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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Spielleiterthemen => Werkstatt => Thema gestartet von: schwarzkaeppchen am 31.05.2012 | 15:42

Titel: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: schwarzkaeppchen am 31.05.2012 | 15:42
Platz für selbstentwickelte Abenteuer.
Nur ein (möglichst deskriptiver) Satz und das System.
Je nachdem wie gut das funktioniert können wir ja die Anzahl nachträglich auf 500-1000 erhöhen. ;)

_ _ _

1. [Mouseguard] Eine wichtige Maus ist mitten im Winter außerhalb der Grenzen der Territorien verloren gegangen, der Alchimist der nahegelegenen Stadt ist verschwunden und Wölfe haben die nicht mehr erneuerte Grenze durchbrochen.

2. [Mouseguard] Eine mordende Fledermaus terrorisiert die Stadt und sorgt für die verarmte Ratten-Community betreffende Rassenunruhen unter den etablierten Mäusen.

3. [Mouseguard] Auf einer Feier in einem luxuriösen, alten Leuchtturm vor der Küste geht ein Geist um und die unterdrückten Mäuse im nahegelegenen Fischerdorf machen sich derweil auf ihn zu stürmen.

3. [Shadowrun] Überbringt mitten im Bürgerkrieg eine Waffenlieferung an Rebellen im Dschungel von Yucatan.

4. [FATE] Charaktere wachen ohne Erinnerung, nur mit ein paar persönlichen Gegenständen auf einem schwer beschädigten Raumschiff auf und müssen herausfinden wer sie sind und was geschah.

5. [Vampire: Dark Ages] Befreit eure Leute aus dem Turm des Inquisitors.

6. [Vampire: Dark Ages] Stellt den Tsimisce-Methusalem der verfluchten Nebelinsel.

7. [Eigenbau] Als Spezialisten eurer im Konflikt befindlichen jeweiligen Länder müsst ihr herausfinden was sich jenseits des auf eurem, seit Jahrhunderten vom Rest der Menschheit abgeschnittenen, Planeten entdeckten Portals befindet.

8. [Western City/Nightly Impala] Psychopathischer Psioniker dreht am Rad und gefährdet das Schiff.

9. [Fate - Starblazer] Bringt den Kopf (samt Cyberhirn) des wichtigsten Mediziners des verseuchten Planeten und gebt die darauf befindlichen Daten bloß nicht weiter.

10 [Fate - Starblazer] Die Crew braucht einen neuen Reaktor für ihr Schiff, aber ein brauchbarer ist schwer teuer oder im Maschinenraum des bis an die Zähne bewaffneten Piratenschiffs.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: McCoy am 31.05.2012 | 16:03
11. [Shadowrun] verschwundene Bekannte aufspüren und herausfinden was Tamanous für eine Riesensauerei veranstaltet

12. (Shadowrun) unbemerkt in eine Bohrinsel eindringen und Material + Daten zu klauen

13. (Shadowrun) im trockenen Kalifornien örtlichen Farmern Wasser besorgen um den Aqualords und Wassergangs zu trotzen

14. (Vampire: DA) im Valencia der Reconquista eine Verschwörung der unterdrückten Bevölkerung aufdecken und rausfinden wer die mit Waffen beliefert

Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Waldgeist am 1.06.2012 | 11:06
15. [DSA] Die Helden ziehen aus, um Weiden vor dem Einfall wahnsinniger Feenwesen zu schützen.

16. [DSA] Eine Geschichte um Adel, Liebe, Drogen und das Blut von Meereswesen hält Havena in Atem.

17. [Traveller] Die Charaktere versuchen als Politiker, Handelsprinzen und Militärs, die Rückkehr der Primordials zu bewältigen.

18. [Traveller] Die Reisenden werden in einen Claim-Krieg im Bowman-System verwickelt.

19. [Traveller] Ein Artefakt der Geheimnisvollen bringt eine ganze Welt an den Rand des Abgrundes.

20. [GURPS] Die Abenteurer versuchen, den Sklavenhandel in einer Stadt im Süden zu unterbinden.

21. [GURPS] Die Abenteurer retten ein Bergarbeiterdorf und seine Einwohner aus den Klauen der Trollkönigin.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: schwarzkaeppchen am 1.06.2012 | 14:36
Witzig, die beiden Vampire:dA Abenteuer die ich erwähnte spielten auch in/um Valenica um dieselbe Zeit herum.
Mal andere Städte...

22. [Vampire: Dark Ages] Der Ort ist zugeschneit, die Werwölfe gehen um und sie wollen sich den Prinzen krallen. (Norditalien)

23. [Vampire: Dark Ages] Die Nosferatu-Sekte des Klosters sitzt auf einer geheimen Bibliothek (deren Inhalt die Gruppe braucht) und verkaufen den Zugang an den Meistbietenden - leider schließt das auch die Konkurrenz mit ein. (Konstantinopel)

24. [Dread/Cthulhu klassisch] Ein paar wild zusammengewürfelte Leute stranden auf einer Insel mit militärischen Anlagen, humanoiden Monstern und einem Seeungeheuer vor der Küste.

25. [Shadow of Yesterday] Schatzsucher bekommen ihren Fund geklaut und können seine Spur durch die Unterwelt zu einem untoten Alchimisten zurückverfolgen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Praion am 1.06.2012 | 18:20
23 [Mouseguard] Eine Stadt wurde zerstört und die Patrouille begleitet die Siedler zu einem neuen Wohnort. Auf dem Weg muss ein Fuchs aufgehalten werden.

24 [Mouseguard] Die Brücke zwischen Stadt A und B wurde zerstört. Die Mäuse aus B sind jedoch krank und nicht willig beim Bau zu helfen. Sie müssen geheilt und oder überzeugt werden. Außerdem gilt es die Brücke zu errichten

25 [Mouseguard]Eine Weichpfote hat es im letzten Jahr nicht geschafft befördert zu werden und muss nun in ihre Heimatstadt eskortiert werden. Dort bricht jedoch Chaos los als ein aufgebrachter Mob den Tod des Patrizierers und ein Vorgehen gegen die Nachbarsmäuse fordert.

26 [Mouseguard] Einige der Rebellen sind noch in der Stadt. In einem Coup versuchen sie die Patrouillenleiterin festzunehmen und sie in der Nähe eines Waschbären auszusetzen. Gleichzeitig müssen die beiden Jungen Wachmäuse versuchen die letzten Rebellen zu finden und zu besänftigen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Mann mit Ukulele am 1.06.2012 | 18:37
27 [Savage Worlds Eigenbau] Befreit einen Goblin-Alchemisten aus der Festung der kaiserlichen Elitegarde.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Bad Horse am 1.06.2012 | 20:05
28 [Fate - Supernatural (http://www.obsidianportal.com/campaign/41205/adventure-log/billings-herbst)] Der mystische Speer von Daniel Boone taucht auf und alle möglichen Leute wollen ihn haben, darunter auch die Ex eines Charakters, ein religiöser Nutjob und der Geist einer transsylvanischen Vampiren; nebenher konkurrieren ein Priester und ein Engel um das Schwert des Heiligen Georg.

29 [Ars Magica (http://www.obsidianportal.com/campaign/serpentia/adventure-log/r%C3%BCckkehr-zur-umgedrehten-pyramide-teil-1)] Die Charaktere kehren mit einem mächtigen Magier in einen Dungeon zurück, in dem sie schon mal waren, um dort eine andere mächtige Magierin wieder aufzuwecken - auch wenn der Gott, der in diesem Dungeon wohnt, das vermutlich verhindern will.

30 [Dresden Files (http://www.obsidianportal.com/campaign/miami_files/adventure-log/grave-peril-part-1)] Bei einer Halloween-Feier des White Courts versuchen die Red-Court-Vampire einen Angriff; nebenher hat sich ein White-Court-Vampir (der Vater eines SCs) von seinem Dämon befreit, der jetzt mordend durch die Gegend läuft.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Smendrik am 2.06.2012 | 09:54
31. [Unknown Armies] Eine Serie von Ritualmorden bereitet die nächste Sintflut in New York City vor

32. [Warhammer Fantasy] Eine Mordserie erschüttert das Blood Bowl Finale - die Liga stellt ein Team zur Aufklärung zusammen

Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: schwarzkaeppchen am 2.06.2012 | 13:23
33. [Vampire: Requiem] Die Meisterin einer Gruppe Ghule wird in einem Bombenanschlag auf ihr Hotel in Mumbai getötet und die plötzlich vom Blutband befreiten, aber immer noch süchtigen, Exsklaven irren durch die von der Terrorwelle aufgewühlte Metropole, auf der Flucht vor (oder auf der Jagd nach?) den Vampiren.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Benjamin am 2.06.2012 | 13:43
34. [Traveller] Ein zweitgeborener Adliger erbt einen unscheinbaren Planetoiden (eigentlich mehr eine Felskugel) am Arsch der Galaxie, allein die Reise dorthin dauert voraussichtlich länger als zwei Monate.

35. [Traveller] Eine KI in einem illegalen Forschungslabor macht sich gewaltsam selbständig und erbeutet ein sprungfähiges Schiff.

36. [Traveller] Eine Gruppe von Prospektoren wird samt Bergbau-Sucherschiff im Asteroidengürtel des Systems vermisst.

37. [Traveller] Die SC finden in einer politisch instabilen Region des Imperiums eine lang vergessene Uranmine, die noch jahrelange Ausbeute verspricht, wenn man die Schutzmechanismen überwinden kann.

38. [D&D] Der Professor einer Universität in einer größeren Stadt arbeitet heimlich an seiner Verwandlung zum Leichnam und hat dafür eine Gruppe Studenten für seine Zwecke eingespannt.

39. [D&D] Der Gott der Lüge (CB) hat den Gott der Gerechtigkeit (RN) ermordet und korrumpiert nun an seiner statt unbemerkt dessen Anhänger in allen Existenzebenen.

40. [D&D] Ein Feldherr der Menschen startet eine Kampagne im unwirtlichen Land der Orks, um Reichtümer und Sklaven zu erbeuten.

41. [D&D] Eine Gruppe Hobgoblins und Orks nehmen eine Festung nahe der Grenze zum Gebirge ein, hunderte Siedler flüchten in die angrenzenden Städte.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Quaint am 2.06.2012 | 14:29
42. [Dragonage] Die Gruppe gerät in einen Konflikt zwei Banns und müssen sich für eine Seite entscheiden: Gehen sie den schweren, aber gerechten Weg oder den einfachen aber fragwürdigen.

43. [Exalted] Eine kleine Stadt in den hundert Königreichen wird von einem gräßlichen Monstrum und es begleitenden Horden bedroht - können die Charaktere der Bedrohung Herr werden, Aufklären was dahinter steckt und vielleicht sogar die recht ansehnliche Belohnung des lokalen Königs einstreichen?

44. [Pathfinderwelt, eigenes System] Das Portal zurück nach Golarion ist von einem Bonesage versperrt worden - können die Charaktere die beschwerliche Reise zu den Contemplatives of Ashok bewältigen um wichtige Informationen über interstellare Portale zu erwerben und den Weg in die Heimat wieder frei zu machen?
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Taschenschieber am 2.06.2012 | 14:51
45. [SaWo/Wildes Aventurien] Kurz vor der Aventurischen Immanmeisterschaft in Vinsalt (not canon) verschwindet ein Spieler der Puniner Mannschaft und die Spieler müssen einen hochverschuldeten und verzweifelten adeligen Wettbetrüger entlarven, um den Tag zu retten.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Jiba am 5.06.2012 | 10:57
46. [Der Eine Ring (http://www.obsidianportal.com/campaign/der-schatten-im-osten/adventure-log/ein-langerwartetes-fest#comments)] Die Helden suchen den verstorbenen Dúnedain-Häuptling Arador in den Ettenöden von Eriador, um Barahirs Ring, das Zeichen der Könige von Númenor, nicht in die Hände der Orks fallen zu lassen.

47. [Exalted – The Dragonblooded] Die Charaktere ermitteln als Kaiserliche Magistrate in einem Nachkriegsszenario zwischen zwei Adelshäusern, die bei ihren Auseinandersetzungen reichlich Kollateralschaden angerichtet haben, und erkennen dabei, dass das im Krieg gefallene Oberhaupt des einen Hauses mit einer Geisterarmee zurückzukommen droht, um den Krieg ein für alle mal zu seinen Gunsten zu beenden.

48. [7te See] Die Charaktere helfen einem Vodacce-Intendanten dabei, seltsame Morde und Sabotageaktionen in seiner Oper aufzuklären und stoßen dabei auf den maskierten Schauspieler "Il Phantasmo", der für tot gehalten wurde, nun aber auf persönlichem Rachefeldzug ist.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Madis am 5.06.2012 | 11:03
49. [GURPS - Prime Directive] Ein Klingoneneinsatztrupp untersucht das Aufkommen von Tribbles auf einer Sternenbasis, bereinigt sie von ihnen und tötet die Sternenflottengeheimdienstler.
50. [GURPS - Krieg im Spielzeugland] Spielzeuge (Lego Batman, Rosa Ponny, Käptn. Blaubär Plüschbär) helfen der Bäristance im Kampf gegen die Braunbären, um den GröBaZ (Größter Braunbär aller Zeiten) zu stürzen und dem Tausendbärigen Reich ein Ende zu bereiten.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: 1of3 am 10.06.2012 | 08:08
51. [Mage: Awakening] Ein 10-Jähriger mit nem roten Mantel und ziemlich echtem Schwert stratzt in die Wohnung. Er bittet um das Recht für sich und seine Leute, das Gebiet der Protagonisten zu durchfahren. Auf Nachfrage erklärt er, er sei der Sommerkönig der Feen.

Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: killedcat am 10.06.2012 | 08:41
52. [Fading Suns] Auf der Suche nach vergessenen Ruinen auf Malignatius geraten die Helden in eine Falle und stoßen so auf ein kleines Paradies im ewigen Eis, wo nicht alles so paradiesisch ist, wie es scheint.
53. [Dragonage] Ein Meteor schlägt ein und ein Schmied bietet einem Tross Kriegsflüchtlinge eine hohe Belohnung an, wenn er ein Stück des Meteoriten bekäme.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Quaint am 10.06.2012 | 09:35
54. [Vampire the Masquerade] Ein aufstrebender Giovanni möchte Prinz von Baden Baden werden und die SC müssen sich entscheiden, auf welcher Seite sie stehen - mit beiden ist es nicht immer ganz leicht...

55. [Exalted] 500 Soldaten aus Lookshy und eine handvoll Drachenblütiger sind hinter den SC her - jetzt müssen sie Pläne schmieden um mit dieser Bedrohung fertig zu werden - am Besten ohne gleich einen schmutzigen Deal machen oder fliehen zu müssen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: sindar am 12.06.2012 | 16:11
56. [DSA] Die Helden stranden auf einer Insel und muessen einen Fluch brechen, um von dort wieder wegzukommen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Robert am 13.06.2012 | 13:05
57. [D&D 3.5; Eberron] Bei einem Ritt entlang der Grenze, die SC sollten Nachrichten überbringen, wird eine Blitzbahn von Goblinoiden überfallen und kann dank der Hilfe der SC bis zum Eintreffen der Kavallerie durchhalten.

58. [FATE; Dresden Files] In Ingolstadt kochen alte Konflikte zwischen den Vampiren des Red Court und des Black Court wieder hoch, die SC ermittelten im Auftrag des Pantier(das Wappen zeigte ursprünglich einen Drachen, der existiert und ist örtlich für die Einhaltung der Unseelie-Accords zuständig).

Sorry, kürzer und weniger verschalchtelt konnte ich das net fassen, ohne den Sinn zu entstellen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: schwarzkaeppchen am 13.06.2012 | 13:21
59. [Cthulhu] Ein archäologisches Team reist auf der Spur verschwundener südamerikanischer Artefakte (und dazugehöriger verschwundener Menschen) zu einer Ruinenstadt im Amazonasbecken in der untote Kinder umherstreunen.

60. [Vampire: Maskerade] Der Sabbat greift recht erfolgreich die Stadt an - die Charaktere werden als mutmaßliche Verräter dafür verantwortlich gemacht und müssen ihre Unschuld beweisen.

61. [DSA] Eine Gruppe Zwerge hat einen verlassenen Drachenhort gefunden - und muss das verfluchte Gold an diversen Hindernissen vorbei nach Hause bekommen.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: McCoy am 13.06.2012 | 13:35
62. [Shadowrun] Auf einer alten Ölplattform wird biologische Forschung betrieben und die Runner sollen da was rausholen und Greenwar mischt auch noch mit.

62. [Degenesis-reloaded] Die Stadt der Chars ist im Kriegszustand weil immer wieder marodierende Bleiche angreifen die sich unter dem Banner eines sogenannten "Gottes" sammeln.

63. [Vampire Maskerade] Ein eigenartiges Mädchen träumt von Vergangenheit und Zukunft und scheinbar sind alle hinter ihr her.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Quaint am 13.06.2012 | 13:44
64. [Vampire die Maskerade] Die SC, allesamt Gehilfen des Sheriffs, müssen sich mit einem Sabbatangriff auseinandersetzen, bei dem ein überlebender Ahn der Kappadozianer mit einem normalen Rudel zusammenarbeitet und auch kannibalistische Informationsgewinnungstechniken und Zombies eingesetzt werden.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Ruinenbaumeister am 19.12.2016 | 08:19
*Raise dead*

65. [Eigenbau]  Die Taverne ist geschlossen und die Helden müssen den Wirt finden, der angeblich im nahegelegenen Moor verschollen ist.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Derjayger am 6.01.2017 | 23:40
66. [DSA5 -> D&D5] Die Helden werden von einem Dschinn aus einem Festbankett in Gratenfels/Aventurien nach Sigil/FR entführt, um in schneekugelähnlichen Dioramen für Arenakämpfe verkauft zu werden. Vermummte Gestalten stehlen die Kugeln, befreien die Helden - für einen Preis - und schicken sie per Gemäldeportal ins Eiswindtal. Kosten: Ein Rubin im Wert von 1000gp pro Kopf, geliefert in spätestens einen Monat. Wo zum Kuckuck sollen die SC solche Klunker herbekommen?
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Bad Horse am 7.01.2017 | 00:02
67. [Fate - Hickman Files] Der Eigentümer von Santa's Village (in North Pole, New York) will den weihnachtlichen Vergnügungspark um ein Casino mit Sexy-Elfchen und ein Spukhaus mit Zombierentieren und Horror-Engeln erweitern, aber der Geist seines Vaters (der sich Santa Claus hält) tut sein Bestes, um das zu verhindern und nebenher unartige Leute zu bestrafen.

68. [Dresden Files] Eine Red-Court-Vampirin beschwört versehentlich Ahalpu, einen Eiterdämon der Mayas, der sich jetzt mal die Welt ansehen will und munter Krankheiten verbreitet. (Das war allerdings nur ein Unter-Nebenplot...)
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Turning Wheel am 7.01.2017 | 00:08
69. [Trauma 2222] Eine Spezialeinheit des AMBB-Konzerns muss mit einer durch Bestechung erlangten Einfluggenehmigung auf einem illegalen Landefeld des riesigen Marsgefängnisses einen wichtigen Insassen aufnehmen und rausbringen, während dort eine Revolte ausbricht.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Mr.Misfit am 7.01.2017 | 01:38
Wow, das nenn ich mal nen Nekro, fast 4 1/2 Jahre .D

Davon ab:

70.[Shadowrun]  Run als kompletter Flashback der nur dazu dient, Hintergrund auszuspielen, bei dem die Gruppe pro-Bono für einen Kontakt ins Seattle Museum of Modern Art einbricht und die nicht-teilnehmenden Mitglieder als Kontrahenten auftreten und agieren.

71.[Shadowrun] Spieler schlagen zur Besprechung in Staatsoper auf, sollen Kontakt(Johnson) treffen, welcher erst in der Pause da sein will, aber statt dem Treffen kommt eine Terrorgruppe, welche die Oper übernehmen will und mit einem Giftgas-Anschlag droht, was dazu führt dass die Spieler dagegen vorgehen und "ausversehen" die Waffe zündet, was die Spieler durch einen virtuellen Tunnel "in Medias Res" in einer Alaska-Eisstation aufwachen lässt, wo sie als "Klone" ihrer Charaktere erst nach und nach bemerken, dass sie offensichtlich nicht die Originale sind, und ein Killswitch aktiviert wird, als sie fliehen wollen, wobei der Counter am Ende sich als Moment entpuppt, an dem die VR-Simulation beendet wird, und die Spieler von Johnson für ihre Teilnahme am Beta-Test eines kommendes VR-Spiels das auf Basis ihrer eigenen Gedankenwelten/Erinnerungen Action-Film-reife Handlungen zusammenbaut. (Zugegeben, etwas lang geworden.)
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Rabenmund am 13.01.2017 | 08:47
72.[Shadowrun] Runner müssen über Kanalisation in den Serverraum des Konzernes eindringen, der für GPS-Tracking und Vorratsdatenspeicherung der Coms in Tir Nan ' Og zuständig ist und die Datenbank vor dem Backup zerstören.

73.[Warhammer Fantasy] Die unerfahrenen Charaktere müssen um ihr Leben kämpfen als ein winterliches Grenzdorf von einer Goblinhorde angegriffen wird.

74.[Warhammer Fantasy] Eine Gruppe Siedler muss bei der Flucht aus ihrem überrannten Dorf zurück in die Zivilisation von den Charakteren beschützt werden.
Titel: Re: 100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz
Beitrag von: Skarabäus am 7.10.2021 | 10:25
Nachdem Seraph gerade spannende Ideensammel-Threads wiederbelebt, möchte ich ebenfalls meine nekromantischen Talente unter Beweis stellen.  ;)

75. [Traveller] Eine Gruppe von Pilgern ist mitsamt ihrem Schiff verschwunden und es gibt Hinweise, dass eine Gruppe berüchtigter Piraten und Sklavenjäger dahinter stecken.

76. [Pathfinder] Jahrhundertelang hat der "Orkenstein", eine hässliche Skulptur aus grün-schwarzem Stein, verhindert, dass der kleine Ort Arodenheim von benachbarten Orkstämmen behelligt wurde. Jetzt wurde er gestohlen... 

77. [Pathfinder/D&D] Die abergläubischen Arbeiter auf einer Insel wo Guano abgebaut wird, weigern sich zu arbeiten, seitdem ein uralter, mystriöser Tempel (?) mit verstörenden Reliefs ausgegraben wurde. Der reiche Inselbesitzer heuert die Charaktere an, um den Grad der Bedrohung zu ermitteln und zu beseitigen.