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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Der_Namenlose am 17.05.2013 | 09:38

Titel: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Der_Namenlose am 17.05.2013 | 09:38
Tach!

Ich habe mich vor kurzer Zeit von einer Freundin überreden lassen mal wieder in die Welt der Schattenläufer einzutauchen. Die Spielversion 4.0 ist es (inzwischen) und auch in der Spielwelt ist die Zeit nicht stehen geblieben, wir schreiben das Jahr 2072. Soweit so gut. Ich habe mich für den Stassen Samurai entschieden (Archetyp aus den 4er GRW) und war bereit die Schatten unsicher zu machen. Doch schon nach zwei Spielsitzungen beschlich mich das Gefühl, hier ist was nicht richtig! Die Runs fanden am helligten Tag statt in doppel A Gebiten statt, ich habe mehrere (gefälschte SIN) Identitäten und ich bin von fünf Mitspielern der einzige nicht Zauberkundige (zwei Shamanen, zwei Adepten)! Es kam für mich kein Shadowrun-Feeling (TM) auf. Ich muss dazu anmerken, das ich seit der 2ten Edition kein SR mehr gespielt habe.

Nach meiner Erfahrung hätte ich mich erst in der Nacht auf die Stassen von Seattle trauen dürfen (gefälschte SIN was ist das!) und eigentlich müsste jeder Verkehrspolizist bei ner einfachen Strassenkontrolle nach dem SWAT Team rufen, bei der offensichtlichen Cyberware die ich zur Schau stelle!

Mein Frage an die werte Leserschaft: Wo ist der Cyber und wo ist der Punk, wo der Schatten hingekommen? Hat der gute alte StassenSamurai ausgedient? Hat die Magie die Technik abgelöst? Spiele ich eigentlich Zauberpunk?

Mit "namenlosem" Gruss,

 8)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Jens am 17.05.2013 | 09:42
Sind in einer Extraktionsmission gekidnappt worden und dann irgendwie nie wieder aufgetaucht. Allerdings hört sich deine Gruppe stark nach den Tatverdächtigen an...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 17.05.2013 | 09:48
Punk ist es aber auch schon länger nicht mehr so wirklich.

Der Rest klingt für mich aber stark nach unterschiedlichen Vorstellungen seitens dir und dem Rest der Gruppe. In unserer Gruppe sind 2 Cybermonster drin und die Runs finden meist Nachts statt. Oder unterirdisch durch die Kanalisation. oder beides...  ;D

Und das man vercybert gleich verhaftet wird, naja es ist nun mal 2072, da ist die Cyberware schon etwas subtiler geworden. (es sei denn man legt es drauf an, dass es nicht so ist)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Mr.Misfit am 17.05.2013 | 09:52
Hey Der_Namenlose,
du bist in die typische Shadowrun-Falle getappt. Cyberpunk ist tot, wusstest du das noch nicht? Shadowrun war ja schon immer eher Science-Fantasy als Cyberpunk aber das haben sie in der letzen Edition eh noch etwas stärker aufgedreht, davon ab, ansonsten hat wohl McCoy recht, die Gruppe sieht das Spiel etwas extrem anders als du, der ja anscheinend noch im 80er-Jahre Cyberpunk lebt. Sorry Chummer, Zug ist abgefahren ^^
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 17.05.2013 | 09:59
NUnja, die Anzahl der Magiekundigen zu regulieren liegt ja beim SL.

In unserer demnächst startenden Runde mit 5 Spielern hat der SL nur einen Magier und einen Adepten zugelassen.

Und offenbar verzichtet eurer Sl dann ja auch die Matrix komplett, oder ? Kein Hacking und Rigging in der Gruppe.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Lichtbringer am 17.05.2013 | 10:06
Cyberpunk ist tot, wusstest du das noch nicht?

Recht hat er. Cyberpunk ist nicht mehr zeitgemäß. Du könntest genauso gut fragen, warum Star Trek heute so anders ist als in den 60ern.

Eigentlich komisch, dass Cyberpunk tot ist. Die Vorstellung einer Welt ständiger Überwachung, beherrscht von Angst, kontrolliert durch korrupte und private Medien und regiert durch Banken und Konzerne ist doch eine wundervolle Fiktion. Sie ist unserer Welt so unähnlich, dass man damit besten Eskapismus betreiben kann.  >;D >;D >;D
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: ComStar am 17.05.2013 | 10:21
[...]
Die Runs fanden am helligten Tag statt in doppel A Gebiten statt, ich habe mehrere (gefälschte SIN) Identitäten und ich bin von fünf Mitspielern der einzige nicht Zauberkundige (zwei Shamanen, zwei Adepten)! Es kam für mich kein Shadowrun-Feeling (TM) auf. Ich muss dazu anmerken, das ich seit der 2ten Edition kein SR mehr gespielt habe.

Nach meiner Erfahrung hätte ich mich erst in der Nacht auf die Stassen von Seattle trauen dürfen (gefälschte SIN was ist das!) und eigentlich müsste jeder Verkehrspolizist bei ner einfachen Strassenkontrolle nach dem SWAT Team rufen, bei der offensichtlichen Cyberware die ich zur Schau stelle!
[...]
DESWEGEN spiel ich kein SR mehr!
Die Spielerschaft hats versaut und der Verlag springt drauf auf, weil die Runner son quatsch auch noch spielen wollen. Oder war es vielleicht doch andersrum!? Henne - Ei...
So oder so, das System is mMn nurnoch eine alberne Parodie, kaum weniger ernst zu nehmen als z.B. Paranoia oder Barbaren.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Grubentroll am 17.05.2013 | 10:26
"Cyberpunk" im Sinne von "dystopisch" fand ich Shadowrun eigentlich noch nie.

Im Gegenteil, eigentlich fand ich das Seattle von 2050 in der ersten Edition eigentlich relativ attraktiv und irgendwie abenteuerlich, ohne groß was abschreckendes zu haben.

Für dystopischen Cyberpunk war doch Shadowrun viel zu bunt, zu durchgeknallt, und letzten Endes auch eine Spur zu albern.

Und das war auch gut so.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Elwin am 17.05.2013 | 10:30
Shadowrun hängt stark von den Mitspieler ab. Man kann es so spielen und so. Ich hab meinen Spaß mit SR4.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 17.05.2013 | 10:34
Shadowrun hängt stark von den Mitspieler ab. Man kann es so spielen und so. Ich hab meinen Spaß mit SR4.

Sehe ich genauso. Und wir hatte schon genug Themen wie z.B. Organhandel, Menschenhandel und Konzernskrupellosigkeit die kein bisschen albern waren.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: 1of3 am 17.05.2013 | 10:35
NUnja, die Anzahl der Magiekundigen zu regulieren liegt ja beim SL.

WAT?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2013 | 10:52


Nach meiner Erfahrung hätte ich mich erst in der Nacht auf die Stassen von Seattle trauen dürfen
was macht das bei den Sensoren , Optiken etc für einen Unterschied?

Zitat
(gefälschte SIN was ist das!)
etwas ohne das Runner vor die Tür geht


Zitat
Mein Frage an die werte Leserschaft: Wo ist der Cyber und wo ist der Punk, wo der Schatten hingekommen?
in der 3er ausesiebt worden? Cyberpunkig war SR nie in der 3er.



Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 17.05.2013 | 10:58
WAT?

Wie Wat.

Magier und Adepten sind im Setting selten, sowas kann man ja auch in der Zusammenstellung berücksichtigen.

Ich habe kein Problem damit, wenn ein SL die Auswahl der Charakteroprionen einschränkt, weil das nicht zzum Kampgnenkonzept passt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Thandbar am 17.05.2013 | 11:01
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Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 17.05.2013 | 11:03
Zum Thema gefälschte SIN. Kommt ein bisschen auf das Level an, auf dem man spielt. Wenn das ganze mehr im Ganger/Ghetto Milieu spielt, ist die SIN meist noch nicht so wichtig, da ganze andere Dinge bespielt werden als wenn die Runner schon etwas mehr bei den größeren Fischen mitschwimmen können/wollen.

Wenn du als Gossenganger mit second hand Cyberware in Downtown rumrennst, hast du immer noch die schneller die Gesetzeshüter am Arsch als  du BTL sagen kannst.  In Redmond kräht kein Hahn danach (sondern wird erschossen und gegrillt)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Glühbirne am 17.05.2013 | 11:10
@Magieanwender: Es ist kein Problem ein Team nur aus Magiern zu haben. In einer Low Magic Kampagne. Aber es ist durchaus ok dem Sl Mittel in die Hand zu geben das Spielgefühl einer Low Magic Runde im voraus zu zu Forcieren. So wie bei D&D oft Chaotisch Böse SC von Runden abgelehnt werden, oder bei DSA4 einen 0AP Zuckerbäcker mit einem 30kAP Magier. Das ganze muss halt im Gruppenkonsens geschehen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 17.05.2013 | 11:21
Natürlich haben Thandbar und Glühbirne recht, aber der Threadopener hat sich ja darüber beklagt und ich wollte nur zum Ausdruck bringen, das das mit den vielen Magiern nicht SR4-Typisch ist sondern einzig am SL und der Gruppe liegt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 17.05.2013 | 11:41
Nur das er dann kein SL mehr ist.


back to topic.

habt ihr denn vorher nicht drüber gesprochen wie die Gruppe aussieht und wie ihr spielen wollt?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Boba Fett am 17.05.2013 | 11:58
SR ist leider kein punkiges Cyberfantasy mehr, sondern futuristisches SpecialOps RPG.
Man kann sicherlich anpassen und es wieder punkig machen, in dem das Setting etwas umgestaltet, passende Charaktere macht und diese in passenden Szenerien und Abenteuern spielt.
SR4 hat ja sogar ein "back to the roots" Quellenbuch für 2050 dazu.

Die Frage ist nur, warum man sich diese Arbeit machen soll und nicht gleich SR2.01d nimmt.
Denn das Regelwerk ist immer noch komplex und überladen und das entscheidende gewinnt man durch die Regelversion 4 (die in unbestritten besseres Würfelkonzept verwendet) nicht.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 17.05.2013 | 12:08
SR4 hab ich nach wie vor nicht gespielt, aber die Tendenz war schon in SR3 eindeutig vorhanden. Insbesondere das Primat der Magie. Adepten und Zauberer sind insgesamt überlegen. Es gibt fast keine Technologie, die nicht durch Magie emuliert werden kann, aber es gibt umgekehrt eine Menge Magie, die durch Tech nicht ersetzbar ist. Oder um es mit den Worten eines anderen Forumiten hier zu sagen: "Bist du kein Magier, bist du ne Wurst".

Und ja, ebenfalls spätestens seit SR3 wurden die abgerissenen identitätslosen Kleinkriminellen aus den Barrens durch schwarze Ledermäntel in Glas-und-Chrom Penthouses ersetzt, mit den von dir angesprochenen gefälschten Tarnidentitäten, weil die mit jeder neuen Edition immer billiger wurden.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 17.05.2013 | 13:19
Zitat
Adepten und Zauberer sind insgesamt überlegen. Es gibt fast keine Technologie, die nicht durch Magie emuliert werden kann, aber es gibt umgekehrt eine Menge Magie, die durch Tech nicht ersetzbar ist.
Vorallem kannst du halt mehr oder weniger unbegrenzt neue Sprüche lernen, während die Möglichkeiten sich weiter auf zu cybern in der Regel ziemlich begrenzt sind (wobei ja SR4 zumindestens mit den Preisen runter gegangen ist).
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 17.05.2013 | 13:27
Aber jeder Magiebegabte ist immer noch ein karmagrab. Wenn man ein bisschen was können will, buttert man da jede Menge Karma rein und das fehlt dann halt woanders.

Sicher kann man mit Magie ne Menge machen. Aber ein bisschen konsequent gespielte Hintergrundstrahlung,etc. spuckt den Magiejungs auch schnell in die Suppe.
Und Talentleitungen z.B. sind für die unmagischen immer eine feine Sache. Also es gibt genug Gründe etwas ohne Magie zu spielen, selbst wenn man die Matrix komplett außen vor lässt.

Davon mal abgesehen das nicht jeder oder immer Lust hat nein Zauberer oder Adepten zu spielen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Fat Duck am 17.05.2013 | 14:37
Also wenn ich leite, spreche ich mit den Leuten im Vorhinein ab, ob sie eher auf Straßenniveau oder auf Konzernniveau spielen wollen.

Auf Straßenniveau rennt man mit illegaler Cyberware und mit größeren Waffen herum. Man ist eher auffälliger (und kann entsprechend diverse Freaks spielen) und die Abenteuer/Missionen spielen eher in der unmittelbaren Umgebung. Hier sind Polizei und Konzerne Eindringlinge und man kann sich ihnen gegenüber entsprechend verhalten (Explosionen spielen in den sozialen Interaktionen ein große Rolle  :)). Vorallem sind die Gegner aber wesentlich öfter irgendwelche Freaks.
Auf Konzernniveau sind die Runner die Eindringlinge. Sie rennen in den sicheren Zonen herum, daher gibt es mehr Erwachte (schon allein wegen der Metafähgikeit Maskieren) und der Rest rennt nur mit legaler Cyberware und sonst Bioware herum. Man wechselt regelmäßig sein Aussehen (für 2000,- beim Streetdoc) und verbrennt Fake Sins. Die Erträge sind in der Regel höher, dafür braucht's auch mehr Vorbereitung und entsprechende Ausgaben.

Von dritten und vierten Edition kann ich aus Erfahrung sagen, dass beide Formen funktionieren und in derselben Welt, aber nicht in derselben Gruppe Platz haben, weil das Spielgefühl jeweils ganz anders ist. Ich habe die zweite Edition nie gespielt, nur ein paar Sachen gelesen, aber mir kam die Shadowrun Welt dort sehr viel naiver, aber bestimmt nicht cyberpunkiger vor.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 17.05.2013 | 16:45
Das im Eingangsbeitrag beschriebene Phänomen habe ich auf Cons schon zu SR2-Zeiten erlebt.

Liegt nur an der Spielerschaft und ist auf Cons und für neue Gruppen bzw. in bestehende Gruppen Einsteigende immer ein Problem gewesen, weil "wir spielen Shadowrun" in Sachen Spielstil und Atmosphäre eine Nullaussage ist.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Lord Verminaard am 17.05.2013 | 16:53
Eben, zu Zeiten von SR2 war es auch schon so, dass die Leute völlig unterschiedliche Spiele (und Welten) da drin gesehen haben. Siehe Pink Mohawk etc. Das hat es im Übrigen mit Vampire gemeinsam. Du weißt nie, was dich erwartet, wenn du dich mit neuen Mitspielern an den Tisch setzt. Siehe auch hier:

http://tanelorn.net/index.php/topic,73685.msg1500403.html#msg1500403
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Roadbuster am 17.05.2013 | 17:58
Wobei ich sagen muss, dass die SR4 Regeln mir wesentlich mehr dabei geholfen haben, das Flair des "alten Shadowrun" zu erzeugen als damals die Regeln zur 2. Edition.
Aber wie ja schon öfter hier erwähnt scheint das bei dir wohl ein Problem der gemeinsamen Vorstellung von Shadowrun zu sein.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Der_Namenlose am 20.05.2013 | 17:00
Tach!

Erstmal vielen Dank für die vielen Postings  :)

SR ist leider kein punkiges Cyberfantasy mehr, sondern futuristisches SpecialOps RPG. [...]

SR4 hat ja sogar ein "back to the roots" Quellenbuch für 2050 dazu.

Das Shadowrun (inzwischen) ein SpecialOps RPG ist trifft es voll auf den Kopf! Leider :'( BtW: Ich hab mir das "2050" Quellenbuch für die 4t Edition geholt, das ist wirklich klasse. Danke für den Tipp  :d

Mit "namenlosem" Gruss,

 8)


Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 20.05.2013 | 17:51
Ganz ehrlich.... ich versteh die Nostalgie bzgl. SR2 nicht. Wir reden/schreiben über die Edition, die "das Shadowtech", das "Cybertechnechnologie" und das "Fields of Fire" hervorgebracht hat. Sobald der erste Spieler bei mir diese Bücher in der Hand hatte waren die Munchkin- / Commando Olympics eröffnet. Die Edition hat die ersten Highpower Abenteuer hervorgebracht. Mindestens zwei Kämpfe gegen Drachen, den Konzernkrieg und unsterbliche Elfen. Punkige Cyberfantasy? Vieleicht mit dem Grundregelwerk und 1 - 2 Büchern. Vieleicht lags dran, das wir 14 - 16 Jahren alt waren und auch so gespielt haben. Aber ich hab das von älteren Spielern auf Cons nie anders erlebt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Roadbuster am 20.05.2013 | 18:44
Wenn man sich die Quellenbücher der Editionen von 2-4 anguckt sieht man schnell, dass es bis auf 1-2 Ausnahmen Alles auch schon in den Vorgängereditionen gegeben hat. Shadowrun hat sich im Kern kaum verändert. Lediglich der Fokus, der von offizieller Seite gesetzt wird, hat sich verschoben.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 20.05.2013 | 20:27
Bin der Meinung den offiziellen Fokus gab es schon seid der 2. Edition. In der Konzernkriegskampagne gibts einen Run auf eine Delta Klinik.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 20.05.2013 | 20:28
Naja, wir haben unsere letzte SR3-Kampagne auch als Covert Ops aufgezogen, und es war auch cool und hatte seine Reize. Ich bin geneigt zuzustimmen, dass man mit SR egal welcher Edition auch dreckiges Cyberpunk spielen kann, wenn alle Spieler das wollen und sich beim Charakterbau entsprechend orientieren. Die Grundregeln so wie sie sind jedoch führen spätestens seit SR3 in die "High-Roller"-Richtung.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Talim am 20.05.2013 | 21:35
Das ist sicherlich richtig.
Aber man muss sich ja nur anschauen welches Bild in den Regelwerken vermittelt wird.
SR 4 ist nun mal saubere Hi-Tech. Kaum noch Umweltzerstörung und Ausbeutung. Die großen Bedrohungen sind magischer und digitaler Natur.

Talim
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 20.05.2013 | 23:48
Düster fand ich Shadowrun by the Book nie. Es war für mich immer ein futuristischer Agententhriller, mit etwas magischem Kram. Settingtechnisch nie besonders gut durchgezogen, sondern immer reingeworfen was die Authoren gerade cool fanden. Ok, das Artwork ist anders geworden. Aber rein von den Texten würden mich mal Beispiele von Sourcebooks oder Abenteuern interessieren, die die zweite Edition so "Street" gemacht haben?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Der_Namenlose am 21.05.2013 | 00:10
Tach!

Düster fand ich Shadowrun by the Book nie.

Das Feeling hat sich für mich (leider) geändert. Shadowrun bedeutete Seattle. Shadowrun war Krieg! Der Krieg der Konzerne um Macht und Einfluss in der Stadt. Krieg der Syndikate in den Vierteln. Krieg der Gangs in den Stassen. Und es war ein dreckiger Krieg, der in den Schatten der Megaplexe geführt wurde. Die Mittel waren die neu entdeckte Magie und die hochgezüchteten Cyber-Krieger. In diesem Machspiel der allbeherrschenden Konzerne wurden die Shadowrunner, Schachfiguren gleich, gesetzt und bei Bedarf geopfert. Nichts war wie es den Anschein hatte und der Tod war der stete Begleiter der Schattenläufer in der erwachten Welt von 2050. Das war/ist Shadowrun für mich.

Mit "namenlosem" Gruss,

 8)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 21.05.2013 | 00:16
Also ich kann mich noch vage erinnern, wie ich mir Shadowrun damals _vorgestellt_ habe, so Anno 94 rum, als wir die SR2-Bücher gerade angeschafft hatten aber die erste Spielsitzung noch ausstand. Das war definitiv sehr düster und gefährlich, fast (post)apokalyptisch. Ich hatte so den Eindruck, man müsse sich jedes Mal, wenn man sich auf die Straße begab, an den Hauswänden entlangdrücken, womöglich mit der Waffe im Anschlag, weil immer und überall ein Angriff von sonstwem drohen könnte.

Dann aber machten wir den großen Fehler, und spielten das (dem SL-Schirm beiliegende) Einstiegsabenteuer "Silver Angel". Wer das nicht mehr kennt: Handlung ist nicht der Rede wert, aber es ist wirklich _furz_einfach, Gegner von den Werten her mikroskopisch, und dafür die schier absurde Belohnung von 100K Nuyen _pro Kopf_. Da man es auch als SL erstmal nicht besser wusste, hat man das ausgeschüttet. War vielleicht gedacht als nette Starthilfe, aber de Fakto hat es erstmal Präzedenzen geschaffen. Fortan haben die Spieler/Runner immer blöd geschaut, wenn für einen Run deutlich weniger als solche Summen angeboten wurden. Tja, und mit solchen Geldhaufen im Hinterzimmer ist's natürlich bald vorbei mit "Straße".
Wer weiß, wenn für das gleiche Abenteuer nur sagen wir 10 oder 20K pro Nase ausgelobt gewesen wären, vielleicht wäre so manche Runnerkarriere ganz anders verlaufen...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 21.05.2013 | 00:18
   
Zitat
Was ist mit meinem Shadowrun passiert?

Es ist erwachsen geworden. Passiert halt. :)

Shadowrun leidet fast so sehr unter Nostalgie wie Zeichentrickserien.
Was nicht heißen soll, dass dieses "ur-punkige" Shadowrun irgendwie schlechter ist, nur halt etwas veraltet.

Zitat
Geil, dass in diesem Forum immer noch diese Rollenspiel-Monarchisten gibt.

Kurz zur Klärung:
Die SL  kann GAR NICHTS. Der Teilnehmer, der SL ist, kann vielleicht Wünsche äußern. Er kann auch entscheiden die SL nicht zu übernehmen. Das kann er nicht als SL tun, denn er ist es nicht.

Die Gruppe kann weiter der SL zugestehen, weitergehende Entscheidungen zu treffen. Das Standardverfahren ist jedoch, dass die Spieler ihre Charaktere machen, die SL den Plot. Sobald die SL in die Charakterkonzepte reinreden darf, haben die übrigen Teilnehmer freiwillig von ihren Kompetenzen abgegeben. Im Zweifelsfall muss die SL dann gestatten, dass ihr mit gleichem Recht in ihre Kampagnenplanung geredet wird.

Die SL kann gar nichts.

Wat? Ich musste gerade mal ganz skeptisch gucken, aus welchem Jahr der Post ist. ;D Das, was du hier als "Standardverfahren" beschreibst, ist für mich (und damit meine ich auch meiner Erfahrung nach) ein obskurer kleiner Sonderfall, der einigen Leuten mehr Spaß macht als der Standard. Oder meinst du mit "Standardverfahren", dass das der aktuelle Trend ist?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder) am 21.05.2013 | 02:53
Oha, als SR1-Veteran, der einmal schaudernd SR3 ausprobierte - erkenne ich hier gar nix wieder. Aber richtig grim'n'gritty wars per se schon als Urahn nicht, Trolltürsteher und Zwergenmechaniker verhindern das irgendwie. Man kanns aber drehen, indem man die Sujets entsprechend wählt und Schwerpunkte setzt. Unsere Gruppe waren de facto Öko-Terroristen. 
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Luxferre am 21.05.2013 | 07:58
Wat? Ich musste gerade mal ganz skeptisch gucken, aus welchem Jahr der Post ist. ;D Das, was du hier als "Standardverfahren" beschreibst, ist für mich (und damit meine ich auch meiner Erfahrung nach) ein obskurer kleiner Sonderfall, der einigen Leuten mehr Spaß macht als der Standard. Oder meinst du mit "Standardverfahren", dass das der aktuelle Trend ist?

Danke  ;D

Ich würde diesen Teil fast auslagern wollen. Mag wer splitten?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Boba Fett am 21.05.2013 | 09:32
Doppelpost gelöscht
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Roadbuster am 21.05.2013 | 09:35
Das Feeling hat sich für mich (leider) geändert. Shadowrun bedeutete Seattle. Shadowrun war Krieg! Der Krieg der Konzerne um Macht und Einfluss in der Stadt. Krieg der Syndikate in den Vierteln. Krieg der Gangs in den Stassen. Und es war ein dreckiger Krieg, der in den Schatten der Megaplexe geführt wurde.

Mit den diversen Abenteuern im politischen Milieu und Kampagnen wie Geisterkartelle frage ich mich, was dir da fehlt? Gerade Geisterkartelle thematisiert genau DAS. Zugegeben, man kann dabei über den halben Globus jetten, aber man kann auch in Seattle bleiben und da einiges machen.

Die Mittel waren die neu entdeckte Magie und die hochgezüchteten Cyber-Krieger. In diesem Machspiel der allbeherrschenden Konzerne wurden die Shadowrunner, Schachfiguren gleich, gesetzt und bei Bedarf geopfert. Nichts war wie es den Anschein hatte und der Tod war der stete Begleiter der Schattenläufer in der erwachten Welt von 2050. Das war/ist Shadowrun für mich.

Wenn aber jeder Run nur ein Doppelspiel ist, wirds a) langweilig und b) unrealistisch. Was die neu entdeckte Magie angeht, die kann ja nicht immer neu bleiben ;). Wenn nach 20 Jahren noch immer blöd geguckt wird, wenn jemand zaubert fänd ich das schon merkwürdig. Ist genauso, wenn sich heute die Leute über Mobiltelefone wundern würden.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 21.05.2013 | 09:39
Das ist für mich aber keine Frage ob der SL letztlich die Zügel in der Hand hält was erlaubt ist und was nicht. Läuft bei euch so was nicht im Vorfeld? Also WAS und WIE das Spiel laufen soll? Das kommt auf den Tisch ob die Gruppe auf Streelevel oder Agentenlevel laufen soll, ob es bodenständiger (soweit man das bei SR sagen kann) sein soll oder ob es eine gemischte Freaktruppe aus SURGE, MMVV und Gestaltwandlern wird. Finden die Runs in Seattle, Hamburg oder in ner unterseeischen Atlantikenklave von Renraku statt? Das bespricht man doch vorher!?
Der SL (sofern das nicht eh wechselt) ist doch einfach- auch- nur ein Spieler, der halt die NCS und Umwelt spielt und im Gegensatz zum Rest den Plot (so es denn einen festen gibt) kennt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: ElfenLied am 21.05.2013 | 09:55
SR4 ist mehr Transhumanismus als Cyberpunk. Die offiziellen Abenteuer verstärken das ganze ja noch massiv mit ihrem Dragonwank und Immortal Elf Fetisch.

Tatsache ist: Günstige, allgegenwärtige Cyberwarescanner (600 NY für R6, braucht 1 Erfolg zum erkennen der Ware) sowie die aktuellen SIN Regeln (vergleichender Wurf zwischen Scanner und SIN Rating) sorgen dafür, dass professionelle Runner (d.h. diejenigen, die risikoreiche Aufträge in guten Gegenden ausführen) gänzlich auf illegale und offensichtliche Implantate verzichten und die Abenteuer stattdessen anders lösen. Matrix/Riggercharaktere werden von Technomancern/Adepten übernommen, Faces sind Charismamagier(adepten) oder werden vom Charismamagier/Technomancer nebenbei mitgeskillt. Kampf heisst in den meisten Fällen, dass man den Auftrag zu einem gewissen Grad vergeigt hat, daher hat man wenig Gründe den klassischen Streetsam mitzunehmen (auffällig, kommt nur mit Mühe an Sicherheitskontrollen vorbei, abhängig von illegaler Ausrüstung etc.). Statt diesem Archetyp werden die Kampffähigkeiten auf die Gruppe aufgeteilt, so dass man als Team kämpfen kann.

Zum Thema Magieanwender und selten: Magieanwänder sind rein vom prozentualen Bevölkerungsanteil öfter vertreten als in Deutschland Ärzte. Dazu kommt, dass bei Shadowrunnern die demographische Vertretung nicht repräsentativ ist, da es sich um Berufskriminelle handelt, die einer harten natürlichen Auslese ausgesetzt sind.

Ein kleine Anmerkung am Rande: Die Grundbucharchetypen sind, kurz gesagt, extrem suboptimal und nur mit SL Wohlwollen überlebensfähig. Ich empfehle da eher diese alternativen 400BP Archetypen (http://forums.shadowrun4.com/index.php?topic=4495.0), die auf offizielle Abenteuer wie die Missions Kampagne zugeschnitten ist.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 21.05.2013 | 10:48
Also ich für meinen Teil habe lediglich (damals...) SR 2 gespielt. Und schon da habe ich eine enorme Diskrepanz zwischen Romanen (die mir überwiegend gut gefielen)  und dem RPG festgestellt. Das RPG war viel höher im Powerlevel und war auch viel mehr bling bling als das, was die Romane vermittelt haben.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Boba Fett am 21.05.2013 | 11:11
Das Thema "Spielleitermacht" wurde ausgelagert und verschoben nach Allgemein (http://tanelorn.net/index.php?board=4).

http://tanelorn.net/index.php?topic=84051.0 (http://tanelorn.net/index.php?topic=84051.0)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Boba Fett am 21.05.2013 | 11:18
Bin der Meinung den offiziellen Fokus gab es schon seid der 2. Edition. In der Konzernkriegskampagne gibts einen Run auf eine Delta Klinik.

Nein und ja..
Das SR2 GRW war noch im alten Stil, war letztendlich ja sogar als "okay wir haben gesehen, wie broken die Einser war, wir fixen das" Entschuldigung. Deswegen gab es ja auch die ganzen alten Waffenkataloge aus den Einser Quellenbüchern gleich im GRW als Appendix.

In den Zeiten nach dem GRW wurde dann ganz klar der Weg zur "Special Ops RPG" beschritten.
Insofern hast Du recht, der Start war in der zweier...

Allerdings haben, und da hat Vermi Recht damals die Leute SR schon ganz unterschiedlich wahrgenommen. Wir zB haben lange nur mit dem GRW gespielt und waren dementsprechend "offen" und sind lange beim alten Style geblieben.
Andere haben nur das eingedeutschte Zeug verwendet, andere alles.
Ich glaube, das hat viel Unterschied gemacht.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Fat Duck am 21.05.2013 | 11:20
SR4 ist mehr Transhumanismus als Cyberpunk. Die offiziellen Abenteuer verstärken das ganze ja noch massiv mit ihrem Dragonwank und Immortal Elf Fetisch.
Echt? Ist das in Relation mehr geworden? Mir kommt's eher umgekehrt vor; immerhin reden die Drachen und IEs nicht mehr ständig im Shadowtalk mit. Gut, die Artifatcs Kampagne soll da wieder mehr enthalten (hab sie noch nicht gelesen), aber die sollte ja auch explizit magisch sein nach der eher down-to-earth Ghost Cartels Kampagne.

Das mit den Scannern und SINs stimmt leider und ich hoffe, das ändert sich in der 5. Edition. Die SIN-Regeln sind bei mir auch immer der erste Hausregelvorschlag, den ich mache. Die Scanner wiederum sorgen für die von mir oben erwähnte Trennung zwischen Straßenlevel und Corplevel. Wobei es genug legale Cyberware gibt (und zumindest in meiner Vorstellung von Shadowrun ist praktisch jeder, der Geld hat und kein Hippie oder Erwachter ist, vercybert) und Bioware in fast allen Belangen Adeptenkräften überlegen ist (und Cyberware Accessories sind nicht in den Scanner Regeln erwähnt, was ein paar nette Optionen offen hält). Also es müssen nicht alle erwacht sein.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Niedertracht am 21.05.2013 | 13:39
Ok, das Artwork ist anders geworden.
Das sollte man nicht so lapidar abtun. "Artwork" vermittelt den ersten Eindruck und damit natürlich auch Stimmung. Und man muß nun kein Kenner sein, um zu sehen, daß das Artwork viel klinischer geworden ist.

Zitat
Aber rein von den Texten würden mich mal Beispiele von Sourcebooks oder Abenteuern interessieren, die die zweite Edition so "Street" gemacht haben?
Alleine zwischen den Beschreibungen des Straßen(!)samurais liegen Welten. In der dritten Edition zu einem hochspezialisierten Black Operator mutiert, wurde in der zweiten Edition noch von einem "urbanen Raubtier" gesprochen.

Warum man ab der dritten Edition "Robin Hood"-Runs offiziell einführte und diese auch in einem positiven Licht erschienen ließ, während man Wetwork als Arbeit für Abschaum deklarierte (die ein "Profi" nie machen würde), wird wohl auch ein ewiges Geheimnis der Autoren bleiben.


Das ändert nun aber nichts an der Tatsache, daß Shadowrun schon in der zweiten Version dem "Höher, Schneller, Weiter"-Prinzip verfallen ist. Der Schritt zu Black Operators kam dann, weil sich die Stimmen der (einfalls- und fantasielosen) Spieler nicht mehr unterdrücken ließen, die meinten, Runner mit solchen Spielzeugen, könn(t)en eben nur noch Ex-irgendwas sein, die allesamt mehrere Spezialausbildungen durchlaufen haben. Was jedoch passiert, wenn man auf solche Unkenrufe hört, haben uns solche Gegenstände wie die Monofilamentkettensäge gezeigt.

Und schon da habe ich eine enorme Diskrepanz zwischen Romanen (die mir überwiegend gut gefielen)  und dem RPG festgestellt.
Was ein Wunder. Du wirst (fast) keinen Shadowrunspieler treffen, der dir hier widersprechen wird (abgesehen natürlich in Bezug auf die Qualität der Romane).
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Luxferre am 21.05.2013 | 13:46
Ich würde diesen Teil fast auslagern wollen. Mag wer splitten?

Danke übrigens, Boba  :d
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 21.05.2013 | 13:47
Zitat
Das sollte man nicht so lapidar abtun. "Artwork" vermittelt den ersten Eindruck und damit natürlich auch Stimmung. Und man muß nun kein Kenner sein, um zu sehen, daß das Artwork viel klinischer geworden ist.

Ich glaube aber, das hat nichts mit Shadowrun zu tun. Wer heute SR1-Bilder in Rollenspielbüchern benutzen würde, den würde ich genau so belustigt angucken wie den Kerl, der die meisten Illustrationen des ersten amerikanischen SR4-Buchs verbrochen hat. Es sei denn natürlich, er will ganz bewusst die 40+ Generation ansprechen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 21.05.2013 | 16:39
Elfenlied: Wir mögen die Regeln nicht so gut drauf haben, aber in der Runde die wie demnächst beginnen werden haben wir einen Sam, eine Magierin, eine Infiltrator-Adeptin, einen Hacker/Rigger und einen Scharfschützen. 3 davon vercybert.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Glühbirne am 21.05.2013 | 16:40
1, 2, 3 oder 4? Oder Fremdsystem?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: ElfenLied am 21.05.2013 | 16:45
Elfenlied: Wir mögen die Regeln nicht so gut drauf haben, aber in der Runde die wie demnächst beginnen werden haben wir einen Sam, eine Magierin, eine Infiltrator-Adeptin, einen Hacker/Rigger und einen Scharfschützen. 3 davon vercybert.

Hört sich nach einer schönen Truppe an!  :d

Mein Post bezieht sich im übrigen nicht darauf, wie man spielen soll, sondern wie es vom System belohnt wird. Und da wurde u.a. dem klassischem Sam mit Anlauf und Stahlkappe in die Genitalien getreten. SIN Scanner habe ich bei mir z.B. ähnlich wie FatDuck per Hausregel entschärft (SIN Stufe entspricht der Anzahl der benötigten Erfolge für den Scanner).
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.05.2013 | 16:53
Das ist 'ne gute Hausregel.  :d
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 21.05.2013 | 17:29
1, 2, 3 oder 4? Oder Fremdsystem?

4
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 21.05.2013 | 19:07
Es ist erwachsen geworden.

Einspruch ;)

Wenn ich allein schon die "Buzzkill"-Geschichte im 4er GRW lese...da rollen sich mir die Zehennägel auf.

Das ist so eine Stelle, an der man erkennt, dass sich SR spätestens seit der dritten Edition sein eigenes Untergenre geschaffen hat, wie diffus das auch immer sein mag.

Für "erwachsenes" Private Special Ops-RPG sähen die Quellenbücher, die Flufftexte und die Hintergrundschwerpunkte deutlich anders aus - vgl. z.B. Millennium´s End oder entsprechende GURPS-Bücher.

Wahrscheinlich wussten die meisten Autoren in der Phase, in der diese Special Ops-Richtung erstmals eingeschlagen wurde, noch nicht mal, was ein Red Team ist...und dementsprechend merkt man bis heute, dass SR in dieser Hinsicht weitestgehend ein Fantasiegebilde ist und sich seine eigene Nische geschaffen hat - mit allen Vor- und Nachteilen.

Tatsache ist: Günstige, allgegenwärtige Cyberwarescanner (600 NY für R6, braucht 1 Erfolg zum erkennen der Ware) sowie die aktuellen SIN Regeln (vergleichender Wurf zwischen Scanner und SIN Rating) sorgen dafür, dass professionelle Runner (d.h. diejenigen, die risikoreiche Aufträge in guten Gegenden ausführen) gänzlich auf illegale und offensichtliche Implantate verzichten und die Abenteuer stattdessen anders lösen.
...
Kampf heisst in den meisten Fällen, dass man den Auftrag zu einem gewissen Grad vergeigt hat, daher hat man wenig Gründe den klassischen Streetsam mitzunehmen (auffällig, kommt nur mit Mühe an Sicherheitskontrollen vorbei, abhängig von illegaler Ausrüstung etc.).

(fett von mir)

Das ist so ein Punkt, gegen den ich immer gern andiskutiere.

SR krankt hier mMn massiv daran, dass man zum Einen zeitgenössische deutsche Maßstäbe anlegt und zum Anderen die SCs immer schön sauber dastehen sollen.

Wenn Straßensamurai eine Existenzberechtigung haben sollen, sollte man sich eher mal anschauen, was z.B. in den Favelas von Rio und deren Grenzgebieten abging und abgeht, oder in Ciudad Juarez in Sachen Kartellkriege usw..

Der Staat ist in SR dauerpleite und weitgehend machtlos gegen die organisierte Kriminalität.
Gut geschützte Bereiche sind kleine Inseln in einem sehr, sehr unsicheren Sumpf, und wer es versteht, dort schnell rein und wieder raus zu kommen (auch und gerade laut), der steht dann über kurz oder lang auf diversen Abschusslisten - na und?

Von jemandem wissen und ihn auch kriegen sind zwei Paar Schuhe, wenn (für den Staat) die Mittel de facto extrem begrenzt sind und (für die Konzerne) man sich außerhalb des rechtlichen Rahmens bewegt und dementsprechend noch mehr unterm Radar bleiben muss als derjenige, den man jagt - selber hat man nämlich viel mehr zu verlieren.


Es sollte doch immer einer der Kernpunkte von SR sein, dass sich der Runner immer überlegt, wann ihm die Luft endgültig zu dick wird und er die Große Flatter irgendwohin macht, wo ihm die ganzen Arschlöcher mal den Buckel runterrutschen können.
Es fehlt halt noch ein bisschen mehr Kohle - die kommt aber mit dem nächsten großen Ding rein, und dann ist Schluss. Versprochen...

Aber irgendwann sind die Runner zu geradezu ekelhaften Saubermännern geworden, die mit ihrer besten falschen Identität mal mindestens in einem AA-Sektor wohnen und immer mit blütenweißer Weste aus ihren Aktionen rausgehen.

Dass so was dann an vielen Stellen hakt, wundert mich kein bisschen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Niedertracht am 21.05.2013 | 19:35
Kampf heisst in den meisten Fällen, dass man den Auftrag zu einem gewissen Grad vergeigt hat, daher hat man wenig Gründe den klassischen Streetsam mitzunehmen (auffällig, kommt nur mit Mühe an Sicherheitskontrollen vorbei, abhängig von illegaler Ausrüstung etc.).
Jetzt hätte ich fast einen ähnlich Text wie YY geschrieben, aber glücklicherweise habe ich noch
Zitat
Statt diesem Archetyp werden die Kampffähigkeiten auf die Gruppe aufgeteilt, so dass man als Team kämpfen kann.
gelesen.

Das zeigt mir eindeutig, daß eine Diskussion mit dir aufgrund völlig verschiedener Auffassungen absolute Zeitverschwendung ist.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 21.05.2013 | 21:03
Wahr ist zwar für die meisten Runs, spielweltintern: sobald der erste Schuss fällt, ist der Run schon schiefgelaufen. Das Ideal der _Runner_, sofern es nicht völlig durchgeknallte Chipheads sind, dürfte immer sein, Feindbeschuss komplett zu vermeiden.

Dass natürlich andererseits die _Spieler_ gerne mal Action haben möchten, bleibt davon natürlich unberührt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 21.05.2013 | 21:09
Was die Runner wollen und was sie kriegen sind ja auch zwei verschiedene Sachen. ^^

Aber gut, "dark & gritty" scheint ja wieder im Trend zu sein gerade.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Talim am 21.05.2013 | 21:15
Das war nie aus dem Trend.

In unseren letzten SR Kampagne haben wir Ganger gespielt. Das war Dark n´Gritty. Bis der SL entschied der Metaplot sollte sein Insektengeister zu jagen. Das war allerdings ein ziemlicher Griff ins Klo.

Talim
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Fat Duck am 21.05.2013 | 21:20
Wahr ist zwar für die meisten Runs, spielweltintern: sobald der erste Schuss fällt, ist der Run schon schiefgelaufen. Das Ideal der _Runner_, sofern es nicht völlig durchgeknallte Chipheads sind, dürfte immer sein, Feindbeschuss komplett zu vermeiden.
Das eine bedingt aber nicht unbedingt das andere. Wenn das Team die Wachen überwältigen, das Ziel erreichen und weg sein kann, bevor es sich mit der Verstärkung anlegen muss, hat es seine Mission genauso erfüllt, üblicherweise notwendigerweise sogar schneller.
Und man darf nicht vergessen, dass Shadowrun auch Hollywood Silencer benutzt, das heißt, ein Schuss muss nichtmal unbedingt Alarm auslösen.

Und dann wären noch die Missionen, bei denen es zum Ziel gehört, dass Schüsse fallen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 21.05.2013 | 22:05
Wahr ist zwar für die meisten Runs, spielweltintern: sobald der erste Schuss fällt, ist der Run schon schiefgelaufen.

Das gilt genau für jene Runs, bei denen keiner bemerken soll/darf, dass die Runner überhaupt da waren.

Und da ist schlicht und ergreifend irgendwann die Grenze des Plausiblen/Machbaren erreicht.

Aktionen wie die berühmte Serverraum-Szene in Mission Impossible oder der ganze Bruch in Ocean´s Eleven sind für mich definitiv nicht das, was ich regelmäßig in SR haben will.
Wenn das in Sachen Genre und Spielstil angestrebt würde, würde kein SC überhaupt Waffen tragen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 21.05.2013 | 23:47
Das sollte man nicht so lapidar abtun. "Artwork" vermittelt den ersten Eindruck und damit natürlich auch Stimmung. Und man muß nun kein Kenner sein, um zu sehen, daß das Artwork viel klinischer geworden ist.
Das las sich eventuell lapidarer als es sollte. Ich bin völlig deiner Meinung, das Artwork maßgebend für eine Stimmung ist. Aber selbst das Artwork der alten Sachen war ziemlich durchmischt.

Alleine zwischen den Beschreibungen des Straßen(!)samurais liegen Welten. In der dritten Edition zu einem hochspezialisierten Black Operator mutiert, wurde in der zweiten Edition noch von einem "urbanen Raubtier" gesprochen.

Aus Interesse und nicht weil ich die Aussage anzweifel: Hat ihr jemand die Texte des Samurais aus den verschiedenen Edition griffbereit und mag sie mal posten? Hab meine alten Regelbücher bei Erscheinen der vierten Edition verscheuert.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 21.05.2013 | 23:50
Für "erwachsenes" Private Special Ops-RPG sähen die Quellenbücher, die Flufftexte und die Hintergrundschwerpunkte deutlich anders aus - vgl. z.B. Millennium´s End oder entsprechende GURPS-Bücher.

...

Das ist so ein Punkt, gegen den ich immer gern andiskutiere.

SR krankt hier mMn massiv daran, dass man zum Einen zeitgenössische deutsche Maßstäbe anlegt und zum Anderen die SCs immer schön sauber dastehen sollen.

Wenn Straßensamurai eine Existenzberechtigung haben sollen, sollte man sich eher mal anschauen, was z.B. in den Favelas von Rio und deren Grenzgebieten abging und abgeht, oder in Ciudad Juarez in Sachen Kartellkriege usw..

Der Staat ist in SR dauerpleite und weitgehend machtlos gegen die organisierte Kriminalität.
Gut geschützte Bereiche sind kleine Inseln in einem sehr, sehr unsicheren Sumpf, und wer es versteht, dort schnell rein und wieder raus zu kommen (auch und gerade laut), der steht dann über kurz oder lang auf diversen Abschusslisten - na und?

Von jemandem wissen und ihn auch kriegen sind zwei Paar Schuhe, wenn (für den Staat) die Mittel de facto extrem begrenzt sind und (für die Konzerne) man sich außerhalb des rechtlichen Rahmens bewegt und dementsprechend noch mehr unterm Radar bleiben muss als derjenige, den man jagt - selber hat man nämlich viel mehr zu verlieren.


Es sollte doch immer einer der Kernpunkte von SR sein, dass sich der Runner immer überlegt, wann ihm die Luft endgültig zu dick wird und er die Große Flatter irgendwohin macht, wo ihm die ganzen Arschlöcher mal den Buckel runterrutschen können.
Es fehlt halt noch ein bisschen mehr Kohle - die kommt aber mit dem nächsten großen Ding rein, und dann ist Schluss. Versprochen...

Aber irgendwann sind die Runner zu geradezu ekelhaften Saubermännern geworden, die mit ihrer besten falschen Identität mal mindestens in einem AA-Sektor wohnen und immer mit blütenweißer Weste aus ihren Aktionen rausgehen.

Dass so was dann an vielen Stellen hakt, wundert mich kein bisschen.


Amen!
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.05.2013 | 23:56


Wenn Straßensamurai eine Existenzberechtigung haben sollen, sollte man sich eher mal anschauen, was z.B. in den Favelas von Rio und deren Grenzgebieten abging und abgeht, oder in Ciudad Juarez in Sachen Kartellkriege usw..
In Indien gibt es bewaffnetes Wachpersonal in normalen Läden.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Eulenspiegel am 21.05.2013 | 23:58
Wenn das in Sachen Genre und Spielstil angestrebt würde, würde kein SC überhaupt Waffen tragen.
Wie hatte ein Kumpel es mal ausgedrückt: "Die interessantesten Runs sind die, bei denen etwas schiefgelaufen ist. Runs, die wie geschmiert durchlaufen, sind langweilig."

Schusswechsel sind bei SR erwünscht. Aber nicht, weil es Teil des Plans ist, sondern weil der Plan schiefgelaufen ist. Es gehört sozusagen zum Genre, dass der Plan schief läuft und es daher zu einem Schusswechsel kommt. - Sozusagen eine Priese Fiasko, nur ernster. Das findet man auch in vielen Shadowrun-Romanen wieder.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Spicy McHaggis am 22.05.2013 | 00:04
Schusswechsel sind bei SR erwünscht. Aber nicht, weil es Teil des Plans ist, sondern weil der Plan schiefgelaufen ist. Es gehört sozusagen zum Genre, dass der Plan schief läuft und es daher zu einem Schusswechsel kommt. - Sozusagen eine Priese Fiasko, nur ernster. Das findet man auch in vielen Shadowrun-Romanen wieder.

Da fände ich nun wieder langweilig. Und irgendwie find ich es auch für die Spieler ätzend, dass sich sie sich die Uhr danach stellen können wann alles den Bach runter geht. Das entwertet meiner Meinung nach gute Planung und die Ideen der Spieler. Wenn ich Action will und das die Charaktere ums überleben kämpfen müssen, leg ich das Abenteuer/die Situation so aus.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 22.05.2013 | 01:14
Und irgendwie find ich es auch für die Spieler ätzend, dass sich sie sich die Uhr danach stellen können wann alles den Bach runter geht.

Ja. Die Spieler sollten eine (faire) Chance haben, dass ihr Plan auch funktioniert, sofern er was taugt. Allerdings ist ja auch bekannt, dass ein Plan nur solange gut geht, bis man auf den Gegner stößt  ;)
Insofern sollte Plan B wohl immer auch Schusswechsel beinhalten...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 22.05.2013 | 02:06
Naja, unsere letzte SR3-Kampagne war auch so Covert-Ops zentriert. Die 3 SCs waren ein Rigger, ein Hexer und eine Spezialagentin. Auf "Muskeln" haben wir also komplett verzichtet; der Rigger hatte mit einer MP (!) die schwerste Waffe der Gruppe.
Uns siehe: da wir keinen BSF Pardon: Sam dabeihatten, musste sich der SL auch nicht genötigt fühlen, diesem auf Teufel komm raus jedesmal was zu tun zu geben. Bei uns durfte also ein Run wirklich einfach mal _klappen_, ohne Schießerei und Beinahekatastrophe, und zur Abwechslung ist das echt mal ziemlich toll.
Natürlich ging nicht _jeder_ Run reibungslos über die Bühne, aber wenn ich mich recht entsinne, haben wir erst im 3. Run oder so überhaupt den ersten Schuss abgegeben. Und nur sehr selten musste mal die besagte MP mehr als zwei 3er-Salven ausspucken.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: evil bibu am 22.05.2013 | 08:34
So im nachhinein betrachtet: Richtig Spaß hat mir bei SR nur eine Gruppe auf Straßenniveau gemacht. Damals bei der 2ten Edition. Ob man das heute mit SR4 so spielen könnte ohne massiv die Verfügbarkeit und die BP zu verändern: Ich glaube es ehrlich gesagt nicht.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2013 | 09:34
Es ist absolut interessant zu lesen, wie krass unterschiedlich man Shadowrun spielen kann. :) Es spricht in meinen Augen enorm für ein Spiel, wenn es so unterschiedliche Vorlieben anspricht und Spielstile provozieren kann, alles im selben Setting (mit unterschiedlichen Färbungen und Foki).

Haha, Foki. ;D
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: gunware am 22.05.2013 | 09:40
Es spricht in meinen Augen enorm für ein Spiel, wenn es so unterschiedliche Vorlieben anspricht und Spielstile provozieren kann, alles im selben Setting (mit unterschiedlichen Färbungen und Foki).
Das finde ich auch, trotz dessen habe ich manchmal hier im Forum das Gefühl, dass es viele als Nachteil sehen. Ich habe immer noch nicht verstanden, warum.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 22.05.2013 | 09:42
Das fand ich auch schon immer gut, das man so viel in der SR Welt unterbringen kann. Gossenpunks, Ökoterroristen, Hightech Agenten, usw. Es ist nur sinnvoll die Gruppe vorher einzunorden was denn auch gespielt wird.

(ich hatte auch schon mal die Idee ne Kampagne in einem Gefängnis starten zu lassen. Das große Ziel war der Ausbruch aber alle "Runs" vorher sollten der Beschaffung, dem Auskommen und -spielen der Gruppierungen im Knast gegeneinander, der Planung, usw. dienen. Sollte mal was anderes sein, da man relativ ohne Ausrüstung auskommen musste, bzw. es erst mit Aufwand in den Knast hätte geschmuggelt werden müssen. Ist aber leider nie über die grobe Planung hinausgekommen...)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Roadbuster am 22.05.2013 | 11:06
So im nachhinein betrachtet: Richtig Spaß hat mir bei SR nur eine Gruppe auf Straßenniveau gemacht. Damals bei der 2ten Edition. Ob man das heute mit SR4 so spielen könnte ohne massiv die Verfügbarkeit und die BP zu verändern: Ich glaube es ehrlich gesagt nicht.

Also die Verfügbarkeit einschränken, ok. Aber bitte, bitte, bitte mit ganz viel Zucker oben drauf, setzt doch Straßenniveau nicht direkt mit weniger BP gleich!!!
Wenn ich mich darauf geeinigt habe, dass ich auf Straßenniveau spielen will, kann ich auch mit 400 BP wunderbar Gangcharaktere erschaffen. Dabei habe ich noch nichtmal das Problem, dass ich zuviele Punkte habe. "Überzählige" Punkte einfach in passende Wissensfertigkeiten und einen Haufen Connections stecken und gut ist. Gerade auf Straßenniveau sind Connections imO das A&O. Das typische Gang Mitglied kennt halt nen Hehler, nen Pfandleiher, nen Barkeeper (oder 2 oder 3), andere Ganger, Nutten, Spieler, evtl. noch jemand vom organisierten Verbrechen, den korrupten Bullen etc. etc. Das frisst schon einiges an Punkten, ohne das der Charakter nicht stimmig oder auf Straßenniveau wäre.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 22.05.2013 | 11:20
Zitat
Aktionen wie die berühmte Serverraum-Szene in Mission Impossible oder der ganze Bruch in Ocean´s Eleven sind für mich definitiv nicht das, was ich regelmäßig in SR haben will.
Also der artig komplexe Pläne wie Ocean´s Eleven, klappen doch Spieltisch eh kaum, oder?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: First Orko am 22.05.2013 | 11:46
Also der artig komplexe Pläne wie Ocean´s Eleven, klappen doch Spieltisch eh kaum, oder?

Bei O-11 ist es ja nicht die Komplexität des Plans, die den Erfolg sicherstellt sondern die exzellente Vorbereitung. Viele Pläne am Spieltisch werden meiner Erfahrung nach (hab allerdings bisher noch keine direkte SR-Erfahrung, mag sein dass es hier anders ist!) allzu oft aufgrund von Mutmaßungen und Schlussfolgerungen erstellt. Da sind dann von Anfang an schon Schwachstellen drin.
Nur: Diese auszumerzen durch wochenlange Beobachtung ist rein spielerisch.... nicht so arg spannend ;)

(So änhlich wie "echtes" Hacken bzw. eigentlich Cracken oftmals eher ein sozialer denn ein technischer Vorgang ist und in seiner Durchführung auch nicht so wirklich spannend)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2013 | 11:51
(http://suptg.thisisnotatrueending.com/archive/1545250/images/1208414792955.jpg)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Fat Duck am 22.05.2013 | 14:38
Nur: Diese auszumerzen durch wochenlange Beobachtung ist rein spielerisch.... nicht so arg spannend ;)

(So änhlich wie "echtes" Hacken bzw. eigentlich Cracken oftmals eher ein sozialer denn ein technischer Vorgang ist und in seiner Durchführung auch nicht so wirklich spannend)

Och, ich glaub schon, dass das Spaß machen kann und ich würd auch gern mal so spielen/leiten. Das hat dann halt mehr was von Detektivgeschichte/Rätsellösen und Rollenspiel konzentriert sich stark auf Social Engineering etc. (in meiner Vorstellung).

Mit meinen Stammspielern klappt das halt nicht, aber das ist auch ok.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 22.05.2013 | 15:29
Zitat
Bei O-11 ist es ja nicht die Komplexität des Plans, die den Erfolg sicherstellt sondern die exzellente Vorbereitung. Viele Pläne am Spieltisch werden meiner Erfahrung nach (hab allerdings bisher noch keine direkte SR-Erfahrung, mag sein dass es hier anders ist!) allzu oft aufgrund von Mutmaßungen und Schlussfolgerungen erstellt. Da sind dann von Anfang an schon Schwachstellen drin.
Nur: Diese auszumerzen durch wochenlange Beobachtung ist rein spielerisch.... nicht so arg spannend
Wobei mMn die meisten Spieler (und ich nehm mich da selbst nicht aus) auf so einen Plan selber gar nicht kommen würden und schon gar nicht wenn der Plan spontan am Spieltisch geschmiedet werden soll.

Klappt vielleicht noch am ehesten wenn der Auftraggeber den Runnern schon mal einen guten Teil der Infos und nen Groben Plan vorgibt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 22.05.2013 | 15:38

Nur: Diese auszumerzen durch wochenlange Beobachtung ist rein spielerisch.... nicht so arg spannend ;)
das könnte man in einer variante von  downtime mässig abhandeln, nur die Zeit muss man haben.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Medizinmann am 22.05.2013 | 16:47
Also die Verfügbarkeit einschränken, ok. Aber bitte, bitte, bitte mit ganz viel Zucker oben drauf, setzt doch Straßenniveau nicht direkt mit weniger BP gleich!!!
Wenn ich mich darauf geeinigt habe, dass ich auf Straßenniveau spielen will, kann ich auch mit 400 BP wunderbar Gangcharaktere erschaffen. Dabei habe ich noch nichtmal das Problem, dass ich zuviele Punkte habe. "Überzählige" Punkte einfach in passende Wissensfertigkeiten und einen Haufen Connections stecken und gut ist. Gerade auf Straßenniveau sind Connections imO das A&O. Das typische Gang Mitglied kennt halt nen Hehler, nen Pfandleiher, nen Barkeeper (oder 2 oder 3), andere Ganger, Nutten, Spieler, evtl. noch jemand vom organisierten Verbrechen, den korrupten Bullen etc. etc. Das frisst schon einiges an Punkten, ohne das der Charakter nicht stimmig oder auf Straßenniveau wäre.

+1 von Mir
Roadbusrter hat sowas von Recht.
Ich sehe auch immer ein Epic Fail wenn Ich von 300 PB Runden lese, weil dann die gesammte Welt vom SR abgeändert werden muss, der recht schnell einsieht das er die Gegner runterschauben muss, DIe Aufgaben leichter machen muss, weniger Cops und Kontrolle bringen darf,etc. also eigentlich das Gegnteil von dem was vom SL ursprünglich gewünscht wurde.
Auch mein Tip ist : sprecht euch in der Runde ab ! Wenn jeder Spieler von sich aus Lowpower spielen will ,kann man gute Strassenchars mit 400 BP hinkriegen.
Wenn Die Spieler das nicht von sich aus wollen können /müssen/werden Sie extrem gemin/Maxte Chars an den Start bringen

der mit Roadbuster tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: evil bibu am 22.05.2013 | 16:49
naja. an 300 hätte ich spontan nicht gedacht. eher an so 380 oder 390... egal. ist nur theorie.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2013 | 17:02
Ich gehöre übrigens auch zu der Fraktion, die der Meinung ist, mit 400 BP bei SR4 sind die Charaktere immer noch unfähiger als in jeder anderen Edition (und das gut findet). Das Bild wird nur durch die Settingänderungen der vierten Edition etwas verzerrt (allen voran die billige Cyberware).
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Roadbuster am 22.05.2013 | 17:47
Wobei gerade diese verbilligte Ausrüstung das Ganz etwas glaubwürdiger macht. Gerade im Bereich der Cybergliedmaßen entspricht es jetzt eher dem Fluff. 100.000 Nuyen waren für mich irgendwie nicht die "günstige Alternative zu geklonten Gliedmaßen" die sich Joe Average leisten konnte.
Am meisten haben mich in Punkto Shadowrun wohl die Romane von Mel Odom um Jack Skater und sein Runner-Team geprägt. Das war zwar auch weit ab von Straßenniveau, aber eher "bodenständiges" Shadowrun. Das, was in den Romanen beschrieben wurde, konnte man mit den SR4 Regeln ohne Probleme umsetzen, ohne das die Runner mehrere 100.000 Nuyen oder sogar Millionen für einen Run bekommen mussten.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 22.05.2013 | 17:51
Ja, die massive Preissenkung für Cyberware ist immerhin eine Sache, die SR4 richtig gemacht hat.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 22.05.2013 | 22:57
Schusswechsel sind bei SR erwünscht. Aber nicht, weil es Teil des Plans ist, sondern weil der Plan schiefgelaufen ist.

Jein.
Es gibt durchaus Konstellationen bzw. Zielobjekte oder -personen, wo ohne Gewalt ab einem gewissen Punkt einfach nichts mehr zu machen ist.

Ein guter und funktionierender Plan erlaubt es dann, diese Gewalt mit minimalem Kollateralschaden und geringem eigenem Risiko auch anwenden zu können.

Uns siehe: da wir keinen BSF Pardon: Sam dabeihatten, musste sich der SL auch nicht genötigt fühlen, diesem auf Teufel komm raus jedesmal was zu tun zu geben.

Ich gebe zu, dass ich da wohl eher die Ausnahme bin - aber sogar als bekennender Buttkicker bin ich in SR auch zufrieden, wenn ich als Sam mal nicht die grobe Kelle auspacken muss und es einfach mal ganz langweilig und sauber über die Bühne geht.
Soll natürlich nicht heißen, dass ich dann gar nichts zu tun hätte/haben will.

Ob man das heute mit SR4 so spielen könnte ohne massiv die Verfügbarkeit und die BP zu verändern: Ich glaube es ehrlich gesagt nicht.

Das läuft richtig rund nur bei einem entsprechenden Konsens innerhalb der Gruppe, was man im Spiel sehen will und was nicht.
Und in dem Moment hat sich kleinteiliges Schrauben an Verfügbarkeiten und BP schon erledigt.

Das finde ich auch, trotz dessen habe ich manchmal hier im Forum das Gefühl, dass es viele als Nachteil sehen. Ich habe immer noch nicht verstanden, warum.

Weil sich viele Spieler dieser Tatsache nicht so richtig bewusst sind und dann auf die Schnauze fallen, wenn sie z.B. auf Cons "ihr" SR erwarten und was ganz anderes vorgesetzt bekommen.

Also der artig komplexe Pläne wie Ocean´s Eleven, klappen doch Spieltisch eh kaum, oder?

Mit einem klassischen Regelsystem, das in dieser Hinsicht nicht unterstützend eingreift: Nein, eher nicht.
Mit Leverage o.Ä. ginge das schon, aber da gibts dann eben auch Mechanismen wie "Ha haaaa, an diese unvorhergesehene Komplikation habe ich natürlich letzte Woche schon gedacht und daher diesen rotblauen Turboniumdrachenschrumpfkopf eingepackt..."  ;)


SR wäre für so was weder mein System noch mein Setting der Wahl.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Fat Duck am 22.05.2013 | 23:23
Mit einem klassischen Regelsystem, das in dieser Hinsicht nicht unterstützend eingreift: Nein, eher nicht.
Mit Leverage o.Ä. ginge das schon, aber da gibts dann eben auch Mechanismen wie "Ha haaaa, an diese unvorhergesehene Komplikation habe ich natürlich letzte Woche schon gedacht und daher diesen rotblauen Turboniumdrachenschrumpfkopf eingepackt..."  ;)

SR wäre für so was weder mein System noch mein Setting der Wahl.

Irgendwo hab ich mal Hausregeln für sowas gefunden. Bei denen hat man in der Vorbereitungsphase quasi Bonuswürfel erwürfelt, die man dann später als Quasi Edge mit der Eklärung "Äh damit hab ich natürlich gerechnet" einsetzen konnte.

@Streetsam:
In meinen Runden bleiben Spieler auch nicht lange reine Kämpfer und die meisten mischen dann mit Hacker oder Face. Genauso wie alle anderen genug Kampffähigkeiten mitbringen, damit ihnen während der potentiell sehr lang dauerenden Kämpfe nicht langweilig wird. Außerdem hat sich bei uns eingebürgert, dass man sich auch die Connections / soziale Gruppierungen aufteilt, damit Spieler ihre Chars auch unabhängig von ihren Fertigkeiten einbringen können.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: sirdoom am 19.06.2013 | 00:55
IMHO ist es ziemlich gewagt einzelnen Shadowrun-Editionen einen gleichbleibenden Fokus/Feeling zu unterstellen. Unter dem großen Hauptthema finden sich eine Vielzahl von unterschiedlichen Strömungen, je nach Firma, Line Developer, Autor, Jahreszeit,... Und wir reden hier vom offiziellen Fokus. Wie das dann in einzelnen Gruppen/Runden umgesetzt wird, ist ja noch eine ganz andere Sache.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 19.06.2013 | 22:39
Unter dem großen Hauptthema finden sich eine Vielzahl von unterschiedlichen Strömungen, je nach Firma, Line Developer, Autor, Jahreszeit

So genau muss man aber auch erst einmal gucken.
Das geht dir leicht bis automatisch von der Hand  ;)

Wer aber mit einer Edition - aus welchem Grund auch immer - spürbar unzufrieden ist, der differenziert doch nicht mehr in dieser Weise, sondern holt einmal den großen Motzknüppel raus und schlägt über alles drüber  ;D
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Bananendrache am 2.07.2013 | 01:59
Vor kurzem habe ich wieder angefangen SR zu zocken. In der 4. Edition. Vorher hatte ich nur sporadisch mit SR3 gespielt und kennengelernt habe ich das Setting mit SR2.

Für mich hat sich das nicht groß geändert. Hier und da wurde was schlanker gemacht, oder dazugetan, was man auch bequem ignorieren kann. Es gibt mehr Möglichkeiten für Spieler, ansonsten wurde das Hacking sehr schön gemacht und ansonsten scheint es humaner zu sein. Trotzdem zieht jeder aus so einem Setting was anderes.

Besonders in Chat-Runden ist der Anteil der Magier, Adepten oder Technomancer hoch. Da ist es natürlich klar, dass die Regeln nicht konsequent eingehalten werden und man als Mundaner schnell alt aussieht.

In meiner festen Runde gibt es auch Mundanos, Magier, Hacker, Technos und so. Die Spielleiter haben sich aber auf ein konsequentes Grundgerüst geeinigt, was die Regeln angeht. Und es funktioniert. Die Stimmung ist sehr gemischt. Je nachdem wie wo was die Charaktere tun kommt halt Alltagsgeplänkel, knallharte Runs oder einfach Metamenschen die helfen wollen. Viele die ich kenne wollen Dark'n'Griddy, oder diese übermächtigen Konzerne mit den Know-it-All-Dragon-Masterminds, die hinter jeder Email stecken, um dich subtilst zu verwirren und in ihre Klauen zu treiben. Kann ich persönlich nicht verstehen. Aber wenn die Gruppe daran Freude hat, umso besser.

Auch wenn mir bei der SR3 Edition die ganzen Schattenland Kommentare auf den Zeiger gehen ...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 2.07.2013 | 06:35
Auch wenn mir bei der SR3 Edition die ganzen Schattenland Kommentare auf den Zeiger gehen ...

Die gab es schon bei SR1. Ich finde die sehr cool und stimmungsfördernd. Und einen Unterhaltungswert haben die auch.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Bananendrache am 2.07.2013 | 21:36
Manchmal schon, manchmal nicht. Besonders beim lesen des Drachenbuches muss man sich wirklich durch alles durchwühlen, weil gewisse, oft interessante Informationen darin versteckt sind.

Es gab da auch mal ein Shadowrun Lifestyle Dingens ... das war glaube ich nicht offiziell. Aber da nahm das gegen Ende der Datei echt überhand mit den Schattenland Kommentaren.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 2.07.2013 | 21:46
Die gab es schon bei SR1. Ich finde die sehr cool und stimmungsfördernd. Und einen Unterhaltungswert haben die auch.

Ich fand die zu SR2-Zeiten gut bis klasse, aber dann ging es für mich über die nächsten 2 Editionen irgendwie kontinuierlich abwärts.
Da waren sie großteils zum Selbstzweck und Selbstläufer geworden, der die immer gleichen Themen immer weiter übertrieb...das war mir dann zu viel des Guten.

In Shadowrun 2050 fand ich sie subjektiv wieder sehr gelungen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 3.07.2013 | 04:55
Ich kann mich noch an das Tir Tangire Buch erinnern. Das ganze Buch war ja im Grunde ein Ingame-Bericht eines UCAS-Spiones und deshalb voller Halbwahrheiten. Die Schattenkommentare waren da sehr spannend.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Stonewall am 3.07.2013 | 08:56
Nach meiner Wahrnehmung war die Qualität des Shadowtalk eher Verlagsabhängig. Der Shadowtalk in den FASA-Büchern hat eher das Setting vertieft, während der Fanpro-Shadowtalk besonders in den SR3-Ausrüstungsbüchern (Arsenal 2060, M&M), wo es im englischen Original gar keinen gab, mehr in die Flachwitz-Richtung ging.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Medizinmann am 3.07.2013 | 19:54
' I hoab Spas '
(Trollkommentar zur Franchi Spas Schrotflinte  ::) )
----
ImO wars oft nur Platzverschwendung, wobei Ich mehr die SR3 Kommentare in Erinnerung hab. die SR2 Sachen waren (fast) vor meiner Zeit

HokaHey
Medizinmann
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: sirdoom am 7.07.2013 | 02:01
"Shadowtalk hat gefälligst nützlich zu sein und Informationen zu transportieren, bzw. aus einer anderen Richtung zu beleuchten. Alle 10 Seiten darf auch mal ein Gag vorkommen, mehr aber auch nicht!"

aus "Tu das oder stirb! Lei(d)tpfaden für Shadowrun-Autoren"/Pegasus Spiele ;)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 11.07.2013 | 08:49
Sehr interessant war der Shadowtalk zB im 2er Biotech - Buch.
In SR3 devolvierte der ST enorm, v.a. weil er von Fanpro-Foren-Fanboys geschrieben wurde statt von Autoren. Geistiger Reifestand im Schnitt :16.
Was rauskam, war geistiger Dünnpfiff auf dem Niveau von forentypischer Besserwisserei, Grundwehrdienst - Halbwissen und Hardwaregewichse.
Immerhin, passte zu dem Dünnpfiff und Hardwaregewichse, das Fanpro selber in die Ausrüstungskataloge dazuerfunden hat. Aber die Tradition fing ja schon mit DitS an.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 11.07.2013 | 10:24
Wobei ich den durchaus nicht immer unpassend fand. Die Runnerszene ist ja voll mit kleinen Revoluzzern, Psychopathen und generell nicht dem besten Bildungsstand.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Kearin am 11.07.2013 | 10:36
Geschmackssache. Zumindest bei uns gab es die vielen Wannabes, das sind dann die kleinen Revoluzzern, Psychopathen mit generell nicht dem besten Bildungsstand, und halt die Profis. Wir haben immer letztere gespielt.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 14:29
Einer meiner Spieler meckert mich akut an.
Laut ihm fehlt in der SR4 einfach der Punk und ich sollte mir mehr die Ursprünge ansehen.
Ok, für mich ist Punk Sex Pistols, Black Flag, Tote Hosen und Bad Religion, somit ersehe ich auf Anhieb keine Ursprünge. Was wären diese? William Gibson lesen?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: La Cipolla am 11.07.2013 | 16:02
Kotz ihm ins Gesicht, das ist Punk.

(Blade Runner reicht eigentlich, oder?)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Medizinmann am 11.07.2013 | 17:35
Einer meiner Spieler meckert mich akut an.
Laut ihm fehlt in der SR4 einfach der Punk und ich sollte mir mehr die Ursprünge ansehen.
Ok, für mich ist Punk Sex Pistols, Black Flag, Tote Hosen und Bad Religion, somit ersehe ich auf Anhieb keine Ursprünge. Was wären diese? William Gibson lesen?
Ich bin nicht so sicher das Gibson lesen hilft.... ?
Suche lieber mal in Foren nach dem Begriff Pink Mohawk, gerade bei SR.
Das hilft vielleicht mehr .

@LaCipolla
Nähhh, nicht Blade Runner
Robocop !!

der mit einem Pink Mohawk tanzt
Medizinmann
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 11.07.2013 | 17:42
Ich fühl mich gerade leicht veräppelt, deswegen muss ich euch beiden mit meiner Ares Predator I in den linken Fuß schießen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: sirdoom am 11.07.2013 | 23:31
Robocop 1&2 und A Song called Youth von John Shirley (http://en.wikipedia.org/wiki/Eclipse_Trilogy) lesen, da hat man dann Punk.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 12.07.2013 | 04:53
Blade Runner war aber für den Cyberpunk durchaus stilbildent, zumindest die Bilder, die da gezeigt werden.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: sirdoom am 12.07.2013 | 14:05
Klar, natürlich, aber wenn es explizit um den Punk in Cyberpunk geht, muss man man da schon mal auf die Seitenstraße schauen ;)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Kearin am 12.07.2013 | 14:11
Man sollte einfach nicht den Fehler machen und das Punk in Cyberpunk mit den Deppen gleichzusetzen, die vor Bahnhöfen rumlungern.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 12.07.2013 | 14:34
Hoi Chummers.


Ich poste das mal hier. Wenn es nicht passt, bitte verschieben.

Also, ich hatte gerade eine kleine Feedback-Runde am Telefon um die morgige Runde eventuell besser zu gestalten.

Es ging im Grunde um Ästhetik, wie ich finde.
Genannt wurden folgende Punkte:
- Weg vom Profi-Kriminellen, hin zur Straße und Notwendigkeit
- Weg mit dem Ledermantel und der Sonnebrille, her mit der Motoradhose, dem band-T-Shirt und den speckigen Haaren
- Weg mit der festen Ausrüstung, her mit einem Missions-Ausrüstungs-Paket
- Verschiebung der Motivation von "weil" zu "trotz"
- Mehr StufferShack, weniger Konzerne.

Nun gut, das gibt mir ja eine Richtung vor. Habt ihr da noch Ideen, Anregungen? Dann her damit!
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Kearin am 12.07.2013 | 14:44
Spielt Bad Metal: The Game.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 16:38
@Slayn
ganz (GANZ !!)wichtiger Tip
Verfall nicht dem Trugschluss mit Lowpower anzufangen.
Ich lese es immer wieder, das SL meinen sie würden ein Punkigeres Spiel bekommen, wenn man mit 300 BP (oder noch geringer ) startet.  ::) >:( :q
Oft ist das erste was dann passiert, das die Spieler extrem Min/Maxen um die Chars 1/2wegs hinzukriegen und so "unwichtiges" wie Connections oder zusätzliche Wissenskills fallen unter den Tisch (damit man z.B. wenigstens 3er Attribute hinkriegt)
und oft muss der SL dann die Welt zurechtbiegen (Gegner kleiner/inkompetenter machen, keine Gangs mit AKs weil eine,zwei Salven so einen schwachbrüstigen Char killt,ganz selten Cops ,weil die Bonzai Chars keine Chance gegen Cops haben ,etc)

ImO kann man gut mit den Standard 400 BP bzw 750 Karma anfangen, nur sollten sich alle Spieler einig sein Lowstyle/Punkstyle zu spielen.
also auch was auszugeben für Connections oder einem gepimpten Motorrad anstatt 10 verschiedene
SINS und Hightech AD&D (Alles Drum & Dran) Brillen

mit dreckigem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: mattenwilly am 12.07.2013 | 17:07
Diese Entwicklung zu „mehr Magiescheisse" und „mehr Monsterrassen"ist ein generelles Problem im Rollenspiel und ein Grund nun viele ältere Spieler hinschmeissen. MaggiesR Us ist du zwar die extremste Degeneration eines einst netten Systems  [unspielbar seit dem„magischen Fixer"] aber der Trend ist generell und ja auch in Film /Fernsehen zu finden wo mythologische Scheisse sogar theoretisch nette SciFi Konzepte infiziert und positiv dargestelltes Aliengeschmeiss Hauptrollenspielen darf
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Stonewall am 12.07.2013 | 17:07
Genannt wurden folgende Punkte:
- Weg vom Profi-Kriminellen, hin zur Straße und Notwendigkeit
- Weg mit dem Ledermantel und der Sonnebrille, her mit der Motoradhose, dem band-T-Shirt und den speckigen Haaren

Die Punkte hängen jetzt ja eigentlich nicht ursächlich zusammen, aber gerade in der "professionellsten" Runde, an der ich je teilgenommen habe, hat kein Charakter je die "Neo-Kombi" getragen. Schwarzer Ledermantel + Sonnenbrille galt bei uns immer als poserhaft.  :D

Ansonsten schließe ich mich Medizinmanns Post an. Gerade auf "Straßenniveau" sind breitgefächerte Connections wichtig (weil man weniger auf den Großschieber zurückgreifen kann) und sie bieten oft auch gute Szenarioaufhänger.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 12.07.2013 | 17:23
Diese Entwicklung zu „mehr Magiescheisse" und „mehr Monsterrassen"ist ein generelles Problem im Rollenspiel und ein Grund nun viele ältere Spieler hinschmeissen.

Mir ist immer noch nicht klar, warum man wegen so was hinschmeißt.
Wie funktioniert das denn - man kauft sich eine Erweiterung und kann dann auf einmal alles Vorhergehende nicht mehr spielen, weil es ja so geschrieben steht oder was?

Man sagt doch höchstens als Gruppe "Diese und jene Entwicklung machen wir nicht mit".

Den obligatorischen Satz über die nichtexistente Rollenspielpolizei spare ich mir hier mal  ;)

Vielleicht so formuliert:
Mit meinem Shadowrun passiert nichts, was ich nicht will.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Medizinmann am 12.07.2013 | 18:42
.....oO(und ältere Spieler hinzuschmeissen ist auch nicht gerade die feine Art, gerade ältere Spieler könnten sich beim dem Sturz was brechen  :korvin: )

Zitat
wo mythologische Scheisse sogar theoretisch nette SciFi Konzepte infiziert und positiv dargestelltes Aliengeschmeiss Hauptrollenspielen darf
Ähmmm ist das jetzt Rassimus gegenüber Aliens , oder was ?

mit einem etwas älteren Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: mattenwilly am 13.07.2013 | 04:27
Mir ist immer noch nicht klar, warum man wegen so was hinschmeißt.
Wie funktioniert das denn - man kauft sich eine Erweiterung und kann dann auf einmal alles Vorhergehende nicht mehr spielen, weil es ja so geschrieben steht oder was?

Man sagt doch höchstens als Gruppe "Diese und jene Entwicklung machen wir nicht mit".

Den obligatorischen Satz über die nichtexistente Rollenspielpolizei spare ich mir hier mal  ;)

Vielleicht so formuliert:
Mit meinem Shadowrun passiert nichts, was ich nicht will.

Weil nicht jede Gruppe homogen ist. Weil irgend wann die ganze "Magie, Monster, Egotripps" Scheisse des "modernen" Rollenspiels nur noch nervt. Dann fliegt der Schrott zu 90 Prozent in "Akte rund" und mit den restlichen 10 Prozent Kram spielt eine kleine, feste Gruppe einmal im Quartal was Magie und Monsterrassen-Freies. So bei uns passiert. Wo ehemals einmal/Woche Rollenspiel-Treff, eine WE-Runde und 1-2 Cons/Monat angesagt waren ist zwischen 2008 und heute "einmal im Monat, kleine Runde" angesagt
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: blut_und_glas am 13.07.2013 | 08:09
Vielleicht so formuliert:
Mit meinem Shadowrun passiert nichts, was ich nicht will.

Ist zwar mehr als richtig, aber es erschwert doch nicht ganz unerheblich den Austausch mit anderen Spielern - und damit auch den Ausbau/das Wiederauffüllen beziehungsweise den Neuaufbau von Spielgruppen.

Ich für meinen Teil versuche zum Beispiel gar nicht großartig eine Shadowrun-Runde aufzuziehen, weil mir die Vermittlung der abweichenden Vorstellungen (beziehungsweise das Aushandeln von neuen) schlicht zu zeitraubend (und mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit als im Ergebnis unbefriegend) erscheint. Dafür hat sich mein Shadowrun über die Jahre hinweg zu sehr verselbstständigt - und in meinem eigenen Kopf auch festgefahren (und "my way or the highway" ist eben keine gute Ausgangsbasis).

mfG
jdw
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 13.07.2013 | 08:51
@Medizinmann:

Von 400 BP würde ich nicht runter gehen. Straße =/= Unfähig.
mehr Connection ist sicher eine gute Idee, ebenso werde ich mal anregen ein wenig vom "Saubermann"-Image weg zu kommen, so das z.B. BTL-Junkie eine passende Option ist.

@Stonewall:

An Neo hatte ich dabei gar nicht gedacht, stattdessen hatte ich bei den Beischreibungen immer irgendwie "Blade" vor Augen.

So mal als Frage: Mir kommt dieses ewige " Eingespieltes Runner-Team" etwas seltsam vor. Hat es schon mal jemand mit einem Charakter Pool probiert, also mehrere Charaktere pro Spieler, wovon er einen Charakter pro Run auswählen kann?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Bananendrache am 16.07.2013 | 15:16
Keine Ahnung was dieses peinliche Punk-getue mit Shadowrun zu tun hat.  Willst du auf Arbeit pfeifen, Arbeitslosengeld schnorren gehen, so tun als hättest du den Durchblick, Aufmerksamkeit durch grausiges Aussehen erhaschen, nach Geld betteln und dann wenn du aus der Pubertät raus bist, dir nen Job suchen?  ~;D

Und soweit ich weiß gab es in Shadowrun schon immer viele Magiespieler. Natürlich kannst du auch nen Menschen spielen ... aber das ist vielen zu langweilig, wenn sie mehr Auswahl haben. Man könnte ja auf die Idee kommen einen Zwerg Surgeling (Bär) zu spielen, damit man einen Killer-Teddybär mit Kunstmuskeln zur Stelle hat ... darf man ja gar nicht spielen, weil doof, ne?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: gunware am 16.07.2013 | 15:34
einen Zwerg Surgeling (Bär) zu spielen, damit man einen Killer-Teddybär mit Kunstmuskeln zur Stelle hat ..
Die nennt man Ewoks. - - - Oh, sorry, vergisst es, falsches Universum. ~;D
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: McCoy am 16.07.2013 | 15:39
Auf Straßenniveau kann man doch auch nen Ghul spielen (ok, man sollte die Ansteckungsregeln etwas abändern), in den Barrens wimmelt es doch von denen gradezu.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 15:44
Keine Ahnung was dieses peinliche Punk-getue mit Shadowrun zu tun hat.  Willst du auf Arbeit pfeifen, Arbeitslosengeld schnorren gehen, so tun als hättest du den Durchblick, Aufmerksamkeit durch grausiges Aussehen erhaschen, nach Geld betteln und dann wenn du aus der Pubertät raus bist, dir nen Job suchen?  ~;D

Und soweit ich weiß gab es in Shadowrun schon immer viele Magiespieler. Natürlich kannst du auch nen Menschen spielen ... aber das ist vielen zu langweilig, wenn sie mehr Auswahl haben. Man könnte ja auf die Idee kommen einen Zwerg Surgeling (Bär) zu spielen, damit man einen Killer-Teddybär mit Kunstmuskeln zur Stelle hat ... darf man ja gar nicht spielen, weil doof, ne?

Naja, da steckt schon ein wenig ein anderer Gedanke dahinter.
"Punk" Shadowrun hat viel mit Aussteigern zu tun, Leuten die aus dem "Raster" gefallen sind uns deswegen auf der Schattenseite leben und trotzdem irgendwie Erfolg haben.
Das Paradebeispiel wären hier der ehemalige Ork Ganger der sich hochgearbeitet hat im Vergleich zum "richtigen" Straßensamurai, der noch einen Funken Ehre hat, auch wenn das mehr Ärger bedeutet als Nutzen bringt. SR5 bringt diesen Zwiespalt anscheinend ganz gut mechanisch rüber, denn der "gewissenlose" Job bringt mehr.
Davon abgehend sind die ganzen "Schatten-Profis", immer alles EX-Soundso, die halt knallhart und effizient ihren Job erledigen.

Oder, um es anders zu versuchen, der EX-SAS Special Forces Ork Adept versucht seinen Lebensstandard zu hallten.
Die Ex-Nutte, die ihre Nuyen als Meat Puppet verdient hat und mit den Augs dann zur Killerin wird, versucht nur ihrem Leben zu entkommen.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: sirdoom am 16.07.2013 | 16:32
Keine Ahnung was dieses peinliche Punk-getue mit Shadowrun zu tun hat.  Willst du auf Arbeit pfeifen, Arbeitslosengeld schnorren gehen, so tun als hättest du den Durchblick, Aufmerksamkeit durch grausiges Aussehen erhaschen, nach Geld betteln und dann wenn du aus der Pubertät raus bist, dir nen Job suchen?  ~;D

Und was haben diese - nennen wir es mal konservativen - Klischees mit Punk (http://en.wikipedia.org/wiki/Punk_ideologies) zu tun? Insbesondere da wir von Cyberpunk (http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk) reden, wovon "Punk" nur ein Bestandteil ist...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Xemides am 16.07.2013 | 17:43
Zumal es auch erwachsene Leute in angesehenen Berufen gibt, die immer noch Punk sind:

http://www.spiegel.de/karriere/berufsleben/punk-als-rektor-ich-bin-hier-nicht-der-clown-a-765802.html

Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.07.2013 | 19:00
Ist nicht wahr!?  :o


 :loll: :loll: :loll:
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Talasha am 16.07.2013 | 19:19
Jetzt sag bloß denn kanntest du noch nicht?  :o
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.07.2013 | 19:23
Digga, Punkrock trotz Arbeit. Weißte Bescheid.  :D
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 19:38
Digga, Punkrock trotz Arbeit. Weißte Bescheid.  :D

Um ganz ehrlich zu sein, manchmal wünschte ich mir mehr solcher Nonkonformisten.
Ich bin für eine große Unternehmensberatung tätig (Businessnahkampfdress) und habe viel zu viele junge Kollegen um mich herum, die FDP-Wähler sein könnten, oder aber Kohl stolz machen würden, trotz ihrer 25 Jahre. Da fände ich einen Punk mal als erfrischend.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: tartex am 16.07.2013 | 20:03
Nun gut, das gibt mir ja eine Richtung vor. Habt ihr da noch Ideen, Anregungen? Dann her damit!

Punks sind jung, Profi-Kriminelle eher 30 oder gar +.

Man denke nur, wie jung etwa Case zu Beginn von Neuromancer ist.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 20:10
Man denke nur, wie jung etwa Case zu Beginn von Neuromancer ist.

Nachdem ich zumindest den ersten Teil nun nachgeholt habe: Molly ist doch eher das Vorbild. Jung, fieser Hintergrund, beste Motivation, hochgemodded.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: tartex am 16.07.2013 | 20:18
Molly ist doch eher das Vorbild.

Ich habe leider nicht mehr im Kopf wie alt sie war. Aber ich sehe immer die frühe Siouxie (Sex-Pistols-Zeit) vor mir...
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: mattenwilly am 16.07.2013 | 21:25
Keine Ahnung was dieses peinliche Punk-getue mit Shadowrun zu tun hat.  Willst du auf Arbeit pfeifen, Arbeitslosengeld schnorren gehen, so tun als hättest du den Durchblick, Aufmerksamkeit durch grausiges Aussehen erhaschen, nach Geld betteln und dann wenn du aus der Pubertät raus bist, dir nen Job suchen?  ~;D

Und soweit ich weiß gab es in Shadowrun schon immer viele Magiespieler. Natürlich kannst du auch nen Menschen spielen ... aber das ist vielen zu langweilig, wenn sie mehr Auswahl haben. Man könnte ja auf die Idee kommen einen Zwerg Surgeling (Bär) zu spielen, damit man einen Killer-Teddybär mit Kunstmuskeln zur Stelle hat ... darf man ja gar nicht spielen, weil doof, ne?

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Auf die Frage: Nein

Und Maggiescheisser waren in den 1990ern pro SR Runde von 5-6 Spielern idR. 1-2 nicht mehr da es in SR2 und dem frühen SR3 jede Menge Jobs gab die Nicht-Magier genau so gut/besser konnten. Menschen waren, gerade im Prio-System, auch häufiger da die Monsterrassen hohe Prios wollten
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 21:52
Auf die Frage: Nein

Und Maggiescheisser waren in den 1990ern pro SR Runde von 5-6 Spielern idR. 1-2 nicht mehr da es in SR2 und dem frühen SR3 jede Menge Jobs gab die Nicht-Magier genau so gut/besser konnten. Menschen waren, gerade im Prio-System, auch häufiger da die Monsterrassen hohe Prios wollten

Achtung, Aussage aus zweiter Hand:
Was ich mir so wöchentlich in der Runde anhören muss, waren zu SR2 Zeiten, spätestens ab dem Companion, Ki Adepten eine veritable Plage, Magier verbreiteter als Decker und Rigger und man konnte keinen Stein werfen ohne einen Nachtelf zu treffen. Lag wohl unter anderem daran dass die Decker und Rigger Regeln für den Arsch gewesen sind und niemand diese Archetypen am Tisch haben wollte.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Feuersänger am 16.07.2013 | 22:49
Zitat
Lag wohl unter anderem daran dass die Decker und Rigger Regeln für den Arsch gewesen sind und niemand diese Archetypen am Tisch haben wollte.

Stimmt. Das heisst, Rigger waren einfach relativ uninteressant (wollte selten einer spielen), aber Decker waren aufgrund der Regeln einfach die Krätze, die wurden dann meist schlicht als SC verboten. Grund war, dass Decking quasi ein ganz eigenes Spiel für sich war, wo SL und Deckerspieler schonmal eine Stunde mit beschäftigt sein konnten, während der Rest der Gruppe Däumchen drehte.

In SR3 sind die Deckingregeln etwas besser (eigentlich greifen sie den Faden eines SR2-Sourcebooks auf, das den Prozess vereinfachte), aber da wollte sich dann trotzdem kaum mehr einer drauf einlassen. Also wurde meist das Decking-Interdikt beibehalten. Übliches Prozedere ist "Wenn ihr mal nen Decker braucht, könnt ihr einen als NSC anheuern", und der hat dann halt das geschafft, was der SL ihn schaffen lassen wollte.
Sind wir eigentlich immer gut mit gefahren.

Mein letzter SR3-Char war übrigens ein Rigger. Hab mich dazu extra in die Rigging- und MIJI-Regeln eingelesen. War nur alles fürn Schuh, weil der damalige SL das nicht getan hat und sie darum auch nicht angewendet hat. :p
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Schlangengott am 16.07.2013 | 22:58
@Feuersänger

Stimmt, das war so mit den Deckern - bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Slayn am 16.07.2013 | 23:04
@Feuersänger

Stimmt, das war so mit den Deckern - bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.


Ich nehme mal an, es hängt mit der 3w20-Denkweise zusammen, also Kompliziert = Gut. Wenn eine Grupp es durchgezogen hat, mal eine richtige Matrix-Aktion einzulegen, konnte man stolz sein, auch wenn der Rest der Truppe in der zeit zur Döner-Bude gelaufen ist um Nachschub zu holen.

Einen Teil der Magie = Schlecht Denkweise kann ich zum Teil nachvollziehen. Ich habe ja mal einen Blick in die alten 1E/2E Bücher werfen können und rein von der Materialverteilung und dem Artwork waren die Phantastikelemente weitaus weniger präsent als in der 4E.

Wobei, hat sich ja nicht groß geändert. Was hatte die 4E an Magie-Quellenbüchern? Street Magic, Way of the Adept, Magical Societies? Das jetzt mal im Vergleich zu den ganzen Equipment-Porn-Büchern?
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.07.2013 | 23:12
Um ganz ehrlich zu sein, manchmal wünschte ich mir mehr solcher Nonkonformisten.
Ich bin für eine große Unternehmensberatung tätig (Businessnahkampfdress) und habe viel zu viele junge Kollegen um mich herum, die FDP-Wähler sein könnten, oder aber Kohl stolz machen würden, trotz ihrer 25 Jahre. Da fände ich einen Punk mal als erfrischend.

Dann kennst du die falschen Leute - oder bist in der falschen Branche. Komm' zu uns Sozialfuzzis oder in's Musikbusiness und das sieht alles anders aus.

Punks sind jung, Profi-Kriminelle eher 30 oder gar +.

Richtig.
Nicht.  :gasmaskerly:
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: YY am 16.07.2013 | 23:20
bei Shadowrun 4 haben sie es inzwischen so vereinfacht das ich Decker und Rigger zulasse, weshalb ich auch nicht verstehe warum man dem alten Shdowrun hinterhertrauert.
Ich nehme mal an, es hängt mit der 3w20-Denkweise zusammen, also Kompliziert = Gut.

Man konnte (bzw. hätte können  :P) Decks und Programme immerhin auf deutlich unterschiedliche Vorgehensweisen auslegen und das hat sogar ziemlich gut funktioniert.
In SR4 ist das mMn ziemlicher Einheitsbrei geworden aufgrund der Alarmregelung.

Nur war es eben eine Heidenarbeit, das auch alles durchzurechnen.
Ein gescheites Deck mit allem Drum und Dran zusammenzustellen war mehr Arbeit als die Charaktererschaffung nach Prioritätensystem.
Und gespielt hatte man es dann auch noch nicht  ;)


So richtig besser war für mich im Rückblick eigentlich nur das Artwork - und da ist zum Einen auch schon viel Nostalgie dabei und zum Anderen ist es gefühlt wieder etwas im Aufwind.
Dennoch: die Bilder, die für mich die Atmosphäre am Besten einfangen, sind mit Masse aus der zweiten Edition.
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: tartex am 16.07.2013 | 23:32
Richtig.
Nicht.  :gasmaskerly:

Was ich sagen wollte: sag allen, sie sollen jüngere Charakter erschaffen, die noch grün hinter den Ohren sind.

Ansonsten: Superpunk - Oh alter Punk (http://www.maxilyrics.com/superpunk-oh%2c-alter-punk-lyrics-9736.html)
Titel: Re: Was ist mit meinem Shadowrun passiert?
Beitrag von: blut_und_glas am 17.07.2013 | 07:54
Grund war, dass Decking quasi ein ganz eigenes Spiel für sich war, wo SL und Deckerspieler schonmal eine Stunde mit beschäftigt sein konnten, während der Rest der Gruppe Däumchen drehte.

...und gleichzeitig war das Neon-Dungeon schon irgendwie geil.

mfG
jdw