Kannst Du das Material zuchicken
Hallo zusammen,
es sieht zur Zeit so aus als würde ich Kopien der Regelbücher bekommen. Bitte drückt mir alle die Daumen.
Gruß Jochen
Hast du schon Kopien von den Regelbüchern bekommen?
Ich habe die Regelbücher zuhause und Kopierer würde ich auch sicher finden, Scanner habe ich leider keinen.
Kopien von den Regelbüchern
Unter http://www.rollenspielprojekt.de/riesrsp/index.php findet sich ein Tharun Board indem sich tatsächlich noch Leute aktiv Gedanken zum System machen.Nicht "noch": das Projekt ist ziemlich neu in unseren Derischen Sphären da drüben: das wird grad neu überarbeitet von engagierten Mitarbeitern!
Gibt es von den Ergebnissen eine kurze prägnante Zusammenfassung? Es ist mir doch ein wenig zu langatmig, um es vollständig anzuschauen.Er beschreibt im Wesentlichen nur wie Tharun aussieht, erzählt aber nicht viel mehr als in den Alten Boxen schon stand, und macht zusätzlich noch ein paar Anmerkungen zu Verknüpfungen mit dem aktuellen Hintergrund aber die sind entweder ziemlich unpräzise ("der Leser kann dann darauf kommen was Rakshazas früher mal waren") oder sind schon bekannt ("Zirraku und Brazoragh sind identisch").
Auf Nandurion gibts einen Bericht vom Tharun-Workshop auf dem Dreieich Con (http://rezensionen.nandurion.de/2011/11/29/zwischen-eulen-und-eichen-teil-i-tharun/).
Hier (http://www.mia-steingraeber.de/senior/adventskalender/tuerchen_13.htm) gibt es einen ersten einblick in die Tharun Spielhilfe.
Wow, das hat ja atmosphärisch mal rein gar nix mehr mit der ersten Box zu tun. (Die zweite Box war in der Hinsicht schon schlimm).Macht mich als alten Tharun-Fan überhaupt nicht an.
Die Tuschezeichnungen der ersten Box vermittelten auf den ersten Blick einen Bruch mit dem bekannten DSA, sie fingen das brachiale, rohe dieser neuen Welt ein, in der zweiten Box nahm man davon leider wieder Abstand und die neuen Bilder, tja...Das ist aber bei DSA1 Aventurien auch nicht anders, da ist die Basis Box mit den Illustrationen von Bryan Talbot auch deutlich "brachialer" als die Nachfolge Werke.
kennst du die alten Zeichnungen Dämon ?Ja, ich hab die Alten Boxen hier rum zustehen.
Mann kann halt nicht alles haben...
Und jetzt zum Rest:
Ich begrüße es, dass es mehr Infos gibt zur Welt. Was mir allerdings stinkt ist, dass das Ganze als DSA-Anhängsel geplant wird. Vor allem inhaltlich. Ich habe DSA seit 22 Jahren nicht mehr gespielt, und habe auch kein Interesse dran.
Die Ur-Schwertmeisterbox war auch ohne DSA-Regelwerk spielbar.
Den Meta-Plot der Kolonisierung von Tharun durch Aventurische Helden ("Der Götterkrieg") finde ich anno 2012 schon fast auch etwas daneben. Immerhin gibt es Bestrebungen, die Welt auch ohne "Am aventurischen Wesen soll Tharun genesen" zu spielen. Das finde ich wiederum gut.
Allerdings dieses verwursteln von Derischer Götter und Sonstwaswelt ins Tharunische hinein nervt mich etwas. Kann Tharun nicht einfach eigenständig sein, so wie es am Anfang war?
Dachte eigentlich, das wäre für jemanden wie mich ein Pflichtkauf, der damals lange zeit die Kampagne gespielt hat, und dann von Drömer-Knaur/Schmidt so schmählich in Stich gelassen wurde.
Werd das Ganze weiterhin im Auge behalten, aber das geht schon jetzt nicht mehr in die Richtung die ich mir gewünscht hätte.
Ich denke, daß 'Tharun' ähnlich wie 'DSA-Professional' damals nur eine sehr begrenzte Spielerschaft ansprechen wird. Sozusagen ein totgeborenes Kind, das dann nur noch über eine äußerst kleine, eingefleischte Community am Leben erhalten wird.Ja, also.... Warum dann nicht gleich als was eigenständiges hinstellen.
Myranor wäre den gleichen Weg alles 'endlichen' gegangen, wenn sich nicht Patrick Götz dessen angenommen hätte und es mit viel Engagement, Herzblut und Schweiß zu dem machte, was es heute ist.
Wobei ich glaube, daß 'Dungeonslayers' begonnen hat, dem Flaggschiff des Uhrwerk-Verlages seinen Posten streitig zu machen.Das hat ja auch echt Charme... Bisschen so wie DSA in den Frühzeiten. Einfache Regeln, man kann sofort loslegen, und neue Spieler sind schnell gefunden, weil es sich nicht so ernst nimmt.
Die Kritik erscheint mir etwas inkonsequent: Schließlich wird angekündigt, dass der Götterkrieg nur eine mögliche Story für das "neue" Tharun sein soll und dass auch Material für reine Tharun-Kampagnen mit entsprechenden Charakteren zur Verfügung stehen soll. Inhaltlich dürfte das neue Tharun damit sehr viel eigenständiger sein als die alten Schwertmeister-Boxen, die allein auf die Kampagne hin auslegt waren.ich verweise hier auf meinen Satz:
(Ich glaub's nicht. Ich verteidige ein DSA-Produkt unserer Tage gegen Kritik. Kann nur daran liegen, dass es noch nicht erschienen ist und mich deshalb noch nicht enttäuscht hat.)
. Immerhin gibt es Bestrebungen, die Welt auch ohne "Am aventurischen Wesen soll Tharun genesen" zu spielen. Das finde ich wiederum gut.
Ja, also.... Warum dann nicht gleich als was eigenständiges hinstellen.
Weil mehr Käufer immer besser ist als weniger Käufer. Und vielleicht auch wegen der Lizenzfrage, die man nicht vergessen darf.
Dann doch lieber das neue Artwork...
Ich meine, da sind anscheunend semi-Untote als normale Bürger gezeigt.
Find ich besser... mal ehrlich, wer braucht den Kram von vor 20 Jahren?
Ich würde als Verlag durchaus mit dem alten Kram und was es da gab brechen... Um frische neue Ideen dahin zu werfen.
Allerdings dieses verwursteln von Derischer Götter und Sonstwaswelt ins Tharunische hinein nervt mich etwas. Kann Tharun nicht einfach eigenständig sein, so wie es am Anfang war?Die Tharunischen Götter sind immer noch die selben 8 wie in der Orginal-Box. Andere Derische Götter dürften (jenseits der "wir befreien die Hohlwelt"-Kampagne) in Tharun keine Bedeutung haben.
Mit den alten Illustrationen von Jörg Drühl. Vielleicht ein paar neue in einem ähnlichen Stil.Wobei viele dieser Illus (auch wenn vom Stiel her sehr cool) leider wenig zur Tharunbeschreibung der Boxen passen.
Ja, also.... Warum dann nicht gleich als was eigenständiges hinstellen.Tharun war doch schon immer Teil der DSA-Welt, warum sollte man es abtrennen?
Ich wette es gibt einen Haufen alter Tharun-Veteranen wie mich, die seit 20 Jahren kein DSA mehr gespielt haben, aber Tharun als eigenständiges Setting mit eigenständigen Regeln haben wollen. Das hätte die Welt verdient gehabt.
Ich meine, da sind anscheunend semi-Untote als normale Bürger gezeigt.Der "Semi-Untote" ist ein Morgai und dürfte ehr kein "normaler Bürger" sein. (Aber Tharun ist auch kein Setting um normale Bürger zu Spielen.)
Die Tharunischen Götter sind immer noch die selben 8 wie in der Orginal-Box. Andere Derische Götter dürften (jenseits der "wir befreien die Hohlwelt"-Kampagne) in Tharun keine Bedeutung haben.Achtung aufgeschnapptes DSA-Halbwissen:
Wobei viele dieser Illus (auch wenn vom Stiel her sehr cool) leider wenig zur Tharunbeschreibung der Boxen passen.Wo passt denn da was nicht für dich? Die sind innerhalb der ersten Box absolut passend. Was dann innerhalb der zweiten Box an Folklore eingeführt wurde mag sich allerdings teilweise mit den Illustrationen der ersten Box beissen, da geb ich dir recht. Auch wenn mir grad nix einfallen würde in der Art.
Tharun war doch schon immer Teil der DSA-Welt, warum sollte man es abtrennen?Ist ja anscheinend schon lange geschehen. Aus der Hohlwelt wurde eine "Globule".
Und wenn sie Tharun auf einmal mit komplett eigenständigen Regeln machen würden wäre der Akzeptanz der Spielhilfen unter DSA-Spielern auch nicht umbedingt zuträglich.Geb ich dir recht. Wäre halt schön gewesen. Ich hoffe es wird auf Regeln im relevanten Quellenbuch ganz verzichtet, und offen gelassen wie man das ganze spielt (Fluff ohne Crunch)
Der "Semi-Untote" ist ein Morgai und dürfte ehr kein "normaler Bürger" sein. (Aber Tharun ist auch kein Setting um normale Bürger zu Spielen.)Sehe ich auch so. Frag mich grad nur, was der Morguai unter den Azarai macht? Und von welchem Gott soll dieser Lilliputaner mit dem Dolch ganz links der Azarai sein?
Achtung aufgeschnapptes DSA-Halbwissen:
Shin Xirit ist ja nun anscheinend der gleiche Gott wie der Myranische Shinxir, Zirraku ist auf einmal "Brazoragh", usw.
Und mal weniger trollisch ;D , ich bin der festen Überzeugung, dass man ein Produkt schaffen kann, dass den alten Fans gerecht wird, aber auch neue finden kann ohne die alten fans zu verstören.
Für viele alte Schwertmeisterhasen hängt da halt aber auch viel am "Flair" der Welt. Das kam einerseits durch diese so einzigartige ekklektische Welt zustande, aber eben auch durch den genialen Illustrationsstil der ersten Box.
Geb ich dir recht. Wäre halt schön gewesen. Ich hoffe es wird auf Regeln im relevanten Quellenbuch ganz verzichtet, und offen gelassen wie man das ganze spielt (Fluff ohne Crunch)Laut der Momentanen Planung wird es wohl einen Settingband mit der Weltbeschreibung und einen Regelband geben.
Sehe ich auch so. Frag mich grad nur, was der Morguai unter den Azarai macht? Und von welchem Gott soll dieser Lilliputaner mit dem Dolch ganz links der Azarai sein?Da sind nicht nur Azarai auf dem Bild, der Typ mit den Insekten ist ein Kymanai, der mit dem Dolch ein Sombrai.
Laut der Momentanen Planung wird es wohl einen Settingband mit der Weltbeschreibung und einen Regelband geben.
Da sind nicht nur Azarai auf dem Bild, der Typ mit den Insekten ist ein Kymanai, der mit dem Dolch ein Sombrai.
Hier (http://www.mia-steingraeber.de/senior/adventskalender/tuerchen_19.htm) gibt es noch eine der "niedlichen" Zeichnungen.
Irgendwie lustig, das sich darüber aufgeregt wird, daß ein Künstler von heute nicht den Stil des damaligen kopiert.
Irgendwie lustig, das sich darüber aufgeregt wird, daß ein Künstler von heute nicht den Stil des damaligen kopiert.
Und da sehe ich auch die Frage auftauchen: Wen will man damit als Kunden abholen? Reine Aventurien-Settingfans die ich bisher kennengelernt habe verabscheuen Tharun. Reine Tharun-Fans vergrault man (mit Pech). Bleibt mal wieder der harte Kern: Die Sammler.
Toll.
Nun, ich werde mir die Box durchaus kaufen, genau wie ich DZ habe und mir Uthuria kaufen werde, und ich traue es bestimmt auch einigen anderen aus unserem Bekanntenkreis zu, sich die zu kaufen. Ich kenne sogar einen DSA-Spieler, der sofort auf Myranor mitspielen würde.
Ich sehe die DSA-Fans als nicht mehr so stur an wie du sie kennst.
Aber für mich zählt der Text sowiesio mehr als die Optik.
Aber für mich zählt der Text sowieso mehr als die Optik.
OT-(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich finde, die Dame zeichnet gut, und es ist sicher für das Aventurien von heute absolut passend. Aber halt nicht für Tharun. Meine Meinung. Andere Leute mögen das anders sehen.Ich z.B. Ich glaube, dieser Stil hat mich neben dem aktuellen System mit verprellt. Mag ich einfach nicht. Zu flach, zu weich.
Hier (http://www.mia-steingraeber.de/senior/adventskalender/tuerchen_19.htm) gibt es noch eine der "niedlichen" Zeichnungen.
Wie ich schrieb: Sammler.
Fans sind für mich solche, die das Material kaufen um es zu LESEN und damit zu SPIELEN.
Und wieviele Besitzer der DZ-Box kennst du, die damit Spielen? Einschließlich dich selbst?
Persönlich kennen, niemanden.
Was an mangelnder Zeit liegt.
Wenn ich die Zeit hätte und andere Regeln nutzen würde, würde ich DZ auch leiten, genau wie Myranur, Tharun oder Uthuria.
Wobei mir beim darüber nachdenken auffällt das das eigentlich ja gar nicht so schlimm ist. Man kann doch ruhig sehen das es zu DSA gehört, oder nicht?Ich könnte jetzt zynisch sein und sagen, dass das schon über das biedere Layout auffallen wird. >;D
Also als jemand der PDFs der alten Boxen nur mal kurz überflogen hat, finde ich die neuen Illustrationen schon wesentlich schöner anzuschauen.
Hallo,
erstmal die Zeichnungen sind echt gut, aber ich finde sie passen nicht ganz, sie sollten etwas archaischer gezeichnet sein und nicht wie die anderen DSA-Zeichnung an ein realistisches Mittelalter gelehnt sein. Einfach etwas mehr Fantasie. Ich will aber auch nicht die alten Zeichnungen, auser sie werden etwas "modernisiert".
Wie viele von euch die die neuen Illus gut finden haben denn anno 1987 Schwertmeister gespielt?
Ehrlich... dann musst du genauso andersrum auch fragen: Wieviele Leute, die nicht die alte Schwertmeisterbox kennen, finden die alten Zeichnungen gut?Also, zumindest ich habe die Schwertmeisterbox erst vor ein paar Jahren kennengelernt und finde die alten, düsteren Bilder weitaus stimmungsfördernder und fantasieanregender als die neuen, sterilen. Es stehen mMn Impressionen einer fremden, finsteren Welt voller Schrecken einem bunt zusammengewürfeltem Haufen von Abziehbildern bekannter Kulturenklischees entgegen. Aber warten wir mal auf die fertige Box, es sind ja auch noch andere Künstler beteiligt, deren Stil vielleicht besser zu Tharun passt.
Ehrlich... dann musst du genauso andersrum auch fragen: Wieviele Leute, die nicht die alte Schwertmeisterbox kennen, finden die alten Zeichnungen gut?
Du fandst auch die Star Wars Prequels toll, oder?Zum ersten: Optisch, ja! ;)
Und mal weniger trollisch ;D , ich bin der festen Überzeugung, dass man ein Produkt schaffen kann, dass den alten Fans gerecht wird, aber auch neue finden kann ohne die alten fans zu verstören.
Für viele alte Schwertmeisterhasen hängt da halt aber auch viel am "Flair" der Welt. Das kam einerseits durch diese so einzigartige ekklektische Welt zustande, aber eben auch durch den genialen Illustrationsstil der ersten Box.
Ich find sowohl Stimmungsvoller als auch Scheusslicher als die neuen. Und leider haben sie mit dem Tharun Setting soviel zu tun wie Yüce-Cover außen auf der Box.
Alles andere ist im Kontext des ersten Kastens absolut passend.Kunststück die Settingbeschreibung ist ja auch zum Großteil in Kasten Nummer 2.
Habe ich... und wiederspreche dir. Märchenhafte Hotzenplotz-Fantasy ist ein absolutes Alleinstellungsmerkmal von DSA, im Gegensatz zu Sword&Sorcery, was ich (viel besser sogar) an jeder Ecke finde.
Dafür dass der zweite Kasten diese Richtung gegangen ist kann der erste Kasten doch nix.Nur werden die Neuen Spielhilfen logischer Weise auf der Settingbeschreibung in Kasten Nummer 2 aufbauen.
Mich würde aber interessieren, was denn im zweiten Kasten nicht mehr den Illustrationen im ersten entspricht.Ob es jetzt wirklich Dinge auf den Illus aus Kasten 1 gibt die im Krassen Widerspruch zu Kasten 2 sind kann ich jetzt aus dem Kopf heraus nicht sagen, aber auf den Bildern ist auch nicht viel zu finden was wirklich dieser Beschreibung entspricht.
Hmm, das habe ich doch garnicht behauptet, dass das kein Alleinstellungsmerkmal von DSA wäre... :D
("Widersprechen" schreibt man übrigens ohne "e").
Nur werden die Neuen Spielhilfen logischer Weise auf der Settingbeschreibung in Kasten Nummer 2 aufbauen.Die ja logischerweise auf die Settingbeschreibung in Kasten Nummer 1 aufbaut.
Ich meine nur, dass dieses ganze Gejammer nach der guten alten Zeit, in der Aventurien noch inkonsistent war und so, so düster und dreckig, irgendwann auch mal gut ist. Aventurien ist als Fantasysetting jetzt seit gefühlt 2 Editionen wie es ist... da ist es müßig, ständig immer wieder darüber zu sprechen, dass es früher in der 1. Edition doch sooooo anders war. Man kann nicht einfach wieder zurückspringen und das gilt wohl auch für Tharun.
Ich glaube der Punkt ist mehr, dass die Frage, ob die alten Schwertmeisterspieler wirklich die Zielgruppe per se sind, oder doch eher mit Tharun eine neue Zielgruppe erschlossen werden soll, auch noch nicht beantwortet ist. :)
Das neue Tharun wird inhaltlich so weit es geht kanonisch mit dem alten Material sein.Sehr Aussagekräftig.
Die Regelbasis ist natürlich DSA 4.1.Konvertierungen für SW, BoL, Sorcerer and Sword...
Inhaltlich muss das neue Material aber natürlich auch über die erste Box und die zweite Box hinausgehen, ansonsten könnte man sich das ja auch sparen.Das ist nicht schwer.
Ich bin ebenfalls ein Freund des artworks der ersten Box.Das ist bedauerlich.
aber es könnte viel schlimmer sein. Es ist absolut irrelevant, das es noch schlimmer sein könnte, was ich nicht glauben würde ginge es nicht um DSA, so wie Kiesow und Co die beiden Boxen in den Treibsandf gerammt haben.
Immerhin gibt es eine Fortsetzung von Tharun und das allein ist auch ein Grund sich zu freuen, war doch schließlich überhaupt nicht damit zu rechnen.und das hat jetzt wer vermisst?
[...] Was mich interessiert ist ob es gut ist, wirklich richtig gut und mir gefällt, sonst nichts. [...]
Ob es gut ist kann so ziemlich jeder beurteilen[...]Nach welchen Kriterien "gut" ist doch die Frage...
Aber warum dann nicht jemanden nehmen, der näher an der Ästhetik dran wäre? Wie zB der Zeichner von Malmsturm.Dessen Sachen (http://www.lensig.com/portfolio/malmsturm-2/) fänd ich auch nicht unpassend.
Nach welchen Kriterien "gut" ist doch die Frage...Klassisch wie gut macht Tharun was es machen will und wie spielbar ist es umgesetzt.
d.h. warum Tharun?
Weil du das nicht selber weißt: .Nunnochmal für Xemides!
Warum Tharun, der ein Heartbreaker war und ein schlechter und nicht eines der X anderen Settings da draussen?
und das hat jetzt wer vermisst?
Warum Heartbreaker Tharun und nicht X andere Systeme da draussen?
Hallo zusammen,und ist das ein Kaufargument oder ein Unterscheidungsmermal?
Weil ich und da war ich wohl nicht der Einzige seit Jahren ein Fan des Settings bin.
Warum Tharun, der ein Heartbreaker war und ein schlechter und nicht eines der X anderen Settings da draussen?
Nochmal für Schwerttänzer:Meine Frage war und ist, warum sich jemand Tharun kaufen sollte?
Warum sollten Spieler und Autoren, die seit 20 Jahren Tharun bespielen und denen dieses Setting angeboten wird, ein anderes Setting herausbringen als Tharun ? .
Noch ein paar Bilder von Mia Steingräber:
http://www.mia-steingraeber.de/senior/adventskalender/tuerchen_23.htm
anders formuliert, warum Tharun, warum nicht was anderes?Im Vergleich zu anderen DSA Settings hättest du da mMn folgende Alleinstellungsmerkmale *):
Welche Gründe, was bietet es mir was andere nicht bieten?
Meine Frage war und ist, warum sich jemand Tharun kaufen sollte?
Diese FRage kann man zu jedem 3. Setting stellen.
@Whisp
anders formuliert, warum Tharun, warum nicht was anderes?
Welche Gründe, was bietet es mir was andere nicht bieten?
Wie siehn das Gesellschaftssystem da aus?Groß vereinfacht:
Im Vergleich zu anderen DSA Settings hättest du da mMn folgende Alleinstellungsmerkmale *):
- die "Asien/Japan/Samurai"-Richtung bietet dir auch kein anderes DSA-Setting in der Form (denn wir wissen ja alle das Maraskan nicht Japan ist >;D)
Dann passen auch die neuen Bilder von Mia viel besser :-)Also, mit dem Ansatz eine Welt an neue Illustrationen anzupassen anstatt die Illustrationen einem bestehenden Setting-Weltbild kann ich nicht all zu viel anfangen, bzw finde ich es relativ sinnfrei.
Klingt für mich bislang alles leider ziemlich statisch... wenn sich alle so einig sind im Gesellschaftssystem: Wo ist der Konflikt?Es gibt erstmal den großen Grundkonflikt mit all den Ausgestossenen, die sich nicht in das totalitäre System einfügen wollen.
Hi ihr
Ich habe Tharun etwa 1 Jahr damals bespielt und eine eigene Kampagne bis zur Stufe 32 verfolgen dürfen (meine güte, was ham wir geschlachtet...). Das hat schon viel Spass gemacht. Aber da war ich 16. Unser Setting damals glich aber eher dem jetzigen Rakshazar-Setting (Ein Mix aus Warlord/Conan und anderen Barbarians), als dem Tharun, das sich da in Mias Bildern sehe.
Ohne Zweifel sind die Bilder klasse gezeichnet, aber es erinnert mich nicht an "mein" Tharun von Damals, sondern an ein DSA-Asia-Setting. Im Schlimmstenfall ein Legend of the 5 Rings ver-dsa-t.
Mich würde die Geographie noch interessieren. Die beschrieben Insel Hohlwelt fand ich ein wenig...hm langweilig. Was ist denn da geplant?Finde ich auch. Da geht wesentlich mehr. Ich fand auch, dass die Inselwelt gewisse Konflikte gar nicht erst groß möglich gemacht hat.
Es geht doch im Moment überhaupt nicht um die Inhalte Arkham sondern um die Bilder und die sind eine herbe Enttäuschung. Die Tuschezeichnungen der ersten Box vermittelten auf den ersten Blick einen Bruch mit dem bekannten DSA, sie fingen das brachiale, rohe dieser neuen Welt ein, in der zweiten Box nahm man davon leider wieder Abstand und die neuen Bilder, tja... sind eben Bildchen die auch irgendwas in Aventurien darstellen könnten.Word!
Ich fand die zweiten Bilder auch besser, die ersten da fand ich den Samurai links etwas gestaucht, und die Maske bei dem anderen leicht verrutscht.
Ich finde ja, DAS spricht schon Bände....
Ok. Die Neun Reiche. D.h. es wird auch 9 Kulturen geben? ;)
Bin mal gespannt...
Ohne ein großer Tharun-Kenner zu sein, ich finde die Illus auch nicht so passend. Tharun ist ja sehr fantasylastig, so in Richtunf Swords&Sorcery, zumindestens war das immer mein Gefühl dahingehend.
Und Mias Bildtafeln passen gut zu Aventurien, wo fantastischer Realismus und Co gepflegt wird, wo die historischen Vorbilder oft sehr nahe und eindeutig sind.Die Tharun Bilder sind leider jedoch nur weitere aventurisierungen/tharunisierungen von irdischen Referenzen, Samurais, Tuareq, etc...
@Arne: wenn sich Tharun auf einmal visuell wie inhaltlich zu soft in das aventurische und allzu irdische Allerlei einfügt, wird es belanglos und fade. Die Illus haben mich - als kleinen Tharun-Fan - auch extrem abgetörnt. Ich hoffe schwer, das ihr darauf noch Einfluss nehmt.
Ich würde die Illus nicht verwenden. Die sind an sich ja schön, passen aber nicht.
@Arne: wenn sich Tharun auf einmal visuell wie inhaltlich zu soft in das aventurische und allzu irdische Allerlei einfügt,
Und die Frage ist, wer die Illus aussucht und wer sie bezahlt ? Da mögen finanzielle Aspekte eine Rolle spielen, sich für Mia Steingräber zu entscheiden statt für einen Außenstehenden.
Ich würde mal spontan behaupten, dass Mia nicht für viel weniger Geld zeichnet als Björn...
Meine Stimme geht auch an Björn für sämtliche Illus der Tharun-Linie.
Leute, Kostenfaktoren, Talent, etc... für dieses Produkt ist das alles Gallefitz... äh, Firlefanz... ;D
Worum es bei der Verpflichtung von Mia wohl eigentlich gegangen sein mag ist die Wiedererkennbarkeit und Zuordnung der Tharun-Produkte zur DSA-Linie, durch einheitlichen Stil. :)
Die drei Kulturtafeln, die Mia Steingräber gezeichnet hat, deuten die Kulturen der Neun Reiche an.
Das mag ja sein, aber was hilft es mir (oder den Jungs vom Uhrwerk-Verlag, die ja anscheinend echt nen guten Job machen und ihr Herzblut da reinstecken, soweit ich das bislang beurteilen kann), das zu wissen, wenn ich das Buch durchblättere im Laden, und nicht kaufe, weil Tharun für mich nix mit Samurais, Tuareg und Mongolen zu tun hat.
Was glaubt ihr denn, das man die dann wieder wegschmeißt, obwohl sie vermutlich bereits bezahlt wurden? Weil 8 Leute objektiv feststellen, dass sie nicht zu Tharun passen? ;)
Den Staatstrojaner sollten wir auch unbedingt weiter einsetzen, denn er ist ja bezahlt! ;)
Ich frage mich nur: Was wollte der Verlag denn mit Tharun ursprünglich erreichen? Mia Steingräber wieder was DSA-nahes
zu tun geben oder ein Produkt der Sword & Sorcery Machart herausbringen? Das mag nämlich evtl. ein Widerspruch sein.
Vielleicht kann man zumindest mit anderen, eher düsteren, Grafiken das Gesamtfeeling, das hier für einige gefährdet scheint, doch noch retten?
Ich halte es nicht für verkehrt, mehrere Stile anzubieten. Soll sich der geneigte Konsument das herauspicken, was er mag!
Letztlich glaube ich aber, dass Quendan Recht behalten wird, schon weil wir froh sein können, dass Tharun überhaupt kommt, obwohl damit sicher kein Gold anzuhäufen sein wird.Ja, da würde ich dir recht geben. Wenns denn dann noch Tharun wäre.
Ich frage mich nur: Was wollte der Verlag denn mit Tharun ursprünglich erreichen? Mia Steingräber wieder was DSA-nahes
zu tun geben oder ein Produkt der Sword & Sorcery Machart herausbringen? Das mag nämlich evtl. ein Widerspruch sein.
Vielleicht unterstellen wir das falsche Designkonzept? Alles möglich...Wär interessant, was unsere beiden Tharun-Autoren hier im Thread dazu meinen.
Vielleicht kann man zumindest mit anderen, eher düsteren, Grafiken das Gesamtfeeling, das hier für einige gefährdet scheint, doch noch retten?
Ich halte es nicht für verkehrt, mehrere Stile anzubieten. Soll sich der geneigte Konsument das herauspicken, was er mag!
Und vor allem glauben einige hier, dass ihre Meinung diejenige der Gesamtheit aller potentiellen Spieler ist, nur weil sie hier Zustimmung finden. Kunststück, das ist ja auch nicht gerade der Hort der DSA-Spieler. ;)
Andererseits bin ich einfach ein alter Fan, und die sind ja eigentlich nie wirklich zufrieden zu stellen,
also vielleicht sollten wir Oldschooler einfach den Mund und uns an dem alten Kasten halten. Dann können die neu-DSA-Fans ihren Spaß mit ihrem "Aventurien 2 mit Samurais" haben.
Oder einfach mal weniger Panik schieben, seine Bedenken normal anbringen ohne gleich in Hysterie zu verfallenHier verfällt keiner in Hysterie.
und am Ende mal schauen, ob es so schlimm geworden ist wie man vorher geglaubt hat oder doch noch ein cooles Tharun-Produkt dabei rauskommt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die gesamte Linie von Mia illustriert wird.Das kann ich mir auch nicht vorstellen, da sie ja schon Ulisses für die Aventurien-Publikationen zu teuer ist, die wohl in höherer Auflage erscheinen dürften als Tharun.
obwohl es mach bar zu sein Scheint siehe Malmsturm. (Es sei denn da hat der Künstler für Lau gearbeitet oder der Verlag mach damit nur miese.)
Du weißt, dass beide beim exakt selben Verlag erscheinen?
Björn ist einer der drei Hauptköpfe hinter Malmsturm und hat sehr viel persönliches Engagement reingesteckt. Sonst hätte das Buch nicht so werden können, wie es geworden ist.Ok das war mir nicht bekannt.
Wenn dafür 3 DSA-Spieler das Ding kaufen, weil es wie DSA aussieht, dann nützt das Uhrwerk echt viel. Hier mag ja die Stimmung klar gegen die Illus gehen. In anderen Foren hab ich aber auch schon gelesen wie schön es sei, dass Mia noch was für DSA macht. Ich glaube jedenfalls nicht, dass die Ablehnung der Bilder so universell ist, wie das durch wenige Meldungen hier scheinen mag.
Björn wäre sicherlich auch passend, aber wenn er alle Bilder macht und da auch voll auf S&S geht, dann sieht es vermutlich nicht mehr wie DSA aus. Und da muss der Verlag gucken, was er für sinnvoller hält. Ich vermute da hat man bisher auf ein DSA Look-and-Feel gesetzt. Und das halte ich nicht für unvernünftig.
Und nein, Mias Kulturtafeln (die mir gefallen, btw) werden jetzt sicher nicht mehr geändert. Himmel, die sind beauftragt worden und gezeichnet. Was glaubt ihr denn, das man die dann wieder wegschmeißt, obwohl sie vermutlich bereits bezahlt wurden? Weil 8 Leute objektiv feststellen, dass sie nicht zu Tharun passen? ;)
Das finde ich allerdings ziemlich gefährlich. Tharun ist kein DSA-Japan/Asien des Spätmittelalters! Und derlei Vereinfachungen werden dem Setting auch in keinster Weise gerecht, wie ich finde.
Es gibt bestimmte Teil-Aspekte, die Ähnlichkeiten damit aufweisen (Schwertmeisterduelle, Inselreiche), aber auch vieles nordische (Runenmagie, die Helme und Rüstungen in den alten Bildern), orientalische (Waffen wie Flammar und Spälter), und auch indische (die Nanjas, gewisse Welt- und Religionsaspekte, die Kasten, usw).
Manches, wie die Rieseninsekten ist einfach komplett abgedreht.
Ich frag mich auch, was genau erwartet wird.Das keine Aktion vom Verlag oder von den Autoren, sondern eine der Künstlerin.
Rebellen vom Liang Shang Po
@ Quendan: Das Feedback - und ich glaube es sind mehr als 8 Leute - wenn auch nur stichprobenhaft ist sicher trotzdem wertvoll und kann im Nachhinein viel Ärger und Geld sparen.
Aber wenn wir vereinfachen wollen: "Conan trifft die Shogun-Verfilmung mit Richard Chamberlain im Dschungel der Riesenmonster", das war zum Beispiel zu nicht unbeträchtlichen Teilen mein persönliches Kopfkino, als Tharun seinerzeit rauskam, und das finde ich in den Kulturtafeln durchaus wieder. Die Inselreiche werden jeweils im Vergleich zueinander sicherlich bestimmte Aspekte des Kulturmixes stärker betonen - sie sollen ja auch abwechslungsreiche Schauplätze und kein Einheitsbrei sein. Untharunisch finde ich persönlich sie keineswegs.
Etwas irritierend finde ich die Schelte, die gerade "der Samurai" erntet. Der und die Reaktionen auf ihn sollen ja "Bände sprechen" - und ich ahne auch, welcher Band das wohl ist: Regelbuch I von damals, S. 29, Stichworte Toppet und kurze Bronn, kombiniert mit einem offenbar nicht ganz ungewöhnlichen Rock und - oh! - der Schwinge von S. 33. Tatsächlich (und nicht zufällig, will ich meinen) ist gerade diese Figur der neuen Kulturtafeln im Sinne des Gegenständlich-Dargestellten an den alten Illus am dichtesten dran. Gut, der Guerai auf dem neuen Bild hat keinen Schnauzbart, dafür aber echt tharunische Ritualnarben :-)
Den Reisbauern der dritten Tafel habe ich doch auch schonmal gesehen... ah, Abenteuerband I, das Kapitel mit dem Richter. Da laufen doch gleich ein paar dieser garantiert unasiatischen Burschen durchs Bild mit der malerischen Kulisse, die ich bislang in keiner Verfilmung des Vietnamkriegs missen musste. Sowas!
Was ich sagen will: Ob man den *Stil* für das Dargestellte passend findet, darüber mag trefflich gestritten werden, und da will ich niemanden bekehren noch triftige Argumente vom Tisch wischen. Arnes Beiträge im Thread zeigen ja auch, dass man sich dieses Problems an relevanter Stelle bewusst ist.
Vermischt man diese Stildiskussion jedoch mit den dargestellten *Inhalten* und tut die als etwas ab, das mit Tharun nichts zu tun habe, tut man Mia ebenso wie uns, ihren Auftraggebern, so denke ich, insgesamt schon Unrecht.
(http://i.imgur.com/0CNRf.png)
Allerdings, und hier kommt das große ABER:
Es kommen eben auch einige andere stark gewichtete Elemente in dem Bild zum Einsatz.
Erstmal das keltisch anmutende Geschnörkel im Bildrahmen.
Der riesige Panzerläufer, auf dem Haram Shamazin sitzt.
Die Maske die man rechts oben im Bild sieht ist eher afrikanisch.
Haram Shamazin selber wirkt keinesfalls wie ein Samurai, sondern eher wie ein nordischer Kriegsgott aus einem Marvel-Asgard-Comic.
Mal ne ganz andere Frage - keine Ahnugn ob sie gestellt wurde (Asche schon mal vorab über mein Haupt)Stufen gibt's seit 4.1 nicht mehr. So, wie ich das verstanden habe, wird es Tharun, bespielbar mit (leicht) modifiziertem DSA4.1-Regelwerk.
Wird Tharun "DSA-Tharun"
oder wird es "DSA-PRofessional?"
Sprich: Stufe 1 oder 20+ ?
Stufen gibt's seit 4.1 nicht mehr. So, wie ich das verstanden habe, wird es Tharun, bespielbar mit (leicht) modifiziertem DSA4.1-Regelwerk.
Ich denke, das Problem ist weniger, dass es asiatische Elemente in der neuen Weltbeschreibung Tharuns gibt, sondern, in welchem Kontext diese dargestellt werden.
Du verstehst mich falsch. Auf welchem Erfahrungs - Level wird Tharun sein?Ich denk so eine Einteilung kann man für ein Setting nur schwer treffen, das benötigte Level ist ja ehr Abenteuer/Kampagnen Abhängig.
Epic oder Basic Level ?
Hi mal wieder :)
Grubentroll, ich wollte Deine Bedenken auch nicht beiseite wischen.
Die Beispiele aus der alten Box sind ja in der Regel Szenenbilder. Mias Illus, die hier diskutiert werden, stellen einzelne Typen in einer Collage/Tafel vor. Da steht eben der Reisbauer, der in einem Szenenbild der alten Box nur ein Element unter vielen ist, allein da, und man denkt: Uh, schau, ein Reisbauer. Wie asiatisch! Sie stellt den Träger der Rüstung aus der alten Box dar und man denkt: Uh, schau, ein Samurai. Wir sehen noch keinen Schmuckbalken (also das zu erwartenede Gestaltungselement, das in den alten Illus der Keltenknoten übernimmt), keine interagierenden Figuren, keine Landschaften, keine Gebäudehintergründe.
Wenn man in den Kulturtafeln den Mix übertreibt, kann man die einzelnen Figuren kaum noch einem Reich, einer Kultur zuordnen - bei Inselreichen kann es aber schon sinnvoll sein, ihnen Schwerpunkte und Eigenheiten zuzuschreiben. Hier finde ich es durchaus vorteilhaft, eindeutigere Assoziationen zu wecken. In der Illu eines Schwertkampfes oder eines ausgeführten Runenzaubers kann man andere Schwerpunkte setzen, hier dürfen die Assoziationen der Kulturen wieder stärker 'verschwimmen'.
Denke ich mir zumindest.
Insofern hoffe ich, dass die Spielhilfe beides leisten kann: Schwerpunkte und Assoziationen setzen, wo es nötig erscheint und vielleicht Zugänge erleichtert, aber auch etwas Eigenes zu bieten, das interessant ist, einen Mix an Anleihen, der überraschen kann und die Fantasie anregt.
Im Vergleich zu anderen DSA Settings hättest du da mMn folgende Alleinstellungsmerkmale *):Sorry für die späte Antwort, mir ging es um den Vergleich mit anderen RPG Welten
*)Den Vergleich mit anderen Rollenspielenwelten lass ich bewusst mal außen vor.
Zu den Alleinstellungsmerkmalen kann man noch zählen:möchtest du eine Liste von Settings die das auch haben?
- an Kultur schaffenden Völkern gibt es nur Menschen
- Es gibt keine Gleichberechtigung zwischen Mann und Frau
- Es gibt keine konkurrierenden Religionen
- Es gibt keine Wissenschaft
Ich denke viele Gründe wurden durch andere Foristen bereits erläutert.Ja Waldviech ist da echt überzeugend.
Deine Frage wirft aber einen Aspekt auf, der man kurz als "warum überhaupt?" verstehen könnte.Nein, das ist eine Analogie to sell me Myranor.
1. Der Name Tharun ist bekannt. Ja, ich zitiere aus den alten T Regeln immer noch wenn ich auf Regelunverständnis der DSA Autoren der ersten Stunde hinweisen muss.
2. Es besteht seit langer Zeit ein Interesse daran, auf Orkenspalter vielleicht und anderen DSA Foren auf T kann ich mich nicht daran erinnern.
Man kann natürlich alles totargumentieren.ich habe die Erfahrung gemacht, wenn Autorren etc mir nicht sagen können Warum dieses Setting, dann gibt es keinen Grund - dann gibt es da draussen bzw in meinem Schrankl besseres und das ggf seit Jahren.
Sondern eine sich organisch in das Gesamtbild einfügende DSA-Erweiterung mit leichten Sword & Sorcery Elementen.das ist übrigens eine Alleinstellungsmerkmal und Kaufgrund((wenn die DSA4 Regeln leider nicht S&S untauglich wären, da sehe ich den Knackpunkt bzw das T mit der Rakshazar SW Konvertierung //BoL zu bespielen bzw zu leicht zu konvertieren )das liest sich wie nachtreten unter Scheinlob ist aber nicht so gemeint, sondern ist das Problem das ich sehe)
, auf Orkenspalter vielleicht und anderen DSA Foren auf T kann ich mich nicht daran erinnern.
Sorry für die späte Antwort, mir ging es um den Vergleich mit anderen RPG WeltenDazu fehlt mir zum einen die umfassende Übersicht und zum anderen bezweifle ich, dass man bei der menge an Rollenspielwelten die es gibt, überhaupt noch viele findet die wirkliche Alleinstellungsmerkmale haben.
ich habe die Erfahrung gemacht, wenn Autorren etc mir nicht sagen können Warum dieses Setting, dann gibt es keinen Grund - dann gibt es da draussen bzw in meinem Schrankl besseres und das ggf seit Jahren.
@Schwerttänzer:Nope, nichts davon.
Also, einen gewissen Fantasy-Grundstock haben wir natürlich auch bei Tharun.
Aber das ganze (zumindest im Grundkasten) gemixt mit einer ekklektischen Mischung aus nordischem (Runenmagie), japanischem (Schwertmeister die Ehrenvolle Kämpfe abhalten), indischem (die Kasten),
Nope, nichts davon.Also, ein Runenmagiestein hat aus einem Fantasyrollenspiel hat also eher wenig mit der "Realen Welt"(tm) zu tun.
Diese Kraftzsteine haben eher wenig mit der nordischen Art des Runensteines zu tun,
die Schwertmeister stammen wenn dann aus der friedlichen Tokugawa ÄraWäre das dann nicht japanisch?
, das Kastensystem ist nicht indisch.Na dann ist es halt nicht originalgetreu indisch.
Sieh dir mal die Hoillow World von D&D an,Kenn ich.
Wetter und Co toll und das bringt was fürs Spiel.Nun, wenn du zum betreffenden Giganten oder Elementargeist reisen musst, um ein Dorf vor dem Erfrieren oder Verhungern zu bewahren, dann ist das doch schon mal ein Abenteuerhintergrund.
Die Gesellschaft weist ein paar Glaubwürdigkeitsdefizite auf und solange Man again st Society nicht thematisiert und supportet wird, kann man es auch weglassen.Welche Fantasywelt weist denn bitte keine Glaubwürdigkeitsdefizite bei ihren Gesellschaften auf?
Waffen und Rüstungen soviel kann ich gar nicht :puke: :3~Schön so eine dezidierte und gut erklärte Meinungsäusserung miterleben zu dürfen.
Dann blieben Insektenreiter, ähem da bleibe ich in Glorantha.
Haram Shamazin selber wirkt keinesfalls wie ein Samurai, sondern eher wie ein nordischer Kriegsgott aus einem Marvel-Asgard-Comic.
Tja, an sowas hätte ich echt Spass, aber mein Geschmack ist wohl nicht mehrheitstauglich. Ich sage nur "Synnibarr"...
(http://www.pinoyblogosphere.com/wp-content/uploads/2007/07/thor_outsource.jpg)
Also, ein Runenmagiestein hat aus einem Fantasyrollenspiel hat also eher wenig mit der "Realen Welt"(tm) zu tun.Nein, das Runensystem hat wenig nordischjes an sich.
Sag blos.Athor, eher nicht.
Wäre das dann nicht japanisch?
Na dann ist es halt nicht originalgetreu indisch.eher überhaupt nicht
Die "Hollow World"-Settingbox kam 1990 raus, Tharun 1987.Ich bezog mich aufs Kompendium, dachte dessen Inhalt wäre älter
Ausserdem gibt es der Welt einen eigenen Anstrich.Nun ja, vielleicht, sorry aber da bin ich durch asiatisch - celtisch angehauchtes Material dran gewöhnt das da Kami etc rumgeistern
Welche Fantasywelt weist denn bitte keine Glaubwürdigkeitsdefizite bei ihren Gesellschaften auf?Nicht in dem Kaliber, eine Gesellschaft braucht ein halbwegs kontinuierliches Rechts und Wirtschaftssystem
Warum ist das weniger glaubwürdig als der Quark in anderen Rollenspielen.Weil es der DSA Agenda widerspricht.
Nein, das Runensystem hat wenig nordischjes an sich.
Es erinnert mich eher an die die Poweredelsteine verschiedener Computerspiele
Die von dir hauptsächlich erwähnte Tokugawa-Periode meinte ich. Hast du auch sicher verstanden.
Athor, eher nicht.
Nun, es ist ein Kastensystem. Für mich ist das am ehesten aus Indien bekannt. Deswegen gut als Beispiel heranziehbar.
eher überhaupt nicht
Ich bezog mich aufs Kompendium, dachte dessen Inhalt wäre älterWelches Kompendium?
Nun ja, vielleicht, sorry aber da bin ich durch asiatisch - celtisch angehauchtes Material dran gewöhnt das da Kami etc rumgeisternRegelbuch 2, Kapitel "Götter, Menschen, Kreaturen" im Subkapitel "Giganten".
Nebenbei erinnere ich mich nicht an soolche Wesen im Kanon
Nicht in dem Kaliber, eine Gesellschaft braucht ein halbwegs kontinuierliches Rechts und WirtschaftssystemDa gebe ich dir recht, aber solange du mir nicht erzählen magst, was an dem Tharunischen System nicht funktioniert für dich, kann ich deine Einwände nur als hohle Phrase abtun.
Weil es der DSA Agenda widerspricht.Das beste Argument immer zum Schluss.
Da gebe ich dir recht, aber solange du mir nicht erzählen magst, was an dem Tharunischen System nicht funktioniert für dich, kann ich deine Einwände nur als hohle Phrase abtun.Zumal da die Neuen Spielhilfen vermutlich noch einiges gegenüber den alten Boxen ergänzen dürften.
Naja, Runen (nordische Schrift) auf Steine gekritzelt.Mehr aber auch nicht, jemand der sich ein bisschen auskennt, für den passt es nicht, das hat wenig bis eher nix mit nordischem Runenschneiden zu tun. Siehe die Saga von Egil Skallagrimson oder die Edda
Die von dir hauptsächlich erwähnte Tokugawa-Periode meinte ich.wo die Samurai zu Bürokraten, Sicherheitspersonal und Höflingen und Duellfechtern degenerierten, und das war der produktive Teil.
Aber dann ließe sich natürlich nicht so schön rumtrollen.Nun, es ist ein Kastensystem. Für mich ist das am ehesten aus Indien bekannt. Deswegen gut als Beispiel heranziehbar.ähem Sorry, ich kenn mich damit etwas aus und deshalb ist für mich das indische Kastensystem unpassend, extrem unpassend.
Welches Kompendium?das (Grosse?) D&D Kompendium oder Companion
Regelbuch 2, Kapitel "Götter, Menschen, Kreaturen" im Subkapitel "Giganten".Danke
Da gebe ich dir recht, aber solange du mir nicht erzählen magst,das sich die Guerai alles von den Niederen nehmen können was sie wollen, das die Richter nach reiner Willkür richten...., das lässt Wirtschaft und Gesellschaft sehr schnell zusammenbrechen.
Als Beispiel für das Tharunische System könnte doch zB die von dir erwähnte Tokugawa-Periode dienen.die 47 kann ich mir in Tharun nicht vorstellen.
Grubentroll, Schwerttänzer ist der einsame Kreuzritter gegen alles, wo DSA drauf steht. Über Jahre hinweg zu zieht er durch die Forenlandschaft, wenn auch unter unterschiedlichen Namen, und hetzt allerorten gegen DSA, lässt kein gutes Wort am Setting wie am Regelwerk. Eigentlich versteht keiner, warum er das überhaupt macht und nicht einfach was anderes spielt.
Seine Zeit aber damit zu verbringen, es den Leuten schlecht zu machen, die das doch tun, ist wirklich eine der traurigsten Lebensverschwendungen die man überhaupt anstellen kann.
Spielhilfen von vorne bis hinten von einem Illustrator machen zu lassen scheint je bei DSA leider ehr unüblich zu sein, obwohl es mach bar zu sein Scheint siehe Malmsturm. (Es sei denn da hat der Künstler für Lau gearbeitet oder der Verlag mach damit nur miese.)Da war es die glückliche Konstellation von 4 Kumpels die Bock auf eine gemeinsame Sache hatten, diese auch stemmen konnten und oben drein das Glück hatten das fertige pdf dann verlegen zu lassen. Björn ist also kein beauftragter Künstler gewesen sondern einer von 4!
@ Dom & Arne: Wann solls denn nu eigentlich so weit sein? Wann ist mit dem Werk im Laden zu rechnen? :)
Da war es die glückliche Konstellation von 4 Kumpels die Bock auf eine gemeinsame Sache hatten, diese auch stemmen konnten und oben drein das Glück hatten das fertige pdf dann verlegen zu lassen. Björn ist also kein beauftragter Künstler gewesen sondern einer von 4!Dann siehe man sich Destiny Dungeon als Beispiel an. Oder bestimmt auch irgendwelche dieser ominösen französischen Grafikoverkills, die bestimmt Erfindungen der Tanelorngemeinde sind... ::)
Ok die Hintergründe waren mir nicht bekannt, ich nahm es wäre eine Auftragsarbeit gewesen da er ja auch andere Rollenspiele zeichnet, dann fällt das wohl auch mehr oder weniger unter "der Künstler hat für Lau gearbeitet" (bzw. hat viel Herzblut in die gesteckt).Ich vermute eher, das fällt unter Gewinnbeteiligung. ;) Auch wenn man das Herzblut an dem mMn qualitativen Unterschied zu den BoL Illustrationen erkennen kann.
Dann siehe man sich Destiny Dungeon als Beispiel an. Oder bestimmt auch irgendwelche dieser ominösen französischen Grafikoverkills, die bestimmt Erfindungen der Tanelorngemeinde sind...Ersteres sieht mir nach einem Fanprojekt im Eigenverlag aus, da würde es mich wundern wenn das ein bezahlter Illustrator war (ich lass mich gerne korrigieren beim Malmstrum lag ich ja auch daneben) und was zweiteres angeht, Frankreich ist nunmal nicht Deutschland.
und was zweiteres angeht, Frankreich ist nunmal nicht Deutschland.In dieser Hinsicht: Leider.
Äh Nein, ich finde ich eigentlich nicht, ich fand T kiesow typisch gewollt nicht gekonnt und deine Beispiele so zutreffend wie Rondrakirche = Templer.
Die Frage bezog sich auf auf das Neue Tharun und war auch als Anregung für die Autoren gedacht um die Heartbreakerwelt 3478 zu verhindern.
Xemides
A small mind is easily filled with faith.
Seltsamerweise hat man mich schon Redaxhörig genannt und stimmen Autoren meiner Kritik zu.
Xemides
A small mind is easily filled with faith.
Seltsamerweise hat man mich schon Redaxhörig genannt und stimmen Autoren meiner Kritik zu.
Ich vermute eher, das fällt unter Gewinnbeteiligung. Wink Auch wenn man das Herzblut an dem mMn qualitativen Unterschied zu den BoL Illustrationen erkennen kann.
Frankreich ist nunmal nicht Deutschland.
Oder, dass der aventurische Magier auf einmal wertlos sein könnte.Ist schon verständlich, einen DSA4-Magier trifft der Wegfall seiner alten Magischen Fähigkeiten wesentlich härter als einen DSA1-Magier.
Ist schon verständlich, einen DSA4-Magier trifft der Wegfall seiner alten Magischen Fähigkeiten wesentlich härter als einen DSA1-Magier.
Ist schon verständlich, einen DSA4-Magier trifft der Wegfall seiner alten Magischen Fähigkeiten wesentlich härter als einen DSA1-Magier.da musste man auch in Myranor zurückrudern...
da musste man auch in Myranor zurückrudern...
Ist schon verständlich, einen DSA4-Magier trifft der Wegfall seiner alten Magischen Fähigkeiten wesentlich härter als einen DSA1-Magier.
Ja, ich versteh das schon. Ist eben eine ganz andere Sichtweise, die man aber auch beachten muss, natürlich, wenn man das in Einklang bringen will.
Glaub da prasselt von beiden Seiten viel ein auf die Armen.
Ja, wir haben schon so einige Ängste wahrgenommen ;-) Ich sehe es eigentlich so: Regeln sollten stets nur Vorschläge sein, die jede intelligente Spielrunde zu ihrem Besten abrundern, verändern oder weglassen sollte.Die Standard DSA Ausrede für schlechte Regeln oder warum kaufe ich das Zeug , wenn ich es doch selber machen muss?
Echt? Das habe ich wohl verpasst...
Ihr entwerft eure regeln aus Kosmologischen Erwägungen heraus?
Ich glaube da wäre vieles einfacher, wenn man eben den ganzen aventurischen Ballast einfach mal abwirft, und Tharun eigenständig sein lässt, mit seinen eigenen Göttern, seinem eigenen Magiesystem, usw.
Aber da springen euch dann natürlich die DSA-ler ab. Aber ich habe eh das Gefühl, dass die Tharun nicht so recht einzuordnen wissen. Also eher noch weniger als wie Myranor.
Diese Arkan'Zin-Diskussion finde ich persönlich besonders nervig und überflüssig.
Ja, so sehe ich das auch. Bitte kein Aventurien-in-der-Hohlwelt. Neue Kosmologie, neue Götterwelt etc.Das Problem dabei ist das in neueren (vorallem myranischen) Publikationen diverse Tharunische Götter aufgegriffen wurden, oder auch andere Infofitzel zu Tharun eingestreut wurden, und die jetzt halt irgendwie in der neuen Tharun Spielhilfe berücksichtigt werden müssen.
Ich glaube da wäre vieles einfacher, wenn man eben den ganzen aventurischen Ballast einfach mal abwirft, und Tharun eigenständig sein lässt, mit seinen eigenen Göttern, seinem eigenen Magiesystem, usw.Einfacher sicherlich aber für eine offiziell DSA-Publikation keine Option.
bestenfalls spärlich , eher gar nicht.
Was uns wieder zur Frage bringt, wie sehr Aventurien und DSA verbunden sind. Eigentlich ein guter Feldversuch. :)
Das Problem dabei ist das in neueren (vorallem myranischen) Publikationen diverse Tharunische Götter aufgegriffen wurden, oder auch andere Infofitzel zu Tharun eingestreut wurden, und die jetzt halt irgendwie in der neuen Tharun Spielhilfe berücksichtigt werden müssen.Ist mir schon klar.
Einfacher sicherlich aber für eine offiziell DSA-Publikation keine Option.Ja, das ist der Kern "des Problems".
Ich habe das Gefühl, Rakshazar ist da wesentlich unabhängiger, und hat wesentlich weniger mit Aventurien zu tun, obwohls direkt daneben liegt, als wie Tharun, das ja anscheinend auf einer anderen Ebene ("Globule") liegen soll.Würde ich nicht sagen, auch bei Rakshazar nehmen wir auf offizielle Setzungen Rücksicht, haben erst Ende letzten Jahres unsere Geschichtsschreibung noch mal an die offiziellen Quellen angepasst.
Alles was sie muss ist vernünftig spielbar bleiben
Die Magie muss angeglichen werden, damit Aventurische Magier keine Sinnkrise kriegen.
Bleibt blos die Frage, für wen.für die Spieler von DSA4 Zauberern.
Auch sind die Bedenken, das ein aventurischer Char der wirklich für alles und jedes die Götter maulgläubig anruft/dankt etc etc und seine typischen Klischeeklonzitate hervorpraddelt, nicht ganz unberechtigt.Wobei das relativ ungefährlich ist, da Tharuner ja weder Aventurische Sprachen verstehen noch noch die Namen der 12 Götter kennen.
Also ich persönlich finde es ja durchaus reizvoll, wenn ein reifer Charakter sich mit der Herausforderung konfrontiert sieht, in einer vollkommen fremdartigen Umgebung ohne seine vertrauten Fähigkeiten klarkommen zu müssenKofferträger zu spielen macht nur den wenigstenb Spass ausser WienergutesKlischeespielschnarchnasen.
bzw. nach neuen Wegen zu suchen gezwungen ist, seine alte Macht wiederherzustellens.o.
oder von diesem ungastlichen Ort schleunigst wieder verschwinden zu müssen.Macht in ner T Kampagne auch 169% Sinn!
WienergutesKlischeespielschnarchnasen.
Habe ich was verpasst?? Wo kommt der Wienbezug her?k.a., so wird die Schule der nur präzises Klischeespiel vonb Klonen inkom ähem schwacher Helden ist wahres Stimmungsvolles RPG genannt
k.a., so wird die Schule der nur präzises Klischeespiel vonb Klonen inkom ähem schwacher Helden ist wahres Stimmungsvolles RPG genannt
Du verwendest Buchstaben eindeutig in einer Weise, die Wörter vermuten lassen. Allein - ihr Sinn erschließt sich mir nicht.....DSA Helden haben einen sehr präzise und enggefasstes Klische dem sie entsprechen sollen,gleichzeitig ist das Spielen kompetenter Helden pfui böse Powergaming
Also ich persönlich finde es ja durchaus reizvoll, wenn ein reifer Charakter sich mit der Herausforderung konfrontiert sieht, in einer vollkommen fremdartigen Umgebung ohne seine vertrauten Fähigkeiten klarkommen zu müssen bzw. nach neuen Wegen zu suchen gezwungen ist, seine alte Macht wiederherzustellen oder von diesem ungastlichen Ort schleunigst wieder verschwinden zu müssen. Und dabei nach und nach entdeckt, was da eigentlich alles so vor sich geht.
Hallo zusammen,
vielleicht erinnert sich hier noch jemand an DSA Professionell. Das war mal ein ambitionierter Ansatz für Charaktere der 21 - 50 Stufe, nein kein Fehler tatsächlich 50 Stufe.
Ich plane derzeit die Welt Tharun auf ein anderes System zu übertragen und bräuchte noch Hintergrundmaterial, nein ich besitze die zweite Box leider nicht mehr.
Interessant währen vor allem Werte, Namen und Beschreibungen von Monstern und die vorgegebenen Runendreiecke mit ihrer Wirkung. Aber auch anderes Material wird gerne angenommen. Meine EMail Adresse lautet arkam at gmx.net.
Wart ihr auch überrascht und eventuell etwas enttäuscht, als im zweiten Kasten rauskam, dass Tharun quasi eine Inselwelt ist?
Hab da mal eine Frage an die alten Tharun-Veteranen.Nein
Wart ihr auch überrascht und eventuell etwas enttäuscht, als im zweiten Kasten rauskam, dass Tharun quasi eine Inselwelt ist?
Find ich okay so, der Regelband interessiert mich nämlich persönlich eher peripher.
Ich finds schade, das es nicht eine Box wird wie die Dunklen Zeiten sondern mindestens drei Teile.Ich find ganz gut das es HCs werden die sind einfach haltbarer die Softcover in einer Box, gerade die in der DZ-Box leiden ja unter sich ablösenden Schutzfolien.
Alle paar Monate wieder, hier meine Frage obs denn Neuigkeiten gibt zu Tharun? ;)
Orkenspalter TV (http://tv.orkenspalter.de/?p=1307) hat auf der Rat Con ein Interview mit Stefan Küppers über Tharun gemacht (das Zweite Ratcan Video etwa ab Minute 9).
und kugelig...
hmm..fernost...kugelig.. FUGU!!!
Einigen wir uns aus einem Stilmix aus beidem. Klinge und der Griff finde ich japanisch, das Dingens zwischen Klinge und Griff eher chinesisch.
Allerdings auch nur meine Meinung, ich bilde mir nicht ein, Experte dafür zu sein. ;)
Insofern würde ich sagen: vage Ostasiatisch ;)Maraskanisch? ;-)
Dao ist eigentlich alles mit einer Klinge auf nur einer Seite. Küchenmesser sind auch ein Dao. Ich assoziiere damit meist eher was mit einer schwereren Klinge, die vorne breiter wird (so was in der Art (http://www.lqlxdj.com/syssite/home/shop/1/pictures/productsimg/big/278.jpg)). Das mag aber daran liegen, dass man solche Dinger beim Taiji benutzt und ich sie daher am ehsten kenne.
Der Griff mit diesem umwickelten Zeugs ist aber sehr japanisch und wenig chinesisch. Na gut, dieses Löwending und der Drache könnten chinesisch sein, wobei der Löwe vom Design her schwer an einen japanischen Dämonen erinnert (oder an diese Helme mit Gesicht, speziell mit dem Halbmond oben).
Insofern würde ich sagen: vage Ostasiatisch ;)
Klinge und der Griff finde ich japanischDie (auf grubg der Schrifft schwer sichtbare) "Verdickung" an der Spitze der Klinge ist eigendlich nicht sehr japanisch.
Wobei sich dadurch (und natürlich die vorangegangenen Kultur-Tafeln mit den stereotypischen Geo-Heftchen-Bildern) leider mein Eindruck fortsetzt, dass das neue Tharun leider doch Tokugawa-Japan mit dicken Monstern und Reit-Mistkäfern wird.Da es in Tharun immerhin neun kulturell unterschiedliche Reiche gibt wird da schon nicht alles Japanisch sein.
Wobei die Schwingen halt nunmal so ausehen.
Die sind eigentlich ziemlich schick, auch wenn beim zweier das dargestellte wieder wenig Sinn ergibtDas 2. zeigt mWn eine Aventurische Heldengruppe im Kampf mit ein paar Arkanai oder Arkan'Zin-Azarai (bin mir gerade nicht ganz sicher was von beidem), und es enthält ne Anspielung auf das Cover der ersten Box >;D
(http://uhrwerk-verlag.de/Bilder/Tharun_Cover1_low.jpg)
Wer hat die denn gemacht?
Das 2. zeigt mWn eine Aventurische Heldengruppe im Kampf mit ein paar Arkanai oder Arkan'Zin-Azarai (bin mir gerade nicht ganz sicher was von beidem), und es enthält ne Anspielung auf das Cover der ersten Box >;D
Das 2. zeigt mWn eine Aventurische Heldengruppe im Kampf mit ein paar Arkanai oder Arkan'Zin-Azarai (bin mir gerade nicht ganz sicher was von beidem), und es enthält ne Anspielung auf das Cover der ersten Box >;D
Ich sage jetzt einfach Florian Stitz und Quendan kann das dann korrigieren.
EDIT: Pat gefragt - sie sind von Markus Koch.
Darum gehts nicht.
Ein ordentlich aufgeräumter Helm + Zeug auf dem Boden und eine Heilerin die dem Kampf den Rücken zuwendet, der keine 5 Meter hinter ihr tobt.
Da passen die zwei Bildebenen einfach nicht zusammen.
Wie siehts da aus, komme ich eventuell mit WdH aus und brauche für magische/göttliche Klassen eh nur das ensprechende Tharun-Buch?Das Tharun Regelbuch wird wohl ähnlich wie der erste Myranor-HC so eine Art Add-on zu den "Wege-Büchern", d.h. das du wohl minimal WdH, WdS und das Tharun Buch brauchen wirst.
Das Tharun Regelbuch wird wohl ähnlich wie der erste Myranor-HC so eine Art Add-on zu den "Wege-Büchern", d.h. das du wohl minimal WdH, WdS und das Tharun Buch brauchen wirst.
Und vermutlich wird man (in Abhängigkeit davon was und wie ihr spielt) auch einzelne Regeln (und Monsterwerte) aus WdZ, ZBA und evtl. WdG und für gewisse Spezialgebiete (wie z.B. Seefahrt) wird man ziemlich sicher auch die entsprechenden aventurischen Spezialbände (also WdE, WdA, AA und die ganzen Blauen und Braunen Bände nehmen müssen) nehmen müssen.
Wenn dem so ist: :q
Für all die Leute, die auf der Ratcon nicht am Tharun Workshop teilnehmen konnten, gibt es heute eine Vorschau auf die drei Cover des Regel-, Hintergrund und Abenteuerbandes.
Welt- und Abenteuerband sind meins.
Stats kann ich mir auch selber ausdenken fürs System meiner Wahl.
Die braucht man ja schon in Aventurien nicht immer. ZBA? Warum das denn, Monsterwerte für Tharunviecher sind in Tharun dabei.Abrichtregeln, Heilkräuter, und "Normale" Tiere (für sowas wird der Regelband nicht viel platz haben)
Aventurisches Arsenal? Seriously, wofür das denn?Massenkampfregeln
WdE? Wohl kaum.Für Wildnisabeteur kann es nicht schaden
Braune Bände? Haha.Enthalten diverses Zeug das nicht im WdZ drin ist (vorallem bei den untoten), braucht man nicht umbedingt aber nutzen sollte man es können.
Blaue Bände? Also damit man alles zu aventurischen (!) Magierakademien, aventurischer (!) Wirtschaft, aventurischen (!) Organisationen und so weiter weiß? Ich denke nicht.Zumindestens Seefahrt und Festungsbau dürfte auch in Tharun hin und wieder relevant sein.
Das meisten dieser Bände Braucht natürlich nicht mal wirklich um in Aventurien zu spielen von daher sind sie für Tharun erst recht nicht essentiell, aber wenn man Regeln für diese Bereiche haben will, wird man die Aventurischen Bände benutzen wollen.
Massenkampfregeln
Gibts denn nu schon einen angepeilten Veröffentlichungszeitraum?
Die Cover sind wirklich wundervoll - vor allem vereinen sie mal das DSA-Panoramaprinzip mit einem fokussierten Blick auf die Akteure der jeweiligen Szene; also nicht solche Wimmelbilder wie auf den Thorwal- oder Albernia-Regionalia, vermitteln aber trotzdem einen deutlichen Eindruck vom Setting.
Dieses leicht Weichgezeichnete ist im ersten Moment irritiertend; es macht das Setting ein bisschen unwirklich, was mir auf den zweiten Blick gut gefällt. Und außerdem werden dadurch ja auch die ungewohnten Lichtverhältnisse in Tharun dargestellt. Ein bisschen kommt dadurch gerade bei dem Bild mit dem zweiköpfigen "Ork" ein Fremde-Planeten-Feeling auf - das wirkt wie so ein Sword&Sorcery-Cover, bei dem man sich nicht ganz sicher ist, ob man es mit Fantasy, SF oder irgendeiner Mischung zu tun hat.
Das ist ja seit knapp 15 Jahren die erste DSA-Produktion, die mich neugierig macht. Die Cover können ja einiges, das mit dem libellenreitenden Krieger und dem feuerspeienden Ettin ist wirklich großartig.
Da bin ich ja mal gespannt, wie viel mir davon schmecken, und wie sehr das dann doch von meiner Tharuuuun-Vorstellung abweicht...
Kann ich also dieses Jahr die Weihnachtsgeschenke im LARP-Laden ordern. :P
Es freut uns ungemein, dass Ihr Euch auf Tharun freut und ich würde hier auch gern ein realistisches Releasedatum posten, darf aber nicht ;-)"darf nicht" oder "kann nicht"?
Mich würde noch interessieren ob man auch mit den DSA Basisregeln spielen kann. Denn auf den kompletten Regelsatz mit vier Bänden habe ich eigentlich keine Lust.Die Tharun Spielhilfen sind wie Dunkle Zeiten Box darauf ausgerichtet mit den Wege Bänden zusammen benutzt zu werden.
Es kommt definitiv NICHT zu Weihnachten. Der Weltband ist momentan für das erste Quartal geplant. Inzwischen haben wir auch alle Texte und der Band ist ins Layout gegangen. Entsprechend rechnen wir nicht mehr mit größeren Verschiebungen.
Korrekt, Splittermond hatte und hat keinerlei Auswirkungen auf die Fertigstellung von Tharun.Und auch der Überlapp mit anderen Uhrwerk- und DSA-Projekten ist mWn nicht übermäßig groß.
Hallo zusammen,
in der Wartezeit würde mich ja interessieren mit welchem System ihr Tharun bespielen wollt. Wobei ich ergänzen muss das mir ein Ableger der Götterkrieg Kampagne, Aventurier bekehren eine ganze Welt zu den 12 Göttern oder eine allgemeine Entdeckungskampagne vorschwebt.
Derzeit überlege ich mir ja die folgenden Ansätze.
Savage Worlds
Hatte ich schon Mal ins Auge gefasst. Inzwischen hoffe ich weniger Fehler bei einer Umsetzung zu machen.
DSA Basisspiel + X
Das Basisspiel bietet bis auf die Geweihten alles was man an klassischen Rollen braucht. Für die Geweihten gibt es ein Fanprojekt. Je nachdem was die Spieler mit ihren Charakteren machen wollen könnte man Regeln aus dem vollständigen DSA 4.1 übernehmen.
Tharun Regeln
Die werden sich ja an DSA 4.1 anlehnen. Die Frage wäre nur ob sich dort auch Regeln für die klassischen DSA Helden finden. Der Regelband kommt also wohl auch auf die Kaufliste.
Malmsturm
Die beschriebenen Ansätze fand ich interessant. Ich habe mir die Regeln aber noch nicht durchgelesen. Unsere Runde hat es gerne klassisch da wird man also schauen müssen ob das passt.
Gruß Jochen
Ich glaube er meint die jeweiligen konkreten Runden. Dass das Ding DSA4.1 wird, ist ja bei dem Schirmherren klar... ;)
Mir hat SilentPat mal erzählt das Settingbuch wäre regelfrei.
Wenn doch DSA drin sein sollte werde ich mir die Anschaffung noch mal seeeeeeeeeeeeeeeehr genau überlegen müssen.
Mir hat SilentPat mal erzählt das Settingbuch wäre regelfrei.
Wenn doch DSA drin sein sollte werde ich mir die Anschaffung noch mal seeeeeeeeeeeeeeeehr genau überlegen müssen.
Den Regelband spar ich mir aber... ;)
Vielleicht sollten wir hier im thread ähnliche Grabenkämpfe ausführen wie drüben, dann schwappt der Hype wieder zu Tharun.
Also, legen wir mal los:
boah ey, da sind mir viel zu viele DSA Autoren bei Tharun am Werk!
Wie wird die Fertigkeitenpyramide aussehen? So wie bei DSA?
Werden die alten DSA-Tharun-Bilder einfach kopiert oder werden neue im DSA-Stil gemalt?
ein leider notwendiger Hinweis:(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
"Auf unbestimmte Zeit verschoben" ohne irgendwelche Gründe hinzuklatschen ist halt schon ein Brett.
@Arne
Mir ist schon klar das man die aufgezählten Sachen auch verregeln muss. Werden sie aber im Setting noch ein Mal auftauchen oder benötigt man eigentlich doch beide Bände um das ganze Setting zu haben?
Gruß Jochen
Ja, das würde ich schon sagen, das ergibt sich aus der Aufteilung - es sei denn, Magie, Waffen, Schiffe, Bestien, Kreaturen usw. sind nicht so relevant für Dich. Im Setting-Band werden diese Aspekte zwar erwähnt, aber was z.B. eine Schwinge genau für eine Waffe ist oder was ein Rakshasa tut (um mal die simpelsten Dinge zu nennen), steht dann erst im Regel-Band. Das lässt sich durch die Aufteilung leider nicht ändern, der Regelband ist also kein reiner DSA 4.1-Appendix.
Da es sich um ein DSA-Setting handelt, macht alles andere, als es an DSA 4.1 anzudocken, keinen Sinn.
Ich hoffe, das ist eine Rechte-Frage.
in der Welt von DSA.
Es wäre aber trotzdem erfreulich, wenn sich eine Lösung finden würde, bei der jemand nicht auf den Regelband angewiesen ist, um ein Bild einer Schwinge zu bekommen, bzw. eine Übersicht der typischen tharunischen Waffen/Rüstungen/Zauber/usw.
Ich könnte mir bspw. eine grobe Übersicht zum Download vorstellen ohne jeglichen DSA4-Regelbezug. Beispiel: Bild und kulturrelevante Beschreibung der Waffen aber keine Trefferpunkte, INI, Sonderfertigkeiten usw.
Oder tatsächlich eine kurze Abhandlung eben dieser Dinge im Regionalband.
Oder ein faies Lizenzmodell um Tharun auch für andere Regelsysteme zugänglich zu machen ohne in rechtliche Bedrängnis zu kommen....
Die alte Tharun-Box ist kostenlos zum runterladen erhältlich und bietet das gewünschte.
Einzig eventuelle neue Zauber würden fehlen, aber da kann man sich ja mit dem alten Runensystem behelfen.
Warum sollte man so etwas denn machen?
Effektiv schmeisst man damit Geld zum Fenster raus.
Es war und ist daher natürlich keine Option, Tharun nicht mit DSA-Regeln zu machen.Vorallem würde man auch wohl dann kein für alle befriedigendes Regelsystem finden, und dazu noch vermutlich normale DSA Käuferschaft vergraulen.
Ich könnte mir bspw. eine grobe Übersicht zum Download vorstellen ohne jeglichen DSA4-Regelbezug. Beispiel: Bild und kulturrelevante Beschreibung der Waffen aber keine Trefferpunkte, INI, Sonderfertigkeiten usw.Unwahrscheinlich das Uhrwerk so ne Große Textmenge online stellt (wäre schon wahrscheinlicher das sie die Werte ohne Beschreibung zugänglich machen...).
Oder ein faies Lizenzmodell um Tharun auch für andere Regelsysteme zugänglich zu machen ohne in rechtliche Bedrängnis zu kommen....Da für Aventurien auch etliche Konversionen im Netz zu finden sind, solle selbes bei Tharun auch kein Problem sein.
Vorallem würde man auch wohl dann kein für alle befriedigendes Regelsystem finden,Klar, beim Thema "für alle befriedigendes Regelsystem" ist natürlich DSA 4.1 weit vorraus. ;)
und dazu noch vermutlich normale DSA Käuferschaft vergraulen.Wer von der "DSA-Käuferschaft" hatte denn Tharun noch auf dem Schirm, oder wäre sauer gewesen, wenn das eventuell ein eigenes Regelsystem bekommen hätte?
Da geb ich dir zu 100% recht.
Unwahrscheinlich das Uhrwerk so ne Große Textmenge online stellt (wäre schon wahrscheinlicher das sie die Werte ohne Beschreibung zugänglich machen...).
Da für Aventurien auch etliche Konversionen im Netz zu finden sind, solle selbes bei Tharun auch kein Problem sein.
Wer von der "DSA-Käuferschaft" hatte denn Tharun noch auf dem Schirm, oder wäre sauer gewesen, wenn das eventuell ein eigenes Regelsystem bekommen hätte?Nur ist die DSA Käuferschaft im Vergleich so groß das, du selbst wenn nur 5% die Tharunbände kaufen, das wahrscheinlich immer noch weit mehr sind als die Potentiellen Käufer unter den Nicht DSA Spielern.
Nur ist die DSA Käuferschaft im Vergleich so groß das, du selbst wenn nur 5% die Tharunbände kaufen, das wahrscheinlich immer noch weit mehr sind als die Potentiellen Käufer unter den Nicht DSA Spielern.
Es kommt definitiv NICHT zu Weihnachten. Der Weltband ist momentan für das erste Quartal geplant. Inzwischen haben wir auch alle Texte und der Band ist ins Layout gegangen. Entsprechend rechnen wir nicht mehr mit größeren Verschiebungen.
Es tut mir sehr leid, wenn da jemand die Situation mangelnde Informationspolitik empfindet. Wir haben alles gesagt was gesagt werden kann, mehr geht leider nicht aktuell. :( Sobald sich das ändert, werden wir uns melden.
Und nein, das hat nix mit DSA5 zu tun, zumal es ja wie schon angemerkt um den Weltband geht.
Entweder das, oder Splimo hat halt grad Vorrang.
Ich sagte es schon an anderer Stelle, aber da sich entsprechende Gerüchte verbreitet haben zur Sicherheit hier nochmal: Splittermond hat keinerlei Auswirkungen auf die Fertigstellung von Tharun. Die Verzögerungen sind davon völlig unabhängig, zumal es kaum Überschneidungen bei den Autoren gibt.
Gar nix zu schreiben finde ich allerdings so richtig saublöd.
Sorry, mehr kann ich momentan nicht sagen. :(
Ich sagte es schon an anderer Stelle, aber da sich entsprechende Gerüchte verbreitet haben zur Sicherheit hier nochmal: Splittermond hat keinerlei Auswirkungen auf die Fertigstellung von Tharun. Die Verzögerungen sind davon völlig unabhängig, zumal es kaum Überschneidungen bei den Autoren gibt.
Muss ja nicht ums Schreiben gehen. Wenn das dicke Splimo 8 Dinger in den nächsten Monaten raushauen will, dann ist halt für anderes und kleineres wie Tharun wahrscheinlich eher wenig Platz.
Ich wiederhole: Splittermond hat gar nichts mit den Verzögerungen bei Tharun zu tun. Ebensowenig wie sonst irgendeine Linie von uns. Es liegt weder an Autoren, noch frisst Splittermond gerade das Geld von Uhrwerk auf.
Uhrwerk kloppt btw jeden Monat etwa 2 Bücher raus, darunter auch ein ganzer Haufen kostspieliger Hardcover. ;) Die Verzögerungen bei Tharun haben weder etwas mit Splittermond zu tun, noch mit den Finanzen von Uhrwerk.
Ich verstehe auch nicht, warum immer wieder diese Spekulationen bezüglich Splittermond und Tharun aufkommen, auch wenn sowohl Patric als auch ich sie schon mehrfach und auch vor einiger Zeit bereits komplett entkräftet haben. Glaubt ihr uns einfach nicht, oder woran liegt das? wtf?
Ich verstehe auch nicht, warum immer wieder diese Spekulationen bezüglich Splittermond und Tharun aufkommen, auch wenn sowohl Patric als auch ich sie schon mehrfach und auch vor einiger Zeit bereits komplett entkräftet haben. Glaubt ihr uns einfach nicht, oder woran liegt das? wtf?
Oder relevante Teile des Buchs sind so nicht in Ordnung. Oder Teile des Textes müssen noch überarbeitet werden. Oder der DSA4-Regelguru, der die Regeln prüfen soll, ist noch nicht aus dem Koma erwacht, das ihn ereilte, als er die ganzen Streichungen und Änderungen für Tharun sah...
ch warte auch tatsächlich lieber etwas länger auf Tharun, anstatt am Ende beispielsweise ein so unlektoriertes Werk wie "Der Eine Ring" vor mir zu haben.
Oh, Spekulationen und Gerüchte!
Ich hab gehört, dass sich die Vertragspartner uneins sind und sich deswegen Tharun "verzögert".
DSA4 Regeln werden nicht überprüft. Niemals. Das ist teil der Kunst-Performance an der wir teilhaben.Zumal der Band auf den wir ja alle warten ja keine Regeln enthält.
Was macht ihr denn dann mit dem neuen Tharun Material?
ich warte ja auch aber das klingt hier ja schon wie ein quengelnder Kindergarten.
Ich plane auch ein kleines Abenteuer, oder eher eine Art kleine einfache Sandbox zu basteln, und das online zu stellen. Wie kompatibel das mit der offiziellen Tharun-Version sein wird frage ich mich allerdings schon... Für mich ist ja schon vieles aus dem zweiten Kasten von damals nicht relevant. Auch da habe ich für meine Tharun-version schon Sachen weggelassen :)Was du mit Tharun kannst, können andere auch. Also biete ruhig dein Werk an, es wird sicher jemand gebrauchen können, und wenn er es zurechtbiegt, Sachen weglässt, es an sein Tharun anpasst oder einfach einen neuen Ideensteinbruch hat. :)
Ich plane auch ein kleines Abenteuer, oder eher eine Art kleine einfache Sandbox zu basteln, und das online zu stellen.
Wie ich so Leute liebe, die in Foren mit Killerargumenten ("Ihr benehmt euch ja alle wie Kinder", "Du hast eine Meinung wie ein 5-Jähriger", "Wieso drüber aufregen, in Afrika gibt es Menschen die haben es viel schlechter", usw) eine ernstgemeinte Diskussion kaputtmachen.
Oder von mir aus irgendwas lustiges erfinden, warum's denn noch ein bisschen dauert.
Echt jetzt? "Ich will will will will JETZT!" soll eine ernstgemeinte Diskussion sein? Dann führe ich tatsächlich häufig sehr ernste Diskussionen mit meinem 5-Jährigen. Auch wenn du das jetzt irgendwie doof von mir findest, dass ich das sage.
Auch auf die Gefahr hin, OT-Öl ins Feuer zu gießen, aber überall dort, wo Menschen zusammenarbeiten - und ganz besonders dort, wo diese Zusammenarbeit über Verträge geregelt sind - gibt es Sachverhalte, die nicht der Öffentlichkeit kommuniziert werden können oder dürfen. Das ist im Großen so (z.B. Politik), im Mittleren (z.B. Geschäftsleben) und im Kleinen (z.B. Beziehungen). Es gibt kein Recht der Öffentlichkeit auf Insiderinformationen. Auch dann nicht, wenn besagte Öffentlichkeit von der Zusammenarbeit betroffen ist.
Ich finde es gut, dass Leute wie Uli hier mitlesen und sich bemühen, im Rahmen ihrer Möglichkeiten zu antworten. Und ich finde es nicht gut, wenn sich diese Leute dann dafür anmachen lassen müssen, dass sie nicht mehr sagen dürfen.Wo ist der Uli denn persönlich "angemacht" worden?
Die Frage ist doch, was mit dem Gezeter erreicht wird. .................
Oder vielleicht doch eher, dass es zukünftig gar keine Antworten mehr gibt?
Von mir jedenfalls ein großes Lob an Uli dafür, wie er sich hier im Forum um Kommunikation bemüht! Mir fallen jetzt wenige Verlage / Mitarbeiter ein, die das in solch vorbildlicher Form tun. Daher von meiner Seite ein klares: Bitte weiter so!
Ah cool. Sind die Aliens dann wieder Teil des Kanons bei Tharun, da sie ja aus dem normalen DSA rauseditiert wurden? Nun freue ich mich auch drauf!
Dazu darf der Uli nix sagen.
Aber ich ;-) Also: keine Aliens in Tharun vorgesehen!
Als einer der beiden Tharun-Redakteure kann ich außerdem die These von der stationären Depression eines Autors glaubhaft leugnen. Einen Hund schließlich gibt es soweit ich informiert bin auch nicht.
Ich freue mich auf jeden Fall sehr über die Anteilnahme an Tharun, auch wenn wir Euch leider so lange hinhalten müssen. Die Gründe liegen wie schon gesagt im nichtthematisierbaren Bereich.
Arne, mach dir doch bitte mal einen Tharun-Avatar.
;)
Aber ich ;-) Also: keine Aliens in Tharun vorgesehen!Schade....ich fand die Idee als 12 jähriger voll cool. So Akte-X-mäßig...
...
Jawohl, mein Grubentroll!
Was spricht gegen Aliens in Tharun?(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Was spricht gegen Aliens in Tharun?(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Was spricht gegen Aliens in Tharun?Naja dir Bräuchen halt nen Großen Bohrer um ihr Raumschiff in die Hohlwelt rein zu kriegen ...
Ohne deinen tollen Uli angreifen zu wollen, ich weiß ja weiterhin nicht was er mit Tharun am Hut hat,MWn hat Uli auch inhaltlich nichts mit Tharun zu tun (sprich er gehört nicht im Autoren Team), aber hat wohl in irgendeiner Form Einsichten in die Interna des Verlags.
MWn hat Uli auch inhaltlich nichts mit Tharun zu tun (sprich er gehört nicht im Autoren Team), aber hat wohl in irgendeiner Form Einsichten in die Interna des Verlags.
Naja dir Bräuchen halt nen Großen Bohrer um ihr Raumschiff in die Hohlwelt rein zu kriegen ...Achwas die rekalibirieren einfach die Phasenmodulation des Hauptdeflektors, passen den Energiefluss von den sekundären Kompensatoren an und beamen sich damit einfach mittenrein. Bäm! ;D
Achwas die rekalibirieren einfach die Phasenmodulation des Hauptdeflektors, passen den Energiefluss von den sekundären Kompensatoren an und beamen sich damit einfach mittenrein. Bäm! ;D
Achwas die rekalibirieren einfach die Phasenmodulation des Hauptdeflektors, passen den Energiefluss von den sekundären Kompensatoren an und beamen sich damit einfach mittenrein. Bäm! ;DMachen Sie es so!
Aber wer würde denn da hinwollen?Wie heisst es so schön in Attack the Block (http://de.wikipedia.org/wiki/Attack_the_Block)
What kind of alien, out of all the places in the whole wide world, would invade some shitty council estate in south London? -One that's lookin' for a fight!
Wie heisst es so schön in Attack the Block (http://de.wikipedia.org/wiki/Attack_the_Block)
Ich hoffe aber einfach darauf das ein Einstellen des Projekts doch bekannt gegeben würde und eine Verzögerung eben keine Einstellung bedeutet.
Der Weltband ist praktisch fertig, die letzten Probleme sind aus dem Weg geräumt worden. Das heißt, dass es jetzt in Korrektorat und Layout geht, danach in den Druck. Mit etwas Glück (und falls keine neuen Katastrophen passieren), wird der Weltband zur Messe im Oktober verfügbar sei, sonst etwas später.Einerseits toll der Weltband kommt endlich, anderseits Mist den wenn Uhrwerk sich jetzt entscheidet den Regelband zu nicht zubringen kommt der meiner Schätzung nach (wenn überhaupt) frühestens in 3-4 Jahren.
DSA5 hat auf den Weltband keinerlei Einfluss, da er ja regelfrei ist. Was den Regelband betrifft, können wir leider noch keine Aussage treffen. Wir wissen selbst erst seit Anfang der Woche von der Regelneuauflage und müssen noch genauer planen, was für Einfluss das auf die ausstehenden DSA-Regelbände aus unseren Lizenzen (also auch das Tharun-Regelwerk) hat. Wir melden uns, wenn da etwas genaueres feststeht, aber das kann noch ein wenig dauern. Schließlich wollen wir da auch keinen Schnellschuss machen und lieber sorgfältig planen.
Das betrifft vor allem die Magie mit den Runensteinen.Was ist so besonders am tharunschen Runenschneiden?
Da DSA5 frühestens im September 2014 erscheinen kann, kann dann erst eine Konversion für Myranor beginnen und genau genommen erst danach eine Konversion für Tharun.
Da DSA5 frühestens im September 2014 erscheinen kann, kann dann erst eine Konversion für Myranor beginnen und genau genommen erst danach eine Konversion für Tharun.Wobei das was im September 2014 erscheint auch erst das Grundregelwerk ist, eine Konversion für Tharun macht mMn eh frühestens Sinn wenn, für DSA5 das Äqiuvalent der Wege Bände komplett vorliegt (Es sei den das neue Grundregelwerk wird deutlich umfassender als ich das annehme).
Da greifen die didaktischen Texte, die erklärenden und beschreibenden Texte und die abbildenden Regelmechanismen in einander. Die von einander zu lösen, wäre ein akademischer Kunstgriff, der kein befriedigendes Ergebnis liefern würde.Zumal der Weltenband ja eh schon abgeschlossen ist.
Was ist so besonders am tharunschen Runenschneiden?
Wenn das DSA% Designteam und das Myranor - Tharun Design Team kommunizieren, kann das sehr viel früher beginnen.
Das auszuführen, würde jetzt zu weit führen. Kennst Du die alten Boxen von Ende der 80er?Ja, was dort als Runenmaggi bezeichnet wurde hatte mit Runenmagie recht wenig zu tun.
Ohne Dir zu nahe treten zu wollen, aber das ist eine etwas naive Einschätzung.wurde bei DND 3 anscheinend gemacht, wird mWn beim Übersetzen auch gemacht
Ja, was dort als Runenmaggi bezeichnet wurde hatte mit Runenmagie recht wenig zu tun.
Ja, was dort als Runenmaggi bezeichnet wurde hatte mit Runenmagie recht wenig zu tun.
Ich liebe die Rechtschreibfunktion deines Tablets! ;-)
Oh ja, denn die Welt braucht Schwerttänzers einzig wahre Definition der Runenmagie!ich habe nur bei Magiern ist das Führen von klingenbewährtem Kriegsgerät verboten die Toleranz, Geduld, Duldung mit dem Missbrauch von Wörtern durch DSA Autoren verloren.
Ich verbinde diesen Geruch so stark mit Schwertmeister, man müsste ihn eigentlich abfüllen und jedem neuen Tharun-Buch beilegen... haha...
Das Geruchsfeature gibt es natürlich erst im Regelband, in dem u.a. die Runenmagie vorgestellt wird!
Das Geruchsfeature gibt es natürlich erst im Regelband, in dem u.a. die Runenmagie vorgestellt wird!
Seitdem ich weiß, dass Du mit im Boot bist (und weil ich mich nicht sehr geschert habe, weiß ich das erst seit kurzem), flammt mein Interesse doch noch auf. Ich hab noch irgendwo die alten WEs auf dem Dachboden :)
Seitdem ich weiß, dass Du mit im Boot bist (und weil ich mich nicht sehr geschert habe, weiß ich das erst seit kurzem), flammt mein Interesse doch noch auf. Ich hab noch irgendwo die alten WEs auf dem Dachboden :)
WE? Warrior Express? Wie geil!
Lang ist's her! Wäre eigentlich Zeit für eine neue Ausgabe ;-)
"Damals" war ich ja für ein Tharun ohne Hohlwelt und Runenmagie, absurd aber wahr. Zum Glück hat Tom Finn erfolgreich auf mich eingeredet!
In der Tat.... ;D
Was waren denn deine Beweggründe, wenn ich fragen darf? Was hat dich an Hohlwelt und Runenmagie gestört?
Schade, hätte ich interessant gefunden..
Was war denn die Warrior Express genau?
Muss an mir vorbeigegangen sein.
Meinst Du die Schlacht in "Mehr als tausend Oger"? :D
Der WE war ein Fanzine aus den Zeiten, als man für so was noch die Kleinanzeigenspalten hinten in der "ZauberZeit" las und Briefumschläge mit Briefmarken darin verschickte, um die kopierten Heftchen direkt von den Fan-Machern zu erhalten.
Ach, das waren noch Zeiten! Die Mühen der analogen Kommunikation erzeugen noch nostalgischere Gefühle als der Geruch nach Runensteinen ...
@ Tharun: Ein Weltenband ohne Regeln, sehr reizvoll.
Finde ich auch... :)+1
Genau der. Eine der geilsten Ideen überhaupt. :d
Der "Professional" Zusatz fällt wahrscheinlich weg.
Tharun mit Fate?
Wow auf die Konversion wäre ich gespannt :)
Zwei Wochen? Ich hoffe ja ganz fest, dass ich das Buch nächste Woche auf der Spiel schon in die Finger bekommen kann...
Ja, wäre auch gern dagewesen, aber aus Berlin ist die Anreise zum Dastehen mit noch leeren Händen leider zu teuer.Dann eben zur RPC nächstes Jahr.
Na, morgen müsste es ja so weit sein, oder?
Die Setting-Beschreibung der Globule Tharun wird jedoch nicht am 30. Oktober erscheinen, wie an mancher Stelle gemeldet wurde. Wie Uhrwerk-Redakteur Uli Linder auf der Spielemesse mitteilte, soll das Buch aber im November, spätestens im Dezember in den Verkaufsregalen stehen.
Denke ich werd es bei erscheinen sofort kaufen.
Meine "Rezension" hier wird aber ziemlich nostalgisch eingefärbt sein, und deswegen mit Vorsicht zu genießen wahrscheinlich... ;)
*grumel* Und wieder den Termin nicht gehalten. >seufz< Ich hab dann mal die Voranmeldung auf Amazon storniert und merke das Teil für den Weihnachtswunschzettel LOSE vor. :'(
Mal `ne andere Frage. Ich warte derzeit noch auf den zweiten Teil von "Wächter des Imperiums - Das sterbende Land". Da hört man so gar nix mehr. Ist der noch in der Mache oder zwischenzeitlich sanft entschlafen?
Ich freu mich jedenfalls weiter auf den Tharun-Band! Und auf ein paar Wochen mehr oder weniger kommt es bei mir kaum an, da ich vorher noch FATE Core, Numenera und den Splittermond-Beta durchlesen will, was eh alles seine Zeit braucht ...
Tharun rechtzeitig zu den Weihnachtsfeiertagen ist doch schön.Auf dem Gabentisch, unterm Weihnachtsbaum. Yeah!
Jetzt ist auch raus das der Regelband auch noch unter DSA4.1 erscheint.
http://community.uhrwerk-verlag.de/index.php?topic=428.msg4859#new (http://community.uhrwerk-verlag.de/index.php?topic=428.msg4859#new)
Ja, die Bremse ist gelöst und es geht in den Endspurt. Will sagen: Einer der Bandredakteure sitzt gerade am Index des Weltbands und freut sich, dass sich hier vorgefreut wird.
Und wie schon gesagt: Der Regelband wird beileibe nicht nur Regeln enthalten, sondern eine Menge Content ;-)
Regeln sind also kein Conent? Soso. ~;D
Ich weiß, es ist sicher viel zu früh für diese Frage - aber ist irgendwie, so ganz ansatzweise, angedacht, ob jemals mehr als die 3 angekündigten Bände erscheinen sollen? Natürlich immer vorausgesetzt, dass diese sich hinreichend verkaufen? Oder ist absolut klar, dass es bei drei Bänden bleiben wird?
Erstmal sind die drei genannten Bände geplant und genehmigt. Aber wir Redakteure und Autoren wollen natürlich mehr, wenn wir dürfen.
Ähem - also für mich Erzählspieler sind sie eher ein notwendiges Übel, aber das sind eben so spielphilosophische Fragen.
29 Gründe mehr zum Kauf.
Eher nicht, aber über Geschmack...
Für dich ist dann ja auch was schönes Geolino-mäßiges von Mia Steingräber dabei. ;)
Wie kann man denn sowas nicht gut finden?
"Dieser Artikel wird am 18. Dezember 2013 erscheinen."
Ist das wieder ein Scherztermin von Amazon, oder diesmal was dran? :)
http://www.amazon.de/gp/product/3942012553/ref=pe_135731_41519721_em_1p_0_ti
Akuteller Status - diese Woche sollen die Seiten-XXX und der Index fertig werden. Dann geht's zum Drucker. DANN wissen wir den genauen Veröffentlichungstermin.
Ganz ehrlich? Das erste was ich dachte, als ich eben das Cover in Kombination mit den Innen-Illus gesehen habe: "Das müsste doch Archo gefallen!"
Spoilern? Das ist mein Stichwort - ich habe zwei Illus und ein zweiseitiges Text-Preview zu bieten: http://glgnfz.blogspot.de/2013/12/tharun-ein-kleiner-eindruck.html
Was mir noch auffällt, es ist bei allem was ich bisher lesen konnte ein sehr starker Aventurienbezug da. Zieht der sich so durchs ganze Buch, oder wird das nur am Anfang abgehandelt, und das wars dann hoffentlich?
Ich hab grad gelesen, es wird 2014 einen Regelband geben. Ich nehme an, der bezieht sich auf DSA 4.1?
Ein DSA5 Band wäre halt realistsch betrachtet erst so 2016-17 möglich gewesen.Was nicht heißt, dass man 1 Jahr später nicht doch noch auf DSA5 upgraden könnte, wenn der Erfolg da ist.
Was nicht heißt, dass man 1 Jahr später nicht doch noch auf DSA5 upgraden könnte, wenn der Erfolg da ist.
Was nicht heißt, dass man 1 Jahr später nicht doch noch auf DSA5 upgraden könnte, wenn der Erfolg da ist.Mal sehen.
erst so ende 2016Mein "1 Jahr später" bezog sich auf die Angabe in dem zitierten Teil. Nicht "1 Jahr später" ab jetzt, sondern "1 Jahr später" nach den verfügbaren Regelwerken von DSA5.
Es ist jedenfalls nicht richtig einfach, Regeln für DSA 4.1 zu machen. ;D:-[ Oh, beim ersten Lesen habe ich "Es ist jedenfalls nicht richtig, einfach Regeln für DSA 4.1 zu machen." gelesen. wtf?
:-[ Oh, beim ersten Lesen habe ich "Es ist jedenfalls nicht richtig, einfach Regeln für DSA 4.1 zu machen." gelesen. wtf?
Ich dachte, jetzt käme die Nachricht, dass es lieferbar ist!
May the fourth be with you - StarWars-Tag.
Obwohl ich ja recht genau weiß, was drin steht und wie das alles am Bildschirm aussieht, bin ich megagespannt auf den echten Band. Vorher ist das alles irgendwie nicht echt.
(@Arne: deine Belegexemplare etc. sind aber schon angewiesen und evtl. auch schon rausgeschickt, wenn im Lager gerade Luft dafür war ;) )
:-) solange ihr nicht die ganze Auflage rafft, geht's ja noch.
Kann passieren, so hoch ist sie nicht ;-)
Hast du es schon bekommen? Beim Sphäri steht ja weiterhin "nicht lieferbar"... :(
Wir hier in Berlin sind noch ohne und sooooo gespannt.Ich hoff mal das klapp noch bis Weihnachten.
Ich wäre vor allem scharf auf Aventurien-Tharun-Übergangsabenteuer.
Amazon hat mir gerade mitgeteilt, sie schaffen es nicht mehr vor Weihnachten mit der Auslieferung. :'(
direkt bei uhrwerk müsste es aber noch lieferbar sein. wenn nicht, ist das immerhin ein gutes zeichen...
Ich werde es nach Weihnachten mal ganz wo anders versuchen, bei Huggendubel hier in der Stadt, da hab ich noch nen Gutschein.
Wie ist jetzt eigentlich Tharun? Erzählt mal!
Wie ist jetzt eigentlich Tharun? Erzählt mal!
Außerdem bin ich gespannt, wie weibliche Spieler auf Tharun reagieren, da Frauen zum größten Teil eher "auf eine dienende, unterwürfige Rolle festgelegt" sind.Das ist halt eine Setzung sie so noch aus der orginal Beschreibungen stammt. Das lies sich schlecht streichen.
Dazu gibt es einen 3/4 Seiten Disclaimer, der extra nochmal ausführt, das dies nicht chauvinistisch oder so gemeint ist, sondern einzig allein dem Setting geschuldet ist, das man sogar schon stellweise disbezüglich aufgeweicht hat.
Bin ja mal gespannt auf die Zeichnungen. Mir gefällt "Old School" da ganz gut, weil es oft eine schönere Atmosphäre hat wie bunte.
Gigantische Textwüste, viele .... äähhh .... "Old-School-Zeichnungen" (um es mal halbwegs neutral auszudrücken).
Dann bin ich immer mal wieder über manche Sätze und Beschreibungen gestoßen, die ich eher merkwürdig finde.Ich hoffe als interessante Herausforderung.
Außerdem bin ich gespannt, wie weibliche Spieler auf Tharun reagieren, da Frauen zum größten Teil eher "auf eine dienende, unterwürfige Rolle festgelegt" sind.
Bei Spirit of the Century gabs den ja auch, zum Thema Weltsicht der 20er Jahre.
Dazu gibt es einen 3/4 Seiten Disclaimer, der extra nochmal ausführt, das dies nicht chauvinistisch oder so gemeint ist, sondern einzig allein dem Setting geschuldet ist, das man sogar schon stellweise disbezüglich aufgeweicht hat. Nun ja... (Wäre mir beim ersten Durchblättern nicht mal aufgefallen, wenn es nicht extra ein Kapitel darüber geben würde.)
Verglichen gerade mit UdS finde ich auch die Reich/Archipel-Karten in S/W eher... suboptimal.Ich habs noch nicht gewusst, finde das aber eine coole Idee.
Da kommt heutzutage bei mir wenig Stimmmung auf.
Auch etwas intensiver angeschaut habe ich mir die "Tieferen Mysterien Tharuns".
(Achtung MEGA-Spoiler!!!)(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hat man sich hier evtl. gerade bei einer recht bekannte Fantasy-Reihe bedient?Das ist aber ein altbekannter Trope, glaube nicht, dass da was spezielles als Vorbild herhalten musste.
Du kennst den alten Schwertmeisterkasten nicht, oder? Da gabs leckeren Leim-Geruch (denke das waren die beigelegten Runensteine) bis einem die Sinne schwanden... ;)
Und um nochmal auf den Druck zurück zu kommen: Ich mag normalerweise den Geruch von Druckerschwärze, aber hier finde ich den irgendwie penetrant.
Außerdem bin ich gespannt, wie weibliche Spieler auf Tharun reagieren, da Frauen zum größten Teil eher "auf eine dienende, unterwürfige Rolle festgelegt" sind.
Dazu gibt es einen 3/4 Seiten Disclaimer, der extra nochmal ausführt, das dies nicht chauvinistisch oder so gemeint ist, sondern einzig allein dem Setting geschuldet ist, das man sogar schon stellweise disbezüglich aufgeweicht hat. Nun ja... (Wäre mir beim ersten Durchblättern nicht mal aufgefallen, wenn es nicht extra ein Kapitel darüber geben würde.)
Da bin ich mal gespannt, wie sich das im Buch liest - tendenziell eröffnet aber ein patriarchal dominiertes Setting auch die Möglichkeit, weibliche Charaktere zu spielen, die gegen ihre Unterordnung aufbegehren.
Genau das ist auch unser Anliegen dabei.
@Seuchentänzer:das ich diese Argumentation für ziemlich unfundiert halte, wenn die Spieler es nicht in Aventurien machen - warum sollten sie es in Tharun tun?
Du schreibst wirr ... oder zumindest stehe ich gerade auf dem Schlauch. Was willst du zum Ausdruck bringen?
dhl meldet mir gerade, dass die zustellung für mittwoch erwartet wird. also echt vorweihnachtsverzögerungen, wie es mir scheint. denn abgeholt bei roland am samstag. vielleicht gut zu wissen für alle, die noch warten.
Nachdem wir 20 Jahre lang Rebellion gemacht haben, haben wir mit Perspektive auf dieFind ich gut, wenn das auch geht. Jetzt fehlt uns nur noch eine Tharun2FATE-Conversion ;)Box, äh Veröffentlichungen, auch Systemtharuner gespielt. Das ging ganz gut und hat auch Spaß gemacht. Entsprechend wird der Abenteuerband auch ein "typisches" Abenteuer für Systemtharuner auf Mission enthalten.
- "Im System". Das kann als Gedankenexperiment im Rollenspiel ja mal ganz spannend sein. Wie tickt jemand, der in einer derart hierarchischen, kritikfeindlichen und letztlich brutalen Welt unterwegs ist, ohne das alles je in Frage zu stellen? Mit dem gleichen Ansatz kann man in Aventurien Orks oder die 'neue Generation' von Bewohnern der Schattenlande spielen. Für ein paar Spielsitzungen sicher interessant - lange Kampagnen würde *ich persönlich* so nicht spielen wollen.Also ganz so schlimm wie Orks (wo Frauen als Tiere gelten) und den Schattenlanden dürfte es in Tharun nun auch nicht zugehen.
Also ganz so schlimm wie Orks (wo Frauen als Tiere gelten) und den Schattenlanden dürfte es in Tharun nun auch nicht zugehen.
Zumal die Spielerchars (wenn es keine Brigantai sind) in der Regel ja eh zu den Priveligierten Schichten gehören. Und es wie gesagt auch Reiche gibt in denen die Postion der Frau nicht ganz so schlecht ist.
Das ist die fuer ihn natürliche Ordnung der Dinge, warum sollte die jemand in Frage stellen müssen?
Das ist die fuer ihn natürliche Ordnung der Dinge, warum sollte die jemand in Frage stellen müssen?
@Xemides
War müssen so unverständlich?
In einem Setting, bei dem in der Beschreibung die Momente der Unterdrückung und Ungerechtigkeit hervorgekehrt werden, liegt es einfach näher, die Opposition zu spielen.Sehe ich auch so - zumal das Thema "Rebellion und Auflehnung", soweit ich mich an die alten Schwertmeister-Boxen erinnere, ja auch irgendwo DIE Corestory von Tharun war. Die Helden sollten als göttergesandte Retter in die Hohlwelt kommen und der eigentliche Zweck des Tharuns und seiner loyalen Schwertmeister war es, Arschlöcher zu sein die man bekämpfen kann. Und darüber, dass das "Böse Imperium" nunja, eben "böse" ist, sollte sich eigentlich keiner beschweren ~;D
Ich bin mal gespannt, wie Tharun in diesem Sinne ausgebaut wurde...mein Buch vom Roland ist noch unterwegs :)
Ich warte ja immer noch darauf, dass es über den verdammten Buchhandel erhältlich ist ...
Nur das 7n Aventurien es erwartet wird fuer Story, Metaplot etc die Moral und Werte etc des Chars zu opfern und dann noch demuetig -dankbar dafür die Strafe entgegenzunehmen und Kritik als mod3rne Vorstellungen abgetan wird.
Von daher halte iich Dom_Ansvins moralischer guter Rollenspieler Kompass für nicht sehr fundiert
Ich verurteile auch nicht historische Personen nach unseren Wertvorstellungen, warum sollte ich es dann mit RPGChars tun?
Das ist halt eine Setzung sie so noch aus der orginal Beschreibungen stammt. Das lies sich schlecht streichen.
Genau das ist auch unser Anliegen dabei. Allein das tharunische Glaubenssystem mit seiner klar patriarchalen Ausrichtung fordert geradezu zum Widerstand heraus. Uns war daran gelegen, diese Konfrontation zur dere-üblichen Geschlechteregalität spielbar zu machen.
... Im Regelband und auch im geplanten Abenteuerband werden wir das näher ausführen und auch Vorschläge für das Spiel herausfordernder Frauenfiguren machen.
Find ich gut, wenn das auch geht. Jetzt fehlt uns nur noch eine Tharun2FATE-Conversion ;)
Nein mich stört es in Aventurien, das man von meinen Charakteren e3wartet antisozialen, verbrecherischen ihre "Autorität " missbrauchende Verbrecher ihre Moral, Ehre und Pflicht zu opfern.
Z.B. das sich Rondrianer einfach so von Praioten auspeitschen lassen, praiotiscche - ketzerischen Progromen zusehen bzw dulden, Vampirfuetterer bewundern, ihre Kampfgefaehrten verraten etc sollen.
und dagegen angehen als 20 jh Vorstellungen abgetan wird.
Dein Eindruck täuscht, mir ging es nur darum, "La Resistence" nicht der Hauptspielstil sein muss!
mir ging es nur darum, "La Resistence" nicht der Hauptspielstil sein muss!
Hätte sich daran nach 24 Jahren wirklich noch jemand erinnert?!?Ja. Der Sexismus, die unterdrückerische Kultur, die fiesen Götter, die Magiearmut, die Beschränkung auf Menschen als einzige Kulturschaffende Rasse, die gefährlichen Monster das sind alles die Setzungen die Tharun nunmal aus machen. Vieles davon ist nicht wirklich Spielerfreundlich, aber wenn man das streicht wär es halt nicht mehr Tharun.
Hat zum Entwickler/Autoren-Team eigentlich eine Frau gehört?Meines Wissens nach nicht.
Ja. Der Sexismus, die unterdrückerische Kultur, die fiesen Götter, die Magiearmut, die Beschränkung auf Menschen als einzige Kulturschaffende Rasse, die gefährlichen Monster das sind alles die Setzungen die Tharun nunmal aus machen. Vieles davon ist nicht wirklich Spielerfreundlich, aber wenn man das streicht wär es halt nicht mehr Tharun.
Meines Wissens nach nicht.
Nun... das wirft die Frage auf, ob einen Rollenspiel-Setting spielerfreundlich sein muss. Oder umgekehrt: ist ein spielerunfreundliches Setting noch ein Rollenspiel wert? Ich überlege in der Tat mir den Tharun-Band zu kaufen (wenn auch "nur" für eine potentielle Fate Konvertierung), aber ich weiß nicht, ob das Setting spielbar ist. Und Spielbarkeit ist nun mal der ausschlaggebende Faktor für ein Rollenspiel - sonst kann man auch Romane lesen.
Was ist daran Spielerunfreundlich?Du bist (im Vergleich zu anderen DSA Settings) sehr Eingschränkt in deiner Char Wahl, dein Char unterliegt innerhalb der Spielwert deutlich mehr innerweltlichen Beschränkungen und können weniger frei agieren als in Aventurien.
Nun... das wirft die Frage auf, ob einen Rollenspiel-Setting spielerfreundlich sein muss. Oder umgekehrt: ist ein spielerunfreundliches Setting noch ein Rollenspiel wert?Ich sag mal so, V:tM ist auch ein sehr Beliebtes Rollenspiel und da muss man als Spieler auch einiges über sich ergehen lassen.
Spielerfreundlich ist für mich wenn ich alles Machen und Spielen kann und mir nicht allzuviele Gedanken über die Folgen wen ich Mist baue machen muss.
"Spielerfreundlich" heißt "langweilig"?+ 1
Ich sag mal so, V:tM ist auch ein sehr Beliebtes Rollenspiel und da muss man als Spieler auch einiges über sich ergehen lassen.
Endlich! Die Bände sind bei uns in Berlin angekommen - ungefähr eine Stunde, nachdem ich mir bei Spielbrett in der Körtestraße selbst einen Band gekauft habe. So kann man auch die Verkaufsauflage steigern ;-)
Ich habs auch heute bekommen. Die Geschlechterdiskussion aus diesem Thread im Hinterkopf hab ich als erstes einen Blick auf die Autoren und Inputgeber geworfen: 30+ Männer und keine Frau. Krassomat ;-)Ist halt ein Männer Dominiertes Hobby, ich mein guck dich einfach mal um wie hoch der Frauen Anteil hier im Forum ist.
Wie sieht es mit Maggi aus?Ich bin mir ziemlich sicher das man mit Wasser Schmecken Runen auch Suppe Würzen kann ~;D
Ist halt ein Männer Dominiertes Hobby, ich mein guck dich einfach mal um wie hoch der Frauen Anteil hier im Forum ist.
Vermutlich. Ich kenne auch wenig Frauen, die den Conan-Filmen mit Arnie etwas hätten abgewinnen können. Ich hingegen fand die klasse und deshalb freue ich mich auch schon auf die Lektüre von Tharun. Vielleicht sind das aber auch gänzlich falsche Assoziationen. Ich lasse mich gerne überraschen :-)Also für Conan empfehle ich ja ehr Rakshazar (http://rakshazar.de/forum/index.php) als Tharun.
Vermutlich. Ich kenne auch wenig Frauen, die den Conan-Filmen mit Arnie etwas hätten abgewinnen können. Ich hingegen fand die klasse und deshalb freue ich mich auch schon auf die Lektüre von Tharun.
Allerdings liest sich Arnes Anmerkung zum Team ein bisschen wie jeder durfte sein Ding in den Topf werfen.
Ist halt ein Männer Dominiertes Hobby, ich mein guck dich einfach mal um wie hoch der Frauen Anteil hier im Forum ist.
Mannomann, mit diesen Ingame-Beschreibungen habt ihr es aber echt ein wenig übertrieben an mancher Stelle... :D
Bisher wohl noch nicht - Uhrwerk hat ja schon ein paar PDFs im Shop, aber die Myranor- und Tharun-Sachen scheinen da irgendwo zu haken...
Na geil, Hugendubel sagt, ich kann die Box nicht in der Filiale abholen. Also zumindest die Homepage sagt das.
Welche Box eigentlich? Tharun ist doch ein einfaches Buch?
Ich gehe davon aus, das sich das ab ca. Februar ändert :)
Und immerhin sind auf DriveThru ja schon 2 andere große deutsche Rollenspiel-Verlage...
...und drücken 35% ab.
Schwarz Weiß finde ich nicht das Problem.wie gut lesbar ?
Das Problem ist da eher dunkelgrau/Hellgrau... ~;D
Man muss sich manchmal echt zwingen, weiterzulesen. Auch, weil es so wahnsinnig viel Text ist, und nur wenig Auflockerung durch auch noch viel zu kleine Illus da ist.Die Illus find ich auch arg klein, da hätte das ein oder andere ruhig mal etwas größer sein können.
Ich habe heute reingesehen und fand es sehr unleserlich. ABER ich bin Ü40 und muß mittlerweile über meine Fernsichtbrille lugen, wenn ich die Inhaltsstoffe auf den Lebensmittelpackungen entziffern will, insofern YMMV.Danke, das sehe ich ähnlich.
EDIT/ Trotzdem Tipp an die Verlage: Ja, euer Publikum wird NICHT jünger. Mal bei der Schriftgestaltung drauf achten.
Ich hab den Band jetzt auch bekommen!
Die Mäkeleien an äußerlichkeiten verstehe ich gar nicht: Die Papier- und Druckqualität ist gut, von einer "Bleiwüste" kann man auch nicht reden, der Text ist übersichtlich gesetzt. Manchmal gibt es eine Doppelseite ohne Illustration, aber schließlich ist es auch ein Buch zum Lesen ... die Old-School-Illustrationen gefallen auch. Und die beiligende Karte ebenfalls, samt Papier. Ich hätte es eher befremdlich gefunden, wenn Tharun als Vierfarb-Hochglanz-Band mit Schaumfestiger dahergekommen wäre. Ist schon gut so!
Ich habe heute reingesehen und fand es sehr unleserlich. ABER ich bin Ü40 und muß mittlerweile über meine Fernsichtbrille lugen, wenn ich die Inhaltsstoffe auf den Lebensmittelpackungen entziffern will, insofern YMMV.
Hey. Die Schriftgröße ist etwa 9824759257209702 mal größer als bei L5R.
Die Tharun&Schwertfisch-Geschichte ist so wahnsinnig schön schräg... :d
http://bobasteatime.wordpress.com/2013/12/23/tharun-die-welt-der-schwertmeister/
Einen Bootsrumpf aus dem Panzer einer Riesenschildkröte, riesige Hirschkäfer als Zugtiere, Angriff der Killerameisen, jede kleine Expedition ins Tierreich lässt doch sofort Ideen sprießen. Leider kommt genau dieses Element (genau wie die Runenmagie) im Setting ein wenig kurz.Zu Monstern und Magie wird im Regelband noch mehr stehen, das hat ein Platz Gründe und zum anderen wäre es auch nicht wirklich übersichtlich wen man bei dem Thema Beschreibung und Regeln über zwei Bücher verteilt.
Btw. bei deine Rezi hört es sich immer so an als gäbe es nur 16 Seiten Beschreibung für alle Reiche zusammen, es dabei sind es 16 Seiten pro Reich (also insgesamt so was um die 125 Seiten) was ich garnicht so wenig finde.Ups... Sorry, mein Fehler, wird sofort berichtigt!
A wie gut lesbar itvder Band wirklich, vergleich zu Goremound wenn möglich?
B Welche Waren werden auf welchen Galeeren transportiert um sich auf diese Entfernungen zu lohnen
C Was haben die SCs zu tun?
bzw wieviel Abenteuerhaken gibt es so pro Seite?
pechschwarzen Nächten,
Die Sonne geht nachts aus. Oder sie strahlt Finsternis je nach Philosophie. Auf jeden Fall ist die Nacht deutlich dunkler als auf der Außenseite. Jedenfalls wirklich so dunkel, dass man ohne Lichtquelle "die eigene Hand vor Augen nicht sieht."
Wobei auch das mit den Sonnenfarben eine Setzung aus den 80ern ist.
Was bringt der Tag ohne Nacht denn grossartig?Sclafstörungen. ;-)
(Nebenbei: So besonders "Eighties" kommt mir Tharun eigentlich nicht vor.)
Die Sonnenfarben haben neben der Weirdness für Eindringlinge von außen einen stark strukturierenden Einfluss auf die Tharuner, sie regeln ihren gesamten Tagesablauf.
Du hast eine Welt mit einer riesigen farbigen Diskokugel im Mittelpunkt und das kommt Dir nicht wie Eighties vor?Nö. Farbige Discokugeln gab es ja auch vor und nach den Achtzigern auch ~;D
Welche Konsequenzen sollen das sein?
Was bringt das Ökosystem für s Spiel?
Da es Belagerungsversionen von den Dingern zu geben scheint, stellt sich mir nun grad die Frage, ob es auch Schiffskanonen gibt. Angesichts vieler fieser Seeungeheuer wäre das ja durchaus sinnvoll und völlig vernagelt sind die Tharuner trotz ihres rigiden Gesellschaftssystems und des Theokratenterrors ja nicht..Schiffskanonen gibt es, wobei Seeungeheur immer noch primär mit den "Firstlingen" besänftigt werden.
Cool, danke! (Ich habe halt noch nicht alles durch :) )
Werde demnächst das Spiel in Tharun starten, mit einem Szenario für eine einfache Reisbäuerin und eine hoch gebildete Masha.... Bin gespannt!Ich auch. Halt uns auf dem Laufenden, wie sich das Ganze entwickelt.
Und btw, ich wünsche allen die sich hier immer gerne im Tharun-Thread rumtreiben frohe Weihnachten... :)Und sein böser Bruder auch... >;D
Möge Arkan'zin euch für diese heilige Nacht verschonen. ;)
Lieber Grubentroll,Ich fands halt so eine Art "Melange".
danke für die schöne Rezension!
Mir ist ja irgendwie erinnerlich, dass auch die alte Schwertmeister-Box auch schon einige asiatische Einschläge hatte. Jedenfalls meine ich mich zu erinnern, dass schon damals Rüstungen und Waffen eine gewisse Samurai-Assoziation wachriefen. (Natürlich nichtdas Yüce-Cover) Dennoch hatte ich mir das Setting selbst tatsächlich viel weniger 'asiatisch'vorgestellt, kann Deinen Standpunkt also irgendwie doch verstehen. (Hab die Dinger aber gerade nicht zur Hand und kann es nicht nachprüfen. btw. wo mögen die sein?)
Du hast ja bei der Rezension einen recht neutralen Standpunkt einzunehmen Dich bemüht. Aber es scheint doch so, dass das Ding für so Nostalgiker wie uns eher ein Reinfall ist?
In einem Satz: Es gäbe viel zu erleben, aber wer soll das alles tun, wenn es denn keiner darf?
Also ich habe die Gesellschaft Tharuns so verstanden: Nach außen hin muss der Schein immer Gewahrt bleiben. Allerdings, wenn man eine Aufgabe hat ist JEDES Mittel recht um zum Erfolg zu kommen. Wenn man obsiegt fragt kein Mensch nach dem Wie, versagt man allerdings werden einem alle Verfehlungen angelastet und man wird von der Gesellschaft, dem Recht usw regelrecht vernichtet....Da ist schon was dran.
Meine Interpretation wie der Dinge....
Da ist schon was dran.Sehe ich ähnlich - zumal die tharunische Adelskaste trotz der rigiden Gesellschaftsordnung ja immer noch aus Individuen mit Einzelinteressen besteht. So wie ich den tharunischen Adel verstehe (und wie es IMHO auch aus dem Buch hervorgeht), gibt es da unter der starren Fassade einiges an Dynamik. Rivalitäten, Erbschleicherei, Intrigen, Angriffe von außen, Kompetenzgerangel...das volle Programm. Ganz grob könnte ich mir eine tharunische Kampagne auf Seiten der göttergefälligen Obrigkeit vielleicht so vorstellen wie eine Art "Game of Thrones" mit Diskokugelsonne und Reitinsekten.
Sehe ich ähnlich - zumal die tharunische Adelskaste trotz der rigiden Gesellschaftsordnung ja immer noch aus Individuen mit Einzelinteressen besteht. So wie ich den tharunischen Adel verstehe (und wie es IMHO auch aus dem Buch hervorgeht), gibt es da unter der starren Fassade einiges an Dynamik. Rivalitäten, Erbschleicherei, Intrigen, Angriffe von außen, Kompetenzgerangel...das volle Programm. Ganz grob könnte ich mir eine tharunische Kampagne auf Seiten der göttergefälligen Obrigkeit vielleicht so vorstellen wie eine Art "Game of Thrones" mit Diskokugelsonne und Reitinsekten.
Die "klassische" bunt zusammengewürfelte Heldengruppe hingegen würde ich auf Seiten der Brigantai sehen. In einer Brigantaibande kann ja so ziemlich alles vertreten sein und auch das typische Umherwandern und Abenteuer bestreiten passt auch recht perfekt ins Konzept. Ja, man müsste sich nicht einmal überall zwangsweise mit der Regierung anlegen. Braucht man mal einen "Guten König", dann baut man halt einen Inselfürsten ein, der kein kompletter Unsympath ist und durchaus bereit ist, mit Brigantai zu reden (auch das kommt laut Buch ja vor).
[...] Für sich allein stehend wirken manche Sachen im Weltenband etwas unzureichend erklärt. Mir ging es zum Beispiel so beim Thema Infrastruktur. Es wird zwar das Thema Schifffahrt ausführlich aufgegriffen und erklärt. Aber wer wann warum mit was wo hinfährt, dafür wurde meines Erachtens nach kein wirkliches Gefühl entwickelt. Die Reiche sind ja wahnsinnig weit auseinander, und die Seefahrt so unglaublich gefährlich.
Wer will da 50 Tage auf hoher See zwischen den Reichen herschippern?
Das klingt ja nach Selbstmordkommando.
Also ich habe die Gesellschaft Tharuns so verstanden: Nach außen hin muss der Schein immer Gewahrt bleiben. Allerdings, wenn man eine Aufgabe hat ist JEDES Mittel recht um zum Erfolg zu kommen. Wenn man obsiegt fragt kein Mensch nach dem Wie, versagt man allerdings werden einem alle Verfehlungen angelastet und man wird von der Gesellschaft, dem Recht usw regelrecht vernichtet....ualso da war ie japanische Inspiration
Meine Interpretation wie der Dinge....
Ergänzend: Bereits die Reise von einem Archipel zum nächsten ist ein Abenteuer, das nur erfahrene Numinai auf sich nehmen - etwa um die Abgaben zum Hof des Reichsherrschers zu bringen oder um den Handel zwischen den Archipelen abzuwickeln. Am ausgeprägtesten ist die Schifffahrt innerhalb der Archipel: Hier liegen die Reisezeiten von Insel zu Insel zwischen fünf und zwanzig Tagen.
führt man immer noch Krieg mittels Zweikämpfen?Das ist auch historisch nichts ungewöhnliches.
führt man immer noch Krieg mittels Zweikämpfen?
auch wenn es die klassische "Heldengruppe sitzt in der Kneipe" nicht gibt.Och - mit ein bisschen Phantasie könnte ich mir in Tharun selbst das vorstellen: die SC sind eine Gruppe von Brigantai, haben grade das schmucke Gasthaus eines kleinen Dorfes okkupiert und tun ihr bestes, um die dortigen Vorräte an jasmingewürztem Reisschnaps leerzusaufen und die kostbaren Pflaumenspeckhäppchen wegzufressen. Für die Bauern ist nun natürlich guter Rat teuer. Wenn der örtliche Richter ins Dorf kommen sollte und dann keinen jasmingewürzten Reisschnaps und keine Pflaumenspeckhäppchen zur Besänftigung bekommt, werden wieder wahllos Dörfler enthauptet!
Oje! Ein Politik Abenteuer! Genau das, werde ich bei meinen Abenteuern vermeiden! Meine Helden lösen Probleme mit der Schwinge in der Hand zwischen monolithischen Steinbauten, in Pilzwäldern oder am rücken einer Riesenschildkröte! ;-)
Das ist auch historisch nichts ungewöhnliches.das War ne Frage keine Verdammung.
Hm, gefühlt kommen für mich bei den Settingsbeschreibungen immer wieder leichte Wiedersprüche. Bsp.: Es wird dagelegt, warum niemals nie irgendjemand aus Tharun auf die Idee kommen könnte nach Dere überzuwechseln und dann 2 Zeilen später heißt es, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist und eher heute als morgen passiert.
Ist eigentlich jemandem aufgefallen, dass auf der beigelegten Karte Morgeb 2 mal existiert?
Immerhin ist das Lektorat besser als bei mancen Ulisses Produkten!
Geändert haben wir nur die englischen Titel Insellord und Champion.Wofür euch mein Dank gebührt.
Ein Termin noch nicht. Der Band ist aber abgegeben und jetzt im Regelcheck. :)Da kann es eigendlich nicht viel zu beanstanden geben >;D
Achja zur wirklich vollständigen Nutzung brauchst du auch noch Efferds, wobei ich aber mal davon ausgehe das die Wenigsten Gruppen wirklich vor haben Seeschlachten zu spielen.
Jetzt also tatsächlich noch mit DSA4? Nicht, dass es für mich eine Rolle spielen würde, aber ein bisschen absurd ist das schon ...
unserer Meinung nicht so absurd, wie zu warten bis alle DSA5 Regelwerke raus sind, die wir brauchen um ein WnT für DSA5 rauszubringen ;)
Ich hab den Weltenband mal rezensiert. (http://richtig.spielleiten.de/2014/09/17/rezension-tharun-die-welt-der-schwertmeister/)
*raise Thread*Kann ich abschließend natürlich noch nicht sagen, da das Regelwerk ja noch nicht da ist. Ich bin da aber skeptisch. Wenn man sich den Umfang der Wege-Bände anschaut, wäre es schon ein arg zusammengestampftes DSA 4.1, was da in einem "Büchlein" daher kommt. Wenn es gut gemacht ist, wäre es natürlich ideal. Glauben tu´ ich es erst, wenn ich es sehe. :)
- Lässt sich Tharun komplett mit den Regeln und dem Weltenband spielen (ähnlich wie Splittermond) oder benötige ich zusätzliche DSA-Bücher?
[zumindest der Klappentext liest sich nach "alles wichtige ist enthalten"]
"Wege des Schwerts" als quasi grundregelnde Regeln zu Talenteinsatz, Kampf und so weiter.
Grundkenntnisse des Magiesystems (Wege der Zauberei) sind auch nötig, wir erklären die grundlegenden Werte wie AE, MR usw. und die dahinter stehenden Regeln nicht noch einmal neu.
- Lässt sich Tharun komplett mit den Regeln und dem Weltenband spielen (ähnlich wie Splittermond) oder benötige ich zusätzliche DSA-Bücher?
[Welche Heldentypen sind spielbar? Eher "Abenteurer" wie Waldläufer, Krieger, Magier, Priester, Amazone oder eher "Alltagsmenschen" wie Bettler, Zuckerbäcker oder Hofdame?]
[Ist das Regelsystem "typisch DSA", also Attacke, Parade, Rüstschutz im Kampf, bei Fertigkeitsproben 3 Attribute unterwürfeln? Gilt das gleiche auch für Magier (Astralenergie)?]siehe oben, DSA 4.1
[Ist die Charakterentwicklung Stufenbasiert oder Stufenlos?]stufenloses Kaufsystem, siehe DSA 4.1
[Sind die Kämpfe eher heroisch oder tödlich?]Wie findest Du das denn systemisch bei DSA 4.1? Die Gegner in Tharun haben es jedenfalls meistens eher in sich.
Die Regeln für Tharun sind zu 100 % DSA 4.1. Das heißt, dass die Kenntnis der Bände Wege des Schwerts, Wege der Helden und unter Umständen Wege der Zauberei und ferner Wege der Götter nötig sind. Der Tharun-Regelband ist in diesem Sinne ein Erweiterungsband, der alle wichtigen Anpassungen für Tharun vornimmt und vor allem die Runenmagie nach 4.1-Regeln spielbar macht.
[...]
Es wird nur abenteuerliche Heldentypen geben.
[...]
Wie findest Du das denn systemisch bei DSA 4.1? Die Gegner in Tharun haben es jedenfalls meistens eher in sich.Das Kampfsystem in DSA 4.1 halte ich nicht für tödlich in dem Sinne, dass ein SC oder NSC gerne mal nach ein bis zwei wirkungsvollen Treffern auf dem Boden liegt.
Und?
taugts was? >;D
Mich würden die Runenregeln interessieren.. Gibts da was neues?
Sagen wir mal so: Es liegen keine Buchenholzsteinchen bei. Und die Symbole wurden teilweise dezent überarbeitet.
Leider konnte ich nicht weiter lesen, da das Buch dermaßen nach Chemie gestunken hat, dass ich wirklich das Gefühl bekam, Kopfschmerzen davon zu bekommen. Zu dem lag mein Kurzer gerade neben mir und bekam den Gestank mit. Sorry Freunde, aber das geht gar nicht. Ich bin da nicht empfindlich, aber das war zu viel.
Das mit dem intensiven Geruch stimmt leider. Aus beruflicher Erfahrung kann ich sagen, dass die Druckereien sich selbst sehr schwer damit tun, den Geruch zu kontrollieren, d. h. außer Experimenten mit jeweils bestimmten Papieren und Farben gibt es quasi keine Methode, das Ergebnis gezielt zu steuern. Eines kann ich auf jeden Fall sagen: Der Geruch nimmt mit ausreichender Lüftung schnell stark ab und verschwindet nach längerer Zeit vollständig. Da hilft also leider nur Geduld.
klingt sehr nach Nostalgiekauf, der ungespielt ins Regal wandert.Eine Beschreibung die auf 3/4 meiner Rollenspielekäufe zutrifft. Also "ungespielt", nicht "ungelesen". Anyway schön zu hören, daß es gut gelungen ist.
Zum Abenteuerband: Der ist in Arbeit und wird (regelfrei) voraussichtlich (!) im ersten Halbjahr 2017 erscheinen. :)That's good news :)
Mal so eine grundsätzliche Frage:Das macht bei Tharun leider nicht viel Sinn solange nicht das komplette DSA5 Regelwerk vorliegt, da das ganze nunmal ehr als Setting für (hochstufige) Krieger und Magier gedacht ist, und ich würde mal schätzen das Uhrwerk zuerst Myranor auf DSA5 umstellen wird.
Ist eine DSA5-Variante geplant/in Vorbereitung oder wasauchimmer?
Das macht bei Tharun leider nicht viel Sinn solange nicht das komplette DSA5 Regelwerk vorliegt, da das ganze nunmal ehr als Setting für (hochstufige) Krieger und Magier gedacht ist, und ich würde mal schätzen das Uhrwerk zuerst Myranor auf DSA5 umstellen wird.
Zum Abenteuerband: Der ist in Arbeit und wird (regelfrei) voraussichtlich (!) im ersten Halbjahr 2017 erscheinen. :)
Ist Tharun für DSA5 quasi tot, oder generell ad acta gelegt?
Ich an deiner Stelle würde da jedenfalls nicht allzu bald mit Neuerscheinungen rechnen.Gibt es denn da zumindest neue Infos bezüglich eines DSA5-Tharuns?
Das ist aber nicht richtig.
Tharun hat sich für DSA-Verhältnisse sehr gut verkauft. Die erste Auflage der Weltbeschreibung war großzügig angesetzt und trotzdem innerhalb weniger Monate ausverkauft, sodass eine zweite Charge gedruckt wurde. Der Regelband hat sich immerhin überdurchschnittlich gut verkauft. Zum Abenteuerband habe ich noch keine Informationen.
Numinoru und Arkan´Zin.habe ich eine Theorie.