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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: La Cipolla am 21.12.2012 | 09:28

Titel: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.12.2012 | 09:28
Originalquelle (http://www.catalystgamelabs.com/download/The%20Year%20of%20Shadowrun.pdf)
Pegasus (http://www.pegasus.de/shadowrun/shadowrun-5/)

Zitat
SHADOWRUN: DIE 5. EDITION
 
Catalyst wird im kommenden Jahr die neue Shadowrun-Edition auf den Markt bringen – die Fünfte Edition der Erfolgsgeschichte eines außergewöhnlichen und einmaligen Rollenspiels. Sowohl das Setting, die Verschmelzung aus Magie und modernster Technologie in einer dystopischen Nah-Zukunft, wie auch die fortschreitende Zeitlinie mit immer neuen Metaplots und Spannungsbögen haben Shadowrun zu einem der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten gemacht.
Die neue Edition wird diese Tradition fortführen, die alten Werte von Shadowrun hochhalten und trotzdem das Spiel weiterbringen und mehr Spielspaß an den Tisch holen. Die Highlights dieser Fünften Edition beinhalten:
 
Tödlich und dreckig: Shadowrun war schon immer ein düsteres Spiel, bei dem man seine Kugeln zählen und mit seiner Magie gut planen musste. Und bei dem es gefährlich war, den falschen Leuten zu trauen. Die Fünfte Edition spiegelt dies mehr denn je wieder: Sowohl in der Wahl der Mittel als auch bei dem, was man geben muss, um zu den Besten in den Schatten zu gehören. Es wird tödlichere Kämpfe und Gefahren geben … und trotzdem gesichert bleiben, dass Charaktere lang genug leben bleiben, um ihrem Geschäft nachzugehen.
 
Digitale Welten: Die Matrixregeln sind überarbeitet und dem Rest des Spiels noch besser angepasst, was sie schneller und intuitiver macht. Hacken im weltweiten Netz war noch nie so einfach … für die Spieler und den Spielleiter.
 
Mehr Spielzeug: In der Fünften Edition wird es noch mehr Funktionen für Ausrüstungen und deren Individualisierung auf den eigenen Charakter geben. Spielzeug, das kein Runner mehr missen möchte.
 
Highspeed-Einstieg: Neu bei Shadowrun und mit dem Willen, so schnell wie möglich die Schatten aufzumischen? Kein Problem. Die Charaktererschaffung in der Fünften Edition macht es noch einfacher, einen vollangepassten und ausgebauten Runner zu kreieren, den man direkt auf eine Mission schicken kann. Zusammen mit Spielleiterhilfen, vorgefertigten Ausrüstungslisten und anderen Werkzeugen war es noch nie so einfach, in das Spiel einzusteigen – oder für Profis noch mehr Spaß in den Straßenschluchten der 6. Welt zu erleben.
 
“All die Änderungen in der neuen Edition wurden auf den Hintergrund der bestehenden Shadowrun-Welt angepasst. Die Schlüsselelemente – unfassbare Technik, explosive Magie, fantastisches Hacken in der Matrix und Hände voller sechsseitiger Würfel – wurden nicht angetastet,” kommentiert Shadowrun Line Developer Jason Hardy. “Wir wollen die beste Edition aller Zeiten für Shadowrun machen – und wir wollen, dass es Shadowrun bleibt. Durch und durch.”
Pegasus wird selbstverständlich mit der Fünften Edition fortführen, was es mit der vierten begonnen hat: Qualitativ hochwertige Bücher, eingebaute Errata, Spielhilfen und Quellenzusätze für die Spielgemeinde und eine lebendigere, illustriertere Welt, in der die Schatten noch ein wenig dunkler und die Lichter noch ein wenig heller werden.
Sämtliche Quelleninhalte behalten übrigens auch über die Vierte hinaus in die Fünfte Edition hinein ihre Relevanz. Denn was Metaplot, Zeitlinie und Hintergründe – ja selbst Abenteueraufhänger – betrifft, wird die alte Edition fast nahtlos in die neue übergehen.

Da ist sie also. Die Prämisse klingt für mich sehr klassisch (was so ziemlich allen anderen "großen" Neuauflagen widerspricht, die ich in letzter Zeit so mitbekommen habe). Der schnelle Einstieg klingt gut, die Individualisierungsmöglichkeiten für Equipment lösen bei mir einen leichten "wtf-noch mehr?"-Brechreiz aus. Aber mal abwarten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schattenkanzler am 21.12.2012 | 09:39
Klingt ja gut, aber schon wieder alle Städte und Ausrüstungsbücher Neukaufen?

Herr Odin, hilf doch bitte minem Gelbeutel!

mfg
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 21.12.2012 | 09:49
die Individualisierungsmöglichkeiten für Equipment lösen bei mir einen leichten "wtf-noch mehr?"-Brechreiz aus.
Da kann ich nicht genug bekommen ;-)
Bin gespannt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Das Grauen am 21.12.2012 | 09:50
Hmm, vielleicht bekomme ich dann ja die ganzen Sachen der vierten Edition günstiger. Was die fünfte Edition angeht, warte ich mal ab. Ist ja bald fast wie bei den Regelwerken für das Warhammer Tabletop  ::)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.12.2012 | 09:54
Ich glaube, ich sitze mal wieder eine edition aus...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.12.2012 | 09:57
Was ich erstmal aussetze ist mein Projekt für zugängliche Shadowrunregeln. Man darf ja hoffen, und ich würde mir in den Arsch beißen ... ;) (Was nicht heißt, dass ich an ein zugängliches SR5 glaube. Aber ich HOFFE. ^^'')

Vielleicht schaffen sie es diesmal ja, Geschichte und Geografie in ZWEI wirklich umfangreiche Übersichtsbücher (oder ein echt dickes) zu packen. Das Almanach der 6. Welt war ein guter Anfang, hatte mir aber zu viele Lücken.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Simeas am 21.12.2012 | 10:02

Es gibt kein paramilitärisches Sondereinsatzkommando eines streng geheimen Konglomerats der Rollenspielverlage, das bei Nacht und Nebel die Türen der Spieler eintritt um alle Bücher alter Editionen zu kassieren und zu vernichten, damit die Spieler die neuen Bücher kaufen müssen. Niemand muss alles neu kaufen. ;)

Noch nie von der FASA Rollenspielpolizei gehört?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: 8t88 am 21.12.2012 | 10:05
Kenne die 4te zu wenig um zu sagen ob es "zu früh" für eine neue Edition ist.

Täusche ich mich oder ist SR-Magie eigentlich immer sehr "verdeckt" gewesen... und somit nicht flashig?

SR 4 hat mir vond en Regeln her (1 mal gesielt) recht viel Spaß gemacht. (Hacker) Aber... kein Plan was da nun so anders sein soll.
Regeloptionen für mehr Tötlichkeit/andere Spielstile etc. waren aber schon in der 4ten drin.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.12.2012 | 10:10
Klingt ja gut, aber schon wieder alle Städte und Ausrüstungsbücher Neukaufen?

Dazu gibt's auch noch Trading Card-Game, Miniature-Game, die beiden Computerspiele... das wird ein teures Jahr für dich. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 21.12.2012 | 10:49
Neue Edition, neues Logo, Deckbuilding Game, Miniaturenspiel, Brettspiel ...

Frisch gebloggt:

http://ubihex.blogspot.de/2012/12/shadowrun-5-kommt-2013.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 21.12.2012 | 11:09
Erst mal abwarten. Grundsätzlich bin ich schon interessiert. Ich fand die 4. um ein vielfaches besser als die vorangehenden Editionen, also lasse ich mich mal überraschen was daraus wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.12.2012 | 12:11
Gibt es schon eine konkrete Ansage dazu in welchem Jahr das ganze angesiedelt werden soll?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sagittarius am 21.12.2012 | 12:15
Würde mich interessieren, ob in der neuen Edition das 2050er Sourcebook eingepflegt wird, vielleicht als alternatives Setting.
Scheint ja genug Fans davon zu geben.  >;D

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Marduk am 21.12.2012 | 12:16
Ich bezweifel, daß ich mir die anschaffen werd'. Hab schon die 4th Edition unbenutzt im Schrank stehen. Bevor ich nicht da etwas Nutzen d'raus gezogen hab, werde ich keinen Editionswechsel mitmachen ;-)

Gruß

Marduk
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Orakel am 21.12.2012 | 12:28
Hmm... das mit dem überspringen, was Teddy sagt klingt zumindest im Moment ganz vernnftig/verführerisch. Auch wenn ich vorher eventuell doch noch nachsehen könnte, ob nicht ein paar Zusatzbände jetzt günstiger rausgehauen würden. Das GRW liegt jetzt seit'nem Jahr ungelsen bei mir rum (naja, nicht ganz ein Jahr. Ich hatte es vorher verliehen gehabt, weil eine bekannte einem eher schwachsinnigen und sexistischen Gimmik aus dem GRW der FanPro-Edition nachsteigen wollte.)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nomad am 21.12.2012 | 12:31
Ich habe die 4. mal eine Zeitlang gespielt und es hat Spaß gemacht.
Allerdings habe ich mit Dronen gearbeitet und es ist mir zum ersten Mal seit langer Zeit passiert, dass ich Regelmechanik nicht verstanden habe. Bis ich kapiert habe, wie man bei Dronen die Sensoren aufrüstet, hat es eine Weile gedauert. wtf?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 21.12.2012 | 12:33
Oder sie machen gleich einen Relaunch 2050 und kicken die ganze Entwicklung danach. ~;D

Das wohl kaum und hoffentlich nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: 8t88 am 21.12.2012 | 12:38
Hab dei 4te nicht mitgemacht, obwohl ich Sie bis auf das Setting sehr gerne mag. (Regeltechnisch)
Ich denke also darüber nach mit 5 zum ersten Mal Einzusteigen, und mir mein erstes SR-Buch zu kaufen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sagittarius am 21.12.2012 | 13:08
Das wohl kaum und hoffentlich nicht.
Ich fand das Stting zu der Zeit wesentlich angenehmer, da es da noch mehr vom Cyberpunk (Neonflair ;D ) hatte. Danach wurde immer mehr der Fantasyaspekt betont.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 21.12.2012 | 13:08
Also, in unserer Gruppe herscht grade der Konsens Sr4 weiterhin zu spielen.

Auf die neuen Hintergrundbücher bin ich allerdings gespannt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Whisper666 am 21.12.2012 | 13:09
GEIEL! Dann werden die Bücher für die 4te Edition bestimmt bald rotzebillig und ich kann meine Sammlung vervollständigen :cheer:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 21.12.2012 | 13:16
Gibt es schon eine konkrete Ansage dazu in welchem Jahr das ganze angesiedelt werden soll?
Kokret nicht,aber SR5 soll/will sich Nahtlos an die Zeitlinie von SR4 anschliessen
Ich kann mir also 2074 gut vorstellen

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.12.2012 | 13:48
Shadowrun 5 News-Meldung (dasselbe wie überall) bei der Bad Company mit erstem Statement von Tigger [Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2012/12/21/shadowrun-5th-edition-2013/)]

[Edit: Link gefixt, danke für richtigen Link weiter unten posten]
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.12.2012 | 13:56
Dein Link tut nicht...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 21.12.2012 | 14:15
Dein Link tut nicht...

http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2012/12/21/shadowrun-5th-edition-2013/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 21.12.2012 | 14:56
Schon wieder eine neue Edition wtf?
Na ja die wolln ja auch leben ::)
Habe die 4te einige Male gespielt. Was mich am meisten in allen Editionen gestört hat (Eimer würfeln) wird ja offensichtlich beibehalten :-\
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: 8t88 am 21.12.2012 | 15:03
Die 4te hat uns die Feste Zielzahl gebracht... Gepriesen sei der Herr.
Ich denke es kann nur besser werden.
Aber dafür hab ich ja leider zu wenig Ahnung von der 4ten Edition.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 21.12.2012 | 16:05
Habe die 4te einige Male gespielt. Was mich am meisten in allen Editionen gestört hat (Eimer würfeln) wird ja offensichtlich beibehalten :-\

Hoffentlich.

Das ist nun mal ein Erkennungszeichen von SR wie 3W20 bei DSA  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Jiba am 21.12.2012 | 16:30
Nö. Bei Exalted, Scion oder der WoD würfelt man auch Eimer.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.12.2012 | 16:37
Nö. Bei Exalted, Scion oder der WoD würfelt man auch Eimer.

Nur das das Storytellersystem von einem der SR-Designer mitentwickelt wurde...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 21.12.2012 | 17:24
Nö. Bei Exalted, Scion oder der WoD würfelt man auch Eimer.

Schon richtig, aber bei SR ist das auch schon von Anfang an so. Somit gehört es halt zu SRs Markenzeichen, wie auch zu denen der Storytelling-Systeme.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 21.12.2012 | 17:28
Neue Edition, neues Logo, Deckbuilding Game, Miniaturenspiel, Brettspiel ...

Das gabs doch alles schon mal, zur Zeit der 2. Edition mein ich...

Bisher hört sich die Ankündigungen im ersten Post irgendwie nach den Versprechen für die 4. an. Noch kann ich da nichts herauslesen was das Spiel interessanter machen würde.

Ich würde mir Wünschen das sie kräftig am Regelgerüst arbeiten, obwohl die 4. nicht so übel ist ist sie doch viel Komplexer als sie sein müsste. Letzteres hat mir Technoir gezeigt...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 21.12.2012 | 17:38
Technoir ist mir für ein Kampagnenspiel zu dünn. Ich mags wieder mal komplexer.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Infernal Teddy am 21.12.2012 | 17:46
Das gabs doch alles schon mal, zur Zeit der 2. Edition mein ich...

DMZ war 1st edition, Das SR TCG (Immer noch das beste TCG ever) war 2nd
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: TEW am 22.12.2012 | 11:34
Schon wieder eine neue Edition wtf?

"Schon wieder" nach 6+ Jahren? ;)

Die Anniversary Edition war ja keine wirklich neue Edition (eher so eine Zwischenedition, a la D&D 3.5).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 22.12.2012 | 12:29
"Schon wieder" nach 6+ Jahren? ;)
Ja hast scho recht die Dritte lief auch "nur" sieben Jahre ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.12.2012 | 16:44
1989 1st Ed
1992 2nd Ed
1998 3te Ed
2005 4te Ed
2009 die 4A Ed
(von 2007-2008 Lizenzprobleme weshalb keine neuen Bücher kamen)
und ab 2008 übernahm Pegasus den deutschen Vertrieb

mit Hintergrundtanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.12.2012 | 19:00
Der "schon wieder?"-Effekt bei neuen Editionen hängt mMn maßgeblich daran, wie viel man die aktuelle Edition gespielt hat.

Die 2nd gab es für mich gefühlte 20 Jahre und die 3rd war nur eine kurze Episode  ;D


Ergo: Wer jetzt meckert, hat nicht genug SR4 gespielt  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Chrischie am 23.12.2012 | 11:17
Da ich seit SR 2ed ausgesetzt habe ist SR5 einen Blick für mich wert.
Ich hatte die Ausgabe der 4ed von Fanpro aber habe nach dem Grundbuch die Finger davon gelassen. Das System hatte aber einen guten Schritt nach vorne gemacht. Also ich könnte mir vorstellen wieder bei SR einzusteigen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 23.12.2012 | 11:38
es gibt ja einige (inklusive Mir) die vermuten, das das SR5 System kompatibel mit SR4 ist (so wie SR3---> SR2 war)
Das sind aber (bisher)ein Mix aus Mutmassungen,Intuition,Gerüchte,Wunschdenken,etc

mit Wunschtanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Boba Fett am 23.12.2012 | 11:40
Mein Wunschdenken ist, dass es noch ein wenig an Komplexität verliert.
Aber ich glaub ehrlich gesagt nicht daran...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lasercleric am 23.12.2012 | 12:56
Mein Wunschdenken ist, dass es noch ein wenig an Komplexität verliert.
Aber ich glaub ehrlich gesagt nicht daran...

Ich hoffe auch, dass SR5 gegenüber SR4 an Komplexität verliert - das Runner's Toolkit ging ja schon in diese Richtung mit dem Runner-Erschaffungs-Baukasten und den Übersichtstafeln. Mehr Stellschrauben braucht das System eigentlich wirklich nicht mehr...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 23.12.2012 | 14:30
Großes Dito, ABER: Wenn sie das vorhätten, würde es glaub ich ganz, ganz groß in der Ankündigung stehen. Die meisten Fans mögen ihren Stellschraubenkasten wahrscheinlich einfach so wie er ist (was ich bei SR durchaus nachvollziehen kann).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 23.12.2012 | 22:00
Hmm, die Ankündigung macht mich als "Neu-Shadowrunner" (spiele SR4/3.5 seit etwa 5 Monaten) zumindest neugierig.
Vor allem die Verschlankung der Matrixregeln klingt appetitlich, weil mir als "Hacker/Rigger" diese ganze Hackinggeschichte doch manchmal etwas würfelintensiv daherkommt (Exploit/Hotf -> Aktion -> evtl. Cybercombat -> jack-out/spoof... minimum 3 Würfe für eine Tätigkeit, während die nicht-Matrix-Chummer Trübsal blasen?! WTF??!). Wenn jetzt noch ein Baukasten für Drohnen und Fahrzeuge ohne die Notwendigkeit von templates oder "konzernspezifischen Grundgerüsten" drin ist, bin ich voll dafür.

Ich muss dazu sagen, dass ich die SR4 Regelwerke nur als pdf besitze und meine einzige hardcopy der "Rhein-Ruhr-Megaplex" ist, wo sich die Hauptaktivität meiner zwei Runden abspielt (btw: 12 der "235" haben wir schon gefunden ^^). Damit würden mir also neue Printausgaben direkt in die Hände spielen.

Und bitte liebe SR-Macher: Vollständige Equipmentlisten mit dem GRW und nicht erst mit "arsenal/street magic/augmentation Version 5.0", bzw. lasst mir wenigstens die Möglichkeit adäquat ohne Effizienzverlust nach SR5 zu konvertieren!

Ach ja: Ausfüllbare pdf-charsheets zum launch sind ein MUSS!

Erwartungsvolle Grüße!

btw: Director + Felicitas forever! (I love you, my sexy AI-mastermind!) ^^

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.12.2012 | 22:29
Zitat
Und bitte liebe SR-Macher: Vollständige Equipmentlisten mit dem GRW und nicht erst mit "arsenal/street magic/augmentation Version 5.0", bzw. lasst mir wenigstens die Möglichkeit adäquat ohne Effizienzverlust nach SR5 zu konvertieren!

Und jetzt rate mal, welche Bücher sich neben den Regelwerken am besten verkaufen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 23.12.2012 | 22:31
Genau...so richtig komplett wird das GRW wohl nicht sein - aber da war die vierte Edition auch nicht schlecht aufgestellt im Vergleich zur dritten.

Das 3er GRW war ja in Sachen Ausrüstung und Cyberware praktisch leer  :P

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 23.12.2012 | 22:42
Und jetzt rate mal, welche Bücher sich neben den Regelwerken am besten verkaufen. ;)
Musstest du das unbedingt aussprechen?! Lass mir doch die Hoffnung...  :Ironie: ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.12.2012 | 22:56
Mein Fehler!  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 23.12.2012 | 23:35
Ich will im Grundregelwerk definitiv nicht noch mehr Spielzeug. Ja, in der 3e war es zu wenig, in der 4e allerdings finde ich es selbst für ein Spielzeug-intensives Spiel wie SR völlig ausreichend. Es mag zwar einige kleine Stellen geben, an denen mehr nett gewesen wäre, aber prinzipiell war die Richtung gut. SR4 kann man total problemlos ohne irgendwelche Erweiterungen spielen -- ich meine gut, das haben wir mit 3e auch getan, aber da darf man echt nicht mal aus Versehen in die Schattenmagie oder sowas gucken, da fallen einem die Haare aus. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 24.12.2012 | 00:50
Hmm, die Ankündigung macht mich als "Neu-Shadowrunner" (spiele SR4/3.5 seit etwa 5 Monaten) zumindest neugierig.
Vor allem die Verschlankung der Matrixregeln klingt appetitlich, weil mir als "Hacker/Rigger" diese ganze Hackinggeschichte doch manchmal etwas würfelintensiv daherkommt (Exploit/Hotf -> Aktion -> evtl. Cybercombat -> jack-out/spoof... minimum 3 Würfe für eine Tätigkeit, während die nicht-Matrix-Chummer Trübsal blasen?! WTF??!). Wenn jetzt noch ein Baukasten für Drohnen und Fahrzeuge ohne die Notwendigkeit von templates oder "konzernspezifischen Grundgerüsten" drin ist, bin ich voll dafür.

Naja, aber wenn ein Magier in den Astralraum geht, ist das auch nicht anders.

Und hast nie die SR1-3-Zeiten kennengelernt, als das nicht nur ne Viertelstunde würfeln war, sondern die Hacker einen Dungeon für sich hatten mit den LTP-Grids. Da schauten die anderen wesentlich länger zu als es jetzt der Fall ist.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Deviant am 24.12.2012 | 17:32
Ich brauche also ein neues Bücherregal?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 11.01.2013 | 22:33
Frisch gebloggt:

http://ubihex.blogspot.de/2013/01/umfrage-shadowrun-5.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 11.01.2013 | 23:01
Es gibt sicherlich die Komplettkäufer und die "Fanboys", die jeden Editionswechsel mitmachen. Genauso diejenigen, die mit der 4th so zufrieden sind, dass sie dabeibleiben wollen. Ich tippe aber, das diejenigen, die erst einmal abwarten werden, in der Mehrzahl sein werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.01.2013 | 07:25
Natürlich !
Erst wenn man die neuen Regeln hat/kennt weiß man, ob man umsteigt oder nicht.....

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 12.01.2013 | 08:22
Als ob das nur an den Regeln liegen würde...

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.01.2013 | 08:51
Als ob das nur an den Regeln liegen würde...

mfG
jdw
Also Ich bin damals wegen der schlechten SR3 Regeln zu SR4 (und später 4A) gewechselt
Regeln, Finanzielle Mittel oder persönliche Aversion (gegen den Verlag oder den Verleger)
Sind  Gründe zu wechseln oder nicht zu wechseln
Welche Gründe gibts denn noch ?

Ich Sag auch ganz Ehrlich das Ich hoffe (ganz stark hoffe) das die 5er Regeln mit den 4er kompatibel sind,damit Ich alle Crunch & Fluffbücher weiter verwenden kann.
wenns neue Crunchbücher gibt (...Arsenal 2075 oder so) und Ich die neuen Regeln gut fnde, werd Ich mir auch die neuen Bücher holen, aber Ich fänd es Scheisse, wenn Ich die Alten Bücher gar nicht mehr nutzen kann

mit wiederverwendbarem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 12.01.2013 | 08:58
Keinen Bock, Produktgestaltung, Vorlieben (Illustrationen, Welt und co; ich sag nur kabellose Matrix) ... kommt bestimmt noch einiges zusammen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.01.2013 | 09:19
Ich Sag auch ganz Ehrlich das Ich hoffe (ganz stark hoffe) das die 5er Regeln mit den 4er kompatibel sind,damit Ich alle Crunch & Fluffbücher weiter verwenden kann.
wenns neue Crunchbücher gibt (...Arsenal 2075 oder so) und Ich die neuen Regeln gut fnde, werd Ich mir auch die neuen Bücher holen, aber Ich fänd es Scheisse, wenn Ich die Alten Bücher gar nicht mehr nutzen kann

Dir ist bewusst, dass sich GRW und (gerade bei SR) die Crunchbücher am Besten verkaufen? CGL wäre dumm, wenn sie keine neuen Crunchbücer rausbringen oder die alten kompatibel lassen würden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 15.01.2013 | 08:06
Das Umfrageergebnis:

http://ubihex.blogspot.de/2013/01/shadowrun-umfrageergebnis.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.01.2013 | 08:25
Dir ist bewusst, dass sich GRW und (gerade bei SR) die Crunchbücher am Besten verkaufen? CGL wäre dumm, wenn sie keine neuen Crunchbücer rausbringen oder die alten kompatibel lassen würden.
Es gabs ja schonmal
SR2---> SR3
Die Regeln waren (ausser in wenigen Punkten) Gleich bzw Kompatibel
und natürlich gab es SR3 Regelwerke.
Ich hab ja auch nix dagegen,sollen Sie (werden sie auch) neue Crunchbücher rausbringen.
aber wenn die alten SR4 Regelwerke auch noch beschränkt nutzbar sind, vergrault man nicht alte SR4 Spieler(das eine schließt das andere ja nicht aus ;) ).
Das wichtigste und nicht zu widerlegende Argument alter SR3 Spieler auf die Frage ,warum sie nicht auf das bessere System/Regelwerk umschwenken war & ist :"Ich hab alles von SR 3,da bin Ich doch nicht so blöd und kauf mir Zig neue Regelwerke"
bzw:" Ich hab soviel Geld in meine SR 3 Regeln gesteckt, da wechsel ich nicht mehr"


mit kompatiblem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 15.01.2013 | 09:04
Dieses Argument lässt sich allerdings auch mit Abwärtskompatabilität nicht widerlegen.

Du wettest mit den neuen Büchern auf die Gier der Leute nach Neuem. Wer diese Gier nicht hat (weil er schon völlig satt ist), der fällt für dich ohnehin raus...

Den Unterschied in der Hürde (wieviel altes Material ist noch anwendbar?) halte ich im Vergleich für vernachlässigbar.

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 15.01.2013 | 11:03
Es geht los mit dem SR5 Entwicklertagebuch.

http://ubihex.blogspot.de/2013/01/shadowrun-5-entwicklertagebuch-startet.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 15.01.2013 | 12:29
Zitat
Hört sich fast so an, als wolle man an das Feeling der First Edition anknüpfen.
Und schon kommen die ersten Wunschvorstellungen. ;D
Hoffe ich zumindest. SR4 kriegt es so gut wie nur wenige Medien hin, Cyberpunk ins 21. Jahrhundert zu transferieren, das wieder zu ändern, wäre a) ein Rückschritt, und b) ziemlich lächerlich. Aber gut, was tut man nicht alles, um die alten Fans ins Boot zu kriegen.

An sich ist zumindest dieses Entwicklerding erstmal nur das übliche Blabla, vgl. D&D Next.
Mal sehen, wann die ersten handfesten Infos kommen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Niedertracht am 15.01.2013 | 19:16
Es gabs ja schonmal
SR2---> SR3
Und WotC haben mit D&D3.0 und D&D3.5 auch gezeigt, daß dies kein zum sicheren Scheitern verurteiltes Unterfangen ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 15.01.2013 | 19:38
SR4 kriegt es so gut wie nur wenige Medien hin, Cyberpunk ins 21. Jahrhundert zu transferieren

Zitat
Und schon kommen die ersten Wunschvorstellungen.

Stimmt. ;D

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 26.01.2013 | 01:25
Hm.. wenn ich ehrlich bin, wenn ich mir durchlese was sie mit der 5th so vor habe, habe ich das Gefühl, dass selbst wenn sie all das sauber Umsetzen es immer noch nicht genug sein wird; außer ihr wages "everything has a price" entpuppt sich noch als etwas wirklich spieltragendes.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 13.02.2013 | 01:14
Der Kram mit den Limits in den aktuellen beiden Blogs geht an mir vorbei (laaangweilig), aber nächstes Mal wird es interessant.

Zitat
Coming up next: A look at Fifth Edition’s Matrix.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 13.02.2013 | 12:05
Als notorischer Hacker Spieler bin ich da gespannt drauf; aber aus meiner Sicht war die Matrix, bis auf die Dinge die aus dem regulären Kampfsystem entliehen wurden, wirklich keine Baustelle des 4ers.


Aber die (vermutlich gelogene) Aussage dass Fertigkeiten nun den größten Teil des Pools ausmachen sollen fand ich sehr zu begrüßen :).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 13.02.2013 | 12:21
Ich fand die 4e-Matrix erheblich besser als jede davor, aber immer noch etwas stockend.
Ich hoffe, sie rechnen mit dem Shitstorm, der -- unabhängig davon, was sie bloggen -- losbrechen wird. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 21.02.2013 | 18:38
http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/sr5-dev-blog-more-about-limits-and-exceeding-them/

Wollen die uns verarschen?!


Wir wissen, dass Attribute nicht gleichwertvoll sind, also zwingen wir die Spieler dazu einen möglichst gleichwertigen Focus darauf zu legen!? Behandeln wir gerade Symptome anstatt Ursachen und verkaufen das als gutes Design?

Insbesondere.. sollten Fertigkeiten nicht wieder wichtiger werden? Aber Attribute setzen jetzt fest, wieviele Erfolge ich werten darf?
Ich glaube die haben gar keine Design-Ziele.. die machen einfach mal und denken sich am Ende eine Begründung aus.

.. und war das Belohnen mit Edge nicht schon etwas was es in der Vierten gab?

Plus Edge wird in der 5ten NOCH wichtiger? Edge war schon eins der zentralen Elemente in der 4ten.. mitunter eins, dass den Nischenschutz den SR eigentlich hat ein wenig ausgehebelt hat.

Wie wärs, wenn die Jungs mal endlich ohne SL-Schirm testen und schauen was ihr System wirklich macht..

"Hey Catalyst, the 90ties called.. they want their bad game design back!"
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.02.2013 | 20:04
Das Problem ist in meinen Augen eher, dass die vorgestellten Konzepte viel zu spezifisch sind, als dass sie schon interpretierbar wären. Gerade bei Shadowrun, wo jede kleine Regel den Rest beeinflusst, haben sie sich keinen Gefallen damit getan, irgendwelche Einzelregeln als erstes anzugehen.
Oder anders gesagt, die Blogs sind unklug konzipiert, meiner Meinung nach. Über das Spiel kann ich daher auch noch nicht allzu viel sagen, aber Hype ist definitiv was Anderes. Mal sehen, was sie so zur Matrix anbringen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.02.2013 | 20:14
Oder anders gesagt, die Blogs sind unklug konzipiert, meiner Meinung nach.

Die Handschrift von Jason M. Hardy wird da halt deutlich. Der Typ durchdenkt halt wenig von Anfang bis Ende.  :bang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.02.2013 | 23:01
Ist das denn der Boss oder nur der Arsch, der die Blogartikel schreiben muss?

Und okay, ich werde nicht lügen, das Cover ist Wahnsinn. O__Ô
Bestes Shadowrun-Core-Cover bisher, und ich mag alle seit der dritten Edition wirklich gern.
Einziger Kritikpunkt ist, dass es ziemlich, ziemlich chaotisch ist. Mal sehen, wie es sich auf dem Buch macht.

(http://www.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/2013/02/CAT27000_ShadowrunFifthEdition_Cover.jpg)

Blogpost mit Blabla dazu. (http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/shadowrun-fifth-edition-cover-crafting-an-icon/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 21.02.2013 | 23:33
Nice :)! Ich finde btw. die Auswahl der drei Konzerne sehr repräsentativ für Shadowrun.

*sigh* irgendwie freu ich mich ja doch; und wenns nur ist mal wieder SR nur mit Basisbuch zu spielen^^.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.02.2013 | 23:37
Das Cover sieht gut aus.

JMH ist der Line Developer, der u.a. War und Clutch of Dragons verbrochen und Hames Meiers in den Autorenpool geholt hat, zudem von Editing nichts hält. Macht einfach einen miesen Job.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.02.2013 | 06:09
Nice :)! Ich finde btw. die Auswahl der drei Konzerne sehr repräsentativ für Shadowrun.

*sigh* irgendwie freu ich mich ja doch; und wenns nur ist mal wieder SR nur mit Basisbuch zu spielen^^.
4 Konzerne
Vorne ist das Ares Logo am Terminal
Wie man sieht sind Decker wieder da Inklusive Kabel vom Kopf zum Terminal und einem umgeschnallten Deck

Und wenn das Cover etwas vom Metaplot verraten sollte kommen Insektengeister wieder "groß" raus

mit großem Geistertanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 22.02.2013 | 08:41
Eigentlich hätte es ja zum guten Ton gehört, den Künstler in CGL's Blogpost zu nennen, oder habe ich da was übersehen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Dammi am 22.02.2013 | 09:24
Da hast Du etwas übersehen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 22.02.2013 | 09:28
Bestes Shadowrun-Core-Cover bisher, und ich mag alle seit der dritten Edition wirklich gern.

Ich würde sogar sagen:
Endlich wieder ein  Shadowrun-Core-Cover, dass dem allerersten das Wasser reichen kann.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 22.02.2013 | 09:47
Da hast Du etwas übersehen.

Stimmt. Jetzt habe ich es gefunden. War wohl noch zu früh am Morgen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.02.2013 | 14:58
Und wenn das Cover etwas vom Metaplot verraten sollte kommen Insektengeister wieder "groß" raus. Mit großem Geistertanz, Medizinmann

Absolut unwahrscheinlich (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/02/22/shadowrun-5-das-titelbild/)*g*
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Spicy McHaggis am 23.02.2013 | 16:42
Je mehr ich drüber nachdenke, desto weniger gefallen mir die Limits Regeln aus dem Blog. Da scheint mir nur zusätzliche Komplexität einzuführen, wo ich mir eigentlich wünschen würde, das Komplexität reduziert wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schokolade +2 am 25.02.2013 | 21:11
Es wird Einsteigerbox geben. Und wohl eine mit reichlich Inhalt.

http://ubihex.blogspot.de/2013/02/shadowrun-introductory-box-set.html

http://www.shadowruntabletop.com/2013/02/putting-more-people-on-the-streets-shadowrun-introductory-box-set/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 26.02.2013 | 13:48
Ich lese da Marker und Postion Runner / Widersacher.. ist das ein "wir wissen nicht was wir noch reinpacken können und andere machen das auch so" oder deutet das Regeln für das abstrakte Erfassen von Distanzen auf Bodenplänen geben?

Wenn die Ini-Regel so "komplex" bleiben wie in 4 sollten sie lieber ein Ini-Sheet beilegen wo jeder mit Marker drauflegen kann wann er dran ist. Oder Edge Marker wenn sie schon händeringend nach Goddies suchen ;D.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Jens am 27.02.2013 | 09:11
Es wird Einsteigerbox geben.
Yo, Artikel sind für Pussys, EY ;D

Abgesehen davon find ich ne Box ziemlich lecker (ich hab mir den Link jetzt nicht angesehen, nur die reine Idee bewertet).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 2.03.2013 | 07:42
Zitat
Okay, let me be clear on one thing right off the bat: This is going to take more than one post to cover everything going on with the Matrix.

Designing a new edition of Shadowrun would be a lot easier if there was nothing cool about the Matrix. If it didn’t play an integral part in runs, or if it didn’t present some great scenes with vivid cyberpunk atmosphere. Because if that were the case, we could just take the sometimes problematic (speaking charitably) Matrix rules and excise them, put them in an expansion, and call it a day.

But the Matrix is more than just cool and useful—it’s an integral part of the Shadowrun setting. So we knew that one if the primary tasks of Shadowrun, Fifth Edition was making a more fun, user-friendly Matrix.

As was the case throughout the development of Shadowrun, Fifth Edition, we set out goals that would help guide us. Here’s the first group, with commentary on what we did about those goals.

1) As much as possible, Matrix rules should follow the patterns of other rules, meaning that tests are done with dice pools determined by skill + attribute. In rules, exceptions cause confusion, so as much as possible we avoided exceptions. This means Matrix actions follow the same pattern as other tests in Shadowrun.

2) Hackers should be able to do cool things at approximately the same pace as other players. Hacking can play an important role in combat, in infiltration scenarios, and in all sorts of situations—but not if the hacker is still fiddling around with dice rolls after the rest of the group has gotten where they are going, or after all the opponents are dead or fled. We worked to reduce the number of dice rolls hackers make, making it simpler for them to focus on what they want to do and then try to get it done—without making them overly powerful, of course. We also avoided having hacking actions require Extended Tests.

3) Wireless is not going away. The Matrix of Shadowrun, Fourth Edition made the leap to wireless technology, and that made substantial improvements to the Matrix. With the Matrix everywhere, hackers didn’t have to be tied to a particular location to get their work done. They could be mobile. The wireless Matrix also better reflected how current technology is evolving, and we saw no reason to take a step backward.

4) Hackers should be encouraged to be with the rest of the team as much as possible. The wireless Matrix helped solve the problem of having the hacker of a team sit in the basement while everyone else is out working, but it didn’t take away the issue entirely. It was still possible, even desirable, for the hacker to stay safe out of the line of fire while the rest of the team put themselves in the path of enemy bullets. Shadowrun, Fifth Edition is all about risk-reward. If hackers get are willing to get out there in the field and mix it up with the rest of their team, they should be rewarded. This comes through a mechanic called noise—the closer you get to your target, the less noise you have to deal with, and the stronger the signal will be, making it easier to hack through whatever you’re hacking through.

5) We like decks and cyberdecks. “Deckers” was one of the iconic terms of Shadowrun, and we missed it. So we decided to bring it back. The term “hackers” remains in the game–it’s an umbrella term covering those who hack the Matrix with the power of their minds (technomancers) and those who hack it with cyberdecks (deckers). These are not, however, the cyberdecks of early Shadowrun. They’re smaller, sleeker, they don’t have big, bulky keyboards, and they’re wireless-enabled.

So what do cyberdecks do, and why did they need to come back? Well, that has to do with the changing nature of the Matrix and the corporations’ desire to bend the network to better serve their ends. We’ll cover that next time!

Klingt erstmal sehr gut (und zwar ausnahmslos jeder Punkt!), aber ich warte ab.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tantalos am 2.03.2013 | 08:20
Klingt erstmal sehr gut (und zwar ausnahmslos jeder Punkt!), aber ich warte ab.

Da bin ich komplett bei Dir. Hört sich sehr gut an.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 2.03.2013 | 08:30
In der Tat. Wobei ich gespannt bin, wie sie die Extended Tests für Hacker/ Decker lösen werden, denn gerade die haben ja in SR4 immer viel Zeit gekostet und verhindert, dass ein Hacker IG und OG so fix wie seine Kollegen war.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: killedcat am 2.03.2013 | 09:02
Zeichen und Wunder: ich bin neugierig auf die 5th. Ich! Der ich immer ein Shadowrun-Ablehner war, weil ich a) Cyberorks, -Zwerge, -Trolle und -Elfen doof finde und b) die Regeln imho unnötig umständlich waren. Aber das neue Cover und die Beschreibung, wohin die Regeln gehen sollen, haben mich echt gepackt.

Mich alten Shadowrun-Hasser.

Ich bin gespannt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 2.03.2013 | 09:19
Mir ist gerade aufgefallen, wie sehr ich hoffe, dass sie nicht wieder solche Illustrationstotalausfälle drin haben wie in der ersten Auflage der 4e, und wenn doch, dass Pegasus das geradebiegt. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 2.03.2013 | 11:15
Ich denke das Raben-Aas (als Zeichner) und Labrat bzw SirDoom (als Freelance-Autoren) bereitstehen
und bisher sowohl die Klasse Arbeiten abliefern, die sie bisher ablieferten bzw die Schnitzer von CGL etwas ausbügeln (so wie sie es bisher gemacht haben).
Ich denke/hoffe/glaube nicht das so ein grober Patzer wie beim ersten Fanpro SRW Machwerk, das sich GRW schimpfte, nochmal auftaucht

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 2.03.2013 | 15:19
"With the Matrix everywhere, hackers didn’t have to be tied to a particular location to get their work done."

Lustig...

Das hat zu "Kabelmatrix"-Zeiten nicht gestimmt, in der 4th mit der wireless matrix nicht gestimmt und wird in der fünften Edition auch nicht stimmen, u.A. weil spielmechanisch dagegen vorgegangen wird - siehe Punkt 4.

Nicht, dass ich das Konzept schlecht finden würde.
Aber man kann das Kind doch auch beim Namen nennen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 2.03.2013 | 22:14
Grundsätzlich ein guter Ansatz; als Hacker Spieler mag ich die "bringt mich näher ran" Geschichte ;D.

Weniger Würfe (insbesondere für TMs.. omfg!!) ist allgemein etwas was SR guttun würde, nicht nur der Matrix.

.. aber dass das Würfeln von Fertigkeit + Programm eine unmständliche Regel war ist Schmarn; hoffen wir, dass wir jetzt nicht tausend neue Fertigkeiten mit minimalen Einsatzgebiet bekommen die man alle mit Karma bezahlen muss; das wäre so ein Schuss ins Knie..; Fertigkeiten und Attribute die von der spielinternen Wertigkeit her annährend gleich sind.. das wär mal ein Designziel für die 5te :P.

.. und ich mochte Extended Tests für die Matrix. Gerade in Kampfsituationen waren die Spannend und es war auch nur ein Wurf die Runde :). Aber ich glaube ich kann auch auf sie verzichten ohne weinen zu müssen :P.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 19.04.2013 | 07:56
Adepten kriegen eigene Foki (http://www.shadowruntabletop.com/2013/04/sr5-development-pathways-to-power-for-adepts/) (sie sollen was von ihren Nuyen haben), die sogar die Form von Tattoos annehmen können. Coole Überlegung imho!
Ich hätte es ja schön gefunden, wenn sie die Pfade ein bisschen mehr unterstrichen hätten, die sind in meinen Augen passender, irgendwie archetypischer als der typische Allrounder-Adept.

Sehr lustig finde ich den Kommentar am Anfang des Posts, der sich auch mit meinen Erfahrungen deckt: Ob Adepten über- oder unterpowert sind, hängt allen voran davon ab, wen man gerade fragt. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 19.04.2013 | 08:32
Die Frage bei den Matrixregeln, wenn da auch auf Attribute und Fertigkeit gewürfelt wird, welche Rolle übernehmen dan noch die Programme regeltechnisch ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Glühbirne am 19.04.2013 | 08:34
Sie erlauben einem zu würfeln?

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sir_paul am 19.04.2013 | 08:37
Die Programme könnten z.B. deinen Würfelpool begrenzen, so das bessere Hacker auch bessere Programme brauchen um ihre Fertigkeiten komplett ausnutzen zu können. Andererseits würde ein hochstufiges Programm aus einem miesen Hacker keinen Cybervirtuosen machen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 19.04.2013 | 09:25
@Glühbirge, und was sagt dann die Stufe aus?


@Sir Paul: Dann muss es Programme bis zur Stufe der maximalen Würfelpools geben. Wenn ich sehe, das wsie wieder Skills bis 12 einführen bedeutet das dann eine ganz schön hofe Programmstufe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sir_paul am 19.04.2013 | 09:58
@Sir Paul: Dann muss es Programme bis zur Stufe der maximalen Würfelpools geben. Wenn ich sehe, das wsie wieder Skills bis 12 einführen bedeutet das dann eine ganz schön hofe Programmstufe.

Und?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.04.2013 | 11:40
Die Programme könnten z.B. deinen Würfelpool begrenzen, so das bessere Hacker auch bessere Programme brauchen um ihre Fertigkeiten komplett ausnutzen zu können. Andererseits würde ein hochstufiges Programm aus einem miesen Hacker keinen Cybervirtuosen machen.

ähhhm ,nein
Das Comlink wird die Erfolge begrenzen !
was Programme genau machen ist noch nicht klar zum einen können sie den Wurf erst möglich machen (ohne Angriffsprogramm  kannst Du keinen Angriff würfeln, so wie du ohne Schusswaffe keinen Fernkampf würfeln darfst)
oder sie geben einen Bonus (so wie Smartlink beim Schiessen oder ein medkit bei  Erste Hilfe)

und zur Programmstufe
zum einen gibts auch in SR4 schon Programme von St9 und 10 (fragt mich nicht was Ich davon halte ::) )
zum anderen haben die Skillstufen und Gerätestufen nix miteinander zu tun und keine Korrelation

JahtaHow
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Glühbirne am 19.04.2013 | 11:50
@Glühbirge, und was sagt dann die Stufe aus?

Ich habe keine Ahnung und nur geraten  :-[
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sir_paul am 19.04.2013 | 12:55
ähhhm ,nein
Das Comlink wird die Erfolge begrenzen !

Erfolge begrenzen und Würfelpool begrenzen sind aber erstmal zwei unterschiedliche Sachen.

Das eine schließt das andere nicht aus, auch wenn ich zugeben mag das beides für mich auch erstmal doppelt gemoppelt wirken würde ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.04.2013 | 19:50
Wir dürfen gespannt sein, ob und wie sich die Limits in der Spielpraxis bewähren werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.04.2013 | 07:57
Das Artwork gefällt:

(http://www.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/2013/04/SR5_DroneRigger_FINAL-PROOF.jpg)


http://www.shadowruntabletop.com/2013/04/sr5-art-blog-the-character-as-the-hero/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 30.04.2013 | 08:47
Erstes Preview (http://rpg.drivethrustuff.com/product/114062/Shadowrun%2C-Fifth-Edition-Preview-%231). Die Kurzgeschichte habe ich nicht gelesen (tl;dr), aber die Bilder und das Layout gehen klar. :) Was das Buch an sich hermacht, bleibt abzuwarten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 30.04.2013 | 08:54
Ohne jetzt mal alles gelesen zu haben was hier so steht. Gibts eigentlich schon einen genauen Termin wann es erscheinen soll?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr.Misfit am 30.04.2013 | 10:18
Bin ich blind oder ist das Layout im Preview einfach nur das von SR4 in Rot statt Grün/Blau? Davon ab, der Preview ist absolut nutzlos, er verrät spielinhalttechnisch garnichts und ich hatte mir so gewünscht dass sie endlich die 100 Seiten Kurzgeschichten aus dem verfluchten GRW rauslassen würden...  :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 30.04.2013 | 10:36
Ohne jetzt mal alles gelesen zu haben was hier so steht. Gibts eigentlich schon einen genauen Termin wann es erscheinen soll?
einen genauen Termin gibts nicht. die US Version warscheinlich ab Mai /Sommer 2013. Und bald danach auch in Deutschland.Schätzungsweise etwas später im Sommer  (vielleicht gibts auf der RPC die ersten Einsteigerrunden ?)

mit sommerlichem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.04.2013 | 11:45
Bin ich blind oder ist das Layout im Preview einfach nur das von SR4 in Rot statt Grün/Blau?

Adam Jury hat halt einen guten Job gemacht und CGL möglicherweise keinen ähnlich fähigen Layouter an der Hand.  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.05.2013 | 01:27
Die zweite Preview zu Shadowrun 5 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/05/17/shadowrun-5-regelwerk-preview-2/) ist als PDF draußen!

Diesmal geht es um das Spielkonzept-Kapitel, Grundlagen, Tests, Limits, Attribute, Edge, usw.
Für notorische Nicht-Drivethru-Nutzer habe ich zumindest ein paar Impressionen direkt im Artikel eingestreut.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 17.05.2013 | 16:11
Hm.. etwas underwhelmed; hier mal meine Gedanken beim Lesen..


- Die Einleitung mit den Spielern als Treiber des Spiels und dem SL als dem Verwalter von NSCs und Einführer der Ausganssituation finde ich gelungen und postiv. Ebenso die Ausführungen, dass RSP ein Gemeinschaftsprojekt ist und jeder dafür Verantwortung übernehmen muss; den Verweis auf mögliche störende Regeldiskussionen finde ich etwas befremdlich.

- Dagegen finde ich es etwas inkonsequent, dass der SL dennoch das alleinige Erzählrecht hat, selbst für Situationen wie bspw. Kampfaktionen die mechanisch sehr genau angeben was innerweltlich passiert. Warum muss man den Spieler entmündigen, wenn man kurz vorher noch festgestellt hat, dass sie die Treiber der Handlung sind und für das Spiel mitverantwortlich?

- Welchen Zweck haben Glitches? Warum braucht das System die?

- Ich verstehe nicht warum der SL über das Erfolge kaufen entscheiden muss; der Deal ist statistisch doch wesentlich schlechter als zu Würfeln; wenn der Spieler nicht würfeln will, warum ihn dann nicht einfach selbst entscheiden lassen? Es beschleunigt schließlich auch das Spiel und vermittelt das Gefühl von Kompetenz etwas erfolgreich tun zu können ohne Würfeln zu müssen.

- Persönlich finde ich es etwas unintuitiv dass der übliche Mindestwurf zwei Erfolge ist; mag dem System geschuldet sein, wirkt aber erstmal unelegant.

- Hm.. ich hoffe mal es gibt einen tieferen Grund, warum reine Attributswürfe keine Limits haben; bisher verstehe ich nicht, warum es dafür eine Ausnahmeregelung geben muss.

- Warum bekomme ich für einen Test wo ich die Fertigkeit habe nochmal -1? Was bringt das ins Spiel rein?

- Eh.. wieder drei Arten von Actions (Free; simple; complex). Das hat ja in SR4 schon soviel Spaß gemacht und war so intuitiv.. Da hätte man mal nach Alternativen schauen können.

- Ok, erklärt mir die Idee hinter der Trying Again Regel. Jedes Mal wenn ich eine Probe nicht schaffe  und die Aktion noch einmal versuche bekomme ich -2. Wann brauche ich das? Mir wurde doch gerade der Extended Test erklärt; das kommt der Sache doch wesentlich näher, insbesondere bei dem MagSchloss knacken Beispiel; allgemein haben sie Probleme in dem Abschnitt zu erklären wann diese Regel greift..

- Ich mag die Liste was alles mit Edge belohnt werden soll; nur das „gute Rollenspiel“ ist sehr schwammig; da die sonstigen Beispiele allerdings konkreter sind, wohl nur ein „Auffangtatbestand“ :P.

- Öhm.. uns wurde doch erzählt, dass das ganze ein Gruppenprojekt ist; wieso ist es dann alleinige Entscheidung des SL ob und welche Optionalen Regeln eingeführt werden; davon abgesehen ist das fernab der Realität.. (hoffentlich)

EDIT: Oh und im Zusammenhang mit Charaerschaffung reden sie von Karma; vielleicht haben wir hier Glück und es gibt dieses Mal wirklich keine Baupunkte :); Außerdem kann man mit Edge nun keinen IniDurchgang mehr kaufen.. ich hoffe ein wenig, dass das heißt sie haben sich was die Durchgänge betrifft etwas überlegt.. aber bisher ist dass nur ein ganz wager Rückschluss :P.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 17.05.2013 | 17:48
Die meisten dieser Probleme solltest du aber auch in SR4 (und 3 ... und wahrscheinlich auch SR2 und 1) gehabt haben. Es war doch schon bekannt, dass es eine Art SR4 Reloaded wird. Also, soll nicht heißen, dass du dich nicht beschweren darfst, nur als Kommentar. ^^' Ich kann die allermeisten Kritikpunkte für mich persönlich nicht nachvollziehen, SR ist für mich immer ein traditionell und auch zur Prämisse passend regelschweres Spiel gewesen und jede Änderung hätte mich gewundert. Auch wenn ich für das persönliche Spiel nichts gegen eine Light-Variante hätte.

Mich stören bisher vorrangig die Limits. Das ist eine neue Grundkonstante bei jedem verdammten Wurf, und auch wenn ich die Gedanken dahinter verstehe, kann ich die Entscheidung nicht ganz nachvollziehen. Vielleicht schätze ich das ja falsch ein und die Limits werden nur in speziellen, intuitiven Situationen relevant.
Gerade diese Attributslimits sind doch vorrangig seltsam (und überflüssig?).

Edge ist immer noch seltsam wenig durchdacht, vor allem dieses EDGE MAL EDGE WÜRFEL. Dass man es zurückkriegt, entschärft dieses Problem nur ganz leicht - or does it? Ich bin mir nicht sicher, Leute mit hohem Edge kriegen ja auch wieder öfter mehr Würfel.

Die Balance-Fans dürften sich über die veränderte Initiative freuen.

Bin auch nicht beeindruckt. Bisher (!!!!~!!!) hätten sie sich diese "fünfte" Edition sparen können. Klingt alles verdächtig nach der D&D3.5-Behandlung, mit ein paar netten Änderungen, ein paar Verschlimmbesserungen und letztendlich mehr vom Alten. Kann sich aber noch ändern, gerade bei den Spielereien und der Matrix. Ich bezweifle es nur.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 17.05.2013 | 18:16
Ich fand eigentlich nie, dass Edge nicht durchdacht ist; es ist eine der wichtigsten Mechaniken in SR die JEDEM Charakonzept zur Verfügung steht; was gefällt dir daran nicht?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 17.05.2013 | 18:54
Ich mag nicht, dass das Attribut im Gegensatz zu den anderen so rabiat besser wird, was die Auswirkungen angeht.
Also, mit Edge 2 kannst du zweimal +2 geben, mit Edge 5 aber fünfmal +5. Ich fände es viel besser und fairer, wenn sich nur die Anzahl verändert, nicht aber die Menge der Bonuswürfel (die könnte man etwa wunderbar auf +3 oder +4 festsetzen).

Ist natürlich eine Sache, die sich leicht hausregeln lässt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 17.05.2013 | 19:22
Ähnlich wie Essenz ist Edge kein klassisches Attribut; insofern kann man dafür nicht die üblichen Attributsmaßstäbe anlegen. Ich finde ehrlicherweise Werte die exponential besser werden, gerade bei exponential steigenden Kosten, sehr belohnend.

Wenn Edge auf den Tisch kommt ist jeder wach und jeder weiß, jetzt gilts oder es passiert was cooles. Insofern ist gerade das einer der Bausteine die ich nicht unbedingt antasten würde.

Was ich mir noch gefallen lassen würde, wäre wenn man die Menge an Einsätzen von Edge ganz vom EdgeWert entkoppeln würde; man beginnt also das Spiel mit einem festen Wert, bspw. 2 oder 3, und kann sich, nach oben offen, durch die im GRW aufgezählten Möglichkeiten Edge dazuverdienen. Der Bonus würde sich dann nachwievor nach dem Edge Attribut richten..
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 17.05.2013 | 22:15
Ist ja dieselbe Änderung in grün. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 17.05.2013 | 23:25
Wenn Edge auf den Tisch kommt ist jeder wach und jeder weiß, jetzt gilts oder es passiert was cooles. Insofern ist gerade das einer der Bausteine die ich nicht unbedingt antasten würde.

Ich störe mich am "Jack-of-all-Edge", der seinen Riesenhaufen Fertigkeiten auf niedrigstem Niveau nie einsetzt, außer wenn es unbedingt sein muss - und dann natürlich mit Edge. 

Dass das i.d.R. recht erfolgreich durchgezogen werden kann, finde ich in Sachen Spieldesign ziemlich unelegant.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Fat Duck am 18.05.2013 | 03:51
Auf der anderen Seite ist das eine der wenigen Möglichkeiten in Shadowrun (die andere ist ein Voodoo Priester) einen Jack of all Trades zu spielen.

Edit: Aber im Vergleich zu anderen Attributen (v.a. Stärke) ist Edge viel zu mächtig.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 18.05.2013 | 10:17
Ich bin nach langer Zeit wieder zu SR zurück gekommen und hatte große Zweifel ob mich das Spiel noch begeistern kann. Gespielt habe ich inzwischen vor allem Spiele mit Dramapunkte System, welche in denen es üblich ist "Aktion" damit in Verbindung zu bringen das man was riskiert und der Erfolg sich im Regelfall auch einstellt. In SR hab ich schnell gemerkt das es Spieler gibt die wollen ihre Punkte nur als Lebensretter einsetzen, mehr brauchen die nicht. Weshalb ich eigentlich sehr begeistert bin vom Edge. Jeder Spieler hat dadurch die Möglichkeit selbst zu wählen wieviel "Drama" er für sein Spiel möchte.
Ich kann jetzt auch nicht sagen das ich ungewöhnlich viel niedrigstufige Fertigkeiten habe. Das Edge kommt eher bei den Werten zum tragen die eh schon hoch (6) sind weil man damit dann eben mal richtig rocken kann, will heisen Aktionen ausführen die sonst mit viel zu viel Mali belegt wären.

Für gewöhnlich setze ich im übrigen pro Abend so um die 3 Edge ein. Wenn man da bedenkt das es nur eine Option gibt (mehr Würfel) bei der man von einem höheren Edge Attribut profitiert, relativiert das mE die Bedeutung der hohen Stufen da die XP Kosten ja auch enorm ansteigen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 19.05.2013 | 11:25
Ich störe mich am "Jack-of-all-Edge", der seinen Riesenhaufen Fertigkeiten auf niedrigstem Niveau nie einsetzt, außer wenn es unbedingt sein muss - und dann natürlich mit Edge. 

Dass das i.d.R. recht erfolgreich durchgezogen werden kann, finde ich in Sachen Spieldesign ziemlich unelegant.


Wenn man aber vom Spieldesign auf jeden "Freak"eingehen und ihn verbieten müsste, sähe das Design schon ziemlich gruselig aus. Klar ist das blöd, wenn ich nen Typen habe, der 20 Fertigkeiten auf 1 und ein Edge von 8 hat und alles darüber laufen lässt. Da würde ich aber nicht die Regeln sondern den Spieler & den Spielleiter in die Pflicht nehmen.

Was problematisch sein kann ist, wenn unterschiedliche Haltungen zum Edge in der Gruppe bestehen. Ich habe es schon oft erlebt, dass die Spieler gesagt haben "Was, Edge erhöhen (bei der Charaktererschaffung)? Ne, brauch ich nicht!" Wenn dann von 5 Spielern 4 mit nem Edge von 1-2 rum laufen, während dann einer mit Edge 4-5 unterwegs ist, kann das die Ergebnisse schon verändern und komisch aussehen lassen.

Ich persönlich bevorzuge eigentlich ausgewogene Attribute und auch wenn es kostentechnisch bzw. vom Nutzen her nicht absolut optimiert ist, finde ich Charakter mit "durchschnittlichen" bzw. "überdurchschnittlichen" Attributen für mich glaubwürdiger. Da gehören dann auch Sachen wie Stärke, Charisma und Edge zu.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.05.2013 | 12:54
Wenn man aber vom Spieldesign auf jeden "Freak"eingehen und ihn verbieten müsste, sähe das Design schon ziemlich gruselig aus.

Kleine Macken gibt es immer, klar.
Aber mit hohen Edge-Werten wird mehr oder weniger das gesamte Erschaffungssystem ad absurdum geführt.

Das mag nicht perfekt gehen, aber besser geht es auf jeden Fall - hier sind ja schon Varianten genannt worden.

Ich persönlich bevorzuge eigentlich ausgewogene Attribute und auch wenn es kostentechnisch bzw. vom Nutzen her nicht absolut optimiert ist, finde ich Charakter mit "durchschnittlichen" bzw. "überdurchschnittlichen" Attributen für mich glaubwürdiger.

Damit tut man sich bei SR4 (und wohl auch 5) aber so massiv keinen Gefallen, dass ich für ein eher bodenständiges, glaubwürdigeres Spiel mittlerweile ein anderes System nehme.

Der Leistungsunterschied zwischen einem "normalen" SC und einem, bei dem ein bisschen auf die kleinen Macken, Feinheiten und Schlupflöcher geachtet wurde, ist enorm, ohne dass der letztere ein One-Trick-Pony wäre.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Fat Duck am 19.05.2013 | 13:34
Ich persönlich bevorzuge eigentlich ausgewogene Attribute und auch wenn es kostentechnisch bzw. vom Nutzen her nicht absolut optimiert ist, finde ich Charakter mit "durchschnittlichen" bzw. "überdurchschnittlichen" Attributen für mich glaubwürdiger. Da gehören dann auch Sachen wie Stärke, Charisma und Edge zu.

Also Charakteroptimierung ist für mich schon ein fester Bestandteil von Shadowrun und sie passt mMn auch zum Hintergrund. Wenn man in der 6. Welt ein unabhängiger, großteils auftragsgebundener Special Ops Krimineller ist, hat Durchschnittlichkeit oder auch nur Überdurchschnittlichkeit keinen Platz.
Da passt für mich der 0,08 Essenz Streetsam oder der Edge 8 Mr Lucky, das Face mit 20+ Würfeln auf Social Skills oder der Magier mit 15+ Würfeln auf Illusionszauber schon in eher ins Konzept eines Runners.

Was mir eigentlich am besten gefallen würde, wäre Edge an Erfahrung zu binden, ähnlich wie es die Rufmechanik in SR 4 tut. Man könnte sogar zwei verschiedene Arten von Edge ähnlich dem guten und schlechten Ruf einführen, um das Karma-Thema wieder aufzugreifen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 19.05.2013 | 17:02
Durchschnittliche bzw. überdurchschnittliche Attribute und Charakteroptimierung schließen sich doch nicht aus oder?
Heißt optimieren für einen Straßensamurai automatisch Charisma 1 oder muss ein Magier immer eine Stärke von 1 haben, weil er die ja eh nicht braucht?
Ich finde persönlich z.B. nicht, dass die Optimierung eines Bereiches immer absolut sein muss bzw. auf Kosten eines anderen Bereichs gehen muss.
Mr.Lucky "verbrennt" bei der Charaktererschaffung 95GP bzw. 205 Karmapunkte nur für sein Edge Attribut. Damit kann er dann max. 8x einen ziemlich guten Würfelpool bekommen. Danach dürften seine Pools aber ziemlich mau aussehen. Erschwerend kommt dann noch dazu, dass ja das Auffrischen von Edge ziemlich variabel vom SL gehandhabt werden kann. Im Schlimmsten Fall hat Mr. Lucky dann für eine ganze Kampagne 8x einen guten Würfelpool. Er kann damit dann auch ziemlich viel, ist aber immer noch schlechter als das 20+ Würfel Face oder der volloptimierte Magier, Hacker, Samurai etc.

Wenn ich jetzt aber mit den Atributen konsequent im Durschschnitt bleibe und nur in den "Kernkompetenzen" um 1-2 Punkte nach oben gehe, dann ist der Unterschied zwischen dem 0,08 Essenz Straßensamurai mit einem Edge von 4 und Mr. Lucky mit Edge 6-8 jetzt nicht so groß. Nur wenn Mr. Lucky mit Edge 8 und der Samurai mit Edge 1-2 rumlaufen, kann es komisch werden.

Die Modifikation von Attributen spielt dabei auch noch eine Rolle. Ein Straßensamurai mit einer Anfangsgeschicklichkeit von 5 muss eigentlich keinen einzigen Karmapunkt in sein Hauptattribut investieren. Er muss "nur" die Kohle für die Verbesserung seiner Muskelstraffung von Stufe2 auf Stufe4 zusammen bekommen. Der Samurai kann das "freie" Karma zum verbessern seines Edge-Attributs nutzen und schon wird die Kluft zwischen Mr.Lucky und dem Samurai schon wieder kleiner. Im Endgame gibt es da sowieso kaum noch einen Unterschied zwischen Mr. Lucky und den restlichen Archetypen. Lediglich bei Karmagräbern wie Magiern und Technomancern kann es vorkommen, das kein Karma für die Edge-Steigerung übrig ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Fat Duck am 19.05.2013 | 18:16
Durchschnittliche bzw. überdurchschnittliche Attribute und Charakteroptimierung schließen sich doch nicht aus oder?

Nein aber ...

Ich persönlich bevorzuge eigentlich ausgewogene Attribute und auch wenn es kostentechnisch bzw. vom Nutzen her nicht absolut optimiert ist, finde ich Charakter mit "durchschnittlichen" bzw. "überdurchschnittlichen" Attributen für mich glaubwürdiger. Da gehören dann auch Sachen wie Stärke, Charisma und Edge zu.

... nicht optimierte Charaktere und Charakteroptimierung schließen sich aus.
Ich setze Optimierung auch nicht mit Hardmaxen gleich, sehrwohl aber mit möglichst hoher Spezialisierung zumindest am Anfang (hängt weitgehend von der Teamzusammensetzung ab, bzw. v.a. von der Anzahl der Mitspieler). Jeder Charakter sollte am oder kurz nach Anfang in der Oberliga seiner jeweiligen Spezialisierung(en) mitspielen. Deshalb werden sie schließlich auch angeheuert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 20.05.2013 | 10:06
Was heißt denn möglichst hohe Spezialisierung? Im Kerngebiet des Charakters das absolute Maximum, oder eher 1-2 Punkte bis zur absoluten Obergrenze? Beim 1. Punkt muss man absolut mit den Punkten jonglieren, aber im 2. Fall hat man imO doch mehr Freiraum.
Das der Charakter in seinen Kerngebieten Attribute haben sollte, die über dem Durchschnitt liegen, ist selbstverständlich. Bei den Durchschnittsattributen hatte ich da auch eher an Sachen wie Charisma, Stärke oder Logik gedacht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Fat Duck am 20.05.2013 | 12:27
Das kommt auf das jeweilige Konzept an. Und ob das jeweilige Konzept effektiv ist, hängt davon ab:
- wieviele Gruppenmitglieder es gibt
- ob die Kamapgne auf die Charaktere zugeschnitten ist oder zum Beispiel aus Kaufabenteuern besteht
- wie sehr sich die Gruppe an die Regeln hält: welche Bücher benutzt werden, welches Charaktererschaffungssystem genutzt wird, ob es Hausregeln gibt, wie man z.B. Social Skills benutzt

Ein effektiver Technomancer im BP-System muss z.B. schon sehr minmaxen und kann in der Regel außer Hacken/Riggen praktisch gar nichts. Er ist ein Gott in der Matrix, aber wenn man nicht dumpstattet, tut man sich schon schwer. Ein AR-Hacker sieht gegen ihn in der Matrix kein Land, aber dafür kann er z.B. i.d.R. sein Edge softmaxen und ist nicht sehr Attributsabhängig und kann damit 1-2 weitere Aufgaben übernehmen (z.B.: Hacker/Streetsam). Ein Wrestler-Troll mit 10+ Stärke wird wohl Logik und Charisma dumpstatten. Je nach Kampagne kann er damit durchkommen oder auch nicht.
Optimieren heißt eben nicht Softmaxen oder Hardmaxen, sondern z.B. auf die BP-/Karma-Diskrepanzen achten (Charisma 1 und 0 Social Skills kann ich sehr schnell mit Karma auf 2, 2 bringen; bei zwei Skills auf 5 kostest es 2 Karma mehr, beide auf 6 zu bringen, als wenn man zwei Skills auf 4 und 6 hat: Spezialisierungen kauft man sich im BP-System erst nachd er Erschaffung usw.), die bessere Ausrüstung nehmen (die klassische Ares Alpha, wenn man auf Schnellfeuerwaffen geht; Gebrauchte Alpha-Cyberware, weil sie soviel kostet wie Standardware, eine niedrigere Verfügbarkeit, höhere Gerätestufe und höheren Mindestwurf für Cyberwarescanner hat; einen Urban Explorerer mit Ruthenium Polymer statt einem Chameleon Suit für die +2 Impact Armor) und eben auch soviel wie möglich in Edge zu buttern.

Meine eigentliche Aussage ist aber eine andere:
Ich finde, Optimieren passt zum Shadowrun-Hintergrund. Shadowrunner müssen einfach immer ein Stück besser sein und einen Schritt weitergehen, wenn sie erfolgreich sein wollen. Und gerade weil sie so einen extremen Job haben und die Außenseiter der 6. Welt sind, kann ich mir auch da auch extreme Leute  (i.S.v.: "kann Schießen wie James Bond", "ist schlau wie Einstein", "kann Gott-gleiche Geisterwesen beschwören, würde es aber in einer normalen Gesellschaft wegen allgemeiner Lebensinkompetenz keine drei Minuten aushalten", "kann mit PKWs jonglieren, aber nicht bis 3 zählen") auch gut vorstellen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 20.05.2013 | 12:49
Ich finde auch, Shadowrun ist einer der Hintergründe, in denen Minmaxing und Powergaming absolut "natürlich" wirken.

Das heißt nicht, dass man es tun muss, aber ich würde auch nichts dagegen sagen, sofern es nicht ins Lächerliche abrutscht.

Zumal Shadowrun ja auch ganz bewusst gefühlte 5000 Möglichkeiten hat, extrem gemaxten Charakteren zu begegnen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.05.2013 | 16:22
Die Shadowrun 5 Schnellstartregeln wird es zuerst in Deutschland auf der RPC 2013 zum ausprobieren und mitnehmen geben: Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/05/24/shadowrun-5-auf-der-rpc-2013/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 24.05.2013 | 16:38
Wooooo!

Auch wenn ich befürchte, dass bei SR5 der Quickstart nicht für einen Eindruck ausreicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tantalos am 24.05.2013 | 17:06
Voll geil.
Titel: Shadowrun, 5th Edition Schnellstarter ist da
Beitrag von: Schokolade +2 am 29.05.2013 | 07:32
Der Schnellstarter ist online. Habs gerade gebloggt. Und jetzt wird gelesen.



http://ubihex.blogspot.de/2013/05/breaking-news-shadowrun-5.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 29.05.2013 | 08:40
Der Schnellstart ist richtig gut gemacht (Daumen hoch, Pegasus! :)), eignet sich aber naturgegebenermaßen nicht unbedingt, um die fünfte Edition als Ganzes einzuschätzen.

- Die Matrixregeln sehen gut aus soweit. Simpel. :o Sogar die Programme erscheinen intuitiv.
- Die Initiativereglung ist auf jeden Fall besser!
- Reaktion + Intuition als Ausweichen ist etwas gewöhnungsbedürftig, zumal Rigger jetzt auch in der physischen Welt die totalen Martial Arts Junkies sein sollten. ;D Prinzipiell bin ich der Veränderung gegenüber aber offen, mal testen. Wundert mich nur, dass sie bei Wahrnehmung nicht denselben Weg gegangen sind.
- Ich fange an, mich mit den Limits zu arrangieren. Sie scheinen nur in wenigen Extremsituationen relevant zu werden und betreiben auch etwas Nischenschutz.

Kurzum, bis jetzt sieht die fünfte nett aus. Auch wenn die Nummerierung schon etwas fragwürdig (und wirtschaftlich interessant) ist, denn wir haben hier eindeutigst eine Edition 4.5.


Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 29.05.2013 | 08:46
Bleibt nur noch zu hoffen, dass in der endgültigen Version der vergrößerte Regelumfang alles nicht zu sehr verschlimmbessert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 29.05.2013 | 09:01
So wie ich das bisher einschätze, ist mehr rausgeflogen als dazugekommen. Tatsächlich fällt mir gerade nur der Limit-Mechanismus ein (hab ich was übersehen?).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Zwart am 29.05.2013 | 09:04
Wobei der Matrixkram ja nur das Hacken von Geräten abdeckt.

Aber wenn so dann auch Matrixknoten gehackt werden, wär das schon eine coole Sache. Das scheint wirklich einfach zu sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 29.05.2013 | 09:17
So wie ich das bisher einschätze, ist mehr rausgeflogen als dazugekommen. Tatsächlich fällt mir gerade nur der Limit-Mechanismus ein (hab ich was übersehen?).

Die Vereinfachungen bieten einfach sehr viel Potential, dass es nachher schlimmer wird. Im Beispiel haben alle Geräte erstmal nur eine Gerätestufe. Wie es später aussehen wird, weiß man noch nicht. Welche Attribute hat ein Cyberdeck? Wie wirken sich diese aus? Wie können sie verändert werden? Da kann man sehr viel mit versauen, wenn das später schlecht umgesetzt wird.
Das Gleiche gilt für Implantate (Essenzverlust wurde erstmal ignoriert), Geisterbeschwörung, Entzug, etc.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 29.05.2013 | 18:48
Fette Coolnesspunkte an Pegasus für die Bereitstellung vor der RPC!! Gleich mal lesen :).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.05.2013 | 03:20
Die dritte Preview zu Shadowrun 5 ist als PDF draußen: Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/05/31/shadowrun-5-regelwerk-preview-3/)

Diesmal geht es um die Introfiction "Girls with Guns” von Patrick Goodman und das Kapitel Creating a Shadowrunner samt Archetype. Für notorische Nicht-Drivethru-Nutzer habe ich zumindest ein paar Impressionen direkt im Artikel eingestreut.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 31.05.2013 | 08:53
Nice, Charaktererschaffung mit Prioritäten +Extra-Karma, und sie balancieren die Rassen-Prioritäten mit Sonderpunkten für Magie, Edge und Resonanz. :) Klingt ziemlich durchdacht und ... ERHEBLICH schneller als 4e.

Was daran irgendwie schade ist, ist diese wegfallende "natürliche" Prioritätshürde, wegen der man in 3e zweimal darüber nachgedacht hat, einen Elf oder Troll zu spielen. Aber gut für Balance und freie Charakterentwicklung, also werde ich mich nicht allzu laut beschweren.

Was ich auch gut finde: Es gibt weiterhin Karma für negative Qualities. Die üblichen anderen Ansätze (Gummipunkte, mehr EP im Spiel etc.) hätte ich für SR als In-Game-Min-Maxing-Spiel eher unpassend gefunden.

Die Bilder sind auch ziemlich geil. <3


Edit: Ich merke, dieses dritte Update ist für mich neben der Matrix ein zweites gutes Argument. Inzwischen bin ich auch positiv angetan von der Mischung zwischen 4e und neuen Mechanismen. Ordentlich konsequent.

... still: WHY THE LIMITS?!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr.Misfit am 3.06.2013 | 17:22
Nope, die Ankreuzkästchen waren und bleiben vorerst ein Rätsel. Vielleicht ein Überbleibsel einer Design-Entschiedung um die Würfelanzahl anzuzeigen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 3.06.2013 | 17:39
wo sind denn da "Ankreuzkästchen " ?
Das sind einfach nur die Attributswerte in "Böppels" das ist alles(das sind keine "ANkreuzkästchen" !!

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 3.06.2013 | 19:49
Bin ein bisschen underwhelmed btw.. bisher viel SR4 mit SR3 Inisystem und Charaerschaffung; Matrix sieht nett aus, mal sehen was das im großen Ganzen gibt. Bisher eher ein "Wir müssen halt mal ne neue Edition machen"-Remix, als eine wirkliche Neuauflage.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.06.2013 | 17:14
Zur Origins Spielemesse wird es eine Shadowrun 5 Origins 2013 Special Early Edition (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/06/04/shadowrun-5-origins-2013-special-edition/) geben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 4.06.2013 | 20:55
Und wozu extra Böppels wenn die Zahl auch schon da steht?
*Schulterzuck*
Damits nach was aussieht ?!?
Ich kann Dir leider nicht sagen was sich CGL dabei gedacht hat

HokaHow
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.06.2013 | 21:09
Sag bloß.  ::)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 4.06.2013 | 21:30
Hey
Mecker mich nicht an !
Ich lasse Fragen ,die man mir stellt ,nicht gerne unbeantwortet stehen
und wenn Ich wenigstens nur Antworte, das Ich es nicht weiss
Wenn das schon ein  ::) wert ist ....??
(und ganz nebenbei Ich kann mir schon oft denken was sich CGL gedacht hat, nur eben nicht immer)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.06.2013 | 23:10
Die vierte Preview zu Shadowrun 5 ist als PDF draußen: Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/06/11/shadowrun-5-regelwerk-preview-4/)

Diesmal geht es um das Kampf-Kapitel und dazu den Gunslinger Adepten als Archetypen. Für notorische Nicht-Drivethru-Nutzer habe ich zumindest ein paar Impressionen direkt im Artikel eingestreut.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 11.06.2013 | 23:19
Thanks :). Gibts Überraschungen?

Hat btw. schon wer dieses "Alles hat seinen Preis" was das neue Motto der Editon sein soll in den Regeln entdeckt? Wurde da nicht im Blog was angekündigt?

EDIT: Findet noch jemand die regulären Aktionen nach denen man 10 Ini abzieht und die Interrupt Actions, die unterschiedlich viel Ini abziehen je nach Aktion "störrisch"?

btw. da ich eine einfache Handlung aufwenden muss um den Deckungsbonus von Deckung zu bekommen, kann ich mich regeltechnisch bewegen ohne Deckung zu verlieren?

Für den Fall dass man es später mal wirklich sucht: Die Regeln für Schaden durch Umweltenflüsse, sowie Hunger, Durst und Schlafentzug sowie Fallschaden finden sich aus welchen Gründen auch immer im Kampf Kapitel; naja hoffen wir dass der Index das abfängt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.06.2013 | 07:20
Ich habs mal überflogen :
Pluspunkt
Elementarschaden wird jetzt einfacher gehandhabt
Minuspunkt
Trolle sind genausoschnell wie gleichagile Zwerge
(Ich so  :o Whaaa..., nochmal nachgelesen, nehhh, stimmt Trolle sind langsamer als Menschen und genausoschnell wie Zwerge, irgendwas läuft da falsch !)

@Horatio
Spiel mal Contact, danch ist das Inimodell von SR5 PillePalle ;) :D

mit ganz langsamen Tanz
Medizinamnn
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.06.2013 | 03:26
Die fünfte Preview für Shadowrun 5 ist draußen: Das Magie-Kapitel! (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/06/21/shadowrun-5-regelwerk-preview-5-magie/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.06.2013 | 08:17
PDF ist ab dem 11.07. erhältlich. (http://www.catalystgamelabs.com/2013/06/20/shadowrun-5-official-pdf-print-preorder-release-date/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.07.2013 | 01:57
Die 6te und letzte Shadowrun 5 Preview mit dem kompletten Inhaltsverzeichnis und dem ersten Teil des Matrix-Kapitels ist da: Shadowrun Preview 6 - Matrix (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/07/07/shadowrun-5-regelwerk-preview-6-die-matrix/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.07.2013 | 22:49
Ich hab dann mal frisch die beiden(!!!) Shadowrun 5 Limited Edition Cover[HD] an Land gezogen: Klick mich (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/07/10/shadowrun-5-us-limited-editions/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 10.07.2013 | 22:57
Ich wart mal auf den Inhalt. Sieht gut aus, aber ich kann mir vage vorstellen, von welchen Preisen wir hier reden.

Mal sehen, was Pegasus macht. Die scheinen ja zeitlich nicht sonderlich weit hinterher zu hinken.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 11.07.2013 | 06:24
Bei RPGnet gibts die erste Review des GRW, sogar offenbar von einem Deutschen.

http://www.rpg.net/reviews/archive/15/15912.phtml

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schlangengott am 11.07.2013 | 08:03
Ick bleib erst mal bei der Vierten - warum sollte man wechseln und den ganzen Käse nomma kaufen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Illusionista am 11.07.2013 | 10:08
Das Grundbuch werd ich mir mal holen aber ohne Gruppe wird das nur zum drin lesen sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 10:32
Ick bleib erst mal bei der Vierten - warum sollte man wechseln und den ganzen Käse nomma kaufen...

Ich werde auch erst mal eine Runde abwarten und sehen wie viele "eigentlich-Kern"-Bücher es geben wird bis das Kernerlebnis komplett ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 11.07.2013 | 16:07
So, PDF wird erstmal geholt. Mit der Printversion warte ich auf die erratierte deutsche Version.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.07.2013 | 17:32
Ich glaube die pdfs sind aschon ausverkauft (oder wurden zurückgezogen , damit man Errattas einbauen kann ?)

mit "Los.Stop.Schaaaade" Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.07.2013 | 23:26
Zum Shadowrun 5 US-Release gibt es die volle Infoladung: Welche SR5-Bundles gibt es, das SR5 Launch-Video und die neue Shadowrun 5 Omni-Preview, die alle bisherigen Previews zusammenfasst: Shadowrun 5 Release (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/07/11/shadowrun-5-us-release/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Zarkov am 12.07.2013 | 00:18
Ich glaube die pdfs sind aschon ausverkauft (oder wurden zurückgezogen , damit man Errattas einbauen kann ?)

Hat anscheinend jemand ein paar Stunden zu früh auf den Knopf gedrückt; das sollte wohl synchron mit dem rechten Vermarktungstamtam geschehen. Außerdem war das eingestellte PDF schamlos seiner Lesezeichen, interaktiven Indizes, Inhaltsverzeichnisse und was weiß ich beraubt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.07.2013 | 15:26
Die günstigste LE gibt es für $99 (exklusive Porto), danach wird es teurer und geht bis $319,99 hoch.  :gaga:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 12.07.2013 | 15:37
Hat schon jemand das PDF ?

Die Änderungen sollen ja teilweise so wenig, sein, das der Kauf kaum lohnen soll.

Ich frage deshalb, weil mein sich in meinem GRW 4 die Seiten wieder lösen und mit Ulysses den Tausch gegen GRW 5 im Winter angeboten hat.

Das PDF des deutschen 4 habe ich mit eben gekauft, so das ich mir die wichtigsten Teile ausdrucken kann.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 16:29
Kann inzwischen jemand beurteilen, ob die Ankreuzkästchen bei den Attributen eine Bedeutung haben oder ob es ein unnötiges Designelement ist?

Ja, Ich könnte das ,hab Ich auch schon , aber der der werte Herr Fairy Tale will mir ja nicht glauben.....  :gutschein:
selber Schuld, sag ' Ich da nur, selber Schuld

mit leicht gekränktem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 16:40
Deine bisherige Aussage dazu war ja:
Inzwischen gibt es ja mehr Informationen. Oder war Dir das Regelwerk zu dem Zeitpunkt schon bekannt?
(Es geht um die Schnellstarter Regeln !)
Nöh.
Meine Aussage war:
Die Pöppels unter den Zahlen sind nur Deko(keine Ankreuzkästchen !!)
Warum CGL die da hingemacht hat,weiß Ich aber nicht.

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Silent am 12.07.2013 | 17:04
Also im Charakterbogen ganz hinten hast du nur Platz für deinen Wert und keine Kästchen. Ebenso haben die Beispielarchetypen nur noch Zahlenwerte und keine Kästchen mehr.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 18:39
Und bei der Endfassung gibt es die Kästchen nicht?

Welche Endfassung ?
Ich hab das gefühl, dur verwechselst die Schnellstarter Regeln mit den SR5 Regeln....
Die Schnellstarter Regeln sind abgeschlossen und spätestens wenn die deutschen SR5 Regeln (Im Herbst) rauskommen, sind die Schnellstarter nicht mehr aktuell


HokaHey
Medizinmann

(P.S. bei Althenas Avatar werde Ich sentimental  :-\ )
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Silent am 12.07.2013 | 18:57
Ach daher weht der Wind. Ich habe mich natürlich nur an den Previews und dem engl. PDF orientiert, wo ein Archetypus halt ganz anders abgebildet ist:

SR5.E Archetyp (Aus den Previews kopiert)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

SR5.D Archetyp (Aus dem Schnellstarter kopiert)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Inwieweit sich der D Archetypus mit seinen Kästchen noch ändert, werden wir wohl wirklich erst erfahren, wenn Pegasus da nähere Infos rausbringt. Dass sowas aber im engl. Original absolut keinerlei Relevanz und Rolle hat, ist aber ein großes Indiz für kreative Ergüße des Designers.

(P.S. bei Althenas Avatar werde Ich sentimental  :-\ )
:D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 19:49
Auch Pegasus wird das Schnellstarter Projekt nicht mehr weiter großartig forcieren oder ausbauen. es ist ein "Interimsprojekt". sobald die SR5 Regeln draussen sind wird das supportet. War ja auch damals mit den SR4 Neustarter Regeln so( Ich hab noch ein Dutzend hier rumliegen).
Die sind umsonst und ....sowas wie die "Vorspeise" die Appetit auf den "Hauptgang neue Edition" machen soll

Mit Tanz in der Küche
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Scorpio am 13.07.2013 | 09:05
Es gibt endlich ein System zur Entlohnung von Runnern im Grundbuch!!!  :d

ABER... das wirkt eher grob ... mit ein paar Multiplikatoren. Und dem Standardlohn von 3.000 Nuyen für einen Run. :o Also wenn ich das Doppelte an Geld pro Charakter rausbekomme, wenn die Gegner einen Würfel mehr oder weniger haben ist schon krass ... Und für 2.000 Nuyen bekomme ich einen Unterschicht-Lebensstil. Das heißt, ich muss meinen Berufskriminellen mit Tech für mehrere zehntausend Nuyen auf eine potentiell lebensbedrohliche Mission schicken, wobei noch nicht einmal genug Geld für einen Mittelschicht-Lebensstil rausspringt. Yay! Bei 25% Verkaufspreis von gestohlenen Gütern und einem Mittelklassewagen für 16.000 Nuyen weiß ich schon, was mein Runner hauptberuflich macht. Leute mit Cyberware erschießen und plündern, sowie Autos klauen. Oh und natürlich Cyberdecks. Das billigste bringt im Verkauf bei 25% das Vierfache eines regulären Runs. Kudos.

Die Karmakosten sind immer noch so hoch, dass man nur alle paar Monate einen Wert um einen Punkt steigern kann. Wenn ich Konsti von 7 auf 8 steigern möchte, brauche ich 40 Karma, also etwa acht erfolgreiche Runs nach GRW der 5. Edition. Wenn ich meinen Feuerwaffengruppe von 6 auf 7 steigern möchte, dann kostet mich das 140 Karma, oder ... 28 erfolgreiche Runs. Ich weiß nicht, wie oft ihr spielt, aber die Aussicht eine relevante Fähigkeit einmal pro Jahr steigern zu können ist eher ... meh. War falsch abgelesen, Erklärung weiter unten.

Agility ist nach wie vor das wichtigste Attribut, da es den Pool aller Aktionsfähigkeiten umfasst. Das haue ich zu Beginn auf Maximum 6, noch zwei Stufen Muskelstraffung rein und dann sind Fertigkeiten ja nur noch ein Bonus. Achwas ... 14 Würfel für Feuerwaffen bei einem Startcharakter ist ja okay. Wird ja auch nicht wirklich besser ... Muskelstraffung 4 kostet 128.000 Nuyen, was bei 3000 Nuyen pro Run, abzüglich der Lebenserhaltungskosten eh nie erreicht wird. Genauso wie die 140 Karma für die Steigerung der Feuerwaffengruppe.

Und die Kosten für die Ausrüstung ist auch wieder für den Popo. Muskelstraffung kostet 32.000 Nuyen pro Stufe und steigert pro Stufe das wichtigste Attribut (Agility) um einen Punkt. Muskelverstärkung kostet 31.000 Nuyen pro Stufe und steigert Stärke ... yay. Also ich weiß, wie ich mich entscheide. Aber Stärke senkt jetzt immerhin ab Grundregelwerk den Rückstoß von Waffen.

Dazu kommen noch der weiterhin sehr lange Kampf mit viel Gewürfel vieler Beteiligten, wegen dem ich schon meinen Hut bei SR4 genommen habe. Aber mit den Limits ist jetzt ein Spielelement dazugekommen, dass mir massiv stinkt. Meine Feuerwaffenprobe mit 14 Würfeln kann maximal 7 Erfolge generieren, wenn ich entsprechend gute Waffe verwende. Warum will man mich klein halten, wenn ich mal richtig gut würfle? Wieso nimmt man mir eine glückliche Probe weg? Ich halte das für ein so unglückliches Regeldesign.  :q

Nein, ich denke nicht, dass ich mit der fünften Edition wirklich zu Shadowrun zurückkehren werde.  :'(

Edit: Ganz vergessen. Neben den Limits ist ja noch etwas wiedergekommen, das mich nervt. Die Rückkehr des Prioritätensystem ist Quatsch. Das forciert einmal mehr zu Beginn möglichst die Maximalwerte in passenden Fertigkeiten und Attributen zu nehmen, weil höhere Werte später mehr kosten. Das führt wieder dazu, Überprofis statt Generalisten zu bauen. Hier wäre der Charakterbau mit Karmasystem sinnig gewesen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 13.07.2013 | 09:25
Zitat
Wenn ich meinen Feuerwaffengruppe von 6 auf 7 steigern möchte, dann kostet mich das 140 Karma,
20 Karma pro Stufe ?
Ich hab 5 in Erinnerung.
Ich kenne die Karmavergabeliste in SR5 nicht, aber in SR4A gabs ca. doppelt soviel.
Wird also eine meiner Hausregeln sein, die Liste von 4A zu nehmen.
Priosystem ist auch Suboptimal ImO
Attr A ,Skills B wirds bei den meisten Chars geben (denke Ich mal)

Mit Tanz am Morgen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 13.07.2013 | 11:01
Mal rein neutral betrachtet finde ich die Grundlegende Idee, die dahinter zu stecken scheint, jetzt gar nicht mal abwegig. Bei Shadowrun bewegt man sich ja auch weit weit  weg von dem was so Otto-Durchscnhitts-Bürger alles kann und man muss als Meister immer schweres Geschütz auffahren um die Spieler gefordert zu halten.
Die genannten Obergrenzen schrauben das ziemlich zurück und lassen auch wieder normale Rent-A-Cops was reissen.

mal was anderes: Ich habe mir grad drüben auf der shadowruntabletop.com die geplanten Bücher angesehen. Man kann schon stark davon ausgehen, dass es wieder die gleichen Kern-Bücher geben wird wie in der 4th? Also Waffen, Zauber, Matrix, Cyber? "Run and Gun" sieht ganz nach Arsenal aus. Stolen Souls/Splintered State deutet ja einen großen Machtwechsel an, ob hier viele der bekannten NSC des Setting eliminiert werden?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Scorpio am 13.07.2013 | 12:12
Argh, muss mich bei den Karmakosten korrigieren. Ich bin nach den Fertigkeiten von der Tabelle im Buch ausgegangen. Die gibt aber nur an, was es kostet, wenn man die Fertigkeit auf dieser Stufe haben will ... und zwar von Wert 0 aus gerechnet ...  ::) Also kostet es 140 Karma, die Feuerwaffengruppe von 0 auf 7 zu steigern. Die Kosten von 6 auf 7 wären 35 (also 5x neue Stufe). Aber ... das steht in keiner Tabelle (von denen SR5 sehr viele hat), sondern nur im Fließtext von S. 105f.

Was aber gut zu erkennen ist, sind die Zeiten die man braucht, um Attribute und Fertigkeiten zu steigern. Das geht nämlich nicht mehr nur durch Einsatz von Karma, sondern braucht X Wochen Zeit. In den sieben Runs die ich hinter mir habe, um die Feuerwaffengruppe zu steigern kann ich das ja auch nicht gelernt haben. Dazu muss ich ja auch *nachguck* 14 Wochen zwischen den Runs trainieren.  :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schlangengott am 13.07.2013 | 13:13


Ich habe erst Vorgestern wieder Shadowrun geleitet und halte die maximierten Charaktere für nicht zu stark - in einer Szene wollten sie aus einer Konzernklinik von Renraku fliehen und wurden dabei von drei Drohnen niedergemäht mit Stun - Munni. Oftmals geht es auch darum wer die Initiative hat und schon der Knight - Errant - Konvoi hat ihnen auf ihrer Flucht sehr zugesetzt.

Die Charaktere können in Shadowrun sehr mächtig werden, aber es kann auch schnell vorbei sein, auch für einen Sam - insbesondere wenn Magie zum Einsatz kommt.

Fähigkeiten auf einem so hohen Level - von 6 auf 7 zu steigern, macht erst später Sinn - viel besser ist es da für die KP neue Fertigkeiten zu erwerben.



Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 13.07.2013 | 13:53
Naja, das Priosystem ist immer noch besser als das Baupunktesystem in SR4, wo man allein für die Charaerschaffung jede Menge Sonderregeln lernen musste. Eine karambasierte Charaerschaffung wäre mir aber auch lieber gewesen.

Ich vermute inzwischen, dass sie mit den Limits die unintuitive Regel aus SR4 weghaben wollten, dass man Attribute nur (unmodifizierter Wert x 1,5) mit Ware und Magic verstärken konnte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 13.07.2013 | 13:58

Ich habe erst Vorgestern wieder Shadowrun geleitet und halte die maximierten Charaktere für nicht zu stark - in einer Szene wollten sie aus einer Konzernklinik von Renraku fliehen und wurden dabei von drei Drohnen niedergemäht mit Stun - Munni. Oftmals geht es auch darum wer die Initiative hat und schon der Knight - Errant - Konvoi hat ihnen auf ihrer Flucht sehr zugesetzt.

Die Charaktere können in Shadowrun sehr mächtig werden, aber es kann auch schnell vorbei sein, auch für einen Sam - insbesondere wenn Magie zum Einsatz kommt.

Fähigkeiten auf einem so hohen Level - von 6 auf 7 zu steigern, macht erst später Sinn - viel besser ist es da für die KP neue Fertigkeiten zu erwerben.

Nach meinem bisherigen Verständnis gibt es eine bestimmte Zweckoptimierung. Man pusht bei der Charaktererschaffung Agility, sein Primärattribut, seine primäre Skillgruppe und Edge. Wenn man diese Werte auf 5+ hält, besser noch 6, dann ist alles fein. Man kann andere Skills mit Edge abpuffern und dann mit Karma steigern. Exceptional Attribut o.ä. sind Punkterauswurf und das Attribut maxen zu Beginn ebenso.

So wie sich die Previews und das bisher gesagte lesen, soll genau dies eingestellt werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.07.2013 | 14:26
Ohgottohgottohgott!


Zitat
Summary from Page 375, Run Rewards:

To calculate, start with base cost of 3k (May be negotiated up and down in increments of 100). Then begin to calculate modifiers to that total.

First, take the highest opposing dice pool of the opposition and divide by 4. (This is the total of the highest active skill + attribute of any NPC that will directly opposing the players.)

Then add +1 for any of the following: Runners outnumbered 3 to 1, or Runners outnumbered 2:1 by Professional Rating 4 BOCs. Runners faced a pack of at least six critters. Runers encountered at least three different spirits (beside watchers). Runners accomplished task with impressive speed/subtlety. Risk of public exposure. Or Job brings runners into notably dangerous element of sixth world, such as, but not limited to, Red Samurai, Mutsuhama Zero Zone, etc.

Once all multipliers are calculated, multiply it by the base run payout, then apply a final modifier:

Increase: 0% for standard run
Increase: 10-20% for run that makes you a cold hearted bastard
Decrease: 10 - 20% for a run that gives you warm fuzzies, and saves fluffy animals.

The final amount is the payout per player.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 13.07.2013 | 14:42
Wollen die immer noch dass der SL verdeckt würfelt? Dann ist es eh nur Smoke & Mirrors..
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schlangengott am 13.07.2013 | 15:00
Zitat
Nach meinem bisherigen Verständnis gibt es eine bestimmte Zweckoptimierung. Man pusht bei der Charaktererschaffung Agility, sein Primärattribut, seine primäre Skillgruppe und Edge. Wenn man diese Werte auf 5+ hält, besser noch 6, dann ist alles fein. Man kann andere Skills mit Edge abpuffern und dann mit Karma steigern. Exceptional Attribut o.ä. sind Punkterauswurf und das Attribut maxen zu Beginn ebenso.


Aber dann bist du natürlich auf anderen Gebieten, die abgefragt werden Grütze. Die Söldner in meiner Gruppe können zwar total gut Nahkampf und können sehr gut ballern, aber plötzlich sitzen sie an dem Lenkrad eines Wagens mit den Copautos im Nacken und jeder kann gerade mal so fahren....tja...

Also, du erhöhst damit die Wahrscheinlichkeit in einem Gebiet auf dem falschen Fuß erwischt zu werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.07.2013 | 18:07
Aber dann bist du natürlich auf anderen Gebieten, die abgefragt werden Grütze.

Mit guten Attributen als Grundlage und genug Edge für die kritischen Situationen ist man da meiner Erfahrung nach ziemlich gut aufgestellt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Schlangengott am 13.07.2013 | 19:26
YY

Das Edge und die guten Attribute haben die Verfolger ja auch.

Wer sich zu sehr auf eine Sache spezialisiert, der läuft halt Gefahr in der breiten Masse...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Bananendrache am 16.07.2013 | 15:05
Weiß nicht ... habe mir die neue Edition angesehen und sehe nicht wirklich einen Grund damit zu spielen. Mit SR4 bin ich soweit glücklich und kann damit umgehen. Das sie Decks (wieder) in Form von Tablets (WÜRG!!) eingeführt haben find ich grenzwertig und auch absolut unkreativ. Ich frage mich, ob sie da nur SR3 und SR4 vermischen wollten, damit gewisse Spielerschaften wieder Freude am sparen für ein Fairlight haben. Mit der Vorraussetzung das bei den unbalancierten Kosten für Fähigkeiten, Spielzeuge und Ausrüstung noch was übrig bleibt.

Rein vom Hintergrund her find ich es ganz okay, für die Technomancer bestimmt nützlicher als für mich. Allgemein lohnt es sich mal reinzusehen, die Illustrationen sind "etwas" besser geworden, aber nuja, jedem das seine. Für mich definitiv nichts. Kann man auch beim 4er bleiben und die Hintergrundinfos verwenden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 16.07.2013 | 15:20
Wer hats denn jetzt schon gespielt?
Wie machen sich die Änderungen? Allen voran die neuen Matrix Regeln?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 15:47
Ist es nun überhaupt schon draußen? BattleCorps sagt ja Mitte August.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 16.07.2013 | 15:51
Man kann es als pdf kaufen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 15:58
Man kann es als pdf kaufen.

Ah ok, danke dir.
Fällt dann für mich erst mal flach. Ich kann zwar damit leben Splats wie MilSpec oder Gun  Heaven als PDF zu haben, Core Books hätte ich aber gerne in Druckform in der Hand.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.07.2013 | 21:39
Wer Shadowrun 5 schon hat und mit dem Gedanken spielt seine Shadowrun 4 - Charaktere irgendwie zu konvertieren, dem kann geholfen werden, denn der SR4-to-SR5 Conversion Guide (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/07/16/shadowrun-5-der-sr4-to-sr5-conversion-guide/) ist da!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.07.2013 | 23:04
Auf die in SR5 verkackte Payment-Tabelle habe ich ja schon hingewiesen (http://tanelorn.net/index.php/topic,79090.msg1721432.html#msg1721432), aber es wird noch besser... der Version ist die Handschrift von Steven Ratkovich anzumerken, der nicht nur extrem old-schoolig ist (daher auch die Rückkehr zu Cyberdecks und behämmert/absurd hohen Preisen für Decks und 'ware), sondern durch siene Arbeit als SR Mission Kooridnator auch auf gradlinige Stories steht. So ist das "GM Advice"-Kapitel dann auch voller Hinweise auf Railroading und wie toll Kämpfe doch sind; immerhin finden sich auch viele gute
Hinweise und ein Überblick über die verschiedenen möglichen Stories. Dazu kommt dann noch ein Tank als Archetyp... nee, Leute, das ist nix.

Regelseitig gibt es mit den unsäglichen Limits, dem Prioritätensystem bei der Generierung, der REduzierung freier Punkte für Knowledge Skills, der Tatsache, dass alle (!) Gegenstände permanent online sind und so gehackt werden können (wenn sie nicht online sind, gibt es keine Boni bzw. können sie nicht genutzt werden) und noch vielen mehr Verschlimmerungen im Vergleich zu SR4.

Cool ist immerhin die Erweiterung der Skill-Ränge bis 12 und das neue Initiativesystem, das an SR3 angelehnt ist und jedem die Möglichkeit gibt, mehr als einmal pro Kampfrunde zu handeln.

Alles in allem aber eine sehr durchwachsene Leistung, mit der das Designer-Team seine mangelnde Kompetenz unter Beweis gestellt hat.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.07.2013 | 00:19
Schön ist auch, dass alle devices (also jedes technische Gerät) immer wireless on haben und als Beispiel eine Ares Alpha Combatgun angegeben wird. Bei jedem Gerät im Street Gear-Kapitel soll dann stehen, was Wireless für einen Vorteil bringt. Man ahnt es, bei der Combatgun steht nix... wie im Übrigen bei fast allen Schusswaffen nichts zu finden ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Zarkov am 22.07.2013 | 01:30
Schön ist auch, dass alle devices (also jedes technische Gerät) immer wireless on haben und als Beispiel eine Ares Alpha Combatgun angegeben wird. Bei jedem Gerät im Street Gear-Kapitel soll dann stehen, was Wireless für einen Vorteil bringt. Man ahnt es, bei der Combatgun steht nix... wie im Übrigen bei fast allen Schusswaffen nichts zu finden ist.

Ihr kennt doch diese Meldungen bei Twitter, Facebook etc? „I just backed X on Kickstarter“ und so? Dafür ist bei Schußwaffen der Kram da. „Just got shot in the face by an Ares Alpha Combat Gun (and I loved it)“, und dazu noch ein Link zum Webshop von Ares.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 22.07.2013 | 01:53
Sowas lässt mich immer mit den Zähnen knirschen. Da haben sie eine tendenziell brauchbare Idee und präsentieren im verdammten Grundbuch erstmal einen unfreiwilligen Betatest. No-Go, irgendwie ... gerade bei einer Edition, die in der Praxis eher ein "4.5" darstellt.

Davon abgesehen bin ich aber noch relativ angetan und werd die Tage mal einen genaueren Blick reinwerfen. Zumindest die Matrixregeln sehen mir dann doch im wahrsten Sinne des Wortes brauchbarer aus, vollkommen unabhängig davon, ob sie wirklich gut sind.

Was mir bisher auffällt (noch nicht sicher, ob gut oder schlecht), sind die Illus. Einmal sind die Motive großartig. Besser, vielfältiger und damit passender als in allen anderen Editionen. Zum Anderen hat man wieder so ein Stil-Hotchpotch, das in der dritten und 20th-Anniversary-Vierten besser geklappt hat (die erste Vierte war bekanntlich Totalschaden). Gerade die s/w-Bilder stechen etwas heraus, und irgendwie habe ich auch das Gefühl, es wären weniger Bilder geworden. Dass es mal wieder kaum Bilder für Waffen, Fahrzeuge u.ä. gibt, ist imho skandalös. Ich bezweifle auch gerade ein wenig, dass die deutsche Variante hier so viel reißen kann.

Ach, ich glaube das große Problem der fünften ist echt, dass sie sich NOCH direkter mit der vierten Anniversary-Edition messen muss, als das sonst der Fall ist. Denn am Ende IST es nun mal noch dasselbe Spiel, und vielleicht hätte man diesen Umstand etwas bereitwilliger umarmen sollen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.07.2013 | 07:02
Falls Ihr erahnen wollt wie sehr sich die Community (gerade drüben, aber auch hier,einschliesslich Mir) über Sinnfreie WiFi-Boni aufregt,dann solltet Ihr mal ein,zwei Blicke auf die Foren drüben werfen.
Thread um Thread der eröffnet wurde ,wo sich die Leute drüber beschweren, wie doof diese Bonis sind.
Ich könnte Schmnankerl erzählen/Schreiben, Ihr würdet werst vor Lachen einen Hustenanfall bekommen und dann Double Facepalm oder direct ein Facepalm machen, je nachdem wie Lustig Ihr drauf seid.
(Ich sag nur WiFi Laserpointer,Wurfmesser und interne Lufttanks..... ::) )

mit Double Facepalm Dance
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.07.2013 | 11:46
Sowas lässt mich immer mit den Zähnen knirschen. Da haben sie eine tendenziell brauchbare Idee und präsentieren im verdammten Grundbuch erstmal einen unfreiwilligen Betatest. No-Go, irgendwie ... gerade bei einer Edition, die in der Praxis eher ein "4.5" darstellt.

Echt, hatten sie?  >;D

Ach, ich glaube das große Problem der fünften ist echt, dass sie sich NOCH direkter mit der vierten Anniversary-Edition messen muss, als das sonst der Fall ist. Denn am Ende IST es nun mal noch dasselbe Spiel, und vielleicht hätte man diesen Umstand etwas bereitwilliger umarmen sollen.

Wenn wenigstens das Layout von SR5 niciht auf dem von SR4A beruhen würde... aber nein, hauptsache Kohle sparen.  :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Robert am 22.07.2013 | 12:14
(Ich sag nur WiFi Laserpointer,Wurfmesser und interne Lufttanks..... ::) )
Laserpointer(Entfernungsmessung?), oder Lufttank(Füllstandsanzeige?) kann ich ja nachvollziehen, aber waszumGeier überträgt ein Wurfmesser per WiFi?
Also meine Wurfmesser bleiben angeschliffene Metallstreifen, ohne Hightech(und wenn ich mir die Dinger selbst aus einer Stahlplatte schweißen, oder stanzen muss!).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Praion am 22.07.2013 | 12:18
Auf die in SR5 verkackte Payment-Tabelle habe ich ja schon hingewiesen (http://tanelorn.net/index.php/topic,79090.msg1721432.html#msg1721432), aber es wird noch besser... der Version ist die Handschrift von Steven Ratkovich anzumerken, der nicht nur extrem old-schoolig ist (daher auch die Rückkehr zu Cyberdecks und behämmert/absurd hohen Preisen für Decks und 'ware), sondern durch siene Arbeit als SR Mission Kooridnator auch auf gradlinige Stories steht. So ist das "GM Advice"-Kapitel dann auch voller Hinweise auf Railroading und wie toll Kämpfe doch sind; immerhin finden sich auch viele gute
Hinweise und ein Überblick über die verschiedenen möglichen Stories. Dazu kommt dann noch ein Tank als Archetyp... nee, Leute, das ist nix.

Regelseitig gibt es mit den unsäglichen Limits, dem Prioritätensystem bei der Generierung, der REduzierung freier Punkte für Knowledge Skills, der Tatsache, dass alle (!) Gegenstände permanent online sind und so gehackt werden können (wenn sie nicht online sind, gibt es keine Boni bzw. können sie nicht genutzt werden) und noch vielen mehr Verschlimmerungen im Vergleich zu SR4.

Cool ist immerhin die Erweiterung der Skill-Ränge bis 12 und das neue Initiativesystem, das an SR3 angelehnt ist und jedem die Möglichkeit gibt, mehr als einmal pro Kampfrunde zu handeln.

Alles in allem aber eine sehr durchwachsene Leistung, mit der das Designer-Team seine mangelnde Kompetenz unter Beweis gestellt hat.

oh man... Man könnte lachen, wenn es nicht so traurig wäre.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 12:38
Auf die in SR5 verkackte Payment-Tabelle habe ich ja schon hingewiesen (http://tanelorn.net/index.php/topic,79090.msg1721432.html#msg1721432), aber es wird noch besser... der Version ist die Handschrift von Steven Ratkovich anzumerken, der nicht nur extrem old-schoolig ist (daher auch die Rückkehr zu Cyberdecks und behämmert/absurd hohen Preisen für Decks und 'ware), sondern durch siene Arbeit als SR Mission Kooridnator auch auf gradlinige Stories steht. So ist das "GM Advice"-Kapitel dann auch voller Hinweise auf Railroading und wie toll Kämpfe doch sind; immerhin finden sich auch viele gute
Hinweise und ein Überblick über die verschiedenen möglichen Stories. Dazu kommt dann noch ein Tank als Archetyp... nee, Leute, das ist nix.

Regelseitig gibt es mit den unsäglichen Limits, dem Prioritätensystem bei der Generierung, der REduzierung freier Punkte für Knowledge Skills, der Tatsache, dass alle (!) Gegenstände permanent online sind und so gehackt werden können (wenn sie nicht online sind, gibt es keine Boni bzw. können sie nicht genutzt werden) und noch vielen mehr Verschlimmerungen im Vergleich zu SR4.

Cool ist immerhin die Erweiterung der Skill-Ränge bis 12 und das neue Initiativesystem, das an SR3 angelehnt ist und jedem die Möglichkeit gibt, mehr als einmal pro Kampfrunde zu handeln.

Alles in allem aber eine sehr durchwachsene Leistung, mit der das Designer-Team seine mangelnde Kompetenz unter Beweis gestellt hat.

Bull hat neben den Cyberdecks auch noch andere gewaltige technische Rückschritte verbrochen wie z.B. die Vernichtung von Nanotech unter hanebüchenen Gründen. Angeblich sollen alle AK-147 zu Slag geschmolzen sein  :gasmaskerly:

Mal von GOD ganz zu schweigen... was haben die eigentlich geraucht? Ich glaub Russell Zimmermann ist der einzige vernünftige Freelancer der an SR5 gearbeitet hat.

Laserpointer(Entfernungsmessung?), oder Lufttank(Füllstandsanzeige?) kann ich ja nachvollziehen, aber waszumGeier überträgt ein Wurfmesser per WiFi?
Also meine Wurfmesser bleiben angeschliffene Metallstreifen, ohne Hightech(und wenn ich mir die Dinger selbst aus einer Stahlplatte schweißen, oder stanzen muss!).

Das Wurfmesser überträgt Wind/Flugdaten für einen kumulativen +1 auf den Angriff in jeder Kampfrunde. Wobei der Wireless Taser, der Vitaldaten nach dem Treffer überträgt immernoch am schrägsten ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.07.2013 | 12:56
Bull hat neben den Cyberdecks auch noch andere gewaltige technische Rückschritte verbrochen wie z.B. die Vernichtung von Nanotech unter hanebüchenen Gründen. Angeblich sollen alle AK-147 zu Slag geschmolzen sein  :gasmaskerly:

Mal von GOD ganz zu schweigen... was haben die eigentlich geraucht? Ich glaub Russell Zimmermann ist der einzige vernünftige Freelancer der an SR5 gearbeitet hat.

Russell Zimmermann konnte sich gegen Bull & Co. wohl auch nicht durchsetzen, wenn man seinen Postings bei dumpshock.com glauben kann - er scheint einer der wenigen Freelancer zu sein, die mehr Ideen für Shadowrun haben als "back to old school!".
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 22.07.2013 | 13:17
Seitdem ich mir Shadowrun 2050 geholt habe, bin ich auch wieder mehr ein Fan vom 80er-Jahre-Sci-Fi-Retro Style. Ich mag Decks die aussehen wie Amiga500s und den zugehörigen Cheese-Faktor. Wohl aus den gleichen gründen warum ich Star Wars mag, oder Traveller/Drittes Imperium.
Letztendlich kommt es auf folgendes hinaus: Die Art von kleinteiliger Sci-Fi, wie sie die SR4 präsentiert hat und auch zum Teil von SR5 übernommen wird, also die ganze Wireless World, läuft auf eine Art wettrüsten mit Hintergrund-Tech und Optionen hinaus, die ich für den eigentlichen Spielverlauf nicht als besonders toll erachte.

Aber mal zurück zur SR5:
- Was hat sich denn bei Magie getan? Anderes Balancing? Neue Optionen?
- Wie haben sich Adepten geändert, wenn überhaupt?
- Gab es Änderungen an bestehenden Waffen, gibt es wieder No-Brainer und Optionen die gar nicht gehen?
- Betreffen die Limits auch Resistance Würfe? Kann ein Troll noch mit 22+ Dice resisten oder greift hier auch das Limit?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 13:58
- Was hat sich denn bei Magie getan? Anderes Balancing? Neue Optionen?

Entzug ist jetzt Kraftstufe +- Festwert statt halber Kraftstufe. Direkte Kampfzauber machen nurnoch Nettoerfolge an Schaden, indirekte funktionieren so wie früher auch, sind jedoch im Vergleich zu Waffen nicht mehr überlegen dank erhöhtem Waffenschaden. Man kann als einfache Handlung zaubern für +3 Entzug, ist aber immernoch an eine Angriffshandlung pro Durchgang gebunden.

- Wie haben sich Adepten geändert, wenn überhaupt?

Sozialadepten und Unbewaffnete Adepten haben einen spürbaren Nerf abbekommen, da Kinesics nur noch auf Verteidigung geht und Critical Strike nur einmal pro Waffenart genommen werden kann. Adepten haben die günstigten Initiativebooster (Verb. Reflexe III für 3,5 PP) und sind jetzt auch unvercybert bei Chargen spielbar, während sie ohne 'ware bei SR4 gegen Sams eher sang und klanglos untergegangen sind. Allgemein haben Adepten jetzt den Geschwindigkeitsvorteil, Sams den Widerstand/Attributevorteil.

Interessant für Adepten sind die Qi-Foci, die ihnen pro 4 Punkte Kraftstufe 1 PP dazugeben, der eine fest Kraft enthält/verstärkt.

- Gab es Änderungen an bestehenden Waffen, gibt es wieder No-Brainer und Optionen die gar nicht gehen?

No-Brainer sind eher selten, die meisten Waffen sind zueinander weitgehend vergleichbar. Bei Schrotflinten sticht die Enfield AS-7 ein bisschen heraus, da sie 2 Punkte mehr Schaden macht. Im Gegenzug ist sie dafür illegal. Komplette Mülloptionen habe ich noch keine entdeckt.

- Betreffen die Limits auch Resistance Würfe? Kann ein Troll noch mit 22+ Dice resisten oder greift hier auch das Limit?

Limits betreffen grundsätzlich nur Skillproben. Ausweichen (es gibt übrigens kein Dodge mehr) und widerstehen haben kein Limit.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.07.2013 | 17:03
Laserpointer(Entfernungsmessung?), oder Lufttank(Füllstandsanzeige?) kann ich ja nachvollziehen, aber waszumGeier überträgt ein Wurfmesser per WiFi?
Also meine Wurfmesser bleiben angeschliffene Metallstreifen, ohne Hightech(und wenn ich mir die Dinger selbst aus einer Stahlplatte schweißen, oder stanzen muss!).

NunJa
 Wasser hat eine....bremsende Wirkung auf WiFi und der Lufttank wird wohl nach ein paar Metern unter Wasser keine WiFi Verbindung mehr habenalso ist der WiFi Lufttank Nicht fürs Tauchen geeignet.
Ich hab immer noch nicht verstanden, wie ein Laserpointer mit WiFi verbindung besser funktioniert.
und zum Wurfmesser hat Elfenlied ja schon die CGL Erklärung geschrieben(wichtiger Punkt, man braucht ein Smartlink, damit's funzt.
Ich würde CGL gerne mal fragen, was ein Hacker am/im Wurfmesser Hacken will/kann ?
eine weitere Überlegung ist :
Wenn es sowas für Wurfmesser gibt  muss es das doch auch für Patronen geben , Oder ?

mit WiFi-Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.07.2013 | 17:14
Falls Ihr erahnen wollt wie sehr sich die Community (gerade drüben, aber auch hier,einschliesslich Mir) über Sinnfreie WiFi-Boni aufregt,dann solltet Ihr mal ein,zwei Blicke auf die Foren drüben werfen.

Angenommen, ich würde das erahnen wollen - wo müsste ich dann außer auf dumpshock noch gucken?  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 17:15
Angenommen, ich würde das erahnen wollen - wo müsste ich dann außer auf dumpshock noch gucken?  :)

Hier z.B. (http://forums.shadowruntabletop.com/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.07.2013 | 17:31
Oder hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39221

hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39219
hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39179
Hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39142
Hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39268

oder auch hier
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39006
....
Ach so,AUSSER auf Dumpschock ?
hmmm....
Warscheinlich hier
http://www.shadowrun.com/
irgendwo....?

mit vielen Tänzen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.07.2013 | 17:46
Ich lese gerade so ein bisschen quer über Dumpshock und gelange immer mehr zu der Ansicht, dass die Rückstoßregeln von SR5 die schlimmste Variante aller Editionen sind, sowohl was die Konzeption als auch die Umsetzung (Formulierung, Beispiele) angeht.

Mag die mal einer in eigenen Worten grob zusammenfassen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.07.2013 | 17:47
@Medizinmann: immer ruhig Blut, dann findest du auch den Link hier.  ;D

Hier z.B. (http://forums.shadowruntabletop.com/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 17:58
Mag die mal einer in eigenen Worten grob zusammenfassen?

Grundsätzlich: Rückstosskompensation entspricht 1+(Str/3)+Waffenmods/sonstiges. Schüsse verursachen Rückstoss in Höhe der verschossenen Munition, wobei schwere Waffen den unkompensierten Rückstoss verdoppeln und SS keinen Rückstoss verursacht. Rückstossmali sind über den ganzen Kampf kumulativ, bis du einen Durchgang mal komplett auf das Schießen verzichtest.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 22.07.2013 | 18:02
Grundsätzlich: Rückstosskompensation entspricht 1+(Str/3)+Waffenmods/sonstiges. Schüsse verursachen Rückstoss in Höhe der verschossenen Munition, wobei schwere Waffen den unkompensierten Rückstoss verdoppeln und SS keinen Rückstoss verursacht. Rückstossmali sind über den ganzen Kampf kumulativ, bis du einen Durchgang mal komplett auf das Schießen verzichtest.

Höhö.

Ich hatte doch vorhin gefragt ob es sinnlose Waffen gibt. Hallo LMG. Bei den RS-Regeln ist das Ding für den Popo, außer man macht mal alle 2 Runden eine Pause um Granaten zu werfen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 22.07.2013 | 18:03
Hm.. was ich über die Matrixregeln bisher lese klingt gut; SR hatte immer eine Menge "Klumpen & Ballast" in den Regeln, aber wenn sie für als Cyperpunk-inspiriertes Setting endlich gute Cyperspace Regeln haben, dann ist das die beste Edition bisher :).

Oder ist irgendwer hier überfordert die Always On WiFi Geschichte mit zwei-drei Sätzen zu Hausregeln? ;)

@ YY
Klingt für mich wie eine Regel die Kämpfe möglicherweise interessanter gestaltet, da man diesen Faktor im Kopf behalten muss. Ist sicher auch etwas was den Nahkämpfer freut und Bewegung begünstigt :). Was übersehe ich?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 18:06
Höhö.

Ich hatte doch vorhin gefragt ob es sinnlose Waffen gibt. Hallo LMG. Bei den RS-Regeln ist das Ding für den Popo, außer man macht mal alle 2 Runden eine Pause um Granaten zu werfen.

Es sei denn, du kannst den Rückstoss jeden Durchgang komplett abfangen, was durchaus möglich. Wobei der Schadenscode in typischer SR Manier viel zu niedrig ist bei MGs. Als nutzlos bezeichnen würde ich sie nicht, da sie jemandem der in erster Linie Schwere Waffen einsetzt die Möglichkeit gibt Kleinzeug wegzuschießen ohne einen neuen Skill erwerben zu müssen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.07.2013 | 18:35
Klingt für mich wie eine Regel die Kämpfe möglicherweise interessanter gestaltet, da man diesen Faktor im Kopf behalten muss. Ist sicher auch etwas was den Nahkämpfer freut und Bewegung begünstigt :). Was übersehe ich?

Ich zitiere mich mal schamlos selbst  :)
http://tanelorn.net/index.php/topic,77855.msg1607519.html#msg1607519


Kurzfassung:
Es sollte nicht der Ansatz sein, dem Spieler das, was er tun will, durch irgendwelche Regeln so unattraktiv zu machen, dass er notgedrungen etwas tut, was er gar nicht wollte.
Stattdessen sollte das Ganze so aufgezogen sein, dass es oft mehrere sinnvolle Alternativen gibt und die auch ohne solche "Zwangsmaßnahmen" in Betracht gezogen werden.

In meinen Augen ist dieser Ansatz also grundsätzlich falsch herum und ich gehe schwer davon aus, dass sich ganz schnell gewisse Standardvorgehensweisen etablieren werden, um das Ganze möglichst simpel zu umgehen. Z.B. etwa das erwähnte  Granatenwerfen.
Bewegung wird da immer noch nicht großartig rein kommen, so lange weiter so gut getroffen, so wenig ausgehalten, ein so geringer Vorteil aus Deckung gezogen und sich in einer Phase so wenig bewegt werden kann wie in SR4.


Außerdem sollten Vollauto- und Rückstoßgeschichten mMn möglichst einfach und elegant (letzteres erst mal ohne genauere Definition :)) aufgebaut sein. Das ist nämlich eine hervorragende Stelle, um sich absolut unnötigen Aufwand aufzuhalsen. Genau dafür halte ich Rückstoß, den ich zumindest potentiell über zig Runden aufaddieren muss.
Wenn der eigentliche Angriff komplett abgehandelt ist, sollten auch alle Randaspekte wie Rückstoß durch sein.
Das ist nichts, was ich über Runden- oder auch nur Phasengrenzen mitnehmen will.


Und zuguterletzt - ich kann halt nicht aus meiner Simulationistenhaut - ist dieses lineare Aufaddieren des Rückstoßes immer weiter zurückliegender Schüsse komplett absurd.

Ich kann mir ja einigermaßen zusammenreimen, wie man darauf kommt.
Aber da hat man leider die falschen YT-Videos geschaut und/oder das dann an der falschen Stelle ins Regelwerk verwurstet  :P
 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 22.07.2013 | 18:43
@Medizinmann: immer ruhig Blut, dann findest du auch den Link hier.  ;D


Du, ich bin in allen 3 Foren (schon seit längerem ;)  )
und Elfenlieds Post hab Ich gelesen, Ich hab nur überlesen ,das YY andere Links als den Dumpschock haben wollte.
P.S. im RPG Net wird bestimmt auch was stehen, aber da bin Ich nicht so oft

der mit ruhigem Blut tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 22.07.2013 | 18:47
@ YY
Ok, ich geb zu ich bin auch kein Fan von diesem wechselndem Modifikatoren-Mayham von SR und wenn nicht anzusehen ist, dass es einen dynamischeren Kampf gibt, ist das einfach ein Faktor zuviel; da wäre zumindest ein Rückstoß-Zähler auf dem Charablatt schön gewesen :P.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 22.07.2013 | 18:50
@ YY
Ok, ich geb zu ich bin auch kein Fan von diesem wechselndem Modifikatoren-Mayham von SR und wenn nicht anzusehen ist, dass es einen dynamischeren Kampf gibt, ist das einfach ein Faktor zuviel; da wäre zumindest ein Rückstoß-Zähler auf dem Charablatt schön gewesen :P.

Der ist nach ein paar Spielabenden dann durchradiert^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 22.07.2013 | 18:53
@ YY
Ok, ich geb zu ich bin auch kein Fan von diesem wechselndem Modifikatoren-Mayham von SR und wenn nicht anzusehen ist, dass es einen dynamischeren Kampf gibt, ist das einfach ein Faktor zuviel; da wäre zumindest ein Rückstoß-Zähler auf dem Charablatt schön gewesen :P.

Spontan fallen mir da zwei Dinge ein:
- Poker Chips aufstapeln/abbauen
- So Lebenspunktezähler wie bei MtG, etc.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.07.2013 | 19:14
- So Lebenspunktezähler wie bei MtG, etc.

Joah.

Am Besten auf dem nächsten Wertstoffhof einen passend beschrifteten Drehregler aus einer Mikrowelle, einem Ofen o.Ä. rausbrechen  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.08.2013 | 15:19
Es gibt einen ersten, exklusiven Ausblick auf die deutsche Fassung von Shadowrun 5, samt einiger Illustrationen: SR5 - Die deutsche Ausgabe – Ein Ausblick (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/08/05/shadowrun-5-exklusiv-die-deutsche-ausgabe-ein-ausblick/)

Nebenbei: Das darf gerne auch mal in sozialen Netzwerken und anderen Foren geteilt werden ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Andhur am 8.08.2013 | 18:55
Hatte jemand mittlerweile schon die Chance gehabt, die fünfte Edition anzuspielen? Wie spielt es sich im Vergleich zur 3. und 4. Edition?

Danke im Voraus

Andhur
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 9.08.2013 | 22:18
Joa, habe mir jetzt auch das PDF gezogen. Fazit nach dem ersten Überfliegen: Ein paar ganz nette Ideen, die in ein SR4A-Hausregeldokument einfließen könnten, ansonsten ziemlich für die Füße.

Gute Dinge.
- Initiativesystem gefällt mir tendenziell besser. Noch besser wäre es, wenn sie den Müll mit den Passes gleicht abgeschafft hätten, was ich auch tun werde.
- Ausweichen bei Schusswaffen ist besser geregelt. Die Abschaffung von Dodge begrüße ich.
- Ein paar weitere Details im Kampfsystem wirken auf den ersten Blick recht vielversprechend (Edge-"Blitz" z.B.)

Schlechte Dinge.
- Ja, es gab in der 4. Edition sehr viele Leute, die auf wireless-Funktionen verzichtet haben, weil das in vielen Situationen offensichtlich sinnvoll zur Gefahrenvermeidung war. Als Reaktion darauf trotzig ins Buch zu schreiben "Ihr müsst aber, weil ist halt so!" ist einfach lächerlich und provoziert nur die Spieler, dies mit offensichtlich klugen Ideen zu umgehen, gerade wenn es um so grundlegende Dinge wie Feuerwaffen geht.
- Cyberware wurde drastisch verteuert, mit dem Resultat, dass wir wieder die am Hungertuch nagenden Kriminellen mit einer knappen halben Million an Hardware im Körper haben. Abgesehen davon wird das natürlich die Charaktere, die traditionell schon immer alles ohne Geld emulieren konnten (nämlich magische) bevorteilen. Weiterhin: Wer sich Wired Reflexes zieht, sollte sich auch nach einem Cerebral Booster umsehen, weil es absolut offensichtlich ist, dass auf der relevantesten Stufe (2) der Synaptic Booster die sehr viel bessere Wahl ist - weswegen die Designer ihn ja auch gleich in die beiden Samurai-Subtypen eingebaut haben. Noch direkter konnten sie eigentlich nicht sagen "Es gibt zwei verschiedene Arten von Iniverbesserungs-Cyberware, aber die hier ist besser!" Womit auch schon mal eine mögliche Antwort auf die Frage, wozu die neuen Cyberware-Preise dienen, beantwortet wäre: Nicht zum Balancing.
- Limits hielt ich von Anfang an für eine dumme Idee, die sich nahtlos in die Philosophie einpasst, dass die (mundanen) Runner weniger wichtig sind als das Zeug, das sie mit sich herumschleppen.
- Ich sehe nicht, wo die Prioritäten-Charaktererschaffung irgend etwas anderes als ein Rückschritt ist, zumal man mit Karma für Qualities ja gleich noch eine weitere "Währung" drangeflanscht hat.
- Cyberdecks. Shadowrun hatte schon immer ein wenig das D&D-ähnliche Problem (für mich), dass zu viel daran hängt, was Charaktere für Ausrüstung haben. Decker, die ohne ihre 1-Million-Brotkästen hilflos waren wie neugeborene Kätzchen, hatten in den älteren Editionen am stärksten mit diesem Problem zu kämpfen, und ich habe es sehr begrüßt, dass dies in der 4. Edition eingedämmt wurde. Demzufolge war die Wiedereinführung der Decks in der schlechten alten Form ein Facepalm-Moment für mich. Wenn man etwas gebraucht hätte, in das Decker ihre Kohle investieren können, wäre etwas mehr Kreativität angesagt gewesen.
- Kampfmodifikatoren. Autor 1: "Hey, es gibt diese coole neue Idee, dass man negative Modifikatoren im Kampf nicht mehr kompliziert zusammenrechnet, sondern nur den schlechtesten nimmt."
Autor 2: "Ja genau, das machen wir! Aber mit einer Tabelle mit verschiedenen Kategorien. Und wenn man zwei gleich schlimme Modifikatoren hat, rückt man eine Zeile nach unten!"
Diese Regelung war in dieser Form einfach ein Griff ins Klo. Eine einfache Regelung, wie von Autor 1 genannt, ist an sich nicht schlecht, aber in einem System dieses Komplexitätsgrades so fehl am Platze wie eine BBC-Dokumentation im Programm von RTL2. Mit den Verschlimmbesserungen unseres hypothetischen Autors 2 haben sich alle Vorteile bezüglich Vereinfachung in Luft aufgelöst, so dass es letzten Endes nicht einfacher ist, als einfach ein paar Zahlen zusammenzurechnen - was man in diesem System sowieso schon andauernd tun muss.
- Habe ich bei den Drop-in Locations ab Seite 368 ein Web-Enhancement verpasst? Ansonsten sehe ich nicht den Sinn bei diesen Schnipselbildchen von möglichen Locations.
- Ein Renraku Tsurugi kostet 214125 Nuyen? Wirklich? Ganz sicher, dass es nicht 214135 sein sollten? Ernsthaft: Ich nehme an, das wurde mit irgend einem System errechnet (in der vergeblichen Hoffnung, mir dieses System im Rahmen des Matrix-Zusatzbuches verkaufen zu können), aber das ist einfach Quatsch. Derartig bizarre Preisgebungen gibt es noch anderswo, z.B. bei Cyberware.

Unverändert schlechte Dinge.
- Zur Qualität der Illustrationen sage ich mal nichts, aber zu ihrer Verwendung: Sie sind zu selten und sie illustrieren ziemlich wenig. Es hat noch nie etwas gebracht und bringt immer noch nichts, fünf verschiedene schwere Pistolen aufzulisten, wenn die nicht auch illustriert sind. Gun Porn funktioniert nicht ohne visuelle Komponente. Das gilt auch für andere Hardware. Es ist schon etwas bizarr, ein Spiel in so extremer Weise auf die Spielzeuge der SC auszurichten, aber dann den Spielern nicht zu zeigen, wie sie verdammt noch mal aussehen!
- Drei-Sekunden-Kampfrunden. Gab es hier ja vor einiger Zeit eine umfangreiche Diskussion drüber. Sind immer noch unflexibel und unintuitiv.
- Skills, beispielsweise im Bereich Feuerwaffen, sind immer noch teilweise recht bizarr unterteilt.

Neutrale bzw. noch nicht beurteilte Dinge.
- Magiesystem. Noch nicht gelesen. Ich hoffe mal, dass einige Schnitzer ausgebügelt wurden, bleibe aber skeptisch.
- Matrixsystem mit Ausnahme der Decks. Dito.

Also summa summarum: Nee danke. Da hätte ich mehr Lust auf Shadowrun Returns - The PnP RPG. Gut, dass der Dollar gerade nicht so stark war.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.08.2013 | 06:48
Ich hoffe ,das Ich auf der Ratcon da zu komme, ansonsten hab Ich bisher 2 Chars erstellt und 2 Testkämpfe gemacht.
Mir gefällt das SR5 Kampfsystem nicht! Endweder weil es doof ist oder ich zu sehr ans 4er gewöhnt bin, oder beides.
mit dem Inisystem von SR5 kann Ich leben, mit den Sinnfreien WiFi Boni nicht !
Die neuen Decks an Sich als Idee sind mir egal (weder gut noch schlecht ,einfach nur Geschmacksfrage)
Aber :
Die Preise sind Schwachsinnig hoch und das man sie kaufen kann ist dummfug, weil Sie A) per Se Illegal sind (nur Konzernhacker/Spinnen dürfen sie benutzen) und es auch keinen Sinn macht da es keinen Martkt dafür gibt (nur Konzernhacker/Spinnen brauchen sie und die werden Ihnen vom Konzern gestellt )
Abschliessend:
 Ich werde weiterhin auf Cons einzelne Runden sopielen und auch irgendwann nächstes Jahr mit einer meiner Runden umsteigen ,wenn wichtige Bücher draussen sind (z.B. das Running  Harder mit dem Karmasystem, damit man endlich vernünftige Chars bauen kann) aber Ich denke nicht, das Ich auf SR5 umsteigen werde. warscheinlich werde Ich eher (mit meiner dritten Runde) wenn Ich mehr Erfahrung gesammelt habe ein Amalgam  aus beiden Regelwerken erstellen, denn einiges ist wirklich interessant und wert benutzt zu werden, aber nicht soviel, das Ich komplett umsteige, dafür sind die Regeln (bisher !) zu schlecht

mit alles in allem recht unzufriedenen Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Andhur am 10.08.2013 | 09:40
Danke @Wullfhelm und Medizinmann

Das klingt ja mal deutlich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 10.08.2013 | 09:46
Wulfhelm:

Warum sind die Passes Müll ujd wie möchtest du das dann stattdessen Regeln ? Oder hätte bei dir jeder nur einen Durchgang ?

Was unser 4er SL gestern meinte:

Ausrüstung für Trolle kostet immer 50 Prozent mehr, aber ohne das sie mehr Geld bekommen.

Wer spielt jetzt noch einen Troll ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.08.2013 | 10:00
Ausrüstung für Trolle kostet immer 50 Prozent mehr, aber ohne das sie mehr Geld bekommen.

Das soll erratiert werden iirc.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.08.2013 | 10:25
Das soll erratiert werden iirc.
stimmt
Nur die Lifestyle Kosten sind 100 % mehr (20% mehr bei Zwergen)
aber die Ausrüstung (inkl Cyberware)kostet gleichviel wie die normale

mit erratiertem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.08.2013 | 10:30
stimmt

Weiß ich.  :D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 10.08.2013 | 11:48
Rein vom Bauchgefühl her:
- Es gibt keine große Charakterentwiclung mehr. Ein Charakter bekommt praktisch alles was er braucht in der Erstellung verpasst und bleibt dann auf diesem Niveau, da nachrüsten zu teuer ist. Auf der einen Seite ein Vorteil, da es Alpha/Beta Ware bei der Erstellung unterbindet (zu teuer) und somit das Nachrüsten mit den sonstigen, eher billigen Komponenten im Spiel unterdrückt, was ja immer diesen gewissen Machtschub ausgemacht hat, zum anderen irgendwie langweilig, da die Entwicklung nach Oben nur noch langsam voran geht.
- Der Sprung vom ComLink zum Deck ergibt sich aus den gleichen Motiven wie die Preisänderung bei Augs, der Charakter kommt "fertig" auf die Welt und füllt nur seine zugedachte Rolle im Team aus.
- Das Prio-System unterdrückt bestimmte magisch optimierte Builds, gerade die Art von Kampfmagier, die durch geschickte Cyber und Bio Kombination ihren Drain minimieren konnten.

SR5 macht auf mich bisher den gleichen Eindruck wie der Sprung von D&D3 zu D&D4, nämlich ein harter Wechsel darin wie man das Spiel spielt. Runs werden kleinere Gebilde, eher Missionen, die man so in 4 Stunden schaffen sollte, Kampagnenspiel wird zu einer Kette von Runs, eher wie die Mission Seasons, die man so kennt.
So vom grob Überfliegen des PDF habe ich den Eindruck, wenn man sich darauf einlässt, passt es, wenn man eher wie SR3 oder SR4 spielen will, wirds knallen. Vom Zweiteindruck her würde ich sagen, eine Seatle Sandbox Kampagne wäre auch drin.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 10.08.2013 | 16:08
Warum sind die Passes Müll ujd wie möchtest du das dann stattdessen Regeln ? Oder hätte bei dir jeder nur einen Durchgang ?
Nö, Oldschool: Man würfelt Ini, und der Samurai ist dann halt auch mal dreimal vor den nicht-augmentierten armen Schweinen dran. Wenn man das für zu extrem hält, soll man halt die Ini-Boni durch Cyberware etwas entschärfen und vielleicht durch so etwas wie "combat sense" zu ergänzen. (Das ist sowieso eine Lieblingsidee von mir, da hätte man von CP2020 mal was gutes abkupfern können.)
Mit mehreren Würfeln + Boni und dann jeweils 10 runter für die nächste Aktion fährt man da schon ganz gut.

Zitat
Ausrüstung für Trolle kostet immer 50 Prozent mehr, aber ohne das sie mehr Geld bekommen.
Steht das echt irgendwo so pauschal? Wenn ja, ist es völlig idiotisch und sollte ignoriert werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 10.08.2013 | 18:32
Eine Sache muss ich übrigens zu meinen Kritikpunkten oben noch sagen:

Ein dickes Lob an Pegasus, dass sie sich den Mangel an aussagekräftigen Illustrationen zu Herzen genommen haben und was dagegen tun wollen. Obwohl ich mich aufgrund der (für mich) zu großen inhaltlichen Schwächen eigentlich entschlossen hatte, von weiteren SR5-Produkten die Finger zu lassen, schlage ich da beim deutschen Grundbuch-PDF vielleicht doch noch mal zu, auch wenn ich das englische jetzt schon habe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 10.08.2013 | 20:38
Huiuiui, das sind ja einige vernichtende Rezensionen.
Ist das hier geäusserte eher ein Tanelornscher Spezialfall, oder zieht sich dieses Meinungsbild auch durch andere Foren?

Hatte nämlich eigentlich drauf spekuliert, mit dem erscheinen von v5 die Möglichkeit zu bekommen günstig von PDF auf Druckwerke des 4er Umsteigen zu können  :gasmaskerly:
Aber wenn das allgemein so schlecht ankommt, spekulier ich da vielleicht umsonst :/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 10.08.2013 | 21:59
oder zieht sich dieses Meinungsbild auch durch andere Foren?
Glaub' nicht. Die einzige Rezension auf RPG.net ist euphorisch, und die dortigen Threads sind ebenfalls positiv (auch wenn ich da gerade ein wenig gegensteuere.)

Ich verfolge übrigens mehr oder minder den gleichen Plan...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Bananendrache am 10.08.2013 | 23:23
Kommt drauf an was man sich vom Spiel erwartet und wie sehr man bereit ist, sich drauf einzustellen. Gewisse Dinge haben mich schon fluff-technisch abgestoßen und gewisse Regelungen und Gedöns finde ich auch nicht so prall. Über die Illus rede ich lieber nicht, sonst wird das ein Rant-Thread.  :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 11.08.2013 | 00:29
Über die Illus rede ich lieber nicht, sonst wird das ein Rant-Thread.  :q
Ach, damit haben wir doch schon vorgelegt, tu Dir mal da keinen Zwang an...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.08.2013 | 01:42
Glaub' nicht. Die einzige Rezension auf RPG.net ist euphorisch, und die dortigen Threads sind ebenfalls positiv (auch wenn ich da gerade ein wenig gegensteuere.)


Hm, das ist ja dann eigentlich ganz "gut" (zumindest für meinen Geldbeutel).
An den Illus wird Pegasus ja noch was drehen, aber leider ist beim restlichen Regelwerk schon zu viel dabei was mir von der Beschreibung her überhaupt nicht gefällt.
"Oldschool" ist nicht meins, mangelnde FIgurenentwicklung noch weniger und bei Grinders Beschreibung des Belohnungssystems hats mich zerrissen....
Eigentlich schade, hatte drauf gehofft dass SR-5 dem 4er ähnlich bleibt und nur einige der Probleme ausbügelt :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2013 | 06:53
Huiuiui, das sind ja einige vernichtende Rezensionen.
Ist das hier geäusserte eher ein Tanelornscher Spezialfall, oder zieht sich dieses Meinungsbild auch durch andere Foren?

Hatte nämlich eigentlich drauf spekuliert, mit dem erscheinen von v5 die Möglichkeit zu bekommen günstig von PDF auf Druckwerke des 4er Umsteigen zu können  :gasmaskerly:
Aber wenn das allgemein so schlecht ankommt, spekulier ich da vielleicht umsonst :/
auf Dumpschock ist es noch viel schlimmer ,auf Shadowrun4.com gemäßigt und auf Shadowrun Universe eher Positiv aber trotzdem überall Kritik an diesem oder jenem Punkt
ansonsten kannst Du dich ja mal durch den SR-Nexus durchlesen

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wulfhelm am 11.08.2013 | 11:55
Eigentlich schade, hatte drauf gehofft dass SR-5 dem 4er ähnlich bleibt und nur einige der Probleme ausbügelt :(
Es ist ziemlich ähnlich. Und vielleicht bügelt es auch ein paar Probleme aus. Das Dilemma ist, dass es dafür einen ganzen Korb neuer Probleme präsentiert, weil man jede Menge Ideen offensichtlich ohne großes Nachdenken in das System hineingekippt hat.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.08.2013 | 17:00
auf Dumpschock ist es noch viel schlimmer ,auf Shadowrun4.com gemäßigt und auf Shadowrun Universe eher Positiv aber trotzdem überall Kritik an diesem oder jenem Punkt
ansonsten kannst Du dich ja mal durch den SR-Nexus durchlesen

HokaHey
Medizinmann

Im Nexus lese ich sporadisch mit, aber da habe ich nur zerstückelte Themenkomplexe zu dein einzelnen Previews gefunden, keine gesamtbetrachtung des fertigen Produktes.
Hättest du da vielleicht einen weiterführenden Link?

Es ist ziemlich ähnlich. Und vielleicht bügelt es auch ein paar Probleme aus. Das Dilemma ist, dass es dafür einen ganzen Korb neuer Probleme präsentiert, weil man jede Menge Ideen offensichtlich ohne großes Nachdenken in das System hineingekippt hat.

Naja, von dem was ich bisher hier lese, dürfte sich das schon ziemlich anders spielen (konstante Entwicklung vs stagnation, dazu Limits und deftige Fluffänderungen).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xemides am 11.08.2013 | 18:08
Naja, ich werde mal schauen und sehen welche Regeln sich ignorieren lassen.

Die teureren Preise lassen sich ja durch höhere Belohnungen leicht ausgleichen zum Beispiel. Online-Zwang durch streichen der Mali umgehen und vielleicht noch das ein oder andere ebenfalls.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.08.2013 | 16:33
Es gibt übrigens auch eine besonders streng limitierte Shadowrun 5 MLP Brony Edition (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/08/21/shadowrun-5-die-extrem-limitierte-sonderedition/) :D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tharbad am 28.08.2013 | 14:01
Layout, Preise (obwohl auch sinnvolle änderungen gibt), Änderungen am Häcker, Charaktererschaffung und ein Teil der Regeln überzeugen mich nicht wirklich. Einige Ideen finde ich Interessant (ACC Pool Begrenzung bei Waffen, Detailbeschreibungen; Sensitive System ist mir z.B. aufgefallen ...).
Hat jemand schon konkret aufgelistet, was sich lohnen würde von den neuen Dingen in SR4 zu übernehmen?

… sie haben das Bild der Ork Gunslinger Adeptenin raus genommen :(

Und weiß jemand, ob es irgendwo englische SR4-Sachen schon als Restposten gibt?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: apple am 29.08.2013 | 02:19
Einige Aspekte und Becshreibungen der Cyberpunkwelt kann man übernehmen ... zb die Vorurteile, welchen sich Magier und TMs ausgesetzt sehen samt rechtlicher Folgen. Das MARKS-System, die grundlegende Regel des Hackens ohne extended Tests ist besser brauchbar als Extended Test System in SR4.

Der Rest ... nunja ... ist sicherlich eine sehr persönliche Geschmackssache.

SYL
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 29.08.2013 | 08:10
Ich war wirklich erstaunt, wieder einmal Elemente gesehen zu haben, die ich persönlich interessant fand.

Sicher nichts, was mich zu einem auch nur halbwegs offiziellen Shadowrun zurückbringt (der Zug ist ja nun seit Ewigkeiten abgefahren), aber trotzdem.

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Horatio am 30.08.2013 | 00:19
Wer hats denn jetzt ein paar Abende gespielt und kann was dazu sagen :)?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 30.08.2013 | 08:25
Ich werde es erst in einer eigenen Runde spielen, wenn es auf Deutsch draussen ist und wichtige Bücher zur Char Erschaffung(Compendium ) auf Deutsch(weil erratiert) draussen sind.Also nicht vor 2014. bis dahin höchstens auf Cons

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 30.08.2013 | 09:01
Wie schon bei den letzten beiden Editionen, werde ich es mir erst wirklich ansehen, wenn die "Kern"-Bücher komplett sind, also Grundbuch, Begleitbuch, Waffen, Cyber/Bio, Magie und Matrix.
Ich hatte es bei meiner Münsteraner Runde erlebt, das jedes mal, wenn ein Buch dazukam, der große Charakterumbau begann und sollte ich in Berlin zum SR Spielen kommen, möchte ich das nicht nochmal mitmachen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tharbad am 31.08.2013 | 10:16
Na, oder auf den meisten Kram aus den Zusatzbüchern verzichten, und nur das übernehmen, was sich einfüht. Klar werden in Augmentation und Street Legends viele neue tolle Qualitäten dazu kommen, und einige Skills  erst Sinn machen. Aber ich sehe nicht wirklich das sie das Spiel bereichern.

Und die Entwicklung ist ja auch so absehbar, das man im Zweifelsfall erst einmal etwas aus der 4. Edition anpassen kann.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 9.09.2013 | 13:45
Kurze Frage: Inwiefern ist die 5te mit der 4ten kompatibel? Ich frage, weil unsere Gruppe 2050 (mit SR 2050) spielen moechte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 9.09.2013 | 16:33
Kurze Frage: Inwiefern ist die 5te mit der 4ten kompatibel? Ich frage, weil unsere Gruppe 2050 (mit SR 2050) spielen moechte.

relativ Kompatibel, weil gleiches Regelgrundgerüst
Die Skills gehen zwar in SR5 bis 12 statt nur bis 6 aber das ist eher später wichtig.
der grosse Unterschied sind die Limits die die Anzahl der Erfolge begrenzen, was es in SR4 nicht gab.
ansonsten ist SR5 gleich geblieben, Nur wird die Ausrüstung anders geregelt
(Smartlink gibt keinen +2 Bonus mehr, wes sei denn es ist WiFi Online (was es 2050 nicht gab)
und geht über Cyberware(damit beides vom gegnerischen Hacker gehackt und gebrickt werden kann) sonst gibts nur +1W .
Wenn man smartlink Ohne WiFi(was es 2050 nicht gab) und über kabel laufen lässt erhöht es nur das Limit um 2
gleiches gilt für den Laserpointer (über Wifi gibts +1W , ohne Wifi nur Limit eins rauf)

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 9.09.2013 | 17:09
ansonsten ist SR5 gleich geblieben, Nur wird die Ausrüstung anders geregelt

Das ist ja aber leicht angepasst  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 9.09.2013 | 18:58
Ausrüstung hat jetzt ein Limit
und der grosse Knackpunkt (der WIRKLICH !! angepasst werden muß ) ist der WiFi Bonus  ::)
Waffen haben jetzt pro Kategorie ganz unterschiedliche Schadens und PB Werte
Rüstung ist einfach umzusetzen : höchster Panzerwert von SR4 x 1,5 feddisch
(angepaßte Körperpanzerung wird warscheinlich wieder einen Sonderstatus haben)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 11.09.2013 | 11:12
Grade gelesen dass das deutsche GRW für SR5 nur 19,95€ kosten wird. Bei den angekündigten 500 Seiten klingt das nach einem mehr als günstigen Angebot.


https://www.pegasusshop.de/index.php?Shop-Startup=&thisoperationid=1&thisoperationid=1&Action-Search.x=&SearchPattern=Shadowrun+5#articleform-4

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Zwart am 11.09.2013 | 11:14
Das ist, selbst wenn sie die gesamte abverkaufen, mal sowas von einem Verlustgeschäft für Pegasus.
Die hoffen wohl auf großen Durchschlag um dann mit den Zusatzbänden das Geld wieder reinzuholen.

Ich finds absolut irre.
Als Kunde freut mich das natürlich. Pegasus erreicht so was sie wollten, denke ich. Für nen Zwanni nimmt man das GRW auf jeden Fall mit, selbst wenn man bisher fast ausschließlich nicht so tolle Sachen über die fünfte gelesen hat oder das englische Buch schon besitzt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Greifenklaue am 11.09.2013 | 11:16
Das ist mal ne Ansage ...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.09.2013 | 11:31
Nicht, das ich mich nicht über günstige Hardcover freue, ich verstehe hier nur eine bestimmte Sache nicht: Wenn ich es richtig gelesen habe, kommt doch auch für SR5 eine Basis-Box heraus, eben wie für SR4 damals auch. Sollte nicht die das günstige Einsteigerteil sein, dass dann zum kauf des Hardcovers verlockt?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 11.09.2013 | 13:58
Krass. O__ô Das ist doch mal ne mutige Strategie, um Neulinge zu gewinnen.
Und wahrscheinlich eine, die besser funktioniert als jedes "uh, Spiel X ist sooo simpel!".

Es gab eine Basis-Box für SR4? Oder meinst du das Schattenrüstzeug? (Das war keine Basisbox, sondern Erweiterungskram.)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.09.2013 | 14:02
Selbst die deutsche LE soll nur 5ß Euro kosten (im Gegensatz zu 85 für die US-Ausgabe).  :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ComStar am 11.09.2013 | 14:04
Na dann hoffen wir mal, dass die Qualität (Papier, Bindung, etc.) nicht darunter leiden wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 11.09.2013 | 14:09
Glaub ich nicht dran. Oder? Das würde ja auffallen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.09.2013 | 20:44
Das ist, selbst wenn sie die gesamte abverkaufen, mal sowas von einem Verlustgeschäft für Pegasus.

Disputabel, insbesondere aufgrund dem von dir angeführten Grund.

Ich habe mir das alte GRW nicht als Druckwerk geholt weil mir der Preis für ein nicht aktiv bespieltes System zu hoch war (und anfangs noch die Druckprobleme der Neuauflage hinzukamen).
Bei 20€ für 500 Seiten ist die Kaufschranke jedoch deutlich niedriger, wenn es nicht wieder auseinanderfällt.
Solange sie nicht pro Buch miese machen (und das müssen sie bei einem günstigen Druck im Ausland nicht notwendigerweise, immerhin sind sie "nur" Lizenznehmer und Übersetzer [und korrektor  :gasmaskerly:], aber nicht Erstproduzent), kann die Rechnung durchaus aufgehen da mit akzeptablem Gewinn rauszukommen.

Der obige Link funktioniert bei mir leider nicht, könnte es vielleicht auch sein dass da einfach nur ein Platzhalterpreis eingepflegt wurde?
Klingt für mich im Moment nämlich etwas zu gut.


Edit: Hat sich erledigt, habe es im Sortiment gefunden und man kann es für 20€ auch in den Warenkorb legen.
Die deutsche Introbox soll 40€ kosten, zum Inhalt steht (noch) nichts dabei.

Nicht, das ich mich nicht über günstige Hardcover freue, ich verstehe hier nur eine bestimmte Sache nicht: Wenn ich es richtig gelesen habe, kommt doch auch für SR5 eine Basis-Box heraus, eben wie für SR4 damals auch. Sollte nicht die das günstige Einsteigerteil sein, dass dann zum kauf des Hardcovers verlockt?

https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=CAT27100

Zitat
Shadowrun Introductory Box

The Shadowrun Introductory Box Set is the easiest way to get involved in the intrigue, grit, and action of one of the most enduring role-playing settings of all time.

 

• A compact rulebook designed to be accessible and simple to use.

• Adventures to provide hours of gaming fun.

• A world book to give the flavor and background of the Shadowrun setting.

• Pre-generated characters players can use to jump right into an adventure.

• Counters and maps to help players and gamemasters keep track of the action.

 

Grab your dice, pack your gear, and get ready to survive the worst the Sixth World has to offer!

 

Selling PointS:

 

• As the first-ever Shadowrun introductory product, this will provide an easy opportunity for players to get involved in one of the most enduring role-playing settings of all time, without the steep learning curve often associated with complex role- playing games.

• Contains everything players need in one box.

• Provides easy-to-understand rules and gamemaster advice in an easy-to use rulebook.

• Includes a world book that introduces players and gamemasters to the grit and cyberpunk fun of the Sixth World setting.

• Offers a series of interlinked adventures that players can use for a simple adventure or for a longer campaign.

• Provides pre-generated characters for ease of use, including character sheets and booklets describing characters’ backgrounds and their favored tactics.


Soll 50€ kosten.

Der Preis stünde zu den vermuteten 20€ fürs GRW aber nur dann in einem vernünftigen Verhältnis, wenn in dieser Box auch das vollständige GRW enthalten ist.
Die Beschreibung klingt aber nicht so.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.09.2013 | 20:55
Noch mal in der Zusammenfassung auf einen Blick: Zweiter Teil der der Ausblick-Reihe zur deutschen Fassung von Shadowrun 5. Alle brandaktuellen Infos, die Coverbilder der regulären und limitierten Ausgabe, Seitenzahl, Preise, usw.: Shadowrun 5 - Ein etwas genauerer Ausblick (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/09/11/shadowrun-5-ein-etwas-genauerer-ausblick/)

[Update: Cover jetzt in HiRes (http://de.wikipedia.org/wiki/HiRes)]
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tar-Calibôr am 12.09.2013 | 00:17
Das ist, selbst wenn sie die gesamte abverkaufen, mal sowas von einem Verlustgeschäft für Pegasus.
Die hoffen wohl auf großen Durchschlag um dann mit den Zusatzbänden das Geld wieder reinzuholen.

Ich finds absolut irre.
Als Kunde freut mich das natürlich. Pegasus erreicht so was sie wollten, denke ich. Für nen Zwanni nimmt man das GRW auf jeden Fall mit, selbst wenn man bisher fast ausschließlich nicht so tolle Sachen über die fünfte gelesen hat oder das englische Buch schon besitzt.

Das ist die klassische Strategie von Spielkonsolen-Herstellern: Die Konsole an sich möglichst günstig – mit marginaler Gewinnspanne oder gar als Verlustgeschäft – an den Kunden bringen, den eigentlichen Gewinn mit Spielen und Zubehör einnehmen. Dort scheint das ja bislang über Generationen von Konsolen blendend funktioniert zu haben.

Free2Play-Spiele funktionieren ja auch nicht anders: Das eigentliche Spiel ist kostenlos spielbar (was natürlich ein anfängliches Verlustgeschäft bedeutet), über Bonus-Content und DLCs wird dann Gewinn gemacht. Auch Smartphone-Apps werden häufig über dasselbe Modell finanziert: Die App an sich ist kostenlos oder günstig, der Gewinn wird über In-App-Verkäufe (und/oder Werbung) gemacht.

Ich kann mir gut vorstellen, dass das auch in der Rollenspielbranche funktionieren kann – vorausgesetzt die Verlage haben den nötigen Kapitalpolster, um die anfängliche Durststrecke durchzustehen. Und vorausgesetzt sie machen nicht den Fehler, den geringen Preis des Grundregelwerks durch umso höhere Preise der Erweiterungsbände reinholen zu wollen. Denn dann ginge zwar das GRW vielleicht weg wie die warmen Semmeln, aber sie bleiben am Rest – der den eigentlichen Gewinn generieren muss – sitzen. So eine Strategie funktioniert über die dank niedriger Einstiegshürde gewonnene Neukunden, nicht über ein "Nullsummenspiel".
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: GamesOrbit | Spielermagazin am 12.09.2013 | 00:52
Um auf einige Fragen hier einzugehen:
- Qualität wird genauso gut sein wie bisher.
- Das Buch ist nicht als Verlustgeschäft geplant, auch bei uns muss sich jedes Buch rechnen.
- Einsteigerbox, ja wir hätten diese gerne von Anfang an gehabt, da das nicht geht, haben wir uns auch deshalb für diesen attraktiven Einstiegspreis beim GRW entschieden, bei dem sicher quasi jeder selbst ein Bild von SHADOWRUN 5 machen kann.
- Es wird eine Einsteigerbox geben, die Inhalte der deutschen Box stehen noch nicht fest, werden aber voraussichtlich von der US-Ausgabe abweichen, dafür muss man fast kein Prophet sein.
- Die Einsteigerbox kommt mit ziemlicher Sicherheit nicht mehr dieses Jahr

Weil ich hier noch unter meinem Privatlog angemeldet bin, mein Name ist Michael Kränzle, Marketingleiter bei Pegasus Spiele. Meinen Kontakt findet ihr auch auf unserer Homepage unter Presse/Kontakt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 12.09.2013 | 10:51
Danke fuer die Hilfe!

Ich schau gerade drueber und frage mich, welcher Mathefreak meinte, dass Rollenspieler unbedingt mehr rechnen muessen. Die Limitregeln... ok, ich finde die Idee nicht schlecht, aber diese Formeln...  wtf?

Irgendwie finde ich, dass das Versprechen, die Erschaffung zu vereinfachen nicht eingehalten wurde. Ok, das Priosystem ist fuer mich zumindest zugaenglicher und grundsaetzlich einfacher. Aber dafuer haben sie dennoch genug Ballast reingehauen, um es komplexer und schwieriger als das alte BP-System zu machen.  :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 12.09.2013 | 11:09
Also bei mir wird die Verkaufsstrategie aufgehen. Hatte eigentlich nicht vor mir die 5. Edition zu holen. Bin mit der 4. sehr zufrieden. Aber für 20 Euro werd ich mir wohl doch mal die Standardausgabe ins Regal stellen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 12.09.2013 | 11:31
Keine Chance, dass ein Unerfahrener mit den BP besser vorankommt als mit Prioritäten. Ich finds auch nicht optimal umgesetzt, aber es ist gefühlt TAUSENDMAL schneller und zugänglicher.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sülman Ibn Rashid am 12.09.2013 | 12:37
Ich denke, dass ichs mir für zwanzig Euro auch ins Regal stellen werde. Vollfarbe und Hardcover machen ja was her.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.09.2013 | 14:31
Keine Chance, dass ein Unerfahrener mit den BP besser vorankommt als mit Prioritäten. Ich finds auch nicht optimal umgesetzt, aber es ist gefühlt TAUSENDMAL schneller und zugänglicher.

Ich finde Prioritätensysteme viel zu unflexibel. Und dann noch die semi gute Umsetzung in SR5 durch Bull & Co. (genau wie die Limits, die so auch totaler Schrott sind).  :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.09.2013 | 15:24
#shadowrun #shadowrun5 #5erbundle #spielleiterschirm

Eure komplette Shadowrun-Runde will auf Shadowrun 5 aufrüsten und hätte dazu gerne für lau noch einen echt schicken Shadowrun 5 Hardcover-Spielleiterschirm? Euch kann geholfen werden!

Mit dem 5er-Bundle mit Spielleiterschirm! (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/09/18/shadowrun-5-das-5er-bundle-mit-sl-schirm/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 24.09.2013 | 04:33
Also ich mag die neue Edition. Ich mag sogar die Limits irgendwie nach einem Spiel bisher, auch wenn die Berechnung etwas hardcore ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.09.2013 | 16:08
Ich bin im Augenblick ziemlich aufgeschmissen, denn ich interessiere mich immer mehr für Shadowrun und wollte nun mit der 4. durchgesehenen Edition von Pegasus einsteigen. Plötzlich gibt es die aber nicht mehr zu kaufen (wie vom Erdboden verschluckt), dafür soll bald die 5. Edition kommen, von deren Regeländerungen ich aber ernüchternd viel Nachteilhaftes lese.
Ich erwarb das PDF der 4. Edition, aber das ist zum Lesen und Erarbeiten einfach nicht so geeignet.
Auf die 5. warten? Die 4. intensiv suchen? Kein Ahnung...
 wtf?

PS: Ärgerlich... vor 6 Wochen hatte ich die 4. noch in meinem Laden in der Hand. Das war einmal.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Robert am 25.09.2013 | 16:28
Dürfte noch genug Restbestände geben, um ohne Sammlerpreise bezahlen zu müssen bei den üblichen Quellen(suche/biete in Foren, EBay, Versandhändler) fündig zu werden.

Allerdings würde ich auf absehbare Zeit nicht damit rechnen, das Leute ihre 4te Edition Regelwerke verkaufen, weil sie auf die 5te umsteigen.
Das passiert frühestens dann, wenn die kompletten Zusatzbände(Ausrüstung, vor allem Waffen & Fahrzeuge; Magie; Bio/Cyber/Gene/Nano/whateverware; Matrix) neu erschienen sind.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.09.2013 | 16:32
Ja, habe ich mir schon gedacht. Ich schau mal, wo ich die 4. bekommen kann, immerhin ist meine Truppe auch auf die 4. spezialisiert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 25.09.2013 | 17:16
dafür soll bald die 5. Edition kommen, von deren Regeländerungen ich aber ernüchternd viel Nachteilhaftes lese.

Fragt sich nur: Von wem? ;)

Dass dir jemand der Zeit/Geld/Herzblut in eine Edition und deren Besonderheiten investiert hat von der nächsten nur das Schlimmste erzählt, ist ja nun nicht wirklich verwunderlich und für ihn auch ganz folgerichtig - für dich (der du diese Investitionen nicht getätigt hast) sollte das aber eigentlich keine weitere Rolle spielen.

(Ansonsten erzähle ich dir gerne "ernüchternd viel Nachteilhaftes" über die vierte Edition - das ist aus meiner Warte auch alles richtig, kann (und sollte) dich aber genauso wenig tangieren.)

Zitat
Auf die 5. warten?

Wäre meine Empfehlung. Schlicht weil es die neueste Edition ist, die deshalb vorläufig (bis zur sechsten eben) am "zukunftssichersten" sein wird, wenn dir das etwas bedeutet.

(Ansonsten kannst du dir die Editionsnummer auch auswürfeln... die funktionieren alle. ;))

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 25.09.2013 | 21:10
Hmmm, Ich hab ,als Ich mit SR anfimg, hab
erst viel SR2 Bücher gekauft und bin dann auf SR3 umgestiegen und hab davon auch sehr viele Bücher gekauft. SR3 fand Ich hinterher doof und bin mit Freuden auf SR4 & 4A umgestiegen ,was ImO das bisher beste SR ist.
Ich habe das 5er GRW bestellt und werde auch noch  weitere 5er Bücher kaufen.
Wenn Ich also sage das Ich SR5 für nicht so gut wie SR4A halte,dann liegt das nicht daran, das Ich viel Zei,Geld oder Herzblut in die verschiedenen Editionen gelegt habe ,sondern daran ,das die SR3 Und auch die 5er Regeln schlechter als die 4A Regeln sind.
Nicht alle Regeln (auch SR4A hat doofe Regeln) aber genug das Ich für Mich sagen kann, das die 4A Regeln (ImO) die besten sind

Wobei Ich für Mich bei den 4A Regeln bleiben werde, aber einige der 5er Regeln integrieren werde, um so einen Mix aus beiden Regeln zu machen

mit dem besten Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 25.09.2013 | 21:39
Ist es nicht so, dass die kommenden Erweiterungsbände und Abenteuer zu Shadowrun 5 auch mit der vierten Ausgabe – ohne großen Aufwand – spielbar sind, da beide Versionen im Kern immer noch relativ identisch sind und sich auch nicht die Zeitschiene ändert? Insofern wäre es doch egal, welches der beiden Regelwerke man benutzt.

Durch das extrem günstige Lockangebot des Shadowrun 5 Grundregelwerks, kann man sich das Buch doch zum Nachschlagen neben die vierte Edition stellen.

Werden eigentlich alle Bücher zu Shadowrun 5 farbig sein, oder beschränkt sich das wieder auf das Regelbuch?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.09.2013 | 21:39
Meine Leute haben die 4.01 von Pegasus, und das Buch gefällt mir sehr gut; außerdem wird niemand von ihnen auf die 5 umsteigen, daher tendiere ich zu dieser Version. Bleibt die 5 bei ihrem "Kampfpreis", ist sie ja auch in Zukunft noch eine Option. Einige der hier und andernorts geäußerten Kritikpunkte an der 5 haben zumindest MICH vorerst skeptisch werden lassen, vor allem, weil nun wahrlich nicht alle Kritiker grundlos nur das Neue ablehnen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 25.09.2013 | 21:47
Mit dem Erscheinen der neuen Editon werden doch garantiert viele Besitzer der vorherigen Ausgabe ihre Bücher verkaufen wollen …
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.09.2013 | 21:53
Ich gucke ja schon herum, nachdem die üblichen Verdächtigen nichts mehr anbieten.
:)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 25.09.2013 | 22:04
Zur Not kriegste einfach meins. Niemand soll leiden müssen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.09.2013 | 23:43
:D

Ich "cyberpunkte" schon mit d20, Traveller und GURPS herum, aber am Ende fehlte stets der reiche Hintergrund von Shadowrun. Dat mutt nun sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.09.2013 | 07:54
Mit dem Erscheinen der neuen Editon werden doch garantiert viele Besitzer der vorherigen Ausgabe ihre Bücher verkaufen wollen …
Warscheinlich nicht so viele wie man denkt ;)

Zitat
Meine Leute haben die 4.01 von Pegasus, und das Buch gefällt mir sehr gut; außerdem wird niemand von ihnen auf die 5 umsteigen, daher tendiere ich zu dieser Version
Dann bleib dabei.
Mann kann sich ja die 5te Ed hinzu holen und das was gut uist importieren.
Mir gefallen z.B. die Skills bis 12 und das einfache Marks System der Matrix

Zitat
Werden eigentlich alle Bücher zu Shadowrun 5 farbig sein, oder beschränkt sich das wieder auf das Regelbuch?
:D sowas mußt Du Nostradammus fragen.
CGL weiß ja noch nichtmals welche Bücher sie genau rausbringen ,oder was in Ihrer Einsteigerbox sein wird .....
Zitat
vor allem, weil nun wahrlich nicht alle Kritiker grundlos nur das Neue ablehnen.
Ich habe Gründe (und die haben NIX ! mit Geld zu tun) !
Und Ich bin ein großer Fan von SR
Zitat
da beide Versionen im Kern immer noch relativ identisch sind und sich auch nicht die Zeitschiene ändert?
Im Kern sind beide Regeln identisch und die Zeitschiene geht nahtlos ineinander Über
Dezember 2074 ---> Januar 2075

mit Mischtanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 26.09.2013 | 08:13
vor allem, weil nun wahrlich nicht alle Kritiker grundlos nur das Neue ablehnen.

So wollte ich meine Anmerkung gestern auch gar nicht verstanden gewusst haben!

Grundlos ist die Ablehnung ganz sicher nicht, aber der Zeitpunkt ist doch entscheidend. Wenn du dir den Vergleichszeitraum für die vierte Edition ansiehst (also das Zeitfenster kurz nach ihrem Erscheinen/zwischen Erscheinen der englischen und der deutschen Version) dann wirst du auch dort eine Mehrzahl - ebenfalls begründeter! - ablehnender Aussagen finden.

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 26.09.2013 | 09:35
:D

Ich "cyberpunkte" schon mit d20, Traveller und GURPS herum, aber am Ende fehlte stets der reiche Hintergrund von Shadowrun. Dat mutt nun sein.

Wah, grusel!

Der "reiche Hintergrund" ist meine größte Problemstelle mit Shadowrun geworden. FASA hatte schon immer den Drang gehabt in allen ihren produkten über Meta-Plots den Status Quo immer und immer wieder umzuwerfen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 26.09.2013 | 15:32
Und wenn sich dann die Autoren nicht mal im eigenen Metaplot auskennen, wird es ganz finster - wie seit einiger Zeit bei den Quellenbüchern von CGl.  :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.09.2013 | 15:50
das liegt mitunter aber daran, das viele der alten Autoren gingen (oder gegangen wurden !) und von der neuen Riege sich nicht alle so gut auskennen.
es gibt deutsche Freelancer, die kennen sich inzwischen besser mit der SR Welt aus ,als die CGL Schreiber selber.

ach, und ...Slayn:
 Fasa ist schon seit Jahren nicht mehr zuständig ;)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 26.09.2013 | 18:51
ach, und ...Slayn:
 Fasa ist schon seit Jahren nicht mehr zuständig ;)

Det is klar. Nur sie haben damals Art, Größe und Tempo des Meta-Plots vorgegeben und alle Nachfolger haben das beibehalten.
Drüben bei Battletech hat man jetzt erst alles beendet, was noch unter FASA-Zeiten angefangen wurde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 27.09.2013 | 02:30
Da ich ehemals auch aus der Ecke des Schwarzen Auges, Battletechs und von Star Wars komme, sind mir fortlaufende Zeitlinien und entsprechende Entwicklungen nicht fremd. Ich hatte aber noch nie Probleme damit, die Metaebene einzufrieren und genau zu der Zeit zu spielen, die mir lag. Und nach allem, was ich bisher las, scheint mir der Status Quo in der 4.01 am besten zu gefallen.
:)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 27.09.2013 | 09:27
es gibt deutsche Freelancer, die kennen sich inzwischen besser mit der SR Welt aus ,als die CGL Schreiber selber.

Was nun weder in die eine noch in die andere Richtung ein besonderer Qualitätsgarant ist.

Shadowrun hat sich "schon immer" diverse Brüche und Änderungen geleistet, eine geradlinige Entwicklung ist da genausowenig zu sehen wie ein verlässlicher Status Quo.

Die Frage reduziert sich dementsprechend in meinen Augen mehr auf die Bewertung der einzelnen Ideen - "zusammenpassen" tut da ohnehin immer wieder irgendetwas nicht. (Mein persönliches Problem ist an der Stelle bloß, dass die Ideen hinter den meisten Brüchen/Änderungen nicht wirklich an mich gehen...  :()

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.09.2013 | 16:49
Ganz frisch aus der Redaktion ist mir das Shadowrun 5 Inhaltsverzeichnis der deutschen Ausgabe (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/09/30/shadowrun-5-deutsche-ausgabe-das-inhaltsverzeichnis/) ins Blog gerutscht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 30.09.2013 | 17:12
Wow, so ein Inhaltsverzeichnis haben andere Regelwerke nicht mal als Index! Ich bin gespannt. Das mit dem Unterschneiden müssen die Pegasus-Layouter aber noch mal üben. Das sieht ja aus wie INHAL T …

Gibt es auch schon einen Termin, wann die Bücher bei den Händlern eintreffen, oder geschieht das parallel zur Vorstellung des Buchs?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.09.2013 | 23:43
Die haben wohl Inhaltsverzeichnis und Index verwechselt.  :gaga:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.10.2013 | 01:11
@Termin: Hab ich noch nichts definitives zu gehört. Normalerweise dürften die Bücher aber die Woche nach dem WE SPIEL 2013 eintrudeln.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.10.2013 | 16:18
Als nächste Shadowrun 5 (deutsche Ausgabe) Preview gibt es die Kurzgeschichte Nach der Schlacht (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/06/shadowrun-5-deutsche-ausgabe-preview-nach-der-schlacht/).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.10.2013 | 17:31
Und gleich die nächste Shadowrun 5 (deutsche Ausgabe) Preview. Diesmal gibt es die GRW-Kurzgeschichte Aus allen Blickwinkeln (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/08/shadowrun-5-deutsche-ausgabe-preview-aus-allen-blickwinkeln/).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.10.2013 | 17:48
Chasin' the Wind ist das erste Abenteuer für SR5 Missions - einem dumpshocker ist beim Lesen ein vielsagendes Detail aufgefallen:

Zitat
Something that is smart about this adventure, every adversary is explicitly described as having wireless turned off on their gear...

 :smash: :loll:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.10.2013 | 17:38
Das deutsche Shadowrun 5 Grundregelwerk ist planmäßig auf seinem Produktionsweg in Richtung Verkauf, samt Bildbeweis (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/16/shadowrun-5-deutsche-ausgabe-roll-out/).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 16.10.2013 | 17:53
Das läuft ja wie auf dem Bändchen! :d

Kommen die PDFs gleichzeitig in den Handel, oder zeitversetzt? Gibt es dafür schon einen Preis?

Ach, und wenn ich schon am fragen bin: Werden Bücher wie der Almanach der sechsten Welt irgendwann aktualisiert neuaufgelegt, oder sollte man lieber noch flott zur derzeitigen Ausgabe greifen?

Und vielen Dank für Deine kontinuierlichen Updates!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.10.2013 | 20:46
@PDF: SR5 GRW PDF kommt afaik nicht direkt zur SPIEL mit raus, sondern etwas später. Genaueres weiß ich dazu aber z.Z. leider noch nicht.

@Almanach: Sowas ähnliches wie den Almanach wird es wahrscheinlich wieder geben, in welcher Form auch immer, allerdings ist das noch Zukunftsmusik und es ist noch nichts dazu geplant. Wenn man die Nächsten 2-3 Jahre da ein ansprechendes Nachschlagewerk haben möchte würde ich beim (deutschen, überarbeiteten und korrigierten!) Almanach zugreifen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 16.10.2013 | 22:27
Zitat
@Almanach: Sowas ähnliches wie den Almanach wird es wahrscheinlich wieder geben, in welcher Form auch immer, allerdings ist das noch Zukunftsmusik und es ist noch nichts dazu geplant. Wenn man die Nächsten 2-3 Jahre da ein ansprechendes Nachschlagewerk haben möchte würde ich beim (deutschen, überarbeiteten und korrigierten!) Almanach zugreifen.

Gott sei dank, ey. Ich hoffe so darauf, dass die Atlas und Geschichtsabriss diesmal trennen oder dem Buch einfach doppelt so viele Seiten geben. Im Ernst, die Prämisse war großartig, hätte das beste Shadowrun-Buch ever werden können, aber die Umsetzung hat mich doch etwas enttäuscht. Damit ist btw. das Original gemeint, die deutsche Version war wie üblich klasse (im Rahmen der Möglichkeiten).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.10.2013 | 23:24
Zum Start der 5. Shadowrun Edition gibt es auch einen neuen Novapuls in neuem Gewand! Diesmal kriselt es in Berlin, es gibt einen Blick zurück auf die Arbeit der ADL-Regierung und was einen bei der SPIEL 2075 erwartet. Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/20/shadowrun-novapuls-102075-berlin-berlin/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.10.2013 | 20:09
Nachdem ich mir das SR5 GRW als PDF ausführlich angeschaut habe, kann ich nur diesem dumpshock.com-Posting zustimmen:

Zitat
Can you look at the product and honestly say the dev team shouldn't have known it wasn't ready to go to press? There are mistakes in here we pointed out months in advance from the preview sections that were released. There are basic copyediting mistakes that any word processor would flag. This isn't rocket science, it's basic editorial responsibility.

This is symptomatic of a problem that's been ongoing for a couple years now. Although there are some really dedicated people working on SR, the overwhelming evidence is that there are folks at Catalyst that don't give a shit about producing a product that even has bare functionality so long as they get money. Unfortunately, they seem to be in positions of responsibility.
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39904&view=findpost&p=1265945 (http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=39904&view=findpost&p=1265945)

Dazu die völlig unsinnigen Regeländerungen im Vergleich zu SR4A und der bekackte Metaplot der letzten 2-3 Jahre... Byebye, CGL.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 21.10.2013 | 20:19
Ich muss auch sagen, dass Catalyst Game Labs seit langem auf voller Breite enttäuscht und ich echt froh bin, dass Pegasus da sehr viel Aufbauarbeit leistet. Die Übersetzer werden vom Haare raufen bestimmt die eine oder andere kahle Stelle haben. ;)

Und endlich kommt mal wieder ein DIN-A4-Hardcover ins Regal (oder sechs …).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.10.2013 | 20:20
Na hey, die CBT Sachen sind verdammt gut und deren Qualität mehr als sehenswert. Nicht Alles über einen Kamm scheren.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 21.10.2013 | 20:28
Sorry, ich meinte auch nur in Bezug auf Shadowrun.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.10.2013 | 21:02
Na hey, die CBT Sachen sind verdammt gut und deren Qualität mehr als sehenswert. Nicht Alles über einen Kamm scheren.

Da haben Jason Hardy und Steven Ratkovich ja auch nichts zu melden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.10.2013 | 22:07
Ich werde auch nicht auf die 5te umsteigen. Hat viele gute Ideen, aber die Nachteile (vor allem, dass das Ganze irgendwie nicht bis zum Ende durchdacht scheint, und dass die Optik nach der letzten Version total den Bach runtergeht) sind es nicht wert, wieder Geld auszugeben. Einige Sachen wie die Matrix kann man auch relativ leicht übernehmen.
Und inzwischen wird Fate für mich auch zu einer echten Alternative. =)

Wer mir leid tut, ist die deutsche Redaktion. Die muss sich mit dem behinderten Basismaterial auseinandersetzen und kann wieder nur retten, was zu retten ist. Das ist schade. Wollt ihr nicht mal die GANZE Lizenz übernehmen und die Amis ablösen? ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.10.2013 | 23:01
This. Also alles.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 22.10.2013 | 05:26
Also ich fange gerade an, die 5te richtig gut zu finden. Ok, letztens hatten wir nach zwei Abenden einen TPK, da wir alle noch nicht mit den neueren Werten klar kamen (Feuergefecht mit einigen Triaden Mooks und dazwischen ein minimal stärkerer Adept, der es schaffte auf Nahkampfdistanz ranzukommen und dann einmal bei Ini schlecht gewürfelt und der SL würfelte genial beim Dodgen meines Angriffs. War ein cooler Abgang. Nur ein Treffer von mir und die Sache wäre entschieden gewiesen (nutzte die Enfield). Aber es hat nicht sollen sein.).

Es gibt kleinere Macken, aber die Limits zähle ich zum Beispiel nicht dazu.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lemming am 22.10.2013 | 09:02
Also ich fange gerade an, die 5te richtig gut zu finden.

Ich muss/darf mich anschließen. Erste negative Eindrücke sind der ersten Einschätzung gegenüber positiven Veränderungen gewichen. Es sieht so aus als könnte die 5th noch eine Errata oder zwei brauchen und es stimmt schon, es ist nicht das sorgfältigste Regelwerk (siehe auch die diversen Diskussionen über Maschinengewehre und Assault Rifles) aber ich kann einige sehr positive Trends feststellen (ich mag die Limits, ehrlich) und bin gespannt auf meine erste 5th Edition Runde am Freitagabend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 22.10.2013 | 09:20
Hm, vielleicht gucke ich doch mal, was die deutsche Redaktion im Bereich der Bebilderung retten konnte ... ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.10.2013 | 15:27
Die neue, deutsche Shadowrun 5 Homepage - shadowrun5.de - ist online und die deutschen Shadowrun 5 Charakterbögen gibt es natürlich auch! [Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/23/shadowrun-5-neue-homepage-und-charakterbogen/)]

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/10/sr5de-homepage.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 23.10.2013 | 15:48
Die Website sieht ja klasse aus! :d

Dein Link zum Charakterbogen nennt diese „Standard“. Wird es noch weitere Varianten geben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.10.2013 | 16:14
Die Homepage ist wirklich schick geworden :)

Das ist der Standard SR5 Bogen, deshalb die Bezeichnung und ja, da ist noch was anderes geplant. U.a. editierbare und erweiterte Charakterbögen, analog zu denen aus SR4, stehen auf dem Plan in naher Zukunft. Mehr Infos gibt es aber erst, wenn das Ganze spruchreif ist. Zum SR5 Launch sollte es aber erstmal reichen ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.10.2013 | 02:46
Der neugestaltete Online PDF-Shop PegasusDigital bietet für Shadowrunner gleich zwei kostenlose Leckerbissen. Die beiden auf Shadowrun 5 aufgerüsteten Schnell&Dreckig - Szenarien Berlin Gatow und Dynatec inklusive Kartenmaterial! >>> Check it out! (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/30/shadowrun-der-neue-pdf-shop-und-schnell-dreckig/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.10.2013 | 09:07
Die Dinger sehen wirklich interessant aus!
Schade, dass ich demnächst nicht zum Spielen komme ...

Gibt es eigentlich irgendwo einen (vernünftigen) SR5-Charakterbogen zum Download?
Das Ding im Pegasusshop ist ja wohl ein schlechter Witz.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.10.2013 | 14:35
Die SR5 Standard-Charakterbögen (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/10/23/shadowrun-5-neue-homepage-und-charakterbogen/) sind imho durchaus vernünftig - Standard halt ;) - aber  es wurde schon angemerkt, dass die noch upgegraded werden sollen. Erweiterte SR5 Bögen auf deutsch sind mir sonst noch nicht bekannt, ist ja jetzt auch noch nicht so viel Zeit gewesen. Wenn du nicht warten willst, google nach SR5 character sheets, da finden sich dann schon ein paar.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.10.2013 | 15:06
Ne, ich meine nicht den Inhalt - den kann man ja auf dem angebotenen Sheet gar nicht entziffern. Das ist mein Problem ;-)
Es ist a) ein jpg und hat b) eine viel zu niedrige Auflösung.

Der Link auf deiner Seite als PDF - genau das hab' ich gesucht. Danke dafür :-)
Auf den offiziellen Seiten gibt's das PDF gar nicht, zumindest hab' ich's nicht gefunden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 30.10.2013 | 15:49
Den Charakterbogen scheint es im Moment tatsächlich nur bei Sirdoom in vernünftiger Qualität zu geben. Auf der neuen Shadowrun-Website wird auf die Pegasus-Site verlinkt, wo es aber nur Vierer-Bögen gibt. Bei Pegasusdigital.de ist wohl versehentlich das Voransichts-JPG auch als Download benutzt worden. In der Infoleiste steht es als „Watermarked PDF“. Aber wer will schon einen Charakterbogen mit Wasserzeichen des „Käufers“ haben …

Pegasusdigital.de ist übrigens nur ein Skin für Drivethru. Man kann sich dort mit den Drivethru- bzw. RPGnow-Daten anmelden, beziehungsweise die Produkte auch direkt über Drivethru downloaden. Normalerweise jedenfalls. Im Moment werden die beiden Schnell+Dreckig-Szenarios und der Charakterbogen noch nicht global angezeigt, wohingegen bei Pegasusdigital noch der Schnellstarter fehlt.

Wir sollten den Junx und Mädels vom Shadowrun-Team noch ein wenig Zeit geben, bis sie die Feinheiten gerichtet haben. Die Spiel und die Vorbereitung auf die Messe waren bestimmt anstrengend genug.

Die beiden Schnell+Dreckig-Szenarios machen aber schon was her und bieten auf zwei Seiten jeweils eine detaillierte Karte sowie eine knackige Beschreibung – und das für umme! :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.10.2013 | 19:52
Persönlich hab ich ja nichts dagegen, wenn es die SR5-Bögen exklusiv bei mir gibt - sharing is caring, verbreitet es und verlinkt es!!! :D - aber gedacht ist das so natürlich nicht. Ich hab wegen der falschen Datei bei PegasusDigital gleich mal bescheid gesagt und da wird sich drum gekümmert. An der Homepage wird ja quasi noch gewerkelt und wenn der eigene Download-Bereich da steht, gibt es die Bögen da natürlich auch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 30.10.2013 | 20:17
Als Shadowrun-Urgestein hast Du Dir diese begrenzte Exklusivität redlich verdient. ;)

Ich hab wegen der falschen Datei bei PegasusDigital gleich mal bescheid gesagt und da wird sich drum gekümmert.
Bei der Gelegenheit könnte das PDF des Charakterbogens eventuell auch gleich ohne Kopierschutz/Wasserzeichen angeboten werden. Die beiden Schnell+Dreckig-PDFs kommen ja auch gut ohne aus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.10.2013 | 20:30
Dann teilt die freudige Nachricht! *klickgasm* ;)

^^Das mit Wasserzeichen/Kopierschutz hab ich gleich mit erwähnt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.10.2013 | 21:10
Mit dem Wasserzeichen seh' ich eigentlich keine Probleme, wenn es so ist wie bei den PDFs, die ich sonst so von DriveThru habe. Es wird beim Ausdrucken nicht mitgedruckt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.10.2013 | 15:14
Der SR5-Charakterbogen steht jetzt auch bei shadowrun5.de zum Download bereit. Entschuldigt wenn das alles noch im Fluss ist, man ist gerade mit großem digitalen Umzug/Großreinemachen beschäftigt. Verlinken tue ich das grad mal nicht, mit etwas Glück klickt man aus Faulheit weiterhin zu mir ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 31.10.2013 | 16:34
Langsam tut sich was!

Und wer den Charakterbogen gern ohne die Hintergrundtextur auf weiß haben möchte, schickt einfach eine PN an mich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.10.2013 | 16:55
Kleine Kurzinfo: Als nächstes steht übrigens die Übersetzung des 70-seitigen SR5-Einsteigerabenteuerbandes Splintered States (http://rpg.drivethrustuff.com/product/119804/Shadowrun-Splintered-State) an. Wir haben vor Splintered States als Softcover für wenig Geld möglichst bald unter die Runnergemeinde zu bringen. Run&Gun steht dann auch an, dazu aber später mehr.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.11.2013 | 18:33
Artwork von Run & Gun. Sieht schick aus (auch wenn SR5 weiterhin 'ne Enttäuschung ist).

(http://media.tumblr.com/e7e287809ac61772b9e09219d37dcd8c/tumblr_inline_mvlfyvRfiq1s9c9hj.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.11.2013 | 03:00
Ergänzend: Run And Gun (Core Rulebook): Guns and ammo cost nuyen. Mastering martial arts takes time. And learning how to use explosives without blowing yourself up takes patience and a steady hand. These weapons and more are out there, waiting for you. You have the chance to use them to become deadlier, faster, more dangerous than the next guy—and more dangerous than you were yesterday. You’ll have to pay the price to get what you want, but this is the Sixth World. Don’t you always? Run and Gun is a combat core rulebook for Shadowrun, Fifth Edition, containing more weapons, more armor, more modifications, and more game options such as martial arts and unit tactics. Break the book open and prepare to raise your game.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.11.2013 | 17:40
Da meine SR5-Lieferung (http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-package-standard-limited-slschirm.jpg) am Samstag angekommen ist, sind die SR5s definitiv im Versand und sollten in nächster Zeit eintrudeln.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 6.11.2013 | 08:05
Meines konnte Ich gestern Abend bei der Post abholen und Heute Morgen mal einen kurzen ( 5- 10 Min) Blick reinwerfen,
erste kurzer Eindruck:
-Erratta sind drin
-Manche Vor & Nachteile sind einfach zu teuer oder zu Billig und ein Must-Have
-Hey ,mehr Knarrenbilder

mit einem ersten ,kurzen Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 6.11.2013 | 19:13
Heute geschafft das Buch abzuholen. Was soll man sagen da ich eher SR Spieler als den Spielleiter bin stört mich die unübersichtliche Gestaltung des Buches nicht.... naja ich verspreche mir halt das der SL da besser klar kommt und die Regeln besser an die Spieler bringt. Was mich als Bilder-Junkie aus den Sockenhaut ist die doch mehr als geile farbfrohe Gestaltung da stinkt die 4te gegen echt ab. Die wilden 70er sind eine wundervolle Idee da sie eine drastische Darstellung unserer 70er ist. Leider wurde dieser Anhaltspunkt zu schlecht an die Spieler herangebracht was zu weiterem stinken führt. Erdrückend nehme ich auch wahr das die Spieler zwar ein System erhalten um einen "freien Charakter" zu erstellen aber auch hier wurde so schlampig gearbeitet das man sich selbst doch eher schnell in einer Klasse findet. Grade hier habe ich gedacht das man sich etwas mehr in die Freientscheidung begibt in der 5ten.

Hier noch was in Stichpunkten

Top

PREIS!!!! :headbang:
Layout

gut

Der Plot  Tolle Idee schlecht umgesetzt
Critter creator
Schneller Run per Würfel entscheidung
Übersichtliche Tabellen<< Auch wenn das Buch auf mich wie ein geschüttelter Drink wirkt sind die Tabellen in sich super
Mehr Geschichten aus der 6. Welt

mies

Trotz freier Charakterwahl sitzt man doch in einer Klasse
Aufbau des Buches ist unübersichtlich
Auch wenn ich es toll finde mich mit anderen Spielleitern zu unterhalten jedoch wird dies immer mehr einer Vorraussetzung bei SR sich bei älteren Spielern das Spiel erklären zu lassen. Viele Dinge in den Büchern werden immer schwammiger in ihren erklärungen.

Dat is mein Fazit bis jetz.

gruß Klinge
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 6.11.2013 | 20:04
Zitat
Was mich als Bilder-Junkie aus den Sockenhaut ist die doch mehr als geile farbfrohe Gestaltung da stinkt die 4te gegen echt ab
Oha? Im Vergleich mit der ersten 4ten oder auch mit der Anniversary Edition?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 6.11.2013 | 20:56
Ich habe die Standard 4te hier und die ist permanent grün. ALLES ist grün bis auf die Vorschlags-Charaktere.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 6.11.2013 | 21:00
Ja, okay, das ist dann keine Kunst. ;D Die 20th Anniversary Edition war ja komplett farbig, mit ner Unmasse an Bildern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 6.11.2013 | 21:04
Ja, okay, das ist dann keine Kunst. ;D Die 20th Anniversary Edition war ja komplett farbig, mit ner Unmasse an Bildern.

Diese habe ich nicht in den Fingerngehabt daher kann ich mir da keine Aussage erlauben. ^^ Die Standard 4te würde ich heute nur noch aus zweiter Hand kaufen. Böse gesagt die war damals ihre Kohle nicht wert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 7.11.2013 | 08:40
Diese habe ich nicht in den Fingerngehabt daher kann ich mir da keine Aussage erlauben. ^^ Die Standard 4te würde ich heute nur noch aus zweiter Hand kaufen. Böse gesagt die war damals ihre Kohle nicht wert.
Hast Du aber auch Recht.
Alle die Ich kenne (einschließlich Mir) sagen das die 4er Version von Fasa Bähhh ist, aber die 4A von Pegasus klasse ist

mit anniversary Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 7.11.2013 | 12:34
Hallo Medizinmann!
Magst du uns zu diesem Punkt hier

-Manche Vor & Nachteile sind einfach zu teuer oder zu Billig und ein Must-Have

vielleicht nochmal was genaueres tänzeln?
Bei zu günstigen Vorteilen hätte ich da selbst ein paar Kandidaten, die eigentlich niemand (,der sie gebrauchen kann) missen sollte, dazu gehören z.B. "Schnellheilung" zu 3 Karma und "Beidhändigkeit" zu 4 Karma... könntest du die meinen?

Ansonsten ist mein Eindruck der 5er bisher, bis auf die nackenhaarsträubende Prio-Chargen, durchaus positiv. Aufmachung und Übersichtlichkeit sind angemessen, wobei die harten Kontraste manchmal das Auge belasten.
Viele, viele Bilder! Daumen hoch dafür!  :d Rigger haben ein eigenes Kapitel!  :d (Aber leider sind sie, wie oben schonmal von wem anders angemerkt, durch ihre notwendige Hardware in ihrer "Klasse" gefangen... falls das gemeint war. Fand ich in 4 flexibler... :-/ )
Supermerkwürdige Ausrüstungspreise! Wer hat sich das ausgedacht? Aber witzig irgendwie trotzdem  ~;D
Die Schergen-Regeln finde ich auch nicht so von schlechten Eltern. Hätten bei einigen Situationen schon nützlich sein können, wenn ich zurückdenke. Allerdings muss ich die erstmal in der Praxis sehen, ob sich das langfristig bewährt.
Reagenzien für Magieanwender finde ich sehr hübsch. Nicht mehr, nicht weniger, hübsch. Bringt durch Nuyeneinsatz ein paar Boni für unsere Erwachten, die ja sonst immer am trockenen Karmabrunnen darben müssen.

ABER: Warum man (fluffbezogen) illegale Hardware wie das ikonische (neue) Cyberdeck ganz plötzlich mit passender Lizenz sowohl kaufen als auch nutzen kann, will mir noch nicht so richtig in den Kopf. Oder erschließt sich mir da die Setting-Logik grad nicht ganz?  :embarassed:

Einen schönen Gruß!
Ende
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 7.11.2013 | 17:36
ABER: Warum man (fluffbezogen) illegale Hardware wie das ikonische (neue) Cyberdeck ganz plötzlich mit passender Lizenz sowohl kaufen als auch nutzen kann, will mir noch nicht so richtig in den Kopf. Oder erschließt sich mir da die Setting-Logik grad nicht ganz?  :embarassed:

Irgendeinen legalen Nutzerkreis muss es für die Dinger ja geben, sonst würde sie kein Großkonzern herstellen.
Stellt sich also "nur" die Frage, wer einen legitimen Bedarf hat - in dieser Gruppe ist dann die Lizenz daheim.

Oder übersehe ich gerade die eigentliche Frage?  wtf?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 7.11.2013 | 17:39
Irgendeinen legalen Nutzerkreis muss es für die Dinger ja geben, sonst würde sie kein Großkonzern herstellen.
Stellt sich also "nur" die Frage, wer einen legitimen Bedarf hat - in dieser Gruppe ist dann die Lizenz daheim.

Oder übersehe ich gerade die eigentliche Frage?  wtf?

Mercs, Military, CorpSec, Security Consultants, CyberSpace Artists....

Und zu der Frage von davor: Wenn man sich anschaut wie "eng" einige Spezialisierungen gestrickt sind, hat man praktisch einen Archetyp und somit eine Klasse.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 7.11.2013 | 17:52
Und zu der Frage von davor: Wenn man sich anschaut wie "eng" einige Spezialisierungen gestrickt sind, hat man praktisch einen Archetyp und somit eine Klasse.

Die man aber immerhin entsprechend aufweichen kann - im Zweifelsfall bis zu dem Punkt, an dem der Charakter völlig ineffektiv wird.

Charaktere mit klaren Schwerpunkten drängen sich deswegen auf, weil sie in ihren Sektoren leistungsfähiger sind - je nach Regelwerk sogar weit jenseits jeder Verhältnismäßigkeit.
Wie weit man das treiben will oder eben auch nicht, ist jedem selbst überlassen.

Macht mal in die Richtung ein bisschen weiter, ich wittere einen eigenen Thread  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 7.11.2013 | 17:54
Kannst Du bitte mal etwas ausführen was Du damit meinst?

Mercs, Military, CorpSec, Security Consultants, CyberSpace Artists....

Und zu der Frage von davor: Wenn man sich anschaut wie "eng" einige Spezialisierungen gestrickt sind, hat man praktisch einen Archetyp und somit eine Klasse.

Besser könnte ich es nicht sagen. Danke Slayn
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 7.11.2013 | 18:07
So, habs jetzt auch. Macht einen guten Eindruck, muss mich aber erstmal einlesen.
Ganz hinten ist mir die Seite vom Run-Generator aufgefallen. Ich hatte irgendwie im Kopf, dass das als ganz tolles neues Feature im Buch angepriesen wurde. Ist das wirklich nur diese eine Seite in Schriftgröße 30 mit gefühlt doppeltem Zeilenabstand oder hab ich da was beim schnellen Durchblättern im Buch übersehen?

Wie auch immer. Sieht sehr schick aus und die Tabellensektion ganz am Ende ist bestimmt praktisch wenn ich dann mal zum Spielen kommen. :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 7.11.2013 | 18:21
Verzerrte Promotionstimme: One Side Feature :headbang:

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 7.11.2013 | 20:00
Hallo Medizinmann!
Magst du uns zu diesem Punkt hiervielleicht nochmal was genaueres tänzeln?
...
Ende

Noch nicht wirklich, weil Ich nicht die Muße habe mir das GRW in Ruhe durchzulesen.
nur mal so als Beispiel :
Criminal SIN ist viel zu heftig für die paar Punkte, aber Konzern Born SIN gibt viel zu viel Punkte

Mehr kann Ich vielleicht nächste Woche sagen oder im Dezember
.... Irgendwie erinnert Mich das an die Kosten für Metavarianten im 4A, die waren auch willkürlich, weil CGL manche Metas einfach so, aus Jux & Dollerei (so scheint es Mir) teurer gemacht hat und manche Metavarianten die" Gewinner " waren (Fomori,Gnome z.B.) und manche die" Looser "(Dryaden,Nächtliche,Oni z.B.)

JahtaHow
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 7.11.2013 | 20:56
Irgendeinen legalen Nutzerkreis muss es für die Dinger ja geben, sonst würde sie kein Großkonzern herstellen.
Stellt sich also "nur" die Frage, wer einen legitimen Bedarf hat - in dieser Gruppe ist dann die Lizenz daheim.

Oder übersehe ich gerade die eigentliche Frage?  wtf?
Das ist exakt meine Frage und genau diesen legalen Nutzerkreis suche ich noch. Nur wer soll das sein? Konzernangehörige Matrixspezialisten werden doch sicher die hauseigene Infrastruktur nutzen können und sind damit von der Notwendigkeit eines Decks befreit. Und irgendeine geheime Zuchtanstalt für konzernhörige Wegwerf-Konterdecker kann und will ich mir nicht vorstellen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 7.11.2013 | 20:58
es gibt keinen legalen Nutzerkreis
Die einzigen ,die ein Deck offiziell brauchen (Konzerndecker, NSA Spitzel, GOD )bekommen Ihr Deck vom Konzern oder der Regierung gestellt.
Ich kenne keinen Grund, warum man ein Deck legal kaufen sollte/könnte

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 7.11.2013 | 21:02

Ich kenne keinen Grund, warum man ein Deck legal kaufen sollte/könnte

Hough!
Medizinmann

Ja, eben. Genau das meine ich. Wer hat ein Interesse daran, dass solche Hardware auf die Straßen und in die Schatten gelangen sollte? Und da bricht sich das Setting grad irgendwie selbst vor lauter Selbstreferenz den Hals. Es mussten ja unbedingt Decks sein und damit kann man auch gut leben, "schmeckt" eben nach Shadowrun, wenn das Teil "Deck" heißt. Aber dann wenigstens eine vernünftige Erklärung für ihre Existenz einbauen, bittedanke.  :embarassed:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: D. Athair am 7.11.2013 | 21:11
Und da bricht sich das Setting grad irgendwie selbst vor lauter Selbstreferenz den Hals.
Ist das denn bei den Regeln anders?
Die Stimmen zu den Design-Tagebüchern (oder was immer da gemacht wurde) schienen das zu verneinen.

Eine Lampe bitte!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 7.11.2013 | 21:13
Sorry, das ist sehr blauäugig gedacht.
Wir haben jetzt schon genug Dinge, die niemals in "falsche Hände" geraten sollten und es dennoch regelmäßig tun, egal ob Waffen, High-Tech oder Pharma.
Warum sollte das in einer fiktiven Zukunft, in der die Kontrollen noch schlechter sind als in unserer Realität anders sein? Business und so.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 7.11.2013 | 21:58
Wir haben jetzt schon genug Dinge, die niemals in "falsche Hände" geraten sollten und es dennoch regelmäßig tun, egal ob Waffen, High-Tech oder Pharma.
Warum sollte das in einer fiktiven Zukunft, in der die Kontrollen noch schlechter sind als in unserer Realität anders sein? Business und so.
Bei dem Punkt würde ich dir 100% zustimmen, wenn nicht der Bruch bestehen bliebe, dass Decks "neu erfunden" wurden und dies genau mit der Umstrukturierung der Matrix zusammenfällt, was auch noch stark zu Gunsten der Kons geschah. All die von dir genannten Warengruppen sind etablierte Größen. Das Deck, eben eine Neuerfindung mit Selbstreferenz, aber nicht.
Wo kann Business entstehen, wenn keine Zielgruppe, nicht mal in den eigenen Reihen, weil die bereits versorgt sind (s. Medizinmanns Post oben), existiert? Welches Interesse hat ein Kon "Business um des Business Willen" mit einem neuen Produkt zu machen, dessen einziger Existenzzweck die eigene Bekämpfung ist? Oder möchte man den hauseigenen privaten Sicherheits- und Strafvollzugsfirmen in die Hände spielen und damit den Kreis direkt schließen?
Ich sagte bereits, dass mir in dem Fall die Logik abgeht. Und es wird nicht besser, je mehr Facetten des Problems man betrachtet.
Am Ende läuft es wohl auf die brutale Aussetzung des Unglaubens hinaus. Und damit kann ich im Zweifel auch leben, wenn man mir die Anpassung erlaubt, dass Decks natürlich Hardware "aus den Schatten, für die Schatten" und die Listenpeise durch die entsprechend verbundene Vertriebsstruktur gerechtfertigt sind.

So und jetzt ab ins Bett... Gute Nacht!
Ende
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.11.2013 | 23:35
Öhm, also wenn jemand die Schaltpläne gehackt und die Codes geleakt hat, dann wird es nicht so schwer sein die Dinger in Auftragsfertigung aus legalen Teilen nachzubauen. Und der Kreis von Konzernlern, Regierungsvertretern und Sicherheitsbehörden der sowas braucht ist ja auch nicht sooo klein. Schwund ist schließlich immer :D 

Und da alle Konzerne Shadowrunner einsetzen und sich gegenseitig bekämpfen hätte man sogar ein gewisses Interesse den Kram weiterzugeben. Da gibt es immer die "kritische Situation" wo man es "nur dieses eine Mal" macht und wenn der Geist erstmal aus der Flasche ist...

Da sehe ich jetzt nicht so wirklich ein Problem....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ende am 8.11.2013 | 07:34
Öhm, also wenn jemand die Schaltpläne gehackt und die Codes geleakt hat, dann wird es nicht so schwer sein die Dinger in Auftragsfertigung aus legalen Teilen nachzubauen. Und der Kreis von Konzernlern, Regierungsvertretern und Sicherheitsbehörden der sowas braucht ist ja auch nicht sooo klein. Schwund ist schließlich immer :D 

Hervorherbungen von mir, weil genau diese Begriffe, Schwund vermutlich als Vokabel für Diebstahl, Schattenaktivitäten implizieren und damit den Punkt "aus den Schatten, für die Schatten" sogar plausibel machen. Danke dafür.  :d

Zitat
Und da alle Konzerne Shadowrunner einsetzen und sich gegenseitig bekämpfen hätte man sogar ein gewisses Interesse den Kram weiterzugeben. Da gibt es immer die "kritische Situation" wo man es "nur dieses eine Mal" macht und wenn der Geist erstmal aus der Flasche ist...

Da sehe ich jetzt nicht so wirklich ein Problem....

Ich schon, da ich die Nutzung von Shadowrunnern eher als notwendiges Übel sehe und nicht als erhaltenswerte Subkultur. Mag daran liegen, dass Runner in meiner Wahrnehmung für die Konzerne nicht bedeutsamer sind, als für uns das eine Blatt Klopapier oder das fehlgezündete Streichholz: Nützliches Zeug zum VERbrauchen. Warum sollte man Verbrauchsware gefährlicher machen, als notwendig? Sicher, in Zeiten der umstrukturierten Grid-Matrix können illegale Hacker ohne Deck nicht sinnvoll operieren, aber reicht DAS als Grund aus, dass man Decks überhaupt in Umlauf bringt?
Wenn sowas über einen Johnson/Schmitt quasi "offiziös" weitergegeben worden sein soll, halte ich den auftraggebenden Kon und den J./S. für ziemlich naiv, denn dass sich sowas dann direkt viral verbreiten wird, und in der Folge Nachbauten und Beschaffungskriminalität stattfinden werden, scheint mir nur passend. Außer der Empfänger hat den Kopf soweit bei seinem Johnson im Allerwertesten, dass ihm niemals einfallen würde, etwas weiterzugeben. Meh... :-/

Immer noch nicht überzeugt. Aber das Thema ist sicher auch genug ausgewalzt. Letztendlich muss man die Situation wohl Schlucken oder für sich selbst und die heimische Runde eine passende Erklärung finden.

Ende
 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.11.2013 | 08:15
selbst wenn Die Konzerne die Shadowrunner im Sinn haben
wieviele Hacker mag es weltweit geben ?
100, 1000 ?
Dafür werden keine Decks Produziert um sie auf den Markt zu werfen.
Das sich Hacker/Decker die Decks selber aus einzelteilen zusammenbauen ist ja OK, aber das es einem Markt dafür gibt, das man sie irgendwo kaufen kann ???
Nööhhh, da macht mein ...."Verständnis für die SR Welt" nicht mehr mit.
Das ist so ,als ob man in der Realen Welt komplette Drogenküchen voll eingerichtet kaufen kann.
Nicht die einzelnen Komponenten, sondern komplette Drogenküchen inklusive Drogen und Asitaischen Sklavinnen in Bikinis als Komplettpaket mit verschiedenen Variationen und Einrichtungspakete zum Aussuchen.
....und das wäre dann auch nicht illegal sondern mit Lizenz möglich....
Nöööhh, einfach nur Nöööhhh !

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 8.11.2013 | 08:23
Naja, ihr geht gerade von Schatten-Deckern aus. Ich denke eher, die größte Menge an Decks geht an das Militär, ob jetzt staatlich oder in der einen oder anderen Form privat. Die werden, in so einer vernetzten Zeit, etwas zur mobilen Informationskriegsführung dringend benötigen. D.h. wo davor ein Infantriezug einen Funker hatte, haben sie nun einen Decker.
Und hier werden halt einige voll konfigurierte Sachen komplett vom "Laster fallen" und verschwinden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 8.11.2013 | 08:33
Benutzen Spinnen nicht auch Cyberdecks? Ist doch oft so, dass die Sachen als Sicherheitsmaßnahmen verkauft werden (ich sag nur Waffen, selbes Konzept). Dazu kommt, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass nur Hacker Spaß an Decks haben. Irgendwelche Videospielpros, digitale Künstler, wie bereits erwähnt Konzernangestellte, die entsprechende Kapazität benötigen .. gibt's bestimmt einige Anwendungsbereiche, damit sich das Ganze lohnt.

Außerdem würde ein Spartenmarkt ja reichen. Totale High-End-Rechner kaufen außerhalb der Industrie auch nur ein paar Freaks, und trotzdem werden sie hergestellt.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 8.11.2013 | 09:06
Zum einen sehe ich Decks als Waffen an, weshalb sie für Militär und Sicherheit von Bedeutung sind. Das Hacken von Drohnen aber auch Cyberware als auch der Schutz des eigenen Teams macht Decks in diesen Bereichen für eine unglaublich nützliche und notwendige Waffe.

Desweiteren halte ich es durchaus für möglich, dass Konzernhacker ihre eigenen Decks haben, selbst konfiguriert, etc.. Zum einen gibt das Konzernen die Möglichkeit, ihre Leute von daheim aus arbeiten zu lassen, was Kosten spart und die Erreichbarkeit und Reaktionszeit erhöht. Sie müssen ja nur in das entsprechende Netz rein und die passenden Zugänge haben.
Für den Fall, dass ein Konzerndecker doch mal an seinen Arbeitsplatz oder einen anderen Arbeitsplatz in Person muss, so ist ihm wohl sicher wohler mit seinem eigenem Deck, dass er mit seinen Softs personalisiert hat, als mit der 08/15-Standardausrüstung, die er vor Ort gestellt bekommt.

Schon heutzutage nehmen Geschäftsreisende ihre eigenen Firmenlaptops mit und leihen sich nicht vor Ort bei einem Kurztrip einen lokalen Laptop oder lässt sich einen Computerarbeitsplatz herrichten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 8.11.2013 | 09:07
@YY:

Bevor ich das vergesse:
Ich habe die SR5 bisher noch nicht spielen können, daher fehlt mir gerade das Gefühl dafür, wie schnell man steigern kann und wie schnell man die Hard Caps, die ja jetzt eingebaut sind, erreichen kann.

Bei SR4 hatte sich bei uns eine sehr homogene Punkteverteilung eingependelt und die Charaktere wurden alle mehr oder weniger nach den gleichen Kriterien gebaut, mit 90% der Punkte in die benötigten Spezialisierungen und 10% dann ins "auskleiden" des Charakters. dadurch hat sich auch das "Leistungsniveau" über die Gruppe gut verteilt und eingependelt und Schwierigkeitsgrade waren einheitlich abschätzbar.

Man müsste jetzt schauen, wie sich das mit den Hard Caps ergibt und wie schnell diese erreicht werden. Wenn jetzt die Oben erwähnte 90/10 Verteilung dazu führt, dass der Charakter in seiner Spec nach 10 Karma-Intensiven Sessions am Max ist und ab da nur noch Diversifiziert werden kann, ok. wenn bei einer 75/25-Verteilung das Max nach 15 Karma-Intensiven Sessions erreicht ist, auch ok. Das müsste man nur erst mal in Erfahrung bringen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 8.11.2013 | 10:10
Zum Thema der Decks:
Shadowrunner werden ja angeheuert, wenn Konzern A Konzern B eins auswischen will, aber niemand wissen soll wers gewesen ist. Sobald die Konzere einigermaßen groß sind und ordentlich in Matrixsicherheit investieren müssen also auch die Runner entsprechend ausgerüstet sein. Irgendwann fängt dann halt ein Konzern an ein paar "Prototypen" von Decks zu produzieren (ohne Firmenlabel etc), die dann für solche Aufträge (meinetwegen auch als Bezahlung für den Auftrag selbst) rausgegeben werden. Und so erreichen die Decks wieder die Straße. Die Dinger kosten zigtausen Nuyen. Wenn die Konzerne so geldgeil sind, wie ich sie mir vorstelle, dann wird irgendein Tochterunternehmen von irgendnem Großkonzern das schon produzieren. So hat man auch die Möglichkeit nen Backdoor einzubauen, damit die Decks nicht gegen den eigenen Konzern verwendet werden können. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.11.2013 | 13:49
Supermerkwürdige Ausrüstungspreise! Wer hat sich das ausgedacht? Aber witzig irgendwie trotzdem  ~;D

Steven "Bull" Ratkovich - weil SR2 so toll war, old schooliges Spielen immer geiler ist, und er ein schlechter Game Designer.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 8.11.2013 | 13:55
Das hat mich an SR5 auch umgehauen, die Rückkehr zu diesen völlig sinnlosen Mondpreisen für diverse Dinge...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 8.11.2013 | 14:16
Das hat mich an SR5 auch umgehauen, die Rückkehr zu diesen völlig sinnlosen Mondpreisen für diverse Dinge...
Ich find ja eher die Preise an sich lustig. Speziell bei den besseren Cyberdecks. Ich meine wayne interessierts ob das Deck 359675 oder 360000 kostet? (Hab die Zahlen willkürlich gewählt, weil ich das Buch grad nicht neben mir liegen hab, aber ihr wisst was ich meine.)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.11.2013 | 15:52
Das hat mich an SR5 auch umgehauen, die Rückkehr zu diesen völlig sinnlosen Mondpreisen für diverse Dinge...

Wenn es das einzige Verschlimmbesserte an SR5 wäre, aber es reiht sich leider in eine lange Liste ein....  :gaga:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Klingenbrecher am 8.11.2013 | 17:17
Wenn es das einzige Verschlimmbesserte an SR5 wäre, aber es reiht sich leider in eine lange Liste ein....  :gaga:

Magst du mal was aufzählen? Muss ja nich alles sein aber wenn die liste so lang istr dürfte schnell was getippt sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 8.11.2013 | 18:56
Noch mal zum Thema Decks:
Das ist exakt meine Frage und genau diesen legalen Nutzerkreis suche ich noch. Nur wer soll das sein? Konzernangehörige Matrixspezialisten werden doch sicher die hauseigene Infrastruktur nutzen können und sind damit von der Notwendigkeit eines Decks befreit.

Die behördlichen bzw. konzerneigenen Nutzer haben wir genannt:
Militär, Geheimdienste, Polizei, Sicherheitsabteilung.

Die bekommen ihre Decks natürlich gestellt und interessieren sich weder für Kosten noch für Lizenzierungsverfahren, weil sie damit nichts zu tun haben. Und ja, die haben mMn durchaus Bedarf an mobilen und versteckbaren Hochleistungsrechnern. Nicht immmer, aber in schöner Regelmäßigkeit.
An diese Kreise geht der Großteil der Produktion.

Die eigentliche Frage war doch aber gar nicht, ob und auf welchem Weg Decks an die Runnerszene gelangen (das halte ich auch für ziemlich unproblematisch). Der Knackpunkt ist der, dass es aufgrund der Tatsache, dass es eine Lizenz gibt, legale Wege für eine Privatperson geben muss, ein Deck zu erwerben.

Wen haben wir also sonst noch als Endnutzer?
Private Matrixspezialisten, Detekteien und Sicherheitsfirmen vom Ein-Mann-Betrieb bis zu global agierenden PMCs, SimSinn-Spezialisten und andere Leute aus dem Unterhaltungssektor (mit etwas Überlegen fallen einem in letztere Richtung sicher noch ein paar Sachen ein).

Nicht vergessen, Decks sind "dual use"-Gegenstände.
Sie können zwar auch Waffen sein, aber zuerst einmal sind sie "nur" Hochleistungsrechner.
Daher halte ich es keineswegs für unplausibel, dass es ein entsprechendes Lizenzverfahren gibt und man mit der zugehörigen Begründung Decks erwerben kann.
Die Illegalität bestimmter Verwendungsweisen und Programme wird davon ja nicht berührt (!) - weswegen man sich als Runner wie bei Waffen auch für jede Situation überlegen muss, ob und warum man ein Gerät nutzt, dass auf die bzw. eine ( ;)) eigene Identität angemeldet ist oder doch lieber ein schwarzes.
Es wird eben nicht jedes x-beliebige Deck mit Schwarzem Eis, Black Hammer und hastenetgesehen drauf ausgeliefert.



Ich sehe unterm Strich keinen großen Unterschied zur Situation bei Waffen oder Sprengstoff.
Da gibt es auch staatlich abgesegnete private Nutzer.

Wo ist denn für euch der große Unterschied zur Situation in SR2 und 3?
Macht es wirklich was aus, dass es Decks ein paar Jahre lang nicht gab?
Konzern- und Behördennutzer brauchen/wollen doch offensichtlich genau so das neueste Spielzeug und nicht den alten Mist.

Im Zweifelsfall schmeißt man die Comlink-Ära per Retcon raus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 8.11.2013 | 19:25
@YY:

Das "Problem", wenn man es als solches betrachtet sieht so aus:
Cyber Decks sind Retro-Scifi. "Decker" sind Retro-SciFi. Ich mag das, da steh ich voll drauf.

Der Wechsel zu ComLinks in der SR4 spiegelt halt eine Annäherung an unsere bekannte Realität wieder. Ich benötige keinen Crey Mainframe zum Hacken, ein Aldi-Notebook tuts auch.

Es ist nicht so, das ich die hohen Preise für ein Deck nicht verstehe. In der 4E war der Hacker derjenige Spezialist, der praktisch den besten Start hatte, da er am wenigsten Equipment-Ausgaben für sein Kern-Equipment hatte, knapp gefolgt vom Ki Adept. Im Gegensatz zum Technomancer hatte er auch kaum Karma Kosten um sein Zeugs zu verbessern.

Das gibt aber halt wieder diesen Retro-Vibe am und bei dem verstehe ich, wenn man den nach der Realitäts-Annäherung mit der SR4 nicht mag.

Ich meine, keine Ahnung wie ihr das seht, aber einfach mal so ein Blick rüber zu SR4 und dann ein Vergleich:
Hacker mussten keinen Vorteil kaufen um ihren "Job" zu erfüllen, sind also "Mundane" wie der Samurai oder Rigger. Im Gegensatz zu denen mussten sie nicht viel Geld/Erschaffungspunkte in Cyber/Bio oder Equipment stecken und die Sachen, die für sie gut waren, bekamen zu fast nachgeworfen. Wenn man jetzt noch bedenkt, dass ein Hacker mit den anderen "Mundanen" recht schnell fertig werden konnte, Wifi-Enabled hacken und so...

Im Vergleich dazu sind Kosten/Nutzen jetzt wie es scheint wieder auf einer Wellenlänge.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: justKay am 9.11.2013 | 01:34
Die Sache mit den Decks ist eben, dass diese nur Sinn machen wenn die Hacker wirklich auf massives Numbercrunching angwiesen sind. Wenn man davon ausgeht sind auch die Preise wieder O.K.. Hochleistungs Business Desktop Workstations mit entsprechenden Profi-Anwendungen usw. gibts heute schnell für > 10k$/a, kleine Hochleistungsserver mit Software usw. schnell bei > 100k$/a ... und das ganze jetzt auch noch zu miniaturisieren macht die Sache nicht billiger. Zugegeben bei den Workstations ist die Software in der Regel teurer als die Hardware.

ABER für normale Anwendungen sollte aber 2070+ jede Armbanduhr mit ein paar Apps reichen.

Zusammengefasst wenn man das ganze von heute einfahc extrapoliert würde ich für den Hacker/Decker eher eine Arbeits Struktur alla Commlink + gelegentliche Cluster zugriffe sehen, bei der letzteres aber auch nur für Brute Force Attacken und ähnliches notwendig ist. Aber selbst dieses Szenario geht davon aus, dass wir keine massiven Durchbrüche mehr auf dem Gebiet haben. Wenn Moore's Law wieder für eien Zeit greifen sollte oder man etwas ganz anderes zur verfügung hätte, z.B. nutzung des Hirns als Rechenmaschine (um ein altes Cyberpunk Thema aufzugreifen) sieht das nochmal massiv anders aus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 9.11.2013 | 16:21
Der Wechsel zu ComLinks in der SR4 spiegelt halt eine Annäherung an unsere bekannte Realität wieder. Ich benötige keinen Crey Mainframe zum Hacken, ein Aldi-Notebook tuts auch.

Kommt drauf an, was man genau macht.
Wenn es um gigantische Datenmengen geht oder man sich den Zugriff erst mal "erlaufen" muss, muss man so viel Rechenleistung mitbringen wie nur möglich.

Ein heutiger Hacker kann sich mit seinem Aldi-Notebook ein Botnetz erstellen - das braucht man mit dem Deck nicht mehr, was für einige Anwendungen ziemlich wichtig ist.

Und Decken in SR spielt sich in Zeiträumen ab, die um mehrere Größenordnungen unter dem liegen, was zeitgenössische Hacker so fabrizieren.
Natürlich ist das zu großen Teilen mit Blick auf den Spielfluss genau so gewollt, aber es führt eben dazu, dass auch ingame massive Rechenleistung enorm wichtig ist, weil man damit ggf. Kreise um das Zielsystem und dessen Sicherheitsdecker rennen kann.
In SR krachen beim Decken Deck und Bediener öfter mal frontal mit dem jeweiligen Gegner zusammen (regelseitig ist das auch in SR4 bei den Comlinks so). Da ist man mit irgendwelchem Kleinscheiß schlicht nicht mehr konkurrenzfähig.

Mit heutigem Hacken hat das in keiner Edition wirklich viel zu tun.

ABER für normale Anwendungen sollte aber 2070+ jede Armbanduhr mit ein paar Apps reichen.

"Alltagsrechner" gab es in früheren SR-Editionen ja auch. Die wurden deswegen regelseitig weitestgehend ignoriert, weil sie für einen richtigen Decker absolut unbrauchbar waren und jeder andere alles "Normale" damit machen konnte.

Zusammengefasst wenn man das ganze von heute einfahc extrapoliert würde ich für den Hacker/Decker eher eine Arbeits Struktur alla Commlink + gelegentliche Cluster zugriffe sehen, bei der letzteres aber auch nur für Brute Force Attacken und ähnliches notwendig ist.

Siehe oben - gerade dann, wenn ich keinen (verlässlichen) Zugriff auf Botnetze etc. pp. habe, muss ich an Rechenleistung mitbringen, was nur irgendwie geht.

Zu SR2-Zeiten gab es übrigens eine schöne Trennung im Vorgehen, ob man unentdeckt rein will oder das Zielsystem einfach nur mit roher Gewalt platt drückt - und entsprechend konnte und musste man sein Deck auslegen.
Beides war aber mit "Schnecken", also normalen Rechnern, schlicht nicht machbar.

Wenn man jetzt noch bedenkt, dass ein Hacker mit den anderen "Mundanen" recht schnell fertig werden konnte, Wifi-Enabled hacken und so...

Don´t get me started...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Heinzelgaenger am 10.11.2013 | 17:44
Kenne SR seit der 1st Edition, hab die folgenden aber immer weniger bespielt.
4te kenne ich nur vom Lesen.

Jetzt blättere ich durch die Fünfte mit etwas gemischten Gefühlen:

Die Limits und die Accuracy (Genauigkeit ist doof übersetzt) find ich im Ggs zu Anderen erst mal gut.

Schon wieder ist ein Flexbooster toll, der andere schlecht. So wie auch das Katana verdächtig nach Hartholz aussieht - Designfails mit über zwanzig(!) Jahren Tradition.

Mich gruselts ein bischen, dass vermutlich wieder zig weitere Pflichtbücher rauskommen müssen: Rigger, Magie, Viecher, Kampf, Companion, Waffen, Hacking in zwei Bänden. 

Obwohl: Matrixregeln scheinen vieeel besser als 2ndEd zu sein. Vielleicht brauchts ja doch kein zwei Extrawurstbücher.

Scheint auch nicht so viel neues dazugekommen zu sein, hätte ich mir doch definitv ein neues Grundsystem gewünscht.
Die Attribute von 1-6 gingen noch nie so recht auf.

Einige Archetypen sind Mist.
Tank?
Was kann eigentlich der Weapon Specialist, dass ein Samurai nicht kann?
Hätte man den RIgger und den Decker nicht kombinieren können, jetzt wo es noch den Technomancer gibt?
Immerhin ist ein Ganger drin, für mich so ein bischen der Platzhalter, der signalisiert, dass es verschiedene Spielarten gibt.

Das Buch sieht spitze aus, daher etwas Bonus-Jammern auf hohem Niveau:
Wie schon immer sind Elfen, Orks & Co viel zu oft einfach nur Typen mit angeklebten Spitzohr + Hörnern, falls ingentis. Meckermecker.

/blabla

Habe Shadowrun im Zockzirkel vorgemerkt, und wir probieren es wohl nach einem Cthulhutech-Test mal aus.
Bin echt gespannt auf den Praxistest.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.11.2013 | 18:07
Wenn Ich jetzt mal die Foren so ...."querlese" entdecke Ich viele (zum Teil SR2 oder 3) Spieler die positiv überrascht sind von SR5
Das sind oft auch welche, die SR4A übersprungen haben.
Ohhhh, was werden diese Spieler überrascht sein, wenn Sie bemerken, das SR5 im Grunde SR4A ist mit etwas ....neuen Regeln obendrauf  :D
Ich muss immer wieder (eher Grinsend als Traurig) den Kopf schütteln und denke Mir:
 Boahh, wann merken die das denn ?
also das Sie mit SR5 im Grunde genommen eigentlich SR4A, nur mit Limits und anderer Ini mögen

mit grinsendem Kopfschütteltanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 10.11.2013 | 18:53
Zitat
Ohhhh, was werden diese Spieler überrascht sein, wenn Sie bemerken, das SR5 im Grunde SR4A ist mit etwas ....neuen Regeln obendrauf  :D
Ich muss immer wieder (eher Grinsend als Traurig) den Kopf schütteln und denke Mir:
 Boahh, wann merken die das denn ?

Vielleicht merken sie es auch nie und sind dementsprechend auch nicht überrascht, sondern einfach nur zufrieden mit der fünften. ;)
Gibt ja angeblich auch Leute, die sehr von der vierten angetan waren, ohne sich über den extrem dreisten Systemklau (nWoD etc) aufzuregen. Also, ich gehöre da übrigens auch dazu. <3
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.11.2013 | 19:02
gut geklaut ist immer noch besser als schlecht selber gemacht  ;)

Richtig skurril wird es dann ,wenn diese Spieler sagen:
" Boaahhh SR4 hab Ich boykottiert/ fands doof/habs nie gespielt , aber SR5 ist super ,ist fast so wie mein altes SR3"

mit geklautem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Heinzelgaenger am 10.11.2013 | 19:24
Kann einer von euch mal die wichtigsten Unterschiede zusammenfassen? -vor allem, was harte Regeln betrifft.

die Limits/Accuracy ist doch neu, glaub ich, oder?

Soft verregelte Sachen finde ich jetzt weniger interessant, da springen mir am ehesten die Preise ins Auge.


Muss noch mal betonen, ein völlig neues System wäre mir lieber gewesen, so ist beispielsweise ein simpler Armdrücken [Opposed]-Test immer noch recht dysfunktional.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.11.2013 | 20:28
Zitat
Kann einer von euch mal die wichtigsten Unterschiede zusammenfassen?
gerne, aber die Liste ist nicht ohne subjektive Anmerkungen :
Skills gehen jetzt bis 12(13)
(eein Dedizierter Adept kann auf 20 & Attribut & Mods kommen)
MAG/RES kann jetzt bis 7 gehen
Limits (sowohl natürliche (= physische, Mentale,soziale) als auch der von Gegenständen(=bei Waffen die Accuracy)
Nur noch 1 Angriff pro Inidurchgang möglich
WiFi Boni auf alles mögliche (damit es vom Hacker gehackt werden kann)
'ware ist mitunter sehr teuer geworden (bis zum 10fachen von SR4A)
SINS und anderes lebenswichtige auch (Sinpreise 250 % von SR4A, das zusammen mit der Tendenz jetzt weniger ¥ und Karma zu vergeben machen die Char Entwicklung sehr..... zäh)
Prioritätensystem für die Char Erschaffung
Ini ist wie von SR3
keine Einschränkung mehr der Inidurchgänge
(ich hab mal ausgerechnet das nach ca 100-150 Karma Iniwerte von > 70 möglich sind, also 8 Inidurchgänge)
es gibt wieder Decks (und nur mit diesen sind Hacks möglich)
Die Matrix läuft jetzt anders (sowohl vom Fluff her ,als auch vom Crunch)
Technomancer Komplexe Formeln sind jetzt wie Zaubersprüche
Ihre "Funktion" ist jetzt auch eine andere, eher als Supporter der Hacker geeignet denn als eigenständige Chars
Der Dronomancer ist nur noch mit einem Echo (wie Initiat) möglich, also erst später im Spiel ,nicht mehr von Anfang an.
Kampfmagie (gerade direkte Manazauber) sind abgeschwächt worden
Waffenschaden und Panzerung ist erhöht worden (auf 150 % jeweils)
Schrotflinten sind wieder DIE Geheimwaffe (wie damals zu SR3 Zeiten)
Naniten gibts icht mehr (jedenfalls nicht im GRW)
Skinlink auch nicht mehr (ohne Ingame Erklärung, Metagame Erklärung :man will das Hacker alles mögliche Hacken können)
Das deutsche GRW ist weitaus günstiger (20 € für fast 500 vollfarbige Seiten) und auch schon erratiert gegenüber der US Version

Das sollten wdie wichtigsten Unterschiede zu SR4A sein, vielleicht fällt anderne jetzt noch mehr ein
... .ahja, Trolle sind jetzt so langsam wie Zwerge

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sir Mythos am 11.11.2013 | 10:00
Noch mal zum Thema Decks:
Die behördlichen bzw. konzerneigenen Nutzer haben wir genannt:
Militär, Geheimdienste, Polizei, Sicherheitsabteilung.

Die bekommen ihre Decks natürlich gestellt und interessieren sich weder für Kosten noch für Lizenzierungsverfahren, weil sie damit nichts zu tun haben. Und ja, die haben mMn durchaus Bedarf an mobilen und versteckbaren Hochleistungsrechnern. Nicht immmer, aber in schöner Regelmäßigkeit.
An diese Kreise geht der Großteil der Produktion.

Da wäre ich mir nicht mal so sicher, ob die immer die konzerneigenen Decks nutzen können. Ich meine ich kenne heute schon IT-Abteilungen (insbesondere im Bereich der IT-Forensik und ähnlichem), wo die Mitarbeiter sich ihre Rechner (also Hard- und Software) selbst zusammen stellen dürfen (und müssen). Allerdings erhalten die dazu dann natürlich auch keinen Support durch eine IT-Abteilung.

Ich würde mal davon ausgehen, dass entsprechende Abteilungen 2070+ auch bei den Konzernen bestehen, so dass diese ihre Decks selbst zusammen stellen können. Und sicher ist denen auch erlaubt sowas privat zu kaufen, um damit im privaten Umfeld zu testen (immerhin profitiert der Arbeitgeber ja von den Kenntnissen).

Insofern sehe ich bezüglich der Verfügbarkein jeglicher Art von Decks überhaupt kein Problem. Da der Markt aber sehr klein ist, werden diese sicher nicht in endloser Serie gefertigt, so dass ich mir deswegen auch die hohen Preise erklären kann. Ich würde mal vermuten, entsprechende Decks werden speziell angefertigt und die Hersteller wissen auch, an wen sie das entsprechende Deck veräußert haben. Was dann damit geschehen ist, ist wiederum etwas anderes.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 11.11.2013 | 14:11
gerne, aber die Liste ist nicht ohne subjektive Anmerkungen :
Skills gehen jetzt bis 12(13)
(eein Dedizierter Adept kann auf 20 & Attribut & Mods kommen)
MAG/RES kann jetzt bis 7 gehen
Limits (sowohl natürliche (= physische, Mentale,soziale) als auch der von Gegenständen(=bei Waffen die Accuracy)
Nur noch 1 Angriff pro Inidurchgang möglich
WiFi Boni auf alles mögliche (damit es vom Hacker gehackt werden kann)
'ware ist mitunter sehr teuer geworden (bis zum 10fachen von SR4A)
SINS und anderes lebenswichtige auch (Sinpreise 250 % von SR4A, das zusammen mit der Tendenz jetzt weniger ¥ und Karma zu vergeben machen die Char Entwicklung sehr..... zäh)
Prioritätensystem für die Char Erschaffung
Ini ist wie von SR3
keine Einschränkung mehr der Inidurchgänge
(ich hab mal ausgerechnet das nach ca 100-150 Karma Iniwerte von > 70 möglich sind, also 8 Inidurchgänge)
es gibt wieder Decks (und nur mit diesen sind Hacks möglich)
Die Matrix läuft jetzt anders (sowohl vom Fluff her ,als auch vom Crunch)
Technomancer Komplexe Formeln sind jetzt wie Zaubersprüche
Ihre "Funktion" ist jetzt auch eine andere, eher als Supporter der Hacker geeignet denn als eigenständige Chars
Der Dronomancer ist nur noch mit einem Echo (wie Initiat) möglich, also erst später im Spiel ,nicht mehr von Anfang an.
Kampfmagie (gerade direkte Manazauber) sind abgeschwächt worden
Waffenschaden und Panzerung ist erhöht worden (auf 150 % jeweils)
Schrotflinten sind wieder DIE Geheimwaffe (wie damals zu SR3 Zeiten)
Naniten gibts icht mehr (jedenfalls nicht im GRW)
Skinlink auch nicht mehr (ohne Ingame Erklärung, Metagame Erklärung :man will das Hacker alles mögliche Hacken können)
Das deutsche GRW ist weitaus günstiger (20 € für fast 500 vollfarbige Seiten) und auch schon erratiert gegenüber der US Version

Das sollten wdie wichtigsten Unterschiede zu SR4A sein, vielleicht fällt anderne jetzt noch mehr ein
... .ahja, Trolle sind jetzt so langsam wie Zwerge

HokaHey
Medizinmann

Das klingt in meinen Ohren jetzt aber nicht so dolle. (Mal vom Preis abgesehen) Bei Gelegenheit werde ich wohl mal in das Buch reinschnuppern, aber bei all dem was man so mitbekommt werde ich wohl eine Edition überspringen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.11.2013 | 14:31
Wie man die Liste betrachtet, hängt ganz stark davon ab, wie man spielen will.
Ich fand z.B. die letzte Missions Season echt klasse und bin schon gespannt wie sich die neue so entwickelt. Der Spielstil, der durch die Regeln nun propagiert wird, stimmt halt 1:1 mit den Missions überein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 11.11.2013 | 14:49
So schlimm finde ich die Änderungen jetzt vom durchlesen her nicht. Kommt aber letztlich drauf an wie sich das im Spiel dann niederschlägt. Die ganzen Wifi-Boni sind teilweise schwer zu erklären, aber wenn man sich damit abfindet, dass sie nur aus Balancing-Gründen da sind um Hackern das Hacken zu erleichtern, kann ich mich damit abfinden. Dafür müssen die halt jetzt wieder 6-stellige Beträge für ihre Decks hinblättern. Dafür scheint das die erste SR Version zu sein, in der Hacker tatsächlich mit der Gruppe zusammen spielbar sind, indem sie im Kampf die Ausrüstung der Gegner hacken (und dafür nicht einen eigenen Minirun durchspielen müssen ;) ). Das GRW versprüht jetzt auch wieder vielmehr Gibson-Flair als die 4er Version.
Die Angriffsregeln sind etwas gewöhnungsbedürftig, aber im Grunde hat man fast immer die Wahl ob man 1 einfache oder 1 komplexe Handlung zum Angreifen verwenden will.
Die Limits sind eine interessante Idee.
Panzerung wurde vereinfacht. Gibt jetzt nur noch einen Wert (nicht mehr Stoß und ballistisch).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Heinzelgaenger am 11.11.2013 | 16:25
Danke @Chummer-Medizinmann für die coole Übersicht.


Ich verstehe die Wifikritik überhaupt nicht.
Ja, es mutet komisch an, dass jeder Fitzel online sein möchte.

Na und? Auch bei uns, also jetzt, gibts hackende Bügeleisen und frech spionierende Spielkonsolen.
In 60 Jahren buhlt halt jedes SPielzeug mit aufgesetzten Online-Fähigkeiten um Alleinstellungsmerkmale, obs wirklich nützlich ist sei dahingestellt.
Aber glaubhaft-durchaus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.11.2013 | 18:17
Ich meine irgendwo gelesen zu haben, 60 sei der Maximalwert. Muss ich heute Abend mal nachsehen ob ich das nochmal finde.
jah, das wäre klasse, interessiert mich (auch für 2 meiner Charkonzepte)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.11.2013 | 19:33
Zitat
Wie kommst Du rechnerisch auf insgesamt 70+?
Ich bin im Augenblick zu Faul alles nochmal rauszu suchen....

hmmmm bei den 70 + ist das Max Ergebnis von 30 bei 5w6 mit drin
ein mystischer  Adept der Reflexboosterzauber mit REA Steigerung und mehreren LVL Adrenalinschub kombiniert
der muss auch ein paar mal initiieren und mit Zauberspeicher REA und INT auf 10  boosten....
kommt auf 42 oder 44 und dazu dann die 30 von den 5w6

mit müdem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.11.2013 | 19:58
Na und? Auch bei uns, also jetzt, gibts hackende Bügeleisen und frech spionierende Spielkonsolen.
In 60 Jahren buhlt halt jedes SPielzeug mit aufgesetzten Online-Fähigkeiten um Alleinstellungsmerkmale, obs wirklich nützlich ist sei dahingestellt.
Aber glaubhaft-durchaus.

Nur kurz (weil ich das nebenan grade in epischer Breite auswalze):

Für manche Gegenstände ist es eben nicht nur nicht nützlich, sondern sogar massiv kontraproduktiv, wenn sie vernetzt und/oder anderweitig mit Features überladen sind.

Da extrapoliert man bei SR etwas zu enthusiastisch von Spielzeugen, Unterhaltungselektronik und ähnlichem Krempel auf missionskritische Waffen und Werkzeuge.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nukleon am 11.11.2013 | 22:07
Ich hab mir am Samstag nach dem Thread von Tequila auch mal das Regelwerk zum Reinschnuppern gekauft. Unsere Gruppe hat vor 3 Monaten mit SR4 angefangen, also ist die Wechselmotivation nicht sooo hoch ("Schon wieder ein System lernen").

Ich finde nach dem ersten Querlesen eigentlich viele Ideen sehr schön gelöst. Das System ist wieder etwas weiter entschlackt worden, wenn auch nicht so stark wie von SR3 zu SR4. Viele der Ideen finde ich auch sehr spannend aus spielerischer Sicht. Vielleicht kommt mir da auch zu Gute das ich Spielregeln auch immer als solche betrachte und nicht versuche da Sinn hinter zu sehen: Suspension of Disbelief to the max!

Da ich als Nicht-SR-Veteran auch keine Heiligen Kühe habe gefallen mir die meisten Sachen sehr gut! Die neue (alte) Ini-Regelung gefällt mir besser als die in SR4A, wo der Sam immer feste 4 Ini-Passes hatte und somit 4 mal so wie Spotlight im Kampf wie ein Nicht-Augmentierter Char. Limits finde ich generell gut, weil sie dem Spielleiter etwas mehr Planbarkeit geben und man die Würfelergebnisse besser abschätzen kann. Ich bin ein Fan von maßgeschneiderten Encountern.

Bei den neuen Matrix-Regeln habe ich gerade erst angefangen, finde aber die GOD sehr stylish und vor allem spannend. In SR4A kamen mir Matrixhandlungen unendlich langweilig vor, weil es immer ausgedehnte Proben ohne großes Risiko waren (da ja auch der Würfelpool bei ausgedehnten Proben noch nicht reduziert wurde).

Alles in allem scheint es mir ein besser zu bespielendes System zu sein als SR4, und das finde ich gut!  :d

PS: Ich mag hackbare Waffe!
PPS: Ebenso mag ich den Decker als "Beschützer" der Hardware des Teams.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.11.2013 | 22:44
Zitat
Für manche Gegenstände ist es eben nicht nur nicht nützlich, sondern sogar massiv kontraproduktiv, wenn sie vernetzt und/oder anderweitig mit Features überladen sind. Da extrapoliert man bei SR etwas zu enthusiastisch von Spielzeugen, Unterhaltungselektronik und ähnlichem Krempel auf missionskritische Waffen und Werkzeuge.

Aehm, also die Real World liefert da eigentlich genug Beispiele. Es werden andauernd kritische Gegenstände/Infrastrukturen hackbar und angreifbar gemacht, weil es BILLIGER ist, wenn man Online drauf zugreifen kann, scheiss drauf ob es da Sicherheitsbedenken gibt. Es wird gemacht, weil man groß FEATURE draufschreiben kann. Es wird gemacht, weil grade alles ONLINE ist, es wird gemacht, weil der Abschnitt "mögliche Gefahren" von keinem der zuständigen BWLer gelesen oder gar verstanden wurde, usw. Das geht von für Grundschüler hackbaren RFID-Chips in Pässen zur "Sicherheitsverbesserung" über die Fernwartungsoption von Nuklearreaktoren. ;) Für Waffen gibt es z.B. Zusatzprogramme über Bluetooth aufs Smartphone-Display, usw... Und wir reden von heute... Insofern ist das bei SR5 vielleicht übertrieben und ich bin da selber nicht so glücklich mit, aber weltfremd ist es eigentlich nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.11.2013 | 23:56
Aehm, also die Real World liefert da eigentlich genug Beispiele. Es werden andauernd kritische Gegenstände/Infrastrukturen hackbar und angreifbar gemacht, weil es BILLIGER ist, wenn man Online drauf zugreifen kann, scheiss drauf ob es da Sicherheitsbedenken gibt. Es wird gemacht, weil man groß FEATURE draufschreiben kann. Es wird gemacht, weil grade alles ONLINE ist, es wird gemacht, weil der Abschnitt "mögliche Gefahren" von keinem der zuständigen BWLer gelesen oder gar verstanden wurde, usw.

Infrastruktur? Ja, kommt vor. Wobei man da in Sachen Angreifbarkeit meistens die Kirche auch im Dorf lassen kann...


Aber für Waffen und Ähnliches ist es eben weder billiger noch bequemer noch werden sie dadurch leistungsfähiger.
Und in dem Bereich ist es i.d.R. so, dass nicht nur die BWLer des Herstellers was zu melden haben, sondern erst mal der Primärkunde ein Pflichtenheft aufsetzt. Der weiß meistens wenigstens einigermaßen, was er braucht und was nicht.

Im Nachbarthread habe ich die verschiedenen "Future Soldier"-Projekte erwähnt - die sind tatsächlich genau so eine Spinnerei verschiedener Beschaffer und Hersteller. Wenn man sich die Dinger mal genau anschaut oder jemand anderen fragt als die jeweiligen Propagandabeauftragten, wird schnell klar, woran es bei dem Kram krankt. Das sind lustigerweise Probleme, für die es in SR mit bereits seit der 2nd Ed. existenter Cyberware Lösungen gibt, die so gar nichts mit Wireless zu tun haben (wobei das im SR-Kontext größtenteils Fluff ist).

Erfolgreiche Waffenkonstruktionen folgen dem Prinzip, alles Überflüssige wegzulassen.
Feature über Feature aufzuhäufen ist ein Garant für einen verschwindend kleinen Kundenkreis.
In vielen polizeilichen Pflichtenheften ist z.B. explizit (und berechtigt) gefordert, dass die Pistole keine manuelle Sicherung haben darf (!).
Und auf der anderen Seite kommt dann SR ums Eck mit Waffen, die immer vernetzt sein sollen, weil das ja so toll ist und alles besser macht.

Da rollen sich mir die Zehennägel hoch.

Wie gesagt:
Ich habe den Eindruck, dass sich die Autoren da etwas zu sehr von ihrer dauervernetzten Alltagserfahrung haben mitreißen lassen.


Für Waffen gibt es z.B. Zusatzprogramme über Bluetooth aufs Smartphone-Display

Entweder macht das ZF alles (bzw. alles, was es kann...) allein - dann wird im Vorfeld alles an nötigen Daten eingespielt und während der Nutzung nur noch intern abgerufen; ggf. werden Windkorrekturen manuell eingegeben (alles andere macht auch keinen Sinn).

Oder ein Smartphone/PDA o.Ä. wird komplett parallel betrieben, liefert die ballistischen Daten und die werden dann manuell aufs ZF übertragen.

Das sind z.Zt. die einzigen ernstzunehmenden Varianten.

Und beide sind für die Entfernungen und Umstände im Großteil der Feuergefechte, in die man als Runner so gerät, völlig überflüssig.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.11.2013 | 01:34
Zitat
Ich habe den Eindruck, dass sich die Autoren da etwas zu sehr von ihrer dauervernetzten Alltagserfahrung haben mitreißen lassen.
Dem stimme ich durchaus zu, ich wollte bloß darauf hinaus, dass das alles nicht ganz so abwegig ist, wie es auf den ersten Blick von einigen beurteilt wurde und imho durchaus im Rahmen der Suspension of Disbelief durchgehen kann, wenn auch nur knapp. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.11.2013 | 07:50
das alles WiFi sein soll und die ganzen Normalos der SR Welt lieber auf WiFi Online Waffen zugreifen, (weil die z.B. dann die Farbe ändern können ) ist für Mich kein Problem, nur manche der Boni sind vollkommen Schwachsinnig.Das ein Cybersporn der per DNI angeschlossen ist und WiFi Online ist schneller ausgefahren wird als ein Sporn der per DNI angeschlossen ist, ist Schwachsinn. Das ein Laserpointer erst WiFi Online sein soll um einen Bonuswürfel zu geben ist Schwachsinn, das man eine Waffe, die WiFi Online ist mit einer freien Handlung statt einer einfachen Handlung zieht (ansonsten sind beide Waffen gleich !),
Der Wurfmesser Online Bonus ist Schwachsinn (und jahh,GENAU deshalb benutzt einer meiner Chars gerade die Wurfmesser  ;D ).
Ich hab also nichts gegen den WiFI Fluff Hintergrund ,mal abgesehen davon, das Militärs,Geheimdienste,
Spezialeinheiten ,etc WIFi nicht in dem Maße nutzen wie von CGL (jedenfalls nicht in meiner SR Welt), Ich hab mehr was gegen schwachsinnigen Crunch"Bonus" der die Spieler/ die Chars der Spieler nur dazu bringen soll Opfer zu werden !!

mit Opfertanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 12.11.2013 | 08:55
Ich habe den Eindruck, dass sich die Autoren da etwas zu sehr von ihrer dauervernetzten Alltagserfahrung haben mitreißen lassen.
Gerade bei den Waffen fällt auf, dass sich die Macher, äh, nicht allzu sehr an der Realität orientiert haben.
Da werden ständig Fachbegriffe falsch belegt, Bedeutungen vertauscht, etc. pp.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 12.11.2013 | 09:01
Sorry, Leute, holt doch mal tief Luft und betrachtet noch mal wie sich das Spiel und die Spezialisten nun geändert haben, besonders Decker und Technomancer. Nach nem knappen viertel Jahrhundert ist es endlich so weit: Diese Spezialisten sind im gleichen Dauereinsatz wie alle anderen auch und tragen andauernd etwas dazu bei.
An dem Problem wurde doch ewig rumgenörgelt, jetzt löst man es und ihr nörgelt an der Lösung anstatt zu betrachten, was damit gelöst wurde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Trichter am 12.11.2013 | 10:28
Sorry, Leute, holt doch mal tief Luft und betrachtet noch mal wie sich das Spiel und die Spezialisten nun geändert haben, besonders Decker und Technomancer. Nach nem knappen viertel Jahrhundert ist es endlich so weit: Diese Spezialisten sind im gleichen Dauereinsatz wie alle anderen auch und tragen andauernd etwas dazu bei.
An dem Problem wurde doch ewig rumgenörgelt, jetzt löst man es und ihr nörgelt an der Lösung anstatt zu betrachten, was damit gelöst wurde.
+1
SR5 dürfte die erste Version mit (im alltäglichen Runnerleben) spielbaren Deckern/Hackern sein. Der Preis dafür ist, dass Computer und Hacking jetzt eher auf der Hollywood-Idee basieren. Natürlich ist das unrealistisch, aber es fördert auch ungemein den Spielfluss. Und wer weiß, vielleicht wird in einem der nächsten Quellenbände ja der Skinlink wieder eingeführt. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nukleon am 12.11.2013 | 11:23
@Medizinmann:

Warum ist denn der Wireless-Bonus für Wurfmesser so schwachsinnig? Find die Idee eigentlich cool das es Hightech-Messer gibt, die noch im Flug ihre Flugbahn leicht korrigieren können. Dazu braucht es dann vielleicht zwei Unwuchtgeneratoren, die in so einem Micro-Maßstab sicher sehr High-Techig sind, aber das ist ja Shadowrun. Heutige Satteliten korrigieren ihre Trajektorie ja auch über sowas.

Was ich damit sagen will ist, dass jedes Regelelement erklärt werden kann, man muss sich nur drauf einlassen. Aber gerade bei SR kocht ja die Realismusdebatte immer wieder hoch (leider)...

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Heinzelgaenger am 12.11.2013 | 13:15
das alles WiFi sein soll und die ganzen Normalos der SR Welt lieber auf WiFi Online Waffen zugreifen, (weil die z.B. dann die Farbe ändern können ) ist für Mich kein Problem, nur manche der Boni sind vollkommen Schwachsinnig.Das ein Cybersporn der per DNI angeschlossen ist und WiFi Online ist schneller ausgefahren wird als ein Sporn der per DNI angeschlossen ist, ist Schwachsinn. Das ein Laserpointer erst WiFi Online sein soll um einen Bonuswürfel zu geben ist Schwachsinn, das man eine Waffe, die WiFi Online ist mit einer freien Handlung statt einer einfachen Handlung zieht (ansonsten sind beide Waffen gleich !),
Der Wurfmesser Online Bonus ist Schwachsinn (und jahh,GENAU deshalb benutzt einer meiner Chars gerade die Wurfmesser  ;D ).
Ich hab also nichts gegen den WiFI Fluff Hintergrund ,mal abgesehen davon, das Militärs,Geheimdienste,
Spezialeinheiten ,etc WIFi nicht in dem Maße nutzen wie von CGL (jedenfalls nicht in meiner SR Welt), Ich hab mehr was gegen schwachsinnigen Crunch"Bonus" der die Spieler/ die Chars der Spieler nur dazu bringen soll Opfer zu werden !!

mit Opfertanz
Medizinmann
Ah ok, da war ich wohl zu unbelesen.
Wenn essentielle Boni erst auf den Hof rollen wenn der Router rattert macht wirklich 0 Sinn.

*wirft die "is-doch-okee" Banner zu Boden*
*trampelt drauf rum*
*schliesst sich der "Tod-den-Wifi-Regeln!" Horde an*
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.11.2013 | 17:46
@Medizinmann:

Warum ist denn der Wireless-Bonus für Wurfmesser so schwachsinnig? Find die Idee eigentlich cool das es Hightech-Messer gibt, die noch im Flug ihre Flugbahn leicht korrigieren können. Dazu braucht es dann vielleicht zwei Unwuchtgeneratoren, die in so einem Micro-Maßstab sicher sehr High-Techig sind, aber das ist ja Shadowrun. Heutige Satteliten korrigieren ihre Trajektorie ja auch über sowas.

Was ich damit sagen will ist, dass jedes Regelelement erklärt werden kann, man muss sich nur drauf einlassen. Aber gerade bei SR kocht ja die Realismusdebatte immer wieder hoch (leider)...

neeh Neeeh Mein Lieber
Nix Super Duper Wuper Wurfmessr
Das sind ganz normale Wurfmesser (aus Eisen oder Hartplastik whatrever)
die 20 oder 25 ¥ kosten ,denen der "WiFI-Gott" den Bonus einfach so  geschenkt hat
(und mal ganz ehrlich wenn man diesen Bonus konsequent weiterdenkt sollte jedes Projektil diesen Bonus bekommen ;) Ihr sehrt wo das hinführen kann ?)
Aber Hey, Ich nutze das für Mich /meine Chars .
Ich lasse sogar mit Absicht WiFi an in der Hoffnung das so ein Wurfmesser "brebricked" wird und dann Funken sprüht und anfängt zu Rauchen (gibt vielleicht zusätzlichen Brand oder Elektroschaden ..... ? Wer weiß ^^ )

@Einzelgänger :D
Komm an meine Seite ,Schulter an Schulter

Der mit anderen zusammen tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 12.11.2013 | 18:15
Gerade bei den Waffen fällt auf, dass sich die Macher, äh, nicht allzu sehr an der Realität orientiert haben.
Da werden ständig Fachbegriffe falsch belegt, Bedeutungen vertauscht, etc. pp.

Och, orientiert würde ich schon sagen...von der anderen Talseite aus, an einem nebligen Tag und ohne Brille  ;D
Sonst hätte man ja nicht mehr oder weniger mit der Brechstange echte Begrifflichkeiten und Konzepte genutzt.

Manches ist ja sogar reines Regelartefakt, das geht meinetwegen noch in Ordnung. Aber an anderen Stellen scheint das Halbwissen schon deutlich durch, ja.

An dem Problem wurde doch ewig rumgenörgelt, jetzt löst man es und ihr nörgelt an der Lösung anstatt zu betrachten, was damit gelöst wurde.

Das liegt daran, dass wir in der Zwischenzeit mehrere brauchbare Lösungsansätze* hatten, die mir deutlich besser gefallen als diese.

*Inklusive der Variante von SR4 (!)  :P

Aber gerade bei SR kocht ja die Realismusdebatte immer wieder hoch (leider)...

Was auch daran liegt, dass SR eben nicht explizit Mission-Impossible-artige Hollywoodaction ist. Bzw. nicht nur.

Und auch wenn ich damit oft allein stehe:
Mich ärgert es ungemein, wenn man sich offensichtlich an der Realität bedient und genau die Abweichungen von der Realität das Ganze weniger interessant machen - weil z.B. Hartholzharnische entstehen, Sachverhalte unnötig verkompliziert werden oder relevante Entscheidungen/Dilemmata wegfallen.

Da kreist bei mir ganz schnell der Realismushammer.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Romaal am 12.11.2013 | 18:53
Also SR 5 macht auf mich bisher einen sehr guten Eindruck. Klar, die Betonung, die bei den Regeln auf die Spielbarkeit und das Metagame gelegt werden, gefallen nicht jedem - ich für meinen Teil mag es! Besonders gelungen finde, ich dass die Matrix sowohl crunch- als auch fluffmäßig entschlackt wurde. Bei SR 4 habe ich als SL bei der Matrix einfach nicht mehr durchgeblickt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.11.2013 | 22:01
Nächstes deutsches Shadowrun 5 Buch wird das Abenteuer Tödliche Fragmente (Softcover, 70 Seiten, nice price) sein. Die deutsche Übersetzung von Splintered States befindet sich bereits im Lektorat.

US-Klappentext: Splintered State: Federal Agent Evan Dietrich has a secret. Actually, multiple secrets. One of them made him go underground, hiding from the people desperate to learn just how much he knows. And the other is keeping him from surfacing, because he’s found he can’t even trust himself. If Dietrich were in his right mind, he’d cover his tracks like a pro, and no one would find him. Especially not shadowrunners getting their feel for life on the streets. But he’s not in his right mind, which means a group of shadowrunners finds themselves in possession of some very valuable information—information the highest powers in Seattle want for themselves. What started as a simple job turns into a scramble for their lives, a scramble that could become profitable if the runners play their cards right. Splintered State is an introductory adventure for Shadowrun, Fifth Edition. Whether you have played previous Shadowrun editions or are new to the setting, this adventure helps players and gamemasters learn the new rules while wrapping themselves in the intrigue, excitement, and danger of running in Seattle.

(http://www.battlecorps.com/catalog/images/CAT27400_Splintered-State500.jpg)

BTW: Wäre ein "Informationen zu SR5 (keine Diskussion!)" - Thread nicht angebracht? Und da ich das hier sonst nicht sehe, wird Bilder gleich mit reinpacken hier als schlechter Stil gesehen oder ist das okay?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 13.11.2013 | 22:46
Nur mal so: Splintered State ist verdammt cool und verdammt gut gemacht. Alleine schon aus Interesse an gutem AB-Design kann man es sich ansehen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ludovico am 14.11.2013 | 06:50
Mein SL hat mich heute angehauen, ob ich noch bereit wäre, mal die Shadowrun-Runde zu leiten.  wtf?

Mir ist mittlerweile aufgefallen, dass das Buch eine ekelhaft hohe Regeldichte hat, die nicht immer ordentlich ausformuliert sind. Ok, wenn ich wie früher erlebt die Matrix ausklammern dürfte,... Aber leider haben wir einen Hacker, so dass das nicht geht.

Im Moment sehe ich mich auch lieber nach anderen Gruppen um, die nicht Shadowrun 5 spielen und hab schon von einer PF-Runde gehört. SR 5 verursacht mir Migräne.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.11.2013 | 18:01
Nur mal so: Splintered State ist verdammt cool und verdammt gut gemacht. Alleine schon aus Interesse an gutem AB-Design kann man es sich ansehen.

Magst du das ein wenig ausführen? :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 14.11.2013 | 18:28
Magst du das ein wenig ausführen? :)

Paydata für umme rausgeben, no way, Chummski!

Ok, ich versuche mich an einem kleinen Review und vermeide Spoiler.
Das AB setzt direkt auf die letzte Mission Season auf (Orkish Underground) und setzt diese Storyline fort, ohne dabei dringend benötigt zu werden. Wer eines der letzten SR4 Bücher, Storm Front hat, kann sein Spiel bereichern.

Die erste Szene wird bei "Alten Hasen" für Probleme sorgen. Hierbei handelt es sich im Kern um eine, für SR, eigentlich sehr sinnvolle und funktionelle Gruppenzusammenführung und Motivationsfaktor in einem. Wer diese Szene als "Alter Hase" durchleben muss, wird sich fühlen als hätte ihm ein Humanis-Schläger einen Klickstock in den Po gerammt. Spielleiter sollten das bitte in Hinblick auf ihre Crew beachten.

Noch weit ausgeprägter als bei den Missions, kann man dieses AB durch Haupt- und Nebenauftraggeber auf die Crew zuschneiden. Die kommenden 6 (+1 Optionale) Szenen definieren sich stark dadurch, wer und was wieso gewählt wurden, die Szenen selbst bleiben im Kern identisch, der "Vibe" ändert sich aber passend zur Gruppe.
Das sieht man schön, indem es mehrere Vorlesetexte für die gleiche Szene gibt, je nachdem, wie die Kombination aussieht.

Sicher, es ist ein lineares Abenteuer im SR Stil, also mit den üblichen Legwork und Kampf-Aktionen, es hinterlässt aber den Eindruck, "für diese Gruppe" zu sein, ohne das man sich als SL dabei einen abbricht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 15.11.2013 | 07:49
Also... Ich geb dann auch mal meinen Senf, zu einigen, aufallend langatmig, diskutierten Themen, hinzu^^

Als erstes wäre da die sache von wegen die ini wäre genau wie in 3... falsch, ist sie nicht. zum einen weil die ini ganz anders abläuft, und zum anderen weil das ganze kampfsystem anders ist (man beachte das seit 4 nahkampf und unbewaffneter kampf nicht mehr gleichzeitig abgehandelt wird, also für diejenigen die sich miteinander darin befinden, sondern eher wie fernkampf behandelt wird). in sr3 war es beispielsweise so das wenn man... sagen wir mal 23 ini hatte, man bei 23/13/3 an der reihe ist, hintereinander. bei sr 4 hatte man halt seine festgelegten durchgänge... und bei 5 hat man wieder das würfelsystem von 3 für ini, aber mit dem unterschied, das man in der ersten runde bei 23 dran ist, dann aber nicht wieder bei 13, sondern erst wenn alle einmal dran waren bei 13 dran ist... prinzipiell seltsam, wenn man bedenkt das nen 08/15 spacko mit ner holdout und ohne move-by-wire in den selben 3 sekunden handeln kann wie jemand, der eben über genanntes verfügt... aber egal. was dabei zu bedenken ist, ist die tatsache mit den unterbrechungsoptionen, ihr wisst schon, blocken, parieren ausweichen und volle verteidigung... nich nur das die ini senken, was ich auch gut so finde, es verringert nicht die ini für die nächste runde (mal abgesehen von voller verteidigung). alles in allem muss ich sagen das es ne gelungene mischung aus der ini von 3 und 4 ist. Macht spaß und ist einfach übersichtlicher als zu 3 wo ich immer nen zettel mit dutzenden iniwerten hatte wo jedesmal 10 abgestrichen wurden damit ich auch ja nich vergeße wer jetzt wann und wie dran war^^

dann das thema mit den decks... wenn man sich den text im buch mal durchlesen würde, könnte man feststellen das die decks über geklaute baupläne von einzelteilen, und code fragmenten und sicherheitsroutinen von einzelnen runnern u.o. deckern/riggern per reverse engineering gebaut wurden. dadurch ergibt sich der preis (weil wegen hohe nachfrage unter den runnern und anderen illegalen vereinigungen wie yakz, vorii o.ä. und dem vergleichsweise kleinem angebot.), der meiner meinung auch eigentlich nur für die charakter erschaffung gedacht ist. wenn iwer bei mir versucht sonnen teil während des spiels zu kaufen( also mit ner tasche voll checksticks zu seinem schieber geht, mit dem "shadowrunner weekly" werbeprospekt unterm arm und sagt ich hätte gern einmal nen fairlight caliban, kriegt der von mir einfach ne absage. für so nen brisantes teil an hardware muss man die richtigen leute ansprechen, die nötigen teile besorgen, programme klauen, in den ein oder anderen host einsteigen, und das alles ohne spuren zu hinterlassen, oder noch besser, falsche spurren hinterlassen. Mit anderen worten, sowas bedarf des einen oder anderen runs um alles nötige zusammenzukriegen. mal abgesehn davon das der sich das teil dann auch noch zusammenbauen darf (oder sich das ganze zusammenbauen lässt, was wiederum kontakte, bezahlung... ihr merkt worauf ich hinauswill^^ meiner meinung sollte man so nen teil nich einfach so an spieler rausgeben außer bei charakterstart, weils nunmal (mit ausnahme der programme und fertigkeiten) das einzige is was man braucht!
sooo dann noch nen abstecher zum thema kommlinks und hacken... klar is das möglich, allerdings nich gerade das optimum, was sich dadurch erklärt das das kommlink nunmal kein angriff oder schleicher attribut hat... erklärt sich von selbst ne?

dann zum tema maxen... erstens isses langweilig nen char zu haben der einfach perfekt in einer sache ist, (thema magischer adept mit nahkampfwaffe, und intensiwierung für nahkampfwaffen auf furzen) ich sag nur katana mit kritischer schlag, verbesserter genauigkeit und verbesserter fertigkeit... kann unter anderem zu problemen im spielfluss führen weil einige dann rummeckern das sie keinen schaden machen, etc. deshalb finde ich es schonmal gut das fertigkeiten an sich nicht von startweg gemaxt werden können weil das max einfach 12 ist. Ich hatte da bei den wenigen 4rer runden das problem das leute sich chars gebaut haben die ihre wichtigen fertigkeit (medizin bei nem arzt z.b.) schon auf 6 hatten und damit in ihrem hauptgebiet eigentlich nich mehr wirklich besser werden konnten... und dann nach 5 oder 6 abenden einfach keinen bock auf ihren char mehr hatten...
naja zurück zum maxen. ansich geht maxen wenn man sich auf eine sache spezialisiert recht schnell, man nimmt von startweg die fertigkeit auf 6, das attribut auf 6, dann noch edge auf 6 und WÄMMM! ... laaaaaaaaangweilig! (meine meinung) aber wenn, lasst die spieler sowas doch machen, wenn halt einer nur mit ner pistole umgehen kann oder der pron mage ist mit indirekten zaubern (dazu später mehr) dann steckt sie in ne prärie wo sie von nem glockenturm aus 1,5 km entfernung von nem sniper beschoßen werden, vl bringt das die leute dazu das man mehr braucht als nur ne yamaha sakura fubuki mit schockermuni^^ ansich isses ok das das limit bei 12 liegt aber spätestens in nem halben jahr oder so werd ich das limit per hausregeln eh auf 18 erhöhen, zumindest in einigen runden, so oft wie wir zocken und so gut wie ich meinen spielerpool kenne wollen die sich früher oder später mit ner kleinen armee und nem drachen anlegen, können sie haben ;) soll schließlich spaß machen!

sooo zum thema charakter schaffung. das prinzip ist gut, aber ich versteh nicht warum man das unbedingt mit karma kombinieren musste. hätte man nich einfach... kp dafür punkte geben können oder sagen ja das müsst ihr nunmal ausgeben? bei uns rennt nich nur ein sozialiser rum der nach 2 runs schon ne streedcred von 3 hat^^ find ichn bissle blöd, aber wozu gibts hausregeln, warscheinlich lass ich denen das einfach nich als zum gesamt karma zugehöhrig zu. ansonsten is die charakter erschaffung schnell und einfach. sogar einfacher als zu 3 meiner meinung nach. vorallem find ich es gut das es sich lohnt nen mensch auf prio a zu bauen (zwar nur als mage, adept, technomancer) aber hey man kann nich alles haben^^ dass einzige was mir nen bischen aufstößt ist die tatsache das einige vor- und nachteile (wie schon durch den tanzenden angemerkt) einfach viel zu viel karma geben Corporate born SIN ist einfach viel zu gut und gibt viel zu wenig nachteile. naja zumindest wenn der sl nich drauf achtet. ist genau das gleiche wie früher mit dem dunklen geheimniss, die anderen spieler merkens bei der charaktererschaffung, erfahrens im off o.ä. und kümmern sich ab da nen scheiß drum. klar schlechtes rp aber was soll man machen? zwingen kann man sie ja schlecht und wenns nich grad der sl char is der sowas hat kann man den auch schlecht einfach verschwinden lassen XD (also den char nich den nachteil!) generell sollte man bei den vorteilen und nachteilen als sl und spieler sehr vorsichtig sein, und es nich übertreiben sonst geht schnell spielspaß verloren (thema querschnittsgelähmter, levitierender, blinder vollmagier....). ansonsten gut und schnell, möglichkeiten nen schlechteren char zu bauen (magisches mit weniger mag als 6/7 mit vorteil) ohne den halb auszubrennen mit implantaten, alles sehr nett!

kommen wir zum thema waffendesign... und waffen an sich. klar haben die alle ähnliche werte! es sind nunmal alles leichte pistolen! der einzige grund warum es so verdammt viele davon gibt ist der selbe wie heute, die sind nunmal nich überall erhältlich, wer in seatlle unbedingt ne h&k ultra pistole mit blargh und sülz haben will, oder nen sondermodell eines chinesichen ak nachbaus eines nachbaus... warum nicht? lasst die leute ihr geld doch ausgeben^^vl hat der char auch ne vorliebe für die potthäßliche kammerjäger, oder benutzt gerne waffen die so aussehen als wenn sie nen schwarzer rechteckier klumpen plastik sind. meiner meinung nach der einzige plausible grund warums so verdammt viele verschiedene modelle gibt, mal abgesehen von der tatsache das die feuermodi ne rolle spielen blablabla^^ kurzum, lasst von mir aus ne milliarde waffe in umlauf gehen die alle fast gleich sind, scheiß der hund drauf^^wirklich wichtig am arsenal waren eh immer mods und selbstbauregeln!

dann das thema magie... magier sind kurzerhand beschnitten worden und adepten wieder verbessert worden. Magier können mit manazaubern fast gar keinen schaden mehr machen (außer sie zaubern körperlich) und nurnoch mit indirekten zaubern wirklich ordentlichen schaden zufügen. (manazauber machen nurnoch ihre nettoerfolge an schadenskästchen, indirekte kriegen ihre stufe mit drauf, dafür kann man denen halt auch ausweichen) im grunde lohnen sich zauber wie betäubungsblitz einfach nichmehr, weil man einfach 3 mal draufhalten muss bis der kerl mal umfällt, und bis dahin hatter nen alarm ausgelöst, sich hinter deckung geschmißen etc. und alles indirekte wie flammenwerfer etc. ist im grunde nur nen stinknormaler fernkampf angriff der dir dein hirn röstet... iwie seltsam und macht jetzt nich unbedingt spaß zu benutzen. dafür können adepten von startweg (besonders in streetgear gruppen) ganz schnell übermäßig stark sein weil wegen verbesserte reflexe und so (und ich meine vorhin was davon gelesen zu haben das iwer meinte das lässt sich kombinieren.... tuts nich, wie bisher eigentlich immer lässt sich alles ini steigernde nicht kombinieren... wäre auch zu abgefuckt) der punkt ist, wenn man nen vollmagier  spielt hat das nur einen einzigen vorteil allen anderem magischen gegenüber, man kann durch die ebenen surfen, und ich bin mir bisher noch nich sicher ob man das nich auch magier-adepten zulasssen sollte mit ner metamagie... alles in allem würde ich empfehlen wenn man schon nen magier spielt, spielt nen magier-adepten, der reißt am anfang wenigstens was im kampf, übertriebts nur nich weil die chars können gut und gerne mal abgefahren stark werden, insbesondere mit magie 7 von startweg!
dann das thema initiation... hat nen großen fehler, und zwar das man den ohnehin schon balanceschwachen adepten noch mehr punkte in den arsch bläst, weil erstens kriegt man wenn man initiert schonmal nen punkt geschenkt und zweitens kann man dann sagen, ne ich will keine metamagie, ich nehm einfach nen zweiten punkt... is klar, als magier-adept heißt das das man seeeeehr schnell sehr stark wird, spätestens wenn die 40% vergünstigung durch gruppeninitiation mit prüfung im magiebuch rauskommt ( falls die nich noch größer wird...)
alles in allem ham sie die balance zwischen den unterschiedlichen magischen chars nen bischen verhauen, aber nichs was man nich als sl begrenzen könnten (und meiner meinung nach auch sollte)

was gibbet da noch? achja die limits! meiner meinung nach das beste am ganzen system, endlich keine sozializer die mit holdouts schwergepanzerten trollen die rübe wegblasen (ich erinnere mich da an so nen abend inner 3er runde wo unsere ziehrliche elfe doch tatsächlich 25t schaden mit so nem teil gemacht hat <.<) es sorgt einfach dafür das soziale chars sich nichmehr mit bioware und cyberware vollpumpen und sams vl doch nochmal darüber nachdenken obs wirklich so ne gute idee ist mit stärke 2 rumzurennen^^find ich gut, hab ich nichs dran zu meckern ;)

was mir immer nochn bischen komisch vorkommt is die ganze sache mit den wifi wurfmessern... wird ignoriert, wurfmesser sind verdammt nochmal nicht mit fucking bluetooth ausgestattet, und wenn hilfts denen nen scheiß dabei besser zu treffen <.<

zu der mtrix an sich kann ich nich viel sagen weil ich mich selbst damit nich soooooo ausführlich beschäftigt habe, zumindest noch nich.

und zum thema die leute die 3 gut fanden, 4 scheiße und jetzt 5 gut finden.... ich selbst hab 4 außen vorgelassen, aus dem ganz einfachen grund weil ich (mit außnahme von drachen der 6. welt, und allianz deutscher länder 2) die gsamte sr3 sammlung besitze. ich hatte die endlich komplett als dann sr4 rauskahm, da hatte ich einfach keine lust mir selber alles zu kaufen, ebenso wie der rest, daher hab ich die beinahe vollständig geskippt. der einzige grund warum mir 4 nich gefallen hat waren alles sachen die daher kommen das ich mich einfach u sehr an 3 eingewöhnt hatte^^im rückblick isses bullshit neues zu boykottieren nur weils neu und anders ist^^ jedem seine meinung und so, aber versucht das spiel erstmal zu spielen bevor ihr schreit "SCHEIßE!" oder alles nur rotz. das grundbuch kostet nen zwannie, das kann sich jeder leisten, ernsthaft leute ;)

also dann, ich hab jetzt nochn blutgeist in großer gestalt zu beschwören, mein teocalli darf schließlich nich unbewacht bleiben ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 15.11.2013 | 10:15
Kleine Anmerkung: bei deinem Kommentar zur Initiative bist du leider auf dem Holzweg AzTech!
In der 3. Edition war es genauso wie in der 5. Die Initativeregelung, die du meinst, ist die aus der 2. Edition. Dieser "Fehler" hat sich aber, glaube ich, bei einigen 3er Gruppen eingeschlichen, weil man das wirklich schnell übersieht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.11.2013 | 11:50
Zitat
sagen wir mal 23 ini hatte, man bei 23/13/3 an der reihe ist, hintereinander.
ähhh, Nöh, das war SR2 ....
und Roadbuster hats schon geschrieben...
Uupps

@ Decks und Runs um es "zusammenzuklauen"
ein Decker der sein Deck verliert ist schon am Arsch genug weil er eine ganze Zeitlang ohne Decken Runs machen muss um sich geld für ein neuer Deck zusammen zu sparen.Und mach mal als Decker einen Run Ohne Deck  :o ::)
wenn man das dann NICHT vom Schieber kaufen kann sondern sich "Zusammenklauen " muß ist man doppelt am Arsch gekniffen

Zitat
dann zum tema maxen.
wer einen langwweiligen Char macht ist selber schuld ,egal ob geminMaxt oder nicht
Viele meiner Chars sind geMin/Maxt aber noch lange nicht fertig, manche SR Chars (auch geMin/Maxte) entwickeln erst ab 200 Karma Ihr volles Potenzial und sind mit 300, 400 Karma noch nicht fertig, andere entwickeln sich in anderen Bereichen weiter und können sich noch für viele ,viele Karma weiterentwickeln.
Also: wer einen Langweiligen Char hat ist selber schuld ! Ein Bauer im Fantasy Game ,der nichts dazu beitragen kann um der Gruppe zu helfen oder im Abenteuer "zu scheinen" ist genau so Langweilig ;) !



Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.11.2013 | 12:10
Warum sollte ein Decker sein Deck verlieren?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 15.11.2013 | 12:27
 ich meinte damit die highend decks so die ersten 2 oder vl auch 3 decks vonner quali her bekommt man auch so, zwar nich als massenware, aber wenn mal eins draufgeht, las ich die leute da auch rankommen, das is nich das problem (mal abgesehen von leuten die dann die teile am stück zerlegen weil sie einfach scheiße bauen und meinen, und ich zitiere wörtlich: "Ich renn dann halt mal eben zum stuffer shack und hohl mir nen neues..."

und wenns bei der initiative echt so ist mein fehler, wir hatten das immer so gemacht, kann warscheinlich dran liegen das wir lange zeit 2nd edition gezockt haben und dann darauf umgestiegen sind^^

sooo was ich vorhin btw vergeßen habe, die charakterbögen...

VIEL zu wenig platz für zauber, ich mein das is zwar nen allgemeiner bogen den man für alles benutzen kann, allerdings ist zu beachten das man mit priorität A für magie 10 zauber/vorbereitungen/rituale bekommt, auf dem bogen ist platz für 8... man hätte wenigstens den platz für die 2 mehr draufmachen können. (klar es ist ungewöhnlich das nen magier vonner welt her gesehen immer 6 magie hat, aber welcher spieler nimmt darauf bitte rücksicht?) dann das altbekannte problem mit dem geld. Es hat mir imemr platz gefehlt um zu notieren wie viel geld ich habe, und vorallem hat man (wenn man schlau ist) auch nich alles auf einem checkstick, wäre ja noch schöner, geschweige denn auf einem offiziellen ( :Ironie: ) Konto auf zürich orbital rumliegen. ein feld in das man mit mühe und not 5 stellige beträge reinschreiben kann? zu klein. das feld mit den adeptenkräften is ok, solange man keinen breit gefächerten allrounder spielt der unbedingt alles mögliche haben will. ausrüstung könnte man größer machen aber da ich mir sowieso angewöhnt habe granaten und sonstige dauerverbrauchsobjekte (kabelbinder, kotzgasgranaten, rauchgranaten u.o. munition etc.) auf der rückseite der 2 blätter zu notieren isses nich schlimm, aber nen eigenes feld für sowas wäre nett. für donnie durchschnittsrunner reichts auf jeden fall, aber spätestens wenn die leute anfangen das halbe grundbuch an zusatzkram zu kaufen wirds recht schnell eng. gleiches gilt für waffen.  alles in allem hat das charbogen nur 2 große schnitzer, der eine ist die einfach zu kleine zauberliste, und der viel zu große zustandsmonitor, halb so groß hätte auch bei weitem gereicht. außer natürlich der ist absichtlich so groß damit die sl das teil auf jedem charblatt einzelnd sehen kann, auch wenn derjenige genau gegenüber am großen wohnzimmertisch sitzt^^ich notier mir die mit folienstift auf folie für jeden char einzelnd, da spart man sich das ständige nachfragen und sieht direkt wer um wie viel inner ini langsamer wird etc. beschleunigt halt alles.

hatte ich noch was vergeßen? achja genau, thema magie...
zum einen finde ich es wunderbar das man jetzt mit fokusherstellung (oder auch arcana) vorbereitungen herstellen kann, mit denen andere nichtmagier iwo ne ablenkung legen können oder ne finsterniss bombe hochgehen lassen können (mein favorit ist das chaotische welt überraschungsei was beim zerbrechen der schokolade hochgeht HRHR). auf jeden fall sehr nett das ganze (ich weiß jetzt nich genau ob das bei sr4 auch schon drin war, weil ich da nie geleitet habe oder nen magier gezockt habe) aber für mich ne nette möglichkeit um spieler zu ärgern oder als creatives gimmick für ne gruppe die selbst keinen magier hat, aber einen kennt der bereit is denen sowas inne hand zu drücken^^ bei den ritualen bin ich mir nich sicher was ich davon halten soll, da es bisher immer so war das man watcher mit beschwören ruft (auch wenns streng genommen ja keine richtigen geister sind) und das man die rituale braucht um ritualmagie zu nutzen. gut, dafür gibts nur 9 verschiedene rituale und ich freu mich drauf meinen spielern in unserem unterschlupf/runner-WG nen homunkulus aus papierfetzen, staub und leeren tintenfäßchen und dergleichen hinzustellen^^ wie gesagt bei ritualen bin ich mir noch unschlüßig was ich davon halten soll, dafür hab ich sie bisher einfach noch nicht oft genug eingesetzt. Kommt schließlich nich alle tage vor das man mit 3 oder mehr magiern spielt und zeit hat so nen 12 stunden ritual abzuziehen^^

dann der punkt mit der initiation... ich fande es schon früher nervig das nicht zumindest eine oder zwei gruppen schon im grundbuch drinstehen, oder zumindest die regeln wie man alleine mit prüfung initiiren kann. aber naja spätestens im magiebuch kommts wie sonst auch. Die sache mit dem entzug bei attributsboost beim adept finde ich übrigens klasse, weniger punktekosten, bringt nichs für errechnetes zeug wie limits oder initiative, und hält nur kraftstufe x2 runden, dafür dann halt kraftstufe an entzug, find ich vollkommen ok!

... ich hab schon die ganze zeit das gefühl das ich iwas vergeßen habe zu kritisieren, mir fällt nur einfach nich ein was... naja, wenns mir einfällt sag ich nochma was dazu^^ansonsten wars das vorerst ;)

@Slayn:
naja vl weil es ihm außer tasche fällt weil ers nich richtig verstaut hat und gerade als beifahrer aufm rennmotorrad sitzt und von gangern beschoßen wird... oder er beim klettern patzt und nen stockwerk tief drauf fällt o.ä.
Ich denke es ist vielmeh gemeint das es aus variabelen gründen vollkommen unbrauchbar wird, und nicht wörtlich "verlegt" nach dem motto: haste schon mal hinter heizung geguckt jim? vl isses dir ja runtergerutscht nachdem du letztens die tomaten drauf geschnitten hast!

EDIT //  @Medizinmann:
        //  Ich meinte damit eher das thema generell und in wie fern es möglich ist^^das die meißten chars nicht sofort min/max bar sind
        //  sollte klar sein^^ in gewissem maße ist das auch notwendig, aber ich find halt nen typen sinnfrei der nur wahrnehmung und
        //  Schwere Waffen hat, dafür aber auf 6^^ ich hab auch nich mit jedem charakter alles, aber so einen punkt in erste hilfe
        //  sollte einfach jeder haben oder infiltrieren auf 2 oder so, damit er zumindest nen bischen was mitmachen kann^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Gorilla am 15.11.2013 | 12:36
@Aztech2064: Danke für den vielen Input. Hilft mir wirklich bei der Entscheidung, ob ich denn nun wieder mit SR einsteige oder nicht. Aber eine Bitte: Wenn du einen WoT lieferst, kannst du dann vielleicht Großschreibung und Kommas nutzen? Ich habe nach der Hälfte deines ersten Posts leider kapituliert, weil es so drecky zu lesen ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.11.2013 | 12:48
@Aztech:

Blätter mal rüber ins SL-Kapitel lese dir durch, wie die Vorstellung sein soll, wie ein "Run", also das Spiel an sich auszusehen hat.
Darauf beruht meine Frage nach dem "Deck Verlieren" hier.
Es besteht die gewisse Grundannahme, das ein Charakter "komplett" aus der Charaktererschaffung kommt, in seiner Spezialisierung kompetent ist und seine Rolle im Team übernehmen kann. Ein wichtiger Bestandteil dafür ist, das ein SL den Charakteren nicht die Möglichkeit nimmt, ihren Job zu erledigen. Decker und Deck sind also so ziemlich untrennbar miteinander verbunden, sonst geht die ganze Mathe hinter den Belohnungen und dem Cash nicht auf.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 15.11.2013 | 13:32
@ Slayn:

Ich meine ja nich das sowas dauernd vorkommt, allerdings wenn sich spieler einfach dämlich anstellen, nich richtig planen oder schlicht und einfach pech haben, kann sowas einfach mal passieren. Klar es sollte nich passieren bis sie nen ersatz aufer tasche haben, aber wenn sie kurz davor sind sich nen neues stück zu kaufen, ergo aufrüsten, kann es schonmal eingebaut werden evtll. um nen möglichen milkrun komplizierter zu machen, oder den runnern einfach mal nen par steine innen weg zu legen, weil sie nur so durch aufträge flanieren, sei es durch glück oder einfach gute planung. Manchmal werden sie halt vom johnson verarscht oder das schicksal schlägt zu, wenn niemals nen wichtiges ausrüstungsteil kaputtgeht oder ernsthaft beschädigt wird, wirds einfach schnell langweilig. klar wenn die spieler vorsichtig sind, alles planen und sich auf vieles vorbereiten wird sowas normalerweise nicht passieren, außer die sl will den hammer des offensichtlichen schwingen weil der spieler einfach scheiße baut und es weiß. Sowas sollte allerdings im off besprochen werden wenns dauerhaft so ist, und nicht unbedingt sofort intime folgen nachsich ziehen.

Ich rede keineswegs davon das sowas ständig und jeden abend vorkommt, allerdings kann man halt durchaus mal pech haben, der gegner kann verdammt gut würfeln, oder der sl versucht das ganze mal nen bischen spannender zu gestalten. Nur weil man ein Decker ist, heißt das nicht das sein deck unzerstörbar und sicher vor allem ist nur weil ers braucht. Sammies die ihre Waffen nich säubern oder cyberware nicht warten lassen, werden auch ihre waffen verlieren/ kaputt machen. Klar wird nen decker auf sein deck aufpassen aber wenn er damit in die sox geht und erwartet das es danach immer noch so shiny und cool ist und  läuft ist bei mir schief gewickelt.

Aufträge die so etwas beinhalten sollten allerdings selten vorkommen. Allerdings sollten die auch vorkommen. Ich hätte z.b. keinen bock ohne challenge in milzpack hack/&slay mäßig durch gegner zu flanieren in dem wissen das nie was mit meiner ausrüstung passiert. Iwann ist es nunmal anner zeit dinge die lange benutzt wurden abzulegen wenn man sich nich m die pflege kümmert^^


@ Gorilla:

öhm jo sry, ich hock grad nich an meinem rechner sondern bin derzeit auf urlaub bei meinen eltern denen mal nen bischen unter die arme greifen im garten und so, da hab ich nur so nen mistigen apple laptop, und ich kann das teil einfach nicht leiden^^
Und ja ich hab nen problem mit zeichensetzung und absätzen, besonders bei langen themen wenn ich viel zu sagen habe vergeß ich das oft. Ich verfalle dann in dieses einfach schnell runtertippen damit ich nich ausm schwung rauskomme gehabe. Sry deswegen. Außerdem komm ich ständig auf die verfluchte maus-touchscreen fläche bei dem teil, daher kanns auch mal vorkommen das ganze satzteile falsch sind weil ichs einfach nich mitbekommen habe, bins einfach nich gewöhnt auf nem tragbaren gerät zu tippen^^
So, genug der rechtfertigung ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.11.2013 | 13:59
Warum sollte ein Decker sein Deck verlieren?
da gibts doch dutzende von Szenarios die man sich vorstelen kann und SR5 baut noch einen oben drauch :
'Bricking 'das 'Grounding 'aus SR 2 nur aus der Matrix heraus

Zitat
ooo was ich vorhin btw vergeßen habe, die charakterbögen...
Ich mache die immer grundsätzlich selbst ,individuell an den Char angepasst mit genügend Platz für alles (doppel Din A4 Seite ;) )
If You want done something right, Do it Yourself ;)


mi Muahahaah zum Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Gorilla am 15.11.2013 | 14:04
@Aztech: Dachte mir sowas schon und es war auch wirklich nur als Bitte gemeint.  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: pharyon am 20.11.2013 | 13:42
Hallo,

ich hab mir das Grundregelwerk für 20,- Euro nicht entgehen lassen und mich ein wenig durchgelesen. Mein Eindruck ist insgesamt ein guter, wobei ich einige Regelbereiche übersprungen habe. Settingbeschreibung, Charaktererschaffung und Spielleiterkapitel wissen zumindest aber schon mir sehr gut zu gefallen. Verdammt gut. Mit Gebäudeplänen.  :d

Aus dem bisher hier Gelesenen scheinen jedoch gerade einige Regeln sowie Item-Preise nicht ganz zu passen. Im Moment kann ich die Aufregung leider (oder gottseidank) nicht nachvollziehen. Ich hab Shadowrun erst in der 4. Edition kennengelernt. Es ist halt ein Poolsystem mit irrsinnig vielen Würfeln (W6), aber davon ab sieht es saugeil aus. Vielleicht komm ich bald mal zum Spielen.

Nur: Warum wird das neue Regelwerk hier so miesgemacht?

p^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.11.2013 | 16:36
a) Weil das zu jeder neuen Edition dazugehört...
b) Weil da doch teilweise einige Sachen drin sind, die eher so mittelmäßig funktionieren, your mileage may vary (http://www.urbandictionary.com/define.php?term=ymmv)
c) Weil wir das früher anders gemacht haben!
d) Weil die mit den Änderungen nicht weit genug gegangen sind!
e) ...

;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 20.11.2013 | 18:52
Uh, Leute, das Alphabet hat nur 26 Buchstaben ... lasst uns lieber hier aufhören. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 20.11.2013 | 21:20
Uh, Leute, das Alphabet hat nur 26 Buchstaben ... lasst uns lieber hier aufhören. ;D

f: sie haben das *.01D nicht mit abgedruckt!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 20.11.2013 | 21:23
f: sie haben das *.01D nicht mit abgedruckt!
Was aber ein Qualitätsmerkmal und kein Mangel/Fehler ist !!

Ich selber bin vielleicht auch deswegen etwas stärker enttäuscht ,weil Ich mich etwas stärker auf eine neue edition gefreut habe und für Mich einige Fehler etwas stärker ins Gewicht fallen

mit etwas stärkerem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Stahlfaust am 20.11.2013 | 22:06
Ich finde bisher die meisten Änderungen sehr gelungen. Das Layout und das Artwork finde ich super.
Natürlich gefallen mir ein paar Dinge auch nicht, aber ich will es erstmal am Spieltisch testen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 21.11.2013 | 10:29
Ein paar Sachen habe ich gelesen, noch nicht alles. Aber bis jetzt sieht es nicht schlimm aus. Einiges wurde bisschen vereinfacht, was ich begrüße (obwohl ich die Verkompliziertheit in SR3.01D geliebt habe), einige Sachen kamen dazu. Die größten seltsamsten Punkte, über die ich aus dem Internet erfahren habe, habe ich noch nicht angeschaut. Aber da es sowieso ein bisschen dauert, bis (oder falls) wir umsteigen, muss ich mich nicht hetzen. Bevor die anderen Bänder raus, ist es sowieso höchstens nur ein Leselektüre.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.11.2013 | 15:27
Das Shadowrun 5 GRW PDF erscheint Ende November für 19,95€

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/pegasusdigital-sr5-banner.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lasercleric am 22.11.2013 | 15:39
Kurze Frage: Lassen sich denn SR3 oder SR4 Abenteuer easy auf SR5 konvertieren und gibt es irgendwo eine dementsprechende Übersicht? Oder müsste man alle NSCs "wingen"? Thx.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 22.11.2013 | 15:43
Das Shadowrun 5 GRW PDF erscheint Ende November für 19,95€

Also, ich muss sagen das finde ich ein bisschen bescheuert von Pegasus... Wenn das hardcover Buch genausoviel kostet wie die PDF, würde ich mich immer und jederzeit für das hardcoverbuch entscheiden!
Auserdem wird sich keiner eine PDF kaufen wenn er das GRW schon hat. Zumindest bei unseren Runden war es immer so, das diejenigen, die nen relativ weiten Anfahrtsweg haben, dann eher nen Tablett mit der PDF mitgenommen haben. Da die aber zumindest das GRW immer als hardcover Zuhause haben (Vorfällen dank des wunderbaren Truppenstärken Paket mit fünf GRW und nem SL Schirm, Ilses Humbug das PDF für den gleichen Preis zu vertreiben^^ selbst wenn die Bücher extrem günstig sind, entzieht sich meinem verstaendniss^^

@lasercleric
Also von sr4 auf sr5wird relativ einfach sein, bei sr3 musste die Nscs stärker anpassen, weil sr4 und sr5 nunmal die gleichen Attribute verwendet und sr3 hält vom System anders funktioniert.

Zum Thema Zusammenfassung, da fallen mir gerade spontan nur die charakterkonvertierungsregeln von 3 auf 4 ein. Das einzige was du ändern müsst ist die ACC der Waffen und die Initiative Rechnung. Und ansonsten nimm solange es nur Gammel Nscs sind einfach Würfel Anzahl wie du meinst und für standartgegner einfach die Archetypen ausm Grundbuch.  De dickeren Nscs mußtest's hält nachbauen, aber zum Thema Matrix musste improvisieren, wenn du 3er umschreiben willst. Bedenke das zu der zeit noch nich alles Wireless war, ergo immer schön den Decker mitnehmen und im ganzen Bau Wireless ausmachen;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 22.11.2013 | 15:55
selbst wenn die Bücher extrem günstig sind, entzieht sich meinem verstaendniss^^
Nun ja, man kann es auch so sehen: Buch+pdf=39,90 €. Wer nur eins möchte, muss halt nur die Hälfte zahlen. Da kann jeder nach seiner Vorliebe wählen. Und 39,95€ für ein Grundregelwerk samt pdf ist eigentlich nicht so schlimm.

(Was nicht heißen soll, dass ich nicht viel lieber für das pdf nur die Hälfte des Buches bezahlt hätte. Aber ganz fürchterlich finde ich es halt auch nicht.)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Roadbuster am 22.11.2013 | 16:23
Zum Thema Bundle und günstige PDFs wurde zumindest im Pegasus Forum schon öfter geschrieben, dass es wegen der deutschen Buchpreisbindung nicht so einfach bzw. unmöglich ist, Bundles einzuführen. Auch die PDFs scheinen an die Buchpreisbindung gekoppelt zu sein, d.h. ich kann sie im Bundle nicht günstiger verkaufen als ohne.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 22.11.2013 | 18:15
Zum Thema Bundle und günstige PDFs wurde zumindest im Pegasus Forum schon öfter geschrieben, dass es wegen der deutschen Buchpreisbindung nicht so einfach bzw. unmöglich ist, Bundles einzuführen. Auch die PDFs scheinen an die Buchpreisbindung gekoppelt zu sein, d.h. ich kann sie im Bundle nicht günstiger verkaufen als ohne.

Man hätte das PDF unabhängig vom Buch trotzdem etwas günstiger anbieten können.
Ich würde für ein rein digitales Werk niemals das gleiche zahlen wie für ein Druckwerk.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.11.2013 | 20:49
Auch dann sind PDFs doch an das Buchbpreisgesetz gebunden und können nicht günstiger als die gedruckte Version verkauft werden iirc.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.11.2013 | 20:50
Auserdem wird sich keiner eine PDF kaufen wenn er das GRW schon hat.

Sag' mir nicht, was ich nicht tun werde!  8]
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 22.11.2013 | 21:54
Auch dann sind PDFs doch an das Buchbpreisgesetz gebunden und können nicht günstiger als die gedruckte Version verkauft werden iirc.

Falsch.

Das PDF unterliegt natürlich der Buchpreisbindung, ist aber ein eigenständiges Werk mit eigener ISBN, dem man jeden beliebigen Preis geben kann.
Was halt nicht geht, wäre PDF für 15€, Buch für 20€ und beide zusammen für 30€ zu verkaufen.


Korrektur:
Ich ging bisher davon aus dass das nicht geht.
Ulisses macht aber genau das. ("Die Reisende Kaiserin" 25€, PDF 12,50€, Buch+PDF 30€).
Es geht also sehr wohl, wenn man nur will.
Wahrscheinlich brauchts dann eben auch drei verschiedene ISBN und nicht nur zwei, das Bundle wäre also ein eigenständiges Werk und nicht einfach nur zwei andere als Paket verkauft.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.11.2013 | 20:22
Das nächste Shadowrun 5 Buch wird das einsteigerfreundliche Abenteuer Tödliche Fragmente,
die Übersetzung von Splintered States. 2D/3D - Cover und mehr zum Inhalt/deutscher Klappentext
und dem unschlagbaren "nice price" nachdem Klick... (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-tc3b6dliche-fragmente-titel.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 24.11.2013 | 20:27
Gerade bei den Waffen fällt auf, dass sich die Macher, äh, nicht allzu sehr an der Realität orientiert haben.
Da werden ständig Fachbegriffe falsch belegt, Bedeutungen vertauscht, etc. pp.

Nachdem ich jetzt das deutsche GRW habe, hätte ich gerade in dieser Hinsicht gerne mal das englische Original zum Vergleich...
Da hat man - wahrscheinlich schon im Original - wieder einiges durcheinander geworfen.

Und ich finde es witzig, dass es bis jetzt an mir vorbei gegangen ist, dass durch Salven und Vollautomatik der Schaden nicht mehr erhöht wird  :o

Einiges, was ich in der 4ten gehausregelt habe, könnte man jetzt mit ein bisschen gutem Willen so lassen (z.B. Elektroangriffe im Allgemeinen und Schockmunition im Speziellen).

Bei anderem sehe ich schon mehr oder weniger große Anpassungen kommen, wenn ich das mal leiten sollte.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Der Rote Baron am 24.11.2013 | 20:34
Ich bin B E E I N D R U C K T ob der Preispolitik! € 9,95 und das bei 70 Seiten plus Übersetzungskosten und einer geringeren Auflage als bei den englischen Büchern.

Finanzieren die das quer über die Unsummen an Dollaros?
Und wenn ja: Warum?

Wahrscheinlich eine Verschwörung ...


Mal im Ersnt: Ich find's ja gut. ABer hat da irgendwer eine bessere Vermutung als meine oben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Gorilla am 24.11.2013 | 21:29
Oder Pegasus ist einfach der erste Verlag, der aufhört zu behaupten, dass Druck ach-so-teuer sei und keinen Hehl daraus macht, dass sie billig in Osteuropa drucken lassen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Asdrubael am 24.11.2013 | 21:42
Ich war gestern auf der Spielemesse in Stuttgart und ich hätte das dort am Stand ausliegende Shadowrun auf gut 50 Euro geschätzt (Grundregelwerk mit Vollfarbdruck) ... aber bei 29 Euro konnte man da echt nichts sagen.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.11.2013 | 21:55
Also moderner Digitaldruck ist schon preiswerter geworden über die letzten Jahre. Aber der Hauptpunkt ist der: Pegasus versucht über den Preis die verkauften Einheiten zu erhöhen und senkt dafür die eigene Gewinnspanne pro Buch, was man über die Menge versucht wieder reinzuholen. Ich hoffe stark, dass sich dieses Experiment auszahlt. Zumindest beim GRW scheint das bisher aufzugehen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nukleon am 24.11.2013 | 22:19
Ich werde mir das Abenteuer auf jeden Fall kaufen! Bei dem Preis kann es reine Klolektüre sein, und es wäre nicht zu teuer. Obwohl ich eigentlich keine vorgefertigten Abenteuer spiele freue ich mich mal zu sehen, was die Macher von SR so vor Augen hatten.

Achja, obwohl ich ja eigentlich lieber Englische Regelbücher kaufe mach ich bei SR ne Ausnahme. Pegasus liefert einfach gute Qualität!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: JS am 25.11.2013 | 05:22
Das gilt auch für mich: Ich kaufe mir die Bücher, weil sie so preiswert sind; andernfalls würed ich bei SR 5 nicht zum Kunden werden.
:)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 25.11.2013 | 13:18
Ich kaufe mir die Bücher, weil sie so preiswert sind; andernfalls würed ich bei SR 5 nicht zum Kunden werden.
Dann hat Pegasus sein Ziel ja erreicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Der Rote Baron am 25.11.2013 | 18:38
Klappt bei mir auch - bei solchen Preisen UND der Qualität könnte ich es mir nie verzeihen nicht zuzuschlagen.

Bei den üblichen € 50 für ein Grundregelbuch hätte ich zu 100% nicht gekauft.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.11.2013 | 15:42
Der neue novapuls ist da! Hamburg-Hongkong, High Society,
Morde, Sex, Monika Stüeler-Waffenschmidt und Eurocar Westwinds!
Go for it! LINK (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/26/shadowrun-novapuls-112075-hamburg-hongkong/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sewarion am 26.11.2013 | 15:52
Klappt bei mir auch - bei solchen Preisen UND der Qualität könnte ich es mir nie verzeihen nicht zuzuschlagen.

Bei den üblichen € 50 für ein Grundregelbuch hätte ich zu 100% nicht gekauft.

...und das ist nicht nur bei Euch so. Auch in unserer Spielrunde weiss ich von 2 weiteren die sich das Regelwerk holen, einschließlich mir.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 26.11.2013 | 15:57
Ich hatte das deutsche Regelwerk am Sonntag in der Hand und es ist verdammt Sexy! Anders kann ich das nicht ausdrücken.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 26.11.2013 | 16:29
Ich hatte das deutsche Regelwerk am Sonntag in der Hand und es ist verdammt Sexy! Anders kann ich das nicht ausdrücken.
Du hast mein Regelwerk angefasst!?!?!  :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 26.11.2013 | 16:31
Du hast mein Regelwerk angefasst!?!?!  :o

Jau. Riecht jetzt nach Scampi und Riesling!

Was lässt du es auch auf dem Bett liegen? O_o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 26.11.2013 | 16:37
Jau. Riecht jetzt nach Scampi und Riesling!

Was lässt du es auch auf dem Bett liegen? O_o
Also ... dir ist schon klar, dass das irgendwie ... seltsam klingt, oder?  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 26.11.2013 | 16:40
Nöh. Ich bin zu gut 100% Ironie-Blind.

Abgesehen davon, der Rest der berliner :T:anelornis war zu unserer Orgie eingeladen, wenn sie nicht wollen ...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Der Rote Baron am 27.11.2013 | 12:00
Sowas perverses gehört von Cyber-Trollen verhauen.
Mit nassen Lappen!
Jawohl! MIT RICHTIG NASSEN LAPPEN!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.11.2013 | 14:37
Advent, Advent! Ab dem ersten Dezember läuft der Shadowrun 5
Adventskalender
mit jeder Menge Goodies und einem Gewinnspiel
auf Shadowrun5.de (http://www.shadowrun5.de/)! Mehr Infos gibt es hier (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/29/shadowrun-advent-advent-2075/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-weihnachten-logo-cut-broad.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 30.11.2013 | 22:14
Wollen wir den Faden mal pinnen lassen?

Ganz was anderes, glaubt ihr, wir sehen jemals ein Update von den PDF-Only Sachen? So gut 90% meiner lieblings-Ausrüstung stammt aus denen, etwa Gun Heaven 2.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 06:18
zum einen nein
und zum anderen ist die Frage im falschen Thread gestellt :) ;)

mit Tanz am Morgen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 10:44
zum einen nein
und zum anderen ist die Frage im falschen Thread gestellt :) ;)

mit Tanz am Morgen
Medizinmann

Sorry, verstehe ich beides überhaupt nicht.
Zum einem ist in diesem Faden mehr los und es wird über richtige News gesprochen, also im vergleichbaren Smalltalk Faden, der gepinned ist. Siehe etwa sirdooms Ankündigungen.

Zum anderen, warum im falschen Faden? Ich würde mich auf die Ankündigung echt freuen, wenn es ein Update meiner Lieblingswaffen zur SR5 geben würde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 12:28
nun ImO ist es der falsche Thread, weil Du etwas über SR4A Produkte wissen wilst ;)
... Update für ....ach so...
Du willst Wissen, ob es die SR4A Waffen auch in SR5 geben wird....
(Ich dachte Du fragst nach einem 4A Update)
 Hmmm, Ich denke schon. CGL hat sich doch " die Mühe gemacht" und neue Knarren erfunden. Die werden (ImO) unter Garantie auch später in SR5 erscheinen . Die und noch mehr Waffen damit es viele, viele schöne Splatbooks gibt, die die Fans für viel,viel schönes geld kaufen.
Und wenn Pegasus seinen Modus Operandi einhällt wird es die CGL PDF only Sachen übersetzen und zusammen in einem Buch rausbringen

mit viele,vielen schönen Tänzen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 12:44
Ich verzweifle halt gerade an der vorhandenen Auswahl. Viele Waffen aus dem Gun Heaven 2 sind für mich so der "Gold Standard" an den ich mich gewöhnt habe und unter dem alles andere irgendwie wirkt wie Sandler TMP Schrott ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 13:06
nimm die Remington Roomsweeper aus dem GRW .
So wie es aussieht sind Schrotflinten DIEEEEE Waffe von SR5
(wegen nur noch 1x angreifen und Multiattack ist nicht so der Bringer und so ;) )

der mit der hocherhobenen Schrotflinte tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.12.2013 | 14:39
An der Stelle musst Du allerdings nicht unbedingt auf weitere Publikationen warten.
Du hast die Grundwerte für Waffen und kennst die Spezialitäten der GH2 Modelle, also bastelst Du daraus Dein GH2-SR5 Modell.
Beispiel: Shiawase Arms Carp Hunter (GH2, S.23) ist den neuen Regeln nach ein Scharfschützengewehr und wird sich an den Werten des Ruger 101 orientieren. Es wird leicht teurer sein, den Ladestreifen anstatt des internen Magazines haben und ansonsten...?

Einige Spezialregeln kannst Du komplett übernehmen oder passt sie leicht an (High-Power Ammo, Battle Rifle, ...).

Alles keine unüberwindlichen Hürden.
;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 18:05
nimm die Remington Roomsweeper aus dem GRW .
So wie es aussieht sind Schrotflinten DIEEEEE Waffe von SR5
(wegen nur noch 1x angreifen und Multiattack ist nicht so der Bringer und so ;) )

Dem stehen aber schlechte Reichweiten und teils geringe Kapazität sowie in den meisten Fällen eher geringe Präzision gegenüber.
Mit Vollgeschossen sind sie eher schlechte Gewehre (bzw. Pistole im Fall der Roomsweeper).
Bei Flechette wird der Verteidigungsmalus und die Möglichkeit, mehrere Ziele zu treffen, durch den recht undankbaren Schadens- und Präzisionsverlust großteils wieder ausgeglichen.

Wenn es ums Austeilen geht, würde ich präzisen Vollautomaten ( :P ~;D) den Vorzug geben.

So richtig "broken" sind nach wie vor die Granatenregeln.


Randbemerkung:
Irgendwie störe ich mich beim Lesen immer an der neuen Handhabung der Feuermodi.
EM und HM haben ja bis auf die halbautomatische Salve keine spielrelevanten Unterschiede. Das hätte man doch auch gleich zusammenfassen und entsprechend HS in die Listen schreiben können.
Und man sollte dran denken, mit (HM)/SM/AM-Waffen die Lange Salve immer auf AM abzugeben...irgendwie unhandlich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 18:11
Bisserl komisch ist das atm schon. Ohne das Äquivalent zu einem "Arsenal" fällt es mir schwer, abzuschätzen wie dann bei einer Waffe mit allen Mods die Präzision landen wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 18:49
Wahrscheinlich schaffen dann einige Waffen grad so den Sprung in den zweistelligen Bereich (das Ranger Arms SM-5 kommt als momentan präziseste Waffe mit Smartgun auf glatt 10).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 18:57
vor allem ,das die Waffenschaden jetzt auch in der selben Kategorie  unterschiedlich sind.
Schwere Pistoln z. B. (auser der Slivergun) gehen im Schaden von 7K bis 9 K und -1DK bis -2DK
.
Mal eine Frage :
Wie erklärt man eigentlich, das die gleiche Mun (den Mun ist in der selben Kategorie immer noch untereinander austauschbar) in den verschiedenen Waffen so unterschiedlichen Schaden macht ?
mit verschiedenen Kalibern kann man es Ingame nicht erklären, denn dann wären Sie untereinander nicht austauschbar.
Und wie erklärt man Ingame diesen Taurus Revolver , da muß man einfach nur die Trommel austauschen...
Wie soll man das mit dem Lauf erklären ?
Ich weiß da im Augenblick keine Antwort drauf....

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 19:08
Hihi, das gegenteilige Problem von meinem SR4-Erlebnis. Zwei meiner Spieler waren aktive Jäger und waren immer bestürzt, das Waffen in der gleichen Kategorie den selben Schadenscode haben. Ich hab´s mir mal erklären lassen und die Erklärung, warum verschiedene Waffen in der gleichen Kategorie verschiedenen Schaden machen war schlüssig (Treibsatz in der Patrone, Typ des Treibsatzes, etc.), ich könnte das aber nicht mehr reproduzieren.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 19:47
Wie erklärt man eigentlich, das die gleiche Mun (den Mun ist in der selben Kategorie immer noch untereinander austauschbar) in den verschiedenen Waffen so unterschiedlichen Schaden macht ?

mit verschiedenen Kalibern kann man es Ingame nicht erklären, denn dann wären Sie untereinander nicht austauschbar.

Das gab es früher auch schon - ok, in SR4 nur an einigen wenigen Stellen.

Jedenfalls...kurze Antwort:
Denk nicht drüber nach  ;D


Lange Antwort:
Gerade bei den Kurzwaffen sind Erklärungsansätze wie Lauflänge, Verriegelungssystem usw. alle zum Scheitern verurteilt. So viel Unterschied macht das alles nicht.

Es wird ja explizit gesagt, dass das der Vereinfachung dient.
Wobei man mMn trotzdem so viel aufschreiben muss (Art, Kategorie, Hülse?), dass man das Modell, für das die Munition geeignet ist, auch gleich dazu schreiben kann.

So viel Mehraufwand ist es ja nicht, zu sagen, dass jedes Modell eigene Munition nutzt - oder nur die Waffen in einer Kategorie und mit gleichem Schadenscode die selbe.
Die letztere Variante hat sich bei uns durchgesetzt.

Und wie erklärt man Ingame diesen Taurus Revolver , da muß man einfach nur die Trommel austauschen...
Wie soll man das mit dem Lauf erklären ?

Solange die Geschosse annähernd den gleichen Durchmesser haben, ist das kein Problem.

IRL gibt es z.B. den Manurhin MR73 in .357 Magnum mit einer Wechseltrommel auf 9x19, geht einwandfrei.


Und der Medusa-Revolver kann sogar ohne Umbau alles verschießen, was in die Trommel und durch den Lauf passt. Bei kleineren Geschossdurchmessern dann eben ohne Führung  ;)


Ich hab´s mir mal erklären lassen und die Erklärung, warum verschiedene Waffen in der gleichen Kategorie verschiedenen Schaden machen war schlüssig (Treibsatz in der Patrone, Typ des Treibsatzes, etc.), ich könnte das aber nicht mehr reproduzieren.

Verschiedene Waffen in der gleichen Kategorie, ja.
Waffen in der gleichen Kategorie mit gleichem Kaliber - da wirds schon schwierig.

Denn dann müsste man verschiedene Munitionssorten unterscheiden (es gibt zwar verschiedene Geschossarten, aber innerhalb einer Geschossart ist Munition in SR immer gleich) und stünde immer noch vor dem Problem, dass man die eine Munition ja auch aus der anderen Waffe schießen könnte.

Man kann noch mit Lauflänge und ein paar anderen Sachen anfangen, das sind aber im Normalfall Unterschiede, die nicht ins Gewicht fallen - außer bei enormen Differenzen.

Ohne eine Trennung in verschiedene Kaliber lassen sich da Unterschiede nicht plausibel begründen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 19:58
Zitat
So viel Mehraufwand ist es ja nicht, zu sagen, dass jedes Modell eigene Munition nutzt
tut sie aber nicht eil die Munition (nicht die Mags ) untereinander austauschbar sind.
also macht die gleiche Mun, die in der einen Pistole 7K mit DK -1 macht in der nächsten Pistole 9K mit PB -2
 ::) da da kräuseln sich meine Sinn für Realität alle Fußhaare....

Zitat
Solange die Geschosse annähernd den gleichen Durchmesser haben, ist das kein Problem.
es sind 2 verschiedene Kategorien an Munition ist also nicht austauschbar (ausser in diesem einen speziellen Fall  der das System damit durcheinanderbringt).
Ist halt doof ,wenn man als Supporter gefragt wird und man dann antworten muss: Isso weil...CGL das so sagt.
Das macht mich nicht Glücklich

Zitat
IRL gibt es z.B. den Manurhin MR73 in .357 Magnum mit einer Wechseltrommel auf 9x19, geht einwandfrei.
Echt  wtf?
Jah ,OK dann kann Ich sagen : Isso weil gibts auch in real, frag Mich nicht wie, gibts aber auch in Real.
OK das hilft ein bischen (aber nur ein Bischen)

mit unglücklichem Tanz
medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 20:04
Die Austauschbarkeit ist halt total doof. Ok, reduziert die Buchhaltung in benötigte Brainpower eines Spieler (ok, bei dem Gerechne in dem System..), es sollte aber ned so schwer sein sich aufschreiben zu können, für welche Waffen man welche Muni hat.

Nachtrag: Ich hab da ehrlich nie drüber nachgedacht. Auf meinen CharSheet steht: 2x Clip (16) EX Light tactical, 2x Clip (25) APDS Model 71, 1x Magazin (10) High Power Model 69.

Wer kommt da bitte auf die Idee, Muni in ne andere Waffe zu pfriemeln?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 20:05
es sind 2 verschiedene Kategorien an Munition ist also nicht austauschbar (ausser in diesem einen speziellen Fall  der das System damit durcheinanderbringt).

Das war ja schon eine RL-bezogene Aussage von mir.

Und sie sind auch ingame nicht ohne Umbau austauschbar - passt doch.


Auch als Supporter würde ich meine lange Antwort geben  ;) ;D
Wer sich mit der Antwort "aus Vereinfachungsgründen" nicht zufrieden gibt, hat damit doch schon seine Bereitschaft erklärt, sich ein bisschen Hintergrundwissen anzueignen und sich etwas mehr Arbeit aufzuhalsen  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 20:10
Die Austauschbarkeit ist halt total doof. Ok, reduziert die Buchhaltung in benötigte Brainpower eines Spieler (ok, bei dem Gerechne in dem System..), es sollte aber ned so schwer sein sich aufschreiben zu können, für welche Waffen man welche Muni hat.

Die Austauschbarkeit ist sogar klasse :
In SR4A gilt für Mich :
die Konzerne haben sich darauf geeinigt und in jeder Waffenkategorie gibt es nur noch ein Kaliber. Egal wie die Waffe aussieht, egal wie lang das Magazin ist, das Kaliber (und damit der Schaden) ist überall der gleiche.
also eine Olygopolisierung auf dem Waffenmarkt (ImO  sehr dystopisch )
Jetzt kann Ich das nicht mehr sagen bzw Ich sehe ses selber nicht mehr so, und das ist ein weiterer Logik/Kontinuitätsbruch im S Universum .
Für Mich ist SR5 der kontinuirliche Nachvolger von 4A

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 1.12.2013 | 20:14
::) da da kräuseln sich meine Sinn für Realität alle Fußhaare....

Hat dein Sinn für Realität überhaupt noch Fußhaare, oder sind die ihm alle ausgefallen, als er festgestellt hat, dass in der vierten Edition Weltrekorde im Weitsprung den alten Rekord immer um mindestens einen ganzen Meter übertreffen?  ~;D

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 20:19
Die Austauschbarkeit ist sogar klasse :
In SR4A gilt für Mich :
die Konzerne haben sich darauf geeinigt und in jeder Waffenkategorie gibt es nur noch ein Kaliber. Egal wie die Waffe aussieht, egal wie lang das Magazin ist, das Kaliber (und damit der Schaden) ist überall der gleiche.
also eine Olygopolisierung auf dem Waffenmarkt (ImO  sehr dystopisch )
Jetzt kann Ich das nicht mehr sagen bzw Ich sehe ses selber nicht mehr so, und das ist ein weiterer Logik/Kontinuitätsbruch im S Universum .
Für Mich ist SR5 der kontinuirliche Nachvolger von 4A

HokaHey
Medizinmann

Der Ansatz ist gut, passt nur nicht so 100%, finde ich.
Passend wäre, wenn, sagen wir mal, Ares einen eigenen kleinen Mikrokosmos hat, was passt, parallel dazu SK oder Shiawase ihren eigenen kleinen Mikrokosmos haben....
Das war ja auch einer der implizierten Witze im Gun Heaven2: Da wurde bei einem Hyper-Velocity Sturmgewehr gefragt, warum der Schadenscode so gering ist, die Antwort war, das die Waffe den gleichen Clip nutzt, wie die verfügbare SMG-Muni des gleichen Herstellers.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 20:28
tut sie aber nicht eil die Munition (nicht die Mags ) untereinander austauschbar sind.
also macht die gleiche Mun, die in der einen Pistole 7K mit DK -1 macht in der nächsten Pistole 9K mit PB -2
 ::) da da kräuseln sich meine Sinn für Realität alle Fußhaare....

Das ist doch gerade die Änderung in meiner langen Antwort.

Entweder man lässt es, wie es ist - dann ist es einfach(er).

Oder man wählt eine der von mir genannten Varianten, weil sie bei genauerem Hinschauen deutlich plausibler (bzw. überhaupt plausibel) sind.

Und auch in SR4 gab es unterschiedliche Schadenscodes innerhalb von Kategorien, etwa bei den SSGs.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 20:49
Hat dein Sinn für Realität überhaupt noch Fußhaare, oder sind die ihm alle ausgefallen, als er festgestellt hat, dass in der vierten Edition Weltrekorde im Weitsprung den alten Rekord immer um mindestens einen ganzen Meter übertreffen?  ~;D

mfG
jdw

 wtf?
Huupps, Echt ?
 hab Ich mich nie drum gekümmert.....
Aber Ich glaube Dir da gerne.
(Muß Ich Irgendwann, wenn Ich mal Muße hab, nachlesen)

@Kaliber
Zitat
Da wurde bei einem Hyper-Velocity Sturmgewehr gefragt, warum der Schadenscode so gering ist, die Antwort war, das die Waffe den gleichen Clip nutzt, wie die verfügbare SMG-Muni des gleichen Herstellers.

Die Antwort macht keinen Sinn
Die Antwort:
 
Zitat
weil Sie die Mun einer Kategorie (Kaliber) leichter/kleiner benutzt
Schon, weil das ja auch der gleiche Schaden ist
 
mit leicht erstauntem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.12.2013 | 20:49
Jedenfalls...kurze Antwort:
Denk nicht drüber nach  ;D

Die einzige richtige und wichtige Antwort!
Plausbilität ist für ein Rollenspiel wichtig, Realismus nicht!
Ich habe vor vielen Jahren genau einen Tag in der SR-Mailingliste verbracht und musste feststellen, das es sich als ein Sammelbecken von (pseudo?) Waffennarren entpuppte, die sich ernsthaft im Kontext von SR über Kadenz und Mündungsgeschwindigkeiten unterhielten. Ich bin ganz flott wieder rückwärts hinaus gestolpert.

Ich war immer ganz froh, das sich SR4 wieder zu einem großen Teil in Abstraktion verlor anstatt zu viele (für das Spiel unnötige und hinderliche) Details zu bieten. Das ist in SR5 leider wieder etwas verloren gegangen.

Am Ende geht es nicht darum wie, sondern dass es geht und so der Spielrunde eine größere Breite von unterschiedlichen Werkzeugen einer Kategorie liefert und das einzige, was es für mich interessant macht, wäre damit die potentielle Vielfalt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 21:01
Plausbilität ist für ein Rollenspiel wichtig, Realismus nicht!
Ich habe vor vielen Jahren genau einen Tag in der SR-Mailingliste verbracht und musste feststellen, das es sich als ein Sammelbecken von (pseudo?) Waffennarren entpuppte, die sich ernsthaft im Kontext von SR über Kadenz und Mündungsgeschwindigkeiten unterhielten.

Das Thema hier ist ja aber aufgrund einer Plausibilitätsfrage aufgekommen - da hakt es nämlich bei der Munition schon.

Und an den Leuten, die jedes Augenmaß verloren haben, braucht man sich nicht orientieren oder stören.
Solange man das Ganze in einer sinnvollen Weise betreibt, kann das durchaus einen Mehrwert haben.

Siehe Slayn, der es fast schon "versehentlich" so gemacht hat, wie es plausibel und sogar realistisch* wäre.
Da braucht man sich immer noch nicht die Arbeit machen und jeder SR-Waffe tatsächlich ein Kaliber zuordnen oder solche Späße.


*Aber wer Realismus will, spielt eh GURPS  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.12.2013 | 21:20
Dann kann man ja vielleicht resümieren, dass es "leichte" schwere Pistolen, "mittelschwere" schwere Pistolen und "schwere" schwere Pistolen gibt. Und den SR-Regeln folgend wird dies dann irgendwie in der Bauweise der Waffe verankert sein, da die Munition ja für alle schweren Pistolen potentiell die gleiche ist.

Und im Grundregelwerk steht in Sachen Munition auf Seite 436 dazu "Der Einfachheit halber...", was meiner Interpretation nach bedeutet, das die Autoren wie nun auch die Spieler wissen, dass es auch innerhalb einer Waffenkategorie unterschiedliche Munition (z.B. Kaliber) geben kann, aber diese didaktisch sinnvoll gekürzt wurde (die Ableitung aus der uns bekannten Realität würde sich dann "Lügen für Spieler" nennen).
 ;D

Damit müssten dann doch alle Fragen dazu beantwortet sein, oder?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 21:33
"Müsste". Aber wir reden hier über Rollenspieler, also Dumm, Engstirning und auf den eigenen Vorteil bedacht ....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.12.2013 | 21:45
Zitat
Plausbilität ist für ein Rollenspiel wichtig, Realismus nicht!
und genau diese Plausibilität greift (bei Mir) nicht wenn es um den Waffenschaden bzw die "Kaliberfrage" geht

"Müsste". Aber wir reden hier über Rollenspieler, also Dumm, Engstirning und auf den eigenen Vorteil bedacht ....

Hmm, ich bin Rollenspieler, aber (1/2wegs) Klug, weitblickend und Altruistisch....und jetzt ?

JahtaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.12.2013 | 21:50
Dann kann man ja vielleicht resümieren, dass es "leichte" schwere Pistolen, "mittelschwere" schwere Pistolen und "schwere" schwere Pistolen gibt. Und den SR-Regeln folgend wird dies dann irgendwie in der Bauweise der Waffe verankert sein, da die Munition ja für alle schweren Pistolen potentiell die gleiche ist.

MMn verrennt man sich damit ab einem gewissen Punkt nur.

"Sogar" in Savage Worlds gibt es in einigen Settings die Kaliberangabe in Klammern hinter der Modellbezeichnung. Damit ist dann alles abschließend geklärt (wenn man dabei keine Flüchtigkeitsfehler macht, aber das ist eine andere Baustelle  ;)) und es ist stellenweise sogar einfacher als Abstraktionen, die mal ganz einfach angefangen haben und dann nach und nach gewuchert sind.

Wer schreibt denn übrigens auf seinem Sheet dazu, ob die Waffe für Hülsen- oder hülsenlose Munition eingerichtet ist?
Müsste man nach RAW eigentlich auch machen  ;)


Und im Grundregelwerk steht in Sachen Munition auf Seite 436 dazu "Der Einfachheit halber...", was meiner Interpretation nach bedeutet, das die Autoren wie nun auch die Spieler wissen, dass es auch innerhalb einer Waffenkategorie unterschiedliche Munition (z.B. Kaliber) geben kann, aber diese didaktisch sinnvoll gekürzt wurde

Jo, und in jeder Edition kommt einer und meckert deswegen - je nach Zielsetzung ist das mMn auch ok, aber die Bringschuld liegt dann eben bei dem, der sich beschwert hat. Der muss dann eine sinnvolle Alternative anbieten/finden, weil die Autoren ihre Variante ja offensichtlich schon gefunden haben  ;)


Wie auch immer...es war mir heute ein Vergnügen in den beiden SR-Threads  :d
Ich bin dann mal bis Samstag weg...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 21:55
Hmm, ich bin Rollenspieler, aber (1/2wegs) Klug, weitblickend und Altruistisch....und jetzt ?

Und deshalb würdest du nicht versuchen die Muni einer Shiawase Tactical 69 in eine 71 zu quetschen sondern dich vernünftig verhalten?

@YY:

Hab ne schöne zeit, sofern das möglich ist!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.12.2013 | 22:01
"Sogar" in Savage Worlds gibt es in einigen Settings die Kaliberangabe in Klammern hinter der Modellbezeichnung.
In Cyberpunk gab es auch Kaliber.
Nun ist der Grad an Mikromanagement in SR5 ja ein ganz... besonderer.
Die Einführung von Kaliber (und mit 9mm ist es ja noch lange nicht getan=´) führt meiner Meinung nach zu weit. Nichts desto trotz gibt es sicherlich genug SR5 Runden da draußen, die sich an der Stelle etwas passendes zurecht geschustert haben.
Ich gehöre da eher zu der Fraktion: Die Antwort auf eine Regellücke sollte nicht "Noch eine Regel" sein. Das ist meiner Erfahrung nach ein Fass ohne Boden...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.12.2013 | 22:08
In Cyberpunk gab es auch Kaliber.
Nun ist der Grad an Mikromanagement in SR5 ja ein ganz... besonderer.
Die Einführung von Kaliber (und mit 9mm ist es ja noch lange nicht getan=´) führt meiner Meinung nach zu weit. Nichts desto trotz gibt es sicherlich genug SR5 Runden da draußen, die sich an der Stelle etwas passendes zurecht geschustert haben.
Ich gehöre da eher zu der Fraktion: Die Antwort auf eine Regellücke sollte nicht "Noch eine Regel" sein. Das ist meiner Erfahrung nach ein Fass ohne Boden...

Die simple Antwort liegt an einer ganz anderen Stelle. Jede Waffe in SR hat einen gekoppelten Wert, nämlich Muni Typ und Größe (als Beispiel  (C)25). Mein Beispiel von vorhin war ja ganz einfach: Du kaufst Muni für die Waffe mit den Werten, also (C) 25 EX für Tactical 71.

Ich hatte so eine Diskussion mal mit einem Spieler und habe in geradeheraus gefragt: schleppst du lose 7,62x51 mm NATO Patronen in deinem Rucksack herum und befüllst damit die Magazine so wie du sie brauchst? Das dauert dann schon 5 Minuten....
Damit war die Diskussion beendet.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.12.2013 | 00:25

Ich hatte so eine Diskussion mal mit einem Spieler und habe in geradeheraus gefragt: schleppst du lose 7,62x51 mm NATO Patronen in deinem Rucksack herum
Macht kein vernünftiger  Mensch freiwillig, im Karton etc schon

5 Minuten?
5 Minuten um 18 Schuss in ein Magazin aufzuröddeln? Stand der Char unter starkem Einfluss Bewusstseins beinflussender Mittel?
Abgesehen davon, das man das normalerweise in Pausen macht.

Ehrlich Pistolenmuni fürs Sturmgewehr geht über mein SOD
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.12.2013 | 14:24
Das PDF des SR5 GRWs ist übrigens mittlerweile erhältlich: Link (http://www.pegasusdigital.de/product/123269/Shadowrun-5-Grundregelwerk?filters=45176)
Dank 20%-Pegasus-Geburtstags-Rabatt aktuell übrigens für nur 15,96€.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 3.12.2013 | 14:42
Juhu!
Oh ne.... Wie lange hält der Rabatt? Ich komme erst im nächsten Monat dazu. Weihnachten... und dann haben auch noch beide Zwerge die Tage Geburtstag...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 3.12.2013 | 14:58
:'(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.12.2013 | 15:32
Pegasus Spiele feiert 20-jähriges Jubiläum und als Dankeschön an die Kunden gibt es bis zum Ende dieses Jahres 20% auf alle Pegasus PDF-Produkte bei Drivethru/PegasusDigital.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 3.12.2013 | 15:45
Warum muss ich mich in deren Drivethru Zweigstelle extra anmelden?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.12.2013 | 16:30
Ich habe keinen blassen Schimmer. Hier ist der Link (http://rpg.drivethrustuff.com/product/123269/Shadowrun-5-Grundregelwerk) zum Drivethru-Shop-Angebot mit dem SR5 GRW PDF, nicht über die anderen Preise wundern, ist in Dollar ausgezeichnet. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 7.12.2013 | 02:17
In Cyberpunk gab es auch Kaliber.
Nun ist der Grad an Mikromanagement in SR5 ja ein ganz... besonderer.

Ich sehe ehrlich gesagt keinen großen Unterschied im Mikromanagement zwischen SR5 und CP2020.
Letzteres hatte im Chromebook und in Maximum Metal auch ein paar Perlen auf Lager.

Aber vielleicht sind da auch meine Maßstäbe verschoben.
Zum Vergleich: In GURPS: High-Tech ist eine Liste von einigen Dutzend Kalibern drin mit durchschnittlichem Gewicht (je nach Geschoss) pro Patrone - das müsste man in "richtiger" Fachliteratur lange suchen...
Ich kann mir auch ein paar Sachen denken, wo ich als SL oder Spieler davon einen Mehrwert habe.
Und wenn nicht (ca. 99,X% der Zeit  ;)), dann schlag ich dort eben nicht nach.

Die Einführung von Kaliber (und mit 9mm ist es ja noch lange nicht getan=´) führt meiner Meinung nach zu weit. Nichts desto trotz gibt es sicherlich genug SR5 Runden da draußen, die sich an der Stelle etwas passendes zurecht geschustert haben.
Ich gehöre da eher zu der Fraktion: Die Antwort auf eine Regellücke sollte nicht "Noch eine Regel" sein. Das ist meiner Erfahrung nach ein Fass ohne Boden...

Auch wenn das ein bisschen Wortklauberei ist:
Es ist ja keine Regellücke.
Schließlich steht dazu eine eindeutige Aussage im Regelwerk  ;)

Aber ich habe ein paar Spieler im Pool, die Schaum vorm Maul kriegen und mit dem linken Augenlid zucken, wenn sie daran denken, dass alle Waffen innerhalb einer Kategorie die gleiche Munition nutzen.

Die können gar nicht anders, als das feiner aufzudröseln - wissen aber auch genau, wo sie damit hin wollen.
Und das geht sogar, wie jetzt schon einige Male angeklungen, ohne an irgendeiner Stelle im Regelwerk etwas hinzufügen oder selbst irgendwelche ergänzten Waffenlisten erstellen zu müssen.

Solange das keine Arschlochaktion in Sachen Spotlight und/oder eingeschmuggelten Regelvorteilen ist, sehe ich da kein Problem.


5 Minuten um 18 Schuss in ein Magazin aufzuröddeln?

Wenn die Magazine nicht gar zu abgenudelt sind, kann man auch die 20 rein machen, die sich der Hersteller mal vorgestellt hat ;D

Ehrlich Pistolenmuni fürs Sturmgewehr geht über mein SOD

Verstößt ja genau genommen auch gegen die Definition.

Aber Pistolenmunition in halb- und vollautomatischen Langwaffen... ;)
Etwas allgemeiner formuliert und schon kannst du dich selbst mit Beispielen totschmeißen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ancorion am 8.12.2013 | 05:03
Das nächste Shadowrun 5 Buch wird das einsteigerfreundliche Abenteuer Tödliche Fragmente,
die Übersetzung von Splintered States. 2D/3D - Cover und mehr zum Inhalt/deutscher Klappentext
und dem unschlagbaren "nice price" nachdem Klick... (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-tc3b6dliche-fragmente-titel.jpg)

Kann man noch mit dem Termin dieses Jahr planen, oder sollte man sich schon mal auf nächstes einstellen ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.12.2013 | 14:01
VÖ Tödliche Fragmente: Da es beim Drucker ist, sollte es eigentlich noch dieses Jahr verfügbar sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.12.2013 | 19:01
Aus Anlass*g* verweise ich hier nochmal auf den Shadowrun
Adventskalender
(http://www.shadowrun5.de/index.php?id=48) mit lauter coolen Lageplänen, Abenteuerideen,
Kurzgeschichten und was uns sonst noch so eingefallen ist. Aktuell
gibt es "Eine tödliche Feier (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=57)" mit Lofwyrs Statthalterin Vanadis
Hyvönen
in der S-K - Arkologie in Essen.

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/eine-tc3b6dliche-feier-logo-cut.jpg?w=381)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ernesto Hemmweg am 9.12.2013 | 21:47
Vielen Dank für den Hinweis auf den Adventskalender. Als Aachener ist es klasse, die eigene Stadt dort verarbeitet zu sehen. Falls ich meine Runde mal überredet bekomme, Shadowrun zu spielen, wäre das sicher ein spaßiger Einstand.
Wird es später auch ein PDF mit den Texten und Karten aus allen Törchen geben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.12.2013 | 23:24
@Aachen: Dann solltest du dir dringend das MEPHISTO MAGAZIN (http://www.mephisto.name/m-shop/) Nr. 53 und 54 kaufen, da es dort exklusives, offizielles Shadowrunmaterial zu Aachen drin gibt!

@Adventskalender-Material: Bislang hab ich noch nichts von einem gesammelten Paket gehört. Ich werd meine Sachen (das gerade veröffentlichte Eine tödliche Feier und das zweiteilige Finale vom 23.&24.12.) wie üblich später aufbereitet in mein Blog stellen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.12.2013 | 02:02
Die erste Shadowrun 5 PDF-Ergänzung ist da, das Assassinen-Handbuch (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/12/11/shadowrun-5-assassinen-handbuch/)!

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-pegasusdigital-assassinen-handbuch-schriftzug.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.12.2013 | 00:26
US Shadowrun News zu Weihnachten

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr-gh3-coyotes-gm-screen-covers.jpg)

Gun H(e)aven 3 (http://rpg.drivethrustuff.com/product/123830/Shadowrun-Gun-H%28e%29aven-3) ist da. 30 illustrierte Feuerwaffen mit Doppel-Stats für SR4 und SR5 warten auf den Runner, der nach Optionen sucht. >>> Lethal Force: You’re not a noob. You’re not a poseur. You’re a shadowrunner. When you pick a weapon, it’s with a purpose, and 99 times out of 100, that purpose is to bring suckers down. You’re going to choose your weapon carefully, and you know that the more options you have, the better your final choice will be. Gun H(e)aven 3 is about options. Pistols, rifles, machine guns, even a flamethrower—they’re all in here, ready to take out to the streets. Take a look, check your options, and then pick a weapon that will stop your enemies in their tracks. Because when the guns come out, you want it ended quick and ended right—with you still in your feet. Gun H(e)aven 3 has more than thirty new firearms, and they’re ready to use in either Shadowrun, Fifth Edition or Shadowrun, Twentieth Anniversary Edition. So whatever you’re playing, get ready to add more force to your arsenal!

Mit Coyotes (http://rpg.drivethrustuff.com/product/123829/Shadowrun-Coyotes) gibt es ein Shadowrun 5 Ebook was sich ganz dem Grenzland widmet. Wie komme ich über die Grenze, wer wohnt dort, womit muss ich rechnen, wer kann mir helfen und von wem sollte ich Abstand halten. >>> Over the Edges: The Sixth World has been carefully divided and partitioned to keep people in their place, living under the thumbs of those who draw the lines. Shadowrunners, though, have never been good at staying where they’re supposed to be. They’ve got goods to smuggle, bounties to avoid, and a host of other reasons to cross the walls and borders the rest of the world has put up. These crossings aren’t always easy, and that’s where Coyotes come in—trained professionals with nerves of steel and steady hands who can help you sneak, talk, or just blast your way past almost any border. You may have to dig deep in your pocket to pay their asking price, but it’ll be worth it when you see the heavily armed checkpoint fading in the rear view mirror. Coyotes has a wealth of information on border crossings, including details on Coyote tactics, descriptions of security at a variety of borders, sample Coyote characters, and even a short border-crossing adventure. It’s the complete package for cross-border excitement!

Und ab dem 18. Dezember 2013 soll es den Shadowrun 5 US Gamemaster Screen geben, der übrigens als Bild eine Szene aus dem berühmt-berüchtigten Club Dante's Inferno zeigt - siehe hier (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20505-newstigger-shadowrun-5/?p=328371).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.12.2013 | 16:50
Ich will ja nicht unken da ich ja so ziemlich ein "Gun Porn" Opfer bin, aber GH3 ist .... scheiße.

M1 Garand? WHAT THE FUCK?

Nachtrag: Die einzige Waffe die mich irgendwie anmacht ist der Shiawase Arms Incinerator. Aber nur da die alten regeln zu wenige "gute" Flammenwerfer hatten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.12.2013 | 20:11
drüben im Dumpschock Forum diskutieren sie darüber ,das es eine Überknarre gibt. irgendeine Dschungelrifle mit 14K / DS -4/ACC 7  (IIRC)
und viele Schrotflinten.
Ich selber habs noch nicht,weiß auch nicht ,ob Ichs mir holen soll

mit Tanz im Dschungel
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.12.2013 | 20:15
Das wäre die Ultramax Rain Forest Carbine.

Ja, die ist brutal.

Das ist aber nicht mein persönliches Problem. Die Sache ist einfach, wir wissen noch gar nicht wie das Arsenal-Äquivalent aussieht und was diese Waffen bedeuten. Just im Moment wirkt es einfach so, also hätte man ihnen "heftige" Werte gegeben, das die Upgrades noch gar nicht stehen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.12.2013 | 22:20
Während der Shadowrun 5 - Adventskalender (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=48) munter weiter
läuft, hab ich mal aus dem Archiv den ADL-Weihnachtsklassiker
Alle Jahre wieder (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/12/16/shadowrun-classic-alle-jahre-wieder/) ausgegraben. Wie ist Weihnachten in der ADL?
Kunst, Kommerz, Kirche und alles was man sonst noch wissen muss.
(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-classic-logo-alle-jahre-wieder-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.12.2013 | 23:27
Das ist aber nicht mein persönliches Problem. Die Sache ist einfach, wir wissen noch gar nicht wie das Arsenal-Äquivalent aussieht und was diese Waffen bedeuten. Just im Moment wirkt es einfach so, also hätte man ihnen "heftige" Werte gegeben, das die Upgrades noch gar nicht stehen.

Der Umstand, dass bei den jeweiligen Arsenal-Büchern so einiges wirkt, als wäre es im Drogenrausch geschrieben worden, hat mich seit der dritten Edition einen riesengroßen Bogen um genau jene machen lassen.

Für diese Form von Power Creep habe ich keinen Nerv mehr.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.12.2013 | 23:42
Der Umstand, dass bei den jeweiligen Arsenal-Büchern so einiges wirkt, als wäre es im Drogenrausch geschrieben worden, hat mich seit der dritten Edition einen riesengroßen Bogen um genau jene machen lassen.

Für diese Form von Power Creep habe ich keinen Nerv mehr.

Ach, keine Ahnung. Ich fand da die SR4 ziemlich ausgewogen, da die Waffen innerhalb einer Klasse praktisch ähnliche Basiswerte hatten (SMG-Klasse: 5P) und sich die "Qualität" der Waffe durch die eingebauten Qualities gezeigt haben. Der Unterschied zwischen ner, sagen wir mal Sandler TMP und einer Tactical Model 71 hat sich dann darin gezeigt, wie ein "guter" Charakter damit umgehen konnte.
Da es für die jeweiligen "Klassen" auch realweltliche Vergleiche gab (etwa eine MP5-SD für die SMG Klasse), war das verkraftbar.

Gun Haven 3 vor dem Arselnal, das die Qualities erklärt, die ja bei GH3 für die SR5 Werte nicht vorhanden sind, wirkt halt in meinen Augen wirr.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.12.2013 | 00:04
Obwohl die Erklärung eigentlich ganz einfach ist. GH3 ist ein SR4-Knarrenbuch, also schon weitaus länger geplant als Run&Gun(das SR5 Knarrenbuch), was man nur nochmal mit SR5-Werten aufgebohrt hat, damt es für SR4 und SR5 nutzbar ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 17.12.2013 | 00:14
Obwohl die Erklärung eigentlich ganz einfach ist. GH3 ist ein SR4-Knarrenbuch, also schon weitaus länger geplant als Run&Gun(das SR5 Knarrenbuch), was man nur nochmal mit SR5-Werten aufgebohrt hat, damt es für SR4 und SR5 nutzbar ist.

Nah, das ist nicht das Thema. Einige Waffen hier, die in SR4 ...hm... funktionieren haben in SR5 schon sehr absurde Werte mitbekommen.
Besagte Rain Forest Carbine ist in SR4 eigentlich recht mies (SA only Waffe, Basiswert 8P), hängt aber in SR5 im Bereich einer guten Sniper Rifle rum, ist aber von der Availlability viel leichter zu beschaffen bzw. für einen Anfangscharakter eine Option.
Hier hängts halt irgendwo.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.12.2013 | 01:58
Das schon erwähnte Tödliche Fragmente (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/) ist wie geplant noch vor Weihnachten erschienen und erhältlich (https://www.pegasusshop.de/index.php?Shop-Startup=&thisoperationid=1&thisoperationid=1&Action-Display-Detailansicht=45016G). :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.12.2013 | 16:30
@Slayn

Gerade bei den Mps hat es mich genervt, das leichte und schwere Mps die gleichen Stats hatten.
"Scharfschützengewehre" sind auch nicht das Problem, ein gut3s Jagdgewehr, Gruppen Zielfernrohrgewehr etc sollten so selten nicht sein, echte Sniper Rifles andererseits.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 17.12.2013 | 16:53
Gun Haven 3:
30 neue waffen? wozu? die werden warscheinlich eh im arsenal enthalten sein, und wenn nicht im us arsenal dann im deutschen mit reingestopft, betrachte ich als reine geld eintreibe masche, wie so einiges bei den us büchern in früheren editionen... und die tatsache das sie das für sr4 UND sr5 rausbringen macht nur noch mehr den eindruck von: "hey jim, wir haben hier noch so nen pdf rumfliegen von sr4 das wir nich fertig bekommen ahben...." "hmmm schmier mal nen paar werte für 5 drunter und schicks inne druckerei, iwer wirds schon kaufen! und wenn nich die 5er dann die 4rer!"

Ebook, dessen namen ich mir nich gemerkt habe:
ok nen sourcebook... aber warum zum teufel bringen die nen sourcebook raus das so früh keinen interessiert wenns wesentlich wichtigere gibt? magie buch, rigger buch, nen decker buch, kompendium oder das verfluchte arsenla? entzieht sich meiner logik...

Spielleiterschirm:
ok, sieht nice aus, und erfüllt hoffentlich seinen zweck, da ich keinen universellen schirm besitze werd ich mir den warscheinlich kaufen, sobald er auf deutsch rauskommt. Zumindest wenns nich einfach die 4 seiten an tabellen ausm grw sind auf hübsche pappe geklebt! da kann ich die auch ausdrucken und mit heftklammern an nen leeren aldi pizza karton klammern... oder an meinen 3er schrim... oder einen der anderen schirme^^

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 17.12.2013 | 17:20
Ich fand da die SR4 ziemlich ausgewogen, da die Waffen innerhalb einer Klasse praktisch ähnliche Basiswerte hatten (SMG-Klasse: 5P) und sich die "Qualität" der Waffe durch die eingebauten Qualities gezeigt haben.

Wenn man es genau nimmt, kegeln sich da einige Waffen gerade durch die Werksausstattung direkt raus.
Die haben dann z.B. einen vergleichbaren Preis wie ähnliche Modelle, aber keine interne Smartgun (die - mMn unsinnigerweise - jedweden Waffenpreis verdoppelt). Oder verfügen serienmäßig über ein kleines Gasventil, das man laut RAW nicht ausbauen kann...

Ich störe mich aber noch nicht mal groß daran, dass z.B. das Ares Alpha traditionell jedes andere Sturmgewehr in den Sack steckt bzw. dass man generell in fast jeder Kategorie jeweils führende Waffen hat - da sind die Unterschiede unterm Strich meist marginal.

Da finde ich es eher unsauber, dass in der 5th Bullpup-Sturmgewehre auf eine bessere Tarnbarkeitsstufe gelegt werden, einem aber weder irgendwo gesagt wird, was das überhaupt ist noch welche Sturmgewehre denn Bullpup-Waffen sind.
Aber das ist alles Kleinkram.

Was mich seinerzeit richtig genervt hat, waren Konstruktionsregeln, die einerseits zu irgendwelchen MAD-unsichtbaren Schnellfeuerschrotflinten mit der Tarnstufe einer Schweren Pistole führen und andererseits in Sachen Zubehör und Montagemöglichkeiten mehr als altbacken und teilweise technischer Unsinn sind.
Wenn schon Gunporn, dann bitte richtig  :P

Da es für die jeweiligen "Klassen" auch realweltliche Vergleiche gab (etwa eine MP5-SD für die SMG Klasse), war das verkraftbar.

Kann dir grad nicht ganz folgen - was hat das damit zu tun?

Gerade bei den Mps hat es mich genervt, das leichte und schwere Mps die gleichen Stats hatten.

Negativ.
Machine Pistols (dt. Automatikpistolen) sind in der 4th leichter zu verstecken und machen weniger Schaden als die Submachine guns (dt. Maschinenpistolen).

In der 5th ist das Bild etwas verschwommener, weil die Waffen innerhalb einer Kategorie unterschiedlicher sind, aber insgesamt machen die Automatikpistolen da auch weniger Schaden oder haben im Vergleich eine eingeschränkte Funktionalität (z.B. kein AM).
Einzelne Modelle fallen da im Vergleich aber tatsächlich hinten runter (insbesondere die Uzi IV, die bis auf ihren wackligen einzelnen Punkt Rückstoßkomp. nichts besser kann als die leichter versteckbare und billigere Steyr TMP).

"Scharfschützengewehre" sind auch nicht das Problem, ein gut3s Jagdgewehr, Gruppen Zielfernrohrgewehr etc sollten so selten nicht sein, echte Sniper Rifles andererseits.

Was macht denn ein "echtes" SSG aus?
Die Übergänge sind da je nach Waffe ziemlich fließend - und für einen Startcharakter ist als einziges das Ranger Arms SM-5 nicht verfügbar, das aufgrund der Sonderregeln sowieso eine ziemliche Spezialistenrolle hat.
Und so viel mehr Leistung als die beiden anderen "halbwegs echten" SSGs bringt es auch nicht - oder die anderen Waffen, die man in die SchSchtz-Rolle pressen kann und die durch ihre Vielseitigkeit für John Normalrunner eher interessant ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.12.2013 | 17:29
@YY

ich meinte Maschinenpistolen und da hatten in der 3er die kleinen für s Schulterhalfter die gleichen Reichweiten wie die kleinen Sturmgewehre  unter den Maschinenpistolen.

Ich dachte so ans Barrett mit echem SRSSG
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 17.12.2013 | 17:53
ich meinte Maschinenpistolen und da hatten in der 3er die kleinen für s Schulterhalfter die gleichen Reichweiten wie die kleinen Sturmgewehre  unter den Maschinenpistolen.

Das könntest du dann aber schon dazu schreiben, dass du in einem Faden zur 5th und bezugnehmend auf einen Beitrag zur 4th von der 3rd sprichst  ;)

Dieser Kritikpunkt ist nämlich seit mittlerweile zwei Editionen ausgeräumt - wobei ich bei jedem Blick auf die Reichweitentabelle denke, dass ich da Einiges zusammenfassen würde...

Ich dachte so ans Barrett mit echem SRSSG

Das SR(2/3)-Barrett, nehme ich an (das echte Barrett ist mit der Panther allemal gut genug abgebildet).
Das Ranger Arms SM-5 ist eine brauchbare Entsprechung - mehr als schallgedämpft hohen Schaden rausdrücken kann das Barrett ja auch nicht ;)
Und da ist, wie schon gesagt, der Leistungsunterschied zu anderen Waffen nicht wirklich groß*.

Zu SR3-Zeiten war der Unterschied zwischen S- und T-Grundschaden noch ein großer Faktor, das ist seit der 4th nicht mehr in dieser Form gegeben.


*Mit den aktuellen Fernkampfregeln sehe ich es sogar eher kommen, dass SM- und/oder AM-fähige Waffen als "SSG" deutlich praxistauglicher sind - analog zur Situation in den (frühen) 40K-Spielen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.12.2013 | 18:06
Sorry hatte nicht dran gedacht es dazuzuschreiben und ja ich meinte SR 3  Variante
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 17.12.2013 | 18:10
@YY:

Ich denke, du hast hier einen Denkfehler in den Konstruktionsregeln. Serienmäßige Upgrades haben nichts mit den Konstruktionsregeln zu tun, die werden praktisch nicht wahrgenommen. Wenn eine Waffe serienmäßig Gas Vent 1 hat und du willst Gas Vent 2 einbauen, kannst du das tun, da hindert dich nichts daran. Der echte Vorteil von gut vorgerüsteten Waffen bestand doch darin, zum einem etwas zu haben was man ggf. nicht Modden muss, zum anderen, egal welche Upgrades es hat, noch alle Mod Slots offen zu haben und nicht so schnell beim Over-Modding zu landen.

Wenn man also zu einer der teureren Waffen gegriffen hat, etwa Tactical Model 71 oder 69, hatte man für Später eine bessere Basis.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 17.12.2013 | 18:22
Serienmäßige Upgrades haben nichts mit den Konstruktionsregeln zu tun, die werden praktisch nicht wahrgenommen. Wenn eine Waffe serienmäßig Gas Vent 1 hat und du willst Gas Vent 2 einbauen, kannst du das tun, da hindert dich nichts daran.

Momentan gibt es in der 5th noch gar keine Konstruktionsregeln, sondern nur einen einzigen Satz beim Gasventil - und der gilt nicht explizit nur für nachgerüstete Ventile.

Aber ich will mich da nicht drüber streiten; bei mir fliegt dieser eine Satz nämlich ersatzlos raus und wir landen beim gleichen Ergebnis  ;)

Die vollständigen Konstruktionsregeln aus SR3 und 4 fand ich aber dermaßen verpeilt, dass ich das lieber direkt alles in Eigenregie gemacht habe.

Der echte Vorteil von gut vorgerüsteten Waffen bestand doch darin, zum einem etwas zu haben was man ggf. nicht Modden muss, zum anderen, egal welche Upgrades es hat, noch alle Mod Slots offen zu haben und nicht so schnell beim Over-Modding zu landen.

Das meinte ich weiter oben - dadurch werden einige Waffen so viel interessanter als andere, dass man sich manches hätte sparen können. Und das wird mit immer mehr Waffen noch deutlicher - aber das ist ja in keinem System anders, auch wenn die Gründe etwas anders liegen können.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 17.12.2013 | 18:25
Huch. Was ist denn hier (http://www.shadowruntabletop.com/2013/12/shadowrun-introductory-box-set-now-splitting-into-2-great-box-sets/) passiert?

Also, es steht da. Und ich find's auch gut. Wenn ein Produkt kurz vor der Veröffentlichung in zwei Teile gesplittet wird, war es wahrscheinlich auch notwendig. :'D Nur schade, dass es solche haptischen Sachen wie die Cards nicht in die Beginner Box geschafft haben ... nur die Würfel sind etwas trocken. Aber gut, 20$ hat Paizo nicht hingekriegt, das muss man SR lassen.

Eröffnet aber ein paar Fragen. Zum Beispiel, ob man jetzt auch direkt mit dem Runner's Toolkit: Alphaware starten kann, wenn man nicht das dicke Buch, aber vielleicht einen leichteren Zugang will, oder ob das NUR eine Erweiterung zu den beiden "Standardprodukten" ist. Ich frage nicht zuletzt, weil ja scheinbar auch ein Regelbuch und ein Heft zum Setting drin sind.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 17.12.2013 | 19:50
Kommt drauf, ob du $60 dafür bezahlen würdest:

Zitat
This box has all you need to play a game of Shadowrun, including:
• Rules of the Street: A rulebook designed to be accessible and simple to use.
• The Edge of Now gives the flavor and background of the Sixth World
• Plots and Paydata: Adventures and tips for any Shadowrun gamemaster.
• Eight double-sided maps to help players and GMs track the action.
• Spell, weapon, and gear cards for quick reference.
• Pre-generated characters players can use right away.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 17.12.2013 | 20:41
Ist halt die Frage, ob das so die ganze Wahrheit ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Boxen die gleichen Basis-Inhalte haben, was Grundregeln und Setting angeht, nur halt mit zusätzlichem Kram in der zweiten (und wenn doch, wäre das irgendwie ... fragwürdig für Produkte, die aufeinander aufbauen).

Na ja, man wird wohl die Reviews abwarten müssen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wellentänzer am 18.12.2013 | 08:22
Hier mal eine krass negative Rezension: http://lookrobot.co.uk/2013/10/14/ten-things-hate-shadowrun/ So gerne ich Shadowrun mag - der Typ hat recht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 18.12.2013 | 09:06
Das ist kein Review. Er sagt ja selbst, dass es ein "Full Rant" ist, und den gönn ich ihm auch von Herzen, zumal ich die meisten Punkte persönlich nachempfinden kann. :D

Für eine ernsthafte Betrachtung würde er es sich auch viel zu einfach machen, alleine schon, weil er so extensiv auf Trends rumreitet. Sachen wie "We don’t need massive blocks of stats and numbers to help us define a game world; we need brisk, crisp rules that power reward behaviour and power stories" zeigen ja ganz deutlich, dass er eine klare Vorstellung von Rollenspielen hat, die Shadowrun überhaupt nicht bedienen will. Er geht ja lustigerweise sogar drauf ein, zieht aber keine entsprechenden Schlussfolgerungen. Was okay ist, aber dadurch ist es am Ende eben doch nur ein Rant, bloß ein klassischer Fall von "WÄÄÄH, Warum hat Twilight keine richtigen Horror-Vampire?!".

That being said, "moderne" Shadowrun-Regeln wären schon derbe geil, gern auch optional (aber bitte offiziell). Was die Beginner Box angeht, habe ich da wenig Hoffnungen. Momentan sagt mir die hier im Forum zirkulierende Fate-Variante noch am meisten zu, obwohl sie für meinen Geschmack zu "fatig" ist. Was Offizielles würde wahrscheinlich wieder die Fanbase splitten, und das will man natürlich nicht. DSA5 und Cthulhu Next zeigen ja überdeutlich, wie hochgefährlich sowas immer noch ist, und dabei sind die beiden noch SEHR konservativ mit ihren Veränderungen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 18.12.2013 | 11:27
Hier mal eine krass negative Rezension: http://lookrobot.co.uk/2013/10/14/ten-things-hate-shadowrun/ So gerne ich Shadowrun mag - der Typ hat recht.

Zu viel mimimi und zur objektiven Wahrheit erhobener Geschmack.

Wenn ich sowas schon lese:
Zitat
I hate three kinds of rules: (...) rules that require maths
Zitat
We don’t need massive blocks of stats and numbers to help us define a game world; we need brisk, crisp rules that power reward behaviour and power stories.

Wie schön dass der Kerl den absoluten Durchblick hat, was "wir" brauchen ::)

Typischer Radfahrer im Motorrad-Shop, La Cipolla hats schön zusammengefasst.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.12.2013 | 16:37
Es gibt genug Dinge an Shadowrun, bei denen man sich immer wieder gerne an den Kopf fassen kann, ich muss es wissen*g*. Aber was der Typ da abliefert ist dann doch etwas lächerlich...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 18.12.2013 | 17:36
Hier mal eine krass negative Rezension: http://lookrobot.co.uk/2013/10/14/ten-things-hate-shadowrun/ So gerne ich Shadowrun mag - der Typ hat recht.

Das hat in unserem Hausforum schon einen längeren Thread angestoßen, deswegen mag ich das nicht mehr haarklein kommentieren.

Mein Kerngedanke dazu:

Junge, wir sind in der fünften Edition und du beschwerst dich über Sachen, die höchstens im Detail mal leicht anders waren, prinzipiell aber nie. Warum bist du noch hier?  :P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 18.12.2013 | 20:43
Junge, wir sind in der fünften Edition und du beschwerst dich über Sachen, die höchstens im Detail mal leicht anders waren, prinzipiell aber nie. Warum bist du noch hier?  :P
Steht in seinem Rant. Weil er den Background von SR mag und sich von einer fünften Edition etwas schnelleres und eingänglicheres erhofft hatte.

Ich kann ihn verstehen. Ich komm in dem Buch nicht vorwärts, weil es wirklich scheiße geschrieben ist und ich bereits bei der Charaktererschaffung ständig denke "Ohmann, das gibts aber auch in einfacher".
Neuspieler krieg ihc mit diesem Regelmonstrum jedenfalls nicht ran.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 18.12.2013 | 20:52
Moment. Dafür ist ja auch eher die Beginner Box da, nicht das GRW. Deinen Punkt mit dem Schreibstil kann ich nämlich nachvollziehen; die komplexe Natur der Regeln ist meiner Erfahrung nach keine wirkliche Einstiegshürde für ein Rollenspiel.

Also, mal ganz abgesehen davon, dass Shadowrun zumindest bis zu der Box jetzt noch nie sonderlich viel Wert auf Neueinsteiger gelegt hat. Wozu auch. Gibt ja mehr als genug Hardcore-Fans, die von kürzeren Regeln eher abgeschreckt wären.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 18.12.2013 | 21:07
Deinen Punkt mit dem Schreibstil kann ich nämlich nachvollziehen; die komplexe Natur der Regeln ist meiner Erfahrung nach keine wirkliche Einstiegshürde für ein Rollenspiel.
Für mich schon. Nämlich ab dem Punkt, wo die Regeln so komplex werden, dass Spieler sie zwingend lesen und lernen MÜSSEN. Und bisher (heutiger Stand: Letzter Schliff in der Charaktererschaffung) finde ich die meisten Regeln eher kompliziert als komplex.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.12.2013 | 21:26
Für mich schon. Nämlich ab dem Punkt, wo die Regeln so komplex werden, dass Spieler sie zwingend lesen und lernen MÜSSEN. Und bisher (heutiger Stand: Letzter Schliff in der Charaktererschaffung) finde ich die meisten Regeln eher kompliziert als komplex.

Ich werde mich wohl noch die kommenden SR Editionen lang fragen müssen, warum seit der SR1 das Buch nicht mehr ganz schlicht und direkt mit den Archetypen anfängt, dann die Regeln erklärt und dann erklärt wie der Archetype gebastelt wurde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 18.12.2013 | 23:10
Steht in seinem Rant. Weil er den Background von SR mag und sich von einer fünften Edition etwas schnelleres und eingänglicheres erhofft hatte.

Finde ich immer noch nicht nachvollziehbar.
Was für ein System SR5 ist, kann man auch als Außenstehender leicht erfahren - in dem Zusammenhang würde mich aber interessieren, was er von SR4 hält/hielt. Von 3 auf 4 kam nämlich mMn eine spürbare Entschlackung.

Wie gesagt: Was ihm an der fünften Edition nicht passt, kann ihm auch an allen vorhergehenden schon nicht gepasst haben.
Da frage ich mich, warum da nicht schon länger was Eigenes am Start ist und die neue Edition sowieso uninteressant macht.
Und für die mit wenig Zeit und/oder Lust zum Selberbasteln gibt es fertige Konversionen.


Ich komm in dem Buch nicht vorwärts, weil es wirklich scheiße geschrieben ist und ich bereits bei der Charaktererschaffung ständig denke "Ohmann, das gibts aber auch in einfacher".

Lies mal die Charaktererschaffung von SR4...
Da war die Rückkehr zum Prioritätensystem im Vergleich durchaus sinnvoll.

Nämlich ab dem Punkt, wo die Regeln so komplex werden, dass Spieler sie zwingend lesen und lernen MÜSSEN.

 :o

Ist es nicht Grundvoraussetzung für jede Art von Spiel, dass man die Regeln zumindest einigermaßen kennt?

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Spicy McHaggis am 18.12.2013 | 23:43
Der Typ spricht mir  aus der Seele...

Hab mit SR 2 angefangen. Da waren die Samurais maßlos überpowert.  Nach einer 9 Monate langen Kampagne mit SR 3 war ich so angenervt von vielen Sachen, dass ich eigentlich keine Lust mehr hatte. SR 4 war meiner Meinung nach noch weit von perfekt weg, aber die bislang beste Edition. Das spiele ich bis heute mit einigen alten Hasen.

Ich hab die 5er PDF und lese ab und an mal rein. Dann leg ich es ziemlich schnell frustriert zur Seite. Ich hätte es gerne gesehen, wenn sie die Komplexität aus der 4. noch weiter reduziert hätten. Aber der Eindruck stellt sich bei mir bislang nicht ein. (Stichwort Limits). Shadowrun war früher schon schwierig mit kompletten RPG Anfängern zu spielen. Jetzt würde ich es nicht mehr machen.

Ach so... und durch die Cyberdecks wirkt das Ganze so gewollt retro. Das mag ich auch nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.12.2013 | 00:18
Aber der Eindruck stellt sich bei mir bislang nicht ein. (Stichwort Limits).

Da fielen mir als Gegenpunkte auf Anhieb ein:

Charaktererschaffung (400 BP-Hirnkrampf, anyone?), Matrix-/WiFi-Regeln, Essenzkostenberechnung, Kampfregeln (wobei es da zugegebenermaßen Hin und Her geht...aber nur noch eine "Anwendung" von Salven, Einsparung des Dodge-Skills und klarer zugeordnete und vereinfachte (wenn auch in der Praxis wohl nicht so stark wie anscheinend beabsichtigt) Modifikatorenberechnung geht schon mal in die richtige Richtung).

Es ist nicht deutlich und umfassend vereinfacht, aber an einigen Stellen wirkt es mMn etwas flüssiger/griffiger.


Cyberdecks sind doch leicht angepasst.
Ich werde auch niemals mit den RAW-WiFi-Boni leiten und sehe da kein großes Problem... ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 19.12.2013 | 05:40
Ist es nicht Grundvoraussetzung für jede Art von Spiel, dass man die Regeln zumindest einigermaßen kennt?
Nein. Es gibt Spiele, die man on the fly lernen kann.
 
SR5 gehört nicht dazu. Bisher ist es in meinen Augen ein GURPS-Kind. Wer so feinkörnige Spiele mag, hat auch garantiert kein Problem damit. In unserer Gruppe ist eine geplante GURPS-Kampagne nach drei Sessions wegen Überkompliziertheit sang- und klanglos eingeschlafen.

Ich verstehe ihn voll und ganz. Man hat mit SR einen geilen(!) Hintergrund und dann wird man als potentieller Spieler so auf Sand gesetzt. Ich hab gestern wieder weiter gelesen und nach zwei Seiten das Buch schon wieder beiseite gepackt. Ich bezweifle mittlerweile schwerstens, dass ich dieses Spiel jemals spielen werde.

Was ich aufgrund des Backgrounds schade finde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 19.12.2013 | 08:59
Ich hätte da eine (hybride) Conversion im Angebot, falls du SaWo als Regelwerk ok findest. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.12.2013 | 10:25
Nein. Es gibt Spiele, die man on the fly lernen kann.
 
SR5 gehört nicht dazu. Bisher ist es in meinen Augen ein GURPS-Kind. Wer so feinkörnige Spiele mag, hat auch garantiert kein Problem damit. In unserer Gruppe ist eine geplante GURPS-Kampagne nach drei Sessions wegen Überkompliziertheit sang- und klanglos eingeschlafen.

Ich verstehe ihn voll und ganz. Man hat mit SR einen geilen(!) Hintergrund und dann wird man als potentieller Spieler so auf Sand gesetzt. Ich hab gestern wieder weiter gelesen und nach zwei Seiten das Buch schon wieder beiseite gepackt. Ich bezweifle mittlerweile schwerstens, dass ich dieses Spiel jemals spielen werde.

Was ich aufgrund des Backgrounds schade finde.

So sehr ich auch darüber Nachgrüble, ich kann mir aber keinen anderen Ansatz vorstellen, wenn man nicht alle Heiligen Kühe am Stück Opfern will. Die Verknüpfung von Cyberware, Bioware, Magie und Ausrüstung mit den Charakteren ist halt ein enormes Thema und die Bastelei und Optimierung der Charaktere befindet sich auf dem gleichen Niveau mit D&D 3.5 zu dessen Höchststand.
Wenn man das raus nimmt, werden viele Spieler schreien.

Shadowrun mit Traveller Regeln zu spielen wäre machbar. Mit dem Zusatzband Cybertechnologie hätte man Ware und Matrix, es fehlt halt an den ganzen regeln für das Übernatürliche Zeugs.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 19.12.2013 | 11:29
Wer redet davon, heilige Kühe zu schlachten?
Die Regeln sind kompliziert und dazu noch scheisse geschrieben. Dazu jede Menge Kram, bei dem man beim drüberblättern schon denkt "Wozu gibt's dafür extra Regeln?"

Bei mir wächst jedenfalls der Eindruck, dass von den Machern die letzten 10 Jahre Gamedesign verpennt wurden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 19.12.2013 | 11:35
Shadowrun mit Traveller Regeln zu spielen wäre machbar. Mit dem Zusatzband Cybertechnologie hätte man Ware und Matrix, es fehlt halt an den ganzen regeln für das Übernatürliche Zeugs.

Entgegen den Unkenrufen  dass die Konvertierung von Teilen eines Regelssystems böse ist, funktioniert unsere SaWo SR 4 Runde hervorragend. Die Boni durch Cyberware, Ki-Kräfte und Ausrüstung mussten wir natürlich massiv schrumpfen, das gibt das SaWo System einfach nicht her, aber es fühlt sich nichts overpowered an und das Shadowrun Feeling ist geblieben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.12.2013 | 12:00
Wer redet davon, heilige Kühe zu schlachten?
Die Regeln sind kompliziert und dazu noch scheisse geschrieben. Dazu jede Menge Kram, bei dem man beim drüberblättern schon denkt "Wozu gibt's dafür extra Regeln?"

Shadowrun und Vampire "leiden" am gleichen Problem. Es gibt einen unglaublichen Machtzuwachs der Charaktere, den die Macher schon antizipiert haben und der deswegen von Vorne herein im System dargestellt und aufgefangen werden kann.

Dieser fette Batzen Regeln, mit dem du jetzt konfrontiert wirst, mag zwar für den Start keine Rolle spielen, im Laufe einer Kampagne wirst du aber da ankommen, das die Regeln voll genutzt und ausgefüllt werden.

Später in einer richtig laufenden Kampagne ist man dann froh das die Regeln da sind, weil die meisten der Sachen einfach kommen werden und dann muss man nicht improvisieren.

(Bzgl. der Schreibe stimme ich dir zu.)

@ManuFS:

Das ist so mit einer Teil der Sache. Shadowrun und wirre, overpowered Tech und Magic Sachen gehören für mich einfach zusammen. Ein "guter" Samurai hat halt nur noch wenig mit seinen Team Kollegen, geschweige denn einem "Normalo" zu tun. Konvertierungen, die das sowohl darstellen als auch die Differenz auffangen können, finde ich gut. Fate und SaWo halte ich dagegen für nicht geeignet, da sie in meinen Augen diese harten Unterschiede nicht zulassen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 19.12.2013 | 12:37
Ich kann nichts zu FATE sagen, aber diese Unterscheidung ist in unserer Runde sehr wohl gegeben. Wenn es dich wirklich interessiert kann ich dir gerne den Link zu unserer Conversion zukommen lassen, Charaktererschaffung (auch ohne nachfolgendes Spiel) dürfte es sehr deutlich machen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 19.12.2013 | 13:19
Der Typ spricht mir  aus der Seele...

Hab mit SR 2 angefangen. Da waren die Samurais maßlos überpowert.  Nach einer 9 Monate langen Kampagne mit SR 3 war ich so angenervt von vielen Sachen, dass ich eigentlich keine Lust mehr hatte. SR 4 war meiner Meinung nach noch weit von perfekt weg, aber die bislang beste Edition. Das spiele ich bis heute mit einigen alten Hasen.

Ich hab die 5er PDF und lese ab und an mal rein. Dann leg ich es ziemlich schnell frustriert zur Seite. Ich hätte es gerne gesehen, wenn sie die Komplexität aus der 4. noch weiter reduziert hätten. Aber der Eindruck stellt sich bei mir bislang nicht ein. (Stichwort Limits). Shadowrun war früher schon schwierig mit kompletten RPG Anfängern zu spielen. Jetzt würde ich es nicht mehr machen.

Ach so... und durch die Cyberdecks wirkt das Ganze so gewollt retro. Das mag ich auch nicht.

Hier ist noch ein Seelenverwandter!
Müssen wir also auf SR6 warten oder nur SR4 spielen...?
---

Und was LOOK, ROBOT angeht... Er trifft vieles von meinem Unmut... aber vermutlich eher zufällig, da er deutlich macht, sich nicht in die Zusammenhänge einzuarbeiten und Dinge aus dem Kontext reißt (z.B. die Explosionsgeschichte). Ich glaube nicht, das seine Meinung eine andere wäre, würde er sich Mühe geben. Aber das macht seinen Verriss nicht besser.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.12.2013 | 14:07
Wobei die Optimiererei relativ witzlos ist, solange einzelne Kombinationen anderen pauschal weit überlegen sind und es kein brauchbares Balancing gibt. Wer optimieren will, kommt um manche Optionen einfach nicht herum.

Muss einem nicht gefallen, das ist aber Teil der System Mastery.Betrachte es als Spiel-im-Spiel bei dem sich der Spieler in der Killer-barbie-Spiel-Phase selbst auf die Schulter klopfen kann, wenn er so etwas versteht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.12.2013 | 16:07
Nein. Es gibt Spiele, die man on the fly lernen kann.

Ah, so war das gemeint - ich dachte, du sprichst davon, dass man die Regeln zu keinem Zeitpunkt können muss.
Und ja, man muss im Vorfeld Regeln lernen oder steht im Zweifelsfall einige Sitzungen lang da wie der Ochs vorm Berg.

Die Regeln sind kompliziert und dazu noch scheisse geschrieben. Dazu jede Menge Kram, bei dem man beim drüberblättern schon denkt "Wozu gibt's dafür extra Regeln?"

Das führe ich zu großen Teilen darauf zurück, dass SR mehr oder weniger willkürlich den Abstraktionsgrad wechselt und an einigen Stellen nicht so recht weiß, wo es hin will..
Es gibt keine Trefferzonen, aber irgendwie doch; man verfolgt beim Schießen nicht jeden einzelnen Schuss, zieht aber Munition haarklein ab usw..

Da fehlte mMn schon immer eine klarere Linie.

Bei mir wächst jedenfalls der Eindruck, dass von den Machern die letzten 10 Jahre Gamedesign verpennt wurden.

Magst du da mal ein paar Beispiele nennen?

Handwerkliche Fehler, Unübersichtlichkeit und sonstige Macken sind ja z.B. kein "altmodisches" Design.

Und ich denke mir ziemlich oft, wenn ich Aussagen in der Richtung "Heute baut man Spiele aber so und so" höre, entweder
- das hat GURPS vor 20 Jahren schon angeboten,
oder
- das machen die erfolgreichen Platzhirsche alle nicht und haben es noch nie gemacht...

Bisweilen auch beides gleichzeitig  :)


Was mir jedenfalls beim Lesen ein paar Mal gefehlt hat, ist ein großer Kasten ganz vorne, in dem aufgezählt wird, was in der Spielpraxis alles anders ist.
Sachen wie rituelles Aufspüren, Grounding etc., die einen Riesenunterschied machen können - das musste man sich bei jedem Editionswechsel mit der ganz feinen Bürste selbst zusammensuchen.


Hier ist noch ein Seelenverwandter!
Müssen wir also auf SR6 warten oder nur SR4 spielen...?

Ihr müsst gar nichts...ihr solltet euch aber mMn ein anderes System suchen und damit SR spielen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Spicy McHaggis am 19.12.2013 | 22:24
Hier ist noch ein Seelenverwandter!
Müssen wir also auf SR6 warten oder nur SR4 spielen...?

 :)

Ich spiele SR4 weiter... ich werde trotzdem immer mal wieder rüber schauen. Vielleicht erscheint ja noch ein Grund, der mich zum wechsel bewegt. Aber ich kannte den meisten Stuff der 4. Edition schon aus der 2. und 3. Edition. Also mal schauen, was an wirklichen neuen Dingen so dazu kommt.

Die Mühe SR auf was anderes zu konvertieren mache ich mir nicht mehr. Das würden meine Spieler nicht mit machen und es wäre mir auch zuviel Aufwand. Die kreative Energie stecke ich lieber in komplett andere Projekte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 20.12.2013 | 05:56
Ich sehe das recht Ähnlich wie Spicy McHaggis.
Auf SR6 warten lohnt sich nur, wenn CGL nicht mehr dahintersteckt.
Pegasus kann sich noch so bemühen ,die Fehler von CGL glatt zu bügeln. die eklatanten Patzer im Design der Regeln sind immer noch da und es wird erst besser werden , wenn das jemand anderes (jemand kompetenteres) übernimmt !

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 20.12.2013 | 20:38
Ihr müsst gar nichts...ihr solltet euch aber mMn ein anderes System suchen und damit SR spielen.

Ja, Du hast natürlich recht. Aber dann wäre das nicht mehr wirklich Shadowrun... irgendwie...

Aber wenn ich eine Art Vektor von SR1 bis SR4 zeichnen würde und SR5 nicht völlig ignorieren wollte... wo würde ich da ankommen?
Ich versuche mich einfach mal daran.

>> http://sprawldogs.blogspot.de/2013/12/alternativlos.html

Mal sehen, wo das hin führt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 21:10
@Oak:

In gewisser Art und Weise verrennst du dich da in etwas. Shadowrun hat schon mal Arsch-komplex angefangen und wurde über SR2 und SR3 praktisch nur noch schlimmer. Mit beiden, SR4 und SR5 kann man zumindest schneller und flüssiger spielen als mit der SR3 Edition, aber was sagt das schon aus?
Die Betrachtung von Einzelkomponenten, also Special Attribute, Menge an Skills, einzelne Dinge wie Limits, sind erst mal kein Indikator für gar nichts.
Die Frage ist eher, wie bekommt man ein schnelles und flüssiges Spiel hin und hat trotzdem noch das "Könner"-Gefühl von SR1?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 20.12.2013 | 21:19
Das ist im Grunde auch das Ziel des ganzen. Nur will ich dennoch an der Basis beginnen und das Pferd nicht von hinten aufzäumen.
Ob mir das gelingt, ist eine andere Frage...
 :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 21:23
Das ist im Grunde auch das Ziel des ganzen. Nur will ich dennoch an der Basis beginnen und das Pferd nicht von hinten aufzäumen.
Ob mir das gelingt, ist eine andere Frage...
 :o

Die Basis wäre eine Betrachtung des Pool System. Und von dort an aufwärts. Kümmer dich erst mal um die grundlegende Mathe und den gewünschten Wahrscheinlichkeiten dahinter, von dort kann man dann anfangen zu basteln.
Etwas existierendes am Stück nehmen und dann mit dem Abfeilen beginnen, hat noch nie zu etwas geführt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 20.12.2013 | 21:38
Ein kompletter Neuentwurf wäre beinahe so etwas, wie ein anderes System zu nehmen (ich mag die FATE-Ansätze, aber das ist nebenbei dann auch noch eine völlig neue Philosophie). Ich will schon das alte Look&Feel beibehalten und das bedeutet W6 in Massen. Andererseits... die Massen haben auch ordentlich zugenommen... Nun spiele ich aber seit einigen Jahren kaum noch mit echten Würfeln und da spielt das für mich zumindest kaum noch eine Rolle.

;)

In Deinen Augen wird es dann vielleicht nur ein halber Versuch sein. Aber es ist ja auch nur ein kleines Projekt neben vielen anderen Dingen und ich hoffe, das daraus dennoch etwas spielbares entsteht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 21:49
Ein kompletter Neuentwurf wäre beinahe so etwas, wie ein anderes System zu nehmen (ich mag die FATE-Ansätze, aber das ist nebenbei dann auch noch eine völlig neue Philosophie). Ich will schon das alte Look&Feel beibehalten und das bedeutet W6 in Massen. Andererseits... die Massen haben auch ordentlich zugenommen... Nun spiele ich aber seit einigen Jahren kaum noch mit echten Würfeln und da spielt das für mich zumindest kaum noch eine Rolle.

Wenn ich die Zeit dafür hätte, würde ich mir ein Pocket SR basteln:
Nur noch 3 (4) Attribute: Kampf, Technik, Mystik, als Bonusattribut "Profi rating" (Also Edge für Samis, Magic für Mages, usw)
Skills eher Action-mäßig aufbereiten und etliche Regeln analog schalten, wie Astralraum, Cyberspace, Einbruch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 20.12.2013 | 21:56
Die Idee, das ganze an Archetypen aufzuhängen (ganz ähnlich wie die Spezialfertigkeiten bei Cyberpunk) kam mir auch mal. Und möglichst nahe analogien zwischen den verschiedenen Anwendungsfeldern wie Matrix, Magie und so weiter ist genau so reizvoll.

Bei den drei Attributen hatte ich zuerst an Körper, Geist und Seele gedacht (wobei Seele dann für soziales steht). Das war mir aber einfach zu flach...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 22:06
Die Idee, das ganze an Archetypen aufzuhängen (ganz ähnlich wie die Spezialfertigkeiten bei Cyberpunk) kam mir auch mal. Und möglichst nahe analogien zwischen den verschiedenen Anwendungsfeldern wie Matrix, Magie und so weiter ist genau so reizvoll.

Bei den drei Attributen hatte ich zuerst an Körper, Geist und Seele gedacht (wobei Seele dann für soziales steht). Das war mir aber einfach zu flach...

Das hängt letztendlich dann damit zusammen, was man als "Kernspiel" haben möchte.
Wir haben recht lang die SR1 als Sandbox gespielt, oft auch mit lange In-Game Phasen um "das Leben im Neon-Ghetto" (Ok, wir waren Schüler und wir hatten Zeit). Da hätte mir der angesprochene Abstraktionsgrad auch nicht sonderlich gefallen und es hätte mir die (damals hyper wichtige) Immersion zerstört.
Heute spiele ich Shadowrun nur noch aus Spaß an der Gaudi und um Action zu erleben, Missions-basiert, ein Run mit allem Drum und Drun in 3-4 Stunden durch, aus ists. In dem Zusammenhang kann ich mit einem höheren Abstraktionsgrad mehr als gut leben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 20.12.2013 | 22:11
Da haben wir dann doch recht unterschiedliche Ansätze und Erwartungen...
 8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 22:14
Da haben wir dann doch recht unterschiedliche Ansätze und Erwartungen...
 8)

In socialist Aventurien, everyone has same taste!

Spaß bei Seite. Das meinte ich ja weiter Oben mehr oder weniger: Formulier mal deine Erwartungen komplett aus und schau dann mal genauer hin.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 20.12.2013 | 22:37
Ich kannte vorher SR1 und 2, danach hab ich das Spiel eine ziemlich lange Zeit aus den Augen verloren.

Ich kann allerdings Slayns Ansicht nicht nachvollziehen, dass SR2 komplizierter als SR1 gewesen wäre. SR1 war ein Alptraum, sobald die Waffen gezückt wurden. Da gingen die Kämpfe in SR2 wesentlich schneller und einfacher vonstatten.

Wahrscheinlich hatte ich deshalb auch irgendwo gehofft, dass SR5 im neuen Jahrtausend angekommen wäre, was die Regeln angeht. Ist ja schließlich die 5te Edition, die muss doch per Definition besser sein.  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.12.2013 | 22:50
Ich kannte vorher SR1 und 2, danach hab ich das Spiel eine ziemlich lange Zeit aus den Augen verloren.

Ich kann allerdings Slayns Ansicht nicht nachvollziehen, dass SR2 komplizierter als SR1 gewesen wäre. SR1 war ein Alptraum, sobald die Waffen gezückt wurden. Da gingen die Kämpfe in SR2 wesentlich schneller und einfacher vonstatten.

Wahrscheinlich hatte ich deshalb auch irgendwo gehofft, dass SR5 im neuen Jahrtausend angekommen wäre, was die Regeln angeht. Ist ja schließlich die 5te Edition, die muss doch per Definition besser sein.  ;)

Das Stichwort hier ist "Core". SR1 hatte noch bei weitem nicht so viele "Pflicht"-Erweiterungen wie die SR2 später oder gar die SR3.
SR2 und SR3 wurden ja erst dann so richtig monströs, wenn man die Zusatzwerke hinzugenommen hat, welche regelmäßig die Core Regeln torpediert haben und Unmögliches möglich machen konnten.
SR4 und SR5 erscheinen deswegen so komplex, weil sie alle noch kommenden Dinge schon im Grundbuch abfangen. Bei der SR4 konnte man das schon ganz gut sehen, die Zusatzbände haben das Spiel nicht torpediert, bei der SR5 wird es genau so laufen.

Und ja, SR4 und SR5 sind per Definition besser, weil sie schon mit all den kommenden Erweiterungen im Hinterkopf designed wurden.

Das war ja das, was ich in der vorherigen Antwort an dich meinte, du wirst viele Regeln jetzt zum Start nicht brauchen, aber wenn es mal so weit ist, wirst du froh sein dass es geregelt wurde und du diese benötigten Regeln "Core" finden kannst.

(Am besten verdeutlicht das die SR4 20th Edition: In den einzelnen Bereichen des Grundbuchs war schon der Verweis auf die Ergänzungsbände (Arsenal, Augmentation, Unwired, Street Magic), diese Ergänzungsbände haben aber nahtlos mit dem GRW zusammengearbeitet - in der SR5 wird es hoffentlich nicht anders aussehen)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 00:03
Das war ja das, was ich in der vorherigen Antwort an dich meinte, du wirst viele Regeln jetzt zum Start nicht brauchen, aber wenn es mal so weit ist, wirst du froh sein dass es geregelt wurde und du diese benötigten Regeln "Core" finden kannst.
Sollte ich jemals spielen, werde ich rgendwann ganz bestimmt total froh sein, dass die ich Regeln für "Wasser treten" im GRW finde.  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 00:11
Sollte ich jemals spielen, werde ich rgendwann ganz bestimmt total froh sein, dass die ich Regeln für "Wasser treten" im GRW finde.  ;)

Wasser treten ja nun nicht gerade, aber die Regeln gestatten es ja gerade eben alles von einer leichten Hold-Out Pistole bis hin zur Kanone eines Main Battle Tank, wenn nicht zur Primärbewaffnung einer Fregatte darzustellen.
Hm, keine Panzer und Fregatten im GRW? Von den Regeln her aber handhabbar und wenn so etwas mal zum Einsatz kommt, ists halt mit dem GRW möglich.

(Und bevor du unkst: Ich hatte schon eine Szene wo jemand versucht hat mit der Hauptbewaffnung eines fliehenden Panzers ein Gunship abzuballern...)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 00:20
Hm, keine Panzer und Fregatten im GRW? Von den Regeln her aber handhabbar und wenn so etwas mal zum Einsatz kommt, ists halt mit dem GRW möglich.
Spätestens wenn ne Fregatte zum Einsatz kommt, spielt die Gruppe ein anderes Spiel als ich.  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 00:22
Spätestens wenn ne Fregatte zum Einsatz kommt, spielt die Gruppe ein anderes Spiel als ich.  ;D

Du magst lachen... Hamburger Piraten? Da gehört sowas dazu.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 21.12.2013 | 00:25
Du magst lachen... Hamburger Piraten? Da gehört sowas dazu.
Ich spiel doch nicht Shadowrun in Deutschland! Was abtörnenderes gibt auf keinem Frutti-di-Mare-Teller!  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 00:28
Ich spiel doch nicht Shadowrun in Deutschland! Was abtörnenderes gibt auf keinem Frutti-di-Mare-Teller!  ;D

Bah! Das liegt doch nur daran, dass deine Heimatstadt quasi schon Shadowrun-Niveau erreicht hat!

Spaß bei Seite, ich auch nicht. Die ADL haben mich nie wirklich angesprochen, ich fand aber, schon damals mit Deutschland in den Schatten haben die Autoren ein paar mutige Schritte gewagt und eben auch andere Dinge eingebracht, wie etwa das Piraten-Thema in Hamburg.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.12.2013 | 00:40
Wasser treten ja nun nicht gerade, aber die Regeln gestatten es ja gerade eben alles von einer leichten Hold-Out Pistole bis hin zur Kanone eines Main Battle Tank, wenn nicht zur Primärbewaffnung einer Fregatte darzustellen.
Hm, keine Panzer und Fregatten im GRW? Von den Regeln her aber handhabbar und wenn so etwas mal zum Einsatz kommt, ists halt mit dem GRW möglich.

(Und bevor du unkst: Ich hatte schon eine Szene wo jemand versucht hat mit der Hauptbewaffnung eines fliehenden Panzers ein Gunship abzuballern...)
ja und?
das kriegen andere Systeme ohne  irgendwelche komplizierten Sonderregeln hin.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 00:42
ja und?
das kriegen andere Systeme ohne  irgendwelche komplizierten Sonderregeln hin.

Jupp, das könnte ich sofort und locker in SaWo haben.... nur bei weiten nicht so befriedigend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 21.12.2013 | 00:50
Außerdem, nur weil es andere System mit weniger komplizierten Regeln hinkriegen, heißt das noch nicht, dass sie damit alle glücklich machen. Das ist immer noch derselbe Trugschluss, dem die Blog-Gurke da oben erliegt.

Außerdem is mir SW in nem ähnlichen Ausmaß zu doof. :D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.12.2013 | 00:52
oWas macht komplizierter e Regeln besser?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 00:58
oWas macht komplizierter e Regeln besser?

... ich musste jetzt echt nachdenken ob dein Satz nicht mit oWoD starten wollte.... ;)

Es geht nicht um kompliziertere Regeln. Es geht darum, Regeln für den Fall parat zu haben, das etwas kompliziertes vorkommt. Durchdachte Regeln haben dabei auch etwas mit Skalierung zu tun.

Nehmen wir es wie es ist: Hätte man die Shadowrun5 Regeln zweigeteilt, also ein Kapitel mit Regeln die man zu Anfang nutzt, ein Kapitel mit Regeln die man später nutzen kann, würde das ganze weit weniger erschlagend wirken und auch jemand der neu bei der Sache ist würde sich nicht so überwältigt fühlen. Fehler im Design, wenn man mich fragt.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 21.12.2013 | 01:14
Hätte man die Shadowrun5 Regeln zweigeteilt, also ein Kapitel mit Regeln die man zu Anfang nutzt, ein Kapitel mit Regeln die man später nutzen kann

Dann suchst du dir aber auch wieder öfter einen Wolf, sobald du mit allen Regeln spielst.

Und so mörderisch kompliziert ist SR5 nun auch wieder nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 21.12.2013 | 09:09
Außerdem, nur weil es andere System mit weniger komplizierten Regeln hinkriegen, heißt das noch nicht, dass sie damit alle glücklich machen. Das ist immer noch derselbe Trugschluss, dem die Blog-Gurke da oben erliegt.

Außerdem is mir SW in nem ähnlichen Ausmaß zu doof. :D
Wo Du gerade das Thema Trugschluss aufbringst: Auch wenn ich dem zugegeben auch für mich noch etwas merkwürdig anmutendem Bedürfnis nachgebe, meine Ideen in die große weite Welt hinaus zu posaunen (naja... eher flüstern), bedeutet das nicht, das ich auf der Suche nach dem Allheilmittel für alle bin. Ich suche eigentlich nur für mich und meine Runde(n), lasse den interessierten Leser aber gerne daran teilhaben.
 :P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.12.2013 | 09:16
Und so mörderisch kompliziert ist SR5 nun auch wieder nicht.

Es ist nur im GRW schlecht designt, schlecht strukturiert  und schlecht geschrieben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.12.2013 | 09:40
Dann suchst du dir aber auch wieder öfter einen Wolf, sobald du mit allen Regeln spielst.

Und so mörderisch kompliziert ist SR5 nun auch wieder nicht.

Behaupte ich auch gar nicht direkt. Nur für jemanden, der gerade eben von SaWo her kommt, mag es jetzt erst mal voll erschlagend und dann unnötig Komplex erscheinen, ohne einen strukturierten Anhaltspunkt zu geben an welcher Stelle man jetzt am besten ansetzt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.12.2013 | 11:14
@Slayn

Sorry Schreibfehler

Mit unkomplizierteren Regeln geht das auch.

Wobei komplizierte , unhandliche Regeln für ein schnelles CyberpUnkspiel nicht gerade das passendste sind.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 21.12.2013 | 18:22
nachdem Ich jetzt 2 (,5 )Runs hinter mir habe, hab Ich den Eindruck, das Kämpfe noch länger dauern als in 4A .
Kann da jemand, der es spielt, was zu schreiben :)

mit etwas längerem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.12.2013 | 15:17
Nicht vergessen: Der Shadowrun 5 Adventskalender läuft noch und
da heute der vierte Advent ist, gibt es wieder was zu gewinnen: Shadowrun 5
Adventskalender - 4. Advent Gewinnspiel
(http://www.shadowrun5.de/index.php?id=70) - Kleiner Tipp zur Gewinnfrage:
18 ist eine gute Zahl ;)
(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-weihnachten-logo-cut-broad.jpg?w=425)
Titel: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 23.12.2013 | 17:03
Ich habe eigentlich nicht die Zeit dazu (schon gar nicht, wenn es nach meiner Familie geht) aber ich fummele weiter daran, Shadowrun aufzubohren.

>> http://sprawldogs.blogspot.de/2013/12/renaissance-oder-retro.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 23.12.2013 | 17:46
also sobald man einmal die kampfregeln verinnerlicht hat, läuft der kampf eigentlich ganz flüssig ab. solange man nicht gerade 20 oder 30 gegner hinstellt^^

das einzige was bei uns noch nich so ganz in sachen kampf käuft, ist die tatsache das die initiative erst am ender des inidurchgangs um 10 verringert wird, und nicht sofort nach der eigenen handlung, was dazu führt das die leute ab und an nicht ausweichen/parieren obwohl sie es könnten. und anfangs hatten wir noch probleme mit der regelung für mehrfachangriffe, bis wir uns das alle nochmal durchgelesen haben und festgestellt haben das das mit dem poolsplitten nur dann zum tragen kommt wenn man mit einem feuerstoß/nahkampfangriff mehrere ziele angreifen will, also nicht wenn man mit ner AM modus waffe eine 6er salve (einfache handlung) auf ein ziel, und eine weitere 6er salve auf ein anderes ziel abfeuert.

wir haben die runde mittlerweile 5 abende gespielt, und es wird immer flüssiger, auch wenn ich sagen muss das mir die bescheuerte regel mit dem gleichgesetztem entzug (k-6/K-3/K) ziehmlich auf die nüsse geht^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 23.12.2013 | 18:37
Zitat
bis wir uns das alle nochmal durchgelesen haben und festgestellt haben das das mit dem poolsplitten nur dann zum tragen kommt wenn man mit einem feuerstoß/nahkampfangriff mehrere ziele angreifen will, also nicht wenn man mit ner AM modus waffe eine 6er salve (einfache handlung) auf ein ziel, und eine weitere 6er salve auf ein anderes ziel abfeuert.
Ich hab jetzt ein schlechtes Gewissen und weiß nicht so recht ,ob ich es schreiben soll, aber nach SR5 RAW ist nach dem ersten Angriff kein weiterer Angriff mehr möglich (weder auf ein anderes noch aufs gleiche Ziel
(seite 166 , die Erklärung der einfachen Handlung, ist da der Spielverderber). Was Ihr da macht muss man eigentlich mit Poolsplitten und Vollautosalve machen und den Angriff auf 2 Ziele verteilen
Ich würde Euch auch dazu raten weiterhin eure Regelung zu nehmen und auf die offiziellen Regeln zu ....Pfeiffen, Ich wollte nur angemerkt haben, das es RAW nicht vorgesehen ist

mit freundlichem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.12.2013 | 01:44
Mit Eisige Vorzeichen (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=71) und Heimkehr (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=72) gibt es gerade das Finale des Shadowrun 5 Adventskalenders. Bei Heimkehr (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=72) gibt es zum Heiligabend natürlich auch wieder was zu gewinnen. Viel Spaß und viel Glück!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 24.12.2013 | 08:14
Also ich hab jetzt doch aufgegeben. Das Game ist nichts für mich. Ich hätte jetzt noch weit über 150 Seiten puren Crunch vor mir. Das sehe ich als unbrauchbar an, weil man da niemand Neues ordentlich einführen kann, ohne die Person durch die schiere MASSE an Regeln vollkommen abzuschrecken. In meinen Augen ein Beispiel für eine zu große Diskrepanz zwischen Erwartungshaltung (Actionmovie) und regeltechnischer Umsetzung (staubtrockene zähe Buchhaltung).

Einige Regeln finde ich zudem auch noch extrem schlecht gelöst, weil unrealistisch (Stichwort: Nicht kumulative Panzerung), was bei einem System, das sich in riesigen Neonbuchstaben SIMULATION auf die Fahnen geschrieben hat, einfach nur noch peinlich ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 24.12.2013 | 09:01
Zitat
Erwartungshaltung (Actionmovie)

Interessant. Ich hätte an der Stelle immer eher Heist-Movie gesetzt (wo Planung, genaue Ausführung und Details oftmals eine zentrale Rolle spielen, während die Action schon mal im Hintergrund bleiben kann), und das auch nur neben zahlreichen anderen Sachen. Zumal Shadowrun ja sowieso krass unterschiedliche Szenarien und Spielstile zulässt.

Aber ja, wenn du einen Action-Film spielen willst, wären Fate oder ähnliche Regelversionen wohl empfehlenswerter. Von Savage Worlds würde ich auch entschieden abraten, denn das ist imho noch BEI WEITEM zu crunchig für diese Erwartungshaltung.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nukleon am 24.12.2013 | 11:38
Ich denke das sind zwei grundlegende Herangehensweisen an Shadowrun. Ich würde auch immer eher den Action-Movie als Vorbild sehen. Den Einbruch bei dem alles glatt geht muss ich nicht durchspielen. Ich erwarte als Spieler bei Shadowrun, dass alles so richtig in die Hose geht (und provoziere es vielleicht auch gezielt), damit mal so richtig Action in die Sache kommt.

Ich hab meinen Frieden mit Shadowrun als Spielleiter geschlossen als ich gemerkt hab, dass sich keiner Wundert wenn man 6, 9, 12 oder auch 15 würfel in die hand nimmt um ne Probe für nen NSC zu machen. Da kann ich mir dann die metikulöse Buchhaltung sparen und mich mehr auf die Action konzentrieren. Die Spieler machen das für ihre Charaktere alle sehr brav aber der Spielleiter kann hier ruhig handwedeln, zumindest in meiner Gruppe ist das allen egal.

Ansonsten finde ich Shadowrun eigentlich ganz gut geregelt, die grundlegende Probenmechanik ist relativ eingängig. Nur die zigtausend Sonderregeln für besondere Situationen und die pervers große Ausrüstungsliste stören halt auch. Wobei SR5 ja schon wieder einen großen Schritt in die richtige Richtung macht. SR hab ich in der 3. Edition kennengelernt, in der 4. zum ersten mal geleitet aber erst in der 5. freue ich mich richtig drauf!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: apple am 24.12.2013 | 12:38
Ich versichere Dir, daß die pervers große Ausrüstungsliste auch in SR5 existiert, sobald die Bücher rauskommen. Nur als als Schmankerl: als PDF kam gerade in neues Gun Heaven mit 30 neuen Waffen raus.

SYL
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 24.12.2013 | 15:36
Einige Regeln finde ich zudem auch noch extrem schlecht gelöst, weil unrealistisch (Stichwort: Nicht kumulative Panzerung), was bei einem System, das sich in riesigen Neonbuchstaben SIMULATION auf die Fahnen geschrieben hat, einfach nur noch peinlich ist.

Das mit den Neonbuchstaben halte ich für recht subjektiv.
Wie ich weiter oben in ähnlichem Zusammenhang schon mal sagte, stellt sich das für mich so dar, dass SR an vielen Stellen gar nicht so genau weiß, wo es hin will.

Vielleicht ist das ein bisschen historisch bedingt; jedenfalls scheint mir das sehr nah am selben Phänomen zu DSA2- und DSA3-Zeiten zu sein.
Da war auch irgendwie diffus der Anspruch, schnelle und flüssige Regeln zu haben, aber immer kam eine Stelle, wo man sich dachte: "Das können wir jetzt aber nicht ungeregelt lassen" und dann irgendein auf diesen Spezialfall gezüchtetes Regelkonstrukt rausgehauen hat.
Wenn das oft genug passiert, hockt man irgendwann vor dem ganzen Haufen und blickt nicht mehr durch...



Die Panzerungs(kombinations)regeln sind bei SR (und Eclipse Phase - genannt wegen Rob Boyle) eine ziemliche Krankheit.

Im Endeffekt würde ein Satz im Regelwerk in der Richtung reichen, dass keine Sau Panzerungen übereinander zieht, weil es einfach abartig scheiße ist, völlig ungeachtet der eventuell erhöhten Schutzwirkung (einfaches Verdoppeln ist da nämlich immer noch unrealistisch).
Falls der Autor damit aber nicht leben kann, tun es auch Regeln, die das Ganze durch Abzüge völlig uninteressant machen...für eine Simulation dann aber bitte eben durch die Begleitumstände und nicht durch die garantiert nicht erhöhte Schutzwirkung.

Wenn es nicht immer so ein Aufwand wäre, müsste man Spieler, die überhaupt auf die Idee kommen, zwei Panzerungen übereinander zu ziehen, einmal in eine stecken und einen halben Tag richtig rödeln lassen, bevor man fragt, ob sie noch eine drüberziehen wollen  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 24.12.2013 | 15:45
Ich hab jetzt ein schlechtes Gewissen und weiß nicht so recht ,ob ich es schreiben soll, aber nach SR5 RAW ist nach dem ersten Angriff kein weiterer Angriff mehr möglich (weder auf ein anderes noch aufs gleiche Ziel
(seite 166 , die Erklärung der einfachen Handlung, ist da der Spielverderber). Was Ihr da macht muss man eigentlich mit Poolsplitten und Vollautosalve machen und den Angriff auf 2 Ziele verteilen
Ich würde Euch auch dazu raten weiterhin eure Regelung zu nehmen und auf die offiziellen Regeln zu ....Pfeiffen, Ich wollte nur angemerkt haben, das es RAW nicht vorgesehen ist

mit freundlichem Tanz
Medizinmann

Hmmmmmmm werden wir aber denke ich trotzdem so weitermachen, weils dähmlich ist das ich nicht zwei kuze Salven im vollautomodus schießen kann, sondern nur eine volle... Entzieht sich meinem verständniss. Ich mein, wenn ich ne vollauto Salve abgebe und damit zwei Ziele treffen will, wird der Pool gesplittet, und beide Ziele Kriegen -9 auf ihre ausweichen Probe. Bei zwei Einzelfällen auf unterschiedliche Ziele, wird halt nich gesplittet, aber dafür Kriegen die halt auch beide nur-5. Außerdem wäre das auch reichlich sinnfrei wenn jemand mit beidhändiger und zwei Pistolen auf ein Ziel schießt, warum da den Pool splitten? Sind doch alles einfache Handlungen.
Daher, ich werde einfach ignorieren das man nur eine einfache Handlung als Angriff nutzen kann^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.12.2013 | 01:25
Etwas Ablenkung... Der große, fette Shadowrun 5
EXTRAPULS
zum Jahresausklang ist da! Gut gefüllt mit
Weihnachtsansprachen, Anschlägen und Geschenken! :) Get it now (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/12/27/shadowrun-extrapuls-122075-eiskalte-geschenke/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-2075-plus-cut.png?w=240)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 13.01.2014 | 10:22
Gestern gefunden:
http://adragon202.deviantart.com/gallery/47605907
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.01.2014 | 15:37
Eine tödliche Feier - aus dem Shadowrun Adventskalender - jetzt auch als PDF-Fassung: Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/01/20/shadowrun-5-eine-todliche-feier/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.01.2014 | 01:09
Der neue novapuls 1/2076 ist da! Sichtbare und unsichtbare
Mauern in Berlin, der Orkan des Jahres und die blutige
Mordserie in Bayern warten! [Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/01/21/shadowrun-novapuls-12076-mauern-morde-und-unwetter/)]

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png?w=344)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.01.2014 | 01:12
Nur By the By: War einer der Gewinner aus dem  :T: ? Ich kann mir nur  sicher sein: Ich war nicht dabei!
Hm... Eigentlich müsste ich jetzt etwas Orkrage mit einer Panther austoben...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.01.2014 | 14:48
Da ja auch immer wieder wegen des Shadowrun 5 Spielleiterschirms gefragt wird:
Der reguläre Shadowrun 5 Spielleiterschirm wird noch in diesem Quartal (Q1/2014) erscheinen! Neben einem großen, stabilen Schirm wird er noch sogenannte "Spielerschirme" enthalten (die eher "Spielertableaus" sind - DIN A4-Bögen, auf denen für Spieler die wichtigsten Tabellen auch zusammengefasst sind) und in Anlehnung an die Cheat-Sheets der letzten Edition Übersichtstafeln für Decker, Rigger, Magier und für den Kampf.

Der n1 price Abenteuerband Tödliche Fragmente war bislang übrigens ein voller Erfolg und wir haben uns da was überlegt... Aber dazu wann anders mehr. :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 22.01.2014 | 18:19
Neben einem großen, stabilen Schirm wird er noch sogenannte "Spielerschirme" enthalten (die eher "Spielertableaus" sind - DIN A4-Bögen, auf denen für Spieler die wichtigsten Tabellen auch zusammengefasst sind) und in Anlehnung an die Cheat-Sheets der letzten Edition Übersichtstafeln für Decker, Rigger, Magier und für den Kampf.

 :d :d :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.01.2014 | 17:21
Zum Wochenanfang noch ein paar erfreuliche Infos: Ich hatte ja schon erwähnt, dass der Abenteuerband Tödliche Fragmente
ziemlich gut angekommen ist. Daher wird Pegasus Spiele die Softcover-Reihe selbst weiterführen.
Sprich: Es wird noch mehr Softcoverabenteuer in diesem Format geben!

Aus der Kategorie anstehende Veröffentlichungen: Nebem dem regulären SR5 Spielleiterschirm (Ende Q1/2014) steht natürlich
demnächst auch noch Gun H(e)aven 3 an. Gun Haven 3 wird auf deutsch unter dem Titel Feuer und Stahl* als PDF erscheinen.
*mit SR5 hat Pegasus Spiele sich zu einem neuen Titel entschieden
(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/01/sr5-gh3-feuer-und-stahl-cover-small-wide.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.01.2014 | 14:54
Es wird gerade ein Name für die deutsche Ausgabe des Run&Gun-Quellenbuches gesucht (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21310-run-and-gun-deutsche-titelsuche-offiziell/). Passend dazu gibt es auch zwei neue Bilder aus Run&Gun.

(https://31.media.tumblr.com/852428a8cc42752c01d2845b6e0fb63d/tumblr_inline_n04dxeGUCJ1s9c9hj.jpg) (https://31.media.tumblr.com/0ac71d84205a3c042782822ca8f41bed/tumblr_inline_n04e3hvFWZ1s9c9hj.jpg)

Außerdem wird mit ziemlicher Sicherheit auch die Schattenkatalog-Reihe für Shadowrun 5 fortgesetzt! Limitierte Bände in schöner Optik mit den PDFs der letzten Zeit und zusätzlichem Inhalt.
Der erste könnte schon zur RPC rauskommen. Der Name wird allerdings geändert, denn es ist ja SR5 und nicht mehr SR4. Mehr, wenn es mehr zu erzählen gibt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 29.01.2014 | 18:22
A penny for your thoughts that revolver´s fluff text...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: K!aus am 29.01.2014 | 20:21
A penny for your thoughts that revolver´s fluff text...

Warum? So unrealistischtm ?

Gruß,
-- K!aus
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 29.01.2014 | 23:32
So unrealistischtm ?

Kommt drauf an - deswegen interessiert es mich ja  ;)

Wenn die offensichtliche Inspiration für die Trommel ein Hinweis auf die angedachte Konstruktionsweise ist, ist der Revolver in der gezeichneten Form nicht funktionsfähig.

Vielleicht soll es aber auch nur schick aussehen, dann wäre es zwar unnötig und ich wüsste immer noch nicht, warum die Trommelklinkenkerben (tolles Wort  ;D) vorne statt hinten sind und der Rahmen trotz Schwenktrommel durchbrochen ist, aber damit könnte ich leben - ich bin ja gar nicht so  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 29.01.2014 | 23:34
Ist besser für Russisches Roulette. Dann muss man nicht mal mehr den Revolver überreichen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.01.2014 | 08:20
Vielleicht soll es aber auch nur schick aussehen, dann wäre es zwar unnötig und ich wüsste immer noch nicht, warum die Trommelklinkenkerben (tolles Wort  ;D) vorne statt hinten sind und der Rahmen trotz Schwenktrommel durchbrochen ist, aber damit könnte ich leben - ich bin ja gar nicht so  ~;D
Schick? Das Ding sieht beim ersten Hinsehen eher wie eine abgesägte Schrotflinte aus. Nur die Trommel verwirrt ;-)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 30.01.2014 | 18:04
Schick?

Ich meinte speziell die Formgebung der Trommel.
Bei der Vorlage ist das nämlich kein gar lustiges Muster zur allgemeinen Erheiterung, sondern hat eine Funktion.

Daher habe ich sinniert, ob das hier auch so ist oder nur aus ästhetischen Gründen so gemacht wurde.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.01.2014 | 21:06
Daher habe ich sinniert, ob das hier auch so ist oder nur aus ästhetischen Gründen so gemacht wurde.
Ich glaube da kann man sicher von zweiterem ausgehen ;-)
Es gibt ja einige Waffenzeichnungen in den Regelwerken, die etwas technisch nicht sinnvolles oder gar unmögliches zeigen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 30.01.2014 | 21:09
Ich glaube da kann man sicher von zweiterem ausgehen ;-)
Es gibt ja einige Waffenzeichnungen in den Regelwerken, die etwas technisch nicht sinnvolles oder gar unmögliches zeigen.

Das ist halt wieder die Stelle, an der es mich ärgert dass für SR5 noch keine Waffeneigenschaften da sind.
Der Colt sieht halt ordentlich nach "pimped" oder "Meta-Human" aus, bringt aber so an der Stelle erst mal wenig.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 30.01.2014 | 21:30
Es gibt ja einige Waffenzeichnungen in den Regelwerken, die etwas technisch nicht sinnvolles oder gar unmögliches zeigen.

Jo, wobei man da auch auf dem Teppich bleiben muss, wenn man sich anschaut, wie viel Zeit und Aufwand für eine einzelne (kleine!) Zeichnung vertretbar sind.
Wenn der Zeichner nicht in irgendeiner Weise sowieso "vom Fach" ist - wo soll es denn her kommen?

Der Colt sieht halt ordentlich nach "pimped" oder "Meta-Human" aus, bringt aber so an der Stelle erst mal wenig.

Der sieht für mich nach einer überzüchteten Sportwaffe aus, die für ihr Gewicht wahrscheinlich ein bisschen wenig PS hat.
Von der Zeichnung her ist der jedenfalls für normale Leute gemacht und keine Ork- oder Trollversion.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Turgon am 30.01.2014 | 21:39
Jo, wobei man da auch auf dem Teppich bleiben muss, wenn man sich anschaut, wie viel Zeit und Aufwand für eine einzelne (kleine!) Zeichnung vertretbar sind.
Wenn der Zeichner nicht in irgendeiner Weise sowieso "vom Fach" ist - wo soll es denn her kommen?
Naja, es sind ja nicht nur die Zeichner schuld. Wenn man zB an die Waffen mit zwei Magazinen denkt, zwischen denen man per Knopfdruck hin- und herschalten kann ...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 30.01.2014 | 21:51
Ist zwar nicht sonderlich sinnvoll, aber auch nicht unmöglich - gibts ja schon ;)

Wobei ich es verstehen kann, wenn man sich drüber ärgert, dass solche Exoten aufgrund der spielmechanischen Umsetzung plötzlich die beste Erfindung seit geschnitten Brot sind.

Da muss man eben das richtige Maß treffen - nicht so unnütz, dass man sich das gleich ganz sparen kann, aber immer noch ein umständlicher Exot mit Vorteilen, die teuer erkauft sind.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.02.2014 | 01:48
Gun H(e)aven 3 (http://www.shadowiki.de/Gun_Heaven_3) wird wie bereits erwähnt ^^ auf
Deutsch mit dem Titel Feuer und Stahl veröffentlicht
und ist ab sofort erhältlich! (http://www.pegasusdigital.de/product/125852/Shadowrun-Feuer-und-Stahl?filters=45176)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/02/sr5-feuer-und-stahl-cover-cut.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.02.2014 | 17:27
Hier mal die große News-Zusammenfassung der letzte Meldungen
als Quartals-Update für Shadowrun 5. Mit Bildern! Und 1-2 bislang
noch nicht erwähnten Kleinigkeiten ;) Shadowrun 5 Update Q1/2014 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/02/04/shadowrun-5-update-q12014/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/02/sr5-updateq1-2014-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.02.2014 | 19:39
Zitat
Die deutsche Fassung von Storm Front, welche stark überarbeitet, gekürzt, zusammengefasst, erweitert und ausgebaut wurde, befindet sich übrigens im Lektorat.

Alles richtig gemacht.  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.02.2014 | 21:33
Ich hoffe wir haben an den richtigen Stellen gekürzt, zusammengefasst, erweitert und ausgebaut ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 4.02.2014 | 21:46
Ich hoffe wir haben an den richtigen Stellen gekürzt, zusammengefasst, erweitert und ausgebaut ;)

Da ich das englische Storm Front habe, interessiert mich eine deutsche Fassung jetzt eher weniger. Kann man irgendwo einsehen wo da die Unterschiede liegen oder muss ich erst in den Laden und mal Querlesen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: EvilinRose am 4.02.2014 | 21:56
Ist es eigentlich erlaubt, hier ein bearbeitbares Charakterblatt von Shadowrun 5 zu verlinken? Ich hab nähmlich partout nichts im Netz gefunden und mir selbst die Arbeit gemacht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.02.2014 | 22:31
Ich hoffe wir haben an den richtigen Stellen gekürzt, zusammengefasst, erweitert und ausgebaut ;)

Ich bin da auch sehr gespannt, die US-Ausgabe ist ja so voller Bullshit....  :bang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.02.2014 | 00:45
Nur als Warnung: Sturmfront wird natürlich immer noch den vorgegeben Plot abhandeln, wenn auch vielleicht an mehreren Ecken aus anderem Blickwinkel und mit anderer Gewichtung. Insofern also keine Wunder erwarten. Obwohl ich es imho schon ganz gut finde, wie beim Ares-Teil gekürzt und zum Ende etwas mehr "Action" eingebaut wurde und... ;)

Was die genauen Unterschiede angeht kann ich da jetzt natürlich nicht alles ausführen, ganz davon ab, dass ich das Final noch nicht gesehen hab. Grundsätzlich gilt: Die US-Texte wurden gestrafft, teilweise auch stark gekürzt, zusammengefasst, teilweise anders gewichtet. Dazu kommen, wo es passt, deutsche Verbindungen zu den Plots oder auch Stellen aus anderen Quellenbüchern die mangels Gesamtrelevanz dann leider doch nicht übersetzt wurden. Ist ja aber noch etwas hin, da werden sicherlich noch ein paar Infos nachgereicht.

@bearbeitbare Charakterbögen: Link (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21070-mach-die-charakterb%C3%B6gen-ausf%C3%BCllbar-haben-sie-gesagt/) :D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: EvilinRose am 5.02.2014 | 01:08
@bearbeitbare Charakterbögen: Link (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21070-mach-die-charakterb%C3%B6gen-ausf%C3%BCllbar-haben-sie-gesagt/) :D

Jetzt fühl ich mich schlecht...ich hab nur die offiziellen mit Formularfeldern versehen...*sniff* Hier (http://der-zerbrochene.deviantart.com/art/Leeres-Sheet-431828763) ist das Elend
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.02.2014 | 02:55
Das find ich aber auch :d

Wobei ich meine mich erinnern zu können, dass Pegasus Spiele auch in house noch irgendwo bearbeitbare, offizielle Char-Bögen in der Mache hatte, die liegen bloss afaik leider immer noch irgendwo in diesem 10m dicken "to-do" - Stapel *grübel.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.02.2014 | 14:56
Und mal eine wichtige US-Shadowrun 5 Nachricht: Die Shadowrun 5 US-Errata ist da (http://www.shadowruntabletop.com/2014/02/shadowrun-fifth-edition-errata-now-available/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.02.2014 | 11:18
Wie herrlich beschissen Splintered States doch ist, wird an der Karmavergabe deutlich:

Zitat
1 Karma for selling Dietrich’s commlink to Ares or
Mitsuhama, 2 Karma for selling Dietrich’s commlink
to Project Freedom, and 0 Karma if the PCs sold the
commlink to Zane.

In einem Setting, in dem ich professionelle Verbrecher spiele, gibt mir ein Abenteuer also "richtig" und "falsch" vor? Bonuspunkte für die Tatsache, dass das schön in einem an Neueinsteiger gerichtetes Abenteuer zu finden.

 :puke:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 12.02.2014 | 11:45
@Grinder:

Jo, ist ein interessanter Widerspruch der so schon aber seit den Anfangstagen von SR existiert.
Vgl.: Die Bonuszahlungstabelle und der hohe Multiplikator für Wetwork mit den ganzen offiziellen ABs, allen voran Harlequin-Bullshit-Drek
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.02.2014 | 11:48
Bei SR4 habe ich den Widerspruch so nicht mehr gesehen/ erlebt. Mich überrascht aber nicht, dass es bei SR5 wieder stärker wird, denn Bull Ratkovich steht da drauf (was ja auch schon bei Missions zu sehen ist) und da er einer der Desgner hinter SR5 ist....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 12.02.2014 | 11:51
Bei SR4 habe ich den Widerspruch so nicht mehr gesehen/ erlebt. Mich überrascht aber nicht, dass es bei SR5 wieder stärker wird, denn Bull Ratkovich steht da drauf (was ja auch schon bei Missions zu sehen ist) und da er einer der Desgner hinter SR5 ist....

Was ja eben so verwunderlich ist. Ich hatte die ganze SR4 Mission Seasons gespielt und meine damaligen Spieler (alles SR Neulinge) hatten sich einstimmig dafür entschieden bei der ganzen Ork Underground Sache den vollen Brackhaven/Saeder Krupp Weg zu gehen und waren glückliche Schweine dabei.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.02.2014 | 18:11
Jetzt endlich auch beide Teile von "Ein anderes Leben" (Eisige Vorzeichen
und Heimkehr
) aus dem Shadowrun Weihnachtskalender als schickes PDF!

Link: Ein anderes Leben (komplett) (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/02/12/shadowrun-5-ein-anderes-leben-eisige-vorzeichen-heimkehr/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/02/ein-anderes-leben-complete-logo-cut.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.02.2014 | 14:30
Nachdem schon etwas Artwork zu sehen war, gibt es jetzt die erste, richtige Preview zu Run & Gun als PDF (http://rpg.drivethrustuff.com/product/126584/Shadowrun-Run--Gun-Preview-1).

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/02/run-and-gun-bloody-gun-girl1.jpg)

Bullseye! Guns and ammo cost nuyen. Mastering martial arts takes time. And learning how to use explosives without blowing yourself up takes patience and a steady hand. These weapons and more are out there, waiting for you. You have the chance to use them to become deadlier, faster, more dangerous than the next guy—and more dangerous than you were yesterday. You’ll have to pay the price to get what you want, but this is the Sixth World. Don’t you always? Run & Gun is a combat core rulebook for Shadowrun, Fifth Edition, containing more weapons, more armor, more modifications, and more game options such as martial arts and unit tactics. Explosives, survival gear, specialized techniques—they’re all here! Break the book open and prepare to raise your game!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 23.02.2014 | 09:58
Ist das das neue Arsenal oder so ein Ergänzungs PDF-Dingens wie die Gun Heaven Teile?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 23.02.2014 | 11:22
Laut Preview ist das ein "combat core rulebook" und damit sozusagen das SR5 Arsenal.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 23.02.2014 | 12:05
Laut Preview ist das ein "combat core rulebook" und damit sozusagen das SR5 Arsenal.
genau. Nur Fahrzeuge und Drohnen werden fehlen, weil die in einem eigenen Riggerbuch erscheinen werden.
Ich hoffe, das Deutsche ist dann in 1-2 Monaten auch fertig

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.02.2014 | 15:12
Der aktuelle novapuls wirft einen Blick auf den Frost,
der die ADL und insbesondere die Ärmsten im Griff hält.
Dazu gibt es jede Menge Spaß im Karneval und Infos
über das Geschäft mit der Sturmtief-Panik.

>>> NOVAPULS 2/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/02/24/shadowrun-novapuls-22076-eis-sturmtief-und-karneval/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png?w=344)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.02.2014 | 14:33
Im Druck und auf dem Weg: Der reguläre Shadowrun 5 Spielleiterschirm (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/02/04/shadowrun-5-update-q12014/) - jetzt mit Bild (siehe update) :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 25.02.2014 | 17:12
YES! Sehr schick.

Nachdem ich am WE mal den aus dem Bundle sehen und nutzen konnte bin ich hin und weg.
Endlich mal ein robustes Exemplar! Und wenn das dann noch so schick wird, wie auf dem Bild...
 :headbang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 25.02.2014 | 17:30
Gibt es für Besitzer des limitierten Spielleiterschirms eine Möglichkeit an die Übersichtsbögen (bzw. PDFs davon) zu kommen, ohne einen zweiten Schirm zu kaufen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.02.2014 | 02:19
Hui, kann ich dir nicht sagen. Ich vermute aber leider, dass das eher unwahrscheinlich ist. Als PDF vielleicht, ich werds zumindest mal ansprechen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 26.02.2014 | 08:29
Genau genommen sind ja fünf „Regelzusammenfassungen“ beim limitierten Schirm dabei, die nur ein klein wenig dicker sind. ;D

Sind die Spielleiterseiten beider Schirme denn identisch?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.02.2014 | 13:48
Ich hab ihn selber noch nicht gesehen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.02.2014 | 17:48
>>> Run&Gun Preview 2 (http://rpg.drivethrustuff.com/product/126824/Shadowrun-Run--Gun-Preview-2)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.03.2014 | 12:28
>>> Run&Gun Preview 3 (http://rpg.drivethrustuff.com/product/126988/Shadowrun-Run--Gun-Preview-3)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.03.2014 | 20:10
Coyotes - Irgendwann in den nächsten Tagen geht die deutsche Fassung des Coyotes-PDF in den Shop, inklusive eines kleinen deutschen Zusatzkastens - The Sixth World has been carefully divided and partitioned to keep people in their place, living under the thumbs of those who draw the lines. Shadowrunners, though, have never been good at staying where they’re supposed to be. They've got goods to smuggle, bounties to avoid, and a host of other reasons to cross the walls and borders the rest of the world has put up.These crossings aren’t always easy, and that’s where Coyotes come in—trained professionals with nerves of steel and steady hands who can help you sneak, talk, or just blast your way past almost any border. You may have to dig deep in your pocket to pay their asking price, but it'll be worth it when you see the heavily armed checkpoint fading in the rear view mirror. Coyotes has a wealth of information on border crossings, including details on Coyote tactics, descriptions of security at a variety of borders, sample Coyote characters, and even a short border-crossing adventure. It's the complete package for cross-border excitement!

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/03/sr5-coyotes-parazoology-sprawl-wilds.jpg)

Parazoologie 1&2 - Parazoologie als PDF-Bundle (1+2) für SR5 ist auch im Endstadium

Sprawl Wilds - Sprawl Wildes ist ein neuer SR5 - Abenteuerband der gerade erst aus der Übersetzung gekommen und schon wieder im Lektorat verschwunden ist. Die deutsche Fassung wird wahrscheinlich an einigen Stellen etwas gestrafft werden und im Format von Tödliche Fragmente (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/) erscheinen. Eventuell zur RPC 2014, aber sagen wir mal vorsichtshalber lieber Q2/2014 ;) - The Jungle Next Door: You live in any sprawl long enough, you’ll find out that there’s a lot more to it than businessmen and soykaf stalls. Any sprawl worth its mettle has its dark corners, its forgotten places, its spots that are just as wild and untamed as the deepest rainforest. Seattle, the prime metroplex in the world for shadowrunning, is filled with such places, and Sprawl Wildsgives shadowrunners a chance to tour them. From a fortress-like Barrens farm recovering from a mysterious attack to a dark secret hidden in a clinic, runners have a chance to see the sites most people never encounter, and uncover information that some people want to stay secret at any cost. They’ll meet jaded smugglers, wary police officers, passionate activists, hardened criminals, wounded warriors, and at least one deranged killer. The questions are, will they survive long enough to collect a paycheck—and how much of the sprawl will be nothing more than dust when they’re done with it? Sprawl Wilds is a collection of Shadowrun Missions developed for major summer gaming conventions. These adventures have been adapted for both Shadowrun, Twentieth Anniversary Edition and Shadowrun, Fifth Edition, and they provide hours of shadowrunning goodness for experienced street veterans and new shadowrunners alike. With complete game information, including NPC stats, these adventures are poised to plunge players into urban chaos!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.03.2014 | 17:45
Einen aus Übersee reich ich dann doch noch nach. Zwei kleine Artworks und das vierte
und letzte Preview zu Run & Gun!

>>> Run & Gun Preview 4 (http://rpg.drivethrustuff.com/product/127622/Shadowrun-Run--Gun-Preview-4)

(https://31.media.tumblr.com/14c5369fab7e2caacad363eec2de50fe/tumblr_inline_n2ueo37xtq1s9c9hj.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rowlf am 22.03.2014 | 18:26
Wird Sprawl Wilds auch in der deutschen Version mit SR4-Werten kommen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.03.2014 | 19:45
Weiß ich ehrlich gesagt nicht. Ankündigung ist bislang nur SR5. Wenn ich da mehr herausfinde, reiche ich das gerne nach.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.03.2014 | 20:41
Eben noch als "kommt in den nächsten Tagen" angekündigt und schon da! :)  Das SR5 KOJOTEN - PDF ist ab sofort bei Pegasus Digital/Drivethrurpg erhältlich!

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/127670-thumb140.jpg)

Klappentext: Grenzenlose Freiheit? Die Sechste Welt ist unterteilt in Länder, Regionen und Orte mit festen Grenzen, um die Metamenschheit in geordnete Strukturen zu bringen und um die Massen im Griff zu halten. Aber Shadowrunner mögen keine geordneten Strukturen ... und keinem hat es je gut getan, länger an einem Ort zu verweilen. Sie müssen schmuggeln, Kontrollen vermeiden und haben auch sonst viele Gründe, Zutrittsverbote zu ignorieren. Die Übergänge über Grenzen sind nicht einfach – und an dieser Stelle kommen die Kojoten ins Spiel: trainierte Profis mit Nerven aus Stahl, die mit Geschick, guten Kontakten und manchmal auch einfach den größeren Kanonen über alle Grenzen gelangen. Ja, sie mögen teuer sein. Aber sie sind ihr Geld wert. Kojoten für Shadowrun 5 bietet ein reichhaltiges Angebot an Informationen über Grenzübertritte – seien sie erlaubt oder unerlaubt. Es beschreibt die Taktiken der Grenzgänger, die Sicherheitsmaßnahmen und das –personal (inklusive Werte) je nach Kontrollschärfe der Grenze und Beispielcharaktere für Kojoten als Kontakte. Zudem enthält es ein kurzes Abenteuer – für grenzenlosen Spielspaß.

>>> Link - Kojoten-PDF im Shop (http://www.pegasusdigital.de/product/127670/Shadowrun-Kojoten)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.03.2014 | 17:02
Und es gibt gleich noch Nachschlag! Der neue, große EXTRAPULS 03/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/03/24/shadowrun-extrapuls-032076-der-jahrhundertwinter/) ist da!
Alles zum Jahrhundertwinter in der ADL, die brandheißesten Konzern-News und
gefährliche Nachrichten zwischen Mafia und NEEC! Have Fun!

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-2075-plus-cut.png?w=240)
Novapuls-Seite auf Shadowrun5.de (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=38)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.03.2014 | 19:24
#Schattenkatalog #Schattenhandbuch

Die Shadowrun 5 - Fortführung der Schattenkataloge hat endlich einen Namen: Schattenhandbuch. Zur RPC - Role Play Convention 2014 wird dann der erste Nachfolgeband der Schattenkataloge erscheinen: Das limitierte SCHATTENHANDBUCH Nr. 1 für Shadowrun 5. Es wird zum Beispiel beide Parazoologie-Dateien enthalten, allerdings von uns mit Unterstützung von CGL auf Shadowrun 5 umgesetzt. Zudem gibt es wieder einen exklusiven deutschen Ausrüstungsteil.

(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t31.0-8/q77/s720x720/1781022_10152303950665874_1857067809_o.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 31.03.2014 | 23:35
 :d :d :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2014 | 01:43
Und es geht Schlag auf Schlag! Wir waren hier wirklich verdammt fleissig!
Neben den Übersetzungen der US-Produkte und deren Ergänzung habenwir
natürlich auch eigene Produkte in der Pipeline. Das erste davon erscheint
schon im Mai. Mit Shadowrun - Schwarzgeld gibt es einen tiefen
Blick in die Untiefen der Finanzkriminalität und in wie weit das auf Runner
ganz direkt betrifft. Und eine exklusive Preview gibt es auch schon!

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/04/sr5-schwarzgeld-cover-promo-small.jpg)

>>> Shadowrun 5 - Schwarzgeld - Meldung im Autorenblog (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/01/shadowrun-5-schwarzgeld/)

>>> Shadowrun 5 - Schwarzgeld auf Shadowrun5.de (http://www.shadowrun5.de/index.php)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.04.2014 | 07:40
Kicher....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 1.04.2014 | 07:50
Das traurige ist, so ein Quellbuch würde ich CGL absolut zutrauen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.04.2014 | 09:30
Es gibt sogar ein richtig umfassendes Preview. Das ist der Oberhammer! Ganz großes Kino, liebe Autoren!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2014 | 12:55
Als ob wir hier Zeit hätten für irgendwelche Scherze. Nachher gibts noch Fotos vom Buch beim Drucker, reich ich nach.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: J.T. am 1.04.2014 | 16:22
Wäre mal Jemand so nett die wesentlichen Änderungen von SR4 zu SR5 zusammen zu fassen???

Überlege gerade ob es sich für mich lohnt die 5 Edition zu kaufen, denn wir spielen immer noch SR3, da wir für uns schlicht und einfach nach einigen Testspielen entschieden haben dass SR4 für alle die gerne etwas realitätsnäher spielen totaler Misst war.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Glgnfz am 1.04.2014 | 16:24
Für 20 lumpige Öcken lohnt es sich auf jeden Fall. ;-)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 1.04.2014 | 16:35
Wäre mal Jemand so nett die wesentlichen Änderungen von SR4 zu SR5 zusammen zu fassen???

Regeltechnisch hat sich gar nicht so viel geändert.
Es gibt jetzt Limits, also maximale Erfolgszahlen für diverse Sachen.
Charaktererschaffung läuft im GRW wieder über ein Proritätensystem, das wird sich aber mit dem Companion (wie auch immer der dann heißen wird) wohl wieder erledigt haben.

Wie oft man im Kampf handeln darf, hängt wieder vom Ini-Wurf ab und ist kein fester Wert mehr (bewegt sich natürlich in einem gewissen abschätzbaren Rahmen).
Feuermodi und Rückstoß sind geändert; grad die Feuermodi sind ziemlich verschwurbelt im Vergleich zu früheren Editionen, da sind nämlich einige dazu gekommen und es gibt ein paar Ungereimtheiten.
Enge Salven gibt es nicht mehr, nur noch weite (die dann konsequenterweise auch nur noch Salven heißen  ;)).

Generell sind die Verteidigungspools größer geworden, aber alles macht mehr Schaden - man wird also tendentiell etwas seltener, dafür aber härter getroffen.

Hacken im Kampf ist mächtiger/nützlicher geworden als in SR4, umgekehrt sind direkte Kampfzauber nicht mehr ganz so wirksam.

Überlege gerade ob es sich für mich lohnt die 5 Edition zu kaufen, denn wir spielen immer noch SR3, da wir für uns schlicht und einfach nach einigen Testspielen entschieden haben dass SR4 für alle die gerne etwas realitätsnäher spielen totaler Misst war.

SR3 für mehr Realitätsnähe ist mMn schon etwas...eigenwillig ;D
Aber wenn euch SR4 nicht gefallen hat, wird euch SR5 wohl auch nicht zusagen, der Regelkern ist nämlich ziemlich gleich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.04.2014 | 16:42
Zitat
SR3 für mehr Realitätsnähe ist mMn schon etwas...eigenwillig
Ich mußte auch kurz lachen

Ich hab auch häufiger gelesen, das einige Spieler ,die SR3 spielen und SR4A nicht mit der Kneifzange anfassen wollen, das diese SR5 für ganz toll halten.
Könnte also was für J.T. sein

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 1.04.2014 | 18:43
Ich behaupte dann aber mal vorsichtig, dass die tendenziell einfach eine Edition gebraucht haben, um den Butthurt zu überwinden ... ;) Konzeptionell sind die Editionen praktisch identisch.

Es sei denn natürlich, es geht wirklich um Detailfragen, aber das ist bei Edition Wars ja eher selten der Fall.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2014 | 18:57
@Schwarzgeld: Update (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/01/shadowrun-5-schwarzgeld/), mittlerweile auch mit Bildern des Buches beim Drucker, für die Zweifler.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 1.04.2014 | 19:58
(http://a1.s6img.com/cdn/box_002/post_12/315691_8473423_b.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.04.2014 | 13:21
Aber zurück zum Alltag eines Runners: Gefährliche Aufträge in den tiefen Schatten
der Sechsten Welt! Zur RPC 2014 (wenn die Druckerei mitspielt) gibt es den nächsten
Softcover-Abenteuerband. Nach Tödliche Fragmente (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/) diesmal mit Licht aus der Asche,
der deutschen Übersetzung von Sprawl Wilds, eine Sammlung von drei komplett
ausgearbeiteten Abenteuern in urbaner Wildnis.

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/04/sr5-licht-aus-der-asche-cover-3d-cut.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 3.04.2014 | 16:05
Ich behaupte dann aber mal vorsichtig, dass die tendenziell einfach eine Edition gebraucht haben, um den Butthurt zu überwinden ... ;) Konzeptionell sind die Editionen praktisch identisch.

Es sei denn natürlich, es geht wirklich um Detailfragen, aber das ist bei Edition Wars ja eher selten der Fall.
Ich denke das auch.
Aaabbber
SR5 hat einige Features, die alten SR3 spielern gut bekannt sind (Decks, die Ini, das Priosystem)
und hat damit einen größeren ...."Widererkennungswert" für alte SR3 Spieler.
Was ja auch die Absicht von CGL war.

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: K!aus am 3.04.2014 | 16:11
@Schwarzgeld: Update (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/01/shadowrun-5-schwarzgeld/), mittlerweile auch mit Bildern des Buches beim Drucker, für die Zweifler.

Hilft das Buch laut Beschreibung wirklich einzutauschen in die Finanzwelt?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.04.2014 | 18:46
^^Schwupps, das ist bei all dem Aufwand professionelle Vaporware vorzutäuschen durchgerutscht, mea culpa ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.04.2014 | 18:46
Wooo-hooo! Im Moment strömen die SR5-Produkte ja nur so aus allen Richtungen heran.
Wie schon auf der letzten Seite erwähnt und mittlerweile fertig, gibt es mit dem PARAZOOLOGIE
2075 PDF/E-Book
die voll Packung an Crittern!

Tonnenweise Fell, Krallen, Gift und explosive Bosheit, welche die Wildnis erst so richtig
tödlich machen. Das Parazoologie 2075 PDF umfasst das Parazoology 1 und das bisher
unveröffentlichte
Parazoology 2, beide umgesetzt auf die neuste, 5te Edition von Shadowrun.

(http://www.shadowrun5.de/typo3temp/_processed_/csm_Parazoologie_cover_49d59eac87.jpg)

>>> Parazoology 2075 im PDF-Shop (http://www.pegasusdigital.de/browse.php?keywords=Shadowrun%3A+Parazoologie+2075&x=-885&y=-227&author=&artist=&pfrom=&pto=)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.04.2014 | 10:39
Es sei denn natürlich, es geht wirklich um Detailfragen, aber das ist bei Edition Wars ja eher selten der Fall.

Na komm, solche Änderungen wie Limits, "alles-ist-WiFi", die Cyberwarepreissteigerung und die Rückkehr zum Prioritätensystem bei der Charaktererschaffung sind weit mehr als nur Details. Shadowrun 5 ist mies, richtig mies. Schlechtes Gamedesign trifft auf Grognard-Schreiber und schlecht strukturierte Kapitel. Finger weg!  :puke:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Der Nârr am 4.04.2014 | 11:51
Mir ist auch etwas unklar, warum einige gute Änderungen der SR4 wieder rückgängig gemacht wurden (z.B. zusätzliche Durchgänge beim Inisystem, Charaktergenerierung). Der Wiedererkennungswert hilft mir wenig (wobei ich tatsächlich SR4 ausgelassen habe und seit deren Erscheinen praktisch kein SR mehr gespielt habe). Ich habe mir ja die SR5 geholt a) weil sie sehr günstig ist aber auch b) weil ich dachte, dass es eine Weiterentwicklung sei. Und anstatt dass SR4 weiter entwickelt wurde und ich nun einen viel größeren Generationssprung habe, werde ich wieder mit dem Kram konfrontiert, der mich schon früher gestört hat. Umpf.

Zum Glück ist es ein leichtes, das SR4-Inisystem zu übernehmen und die Prioritäten-Generierung zu ignorieren.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: K!aus am 4.04.2014 | 11:55
Tonnenweise Fell, Krallen, Gift und explosive Bosheit, welche die Wildnis erst so richtig
tödlich machen. Das Parazoologie 2075 PDF umfasst das Parazoology 1 und das bisher
unveröffentlichte
Parazoology 2, beide umgesetzt auf die neuste, 5te Edition von Shadowrun.

Erscheint das nur als pdf / E-Book oder auch bald im RPG Ladenregal?

Gruß,
-- Klaus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.04.2014 | 13:27
Das erscheint so nur als PDF. Aber wie auf der letzten Seite erwähnt, wird es auch im gedruckten Schattenhandbuch-Sammelband erscheinen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Cavalorn am 5.04.2014 | 11:42
Aber zurück zum Alltag eines Runners: Gefährliche Aufträge in den tiefen Schatten
der Sechsten Welt! Zur RPC 2014 (wenn die Druckerei mitspielt) gibt es den nächsten
Softcover-Abenteuerband. Nach Tödliche Fragmente (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/23/shadowrun-5-todliche-fragmente/) diesmal mit Licht aus der Asche,
der deutschen Übersetzung von Sprawl Wilds, eine Sammlung von drei komplett
ausgearbeiteten Abenteuern in urbaner Wildnis.

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/04/sr5-licht-aus-der-asche-cover-3d-cut.jpg)

Gibt es denn schon Informationen zur Preisgestaltung? Bewegt sich das auf demselben "Nice Price"-Niveau wie "Tödliche Fragmente"?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.04.2014 | 14:03
Jupp, n1 price 9,95€, selbes Format wie Tödliche Fragmente. Dafür fällt allerdings auch eines der Abenteuer aus Sprawl Wilds raus, was wir allerdings noch irgendwann in anderer Form nachreichen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.04.2014 | 07:20
Moin,Moin zusammen
das Run&Gun ist jetzt als PDF draussen
http://rpg.drivethrustuff.com/product/128355/Shadowrun-Run--Gun

JahtaHow
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.04.2014 | 19:10
 :o
Holla die Waldfee
im Dumpschock diskutieren sie darüber wie teuer Reparaturen in SR5 sind.
Jedes Kästchen Schaden kostet 10% des Originalpreises.
Also ein Cyberdeck, das 200.000 gekostet hat und 5 Kästchen Schaden bekommen hat.
Da kostet die reparatur 100.000 ¥.....
Heftig !
(was bin Ich froh, das Ich keinen Decker oder Rigger spiele !!)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 10.04.2014 | 21:47
10%? Ernsthaft? Ist das RAW? Wenn ja, was für ein Blödsinn...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.04.2014 | 21:55
10%? Ernsthaft? Ist das RAW? Wenn ja, was für ein Blödsinn...
Sagen auch viele im Dumpschock Forum.
Und für Mich bestätigt sich wieder mal, das die Devs die Erwachten bevorziehen

mit RAW Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.04.2014 | 00:18
Das ist ja nun aber nichts, was einen vor unlösbare Probleme stellen würde.

Zahlen sind doch Schall und Rauch  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 11.04.2014 | 09:33
Ist es nicht so, wie es damals in SR3 war?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 11.04.2014 | 09:59
Ist es nicht so, wie es damals in SR3 war?

Spontan habe ich im SR3 GRW nur Kosten für Fahrzeugreparatur gefunden (max. 30% des Fahrzeugwerts), weder im Arsenal noch im State of the Art 2063 war etwas zu Reparaturkosten zu finden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 10:10
Mal so aus Neugier:
Bei uns kam es praktisch nie vor dass Ausrüstung abhanden kam und große Reparaturen an irgendwas notwendig wurden, einfach weil wir es vermeiden wollten dass noch mehr Geld ins Spiel kommt und das Ungleichgewicht der Charaktere dadurch weiter steigt. Daher kamen auch praktisch nie große Fahrzeugkämpfe, etc. vor.

Wie haltet ihr das, ist das bei euch ein Thema oder nicht?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 11.04.2014 | 10:15
Ich bin da schon mal gedanklich drüber gestolpert und habe im deutschen GRW dazu bisher nichts zu Reparaturkosten gefunden.
Auf Seite 226 werden zu Matrixschaden lediglich Reparaturproben Erfolgsschwellen und Zeiten angegeben. Keine Kosten.
Auch bei den Bauen/Reparieren Fertigkeiten gibt es keinen Hinweis auf Reparaturkosten. Das gleiche bei der Beschreibung von Werkzeug im Ausrüstungskapitel, kein Hinweis auf Ersatzmaterial und entsprechende Kosten.

Möglicherweise ist das im englischen Grundregelwerk anders aber im deutschen Pendant finde ich dazu keine Angaben.

Natürlich knöpfe ich meinen Spielern dennoch etwas Geld ab, wenn es um Reparaturen geht...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 11.04.2014 | 10:21
Spontan habe ich im SR3 GRW nur Kosten für Fahrzeugreparatur gefunden (max. 30% des Fahrzeugwerts), weder im Arsenal noch im State of the Art 2063 war etwas zu Reparaturkosten zu finden.
Es könnte auch 5% gewesen sein und es könnte auch SR2 gewesen sein. Aber spontan würde ich immer noch auf Rigger 3.01D tippen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 11.04.2014 | 10:23
Es könnte auch 5% gewesen sein und es könnte auch SR2 gewesen sein. Aber spontan würde ich immer noch auf Rigger 3.01D tippen.

Ich meine auch, dass es 5% waren. Stammt das nicht aus dem Rigger Black Book?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 11.04.2014 | 10:26
Mal so aus Neugier:
Bei uns kam es praktisch nie vor dass Ausrüstung abhanden kam und große Reparaturen an irgendwas notwendig wurden, einfach weil wir es vermeiden wollten dass noch mehr Geld ins Spiel kommt und das Ungleichgewicht der Charaktere dadurch weiter steigt. Daher kamen auch praktisch nie große Fahrzeugkämpfe, etc. vor.

Wie haltet ihr das, ist das bei euch ein Thema oder nicht?

Prinzipiell finde ich das den sinnvolleren Ansatz. Ausrüstung im Wert von mehreren hundert tausend Nuyen auf einen Run mitzunehmen, bei dem es nur 10k pro Person gibt ist bestenfalls riskant... So würde ich das entsprechend in Maßen halten.

Habe ich schon erwähnt, das ich ein großer Fan von der Straßenrunner-Option bin?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 11.04.2014 | 10:37
Was einmal mehr beweist, dass die Rückkehr zu SRnon4 Mondpreisen eine selten dämliche Entscheidung war...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 11.04.2014 | 10:42
Wenn wenigstens die Bezahltabelle nicht so bescheuert wäre. Solange die so bleibt, bleibe ich bei meinem Pre-Errata Mystic Adept und werde meine Mitspieler dazu motivieren, ebenfalls das zu spielen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 11.04.2014 | 10:51
Bei uns ist nur dann was mit der Ausrüstung passiert, wenn es wirklich naheliegend war. Ich erinnere mich an meine erste Shadowrun-Runde, wo ein Feuerball unsere Waffen zerschmolzen hat. Da hatte ich dann echt keinen Bock drauf.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 11:07
Bei uns ist nur dann was mit der Ausrüstung passiert, wenn es wirklich naheliegend war. Ich erinnere mich an meine erste Shadowrun-Runde, wo ein Feuerball unsere Waffen zerschmolzen hat. Da hatte ich dann echt keinen Bock drauf.

Finde ich auch hochgradig nervig.
Zum einem weil es schon immer ein richtiges Abenteuer an sich sein konnte überhaupt an bestimmte Ausrüstung zu kommen, was im Sandbox-Spiel noch viel deutlicher herauskam als wenn man "nur" eine Reihe von Story Runs spielt.
Zum anderen weil sich bestimmte Berufe/Archetypen umso mehr mit ihrer Ausrüstung identifizieren (bzw. nur über sie funktionieren als andere).
Genau so Argumente wie das von Elfenlied sind der Killer für ein halbwegs homogenes Gruppenspiel.

Prinzipiell finde ich das den sinnvolleren Ansatz. Ausrüstung im Wert von mehreren hundert tausend Nuyen auf einen Run mitzunehmen, bei dem es nur 10k pro Person gibt ist bestenfalls riskant... So würde ich das entsprechend in Maßen halten.

Habe ich schon erwähnt, das ich ein großer Fan von der Straßenrunner-Option bin?

Straßenrunner Spiel war für mich bisher immer durch Gefühl, Genre und Attitüde geprägt und weniger durch die Nuyen.
Ich fand es dabei bisher nur immer hyper kontraproduktiv wenn der Rigger, der mal wieder 2 bewaffnete Drohnen verloren hat dann in seinem zerschossenen Van hausen muss, während der Magier, der schon keinen Plan mehr hat wohin mit all dem Geld sich einen Luxus Livestyle leisten konnte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 11.04.2014 | 11:21
Straßenrunner Spiel war für mich bisher immer durch Gefühl, Genre und Attitüde geprägt und weniger durch die Nuyen.

Schade eigentlich. Generelle Geldprobleme fand ich immer einen spannenden Aspekt in meinen Kampagnen. Wenn ich das zum Thema gemacht habe...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 11:40
Schade eigentlich. Generelle Geldprobleme fand ich immer einen spannenden Aspekt in meinen Kampagnen. Wenn ich das zum Thema gemacht habe...

*Lacht* Die Geldprobleme hatten sich meine Spieler immer selbst gemacht. Nicht weil sie so verschwenderisch waren, im Gegenteil, weil sie sich alle Ziele gesetzt hatten die sie mit ihrem Charakter erreichen wollten.
(Einer der Samurai rannte gefühlte zwei Jahre immer noch mit seiner Startausrüstung rum (AK74, Sandler TMP, Kugelsichere Weste) und wohnte in den Redmond Barrens in einem Appertement, weil der Spieler unbedingt die Connections und das Geld für Beta-Ware aufsparen wollte ^^ - Sleeping with all that Green under your mattress!)

Kurzer Themawechsel: Run & Gun. Hat es schon jemand? Ich werde gleich mal in der Mittagspause dazu kommen etwas darin zu blättern und bin mal gespannt wie die Unterschiede zum alten Arsenal so ausfallen.

Ok, sehr unerwartet (besonders da ich mir davor keine Previews angesehen habe).
Waffen: Ja. Gibt es, ok. Standard Upgrades und Upgrades überhaupt sind auch wieder dabei, nur ist die Liste sehr klein und bei weitem nicht auf dem Stand der SR4. Ist irgendwie eigenartig eine H&K Urban Combat zu sehen bei der zwar die Sache mit den Keramikteilen im Fluff steht, es aber keine Regeln zu gibt.

Rüstungen: Die Fluff-Rüstungen bringen endlich mal was (Armanté Zeugs, etc.), die Bilder der MilSpec Rüstungen.... Gehirnbleiche bitte.
Viel zu viele Speciality Armors, dafür wurde jetzt endlich die Frage (die vor einiger Zeit hier mal aufkam) beantwortet was jetzt Shock Weave nun macht: 8Se.

Team Taktiken: Hier wird es knifflig: Taktische Manöver für 2 oder mehr Leute die als Gruppenaktion ausgeführt werden müssen. Lesen sich effektiv und überraschend realistisch. Sehr hohes Potential das "Gefühl" in den Kämpfen zu ändern. Dazu: Taktischen Equipment.

Killshots: Hier sind mehrere Sachen drin: Viele "Hausregelpakete" die einen "Realismus"-Grundgedanken haben (und das Spiel entsprechend tödlicher machen, Called Shots, Hit Locations, Muni Effekte, Spezialangriffe, Spezialeffekte, Kampfmanöver und mehr, viel mehr.
Ja krass, hier verdoppelt, wenn nicht gar verdreifacht sich der Detail- und Komplexitätsgrad des Kampfs enorm. Nur so, wer davor Geunkt hat: Die ganzen alten Wide/Narrow/Medium Burst und sonstige Kampfoptionen sind auch wieder mit drin.

Martial Arts: Erstaunlich gut und brauchbar umgesetzt. Kosten eine Mischung aus Geld, Zeit und Karma, schalten bessere Kampfoptionen zu. Nice und tödlich. Plus: Die regeln die früher gefehlt haben, etwa konkret wie Adeptenkräfte, Cyber und Magie mit Martial Arts zusammenarbeiten.

Explosivwaffen und Umwelt: Nur überflogen.

Kurzes Zwischenfazit: Harter Tobak. Run & Gun ist ein verdammt umfangreich erweitertes Kampfregelwerk und hebt den Kampf in SR5 von den Optionen, der potentiellen Tödlichkeit und der möglichen Komplexität weit über die SR4.
Das "bundlen" der wichtigsten Möglichkeiten zu "Packeten" schreit eigentlich nach ein paar Sheet Cheats für Spieler, ind enen sie die für ihren Charakter wichtigsten Optionen parat haben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.04.2014 | 12:57
Bei uns kam es praktisch nie vor dass Ausrüstung abhanden kam und große Reparaturen an irgendwas notwendig wurden, einfach weil wir es vermeiden wollten dass noch mehr Geld ins Spiel kommt und das Ungleichgewicht der Charaktere dadurch weiter steigt. Daher kamen auch praktisch nie große Fahrzeugkämpfe, etc. vor.

Wie haltet ihr das, ist das bei euch ein Thema oder nicht?

Ich versuche seit Jahren, meine Spieler so weit wie möglich zu "easy come, easy go" zu erziehen.
Klappt in anderen Systemen wunderbar, aber in SR haben viele mit alten Gewohnheiten zu kämpfen  :-\

Ergo:
Es gibt ordentlich Kohle, manches Ausrüstungsteil fällt auf diverse Arten vom Laster und wer Kohle hat, kriegt auch Nachschub.
Und wenn mal was kaputt oder verloren geht, dann ist das halt so - morgen gibts was Neues.

Das ist mir vom Spielgefühl her wesentlich lieber als dieses ewige Knapsen und Aufpassen auf Zeugs, das bloß nicht kaputt gehen darf.



Am Run&Gun wird sich wohl entscheiden, ob ich demnächst an meiner Konversion weiter mache oder nicht  :P ;D



Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 13:11
Am Run&Gun wird sich wohl entscheiden, ob ich demnächst an meiner Konversion weiter mache oder nicht  :P ;D

Gerade auf deine Meinung bin ich hier ja besonders gespannt, besonders was den wirklich taktischen Anteil angeht.
Die Manöver sehen klassisch aus, eine gute Mischung aus Standard Infanterie und Polizei Sachen, etwa Tür auftreten, Flashbang/Frag rein, SMG und Schrotflintenfeuer hinterher. Das alles drückt sich durch Pool Modifiers bei Angreifern und Verteidigern aus.

Andere Dinge bei Combat Actions fand ich auch recht überraschen und wertet einige Waffen wieder auf, etwa Double-Tapping bei Semi-Auto Pistolen. Die CA lässt sich erweitern um Bulls-Eye Double-Tap wenn man ABDS Muni geladen hat und wird erst richtig brachial wenn man anfängt dabei Kopf/Gesicht des Ziels zu beharken.

Die ganzen Schadens-Sachen sind wirklich komplex, Junge Junge. Ich bin fast geneigt jetzt erst mal aus Reflex zu sagen: So was setzt man nicht gegen Spielercharaktere ein. Wer mal seine Augen verloren hat, Gekneecapped wurde oder oder durch einen Treffer an der Halsschlagader rapide ausblutet.... hat keinen Spaß.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.04.2014 | 13:14
Gerade auf deine Meinung bin ich hier ja besonders gespannt, besonders was den wirklich taktischen Anteil angeht.

Ich auch  ~;D  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 11.04.2014 | 13:19
Gerade auf deine Meinung bin ich hier ja besonders gespannt, besonders was den wirklich taktischen Anteil angeht.
Die Manöver sehen klassisch aus, eine gute Mischung aus Standard Infanterie und Polizei Sachen, etwa Tür auftreten, Flashbang/Frag rein, SMG und Schrotflintenfeuer hinterher. Das alles drückt sich durch Pool Modifiers bei Angreifern und Verteidigern aus.

Andere Dinge bei Combat Actions fand ich auch recht überraschen und wertet einige Waffen wieder auf, etwa Double-Tapping bei Semi-Auto Pistolen. Die CA lässt sich erweitern um Bulls-Eye Double-Tap wenn man ABDS Muni geladen hat und wird erst richtig brachial wenn man anfängt dabei Kopf/Gesicht des Ziels zu beharken.

Die ganzen Schadens-Sachen sind wirklich komplex, Junge Junge. Ich bin fast geneigt jetzt erst mal aus Reflex zu sagen: So was setzt man nicht gegen Spielercharaktere ein. Wer mal seine Augen verloren hat, Gekneecapped wurde oder oder durch einen Treffer an der Halsschlagader rapide ausblutet.... hat keinen Spaß.

Besten Dank, ich sehe mich bestätigt in meiner Entscheidung auf ein anderes Regelsystem umgestiegen zu sein. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 16:51
Besten Dank, ich sehe mich bestätigt in meiner Entscheidung auf ein anderes Regelsystem umgestiegen zu sein. ;)

Ich bin mir ehrlich gesagt unschlüssig. Zu dem ganzen Thema findet sich eine interessante Sidebar mit einer Erklärung dafür wie genau die neuen Regeln das Spielgefühl verschieben und warum. SR5 hat ja an sich ein sehr abstraktes Schadenssystem das trotz der integrierten Abwärtsspirale deinen Charakter nicht langfristig bedrohen kann.
Das kann sich durch Einsatz der Regeln hier ziemlich ändern und für ein sehr stark Grim ´n´ Gritty angehauchtes Spiel sorgen, was gar nicht mal schlecht sein muss. Auch ändert sich die Dauer der Kämpfe und die taktische Tiefe die sie haben sehr stark, was ebenfalls nicht schlecht sein muss, weil es erfahrene oder versiertere Spieler weitaus mehr fordert, richtige Entscheidungen aber auch belohnt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 11.04.2014 | 17:10
höhrt sich doch super an^^ meine spieler lieben es durch scheiße zu stiefeln und von allen seiten aufs maul zu kriegen^^ ich hab da so nen paar experten die in manchen situationen anfangen rumzumäkeln das is ja nich realistisch genug, oder das hätte man ja besser machen können... die können sich schonmal warm anziehen  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 11.04.2014 | 17:12
Jetzt noch Assi-Gegner, die deinen Leuten eins auswischen wollen und deshalb immer entschieden auf die Ausrüstung zielen ... und der Spielspaß ist perfekt! :'D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 17:49
Ich glaube, meine absolute Lieblings-Kombo ist aktuell die Sturmangriff-Taktik kombiniert mit der guten alten (sexy) Panther XXL, der Muni Taktik "Up the Ante" und dem klassischen Called Shot to the Nuts.
Halbwegs fieser Pool Modifier? Klar. Aber das Ziel liegt kotzend, kastriert, stunned, wehrlos und ausblutend am Boden....
Wäre ich das Ziel, würde ich an der Stelle mein Charakterblatt zerreisen und mir das eine oder andere Bier holen gehen.

[Nachtrag] Wirklich witzig: Diese deftigen Regeln favorisieren wirklich die gute alte brachial Cyberware.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 11.04.2014 | 18:38
Prinzipiell finde ich das den sinnvolleren Ansatz. Ausrüstung im Wert von mehreren hundert tausend Nuyen auf einen Run mitzunehmen, bei dem es nur 10k pro Person gibt ist bestenfalls riskant...
Warum sollte man das NICHT tun?

Ich sehe nichts was dafür sprechen könnte?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 18:49
Warum sollte man das NICHT tun?

Ich sehe nichts was dafür sprechen könnte?

A simple question of economics.

Spaß beiseite. Kennst du das Spielsystem, Schwerttänzer, besonders SR5, oder ist das hier wieder so eine Prinzipienfrage?

Oftmals muss man einfach sagen: Ja, besser Ausrüstung, schnellere Kämpfe, weniger Verluste. Aber halt, wie so oft, nicht immer. Wenn die Qualität der Gegner zunimmt, nehmen auch die potentiellen Verluste zu und stehen manchmal/oft nicht mehr in Relation zum potentiellen Gewinn.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 11.04.2014 | 22:36
A simple question of economics.
kein Soldat wurde jemals von einem Bruchteil des BSPs getroffen,

Zitat
Spaß beiseite. Kennst du das Spielsystem,
Ja


 
Zitat
besonders SR5,
Nein, ich habe zwar mal ins pdf geschaut, aber mehr nicht

Zitat
oder ist das hier wieder so eine Prinzipienfrage?
auch, weil das Konzept ich setze mich der Gefahr aus und lasse den guten Kram nur zu Hause weil er beschädigt werden könnte/zu mächtig ist etc mir ziemlich absurd vorkommt.

Zitat
Wenn die Qualität der Gegner zunimmt, nehmen auch die potentiellen Verluste zu und stehen manchmal/oft nicht mehr in Relation zum potentiellen Gewinn.
dann mache ich den Job nicht, der Char ist krimineller Söldner/Freelancer.. nicht in der Heilsarmee
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 11.04.2014 | 22:56
@Schwerttänzer:

Ok, es ist an manchen Stellen einfach Risk vs. Reward.
Simples Beispiel (und ich nehme dabei alt-bekannte Vehikel aus SR4 her, beziehe mich aber auf neue SR5 Regeln):
Ich könnte ein 5-Mann-Team entweder in einen ziemlich aufgemotzen Van (GMC Bulldog) oder billigen APC (M-173) packen, laufe aber Gefahr das komplette Vehikel durch eine entsprechende Waffe und Taktik zu verlieren (Shoot to Stop > Motor mit Sturmkanone, HMG oder Anti-Material Rifle ausschalten), oder jeder der beteiligten besorgt sich ein brauchbares Motorrad (Bruchteil der Kosten).

An einer anderen Stelle muss man aber halt auch bestimmte Rollenspieler-Assoziationen in Frage stellen und mit der Realität abgleichen: Mit den aktuellen Regeln (SR5 + Gun & Gun) ist es relativ leicht möglich ein oder beide Arme zu verlieren, dann hilft dir deine 25K+ Waffe recht wenig. Dagegen in funktionelles Equipment zu investieren, also 1 SMG, 4 Frag, 4 Flashbang Granaten anstatt eine tragbare Gattling zu haben ist taktisch einfach sinnvoller (und 20K günstiger).

Wenn du mal tiefer in die Materie gehst (also SR5), dann wirst du feststellen das teurer =|= besser ist was taktisch gutes Equipment angeht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 12.04.2014 | 00:33
Dazu und als Ergänzung meines Posts von weiter oben:

Der Ansatz, dass im Regelfall der Johnson das meiste an Ausrüstung stellt, gefällt mir immer besser.

Dann hat man erstens diesen ganzen Ballast mit der allerliebsten Lieblingswaffe nicht, zweitens tut es nicht weh, wenn mal was hops geht und drittens muss man keinen absurden Scheiß vorhalten, den man nur ein Mal im Runnerleben braucht.

So ein bissel Krimskrams mag man ja noch selber haben, aber das Gros kommt von woanders.
Da mag wie so oft "Ronin" als Beispiel herhalten - auch wenn die sich da immerhin noch selbst mit drum kümmern mussten; das halte ich schon für schwer optional.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 12.04.2014 | 02:20
Also im Dumpshock reden sie seit einiger Zeit darüber, wie man die Bezahltabelle ausgleicht indem man besiegten Deckern die Decks abnimmt und über einen Con1/Loy6 Schieber verkauft. Ich hoffe sehr, dass die noch erratiert/angepasst wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 12.04.2014 | 09:37
Also im Dumpshock reden sie seit einiger Zeit darüber, wie man die Bezahltabelle ausgleicht indem man besiegten Deckern die Decks abnimmt und über einen Con1/Loy6 Schieber verkauft. Ich hoffe sehr, dass die noch erratiert/angepasst wird.

Und ich frag mich dabei immer wie viel Kohle die Leute eigentlich für ihre Charaktere sehen wollen? 100K/Run? Dann sind wir auch wieder bei der Stelle wo es heißt: Charakterentwicklung findet nur über Delta-Kliniken statt!
Wobei Charakterentwicklung ja hier dann genau das Thema ist und wie man sich diese vorstellt.

@YY:

Ich denke, das hängt ganz stark vom Format ab wie man nun genau spielt. Als wir als Kiddies/Teens mit SR1 angefangen haben, hatten wir noch diese irren Planungsorgien, diesen Tick den SL "Überlisten" zu müssen, einfach weil wir Dinge dabei hatten mit denen man Probleme lösen/umgehen konnte und haben uns dann für recht schlau gehalten wenn wir dann "Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert" rufen durften. (Mein Decker (<-- !) hatte z.B. oft eine LAW im Rucksack, falls man mal irgendwo unerwartet durch eine Wand muss)
Da war das bekommen dieser Ausrüstung aber auch ein wichtiger Inhalt des Spiels. Kontakte musste aufgebaut und gepflegt werden, diese mussten oftmals auf ein Bier eingeladen werden bzw. man musste ihnen Gefälligkeiten erweisen (Jobs, kleine Runs) um sie so weit zu bekommen das man über sie an das Zeugs herankam.

Zwischen Mitte SR2 und Mitte SR4 hatte ich eine lange Shadowrun Pause und spiele es seitdem auch total anders. Ausrüstung ist nur noch ein Mittel zum Zweck, hilft dabei zu definieren welche Inhalte die Spieler sehen wollen und stellt nur noch im geringeren Maß einen Upgrade-Pfad dar. Ich würde jetzt nicht so weit gehen und eine Missions-spezifische Paket-Ausgabe zu machen, viel mehr findet einfach dieses unsägliche Wettrüsten nicht mehr statt. (Also dieses: Hier ist der Roadblock, ihr braucht den passenden Skill oder die passende Ausrüstung um sie zu überwinden, sonst geht es nicht weiter)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.04.2014 | 19:05
Junge, ist Run & Gun mies. Das ist ja mal ein ganz schwacher Start in die Regelerweiterungssache.  :bang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 12.04.2014 | 20:21
Junge, ist Run & Gun mies. Das ist ja mal ein ganz schwacher Start in die Regelerweiterungssache.  :bang:

Chumsky, lass dir mal knuddeln für diese unglaublich detailliert begründete und gut dargelegte Meinung. Da schaffe ich ja noch eine bessre Inhaltsangabe in einer halben Stunde und mit einem vegetarischem Sandwich in der Hand.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.04.2014 | 22:56
Mehr war nach dem ersten Durchblättern nicht drin, detailliert wird es, wenn ich mich abgeregt habe.  :-*
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.04.2014 | 18:16
Und, schon abgeregt? *stups*  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.04.2014 | 13:33
Das große Shadowrun Q2/2014 Update (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/14/shadowrun5-update-q22014/) ist da.
Was war, was ist, was wird! Alles Infos gebündelt
und auch schon was zum deutschen Run & Gun!
:)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/04/sr5-updateq2-2014-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nevermind am 14.04.2014 | 14:19
Der Ansatz, dass im Regelfall der Johnson das meiste an Ausrüstung stellt, gefällt mir immer besser.
Irgendwie würde das in meiner Sr Welt nicht Funktionieren, weil einfach die NSC die als Johnsons auftreten zu 80% nicht die Lager voll Illegalen Zeug haben um Runner auszurüsten.

Dann hat man erstens diesen ganzen Ballast mit der allerliebsten Lieblingswaffe nicht, zweitens tut es nicht weh, wenn mal was hops geht und drittens muss man keinen absurden Scheiß vorhalten, den man nur ein Mal im Runnerleben braucht.
1. Signature Weapons können auch mehrwert machen. :)
2. Wenn das Budget da ist, warum dann das 'Spielgeld' aka Spesen nicht an die Chars ausschütten?
3. Rein aus Neugierde, was für Absurden Scheiss hast du da schon eingelagert?



Da mag wie so oft "Ronin" als Beispiel herhalten - auch wenn die sich da immerhin noch selbst mit drum kümmern mussten; das halte ich schon für schwer optional.

Du sagst selber, bei Ronin organisieren Sie es selber.
Eine Valide Option ist natürlich, das die Runner einen Schieber haben der Quasi mit am Tisch sitzt und dann die Logistik (Ware Einkauf/Beschaffung/ Budgetmanagment) für die Gruppe macht. Geht natürlich nur bei halbwegs fixen Runnerteams.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 14.04.2014 | 14:32
1. Signature Weapons können auch mehrwert machen. :)
2. Wenn das Budget da ist, warum dann das 'Spielgeld' aka Spesen nicht an die Chars ausschütten?
3. Rein aus Neugierde, was für Absurden Scheiss hast du da schon eingelagert?

1. Fluff oder Crunch? Crunch wäre mir nämlich neu.
2. Warum die Typen aus der Gosse mit Geld überschütten, dass man selbst einstecken kann? Dog eat dog.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 14.04.2014 | 14:48
Irgendwie würde das in meiner Sr Welt nicht Funktionieren, weil einfach die NSC die als Johnsons auftreten zu 80% nicht die Lager voll Illegalen Zeug haben um Runner auszurüsten.

Das gleicht sich ja irgendwo wieder aus.
Wie gesagt, die Basics hat man als Runner ja doch - wenn das dann irgendwelche halblegalen Privatdetektiv- oder Bodyguardgeschichten für Oma Meier sind, kann man das mit eigenem Bestand stemmen.

Aber wenn jemand Zeugs oder Personen aus einer gesicherten Konzernanlage geholt haben will, muss dem schon klar sein, dass man da nicht mit einem Schießkugelschreiber und einer Dose Pfefferspray reinkommt. Das heißt entweder Material selbst beschaffen oder ordentlich Kohle einplanen.
Bei uns kommt es auch öfter vor, dass Kon-Johnsons schon entsprechende nachrichtendienstliche Arbeiten geleistet haben und nicht nur Pläne etc. stellen können, sondern auch falsche Ausweise und Ähnliches.
Da kann man mMn kaum erwarten, dass das ein Runnerteam, am Besten noch bei engem Zeitfenster, sauber abbilden kann.

Für größere Aktionen habe ich immer das Konzept im Hinterkopf, dass der Johnson so weit selber alles macht, was er kann.
Der braucht "nur" jemanden, der dann tatsächlich den Kopf hinhält und die Aktion durchzieht.
Die Kons haben ja nicht ihre gesamte Abteilung Verdeckte Operationen in die Runnerszene outgesourcet, sondern brauchen meistens nur ein paar "triggermen" ohne direkte Verbindung zum Konzern.

1. Signature Weapons können auch mehrwert machen. :)
2. Wenn das Budget da ist, warum dann das 'Spielgeld' aka Spesen nicht an die Chars ausschütten?
3. Rein aus Neugierde, was für Absurden Scheiss hast du da schon eingelagert?

1. In welcher Form?
Meistens ist es doch, nüchtern betrachtet, hauptsächlich ein Risiko, immer die gleiche Waffe zu nutzen.

2. Weil man nicht mehr bezahlen will, als man muss.

Man kann natürlich sagen: Hier habt ihr eine Summe X, das ist eure Bezahlung und euer Spesenkonto mit allem Drum und Dran.
Das müssen dann aber auch angemessene Beträge sein. Und es wäre immerhin insofern interessant, dass sich die Runner dann überlegen können/müssen, ob sie irgendwo an der Ausrüstung sparen und dafür am Ende mehr Kohle über bleibt.
Hatten wir vor Jahren mal in der Dschungelmission aus der Harlekinkampagne - wobei ich nicht mehr weiß, ob das offiziell war oder wir das nur so ausgehandelt hatten.

Bei dieser Variante ist es natürlich schön für die Runner, wenn sie selbst schon Material haben - dann kann man die dafür vorgesehenen Spesen 1:1 einstreichen und hat trotzdem Puffer, falls das Zeug beim Run hops geht.

Wenn der Johson aber Kon- oder OK-Hintergrund hat, ist es für seine Hintermänner möglicherweise auch nicht leicht, schnell an beliebiges Material zu kommen - aber in einem gewissen Rahmen sind wohl Waffen o.Ä. schon verfügbar, für die die Organisation hinter dem Johnson aus verschiedenen Gründen auch nicht den Ladenpreis gezahlt hat.
Das wäre für mich die primäre Konstellation, wo der Johnson die Ausrüstung stellt

Gerade größere Kons haben ja lustigerweise viel eher die Möglichkeit als die Runner, mit entsprechender Vorlaufzeit "schwarze" Waffen zu organisieren, die man dann relativ sorglos benutzen kann. Nach diesem einen Run will man sie aber doch nicht behalten, weil sie dem Auftraggeber eben bekannt sind - den man ggf. noch nicht mal benennen kann.

3. Sentry Guns, Panzerabwehrwaffen, Retina-Kontaktlinsen, Fingerabdruckhandschuhe, einen Gesichtsmasken-Bausatz, KE- und LS-Uniformen, Enterhakenkanone mit dem zugehörigen selbstauflösenden Seil, motorgetriebene Hängegleiter etc. pp..
Wenn man auf alle Eventualitäten vorbereitet sein will, artet das ziemlich schnell aus. So was kann eine entsprechende Behörde oder eine Kon-Abteilung auf Vorrat halten, aber als Runner wird es doch irgendwann lächerlich.


Du sagst selber, bei Ronin organisieren Sie es selber.

Teilweise.
Wer beschafft (und bezahlt!) z.B. den dicken Audi oder die ganze Funk- und Elektronikausstattung?
Wer bezahlt die Waffen? Die gehen die Jungs ja "nur" selbst abholen.

Kann man schon so machen, dass die Runner das mit ihrem Schieber selbst auskaspern, aber dann muss eben auch genug Zeug verfügbar sein. Mit den normalen Beschaffungsregeln geht das ja meistens nicht von heute auf morgen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nevermind am 14.04.2014 | 15:44
1. Fluff oder Crunch? Crunch wäre mir nämlich neu.
2. Warum die Typen aus der Gosse mit Geld überschütten, dass man selbst einstecken kann? Dog eat dog.
1. Natürlich Fluff
2. Niemand sagt das das Budget ein Geldregen sein soll, aber dem Team Zeug zur Verfügung zu stellen ist nur günstiger wenn man das Zeug selber Billig bekommt, ansonsten musst du nicht nur das Zeug zahlen (ohne genau Resourcen/Anforderungen des Team zu kennen) und man muss das Zeug beschaffen, mit dem Risiko das die Anforderung zurückverfolgbar ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 14.04.2014 | 15:45
...hä?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nevermind am 14.04.2014 | 16:18
Das gleicht sich ja irgendwo wieder aus.
Wie gesagt, die Basics hat man als Runner ja doch - wenn das dann irgendwelche halblegalen Privatdetektiv- oder Bodyguardgeschichten für Oma Meier sind, kann man das mit eigenem Bestand stemmen.
+1

Aber wenn jemand Zeugs oder Personen aus einer gesicherten Konzernanlage geholt haben will, muss dem schon klar sein, dass man da nicht mit einem Schießkugelschreiber und einer Dose Pfefferspray reinkommt. Das heißt entweder Material selbst beschaffen oder ordentlich Kohle einplanen.
Aber wenn ich das Zeug nicht aus dem Hut Zaubern kann, oder einen falschen Lead legen will, ist es dann nicht besser wenn die Runner das Zeug beschaffen, sind wenige lose Enden die zum Auftraggeber führen.


Bei uns kommt es auch öfter vor, dass Kon-Johnsons schon entsprechende nachrichtendienstliche Arbeiten geleistet haben und nicht nur Pläne etc. stellen können, sondern auch falsche Ausweise und Ähnliches.
Da kann man mMn kaum erwarten, dass das ein Runnerteam, am Besten noch bei engem Zeitfenster, sauber abbilden kann.
Je nach Johnson / Zeitplan / Job etc, klar kann es sein das sowas gestellt wird/werden muss. Aber die Frage ist, ist dieses Szenario die Norm? Ohne eine Aussage zu anderen Runden zu Treffen, aber in meiner flauschigen kleinen Erdbeerwelt sind solche Runs vielelicht einer von 10 oder 20.

Für größere Aktionen habe ich immer das Konzept im Hinterkopf, dass der Johnson so weit selber alles macht, was er kann.
Ist mir ehrlich gesagt zu generell. Gibt genauso Szenarien/Situationen/Hintergründe aus denen J das nicht will. 


Der braucht "nur" jemanden, der dann tatsächlich den Kopf hinhält und die Aktion durchzieht.

Die Kons haben ja nicht ihre gesamte Abteilung Verdeckte Operationen in die Runnerszene outgesourcet, sondern brauchen meistens nur ein paar "triggermen" ohne direkte Verbindung zum Konzern.
Ohne das als Angriff zu meinen, aber ich frage mich ob das auch wirklich so bei euch gespielt wird. Ich kanns bis zu einen gewissen Punkt nachvollziehen, aber die (von mir)erlebte Spielrealitaet sieht anders aus.


1. In welcher Form?
Meistens ist es doch, nüchtern betrachtet, hauptsächlich ein Risiko, immer die gleiche Waffe zu nutzen.
Jepp, eine Frage des Spielstils, für Teflon-Schwarzmantel-Runner definitiv ungeeignet.


2. Weil man nicht mehr bezahlen will, als man muss.

Man kann natürlich sagen: Hier habt ihr eine Summe X, das ist eure Bezahlung und euer Spesenkonto mit allem Drum und Dran.
Das müssen dann aber auch angemessene Beträge sein. Und es wäre immerhin insofern interessant, dass sich die Runner dann überlegen können/müssen, ob sie irgendwo an der Ausrüstung sparen und dafür am Ende mehr Kohle über bleibt.
Hatten wir vor Jahren mal in der Dschungelmission aus der Harlekinkampagne - wobei ich nicht mehr weiß, ob das offiziell war oder wir das nur so ausgehandelt hatten.

Bei dieser Variante ist es natürlich schön für die Runner, wenn sie selbst schon Material haben - dann kann man die dafür vorgesehenen Spesen 1:1 einstreichen und hat trotzdem Puffer, falls das Zeug beim Run hops geht.
Solange der J nicht eine günstige Quelle hat (die nicht sofort mit Leuchtpfeilen in richtung seinens Konzerns zeigt) sehe ich nicht das diese Variante teurer ist. (und in meiner Runde die zu 80% genutzte Varante)


Wenn der Johson aber Kon- oder OK-Hintergrund hat, ist es für seine Hintermänner möglicherweise auch nicht leicht, schnell an beliebiges Material zu kommen - aber in einem gewissen Rahmen sind wohl Waffen o.Ä. schon verfügbar, für die die Organisation hinter dem Johnson aus verschiedenen Gründen auch nicht den Ladenpreis gezahlt hat.
Das wäre für mich die primäre Konstellation, wo der Johnson die Ausrüstung stellt

Gerade größere Kons haben ja lustigerweise viel eher die Möglichkeit als die Runner, mit entsprechender Vorlaufzeit "schwarze" Waffen zu organisieren, die man dann relativ sorglos benutzen kann. Nach diesem einen Run will man sie aber doch nicht behalten, weil sie dem Auftraggeber eben bekannt sind - den man ggf. noch nicht mal benennen kann.
Für Megakonzernruns bei denen J 'voll authorisiert' ist, der Konzern Zeug abzweigen konnte usw. , ja. Ist nur wie gesagt nicht mein Allerweltsszenario.


3. Sentry Guns, Panzerabwehrwaffen, Retina-Kontaktlinsen, Fingerabdruckhandschuhe, einen Gesichtsmasken-Bausatz, KE- und LS-Uniformen, Enterhakenkanone mit dem zugehörigen selbstauflösenden Seil, motorgetriebene Hängegleiter etc. pp..
Wenn man auf alle Eventualitäten vorbereitet sein will, artet das ziemlich schnell aus. So was kann eine entsprechende Behörde oder eine Kon-Abteilung auf Vorrat halten, aber als Runner wird es doch irgendwann lächerlich.
Je nach Char ist das bei uns eher das kleine Runner-Basic Pack. Nagut das ist übertrieben. Aber Einbrecher/Faces haben gern mal Retina-Kontaktlinsen, Fingerabdruckhandschuhe, einen Gesichtsmasken-Bausatz, eventuell auch Uniformen.
Und erfahrenere Runner haben im Zweifelsfall ein Lager wo das Zeug rumsteht.

Wobei es doch eigentlich um die teuren Sachen ging, also Decks / Geriggte Hochleistungsfahrzeuge, Drohnen, also all dea sZeug wo der Runner schon weint wenns repariert/ersetzt werden muss, und da seh ich auch nur bei den megafetten Megacon-Runs das da der Konzern mal Cyberdeck und Fahrzeuge sponsort, oder?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 14.04.2014 | 17:29
Aber wenn ich das Zeug nicht aus dem Hut Zaubern kann, oder einen falschen Lead legen will, ist es dann nicht besser wenn die Runner das Zeug beschaffen, sind wenige lose Enden die zum Auftraggeber führen.

Auf Konzernebene wird das Thema "lose Enden" bei der Ausrüstungsbeschaffung mMn meistens etwas zu ernst genommen.
Solange das allgemein gebräuchliches Zeug ist, ist eher der Zeitfaktor interessant - will heißen, da fällt es jemandem, der ein Ohr an der Straße hat, viel eher auf, wenn bestimmte Sachen beschafft und kurz darauf eingesetzt werden, als wenn die aus irgendeinem Kon-Lager kommen, wo sie seit Jahren liegen.

Das ist ja nicht wie im Kalten Krieg, wo man sagen konnte: Die Angreifer haben sowjetische Ausrüstung gehabt oder westliche - und selbst da hatten ja beide Seiten die Lager voll mit Zeug, das eben nicht so leicht bzw. genau der Gegenseite zuzuordnen war.

Ohne das als Angriff zu meinen, aber ich frage mich ob das auch wirklich so bei euch gespielt wird. Ich kanns bis zu einen gewissen Punkt nachvollziehen, aber die (von mir)erlebte Spielrealitaet sieht anders aus.

Was meinst du genau - dass meistens die Runner viel mehr oder gar alles selbst machen müssen?
Ja, das ist wohl tatsächlich die Regel in den meisten Runden, aber da hakts bei mir dann ab einem gewissen Punkt aus.

Aber Einbrecher/Faces haben gern mal Retina-Kontaktlinsen, Fingerabdruckhandschuhe, einen Gesichtsmasken-Bausatz, eventuell auch Uniformen.
Und erfahrenere Runner haben im Zweifelsfall ein Lager wo das Zeug rumsteht.

Das Zeug für das eigene Spezialgebiet mag ja noch jeder haben, zumindest eine Grundausstattung.
Aber wie gesagt: Irgendwann wirds komisch.
Das wird schnell ein Vollzeitjob, das Zeug zu warten, auf dem aktuellen Stand zu halten (grad diverse Verkleidungen) usw..
Der Runner selbst wird das nicht mehr leisten können, und dann braucht man schon einen recht hollywoodmäßigen Rundum-Glücklich-Schieber.

Das beißt sich in beiden Varianten mit meiner Vorstellung der Runnerszene; der Runner mit dem eigenen vollen Lagerhaus aber noch eher als der Schieber.
Geht mir zu sehr in Richtung sorgenfrei verdeckt lebend.

Wobei es doch eigentlich um die teuren Sachen ging, also Decks / Geriggte Hochleistungsfahrzeuge, Drohnen, also all dea sZeug wo der Runner schon weint wenns repariert/ersetzt werden muss, und da seh ich auch nur bei den megafetten Megacon-Runs das da der Konzern mal Cyberdeck und Fahrzeuge sponsort, oder?

Grad beim Rigger finde ich den Fuhrpark, den da manche bieten können, auch eher unplausibel, und da ist es mMn ganz gut nachvollziehbar, wenn der Johnson das stellt.
Fahrzeuge sind für solche Geschichten ja eigentlich Verbrauchsmaterial, da macht das personalisierte Lieblingsfahrzeug mMn noch weniger Sinn als die dauerhaft genutzte "schwarze" Waffe.
Klar, so ist die Charaktererschaffung für Rigger und Decker ausgelegt, und das eigene Lieblingsgefährt immer weiter aufzumotzen, ist ja auch ein Spaßfaktor für die Riggerspieler.

Aber wenn meine Spieler das mitmachen/genau so sehen, mache ich das eben gern anders.

Decker ist momentan bei uns kein Faktor, weil wir da wieder zum Outsourcing früherer Editionen zurück sind. Nach einer Konvertierung oder einem Neuaufsetzen der Matrixregeln ändert sich das vielleicht - dann wohl aber eher in der Form, dass der Decker sein Zeug auf gestellte Hardware aufsetzt...

Das ist in Sachen Rigger und Decker schon eine recht deutliche Abkehr vom System- und Settingstandard, ja.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 14.04.2014 | 17:40
Zitat
Wobei es doch eigentlich um die teuren Sachen ging, also Decks / Geriggte Hochleistungsfahrzeuge, Drohnen, also all dea sZeug wo der Runner schon weint wenns repariert/ersetzt werden muss, und da seh ich auch nur bei den megafetten Megacon-Runs das da der Konzern mal Cyberdeck und Fahrzeuge sponsort, oder?

als ich das erste mal SR kennenlernte, hat ein erfahrener Spielleiter meine Gruppe über einen solchen "Johnson" ins Spiel geleitet. Wir waren die Muskeln und lernten die Regeln überhaupt erst mal kennen, während unser SL für "seine" Szenarien uns mit den dafür benötigten Mini-U-Booten, gepanzerten Trucks und Drohnen versorgte.
Es wäre zum Einstieg auch ein bisschen sehr viel gewesen, Chars zu erstellen, Regeln zu lesen, brauchbare Waffen zu wählen UND Sondereuipment anzulegen. Ohne helfende Hand wäre das sonst ein totaler-Party-kill geworden, da uns garantiert irgendetwas gefehlt hätte und nur noch der Kopf-durch-die-Wand-Sturmangriff übrig blieb (war auch so schon bleilastig genug).

Außerdem bleibt ja auch die Frage, ob die erfolgreichen Runner das nette Flucht-Schnellboot, Heli, Panzertruck, Drohnen etc. nicht wieder abgeben (müssen)? So kann ingame gesteuert werden, dass nicht Lagerhallen an Teameuipment bewacht werden müssen >;D
Wer für den Spielspaß nur mal was cooles Ausprobieren will, muss es ja nicht gleich teuer kaufen - oder aber die Zusammenstellung für die Mission führt über drei Beschaffungsruns zum Hauptrun.
wer Logistik und Preisverhandlungen mag, kann sich ja voll austoben und bärig freuen, 10k gespart zu haben. Oder gibt das A-Team und baut selbst.
 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 14.04.2014 | 19:11
Ein paar Optionen, die ich gerne in dem Zusammenhang nutze:
* Der Schieber hat (als Teammitglied im Hintergrund) manches davon leihweise parat
* Eine Connection einer Connection einer COnnection verleiht soetwas (gegen Gebühr und Sicherheit)
* Die Runner gehen los und klauen, was sie brauchen (Karre, Heli, Werbeblimp, ...)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.04.2014 | 21:10
Und, schon abgeregt? *stups*  :)

Hm. Ganz kurz einige Punkte:

- Kaum neue Waffen (gut, das ist ein Luxusproblem von Altspielern)
- Die Schadenscodes der Waffen scheinen nicht wirklich an SR5 angepasst worden zu sein
- Die Reparaturregeln sind Mist
- Der Schreibstil ist unterirdisch
- Die Regeln für Rüstungen sind schlecht

 :q
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 14.04.2014 | 21:12
Ok, dann mal meinen Senf dazu:

Schieber/Fixer sind Connections die man sich kultiviert um darüber auch an andere Connections zu kommen. Was man nicht hat besorgt man sich auf diese Art als Dienstleistung.
Beispiele herfür wären einen Coyote vermittelt zu bekommen der einen/etwas schmuggelt, Zugriff auf Ausrüstung oder Informationen.

Auch ein Johnson ist eine Connection die man sich kultivieren muss um Teil seines "Go-To Runner Pools" zu werden, also mehr und gesichertere Aufträge über diesen speziellen Johnson zu bekommen.
Beispiele hierfür sind Johnsons als eigenständige NSC mit eigenem Leben und einer Agenda.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Templer am 14.04.2014 | 23:17
Abend!

Eine, wahrscheinlich blöde, Frage von mir.
Lassen sich ältere Bücher wie Bodytech mit der aktuellen 5ten Edition noch verwenden?

Habe da noch ein paar und überlege mir das neue Regelbuch zu kaufen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.04.2014 | 07:37
Ein klarer Fall von: Nicht direkt. Du müsstest jedes einzelne Ding aus den Büchern anschauen und ggf. auf die neue Edition konvertieren, einfach weil einige Dinge im Detail angepasst werden müssen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.04.2014 | 07:58
- Kaum neue Waffen (gut, das ist ein Luxusproblem von Altspielern)
- Die Schadenscodes der Waffen scheinen nicht wirklich an SR5 angepasst worden zu sein
- Die Reparaturregeln sind Mist
- Der Schreibstil ist unterirdisch
- Die Regeln für Rüstungen sind schlecht

Das möchte ich etwas genauer wissen. Das mit kaum Waffen stimmt, aber wir wissen ja jetzt schon dass weitere Gunh(e)avens herauskommen werden um das Problem zu beheben. Die Werte der neuen Waffen korrespondieren ziemlich gut mit den Waffen im Grundbuch (Ich hatte nachgesehen ob ich irgendeine Waffen bei einem Charakter von mir sinnvoll upgraden könnte und wurde nur bei einer Sache fündig)

Die Reperaturregeln sind nur eine Ergänzung zu den Build&Repair Regeln aus dem GRW, erklären aber was man sich dabei gedacht hat, nämlich den Wegwerf-Aspekt der Sachen mehr zu betonen. Der letzte Satz bei der Sache ist das entscheidende: Wenn dir das als SL nicht gefällt, bitte Hausregeln benutzen.

Ok, der Scheibstil ist auch nicht so mein Ding, ich finde in an manchen Stellen auch nicht präzise genug für meinen Geschmack und Bedarf. Bei einigen Dingen bin ich immer noch am rätseln wie sie nun genau gemeint sind.

Was bitte genau ist an den Rüstungsregeln schlecht? Die Features? Der Wireless Bonus? Customizations?

[Nachtrag] Ich will das mal genauer wissen: Die meisten Regeln haben sich zwischen GRW und R&G nicht verändert sondern es wurden nur GRW-Regel weiter vertieft. Überträgst du jetzt deine Unlust vom GRW auf die Qualität von R&G, weil du erwartet hast hier würde etwas "gefixed" was dir davor schon nicht gefallen hat?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 15.04.2014 | 10:23
[Nachtrag] Ich will das mal genauer wissen: Die meisten Regeln haben sich zwischen GRW und R&G nicht verändert sondern es wurden nur GRW-Regel weiter vertieft. Überträgst du jetzt deine Unlust vom GRW auf die Qualität von R&G, weil du erwartet hast hier würde etwas "gefixed" was dir davor schon nicht gefallen hat?

Hm, das kann gut sein. Mich stört halt vieles aus Shadowrun 5, was meiner Meinung nach unnötig ist und/ oder schlecht designt ist (Limits, WiFi-Boni für alles, Schadenscodes, Preise). Ich hatte nicht die Erwartung, dass Run & Gun das zurücknimmt, aber hätte halt gerne ein gut durchdachtes Buch - und das ist es in meinen Augen noch. Einen Bias habe ich natürlich, das stimmt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 15.04.2014 | 10:31
Ich versuche seit Jahren, meine Spieler so weit wie möglich zu "easy come, easy go" zu erziehen.
Klappt in anderen Systemen wunderbar, aber in SR haben viele mit alten Gewohnheiten zu kämpfen  :-\
Und wenn sich die Runner ausser ihren Standardausrüstungen das Zeug vom Dealer/Fixer/Taliskrämer (mit Kaution)mieten würden?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.04.2014 | 16:08
Abend!

Eine, wahrscheinlich blöde, Frage von mir.
Lassen sich ältere Bücher wie Bodytech mit der aktuellen 5ten Edition noch verwenden?

Habe da noch ein paar und überlege mir das neue Regelbuch zu kaufen.
Warum machst Du es nicht andersrum.
hol dir das GRW aus der 5ten Ed und konvertiere alles in SR4A was dir aus der 5ten gefällt . das könnte einfacher und schneller sein als andersrum
(Ich werde es jedenfalls auch so machen und propagieren)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.04.2014 | 17:28
Und wenn sich die Runner ausser ihren Standardausrüstungen das Zeug vom Dealer/Fixer/Taliskrämer (mit Kaution)mieten würden

Gehen würde das schon, dazu noch bei vielen sehr speziellen Dingen einen Sinn machen.
Persönlich würde ich an der Stelle viel davon halten einfach, sagen wir mal, 20% Miete und Kaution für etwas spezielles zu zahlen, dazu die übliche Build&Repair Regel, wenn es jemand vermasselt.

Da sind wir aber wieder an der Stelle, die ich schon viel weiter Vorne genannt habe, nämlich die Ausgabe von Informationen durch erfolgreiches Spiel im Vorfeld eines Runs. Man müsste also schon wissen dass an Schlüsselstelle XY ein Retina-Scanner auftaucht.

Hm, das kann gut sein. Mich stört halt vieles aus Shadowrun 5, was meiner Meinung nach unnötig ist und/ oder schlecht designt ist (Limits, WiFi-Boni für alles, Schadenscodes, Preise). Ich hatte nicht die Erwartung, dass Run & Gun das zurücknimmt, aber hätte halt gerne ein gut durchdachtes Buch - und das ist es in meinen Augen noch. Einen Bias habe ich natürlich, das stimmt.

Es ist kurios: Bei mir haben sich erst durch die Spielversuche, dann durch meine Versuche mal so ein paar "Builds" zu erstellen, bestimmte Regeln der SR5 erst so richtig ergeben. Dann stand ich erst "dumm da", danach habe ich anerkennend Nicken müssen. Bitte vergiss dabei nicht, ich habe den Sprung von Mitte SR2 zu Mitte SR4 gemacht (Also alle Core Books vorhanden plus Gun H(e)aven 1), grade daher machen einige Dinge für mich wohl mehr Sinn, etwa die Limits.

Mach das doch mal bitte, erstell dir einen Sammy der gut mit dem Katana ist und spiele mit den R&G Optionen rum, da kommen teils erschreckende Sachen bei rum und das schon ab CharGen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.04.2014 | 13:43
Und wenn sich die Runner ausser ihren Standardausrüstungen das Zeug vom Dealer/Fixer/Taliskrämer (mit Kaution)mieten würden?

Kann man bei manchen Sachen so machen, ja.
Andere Sachen werden aber durch Gebrauch so "heiß", dass man sie danach nicht mehr behalten will/kann, und sind obendrauf Verbrauchsmaterial (mit und ohne Anführungszeichen).

Ich kann mich nur wiederholen: Grad Fahrzeuge sind so ein Beispiel.
Irgendeine 08/15-Schleuder unbekannt zu halten - der Aufwand lohnt sich nicht.
Lieber schnell was zusammen gefälscht, was eine Zeitlang hält, und die Karre danach in irgendeiner Weise abstoßen oder verschwinden lassen.

Und auch bessere bzw. spezialisiertere Fahrzeuge fallen für mich da drunter.
Wo Fahrzeuge tatsächlich ernsthaft gefährdet sind, werden sie gestellt; das gilt für Drogenkartelle genau so wie für Söldner/Contractors (ohne die jetzt in einen Topf zu werfen  ;)).

Ein eigenes Fahrzeug stellt doch nur ein legaler Chaffeursdienst, der mit dieser Investition auch entsprechend planen/rechnen kann.
Alle anderen reißen im Zweifelsfall irgendeine Mühle runter - legal kann man das entsprechend versichern, illegal wird das von den größeren Auftraggebern aus der Portokasse bezahlt.

Den Rigger als privaten Hochrisikochaffeur mit "richtig eigenem" Fahrzeug finde ich ziemlich wacklig und tue mir schwer, da analoge Präzedenzfälle zu finden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.04.2014 | 14:40
@YY:

Hast du das "Coyotes" gelesen? Da geht es ja primär um Schmuggler und ihre Fahrzeuge, wobei die angebrachten Punkte da sehr gut unter die Lupe genommen werden. Der Punkt des individualisierten Fahrzeugs vs. des gestellten Fahrzeugs wird hier eigentlich ganz gut betrachtet und sowohl die individuellen Bedürfnisse eines "Coyote" als auch die Verfügbarkeit eines Fahrzeugs werden sich gegenüber gestellt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.04.2014 | 14:55
Hast du das "Coyotes" gelesen?

Nein.

Falls es dir wert ist, dir das zu merken  :):
Du kannst in Sachen SR immer davon ausgehen, dass ich keinerlei PDF-only-Erscheinung kenne und aus jeder Edition jeweils GRW sowie die Magie- und Cyberware-Erweiterungen.
Wenn ich mich auf irgendwas anderes beziehe, schreibe ich das i.d.R. dazu.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.04.2014 | 15:02
Nein.

Falls es dir wert ist, dir das zu merken  :):
Du kannst in Sachen SR immer davon ausgehen, dass ich keinerlei PDF-only-Erscheinung kenne und aus jeder Edition jeweils GRW sowie die Magie- und Cyberware-Erweiterungen.
Wenn ich mich auf irgendwas anderes beziehe, schreibe ich das i.d.R. dazu.

Na gut, also: Hier geht es explizit um die Unterscheidung zwischen Wegwerf-Vehikeln für einen bestimmten Zweck, gemoddete Vehikel für bestimmte Bedürfnisse und gestellte Vehikel durch Auftraggeber und die jeweiligen Pros und Cons.
Das ist deswegen gut gemacht, weil es eine recht neutrale Kosten-Nutzen-Rechnung dabei aufstellt und vergleiche nach Art des Jobs möglich sind, zudem das anfallende Risiko.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.04.2014 | 15:21
Die deutsche Fassung von Coyotes,wenig überraschend Kojoten, gibt es auch schon als PDF UND sie wird gedruckt im Schattenhandbuch [Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/14/shadowrun5-update-q22014/)] enthalten sein, fyi :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.04.2014 | 16:09
gedruckt im Schattenhandbuch

Hm, das ist tatsächlich eine Zusammenstellung, wo ich mal über meinen Schatten springen und einen "unnötigen" Zusatzband holen könnte  :)


@Slayn:

Wo ist denn z.B. ein individuelles, permanent oder zumindest langfristiger genutztes Fahrzeug sinnvoll?
Mir fiele da nur der Klassiker Thunderbird ein - und der ist schon wieder so ein SR-Spezifikum, mit dem ich meine Schwierigkeiten habe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.04.2014 | 16:28
Wo ist denn z.B. ein individuelles, permanent oder zumindest langfristiger genutztes Fahrzeug sinnvoll?
Mir fiele da nur der Klassiker Thunderbird ein - und der ist schon wieder so ein SR-Spezifikum, mit dem ich meine Schwierigkeiten habe.

Das fand ich ehrlich gesagt ganz witzig und hatte vor allem mit der Fracht zu tun, die man so transportiert und ob man ihr vertrauen kann.
Dabei ging es vor allem darum wie man sich vorbereiten muss, wenn man gefährliche Fracht hat die einen auch mal gerne geeked, etwa Shadowrunner die paranoid genug sind und den Fahrer kaltmachen wollen um ihre Annonymität zu bewahren. Für die Fälle ist das persönliche und gemodded Fahrzeug die Lebensversicherung und interne Festung. Hier wird sehr gut darauf eingegangen wie man sich ins Innere des Vehikels absichern muss und sollte.
Der T-Bird kam als gestelltes Vehikel ins Gespräch, etwas das man sich nur dann sinnvoll leisten (und einem Risiko aussetzen) kann, wenn man fest für einen Kon oder etwas ähnlich mächtiges arbeitet.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.04.2014 | 16:38
Der T-Bird kam als gestelltes Vehikel ins Gespräch, etwas das man sich nur dann sinnvoll leisten (und einem Risiko aussetzen) kann, wenn man fest für einen Kon oder etwas ähnlich mächtiges arbeitet.

So weit einverstanden.

Das Gegenbeispiel ist aber wieder...gaaahhh  :P :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 16.04.2014 | 17:14
Das Gegenbeispiel ist aber wieder...gaaahhh  :P :)

Ich verstehe dich in dem Fall nicht wirklich. Wo ist das Problem sich abzusichern wenn man als Beruf kriminelle durch die Gegend chauffiert?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 16.04.2014 | 18:17
Das fängt doch schon viel weiter vorne an:

Entweder befördert man die sozusagen auf Augenhöhe, weil sie über Beziehungen an die ganze Sache gekommen sind und jemand Vertrauenswürdiges gesagt hat: Die sind in Ordnung.

Oder man befördert irgendwelche Wildfremden. Die haben dann gefälligst gar nichts am Mann, allerhöchstens ist das Zeug in Transportkisten verpackt. Ggf. sind die Passagiere entsprechend blockiert (Sams oder Magier). Dann nimmt man sich je nachdem noch einen oder mehrere Aufpasser mit (wie die vorgehen, hängt dann vom jeweiligen Fahrzeug ab) und fertig ist die Wurst.
Wenn den Herren das nicht passt, können sie sich ja jemand anders suchen...

Das wäre in meinen Augen kein Grund, mir da mit einem Riesenaufwand eine Zitadelle oder irgendwelchen James-Bond-Kram in die Karre zu basteln und deswegen an das Ding gebunden zu sein.
Wenn ich so drauf bin, nehme ich ein bisschen Material mit entsprechender Totmannschaltung mit und verkünde das den Passagieren, da brauch ich nichts großartig umbauen.


Von der anderen Seite gedacht ist das für die Runner doch auch Quatsch:
Irgendwer hat den Kontakt hergestellt, die ganze Aktion angeleiert, man hat den Verlauf besprochen usw. usf..

Und jetzt soll ich nach der Grenze dem letzten Arsch in der ganzen Kette das Licht ausblasen? Was weiß der denn von mir, was die anderen nicht wissen? Wie verhindert denn sein Tod den Abfluss bestimmter Informationen, wenn er es von vornherein darauf angelegt hat?
Und alles, was ich tun muss, damit die Leiche in einem wohl illegalen Fahrzeug kurz hinter der Grenze nicht zu mir führt, hätte mir - tadaa - auch gegen das bisschen geholfen, was der Fahrer von mir weiß, wenn er die o.g. Schritte nicht unternommen hat.

So was ziehen doch nur Armleuchter ab, denen man das auf 2 Kilometer ansieht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.04.2014 | 00:36
Projekt-Wasserstandsmeldungen/Ende April 2014:

Neuer Schnellstarter: im Layout, kommt nächste Woche und schafft es damit zur RPC
Neuer Flyer für die Schnell&Dreckig-Reihe: In der Erstellung - siehe Schnellstarter

Sturmfront: im Layout.
SR 2050: im Layout.
Schattenkatalog: im Druck.
Licht aus der Asche: im Druck.
Run&Gun (Ausrüstungsbuch): in der Übersetzung. Vorraussichtlich Ende Juli beim Drucker. Vollfarbig!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: dunklerschatten am 26.04.2014 | 20:01
Zitat
Ich verstehe dich in dem Fall nicht wirklich. Wo ist das Problem sich abzusichern wenn man als Beruf kriminelle durch die Gegend chauffiert?

Absichern ist ja noch ok, aber dafür muss ich kein extrem aufgerüstetest Fahrzeug BESITZEN.

Im Zweifelsfall eine entsprechend haltbare Material Barriere zwischen Fahrer und Passagieren etc und es ist schon viel Sicherheit geschaffen.

Ernsthaft, ich habe jetzt X Rigger in den verschiedensten SR Versionen gespielt und am Ende kommt es immer auf das selbe raus.

Wenn man einen shadowRUNNER spielt und es nicht extrem fantastisch angeht, dann bleiben einem Rigger nur die günstigen Tech-Spielzeuge. Alles andere führt einfach immer wieder zu extrem herben Verlusten, die man einfach nicht kompensieren kann.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.04.2014 | 14:39
Der aktuelle novapuls wirft einen Blick auf die Sorgen und Nöte der
Lebensmittelhersteller in der ADL, Stichwort: Alles wird teurer! Dazu gibt
es Neues aus der Musikszene, die Hintergründe über den Koblenzer Kurier
News-Skandal und etwas zum Kirschblütenfest. >>> NOVAPULS 4/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/27/shadowrun-novapuls-42076-essen-musik-fake/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.04.2014 | 21:00
Etwas genauer :) Ein Knarrenquartett für Shadowrun? Aber immer! Zur RPC (Role Play Convention) 2014 wird es endlich wahr: Das erste Shadowrun-Waffenquartett erscheint! Ob Planung, Intrigen, Infiltration: Echte Runner wissen, dass es Zeiten gibt, in denen das letzte Wort gesprochen wurde. Dann gilt nur noch, wer sich im Kampf behauptet, wer den Schusswechsel überlebt – und wer die größeren Waffen hat. Das Wummenquartett für Shadowrun 5 mit seinen großzügigen, vierfarbigen Illustrationen enthält auf 32 Karten bekannte Waffen aus dem Shadowrun-Universum: von der kleinen Pistole bis zum großen Scharfschützengewehr. Neben der Möglichkeit, es als normales Quartett zu spielen, kannst du es dank der angegebenen Waffenwerte auch als Stechquartett nutzen – und sogar im Rollenspiel als Ausrüstungskarten verwenden. Inklusive eines Freischalt-Codes für Shadowrun Online, der einen exklusiven Ausrüstungsgegenstand verfügbar macht. Voraussichtlich erhältlich ab der RPC-Messe in Köln (10.-11. Mai) für 1,99 Euro.

Nachtrag: Die Quartalsvorschau Q2/2014/Shadowrun 5 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/04/14/shadowrun5-update-q22014/) hab ich auch gleich mal upgedatet, inkl. größerem Wummenquartett-Bild.

(http://www.shadowrun5.de/typo3temp/_processed_/csm_Peg_SR_Booster_klein_043e69c4ac.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Scorpio am 1.05.2014 | 09:59
Ich versteh zwar immer noch nicht, wie man zu dem Preis produzieren kann, aber dieses Quartett ist sowas von gekauft!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 2.05.2014 | 09:06
die werden über Nacht von Helfergeistern herbeigezaubert ;)

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 2.05.2014 | 11:07

Zitat
Ich versteh zwar immer noch nicht, wie man zu dem Preis produzieren kann

dann richte deinen Dank an all die begeisterten Käufer der diversen Card-Spiele.
Sie haben all die Präge/Druck-, Zuschneide- , Sortier- und Catoniermaschinen refinanziert,
so dass jetzt Karten zu echten "Kampf"Preisen  ~;D auf den Markt geschmissen werden können   :Ironie:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: dunklerschatten am 3.05.2014 | 11:49
oder es wird eben unter echt "guten" Arbeitsbeitsverhältnissen produziert....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Yehodan ben Dracon am 3.05.2014 | 12:42
Na, ich werde mich jetzt nicht zur political correctness ausgerechnet bei dem Mini-Markt der Rollenspielprodukte erziehen lassen. :)

Da kommt vorher wohl viel mehr, mit dem man die Welt retten kann: Kleidung, Nahrung, Energie, Elektronik...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 6.05.2014 | 16:18
Pegasus bringt kurz nach der RPC ein Wummenquartett raus.
für 2€ werd Ich mir eins holen

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2014 | 08:19
Nach der RPC? Wurde nicht gesagt, dass es zur RPC erscheinen wird?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 7.05.2014 | 10:28
Nach der RPC? Wurde nicht gesagt, dass es zur RPC erscheinen wird?

jaaaah, stimmt, das wurde es.
Aber Tigger hat mit Bedauern angekündigt, das sie es wohl nicht rechtzeitig schaffen

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2014 | 14:48
NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN !!!!!!!!!! Sag dass das nicht wahr ist! :'(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 7.05.2014 | 16:45
NahNah
Ist doch alles nur 1/2 so schlimm.
Dann kommts halt ein paar tage später  :)
Dann kannst du eben (wie Ich) deinen lokalen RPG Laden unterstützen, indem du's da kaufst

der ein paar Tage später tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2014 | 16:50
Das war halt einer meiner wenigen Gründe mich ausser für Kostümtest auf die RPC zu freuen. :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.05.2014 | 00:42
RPC 2014 steht an und damit auch ein aktueller, längerer Shadowrun 5 Werkstattbericht mit letzten Updates und Infos!

[Müsst ihr copy&paste machen, url und Forum-Code verträgt sich nicht]

http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1[news]=19&tx_news_pi1[controller]=News&tx_news_pi1[action]=detail&cHash=551cddbaf0358c4f6ebcf6ee187f38ce
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.05.2014 | 13:43
Auf Abenteuersuche? Trittbrettfahrer ist gerade als PDF bei Pegasus Digital erschienen.

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/129728-thumb140.jpg)

Gefahr in den Schatten. Dunkle Umtriebe längst untergegangen geglaubter Schrecken ziehen durch die Schatten der Smaragdstadt: Die Vergangenheit holt die Zukunft ein – und bringt jemanden mit, den manche Leute nicht gerne wiedersehen wollten. Es ist an den Runnern, das Nötige zu tun, um Menschenleben zu retten.Trittbrettfahrer ist ein Abenteuer für Shadowrun 5, das in Seattle spielt. Das PDF enthält ein komplett ausformuliertes Szenario inklusive Grundrisse und NSC-Werten – zum direkten Losspielen am heimatlichen Spieltisch.

>>> Link (http://www.pegasusdigital.de/product/129728/Shadowrun-Trittbrettfahrer?term=Trittbrett)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.05.2014 | 12:31
Die Errata für Shadowrun 5 (deutsch) - 1. Auflage da. >>> LINK (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=40)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 16.05.2014 | 12:51
Danke für die Info. Ist die zweite Auflage denn schon im Handel, und ist die Auflage auch irgendwo in Buch ersichtlich? In der Erstausgabe konnte ich dazu nichts entdecken.

Bezogen auf den Link:
Zitat
Nach der ersten Druckauflage haben sich eine Reihe Fehler und Unklarheiten angesammelt, die in der 2. Auflage beseitigt sind. Die PDF-Version des Grundregelwerks von DriveThru wird aktualisiert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 16.05.2014 | 16:19
Ich habe gerade den Standard-Spielleiterschirm bekommen und bin begeistert! Der limitierte Schirm stinkt in jeder Beziehung dagegen ab. Das fängt schon auf Spielerseite mit der über alle vier Seiten laufenden Nachtclubszene an (auch mit Stinkefinger), die sehr atmosphärisch rüberkommt. Die Kehrseite bietet dem Spielleiter viel mehr Informationen und ist durch die neue Farbgebung der Tabellen (weißer Hintergrund, schwarzer Text) wesentlich besser lesbar. Die einzelnen Tabellen werden größtenteils komprimierter dargestellt, damit Platz für weitere geschaffen wird. Gegenüber dem limitierten Spielleiterschirm sind nun auch Übersichten für das Schlösserknacken, Verwenden von Edge, Kampfhandlungen, Matrixsuche und -wahrnehmung, Objektwiderstand sowie ein kleiner Tabellenindex für das schnelle Auffinden weiterer, nicht abgebildeter Tabellen enthalten.

Für Spieler gibt es vier allgemeine doppelseitige Übersichtsbögen und zusätzlich vier praktische Zusammenfassungen für Kampf, Decker, Rigger und Zauberer. Die Bögen sollte es unbedingt als PDF geben, damit man die Dinger nicht ständig analog kopieren muss.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.05.2014 | 18:06
2. Printauflage: Also kommen wird sie garantiert. Ich hab aber so gar keine Ahnung wann. Wenn die erste aus-/abverkauft ist und die Leute Nachschub brauchen.
Limited SL-Schirm: Der war ja auch eher ein Goodie zum 5er-GRW-Pack. Da ist der reguläre SR 5 SL-Schirm schon ne ganz andere Kategorie :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.05.2014 | 18:11
Die letzten Einzelmeldungen nochmal schön zusammengefasst: Shadowrun 5 - Errata, Homepage Updates, RPC 2014 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/05/19/shadowrun-5-homepage-update-rpc-2014-interview-und-rpc-award/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lasercleric am 26.05.2014 | 15:06
Die letzten Einzelmeldungen nochmal schön zusammengefasst: Shadowrun 5 - Errata, Homepage Updates, RPC 2014 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/05/19/shadowrun-5-homepage-update-rpc-2014-interview-und-rpc-award/)

Die Errata sind ja erfreulich kurz!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.05.2014 | 12:31
Alles haben wir leider immer noch nicht erwischt :( aber das tut man ja nie. Da wir ja schon für die erste deutsche Fassung Fehler aus dem US-Regelwerk korrigiert haben, war die Errata natürlich jetzt etwas kürzer ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.05.2014 | 12:31
Der neue NOVAPULS 5/2076 ist da. Alles zum 1. Mai in
Berlin
und dem vom Sternschutz angerichteten Blutbad!
Hannover ist besorgt! Und die Schickeria-Ritualmorde im
Süden der Allianz werden noch mysteriöser!

>>> NOVAPULS 5/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/05/28/shadowrun-novapuls-52076-chaos-mord-und-verwustung/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png?w=344)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lasercleric am 29.05.2014 | 10:47
Ich habe gerade den Standard-Spielleiterschirm bekommen und bin begeistert! Der limitierte Schirm stinkt in jeder Beziehung dagegen ab. Das fängt schon auf Spielerseite mit der über alle vier Seiten laufenden Nachtclubszene an (auch mit Stinkefinger), die sehr atmosphärisch rüberkommt. Die Kehrseite bietet dem Spielleiter viel mehr Informationen und ist durch die neue Farbgebung der Tabellen (weißer Hintergrund, schwarzer Text) wesentlich besser lesbar. Die einzelnen Tabellen werden größtenteils komprimierter dargestellt, damit Platz für weitere geschaffen wird. Gegenüber dem limitierten Spielleiterschirm sind nun auch Übersichten für das Schlösserknacken, Verwenden von Edge, Kampfhandlungen, Matrixsuche und -wahrnehmung, Objektwiderstand sowie ein kleiner Tabellenindex für das schnelle Auffinden weiterer, nicht abgebildeter Tabellen enthalten.

Für Spieler gibt es vier allgemeine doppelseitige Übersichtsbögen und zusätzlich vier praktische Zusammenfassungen für Kampf, Decker, Rigger und Zauberer. Die Bögen sollte es unbedingt als PDF geben, damit man die Dinger nicht ständig analog kopieren muss.

Was den hervorragend aufbereiteten Inhalt angeht, muss ich Kazekami recht geben. Was ich aber noch bahnbrechender finde ist die Produktionsqualität an sich. Ich hatte noch nie einen von der Haptik auch nur ansatzweise vergleichbaren Schirm in der Hand. Er ist offenbar aus dem selben Material wie die Hardcover-Buchdeckel von Pegasus (evtl. sogar dicker). Vier Seiten=596g. Beeindruckend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 29.05.2014 | 12:45
Was ich aber noch bahnbrechender finde ist die Produktionsqualität an sich. Ich hatte noch nie einen von der Haptik auch nur ansatzweise vergleichbaren Schirm in der Hand.
Also ich kenn den Shadowrunschirm jetzt nicht, aber hattest du schon mal einen der nWoD-Schirme in der Hand? Falls du die kennst, ist der SR-Schirm echt besser?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Lasercleric am 29.05.2014 | 21:21
Also ich kenn den Shadowrunschirm jetzt nicht, aber hattest du schon mal einen der nWoD-Schirme in der Hand? Falls du die kennst, ist der SR-Schirm echt besser?
Nein, mit nWoD bin ich nur sehr rudimentär in Berührung gekommen und mit den Schirmen gar nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 30.05.2014 | 10:48
Vier Seiten=596g. Beeindruckend.
Nicht zu vergessen, dass der Spielleiterschirm sogar einen 16 mm breiten Buchrücken hat, weil er so fett ist. Im Regal benötigt er damit den gleichen Platz wie das Schattenhandbuch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.06.2014 | 20:27
Und während alle auf das Waffenbuch, das erste Settingbuch, das SR2050 mit deutschen Zusätzen zu SR:Returns - Dragonfall, und die nächsten PDFs warten, könnt IHR auch jetzt schon aktiv werden und eure Spielwelt mit anderen Shadowrun-Fans teilen. Und sogar etwas gewinnen!

Link: Shadowrun 5 Fanstuff (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=29)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.06.2014 | 18:35
EXTRAPULS, EXTRAPULS, EXTRAPULS! #stolensouls #krassersh1ce

Der aktuelle extrapuls wirft einen Blick auf auf die Quarantäne in Boston und
die Gefahren des Kognitivem Fragmentierungssyndrom (KFS), welches für die
zahlreichen Hirncrash-Fälle verantwortlich ist. In München gehen die grausamen
und blutigen Ritualmorde ungebremst weiter und die Allianz nimmt Abschied von
General Horst Stöckter, dem Helden der Eurokriege! Dazu kommen [...]

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-2075-plus-cut.png?w=240)

>>> EXTRAPULS 6/2076 - Die Boston-Seuche (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/06/24/shadowrun-extrapuls-062076-die-boston-seuche/)

Wichtiger Nachtrag zum EXTRAPULS
Der neue Extrapuls ist erschienen – schon vor ein paar Tagen. Die Ankündigung folgt erst jetzt, weil diese Ausgabe eine besondere ist: Es läutet die Kooperation mit Shadowrun: Online bezüglich der Plotline des Shadowrun-Universums ein. Catalyst ist schon seit einiger Zeit mit dem Online-Game vernetzt und hat zusammen mit Cliffhanger Productions die Handlung des Spiels in die lebendige Shadowrun-Welt implementiert. Wir schließen uns nun an. Zwar spielt der Hauptstrang von Shadowrun: Online auf dem amerikanischen Kontinent, doch wir wollen natürlich für die deutschen Fans des Rollenspiels und des dieses Jahr erscheinenden Computerwerks ebenfalls mehr Inhalte bieten. Mehr Verknüpfungen zwischen der digitalen Welt und unseren Spieltischen. Mehr Hintergrundinformationen. Mit dem aktuellen Extrapuls starten wir diese Zusammenarbeit – auch im Hinblick darauf, dass Extrapuls und Novapuls in der Zukunft deutlicheren Einfluss auf die Metaplots der ADL bekommen werden und die Sechste Welt noch greifbarer und erlebbarer machen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.07.2014 | 17:38
KREUZFEUER, die deutsche Fassung von Run&Gun, kommt ASAP. Etwas genauer: Kreuzfeuer geht diesen Monat noch ins Layout und nächsten Monat in den Druck

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/07/sr5-kreuzfeuer-run-and-gun-mockup-cover.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.07.2014 | 00:31
Das Cover von Echo Chernik für das nächste Shadowrun 5 core book RUN FASTER ("alternate character builds, meta variants and a slew of other options")

(http://media.tumblr.com/c1bfcb0ed2bd5481ae3b836bb3235479/tumblr_inline_n8ma3sFhis1s9c9hj.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.07.2014 | 21:47
Nachdem das dann doch leider etwas gedauert hat, jetzt ist es draußen! Seit eben ist das SHADOWRUN STURMFRONT E-Book/PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/132836/Shadowrun-Sturmfront?filters=45176) erhältlich!

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/132836.jpg)

Sturm zieht auf ... Es brodelt in den Schatten – schon seit Monaten. Viel ist in der letzten Zeit geschehen, und es lohnt sich, auf dem Laufenden zu bleiben. Sei es in den düsteren Straßenschluchten von Denver, hinter den Konzernschreibtischen von Ares oder sogar in den Gedanken bekannter Deckergrößen wie FastJack: Information ist alles. Immer. Sturmfront ist ein Metaplotbuch für Shadowrun 5, das aktuelle Erzählstränge von Shadowrun aufgreift, weiterführt, einige beendet, andere neu beginnen lässt. Als zusammengefasste Übersetzung des amerikanischen Sturmfront gibt es Einblicke in die heißesten Vorgänge der Sechsten Welt und dient als Übergang zwischen den Editionen. Beleuchtet werden unter anderem: der Drachenkrieg, Denver, Vorkommnisse um Ares, der beendete Krieg in Bogotá und neue Gefahren am Horizont. Sämtliche Plotlinien werden dabei durch Chroniken begleitet, um den maximalen Überblick zu behalten und auch bei Shadowrun 5 tief in die Schatten eintauchen zu können. Denn das nächste große Ding lässt sicherlich nicht lange auf sich warten ...

SHADOWRUN STURMFRONT INFO (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/07/22/shadowrun-5-sturmfront/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.07.2014 | 12:04
Der neue NOVAPULS 7/2076 ist da! Alles zu den Folgen des katastrophalen Versagens
der Sternschutz-Sicherheitskräfte in Berlin beim Blutbad am Kottbusser Tor. Und es
gibt brandheiße News aus Übersee zur Quarantäne in Boston!

>>> Download Novapuls 7/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/07/25/shadowrun-novapuls-72076-berlin-boston-security/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.08.2014 | 12:09
#Kreuzfeuer #Run&Gun

Da ihr alle so tolle Mitleser seid, gibt es was Nettes, lange bevor es durch Social Media wandert und einen Homepage-Eintrag bekommt ;) Zum genauen Erscheinungsdatum darf ich eigentlich noch nichts sagen, weil da noch was zu vom Chef kommt, aber ich würde einfach mal vermuten, dass Kreuzfeuer so ab Ende September 2014 generell erhältlich sein sollte. Aber ich hab nix gesagt  :cthulhu_smiley:

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/08/sr5-kreuzfeuer-cover-2d3d.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.08.2014 | 18:02
Und Nachtrag: Es gibt weitere Infos zu Kreuzfeuer, dem sehr geilen Preis und dem Erscheinungsdatum :)

http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1[news]=31&tx_news_pi1[controller]=News&tx_news_pi1[action]=detail&cHash=1a2c78a60488f230daa77fbc70ff7734
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kazekami am 24.08.2014 | 18:20
Hier ist der Link aus der obigen Meldung noch einmal handlicher: Info und Preis zu Kreuzfeuer (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=31&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=1a2c78a60488f230daa77fbc70ff7734)

Hieß es nicht mal, die Zusatzbücher würden zum Standardpreis erscheinen? Umso mehr überrascht es, nach dem Schattenhandbuch, nun schon das dritte Buch für 'nen schmalen Zwanni abgreifen zu können. Ich bin dabei.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Korig am 24.08.2014 | 18:22
Schade das mir das System zu veregelt ist. Zu diesen Preisen und der Aufmachung kann man sich als Runner nur freuen!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.08.2014 | 18:52
Wenn Shadowrun 5 nur verregelt wäre.... aber es ist so unfassbar schlecht designt geschrieben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.08.2014 | 00:11
In der deutschen Fassung sieht das anders aus :) Aber ich bin da parteiisch ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 25.08.2014 | 00:27
Ich bin unparteisch, kenne aber durchaus die Qualitätsunterschiede zwischen Deutsch und Englisch - Gerade Fronteinsatz ist ja das beste Beisspiel. Shadowrun 5 ist eine super Edition und je mehr ich spiele, desto besser wird sie, auch wenn sich manche Dinge beim lesen komisch angehört haben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.08.2014 | 16:29
#‎shadowrun‬ ‪#‎shadowrun5‬ ‪#‎kognitivesfragmentierungssyndrom‬ ‪
#‎KFS‬ ‪#‎ADL‬ ‪#‎novapuls‬

Der neue NOVAPULS ist da!!! Und keine Panik, die Lage ist
FAST unter Kontrolle!!!  >;D

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)

>>> >>> >>> NOVAPULS 8/2076 <<< <<< <<< (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/08/25/shadowrun-novapuls-82076-die-lage-ist-ernst-aber-fast-unter-kontrolle/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.08.2014 | 16:48
In der deutschen Fassung sieht das anders aus :) Aber ich bin da parteiisch ;)

Ich bin ja (leider?) unbeleckt, was die deutsche Version des GRW angeht. Konntet ihr da auch inhaltlich was geradeziehen oder musstet ihr mit den Regelmistigkeiten wie Limits etc. leben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.08.2014 | 17:24
 :'(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.08.2014 | 20:32
Eigentlich sind deutsche und englische Fassung schon wieder weit auseinander, obwohl limits bei beiden drin sind, denn im dt. GRW und im Kreuzfeuer(Run&Gun) sind seitenweise Errata und Ergänzungen eingebaut. Alles abgesprochen und abgesegnet, aber da veröffentlichte US Errata immer so eine Sache ist... ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 25.08.2014 | 22:09
wow also das ging wirklich schnell, hätte nich gedacht das kreuzfeuer noch dieses jahr kommt! preis ist auch super, und ich hoffe doch das die preise für flammenwerfer munition eingebaut wurden ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 25.08.2014 | 23:17
wow also das ging wirklich schnell, hätte nich gedacht das kreuzfeuer noch dieses jahr kommt!

Du solltest mehr Ankündigungen lesen ;)

Die deutsche Seite ist recht flott, da gibts nichts.

Wenn jetzt noch die Vorlagen besser werden...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Palando am 26.08.2014 | 00:01
Das Englische Street Grimoire (also Schattenmagie für Shadowrun 5) ist ja schon raus, weiß jemand ob es Pläne gibt das auf Deutsch rauszubringen und falls ja wie lange das ca dauern kann? Normalerweise macht mir englisch nichts aus, aber ich habe das Grundbuch auf Deutsch und hätte grade Zauber und Kompendium dann auch auf Deutsch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.08.2014 | 00:11
Das STREET GRIMOIRE wird natürlich auf Deutsch erscheinen (Arbeitstitel Straßengrimoire), ist gerade in der Übersetzung, afaik sind 2 Kapitel schon fertig, aber das wird noch etwas dauern, weil wir, wie bei den anderen Kernregelwerken, da doch noch so einiges abkaspern müssen. Ich sag mal frech Q4/2014. Und Extra-Inhalt bekommts natürlich auch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 27.08.2014 | 16:18
extrainhalt hört sich doch gut an^^ ich hoffe nur das die deutsche redaktion die möglichkeit hat die verregelung aus dem englischen zumindest ein wenig zu beheben, besonders die diskontinuität beim shadowtalk und ob dieser nun fluff ist oder nicht (beim einen stehen regeln die nur im shadowtalk erwähnt wurden, und bei anderen wird dieser einfach ignoriert, wenn dann doch bitte einheitlich, zumindest in den Corebooks^^)

achja zum thema ankündigungen... ich lese hier alle paar tage, das reicht das ich zumindest bevor das buch rauskommt weiß wann es ungefähr rauskommt XD
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.08.2014 | 17:26
Diskontinuität/Shadowtalk/Fluff: Steht mit auf der Liste, müssen wir aber schauen, was wir da tun können. ^^

Spätestens nächste Woche reich ich eh ein Shadowrun Q3+ Quartalsupdate nach, was bis zur Spielwarenmesse reicht.^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.08.2014 | 22:53
Diskontinuität/Shadowtalk/Fluff: Steht mit auf der Liste, müssen wir aber schauen, was wir da tun können. ^^

Wie habt ihr das denn beim GRW gemacht?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 27.08.2014 | 23:32
seit wann ist im grw shadowtalk?^^
außerdem gehts schätz ich mal nich darum wie sies bisher gemacht haben, sondern eher darum was die chefs entscheiden u.o. was die leute aus america dazu sagen^^ weil im grunde ist pegasus ja "nur" der verleger, nicht derjenige der die rechte besitzt. und so weit ich weiß hätte da immer noch catalyst das letzte wort, egal wie gut die verbesserungen sind <.<
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 28.08.2014 | 09:56
seit wann ist im grw shadowtalk?^^
außerdem gehts schätz ich mal nich darum wie sies bisher gemacht haben, sondern eher darum was die chefs entscheiden u.o. was die leute aus america dazu sagen^^ weil im grunde ist pegasus ja "nur" der verleger, nicht derjenige der die rechte besitzt. und so weit ich weiß hätte da immer noch catalyst das letzte wort, egal wie gut die verbesserungen sind <.<
Genau so ist es.
Pegasus kann Vorschläge machen und Errattas einsammeln und rüberschicken, aber CGL bestimmt letztendlich was an Veränderungen/Errattas in die Bücher reinkommt. lediglich bei rein  Deutschem
Inhalt hat Pegasus etwas handlungsfreiheit, aber auch das wird wird mit CGL abgesprochen.
Pegasus kann z.B. nicht einfach Saeder Krupp auflösen oder Lofwyr erschiessen lassen

mit Zustimmungstanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.08.2014 | 12:24
seit wann ist im grw shadowtalk?^^

Es gibt keine einheitliche narrative voice im englischen GRW, daher meine Frage. 

Von inhaltlichen Änderungen und Metageplotte hatte ich nie gesprochen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.09.2014 | 18:23
#shadowrun #pegasusspiele #gestohleneseelen #kreuzfeuer #imfadenkreuz #kugelnundbandagen

Ich hatte ja ein Shadowrun 5 Q3+ 2014 Produktinformationsupdate versprochen. BÜDDE! :)

>>> Shadowrun 5 - Update Q3+/2014 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/09/01/shadowrun-5-update-q32014/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/08/shadowrun-update-q3-2014-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.09.2014 | 16:01
Kurze Durchsage: KREUZFEUER (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/09/01/shadowrun-5-update-q32014/) ist von der Druckerei zum Verlag angeliefert worden und geht nun in den Handel!
Kreuzfeuer ist das neue Waffenbuch zur 5. Edition und beinhaltet neben Gerätschaften noch neue Schussmanöver,
Nahkampfstile und Sprengstoffregeln. Die deutsche Übersetzung ist ausführlich erratiert.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.09.2014 | 21:53
SR 2050, Gestohlene Seelen und Im Fadenkreuz wurden ja schon angeteast, aber jetzt gibt es Klappentexte,
Cover und bestätigtes Erscheinungsdatum
, denn sie sind beim Drucker! :)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/09/sr5-sr2050-gestohlene-seelen-im-fadenkreuz-small.jpg)

>>> Shadowrun 5 – Shadowrun 2050, Gestohlene Seelen und Im Fadenkreuz (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/09/16/shadowrun-5-shadowrun-2050-gestohlene-seelen-und-im-fadenkreuz/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Bilwiss am 16.09.2014 | 23:12
Gibts schon ne nähere Beschreibung zu den Abenteurn in Im Fadenkreuz.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.09.2014 | 00:12
IM FADENKREUZ ist die Übersetzung von FIRING LINE (http://shadowhelix.pegasus.de/Quelle,_en:_Firing_Line)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.09.2014 | 12:32
Der aktuelle extrapuls wirft einen Blick auf die Folgen des Sternschutz-Fiaskos beim Blutbad in Berlin
und einen neuen Polizeidienstleister, stellt die Frage, ob das BKA schon 2075 von der KFS-Seuche
(Kognitives Fragmentierungssyndrom) wusste und was das mit den Schickeria-Morden zu tun hat!
Dazu gibt es Stress in der Musik-Szene, Flutschäden und ein Denkmal für einen Helden! Und das
Oktoberfest findet trotzdem statt!

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-2075-plus-cut.png)

>>> EXTRAPULS 09/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/09/23/shadowrun-extrapuls-092076-sternschutz-fiasko-ritualmordverschworung-und-flutfolgen/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 12.10.2014 | 10:39
ist schon bekannt ob Umweltverschmutzung und Toxische Sachen bei SR5 einen kleine/gleich große/größere Rolle spilen werden als bei SR4 ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.10.2014 | 16:05
Dieses Wochenende ist die SPIEL 2014 und u.a. erscheint das Shadowrun 5 Quellenbuch
GESTOHLENE SEELEN. Deshalb gibt es auch schon mal einen kleinen Appetitanreger für Euch.

>>> Shadowrun 5 - Gestohlene Seelen - DORT DRAUSSEN (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/10/15/shadowrun-5-gestohlene-seelen-dort-drausen/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/10/sr5-gestohlene-seelen-cover-2d3d-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 23.10.2014 | 14:22
sooo meine lieferung von von sr bänden is mir vom kollegen mitgebracht worden der in essen war, daher mal nen kleines fazit zu dem was ich seit dem hab lesen können^^

Gestohlene Seelen - Bisher mächig leckeres meta geplotte und ne menge anregungen zu runs über und um das kognitive fragmentierungs syndrom! lässige 100 seiten an jackpoint dokumenten und zusammentragungen rund um kfs. danach folgt wohl noch eine knapp 50 seiten lange abhandlung über new york die ich bisher nur ganz flüchtig überflogen habe mit stadtteilen und beliebten clubs und der konzernriege die da vorherrscht. netter weise hat man auch gleich eine halbseitige karte mit eingebaut, für alle die grad keine new york karte aus älteren publis haben und diese verschmieren wollen ;) Der rest beschäftigt sich mit verschiedenen techniken zum extrahieren von und mit personen, werkzeugen die man dafür kaufen kann und ne handvoll zauber/adeptenkräfte/drohnen/fahrzeuge/drogen die man dafür gebrauchen kann. Dazu noch nen paar sl infos zum kfs virus, sowie ein pandemieplan der adl auf knapp 20 seiten. außerdem noch 5 seiten zur einrichtung n3 von SK. da ich diesen teil noch nicht gelesen habe kann ich nichs genaues dazu sagen, aber die gebäudepläne sehen nett aus ^^  -  fazit: nettes quellenbuch zum metaplot, sieht hübsch aus, zeugs für fast alle chars... und der geile preis nich zu vergessen: läuft ;)

Kreuzfeuer - hierzu brauch ich wohl nich viel sagen^^ waffen waffen waffen und rüstung. dazu nen haufen kampfkünste (wobei mir die kung-fu style fehlen, zumindest die 5 bekanntesten hätten drin sein können^^) ansonsten nen overkill an kampfmanövern, mehr möglichkeiten edge auszugeben und alles andere rund um den kampf inklusive vorprogrammierten kopfschmerzen für die sl XD - Außerdem wurde netterweise der preis für flammenwerfer muni hinzugefügt^^ wobei ich trotzdem anmerken muss das das nippon steel nodachi nicht enthalten ist und keine regeln für die eine(!) metalstorm waffe vorhanden sind, allerdings werde ich dafür dann einfach die gleichen regeln wie für die vindicator benutzen wegen der hohen kadenz dieses teils^^ und da nachladen mit dem monsson oder wie das teil heißt sowieso ne komplexe handlung braucht... passt scho^^  -  hierzu kann ich nur sagen pflichtbuch^^ aber trotzdem sehr schön bis auf den druckfehler in dem das bild der thunderstruck mir ruhrmetall sf20 betitelt ist (glaub ich zumindest auf jeden fall falsch beschriftet^^ habs buch grad nich hier)

2050 - sieht hübsch aus hab ich allerdings noch nich viel reingelesen, werd dazu mehr schreiben wenn ichs durch habe^^

Im Fadenkreuz - hierzu kann und werde ich solange nichs sagen bis ich die abenteuer gespielt oder geleitet habe, da das noch nicht feststeht, werd ich in das teil vorerst nicht reinschauen^^

bisher bin ich voll und ganz zufrieden, vorallem weil unsere netten deutschen übersetzer anscheinend direkt nen errata mit eingebaut haben und ich mikr nich in nem halben jahr nen neues buch kaufen muss weil 20 seiten errata nachgeliefert werden^^ die möglichen 2 seiten errata die für die bücher evtl. kommen wenn doch noch fehler gefunden werden kann ich wunderbar ausdrucken und hinten reinlegen. das einzige was ich bedauer is das waffenbauregeln nich im kreuzfeuer drin sind, aber das war mir ja schon vorher klar, ergo kann ich da schlecht meckern ;) in der zwischenzeit les ich mich fleißig durch die bücher und freu mich aufs straßengrimoire, ich hoffe ja auf weinachten  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.10.2014 | 00:18
 :d

Über Feedback zum ADL-Teil von Gestohlene Seelen würd ich mich freuen :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Dammi am 28.10.2014 | 05:12
Hab bis her nur das Bild mit dem RKI Schriftzug gesehen, was ich witzig fand weil ich mit dem Laden beruflich zu tun habe. :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.10.2014 | 11:33
#shadowrun #ADL #hamburg #havarie #proteus

Der neue NOVAPULS ist da!!! Was macht man eigentlich, wenn
ein Gigafrachter vor Hamburg havariert? Bergen? Klar, aber sowas
kann sich ziehen. Also einfach ein paar Wachmänner drauf, die aufpassen
sollen, während es weiter absackt. Was soll da schon schiefgehen? ;) Have Fun :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)

>>> Novapuls 10/2076 – Herbststurm, Havarie und KFS-Kontrollen (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/10/30/shadowrun-novapuls-102076-herbststurm-havarie-und-kfs-kontrollen/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 1.11.2014 | 11:35
hmm also den adl teil hab ich bisher nich durchbekommen^^ bin aber kurz davor ;) bin jetzt durch das buch inklusive dem extraktionsteil durch, kommen nurnoch die neuen spielereien á la bust-a-move drohnen und spielzeug und den sl teil zu kfs und den adl teil durcharbeiten^^ danach kommt nochmal ne genauere durcharbeitung und regel quälerei vom kreuzfeuer^^ aber sobald ich den adl teil durch hab und das nächste mal mitm schleppi bei meinen eltern bin kann ich dazu gere nen feedback schreiben, aber bisher einfach top^^ was ich nur bisher iwie komisch finde is die ganze geschichte mit fastjack und plan 9 die immer erwähnt wird, allerdings kann ich mich zum verrecken nich daran erinnern ob diese dokumente schon erschienen sind, oder ob die noch erscheinen werden^^ falls mir da wer sagen kann in welchem buch/pdf dieser text war oder ob der nich erschienen ist wäre super  ~;D

ansonsten...  :rtfm: frohes lesen ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.11.2014 | 11:41
Das ist aus Stolen Souls. Fastjack ist ein frisches CFD-Opfer und von Plan9 wird angenommen das er es schon lange ist und sich ggf. mit seinem Parasiten arrangiert hat.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 1.11.2014 | 11:46
jo das is mir klar, nur der text in dem fastjack seinen rücktritt erklärt meine ich speziell. der wird zwar öfters erwähnt, wird allerdings nirgends gezeigt. daher die frage ob der bewusst zurückgehalten wird, oder ob der woanders schon erschienen sit oder noch erscheinen wird (falls es dazu infos gibt^^)

und das plan 9 nen schaden hat sollte man schon früher bemerkt haben  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 1.11.2014 | 11:55
Das findet sich am Ende von Storm Front, nebst dem Zeugs zu Riser und Plan9.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.11.2014 | 20:42
Eigene Shadowrun 5 Fanseite erstellen? Mit den SR5 Fankit kein Problem! (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/11/06/shadowrun-5-das-shadowrun-5-fankit) :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/11/sr5_fankit-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 7.11.2014 | 08:17
also entweder hat noch niemand nen blick in sein "im Fadenkreuz" geworfen, oder ich hab einen sehr seltenen fehldruck^^ 

habs mir vom kollegen vonner messe essen mitbringen lassen, und dachte ich lasses ersmal im regal stehen, bis gestern als ich mir beim alltäglichem klogang dachte, kannste mal reinschauen um zu überprüfen wo die abenteuer spielen und ob ich die in naher zustand leiten kann oder wen anders die leiten lassen kann.

allerdings musste ich erstaunt feststellen das einfach mal 13 seiten "fehlen" anstelle der seiten 25 bis 36, sind einfach die seiten 37 bis 48 gedruckt, nur um die gleichen seiten danach sofort wieder zu finden^^ mit anderen worten seite 37 bis 48 sind doppelt vorhanden und die seiten 25 bis 36 fehlen komplett... hat das problem vl noch jemand? (achja und für die leute die ständig von den englischen ausgaben ausgehen: deutsche druckausgabe meine ich^^)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Orlock am 7.11.2014 | 12:18
Tja, da hast Du wohl einen Fehldruck erwischt.
Bei mit gibt es weder fehlende noch doppelte Seiten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 7.11.2014 | 13:40
verflucht... ich muss mich wohl mal bei pegasus press melden und anfragen ob ich das teil einschicken kann und ne rückerstattung oder nen korrektes exemplar zugeschickt bekomme... mein glück mal wieder ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.11.2014 | 18:01
Pegasus hat sich da eigentlich immer ziemlich kulant gezeigt, ruf einfach mal an^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 8.11.2014 | 12:20
einfach die generelle firmennummer von Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH oder hat da wer ne speziellere, hab nämlich keine lust ner sekräterin im oberem firmenmanagement aufn sack zu fallen^^ nur leider is das die einzige nummer die ich überhaupt finden konnte XD hatte daher eigentlich vor mich mal per email kontakt an die reklamationsabteilung zu wenden, also kontakt über die peagsus seite per kundenservice reiter und als anliegen "ich habe ein fehlerhaftes produkt erhalten und möchte es zurücksenden". aber da ich da heut sowieso niemanden erreichen werde werd ich morgen mal den mail service benutzen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.11.2014 | 12:53
Oberes Firmenmanagement? Was glaubst du denn, wie gross Pegasus ist?!  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 8.11.2014 | 15:57
kp, aber die verlegen ja nich nur p&p bücher  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.11.2014 | 20:05
Der neue novapuls ist da und wirft einen Blick auf das
Knarrenproblem beim BKA, eine Rückrufaktion, die
Daimler-Benz in Bedrängnis bringen könnte und was
machen die Azzies da eigentlich im Wald? Have Fun! :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/sr5-novapuls-2075-demeko-logo-klein.png)

>>> NOVAPULS 11/2076 (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/11/22/shadowrun-novapuls-112076-abgebrannt-und-unbrauchbar/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.12.2014 | 11:26
So, nachdem ich alle legalen und illegalen Wege abgeklopft habe, gibt es doch noch ein Shadowrun 5 Q4+/2014 Update!
Ist leider diesmal etwas vager geworden und die Mock-up Cover-Quote ist ziemlich hoch, aber that's life ;)

>>> Shadowrun 5 Q4+/2014 Update (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/12/01/shadowrun-5-update-q42014/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/11/shadowrun-update-q4plus-2014-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.12.2014 | 17:21
Kugeln und Bandagen klingt gut.
Wollte eh schon mal nen Adepten/Sam basteln der Ballern&Bandagieren als Hauptthema hat  ~;D

Zitat
Pegasus Digital Experiencing Heavy Traffic

We are experiencing heavy traffic volume, so please try again in 41 minutes. We apologize for the inconvenience.

 :-\
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.12.2014 | 18:10
Warum ist das deutsche PDF eigentlich so viel teurer als das original?

Bullets&Bandages kostet im Pegasus-Shop 3,98€, Kugeln und Bandagen hingegen 7,98...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.12.2014 | 23:29
Übersetzung, afaik 1-2 kleine Extras, kleinerer Markt, sorry :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.12.2014 | 14:55
WEIHNACHTSSPECIAL - Gar nicht so neu, aber bei Weihnachten
heißt es schließlich ALLE JAHRE WIEDER, nicht wahr? :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2014/12/shadowrun-weihnachtsspecial-2014-logo-small.jpg)

Wie läuft eigentlich so eine typische, öffentliche Weihnachtsfeier
bei Saeder-Krupp
in Essen ab?   

>>> EINE TÖDLICHE FEIER [PDF-Fassung] (http://'http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/01/20/shadowrun-5-eine-todliche-feier/')

Und auch im beschaulichen Kirchenstaat Westfalen kann es an
Weihnachten zu actionreichen Zusammentreffen kommen! 

>>> EIN ANDERES LEBEN: Eisige Vorzeichen / Heimkehr [PDF-Fassung] (http://'http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/02/12/shadowrun-5-ein-anderes-leben-eisige-vorzeichen-heimkehr/')

Das komplette Weihnachtsspecial findet man natürlich auf Shadowrun5.de unter Weihnachtsspecials (http://'http://www.shadowrun5.de/index.php?id=80')
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 24.12.2014 | 15:02
Cool, Omae!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.12.2014 | 13:07
Der aktuelle extrapuls wirft einen Blick auf einen Mord in Berlin, die Schickeriamorde in Süddeutschland gehen weiter,
auch wenn sich der/die Täter diesmal vielleicht das falsch Opfer ausgesucht haben. Außerdem Terrortour – das Musikbusiness
kennt keine Gnade, die SK-Weihnachtsfeier fand statt und die Kohlhof-Schreckenszone weitet sich aus!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/12/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-2075-plus.png)

>>> Extrapuls 12/2076 - Leichen zum Fest (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/12/25/shadowrun-extrapuls-122076-leichen-zum-fest/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sir Mythos am 30.12.2014 | 20:03
Hat sich wer schon mal Chummer5 (https://code.google.com/p/chummer5/) angesehen.
Ist quasi der Character-Generator (und Verwaltung) Chummer für die fünfte Edition, den man evtl. aus der vierten Edition kennt.

Allerdings hat sich da seit September auch nicht wirklich was getan.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 15.01.2015 | 17:13
jo hab grad mal nen bischen reingeschaut in chummer 5... sieht eigentlich ziehmlich gleich aus wie der alte, aber mir is sofort schonma nen fehler aufgefallen in punkto magischer char. hab einfach mal testweise nen mensch mit prio a auf magie und b auf rasse gebaut was 7 special attributspunkte bringt was eigentlich soviel heißt wie magie 6 und edge 3, allerdings gibt der chummer dir automatisch magie 6 und edge auf 2, lässt dir aber noch 7 punkte zum verteilen, was schlichtweg falsch wäre^^ wenn der automatisch vom startweg deine punkte auf max magie packen würde und den rest in edge wärs ja fast richtig, aber noch 7 punkte über? die kannste garnich verteilen ;P und solange ich nich etwas grundlegend falsch gemacht habe schenkt dir das teil die magiepunkte die eigentlich dein startmaximum angeben sollen. also solange man als sl ersmal darauf achtet hab ich bisher keine großen patzer gesehen, man kriegt die free skills als mage und kann die zuweisen. gibt halt noch keine brauchbaren deutschen datenbänke dazu wies aussieht, aber das is wenig verwunderlich. wenn man das tool halt verwendet sollte man zumindest als sl den char mal grob überschlagen ob nich iwelche groben schnitzer drin sind wie oben angesprochener mensch mage adept mit edge 7 und magie 6. und natürlich drauf achten welche bücher man selber verwendet und die einfach in den optionen rausnehmen (was schwer werden könnte mit den seitenverweisen wenn man nich gerade die englischen pdfs nutzt oder direkt die englischen publikationen) aber durchaus brauchbar wenn nochn bischen arbeit reingesteckt wird^^

//EDIT:
  Es gibt anscheinend ne halbgare übersetzung auf deutsch, allerdings sind einige sachen noch nich übersetzt, und einige bereiche nur teilweise. z.b. bei den gruppen fehlt noch acting, enchanting, engineering also is die zumindest teilweise vorhanden. da ich das grw gerade nich neben mir liegen habe hab ich grad nich die mittel mal ebend stichweise die seitenverweise zu überprüfen, aber ich schätze mal das die noch nicht stimmen weil inner liste der zusatzwerke bisher nur das grw zusätzlich mit deutsch gelistet ist.

//EDIT 2:
Hab mal n bischen mit den xml files rumgespielt die so dabei sind und versucht das problem mit der magie zu lösen, das problem ist das die gabe Magier ansich nur auftaucht aber selbst nichts ändert (das teil is quasi nur vorhanden damit man ne seitenzahl angezeigt bekommt und da aufm charbogen magier steht^^). ich hab versucht mal an den max und min werten in der metatypes.xml rumzuschrauben, und in der priorities.xml an den verschiedenen abschnitten über den magier rumzudrehen. dabei is mir aufgefallen das die einfach die variable magie auf einen festen wert setzen und nicht die variable magmax die für das maximum des magieattributs zuständig ist. was dazu führt das der aktuelle magiewert ohne kosten aufs maximum gesetzt wird, und das maximum weiterhin bei 6 bleibt. was dazu führt das man defacto mit prio c auf magie nen magier bauen kann der trotzdem magie 6 hat. hab also versucht nen die zeilen abzuändern und das hat auch wunderbar geklappt, jetzt hat man als magier nur 1 in magie von anfang an (0 funzt nich weils dadurch die zeile automatisch ausgraut und einen als nicht magier festlegt, kommt vl daher wiel die gabe nur zur show da ist^^) aber die lösung scheint einfach zu sein, einfach ne zusätzliche zeile einbauen in der man die variable die für das maximum zuständig ist ändern... da gibbet nur ein problem: die max werte werden in der metatypes.xml festgelegt, nicht in der priorities.xml... und da ich keine ahnung von der struktur des programms habe (was daran liegen könnte das ich durchaus verstehe wie logikbäume funktionieren, allerdings keine ahnung habe mit welcher scriptsprache das teil geschrieben wurde (ich tippe mal auf eine der xml varianten: RSS, MathML, GraphML, XHTML, XAML, Scalable Vector Graphics (SVG), GPX und tippe auf XHTML) nur hab ich keine ahnung von der sprache ansich^^ das is so als kennt man die grammatick und nen paar wörter aber der ganze rest fehlt XD) hab das ganze auchmal bei denen gepostet aber ich kann denen leider keine lösung präsentieren^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sir Mythos am 15.01.2015 | 21:51
hab einfach mal testweise nen mensch mit prio a auf magie und b auf rasse gebaut was 7 special attributspunkte bringt was eigentlich soviel heißt wie magie 6 und edge 3, allerdings gibt der chummer dir automatisch magie 6 und edge auf 2, lässt dir aber noch 7 punkte zum verteilen, was schlichtweg falsch wäre^^

Äh, nein, das Programm arbeitet doch da Richtig. Durch Prio A in Magie erhälst du direkt 6 Punkte Magie (siehe S. 69 GRW und im Beispiel Auf S. 71 im GRW für den Technomancher entsprechend).
Und Menschen starten nach der Tabelle auf S. 69 im GRW auch mit 2 EDG.
Insofern hast du bei Prio A für Magie und Prio B für Rasse Mensche als Startwerte: Magie 6, Edge 2, und noch 7 Punkte zum verteilen.
(Gemäß deutschem GRW)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.01.2015 | 21:54
Jupp. Die Prio in Magie bringt schon Punkte im Magiewert plus Skills mit.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 15.01.2015 | 23:00
ganz sicher? ich hab meinen char nämlich genau so gebaut... kann auch sein weil ich den mitm englischen buch gebaut habe bevor das deutsche draußen war und iwas falsch verstanden habe (oder ich es richtig verstanden habe und es erst im errata geändert wurde XD)... mit anderen worten ich habe quasi noch 6 unverteilte punkte für edge über.... ich hätte ne andere prio für die metarasse nehmen sollen oO
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 15.01.2015 | 23:17
ganz sicher? ich hab meinen char nämlich genau so gebaut... kann auch sein weil ich den mitm englischen buch gebaut habe bevor das deutsche draußen war und iwas falsch verstanden habe (oder ich es richtig verstanden habe und es erst im errata geändert wurde XD)... mit anderen worten ich habe quasi noch 6 unverteilte punkte für edge über.... ich hätte ne andere prio für die metarasse nehmen sollen oO

Ganz sicher. Magie Prio A (Magier) gibt dir Magie auf 6 (aufgefüllt), plus 2 Skills plus Zauber. Der Mensch hat als Edge Minimum die 2, also startet er auch mit der 2. Immer. Wenn du Rasse 8Mensch) auf B setzt, hast du definitiv zu viele Punkte für "Spezial"-Attribute über, die du gar nicht so richtig verwenden kannst. Lieber Attribute auf B und weniger "Spezial"-Punkte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.01.2015 | 08:40
oder Magie auf C und dann mit Spezialpunkten ausfüllen ;)

Was haltet Ihr eigentlich vom neuen Sum-to-Ten System ?
oder den anderen as dem Run Faster ?

mit schnellem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 16.01.2015 | 10:29
also das sum to ten system find ich merkwürdig gelinde ausgedrückt. müsste ich nen paar chars mit baun und vergleichen was man so mit anstellen kann. karma is wie immer predestiniert fürs min maxn und das dritte, dieses "erhalte boni basierend auf deinem background" finde ich ausgesprochen interessant, allerdings befürchte ich dann das 90% alelr mages 10 jahre magie studieren und danach streetmages werden^^ aber ne ziehmlich interessante idee das ganze, sieht vielversprechend aus, gerade für anfänger die noch keinen richtigen plan haben von char bauen oder der 6. welt an sich. kann schätzungsweise auch alten hasen spaß bringen wenn man mal für nen oneshot oder so nen char bauen muss und gerade keinen plan hat was man spielen soll^^ einfach mal würfeln und schaun was bei rauskommt XD
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.01.2015 | 10:53
Zitat
karma is wie immer predestiniert fürs min maxn
????
 Das gerade nicht !!
 das Priosystem ist das Min/Max System
Karmasystem ist für "kleine Brötchen Backen"
(Hah, mit dem Priosystem macht man Chars die 850 -950 mitzunter sogar 1000 Karma wert sind und man bezahlt keine 90 Karma um Troll zu sein oder 35 um Mystischer Adept zu sein ;) )

Vom Lifepath system ,da kann Ich jedem SL auf einer Con abraten einen Char damit zuzulassen, die sind nicht mehr mit den anderen Systemen vergleichbar.
in dem Sioux PDF gibts ein Paket für 25 Karma, das ist 75 Karma in Skills wert.
Zuhause ist das mit SL Kontrolle vielleicht machbar, aber auf Cons, im Vergleich zu den anderen Systemen....Ich glaube das das Lifepath System am unbalanciertesten ist
(Hörma' , du nimmst einen Skill auf +1, nimmst im nächsten Paket die Gruppe auf 1 und automatisch hast Du die ganze Gruppe auf +2 ?!?!  :o , wenn das fair den anderen Erschaffungssystemen gegenüber ist,
dann tanze Ich für die Pegida ! )

Hokahey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 16.01.2015 | 13:24
Imho sollten eh alle in der Gruppe das selbe Generierungssystem nutzen.

Sumto10 hätte von Anfang an der Standard für die Generierung sein sollen, es ist nicht viel komplizierter als das GRW zeug aber bietet etwas mehr Flexibilität.
Karma müsste das fairste und flexibelste sein und bestraft leute nicht die nicht minmaxen.
Sogesehen mein Liebling in der Theorie.
In der Praxis ist es natürlich blöd wenn die Chars damit noch schwächer als im Priosystem werden.

Lifepath erscheint mir ideal für Casuals und Frischlinge sowie Leute die generell keinen großen Bock auf Numbercrunshing haben.

Alles in allem also kein idealsystem dabei, aber ne Menge Möglichkeiten die je nach Gruppe die bessere Alternative als das Priosystem sein können.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 16.01.2015 | 16:56
+1 auf den skill und +1 auf ne skillgroup... das würde ich ganz einfach handlen. erst berechne ich alle boni der skillgrp. alle sonstigen einzelskillboni würde ich dann draufschlagen indem ich die gruppe aufbreche und nur den einen skill erhöhe. alles andere wäre bullshit^^ aber ich muss sagen das das karma system prädestiniert zum numbercrunching ist. einmal wollte ne sl mir den char nich zulassen weil der "zu gut" war im gegensatz zum prio system (war zu 4er zeiten) die sl wollte daraufhin 2 chummer dateien von mir angefertigt haben einmal nach karma und nach prio oder gp weiß nimmer^^ jedenfalls war das entergebniss grundlegend gleich, nur hatte ich deutlich bessere werte mit karma^^ kann vl daran liegen das 35 karma für 4 punkte atb bonus mehr als lohnenswert ist oder wie viel auch immer bei 4 nen ork als kosten / boni hatte^^ mit karma kann man meiner meinung nach nen guten char bauen und sich noch genug skills und schnickschnack auf nidriegen stufen dazuhohlen um wiederzuspiegeln das der von erste hilfe mal was aufgeschnappt hat, dann nem chummer nen paar tipps zum infiltrieren bekommen hat etc. im endeffeckt kann man sehr viel mehr aus dem karma system raushauen, solange mann nicht ausschließlich höchstwerte in allem anstrebt. mann sollte halt nen spezialisten bauen und keinen sam der mit allen waffen auf 5 umgehen kann, in allem spezialisiert ist und am besten noch alles fahren/fliegen kann^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.01.2015 | 17:45
im 4A war das Karmasystem ja Auch noch ganz gut brauchbar, weil man (wie du ja auch schon schreibst) viele kleine Skills holen kann, dei den Char abrunden.
aber im 5er gehen die Skills bis 12 und wenn man sich da mit dem Karmasystem einen Char bastelt der 1er und 2er Skills hat (Spezi kostet heftige 7 Karma !) dann ist der ein Jack-o-T. einer der alles, aber nix richtig kann.
in 4A war der Unterschied zwischen BP und Karmachars nicht zu groß,wenn man nicht gerade extreme Chars baut (Troll mit STR 10 KON 10, und viele Skills auf 6, etc.)
jetz in SR 5 kann man mit dem Priosystem Chars bauen die 950 oder sogar 1000 Karma wert sind
das ist ein erheblicher Unterschied zu dem Point Buy System !
(was das Karmasystem ist, warum es Point Buy heißt fragst Du ?
 Nun CGL hat den Leuten ein Karma System UND ein Point Buy System versprochen, da sie aber nicht beide Systeme gemacht haben, haben sie das Karmasystem Boint Buy genannt.....  ::) )
Der Unterschied wird noch grösser, wenn man z.B.einen Troll Adepten bauen will und mit dem Point Buy (  ::) ) für 90 Karma den Troll kaufen muss,und mit 15 Karma den Adepten.
wohingegen man mit dem Priosystem (A-Troll/B-Attr/C-SkillsD-/Magie/E-Resourcen)

Zitat
Imho sollten eh alle in der Gruppe das selbe Generierungssystem nutzen.
Warum ?
Wegen der Balance ?
 die Balance ist doch noch nichtmal gegeben wenn alle das gleiche System benutzen ;)

Zitat
Sumto10 hätte von Anfang an der Standard für die Generierung sein sollen, es ist nicht viel komplizierter als das GRW zeug aber bietet etwas mehr Flexibilität.
Stimmmt, ....eigentlich.....,aaaaaber
Ich muß immer noch Lachen (und Facepalmen) wenn Ich mich dran erinnere, das CGL ja offiziell(!) das Prio System als System genommen hat, damit die Charerschaffung damit ja soooooviel schneller gehen soll
und dann haben Sie das Lifepath System eingeführt....
JaJa CGL, Immer einen Lacher wert (wenn man sich nicht fremdschämt)

mit Tanz zum Lachen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.01.2015 | 23:41
,
Warum ?
Wegen der Balance ?
 die Balance ist doch noch nichtmal gegeben wenn alle das gleiche System benutzen
vergleichbarkeit und abschätzbarkeit ist das Stichwort.
Vielleicht auch noch unterschiedliche Varianzen.
Ich würde stark vermuten dass man innerhalb eines spezifischen Generierungssystems einen geringeren Powergap hat als wie wenn man nen ST10 Adepten und nen Pointbuy Sam vergleichen muss.

Zitat


Stimmmt, ....eigentlich.....,aaaaaber
Ich muß immer noch Lachen (und Facepalmen) wenn Ich mich dran erinnere, das CGL ja offiziell(!) das Prio System als System genommen hat, damit die Charerschaffung damit ja soooooviel schneller gehen soll
und dann haben Sie das Lifepath System eingeführt....
JaJa CGL, Immer einen Lacher wert (wenn man sich nicht fremdschämt)

mit Tanz zum Lachen
Medizinmann

Ich glaube wenn man kein Numbercrunshing betreibt sondern im Priosystem ganz Oldschoolig die Punkte nach Bauchgefühl verteilt, ist man wahrscheinlich sogar schneller als mit dem Life Path System.
In der Zeit die ich brauche um diese ganzen verstreuten Skills zusammenzuschreiben, hat man vermutlich schon 2 unoptimierte Chars im Prio zusammengebastelt
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 17.01.2015 | 23:47
Ich muß immer noch Lachen (und Facepalmen) wenn Ich mich dran erinnere, das CGL ja offiziell(!) das Prio System als System genommen hat, damit die Charerschaffung damit ja soooooviel schneller gehen soll

Als die Aussage zum ersten Mal kam, war der Vergleichswert ja auch das BP-System der 4th - so von GRW zu GRW.

Und da muss ich sagen, dass mir vor diesem Hintergrund nicht nur aus nostalgischen Gründen ein Wiedersehen mit dem Prio-System ganz gut gefallen hat.
Es wäre natürlich noch schöner gewesen, wenn es ordentlich durchgerechnet gewesen wäre, aber irgendwas ist ja immer  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 07:56
Zitat
Als die Aussage zum ersten Mal kam, war der Vergleichswert ja auch das BP-System der 4th - so von GRW zu GRW.
Stimmt ,Vergleich GRW zu GRW ist gemeint
Nur das was wirklich lange dauert (Aussuchen von Zaubern, Adeptenkräfte, Cyberware und vor allem Ausrüstung ist gleich lang.
 Wenn Die Char erschaffung 100 Min dauert und 60 davon dafür draufgehen, dann ist es (ImO) scheissegal ob die eigene Charerstellung 40 oder 45 Min dauert.
Es war also damals schon ein schlechter Witz sowas den Leuten zu erzählen (manche halten es sogar für eine Verarschung der Spieler  und das CGL das Priosystem wieder gebracht haben, um alte SR3 Spieler zurück ins Boot zu holen, zusammen mit der Initiative und den Decks und so. Hat ja auch geklappt , viele SR3 Spieler , die SR4 mit der Kneifzange nicht anfassen wollten finden SR5 Klasse (das sind Kommentare sowohl aus deutschen als auch US Foren), da hat CGL gute Arbeit geleistet).
Was Ich meinte :
 Wenn CGL so darauf bedacht ist, das die Charentwicklung schneller geht, dann ist dieses Lifepathsystem  das falsche, weil es die Charerschaffung NICHT schneller macht , sie nimmt den Spielern nur die Entscheidungen ab, was Ihr Char kann, denn es ist ja alles schon vorgegeben ,man muss das nur alles ins Charakterblatt übertragen.
Und wen nIch mich in meinen Rant reinsteigere ,dann macht CGL das ,weil ssie den Spieler nicht für Mündig genug halten selber zu entscheiden was  sein Char können soll.
Aber Ich mache das Nicht, Ich denke mir , CGL hat das Lifepath Systzem reingenommen, weil Sie es von Mechwarrior (gleicher Verlag) so kennen und lieben

mit Tanz am Sonntag Morgen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.01.2015 | 09:35
Ich muß immer noch Lachen (und Facepalmen) wenn Ich mich dran erinnere, das CGL ja offiziell(!) das Prio System als System genommen hat, damit die Charerschaffung damit ja soooooviel schneller gehen soll
und dann haben Sie das Lifepath System eingeführt....
JaJa CGL, Immer einen Lacher wert (wenn man sich nicht fremdschämt)

So im direkten Vergleich zwischen den GRWs über die Editionen hinweg, geht das Prio-System schon um einiges flüssiger. Nicht vergessen, reine BP-Systeme wie in der 4E leiden ja doch oft darunter das man mit der gleichen Währung alles bezahlen muss, vom Attributspunkt über einen Zauber hin zu einer Waffe. Gerade bei "Einweg"-Sachen ist das extrem ätzend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.01.2015 | 09:49
Das Prio-System ist dabei aber sehr unflexibel. Sum-to-10 wäre als Alternative mein Favorit geworden oder halt eben Point Buy. Aber Ratkovich musste ja old school gehen und old school bei SR sind teure Cyberware, teure Decks, Prio-System... :bang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.01.2015 | 09:56
Das Prio-System ist dabei aber sehr unflexibel. Sum-to-10 wäre als Alternative mein Favorit geworden oder halt eben Point Buy. Aber Ratkovich musste ja old school gehen und old school bei SR sind teure Cyberware, teure Decks, Prio-System... :bang:

Sorry, Chummer, aber ein Meme immer zu wiederholen, macht es immer noch nicht wahr.

Das Prio-System, so wie es hier genutzt wird, hat mehr als genug Flexibilität eingebaut, etwa durch die "Spezial"-Attributspunkte, das Bonus-Karma oder die Pakete, die geschnürt wurden.
Ausrüstung, die auf Nuyen basiert und Ausrüstung, die auf Karma basieren, stehen sich durch die neuen Preise endlich mal wieder auf Augenhöhe gegenüber und etliche Archetypen, die man z.B. in der 4E quasi als Zweitberuf ausgeübt hat, haben jetzt wieder ihre Vorzüge und können im Rampenlicht stehen.
Also, einfach mal über den Tellerrand blicken und schauen was solche Änderungen wirklich bewirken.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.01.2015 | 10:14
Ich halte die Preise für Cyberware weiterhin für einen Witz und einen Schuss ins Knie für alle Sammies. Was bei 5E mit dem Prio-System gemacht bzw. verändert wurde, ist ja ganz nett, ändert aber nichts an der grundsätzlichen mangelnden Flexbilität.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.01.2015 | 11:00
Ich halte die Preise für Cyberware weiterhin für einen Witz und einen Schuss ins Knie für alle Sammies. Was bei 5E mit dem Prio-System gemacht bzw. verändert wurde, ist ja ganz nett, ändert aber nichts an der grundsätzlichen mangelnden Flexbilität.

Ich mag mal gerne wissen, worauf du deine Einschätzung basierst.
Es gibt in Shadowrun doch grob gesagt zwei Klassen und diese Festlegung trifft man bei der Charaktererschaffung: Nuyen- oder Karma-basierte Entwicklung.
Beides, das Prio-System und die aktuelle Preisstruktur sorgt doch dafür, das sich beide Klassen ungefähr im gleichen Tempo und auf Augenhöhe entwickeln, etwas, das in den letzten beiden Editionen so nicht gegeben war. Gerade in der 4E, durch die billige Hardware, konnte man ja schnell sehen wie hier die Schere auseinander gegangen ist ohne das Spielgefühl dadurch auch nur positiv zu bereichern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 11:34
sorry Slain, aber das stimmt nicht (jedenfalls nicht nach meiner Erfahrung & Einschätzung)
¥ basierte Chars sind .....Einbeinige in einem Arschtrittwettbewerb !
während Karmaentwicklung ständig voranschreitet ist (auch dank der geringeren Entlohnung und den Horrrenden ofiziellen Reparaturkosten) die Geldentwicklung extrem einggeschränkt. Gute, neue Cyberware (gerade in höheren Graden Beta & Delta) so teuer geworden, das man sich das nicht leisten kann und dutzende von Runs darauf sparen muss. Während der Adept sich stetigweiterentwickeln kann und Initiation oder Weg des .... einschlägt, oder sich der Magier einen Spruch nach dem anderen holen kann (und für ein bischen Geld den nächsten Geist bindet) muss der Streetsam für einen Beta Reflexbooster 2 eine 1/4 Mio ¥
hinblättern oder genausoviel für Talentleitung 4 Beta (inklusive Talentbuchse. zum Glück nur die armen US Spieler, die Deutschen sind mit gut 100.000 dabei) und St 4 ist guter Anfänger, die Skills gehen ja bis 12
und viele NSCs haben bessere Skills und höhere Pools als die tollen Profi Runner (aber das ist ein etwas anderes Problem) also ist ein Skill Monkey oder ein :" Moment, jetzt kann Ich Hubschrauber fliegen" fast schon verboten teures Spezialkonzept geworden.
Wenn man also nach ofiziellen Runs geht , in denen die Runner 5-8.000 bekommen muss ein deutscher Streetsams 15 Runs lang sparen und ein US Streetsam ca 30 Runs bis er sich die Talentleitungen oder Reflexbooster holen kann. 
30 Runs.Ca 150-200 Karma
 wenn man alle 14 Tage spielt und einen Run pro Session durchzieht ist das ein Jahr lang gespielt (bei einer Frequenz von 1x Monat und 2 Sessions pro Run schon 4 Jahre)
also muss der Streetsam Spieler 1 Jahr lang (bis zu 4 Jahre) warten bis sich bei seinem Char Cyberwaretechnisch was entscheidendes tut...... (Ich schreib jetzt nicht,was Ich davon halte ;) )
Und wenn ein Decker während einer dieser 30 Runs Pech hat und sein Deck beschädigt wird ....
oder einem Rigger regelmäßig die Drohnen zerschossen werden, dann ist gar keine Geldentwicklung da, weil das ganze Geld für Reparaturen draufgeht (und die tolle neue Kampfdrohne einfach nur ein feuuchter Traum bleibt, weil man sie sich einfach nicht leicten kann)

Neeeh, Geldbasierte Entwicklung macht keinen Spass...
es sei denn man holt sich Cyberware , die nicht so teuer ist (Cyberarme) die kann man zwischendurch auch mal etwas aufbessern (Cyberarmor heute, GES +1 5 Runs später, dann, 3 Runs später, ein Geheimfach einbauen, etc ) aber das wichtigste (ImO) ist für einen Streetsam nunmal die Geschwindigkeit und alle Boosterware ist so extrem teuer geworden, das eine Entwicklung in diesem Kernbereich des Streetsam fast schon nicht mehr gegeben ist.
Ich selber bin dieser Falle entronnen, weil Ich entweder magische Chars habe, oder Mischchars die Ihre Geschwindigkeit der Magie verdanken (Adeptenkräfte ,Zauber oder ein Mix daraus). Nur ein Char hat Cyber-Ini-Boost, dieser Bereich ist aber für Ihn eine Sackgasse, Sie entwickelt sich in anderer Richtung weiter (Skills !) weil Sie eher Scharfschütze/ded. Marksman ist und nicht die Suuuuuper Geschwindigkeit braucht

mit Magischem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.01.2015 | 11:35
Es passiert sehr selten, aber ich stimme Medizinmann zu.  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.01.2015 | 13:21
@Medizinmann:

Du unterschlägst dabei aber so einiges. Die Nuyen-basierten Klassen haben den entscheidenden Vorteil ihr Karma für ganz andere, nicht direkt Zweck- und Funktionsgebundene Steigerungen ausgeben zu können und müssen sich dabei ja eben nicht durch die Bank auf Equipment verlassen. Gerade das führt auch dazu, das sie ihre Limits alle anhaben können und somit auch mehr Nutzen aus den höheren Skillwerten schlagen  können als die Karma-Klassen.

Wenn man außer Edge kein Sonderattribut pflegen muss, was durch das Initiieren und dann Steigern im Vergleich zu den normalen Attributen nochmal extra teuer ist, hat man ja auch genug Karma auf der Hohen Kante um seine Attribute auch so erst mal ans Maximum zu bringen, Skills schneller hoch zu ziehen oder einfach eine breitere Skill-Basis aufzubauen.

Ich stimme insofern zu, das die neuen Kosten eine einschneidende Veränderung bei den Nuyen-Klassen bringt, aber die stellt sich so da, das man sich jetzt dringend spezialisieren muss und es somit seltener wird, das man den gewählten Archetyp wechselt, weil man im eigenen Archetyp alles erreicht hat. Auch die als Folge davon erhöhten Essenz-Kosten, da man nicht mehr so viel durch den Grad der Cyberware drücken kann, spielen da mit rein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 18.01.2015 | 13:24
Zitat Grinder
Zitat
Ich halte die Preise für Cyberware weiterhin für einen Witz und einen Schuss ins Knie für alle Sammies

schaut man sich die aufgeführten Preise für Lebensstandard an
Unterschicht waren schon mal lustige 2000 Euro = 24k im Jahr. Quelle GRW S79. Ich verstehe den Wert als Barausgabe bzw. Nettogehalt. Für einen 1-Personenhaushalt.
Mittelschicht geile 5000 Euro = 60K! 

(In der Shadowwiki stehen ja auch durchschnittliche Jahresgehälter, wo die ADL irgendwo zwischen 30 - 40k Jahresgehalt rangierte - bin da jetzt nicht sattelfest)
ergibt aber ein konsistentes Bild einer ärmlichen Welt.
Daumenpeilend betrachtet ist der Euro 2076 weniger Wert (Hälfte???) als nach heutiger Kaufkraft  >;D 8)
Daran wären ein paar zehntausend Euro für Standard-Cyberware vergleichbar mit heutigen Autos und Beta-Ware mit getunten Oberklassenmaschinen der 200K plus-Liga.
irgendwie noch vorstellbar.

was nicht in diese monetäre Welt passt, sind die Empfehlungen für Bezahlung. Ein im Gegenwert von mehreren Unterschicht-Jahresgehältern aufgerüsteter Runner riskiert für "eine handvoll Euro" seine Existenz?! Um jetzt mal seine Miete für nen Monat bezahlen zu können?
 
Sobald mehr Geld für Runs gezahlt wird bzw. beim Build zur Verfügung steht, habe ich mit den Ware-Preistabellen kein Problem.
Was das Euipment-Disbalancing in der Bezahlung angeht - der Schmidt zahlt halt einmal ein Spesenbetrag (und darunter fallen die geopferten Drohnen/beschädigten Transporter beim Rückzug! Ansonsten wäre der Mage ja auch durchsiebt auf der Strecke geblieben ;)) und dann erst die persönlichen Honorare.

Andernfalls kann man am Tisch wirklich nur noch mana-geküsste Chars spielen - wer will den schon wissentlich ins Ware-Klo greifen?! 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 18.01.2015 | 13:46
@Aedin:

Den Punkt verstehe ich nicht wirklich: Ohne Cyber/Ausrüstung kommen potentielle Runner nun mal nicht an Jobs und wären arbeitslos. sie haben die fröhliche Wahl sich entweder mit Leib und Leben in gefahr zu bekommen oder zu verhungern. Ansonsten bräuchten sie die ganzen Sachen ja erst mal gar nicht. Also, wo soll das bitte ein Argument sein?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 14:00
Zitat
Du unterschlägst dabei aber so einiges.
unterschlagen hab Ich nix, Ich wollte nur nicht 3 Themas in einem Post behandeln und einen Wall of Text schreiben.
Klar kann der Streetsam in den 30 Runs die er anspart mit den 150 Karma seine Skills erhöhen und den ein oder anderen Vorteil erwerben, das hab Ich nie bezweifelt, aber zum ersten gehen die Skills jetzt bis 12 d.H. es kostet vieeel Karma bis man auf dem Niveau der NSCs ist und ein Adept kann ja auch Lernen & seine Skills verbessern UND hat noch Karma für ein, zwei Initiationen und ist noch schneller,besser,etc.
Bei SR4A konnte der Streetsam, wenn er erstmal seine Kernkompetenzen aufgebaut hat, schnell ein zweites Standbein aufbauen (Back-Up Fahrer und Mechaniker, oder Outdoor- Jäger oder Sprengstoffexperte oder whatever.
Jetzt wo die Skills alle bis 12 gehen ist bei 300 Karma noch nicht mals annähernd der Punkt in Sicht wo man anfängt ein 2tes Standbein zu bauen.
Ich selber habe 8 SR5 Chars und hab für die meisten eienn ungefähren Karmaplan erstellt was sie so die nächsten 200 Karma lernen wollen (die Ingame realität kommt dem natürlich immer wieder in die Quere, klar, aber das ist schonmal eine Richtschnur) aber bei den beiden "Streetsams" ich bin noch nichtmals bei der Hälfte von dem was sie noch in Skills reinstecken können....


Zitat
Gerade das führt auch dazu, das sie ihre Limits alle anhaben können und somit auch mehr Nutzen aus den höheren Skillwerten schlagen  können als die Karma-Klassen.
das verstehe Ich jetzt nicht so ganz....
Wen nIch einen Gearbasierenden Char baue (Streetsam,Rigger (Ich baue keine Decker) ) dann ist dank Priosystem Attribute eher im C Bereich, die brauchen dann auch Karma um Ihre Attribute zu erhöhen. Und GES, eines der wichtigsten Attribute für einen Kämpferchar hat überhaupt nix mit den Limits zu tun.
Überhaupt sind Limits lachhaft, entweder sie betreffen den Char gar nicht (mein Troll Adept hat ein Physisches Limit von 12, Ich müßte schon einen Pool von >30 haben um das irgendwie zu bemerken)
oder sie schneiden nur den Spass vom Char ein
Spieler Juhu  ,Ich hab mit meinen 8 Würfeln endlich mal 6 Erfolge für den Sprung von Dach zu Dach geschafft
SL: Sorry , dein limit ist 4 ,Du stürzt ab
Spieler ,Mennoh, hier hassen Edge, Glücklich ?
....Und Wenn der SL hinterher das Edge zurückgiebt, dann fragt man sich doppelt wogfür das Limit nochmal da war
Aber im Run Harder gibts ja jetzt den Vorteil Daredevil für 6 Karma, da bekommt man 2 Edge zurück ,wenn man eins ausgibt....
JaJa Limits,...... ::)

Zitat
Wenn man außer Edge kein Sonderattribut pflegen muss, was durch das Initiieren und dann Steigern im Vergleich zu den normalen Attributen nochmal extra teuer ist, hat man ja auch genug Karma auf der Hohen Kante um seine Attribute auch so erst mal ans Maximum zu bringen, Skills schneller hoch zu ziehen oder einfach eine breitere Skill-Basis aufzubauen.
das sehe Ich nicht so, mir fehlt Karma vorne und hinten, bei allen SR5 Chars, egal ob Mundan oder Magisch
und gefühlt fehlt es mir bei den SR5 Chars noch mehr als bei den 4ern.
(Ich geb ja auch ab & zu Karma für Wissensfertigkeiten aus, oder für Skills die ganz wichtig in dem Augenblick waren wie Jetski fahren oder Hausmeisterei )

Zitat
Aber die stellt sich so da, das man sich jetzt dringend spezialisieren muss und es somit seltener wird, das man den gewählten Archetyp wechselt, weil man im eigenen Archetyp alles erreicht hat.
da stimme Ich dir zu
Mixchars (Streetsamm/Rigger oder Adepten/Hacker) gibts nicht mehr weil die entweder nix können oder 500 Karma brauchen .
Kann man gut finden, Ich finds eher Schade

Zitat
Auch die als Folge davon erhöhten Essenz-Kosten, da man nicht mehr so viel durch den Grad der Cyberware drücken kann, spielen da mit rein.

??? die Essenzkosten sind die gleichen geblieben....
Im Grunde ist es bei den Mundanen Chars wie damals zuSR3 Zeiten, man holt sich am Anfang das beste,teuerste Zeug was man kriegen kann..... und dann nie wieder im Spiel, weil zu teuer....
(oder die Chars fangen an Leichen auszuschlachten, nicht nur zu Plündern, sondern auszuweiden, weil selbst ein gebrauchter 2er Reflexbooster mehrere 10.000 bringt wenn man Tamanous oder einen Streetdoc kennt, dann kann man auch einen Run für 5000 annehmen, wenn hinterher die beute 50.000  für die ausgeschlachtete CYberware des Gegners wert ist.
Hell mein erster offizieller Run sollte 500 bringen um eine entführte Tochter wieder zu bringen und nochmal 500 wenn man dafür sorgt, das die Mafia ,die die Tochter entführt hat, die Familie in Ruhe läßt.
eigentlich Lächerlich, sowohl der Anfängerrun als auch die Belohnung) aber es kam zum Showdown uin einem McHughs und einer der Burgerbrater war ein Decker mit einem 50.000 ¥ Deck.
Mein Adept hat ihm ins Gesicht getreten und das Deck mitgenommen ....und Hinterher für eine ST5 SIN mit Lizenzen vertickt)
Ja die offiziellen Abenteuer können ein Griff ins Klo sein oder zum Lachen reizen

mit grinsendem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 18.01.2015 | 14:36
@Slayn

ein System sollte konsistent erklären können, wie ein Char überhaupt bis zu jener Schwelle Material (bzw. Kapital) akkumulieren konnte (etwa 10 Unterschichtjahresgehälter an Chrom im Körper zu haben), um ein Einsteiger-Sami zu sein.

Wenn er hingegen auf seinem bereits interessant-hohem Akkumulationsniveau von 10 Unterschichtsjahresgehältern gerade mal den Lebensstandard
Unterschicht halten kann, dann darf mir das mal jemand plausibel vorrechen, wie so der Schwellenwert überhaupt erreicht worden ist.

Ansonsten wäre ja der kraftverstärkte, talentsoft-Bauspezialist mit Schlafregulator im Akkordlohn gewinnträchtiger.
Oder der selbstständige Taxi-Rigger im nichtbleihaltigen Fahrtendienst.

Oder einfach mal ein paar mehr Kröten pro Schattenjob spendieren und schon wird ersichtlich, warum das Biz so attraktiv ist und wie der Char
bis in die Spitzenliga seiner Charklasse durchgespielt werden kann.
jeder soll so spielen, wie es im gefällt! - dementsprechend halt die Parameter für den eigenen
Spielspaß anpassen ;)

 


Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 18.01.2015 | 15:26
Das Problem mit der Plausibilität der Cyberwarekosten gabs doch schon seit 1st Edition.

Da wurde das Äquivalent von mehreren Jahren an Oberschichtlebensstilkosten in Technikgimmicks versenkt, damit man sich in NOCH größere Gefahr begeben kann. Plausibel? Nicht einmal im Geringsten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 18.01.2015 | 15:36
Was gefällt euch nicht an dem SR4 System? 400GP und brauchbare regeln zum Bauen . Wer braucht da schon Priorität Systeme? 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 18.01.2015 | 15:47
also muss der Streetsam Spieler 1 Jahr lang (bis zu 4 Jahre) warten bis sich bei seinem Char Cyberwaretechnisch was entscheidendes tut...... (Ich schreib jetzt nicht,was Ich davon halte ;) )
Und wenn ein Decker während einer dieser 30 Runs Pech hat und sein Deck beschädigt wird ....
oder einem Rigger regelmäßig die Drohnen zerschossen werden, dann ist gar keine Geldentwicklung da, weil das ganze Geld für Reparaturen draufgeht (und die tolle neue Kampfdrohne einfach nur ein feuuchter Traum bleibt, weil man sie sich einfach nicht leicten kann)

Neeeh, Geldbasierte Entwicklung macht keinen Spass...

Da gibt es aber auch seit jeher eine ziemlich systematische Ungleichbehandlung zwischen Karma- und Geld-"abhängigen" SCs. Ob das mal Absicht war, ob das mittlerweile nur noch reine Massenträgheit ist, warum man nichts dran ändert - keine Ahnung.

Jedenfalls hat man schon sehr früh mit erweiterten Regeln für Cyberwareschäden ein damals wohl unerkanntes Problemfeld aufgemacht:

Karma und Geld stehen von offizieller Seite als Belohnungsmechanismus relativ gleichwertig nebeneinander (so die Absicht), aber im tatsächlichen Spielverlauf und verstärkt durch solche Regeln (neben Späßen wie Straßenindex, Verfügbarkeit usw.) können die geldbasierten SCs nicht nur nicht vorwärts kommen, sondern je nach Situation sogar Rückschritte machen (!), während einmal erhaltenes Karma und die davon gekauften Sachen erhalten bleiben.


Was das Euipment-Disbalancing in der Bezahlung angeht - der Schmidt zahlt halt einmal ein Spesenbetrag (und darunter fallen die geopferten Drohnen/beschädigten Transporter beim Rückzug! Ansonsten wäre der Mage ja auch durchsiebt auf der Strecke geblieben ;)) und dann erst die persönlichen Honorare.

Kann man so machen. Ich habe mir vorgenommen, in Zukunft beides zusammenzuschmeißen und eine entsprechende Summe rauszuhauen, von der sich die Runner dann entsprechend ausrüsten (ggf. mit logistischer Unterstützung durch Mr. Johnson, wenn der besonderen Zugriff auf irgendwas hat), Unterstützung anheuern und ihre sonstigen Spesen decken können und sich am Ende "selbst" bezahlen.

Dann wird nämlich der richtig geile und ansonsten unerreichbar teure Scheiß einerseits auch mal genutzt, aber andererseits steht immer die Frage im Raum "Tun es nicht auch Stufe 4 Wegwerf-SINs und der kleine Fluchtwagen? Kommt danach sowieso alles weg und dann bleibt mehr über...".

Finde ich allemal interessanter als den Johnson von einem Appel und einem Ei auf zwei Äpfel und drei Eier hochzuhandeln.


Ohne Cyber/Ausrüstung kommen potentielle Runner nun mal nicht an Jobs und wären arbeitslos. sie haben die fröhliche Wahl sich entweder mit Leib und Leben in gefahr zu bekommen oder zu verhungern.

Es mag nur meine Spielerfahrung sein, aber gerade in den Anfangszeiten (bis zur Mitte der 2. Ed.) hat SR deswegen so viele Spieler anlocken können, weil es einem trotz der mitgelieferten Dungeoncrawlstruktur irgendwie "sandboxiger" vorkam.
Mehr Freiheiten, mehr Möglichkeiten, große weite Welt - jedenfalls im Vergleich zu einigen altbackenen Fantasy-Systemen (auch wenn das bei Licht betrachtet so pauschal gar nicht stimmt).

Und da kam recht schnell die Überlegung auf, dass es sich für die Runner auch lohnen muss, Runs zu machen.
Mit deren Fähigkeiten und Ausstattung müssen sie nämlich gerade nicht elend eingehen, sondern können recht einfach auf eigene Rechnung agieren.

Wer macht denn Runs gegen millionenschwere und top geschützte Megakonzerne, wenn er um mehrere Größenordnungen besser damit fährt, drittklassige BTL-Dealer abzuziehen und Ganger zu fleddern?
So passt das vorne und hinten nicht zusammen.

ein System sollte konsistent erklären können, wie ein Char überhaupt bis zu jener Schwelle Material (bzw. Kapital) akkumulieren konnte (etwa 10 Unterschichtjahresgehälter an Chrom im Körper zu haben), um ein Einsteiger-Sami zu sein.

Das nehme ich mal als Aufhänger für meine aktuelle (und gern gepredigte) Ansicht zu dem Thema geldbasierte Belohnung:

Wo der bei der Erschaffung erworbene Kram herkommt, ist erst mal egal.
Vom alten Arbeitgeber einbehalten, vom Laster gefallen, mit entsprechender Arbeitsleistung für die OK abgegolten etc. pp. - alles plausibel, alles schön und gut.

Der Disconnect kommt in dem Moment zustande, wo die Charaktererschaffung rum ist und diese Wege plötzlich nicht mehr offenstehen, sondern man sich mühsam wie das sprichwörtliche Eichhörnchen von einem mies bezahlten Run zum anderen hangelt in der Hoffnung, irgendwann mit einem Bruchteil dessen, was während der Erschaffung an Summen bewegt wurde, ein Stück brauchbare neue Cyberware zu holen.

Meiner Erfahrung nach ist es sehr förderlich für den Spielspaß, wenn der Umsatz - aber nicht unbedingt der Gewinn - wesentlich höher ist.
Dann heißt es nämlich "easy come, easy go". Dann wird Ausrüstung für den Anlass beschafft und, einmal "heiß" geworden, auch tatsächlich entsorgt, statt die gesamte Runnerkarriere über auf dem Kram zu sitzen.
Dann wird es überhaupt einmal denkbar, auf die Große Flatter zu sparen und entsprechende Summen zurückzulegen.
Dann kann auch mal geklaut, gefleddert und abgezogen werden, ohne an der geldbasierten Belohnung als Systempfeiler zu rütteln.

Kurz: Dann wird geklotzt statt gekleckert und wenn am Ende trotzdem nicht mehr übrig bleibt als vorher, hat man dennoch bis zu diesem Punkt was bewegt und was gemacht mit dem ganzen Kram, statt heulend und zähneklappernd zu hoffen, dass kein glücklicher Schuss die Drohne oder das Deck zerlegt.


Was gefällt euch nicht an dem SR4 System? 400GP und brauchbare regeln zum Bauen . Wer braucht da schon Priorität Systeme? 

Es ist abartig umständlich und zeitraubend, nicht zuletzt, weil man das genau so gut auch mit 200 oder 100 Punkten hätte umsetzen können.
So ist es eine kleinteilige Fummelei, bei der man öfter mal hin und her springt zwischen dem aktuell behandelten Feld und etwas, womit man eigentlich schon längst fertig war.

Das Prioritätensystem hat auch seine Macken, aber es ist wesentlich schneller und dabei nicht wirklich unflexibler als 400 Punkte Micromanagementmassaker.




Und zuletzt noch etwas völlig anderes:

Sie entwickelt sich in anderer Richtung weiter (Skills !) weil Sie eher Scharfschütze/ded. Marksman ist und nicht die Suuuuuper Geschwindigkeit braucht

Mir fällt diese Aussage immer auf, deswegen frage ich meistens nach ;)

Welche Unterschiede siehst du zwischen einem "normalen" Sam und einem Sniper/DM, die dich zu der Schlussfolgerung bringen, dass letzterer keine hohe Ini braucht bzw. davon nicht massiv profitiert?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 18:08
Das Problem mit der Plausibilität der Cyberwarekosten gabs doch schon seit 1st Edition.


Das Problem gabs in Editionen 1-3 und 5
in 4A waren Cyberwarekosten Plausibler und es gab dieses:
1 Mio ¥ Söldner der in der Unterschicht haust und 1000 ¥ Runs annimmt nicht
Und Jetzt in SR5 ,das auf SR4A aufbaut, sind die Kosten zum Teil explodiert (4-5 fache des Preises manchmal sogar das 10fache von den SR4A Kosten)
 aber auch nur zum Teil, meist 'ware die dich schneller macht ist scheisse Teuer geworden, aber Cyberarme sind genauso Teuer wie zu SR4A Zeiten.

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 18:28
Zitat
Das Prioritätensystem hat auch seine Macken, aber es ist wesentlich schneller und dabei nicht wirklich unflexibler als 400 Punkte Micromanagementmassaker.
Es ist NICHT wesentlich schneller, weil die Teile die Zeit Kosten NICHT berücksicht werden !
Cyberware aussuchen (Alpha, Nicht Alpha) und Ausrüstung besorgen und aufschreiben dauert immer noch am längsten.
 Wenn man vielleicht 5 Minuten mit dem Priosystem einspart ist das relativ egal, wenn die Erschaffung 100 + Minuten dauert.
 UND
Wenn überhaupt spart der absolute Beginner ein bischen Zeit, hat aber dann nicht den Char den er haben will, weil er sich an das starre Kastensystem halten muss.
 das Sum-to-ten ist da schon etwas besser geeignet, aber dafür muss der Spieler schon etwas erfahrung haben und eine Vorstellung was er spielen will.
Für jeden Spieler, der mehr als ....3-5 x gespielt hat ist das Priosystem ein  Gefängnis , kein Rahmen mehr
Und ich denke se gibt einfach mehr Spieler von SR5 , die mehr als 3-5 x gespielt haben als solche  für die das absolute Neuland ist.
 Wie gesagt, Im Run Harder kommen neue Systeme ;)

und wesentlich unflexibler ist es schon, was machst Du denn, wenn der Char ,den du bauen willst
20 Skills, aber 15 Gruppenpunkte braucht, du nur 22 Attributspunkte brauchst und 300K  ¥ ....?

Zitat
Welche Unterschiede siehst du zwischen einem "normalen" Sam und einem Sniper/DM, die dich zu der Schlussfolgerung bringen, dass letzterer keine hohe Ini braucht bzw. davon nicht massiv profitiert?
Ein Streetsam muss für Mich schnell sein, sich mit möglichst vielen Waffen auskennen um so möglichst viele Kampfoptionen erfüllen zu können.
 ein dedizierter Schütze hat nicht so viele verschiedene Waffenskills, diese aber dafür besser.
Ein Streetsam ist eher an vorderster Front zu finden (der Aggro Zieht ) weshalb er fucking schnell sein muss um sich auf die vielen Gefahren und Gegner einzustellen
ein Dedizierter Schütze eher im Hintergund, der mit gezielten Schüssen einen Gegner nach dem anderen ausschaltet.
Einen dedizierten Schützen kann man in größeren Gruppen besser einsetzen, weil in kleineren Gruppen jeder mehrere Aufgaben hat und man es sich nicht leisten kann einen Man dafür abzustellen
(meine Violent Violet kann auch Nahkampf und ist als Zwergin auch Tough, kann also auch anders als nur  Schiessen, aber das kann Sie am besten .Sie hat auch die Vorteile Sharpshooter und Strife vor Perfection, sodass Sie genau dann (bei gezielten Schüssen) "glänzen" kann ;) )
von hoher Ini profitiert jeder, aber für einen Streetsam ,der vorne kämpft, im Nahkampf, oder mit Pistolen ist es weitaus wichtiger 4 statt 3 IDs zu haben, ein Sniper kann mit 2-3 ID auskommen, wenn er mit jedem Durchgang einen Gegner eliminiert

mit nicht ganz so schnellem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 18.01.2015 | 19:08
Es ist NICHT wesentlich schneller, weil die Teile die Zeit Kosten NICHT berücksicht werden !
Cyberware aussuchen (Alpha, Nicht Alpha) und Ausrüstung besorgen und aufschreiben dauert immer noch am längsten.
 Wenn man vielleicht 5 Minuten mit dem Priosystem einspart ist das relativ egal, wenn die Erschaffung 100 + Minuten dauert.

Ich brauche doch keine anderthalb Stunden für einen SR-Charakter  :o

Und ich habe zwar noch keine Zeit genommen, aber beim 400 BP-System fällt es mir eben jedes Mal wieder auf, wenn mich das fummelige Punkteverteilen und noch mal zusammenrechnen und hier mal 2 Punkte sparen und dort rüber schieben Zeit kostet.
Das liegt dann spürbar NUR am System und nicht an Folgeaufgaben wie sauber aufschreiben. So was geht mir einfach enorm auf die Nerven, weil es erwiesenermaßen nicht sein muss.


und wesentlich unflexibler ist es schon, was machst Du denn, wenn der Char ,den du bauen willst
20 Skills, aber 15 Gruppenpunkte braucht, du nur 22 Attributspunkte brauchst und 300K  ¥ ....?

Dann verdrücke ich ein, zwei Tränchen und wehklage über mein grausames Schicksal  :P ;D

Nein, im Ernst:
Solche Fälle sind dann mit Sum to 10 besser dran.

Aber das 400 BP-System hat so viele untergeordnete Begrenzungen an allen möglichen Ecken und ist dabei dermaßen fummelig - dann lieber Prioritäten und drauf geschissen, wenn ich mal ein bisschen überzähliges Geld mehr oder weniger sinnlos auf den Kopf hauen muss oder irgendwo drei Skillpunkte fehlen.

von hoher Ini profitiert jeder, aber für einen Streetsam ,der vorne kämpft, im Nahkampf, oder mit Pistolen ist es weitaus wichtiger 4 statt 3 IDs zu haben, ein Sniper kann mit 2-3 ID auskommen, wenn er mit jedem Durchgang einen Gegner eliminiert

Ah, ok - so kann ich das nachvollziehen (auch wenn ich es nicht so sehe).

Mir begegnen nur ab und an mal "sniper builds" mit einem oder höchstens zwei Durchgängen, die ich dann gar nicht mehr nachvollziehen kann.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.01.2015 | 19:31
Zitat
Ich brauche doch keine anderthalb Stunden für einen SR-Charakter
Du nicht, Ich nicht(wenn Ich nicht muß), aber Leute die noch nicht soooo die Ahnung von SR haben schon
und wenns mehr als 1 Spieler auf einmal ist dann erst recht
(Wobei Ich mir gerne auch Zeit lasse für einen Char , mir eine Kanne Kaffe mache und da Ich mein Charblatt selber herstelle (alles Handarbeit , kann auch mal ein Samstag Morgen draufgehen.Ich hab auch schon 4 Stunden gebraucht, weil Ich zwischendurch mit meiner Katze spiele und keinen Chummer nutze, oder den Char in Point Buy ausrechen und dann nochmal in Sum-to-Ten um zu sehen wer mir besser gefällt)

Ich hab hier übrigens was "schönes " im Dumpschockforum gelesen, Mooooment....
Zitat
Well, after finishing up a Life Module character and calculating up what it would cost in the Karma Generation (I refuse to call it point buy because that is NOT what it is), I discovered that without trying, the Life Modules made an over 1,000 Karma character. This means that the total points for Karma Generation need to be increased by AT LEAST 300.

Zitat
Dann verdrücke ich ein, zwei Tränchen und wehklage über mein grausames Schicksal  :P ;D

Nein, im Ernst:
Solche Fälle sind dann mit Sum to 10 besser dran.
Ich mag das Sum-To-Ten auch, aber diese Zwischenschritte kriegst DU acuh mit dem Sum Too ten nicht hin, denn egal wie du es drehst und wendeste, etweder 24 Attributspunkte oder 20 , entweder 275 K ¥ oder 450K anders gehts mit dem Priosystem nicht.

aber nachdem Ich das da oben gelesen hab, will mein Min/Max Leprechaun unbedingt das ich so einen Char baue (dabei hab Ich schon 8 Chars was mehr als Genug ist....vielleicht später mal, wenn das Rigger Buch draussen ist.... ? )

ohhhh, Moment  wtf?
Zitat
Aber das 400 BP-System hat so viele untergeordnete Begrenzungen an allen möglichen Ecken und ist dabei dermaßen fummelig - dann lieber Prioritäten und drauf geschissen, wenn ich mal ein bisschen überzähliges Geld mehr oder weniger sinnlos auf den Kopf hauen muss oder irgendwo drei Skillpunkte fehlen
Wenn Ich vom Priosystem schreibe, dann vom SR5 Priosystem, Ich habe NIE einen SR4A Char mit dem Priosystem gemacht, hab da GAR keine Erfahrung mit. in 4A hab Ich immer nur das BP System oder das Karmasystem benutzt.
in SR5 hab Ich mich inzwischen an das Priosystem gewöhnt bzw Sum-to-10

Zitat
Mir begegnen nur ab und an mal "sniper builds" mit einem oder höchstens zwei Durchgängen, die ich dann gar nicht mehr nachvollziehen kann.
One-Trick-Ponies sind selten gut und führen selten längerfristig zum Spielspass
Ich denke ein guter Min/Maxer macht keine One-Trick-Ponies, Lieber Chars  die gut in einem Bereich sind, aber auch nicht in anderen Bereichen völlig versagen

der mit vielen Ponies tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 18.01.2015 | 20:33
Ich mag das Sum-To-Ten auch, aber diese Zwischenschritte kriegst DU acuh mit dem Sum Too ten nicht hin, denn egal wie du es drehst und wendeste, etweder 24 Attributspunkte oder 20 , entweder 275 K ¥ oder 450K anders gehts mit dem Priosystem nicht.

Jepp, aber der Reibungsverlust ist da doch allemal erträglich.

Und meine Motivation, da groß am System zu schrauben, hält sich in Grenzen, weil ich zum Einen z.Zt. keine SR-Gruppe habe und zum Zweiten sich eine Konvertierung auf GURPS oder SaWo mehr oder weniger von selbst schreibt, wenn es mir mal wirklich so auf den Zeiger gehen sollte...

ohhhh, Moment  wtf?Wenn Ich vom Priosystem schreibe, dann vom SR5 Priosystem, Ich habe NIE einen SR4A Char mit dem Priosystem gemacht, hab da GAR keine Erfahrung mit. in 4A hab Ich immer nur das BP System oder das Karmasystem benutzt.

Ich auch nicht; war nur mal so frei, BP 4th und Prio 5th nebeneinander zu stellen - so massiv sind die Unterschiede ja nicht, dass man das gar nicht vergleichen könnte.


One-Trick-Ponies sind selten gut und führen selten längerfristig zum Spielspass
Ich denke ein guter Min/Maxer macht keine One-Trick-Ponies, Lieber Chars  die gut in einem Bereich sind, aber auch nicht in anderen Bereichen völlig versagen

Der Witz ist ja, dass die noch nicht mal ein OTP sind - die können ihren Bereich dann auch nicht sonderlich gut abdecken.

Das ganze Thema Sniper/DM ist ja nun in SR auch nicht sonderlich breit ausgewalzt und es braucht nicht so viel an Investition, um da ordentlich was hinzukriegen.
Selbst wenn zusätzliche Durchgänge gar nicht hilfreich wären, könnte man die also trotzdem mitnehmen.

Aber dann kommt i.d.R. irgendwelches Geblubber in Richtung "Der muss ja nicht schnell schießen können, nur sauber treffen" oder anderer unreflektiert übernommener Kram, der völlig am Kontext vorbei geht, in dem so ein Schütze auf einem Run i.d.R. eingesetzt werden wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.01.2015 | 03:11
ok mal mein senf zur bratwurst^^

zum einen die sache mit den jahresgehältern blabla. die meisten sams die den scheiß von anfang an drin haben, haben den eigebaut bekommen wegen der arbeit die sie vorher hatten, hatten dann keinen bock mehr ihr leben lang für den con zu schuften und ihr leben jeden tag aufs spiel zu setzen, und sind mit der ware im körper abgehauen und untergetaucht. haben dann schnell gemerkt das runnen ansich nich wirklich besser ist, aber sie zumindest (scheinbar) frei sind und sich entscheiden können welchem kon sie dienen und zu welchen bedingungnen (ja klar^^) außerdem is die bezahlung für eine nacht leben riskieren immer noch 100 mal besser als 1 nacht leben riskieren als kon gardist^^ manko, du musst dir deine warez halt selber kaufen und kriegst nich alles vom kon innen arsch geschoben. genauso siehts mit den deckern und riggern aus. die haben die wetware aber nich unbedingt die ganze hardware (nen decker hat vl nen mittell- oder eher unterklasse deck, aber auch nur wenn er gut war, ansonsten hat ers warscheinlich wem geklaut^^). aber alle chars auser die beinahe mittellosen die "nur" skills und attribute haben und keinerlei wetware (und ja es gibt nichtmagische/resonanz chars die so gebaut sind), haben ihren körper und ihr leben iwann in ebend jenem an einen kon verkauft... und zahlen warscheinlich früher oder später den preis dafür.

dann noch die geschichte mit den bausystemen, alle haben ihren vorteil und nachteil. priosystem ist relativ unflexibel, dafür aber schneller und für anfänger eher geeignet, oder solche die einfach keine lust haben solange an nem char rumzuschrauben bis er dür sie perfekt ist. pointbuy/karma ist für diejenigen die sich ausgiebig zeit bei allen aspekten ihres chars lassen wollen, damit er genauso ist wie sie ihn haben wollen... in allen aspekten (zumindest soweit das üebrhaupt möglich ist^^), dafür isses in keinster weise was für neulinge und kann unter anderem ziehmlich lange dauern (vom einfachen einen punkt verschieben hin zu gedankengängen wie wenn ich den skill jetzt um 1 steiger dann könnte ich genausogut den skill steigern und ne spez kaufen oder ... das dauert einfach wesentlich länger). das baukasten prinzip hab ich noch nich ausprobiert, aber es gibt leuten die charhintergrundfaul sind, die möglichkeit einen char zu bauen der nen halbwegs ausgearbeitetn hintergrund hat und zusätzlich noch die dazu passenden skills, ohne das sie sich wirklich im sr universum auskennen müssen, dafür dauert das schätzungsweise länger als prio aber dafür schneller als point/karma. das geardomatik ausrüstung bei ALLEN chars lange dauert ist so, und wird immer so sein, sr dreht sich nunmal ums gear ob wirs wollen oder nicht. der magier wird eher länger überlegen welche waffe er sich kauft und wie er sie aufrüstet, welche muni er kauft, weil er weitaus weniger geld hat als nen sam und das eher sekundäre sachen sind. der samm wird nich lang fackeln und das kaufen was am "besten" ist, einfach weil er wegen seiner waffen bezahlt wird und die cyberware für ihn größtenteils sowieso feststeht (ini verbesserung, ges-erhöhung, panzerung, augen, evtl ohren). ob das jetzt mit cyber ioder bio geschieht is eigentlich unwichtig, bis auf das das eine halt teurer ist und das andere reparatur aufwändiger. man kann nen sr char (egal welche edition) entweder rausrotzen in ner viertel stunde 8wenn man das system kennt) oder man lässt sich halt ne stunde zeit, hat nix damit zu tun wie schnell etwas möglich ist oder nicht, hängt nur davon ab wie schnell man fertig sein will, aber ich gehe einfach davon aus das man seinen char gründlich baut und nich einfach nur hinrotzt.

dann die sache mit dem geld... jeder der einen blick auf die preise von warez geschaut weiß sofort das die geld belohnungen im grw nur für anfänger und firsttimer angebracht sind. wenn meinem char jemand den job vorschlägt in ne arkologie zu gehen, da drin nen exec zu geeken, seine frau zu entführen, und alle wichtigen daten zu klauen, und das ganze so aussehen zu lassen als wenn die frau das gemacht hat um die spuren zu verwischen oder auf ne dritte partei zu lenken und der mir 5.000 oder 10.000 dafür zahlen würde, würde ich den typen auslachen, und je anch char ne kugel in den kopf jagen, einfach weil es eine beleidigung ist. nur verzweifelte oder neulinge würden so nen job annehmen. alles was über anfängerruns hinausgeht MUSS wesentlich besser bezahlt werden. alles was gefährlicher ist als ne mit holdoutsknarre bewaffnete omi zu überfallen (ums mal übertrieben zu schildern) MUSS besser bezahlt werden, und alles was länger als einen abend dauert MUSS entsprechend besser bezahlt werden. reine logik (jaja "aber das grw sagt..." wer das jetzt anführt hat das konzept von "die regeln sind richtlinien" nicht verstanden und gehört in die regelnazi ecke  ~;D )

zum ständigen editionsvergleich... lasst es doch endlich mal ruhen. mann kann sr5 nich mit 4 vergleichen und erstrecht nich mit 3.  man kann 3 weder mit 4 oder 5 vergleichen, nich weil es besser oder schlechter ist, sondern weil es komplett anders ist von den regeln. man kann 5 (noch) nicht mit 4 vergleichen weil 5 nunmal noch lange nich vollständig ist. mal abgesehen davon das es zu anderen zeiten spielt, man erfahrungen aus den vorgänger editionen gezogen hat, und weil verdammt nochmal JEDER iwie voreingenommen ist gegen eins dieser systeme, selbst wenn ich es versuchen würde sie untereinander zu vergleichen würde ich immer daran denken das ich nen arsch voll geld in 3 gesteckt habe weil ich fast alle bücher habe, ich daher 4 beinahe übersprungen habe oder eher mich nie so sehr damit beschäftigt habe wie 3. und weil 5 nunmal die neue edition ist und es jedem aufn sack geht wenn er tausend sachen neu lernen muss oder es ständig mit ähnlichen dingen aus älteren editionen verwechselt. deshalb versuch ichs ers garnicht. das einzige was man wirklich vergleichen kann sind die meinungen, und die gründe worauf sich diese begründen (wems zu metaphysisch wird, bis zum nächsten absatz springen und meine meinung hinnehmen^^). der eine wird felsenfest behaupten das die 3. die beste ist die es gibt weil er vl, damit angefangen hat, oder ein spielabend so geil war das er sich ihm ins gedächtniss gebrannt hat und er nich glaub das sowas wieder passieren wird, oder weil er es mit personen verbindet mit denen er nicht mehr oder nurnoch selten spielt. der andere findet wasweichichnich was toll, aber aufgrund der regeln das ganze zu vergleichen ist bullshit, es funktioniert einfach nicht, ncihtmal bei so ähnlichen systemen wie 4 und 5, weil selbst die unglaublich unterschiedlich sidnw enn man genau hinschaut. das ist so als wenn man versucht nen kugelrundes bild mit nem anderen zu vergleichen nur das jeder nen andern blickwinkel, ne ander beleuchtung, und evtl. sogar rot/grün blind ist.... man kann es für sich selbst evrgleichen aber nicht für andere, das muss jeder selbst machen, weil was für einen selbst zutrifft nunmal nich zwangsläufig für alle anderen oder auch nur einen andern zutrifft.

unterschiede zwischen prio sys aus 3 und 5... die sind erstaunlich unterschiedlich, auch wenns nich so aussieht. zum einen mussten man bei 3 für magische chars nur beachten ob man überhaupt magisch sein wollte oder nicht. bei 5 muss muss man darauf achten WIE magisch man sein will und ob man bereit ist seine spez attribute lieber in was andere szu stopfen und daher mag höher nimmt, mal davon abgesehen das mystic adept nich einfach nen adept mit dem weg des magiers ist sondern was vollkommen anderes als bei 3. das das geld nen ganz anderen wert hat muss ich eigentlich nich erwähnen aber ich machs trotzdem. skills muss man ganz anders betrachten weil man nichtmehr abwägen muss wie viel man haben will, sondern ob man gruppen haben will, und wie viele davon oder überhaupt welche, und dann noch wie man das ganze mischt. bei den metarassen wählt man nich einfach a für troll und elf sondern kann jede nehmen und alle lohnen sich mit ner bestimtmen kombi, je nachdem wie viele spez atb man haben will. img runde siehts gleich aus, aber eigentlich isses im wesentlichen anders, weil die regeln anders sind.

zum thema onetrick pony... JEDER sam isn onetrick pony. die können ballern. das geliche gilt für nen mage, der kann zaubern, nen decker kann decken und nen rigger kann riggen. die frage ist nur inwiefern man nen otp ist. die härte is natürlich der mage der NUR 7 mal seinen feuerball st.6 raushauen kann und danach halt nurnoch mit seinen fäusten kämpfen kann...... aber niemand der ernsthaft spielt baut sowas, zumindest hab ich noch nie jemanden getroffen, die gesetze der warscheinlichkeit sagen mir zwar das es solche leute gibt aber ich kann und will es nicht glauben^^ die sache ist einfach zu differenzieren was ein char zumindest im ansatz haben sollte. jeder char sollte zumindest nen pistolen skill von 2 haben damit er im notfall deckungsfeuer geben kann oder die waffe nich fallenlässt selbst wenn er nichs trifft. jeder sollte zumindest fahren auf 1 oder 2 haben damit er zur not ne karre fahren kann und jeder sollte biotek auf 1 oder 2 haben damit man zumindest versuchen kann dem verblutenden arzt zu helfen das er sich selbst helfen kann^^ dadurch wird der char nich zu nem joat, er hat sich nur darauf vorbereitet das er im notfall das gröbste werkzeug zur hand hat und zumindest iwie damit umgehen kann. nzur nen vollidiot verlässt sich drauf das im ernstfall wer anders da ist, denn selbst wenn das oft gut geht und so ist, irgendwann "the drek will hit the fan" wie man so schön sagt, und dann kann man froh sein wenn man üebrhaupt iwie aus der scheiße rauskommt und sei es nur weil der magier mit nem bauchschuss die fluchtkarre fährt während der decker auf die verfolger ballert damit sie nich genau zielen können wärend der sam den doc die gedärme im körper hält weil er gerade am nächsten dran ist^^ es kommt einfach drauf an wie sehr man nen otp baut und wie sehr nicht. die meisten samms sind mit einer waffenart excellent, und mit allen anderen so lala. nen mage halt nur auf einem aspekt kann aber zur not halt auch was vom rest was nützlich ist. man muss differenzieren^^

im grunde ist alles vom oben angesprochenen für jeden verschieden, und es bringt nichs sich drauf festzukrallen. alle editionen sind für alle anders, aus gründen die die wenigsten nachvollziehen können außer demjenigen selbst. jeder char dauert unterschiedlich lange zu bauen, und am ende komtm für jeden was anderes raus, ich hab noch keine 2 gleichen chars gesehen, außer einer wurde einfach "kopiert". worauf ich mit dem irsinnig langen text herauswill ist das wir in diesem thema WEIT WEIT vom eigentlichem thema abgekommen sind und ziehmlich konkrete dinge besprechen und nicht wie es so wie ich es verstanden habe updates und eindrücke von anderen teilen. wir können von mir aus gerne nen thread zum unterschied zwischen den editionen/charerstellungsystemen aufmachen wo wir über 300 seiten darüber diskutieren was jetzt wie und warum besser ist, aber doch bitte nicht in einem allgemeinen thread, das bläht diesen nur auf und zwingt alle dazu ewig durch seiten zu blättern die auf nen update von doomy warten ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.01.2015 | 10:39
Zitat
man kann 3 weder mit 4 oder 5 vergleichen, nich weil es besser oder schlechter ist, sondern weil es komplett anders ist von den regeln. man kann 5 (noch) nicht mit 4 vergleichen weil 5 nunmal noch lange nich vollständig ist. mal abgesehen davon das es zu anderen zeiten spielt
SR3 kann man nicht mit 4 oder 5 vergleichen, stimmt,
aber 4 mit 5 schon, gerade in den Bereichen wo Bücher schon draussen sind (Kampf und Magie)
 und in den Regeln SIND sie vergleichbar und schneiden schlechter ab, ganz Objektiv betrachtet

Und SR4A hört im Dezember 2074 auf, während SR5 im Januar 2075 anfängt es also zu gleichen Zeiten spielt.
zwischen SR3 und 4 lagen 5,6 Ingame Jahre (2064-2070) und die Umwälzung die die Wifi Matrix nach vorne brachte (war schon in SR3 vorhanden,aber eher im Hintergrund, weshalb viele Spieler das nicht kannten oder erkannten )
deswegen ist ein Vergleich zwischen SR3 und 4 schwer möglich (und da wirst Du auch kaum Posts von Mir finden)
aber 4 und 5, Hah, das ist (gerade in den Bereichen die jetzt draussen sind, Kampf,Martial Arts und Magie & Adepten) sowas von gut Vergleichbar.
Und Meine Meinung dazu ist:
SR5 ist SR4 in schlechter und mit Limits (Ausser Matrix und Fahrzeugkampf ;) )

Zitat
und weil verdammt nochmal JEDER iwie voreingenommen ist gegen eins dieser systeme, selbst wenn ich es versuchen würde sie untereinander zu vergleichen würde ich immer daran denken das ich nen arsch voll geld in 3 gesteckt habe weil ich fast alle bücher habe,
Man kann trotzdem relativ Objektive Vergleiche anstellen.
Ich hab mit SR2 angefangen und 300 DM für einen kompletten Satz Regeln bezahlte (dachte, es wäre ein Schnäppchen offizieller Preis wären 500 DM gewesen) und 1 Monat später kam SR3 raus, hab alles von SR3 gekauft und dann kam SR4 raus, da ich Supporter von Pegasus bin hab Ich mir dann alle SR4A Bücher "erarbeitet" und kaufe Mir auch noch die meisten deutschen SR5 Bücher /(weil besser und günstiger als die US Bücher)
Und Nein, daran ,wieviel Geld Ich reingesteckt habe, war noch nie (NIE !) Gegenstand meiner Überlegungen wenn Ich die Regeln betrachte
Ich vergleiche auch nicht mehr, das ist durch.
ich betrachte jetzt die SR5 Regeln /Bücher für sich
und....wenn Ich z.B. im Run Harder diese Pakete anschaue, 30 Seiten rausgeschmissenes Material , woe ein Paket aus 1000 Schuss Mun besteht, aber 1/28 Seite veranschlagt mit erklärungen und Kästchen
Oder wo Ich ein : Subtle Pistol Pack lese und da sind 2 Pistolen drin die NICHT leise oder Subtil sind nach Regeln ,dafür sind aber leise oder subtile Pistolen NICHT in dem Paket, dann weiß Ich das dieses Paket Scheisse ist und der, der das geschrieben hat(Verbrochen hat !) KEINE Ahnung von den SR Regeln hat,
 wenn eine Knarre, die in der letzten Edition NITAMA Optimum heißt
und das Folgemodell NISSAN Optimum II ,dann auch.
Oder wenn Adeptenkräfte vorgestellt werden, die als Prerequisit andere Kräfte brauchen iund diese Prerequisiten sind gar nicht in dem Magiebuch (die findet man in einem separaten PDF, das Wohen Später rauskam  >:( )
Ich brauche die Regeln von SR5 nicht mit denen von SR4A zu vergleichen um zu bemerken das viele Developer/Schreiber Scheisse bauen (hauptsächlich der Editor/Developer, der für die Endkontrolle zuständig ist)

Zitat
der eine wird felsenfest behaupten das die 3. die beste ist die es gibt weil er vl, damit angefangen hat, oder ein spielabend so geil war das er sich ihm ins gedächtniss gebrannt hat und er nich glaub das sowas wieder passieren wird, oder weil er es mit personen verbindet mit denen er nicht mehr oder nurnoch selten spielt
Da bin Ich völlig deiner Meinung :)

 
Zitat
aber aufgrund der regeln das ganze zu vergleichen ist bullshit, es funktioniert einfach nicht, ncihtmal bei so ähnlichen systemen wie 4 und 5, weil selbst die unglaublich unterschiedlich sidnw enn man genau hinschaut. das ist so als wenn man versucht nen kugelrundes bild mit nem anderen zu vergleichen nur das jeder nen andern blickwinkel, ne ander beleuchtung, und evtl. sogar rot/grün blind ist.
natürlich ist das Thema des Regelvergleichs ein differentes, ABER (;) ),
man kann fganz neutrale Rechnungen aufstellen
Z.B. mein ....Troll addept Kämpfer hat mit .... 20 Karma einen Nahkampfpool in SR4 von .... 15 W , der Konzerngadist Stufe 3 hat 8 W  und dann die Chancen ausrehcnen, den durchschnittlichen Schaden nehmen und gucken wie gut er im Kampf (Durchschnittlich ! ) abschneiden wird
und dann schauen ; OK,. mein Trollnahkämpfer hat in SR5 ....16W , aber ein Limit von ....10
der Gardist Stufe 3 hat jetzt 15W .... und sieht dann (oder rechnet) das die Chancen des Trolls in SR5 schklcheter sind als in SR4
Das ist der Objektive Vergleich. Der Subjektive Eindruck  ist dann das was man daraus zieht/macht
(findet man SR5 schlecht, hat man immer schon gewußt wie scheisse das System ist, findet man SR5 gut dann ist man überrascht und versucht eine Lösung dafür zu finden)

Zitat
zum thema onetrick pony... JEDER sam isn onetrick pony.die können ballern.
Also Ich würde ein OTP anders definieren.
Sobald der Streetsam die Athletikgruppe auf 1 hat ,stimmt das schon nicht mehr ;)

Zitat
jeder sollte zumindest fahren auf 1 oder 2 haben damit er zur not ne karre fahren kann und jeder sollte biotek auf 1 oder 2
:) ImO sind Skills wie Gebräuche ,Schleichen oder Wahrnehmung viel wichtigere allgemeine Skills
(Karre Fahren kann auch der Autopilot übernehmen), aber einen Nahkampf und/oder Fernkampfskill empfehle Ich auch jedem Spieler/Char. Erste Hilfe nur ,wenn man nachher noch punkte übrig hat, zur Not tut's das Medkit St6

Zitat
dadurch wird der char nich zu nem joat,
Joat ??

Zitat
nzur nen vollidiot verlässt sich drauf das im ernstfall wer anders da ist,
Wenn man mit dem Priosystem baut und nicht Prio a oder B auf Skills setzt, kann man gar nicht alle Skills haben, die man braucht, oder die für/zu den Hintergrund des Chars passen.
vor allem nicht ,wenn die Skills jetzt bis 12 gehen und man eine Stufe von 4 haben sollte um als gut ausgebildet zu gelten.
Man hat entweder die Skills die zum Char bassen, oder das was du geschrieben hast,aber oft nicht beides, manchmal KANN man gar nicht alles haben was man braucht (passiert auch meinen Chars, die starten oft mit niedrigen Attributen, weil ich eine hohe Prio auf Skills gesetzt habe, damit diese auch zum Char passen, aber dann hab Ich nicht mehr soviel Punkte für Attribute, oder Ausrüstung

 
Zitat
wir können von mir aus gerne nen thread zum unterschied zwischen den editionen/charerstellungsystemen aufmachen wo wir über 300 seiten darüber diskutieren was jetzt wie und warum besser ist, aber doch bitte nicht in einem allgemeinen thread,
och soviel Lust hab Ich nicht darauf, lass uns besser wieder zum Thema zurückfinden

Mit Tanz zurück zum Thema
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.01.2015 | 12:31
@Supersöldner:

Das Point Buy System ist zu kleinteilig und auch für bestimmte Sachen zu anfällig. Das sieht man ganz gut an den ganzen eingebauten Sonderregeln, damit dies, das und jenes nicht geschieht. Außerdem bewegt man sich zwangsläufig von den großen zu den kleinen Posten, was die vermeintliche Freiheit wieder aushebelt.

@Medizinmann:

Ok, damit wir nicht an einander vorbei reden: Wenn ich schreibe das die Essenz-Kosten steigen, dann dadurch, das bessere Grade nun deutlich teurer geworden sind und in weite Ferne rücken. Man hat es also schwerer die Kosten hier vom Start weg zu drücken. Ebenso gibt es aktuell keine der Essenz-Verlust lindernden Dinge, wie Paket-Boni oder %-Kosten senkende Vorteile.
Ob man jetzt Ressourcen auf Prio A oder B legen kann, hängt dann damit zusammen ob man mit dem nun vermeintlich höheren Essenz-Verlust klar kommt.

Dann muss ich mal, bei dem was du da so geschrieben hast, einfach nachfragen wie du an die Planung eines Charakters heran gehst und welche Schlüsse du für dich aus dem zur Verfügung stehenden Material so ziehst. Korrigiere mich bitte, aber ich vermute fast dass du dir eine Liste erstellst und so lange mit den Essenz- und Nuyen-Kosten rumspielst, bis du das Maximum aus der zur Verfügung stehenden Essenz rausgeholt hast? Demnach also: Wenn es machbar ist gleichzeitig einen hohen Reflexbooster und hohe Skillwires einzubauen, dann muss es das Ziel sein dies zu erreichen? gehe ich ferne richtig in der Annahme, das du, sobald Probleme mit der Essenzverteilung aufkommen, anfängst "auszuweichen" und z.B. auf den Reflexbooster als Cyber verzichtest und lieber auf die entsprechende Adeptenkraft umsteigst?

@YY:

Das mit den "Missions-Paketen" habe ich früher sehr ausgiebig genutzt und erst mit der SR4 eine Weile lang eingestellt, weil es beim Customizing der jeweiligen Items einen zu großen Unterschied gemacht hat.
Da hieß es dann öfters: "Hier sind die GPS-Koordination von einem anonymen GMC Bulldog, hier habt ihr die Schlüssel. Im Laderaum liegen Rücksäcke mit Equipment und den benötigten Daten. Bitte entsorgt das Fahrzeug danach am diesem Schrottplatz, die Leute dort erwarten euch.". Das hat vieles da einfacher gemacht, etwas indem "Wegwerf SINs" dabei waren und Tatwaffen schnell entsorgt werden konnten, hat aber gerade bei den Archetypen, die persönliche Ausrüstung benötigen, etwa Cyber oder Geister, weniger gebraucht und war in den Teilbereich unbefriedigend. Gerade hier bin ich nie zu einer wirklich befriedigenden Lösung kommen.

@Aedin:

Bei der Vorgeschichte herrscht schon eine gewisse Logik, die hab aber recht wenig damit zu tun wie viel der Charakter denn so typisch verdient hat oder wie das Durchschnittseinkommen ist. Anders herum wird oft eher ein Schuh draus: Was hat er denn früher gemacht um mit so einem Equipment unterwegs zu sein? Wenn es logisch sein soll, dann muss man diese Aspekte an einander angleichen und sich etwas passendes erstellen. Will ich z.B. viel und ausgeprägte Kampfcyber, dann sollte ich zu einem Hintergrund greifen, der hier eine Antwort bietet (Etwa indem man Ex-Militäts nimmt, ggf. auch Spezialeinheiten wie Apache Wildcats oder Ares Firefight) anstatt etwas zu wählen, das keine Antworten bieten kann (etwa braver Bürger oder 14-Jährigen Ork frisch aus dem Untergrund und ohne Gang Aktivität).

Also ja, um die vermeintliche Logiklücke zu schließen muss man sich der Welt anpassen, ansonsten klappts halt nicht mit der SoD.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.01.2015 | 15:41
Zitat
Ok, damit wir nicht an einander vorbei reden: Wenn ich schreibe das die Essenz-Kosten steigen, dann dadurch, das bessere Grade nun deutlich teurer geworden sind und in weite Ferne rücken.
sorry ,aber das ist falsch.
Ich zeig dir das mal für den Reflexbooster:
SR4A :
 Reflexbooster St 1 (Essenz 2/verfügbarkeit 8e) 11.000
St 2 (Essenz 3 / verfügbar12e) 32.000
St 3 (Essenz 5 / verf 20e) 100.000
Alphaware Pris x2 / Beta x4 / Delta x 10
SR5 :
Reflexbooster St 1 ( Essenzkosten und Verfügbarkeit ist die gleiche wie bei SR4A ) 39.000
St2 149.000 / St 3 217.000
Alphaware x 1.2 /Beta x 1.5 / Delta x 2.5
(bei SR4A waren 250.000 an resourcen möglich, in SR5 sinds max 450.000 )
nicht die Grade sind teurer geworden, sondern die Grundkosten mancher Cyberware (nicht alles, Arme/Beine z.B. sind genauso Teuer wie zu SR4A Zeiten)

Zitat
Ebenso gibt es aktuell keine der Essenz-Verlust lindernden Dinge, wie Paket-Boni oder %-Kosten senkende Vorteile.
ja das stimmt  und auch nicht mehr der 1/2 Kosten für den kleineren Teil von Cyber&Bioware.
Insofern kann man sich weniger 'ware reinpacken, stimmt.

Zitat
Dann muss ich mal, bei dem was du da so geschrieben hast, einfach nachfragen wie du an die Planung eines Charakters heran gehst und welche Schlüsse du für dich aus dem zur Verfügung stehenden Material so ziehst. Korrigiere mich bitte, aber ich vermute fast dass du dir eine Liste erstellst und so lange mit den Essenz- und Nuyen-Kosten rumspielst, bis du das Maximum aus der zur Verfügung stehenden Essenz rausgeholt hast?
Nö :)
generell überlege Ich mir erst ein Konzept, was will Ich spielen, was hab Ich noch nicht oder wenn wir eine neue Kampagne anfangen: SL, was brauchen wir ?
 So ,wenn Ich dann ein Konzept oder eine Aufgabe habe (z.B. mein aktueller SR5 Char sollte ein Adept werden, Konzept Nahkampfadept mit Wurfwaffen) kommen weitere  Überlegungen, welche Rasse,.... OK Troll ist ein Klassiker, wo kommt er her, Japan, Paradisische Insel, dann kommt erstmal etwas Überlegungen zum Hintergrund,
 dann bin Ich zum Prioritätensystem gegangen und hab mir überlegt, welche Prios nehme Ich um dieses Konzept mit dem Hintergrund zu realisieren.
Nachdem Ich die Prios gemacht habe, kamen Vor & Nachteile und dann Attributspunkte und Skills verteilt, (auch Schiffe als Skill und Navigation und Japanische  Geschichte,aben alles was zu dem Konzept passt

Zitat
Korrigiere mich bitte, aber ich vermute fast dass du dir eine Liste erstellst und so lange mit den Essenz- und Nuyen-Kosten rumspielst, bis du das Maximum aus der zur Verfügung stehenden Essenz rausgeholt hast?
das hab Ich so bei Cyb Ork (SR4A)  gemacht, hier war aber das Konzept einen total vercyberten Chasr zu erschaffen mit Cyberarmen,Beinen,TOrso,Augen & Ohren. Und leben sollte er auch noch, DA mußte Ich ein bischen aufschreiben und mit einer Cybersuite arbeiten und sie zussammenstellen.
Bevor Ich aber weiter an dem Char gearbeitet hab, hab Ich die Suite an meinen SL geschickt ob das so ok geht.
in der Zwischenzeit hatte Ich ein geniales Konzept und Hintergrund, von einem Menschen, der in einem Ork Cyberkörper steckt und der Argentinischen Armee die um die Herrschaft in Argentinien kämpft, aber es würde zu lange dauern die ganze Geschichte hier aufzuschreiben.
 Im Endeffekt kam ein Kämpfer dabei raus, der zwar langsam war, aber dank Cyberkörper ein bischen was aushalten kann

Zitat
Wenn es machbar ist gleichzeitig einen hohen Reflexbooster und hohe Skillwires einzubauen, dann muss es das Ziel sein dies zu erreichen?
ist nicht machbar ,Nein !
und nein, mein Ziel wäre es nicht ,denn Ich will einen Char innerhalb der Regeln machen
und wenn Ich das Konzept Skillmonkey hab, brauche ich keine heftigsten Reflexbooster, dann kommen erstmal die Talentleitungen und Chips und erst wenn dann noch Essenz & Geld übrig ist, schaue Ich wie Ich ihn am effektivsten etwas schneller machen kann, aber er muss nicht der schnellste sein, denn es ist schön, wenn er schnell ist, aber das ist nicht seine Aufgabe im Runnerteam !

Zitat
gehe ich ferne richtig in der Annahme, das du, sobald Probleme mit der Essenzverteilung aufkommen, anfängst "auszuweichen" und z.B. auf den Reflexbooster als Cyber verzichtest und lieber auf die entsprechende Adeptenkraft umsteigst?
Nö,
entweder Ich habe von vorneherein das Konzept eines Mix chars , z.B. einen leicht vercyberten Adepten, dann würde Ich schon schauen ,welchen Bereich ich womit abdecke....z.B. Inisteigern mit Zauber, bessere Skills mit Adeptenkräfte und einen Cyberarm für Panzerung und eine eingebaute Waffe oder Sporne.... nur um mal ein Beispiel zu nennen.
ODER wenn Ich einen Mundanen Char mache, dann suche Ich die Cyberware so aus, das sie zu dem Konzept passt. ERST wenn das Konzept passt ,verbessere Ich den Char indem Ich Min/Maxe

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.01.2015 | 21:05
alles was über anfängerruns hinausgeht MUSS wesentlich besser bezahlt werden. alles was gefährlicher ist als ne mit holdoutsknarre bewaffnete omi zu überfallen (ums mal übertrieben zu schildern) MUSS besser bezahlt werden, und alles was länger als einen abend dauert MUSS entsprechend besser bezahlt werden. reine logik (jaja "aber das grw sagt..." wer das jetzt anführt hat das konzept von "die regeln sind richtlinien" nicht verstanden und gehört in die regelnazi ecke  ~;D )

Die entsprechenden Regelstellen sind also genau deswegen nicht schlecht geschrieben, weil es völlig offensichtlich und selbstverständlich ist, dass man sie nicht so anwenden kann/soll, wie sie da stehen?

zum ständigen editionsvergleich... lasst es doch endlich mal ruhen.

Das nicht mehr zu machen, hat einen großen Vorteil:
Dann steht SR5 besser da, weil man viele Sachen eher einfach so hinnehmen kann, die früher schon mal wesentlich besser waren.
Bei Licht betrachtet sind sie aber auch ohne Editionsvergleich deutlich suboptimal gelöst.

jeder char sollte zumindest nen pistolen skill von 2 haben damit er im notfall deckungsfeuer geben kann oder die waffe nich fallenlässt selbst wenn er nichs trifft. jeder sollte zumindest fahren auf 1 oder 2 haben damit er zur not ne karre fahren kann und jeder sollte biotek auf 1 oder 2 haben damit man zumindest versuchen kann dem verblutenden arzt zu helfen das er sich selbst helfen kann^^

Und wenn man sich mal anschaut, wie gerade die Poolsysteme von SR4 und 5 funktionieren, merkt man schnell, dass man mit Skillwerten von 1 und 2 einfach nur ins Eck scheißt, wenn es mal etwas schwerer wird.
Die einzige Ausnahme ist der Skillwert von 1, damit man mit einem hohen zugehörigen Attribut Edge reinkloppen kann und damit dann was hinbekommt.

Aber abseits von solchen Edge-Konzepten Pistole auf 2 für den Notfall, d.h. dann, wenn es unbedingt klappen muss?
Zum Scheitern verurteilt.

es kommt einfach drauf an wie sehr man nen otp baut und wie sehr nicht. die meisten samms sind mit einer waffenart excellent, und mit allen anderen so lala. nen mage halt nur auf einem aspekt kann aber zur not halt auch was vom rest was nützlich ist. man muss differenzieren^^

Schau dir mal an, welche Waffen man z.B. mit Automatics benutzen kann, und was man mit den "Einzelaspekten" Spruchzauberei und Beschwörung anfangen kann...und dann vergleiche das mal mit anderen Varianten.

Da kann man ganz hervorragend entweder einen Bereich richtig powergamen UND ist noch dazu ziemlich breit aufgestellt oder man kann Punkte in ziemlich nutzlosen Mist versenken und kann am Ende gar nichts.

Es wäre schön, wenn das Thema OTP so einfach wäre, aber das ist es ganz besonders in den jüngsten zwei Editionen nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.01.2015 | 21:23
Wobei das mit der "Dauernden Anfängerbezahlung" ja noch nicht mal im GRW so stimmt. 3K Nuyen mal X kann schon mal gut bis 30K pro Nase gehen, plus Boni je nachdem wie viele Hits man beim Verhandeln noch hatte. Wenn man genau hinschaut, dann sind das alles recht kleine Dinger, um die es dann geht, also mal was, das man so in 4 Stunden oder zumindest an einem Nachmittag bespielt bekommt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.01.2015 | 21:33
Der Knackpunkt ist für mich, dass das GRW mich an einigen Stellen mit der Frage allein lässt, was manche Sachen überhaupt sollen.

Runbezahlung, die sich nach der (offgame bewerteten) Opposition usw. richtet, geht z.B. deutlich in die "balanced encounter"-Ecke.
Das wird dann aber nirgends als Designprinzip auch nur angesprochen und lustig mit ingame-Krams vermischt.

Man hat einfach durchgehend den Eindruck, dass der jeweils Zuständige dachte "Das war in Edition [1-4] cool gelöst, so machen wir das hier auch" oder "da muss jetzt was ganz Neues her", ohne dass man in irgendeiner Form darauf geachtet hätte, ein stimmiges Gesamtkonzept abzuliefern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.01.2015 | 22:51
Die Passagen sind wohl auch von SR Missions beeinflusst worden, immerhin ist Ratkovich auch Missons Coordinator.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.01.2015 | 22:59
Die entsprechenden Regelstellen sind also genau deswegen nicht schlecht geschrieben, weil es völlig offensichtlich und selbstverständlich ist, dass man sie nicht so anwenden kann/soll, wie sie da stehen?

öhm in dem fall nicht, die sind einfach mist, der solange funktioniert wie man street level zockt. alles was danach kommt muss man entweder mit...
Wobei das mit der "Dauernden Anfängerbezahlung" ja noch nicht mal im GRW so stimmt. 3K Nuyen mal X kann schon mal gut bis 30K pro Nase gehen, plus Boni je nachdem wie viele Hits man beim Verhandeln noch hatte. Wenn man genau hinschaut, dann sind das alles recht kleine Dinger, um die es dann geht, also mal was, das man so in 4 Stunden oder zumindest an einem Nachmittag bespielt bekommt.
ja entweder man machts wie slayn oder man ignoriert die bezahlungen ausm grw völlig^^

oh und joat sollte jack of all trades sein^^

Und wenn man sich mal anschaut, wie gerade die Poolsysteme von SR4 und 5 funktionieren, merkt man schnell, dass man mit Skillwerten von 1 und 2 einfach nur ins Eck scheißt, wenn es mal etwas schwerer wird.
Die einzige Ausnahme ist der Skillwert von 1, damit man mit einem hohen zugehörigen Attribut Edge reinkloppen kann und damit dann was hinbekommt.

Aber abseits von solchen Edge-Konzepten Pistole auf 2 für den Notfall, d.h. dann, wenn es unbedingt klappen muss?
Zum Scheitern verurteilt.

öhm genau dazu benutze ich edge, um im notfall die karre ausm dreck zu ziehen^^ und klar das man mit pistolen 2 nichs trifft, aber darum geht es nich. es geht eher darum das niemand der noch halb bei verstand ist nen gang runterläuft in den drei leute mit allem reinballern was sie haben damit der der doc ebend schnell den fluchtwagenfahrer wieder aufstellt^^ wenn dann der sam am boden liegen sollte schnappt sich halt iwer dem seine rotze und ballert wild den gang runter^^ ob der damit was trifft ist wayne, solange er nicht umkippt und sich volles pfund wegen dem rückstoss aufe fresse legt sorgt der einfach nur für niederhalten wenn man das inner ini phase durchspielt^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.01.2015 | 23:05
Der Knackpunkt ist für mich, dass das GRW mich an einigen Stellen mit der Frage allein lässt, was manche Sachen überhaupt sollen.

Runbezahlung, die sich nach der (offgame bewerteten) Opposition usw. richtet, geht z.B. deutlich in die "balanced encounter"-Ecke.
Das wird dann aber nirgends als Designprinzip auch nur angesprochen und lustig mit ingame-Krams vermischt.

Man hat einfach durchgehend den Eindruck, dass der jeweils Zuständige dachte "Das war in Edition [1-4] cool gelöst, so machen wir das hier auch" oder "da muss jetzt was ganz Neues her", ohne dass man in irgendeiner Form darauf geachtet hätte, ein stimmiges Gesamtkonzept abzuliefern.

Hm. Ich habe eigentlich nur und durchgehend das "Balanced Encounter"-Gefühl, praktisch die ganze Edition über. Sehe ich nicht als Problem an, mag ich sogar, sagt mir aber auch zumindest indirekt wie komplex das Spiel werden kann, bevor mich die Regeln im Stich lassen.

Die Passagen sind wohl auch von SR Missions beeinflusst worden, immerhin ist Ratkovich auch Missons Coordinator.

Was jetzt nichts schlechtes ist. Ich habe zumindest zwei komplette Seasons bespielt und ich war damit eigentlich sehr zufrieden.
Dazu kommt aber halt auch die Sache, das es jetzt (endlich?) mal eine Ansage gibt, was man für einen "Realitäts"- oder Detailgrad von so einem Run erwartet.

Ich meine, meine Fresse, was waren das damals irgendwann für massive Zankereien am Spieltisch ob etwas nun "Realistisch" ist oder nicht, dazu das Wettrüsten immer kleinteiliger "Realistisch" zu werden...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 19.01.2015 | 23:16
und klar das man mit pistolen 2 nichs trifft, aber darum geht es nich. es geht eher darum das niemand der noch halb bei verstand ist nen gang runterläuft in den drei leute mit allem reinballern was sie haben damit der der doc ebend schnell den fluchtwagenfahrer wieder aufstellt^^

Dazu sage ich einfach mal:
Das läuft komplett an meinem Ansatz vorbei, wenn zwei kompetente Gruppen aufeinander rasseln...

Dazu kommt aber halt auch die Sache, das es jetzt (endlich?) mal eine Ansage gibt, was man für einen "Realitäts"- oder Detailgrad von so einem Run erwartet.

Ich meine, meine Fresse, was waren das damals irgendwann für massive Zankereien am Spieltisch ob etwas nun "Realistisch" ist oder nicht, dazu das Wettrüsten immer kleinteiliger "Realistisch" zu werden...

Ich kenne die Missions nicht; aus zweiter Hand liest sich das so, als wären die eine ganze Ecke grobkörniger als die Kaufabenteuer früherer Editionen.
Kommt das etwa hin?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 19.01.2015 | 23:32
Ich kenne die Missions nicht; aus zweiter Hand liest sich das so, als wären die eine ganze Ecke grobkörniger als die Kaufabenteuer früherer Editionen.
Kommt das etwa hin?

Puh, nicht wirklich. Es sind schon vollständige Abenteuer bzw. ganze Kampagnen mit allem drum und dran, man muss sie nur noch selbst "vervollständigen".
Alle Szenen und Werte, die man so braucht, sind vorhanden, wobei es extrem gut ist das es für alle Szenen mehrere Vorschläge gibt, wie man jetzt genau weiter kommt.
Das Ding ist aber, jede einzelne Mission wird mit 4 potentiellen Johnsons ausgeliefert, die dann die Aufgaben in der Mission stark verändern, was wohl der Grund ist warum die beim ersten Durchlesen immer etwas "grobkörnig", wie du es vorhin genannt hast, wirken können. Die 4 Johnsons sind dann in der jeweiligen Season mit einer Kampagne verknüpft, erst dadurch, und mit dem Hintergrundmaterial dazu, ergibt sich das vollständige Bild.

Es gibt da z.B. eine Mission, bei der man, je nach Johnson eben, entweder Bodyguard für einen Star spielt, das Attentat übernimmt oder, während sich Oben Bodyguards und Attentäter eine Schießerei liefern, für den dritten Johnson unten den Manager des Stars erpresst...

[Nachtrag] Man sieht hier halt den Punkt, den Grinder vorhin mit angesprochen hatte.
Wenn man die vorgeschlagene Kampagnenstruktur zusammen mit den Missions hernimmt, entsteht ein interessantes Spiel und etliche der Annahmen darüber, wie das Spiel funktionieren soll, gehen auf.
Dann sieht man z.B. welchen Einfluss steigende Connection, das Reputations-System und andere Sachen bringen und wie sich die Dinge dann im Detail ändern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 20.01.2015 | 00:13
Jo, da kommen wir wohl aus komplett unterschiedlichen Richtungen.

Bei uns wären z.B. am Ehesten noch die konkreten Umsetzungsvorschläge für jenes:
Es gibt da z.B. eine Mission, bei der man, je nach Johnson eben, entweder Bodyguard für einen Star spielt, das Attentat übernimmt oder, während sich Oben Bodyguards und Attentäter eine Schießerei liefern, für den dritten Johnson unten den Manager des Stars erpresst...

Anlass zum Ändern gewesen und der ganze Rest als reines Drumherum bewertet worden.


Und in den allermeisten meiner Runden war es Konsens, dass der "balanced encounter"-Ansatz nicht zielführend ist, wenn man gerade ab der 4th Ed. in mindestens einem Spezialgebiet schon direkt bei Spielbeginn so gut wie ausgemaxt sein kann und jedem by-the-book-NSC dahingehend gewaltig was vormacht.

Das hat bei uns dazu geführt, dass am Ehesten die Regelelemente in Sachen balanced encounter über Bord geworfen oder geändert wurden; andere machen das anscheinend genau umgekehrt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.01.2015 | 00:24
Also leicht kommen mir die Encounter nun nicht vor.
Ein Beispiel aus Chasin´ the Wind: Als Basis Ein gesicherter Wachturm mit 2 PR2 Wachen, 1 Magier mit 3 Force3 Geistern. Zum Hochskalieren noch ein Marksman Adept und ein bewaffneter Ares Roadmaster mit 8 Lone Star Cops.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 20.01.2015 | 00:28
Ohne konkrete(re) Werte will und kann ich dazu keine relevante Aussage machen ;)

Aber die üblichen Verdächtigen in meinem alten SR-Spielerpool lachen sich scheckig über 3er Geister oder ein Päckchen normale Cops.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.01.2015 | 00:37
Ohne konkrete(re) Werte will und kann ich dazu keine relevante Aussage machen ;)

Aber die üblichen Verdächtigen in meinem alten SR-Spielerpool lachen sich scheckig über 3er Geister oder ein Päckchen normale Cops.

"Konkrete" Werte hast du ja nicht. Du bekommst einen Satz Basiswerte gelieferte, z.B. wenn man mit kompletten Anfängern und Archetypen direkt aus dem Buch spielt, dazu die Angabe wie man sie schnell auf ein höheres Niveau zieht und welche Stats sich dann wie ändern.

Klar, ab einem gewissen Grad der System Mastery und wenn das Wettrüsten schon ein bestimmtes Niveau erreicht hat, klappt das zusammen, aber ich keine noch kein Kauf-AB in irgendeinem System, bei dem das anders gewesen wäre, also verändert das meinen Maßstab dafür nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 20.01.2015 | 00:42
aber ich keine noch kein Kauf-AB in irgendeinem System, bei dem das anders gewesen wäre, also verändert das meinen Maßstab dafür nicht.

Stattgegeben :)

Ich leite andersrum u.A. deswegen nicht gern Kaufabenteuer.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.01.2015 | 00:53
Kommt etwas darauf an. Systeme mit freier Steigerung sind hier ab den ersten paar Erweiterungsbänden die Hölle, da etwa OTPs im Vergleich zu eher breit aufgestellten Charakteren schon dafür sorgen das die "Grundannahmen" in den ABs meist daneben liegen. Je straffer die Systeme sind, besonders Klassen und Stufenbasiert, umso enger bleiben die Charaktere bei der Erwartungshaltung und es kommt was passendes bei raus. Die D&D4E war hier ja nun echt ein Paradebeispiel dafür, das man sich als SL bei den Encountern praktisch keine Gedanken machen muss, da flutscht das dann auch mit den ABs.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 20.01.2015 | 18:54
Kommt etwas darauf an. Systeme mit freier Steigerung sind hier ab den ersten paar Erweiterungsbänden die Hölle, da etwa OTPs im Vergleich zu eher breit aufgestellten Charakteren schon dafür sorgen das die "Grundannahmen" in den ABs meist daneben liegen.

Stimmt.
Wobei SR da noch mal ein Spezialfall ist, weil grad ab der 4th in vielen Bereichen die Maximalhöhe an Würfeln bekannt ist und man da sehr schnell den sinnvollen Bereich abdecken kann.

Das hieße ja im Umkehrschluss eigentlich, dass man sehr gut Abenteuer basteln kann, die die gegebene Spanne ganz gut nutzen.

Nur weiß man nie, wie weit die Spieler das System auch tatsächlich in dieser Form nutzen, und wenn man dann sicherheitshalber ein bisschen drunter bleibt, würfeln auch nur leicht powergamige Charaktere alles weg...


Und bemerkenswert sind dann noch die Ausreißer in den Poolgrößen durch mehr oder weniger obskure Synergien.
Die müsste man dafür auch noch in irgendeiner Form angehen.



Mit klassen- und stufenbasierten Systemen kann man mich jagen, das geht mir gar nicht bei.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sir Mythos am 20.01.2015 | 23:28
Aber die üblichen Verdächtigen in meinem alten SR-Spielerpool lachen sich scheckig über 3er Geister oder ein Päckchen normale Cops.

Naja, wenn ich das richtig gesehen habe, sind Geister inzwischen wieder nur noch durch "magische" Sachen verletztbar. Also die starken Knarren aus der 4ten Edition reichen insofern mal wieder nicht. Aber ein (kompetenter) Magier sollte damit fertig werden - da stimme ich zu.  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 20.01.2015 | 23:32
ich überlege mir gerade ernsthaft, mir die Zeit zu nehmen und eine kleine SR5 Sandbox zu bauen, einfach um etwas bestimmtes zu beweisen. *Grummel*
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 20.01.2015 | 23:38
Zitat
Naja, wenn ich das richtig gesehen habe, sind Geister inzwischen wieder nur noch durch "magische" Sachen verletztbar.
stimmt sowas von gar nicht. :)
Die SR5 Geister haben die gleichen Regeln wie die 4A Geister und da die Waffen in SR5 1.5 fachen Schaden machen sind Geister sogar noch eher Platt wenn Sie getroffen werden (obwohl sie jetzt einen doppelt so hohen Ausweichpool haben)
Oh, Geister haben jetzt kein eigenes Edge mehr, sondern nur noch das des Beschwörers, also wird kein Edge mehr verwendet um den Geist zu retten (Muahahaaha)
manche der Kräfte der Geister sind besser, aber nicht ihre Unverwundbarkeit vor normalen Waffen
(und mit so Tricks aus dem Run & Gun sind Geister ratzfatz weg vom Fenster.Ich sag nur Bullseye Double Tap oder Triple Tap ;) )

mit unverwundbarem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 21.01.2015 | 10:47
stimmt sowas von gar nicht. :)
Die SR5 Geister haben die gleichen Regeln wie die 4A Geister und da die Waffen in SR5 1.5 fachen Schaden machen sind Geister sogar noch eher Platt wenn Sie getroffen werden (obwohl sie jetzt einen doppelt so hohen Ausweichpool haben)
Oh, Geister haben jetzt kein eigenes Edge mehr, sondern nur noch das des Beschwörers, also wird kein Edge mehr verwendet um den Geist zu retten (Muahahaaha)
manche der Kräfte der Geister sind besser, aber nicht ihre Unverwundbarkeit vor normalen Waffen
(und mit so Tricks aus dem Run & Gun sind Geister ratzfatz weg vom Fenster.Ich sag nur Bullseye Double Tap oder Triple Tap ;) )

um genau zu sein haben die geister die fähigkeit "immunität nichtmagische waffen" (oder so ähnlich) die im grunde nur bewirkt das die zusätzlich panzerung in höhe ihrer doppelten kraftstufe kriegen (was bei stufe 3 geistern lächerliche 6 wären). und es stimmt nich ganz das die kein eigenes edge haben, die werden es nur tunlichst nicht benutzen^^ außer jemand will sie binden, dann werden die auf jeden fall edge einsetzen um das zu verhindern^^ deren edge is wenn ich mich richt erinner genauso hoch wie ihre kraftstufe. das mit dem edge einsetzen für den geist durch den beschwörer ist natürlich möglich, und sollte auch genutzt werden wenn der geist mächtig ist, gebunden wurde und evtl. ne wichtige rolle erfüllt. ansonsten sollte man schon darauf achten die möglichst zu entlassen bevor die schmerzhaft verdrängt werden, denn sowas macht auf den ebenen schnell die runde (da gabs sonnen abschnitt im sstraßemgrimoire zu wenn ich mich nich sehr schwer irre^^).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: gunware am 21.01.2015 | 10:53
die geister die fähigkeit "immunität nichtmagische waffen" (oder so ähnlich) die im grunde nur bewirkt das die zusätzlich panzerung in höhe ihrer doppelten kraftstufe kriegen (was bei stufe 3 geistern lächerliche 6 wären).
Immunität normale Waffen bei Materialisierung. Und es bewirkt, dass alles was 6 oder weniger ist, gar kein Schaden anrichtet und gegen größeren Schaden haben die Kraft 3 Geister automatisch 3 Erfolge und Plus können noch mit Konstitution  und +6w würfeln, um den Schaden zu reduzieren. Ich finde es für so kleine Geister nicht wenig.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.01.2015 | 11:00
Immunität normale Waffen bei Materialisierung. Und es bewirkt, dass alles was 6 oder weniger ist, gar kein Schaden anrichtet und gegen größeren Schaden haben die Kraft 3 Geister automatisch 3 Erfolge und Plus können noch mit Konstitution  und +6w würfeln, um den Schaden zu reduzieren. Ich finde es für so kleine Geister nicht wenig.

Stimme ich dir in der SR5 völlig zu. Auch "kleine Geister" können da recht schnell Sachen wegstecken, da das System zu ihrem Vorteil läuft.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 21.01.2015 | 15:20
Meine Erfahrungen sind das sich 3er geister noch relativ gut unter Kontrolle bringen lassen, 6er aber schon absolut nicht mehr witzig sind. Dadurch das Salvenschüsse den Schaden nicht mehr steigen lassen, Trefferproben im Gegensatz zu Ausweichproben Limitiert sind (Feuergeist 6 hat 16 Ausweichwürfel O.o) und die Kraftstufe vom Schaden zusätzlich abgezogen wird. Mit Sturmgewehr und Pools von 12-16 kommt man da nicht sonderlich weit und erst der Einsatz von einem Granatwerfer hat ihm den gar ausgemacht. Wenn man einen Rigger mit entsprechender Bewaffnung oder einen guten StreetSam dabei hat, sind solche Geister mundan auch zu knacken, aber die Umgebung muss es hergeben.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 21.01.2015 | 18:42
Dadurch das Salvenschüsse den Schaden nicht mehr steigen lassen, Trefferproben im Gegensatz zu Ausweichproben Limitiert sind (Feuergeist 6 hat 16 Ausweichwürfel O.o) und die Kraftstufe vom Schaden zusätzlich abgezogen wird.

Ja, aber...  :)

Durch die größeren Ausweichpools und das im Vergleich niedrige Limit (Präzision) ist es gar nicht mal so sinnvoll, mehr Schaden über Salven zu machen (geht ja seit Run&Gun wieder), sondern besser, dem Verteidiger Würfel abzuziehen - und das sind bei full auto eine ganze Menge.
Beim Ausweichen senkt der Verteidiger seinen Schaden direkt, indem er dem Angreifer die limitierten Angriffserfolge klaut - und wenn er mehr würfelt, fällt der ganze Waffenschaden hinten runter und das Thema ist durch.
Nach einem nicht voll erfolgreichen Ausweichen kommen die Nettoerfolge und der Waffenschaden sowie panzerbrechende Effekte zusammen (auch bei Geistern), und das gleicht bei "normalstufigen" Geistern der Widerstandspool nicht aus, auch nicht mit automatischen Erfolgen durch die Immunität.

Da muss man sich schon überlegen, ob man lieber eine Waffe mit weniger Schaden, aber full auto nutzt oder einen dicken Hammer ohne irgendeine Serienfeueroption. Letzteres muss dann der Angriffspool schon hergeben; ggf. brauchts dann gegen flotte Geister recht regelmäßig Edge.


In der fünften ist der Grundschaden der meisten Waffen so hoch, dass man bei kleinen und mittleren Geistern noch ganz gut über die Immunität kommt.
Nur irgendwann läppern sich der hohe Ausweichpool und die Autoerfolge, dann muss man da schon länger draufhalten, auch wenn i.d.R. ein bisschen was durch geht.

Und wenn die Panzerung mal am 20er Bereich kratzt, ist mit den allermeisten Waffen automatisch Ende, dann hilft nur noch die grobe Kelle.


Wäre aber alles noch halbwegs erträglich, wenn die Beschwörungsregeln die Mächtigkeit größerer Geister halbwegs berücksichtigen würden.
Ein spezialisierter Beschwörer haut den ganzen Tag Geister mit Kraftstufe 6 raus wie andere Leute Kampfzauber, wenn es sein muss.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 21.01.2015 | 18:56
Irgendwie verstehe ich nicht warum du deinen Satz mit Aber beginnst und meine Aussagen dann eher ergänzt statt zu erwiedern O.o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 21.01.2015 | 19:35
 
Zitat
und es stimmt nich ganz das die kein eigenes edge haben, die werden es nur tunlichst nicht benutzen^^ außer jemand will sie binden, dann werden die auf jeden fall edge einsetzen um das zu verhindern^^ deren edge is wenn ich mich richt erinner genauso hoch wie ihre kraftstufe. das mit dem edge einsetzen für den geist durch den beschwörer ist natürlich möglich, und sollte auch genutzt werden wenn der geist mächtig ist, gebunden wurde und evtl. ne wichtige rolle erfüllt.
also wenns dem SL nicht gefällt ;)
 sobald sie aber erstmal beschworen sind ,hmüssen sie das Edge des Beschwörers nutzen

Zitat
Dadurch das Salvenschüsse den Schaden nicht mehr steigen lassen,
im Run & Gun (Kreuzfeuer) gibts sowohl den Douple/Triple Tap, der +1 bzw +2 Schaden macht
als auch den Bullsey Double/Triple Tap, der für -4W zwischen -6 bis -20 PB macht (je nach Waffe & APDS)
und -20 PB(im Idealfall) das killt auch einen 9er Geist (wenn man Ihn trifft ;) )

mit Killtanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 21.01.2015 | 21:09
Irgendwie verstehe ich nicht warum du deinen Satz mit Aber beginnst und meine Aussagen dann eher ergänzt statt zu erwiedern O.o

Mein "aber" zum erhöhten Schaden durch Salven war so gemeint, dass das zwar fürs GRW stimmt, ->aber<- egal ist, weil weite Salven ohnehin die bessere Wahl sind, wenn es enge Salven analog zu SR4 gäbe.

Im Run&Gun sind zwar enge (kurze) Salven wieder drin, die lohnen sich aber grad mal gar nicht.
Dafür ist der Bullseye Double Tap ein klassisches Beispiel für das, was bei mir im Spielerkreis Drogenregeln heißt - weil die nur im Drogenrausch entstanden sein können  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 21.01.2015 | 21:12
Wobei wir, YY, wieder beim SIM-Aspekt wären, oder?
(Ok, ich kann mir ums verrecken nicht vorstellen mit einer Pistole die schwerer ist als eine Walther PPK/S einen Bulls Eye Double tap Versuch zu starten, aber ich habe auch keinen Cyberarm und bin kein Troll)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 21.01.2015 | 21:28
Wobei wir, YY, wieder beim SIM-Aspekt wären, oder?

Joah...

Vieles im R&G finde ich erst mal rein spielmechanisch schlecht durchdacht.

Die drehen meinen üblichen Ansatz, etwas so einheitlich und einfach wie möglich und so komplex wie nötig zu machen, stellenweise komplett auf den Kopf und wursteln dabei an Sachen rum, die entweder tatsächlich funktioniert haben oder an die man sich zumindest gewöhnt hatte.

Wenn ich fünf Leute, die mit SR5 eingestiegen sind, nach den Regeln für Feuermodi und Rückstoß frage, kriege ich drei bis fünf verschiedene Antworten...


Für Manöver u.Ä. würde ich zugegebenermaßen den Blick auch immer in die Realität richten - weil die entgegen anderslautender Behauptungen eine brauchbare Vorlage bildet, die man zumindest näherungsweise modellieren kann und dann für meine Begriffe oftmals etwas spielmechanisch Tauglicheres hat als durch abstraktere Ansätze.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 21.01.2015 | 21:59
Wobei wir, YY, wieder beim SIM-Aspekt wären, oder?
(Ok, ich kann mir ums verrecken nicht vorstellen mit einer Pistole die schwerer ist als eine Walther PPK/S einen Bulls Eye Double tap Versuch zu starten, aber ich habe auch keinen Cyberarm und bin kein Troll)

den macht man mit der Ultimax Rainforrest Carbine (mit APDS ) ;)

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.01.2015 | 17:03
#shadowrun #novapuls #hamburg #berlin #blutbad #riesenwildschweine #adl #cyberpunk #demeko

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png?w=960&h=668)

Der erste NOVAPULS 2077 ist da! :) Reste vom Fest, ein Blutbad, Riesenwildschweine und eine
Rabattaktion für Panzerungen und Ausrüstung bei ALDIREAL, was will man mehr? ;)

>>> NOVAPULS 1/2077 - Rest vom Fest (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/01/26/shadowrun-novapuls-12077-rest-vom-fest/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.01.2015 | 17:20
MINI-NEWSLETTER

- London Falling (noch kein deutscher Titel, wir hören Euch da immer gerne zu ) ist im Lektorat. :)

- Das Cover vom Straßengrimoire kommt (vielleicht noch diese Woche).  :cheer:

- Parabotanik, Parageologie und die Übersetzung für Ätherologie (alles auf SR5!) sind fast fertig und gehen demnächst ins Layout, damit sie als PDF rauskommen. :)

Toll, neue Seite... NICHT DIE MELDUNG ZUM NEUEN NOVAPULS AUF DER LETZTEN SEITE VERPASSEN!!! ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.02.2015 | 19:10
Endlich kann dann auch das große SHADOWRUN 5 STATUSUPDATE Q1/2015 raus. Samt größeren
Versionen vom STRASSENGRIMOIRE-Cover (2D/3D) und dem MISSION LONDON-Cover (2D/3D)

>>> SHADOWRUN 5 STATUSUPDATE Q1/2015 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/14/shadowrun-5-update-q12015/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/shadowrun-update-q1-2015-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: TeichDragon am 14.02.2015 | 19:16
Danke für das Up-To-Date halten. :)
Auf das "Straßengrimoire" bin ich sehr gespannt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Slayn am 14.02.2015 | 19:18
Auf das "Straßengrimoire" bin ich sehr gespannt.

Dann halt deine Erwartungen mal etwas in Zaum. Im Gegensatz zu Run&Gun oder Run Faster ist es etwas "light" in Bezug auf konkretes Material, einfach weil es zu breit streut.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 15.02.2015 | 16:10
Soll es eigentlich mal einen Nachdruck des Schattenhandbuchs geben?
Für so ein junges Quellenbuch sind die Preise auf dem Sekundärmarkt schon recht unschön.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.02.2015 | 16:38
Da die Schattenhandbücher LIMITIERTE (http://www.pegasus.de/detailansicht/45019g-shadowrun-5-schattenhandbuch-limitierte-ausgabe/) Sammelausgaben von verfügbaren PDFs mit einer Prise Extra-Content als Kaufanreiz sind, sehe ich da leider keinen Nachdruck kommen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 15.02.2015 | 17:00
Schade.

Die Sinnhaftigkeit dahinter kann ich zwar nicht nachvollziehen (ein nicht mal 1 Jahr altes Buch voller Regeln nicht nachzudrucken ist IMHO sehr schräg, die limitierung hätte man ja mit ner normalen Ausgabe ohne Metallkram honorieren können), aber okay, müsst ihr wissen.

PDF sind ja nett und so, aber ein Buch liest sich einfach deutlich besser und ist am spieltisch angenehmer, als sich durch 4-5 PDF wurschteln zu müssen.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 16.02.2015 | 09:18
die sinnhaftigkeit dieser sammelbände ist meiner meinung nach offensichtlich. Catalyst bringt diese sammelbände erst garnich raus, sondern bringt nur die pdfs einzelnd raus. allerdings ist pegasus so freundlich und brignt ebend diese pdfs, für uns auch in gedruckter form heraus. ich würde einfach einmal schätzen, das die bücher deshalb limitiert sind weil catalyst das als auflage rausgegeben hat,d amit die pdfs weiterhin auch hier genug umsatz finden, nen anderen grund kann ich mir beim besten wiollen nich vorstellen. warum sonst sollte pegasus ein regelbuch rausbringen, welches limitiert ist, aber in vielen bereichen wichtig ist? ganz klar, eigentlich sollten diese regeln nur für den pdf markt erscheinen, und pegasus wollte uns eine möglichkeit bieten diese regeln auch in gedruckter form zu erhalten, allerdings würde eine unlimitierte auflage warscheinlich gegen den vertrag mit catalyst verstoßen oder irgendsowas^^

reine speckulation, versteht sich ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.02.2015 | 17:16
die PDFs würde Ich mir auch nie holen, aber die Limited Ed Zusammenfassungen schon
(erst Recht für nur 20 €)
Das ist keine Werbung oder So sondern meine ehrliche Meinung !

mit Werbefreiem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 17.02.2015 | 10:16
kann ich dir nur zustimmen. so pdf's für die kernregeln zum schnellen nachschlagen wenn man mal nich zu hause zockt, aufm handy oder nem tablet parat zu haben damit nich die ganze zeit das buch hin und hergereicht werden muss ist ok. aber ich hab da zuhause lieber alles in gedruckter form vorliegen, is mir einfach angenehmer beim planen oder zum durchlesen^^ und solche mini pdfs würd ich mir auch nich hohlen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.02.2015 | 13:05
Wie schon angekündigt (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/14/shadowrun-5-update-q12015/): Magie der Erde - mit Parageologie ist seit heute ein PDF erhältlich,
das sich ausgiebig mit Manalinien, Geomantie und erwachten Elementen beschäftigt, sowie
deren Nutzen in der Welt von Shadowrun 5.

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/144638-thumb140.jpg)

>>> Parageologie bei Pegasus Digital (http://www.pegasusdigital.de/product/144638/Shadowrun-Parageologie?filters=0)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.02.2015 | 00:05
Wie schon angekündigt (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/14/shadowrun-5-update-q12015/): Über das Erwachen der Sechsten Welt kann man nicht einfach Gras wachsen lassen.
Und wenn, dann wird es erwachtes Gras sein. Denn auch in der Pflanzenwelt gibt es neue Gefahren und
Mysterien. Entdecke sie im neuen PDF für Shadowrun 5. Das aktualisierte Parabotanik 2075 ist ab sofort
im Pegasus Digital Shop zu haben.

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/144957-thumb140.jpg)

>>> Parabotanik 2075 bei Pegasus Digital (http://www.pegasusdigital.de/product/144957/Shadowrun-Parabotanik-2075?filters=0)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Brainworm am 25.02.2015 | 21:05
Dazu hätte ich auch mal eine Frage:

Wenn ich recht informiert bin, dann ist bisher ja das Kreuzfeuer erschienen und das Strassengrimoire erscheint bald, außerdem gibt es diese unzähligen PDFs. Was ich mich jetzt frage ist, wird es eigentlich in dieser Edition wieder die ganzen Bücher wie in jeder Edition geben? Also ich meine den Straßensamurai Katalog, ein Cyber-/Bioware Buch, ein Hacker Buch, ein Rigger Buch (gab es da eigentlich eines für die 4. Edition?) etc.?
Oder werden nur einige Wenige als richtige Bücher rauskommen und der Rest wird mit den PDFs abgehakt?
Und was mich noch plagt, was ist eigentlich das englische Pendant zum Kreuzfeuer?
Sorry, falls das alles Allgemeinwissen ist, aber ich habe in etwas seit dem 4. Edition Grundregelwerk nichts mehr gekauft (die 3. habe ich ganz übersprungen) und auf der Seit von Catalyst lande ich dauernd auf 4. Edition Büchern wenn ich nach den Büchern der 5. suche...   wtf?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 25.02.2015 | 21:14
Der Straßensamurai-Katalog ist so ein bisschen außen vor; ob noch ein "richtiges" Arsenal kommen wird oder ob es beim Kreuzfeuer bleibt, steht mWn noch aus.

Aber die anderen "Spartenbücher" kommen sicher noch, und zwar definitiv auch als Printausgabe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 25.02.2015 | 22:12
jopp, und die only pdf teile kommen schätzungsweise als schattenhandbuch in mehreren ausgaben zusammengefasst und limitiert
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.02.2015 | 08:35
Zitat
ein Rigger Buch (gab es da eigentlich eines für die 4. Edition?)
ein separates gab es nicht , Drohnen und Fahrzeuge waren im Arsenal.
Wie die anderen vor mir schon geschrieben haben wird es die Kernregelbücher auch für SR54 geben aber die brauchen länger, weil sie zwischendurch eher mal ein paar PDFs rausschmeissen (mit denen sie auf die Schnelle ein paar Kröten machen).
 auf der CGL Seite gibts eine Liste geplanter Produkte  und das Matrixbuch ist das nächste Regelbuch auf der Liste , aber ganz (GANZ ) weit unten. Und irgendwann wirds auch noch ein Cyberwarebuch und ein Buch für Rigger geben, aber das kann noch ein paar Jahre dauern (länger wenn der Chef da drüben noch einen weiteren Roman schreiben will)

Hokahey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.02.2015 | 14:19
#shadowrun #novapuls #pegasusspiele #adl #Schickeriamorde #berlin #riesenwildschweine #critter #xfiles

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png)

Verschwundene Critter-Publikumslieblinge im Critterpark Walsrode! :'( Zunehmende Überfälle auf
Tiertransporte im RRP! :ctlu: Ein potentieller Daten-GAU bein BKA was die grausamen Schickeria-Morde
angeht und außerdem spielen die Riesenwildschweine in Berlin und das Wetter allgemein verrückt!  :o
Wir werden alle sterben!!! :D

Der neue >>> Shadowrun NOVAPULS 2/2077 <<< (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/27/shadowrun-novapuls-22077-eine-tierische-sauerei/) ist ab sofort erhältlich! :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.02.2015 | 18:23
SHADOWRUN: ÄTHEROLOGIE - OUT NOW: Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums. Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können. Aber vielleicht findest du auch den Tod – also komme nicht vom Weg ab. Ätherologie ist ein PDF für Shadowrun 5 und bietet eine große Tour durch die Metaebenen. Es präsentiert verschiedene Orte, magische Mysterien, neue Gefahren und dämonische Geister zusammen mit Regeln zu all diesen astralen Phänomenen.

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/145307-thumb140.jpg)

>>> Ätherologie bei Pegasus Digital (http://www.pegasusdigital.de/product/145307/Shadowrun-therologie)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 28.02.2015 | 18:29
äh und Straßen Magie?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.03.2015 | 00:04
Meine letzte Info: Ist gerade auf dem Weg zum Drucker. Wenn ich was Neues höre...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: blut_und_glas am 2.03.2015 | 20:35
Bei den kleinen spezialisierten pdfs fühle ich mich extrem hin- und hergerissen.

Einerseits eigentlich großartig, weil über sie endlich Themen bedient werden, die lange konsequent vernachlässigt wurden, obwohl in ihnen aus meiner Perspektive unglaublich viel Potential steckt.

Andererseits schließen sie so Interpretationsspielräume zu, verhindern also auch die Ausnutzung von enormen Potentialen.

Immer aus dem Blickwinkel einer versuchten "gemeinsamen Basis" durch offizielles Material betrachtet natürlich - wer darauf keinen Wert legt, braucht sich hierum eigentlich nicht zu scheren. Trotzdem fällt mir das bei manchen der pdf-Themen sehr deutlich auf, vielleicht weil sie "vorher" (also vor dem Erscheinen des jeweiligen pdfs) immer noch kleine Nischen gelassen haben, in denen meine eigene sechste Welt die offizielle sechste Welt berühren konnte, ohne gleich ein mittleres Realitätsbeben zu verursachen.

mfG
jdw
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 3.03.2015 | 16:13
mittlere realitätsbeben sind doch gerade der spaß beim leidten von sr^^ ich hab deshalb einfach mal ne runde gestartet die in einem parralelem 2064 spielt, eher auf horror un abgefahrene metaphysischen unsinn bezogen^^ mitlerweile arbeitet die runde für nen drachen als "persohnenschützer" ^^ naja und jeder in der runde hat mindestens eine geistesstörung... was halt dabei rumkommt wenn man ständig anfängt drachen in menschengestalt üebrall zu sehen und nich weiß das es sich um die astralgestalt eines drachen handelt, der nur für dich manifestiert um dir zu zeigen das der letzte auftrag, an den sich weder dein schieber noch sonst wer außer deinen team kollegen und dir erinenr kann (mal abgesehen von den 3 tagen zeitverlust), tatsächlich stattgefunden hat (wenn auch nur auf eienr metaebene auf die euch genannter drache gezwungen hat um seinen gefangenen astralkörper zu befreien) ... das war eine der lustigsten runden die ich das vergnügen hatte leiten zu dürfen.

oh und meine rechtschreibung leidet gerade nen bishcen, kann vl daran liegen das ich meinen tag/nacht rhythmus wieder in seine bahnen lenke und daher seit knapp 36 stunden wach bin und nurnoch auf cola, kaffee, rockstar energy und kippen laufe XD
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.03.2015 | 23:00
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎extrapuls‬ ‪#‎sox‬ ‪#‎boston‬ Der neue, richtig fette EXTRAPULS ist da! Erdbeben in der SOX,
Falschmeldungen zur Quarantäne in Boston, steigende Critterangriffe und Bienensterben und vieles, vieles mehr!

GO, GET IT! --->>> Shadowrun EXTRAPULS 3/2077 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/03/30/shadowrun-extrapuls-32077-ungeloste-falle/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/03/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-demeko-2077.jpg)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 31.03.2015 | 10:28
und was genau soll das nun sein?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.03.2015 | 11:40
Erster Satz hinter dem Link: "Der novapuls/extrapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser gebracht, der so die Welt von Shadowrun direkt miterleben kann." ;)

Und die neue extralange Ausgabe ist halt gerade erschienen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 31.03.2015 | 11:58
Und wo bekommt Mann das?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.03.2015 | 13:33
Entweder hier (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/03/30/shadowrun-extrapuls-32077-ungeloste-falle/) (Stichwort Download) oder auch hier (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=38). ;)

Ich muss aber ehrlich zugeben, ich komme mir gerade etwas veräppelt vor...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2015 | 14:15
#shadowrun #shadowrun5 #pegasusspiele #drachenflug #mylittlepegasi #50shades

Nachdem ich das schon wieder viel zu lange vor mich hergeschoben habe - sorry  - liefer ich mal endlich das
Shadowrun 5 - Produktupdate zum ersten Halbjahr 2015 nach. Mit News zum STRASSENGRIMOIRE, einer
SR5-Sonderedition, dem Metaplot-Quellenbuch DRACHENFLUG und dem 50 SHADES PDF-only Titel! Have Fun!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/04/sr5-sonderupdate-2015-3-titel-thumb.jpg)

>>> zum Shadowrun 5 Produktupdate I 1. Halbjahr 2015 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/04/01/shadowrun-5-sonderupdate-1-halbjahr-2015/)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 1.04.2015 | 20:48
ok, die brony edition is definitiv nen 1. april jux. nen guter, aber trotzdem ;)

das straßengrimoire is ja schon länger angekündigt daher nehm ich das mal für voll^^

bei den beiden anderen dingern bin ich mir da nioch so sicher, auch wenns schon ziehmlich fies wäre nen metaplot buch auf die weise anzukündigen, das schlimme is das der text dazu zu nem plan von lofwyr passen würde, könnte aber genausogut nen hehring sein^^

und bei dem pdf bin ich mir erst recht nich sicher^^ das ist so krank das es genausogut ernst gemeint sein könnte^^ is zwar gering die chance, aber sie ist da^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 1.04.2015 | 22:11
Mann sollt am 1 April grundsätzlich nichts ankündigen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.04.2015 | 00:19
Na ja, der Aprilscherz war ja DAS HIER (http://www.shadowruntabletop.com/2015/04/new-free-shadowrun-adventure-released-line-developer-assumed-drunk/)  ;) Der Rest ist vollkommen legit  8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 2.04.2015 | 07:54
stimmt,stimmt.
Sir Doom war bisher immer Seriös und Glaubwürdig.
Mann kann Ihm zu 96% Glauben (es sei denn er ist angetrunken, dann sinkt seine Glaubwürdigkeit auf 89 % )

mit %ualem Tanz
Medizinmann

guckt nach unten zum Aztech2064
LOL :D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 2.04.2015 | 07:58
iwie hab ich anch den beiden antworten im urin das die 50 shades of shadowrun nen hehring sind ;P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 2.04.2015 | 16:41
wobei die Idee, bad ass Cyberponys zu spielen, ja schön Freaky ist  >;D ~;D

- ich möchte aus Urheberrechtsgründen jetzt kein Bild posten,
aber auf Deviantart.com einfach mal nach military pony suchen lassen  ^-^

fehlt eigentlich nur die "enhanced Surge PDF" mit Regeln, damit die im Menschen schlafenden Pony-Gene aktiviert werden.
mal überlegen, was könnte aktuell an der Erde vorbeigeflogen sein...
oder kann man was aus 65 Jahre 6.Welt kabbalisieren :P

also, CGL, komm in die Hufe, dein Fandom zeigt eine Erwartungshaltung
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.04.2015 | 00:12
Ich kann zumindest verraten, dass die Kombo #surge #pegasi durchaus in Gesprächen im Autorenbereich gefallen ist ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 3.04.2015 | 07:23
Flügel und Flugfähigkeit wäre schon interessant, agal ob bei Kentauern oder Metamenschen.
Aber dafür muß das CGL wohl erst genehmigen

mit Tanz in der Luft
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 3.04.2015 | 09:27
 :Ironie:
dann aber auch bitte mit neuer Nahkampfschule "auf flinken Hufen" ~;D ~;D ~;D

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 3.04.2015 | 10:00
oder der in der Mongolei erfundenen Kampfkunst "Bron-Fu-Do" die sich durch lange (und oft beidfüßige) Tritte auszeichnet

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.04.2015 | 12:36
Derp-Fu! Rainbow Karate (https://www.youtube.com/watch?v=1ly0E0WOh7U) ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.04.2015 | 12:29
MISSION LONDON ist bei PEGASUS SPIELE (https://www.pegasusshop.de/index.php?thisoperationid=4&Action-Display-Themengebiet=Shadowrun&Produkttyp=Rollenspiel) eingetrudelt und geht gerade in den Versand!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/04/sr5-mission-london-cover-2d3d-small.jpg)

London. Eine Stadt, in deren dichtem Nebel (auch nur ein netteres Wort für Smog) wahrhaft dunkle Schatten lauern. Jede verschlungene Gasse, jedes beengte Gebäude verbirgt ein eigenes Geheimnis – und jemanden, der alles tun wird, um dieses Geheimnis zu schützen. Da ist zum Beispiel das dunkle Geheimnis eines unbedeutenden Adligen, der schon seit Monaten nicht mehr im Parlament gesehen wurde. Da ist ein Wissenschaftler, für dessen Arbeit sich plötzlich unglaublich viele Leute interessieren. Da ist ein Kurier, der ein Geheimnis in seinem Kopf und ein weiteres in seinen Eingeweiden trägt. Und da ist ein besonders explosives Geheimnis, das schon seit Jahren oder gar Jahrzehnten im West End Underplex vor sich hin schwärt.

Fähige Runner können diese und weitere Geheimnisse enthüllen, aber sie sollten bereit sein, es mit den Mächten aufzunehmen, die all das lieber vertuschen möchten. Ihre Gegner sind hartnäckig, gefährlich und – entgegen der landläufigen England-Klischees – alles andere als höflich.

Mission London enthält vier Abenteuer für Shadowrun 5 die in London angesiedelt sind. Diese ursprünglich für Conventions geschriebenen Abenteuer stehen nun allen Spielern zur Verfügung, die in die Londoner Schatten eintauchen und sich den Herausforderungen des „Big Smoke“ stellen wollen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.04.2015 | 15:27
Bald geht das neue Schattenhandbuch in den Druck: Das limitierte Werk enthält
eine Sammlung der letzten PDFs als Druckversion, verfeinert mit exklusivem deutschen
Inhalt. Angepeilter Veröffentlichungstermin ist die RPC im Mai 2015.

(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/11136724_10153166776765874_1038592017973441487_n.jpg?oh=2322704dc9fc7eb724494675c18977be&oe=559C175C&__gda__=1436146762_cb1cfa549177230d0fcb200aa204dd25)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.04.2015 | 15:09
Welche PDF werden denn sicher drin sein?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.04.2015 | 00:08
Wie schon im Shadowrun QUP 1/2015 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/14/shadowrun-5-update-q12015/) geschrieben Parageologie, Parabotanik, Ätherologie, Kugeln & Bandagen und Schattenzauber, sowie etwas exklusiver, deutscher Inhalt. :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 13.04.2015 | 13:06
Gibt es mittlerweile eigentlich einen offiziellen ausfüllbaren Charakterbogen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.04.2015 | 13:47
Mittlerweile ist das Run Faster (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/02/14/shadowrun-5-update-q12015/) (das Shadowrun 5 - Kompendium) im Layout. Es enthält nicht nur den gesamten amerikanischen
Inhalt mit viel Errata, sondern auch ein paar kleine deutsche Zusätze. Unter anderem sind bei uns die Metavarianten
der Metamenschen bebildert (mit älteren Illustrationen von Felix Mertikat, allerdings ganz neu coloriert). Einen deutschen
Titel gibt es noch nicht - Vorschläge werden gerne noch genommen. Hier schon mal ein Blick auf die Elfen ...

(https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/s720x720/11059785_10153200682520874_8548432672948242480_n.jpg?oh=52b356a301b8ae6fb38fe51947cb55cf&oe=55D0A57F)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 24.04.2015 | 19:47
http://www.drivethrurpg.com/product/148227/Shadowrun-Ten-Terrorists

10 Terrorist
neues PDF von CGL ist draussen

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 25.04.2015 | 08:35
ok, straßengrimoire durchgelesen und gekauft... naja andersrum ;)

kann nur sagen: gute arbeit! nen haufen netter neuer zauber und kräfte, alles schön übersichtlich, und endlich alle kräfte und zauber in einem Buch! nichmehr wie in 3 zwischen grw und schattenzauber hin und her wechseln ;) ansonsten kann ich nur sagen das mir der abschnitt zur traumzeit gut gefällt, damit werde ich eine menge spaß haben als sl  >;D und der abschnitt zum thema "das unbekannte" fand ich erfrischend anders. alleine die tatsache das der abschnitt nur aus shadowtalk besteht, allerdings die beiden darin beschriebenen paracritter? trotzdem mit werten vorhanden sind ist ne ziehmlich geniale geschichte! ansonsten kann man sich nur für die neuen pfade, traditionen, totema/idole freuen! ich glaub ich werd einen meiner spieler das nächste mal direkt in schleim verwandeln^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 25.04.2015 | 09:16
und wann kommt es auf Deutsch?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 25.04.2015 | 10:29
und wann kommt es auf Deutsch?
wird seid ein paar Tagen ausgeliefert. Die ersten Leute haben es erhalten

HougH!
Medizinmann

guckt nach unten zum Supersöldner
Maaaaahn, den Preis kannst Du auch selber ergooglen !
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: am 25.04.2015 | 11:10
Mh. und es kostet 20 Euro?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 25.04.2015 | 11:37
Jab 20euro hardcover farbe glänzende seiten, wie das grundbuch
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.04.2015 | 11:48
Meins kam gestern an, bin sehr zufrieden, einige nette Spielereien drinn.
Das einzige was mich stört ist dass die Wege der Adepten RAW nun leider wie ursprünglich im Englischen Band jeweils 40 Karma kosten, wenn man sie im Spiel erwirbt.
Das ist unspielbar viel.


Frage: Stammen die neuen Totems wie Dackel und Elektrowiesel aus nem Ami-PDF oder sind das deutsche Addons?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 26.04.2015 | 12:38
Es gibt ein Totem "Dackel"??? Was ist mit "Hund" passiert?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.04.2015 | 12:58
der muss das Totem Gepard auf Yggdrasil ,den Weltenbaum, hetzen und kann deshalb nicht mehr als Schutzpatron für Menschen herhalten.
In Sr 5 haben Sie jetzt halt andere Schutzpatrone gemacht,
aber mit einem flexiblen SL kann man seine Lieblingstotems vielleicht als Hausregel selber bauen ( Ich hab schon Luchs  als Mischung aus  Katze (Vorteile) und Bär(Nachteile) vorgestellt. ist ganz gut angekommen ).
Lediglich Totems ganz ohne Bonus (Coyote z.B.) sind ...schwierig. bei SR5 haben alle sowohl für Magier, als auch Adepten und Myst. Adepten Vor & Nachteile. Ohne geht nicht mehr .

der mit den Schutzpatronen tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 26.04.2015 | 13:19
Sind Strahlung ,Verschmutzung und Mutation noch dabei.? 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: FlawlessFlo am 26.04.2015 | 15:01
Dackel-Totem? Elektrowiesel? Wie cool ist das denn?!

Ein trollischer Dackel-Totem-Schamane :D  "Alles für den Dackel! Alles für den Club! Unser Leben für den Hund!" (https://www.youtube.com/watch?v=WoR9qqBnfUg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.04.2015 | 16:51
Es gibt ein Totem "Dackel"??? Was ist mit "Hund" passiert?

Was soll damit passiert sein?
Ist genau wie Wolf doch schon im Grundregelwerk zu finden gewesen


Sind Strahlung ,Verschmutzung und Mutation noch dabei.? 

Ja.

Habe mich übrigens geirrt, es ist ein elektroMARDER kein Wiesel.
Davon ab aber ziemlich cool, bringt Bonuswürfel auf Elektronische Kriegsführung oder Hacken und der Nachteil hat ebenfalls Matrixbezug.

Toxische Schutzgeister sind übrigens auch drinn.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 26.04.2015 | 21:19
Was soll damit passiert sein?
Ist genau wie Wolf doch schon im Grundregelwerk zu finden gewesen
Nach der Essenz von allem, was Hund ist, kann man sich auch Teilaspekte des Hund-seins als Totem wählen? Finde ich ziemlich bescheuert.

Zitat
Habe mich übrigens geirrt, es ist ein elektroMARDER kein Wiesel.
Davon ab aber ziemlich cool, bringt Bonuswürfel auf Elektronische Kriegsführung oder Hacken und der Nachteil hat ebenfalls Matrixbezug.
Okay, ich bin altmodisch. Aber ein Schamane mit Matrixbezug und elektronischer Kriegsführung?
Das ist einfach nur noch Gonzo. Die anderen Worte, die mir dazu einfallen, lass ich mal lieber weg.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: FlawlessFlo am 26.04.2015 | 23:02
Habe mich übrigens geirrt, es ist ein elektroMARDER kein Wiesel.
Davon ab aber ziemlich cool, bringt Bonuswürfel auf Elektronische Kriegsführung oder Hacken und der Nachteil hat ebenfalls Matrixbezug.

Das wird immer besser! :D

Elektronische Kriegsführung... Das ist dann ein Marderschaden  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.04.2015 | 09:30
Nach der Essenz von allem, was Hund ist, kann man sich auch Teilaspekte des Hund-seins als Totem wählen? Finde ich ziemlich bescheuert.

Äh ja...
Ist doch im RL ganz normal dass sich Gläubige teilweise überproportional stark auf bestimmte Teilbereiche von Glaubenssystemen fixieren.
Da kann man sich genauso sinnloserweise über die Existenz von Paladinen und Mönchen aufregen, sind ja schließlich beides Christen.

Zumal die Totems in SR zumindest zum Teil abstrakta sind.
Steht ja nicht umsonst immer mindestens eine Alternative dabei.

Zitat
Okay, ich bin altmodisch. Aber ein Schamane mit Matrixbezug und elektronischer Kriegsführung?
Das ist einfach nur noch Gonzo. Die anderen Worte, die mir dazu einfallen, lass ich mal lieber weg.

In ner Welt mit erwachten Hackern und Technocrittern?
Eigentlich nicht.

Religionen verändern sich mit ihrer Umgebung.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 27.04.2015 | 09:38
Lassen sich die neun Tradizone und Totems auch in SR 4 verwenden?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.04.2015 | 14:27
Umfrage im Pegasus Spiele - Forum zum Nachdruck von limitierten Büchern wie den Schattenhandbuch (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24363-umfrage-zu-neuauflagen-aka-petition-gegen-die-k%C3%BCnstliche-monopolisierung-von-shadowrun-print-b%C3%BCchern/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 27.04.2015 | 14:56
die traditionen gibt es doch bereits in shadowrun  4
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 27.04.2015 | 15:06
ah ich hatte es so verstanden das neue drin sein sollten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 27.04.2015 | 15:27
medizinmann kann da sicher mehr sagen, aber ich finde das paar traditionen gefühlt nur unbenannt wurden und eben auf drei werke aufgeteilt wurde aber alle wichtigen findet man in strassenmagie und das umbauen ist nicht wirklich schwer
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 27.04.2015 | 16:14
die einzig wirklich neue Tradition ist Sioux und natürlich lassen sich die Traditionen in beiden Editionen nutzen, sind doch (fast ? ) die gleichen Regeln....
bei Schutzpatronen hat SR5 etwas die Nase vorn, weil diese auch Adepten  Boni geben.
Ich würde das auf jeden Fall auch bei SR4A einführen

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.04.2015 | 12:31
Die deutschen Erweiterungen/Zusätze im Straßengrimoire sind übrigens:
 
Traditionen:

    Brockenhexen
    Faustianer
    Sorbische Theurgie
    Straßenhexen

Magische Gruppen:

    Nautische Verbindung Cimbrica Arcanum
    Perchtschwestern
    Die Magnifiker Loge der Heiligen Eris
    Die Divianten von Gold und Wasser

Schutzgeister:

    Dackel
    Elektromarder
    Große Mutter
    Klabautermann
    Mondin
    Tatzelwurm
    Wolpertinger
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.05.2015 | 21:39
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎pegasusspiele‬ ‪#‎adl‬ ‪#‎neonet‬ ‪#‎saederkrupp‬ ‪#‎vanadishyvönen‬

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png)

Die April-Ausgabe des NOVAPULS ist mit minimaler Verspätung da! Diesmal gibt es Probleme
für NEONET und SKs VANADIS HYVÖNEN braucht einen neuen BMW!  :o 8) Have Fun!  :)

>>> NOVAPULS 4/2077 - AUFFAHRUNFALL (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/05/02/shadowrun-novapuls-42077-auffahrunfall/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.05.2015 | 16:50
GROSSE PDF-OFFENSIVE :)

>>> Ab sofort gibt es das KREUZFEUER-Quellenbuch auch als PDF bei PEGASUS DIGITAL! (http://www.pegasusdigital.de/product/148731/Shadowrun-Kreuzfeuer?filters=45176)  :)

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/148731-thumb140.jpg)

Außerdem gibt es noch...

>> Shadowrun 2050 - PDF (http://www.pegasusdigital.de/browse.php?keywords=Shadowrun+2050+&filters=45176&x=0&y=0&author=&artist=&pfrom=&pto=)

>> Im Fadenkreuz - PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/148730/Shadowrun-Im-Fadenkreuz?term=Im+Fadenkreuz)

>> Licht aus der Asche - PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/148729/Shadowrun-Licht-aus-der-Asche?term=Licht)

>> Gestohlene Seelen - PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/148733/Shadowrun-Gestohlene-Seelen?filters=45176)

GO, GET THEM!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 7.05.2015 | 18:00
zum thema matrixboni durch schutzgweister... man kann einen schutzgeist auch als ganz normale person haben (mundan und nicht erwacht^^) deshalb stehen bei jedem geist auch boni für leute dabei die nicht magier sind^^ ob dein char dann halluziniert das ab und an nen fliegender dackel mit dir spricht, bleibt deiner sl überlassen ;P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2015 | 19:57
zum thema matrixboni durch schutzgweister... man kann einen schutzgeist auch als ganz normale person haben (mundan und nicht erwacht^^) deshalb stehen bei jedem geist auch boni für leute dabei die nicht magier sind^^ ob dein char dann halluziniert das ab und an nen fliegender dackel mit dir spricht, bleibt deiner sl überlassen ;P

Wow, und jedes Mal wenn ich mir denke, SR5 kann nicht noch unattraktiver werden...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 7.05.2015 | 20:07
Ja das ganze wird immer ....sonderbarer. Nun kommen (vielleicht) Leute die Erwacht UND Digital Erwacht sind also Gleichzeitig.  Und wie wichtige die Welt erschütternde  Ereignis mal ebnend in einem Neben Satz angesprochen werden ... Schrecklich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 7.05.2015 | 22:08
Welche Ereignisse meinst Du?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.05.2015 | 08:21
zum thema matrixboni durch schutzgweister... man kann einen schutzgeist auch als ganz normale person haben (mundan und nicht erwacht^^) deshalb stehen bei jedem geist auch boni für leute dabei die nicht magier sind^^ ob dein char dann halluziniert das ab und an nen fliegender dackel mit dir spricht, bleibt deiner sl überlassen ;P

Aääääh, Sorry, aber das ist Quatsch !
Schutzgeister können einzig von Erwachten Chars genommen werden !! (Lies mal auf Seite 86 bei Schutzgeistern nach! Der letzte Satz !)
Die Schutzgeistervorteille von Allgemein gelten  für alle Magier und auch Adepten, nicht für Mundane !

@ManuFs
 schraub' den Unattraktivitätslevel wieder eine Stufe zurück  ;)
( Wenn das Boston Lockdown kommt, DANN kannst Du es wieder hochschrauben und wenn das deutsche Strassen Grimoire kommt wieder eine Stufe runter ;) )

der mit den Schutzgeistern tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 8.05.2015 | 08:48
Ok, ist geschraubt. ;) Boston Lockdown? Das ehemalige SHadowrun Online? Oder wird es dafür auch ein Sourcebook geben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.05.2015 | 09:09
Ok, ist geschraubt. ;) Boston Lockdown? Das ehemalige SHadowrun Online? Oder wird es dafür auch ein Sourcebook geben?
gibts schon als PDF , da wird Boston drin beschrieben und der Metaplot weitergestrickt, zusätzlich gibts neue (alte )Cyberware  und ein, zwei Kampagnenartige Abenteuer um eben diesen Plot aber mehr weiß Ich auch noch nicht (die Info Happen werden mir zugestellt ;)  und was Ich bisher erfahren habe, das sowohl der Plot, als auch die neue 'ware.....zwiespältiger Art ist)
aber das kommt alles noch in der nahen Zukunft.

mit geduldigem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 8.05.2015 | 09:46
Besten Dank. :) Hachja, der "tolle" neue Metaplot...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.05.2015 | 10:46
...na warte mal ab, wenn Drachen glitzern ist das .....weitaus schlimmer als wenn Vampiere glitzern

mit Orakeltanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 8.05.2015 | 10:58
Wie ist denn der aktuelle Metaplot? Ich bin da überhaupt nicht auf dem laufenden. Um was geht's?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 8.05.2015 | 11:06
...na warte mal ab, wenn Drachen glitzern ist das .....weitaus schlimmer als wenn Vampiere glitzern

mit Orakeltanz
Medizinmann

Wuz? Ich dachte der aktuelle Metaplot ist dieser Pseudo-Transhumanismus-Blödsinn mit Alien-Bewusstsein, dass Leute über die Matrix befällt? o_O Wieso glitzern jetzt auch noch Drachen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: K!aus am 8.05.2015 | 11:30
Wie ist denn der aktuelle Metaplot? Ich bin da überhaupt nicht auf dem laufenden. Um was geht's?

Ich glaube dieser Thread (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/22051-der-sybil-virus-oder-die-seelenfresser-kommen/) hilft, auch wenn scheinbar ein paar Spoiler drin sind.

Gruß,
  Klaus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 8.05.2015 | 11:35
Was ich mit wichtigen Sachen in nebnsätzen meint es gibt immer mal wieder einzeln Sätze wo Mann Sachen erfährt wie das der Drachenbürgerkrieg weitestgehend vorbei ist oder welcher Drache getötet oder verbannt wurde. Ganz nebenher und ohne Einzelheiten /Erklärungen.  und dies Aline Sache ist total kranken.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: McCoy am 8.05.2015 | 11:48
Ich glaube dieser Thread (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/22051-der-sybil-virus-oder-die-seelenfresser-kommen/) hilft, auch wenn scheinbar ein paar Spoiler drin sind.
Gruß,
  Klaus.

Oookay, das klingt aber schon recht strange.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.05.2015 | 12:47
Ja, SR5 hat momentan einen echt lahmen Metaplot. Und mit Boston Lockdown gibt es jetzt wohl auch Bug City 2.0  :snoring:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Orlock am 8.05.2015 | 16:22
Na dann ist ja gut, dass ich SR-Neuling bin und vom Metaplot aber auch gar keinen Plan habe.  ;D
(Bis auf den "gestohlene Seelen" Kram halt.)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.05.2015 | 17:50
Zitat
o_O Wieso glitzern jetzt auch noch Drachen?
wegen dem Metaplot !
 Ich will mal soviel sagen.....
Eliohann ist wieder da und er verteilt großzügig Naniten über Boston, weshalb Sie die Stadt zumachen.
Mauer drumherum , wie damals in Chicago ,weil ähnliche Situation nur nicht mit Insekten sondern Headcases (so heißen die Opfer des Nanovirus der der Metaplot von 5 ist)
......oO( muss toll aussehen ,wenn so ein Drache mit einem glizernden Chemtrail am Himmel fliegt und die
Partikel dann über der Stadt nieder gehen....
Aber der Atombombenpilz sieht ja auch schön aus....)
Ach ja, ein alter Bekannter aus der 3ten Edition ist wieder da....( Nein, nicht Dunkelzahn ;) )

mit Tanz über Boston
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.05.2015 | 19:35
Na dann ist ja gut, dass ich SR-Neuling bin und vom Metaplot aber auch gar keinen Plan habe.  ;D
(Bis auf den "gestohlene Seelen" Kram halt.)

Die Gnade der späten Geburt!  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Orlock am 8.05.2015 | 21:47
Die Gnade der späten Geburt!  ~;D

Nicht direkt. Als alter Fantasyspieler erst in fortgeschrittenem Alter ( :korvin: ) einem SR-Spielleiter begegnet.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ManuFS am 10.05.2015 | 16:09
wegen dem Metaplot !
 Ich will mal soviel sagen.....
Eliohann ist wieder da und er verteilt großzügig Naniten über Boston, weshalb Sie die Stadt zumachen.
Mauer drumherum , wie damals in Chicago ,weil ähnliche Situation nur nicht mit Insekten sondern Headcases (so heißen die Opfer des Nanovirus der der Metaplot von 5 ist)
......oO( muss toll aussehen ,wenn so ein Drache mit einem glizernden Chemtrail am Himmel fliegt und die
Partikel dann über der Stadt nieder gehen....
Aber der Atombombenpilz sieht ja auch schön aus....)
Ach ja, ein alter Bekannter aus der 3ten Edition ist wieder da....( Nein, nicht Dunkelzahn ;) )

mit Tanz über Boston
Medizinmann


... is mir schlecht...

(Danke! :))
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 10.05.2015 | 16:17
Weshalb ist Nanotech eigentlich auf einmal so gefährlich? Hab ich da was verpasst?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.05.2015 | 16:41
Weshalb ist Nanotech eigentlich auf einmal so gefährlich? Hab ich da was verpasst?
weil CGL das so will
(ist halt deren neuer Buhmann)

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 10.05.2015 | 16:43
Stammt das aus der Feder von Bull?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.05.2015 | 16:46
Klar, wie der ganze andere Mist auch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.05.2015 | 19:35
Stammt das aus der Feder von Bull?
keine Ahnung wer genau dafür zuständig ist

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 10.05.2015 | 20:03
Schade eigtl. ich dachte es kommt eher etwas mit dem Weltraum oder Ausseriridschen, hätte besser zu den letzten Sachen gepasst.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.05.2015 | 20:21
Schade eigtl. ich dachte es kommt eher etwas mit dem Weltraum oder Ausseriridschen, hätte besser zu den letzten Sachen gepasst.
neeee, schon seit der Dritten Edition haben sich immer alle Devs gegen Ausserirdische ausgesprochen
( wäre auch etwas zuviel ImO , es gibt sooooo viele Plotelemente auch ohne Ausserirdische.
Hey ,Ich mag Aliens , Grey Ones etc, aber ich kann die Devs da voll verstehen, wenn Sie sagen: keine Aliens in SR)

der mit den Ausserirdischen tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 10.05.2015 | 20:57
Aber es sind doch Außerirdische auf die Mars Basses eingefallen.   
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 10.05.2015 | 22:26
Aber es sind doch Außerirdische auf die Mars Basses eingefallen.
wo hast Du das den Her ???
(und Basis <----schreibt man so ! )

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 10.05.2015 | 22:59
Naja, Dunkelzahn sein Testament, der Komet, doe Orbitalbasis,... also Hooks hat es eigtl. genug
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.05.2015 | 23:31
wo hast Du das den Her ???
(und Basis <----schreibt man so ! )

Hough!
Medizinmann

Du gibst Hinweise zur Rechtschreibung?!  :loll:

@topic: Außerirdische spielten als Metaplotthema immer nur eine kleine Nebenrolle. Und mit dem Fokus auf "Oh mein Gott, wir müssen zurück zum Feeling von SR3 und alles Neue ist furchtbar!!!111elf" wird sich das auch nicht ändern. Frage mich, wann nach Bug City 2.0 UB 2.0 und Renraku Arcology 2.0 kommen.  |:((
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.05.2015 | 00:09
Weshalb ist Nanotech eigentlich auf einmal so gefährlich? Hab ich da was verpasst?

Joa, so a bisserl, siehe GESTOHLENE SEELEN. ;)
>>>Link zur Beschreibung samt Kurzgeschichte zu KFS/Kognitives Fragmentierungssyndrom (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2014/10/15/shadowrun-5-gestohlene-seelen-dort-drausen/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.05.2015 | 08:38
Zitat
Du gibst Hinweise zur Rechtschreibung?!  :loll:
einer muss  es ja machen, da Ich selber auch gerne mit Groß und kleinschreibung übertreibe, korrigiere Ich normalerweise nicht  (du kannst ja meine letzten 100-200 Posts checkenwie oft Ich sowas mache) aber beim Supersöldner ist die Anzahl der Krassen und Superkrassen Grammatikfehler so hoch, das Ich einfach was schreiben mußte.
Denn wenn Ihm niemand sagt/schreibt, das er was falsch macht ,dann korrigiert er seine Fehler niemals (und Ich denke, so war es relativ Neutral geschrieben)
und es geht mir auch nicht um kleine korrekturen , wo ein Komma hingehört, (und so) sondern um krasse Fehler wie Basis und Basses . Ja, mich stört sowas und deshalb hab Ich es geschrieben .Ich stehe dazu und werde es auch weiter tun !

Zitat
@topic: Außerirdische spielten als Metaplotthema immer nur eine kleine Nebenrolle.
Auuserirdische spielen einen kleineren Einfluss auf SR Plots als das Einmischen verschiedener Götter anderer Pantheone (nämlich gar keinen , weil es offiziell keine gibt)

Zitat
Frage mich, wann nach Bug City 2.0 UB 2.0 und Renraku Arcology 2.0 kommen.  |:((
U.B. 2.0 wurde ja schon mit denm GRW vorbereitet (die Insektengeister "fressen" Ares von Innen auf)
 

HougH!
Medizinmann
 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.05.2015 | 10:05
ich habe das aus dem SR4 Buch über Weltraum Wüsten und so weiter.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.05.2015 | 12:51
Gefahrenzuschlag also.
Hmmm, wenn Du mal siehst welche Seite das ist, schreib das mal, damit ich das nachlesen kann.
denn Aliens sind ein No -Go. als Shadowtalk kann Ich mir das gut vorstellen (Verschwörungstheorien halt, aber nicht als Realen Hintergrund)

mit Flufftanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.05.2015 | 12:58
denn Aliens sind ein No -Go. als Shadowtalk kann Ich mir das gut vorstellen (Verschwörungstheorien halt, aber nicht als Realen Hintergrund)

Sagte ich doch. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.05.2015 | 15:24
Memo: Mehr Aliens einbauen!  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 11.05.2015 | 15:28
Memo: Mehr Aliens einbauen!  ~;D

Dann fressen die hoffentlich die Designer der neuen Matrix und Naniten und verschwinden im Anschluss. :gasmaskerly:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.05.2015 | 15:56
Die genaue seit weiß ich nicht mehr aber es war Glaube ich am Ende des Weltrum teils des Buches.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.05.2015 | 20:08
so ,Ich hab mir jetzt nochmal Site 143 & 144 angeschaut (Marsbasis Gagarin)
 das einzige war, das die Verbindung abgebrochen ist und die Offiziellen sich sorgen machen und ein paar Shadowtalker darüber reden.
 keine Aliens, kein Hinweis ,nix !

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 11.05.2015 | 20:14
nur um nochmal an die angebliche KI anzustoßen die "möglicherweise" hinter dem wunderbaren KFS stecken könnte:

ich erinnere mich nich mehr genau welche KI das war, allerdings gab es da mal ne erwähnung (ich glaub in nem 3er Buch) das irgendeine KI noch in nem Subsystem vom Emerald-City-Gitter rumgeistert und irgendwann mal seattle für nen paar tage lahmgelegt hat (und nein ich meine nicht das "nachbeben"
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich meine mich zu erinnern das die iwas mit dem ECHO Team vom ersten matrixcrash zu tun hatte. DEUS könnte es auch sein,
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.05.2015 | 00:32
SCHATTENLÄUFER (https://www.pegasusshop.de/index.php?Shop-Startup=&thisoperationid=1&thisoperationid=1&Action-Display-Themengebiet=Shadowrun&Produkttyp=Rollenspiel#articleform-4), die deutsche, überarbeitete, erratierte und erweiterte Fassung des Run Faster soll übrigens schon im Juni erscheinen *auf_Holz_klopf* :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/05/sr5-schattenlc3a4ufer-cover-2d3d-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.05.2015 | 00:35
immer diese Versprechungen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.05.2015 | 00:39
Wieso?
Deutsch, überarbeitet, erratiert und erweitert stimmt doch schon mal auf jeden Fall, also der Großteil der genannten Punkte ;D
Und der Rest ggf. auch noch  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.05.2015 | 00:53
Der REST ist in der Tat der teil bei dem ich lieber skeptisch bin bevor ich mich zu früh freue.   
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 13.05.2015 | 05:53
Bisher hatten deutsche SR-Bücher eigentlich immer einen echten Mehrwert. Gerade die eingepflegten Errata, zumeist durch weitere, sinnvolle Änderungen ergänzt, haben die Bücher in der Regel besser gemacht als die Originale. Das könnte mich allein mit einem überarbeitetem Lifepathsystem schon interessieren, das finde ich nämlich einen interessanten Ansatz.

Nicht das das bei dem vermurksten System irgendetwas helfen würde...  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 13.05.2015 | 20:31
Kann man sich sicher drüber streiten. Aber die Deutschen Bücher sind eigtl. seit der dritten Edition qualitativ hochwertiger als die Englischen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.05.2015 | 21:54
Früher haben mich die Übersetzungen (also die reine Übertragung ins Deutsche, nicht das Gesamtwerk "Deutsche Ausgabe von X") teils recht wirksam abgeschreckt.

Das hat sich mMn spürbar gebessert, so dass es tatsächlich keine guten Gründe mehr gibt, die englische Ausgabe zu beschaffen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 14.05.2015 | 02:12
der einzige grund sich nen englisches buch zuzulegen, liegt derzeit bei büchern älterer editionen die nie auf deutsch erschienen sind, wie z.B. predator & prey. alles andere wären die paar monate vorlauf mit denen sie erscheinen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 14.05.2015 | 02:18
Wenn du MISSIONS spielen willst sind die englischen Bücher unter Umständen ratsamer, da die deutschen Bücher gerne mal was dazudichten, was dann nicht erlaubt ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 14.05.2015 | 08:39
Wenn du MISSIONS spielen willst sind die englischen Bücher unter Umständen ratsamer, da die deutschen Bücher gerne mal was dazudichten, was dann nicht erlaubt ist.
Nein !
Falsch !
Absolut, total und schon seit Jahren falsch !
 Es ist ANDERSRUM !!!
Alle Deutschen Bücher werden vorher mit CGL abgesprochen, alle Errattas eingepflegt und vorher von CGL abgesegnet. Da wird NICHTS ( ! . ! . ! ) dazugedichtet (solche Gerüchte regen mich auf zumal die schon seit Jahren rumgeistern. das war damals zu SR2 & 3 Zeiten so, als Fanpro (ein ANDERER Verlag ! ) das gemacht hat
ein paar Gimmicks waren ÜBER.
Pegasus hat von Anfang an gesagt, das Sie eng mit CGL zusammenarbeiten
( und Ich vermute,das sie dementsprechende Verträge haben, sonst würden sie weitaus mehr selber machen, von sich aus, um SR zu verbessern) und haben NUR freie Hand was deutschen Content betrifft.
- An alle ,die das immer noch schreiben, kriegt das endlich in eure Köpfe  :
Pegasus erfindet nichts dazu, alles was in deutschen Büchern anders ist ist abgesprochen und eine Erratta
Das dann CGL es nicht schafft ,die schon von Pegasus vorgekauten Errattas irgendwie zu veröffentlichen, sei es als PDF oder in einer neuen Auflage ist Schuld von CGL, nicht von Pegasus
Und Bull, der für die Missions zuständig ist, kocht sein eigenes Süppchen, er akzeptiert einiges der US Regeln NICHT für seine Missions. Also Regeln, die RAW sind, gelten in Missions nicht
Wer Missions spielt muss sich unbedingt dieFAQ holen und alles durchgehen (und vergesst nicht die Knute und Peitsche, damit Ihr euch auch gut Geisseln könnt)

mit deutlichem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 14.05.2015 | 08:44
Also in der 4. Edition waren z.B. die deutschen Arsenalgegenstände (Altmayr SP, BMW RV340) definitiv nicht koscher für Missions. Ohne ein englisches Buch weisst du vor allem nicht, welche Gegenstände dazugedichtet wurden und welche nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 14.05.2015 | 09:39
Also in der 4. Edition waren z.B. die deutschen Arsenalgegenstände (Altmayr SP, BMW RV340) definitiv nicht koscher für Missions. Ohne ein englisches Buch weisst du vor allem nicht, welche Gegenstände dazugedichtet wurden und welche nicht.
Dazugedichtet....wenn Ich dieses Wort schon Höre/ lese  ::)
Nocheinmal
ausser deutsch Only Kontext ist nichts ( n i c h t s ! ) dazugedichtet.
alles was Pegasus schreibt wird vorher mit CGL abgesprochen !
und deutsche Waffen und Fahrzeuge (wie z.B. im neuen Schattenkatalog.
Selbst wenn es die nicht " Missions Legal " sind so sind sie dennoch RAW

....und "Koscher für die Missions" ist nur dann wichtig, wenn Du in den USA lebst und dort die Misssions auf offiziellen Kons spielst !
Wenn Du hier in Deuschland bist kannst Du dir jede Missions runterladen und jede Missions spielen.
 Da dies sowieso bei dir zuhause passiert, brauchst Du auch keine Angst haben, das die Rollenspielpolizei deine Wohnung stürmt und deine SR Sachen konfesziert weil du die Missions "falsch" spielst
UND da selber einiges aus den US Büchern nicht "Missions Legal " ist, helfen dir einzig und allein die Missions FAQ wenn Du dich Sklavisch daran halten willst....

mit freiem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 14.05.2015 | 09:55
Inwiefern widerspricht das jetzt meiner Aussage, dass das englische Buch für Missions Spieler (und damit meine ich Spieler, die das auf Conventions spielen, keine Heimrunden) unter Umständen ratsamer ist als das deutsche Buch? Mag ja sein, dass alle Pegasus Änderungen abgesprochen sind, aber für Missions (und nur darauf beziehe ich mich) sind sie nunmal in weiten Teilen nicht erlaubt. Mit dem englischen Buch nehme ich das Missions FAQ und weiss, was Sache ist. Mit dem deutschen Buch darf ich dann erstmal alle Änderungen zum englischen Buch rausfinden und dann das Missions FAQ anwenden. Man hat dadurch einen zusätzlichen Zwischenschritt. Und nicht jeder von uns spielt/lebt ausschliesslich in Deutschland. ;)

Ich denke, du solltest mal tief durchatmen, da du das ganze gerade ziemlich in den falschen Hals zu bekommen scheinst. Pegasus macht tolle Arbeit in Sachen Shadowrun, und das will hier keiner abstreiten. In meinen Heimrunden nutze ich auch die deutschen Bücher und bin zu 70% mit dem zusätzlichen Content zufrieden, auch wenn einige Gegenstände aus meiner Sicht powercreep sind. Tatsache ist aber, dass das englische Buch in offiziellen Missions Runden dir Arbeit erspart.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 14.05.2015 | 10:52
ach, die Missions, halten sich für wer weiß wie toll, sind Sie aber nicht....

Zitat
Ich denke, du solltest mal tief durchatmen, da du das ganze gerade ziemlich in den falschen Hals zu bekommen scheinst.
Jouh, hab Ich woohl, aber warscheinlich deshalb, weil CGL uns die Missions in den Hals stopfen will....
(und Ich hab halt aus deinen Posts herausgelesen, das die die deutschen Zusätze nicht legitim sind, das die deutschen was dazudischten (was für Mich ein eindeutig negativer Begriff ist) und das hat mich so ein bischen Kribbelig gemacht :)
Ach egal,
Missions sind Missions  .
Ich hab einen SL, der konvertiert geraude die Denver Missions für unsere eigene Kampagne und der sagt auch, das man die bearbeiten muss, damit man die in einer normalen Runde spielen kann.

Mit Tanz am Feiertags Vormittag
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: boooh am 18.05.2015 | 15:28
Weis jemand ob es noch ein 2. Ausrüstungs Buch geben soll oder wird es wie in der 3rd ein extra Rigger Buch geben ?
Ich hatte damit gerechnet das im Kreuzfeuer auch Regeln zum Modifizieren von Fahrzeuge drinstehen was aber scheinbar komplett außen vor gelassen wurd, ebenso wie weitere/neue Drohnen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.05.2015 | 15:41
für SR 5 wird es ein extra Riggeruch geben.
OB und welche Fahrzeugmods drin sind kann dir noch keiner Sagen (CGL verteilt z.B. Waffenmods oder Adeptenkräfte auch gerne in ihren PDFs deshalb können auch gut Fahrzeugmods in den PDFS verschwinden. Z.B. die Bumblebee , eine effektive Rotordrohne ist nur in einem PDF zu finden, nirgends sonst, oder die Waffenmod angepasster Griff, eine der wenigen Mods die das Limit einer Waffe verbessert, alles in PDFs versteckt....)
Das Buch steht aber ganz hinten auf der To Do Liste von CGL. Erst kommt zum Herbst das Datatrails ( das Matrix Buch) dann wieder ein paar PDFs und anderes Material....
Mit Glück ist es  2016 soweit. mit Pech erst Anfang 2017.
Du kannst auch ganz leicht jetzt schon die SR4A Mods aus dem Arsenal nehmen !
( da wird dich keine Regelpolizei bei stören ;) )
Ach ja und wenn, dann kauf dir die deutschen Bücher, die sind verbessert, erratiert und um deutschen Kontent erweitert

mit ganz leichtem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.05.2015 | 04:51
ich kann medizinmann nur zustimmen. grundsätzlich erscheinen für jeden hauptbereich quellenbücher ergo ein kompendium, ein magiebuch, ein riggerbuch, eins für cyber-/bioware sowie eins für waffen und rüstungen. außerdem nochn matrixbuch. aber bis das riggerbuch kommt kanns noch nen bsichen dauern, der rigger unserer gruppe is auch schon am whinen ;) allerdings kann man mit nen paar rotodrohnen mit sturmgewehren auch schon perversen schaden austeilen und ordentliche rückendeckung geben. ne drohne die einfach mal die gegner mit ünterdrückungsfeuer eindeckt kann nen kampf locker rumreißen^^ und die sache mit den pdf's ist in deutschland auch zum glück nich ganz so schlimm wie in amerika da wir die schattenhandbücher kriegen (zwar limitiert aber das liegt sicherlich an cgl^^)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.05.2015 | 07:51
Zitat
(zwar limitiert aber das liegt sicherlich an cgl^^)
LOL  :D
Es heißt zwar : Ehre wem Ehre gebührt (und damit Logischerweise auch : Schande wem Schande gebührt)
Aber DAS ist CGL (ausnahmsweise mal ) NICHT Schuld ;)

Zitat
der rigger unserer gruppe is auch schon am whinen
gebt Ihm doch die 4A Fahrzeugregeln zum Modden der Karren & Drohnen, das macht euren Rigger bestimmt Happy :)

mit unschuldigem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.05.2015 | 08:08
ich würd ihm liebend gerne die sr4a regeln geben, nur leider hab ich nur 1 sr4 buch, und das nur als dauerleihgabe. außerdem isses das magiebuch weil ich ständig derjenige bin der den magier zocken darf ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.05.2015 | 08:12
dann hat der Riggerspieler ja eine schöne Aufgabe. Soll er sich doch die Fahrzeug/Waffenmod Regeln besorgen (PDFs sollten günstig sein) dann hat sein Char auch wieder was zu tun ;).
Ich finde Spieler die sich etwas mehr für das Spiel/ihren Char engagieren toll und belohne sie auch mal mit einem extra Karma !

mit beschäftigtem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.05.2015 | 10:37
jo, aber ich kenne diesen spieler schon seeeeehr lange. der bastelt gerne und viel rum und baut auch gerne eigene dinge mit sl absprache, aber der würde sich niemals pdfs kaufen oder "anderwertig" besorgen. is ähnlich wie ich ein reiner buchmensch^^ und da der niemals sr4 gespielt hat und auch niemals spielen wird, wartet der da lieber aufs sr5 buch (hatte ihn da schonma drauf angesprochen^^) und ab und an sind ja ma drohnen und schnickschnack bei anderen büchern bei^^

aber mal back to topic:
hat jemand der auf der rpc war was von veröffentlichungsdaten oder so mitbekommen? gab ja die info das evtl. zur rpc das neue schattenhandbuch rauskommt^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.05.2015 | 12:47
nicht nur eventuell.
 das Schattenhandbuch ist da, steht in den Lagern von Pegasus und wird seit Gestern/Heute verteilt.

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.05.2015 | 12:56
kk hatte nur vorhin in den pegasus shop geschaut und da stands immer noch mit angekündigt^^ naja wenns schon da ist, oder die nächsten tage ausgeliefert wird, erstmal bestellen ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.05.2015 | 22:10
Diesmal extraschnell! Das STRASSENGRIMOIRE gibt es schon als PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/149857/Shadowrun-Straengrimoire?term=Stra%C3%9Fengr)!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.05.2015 | 00:25
Der neue NOVAPULS ist da, diesmal auch überpünktlich! :) Diesmal mit gefährlichen Stauden, neuen
Knarren
für die Cops und anscheinend wurde der Schickeria-Mörder endlich gefasst! :o Have fun!  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png?w=962)

>>> NOVAPULS 5/2077 - Staude, Knarre, Zugriff (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/05/26/shadowrun-novapuls-52077-staude-knarre-zugriff/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.05.2015 | 12:36
Neben dem neuen Runnerkompendium, das SCHATTENLÄUFER heißen wird, arbeiten wir schon am nächsten Abenteuerband.
Nach der Mission London wird es ziemlich bald in eine wildere urbane Zone gehen. Und diesmal werden wir wohl trotz aller
Sorgfalt den ein oder anderen Bug im Heft haben: MISSION CHICAGO  8]

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/19392_10153286954330874_5421793179254492907_n.jpg?oh=f8483b30b2a0426855fac95df4074e50&oe=55FC62E4)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 27.05.2015 | 19:18
HELL YEAH!!

ich freu mich schon drauf meine jungs in die insektenhölle zu schicken  8]
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.05.2015 | 16:45
#shadowrun #pegasusspiele #update #schattenläufer #datenpfade #missionchicago #bostonlockdown

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/05/shadowrun-update-q2plus-2015-logo.jpg)

Ich habe mal wieder etwas freundlich gefragt, erpresst und geschüttelt und ein neues UPDATE der anstehenden
SHADOWRUN-Veröffentlichungen zusammengebastelt. Inklusive brandheißer Klappentexte, Buchcover und mehr! :)

>>> Shadowrun Quartalsupdate Q2+/2015 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/05/31/shadowrun-5-update-q22015/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rentin am 22.06.2015 | 22:30
Kan ich SR5 auch ohne WIFI spielen (Sprich in den Jahren 2050-206?) oder ist das hardwired?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Boba Fett am 22.06.2015 | 22:38
Kan ich SR5 auch ohne WIFI spielen (Sprich in den Jahren 2050-206?) oder ist das hardwired?
Cyberware die verdrahtet ist, bekommt einige regeltechnische Nachteile (weil WLAN ja auch schneller als Kupfer oder Lichtleiter basiertes LAN...) aber man kann auch ohne.
Ansonsten:
Das QB Shadowrun 2050 gibt dazu information, aber ich denke, man kann es auch gut mit Hausregeln regeln, in dem man sich darauf einigt, ob Cyberware und der ganze Kram per se die WiFi Vorteile haben oder nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 22.06.2015 | 23:31
Kan ich SR5 auch ohne WIFI spielen (Sprich in den Jahren 2050-206?) oder ist das hardwired?

Klar kannst du.

Wenn du dir gerade die WiFi-Vorteile anschaust, findet sich da vieles, das überhaupt keinen Sinn ergibt und ersatzlos rausfliegen kann, und anderes, das man ruhigen Gewissens auch ohne WiFi als Ausrüstungseffekt vergeben kann.

Es ist sehr wenig, wo man wirklich länger drüber nachdenken müsste.


Und um den ganzen Themenkomplex Wireless-Decker wird mMn viel zu viel Gewese gemacht (wie in der 4. Ed. auch).
Kann man problemlos weglassen oder nach eigenen Bedürfnissen anpassen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 29.06.2015 | 09:10
du KANNST alles machen wenn du der sl bist^^ tatsächlich zocke ich meine hauptrunde in sr5 derzeit so im jare 2061, bald 2062 wenn wir den letzten teil der brainscan kampagne abschließen^^ da ich sl bin hab ich mich mit meinen jungs einfach darauf geeinigt das wir hauptsächlich erstmal die gesamten kampagnen von sr chronologisch (zumindest so halbwegs^^) abarbeiten und dann die änderungen die kommen auf uns einprasseln lassen. daher gibbet bei uns den ganzen wifi kram nicht, genausowenig wie technomancer (klar otaku gibbet, aber die hab ich schon im 3er system nich als spieler chars zugelassen^^) bei wifi vorteilen von ausrüstung.... das meiste sollte man sowieso geben. es ist bullshit das reflexbooster und reaktionsverbesserung nicht zusammenarbeiten kann, sondern nur wenn beides wifi hat... da legt man halt nen paar kabel mehr durch den körper, das sind beides sowieso schon so derbe eingriffe das das den braten auch nich mehr fett macht. und der +2 bonus durch smartgun? naja ich hör mal lieber auf bevor ich nen shitstorm heraufbeschwöre XD

was ich sagen will ist das man als sl so gut wie alles mit dem system machen kann wenn man sich mühe gibt und nen bischen zeit investiert. wir hatten auch schon mal ne wild west runde. da haben wir halt einfach die ganze magie/technik schiene weggenommen und nur das basissystem genommen und angepasst. hat super funktioniert und spaß gemacht^^ (war btw das sr3 regelwerk was wir dazu benutzt haben)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 29.06.2015 | 20:10
klar kann man SR5 auch ohne Wifi spielen.
Wir spielen ja auch eine Runde SR2055 (mit einem Mix aus SR4A & 5er Regeln) udn einfach den WiFi Schmuh weglassen.
man kann auch 2075 ohne WiFi regeln spielen (indem man einfach sagt WiFi ist genauso gut wie verkabelt, wifi hat den Reichweitenvorteil, verkabelt ist sicherer und fertig )

mit verkabeltem Tanz
Medizinmann
 
 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rentin am 1.07.2015 | 00:00
Cyberware die verdrahtet ist, bekommt einige regeltechnische Nachteile (weil WLAN ja auch schneller als Kupfer oder Lichtleiter basiertes LAN...) aber man kann auch ohne.
Ansonsten:
Das QB Shadowrun 2050 gibt dazu information, aber ich denke, man kann es auch gut mit Hausregeln regeln, in dem man sich darauf einigt, ob Cyberware und der ganze Kram per se die WiFi Vorteile haben oder nicht.
Vielen Dank Boba und natürlich alle anderen. Habe das RW und das QB 2050 jetzt bestellt und hoffe es wird mal mit der 3.01-Inkonsequenz aufgeräumt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.07.2015 | 00:34
#shadowrun #shadowrun5 #novapuls #extrapuls #adl #pegasusspiele #schickeriamörder #boston #stuttgart #berlin
#rrp #mysweetsixteen #shadowrunchronicles #proteus #wasserleiche #waldbrände

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/03/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-demeko-2077.jpg)

Mit ganz leichter Verspätung ist der große, fette JUNI-EXTRAPULS für SHADOWRUN erschienen.  :) Diesmal
mit der Quarantänezone in Boston #lockdown, dem Medien- und Schattenrummel um die Verhaftung des
Schickeria-Mörders, Ärger in Stuttgart und vieles, vieles mehr! GO, GET IT!  :d

✪2 01 ::: Biete leicht defekte Handgranaten zu Spitzenpreis!. [MAIL]

>>> Link JUNI-EXTRAPULS (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/07/01/shadowrun-extrapuls-62077-die-moral-von-der-geschichte/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 2.07.2015 | 17:38
201 is doch harmlos, 203 und 206 sind wesentlich geiler XD und beim seriösen teil wie immer nett nett ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.07.2015 | 18:02
^^Die fand ich auch klasse, aber ich wollte nicht gleich alles verbraten! :D #mysweetsixteen
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rentin am 5.07.2015 | 00:27
Nochmals Danke an alle die mir geholfen haben. Bin nun mit den ersten 100 Seiten durch und finde das System schon ziemlich gut. Ich denke, wir sollten die Gruppe konvertieren, mal schauen wie die Spieler mitziehen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.07.2015 | 20:19
Hmpf, SR5-Homepage verlinken erweist sich mal wieder als unmöglich... dann also so...

E-Book ist nicht griffig genug? Hardcover zu schwer und schick? Da können wir helfen! Denn das SHADOWRUN 5 GRUNDREGELWERK als SOFTCOVE (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=45013G)R ist im Anflug! Gleicher Inhalt, niedrigerer Preis: Mit den Regeln zu Charaktererschaffung, Kampf, Magie, Matrix, Rigging und Tipps zur Abenteuergestaltung und Weltpräsentation am heimatlichen Spieltisch hältst du mit diesem Softcover alles in den Händen, was du für Abenteuer in den Schatten der Sechsten Welt benötigst. Vollfarbig, mit ausführlichem Inhaltsverzeichnis und Index ausgestattet, Tabellenanhang und vielen Spielmaterialien, wie Karten, vorgefertigten NSCs oder Zufalls-Run-Generator, bietet das Softcover-Regelwerk denselben komfortablen Umfang wie die Hardcover-Version. Shadowrun 5 im Softcover – das ist Shadowrun 5 ToGo!

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Aber habe ich schon das Shadowrun 5 GRW Softcover-Bundle (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=45014G) erwähnt? :D Das günstige Softcover-Regelwerk zur fünften Edition von Shadowrun ist für jeden Rollenspieler einen Run wert. Wem das nicht genug ist, der kommt mit dem 5er-Bundle voll auf seine Kosten:

- 5 Softcover-Grundregelwerke

- 1 Hardcover-Sichtschirm

- Das ausverkaufte Abenteuer „Tödliche Fragmente“ als kostenloser PDF-Download (vormals 9,95 € als Softcover).

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Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 18.07.2015 | 13:52
Hm, 10€ für das GRW?
Nicht schlecht, da kann man sich ja direkt ne Ausgabe als Arbeitsbuch zulegen, bei dem man nicht mehr großartig auf den Zustand achten braucht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.07.2015 | 14:06
Hm, 10€ für das GRW?
Nicht schlecht, da kann man sich ja direkt ne Ausgabe als Arbeitsbuch zulegen, bei dem man nicht mehr großartig auf den Zustand achten braucht.
eher weniger du mußt ja noch den Sichtschirm (10 € )und das PDF( 5 €) abziehen
dann kommst du auf ca 7 € für ein 420 Seiten Softcover..... :o wtf?

mit echt günstigem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 18.07.2015 | 17:05
Ich spreche von der Einzelausgabe des Softcover-Werks ;)

Aber ja, für Gruppen die sich das Paket zulegen wird der Einstieg geradezu lächerlich günstig.
Finde ich prima!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 18.07.2015 | 17:36
Dann braucht man ja nur noch eine Gruppe, mit der man sich das Bundle zulegen kann. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 18.07.2015 | 18:11
Wahnsinn. Das kaufe ich mir,.. ich habe zwar bereits zwei normale Grundregelwerke,. aber,.. aber,.. das kaufe ich mir!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 18.07.2015 | 18:28
:D
Werde mir aber wohl auch noch eins holen.
Da brauch ich dann kein schlechtes Gewissen haben wenn ich es in ne Folie einklebe und einfach in ne Tasche stopfe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 19.07.2015 | 07:11
hmmm hab schon eins extra zum verbrauchen, vl iwann mal wenn mein verbrauchsbuch durch ist, aber da aus unserer gruppe schon jeder nen grw hat... aber bestimmt nett für diejenigen die erst auf die corebooks warten wollten. nen schirm für die sl und nen leichtes buch für den rest der gruppe den man einkleben kann um sie limo-fest und alkolica resistent zu machen  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.07.2015 | 23:59
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png)

Der neue NOVAPULS ist da, diesmal wieder überpünktlich! :) Diesmal mit dem Critterring, LastGen-Knarren
aus Eurokriegsbeständen und in Berlin hat es Boom gemacht!  :o

>>> NOVAPULS 7/2077 - Der Critterring und LastGen-Knarren (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/07/27/shadowrun-novapuls-72077-der-critterring-und-lastgen-knarren/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.08.2015 | 15:13
Es ist Zeit für das große Shadowrun 5 - Quartalsupdate Q3 plus. Denn so langsam stehen Mission Chicago, Datenpfade,
Sperrzone Boston und Bodyshop in den Startlöchern! :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/08/sr5-sperrzone-boston-datenpfade-bodyshop-cover-montage-small.jpg)

>>> Shadowrun 5 - Quartalsupdate Q3 plus (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/08/24/shadowrun-5-update-q32015/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.08.2015 | 22:16
Der neue NOVAPULS ist da! :) Aber irgendwas scheint da nicht zu stimmen, oder?  wtf? Aber seht selbst!  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png)

>>> NOVAPULS 8/2077 - Blackout (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/08/27/shadowrun-novapuls-82077-blackout/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.08.2015 | 18:09
#‎missionchicago‬ ‪#‎abenteuer‬

Der Abenteuerband MISSION CHICAGO ist im Anflug und ab Anfang der Woche erhältlich! :)  Bestelle jetzt und bekomme ihn so schnell wie möglich!  8)

>>> Mission Chicago im Anflug (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=42&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=cdf825ae9e65bc3e321cf0a52af373a2)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/08/sr5-mission-chicago-cover-2d3d-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.09.2015 | 22:31
#‎shadowrun‬ ‪#‎pegasusspiele‬ ‪#‎extrapuls‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎adl‬ ‪#‎schickeriamörder‬ ‪#‎blackout‬ ‪#‎proteus‬ ‪#‎demeko‬ ‪#‎hamburg‬
#‎cuxhaven‬ ‪#‎sox‬

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/03/sr5-extrapuls-shadowrun-logo-new-demeko-2077.jpg)

Der neue EXTRAPULS ist da! :) Überfall auf Proteus-Arkologie Cuxhaven  ~;D  Die Wahrheit hinter dem NOVAPULS-Blackout! :ctlu:
Schickeriamorde am Ende! :o  und vieles mehr! GO, GET IT!  :d

>>> EXTRAPULS 9/77 – Die Vergänglichkeit des Seins (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/09/30/shadowrun-extrapuls-977-die-verganglichkeit-des-seins/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.10.2015 | 13:12
#‎shadowrun‬ ‪#‎sperrzoneboston‬ ‪#‎geändertereisepläne‬ ‪#‎ich‬ ‪#‎argus‬ ‪#‎adl‬ ‪#‎kurzgeschichte‬

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/10/sr5-sperrzone-boston-gec3a4nderte-reiseplc3a4ne-logo.jpg)

Vom Autor einer "der besten SF-Storys des Jahres (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/10/08/das-science-fiction-jahr-2015-voll-dampf-und-ich/)"  8) gibt es eine spannende Kurzgeschichte zum gerade veröffentlichten
Shadowrun 5 Quellenbuch SPERRZONE BOSTON. Go, get it! :d

>>> Sperrzone Boston - GEÄNDERTE REISEPLÄNE (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/10/12/shadowrun-5-sperrzone-boston-geanderte-reiseplane/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.10.2015 | 00:14
#pdf #schattenläufer #sperrzoneboston #datenpfade #pegasusdigital

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/10/sr5-schattenlc3a4ufer-boston-datenpfade-2d-cover-montage-pdfs.jpg)

Eine große Fuhre neuer PDFs ist gerade im PEGASUS DIGITAL Shop aufgeploppt! Wer also auf die elektronische Fassung von
SCHATTENLÄUFER, SPERRZONE BOSTON und DATENPFADE gewartet hat, der kann jetzt zuschlagen!

>>> SCHATTENLÄUFER PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/162072/Shadowrun-Schattenlufer?term=Schattenl)

>>> SPERRZONE BOSTON PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/162074/Shadowrun-Sperrzone-Boston)

>>> DATENPFADE PDF (http://www.pegasusdigital.de/product/162073/Shadowrun-Datenpfade)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.10.2015 | 00:15
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎metamenschen‬ ‪#‎rassismus‬ ‪#‎aztechnology‬ ‪#‎naturalvat‬ ‪
#‎halloween‬ #soy

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/10/sr5-novapuls-powered-by-aztech-natural-vat-logo.jpg?w=960)

Der neue NOVAPULS ist da, mit hochsozialen Themen, etwas vorsorglicher Halloween-
Panik und hochwertigen Ernährungstipps! :) powered by Aztechnology Natural Vat
Institut für gesunde Ernährung! :gasmaskerly:

>>> NOVAPULS 10/2077 - Metas und Soyfood (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/10/22/shadowrun-novapuls-102077-metas-und-soyfood/)

"TROLL ISST NACHBARN!" ;)
SUPERBILD
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 27.10.2015 | 16:13
! das is nich über meinen schreibtisch gekommen! *in technotitlan anruf*
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.10.2015 | 23:55
Was hast denn jetzt gegen gesundes Soyfood von Natural Vat/Aztechnology einzuwenden? Iss NatVat-Produkte! :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AzTech2064 am 29.10.2015 | 21:37
es geht hier ums prinzip 8)

heute ist es gesunde nahrung, morgen wollen sie uns unsere menschen... ich meine unsere religöesen heiligen rituale verbieten!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.10.2015 | 23:59
"Ach, du übertreibst, iss erstmal einen leckeren NatVat SOYLENT GREEN - Soyriegel, Geschmacksrichtung Hühnchen!"  :ctlu: :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.11.2015 | 14:09
#‎novapuls‬ ‪#‎berlin‬ ‪#‎unruhen‬ ‪#‎kfs‬

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/01/sr5-novapuls-2077-demeko-logo.png?w=962)

Der neue NOVAPULS ist da und bei den Berliner Herbstwahlen geht es rund! :o Ansonsten: KFS-2: (http://www.shadowiki.de/KFS) Alles
noch viel schlimmer? wtf? Go, get it! :d

>>> NOVAPULS 11/2077 - Quo vadis Berlin? (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/11/16/shadowrun-novapuls-112077-quo-vadis-berlin/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.12.2015 | 20:08
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/12/sr5-quartalsupdate-q4-2015-q1-2016.png?w=960)

Es ist mal wieder Zeit für ein dickes SHADOWRUN-QUARTALSUPDATE! Diesmal u.a. mit Bodyshop,
Schatten über Chicago  und Blutige Geschäfte.  :d

>>> Shadowrun Q4/2015 - Q1/2016 Update (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/12/07/shadowrun-5-update-q4-2015-bis-q1-2016/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.12.2015 | 18:39
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎extrapuls‬

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2015/12/sr5-extrapuls-logged-in-logo.jpg)

Natürlich haben wir den fetten EXTRAPULS zum Jahresende nicht vergessen: Zero-Day-Exploits, Abzocke
in Partnerbörsen (TILFs, DILFs,…) :gasmaskerly: Trog of War und Filterblasen :ctlu: warten auf Euch! GO, GET IT!  :d

>>> Shadowrun – Extrapuls – 12/77 – Jenseits der Filterblase (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2015/12/29/shadowrun-extrapuls-1277-jenseits-der-filterblase/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.01.2016 | 17:32
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎adl‬ ‪#‎berlin‬

Auch im neuen Jahr gibt es einen neuen NOVAPULS! Berlin! Drogen! Explosionen! :d

>>> zum NOVAPULS 1/2078 - Stattgespräch (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/01/26/shadowrun-novapuls-12078-stattgesprach/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/01/sr5-novapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=960)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 28.01.2016 | 21:45
Es kommt eine 2. Auflage von Straßengrimoire. Wenn man noch Fehler gefunden hat, bis 29.01. kann man sie im Pegasus-Forum posten. Hier ist der Link: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24506-straßengrimoire-deutsche-version-errata/page-2
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.02.2016 | 17:18
#shadowrun #novapuls #megakons #adl #bis #orks #bundesamtfürinneresicherheit

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/02/sr5-konparty-bodyshop.png?w=900)

Der neue NOVAPULS (2/2078) ist diesmal ULTRAPÜNKTLICH! wtf? und führt uns in die Luxuswohlfühlwelt der Megakons und den
Gelegenheiten, die sich da ergeben.  8] Dazu gibt es kriminelle Orks, das Bundesamt für Innere Sicherheit und rassistische Elfen
und Zwerge! GET IT NOW! :d

>>> zum NOVAPULS 2/2078 - Delikate Fragen (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/02/13/shadowrun-novapuls-22078-delikate-fragen/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.03.2016 | 23:51
#news #rigger5 #karrenquartett #rpc  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/03/sr5-rigger-5-de-ankc3bcndigung2.png)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/03/sr5-karren-quartett-ankc3bcndigung-social-media.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AcevanAcer am 16.03.2016 | 02:06
Need!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.03.2016 | 08:32
Patience young Padawan

Hough!
Medicineman
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2016 | 00:16
Während das RIGGER 5 - Fahrzeugbuch gerade im Layout ist und zur RPC 2016 erscheinen wird,
freue ich mich euch hier schon die erste Erweiterung ankündigen zu können.  8) Wir waren uns zuerst
unsicher, aber der riesige Zuspruch aus der Fangemeinde hat uns da bestärkt.  :D Und wenn ihr etwas
haben wollt, dann schauen wir auch, dass ihr das bekommt! :d #wecarealot Ab Juni könnt ihr euch mit
dem Rigger 5: Gegnerzermatscher DLC austoben. :smash:

 
>>> Rigger 5: Gegnerzermatscher DLC Ankündigung (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/03/31/shadowrun-5-rigger-5-gegnerzermatscher-dlc/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/03/sr5-rigger-5-gegnerzermatscher-dlc-logo.png?w=640)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2016 | 14:01
Mit minimaler Verspätung (technische Probleme) gibt es nun auch den großen MÄRZ - EXTRAPULS!  :d
Man beachte bitte die Werbeanzeige am Ende des Extrapulses.  8)

✪ 223 ::: Nein! Dr. Schönlechner darf nicht in Nicky verliebt sein! Suche Team, das Darsteller killt. [MAIL] :o

>>> EXTRAPULS 3/2078 – Unhackbares Meta-Feng Shui (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/04/01/shadowrun-extrapuls-32078-unhackbares-meta-feng-shui/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/03/sr5-extrapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=640)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 1.04.2016 | 16:23
Ich weiß der Medizinmann wird gleich wieder mit der Zeitung kommen und RAI ist es anders gemeint aber (digital) Erwachte können auf den zweiten Teil des Nachteils Immunabstoßung mit dem erhöhten Schwund verzichten, wenn sie sich irgendein Stück Bodytech mit hoher Verfügbarkeit auf Deltaware Grad einbauen lassen wollen da RAW das nur das auf solche zutrifft, die nicht Vorhaben sich Bodytech installieren zu lassen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.04.2016 | 17:07
neeeeh die Zeitung kommt später
erstmal lache Ich und dann frage Ich dich,wie sich jemand keine Bodyware implantieren lassen will, wenn er Bodyware drin hat ???

alle (egal ob Erwacht oder nicht) zahlen doppelt für Cyberware und können keine Bioware haben UND Erwachte haben zusätzlich den 2ten Nachteil egal ob mit (doppelte Kosten) Cyberware oder ohne.
Und ganz ehrlich, Ich bin nicht so Doof meinen Char diesen Nachteil zu geben ;)

der Satz soll verhindern, das Schlaumeier auf die Idee kommen, den Nachteil zu nehmen, Punkte einzuheimsen und sich dann keine Cyberware für doppelte Kosten einzupflanzen, also rein bleiben.
deshalb gibts für Erwachte den zweiten Abschnitt und der gilt für jeden Erwachten/Resonanten
aber Ich verstehe ,was Du meinst  ;)

da fehlt das Wort AUCH am Anfang

mit einfachem und klarem Tanz
Medizinmann

sag mal Koronus, ist es OK, wenn Ich das im Pegasusforum /SR-Nexus Forum poste ?
Wäre Cool.
Ich mag es Ideen im Netz zu verbreiten
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 1.04.2016 | 17:46
Mach ruhig und ne der Satz bedeutet nur, dass sie laut Pegasus Softcover GRW nicht zusätzlich Schwund haben wenn sie vorhaben Bodytech installieren zu lassen da der zusätzliche Entzug nur für die gedacht ist die ihre Essenz unangetastet lassen wollen. Theoretisch kannst du damit sagen ich möchte mir einmal Stufe 6 Smarthaut Deltaware installieren zu lassen und haben damit nur mehr doppelte Essenz kosten.

Also es reicht schon zu sagen ich spare mir das Geld für ein extrem schwer zu beschaffendes und teures Implantat und schon gilt der 2. Teil nicht mehr da man ja vorhat sich vercybern zu lassen. Also ähnlich wie bei Programmierniete wo man trotzdem Datensuche nehmen kann da dir niemand sagen kann du wirst es mal nicht nutzen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.04.2016 | 20:34
#shadowrun #blutigegeschäfte #adl #hamburg

BLUTIGE GESCHÄFTE, die überarbeitete und erweiterte Fassung von Bloody Business, ist AB SOFORT LIEFERBAR! :d Wenn man Plotpoints und Kampagnenmaterial braucht, dann ist man hier richtig. Die
deutsche Fassung enthält übrigens ein cooles ADL-Add On, welches in Hamburg spielt und einige richtig derbe Kracher an Bord hat! Und Explosionen 8) ich hab es schließlich geschrieben! ;)

>>> BLUTIGE GESCHÄFTE im PEGASUS SPIELE SHOP (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=45037G)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/04/sr5-blutige-geschc3a4fte-cover-2d-green.jpg)

Aus den Fugen: Ein angeschlagener Megakonzern reagiert wie ein wildes Tier: Er feuert in alle Richtungen, ohne Rücksicht auf Verluste. Und derzeit sind viele der großen Zehn angeschlagen: NeoNET und
Evo kämpfen mit den Auswirkungen des KFS-Virus. Ares wird von innen heraus zerfleischt. Horizon leckt seine Wunden nach dem verlorenen Aztlan-Amazonien-Krieg. Wenn die Konzerne gegeneinander
gehen, sind Shadowrunner gefragt – und es fließt Blut. Blutige Geschäfte ist ein Kampagnen-Buch für Shadowrun 5. Tödliche Gefahren, offene Gewalt und Konzernintrigen warten auf dem Weg durch die
Krise und führen zu großem Reichtum – oder zur endgültigen Vernichtung. Die hier präsentierten Abenteuersettings können entweder unabhängig gespielt oder zu einer komplexen Kampagne verknüpft
werden. Zusammen mit einem deutschen Zusatzkapitel bringen sie die Runner mitten in das Zentrum des Konzernchaos.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.04.2016 | 09:14
(https://www.drivethrurpg.com/images/2216/180676.jpg)
Zitat

Infinite Shadows

It’s the shadowrunning capital of the world for a reason. Seattle offers an unparalleled intersection of corporate, political, and criminal powers. This is where icons are made—like the Ancients, the Halloweeners, the Finnigan Crime Family, the Skraacha, Dante’s Inferno, Renraku Arcology, the Big Rhino, and the Alabaster Maiden. And this is where runners like Dodger, Sally Tsung, Dirk Montgomery, Jake Armitage, Twist, Kellan Colt, and James Kincaid made their names, sometimes made their fortunes, and occasionally experienced horrible losses. This is where you go to test your mettle. This is how you show you’re at the top of the heap.

A sprawl this big can’t be contained in a single book, so we made a box. Inside you’ll find:

Emerald Shadows, a book outlining the geography of the sprawl and the notable powers and locations in each district;
Ruling the Queen City, a deeper examination of the power and history of Seattle, including a look at the people who rule over the city—and the people who control them;
Tangled Threads, holding plot hooks and adventures to help launch or continue your Seattle-based game;
Character cards, fully statted out cards of Seattle denizens that can be used as easy-reference NPCs of even pre-generated PCs;
Modular map cards, a deck of cards showing maps of different types of rooms that can be combined into a never-ender variety of buildings;
Gang reference card, providing a quick listing of gangs of the sprawl, their colors, and where they operate;
And a poster-sized map of Seattle like Shadowrun has never seen before.
All this will bring the sprawl to lifew while making it easier for players and gamemasters to dive into the shadowy depths that make Seattle legendary—and see if they can keep their head above water.

Kling alles gut, aber da es vom SR5-Team kommt, sind meine Erwartungen extremst niedrig.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.04.2016 | 09:38
und für die rein Digitale Version 30 € zu zahlen ist mir auch viel zu viel.
Wenn die Box auf Deutsch, erattiert von Pegasus rauskommt kann man mal schauen, aber sonst nicht

Hokahey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 18.04.2016 | 08:04
und für die rein Digitale Version 30 € zu zahlen ist mir auch viel zu viel.
Wenn die Box auf Deutsch, erattiert von Pegasus rauskommt kann man mal schauen, aber sonst nicht

Hokahey
Medizinmann

Amen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.04.2016 | 15:15
#‎asphaltkrieger‬ ‪#‎kriegummanhattan‬ ‪#‎blutigegeschäfte‬ ‪#‎karrenquartett‬

Das große SHADOWRUN-UPDATE ist endlich da! :D Mit viel ‪#‎vroooom‬ ;D und ‪#‎kaboom‬ 8] und vielen anderen tollen Sachen! 
HAVE FUN!  :d

>>> zum SR5 Q2+/2016 Produktupdate (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/04/18/shadowrun-5-update-q22016/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/04/sr5-update-q2-plus-2016-logo-und-cover-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.04.2016 | 00:27
#blutigegeschäfte #pegasusdigital

Zeitnah gibt es das sehr coole SR5 Kampagnen- und Plotbuch BLUTIGE GESCHÄFTE natürlich auch als E-Book/PDF bei Pegasus Digital

>>> Go, get it! (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=48&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=fceaeeec7e88434633f152d7ae32f2b8)  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/04/sr5-blutige-geschc3a4fte-cover-2d3d-pegasus-digital-banner-klein.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.04.2016 | 23:52
Der neue NOVAPULS ist pünktlich zur Stelle! Rhein-Ruhr-Megaplex, Go-Gangs, Yakuzas, Megakons und
bleihaltiger Luft! Ihr Turf, ihre Gesetze, ihr Spiel!  :o :d

>>> NOVAPULS 4/2078 - Black Rain (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/04/26/shadowrun-novapuls-42078-black-rain/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/01/sr5-novapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=640)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 27.04.2016 | 15:05
was soll diese krieg um Manhatten sein ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 27.04.2016 | 16:22
Ein uraltes Abenteuer welches ursprünglich zur 4. Edition erschienen ist nur sich so verzögert hat, dass es deutsch nun zur 5. Edition erscheint.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.04.2016 | 20:06
wtf? Aus dem Newsartikel ;)

Zitat
Und natürlich ist auch einer der beliebten, gelben Softcover-Abenteuerbände zum “N1 Pr1ce” im Anflug. Mit KRIEG UM MANHATTAN
gibt es die Übersetzung des Abenteuers Battle of Manhattan (http://www.shadowiki.de/Battle_of_Manhattan) aus der Boardroom Backstabs (http://www.shadowiki.de/Boardroom_Backstabs) – Reihe. Geht mal ebenfalls von Ende Mai 2016 aus.😉

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.04.2016 | 17:05
Das Market Panic-Cover ist ja mal echt un-Shadowrunnig.  :puke:

(http://cdn.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/2016/03/MarketPanicCover.jpg?f365d3)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 29.04.2016 | 17:05
was ist das nun wieder ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.04.2016 | 17:16
Das Quellenbuch zum aktuellen Stand der Konzerne 207x, für SR5.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 29.04.2016 | 17:17
und wann kommt das auf deutsch ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 29.04.2016 | 17:29
Das Market Panic-Cover ist ja mal echt un-Shadowrunnig.  :puke:

Was ist da schlimmer dran als an anderen Covern?
Sieht doch nach ziemlicher Standardkost aus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 23.05.2016 | 00:30
Da ich dank GitS auf eine interessante Idee gekommen bin, gibt es eigentlich Regeln für Vollcyborgs in der 5. Edition?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 23.05.2016 | 07:03
Da ich dank GitS auf eine interessante Idee gekommen bin, gibt es eigentlich Regeln für Vollcyborgs in der 5. Edition?
nö, aber in der 4A Ed ;)

mit Volltanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.05.2016 | 00:50
Der neue NOVAPULS ist pünktlich zur Stelle! :) Ihr wolltet mehr SUPERBILD-Schlagzeilen?
Wir doch auch! :D ;) Und vieles mehr!

>>> NOVAPULS 5/2078 - ADL-BILDer (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/05/27/shadowrun-novapuls-52078-adl-bilder/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/01/sr5-novapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=640)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.05.2016 | 15:45
#‎asphaltkrieger‬ ‪#‎rigger5‬ ‪#‎vroom‬ ‪#‎kriegummanhattan‬

Wie versprochen sind pünktlich zur RPC 2016 der Fahrzeugband ASPHALTKRIEGER ‪#‎vrooom‬ ^-^ und der Abenteuerband KRIEG UM
MANHATTAN
erschienen, wie man auf der Shadowrun 5 - Homepage erfahren kann. :) Und im Pegasus Spiele Shop bestellen kann! ;)

NEWSMELDUNG und alle Infos auf der SHADOWRUN 5 - HOMEPAGE >>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1[news]=49&tx_news_pi1[controller]=News&tx_news_pi1[action]=detail&cHash=8b09ddb4ec5cc184b07eece163e1f1a0

^^Sorry, müsst ihr copy&paste machen, Board mag diese Links nicht ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/05/sr5-asphaltkrieger-krieg-manhattan-cover-2d3d-collage-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.06.2016 | 14:36
#‎datapuls‬ ‪#‎adl‬ ‪#‎preview‬

Es gab ja schon länger freudige Gerüchte um einen neuen Shadowrun-Quellenband über die Allianz Deutscher Länder. ;)
Machen wir aus Gerüchten dann mal Tatsachen! :)  :d

Alle Infos gibt es auf der Shadowrun 5 Homepage: http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1[news]=50&tx_news_pi1[controller]=News&tx_news_pi1[action]=detail&cHash=d14ae475c02b3040e8ee93b9b23d8ba9

^^Sorry, müsst ihr copy&paste machen, Board mag diese Links nicht

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/06/datapuls-adl-cover-2d3d-small.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 3.06.2016 | 09:19
Mmmmh, Datapuls ADL und die Seattle-Box, sofern sie auf Deutsch im Druck kommt, könnten die ersten 5E-Bücher sein, die für mich richtig interessant sind.

Zwei fragen:
1. Ist die Box schon geplant bzw. gibt es da einen Veröffentlichungsplan?
2. Wird das ADL-Buch "auf Null" aufsetzen oder wie der Reiseführer eher so ein Add-on zu bekanntem Kram sein?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.06.2016 | 12:12
Für die Seattle Box gibt es noch keinen deutschen VÖ-Termin, aber die ist angedacht. Allerdings müssen wir uns da noch durch das Material durchwühlen und schauen, wie wir das umsetzen.
Der Datapuls: ADL >>> Grundlagen/Basis, allerdings nicht so DidS-ausufernd, und Erweiterung
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 3.06.2016 | 12:25
Danke, bin gespannt! =)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 4.06.2016 | 09:36
Bei der Frau auf dem Cover denke ich sofort an
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.06.2016 | 18:42
ASPHALTKRIEGER gibt es ab sofort als E-BOOK/PDF bei PEGASUS DIGITAL! Get it now!  :d

>>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1[news]=51&tx_news_pi1[controller]=News&tx_news_pi1[action]=detail&cHash=7c615b9c3b8e777f361b3ba32a0d4ef4
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.06.2016 | 23:08
(http://40.media.tumblr.com/dd355d09aa78a3c6f4bdabf7beac0d75/tumblr_o5ypwkdUqr1s1wdzzo1_500.jpg)

Zitat
Court of Shadows takes the award-winning rules of Shadowrun 5th Ed. to a setting that has always been part of the Sixth World but never fully detailed. The mysterious Seelie Court has long shaped the elven nation of Tir na nog and parts beyond, and this book dives into its secrets and the powers who lead it. Full of high fantasy and intrigue, Court of Shadows presents a new way to play for veteran Shadowrun players and newcomers alike, pitting them against the tricky, manipulative fae of the courts to see who will decide the future of the Sixth World.

Hm. Mit den momentan aktiven Schreibern kann das nix werden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 10.06.2016 | 23:08
Und wieso Alternate Setting? Argh.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 10.06.2016 | 23:27
Weil noch mehr Fans erreicht werden möchten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: NARF! am 11.06.2016 | 08:57
Halte ich für ne coole Idee. Werds mir wahrscheinlich zulegen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.06.2016 | 09:20
ich werde es mir warscheinlich auch holen, aber erst ,wenns auf deutsch kommt und nur max 20 € kostet.
Ich bin ja gewohnt Hausregeln für SR5 zu machen, aber Ich bin nicht bereit mehr Geld auszugeben ,wenn Ich sowieso die 1/2 selber machen muss.
Also Kaufen ja, aber mit Einschränkung/ nur unter best. Bedingungen !
Ebenso SR: Anarchy
 nur auf deutsch, Erratiert und nur max 20 € !

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.06.2016 | 10:53
Weil noch mehr Fans erreicht werden möchten.

Welche Fans denn? Elaborieren Sie!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.06.2016 | 11:07
So wie es sich anhört, entweder Typen mit Dimensionsreisenwunsch oder Steampunk
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: aikar am 11.06.2016 | 14:41
Feen bei Shadowrun? Wenn es vor allem ein Hintergrundband ist, bin ich dabei.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.06.2016 | 14:44
Es ist ein Hintergrundband für eine alternative Dimension.
Ansonsten siehst du Uwex hier hast du einen der neuen Fans.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: aikar am 11.06.2016 | 15:13
Ansonsten siehst du Uwex hier hast du einen der neuen Fans.
Ach,für  Shadowrun hab ich durchaus schon einiges, aber ich bin allgemein ein Feen-Fan ;)
Wobei wirklich neugierig bin ich auf Anarchy. Das einzige was ich bei Shadowrun nämlich wirklich nicht leiden kann, ist das Regelsystem.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 13.06.2016 | 12:22
Wobei wirklich neugierig bin ich auf Anarchy. Das einzige was ich bei Shadowrun nämlich wirklich nicht leiden kann, ist das Regelsystem.
Ist bei mir nicht ganz so drastisch, aber seit ich von Anarchy gelesen habe, kann ich es gar nicht erwarten!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.06.2016 | 13:00
was ist diese Anarchy ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 13.06.2016 | 14:08
Laut CGL eine regelleichte Variante von SR5.
https://forum.rpg.net/showthread.php?779798-Shadowrun-a-rules-lite-announcement&p=19975348#post19975348
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 13.06.2016 | 20:39
Nice! (zu Court of Shadows)

Irre ich mich, oder versucht man grad mal wieder, ein bisschen was Neues zu machen? Finde ich bei Shadowrun ja immer total klasse, weil ich es trotz aller Wurzeln immer irgendwie als Rollenspiel verstehe, das sich an der Moderne versuchen und viel verändern sollte - und es oft auch versucht hat.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.06.2016 | 22:01
Der Versuch ist schon mal deutlich besser als Aufgüsse alter Regelwerke und wildes Rumwursteln an Setting- und Regelelementen.


Gespannt bin ich auf Anarchy, auch wenn das wohl nicht so wirklich mein Ding ist.
Was Critias an diversen Stellen so darüber erzählt, könnte das ein kleiner Geniestreich sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.06.2016 | 22:23
Der scheint mir auch der Einzige zu sein, der ein wenig Plan von Regeldesign hat.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 13.06.2016 | 22:33
Der ist auch sonst ganz in Ordnung, was seine Ansichten zum Setting usw. angeht.

Als bekennender Regelbastler finde ich die ursprüngliche Prämisse von Anarchy recht spannend (falls es jemand nicht gelesen hat): ein leichtes Regelsystem so aufzubauen, dass der normale Wertesatz eines SR5-Charakters unverändert übernommen werden kann, obwohl er spielmechanisch komplett anders verarbeitet wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 24.06.2016 | 23:46
Jetzt wo eine 4. Auflage draußen ist, ist sie nur Hardcover, Softcover oder sowohl als auch verfügbar? Ist falls Softcover oder beides das Softcover GRW noch immer Mini weil ich mag die Miniversion. Ansonsten arbeitet weiter so gut und wenn ihr noch mehr Auflagen rausbringt, gehen mir bald die Spieler unserer Gruppe aus, denen ich noch eines meiner alten GRWs geben kann, da ich zu Beginn so viele gekauft habe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 25.06.2016 | 09:44
Pegasus liebt auch die Mini-Versionen, die soll es weiterhin geben

mehr Infos hab Ich im Augenblick auch nicht

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Xiam am 25.06.2016 | 12:16
Ich habe die Mini-Version auf der Nordcon in der Hand gehabt und mich dann dennoch für das gebundene Hardcover entschieden, weil mir die Schrift im Taschenbuch einfach zu klein war.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.06.2016 | 20:19
#‎shadowrun‬ ‪#‎novapuls‬ ‪#‎hamburg‬ ‪#‎horizon‬

Der neue NOVAPULS ist da: Was hat die Horizon Group denn da Finsteres in Hamburg vor? wtf?

>>> NOVAPULS 6/2078 - Wolkenstadt (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/06/27/shadowrun-novapuls-62078-wolkenstadt/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/01/sr5-novapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=640)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.07.2016 | 17:09
dies
https://www.youtube.com/watch?v=ZdUstvrhYVM&feature=youtu.be

ist eines von vielen SR5 Tutorial Videos

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.07.2016 | 23:04
#shadowrun #novapuls #adl #demeko

Ihr wolltet es, ihr bekommt es: Mehr 'ausgewogene' SuperBild - Schlagzeilen :D ;)

>>> NOVAPULS 7/2078 - Mehr ADL-BILDer (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/07/30/shadowrun-novapuls-72078-mehr-adl-bilder/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 30.07.2016 | 23:08
Ich hätte lieber noch einen weiteren Monat das Schockwellenreiter Forum offen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.08.2016 | 00:43
HARTE ZIELE, Wetwork an exotischen Orten, ist ab sofort im Pegasus Shop erhältlich! (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=45040G)

Die Aura des Todes kleidet jeden in ein neues Gewand. Sie lässt andere in Furcht erstarren, öffnet Türen, zieht die Schatten um einen zusammen und kann zudem sehr, sehr reich machen. Aber sie erstickt
auch die Seele. Die besten Auftragskiller der Sechsten Welt verdienen zwar ein Vermögen und können mit einer Fingerbewegung ganze Staaten aus den Angeln heben, aber sie werden auch verfolgt und
gejagt bis ans Ende ihrer Tage. Und sie können ihrem eigenen Gewissen niemals entkommen. Harte Ziele ist ein Quellenbuch für Shadowrun 5 mit Informationen über Wetwork und die Arbeit mit dem Tod.
Es enthält Taktiken, wichtige Strategien und vor allem einen Haufen neuer Ausrüstung und Waffenmodifikationen, die jedem Runner das Leben erleichtern. Zudem bietet das Buch eine Beschreibung der
Stadt Havanna in der Karibischen Liga – ein politischer und krimineller Hotspot, in dem jede Art von Wetwork ihren Platz findet – inklusive Abenteueraufhänger. Tauche also ein in die Aura des Todes. Aber
verliere dich nicht darin!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/08/sr5-harte-ziele-3d-wide-green.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 18.08.2016 | 22:41
Habe es beim Buchhändler meines Vertrauens bestellt, Lieferzeit 2 Wochen aufgrund Engpässe. Scheint erfolgreicher zu sein als ihr dachtet.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.08.2016 | 23:46
Was schon knorke wäre! :) Also jetzt kurzfristig nicht für dich, weil du noch warten musst, aber so insgesamt ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.08.2016 | 08:55
Ich werde es wohl heute bei meinem FLGS um die Ecke kaufen.....

Hough !
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 19.08.2016 | 20:37
Hat er es verfügbar gehabt oder musst du auch warten. Ansonsten SirDoom ich finde es auch super wenn SR erfolgreich ist und 2 Wochen sind nix wenn man die Wartezeit für SW und WH40000 RPG Wartezeiten anschaut.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.08.2016 | 21:44
ich hab das letzte bekommen.
Es sind neue Nachbestellt, aber der Magestore in Düsseldorf kann nicht sagen, wann sie kommen.
vielleicht wird das ja eines von den Büchern die irgendwann rare sind und hohe Preise erzielen ?

mit seltenem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 19.08.2016 | 23:52
Wenn du mich jetzt noch aufklären würdest, inwiefern sie das werden, wenn jetzt aufgrund des Andrang so viele gedruckt werden und nicht wie beim Am Rande des Imperiums ein Jahr ohne Fortschritt und trotz Wille nichts kommt sein werden? Ansonsten gibt es zu den Quellenbüchern auch mehrere Regelauflagen wie bei dem Regelbüchern oder hält sich da der Errata Bedarf in Grenzen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 20.08.2016 | 17:23
Zitat
Wenn du mich jetzt noch aufklären würdest, inwiefern sie das werden,
das ist nur ein Gefühl. es gibt nunmal Bücher die sind hinterher mehr Wert  (das London Sourcebook z.B.)
woran das liegt ?
Kombi aus geriner Auflage und starker Nachfrage (stärker als vom Verlag vorgesehen)
 für noch genauere Erklärungen mußt du z.B. SirDoom fragen, der ist Freelancer und weiß mehr über die Produktion von Büchern als Ich

Zitat
Ansonsten gibt es zu den Quellenbüchern auch mehrere Regelauflagen wie bei dem Regelbüchern oder hält sich da der Errata Bedarf in Grenzen?
warscehinlich eher nicht (aber auch da muß Ich die Schultern zucken)

JahtaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.08.2016 | 00:01
Hohe Preise hast du normalerweise bei limitierten Sonderausgaben oder z.B. Abenteuern, die irgendwie Kultstatus erlangen und wo die 08/15-Auflage halt im Vergleich zur  Nachfrage (Abenteuer gehen sonst eher so gemächlich, abgesehen von unsern 10€ nice price Dingern) klein ist. Oder wenn die Auflage so mittel ist, die Sache Kult wird und Leute Bücher horten und den Preis aktiv hochtreiben (Portofolio of a Dragon bis zur deutschen Ausgabe) #malganzgrob ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.09.2016 | 11:31
#orxrock #hauerundstaiger #pomorya #hassrede #bundestagswahl2078

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/01/sr5-novapuls-2078-demeko-logo-alt.png?w=640)

Mit minimaler Verzögerung: Der August - NOVAPULS! Mit viel Musik, Politik und Barghestwelpen! :)

>>> NOVAPULS 8/2078 - Etlbroth (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/09/01/shadowrun-novapuls-82078-etlbroth/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.09.2016 | 19:52
#datapuls #adl #megakons2078

Das große Quartalsupdate mit DATAPULS: ADL, MEGAKONS 2078 und einem Ausblick auf viele andere interessante Sachen ist da!  :d

>>> Shadowrun 5 – Update Q3+/2016 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/09/12/shadowrun-5-update-q32016/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/09/sr5-q3-2016-update-datapuls-adl-limited-megakons-2078.jpg)

(News auf der SR5-Homepage (http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=53&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=8512d07dfdfcd33bd0fe7674fb18eb77))
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 19.09.2016 | 12:45
was wurde eigentlich aus Feuerschwinge und ihre Plan aus der SOX aus zu brechen ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 19.09.2016 | 13:00
Bessere Frage, was würde aus Feuerschwinge allgemein, ist ihr Körper jetzt unter Kontrolle von Apex-Monika oder wurde sie eins mit ihrem Körper oder existiert überhaupt noch eine ihr Körper?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.09.2016 | 21:48
Ihr meint jetzt Shadowrun Returns: Dragonfall Content?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 19.09.2016 | 21:51
ich meine am ende von sr 4 wollte sie aus der SOX eine Art offensive starten .mehr Land erobern und versuchen. . aber sr 5 spielt 1 und ein halbe Jahr später. also was ist daraus geworden ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.09.2016 | 00:19
Hui, wie sag ich das am Besten... :verschwoer: Das wurde bestimmt nicht vergessen! :ctlu: Und ich würde mir ein DATAPULS: ADL besorgen - also sowieso :D - und ganz intensiv die Kurzgeschichte vor dem Threads/Bedrohungen Kapitel lesen, die von mir ist... :rtfm: ;) Und irgendwer sprach ja auch von mehr ADL-Content fürs nächste Jahr... Aber ich spekuliere hier nur wild... ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 21.09.2016 | 11:00
Das hört sich doch gut an.    Möge die Verschmutzung Siegen ! 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 28.09.2016 | 20:58
Ja meine ich SirDoom. Was er übrigens hier zu erwähnen vergessen hat, das PDF zu Harte Ziele ist erhältlich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.09.2016 | 00:02
Ui, stimmt ja!  :o

HARTE ZIELE ist ab sofort bei PEGASUS DIGITAL als E-Book/PDF erhältlich! :)

>>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=54&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=75be5e56e9a74633b45777905011295d
 
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/09/sr5-harte-ziele-3d-pegasus-digital-banner.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.09.2016 | 21:33
#extrapuls #megapuls #ADL #datapulsADL

Während der DATAPULS: ADL im Anflug ist :d gibt es für euch nicht nur einfach einen Extrapuls :o
sondern einen gigantischen, ausufernden, XXXXXL-großen MEGAPULS! 8) Have Fun!  ^-^

>>> Extrapuls 9/2078 - MEGAPULS (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/09/29/shadowrun-extrapuls-92078-adl-megapuls/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/09/sr5-megapuls-superbild-demeko-banner.png?w=640&h=400)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 4.10.2016 | 16:19
so hab Grade Harte Ziele durch. Gutes Buch.      Aber ich muss auch sagen ich werde SR 5 nie verstehen . Man braucht für ,,Holzkugeln,,  eine Lizenz (E6) und für Silberkugeln eine Lizenz (E12) .  Warum ? wo ist bzw wie lautet die Erklärung in Game dafür ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 5.10.2016 | 11:05
Ingamelogisch würde Ich für meine Char eine Lizenz als Bountyhunter für MMVV Wesen holen ( gibts Kopfgeld für) und könnte mir dann dementsprechende Kugeln holen (und Flammenwerfer und was man sonst noch so alles braucht um das Viehzeuch zu geeken)
ingame Feddisch aus ;)

mit Ingametanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 5.10.2016 | 11:20
Klar. aber das hab  ich nicht gemeint. ich meinte warum sollte dies beiden arten von Munition Lizenz Pflichtig sein ? ich sehe den Sinn/Grund nicht .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.10.2016 | 11:29
Weil Holz- und Silberkugel ja trotzdem noch den Teil einer Patrone enthalten, der "schnell verbrennt" und ein Projektil mit tödlicher Geschwindigkeit beschleunigt. Ob der Penetrator nun aus Metall, Holz oder Softeis besteht. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Nordwaldwolf am 8.10.2016 | 18:30
Und evtl. weil hülsenlose Munition mit Holzprojektil nicht von einem Metalldetektor erkannt wird. (Wobei das für Scanner der Shadowrunzeit auch kein größeres Problem sein dürfte)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 8.10.2016 | 19:31
Und evtl. weil hülsenlose Munition mit Holzprojektil nicht von einem Metalldetektor erkannt wird. (Wobei das für Scanner der Shadowrunzeit auch kein größeres Problem sein dürfte)

hust...Treibspiegel geführte keramische Projektile mit hülsenloser Munition...hust
ab so was von V
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 8.10.2016 | 22:07
in dem zusammenhang fällt mir ein, das nach RAW jeder Gegenstand mit E eine Lizenz braucht, also ein Pistolenmagazin mit 15 Kugeln 15 Lizenzen....

der nicht nach RAW tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Vargy72 am 8.10.2016 | 22:08
Mal ganz ohne den Hintergrund von Harte Ziele oder überhaupt
Holz und Silberkugeln können auch ganz normale Wesen töten, also warum keine Lizenz dafür?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 9.10.2016 | 20:32
Und evtl. weil hülsenlose Munition mit Holzprojektil nicht von einem Metalldetektor erkannt wird. (Wobei das für Scanner der Shadowrunzeit auch kein größeres Problem sein dürfte)

Wie anno Tobak schon mal einer im Shadowtalk fragte:
Und was ist mit der Waffe, aus der diese Munition verschossen wird?  :P

Gut, dafür hat dann einer im Drogenrausch die Vollkeramikwaffen erfunden, aber der nächste Schritt wären dann chemische Sensoren und diverse Full Body Scanner. Und in richtigen Hochsicherheitsbereichen steht noch ein Magier mit "Feuerwaffen erkennen" u.Ä., dann verliert man sich aber endgültig im Definitions- und Regelwirrwarr  :P ;)

in dem zusammenhang fällt mir ein, das nach RAW jeder Gegenstand mit E eine Lizenz braucht, also ein Pistolenmagazin mit 15 Kugeln 15 Lizenzen....

Warum sollte das so sein?

Erlaubnispflichtiges Verbrauchsgut ohne konkrete Seriennummern o.Ä. braucht keine Einzellizenzen, sondern nur eine generelle Erlaubnis für den Umgang.
Ist doch heute nicht anders - wenn ich eine Erwerbserlaubnis für 9x19 mm habe, ist es völlig unerheblich, ob ich eine einzelne Patrone kaufe oder drei Paletten.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 9.10.2016 | 21:18
Ist doch heute nicht anders - wenn ich eine Erwerbserlaubnis für 9x19 mm habe, ist es völlig unerheblich, ob ich eine einzelne Patrone kaufe oder drei Paletten.
Das wage ich zu bezweifeln. ;D

Schätze mal, wenn der YY auf einmal 3 Paletten 9mm-Muni kauft, dann werden ein oder zwei Abteilungen vom Staatsschutz schon ein bißchen nervös.  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 9.10.2016 | 21:21

Warum sollte das so sein?

Erlaubnispflichtiges Verbrauchsgut ohne konkrete Seriennummern o.Ä. braucht keine Einzellizenzen, sondern nur eine generelle Erlaubnis für den Umgang.
Ist doch heute nicht anders - wenn ich eine Erwerbserlaubnis für 9x19 mm habe, ist es völlig unerheblich, ob ich eine einzelne Patrone kaufe oder drei Paletten.

es geht nicht um realität oder GMV sondern darum das jeder Gegenstand mit einem E eine Lizenz braucht ,also auch Mun und eine Pistole mit 15 Schuss braucht nach RAW eben 15 & 1 (für die Pistole ) Lizenz
das das keiner so handhabt ist klar ;)
Weil mach ja keinen Sinn

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 9.10.2016 | 21:37
Das wage ich zu bezweifeln. ;D

Schätze mal, wenn der YY auf einmal 3 Paletten 9mm-Muni kauft, dann werden ein oder zwei Abteilungen vom Staatsschutz schon ein bißchen nervös.  >;D

Also zumindest bei Sammelbestellungen kommt da tatsächlich mal die eine oder andere Palette zusammen (halt auf ein paar Nasen verteilt)...und da kräht kein Hahn danach.

Wenn die Buben was auf dem Kasten haben, haben die mich sowieso längst als harmlosen Spinner eingestuft ;D


es geht nicht um realität oder GMV sondern darum das jeder Gegenstand mit einem E eine Lizenz braucht ,also auch Mun und eine Pistole mit 15 Schuss braucht nach RAW eben 15 & 1 (für die Pistole ) Lizenz

Jeder E-Gegenstand braucht eine Lizenz, so weit klar. Das heißt aber nicht, dass jeder E-Gegenstand eine eigene Lizenz braucht.

E heißt erlaubnispflichtig und sonst gar nichts.
Ob sich die Lizenz auf einzelne Gegenstände bezieht, auf ganze Kategorien oder irgendwelche Zusammenfassungen zwischen diesen beiden Extremen möglich sind, geht aus dem einzelnen Tabelleneintrag in der 5. Ed. nicht hervor.
Stattdessen wird im Fließtext explizit darauf hingewiesen, dass die Feinheiten dem SL überlassen sind.

Ich kann als SL genau so gut hergehen und festlegen, dass es eine generelle Kurzwaffenlizenz gibt und man mit dieser einmal erteilten Lizenz beliebig viele Kurzwaffen kaufen kann. Wie und wo die dann registriert werden, ist noch mal eine andere Baustelle, aber auch da kann man sich natürlich an realen Gegebenheiten orientieren.
Die sind nämlich meistens ganz gut nachvollziehbar und produzieren auch nicht mehr obskure Sonderfälle, als es breit ausformulierte Regeln direkt im GRW tun würden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 11.10.2016 | 10:21
ist es völlig unerheblich, ob ich eine einzelne Patrone kaufe oder drei Paletten.

...und man genügend Stauraum im vorgeschriebenen Munibunker frei hat  ~;D. und was Weiterabgabe angeht...ach lassen wir die BRD 2016 hier friedlich ruhen.

für das Spiel SR 2078 - um es handelbar zu halten - :

Lizenz für die Knarre erlaubt den Erwerb von Normaler Munition (Standard/Gel/Hohlspitz)

Menge an gehorteter Muni ist im Kleingedruckten limitiert auf wenige hundert Schuss - aber kaum relevant.
Am Mann übersteigt man die dortige Menge mit seinen paar Clips nicht und bei Razzia zu hause macht es den Kohl auch nicht mehr fett.

Wer APDS/ExEx "legal" braucht, benötigt dafür eine eigenständige Lizenz: nur wer guckt dir schon in den Clip, um jetzt genau das festzustellen?

Beispiel:
Bodyguard mit Normaler Lizenz läuft durch einen MAD Sensor - Sensor meldet das magnetische Metall
(daher müssen Keramikpistolen ihre druckführenden Teile sehr aufwendig aus nichtmagnetischen Legierungen ausführen - im Körperbildscanner sind sie aber als Kompaktkörper gut zu erkennen  ;) )
der Knarre, Officer akzeptiert (oder nicht) und schwubs durch. Körperdurchsuchung + fachkundiger (!) Blick ins Magazin (hey, guter Weg, Bullenfingerabdrücke zu sammeln  ;)) wäre da echt aufwändiger. Da würde ich als SL eher sagen "der KaufhausCop lässt dich nichts in Einkaufsparadies, sorry Mister, Keine Waffen erlaubt. Siehe Hausordnung" 

wer es Lizenz-komplizierter haben will, spielt nicht mehr SR, sondern Hartwurstcyber. Und da sag ich määääähhhhh
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 11.10.2016 | 11:28
Tragen bei dir die Cops beim durchsuchen keine Handschuhe?

^^ :btt:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.10.2016 | 17:44
DATAPULS ADL und MEGAKONS 2078 sind erschienen und im Pegasus Spiele Shop erhältlich! #yeah #getitnow :)

>>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=55&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=07a8f1acf6d47de380bee3c5eee63b28

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/09/sr5-q3-2016-update-datapuls-adl-limited-megakons-2078.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 11.10.2016 | 18:46
Menge an gehorteter Muni ist im Kleingedruckten limitiert auf wenige hundert Schuss - aber kaum relevant.
Am Mann übersteigt man die dortige Menge mit seinen paar Clips nicht und bei Razzia zu hause macht es den Kohl auch nicht mehr fett.

Gibt es irgendeinen Mehrwert durch diese Begrenzung - insbesondere, wenn sie in der Praxis eh selten relevant ist?


Wer APDS/ExEx "legal" braucht, benötigt dafür eine eigenständige Lizenz: nur wer guckt dir schon in den Clip, um jetzt genau das festzustellen?

Die sind beide verboten und damit gar nicht erlaubnisfähig.

Körperdurchsuchung + fachkundiger (!) Blick ins Magazin (hey, guter Weg, Bullenfingerabdrücke zu sammeln  ;)) wäre da echt aufwändiger. Da würde ich als SL eher sagen "der KaufhausCop lässt dich nichts in Einkaufsparadies, sorry Mister, Keine Waffen erlaubt. Siehe Hausordnung" 

Da sollte man auch nicht vergessen, dass es für diverse Läden schon heute in einigen Ecken von Amiland eine wirtschaftlich relevante Entscheidung ist, Waffen nicht zu erlauben oder eben explizit zu erlauben.

Wobei es da zum allergrößten Teil ums Prinzip geht und eh nicht kontrolliert wird.

Wenn tatsächlich streng kontrolliert würde, könnte man damit ja als Runner sogar noch arbeiten.
Aber strenge Kontrollen gehen erst mal jedem normalen Menschen auf den Zeiger und wenn ein Laden kontrolliert wie am Flughafen und der andere mir nicht mit so einem Scheiß auf die Eier geht, wo gehe ich dann mittel- und langfristig immer öfter hin - und das völlig unabhängig davon, ob ich eine Waffe führe oder nicht?  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.10.2016 | 19:52
Wie heißt denn Megakons 2078 im US-Original? Und was an erweitertem Content ist drin?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Wandler am 11.10.2016 | 20:01
Market Panic
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.10.2016 | 23:54
MEGAKONS 2078 ist die erweiterte Übersetzung von Market Panic, was auch im Artikel auf der SR5-Homepage so steht  :P , und enthält zudem für jeden der Großen Zehn eine kurze Übersicht über die jeweiligen Aktivitäten in der Allianz Deutscher Länder. Zumindest für ARES ADL kann ich das bestätigen, das hab ich nämlich geschrieben. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 16.10.2016 | 14:41
so nun hab ich Datenpuls ALd durch. Wann kommt den UNGEFÄHR die Abenteuer reihe über Medusa und den Weg der Reinheit die auf der letzten Seite versprochen wurde ? und werden das mehre Abenteurer Bücher oder  ein großer Kampagnen Band ? (mich wie ein irrer Freuen ),, Leerer Köcher,, war übrigens eine sehr Gute Kurzgesichte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.10.2016 | 00:15
Zu der Kampagne die da angesprochen wird kann ich leider wirklich noch nicht viel sagen, würde aktuell aber mal nicht davon ausgehen, dass die vor dem 3. Quartal 2017 erscheint, aber auf jeden Fall 2017.

Zitat
"Leerer Köcher" war übrigens eine sehr gute Kurzgesichte.


:) Das freut mich sehr zu hören!  8) Empty Quiver (Leerer Köcher) ist übrigens der NATO-Codename für den Verlust von waffenfähigem Nuklearmaterial.  :ctlu:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.10.2016 | 18:29
#pegasusdigital #ebook #pdf #datapulsADL #megakons2078

DATAPULS ADL und MEGAKONS 2078 sind ab sofort #zeitnah als E-Book/PDF bei PEGASUS DIGITAL erhältlich! :d

>>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=56&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=6a8a2392085ef78b1646374b161f8bdf

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/10/sr5-dps-adl-und-megakons-2078-e-book-vc3b6-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.10.2016 | 20:46
#novapuls #adl #bundestagswahl2078

Der neue NOVAPULS ist pünktlich erschienen! :d Die Bundestagswahl 2078 wirft ihren großen Schatten voraus! :ctlu:

>>> Novapuls – 10/2078 – Wahlschatten (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/10/24/shadowrun-novapuls-102078-wahlschatten/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/10/sr5-novapuls-2078-wahlschatten-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.11.2016 | 01:17
#novapuls #adl #bundestagswahl2078

Der neue NOVAPULS ist ultrapünktlich erschienen! :d Es ist WAHLABEND! :ctlu:

>>> Novapuls - 11/2078 - Wahlabend (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/11/12/shadowrun-novapuls-112078-wahlabend/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/11/sr5-novapuls-wahlabend-aas-berlin-quellenbuch.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.11.2016 | 15:00
Das große Shadowrun Q4+/2016 UPDATE (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/11/15/shadowrun-5-update-q42016/) ist da. :d Diesmal u.a. mit Gnade ohne Grenzen, dem Critterkompendium und Infos
über Sachen, von denen Ihr noch gar nichts wissen dürft! :gasmaskerly:

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/11/sr-update-q4plus2016-gog-critter-tarot-anarchy-montage.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: owkoch am 15.11.2016 | 22:32
Juhu!!!! Critter! Darauf habe ich gewartet....und ab gehts zum Campingausflug in die erwachte Natur!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 16.11.2016 | 15:39
Critterkompendium

gibt es jetzt eine ADL Preisliste für Wachcritter? oder besteht Hardys Kaufbann fort?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.11.2016 | 00:15
Schaun wir mal, auf der Errata-Liste steht es, ob es abgesegnet wird...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Teetroll am 19.11.2016 | 00:26
Ja sehr schön !
Auch wenn ich immer noch am einlesen in die Regeln bin (gibt ja mittlerweile Einiges an Büchern) freue ich mich auf die
angekündigten Produkte  :headbang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 19.11.2016 | 03:18
Ich will das Tarot! *sabber*

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 14.12.2016 | 16:06
Es wird neuer Stoff zu Österreich als 30 Seiten PDF April 2017 kommen danach alle zwei Monate ein Allianzland auf 30 Seiten: http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=60&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=e16f4e81bb850c52ba1ce34a2330427e
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.12.2016 | 23:48
Hm? Hatte ich etwas vergessen das hier zu posten?  :o Danke Koronus!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.12.2016 | 17:47
#PDFs #Ebooks

NEWS >>> Preisanpassung bei den Shadowrun-PDFs in 2017 - Aber noch könnt ihr zum alten Preis zuschlagen!

http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=61&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=0df1b96f0e94e1d8ff3b54b47f6cd678

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.12.2016 | 20:54
#Extrapuls #Novapuls #Bundestagswahl2078 #ADL

Der große EXTRAPULS zum Ende des Jahres ist schon jetzt ONLINE. :d Massenkontrollmagie bei der Bundestagwahl 2078? :o
Gemetzel in den Alpen? Hier lest Ihr es zuerst!#getitnow  8)

>>> Extrapuls 12/2078 - Verdächtige Ergebnisse (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/12/18/shadowrun-extrapuls-122078-verdachtige-ergebnisse/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/12/sr5-np48-ep14-adl-wahl-2078-demeko-news.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.12.2016 | 00:10
der Elf ist echt gut gelungen!
so klinisch "Schön" (inklusive Gebisslächeln, fehlendem Augenlächeln,Föhnfrisur und kantiger Schönheits-OP-ästhetik)
das er schon wieder häßlich ist.
Kudos !
Echt !

mit beeindrucktem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 00:15
Der ist aus dem DATAPULS ADL (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=47020G), was ihr alle kaufen solltet!  :d Und ja, das ist der Prototyp des aufgebesserten Trideosprechers, direkt vom Montageband der Konzern-Schönheitschirurgen.  :ctlu:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.12.2016 | 07:07
Was ist denn eine mangelhafte Wahlprognose?  :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.12.2016 | 08:23
Was ist denn eine mangelhafte Wahlprognose?  :o
die Wahrheit, bzw das was den Corps nicht gefällt

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.12.2016 | 09:54
Sprachlich ist das auf keinen Fall richtig. Das wäre eher eine unerfreuliche, schlechte oder ungünstige Wahlprognose.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 19.12.2016 | 10:32
Sprachlich ist das auf keinen Fall richtig. Das wäre eher eine unerfreuliche, schlechte oder ungünstige Wahlprognose.
oh, für SR ist das schon Korrekt.
wenn die Corps die Wahrheit veredeln oder verbessern können, dann ist eine unveredelte/unverbesserte Wahrheit eben Mangelhaft ;)

mit veredeltem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 11:43
Ihr denkt in die falsche Richtung ;) nicht im Sinne von "Wahlprognose doof für XYZ", sondern handwerklich mangelhaft, sprich nicht ausreichend in Quantität oder Qualität und bestimmten Anforderungen nicht entsprechend. Zumindest wird das von den Medien so gesehen, siehe SuperBILD-Interview.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 19.12.2016 | 11:49
Also SuperBild zweifelt nicht an der Prognose sondern an der richtigkeit der Wahl. Fragt sich ob die einen Hofer bzw eine schlechte Verlierer FPÖ haben die das anzweifeln und den Wahlkampf um ein halbes Jahr verlängern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 15:23
Mangelhaft = Wahlprognose war nicht nah genug am Endergebnis dran, obwohl man uns gewarnt hatte, dass es da 1-4% Schwankungen geben kann, was wir in der Berichterstattung ignoriert haben. Und jetzt muss halt wer anders Schuld haben. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 15:25
Breaking News: (Deutsche) Shadowrun - Romane im Anflug!  :d

>>> http://www.shadowrun5.de/index.php?id=13&tx_news_pi1%5Bnews%5D=62&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=86931ca47f761856b9fd1b49da3ccc77

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/12/sr5-romane-promo-fc3bcr-2017.jpg)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 19.12.2016 | 15:49
geil. aber nicht das ihr über ALD Romane die versprechenden ALD ABENTEUER vergesst.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 19.12.2016 | 18:04
Irgendwie scheinen mir die Romane bloß Übersetzungen und nicht eigen geschriebene zu sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.12.2016 | 20:46
Die Autorennamen klingen doch mega deutsch.  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.12.2016 | 20:47
Mangelhaft = Wahlprognose war nicht nah genug am Endergebnis dran, obwohl man uns gewarnt hatte, dass es da 1-4% Schwankungen geben kann, was wir in der Berichterstattung ignoriert haben. Und jetzt muss halt wer anders Schuld haben. ;)

Das klingt nicht so richtig richtig. Irgendwo ist während des Schreibens des Artikels sicherlich ein Deutschlehrer gestorben.  >;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 22:20
Der Gebrauch von "mangelhaft" im Artikel ist vollkommen in Ordnung und da ist auch kein Deutschlehrer bei gestorben... ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.12.2016 | 22:22
Zitat
Irgendwie scheinen mir die Romane bloß Übersetzungen und nicht eigen geschriebene zu sein.

Im verlinkten Artikel & Video wird doch eigentlich ziemlich klar gesagt, dass die ersten beiden Romane Übersetzungen sind - davon sind halt die beiden Cover - und später dann neue deutsche Romane kommen. An denen auch schon fleißig geschrieben wird, wie ich vermelden kann :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.12.2016 | 14:43
#Shadowrun5 #Ausblick2017 #Pssst

Was kann sich der anspruchsvolle Runner für nächstes Jahr denn schon mal auf den Einkaufszettel schreiben? :)

>>> Shadowrun 5 - Ausblick 2017 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2016/12/28/shadowrun-5-ausblick-2017/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2016/12/sr5-adl-ausblick-2017-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.01.2017 | 21:31
Das Critterkompendium und Schatten über Chicago sind ab sofort als E-Book/PDF bei Pegasus Digital erhältlich! :d

>>> http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/critterkompendium-und-schatten-ueber-chicago-jetzt-auch-als-e-book/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=1ecc7ab5201186f375ad9b1d099d2e3f

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/01/sr5-critterkompendium-sc3bcc-pdf-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.01.2017 | 18:22
 #PegasusDigital #Ebook #PDF #Update #Kreuzfeuer #Schattenläufer #Straßengrimoire

KREUZFEUER, SCHATTENLÄUFER und das STRASSENGRIMOIRE sind jetzt im Pegasus Digital - Shop (http://www.pegasusdigital.de/)
auf dem neusten Stand der Druckauflage: Alle drei sind damit erratiert und aktualisiert! Alle Käufer, die
die PDFs schon früher erworben haben, können die Dateien natürlich kostenlos updaten. UPDATE NOW!  8)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/01/sr5-ebook-pdf-update-strg-krzf-snl-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.01.2017 | 00:20
#Novapuls #ADL #Krisennovelle

Der neue NOVAPULS ist superpünktlich da :) und es kriselt ein wenig...  :o

>>> NOVAPULS 1/2079 - Krisennovelle (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/01/20/shadowrun-novapuls-12079-krisennovelle/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/01/sr5-krisennovelle-demeko-news-pegasus-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.02.2017 | 22:15
#Novapuls #Brandenburg #Berlin #Exter

Der neue NOVAPULS ist pünktlich eingetrudelt: Es gibt Ärger in Brandenburg!  :o  :d

✪ 004 ::: Agitatoren gesucht zwecks Rufmord an ausgesuchten Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens.
Bitte nur ernstgemeinte Angebote. Regierungs- und Konzernagenten werden erschossen
. [MAIL]

>>> NOVAPULS 2/2079 - Zügiges Durchgreifen (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/02/21/shadowrun-novapuls-22079-zugiges-durchgreifen/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/02/sr-gutshof-guerrilla.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.02.2017 | 14:43
#SeattleBox #Seattle #StadtderSchatten #ComingSoon

Im April kommt die SEATTLE - STADT DER SCHATTEN - BOX und da sind echt viele, coole Sachen drin 8) wie z.B. Background,
Abenteuer, NPCs oder POSTERKARTEN mit hochwertigen Plänen der Stadt in einem Detailgrad, wie er bisher bei Shadowrun noch
nicht zu finden war oder...  :D Die ganze VORSCHAU mit allen INFOS findet ihr natürlich auf der SHADOWRUN 5 HOMEPAGE!  :d

>>> http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-die-seattle-box-stadt-der-schatten/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=99b0a68c7bba308657fa6b23ded8db7b

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/02/sr5-seattle-box-cover-promo-wide-small.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 24.02.2017 | 16:08
Ich hoffe ja, das dort ein wenig mit alten Fehlern aufgeräumt wird.
http://sprawldogs.blogspot.de/2013/11/dystopia-calling.html
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.02.2017 | 23:48
Da ich selber noch nicht reingeschaut habe, kann ich da wenig zu sagen. Ich würde jetzt aber keine Wunder vermuten ;) Aber es gibt für die deutschen Kunden neue, richtig coole Karten, mit denen man mehr anfangen kann, als mit den US-Karten... 8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.03.2017 | 02:14
Der große Ausblick auf die deutschen Shadowrun Romane 2017 ist da! :d

>>> Vorschau SR-Romane 2017 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/08/shadowrun-5-vorschau-auf-die-sr-romane-2017/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr-romane-2017-cover-promo-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.03.2017 | 17:48
Zur Role Play Convention/RPC im Mai 2017 erscheint das STATE OF THE ART ADL, was jetzt ja auch nicht mehr so lange hin ist und eine kleine Vorschau rechtfertigt. :)

Meldung auf Shadowrun5.de: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-state-of-the-art-adl/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=035892f8738caaeae7036e804df26f7a

>>> 1-2 Bilder mehr im Blog (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/10/shadowrun-5-vorschau-sota-adl/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr5-sota-adl-cover-2d3d-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.03.2017 | 12:10
Für 20€ eine Überlegung wert, auch wenn das Cover echt lahm ist.  :q

Zitat
State of the Art ADL ist ein Ausrüstungsbuch für Shadowrun 5, das mit einem großen Haufen Spielzeug für Runner daherkommt. Es bietet neue Waffen, Archetypen, Fahrzeuge, Drohnen, Critter, magische Gruppen und Schutzgeister aus der Allianz Deutscher Länder und beschreibt zudem die wichtigsten Spieler auf den unterschiedlichen Märkten und ihre Schattenseiten – in denen sich die Runner mit all dem neuen Kram eindecken können. Oder von ihm auffressen lassen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.03.2017 | 12:21
Was hast du gegen Cthulhu und CYRUS-Weaponskins #CSGO ?  :P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.03.2017 | 13:05
Ich finde diese Frikadellencover, bei der irgendwelche Objekte nebeneinander hingeballert sind, völlig unspannend. Da können die Einzelmotive noch so cool sein....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.03.2017 | 18:50
#Anarchy #Vorschau

Was hat das eigentlich mit diesem SHADOWRUN: ANARCHY auf sich und kann man das etwa schon
vorbestellen?  ^-^

>>> Vorschau Shadowrun: Anarchy (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/13/shadowrun-5-vorschau-shadowrun-anarchy/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/vorschau-shadowrun-5-anarchy-logo1.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.03.2017 | 19:04
ist ja alles ganz nett aber die Große ALD Kampagne ist es auf die ich eigentlich warte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Korig am 13.03.2017 | 19:19
Anarchy ist was für mich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.03.2017 | 21:02
#Megapuls #Novapuls #Berlin #Chaos #Anarchie

Es ist mal wieder Zeit für einen gigantischen MEGAPULS! ^-^ In Berlin werden "40 Jahre Anarchie"
gefeiert und vollkommen überraschend :o geht es da nicht immer friedlich zu. ;) Have fun!

>>> MEGAPULS - 3/2079 - Chaosjahr (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/13/shadowrun-megapuls-32079-chaosjahr/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/novapuls-megapuls02-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 14.03.2017 | 11:17
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr5-anarchy-cover-collage-3d3d.png?w=640&h=465)

Das sieht in dem Mock-up so dick aus. Wie umfangreich ist es denn?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 14.03.2017 | 11:22
Wird es eine DIN-A5-Version von Anarchy geben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.03.2017 | 14:10
Offiziell ist derzeit keine DIN A5 - Fassung von Anarchy geplant.
Ich könnte mir aber vorstellen, dass das auch Verkaufszahlenabhängig sein wird. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 14.03.2017 | 14:34
Und ...
Das sieht in dem Mock-up so dick aus. Wie umfangreich ist es denn?
...?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.03.2017 | 19:16
Kann ich nicht sagen, ich hab es noch nicht in der Hand gehalten, kommt ja auch erst im Mai ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: TEW am 16.03.2017 | 17:00
Apropos DIN A5 ... Gibt es schon Neuigkeiten bzgl. der "roten" SR5 Bücher (also Schattenläufer, Straßengrimoire, usw.) im DIN A5 Format?

Sollen die noch kommen?

Ich finde die kleinen Bücher nämlich sehr praktisch! :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 16.03.2017 | 17:23
Ich hab noch nix davon gehört/gelesen und denke Pegasus ist mit den neuen Büchern in der Pipeline (und neuen Romanen) mehr als Beschäftigt genug.
Ich bin kein Insider (So wie SirDoom) aber Ich denke, ich hätte was gemerkt.
Ich glaube der Konsens bei Pegasus ist das sie es gerne machen würden, aber erstmal eines nach dem andern.
Ich finde das GRW zwar auch praktisch, hab aber große Probleme beim Lesen, da die Schrift mir viel zu klein ist .

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.03.2017 | 21:34
Hab ich noch nix zu gehört. Schattenläufer ist da glaub ich auch noch etwas neu für. Wenn eher das Magiebuch. Wenn ich was höre, sag ich bescheid.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: TEW am 17.03.2017 | 11:40
Dankeschön! :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.03.2017 | 18:34
#AufDunklenPfaden #ADL #AllianzDeutscherLänder #Abenteuerband

Mit ein wenig Verspätung erscheint der ADL-Abenteuerband AUF DUNKLEN PFADEN ebenfalls zur
RPC /Role Play Convention im Mai 2017. Im Moment ist ADP gerade auf dem Weg ins Layout.  :)

>>> Vorschau Auf dunklen Pfaden (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/17/shadowrun-5-vorschau-auf-dunklen-pfaden/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr5-auf-dunklen-pfaden-promo-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: am 17.03.2017 | 19:04
das ist aber noch nicht das  mit den Toxischen Abenteurer ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.03.2017 | 00:27
Da ich es noch nicht gelesen habe, kann ich dir das leider nicht sagen. ;) Aber wenn etwas in Hamburg spielt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass zumindest etwas verseuchtes Nordsee- und Elbwasser eine Rolle spielt.  :ctlu:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 18.03.2017 | 02:00
Toxische Abenteuer?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 18.03.2017 | 09:34
Koronus : ja. es sollte doch eine Kampagne zum Weg des reinigenden Feuer der Sox und Medusa kommen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 18.03.2017 | 11:16
Ah achso.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.03.2017 | 14:28
Axo, nein, es ist nicht der ADL Kampagnenband wo eventuell - weil das ja noch geheim ist :P - was mit SOX & co kommt^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.03.2017 | 16:50
#Seattle #Box #Update
 
Die SEATTLE - Box ist mittlerweile beim Drucker und wird 29,95 € kosten. :) In letzter Minute gab es aber noch eine kleine Änderung: In der Box sind nicht, wie hinten auf dem Backcover angekündigt, 2 DIN A1 Posterkarten mit 5 Stadtplänen, sondern "nur" 2 DIN A1 Posterkarten mit 4 Stadtplänen. Eine der SEHR ähnlichen Karten der amerikanischen Box ist nicht mit dabei. Die drei Karten, die von uns in bewährter Pegasus Premium - Qualität zusätzlich produziert wurden, sind aber alle dabei - und die bieten hohen Spielwert! Ihr verpasst also nix!
 
Vorschau Seattle-Box​ >>> http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-die-seattle-box-stadt-der-schatten/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=99b0a68c7bba308657fa6b23ded8db7b
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.03.2017 | 23:00
#HofDerFeen #Seeliehof #Elfen #LimitedEdition

Was hecken diese verschlagenen Spitzohren da eigentlich metaphysisch wieder aus? :embarassed: Oh shit... :ctlu:

>>> Vorschau: Hof der Feen (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/24/shadowrun-5-vorschau-hof-der-feen/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr5-hof-der-feen-promo-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.03.2017 | 19:13
#Karten #Seattle #SeattleBox #Vorschau

Frage: Wie schick sind eigentlich die Karten in der deutschen SEATTLE-BOX? :o
Antwort: Verdammt #shiny, Chummer! :d

>>> Seattle-Box: Karten-Vorschau (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/27/shadowrun-5-vorschau-seattle-box-und-karten/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/03/sr5-vorschau-karten-der-seattle-box-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 13:34
#Monopoly

[Update: Es handelt sich natürlich um einen Aprilscherz, aber einen sehr hochwertigen und gelungenen, wie ich finde. :) ]

Ob es wirklich schon zur Role Play Convention im Mai 2017 erscheint, ist noch nicht ganz sicher, aber trotzdem gibt es endlich
eine Vorschau für SHADOWRUN: MONOPOLY, an dem hier bei Pegasus Spiele schon seit längerer Zeit mit Hochdruck
gearbeitet wird!  ^-^

>>> Vorschau Shadowrun: Monopoly (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/04/01/shadowrun-5-vorschau-shadowrun-monopoly/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/04/srmo-promo-collage01-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 1.04.2017 | 13:37
Okay. Wer es braucht soll damit glücklich werden. Ich brauche es nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 13:40
Auch wenn du es nicht brauchen solltest, willst du es doch trotzdem haben, gibs zu!  :gasmaskerly: ^-^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 1.04.2017 | 13:43
Nein Monopoly geht mir sowas von am Arsch vorbei. Es wäre allerdings besser als eine FATE Version von Shadowrun.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.04.2017 | 13:57
Ich find's cool. Nur schade, dass es noch so lange dauert, bis es erscheinen wird. Sind denn Erweiterungen geplant? Shadowrun ohne Splatbooks geht ja gar nicht!  :gasmaskerly:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 14:02
Da wird Pegasus natürlich auch abwarten, wie es sich verkauft, aber ein paar Erweiterungen sind zumindest schon angedacht!  8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grandala am 1.04.2017 | 14:16
Also Monopoly is auch nich so meins aber in Shadowrunversion würde sich das sicher gut im Regal machen..... und je länger ich das Bild anschaue desto mehr will ich es haben  :q. Pegasus ist gemein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 14:22
Schon das Teaser-Video dazu auf der Seite angeschaut? :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.04.2017 | 14:27
Da wird Pegasus natürlich auch abwarten, wie es sich verkauft, aber ein paar Erweiterungen sind zumindest schon angedacht!  8)

Top!

Und bittebitte Booster-Packs voller Nuyen-Bündel!  :headbang:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 1.04.2017 | 14:28
in welchen sprachen wird es das geben ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.04.2017 | 14:39
Deutsch, Englisch und Sperethiel.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 14:40
Deutsch. Eventuelle Mundart-Versionen reichen wir gerne nach, wenn sich das Hauptspiel wie geschnitten Brot verkauft und genug Fans z.B. eine bayerische oder sächsische Fassung fordern^^ Sperethiel wäre eine Option. Für englischsprachige Ausgaben ist Pegasus Spiele nicht zuständig^^ ;)

Nuyen-Booster-Packs sind afaik sogar schon auf unserer Liste für eventuelle Erweiterungen!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 1.04.2017 | 17:50
halt das ist ein April Scherz . oder ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.04.2017 | 19:34
Mit Produktvideo und spielbaren Prototypen?  wtf? Das sieht eher echt aus! Auch wenn das Datum natürlich unglücklich gewählt ist. :-\
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sir Mythos am 3.04.2017 | 12:52
Es wäre allerdings besser als eine FATE Version von Shadowrun.

Die Shadowrun-Fate-Version ist zielmich gut.

Und das Brettspiel hätte was - schade, dass es ein Aprilscherz ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.04.2017 | 00:11
Memo: Nächstes Jahr Ankündigung für FATE2: Shadowrun machen, was als erstes WELTWEIT die neuen FATE-Regeln nutzt... ^-^ ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 4.04.2017 | 09:43
Memo: Nächstes Jahr Ankündigung für FATE2: Shadowrun machen, was als erstes WELTWEIT die neuen FATE-Regeln nutzt... ^-^ ;)
Ich finde jetzt schon gemein, dass es sich dabei nur um einen Aprilscherz handelt. Aber vielleicht vergesse ich das ja und freue mich nächstes Jahr ganz kurz.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.04.2017 | 20:04
#Novapuls #Amazonien #Berlin #Westphalen

Der neue NOVAPULS ist da und bietet von Drogen über Nachrüstungen bis Bio-Lebensmitteln wieder mal alles, was der Runner
lesen will! :d

>>> Novapuls 4/2079 - Wechselwirkungen (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/04/21/shadowrun-novapuls-42079-wechselwirkungen/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/04/sr-novapuls-4-2079-wechselwirkungen-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Swafnir am 24.04.2017 | 11:52
Weiß jemand wo man die SR5 Archetypen runterladen kann?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.05.2017 | 14:25
#RPC2017 #RolePlayConvention #DatapulsADL #FantasyAwards

Die RPC 2017 steht vor der Tür - in deren Umfeld auch jede Menge SR-Material erscheinen wird, wie z.B. der ADL-Abenteuerband
AUF DUNKLEN PFADEN, SHADOWRUN ANARCHY und SOTA ADL - und damit auch die RPC Fantasy Awards 2017. Und in der
Vorauswahl ist vollkommen zu Recht natürlich auch der DATAPULS ADL (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=47020G) für den ihr hoffentlich auch fleißig abstimmt!  8)

VOTE NOW!   :d

>>> Link (https://www.rpc-germany.org/rpc-fantasy-award-2017/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.05.2017 | 20:26
#AufDunklenPfaden #Abenteuer

Der brandheiße ADL-Abenteuerband AUF DUNKLEN PFADEN (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/03/17/shadowrun-5-vorschau-auf-dunklen-pfaden/) ist - früher als angekündigt - AB SOFORT
im Handel oder im PEGASUS SPIELE SHOP erhältlich! #GetItNow :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-auf-dunklen-pfaden-promo-out-now-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 11.05.2017 | 21:06
Was ist die Prämisse der einzelnen Abenteuer?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.05.2017 | 02:26
Zitat
"Für Runner bietet das Land in seiner ganzen Variabilität einen Hort der Möglichkeiten: um entweder reich und berühmt in den Schatten zu werden oder dort für immer zu verschwinden. Manchmal etwa lassen sich Studenten in dunkle Geheimnisse aus finsteren Kapiteln der Geschichte hineinziehen. Ein anderes Mal zieht das organisierte Verbrechen die Strippen hinter einem eigentlich vergnüglichen Event. Oder es verschlägt die Runner ins Venedig an der Elbe, um im wahrsten Sinne des Wortes im Trüben zu fischen. So oder so wer überlebt, darf die Beute behalten. Auf dunklen Pfaden ist der erste Abenteuerband für Shadowrun 5, der komplett in der Allianz Deutscher Länder spielt. Er präsentiert drei komplett ausformulierte Abenteuer inklusive aller Werte und detaillierter Grundrisse der Locations."
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.05.2017 | 12:36
#StateOfTheArtADL #ADL #RPC2017

Ende der Woche beginnt die RPC 2017 und da erscheint auch das STATE OF THE ART ADL (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=4&Action-Display-Detailansicht=45047G), was sich mit Fahrzeugen, Drohnen, Waffen, Crittern, Para-Botanik, Chemie und allem, was ein Runner noch so kennen sollte beschäftigt. Präsentiert werden nicht nur mögliche Schieberquellen in den deutschen Schatten und die offiziellen Produzenten der Allianz, sondern natürlich auch jede Menge Runner-Spielzeug. Und exklusiv gibt es für euch vorab das Inhaltsverzeichnis.  :d

[Linksklick oder Rechtsklick, Grafik anzeigen für größere Fassung] ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-inhaltsverzeichnis.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.05.2017 | 07:25
Magst du vielleicht das Inhaltsverzeichnis des Datapuls: ADL posten?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 23.05.2017 | 07:29
Wozu? Der ist doch schon längst draußen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.05.2017 | 10:07
Ich würde gerne wissen, was drin ist - und einfach im FLGS kann ich nicht reinschauen, da hier keiner ist.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.05.2017 | 12:53
#DatapulsADL #Inhaltsverzeichnis #WeCareALot ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-datapuls-adl-inhaltsverzeichnis.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.05.2017 | 13:50
#StateOfTheArtADL #ADL #RPC2017 #Alpenlindwurm #Critter #Preview

Mehr SOTA ADL, 2. Tag (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=45047G): Dieser freundliche Gebirgsbewohner könnte auch euren Runnern hinter dem nächsten Gipfelkreuz auflauern.  :o
Der Alpenlindwurm wohnt in der Alpen-Interdikt-Zone und jagt als exzellenter Kletterer Hochwild wie Steinböcke oder Troll-Mufflons. Und
Wanderer, die seinem Territorium zu nahe kommen ...  :cthulhu_smiley:

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-alpenlindwurm.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 23.05.2017 | 14:49
der ist ja Hübsch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Teetroll am 23.05.2017 | 20:07
Sieht vielversprechend aus :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.05.2017 | 22:14
#DatapulsADL #Inhaltsverzeichnis #WeCareALot ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-datapuls-adl-inhaltsverzeichnis.png)

Vielen Dank!   :d

Macht ja schon Lust auf den Band...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.05.2017 | 14:10
#StateOfTheArtADL #ADL #RPC2017 #Tegenaria #JenaRobotnik #Preview

Mehr SOTA ADL, 3. Tag (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=45047G): Die Tegenaria von Jena Robotnik ist die bodenständige Antwort auf die
Fly-Spy. Mit ihren Geckofüßen kann sie Luftschächte und Röhren fast lautlos entlanglaufen, um ihre
Informationssensoren immer an den richtigen Ort zu tragen. Ihre Schwester, die Araneus, hat sogar
einen kleinen Arbeitslaser dabei – für den Notfall.  ^-^

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-tegenaria-spinnendrohne-jena-robotnik.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.05.2017 | 14:28
#StateOfTheArtADL #ADL #RPC2017 #OnotariArms #KSX #Knarren #Preview

Mehr SOTA ADL (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=45047G), 4. Tag: Onotari Arms präsentiert die Pressure KS-X, um besonders im Häuserkampf richtig Druck zu machen.
Die kompakte Kampfschrotflinte dient jetzt schon einigen Spezialkommandos der Polizei als Unterstützungswaffe. Das perfekte
Säuberungsgerät für enge Ganglabyrinthe. GET IT NOW! :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-onotari-arms-ks-x-kampfschrotflinte.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 07:06
Die sieht doch wenigstens nach was aus.
Es gibt soooooviele häßliche SR Knarren (gerade die aus den PDFs  ::) )
Das ist dann mal eine nette Abwechslung

der gerne mit hübschen Knarren tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 26.05.2017 | 09:03
Wie so oft:
Lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 26.05.2017 | 09:05
Wie so oft:
Lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht ;)

Insbesondere die 5. hat dahingehend extremst zugelegt. Wobei im Inhaltsverzeichnis auch die H&K Urban Fighter und die Urban Enforcer auftauchen, was mir kalten Schweiß auf die Stirn treibt...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 26.05.2017 | 09:09
Die 5. hat (rein auf die Bilder bezogen) auch das ganze Spektrum zu bieten - von recht gut gemacht bis "ok, wenn der ein Auto gezeichnet hätte, hätte es halt keine Räder"  :P ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.05.2017 | 12:31
#StateOfTheArtADL #ADL #RPC2017 #Baumarkt #HomeHelpers #Preview

Mehr SOTA ADL (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=45047G), letzter Tag: Viele Runner sind Improvisationstalente dank
hoher Plan-B-Erfahrungswerte. Aber warum nicht schon vorher mit der
Improvisation beginnen und normale Alltagsgegenstände für illegale Aktivitäten
nutzen? 8) Zum Beispiel aus dem Baumarkt  ^-^ oder dem nächsten Spielzeugladen?
Hier die erste von insgesamt acht Seiten im SOTA ADL mit „ganz normalem Zeug“, das
man prima alternativ einsetzen kann. Ihr wollt mehr? Dann holt euch das SOTA ADL
 und bleibt: State of the Art. GET IT NOW!
:d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-home-helpers-baumarkt.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 14:11
....oO( ich hab das so ein kleines rotes Büchlein mit einem Goldenen Drachen drauf....)

mit Tanz in Gedanken
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 26.05.2017 | 14:12
Und  ich verstehe deine Gedanken nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 14:21
Das gabs schon letzte Edition !

Pegasus hat für die 4A Edition den "Reiseführer durch die Schatten" damals raugebracht .Das ist besagtes rotes Buch
und aus dem haben sie sich jetzt  ..."selber beklaut"  8) ;D :P ^-^
(aber besser so, als nichts neues. ausserdem kennen das nicht allzuviele Spieler,war nur eine kleine Auflage damals)

der mit sich selber tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.05.2017 | 17:17
Das war aber Shadowrun 4(!). Inklusive anderer Werte und so...   :P
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.05.2017 | 17:24
#Shadowrun #StateOfTheArtADL #SOTA #ADL #Vorschau

Alle shiny Previews zum STATE OF THE ART ADL auf einmal, samt Inhaltsverzeichnis? o.O Klar geht das! :)

>>> Vorschau 2/Sammelvorschau STATE OF THE ART ADL (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/05/26/shadowrun-5-vorschau-2-sota-adl/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-sota-adl-promo-items-montage-wide.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 19:21
Das war aber Shadowrun 4(!). Inklusive anderer Werte und so...   :P

Werte ?
 für WiFi Holzkohle und Leatherman ?

Die Seiten sind doch reinster Fluff, der einzige Crunchfaktor sinddie ¥ kosten (und das vereiste Gitter 1W6 Min später Alarm geben

Oder bringt Ihr jetzt WiFi Sozialboni für die Klamotten aus dem Reiseführer ? ::)

LOL

mit Grinsetanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 26.05.2017 | 19:23
statt solchem Mist könnt mal der Allianz deutscher Länder  Kampagnen Band kommen .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 19:26
ruhig Brauner ;)
Gemach,gemach
et kütt, wenn et kütt
Jut ding will weile hann

mit Platttanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Swafnir am 26.05.2017 | 19:29
statt solchem Mist könnt mal der Allianz deutscher Länder  Kampagnen Band kommen .

Der Abenteuerband der AdL ist doch längst erscheinen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 26.05.2017 | 19:35
das ist nicht der den ich meine .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.05.2017 | 20:16
@Supersöldner: Der ADL-Kampagnenband sollte eigentlich irgendwann Ende des Jahres kommen. Zumindest war das mein letzter Stand der Ding.

Und warum ist SOTA ADL bitte Mist?  :o Wenn du jetzt was von wegen "keine Magie" sagst, habe ich da einen Verdacht...

@Medizinmann: Wie auch immer, Kram der an Sachen aus anderen Editionen angelehnt ist und mit Neuwagenspray aufgewertet wurde und wie du selber zugibst durchaus auch Crunchfaktor hat, fällt nicht unter Wiederverwertung im eigentlich Sinne. Und die WiFi Sozialboni für die Klamotten werden als kostenpflichtiger DLC nachgereicht. :P ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 26.05.2017 | 21:23
nun es ist ...überflüssig und so. ab zocke. aber vielleicht bin ich auch zu Stränge. bin mir aber fast sicher das es schon mehrerer ähnliche Bücher gibt.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 21:41
ja, das hat es schon gegeben ABER das hat Pegasus selber gemacht (also haben Sie niemanden betuppt)
 Ausserdem ist das keine Abzocke (Ein Wort) jedenfalls sehe ich nicht wo das Abzocke sein soll
( Ja, Strange bist Du manchmal)
Was meinst Du mit ähnlichen Büchern ?
ein SotA Buch ?
Ja das gabs in jeder Edition, Aber Ausrüstungsbücher sind das A & O jeder Edition, damit verdient ein Verlag (DIe angestellten) sein Geld.
Du, das sind keine Mönche im Pegasus Verlag, die aus religiösen Gründen für Umme arbeiten (Umme= Umsonst)

Obwohl...der ein oder andere Freelancer macht das schon mit viel Enthusiamsus und nicht wirklich wegen der Kohle


HeyaJa
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 26.05.2017 | 22:12
Hast Du gerade niciht noch über das SOTA-Buch gemeckert?  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 26.05.2017 | 22:38
Gemeckert ?

Supersöldner ist am Meckern, nicht ich !


Näääääh
Ich fands nur Lustig, das Ich Pegasus dabei erwischt habe, das sie Ihre eigenen Sachen aus der letzten Edition recyclieren.
Ich finde das auch überhaupt nicht schlimm.
Ich freue mich schon auf das neue SotA Buch

und selbst wenn sie 10 Seiten wiederverwertet haben ,ich kenne die Seiten und die sind gut, viel Fluff, der immer wichtig ist

Neeeh Meckern tu ich nicht , ich versuche immer so ...Wertneutral wie möglich zu sein (Yin & Yang, Buddhismus und so)  :)

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.05.2017 | 08:19
Dann kam das falsch rüber.  ;)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 27.05.2017 | 08:22
ist der Fluch des Internets
und ist auch nicht schlimm, deshalb ist es immer gut, wenn man Nachfragt :)

mit Tanz am Samstag Morgen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.05.2017 | 17:09
#RPC2017 #RolePlayConvention #FantasyAward #DatapulsADL

Der RPC FANTASY AWARD ist nicht nur ein Fan-Award, sondern versteht
sich als "Orientierungshilfe für Kunden, die ausgezeichnete Spiele und Medien
suchen, mit denen sie außergewöhnliche Momente erleben können
." 8)

Und 2017 zählt darunter auch der DATAPULS ADL, der den zweiten Platz
in der Kategorie "Pen&Paper Rollenspiel" erkämpft hat, umzingelt von DSA. :o
Wir freuen uns auch gerade ob der harten Konkurrenz sehr darüber und
danken unseren Fans fürs fleißige Abstimmen! :)

Wer den ausgezeichneten DATAPULS ADL fahrlässigerweise noch nicht
besitzt, dem kann HIER geholfen werden (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=4&Action-Display-Detailansicht=47020G). GET IT NOW!  :d

Siehe auch: "Ein RPC Fantasy Award 2017 für den Datapuls ADL (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/05/29/shadowrun-5-ein-rpc-fantasy-award-2017-fuer-den-datapuls-adl/)"

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-rpc-fantasy-award-2017-zweiter-platz-datapuls-adl.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Swafnir am 29.05.2017 | 17:14
Was mich bei den ganzen Shadowrun-Büchern stört sind die Verweise auf frühere Editionen und die ganzen Abkürzungen. Eigentlich müsste man hinten jeweils ein Glossar für die Abkürzungen reinmachen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.05.2017 | 17:55
Der nicht erkennbare Zusammenhang irritiert mich gerade etwas ...  wtf? ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Teetroll am 30.05.2017 | 12:29
Seit gestern sind die Neuheiten auch bei mir. Karmesin und Anarchy liegen noch brav auf dem "Warte-Stapel" aber State of the Art ADL bin ich bereits fleißig am lesen.
Bisher finde ich das ganze auch sehr schön umgesetzt. Es gab ja auf FB die Kritik dass, das Ein oder Andere wiederverwertet wurde, aber als Jemand der von der alten Edition nur noch ein Buch im Regal hat, fand ich das tatsächlich eher praktisch als ärgerlich. Bisher wirkt es also solide auf mich.
BTW. Friesenmagier !!!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.05.2017 | 20:38
Friesenmagier!!! :d #Fryske Frijheid (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/05/08/friesische-freiheit-fryske-frijheid/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.05.2017 | 20:55
#Novapuls #NeueSchuldige

Der neue NOVAPULS ist da, inklusive außergewöhnlichem 1. Mai in Berlin und verdammt vielen Toten! :o

>>> NOVAPULS 5/2079 - Neue Schuldige (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/05/30/shadowrun-novapuls-52079-neue-schuldige/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-novapuls-neue-schuldige-kiezwehr-berlin-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.05.2017 | 21:54
#Ebooks #PDFs #Anarchy #StateOfTheArtADL #SeattleBox #PegasusDigital

Ihr wolltet SHADOWRUN: ANARCHY, STATE OF THE ART ADL und die SEATTLE-BOX zeitnah als E-Book/PDF? Kein Problem! :) #GetThemNow #WeCareALot :d

LINK: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/shadowrun-anarchy-state-of-the-art-adl-und-die-seattle-box-ab-sofort-auch-als-e-books/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=0a098c491d05e6b8fb7bba83ce775f88

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/05/sr5-anarchy-seattle-box-sota-adl-pdf-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.06.2017 | 20:16
#Anarchy #Charakterbögen

Falls noch wer CHARAKTERBÖGEN für SHADOWRUN ANARCHY brauchen sollte... ^-^ #büdde

Link: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/charakterboegen-fuer-shadowrun-anarchy/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=c13a7ffa5542bea550809615a6ea5907
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.06.2017 | 00:48
#Tarot

Im AUGUST liegt das Schicksal ganz in eurer Hand: Das Shadowrun-Tarotkartenspiel bringt nicht nur eine Neuinterpretation des altbekannten, mystischen Decks mit großartigen Illustrationen in die Sechste Welt - es entspinnt als mächtiges Artefakt auch ganz eigene Handlungsfäden und Geheimnisse. Bei uns erscheint deswegen im August nicht nur das KARTENDECK selbst (das an sich schon eine Augenweide ist), sondern auch: das BUCH DER VERLORENEN (ein Quellenbuch mit vielen Geheimnissen und Metaplotfäden rund um das mysteriöse Tarotdeck), IM BANN DER KARTEN (ein deutscher Abenteuerband mit drei Abenteuern, mit denen das SR-Tarot direkt am Spieltisch eingesetzt werden kann) und die Anthologie KARTEN DES SCHICKSALS mit mehr als 20 Kurzgeschichten um Ereignisse, die mit dem Auftauchen des Shadowrun-Tarots zusammenhängen. Jetzt heißt es also: Warten bis August. Und solange nicht mit dem Schicksal hadern ... ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/06/sr5-tarot-early-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 7.06.2017 | 01:26
So habe das gleich ins Shadowiki übertragen: http://www.shadowiki.de/Liste_der_Abenteuer-_und_Kampagnenbände#2017
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 7.06.2017 | 14:58
So habe das gleich ins Shadowiki übertragen: http://www.shadowiki.de/Liste_der_Abenteuer-_und_Kampagnenbände#2017

Deine URL hakt ab dem Umlaut.
http://www.shadowiki.de/Liste_der_Abenteuer-_und_Kampagnenbände#2017 (http://www.shadowiki.de/Liste_der_Abenteuer-_und_Kampagnenbände#2017)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.06.2017 | 01:12
Datapuls ADL gewinnt Deutschen Rollenspielpreis (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/06/12/datapuls-adl-gewinnt-deutschen-rollenspielpreis/)! Ick freu mir! 8)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/06/datapuls-adl-deutscher-rollenspielpreis-2017-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.06.2017 | 23:21
#Tarot #ImBannDerKarten #BuchDerVerlorenen

Bald ist August - und mit dem August kommt das Tarot (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=45049G). Zwei der dazu angekündigten weiteren Veröffentlichungen werden "Im
Bann der Karten
" und "Buch der Verlorenen" sein. Zeit für eine Cover-Preview! :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/06/sr5-buch-der-verlorenen-im-bann-der-karten-cover-preview.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.06.2017 | 16:08
#Extrapuls #Novapuls #Berlin #Kaboom #Bundesregierung #ADL #Killerpilze

✪ Suche jemanden, der mir mein Motorrad wiederbringt, das sich beim letzten Gewitter selbstständig gemacht hat. [MAIL] :-[

Der neue EXTRAPULS mit Kirchensterben, Killerpilzen und Regierungsumbau (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/06/23/shadowrun-extrapuls-62079-kirchensterben-killerpilze-und-regierungsumbau/) ist da! ^-^ Have fun!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/06/extrapuls-6-2079-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.06.2017 | 22:15
#VerboteneKünste #ForbiddenArcana #MitTricksUndFinesse #CuttingAces #Spiel2017 #Oktober2017 #Preview #Ausblick

Ihr wolltet mehr zu dunklen, magischen Künsten :gasmaskerly: und auch zu Trickbetrügereien?  ~;D Ist in Vorbereitung!  8)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/06/sr5-verbotene-kc3bcnste-mit-tricks-und-finesse-cover-preview.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 24.06.2017 | 08:59
geht es etwas ausführlicher ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 24.06.2017 | 09:25
geht es etwas ausführlicher ?
Geduld junger Hüpfer
Wenn neue Infos da sind, wird SirDoom da schon was posten
Et kütt wenn et kütt


HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.06.2017 | 12:07
Das ist eine Coverpreview für OKTOBER. Da werden bis dahin schon noch mehr Infos kommen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tante Yil am 26.06.2017 | 23:59
Auf die beiden freue ich mich schon diebisch!  :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 27.06.2017 | 09:25
Verbotene Künste als wohl ..Böse,, Magie. Klingt etwas spannender als das andre.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 27.06.2017 | 10:36
Recht umfassende Blutmagie, mehr Traditionen, dunklere Interpretationen einiger Schutzgeister, Updates für Traditionen, neue magische Bedrohungen, ein paar neue Zauber und Kräfte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 28.06.2017 | 10:16
Der Tarotlink funktioniert nicht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.06.2017 | 11:43
Link gefixt^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.07.2017 | 14:41
Es wurde ja nach ERRATA für deutsche Shadowrun 5 - Bücher gefragt: Büdde!

>>> SR5 Errata für GRW, Kreuzfeuer, Schattenläufer und Straßengrimoire (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/07/04/sr5-errata-grundregelwerk-kreuzfeuer-schattenlaeufer-und-strassengrimoire/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/07/sr-5-errata-grw-kf-stl-sg-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.07.2017 | 16:56
#Novapuls #MagischesKaboom #Berlin #Tautpalast #CaptainCorporate #Feuermagier 

✪ 003 ::: Gelangweilte reiche Psychopathin sucht Team für Selbstmordmission und ist zu knauserig, um
ihren Schieber für Schönfärberei zu bezahlen. :P 8) [MAIL]

Der neue NOVAPULS ist mal wieder pünktlich da! 8) Diesmal mit mehr Mana-Explosionen! :d

>>> NOVAPULS 7/2079 - Magisches Kaboom (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/07/24/shadowrun-novapuls-72079-magisches-kaboom/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/07/sr5-np-7-2079-magisches-kaboom-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 25.07.2017 | 14:03
Meinungen zum Trog Buch? Kommt da eine deutsche Version?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 25.07.2017 | 14:14
Du meinst Court of Shadows/Hof der Schatten? Das soll im Juli auf deutsch erscheinen, auch wenn es da langsam eng wird.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Swafnir am 25.07.2017 | 14:17
Du meinst Court of Shadows/Hof der Schatten? Das soll im Juli auf deutsch erscheinen, auch wenn es da langsam eng wird.

Meint ihr Hof der Feen?

Das hat der Sphaerenmeister seit gestern auf der Seite und ich hab ne Versandbestätigung  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 25.07.2017 | 14:44
Oh. Huch. Da muß ich mal mein Amazon-Guthaben auf den Kopf hauen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: ElfenLied am 25.07.2017 | 14:49
Ich meine das hier Link (http://www.drivethrurpg.com/product/217284/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 25.07.2017 | 16:55
Das klingt ja interessant! Danke für den Tipp!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.07.2017 | 17:24
#HofDerFeen #Seeliehof #Elfen #LimitedEdition
 
Was hecken diese verschlagenen Spitzohren da eigentlich metaphysisch wieder aus?  :o Das könnt
Ihr jetzt selber rausfinden, denn das streng limitierte HOF DER FEEN ist ERHÄLTLICH (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=5&Action-Display-Detailansicht=45055G)!  ^-^
#Yeah #OutNow
 
Hof der Feen ist die deutsche Übersetzung von Court of Shadows, welches den elfischen Seeliehof auf
der Metaebene der Feen als alternatives Setting vorstellt und beschreibt, in einer streng limitierten Schmuckedition.  8)
 
Der Traum des Erwachens: Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte
Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt
der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur
unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt. Aber nun gibt es einen neuen Zugang, und
der Metamenschheit ist es möglich, auf den Hof direkt einzuwirken. Zu einer Zeit, in der die Magie immer stärker
wird, kann die Mischung aus Mythos und Realität eine explosive Mischung ergeben. Der Hof der Feen ist ein
alternatives Setting für Shadowrun 5, das die Magie und die Intrigen am entrückten Seelie-Hof zum Thema hat.
Dieses Buch präsentiert ein Spiel in der Sechsten Welt fernab der konzern- und maschinenbeeinflussten Realität,
mit ausführlichen Beschreibungen, Charakteren, Abenteueraufhängern und Informationen, wie man seinen
SR5-Charakter an den Hof der Feen bringt. Es bringt den Zauber des Erwachens an den Spieltisch auch wenn
manche vielleicht im ewigen Traum verschollen bleiben.  8]

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/07/sr5-hof-der-feen-promo2-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 2.08.2017 | 14:12
Schon wieder viel zu viel Zeugs als dass ich es bezahlen könnte. Aber meine Grupe spielt eh noch vor Dunkelzahns Tod  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 09:20
Angefixt von den Kampfpreisen habe ich mir eine Grundausstattung zugelegt (GRW, Seattlebox, Datapuls ADL, Critterkompendium) und nach drei Abenden schmökern habe ich mich entschieden, dass mir SR 5 durchaus gefällt.

Welche Bücher könnt ihr mir darüber hinaus besonders ans Herz legen? Klar, die roten will man irgendwann alle haben - aber von den grünen Kampagnen bzw. Settingbüchern - was sind da eurer Meinung nach die Highlights?

Ich finde übrigens sowohl Datapuls ADL als auch die Seattlebox recht gelungen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2017 | 09:30
Was ich interessierten Spielern generell empfehle ist der 6te Welt Almanach (aus der 4A Edition) der ist 1/2 Atlas und 1/2 Geschichtsbuch ( bis zum Jahr 2075).
Das Sota ADL ist auch zu empfehlen.
Wenn Du Kampfchars spielen willst dann das Hard Targets (Buch für Assasinen und Streetsams mit Kuba als Setting ) !

mit Empfehlungstanz
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.08.2017 | 10:54
ich fand das Magie Buch der 4 sehr schön. das der Fünften er lieblos.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 12:13
Der Almanach hört sich interessant an. scheint aber vergriffen zu sein...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.08.2017 | 14:02
Blutige Geschäfte (http://www.pegasus.de/detailansicht/45037g-shadowrun-5-blutige-geschaefte-hardcover/) hat einige schicke Abenteuerideen für Hamburg!  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2017 | 14:38
Der Almanach hört sich interessant an. scheint aber vergriffen zu sein...

das verwundert mich nicht.
Ich kann mir auch gut vorstellen, das es in der 5ten Ed irgendwann erscheint, aber das kann noch unheimlich lange dauern. Wenn Ich das richtig auf dem Schirm habe, sind CGL bis Ende 2018 mit anderne Büchern beschäftigt und da Pegasus die Bücher erst HINTERHER überstetzt/ rausbringt kann es NOCH länger dauern.
Versuchs mal auf einer der grösseren Cons (Nordcon , oder Feencon, aber die war gerade. Ratcon kannst Du vergessen)
da sind öfters auch mehrere Händler ,mit denen man sprechen kann.
Oder natürlich Ebay aber da bezahlt man sich Dumm & dämlich....

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.08.2017 | 15:09
Ich würde eher vermuten sie liefern erst wieder einen mit der 6. Edition. Vorher lohnt es sich meiner Meinung nach nicht da die Zeit zwischen 4 und 5 zu niedrig war und so ein Ding am besten am Anfang verkauft wird um all den Neulingen erstmal die aktuellen Ereignisse liefern zu können ohne richtige Spoiler.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.08.2017 | 15:15
wann kommt den diese 6 Edition von der du das sprichst ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2017 | 16:24
Irgendwann wird sie kommen (so wie wir auch irgendwann sterben müssen)
 Warscheinlich dann, wenn CGL kein Geld mehr mit der 5ten Ed machen kann, da sie aber bis Ende 2018 verplant sind
und danach das ganze alte Material recyclen können.....

Also KEINER kann dir sagen wann es eine 6te Ed gibt. Es wäre alles Spekulation !

@ Koronus Es hat CGL noch nie abgehalten das etwas Sinn macht oder Vernünftig ist
(in der Beziehung ist CGL wie Donnie Trump)

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 19:25
Also ich hab mir noch das Berlin Buch gegönnt, das gabs für 19,95 neu bei der Amazone und außerdem das Straßengrimoire.

Jetzt lauere ich mal auf den Almanach.

Wie ist denn das Boston Quellenbuch?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.08.2017 | 19:34
Hoffe ja mal auf ein Infizierte Buch oder eins über Umweltverschmutzung aber das werden nur Rand Themen von SR bleiben .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2017 | 20:14
Zitat
Wie ist denn das Boston Quellenbuch?

eine Kampagne um KFS , die Nanitenseuche.
  man kann sagen Chicago II nur nicht mit Formicula (aka Them! )sondern mit Zombies

Das würde Ich an deiner Stelle nicht auf die Primärliste setzen
( du müßtest die dazu genau einlesen, den Band gestohlene Seelen dazu holen und dann eine ganze Kampagne leiten wollen.)

Hmmm, das Sota ADL ist nett, Hard Targets,.....Schattenläufer (ImO GANZ wichtig !)
die Seattle box (die Pegasus Version, nicht die von CGL, weil mehr Karten und günstiger) Wenn Du in Seattle spielen willst....
Das Lifestyle 2073 ( 4A ) liefert auch eine ganze Menge Hintergrund & Flair....
 
der mit Style & Flair tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 20:34
Danke dann lass ich Boston mal weg. Die Seattlebox habe ich ja schon.

Warum ist Schattenläufer so wichtig?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.08.2017 | 20:55
wegen den Möglichkeiten die es dir  gibt um neue ,interessante Chars zu basteln. Von den ganzen Metarassen über andere Erschaffungsregeln und dem vertieften Lifestyleregeln (obwohl die aus der 4A Ed um Klassen besser sind ;) ) bis zu den ganzen Vor & Nachteilen.

JahtaHow
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.08.2017 | 21:06
von den Alten Büchern würde ich wenn du sie noch irgendwo auftreiben kannst Schattenstätte und Konzernenklaven anraten .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 11.08.2017 | 23:11
Angefixt von den Kampfpreisen habe ich mir eine Grundausstattung zugelegt (GRW, Seattlebox, Datapuls ADL, Critterkompendium) und nach drei Abenden schmökern habe ich mich entschieden, dass mir SR 5 durchaus gefällt.

Welche Bücher könnt ihr mir darüber hinaus besonders ans Herz legen? Klar, die roten will man irgendwann alle haben - aber von den grünen Kampagnen bzw. Settingbüchern - was sind da eurer Meinung nach die Highlights?

Ich finde übrigens sowohl Datapuls ADL als auch die Seattlebox recht gelungen.

Also ich würde da noch "Megacons 2078" vorschlagen. Man muss ja schließlich wissen, wo man wem in die Weichteile treten kann...Ansonsten kann ich aus dem Backlog eigentlich nur die deutschen Quellenbände empfehlen...

SR 4.01D (Pegasus):
"Berlin"
"Rhein-Ruhr-Megaplex"
"Reiseführer in die deutschen Schatten"

SR 3.01D (FANPRO):
"SOX"
"München Noir"

Die 4er sind echt gut gemacht, vor allem der Reiseführer. die 3er sind da eher... amerikanisch in der Machart.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 23:22
Berlin habe ich wie geschrieben schon. Und ich staune was für Shadowrun so an Material erschienen idt!

Nache den anderen Büchern schau ich mal.

Roland hst vom Almanach noch die US Ausgabe. Taugt die auch?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.08.2017 | 23:30
Na die ist voller Fehler wie falscher Grenzen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 23:34
CGL scheinen Nullen zu sein.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.08.2017 | 23:37
Das fällt dir erst jetzt auf? Die meisten wissen mittlerweile, dass CGL für Cataclysm Genius Lacking steht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 11.08.2017 | 23:38
Ich hab mich ca. 1998 das letzte Mal eingehender mit Shadowrun befasst.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 11.08.2017 | 23:43
Einen modernen Klassiker habe ich vergessen: "Blut & Spiele" (https://www.amazon.de/Shadowrun-Blut-Spiele-Tobias-Hamelmann/dp/3941976311) Ein Abenteuer-Band über die deutsch Stadtkrieg-Liga für 4.01D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 11.08.2017 | 23:43
Das ist... ziemlich lange her. :o Generell kann man sagen, wenn in deutschen Büchern Blödsinn steht ist der nicht durch die Übersetzung entstanden sondern war schon im Original so und die Übersetzer haben gestreikt das mit CGL wegen Sinnhaftigkeit im deutschen abzuändern. Das beste Beispiel für die Idiotie davon ist hier: http://www.shadowiki.de/Diskussion:Tír_Tairngire
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.08.2017 | 08:22
CGL scheinen Nullen zu sein.
wenn sie NUR Nullen wären, wäre uns allen geholfen.
Sie sind Minus-Zahlen  , die zum Teil keine Ahnung von den Regeln haben, jeder Autor hat seine eigenen Interessen (z.B. mag der eine Vampiere, weshalb es bessere Interessante Regeln für Vampiere zur Weiterentwicklung gibt, die aber bei GWs fehlen, die warscheinlich ein anderer Autor gemacht hat und die beiden haben sich nicht abgesprochen).
Am schlimmsten sind die Entwickler die sich nicht eine Dreck darum scheren die verschiedenen Arbeiten der Autoren zu kombinieren oder zu kontrollieren.
Ich habe letztes Jahr einem der Autoren die Regeln und Unterschiede zwischen der 3ten und 4ten(und der 5ten für die er schreibt) Edition erklären dürfen.
SR5 basiert zum großen Teil auf den Regeln von 4A (was ja auch gut ist, weil die 4er Regeln besser sind als die ihrer Vorgänger, leider ist (so denke Ich) die Motivation dahinter nicht : "wir wollen was gutes erschaffen" sondern eher:"
wir sind zu Faul/dumm/Phantasielos um was neues zu erschaffen" )
und besagter Autor hing noch in den SR3 Regeln fest (Geister haben seit der 4ten Ed keine Domänen mehr, alle Traditionen können beschwören & Binden sind Punkte die Ich ihm erklären durfte....)

Nehhh, Ich würde mich Freuen wenn es NUR Nullen wären.
Zum Glück hat Pegasus eine andere Motivation und bessere Qualitäten an Autoren ( aber auch die sind nicht perfekt ;)
Ich weiß das mindestens 2 hier mitlesen )

mit Tanz am Samstag Morgen
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Samael am 12.08.2017 | 09:04
Vielleicht sollte man die Lizenz nach Deutschland holen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.08.2017 | 10:40
die Buchlizenz gehört Topps (dem Sammelkartenhersteller) und CGL hat Schulden bei denen und solange sie die Schulden brav zurückzahlen bleibt die Lizenz bei CGL.
Pegasus hat zum Glück die Übersetzer Lizenz und die Lizenz deutschen Inhalt zu machen

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 14.08.2017 | 08:35
München Noir ist SR 4, nicht 3.

Ansonsten mag ich noch mal das oben genannte "Harte Ziele" nennen.
Enthält wirklich ganz extrem viel Material mit dem man Spaß haben kann, sowohl was Fluff als auch Crunch angeht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.08.2017 | 20:06
#Novapuls #ADL

Punktlandung des August-Novapuls: "Kauft Hypp LekkerMöörchen! ^-^ Und empört euch über Orks!!! :-\"

>>> Novapuls 8/2079 - Bandenland (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/08/31/shadowrun-novapuls-82079-bandenland/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/08/novapuls-8-2079-bandenland-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Teetroll am 31.08.2017 | 23:05
Um mal Badesalz zu zitieren "Oh die al' Omma! ".

Ach den Novapuls les ich immer wieder gern ^^


Gesendet von meinem SM-G800F mit Tapatalk

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.09.2017 | 13:13
#KriegUmManhattan #GnadeOhneGrenzen #HofDerFeen #BuchDerVerlorenen

Neue PDFs im Shop!

Ab sofort sind auf pegasusdigital.de neue Produkte zu finden. KRIEG UM MANHATTAN (http://www.pegasusdigital.de/product/221753/Shadowrun-Krieg-um-Manhattan?sb=1&filters=45176) behandelt den Kampf um den Rotten Apple in mehreren zusammenhängenden Abenteuern. Auch GNADE OHNE GRENZEN (http://www.pegasusdigital.de/product/221755/Shadowrun-Gnade-ohne-Grenzen?sb=1&filters=45176) ist ein Abenteuerband mit zusammenhängenden Abenteuern, die eine Mini-Kampagne bilden. Schauplatz ist Montreal, von dem es auch eine kleine Beschreibung in dem Band gibt. HOF DER FEEN (http://www.pegasusdigital.de/product/221756/Shadowrun-Hof-der-Feen?sb=1&filters=45176) beschäftigt sich mit dem Seelie-Hof und seinen Intrigen - ein ganz neues Pflaster selbst für erfahrene SR-Spieler und ein alternatives Setting für die Sechste Welt. Das BUCH DER VERLORENEN wird zeitnah als PDF erscheinen, wenn die Druckversion in den nächsten Tagen in die Läden kommt, zusammen mit dem Rest des großen Tarot-Bundles.  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/09/sr5-gog-hdf-kum-bdv-pdf-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: owkoch am 22.09.2017 | 17:39
@ sirdoom:

Ich habe keine Ahnung wer Du genau bist, aber irgendwie scheinst Du ja Kontakt zum Pegasus Verlag zu haben. Ich hätte da mal eine Frage bzw. Bitte.

Da ja nun wieder SR Romane aufgelegt werden: Besteht die Möglichkeit die allerersten 3 Romane von Robert N. Charette - Geheimnisse der Macht Trilogie - neu aufzulegen? Ich habe Diese Ende der Achtziger mit Begeisterung gelesen aber leider verschlampt - und alte Taschenbücher von Ebay müffeln fast immer....

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: rollsomedice am 22.09.2017 | 21:36
In zeitungspapier wickeln über nacht in den gefrierer danach mehrfach auffächern
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: owkoch am 23.09.2017 | 03:36
In zeitungspapier wickeln über nacht in den gefrierer danach mehrfach auffächern

Danke für den Tip!!!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.09.2017 | 13:28
Moin! Ein paar Connections hab ich (http://www.shadowiki.de/Peer_Bieber) da schon. ;) Aber die ganze Romangeschichte ist halt vertrackt. Es hat ja leider Jahre gedauert, bis man mit CGL einen Vertrag für die aktuelleren Romane und neue ADL-Romane aushandeln konnte. Pegasus Spiele würde sicherlich gerne auch die älteren Romane wieder neu auflegen und ich vermute auch, dass man da im Hintergrund dran werkelt. Wann und ob da was zählbares bei rauskommt, möchte ich aber nicht spekulieren.  :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: owkoch am 23.09.2017 | 14:28
Aha! Danke für die Erleuchtung und mal ein extra dickes Kompliment für die deutsche Übersetzung. Top-Job! Shadowrun ist neben Runequest das einzige System, bei dem ich die deutsche Übersetzung dem englischen Original vorziehe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.09.2017 | 23:59
Danke, das freut einen zu hören!  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 24.09.2017 | 09:17
Ehre ,wem Ehre gebührt

HouGH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.09.2017 | 12:27
 :d 8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.09.2017 | 17:19
#Schattenwürfel #Sorry

Die gute Nachricht: Die neuen Shadowrun-Würfel sind endlich da.  :)

Die schlechte Nachricht: Leider ist bei der Bestückung und bei der Absprache mit der Produktion etwas schief gelaufen.  :(
Wir haben die Auslieferung derzeit gestoppt, die Dosen bekommen nachträglich Labels "mit 9 Würfeln". Es sind nämlich nur
neun Würfel drin und es steht leider noch "zwölf Würfel" drauf. Neun ist aber richtig. #WirArbeitenDran

Wer bereits eine Würfelbox mit noch falscher Würfelnummernzahl (also unter falschen Vorraussetzungen) auf der Dose erworben
hat, wende sich bitte an:

ersatzteilservice@pegasus.de

>>> Newsmeldung auf Shadowrun5.de (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/die-neuen-schattenwuerfel-sind-da/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/09/sr-schattenwc3bcrfel-neu-sep-2017-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 1.10.2017 | 14:38
Ich würde sehr gern mal echte Fotos der Würfel sehen. =) Oder einen Vergleich zu den letzten, von denen habe ich auch noch eine Dose da.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 1.10.2017 | 18:21
sie sind schlicht, nicht durchsichtig
und auf der verpackung steht, dass es 12 würfel sind, obwohl nur 9 drin sind
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Altansar am 1.10.2017 | 18:24
ah steht bereis im post von sirdoom. hattemich nen weng verwundert aber habe auch 9 bestellt gehabt, mir gefwllen die neuen aber nicht so sehr wie die alten. aber geschmäcker sind auch verschieden
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.10.2017 | 19:59
Wieso kürzt du die Links nicht ein? Beispielsweise die der letzten News: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/die-neuen-schattenwuerfel-sind-da/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Swafnir am 1.10.2017 | 22:47
Ich find die Tarot-Sachen sehr interessant. Weiß jemand ob da noch weitere Sachen geplant sind?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.10.2017 | 00:35
@Links: Das war noch Copy&Paste von Facebook, hatte ich gar nicht drauf geachtet, hab ich mal geändert, thx :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.10.2017 | 22:58
#Novapuls #Megapuls #Schattenpuls #Hackbirds #ADL

Wenn es #Mega wird :o und der NOVAPULS auch noch gehackt wird :embarassed: kann es mal einen Tag länger
dauern, bis der Content euch erreicht.  ;) Have Fun!  ^-^

>>> MEGAPULS 9/2079 - Hackbirds, übernehmen Sie (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/10/02/shadowrun-megapuls-92079-hackbirds-ubernehmen-sie/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/novapuls-mega-schattenpuls-demeko-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.10.2017 | 17:50
#ChaosÜberDenver #Abenteuer #Preview #Vorschau #Denver

Preview zum Abenteuer - Sammelband CHAOS ÜBER DENVER: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-chaos-ueber-denver/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=ec07eea1a795494616b1144431726d31

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-chaos-c3bcber-denver-promo02-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: LevArris am 11.10.2017 | 21:48
@Sirdoom:
Zum Thema 9 Würfel in "12er-Box", möchte ich euch ein großes Lob aussprechen.
Gestern eine Mail geschickt und heute eine liebe Mail zurück bekommen, welche zusagt, 3 Würfel nachzusenden!
Unabhängig der Frage "ob das jetzt selbstverständlich ist oder nicht!"

Ganz großes Kino!   :d

Da haben sich schon andere wegen Geringerem quer gestellt. Auf diesem Wege nochmal ein Merci!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.10.2017 | 23:20
Thx. :) Uns wäre es allerdings schon lieber gewesen, wenn das gar nicht erst nötig geworden wäre. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 12.10.2017 | 10:02
Chaos über Denver ? da wart ich Glaube ich lieber auf das Nächste. Was ja der ALD Kampagnen band sein müsste. 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 12.10.2017 | 13:29
#ChaosÜberDenver #Abenteuer #Preview #Vorschau #Denver

>> Preview zum Abenteuer - Sammelband CHAOS ÜBER DENVER (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-chaos-ueber-denver/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-chaos-c3bcber-denver-promo02-klein.png)

In dem Link finde ich nichts zu Chaos über Denver....
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.10.2017 | 13:32
#Gnarghs Geht:

>>> http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-chaos-ueber-denver/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=ec07eea1a795494616b1144431726d31

?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 14.10.2017 | 21:23
Klappt  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.10.2017 | 22:19
#Novapuls #ADL #Hannover #Bolt #Killerapplikation

Nicht ganz so riesig wie letzes Mal  ;), dafür #Ultrapünktlich!  :d

>>> Novapuls 10/2079 - Killerapplikation (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/10/18/shadowrun-novapuls-102079-killerapplikation/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-novapuls-miracle-shooter-v78-logo-klein.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.10.2017 | 20:15
#VerboteneKünste #Magie

>>> Verbotene Künste ist ab sofort erhältlich! (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/verbotene-kuenste-ist-da/)  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-verbotene-kc3bcnste-cover-2d3d-vc3b6-promo-small.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.10.2017 | 22:16
#MitTricksUndFinesse #Gauner #Schwindler #Trickbetrüger

>>> Mit Tricks und Finesse ist ab sofort erhältlich: http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/mit-tricks-und-finesse-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=b32822fb75de67e3794b19c655ecfb3c

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-mit-tricks-und-finesse-cover-2d3d-vc3b6-promo-small.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.10.2017 | 13:48
#Kreuzfeuer #Straßengrimoire #Softcover #NicePrice

>>> Kreuzfeuer und Straßengrimoire ab sofort auch als kompaktes Softcover erhältlich (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/nice-price-kreuzfeuer-und-strassengrimoire-als-softcover/)  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/sr5-kreuzfeuer-strac39fengrimoire-softcover-nice-price-promo-small.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.10.2017 | 00:46
Ihr braucht einen Charaktergenerator für Shadowrun 5? Kein Problem, GENESIS 3.0 unterstützt jetzt auch Shadowrun 5! :) 8)

>>> GENESIS 3.0 mit Shadowrun 5 - Support (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/charaktergenerator-genesis-30-jetzt-mit-shadowrun-5/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/10/genesis-3-sr5-logo-alt-wide.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.11.2017 | 01:08
#Spiel2017 #MesseEssen

Bei den Teilzeithelden gibt es eine schöne #Shadowrun - Messezusammenfassung samt einem kleinen Ausblick auf nächstes Jahr.  :D

>>> SPIEL 2017: Rollenspiele bei Pegasus (Cthulhu, Shadowrun, 7te See) (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/neues-von-der-spiel-2017/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.11.2017 | 01:24
#Romane #Preview #SchattenDownUnder  #JeanRabe #Januar2018

SCHATTEN DOWN UNDER: >> Ein schattenhafter Mörder tötet Nachtclubbesitzer in Kings Cross, Australien, und versetzt mit seinen abscheulichen Taten die gesamte Gemeinde in Angst und Schrecken. Ninniniru „Ninn“ Tossinn, eine Privatdetektivin mit dunkler Vergangenheit, und Barega, ein Schamane der Aborigines, machen sich gemeinsam auf, um den Täter zu entlarven und setzen sich damit selbst auf die Abschussliste des Killers. Gleichzeitig Jäger und Gejagte wird ihnen immer deutlicher, dass hinter den Verbrechen noch ganz andere Mächte lauern. So machen sich Ninn und Barega auf die Suche nach der Wahrheit, die sie durch die Manastürme von Sydney, dunkle Gassen und haiverseuchte Gewässer führt – und beiden das Äußerste abverlangen. <<

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/11/sr-schatten-down-under-cover-2d3d.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: TEW am 2.11.2017 | 08:35
#Kreuzfeuer #Straßengrimoire #Softcover #NicePrice

Ahh... endlich! Darauf habe ich ja schon eine ganze Weile gewartet... Schön, dass die nun wirklich rauskommen! :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 2.11.2017 | 10:19
Ahh... endlich! Darauf habe ich ja schon eine ganze Weile gewartet... Schön, dass die nun wirklich rauskommen! :)

Die waren am Montag schon im Magestore in D'dorf
sollten also diese Woche in den meisten FLGS sein

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.11.2017 | 21:47
#MitTricksUndFinesse #VerboteneKünste #Ebook #PDF #PegasusDigital

Kaum als 'Toter-Baum' - Fassung veröffentlicht und schon als PDF erhältlich! #GetItNow (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-books-pdf-verbotene-kuenste-und-mit-tricks-und-finesse/)  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/11/sr5-tricks-und-finesse-verbotene-kc3bcnste-ebook-pdf-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 6.11.2017 | 15:39
Das SR-Tarot ist übrigens echt klasse, kann es nur jedem Tarot-Sammler uns SR-SL empfehlen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.11.2017 | 00:53
#Novapuls #Jecken #Karneval #Köln #Düsseldorf #Berlin
Der neue NOVAPULS kann sich diesmal leider nicht vor der fünften Jahreszeit verstecken! :-\ Es wird sehr, sehr schlimm! ~;D ;)

>>> Novapuls 11/2079 - Jecken mit Schrecken (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/11/25/shadowrun-novapuls-11-2079-jecken-mit-schrecken/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/11/novapuls-59-11-2079-jecken-mit-schrecken-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 25.11.2017 | 14:34
Din ich zu doof oder gibts echt keinen Novapuls 57?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.11.2017 | 12:12
Novapuls-57 ist der große MEGAPULS aka SCHATTENPULS vom 23.9.  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 28.11.2017 | 11:00
Ah.. also doch zu doof hehe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.12.2017 | 19:13
#PegasusSpieleShop #Hardcover #Nachdrucke #Reinforcements #Schattenläufer #Asphaltkrieger #Critterkompendium #StateOfTheArtADL #SOTA #ADL

Einige vergriffene Shadowrun-Bände sind wieder erhältlich! :D Schattenläufer, Asphaltkrieger, das Critterkompendium und State of the Art ADL sind ab sofort wieder im Pegasus Spiele Shop erhältlich (https://pegasusshop.de/)!

#GetThemNow  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 5.12.2017 | 19:43
1. oder 2. Auflage?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.12.2017 | 22:09
#ChaosÜberDenver #Abenteuer #Hardcover #Denver #Serrated Edge #FalseFlag #RippingReality

CHAOS ÜBER DENVER ist ab sofort im Pegasus Spiele Shop erhältlich! (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/chaos-ueber-denver-ist-da/)  ^-^

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/12/sr5-cod-promo-gefahr.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.12.2017 | 23:03
Zitat
1. oder 2. Auflage?
schrieb Koronus

El Chefredakteur Tigger sagte gerade: "Aktuell erratierte Auflage"
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.12.2017 | 23:57
#Extrapuls #Novapuls #ADL #Weihnachten

Der große EXTRAPULS zum Jahresende ist diesmal besonders pünktlich, damit man auch noch dieses Jahr was damit anfangen kann. :d Außerdem: Tote Weihnachtsmänner!  :( >:(

>>> Extrapuls 12/2079 - Es weihnachtet schwer (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2017/12/05/shadowrun-extrapuls-12-2079-es-weihnachtet-schwer/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/12/sr-weihnachtsmarkt-dids-2-klaus-scherwinski-extrapuls-logo-medium.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 6.12.2017 | 11:30
El Chefredakteur Tigger sagte gerade: "Aktuell erratierte Auflage"

Fuck scheiße. Habe mir vor kurzem erst Asphaltkrieger geholt da ich es bislang aufgrund der vielen Fehler hinausgezögert habe und nun beschlossen habe, auch zu holen um die 2. Auflage voranzutreiben und habe nun noch das der 1. Auflage bekommen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.12.2017 | 11:39
Das wäre natürlich blöd gelaufen :( Aber ich muss eh mal nachfragen, was sich da groß geändert hat und ob das Erratadokument rausgerückt werden kann. Kann aber noch etwas dauern, ich hak aber mal nach.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 13.12.2017 | 16:32
Pegasus hat gerade eine Titel-Suche ausgerufen

http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/29214-titelsuche-dark-terrors-mit-gewinn-des-buches/ (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/29214-titelsuche-dark-terrors-mit-gewinn-des-buches/)

übersetzt werden soll das CGL-Buch "Dark Terrors"

läuft zusätzlich auch bei FB
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.12.2017 | 16:34
warum den Titel nicht einfach ein deutschen und Fertig ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Aedin Madasohn am 13.12.2017 | 16:38
warum den Titel nicht einfach ein deutschen und Fertig ?

so etwas nennt man Marketing.
und wer weiß, was für griffige Sprüche die Schwarmintelligenzia auswirft - da kommt vielleicht noch die ein oder andere stimmige Kapitelüberschrift bei raus.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 13.12.2017 | 16:39
ja ja es lebe die Schwarm Intelligenz .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 14.12.2017 | 00:24
Uggghhh.. Leute, bleibt bei den Originaltiteln und übersetzt die einfach nur!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 14.12.2017 | 06:49
Was wäre denn an "Dunkle/Finstere Schrecken" denn so verkehrt?  wtf?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.12.2017 | 15:52
#ChaosÜberDenver #ImBannDerKarten #Ebook #PDF

>>> Es gibt frische E-Books/PDFs für euch! (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-books-pdfs-chaos-ueber-denver-und-im-bann-der-karten/)  :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/12/sr5-cc3bcd-ibdk-ebook-promo-small.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.12.2017 | 09:51
Wo ist der Unterschied zwischen Straßengrimoire und Verbotene Künste?  :o
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Chan am 18.12.2017 | 10:02
Beide sind Magie Erweiterungsbände mit unterschiedlichen Inhalten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 18.12.2017 | 12:41
Die "Straßengrimoire" ist der Magieerweiterungsband. "Verbotene Künste" ist der Magieerweiterungserweiterungsband. Wenn du nach neuen Möglichkeiten für einen Magier oder Adepten abseits des Grundregelwerks suchst, schau' dir die Straßengrimoire an. (Mittlerweile auch als Softcover für echt günstiges Geld zu haben...) Das Angebot in Verbotene Künste ist doch eher... speziell.

 Was an Verbotene Künste interessant ist: Schutzgeister mit (selbst) auferlegten Beschränkungen. Eine weitere Zuspitzung der Aspektmagier-Thematik. Neue Schutzgeister. Neue Metamagie-Möglichkeiten. Talent-Abhängige Metamagie- und Vorteils-Mechaniken. Neue Wege sowie Alternativen zu den bisher beschriebenen Wegen, die ein Magier/Adept ausüben kann. Persönlicher Favorit (weil spieltechnisch sehr interessant): Sufi-Magier, die sich den religiösen Beschränkungen des Islam, das Wirken von Magie und die Beschwörung von Geistern betreffend, unterwerfen. Persönlicher Tiefpunkt: Tarot-Magier. Weil... Gründe.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.12.2017 | 12:41
Seems obvious. Forbidden Arcana ist mir bekannt, aber was ist dann im Strassengrimoire enthalten?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 18.12.2017 | 17:05
Zum einen baut Forbidden Arcana an Streetgrimoire auf zum anderen sind nur dort die Adeptenwege.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 18.12.2017 | 19:38
mit Dark Terrors kündigt sich übrigens der nächste Magieband an ;)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 18.12.2017 | 19:39
dann sind es 3 oder 4 ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Tigerbunny am 19.12.2017 | 10:14
mit Dark Terrors kündigt sich übrigens der nächste Magieband an ;)

HokaHey
Medizinmann

Und das Critterkompendium nennst Du dann Ausrüstungsband?  ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.12.2017 | 19:09
#Bundle #Ebook #PDF #TödlicheFragmente #Grundregelwerk

PEGASUS SPIELE / PRESS hat für die Feiertage nochmal eben ein kleines E-Book / PDF – BUNDLE geschnürt: Kauft Euch ein TÖDLICHE FRAGMENTE E-Book / PDF und bekommt ein GRUNDREGELWERK E-Book / PDF gratis dazu! #GetItNow  :d

>>> Shadowrun E-Book- / PDF - WeihnachtsBUNDLE (http://www.drivethrurpg.com/product/228894/Shadowrun-Weihnachtsbundle-BUNDLE)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.12.2017 | 23:18
#Rückschau #Ausblick #Dankeschön

Der Chefredakteur blickt auf das letzte Jahr zurück und verplappert sich :embarassed: , was total geheime Geheimprojekte für
2018
angeht. :o Lest es lieber schnell, bevor jemand das wieder offline nimmt! ;)

>>> Rückschau 2017, Dankeschön und ein Ausblick auf 2018 (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/rueckschau-2017-dankeschoen-und-ein-ausblick-auf-2018/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2017/12/sr5-rc3bcckschau-2017-dankeschc3b6n-und-ausblick-2018-logo-medium1.png)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 26.12.2017 | 01:15
dann sind es 3 oder 4 ?
4 falls du das Schattenzauberpdf als eigene Erweiterung ansiehst, 3 wenn du SS extra herausgeschnittenen Day One Patch siehst.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.01.2018 | 20:43
#Romane #ADL #IwansWeg #DavidGrade #Vorschau

Stehen da etwa neue, deutsche Romane vor der Tür?  :d

>>> Vorschau: Iwans Weg (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-iwans-weg/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=2c86dd67dc3e8f6082378462a9b222de)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr5-iwans-weg-roman-promo01-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.01.2018 | 12:40
#ADL #Leak #Preview #Vorschau #Q1Q2
 
Hm, wtf? was ist denn das? :o Und wer hat meinen Account gehackt und das hier geleakt?  8) ;)
 
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr-promo-leak-q1q2-jan-2018.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.01.2018 | 17:51
#Novapuls #ADL #Mode #Schwaben #Insektengeister

Schaben in Schwaben! :ctlu: Der neue NOVAPULS ist da! :d Es gibt kein Entkommen! :w6:

>>> NOVAPULS 1/2080 - Schaben in Schwaben (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/01/20/shadowrun-novapuls-1-2080-schaben-in-schwaben/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr5-novapuls-2080-demeko-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.01.2018 | 18:31
#Fanstuff #Shadowrun5PunktDE #Updates #Bilder #Kurzgeschichten #LarsConrad #ChristianMeyer

Hat da etwa irgendwer still und heimlich die FANSTUFF – Sektion (http://www.shadowrun5.de/fanstuff/) der Shadowrun-Homepage ein wenig aufgefüllt? wtf? Schaut
doch mal rein in Christian Meyers "Unter dem Kreuz hervor" #Stories und Lars Conrads #Bilder!  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr5-fanstuff-updates-promo-jan-2018.png)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 21.01.2018 | 21:56
was wurde den jetzt aus der Verstrahlten ALD Kampagne ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.01.2018 | 12:34
Development Hell (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DevelopmentHell)  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 22.01.2018 | 12:37
ist mir zu Englisch.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 22.01.2018 | 13:54
ist mir zu Englisch.
Heißt, das Projekt steckt irgendwo fest, kommt nicht weiter und wird vielleicht nie erscheinen. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: am 22.01.2018 | 14:01
schade das wehre so ziemlich das ein zigste gewesen was ich von SR 5 hätte überzeugen können . 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.01.2018 | 12:44
Es wird aber ein brandheißes SOX-PDF geben.  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 23.01.2018 | 16:29
PDF nichts für mich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Koronus am 23.01.2018 | 18:12
Vielleicht wird es in zwei drei Jahren als PDF Sammelbundlebuch wie als Schattenhandbuch erscheinen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.01.2018 | 21:41
#MitHauernUndHörnern #TheCompleteTrog #Orks #Trolle #AlmanachDerOrksUndTrolle

Erinnert Ihr Euch noch, wie wir Euch gefragt haben, wie das "The Complete Troll" - ein Quellenbuch über Trolle und Orks im Alltag,
Trollreiche wie die Trollrepublik Schwarzwald, Orks in Asien, etc. ...
- heißen soll? Wir haben uns Eure Ideen zu Herzen genommen
und es wird MIT HAUERN UND HÖRNERN heißen und befindet sich gerade im Layout.  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr5-mit-hauern-und-hc3b6rnern-cover-2d3d-small.jpg)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Perikles am 24.01.2018 | 16:40
Das ist ja mal richtig nice! ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 24.01.2018 | 16:48
Wie sieht es eigentlich mit Netzgewitter aus (da die beiden die selbe EAN haben, gehe ich mal davon aus, dass das die Berlin-Kampagne ist)? Im Pegasus-Shop steht jetzt 05/18, bei den anderen Vorbestellmöglichkeiten (Amazon, aber auch örtlicher Buchhandel) heißt es noch 03/18...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.01.2018 | 12:48
Wahrscheinlich hat Amazon da noch nicht upgedated, normalerweise sind die Pegasus Shop - Infos die zutreffenden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.01.2018 | 16:16
#Romane #ADL #IwansWeg #OrksWeinenNicht #AlterEgo #PegasusPress

Neulich hatten wir hier (siehe letzte Seite) ja ein Datenleck :o und irgendwer hatte einfach Bilddaten hochgeladen. ^-^ Ganz
schlimm sowas! ;) Aber immerhin können wir Euch jetzt ein wenig mehr darüber verraten.  :)

IWANS WEG (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-iwans-weg/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=2c86dd67dc3e8f6082378462a9b222de) (März 2018) von David Grade
ORKS WEINEN NICHT (MAI 2018) von Jan Tobias Kitzel
ALTER EGO (JULI 2018) von Mike Krzywik-Groß

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/01/sr5-adl-romane-iwan-orks-ego-promo01.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 29.01.2018 | 08:45
Nachdem ja (was Regelwerke und Abenteuer angeht) mit  "Mit Hauern und Hörnern", "Dark Terrors" und "Netzgewitter" schon einiges bei Pegasus in der Pipeline ist für dieses Jahr, man aber gleichzeitig von Catalyst nicht viel Neues hört... Gibt es Pläne, weitere Regelwerke als Softcover zu veröffentlichen?

 Ich muss nämlich sagen, für die Runden ausserhalb meiner vier Wände habe ich mich schon an die kleinen Dinger gewöhnt (und auch schon ein Grundregelwerk verloren...  :-[ Habe ich dann aber gleich in der örtlichen Buchhandlung neu abgeholt.  ;D). Nur z.B. Schattenläufer, Bodyshop und Asphaltkrieger würden da noch fehlen. Ich würde die auch als Print on Demand nehmen.  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.02.2018 | 23:11
#News #Preview #ImHerzDerDunkelheit #DarkTerrors #ADL #SechsteWelt #Horror #Kultisten

IM HERZ DER DUNKELHEIT - das Buch über die Gefahren der Sechsten Welt und die dunkle Seite der Schatten ist mittlerweile
im Layout. Die deutschen Texte sind ebenfalls fertig - eine der deutschen Illustrationen von Andreas Schroth zeigen wir hier
schon mal.  :) Wer kann sich denken, was das wohl ist?  :o :embarassed: :ctlu:

IM HERZ DER DUNKELHEIT ist auch schon im Pegasus Spiele Shop gelistet! (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=7&Action-Display-Detailansicht=45063G)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr5-dark-terrors-adl-skult-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 7.02.2018 | 23:46
Ich tippe mal auf das verseuchte Ödland zwischen der ADL und Polen, samt der Überbleibsel aus den Eurokriegen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.02.2018 | 17:15
#Romane #SchattenDownUnder #Australien #JeanRabe

Der Roman SCHATTEN DOWN UNDER von JEAN RABE (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=4&Action-Display-Detailansicht=35005G) ist gerade eben vom Drucker gekommen  :) und AB SOFORT erhältlich! :d #GetItNow  8)

>> Ein schattenhafter Mörder tötet Nachtclubbesitzer in Kings Cross, Australien, und versetzt mit seinen abscheulichen Taten die
gesamte Gemeinde in Angst und Schrecken. Ninniniru „Ninn“ Tossinn, eine Privatdetektivin mit dunkler Vergangenheit, und Barega,
ein Schamane der Aborigines, machen sich gemeinsam auf, um den Täter zu entlarven, und setzen sich damit selbst auf die Abschussliste
des Killers. Gleichzeitig Jäger und Gejagte wird ihnen immer deutlicher, dass hinter den Verbrechen noch ganz andere Mächte lauern. So
machen sich Ninn und Barega auf die Suche nach der Wahrheit, die sie durch die Manastürme von Sydney, dunkle Gassen und haiverseuchte
Gewässer führt – und beiden das Äußerste abverlangt. <<

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr-schatten-down-under-out-now-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.02.2018 | 22:15
#GRT2018 #Gratisrollenspieltag2018 #Bundle #PegasusDigital #N1cePr1ce #PDF #Ebook #Grundregelwerk #DatapulsADL #Kreuzfeuer #MissionLondon #Straßengrimoire #TödlicheFragmente

Der diesjährige Gratisrollenspieltag ist zwar erst am 24.02.2018, aber PEGASUS SPIELE hat Euch trotzdem schon mal ein nettes N1ce Pr1ce - Paket zusammengestellt.  :) #GetItNow  8)

>>> Shadowrun 5 - Sonderbundle GRT 2018 (http://www.pegasusdigital.de/product/234212/Sonderbundle-GRT18-Shadowrun-BUNDLE)

(http://www.pegasusdigital.de/images/3445/234212.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.02.2018 | 16:17
#ImHerzDerDunkelheit #DarkTerrors #Vorschau #Preview #Shedim #Insektengeister #Kulte #Horror

Ein erster Blick auf das, wovor Ihr Euch alle nachher fürchten werdet!  :o :embarassed: :ctlu: Inklusive einer beinharten und rasanten Introfiction von mir!  :d

>>> Vorschau: Im Herz der Dunkelheit (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-im-herz-der-dunkelheit/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=67cabec2a27dd28e4ab448322ab9a99d)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr5-ihdd-cover-2d3d-small-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 16.02.2018 | 14:26
#DatapulsBerlin #ADL #Berlin #Megaplex #Spree #Wedding #EmiratBerlin #Ebook #PDF #PegasusDigital

Mit DATAPULS BERLIN :) ist der erste Teil der Datapuls ADL - E-Book - Reihe erschienen und ab sofort bei Pegasus Digital erhältlich! ^-^ #GetItNow

>>> Besorgt Euch den Datapuls Berlin (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/datapuls-berlin-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=b3dd3e5841cb9a95fcfa34ce99685cea)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr5-datapuls-berlin-out-now-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 16.02.2018 | 21:23
Wird es die ergänzenden Datapuls ADL-PDFs irgendwann auch als Print-Augabe (eventuell auch als Sammelband) geben?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.02.2018 | 13:05
Offiziell gibt es dazu bislang keine Ankündigung. Ich kann mir allerdings vorstellen, dass die Datapuls ADL - Ebook-Reihe durchaus in gesammelter und gedruckter Form erscheint, allerdings hängt das natürlich auch davon ab, wie sich die PDFs verkaufen.  ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 18.02.2018 | 11:56
Offiziell gibt es dazu bislang keine Ankündigung. Ich kann mir allerdings vorstellen, dass die Datapuls ADL - Ebook-Reihe durchaus in gesammelter und gedruckter Form erscheint, allerdings hängt das natürlich auch davon ab, wie sich die PDFs verkaufen.  ;)

Immer diese Erpressung; Man könnte meinen, hier macht eine Mega-Corp Werbung für Produkte...  ~;D

Wie viele Teile sind denn (in etwa) geplant? Oder deckt sich die Menge mit der Anzahl der ADL-Quellenbände aus 4.01d (Berlin, Rhein-Ruhr, München, SOX, Mini-Quellen aus dem Reiseführer, Groß-Frankfurt in Konzernenklaven, Hannover in Machtspiele, Hamburg in Schattenstädte) und stellt, auf diesen basierend, eine Aktualisierung dar?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.02.2018 | 12:44
Zitat
Immer diese Erpressung; Man könnte meinen, hier macht eine Mega-Corp Werbung für Produkte...  ~;D

Danke!  ^-^

Berlin ist schon draußen, in Arbeit sind z.Z. #afaik Schwarzwald, Österreich, Sox und Karlsruhe. Wenn es gut läuft, kommt da sicher noch mehr. Aber das ist natürlich auch ein Versuchsballon, wie das mit der Akzeptanz von erstmal PDF-only Produkten aussieht. Und natürlich wurde der Inhalt für SR5 aktualisiert.  ;)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.02.2018 | 19:16
#ADL #Schattenleaks #Preview #Vorschau #Wintersport #AAS_Art&Concept (https://aasartconcept.blog/)

Was ist denn das? wtf? Aus welchem Buch das wohl ist?  wtf? Und wer hat den Account gehackt und das hier geleakt?  >:( 8) ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr5-feldberg-touristen-aas.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.02.2018 | 21:41
#Vorschau #Preview #MissionSiouxNation

Arkane Orte voller Macht. Megakonzerne mit finsteren Plänen. Schmuggler und Schamanen, Stammeshäuptlinge und rebellische
Einzelgänger. All dies erwartet Runner bei einem Besuch in der Sioux Nation – und noch vieles mehr. Im Mai 2018 in MISSION
SIOUX NATION
(http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-mission-sioux-nation/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=0012443fa76a0eac8c84319b937b180d)!  :D

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/sr5-mission-sioux-nation-cover-2d3d-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.02.2018 | 23:18
#Novapuls #ADL #TacoTemple #Demeko #SOX #Mauer

Der Februar - NOVAPULS wollte es diesmal spannend machen. Aber keine Sorge, ist wieder alles dabei. In diesem Fall u.a.
Mauerbau, Sturmgeister und Tacos!  :D 8)

>>> NOVAPULS 2/2080 - Mauerbau, Tacos und Upgrades (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/02/28/shadowrun-novapuls-2-2080-mauerbau-tacos-und-upgrades/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/02/novapuls-feb2080-taco-temple-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.03.2018 | 22:48
#EBooks #Romane #FürAlleFälleKincaid #EinGanzNormalerAuftrag #PegasusDigital #PegasusPress

Ihr wolltet Shadowrun-Romane auch als E-Book? ^-^ Kein Problem: Ab sofort gibt es Für alle Fälle Kincaid und Ein ganz normaler Auftrag auch als E-Book bei Pegasus Digital (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-books-fuer-alle-faelle-kincaid-und-ein-ganz-normaler-auftrag/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=0e5a4fb7798ba376c1dd9afbe51d399c)! Get them now!  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/03/sr-romane-ebooks-ein-ganz-normaler-auftrag-kincaid-out-now-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 11.03.2018 | 22:18
#PDF #EBook #Datapuls #Schwarzwald #Trollrepublik

Der DATAPULS TROLLREPUBLIK UND SCHWARZWALD (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/03/11/shadowrun-5-datapuls-trollrepublik-und-schwarzwald-out-now/) ist ab sofort bei Pegasus Digital erhältlich! ^-^ #GetItNow  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/03/datapuls-trs-pdf-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.03.2018 | 15:28
#ImHerzDerDunkelheit #EBook #PDF #EarlyRelease #PegasusDigital

Ihr wolltet das E-Book/PDF noch vor der gedruckten Fassung des Buches? 8) Wir probieren das jetzt einfach mal aus!  wtf? ^-^
IM HERZ DER DUNKELHEIT ist ab sofort als E-Book/PDF bei Pegasus Digital erhältlich.  :) Keine Sorge, die gedruckte Version
kommt wie angekündigt im April 2018.  ;)

>>> LINK (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/03/18/shadowrun-5-im-herz-der-der-dunkelheit-e-book-pdf-early-release/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/03/sr5-im-herz-der-dunkelheit-ebook-pdf-release-promo-medium.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.03.2018 | 16:13
#PDF #EBook #Datapuls #Karlsruhe

Der DATAPULS KARLSRUHE (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/datapuls-karlsruhe-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=dcf60b6b103f3e1160191e4a5a7aff2d) ist ab sofort bei #PegasusDigital erhältlich! :) #GetItNow  8)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/03/dp-karlruhe-out-now-promo-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 27.03.2018 | 12:15
Ich pack' jetzt mal den Bohrer aus: Auf Amazon ist das Schattenhandbuch 3 gelistet, mit VÖ 15.05.2018. Darf darüber schon was gesagt werden? Also vor allem darüber, ob der VÖ-Termin so passt und was denn da genau drin sein könnte? (Gut, bestellt ist es eh schon, aber ich bin halt neugierig... ^^)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.03.2018 | 14:52
Ich kann/darf dazu glaube ich was ab Mitte April sagen... 8)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 28.03.2018 | 08:21
die Tücher sind halt noch Nass .....

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 28.03.2018 | 23:49
Ich hätte hier noch einen Hochleistungs-Werkstattfön, Typ Binford 2000.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 29.03.2018 | 11:54
ich denke nicht, Tim

;)

der hinterm Gartenzaun tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.03.2018 | 15:07
#EBooks #Romane #FürAlleFälleKincaid #EinGanzNormalerAuftrag #IwansWeg #PegasusDigital #PegasusPress #Ostern

Volle Ladung Shadowrun-Romane als E-Books? wtf? Check! :) Zum N1ce Pr1ce? :o Check! ^-^ #GetThemNow  :d

>>> Zum Shadowrun-Romane E-Book SALE (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-books-romane-zu-ostern-zum-nice-price-sale/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=224e3380e9b33f856d9965b986e65074)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/03/sr5-ebook-sale-promo-ostern-2018.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.04.2018 | 14:20
#Romane #IwansWeg David Grade #ADL #Dortmund

Die gedruckte Fassung von David Grades IWANS WEG :) ist ab sofort im Pegasus Spiele Shop erhältlich (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-iwans-weg-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=fc8856196de570f51636809b97d22145)! ^-^ #GetItNow

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/iwans-weg-roman-vc3b6-promo-print.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.04.2018 | 15:16
#Österreich #Datapuls #PDF #PegasusDigital

Wie sieht es eigentlich bei unseren Nachbarn aus? wtf? Kein Problem, der DATAPULS ÖSTERREICH ist erschienen (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/datapuls-oesterreich-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=f05e639cbaebc6224fc1402838d5d26a)! :) ^-^ #GetItNow

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/dp-c3b6sterreich-out-now-promo-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 9.04.2018 | 18:36
Gerade im Pegasus-Shop gesehen... Tödliche Schatten kommt doch erst im Juni und Netzgewitter erst im Oktober, wie's aussieht...  :'(

Lichtblick: Im P-Shop sind die Infos für's Schattenhandbuch 3 schon drin.  Freue mich auf nächsten Monat! ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 14.04.2018 | 00:22
#Novapuls #Megapuls #PNO #MariaMercurial #Hamburg #Banking #SorbischeFreiheitskämpfer #SOX

Mit leichter Verspätung #Hüstel :-\ - weswegen der April-Novapuls auch erstaunlich rasch folgen wird :) - erscheint endlich
der riesengroße März - MEGAPULS ^-^ mit grandios vielen Plotaufhängern, Explosionen und fiesem Kram! #HaveFun :d
#GetItNow

>>> MEGAPULS 3/2080 – Anleger, Dealer und die PNO (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/04/13/shadowrun-megapuls-3-2080-anleger-dealer-und-die-pno/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/sr5-megapuls-2080-demeko-logo1.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 17.04.2018 | 21:54
#RPC2018 #RolePlayConvention #StateOfTheArtADL #FantasyAwards #VoteNow

Alleine schon die endgeile Introfiction KEINE LOSEN ENDEN 8) des Shadowrun STATE OF THE ART ADL :) - Bandes rechtfertigen schon den FANTASY AWARD 2018!:D

Stimmt JETZT ab! #Yeah (https://www.rpc-germany.org/rpc-fantasy-award-2018/)  :headbang:

(https://www.rpc-germany.org/wp-content/uploads/2017/05/18278160_1537015802989601_7302808125783933237_o.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.04.2018 | 16:27
#SOX #Datapuls #PDF #PegasusDigital

Wie sind jahreszeitlich eigentlich so die Strahlenwerte in der SOX? wtf? Und was sind das für komische Türme, die irgendwie an Termi... :embarassed: :ctlu:
Besorgt euch lieber schnell den #DatapulsSOX! :) #GetItNow ^-^

>>> DATAPULS SOX E-BOOK / PDF Out Now (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/datapuls-sox-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=bc5bfa8fd4223a725be61d8df0bb56ff)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/sr5-dp-sox-promo01.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.04.2018 | 21:47
#Novapuls #SOX #Sportunfälle #Superbeeren

✪ 004 ::: Suche Team, das mir hilft mein Zeug vor der Schwarzen Flut in Sicherheit zu bringen. Gute Bezahlung, habe viele Feinde! [MAIL]

Der aktuelle, superpünktliche NOVAPULS, der erst kürzlich ein visuelles Upgrade erfahren hat, wirft einen Blick auf Unfälle beim
#CombatBiking, #Aztmaqui, die Superbeere der Saison und natürlich die LIVE – Übertragung des großen SOX-Militärmanövers
durch den Sender #TRID³.  :) 8) #GetItNow

>>> NOVAPULS 4/2080 - SOX, Sportunfälle und Superbeeren (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/04/22/shadowrun-novapuls-4-2080-sox-sportunfalle-und-superbeeren/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/sr5-novapuls-4-2080-sox-sportunfc3a4lle-superbeeren-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.04.2018 | 01:24
#Autorenlesung #IwansWeg David Grade #Roman

Lasst Ihr Euch auch gerne direkt vom Autor vorlesen? wtf? Kein Problem, David Grade liefert! (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-iwans-weg-autorenlesungen/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=8d42bba7a2a0d8e3127e86d28bfa1ea5) :) :D

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/sr-romane-iwans-weg-auroenlesung-promo-apr-2018.png)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 25.04.2018 | 17:49
#MissionSiouxNation #Hungerbringer #EineStrahlendeZukunft #EBook #PDF #EarlyRelease #PegasusDigital #StarvingTheMasses #CountingCoup

Ihr wolltet das E-Book/PDF noch VOR der gedruckten Fassung des Buches? :D Wir probieren das weiterhin einfach mal aus! :o
MISSION SIOUX NATION ist ab sofort als E-Book/PDF bei Pegasus Digital erhältlich (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-book-pdf-mission-sioux-nation-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=6e935b503a76863dd4f6c8ae2c57eb9f). ^-^ Keine Sorge, die gedruckte Version kommt
 im Mai 2018 auch noch!  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/04/sr5-mission-sioux-nation-pdf-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.05.2018 | 22:10
#Novapuls #Schattenpuls #FeuerFrei

Der aktuelle NOVAPULS ist ultrapünktlich, sehr schattig und #Mosthunted! ^-^ #GetItNow!  :)

>>> Novapuls 5/2080 – Schattenpuls – Mai, Mosthunted, München (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/05/03/novapuls-5-2080-schattenpuls-mai-mosthunted-muenchen/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/05/novapuls-schattenpuls-mai-2080-mai-mosthunted-mc3bcnchen-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.05.2018 | 00:51
#Schattenhandbuch3 #Datapuls #Berlin #TrollrepublikUndSchwarzwald #Karlsruhe #Österreich #SOX #Limited

Ihr wolltet die ADL – Datapuls – PDFs edel gedruckt? ;D Euch kann geholfen werden! ^-^ Zur Roleplay Convention #RPC im Mai 2018 erscheint nämlich diese limitierte (!!!) Ausgabe.  :o Greift besser gleich zu!  8)

>>> Schattenhandbuch 3 bald im Pegasus Spiele Shop erhältlich (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/das-schattenhandbuch-3-ist-bald-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=e09c34660c89303507dc4bcd6d3309e0)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/05/schattenhandbuch-3-promo-demnext.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.05.2018 | 14:25
#News #Interview #RPC2018 #Ausblick

Die Teilzeithelden hatten den Chefredakteur an der Angel und haben ihn so lange geschüttelt, bis hochgeheime Infos rausgefallen sind! :o #Shocking  ;)

>>> RPC 2018: Tobias Hamelmann im Interview – Neues von Shadowrun (https://www.teilzeithelden.de/2018/05/14/rpc-2018-tobias-hamelmann-im-interview-neues-von-shadowrun/)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 15.05.2018 | 16:32
#News #Interview #RPC2018 #Ausblick

Die Teilzeithelden hatten den Chefredakteur an der Angel und haben ihn so lange geschüttelt, bis hochgeheime Infos rausgefallen sind! :o #Shocking  ;)

>>> RPC 2018: Tobias Hamelmann im Interview – Neues von Shadowrun (https://www.teilzeithelden.de/2018/05/14/rpc-2018-tobias-hamelmann-im-interview-neues-von-shadowrun/)

Kein Spaß, Netzgewitter kommt erst nächstes Jahr? Schade...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 15.05.2018 | 17:47
man kann es auch so betrachten:
solange CGL & Pegasus noch SR5 Bücher machen können, braucht es keine 6te Edition.

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 15.05.2018 | 17:53
man kann es auch so betrachten:
solange CGL & Pegasus noch SR5 Bücher machen können, braucht es keine 6te Edition.

Hough!
Medizinmann

Das ist wohl wahr. Ich bin mit der momentanen Edition recht zufrieden; Meinen Spielern geht es ähnlich. Und prinzipiell ist es ja auch in Ordnung, wenn sie Material nach hinten schieben, damit die Qualität passt. Ich war nur ein wenig überrascht, dass der neue Termin fast ein Jahr in die Zukunft gelegt wurde. Das sind ja schon fast Zustände wie bei Prometheus...  ~;D Aber da das Scheiben ja auch deshalb erfolgt, damit das US-Material zeitnah bei uns erscheint, geht das schon klar. Ich frage mich ja eh, wann die bei Catalyst anfangen, das deutsche Quellenmaterial für ihre Spieler übersetzen zu lassen.  ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.05.2018 | 01:16
#ADL #PDFs #Vote #SozialeMedien #Umfrage
 
Ja, wir alle wissen, dass soziale Medien "böse"(TM) sind, ABER man hat eine ziemlich hohe Reichweite und die Auswertung einer Umfrage geht locker von der Hand. Und auf der FACEBOOK - Seite Shadowrun DE (https://www.facebook.com/shadowrun.de/) gibt es jetzt eine eine brennend spannende Umfrage, bei der IHR entscheiden könnt, welches ADL-PDF als nächstes an den Start geht!  :o ^-^
 
WÄHLT DIE NEUEN PDFs! Macht mit und sagt uns, was ihr am liebsten in der Shadowrunwelt der Allianz Deutscher Länder beschrieben haben wollt: Die deutsche Redaktion wird in den nächsten 12 Monaten wieder fünf neue PDFs (je ca. 30 Seiten) für Shadowrun produzieren. Zwei stehen schon fest, werden aber noch nicht verraten. Nun könnt ihr über den Inhalt der anderen drei mitentscheiden. Soll es FRANKFURT werden? Eine Plexbeschreibung der Frankfurter Konzernwelt mit all seinen Banken, dem FBV und den außergewöhnlichen Schatten? Oder soll es MÜNCHEN werden? Eine Plexbeschreibung von München mit Glimmer, Sternchen, Mode und Oktoberfest? Oder PROTEUS? Ein ganzes PDF, ausführlich über den deutschen Nordseekonzern, seine Arkologien und seine dunklen Geheimnisse? Soll es MEHR KRAM/AUSRÜSTUNG werden? Tatsächlich? Ihr wollt noch mehr magische Gruppen, Waffen, Ausrüstung, Fahrzeuge aus der ADL? Oder vielleicht das BIS? Das Bundesamt für Inneres Sicherheit ist der Gegenspieler der Konzerne und eine ganz eigene, staatliche Geheimorganisation. Und sicher wird in dem PDF nicht nur der BIS als "Geheimdienst" zu finden sein. Wir freuen uns sehr, wenn ihr mitwählt. Jeder hat eine Stimme. Klickt einfach beim Liken das jeweilige Symbol des PDFs an (Daumen, Smiliey, Herzchen ...). In einer Woche zählen wir aus und verkünden dann, welche fünf PDFs euch in nächster Zeit erwarten!

>>> Zur Umfrage (https://www.facebook.com/shadowrun.de/photos/a.439553975873.228717.314664640873/10156176321220874/?type=3&theater)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.06.2018 | 20:27
#TödlicheSchatten #StreetLethal #Preview #Vorschau #MartialArts #CorporateSecurity #Hartfaust

Im Juli schon was vor? 8] Ab ins Training!  8)

>>> Vorschau TÖDLICHE SCHATTEN (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-toedliche-schatten/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=62418fccd370ff8291bd1e89ef85181c)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/06/tc3b6dliche-schatten-2d3d-cover-promo-juli-2018.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.06.2018 | 16:56
#Lootchest #ShadowrunLIVE #Stream #PegasusSpiele #Twitch

Das Lootchest -Team möchte am MITTWOCH (20.06.2018) eine Runde #Shadowrun #LootRun spielen / streamen (der aktuellen Lootchest-Ausgabe liegen übrigens die Shadowrun Schnellstartregeln bei) und ihr könnt das sowohl auf dem Twitch-Kanal von Pegasus Spiele als auch dem von Lootchest sehen. Los geht es um 17:30. Schaut doch mal rein!!!  :)

Pegasus Spiele auf Twitch (https://www.twitch.tv/pegasusspiele)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.06.2018 | 23:52
#Megapuls #Novapuls #HanSec #Hamburg #ADL #SpinradGlobal #JohnnySpinrad #HakkaPeta

✪ 002 ::: Sadistische und gelangweilte Frau Schmidt sucht Anfänger-Runner zum Verheizen! Top-Bezahlung! [MAIL]

Ein richtig praller Megapuls mit fett Content wartet mal wieder auf euch, inkl. Sommerhit 2080!  ^-^ :)

>>> MEGAPULS 6/2080 - Todestroll, Überfälle und Spins (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/06/24/shadowrun-megapuls-6-2080-todestroll-uberfalle-und-spins/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/06/megapuls-62080-todestroll-c3bcberfc3a4lle-spins-aas-10-jackpointers.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.06.2018 | 15:45
#TödlicheSchatten #StreetLethal #Sicherheitstechnik #Megakons #Söldnergruppen #Feuerwaffen #PDF #Ebook

Das E-Book / PDF von TÖDLICHE SCHATTEN ist AB SOFORT und vor der gedruckten Ausgabe, die im JULI erscheint, erhältlich! ^-^ :) #GetItNow

>>> TÖDLICHE SCHATTEN bei Pegasus Digital (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/e-book-pdf-toedliche-schatten-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=36c4015e82195e4f60046dccc365e989)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/06/tc3b6dliche-schatten-ebook-pdf-promo-out-now.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.06.2018 | 15:46
#Datapuls #ADL #PDFs #Ebooks #InDevelopment

Ihr erinnert Euch dunkel an eine Abstimmung, welche ADL-PDFs wir noch machen sollen? Folgende PDFs haben es in den zweiten Zyklus geschafft!  :)

#BIS und andere #Geheimdienste der ADL - Das Bundesamt für Innere Sicherheit kämpft für die Regierung gegen die Allmacht der Konzerne - oder etwa für versteckte und eigene Interessen? Und wie sehr ist das BIS überhaupt noch ein von der Regierung kontrolliertes Organ? Beleuchtet werden sollen auch noch andere Geheimdienste der ADL - so vielleicht auch ARGUS. Konzept steht aber noch nicht final.

#Frankfurt - Die Bankenmetropole. Sitz des Frankfurter Bankenvereins. Einst Thron von #Nachtmeister, der trotz seines Todes immer noch Einfluss auf das Geschehen hinter den Mauern der Wolkenkratzer nimmt. Eine Plex-Beschreibung mit interessanten Hintergründen.

#KramUndDinge - Mehr Waffen. Mehr Fahrzeuge. Mehr Informationen zu Magie in der ADL. #MehrPower Und vielleicht sogar noch ein paar Critter oben drauf.

#Schweiz - Nachdem wir im ersten Zyklus Österreich beleuchtet haben, folgt nun die Schweiz. Noch mehr Alpen, gehüllt in den Vorhang der biederen Neutralität. Aber was lauert hinter der Fassade?

#Proteus - Da ist es endlich, das Porträt eines der zwielichtigsten Konzerne der Shadowrun-Welt. Nach seiner Umstrukturierung im Zuge der Schockwellen-Kampagne hat sich viel verändert. Wenn auch nicht immer zum Besseren. Ein Blick hinter die Fassaden und auch hinter die ein oder andere größere Arkologie.

Dabei haben wir uns entschieden, dass wir nicht nur drei der bei der Abstimung zu wählenden PDFs machen, sondern vier - weil die Resonanz von euch so großartig war und weil "Frankfurt" und "Kram und Dinge" so eng beieinander lagen. Danke Euch allen fürs Mitmachen!  ^-^

#ReleaseDate #TBA

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/06/sr-datapulse-adl-pdf-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.07.2018 | 19:40
#ToxischeWege #Abenteuer #ToxicAlleys #WashingtonFDC #Vorschau #Preview

Bist du bereit für ein Abenteuer im #Sumpf von Washington F.D.C.? wtf? Oder versinkst du schon? (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-toxische-wege/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=c433f7ab07e5594e67a11ccbed1a29e4)  :o >;D

#AufDemWegZumDrucker #Q4_2018

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/07/sr5-toxische-wege-cover-2d3d-vorschau-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.07.2018 | 00:53
#OrksWeinenNicht #Orks #RheinRuhrMegaplex #BuMoNa #Roman #Lesefutter #GedruckteFassung #EBook #PegasusPress #PegasusDigital

E-Book und gedruckte Fassung von ORKS WEINEN NICHT (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-orks-weinen-nicht-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=9efbc201f4da5ec1e278d8f657a45db9) von Jan Tobias Kitzel (https://www.jtkitzel.de/) sind AB SOFORT im Pegasus Spiele Shop und
bei Pegasus Digital erhältlich! :) #GetItNow :d

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/07/sr5-orks-weinen-nicht-roman-cover-2d3d-release-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.07.2018 | 18:02
#UpcomingProduct #Leaks #AAS #AndreasSchroth

Hm, wer hat das denn verbotenerweise hochgeladen?  wtf? :-X ^-^
 
Auch wenn mir "aus Gründen" noch eine rote, gefiederte Triadenschlange im Hintergrund fehlt, aber irgendwas ist ja immer. ;)
 
(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/07/sr5-upcoming-product-hh-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Oak am 22.07.2018 | 17:29
Heimat! Das wäre ja mal wieder etwas für mich.
 :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.07.2018 | 00:11
#Novapuls #ADL #Sport #Hamburg #Giftgeist

Der #Juli - NOVAPULS ist da! Mit Sport, mehr Sport, einem fetten Giftgeist und einer Hitzewelle, die wir #IRL vorausgeahnt haben! #HaveFun  ^-^ 8)

>>> Novapuls 7/2080 - Sport, mehr Sport und ein Giftgeist auf dem Michel (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/07/29/shadowrun-novapuls-7-2080-sport-mehr-sport-und-ein-giftgeist-auf-dem-michel/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/07/novapuls-sport-und-giftgeist-logo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.08.2018 | 17:33
#LetalerCode #KillCode #Vorschau #Preview #Spielwarenmesse #Oktober2018

Seid ihr bereit für die richtig harte #Matrix - Erfahrung? :o LETALER CODE liefert euch die im Oktober!  8)

>>> Vorschau: Letaler Code (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-letaler-code/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=4cd45a8951858d6668be1273034fc01f)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/08/letaler-code-announcement-promo01-aug-2018.jpg)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.08.2018 | 23:27
#Novapuls #ADL #AllianzDeutscherLänder #TRIKON #MET2000 #Ruhrmetall #Ares #FBV #BuMoNA #Pandeera #TrogsOfWar #ViennaVandals #LondonLocusts

Der neue NOVAPULS :) ist da und es hat sich was in der AA-Klasse der deutschen Kons getan!  :o 8)

Zitat
✪ 007 ::: Suche DRINGEND, am besten schon gestern, Team für Einbruch in die Ruhrmetall Forschungs- und Entwicklungsabteilung BEVOR die MET2000 dort die Sicherheit aufrüstet. Keine ARGUS – Undercover – Spione! [MAIL]

>>> NOVAPULS 8/2080 – Medizin, Rüstung & Sicherheit gleich TRIKON (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/08/27/shadowrun-novapuls-8-2080-medizin-ruestung-sicherheit-gleich-trikon/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/08/novapuls-8-2080-trikon-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 28.08.2018 | 08:39
Kommt auch mal ein Quellband über die Gilde oder generell über Jäger und Infizierte ? (von MMVV nicht diesen ganzen neuen Sachen )
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Chan am 28.08.2018 | 14:14
Die Erfahrung lehrt uns, das dies nicht passieren wird.
Mir ist kein Band in keiner Edition bekannt der sich um das Thema dreht.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.08.2018 | 15:25
Zitat
"Quellband über die Gilde oder generell über Jäger und Infizierte ? (von MMVV nicht diesen ganzen neuen Sachen )"

Afaik ist da bislang nichts geplant.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 28.08.2018 | 15:40
BUHHHH . Enttäuschend.    Aber zu erwarten gewesen .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.08.2018 | 17:51
#Hamburg #Musikinsel #Herbst2018 #DaKommtWas  ^-^

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/08/sr5-hh-musikinsel-promo-cut-aug-2018.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.08.2018 | 15:34
#Teaser #Hamburg #DatapulsHamburg #Zusatzpack #EbbeUndFlut

Im #Oktober2018 bekommen die nassen und dunklen Hamburger Schatten gleich drei neue Produkte. :o Den DATAPULS: HAMBURG,
das große HAMBURG – ZUSATZPACK und EBBE UND FLUT! ^-^ Und unter Umständen gibt es vielleicht nächste Woche schon eine große
#Preview mit Covern und ein paar Details, worum es bei den Büchern genau geht. 8) ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/08/sr5-datapuls-hamburg-und-mehr-promo-aug-2018.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.09.2018 | 12:30
#DatapulsHamburg #HamburgZusatzpack #EbbeUndFlut #ADL #AllianzDeutscherLänder #Quellenband #Abenteuerband #Nordseeküste #Elbe #Hafen #Waterkant #Demeko #Megakons

Wie versprochen gibt jetzt eine große Vorschau auf das fette HAMBURG – PAKET (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/09/03/shadowrun-5-vorschau-auf-das-grosse-hamburg-paket/) für Shadowrun 5,
was im OKTOBER 2018 erscheinen wird.  :) ^-^

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/09/sr5-hamburg-paket-reveal-promo01-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.09.2018 | 14:25
#DatapulsHamburg #ADL #Vorschau

Damit ihr jetzt schon mal seht, was euch u.a. im Hamburg-Buch erwartet und wie viel Detail-Arbeit darin steckt: Hier ein kleiner
Blick auf die Karte des #Wildost - Slums (die eine halbe A1-Seite füllen wird). :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/09/sr5-datapuls-hamburg-kartenpromo01.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 8.09.2018 | 21:49
Hamburg ? Da wird man doch die ganze zeit beobachtetet. Die Ältermänner sehen alles. 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 9.09.2018 | 01:20
Hamburg ? Da wird man doch die ganze zeit beobachtetet. Die Ältermänner sehen alles.

Ich suche gerade den Unterschied zu jedem X-beliebigen anderen 'plex in 2080...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.09.2018 | 00:15
#Megapuls #Novapuls #DMark #XP #Reiseziele #Proteus #Bundeswehr #NowaNiwa #Sorben #Lofwyr

✪ 004 ::: Axis F lädt Interessierte zu geschützter und verschlüsselter Matrix-Kundgebung ein. [LINK]
✪ 005 ::: Warnung! Deutscher Geheimdienst versucht Sprawlguerilla-Sympathisanten mit tumben Einladungen in VR-Chats zu ködern.

Der neue, richtig fette MEGAPULS ist unglaublich rechtzeitig da und liefert euch reichlich Runner-Nahrung!  ^-^ :) #GetItNow

>>> Megapuls 9/2080 -  D-Mark, XP und Reiseziele (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/09/17/shadowrun-megapuls-9-2080-d-mark-xp-und-reiseziele/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/09/megapuls-9-2080-dmark-xp-und-reiseziele-aas-logo.png)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.09.2018 | 16:01
#AlterEgo #MikeKrzywikGroß #Berlin #Roman #Lesefutter #GedruckteFassung #PegasusPress

[Update] Die gedruckte Fassung und das E-Book von ALTER EGO ^-^ von Mike Krzywik-Groß sind AB SOFORT im Pegasus Spiele Shop / bei Pegasus Digital erhältlich (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-alter-ego-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=10d44b1226cf7ef8f7a6c77aff13986d)! :)
#GetItNow

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/09/sr-roman-alter-ego-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 26.09.2018 | 16:11
das ist nicht der erste SR Roman in letzter zeit um einen Halb Ausgebrannten Magier Schnüffler. vielleicht mal ...irgend was anders ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.10.2018 | 13:55
#DatapulsHamburg #Inhaltsverzeichnis #ADL #Elbe #Hafen #Waterkant #Vorschau #Preview

Na, wer von euch wollte schon mal einen Blick ins >> INHALTSVERZEICHNIS << (https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/datapuls-hamburg-sr5-inhaltsverzeichnis.pdf) ^-^ des anstehenden DATAPULS HAMBURG werfen? :) #HaveFun

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/dp-hamburg-sr5-inhaltsverzeichnis-promo01.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 1.10.2018 | 14:03
ah die Stadt ist also immer noch von Gift umgeben.  Da fühlt man sich doch Gleich besser.   
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.10.2018 | 00:01
#HamburgZusatzpack #Hamburg #ADL #Reiseführer #Broschüre

Wusstet ihr, dass im bald erscheinenden HAMBURG - ZUSATZPACK (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=45068G) nicht nur ein echt cooler Kurzroman #ZurückImSpiel, ein
Softcover – Sichtschirm, 18 Werteblätter mit Charakteren und Übersichtskarten, ein Download-Link für Shadowrun-Soundtrack
von #Traumlabor, sondern auch eine FETTE #Werbebroschüre "REISEFÜHRER HAMBURG – VENEDIG DES NORDENS drin ist? ^-^
#JustSaying #ComingSoon

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/sr5-hamburg-zusatzpack-broschc3bcre-promo01.jpg)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.10.2018 | 00:09
Enthalten die Bücher nur Fluff oder ist da auch neue Ausrüstung enthalten?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 3.10.2018 | 00:13
Enthalten die Bücher nur Fluff oder ist da auch neue Ausrüstung enthalten?

Also laut Inhaltsverzeichnis (siehe oben) gibt es auch neue Ausrüstung sowie Werte für NPCs...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.10.2018 | 19:39
#Aktion #PDFs #SPIEL2018

Im Rahmen der #PegasusRollenspieltage bekommt jeder, der ein Buch der Neuheiten zur SPIEL-Messe in Essen (vor-) bestellt,
einen Gutschein für ein kostenloses PDF des jeweiligen Titels! :o ^-^

Wie bekommt ihr den Gutschein? Ihr bestellt/kauft das Buch/die Bücher bei einem der teilnehmenden Händler, IM PEGASUS
SPIELE SHOP
(https://pegasusshop.de/) oder direkt am Pegasus Spiele – Stand auf der SPIEL-Messe in #Essen. Die Gutscheine verlieren am 1.11.2018
ihre Gültigkeit. Bestellungen nach dem 28.10.2018 werden voraussichtlich ohne Gutschein ausgeliefert. Ihr wurdet gewarnt
!  ;)

Für folgende #Shadowrun - #Neuheiten gibt es bei Bestellung/Kauf  PDF-Gutscheine:

> Shadowrun: Hamburg *Limitierte Ausgabe*
> Shadowrun: Toxische Wege
> Shadowrun: Letaler Code
> Shadowrun: Ebbe und Flut
> Shadowrun: Hamburg - Zusatzpack

Dann mal los! :) #GoForIt

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/pegasus-rollenspieltage-shadowrun-aktion-buch-pdf-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.10.2018 | 15:29
#EBookInvasion #PDFInvasion #DatapulsHamburg #HamburgZusatzpack #Kartenmaterial #EbbeUndFlut #LetalerCode #ToxischeWege

Ihr könnt einfach nicht mehr warten? :-\ Kein Problem: #DigitalFirst! :o Holt euch all die tollen Shadowrun -
#Neuheiten
zur SPIELmesse 2018 in Essen schon JETZT! :) ^-^ #GetItNow

>>> E-Book / PDF – Invasion: Datapuls Hamburg, Hamburg-Zusatzpack, Ebbe und Flut, Lethaler Code, und Toxische Wege sind da! (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/10/07/shadowrun-5-e-book-pdf-invasion-datapuls-hamburg-hamburg-zusatzpack-ebbe-und-flut-lethaler-code-und-toxische-wege-sind-da/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/ebook-invasion-promo-cover-medium.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: RPGFan am 7.10.2018 | 15:55
Good News!!!!

P.S: Also was alles an Neuigkeiten zur Spiel rauskommt - da freu ich mich sehr! Die PDF Variante ist nicht so meins - ich brauch es zum Anfassen  ^-^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.10.2018 | 16:51
Um es nochmal gesondert zu erwähnen: Es gibt die HAMBURG - WERBEBROSCHÜRE übrigens GRATIS bei PEGASUS DIGITAL zum Reinschnuppern! :o :) Ihr müsst euch nur anmelden! ;) 

>>> Hamburg - Werbebroschüre bei Pegasus Digital (https://www.pegasusdigital.de/product/253680/Shadowrun-HamburgWerbebroschure)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/sr5-hamburg-werbebroschc3bcre-gratis-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 18.10.2018 | 19:04
#DerVitruvianischeMoment #MartinaNöth #Roman #Next #ComingSoon

Der nächste #Shadowrun - Roman ist quasi auf dem Weg zum Verlag und kurz davor, zu euch zu kommen! :) DER VITRUVIANISCHE
MOMENT von Martina Nöth
(https://pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=35010G) führt euch in den #Süden der #ADL und was #DaVinci wohl damit zu tun hat? :o 8)

KLAPPENTEXT: "Riggs liebt die einfachen Dinge des Lebens: Actionfilme des letzten Jahrtausends, Aldi-Burger mit extra Röstzwiebelaroma
und unkomplizierte Aufträge. Leider meint es das Schicksal nicht besonders gut mit ihm, als es ihn zu einer eigentlich recht unaufregend
klingenden Datenextraktion in den Süden der ADL verschlägt. Denn es kommt, wie immer, anders als geplant: Ein kurioser und verlustreicher
Run folgt dem nächsten. Bald fühlt sich Riggs wie der Hauptdarsteller in einem Adventure-Trid. Doch dann wird er persönlich in das Geflecht
aus Schuld, Gewalt und Erbe aus Vergangenheit und Gegenwart verstrickt. Der Weg durch die Schatten wird eine Horrorstory – aus der es
vielleicht kein Entrinnen mehr gibt."

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/sr5-der-vitruvianische-moment-promo01.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kaskantor am 18.10.2018 | 19:25
Eine kurze Frage zu den Romanen, wird es die auch mal als Hörbücher geben?
Oder gibt es wenigstens die Möglichkeit einer PDF / Kindle Version?

Edit: PDF gefunden.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 19.10.2018 | 12:53
Hörbücher wird zwar drüber nachgedacht / geschaut, ob das geht, aber bislang ist da noch nichts bei rumgekommen. :-\ E-Book / PDF gibt es bei PEGASUS DIGITAL (https://www.pegasusdigital.de/)!  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.10.2018 | 17:07
#Errata #LetalerCode #KnightErrataTeam

Leider hat sich in LETALER CODE ein ärgerlicher Fehler eingeschlichen. :o Die E-Book- / PDF - Fassung wurde bereits upgedatet, für
die gedruckte Fassung gibt es extra Errata. Sorry, Leute. :'( Alle Informationen dazu und die Errata findet ihr HIER (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/errata-fuer-letaler-code/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=a9d718ab79e761ebd112662c93d24be3).  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/10/sr5-letaler-code-knight-errata-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.10.2018 | 21:14
#SPIEL2018 #Messeneuheiten Teilzeithelden #DatapulsHamburg #Zusatzpack #EbbeUndFlut #LetalerCode #ToxischeWege

Der #Chefredakteur schnackt bei den #Teilzeithelden über die Messeneuheiten und gibt einen kleinen Ausblick.  :o [LINK (https://www.teilzeithelden.de/2018/10/29/spiel-2018-shadowrun-hamburg-ausblick-und-sonstige-neuheiten/)]

(https://i2.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2018/10/Tobias-Hamelmann-Shadowrun-Spiel-2018.png?w=1068&ssl=1)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 1.11.2018 | 00:20
#Aktion #PDFs #SPIEL2018

Im Rahmen der #PegasusRollenspieltage bekommt jeder, der ein Buch der Neuheiten zur SPIEL-Messe in Essen (vor-) bestellt,
einen Gutschein für ein kostenloses PDF des jeweiligen Titels! :o ^-^

Wie bekommt ihr den Gutschein? Ihr bestellt/kauft das Buch/die Bücher bei einem der teilnehmenden Händler, IM PEGASUS
SPIELE SHOP
(https://pegasusshop.de/) oder direkt am Pegasus Spiele – Stand auf der SPIEL-Messe in #Essen. Die Gutscheine verlieren am 1.11.2018
ihre Gültigkeit. Bestellungen nach dem 28.10.2018 werden voraussichtlich ohne Gutschein ausgeliefert. Ihr wurdet gewarnt
!  ;)

Für folgende #Shadowrun - #Neuheiten gibt es bei Bestellung/Kauf  PDF-Gutscheine:

> Shadowrun: Hamburg *Limitierte Ausgabe*
> Shadowrun: Toxische Wege
> Shadowrun: Letaler Code
> Shadowrun: Ebbe und Flut
> Shadowrun: Hamburg - Zusatzpack


Mhm... Habe dann mal die Bestellung bei meinem Buchhändler (die dieser direkt vom Verlag bekommen sollte) erstmal storniert. Aussage vom Verlag war wohl: "Wissmer noch nicht, wann ihr das bekommt..." Hamburg-Zeug und Toxische Wege wurden für die ersten beiden Wochen vom November in Aussicht gestellt, Lethaler Code für "irgendwann im November"
 Mal gucken, wann (und ob) ich davon Neuware bestelle. Oder ob ich da jetzt doch auf eBay warte.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rhylthar am 1.11.2018 | 07:19
Zitat
Die Gutscheine verlieren am 1.11.2018
ihre Gültigkeit. Bestellungen nach dem 28.10.2018 werden voraussichtlich ohne Gutschein ausgeliefert. Ihr wurdet gewarnt!  ;)
Ich hoffe mal stark, dass dies ein Scherz ist. Denn meine Bestellung ist noch nicht angekommen und damit auch nicht die Gutscheine.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Leonidas am 1.11.2018 | 07:50
Das werden sie schon irgendwie regeln.
Andererseits ist das Pegasus-Forum down, vielleicht um einen shitstorm abzuwettern? ~;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sphyxis am 1.11.2018 | 10:46
Im Interview sagte Tigger, dass es einen Lieferengpass gab, daher Hamburg später eintraf und die Frist für die Gutscheine verlängert  werden soll. Nichts, was man nicht mit dem Pegasus-Support freundlich klären könnte.

So, ich erwarte laut Lieferungsverfolgung heute ein Paket. Hoffe, dass sind jetzt auch Hamburg+Zusatzpaket+Gutscheine.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.11.2018 | 13:32
Das Pegasus Forum ist nicht mehr down, das war also keine Absicht. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Marduk am 2.11.2018 | 16:29
Ich hoffe mal stark, dass dies ein Scherz ist. Denn meine Bestellung ist noch nicht angekommen und damit auch nicht die Gutscheine.

Meine Bestellung ist auch noch nicht verschickt worden... irgendwie frustrierend...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: schneeland am 2.11.2018 | 16:49
Meine Bestellung ist auch noch nicht verschickt worden... irgendwie frustrierend...

Aus dem Thread von Sphärenmeister:

Nachricht von Pegasus:

 "Leider kam es im Umfeld der Auslieferungen [Gemeint sind die Oktoberneuheiten] zu Verzögerungen, daher haben wir uns entschlossen die Ablauffrist der PDF-Gutscheine auf den 30. November 2018 zu verlängern."

Insofern muss sich niemand wegen seiner Gutscheine sorgen machen. Also zumindest nicht sofort :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 2.11.2018 | 17:50
#Jubiläumsnotizbuch #Runnerkladde #Schreibkram #Style

Schon wieder vergessen, wie viele Waffen ihr dabei hattet?  :-\ Sollten Pläne, die über "Tür eintreten und losballern" hinausgehen,
 nicht vielleicht aufgeschrieben werden? ::) Ist es nicht besser, sich die von Herrn Schmidt versprochene Summe aufzuschreiben
(und einzukreisen…und nochmal einzukreisen), um sie stets vor Augen zu haben? 8) Dafür gibt es ab sofort eure RUNNERKLADDE
in ZWEI unterschiedlichen Größen! ^-^ #GetItNow

>> LINK (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/jubilaeumsnotizbuch-eure-runnerkladde-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=de936f73d8d9f1ca3a7b429ab7a9cb80)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr5-jubilc3a4umsnotizbuch-runnerkladde-logo-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Marduk am 3.11.2018 | 14:18
Insofern muss sich niemand wegen seiner Gutscheine sorgen machen. Also zumindest nicht sofort :)

Darum geht es mir nicht: Ich hab die Bücher am 06.09. vorbestellt und trotzdem kriegen Leute, die nach mir bestellt haben, ihre Bücher früher und bei mir ist nicht mal eine Versandbestätigung da. Ich muss ehrlich sagen, ich werde es mir in Zukunft zweimal überlegen, bevor ich nochmal etwas bei Pegasus vorbestelle...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sphyxis am 3.11.2018 | 14:25
Darum geht es mir nicht: Ich hab die Bücher am 06.09. vorbestellt und trotzdem kriegen Leute, die nach mir bestellt haben, ihre Bücher früher und bei mir ist nicht mal eine Versandbestätigung da. Ich muss ehrlich sagen, ich werde es mir in Zukunft zweimal überlegen, bevor ich nochmal etwas bei Pegasus vorbestelle...

Die fehlende Versandbestätigung ist bei Pegasus eigentlich Standard. Kenne es seit 2009 nicht anders.
ABER dieses mal konnte man zumindest mit der Bestellnummer manuell den Versand verfolgen. Kann sein, dass dass im Pegasusshop schon länger möglich ist, mir aber erst dieses Mal aufgefallen.

Was mich eher ärgert, bei Vorbestellung am 30.08., dass es nicht funktioniert hat die Gutscheine fehlerfrei mitzusenden. Aber ich schieb das jetzt mal auf das Chaos rund um die verspätete Anlieferung der Bücher bei Pegasus und der Unschlüssigkeit wie man mit dem Ablaufdatum der Flyer umgeht. Daher: Der Pegasus shop macht gute Arbeit, nichts im Vergleich zu anderen (Prometheus Shop zum Beispiel. ).

Danke Pegasus!  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.11.2018 | 13:08
Die Kombination aus Extra-Code-Aktion, Bücher im Zulauf, Teile der Auflage müssen neu gedruckt werden, SPIEL-Messe, etc. war jetzt wahrscheinlich nicht die glücklichste Kombination.  :(
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Leonidas am 4.11.2018 | 14:16
Darum geht es mir nicht: Ich hab die Bücher am 06.09. vorbestellt und trotzdem kriegen Leute, die nach mir bestellt haben, ihre Bücher früher und bei mir ist nicht mal eine Versandbestätigung da. Ich muss ehrlich sagen, ich werde es mir in Zukunft zweimal überlegen, bevor ich nochmal etwas bei Pegasus vorbestelle...

Das geht mir leider ähnlich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.11.2018 | 22:38
Das ist jetzt echt nicht böse gemeint, Leute, aber habt ihr mal nachgehakt? Eine Email geschrieben oder einfach angerufen? :think: Häufig lässt sich sowas nämlich durchaus klären. :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.11.2018 | 22:48
#Shadowrun #Novapuls #Hamburg #MSGalateia #SPIEL2080 #Pegacorp #Proteus

Mit ein klein wenig Verspätung :-[ erscheint der Oktober - NOVAPULS! :D ^-^ Achtung: Frost!  +O) #GetItNow

>>> Novapuls 10/2080 – Frachter, Hamburg-Files und die SPIEL 2080 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/11/04/shadowrun-novapuls-10-2080-frachter-hamburg-files-und-die-spiel-2080/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/novapuls-10-2080-frachter-hamburg-files-und-die-spiel-2080-promo-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.11.2018 | 22:43
#DerVitruvianischeMoment #MartinaNöth #Roman #EBook #OutNow

Der nächste #Shadowrun - Roman ist gerade eben als E-Book UND als gedruckte Fassung erschienen! :) ^-^ DER VITRUVIANISCHE MOMENT von Martina Nöth (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-der-vitruvianische-moment-ist-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=a3584ddffe425b7d97bfdea32afddeaa) führt euch in den #Süden der #ADL und …  :o #GetItNow

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr-der-vitruvianische-moment-promo02-out-now.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 7.11.2018 | 21:10
#AlterEgo #MikeKrzywikGroß #Roman #Musik #Lesung

Mike Krzywik-Groß hat nicht nur eine MUSIK-PLAYLIST (https://krzywikgross.wordpress.com/2018/11/07/zwischen-mikrophon-und-makrokosmos/) für seinen Shadowrun – Roman ALTER EGO, den man natürlich im #PegasusShop bestellen (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=35009G) oder als #EBook bei #PegasusDigital runterladen (https://www.pegasusdigital.de/product/253404/Alter-Ego-Shadowrun-eBook) kann, für euch zusammengestellt,  sondern hält demnächst auch noch zwei LESUNGEN, die vielleicht in eurer Nähe sind. #GoForIt

- 19.11.2018 – Lesung aus Alter Ego, 18:00h, im Atlantis, Güntherstraße 98-100, 22087 #Hamburg
- 17.11.2018 – Lesung aus Alter Ego, 19:00h, auf der #DreieichCon, Fichtestraße 50, 63303 #Dreieich
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.11.2018 | 16:17
#OrksWeinenNicht #JanTobiasKitzel #Roman #Lesung #IwansWeg #DavidGrade #Leserpreis2018

JAN-TOBIAS KITZEL (https://www.jtkitzel.de/) hält für ORKS WEINEN NICHT, den man natürlich im #PegasusShop bestellen (https://pegasusshop.de/?&Action-Display-Detailansicht=35008G) oder als #EBook bei #PegasusDigital (https://www.pegasusdigital.de/product/246324/Orks-weinen-nicht-Shadowrun-eBook) runterladen kann , ebenfalls eine LESUNG. Diese findet am 25.11.2018 um ca. 14:30 auf der WAS'NE CON WERDEN WILL im #Unperfekthaus in #Essen statt! :) #GoForIt

[LINK (https://pundpgesellschaft.wordpress.com/was-ne-con-werden-will/)]

Außerdem kann man bei #LovelyBooks gerade nominieren und abstimmen bzgl. des LESERPREISES 2018. DAVID GRADE (https://davidgrade.com/), der Autor von IWANS WEG, den man natürlich im #PegasusShop bestellen (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=35007G) oder als #EBook bei #PegasusDigital (https://www.pegasusdigital.de/product/238354/Iwans-Weg-Shadowrun-eBook) runterladen kann, würde sich sicherlich freuen, wenn ihr dort für ihn stimmt (auf der Seite auf den blau unterlegten Link "Buch nominieren" klicken und "Iwans Weg" eingeben)! 8) #VoteForIt

[LINK (https://www.lovelybooks.de/leserpreis/2018/nominierungen/fantasy-und-science-fiction/)]
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 20.11.2018 | 01:21
#Novapuls #Weihnachtsmannmorde #BTLs #Hamburg #Berlin #Daemonika #RenrakuCorpkidRiot #Alternativwährung

✪ 003 ::: Leute, bitte! Ich mach hier Räumungsverkauf! Weihnachtsmann-Horror-BTLs zum Einkaufspreis! Ich meine das wirklich … SESSION TIMEOUT … [MAIL]

Der #November – NOVAPULS :) erscheint extrem pünktlich und stimmt schon mal auf ein eiskaltes #Weihnachten ein! :o #Kreisch :embarassed: #GetItNow

>>> Novapuls 10/2080 – Weihnachtsmannmorde Reloaded (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/11/20/shadowrun-novapuls-11-2080-weihnachtsmannmorde-reloaded/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr5-novapuls-71-weihnachtsmannmorde-reloaded-logo3.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.11.2018 | 17:51
#GrimmesErwachen

Bis zur Veröffentlichung von GRIMMES ERWACHEN dauert es zwar noch etwas, aber wir dachten, ihr wollt vielleicht mal einen kleinen Blick auf ein paar der Illustrationen werfen.  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr5-grimmes-erwachen-artwork-preview.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 22.11.2018 | 17:45
#Schattenhelden #BetterThanBad #ADLBonusContent #RRP #Policlubs #GedruckteFassung #EBook #PDF #Hooding

Noch bevor die englische Fassung erscheint :o , gibt es für euch die volle Ladung SCHATTENHELDEN! ^-^ Steigt in euren schwarzen
2080er #GMCVandura und helft den Unschuldigen und nehmt den Mächtigen! :d

>>> Ob gedruckte Fassung, ob E-Book/PDF oder gleich beide zusammen: Get them now! (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/schattenhelden-ist-da/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr5-schattenhelden-cover-2d3d-promo-out-now.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 22.11.2018 | 17:47
Hört sich cool an.    Aber das ein paar Runer einen auf Robin Hood machen ist doch nichts neues ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 22.11.2018 | 20:11
Zitat
Noch bevor die englische Fassung erscheint :o

Oh man xD

Für sowas respektiere ich das deutsche Shadowrun definitiv.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.11.2018 | 14:01
^^Danke! :)

Zitat
"Aber das ein paar Runner einen auf Robin Hood machen ist doch nichts neues?"

Das nicht, aber jetzt gibt es ein Buch dazu! :) Inhaltsverzeichnis kann man sich übrigens hier (https://www.shadowiki.de/Schattenhelden) ansehen!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 23.11.2018 | 14:07
sieht sehr überzeugend aus.  Aber Infizierte Helden ? Gruppen die für Infizierten rechte Kämpfen ? was ist daran gut? Die Fressen doch Menschen.               
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 23.11.2018 | 16:16
sirdoom seit ihr eigentlich Beratend tätig oder so wenn es um weiter Projekte für SR geht ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.11.2018 | 18:16
Du meinst ob die deutsche SR-Redaktion Einfluß auf die US - Shadowrun - Projekte von CGL hat? Jein: Wir haben einen "Abgeordneten" bei CGL im Autorenforum und die Chefredakteure sprechen sich schon ab. Womit wir dann schon irgendwo Einfluß haben, aber am Ende entscheidet das natürlich der Lizenzgeber CGL für die US-Bücher. Die ADL-Bücher sind hingegen unser Spielplatz solange wir da nicht toal absurde Änderungen rausballern. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 23.11.2018 | 18:49
Also könntet ihr denen sagen das Piraten,Toxische Magier, und Jäger die Infizierte verfolgen (zb die Gilde ) eigene Bücher verdienen und es wäre möglich das sie es machen ? Diese drei Bereiche von SR werden meiner Meinung  nach viel zu sehr vernachlässigt . 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.11.2018 | 13:56
Ganz inoffiziell kann ich anmerken, dass ein "MONSTER / UNDEAD - HUNTER INTERNATIONAL" - Quellenbuch durchaus auf der Liste(TM) von Quellenbüchern steht, über die nachgedacht werden.  :-X Ob das dann wirklich erscheint ist allerdings eine andere Geschichte, da kann man nichts versprechen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 24.11.2018 | 15:06
Klingt doch aber sehr spannend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 24.11.2018 | 17:10
Das Problem wird wie immer sein, in wie weit ein gesponnener Faden im Meta-Plot ein solches Buch rechtfertigen würde. Und da sieht es momentan wahrscheinlich eher duster aus. Dass in Schattenhelden jetzt schon mal was über Pro-Ghul-Vereine bzw. die Situation in/Versorgung von Asamando thematisiert wird, finde ich, für sich genommen, schon beeindruckend.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Vash the stampede am 24.11.2018 | 18:35
Wenn ich Hunter spielen würden wollte oder Material dazu haben möchte, dann greife ich zu Rippers, HeXXen 1773, Hunter, Supernatural...

Mit anderen Worten: Meine Gruppe und ich stellen den Marktanteil dar, den ihr damit nicht abholen würdet. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 24.11.2018 | 19:04
Vash: das alles umrechnen auf regeln und setting von SR ? ne da ist doch ein offizielles Buch viel  besser.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Vash the stampede am 24.11.2018 | 19:20
Nein, ich will diese Themen gar nicht erst so groß ausgerollt haben. Ich will Cyberpunk, nicht Hunterpunk. ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 24.11.2018 | 19:22
die meiste Hunter dürfte viel Cyber zeug in sich haben.  Bis auf die Erwachten.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 25.11.2018 | 07:14
Nein, ich will diese Themen gar nicht erst so groß ausgerollt haben. Ich will Cyberpunk, nicht Hunterpunk. ;)

dann spiel besser Gurps Cyberpunk
SR hat nur ein Cyberpunkmäntelchen an,sonst nix  ;)

der nackt , nur mit Mäntelchen tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Vash the stampede am 25.11.2018 | 07:50
@Medizinmann. Ich gebe mich geschlagen. Jetzt muss ich nur noch meiner Gruppe klar machen, dass unser Spiel eine Lüge war. Inszeniert von dem mächtigen Gaming-MegaKon Pegasus Spiele. Wie wurden ein Spielball ihrer kapitalistischen Interessen. Haben uns von neongelben Werbebannern blenden lassen, die wir uns direkt ins Gehirn holographierten. Die Schweine! Da machen wir nicht mit! Wir unterlaufen sie. Spielen im Schatten unser eigenes Spiel. Mit Cyberpunk! So!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Just_Flo am 25.11.2018 | 08:43
Ich würde solche Sachen kaufen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 25.11.2018 | 11:55
Und ich dachte immer, dass Setting und Regelsystem von Shadowrun mehrere Spielmöglichkeiten unterstützen.  :smash:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 25.11.2018 | 12:47
@Medizinmann. Ich gebe mich geschlagen. Jetzt muss ich nur noch meiner Gruppe klar machen, dass unser Spiel eine Lüge war. Inszeniert von dem mächtigen Gaming-MegaKon Pegasus Spiele. Wie wurden ein Spielball ihrer kapitalistischen Interessen. Haben uns von neongelben Werbebannern blenden lassen, die wir uns direkt ins Gehirn holographierten. Die Schweine! Da machen wir nicht mit! Wir unterlaufen sie. Spielen im Schatten unser eigenes Spiel. Mit Cyberpunk! So!

Ihr lebt halt in einer Dystopie ;)
nichts ist so, wie es scheint und Bäume machen auch kein Geräusch,wenn sie niemand hört.
Es hört aber  immer irgendjemand irgendwas  ;)

Zitat
Und ich dachte immer, dass Setting und Regelsystem von Shadowrun mehrere Spielmöglichkeiten unterstützen.
Unterstützen , Nein .
Aufzeigen das es was anderes gibt , ja .
Aber nur mit dem Zusatz : jetzt macht das mal schön selber !

der auch im Wald tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.11.2018 | 15:17
#ShadowsOfParis #BlackBookEditions #ShadowrunAnarchy #Preorder

PARLEZ-VOUS FRANCAIS? Der französische Verleger von SHADOWRUN übersetzt nicht nur Shadowrun Anarchy, was ihr ja auch
auf Deutsch bekommt
  ;), sondern packt auch noch einen exklusiven, französischen Kampagnenband dazu: SHADOWS OF PARIS
von Romain Pelisse (https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-157.html). :) Schaut Euch das doch mal an!  8)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/11/sr-shadows-of-paris-preorder-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.12.2018 | 15:39
#Adventskalendar #PegasusSpiele #GRW #Spielleiterschirm #PegasusDigital #EBook #PDF #DatapulsADL #TödlicheFragmente

"Advent, Advent,
ein Megakon brennt.
Erst eins, dann zwei,
dann drei, dann vier,
dann steht die Konzernarmee vor der Tür.
"

Ihr könnt den HIER (https://www.facebook.com/pegasusspiele/photos/a.454429187102/10156817202047103/?type=3&theater) verlinkten Beitrag und die Social Media Facebook - Seite von PEGASUS SPIELE (https://www.facebook.com/pegasusspiele/) liken und einen Kommentar hinterlassen, um dabei ein signiertes #Grundregelwerk und einen #Spielleiterschirm zu gewinnen. 8)

NOCH BESSER: Für EUCH ALLE :o gibt es bei PEGASUS DIGITAL die PDFs von DATAPULS ADL (https://www.pegasusdigital.de/product/196228/Shadowrun-Datapuls-ADL) und TÖDLICHE FRAGMENTE (https://www.pegasusdigital.de/product/132767/Shadowrun-Todliche-Fragmente) für 24 Stunden kostenlos. ^-^ Einfach anmelden und in den Einkaufswagen packen! :) #GetThemNow

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/12/pegasus-spiele-adventskalendar-2018-shadowrun.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Sashael am 4.12.2018 | 17:20
Schade. Bis ich gerafft habe, dass mein Adblocker die Anmeldung erschwert, waren die 24 Stunden vorbei. ;D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 10.12.2018 | 17:16
sind die ,,Niederen Diener der Alten Götter ,, auch bekannt als Schrecken  eigentlich die Horror  s aus dem Spiel das im 4 Zeitalter der selben Welt spielt oder was ganz neues ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 11.12.2018 | 08:36
ganz wie dein SL das wünscht / Alles kann , nichts muß
CGL hält sich ( logischerweise & bekannterweise ) damit zurück, Tacheles zu reden .
Und selbst wenn ; Als SL darfst Du eine Menge machen , sogar nicht Canonisches ;)
die Verbindung zur 4ten Welt / Earthdawn ist ja offiziell gekappt, aber da es viele Fans & Fanboys der Theorie
 "ED = 4te Welt" gibt , auch unter den Autoren selbst , gibt es immer wieder Hinweise, die man als SL oder Gruppe so deuten kann ( wenn man will )

HougH!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 11.12.2018 | 20:33
je mehr ich über die Lese des so mehr sieht es ehre wie eine Art Cthulhu aus bei diesen Alten Göttern.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Vash the stampede am 11.12.2018 | 20:58
Da ich bisher davon noch nichts las (aber ich kenne sehr vieles auch nicht): Wo tauchen denn diese Niederen Diener der Alten Götter auf?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 12.12.2018 | 09:11
sie bzw die Götter bzw die Magische Tradition sie an zu beten werden in Verbotene  Künste , Im Herz der Dunkelheit  und sogar Kurz bei Schattenhelden erwähnt. 
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 12.12.2018 | 09:47
Da ich bisher davon noch nichts las (aber ich kenne sehr vieles auch nicht): Wo tauchen denn diese Niederen Diener der Alten Götter auf?

immer wieder trifft man auf mögliche Interpretationen
Z.B. im Geisterkartelle KampagnenBuch
( in Hong Kong)

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 21.12.2018 | 18:05
#LateinamerikaInDenSchatten #LidS #Shadowrun3 #TobiasGrunow #NadjaSommerfeld #Vintage #EBook #PDF

Schon mal vom sagenumwobenen :o LATEINAMERIKA IN DEN SCHATTEN, der Übersetzung des Shadows of Latin America gehört? :think:
Das ist jetzt nämlich endlich fertig und richtig gut geworden! :) Noch besser: Ihr bekommt es kostenlos! ^-^ #FroheWeihnachten 8) #GetItNow

>>> E-Book / PDF Lateinamerika in den Schatten (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/12/21/shadowrun-lateinamerika-in-den-schatten-out-now/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/12/LidS-Out-Now-Logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: YY am 21.12.2018 | 18:15
Schickes Cover, mehrheitlich gelungenes Artwork (v.A. das erste Bild :)) und insgesamt schönes Bananenrepublik-Flair - ja, das ist gut geworden  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rhylthar am 21.12.2018 | 18:18
Hm...Amazonien...das könnte was sein...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 21.12.2018 | 18:20
kommt das auch als Buch ?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ike am 21.12.2018 | 18:30
kommt das auch als Buch ?

Da das ein kostenloses Fanprojekt ist (und auch nur als solches zur Veröffentlichung durch den Lizenzhaber freigegeben!) wird es keine käufliche Druckfassung davon geben ;)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.12.2018 | 17:27
#Weihnachten #DeMeKo #Nürnberg #WeCareALot

Wir wünschen Euch Runnern 8) da draußen allen schöne Feiertage :headbang: und hoffen, dass Ihr nicht von einem bösen #Megakon :ctlu: in die Mangel genommen werdet!  :) ;)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/12/Shadowrun-DE-Weihnachtsgruß-2018-KS-Promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 30.12.2018 | 22:36
#Megapuls #Novapuls #KarlKombatmage #TrogOfWar #WeihnachtsmannMordserie #BTL #MariaMercurial #Kapselbüros #DresdenTitans #DeMeKo

✪ 005 ::: SILVESTER SALE! Das Beste für dein persönliches Feuerwerk im neuen Jahr: APDS, Granaten, DMSO + Ladungen, Raketenwerfer, Endlosmuni [MAIL]

Der fette #Dezember – MEGAPULS ist da :) und ballert zum Jahresendspurt 8) nochmal richtig einen raus! ^-^ #GetItNow

>>> Megapuls 12/2080 – Jahresendspurt, Karl Kombatmage und das definitive Ende der Weihnachtsmann - Mordserie (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2018/12/30/shadowrun-megapuls-12-2080-jahresendspurt-karl-kombatmage-und-das-definitive-ende-der-weihnachtsmann-mordserie/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2018/12/Megapuls-12-2080-Karl-Kombatmage-by-AAS-Promo-Logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 4.01.2019 | 19:03

Hngh, ich habe durch das Hin und Her mit den Hamburg-PDF-Codes wohl die Frist verpasst, oder zumindest sind die Codes nicht mehr gültig. T_T Kann man da noch was machen bzw. an wen muss ich mich wenden?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.01.2019 | 23:57
Wenn du direkt beim PEGASUS SHOP bestellt hast, sollte bei deinen BESTELLUNGEN auf deinem Konto irgendwo ein KONTAKT-Button sein, wo du direkt nachfragen kannst. Ansonsten gibt es es auch ein allgemeines Kontaktformular (https://www.pegasus.de/kontakt/).  :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: La Cipolla am 6.01.2019 | 09:44
Vielen Dank, hab ich gemacht. Mal sehen, was zurückkommt. =)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 10.01.2019 | 17:59
#Schattenload #Novapuls #Megapuls

Der NOVAPULS für Shadowrun war bisher ein beliebter Inplay-Newsflash, den sich viele SR-Fans runtergeladen und dort auch Anreize für Abenteuer in ihrer heimatlichen Runde gefunden haben. Als aktuelles Medium für die Fortschreibung für den #Metaplot war er uns ebenso wichtig. Nun aber mussten wir feststellen, dass wir die aktuelle #Zeitlinie der amerikanischen Redaktion überholen, wenn wir unsere Monate Outplay und Inplay gleichschnell voranschreiten lassen. wtf?

Dementsprechend setzen wir den NOVAPULS leider auf erstmal unbestimmte Zeit aus. :'( Wir warten, bis #CGL mit ihrer Zeitlinie wieder etwas vor uns sind, um auf internationale Metaplots besser reagieren können. Und wir müssen dann darüber nachdenken, in welchen Intervallen wir den Novapuls veröffentlichen.

Bis dahin wollen wir aber nicht die monatlichen Publikationen für euch stoppen. Statt des Novapuls gibt es deswegen den SCHATTENLOAD. ^-^ Ein Outplay-Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen wie bei den "Schnell & Dreckig"-Abenteuern und was uns noch so cooles für euch einfällt. Wie beim Novapuls wird der Schattenload KOSTENLOS sein, einmal im Monat als einseitige Veröffentlichung erscheinen und alle drei Monate in einer etwas größeren Version mit mehr Informationen für mehr Spielspaß. :)

Wir freuen uns, wenn ihr dem SCHATTENLOAD genauso treu bleibt wie dem Novapuls. Und für inhaltliche Anregungen haben wir immer ein offenes Ohr.

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/01/schattenload-coming-soon-promo.png)

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Buddz am 10.01.2019 | 20:04
Das hört sich cool an. Okay, ist natürlich schade um den Novapuls.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Jens am 10.01.2019 | 20:40
Ja genau jetzt wo ich angefangen habe, den zu lesen und dachte "Genial und witzig". Aber ich wette der Schattenload wird ebenso grandios :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 11.01.2019 | 08:46
Naja, der Novapuls soll ja nicht abgeschafft werden. Die deutsche Redaktion ist nur scheinbar produktiver als die amerikanische Redaktion und muss jetzt erstmal in der Karibischen Liga (https://shadowhelix.de/Karibische_Liga) urlauben, bis die Amis ihre Arbeit gemacht haben. :-D
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.01.2019 | 20:52
Es gibt was Neues für SR: Anarchy

(https://www.drivethrurpg.com/images/2216/264742.jpg)

Zitat
For years, the heart of Chicago has been a wasteland, but not a barren one. Squatters and scroungers compete with ghouls, insect spirits, and creatures that haven’t even been named yet in the quest to carve out a piece of this inhospitable territory for themselves. That’s all changing, though. Some of the powers of the world have decided there might be things of worth inside Chicago’s Containment Zone, so they’re looking to open it up. The fight for the soul of Chicago is on.

Chicago Chaos contains Contract Briefs, characters, and plot information for Shadowrun: Anarchy players, providing the details and resources needed to let players jump into the chaos, fighting bizarre enemies, digging up pieces of the buried past, and seeing what they can make out of a once-broken city. There are also new qualities and Shadow Amps to help players flesh out their Anarchy characters. Chicago Chaos is for use with Shadowrun: Anarchy.

Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.01.2019 | 22:48
#SchnellUndDreckig #Kurzabenteuervorschläge #PegasusDigital #Schattenload

Mit der SCHNELL & DRECKIG - Reihe bietet der Pegasus-Verlag KOSTENLOSE Kurzabenteuervorschläge für Shadowrun-5-Spielrunden.  :)
Und als #Appetithappen für den SCHATTENLOAD gibt es die jetzt alle für euch bei PEGASUS DIGITAL (https://www.pegasusdigital.de/). 8) Holt sie euch JETZT und spielt
es SCHNELL UND DRECKIG! :gasmaskerly:

>>> LINK (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/schnell-dreckig-die-volle-ladung/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/01/sr5-schnell-und-dreckig-die-volle-ladung-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.01.2019 | 18:18
#Schattenload #PegasusDigital #Location #Kurzabenteuer #Spielmaterial #SlupinskiTransporte #DasWarenlager

Gestern noch der #Appetizer, heute schon Online! :) Der #Novapuls pausiert :'( , der SCHATTENLOAD ist da! ^-^ Ein Outplay-
Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen wie bei den #SchnellUndDreckig - Abenteuern
 und was uns noch so cooles für euch einfällt. 8) Wie beim Novapuls wird der Schattenload KOSTENLOS sein, einmal im Monat als
einseitige Veröffentlichung erscheinen und alle drei Monate in einer etwas größeren Version mit mehr Informationen für mehr #Spielspaß. :D

#GetItNow

>>> Schattenload 01: Slupinski - Transporte / Das Warenlager (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/01/27/shadowrun-schattenload-01-das-warenlager-bonus-die-volle-ladung-schnelldreckig/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/01/schattenload-01-slupinski-transporte-das-warenlager-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.01.2019 | 21:08
#DunkleResonanz #Roman #GrimmesErwachen #Abenteuerband #PegasusDigital #DigitalFirst

Ab sofort gibt es den Roman DUNKLE RESONANZ und den Abenteuerband GRIMMES ERWACHEN bei PEGASUS DIGITAL! :) Die gedruckten Fassungen sind auch schon im Anflug. ^-^ #GetItNow

>>> DUNKLE RESONANZ und GRIMMES ERWACHEN sind da (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/grimmes-erwachen-und-der-roman-dunkle-resonanz-sind-da/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=00409f0205378898ad8b46260da972ca)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/01/dunkleresonanzundgrimmeserwachen-promooutnow-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.02.2019 | 12:38
Zitat
GRIMMES ERWACHEN ist ein Abenteuerband für Shadowrun 5, der in der Allianz Deutscher Länder spielt. Er präsentiert drei Abenteuer, die sich alle um erwachte Sagen und Märchen drehen. Zudem enthält der Band Hintergründe und Anregungen, um selbst Legenden zu beleben und Shadowrunner tief in diese Mythen abtauchen zu lassen. Klappentext: Es war einmal, vor langer Zeit: In uralten Fabeln, in Mythen und Sagen erklärten sich früher die Menschen ihre Welt. Sie gaben dunklen Gestalten Form und flüsterten ihren Söhnen und Töchtern Schauergeschichten am Bett zu. Nun aber ist die Magie erwacht. Die Ungeheuer, Feenpakte und Legenden aus diesen vergangenen Zeiten kommen zum Leben und manifestieren sich in der märchenreichen ADL. Kinder werden gejagt, alte Versprechen angemahnt und Mythen fordern ihren Blutzoll. Gut für alle, die noch die Hintergründe und Ursprünge dieser alten Märchen kennen. Wenn sie am Ende nicht sterben wollen.

Ist das eine Pegasus-Eigenentwicklung?  :d
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.02.2019 | 14:09
Jupp^^ :) Du kannst bei Pegasus Digital/Drivethru afaik auch in eine ein paar Seiten lange Vorschau reinschauen^^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.03.2019 | 23:07
#Schattenload #Spielmaterial #HK #Puncheon #PegasusSpiele #ADL #Kapoww

Der #Novapuls pausiert weiter :'( , dafür ist die ZWEITE Ausgabe des SCHATTENLOAD da! ^-^ #Yeah Das kostenlose Outplay-
Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal
die HK PUNCHEON! :D Was man damit wohl alles anstellen kann? :think: ;D #GetItNow

>>> Schattenload 02: Kapoww - Die HK Puncheon (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/02/28/shadowrun-schattenload-02-kapoww-die-hk-puncheon/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/02/schattenload02-die-hk-puncheon-logo02.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 5.03.2019 | 17:47
#Lifestyle2080 #NoFuture #Vorschau #Preview #Medien #Sport #Trideo #Entertainment #Underground #ADL

Seid ihr hart genug fürs #Blitzlichtgewitter 8) , den Sumpf der #CorporateMedia, die Härten des #Untergrundjournalismus
und den neuesten Autotune-Song eine Trideosternchens, deren unbearbeitete Originalaufnahmen nicht erscheinen dürfen? :think:
#VorbestelleEsJetzt!  8)

>>> Vorschau LIFESTYLE 2080 (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-lifestyle-2080/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/03/sr5-lifestyle-2080-cover-2d3d-promo-coming-soon.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 15.03.2019 | 17:00
#DatapulsFrankfurt #DatapulsSOTA2080 #Datapuls #Frankfurt #SOTA2080 #StateOfTheArt #Hardware #Magie #EBook #PDF #ADL #PegasusDigital  #FBV #AGChemie #Waffen #Drohnen #Nahkampf

Ihr wartet schon gespannt auf die NEUEN ADL – PDFs? :o Ihr müsst nicht länger warten, denn die ersten zwei ADL-PDFs der
zweiten Runde sind als #Doppelschlag AB SOFORT bei PEGASUS DIGITAL erhältlich! #Yeah :) #GetThemNow

>>> Ab zu den Datapulsen FRANKFURT und SOTA 2080 (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/die-datapulse-frankfurt-und-sota-2080-sind-da/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/03/promo-sr5-dp-frankfurt-und-sota-2080.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.03.2019 | 00:48
#Lifestyle2080 #NoFuture #Medien #Sport #Trideo #Entertainment #Underground #ADL #PDF #EBook #OutNow #DigitalFirst #PegasusDigital

Seid ihr hart genug fürs #Blitzlichtgewitter, den Sumpf der #CorporateMedia, die Härten des #Untergrundjournalismus und den
neuesten Autotune-Song eine Trideosternchens, deren unbearbeitete Originalaufnahmen nicht erscheinen dürfen? Das könnt
ihr UMGEHEND herausfinden, denn LIFESTYLE 2080 ist AB SOFORT bei PEGASUS DIGITAL als PDF/E-Book erhältlich!

#GetItNow  :) ^-^

>>> LIFESTYLE 2080 als PDF / E-Book bei Pegasus Digital (https://www.pegasusdigital.de/product/268485/Shadowrun-Lifestyle-2080)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/03/sr5-lifestyle-2080-pdf-out-now-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.03.2019 | 01:28
#Gratisrollenspieltag #GRT #GRT2019 #Abenteuer #PegasusSpiele #Almanach #Pegasus Digital #PDF #EBook

HEUTE ist GRATISROLLENSPIELTAG und natürlich gibt es da auch was für Shadowrunner gratis! ^-^

#Abenteuer 8) #WannaKnowMore? 

>>> News - Link (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/heute-ist-gratisrollenspieltag-2019/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/03/grt-2019-shadowrun-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.03.2019 | 23:54
#Extraload #Schattenload #Karneval #Spielmaterial #Sony #VersatileX #PegasusSpiele #ADL

Der #Novapuls pausiert weiter, dafür ist die DRITTE Ausgabe des SCHATTENLOADs da und es ist ein dicker, fetter EXTRALOAD
geworden! :) #Yeah Das kostenlose Outplay-Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen
oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal den KARNEVAL  ~;D in der ADL und in Österreich und die SONY VERSATILE-X - #Drohne!
Was man damit wohl alles anstellen kann? :think: #GetItNow ^-^

>>> Schattenload 03 - EXTRALOAD: Karneval - Eine ernste Angelegenheit (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/03/29/shadowrun-schattenload-03-extraload-karneval-eine-ernste-angelegenheit/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/03/schattenload-03-extraload-karneval-ernste-angelegenheit-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 23.04.2019 | 15:12
#Schattenhandbuch #SHB4 #Vorschau #Preview #Datapuls #Q2_2019 #Schweiz #Verschlusssache #Frankfurt #Proteus #SOTA2080

wtf? Hm, was kündigt sich denn da in gedruckter, edler und limitierter Form an? :) ^-^

>>> Vorschau auf das Schattenhandbuch 4 (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/04/23/shadowrun-5-vorschau-auf-das-schattenhandbuch-4/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/04/sr5-vorschau-auf-das-shb4-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.04.2019 | 00:48
#Schattenload #Spielmaterial #TippsUndTricks #Spielleiter #SL #PegasusSpiele #ADL

Der #Novapuls pausiert weiter :'( , dafür ist die VIERTE Ausgabe des SCHATTENLOAD da! ^-^ #Yeah Das kostenlose Outplay -
Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal
TIPPS UND TRICKS für (neue) SPIELLEITER! Los, traut euch und SPRINGT!  8)

>>> Schattenload 04 – Für neue Spielleiter – Spring! (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/04/26/shadowrun-schattenload-04-fuer-neue-spielleiter-spring/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/04/schattenload-04-fc3bcr-neue-sls-spring-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.04.2019 | 17:43
#Datapuls #Proteus #Schweiz #Verschlusssache #EBook #PDF #ADL #PegasusDigital

Ihr wartet schon gespannt auf die weiteren NEUEN ADL – PDFs? :think: Ihr müsst nicht länger warten, denn die letzten drei ADL-PDFs
der zweiten Runde
sind als #Dreifachschlag #Bämm AB SOFORT bei PEGASUS DIGITAL erhältlich! :) #Yeah #GetThemNow ^-^

>>> Datapulse Frankfurt, Proteus, Schweiz, SOTA 2080 und Verschlusssache sind da (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/04/29/shadowrun-5-die-datapulse-frankfurt-proteus-schweiz-sota-2080-und-verschlusssache-sind-alle-da/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/04/sr5-alle-datapulse-2019-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 24.05.2019 | 00:44
#NeoAnarchistischeEnzyklopädie #Vorschau #Preview #Preorder #Q3_2019

:think: Irgendjemand hier wollte doch ein SHADOWRUN - #Nachschlagewerk, was EDITIONSÜBERGREIFEND – egal ob ihr die vierte,
fünfte oder sechste Edition spielt
– nutzbar ist, oder? :D #Büdde ^-^

>>> Die Neo-Anarchistische Enzyklopädie ist vorbestellbar (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-neo-anarchistische-enzyklopaedie/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/05/neoanen-sr-vorschau-promo02.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.05.2019 | 15:41
#Roman #MarleneLebt #DavidGrade #RRP #Vorschau

In nicht allzu ferner Zukunft erscheint DAVID GRADE (https://davidgrade.com/)s zweiter Shadowrun – Roman MARLENE LEBT (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/vorschau-roman-marlene-lebt/). :) Ob das wieder so ein
Hammer wird, wie IWANS WEG (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=35007G)? :think: Wir sind uns da recht sicher: Ja, wird es! ^-^

P.S.: Sollte der Link^^ spinnen, die Newsübersicht (http://www.shadowrun5.de/neues/) funktioniert immer!

Autor DAVID GRADE hat übrigens auch einen kleinen >> Teaser-Artikel << (https://davidgrade.com/2019/05/28/marlene-lebt-teaser-zum-shadowrunroman/) dazu. :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/05/marlene-lebt-sr-roman-david-grade-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 28.05.2019 | 23:39
#Schattenload #Spielmaterial #Hintergrund #SchweizerischeEidgenossenschaft #Zürich

Der #Novapuls pausiert weiter :'( , dafür ist die FÜNFTE Ausgabe des SCHATTENLOAD da! ^-^ #Yeah Das kostenlose Outplay-
Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal
den #SwissMetro – Bahnhof in ZÜRICH.  :)

>>> SCHATTENLOAD 05: Der SwissMetro - Bahnhof in Zürich-West (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/05/28/shadowrun-schattenload-05-der-swissmetro-bahnhof-in-zuerich-west/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/05/schattenload-05-swissmetro-bahnhof-zc3bcrich-west-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AlucartDante am 29.05.2019 | 00:08
Titel und Cover von Marlene lebt sprechen mich an. Iwans Weg fand ich allerdings eher durchwachsen.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 29.05.2019 | 14:36
Uff, das ist natürlich auch vom persönlichen Geschmack abhängig, aber bislang waren die Rückmeldungen zu Ivans Weg ziemlich positiv.  :think:
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rafael am 2.06.2019 | 18:04
@sirdoom

Wird die Enzyklopädie auch eine Timeline der Welt und eine Zusammenfassung des bisherigen Metaplots halten, wie damals im Almanach der sechsten Welt?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AlucartDante am 2.06.2019 | 19:15
Uff, das ist natürlich auch vom persönlichen Geschmack abhängig, aber bislang waren die Rückmeldungen zu Ivans Weg ziemlich positiv.  :think:

Und zum persönlichen Geschmack kommt noch die Tagesform und Laune des Lesers hinzu. Freut mich auf jeden Fall, dass es positive Rückmeldungen gab.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 3.06.2019 | 13:13
Hi ich hätte eine Frage zu "State of the ADL".

Die Walther Secura Superkompakt hat als Zubehöhr "Keramik-/Plasstahlkomponenten 4" gelistet, wo find ich die Regeln dafür?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 3.06.2019 | 21:25
@Rafael: Ich poste morgen noch ein paar Infos zur #NeoAnEnz, wollte dir aber schon mal antworten. Die amerikanische Streetpedia (wovon die NeoAnEnz die Übersetzung ist) hat keine Zusammenfassung des Metaplot und auch keine Zeitlinie.  :-\ Das wird deswegen auch unsere nicht haben. Problem ist folgendes: In einer Enzyklopädie ist entweder eine gute und komplette Zeitlinie oder gar keine. Und der Aufwand dafür ist dann schon etwas größer und eigentlich würde es damit ein ganz anderes Buch werden. Ganz davon ab, dass eine komplette Zusammenfassung wohl mittlerweile fast wirklich ein eigenes Buch wäre ... Die Streetpedia enthält lexikalische Einträge, von Runnern geschrieben, über die Sechste Welt. Von A-res bis Z-ürich-Orbital. Sie nimmt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. So haben wir sie auch übersetzt. Allerdings haben wir dann schon noch ein paar Upgrades eingebaut. ^-^

@Ein Dämon auf Abwegen: Sorry, das kann ich aus dem Handgelenk gerade nicht sagen, aber frag doch vielleicht mal HIER (https://foren.pegasus.de/foren/forum/286-sr5-regelfragen/) nach. :)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Rafael am 4.06.2019 | 11:15
@Rafael: Ich poste morgen noch ein paar Infos zur #NeoAnEnz, wollte dir aber schon mal antworten. Die amerikanische Streetpedia (wovon die NeoAnEnz die Übersetzung ist) hat keine Zusammenfassung des Metaplot und auch keine Zeitlinie.  :-\ Das wird deswegen auch unsere nicht haben. Problem ist folgendes: In einer Enzyklopädie ist entweder eine gute und komplette Zeitlinie oder gar keine. Und der Aufwand dafür ist dann schon etwas größer und eigentlich würde es damit ein ganz anderes Buch werden. Ganz davon ab, dass eine komplette Zusammenfassung wohl mittlerweile fast wirklich ein eigenes Buch wäre ... Die Streetpedia enthält lexikalische Einträge, von Runnern geschrieben, über die Sechste Welt. Von A-res bis Z-ürich-Orbital. Sie nimmt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. So haben wir sie auch übersetzt. Allerdings haben wir dann schon noch ein paar Upgrades eingebaut. ^-^

[...]


Sehr schade, aber zusätzliches Zeug klingt gut. Der Almanach der sechsten Welt ist halt nur noch sehr teuer zu haben (als physisches Buch ist das besser zu lesen, denn im PDF). Oh well, selber Schuld. Das Buch liest sich ja trotzdem gut, ich behalte sie im Auge :).

Danke für deine Antwort!
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 4.06.2019 | 16:33
#NeoAnarchistischeEnzyklopädie #AddOn #SR5 #Editionsübergreifend #SR6 #Preview #Nachschlag

Bald (Juli 2019) erscheint die schon vorbestellbare NEO-ANARCHISTISCHE ENZYKLOPÄDIE (#Streetpedia) und ich hab da mal
eine #Vorschau zusammengestellt und ein paar weitere #Detailinfos an Land gezogen! :)

>>> Vorschau NeoAnEnz (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/06/04/shadowrun-vorschau-auf-die-neo-anarchistische-enzyklopadie/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/06/sr-neoanenz-adl-sprc3bcche-promo.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 5.06.2019 | 01:28
Hi ich hätte eine Frage zu "State of the ADL".

Die Walther Secura Superkompakt hat als Zubehöhr "Keramik-/Plasstahlkomponenten 4" gelistet, wo find ich die Regeln dafür?

Harte Ziele, S.173
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 5.06.2019 | 07:04
Harte Ziele, S.173
Danke, ich hatteangenommen das sowas entweder im Grundregelwerk oder im Kreuzfeuer zu finden wäre.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 5.06.2019 | 07:41
Im Hard Targets sind halt essentiell wichtige Waffenmods (angepasste Griffe, XL-Clips ,etc) ob CGL zu doof war und sie im Kreuzfeuer einfach vergessen haben,
oder mit Absicht rausgelassen haben um ein extra Buch zu verkaufen kann ich nicht sagen .
( Beides ist gleich warscheinlich )

Hough!
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Flamebeard am 5.06.2019 | 10:58
Naja...

GRW Oktober 2013
Kreuzfeuer September 2014
Harte Ziele August 2016

Ich gehe fast davon aus, dass in den zwei Jahren zwischen KF und HZ einfach genug Spieler gejammert haben, dass sie Optionen beim Waffenmodding vermissen...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 26.06.2019 | 00:06
#Extraload #Schattenload #DLC #Spielmaterial #ADL #Berlin #DevilsRatwich #Imbissbude #Rattatouille #Taliskrämerladen

Der #Novapuls pausiert weiter, dafür ist die SECHSTE Ausgabe des SCHATTENLOADs da und es ist ein fetter EXTRALOAD
geworden! ^-^ #Yeah Das kostenlose Outplay-Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit
Grundrissen oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal das DEVIL'S RATWITCH in BERLIN, wo gediegen getaliskrämt
und gegessen wird!  :) #GetItNow

>>> Schattenload 06 - Extraload 02 - Das Devil's RatWitch (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/06/25/shadowrun-schattenload-06-extraload-das-devils-ratwitch/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/06/schattenload-06-extraload-das-devils-ratwich-drw-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 8.07.2019 | 00:13
#Roman #MarleneLebt #DavidGrade #RRP #OutNow

DAVID GRADEs zweiter Shadowrun – Roman MARLENE LEBT ist AB SOFORT in gedruckter Form erhältlich. :)
Ob das wieder so ein Hammer wird, wie IWANS WEG (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=13&Action-Display-Detailansicht=35007G)? :think: Wir sind uns da recht sicher: Ja, wird es!  8)
Das E-Book reichen wir noch nach. ;)

>>> Marlene lebt im Pegasus Spiele Shop (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=12&Action-Display-Detailansicht=35012G)

>>> Newsmeldung auf Shadowrun5DE (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/roman-marlene-lebt-ist-erhaeltlich/)

P.S.: Sollte der Link^^ spinnen, die Newsübersicht funktioniert immer!
 
Autor DAVID GRADE hat übrigens auch einen kleinen >> Teaser-Artikel (https://davidgrade.com/2019/05/28/marlene-lebt-teaser-zum-shadowrunroman/) << dazu. 

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/07/marlene-lebt-sr-roman-david-grade-out-now-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.07.2019 | 18:01
#NeoAnarchistischeEnzyklopädie #NeoAnEnzy #Streetpedia #OutNow

Ihr wolltet doch ein SHADOWRUN - #Nachschlagewerk, was EDITIONSÜBERGREIFENDegal ob ihr die vierte, fünfte oder sechste
Edition spielt
– nutzbar ist? :think: Das ist AB SOFORT ERHÄLTLICH! ^-^

>>> Neo-Anarchistische Enzyklopädie im Pegasus Spiele Shop (https://pegasusshop.de/?thisoperationid=6&Action-Display-Detailansicht=45073G)

>>> Neo-Anarchistische Enzyklopädie als E-Book/PDF bei Pegasus Digital (https://www.pegasusdigital.de/product/281837/Shadowrun-NeoAnarchistische-Enzyklopadie)

>>> Newsmeldung auf der SR-Homepage (http://www.shadowrun5.de/neues/nachrichtenansicht/news/die-neo-anarchistische-enzyklopaedie-ist-ab-sofort-erhaeltlich/)

P.S.: Sollte der Link^^ spinnen, die Newsübersicht funktioniert immer!

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/07/neoanenzy-out-now-promo.png)

Nicht vergessen: - Die Enzyklopädie wurde editionslos/editionsübergreifend gemacht - vom Thema war sie das auch schon vorher,
im #Layout ist sie das jetzt bei uns auch. Es wurden ein Dutzend neuer #ADL-Einträge 🇩🇪aufgenommen und andere ADL-spezifische
Einträge bearbeitet. Neu dazugekommen sind etwa: Preußenstiftung, DeMeKo, Beloit, Brüggen, Kohlhoffsche Anomalie, ... Außerdem
wurden das Layout und die Spielrelevanz etwas gepeppt. Im Buch sind über 45 "Gerüchte und Mini-Infohäppchen", die Spieler und
Spielleiter sofort zu Szenen, Abenteuern oder Hintergründen für ihre Settings am heimatlichen Spieltisch animieren sollen.  :)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/06/sr-neoanenz-adl-sprc3bcche-promo.jpg)

Und ich bestätige das auch gleich mal, dass die #NeoAnEnzy und der Roman #MarleneLebt in real life anzutreffen sind.  ~;D

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/07/book-supply-drop-neoanenz-grade-marlene-lebt-juli-2019.jpg)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 12.07.2019 | 14:35
#SR5 #PayWhatYouWant #ZahlWasDuWillst #PDF #EBook

Falls jemand sich übrigens für ein SHADOWRUN 5 GRUNDREGELWERK als E-BOOK / PDF interessiert: Das gibt es bei #PegasusDigital gerade für einen "ZAHL WAS DU WILLST" - Preis! ^-^ #GetItNow

- LINK (https://www.pegasusdigital.de/product/123269/Shadowrun-5-Grundregelwerk)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Kaskantor am 13.07.2019 | 12:23
Tut mir bitte einen Gefallen,
wenn jemals die Lizenz für SR auf dem Markt ist, kauft sie und macht was eigenes daraus:).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 13.07.2019 | 14:10
 :) ^-^
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.07.2019 | 18:36
#Shadowrun5 #Schattenload #Razanng #Mercedes #Multimog #DLC #Spielmaterial #ADL

Der NOVAPULS pausiert weiter :'( , dafür ist die SIEBTE Ausgabe des SCHATTENLOADs da! :D #Yeah Das kostenlose Outplay-
Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung präsentiert euch diesmal
den MERCEDES MULTIMOG! :) #Vroom Mit #SR5- und SR6 - Werten!!! #GetItNow ^-^

>>>  Schattenload 07 – RAZANNG: Der Mercedes Multimog (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/07/31/shadowrun-schattenload-07-razanng-der-mercedes-multimog/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/07/schattenload-07-razanng-der-mercedes-multimog-logo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: AlucartDante am 31.07.2019 | 21:56
Tut mir bitte einen Gefallen,
wenn jemals die Lizenz für SR auf dem Markt ist, kauft sie und macht was eigenes daraus:).

Tja, so Momente gab es ja immer wieder. Ich erinnere mich noch an einen solchen Augenblick in Essen. Aber damals fehlten mir Knowhow, Geld und Connections. So einfach ist das leider nicht immer für alle...
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.08.2019 | 10:41
#Shadowrun5 #Schattenload #Razanng #Mercedes #Multimog #DLC #Spielmaterial #ADL


>>>  Schattenload 07 – RAZANNG: Der Mercedes Multimog (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/07/31/shadowrun-schattenload-07-razanng-der-mercedes-multimog/)




Cool, aber warum haben die Fahrzeuge in den unterschiedlichen Editionen so massiv unterschiedliche Sitzplatz-Bestückungen?
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 1.08.2019 | 13:16
Die Werte des Multimogs sind an den Werten anderer Fahrzeuge (im Konkreten Roadmaster und Bulldog) orientiert. Ändern diese sich zwischen den Editionen (= CGL Entscheid), ändern sich auch die Multimog-Werte. Die Stufe der Modifikationen der Greifvariante entsprechen weitgehend den SR4-Festlegungen (#Arsenal).
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Medizinmann am 1.08.2019 | 21:26
im Pegasus Forum haben sie das auch schon gefragt
meine Antwort war (u.A.)
neue Edition --> neue Regeln --> neue Werte

Pegasus muss sich da auch an die Vorgaben die CGL für andere Wagen ( GMC Bulldog oder Roadmaster, wie oben schon genannt)
um keine übertollen Wagen zu produzieren.
Sonst heißt es wieder (wie damals zu SR3 Zeiten) das die Deutschen Powergamer sind die völlig überzüchtetes Zeug erfinden .

der ohne Power tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Thallion am 5.08.2019 | 12:55
Wir rezensieren die Neo-Anarchistische Enzyklopädie
https://pnpnews.de/rezension-neo-anarchistische-enzyklopaedie-shadowrun/
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 5.08.2019 | 20:01
Ein sehr harmloses Review.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.08.2019 | 21:12
Joa, hätte das auch weniger positiv rezensiert.
Aber Geschmäcker sind ja unterschiedlich.
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 6.08.2019 | 16:46
#EBook #Roman #MarleneLebt #DavidGrade #RRP #OutNow #PegasusDigital

DAVID GRADEs zweiter Shadowrun – Roman MARLENE LEBT ist mittlerweile auch als E-BOOK erhältlich. :) #GetItNow

>>> MARLENE LEBT bei PEGASUS DIGITAL  (https://www.pegasusdigital.de/product/283515/Marlene-lebt-Shadowrun-eBook)

>>> MARLENE LEBT für #Kindle - Nutzer auf #Amazon (https://www.amazon.de/Shadowrun-Marlene-lebt-David-Grade-ebook/dp/B07VXRBTV1/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/08/marlene-lebt-ebook-out-now-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 31.08.2019 | 17:57
#Schattenload #DLC #Spielmaterial #Schweiz

Der #Novapuls pausiert weiter :'( , dafür ist die ACHTE Ausgabe des SCHATTENLOADs da! :) #Yeah In dieser Ausgabe des kostenlosen
Outplay-Magazins mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung besuchen wir die
SCHWEIZ, begeben uns in gefährliche Nähe zur #Alpeninterdiktszone :o und machen es uns in DER SILVRETTAHÜTTE gemütlich. ^-^

#HaveFun  8)

>>> Schattenload 08 – Die Silvrettahütte (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/08/31/shadowrun-schattenload-08-die-silvrettahuette/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/08/schattenload-08-die-silvrettahc3bctte-logo-und-panorama-medium.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 9.09.2019 | 17:01
#Roman #ToxischeErlösung #Hamburg #Vorschau

Ein weiterer deutscher Shadowrun-Roman von #PegasusPress steht für den Herbst/Winter 2019 an. Spätestens im November geht es nach HAMBURG und und das Wort "toxisch" :o im Titel ist ernst gemeint ...  :cthulhu_smiley:

TOXISCHE ERLÖSUNG von SONJA RÜTHER - Klappentext: Ein lächerlich einfacher Run, eine unerwartete Begegnung und ein Angebot, das sie nicht ablehnen können: Aydem und Glinda wollen in eine höhere Liga aufsteigen und sehen endlich ihre Chance, sich in den Hamburger Schatten einen Namen zu machen. Der Auftrag scheint simpel, der Ex-Polizist und die Riggerin sollen eine verlorene Tochter finden und in Sicherheit bringen. Doch die Sache hat einen Haken: Die junge Frau steckt längst in den Fängen einer skrupellosen Organisation, die mit ihren Machenschaften die gesamte Hafenstadt bedroht. Schon bald wird die Rettungsaktion zum Kampf ums nackte Überleben, dem sich eine junge Rabenschamanin anschließt – eine dringend notwendige Verstärkung gegen die tödliche Magie der Gegner.

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/09/sr-roman-toxische-erlc3b6sung-november-promo.png)
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: Supersöldner am 9.09.2019 | 17:38
Endlich! Möge die Welt im Toxischen Manna ertrinken und als Etwas Herrliches und Neues aus der Umweltverschmutzung geboren werden .
Titel: Re: Shadowrun, 5th Edition
Beitrag von: sirdoom am 27.09.2019 | 22:46
#Schattenload #DLC #SR5 #SR6 #Spielmaterial #Transrapid

Der #Novapuls pausiert weiter :( , dafür ist die NEUNTE Ausgabe des SCHATTENLOADs ultrapünktlich, genauso wie es der
Inhalt dieser Ausgabe immer ist! ;) #Yeah In dieser Ausgabe des kostenlosen Outplay-Magazins mit Hintergrundinfos, NSC-
Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen oder Ausrüstung gibt es den TRANSRAPID :o samt Bodenplänen. 8)
#SteigJetztEin  :)

>>> Schattenload 09 – Der Transrapid (https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2019/09/27/shadowrun-schattenload-09-der-transrapid/)

(https://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2019/09/schattenload-09-der-transrapid-logo.png)