landloser Junker, sechster Spross eines Barons oder Erbe eines Grafen, vielleicht sogar Bastard eines Fürsten ist. Oder wird dies auf andere Weise geklärt ? Von Beruf kann man da ja kaum sprechen, oder besser, Ritter, Geweihter sind die eigentlichen `Berufe`Professionen` dieses Standes...
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 21:38
Also niederer und höherer Adel?

2x9 Court Brat: +1 CHARM, +2 Lie, +1
Graces, +1 Haggle, +1 Fascinate
3x9 Person of Mild Status: +1 Plead, +1
Stealth, +1 Fascinate, +2 Patron
4x9 Courtier: Beauty 3, +1 Lie, +1 Status
5x9 Court Authority: +ED Fascinate, +2
Language, First level of a Fascinate path

2x10 Of Noble BLood: +1 COMMAND, +1
Inspire, +1 Tactics, +1 Graces, +2
Possession (typically a sword)
3x10 Favored Child: +1 Wealth, +2
Intimidate, +1 Tactics, First Level of an
Esoteric Discipline
4x10 Of the Five Families: First two levels of
an Inspire or Tactics path, +1 Tactics,
+1 Possession
5x10 Omened Birth: +2 Followers, +3 Status

oder:

2x9 Ornamental Layabout: +1 CHARM, +1
Graces, +1 Fascinate, +3 Beauty
3x9 Ne’er Do Well: Promote Graces die to
an ED, +2 Plead, +2 Fascinate
4x9 Court Gadabout: +1 Language, +1
Lore, +2 Wealth, +1 Status
5x9 Imperial Parasite: First two levels of a
Graces path, +2 Patron

2x10 Flirt: Everybody likes a party, but some
are better at it than others. You know
how to have fun. You know how to
make fun for others. And, when needed,
you know how to make fun of others.
+1 CHARM, +1+ED Lie, +1 Wealth,
+1 Fascinate
3x10 Sybarite: Living for pleasure is nice
work if you can get it. How’d you get
it? +2 Jest, +1 Status, +1 Graces,
+1 Student: Drugs and Poisons
4x10 Grandly Debauched: The plebeian
pleasures of bottle, bed and breakfast
buffet have begun to pall for you. You
seek further stimulation, and fi nd it in
the compelling social duels between
yourself and others of the leisure class.
+1 Animal Companion, +1 Lie,
+ED Jest, +1 Status
5x10 Utterly Jaded: Not just another biting
fi sh in the pond, you’re a cruising social
shark. Nothing shocks you, but neither
does anything amuse you. You’re in a
rut, everything is boring and used-up,
but how can you shake yourself out of
it? How can you feel something again?
+1 Lie, +1 Graces, +2 Empathy, +1
Followers
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 22:05
Hi, hab die aventurischen Waffen konvertiert. Hoffe das passt so in etwa.

Schwerter:
Anderhalbhänder/Bastardschwert   (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig wenn Body kleiner 3
Nachtwind (Killing: Width+1) 2-händig wenn Cordiante kleiner 3
Rondrakamm (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Tuzakmesser (Killing: Width+1, Shock: 2) 2-händig, benötigt Cordinate 3 oder höher
Kurzschwert (Killing: Width, Shock :1)
Amazonensäbel (Killing: Width+1)
Arbach (Killing: Width+1)
Entermesser (Killing: Width, Shock:1)
Khunchomer (Killing: Width+1)
Kusliker Säbel (Killing: Width+1)
Robbentöter (Killing: Width+1)
Säbel (Killing: Width+1)
Sklaventod (Killing: Width+1)
Barbarebschwert (Killing: Width+1, Shock:1)
Breitschwert (Killing: Width+1)
Schwert (Killing: Width+1)
Tunierschwert (Killing:1, Shock:Width)
Andergaster (Killing: Width+2, Shock:Width) 2-händig
Boronssichel (Killing: W+1, Shock: Width) 2-händig
Doppelkhunchomer (Killing: W+1, Shock: Width) 2-händig
Großersklaventod (Killing: W+1, Shock: Width) 2-händig
Richtschwert (Killing: Width+2, Shock: Width+1) 2-händig
Zweihänder (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig



Dolche:
Basiliskenzunge (Killing: Width, Shock: 1)
Borndorn (Killing: Width, Shock: 1)
Drachenzahn (Killing: Width, Shock: 1)
Eberfänger (Killing: Width, Shock: 1)
Jagdmesser (Killing: Width, Shock: 1)
Langdolch (Killing: Width, Shock: 1)
Scheibendolch (Killing: Width, Shock: 1)
Schwerer Dolch (Killing: Width, Shock: 1)
Ogerfänger (Killing: Width, Shock: 1) bleibt stecken und verursacht mehr jede Runde einen Punkt Shockschaden
Dolch (Killing: Width)
Hakendolch (Killing: Width)
Linkhand (Killing: Width)
Wurfdolch (Killing: Width)
Messer (Killing: 1, Shock: Width)
Wurfdolch (Killing: 1, Shock: Width)
Vulkanglasdolch (Killing: 1, Shock: Width)



Fechtwaffen:
Degen (Killing: Width+1)
Florett (Killing: Width+1)
Magierdegen (Killing: W, Shock: 1)
Panzerstecher (Killing: Width+1) ignoriert 1 Punkt Rüstung
Rapier (Killing: Width+1)
Stockdegen (Killing: Width, Shock: 1)
Wolfsmesser (Killing: Width+1)



Hiebwaffen:
Bakka (Shock: Width+1, Killing: 1)
Beil/Fleischerbeil (Killing: Width)
Brakakbengel (Shock: Width+1, Killing: 2)
Byakka (Killing: Width, Shock: 2)
Haumesser (Killing: Width)
Keule (Shock: Width+2)
Knochenkeule (Shock: Width+2)
Knüppel (Shock: Width+1)
Kriegsfächer (Shock: Width+1)
Lindwurmschläger (Killing: Width, Shock: 1)
Molkdeschnaja (Killing: Width, Shock: 1)
Orknase (Killing: Width, Shock: 2) 2-händig wenn Body kleiner 3
Rabenschnabel (Killing: Width, Shock: 1)
Schmiedehammer (Shock: width+2)
Sichel (Killing: Width)
Skraja/Zwergenskraja (Killing: Width)
Sonnenszepter (Killing: 1, Shock: Width+1)
Streitaxt (Killing: Width, Shock: 1)
Streitkolben (Killing: 1, Shock: Width+1)
Wurfbeil (Killing:Width)
Wurfkeule (Shock: Width+1)
Warunker Hammer (Killing: Width, Shock: 3) 2-händig
Dreigliederstab (Shock: Width+2)
Kettenstab (Shock: Width+1)
Geißel (Shock: Width)
Kettenkugel (Shock: Width+3)
Morgenstern (Shock: Width+2)
Neunschwänzige (Shock: Width+1)
Ochsenherde (Killing: Width+1, Shock: Width+3)
Peitsche (Shock: Width+1)
Barbarenstreitaxt (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Echsiche Axt (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig
Felssplater (Killing: Width+1, Shock: 3) 2-händig
Gruufhai (Killing: 1, Shock: Width+2) 2-händig
Holzfälleraxt (Killing: Width+1) 2-händig
Kriegshammer (Killing: 1, Shock: Width+3) 2-händig
Zwergenschlägel (Killing: 1, Shock: Width+2) 2-händig



Stangenwaffen:
Glefe (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Hakenspieß (Killing: Width+1, Shock: 1)  2-händig
Hellebarde (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Korspieß (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Neethaner Langaxt (Killing: Width+1, Shock: Width) 2-händig
Pailos (Killing: Width+1, Shock: Width+1) 2-händig
Partisane (Killing: Width+1, Shock:2) 2-händig
Sense (Killing: Width+1) 2-händig
Sturmsense (Killing: Width, Shock: 2) 2-händig
Drachentöter (Killing: Width+3) 4-händig
Dreizack (Killing: Width, Shock: 1)
Dschadra (Killing: Width+1, Shock: 1)
Efferdbart (Killing: Width, Shock: 1)
Holzspeer (Killing: Width) 2-händig wenn Body kleiner 2
Jagdspieß (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig wenn Body kleiner 3
Kriegslanze (Killing: Width, Shock: Width+3) vom Pferderücken
Pike (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig
Schnitter (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig
Stoßspeer (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig
Tunierlanze (Shock: Width+3) vom Pferderücken
Wurfspeer: (Killing: Width)
Wurmspieß (Killing: Width+1, Shock: 1) 2-händig
Kampfstab (Shock: Width+2) 2-händig
Magierstab (Shock: Width+2) 2-händig
Zweililien (Killing: Width, Shock: 1) 2-händig
Dreschflegel (Shock: Width+3) 2-händig
Kriegsflegel (Killing: 1, Shock: Width+3) 2-händig


EDIT: Konvertierung
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 22:08
4 Händig?

Mach es dir einfacher, hier sind die Waffen aus dem Reign Regelwerk:

Bite (human) 1 Shock
Punch or kick Width Shock
Whip* Width Shock
Short club Width+1 Shock
Bottle Width+1 Shock
Gauntleted punch Width+1 Shock
Small knife Width Shock, 1 Killing
Dagger Width Killing
Hand axe Width Killing
Club Width+2 Shock
Mace Width+1 Shock, 1 Killing
Flail* Width+2 Shock
Staff** Width+2 Shock
Shortsword Width Killing, 1 Shock
Longsword Width+1 Killing
Saber Width+1 Killing
Cutlass Width+1 Killing
Broadsword Width+1 Killing
Scimitar Width+1 Killing
Short spear** Width Killing, 1 Shock
Longaxe Width+1 Killing
Long spear** Width+1 Killing, 1 Shock
Tournament lance*** Width+3 Shock
War lance**** Width Killing, Width+3 Shock
Big club** Width+3 Shock
Polearm** Width+1 Killing, Width Shock
Battleaxe** Width+1 Killing, Width Shock
Greatsword** Width+1 Killing, Width Shock
* Can use to trip.
** Requires two hands.
*** Blunted. Can only be used when mounted.
**** Can only be used when mounted.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 22:57
4-händig bedeutet, daß 2 Zwerge die Waffe gleichzeitig tragen müssen.

Solche DSA-spezifische Waffen finden sich leider nicht im Reign Regelwerk, aber jetzt gibt es sie ja!   :)

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 23:09
Dann pass den Schaden von den Waffen mal bitte so an, das ihn auch Reign Jünger verstehen, ich blick da nicht durch.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: pharyon am 29.09.2010 | 23:12
Dann pass den Schaden von den Waffen mal bitte so an, das ihn auch Reign Jünger verstehen, ich blick da nicht durch.

Kriegsflegel (K:1,S:W+3) 2-händig
Bedeutet dann etwa, Shock: Width+3, 1 Kill, oder?

Ich würd von den Waffen eher vom Reign-Regelwerk herangehen und nur besondere aventurische Waffen nehmen und entweder zuordnen oder eigene Werte erstellen.

p^^
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 23:17
Normalerweise sollte dich der Schaden von fast allen Waffen ohne Probleme runterbrechen lassen, was Dimmel wohl auch gemacht hat.

Der Kriegsflegel ist aber nichts anderes als:

Flail* Width+2 Shock
Kriegsflegel (K:1,S:W+3) 2-händig

Weite +3 ist ein NOGO bei Reign.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 23:29
So, jetzt für Reign Jünger!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 29.09.2010 | 23:32
Der Big Club hat doch width+3? Welche Werte würdest du anpassen?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 29.09.2010 | 23:36
Ich muss mir das Morgen noch mal ausgeschlafen angucken.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 30.09.2010 | 08:37
Moin,

sagt mal, es gibt ne ganze Menge reine Fluff-Liturgien, die zwar im Kontext des Gottes sinnvoll sind, aber im Abenteuer kaum/selten gerbaucht werden.

Ich würde vorschlagen, dass wir die erstmal weglassen, oder ?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 30.09.2010 | 08:58
Hallo Xermides,

Akka hat geschrieben:

Ich komme gerade nicht bei allen Überlegungen mit (habe Reign nicht mehr so präsent), aber wäre es nicht sinnvoll, eher von den DSA4-Merkmalskenntnissen her zu denken und einzelne Zauber als "Effekte" zu werten und nicht als Fertigkeiten? Im Prinzip so ähnlich wie bei Ars Magica. Der Ansatz ließe sich sicher besser auf den ORE übertragen und verfälscht das aventurische Setting gleichzeitig nicht allzusehr ...

Könnte man das mit den Liturgien vielleicht ähnlich machen, sozusagen "Karmalkenntnis", und die einzelnen liturgien als "Effekte" darstellen. Dann liessen sich auch die kleinen Liturgien schnell abbilden. Könnte sowas funktionieren?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 30.09.2010 | 10:02
Puh, schwierig.

Die Liturgien haben zum Merkmale wie die Zauber, sondern es sind halt irgendwelche Wirkungen, die zum jeweiligen Gott passen.

Man müßte dann wirklich durchgehen, was die Liturgien eigentlich machen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 30.09.2010 | 10:08
Ist das nicht schon gemacht, bzw. steht nicht bei den liturgien in welchen Kirchen die bekannt sind?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 30.09.2010 | 10:15
Ja, natürlich. Aber das sagt nichts über die Wirkung aus, die kann halt innerhalb eines Gotter total unterschiedlich sein.

Bei Zaubern ist das einfach: Alle Schadenszauber machen genau das, fügen jemand Schaden zu.

Alle Beherrschungszauber sorgen dafür, dass man jemand kontrollieren kann.

Aber innerhalb der Liturgien eines Kultes haben die Liturgien halt ganz unterschiedliche Wirkungen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 30.09.2010 | 10:42
Okay, dein Punkt ist angekommen und du hast Recht.

Die Fluff-Liturgien, von denen du sprichst, da meinst du doch sowas wie Geburtssegen und Traviabund und so ein Quatsch? Die haben doch eigentlich keine wirkliche Wirkung. Wenn also klar ist, wie man eine Liturgie würfelt sind die "Fluff" Liturgien auch fertig, eben weil es keine "Crunch" Wirkung gibt, die irgendwelche großen Auswirkungen haben. Es reicht prinzipiell ein einfacher Erfolg um die "Fluffwirkung" zu erzielen.

Beispiel:
Ein Perainegeweihter will einem Neugeborenen den Tsa-Segen(ist laut Tabelle im Peraine-Kult vorhanden) geben. Er nimmt sein Stat Command (3) und sein Skill Liturgiekenntnis(Peraine) (2). Er wirft seine 5 würfel und bekommt 1,2,2,4,7. Damit hat er ein Set und das Kind hat den Segen der Götter erhalten.

Ich finde, sobald man weiss wie man würfelt, hat man den ganzen Fluff eh dabei. Aber vielleicht übersehe ich eine Schwierigkeit. wenn das so ist, dann wäre deine Vorgehensweise richtig, erstmal alle anderen Liturgien zu konvertieren und dann den Fluff anzugehen.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 30.09.2010 | 10:51
Moin,

sagt mal, es gibt ne ganze Menge reine Fluff-Liturgien, die zwar im Kontext des Gottes sinnvoll sind, aber im Abenteuer kaum/selten gerbaucht werden.

Ich würde vorschlagen, dass wir die erstmal weglassen, oder ?

Sei nicht so effizient und trage sie bitte alle zusammen. Gerade den Fluff von DSA willst Du doch und die Dinger dürften einfach umzusetzen sein.

Ich denke, das ich aus Mirakel, Liturgien und großen Wundern eigene Skills mache und die Geweihten dann alle zu ihrem Gott passenden Sachen machen können.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 30.09.2010 | 13:44
Also ich finde die Idee super und würde euch auch unterstützen sobald ich mich in Reign eingelesen habe, bisher liegt es hier nur herum ohne das ich mich wirklich damit beschäftigt habe.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 30.09.2010 | 20:14
Hi,

hab einen Live path Konzept für Elfen erstellt. Bin aber irgendwie noch nicht ganz zufrieden. Bis zum Zauberweber sind das alles DSA-Elfenprofessionen, dannach hab ich mir was aus den Fingern saugen müssen. Vielleicht hat ja noch jemand von euch eine bessere Idee!

Bewahrer (Heiler, Pflanzenkundler):
2x1: Gärtner
3x1: Viehzüchter
4x1: Heiler
5x1: Meisterheiler

Former (Handwerker)
2x2: kann Dinge reparieren
3x2: Bastler
4x2: Handwerker
5x2: Meisterhandwerker

Kämpfer
2x3: hat mal gekämpft
3x3: kann sich selbst verteidigen
4x3: Bogenschütze
5x3: thara (Kämpfer)

Legendensäger
2x4: Geschichte als Interesse
3x4: Sänger
4x4: Legendensänger
5x4: Geschichtsbewahrer

Wildnisläufer
2x5: Pflanzensammler
3x5: Fallensteller
4x5: Jäger
5x5: Waldläufer

Zauberweber
2x6: Gehilfe eines Zauberwebers
3x6: Eleve eines Zauberwebers
4x6: Zauberweber
5x6: Meisterlicher Zauberweber

Tiergefährte
2x7: Tierlieb
3x7: Tierfreund
4x7: eigener Haustier
5x7: Tierbegleiter

Kontakt zu Menschen
2x8: gelegentlicher Kontakt
3x8: Tauschhandel
4x8: Freund eines Menschen
5x8: kann unter ihnen leben

Ansehen
2x9: vollwertiges Mitglied
3x9: ehrenvolles Mitglied
4x9: Weiser der Sippe
5x9: Sprecher der Sippe

Natur
2x10: Verständnis der Natur
3x10: Freund des Waldes
4x10: Bewahrer der Natur
5x10: vollkommene Harmonie
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 1.10.2010 | 19:02
Und hier ein live path für Zwerge (Ambos/Erzzwerge):

Handwerker/Schmied:
2x1: Gehilfe
3x1: Geselle
4x1: Handwerker
5x1: Meisterhandwerker

Kämpfer:
2x2: Büttel
3x2: Wachman
4x2: Clankrieger
5x2: Krieger der Drachenakademie

Schütze:
2x3: hat Übung mit Armbrust
3x3: Sportschütze
4x3: Armbruster
5x3: Meisterschütze

Gesellschaftlich:
2x4: angesehenes Mitglied
3x4: Kavalier
4x4: Familie des Clanführers
5x4: Familie des Bergkönigs

reisende:
2x5: Aussenseiter
3x5: reisender Geselle
4x5: Bote
5x5: Diplomat

Händler:
2x6: Tauschhandel
3x6: handlet eigene Gegenstände
4x6: Händler
5x6: Großhändler

Mechanikus:
2x7: Gehilfe
3x7: Geselle
4x7: Handwerker
5x7: Meistermechaniker

Gelehrter:
2x8: belesen
3x8: Gehilfe
4x8: Gelehrter
5x8: Weiser

Bergmann:
2x9: Steineklopfer
3x9: Höhlenforscher
4x9: Prospektor
5x9: Bauleiter

Magische und priesterliche:
2x0: Alchimist
3x0: Angroschpriester
4x0: Geode
5x0: Magier
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 1.10.2010 | 19:07
Sieht gut aus, ich würde aber nicht den Schmied vom Handerwerker trennen und stattdessen einen allgemeinen Gelehrten einfügen. Ansonsten finde ich es gut!  :d
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 1.10.2010 | 19:13
Hi Cooran,

habs editiert, wie findest du es jetzt?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 1.10.2010 | 19:17
Klickklack hat vorgeschlagen als nächstes Südaventuien und Mohastämme zu generieren.

Ich dachte, man kann Südaventurien ganz gut mit Tulamiden zusammenfassen. Die Mohas sollten wahrscheinlich eine eigene Kultur bekommen. Wie seht ihr das?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 1.10.2010 | 19:23
Du hast meine WÜnsche ja umgesetzt, was soll ich da meckern.  ;D

Ja, dann sollten wir uns als nächstes um den Süden kümmern! Ich würde auch Südaventurien mit den Tulamidenlanden zusammen fassen, die sind sich doch recht ähnlich, Waldmenschen sollten eine eigene Kultur bekommen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 1.10.2010 | 19:23
Schwierig... wahrscheinlich unterscheidet man am besten zwischen den Stadtstaaten (Fasar, Kunchom, aber eben auch Brabak, Al Anfa, Mengbilla)  und der tulamidischen Landbevölkerung. Dann müssen wir die Novadis unterbringen, die ja durchaus auch städtisch leben können... die Mohas und Utulus dann extra...
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 1.10.2010 | 19:36
Die Novadis sind theortisch schon in der "Nomaden"-Kultur mit drin. Ich bin sehr fürs zusammenfassen, zumindest am Anfang. Ich kann ja mal einen Vorschlag machen (Für Südaventurien) und ihr kommentiert?

@Corran Horn
Du hast meine WÜnsche ja umgesetzt, was soll ich da meckern.  ;D
Alles Teamwork!  ;)

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 1.10.2010 | 19:44
So als Diskussionsgrundlange sollte das reichen:

Südaventurien/Tulamidenlande

Handwerker:
2x1: Gehilfe
3x1: Geselle
4x1: Handwerker
5x1: Meisterhandwerker

Kämpfer:
2x2: Schläger
3x2: Wache
4x2: Söldner
5x2: Krieger

Zwielichtiges Volk:
2x3: Bettler
3x3: Taschendieb
4x3: Einbrecher
5x3: Anführer einer Bande

Höflinge:
2x4: Diener
3x4: Höfling
4x4: Berater
5x4: Herrscher

reisende:
2x5: Warenträger
3x5: Kamelführer
4x5: Karawanenführer
5x5: Handelsherr

Händler:
2x6: Bauchladen
3x6: kleiner Stand
4x6: eigenes Geschäft
5x6: Karawanserei

Sklaven:
2x7: einfachster Arbeitssklave
3x7: mit besonderer Ausbildung
4x7: Leibsklave
5x7: freigelassener

Gelehrte:
2x8: belesen
3x8: Gehilfe
4x8: Gelehrter
5x8: Weiser

Priester:
2x9: Bettelmönch
3x9: Akoluth
4x9: einfacher Geweihter
5x9: Hochgeweihter

Magische:
2x0: Alchimist
3x0: Zaubertänzer
4x0: Hexe/Druide
5x0: Magier


EDIT: Zeile eingefügt
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2010 | 19:59
Das sieht gut aus.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 1.10.2010 | 20:55
Ich vermisse in dem Südavanturien Lifepath irgendwie den Gladiator, aber das ist meckern auf hohem Niveau.  ;)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 1.10.2010 | 20:58
Man kann ja bei Leibsklaven Gladiator zur Wahlstellen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 1.10.2010 | 21:02
Gibt es eine Stadt, die für ihre Gladiatoren bekannt ist?
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 1.10.2010 | 21:02
Al'Anfa und Fasar, haben recht bekannte Arenen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: KlickKlack am 1.10.2010 | 21:23
Al Anfa ist für seinen Gladiatorenverschleiß bekannt. Dort sind Brot und Spiele Programm...
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 2.10.2010 | 09:47
Ich hab mal einen livepath Konzept erstellt für die Mohas. Ich glaube, man kann den livepath der Orken, den Jörg am Anfang gepostet hat, dafür heranziehen.

Ich poste mal einfach, was ich da verbrochen habe und danach noch den mit den halben Werten. Ich hoffe, das man so dem Jörg etwas Arbeit abnehmen kann.


Kultur Mohas:

Verbannte:
2x1 Gebrantmarkt:
3x1 entehrt:
4x1 Rebell:
5x1 Des eigenen Schicksals Schmied:

Sklaven:
2x2 Sklave:
3x2 Sich durchgeboxt:
4x2 Alle Härten ertragen:
5x2 Freigekämpft:

Stammeskrieger:
2x3 hatte Trainingstunden:
3x3 kann kämpfen:
4x3 Stammeskrieger:
5x3 Bester Kämpfer eines Stammes:

Stammesjäger:
2x4 Kann sich versorgen:
3x4 Geht regelmässig jagen:
4x4 Jäger:
5x4 Meisterjäger:

Handwerker:
2x5 kann einfache Reperaturen durchführen
3x5 kann einfache Dinge herstellen
4x5 archaischer Handwerker
5x5 hat Kenntnisse modernen Handwerks

Pflanzenkundige:
2x6 findet Beeren und Wurzel
3x6 kann sich ernähren
4x6 kennt Heilkräuter
5x6 kann Kräuter verarbeiten (z.B. zu Gift)

Unbewaffneter Kämpfer:
2x7 Schläger:
3x7 kann sich verteidigen:
4x7 Hruruzatkämpfer:
5x7 meisterlicher Hruruzatkämpfer:

Magisch/Gelehrte/Priesterliche:
2x8 Wissenssammler:
3x8 Assistent in der Ausbildung:
4x8 Assistent des Schamanen:
5x8 Schamane:

Kontakt mit Mittelländern:
2x9 gelegentlicher Tauschhandel:
3x9 regelmäßige Besuch in einer Kolonie:
4x9 Gute Freunde
5x9 Kann unter ihnen leben:

Stammeszugehörigkeit:
2x10 Wichtiger Stamm:
3x10 stammesoberer:
4x10 Im Rat des Stammes:
5x10 Stammesführer:




Kultur Mohas mit ein paar Werten

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 2.10.2010 | 11:33
Erst einmal Respekt, für die Mühe die du dir machst!  :d

Ich les das später und gib dir dann Feedback.  :)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 3.10.2010 | 00:16
Erster Spieltest mit Life Path Entwicklung hat bei den Spielern Anklang gefunden.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Liftboy am 3.10.2010 | 00:19
Freut mich.  :)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 3.10.2010 | 11:18
Yeah!  :d
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 3.10.2010 | 12:28
Wir mussten die Einzelergebnisse noch aus den Life Pathes des Original Refelwerkes nehmen, aber das sollte sich leicht anpassen lassen.

Das Feeling für das Setting haben unsere Life Pathes aber gut rüber gebracht. Die Arbeit ist also ausbaufähig und findet gefallen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 4.10.2010 | 17:59
So, heute in der Mittagspause habe ich mit einem der Spieler geredet und er hat noch mal etwas zu dem Spiel durchblicken lassen.

Er wartet gespannt auf die Zauber und wie ich sie umsetze.Dann will er sehen, wie ich die Gaben der Geweihten umsetze ohne den Geist von Reign zu verlieren.

Er merkt weiter an, dass er beim nächsten Testspiel gerne mit Fanmail arbeiten würde um das Spiel nicht ganz so dreckig zu gestalten.

Fokus wird von mir also auf die Rassen und die Life Pathes gesetzt. Dann mache ich mir Gedanken über die Würfel Engine und meine Fanmail Regelung.

Wenn Xemiedes mit den Sachen für die Geweihten fertig ist, werde ich die in Form gießen.

Anschließend versuche ich Kampfschulen und Manöver für DSA zu konvertieren.

Als letztes wird die echte Magie zur Brust genommen.

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 4.10.2010 | 18:06
Also die Geweiohten dauern noch ein wenig, das war ja gerade mal ein Kult von den offiziellen Zwölfen, dazu kommen noch einge Halbgötter und sonstige Götter.

Ob ich ein Freund von Fanmail wäre weiß ich nicht, ich habe nichts gegen dreckiges Spiel. Aber das sehen wir dann.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 4.10.2010 | 18:13
Also auf die Kamfpschulen freue ich mich schon. Mein Interesse ist ja geweckt, auch wenn ich nicht so viel Ahnung von DSA habe, aber Probespielen sollte schon drin sein.

Eine Anmerkung hab ich noch. Und auch hier muss ich wieder voranstellen, dass ich mich in der DSA Welt nicht bewege. Hatte damals mal die Sachen der 2ten Edition (oder war es dritte) und habe dann alles zu Gunsten von AD&D 2nd. Ed. aufgegeben und verkauft. Aber gab es nicht, oder vielmehr, gibt es nicht Ritterschulen, die ähnlich den Magierakademien funktionieren. Ich meine mich an so etwas erinnern zu können. Toll wäre es, wenn die nicht nur als Kampfschule umgesetzt werden würden, sondern die könnte man eventuell auch als Life Path abbilden.

Was mir im Kopf rugeistert ist etwas wie folgendes:
(Verzeiht, aber ich habe keine Ahnung, ob es in Beilunk eine Akademie gibt - DSA Fans seht das als begrifflichen Platzhalter)

Kriegerakademie zu Beilunk
Schwertkämpfer
1x1 Rekrut (dann die Werte, etc)
2x1 Blablubb

Lanzenträger
1x2 Rang / Werte
2x2 Rang / werte

Ich denke es wird deutlich auf was ich hinaus will. Auch innerhalb einer Akademie gibt es bei DSA (vielleicht?) verschiedene Stile, Posten, Color-Elemente. Eventuell kann man die mit einbauen und zusammen mit einer Kampfschule/-stil ergeben die dann ein runderes Bild.
Aber das wissen die Experten sicherlich besser, ob DSA in dieser Hinsicht Material bietet.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 4.10.2010 | 18:22
Ja solche Schulen könnte man mit einem eigenen Life Path etablieren.

Es müsste sich bloß jemand die Mühe machen einen solchen zu erstellen.

@Xemides

Du wirst es so spielen müssen, wie ich es leite :-).


Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 4.10.2010 | 21:30
@Xemides

Du wirst es so spielen müssen, wie ich es leite :-).

Schon klar, aber das heisst ja nicht, dass ich es irgendwann später so beibehalte.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 08:57
@Kampfschulen
Die ließen sich wahrscheinlich leicht erstellen. Man kann die Profession der Schwertgesellen gut als Ausprägung eines Kampfstils nehmen. Außerdem kannman für jede Kampfart einfach die 5 wichtigsten Manöver rausschreiben, dann muss nur jemand mit viel Reign Erfahrung (übersetze: Jörg  ;) ) daraus Reign Zeugs machen.

@Tele-Chinese
Aber gab es nicht, oder vielmehr, gibt es nicht Ritterschulen, die ähnlich den Magierakademien funktionieren. Ich meine mich an so etwas erinnern zu können. Toll wäre es, wenn die nicht nur als Kampfschule umgesetzt werden würden, sondern die könnte man eventuell auch als Life Path abbilden.

.....

Auch innerhalb einer Akademie gibt es bei DSA (vielleicht?) verschiedene Stile, Posten, Color-Elemente. Eventuell kann man die mit einbauen und zusammen mit einer Kampfschule/-stil ergeben die dann ein runderes Bild.

Hallo Tele-Chinese,

Es gibt solche Schulen, die werden als "Kriegerakademien" bezeichnet. Prinzipiell sind die in der Form in den Kulturen mit enthalten, und zwar bei den Kämpfenden Professionen nach dem Motto:

2x1: Rekrut
3x1: Soldat
4x1: Elitesoldat
5x1: Akademiekrieger

Für jede Akademie einen live path zu gestalten finde ich zu schwierig, den jede Akademie hat eigentlich nur einen Stil, den sie vermittelt. Die Akademie in Baliho ist beispielweise eine, auf der die alten überlieferten ritterlichen Kampftalente mit Lanze und Zweihänder gelernt werden, die Akademie in Thorwal setzt vor allem auf den Kampf zu Boden mit schweren Äxten. Ich glaube nicht (lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen   ;) ), dass die einzelnen Akademien genug Material für einen live path geben.

Deine Idee finde ich trotzdem gut und man könnte sie etwas modifiziert umsetzen. Bis jetzt sind die Live paths nach Kulturen geordnet, etwa, wie es in DSA 4.1 gemacht worden ist. Das neue DSA arbeitet auch nicht so stark mit dem Gedanken einer Charakterklasse, das war aber unter DSA 3 noch anders. Diese DSA 3 Klassen würden sich aber sehr gut für einen Live path eignen. Man kann also einen live path für "Krieger" im Allgemeinen (ob er dann in Arvivor oder Wehrheim Schwertkampf gelernt hat ist einerlei) machen, einen für "Gaukler", "Streuner", "Barden", "Schamanen", "Nivesen", "Thorwaler", etc.

So würde ich das sogar noch fast besser finden, als wie wir bis jetzt die live paths geordnet haben. Hätte etwas nostalgischen DSA-Style.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Xemides am 5.10.2010 | 09:09
Hallo Dimmel,

ich muß ehrlich gesagt sagen, dass ich lieber den an die Kulturen ( und damit die aktuelle Regelversion) angelehnte Live-Path haben will.

DSA1-3 habe ich nie gespielt, und gerade das DSA4-System finde ich gut.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 09:53
Hi Xermides,

kann ich verstehen und ich muss mich etwas klarer ausdrücken: Wir haben mit den "Kultur" live paths schon viel Arbeit reingesteckt, es fehlen nicht mehr viele. Man sollte die restlichen Kulturen vervollständigen und damit Version 1 abschließen. Wenn man dann lustig ist, wäre es eine schöne Bereicherung diese "Klassen" live paths zu erstellen. Die Hälfte hätte man eh schon, da sich die Klassen: Thorwaler, Novadi, Norbarde, Moha, etc. nicht von den entsprechenden "Kultur" live paths unterscheiden dürften. Welche live paths man dann benutzt, die "Kulturen" oder die "Klassen" oder beide gemischt, muss ja sowieso jede Gruppe für sich entscheiden.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 5.10.2010 | 10:07
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Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 10:17
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Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 11:44
Also das Besuchen einer Kampf Akademie kann man schon in die Hintergründe der jeweiligen Kulturen einbauen.


Dazu macht man für den Spieler einfach eine alternative Variante des Kämpfers im Life Path, in dem die Akademie beim Namen genannt wird und man einen Kampf Pfad lernen kann, der zur entsprechenden Schule passt.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.10.2010 | 12:54
^^Genau so was hatte ich mir auch gedacht. Meine Hoffnung war halt eher, dass eine Schule mehr hergibt, als bloß den einen Stil. Aber Jörgs Vorschlag klingt da nach einer guten Idee. So hätte man - wen nman denn will - die Kampfschulen und bringt sie einfach als alternative Variante des Kämpfers im Life Path ein. So kann man, dann die jeweils spezifischen Werte der Akademien einbauen.
Könnte dann so aussehen:

Willst du einen Akademie-Krieger spielen würfle auf Krieger-Alternativ-Pfad A (bzw. zu dem deinre Region entsprechenden)

A.) Alternativer Kriegerpfad (Akademie zu Bahilo)
1x1 Rang  Werte (vom Krieger mit Anpassung an die typischen Schulstile. Bei Thorwal dann ein plus auf Äxte, bei Bahilo gibts dafür reiten usw.)
2x1 Rang  Werte
etc.

Ihr wisst schon was ich meine. Und ja ich weiß, das ist Zusatzarbeit, aber wie bei Xemides Vorschlag zu den alten "Klassen" wäre das eine tolle Möglichkeit seinen Charakter zusätzlich auszuschmücken und den detailreichtum bei DSA abzubilden.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 13:08
Okay, das verstehe ich jetzt nicht ganz. Aber vielleicht werde ich das, wenn wir ein Beispiel machen. Nehmen wir mal den mittelreichischen Live path, was braucht man jetzt um einen solchen Alternative Pfad dazu zu kreieren, zum Beispiel für Akademiekrieger? Oder ist das ein eigener live path, der sich nur in wenigen punkten vom allgemeinen Livepath unterscheidet?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.10.2010 | 13:23
Ok so wie ihc mir das Vorstelle ist es so: Du würfelst ganz normal auf dem mittelreich Pfad. Du erwürfelst dir nen Krieger. Der normale Kämpe/Ritter/Krieger ist dir zu langweilig und du nutzt stattdessen die Alternative Option. Mit der werden dann deine Werte für den Krieger überschrieben. Statt eines normalen Kriegers erhältst du dann einen Absolventen von der Kriegerakademie zu Bahilo. (Wenn Bahilo jetzt im Mittelreich liegt).

Konkret würde also folgendes

Mittelaventurische Monarchien:

Diese Kultur umfasst das Mittelreich, die Königreiche Nostria und Andergast, sowie das Horasreich und das Bornland. Maßgeblich wird natürlich das Mittelreich sein, die anderen sind mit Modifiaktionen abgegeben.

Kämpfer*:
2x7: Söldner
3x7: Schwertgesellen
4x7: Akademiekrieger
5x7: Ritter

Modifikationen:

Horasreich: Das fortschrittliche Horasreich ist eher städtisch orientiert. (-1 auf Wald, +1 auf stadt)

Bornland: Als Aristokratie ist ein ein wahren Flickenteppich kleinster Kleinstaaten. Ein Pasch sollte um eines kleiner gemacht werden.

Nostria/Andergast: Die als hinterwäldlerisch verschrienen Königreiche sind eher ländlich orientriert (-1 auf Stadt, +1 auf Wlad und Land)


*Du kannst stattdessen auch die Alternative Variante Kriegerakademie zu Bahilo nutzen

ersetzt werden mit:
 
2x7 Schüler der Akademie
3x7 Absolvent Kriegerakademie
4x7 Meister der Akademie
5x7 keine Ahnung

Wenn wir uns jetzt noch vorstellen, dass mit dem oben zitierten Pfad Werte einhergehen, dann können wir uns auch Vorstellen, dass die Werte bei der Alternative ein wenig verändert wurden um die Schule und deren Stil abzubilden. Somit stellt also eine Akademie eine zusätzliche Wahlmöglichkeit/eine Option dar, die man nehmen kann, aber nicht muss.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 13:24
Nein, es wird einfach kein extra Path erstellt, der für Akademiekrieger ist.

Der Kämpfer Path bekommt bloß zwei Varianten, eine für Akademie Krieger und eine für normale Kämpfer.


2*6 normaler Kämpfer oder 2*6 Akadiemiekämpfer
3*6 normaler Kämpfer oder 3*6 Akadiemiekämpfer
4*6 normaler Kämpfer oder 4*6 Akadiemiekämpfer
5*6 normaler Kämpfer oder 5*6 Akadiemiekämpfer

Wer einen Kämpfer spielt und sich den Vorteil Akademie kauft, kann statt des normalen Pfades den Akademie Kämpfer nutzen und so eine Fokussierung auf die gewünschte Waffe nehmen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.10.2010 | 13:28
Genau das was Jörg sagt, meinte ich auch. Nur etwas umständlicher formuliert. Und an "Vorteil kaufen" hab ich nicht gedacht, das scheint aber eleganter zu sein.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 13:51
Die Kampfade sind schon recht heftig, wenn jemand sie von Anfang an haben will, dann muss er halt dafür bezahlen. (Den Vorteil kaufen)
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 5.10.2010 | 14:04
Was würde denn so ein Vorteil kosten? Und wo stehen denn die Kampfschulen drin? Möglicherweise kann ich da reinschauen und mich hier konstruktiv beteiligen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 14:05
Viel Dank, jetzt hab ich eine Vorstellung.

Der Grundgedanke war ja, die verschiedenen Akademien in den live path mit aufzunehmen sprich etwa soetwas:


2*6 normaler Kämpfer oder 2*6 Akadiemie A oder 2*6 Akadiemie B oder 2*6 Akadiemie C
3*6 normaler Kämpfer oder 3*6 Akadiemie A oder 3*6 Akadiemie B oder 3*6 Akadiemie C
4*6 normaler Kämpfer oder 4*6 Akadiemie A oder 4*6 Akadiemie B oder 4*6 Akadiemie C
5*6 normaler Kämpfer oder 5*6 Akadiemie A oder 5*6 Akadiemie B oder 5*6 Akadiemie C


War das dann die Intention? Immerhin gibt es im Mittelreich ein Dutzend Kriegerakademien und evtl. möchte man je ähnliche Modifkationen für Magierakademien und andere Professionen machen.

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 14:49
Stehen die 12 Akademien denn auch alle im Grundregelwerk?

Denk drann, wir wollen uns erst einmal an dem Grundregelwerk versuchen und dann bei Gefallen die Sachen aus den Zusatzbüchern übernehmen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 14:55
Guter Punkt, ich schaue heute abend in das GRW und schreibe die entsprechenden Akademien heraus. Macht es Sinn dann auch gleich auf deren Kampfstile einzugehen, damit du daraus dann Kampfkünste ableiten kannst?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 14:57
Macht es Sinn dann auch gleich auf deren Kampfstile einzugehen, damit du daraus dann Kampfkünste ableiten kannst?

Auf jeden Fall, ich muss ja die Dinger in entsprechende Pfade umarbeiten.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 15:07
Gut, dann setze ich mich heute abend hin und bereite das mal von der DSA Seite her vor!
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 15:12
Ich verspreche dann eine zeitnahe Umsetzung.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 5.10.2010 | 16:52
Hi,

schneller als erwartet: im Basisbuch findet sich genau eine Kriegerakademie ("Ruadas Ehr" aus Havena). Und es gibt auch nicht sehr viele Sonderfertigkeiten.

Die Akademie eigent sich denke ich für einen typischen Schwertkämpfer Krieger mit Schild, als Alternative mit Anderthalbhänder/Zweihänder.

Krieger aus Havenna

Kampffertigkeiten: Anderthalbhänder (+6), Schwerter (+6), Zweihänder (+4)

Sonderfertigkeiten: Linkhand+Schildkampf I, Rüstungsgewöhnung (langes Kettenhemd)

Schwertkampfmanöver (allgemein mit Schwerter möglich):
Wuchtschlag (erschwerter Schlag für mehr Schaden)
Finte (erschwerter Schlag, erschert zu parieren)
Stumpfer Schlag/Betäubungsschlag (für unsere Zwecke dasselbe)
Meisterparade (erschwerte Parade für erleichterte folgende Attacke)


Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: MSch am 5.10.2010 | 17:38
Mal 'ne ernst gemeinte Verständnisfrage:

Warum versucht ihr den ganzen Akademiekram in die One-Roll-Erschaffung reinzuwürgen, wenn es doch ganz eindeutig in die punktebasierende Erschaffung gehört?

"Akademie" (Krieger, Magier, Verwaltungsbeamter etc) ist doch bei der One-Roll-Erschaffung höchstens was für die Unusual Expreriences (also die Waste Dice).
z.B.: 
x (wobei x der Wert eines Lifepaths ohne mögliche Akademieausbildung ist, z.B. Bettler oder Korbflechter): besuchte eine Akademie oder höhere Lehranstalt für einen vorhandenen Lifepath, +2 Stundent of X, erste beide Pfade einer Kampfschule oder eines esotherischen Pfades

Sowohl systematisch, technisch und ästhetisch hat ein durchdifferenziertes Charakterbild, mit fein ziselierter Akademieausbildung, nichts in der One-Roll-Erschaffung zu suchen. Find ich jedenfalls.


Ciao,

Martin

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 5.10.2010 | 17:59
Wenn man das breiter auffächert kann man das auch mit in die one Roll Charaktererschaffung aufbröseln und muss es nicht in die Ecke schieben. Für dich mag es einwandfrei in die punktebasierende Erschaffung gehören, aber ich denke, dass es auch so funktioniert.

Es ist zwar mehr Arbeit, aber das stört bei den vielen Helfern ja nicht.

2*? Akademie Lehrling: +1 Geschick, +2 Schwerter, +1 Ausdauer,+ 1 Ausweichen, 1te Stufe Ruhdas Ehr

3*?  Akademie Anfänger: +1 Schwerter, +1 Ausweichen, +1 Einschüchtern, 2te Stufe Rhudas Ehr

4*? Akademie Absolvent: +ED Schwerter, 3te Stufe Rhudas Ehr

5*? Schwertmeister: Aus ED wird MD

Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 13.10.2010 | 10:45
So, sorry für die längere Pause, aber ich war sehr beschäftigt. Ich mache in den nächsten Tagen mehr.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Tele-Chinese am 13.10.2010 | 15:09
Forum war doch eh "tot" Jörg :)
Ich bin dann mal gespannt wie die erste Spielfassung aussehen wird. Da ich über ein interessantes Abenteuer gestolpert bin würde ich das (etwas weniger Holzmichelartig) dann auch mt Reign umsetzen wollen.
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Dimmel am 18.10.2010 | 13:16
So, dann melde ich mich auch mal nach der Zwangspause zurück.

@Jörg:
Wo kann man dir den noch behilflich sein?

Gruß Dimmel
Titel: Re: Reign-DSA CRossover
Beitrag von: Joerg.D am 18.10.2010 | 13:39
Ich habe momentan wenig Muße, an der Sache zu arbeiten.

Ich will in den nächsten Tagen erst einmal die Fleißarbeiten verrichten und dann eine zusammenfassung posten, was wir schon so fertig haben.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Dimmel am 18.10.2010 | 14:36
Dann freue ich mich mal auf die Zwischenergebnisse und kümmere mich mal ausnahmsweise mal wieder um meine Gruppe!

Gruß Dimmel
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 7.02.2011 | 07:34
Woran hängt Euer spannendes Projekt denn? Muss man Xemides in den DSA-Fanboy-Hintern treten ?  ;)
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Joerg.D am 7.02.2011 | 12:54
Ja, der gute Xemides und Orko hinken mit ihren Zusagen hinterher.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Joerg.D am 17.02.2011 | 23:16
So, ich habe mich mal wieder ein wenig mit der Thematik beschäftigt und mir einen groben Plan für die Magie zurecht gelegt. Mal sehen ob ich in den nächsten Tagen genügend Muße habe noch mehr zu Papier zu bringen. Dann würde ich die Gedanken hier mal online stellen.

Wenn ich irgendwo eine Zusammenfassung der Zauber finde, dann adaptiere ich die relativ schnell. Dann sind nur noch die Gaben für die Geweihten wichtig, denn Runen und Sigillen sind im groben fertig zum Spiel.

Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Jiba am 18.02.2011 | 14:42
Sehr cool! Ich freu mich drauf und probiere bei Gelegenheit dann auch mal aus!  :d
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Joerg.D am 16.03.2011 | 23:42
Dank des guten Xemiedes habe ich jetzt alle Liturgien und alle Zauber.

Das muss ich dann nur noch umsetzen und alles ist gut.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 18.05.2011 | 07:33
Ein nerviger Motivationspost von mir.

Ich weiß, ich bin vermessen, hier was zu fordern, das ich selber zu leisten nicht schaffe, aber gehts bei Euch noch weiter?

Meine DSA-Gruppe will ja eigentlich zu Savage Worlds umsteigen, aber ich hätte doch gerne noch eine Alternative in der Hinterhand (und da ist Reign einfach meine heißgeliebte Wahl Nr. 2).

Also...zack zack  ;D
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Xemides am 18.05.2011 | 07:49
Moin,

Jörg schreibt derzeit nicht mehr hier im Forum, du erreichst ihn eher direkt.

Am Wochenende beim FunCon fiel die Runde leider aus, da Jörg arbeiten mußte und nur Samstag abend kam und da Liquid leitete.

Einen eneuen Testtermin gibt es im August, wobei er ja  durchaus mit anderen spielt.

Er erwähnte aber, dass die MAgie ihm Schwierigkeiten macht.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 18.05.2011 | 08:39
Ah, vielen Dank für die prompte Rückmeldung. Ich freue mich, dass weiter an dem Projekt gearbeitet wird.

Er erwähnte aber, dass die MAgie ihm Schwierigkeiten macht.

Sowas dachte ich mir, weil das Euer letzter Arbeitspunkt war. DSA Magie scheint so besonders zu sein, dass sie einfach nicht so leicht zu "übersetzen" ist.
Ein ganz klares Unikum und ein + für das DSA-System.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Jiba am 18.05.2011 | 08:45
Stimmt auffallend. Ich stehe bei meiner DSA-FATE-Konversion vor denselben Problemen.  :P
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Grimnir am 18.05.2011 | 09:05
Das mit der Magie verstehe ich. Mal allgemein off-topic zu Magieregeln-Konvertierung:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber eigentlich soll mein Beitrag einfach der Motivation dienen. REIGN-Aventurien interessiert mich sehr, und ich fände eine gelungene Konvertierung klasse. Macht weiter, Jungs!

Es grüßt
Grimnir
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Timo am 18.05.2011 | 15:33
schickt mir wer die aktuellen Zauber und dann schau ich mal ob ich was konvertiert bekomme. ich lass mir dann nächstes Wochenende von Jörg erklären was er bisher mit dem Reign-DSA gemacht hat.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Xemides am 18.05.2011 | 16:29
Jörg hat wie er ja schon oben schrieb den kompletten Liber bekommen.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 18.05.2011 | 16:33
Im DSA4 Forum gibt es wohl ein Excel Sheet mit einer Zauberkurzreferenz, aber man muss sich registrieren...
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Timo am 18.05.2011 | 17:08
gut, dann lass ich mir das von Jörg geben.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 29.06.2011 | 11:43
Und...fertig?  ;D
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Xemides am 29.06.2011 | 15:01
Jörg ist hier ja nicht mehr aktiv, und ich glaube die Magie hat er noch nicht beackert.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: OldSam am 29.06.2011 | 19:33
Jörg ist hier ja nicht mehr aktiv, und ich glaube die Magie hat er noch nicht beackert.

Und die ist das mit Abstand schwierigste ;) Ich habe ja auch schon mit DSA-Portierungskram rumgewerkelt und Magie ist der große Qualitätsmaßstab.
Habe (leider) bislang auch noch keine Portierung irgendeines Systems gesehen, die in dem Punkt völlig überzeugt hat (Fate scheint aber auf nem guten Wege zu sein und mit GURPS haben wir schon ne ganze Menge hingekriegt, nur auch nicht fertig gemacht, weil eine gute Magieportierung soviel Arbeit ist).
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Xemides am 29.06.2011 | 20:04
Dabei fällt mir ein: Was macht eigentlich der Lachende Mann, der war schon seit Monaten nicht mehr hier. wtf?
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 29.06.2011 | 20:26
Den vermisse ich tatsächlich auch...k.A.
Titel: Re: [Reign-DSA Crossover] Diskussion und Übersicht
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 17.08.2011 | 23:58
Fein, fein es geht weiter... :D