[...]Überhaupt nicht ohne Absprache.
* wie kann ich die Charaktere gegen meinn Char aufhetzten, ohne dass die Spieler sauer werden.
Danke fürs lesen Winterknight
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Meine Frage,
* wie kann man das gestalten, dass mein Char Blödsinn redet, aber das Spiel dennoch im Fluss bleibt.
* wie kann man es gestalten, dass die mitspieler möglichst wenig davon mitbekommen
* wie kann ich die Charaktere gegen meinn Char aufhetzten, ohne dass die Spieler sauer werden.
Du solltest nur lügen, wenn absehbar ist, das es keiner merkt (und es dir Vorteile bringt). Also wie wir im echtem Leben.Danke!
Denn inweltlogisch würde ich den je nach Setting und Vergehen u.U. am nächsten Baum aufknüpfen, die Hände abhacken, ... .Das will ich ja. Ich will ja, dass sie meinen Charakter töten.
Ich schlage auch vor, das Gegen-die-Anderen-spielen mit den Spielern abzusprechen. Dann können die anderen Spieler auch mit steuern, dass ihr nicht dauernd in Sackgassen landet.Das muss ich mal mit Radulf absprechen. Ist ja beides die selbe Idee.
Ausserdem empfehle ich, zusammen mit der Gruppe ein Gemeinsames Ziel und die Rolle deines Querulanten-Chars darin zu definieren. Dadurch fällt er den anderen Chars zwar in für seinen eigenen Ziele in den Rücken, wird aber gebraucht und ist nicht sofort tot. Ausserdem macht es den Konflikt in der Gruppe vielleicht interessanter. Oder verschiebt ihn auf den Zeitpunkt, an dem der Querulant nicht mehr so gebraucht wird.
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Also grad beim Fate-Spielen ist es sinnvoll wenn die anderen Spieler wissen, was mit meinem Char los ist. Grade bei FATE finde ich es gut, die Karten offen auf den Tisch legen zu können. Da kann man gut einen Dummschwätzer spielen ohne die anderen Spieler anlügen zu müssen. Denn man kann gut zwischen Char-Wissen und Spieler-Wissen unterscheiden. Vielleicht gehts nur mir so und ich unterstelle FATE etwas, was gar nicht da ist. Mag sein.
Aber ich würde nach der Runde nicht mehr mit dir spielen wollen.
Ohne das OK der anderen Spieler für das PVP würde ich das aber nicht machen.Ich sehe schon wir haben in anderen Runden bisher immer gespielt. :)
Offen zu spielen. Der Bösewicht ist bekannt. klingt gut. Ich weiß nicht ob alle in der Gruppe schon so weit sind.
OTOT(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)