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:T: Challenge => Rollenspiel-CHALLENGE! => Challenge 2013 => Thema gestartet von: Niniane am 3.06.2013 | 22:17
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Zwei der folgenden Stichwörter müssen verwendet werden:
Magie Entdecken
Erde bewegen
Feuerball
Wasserwandeln
Wispernder Wind
Fliegende Scheibe
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Na also. :)
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Danke! :)
Das sind aber schwere Stichwörter.
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Das sind aber schwere Stichwörter.
Dann bau halt alle ein.
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Was ist eigentlich der Hintergedanke der Jury dabei, einfach eine Liste von Zaubersprüchen als Stichwörter zu nehmen?
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Eure Kreativität zu fordern, duh!
Man muss die Begriffe ja nicht als Zauberspruch verstehen.
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Wie zentral müssen die Stichwörter eingebaut werden?
Tragend über das ganze Szenario hinweg oder reicht es, wenn sie an einzelnen, wichtigen Stellen vorkommen?
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Je wichtiger die Stichwörter für das Ganze sind, desto mehr Punkte gibt es. Es reicht also aus, sie an einzelnen Stellen einzubauen, aber mehr gibt mehr.
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Ich denke die Stichwörter sollen lediglich vermeiden, dass man einfach etwas aus dem Hut zieht, was man schon vorbereitet hat, anstatt in der Zeit selbst was zu basteln.
Insofern vermute ich mal, dass es maximal Abzug in der B-Note für am Rande eingebaute Stichwörter gibt oder die Jury einen während des Arbeitsprozess selbst ermahnt, dass da was nicht reichen könnte :). Zumindest ergab sich jetzt aus den Challenge Regeln nix anderes :P.
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Absolut. Die Dinger müssen zentral verwurstet sein!
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Könnte die Jury sich vielleicht untereinander einig werden?
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Moritz hat Recht. Ich hatte es anders in Erinnerung, aber so wars dann nicht.
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Was ist eigentlich der Hintergedanke der Jury dabei, einfach eine Liste von Zaubersprüchen als Stichwörter zu nehmen?
Ich fand das unterhaltsam. Ist auf meinem Mist gewachsen. Und "Erde bewegen" kann ja auch von einem Tiefbau-Unternehmen handeln. Oder per Anhalter durch die Galaxis.
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Naja, sind ja auch mehr oder minder die vier Elemente drin; damit lässt sich ja auch schon recht "klassischer" Kram machen :).