Ok, hier mal mein Entwurf...
Ein abergläubischer, Dummkopf und Haudrauf
Rasse: Mensch (Saxa)
Geschick: w10
Konstitution: w8
Stärke: w6
Verstand: w4
Wille: w6
Ahnungslos
Große Klappe
Loyal
Mut in Flaschen
Kämpfe w10
Klettern w6
Mumm w6
Provozieren w4
Werfen w8
Schwimmen w4
Spuren Lesen w4
Überleben w4
Wahrnehmung w4
Reiten w4
Ausrüstung:
3 x Kurzspeer 225
Dolch 25
Lederrüstung 50
Kettenhaube 50
Felle 50
Laterne (Blend) 50
Öl 2
Rucksack 5
Wasserschlauch 5
Schlagstein & Feuerstahl 3
Seil (Hanf, 10m ) 10
Kleiner Schild 25
Und hier ist mein Prister/Dieb
Ausrüstung kommt noch!
Hellfrost Charakter: Rodgar
Engro - Priester des Nauthiz
Geschick W8
Konstitution W6
Stärke W4
verstand W6
Willenskraft W8
Charisma: 0 / -2 (Aussenseiter)
Pace: 6
Parade: 4
Robustheit: 4
Glory: 0
Talente
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Beherzt (optimistisch, W6 Willenskraft)
Glück (+1 Bennie pro Spielsitzung)
Heimlich (Heimlichkeit W6)
Arkaner Hintergrund Wunder
-> Beziehungen (Glaubensgemeinschaft)
-> Befehle (Glaubensgemeinschaft)
Dieb (+2 auf Klettern, Schlösser knacken, Heimlichkeit)
Handicaps
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Aussenseiter (-2 Charisma bei nicht Engros)
Klein (-1 Robustheit)
Gierig (leicht)
Neugieirg (schwer)
Loyal (leicht)
Fertigkeiten
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Glaube W8
Heimlichkeit W8
Kämpfen W6
Klettern W4
Mumm W4
Schlösser knacken W6
Schwimmen W4
Umhören W4
Wahrnehmung W6
Wissen (Glaube) W4
Sprachen
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Engrosi
Trader
Fingerspeak
Wunder
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Eigenschaften stärken/schwächen (Geschick, Klettern, Schlösser knacken, Wahrnehmung, Heimlichkeit)
Geschoss