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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Sashael am 15.06.2014 | 21:40

Titel: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 15.06.2014 | 21:40
Huhu!
Ich würde gerne mal wieder etwas ranten. Eigentlich gibt es für den allgemeinen Rant des Lebens ja den DLiS Thread. Aber wenn man da reinguckt, um sowas zu schreiben wie
Zitat
Mann mann mann, den Highscore nach 2 Stunden harter Arbeit um verdammte 2 Punkte verpasst weil das Game lagte!
und dann am gleichen Tag schon sowas gepostet wurde wie
Zitat
... weil mein Lieblingsonkel heute an Ebola verstorben ist.
dann kommt man sich ja schon ein bißchen doof vor. Was blöderweise den eigenen Missmut über dieses blöde Spiel nicht mindert. Also eröffne ich hiermit den DLiS-Thread für Computerspiele. Ranten erleichtert. Mal darüber Ablassen, was heute beim Zocken so gründlich schiefgelaufen ist, ohne sich Sorgen zu machen, dass andere mit echten Problemen verständnislos den Kopf schütteln.

Okay, hier gehts los.

Temple Run 2
Die heutige Dailyquest lautete: Collect 4 Gems. Also morgens das Tablet geschnappt, es mir gemütlich gemacht und los gings. Suuuperlauf! Alles smooth, alles soft, die Coins wandern auf mein Konto, die Distanz steigt und steigt und steigt und ... kein Gem. Nicht eins. 23,7 km später ist dann doch mal Ende und immer noch KEINE EINZIGE verdammte Gem! Wie zur Hölle soll ich bitte diese dämliche Quest erledigen, wenn ich Gems nicht mal zu sehen bekomme??? Das ist doch Verarsche! Ich hab tatsächlich noch fast ne dreiviertel Stunde an diesem Game gesessen, bis ich endlich mal lächerliche 4 von diesen bekloppten Gems bekommen habe. Und ich rede nicht davon, dass ich sie nicht erwischt habe, wie es ja auch gelegentlich passiert. Nein, sie waren einfach nicht da.

So, jetzt gehts mir besser.  ;D

Und warum hast du heut ins Gamepad gebissen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 15.06.2014 | 22:31
Und warum hast du heut ins Gamepad gebissen?
Nicht ins Gamepad gebissen...aber vorher einfach entnervt aufgegeben: Ich wollte nach der RPG-Session heute vorhin einfach noch gemütlich eine Runde Dragon Age:Origins daddeln. Ich hab das Spiel zwar schon anno 2009 durchgespielt; mir aber vor kurzem die Ultimate Edition auf Steam geholt, weil ich endlich mal noch die ganzen DLCs spielen wollte, bevor DA 3 erscheint.
Demnach also ein neues Spiel angefangen, bin ich grade dabei ein Grauer Wächter zu werden. Der Beitritt ist aber noch nicht vollzogen, ich muss zuvor noch mit den anderen Aspiranten in die Kocari-Wildnis und Blut der Dunklen Brut besorgen. Schon nach kurzer Zeit merke ich: Obwohl ich wie damals auf normal spiele, ist das Spiel um einiges schwerer geworden.  Abgesehen davon, dass wohl nicht nur die Masse an Gegnern zugenommen hat, hat wohl auch deren Qualität zugenommen. So schießen die Genlock-Schützen allesamt(!) mit Feuerpfeilen und vor allen Dingen scheinen die Gegner schon so vorab positioniert zu sein, dass sie zum Anfang des Kampfes einen taktischen Vorteil geniessen. Dementsprechend schwer und heftig verläuft der Anfang der Mission-solche Probleme hatte ich bei der Mission 2009 definitiv nicht gehabt. Aber egal, denke ich mir, Augen zu und durch. Meine Gruppe steckt also teils heftige Treffer ein, dennoch besiege ich alle, bis nur noch 1 Bogenschütze auf einer Anhöhe übrig ist. Ich schicke also alle natürlich auf den Bogenschützen; Charaktere stark angeschlagen und keine Heiltränke mehr im Gepäck. Aber egal, es ist ja nur noch dieser 1 Bogenschütze, das werde ich schon schaffen. Kaum auf der Anhöhe angekommen, sinken plötzlich die Lebensbalken meiner Charaktere rapide,was mich stark verwundert, da ja 1 Schütze allein kaum so etwas machen kann. Und siehe da: Die Jungs werden urplötzlich von unten beschossen, vom Schlachtfeld, das ich zuvor von allen Feinden gesäubert und gründlichst abgesucht hatte. Da wo vor 2 Minuten kein Feind mehr war-und eigentlich auch keiner mehr sein dürfte- tauchen wie von Geisterhand plötzlich weitere Bogenschützen der Dunklen Brut auf. WAS SOLL DIE SCHEIßE DENN?! Auch wenn es nicht allzu viele sind, haben meine stark angeschlagenen Charaktere trotz "Höhenvorteil" keine Chance, da offensichtlich jeder Schuß von denen ein Treffer ist. Das führt dazu, dass 2 der Charaktere es gar nicht bis zum feindlichen Bogenschützen schaffen, sie sterben schon vorher, der TPK folgt kurz darauf. Ich habe dann nicht neu geladen, sondern das Game sofort beendet. Auf so einen Rotz habe ich keine Lust! :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 16.06.2014 | 11:10
EIGENTLICH sollte das nicht der Fall sein. Das eigentliche Spiel wurde durch die DLCs meines Wissens nach nicht verändert und ich selbst hab auch keine Veränderungen bemerken können. Aber vielleicht gab es seit 2009 ja mal einen Patch ... allerdings hab ich nicht das Gefühl gehabt, dass das Spiel schwieriger sei als vorher ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 16.06.2014 | 11:20
Ich kriege bei Dishonored derzeit regelmäßig die Krätze.

Ich spiele so ein Spiel echt sorgfältig. Ich würg die Leute bewusstlos, schlepp sie in die Mülleimer, achte drauf das mich kein Aas sieht, ich versuche alle Sammelobjekte mitzunehmen und fast alles Geld zu finden. Das dauert je nach Level schonmal etwas um die fünf Stunden und mehr. Je nach Frickelstelle gibt es auch mal zwischen fünf, zehn oder zwanzig Reloads um eine Stelle perfekt zu meistern.

Ich gebe mir echt Mühe der verdammt noch mal untödlichste, Ninja-Assassine zu sein den die dumme Welt da gesehen hat.

Da geht der Charakter eine Tür raus und plötzlich poppt da ein Achievement aus "Funkelnde Wand".
"Funkelnde Wand" mein funkelnder Hintern. Nach geschaut was das Achievement ist. "Sie haben einen Gegner durch eine tödliche Lichtschranke geworfen." Errr,... Dafuq?! Da wo mein friedlicher Assassine steht ist noch nichtmal eine Lichtschranke!!!

Also beenden, alten Spielstand laden, weiter. Zum Missions-Ende Fazit: "Sie haben 4 Gegner gekillt" Habe ich nicht du sch* Teil!
Gut. Mission neugestartet. Muss man halt durch. 3 Stunden später oder so klappte es ohne Mord. Aber mit entdeckten "Leichen". Sei es drum.

Zwei Missionen später. Eine weitere Leistung von fünf oder sechs Stunden, vielleicht sogar mehr,... (Return to the Tower)
... Key. Keine Gegner getötet, keine Leiche entdeckt. Dafür einen Zivilsten getötet. DAFUQ?
Ich hab keinen verdammten Zivilisten getötet! Ich hab gar keinen getötet!

Hatte noch nicht den Nerv die Mission zu wiederholen. >.<

Wie wäre es wenn das sch* spiel einen Plopup macht "Sie haben wenn gekillt"???
Kann doch nicht so schwer sein? Dann müsste man das ganze nicht komplett wiederholen >.<
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 16.06.2014 | 12:35
Bei Dragon Age:Origins hatte ich vor kurzem ähnliche Probleme. Ich sehe mich von Gegnern überfordert, die ich seinerzeit noch problemlos umgehauen habe. Ich habe ebenfalls abgebrochen. Sind wir denn so verweichlicht? :'(

Aktuell rege ich ich über Shadowrun Returns auf. Ich habe mir die DragonFall Kampagne gegönnt und bin gezwungen auf schlechte alte save und reload Verhaltensweisen zurückzugreifen. Nur so viel: die angegebenen Trefferwahrscheinlichkeiten haben mit der Wirklichkeit nichts zu tun. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 16.06.2014 | 12:47
Darf ich dir was sagen? Das alternative Ende ist die Arbeit definitiv nicht wert.
Das Problem ist weniger das ich das alternative Ende sehen mag, als das mich da der sportliche Ergeiz packt.
Wegen der Verlockung,.. das Achievement wäre da eher eine Motivation.

Ansonsten ist mein Chaos-Rating niedrig geblieben. Das heißt das "gute Ende" sollte mir eh sicher sein. ^.^;
Es ärgert mich nur weil ich mir halt die Mühe machte ein nicht-mordender Assassine zu sein ^^;
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 16.06.2014 | 13:48
Aber ich hab mir am Ende trotzdem gedacht "Son Scheiß. Alles umsonst."
Oy. Ich hoff mal das es an frustrierenden Enden nicht noch Divine Divinity: Ego Draconis überbietet XD

Zitat
Es gibt spiele, da wird der Sportliche Ehrgeiz viel besser gepackt. Spiel Dark Souls, da kannst du dich frusten, und weißt wenigstens, dass der Fehler an dir und NUR an dir liegt :D
Dark Souls habe ich zum Teil schon angespielt. Bis ich mich entschieden hab das es mein Laptop nicht mehr packt.
(Wenn der Drache auf der Brücke Feuer gespuckt hat konnte ich die Frames einzeln zählen ^^)

Was so als Herausforderung sehr knapp an der Frustgrenze schrappte, aber dennoch positiv in Erinnerung blieb, war Giana Sisters: Twisted Dreams :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 16.06.2014 | 13:50
Nicht heute, aber gestern... Fallout 3 und dieses Supermutanten Behemoth Vieh. Wieso kann es nicht einfach umkippen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 16.06.2014 | 19:00
zwar schon ewig her, aber bei FallOut3 hat mich am meisten die Option am Ende angekotzt, dass man vor dem hoch radioaktiv verseuchtem Raum steht und
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 16.06.2014 | 19:26
Das hat mich auch geärgert - dabei wäre es ja eigentlich nicht so schwer gewesen,
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 16.06.2014 | 19:36
Der DLC behebt die Option am Ende afaik.

@Topic: Die Unterwasserlevel bei Super Mario Bros 2. Ich verliere im Schnitt 4-6 Lifes für so einen Level.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 16.06.2014 | 19:55
Kennt ihr FTL?
Es auf "normal" durchzuspielen ist schon schwer genug. Vor einiger Zeit gab es ein Update auf "FTL Advanced" mit neuen Begegnungen, Waffen, Ausrüstung, usw. Das macht ja auch Spaß, nur... man kann den Endboss (der an sich schon eine Frechheit ist) nun gar nicht mehr schaffen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Hunter9000 am 16.06.2014 | 20:26
Ich habe den Endboss bei FTL noch nie geschafft  :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 16.06.2014 | 20:37
Ja, FTL ist schon eine Nummer für sich, was Ragequit angeht  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 16.06.2014 | 21:00
Den Endboss habe ich schon ein paar Mal mit Schweiß, Blut und Tränen geschafft. Aber das war vor der Advanced Edition. (Die Advanced Zusätze kann man ja dankenswerter Weise im Menue abschalten. :) Ich machs nur nie.  ::)  )
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 16.06.2014 | 21:02
Der normale geht schon, aber so richtig gut halt nur mit einer jeweils auf die Phase ausgerichteten Methode.
Auf advanced hab ich noch gar nicht gespielt...ich komm zu nix  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 16.06.2014 | 21:55
Plague Inc: Evolved

Die Schwierigkeitsgrade "Einfach" bis "Brutal" sind mit der richtigen Taktik und etwas Geduld ja Problemlos zu Meistern... Aber "Mega Brutal" ist einfach nur noch Glücksspiel. Fang ich in Grönland an, verbreitet sich meine Seuche im Süden so langsam, das Australien und Südostasien die Grenzen dicht haben, bevor ich mit Ausbreiten und Letal werden überhaupt anfangen kann. Fang ich in Südafrika an breite ich mich in Schweden so langsam aus, das da noch 95% der Bevölkerung Gesund sind, wenn die Welt das Heilmittel gefunden hat. Grönland lacht sich bei bester Gesundheit eins. Setz ich mich in ein Land ohne Bonus kann ich das Spielen auch gleich lassen, mehr als einen Kontinent bekomm ich eh nicht Durchseucht, wenn Patient Zero nicht sowieso sofort im Isolationstank landet.

Das Schlimmste ist, das man nicht mal über "Stay and Persist" voran kommt, weil irgend ein Arzt im Kongo doch irgendwann meint, mal nen Bluttest zu machen und dann sofort mit der Entwicklung von Heilmitteln anfängt, obwohl die Krankheit noch keinerlei Symptome entwickelt hat und das entwickeln Letaler Symptome komplett random Teurer wird.

Lediglich die "SciFi-Seuchen" (Neurax-Wurm und Zombieseuche) kann man überhaupt Geplant Spielen... wobei die Zombieseuche schon wieder Glücksspiel ist; Zombies können zwar nicht Geheit werden, wodurch einem das Heilmittel egal sein kann, aber Wenn man in Russland anfängt und das Militär die ersten Zombieschutzzonen in den USA aufzieht kann ich eingentlich auch sofort neu anfangen; Bis meine Horde in den USA einmarschiert ist die eine hälfte im Sonnenlicht verfault und die andere Hälfte nicht in der Lage, die Zombiejäger zu Überrennen, weil meine Zombies wegen der Horden-Upgrades keinerlei Kampfkraft haben.

ICK KÖNNT MIA AUFREGEN!!!  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 17.06.2014 | 00:41
Plague Inc: Evolved

Die Schwierigkeitsgrade "Einfach" bis "Brutal" sind mit der richtigen Taktik und etwas Geduld ja Problemlos zu Meistern... Aber "Mega Brutal" ist einfach nur noch Glücksspiel. Fang ich in Grönland an, verbreitet sich meine Seuche im Süden so langsam, das Australien und Südostasien die Grenzen dicht haben, bevor ich mit Ausbreiten und Letal werden überhaupt anfangen kann. Fang ich in Südafrika an breite ich mich in Schweden so langsam aus, das da noch 95% der Bevölkerung Gesund sind, wenn die Welt das Heilmittel gefunden hat. Grönland lacht sich bei bester Gesundheit eins. Setz ich mich in ein Land ohne Bonus kann ich das Spielen auch gleich lassen, mehr als einen Kontinent bekomm ich eh nicht Durchseucht, wenn Patient Zero nicht sowieso sofort im Isolationstank landet.

Das Schlimmste ist, das man nicht mal über "Stay and Persist" voran kommt, weil irgend ein Arzt im Kongo doch irgendwann meint, mal nen Bluttest zu machen und dann sofort mit der Entwicklung von Heilmitteln anfängt, obwohl die Krankheit noch keinerlei Symptome entwickelt hat und das entwickeln Letaler Symptome komplett random Teurer wird.

Lediglich die "SciFi-Seuchen" (Neurax-Wurm und Zombieseuche) kann man überhaupt Geplant Spielen... wobei die Zombieseuche schon wieder Glücksspiel ist; Zombies können zwar nicht Geheit werden, wodurch einem das Heilmittel egal sein kann, aber Wenn man in Russland anfängt und das Militär die ersten Zombieschutzzonen in den USA aufzieht kann ich eingentlich auch sofort neu anfangen; Bis meine Horde in den USA einmarschiert ist die eine hälfte im Sonnenlicht verfault und die andere Hälfte nicht in der Lage, die Zombiejäger zu Überrennen, weil meine Zombies wegen der Horden-Upgrades keinerlei Kampfkraft haben.

ICK KÖNNT MIA AUFREGEN!!!  |:((

Sei froh, dass du so weit gekommen bist. Ich habe bisher nicht einmal mit der allerersten Seuche im einfachsten Schwierigkeitsgrad gewonnen.

Mein bestes Ergebnis war, dass Grönland, Neuseeland, Italien und Kanada noch jeweils 20-30% Bevölkerung übrig hatten, als die Seuche ausgebrannt ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 17.06.2014 | 06:58
Dann versuchs mal mit 'stay and persist' :)

Luft I , Wasser I, Bakterielle anpassungsfähigkeit I-III.

Danach geduldig warten, bis die Menschheit komplett durchseucht ist (kann ein weilchen dauern, aber solange  du keine Symptome entwickelt hast fällt die krankheit nicht auf. Evtl. auftretende Mutationen ruhig zurückentwickeln.)

Sobald der letzte Mensch infiziert ist (das Spiel gibt dir dazu ne Meldung aus) entwickel dich über Husten und niesen zum Multiplen Organversagen vor, oder über Anämie zum Hämoragischen Schock. Spiel auf die Tour erstmal den Kompletten Genetischen Code frei, das gibt dir für die anderen Krankheiten und Schwierigkeitsgrade mehr Taktischen Freiraum... und Junge, den wirst du auch Brauchen ^^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 17.06.2014 | 10:06
EIGENTLICH sollte das nicht der Fall sein. Das eigentliche Spiel wurde durch die DLCs meines Wissens nach nicht verändert und ich selbst hab auch keine Veränderungen bemerken können. Aber vielleicht gab es seit 2009 ja mal einen Patch ... allerdings hab ich nicht das Gefühl gehabt, dass das Spiel schwieriger sei als vorher ...

Viele getötete Gegner respawnen in gewissen Zeitabständen. Blizzard hatte es einfach nur extrem dumm erwischt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Trichter am 17.06.2014 | 10:33
Den Endboss habe ich schon ein paar Mal mit Schweiß, Blut und Tränen geschafft. Aber das war vor der Advanced Edition. (Die Advanced Zusätze kann man ja dankenswerter Weise im Menue abschalten. :) Ich machs nur nie.  ::)  )
Die Advanced Edition kenn ich noch gar nicht. Davor auf normal hab ich den Boss ein paar mal geschafft. Hängt aber imho sehr stark von den upgrades/Ausrüstungen ab, die man vorher zufällig findet oder eben nicht.

Back to topic:
Hab mir am Wochenende Civ5 im Steam-Angebot geholt und wollte es unter Linux (Ubuntu 12.04) spielen. Download funktioniert, Installation funktioniert, aber als ich dann das Spiel (im Steam Client) gestartet habe, hat es sich beschwert, dass ich den Steam Client bitte vorher starten soll. Kurzes googlen sagt mir, dass ich eine steam_appid.txt Datei im Installationsordner erstellen soll. Spiel lässt sich danach sogar starten. Tags darauf, funktioniert es wieder nicht, obwohl ich nichts geändert hab. :/
Habs dann einfach unter Windows nochmal runtergeladen. Da läuft es wenigstens.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 17.06.2014 | 11:13
Viele getötete Gegner respawnen in gewissen Zeitabständen.
Dass getötete Gegner respwanen war aber 2009 definitiv nicht der Fall gewesen, als ich das Spiel gezockt habe. Da würde ich mich dran erinnern und wäre wohl auch längst nicht so überrascht gewesen. Die respawnenden Gegner fand ich schon im zweiten Teil von DA ziemlich deplatziert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.06.2014 | 00:20
Hearthstone
Dieses Game hat einen eigenartigen Sinn für die Phrase "Würdiger Gegner".
Wenn ich vier Mal in Folge gegen die von ihm ausgesuchten Gegner verliere und diese in der Wertung immer einen Rang über sind, dann kann da was an der Würdigkeit meines Decks nicht so ganz stimmen.
Ich hätte auch gerne mal ein paar Gegner, mit denen ich den Boden so aufwische wie meine Gegner mit mir.  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 20.06.2014 | 19:00
Dann musst du ungefähr 4000 Euro ausgeben und Karten kaufen ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 20.06.2014 | 19:25
 :o

Für die 4.000 Okken würde ich mir Lieber ein gescheites Magic-Deck aus Ultra-Rares zusammenstecken... oder mal ordentlich Urlaub machen... Oder einen Skrupellosen Osteuropäer bezahlen, der meinen Kontrahenten die Mittelhandknochen neu sortiert, so das ich einen "kleinen" Vorteil habe... oder... oder... oder...  :ctlu: :gasmaskerly: >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 20.06.2014 | 19:30
Es gibt immer Leute die mehr bei solchen Spielen ausgeben.
Ich kenne Leute deren Investition in fB Spiele gut das doppelte betragen,..
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 20.06.2014 | 19:42
...das fällt dann aber unter "selbst schuld" und darf als Merkbefreiung gewertet werden, oder?  :-X


(...Ich weis nicht, was mich grade mehr Beunruhigt; das es Leute gibt, die so viel Geld zuviel haben, oder die Tatsache, das diese Menschen wählen und Kinder bekommen dürfen... )
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.06.2014 | 20:06
Dann musst du ungefähr 4000 Euro ausgeben und Karten kaufen ;)
Also eigentlich kommen deren Decks einfach nur besser raus als meines. Die haben keine Überkarten, keine Epics, die "normalen" Rares etc. Es sind so Kleinigkeiten, mit denen sie einem ganz übel den Tag vermiesen können. WENN mein Deck mal wirklich durchstartet, dann hau ich auch gerne mal einen Gegner in Runde 5 weg. Aber so richtig ätzend wird es, wenn man lauter Buffkarten hat und keine Diener. Oder die 2 alles entscheidende Karten, die das Blatt noch einmal komplett neu mischen könnten, wollen und wollen einfach nicht erscheinen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 20.06.2014 | 20:24
Dann musst du ungefähr 4000 Euro ausgeben und Karten kaufen ;)
Oder Du heisst Trump und spielst einen neuen Account mit 0 Geld in den Legenden-Status. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 20.06.2014 | 23:02
Mich nervt Mass Effect 3 ich finde einfach keine Mitspieler für diesen überflüssigen Mehrspielermist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Slayn am 20.06.2014 | 23:10
(...Ich weis nicht, was mich grade mehr Beunruhigt; das es Leute gibt, die so viel Geld zuviel haben, oder die Tatsache, das diese Menschen wählen und Kinder bekommen dürfen... )

Mich beunruhigt eher dass ich noch keine Geschäftsidee hatte die gut genug ist dass mir Leute freiwillig diese Summe in den Rachen werfen.

Back2Topic: Revenge of the Titans... Man reiche mir mehr Forschungspunkte! Jetzt!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Old Wise One am 22.06.2014 | 10:59
Mich nervt Mass Effect 3 ich finde einfach keine Mitspieler für diesen überflüssigen Mehrspielermist.

Mittlerweile sind die Server vermutlich ziemlich leer, ja. Ich hatte allerdings viel Spaß damit, auch wenn es im Grunde "nur" Horde-Mode war.

Versuchst du dadurch deine war asset-Bewertung aufzubessern oder warum bist du auf den Mehrspieler angewiesen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 22.06.2014 | 11:02
Mich nervt Mass Effect 3 ich finde einfach keine Mitspieler für diesen überflüssigen Mehrspielermist.
Na ja, wenn es überflüssiger Mehrspielermist ist wundert es mich nicht das das keiner spielt...  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 22.06.2014 | 13:14
Wenn ich das richtig verstehe kann man durch erfolgreiche Mehrspielermissionen den Wert seiner War-Assets erhöhen, und die haben Einfluß auf die Geschichte oder?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Old Wise One am 22.06.2014 | 15:07
Ja, allerdings ist das nur eine Ergänzung. Du kannst das gleiche mit der Lösung von möglichst vielen Nebenaufgaben erreichen. Niemand muss den Multiplayer spielen um das Spiel mit dem gewünschten Erfolg zu beenden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 22.06.2014 | 17:14
Dragon Age ist abgestürzt, 30 min umsonst hin und hergelaufen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 22.06.2014 | 18:59
Wenn ich das richtig verstehe kann man durch erfolgreiche Mehrspielermissionen den Wert seiner War-Assets erhöhen, und die haben Einfluß auf die Geschichte oder?
Keine Ahnung, ich habs ohne den Mehrspielerkram gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: alexandro am 22.06.2014 | 19:38
Borderlands ist total frustrierend. Die Knarren die man am Anfang hat sind derartig ungenau, da muss man schon mehrmals genau draufhalten, um auch nur die CHANCE zu haben, zu treffen. Dazu kommt dann noch, dass man keine Muni kaufen kann, sondern diese von besiegten Gegnern erhält... wobei das nicht garantiert ist und ich idR sowieso immer mehr Muni an diesen Gegnern verbrate, als ich dann wiederkriege.

D.h. ich stehe dann öfter im Spiel ohne Muni da und kann entweder einen älteren Speicherstand laden und auf mehr Glück hoffen oder versuchen in einer irrwitzigen Selbstmord-Aktion in den Nahkampf mit Gegnern zu kommen, um meine Muni aufzufüllen (was problematisch ist, da diese Gegner deutlich genauer schießen).  Spielspaß ist anders. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Torin Wandersman am 22.06.2014 | 19:44
Darksouls 2....
Hab die Sünderin vernichtet und bin jetzt im Jägerhain.
Ich hasse Gift und weiß nicht wo zum Teufel es eigentlich langgeht...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 22.06.2014 | 19:45
Guild Wars 2 mag ich ja eigentlich recht gerne ... aber manchmal wenn man nen schlechten Tag hat können einen die Hüpfe-Rätsel schon mal so richtig anätzen  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Woodman am 22.06.2014 | 19:46
Borderlands ist total frustrierend. Die Knarren die man am Anfang hat sind derartig ungenau, da muss man schon mehrmals genau draufhalten, um auch nur die CHANCE zu haben, zu treffen. Dazu kommt dann noch, dass man keine Muni kaufen kann, sondern diese von besiegten Gegnern erhält... wobei das nicht garantiert ist und ich idR sowieso immer mehr Muni an diesen Gegnern verbrate, als ich dann wiederkriege.
Munition gibts an den grünen Automaten zu kaufen
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 22.06.2014 | 22:09
X3 Albion Prelude

Ich bin in der letzten Phase des Ressourcensammelns um endlich an den Prototyp der neuen Korvette zu kommen.
Jetzt brauch ich nur noch 250 M/AM Gefechtsköpfe.

Leider gibts die nur bei den Terranern, die mit mir aufs Blut verfeindet sind.
Bleibts also nur Frachter abknallen.

Dummerweise sind die einzigen Terranischen "Frachter" die den Schmarrn transportieren bis an die Zähne bewaffnete Korvetten die knapp die doppelte Geschwindigkeit aller Schiffe erreichen die es mit ihnen aufnehmen können, auch allen Raketen davonfliegen und nur ne mittlere Chance haben, bei der Zerstörung ne niedrige Einstellige Menge Gefechtsköpfe zurück zulassen... :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 23.06.2014 | 00:04
Never Winter Nights 2, also D&D 3.5 Regelwerk. Ich klopp mich durch eine Gegend in der man öfters mal einen GE- oder KO-Abzug aufs Auge gedrückt bekommt. Kumulativ.
Wo ist die erste Gelegenheit im ganzen Spiel die Abzüge wieder loszuwerden?

Ungefähr 200 Gegner später, schaff die erstmal mit GE 0 statt 18 und nicht viel mehr KO.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.06.2014 | 01:04
Wo genau bist du denn? Am Friedhof bei Fort Loke?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Old Wise One am 23.06.2014 | 01:36
Darksouls 2....
Hab die Sünderin vernichtet und bin jetzt im Jägerhain.
Ich hasse Gift und weiß nicht wo zum Teufel es eigentlich langgeht...

Meinst du das Gift dieser Falter in den Bäumen bzw. in der Höhle? Das dürfte normalerweise nicht zu viel ausrichten, wenn du dich schnell durch den Nebel bewegst. Wo genau bist du denn da, noch am Anfang, schon beim zweiten Leuchtfeuer.. ?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 23.06.2014 | 02:14
Wo genau bist du denn? Am Friedhof bei Fort Loke?
Genau dieses. Naja, "war" triffts mittlerweile besser. Aber es hat sich ziemlich gezogen. Das Banditencamp kam ja auch noch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.06.2014 | 04:11
Genau dieses. Naja, "war" triffts mittlerweile besser. Aber es hat sich ziemlich gezogen. Das Banditencamp kam ja auch noch.

Ja, der Friedhof und die Lieben Untoten auf niedrigen Stufen... In Fort Locke gibt es einen Priester (der, der sein Heiliges Symbol zurück haben will), bei dem gibt es (glaub ich) auch Schriftrollen mit "Teilweise Genesung" und Tränke gegen Krankheiten und Gifte zu kaufen. Wenn man sich die ein bisschen einteilt (Schriftrollen kann man da vertrauensvoll an Neeshka weitergeben, die hat "Magischen gegenstand Benutzen" hinreichend hoch) kann man über den Friedhof relativ bequem drüberutschen, ich fand das Banditencamp härter...

...seit NWN2 spiel ich übrigens in jedem D&D3.X-Basierendem RPG, in denen man nicht schon am Anfang einen Kleriker nachgeschmissen bekommt, aus Reflex Druide oder Kleriker. Die Vorteile, sowas dabeizuhaben, sind einfach nicht aufzuwiegen.  ;D

Edit:
Interessanter Fakt; Man kann die Quests in Fort Loke auch einfach komplett  links liegen lassen und erst mal nach Hochfells weiterreisen. Auf der Reise bekommt man dann noch ne Druidin in die Party. Mit DER ist der Firedhof dann schon wieder fast lächerlich einfach.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AcevanAcer am 23.06.2014 | 05:06
Letzte Level von Castle Towerdefense einfach zu schwer ist :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 23.06.2014 | 11:46
Ja, der Friedhof und die Lieben Untoten auf niedrigen Stufen... In Fort Locke gibt es einen Priester (der, der sein Heiliges Symbol zurück haben will), bei dem gibt es (glaub ich) auch Schriftrollen mit "Teilweise Genesung" und Tränke gegen Krankheiten und Gifte zu kaufen. Wenn man sich die ein bisschen einteilt (Schriftrollen kann man da vertrauensvoll an Neeshka weitergeben, die hat "Magischen gegenstand Benutzen" hinreichend hoch) kann man über den Friedhof relativ bequem drüberutschen, ich fand das Banditencamp härter...

...seit NWN2 spiel ich übrigens in jedem D&D3.X-Basierendem RPG, in denen man nicht schon am Anfang einen Kleriker nachgeschmissen bekommt, aus Reflex Druide oder Kleriker. Die Vorteile, sowas dabeizuhaben, sind einfach nicht aufzuwiegen.  ;D

Edit:
Interessanter Fakt; Man kann die Quests in Fort Loke auch einfach komplett  links liegen lassen und erst mal nach Hochfells weiterreisen. Auf der Reise bekommt man dann noch ne Druidin in die Party. Mit DER ist der Firedhof dann schon wieder fast lächerlich einfach.
Der Kerl hat genau eine Potion für Genesung. Für drei Leute. Auf dem Friedhof hatte ich damit auch kaum Probleme damit, nur bin ich dann eben mit den ganzen Abzügen ins Banditencamp.
Naja, hab mich dann halt durchgebissen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 24.06.2014 | 17:44
MW:Online nicht das Spiel selbst sondern die Vollbratzen die da rumrennen, 8 mechs stehen blöde am Engpasseingang rum und trauen sich nicht rein, weil 4 Gegner auf der anderen Seite sind und dann müssen wir 4 dazu kommen und die Gegner 4vs4 wegmachen, dummerweise war es ein Conquest Match und natürlich haben wir dann verloren weil die Gegner schneller gecapped haben, hat sie ja niemand gestoppt  die ersten Minuten des Spiels GAAAAA
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 24.06.2014 | 18:46
Ich bin ab sofort nicht mehr genervt von Spec Ops: The Line, weil es kurz genug ist, dass ich es trotz allem Ärger durchgespielt habe  :P

Hakelige Steuerung, wirres Level- und vor allem Gegnerdesign sowie eine mehr als hanebüchene Story mit Moral-Holzhammer-Momenten, die irgendwie so gar nicht zünden wollen, aber immerhin ein Ende, welches das Ganze zumindest halbwegs brauchbar, aber nicht weniger löchrig, abschließt.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.06.2014 | 22:37
Oh, ja, SpecOps konnte einem schon die Nerven rauben.

Ich habe heute bei Sacred 2 gebrochen, als mir SCHON wieder mein teurer Gaul von den absurden Gegnermassen kaputtgekloppt wurde. Jetzt reicht es mir mit Pferden und dem Spiel.
:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 24.06.2014 | 22:55
Ah, perfekter Thread, hier werd ich Stammgast.

Heute:
NWN2 OC, wegen Bug. Will eine Quest abgeben, aber der Questgeber redet nicht mit mir (dafür steht ein NSC neben ihm, der da gar nichts zu suchen hat). Auch neu laden etc. fruchtet nicht. Ich müsste also wohl den _vorherigen_ Spielstand hernehmen und alles nochmal machen. Ist zwar "nur" ca 1 Stunde, aber eben immer noch eine Stunde verlorene Lebenszeit, zumal der Part sowieso nicht so superinteressant ist, sondern mehr so blöder Laufburschenkram. Grr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 24.06.2014 | 23:46
Ah, perfekter Thread, hier werd ich Stammgast.
Ich stell mir hier auch mal ein Zelt auf. Heute:
Diablo 3. Mal wieder einen Hardcore-Charakter begraben weil man einfach mal für geschlagene 20 Sekunden durchgehend eingefroren war, und einfach NICHTS machen kann, ausser seinen Hitpoints beim Abwandern zuzusehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 25.06.2014 | 01:28
GTA IV

Meine Güte ... selten habe ich in einem Videospiel eine langatmigere, vorhersehbarere Story gesehen. Der Protagonist ist so sympathisch wie Fußpilz. Die NSCs sind fast durchgängig einfach nur nervig. Die Steuerung der Autos ein Krampf. Die Bewegung der Hauptfigur unendlich träge. Daumen runter. Fliegt wieder von der Platte. Ein Spiel, dass mich nach 4 oder 5 Stunden einfach nur abnervt, hat meine Zeit nicht verdient. Eine Schande, dass DAS auf den PC portiert wurde ... Red Dead Redemption aber nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2014 | 02:27
Du meinst vermutlich GTA V: Beklopptes Psychopathenspiel für Hobby-Amokläufer, die auch nach dem größten Massaker friedlich aus dem Krankenhaus stapfen. Unfaßbarer Dummsinn...
;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.06.2014 | 06:35
Ah, perfekter Thread, hier werd ich Stammgast
Juhu! Auch mal was richtig gemacht.  ;D

Derzeit immer mal wieder ein bißchen: Hearthstone.
Was nützt das schönste Deck, wenn die Karten so Scheisse kommen wie es nur irgendwie geht? Manchmal möchte ich schon in Runde 3 wegen offensichtlich bevorstehender Niederlage aufgeben, beiße mich dann doch durch und habe am Ende natürlich Recht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2014 | 09:50
Lahmarschigkeit hat mich irgendwann von Fallout 3 weggetrieben. Wie kann man heute noch Spiele programmieren, in denen die Figur keinen dauerhaft schnellen Bewegungsmodus hat?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 25.06.2014 | 10:04
Bei Fallout 3 kann man doch rennen, wenn man net überladen ist?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 25.06.2014 | 10:06
Lahmarschigkeit hat mich irgendwann von Fallout 3 weggetrieben. Wie kann man heute noch Spiele programmieren, in denen die Figur keinen dauerhaft schnellen Bewegungsmodus hat?

Du hast doch 4. Schleichen, Gehen, Laufen und Schnellreise :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2014 | 10:30
Hm, dieses Laufen ist mir aber deutlich zu langsam für das Erforschen einer Welt dieser Größe; es ist ja eher ein schnelleres Gehen. Man kann es ja auch nicht, wie bei Oblivion oder Skyrim, merkbar beschleunigen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Luxferre am 25.06.2014 | 10:53
... Reallife.
Zeitweise ist der Programmierer im Blindflug mit der KI seiner Schöpfung durchgebrannt  :q



Ich spiele gerade Metro Gaslight. Ruckelt, zuckelt, Gegner oft schwer erkennbar, Lichtverhältnisse fürn Popo. Ist mir zu anstrengend.
Dragon Age Origins weiß mich auch nicht recht zu fesseln.
Also spiele ich vorerst nichts. Wettertechnisch und berufsbedingt sicherlich keine schlechte Entscheidung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 25.06.2014 | 10:59
Ich spiele gerade Metro Gaslight. Ruckelt, zuckelt, Gegner oft schwer erkennbar, Lichtverhältnisse fürn Popo. Ist mir zu anstrengend.

Metro Gaslight? Du meinst sicher "Last Light" oder? :P
Als anstrengend empfand ich nur die Katakomben unter der Kirche, da dort schnell die Munition mal leer war und die Spinnenpassage. Nicht weil sie schwer war, sie hat sich nur gezogen und ich fand sie nicht spannend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 25.06.2014 | 11:03
Ich spiele gerade Metro Gaslight. Ruckelt, zuckelt, Gegner oft schwer erkennbar, Lichtverhältnisse fürn Popo. Ist mir zu anstrengend.

Unbedingt PhysX, oder wie das heißt, deaktivieren ... wirkt Wunder.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.06.2014 | 11:12
Bei Fallout 3 kann man doch rennen, wenn man net überladen ist?

Sagen wir eher andersrum:
Man hat die Wahl, ob man noch langsamer sein will :P
Was irgendwie gar keine Funktion hat, weil es ja auch noch den ebenfalls langsamen Schleichmodus gibt, der einen dann ggf. auch noch tarnt statt nur abartig langsam zu sein.

Durch die Fallout´sche Depri-Landschaft schlurfen...das muss man schon mögen ;D

Das war zu Iso-Zeiten deutlich bequemer - da musste man sich in freier Wildbahn gar nicht mit manuellem Rumlaufen plagen und war auf dem taktischen Bildschirm wesentlich schneller unterwegs. 


Und wo wir gerade bei Fallout sind: New Vegas.

Liebe Soundabteilung,
eigentlich habe ich keine besondere Meinung dazu, ob gegnerähnliche Geräusche nicht nur von Gegnern kommen, sondern auch zur Stimmungserzeugung einfach so mal eingespielt werden.
Gewehrfeuer und Tiergeschrei in weiter Ferne kann ja ganz spaßig sein.

Aber wenn ich mit einem Surround-Kopfhörer spiele und durch eine enge, dunkle Raketenanlage schleiche, dann ist es irgendwie nicht so toll, wenn das Hintergrundgeräusch der Urschrei eines amoklaufenden Ghuls ist, der sich auf dem Headset so anhört, als hätte er sich einen halben Meter links hinter mich teleportiert  >:(

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 25.06.2014 | 16:56
Du meinst vermutlich GTA V: Beklopptes Psychopathenspiel für Hobby-Amokläufer, die auch nach dem größten Massaker friedlich aus dem Krankenhaus stapfen. Unfaßbarer Dummsinn...
;D

Nene, ich meine schon den 4. GTA-Teil. Deine Beschreibung des 5. passt hier aber auch ... zusätzlich zu meinen Kritikpunkten ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.06.2014 | 19:39
Du meinst vermutlich GTA III, Vice City, San Andreas, IV und V: Beklopptes Psychopathenspiel für Hobby-Amokläufer, die auch nach dem größten Massaker friedlich aus dem Krankenhaus stapfen. Unfaßbarer Dummsinn...
;D
Fixed it for you.  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 26.06.2014 | 01:13
Vice City ist allein schon aufgrund des Soundtracks über jeden Zweifel erhaben :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 26.06.2014 | 05:40
Vice City ist allein schon aufgrund des Soundtracks über jeden Zweifel erhaben :)
Volle Zustimmung. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Luxferre am 26.06.2014 | 07:38
Unbedingt PhysX, oder wie das heißt, deaktivieren ... wirkt Wunder.

Danke, werde ich bei Schlechtwetter unbedingt ausprobieren  :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 26.06.2014 | 08:44
Bei mir hat's jegliches Ruckeln eliminiert, dafür komm ich bei der Bärenmama nicht durch.
Ich hasse ja allgemein Bossgegner, aber die kotzt mich schon besonders an ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 26.06.2014 | 08:50
Bei mir hat's jegliches Ruckeln eliminiert, dafür komm ich bei der Bärenmama nicht durch.
Ich hasse ja allgemein Bossgegner, aber die kotzt mich schon besonders an ...

Ich hab auch erst aus allen Rohren geballert, bis ich herausgefunden hab, dass ich nur ausweichen muss und dem Vieh dann in den Rücken schießen muss. Die Noisalise nerven nur, da meine volle Aufmerksamkeit dem Bären galt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 26.06.2014 | 09:36
Das hab ich schon rausgefunden, aber da blieb das Problem übrig, das man das scheinbar 5 oder 6 mal machen muß um das Ding zu fällen.
Jetzt komm ich aber nicht jedesmal wenn die Big Mama angegriffen wird rechtzeitig auf ihre Rückseite, so das sich das ganze Spielchen ewig hinzieht und mir irgendwann die Filter ausgehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.06.2014 | 18:53
Guild Wars 2 mag ich ja eigentlich recht gerne ... aber manchmal wenn man nen schlechten Tag hat können einen die Hüpfe-Rätsel schon mal so richtig anätzen  :-\
Den schlechten Tag habe ich bei Jumping Puzzles immer, daher mache ich die normalerweise nicht.
Aber das schoene an GW2 ist... man muss sie nicht machen

Da ich an Computerspielen momentan nur noch GW2 spiele und da keinen Grund zum Klagen habe bin ich sonst wohl hier im Thread raus ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Silent am 26.06.2014 | 20:09
Den schlechten Tag habe ich bei Jumping Puzzles immer, daher mache ich die normalerweise nicht.
Aber das schoene an GW2 ist... man muss sie nicht machen

Für Jumping Puzzles hilft das Zwei-Mesmer-Konzept ;)
Damit haben wir es dann geschafft elegant wirklich alle JPs abzuklappern und machen heute noch ab und wann mal eine kleine Tour um die abzugrasen (Stichwort monatliche 12)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Selganor [n/a] am 30.06.2014 | 19:51
Die monatlichen 12 "brauche" ich im Normalfall nicht, da ich im Normalfall genuegend andere monatliche Erfolge finde um den Monat voll zu kriegen. Ich habe schneller haufenweise Kram gebaut/verwertet als ich 12 Jumping Puzzles mache (obwohl ich den Vizier in der Straight heute recht "nett" fand)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.07.2014 | 22:57
Mafia II

Ich habe schon lange kein Spiel mehr mit so einem beschissen unbefriedigenden Ende gespielt  :o

Dazu allgemein recht kurz und ein nicht geringer Teil der Spielzeit ging für sinnfreies rumfahren von einer Ecke in die Nächste drauf.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Anastylos am 3.07.2014 | 10:06
Dwarf Fortress. Das Spiel ist so unzugänglich und kompliziert. Dabei klingt es doch so interessant.


http://www.bay12games.com/dwarves/
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 3.07.2014 | 10:12
Dazu allgemein recht kurz und ein nicht geringer Teil der Spielzeit ging für sinnfreies rumfahren von einer Ecke in die Nächste drauf.
Was? Du magst nicht besoffend singende Mafiosi langsam durch die Stadt kutschieren?
Nur um dann, irgendwo in der Mitte oder so, eine bockschwere Schießerei zu haben?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 3.07.2014 | 10:16
Fand Mafia II toll.
Bockschwere Schießereien hab ich nicht gefunden.
Aber ich war nach dem vergurkten L.A. Noir auch für alles in der Richtung dankbar. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 3.07.2014 | 10:22
Fand Mafia II toll.
Bockschwere Schießereien hab ich nicht gefunden.
Ich erinnere mich nur an zwei Missionen:
-) Besoffene Mafiosi nach Hause fahren (vom Friedhof / Park der oberen Stadt). Nach Verkehrsregeln. Also schneckig. Mit elenden Gesang.
-) Eine unverhältnismäßig schwere Schießerei am Hafen.
Man startete irgendwo bei den Kisten, hinten, mit anderen aufständigen und musste sich dann an so der Hafenpromenade entlang ballern um irgendwas im Lagerhaus zu machen. Wenn man kurz vor dem Lagerhaus (iiirc selbst im) verreckte musste man von vorn starten. Im Gegensatz zum Rest vom Spiel bin ich da verdammt oft gestorben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 3.07.2014 | 11:50
-) Eine unverhältnismäßig schwere Schießerei am Hafen.
Man startete irgendwo bei den Kisten, hinten, mit anderen aufständigen und musste sich dann an so der Hafenpromenade entlang ballern um irgendwas im Lagerhaus zu machen. Wenn man kurz vor dem Lagerhaus (iiirc selbst im) verreckte musste man von vorn starten. Im Gegensatz zum Rest vom Spiel bin ich da verdammt oft gestorben.
Huh war die bockenschwere Schießerei im Hafen nicht Mafia 1? Da hab ich bestimmt 10 oder 11 Stunden meines Lebens mit vergeudet^^ Natürlich nicht so schlimm wie das Autorennen. :D
Mafia 2 hatte einen angemessenen Schwierigkeits grad.
Mafia 2 litt meiner Meinung nach sehr dadrunter als Konkurent zu GTA betrachtet werden zu wollen.

Und das Ende, da hat DDD völlig recht, ist Bockmist.  Ich denke ich hatte noch nie bei einem Spiel so ein "wie Vorbei?" Gefühl.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 3.07.2014 | 12:02
Huh war die bockenschwere Schießerei im Hafen nicht Mafia 1? Da hab ich bestimmt 10 oder 11 Stunden meines Lebens mit vergeudet^^ Natürlich nicht so schlimm wie das Autorennen. :D
Das war recht sicher Mafia II, Mafia 1 habe ich nicht gespielt. ^^;
Es war mich auch sonst nicht als zu leicht, zu schwer in Erinnerung geblieben. Nur diese Schießerei stach da raus. ^^;
Ist wohl einem alten Thread zur Folge Mission 14 (Derek umlegen).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.07.2014 | 19:07
Die Hafenmission fand ich gar nicht so wild, war eine der wenigen Ballersequenzen die ein wenig Anspruch hatte (zumindest im Lagerhaus, dank dem Molotov-Werfer). Wenn man sich am Anfang beeilt um schnell aus der Halle rauszukommen, kann man mit der Thomposon den Großteil der Gegner die in einem Grüppchen vor dem Gebäude warten in einem Aufwasch ummähen.

Viel viel beschissener war diese unglaublich dumm designte Schlachthausmission.
Da fährt man ewig dem Italiener hinterher, schleicht durch Abwasserrohre (mit abgeschaltetem "Rennen"...) und wird dann oben vom Hund entdeckt.
Mit ein wenig verstand würde die Mission nun wieder im Abwasserrohr beginnen.
Aber ne, man darf die komplette belämmerte Hinterherfahrsequenz auch noch einmal spielen.

Läuft Mafia 1 auf modernen 64-bit Systemen?
Ich hatte das damals nur bis zur Mission in der Kirche gespielt, aber jetzt würde es mich schon irgendwie wieder reizen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 3.07.2014 | 22:24
Viel viel beschissener war diese unglaublich dumm designte Schlachthausmission.
Da fährt man ewig dem Italiener hinterher, schleicht durch Abwasserrohre (mit abgeschaltetem "Rennen"...) und wird dann oben vom Hund entdeckt.
Mit ein wenig verstand würde die Mission nun wieder im Abwasserrohr beginnen.
Aber ne, man darf die komplette belämmerte Hinterherfahrsequenz auch noch einmal spielen.
Die Mission hat mich damals auch tierisch angekotzt und etliches an Nerven gekostet. Generell waren die Speicherpunkte bei Mafia 2 viel seltener und dadurch auch unfairer gesetzt als in Mafia 1. Der Anfang von Mafia 2 hat mich ja eher abgeturnt, es gab auch einiger gute Missionen wie z.B. die im Gefängnis oder die im Parkhaus. Ich finde auch, dass sie im ersten Teil die Stadt viel mehr ins Spiel eingebunden haben-im zweiten Teil hab ich zwar eine größere Stadt, aber gefühlt 2/3 der Stadt interessieren mich nicht, weil es dort keine Aufträge gibt. Dabei fallen einem so einige nette Örtlichkeiten für coole Missionen auf, wenn man einfach mal so durch die Stadt fährt im Mafia 2-schade dass sie dem Spiel nicht noch ein paar zusätzliche Missionen spendiert haben, denn dadurch fühlt es sich stellenweise auch recht kurz an.Alles in allem ist der erste Teil aber besser, da hatte ich abgesehen von diesem verfluchten Autorennen keine andere Mission, die ich nicht auf Anhieb geschafft hätte (selbst die im Hafen).

@topic: Nerven tut mich grade kein Spiel, ich rege mich grade nur über ne schlechte Übersetzung auf.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 3.07.2014 | 23:16
Dwarf Fortress. Das Spiel ist so unzugänglich und kompliziert. Dabei klingt es doch so interessant.


http://www.bay12games.com/dwarves/

Es ist auch interessant, leider machen die enorme Menge an Optionen es auch sehr sehr komlizert. Wenn man es aber mal verstanden hat hat man eine unglaubliche Anzahl von Möglichkeiten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: EvilinRose am 4.07.2014 | 11:37
Bin grade extrem angenervt von The Elder Scrolls Online.

Hab das Spiel geschenkt bekommen und wollte es für den Freimonat antesten...und das geht nicht, ohne das ich ein Abo abschließe...das heißt, ich muss mir jetzt ne Spielzeitkarte holen, da ich nicht bereit bin, meine Kontodaten zu hinterlegen...und wenns mir nicht gefällt, hab ich 25 Euronen in den Sand gesetzt...was ist das bitte für ein bescheuertes Modell?  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rev. Bilk am 4.07.2014 | 11:56
@Urdo: wenn Du eine Kreditkarte hast, ist das kein Problem. Einfach sofort das Abo wieder kündigen, gut ist. Und ja, ich weiß, das ist kein Trost, aber der Hersteller hat für dieses Verhalten schon massive Kritiken bekommen.

Wenn es Dich tröstet: dafür lohnt sich das Spiel... ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: EvilinRose am 4.07.2014 | 12:05
Kreditkarten sind das Werk des Namenlosen! :-P
na, wenns sich lohnt, mecker ich nicht weiter :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 4.07.2014 | 13:20
Nur so interessehalber, ginge da auch die Abrechnung per Paypal? Das ist eigentlich längst meine bevorzugte Methode für Internetzahlungen.

Nichtsdestotrotz sähe ich nach wie vor nicht ein, monatlich für ein Spiel zu zahlen. Dazu passiert es bei mir zu schnell, dass ich von heut auf morgen keine Lust mehr habe. Blechpirat kann da ein Lied von singen, wenn ich mich wieder monatelang in WoT rar mache. xD
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 4.07.2014 | 13:24
Ja, PayPal geht auch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 4.07.2014 | 13:31
Läuft Mafia 1 auf modernen 64-bit Systemen?
Ich hatte das damals nur bis zur Mission in der Kirche gespielt, aber jetzt würde es mich schon irgendwie wieder reizen.
Ka. Es war aber eindeutig das bessere Spiel.
Auch wenn es ebenso seine Frustmomente hatte. (Ich sag nur Wagenrennen.)

Warum spielt man eigentlich Mafia 2 außer wegen der Anspielung auf den Abspann vom ersten?
Das war so ein schöner WTF-Moment. Das hat alles rausgerissen. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 4.07.2014 | 13:41
Warum spielt man eigentlich Mafia 2 außer wegen der Anspielung auf den Abspann vom ersten?
In meinem Fall: Weil ich "Der Pate" (erster Teil) als Mafia-GTA so genial fand.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 4.07.2014 | 21:19
Ka. Es war aber eindeutig das bessere Spiel.
Auch wenn es ebenso seine Frustmomente hatte. (Ich sag nur Wagenrennen.)

Warum spielt man eigentlich Mafia 2 außer wegen der Anspielung auf den Abspann vom ersten?
Das war so ein schöner WTF-Moment. Das hat alles rausgerissen. :D

Der zweier hatte ja ein paar nette Momente und wäre das Ende nicht gewesen, hätte ich mich nicht geärgert.
Da ich seit Jahren keine Spielezeitschriften mehr lese, war ich diesbezüglich auch einfach etwas unbedarft.
Kann dir noch nicht einmal sagen wo ich das Spiel her habe, muss in irgend nem Bundle gewesen sein  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 12.07.2014 | 21:51
Grrr! Divinity Original Sin Grrr!
Bin ich denn so schlecht geworden?
Ich spiele Rollenspiele und ich spiele Strategiespiele, aber ich kriege diese Kämpfe einfach nicht hin.  >:( Ich laufe in der Gegend herum und überall nur Gegnergruppen auf höheren Stufen. Und da gehen mir inzwischen die Ideen aus...
Ich habe doch Dragon Age: Origins und Neverwinter Nights 2 durchgespielt. Warum kriege ich hier nichts auf die Reihe?
Ich will nicht auf "einfach" umsteigen, aber wahrscheinlich habe ich keine Wahl...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rostbart am 13.07.2014 | 17:34
 >:( War Thunder

MMOs können so frustrierend sein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AcevanAcer am 19.07.2014 | 20:28
Battelfield -.- Nur lucker und cheater unterwegs !
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 19.07.2014 | 20:34
Battelfield -.- Nur lucker und cheater unterwegs !
Wie in jedem shooter  ~;D

Zum Thema: Bound By Flame - deprimierende Kämpfe nach dem dodge-or-die-Prinzip... und dann muss man sogar die mickrigsten Gegner gefühlte drölf mal erwischen, damit sie mal umfallen... Naja, mal durchquälen und gucken was die Story abliefert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.07.2014 | 21:03
Zum Thema: Bound By Flame - deprimierende Kämpfe nach dem dodge-or-die-Prinzip... und dann muss man sogar die mickrigsten Gegner gefühlte drölf mal erwischen, damit sie mal umfallen... Naja, mal durchquälen und gucken was die Story abliefert.
Das hat mich dazu gebracht, Heavenly Sword wieder wegzupacken, obwohl die deutsche Synchro allererste Supersahne ist und die Videosequenzen einfach großartig anzusehen und anzuhören waren. Nur das Gameplay mit den "gefühlten drölf Treffern pro Minion" war dann einfach überhaupt nicht meins.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 20.07.2014 | 11:27
stell dich nicht so an, ich hab das auf einem großen Treffen durchgespielt, der Nachfolger im Geiste hat übrigens angenehmere Kämpfe was das betrifft (Enslaved).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 20.07.2014 | 12:54
The Bureau - Xcom declassified

Die Begleiter hätte man wirklich ein wenig robuster gestalten können.

Im Grunde finde ich die Idee, das die Mitkämpfer perma-death erleiden können aber ganz nett, macht das alles doch etwas anspruchsvoller.

Nervig ist auch dass man quasi immer eine Shotgun oder das Laseräquivalent mitschleppen muss (ich hasse die Dinger in jedem Spiel), weil die Bossgegner mit anderen Waffen kaum zu knacken sind.

Im Grunde aber meckern auf hohem Niveau, endlich mal wieder ein Shooter mit einem leichten Frustpotential  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.07.2014 | 13:19
Nervig ist auch dass man quasi immer eine Shotgun oder das Laseräquivalent mitschleppen muss (ich hasse die Dinger in jedem Spiel), weil die Bossgegner mit anderen Waffen kaum zu knacken sind.
Rüstung mit Fähigkeit senken lassen, mit Schweben immobilisieren, dem Scharfschützen Kritische Treffer befehlen, Handgranate hinterher und damit sind die allermeisten sogut wie tot.

Sehr gut auch der Alien-"Raketenwerfer". Hat zwar nur drei Schuss, aber die hauen echt was weg.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 20.07.2014 | 20:00
Rüstung mit Fähigkeit senken lassen, mit Schweben immobilisieren, dem Scharfschützen Kritische Treffer befehlen, Handgranate hinterher und damit sind die allermeisten sogut wie tot.

Sehr gut auch der Alien-"Raketenwerfer". Hat zwar nur drei Schuss, aber die hauen echt was weg.

Hatte davon zum Zeitpunkt des schreibens kaum etwas, und die Mutons lassen sich ja nicht hochschweben.

Jetzt mit höherstufigeren Kameraden ist es wirklich keine so große Sache mehr, man muss nur die Durststrecke bis Level 3 überwinden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 20.07.2014 | 20:07
Zum Thema: Bound By Flame - deprimierende Kämpfe nach dem dodge-or-die-Prinzip... und dann muss man sogar die mickrigsten Gegner gefühlte drölf mal erwischen, damit sie mal umfallen... Naja, mal durchquälen und gucken was die Story abliefert.

Fühle mich irgendwie verpflichtet das zu updaten:
Schwierigkeitsgrad runter gedreht (um eine Stufe, auf das Minimum...) und es macht echt Spass - liegt wahrscheinlich an mir. :D
Nach dem ersten Akt war es dann allerdings ein wenig zu einfach, und ich hab ihn wieder auf Normal gestellt. Das ging dann ganz gut.

Nerven tut mich jetzt an dem Spiel nur noch dass es nach 9 Stunden Spielzeit vorbei ist...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 21.07.2014 | 15:23
Plaguie Inc.
Ich krieg die Menschheit einfach nicht mit der Pest ausgelöscht, immer bleibt irgendein blöder Inselstaat am Leben(meistens Madagascar oder die Philippinen), was aber eine interessante Wiederbevölkerung der Menschheit ergibt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 25.07.2014 | 12:18
Mich nerven wirklich selten Spiele, von dem her erinnere ich mich auch ganz genau, wenn es eines schafft. Die letzten waren:

Vor 3 Wochen ca. System Shock 2.
....wenn ich noch ein weiteres einmal, mit nur noch einer Handvoll Munition um mein winziges letztes bißchen Leben bibbernd durch Gänge geschlichen und mit diesem Sound (http://www.zangetsu.net/ss2/PD1CHG_5.WAV) gestorben wäre, hätte ich glaube ich das Spiel erstmal ein Weilchen.... ausgesetzt. ;D

Might & Magic: Clash of Heroes.
Manchmal etwas frustrierend, wenn die kleine Glückskomponente SO reinhaut, dass man der KI zugucken darf, wie sie in der ersten Runde 4 Angriffsformationen bildet und man selbst vor lauter Kunterbuntem Mix nichtmal einen Überblick kriegt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 3.08.2014 | 01:34
NWN2, mal wieder.
Hatte es ein paar Wochen ruhen lassen.
Eine Quest in Angriff genommen mit suboptimaler Party, um Loyalitätspunkte zu sammeln.
Musste den Endkampf deswegen zweimal machen (u.a. waren mir beim ersten Mal mittendrin die Buffs abgelaufen).
Und als ich endlich gesiegt hatte, was passiert da mitten während des nicht enden wollenden Monologs des besiegten Bosses?
DER SCHEISS COMPUTER STÜRZT AB!

Also den scheiss Bossfight ein drittes Mal abspulen, hab ja sonst nix zu tun und es macht jedesmal mehr Spaß... -.-
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 3.08.2014 | 03:41
Uh, welchen Boss denn?  :)

...der Einzige, der mir immer wieder auf den Sack geht, ist der gegen Zearie (oder wie auch immer diese Gith-Tussnelka heist). Nicht weil das ne besonders harte Sau wäre, sondern weil man krampfhaft die Säulen um den Schutzschild zerdeppern muss. Das ist nicht anstrengend, das ist nicht herausfordernd, das ist schlich und ergreifend nur lästiger Timesink...  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 3.08.2014 | 10:33
Exakt diese. Und da man da eh Bishop dabeihaben muss, hab ich noch andere Begleiter eingepackt die sich nicht so an ihm stören, also Qara und Neeshka. Da ich Bishop und Qara auch nur halbherzig ausgerüstet habe, kann man den Kampf auch durchaus verkacken.
Aber wie gesagt, wär ja alles nicht so tragisch, wenn der scheiss PC nicht gecrasht wäre. So isses erst recht ne Timesink.

(Ich spiel übrigens grad ne Favored Soul. Ist definitiv schwächer als Cleric.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 3.08.2014 | 11:32
Bishop war aus irgendeinem Grund auch so populär, dass es einen Romance Mod für ihn gibt  >;D

@Topic: Divinity: Original Sin. Der Laptop kann Crysis 2 bei hohen Einstellungen mit 50-60fps wiedergeben, aber in diesem Spiel komme ich ums verrecken nicht über 20 FPS, egal wie ich an den Optionen drehe. Und das Spiel hat in etwa die Grafik von NWN.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 3.08.2014 | 12:44
Exakt diese. Und da man da eh Bishop dabeihaben muss, hab ich noch andere Begleiter eingepackt die sich nicht so an ihm stören, also Qara und Neeshka. Da ich Bishop und Qara auch nur halbherzig ausgerüstet habe, kann man den Kampf auch durchaus verkacken.
Aber wie gesagt, wär ja alles nicht so tragisch, wenn der scheiss PC nicht gecrasht wäre. So isses erst recht ne Timesink.

(Ich spiel übrigens grad ne Favored Soul. Ist definitiv schwächer als Cleric.)

Neeshka ist bei mir Stambesetzung. Hörnchen ist einfach Witzig und als Schurke auch unheimlich Nützlich, wenn man sie erst mal aus dem Level-Adjustment-Loch gezogen hat, in dem das Spiel die Frau übergibt. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 3.08.2014 | 12:58
Bishop war aus irgendeinem Grund auch so populär, dass es einen Romance Mod für ihn gibt  >;D

Komisch. Bei mir ist der überhaupt nicht populär. Den hab ich noch nie mitgenommen, wenn ich nicht musste.

Neeshka ist bei mir Stambesetzung. Hörnchen ist einfach Witzig und als Schurke auch unheimlich Nützlich, wenn man sie erst mal aus dem Level-Adjustment-Loch gezogen hat, in dem das Spiel die Frau übergibt. :D

Stimmt, Neeshka hab ich auch so meistens dabei, und da wir jetzt Level 11 sind, hat sie auch endlich Crippling Strike. Sie ist zwar nicht so cool wie Annah aus PS:T (btw stammen beide vom selben Designer, der steht wohl auf Frauen mit Rattenschwänzen), aber immerhin lang nicht so nervig wie Grobnar... Oooh Grobnar, wie ich diese lästige Nervensäge _hasse_!
@#*&§$Grrr Gnomen!

Inzwischen hab ich o.g. Kampf wenigstens hinter mir. Es folgen ungefähr 20 Minuten Cutscenes, bis man speichern darf.
Jetzt hab ich also auch noch Shandra am Backen. Muss mich wohl nochmal in die Konsolenbefehle einlesen, wie man Begleiter relevelt, die ist ja sowas von verskillt bis unter den Marianengraben, das ist echt kaum vorstellbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 3.08.2014 | 21:51
The Amazing Spiderman

Die regelmäßig stattfindenden Crashes des Spiel sind allein schon nervig genug, aber wenn ich dann schon gegen zwei Hunter Robots zugleich nicht weiterkomme steigen die Frustmomente wirklich in den unschönen Bereich...

 >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 3.08.2014 | 22:00
Dota 2 ... das heißt: Mitspieler, die einen anpflaumen, weil man warden geht, nicht mitmacht, wenn sie sich kamikazemäßig hinter den feindlichen Tower stürzen, und einfach nicht Reichweite für einen Swap ist, wenn sie in einer Chronosphäre zerrissen werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.08.2014 | 09:02
Naja, für die Communities von DotA und LoL kann man aber ohne Probleme eigene Hassthreads aufmachen.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 4.08.2014 | 09:34
Jup, da hilft nur ein Premade Team....

Zum Thema:
Watch_Dogs - Enttäuscht mich nach dem riesen Hype extrem. Bin irgendwo in der Mitte von Akt 2 unterwegs und habe keine Lust mehr, einfach öde.
Lohnt es sich mich durch die Story zu quälen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 4.08.2014 | 12:46
Naja, für die Communities von DotA und LoL kann man aber ohne Probleme eigene Hassthreads aufmachen.  >;D
Ich würde die WoT Leute noch mit zunehmen.
Frei nach dem Blechpirat:
Zitat
Man hat 15 aktive, und 14 passive Gegner
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 4.08.2014 | 13:10
The Witcher 2:
Alles in allem ganz nett, irgendwie paßt auch alles gut zusammen, aber... ich bin inzwischen zu ungeduldig für diese ganzen Schachtelquesten und Aufträge, die Recherchen, Lauferei und viel Vorbereitungen benötigen. Ein fehlendes Reisesystem trägt seinen Teil zur Nerverei bei.
Das langweilt mich, allerdings sind die Kinderquesten, die alles genau vorgeben, auch öde. Vermutlich bin ich derzeit nicht in Stimmung für Konsolen-RSP.
 8)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 16.08.2014 | 21:52
Hearthstone. Dass man 700 Kröten für jeden Flügel Naxxramas' berappen muss, macht das Spiel zu einem wenig ansprechenden Grind für mich, da ich wirklich nicht gewillt bin, mehr Geld für ein Nebenspiel auszugeben als für ein anständiges normales Game.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 16.08.2014 | 22:42
Hearthstone. Dass man 700 Kröten für jeden Flügel Naxxramas' berappen muss, macht das Spiel zu einem wenig ansprechenden Grind für mich, da ich wirklich nicht gewillt bin, mehr Geld für ein Nebenspiel auszugeben als für ein anständiges normales Game.
Vor allem, weil spätestens ab dem zweiten Flügel die gefundenen Karten wichtiger werden als die Taktik. Wer schon einen ordentlichen Satz nützliche seltene, epische und legendäre Karten sein eigen nennt, darf auf Erfolg hoffen. Ansonsten ist Frust vorprogrammiert und Sieg nahezu unmöglich.

Oh yeah, Dauerzockeronlycontent! Wie ich es schon bei WoW gehasst habe!  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 16.08.2014 | 23:10
Ich hab keine guten Karten. Ich wundere mich, dass ich auf auf meinem bescheidenen Rang schon ständig auf Gegner mit zwei, drei orangefarbenen Karten im Deck stoße (also die guten, wie Ragnaros oder so) samt violetter Klassenkarten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 17.08.2014 | 10:12
Shadowrun Returns

...wegen eines dämlichen Bugs, der zu den unmöglichsten Zeiten plötzlich und ohne Grund den Kampfmodus aufruft oder, wenn man wirklich gekämpft hat, ihn nicht mehr schließt. So kann ich im Spiel nicht weitermachen.  >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 20.08.2014 | 19:58
Wasteland 2, weil es jetzt doch endgültig nach meinem Urlaub erscheint...

Ja, ich weiß, Early Access und so. Aber ich warte dann doch lieber, bis ich die Box in Händen halte.
Na ja, werde ich halt eines der Spiele von meiner viel zu langen Steam Wunschliste kaufen um die Zeit zu überbrücken.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 26.08.2014 | 13:02
EVE Online.

...Nicht das Spiel an sich, das Suchte ich immer noch mit vergnügen, aber so langsam gehen mir die "Schnellen" Skills aus (Zeug, das man in unter einer Woche drauf hat). Entweder ich fang auf meinem PVP-Charakter jetzt mit Industrie-Skills an (not going to happen), oder ich leg mit Capitals los... und da reden wir dann von locker-flockig 360 Tagen Skillen, bevor ich mich in den Träger überhaupt reinsetzten will (reinsetzten -können- würde schon nach 30 Tagen gehen, aber ich hab mir halt die Unsitte angewöhnt, ein Schiff erst dann zu Fliegen, wenn ich es auch Ausgeskillt habe.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 26.08.2014 | 13:03
Ah, EVE. Dann viel Spaß mit deinem second job that you have to pay for.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 26.08.2014 | 13:09
Och, so schlimm ist's nicht. Aber ich such mir meine Mitspieler auch nach anderen Kriterien aus als der großteil der anderen Spieler, was dazu führt, das ich jetzt in einer reinen Rumblödel- und Dummfugally sitze und dem Rest der näheren Umgebung gewaltig auf die Nüsse falle.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 10.09.2014 | 17:05
Mass Effect 2

Genauer: Das ver***te Ressourcen-Grinding! Nachdem ich VOR der letzten Mission dann doch noch einige Foren gewältzt habe um zu gucken, ob meine Resourcen ausreichen bin ich doch noch mit ner Liste los und hab alle Element-Zero-Planeten abgegrasts.

Was für ein stupid-dämliches Minigame! Das ist vielleicht für ein paar Planeten ganz nett, aber das ist jetzt echt mal 2h lang in reiner ARBEIT ausgeartet, so dass meine Maushand schon langsam wehtut!

Echt mal, so ne Spielmechanik erwarte ich von Billigst-Japan-MMO, aber nicht von Mass Effect.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.09.2014 | 17:59
Da verweise ich einfach mal auf deine Signatur.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dash Bannon am 10.09.2014 | 20:12
Skyrim
weil: irgendein NSC verschwunden ist (Ladenbesitzer)

gestorben sein sollten die eigentlich nicht, ich hab die nicht umgebracht und dank zweier Mods sollten sie eigentlich auch vor Drachen und Vampiren weglaufen.
Es kann noch sein das der NSC entführt wurde, habe da noch ne Quest offen.

Kann man die sich prinzipiell wieder herbeicheaten?
Habe da auch schon selbst nachgeschaut aber bislang habe ich nur Hinweise gefunden das man die zwar wiederholen kann, die dann aber nicht mehr Handel mit der Spielfigur treiben
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 12.09.2014 | 00:14
Du kannst in TES spielen prinzipiell so ziemlich alles was im Editor als Objekt vorhanden ist, im Spiel während dem Spiel auch einfügen.

Es gibt einen placeAtPC Kommando das ein anhand seiner Editor-ID identifiziertes Objekt anhand der gegebenen Koordinaten relativ zur gegenwärtigen Position der Spielfigur einfügt, das müsste eigentlich reichen.
Genaue Syntax in Morrowind war
http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:PlaceAtPC (http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:PlaceAtPC)

Es würde mich wundern wenn das in Skyrim nicht noch genauso abgearbeitet würde.
Musst dir halt im Editor die ID der Figur raussuchen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 12.09.2014 | 00:21
ja und die Deppen sterben trotzdem gerne trotz Mods, da die Vampire die auch mal gerne in die Enge treiben, so habe ich in der ersten Stadt (Whiterun?) einige Händler verloren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 12.09.2014 | 02:04
Gnomoria.

Quasi Dwarf Fortress, nur mit Grafik und etwas Einsteigerfreundlicher. Was mir aber grade mal extrem auf den Sack geht;

Die Weizenfarmen.

Man startet mit 2 Yaks. Yaks sind Toll; sie geben Milch, vermehren sich relativ zügig und sind dann eine willkommene, stetige Quelle für Fleisch und Knochen. Aber sie Fressen kein Gras. Die Viecher Fressen nur Stroh. Stroh, das man von Weizenfeldern ernten muss. Nach Spielbegin hat man genügend Stroh, um die 2 Startviecher für c.a. 5 Tage durchzufüttern. 6 Tage, wenn man darauf verzichtet den Gnomen Strohbetten zu errichten. Wenn die Yaks Hunger haben und kein Stroh mehr da ist verlassen sie das Spielfeld (Sie sterben nicht. Sie hinterlassen keine Bauchbaren Überreste. Die Mistgeräte laufen tatsächlich zum Rand der Karte und verpissen sich.) Stroh gibt es wie erwähnt nur auf ausgewachsenen Weizenfeldern. Ratet mal, wie lange es dauert, bis auf einem angelegten Weizenfeld Stroh geerntet werden kann.

5,5 Tage!

Das bedeutet, das meine Gnome schonmal zwangsläufig im Dreck schlafen müssen, wenn ich auch nur den Hauch einer Chance haben will, das meine Yaks auch bei mir bleiben. Im Dreck schlafen bedeutet aber auch, das die Gnome schneller wieder Müde werden und sich auch beispielsweise dann mal kurz in den Schlamm legen, wenn sie eigentlich grade ein Weizenfeld abernten sollen. Und während Farmer McWeizenfeld sich in den vollen Ähren aufs Ohr haut verpissen sich die Yaks auf nimmer wiedersehen... Ohne Yaks kein Schlachtvieh, Ohne Schlachtvieh keine leicht zugänglichen Knochen, ohne Knochen keine Knochennadel, ohne Knochennadel keine Schneiderei, ohne Schneiderei keine Verbände. Keine Verbände bedeutet, das 1-3 der Gnome nach einem Kampf mit einem Wildtier (das man Schlachten muss, um an Knochen zu kommen) unweigerlich verblutet. Ein einziger Toter Gnom ist bei den 8 Gnomen, mit denen man startet, ein extrem empfindlicher Verlust, denn meistens hat man sowieso nur 2 Gnome über, um sie in die Miliz zu stopfen, und ein einzelner Milizionär kann nicht mit sich selbst Kampfübungen machen, was dann wieder bedeutet, das ich entweder Produktionsgnome in die Miliz abführ und dadurch den ersten eintreffenden Goblins Materialmäßig um 4-5 Ligen unterlegen bin, oder das ich einen gut ausgerüsteten Gnom ohne Kampftraining zu den Goblins schicke, was soviel bedeutet wie: "Geh Sterben."

...und das alles nur wegen den Scheiss Weizenfarmen.  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.09.2014 | 05:00
Und daran ist genau was einsteigerfreundlich?  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 12.09.2014 | 09:45
Gnomoria ist übrigens so ein Fall der zeigt wie wichtig das Thema, bei einem Spiel ist.
Quasi Dwarf Fortress, nur mit Grafik und etwas Einsteigerfreundlicher. Was mir aber grade mal extrem auf den Sack geht;
klingt genau nach einem Spiel für mich. Aber Gnome? Gnome?? Warum nicht gleich Barbie Puppen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Wolpertinger am 12.09.2014 | 10:03
@psychodad

Gnomoria ist toll.  ;)

Solche Probleme hatte ich bisher nicht. Aber ich lass' die Gnome halt im Dreck schlafen.
Haste schon versucht die Berufe ein bisschen anzupassen ... du kannst z.B. Builder und Rancher auch farmen lassen. Vielleicht kannst du auch die Prioritäten von wichtigen Jobs anheben.

 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dash Bannon am 12.09.2014 | 10:05
ja und die Deppen sterben trotzdem gerne trotz Mods, da die Vampire die auch mal gerne in die Enge treiben, so habe ich in der ersten Stadt (Whiterun?) einige Händler verloren.

Belethor! ich hab den Namen wieder
der ist vor allem "off-screen" gestorben. War auf einmal weg (Laden geschlosen und er hat nen Sarg in der Halle der Toten). Genauso erging es der Schmiedin, war auch irgendwann einfach weg.
Wäre ja schön wenn irgendwer anders den Gemischtwarenladen übernehmen würde..passiert aber wohl nicht.
Gut die Vampirequestreihe habe ich abgeschlossen, da sollten jetzt zumindest keine mehr kommen und die Drachen kommen meines Wissens nicht in die großen Städte (die die man "betreten" muss)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 12.09.2014 | 10:47
Ja, mit toten NSCs fühlt sich so eine RPG-Welt gleich viel lebendiger an.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 12.09.2014 | 13:19
Und daran ist genau was einsteigerfreundlich?  ;D

Einsteigerfreundlich RELATIV zu Dwarf-Fortress.  ;)

@psychodad
Haste schon versucht die Berufe ein bisschen anzupassen ... du kannst z.B. Builder und Rancher auch farmen lassen. Vielleicht kannst du auch die Prioritäten von wichtigen Jobs anheben.
Ja, die Jobliste anpassen ist mit das erste, was ich mache, bevor ich die Spielpause beende. Wobei Rancher und Builder wegen erwiesener Nutzlosigkeit (zumindest am Anfang) sofort in die Miliz gehen und Permanent Trainieren, sobald die Grundlagen stehen. Aber die Holzhacker könnten bestimmt noch beim ernten helfen. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 13.09.2014 | 13:58
Gothic II

Cooles Spiel, atmosphärische Welt und NSCs, aber die Kämpfe sind frustrierend. Klar, ich bin erst auf Stufe 6, aber wenn mich eine Gruppe von nur 3 Goblins niederdrischt, dann macht Leveln keinen Spaß.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 13.09.2014 | 14:42
Auf dem Level machst du doch eh erstmal (fast) alles in der Stadt oder mit Bodyguard? Hast du denn schon eine anständige Rüstung und Waffe?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 13.09.2014 | 15:15
Edles Kurzschwert und Lederrüstung hab ich; letztere scheint aber nicht viel zu bringen. Und in der Stadt hab ich eigentlich schon alles an XP abgegrast, was möglich ist.

Es sind auch hauptsächlich solche Biester lästig wie Goblins, die in Gruppen auftauchen, sich kaum einzeln herauslocken lassen und einen dann im Kampf ständig umkreisen. Bei allem anderen weiß ich, dass ich sie einzeln erledigen sollte oder noch einen Bogen drum mache. Frustrierend ist es jedoch schon, wenn man regelmäßig selbst von kleinen Viechern noch ordentlich was auf die Fresse bekommt.

Muss es wohl doch mal verstärkt mit Fernkampf ausprobieren. Da fehlen mir jetzt aber dann Geschick und Fähigkeit, um effektiv zu sein ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 13.09.2014 | 15:41
Mit Addon oder ohne?

Irgendwo in der Gegend fliegen auch noch ein paar Schutzringe rum, der Wert von Rüstung steigt exponentiell an, rentiert sich also wirklich. Die Lederrüstung reduziert den Schaden um 10 Punkte, auf dem Niveau kommen glaube ich meistens so 20-30 rein, bringt also schon ordentlich was. Mit zwei billigen Schutzringen und einem Ledergürtel wärst du dann auf 30 oder so, und damit machen die Goblins nur noch den Minimalschaden von 5 Punkten.

Bei den Goblins hilft auch ein schrottiger Bogen mit Nichtskönnen. Das Umkreisen ist ja das Problem, nützt aber nullkommagarnix gegen einen Bogen. Ja, im Nahkampf.
An so viele Gruppen erinner ich mich jetzt auch nicht, das kommt eher in den Gebieten, in die man mit Level 15+ geschickt wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 16.09.2014 | 10:18
Gothic II

Cooles Spiel, atmosphärische Welt und NSCs, aber die Kämpfe sind frustrierend. Klar, ich bin erst auf Stufe 6, aber wenn mich eine Gruppe von nur 3 Goblins niederdrischt, dann macht Leveln keinen Spaß.
Ja, die Kämpfe in Gothic II sind am Anfang bzw. im ersten Drittel des Spiels recht schwer bzw. leicht frustrierend. War damals einerseits ein oft bemängelter Kritikpunkt in der Presse andererseits war das aber laut PB Absicht. Du kannst es dir am Anfang aber teilweise etwas vereinfachen, indem du Hilfe von NPCs in Anspruch nimmst -vor der Stadt z.B. von Lester oder dem Wassermagier vor den Banditenhöhle,wobei man da die Biester zu denen hinlocken muss.In der Stadt andererseits gibt es ja dann noch die eine Wache von der Miliz, die man anheuern kann.
Bogen bzw. Fernkampf ist sicherlich nicht verkehrt, mit ein paar Punkten in Geschick geht da schon einiges. Grade, wenn du dich den Söldnern/Drachenjägern anschließen willst.
Wenn du dich der Miliz oder den Magiern anschließen willst, solltest du nur solange in den Fernkampf investieren, bis du Magie beherrscht und dann die Punkte lieber in Magie packen.

@topic: Mich nervt heute Worlds of Magic. Ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel, das man am ehesten noch als Mischung aus Age of Wonders(III), Heroes of Might and Magic und Fallen Enchantress bezeichnen kann. Hat mein Interesse geweckt, also hab ich mir einen Early Access gegönnt. Aber Alter...das Teil ist mal an derart vielen Stellen noch unfertig, dass man hier nicht von einem early sondern von einem very early access sprechen muss. Das hatte ich bislang noch bei keinem anderen Early Access-Titel. Zumal das Teil grafisch ganz klar schlechter als die Konkurrenz ist und man völlig auf sich allein gestellt ist, gibt nicht mal ein Tutorial. Dazu kommt dann noch, dass ich bei der ersten Karte, die ich spielen wollte, keinen Button gefunden habe, um die Runde zu beenden...
Ich ärgere mich da auch ein wenig über mich selbst, weil ich mich glaub durch die Vorschau habe blenden lassen und fürchte, einen Fehlkauf getätigt zu haben. Naja, schauen wir mal, wie das fertige Produkt dann ausschaut, aber in dem momentanen Zustand ist es imho fast nicht spielbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 19.09.2014 | 01:47
Neverwinter Nights II

MAAAAAAAAAAAAAAAAN!!! In einer einzigen riesigen Anstrengung hab ich das Rituale der Läuterung durchgezogen UND... natürlich nicht gespeichert. Der letzte Autosafe ist noch von der Reise in das Gebiet, beim letzten regulären Speicherpunkt bin ich NOCH weiter zurück... Und dann will man nur mal kurz in der Kreuzfeste Loot verscherbeln UND DAS SPIEL KACKT AB!!!

 :bang: :mimimi:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.09.2014 | 05:57
(dieses Posting zerstört sich nach dem Lesen selbst)
Hm ...

Hmm ...

*flöt pfeif*

Du ... ich glaub, die Selbstzerstörungsfunktion ist kaputt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 19.09.2014 | 10:45
Vielleicht liegt das Problem darin, dass du... levelst?
Bitte was?
Gerade in Gothic II hatte ich regelmäßig das Bedürfnis noch ein paar Orks, Wölfe, oder Snapper zu finden, für ihre leckeren leckeren, weichen, warmen XP. ^^
Gerade wenn es ans Drachentöten geht. Und das die im Grundspiel noch nicht respawneten war ein echtes Ärgernis.^^

@Erdgeist
Spielst du mit Addon? Das soll noch mal um einiges schwieriger sein. Ansonsten ist der wichtigste Metaskill den man für Gothic braucht halt "Einzelne Gegner aus der Gruppe -, und in eine sichere Umgebung locken".
Massiver gebrauch der Schnellspeicher-Taste ist empfohlen.^^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 19.09.2014 | 19:48
@Erdgeist
Spielst du mit Addon? Das soll noch mal um einiges schwieriger sein.
Mit dem Add-On istGothic 2 schwieriger. Das ist aber laut der Entwickler auch beabsichtigt (gewesen), da wohl von Fans damals die Rückmeldung kam, Gothic 2 wäre zu leicht. Dass Gothic 2 mit Add-On schwieriger ist, als ohne Add-On, sieht man u.a. daran, dass
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
. Während ich mit dem allgemein erhöhten Schwierigkeitsgrad ganz gut zu Recht kam, fand ich dieses Feature einfach nur ätzend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.09.2014 | 22:49
Während ich mit dem allgemein erhöhten Schwierigkeitsgrad ganz gut zu Recht kam, fand ich dieses Feature einfach nur ätzend.
Dann spielst du wohl keinen Magier, nehme ich an?

Ab einem bestimmten Plotpoint tauchen nämlich im ganzen Land an den Wegesrändern berobte Typen auf, die zu 90% immun gegen Magie sind. HALLO!? Welcher Spast hat sich denn diesen Kotz ausgedacht???

Naja, genug über die alten Zeiten:
Mich nervt FIFA 14. Die Schiedsrichter pfeifen einen Müll, das geht gar nicht klar. Meine Spieler werden umgetackelt bis zum gehtnichtmehr und nichts passiert und ich drücke den Knopf für Faire Ballabnahme und der Gegner kriegt nen Freistoß. Oder heute besonders schön: Im Mittelfeld kommen drei gegnerische Spieler auf meinen Mann zu, der Ball wird mir abgenommen und der Schiedsrichter gibt nen Freistoß. An den Gegner, nachdem er mir gerade den Ball abgenommen hat. WTF??? Was soll mein Spieler denn gemacht haben???
Dass meine eigenen Leute sehr gerne mir vor die Füße rennen (besonders gerne kurz vorm gegnerischen Strafraum) und meinen Sturm dazu bringen, den Ball zu verstolpern, will ich da noch nicht einmal mehr kommentieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 19.09.2014 | 23:57
Neverwinter Nights II
MAAAAAAAAAAAAAAAAN!!!
<snip>
UND DAS SPIEL KACKT AB!!!
 :bang: :mimimi:

Oh ja, das kenn ich. Besonders von NWN2. Da ist auch echt das Dilemma -- wenn das Spiel so vor sich hinplätschert, speichert man immer wieder mal, aber wenn es mal in ne spannende Sequenz kommt und man wissen will wie's weitergeht, denkt man da nicht mehr dran. Geht zumindest mir so. Und das sind natürlich dann _genau_ die Stellen, die extrem frustrieren wenn sie verloren gehen...

Hab übrigens letztens NWN2 OC durchgespielt (erstmalig), und dann den Char exportiert und MotB angefangen. Hatte da aber auch schon wieder 1-2 Crashes.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 20.09.2014 | 04:54
Dann spielst du wohl keinen Magier, nehme ich an?

Ab einem bestimmten Plotpoint tauchen nämlich im ganzen Land an den Wegesrändern berobte Typen auf, die zu 90% immun gegen Magie sind. HALLO!? Welcher Spast hat sich denn diesen Kotz ausgedacht???
Leute die auch Eisblock und Skelett beschwören als Zauber einbauen. Ausserdem muss man nur an einem einzigen vorbei bevor man passende Zauber lernen kann mit denen man sie auch wegblasten kann.
Rüstung in dem Spiel funktioniert nicht prozentual sondern als Abzug auf den Schaden, DSA-like. Wenn du mit 100 Schaden draufballerst und nur 10 durchkommen, dann schnapp dir halt den Spruch mit 200 Schaden und freu dich über tausend Prozent mehr Schaden.

Die Kerle sind nur im Addon ein Problem, da kann man den relevanten Plotpoint nämlich frühzeitig spielen und muss sich dann eine Ewigkeit ohne die entsprechenden Zauber rumärgern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.09.2014 | 09:13
Die Kerle sind nur im Addon ein Problem, da kann man den relevanten Plotpoint nämlich frühzeitig spielen und muss sich dann eine Ewigkeit ohne die entsprechenden Zauber rumärgern.
Ähm ... ja. Du hast schon bemerkt, dass ich von den Problemen mit denen im AddOn geredet habe?  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 20.09.2014 | 10:42
Dann spielst du wohl keinen Magier, nehme ich an?
Nein, bzw. habe ich es damals als Drachenjäger durchgespielt. Aber was hat das damit zu tun?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 20.09.2014 | 11:06
Ui, da hab ich ja ein Fass aufgemacht! 8)

Meine Antwort auf eure Fragen und weitere Eindrücke zu Gothic 2 werde ich dann aber in diesem uralten Thread (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,28897.200.html) posten, damit die Leute hier wieder besser Platz haben, sich über andere Spielmomente auszulassen. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 22.09.2014 | 12:30
Bioshock 2

Die Kombi aus "Hackpfeilen" - die prominent zwischen zwei _richtigen_ Waffen einen Waffenslot einnimmt! - und dieser verkackten Kamera, bei der mir _immer noch nicht_ klar ist, zu welcher Waffe gewechselt wird, wenn man die Aufnahme anfängt: Das beides macht die Kämpfe eher zu KRÄMPFEN!
Solange man es mit normalen Splicern zu tun hat: Alles gut. Aber WEHE, man legt sich mit ner BigSister an und möchte dann noch einen Forschungerfolgt, dann wirds übel hektisch:

Bilanz am Ende:
- min. ein Hackpfeil verschenkt
- ein überflüssiges Medipack verbraucht
- reichlich Munition verschenkt, weil man mit Sicherheit am Ende sowieso die falsche Waffe erwischt hat aber froh war, überhaupt mal Schaden machen zu können!
- meist sowieso trotzdem halbtot danach, weil man sowas wie "Taktik" unter den Umständen sowieso in die Rohrpost nach Sonstwo schieben kann....

Dabei mag ich das Spiel doch so!
WAAAAHHHH!!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.09.2014 | 12:57
Forschungserfolge gehen ei Fächer einfacher mit dem Unsichtbarkeitstonikum. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 23.09.2014 | 14:26
Bioshock 2

Die Kombi aus "Hackpfeilen" - die prominent zwischen zwei _richtigen_ Waffen einen Waffenslot einnimmt! - und dieser verkackten Kamera, bei der mir _immer noch nicht_ klar ist, zu welcher Waffe gewechselt wird, wenn man die Aufnahme anfängt: Das beides macht die Kämpfe eher zu KRÄMPFEN!
Solange man es mit normalen Splicern zu tun hat: Alles gut. Aber WEHE, man legt sich mit ner BigSister an und möchte dann noch einen Forschungerfolgt, dann wirds übel hektisch:
  • Kamera auswählen
  • Schnappschuss (dabei hektisch durchs Level rennen, weil einen das Biest natürlich schon an den Hacken sitzt)
  • Schuss- Fuck! - merken, dass die falsche Waffe aktiv ist
  • Scrollen
  • Schuss - FUCK!!! - Hackpfeil verschenkt
  • Medipack, weil das natürlich Zeit gekostet hat und die Sister schon fleißig Schaden austeilt
  • Wechsel auf IRGENDEINE Waffe, hauptsache man macht endlich mal Aua!
  • fluchen weil man den Bohrer erwischt hat, aber jetzt ist auch egal

Bilanz am Ende:
- min. ein Hackpfeil verschenkt
- ein überflüssiges Medipack verbraucht
- reichlich Munition verschenkt, weil man mit Sicherheit am Ende sowieso die falsche Waffe erwischt hat aber froh war, überhaupt mal Schaden machen zu können!
- meist sowieso trotzdem halbtot danach, weil man sowas wie "Taktik" unter den Umständen sowieso in die Rohrpost nach Sonstwo schieben kann....

Dabei mag ich das Spiel doch so!
WAAAAHHHH!!

Mags jetzt nicht extra installieren um es auszuprobieren, aber kann man in dem Spiel keine Waffen direkt per Zahlentaste auswählen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 25.09.2014 | 18:08
mich nerven grade 2 Spiele:
1) HearthStone. Gegen nen Priester gespielt...einfach nur ätzend. Dass er mir ne Kreatur geklaut hat fand ich gar nicht mal so schlimm sondern viel eher die  Spezialfähigkeit des Priesters. Da steht: "Stellt bis zu +2 Leben wieder her". Wohlgemerkt wiederherstellen. Dass diese Fähigkeit das Leben eines Dieners permanent um 2 Punkte erhöht(also selbst wenn der Diener noch keinen Schaden erlitten hat) wusste ich nicht und finde ich einfach nur unmöglich/unfair/imbalanced. Zumal das aus der Beschreibung des Priesters auch nicht hervorgeht. Da steht etwas von "Wiederherstellung" und nicht von "Erhöhung +2 pro Anwendung." Das sollten sie dringendst ändern!

2) Wasteland 2. Ich meine Retro ist ja gut und schön...ich meine, wenn man sich schon die Mühe macht, und alle Texte ins Deutsche übersetzt, wieso dann keine deutsche Synchro? Was aber imho viel schwerer wiegt: Die Texte prasseln so schnell über den Monitor, dass man echt Mühe hat, zu folgen. Und wenn man das versucht, hat man spätestens nach ner halben Stunde Augenschmerzen...abgesehen davon ist es mir einfach zu viel Text-und das schon am Anfang...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 25.09.2014 | 18:21
Dass diese Fähigkeit das Leben eines Dieners permanent um 2 Punkte erhöht(also selbst wenn der Diener noch keinen Schaden erlitten hat) wusste ich nicht und finde ich einfach nur unmöglich/unfair/imbalanced. Zumal das aus der Beschreibung des Priesters auch nicht hervorgeht. Da steht etwas von "Wiederherstellung" und nicht von "Erhöhung +2 pro Anwendung." 

Priester können das Leben ihrer Diener auch nicht beliebig erhöhen; sie können nur erlittenen Schaden heilen. Allerdings gibt es Zauber wie "Power Word Shield", mit denen sie das vorhandene Leben erhöhen können.
Es gibt auch einen Diener - den Namen habe ich leider vergesssen -, der sich in dem Augenblick, wo er ausgespielt wird, selber verwundet. Diese fehlenden Trefferpunkte kann der Priester dann auch mit seiner Klassenfähigkeit aufheilen. 

EDIT: "Injured Blademaster" heißt die Karte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 25.09.2014 | 19:14
Priester können das Leben ihrer Diener auch nicht beliebig erhöhen; sie können nur erlittenen Schaden heilen. Allerdings gibt es Zauber wie "Power Word Shield", mit denen sie das vorhandene Leben erhöhen können.
Es gibt auch einen Diener - den Namen habe ich leider vergesssen -, der sich in dem Augenblick, wo er ausgespielt wird, selber verwundet. Diese fehlenden Trefferpunkte kann der Priester dann auch mit seiner Klassenfähigkeit aufheilen. 
Okay, evtl. habe ich gestern da nicht richtig aufgepasst, und der Gegner hat evtl. so ne Karte gespielt-ich meine aber eigentlich nicht. Der hat halt mit der Spezialfähigkeit seines Priesters die LP seines Gurubashi Berserkers jedes Mal um 2 permanent erhöht und ich hatte dem leider nix entgegen zu setzen... ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 25.09.2014 | 19:21
Das wäre ein ziemlich großer Bug. Bei mir hat das noch nie funktioniert.

Naja, hab die Priester-Gurubashi-Kombi aber auch ewig nicht mehr gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 27.09.2014 | 20:02
2) Wasteland 2. Ich meine Retro ist ja gut und schön...ich meine, wenn man sich schon die Mühe macht, und alle Texte ins Deutsche übersetzt, wieso dann keine deutsche Synchro? Was aber imho viel schwerer wiegt: Die Texte prasseln so schnell über den Monitor, dass man echt Mühe hat, zu folgen. Und wenn man das versucht, hat man spätestens nach ner halben Stunde Augenschmerzen...abgesehen davon ist es mir einfach zu viel Text-und das schon am Anfang...
Hilft zwar nicht gegen die Textmenge aber ich kann man die Scrollgeschwindigkeit der Texte evtl. im Optionsmenü einstellen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 29.09.2014 | 22:52
Ich hadere ein wenig mit Starpoint Gemini 2
Am Anfang lief alles gut, aber jetzt habe ich eine Korvette und komme nicht so arg doll damit klar. Und irgendwie haben die Gegner eher selten mal Korvetten, sondern entweder Gunships (die ich besiegen kann, bringen aber geentert nicht soviel Geld) oder gleich Fregatten (die mir gerne mal den Popo aufreißen und von denen ich trotz mehrstündigen Versuchens noch keine erfolgreich entern konnte).
Und dann ist es auch noch häufig so, dass man größere Schiffe beim Abschleppen aus dem Grappler verliert, wenn man zu schnell fliegt. Was zu äusserst nervigem langsam gondeln zurück zur Station führt.
Aber ganz aufgegeben hab ich die Hoffnung nicht. Ich muss noch irgendwie eine halbe Million oder so verdienen und dann hole ich mir entweder selbst eine Frig oder ich probiers mal mit einem Frachter. Die können zwar kaum kämpfen, aber mit 10mal soviel Fracht könnte Asteroidenbergbau und/oder Handel deutlich lukrativer werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 29.09.2014 | 23:11
Star Trek Online.... Unable to Authenticate...
Wieder und wieder... Router neugestartet REchner neu gestartet Passwort erneuert...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 29.09.2014 | 23:40
Witcher 2.

Schönes Spiel, schöne Atmosphäre, vielleicht sogar spielmechanisch gut wenn ich mal vorwärtskommen würde. Aber die Steuerung... fataler Fall von Konsolitis. Sogar mit "Press Button" Events.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dash Bannon am 30.09.2014 | 10:05
Age of Wonders III, vierte Mission mit dem Imperium. Ich pack die Mission einfach nicht. Bevor ich auch nur anfange die erste eroberte Stadt einzugliedern überrennt mich der Gegner mit "Tier IV"-Einheiten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 30.09.2014 | 10:44
Deswegen habe ich bei diesem ansonsten großartigen Spiel die Kampagnen aufgegeben. Da passt das Balancing überhaupt nicht. In den drei Schwierigkeitsgraden geht es gleich von todlangweilig zu unschaffbar.
Mit den Szenarios und Zufallskarten habe ich dagegen meinen Spaß. Da gibt es genug Feineinstellungen (und fünf Schwierigkeitsgrade) für jeden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dash Bannon am 30.09.2014 | 10:53
es darf ja durchaus auch mal knifflig werden. Aber hier hat der Gegner bessere Einheiten und ist auch zahlenmässig überlegen und ich weiß einfach nicht wo hier mein Fehler liegt. Es ist ja nichtmal ansatzweise knapp so dass ich sagen könnte "falsche Kampftaktik" oder "zwei-drei Runden zu langsam"
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 30.09.2014 | 11:47
Aus den wenigen Kampagnenmissionen, die ich gespielt habe, kann ich nur annehmen, dass du den "KI-Trigger" ausgelöst hast. Also den Punkt, an dem die KI anfängt aggressiv zu werden.
Vielleicht erst ein paar eigene Städte großziehen, bevor Du expandierst. Da ich nie so weit gekommen bin, gibt es von mir keine konkreteren Ratschläge.
Versuch es mal im Steamforum. Da darfst Du Dir dann anhören was für ein Anfänger Du bist. Aber normalerweise gibt es da auch Tipps.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Krayzeee am 30.09.2014 | 12:28
... Counter-Strike: Global Offensive. 2 Jahre spiel ich das Spiel jetzt schon, und treffe einfach immer noch nichts. Ich werd alt - deprimierend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dash Bannon am 30.09.2014 | 13:45
Aus den wenigen Kampagnenmissionen, die ich gespielt habe, kann ich nur annehmen, dass du den "KI-Trigger" ausgelöst hast. Also den Punkt, an dem die KI anfängt aggressiv zu werden.
Vielleicht erst ein paar eigene Städte großziehen, bevor Du expandierst. Da ich nie so weit gekommen bin, gibt es von mir keine konkreteren Ratschläge.
Versuch es mal im Steamforum. Da darfst Du Dir dann anhören was für ein Anfänger Du bist. Aber normalerweise gibt es da auch Tipps.

das Problem ist, man hat am Anfang keine Stadt. Man kann sich dann eine erobern, aber irgendwie ging es da dann schon los mit dem Niedergang. Egal. Die Zufallskarten sind ja schön, die kann man gut spielen :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 30.09.2014 | 13:50
... Counter-Strike: Global Offensive. 2 Jahre spiel ich das Spiel jetzt schon, und treffe einfach immer noch nichts. Ich werd alt - deprimierend.

Wow, du hast mehr Durchhaltevermögen als ich. Ich habe da schon nach 2 Wochen das Handtuch geworfen. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 1.10.2014 | 11:37
Ich habe in irgendeinem Laden ein Command & Conquer Spielebundle gesehen und spontan Lust bekommen, mal wieder klassische RTS zu spielen. Kaum zuhause angekommen, habe ich C&C Tiberian Sun installiert und angefangen die GDI-Kampange zu spielen. Da ich nicht mehr viele Erinnerungen an TS habe, war ich überrascht, dass ungefähr jede zweite Mission ohne Basisbau auskommt, was ich insbesondere bei C&C schon immer gehasst habe. Mein Anfall von Nostalgie war dann auch schnell wieder verflogen. Ich habe dann noch ein paar Runden Skirmish gespielt, aber die nervigen Superwaffen (vor allem der Hunter/Seeker, der sich nur auf gegnerische Infanterie stürzt, während der von der KI abgeschossene AUSSCHLIESSLICH  meine Tech-Gebäude trifft), sowie die miese Wegfindung sorgen auch hier dafür, dass man sich schnell eines besseren besinnt und die Toten lieber wieder ruhen lässt.

Runter von meine Festplatte, du Ausgeburt der Neunziger!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 1.10.2014 | 19:24
Red Alert 2 stellt den ganzen Rest der Reihe in Sachen Spieldesign weit in den Schatten.
War zwar damals recht erfolgreich, mMn aber dennoch unterschätzt.

So leicht angestaubt war das Konzept da ja auch schon, aber eben noch mal richtig sauber umgesetzt.


Allerdings ändert das nichts daran, dass nach dem Erscheinen von Z für einige KI-Programmierer insbesondere der C&C-Reihe die Prügelstrafe angemessen gewesen wäre  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.10.2014 | 22:20
Might & Magic X: Legacy
Ich hab das Gefühl, ich bin in nem Hamsterrad. Meine Leute leveln zwar hoch, aber ich treffe die ganze Zeit immer nur die härtesten Gegner. Kein Kampf ohne minutenlanges Taktieren. Nervig auch, dass man alle Gegner ausschließlich mit Might runterprügelt und die Magic ausschließlich zum Buffen eingesetzt wird. Die Schadenswerte der Zauber sind ein dermaßen schlechter Witz, dass ich es aufgegeben habe, die Angriffszauber zu benutzen. Dass die Zauber dann auch noch extrem kurze Wirkdauer haben bzw. eine sehr geringe Effektivität (Schadensschutz hält 95 Punkte ab, 3 Gegner schlagen jeweils 2-3 mit 50 Punkten zu ... hahaha) fällt zusätzlich ins Gewicht. Die Vielzahl an zu steigernden Attributen fällt auch unangenehm auf.

Und nix gegen Sandboxing, aber so ein paar Tips, wo man denn jetzt mal hingehen sollte/müsste, hätten dem Spiel nur gut getan. Die Story krieg ich sporadisch durch Zufall mit, wenn ich ausnahmsweise mal wieder richtig abgebogen bin.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 1.10.2014 | 23:19
Allerdings ändert das nichts daran, dass nach dem Erscheinen von Z für einige KI-Programmierer insbesondere der C&C-Reihe die Prügelstrafe angemessen gewesen wäre  ;D

Ach, die C&C-KI war doch SUPER. Besonders die der Sammler (http://youtu.be/AGtd0KkOvG4?t=6m39s). ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 2.10.2014 | 09:04
Red Alert 2 stellt den ganzen Rest der Reihe in Sachen Spieldesign weit in den Schatten.
War zwar damals recht erfolgreich, mMn aber dennoch unterschätzt.

So leicht angestaubt war das Konzept da ja auch schon, aber eben noch mal richtig sauber umgesetzt.
Ja, das war der Zenit der Reihe. Ich habe RA2 vor einigen Jahren noch mit großer Begeisterung komplett durchgespielt. Die Ernter sind zwar auch hier strunzdumm, aber das geht ja anscheinend nicht anders.

Zum Thema:
Ein weiteres Nerv-Spiel ist Dungeon Keeper 2. Eigentlich nicht das Spiel selbst - das macht wahnsinnig Spaß. Allerdings musste ich verschiedentlich durch brennende Reifen springen, um das Teil auf meinem Uralt-Laptop ordentlich zum laufen zu bringen. Seit dem habe ich die Kampangne Stück für Stück durchgespielt, immer wieder mal ein Level. Ich stand also am Beginn des letzten Levels, als der Laptop sich irgendwie zerschoss. Und jetzt ratet mal, welche Daten ich nicht retten konnte... Noch dazu weiß ich nicht mehr, was ich alles angestellt habe, um DK2 spielbar zu machen. Bis jetzt habe ich zumindest nicht die Muße gefunden, es noch einmal zu versuchen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 2.10.2014 | 13:23
Dungeon Keeper 2 gibt es übrigens mittlerweile bei gog, richtig schön für moderne Betriebssysteme aufgebrezelt. Ist glaub ich die englische Version.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 2.10.2014 | 14:42
Ja, da hab ich's auch her. Mit meinem Rechner will das trotzdem nicht so richtig...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Slayn am 2.10.2014 | 14:45
Als Alternative könnte man sich natürlich DUNGEONS bei Steam zulegen ....


.... was ich getan habe und an meinem Perfektionismus verzweifle: Ich will nämlich jede Stage mit maximalen Punkten lösen ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chris H. [N/A] am 5.10.2014 | 01:13
Wasteland 2! Mal davon abgesehen dass da einige Dinge die später wichtig sind als Schrott im Inventar markiert und deshalb verkauft werden und man dann überlegen darf, an welchen Händler man die scheiße verkauft hat, wenn man sie dann braucht, NERVT!

Außerdem ist wohl eine wichtige Nebenquest, nämlich die, bei der man die besseren Radiation Suits bekommt, verbuggt. So komme ich nicht an die ran und kann wohl die Hälfte meiner Spielzeit in die Tonne kloppen, weil ich es erst jetzt gemerkt habe. Ernsthaft, ein so wichtiges Item kann man nur EINMAL bekommen? Ganz ehrlich, fuck you, inXile!  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 5.10.2014 | 01:47
Tja, weiss gar nicht was du willst, Endzeit ist kein Ponyhof ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Suro am 5.10.2014 | 03:23
Wasteland 2! Mal davon abgesehen dass da einige Dinge die später wichtig sind als Schrott im Inventar markiert und deshalb verkauft werden und man dann überlegen darf, an welchen Händler man die scheiße verkauft hat, wenn man sie dann braucht, NERVT!

Außerdem ist wohl eine wichtige Nebenquest, nämlich die, bei der man die besseren Radiation Suits bekommt, verbuggt. So komme ich nicht an die ran und kann wohl die Hälfte meiner Spielzeit in die Tonne kloppen, weil ich es erst jetzt gemerkt habe. Ernsthaft, ein so wichtiges Item kann man nur EINMAL bekommen? Ganz ehrlich, fuck you, inXile!  |:((
Ging mir auch so, kann man aber einfach ins Savegame rein-editieren.  In Dokumente/MyGames/Wasteland2/SaveGames liegen die entsprechenden XMLs. Die mit einem Text-Editor öffnen (Achtung, viel Text), und diesen Eintrag hier suchen "<partyRadSuitData><resourceName>******</resourceName>". Bei den Sternchen steht dein aktueller Rad-Suit in der Form "Wearable_RadSuit_Level_*", ich glaube du willst "Wearable_RadSuit_Level_4".

Probleme mit Quest items als "Junk" hatte ich allerdings nicht.

Edit: Also einfach die Zahl ändern und wieder abspeichern. Bei Angst um dein Savegame natürlich vorsichtshalber eine Sicherheitskopie anlegen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crujach am 13.10.2014 | 20:46
...ich weiß wieder, warum mich Fallout: New Vegas nervt: verschiedene Munitionssorten, zu wenig von der richtigen Munition dabei und Attentäter.
3-4x gestorben, jedes Mal den Schwierigkeitsgrad runter gedreht und dann beim zweiten Versuch auf "sehr leicht" knapp überlebt (mit NPC-Begleiter, der auch platt war). ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 13.10.2014 | 21:09
Dann freu dich mal auf den Endkampf im Lager der Legion, wenn du diesen Weg gehen solltest...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crujach am 14.10.2014 | 10:36
...Legionärsrüstung anziehen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 14.10.2014 | 12:56
Die spawnenden Gegner in Bioshock 2 gehen mir langsam gewaltig auf die Eier! Da tastet man sich langsam vor, reinigt das Haus, legt Fallen und stellt Geschütze auf, guckt nochmal nach, ob der Raum mit EINEM EINZIGEN EINGANG wirklich leer ist, dreht sich um und lockt den Big Daddy durch den Eingang in die Fallen - nur um dann hinterrückst von einem Splicer, der sich anscheinend im Fernseher versteckt hatte oder sonstwo in die Zange genommen zu werden!

So ein Scheiß hat in nem Solospiel einfach nix zu suchen.

Bezüglich der Waffenwahl: Man kann selbstverständlich auch über die Nummerntasten auswählen. Die hab ich auch angepasst, aber ich nutze üblicherweise eine Kombination aus Ziffer und Scrollen - doof nur, dass man zwar die Tastenzuweisung ändern kann, aber nicht die Reihenfolge der Waffen.
Also 1,2,3,4,5,6 ist weiterhin 1,2,5,3,6 fürs Scrollen. Nervt auch!

Trotzdem schönes Spiel. Leider  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 22.10.2014 | 17:20
Diablo2:Lord of Destruction. Im Anflug von Nostalgie wieder heraus gekramt...das Teil hat zwischendrin immer wieder unglaubliche Lags, die einem das Spiel vermiesen. Diablo 3 samt Reaper of Souls lief von Anfang bis Ende flüssig und problemlos. Ich verstehe das nicht. :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 22.10.2014 | 17:32
Diablo2:Lord of Destruction. Im Anflug von Nostalgie wieder heraus gekramt...das Teil hat zwischendrin immer wieder unglaubliche Lags, die einem das Spiel vermiesen. Diablo 3 samt Reaper of Souls lief von Anfang bis Ende flüssig und problemlos. Ich verstehe das nicht. :-\

Hast du es in einer VM laufen? Wenn nicht, es gibt einen Fan Patch der es z.B. voll Win 7 kompatibel macht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.10.2014 | 18:42
Die fehlende Spielanleitung für FIFA 14 ist ernsthaft nervig. Der Ultimate Team Modus steckt so dermaßen voller Details, die alle bedacht werden wollen, dass die ständigen "Achsooo!" Ausrufe, wenn man mal ein neues Regelelement gefunden hat, langsam echt Schreikrämpfe produzieren.

Ausserdem haben sie die Schiedsrichter so dermaßen  in den Sand gesetzt, dass es nicht mehr schön ist. Die pfeifen ultrahart gegen den Spieler und lassen die KIs einfach laufen. Aber ich glaube, das hab ich tatsächlich hier schon mal erwähnt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 22.10.2014 | 19:41
...Legionärsrüstung anziehen?

Ich sag mal nichts :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Narsiph am 23.10.2014 | 15:03
KSP regt mich grad auf... offensichtlich gibts einige Mod-Konflikte UNBEKANNTEN Ursprungs... RAARRRGHHH!!!! Na warte, wenn ich fertig mit euch bin!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 23.10.2014 | 18:55
Hast du es in einer VM laufen? Wenn nicht, es gibt einen Fan Patch der es z.B. voll Win 7 kompatibel macht.
VM?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.10.2014 | 18:56
Virtual Machine (http://de.wikipedia.org/wiki/Virtuelle_Maschine)... glaub ich ^^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 25.10.2014 | 14:21
FTL ist seit der Advanced Edition ein richtiges Scheißspiel geworden! Unglaublich!  >:(
Die neuen Begegnungen und Ausrüstungsteile sind ja sehr schön, aber was zum Henker haben sie mit dem Endgegner gemacht? Der ist auf keiner Schwierigkeitsstufe zu schaffen, egal welche Ausrüstung, egal welche Taktik, egal wie gut man die ersten zwei Drittel überstanden hat... im letzten Drittel des Endkampfes gibts einfach "Bäm! In die Fresse!" (http://www.youtube.com/watch?v=jlcWTRU4hdo). So als hätte jemand in den Programmcode "You may not win, player scum!" geschrieben.
Das war bei der normalen Edition nicht so.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chiungalla am 25.10.2014 | 15:05
Also ich hab den Endgegner schon ein Dutzend mal in der Advanced Edition besiegt... just saying.
Vielleicht gabs seid dem aber auch einen Patch der da was gedreht hat?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 25.10.2014 | 15:28
Ich hab den Endgegner nicht einmal in der normalen Edition besiegt :D

Ich glaube manche Leute sind für bestimmte Spiele einfach nicht geschaffen ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 25.10.2014 | 15:31
The evil within - Kapitel 9
Dieses alte Anwesen. Wie soll das gehen?
Rhuvik bekämpfen? Geht natürlich nicht.
Vor Rhuvik verstecken? Er findet mich jedesmal.
Vor Rhuvik davonlaufen? Egal in welche Richtung ich renne, er ist vor mir da.

Was soll der Scheiß in diesem bisher megageilen Game?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 25.10.2014 | 16:34
Diablo2(LoD)again. Das Lag-Problem habe ich zwar behoben.Dafür kann ich jetzt aber nicht mehr im Vollbild-Modus spielen und muss zudem noch Abstriche bei der ohnehin nicht mehr ganz taufrischen Grafik nehmen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 27.10.2014 | 22:45
FTL ist seit der Advanced Edition ein richtiges Scheißspiel geworden! Unglaublich!  >:(

Mich erinnert das an Privateer Gold... gleiche Missionen und gleiche Gegner wie im Ursprungsspiel... aber bessere Grafik, wesentlich größere Schiffsauswahl, alles schön und gut... aber: auch wesentlich bessere Gegner-KI. Und das hat das Spiel im letzten Abschnitt fast unspielbar gemacht.
Im Wesentlichen war die Original-KI so beschränkt, dass dich immer nur 1 Gegner zur Zeit angegriffen hat, der Rest hat Schleifen gedreht. Darum war ein Encounter mit sagen wir 15 Gegnern auch gut machbar; man hat halt 15x gegen 1 Gegner gekämpft.
Mit der Gold-KI hingegen konnten jetzt alle Gegner gleichzeitig angreifen... es waren aber nach wie vor 15.

Aber wenn ich mich recht entsinne, gab es doch noch einen weiteren Punkt, der das Spiel noch gerettet hat; ich weiß aber nicht mehr ob das so vorgesehen oder ein "Hack" war: man konnte jedenfalls die Steuerdüsen des eigenen Raumers (im Unterschied zur Originalversion) separat ansprechen, sodass man seitlich driften ("strafen") konnte. Darauf war wiederum die KI nicht eingestellt, und die Gegner haben meistens vorbeigeschossen. Man musste halt nur wissen, dass und wie man das machen kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: GustavGuns am 27.10.2014 | 23:29
Ich spiel gard Dungeon Crawl: Stone Soup, und Ork-esus ist sehr frustrierend für mich geworden - früher kam ich sehr zuverlässig in die höheren Branches, aber seit 0.15 krieg ich das nicht mehr hin, besonders weil ich meine Jünger kaum noch ausrüsten kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: McCoy am 28.10.2014 | 07:39
Dead Space 2. Ich krepiere jedes Mal in dieser Traumartigen Sequenz bei der man abwechselnd auf die Halluzination von seiner Freundin schießen muss bevor sie einen erwischt (und den Dutzenden Necromorphs) und diesem Marker. Jedes! Mal!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 28.10.2014 | 08:35
Ist eh der Endkampf. Da kommt nur noch Videomaterial danach. Dreh doch den Schwierigkeitsgrad auf Minimum und schließ das Game ab.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: McCoy am 28.10.2014 | 08:42
Das ist der Endkampf? Dafür aber recht unspektakulär und nur nervig. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Isdariel am 28.10.2014 | 13:14
FTL ist seit der Advanced Edition ein richtiges Scheißspiel geworden! Unglaublich!  >:(
Die neuen Begegnungen und Ausrüstungsteile sind ja sehr schön, aber was zum Henker haben sie mit dem Endgegner gemacht? Der ist auf keiner Schwierigkeitsstufe zu schaffen, egal welche Ausrüstung, egal welche Taktik, egal wie gut man die ersten zwei Drittel überstanden hat...
Ja, die advanced edition macht das Spiel ein Stück schwerer. Würde es nicht unbedingt gleich ein Scheißspiel nennen (zumal man die advanced edition ja auch ausschalten kann), aber jedem das Seine. ;) Die Wiki (http://ftl.wikia.com/wiki/The_Rebel_Flagship) (sehr nützlich, wenn man mal was nachschlagen will - aber Achtung, Spoiler!) behauptet, das Flagschiff hat in der Advanced Edition lediglich die folgenden Vorteile erhalten:
1. Stufe: Hacking
3. Stufe: Mind Control + besseren Teleporter
Also ja, etwas schwieriger, aber nicht downright-impossible-schwieriger. Das Hauptproblem sind und bleiben eigentlich die Raketen, und wenn man die erstmal ausgeschaltet hat, ist das schon die halbe Miete.
Das das Flagship Hacking bekommen hat, finde ich persönlich aus anderen Gründen schrecklich: Es weist eine riesige Varianz auf. Mal wird deine Lebenserhaltung getroffen (für nicht-FTL-Spieler: Das klingt schlimm, macht aber nix ^^), mal zerlegt es dich, weil im entscheidenden Moment deine Schilde weg sind. Wenn man gute Antriebe und noch etwas Zeit hat, nützt es eventuell im Kampf weg zu springen, damit bei der nächsten Begegnung ein neues System gehackt wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: GustavGuns am 28.10.2014 | 13:51
Also ich finde die AE von FTL nebenbei ganz großartig, auch wenn ein paar der neuen Schiffe nicht so viel Neues aufweisen. Zudem, wenn Ihr Hacking, Boardingdronen usw. so sehr hasst, wie wär's mit einer Defense 1 Drone? Die holte den ganzen Müll runter, es sei denn (kleine Chance) der Endboss schießt sie zeitgleich mit seiner 3-er Raketensalve. Die Defense 2 lohnt sich überhaupt nicht, die schießt auf alles und verfehlt so das Wesentliche (Raketen-Hacking/Boarding-Dronen). Dann schon eher 2 Defense 1er, lohnt aber kaum.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 28.10.2014 | 16:50
Ich gebe zu, da spricht der Frust aus mir. Denn eigentlich mag ich die Neuerungen der AE. Aber irgendwas anderes muss beim Boss geändert worden sein, denn an Hacking und Mind Control scheitert es nicht. In der normalen Version habe ich den Boss fast immer schlagen können. In der AE ist mir das bisher noch nie gelungen.
Gestern hatte ich ihn fast soweit. Nur noch ein Schuss war nötig, aber nein, er darf eine halbe Sekunde eher schießen als ich und vernichtet prompt mein Raumschiff. ARGH! Wie verhext.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: GustavGuns am 31.10.2014 | 14:42
Hier noch ein kleiner, etwas exploitiger Ratschlag zu FTL, der auch den Nutzen von D1-Dronen unterstreicht:

Die D1-Drone hilft sehr dabei, eine Situation zu kreieren, in der der Gegner einem keinen Schaden zufügen kann. Sobald diese Situation jemals besteht, kann man FTL in den Hintergrund schalten und 5-10 Minuten was anderes machen, während man ein paar kleinere Waffen auf den Gegner aufschaltet, die ihn auch nicht zerstören können. Nach der Zeit haben alle Crewmitglieder auf Rang 3 gelevelt, was wirklich einen großen Unterschied macht, besonders wenn man es früh hinbekommt.

Mit etwas Glück kann man diese Situation auch ohne D1 Drone herstellen, zB beim Treffen auf einen Gegner mit Ion 1 und einer Beamwaffe, während an selbst Schilde 2 hat, usw.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 31.10.2014 | 15:03
Hearthstone ... gefühlt jeder zweite Gegner besitzt 3-4 legendäre Karten, die zu den besten im ganzen Spiel gehören und auf die ich seit Ewigkeiten hinspare. Ich frage mich, wie viel Geld diese Leute im Schnitt ausgegeben haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.10.2014 | 15:07
Im Idealfall gar keins. Die spielen einfach nur schon so lange, dass sie den Dreck aus den ganz normalen Paketen ziehen. Und die Untoten Legendarys haben sie aus Naxxramas. Da sind das ganz reguläre Endbossbelohnungen.

Das ist halt der Mist, wenn sich die "Ausrüstung" in einem Spiel immer nur weiter verbessert und man selbst ein oder zwei Monate hinterherhinkt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: rayen am 3.11.2014 | 07:04
Murdered Soul Suspect: Wer ist auf die Idee gekommen diese faden Dämonen einzubauen? Braucht kein Mensch und halten nur vom ansonsten großartigen Spiel ab.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 3.11.2014 | 12:19
Im Idealfall gar keins. Die spielen einfach nur schon so lange, dass sie den Dreck aus den ganz normalen Paketen ziehen. Und die Untoten Legendarys haben sie aus Naxxramas. Da sind das ganz reguläre Endbossbelohnungen.

Hm, ja. Ich finde es nur irgendwie ganz schön desmotivierend, wenn ich auf Rang 20 schon mit so Leuten konfrontiert werde ... *bäm* YSERA. Du hast ein Sheep? *bäm* RAGNAROS! 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 3.11.2014 | 12:25
Geht mir bei Panzergeneral Online auch so. Da gibts Leute die Leveln rein über PVP und haben dann richtig abartige Decks.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.11.2014 | 18:37
Wer das nicht will, soll halt keine f2p/p2w Spiele spielen.
Grind oder zahlen gehört bei dem Mist nun mal zum absoluten Kern des Spielens dazu.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 3.11.2014 | 19:39
Hm, nein ... das ist ja gar nicht meine Kritik. Dass ich auf meine erste selbstgekaufte legendäre Karte hinspare, finde ich ja eher schön und motivierend. Weniger gut und irgendwie auch befremdlich finde ich, dass ich auf meinem Nooblevel ständig Opponenten als "Würdiger Gegner" präsentiert bekomme, deren Deck-Wert das der meinen um das Mehrfache  übersteigt.

Und da kann ich mir nur ausmalen, dass das Spiel in der Berechnung "Würdiger Gegner" so vorgeht, dass die Whales immer wieder ein Billigfischchen wie mich vorgesetzt bekommen, damit sie ihre Überlegenheit spüren dürfen. Und das ist, wenn man die Makrele ist, irgendwie nicht so pralle.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.11.2014 | 19:53
Irgendwie muss man die free-player ja dazu anspornen, doch noch Geld für das Spiel auszugeben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 3.11.2014 | 20:02
Das ist der Monatsanfang, mit dem Ladderreset. Dauert erstmal ein paar Tage bis die ganzen Topspieler wieder aus den "niederen Gefilden" verschwunden sind.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 4.11.2014 | 00:00
Wer das nicht will, soll halt keine f2p/p2w Spiele spielen.
Grind oder zahlen gehört bei dem Mist nun mal zum absoluten Kern des Spielens dazu.

Ja, es wäre nur schöner wenn ich öfters auf gleichwertige Gegner treffen würde.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 4.11.2014 | 00:04
Das ist der Monatsanfang, mit dem Ladderreset. Dauert erstmal ein paar Tage bis die ganzen Topspieler wieder aus den "niederen Gefilden" verschwunden sind.

Das kommt noch dazu; aber ich habe das "Problem" auch Mitte/Ende des Monats erlebt.  :D
Sowie im Spiel ohne Rangzuweisung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 5.11.2014 | 19:23
Interessanterweise haben die ProGamer in Hearthstone ein sehr ähnlich gelagertes Problem allerdings umgekehrt: "No Life" Kripparrian - HS Brings Out the Worst In People (https://www.youtube.com/watch?v=do-DwKespgk) ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 5.11.2014 | 23:36
Mich hat gerade The Evil Within genervt. Glücklicherweise nur die Demo, hätte ich dafür so massig gelöhnt würde ich an der Tischkante kauen.
Aber gerade am Anfang gibt es so doof gescripteten Kram, da könnt ich kotzen. Das fängt schon gut damit an, dass man dann bei so nem Metzgertypen ist, und man hat ein Messer. Und dann kann man sich anschleichen und bekommt gezeigt: Button sowienoch für stealth kill. Ich so: "Yeah! Meuchel den Bastard!" Drücke also, der geht aber nicht tot, man kam ihm auch nicht den Rest geben, sondern man wird in einer kleinen Zwischensequenz geköpft. Da fühl ich mich doch verarscht. Und gleich als nächstes kommt dann ein Stolperdraht, den man nicht entschärfen oder umgehen kann, sondern den man auslösen muss.
Da das Spiel zudem beim Laden immer mal wieder abgeschmiert ist, hats mir dann gelangt. Sowas muss ich echt nicht haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 6.11.2014 | 08:34
Sorry, aber du hast eindeutig das Spiel nicht kapiert.
Nicht böse gemeint.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 6.11.2014 | 09:10
@6:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 8.11.2014 | 04:07
... Fallout 3.

Weil das Ende so unglaublich bekackt ist, dass ich mich wirklich ärgere.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 8.11.2014 | 09:19
@Thandbar:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dragon am 8.11.2014 | 09:27
... Fallout 3.

Weil das Ende so unglaublich bekackt ist, dass ich mich wirklich ärgere.

Ooooooh ja, ein Grund für mich es kein zweites Mal zu spielen, obwohl das Spiel bis zum Ende wirklich sehr viel Spaß gemacht hat (und ich bestimmt nicht alles gefunden habe).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 8.11.2014 | 13:24
L.A. Noire

Ohhhhh Mann, war ich sauer. Das blöde Spiel will, dass ich drei Leute verhöre und einen davon zum Verdächtigen mache. Nur dass ich den Interviewraum mit dem Verdächtigen NIRGENDWO aufgefunden habe, den also auch nicht befragen konnte... oder verdächtige. Dann sind in diesem speziellen Fall (es ging um Brandstiftung) alle Infos und Fragen die ich stellen konnte und die Antworten darauf, waren so vage, dass ich gar keine Ahnung hatte, ob da jetzt gelogen wird oder nicht... abgesehen davon, dass das bei dem Spiel sowieso so eine 1/3 Chance ist, überhaupt zu raffen, wer da lügt und wer nicht. Oder wie die Hinweise damit zusammenpassen. Am Ende habe ich den Fall also an die Wand gefahren. Frustrierend...

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.11.2014 | 15:13
Den Tatort und die Umgebung abzusuchen, bis man wirklich keinen Bock mehr hat, gehört bei diesem Spiel aber dazu. Und dann findet man auch genügend Hinweise und Beweise, um die richtigen Fragen zustellen und Lügen zu erkennen.
Alles in allem fand ich die Befragerei eher zu leicht. Ich hab mich nur mit schöner Regelmäßigkeit aufgeregt, dass ich einen Fall nicht "perfekt" abgeschlossen habe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 8.11.2014 | 15:22
Den Tatort und die Umgebung abzusuchen, bis man wirklich keinen Bock mehr hat, gehört bei diesem Spiel aber dazu. Und dann findet man auch genügend Hinweise und Beweise, um die richtigen Fragen zustellen und Lügen zu erkennen.
Nicht, dass ich das nicht getan hätte...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.11.2014 | 15:36
Nicht, dass ich das nicht getan hätte...
Dann kannst einfach nicht richtig mit Verdächtigen umgehen.  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 9.11.2014 | 09:41
... Fallout 3.

Weil das Ende so unglaublich bekackt ist, dass ich mich wirklich ärgere.

Wurden da mit den Patches nicht noch "bessere" Wege eingefügt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 9.11.2014 | 10:19
Wenn dem so ist, hab ich keinen Trigger dafür gefunden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Wawoozle am 10.11.2014 | 11:02
Wurden da mit den Patches nicht noch "bessere" Wege eingefügt?

Mit der Erweiterung "Broken Steel" gibts ein anderes Ende.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 11.11.2014 | 10:42
Mehr oder weniger. Das erste Ende ist auch weiterhin das Ende (inklusive erster Zusammenfassung der Ereignisse). Broken Steel hebt das Level Cap an und klebt noch eine Story hintendran.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 13.11.2014 | 00:49
BloodBowl - Chaos Edition.


Kampagnenmodus. Schwierigkeitsgrad: Einfach. Um nach 2-3 Jahren ohne BloodBowl mal wieder rein zu kommen, bevor ich mich in den Multiplayer wage.

Erstes Spiel;
10 (!!! ZEHN !!! ) Tote Zwergenblocker.

GEGEN HOBBITS!!! GEGEN HOBBITS OHNE BAUMMENSCHEN!!!

DIE MIT 3 BLOCKWÜRFELN GEWÜRFELT HABEN!!! UND ICH DURFTE DIE WÜRFEL AUSSUCHEN!!!
 |:(( :puke: |:(( :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 13.11.2014 | 08:52
Ist es nicht so das Broken Steel,...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.11.2014 | 15:21
kA

Ich hab Fallout 3 immer Solo gespielt. Hatte nicht einmal Dogmeat im Team.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 13.11.2014 | 15:27
Dann hast du ja das größte Ärgernis bei dem Ende noch nicht mal gehabt  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 13.11.2014 | 19:04
Hm, aber rein aus Neugier,.. was hat die dann beim Ende nicht gefallen? ^^;
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 13.11.2014 | 23:15
Ist es nicht so das Broken Steel,...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Laut der Fallout Wiki geht das mit Broken Steel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dragon am 14.11.2014 | 06:48
Dann hast du ja das größte Ärgernis bei dem Ende noch nicht mal gehabt  ;D

Mmh ich hab tatsächlich auch solo gespielt, weil ich das immer kacke fand, wenn die drauf gehen^^.
Dogmeat hatte ich leider auch nicht :'( den hab ich im ersten Teil tatsächlich mal bis zum Ende mitgezogen, das war so anstrengend, dass ich seitdem eher auf Begleiter verzichte.
Also... wie kann das Ende
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
noch beknackter werden?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 14.11.2014 | 06:54

Also... wie kann das Ende
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
noch beknackter werden?
Na
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dragon am 14.11.2014 | 19:04
Na
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Jaaaa, aber
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 14.11.2014 | 19:13
Wobei doch gerade das mit Broken Steel gefixt wurde ^^
Man könnte nur sagen das es irgendwo... antiklimatisch ist?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 14.11.2014 | 19:19
Man könnte nur sagen das es irgendwo... antiklimatisch ist?

Es ist aber auch genau das, was man erwartet, wenn man die Bedingungen erklärt bekommt.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 14.11.2014 | 20:20
Mmh...

Das Ende von Fallout 3 stinkt.

Das Ende von Mass Effect 3 stinkt.

Ich frage mich, ob da vielleicht ein Muster zu erkennen ist.

Mal sehen, wie es mit Dragon Age 3 wird...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 14.11.2014 | 20:38
Wieso stinkt das Ende von ME3?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 14.11.2014 | 20:56
Weil's scheisse ist? Scheisse stinkt eben. =D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 14.11.2014 | 21:11
Weil's scheisse ist? Scheisse stinkt eben. =D

Verstehe ich trotzdem nicht, man kann die Reaper kontrollieren, auslöschen Synths und Bios verschmelzen die Ernte vollenden lassen hum.... Ich fang nun nicht das es Scheiße ist.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Wawoozle am 18.11.2014 | 10:41
Kommt drauf an ob du das Erweiterte Ende oder das Orignalende meinst :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 18.11.2014 | 11:13
Kommt drauf an ob du das Erweiterte Ende oder das Orignalende meinst :)

Ich kenne nur das erweiterte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 18.11.2014 | 17:46
...Dragon Age: Inquisition.

Warum?
Weil es heute versendet wurde und ich Wasteland 2 noch lange nicht durch habe!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 20.11.2014 | 00:58
...Dragon Age: Inquisition.
+1. Erstmal hat die Installation ewig gedauert. Ladezeiten befinden sich auch auf einem Highend-PC hart an der Grenze. Am meisten nervt mich aber nach kurzem anspielen die Steuerung. Ich will kein Skyrim spielen, ich will Dragon Age spielen! Warum zur Bresche kann ich nicht eine Steuerung wie in DA 1 haben?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 21.11.2014 | 10:37
Blade Symphony.

Installieren klappt, alles schön, aber starten? Denkste.  :bang:  Wofür habe ich ein optisch gut aussehendes Spiel gekauft, wenn nicht mal das Anstarten funzt?!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.11.2014 | 00:15
Might & Magic X: Legacy

Ganz großes Kino!
Man kann einen wichtigen Hauptquestdungeon betreten, bevor man die Quest dazu bekommt und ihn auch durchspielen. Dummerweise aktiviert man dadurch einen Bug, durch den die Hauptquest nicht mehr weitergeht und das Spiel de facto ad acta gelegt werden kann.

Wieso? Wieso kommt niemand beim Programmieren auf die Idee, dass möglicherweise neugierige Menschen einfach so die Gegend erkunden und den Dungeon betreten, bevor man den Auftrag dazu bekommt, obwohl es für die Hauptquest wichtig(!!!) ist, dass man mit aktivierter Quest durch den Vordereingang geht, der beim ersten Durchschreiten zusammenbricht und danach nicht mehr benutzt werden kann?

Meine Nachforschungen haben auch keine Lösung ergeben, wie sie für diverse Bugs des Spieles geboten werden. Ende Gelände. Am Ende von Akt 3 (von 4) hat sich das Spiel erledigt. Und der letzte Spielstand vor dem Betreten des Dungeon liegt jetzt auch dermaßen lange zurück, dass ich so überhaupt gar keinen Bock mehr habe, den ganzen Kram nochmal zu machen. Vielen vielen Dank!  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: FlawlessFlo am 29.11.2014 | 00:21
Das mit MMX ist bitter. Das Problem hatte ich (zum Glück) zwar nicht, aber ich kann da mitfühlen. War ein schönes Spiel, aber sowas würde mir auch den Tag versauen. Ich hatte mich schon so oft genug geärgert (auch wenn ich trotzdem immer wieder weitergespielt habe).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: PauerPaul am 30.11.2014 | 00:30
...This war of mine.

Ein Survival-Spiel als Zivilist im modernen Straßenkrieg... Ich habe zwei meiner Charaktere gleichzeitig einen Auftrag gegeben ("Haus verbarrikadieren" und "Wasser filtern", einer wurde ausgeführt, der andere nciht. Das dafür nötige Teil ist seit dem nicht mehr benutzbar, ich hab also keine Wasserversorgung mehr. Ohne hab ichs noch zwei Tage geschaft und muss nun von vorne anfangen. :( Beenden und neuladen hat das Problem auch nicht behoben.  :'(

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 30.11.2014 | 15:04
Battlefield 4. Ich halte das Drecksspiel eigentlich immer aktuell, aber komme so gut wie nie dazu. Heute dachte ich mir, geil, haste Zeit, spielste mal wieder, *BÄM*, 6 Gigabyte Patch!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 28.12.2014 | 14:04
Persona 4 Golden... Maaaannnnn, dieser bescheurte Beach Guardian treibt mich in den Wahnsinn... Ich will Shadows kloppen und Leuten bei ihren Problemen helfen, kein blödes Fisch-Minispiel machen! An die zwanzig Versuche habe ich schon hinter mir und sehe einfach kein Land...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 28.12.2014 | 14:08
Persona 4 Golden... Maaaannnnn, dieser bescheurte Beach Guardian treibt mich in den Wahnsinn... Ich will Shadows kloppen und Leuten bei ihren Problemen helfen, kein blödes Fisch-Minispiel machen! An die zwanzig Versuche habe ich schon hinter mir und sehe einfach kein Land...
Ich habe keine Ahnung, wovon du redest, aber so wie du darüber redest erinnert mich das an Final Fantasy VII, das ich damals abbrechen musste, weil man in der Story(!) nur noch weiterkam, wenn man Chocobos züchtete und das Zuchtspiel so dermaßen endlos beschissener Rotz war, dass ich lieber darauf verzichtet habe, das Ende der Geschichte zu erfahren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 28.12.2014 | 14:32
Tatsächlich kann ich das Fischen auch seinlassen und das Spiel trotzdem lösen - ich brauche ihn, um einen Social Link abzuschließen. Es ärgert mich maßlos, an der letzten Stufe zu hängen, nur weil dieses blöde Fischspiel so schwer ist. Ich vermute, dass ich doch noch aufgeben werde.

Warum muss man in einem Spiel, das sonst null Geschicklichkeitselemente hat, sowas einbauen? Hat da irgendwer Spaß dran? Außer der Erleichterung, wenn man es endlich geschafft hat?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 28.12.2014 | 15:00
Warum muss man in einem Spiel, das sonst null Geschicklichkeitselemente hat, sowas einbauen? Hat da irgendwer Spaß dran? Außer der Erleichterung, wenn man es endlich geschafft hat?
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Euro Truck Simulator 2

...Ich hasse das Spiel, weil's süchtig macht... Und weil ich es ja auf Teufel-Komm-Raus nicht Schaffe, einen 22-Tonnen Sattelschlepper Rückwärts einzuparken, ohne 3-4 mittelschwere Katastrophen zu verursachen.  :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 29.12.2014 | 13:29
Da sind wir wieder bei Unity of Command.
Ich mag Rundenstrategie und bin darin eigentlich nicht schlecht.
Ok, das Game is ziemlich hart, das geht ja noch.
Dazu kommt jetzt aber Stalingrad, am Ende der Stalingrad Kampagne. Das Szenario ist nicht zu schaffen wenn man nicht in den Szenarios vorher Prestige angespart hat. Was soll das denn?
Das heißt ich müßte die Kampagne von komplett vorne noch einmal spielen, denn es gibt ja keine! Speicherpunkte dazwischen an die man zurückkehren könnte.
Und Prestige sammeln erst mal: Kaum möglich, da eben der Schwierigkeitsgrad vorher schon so knackig ist, womit sich der Kreis wieder schließt.

Ganz zu schweigen von der russischen Seite der Kampagne. Wie soll das zu schaffen sein wenn man sich deutschen Veteraneneinheiten gegenübersieht die von keiner! meiner Einheiten auch nur angekratzt werden kann? Ich hab eine zahlenmäßige Überlegenheit von 3 zu 1, die mir exakt NICHTS bringt, da die deutsche Totenkopfeinheit unantastbar ist.

Ein sehr seltsames Spiel. Schade eigentlich, da es im Prinzip nicht schlecht ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 6.01.2015 | 16:43
Spielt jemand Wasteland 2 und hängt ebenfalls im Keller des Ag Center fest?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 6.01.2015 | 16:51
Nein, bin da aber schon durch. Wo hängt es?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 6.01.2015 | 17:31
LA Noir geht mir zumindest beim Installieren auf den Senkel , das braucht ja fast so lange wie die Programmierer bei seiner Erschaffung   >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 6.01.2015 | 18:05
Nein, bin da aber schon durch. Wo hängt es?

Hi, ich komm nicht durch die westliche Tür (in dem Gang mit dem Gas) um auf die westlichen Felder zu kommen.
Ich schaff's mit keinem Skill durch die Tür und irgendwann bin ich mit allem auf "Crittical Failure" unddann geht gar nichts mehr.
Haben wohl noch mehr Leute das Problem und wurde auch schon mal als Bug klassifiziert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 6.01.2015 | 18:13
Das ist doof...ich habe es ohne Probleme geschafft, allerdings speichere ich vor solchen Proben auch immer, um beim Critical Failure neu zu starten.

Vielleicht hilft Dir das ja: http://www.rpguides.de/wasteland-2/komplettloesung/highpool.htm
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nahemoth am 8.01.2015 | 12:26
Zu den 'Critical Failures' bei Wasteland 2:
Bei Türen, Kisten und Safes kann man die Dinger mit dem Reparatur-Skill wieder reparieren, um es erneut versuchen sie wieder zu öffnen. Beim zweiten Critical Failure ist dann aber auch Schluss, oder wenn man bei der Reparatur einen Critical Failure gibt.
Als Notlösung gibt es immer noch Granaten und Raketenwerfer. Da muss man aber immer schauen, welche Schadensschwelle die Tür hat (sprich ist die Waffe zu schwach passiert nix, auch nicht wenn man 10 Granaten drauf wirft. Ist der Schaden hoch genug gehts auf). Sprengen funktioniert auch bei Wänden die man sonst mit dem Stärke-Skill 'öffnet'.
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Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 8.01.2015 | 12:48
Genervt hat mich heute Batman: Arkham Origins, das ich mir für den PC runtergeladen hab.
Es ist wie bei Darksiders II: Zwar stellt man sich die Steuerung fürs normale Laufen auf esdf um, aber die Karte bedient man dann nach wie vor mit wasd. Die Steuerung derselben ist so sensibel, dass ich kaum meine Missionsmarkierungen anwählen kann, ohne "drüberzurutschen".
Insgesamt scheint es mir mehr Glitches zu geben als im letzten Arkham-Spiel. Batman bleibt an Loren hängen, haut mit Gewehren bewaffnete Banditen auf leicht ansteigenden Untergrund, den er selber nicht betreten kann, und Scharfschützen schießen durch Wände und Werbeplakate. Auch findet man oft keinen Haltepunkt für sein Batseil, obwohl die Grafik suggeriert, dass man sich hier eigentlich hochziehen können müsste.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 8.01.2015 | 13:27
Zu den 'Critical Failures' bei Wasteland 2:
Bei Türen, Kisten und Safes kann man die Dinger mit dem Reparatur-Skill wieder reparieren, um es erneut versuchen sie wieder zu öffnen. Beim zweiten Critical Failure ist dann aber auch Schluss, oder wenn man bei der Reparatur einen Critical Failure gibt.

Und genau das ist mir passiert.
Ich hab zwar irgendwann zwischen den "Türversuchen" gespeichert, aber ich kann nur den Reperaturwurf wiederholen.
Und der der failed ständig.
Explosivstoffe hab ich außer Rohrbomben nicht und gehen nicht zum Sprengen.

Das ist doch für'n Arsch. Wie kann man denn so einen Mist programmieren?

Die Lösung guck ihcm ir mal an, danke. aber ich glaub nicht das eine Lösung da noch helfen kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 8.01.2015 | 13:38
Ah, Du kannst es glaube ich nochmal versuchen, wenn Du den Skill gesteigert hast. Einfach ein wenig in der Wüste rumlaufen, leveln...dann nochmal.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.01.2015 | 21:59
Deus Ex: HR

Ja, ich hab ein bißchen Pause gemacht, aber ich kann mich einfach nicht dermaßen verskillt haben.

Ich habe gerade das Gefühl, ich kann GAR NICHTS. Der kleinste Straßenpunk nietet mich mit drei Schüssen um, alle Terminals sind für mich Cyberfestungen, die Leute reden nicht mit mir, ich kann nur kleine Kisten anheben ... ich habe nicht den blassesten Schimmer, wie ich auch nur EINE meiner derzeitigen Missionen machen soll. Darunter ja auch nur so unwichtigen Kram wie die verf%$&§%$&te Hauptmission!

W? T? F?

Walkthroughs im Internet sind wirklich das Nutzloseste vom Nutzlosen, da die alle auf ganz spezielle Skillungen und Herangehensweisen geeicht sind und oft mit für mich nicht durchführbaren Tips aufwarten.
GNAAAAAH!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 8.01.2015 | 22:58
Jenachdem hast du dich da einfach verskillt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 8.01.2015 | 23:09
Nein, es gibt tatsächlich ein paar wenige Optionen, die richtig nützlich bis total übertrieben sind und der Rest ist eher mau oder kommt erst sehr spät im Spielverlauf so richtig ins Rollen.

Da ist HR kein Vergleich zum ersten Teil...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rev. Bilk am 9.01.2015 | 07:48
Warhammer Quest.

Gestern wurde auf Steam die PC Version veröffentlicht, auf die ich schon lange gehofft habe, da ich kein iPhone habe. Dort ist es ein niedrigpreisiges Spiel mit zukaufbaren Inhalten. Ok, finde ich eh nicht toll, aber:

- Warum muss man versuchen, diese Strategie jetzt auch bei PC Spielen durchzusetzen?  |:(( Ich akzeptiere Vollpreisspiele und Free2P(l)ay, solange letzteres nicht in Pay2Win ausartet
- Wenn man dann schon wechselt, und die Kunden durch Shopkäufe verärgert, dann muss man das ja auch richtig machen und den Pries um den Faktor 3 erhöhen (iPhone IIRC 5$, Steam PC Game €13,49; mit allen AddOns €23,49)  :bang: :bang: :bang:
- Ach ja, last but not least: ich habe es nicht selbst gesehen, aber alle Berichte & Screenshots sprechen dafür, dass nur eine reine Systemportierung stattgefunden hat, ohne das Spiel in irgendeiner Form aufzuwerten...die Grafik wäre ca. 1998 standesgemäß gewesen..

Fazit: auch wenn das Spiel an sich eine gute Umsetzung des Brettspiel sein mag, bei solchen schwachsinnigen Vertriebsentscheidungen näht sich mein Portemonnaie selbst freiwillig zu und meine Kreditkarte springt freiwillig in den Schredder.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 9.01.2015 | 09:04
Deus Ex: HR

Ja, ich hab ein bißchen Pause gemacht, aber ich kann mich einfach nicht dermaßen verskillt haben.

Ich habe gerade das Gefühl, ich kann GAR NICHTS. Der kleinste Straßenpunk nietet mich mit drei Schüssen um, alle Terminals sind für mich Cyberfestungen, die Leute reden nicht mit mir, ich kann nur kleine Kisten anheben ... ich habe nicht den blassesten Schimmer, wie ich auch nur EINE meiner derzeitigen Missionen machen soll. Darunter ja auch nur so unwichtigen Kram wie die verf%$&§%$&te Hauptmission!

W? T? F?

Walkthroughs im Internet sind wirklich das Nutzloseste vom Nutzlosen, da die alle auf ganz spezielle Skillungen und Herangehensweisen geeicht sind und oft mit für mich nicht durchführbaren Tips aufwarten.
GNAAAAAH!
Hast Du vielleicht nur den Schwierigkeitsgrad umgestellt? Ich meine das ging dabei auch während des Spiels.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Mister.@ am 10.01.2015 | 05:10
Deus Ex: HR

Ja, ich hab ein bißchen Pause gemacht, aber ich kann mich einfach nicht dermaßen verskillt haben.

Ich habe gerade das Gefühl, ich kann GAR NICHTS. Der kleinste Straßenpunk nietet mich mit drei Schüssen um, alle Terminals sind für mich Cyberfestungen, die Leute reden nicht mit mir, ich kann nur kleine Kisten anheben ... ich habe nicht den blassesten Schimmer, wie ich auch nur EINE meiner derzeitigen Missionen machen soll. Darunter ja auch nur so unwichtigen Kram wie die verf%$&§%$&te Hauptmission!

W? T? F?

Walkthroughs im Internet sind wirklich das Nutzloseste vom Nutzlosen, da die alle auf ganz spezielle Skillungen und Herangehensweisen geeicht sind und oft mit für mich nicht durchführbaren Tips aufwarten.
GNAAAAAH!

Unter diesem Link (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=121245) gibt es eine Mod mit der du im Spielmenu selber einiges umstellen kannst. Du kannst neu rumskillen oder einfach alle Skills freischalten und dich unverwundbar machen etc. (So kann man auch mal testen welcher Skill was kann bevor man ihn dann ungemogelt auswählt).
Zumindest dort kannst du auch den Schwierigkeitsgrad neu einstellen.
Die Anleitung oben ist jetzt nur für Steam, sollte es das Spiel auch für andere Plattformen geben(?) gibt es bestimmt irgendwo auch dazu passende Varianten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Hellstorm am 10.01.2015 | 06:50
Warhammer Quest.

Gestern wurde auf Steam die PC Version veröffentlicht, auf die ich schon lange gehofft habe, da ich kein iPhone habe. Dort ist es ein niedrigpreisiges Spiel mit zukaufbaren Inhalten. Ok, finde ich eh nicht toll, aber:

- Warum muss man versuchen, diese Strategie jetzt auch bei PC Spielen durchzusetzen?  |:(( Ich akzeptiere Vollpreisspiele und Free2P(l)ay, solange letzteres nicht in Pay2Win ausartet
- Wenn man dann schon wechselt, und die Kunden durch Shopkäufe verärgert, dann muss man das ja auch richtig machen und den Pries um den Faktor 3 erhöhen (iPhone IIRC 5$, Steam PC Game €13,49; mit allen AddOns €23,49)  :bang: :bang: :bang:
- Ach ja, last but not least: ich habe es nicht selbst gesehen, aber alle Berichte & Screenshots sprechen dafür, dass nur eine reine Systemportierung stattgefunden hat, ohne das Spiel in irgendeiner Form aufzuwerten...die Grafik wäre ca. 1998 standesgemäß gewesen..

Fazit: auch wenn das Spiel an sich eine gute Umsetzung des Brettspiel sein mag, bei solchen schwachsinnigen Vertriebsentscheidungen näht sich mein Portemonnaie selbst freiwillig zu und meine Kreditkarte springt freiwillig in den Schredder.

Haste es jetzt gekauft oder hat dich das abgeschreckt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.01.2015 | 10:41
Hab Deus Ex jetzt nochmal von vorn angefangen. Ich war ja noch GANZ am Anfang. Verskillt hatte ich mich in dem Sinne nicht. Ich hatte bis zu dem Zeitpunkt 3 Praxis eingesetzt und diese in eine zusätzliche Energiezelle, Energieregeneration und eine Augenmod eingesetzt. Klang irgendwie alles praktisch und logisch.

Jetzt habe ich die ersten zwei Praxis nur in Hacking investiert (1x Hacking auf Stufe 2 und 1x Hacktarnung), was in seiner Nützlichkeit absolut absurd ist. Ich bin in der ersten Mission und bei Sarif Industries herumgerannt und hab alles gehackt, was hackbar war und damit soviel Geld und EP gesammelt, dass ich drei weitere Praxis bekommen konnte (1x durch EP und 2x in der LIMB-Klinik), wo ich im ersten Durchlauf nur eines(!) in der LIMB-Klinik kaufen konnte. Jetzt habe ich Hacktarnung nochmal auf 2 gesteigert und zwei Praxis in die Social-Mod investiert, wodurch ich die Missionen, an denen ich vorher schlicht gescheitert bin, ganz einfach machen konnte. Und durch das permanente Hacken NOCH MEHR EP bekomme!

HALLO!? Talk about Balance!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Andorian Spaceman am 10.01.2015 | 12:11
Haste es jetzt gekauft oder hat dich das abgeschreckt?

Mich würde interessieren ob es stimmt, dass man bei Warhammer Quest nicht nur DLC im Sinne von weiteren Figuren und neuen Spielinhalten zu überteuerten Preisen kaufen soll/kann, sondern man auch während des Spiels Spielgold für Realgeld ( der Euro jetzt mal als real definiert) kaufen muss um vernünftig voranzukommen.

Ersteres kann man ja noch abwegen. Zweiteres finde ich unverschämt bei einem Spiel das man als Vollpreistitel verkauft.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.01.2015 | 13:36
Es wäre wirklich toll wenn This War of Mine zwei Funktionen hätte:
Eine Funktion um den Tag vorzuspulen
Eine Speicherfunktion

Ich bin jetzt das erstemal doch so ziemlich sehr erfolgreich durch (mit Pavle, Bruno, Katja und Emilia). Was vielleicht auch daran liegt das ich ein Haus gefunden habe das die eigenen Vorräte zwischen meinen Plünderungen immer wieder gewaltigt aufgestockt hat.
Ich würde es auch gerne nochmal durchspielen, mit einer anderen Gruppe, aber irgendwie, selbst wenn ich mit dem fehlenden Speichern leben kann, nervt es doch das ich an Tagen wo ich nichts zu tun habe warten muss ob es nun ein Besuchs-Event gibt oder nicht. Für mich intensiviert das nicht die Tristess des Krieges sondern erinnert mich an Facebook Spiele und es zieht die Spieldauer enorm. @_@;
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 11.01.2015 | 13:59
Autosave erfolgt immer am Beginn eines neuen Tages, und das sogar bevor die Plünderung ausgewürfelt wird.
Kann man entsprechend nutzen...

Besucher kommen immer vor der Mittagszeit. Wenn bis ca. 1200 keiner da war, kommt auch keiner mehr und du kannst den Tag über den Schalter beenden.
Und so ein bisschen was zu tun hat man ja fast immer, also ist die Wartezeit bis 1200 oft erträglich kurz.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.01.2015 | 14:48
Ich habe da bemerkt das die Leute so zwischen 12:00 bis 14:00 aufkreuzen.
Ansonsten lege ich meine Bande zu beginn häufig erstmal ausschlafen ^^;

Gerade dann die letzten ~5 Tage war das auch fast das einzige was es zu tun gab. Ausschlafen und essen (von sehr hungrig auf hungrig).

Wegen des Autosaves wäre es mir fast lieber wenn es vor des Auswürfeln des Tagesablaufs wäre.
Da hat man teilweise das Gefühl doppelt zu cheaten wenn man einen seiner Leute das Leben rettete und es noch im zweiten Durchlauf ein tolles Tagesevent gibt. ^^;
(Plus man darf den ganzen Tag nochmal planen XD)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 12.01.2015 | 23:00
Gejammer auf niedrigem Niveau:
Elite Dangerous, mit einem Superangriffsrun auf Piraten am RES 120K in einer halben Stunde gemacht und das Geld in Railguns investiert, da die lt. Angabe keine Muni brauchen aber dafür heiss sind...
Sie brauchen Muni(30 Schuss) und haben 3 Sekunden Aufladezeit nach dem Drücken des Feuerknopfs, was ja soooooo viel Sinn macht in einem schnellem Dogfight. grmbl, rausgeschmissenes Geld.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 18.01.2015 | 15:18
Heroes of the Storm. Seit dem Patch verliere ich nur noch - und ich frage mich, woran das liegt. Muss man sich jetzt mit Freunden anmelden, um überhaupt noch eine Chance zu haben?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 22.01.2015 | 17:33
Bioshock 2 - Endlich zu Ende (hat ja auch lang genug gedauert, aber das kommt davon wenn man sich zu sehr von anderen Spielen ablenken lässt...).

Und was für ein Ende! Okay, war nicht so der Mindfuck wie in Teil 1, aber kann man so machen - die mehrstufige UBoot-Befreiung war schon okay.
Hm.
Wobei.
Kein Endgegner stattdessen langweilige Wellen, paar Knöpfe drücken... eigentlich eher fettes "Meh"!

Was aber wirklich wirklich nervte: Die blöden Rohre, die noch zerstört werden mussten!

Da hab ich mich dank Winter Blast 3 , Panzerung, Bohrerupgrades und passende Plasmide, Tonikas, Gesundheitsboots in das schwer gepanzerte Nahkampfmonster verwandelt, als dass ich die Daddies in Teil 1 kennegelernt hatte - nur um festzustellen, dass die Ärmchen natürlich zu kurz sind und man nicht an die Rohre rankommt. Doof nur, wenn man durch "Bohrspezialist" natürlich nicht mehr schießen kann....
Super. Einzige Möglichkeit also mit Telekinese Granaten von anderen BigDaddies zu werfen... trotzdem Nerfkram! Insbesondere, wenn man die zuerst erledigt hat...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.01.2015 | 17:36
Super Meatboy

Fuck ist das Game stellenweise schwer!!!!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 23.01.2015 | 10:20
Heroes of the Storm. Seit dem Patch verliere ich nur noch - und ich frage mich, woran das liegt. Muss man sich jetzt mit Freunden anmelden, um überhaupt noch eine Chance zu haben?

Du bekommst die ganzen Founder in dein Team :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 23.01.2015 | 10:22
Super Meatboy

Fuck ist das Game stellenweise schwer!!!!

Spielst du mit Gamepad oder mit Tastatur?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.01.2015 | 10:55
Gamepad. Bin im letzten Level der ersten Welt(?). Schnell rennen und hüpfen und hinter mir kommt der Fiesling mit nem Kettensägenmech hinterher.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 23.01.2015 | 11:03
Jo ... dann hast du schon die "leichtere" Variante :D Ich hab das Spiel mit Tastatur gespielt ........ oder versucht :D Ich hab irgendwann in der 2. Welt aufgegeben xD

Aber trotz Frustpotential ein geniales Spiel :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 26.01.2015 | 15:44
Heute nicht, aber gestern:
Ich habe mir den Mordors Schatten geholt. Das ist ein richtig tolles Spiel. Allerdings komme ich mit den QTE-Anteilen im Kampf nicht wirklich zurecht. Besonders beim A drücke ich regelmässig falsch und beim Bogenschiessen bin ich eine komplette 0. Das hatte zur Folge, dass ich einen Oberboss ziemlich in der Macht gepusht habe (von 8 auf 15) und mittlerweile begrüsst er mich nur noch mit "Du schon wieder? Hast Du nicht langsam genug?"
ARGL!
Ich hasse das Spiel! :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 29.01.2015 | 12:59
Heute nicht, aber gestern:
Ich habe mir den Mordors Schatten geholt. Das ist ein richtig tolles Spiel. Allerdings komme ich mit den QTE-Anteilen im Kampf nicht wirklich zurecht. Besonders beim A drücke ich regelmässig falsch und beim Bogenschiessen bin ich eine komplette 0. Das hatte zur Folge, dass ich einen Oberboss ziemlich in der Macht gepusht habe (von 8 auf 15) und mittlerweile begrüsst er mich nur noch mit "Du schon wieder? Hast Du nicht langsam genug?"
ARGL!
Ich hasse das Spiel! :(
Hab es nur auf dem PC gespielt - da sind die QTE immer recht eng gewesen aber zumindest meist noch knapp machbar (wenn auch mit Zittern :D).
Und ja - ich hatte zeitweilig ebenfalls einen Hauptmann als Gegner den ich so gar nicht besiegen konnte - aber nach und nach wenn die eigene Macht anwächst (und man seine Karten gut ausspielt) kann man auch die richtig harten fiesen Schweinebacken zerlegen.
Das war ein tolles Gefühl als dieser Hund irgendwann kopflos vor mir im Staub lag  :muharhar:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 31.01.2015 | 01:53
Sry, aber... ich kann das überhaupt nicht nachvollziehen.
Well.
Pech für Dich. Fehlendes Einfühlungsvermögen ist halt immer doof. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 31.01.2015 | 11:07
Kann man Mordors Schatten eigentlich auch gut mit Tastatur+Maus spielen oder braucht man da doch eher ein Gamepad für?
(Ich fand übrigens auch Arkham Origins mit Tastatur+Maus gut spielbar.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 31.01.2015 | 22:21
Ich hab Mordors Schatten mit Maus und Tastatur durchgespielt und hatte keine Probleme.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.02.2015 | 11:58
argumentum ad hominem - polemic at it's finest.
Darf ich dich kurz zitieren?
Die QTEs in dem Spiel sind eigentlich supereinfach, verglichen mit anderen Spielen wie Resident Evil 4 oder Risen 2. Wirklich Kindergarten.
Das Spiel ist in meinen Augen wesentlich zu einfach gewesen, und nach 25 Spielstunden sollte man da auch 100% erreicht haben.

...

Aber insgesamt hatte mir definitiv ein höherer Schwierigkeitsgrad gefehlt. So fand ich es leider recht langweilig, obwohl das Spielprinzip ziemlich geil ist.
Hervorhebungen von mir.

Der ganze Post schreit förmlich "Du bist nur zu doof für dieses Kinderspiel".
Das hast du sicher so nicht gemeint, aber so kommt es rüber. Dass 6 dann dein fehlendes Einfühlungsvermögen anprangert war vorhersehbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.02.2015 | 18:39
Ich sage nur meine persönliche Meinung zu dem Spiel, ich habe damit 6's Spielweise in keiner Hinsicht bewertet.
Du wolltest 6's Spielweise nicht bewerten, hast es aber indirekt halt doch getan.

Und wenn es dir an Verständnis für 6 fehlt, dann hat er ja Recht, dass es dir an Einfühlungsvermögen mangelt.  >;D
Es ist ja schön, dass dir das Spiel so leicht fiel, aber andere Spieler haben halt Probleme. Dann darauf rumzureiten, wie piepsig einfach doch das Game ist, ist ein ziemlich heftiger Schlag ins Gesicht. Man kommt ja nicht mit Absicht nicht weiter, sondern gibt sein Bestes. Und das ist dann laut Aussage eines Anderen auf einmal nicht mal mehr gut genug für ein Kinderspiel. Da hilft es halt oft mehr, sich einfach seinen Teil zu denken und es gut sein zu lassen.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 1.02.2015 | 18:51
Mich nervt gerade Blackguards
Der Kampf zur Rettung der Baroness wäre an sich schon knackig, aber man muss nebenbei noch mit Zeitlimit vorstoßen an Kistenstapeln, Fallen und haufenweise Wächtern vorbei. Man hat dafür so 5 Runden und wenn man nur läuft ohne aufgehalten zu werden braucht man so 4. Hab dann mal recherchiert, aber im Internet gibts zwar paar Tipps aber O-Ton ist eher so: Ja, ist kacke schwer, ich hab 10+ Anläufe gebraucht. Gnah!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 1.02.2015 | 19:18
@Narubia:
Sashael hat es im Prinzip schon sehr gut zusammen gefasst. Dass Du das Spiel für zu einfach findest, ist vollkommen okay. Das ist mir vollkommen egal. Das Du aber absolut kein Verständnis dafür hast, dass andere Leute einen komplett anderen Fähigkeitsstand haben und damit wesentlich schwächer sind, zeugt eben von... naja... fehlenden Einfühlungsvermögen.

Oder anders: Setz mal einen Deiner Eltern an das Spiel. Immer noch kein Verständnis, dass das Spiel für jemanden schwer oder zu schwer ist?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 1.02.2015 | 22:44
Ich hab Mordors Schatten mit Maus und Tastatur durchgespielt und hatte keine Probleme.

Vielen Dank für die Antwort - sehr schön! Dann kommt mal MS auf die Liste an Spielen, bei denen ich dann zuschlage, wenn sie günstiger geworden sind.

So an sich finde ich Quick Time Events übrigens ziemlich doof. Mir kommt es so vor, als hätten das seit God of War extrem viele Spieledesigner einfach kopiert, ohne zu gucken, ob das überhaupt zum Spiel passt. In Arkham Origins haben mich die QTE bei den Bosskämpfen auch sehr genervt.
Da versucht man krampfhaft, die Action cineastisch zu überhöhen, nimmt aber am Ende dem Spieler eigentlich nur die Kontrolle über den Kampfverlauf ab.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 2.02.2015 | 07:49
Tetris 9/5 ist für mich wesentlich leichter als Mordors Schatten. (Äpfel und Birnen und so...)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.02.2015 | 00:39
Lara Croft und der Tempel des Osiris
Mann, haben die die Steuerung vermurkst. Heute bin ich mehrfach draufgegangen, weil Ms. Croft sich nicht exakt bewegt, wie ich das mit meinem Pad gern wollte.
Bewegliche Säulen lassen Lara runterrutschen, während die Säule nach oben steigt, Bomben reagieren viel zu spät auf den Button, Sprünge gehen gern mal ein paar Zentimeter daneben, dazu klettert Ms. Croft auch wie ein Anfänger. Das ganze Spiel braucht für die Darstellung von allem immer einen Tick länger, egal ob Umgebungseffekte oder Inventar und das, obwohl ich die Details schon runtergedreht haben, bis es gerade noch schön aussah.

Es macht alles in allem immer noch Spaß, die Rätsel sind recht cool, die Kämpfe spannend, aber diese Millisekunde Verzögerung bei ALLEM nagt an meiner Geduld.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 6.03.2015 | 11:54
Narubia: 25 Stunden für 100% bei Mordors Schatten? Halte ich für möglich, wenn man die ganzen Seitenstränge ignoriert und einfach durch die Hauptmissionen bläst. Aber das ist auch fade.

Mordors Schatten hat mich auch geärgert.
Welcher... Entwickler aus der Hölle ist auf die Idee gekommen, vor dem Eintritt in das zweite Gebiet vier tote Warchiefs und ein paar blöde (nicht unbedingt sauschwere, aber PLÖDE) Eskort-/Stealth-Missionen einzubauen? Es streckt das Spiel unnötig, vor allem für eine Komplettionistin wie mich. Ich mache irre gerne Sidequests und sammle alle Collectibles die es nur gibt. Aber ich hasse Schleichmissionen und Eskortmissionen. Ich will metzeln, nicht mühsam vorankommen.  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 17:28
Gone Home.

Ich hab's mir angesehen und es durchgespielt. Jede mir bekannte Person, die das Spiel besitzt, wollte mir dringend davon abraten und hat mich davor gewarnt. Aber das Spiel wurde ja durchweg gut bewertet, ganz so grottig kann es dann ja nicht sein, oder?

...hätt ich mal gut auf "die Leute" gehört.

STRUNZ-Langweilig. Ich weis momentan nicht mal, ob ich das ding mit seiner Strackaus-Linearen-Fail-Safe-Story überhaupt als Spiel durchwinken will. Selbst wenn ich WOLLTE könnte ich nicht Verlieren. Ich meine, ich bin ja absolut kein Gegner von "Interactive Books", "To the Moon" und "Outlast" Spiel ich immer  wieder mal von Anfang bis ende durch, einfach weil die Story da Interessant ist.

Aber das hier... "Gone Home" ?
Das ist einfach nur... Unterirdisch. Das ding ist so Flach wie eine DIN-EN-ISO Fühlerlehre und die Storry so Interessant wie ein stück Oblate ein Geschmackserlebniss. Nicht mal Scare-Jumps gibt es! Ich hab PDF-Dateien erlebt, die mir mehr Adrenalin in die Adern Pumpen!


..Ich will die 3 Stunden meines Lebens und die 20€ zurück!!!  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 11.03.2015 | 17:36
Gone Home wurde mir von einigen Feministinnen empfohlen. Enthält es feministische Elemente?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.03.2015 | 17:47
Gone Home wurde mir von einigen Feministinnen empfohlen. Enthält es feministische Elemente?
Ich glaube, es reicht schon, wenn man sich die Story bei Wikipedia  (http://de.wikipedia.org/wiki/Gone_Home)durchliest. Die hat man in 5 Minuten durch und muss sich nicht durch 3 Stunden "Spiel" quä... äh, arbeiten.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 17:56
Weiblich-Homosexuelle Liebesbeziehung, "Gesellschaftskritische" Storry um den Militärdienst, die man sich schön der Reihe nach auf Notizzetteln durchlesen darf... Das war's dann aber auch schon, zumindest meinem Empfinden nach.

Ich versuch grade mal, meinen Ärger über die Weggeschmissene Zeit und den Zwanziger zu unterdrücken;
Das Spiel -hat- spannende Momente, in denen man wirklich mit Interesse durch das bis zum Erbrechen auf gruselig getrimmte Haus kriecht. Aber am ende ist es dann doch einfach nur eine Brett-Flache Geschichte die sich auf Gleisen bewegt. Wär das ding für 5€ oder weniger zu haben würd' ich es tatsächlich nochmal kaufen. Aber 20€ sind einfach nur eine Dummdreiste Frechheit.

Die Story im Kurzabriss:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Kurz:
(http://www.my-smileys.de/smileys3/00009107.gif)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 11.03.2015 | 18:10
Dessertiert? Hmjam, lecker Partnerin zum Nachtisch.
:D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 11.03.2015 | 18:12
Leicht OT:

Mir gehen immer beim Argument "das ist doch kein richtiges Spiel!" die Nackenhaare hoch. Ist es nicht bunter und - wage ich es zu sagen? - inklusiver, möglichst viele verschiedene Medienarten unter dem Schirm "Videospiel" zu vereinen, anstatt Sachen rauszuwerfen? Ich versteh's nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 18:21
Das größte Problem von "Gone Home" ist, das es mich als Spieler nicht packt.

Wenn ich "To the Moon" Spiele dann 'bin ich' Dr. Neil oder Dr. Rosalee, und ich will, das der alte Knacker mit einem Lächeln auf dem Gesicht stirbt.
Wenn ich "A Bird Story" Spiele, dann bin ich der Namenlose Protagonist, der will, das sein Vogel wieder Fliegen kann.
Wenn ich in "Half-Live" den Gordon Freeman gebe, dann will ich an diesen drei "Schlangen" vorbei, die im Raketenhangar warten...

In "Gone Home" könnt ich mich auch bequem auf's Sofa legen und warten, das die Möbelpacker die verschlossenen Türen aufbrechen und mir die ganzen Notizen einfach vorbeibringen und fragen "Kann das Weg oder is das Wichtig?"... Man könnte auch argumentieren, das die Schwester nen Dachschaden hat, weil man die Story in nem' Brief unter der Fußmatte komplett abgehandelt hätte... Die Zeit zum Schreiben hatte die Schwester ja offensichtlich.

Es kann mir also strackaus Scheissegal sein, was ich mache; Es gibt keine Bedrohung. Es gibt kein Scheitern. Es gibt nicht mal eine Storry, die interessant genug ist, das man sie konsequent verfolgt... Der Spannensten Teil des Spiel ist das suchen nach Zeug und Kram, der im Spiel gar nicht vorkommt, weil meine überbordende Phantasie viel aufregendere und interesantere Geschichten "On the Fly" einfach ausgespuckt hat...


...und dementsprechend tief is dann auch das Loch, wenn man den Müll durch hat.

Leicht OT:

Mir gehen immer beim Argument "das ist doch kein richtiges Spiel!" die Nackenhaare hoch. Ist es nicht bunter und - wage ich es zu sagen? - inklusiver, möglichst viele verschiedene Medienarten unter dem Schirm "Videospiel" zu vereinen, anstatt Sachen rauszuwerfen? Ich versteh's nicht.

Ich sage, das Gone-Home kein Richtiges Spiel ist.

Jetzt kämm dir bitte erst mal die Nackenhaare wieder runter.

Denn ich sage auch, das "Die Unendliche Geschichte" kein Spiel ist. Weils eine Geschichte in einem Buch ist.
Das ist nunmal Fakt.

Es gibt.... "Programme" für Computer, die ich beim besten Willen nicht als "Spiel" bezeichnen kann (und da zähle ich heißgeliebte Klassiker wie "Hexuma" und "Das Stundenglas" dazu, einfach weil mir als Spieler die Interaktionsmöglichkeiten fehlen. Das macht die "Programme" aber nicht Per-See zu etwas Schlechtem;

"To the Moon", "A Bird Storry", "Outlast", "SCP-087" und "One Dark Night" sind nach meinem Empfinden auch keine richtigen Spiele, weil es letzten endes Egal ist, was ich mache; Dinge passieren, wenn der Programierer meint, das sie passieren sollen. Das muss nicht Schlecht sein. Das muss nicht langweilig sein. Das muss nicht mal unbefriedigend sein. Alle der oben genannten hab ich mit vergnügen mehrfach durchgezogen.

Aber "Gone Home" ist einfach nur ein Negativ-Beispiel Par-Excellence. Das Ende war unbefriedigend. Die Storry war Flach. Die Interaktionsmöglichkeiten waren Minimal. Zum ersten mal seit "Knightshift" ärgere ich mich wirklich darüber, das ich Geld für "ein Programm" ausgegeben und Lebenszeit für etwas derartig Grottiges verschwendet habe. Die Zeit, die ich mit "Gone Home" verbracht hab, wäre beim "Farbe Trocknet" gucken genau so gut angelegt gewesen1.

[Edit:]
1: Und da wäre zumindest noch sowas wie eine Chance auf Unterhaltung (http://cdn.countyoursheep.keenspot.com/comics/20111102a.png) gegeben...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 11.03.2015 | 18:27
Ist es nicht bunter und - wage ich es zu sagen? - inklusiver, möglichst viele verschiedene Medienarten unter dem Schirm "Videospiel" zu vereinen, anstatt Sachen rauszuwerfen?

Ist es nicht andersrum vielleicht sinnvoller, passende(re) Begriffe für diese Spiele zu finden, von denen es ja mittlerweile eine ganze Anzahl gibt?

Nicht alles, was man am Rechner zur Unterhaltung macht, muss unter der Bezeichnung "Videospiel" laufen.
Auch wenn es über die selben Vertriebskanäle wie die "richtigen" Spiele verkauft wird.

Denn unterm Strich gibt es da - Unterhaltungswert hin oder her - tatsächlich nichts zu spielen. Da wird eine Geschichte konsumiert und zwischendrin rumgelaufen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 11.03.2015 | 18:58
Das ist eben die Frage. Ich finde es viel schöner, wenn ich sagen kann "ich mag Videospiele" und da sind neben Action RPGs, Shootern, Puzzle Games, Adventures und was weiß ich noch, eben auch Lernspiele, Twine Games, Visual Novels, Goat Simulator und Minecrafts Baumodus drin. Ich finde, man schränkt das Medium viel zu sehr ein, wenn man darauf pocht, dass gewinnen/verlieren können muss. Bisher habe ich auch noch keine Diskussion zu dem Thema erleben können, in der man nicht in minutiöse Unterscheidungen ausgebrochen wäre, um ja auch alles zu differenzieren, denn ein "Puzzle" ist ja auch kein "Game".
Natürlich könnte man einen neuen Oberbegriff finden, wie "Interactive Media" (und das ist auch Gone Home), aber warum, wenn wir schon einen Oberbegriff haben, der etabliert ist und benutzt wird? Was genau ist denn der Vorteil? Das ich meine präferierte Spielweise finde? Tue ich doch sowieso schon, den Unterkategorieren gibt es schon lange.

Aber wie gesagt, das ist auch eine persönliche Präferenz von mir. Ich finde es viel cooler und viel schöner, wenn ich zu jemandem sagen kann: "Du gehörst dazu!" anstatt zu sagen: "Nein, das was du machst, wollen wir hier nicht haben."
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.03.2015 | 19:04
Auf Youtube gibt es im PBS Game/Show-Kanal ein sehr schönes Video zum Thema:
What is a Game? (https://www.youtube.com/watch?v=H0ReU2tvLFo)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 19:13
"Nein, das was du machst, wollen wir hier nicht haben."

Bin ich der allerletzte, der sowas sagt.

Vieleicht wiederhole ich mich, aber "DAS SPIEL" war für mich einfach nur massiv Frustrierend. Gut möglich, das ich mich da ein bisschen (oder ein bisschen viel) zu hart ausgedrückt habe;

Ich mag Adventures, Ich mag RPGs, ich mag FPS, ich mag Interactive-Fiction...

...Ich mag NICHT so einen Lieblos dahingerotzten Müll, für den ich 1 1/2 Stundenlöhne hinblättern soll, um dann nach 3 Stunden rumgewurschtel enttäuscht feststellen zu müssen, das das ganze ding einfach nur genau so grottig war, wie die Engine es hat aussehen lassen.  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 11.03.2015 | 19:31
Das wollte ich dir auch gar nicht vorwerfen. Man hat natürlich unabhängig von der Diskussion das Recht, Gone Home oder GTAV oder Candy Crush total doof und überteuert zu finden. Du hattest den Punkt "Spiel oder nicht" ja auch sehr vorsichtig formuliert, aber ich konnte mich trotzdem nicht zurückhalten  ;) Sorry, wenn das als Angriff rüberkam.

Auf Youtube gibt es im PBS Game/Show-Kanal ein sehr schönes Video zum Thema:
What is a Game? (https://www.youtube.com/watch?v=H0ReU2tvLFo)

Hihi, an John Cage als Beispiel für eine ähnliche Diskussion musste ich auch denken  ;D Kunstphilosophie existiert nicht umsonst.

Im Moment ist es einfach so, dass es noch keine allgemeingültige Definition dafür gibt, was ein Videospiel ausmacht. Der Diskurs läuft noch und wird wahrscheinlich nicht in absehbarer Zeit abgeschlossen sein. Ich persönlich finde eben einen offeneren Begriff schöner, bei dem die Übergänge zu anderen Medien wie Literatur, bildender Kunst oder Film durchaus fließend sein kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 19:48
What is a Game? (https://www.youtube.com/watch?v=H0ReU2tvLFo)

...Der trägt nicht wirklich en Brillengestell, nur weil er ne' Brille anhaben will, oder?  :o

(Hint: Achtet mal auf die Spiegelungen der Gläser...)

@Inhalt...

...Ich sag nix dazu (https://youtu.be/TAaSJcIIruI)...  ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.03.2015 | 20:19
Mir gefällt der Idea Channel besser, wobei PBS Games manchmal ganz nett ist. Selten mehr.
Was Spiele angeht würde ich eher Extra Credit empfehlen.

Was Spiele wie Gone Home betrifft. Die Stanley Parabel finde ich einsame Klasse. Genial.

Was mich nervt,...
das ich bei OMG! Zombies die letzten beiden dreckslevel nicht auf Platinstatus schaffe!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.03.2015 | 21:42
...Der trägt nicht wirklich en Brillengestell, nur weil er ne' Brille anhaben will, oder?  :o

(Hint: Achtet mal auf die Spiegelungen der Gläser...)
Da gibts glaube ich ein Video dazu. Dürfte eines der ersten gewesen sein.
EDIT: Ich habs mal gesucht und leider nicht gefunden. Sorry. :-\
Zitat
@Inhalt...

...Ich sag nix dazu (https://youtu.be/TAaSJcIIruI)...  ::)
Hm? Ich fürchte Du musst da doch schon mehr dazu sagen. Ich verstehe Deine Antwort leider nicht.   :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.03.2015 | 21:51
@Teylen:
Eigentlich ging es mir nur um genau das eine Video, dass ich verlinkt habe. Welcher Channel besser oder schlechter ist, ist da ehrlich gesagt vollkommen egal (Abonniert habe ich eh alle drei. ;)). Gerade bei diesem Thema finde ich persönlich das verlinkte Video wesentlich besser als das von Extra Credits.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 22:23
Da gibts glaube ich ein Video dazu. Dürfte eines der ersten gewesen sein.
EDIT: Ich hab's mal gesucht und leider nicht gefunden. Sorry. :-\
Is nicht weiter Tragisch. Ich war nur... sagen wir mal... "Erschreckt" darüber, wie sich jemand aus Modischen gründen eine sehhilfe auf die Nase setzt. Versteh mich da jetzt bitte nicht falsch; Es gibt Leute, die sehen mit Brille wirklich GUT aus, und es gibt Leute, die Brauchen einfach eine, und dann gibt es noch die, bei denen beides Zusammenkommt... Aber als Jemand, der mit 130% Sehkraft auf beiden Augen geboren wurde, dessen Eltern inzwischen beide eine Brille tragen, dessen Schwestern beide eine Brille Tragen, dessen Verwandtschaft samt und sonders früher oder später eine Brille wegen Alterskurzsichtigkeit tragen mussten und als jemand, dessen sehkraft in 5 Jahren von 130% auf 105% gesunken ist und der in spätestens 4 Jahren eine Brille für Beruf und Autofahrt tragen MUSS (und diese immer wieder irgendwo vergessen wird *hust*) finde ich eine Brille als "Modisches Gimick" einfach nur grenzenlos geschmacklos... In etwa so, als würde ich in der Stadt mit nem' Rollstuhl rumfahren oder auf Krücken laufen, weil ich die Plastikaufkleber auf den Felgen/die Katzenaugen auf der Handstütze so Stylisch finde. Bei derartigem Hippsterscheiss bekomm ich einfach nur das kalte Kotzen.  :puke:

Rein meine Persöhnlichen Befindlichkeitsprobleme also; nichts worum man sich Gedanken machen müsste. :)


Zitat
Hm? Ich fürchte Du musst da doch schon mehr dazu sagen. Ich verstehe Deine Antwort leider nicht.   :-\
Ich betrachte dazu insbesondere die Kathegorische einteilung. "Ein Spiel besteht aus: Herrausfoerderung, Zufall, 'Make Belive' und 'Erregung'. Nicht jedes Spiel hat alle Elemente, aber jedes hat zumindest eines davon." Das bedeuted im Umkehrschluss auch, das nicht alles, was eines dieser Elemente beinhaltet, ein Spiel sein muß (dadie Kriterien Fließend und nicht exclusiv sind). Nocturama wird mir da vermutlich widersprechen, aber ich betrachte "Spiel" schon stark differenziert von "Interactive Fiction", "Digital Novel" und was weis ich nicht noch eins an subgenres, die meiner Meinung nach alle samt und sonders nicht als "Spiel" durchgehen. "Spiel" ist dabei von meiner Seite auch nicht wertend gemeint; Es ist ein Aufkleber, den ich auf eine CD-Hülle klatsche um festzulegen, was ich davon zu erwarten habe. In einem SPiel muss ich mitdenken, aktiv handeln, und wenn ICH scheisse baue, dann komm ICH auch nicht weiter. Eine "Interactive Fiction" geht auch dann weiter, wenn ich aus den vorhandenen Hinweisen eine Falsche Schlussfolgerug ziehe; Das ist ja grade bei Interactive Fiction der Reiz. Man Fiebert mit, man weis eigentlich auch schon, wie es ausgeht (Wir wollen doch alle diese eine Szene sehen, in der Oberyn Martell den Kampf gewinnt, oder? ;) )... aber das ende steht fest, egal was ich mache.

Und da Trennt sich für mich eben "Spiel" von "Interactive Fiction" aka. "Story": Wenn es vollkommen egal ist, was ich mache, dann ist es kein Spiel 'nach meinem Verständniss'. Das heist nicht, das ich jemanden ausschließe oder gerringschätze, weil er das zugehörige Medienprogramm mag. Das heist nicht, das ich nicht auch meinen Spaß an derartig Interaktiven Geschichten habe. Es heist aber sehr wohl, das ich die AUTOREN und die KRITIKER dieser Medien Sehr unterschiedlich bewerte;

"Gone Home" ist Scheisse. "To The Moon" fand ich Genial.
"Deus Ex - Human Revolution" fand ich Scheisse, "Legend of Zelda" find ich immer wieder genial, obwohl es einfach nur die 10.000te Version der gleichen Geschichte mit anderem Gameplay ist.

Eine Geschichte ist eine Geschichte; Sie ist gut, oder sie ist Kacke.
Ein Spiel ist Gameplay. Story ist ein nettes Addon, aber ich Spiele nicht wegen der Story oder wegen der Grafik;
"Some say its more the trip than the Destination,
Hey Girl, Play with us, thats an Invitation!
Don't be afraid of a little death and exploitation,
KILLING IS JUST A MEANS OF COMMUNICATION! (https://youtu.be/JSxNW5dDYEY)"
 :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 11.03.2015 | 22:38
Ist es nicht bunter und - wage ich es zu sagen? - inklusiver, möglichst viele verschiedene Medienarten unter dem Schirm "Videospiel" zu vereinen, anstatt Sachen rauszuwerfen?
Ist es nicht bunter und - wage ich es zu sagen? - inklusiver, möglichst viele verschiedene Medienarten unter dem Schirm "Literatur" zu vereinen, anstatt Sachen rauszuwerfen?

Du hast halt zwei Pole: Videospiele und Literatur.
Und entweder du machst den einen Pol "inklusiv" und fast alles ist ein Videospiel. Dann hast du den Effekt, das kaum etwas Literatur ist.
Oder du machst den anderen Pol "inklusiv" und fast alles ist Literatur. Dann hast du den Effekt, das kaum etwas Videospiel ist.

Von daher ist es am sinnvollsten, die Grenze möglichst so zu ziehen, dass viele Objekte in die Kategorie "Videospiele" fallen. Und ebenso viele Objekte in die Kategorie "Literatur" fallen.

Und von der Art wie "Gone Home" konsumiert wird. Von der Atmosphäre und dem Feeling, während man sich damit beschäftigt, würde ich es eher als Literatur denn als Videospiel ansehen. (Ich treffe hier keine Aussage über die Qualität von Gone Home. Aber imho gehört es eher zum Bereich Literatur denn zum Bereich Videospiel.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.03.2015 | 22:44
@Psycho-Dad:
Thema Brille:
Das ist glaube ich so ne Hipster-Sache. Mir ist das Aussehen des Moderators relativ schnuppe. Ich finde ja auch Moviebob ziemlich cool. ;)
Von daher habe ich mich bisher um die Brille überhaupt nicht gekümmert. Ich habe nur im Vorbeigehen mitbekommen, dass er in einem seiner Videos mal erklärt hat, was es mit der Brille auf sich hat. Die Erklärung war für mich allerdings so uninteressant gewesen, dass ich sie mir nicht gemerkt habe.

Thema Game:
Ah. Okay. Also findest Du dass Dein verlinktes Video unrecht hat (Ein Spiel muss für Dich zwingend ein Herausforderung haben, um als Spiel zu gelten). Okay. Dann versteh ich persönlich zwar immer noch nicht, wieso Du es verlinkt hast, aber das ist ja egal.
Unabhängig davon bedeutet das (bezogen auf mein verlinktes Video), dass Du ein "Game Formalist" bist. Herzlichen Glückwunsch. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 11.03.2015 | 22:53
Und um mal wieder was zum nerven zu haben: Ich bin immer noch mit Okami beschäftigt und okay, ich bin nicht der beste Platformer, aber maaaan, kann man wenigstens die Kamera vernünftig einstellen? Wenn ich zwei bewegliche Vorsprünge anhalten muss, um dann erst zu hüpfen, will ich nicht erst zehn Minuten hin- und herdrehen, um endlich mehr als die Wand zu sehen.

Ehrenhafte Erwähnung: Das Wettrennen, bei dem die Kamera langsamer drehte, als ich um die Ecke rannte. Hinter der eine Falle platziert war, bei der man die Bewegung timen musste...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2015 | 22:58
@Psycho-Dad:
Thema Brille:
Das ist glaube ich so ne Hipster-Sache. Mir ist das Aussehen des Moderators relativ schnuppe. Ich finde ja auch Moviebob ziemlich cool. ;)
Von daher habe ich mich bisher um die Brille überhaupt nicht gekümmert. Ich habe nur im Vorbeigehen mitbekommen, dass er in einem seiner Videos mal erklärt hat, was es mit der Brille auf sich hat. Die Erklärung war für mich allerdings so uninteressant gewesen, dass ich sie mir nicht gemerkt habe.
Als jemand, der erst seit 3 Monaten weiss, das er in zukunft ne brille braucht, fand ich ihn ausgesprochen... "Kotzbrockig". Belassen wir es dabei, das wir da unterschiedliche meinungen haben.  :)

Zitat
Thema Game:
Ah. Okay. Also findest Du dass Dein verlinktes Video unrecht hat (Ein Spiel muss für Dich zwingend ein Herausforderung haben, um als Spiel zu gelten). Okay. Dann versteh ich persönlich zwar immer noch nicht, wieso Du es verlinkt hast, aber das ist ja egal.
Unabhängig davon bedeutet das (bezogen auf mein verlinktes Video), dass Du ein "Game Formalist" bist. Herzlichen Glückwunsch. :)
Ein Spiel muss nicht Zwingend eine Herrausforderung haben. Es muss (am PC/an der Konsole) insbesondere vor allem Interaktiv sein und 'Gameplay' bieten (der Spieler entscheidet zwischen Triumph und niederlage durch sein Geschick am Joystick, im verlinkten Video als "Challenge" bezeichnet. Challenge gegen eine AI/Topographie ist auch Challenge :P ) . Man muss "Mitwirken können". Ich hab keine Ahnung, wie man das nun im Detail von "Dream" und "Storry" unterscheidet... aber ich bin ja auch kein Videospiel-Entwickler/Krtiker. Für MICH reicht es, das ich es "Im Urin" hab, was ein Spiel und was eine "Story" ist. Alles was ich möchte ist, das auf der Verpackung auch draufsteht, was ich zu erwarten habe... aber das würde im Detail zu weit führen und SC-Würdig werden, weil in dem bereich dann #Gamergate schon wieder relevant wird, um überhaupt zu erklären, warum ich mich überhaupt zu dieser einteilung entschlossen habe... aber lassen wir es einfach. :)

Persönliches Fazit:
Ich finde "Gone Home" ist Scheisse. Egal ob als Spiel oder ob als Interactive Fiction.

@Game-Formalist:
False Dilema (http://en.wikipedia.org/wiki/False_dilemma)/Reductio ad absurdum (http://en.wikipedia.org/wiki/Reductio_ad_absurdum); Ich sag "Beides ist Bullshit" :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.03.2015 | 23:16
@Psycho-Dad:
Vielleicht erinnere ich mich ja beim Sommertreffen noch an das Thema. Dann können wir ja mal ein wenig drüber labern. Ich denke ich weiss ungefähr wo in Deinem Video die Unterscheidung zwischen Traum, Story und Spiel gezogen wird. Btw. wenn ich Minecraft spiele, dann fällt das meistens in die Kategorien Zufall und Erregung und unter Abwesenheit von Challenge und Make Believe. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 12.03.2015 | 00:07
unter Abwesenheit von Challenge und Make Believe. ;)

+ Zombies/Skelette/Spinnen/Creeper/Hunger = + Challenge

;)

Nur weil du weist, wie man sie ausblendet/umgeht bedeuted das nicht, das sie nicht da sind... Das macht dich höchstens zum Powergamer... oder du bist ein "easymode-Player™", marke "Ich hab dafür Bezahlt, jetzt will ich auch alles sehen, ohne das ich nennenswert Skill entwickeln muss." ...wobei ich mich frag, ob du schonmal nen Enderdragon geschlachtet hast :P  *scnr* ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 12.03.2015 | 05:56
+ Zombies/Skelette/Spinnen/Creeper/Hunger = + Challenge
Da für mich der Spass am Spiel häufig stundenlanges Erze minen unter der Erde aus machen und unterirdische Höhlen dabei nur stören:
- Zombies/Skelette/Spinnen/Creeper/Hunger
Zitat

Nur weil du weist, wie man sie ausblendet/umgeht bedeuted das nicht, das sie nicht da sind... Das macht dich höchstens zum Powergamer... oder du bist ein "easymode-Player™", marke "Ich hab dafür Bezahlt, jetzt will ich auch alles sehen, ohne das ich nennenswert Skill entwickeln muss." ...wobei ich mich frag, ob du schonmal nen Enderdragon geschlachtet hast :P  *scnr* ;D
Nein. Vollkommen unterinteressant für mich. Zum Buddeln brauche ich nicht durchs Portal zu gehen. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 12.03.2015 | 21:15
Btw. wenn ich Minecraft spiele, dann fällt das meistens in die Kategorien Zufall und Erregung und unter Abwesenheit von Challenge und Make Believe. ;)
Minecraft würde ich auch eher unter die Marke "Spielzeug" verorten:

Minecraft ist erstmal wie ein Ball: Du kannst alles mögliche damit anstellen, ohne irgendwelchen Regeln oder Herausforderungen unterworfen zu sein.

Du kannst dir jetzt für das Spielzeug herausfordernde Regeln überlegen, die das ganze zu einem Spiel machen:
Beispiel Ball: Berühre den Ball nur mit den Kopf & Füßen und versuche ihn in ein Tor zu bugsieren. 11 Leute versuchen, dich daran zu hindern. (Aus dem Spielzeug "Ball" wurde das Spiel "Fußball".)

Beispiel Minecraft: Versuche mit einer begrenzten Menge an Material ein Labyrinth zu bauen, für das Mitspieler möglichst lange brauchen, um durchzukommen. (Bzw: Versuche schneller durch ds vom Gegner gebaute Labyrinth zu gelangen, als der Gegner für dein Labyrinth braucht.)
Aus dem Spielzeug Minecraft wird so ein Spiel.

Und ja: Ebenso, wie man mit dem einzelnen Spielzeug "Ball" mehrere unterschiedliche Spiele kreieren kann, so kann man auch mit dem einzelnen Spielzeug "Minecraft" mehrere unterschiedliche Spiele kreieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 12.03.2015 | 21:28
@Eulenspiegel:
Ich dachte wir hätten uns darauf geeinigt, dass wir einander aus dem Weg gehen und eigentlich habe ich Dir schon gesagt, dass ich es als massiv unhöflich von Dir betrachte ungefragt auf mich zu antworten. >:(

Dann mal ähnlich unhöflich zurück:
(http://s2.quickmeme.com/img/92/92345193dde807bcaff54d4de8ae7b73535a82901901cd02ace19de45b231a5f.jpg)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 12.03.2015 | 21:36
Wir leben immernoch in einem freien Land! Und nein, ich lasse mir von dir nicht den Mund verbieten.

Ich finde ehrlich gesagt deine Reaktion auf meinen Post extrem unhöflich und das Bild noch viel unhöflicher.  >:(

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 12.03.2015 | 21:45
Ich finde ehrlich gesagt deine Reaktion auf meinen Post extrem unhöflich und das Bild noch viel unhöflicher.  >:(
Na dann leb damit. Ich lebe damit, dass Du extrem unhöflich zu mir bist, dann lebe Du mit der Konsequenz, dass ich extrem unhöflich zu Dir bin.

Ansonsten: Das Bild sagt ja schon alles Weitere.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 12.03.2015 | 21:50
Ich finde die Definitionsfragen um das Wort "Spiel" jedenfalls auch sehr interessant.
Vielleicht ist es generell ein Zeichen einer avantgardistischen Entwicklung, wenn immer wieder die Frage gestellt wird: "Ist das noch ein Spiel?" - ähnlich wie moderne Kunst oft die Frage aufwirft, ob dies überhaupt noch Kunst sei.

Von TotalBiscuit kenne ich das Wort "Virtual Installation", das er als Gegensatzbegriff zum Wort "Game" gebrauchte, um damit "Dear Esther" zu klassifizieren. Ich finde den Begriff nicht schlecht: Wie bei einer Kunstausstellung geht man umher und lässt die Eindrücke auf sich wirken, die der Künstler mit einer bestimmten Intention zusammengestellt hat. Dadurch kann dann eine Geschichte entstehen . oder auch nicht.   

Genervt hat mich heute Heroes of the Storm, das einmal mehr wie einzige Demonstration des Dunning-Kruger-Effekts  (http://de.wikipedia.org/wiki/Dunning-Kruger-Effekt) wirkte ... wtf?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 12.03.2015 | 21:54
Genervt hat mich heute Heroes of the Storm, das einmal mehr wie einzige Demonstration des Dunning-Kruger-Effekts  (http://de.wikipedia.org/wiki/Dunning-Kruger-Effekt) wirkte ... wtf?
Oha.
Ist das nicht immer der Fall bei Onlinewettkampfspielen? :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 12.03.2015 | 21:57
Genervt hat mich heute Heroes of the Storm, das einmal mehr wie einzige Demonstration des Dunning-Kruger-Effekts  (http://de.wikipedia.org/wiki/Dunning-Kruger-Effekt) wirkte ... wtf?

Nova F2P Woche.
(http://i.memeful.com/memes/R8oLgQM/Buzz-and-Woody.jpg)

In der Murky F2P Woche spiele ich dann ein anderes Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 12.03.2015 | 22:00
Nova F2P Woche.

Genau das. Genau das! Wie diese F2P-Diablos, die ein sicheres Opfer immer aus der Reichweite gekickt haben ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 12.03.2015 | 22:02
Zur Erheiterung (http://i.imgur.com/rnFwlEo.png)  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 12.03.2015 | 22:06
Während einer F2P Woche am besten mit anderen Spielern eine Gruppe bilden und dann geschlossen die Neulinge begrüßen.  8)
(Klappt natürlich nur bei PvP Spielen.)

@ ElfenLied
 ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Bangrim am 12.03.2015 | 22:09
Während einer F2P Woche am besten mit anderen Spielern eine Gruppe bilden und dann geschlossen die Neulinge begrüßen.  8)
(Klappt natürlich nur bei PvP Spielen.)

@ ElfenLied
 ~;D

Jede Woche ist F2P Woche. Nur sind halt jede Woche andere Helden freigeschaltet ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 12.03.2015 | 22:16
Oha.
Ist das nicht immer der Fall bei Onlinewettkampfspielen? :o

Es gibt Extremwerte.  ;)

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 16.03.2015 | 21:07
Heroes of the Storm

Murky F2P Woche kommt...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 5.04.2015 | 23:18
Hearthstone, mal wieder.

Wegen Quest ein Schamideck zusammengezimmert. Dreimal gut gewonnen und ab da nur noch verloren. Und teilweise so richtig blöd verloren. Einmal hab ich absurderweise ausschließlich meine Buffkarten gezogen, aber keine Minions. Und ein anderes Mal lag ich richtig gut, bis der Gegner eine Epic und eine Legendary in einer Runde spielte und ich danach nur noch mit Mist dastand. Die Quest (5 Siege mit Schami oder Mage) hab ich nur deshalb beenden können, weil ich 1 Magespiel gewonnen hatte und ein Hexenmeister sofort nach austeilen der Karten aufgegeben hat. Gnaaaah ...

Und dann meine ganzen 400 Gold in Kartenpacks geschaufelt. Was hab ich bekommen? 4 Banane-Rares und 1 Epic, die für sich auch Banane ist und nur in Kombi mit lauter schwachen Karten ihre Stärke ausspielen kann. Yay... nicht.

Was bekommt meine Mitbewohnerin, als sie nach zwei Verlusten eine Arenarunde aufgibt, weil sie nur Schrottkarten bekommen hat und das Deck wirklich so gar nicht läuft? Eine Legendary. Go fuck yourself Blizzard ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.04.2015 | 19:25
Ich versteh immer noch nicht, warum du dir das überhaupt antust.  ;)


On a totaly different Topic:
EVE.

Wisst ihr was so richtig saugt?

Solo-PVP (1V1) . Ihr seid am Gewinnen. UND DANN KOMMT DIE GANG DES GEGNERS REIN UND SMACKTALKED ALS WÄREN SIE DIE HELDEN!!! (25V1)... Ich habe kein problem mit Baiting. Ich hab kein problem damit, das Ich abgeschossen werde. Ich habe aber sehr wohl ein Problem damit, wenn ich einen Gegner "Fair and Square" besiege, anschließend seine Support-Fleet reindropped, mich Zerkrümelt, und mir anschließend erzählt, das ich Scheisse im PVP bin, OBWOHL ich jeden einzelnen der Fleet im 1v1 sang- und Klanglos in Grund und Boden Stampfen würde! (und teilweise auch schon im echten 1v1 in Grund und Boden gestampft HABE (https://zkillboard.com/kill/44995585/).)  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: User6097 am 6.04.2015 | 19:34
EVE hat ne PvP Modus? Dachte das wär eher Rollenspiel im Weltall?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.04.2015 | 19:37
EVE = Ein Server(-cluster) für alle Spieler = Eine Regelsatz für alle = PVP Überall.

Selbst im Highsec kann dich jeder aus dem Schiff popeln. Wenn das bisher noch niemand gemacht hat, dann warst du bisher einfach noch kein lohnendes Ziel. (ODER du warst verdammt gut darin, dich zu verstecken. Ob du dich 'vorsätzlich' oder 'versehentlich' versteckt hast ist dabei gar nicht so wichtig.) ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gillrog am 6.04.2015 | 19:48
EVE ist eigentlich immer PVP.
Manchmal mehr (lowsec) und manchmal weniger (highsec).

Sicher bist du nur, wenn du ausgeloggt bist.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: User6097 am 6.04.2015 | 19:50
Hängt dann der Ausgang von nem Kampf nur von den Werte ab, oder muss man da zielen und so?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 6.04.2015 | 20:38
Naja, zielen in dem Sinne muss man nicht. Aber es kommt schon sehr auf den Spieler mit an, wie der sein Schiff ausgestattet hat, welche Taktik er fährt, wie der Gegner ausgestattet ist und sich verhält usw.
Wann man welche Module aktiviert usw.
PVP bei Eve ist hochkomplex, sozusagen eine Kunst für sich. Und immer vergleichsweise High Stakes, denn zerstörte Schiffe sind dauerhaft weg und so. Je nachdem was man da macht können beträchtliche Werte zerstört werden, die Arbeit, die man wochen- und monatelang in das Spiel gesteckt hat. Oder sogar richtiges Geld, man kann nämlich quasi indirekt die Spielwährung mit echten Geld kaufen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: User6097 am 6.04.2015 | 20:41
Schiff ist dann weg? Krasse Sache. Und trotzdem gehen die leute so ein Risiko ein? Irre.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.04.2015 | 20:59
Die Werte zu kennen hilft weiter. Aber wieviele der Variablen kennt man, wenn man in ein 1V1 geht? :P

Kämpfe in EVE entscheiden sich an 3 Punkten:

- Gibt es eine Position, in der mein Schiff das andere Schiff -grundsätzlich- besiegen kann?

- Habe ich die Möglichkeit, mich selbst in diese Position zu bringen?

- Kann ich mich im Extremfall verpissen, wenn der Kampf nicht so abläuft, wie ich mir das vorstelle?

Besonders der letzte Punkt sorgt dafür,das Kiting-Setups momentan so extrem Dominat sind; Im Notfall kann man sich im Kiting-Setup halt nochmal verpissen, während ein Brawling-Setup immer 'Sieg oder Nederlage" ist. (Auf der anderen Seite verliert jedes Kiting-Setup gegen jedes Brawling-Setup, WENN das Brawling-Setup dicht genug ran kommt. Die Interessantesten Kämpfe sind demnach Brawler gegen Kiter (Schaft es der Brawler, den Kiter zu Slingshooten?), oder 'Gleiches gegen Gleiches' (Brawl v. Brawl = DPS-Race, Kite v. Kite = DPS-Aplication-Race))

Und natürlich hat der Spieler einen haufen möglichkeiten, an jedem der 3 Punkte kritische Fehlentscheidungen zu treffen.  ;) (So komm ich zu meinen Abschüssen; "Meh, der wird schon nicht so schwe...OMFGSCHEISSEGTFO...ImDead!!!")

Es gibt noch verschiedene andere Methoden, um sein Schiff zu Fitten (Bait, Tackle, Heavy-Tackle, EWAR, DPSOnly, TankOnly u.s.w.), aber Brawl und Kiting sind im Solo-PVP halt die beiden Dominaten Rollen, mit einer extremen dominanz bei Kiting-Setups.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 6.04.2015 | 21:15
Schiff ist dann weg? Krasse Sache. Und trotzdem gehen die leute so ein Risiko ein? Irre.

Das gehört halt zum Spiel dazu.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.04.2015 | 21:22
Das gehört halt zum Spiel dazu.  ;)

Naja... Einzelne Schiffe -können- extrem Teuer sein, aber im normalfall kostet einen ein Schiff bis Schlachkreuzergröße nahezu 'nix' (in relation zu dem, was man in EVE verdienen kann)... und dieses 'Nix' kann man auch hin und wieder Aufsummieren (https://zkillboard.com/kill/29863957/)  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 6.04.2015 | 21:39
Das PvP in EVE liefert aber auch Dinge, die ich so nie wieder erlebt habe.

Gerade im Solo-PvP einen irren Battle Rush. Ich hatte es schon, dass ich nach gewonnener Schlacht gerade eben so noch die Trümmer des Feindschiffes plündern konnte (wenn überhaupt), um mich dann irgendwohin mit meinem Schiff zu verkrümmeln. Und dann ein paar Minuten in der Ecke.sitzen, zittern und wieder runterkommen. Während des Gefechts ganz ruhig und aufmerksam, aber dann... Und ich habe reichlich Abschüsse.

Und damit verbunden ein wirklich großartiges Gefühl echt was gewuppt zu haben, wenn man hinterher das Setup des Gegners und seine Killboardeinträge (Abschusslisten) sieht und merkt, dass man eigentlich tot sein müsste. Einen ähnlichen Sense of Accomplishment mit wesentlich weniger Zittern gibt es höchstens noch mit einem ungemoddeten Kerbal Space Program, wenn man seinen ersten gestrandeten Kerbonauten nach einer Woche Realzeit und einem umfassenden Raumprogramm wieder heil auf den Boden bringt ;).

Das mit dem Geld geht ab einem gewissen Grad. Ich bevorzugte Fregatten-PvP. Das sind die kleinsten Schiffe, da kann musste ich keine Stunde Zeit investieren, um einen Verlust zu kompensieren, mal abgesehen davon, dass ich wahrscheinlich bis zum Sanktnimmerleinstag genug Kohle auf der hohen Kante hatte. Und ich war einige Ligen unter den echt dicken Spielern.

Wobei PvP auch nicht so oft geschieht. Das ist jetzt nicht wie bei WoW, wo man in einer Viertelstunde zehn Mal umgehauen wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.04.2015 | 21:48
Jup... Ich versuch mir bis Heute noch, den Zitterkasper abzugewöhnen, wenn der Fight endlich "Live" geht... Aber dann am ende doch noch zu gewinnen, das ist süß wie Honigkuchen. ;D
(Grade WEIL man weiß, das es dem anderen Weh tun wird... genau so wie es einem selbst weh tut, wenn man verliert... EVE = Nix für Weichflöten ^_^ )

Und, ja... "PVP" in EVE bedeuted oft, das man stundenlang in Lauerstellung hockt, um dann eine Zielgruppe anzufallen. Und wehe man Verschätzt sich bei der Zielgruppe, bzw. man verschätzt sich dabei, wen oder was man angehen kann... dann kommt sowas (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,89909.msg1958079.html#msg1958079) dabei raus (Obwohl man es, tief im inneren, doch schon längst besser weiß...)  ~;D

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 6.04.2015 | 22:26
Ich weiss schon warum EVE nicht in mein Beuteschema fällt - ich HASSE PVP ! Komme mit Häme einfach nicht gut klar - aus dem gleichen Grund spiel ich kein Hearthstone und ähnliches.

OT: Talisman Digital - nach dem Wochenende (war Gratis-WE bei Steam) steht es fest - ich bleib lieber beim klassischen Brett - da kann man sich zwischen den miesen Würfelwürfen wenigstens noch mit guter Stimmung von den Kumpels wieder auflockern lassen. Hat ausser mir eigentlich noch jemand das Gefühl das der PC bei solchen Spielen immer zu seinen Gunsten an den Würfeln dreht... grrrr
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gillrog am 7.04.2015 | 10:28
Schach? Schach ist mir zu militant, Bauernopfer und so - ist das überhaupt noch politisch korrekt?  ;)

Bei EVE kann man glücklicherweise das Maß an PVP in gewissen Grenzen selbst regulieren (ganz Null ist eben schwierig).
Der krasseste Punkt für mich war anfangs, (und jetzt  :btt:) dass man nicht abspeichern kann.
Ich habe tatsächlich bei meiner ersten EVE-Sitzung die Schnellspeichertaste gesucht  :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sin am 7.04.2015 | 11:06
Bei Hearthstone wird Häme hauptsächlich durch ironische Verwendung der Thanks, Well Played, Sorry und Oops Emotes ausgedrückt. Zum Glück kann man allerdings Emotes zu Beginn jedes Matches ausschalten, um sich davor zu "schützen". Leider gibt es noch keine Einstellung, um diese generell auszuschalten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 7.04.2015 | 11:53
@Psycho-Dad
ich dachte bei EVE hat man beim 1v1 dann seine eigenen 40 Freunde lauernd liegen und wenn dann 25 Leute dazukommen auf Gegnerseite...
So entstehen dann große Gildenkämpfe  ~;D

EVE war nie was für mich, ich muss selbst im Cockpit sitzen und schwitzen, leider hat mich Warthunder nie gepackt
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 7.04.2015 | 13:25
Du spielst Hearthstone nicht, weil du mit Häme nicht klar kommst? In Hearthstone ist die einzige Möglichkeit, wie du überhaupt Häme kassieren kannst, wenn einer den "Threaten"-Button drückt. Wirklich, selbst Schach kann beschämender sein.
Hmm... beschämend und Häme sind für mich zwei verschiedene Dinge. Und ich hasse es halt wenn auf der anderen Seite jemand sitzt der unbedingt bei jedem kleinen Ding so ein "Oops" oder "Thanks" dranhängt. Hatte auch schon herausgefunden das man es abstellen kann, aber da war es mir schon verleidet. Tja - hab mein Problem erkannt und halte mich nun von sowas fern :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 7.04.2015 | 13:29
In Hearthstone gehört es doch zum guten Ton, bei jedem Spielfehler des Gegners "Thanks+Well Played" und nach jeder Kombo "Hello" zu sagen.
Wenn du tödlichen Schaden hast, und dem Gegner zusätzlich dazu das Board töten kannst, dann tu es.
Wenn du als Priester in Runde 2 nichts zu tun hast, heil das Gesicht vom Gegner, wenn er volles Leben hat.
Wenn du als Druide durch FoN+Skillroar gewinnst: "Nature will rise against you!"
Wenn der Gegner aus Frust conceded: "Thanks" oder "Hello"
 :Ironie:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 7.04.2015 | 18:05
@Psycho-Dad
ich dachte bei EVE hat man beim 1v1 dann seine eigenen 40 Freunde lauernd liegen und wenn dann 25 Leute dazukommen auf Gegnerseite...
So entstehen dann große Gildenkämpfe  ~;D
Hmmm...jaeinvieleichtkommtdraufan ;D
Einen kampf gut Eskallieren ist eine kunst für sich, das hat aber nicht zwingend was mit 1v1-PVP zu tun.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 7.04.2015 | 18:21
deswegen mag ich übrigens Elite:Dangerous auch mehr (neben dem selber fliegen), da läuft sowas eher nur auf Drohungen hinaus, großes Kopfgeld heisst halt auch viele Feinde
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 13.04.2015 | 14:44
Die Ladder in Hearthstone
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 13.04.2015 | 15:48
Ach was, sind Jäger schon wieder auf dem Vormarsch? Hab die Meta in der letzten Zeit leider überhaupt nicht verfolgt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 16.04.2015 | 18:45
Ich hab neulich mal ein uraltes Spiel ausgebuddelt und auf meiner Dosbox zum laufen gebracht (was auch soweit problemlos funzte):
SpelljammerTM

Das war glaub ich von 1991 oder so. Damals bin ich damit irgendwie nicht so richtig zurechtgekommen (jdf ohne cheats); ständig hatte ich größere Ausgaben als Einnahmen; Handel war immer ein Verlustgeschäft, etc... aber jetzt dachte ich mir, vielleicht hab ich es ja damals nur falsch gemacht, inzwischen hast ja mehr Erfahrung mit sowas, also probierst es doch nochmal.

Und heute also kann ich mit meiner viel größeren Weisheit sagen:
WAS IST DENN DAS FÜR EIN SCHEISS???

Man fängt ja mit einer Level 5 Crew an. Das ist soweit ganz schön. Und man hat auch ziemlich viele Zauberer dabei. Auch das ist schön.
Aber dann darf man erstmal mit _jedem einzelnen_ von Hand sämtliche Zauber vorbereiten! Argh!
Auch sonst schaut es in Sachen Ausrüstung ganz schmal aus. Aber gut, man hat ja ein Startkapital (12K etwa) und kann im nächstbesten Hafen einkaufen.
Aber mal ganz ehrlich, ich hab keine LUST erst mit ca 12 Charakteren Barbie zu spielen, zum Geier!

Man kann außerdem nach Aufträgen suchen und Pakete zur Auslieferung annehmen, abgesehen vom regulären Handel mit Gütern.
Und wie ich feststellen musste, ist das Spiel immer noch ganz genauso scheisse wie vor 24 Jahren. Obwohl ich das damals nicht wahrhaben wollte, hatte ja 40 Mark dafür gezahlt.

- Jedes Andocken an einen Hafen kostet ca 1000GP (+/-) an Steuern und Gebühren. Das ist etwas weniger, als der durchschnittliche Lieferauftrag einbringt.
- Mit Handel kann man _nur_ Geld verlieren, da sich nur die Auswahl an Gütern je nach Planet ändert, einem aber im ganzen Realmspace immer nur die Hälfte des Einkaufspreises geboten wird.
- Missionen löhnen je nach Risiko so grob 2,5K-7K? Aber je höher die Belohnung, desto unausweichlicher kommt es zum Kampf. Und jeder im Schiffskampf verlorene Trefferpunkt kostet 1000GP zu reparieren. Da reisst einen regelmäßig ein einzelner Katapulttreffer in die Miesen.
- Man kann auch nach gewonnenem Raumkampf nur ein Schiff behalten - das alte oder das neue. Ist also nicht so, dass man dann eins der Schiffe verkaufen könnte, um seine Unkosten zu decken.

Nebenbei darf man auch nicht speichern, wenn man angedockt ist, weiß der Geier warum.

Aber was dem Fass endgültig die Krone ins Gesicht geschlagen hat:
Wenn du nach dem Andocken am Hafen mal unbedachterweise in der Magistratur auf "Steuern zahlen" klickst, und dann das aufgekommene Dialogfenster ("Du schuldest 1007GP. Wieviel willst du zahlen?" ___) nochmal wegdrückst, was passiert dann?
"Your gold and cargo have been confiscated for taxes owing"

JA SUPER! Leckt mich doch!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 16.04.2015 | 19:04
XBox 360 Splinter Cell Blacklist
Grundsätzlich nicht so schlecht, aber die Steuerung auf der Konsole und mit Perspektive 3. Person ist suboptimal, vor allem an Ecken.
Die Versteckmechanismus ist unzuverlässig - im Gegensatz z.B. zu Thief -, so daß man gerne mal mitten im Stockfinsteren entdeckt wird.
Der größte Mist ist aber die fehlende Speicherfunktion, die dann durch typische Pechmomente (s.o.) bewirkt, daß man bei Schleichmissionen kurz vor Ende noch erwischt wird und das allein dann schon ausreicht, um die ganze Mission noch einmal zu spielen. Es ist ja auch soooo spannend und sinnvoll, nicht speichern zu dürfen, damit man total realistisch nach 20 genervten Wiederholungen alles auswendig kennt und jeden Schritt geplant machen kann.
Wieso kann man sich tolle Ausrüstung nicht einfach auch mal am Anfang zulegen?
Was sollen bitte bei einem Splinter Cell Missionen, die verlangen, daß man stundenlang 20 Gegnerwellen à 12-20 Gegner umballert?

Naja, alles in allem ein nicht vollständig erfreuliches Erlebnis mit einigen Licht- und einigen Schattenseiten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 24.04.2015 | 11:40
Bloodborne auf der PS4

Ich gebe es hier offiziell zu: Ich bin zu weich für das Spiel. Grundsätzlich finde ich es super. Die Stimmung ist toll, das Kampfsystem ebenso und ich würde es wirklich gern spielen.

ABER: Ich würde es wirklich gern spielen, wenn ich nicht arbeiten müsste und mal so richtig Zeit hätte, mich 6-7 Stunden am Tag darin zu verbeissen. Mit der guten Stunde, die ich Abends nach Feierabend und nachdem das Kind im Bett ist noch zocken kann, komme ich da nicht weit. Und normalerweise mag ich dann eher entspannen und das geht dank des knackigen Schwierigkeitsgrades mal so gar nicht. Gut, das wusste ich vorher, habs aber etwas unterschätzt.

Dazu kommt ein blöder Bug, der bei mir dafür sorgt, dass sich das Spiel quasi aufhängt, wenn mich ein Bossgegner (Father Gascoigne) tötet. Normalerweise wird man dann ja zur nächsten Laterne zurückgesetzt, aber aus irgendeinem Grund passiert das bei mir nicht und ich kann dem werten Vater ewig beim rumstehen zugucken.
Und da der Drecksack irre hart zu knacken ist, hab ich schlicht nicht die Geduld, bei jedem Bildschirmtod (von denen ich vermutlich noch etliche erleben werde, bevor ich ihn besiege) das Spiel komplett neu zu starten.

Resultat: Heute das Spiel mit einem weinenden Auge verkauft. Es ist großartig, aber im Moment einfach nicht für mich gemacht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 28.04.2015 | 17:49
Shadow of Mordor oder besser gesagt der Bright Lord DLC
Den hab ich mir nämlich kürzlich mal gegönnt. Aber der ist irgendwie schwer unlustig. Zum einen ist der neue Protagonist irgendwie ein Ei und dann, ja, superwenig Leben, nicht aufrüstbar, einige der coolsten Fähigkeiten weg, an die ich mich auch gewöhnt hatte, dafür irgendwelche anderen Fähigkeiten, die aber underpowered sind oder nur gelegentlich genutzt werden können, weil sie aufladen müssen oder so ein Kram. Und alles so auf bockschwer getrimmt. Die Feinde werden garnichtmehr unter Level 20 geliefert und die Missionen sind teilweise auch so wäh. Beispielsweise zwei Kriegsmaschinen verteidigen, aber die sind total weit auseinander, es kommen ziemlich viele Gegner und man ist halt nur ein Mann. Naja nichtmal, man ist ein Elf.
Ich fürchte für das vergnügliche Orkschnetzeln zwischendurch ist das definitiv nicht das richtige und ob ich mich durch die frustigen Missionen durchboxe ist auch erstmal mehr als fraglich. Damit wahrscheinlich rausgeworfenes Geld. *seufz*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 28.04.2015 | 18:09
Ich fürchte für das vergnügliche Orkschnetzeln zwischendurch ist das definitiv nicht das richtige und ob ich mich durch die frustigen Missionen durchboxe ist auch erstmal mehr als fraglich. Damit wahrscheinlich rausgeworfenes Geld. *seufz*
Ah die Info kommt mir Zugute. Hatte nämlich drüber nachgedacht mein Mordor auch damit aufzubohren.
Aber es bestätigt meine allgemeine Meinung zu DLC: meist nur unsinniger Müll der da angeboten wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 3.05.2015 | 11:39
OT:
Der neue MarioKart DLC rockt!!!!  :headbang:

back to topic:
Path of Exile
Ab einem bestimmten Punkt braucht man höllisches Glück mit den Drops, damit man den höchsten Schwierigkeitsgrad spielen kann, ich hab einfach kein Glück...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 3.05.2015 | 20:57
GTA V

Glorious PC Gaming Masterrace  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.05.2015 | 16:38

Neuerdings ja inklusive Modverbot.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 5.05.2015 | 22:18
Star Trek Online
Die regelmäßigen Borginvasionen sind schon wieder verbuggt diesmal sogar noch schlimmer als vorher. Der letzte Bug mit dem nicht Spawnenden Mutterschiff ist wenigstens nicht andauernd aufgetreten, diesmal habe ich aber eine 100% Ausfallquote.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 6.05.2015 | 01:29
TIE-Fighter und X-Wing.

Gibts beide auf Steam... aber leider funktionieren in den dort vertriebenen Version Maus- und Keyboardsteuerung überhaupt nicht. Und mit Controler ist das ganze einfach nur ein Krampf...
Wird wohl nochmal zeit für nen' richtigen, ordentlichen Joystick... für meinen altgedienten Sidewinder 3D-Pro hat meine Kiste leider keinen Anschluss mehr.  :-\

...Obenauf meckert alle par minuten der Virenscanner über einen Trojaner, der sich angeblich in der EXE des Spiels versteckt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.05.2015 | 14:26
Für Midi/Com gibt es Adapter auf USB, vielleicht reicht das bei dir ja aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 6.05.2015 | 14:30
Neuerdings ja inklusive Modverbot.

Ich kann gut ohne Mods leben. Wenn ich mir Skyrim ansehe, dann entarten Mods das Spiel ziemlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.05.2015 | 14:47
Du magst mir nicht ernsthaft erzählen dass du die Möglichkeit, selber bessere Texturen/Modelle nachzurüsten und die behinderte Konsolen-UI durch ne funktionale zu ersetzen doof findest?

Elder Scrolls ohne Mods kann man im Grunde in die Tonne treten.

Die Aussage wird noch komischer wenn man bedenkt das viele Features in Oblivion und Skyrim ursprünglich als Mods für Morrowind entstanden.
Einer der Entwickler des TES 4 Kampsystems hat z.B. die Morrowind Combat Enhanced Application geschrieben, die schon vieles von dem implementiert hat, was später dann direkt mit den Nachfolgern ausgeliefert wurde.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 6.05.2015 | 14:50
Du magst mir nicht ernsthaft erzählen dass du die Möglichkeit, selber bessere Texturen/Modelle nachzurüsten und die behinderte Konsolen-UI durch ne funktionale zu ersetzen doof findest?

Elder Scrolls ohne Mods kann man im Grunde in die Tonne treten.

Ich hab nicht gesagt, dass ich das doof finde, sondern dass ich auch ohne Leben kann. Den einzigen Mod, den ich bei GTA V bislang gesehen habe, hat die Spielfigur in ein Huhn verwandelt, und so etwas brauche ich nun wirklich nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Huhn am 6.05.2015 | 16:02
Ich hab nicht gesagt, dass ich das doof finde, sondern dass ich auch ohne Leben kann. Den einzigen Mod, den ich bei GTA V bislang gesehen habe, hat die Spielfigur in ein Huhn verwandelt, und so etwas brauche ich nun wirklich nicht.

Das versteh ich nicht. Das ist doch ein essentieller Mod? Den rüst ich bei jedem Spiel als erstes nach.   ^-^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 6.05.2015 | 16:07
Das versteh ich nicht. Das ist doch ein essentieller Mod? Den rüst ich bei jedem Spiel als erstes nach.   ^-^

Well played  :P :d

Aber mal ehrlich, ich verstehe schon die Bedenken des Herstellers, wenn es um Mods in Multiplayerfähigen Spielen geht. Grade bei GTA V wird oft ein FOV Mod verwendet, der einen enormen Vorteil im Multiplayer bringt. Bei Skyrim ist es egal, wenn ein Spieler Anime-Lydia oder My Little Pony Pferde reinmodded, da es 100% Singleplayer ist. Bei GTA V kann so ein Mod schnell mal zum cheat ausarten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 7.05.2015 | 09:41
Aber mal ehrlich, ich verstehe schon die Bedenken des Herstellers, wenn es um Mods in Multiplayerfähigen Spielen geht. Grade bei GTA V wird oft ein FOV Mod verwendet, der einen enormen Vorteil im Multiplayer bringt. Bei Skyrim ist es egal, wenn ein Spieler Anime-Lydia oder My Little Pony Pferde reinmodded, da es 100% Singleplayer ist. Bei GTA V kann so ein Mod schnell mal zum cheat ausarten.
Reichten ja damals in CS schon die Grafikmods die die Waffenmodelle verlängerten.

Hinter ner Ecke verstecken war auf einmal nicht mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 7.05.2015 | 14:49
oder noch simpler: Texturen der Figuren entfernen, Kopf Knallgrün, Körper leuchtend Rot...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 8.05.2015 | 12:09
@Psycho-Dad
wer holt sich TieFighter und X-Wing auf Steam, wenn er alles ohne DRM auf goodoldgames haben kann?
(und nebenbei bemerkt, gibts da dann auch seit Ende April die DOS CD Collectors Edition Variante)

Wie bereits von mir gesagt, mit GravisUltrasound Files ins TieFighter Directory verschoben und in der Installation aktiviert, hört sich das Spiel "leicht" besser an...

https://www.youtube.com/watch?v=JXpDU34c9do


Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 8.05.2015 | 15:56
@Psycho-Dad
wer holt sich TieFighter und X-Wing auf Steam, wenn er alles ohne DRM auf goodoldgames haben kann?

Ich.  8)='

double long long float Selbstverarsche(){

Ich gestehe es ja; Ich bin Faul geworden.
Vor dem ersten Spielen 30+ Updates installieren ist einfach nicht mehr, dafür fehlt mir die Zeit. Steam macht das halt alles für mich. Motto: "PC an, Steam an, 5 minuten 'irgendwas anderes machen, während Steam Bugfixes und Patches selbstständig läd', Zocken, Glücklich sein."
}
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 8.05.2015 | 20:40
GoG läuft doch  ohne Gefummel, das einzige was ich gemacht habe ist meine Soundkarte zu pimpen, iMuse hast du trotzdem bei der GoG Version, halt nur in normalen Soundblastersound.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 8.05.2015 | 21:25
OK... dann bleibt mir als Argument nur noch, das ich für die anderen 121 Spiele nicht genug platz auf dem Desktop habe und "Zeug in der Startgruppe" regelmäßig vergesse.  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 8.05.2015 | 23:53
OK... dann bleibt mir als Argument nur noch, das ich für die anderen 121 Spiele nicht genug platz auf dem Desktop habe und "Zeug in der Startgruppe" regelmäßig vergesse.  ;D

Steam ist praktisch wenn man seine Spiele sauber verwalten will.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: rayen am 9.05.2015 | 08:41
OK... dann bleibt mir als Argument nur noch, das ich für die anderen 121 Spiele nicht genug platz auf dem Desktop habe und "Zeug in der Startgruppe" regelmäßig vergesse.  ;D

Du kannst allerdings auch Steamfremde Spiele in deine Steam Bibliothek integrieren, sobald du sie installierst hast. Geht sogar recht einfach und problemfrei
https://www.youtube.com/watch?v=RaBp6FijvsA (https://www.youtube.com/watch?v=RaBp6FijvsA)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 9.05.2015 | 10:34
TIE Fighter war von den Spielen eigentlich das Beste. Jedenfalls vor dem schwachsinnigen "TIE Defender" Powercreep. Obwohl mir natürlich davor X-Wing auch verdammt gut gefallen hat; da war auch die B-Wing Expansion nicht so ein Faceroll.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 12.05.2015 | 14:37
Vor dem ersten Spielen 30+ Updates installieren ist einfach nicht mehr, dafür fehlt mir die Zeit. Steam macht das halt alles für mich. Motto: "PC an, Steam an, 5 minuten 'irgendwas anderes machen, während Steam Bugfixes und Patches selbstständig läd', Zocken, Glücklich sein."
Bis die Spacken von Paradox Games mir dann wieder erklären kommen, das ich ihr SCHEISS SOLO-SPIEL(!!!111einseinself) nur mit allen neusten Updates zocken kann.
Ob ich nun Bock habe auf ihre neuste ganz dolle Spielmechanik und ihre zweihundert-drölfzig neuen Zufallsevents die dauernd denn Spielfluss unterbrechen, oder nicht.

Sowohl CKII als auch EUIV sind für mich damit in nur wenigen Monaten unspielbar geworden komplett Spielspaß befreit worden.
Und ich kann nicht einmal gezielt Version X.Y installieren lassen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 12.05.2015 | 15:25
Klar, Ich hatte auch schon mal ein Auto-Update, dass mir nicht wirklich zugesagt hat.
Aber im Großen und Ganzen schätze ich doch den Komfort, den Steam bietet. Keine Heft-DVDs oder überlastete Herstellersever mehr für Patches und Updates. Und DLC (mit allen Vor- und Nachteilen), der sich als Retailversion gar nicht lohnen würde.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 12.05.2015 | 18:21
Für CK2 sind im Beta-Tab die Versionen 1.111, 2.0.4, 2.1.6 sowie 2.2.1 und für EU4 die Versionen 1.4 bis 1.10 vorhanden. Vielleicht hilft das.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 13.05.2015 | 11:33
Klar, Ich hatte auch schon mal ein Auto-Update, dass mir nicht wirklich zugesagt hat.
Aber im Großen und Ganzen schätze ich doch den Komfort, den Steam bietet. Keine Heft-DVDs oder überlastete Herstellersever mehr für Patches und Updates. Und DLC (mit allen Vor- und Nachteilen), der sich als Retailversion gar nicht lohnen würde.
Ich finde das ja auch geil. Aber ein einfaches "Wollen sie jetzt Updaten - Ja, Nein, ich mag Blumen" VOR dem Update wäre meiner Meinung nach ein Fest.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 13.05.2015 | 12:39
Ich finde das ja auch geil. Aber ein einfaches "Wollen sie jetzt Updaten - Ja, Nein, ich mag Blumen" VOR dem Update wäre meiner Meinung nach ein Fest.

Ja, das würde die Sache tatsächlich noch verbessern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 23.05.2015 | 07:53
Telltale Game of Thrones

Warum? Weil Telltale dem Spiel wohl mehr Aufmerksamkeit schenkt als Tales of the Borderlands und ich jetzt auf die nächste Episode warten muss...*hmpf*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: fuchsgesicht am 28.05.2015 | 12:04
AAAAAARGH! Sword of the Stars 2 treibt mich in den Wahnsinn. Ich versteh das Spiel immernoch ned ganz und krieg ständig von irgendwem auf den Sack. Ich glaub ich spiel lieber ne Runde S.T.A.L.K.E.R.: CoP mit Misery 2.1
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 30.05.2015 | 01:36
Audiosurf 2. Seit kurzen aus dem Early Acces raus und als "Vollversion" verfügbar. Ich bin seit 2013 bei der early Acces dabei. Und zum Launch muss ich sagen:

Astrein gemacht, liebe Devs... echt super...
(http://i1.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/048/783/a_winner_is_you20110724-22047-1nd3wif.jpg)

Mono Classic: Weg. Der einzige Mode, der in Audiosurf 2 noch sowas ähnliches wie Wettbewerbsfähig war, weil 0.00% Zufall, wenn beide Parteien die gleiche MP3 hatten. Als "ersatz" hat man nu einen zweitklassigen Mono-verschnitt, der Tonnenweise Random-Points auskackt... und der Stealth-Bonus is auch Weg.  |:((

Sandstorm-Skin: Weg. Ersatzlos. Stattdessen gibts jetzt einen grottenhässlichen "Dusk"-Skin, der unübersichtlicher als alle anderen Skins zusammen ist, und die sind im vergleich zu "Sandstorm" schon arg unübersichtlich/Epilepsiefarbig.

Musikauswahl = Microsoft-Syndrom. "Neue version. Schmeissen wir einfach mal die komplette Menüführung von bisher um und machen irgendwas, das mit dem bisherigen System rein garnix zu tun hat und in etwa so Intuitiv ist wie Quantenphysik.

Ich sehe ein, das es Leute gibt, denen Mono Classic und Mono-Turbo zu "Anstrengend" waren, und das viele den "Sandstorm"-Skinn nicht mochten, weil Hell und so... aber alle 3 waren perfekt OK und Spielbar. Warum lässt man sowas nicht einfach im Spiel? Warum muss man zum Release das Spiel nochmal krampfhaft verschlimmbessern, in dem man funktionale Bestandteile rausschmeißet und neuen, ungetesteten und unfunktionalen mist reinpatched?  :puke:


------------------

Und wo ich mich schon über Launch-Versionen aufrege:

Kerbal Space Program.
Anders als Audiosurf 2 wurde das Spiel zum Release nicht kaputt gepatched. Es gibt nur ne Neue Aerodynamik. Eigentlich top. Mich nervt nur ein bisschen, das mein SSTO jetzt nicht mehr funktioniert, weil die Reibungshitze in der oberen Atmosphäre das Gerät zerlegt... fast ein Jahr feinschliff am Desing für'n Poppes. :'(

Tschüss "PDS-72 'Blackdamsel' Escapee (http://imgur.com/pSSMIAj,FfBH9rA,39qyLNA,ya5OOZS,0OQMbaK,nLMGqGV,Mqelbrk,IaPcPoQ,LH2oxx3,Ozw18M3,Pe626iC,Z89hy90,40tMGY0,wKg0lj8,0lVInm6,BuZq2r3,QF8xF5f,JU1ERQy,LCjbv4O,Lc57YoW,HpXfzhk,n7NiRsL,lMVF7xr,EyOHRpV,mqkcgxw#0)" ... Es war Net mit Mach-5 über den Planeten zu Flitzen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 30.05.2015 | 14:47
Wer kommt eigentlich auf diese hirnverbrannte Idee in ein hammergeiles Game wie Assasin's Creed - Black Flag diese beschissenen Hacking-Minispielchen zu packen?
Und das im Mainplot.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 30.05.2015 | 15:00
The Witcher 3 nervt gerade ein bißchen. Erst sagt Triss, dass sie noch irgendwas will, aber dann find ich ihr Versteck nicht. Und als ich es nach mehreren Stunden gesuche aufgrund eines Videos endlich finde, hat die nur bissle generischen Dialog, geht nicht näher auf irgendwas ein und gut ist. Mäh. Möglicherweise muss ich da zuerst noch an ner anderen Baustelle weitermachen.
Und dann mach ich schweren Herzens mit was anderem weiter und dann schließt sich das Spiel auf einmal. Wohl abgestürzt, ne Fehlermeldung gabs aber nicht. Ich hab es aber an sich schon über 30 Stunden gespielt, warum es jetzt Probleme gibt ist mir nicht klar, ich hoffe aber, dass es bei dem Einzelfall bleibt und die nicht etwa via Patch irgendwas verschlimmbessert haben, dass es jetzt bei mir nimmer stabil läuft.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 30.05.2015 | 23:10
Von Triss kommt noch was, keine Sorge.
Erst nach dem Leuchtturm ist schluss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.06.2015 | 01:55
Valkyria Chronicles.

War am anfang ja ganz lustig... Aber ich HASSE es, wenn ein Spiel Einzelgegner auftischt, die De-Facto Unbesiegbar sind, wenn nicht grade ihre "Oh-mein-Gott-meine-Verteidigung-ist-unten!-Hoffentlich-greift-mich-jetzt-niemad-an"-Animation läuft.

Riesenpanzer vom Gegner. Und weil es nicht reicht, das man seine Truppen um die Instagib-Knarren dieses Monsterums drumrummanövrieren muss, muss man außerdem noch:

- 6 MG-Türme um das Gerät drumrum zerlegen. Selbst hat man nur einen Panzer, der höchstens einen der Türme ausschalten kann, sonst landet man früher oder später im Schwenkbereich der Instagib-Wummen. Die Panzerbreche-Infanterie überlebt höchstens 2 Salven der MG-Türme, die auch sofort schön das abwehrfeuer eröffnen, sobald man seinen Kopf aus der Deckung hebt. (Hab ich erwähnt, das Valkyria-Chronicles eigentlich ein Runden-Strategierspiel ist? Abwehrfeuer in den Semi-Echtzeitaktionen ist ja schön und gut. Aber was in dem speziellen fall abläuft... Jeez...

- Sobald die MG-Türme weg sind "darf" man warten, bis das Monstrum an einem Stück geröll hängen bleibt (das man nebenher auch noch in den weg werfen muss) und eine NOCH absurdere Knarre abfeuert. Danach öffnen sich Lüftungsschlitze, in die man Granaten reinwerfen darf... also ganz dich an das Monster ran, Leitern hochklettern, granate rein... Zugucken wie einer von Insgesammt 3 Lüftungsschächten in die Luft fliegt. Die andere beiden Lüftungsschächte schließen sich. Man darf danach also wieder 2-3 Züge warten, bis das Gerät nochmal an einem Stück geröll hängen bleibt.

...Oh, und runterklettern darf man nach jeder Grante natürlich auch wieder. Im nächsten Zug wird sonst nämlich alles, was keinen Fahrschein hat, wieder abgeworfen und liegt dann... Na?
Richtig. Im Instagib-Bereich.

- Zusätzlich hat man ein ziemlich enges Zeitlimmit; 20 Züge, Maximal. Wobei man im Normalfall schon neu anfangen kann, wenn man bis Zug 5 nicht den ersten Lüstungsschacht gesprengt hat.

- Und weil das alles mit Planung und vorbereitung machbar ist, taucht nach der Zersörung des zweiten Lüftungsschachtes ein Legolas auf Steroiden eine Dame mit "uralten Artefakten" auf. Bei der Frau muss man wenigstens nicht auf die "Ich bin Verwundbar"-Animation warten: Die ist Unkaputtbar und metzelt mit ihren Instagib-Artefakten alles weg, was in Reichweite ist. Und sie bringt natürlich noch eine "Angemessene" überzahl an normalen Elite-Truppen mit. Das Schauspiel muss man jetzt "nur" noch 3 Runden überleben, ohne das man einen Totalverlusst erleidet. So lange dauert es nämlich, bis das Monstergerät nochmal an einem Geröllbrocken hängen bleibt und den letzten Lüftungsschacht öffnet.

- Danach muss man dem Monster nur noch ganz normal die HP runterschälen... Während Wagners Valkürenritt durch die eigenen Truppen latscht... und natürlich darf man immer noch nicht im Instagib-Bereich des Monstertanks stehen bleiben. Oh, und weil Unterbrechungsfeuer (siehe MG-Türme) auch für Misses Valküre gilt kann man die Truppen, die unweigerlich umgeholzt gehen werden, nicht mal dem Medik zuführen. Es gibt also garantierte verlusste, permanenter Natur.

Also, liebe leute bei SEGA:


WOLLT IHR MICH VERASCHEN ?-?-?  |:(( :bang: |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 15.06.2015 | 02:13
Lass mich raten, Kapitel 7? Das geht eigentlich ganz einfach:
-Deine Leute sollten Level 9+ sein. Wenn sie das noch nicht sind, dann geh Skirmishes spielen.
-Nimm 4 Lancer mit. Normalerweise sind die scheiße, aber für die Mission brauchst du sie. Dazu einen Ingenieur der die Munition auffüllt.
-Selvaria kannst du getrost ignorieren, die haut von selbst ab sobald der Batomys Panzer weg ist. Sie steht immer auf der linken Seite des Panzers, also stell deine Leute richtig hin.
-Die Instagib Waffe feuert nicht auf Fußsoldaten, nur die 6 MGs tun das.
-Die MGs können nicht schießen, wenn du nah genug dranstehst, und die Lancerwaffen verursachen keinen Flächenschaden, daher kannst du dich dranstellen um die zu knacken.
-Die drei Radiatoren auf dem Heck halten ca 4 Lanzen aus, explodieren aber mit nur einer Granate.

Also mit ein bisschen Planung kann man da ohne Probleme mit einem A ranking rausgehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.06.2015 | 02:29
Richtig. Kapitel 7, Duell mit Maximilian.

Ich hatte (nachdem ich im ersten Anlauf grandios gescheitert bin) ungefär das Folgende:

Oberer Punkt:
- Zwei Lancer, den Panzer und einen Mechaniker.

Unterer Punkt:
- 2 Scouts (Beinarbeit um die Leitern rauf zu kommen / Granaten legen / Den Sniper auf der Anhöhe umlegen)
- 1 Sniper (Infanterie ausheben)
- 2 Shock-Trooper (Infanterie / Granaten)

Lief ganz gut... Bis halt Selvaria aufgetaucht ist und mir von hinten nach vorne die Truppen weggemäht hat. Hat mich nach 45 minuten Planung und langsamer Vorkriecherei doch ziemlich angefressen.  ;D

-Deine Leute sollten Level 9+ sein. Wenn sie das noch nicht sind, dann geh Skirmishes spielen.

 :o ... Ich hab die grade mal auf 5... Und bin (bis grade eben) damit auch ganz gut durchgekommen...

Naja, jut... dann halt Skirmish-Grinden bis der Arzt kommt. ~;P :rtfm:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 15.06.2015 | 02:42
Meine Aufstellung war (afaik):
Oben: Welkin, Largo, 1 Lancer, 1 Engineer
Unten: Alicia, Rosie, 2 Lancer, 1 Engineer

Damit hast du maximale CP und kannst bei beiden Punkten die Lancer auffüllen. Die Lancer sollten so gewählt sein, dass sie sich mögen, z.B. Largo und Jann.

Selvaria reisst so ziemlich jedem den Allerwertesten auf, da musst du noch 8 Kapitel warten bis du dich revanchieren darfst  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.06.2015 | 02:51
Hmm... Bissel nervig is es ja schon, das ich jetzt scheinbar erstmal Scout-Spam im Skirmish betreiben darf, bis ich die Truppen weit genug hab. Bisher hat mir das "Langsam, gemütlich und Taktisch" ziemlich gut gefallen... Aber... Naja, ist ja hoffentlich nur die eine Mission.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 15.06.2015 | 02:56
In gefühlt 80% der Missionen erreicht man A Rank nur, wenn man mit Scouts rumlamed. Scouts scheinen ohnehin die Allzweckwunderwaffe in Valkyria Chronicles zu sein, mal abgesehen von Rosie ausgerüstet mit Ruhm  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.06.2015 | 03:11
Ich nehm' im Normalfall immer nur 2 Scouts ( Alicia & Freesia ) mit und macht mit denen auch das, wofür sie gedacht sind... Scouten.  ;D

Ich mein; klar, Ich -kann- auch mit 9 Scouts über die Karte rennen, 5 davon umkippen lassen und in 1-2 Zügen auf den meisten karten fertig sein... Aber wo bleibt da der Spaß?
Es gibt doch nix schöneres, als einem Feindlichen Lancer per Shock-Trooper die MP direkt an die Schläfe zu setzten, durchzudrücken und Brigitte dann beim Kusshand-Werfen zuzusehen >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 15.06.2015 | 03:19
Ich beweg immer denselben Scout mehrmals  :P

Rosie habe ich auch immer dabei, alleine schon wegen dem extra CP. Ausgerüstet habe ich sie mit Ruhm, weil die Waffe konkurrenzlos gut ist. Du hast die Werte eines MGs kombiniert mit Genauigkeit A  ~;P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.06.2015 | 13:41
Wie ich beim Skirmish-Grinden jetzt Festgestellt hab ist Brigitte sowieso grenzenlos OP... und Rosie-Rush macht mehr spaß als Scout-Rush. ;D

2. Skirmish-Map (Normale Schwierigkeit. Hard und Experte sind bei mir noch nicht Freigeschaltet).
Rosie in der Stadt Positionieren.
Alice beim Edelsweis.
Defence-Order für alle.
Alice die Rampe hochbewegen und den Shocktrooper-General per aufgesetztem Kopfschuss umnieten.
Rosie die Rechte Seitengasse entlang vorrücken, Shocktrooper umholzen.
Rosie weiter vorrücken, Scout-General umlegen, Sandsack überspringen.
Rosie über die Straße zur Gegnerischen Base bewegen, Shocktrooper-General und Sandsäcke per Granate entsorgen.
Nochmal Rosie, vorrücken bis kurz hinter die Flagge, Shocktrooper per MG umlegen, Flagge einnehmen.
6200 XP in 2 Minuten, Briefing und Deployment inclusive.
:o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 12.07.2015 | 10:50
... Risen 3.

Was zum Teufel war DAS denn für ein Ende? Der Endgegner ein totaler Witz und die Endsequenz völlig lieblos hingerotzt.

Wenigstens war das Spiel selbst ganz interessant. Aber das Ende hinterlässt echt einen furchtbar schalen Beigeschmack. :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 12.07.2015 | 10:57
Spiele mit exponentiellem Wachstum... à la Cookie Clicker, AdVenture Capitalist, und ähnliche Verbrecher. Noch schlimmer, wenn es keine Browserversion gibt, und man nichts am Spielstand drehen kann, und man alles "legit" machen müsste. ...was diverse Jahre Geduld und viel Geld in den Onlineshop gedumpt bedeutet.

Geil. Nicht.  >:(

Normalerweise versuche ich ja, von einem Spiel alles zu bekommen, was ich bekommen kann. Aber wenn das beinhaltet, nur noch Frust zu schieben - gute Nacht und weg mit dem Blödsinn.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 12.07.2015 | 18:42
Browsergames sind sowieso Pest, Pocken, Krebs und Herzversagen in Personalunion unter den Spielen... Ich frag mich ernsthaft, warum man sich derartig hingeschluderten Rotz überhaupt antut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Glühbirne am 12.07.2015 | 18:54
Manchmal, aber nur selten, gibt es auh gute. Z.b. Drunken Masters (http://1cup1coffee.com/simulation/drunken-masters/)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 12.07.2015 | 19:11
Das passt ja richtig schön ins Topic...

Drunken Masters;
Grafik und Gameplay; Spielt sich genau so, wie ich es auf einem 486er unter DOS erwartet hätte, nur das der 486er das ganze ohne ruckler und FPS-Einbrüche geschaft hätte... und die steuerung wär 1990 flüssiger gewesen...

Browsergames == Mist. Danke für die Bestätigung.  :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 12.07.2015 | 23:43
Die Mädels die ich kenne die solchen Browsermist spielen, nutzen das idR als Nebenbeibeschäftigung wärend sie anderen Dingen fröhnen (z.B. Serien oder wasauchimmer).

Sehe das im Grunde aber wie Psycho-Dad.

Warte ja nur noch auf das erste bezahlte early-access Browsergame mit Microtransaktionen (am beste in Pixel-Art und mit nem Survival-Thema).

Da sind dann wirklich alle Scheisselemente der heutigen Videospielindustrie in einer einzigen Sache vereint.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 13.07.2015 | 21:28
Dragon Age: Inquisition (PC)
Nach langem zögern habe ich doch mal reingespielt. Aber nein. Das Spiel ist wirklich eine einzige Katastrophe. Die Steuerung ist Mist. Das Spiel ist komplett unübersichtlich, ich sehe entweder meine Gruppe nicht, oder nur Bäume. Die taktische Ansicht ist kompletter Schrott. Ich verliere leichte Kämpfe einfach, weil ich keine Übersicht habe. Mir gefällt einfach nichts. Und dabei wollte ich das Spiel wirklich mögen.
Für mich persönlich macht DA:I einfach alles falsch. Mit einem Kontroller auf Konsole mag das Alles gehen, aber auf dem PC ist das echt Mist.  >:(  |:(( :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 13.07.2015 | 21:39
Browsergames KÖNNEN gut sein und Langzeitunterhaltung bieten.

Ich finde sie sind halt rein Casual, wenn man schnell mal irgendwas in Art XY zocken will aber nichts installieren möchte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 13.07.2015 | 23:36
Es gibt schon richtig gute Browsergames, aber die sind eben trotzdem gut und wären mit einem gescheiten Unterbau noch einen Tacken besser.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 14.07.2015 | 00:25
Browsergames KÖNNEN gut sein und Langzeitunterhaltung bieten.

Nenn mir eins, das auch nur halbwegs akzeptable Performance bieted.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Isdariel am 14.07.2015 | 01:28
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Die PHP-App ist in jedem Fall schneller - die kompiliert nämlich wenigstens. ~;D
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 14.07.2015 | 01:42
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die PHP-App ist in jedem Fall schneller - die kompiliert nämlich wenigstens. ~;D
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

@Topic:
Kerbal Space Program;

GNAAAARF!!!
Feststoffbooster + Raumstation = Katastrophe... schon wieder... :,,(

...nur diesmal kreisen die Trümmer um einen anderen Planeten (Moho)... Die Rettungsaktion wird dauern...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 16.07.2015 | 09:53
@Topic:
Kerbal Space Program;

GNAAAARF!!!
Feststoffbooster + Raumstation = Katastrophe... schon wieder... :,,(

...nur diesmal kreisen die Trümmer um einen anderen Planeten (Moho)... Die Rettungsaktion wird dauern...

Wieso hast du Feststoffbooster irgendwo anders als auf Kerbin? :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.07.2015 | 10:29
Legend of Grimrock II

Das Spiel ist glaub ich nichts mehr für mich. Ich laufe oft rat- und planlos durch die (für meinen Geschmack viel zu weitläufige) Gegend und irgendwann gucke ich in die Komplettlösung und denke mir "Ach sooooo! Da wär ich wahrscheinlich nie drauf gekommen."

Ein Rätsel, das ein Rätsel aktiviert, ist mir einfach too much. Oder Rätsel, bei denen der erste durchführbare Schritt das Rätsel unlösbar macht, weil es sich eigentlich um den zweiten oder dritten Schritt handelt, was man aber erstmal gar nicht bemerkt.

Und ehrlich gesagt bin ich aus dem Alter raus, wo ich mir die Komplettlösung neben die Tastatur lege um dann das Spiel "durchzuspielen".

So einen Ticken einfacher brauch ich anscheinend schon. Portal und Portal 2 haben z.B. das "Hinweise streuen" für mich perfekt hinbekommen. LoG II zwingt mich dagegen zu sehr, dreimal um die Ecke zu denken. Da ich noch ein gutes Dutzend andere gute Spiele in der Warteschlange habe, ist meine Geduld für solche Grübelorgien auch etwas begrenzt.

Mal sehen, wann mein Ehrgeiz, es doch noch irgendwie zu schaffen, endgültig zusammenbricht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 18.07.2015 | 15:26
Rätsel, bei denen der erste durchführbare Schritt das Rätsel unlösbar macht, weil es sich eigentlich um den zweiten oder dritten Schritt handelt, was man aber erstmal gar nicht bemerkt.

Wo ist dir das denn passiert?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.07.2015 | 16:04
Wo ist dir das denn passiert?
In den Ruinen. Ich kam in den Raum, wo die belasteten Bodenplatten die Lichtbrückenteile direkt darüber aktivieren. Dass man aber erst einmal alle Gegenstände von den Platten entfernen muss, damit sich die Gittertür links öffnet und man über die Leiter überhaupt da hoch kommt, darauf bin ich nicht gekommen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 19.07.2015 | 01:01
Was mich allgemein an vielen Spielen nervt: Wenn man nach dem Ändern der Auflösung gefragt wird, ob man diese beibehalten will und nebenbei ein Countdown läuft. Manchmal führt das dazu, dass zurückgeändert wird, bevor man eine Chance hat zu bestätigen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 19.07.2015 | 01:58
das sagst du nur, weil du noch nie nach dem ändern einen Blackscreen hattest  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 19.07.2015 | 03:13
das sagst du nur, weil du noch nie nach dem ändern einen Blackscreen hattest  ;)

Doch. Hatte ich eben gerade. Der hielt ganze 5s, wodurch ich gerade so sehen konnte, wie das Dialogfeld mit Countdown verschwand und ich nochmal in den Blackscreen zurückgezwungen wurde.

Der Countdown darf gerne etwas kulanter sein  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 19.07.2015 | 04:09
Wieso hast du Feststoffbooster irgendwo anders als auf Kerbin? :o

Bremsraketen für Lander...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 23.07.2015 | 11:50
Torchlight 2.

Ich versuche mich gerade daran, einen Hardcore Elite Charakter zu spielen (höchste Schwierigkeit, und Perma-Death). Yeah. Ich bin im Akt 3, also praktisch letztes Drittel vom Spiel, mit super Ausrüstung und praktisch unankratzbar von den Gegnern, und ich mache in einem der letzten Gebiete unbedacht eine Truhe auf... und darf plötzlich die Nachricht lesen, dass mein Chara tot ist.

ARGH.  :bang:  Ich weiß, dass Hardcore Elite aus gutem Grund zum Zähne ausbeißen schwer ist, aber das war einfach nur noch Mist. Eine Falle killt mich, statt eines Superbosses, von dem ich es noch verstanden hätte. Aber eine Falle. Eine hundsgewöhnliche Falle. ARRRRRGH.

Das hat mir die Lust auf Torchlight 2 aufs Erste verhagelt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 23.07.2015 | 12:13
ARGH.  :bang:  Ich weiß, dass Hardcore Elite aus gutem Grund zum Zähne ausbeißen schwer ist, aber das war einfach nur noch Mist. Eine Falle killt mich, statt eines Superbosses, von dem ich es noch verstanden hätte. Aber eine Falle. Eine hundsgewöhnliche Falle. ARRRRRGH.

Woas? :o
Ich hatte TL2 mit einem Freund zusammen im Hardcore Elite gespielt und wir hatten uns schon lustig gemacht dass die Fallen so lahm sind - das muss dann ja echt Glück gewesen sein oder derjenige im Effektradius hatte passende Werte. Wir waren aber noch im zweiten Akt meine ich, haben den Run nie wirklich beendet. Gut zu wissen dass "Haha, you die!" tatsächlich eine Gefahr ist... hui.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 23.07.2015 | 17:21
Was ich mich frage: Warum spielt man das mit Perma-Death?

Ein Tipp, was man machen kann, um das Spiel spannend zu halten, ohne sich gleich über einen unbedachten Tod zu ärgern:
1) Spielt im normalen Modus und zählt mit, wie häufig ihr gestorben seid.
2) Der erste Tod ist frei. Für jeden weiteren Tod zahlt ihr 10 € an eine wohltätige Organisation eurer Wahl.

Dadurch bleibt das Spiel spannend, man ärgert sich aber nicht über blöde Tode. (Sind ja nur 10€. Und das auch noch für eine gute Sache.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 23.07.2015 | 17:57
Was ich mich frage: Warum spielt man das mit Perma-Death?


Ja, das Frage ich mich auch immer. Einen Level oder Dungeon neu beginnen, OK. Aber bei Permadeath kurz vor Schluss würde mein PC wahrscheinlich gleich hinterhergehen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 23.07.2015 | 18:08
Mir geht es bei Torchlight 2 dann vor allem um die Achievements. Ja, ich bin ein Achievement-Hunter. Und deswegen wollte ich auch versuchen, mit Hardcore und Elite durchzuspielen. Heißt dann wohl an einer neuen Taktik feilen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 23.07.2015 | 18:11
Es ist einfach der Spaß an der Herausforderung.
Bei Mass Effect bin ich irgendwann nur noch mit der Pistole durchs Spiel gelaufen und es war trotzdem viel zu leicht, da wünscht man sich dann eben was anspruchsvolleres.
Der Ansatz von Eulenspiegel ist zwar nett, verführt aber zum behumsen und ist für diejenigen die gerne ihre Leistung mit anderen Vergleichen auch nichts wert.
Ein Ranking auf ner Permadeath-Ladder ist demgegenüber eben ein handfester Beweis.

In Witcher 3 hätte ich mir z.B. nen Perma-Death Modus gewünscht, dann hätte man endlich mal ohne rücksicht auf Verluste durchoptimieren können, ohne sich den Spielwert auf 0 zu setzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Bangrim am 23.07.2015 | 18:12
Es ist einfach der Spaß an der Herausforderung.
Bei Mass Effect bin ich irgendwann nur noch mit der Pistole durchs Spiel gelaufen und es war trotzdem viel zu leicht, da wünscht man sich dann eben was anspruchsvolleres.
Der Ansatz von Eulenspiegel ist zwar nett, verführt aber zum behumsen und ist für diejenigen die gerne ihre Leistung mit anderen Vergleichen auch nichts wert.
Ein Ranking auf ner Permadeath-Ladder ist demgegenüber eben ein handfester Beweis.

In Witcher 3 hätte ich mir z.B. nen Perma-Death Modus gewünscht, dann hätte man endlich mal ohne rücksicht auf Verluste durchoptimieren können, ohne sich den Spielwert auf 0 zu setzen.

+1

Kann ich mir ja die Mühe sparen das selbst zu erklären  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 23.07.2015 | 18:15
Bei Mass Effect bin ich irgendwann nur noch mit der Pistole durchs Spiel gelaufen und es war trotzdem viel zu leicht, da wünscht man sich dann eben was anspruchsvolleres.

In Mass Effect 1 war die Pistole auch die mit Abstand beste Waffe  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.07.2015 | 19:35
In Mass Effect 1 war die Pistole auch die mit Abstand beste Waffe  :P
Es sei denn, man ist so ein Sniperfetischist wie ich. Dann ist die Pistole halt die Zweit- oder Drittwaffe.  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 23.07.2015 | 22:57
Es sei denn, man ist so ein Sniperfetischist wie ich.

Dann ist sie immer noch die beste Waffe - du nimmst sie nur nicht so oft, wie du solltest  ;D


Aber dieses Pistolenproblemchen haben ja einige Spiele...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 23.07.2015 | 23:39
In Mass Effect 1 war die Pistole auch die mit Abstand beste Waffe  :P

Ich meinte auch den dritten Teil, hätte ich wohl dazu schreiben sollen.
Und da ist die Plömpfe im Vergleich zu den meisten anderen Sachen ziemlicher Schrott.


Aber dieses Pistolenproblemchen haben ja einige Spiele...

Das gute alte 10mm Scharfschützen"gewehr" im Handtaschenformat, Marke J.C. Denton  ;D

On Topic:

Habe jetzt nach nem Jahr pause wieder in CS:GO reingeschnuppert.
Da lernt man die Community von ARMA und Insurgency direkt wieder lieben, da ist wenigstens nicht alles voll mit schwachsinnigen Kindern die ihren Verbalkot dauernd ins Mikro plärren müssen oder im Chat zu spastischen Anfällen neigen  ~;P :smash:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.07.2015 | 23:41
Dann ist sie immer noch die beste Waffe - du nimmst sie nur nicht so oft, wie du solltest  ;D
Nenee, wenn ich so nah ran muss, wie ich es mit ner Pistole tun muss, dann treff ich nimmer.


Aber dieses Pistolenproblemchen haben ja einige Spiele...
Echt? Zähl mal welche auf. Ich kenn nur Pistolen als lästige Startwaffen, die später nur noch Platz wegnehmen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 23.07.2015 | 23:45
Alle Deus Ex Teile, das alte Counterstrike,  Alpha Protocol und im Grunde jeder Deckungsshooter in dem es eine Pistole mit den Stats "Präzise" und "hohe Durchschlagskraft" gibt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 24.07.2015 | 08:40
Dazu Fallout 1 und 2, Halo 1, Shadowrun Returns (vorlagengetreu, muss man sagen ;) ) und in abgeschwächter Form Silent Storm, die Hitman-Reihe* und Cold Zero sowie L4D(2).

Die fallen mir auf Anhieb ein.

Ich finde das grad bei Spielen ziemlich ärgerlich, wo man auch noch Skillpunkte, Upgrades o.Ä. für verschiedene Waffenkategorien ausgeben muss, weil man dann nach einigem Ausprobieren feststellt, dass man sich alle Versuche hätte sparen können  :P
Das ist ab einem gewissen Punkt einfach nur noch schlechtes Spieldesign.
Deus Ex und Alpha Protocol wären da für mich die Hauptverdächtigen.


*Wobei da "nur" die anderen Waffen zu schlecht sind statt die Pistolen zu gut - und ja, das ist ein Unterschied  ;)


Edit: Wollte noch erwähnen, dass es nicht immer explizit um die Startwaffe geht, sondern manchmal auch um die Waffenkategorie an sich oder auch mal nur um einzelne Exemplare.
Manches ist gut gemeint, um die Pistolen konkurrenzfähig zu halten und schießt weit übers Ziel hinaus...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 24.07.2015 | 09:50
Dazu Fallout 1 und 2
Da ich sowieso vorhatte die mal wieder zu zocken, darf ich fragen, warum da die Pistole allen anderen Waffen überlegen ist?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 24.07.2015 | 10:08
Es gibt eine 20-30 Schaden Pistole in den ersten beiden Teilen, die auch noch relativ günstige Munition verschießt. Vor Energiewaffen wie dem Gatling Laser hält sie immer mit.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Luther Engelsnot am 24.07.2015 | 10:11
Da ich sowieso vorhatte die mal wieder zu zocken, darf ich fragen, warum da die Pistole allen anderen Waffen überlegen ist?

Wenig Aktionspunktekosten und immer schön kritisch in die Augen schießen. ;D Das war doch in Fallout das beste Mittel gegen alles, ok ich glaube die Powerfaust in die Augen war noch einen Tick besser.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 24.07.2015 | 12:04
Zumindest die Sturmgewehre in AlphaProtocol waren auch ganz ordentlich.
Und in DeusEx(1) waren alle Waffenkategorien gut, die Pistole war einfach nur ne exzellente Allroundwaffe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 24.07.2015 | 12:24
Hört auf mit Pistolen in Counterstrike (Classic)... erinnere mich noch mit Grausen an die Beta wo die Desert Eagle durch alle Wände ging und man, je nachdem wie gut die Konkurrenz das Layout der Map kannte, manchmal schon direkt 2-3 Sekunden nach dem Spawn gestorben ist. Da war ich als Fan der USP immer aufgeschmissen.

In Punkto Spieldesign zwischen Pistolen und größeren Waffen gefällt mir der Ansatz von Borderlands 2 sehr gut - du wirst durch Dauerbenutzung besser und kannst die Verbesserungspunkte durch Challenges aber frei auch in andere Sparten investieren (zumal die Auswahl ja eh immer etwas gemischt wird). Das Beste aus beiden Welten irgendwie.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 12:26
Zitat
In Punkto Spieldesign zwischen Pistolen und größeren Waffen gefällt mir der Ansatz von Borderlands 2 sehr gut - du wirst durch Dauerbenutzung besser und kannst die Verbesserungspunkte durch Challenges aber frei auch in andere Sparten investieren (zumal die Auswahl ja eh immer etwas gemischt wird)
Huh?  wtf?

Habe ich jetzt nicht verstanden...und ich spiele Borderlands 2 schon ziemlich lange...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 24.07.2015 | 12:41
Du verskillst dich dabei nicht - wenn du irgendwann keinen Bock mehr auf Waffengattung X hast sind während der Benutzung keine limitierten Ressourcen von dir investiert worden die jetzt fehlen wo du gerne Waffengattung Y benutzen willst. Klar fehlt dir am Anfang der Bonus durch die durch Benutzung geschafften Challenges, aber das holt man ja relativ fix wieder auf. Und die Punkte die man durch die Challenges bekommt zählen ja eh für alles, d.h. Plus auf Schaden geht auf alle Waffen und limitiert insofern auch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 12:45
Challenges? Ich bin immer noch irritiert...

Aber gut, ich meine, kein Charaktertyp kriegt explizit Skill-Punkte für die Trees im Bereich Pistolen. Bei den anderen Waffen sieht das ja schon anders aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 24.07.2015 | 12:48
Challenges. (http://www.ign.com/wikis/borderlands-2/Challenges)

Aber gut, ich meine, kein Charaktertyp kriegt explizit Skill-Punkte für die Trees im Bereich Pistolen. Bei den anderen Waffen sieht das ja schon anders aus.

Gut, aber den klasseneigenen Skilltree kann man ja kostenlos zurücksetzen, was man für die richtig harten Farming-Runs ja auch muss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 12:50
Ach so...nie darauf geachtet, spiele nur Solo.

Und Farmruns...ich besorge mir Golden Keys und fertig.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 24.07.2015 | 12:55
Damit bekommt man aber bestimmte Sachen nicht die nur monster-/ortgebunden droppen. Wir sind auch nicht jedem Fatz hinterhergejagt aber das eine oder andere Teil wollte dann schon gerne jeder haben und da musste vor allem ich als Siren dauernd umskillen damit die Pappnasen nicht verrecken ;) Dabei habe ich dann manchmal auch andere Waffen benutzt wenn die übliche "rangehen, dem Viech die Maliwan-SMP ins Nasenloch halten, abdrücken" Taktik nicht funktioniere, und manchmal habe ich dann für eine Weile komplett gewechsel weil es spaßig war - insofern finde ich den Ansatz halt so gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 24.07.2015 | 12:57
Damit bekommt man aber bestimmte Sachen nicht die nur monster-/ortgebunden droppen. Wir sind auch nicht jedem Fatz hinterhergejagt aber das eine oder andere Teil wollte dann schon gerne jeder haben und da musste vor allem ich als Siren dauernd umskillen damit die Pappnasen nicht verrecken ;) Dabei habe ich dann manchmal auch andere Waffen benutzt wenn die übliche "rangehen, dem Viech die Maliwan-SMP ins Nasenloch halten, abdrücken" Taktik nicht funktioniere, und manchmal habe ich dann für eine Weile komplett gewechsel weil es spaßig war - insofern finde ich den Ansatz halt so gut.
Ja, ist klar für das Team-Spiel. Wollte es auch gar nicht zerreden, war nur irritiert, weil ich es nie so mitbekommen habe bei meiner Spielweise.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 24.07.2015 | 16:28
Zumindest die Sturmgewehre in AlphaProtocol waren auch ganz ordentlich.

In Alpha Protocol waren die Pistolen Skills mit Abstand am stärksten. Jeder Boss Kampf wurde durch Chain Shot trivialisiert, da man einfach mehrere Kopfschüsse gleichzeitig verteilen konnte (auch auf das gleiche Ziel).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 24.07.2015 | 20:49
Hört auf mit Pistolen in Counterstrike (Classic)... erinnere mich noch mit Grausen an die Beta wo die Desert Eagle durch alle Wände ging und man, je nachdem wie gut die Konkurrenz das Layout der Map kannte, manchmal schon direkt 2-3 Sekunden nach dem Spawn gestorben ist. Da war ich als Fan der USP immer aufgeschmissen.

Die eine Beta?  ;) ;D

Und das merkt man sich vielleicht aus Ärger, wenns gehäuft vorkommt, aber Standard war das doch nie wirklich.

Da gabs andere Nervereien...

Da ich sowieso vorhatte die mal wieder zu zocken, darf ich fragen, warum da die Pistole allen anderen Waffen überlegen ist?

Luther Engelsnot hat es im Prinzip schon gesagt:

Der etwas geringere Basisschaden ist bei Schüssen, die durch Trefferlokation und/oder Perks sowieso kritisch sind, ziemlich egal.
Dafür sind die Dinger schneller als Gewehre (auch durch Perks), fressen nicht so viel teure Munition wie die schweren Waffen und man muss nirgends hinlaufen wie mit den Nahkampfwaffen.
Der (gar nicht so große) Reichweitenvorteil der Gewehre ist bedingt durch das meist beengte Gelände und die getriggerten Events in "Plotumgebung" genau so egal wie bei Zufallsbegegnungen, wo die Gegner sowieso in erweiterter Gesprächsdistanz vor dir stehen.
Wenn man selbst gut schießen kann, agiert man ggf. mal am Rand der Reichweite und die Gegner treffen selbst mit ihren Langwaffen grad mal gar nichts.

Man merkt das vor Allem im "Endgame", wenn die Skills hoch sind, die Perks stimmen und man die guten Pistolen hat.
Vorher sind andere Waffen phasenweise besser* - aber wenn man als Benchmark hat, eine (FO2-)Enklaven-Patrouille bei einer Zufallsbegegnung wegzuputzen, ohne dass einer von denen handeln kann...dann fallen die meisten Waffen hinten runter ;)

*Das ist aber insofern nicht schlimm, weil die Pistolen ja keine eigene Skillkategorie sind.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 26.07.2015 | 10:23
In Alpha Protocol waren die Pistolen Skills mit Abstand am stärksten. Jeder Boss Kampf wurde durch Chain Shot trivialisiert, da man einfach mehrere Kopfschüsse gleichzeitig verteilen konnte (auch auf das gleiche Ziel).

Widerspricht dem von mir geschriebenen nicht.


Bezüglich Deagle und CS: Die gute alte Zeit :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timberwere am 31.07.2015 | 11:01
Doctor Who Legacy.

Ich liebe dieses Spiel, aber grrrr.
Das ist ja ein Handyspielchen, ergo spiele ich es gerne unterwegs oder zwischendurch. Es gibt aber auch extraschwere Levels, die eben nicht mal so schnell in ein paar Minuten geschafft sind, sondern wo man gut und gern eine Stunde oder mehr dran spielt und sich auch keinen Fehler erlauben darf, weil es sonst ganz schnell rum ist.

An einem dieser Levels hänge ich gerade. Und zwar nicht, weil ich ständig am Gameplay scheitern würde, sondern weil es mir jetzt schon zwei- oder dreimal passiert ist, dass ich eigentlich ziemlich gut dabei war, ich dann aber aus irgendeinem Grund unterbrechen musste (Zugfahrt zuende, Akku fast leer, also an die Spannung gehängt, Telefon klingelte, was auch immer), und als ich dann wieder da ansetzen wollte, wo ich aufgehört hatte, bootete das Spiel komplett neu, und mein angefangener Level war natürlich weg.
Mit meinen eigenen Spielfehlern könnte ich ja leben, aber das nervt mich gerade. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 2.08.2015 | 15:39
Mud and Blood: Recon.

Nicht das Spiel an sich, sondern der Umstand, dass es aus der Beta-Phase raus ist und die Release-Version auf genau einer Online-Plattform spielbar ist, die das Ganze in einem winzigkleinen Bildschirmchen darstellt.

Das wars dann wohl mit dem Spiel :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ralf am 2.08.2015 | 23:10
Penny Arcade Adventures 3. auf dem iPhone.
Tolles Spiel, macht echt Spaß, aber wer die Umsetzung der Steuerung von Controller auf Touchscreen verbrochen hat gehört mit reifen Feigen gesteinigt.
Um in den absolut allgegenwärtigen Menüs hoch und runter zu scrollen darf man nicht etwa wischen wie es zu erwarten wäre, nein das Spiel zwingt mich einen winzig kleinen hoch/runter Pfeil anzutippen. So. Nervig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.08.2015 | 16:24
Xenoblade Chronicles 3D.

Man, was hektisch. Ich verpasse regelmäßig den richtigen Zeitpunkt für Anfeuerung und ähnliches im Kampf. Und bis jetzt habe ich es auch noch nicht geschafft, eine Komboattacke zu starten. Dabei sollen die im weiteren Spielverlauf unverzichtbar sein. Irgendwie habe ich das Gefühl, das Ganze ist nichts für mich...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 8.08.2015 | 12:00
Manchmal wünsche ich mir, dass man die Quests in Hearthstone auch gegen Bots machen könnte. Von Asien aus zu spielen macht keinen Spass, da man stellenweise ~20s Verzögerungen hat und man in jedem 4. Spiel einen disconnect hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ludovico am 8.10.2015 | 09:49
Hat einer von euch eine Ahnung, wie man LANoire unter Windows 10 zum Laufen bringt?
Ich sehe nur das Logo, dass das Spiel laedt und dann nix.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Skele-Surtur am 12.11.2015 | 23:13
Heroes of Might and Magic 5, Sylvaner-Kampagne. Zweites Level, voll den Arsch voll bekommen. Die gegnerischen Armeen wahren einfach numerisch so übermächtig, dass sie nicht mehr zu besiegen waren und mein Held konnte sich nirgend wo mehr hin bewegen. Okay, dumm gelaufen. Ein paar Spielfehler gemacht... also verbessere ich meine Chancen doch ein wenig und spiele nochmal von vorne, in der Hoffnung, meinen Held ein wenig besser zu skillen und alle dauerhaften Boni im ersten Level abzugreifen. Wird ja alles in Level 2 mitgenommen.

Tja. Nach etlichen Spielstunden passt nahezu alles. Nicht perfekt, aber wesentlich besser als beim ersten mal, von der Skillung her und diesmal auch alle Attributsboni geholt. Yay!

Nur erscheint eine Armee nicht, die ich besiegen muss, um das Level zu beenden. Google, google, google: "Ja, das passiert manchmal, ist ein Bug. Machste nix dran, das Level muss nochmal von Anfang an gespielt werden. Boah, fickt euch. Hab ich jetzt keinen Bock drauf, da spiel ich lieber doch mit dem verskillten Typen.

Also Level 2 nochmal gestartet, geht ja zum Glück, wenn man es einmal freigeschaltet hat. Blick auf den Helden geworfen und denk mir so: Ne, echt nicht. Dem fehlen einfach die wichtigen Zauber für die Skills, die er gelernt hat. Und jetzt? Schwierigkeitsgrad einfach auf Mittel oder Einfach stellen? Irgendwie auch unbefriedigend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 29.11.2015 | 21:04
"Life is Strange – Episode 5" (na gut, war nicht direkt heute, aber das muss ich einfach mal loswerden)...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 29.11.2015 | 21:17
SCNR:

Was spielst du auch so absurden Krempel?  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 5.12.2015 | 22:03
Witcher 3
Ich habe langsam das Gefühl, dass man Hexeraufträge per Definition erst dann angehen sollte, wenn das empfohlene Level eindeutig unter dem aktuellen Charakterlevel liegt.
Diese Questen sind im Vergleich so absurd schwer, dass ich mich wirklich frage, wer da die Levelzuordnung übernommen hat.
Eine normale Quest geht ganz easy auch mit 1-3 empfohlenen Leveln über dem eigenen Charakterlevel. Geh ich einen Hexerauftrag meines Levels an, wischen die Monster mit mir den Boden auf. Derzeit versuche ich mich mit Level 12 an Das Ding aus dem Sumpf, empfohlenes Level: 12. Monster gefunden (uralter Nebling) und jetzt ein halbes Dutzend Mal chancenlos gescheitert. Das Schadensbalancing existiert nicht mehr, viele meiner Fähigkeiten sind nutzlos und die Bedingungen sind so ungünstig wie es nur geht. Dabei hab ich eigentlich recht gute Ausrüstung. Gnah  ...

Edit:
Einmal auskotzen war anscheinend nötig. Gestern abend im nächsten Anlauf geschafft.
Aber die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade zwischen "normalen" Questen und Hexeraufträgen fallen mir trotzdem immer wieder auf. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 17.12.2015 | 00:10
Fallout 4
Bin mit Siedlungen und Wasserproduktion reich geworden. Musste dann aber feststellen, dass das ganze verbuggt ist und irgendwann kein Wasser mehr erzeugt wird, wenn man den Workshop zumüllt. Nur ist es total praktisch den zuzumüllen, weil der Kram dadrin dann fürs Crafting verfügbar ist - sogar in anderen Siedlungen, insofern die verbunden sind.
Immerhin kann man machen, dass wieder Wasser kommt, aber dann muss man immer selbst Kramen, wenn man Craften will. Ärgerlich und aus meiner Sicht vermeidbar. Aber irgendwie lassen Patches ziemlich auf sich warten, obwohl es bei Fallout 4 beileibe nicht an Bugs mangelt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Michael am 17.12.2015 | 06:43
@Quaint: Probier mal, ob es reicht, regelmäßíg, das Wasser aus dem Workshop zu entfernen und nur dieses wo anders zu lagern. Ich habe meinen Workshop nur um Junk zu lagern, Rest geht in andere Behälter (weswegen ich diesen Bug auch noch nicht hatte).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 17.12.2015 | 13:55
Nein, das genügt leider nicht - ich habe es ausprobiert.
Wobei ich das Wasser eh schon immer regelmäßig da rausgenommen und dann vertickt habe. Aus irgendwelchen uneinsichtigen Gründen bekommt man ja nämlich immer nur "eine Fuhre" und nicht mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 17.12.2015 | 14:16
Einmal auskotzen war anscheinend nötig. Gestern abend im nächsten Anlauf geschafft.
Aber die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade zwischen "normalen" Questen und Hexeraufträgen fallen mir trotzdem immer wieder auf. ;)

Mir ist das eigentlich nur bei einer einzigen Queste aufgefallen. Wobei ich die Questen innerhalb der Region, in der ich gerade bin, eh leveltechnisch von unten nach oben abarbeite.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 17.12.2015 | 23:39
Grandia II Anniversary Edition.


...Nicht das Spiel an sich. Nur die Tatsache, das es viel zu Kurz ist... obwohl schon mit sehr langen Cutscenes gestreckt. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tidurien am 20.12.2015 | 10:48
The Witcher 3.

Da laufe ich ohne böse Vorahnung zu einem Questziel, als mich 10 Ertrunkene überraschen. Leider haben sie mich erwischt. Also neu geladen. Im zweiten Versuch war ich scheinbar siegreich und habe richtig tollen Loot gefunden. Tja, und dann kam noch ein Ertrunkener um die Ecke und hat mich aus den Latschen. Also wieder neu geladen. Diesmal habe ich mich nicht überraschen lassen und wirklich alle umgehauen. Und was gibts als Loot? Nur Schrott ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2015 | 08:37
Battlefront 3 (Star Wars).
Jetzt nach dem Film und 39€ doch schwach geworden, nachdem die Beta so lala war.
Ich muss mich wirklich zusammenreissen das Game nicht mit BF2 oder PS2 oder zumindest Battlefield zu vergleichen, sondern nur für sich gesehen als atmosphärische Zwischenkost zu betrachten.
Aber selbst das fällt bei den Massen an Cheatern schwer, die mit 60 Kills und mehr aus dem Kampf gehen, weil sie permanent Fahrzeuge blockieren, One-Hitten & aimbotten oder 5 Orbial Strikes hintereinander aus dem Ärmel zaubern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 21.12.2015 | 12:14
Dishonored
Das Spiel ist viel zu einfach, selbst auf härtester Stufe. Vor allem mit Dark Vision... und ganz ohne die Fähigkeit mag ich auch nicht spielen, dafür ist sie ciel zu cool, aber wer auch immer das so implementiert und balanciert hat muss echte Minderwertigkeitskomplexe gehabt haben. Kann ich mir nicht anders erklären. Ruiniert mir das Spiel jetzt doch irgendwie beim zweiten Durchspielen :'(

@LushWoods: Puh, das klingt ja echt mies. Das letzte Mal habe ich Cheater selbst erlebt als der DayZ Boom gerade so richtig in Fahrt war.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Luxferre am 21.12.2015 | 12:18
Dishonored
Das Spiel ist viel zu einfach, selbst auf härtester Stufe. Vor allem mit Dark Vision... und ganz ohne die Fähigkeit mag ich auch nicht spielen, dafür ist sie ciel zu cool, aber wer auch immer das so implementiert und balanciert hat muss echte Minderwertigkeitskomplexe gehabt haben. Kann ich mir nicht anders erklären. Ruiniert mir das Spiel jetzt doch irgendwie beim zweiten Durchspielen :'(

Super Spiel  :d
Ich hab alles auf den Teleport gesetzt und damit eigentlich alles lockerflockig geschafft. Ich mag es aber, Geschichten zu spielen und die Herausforderung dabei recht mittelmäßig zu halten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 21.12.2015 | 12:36
Ich mag das Spiel ansonsten wirklich sehr, das Setting, die Athmosphäre, das Gefühl von Bedrückung, die Cutscenes... alles top. Nur die Kräfte sind mir insgesamt etwas zu aufgesetzt (zu wenige NPCs die sowas können) und zu unbalanciert. Meckern auf hohem Niveau, aber nerven tut es mich trotzdem :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 21.12.2015 | 14:01
@LushWoods: Puh, das klingt ja echt mies. Das letzte Mal habe ich Cheater selbst erlebt als der DayZ Boom gerade so richtig in Fahrt war.

Ich bin nicht so der Online-Hardcore-Zocker. und normalerweise fällt mir das auch kaum auf.
Aber wenn so was wie das von mir Beschriebene passiert, dann merk sogar ich das, weil's einfach technisch nicht möglich ist.

Wenn man das Spiel jetzt nur für sich genommen betrachtet und eben nicht vergleicht oder sich über die Preispolitik aufregt, dann kann man schon Spaß haben.
Die Endor- und Jakkumaps sind der Hammer.
Diese Grafik und den Sound mit den Möglichkeiten von Battlefront 2 ... hach ...  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 25.12.2015 | 23:31
Arghs. Noch ein Bug bei den Fallout 4 Siedlungen. Jetzt ist in meiner Hauptsiedlung einfach ALLES kaputt. *schnüff* Kein Angriff, nix. Einfach alles kaputt. Und kein Workaround oder Fix in Sicht. So leid es mir tut, ich glaub das Spiel kommt erstmal in die Schublade und ich werd in nem halben Jahr oder nem Jahr nochmal danach gucken.
Wobei ich an sich einfach weiterspielen könnte, dann eben ohne die Hauptsiedlung, aber so macht das doch alles keinen Spaß.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 27.12.2015 | 19:52
Castlevania, Dawn of Sorrow

Es gibt eine Engstelle die man nur mit einer bestimmten Fertigkeit überwinden kann, diese Fertigkeit erhält man durch töten bestimmter Gegner die droppen die damit zusammenhängende Monsterseele dann. Leider nicht zu 100% sondern  zu höchstens 10%. Wenn man also nicht zufällig beim ersten durchmarsch durch das GEbiet Glück hat strandet man es sei denn man wuselt ein bisschen herum und findet durch Zufall die Seele.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 29.12.2015 | 14:53
Avadon - The Black Fortress

Ist ja schön und gut, das es mehrstufige Talente im Talentbaum gibt. Und es ist auch super, das jeder investierte Punkt was bringt - nur wäre es schön gewesen, vorher zu wissen, dass das auf den Beschwörungsbaum der Schamanen nicht zutrifft, bzw. absolut vernachlässigbar ist und ich stattdessen in den Passivbaum hätte investieren müssen.
Ergo bringen sieben von acht erspielten Levelaufstiegen nada und ich kann entweder komplett von vorne anfangen, oder versuchen, die nächsten ~10 Level mit untauglichen Viechern zu erspielen. Und grad werden sowohl die Levelaufstiege langsamer als auch die Gegner deutlich tougher.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.02.2016 | 16:55
Kein echter Rant, nur eine kleine Enttäuschung.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Ich hatte damals nicht genug gespielt, um den R.I.D.A. IV zu bekommen. Diesmal wirklich alles sauber abgegrast, alle Bauplanteile gefunden, das Ding endlich in den Händen ... und es ist eine Enttäuschung.

Die Balance der Waffen hakelt in R&C:ToD sowieso etwas, die meisten Waffen sind selbst mit maximaler Aufwertung ziemlich schwachbrüstig und man ballert in späteren Leveln endlos Muni in Standardgegner. Der R.I.D.A. war in allen Teilen aber eigentlich immer die "Feuern - Gucken - OMGWASISTDASDENN!?!? - Debil grinsen" Waffe. Diesmal rotzt man das Magazin gegen Standardgegner leer, ohne dabei merkbar schneller zu sein als mit den normalen Waffen. Vielleicht kommt ja noch der Big Bang, wenn man das Teil voll aufgewertet hat, aber große Hoffnungen mach ich mir nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 13.03.2016 | 16:33
Das Googlemaps-Browserspiel Geoguessr.

Nachdem ich in 4/5 Runden den perfekten Score hingelegt habe, setzt mir des Programm in Runde 5 einen leeren Bildschirm vor. Nichts hilft, ich kann noch noch wild auf die Karte klicken und pur raten.

Irgendwie bekomm ich ständig irgendwelche miesen Aktionen, wenn ich gut spiele. Mal werde ich mittem im Nirgendwo abgesetzt, ohne die Möglichkeit, mich zu bewegen, oder ich bin in der absoluten Pampa im russischen Niemandsland, wo die Straße 1.000 km in eine Richtung geht und es keine landschaftlichen Anhaltspunkte gibt, an denen man den Startpunkt orientieren könnte usw usf.

Ich will doch nur einmal die 25k schaffen! Aber dieses Programm ist sadistisch! :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rentin am 23.03.2016 | 09:03
X-COM2:
Evak-Mission, Verstärkungen treffen ein. Alle sind sicher, außer mein Sniper. Den ziehe ich in weiser Voraussicht in den Gefangenentransporter (alle Gegner stehen auf der Vorderseite des Fahrzeugs, wo es keine Sichtlinie zum Sniper gibt). Zack zack zack...weggeballert. Neu geladen, selbes Spiel, aber der Sniper überlebt. In der nächsten Runde habe ich keine Sichtlinie auf die Aliens. Jetzt mach ich erst mal Pause von X-COM.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 24.03.2016 | 10:31
Overwatch

Wenn wir Angreifer sind, brauchen wir nicht mehrere Scharfschützen. Selbst einer ist grenzwertig. Aber ja lieber Hanzo, reg dich ruhig darüber auf das keiner Support spielen will  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 25.03.2016 | 10:13
Nicht heute aber gestern...

The Division. Ein Bug verhindert, dass ich die Mission "The Lincoln Tunnel Checkpoint" nicht beenden kann. Der Trigger für das nächste Ereignis wird einfach nicht erkannt.   >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.03.2016 | 11:35
X-COM2:
Evak-Mission, Verstärkungen treffen ein. Alle sind sicher, außer mein Sniper. Den ziehe ich in weiser Voraussicht in den Gefangenentransporter (alle Gegner stehen auf der Vorderseite des Fahrzeugs, wo es keine Sichtlinie zum Sniper gibt). Zack zack zack...weggeballert. Neu geladen, selbes Spiel, aber der Sniper überlebt. In der nächsten Runde habe ich keine Sichtlinie auf die Aliens. Jetzt mach ich erst mal Pause von X-COM.

UFO: Enemy Unknown/OpenXcom ist immer für dich da  ;) ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 29.03.2016 | 13:01
Nur ein kleiner Wehmutstropfen beim ansonsten äußert motivierenden Wiedereinstig in GW2:

Seit 3 Tagen wieder in GW2 und durchaus angetan. Obwohl ich weit weg von komplett gemaxten HighEnd80er-Charakteren bin (meine Stufe 80 Mesmerin kratzt da mehr so hart am Minimum...), wollte ich mir dochmal das neue Gebiet angucken. Also hingelaufen, Daily gemacht und - gestaunt! Die Silberwüste ist schon echt nice und optisch mal wieder was deutlich Anderes. Dazu lauter komische Symbole auf der Map, die ich nicht kenne. Und lauter Events und neue Aufgaben - Yeah! Neuer 80er-Content ist doch nice.
Hab dann auch gleich bei nem größeren Event mitgemacht und eine Stadt eingenommen (zumindest glaube ich das). Gleich zum Händler und mal gucken, was da los ist.
Dann stand ich 20min rum, weil ich ich einen Anruf hatte. Danach wieder rein - und überrant von Gegnerhorde, Händler nicht mehr verfügbar und Charakter tot.
Wtf?

Ich meine: Mehr Action und neue Aufgaben gut und schön. Aber wenn die ganze Arbeits innerhalb nach 15min eh wieder zunichte gemacht wird und man als Wiedereinsteiger gar keine Zeit hat, sich in Ruhe umzugucken weil ständig die Events resetten - ich weiß nicht, das suckt schon die Motivation...
Na mal sehen, vielleicht kapiere ich den Spielmodus da nur noch nicht. Aber im ersten Anlauf war das schon frustig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: NARF! am 6.04.2016 | 20:28
Dragon Age: Inquisition

Gerade neu erworben und schon bei der Charaktererstellung Probleme. Erste Frustration: kann keinen Zwergenmagier spielen.  :q klar, ist vom Setting her erklärbar aber seien wir mal ehrlich im Grunde auch nur altbackenes und zu Tode gerittenes Klischee. Ich würd mal gerne ein RPG sehen, dass das anders macht. Vielleicht mal magieaffine Zwerge? Die nicht unterm Berg leben?  ::)

Zweite Frustration: entweder meine uber-skills als Gesichtsmodelierer sind unterentwickelt oder die Engine ist komisch. Die Charaktere sehen irgendwie alle seltsam aus, vor allem ingame (also außerhalb der Charaktererschaffung). Vor allem diese seltsame Diskrepanz zwischen Gesichtstextur und Haaren, die irgendwie immer bunt herausstechen und einfach nicht zum Rest passen.

Dann die Klasse. Vorher ein bisschen informiert: Knight Enchanter hört sich lustig an, generell eher Magier. Dann aber einen Blick auf die Begleiter geworfen und gesehen, dass die im Grunde schon alles abdecken. Konsequenz: keine Ahnung, was ich jetzt spielen soll. Hmpf.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.04.2016 | 21:30
Dragon Age: Inquisition

Gerade neu erworben und schon bei der Charaktererstellung Probleme. Erste Frustration: kann keinen Zwergenmagier spielen.  :q klar, ist vom Setting her erklärbar aber seien wir mal ehrlich im Grunde auch nur altbackenes und zu Tode gerittenes Klischee. Ich würd mal gerne ein RPG sehen, dass das anders macht. Vielleicht mal magieaffine Zwerge? Die nicht unterm Berg leben?  ::)


Du möchtest die Shadowrun-Spiele am PC sowie Blackguards 1 (DSA) ausprobieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Nocturama am 1.05.2016 | 18:13
Ach Mensch, Trails of Cold Steel, ich hatte ja viel Spaß mit dir und es macht mir auch nichts aus, dass du das Pacing von Kontinentalverschiebungen hast und ich noch in Stunde 75 verlorene Katzen suchen oder Fischen gehen muss, aber musst du dir unbedingt ein Beispiel an Trails in the Sky 1 nehmen und auf einen totalen Cliffhanger enden?  :-\

Wenigstens besteht die Hoffnung, dass man marginal kürzer auf die Fortsetzung warten muss...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 5.05.2016 | 18:58
Je mehr ich in CS:GO zu meiner alten Form auflaufe, um so deutlicher werde ich daran erinnert, was für ein kompletter Designfehlgriff das AWP ist - und schon immer war  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Urias am 6.05.2016 | 18:33
Overwatch... Entweder ich bin einfach absurd schlecht oder die Leute haben keine Ahnung vom Teamplay. Kommt mir echt vor wie LoL zu den schlechtesten Zeiten...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: EvilinRose am 7.05.2016 | 00:30
Mit random Teams ist es echt ein Glücksspiel. Viele spielen stur immer den selben Helden, ohne sich und ihre Spielweise an die Gegner anzupassen. Aber manchmal hat man Glück. Und dann rockt das Game.

On topic: diablo 3. Im Moment ruckelt das Spiel so schlimm, das es schier unspielbar ist. Und ich hab keinen Plan, woran es liegt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 7.05.2016 | 08:09
Overwatch... Entweder ich bin einfach absurd schlecht oder die Leute haben keine Ahnung vom Teamplay. Kommt mir echt vor wie LoL zu den schlechtesten Zeiten...

Open Beta halt :D

Versuch generell, die Lücken im Team zu füllen, und nutz den Voicechat. Und Scharfschützen im Angriff lohnen sich nur wenn man richtig gut ist.

Gute Wahlen sind:
-Lúcio: Generell der beste Support durch die Auren.
-Reinhardt: Auf Payload Karten. Solange dir dein Team folgt kannst du damit gewinnen.
-Reaper: Flankier die Gegner und nutz den Ultimate um das ganze Team zu erwischen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Urias am 7.05.2016 | 14:21
Voicechat verwend ich aus Selbstschutzgründen nicht. Wenn LoL ein Indikator is wird mir da pro Spiel fünf mal erklärt werden dass irgendwer Sex mit meiner Mutter hat oder ich doch bitte das Spiel installieren soll.

Ansonsten versuch ich eh immer die Rolle zu spielen dies grad zu füllen gilt. Nur die Counterpicks zu diversen Chars hab ich halt noch nicht so aufm Radar
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 7.05.2016 | 14:26
Das geht eigentlich, habe damit in der Closed Beta eigentlich nur positive Erfahrungen gemacht.

Zu den Counterpicks für die Pubstomper:
-Genji&Tracer: Mei
-Reaper: McCree oder Pharah
-Pharah: 76
-Bastion: Pharah, Widow
-Torbjörn: Pharah, Widow

Ansonsten einfach fragen!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 7.05.2016 | 14:38
@Urdo
AMD Grafikkarte? Da gab es mit dem letzten Diablo3 Patch einige Macken
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: dedan am 7.05.2016 | 23:33
Verschoben nach  hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,93446.0.html)

Sorry hab es zu erst hier gepostet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.05.2016 | 08:07
Mich hat ein Spiel genervt aber das ist jetzt vorbei... DS 3 ist jetzt auf platin  :d :headbang:
Nach 92h Spielzeit wurde der letzte verdammte Ring gefunden.  8)
Aber dafür haben wir doch DIESEN Thread:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,93446.0.html (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,93446.0.html)

 ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: dedan am 8.05.2016 | 10:04
Sorry! Hab den Thread nicht gesehen, bzw. nicht richtig gesucht  :embarassed:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 8.05.2016 | 15:55
X2 neeeeeeervt, das Spiel gibt einem echt das Gefühl das es einem hasst!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 11.05.2016 | 10:41
Total Extreme Wrestling 2016
Ich spiele die Serie schon bestimmt 10 Jahre und bin ziemlich begeistert von den Neuerungen und bin wirklich bereit den Entwicklern das Geld für das Spiel zu geben, aber dann werde ich von ihrem merkwürdigen Lizenzgebahren abgeschreckt.
Ganz ehrlich ein Spiel, dass ich nur auf einem Rechner installieren kann (ich hätte es gerne auf PC und Laptop), möchte ich heute nicht mehr. Entweder ich nehme also diesen bescheuerten Prozeß "Lizenz auf PC aktivieren---> Lizenz deaktivieren----> Lizenz auf Laptop aktivieren--->Lizenz auf Laptop deaktivieren----> usw." in Kauf oder ich verzichte auf ein Spiel auf das ich echt Bock habe. :embarassed:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Suro am 11.05.2016 | 20:26
Die Dark Souls - Diskussion wurde auf Wunsch von Sashael mit diesem Thread (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,65550.0.html) zusammen geführt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 2.06.2016 | 09:36
Wasteland 2
Das ist so oldschool, dass es gelegentlich weht tut. Ich meine %-Chancen zum Fallen entschärfen, Schlösser knacken und so. Völlig klar, dass das in manchen Fällen zu ewigen "save and reload" Orgien  ausartet. Wenn ich durch die Tür will, komme ich da auch durch.
Ihr wisst schon, nur würfeln lassen, wenn es auch echte Konsequenzen hat.
Das zerstört so was von den flow. Klar, früher war das eben so. Aber heutzutage fallen mir in solchen Momenten genug Spiele ein, mit denen ich in dieser Zeit mehr Spass haben könnte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 2.06.2016 | 09:47
Wasteland 2
Das ist so oldschool, dass es gelegentlich weht tut. Ich meine %-Chancen zum Fallen entschärfen, Schlösser knacken und so. Völlig klar, dass das in manchen Fällen zu ewigen "save and reload" Orgien  ausartet. Wenn ich durch die Tür will, komme ich da auch durch.
Ihr wisst schon, nur würfeln lassen, wenn es auch echte Konsequenzen hat.
Das zerstört so was von den flow. Klar, früher war das eben so. Aber heutzutage fallen mir in solchen Momenten genug Spiele ein, mit denen ich in dieser Zeit mehr Spass haben könnte.
Jau, da hatte ich stellenweise das Gefühl, außer der Grafik habe sich da gar nichts entwickelt. Aber das wollten viele Backer ja so, oder so. Ich hab mir jedenfalls einen zweiten Durchlauf unter anderem deswegen gespart.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 3.06.2016 | 05:50
Ich mag das ja durchaus.

Besser ist es nur noch in Wizardry VII...bei Kisten so lange laden, bis man den "Wunschschatz" hat.  8)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 3.06.2016 | 08:17
Civilization 5, da es dauernd abstürzt. Jetzt habe ich gedacht ich hätte endlich nen Rechner wo ich es bei schöner Grafik flüssig spielen kann und dann stürzt das Spiel immer wieder ab. Arrrgh
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 3.06.2016 | 16:44
Ihr wisst schon, nur würfeln lassen, wenn es auch echte Konsequenzen hat.
Das Würfeln hat Konsequenzen.

Aber durch Save&Reload lässt sich JEDE Konsequenz rückgängig machen.

Das ist keine spezielle Eigenschaft von "Türen öffnen". Das ist bei JEDEM Zufallsereignis so. Egal, ob Türen öffnen, reden, schießen oder sonstwas. Wenn dir die Konsequenz eines Zufallsereignisses nicht gefällt, dann kannst du diese mittels Save&Reload rückgängig machen.
Und das gilt nicht nur für Zufallsereignisse, sondern auch für taktische Entscheidungen: Wenn dir die Konsequenz nicht gefällt, kannst du diese mittels Save&Reload rückgängig machen.

Wenn dir Konsequenzen wichtig sind, kmsstest du also konsequent auf Save&Reload verzichten. Im Prinzip hast du drei Möglichkeiten:
1) Immer wenn dir eine Konsequenz nicht gefällt, machst du Save&Reload, um die Entscheidung rückgängig zu machen.
2) Du speicherst nur noch, wenn du das Spiel verlässt. - Und zwar, weil du außerhalb des Spiels etwas zu tun hast. Nicht weil dir die Konsequenz nicht gefällt. Und du lädst immer nur den letzten gespeicherten Spielstand.
3) Irgendetwas zwischen den beiden extremen.

Aber letztendlich liegt es nicht am Spiel, sondern an dir, wie stark die Konsequenzen des Zufallsereignisses sind: Kannst du auch mit schlechten Zufallsergebnisse leben? Oder negierst du mittels Save&Reload die schlechten Zufallsergebnisse? Deine Entscheidung!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 3.06.2016 | 19:24
Das ist jetzt aber ziemlich kleinlich...
Wenn ich save und reload machen kann, hat das eben keine Konsequenzen.
Wie gesagt, wenn ich durch die Tür will, komme ich da durch. Und ich meinte nicht die Raketenwerferlösung.
Anders läuft das zum Beispiel bei Divinity: Original Sin. Entweder Du hast die Fertigkeit auf dem erforderlichen Level, oder eben nicht. Das zwingt mich dazu, mich auf ein paar Fertigkeiten zu spezialisieren und mit den Konsequenzen zu leben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 3.06.2016 | 19:44
Ok, das sehen wir wohl fundamental anders.
Ich bin definitiv kein Fan des Iron Man Modus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 3.06.2016 | 19:48
Das ist dann aber keine Zufallsentscheidung.

Ich sehe das exakt wie Eulenspiegel. Vielleicht ist es old-school, damit zu leben, dass man mit beschissenen Schätzen, beschissenen Gegnerrotationen, beschissenen RNG-Faktoren auskommen muss, aber es ist halt Teil des Spiels. Das über Save&Reload auszuhebeln ist für mich nicht besser, als Cheat-Codes zu nutzen.
Oder vielleicht gehört es auch einfach dazu. Bei Wizardry fing es schon damit an, dass bestimmte Klassen nur quasi so entstehen konnten. Faerie Ninja? Erstmal Kaffee aufsetzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 3.06.2016 | 19:55
Ok, das sehen wir wohl fundamental anders.
Ich bin definitiv kein Fan des Iron Man Modus.
Du musst es ja nichtmal so extrem sehen:

Wenn du durch eine Sache stirbst, kannst du ja Save&Reload machen.
Bei Kisten darfst du einmal pro Kiste Save&Reload machen.

Ist kein Iron Man Modus mehr und es ist immernoch sinnvoll, die Fertigkeiten zu steigern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 3.06.2016 | 20:04
Aber das ist sooo schwierig...
Wenn ich doch weiß, dass ich noch mal laden kann, und noch mal und noch mal...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 3.06.2016 | 23:25
Wenn dir das Spaß macht...

Oder zwingt dich jemand im vorgehaltener Waffe, so lange neu zu laden, bis du dein Wunschergebnis hast?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 4.06.2016 | 00:04
Es macht keinen Spaß. Das ist ja das Problem. Zu wissen, dass man eben doch durch diese Tür kommt, wenn man es nur oft genug versucht. Und wenn dann die 40% Chance erst nach zehnmaligem laden reicht. Das sind die Momente, die mich echt nerven. Das ist nicht bei jeder Tür oder jeder Falle so, aber doch oft genug, um den Spaß ziemlich zu drücken. Es gibt nämlich sehr viele Türen und Kisten und Safes...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 4.06.2016 | 02:16
Zum zweiten Teil:
Der Endgegner wird ja deswegen nicht unlösbar. Bei zufallsbasierter Beute wird davon ausgegangen, dass man mal tolle, mal schlechte und mal mittelmäßige Gegenstände findet. Der Endgegner ist ohne Save&Reload also so schwer, wie vom Programmierer gedacht.

Oder extrem einfach oder extrem schwer, die Glocke mag noch so breit sein, irgendwer landet immer an den Ecken.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 4.06.2016 | 07:53
Zitat
ch kenne das Spiel nicht. Klingt aber nach einem Spiel, das ich wohl nicht lange gespielt hätte.
Wenn ein Spiel verlangt, dass ich aufgrund seiner Schwierigkeit eine bestimmte Stelle immer wieder spiele, weil sie einfach schwer ist und ich scheiße spiele, dann ist das okay. (Dark Souls, um mal das beste Beispiel zu nennen.) Wenn ich aber gezwungen werde, wegen schlechten Designs des Spieles ein Stelle mehrfach zu spielen, weil ich sonst vielleicht noch durch zu schlechtes Equipment später bestraft werde, weil ein Endgegner o. Ä. dadurch unlösbar wird, dann pfeffere ich das Spiel in die Ecke. Aber wenn man sich derartige Spiele im Vollen Wissen antut, dann ist wohl ohnehin irgendwas anderes im Argen.
Deswegen spielen ja auch zig Millionen Menschen WoW, bei denen muss ja definitiv was im Argen sein.  ::)

Und Wizardry VII (bei VIII weiss ich es gar nicht mehr) kann man sicherlich ohne dies durchspielen. Nur wird man halt eben nicht alle Rassen/Klassen-Kombinationen wählen können ohne Geduld und den optionalen Content kann man vergessen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 4.06.2016 | 08:17
Bei Wizardry VIII hat man eine feste Punktezahl zur freien Verteilung. Bei Wizardry VII wiederum hat man bei Levelups eine zufällige Anzahl an Attributspunkten bekommen und konnte jederzeit die Klasse wechseln, solange man die Attributsvoraussetzungen der neuen Klasse erfüllt. Damit war nach mehreren Levelups auch der Faerie Ninja problemlos drin. Natürlich kann man sich auch bei der Charaktererschaffung 3 Stunden lang hinsetzen und den Prozess so lange wiederholen, bis die zufallsbasierte Bonuspunktevergabe einem ein Ergebnis von 25 statt der üblichen 12 bis 14 ausspuckt. Ob man das macht, ist wieder Entscheidung des Spielers.

Neben zufallsbasierten Schatzfunden gab es auch genügend statische Schätze mit sehr gutem Inhalt sowie Händler, die einem gutes Zeug verkauft haben. An Pech bei den Drops ist bei dem Spiel sicher keiner gescheitert.

Wie das nun bei den Türen in Wasteland 2 aussieht, weiß ich nicht. Türen, die man nur ein mal zu öffnen versuchen kann, würden mich auch irritieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 4.06.2016 | 08:29
Zitat
Neben zufallsbasierten Schatzfunden gab es auch genügend statische Schätze mit sehr gutem Inhalt sowie Händler, die einem gutes Zeug verkauft haben. An Pech bei den Drops ist bei dem Spiel sicher keiner gescheitert.
Jein. Ich meine, mich zu erinnern, dass Dinge wie "Feind der 9 Welten" und Konsorten "nur" (wenn überhaupt) mit fast optimalem Equip zu schaffen waren...und "leider" (das ist Ansichtssache) auch nur mit optimalen Charakteren. Mit Klassenwechsel (Ausnahmen gab es: Wizard--> Cleric--> Bishop) war das afaik auch schwieriger.

Nicht, dass ich es darauf angelegt hätte. Habe eines der Biester erledigt, dann 20+ Mal nachgeladen, damit ich den idealen Schatz aus diesem Kampf ziehen konnte.

Konnten bei Wasteland nicht Türen "jammen"? Oder welches Spiel war das?
Einmal vergeigt, musste man sich Alternativen suchen oder tatsächlich reloaden?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 4.06.2016 | 08:42
Du musst diese Gegner bei Wizardry VII ja nicht besiegen. Um das Spiel durchzuspielen, ist so etwas nicht nötig.

Aber bei W VII konnten Türen jammen, wenn man oft genug versucht hat, sie mit Gewalt aufzubrechen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 4.06.2016 | 08:55
Schrieb ich ja oben. Optionaler Content.  ;)

Ist halt eine Geschmacksfrage. Für das einfache Durchspielen braucht man heute meistens solche Dinge nicht mehr. Wenn man aber das "ganze" Spiel haben will, ist es ab und an notwendig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 4.06.2016 | 10:41
Konnten bei Wasteland nicht Türen "jammen"? Oder welches Spiel war das?
Einmal vergeigt, musste man sich Alternativen suchen oder tatsächlich reloaden?

Exakt das ist das Problem...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.06.2016 | 12:35
Wie das nun bei den Türen in Wasteland 2 aussieht, weiß ich nicht. Türen, die man nur ein mal zu öffnen versuchen kann, würden mich auch irritieren.
Wieso? Entweder du bist gut genug und kannst eine Tür öffnen. Oder die Tür ist so gut gesichert, dass du sie nicht öffnen kannst.

Ich glaube nicht, dass ein normaler Schlosser z.B. die Tresore von Fort Knox öffnen kann, wenn er es nur häufig genug versucht.

Interpretiere das so: Mit deiner Fertigkeit kannst du bis zu einem bestimmten Schwierigkeitsgrad an Türen öffnen. Bei dem ersten Versuch eine Tür zu öffnen, wird der Schwierigkeitsgrad der Tür zufällig festgelegt. Und entweder du bist gut genug, die Tür zu öffnen, oder du bist nicht gut genug. Aber es gibt keinen Grund, weshalb die Tür beim zweiten Mal plötzlich einfacher zu öffnen sein sollte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 4.06.2016 | 14:07

Interpretiere das so: Mit deiner Fertigkeit kannst du bis zu einem bestimmten Schwierigkeitsgrad an Türen öffnen. Bei dem ersten Versuch eine Tür zu öffnen, wird der Schwierigkeitsgrad der Tür zufällig festgelegt. Und entweder du bist gut genug, die Tür zu öffnen, oder du bist nicht gut genug. Aber es gibt keinen Grund, weshalb die Tür beim zweiten Mal plötzlich einfacher zu öffnen sein sollte.

Wenn gewürfelt wird, ist sie aber streng genommen genau das. Mal ist sie einfacher zu öffnen mal schwerer, oder anders gesagt mal findest du schnell heraus wie die Türe aufgeht mal erst nach 10 Minuten. Ich sehe da schon ein Problem wenn man praktisch nur etwas mehr Zeit benötigt das Spiel aber nur einmal zulässt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 4.06.2016 | 15:28
Wenn mehrmals gewürfelt wird, wäre es so.

Es wird aber nur einmal gewürfelt. Danach ist die Tür entweder "offen" oder "jammed". Das heißt, nach dem Wurf kannst du die Tür entweder immer öffnen oder nie öffnen.

Ich sehe da schon ein Problem wenn man praktisch nur etwas mehr Zeit benötigt das Spiel aber nur einmal zulässt.
Ich denke, ingame benötigt der Typ tatsächlich 10 Minuten. Da es für den Spieler aber langweilig wäre, 10 Minuten zuzuschauen, wie der SC das Schloss knackt, wird das ganze auf 10 Sekunden gekürzt.

D.h. outtime muss der Spieler 10 Sekunden warten, ingame braucht der SC 10 Minuten dafür.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.06.2016 | 15:35
Also wenn die Diskussion über Save & Reload, jammende Türen und Oldschoolspiele noch nicht zu eurer Zufriedenheit beendet ist, dann bittet doch bitte einen Mod darum, das Thema in einen eigenen Thread auszulagern.

Danke.  :)
Sashael, der TE
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 6.06.2016 | 12:46
@ Sashael:
Verzeih mir, kommt auch noch etwas on-topic.

@ Narubia:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

On-Topic:
Overwatch...würde es so gerne spielen, aber ohne Singleplayer/Story-Modus ist es nichts für mich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 6.06.2016 | 15:58
Baldur's Gate (um bei Old School zu bleiben). Kompletter Seriendurchlauf geplant, mit Berserker 7/Mage X Dual Class. Mit Level 5 in Durlag's Tower reingegangen um Viconia (Neutral Evil) den Helm of Opposite Alignment zu holen und ziemlich durchgeschnetzelt. Auf der vorletzten Ebene dann Level 7 gemacht und die Dual Class angefangen. Dadurch ist die komplette Gruppe schnetzeltechnisch um etwa zwei Drittel schlechter geworden und es.geht.nicht.weiter.
Jetzt musste ich so eine arme Sau umbringen, um den Mainquest (XP!) weterverfolgen zu können, ohne das mir Viconia stiften geht. Grummelgrummelgrummelblödetotelevel.


@ Narubia:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 6.06.2016 | 16:10
@Rhyltar
Tut es schon seit mehreren Jahren immer weniger dank der Tokens.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 10.06.2016 | 14:40
@Narubia
Schon im 1. Addon gab es Token die die Lootverteilung sogar noch weiter vereinfachten weil das gleiche Item vom Jäger, MAgier und Schurken bentutzt werden konnte.  Das wurde mit den weiteren Addons sogar noch vereinfacht. Ab Lich King konnte man Raiditems durch schnödes Markensammeln in den normalen 5er Inis ergattern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 11.06.2016 | 15:03
@ Talasha:
Tokens ist richtig, nur hat man ein paar mehr Slots zu besetzen. Wenn dann die Tokens auch nur ungünstig fallen, hatte man evtl. ein Problem. Bruttalus mal als Beispiel.

Mit reinem Markenequip hat man Lich King HM auch nicht gelegt.

Man kann natürlich sagen, dass sei alles optionaler Content.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Forlorn am 11.06.2016 | 15:08
Overwatch. Teamspiel ist für die meisten Knallbirnen in der Random-Suche ein absolutes Fremdwort. Jeder rennt mit einer DPS-Klasse ohne Tank oder Support durch die Gegend und ballert einfach grob in Richtung der Gegner. Als Tank-Spieler bin ich kurz davor, meine Tastatur zu essen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: EvilinRose am 11.06.2016 | 15:44
Overwatch. Teamspiel ist für die meisten Knallbirnen in der Random-Suche ein absolutes Fremdwort. Jeder rennt mit einer DPS-Klasse ohne Tank oder Support durch die Gegend und ballert einfach grob in Richtung der Gegner. Als Tank-Spieler bin ich kurz davor, meine Tastatur zu essen.
Ja, mit randoms ists echt ein Kreuz. Mit 2-3 Mann siehts schon etwas besser aus. Bin zwar jetzt nicht der Vollprofi, aber ich versuche zumindest, meine Strategie an die Gegner anzupassen. Wenn willst, kannst du mich ja mal adden: KiernanFell#2268

OnTopic: Fallout 4. Neu installiert ohne jedes Add-On und das Game stürzt alle halbe Stunde ab. Anscheinend funktionierts ohne inoffiziellen Patch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 15.06.2016 | 22:10
Die Beta von Torment: Tides of Numenera, dass mein Charakter noch während (fast sogar vor) der Charaktererschaffung stirbt, finde ich ja noch ganz witzig. Aber das ich keine Angriffe im Kampf machen kann nervt irgendwie und jetzt stelle ich mir die Frage ob ich zu doof bin die Kampffähigkeiten richtig zu nutzen oder ob sowas elementares in der Beta nicht richtig funktioniert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 15.06.2016 | 23:03
Eador: Imperium. Ich hatte mit Eador: Masters of the Broken World ne Menge Spaß, auch wenn das Game teilweise echt schwer war. So habe ich mir den EA von Imperium gegönnt. Und wollte das auch mal testen-doof nur, wenn sich die Heldenfigur keinen Millimeter bewegt außerhalb der Stadt. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.07.2016 | 16:06
Fat Princess

Boah, kann das sein, dass dieses Game absolut NULL Sinn macht, wenn man es nicht im Multiplayer online spielt?
Ich hab nicht einmal die Anfangsmission geschafft, weil ich nur eine Figur steuern kann und die bis zu drei als Hilfe angeforderten Männekin unkoordiniert machen was sie wollen, sodass wir IMMER scheitern, selbst wenn wir es durch ein Wunder mal geschafft haben, die Prinzessin zu erreichen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ElfenLied am 31.07.2016 | 16:10
Duelyst

Patched seit Mitte des Monats nicht mehr richtig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ludovico am 19.08.2016 | 11:38
Homeworld Remastered - Wenn es wenigstens eine Pause-Taste gäbe, so dass ich meinen Schiffen in aller Ruhe Anweisungen geben kann... aber so ist das mir das mit Auswahl meiner Schiffe und deren Ziele zu frickelig und hektisch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 19.08.2016 | 13:42
Schau mal in die Optionen, dann kannst du die Pause von Pause-Knopf auch auf was erreichbareres verschieben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.08.2016 | 14:32
Guitar Hero
Mein Spiel reagiert nicht auf den Controller. Das Ding ist an und laut Anzeige sync. Die PS4 reagiert auch, wenn ich das Ding aktiviere und möchte den zugehörigen Benutzer wissen. Nur das Spiel tut nichts. Ich soll eine beliebige Taste auf der Gitarre drücken und habe jetzt jede Taste mehrfach gedrückt. Nichts passiert. Ich komme nicht einmal über den allerersten Startscreen und kann somit nicht einmal die Gitarre im ingame Kalibrierungsmenü kalibrieren.

Gnaaaaaah! Sowas hasse ich! Plug&Don't Play!  >:(

Edit: Stellt sich heraus, dass das Spiel es gar nicht mag, wenn irgendwelche anderen Controller noch aktiv sind. Nach abschalten sämtlicher anderer Peripherie haute es dann auch mit dem Gitarrencontroller hin.
Und der erste Gig bei Schwierigkeitsgrad Casual forderte bereits zuviel von meiner Fingerkoordination. WTF? ;D
"Einfach" heißt -> drück die Anschlagstaste im Rythmus.
"Casual" heißt -> alle 6 Tasten, Umgreifen, Tastenkombis, schnelle Fingerwechsel.

Das hatte ich aus früheren GH-Inkarnationen aber irgendwie anders in Erinnerung.  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 19.08.2016 | 17:28
Das war damals auch was GH3 an der Wii für mich gekillt hat. Normal war ok, 3 Farben und nicht zu fieses Tempo. Eine Stufe höher, direkt alle 5 Farben und 1 Auslösung pro Note im Song. kA wie dann der höchste Schwierigkeitsgrad aussieht...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.08.2016 | 21:08
Das war damals auch was GH3 an der Wii für mich gekillt hat. Normal war ok, 3 Farben und nicht zu fieses Tempo. Eine Stufe höher, direkt alle 5 Farben und 1 Auslösung pro Note im Song. kA wie dann der höchste Schwierigkeitsgrad aussieht...
Alle Farben und die Noten kommen in einem schallgeschwindigkeitsmäßigem Tempo die Line heruntergerast. Hab mal im Mediamarkt einen Typen das spielen sehen. Der Kerl lag zwischen 96-98%.  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: NARF! am 21.08.2016 | 14:18
Shadowrun: Hong Kong

Ich komm einfach nicht dazu, es zu spielen, weil ich die ganze Zeit im Charaktereditor hänge und mir nicht einig darüber werde, was ich spielen will.

- Die Möglichkeiten der Klassen sind beschränkt, um es vorsichtig auszudrücken. Genauso die zu erwartende Waffen- Zauber und Cyberwareauswahl.
- Mischklassen sind im Grunde immer im Nachteil
- Entweder das Portrait passt aber dann fällt mir kein vernünftiges Klassenkonzept dazu ein, oder ich find kein passendes Portrait zu nem Build, den ich spielen will.
- Wenn der Editor wenigstens ausufernd wäre und viele Möglichkeiten bieten würde, den eigenen Charakter zusammenzustellen, würd ichs ja noch verstehen. Aber das ist einfach nur frustrierend.

Es hat aber wahrscheinlich einfach mit mir zu tun. Dragonfall war richtig klasse und Hong Kong sieht von der Story und den NSC auch sehr spannend aus, aber ich weiß einfach nicht, was ich spielen soll. Irgendwie sind die Gruppenmitglieder alle cooler als alles, was ich mit dem Editor hinkriege und das soll ja immer hin der Protagonist sein, der durch die Dialoge Persönlichkeit erhält.

Mich nerven aber auch so ein paar Kleinigkeiten. Vielleicht braucht das Studio mehr Geld für sowas (Geschichten erzählen können sie ja). Aber es fehlt die Möglichkeit, zwei Waffen zu führen oder einen Fernkampfadepten zu spielen (eine meiner Lieblingsklassen im P&P). Nen Medic (ebenfalls Lieblings"klasse" im P&P) kannste auch nich wirklich spielen, weil sowieso Jeder mit seinen Medipacks rumläuft. Drogen haben keine nachteiligen Effekte und sind effektiv nur Buffs, die genauso wie Zauber wirken und insgesamt ist die Ausrüstungsauswahl einfach zu klein.. dabei freu ich mich auf die Story und vor allem auf Gaichu, den ich bisher nicht mal zu Gesicht bekommen hab .. -_-
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 21.08.2016 | 15:08
Planetside 2. Wenn mir eins ne Session verkackt dann diese gottverdammten feigen Terminal-Camper ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 7.09.2016 | 22:21
Mirrors Edge Catalyst.
Die Nebenmissionen sind teils einfach absurd schwer. Wenn man nur einen Fehltritt/-sprung/-landung hinlegt, kann man gleich neu starten. Abgesehen davon, dass die Runnervision in den Nebenmissionen der allerletzte Müll ist, völlige Fehlwege anzeigt und oft im entscheidenden Moment nicht zu sehen ist.

Ich glaub, ich mach die Story durch (da sind die Missionen im Gegensatz geradezu absurd einfach) und geh dann zum nächsten Spiel über. Hab ja genug auf Halde. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 15.09.2016 | 21:07
For Honor Alpha.
Was für ein Scheiß. Ohne Gamepad zumindest nahezu unspielbar.
Und langweiliger geht's ja kaum noch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 21.09.2016 | 15:12
Herr der Ringe Online, unter 32 Bit schmiert der Mist dauernd ab, ich komme auch nicht ins Echtgeldshop.... Meh....
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 23.09.2016 | 01:26
Space Engineers. Immer noch unglaublich buggy und lagt ab einer gewissen Dichte und Vielfalt an der eigenen Station übelst. Nicht mal das Upgrade des Servers hat was gebracht. Das vermiest einem auf Dauer echt das Raumschiffbauen... :-\ Vor allem finde ich doof das es diese Probleme schon seit Beginn gibt und anstatt mal am Netcode zu schrauben oder die wobbelige Physik etwas zu beruhigen werden Planeten ins Spiel geholt, die dann ihren ganz eigenen Rattenschwanz an Problemen mitbringen. Gnarf!

Mein neues Stationsschiff ist aber trotzdem ganz cool geworden, auch wenn das Übertragen des Blueprints echt nicht so einfach war.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 5.10.2016 | 01:43
Ein bißchen Mimimi über Sachen die mich immer wieder bei verschiedenen Spielen nerven:

1. Wenn man ewig nicht speichern kann. Immerzu wechselt das Spiel von Kampf zu Cutscene, von Cutscene zu Kampf, dann Cutscene Cutscene Cutscene, und _dann_ kommt ein Kampf in dem man verreckt und den ganzen Zirkus nochmal durchlaufen darf.

2. Wenn man als Quest Rewards bestimmte Gegenstände bekommt, die man genau jetzt nicht mehr braucht.
Hatte dazu genau heute wieder ein Paradebeispiel: mehrere Dungeons voller Orks wollten ausgeräumt werden, und man hackt und slasht und metzelt. Und danach bekommt man, zur Belohnung weil man das so schön gemacht hat, die Ultimative Orkkilleraxt geschenkt.
Im ganzen restlichen Spiel taucht kein EINZIGER Ork mehr auf!

Und das hab ich jetzt echt schon x-mal in den verschiedensten Spielen erlebt. Halt meinetwegen mit Spinnen, Phantomen, Zombies, sonstwas... man kann schon fast die Uhr danach stellen - wenn man ein Sword of Ogre Decaptiation findet, kann man Gift drauf nehmen dass man keine Oger mehr zu Gesicht bekommt.
Das nervt, echt ey. Dann können sie's auch gleich lassen. -.-
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 11.10.2016 | 10:17
Subnautica. Tolles Spiel, keine Frage.
Ich hab Blueprints zu allem möglichen Mist, inkl. der dem Cyclops und Möbeln für meine Station.
Aber ich hätte gerne erst mal die Seamoth und finde um's ****** die Fragmente dafür nicht. Sollten eigentlich in den Shallows liegen ...
Und Möbel kann ich nicht verwenden weil mir die Blueprints für die Räume fehlen. Ich kann nur Gänge bauen.

Spielt jemand und weiß wo sich die Fragmente befinden?
Ich hab gelesen die von der Seamoth wären irgendwo auf diesen roten Grassplateaus, aber gefunden hab ich nichts.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 11.10.2016 | 10:20
Civilization 6, weil es erst in 10 Tagen erscheint und ich es unbedingt zocken will.  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 11.10.2016 | 13:44
Civilization 6, weil es erst in 10 Tagen erscheint und ich es unbedingt zocken will.  ~;D

+1!  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 31.10.2016 | 11:38
Nicht heute aber der Ärger musste erstmal verrauchen. Der Übeltäter:

Starbound

Habe dem Spiel nochmal eine Chance gegeben... und es lief auch gut. Mal abgesehen davon, dass mir noch immer nicht klar war, wie ich nun das Schiff repariert bekomme und nach kompletter Überarbeitung der Quests auch nirgendwo eine vernünftige Hilfe fand, hat sich das Game jetzt sowieso erledigt.
Nachdem ich schon am Kern unterwegs war und stundenlang bestimmt 50+ Core-Elemente, viel Silber, Gold und sogar Diamanten geerntet hatte, hab ich mich zum Schiff hochgebeamt mit Sack und Pack... und wurde abgelenkt, so dass  ich den Rechner verlassen musste. Nach 1h wieder am Rechner: Alles weg.
Like: Weg, aus, vorbei, nada. Inventar leer!

Auf dem Schiff.

Dass man durch Hunger stirbt, war mir klar - und auch dass Menü nicht pausiert (was ich schon schwachsinnig finde, aber gut).
War mir aber egal, weil der Tascheninhalt dann ja auf dem Schiff läge... was er nicht tat.
Laut diverser Foren verschwindet das Loot wohl, wenn man zu lange braucht, um es wieder zu besorgen.
Damit wären dann ca 4-5 Stunden fleißiger Planetenaushöhlung für die Katz...
Und zwar nicht aufgrund Unvorsichtigkeit sondern einfach nur weil... dumme Spielmechanik! Mal ernsthaft, was soll der Scheiß, dass ist doch reinste Spielerschikane!

Nee sorry, das wars erstmal. Das Game hatte 2 Chancen und beide gekonnt versemmelt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.10.2016 | 16:25
Bei Minecraft nennt man das Ragequit und das führt auch mal zu Rage-deinstall. ;D

Bei mir ist es in letzter Zeit immer mal wieder FIFA16. Und zwar aus demselben Grund, aus dem mich schon FIFA09 und FIFA14 genervt haben. Das Game hat keinen brauchbaren Trainingsmodus! Und abgesehen von ein paar Menülisten auch nicht die kleinste Hilfestellung für fortgeschrittenes Spiel. Wie man die Grundlagen hinbekommt ist klar. Gegen Anfänger und Amateur gewinnt man damit auch so locker, dass es keinen Spaß macht. Aber schon bei Halbprofi frag ich mich nur noch "WTF???", wenn der Gegner Aktionen bringt, bei denen ich schlicht und ergreifend nicht weiß, wie zur Hölle man das macht!
Übersteiger, Antäuschen, Lupfer, Körpereinsatz ohne Gelbe Karte, Ball von hinten(!) wegtreten (besonders das bringt mich tierisch auf die Palme, denn wenn ich versuche, von hinten an den Ball zu kommen, resultiert das zu 99% in einem harten Foul mit Karte), und und und. Ab Profi bin ich stolz, wenn ich nur 0:1 verliere. Weltklasse wischt mit mir so dermaßen den Boden auf, dass es nur deprimierend ist.

Und was mich daran so aufregt ist die Tatsache, dass man durch das reine Spielen und Ausprobieren ab einem gewissen Punkt nicht mehr besser wird, weil man nicht weiß, wie man bestimmte sehr situationsabhängige Spielzüge und Taktiken auf dem Controller durchführt und diese Situationen nicht künstlich durch einen Trainingsmodus herbeigeführt werden können. Man muss auf zufällige Situationen in laufenden Partien warten, um dann einen Versuch starten zu können. Und wenns schiefgeht, hat der Gegner den Ball und man muss sich den erst mal wiederholen.

Ich will einen TRAININGSMODUS! Wo ich anwählen kann, welche Sonderaktion ich trainieren will! Und wo ich das immer und immer wieder üben kann, ohne dass ich zwischendurch mit sowas Nichtigem beschäftigt bin wie der gegnerischen Mannschaft den Ball wieder abzunehmen!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ErikErikson am 31.10.2016 | 17:05
Im Internet nachschauen ist dir eine zu offensichtliche Lösung?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.10.2016 | 19:10
Im Internet nachschauen ist dir eine zu offensichtliche Lösung?
Hab ich versucht, bringt mir nix. Das ist die zeitaufwändigere Variante von "Listen mit Bewegungen". Für Standardsituationen wie Freistoß oder sowas findet man sogar passende Videos, aber wie mache ich einen Übersteiger? Wie bringe ich meinen Spieler dazu, links anzutäuschen und rechts vorbeizudribbeln? Wie mache ich Balltricks allgemein? Die Trainingsarena ist total unnütz, weil man nur einen Spieler und einen Torwart hat und das Ganze auch noch in einer Perspektive stattfindet, die im normalen Spiel nicht benutzt wird.
Ich hätte gern eine Trainingsarena, in der ich bestimmte Trainingsziele vorgeben kann und dann vom Spiel auch Anleitungen dazu bekomme. Es gibt zum Beispiel ein Training (ich glaube es war Fortgeschrittenes Dribbling), da MUSS man Balltricks machen, um zum nächsten Feld vorrücken zu dürfen. Aber es wird IN DIESEM Training nirgends erklärt, WIE man einen Balltrick macht. Dazu müsste ich das Training verlassen, mich durch mehrere Untermenüs klicken, um dort die Tastenkombination zu lesen, die dann nicht das macht, was ich denke, das sie machen soll, weil ich vielleicht das Timing nicht gut genug hinbekomme.

Das ist einfach suboptimal und ich würde mir da einfach einen Ansatz für "Neuspieler" wünschen, die die Balltricks von FIFA nicht bereits seit 10 Inkarnationen in und auswendig kennen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 1.11.2016 | 00:02
Fallout, im Glow fehlt eine Leiche mit der roten Schlüsselkarte, leider ifnde ich auch im internet keine Lösung, bzw. die Links funktionieren nicht mehr.... die Consolenbefehle oder ob es überhaupt eine Console gibt finde ich leider auch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 1.11.2016 | 08:27
Fehlt die sicher? Sollte auf Level 2 im nordöstlichsten Raum liegen, siehe hier ab Minute 2:
https://m.youtube.com/watch?v=8Pjxcxj0TRU

Ansonsten kann es IIRC sein, dass die deutsche Sprachversion keine verkohlten Leichen darstellt. Also mal auf Englisch stellen und wenn das nicht hilft, ggf. an der Gewaltdarstellung schrauben. Klingt blöd, hat aber wohl bei einigen geholfen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Talasha am 1.11.2016 | 19:22
Jap, mal gucken, ich bin nun schon weiter die Stelle ist ja nicht so wichtig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ErikErikson am 14.11.2016 | 01:33
Bei Shogun 2 starte ich gerade das 10 Spiel, und werde vermutlich wieder gnadenlos niedergeprügelt. Und das mir einem TW Veteranen. Ich spiele auf mittlerem Schierigkeitsgrad, und kann mit nichtmal im Ansatz vorstellen, wie man auf dem höchsten irgendwas reissen soll. Selbst mit Guide aus dem Netz versage ich genauso kläglich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 14.11.2016 | 09:19
Kann ich voll und ganz nachvollziehen! Spätestens wenn ich zu mächtig werde und der Rest Japans geschlossen auf mich einprügelt ist es bald vorbei. Trotzdem habe ich es tatsächlich ein mal geschafft bei Zeitablauf den Palast zu halten und zu gewinnen. Keine Ahnung, wie ich das gemacht habe...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 14.11.2016 | 09:50
Final Fantasy XIII. Es ist ja an sich ganz toll. ...nur das Aufleven von Items dauert ewig, und weil man kein Geld kriegt im Spiel, muss man auf Farm-Methoden zurück greifen, die alle entweder ewig lang dauern, oder viel zu viel Vorbereitung erfordern.  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 22.11.2016 | 10:19
Mal wieder Civ 6, da bin ich die ganze Zeit gut Freund mit Trajan und dann fragt er mich ob ihn nicht im Krieg unterstützen will. Naja er ist ein guter Freund und ich kann die anderen eh nicht leiden, also sage ich ja und was bekomme ich dafür?? Einen Kriegstreibermalus von 24 bei Trajan und plötzlich sind wir keine Freunde mehr und er denunziert mich als Kriegstreiber und das obwohl er mich darum gebeten hat ihm im Krieg zu helfen. Was für ein Scheiß
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: KhornedBeef am 22.11.2016 | 10:22
Outplayed ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.11.2016 | 10:41
Ich kenne kein Spiel, bei dem Diplomatie für mich annehmbar programmiert wurde. Die Optionen sind immer viel zu wenige und die Algorithmen spucken immer unlogische Ergebnisse aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 22.11.2016 | 10:43
Das lustige ist ja irgendwie, da kommen die an und wollen ein Geschenk. Ich klinge dann auf, macht mir ein angemessenes Angebot und plötzlich ändert sich alles, inkl. den geforderten Ressourcen. ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Wandler am 22.11.2016 | 19:41
Zitat
Ich kenne kein Spiel, bei dem Diplomatie für mich annehmbar programmiert wurde. Die Optionen sind immer viel zu wenige und die Algorithmen spucken immer unlogische Ergebnisse aus.
Crusader Kings 2, Europa Universalis IV haben das beste Diplomatiesystem das ich je gesehen habe und das ist noch immer doof. Was gut ist, dass die Menge an Faktoren die mit einfließen komplett nachvollziehbar ist über Tooltips und das System (mittlerweile... nach vielen vielen vielen Jahren und Änderungen) ist es auch ziemlich stabil.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ErikErikson am 23.11.2016 | 14:23
Shogun 2 hat ein logisches Diplomatiesystem insofern, das die AI das tut, was ich auch tun würde. Aber sonst ist es ziemlich standard.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 28.11.2016 | 12:37
Battlezone 98 Redux
Ich hatte "damals" keine Gelegenheit, Battlezone zu spielen, aber ein RTS bei dem man selber als Panzer unterwegs ist wäre 1998 die Erfüllung meiner Träume gewesen. Ich habe meinen Augen kaum getraut, als ich die Ankündigung der Remaster-Version gesehen habe. Beim erstbesten Steamsale habe ich das Spiel sofort gekauft, eine Stunde gespielt und zurückgegeben. Am Freitag habe ich gesehen, dass Battlezone zum halben Preis angeboten wird und konnte mich nicht mehr erinnern, warum ich dafür einen refund beantragt hatte. Also kaufen, installieren, eine halbe Stunde spielen und einen erneuten refund beantragen. Das Spiel ist mir viel zu schwer. Ich habe die erste Mission vier oder fünf mal spielen müssen um sie zu schaffen, die zweite habe ich auch dreimal neu gestartet (oder neu geladen), ich habe den Eindruck, wenn man nicht weiß woher der nächste Feind kommt, ist man aufgeschmissen. Gegner greifen bevorzugt die Ernteeinheiten an, die ich so schnell wie ich sie verliere nicht ersetzen kann, dann ändern sich spontan die Missionsziele und ich soll einen Konvoy beschützen, der auch direkt, während ich noch gegen Verfolger kämpfe, sehenden Auges in eine feindliche Blockade schippert. Dazu kommt, dass das eigene Fahrzeug aus Pappmaché gebaut zu sein scheint - man ist eben nur eine einzelne RTS-Einheit. Das Spielprinzip finde ich nach wie vor super, das Interface zum Bau und zur Steuerung von Gebäuden und Einheiten funktioniert tadellos, ich jedoch habe einfach keine Geduld mich wie Anno '98 per Save-Load-Save durchzuquälen. Wahrscheinlich spiele ich einfach zu schlecht, aber meine Ansprüche sind nun einmal andere als vor 18 Jahren.

Liebes Battlezone, es liegt an mir, nicht an Dir! Aber nerven tut es mich trotzdem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rabenmund am 28.11.2016 | 12:48
Vermintide:
Zwar nicht heute, gestern. Aber ich hatte lange kein so hartes "Bug-Fest from Hell" wenn ich V. gespielt habe wie gestern :(

Bild-Freezes, HP-Leisten die sich nicht bewegen, Kackdumme Bots die 2-mal unser Zweierteam durch ihre Aggro gekillt haben, Trinkets die nicht richtig funktionieren,..

Ich will den neuen Patch *heul*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 28.11.2016 | 13:07
Trinkets die nicht richtig funktionieren,..

Sind das bestimmte (und wenn ja, welche) oder alle?


Mich hat übrigens grad ein Gutter Runner im Wizard´s Tower beim Finale in den Abgrund getacklet...  |:((  :P ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rabenmund am 28.11.2016 | 13:14
Der "Star of the Sisterhood". Ich ging mit zwei Kumpels ins Spiel (Garden of Morr, Nightmare) die ihn auch (ausgerüstet) haben. Funktionierte am Anfang noch problemlos, mittendrin gabs nen beinahe TPK durch nen BESCHEURTEN RANDOM MIT BOMBE  |:((
 .. nach der Wiederbelebung waren nur noch zwei von uns drei "miteinander verbunden"...

Hör auf, wir sind gestern 4x, 5x draufgegangen... mehr als die Hälfte davon durch bescheuerte Mitspieler in Nightmare (in den Rücken schiessen, Bomben werfen, den Fernkämpfern als "Schrotflintensoldat" die Munition mopsen, Heilung einwerfen und die nächste mitnehmen obwohl unverletzt,....)... argh.

Ich weiss warum ich meine Stammtruppe hab..  |:(( :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 28.11.2016 | 13:38
Ja, die ewige Frage, wer blöder ist: zufällige Mitspieler oder die Bots  ;D

Hab mich ja etwas drangehalten und meine Bots sind jetzt immerhin gut genug ausgerüstet für Normal alles und Hard zumindest manche Missionen, wenn ich keine Mitspieler habe.


Jedenfalls lobe ich mir im Vergleich Helldivers, wo viele Mitspieler knallhart ihren Mindeststandard durchsetzen.
Allerdings braucht man da auch keine volle Party und kann jederzeit Leute kicken...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rabenmund am 28.11.2016 | 14:48
Naja, bei uns (meinen 2 Kumpels und mir) löst sich das Problem auf Nightmare anders: Friendly Fire, eine Salve von Witchhunter, Elf und Magier... danach ist der Depp nur noch Hundefutter ;)

Tagträume sind was tolles :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Morgi am 28.11.2016 | 16:00
Genau der passende Beitrag für mich gerade....

Ich beiße vor Zorn noch ins Gamepad wenn ich bei Dragon Age Inquisition noch eine dämliche Scherbe Einsammeln muss - besonders die, an die man nicht gleich Offensichtlich dran kommt, Grundsätzlich is es ja ne lustige Idee - aber das ganze dann zum X-ten mal überall machen zu müssen Nervt nur noch.... und für die Astarien bin ich in den meisten fällen auch zu doof  :-[ das Nervt auch...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.12.2016 | 23:25
Schatten von Mordor
Ich finde das Fähigkeitensystem gerade ziemlich bescheiden. Ich habe alle freigeschalteten Fähigkeiten erworben und schon 3 Fähigkeitspunkte über, die ich nicht ausgeben kann, weil ich entweder nicht genug Machtpunkte durch tote Hauptmänner angesammelt habe (was ich gerade nur noch als Grinding unter erschwerten Bedingungen empfinde) oder weil ich die Story nicht weiterbekomme, weil zwischen mir und den Storyzielen gefühlt drölftausend Gegner sitzen und ich ständig abgemetzelt werde, bevor ich auch nur in die Nähe der Kampagnenziele komme.

Die Hauptmänner treten bei mir irgendwie auch nur noch im Doppelpack auf und rufen sofort Verstärkung, was bedeutet, dass ich die nicht getötet bekomme, weil ich nicht genug Schaden mache, bevor sie entweder wegrennen oder mich die Übermacht an Orks zu Tode zergt. Zudem treiben die sich JWD rum und ich sitz in der Mitte auf nem Turm und erreich die meisten von denen gar nicht.

Ich hätte gerne die Fähigkeiten in den unteren Reihen, die würden mir JETZT wahnsinnig weiterhelfen. Nicht erst in ~20 Orkhauptmännern, die ich für ein Weiterkommen noch killen müsste. Wenn sie sich denn mal killen ließen!

Ich finde das nicht wirklich gut durchdacht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 8.12.2016 | 23:37
Schatten von Mordor
Hatte, als ich es durchzockte, auch ne echte Durststrecke wo die Häuptlinge einfach nicht mehr fallen wollten. Ein bischen Entspannung brachten mir dann die Wurfdolche, mit denen man sich die Gegner ganz gut vom Leibe halten und Combo-Punkte aufbauen konnte. Weiß aber nicht mehr auf welcher Skill-Ebene die waren.
Ist halt ein bischen Pech wenn der Zufallsgenerator Häuptlinge erschafft, die irgendwann fast untötbar werden. Aber nicht verzagen - es geht weiter. Im Zweifelsfall kann man ja auch ziemlich effektiv schleichen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AcevanAcer am 9.12.2016 | 14:59
Overwatch,...

für mich das Game of the Year 2016 - aber nur wenn man es mit Freunden spielt. Die Community ist so salzig,..

Gerade hatte ich eine Sym die den Teleporter an einen Abgrund stellt, und einen Zenyatta der hinten rumgeistert, und dann gemeint hat er würde nicht Heilen und Schaden machen weil er grade meditiert,...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.12.2016 | 16:09
Hatte, als ich es durchzockte, auch ne echte Durststrecke wo die Häuptlinge einfach nicht mehr fallen wollten. Ein bischen Entspannung brachten mir dann die Wurfdolche, mit denen man sich die Gegner ganz gut vom Leibe halten und Combo-Punkte aufbauen konnte. Weiß aber nicht mehr auf welcher Skill-Ebene die waren.
Ich bin noch auf Skill-Ebene 1.

Das artet irgendwie aus.
Ich muss Häuptlinge töten, um auf die nächste Skill-Ebene zu kommen, aber um die Häuptlinge töten zu können, bräuchte ich Skills aus der/den nächsten Skill-Ebene/n. Für meinen Geschmack halten die Jungs zuviel aus. Sie haben immer genug Zeit, um wegzulaufen oder Hilfe herbeizurufen, die mich dann zu Tode zergt. Mir fehlt irgendeine Art Novaschaden, der ja auch gerne ne umfangreiche Vorbedingung haben kann. Aber auf manche der Häuptlinge prügel ich stundenlang ein, effektive Kombos werden mir von den umstehenden Orks immer kaputt gemacht und wenn´s schlecht läuft (also irgendwie meistens) greifen nach kurzer Zeit auch noch 1-3 Caragor oder ein weiterer Häuptling in den Kampf ein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 10.12.2016 | 13:16
Holst du dir denn auch immer alle verfügbaren Infos über Häuptlinge, bevor du sie angreifst, so dass du gezielt mit ihren Schwächen arbeiten kannst?
Ich erinnere mich noch daran, wie mit der Zufallsgenerator mal einen Ork ausspuckte, der quasi gegen alles immun war...außer einen direkten Headshot. Der sorgte dann für einen Insta-Kill..
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 10.12.2016 | 13:32
Mein Tipp wäre auch: kämpf unfair. Gerade am Anfang finden sich oft Häuptlinge, die z.B. nicht immun gegen stealthkills sind, oder bei denen man mit ein paar Kopfschüssen 'was erreichen kann, oder die die Krise kriegen wenn sie brennen/von Insekten traktiert werden/in der Gegend ein Caragor randaliert.
In der ersten Zeit hab ich im offenen Kampf auch immer Dresche bezogen. Wobei man auch lernen kann vergleichsweise effektiv im offenen Kampf zu sein.

Und doch hab ich's irgendwann gelernt und das Spiel abgeschlossen - auch mit viel Spaß an der Sache.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.12.2016 | 14:25
Die Ängste der Häuptlinge führen doch immer dazu, dass sie in Panik wegrennen und ich sie nie einhole, wodurch sie automatisch entkommen.

Naja, ich bin noch ganz am Anfang und ich habe Darksouls durchgezockt. Heißt: Meine Genervtheit ist noch in einem sehr kleinen Anfangsstadium. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Eulenspiegel am 10.12.2016 | 19:46
Bei Schatten von Mordor kann man auch Machtpunkte ansammeln, indem man stirbt. Ist zwar sehr langsam, aber wenn man partout keinen Häuptling killen kann, ist das die Notlösung.

Alternativ erstmal einige Nebenmissionen spielen und Glyphen für die Waffen sammeln. Diese können teilweise durchaus kampfentscheidend sein. Und wie meine Vorredner schon sagten: Schwächen der Häuptlinge in Erfahrung bringen. Und dann gezielt die Häuptlinge angreifen, die eine Schwäche auf Meucheln oder Fernkampf haben.

Bei den Storymissionen hilft es, möglichst lange unentdeckt zu schleichen und die Gegner von hinten zu meucheln. Damit kann man das Zielgebiet etwas leeren bevor es zum Kampf kommt. - Und einige Missionen lassen sich sogar ohne Kampf (nur mittels schleichen/meucheln) lösen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 10.12.2016 | 20:19
Mit den Ängsten ist das klar so eine Sache: die rennen weg. Aber sie sind im Angstzustand auch viel viel schwächer im Kampf und oft kriegt man sie so ein bissle von den großen Horden weg.
Und soweit ich mich erinnere, sind die zwar ähnlich schnell oder etwas schneller als man selbst, so dass konventionelles Einholen schwer ist. Aber wenn man einen Caragor reitet kann man sie einholen. Und ich meine man kann sie auch mit dem Bogen beschießen, wodurch sie stolpern und man ein bissle aufholen kann. Später gibts dann freilich noch so Sachen wie sie mit dem Bogen am Boden festzunageln oder statt Bogenschuß zu teleportieren, aber die hast du wahrscheinlich noch nicht. Und ich meine, dass es meist auch so ist, dass man grob dranbleiben kann und sie irgendwann aufhören akut zu fliehen, und dann kriegt man sie. Und dann ist da oftmals auch kein Riesenmob mehr in der Nähe.
Und teils kann man das mit den Ängsten auch so machen, dass sie einem in die Arme laufen, AFAIK nehmen die normalerweise einen ziemlich direkten Weg weg von der Angstquelle.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 10.12.2016 | 20:45
Einfach Leertaste (https://youtu.be/6AV9W2ZdmjU) spammen.

(Die Person in dem Video ist anstrengend, aber die Punkte, die er macht, sind meiner Meinung nach richtig und man sieht wann man unverwundbar ist.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.12.2016 | 21:02
Einfach Leertaste (https://youtu.be/6AV9W2ZdmjU) spammen.

(Die Person in dem Video ist anstrengend, aber die Punkte, die er macht, sind meiner Meinung nach richtig und man sieht wann man unverwundbar ist.)
Beendet er den Kampf auch irgendwann oder hüpft er nur vollkommen sinnbefreit und 100% nutzlos herum und ätzt rum, wie unverwundbar er doch ist, ohne mit der Dezimierung der Orks auch nur ein My weiterzukommen?

Sorry, das Video konnte ich mir ne Minute geben, dann entwickelte ich Gewaltfantasien gegen diesen Idioten und musste abschalten.

Edit nach einem weiteren Abend mit ein paar Stunden Spiel:
Erstmal: Ich spiele auf der PS4. Wenn das auf dem PC so funktioniert, wie er das in dem Teil des Videos, den ich ertragen habe, vorführt, dann haben die PCler wohl Pech. Auf der PS4 kannst du das Spammen von Ausweichen vergessen. Versuch es und du bist in weniger als einer Minute tot, weil zu konternde Angriffe dann halt eben doch immer wieder mal durchkommen. Zum anderen kommt er, wie ich gestern schon mal anmerkte, halt auch überhaupt nicht weiter. Das ist bei den Batman Arkham Spielen ja auch so. Klar kannst du die ganze Zeit ausweichen, aber das ist ja nicht Sinn des Ganzen, sondern du musst irgendwann die Angreifer loswerden und deine Mission erfüllen und spätestens wenn du versuchst, effektive Kombos anzubringen, kannst du das Spammen von wasauchimmer einfach vergessen.
Fazit: Der Kerl ist wirklich ein kompletter Idiot.

Aber eine Sache muss ich noch loswerden:
Die Designer müssten auch dringend nochmal auf die Designschule. Wie kann ich denn einen Teil des Tutorials in eine Gegend legen, die man dermaßen schwer erreicht, weil man davor durch Caragor- und Festungsgebiete muss?  :o
Ich habe dann gestern endlich die zweite Skillebene erreicht, habe mir gleich 4 neue Skills geben können und mich dann an der nächsten Storymission versucht. Und das ist die Ratbag-Story, also der Part, in dem einen das Hauptmännersystem erklärt werden soll, dass ich seit Stunden in voller Aktion erlebe! Ich fühlte mich dezent verarscht, als auf einmal für Dinge, die ich schon vollständig verstanden hatte auf einmal Tutorial-PopUps auftauchten und mir "erklärten", wie ich neue Ziele auswähle, dass die Hauptmänner auch mal gegeneinander kämpfen, dass die in der Macht aufsteigen können etc etc etc.
Und dann ging es auch auf einmal Schlag auf Schlag und ich konnte die dritte Skillebene freischalten. Jetzt erst gibt es auch diese roten Hauptmann-Missionen, wo man gezielt(er) Hauptmänner ausschalten kann.

Allerdings sind die auch manchmal seltsam designt. Gestern hatte ich eine Mission, in der sich zwei Hauptmänner duellieren. Also zwei von den Typen da, einen schalte ich während des Duells aus und der andere will gehen, ich hinterher, kämpfe gegen ihn, tauchen zwei weitere Hauptmänner auf und als ich dann endlich noch zwei erledigt habe, kommt NOCH einer um die Ecke. Und da das alles als EIN Kampf zählt, ist mit regenerieren Essig. Und schließlich werde ich von einem unbekannten Ork gefällt, weil mein Letzte-Chance-Zeitfenster nur noch ein winziger Kreis ist und der Kerl steigt zum neuen Hauptmann auf.

Äh ... ja. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 5.01.2017 | 09:22
...also eher gestern Nacht. Stardew Valley, ich wollte "nur" den verdammten Sturgeon angeln. "Nur"...eigentlich wollte ich korrigieren.

Um 24:00 Uhr frustriert aufgegeben, eben dann in einer der ersten Versuche sowohl einen Squid wie auch einen Sturgeon geangelt...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 10.01.2017 | 16:27
"Nur"...eigentlich wollte ich korrigieren.

Kenn ich. :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 10.01.2017 | 18:26
Kenn ich. :gasmaskerly:
Verdammtes Drecksspiel.  >;D

Bin jetzt ins Brauereigewerbe zum Geldmachen eingestiegen... :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Scurlock am 10.01.2017 | 20:37
Allerdings sind die auch manchmal seltsam designt. Gestern hatte ich eine Mission, in der sich zwei Hauptmänner duellieren. Also zwei von den Typen da, einen schalte ich während des Duells aus und der andere will gehen, ich hinterher, kämpfe gegen ihn, tauchen zwei weitere Hauptmänner auf und als ich dann endlich noch zwei erledigt habe, kommt NOCH einer um die Ecke. Und da das alles als EIN Kampf zählt, ist mit regenerieren Essig. Und schließlich werde ich von einem unbekannten Ork gefällt, weil mein Letzte-Chance-Zeitfenster nur noch ein winziger Kreis ist und der Kerl steigt zum neuen Hauptmann auf.

Äh ... ja. ;D
Das ist kein Bestandteil des Missionsdesigns, sondern sind die OpenWorld Elemente des Spiels. Die Zusammenkunft ist zwar geskriptet, das Auftauchen der anderen Hauptmänner dabei eher eine Zufallsbegegnung.
Ich fand dies aber gerade erfischend und spannend am Spiel. Fast jede Begegnung oder Kampf ist auch immer zu gewissen Teilen unberechenbar, aber dabei nie wirklich unfair. Man muss halt immer seine Umgegebung genau im Auge behalten und darf sich nie zu sicher sein. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Irian am 18.01.2017 | 19:33
Aufgrund des Threads habe ich Shadow of Mordor auch mal wieder rausgeholt (nette Pause für AC Brotherhood) und finde es sehr lustig, hatte allerdings auch keine größeren Probleme, Möglichkeiten Power zu sammeln gibt es mehr als genug. Das Open World System hat nette Aspekte, z.B. wenn man gerade für eine Sword Legend eine Brücke hält und plötzlich ein Captain mitmischt und die Sache erst richtig interessant macht. Kann es bisher nur nicht über mich bringen, zu sterben, um einen Ork stärker zu machen ;-)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rabenmund am 31.01.2017 | 09:04
Ich muss sagen, gerade das Unberechenbare in Shadow of Mordor habe ich genossen. Sicher, es gab mehr als eine "unfaire" Situation in der ich mit 3 Captains gleichzeitig kämpfen musste.. oder mich ein "nameless Trooper" gegen Ende eines Kampfes weggebügelt hat.

Aber das ist gerade was ich auch genossen habe. Keine geskripteten Events bei denen von vornherein klar ist womit ich zu rechnen habe, keine "Comfort Zone" ausser auf meinem Turm.

Über das Arkham-artige Kampfsystem kann man sich streiten, ich für meinen Teil fand es nicht schlecht. Etwas gewöhnungsbedürftig gegen Anfang (hatte Arkham nicht gespielt), aber dann ganz in Ordnung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 8.03.2017 | 23:22
Lego Worlds.

Ich habe das Spiel vorher im Early Access gehabt und konnte es problemlos auf hoher Grafikeinstellung auf meinem Laptop spielen. Seit gestern ist die Release-Version raus und die ruckelt schon auf niedriger Grafikeinstellung nur so vor sich hin. Und ich habe den Arbeitsspeicher meines Geräts jüngst noch verdoppelt. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Der Nârr am 27.04.2017 | 11:55
Enderal

Ich habe mich gestern nach einem neuen Computer-RPG umgeschaut. Ich spiele gerade AVERNUM: Escape from the Pit, was toll ist und großartig und alles, aber ich wollte etwas mit aufwendigerer Grafik. Da mir nichts zusagte dachte ich: Och komm, du hast 600+ Stunden in Skyrim, probier doch mal dieses Enderal von dem alle reden und das so großartig sein soll.

Runtergeladen, installiert, gestartet, losgespielt.

Was für ein Scheiß! Versprochen haben sie mir eine komplexe Story. Was bekomme ich? Erstmal wird das Skyrim-Charaktersystem verkrüppelt (Skill-Bücher zum Verbessern? Klauen sammeln um die Traglast zu erhöhen? Ernsthaft?) und dann wird man durch die Story mit gescripteten Szenen durch-gerailroadet. Wo man ständig gefesselt ist oder auf Stühlen von denen man nicht mehr aufstehen kann damit ja alles so abläuft wie es soll. Und wieder wird man bewusstlos... und hat eine neue Labertasche vor sich. Das ist quasi Anti-Skyrim. Gut, da beginnt man auch gefesselt, aber eindeutig als Sequenz und danach gibt es so etwas praktisch nie wieder. Aber hier... Erst der Anfang (irrer Vater und man kann nicht mehr handeln), dann auf dem Schiff, dann bei den Alchemisten... Danach hatte ich auch erstmal genug davon. Jetzt bekomme ich schon im Computerrollenspiel Erzählonkelei, urghs.

Wird das besser? Oder machen die weiter massiven Gebrauch von gescripteten Events, wo man nur zuschauen darf? Halten die ihr Versprechen einer komplexen Story oder heißt das im wesentlichen, dass ich mir anhören muss, wie NPC eine Story erzählen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 8t88 am 28.04.2017 | 00:12
DOW 3, Mission 3: Sound bug... ständig ein wiederkehrende schneller hoher ton... da hängt irgendwas und es kekst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 9.06.2017 | 12:34
Kein echter Aufreger, aber:

Wer hält es bitte für eine gute Idee, beim ersten Start eines Spieles direkt ein Tutorial anzufangen?

Ja, heutzutage heißt "benutzerdefinierte Installation" ja auch nur noch, dass ich mir die Festplatte und das Zielverzeichnis aussuchen darf...aber ich würde doch ganz gerne erst mal die Steuerung einstellen.
Vor Allem, weil die ganze Welt fälschlicherweise auf WASD spielt  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 9.06.2017 | 14:45
Weniger das Spiel, sondern eher die Community:

Friday the 13th

Es gibt so super viele Idioten, die rumrennen und extra laut sind, damit Jason dich findet. Oder sie verraten dich gleich an ihn. Oder überspringen diesen lästigen Punkt und töten dich gleich einfach selbst. Zum kotzen. Das Spiel könnte RICHTIG geil sein, wäre die Community geil. So ist es leider häufig scheiße ... und nur manchmal richtig geil. :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erzdrakon am 9.06.2017 | 15:42
Weniger das Spiel, sondern eher die Community:

Friday the 13th

Es gibt so super viele Idioten, die rumrennen und extra laut sind, damit Jason dich findet. Oder sie verraten dich gleich an ihn. Oder überspringen diesen lästigen Punkt und töten dich gleich einfach selbst. Zum kotzen. Das Spiel könnte RICHTIG geil sein, wäre die Community geil. So ist es leider häufig scheiße ... und nur manchmal richtig geil. :q
Wie so oft bei Online-Spielen: auf Dauer nur wirklich toll, wenn man seine eigene Truppe hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 23.06.2017 | 21:16
Mass Effect Andromeda.

Ich ärgere mich die Hälfte der Zeit über die Steuerung.
Der Nomad ist eine einzige Katastrophe.
Schon der erste Planet ist so voll von Löchern, in denen ich mich festfahren kann. Und man kann natürlich nicht einfach neu laden. Nein, ich muss das Spiel beenden und dann einen (hoffentlich nicht all zu alten Spielstand) laden.
Das Interface ist eine Katastrophe.
Wieso kann ich mit einem Tastendruck die Karte öffnen (und die brauche ich oft), brauche aber drei Klicks um sie wieder zu schließen?
Das Kartendesign ist eine Katastrophe.
Da gibt es schon Planeten, auf denen ich rumfahren kann, aber wage es ja nicht, frei herumzufahren. Bleib ja auf den Straßen. Und klappere die Missionsziele auch bitte schön in der Reihenfolge ab, in der wir das wollen. Du kannst es anders versuchen, aber dann tötet Dich die Strahlung.
Was soll das für ein Rollenspiel sein?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 26.06.2017 | 06:37
Yu Gi oh: Legacy of a Duelist.
Ich weiß nicht wie oft ich diesen verdammten Duelanten mit der Maske schon herausgefordert habe...aber gestern in 90 Minuten nicht gewonnen. Entweder er dominiert mich von Anfang an oder aber ich halte seine erste Offensive effektiv ab, ziehe dann aber nichts nach und er überrollt mich im zweiten Anlauf...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 26.06.2017 | 07:51
Das erinnert mich an das große Turnier Gwint in Witcher 3. Der erste Gegner fährt eine so überlegene Taktik, dass ich es auch im zwanzigsten Anlauf nicht gepackt habe, ihn zu besiegen. Und im Endeffekt habe ich ihn nach vielen Umstrukturierungen meines Decks nur geschlagen, weil er krasses Superpech beim anfänglichen Kartenziehen hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 26.06.2017 | 08:36
Ja so in etwa läuft das bei Yu Gi Oh auch. Aber immerhin baue ich jetzt ein Deck speziell gegen den Kerl. Diese XYZ Verschwörungen nerven mich auch...die sind so lange und undurchsichtig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 25.07.2017 | 10:47
Titanfall 2
Coole Kampagne, gutes Spiel, keine Frage.
Aber wer zur Hölle hat sich diese verschissenen Jump&Run Passagen ausgedacht? Was zur Hölle haben die in so einem Spiel zu suchen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 25.07.2017 | 11:46
Das erinnert mich an das große Turnier Gwint in Witcher 3. Der erste Gegner fährt eine so überlegene Taktik, dass ich es auch im zwanzigsten Anlauf nicht gepackt habe, ihn zu besiegen. Und im Endeffekt habe ich ihn nach vielen Umstrukturierungen meines Decks nur geschlagen, weil er krasses Superpech beim anfänglichen Kartenziehen hatte.

Echt? Ich hatte bei einigermaßen gleichwertigen Decks mit keinem Gegner Probleme, außer ich hatte selbst extremes Pech beim initialen Kartenziehen. Selbst das konnte man mit dem vermehrten Einsatz von Spionen und Wetterkarten zum Ausschalten der Spione bzw. Attrappen zum Austausch und zur Wiederverwendung der selben aber üblicherweise kompensieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.07.2017 | 14:39
Echt? Ich hatte bei einigermaßen gleichwertigen Decks mit keinem Gegner Probleme, außer ich hatte selbst extremes Pech beim initialen Kartenziehen. Selbst das konnte man mit dem vermehrten Einsatz von Spionen und Wetterkarten zum Ausschalten der Spione bzw. Attrappen zum Austausch und zur Wiederverwendung der selben aber üblicherweise kompensieren.
Genau die Spione meinte ich. Der Halbling spielt so viele davon (schön supported von Attrappen und Heilern), dass er mein erstes Deck einfach todgezergt hat. Ich musste ne ganze Weile rumrennen, um noch ein paar Spione zu bekommen. Und selbst dann hat er noch zweimal gewonnen. Als ich ihn endlich besiegt habe, hat er EINEN Spion gespielt und keine einzige Attrappe oder Heiler. Also wirklich sagenhaftes Pech beim Startkartenziehen.
Mit dem Spionendeck habe ich mit den anderen dann aber auch den Boden aufgewischt. Da von den NSCs kaum einer noch massiv auf Spione setzt, ist die Taktik in Kombination mit ausreichend Heldenkarten unschlagbar im Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 25.07.2017 | 17:09
Zu welchem Zeitpunkt spielst du das Turnier denn? Wenn ich mich richtig erinnere, hatte ich fast alle anderen Spieler besiegt und ein entsprechend starkes Deck, selbst vier Spione und vier Decoys plus Heiler. Damit sollte man ihn eigentlich im Spioneduell outperformen. Aber der Halbling gilt wohl als einer der besten Gwent-Gegner im Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.07.2017 | 17:52
Ich hatte bis zu diesem Zeitpunkt fast ausschließlich Nördliche Königreiche gespielt. Nach den ständigen Niederlagen gegen den Halbling hab ich dann noch ein paar fehlende NSCs abgeklappert und schließlich einen weiteren Spion gewonnen, mit dem ich dann bei Kaiserreich Nilfgard auf insgesamt 4 Spione kam. Dazu Attrappen, Heiler und die Herrscherfähigkeit, eine Karte aus dem Ablagestapel der Gegners zu ziehen und schon war die Sache geritzt.

Leider ist Gwint nach dem Sieg über den Halbling dann doch etwas arg langweilig geworden. Was mich vor allem stört, sind die kaum vorhandenen Möglichkeiten, die fehlenden Karten zusammen zu bekommen. Mein Monsterdeck ist ein Witz. Die Hauptfähigkeit der Monster, ihresgleichen aus dem Kartenstapel zu beschwören, läuft bei mir voll ins Leere, weil ich kaum mehrere Karten einer Figurensorte habe. Same bei den Scoia'tael. Alle Händler sind leergekauft, alle Spieler abgezockt ... und nun?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 25.07.2017 | 19:42
Die Alle Karten-Quest habe ich auch nicht fertig. Allerdings habe ich funktionierende Scoiatel- und Monster-Decks zusammen bekommen. Die Monster taugen in bestimmten Konstellationen auch. Trotzdem sind die anderen beiden Decks stärker.

Es gibt aber wohl einige Läden, die immer wieder neue Karten haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 14.08.2017 | 00:30
Silent Hunter 3

Ich mag die Silent-Hunter Reihe. Wirklich. Teil 2 hab ich gesuchtet bis zur Vergasung. Teil 3 hab ich mir Vorgestern dann nochmal gegönnt, und war auch sofort wieder "Voll drin"; Mit einem alten, betagten U-Boot-Klasse II zur Feindfahrt auslaufen, Planquadrat Patroulieren. Nach 4 Stunden meldet der Ausguck in der untergehenden Abendsonne einen Frachter der Britischen Handelsmariene. Sicherheitshalber auf Seerohrtiefe Tauchen, Handbuch raus und Identifizieren. Mittelschwerer Tanker. Ich hüpf und freu mir nen Otto; Erster Feindkontakt und sofort mal über 15.000 BRT 10.000 BRT auf dem Silbertablet. Kartenansicht: Kurs vom Ziel "vorahnen", bis zum Sonnenuntergang getaucht anpirschen, nach Sonnenuntergang auftauchen und volle Kraft voraus in optimale Schusslage. Der Frachter nähert sich. Nochmal im Identifikationshandbuch nachschlagen, ob es auch wirklich ein mittelschwerer Tanker ist. Torpedos auf Lauftiefe = Wasserlinie einstellen, mittlere Geschwindigkeit, Aufschlagzünder, Salvenfeuer mit 1° Fächer. Entfernung, Geschwindigkeit und Fahrtwinkel bestimmen, Schusslösung einstellen, alle 3 Torpedorohre Fluten und feuer Frei aus 1500m. Abtauchen auf Seerohrtiefe und ans Hydrophon, die Uhr im Augenwinkel...

...die Torpedos laufen noch 3 sekunden... 2... 1... *plong* *plong* *plong* ... (http://www.my-smileys.de/smileys3/eek7.gif)
(http://www.my-smileys.de/smileys3/eek2.gif)

3 Blindgänger... 3 Motherf***ing Blindgänger!!! 3!!! ...  :bang:

[Edit:]
Mittelschwere (C2)-Tanker haben nur etwas über 10.000 BRT, nicht 15.000. Nach abschluss der Fahrt hatte ich einfach nur das Patroulien-Gesamtergebnis gesehen. Das ich zwischenzeitig nach einem "Fangschuss" auf den Tanker (Kielbrecher, 1m Unterlauf) noch einen C2-Frachter (~6.000 BRT, Kielbrecher) Versenkt hab ist mir da unterm Sonar durchgeflogen. :-[
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 15.08.2017 | 10:54
Äh, Klasse II? Kein Geleitzug? So ein schwerer Pott? Wenn du nicht gerade durch den Kanal schipperst (und selbst da zu Kriegsbeginn), dann benutzt du dafür Torpedos? Da gehören ein paar Granaten auf Wasserlinie und dann schön beim Absaufen zuschauen. Hinterher haste noch einen Rundläufer bei diesen Drecksaalen und versenkst dich selbst. Also lieber mit der Kanone ran. ;)

(Jedenfalls habe ich das in einem IIer so gemacht, kann aber auch aus der "Aces of the Deep"-Reihe sein und bei SH anders laufen.)

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 15.08.2017 | 10:59
X-Com auf der Xbox 360, dauernd schießen meine Leute daneben. Egal ob Feldposten oder normal, dann sind meine Medics alle verletzt und immer kommen nur sehr schwere Missionen, ich könnte kotzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Shogoth64 am 15.08.2017 | 11:56
X-Com auf der Xbox 360, dauernd schießen meine Leute daneben. Egal ob Feldposten oder normal, dann sind meine Medics alle verletzt und immer kommen nur sehr schwere Missionen, ich könnte kotzen.

Das scheint irgendwie als Feature bei X-COM gemeint zu sein und hat bei mir auch schon zu zahllosen Fluchend-Aufstehn-und-irgendetwas-durch-den-Raum-Werf-Momenten geführt. Dein Soldat steht einen Meter vor nem Alien mit ner Laser-Flinte, Trefferwahrscheinlichkeit 95% und nachdem deine letzten drei Sypen daneben geballert haben denkst du dir: "Jetzt endlich geht es dir an den Kragen du außerirdischer Misthaufen" und .... er schießt auch daneben und wird in der nächsten Runde von nem Alien zerfetzt. Gott ich habe X_COM gehasst.....und drei mal durchgespielt  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.08.2017 | 13:59
Äh, Klasse II? Kein Geleitzug? So ein schwerer Pott? Wenn du nicht gerade durch den Kanal schipperst (und selbst da zu Kriegsbeginn), dann benutzt du dafür Torpedos? Da gehören ein paar Granaten auf Wasserlinie und dann schön beim Absaufen zuschauen. Hinterher haste noch einen Rundläufer bei diesen Drecksaalen und versenkst dich selbst. Also lieber mit der Kanone ran. ;)

(Jedenfalls habe ich das in einem IIer so gemacht, kann aber auch aus der "Aces of the Deep"-Reihe sein und bei SH anders laufen.)

Typ II hat kein Boardgeschütz, nur ne 20mm Zwillings-Flak. (1. Flotille, Kriegsjahr 1939). Waren Gastorpedos. Den Elektrischen vertau ich grundsätzlich nicht vor 1941. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 15.08.2017 | 14:05
@Psycho-Dad: Wie lang - also reale Spielzeit - hat das Maneuver gedauert? Das liest sich ja, als wären es STUNDEN gewesen. :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.08.2017 | 14:22
Etwa 3 Stunden. Nachdem ich den Frachter gesichtet hatte hab ich auf Zeitkompression verzichtet; Ich musste zwischendrin immer wieder nachschlagen wo bestimmte Funktionen auf der Tastatur liegen und wie das mit der Schusslösung im Detail funktionierte, da kam mir das "langsame" vorankommen genau richtig.

[Edit:]
Schlechtschreibung
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 15.08.2017 | 14:26
Das liest sich ja, als wären es STUNDEN gewesen. :o

Das ist ein U-Boot-Simulator...also ja  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 15.08.2017 | 15:54
Mit einem 20mm-Geschütz KANNST du Schiffe versenken. Es dauert. Zimmer auf die Wasserlinie. Erwarte nicht, dass es schnell geht. Aber was will man machen, wenn nur drei oder fünf Aale oder so rein passen? ;)

@Farnsworth:
Ja, dauert ewig. Noch schlimmer wird es später bei Geleitzugaktionen, wenn du stundenlang Zerstörern ausweichst und dich immer näher ran schleichst, nur um im letzten Moment abgedrängt zu werden und doch nicht zu schießen. U-Boot-Sim-Spieler haben Geduld, sonst wären sie keine U-Boot-Sim-Spieler. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.08.2017 | 18:29
Mit einem 20mm-Geschütz KANNST du Schiffe versenken. Es dauert. Zimmer auf die Wasserlinie. Erwarte nicht, dass es schnell geht. Aber was will man machen, wenn nur drei oder fünf Aale oder so rein passen? ;)

Ach du gute güte...  :o ... Die Frage die sich mir da sofort Stellt ist: Was dauert Länger; Versenken mit der Flak oder darauf warten, das die 2 Reservetorpedos nachgeladen wurden?  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 15.08.2017 | 18:48
Ok, ein Tanker in der Größe wäre wahrscheinlich wirklich ein Fall für Torpedos. Ich erinnere mich, dass ich in einer ganz frühen Phase bei AotD (?) sogar Segler aufgebracht habe. Die und kleinere Frachtschiffe konnte man mit dem 20mm-Geschütz abservieren. ;)

In so einer frühen Kriegsphase zählt halt jedes bisschen, bevor du nach Wilhelmshaven zurück schipperst. Bei einem Spiel konnte man vor Kriegsbeginn anfangen. Ich bin dann tagelang hinter einem britischen Frachter hergetuckert, den ich am Kattegatt getroffen hatte und habe den ein paar Stunden nach Kriegseintritt der Briten aufgebracht. Und dann so lange draußen bleiben, wie möglich, denn sonst behalten die einen erst ein Mal monatelang drin und die Tommies haben dann gemerkt, dass es einen U-Boot-Krieg gibt. War immer ein witziger Kampagnenstart. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tante Petunia am 15.08.2017 | 18:55
Ok, ein Tanker in der Größe wäre wahrscheinlich wirklich ein Fall für Torpedos. Ich erinnere mich, dass ich in einer ganz frühen Phase bei AotD sogar Segler aufgebracht habe. Die und kleinere Frachtschiffe konnte man mit dem 20mm-Geschütz abservieren. ;)
Was hat der Tanker geladen? Die Flak hat doch bestimmt Leuchtspurmunition.... >;D
Gut - bei Schweröl nützt das nix.... aber die beiden Aale könnten doch noch ein lohnenswerteres Ziel finden....
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 15.08.2017 | 19:23
Was mich am meisten wurmt ist, das ich ja schon aus Prinzip auf alles, was ich nicht realistisch mit dem Deckgeschütz versenken könnte (weils zu lange dauert) mindestens 2 Torpedos draufhau. u.a. weil ich ja schon mehrfach Düppelzigarren hatte. Für den Tanker hätte ich 2 saubere Treffer auf Wasserlinie gebraucht, um ihn sicher zu versenken. Also alle 3 raus, um die Tonnage sicher im Buch zu haben. RNGs können schon ziemliche Arschkrampen sein.  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 17.10.2017 | 17:59
Ghost War, der neue Multiplayerpart von Ghost Recon Wildlands.


Man kann nämlich nicht alle Tasten frei belegen bzw. manche Doppelbelegungen werden nicht entfernt und damit habe ich per default den Teamchat (den keine Sau braucht) auf der Vorwärts-Taste  |:((

Und weil die ganze Welt auf WASD spielt, interessiert das wahrscheinlich außer mir keine Sau  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 17.10.2017 | 18:04
Und weil die ganze Welt auf WASD spielt, interessiert das wahrscheinlich außer mir keine Sau  :P
Also ich spiel auf XO/\. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 17.10.2017 | 19:38
Und da geht dir wahrscheinlich nicht jedes Mal ein Eingabefenster auf... :P  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 18.10.2017 | 00:16
Ghost War, der neue Multiplayerpart von Ghost Recon Wildlands.


Man kann nämlich nicht alle Tasten frei belegen bzw. manche Doppelbelegungen werden nicht entfernt und damit habe ich per default den Teamchat (den keine Sau braucht) auf der Vorwärts-Taste  |:((

Und weil die ganze Welt auf WASD spielt, interessiert das wahrscheinlich außer mir keine Sau  :P
Nicht die ganze Welt. Wenn Spiele mit WASD laufen sollen, streichel ich meine Tastatur und bin froh, sie zu haben:  ^-^
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

On-Topic:
Bin ein wenig angefressen, dass die Macher beim Add-on von Grim Dawn ein wenig "overtuned" haben. Kriege mit meiner Klassenkombination jetzt gerade ziemlich oft einen auf die Nase, ist ein wenig nervig.  ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 7.01.2018 | 16:52
GTA V
Wer ist eigentlich auf die dämliche Idee gekommen, den Flugmodus so realistisch zu gestalten? Ich will ein nettes Ballergame mit Fahr- und Flugeinlagen und bekomme einen halben Flugsimulator. Das wurde in früheren Games oder Saints Row spielerischer und spaßiger gelöst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tante Petunia am 7.01.2018 | 17:24
GTA V
Wer ist eigentlich auf die dämliche Idee gekommen, den Flugmodus so realistisch zu gestalten? Ich will ein nettes Ballergame mit Fahr- und Flugeinlagen und bekomme einen halben Flugsimulator. Das wurde in früheren Games oder Saints Row spielerischer und spaßiger gelöst.
Irgendwo müssen sie die Terroristen-Piloten doch ausbilden.... :P ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Roach am 7.01.2018 | 19:49
Incredible Dracula - Chasing Love (heute gratis bei game.giveawayoftheday.com). Die Arbeiter sind entsetzlich langsam unterwegs ... so dass man immer wieder den Plan vergisst und sich selbst in die Sackgasse arbeitet  :embarassed:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Klingenbrecher am 7.01.2018 | 19:55
Persona 5 weil es schluckt viel Zeit schlicht durch jedemenge Text/ gesprochen wie geschrieben. Ja, natürlich ergibt sich hier ein stimmiges Bild jedoch fehlt mir manchmal etwas das Spiel im Spiel.
Jetzt darf ich nach 6 Std Text!!! mal wieder einen Palast besuchen.

 :mimimi: und Geld kann man auch nur schlecht grinden
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 12.01.2018 | 12:18
Animiert durch die netten Wizard's Choice Adventures habe ich mir jetzt auch noch Lone Wolf aufs Handy gezogen. Ich versprach mir davon ein angenehmeres Erlebnis als im Browser, weil die Kämpfe und Zufallsauswahlen automatisch abgewickelt werden. Der erste Teil war okay, aber den zweiten habe ich jetzt nach dem geschätzt zwölften Anlauf in die Ecke gepfeffert.
ES! NERVT!
Es ist völlig egal welche Entscheidungen man trifft, es passiert immer das gleiche: man verliert ständig all seine Ausrüstung. Das ist aber nicht das Schlimmste. WIRKLICH ätzend ist, dass man immer wieder stirbt, und dann KOMPLETT VON VORNE anfangen muss. Keine Checkpoints, keine Möglichkeit ein paar Schritte zurückzugehen. WAS SOLL DER SCHEISS?  |:(( |:(( |:((

Faxen dicke. Uninstall.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 14.01.2018 | 23:42
Demons Age. Ein neues Dark Fantasy-RPG mit rundenbasierten Kämpfen. Zufällig entdeckt beim Stöbern in der Video-Games-Abteilung. Hat mich angesprochen, daher mitgenommen. Geht wohl so in die Richtung von Blackguards, nur mit mehr Rollenspiel(anteil) und wohl auch irgendwie besser. Jetzt wollte ich es heute installieren, dann fordert mich Steam plötzlich auf, einen Product-Key anzugeben. Äh warum Steam? Es findet sich auf der gesamten Verpackung kein Hinweis darauf, dass man Steam für dieses Spiel braucht. Aber gut, meinetwegen. Also geben wir den blöden Key halt ein.
->"Ihr Produktschlüssel ist ungültig." Äh was? Wie bitte? Ok, nochmal gekuckt...Den Key haargenau eingegeben nach Vorlage. Auf Groß-/Kleinschreibung geachtet...also nochmal eingeben...
->" Ihr Produktschlüssel ist ungültig." Ja Sackelzement, wollt ihr mich verarschen? Key nochmals überprüfen. Ok, die 0 könnte auch ein O sein. Also probieren wir es nochmal.
->" Ihr Produktschlüssel ist ungültig!" Hunderttausend Höllenhunde! Was soll der Mist?

Also googlen wir mal, ob noch mehr Leute das Problem haben. Aha, da gibt es was in der Steam Community zum Thema "Product Key beim Einzelhändler erworben". Gut, schauen wir da mal nach.
-> "Bitte melden Sie sich bei Steam an!" JA WILLST DU -ZENSIERT-MICH EIGENTLICH VERARSCHEN??? Um den Product Key eingeben zu können musste ich mich doch vorhin schon bei Steam anmelden.
-> Steamguard aktiv. "Bitte geben Sie den Code ein, den wir an ihre e-mail adresse geschickt haben."
Ok, e-mails gecheckt -keine e-mail bekommen. Nochmal gecheckt und nochmal gecheckt. Keine mail bekommen.

ALTER, das kann doch nicht sein!!! >:( |:((

Gut schauen wir mal auf Steam nach dem Spiel, evtl. finden wir ja so etwas. Ich gebe in der Suchzeile "Demons Age" ein. Treffer: 0.

Ich hab'es dann gelassen. Wie kann denn ein legal erworbener Product-Key, der öffentlich verkauft wird, ungültig sein???? >:( |:((

Ich kann gerade gar nicht so viel fressen, wie ich :puke: könnte!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 16.01.2018 | 16:57
Es gibt noch Links, die zu einem Demons Age bei Steam führen, aber das Spiel selbst scheint nicht mehr über Steam erhältlich zu sein. Vermutlich ist das das Problem: Das Spiel wurde von der Plattform genommen und ist deshalb nicht mehr aktivierbar. Man kann es ja schließlich auch nicht mehr über Steam kaufen.

Wie das mit Keys ist, die man bei einem Einzelhändler gekauft hat, weiß ich nicht. Ich würde den Steam Support anschreiben. Eigentlich sind die immer recht fix mit Anfragen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 16.01.2018 | 17:13
Es gibt noch Links, die zu einem Demons Age bei Steam führen, aber das Spiel selbst scheint nicht mehr über Steam erhältlich zu sein. Vermutlich ist das das Problem: Das Spiel wurde von der Plattform genommen und ist deshalb nicht mehr aktivierbar. Man kann es ja schließlich auch nicht mehr über Steam kaufen.

Wie das mit Keys ist, die man bei einem Einzelhändler gekauft hat, weiß ich nicht. Ich würde den Steam Support anschreiben. Eigentlich sind die immer recht fix mit Anfragen.
Ja, ich habe mich im Steam-Forum informiert und es ist genau so, wie du schreibst @Prof. Farnsworth. Ich werde mich bei Gelegenheit an den Support der Hersteller-Firma wenden.

Edit: Dürfen die das eigentlich einfach so (das Spiel ohne Vorankündigung von der Plattform nehmen)? Ist das nicht Betrug am Käufer?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 16.01.2018 | 19:20
Scheinbar gibt's mit dem Spiel massive Probleme. Es ist davon die Rede, dass der Entwickler verwendete Assets gar nicht verwenden darf.
Siehe zum Beispiel hier (http://www.pcgames.de/Demons-Age-Spiel-55899/News/demosn-age-release-steam-chaos-chronicles-1246931/). Ich würde an deiner Stelle zeitnah mit dem Händler sprechen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Lord Kagrenac am 16.01.2018 | 19:47
Siehe zum Beispiel hier (http://www.pcgames.de/Demons-Age-Spiel-55899/News/demosn-age-release-steam-chaos-chronicles-1246931/).

OT: Etwas ironisch, dass der Artikel auf die Release-Schwierigkeiten und Probleme des Spiels verweist und gleichzeitig nach Amazon verlinkt, wo man das gute Stück bitte kaufen soll  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 17.01.2018 | 11:52
Scheinbar gibt's mit dem Spiel massive Probleme. Es ist davon die Rede, dass der Entwickler verwendete Assets gar nicht verwenden darf.
Siehe zum Beispiel hier (http://www.pcgames.de/Demons-Age-Spiel-55899/News/demosn-age-release-steam-chaos-chronicles-1246931/). Ich würde an deiner Stelle zeitnah mit dem Händler sprechen.
Also ich habe mich jetzt mal an den Support der Hersteller Firma gewandt. In der Hoffnung, dass die das doch noch irgendwie und vor allen Dingen zeitnah fixen können. Wenn nicht, dann werde ich das Spiel zurück geben (müssen). Aber eigentlich will es ja spielen! |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Faras Damion am 17.01.2018 | 12:51
Mass Effect Andromeda.

Ich ärgere mich die Hälfte der Zeit über die Steuerung.
Der Nomad ist eine einzige Katastrophe.
Schon der erste Planet ist so voll von Löchern, in denen ich mich festfahren kann. Und man kann natürlich nicht einfach neu laden. Nein, ich muss das Spiel beenden und dann einen (hoffentlich nicht all zu alten Spielstand) laden.
Das Interface ist eine Katastrophe.
Wieso kann ich mit einem Tastendruck die Karte öffnen (und die brauche ich oft), brauche aber drei Klicks um sie wieder zu schließen?
Das Kartendesign ist eine Katastrophe.
Da gibt es schon Planeten, auf denen ich rumfahren kann, aber wage es ja nicht, frei herumzufahren. Bleib ja auf den Straßen. Und klappere die Missionsziele auch bitte schön in der Reihenfolge ab, in der wir das wollen. Du kannst es anders versuchen, aber dann tötet Dich die Strahlung.
Was soll das für ein Rollenspiel sein?

Hab das Spiel angefangen und genau dasselbe ärgert mich auch. ^^'
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 18.01.2018 | 17:37
Also ich habe mich jetzt mal an den Support der Hersteller Firma gewandt. In der Hoffnung, dass die das doch noch irgendwie und vor allen Dingen zeitnah fixen können.
Fixen konnten sie es noch nicht, aber sie haben mir schnell und unbürokratisch weitergeholfen, so dass ich nun doch spielen kann. :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 21.01.2018 | 16:48
Persona 5 weil es schluckt viel Zeit schlicht durch jedemenge Text/ gesprochen wie geschrieben. Ja, natürlich ergibt sich hier ein stimmiges Bild jedoch fehlt mir manchmal etwas das Spiel im Spiel.
Jetzt darf ich nach 6 Std Text!!! mal wieder einen Palast besuchen.

 :mimimi: und Geld kann man auch nur schlecht grinden

Du kannst doch vorspulen? Aber jo, ist wahrscheinlich trotzdem noch viel.
Geld grinden fand ich auch sehr einfach:
Umso einfacher, wenn man die Persona schon hat.
Für Geld mach ich die Nebenjobs jedenfalls nicht mehr. Gegner abziehen ist viel lukrativer  ;D

Aber was ich eigentlich wollte:
Nach Ewigkeiten mal wieder ein Assassin's Creed angemacht. Ich hab den ersten durchgespielt und den zweiten n bisschen angespielt, jetzt hab ich Syndicate da. Zum Glück nur geliehen.
Ich versteh das Spiel irgendwie nicht. Warum tut man da so, als würde man schleichen?
In einem Gebäude mit je 10 Wachen und Zivilisten und meinem Attentatsziel werde ich entdeckt. Was passiert? Die Wache, die mich gesehen hat,  geht auf mich los. Niemand sonst interessiert sich für mich oder das Getöse der Wache.
Ich bringe eine Wache vor den Augen eines Zivilisten um. Schreit der um Hilfe? Erschreckt der sich? Rennt der weg? Nö, der hält die Klappe und kauert da einfach rum. Kein Großalarm. Keine einzige Wache wird alarmiert. Das Attentatsziel bleibt schön auf freier Fläche rumstehen.
Zugegeben – wahrscheinlich bin ich sehr vorbelastet, weil ich gern Stealth-Spiele auf schön knackeschwer spiele, aber das ist doch jenseits von albern. Das ist für mich total seltsam und unnatürlich, die KI fühlt sich ungefähr so realistisch an wie in alten N64-Spielen.
Es muss ja nicht irgendwie hammerschwer sein oder extrem realistisch, aber wenn ich durchgehend das Gefühl habe, das Spiel sei einfach nur komplett verbuggt (und das Gefühl hab ich durchgehend nicht mal bei Spielen aus dem Hause Bethesda), dann macht mir das keinen Spaß  :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Lord Kagrenac am 21.01.2018 | 18:30
Hatte mit Syndicate eigentlich sehr viel Spaß. Gut, hatte vermutlich auch einen anderen Ansatz. Für mich war das weniger klassische (oder gar hardcore) Stealth Action als ne lockere Abenteuergeschichte im viktorianischen London. Die Altlasten der repetitiven Quests und Spielmechaniken waren dann auch gegen Ende deutlicher spürbar aber bis dahin gings eigentlich.

Wenn dir die Richtung nicht zusagt, wirst du vermutlich mit Origins auch nicht glücklich. Da hab ich gefühlt mehr offen gekämpft als geschlichen, ist aber wohl auch Designziel und mich hat die phantstisch inszenierte, antike Welt einfach völlig abgeholt.

@Topic
Tooth and Tail. Ein wirklich gutes Spiel, hab mich vor allem in das Design und alles rundherum verliebt aber die difficulty spikes im Storymodus sind schon teilweise hart an der Grenze. Immer diese Indie-Games und ihre Schwierigkeit  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Thandbar am 13.02.2018 | 16:50
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.

Sir Alonne war schwer für mich, sehr schwer. Ich weiß gar nicht genau warum, aber ich hatte bei ihm viel mehr Schwierigkeiten als beim Rauchritter oder beim blauen Schmelzerdämon.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 8.03.2018 | 14:20
Tales of Berseria gespielt. Anderthalb Stunden lang in einem Wassertempel herum getrampelt, weil ein blödes Schalterrätsel halt. ...das Spiel ist mir ohne Vorwarnung nach einem Kampf abgeschmiert.

Was hat klein Robin vergessen?

Richtig.

 |:((

Auto-Save Features verwöhnen einen viel zu sehr! Erstes Mal seit 10 Jahren, dass ich so lange nicht gespeichert hatte, und ausgerechnet natürlich an einer blöden Stelle. ARGH!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 8.03.2018 | 23:02
Caesar III.

Gemütliches freies Siedeln auf der Londinium-Map, die Stadt boomt, Götter zufrieden, Handel bringt richtig Kohle... Zack! Crash to Desktop. Keine Warnung, kein nichts. Einfach aus. Laden vom letzten Save klappt nicht, bleibt der Bildschirm schwarz. Ganz großes Tennis :'(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dark_Tigger am 9.03.2018 | 10:34
Into the Breach:
Richtig gutes Spiel, aber ich schaff nicht mehr als eine Insel am Stück und das macht mich WAHNSINNIG!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 9.03.2018 | 22:38
Into the Breach:
Richtig gutes Spiel, aber ich schaff nicht mehr als eine Insel am Stück und das macht mich WAHNSINNIG!

Es ist keine Schande, ItB auf easy zu stellen  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 16.03.2018 | 19:07
Spiele gerade Bloodborne (gab's bei Playstation Plus für lau). Eigentlich müsste ich das mögen...
Ich mag das Setting, ich werd auch mit der Art des Storytellings warm (auch wenn mich dieses "oh-so-mysterious Victorian Horror, aber wir erzählen dir nichts und du darfst dir alles aus Beschreibungstexten zusammenreimen" leider an Sunless Sea erinnert, wo es mir nach einer Weile doch etwas auf den Zeiger ging).
Die generelle Spielmechanik müsste eigentlich genau mein Ding sein. Ich spiele sonst Monster Hunter, wo's ja auch viel drum geht, die Bewegungsart bzw. -muster von Gegnern zu lernen und dementsprechend in den richtigen Momenten anzugreifen und auszuweichen (und bis dahin gegebenenfalls ordentlich zu kassieren). Ich schätze auch eine Herausforderung und mag keine Billo-Gegner, die man auf dem Weg zum Bosskampf neben dem Zeitunglesen verkloppt, weil die halt im Weg sind. Bloodborne macht daher eigentlich alles richtig: Die Kämpfe gegen Nicht-Bosse sind selten fad und die "Bestrafung" für einen Tod ist zwar existent, aber nie so hart, dass ich dann direkt keine Lust mehr hätte. Man kann's sich ja zurückholen! (Klingt n bisschen nach Roulette...)

Aber irgendwie hapert's dann an manchen Punkten gerade so, dass ich's wieder blöd finde. Die Gegner haben verschiedene Attacken mit eigenen Animationen und hauen auch nicht stumpf in die Richtung, wo man vor 2 Sekunden (bei Start der Attacke) stand – gut. Ein 300 kg-Ungetüm dreht sich auf einem Bein wie ein Kinderkarussell, weil ich "zu früh" ausweiche? Bäh.
Es gibt keine Speicherpunkte direkt vorm Boss, sodass man erstmal den ganzen Weg wieder hintrotten muss. Die meisten Gegner kann man aber eigentlich einfach ignorieren. Klar, nett, wenn man nur zum Boss will, aber andererseits ist das dann wieder bescheuert, wenn man die Gegner eben noch als ernstzunehmend eingestuft hat und dann merkt, dass man eigentlich nur mit denen kämpfen muss, wenn man Geld/Gummipunkte/Loot haben will.  :-\ Wat denn nu? Ne Funzel vor dem Bossraum wär doch echt kein Unterschied gewesen, abgesehen davon, dass es mir Zeit erspart hätte.
Steuerung einstellen wäre auch mal nett gewesen. Oder überhaupt mal erklären, bevor man einfach reingeschmissen wird, statt die Hinweise dazu nach dem ersten Tod zu verteilen. Ich brauch ja gar kein Tutorial, aber ich schätze eine Anleitung.
Über irgendwelche Hitbox-Sachen reg ich mich wahrscheinlich bei Gelegenheit noch auf. Erstmal reicht's mir, dass meine Peitsche in engen Gängen abprallt und ich sie nicht schwingen kann (Auge für's Detail! Sehr cool!) aber irgendwelche Pappnasen mit ner Mistgabel durch ne solide Steintreppe durchhauen können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 21.03.2018 | 08:31
Rise of the Tomb Raider
Vorweg: Ich _hasse_ moderne Military Shooter. Ich weiß, dass die viele Fans haben und es sei ihnen gegönnt, aber ich mir geben diese Waffenfetisch-Übercoolness-Pseudodarke Tarnklamotten-Ballereien nichts.
Deshalb spiele ich Tomb Raider.
Und WIEDER (ist ja nicht das erste Mal in der Serie) verstehe ich nicht, warum man diesen generischen Scheiß auch noch in ein Spiel namens _Tomb_ Raider einabuen muss. Es heißt ja schließlich nicht "Rambo Raider" oder so.
Und dann auch so stumpf: Während es schöne Areale zum (mehr oder weniger anspruchsvollen) Gräbersuchen und Jagen gibt baut man doch in die Story ein Schlauchlevel, wo einem "harte", anonyme Pseudo-Special-Forces Einheiten entgegenrennen und man genau den einen Weg herausfinden muss, den die Entwickler vorgesehen haben!
Nachdem ich micht jetzt 4 Stunden an leise und verstohlenes Bogenschießen und aus dem Hinterhalt angreifen gewöhnt habe, gestaltet man das Level genau so, dass diese Strategie garantiert nicht aufgeht (man geht in die Arena und _muss_ in den Suchscheinwerfer laufen, damit das Event triggert)

Also entweder ich und der Großteil der Spielerschaft mögen ganz grundlegend andere Dinge an dem Franchise oder das Studio hatte den inneren Zwang, diesen Teil der Spielkultur unbedingt einbauen zu wollen...
In letzterem Falle: Lasst doch bitte diese Scheiße und besinnt euch auf den (sehr gelungenen, wie ich finde) restlichen Teil des Spiels. Danke.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.03.2018 | 16:05
Ich hab nur gelegentlich zugeguckt, aber DIE Stelle kenn ich auch.
Meine Mitbewohnerin hat es zum Schluss eigentlich hauptsächlich mit Nahkampf und den Finishing Moves geschafft, weil ihr sonst IMMER die Muni ausging. In Deckung verstecken und sobald einer rumkommt, tothacken.

Not very ladylike, but effective.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 21.03.2018 | 16:13
Es gibt ein paar stellen, da wird man gezwungen wild um sich zu ballern, statt vorbei zu schleichen oder wenigstens aus dem Hinterhalt zu töten. Das waren auch meine unliebsten Stellen in diesem Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 21.03.2018 | 16:46
Hach, na immerhin bin ich nicht der Einzige ;)
Besonders toll fand ich ja auch den Hinweis, dass man ja mit dem tollen Seilpfeil da was umreissen kann. Ja genau: Weil man die Dinger ja so gut aus der Deckung erwischen kann. Nicht. :bang:

Hab dann schlussendlich alle Register gezogen:  Dosengranaten -> Ablenkung -> Brüstung umreissen -> Ballern -> Vorrücken -> Ballern -> Deckung -> Granaten.... usw.
Hat mich auch nur so 20 Versuche gekostet *gnargh*  Und am Ende habe ich dann erst die Generatoren bemerkt, die ganz zünftige Explosionen verursachen... da war ich aber auch schon durch dann. Sowas kann mir ja ganz grundsätzlich auch mal Spass machen - in einem anderen Spiel halt. Aber so...   :q

Naja der Rest entschädigt derzeit noch ausreichend, insofern "freue" ich mich auf die nächsten Ausreisser.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.03.2018 | 17:32
Kleiner Tip: Gasgranatenpfeile. Keine Ahnung, wie man an die rankommt (Skilltree oder craften?), aber Jule hat die wirklich exzessiv benutzt. Im Besten Fall 3-4 Gegner mir einem Pfeilschuss ausschalten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.04.2018 | 17:16
Borderlands 2
Im zweiten Durchlauf wurde der Schwierigkeitsgrad so derbe angezogen, dass es keinen Spaß mehr macht. Wenn selbst 08/15-Gegner ohne Schilde mit einer neu gefundenen blauen Snipergun 2(!) Kopfschüsse benötigen, damit sie umfallen, dann stimmt irgendwas nicht an der Balance. Gegen Bossgegner steht mein beschwörbarer Killerrobot teilweise 5 Sekunden, bevor er in seine Einzelteile zerlegt wird, obwohl er im Endgame des ersten Durchlaufs ganze Schlachten nahezu alleine erledigt hat.

Grad ganz großes Meh ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 6.04.2018 | 18:22
Das ist ja schräg, ich erinnere mich dass meine Freunde und ich die Balance in den höheren Schwierigkeitsgraden sehr gut fanden - zwischendurch einfach, meistens OK, manchmal sehr hart. aber ist auch ewig her dass ich gespielt habe, vielleicht gab es dahingehend ja Patches (was natürlich schade wäre).

Davon ab: wärst du bei einem Mechromancer nicht besser mit einer SMP oder Schrotflinte bedient? Empfand ich früher jedenfalls so.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.04.2018 | 20:51
Finde beide Waffen nicht besonders gut. Schrotflinte muss man viel zu nah ins Getümmel, was gleichbedeutend mit Instadeath ist und SMP macht zu wenig Schaden und ich muss ewig ballern, bis da jemand umfällt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 8.04.2018 | 00:48
Never Alone (Kisima Ingitchuna)

An sich ein schönes Spiel - eigentlich mehr so eine Art Dokufilm mit interaktiven Unterbrechungen. Aber was wirklich nervig ist: die Dokuschnipsel muss man freischalten. Einen habe ich verpasst, weil eine Aktion mich ins nächste Kapitel katapultiert hat. Zurück geht's nicht mehr. Um den Schnipsel freizuschalten müsste ich vermutlich das Spiel nochmal neu anfangen *grmpf*. Generell finde ich diesen "Du hast nur einen Speicherstand"-Ansatz ziemlich nervig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Fire am 8.04.2018 | 01:05
Hab mich endlich auch mal an Witcher 3 gemacht...und mir ist das eindeutig zu viel Video und zu wenig Spiel!

Warum kann ich nicht einfach losspielen? Nein, ich muss mir stundenlang irgendwelche Dialoge ansehen (ja, ich weiß, man kann die überspringen, aber dann muss ich sie auch gar nicht einbauen!)

Glaube, Witcher und ich passen einfach nicht zusammen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.04.2018 | 01:13
Hab mich endlich auch mal an Witcher 3 gemacht...und mir ist das eindeutig zu viel Video und zu wenig Spiel!

Warum kann ich nicht einfach losspielen? Nein, ich muss mir stundenlang irgendwelche Dialoge ansehen (ja, ich weiß, man kann die überspringen, aber dann muss ich sie auch gar nicht einbauen!)

Glaube, Witcher und ich passen einfach nicht zusammen.
Das ist nur der Anfang. Später wird das wesentlich seltener. Und bei dem Spiel lohnt sich das Durchhalten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rev. Bilk am 8.04.2018 | 06:28
Definitiv. Ich hatte bei keinem CRPG seit Baldurs Gate so viel Spaß. ob wohl The Witcher 1 nahe dran kam.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 8.04.2018 | 08:44
Definitiv. Ich hatte bei keinem CRPG seit Baldurs Gate so viel Spaß. ob wohl The Witcher 1 nahe dran kam.

Planescape: Torment ist die Nummer 1. Aber Witcher 3 kommt dicht danach.

Sobald man Vizima verlassen hat, nach dem Ende des Prologs, ist das Spiel auch extrem offen. Cutscenes gibt es immer mal wieder, aber nicht mehr ansatzweise so viele wie zu Beginn.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 20.04.2018 | 21:52
Also Offenheit der Spielwelt war für mich ja nie unbedingt ein Qualitätsmerkmal für ein Spiel. Bei Oblivion sind mir die Füße eingeschlafen.  :-\

Ich freue mich immer, wenn ich coole Cutscenes sehen darf, die mir Kontext geben. Lieber viel Plot als zu wenig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.04.2018 | 23:52
Also Offenheit der Spielwelt war für mich ja nie unbedingt ein Qualitätsmerkmal für ein Spiel. Bei Oblivion sind mir die Füße eingeschlafen.  :-\
Oblivion war ja auch, sorry, scheisse designt.

In Oblivion hatte ich immer die Spielmatrix hinter allem gesehen, bei Witcher 3 bin ich in die Welt eingetaucht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 21.04.2018 | 00:11
Battletech

...weils noch nicht draußen ist..  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 21.04.2018 | 00:27
Battletech

...weils noch nicht draußen ist..  ~;D

Streamer müsste man sein  :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 22.04.2018 | 11:43
Battletech

...weils noch nicht draußen ist..  ~;D

Mich nerven dafür rein inhaltlich Spiele jetzt schon, die es noch gar nicht gibt.
Um genau zu sein: die kommende Welle an NuXcom-Klonen. Ich habe den Eindruck, vor 2025 brauche ich mir kein Taktikspiel mehr anzuschauen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 22.04.2018 | 12:13
Mich nerven dafür rein inhaltlich Spiele jetzt schon, die es noch gar nicht gibt.
Um genau zu sein: die kommende Welle an NuXcom-Klonen. Ich habe den Eindruck, vor 2025 brauche ich mir kein Taktikspiel mehr anzuschauen.

Kommt außer Phoenix Point noch was Größeres?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 22.04.2018 | 12:44
Phantom Doctrine. Das leidet setting- und konzeptbedingt noch mehr unter der NuXcom-Inspiration.
Gut, es gibt mMn auch abseits von Taktikspielen kein wirklich gutes Spionage/Technothriller-Spiel.
Phantom Doctrine hätte aber zumindest brauchbar sein können, wenn die Entwickler nicht der Meinung wären, dass man Taktikspiele heutzutage eben so macht wie NuXcom - was aus meiner Warte auch Phoenix Point sehr wahrscheinlich zum Verhängnis wird.




Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 22.04.2018 | 12:49
Hm, auf deine beiden Beispiele freue ich mich (wenn auch mehr auf Phoenix Point). Beide scheinen mir jeweils etwas Neues in ein Genre zu bringen, welches ich durchaus mag.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 22.04.2018 | 13:26
Bei Phoenix Point ist für mich vor Allem die Frage, wie weit man sich von bestimmten Sachen in NuXcom wieder entfernt - was an manchen Stellen wohl auch der Fall sein wird. Da bin ich zumindest noch gespannt. Bei XCom 2 stören mich ja zwei ganz verschiedene Dinge, nämlich einmal Designentscheidungen und auf der anderen Seite handwerkliche Fehler. Letztere kann man hoffentlich komplett vermeiden, aber erstere bleiben der große Knackpunkt.


Was Spiele mit Schleich-/Infiltrationsanteil angeht, wecken die bei mir mit ihren großspurigen Ankündigungen immer Erwartungen, die sie dann komplett nicht erfüllen.
Das geht von Metal Gear Solid über Hitman und Deus Ex bis Alpha Protocol - da kommt immer relativ schnell der Punkt, wo das für mich auf ganzer Linie scheitert.
Und bei Phantom Doctrine sehe ich eben schon beim Zuschauen, dass es das wieder nicht hinbekommt.
Dann bliebe ja wenigstens noch der "offene" Taktikteil, aber der reißt mich da auch nicht vom Hocker.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 22.04.2018 | 15:35
Phantom Doctrine. Das leidet setting- und konzeptbedingt noch mehr unter der NuXcom-Inspiration.
Gut, es gibt mMn auch abseits von Taktikspielen kein wirklich gutes Spionage/Technothriller-Spiel.

Ok, das hatte ich schon wieder verdrängt.

Bei Phoenix Point ist für mich vor Allem die Frage, wie weit man sich von bestimmten Sachen in NuXcom wieder entfernt - was an manchen Stellen wohl auch der Fall sein wird. Da bin ich zumindest noch gespannt. Bei XCom 2 stören mich ja zwei ganz verschiedene Dinge, nämlich einmal Designentscheidungen und auf der anderen Seite handwerkliche Fehler. Letztere kann man hoffentlich komplett vermeiden, aber erstere bleiben der große Knackpunkt.

Darf ich fragen, was genau Dich stört?*


*Ich bin persönlich mit XCom 2 auch nicht wirklich warm geworden (ist nach einer guten Stunde Spielzeit vom Pile of Shame in den Pile of Obsolescence gewandert), was aber in meinem Fall primär an der m.E. vermurksten Steuerung und erst sekundär an diversen Designentscheidungen, die mich theoretisch auch stören, lag.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 22.04.2018 | 17:19
Interface und Steuerung stören mich auch - da ist vieles fummelig und umständlich, besonders auf strategischer Ebene bzw. in der Basis.
Dazu kommt, dass das Spiel an jeder Ecke meine Lebenszeit mit behäbigen Animationen und langen Ladezeiten verschwendet (es gibt sogar einen Mod mit dem klangvollen Namen "Stop wasting my time" ;)).

Im Taktikmodus stören mich
die "geschenkten" Spielzüge für neu auftauchende Gegner,
die unsäglich beschissene Sichtlinienberechnung (wenn man das überhaupt so nennen kann),
die "wir sind alle Parkour-Götter"-Bewegung, die so gut wie jedes Hindernis und jede Geländenutzung entwertet,
das völlig verstrahlte Verhältnis von Bewegung zu Angriffsrate,
die Unterbewertung von Entfernung und Deckung sowie die Überbewertung von Flankieren (was obendrauf nicht sonderlich transparent ist),
der Umstand, dass ein Angriff immer die letzte Handlung ist,
und vor Allem die Umsetzung des Pseudo-RNG-Seed.

Manches wird nach hinten raus durch Spezialfähigkeiten usw. ein Stück weit ausgeglichen, aber das ändert nichts daran, dass die grundlegende Spielmechanik ziemlich dysfunktional ist.
Durchgespielt habe ich es letztlich mit einem Rudel Ranger und Leuten mit Explosivangriffen, weil man sich so ganz gut um den RNG drücken kann.
Das hat dann aber nichts mehr mit schön simulierter Taktik in modernem/futuristischem Setting zu tun, sondern basiert allein darauf, was angesichts der bekloppten Spielmechanik eine sinnvolle Vorgehensweise ist.

Da ist mir trotz kleiner Macken und massivem Augenkrebsfaktor das Original in Form von OpenXcom immer noch zehnmal lieber.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 22.04.2018 | 18:31
Ok, danke! Das überlappt sich zumindest teilweise mit den Sachen, die mich über die Steuerung hinaus stören.

Und um mal wieder direkt zum Thema zurück zu kommen:
nachdem ich's lange vor mir hergeschoben habe, gerade mal ein bisschen Witcher 3 gespielt und
a) ist die Steuerung irgendwie fummeliger als ich gedacht hätte
b) waren da verdächtig viele Cutscenes in der ersten Stunde

Aber vor allem:
c) Ich glaube, ich habe in den letzten Jahren eine mittelschwere Crafting-Allergie entwickelt - sobald ich irgendwelche Monsterteile, Pflanzen oder ähnliches sehe, aus denen man Tränke brauen kann, reicht's mir eigentlich schon wieder
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.04.2018 | 19:18
nachdem ich's lange vor mir hergeschoben habe, gerade mal ein bisschen Witcher 3 gespielt und
a) ist die Steuerung irgendwie fummeliger als ich gedacht hätte
Maus und Tastatur oder Controller?
Ich hab es auf meiner PS4 gezockt und fand die Steuerung sehr einleuchtend und intuitiv.

Zitat
b) waren da verdächtig viele Cutscenes in der ersten Stunde
Ja, in der ersten Stunde sind die sehr umfangreich. Später werden sie wesentlich weniger und vor allem findet die Action im Gegensatz zu manchen anderen Spielen (MGS, ich schaue dich an) tatsächlich im Spiel statt.

Zitat
Aber vor allem:
c) Ich glaube, ich habe in den letzten Jahren eine mittelschwere Crafting-Allergie entwickelt - sobald ich irgendwelche Monsterteile, Pflanzen oder ähnliches sehe, aus denen man Tränke brauen kann, reicht's mir eigentlich schon wieder
Okay ... hm ...
DAS könnte sich zu einem echten Hindernis entwickeln, da man die ganzen Tränke tatsächlich selbst brauen muss. Jeden Trank zwar nur einmal, aber es gibt von fast allen mehrere Qualitätsstufen, die beim Craften auch noch aufeinander aufbauen. Genau so bei den Wichter-Ausrüstungen. Man findet zwar auch cooles und gutes Zeug, aber die spezialisierten Witcherausrüstungen sind durch ihre Kombiboni besonders im Endgame doch überlegen, da man sich genau die Witcherschule zusammencraften kann, die dem eigenen Spiel- und Kampfstil am nächsten kommt.

Das Crafting ist bei Witcher 3 doch ein recht wichtiger Faktor, den man nur schwer reduzieren kann. Tränke, Waffenöle, Absude und Bomben sind essentiell und so manchem Monster kommt man nur mit der richtigen Kombination von diesen Dingen bei.

Sorry.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 22.04.2018 | 19:52
Maus und Tastatur oder Controller?
Ich hab es auf meiner PS4 gezockt und fand die Steuerung sehr einleuchtend und intuitiv.

Zwar am PC, aber mit Controller - hab' mich mittlerweile dran gewöhnt, dass man die meisten PC-Titel auch besser mit Controller spielt. Im Normalfall finde ich das auch halb so wild, aber bei Witcher ist die Belegung anders als ich sie intuitiv erwarten würde (allein, dass man mit RT nicht zuschlägt ist erstmal ziemlich irritierend; ich hab' allerdings auch schon ewig nichts mehr gespielt, wo man sowohl blocken konnte als auch zwei verschiedene Angriffe hat).

Ja, in der ersten Stunde sind die sehr umfangreich. Später werden sie wesentlich weniger und vor allem findet die Action im Gegensatz zu manchen anderen Spielen (MGS, ich schaue dich an) tatsächlich im Spiel statt.

Ok, dann geb' ich dem Spiel vielleicht nochmal 'ne Stunde.

Okay ... hm ...
DAS könnte sich zu einem echten Hindernis entwickeln, da man die ganzen Tränke tatsächlich selbst brauen muss. Jeden Trank zwar nur einmal, aber es gibt von fast allen mehrere Qualitätsstufen, die beim Craften auch noch aufeinander aufbauen. Genau so bei den Wichter-Ausrüstungen. Man findet zwar auch cooles und gutes Zeug, aber die spezialisierten Witcherausrüstungen sind durch ihre Kombiboni besonders im Endgame doch überlegen, da man sich genau die Witcherschule zusammencraften kann, die dem eigenen Spiel- und Kampfstil am nächsten kommt.

Das Crafting ist bei Witcher 3 doch ein recht wichtiger Faktor, den man nur schwer reduzieren kann. Tränke, Waffenöle, Absude und Bomben sind essentiell und so manchem Monster kommt man nur mit der richtigen Kombination von diesen Dingen bei.

Sorry.

Kein Problem. Ist eigentlich sogar gut, das bestätigt zu bekommen. Ich glaube, ich werd' einfach langsam zu alt für die modernen Open World-Abenteuerdinger (die beiden neuen Tomb Raiders hab' ich auch schon ausgemustert). Ich vermisse ein wenig, dass man einfach wie bei den alten Zeldas (Erfahrung bezieht sich v.a. auf die ersten drei) in den Dungeon läuft und den Bumerang, die Lampe oder was auch immer bekommt, und dann weiterspielt. Ohnehin empfinde ich Spielzeiten von 100+ Stunden mittlerweile mehr als Drohung denn als Versprechen (was vermutlich ein weiteres Zeichen dafür ist, dass ich alt werde).

So oder so: danke für die Rückmeldung! Ich werd' die Anspielphase nochmal ein bisschen verlängern (normalerweise ist meine Faustregel mittlerweile, ein Spiel auszusortieren, wenn es mich nicht innerhalb der ersten Stunde packt) und dann mal schauen, ob ich noch weiterspiele oder es vorzeitig in die digitalen Hallen des Vergessens abschiebe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.04.2018 | 23:21
Mich hat die dichte Atmosphäre der Welt bei Witcher 3 gepackt. Die unterschiedlichen Möglichkeiten, bei dem Spiel seine Zeit zu verbringen (Pferderennen, Schatzsuchen, Kartenspiel, Erkundung, Witcheraufträge, Storymissionen, Nebenmissionen) in Verbindung mit den großartigen NSCs hat mich lange an den Bildschirm gefesselt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: LushWoods am 24.04.2018 | 12:42
Battletech

...weils noch nicht draußen ist..  ~;D

18 Uhr Lush, 18 Uhr ... *beruhigt sich selber*

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 24.04.2018 | 12:55
Dungeons and Dragons Online
Ich wollte einen Charakter erstellen, und im Menü wo das normalerweise möglich ist wurde die benötigte Schaltfläche von einem deutschen Textkasten verdeckt. :bang: :bang: :bang: :gaga: :gaga: :gaga:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 24.04.2018 | 18:22
18 Uhr Lush, 18 Uhr ... *beruhigt sich selber*

Nu isses da - mal schauen, ob ich in ein paar Stunden nörgelnd wieder hier ankomme ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 30.04.2018 | 22:54
Mich hat die dichte Atmosphäre der Welt bei Witcher 3 gepackt. Die unterschiedlichen Möglichkeiten, bei dem Spiel seine Zeit zu verbringen (Pferderennen, Schatzsuchen, Kartenspiel, Erkundung, Witcheraufträge, Storymissionen, Nebenmissionen) in Verbindung mit den großartigen NSCs hat mich lange an den Bildschirm gefesselt.

Hab's jetzt ein bisschen weitergespielt und muss sagen: es wird tatsächlich besser. Die Inszenierung ist zweifellos hervorragend und meine Grafikkarte hat sich vermutlich darüber gefreut, dass sie endlich mal richtig gefordert wurde. So richtig gepackt hat's mich dann aber doch nicht - ich fürchte, für mich wäre genau das Gegenteil von dem, was Du als positiv auflistest, gut ;). Also gut: tolle NSCs nehme ich auch gerne. Aber ansonsten habe ich in letzter Zeit eine merkwürdige Wertschätzung für Schlauchlevel entwickelt  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Exar am 30.04.2018 | 23:01
Witcher 3 ist absolut brillant. Es lohnt sich, auch wenn der Einstieg etwas Arbeit erfordert. ;)
Hattest du die ersten beiden Teile auch gespielt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 30.04.2018 | 23:13
Nein, die sind an mir vorüber gegangen. Ich hatte zwischenzeitlich mal überlegt, sie nachzuholen, aber auch wenn ich noch keine Kinder habe, fehlt mir mittlerweile einfach die Zeit und auch die Motivation so viel Zeit mit Videospielen zu verbringen. Ich fürchte daher, für die Serie ist's einfach zu spät bei mir.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Exar am 30.04.2018 | 23:23
Lies die Bücher, dann wirst du angefixt und holst die ersten beiden Teile eh nach. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.05.2018 | 17:05
Secret of Mana (PS4)

Nee, sorry, ich hatte ja mal geschrieben, dass der teilweise abartige Schwierigkeitsgrad des Originals deutlich entschärft wurde, aber heute haben wir echt so dermaßen die Motivation verloren, uns weiter mit dem Spiel zu beschäftigen.
Die Standardmonster bieten wirklich exakt das Tretmühlenfeeling, das niemand haben will. Je stärker man selber wird, desto brutaler werden die Monster und es gibt so gut wie nichts, was man dagegen tun kann.

Wenn ein Charakter durch ein fluffy Bunny, von denen da Dutzende rumrennen, mal eben mit einem One-Hit von "Voll gesund" auf "Tot!" gehüpft wird und man Wiederbelebungsitems nur 4x im Gepäck haben darf,
wenn Monster über mehr und um Längen effektivere Crowdcontroleffekte verfügen als die Party,
wenn alle Buffs und Debuffs der Party (die mit kostbaren Manapunkten bezahlt werden müssen) lächerliche Sekunden halten, bevor sie auslaufen und man in der Zeit zu so gut wie gar nichts kommt,
wenn die einzige Möglichkeit der Party, mehr Schaden zu verursachen, automatisch dazu führt, dass man öfter getroffen wird, ohne dass der erhöhte Schaden irgendwie garantiert ist,
wenn die KI des dritten Gruppenmitglieds vollkommen nutzlos ist ...

... dann, ja dann stimmt für uns das Aufwand-Belohnungs-Verhältnis überhaupt nicht mehr und die Motivation ist im Arsch.

Schade, das waren 40 schlecht investierte Euro.  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 19.05.2018 | 22:48
 wtf?

Ich versteh die Kritik nicht. Im vergleich zum SNES-Original ist zumindest die Steam-Variante von Secret of Mana reboot -ERHEBLICH- einfacher, dank Hotkey-funktionalität ist es extrem einfach, Endgegner im Spell-Stunlock zu halten. Und selbst Bildschirme voller Mümmler/Pogopuschel-devirate sind kein Problem, wenn man irgendwann mal aufhört, sinnlos die Waffen aufzuladen und statdessen einfach ausweich und mit "nur" 100% zuschlägt. Das Secret of Mana Waffen-Aufladen war, ist und wird immer der Ineffizienteste Gameplay-Müll sein, der jemals das Action-RPG-Genre gestreift hat, sobald man mal anfängt in DPS zu rechnen. Roxor-Kiddies lassen sich damit beeindrucken, wenn sie 5 minuten auf Mana-Schwert-lvl-9-Angriff mit 1200 Schaden warten. Das man in der Zeit 20 mal mit 100 Schaden auf 100% angreifen kann... ach egal...

...und wenn dir 4x Lebenswasser zu wenig sind; Im Menü kannst du die auf bis zu 12 Hochschrauben. Wobei ich nur bei Endgegnern ab und an mal 1-2 brauche.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.05.2018 | 23:41
wtf?

P. S. 4!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 20.05.2018 | 00:06
Semantris

Tourism steht da.
Ich schreibe Hotels.
Es axt ... Pharmacy??? Seriously??? Was zur HÖLLE hat Pharmacy mit Hotels zu tun??? Und vor allem, was hat es MEHR mit Hotels zu tun als FUCKING TOURISM???
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 20.05.2018 | 00:08
Semantris

Tourism steht da.
Ich schreibe Hotels.
Es axt ... Pharmacy??? Seriously??? Was zur HÖLLE hat Pharmacy mit Hotels zu tun??? Und vor allem, was hat es MEHR mit Hotels zu tun als FUCKING TOURISM???

Naheliegend: Hotels -> schlechtes Essen -> Durchfall -> Apotheke ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 20.05.2018 | 23:42
Und um mal wieder was zum Thema beizutragen:

Nervkandidat heute: Uncharted 4. Ich mag die Serie ja eigentlich, aber irgendwie nerven mich die Kämpfe mit jedem Teil mehr. Gefühlt ist Teil 4 wieder da angekommen, wo Teil 1 war. Aber vielleicht werde ich einfach nur zu alt für Videospiele.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.05.2018 | 21:50
Semantris zu spielen hat was von einer Partie Taboo mit einem besoffenen Trottel als einzigem Mitspieler in deinem Team.

So oft, wie man da "WHAT???  :o WHYYY!?!?!  :,,(" schreien möchte ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 23.05.2018 | 11:12
[Achtung: Rant!]

Mich nervt: Player Unknowns Battleground  - Und ich weiß nichtmal, wieso.  Ich spiele das ja nicht mal mehr! Habe ein paar Stunden damit verbracht, paar mal Zweiter geworden. Auch mal mit Team (mit realen Freunden) gespielt. Danach so "meh".
Also... ich kann ja verstehen, dass es da einen gewissen Reiz gibt. Aber für mich ist das ganze Spielprinzip ein einziges Getrolle und der Tiefgang bewegt sich auf der Linie einer Matschpfütze.
Wieso verdammte Axt nochmal ist das Ding so scheiße populär? Mir geht das auf den Sack! Überall sieht man diese Scheißt-Screenshots, mittlerweile sogar auf Briefmarken-Displays.
Ist ja jetzt nicht so, dass es nicht genug Survival-Teamshooter mit Tiefgang gibt (-> Dead by Daylight (https://store.steampowered.com/app/381210/agecheck?l=german))...
Ich kapiers nicht. Warum es so verbreitet ist. Warum ich das so 'meh' finde. Warum mich das nervt.
Pfft.
[/rant]

*geht wieder Quake - Darkplaces zocken und kommt sich ungeheuer hart, true und retro vor dabei*
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
[/size]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.05.2018 | 13:20
Wieso verdammte Axt nochmal ist das Ding so scheiße populär?

Das Frag ich mich bei nahezu den Gesamten ersten 100 Plätzen der Deutschen Musikcharts. >;D Popularität, Originalität und Qualität korrelieren halt eher lose miteinander. Es hat sich auch VHS durchgesetzt, obwohl Betamax Objektiv das bessere Format war. ;D

@Topic;
EVE, Schon wieder. Und wie üblich nicht EVE selbst, sondern manche der Leute, die es Spielen.
Chatnachricht: "Hey, du Spielst wieder? Komm nach Ichoriya, da Treiben wir uns grade rum und machen Unsinn, da würdest du super reinpassen!"
Juhu! Also, Sachen gepackt und umgezogen; Die letzten 5 Tage über hab ich mein Zeug (>25.000.000m³ Ausrüstung und 112 Schiffe) in Ichoriya zusammen getragen (http://evemaps.dotlan.net/route/2:Aclan:Ichoriya). Eben mal beiläufig im Teamspeak nachgefragt, was heut Abend/Nacht so los ist. Jetzt wo ich umgezogen bin könnt ich ja mal Mitmachen.

"Ups, hatte ich dir nicht gesagt, das wir momentan nach Ala (http://evemaps.dotlan.net/route/2:Aclan:Ala) umziehen?"
 |:(( :bang: :,,(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 23.05.2018 | 13:25
*gnihihi...hiäööh HUST*   Sicher, dass du nicht getrollt wurdest...? So eine Art Wiedereinstiegsritual um herauszufinden, ob es einem wirklich ernst ist...?   >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 23.05.2018 | 13:27
Hey, sei froh dass es passiert ist während du aktiv spielst, weil der Klassiker ist ja dass man ein paar Tage weg ist und die Corp/Ally währenddessen dreimal umgezogen ist und alle Standings anders sind und gefühlt 3/4 deiner Assets irgendwo liegen wo du nicht mehr hinkommst >;D

Aber schon etwas arschig... vor allem, da bietet dir keiner Hilfe beim Umzug an? Was sind denn das für Sitten?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.05.2018 | 13:30
Das werde ich wohl erst heute Abend rausfinden. Und ich will in ihrem Interesse hoffen, das sie noch in Ichoriya oder schon in Ala sind. Sonst erleichter ich mir das Reisegepäck direkt mal um die Suicide-Gankships.  :gasmaskerly: >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 23.05.2018 | 13:31
https://red-frog.org/red_calculator?start=Ichoriya&end=Ala (https://red-frog.org/red_calculator?start=Ichoriya&end=Ala)

25.000.000 m³ ergibt optimalerweise 30 Touren. Macht rund 1,3 Billionen. Und während andere Leute den langweiligen Teil übernehmen, kannst du schon auf Dinge schießen. :d

[EDIT]
Wobei ich die das letzte Mal vor fünf Jahren genutzt habe. Das war auch das Jahr, in dem ich aufgehört habe zu spielen. Kann also nicht sagen, ob RFF immer noch die richtige Adresse für Umzüge ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.05.2018 | 13:32
vor allem, da bietet dir keiner Hilfe beim Umzug an? Was sind denn das für Sitten?

Oh, nene. Angeboten wurde Schon. Aber ich Flieg mein Zeug grundsätzlich nur mit meinem eigenen Frachter. EVE-Paranoia halt.

https://red-frog.org/red_calculator?start=Ichoriya&end=Ala (https://red-frog.org/red_calculator?start=Ichoriya&end=Ala)

25.000.000 m³ ergibt optimalerweise 30 Touren. Macht rund 1,3 Billionen. Und während andere Leute den langweiligen Teil übernehmen, kannst du schon auf Dinge schießen. :d

[EDIT]
Wobei ich die das letzte Mal vor fünf Jahren genutzt habe. Das war auch das Jahr, in dem ich aufgehört habe zu spielen. Kann also nicht sagen, ob RFF immer noch die richtige Adresse für Umzüge ist.

RedFrog gibts noch. Mit PushX gibts sogar konkurenz. Aber ich hab keine 1.3 Billionen. Ich krebs eher so im unteren Milliardenbereich rum. Außerdem bin ich Geizig. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 23.05.2018 | 13:37
Oh, nene. Angeboten wurde Schon. Aber ich Flieg mein Zeug grundsätzlich nur mit meinem eigenen Frachter. EVE-Paranoia halt.

OK, wenn man der Kontakt nicht sooo gut ist kann ich das verstehen, aber viele EVE-Spieler zelebrieren diese Paranoia auch gerne finde ich ;D

Normalerweile gibt es doch immer Schiffe und Sachen die nützlich, aber nicht besonders teuer sind, wo man sich gerne helfen lassen kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 23.05.2018 | 13:41
RedFrog gibts noch. Mit PushX gibts sogar konkurenz. Aber ich hab keine 1.3 Billionen. Ich krebs eher so im unteren Milliardenbereich rum. Außerdem bin ich Geizig. ;D

Nächste Möglichkeit: Vertick den ganzen Kram in Dodixie, kauf das, was du wirklich haben willst, neu in Jita. Gleich ein paar Sprünge gespart. Aufräumen hat mich damals zu einem glücklicheren Menschen gemacht (unter anderen weil ich trotz einem anständigen zehnelfstelligen Betrag auf dem Konto vor allem Fregatten-PvP gemacht habe.) ;)

[Edit]
Umgekehrt. Ichoriya ist im Caldariraum, Ala in der Nähe von Dodi. Aber ich denke, es wird klar, was ich meine. ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 23.05.2018 | 13:59
Nächste Möglichkeit:

Ja, als Messie hat mans schwer in EVE.  >;D Aber richtg, zumindest das Schüttgut könnt ich ja verscherbeln, fals ich schon wieder umziehen muss... Danke, jetzt reg ich mich über mich selbst auf. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 29.05.2018 | 12:23
Retro-Ärger. In Vorbereitung auf die Neuauflage habe ich nochmal mit „Final Fantasy 7“ angefangen... und ich kann mich einfach nicht dazu aufraffen, weiter zu machen. Am Anfang, in Midgar, hat das Spiel eine Atmosphäre, die zum Schneiden dick ist. Dann endet diese Episode und das Spiel versinkt storymäßig und stadtdesigntechnisch erstmal in der Beliebigkeit unzusammenhängender Nebenplots.

Wenn ich das mit anderen RPGs aus der PS1-Ära vergleiche, z.B. „Breath of Fire 3“ oder „Grandia“ oder „Suikoden 2“... die sind von der Story her wesentlich stringenter. Die wissen, was sie erzählen wollen und ziehen es durch. FF7 eiert rum. Hatte ich besser in Erinnerung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 31.05.2018 | 07:57
Retro-Ärger. In Vorbereitung auf die Neuauflage habe ich nochmal mit „Final Fantasy 7“ angefangen... und ich kann mich einfach nicht dazu aufraffen, weiter zu machen. Am Anfang, in Midgar, hat das Spiel eine Atmosphäre, die zum Schneiden dick ist. Dann endet diese Episode und das Spiel versinkt storymäßig und stadtdesigntechnisch erstmal in der Beliebigkeit unzusammenhängender Nebenplots.

Wenn ich das mit anderen RPGs aus der PS1-Ära vergleiche, z.B. „Breath of Fire 3“ oder „Grandia“ oder „Suikoden 2“... die sind von der Story her wesentlich stringenter. Die wissen, was sie erzählen wollen und ziehen es durch. FF7 eiert rum. Hatte ich besser in Erinnerung.
Hm?

Ich war immer froh, aus der Stadt rauszukommen und dann erstmal ein wenig durch die Landschaft zu streifen. Chocobos, Begleiter, etc. Die Story habe ich dann erst immer weitergemacht, wenn ich meine ideale Gruppe zusammen hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 31.05.2018 | 10:13
Hm?

Ich war immer froh, aus der Stadt rauszukommen und dann erstmal ein wenig durch die Landschaft zu streifen.

Eine leere Landschaft?  wtf?

Also nein. Nicht mein Fall. Midgar hat Impact. Die ersten paar Stunden Post-Midgar haben keinen. Und Sepiroth ist, wenn ich es so betrachte, auch ein ziemlich überhypter Bösewicht von Fanseite aus. Toll designt. Aber Motivation, naja.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 31.05.2018 | 10:42
Ist doch gar nicht leer? Zufallsbegegnungen, Städte...Nun nicht wirklich Open World, aber ich mochte/mag es.

Wohl Geschmackssache.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 31.05.2018 | 10:47
Ist doch gar nicht leer? Zufallsbegegnungen, Städte...Nun nicht wirklich Open World, aber ich mochte/mag es.

Klar ist die leer. Man kloppt Gegner und in den Städten passiert belangloser Kram. Das ist natürlich irgendwo auch ein Grundprinzip des JRPGs. Aber wenn ich in meine beachtliche PS1-Sammlung schaue: Andere Titel setzen das motivierender um. Die präsentieren mir die Karotte: Guck mal, da geht es gleich interessant weiter. Das tut's da halt nicht.

Aber mein Lieblings-Final-Fantasy ist ja auch X. Und Tactics ist mit der jetzigen VII-Erfahrung auf Platz 2 vorgerückt.

Story ist für mich in RPGs eine Hauptmotivation. Nur Optimieren und Zahlen rumschieben ist für mich Zeitverschwendung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 31.05.2018 | 11:15
Sag ich ja. Geschmackssache. :)

Story muss sein, aber ich bin Komplettist. Also wird die Hauptstory zum Schluss gemacht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 3.06.2018 | 19:52
Semantris schon wieder.

Warum tue ich mir das eigentlich an? Ziel des Spiels: Erraten, was Google rät, was man meinen könnte. Und dann stellt sich Google so dermaßen bekloppt an, dass ich keine Angst vor einer überlegenen AI habe. Nur noch davor, von einer AI gekillt zu werden, die eigentlich auf den kongolesischen Innenminister angesetzt war, weil für die AI völlig klar ist, wenn die Auftraggeber meinen: Mich.

Das ergäbe nämlich genausoviel Sinn wie diverse Matches bei Semantris.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 7.06.2018 | 11:51
Witcher 3

Versteht mich nicht falsch. Ich glaube dieses Ding ist das großartigste Videospiel, was ich jemals über den Bildschirm habe flackern sehen ... und ich bin jetzt bei knapp 60 Stunden und habe noch lange nicht alles fertig. Nicht einmal die Story das Hauptspiels ist durch ... und die beiden DLCs gibt es auch noch ... von den zich Nebenquests, die immer wieder aufploppen, weil man sich zunächst übersehen hat (ich mache grundsätzlich jede Quest, die ich finde :D ) ... und das ist auch das "Problem" ... wie zum Teufel soll so ein Spiel denn bitte von jemandem gespielt werden, der ein "normales" Leben (a.k.a Job ... Familie) hat? Ich hatte "das Glück", dass ich zwischendurch Urlaub hatte und deshalb mal ausgiebig spielen konnte ... aber man kann doch nicht für ein Videospiel Urlaub nehmen  ~;D

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Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 7.06.2018 | 12:53
Semantris schon wieder.

Warum tue ich mir das eigentlich an? Ziel des Spiels: Erraten, was Google rät, was man meinen könnte. Und dann stellt sich Google so dermaßen bekloppt an, dass ich keine Angst vor einer überlegenen AI habe. Nur noch davor, von einer AI gekillt zu werden, die eigentlich auf den kongolesischen Innenminister angesetzt war, weil für die AI völlig klar ist, wenn die Auftraggeber meinen: Mich.

Das ergäbe nämlich genausoviel Sinn wie diverse Matches bei Semantris.

Hier, ich hab noch was extra für dich - zum Runterkommen: Flugs gezeichnet! (https://quickdraw.withgoogle.com/#) Auch wieder KI. Diesmal Montagsmaler. Viel Spass!  ;D >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Menthir am 7.06.2018 | 13:20
@Witcher 3

Ja, das Spiel ist schon eine Wucht. Aber dasselbe, was dir als Spieler passiert (Wie soll ich das denn gepflogen zuende spielen?), ist auch den Entwicklern passiert (wie soll ich das sinnig zuende erzählen?).

Leider ist der Rest von Witcher 3 nachher sehr eilig zuende erzählt und dadurch verliert das Spiel für mich sehr, sehr viel zum Ende. Aber die ersten 60-80 Stunden war das Spiel bei mir auf dem Weg dahin, das beste Spiel aller Zeiten zu werden. :)

Ohne dir jetzt Angst einjagen zu wollen, andere hielten auch das letzte Spielfünftel für stark. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 7.06.2018 | 18:48
Hier, ich hab noch was extra für dich - zum Runterkommen: Flugs gezeichnet! (https://quickdraw.withgoogle.com/#) Auch wieder KI. Diesmal Montagsmaler. Viel Spass!  ;D >;D
Vielen ... Dank ...  ~;P

@Witcher 3
...
Ohne dir jetzt Angst einjagen zu wollen, andere hielten auch das letzte Spielfünftel für stark. :)
Der Schluss ist halt stringent durcherzählt, dadurch wirkt es wesentlich hastiger als der Rest des Spiels. Ist aber in meinen Augen angesichts der Story auch vollkommen legitim. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 8.06.2018 | 11:28
Also ich denke, ich bin jetzt kurz davor das Hauptspiel abzuschließen und ja ... ich habe auch das Gefühl, dass es jetzt alles etwas hastiger wird. ABER ich finde auch, dass es ganz gut reinpasst ... weil es wird eben alles irgendwie "enger" und "gefährlicher" ... und das gemächliche vom Anfang ist halt jetzt weg ... Wie das Ende sein wird ... das kann ich noch nicht sagen ... bisher find ich alles aber ziemlich stimmig.

Ich hab gestern durch Zufall herausgefunden, dass man sogar eine deutsche Synchro einstellen kann ... das hab ich dann mal kurz gemacht ... und nach einem Satz von Geralt hab ichs wieder auf englisch umgestellt. Ich frage mich, wieso man es in Deutschland ... dem Land mit den BESTEN Filmsynchros der Welt ... nicht schafft, gute Videospielsynchros zu bauen. Selbst mit hervorragenden Sprechern, klingt es immer hölzern. Ich glaub, da wird immer am Regisseur gespart.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2018 | 11:53
Der Open World-Aspekt von Witcher 3 fällt halt weitgehend weg, nachdem man Ciri gefunden hat. Die Suche nach ihr ist ja eine Art Schnitzeljagd, bei der man ca. 75% der Spielwelt bereist und den Großteil der Nebenquesten löst. Das spiegelt originellerweise ein Stück weit die Veränderung der Erzählung der Bücher wider. Auch da geht es in den Kurzgeschichten zunächst um kleine, lokale Stories und World Building, und auch die Romanserie startet auf niedrigem Level, um dann epischer zu werden.

Realistisch betrachtet ist Ciri Geralt eigentlich so wichtig, dass der nur so viele Nebenquesten bearbeiten würde, wie er braucht, um Geld zum Überleben zu haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Menthir am 8.06.2018 | 12:15
Ja, ich kann auch grundsätzlich damit leben, dass die Erzählung verengt wird auf Ciri und die Geschichten drum herum.

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Am Ende bleibt es ein hervorragendes Spiel, aber in Reihe ist es für mich durch das Ende hinter Witcher II, welches mir als Königsstück der Reihe in Erinnerung bleiben wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2018 | 12:27
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Wow, erstaunlich, wo Geralts Entscheidungen doch potenziell gigantischen Einfluss auf die politischen Strukturen seiner Welt haben. Ansonsten ist Geralts Position gegenüber diesen Themen die gleiche wie in den Büchern. Passt aus meiner Sicht. Auch die Story geht vor allem um Ciri, und sehr viele Dinge, die Geralt anstößt, und die man im Spiel durchaus mit bekommt, sind lediglich Resultat von Geralts Bemühen, seiner Ziehtochter zu helfen.

Witcher 2 sehe ich klar als schlechtestes Spiel der Reihe an, weil man ihm so krass anmerkt, dass es eigentlich nur das Intro zum Nachfolger ist. Dafür ist Letho ein großartiger Charakter. Witcher 1 hat den Vorteil, dass ursprünglich nur ein Spiel geplant war und das Spiel deshalb sehr gut in sich abgeschlossen ist.

Was man dem dritten Spiel vorwerfen kann, ist, dass es viel Vorwissen aus den anderen Spielen und auch den Romanen voraussetzt, wenn man nicht jede Menge Zeit mit dem Lesen des Journals verwenden will.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 8.06.2018 | 12:33
Was man dem dritten Spiel vorwerfen kann, ist, dass es viel Vorwissen aus den anderen Spielen und auch den Romanen voraussetzt, wenn man nicht jede Menge Zeit mit dem Lesen des Journals verwenden will.

Jep ... das stimmt. Ich habe Witcher 1 vor Jahren gespielt. Fand ich gut. Witcher 2 hab ich nie zu Ende gespielt - wohl deshalb, weil ich es direkt im Anschluss an Witcher 1 gespielt habe und ich einfach mal ne Pause brauchte von der Witcher-Welt.. Mir fehlen also immense Mengen an Wissen. Das Spiel funktioniert auch ohne die ganzen Charaktere wirklich zu kennen ... man baut irgendwann eine eigene Bindung auf. Aber wenn man alles vorher gespielt hätte (und alles noch auf dem Schirm hätte), dann wäre es wohl nochmal so gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Menthir am 8.06.2018 | 12:42
Und so unterschiedlich sind Geschmäcker, Crimson King. :)

Ich kann mit Geralts Positionen per se auch leben, und finde sie auch passend. Ich finde sie in Teil III erzählerisch nur eben nicht gut umgesetzt. :)

Ich denke, Prof., dass man die Bindungen auch mit dem Lore im Hintergrund selbst aufbaut, dazu verbringt man zu viel Zeit mit den Nasen. Ich bspw. konnte Triss nie etwas abgewinnen. Die hat mich von Anfang zur Weißglut getrieben.  ~;D

Mein Lieblingsnebencharakter in Witcher III ist letztlich Sigismund Dijkstra. :)
 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2018 | 12:44
Jep ... das stimmt. Ich habe Witcher 1 vor Jahren gespielt. Fand ich gut. Witcher 2 hab ich nie zu Ende gespielt - wohl deshalb, weil ich es direkt im Anschluss an Witcher 1 gespielt habe und ich einfach mal ne Pause brauchte von der Witcher-Welt.. Mir fehlen also immense Mengen an Wissen. Das Spiel funktioniert auch ohne die ganzen Charaktere wirklich zu kennen ... man baut irgendwann eine eigene Bindung auf. Aber wenn man alles vorher gespielt hätte (und alles noch auf dem Schirm hätte), dann wäre es wohl nochmal so gut.

Ich finde die Romane sogar noch wichtiger. In W3 tauchen so viele Charaktere aus den Romanen auf, die in den beiden anderen Spielen nicht mal erwähnt werden. Allein die Mitglieder und die ganze Story zur Zauberinnenloge liefert viel Hintergrundmaterial, auf dem aufgebaut wird. Dann Dijkstra, oder der Kaiser von Nilfgaard, zu dem Geralt ja auch eine spezielle Beziehung hat, Avalac'h etc. etc. Auch Eredin und die Wilde Jagd ist mit den Romanen wesentlich besser zu verstehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 8.06.2018 | 12:56
Dijkstra wollte mir in Kaer Morhen nicht helfen ... also hab ich ihn verprügelt, als er mich und Philippa aufhalten wollte. Das hat gut getan. ~;D

Ich mag Triss lieber als Yen. Aber ich hab mich schon schlau gemacht

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 8.06.2018 | 13:22
Die Beziehung zwischen Geralt und Yen wird in den Büchern als dysfunktionale On-Off-Beziehung und Yen als krasse Zicke mit eher wenigen Skrupeln beschrieben. Das wird in W3 auch so weiter geführt. Insofern ist nicht überraschend, dass die meisten Leute Triss wesentlich sympathischer finden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 9.06.2018 | 03:51
Die Beziehung zwischen Geralt und Yen wird in den Büchern als dysfunktionale On-Off-Beziehung und Yen als krasse Zicke mit eher wenigen Skrupeln beschrieben. Das wird in W3 auch so weiter geführt. Insofern ist nicht überraschend, dass die meisten Leute Triss wesentlich sympathischer finden.

Triss hat in den spielen ja auch ne deutlich intensivere Rolle als Yen.
Sympathie ist so ne Sache. Nimmt man die Spiele isoliert, ist das nachvollziehbar.
In den Büchern ist Yen zwar ne skrupelarme Egomanin, Triss aber ne hochmanipulative Schlange die eigentlich immer der Dolch kurz vorm zustechen ist.
Der Dialog zwischen den zwei Mädels, als sie (wars im letzten Band?) in das Dorf reiten und Yen mal Klartext spricht, ist da sehr bezeichnend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 9.06.2018 | 08:19
Mögt ihr die Unterhaltung im entsprechenden Faden führen? Ich kenn die Story noch nicht und will das Spiel irgendwann in Zukunft gern mal spielen. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.06.2018 | 22:36
So richtig nerven tut es mich ja nicht, aber kann mir mal jemand den Erfolg der Telltale Spiele erklären?

Das wird als Adventure verkauft, aber es sind nur halbwegs aufwändig gemachte interactive Filme mit gelegentlicher Quicktime-Action. Ich habe Batman und Borderlands angefangen, aber nach ein paar Szenen verliere ich die Lust aufs Weitermachen. Das ist mir einfach zu wenig Spiel und zuviel Zugucken.

Wieso sind die so beliebt?  wtf?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Hellstorm am 29.06.2018 | 22:39
So richtig nerven tut es mich ja nicht, aber kann mir mal jemand den Erfolg der Telltale Spiele erklären?

Das wird als Adventure verkauft, aber es sind nur halbwegs aufwändig gemachte interactive Filme mit gelegentlicher Quicktime-Action. Ich habe Batman und Borderlands angefangen, aber nach ein paar Szenen verliere ich die Lust aufs Weitermachen. Das ist mir einfach zu wenig Spiel und zuviel Zugucken.

Wieso sind die so beliebt?  wtf?

Die Leben von ihrem aller ersten Taletell von "Walking Dead" ...die beiden Schreiber sind aber nicht mehr in der Firma ...und "Wolf among us" war wohl auch ganz ok.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 29.06.2018 | 22:51
Mir erschließt sich das auch nicht so richtig - bei Batman und The Walking Dead hatte ich nach einer Viertelstunde schon keine Lust mehr; bei The Wolf Among Us habe ich immerhin Kapitel 1 abgeschlossen und noch Lust weiterzuspielen. Fairerweise muss man natürlich sagen: es sind relativ starke Marken. Ein Freund von mir hatte mir z.B. Telltale Batman empfohlen und hatte wohl viel Spaß damit, weil er großer Batman-Fan ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 30.06.2018 | 10:54
Ich liebe die Telltale Games, weil sie sozusagen die Story Games unter den Videospielen sind. Das sind Anti-Open-World-Spiele. Das Reizvolle: Die lassen dieses ganze überflüssige, halbdurchdachte Gameplay weg und schneiden direkt an die juicy Spots. Die meisten Open World-Spiele langweilen mich, weil sie beliebig sind, weil man sie irgendwie nie durchgespielt hat, weil sie überhaupt kein Pacing haben. Telltale will direkt Entscheidungen von dir und ich habe das Gefühl, dass diese Entscheidungen viel mehr Gewicht haben, als welches Attribut ich skille, oder was ich mit was jetzt genau kombinieren muss, um die Kettensäge zum Laufen zu kriegen.

Ich finde es auch total kurzsichtig, zu sagen, Telltale Games seien keine echten Videospiele. Das ist, als würde ich sagen: OSR-Spiele oder Fiasco oder so seien keine Rollenspiele. Telltale-Spiele sind über ihre Entscheidungen hinreichend spielerisch.

Warum? Puh. Ich glaube die Möglichkeit des Scheiterns macht es aus. Du kannst ein Telltale-Spiel auch verkacken. Und am Ende ist dann alles Scheiße. Nicht beim Prototyp Walking Dead 1. Aber bei den anderen schon.

Gerne wird vergessen (und das macht ihren Reiz für mich auch aus): Telltale Games sind zwischenmenschliche Spielwiesen. Oft spielt es für den Fortgang einer Geschichte keine Rolle, was du entscheidest. Aber wie dein Umfeld dich wahrnimmt, wer Freund ist und wer Feind und was du selbst für eine Person bist: Nur bei Telltale (oder Telltale-ähnlichen Spielen wie „Live is Strange“ oder „Hidden Agenda“) wird dir das in der Drastik vor Augen geführt. Und das genieße ich einfach: Ein Spiel zu haben, wo es nicht darum geht, welche tollen Kräfte ich rumwerfe oder welche hochtextuierten Dungeons ich schon besucht habe. Ein Spiel, wo es einzig und allein darum geht, wie ich mit anderen Menschen umgehe. Und dabei eine gute Geschichte präsentiert bekomme.

Clementine aus Walking Dead fühlte ich mich näher als irgendeinem anderen Videospielcharakter zuvor. Nicht weil das Spiel mich mit ihr hat umgehen lassen, wie ich wollte. Sondern weil es mir nur eine Auswahl gab: Das sind deine Optionen. Und jede davon hat soziales Gewicht.

Und das es noch eingeschränkter geht, gameplay-technisch, zeigt „To the Moon“. Was auch eine tolle Geschichte erzählt, mit minimalen Mitteln. Das muss ein Assassin‘s Creed erstmal erreichen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 30.06.2018 | 13:47
Ich finde es auch total kurzsichtig, zu sagen, Telltale Games seien keine echten Videospiele.
Mooooment, das habe ich nie gesagt!
Ich sage nur, dass es keine Adventures im Computerspielsinn sind. Es werden keine Rätsel und Puzzle gelöst und die Punkte, an denen das Spiel scheitern kann, sind nach meinen bisherigen Erfahrungen mit Batman und Borderlands Quicktime-Events, bei denen man dann halt draufgeht und das Gedrücke wiederholt.
Die Entscheidungen sehe ich da auch nicht wirklich. Das haben sogar die Entwickler mal in einem Interview zugegeben, dass die Auswirkungen der Entscheidungen im Gesamtkontext eher minimal sind. Weil es eben nicht darum geht. Es geht um die Erfahrung einer Geschichte. Was durchaus okay ist, aber mir geben Spiele wie Fallout oder Witcher 3 tatsächlich mehr. Ich brauche eben das Zwischenspiel, in dem ich in Eigenverantwortung durch die Pampa latsche und (evtl. vollkommen sinnlose) Dinge tue, um die Storypoints dann angemessen genießen zu können.
Batman und Borderlands reizt mich nur noch wenig. Ich kann halt auch nur abends spielen und bin dann leicht müde. Die Telltalespiele fordern meinen Geist aber so wenig, dass ich in Minuten wegdrifte und einpenne. Das ist mir bei Witcher 3 oder den Batman: Arkham XYZ Spielen nicht passiert. Da muss man machen und nicht nur zugucken.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 1.07.2018 | 12:20
Ich mag die Telltale-Spiele auch sehr.

Habe (fast) alle und größtenteils auch durchgespielt. Nein, man muss nicht viel denken, sie sind nicht besonders anspruchsvoll...aber sie sind sehr gut gemacht. Ich hatte z. B. einen Heidenspaß mit Borderlands, weil für mich die typischen Gags rüberkamen und auch die Grafik dem entsprach, was ich haben wollte. Es sind interaktive Geschichten...nicht mehr, aber eben auch nicht weniger.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.07.2018 | 13:39
Es sind interaktive Geschichten...nicht mehr, aber eben auch nicht weniger.
Dem kann ich voll zustimmen.

Für mich persönlich scheint das aber nicht (mehr?) zu reichen, um mich zu fesseln.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 1.07.2018 | 14:07
Ich finde ja, sie könnten einfach die Quicktime-Events weglassen - die sind m.E. eher nervig als herausfordernd. Aber ich spiele ja auch ganz gern Walking Simulator-Spiele.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 1.07.2018 | 16:19
Ich würde auch mehr Telltale-Sachen spielen, wenn die Quicktime-Events nicht wären.
Aber ich "spiele" ja auch Visual Novels.  ;)
Man muss das Konzept halt mögen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Irian am 2.07.2018 | 08:51
Ich mochte die Telltale-Adventures, insb. Sam&Max, aber die anderen Spiele reizen mich auch nicht so sehr, eben auch wg. jener Quicktime-Events. Eigentlich schade, durch die Humble Bundles habe ich davon noch diverse rumliegen ;-)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 2.07.2018 | 09:15
Mein Problem mit den Quicktime Events ist, dass man währenddessen die laufende Story nur bruchstückhaft mitbekommt. Zumindest ist das bei mir so. Ich konzentriere mich dann so sehr auf die (kommenden) Events, dass ich das Gesprochene geschweige denn die Untertitel wirklich verfolgen kann.

Ansonsten hat mich eigentlich nur die erste Walking Dead Season von Telltale wirklich begeistert zurückgelassen. Die Story um Lee war grandios inszeniert. Das was danach kam (und das man ausgerechnet Clem als Protagonisten etabliert hat), hat mich einfach ziemlich gelangweilt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 4.07.2018 | 21:26
BATTLETECH

Ich bin gerade an einem Punkt, an dem es echt keinen Spaß mehr macht.
Ich nehme Aufträge an, die meiner Stärke entsprechen und jedes mal, Und zwar wirklich bei jeder einzelnen Mission taucht irgendwo Verstärkung auf, welche die Kampfstärke des Gegners effektiv verdoppelt und mich dann natürlich an Ort und Stelle zusammenschießt.
In. Jedem. Einzelnen. Auftrag.
Ich verbringe Tage damit ohne einen einzelnen Auftrag abzuschließen. Meine Motivation für weitere Versuche ist gerade bei exakt Null angekommen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 4.07.2018 | 23:05
@Orlock:

Hmm ... ich dachte, da wollte sie patchen. Das klingt jetzt wirklich nur mäßig spaßig. Ich glaube, ich warte besser noch ein paar Monate, bevor ich dem Spiel nochmal eine Chance gebe (hatte am Crowdfunding teilgenommen, war aber von der Release-Version ziemlich enttäuscht).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 4.07.2018 | 23:41
Eventuell das eigene Loadout/Vorgehen anpassen?
Ich empfand auch vor dem Patch solche Missionen idR als nicht sonderlich schwierig.
Tip: LRM-Träger (so viele wie möglich auf einem einzelnen Mech) sind absolut empfehlenswert.
Der Shadowhawk ist relativ früh zu bekommen und in der stärker gepanzerten Variante ein extrem guter Mech.
Mit 3 davon und nem dedicated LRM Boat kommt man ohne große Probleme sehr sehr weit, selbst über die ersten Assault Mechanical (Dragon) hinaus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 4.07.2018 | 23:53
Eventuell das eigene Loadout/Vorgehen anpassen?
Ich empfand auch vor dem Patch solche Missionen idR als nicht sonderlich schwierig.

Es gibt einen Punkt im eher frühen Spiel, wo man davon kalt erwischt werden kann.
Ich erinnere mich da auch an ein paar Missionen, die ich nur nach Neuladen geschafft habe, indem ich das so erlangte Wissen über die Aufstellung bzw. den Ablauf ausgenutzt habe.

Das war so die Phase, wo ich mit den ganzen 40/45-Tonnen-Rotzkisten unterwegs war - mit erfahrenen Piloten und mir genehmen Maschinen hat sich das dann recht schnell relativiert.



Mein Kerntipp dafür ist aber: Kampagnenmissionen machen.
Die schiebt man vor sich her, weil man dafür (wie aus anderen Videospielen gewohnt) stark genug aufgestellt sein will, es ist aber meistens umgekehrt. Sprich, die sind leichter und werden obendrauf enorm gut bezahlt und es gibt oft auch andere fette Belohnungen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 00:04
Ziemlich. Das ist genau die Phase, wo man mit 50-60 Tonnen rumläuft und die ersten Gegner mit voller Armor auftauchen, aber die eigenen Leute und Mechs noch nicht gut genug sind, eine gute Taktik auch umzusetzen.
Kampagnenmissionen machen, bis man Heavies abstauben kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.07.2018 | 01:13
Ziemlich. Das ist genau die Phase, wo man mit 50-60 Tonnen rumläuft und die ersten Gegner mit voller Armor auftauchen, aber die eigenen Leute und Mechs noch nicht gut genug sind, eine gute Taktik auch umzusetzen.
Kampagnenmissionen machen, bis man Heavies abstauben kann.


Meine Erfahrungen gehen ins exakte Gegenteil. Ich bin bei Tag 565 (Woche 81)und habe noch nicht mal die Mission gespielt wo man das Piratendropship zerdeppern muss (5. Storymission) Wäre das "richtige" Spielerschiff nicht hinter Story-Missionen versteckt, würde ich wahrscheinlich immer noch ausschließlich Generatoraufträge spielen.
MC + 4 Piloten sind jetzt im Bereich von 30+ Fähigkeitspunkten mit jeweils mindestens einer 10er Fähigkeit. Verwende seit Ewigkeiten 3 Shadowhawks und einen Centurion.
Habe bisher auch nur eine einzige Mission abbrechen müssen. Das war auf dem niedrigsten Patchlevel, ich hatte noch light Mechs im Squad und es sind Heavies gespawned.
Das war einfach nicht machbar.
Richtig scheisse ist imho die Phase wo man sich noch mit Light Mechanische (bzw mehr als einem) rumärgern muss.
Danach ist idR alles schaffbar.

Mit dem Blackjack hat man ja von Anfang an einen Medium. Sobald man zumindest zwei weitere hat, einer davon ein Missile boat ist und man den Piloten des Light als Spotter mit Sensorlock verwendet, ist man aus der stressigen Phase raus und kann bequem farmen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 5.07.2018 | 01:44
Ich hab aber den Eindruck, manchmal will einen BT aber auch einfach ärgern. Ich hatte letztens eine Random-generierte Mission, die auch leicht absurd war. Wobei ich wohlgemerkt eine Reihe erfahrener Piloten habe, Heavies quasi soviel ich mag und auch einen Assault. Und ich hab nach dem jüngsten Patch, der das ja möglich machte, die Gegnerstärke auf leicht gestellt.
Da ging's erstmal gegen eine feindliche Einheit aus 2 überschweren Panzern und 2 von den beweglichen Thunderbolts. Das ging ja noch, ich dachte auch es wird ein Spaziergang, daher auch 1-2 Flüchtigkeitsfehler. Dann kam deren Verstärkung. 4 Assaults. Volle Panzerung. Alles Elitepiloten. Und erstmal spammen die freudig aus großer Entfernung LRMs. Ich hab dann abgebrochen, als klar wurde, dass ich da nicht ohne schwere Schäden und/oder tote Piloten rausgehe.

Das schlimme ist ja auch, dass man so Späßchen nicht nur überhaupt irgendwie schaffen muss, sondern auch noch mit überschaubaren Verlusten. Denn sowohl die Bezahlung als auch die Verfügbarkeit von erfahrenen Ersatzpiloten ist arg begrenzt. Das muss man sich mal reinziehen: Man riskiert da über 60 Millionen C-Bills an quasi unersetzlichem Kriegsgerät, mit absoluten Fachleuten als Piloten, soll eine Feindstreitmacht im Wert von vielleicht 90 oder 100 Millionen zerlegen, ebenso mit Elitemechkriegern, und wenn man diese quasi-legendäre Großtat bewältigt bekommt man was? Vielleicht eine Million C-Bills und gefühlt nichtmal ein Viertel vom soeben produzierten Schrott.

Und dann generiert man die nächste Mission und kriegt 1,2 Millionen dafür ein paar von Klebeband zusammengehaltene Mediums zu massakrieren. -.-

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.07.2018 | 07:42
Exakt so geht es mir. Und zwar überall. Egal in welches System ich fliege und welchen Auftrag ich annehme. Die Verluste stehen in keinem Verhältnis zum Erlös. Ich habe schon mit dem Gedanken gespielt, die Schwierigkeit der Zufallsmisssionen runterzusetzen, aber wie soll ich so an schwerere Mechs kommen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.07.2018 | 08:43
Magst du mal deine 4  hauptmechs + loadout posten?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 09:11
@Darius

 Damit bist du gute 15 Fähigkeitpunkte aus der Phase raus, die ich meine. Gute Piloten machen etwa 70% aus, Mechs vielleicht 20% und Pluswaffen vielleicht 10%.

@Orlock

Mit was für Piloten und Mechkonfigurationen läufst du denn genau rum, bzw. wie gehst du die Missionen an?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.07.2018 | 10:56
Ich habe zur Zeit
- Black Knight mit der Standard Energiewaffenkonfiguration. Dort sitzt mein Avatar drin mit beiden Shootintalenten und dem ersten Gutstalent.
- Dragon Standard
- diverse Medium Mechs die ich je nach Situation auswähle.

Meine Piloten will ich eigentlich über die Zufallsmisssionen ausbilden um eventuelle Verluste in den Hauptmissionen auszugleichen.

Wenn ich kann, versuche ich entweder Engpässe zuzustellen und Mechs einzeln abzuschießen oder aber in Rückwärtsbewegung den jeweils führenden Gegner massiv unter Feuer zu nehmen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 5.07.2018 | 11:06
Meine Piloten will ich eigentlich über die Zufallsmisssionen ausbilden um eventuelle Verluste in den Hauptmissionen auszugleichen.

Wie gesagt: HBS hat das hier genau umgekehrt gemacht und die Kampagnenmissionen sollen für jeden durchgehend machbar sein, ohne sich hochgrinden zu müssen.


Wie viele Kampagnenmissionen hast du denn schon gemacht?
Ich hatte den ersten Black Knight erst nach dem Sternenbund-Highlander aus der Kampagne...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.07.2018 | 11:42
Ich habe zuletzt Liberate Smithon und die anschließende Mission auf dem Mond gespielt.
Den Black Knight habe ich aus einer Headhunter-Mission Bergen können. Und er ist einfach zu gut um ihn im Hangar verrotten zu lassen, auch wenn er nur jede zweite Runde feuert...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 5.07.2018 | 11:43
Klar, wenn man den hat, nutzt man ihn auch  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 15:31
Problem erkannt: Standardkonfiguration.

Schmeiss erstmal alle Large Laser, AC/10 und gegebenenfalls PPKs raus, pack ein paar Tonnen Panzerung drauf und füll mit Medium Lasern, SRMs und Heatsinks auf.
Die Standardkonfiguration ist normalerweise Master of Nome, und insbesondere LLs und AC/10 in jedem Fall nicht konkurrenzfähig.
Deine Mechs müssen in der Lage sein, jede Runde, in der ein Gegner da ist, ein Maximum ihrer Waffentonnage an den Mann zu bringen.

Und vergiss den Dragon ganz schnell, er ist den typischen 50-55-Tonnen-Mediums klar unterlegen. Das trifft eigentlich auf alle Umstiegsmodelle 0-5 Tonnen über der Grenze zu.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 5.07.2018 | 15:58
Problem erkannt: Standardkonfiguration.

Schmeiss erstmal alle Large Laser, AC/10 und gegebenenfalls PPKs raus, pack ein paar Tonnen Panzerung drauf und füll mit Medium Lasern, SRMs und Heatsinks auf.
Die Standardkonfiguration ist normalerweise Master of Nome, und insbesondere LLs und AC/10 in jedem Fall nicht konkurrenzfähig.
Deine Mechs müssen in der Lage sein, jede Runde, in der ein Gegner da ist, ein Maximum ihrer Waffentonnage an den Mann zu bringen.

Und vergiss den Dragon ganz schnell, er ist den typischen 50-55-Tonnen-Mediums klar unterlegen. Das trifft eigentlich auf alle Umstiegsmodelle 0-5 Tonnen über der Grenze zu.

Naaa, Achtung, die haben mit dem Patch letztens Waffenwerte angepasst, und beispielsweise Large Laser sind sehr viel hitzeeffizienter geworden und jetzt eine echte Option, gerade weil man ja manchmal doch mehr Reichweite braucht als Mediums und SRMs bieten, die LLs aber umgekehrt keine Mindestreichweite haben und daher auch munter beim Brawling genutzt werden können.
AC/10 und generell die ACs finde ich aber auch erstaunlich brauchbar im Vergleich zum Tabletop, eben insbesondere auf schweren und überschweren Maschinen, wo relativ viel verfügbare Tonnage auf relativ wenige Waffenslots trifft. Die Dinger sind zwar recht schwer, aber eben auch recht hitzeeffizient, haben brauchbaren Schaden und destabilisieren eben auch schön.

Richtig ist aber natürlich, dass es sich total lohnt, Mechs individuell anzupassen. Panzerung relativ hoch zu setzen ist oft hilfreich, und Bewaffnung eben nach Präferenzen. 1-2 LRM Carrier sind oft total toll, der rest denn ebend Frontkämpfer/Brawler, bei denen man meistens nicht soviel Reichweite braucht. Manchmal lohnt es auch, noch einen beweglichen Mech dabei zu haben. So ein called shot von hinten in den Center Torso kann einen feindlichen Mech schonmal überraschend vom Feld nehmen.
Typische Brawling-Waffen sind halt Medium Laser, SRMs, und zu einem gewissen Grad eigentlich auch alles mit geringer oder fehlender Mindestreichweite.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 16:13
Ok, den Patch habe ich nicht mehr mitbekommen, kann sein das einige Ratschläge etwas veraltet sind.

LLs waren vor dem Patch jedenfalls das Letzte, und AC/10 jeweils AC/5 und AC/20 deutlich unterlegen.

Ob man jetzt stark auf ACs setzt hängt aber auch von Guts und Tactics ab, Rückstossdämpfung bzw. Mindestreichweite.

Eine gute Lanze ist auf dem Niveau jedenfalls in der Lage, mit 2-3 Sechs einen Gegner umzuwerfen (LRMs/ACs/uU SRMs) und mit 2-3 Mechs abzustauben, bevor der Gegner wieder aufsteht.
Fürs direkte Coren wird es noch nicht reichen, aber für mich hört es sich ein bisschen nach Sandpaper-Taktik an.
Da sind die Gegner schon ausgewachsen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.07.2018 | 17:03
OK. Verstanden.
Thema LRM-Carrier: Mein (Standard-)Trebuchet ist so nach etwa 10 Runden leergeschossen. Ich habe schon überlegt mehr Ammo zu nehmen und dafür die Laser rauszuschmeißen.
Gute Idee?

Ein Problem habe ich aber mit der genannten Taktik. Bei so sechs bis acht Gegners fallen auch meine Mechs nach einer, spätestens zwei Runden Beschuss um. Danach kann ich die einpacken. Und dann ist das Kosten/Nutzen-Verhältnis einer durchschnittlichen Zufallsmission auch schon wieder im Eimer.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 5.07.2018 | 17:22
Dragon ist leider ziemlicher Müll, weg damit.
Und ja, schmeiss die laser raus, lohnt nicht.
So viel LRM+ wie möglich, Rest mit Munition auffüllen und zumindest 2 Sprungdüsen, besser 3-4.
Das Ding soll mit nem Alphastrike unsteady setzen und alle evasionpips klauen.
Waffen mit unterschiedlichen optimalen Reichweiten auf einem Mech zu mischen lohnt imho auch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 19:54
12-15 Runden Full Alpha ist eine gute Hausnummer für Munition. LRM40 eine gute Hausnummer für ein LRM-Boot. Da passt auf einem Medium nicht mehr viel dazu, auf ML-Distanz solltest du eh nicht gehen. Dafür gibt es Brawler. In deinem Fall den Blackknight. Der braucht max Armor, Jumpjets und soviel MLs und Heatsinks wie reinpassen. Wenn noch Tonnage übrig ist, vielleicht eine PPK für's Annähern.

Konzept ist von der Flanke her Kontakt aufnehmen, das sollte maximal 3 Gegner betreffen, mit zwei LRM-Schlägen einen umwerfen, den Blackknight in ML-Distanz springen lassen, und gezielt abstauben (meistens coren). Mit ein bisschen Initiative-Management steht der Gegner nicht mehr auf. Mit dem entsprechenden Moralgewinn kann man die zwei Moralfähigkeiten füttern und man hält die Anzahl im Kampf befindlicher Gegner auf handhabbaren 2-4. Mit 25-50% Damagereduce hält so ein Blackknight das eine ganze Weile durch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 5.07.2018 | 20:58
Das sind eine ganze Menge Sachen, die ich am Wochenende mal ausprobieren werde.
Bleibt nur noch eine Noobfrage: Was ist coren?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 5.07.2018 | 21:11
So nennt man es, wenn ein Mech "entkernt" wird, du also den zentralen Torso zerstörst (je nachdem sogar, ohne andere Bereiche zu schädigen).

Übrigens kommst du auch relativ weit im Spiel, wenn du deine Mechs (vier Shadowhawks gehen z.B. sehr gut am Anfang) mit einer netten Mischung aus LRMs und Medium Laser ausrüstest. Mit + oder sogar ++ Ausrüstung ist es eine lohnenswerte Taktik, gegnerische Mechs zu destabilisieren, auf den Boden zu schmeißen und ihnen dann rechten und linken Torso zu vernichten. Wenn du das auf mehrere Runden aufteilst bedeutet der Fall des Mechs sowie jede zerstörte Torsoseite jeweils eine Wunde für den gegnerischen Piloten. So kannst du auch gegnerische Mechs ausschalten und sogar ganz gut Salvage abstauben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 5.07.2018 | 22:11
Was Darkling gesagt hat: Das Zerstören des Reaktorkerns im zentralen Torso. Wird auch recht früh in einer Zwischensequenz angesprochen, deswegen habe ich es nicht weiter erklärt.

Explodierende Munition verursacht übrigens auch eine Wunde und wird häufig im Seitentorso gelagert. Und sprengt dann auch noch den ganzen Arm ab.
Später halten die Piloten aber auch mehr aus, dann macht es mehr Sinn, beide Beine wegzuschiessen.

Vielleicht noch ein paar best practices zum Mechbau:
Erst entkernen, dann komplett neubauen. Für faule Kompromisse zählt man später.
Erste Aktion: Armor maxen.
Unersetzbares in Kopf und Center platzieren.
Munition in Beine (gut gepanzert und selten getroffen), Restbestände in Arme und Seiten. Nie ins Center.
Beine reicht 2/3 Panzerung, Rücken und Arme zwischen 50% und 90%. Front und Kopf immer 100%.
Ein nackter Mech hat 30 Negativheat. 5-10 Heat bei Standardschussmuster ist ok, das kriegt man mit gelegentlichem Melee weg, der Rest muss über Heatsinks abgebaut werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 6.07.2018 | 08:54
Wie schon gesagt, das ist eine Menge zum ausprobieren. Danke für die zahlreichen Tipps!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 6.07.2018 | 12:21
Randbemerkung 1:
Wenn die Jungs erst mal "Breaching Shot" haben, lohnt es sich ggf., die Bewaffnung etwas zu variieren. Da ist man dann mit einer Handvoll dicker Kanonen evtl. besser bedient als mit einem LRM oder SRM-Boat o.Ä.


Randbemerkung 2:
Mir ist immer noch völlig unverständlich, was die Entwickler bei der Entscheidung geritten hat, das Ganze permanent auf eine Viererlanze zu beschränken.
Warum geht das nicht über Tonnage?
Ist doch völlig klar, dass leichte und mitlere Maschinen damit spätestens ab dem Midgame völlig uninteressant sind :(

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 6.07.2018 | 13:11
Da stimme ich zu. Ich erinnere mich an Mechcommander,  das war ein Echtzeitstrategiespiel. Das ging über Tonnage. Da bin ich eigentlich fast nie ohne einen leichten Hollander losgezogen. Der war mit seiner Gauskanone immer für einen Headshotkill gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.07.2018 | 19:30
Bezüglich Breaching Shot:
Mit passendem Skill kann man ja Angriffe auf multiple Gegner aufteilen.
Solange dabei maximal 1 Waffe pro Gegner aktiv ist, triggert der Breaching Shot weiterhin. Lässt sich so auch mit LRMs verwenden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.07.2018 | 20:05
Also langsam kann man das aber in einen separaten Thread packen.

Hier bitte wieder Boahnervige Spielanekdoten! ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 6.07.2018 | 20:25
So habe ich angefangen.

Dank der hilfreichen Tanelorngemeinde bin ich nun aber (hoffentlich) weiter.  :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 6.07.2018 | 23:53
Hier bitte wieder Boahnervige Spielanekdoten! ;D

Ich bleibe bei Battletech:
Das meldet mir zwar die aktuelle Kampagnenmission am Ende als geschafft, gibt mir Kohle und Beute etc. pp., aber die nächste Kampagnenmission ist dann...wieder genau die, die ich grad gemacht habe  |:((



Ansonsten kann sich Wildlands gerade nicht entscheiden, welche von den beiden bescheuerten Crossover-Challenges grad angesagt ist und präsentiert mir alle Nase lang abwechselnd die Einstiegsdialoge  wtf?
Und beim Thema Wildlands gibts gleich kostenlos meinen aufgewärmten Dauerrant dazu, dass der Gunporn so fürchterlich halbgar ist. Es ist gerade gut genug, um klar zu machen: die hätten das durchaus richtig gekonnt, wenn sie denn gewollt hätten :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 7.07.2018 | 00:33
Into the Breach - nicht weil es ein schlechtes Spiel wäre, aber weil es mich dazu gebracht hat, Achievements zu sammeln. Und das artet irgendwie doch langsam in Arbeit aus. Aber gut - zwei sind noch relativ einfach erreichbar, dann muss Schluss sein  ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 7.07.2018 | 09:34
Ich bleibe bei Battletech:
Das meldet mir zwar die aktuelle Kampagnenmission am Ende als geschafft, gibt mir Kohle und Beute etc. pp., aber die nächste Kampagnenmission ist dann...wieder genau die, die ich grad gemacht habe  |:((
Oha, ein Groundhogday-Bug! ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 7.07.2018 | 10:37
Into the Breach - nicht weil es ein schlechtes Spiel wäre, aber weil es mich dazu gebracht hat, Achievements zu sammeln. Und das artet irgendwie doch langsam in Arbeit aus. Aber gut - zwei sind noch relativ einfach erreichbar, dann muss Schluss sein  ::)
Jepp, ging mir genauso. Bis auf fünf(?) Achievements hatte ich alle, aber die verbliebenen waren von mir kaum zu beeinflussen und sehr glücksabhängig, mal genügend Gegner in der richtigen Position zu haben. Besonders lästig finde ich den Umstand, dass das allerletzte Squad erst freigeschaltet wird, wenn man wirklich jedes einzelne Achievement erlangt hat. Ein bissl Toleranz könnt da schon sein; dann würd ich es wohl auch weiterhin noch versuchen.

Aber dennoch ein sehr gutes Taktikspielchen für Zwischendurch. :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 7.07.2018 | 11:04
Oha, ein Groundhogday-Bug! ;D

Ich würde das ja bis zur Lösung/Beseitigung des Problems gnadenlos ausnutzen, aber tolle Mechs gibts da nicht zu holen und die Kohle hab ich eh so fett, dass mir finanziell alles egal sein kann *grmbl*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.07.2018 | 21:28
Unepic, um genau zu sein: Neuron!

Boah! Wer hat diesen Boss erfunden? Weiß er nicht, dass für Leute wie ihn ein besonderer Platz in der Hölle reserviert ist?
Dass man fast sein gesamtes Inventar leer machen muss, damit er einen nicht dazu zwingen kann, irgendwelche Potions auszuschütten oder Zauber zu verwenden, die nutzlos bis schädlich sind oder irgendwelche Teleport-Items zu benutzen, durch die man dann auch noch alle Items verliert, die man im Raum auf den Boden gelegt hat ... WIESO denkt irgendjemand, sowas macht Spaß!?!?  |:((

Für mich ist heute erstmal Schluss. Morgen muss ich dann halt mal die Bank benutzen, mich endlos vorbereiten und dann WIEDER (|:(() Skill-Energie farmen, damit man wenigstens ein bißchen Chance in dem Kampf hat.

Gnaaaaaaah ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.07.2018 | 21:10
Naja, war ja klar, dass Neuron noch getopt werden kann.
Medeox ist ja mal ein Superscheissboss. Am frustrierendsten finde ich dann allerdings, dass ein Magier mit dem wesentlich einfacheres Spiel hat. Mit Magierstäben kann man auch zuhauen, ein Magier ist gegen Bosse, die man besser mit der Waffe verdrischt, nicht hilflos. Aber wenn ein Magier mit 9 in Feuer und Frost einfach eine Eiswand stellt, von dahinter der Boss beharkt und dann eine Feueraura castet, die die Geistergeschosse oder Geschossgeister einfach wegbrät, während man als Bogner nur noch am Hüpfen ist und Treffer durch die Schlangenköpfe zu einer absurden Abwärtsspirale führen, nach der man schon wieder grinden darf, bis man Bogenverstärkung 6x gecastet hat, bin ich doch ein kleines bißchen angepieselt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 21.07.2018 | 21:47
Nintendo-schwer, eh? :/
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.07.2018 | 06:26
Nintendo-schwer, eh? :/
Nee, anders schwer. ;)
Dark Souls schwer.
Es ist schwer auszuführen, aber objektiv betrachtet sind es meine Fehler, die mich den Sieg kosten. Bei SoM und anderen Spielen auf dem Mini-SNES ist das Spiel einfach unfair. ;D
Darum habe ich bei Unepic und solchen Sachen auch immer wieder einen Motivationsschub, während ich bei den Klassikern auf dem SNES ziemlich schnell die Lust verliere.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 27.07.2018 | 15:27
Nintendo-schwer, eh? :/

Bei neueren Spielen geht das ja Alles noch. Die sind auch für Casualgamer wie mich geeignet.
Aber die Remakes von alten Spielen haben meistens noch alle Schwierigkeits- und Nervigkeitsspitzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chruschtschow am 4.08.2018 | 11:26
Aber die Remakes von alten Spielen haben meistens noch alle Schwierigkeits- und Nervigkeitsspitzen.

CRASH BANDICOOT!!! MEINE NEMESIS! AAAARGH!!!

Meine Fresse, haben die den Schwierigkeitsgrad von Teil zu Teil gefühlt runtergeschraubt. Es kann aber auch sein, dass es daran liegt, dass die späteren Teile weniger linear sind. Da kann man erst ein Mal ein anderes Level spielen und dann zur Hassstelle zurückkommen. Das erste Hogride in Teil 1 hat fast dazu geführt, dass ich einen Eimer Benzin in unser Wohnzimmer kippe und irre lachend um den Scheiterhaufen tanze, auf dem Laptop, Controller und Fernseher dahin bruzzeln.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 5.08.2018 | 08:45
Banner Saga 3

Nicht falsch verstehen, das Spiel ist großartig. Was mich aber gelegentlich doch ein kleines bisschen stört, ist, dass Entscheidungen, die man unterwegs trifft, viel später extreme Auswirkungen haben können, ohne dass das zum Zeitpunkt, an dem man die Entscheidung trifft, auch nur ansatzweise irgendwie absehen könnte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Hotzenplot am 15.10.2018 | 08:56
gestern: The Wichter 3

Grundsätzlich mag ich das Spiel sehr gerne und spiele es auch schon lange. Hin und wieder nervt mich der Videoanteil am Spiel und die mangelnde Entscheidungsfreiheit. Gestern war quasi der Gipfel, der mich an manche Railroadingdiskussion im Tanelorn erinnert hat. Ach, das meinen die Leute also, wenn die Spielleitung sie mal wieder richtig gef*ckt hat!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ich spiele jetzt nur deshalb weiter, weil ich schon so weit bin, auch im Hauptspiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tante Petunia am 15.10.2018 | 13:18
@ Hotzenplot: Ich wußte es ja schon immer, das Spieleentwickler ganz schöne Perverslinge sein können.... >;D ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 15.10.2018 | 20:43
@Hotzenplotz

Zumindest in der Kuschelvariante kannst du dafür sorgen daß sie ins Gras beißt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Hotzenplot am 15.10.2018 | 21:06
@Hotzenplotz

Zumindest in der Kuschelvariante kannst du dafür sorgen daß sie ins Gras beißt.

Oh, echt? Ohne, dass man die Quest vergeigt? Naja, falls ich das Spiel irgendwann ein zweites Mal durchspiele, wäre das eine Möglichkeit.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 16.10.2018 | 00:22
Jupp, gibt drei Varianten. Nur "Alle tot, wie sie es verdient haben" leider nicht. Ein Mindestmaß an Perwoll ist immer dabei.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 16.10.2018 | 21:47
Ghost 1.0

Der erste Boss wurde anscheinend dermaßen upgegradet, das macht echt keinen Spaß mehr. Alle Playthrough-Videos, die ich zu dem Fight finden kann, sind von 2016. Und dort dropt er z.B. noch Repair-Items. Dann scheint er auch wesentlich mehr Schaden zu nehmen und weniger Schaden zu machen, weniger Minions und Granaten zu werfen und ganz allgemein wesentlich einfacher zu sein. Ich hab den jetzt mehrmals (5x? 6x? idk) bekämpft und das beste Ergebnis war "Runter auf 1/3" und ich bin besser ausgerüstet als die Spieler in den Videos.

Das ist der ERSTE fucking Boss!  |:((

Tante Edit sagt, ich hätte wohl früher ranten sollen. Hab noch einmal gegen ihn gekämpft und ihn dabei besiegt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 8.11.2018 | 17:21
Mich nervte heute ein Spiel, das ich nichtmal habe. xD
Genauer gesagt habe ich ein Videoreview zu "Deliver us the Moon" gesehen und mir die ganze Zeit ans Hirn gelangt: was ist denn das für Scheiss?   :bang:
Der Reviewer (Jingles) hat es schon ein wenig ironisch kommentiert, aber dabei noch gute Miene zum bösen Spiel gemacht und schien auch seinen Spaß daran zu haben. Ich wäre wahrscheinlich nach spätestens 30 Minuten geplatzt.

Mal ganz von der ziemlich hanebüchenen Hintergrundstory abgesehen...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

...und ferner davon abgesehen, dass der ganze Plot _zweimal_ exponiert wird, einmal im Intro und dann für Doofe gleich nochmal ingame, _von einer Person mit der dein Charakter die letzten fünf Jahre mit genau diesem Vorhaben verbracht hat_...
...ist auch das Gameplay der letzte Hirnriss.
Zum Beispiel, dass du nicht nur die einzige Astronautin der Welt spielst, nein, als solche musst du auch deine eigene Rakete selber startklar machen und dazu kreuz und quer über die Basis rennen. Während deine Kollegen von der Bodenstation... nirgends zu sehen sind, und dir nur laufend Anweisungen über Funk durchgeben, nicht ohne zu betonen wie schnell jetzt alles gehen muss. Auf die Idee, mal selber Hand anzulegen, kommt niemand. Wahrscheinlich kloppen sie gerade in der Kneipe Skat und lachen sich scheckig über den Deppen, der die ganze Drecksarbeit erledigen darf: dich.

Da deutet sich auch schon an, wohin die Reise geht: von einem Minutencountdown zum nächsten, und wenn dir die Zeit ausgeht, darfst du die jeweilige Szene wieder von vorne anfangen. Das ganze Spiel besteht anscheinend ausschließlich aus einem Wettlauf gegen den Sekundenzeiger. Für diese extrem billige, nachgerade _schäbige_ Technik um "Spannung" zu erzeugen, muss der Spieler die bescheuertsten Hirnrisse schlucken: ein Raumanzug, der nur für 3 Minuten Sauerstoff speichern kann. Aufsammelbare Sauerstoffpatronen mit 10-30 Sekunden Inhalt. Und natürlich kombiniert mit der absoluten Unfähigkeit, auch nur 1 Sekunde lang die Luft anzuhalten. Sobald der Sauerstofftimer auf 0 geht, bist du augenblicklich tot.

Ich hab das grad mal ausgerechnet: ein Mensch benötigt real normalerweise pro _Tag_ etwa 500-900 Gramm Sauerstoff. Nehmen wir als Mittelwert mal 720. Das sind also etwa 0,5g pro Minute. Dein Raumanzug kann also maximal 1,5g Sauerstoff fassen und jede Patrone maximal 150 Milligramm. Never mind, dass man mit einem einzigen 1-Liter-Atemzug schon über 200mg Sauerstoff ein- (und das meiste davon unverbraucht wieder aus-) atmet.

Dann kann mal zwischendurch kurz auf der Raumstation die Lebenserhaltung aktivieren -- nur um dann dann aus irgendeinem, für mich nicht ansatzweise nachvollziehbaren Grunde zu beschließen, die Lebenserhaltung wieder zu opfern um mit der Energie lieber Zentrifugalschwerkraft zu erzeugen. Und sobald man die Station in Rotation versetzt, fliegt diese auseinander und man darf sich wieder von Sekundenpatrone zu Sekundenpatrone durchs All hangeln.

 :puke: :puke: :puke:

Warum reg ich mich so darüber aus, wenn ich das Spiel nichtmal habe?
Naja, warum wohl: enttäuschte Erwartungen. Ich hatte gehofft, es handele sich hier um ein _brauchbares_ Science Fiction Spiel, worauf ich durchaus mal Lust gehabt hätte. Stattdessen dieser von vorn bis hinten unplausible Rotz. Es ist doch zum heulen.  :'(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 15.11.2018 | 08:48
Auch Spiele, die ich nicht habe: Alle Spiele mit Voxel-Grafik... warum machen Games das? Bei Minecraft war es ein Stilding, aber es unreflektiert nachzumachen? Wieso? Sieht doch verboten aus!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 15.11.2018 | 09:00
He. Das hatte ich mich schon bei Comance damals schon gefragt  ;D Fand, das sah schon immer aus wie Pixelbrei. Die Erklärung damals war - soweit ich mich erinnere: Das solle "Räumliche Tiefe" erzeugen.... Öhm ja. So in etwa wie der Schlamm am Wegesrand...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 22.11.2018 | 21:11
ELEX.

Erstmal: Ich habe das nochmal angefangen, weil ich damals (als ich es durchgespielt hatte) nur ca. 60% der Spielwelt erkundet hatte. Und ich war gespannt darauf, wie es sich mit dem letzten Patch spielen würde. Vorneweg: Mit dem letzten Patch spielt es sich echt viel angenehmer und einsteigerfreundlicher als noch in der original Version. Ich will es dieses Mal als Magier durchspielen und bin auch mit der Magie bislang ganz zufrieden (im Gegensatz zur Ursprungsversion). Ich bin momentan Setzer bei den Berserkern, und auf dem (besten) Wege, ein Krieger zu werden. Der Auftrag von Ragnar führt mich in das verbotene Tal, wo ich auch (dank NPC-Unterstützung) ganz gut zu Recht komme. So weit,so gut.

Dann treffe ich auf ein paar Verbannte, von denen mir einer den Auftrag gibt, in einer alten Mine nach dem Rechten zu sehen. Er vermutet dort ein Versteck der Outlaws. Er warnt mich noch vor der Mine (" da traut sich keiner mehr von uns hin...")und meint zudem, dass sie ja arme Schweine hier unten sind (sind sie ja auch) und nicht viel haben. Er kann mich nicht mit Elexit bezahlen. Aber er wird schon irgendwas auftreiben, was einer angemessen Entlohnung gleichkommt. Also mache ich mich auf zur Mine. Die ist nicht nur seeehr groß, sondern erstreckt sich auch über mehrere Stockwerke und wird von einem Dutzend Outlaws bewacht. Zudem gibt es einen Anführer der Banditen-und der ist echt heftig, zumal er auch noch Unterstützung hat. Nach hartem Kampf (und einigen Heiltränken) ist es geschafft und ich kehre zu den Verbannten zurück. Und was bekomme ich als Belohnung? 4 Felle. Alter! Willst du (Spiel) mich eigentlich verarschen? >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 23.11.2018 | 08:28
Darksiders 2

Gott, diese Kamera. Gefühlt fünf Zentimeter hinter Death. Gepaart mit Angriffen aus dem Off, die zusätzlich Richtung und Entfernung beliebig ändern können, so dass auch Ausweichen so gut wie nicht hilft. Graaaaaa! :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Camouflage am 23.11.2018 | 09:03
konkreter Anlass ist mal wieder Fallout 4 - Survival Mode, ist aber generell nervig:
Leute (also ihr Spieleentwickler da draussen), ihr könnt mir ruhig mit Permadeath/Speichern nur beim Verlassen des Spiels/etc. kommen. Und zwar genau dann, wenn ihr euer verf... Spiel ohne Bugs ausliefern könnt.

Und nur zur Klarheit:
mit den heutigen Programmiersprachen und Frameworks gibt es keine bugfreie Software!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Dioto am 23.11.2018 | 09:32
Und nur zur Klarheit:
mit den heutigen Programmiersprachen und Frameworks gibt es keine bugfreie Software!
Die gab es vor der Jahrtausendwende auch nicht (siehe Glitchabusing bei Speedruns). Früher war nicht alles besser.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Camouflage am 23.11.2018 | 09:44
Die gab es vor der Jahrtausendwende auch nicht (siehe Glitchabusing bei Speedruns). Früher war nicht alles besser.  ;)
Ich glaub Du und ich haben unterschiedlichen Vorstellungen von "früher". In handoptimiertem Assembler auf einem überschaubaren Prozessor könnte (man beachte den Konjunktiv) zumindest ein fehlerfreies "Hello World" möglich sein...

Aber Du hast recht. Früher war vieles früher. Da war der September oft schon im April, das macht man sich heute gar nicht mehr bewußt... ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 23.11.2018 | 10:07
Ein fehlerfreies Hello World ist auch heute noch möglich, wenn du das nicht gerade mit bunten, sich drehenden Lettern in eine dreidimensionale, baumbewachsene Berglandschaft schreiben willst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Camouflage am 23.11.2018 | 10:19
Ein fehlerfreies Hello World ist auch heute noch möglich, wenn du das nicht gerade mit bunten, sich drehenden Lettern in eine dreidimensionale, baumbewachsene Berglandschaft schreiben willst.
Und wie? Mit - nicht fehlerfreien - Compilern, die selbst ein einfaches "Hello World" mit Bilbiotheken und sonstigem Overhead aufblasen? oder doch eher in ner Skriptsprache mit - nicht fehlerfreien - Interpretern? Es ging um das Prinzip, dass es fehlerfreie Software nicht gibt, weil heutzutage eben jedes noch so simple Programm mit einem Berg systembedingter Abhängigkeiten (=Fehlerquellen) daherkommt. Es ist unwahrscheinlich, dass ein "hello world" jetzt laufend crasht, aber eben nicht ausgeschlossen, wenn der Interpreter oder die mitgeschleppten Bibliotheken irgendwelcher Frameworks sich im Hintergrund verschlucken. Die mag man ja gar nicht selber programmiert und damit zu verantworten haben, aber die sind nun mal Teil der Software und damit Teil dessen, von dem man behauptet es sei fehlerfrei.

Ich glaube aber die Diskussion ist dann doch etwas OT und hat gefährliches SC-Potential (zumindest wenn ich anfange mich da in Rage zu schreiben - wenn man sich 30 Jahre lang mit sowas befasst hat - ja, ich hab mit 11 angefangen zu programmieren, ich bin über's Programmieren zu den Spielen gekommen, nicht umgekehrt - und beruflich seine Zeit damit rumschlägt, dem Bockmist anderer hinterherzufixen, dann wird man irgendwann leicht dünnhäutig, wenn einem sowas dann auch noch in der Freizeit frustriert)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.11.2018 | 11:08
Wobei man da ehrlich sagen muss, dass der Großteil der aktuellen Fehler durch das bedingungslose Einhalten völlig unhaltbarer Fertigungstermine bedingt sind.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 23.11.2018 | 11:22
... dann wird man irgendwann leicht dünnhäutig, wenn einem sowas dann auch noch in der Freizeit frustriert)

Ich verstehe das, rate aber zu unmittelbarer Deinstallation für's eigene Seelenheil - das Leben ist eindeutig zu kurz, um es mit schlechter Software zu verbringen; vor allem dann, wenn man nicht dafür bezahlt wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 23.11.2018 | 11:24
Und wie? Mit - nicht fehlerfreien - Compilern, die selbst ein einfaches "Hello World" mit Bilbiotheken und sonstigem Overhead aufblasen? oder doch eher in ner Skriptsprache mit - nicht fehlerfreien - Interpretern? Es ging um das Prinzip, dass es fehlerfreie Software nicht gibt, weil heutzutage eben jedes noch so simple Programm mit einem Berg systembedingter Abhängigkeiten (=Fehlerquellen) daherkommt.

Wir driften ins Offtopic. Das hat am Ende eher mit der Komplexität der Software zu tun als mit der verwendeten Technologie. "Hello World" kriege ich mit Java problemlos hin. Eine Business Applikation oder ein modernes Computerspiel wäre hingegen auch dann fehlerhaft, wenn es in Assembler geschrieben wäre. Davon, dass man das nicht hin bekäme, mal ganz abgesehen.

Wir lösen heute mit Software ganz andere Probleme als in den 70ern. Die Auswirkungen sind entsprechend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Camouflage am 23.11.2018 | 12:14
Wir lösen heute mit Software ganz andere Probleme als in den 70ern. Die Auswirkungen sind entsprechend.

"Computer sind dazu da, Probleme zu lösen, die wir ohne sie nicht hätten." ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 23.11.2018 | 12:20
Wobei man da ehrlich sagen muss, dass der Großteil der aktuellen Fehler durch das bedingungslose Einhalten völlig unhaltbarer Fertigungstermine bedingt sind.

Grad beim Stichwort Fallout 4 bzw. allgemeiner Bethesda - aber sowas von ja.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.11.2018 | 12:36
Ich bin nicht wirklich genervt, höchstens enttäuscht vom "Neues Spiel+"-Modus von Horizon: Zero Dawn.

Auf der einen Seite werde ich selbst in meiner Supersneakerrüstung mit Schleichbonus bis zum Arsch und allen Schleichskills beim kleinsten Fehler entdeckt (Ja, okay, das ist Schwierigkeit sehr Schwer), aber auf der anderen Seite sind die Kämpfe ein Witz.

Okay, dann entdeckt ihr mich eben und ich schlachte euch alle im offenen Kampf ab, statt mich umständlich anzuschleichen und euch einzeln auszuschalten. Ist auch okay. Ein komplett anderes Spiel, aber auch okay.

Hatte ich mir allerdings etwa anders vorgestellt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 23.11.2018 | 17:52
Wobei man da ehrlich sagen muss, dass der Großteil der aktuellen Fehler durch das bedingungslose Einhalten völlig unhaltbarer Fertigungstermine bedingt sind.
Fett, unterstrichen, in Großbuchstaben und vom Notar unterschrieben - und dabei beschränke ich mich nicht auf Spiele!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tante Petunia am 23.11.2018 | 18:00
Ist ja schon seit Jahrzehnten ein Klassiker....  :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 25.11.2018 | 22:31
Pathfinder Kingmaker ... da spielt man sich so durch das Tutorial ... hat überhaupt keine Probleme mit den Assassinen ... es reicht einfach wild drauflos zu klicken und nur halbwegs klug die Gegner anzugreifen. Kein Problem.

Zack: Erster "richtiger" Kampf bei Oleg. Keine Schnitte. Trotz Fallen und Teer. Die Banditen überrennen meine Truppe einfach nur. Werde wohl nochmal von vorn starten und dann doch auf "einfach" spielen ... eigentlich spiele ich Spiele schon lang nicht mehr auf "easy" ... aber hier werde ich wohl ne Ausnahme machen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 26.11.2018 | 00:06
Den Schwierigkeitsgrad kann man auch während des Spiels ändern, gegebenenfalls kannst du dir so einen Neustart ersparen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 26.11.2018 | 09:04
Ab Level 4-5 wird das Spiel wieder deutlich einfacher. Auf Level 2-3 fehlen einerseits die HP gegen Pech und andererseits sind die Gegner in der Gegend etwas höher anzusiedeln als man selbst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.11.2018 | 20:46
Diablo 3 Eternal Edition (PS4)

Wir zockens zu zweit. Meinem Sohn ist langweilig. Das Spiel wurde seit seinem Erscheinen ja so derbe vereinfacht, dass es eigentlich nur noch Sightseeing mit moderatem Buttonsmashing ist. Meeeeh ...  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 29.11.2018 | 20:48
Ihr habt keine Xbox, oder?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.11.2018 | 20:49
Ihr habt keine Xbox, oder?
Nope. Wieso?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 29.11.2018 | 21:00
Nope. Wieso?
Weil Grim Dawn vielleicht mehr Spaß gemacht hätte, ist leider nur für die XBox erschienen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.11.2018 | 21:04
Hm. Aber ne neue (weitere) Konsole steht auf absehbare Zeit nicht ins Haus.

Wir hatten zusammen ne Menge Spaß bei Alienation, bis dort der Schwierigkeitsgrad so absurd angezogen hat, dass dann wieder der Spielspaß abgetötet wurde. Die Balance bei solchen Spielen ist anscheinend heutzutage eine Königsdisziplin, die kaum noch jemand beherrscht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 29.11.2018 | 21:06
Weil Grim Dawn vielleicht mehr Spaß gemacht hätte, ist leider nur für die XBox erschienen.
Grim Dawn ist definitiv für den PC erschienen. Erhältlich bei Steam und gog.com.
Edit: wer lesen kann... ich sehe gerade, ihr zockt auf PS4. Da ist leider Essig mit GD.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 29.11.2018 | 21:08
Grim Dawn ist definitiv für den PC erschienen. Erhältlich bei Steam und gog.com.
Natürlich. Ging aber um Konsolen. ;)

@ Sashael:
Das ist das Schöne an Grim Dawn. Der einfachste Level ist okay, zieht zum Schluss dann ein wenig an. Wenn man denn will, kann man sogar mittendrin (ab einem bestimmten Punkt), den Schwierigkeitsgrad ziemlich erhöhen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Liftboy am 5.12.2018 | 00:59
Magic Arena.

Bei diesem verfluchten Draft habe ich komischerweise nur Gegner deren Decks komplett aus Synergien bestehen dazu natürlich Karten, die ich nie gesehen habe.  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 5.12.2018 | 13:06
Grim Dawn, Akt 6 (Malmouth). Dass mein Purifier noch optimierbar ist und ich bei einigen Heldenmonstern defensiv sein muss - geschenkt. Aber diese extrem hakelige Steuerung bzw. Wegfindung zwischen engen Treppen, verwickelten Stegen, Barrikaden und Ruinen, das nervt unglaublich. Hab mich bereits mehrere Male beim Navigieren so verhakt, dass ich eingekeilt wurde und dann von Mobs total unnötig gekillt wurde. Jetzt weiß ich wieder warum ich die Expansion so oft nicht durchgespielt habe >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 5.12.2018 | 15:33
Grim Dawn, Akt 6 (Malmouth). Dass mein Purifier noch optimierbar ist und ich bei einigen Heldenmonstern defensiv sein muss - geschenkt. Aber diese extrem hakelige Steuerung bzw. Wegfindung zwischen engen Treppen, verwickelten Stegen, Barrikaden und Ruinen, das nervt unglaublich. Hab mich bereits mehrere Male beim Navigieren so verhakt, dass ich eingekeilt wurde und dann von Mobs total unnötig gekillt wurde. Jetzt weiß ich wieder warum ich die Expansion so oft nicht durchgespielt habe >:(
Merkst Du erst jetzt?  :P

Ich fand ja schon Port Valbury oftmals grenzwertig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 5.12.2018 | 15:40
Merkst Du erst jetzt?  :P

Ich merke es jetzt wieder mal, habe lange Pause von GD gemacht und mich in Vorfreude auf Forgotten Gods grade nochmal reingestürzt.

Ich will auch nicht zuuuu kritisch sein, Crate is ein kleiner Entwickler und zusätzlich ist das Problem mit der Hakeligkeit beim Laufen an Engpässen auch eines der Engine, wo die vielleicht gar nicht so viel dran ändern können. In Titan Quest gab es ja auch ein paar Ecken die dahingehend problematisch waren, vor allem im Hades.

Irgendwas ist ja immer.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 5.12.2018 | 15:42
Ich merke es jetzt wieder mal, habe lange Pause von GD gemacht und mich in Vorfreude auf Forgotten Gods grade nochmal reingestürzt.

Ich will auch nicht zuuuu kritisch sein, Crate is ein kleiner Entwickler und zusätzlich ist das Problem mit der Hakeligkeit beim Laufen an Engpässen auch eines der Engine, wo die vielleicht gar nicht so viel dran ändern können. In Titan Quest gab es ja auch ein paar Ecken die dahingehend problematisch waren, vor allem im Hades.

Irgendwas ist ja immer.
Ich mache ja auch gerade Pause. Forgotten Gods ist aber noch nicht draußen, oder? Dann muss ich nämlich meinen Trickster wieder auf Vordermann bringen. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 5.12.2018 | 15:47
Nee, wurde auf Q1 2019 geschoben. Und "auf Vordermann bringen" trifft dass, was ich grade versuche, ziemlich gut >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Spidey am 2.03.2019 | 01:51
BTT

Crossing Souls für die Switch. Hat wirklich gut angefangen. Tolle Pixeloptik, phantastischer Synth-Soundtrack und liebevolle Hommage an die 80er und Spielberg Filme. Story ist auch gut erzählt und zum Teil überraschend emotional.

Nur dumm, dass das Spiel entscheidet im letzten Drittel nur noch zu neven. Sie mussten wohl zusammen mit den schönsten Elementen der 80er/90er Videospiel-Ära auch die Schlimmsten übernehmen. Nach einer elends frustrierenden Bullet Hell-Stage und einer ganzen Reihe von - aufgrund der schwammigen Steuerung nervigen -Plattforming-Passagen und Bossen geht mir so langsam echt die Lust flöten. Und das nervt mich erst recht, weil ich wissen will wie das Ganze ausgeht. Und vorher hat es auch richtig Laune gemacht  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 2.03.2019 | 08:44
Klassisch. Ich könnte auch jedesmal kotzen, wenn die Designer bei einem Spiel gegen Ende immer härter, härter und härter werdende Level bauen. Gab auch schon Gelegenheiten, wo ich mir den Rest der Story dann auf Youtube angesehen habe. Designfail, denn sowas hätte man dann einfach in höhere Schwierigkeitsgrade oder ein Spiel+ einbauen können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Spidey am 2.03.2019 | 09:37
Meiner Meinung nach auch - und wenn man sich die Nutzer-Reviews bei Steam usw. anschaut scheint das auch einer ganzen Menge anderer Leute so zu gehen. Sehr ärgerlich.

Der einzig rettende Punkt ist, dass es sich bei dem Spiel um das Erstlingswerk der Entwickler handelt. Daran gemessen ist es beeindruckend gut gelungen. Vielleicht hatte man nicht die Kapazitäten, die letzten Passagen nochmal vernünftig zu testen, kann ja alles sein. Ändert nichts daran, dass ich mich jetzt da durchquälen muss weil ich unbedingt wissen will wies ausgeht  ~;P

Aber ja, wenns mir zu bunt wird, schau ich mir den Kram auch auf Youtube an...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 2.03.2019 | 22:17
Another World: Anniversary Edition
Also Mal davon abgesehen, dass die Steuerung ebenfalls ein kräftiges Remastering hätte vertragen können, denke ich mir auch noch " Wow, soviel Masochismus habe ich damals beim Spielen entwickelt!?".

Dagegen ist Dark Souls ja ein meilenweit vorhersehbares Spiel mit niedrigem Schwierigkeitsgrad. Ich sterbe nahezu im Sekundentakt, weil das Design von mir verlangt, durch absolut tödliche Umgebungen mittels Try & Error im Memorymodus zu kommen. Viele Stellen sind ohne genaue Kenntnis, was wann wo wie passiert nicht im Geringsten schaffbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 9.03.2019 | 22:21
Mich nervt gerade Anthem. Man kann ja von Loot-Shootern halten was man will, aber so ne Runde die Powerarmor im Coop spazieren führen macht schon Spaß. Leider gabs heute offenbar ein Update, und seitdem hab ich Verbindungsprobleme, die es unspielbar machen, nichtmal regulär das Spiel beenden konnte ich. War bei meiner Frau aber nicht. Dennoch müssen wir uns jetzt wohl was neues für unseren Samstagabend überlegen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.03.2019 | 10:59
Deus Ex Mankind Divided
Wer ist eigentlich auf die Idee gekommen, das Haus vom Cyberdoc so dermaßen dicht und streng bewachen zu lassen?

Nachdem ich dann irgendwann es endlich doch mal ohne sterben ins Haus geschafft habe, hab ich in einem Lüftungsschacht mit zwei Ausgängen angefangen, die Typen einfach wegzusnipern. Wer mich ein halbes Dutzend Mal umbringt, darf nachher nicht erwarten, dass ich ihn nonlethal ausschalte.
Und als das Haus dann von einer tödlichen Stille erfüllt war, hab ich mir mal angeguckt, wie die Designer sich das möglicherweise vorgestellt hätten.

Joa, wenn man weiß, wo man hin muss, dann ist es sicherlich auch sehr einfach. Aber das Ausspionieren des Weges wäre mit sehr sehr sehr sehr viel Geduld verbunden gewesen. Ich bin nicht geduldig genug. ;D

Naja, jetzt bin ich über einen Haufen Leichen durchgekommen und neu augmentiert. Bite me. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: ManuFS am 29.03.2019 | 11:01
:D Das habe ich bei meinem ersten Durchspielen auch oft so gemacht.
Headshot Headshot Headshot Headshot Headshot
Ah, mhm, so ist also das Layout hier, ok, also da lang da lang da lang...
*Savegame geladen*
Taser Taser Taser Taser Taser Taser
;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.03.2019 | 16:01
Immer noch Deus Ex.

Das Game hat in den Nebenmissionen so einen häßlichen Touch "PC-Adventure". Es gibt keinen Hinweis darauf, wie man die Mission weiterführen muss. Die Lösung lautet dann: Mach Dinge, die du anscheinend nur in dieser Mission machen kannst. Wie zum Beispiel einen Reinigungsdienst für eine Wohnung bestellen. Geht nur dort. Aber eigentlich ist das überhaupt nicht meine Wohnung und es kann mir eigentlich scheißegal sein, dass es aussieht, als hätte ne Bombe eingeschlagen. Aber wenn man den Dienst nicht ruft, bekommt man auch nicht das Item, mit dem man als einziges in den missionsrelevanten Bereich hineinkommt.

Alteeeeeer! Wenn ich ein Point & Click Adventure mit Metathinking spielen will, dann spiel ich Deponia weiter.

Früher kam man auf verschiedene Arten weiter. In Mankind Divided kommt man auf verschiedene Arten zu irrelevanten Nebenräumen, wo man nicht mal  interessanten Loot findet. Die unterschiedlichen Wege zu Missionszielen sind teilweise mit Schwierigkeiten verbunden, die man nur mit wirklich hoch gelevelten Fähigkeiten überwinden kann (Stichwort: hackbare Displays mit Sicherheitsstufe 4).

Es macht immer noch Spaß, aber nervig ist das trotzdem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 31.03.2019 | 16:07
Man bekommt doch aber in der Wohnung den Hinweis darauf, dass der "Reinigungsservice" tatsächlich eigentlich genau diese Sachen liefert?
Sonst wär ich da nämlich auch nicht drauf gekommen – bei Deponia hab ich z.B. auch ne ganze Weile gebraucht, bis ich mein Hirn so verrenkt habe, dass ich da einigermaßen flüssig weiterkam. Und bis dahin fand ichs auch eher hakelig  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.03.2019 | 16:20
Also der Hinweis ist schon nicht gerade offen. Und zudem sagt der Hinweis ja nicht, dass man zusätzlich zu den Drogen auch noch die Eintrittskarte bekommt. Das ist schon recht ... meta.
Und angesichts der Tatsache, dass man oft halt wirklich auf verschiedenen Wegen irgendwo reinkommt, ist dieses Karten-Nadelöhr doppelt ärgerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 31.03.2019 | 16:59
Ah, da hatte ich die beiden Lieferungen durcheinandergeworfen... ist schon ein bisschen her, dass ich das gespielt habe.
Und klar, wenn man da sonst auch irgendwie reinrkriechen kann oder – wie ich gerade gelesen habe – statt einer Eintrittskarte auch einfach Sprengsätze benutzen kann (sehr subtil, Jensen) wirkt das schon ein bisschen wie  ~;D-Kram.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 3.06.2019 | 15:45
Bayonetta 1
Tja, da haben dann wohl irgendwann auch die Entwickler gemerkt, wie scheiße sie das designt haben, angesichts der Änderungen in Teil 2.

Was mich so richtig wirklich am meisten annervt, ist die doppelte Bestrafung für gegnerische Treffer. Das man Leben verliert, normal. Dass man gleichzeitig massiv die durch eigene Treffer aufgebauten Manapunkte verliert, die man für Spezialaktionen braucht ... GRAAAH!!! Wer hat sich denn sowas ausgedacht?

Und das streitet sich auch um den ersten Hass-Platz mit den One-Klick-Death-Events. Da hat man teilweise ein Zeitfenster von einer halben Sekunde (max!), in dem man eine bestimmte Taste drücken muss, die mit den normalen Moves von Bayonetta und der in diesem Moment nötigen Bewegung wirklich NICHTS zu tun hat. Ergo: Man kassiert mehrere Tode, die die Levelwertung ruinieren, ohne echte Chance. An einer Stelle geh ich immer noch drauf, obwohl ich den Level mittlerweile zum Farmen von Braumaterial nutze und den ansonsten in- und auswendig kann.

Dazu noch der Zwang, Items zu nutzen. Manche Stellen sind ohne Booster schlicht nicht machbar. Das ist in Bayonetta 2 anders, wo man mit verbesserten Waffen und genügend Übung Szenen auch ohne Items meistern kann.

Wenn es nur nicht so verdammt viel Spaß machen würde ... !
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Exar am 3.06.2019 | 16:34
Oh ja, die ollen Quicktime Events haben mich auch tierisch genervt.
Vor allem kommen die öfter mal unverhofft.
Ich lehne mich zurück und will mir eine Zwischensequenz ansehen und auf einmal soll ich eine Taste drücken. :-X
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 4.06.2019 | 11:46
Habe mich vor kurzem wieder an die Witcher-Trilogie gewagt und bin gerade bei Teil 1 in der Enhanced Edition.
Auch wenn das ein wahnsinnig tolles und atmosphärisches Spiel ist, bin ich immer wieder erstaunt, wie schlecht (nach heutigen Standards) einige Spiele-Synchros vor 10 Jahren noch waren. Alle 5 Meter gibt es denselben Sprecher (und nicht nur für Nebencharaktere; nein - auch einer der Hauptfiguren spricht plötzlich 08/15-Citizens), die Stimmen passen teilweise überhaupt nicht zur dargestellten Figur und na ja...Markus Pfeiffer als Geralt fehlt einfach. Wobei man fairerweise sagen muss, dass Oliver Rohrbeck nen guten Job macht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Caranthir am 4.06.2019 | 12:22
Mich nervt irgendwie jedes Computer-RPG, weil ich viel zu oft vor Problemen stehe, die absolut belanglos sind und die man in einer Pen&Paper-Runde innerhalb von 5 Sekunden gelöst hätte. Aber nein, da darf man Stunden durch die Gegend rennen und alles absuchen. Teilweise komme ich bei so Sachen wie Dragon Age:Inqusition ohne Komplettlösung gar nicht weiter, da mir einfach die Geduld fehlt, alles abzugrasen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 4.06.2019 | 14:29
Ja, hauptsächlich deswegen spiele ich auch keine "klassischen" PC-Rollenspiele.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.06.2019 | 03:59
Bayonetta 1

Ich habe heute eine fucking Stunde versucht, die eine Alfheimquest zu schaffen. Keine Besonderheiten, nur "Erledigen sie alle Gegner, bevor die Zeit abläuft".
Sind ja auch nur (bis jetzt!) 5 Wellen und man darf genau zweimal getroffen werden, beim dritten Mal ist man gescheitert. Und natürlich werden die Gegner der Wellen immer zahlreicher und vielseitiger (Fern, Nah). Und die 5. "Welle" ist ein Bossgegner, der so lustige Sachen wie Angriffe während eines Itemsangriffs, Doppelschaden und spontane Area-Attacks drauf hat.

Alter, wer programmiert sowas? Ich hätte gerne einen Ü40-Schwierigkeitsgrad mit so ner viertel bis halben Sekunde mehr Reaktionszeit.

Wenn nach dem Dicken noch was kommt, raste ich wahrscheinlich endgültig aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Exar am 8.06.2019 | 12:39
Du machst die Alfheimdinger alle? :o
Ich hab das irgendwann aufgegeben, sonst hätte der Controller gelitten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.06.2019 | 14:45
Du machst die Alfheimdinger alle? :o
NO WAY!!!  ;D

Da sind in Bayonetta 1 Dinger dabei, da habe ich wirklich nicht die geringste Ahnung, WIE man das mit egal welchen Skills schaffen soll.
Den hier finde ich bisher "nur" endnervig, aber ich sehe ein Licht am Ende des Tunnels. Es sei denn, nach dem Dicken kommt tatsächlich noch ein Gegner, dann ist bei mir das Verständnis für das Prozedere ausgeschaltet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 20.06.2019 | 20:44
Grade mehr so die gesamte Branche... zumindest im Action- und RPG-Triple-A-Sektor.

Ich bin das in großen Massen absolut einfallslose Charakterdesign im Gamebereich einfach so leid. Neulich spielte mir YouTube als Werbung den Trailer zum neuen Ghost Recon vor. Und dann voice-overt da dieser Typ daher und der sieht natürlich genau so aus, wie diese Actionspiel-Helden und -Schurken immer aussehen:

- Hypermaskulin und durchtrainiert
- Mit Dreitage-Bart am kantigen Kinn und Kurzhaarschnitt
- Und wenn man sein Gesicht nicht sehen soll, hat der natürlich seinen Synthetikmantel mit Kapuze an

(Von der blöden "Might makes right"-Narration ("Grrrrr, ich bin ein starker Kerl, ich habe den Mumm, auf Moral zu sch*****") will ich jetzt nicht sprechen, die geht mir nämlich auch elendig auf den Sack... soll hier nur ums Optische gehen.)

Der Typ aus Cyberpunk 2077 sieht auch wieder so aus! Die Assassins Creed-Typen sowieso. Und so weiter...

Mensch, ich will diese charakterlosen Visagen nicht mehr angucken... das Kino hat eine unendliche Varianz an coolen Faces, wo auch mal ungewöhnliche Leute ungewöhnliche Rollen spielen. Da gibt's auch ein "Schönheitsideal", aber das ist längst nicht so einförmig-langweilig wie in Videospielen. Bei den weiblichen Charakteren ist es genau so schlimm.  ::)

Ich meine, da hat man die Möglichkeiten für realistische Grafiken und setzt uns dann nur so hochgepolishte Fratzen als Hauptcharaktere vor. Ich wünsche mir wirklich mal einen Gametrailer, zum Beispiel zum nächsten Zombie-Shooter, wo nach dem Voice-Over und der dynamischen Zombieschnetzelszene von unserem Bürstenschnitt-Boy dann die Stimme sagt "Oh, you think that's me? No... (*zoom on the normal looking guy with slight overweight in the background*) that's me! (*zombies close in on the muscular guy and take him down*) And I'm smart enough to know when it's better to run!"

Zugegeben, sobald es etwas cartooniger wird, wird es mit dem Charakterdesign etwas besser. Aber die gesamte aktuelle Design-Philosophie schreit so sehr "Modell, Modell, Modell!" die ganze Zeit... da bin ich einfach nur noch gelangweilt. Ich würde gerne mal so eine Faces wie Steve Buscemi oder Timothy Spall oder Adrien Brody oder Stephanie Beatriz oder Melissa McCarthy oder oder oder spielen... die haben wenigstens Charakter.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 20.06.2019 | 20:48
Triple A heißt eben kleinster gemeinsamer Nenner...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 20.06.2019 | 22:10
Ich bin ja eigentlich jemand, der bei sogenannten "Balance"-Patches eher ruhig bleibt und es als kreative Chance sieht, etwas rumzubasteln und es anderweitig hinzukriegen.

Aber wenn aus dem Nichts und ohne für mich ersichtlichen Grund auf einmal ein 80 %-Damage-Nerf kommt (auf bestimmte Skills, nicht insgesamt), werde ich dann doch etwas launisch.
Ach ja, geht um Grim Dawn.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 20.06.2019 | 22:15
Triple A heißt eben kleinster gemeinsamer Nenner...

Ich weiß nicht, ob das in diesem Fall "kleinster gemeinsamer Nenner" ist, oder nicht vielleicht "bloß keine Experimente". Das fällt sicher oft genug zusammen, aber vielleicht könnte ein gut geschriebener Charakter, der nicht in diese Schablone passt, sogar noch mehr Leuten gefallen - nur traut sich halt keiner der AAA-Publisher, das herauszufinden, weil's halt auch schiefgehen könnte. AAA-Videospiele folgen ja mittlerweile ohnehin (zumindest gefühlt) dem Prinzip der minimal notwendigen Innovation.

Unabhängig von der praktischen Realisierbarkeit schließe ich mich Jiba da auch an - ich würde wirklich gern mal 'nen übergewichtigen Typen spielen, der mit seiner Pumpgun alles wegbläst statt immer den gleichen Schönlingen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 20.06.2019 | 22:19
Borderlands 3 kommt ja bald.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 20.06.2019 | 22:57
Ich weiß nicht, ob das in diesem Fall "kleinster gemeinsamer Nenner" ist, oder nicht vielleicht "bloß keine Experimente".

Ja, das triffts wohl eher.
Man will eben möglichst wenig bieten, an dem sich irgendeiner stört und stattdessen möglichst generische Projektionsfläche bereitstellen - so kommts mir jedenfalls vor.

Wobei grad bei Ghost Recon angesichts der Einstellungsmöglichkeiten von Wildlands gar nicht mehr so viel fehlt; da könnte man ja durchaus noch ein bisschen mehr am eigentlichen Charakter einstellbar machen statt nur an den Klamotten und Frisuren (sowie hier und da ein paar natürlich trotzdem ästhetische Narben  :P ;)) und dann hätte mans schon.
Andererseits ist das wohl grad da viel Aufwand für Charaktere, die man den Großteil der Zeit mit viel Gerödel und von hinten sieht...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 20.06.2019 | 23:06
Also, ich hatte nix gegen meine sexy Soldatin bei Wildlands.
 ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 20.06.2019 | 23:52
Ich bin ja eigentlich jemand, der bei sogenannten "Balance"-Patches eher ruhig bleibt und es als kreative Chance sieht, etwas rumzubasteln und es anderweitig hinzukriegen.

Aber wenn aus dem Nichts und ohne für mich ersichtlichen Grund auf einmal ein 80 %-Damage-Nerf kommt (auf bestimmte Skills, nicht insgesamt), werde ich dann doch etwas launisch.
Ach ja, geht um Grim Dawn.

Ich hab einige Wochen (Monate?) nicht mehr gezockt, was haben die gemacht? wtf?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 21.06.2019 | 00:58
Waren "nur" 40 %...sie haben eine Waffe generft, von der ich 2 benutze.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.06.2019 | 05:09
Hey, das finanziell erfolgreichste Videospiel aller Zeiten hat zwei totale Normalos und einen der abgefucktesten Kerle aller Zeiten als Protagonisten. Vielleicht sollten sich die anderen mal ne Scheibe von GTA V abschneiden. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 21.06.2019 | 15:47
Ich würde gerne mal so eine Faces wie Steve Buscemi oder Timothy Spall oder Adrien Brody oder Stephanie Beatriz oder Melissa McCarthy oder oder oder spielen... die haben wenigstens Charakter.
Du kannst dank Charaktereditor spielen, was immer Du möchtest. Und bei Cyberpunk passt tatsächlich dieser perfekte Look eigentlich ganz gut - wie hieß es noch im Regelwerk? "You're either really ugly or very good-looking." ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 21.06.2019 | 16:42
Dank Charaktereditor? Bei Cyberpunk? Wusste ich gar nicht.

Aber unabhängig davon: Ich mag Charakteditoren in Story-zentrischen Spielen nicht besonders. Ich will bei Spielen in die Rolle einer Persönlichkeit schlüpfen, nicht eines Avatars als Steuerungseinheit in einer Spielwelt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 21.06.2019 | 16:49
Hey, das finanziell erfolgreichste Videospiel aller Zeiten hat zwei totale Normalos und einen der abgefucktesten Kerle aller Zeiten als Protagonisten.

Hey, du hast recht!  :D

(https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1zpXzIXXXXXXGXXXXq6xXFXXXl/Super-Mario-bros-Mario-Luigi-Yoshi-hand-model-figurines-hand-moving.jpg)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 21.06.2019 | 17:27
Ja so abgefuckt ist Luigi auch wieder nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.06.2019 | 18:25
Hey, du hast recht!  :D
Nein, das ist nur das finanziell erfolgreichste Franchise! BIG difference! ;)

GTA V hat mittlerweile mehr eingespielt als Avatar, der als erfolgreichster Film aller Zeiten gilt. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.06.2019 | 19:49
Waren "nur" 40 %...sie haben eine Waffe generft, von der ich 2 benutze.
Welche Waffe haben die so krass generft?

Hat GTA V eigenlich eine Charaktergeneration? Man kann sich den Charakter selber zusammenstellen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 21.06.2019 | 20:00
@ Gunthar: Mythical Bloodsong

Man merkt es, ich weiss nicht wirklich, warum es sein musste...aber sei es drum, macht trotzden noch Laune.  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.06.2019 | 20:05
Hat GTA V eigenlich eine Charaktergeneration? Man kann sich den Charakter selber zusammenstellen?
Jain.
Das Solospiel hat das nicht. Für GTA Online kann man einen Charakter erstellen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 22.06.2019 | 07:37
Nein, das ist nur das finanziell erfolgreichste Franchise! BIG difference! ;)

Da hat der Smilie mal keine Narrenkappe auf und schon verstehst du den Witz nicht. [emoji6]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.06.2019 | 07:43
Da hat der Smilie mal keine Narrenkappe auf und schon verstehst du den Witz nicht. [emoji6]
Ich hasse 99% aller Mario Spiele.

This might had an impact on my judgement. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: auerochse am 30.06.2019 | 14:19
DARKSOULS

für mich das dümmste spiel der digitalen spielegeschichte.

und das dank der hakeligen Steuerung. interessant wird da wirklich beim Magier: ziel anvisiert, freie sicht, und der schuss geht nach lumumba-town.
heute mal wieder mit einem Magier probiert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 30.06.2019 | 14:25
Komisch, ich hab Dark Souls nur dank des Magiers überhaupt durchspielen können. Der gilt bei den Builds als die Soft & Easy Variante, Dark Souls zu spielen. Fehlschüsse kamen iirc immer dann vor, wenn das Ziel sich im letzten Moment bewegte und aus dem Fokus geriet, was besonders bei Fernschüssen öfter vorkam.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: auerochse am 30.06.2019 | 14:33
ist das nur mir aufgefallen, oder besitzt DARKSOULS wirklich eine hakelige Steuerung (xbox)?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 30.06.2019 | 18:06
Ich kenne nur die PS3 Version und hatte schon viel viel schlimmere. Aber auch ein paar bessere.

Problem bei Darksouls ist meiner Meinung nach, dass man sich erst einmal daran gewöhnen muss, sehr sehr langsam zu kämpfen, viel zu blocken, auszuweichen (vor allem Ausweichen!), zu beobachten und auf den richtigen Moment zum Zuschlagen zu warten. Die Figur bewegt sich doch behäbiger als in anderen Actionspielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 30.06.2019 | 18:16
Also die Steuerung in Dark Souls 1 ist wirklich noch ein wenig hakelig. Aber eigentlich sollte der Spruch nicht ins Nirvana gehen. Ich habs aber nie mit nem Magier gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Fezzik am 30.06.2019 | 18:29
Bei Maximaler Distanz gehen die Soul Arrows gerne in mal daneben, die fliegen wesentlich langsamer als Pfeile. Deshalb sind Range Spells im PvP auch fürn Eimer.
Trotzdem ist der Mage tatsächlich easy Mode.
Git Gud.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 30.06.2019 | 22:48
Hitze in Kombination mit Jump n Run-Einlagen in GW2 ist ein Bisschen zu viel für Leute mit motorischen Problemen wie mich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 11.08.2019 | 23:50
Battlefleet Gothic: Armada nervt gerade
Ich soll Eldar gegen Orks helfen, und kann selbst nur relativ wenige Schiffe einbringen. Jetzt muss man wissen: Orks sind absolute Brawler. Die haben wenig Raffinesse und noch weniger Präzision, aber auf kurze Entfernung gewinnen sie einfach dadurch, dass ihre Schiffe viel mehr aushalten. Eldar sind quasi das Gegenteil, superpräzise, super Reichweite, super agil, aber die Schiffe halten nix aus. Jetzt würde man hoffen, die Eldar nutzten ihre Vorteile, würden also mit überlegener Beweglichkeit auf Distanz bleiben und die Orks durch überlegene Präzision besiegen. Aber die KI fliegt einfach mitten rein und wird schnell aufgerieben ohne viel Schaden zu machen. Und ich hab dann bestimmt ne doppelte Übermacht gegen mich. Wo ich mich gegen Orks ohnehin schwer tue. Zwei Versuche bislang gescheitert, und ich hab noch keinen Plan für den dritten.  :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: tantauralus am 16.08.2019 | 17:16
Harry Potter Wizards Unite.

vorbeirasende Pixelwolken auf einem Galaxy A7 Bildschirm rechtzeitig anklicken zu können in Kombination mit schlecht umgesetzter "Klick"-Erkennung  :bang:

Erfolgreiche Alternative: Rapid Three Finger Random-Tapping...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 3.09.2019 | 21:52
Fire Emblem: Three Houses

Grundsätzlich finde ich diese Mischung aus Dating Sim und Strategiespiel seltsam faszinierend, aber ausgerechnet der Strategieteil nervt.
Ich bin inzwischen an einem Punkt angelangt, an dem wirklich jede Storymission oder Nebenquest mit plötzlichen Wendungen abläuft. Klar, mit plötzlichen Verstärkungen der Gegenseite klarzukommen ist Strategiestandard. Aber mitten in der Mission das Missionsziel ändern, und das bei einem Spiel mit Permadeath? Entweder man spielt jede Mission (mindestens) zweimal, oder schaltet den Permadeath ab.
Letzteres habe ich zu Beginn des Spiels getan. (Ich hasse Permadeath...) Trotzdem habe ich natürlich den Ehrgeiz ohne Verluste durch die Missionen zu kommen, auch wenn die verlorenen Einheiten nachher wieder da sind. Aber ich habe langsam keine Lust mehr, jede Mission erstmal anzufangen, nur um den Twist zu lernen, und dann nochmal zu spielen. Das ist irgendwie nicht mehr ein Strategiespiel, sondern eher ein "finde die Gewinnstrategie" Puzzlegame.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Exar am 4.09.2019 | 11:07
Bin mir bei Fire Emblem noch unschlüssig, ob das was für mich wäre.

Gibt es davon eine Demo?
Die würde ich mir sonst mal ansehen, evtl. überzeugt mich das ja zum Kauf des Spiels.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 4.09.2019 | 21:59
Gibt es davon eine Demo?

Soweit ich weiß nicht...

Aber es macht schon grundsätzlich Spaß. Wenn man sich an meinem Kritikpunkt nicht stört. Oder man damit leben kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.02.2020 | 13:21
Keine nervigen Spieleinlagen mehr? Na gut: Rise, Thread!

Mich nervt gerade Nintendo als Firma.
Wenn man den lokalen Coop-Modus von Super Mario Maker 2 nutzen möchte, dann MUSS man ein Online-Abo abschließen.

What the Hell???

Da bezahlen zwei Leute je eine Konsole und ein Spiel, aber die dürfen nur miteinander auf einer Couch sitzend spielen, wenn sie ein für diesen Zweck vollkommen sinnloses Onlinefeature bezahlen!?!?

Mich nervt es echt endlos, dass Firmen einem für nicht genutzte Optionen Geld aus der Tasche ziehen. :puke:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 1.02.2020 | 13:29
So fiese Taschenspielertricks sind ja mittlerweile häufiger - aber bei Nintendo finde ich das trotzdem enttäuschend.

Ansonsten gilt: wer nicht spiel, muss sich nicht aufregen ;)
(weiß nicht, ob das wirklich gut ist, aber mir fehlt die Ruhe, um mich mal wieder irgendwo dranzusetzen - selbst wenn ich weiß, dass das Spiel gar nicht mal so lang ist)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.03.2020 | 20:59
GuildWars 2 geht mir heute sowas auf den Wecker. Dauersterben ist momentan angesagt und diverse Missionen sind für mich, da zu langsam, unmöglich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 9.03.2020 | 04:07
Ich hab ja an sich sehr viel Freude mit Red Dead Redemption 2
Aber kürzlich bin ich da sehr ätzend gestorben...
Ich war wohl etwas  ungeschickt bei der Pferdesteuerung und bin in den Weg eines bewaffneten Gefangenentransports geraten. Und die Penner haben mich komplett umgefahren statt mal die Bremse zu benutzen. So weit so schlimm. Ich war ja nur verletzt. Aber offenbar haben sie die Kollision meines Pferdes mit ihren Wagenpferden als Aggression wahrgenommen (obwohl sie mir quasi in die Seite gefahren sind). Sie schrien also noch sowas wie: "Erschießt den Hund! Der versucht den Gefangenen zu befreien!" Und dann legten sie los. Hätte ich hemmungslos zurückgeballert, hätte ich mich vielleicht noch retten können, denn es waren erstmal nur zwei, aber ich zögerte, denn ich wollte kein Kopfgeld erhalten, und Gesetzeshüter erschießen ist da immer ziemlich gefährlich. Und in diesem Zögern kassierte ich einige weitere Treffer und das war es dann. Adios 10% Geld...
Immerhin hat mein Pferd überlebt. Pferde-Permadeath ist echt fies, zumal es ewig dauert, bis sich eine gute Verbundenheit aufgebaut hat...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 9.03.2020 | 08:09
Ja, bei allter Detailverliebtheit des Spiels, wurde da an bestimmten recht wichtigen Stellen scheinbar etwas gespart. Die KI wertet sehr viel, was sie selbst verschuldet, als Angriff. Da ist man super schnell Ehre los, obwohl du nichts dafür konntest, dass der Wanderer unvermittelt vor dein Pferd springt. Oder du wirst in der Stadt angepöbelt und angegriffen ... wehe du wehrst dich ... DU kriegst das Kopfgeld und wirst gejagt.

Pferde-Permadeath ist echt fies, zumal es ewig dauert, bis sich eine gute Verbundenheit aufgebaut hat...

Pferde-Permadeath ist wirklich fies. Allerdings finde ich ehrlich gesagt, dass die Verbundenheit super schnell wieder aufgebaut ist ...  :think: Bei meinem letzten Durchlauf hab ich mir 3 mal das "schnellste Pferd im Spiel" holen müssen, weil es wieder irgendwie blöd gestorben ist ... aber die Verbundenheit war ja im Grunde schon fast wieder auf Level 2, wenn man vom Norden nach St. Denis reitet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.03.2020 | 08:21
Die KI wertet sehr viel, was sie selbst verschuldet, als Angriff.
Das scheint ein Problem zu sein, das man einfach nicht in den Griff bekommt. Das war schon in uralten Tagen so.
Driver von 1998/99(?) hatte das auch schon. Ich fahre über eine Kreuzung, rechts steht ein Cop und hat Rot, ein NSC-Auto fährt dem hinten rein, schubst ihn gegen meine Karre und ICH werde auf einmal von superaggressiven Cops verfolgt und platt gemacht.

Jetzt haben wir 2020 und die selben Probleme mit KI-"Angriffen".
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 28.03.2020 | 09:45
Risen 3: Titan Lords

Obwohl ich das bereits durchgespielt habe , hatte ich mal wieder Bock drauf. Das Spiel weiß nach wie vor zu gefallen und macht eine Menge Spaß. Ich bin inzwischen im dritten von vier Akten angekommen, habe ich mich einer Gemeinschaft angeschlossen, und soll nun (m)eine Crew für ein Schiff zusammen stellen. Für die Crew fehlen noch Patty & Saddec. Beide sind auf Kila-also ab nach Kila. Saddec angeheuert, aber Patty kann ich nicht anheuern, weil die plötzlich auf bzw. über dem Wasser schwebt?! :o

Also flugs im Internet nachgelesen- das ist wohl ein Bug, der nach einer Seeschlacht auftritt, wenn man nach einer Seeschlacht die falsche Insel ansteuert (was ich wohl unwissentlich gemacht habe). Es soll aber wohl trotzdem gehen, Patty anzuheuern: Als Papagei hinfliegen, auf ihrem Kopf landen, und dann mit ihr sprechen. Das habe ich jetzt 10x versucht vom Schiff aus, aber es klappt nicht und wird auch noch dadurch erschwert, dass Patty-über dem Wasser schwebend- sich ständig hin-und her bewegt. Ich habe es auch vom Strand aus versucht-aber da reicht die Ausdauer nicht mal annähernd, um als Papagei dorthin zu kommen.

Da bleibt wohl nur einen Spielstand vor der besagten Seeschlacht laden. Problem: Den habe ich nicht, weil ich meistens die Quicksave-Funktion des Spiels benutzt habe. Ich habe einen Spielstand, der liegt aber leider schon etwas weiter zurück- und damit wären dann immerhin ~15 Std. Spielzeit für die Katz. Zumal die Seeschlachten teils nervig sind und ich immer froh gewesen bin, wenn die vorüber waren...

Es ist wohl auch möglich, das Spiel weiter (und durch) zu spielen, ohne Patty anzuheuern. Aber das fände ich irgendwie doof- zumal ich dann die Quest dazu nicht abschließen kann. ::)

Curse you, Piranha Bytes, dass ihr solch' einen Bug in einer enhanced Version (auf Steam) nicht gefixt habt. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 28.03.2020 | 12:17
15 Stunden für die Katz? Nun machen Sie sich mal nicht lächerlich, Bürger.

Interessant wirds doch erst, wenn man merkt, dass man seit 80 Stunden das Spiel nicht "korrekt" spielt und nochmal von vorn anfangen darf. Oder ein Bug das Betreten des Endlevels unmöglich macht und der Grund für den Bug in einer harmlosen Aktion liegt, die man ungefähr bei 20% des Spiel durchgeführt hat.

15 Stunden! Das zockt man doch auf einer Backe ab.

 >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 28.03.2020 | 13:00
Jetzt haben wir 2020 und die selben Probleme mit KI-"Angriffen".

Weil eben jeder nur sagt: Wäre schön gewesen, das anders zu haben.
Aber wirklich zentral ist es angesichts des Kaufverhaltens offensichtlich nicht.

Selbes Spiel mit RTS-KI...da wird selbst bei Spielen wie Wargame oder Steel Division die Abkürzung genommen, der KI mehr Informationen und Ressourcen zu geben, weil alles andere zu viel Aufwand ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 28.03.2020 | 13:29
Weil eben jeder nur sagt: Wäre schön gewesen, das anders zu haben.
Aber wirklich zentral ist es angesichts des Kaufverhaltens offensichtlich nicht.
Naja, für mich schon. Ich habe danach nie wieder ein Spiel der Driver-Serie gekauft. Aber das bemerkt halt keiner.

Genauso RTS. Das Genre fass ich nicht mit der Kneifzange an, weil die KI meiner Truppen hart an der Grenze zur Totalverblödung rumdümpelt. Merkt halt auch keiner, dass man mit mir auch noch Geld verdienen könnte, wenn man denn mal meine Truppen strategische(!) Befehle so ausführen lassen würde, dass es auch Sinn ergibt. Wenn ich als General einer kompletten Armee immer noch bei jeder Squad taktisch eingreifen muss, damit die sich nicht suizidal aufrauchen oder zumindest maximal ineffizient arbeiten, dann ist das einfach nicht das, was ich in Echtzeit machen möchte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 28.03.2020 | 13:46
Eben - du bist einer, aber die breite Masse kauft z.B. trotzdem ein RDR 2 und stört sich da nicht dran.
Oder gibt sich den Unsinn auch im nächsten GTA noch mal und stürzt sich auf ein C&C-Remaster.

Da fällt man einfach hinten runter, wenn man nicht den Massengeschmack hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Woodman am 28.03.2020 | 19:11
Da gingen doch letzten Videos rum über das Projekt eine KI zu trainieren Starcraft 2 zu spielen, das was da an Aufwand und Rechenleistung drin steckte hat man am heimischen Rechner oder gar einer Konsole einfach nicht zur Verfügung
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 28.03.2020 | 19:52
https://www.heise.de/newsticker/meldung/Starcraft-2-DeepMind-KI-schlaegt-Profi-Spieler-4288223.html
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Suro am 28.03.2020 | 20:40
Da gingen doch letzten Videos rum über das Projekt eine KI zu trainieren Starcraft 2 zu spielen, das was da an Aufwand und Rechenleistung drin steckte hat man am heimischen Rechner oder gar einer Konsole einfach nicht zur Verfügung

Wobei - zumindest im Fall von DotA 2 (Open AI) die "fertig trainierte" KI aber auch am "Heim-PC" funktioniert; nur das Training selbst braucht mehr Ressourcen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 29.03.2020 | 01:02
Da gingen doch letzten Videos rum über das Projekt eine KI zu trainieren Starcraft 2 zu spielen, das was da an Aufwand und Rechenleistung drin steckte hat man am heimischen Rechner oder gar einer Konsole einfach nicht zur Verfügung

Joah, es ging ja eher um die "ingame"-KI bzw. das, was man da landläufig als KI bezeichnet.

Freilich vollzieht man dort keinen menschlichen Spieler möglichst genau nach, sondern arbeitet mit jeder Menge Abkürzungen und kleinen Kniffen.
Aber selbst so hat z.B. ein Z von 1996 es geschafft, dass der Computergegner seine einmal losgeschickten Einheiten zurückgepfiffen hat, wenn der Spieler zwischenzeitlich am Zielort zu starke Kräfte zusammengezogen hat.
Bei anderen RTS muss man bis heute froh sein, dass die "KI" es schafft, eine Basis zu bauen und ihre zusätzlich geschenkten Ressourcen in Hordenform gepresst gegen den Spieler zu werfen :P

Mit Wegfindung und dem genannten taktischen Verhalten im Kleinen sieht es genau so aus, auch wenn es nicht gegen den Spieler, sondern mit ihm sein soll - da konnte etwa ein Republic Commando aufgrund extremster Schlauchlevel recht einfach den Eindruck erwecken, dass die KI-Kameraden schlauer wären als ein Stück Knäckebrot.
Aber sobald es etwas freier zugeht, wirds ganz schnell dunkel. Bei Wildlands z.B. hat man einfach völlig drauf geschissen, dass das irgendwie glaubwürdig aussieht, was die Burschen so treiben - Hauptsache es funktioniert für Spielzwecke. Da schauen und schießen die dann durch Wände, sind für die Gegner unsichtbar, solange der Spieler nicht entdeckt wurde oder teleportieren sich wild in der Gegend herum, damit man überhaupt etwas mit ihnen anfangen kann. Absolutes Armutszeugnis.

Und richtig ärgern könnte ich mich über die Dawn of War-Folgetitel, wo man im ersten Teil noch recht fein einstellen konnte, wie die eigenen Truppen auf Beschuss reagieren sollen. Das hat einen großen Teil der üblichen Probleme und Problemchen in der Richtung beseitigt, also wurde das später kurzerhand entfernt und man hat sich natürlich nicht überlegt, welche Einheit wohl welches Verhalten an den Tag legen sollte, sondern wieder alle über einen Kamm geschoren und damit so doof wie üblich gemacht :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 29.03.2020 | 01:13
Gute KI sieht man halt nicht auf Screenshots. Und vermutlich denken sich die Entwickler, dass die dreieinhalb Leute, denen es wirklich auffällt, sich halt nicht so anstellen sollen.

Ich finde das auch betrüblich, aber nachdem ich am Freitag mal wieder miterlebt habe, wie eine Kollegin die zahlreichen Filtermöglichkeiten für Datenlisten in unserer Software weiträumig ignoriert hat und stattdessen lieber die Volltextsuche benutzt und anschließend die Ergebnisliste mit mehreren dutzend Eintragen per Hand durchsucht hat, wurde mir mal wieder klar, dass die zumutbare Komplexitätsschwelle für die meisten Menschen einfach eher niedrig ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 17.04.2020 | 14:50
Ghost Recon Breakpoint nervt gerade
Das Ding hat ja Onlinepflicht, und letztens haben sie gepatcht, aber man konnte erstmal nicht spielen weil die Onlinedienste nen Hau weg hatten.

Jetzt konnte man heute wieder spielen, aber irgendwie... wir haben da vielleicht auch ne doofe Mission rausgepickt (Basis auf nem Berggipfel) aber es war ein einziger Krampf. Erst versuchen wir so den Berg hoch zu kommen, aber ist zu steil, und kein Weg / keine Treppen da. Die Basis wurde also offenbar eingeflogen :/
Und wenn man mit Heli hinfliegt wird man direkt entdeckt, und ist dann meistens schnell tot, selbst wenn man versucht, auf einem der Helipads zu landen und sich in Deckung zu begeben. Die schießen dann halt auch aus mehreren Richtungen. Das einzige was mir noch einfiele wäre mit nem Kampfhubschrauber anzurücken und mit dessen schweren Waffen halt ne Landezone frei zu machen. Aber den müsste man auch erstmal haben...
Und irgendwie haben sie das respawnen nach dem Kampf auch verschlimmbessert. Wir hatten es mehrmals, dass Leute direkt in einem Kampf gespawnt sind und dann quasi tot waren bevor das Spiel richtig geladen war. Das war halt vorher nicht.

Und dazu kommen noch andere Merkwürdigkeiten, wie ein drittes Mitspielericon auf der Minimap, wenn aber nur zwei Leute in der Coop-Party sind. Mäh!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 17.04.2020 | 17:33
Ghost Recon Breakpoint nervt gerade
Das Ding hat ja Onlinepflicht, und letztens haben sie gepatcht, aber man konnte erstmal nicht spielen weil die Onlinedienste nen Hau weg hatten.

Jetzt konnte man heute wieder spielen, aber irgendwie... wir haben da vielleicht auch ne doofe Mission rausgepickt (Basis auf nem Berggipfel) aber es war ein einziger Krampf. Erst versuchen wir so den Berg hoch zu kommen, aber ist zu steil, und kein Weg / keine Treppen da. Die Basis wurde also offenbar eingeflogen :/
Und wenn man mit Heli hinfliegt wird man direkt entdeckt, und ist dann meistens schnell tot, selbst wenn man versucht, auf einem der Helipads zu landen und sich in Deckung zu begeben. Die schießen dann halt auch aus mehreren Richtungen. Das einzige was mir noch einfiele wäre mit nem Kampfhubschrauber anzurücken und mit dessen schweren Waffen halt ne Landezone frei zu machen. Aber den müsste man auch erstmal haben...
Ich würde es mal bei Nacht mit dem Fallschirm probieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 17.04.2020 | 17:43
SW:TOR. Aber eher aus dem Grund, weil ich auf einmal an Diverses nicht mehr rankomme. Weder den Spezialisierungspfad kann ich öffnen, noch komme ich an mein Reittier ran. Und als Favorit setzen kann ich es auch nicht, weil ich da auch nicht mehr rankomme.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 17.04.2020 | 18:05
Ich würde es mal bei Nacht mit dem Fallschirm probieren.

War schon im Vorgänger die Lösung für fast alles ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 17.04.2020 | 23:49
War auch hier die Lösung  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 18.04.2020 | 00:48
SW:TOR. Aber eher aus dem Grund, weil ich auf einmal an Diverses nicht mehr rankomme. Weder den Spezialisierungspfad kann ich öffnen, noch komme ich an mein Reittier ran. Und als Favorit setzen kann ich es auch nicht, weil ich da auch nicht mehr rankomme.

Ich war gerade in SWTOR - alles lief reibungslos.
 :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 18.04.2020 | 19:24
Also an das Reittier komme ich weiterhin nicht ran. Den Spezialisierungspfad habe ich durch Ausprobieren gefunden (Taste K) und dabei gesehen, dass ich mich, statt auf Blitz, auf Wahnsinn geskillt hatte. Gut, wäre kein Untergang, aber Blitz ist irgendwie cooler.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 22.04.2020 | 12:03
Jedi: The Fallen Order - Junge, junge nervt mich das Spiel mit seinen (für mich) bockschweren Einlagen in denen man punktgenau die Macht einsetzen muss und gleichzeitig durch enge Öffnungen (oder an Seile springen muss) man hat keine Zeit sich alles anzuschauen und zu planen sondern wird direkt reingeworfen. Hätte fast meinen Controller durch den Fernseher geworfen, nachdem zum zehnten Mal an einer Stelle gescheitert bin, bei der man erst ein Zahnrad per Macht abbremsen muss, um dann gleichzeitig durch eine kleine Öffnung an dem Rad springen muss und das mindestens zweimal (weiter als Rad zwei bin ich nicht gekommen).
Ach ja ganz vergessen, gleichzeitig ist man auch noch auf einer Eisrutsche unterwegs und fällt in einen Abgrund wenn man nicht passgenau das Rad anhält und springt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2020 | 12:47
Diablo 2: LoD. Das Game macht nach wie vor und trotz altbackener Grafik viel Spaß.

Allerdings habe ich so gut wie in jedem Online-Spiel immer wieder unerklärliche Lags drin. Andere Spieler übrigens auch (die werden dann entfernt wegen Timeout) Ich verstehe das nicht. Diablo 3 läuft problemlos via Internet. Auch andere Action-RPGs laufen ohne Probleme. Wieso zur Hölle dann nicht auch Diablo 2? Weil Lag-Verzögerung-die-Grausame ist der schlimmste aller Gegner...dagegen sieht auch Diablo himself alt aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 25.04.2020 | 13:16
Gibt es bei Diablo 3 eigentlich immer noch den Onlinezwang?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 25.04.2020 | 13:23
Gibt es bei Diablo 3 eigentlich immer noch den Onlinezwang?
Ja. Das ist auch solo nur über das Battle Net spielbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 25.04.2020 | 13:24
Das ist so nervig das ich es mir erst gar nicht kaufen werde. Zumindest nicht für PC.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 25.04.2020 | 14:01
...kaum da, schon genervt.  ~;D

"Trials of Mana", gefällt mir richtig gut, aber ich bin nun mal kein Konsolen-Fan und habe darum echte Probleme mit meinem X-Box-Controller zu spielen. Insbesondere mit den beiden Sticks für "Laufen" und "Kamera"; sie in Einklang zu bringen, naja, klappt für mich nicht so wirklich.

Aber man kann ja auch mit Keyboad und Mouse spielen. Und das kann ich seit Witcher recht gut. Also einfach nur die Tastenbelegung ändern, besonders das Aufrufen der Spezialfähigkeiten mal eben auf Taste 4 und 5 legen...

*knirsch*

Nicht möglich. Bei der Mouse werden nur rechts, links, Scrolling Wheel/Button unterstützt. WTF?  wtf?
Jetzt muss ich irgendwie rumwurschteln, damit dieses Q + 1 (2 oder 3 oder 4) gleichzeitig bzw. STRG + (2 oder 3 oder 4) irgendwie sauber und flüssig funktioniert. Auf dem Controller ist es natürlich ganz einfach: Shoulder-Button + X (A, B, Y).

Meh...habe ja Hoffnung, dass sich da noch was ändert. Beschweren sich wohl schon mehr Leute drüber.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 25.04.2020 | 14:09
... aber ich bin nun mal kein Konsolen-Fan und habe darum echte Probleme mit meinem X-Box-Controller zu spielen. Insbesondere mit den beiden Sticks für "Laufen" und "Kamera"; sie in Einklang zu bringen, naja, klappt für mich nicht so wirklich.
Ein üben, weiterspielen und das klappt schon. Der Controller kann manche Sachen viel besser als die ungeeignete Tastatur, da lohnt sich die Gewöhnungszeit.
Aber was ist denn das Problem mit den beiden Sticks für Laufen und Kamera? Machst Du sonst nicht genau das gleiche, linke Hand laufen, rechte Hand Kamera?  :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.04.2020 | 14:14
Der Controller kann manche Sachen viel besser als die ungeeignete Tastatur

Them's fightin' words!  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Woodman am 25.04.2020 | 14:23
Aber man kann ja auch mit Keyboad und Mouse spielen. Und das kann ich seit Witcher recht gut. Also einfach nur die Tastenbelegung ändern, besonders das Aufrufen der Spezialfähigkeiten mal eben auf Taste 4 und 5 legen...

Des Rätsels Lösung ist ne Maus mit programmierbaren Tasten
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 25.04.2020 | 14:50
Des Rätsels Lösung ist ne Maus mit programmierbaren Tasten
Hm, mal gucken, ob meine das kann....

Ansonsten:
Mit meiner sehr schnellen Maus ist das Drehen wesentlich bequemer als mit dem ollen Stick. Zügiger, präziser.

Edit:
Problem solved (nur noch ein wenig Frickeln). Danke schön @Woodman.  :) :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 26.04.2020 | 23:24
Them's fightin' words!  ;D
Naja, wenn man den Schritt erstmal gemacht hat, fragt man sich, wie man sich all die Jahre nur damit zufriedengeben konnte, mit 4 Tasten clunky 8 Richtungen in 2 Geschwindigkeiten zusammenzuklickern. ;)
Oder seine Finger auf die Tasten 1-6 oder zu noch höheren Zahlen zu quälen, wenn nur ein einziges durchdachtes Wahlrad soviel schneller sein kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 26.04.2020 | 23:55
Oder seine Finger auf die Tasten 1-6 oder zu noch höheren Zahlen zu quälen, wenn nur ein einziges durchdachtes Wahlrad soviel schneller sein kann.

Tasten kann man passend belegen - und ein Wahlrad ist mit etwas Stress nie schneller oder präziser als eine Taste.

Controller sind bequem und bisweilen recht intuitiv, aber wenn es um Geschwindigkeit und Präzision geht, kommt man an Tastatur und Maus nicht vorbei.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.04.2020 | 00:30
Controller sind genau dann gut, wenn man einen Vorteil von den nicht-binären Inputs hat, z.B. bei Rennspielen.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 27.04.2020 | 10:53
Tasten kann man passend belegen - und ein Wahlrad ist mit etwas Stress nie schneller oder präziser als eine Taste.

Controller sind bequem und bisweilen recht intuitiv, aber wenn es um Geschwindigkeit und Präzision geht, kommt man an Tastatur und Maus nicht vorbei.
Kommt drauf an, wie sich der Stress auswirkt und an welcher Stelle es um welche Geschwindigkeit und Präzision geht.
Bei Maus und Tastatur vertippe ich mich im Stress auch gerne mal und je nach Spiel kann z.B. das unabsichtliche Wechseln auf die falsche Waffe fatal sein. Wahlräder hab ich meistens schneller und besser drauf, wenn sie denn nicht komplett überfrachtet werden, wie z.B. bei Deus Ex. Aber da komm ich mit Tastatur dann gar nicht mehr klar. ;D

Und bei Actionadventurespielen finde ich die Steuerung mit Maus und Tastatur deutlich unterlegen. Parcoureinlagen steuern sich einfach besser mit nem Controller. Besonders, wenn es diverse Sondermanöver gibt, die über Button-Kombinationen aktiviert werden und auf der Tastatur dann entweder auf diversen Einzeltasten liegen oder mit fingerbrechenden Shift-, STRG- oder Alt-Kombis benutzt werden müssen. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 27.04.2020 | 11:24
Es kommt stark aufs Spiel an. Echtzeitstrategie oder FPS mit dem Controller wäre natürlich die Hölle.

Bei "Stardew Valley" auf PC hingegen wünsche ich mir jedes Mal, ich könnte es mit dem Controller spielen. Der ist nämlich tatsächlich einfach präziser und intuitiver. Bei "Hollow Knight" wäre ich ohne Controller-Unterstützung definitiv verloren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 27.04.2020 | 11:27
Es kommt stark aufs Spiel an. Echtzeitstrategie oder FPS mit dem Controller wäre natürlich die Hölle.

Wir haben unzählige Stunden RTS und FPS auf den Konsolen mit Controllern gespielt und dabei enorm viel Spaß gehabt. Im direkten Vergleich mit Maus/Tastatur mag der Controller dabei unterlegen sein, aber "Hölle" ist doch eine extrem subjektive Sicht der Dinge.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 27.04.2020 | 12:09
so, um mal wieder zurück zu den Spielen zu kommen und weg von der Hardware(-Diskussion)...

Diablo 2: LoD. Nicht gerade -aber gestern Nacht. Und da war ich dann zu müde um das noch zu posten, daher jetzt:

Ich bin im dritten Akt und soll Khalims Gehirn finden im Schinder-Dungeon. Den Schinderdschungel und den dazugehörigen Dungeon habe ich im Vergleich zu früher dieses Mal tatsächlich relativ schnell und einfach gefunden. Und der war dann auch noch direkt neben dem Dorf mit dem Gidbinn(?). Praktisch. Also erst die komische Klinge geholt und dann ab in den (Schinder-)Dungeon. Runter auf Ebene 3 und alles platt gemacht, inclusive diesem Hexendoktor Endugu. Aber: In dem Raum, in dem der gute Hexendoktor ist, ist keine Truhe mit dem Gehirn.  :o
Also habe ich den Raum nochmals abgesucht und nochmals abgesucht...hat nix geändert: keine Truhe mit Gehirn vorhanden.

Ich wollte schon resigniert aufgeben und dachte: F**ck, was für ein übler Bug, jetzt darf ich den ganzen Terz nochmal machen..." :(...da bin ich nochmal durch das gesamte Level gelaufen. Und zum Schluss, in einem ganz anderen Raum als der Hexendoktor war, ist die Truhe dann doch noch aufgetaucht.  Bloody Hell! Sowas hatte ich bei Diablo 2 noch nie- da war die Truhe immer in dem Raum, in dem auch der Hexendoktor ist/war... ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 29.04.2020 | 21:53
Tomb Raider (2013)

ARRG! Ich kann nun die allgemeine Abneigung gegenüber Quicktime-Events verstehen. Hab heut zum ersten Mal Tomb Raider gespielt und werde nach ner halben Stunde von Wölfen angesprungen und komme nicht im geringsten klar, wie man das dann überleben soll. Mich freizutreten klappt überhaupt nicht. >:(

Schon vorher hat mich genervt, gefühlt primär nur reagiert und nicht wirklich selbst Lara gesteuert zu haben, aber das war während des Intros ja noch ok. Wenn's nun auch in Kämpfen so ist, dann hab ich leider echt keine Lust auf das Spiel und werd's nun gleich wieder deinstallieren.
Schade. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 29.04.2020 | 22:08
Das ist tatsächlich nur die ersten paar Minuten im Spiel so.
Nachdem du das erste Lagerfeuer erreicht hast hört das auf.
Keine Ahnung was sie sich dabei gedacht haben.
Aber die Kämpfe haben mit Quick Time Events nicht viel zu tun. Eigentlich gar nix.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 29.04.2020 | 22:12
Danach gibt's dann aber bald Begegnungen mit Wölfen, die unvermittelt vor mir manifestieren (nicht die Szene mit der Bärenfalle). Wenn ich es nicht schaffe, denen einen Pfeil in den Kopf zu jagen, wirft mich einer zu Boden und ich soll mich in einem QTE freikämpfen. Das klappt aber nur nie, auch nach nem Dutzend Versuchen nicht.

Und wenn sich das so durchzieht, dass man in Kämpfen so sehr mit QTEs zu tun hat, dann will ich das nicht spielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 29.04.2020 | 22:13
 Bei Diablo 3 wurde mir eine Funktion freigeschaltet, die die freie Skilleinteilung auf die Hotkeys ermöglicht. Tja. Als ich das effektiv nutzen wollte, war die wieder weg.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Flamebeard am 29.04.2020 | 22:17
Controller sind genau dann gut, wenn man einen Vorteil von den nicht-binären Inputs hat, z.B. bei Rennspielen.

Ich frage mich ja, in wie weit sich analoge Tastaturen realisieren lassen könnten. Analog hierbei im Sinne von messbarer Stärke und Tiefe des Anschlage und nicht im Sinne von mechanischen Tastaturen.

===

Edit: Ich hab' da was gefunden. Ich muss mal recherchieren, ob die wirklich was taugt: Wooting One (https://wooting.io/wootingone)

Wenn die wirklich den Druck-Grad für die Tasten erfassen kann... Geil. :D Und auch nicht teurer als andere Gaming-Tastaturen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JohnBoy am 29.04.2020 | 22:19
Bei Diablo 3 wurde mir eine Funktion freigeschaltet, die die freie Skilleinteilung auf die Hotkeys ermöglicht. Tja. Als ich das effektiv nutzen wollte, war die wieder weg.
Das kannst du in den Optionen Ein/Ausschalten. Allerdings schon  ein paar Jahre lang.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schoguen am 29.04.2020 | 22:43
@ Erdgeist:
Die Wölfe hatten mich am Anfang auch überrascht. Die erscheinen an zwei Stellen einfach so aus dem Nichts. Ist aber wirklich kein Quicktimeevent.
Und nach einigem Üben sind die gar nicht so schwer. Habe die sogar "gefarmt", bis ich erkannte, dass es gar nicht wirklich was bringt. :)
Hinlaufen, Wölfe kommen, rückwärts laufen, schießen. Zwei Treffer pro Wolf haben bei mir genügt.
Du kannst aber auch die Schwierigkeit runterstellen. Ist ja kein Beinbruch.

Als bekennender Rundenstratege war das schon eine Umstellung. Aber ich fand das Spiel gar nicht schlecht. Nur mit den Herausforderungen konnte ich nichts anfangen. Aber diese Art von Spielen hat halt sowas.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 30.04.2020 | 08:33
Gut möglich, dass ich gestern auch einfach nur schlecht drauf war. Tat aber gut, Frust rauzulassen.

Diese Tage vergnüg ich mich erstmal mit der Stanley Parable. Danach guck ich, ob ich Tomb Raider eine zweite Chance gebe oder meine Lust auf Survival Action mit was anderem befriedige.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 30.04.2020 | 08:38
Nach meinem zweiten Kampagnendurchlauf durch Doom (2016) hab ich gestern mal ein bißchen Vervollständigung betrieben. Um dann in der Gießerei noch ein Secret offen zu haben, zu ahnen, wo es ist und ums Verrecken nicht rauszukriegen, wie man das verdammte Ding öffnet.

Jammern auf hohem Niveau, aber es wurmt mich trotzdem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 30.04.2020 | 10:05
Gestern Abend bei Hitman...

Ich: *beobachtet den Laufweg einer Wache laaaange*
Wache: *geht immer denselben Weg*
Ich: *schleiche so, dass mich Wache nicht sehen kann*
Wache: *geht plötzlich woanders lang und sieht mich*

Argh!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 30.04.2020 | 16:09
Das kannst du in den Optionen Ein/Ausschalten. Allerdings schon  ein paar Jahre lang.
Danke, hat geholfen. Wieso das einfach ausging, weiss ich nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 30.04.2020 | 16:48
Ich: *beobachtet den Laufweg einer Wache laaaange*
Wache: *geht immer denselben Weg*
Ich: *schleiche so, dass mich Wache nicht sehen kann*
Wache: *geht plötzlich woanders lang und sieht mich*

Argh!

Gute Wache  ;) ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Stachelnuesschen am 1.05.2020 | 19:23
Fire Emblem Three Houses. Ich hatte zwei Antwortmöglichkeiten - und fand nur eine konsequent (es geht darum, dass man einem seiner Schüler ein Tagebuch gibt, in dem etwas über den eigenen Hintergrund steht. Und den hat man selber noch nicht wirklich verstanden.). Tja. Wenn ich die anklicke, kommt aber immer dieselbe Reaktion meines "Gesprächspartners" und es geht nur weiter, wenn ich die andere wähle.  >:( Dann lasst die Wahlmöglichkeit doch bitte einfach weg...  ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.05.2020 | 20:16
Ja, das ist manchmal ein Problem in Spielen (https://www.youtube.com/watch?v=UQHo4neviTI). ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Stachelnuesschen am 2.05.2020 | 06:35
Ja, das ist manchmal ein Problem in Spielen (https://www.youtube.com/watch?v=UQHo4neviTI). ;D

:D :D  Da ist echt was dran :D Fire Emblem hat es dazu noch geschafft, die Entscheidungslosigkeit NOCH ungeschickter offen zu legen :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.05.2020 | 12:40
RimWorld

Ich hab in meine Kolonie heute einen ganz hervorragenden Neuzugang bekommen. Medizin 18, Künstliche Arme... Top-Notch, bester Arzt ever... dachte ich.
Negativtrait: Vielfraß... OK, dann futtert er halt ein bischen mehr. Wird ja wohl so schlimm nicht werden... dachte ich.

und dann kam's, wies kommen musste:
Fressflash. Sämtliche Arbeiten durch besagten Mediziner wurden eingestellt und das einzige, was der Neuzugang noch tat, war die Speisekammer zu Plündern... 4 Tage lang, im Minutentakt. Danach waren die Vorräte der Kolonie weg. OK, Drastische Zeiten, Drastische Masnahmen: Alle Kolonisten ins Militär gesteckt, eine horde Elefanten erlegt und geschlachtet. Sehr viel von den frisch erlegten Fleischbergen verschwand sofort und ungekocht im schwarzen Loch hinter der Fressluke. :o

Als die Elefantenherde nach 3 weiteren Tagen ebenfalls größtenteils von diesem einen Kollonisten vertilgt war (der sich immernoch weigerte irgendwelche Arbeiten auszuführen) hatte ich die Schnauze voll und beschloss den Übeltäter auf offenem Feld erschiessen zu lassen. Daraufhin drehten seine 2 besten Freunde durch und brannten die Komplette Kolonie nieder. Die wenigen überlebenden Starben in einem darauf folgenden Banditenangriff, den diese Kolonie normalerweise auf einer halben Arschbacke abgewehrt hätte.  :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 2.05.2020 | 12:49
Als die Elefantenherde nach 3 weiteren Tagen ebenfalls größtenteils von diesem einen Kollonisten vertilgt war (der sich immernoch weigerte irgendwelche Arbeiten auszuführen) hatte ich die Schnauze voll und beschloss den Übeltäter auf offenem Feld erschiessen zu lassen.

Kann man da nicht so SIMS-mäßig einen Unfall organisieren?  :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.05.2020 | 13:04
Kann man da nicht so SIMS-mäßig einen Unfall organisieren?  :gasmaskerly:

Grundsätzlich ja. Aber dafür war mir dann grad eben doch die Lunte zu kurz.

Ich hab inzwischen auch raus, warum der Fressflash so lange andauern konnte ("normal" sind maximal 2 Stunden)
Da scheint der Mod "Call of Cthulhu - Cosmic Horrors" irgendwie in den Geistigen zuständen rumzupfuschen, bzw. Mentale Breakdowns Permanent zu machen... was ja doch schon wieder irgendwie cool ist :ctlu:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 2.05.2020 | 13:08
Als Geschichte aus gebührendem Abstand ist es zumindest cool ;D

Animiert mich aber nicht übermäßig, mir Rimworld anzuschaffen...  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.05.2020 | 13:10
 ;D Naja, für RimWorld und artverwandte Spiele muss man von vornherein eine ganz besondere art von Masochist sein. :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 2.05.2020 | 13:23
Die schaffen es aber auch immer wieder, mir mit einigen Designentscheidungen auf den Keks zu gehen, was wie simuliert wird und was unter den Tisch fällt.

Prison Architect ist da auch so ein Kandidat...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 2.05.2020 | 13:26
Ich guck mir dafür auf Steam an wie die Spieler bei They are Billions auf 900% regelmässig kotzen, weil sie irgendeine Kleinigkeit vergessen haben und dadurch die Kolonie überrannt wird.
Selber spielen? Auf. Gar. Keinen. Fall!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.05.2020 | 13:48
Prison Architect ist da auch so ein Kandidat...

Prison Architect ist mMn um einiges schlimmer als RimWorld. Selbst wenn du genau weisst, das da ein Fluchttunnel ist musst du trotzdem bis mitternacht warten und dann sämmtliche Sträflinge zum Apell antreten lassen, während die Razia läuft. Das ist an vielen stellen einfach nur Nervtötend, das die Wachen den Riesen Tunnel im Klo nicht mitbekommen.  :gasmaskerly:

RimWorld schmeisst einem da wenigstens immer wieder neue und andere Knüppel zwischen die Beine, sobald man den einen Satz kontert.  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 2.05.2020 | 13:56
Ja, genau so einen Kram meine ich ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 2.05.2020 | 15:09
RimWorld steht schon seit Erscheinen auf meiner Wunschliste. Aber da ich auf derartige Frustspiele ohne Speichern/Laden erfahrungsgemäß gar nicht kann, habe ich da bislang die Finger von gelassen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.05.2020 | 16:34
Du kannst in RimWorld Speichern.
Musst nur den richtigen "Erzähler" aussuchen und danach NICHT den "Hardcore-Mode" auswählen.

Das macht das Spiel mMn aber auch direkt ein bisschen weniger interessant;
Je nach erzähler registriert die KI durchaus, das du Probleme hast und schickt dir weniger bösartigen content.
Im Hardcore-Mode musst du mit den folgen Leben.
Im nicht-Hardcore-Mode kannst du neu Laden und andere entscheidungen treffen... Oh, und die KI trifft auch andere entscheidungen. Aber alles andere wär ja langweilig. >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 2.05.2020 | 17:05
Das klingt wiederum gar nicht so schlecht für mich. Ich HASSE Hardcore-Modus.
Vielleicht werfe ich bei Gelegenheit doch mal einen Blick rein. Wenn mich Paradox nicht mit "muss haben"-Erweiterungen zu gefühlt einem Dutzend Spielen bombardieren würde...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.05.2020 | 19:16
Hardcore oder nicht sind bei Rimworld effektiv zwei vollkommen unterschiedliche Spiele.
Im "normalen" Modus ist es eigentlich ein relativ entspanntes (vom Schwierigkeitsgrad abgesehen) Aufbauspiel.

Hardcore wählt man mMn bewusst um unterschiedliche Versagensgeschichten zu erleben, ähnlich wie bei Dwarf-Fortress.
Das ganze muss dann also auch gar nicht fair sein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 2.05.2020 | 20:06
RimWorld

Ich hab in meine Kolonie heute einen ganz hervorragenden Neuzugang bekommen. Medizin 18, Künstliche Arme... Top-Notch, bester Arzt ever... dachte ich.
Negativtrait: Vielfraß... OK, dann futtert er halt ein bischen mehr. Wird ja wohl so schlimm nicht werden... dachte ich.

und dann kam's, wies kommen musste:
Fressflash. Sämtliche Arbeiten durch besagten Mediziner wurden eingestellt und das einzige, was der Neuzugang noch tat, war die Speisekammer zu Plündern... 4 Tage lang, im Minutentakt. Danach waren die Vorräte der Kolonie weg. OK, Drastische Zeiten, Drastische Masnahmen: Alle Kolonisten ins Militär gesteckt, eine horde Elefanten erlegt und geschlachtet. Sehr viel von den frisch erlegten Fleischbergen verschwand sofort und ungekocht im schwarzen Loch hinter der Fressluke. :o

Als die Elefantenherde nach 3 weiteren Tagen ebenfalls größtenteils von diesem einen Kollonisten vertilgt war (der sich immernoch weigerte irgendwelche Arbeiten auszuführen) hatte ich die Schnauze voll und beschloss den Übeltäter auf offenem Feld erschiessen zu lassen. Daraufhin drehten seine 2 besten Freunde durch und brannten die Komplette Kolonie nieder. Die wenigen überlebenden Starben in einem darauf folgenden Banditenangriff, den diese Kolonie normalerweise auf einer halben Arschbacke abgewehrt hätte.  :bang:

 :o

Wie hast du denn das geschafft?

Ich habe es noch nie erlebt, dass ein Kolonist im Fressrausch mehr 10-12 Rationen vertilgt hat. Oder dass irgendein "mental break" viel mehr als einen halben Tag angedauert hätte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 3.05.2020 | 17:13
Wie schon gesagt:
Ein Call of Chthulhu - Mod macht die mental breakdowns gelegentlich scheinbar permanent.  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 3.05.2020 | 17:51
Wie schon gesagt:
Ein Call of Chthulhu - Mod macht die mental breakdowns gelegentlich scheinbar permanent.  :)
Wieso baut man sowas ein?

Und wieso machen die Kolonisten nicht selbst was dagegen. Typischer Fall von idiotischer "KI". Die lassen sich von einem Irren in den Hungertod treiben, aber wenn der eleminiert wird und so alle anderen gerettet werden, ticken zwei aus und laufen Amok. Wieso läuft da nicht schon vorher jemand Amok und macht den Kerl einfach so platt? Wäre ein zumindest nachvollziehbareres Verhalten gewesen als das Beschriebene.

Denn wenn die kleinen Pixel-Scheißer schon "selbstständig" handeln, dann bitte auch sinnvoll und nicht nach dem Schema "Eigenaktion nur bei Trigger F aktivieren".

Ich weiß schon, warum ich solche Games niemals spiele. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.05.2020 | 21:51
Wenn die ihre Probleme selber lösen würden, hätte man als Spieler nichts zu tun.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 3.05.2020 | 22:09
Wenn die ihre Probleme selber lösen würden, hätte man als Spieler nichts zu tun.
Lokalpolitiker und Konzernchefs würden dir da wahrscheinlich nicht ganz zustimmen. ;D

Abgesehen davon, dass die nicht unbedingt ihre ganzen Probleme selber lösen sollen, aber zumindest sollen sie sich halbwegs nachvollziehbar verhalten.
Wenn da jemand absurdeste Mengen von Nahrung vernichtet, keine Arbeit mehr erledigt und aufgrund seines außerweltlichen Appetits die gesamte Kolonie an den Rand des Kollaps bringt, dann dürfen die halt schon mal den Typen disliken und aus der Tür befördern.
ODER aber gefälligst die Füße still halten, wenn The Omnipresent Allmighty Being den Kerl per Verfügung entsorgen lässt.

Aber erst gegen die Bedrohung nichts unternehmen und dann ausrasten und alles zerstören, wenn diese Bedrohung der Welt neutralisiert wird ... nee, damit mag ich mich nicht rumärgern. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 3.05.2020 | 22:20
Das Bemuttern gehört da eben zum Spielprinzip.
Man hätte den Kerl auch einfach festnehmen und einsperren können.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 3.05.2020 | 22:36
Wie gesagt: Nicht meins. ;)


@topic:
Bei Doom (2016) einen sehr großen Level durchkämmt. Eines von 9 Secrets nicht gefunden. Und keine Ahnung, welche ich eigentlich schon abgehakt habe.
Da würde mir etwas mehr Info als ein einfaches leuchtendes Fragezeichen in der Levelübersicht  besser gefallen. Ein automatischer Screenshot zum Bleistift.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 4.05.2020 | 08:06
@Sashael
Welches Level? Die meisten Secrets haben ja zusätzlich ihre eigenen Symbole. Ich meine, nur die Classic-Level und die Bobble-Heads nicht. Wobei es ja auch kleine Secret-Areas mit zusätzlicher Rüstung und so gibt... Meh...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.05.2020 | 12:46
@Sashael
Welches Level? Die meisten Secrets haben ja zusätzlich ihre eigenen Symbole. Ich meine, nur die Classic-Level und die Bobble-Heads nicht. Wobei es ja auch kleine Secret-Areas mit zusätzlicher Rüstung und so gibt... Meh...
Abteilung für fortgeschrittene Forschung.

Ansonsten habe ich alles. Prätorenmarken, Doomguys, Runen, Argent. Auf der Map sind nur noch zwei Sachen weiß. Eine Heilstation, die ich nie brauchte und eine Rüstung, die offen in einem Raum liegt.

Das ist also so ein Supersecret, das weder auf der Auto-Map (voll aufgerüstet) angezeigt wird, noch in einem Levelbereich liegt, den man auf der Map identifizieren könnte. Da helfen dann auch die Walktroughs nur bedingt, da ich keine Ahnung habe, was von den anderen unwichtigen Sachen ich schon entdeckt habe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 5.05.2020 | 08:15
Cloudpunk. (https://youtu.be/zj9lviRuRhs)

Dabei hab ich's noch nicht einmal gespielt. Muss ich auch gar nicht. Denn es geht mir nicht ums Gameplay, das ist sicher cool. Die Prämisse, die ist auch ziemlich fesch.

Mich nervt Voxelgrafik.

Das ist ein Grafiktrend, der sich mir nie erschlossen hat. Das mag seine Berechtigung haben, wenn man den Eindruck erwecken will, dass man ein Pixelgrafik-Spiel gurkig in die dritte Dimension rübergebracht hat (z.B. bei Dragon Quest Builders oder irgendwelchen Voxel-Zelda-Klonen). Oder wenn man will, dass es aussieht, als hätte man es mit Minecraft zusammengebaut (das funktioniert meist genau bei einem Spiel: Bei Minecraft).

Und nicht falsch verstehen: Ich liebe gut gemachte Pixelart (gut gemacht bedeutet für mich mit dem Medium arbeitend, dazu gehört für mich, dass Details in der Pixelart herausgearbeitet werden... es sei denn das Spiel lebt und arbeitet mit seine Reduziertheit, um eben Klarheit zu erzeugen.) Aber Voxel... die sind für mich einfach da. Ich erkenne bei diesem Spiel da oben den ästhetischen Mehrwert der Voxels nicht. Eigentlich macht es die Sache nur weniger beeindruckend. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AlucartDante am 11.05.2020 | 10:53
Paradox und ihre Patches in Zeiten von Steam sind echt schwierig. Auch Jahre noch nach Erscheinen bringt Paradoy Patches heraus, was eigentlich löblich ist, aber leider auch immer wieder dazu führt, dass die Spiele plötzlich ganz anders sind.

Wollte gerade in Hearts of Iron mit Italien starten und früh einen Krieg mit Jugoslawien anfangen, geht auf einmal nicht mehr, weil Frankreich Jugoslawiens Souveränität garantiert. So wie man will kann man plötzlich nicht mehr spielen. Mich nervt das bei Paradox. In anderen Fällen gab es schon Zeiten, wo man warten musste, bis ein Spiel wieder spielbar wurde, weil ein Patch das Spielvergnügen zerstört hat und erst der nächste Patch das Problem beseitigt hat. In Steam Zeiten ist es auch gar nicht mehr so einfach die alte Version wieder zu spielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 11.05.2020 | 11:43
Paradox und ihre Patches in Zeiten von Steam sind echt schwierig. Auch Jahre noch nach Erscheinen bringt Paradoy Patches heraus, was eigentlich löblich ist, aber leider auch immer wieder dazu führt, dass die Spiele plötzlich ganz anders sind.

Wollte gerade in Hearts of Iron mit Italien starten und früh einen Krieg mit Jugoslawien anfangen, geht auf einmal nicht mehr, weil Frankreich Jugoslawiens Souveränität garantiert. So wie man will kann man plötzlich nicht mehr spielen. Mich nervt das bei Paradox. In anderen Fällen gab es schon Zeiten, wo man warten musste, bis ein Spiel wieder spielbar wurde, weil ein Patch das Spielvergnügen zerstört hat und erst der nächste Patch das Problem beseitigt hat. In Steam Zeiten ist es auch gar nicht mehr so einfach die alte Version wieder zu spielen.

Ja, das ärgert mich auch. Es wäre wirklich wünschenswert, wenn man wenigstens manuell wieder zum Ursprungszustand zurückkehren könnte. Aber das ist fast immer schlicht nicht möglich. Ich suche seit Jahren eine Möglichkeit, um Crusader Kings 2 wieder so zu spielen, wie es seinerzeit erschienen ist. Geht einfach nicht. Patches und DLCs haben ein ohnehin schon recht komplexes Spiel so unendlich komplex gemacht, dass es (zumindest mir) keinen Spaß mehr macht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AlucartDante am 13.05.2020 | 22:59
Patches und DLCs haben ein ohnehin schon recht komplexes Spiel so unendlich komplex gemacht, dass es (zumindest mir) keinen Spaß mehr macht.

Einfach warten, in ein paar Monaten ist es vielleicht wieder anders und macht wieder Spaß. Bei mir gab es auch mal eine Phase, in der ich es plötzlich doof fand, aber dann haben sie es wieder komplett umgestellt. Verrückt!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 14.05.2020 | 09:41
Assassin's Creed Chronicles - Russia

Die hektischen Jump &Run Einlagen aus Indien fand ich bereits teilweise suboptimal, aber was mir hier bereits in den ersten Leveln an Timing abgefordert wird, geht über meinen Spielspaß hinaus.

Ich wollte die Reihe eigentlich zu Ende spielen (ohne Neues Spiel Plus o.ä.), um sie von meinem PoS zu streichen, aber das hier entwickelt sich zu Arbeit.

Und tschüss!  :ciao:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 16.05.2020 | 01:22
Mich nervt Voxelgrafik.
Das ist ein Grafiktrend, der sich mir nie erschlossen hat.
Das ist kein Stil, Look oder Trend.. das ist eine Technologie. In alten Titeln wie z.B. Delta Force konnten die Entwickler Maps in einer Größe bauen, die anders soweit ich weiß kaum möglich gewesen wären.
Iin meiner verschwommenen Erinnerung sah auch z.B. eine Voxel-Wüste besser aus als die meisten anderen Varianten zu dieser Zeit.. aber vielleicht erinnere ich mich da auch ein bißchen zu rosagefärbt daran. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 16.05.2020 | 01:47
Einfach warten, in ein paar Monaten ist es vielleicht wieder anders und macht wieder Spaß. Bei mir gab es auch mal eine Phase, in der ich es plötzlich doof fand, aber dann haben sie es wieder komplett umgestellt. Verrückt!

Ne, der Zug ist abgefahren. Das ist jetzt schon seit vielen Jahren "too much" ... das Problem ist ja auch, dass die DLCs immer aktiv sind ... selbst wenn man sie deaktiviert. Dann sind die Funktionen für dich zwar nicht drin ... aber das Spiel hat eben trotzdem einige Erweiterungen erhalten ... und die sind eben nicht abzustellen. Ich hoffe jetzt auf Crusader Kings 3 im Sommer ... das Ding kauf ich und werde gucken, dass ich da automatische Updates deaktiviere ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 17.05.2020 | 09:20
"Genervt" ist nicht der richtige Ausdruck, aber mein "Problem" passt irgendwie hierher.

Gestern habe ich zum zweiten Mal überhaupt Diablo in Diablo III gelegt.
Beim ersten Mal im Erscheinungsjahr lief der Kampf wie folgt:
Kampf gegen Diablo.
Diablo zieht einen auf die Schattenebene und man muss gegen ihn kämpfen, bis er sich unsichtbar macht und Schattenklone meines Chars auftauchen, die man bekämpfen muss.
Schließlich gehts wieder auf die normale Welt und man kämpft wieder mit Diablo.
Ich bin mir nicht sicher, ob noch ein Kampf auf der Schattenebene erfolgte, weil ich ihn nicht schnell genug down bekommen habe.
Dann irgendwann fällt Diablo.

Ich habe den Kampf mindestens zweimal machen müssen, eventuell sogar dreimal. Ist zu lange her.

Wie lief es gestern?

4-5 Sekunden Kampf, dann war Diablo fast down. Schritt auf die Schattenebene. 4-5 Sekunden Kampf, dann war Diablo wieder down. Schattenklone kamen gar nicht zum Zug. Zurück in den Himmel, wieder 4-5 Sekunden und Diablo war down.

What? The? FUCK!?!?

Ich hab ja kapiert, dass die Herausforderung dann in den Qual-Leveln auf einen wartet, aber DAS war ja mal die Definition von anitklimaktisch!

Vor allem wirkten die Drohungen davor einfach lächerlich.
"ICH SCHICKE DIR DEIN VERDERBEN! MEIN SUPERDÄMON WIRD DICH ZERSTÜCKELN UND DEINE EINGEWEIDE BLAH BLAH BLAH BLAH ... !!!"

5-10 Sekunden Kampf mit Teetrinken.

"ER WAR UNWICHTIG! ICH HABE NOCH VIEL MEHR, DIE DICH VERNICHTEN BLAH BLAH BLAH ...!!!"

Und das sowohl von Azmodan wie auch von Diablo immer wieder und wieder.
Irgendwie finde ich, dass man im STORYMODE, also beim ersten (erzwungenen) Durchspielen, deutlich härtere Kämpfe haben sollte, damit die STORY sich auch gefährlich und episch anfühlt und nicht wie eine Pflicht-Rolltreppe zu den Herausforderungen.

Ich kann mich noch an meinen ersten Kampf gegen Malthael erinnern. Der war echt hart damals. Ich glaub, den hab ich drei- oder viermal machen müssen. Ich befürchte, wenn ich die Items nutze, die mir das Spiel auf dem Weg dorthin gibt, wird das genauso "spaßig" wie gegen Diablo. Aber wenigstens bin ich dann durch und kann mal gucken, ab wann die Herausforderung beginnt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 17.05.2020 | 13:28
Ja, die Story in Diablo 3 ist echt so mies, dass es einem die Fußnägel hochrollt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 17.05.2020 | 13:35
Miese Story ist das eine, aber ein "endgame content"  ::), der das eigentliche Spiel zur Lachnummer macht, ist ein Design-Fehlgriff der allerfeinsten Sorte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 17.05.2020 | 13:55
Nachdem der Rita Repulsa-Verschnitt Deckard Cain umgebracht hatte, passt das für mich ins Bild. Aber es war in der Tat nochmal besonders lächerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 17.05.2020 | 18:16
Die Story an sich ging sogar. Nur passen die Zwischensequenzen und das Gameplay überhaupt nicht zusammen.
Während in den Storyteilen die mächtigsten Leute ob der schieren Übermacht des Bösen verzweifeln, hackt man sich in den Spielteilen gähnend durch tausende Monster. Auf dem höchsten anwählbaren Schwierigkeitsgrad.

Das stampft jede Immersion mit ner Dampframme in den Boden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 17.05.2020 | 18:22
Ich stelle mir gerade die zum Gameplay passenden Zwischensequenzen vor:

<Dorfbewohner> "Also da sind diese Untoten da draußen. Echt viele von denen."
<Held> "Und die schrecklichen Monster sind zu stark für Eure tapferen Wachen? Keine Sorge, ich werde Euch helfen!"
<Dorfbewohner> "Ja, ne. Die meisten Wachen machen Teilzeit. Work-Life-Balance und so. Und heute um 18 Uhr ist Stammtisch. Da will ich nicht fehlen. Wär' also nett, wenn Du das gerad' mal übernehmen könntest."
<Held> "..."
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 17.05.2020 | 19:58
(https://www.emojirequest.com/images/ROFLEmoji.jpg)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 17.05.2020 | 20:21
Assassins Creed: Origins.
Die verdammten Wagenrennen. Für die 100% muss man die alle Wagenrennen gewinnen. Das ist aber für mich scheinbar unmöglich. Ich habe keine Ahnung wie ich das schaffen soll. Rammen funktioniert nicht, die Gegner sind zu schnell...lächerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 23.05.2020 | 16:14
Argl args!

Hab mir Civ VI gratis geholt und spiele eine Kampagne auf der echten Weltkarte. Macht auch soweit Laune und es entsteht Spannung.
Nur ist mir gerade SCHON WIEDER das #%$&! Spiel abgestürzt - nachdem ich so im Flow und mit X Barbaren beschäftigt war, dass ich ziemlich genau 350 Jahre nicht gespeichert hatte. Da ploppt gerade der Schriftzug "Mittelalter" auf den Schirm, und dann Fehlermeldung.

Ausgerechnet dann wenn ich mal nicht paranoid nach jeder Mauszeigerbewegung abspeichere.  >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 23.05.2020 | 16:22
Hat Civ kein Auto-Save alle x Runden mehr? wtf?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 23.05.2020 | 16:24
Wenn, dann sind die Intervalle zu lang eingestellt; ist mir aber auch noch nicht aufgefallen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 23.05.2020 | 18:44
Ich meine es gibt einen extra-Reiter für Autosaves. Und so lang waren die Intervalle auch nicht. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.05.2020 | 21:35
GW2 ist wieder mal am Nerven. Wenn man die Beherrschungen nicht in einer ganz spezifischen Reihenfolge lernt, ist man am Ar... .
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.05.2020 | 21:59
Jein. Eigentlich nicht, es sei denn, du hast alle schnell erreichbaren Beherrschungspunkte ausgegeben und nun nicht die Gilde oder die Möglichkeit, neue Beherrschungspunkte schnell zu bekommen. Aber ab HoT bekommst du die doch ohnehin relativ gut, und im Grundspiel erhälst du schon durch Story und Entdecken genügend BP.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.05.2020 | 22:11
Es geht nicht um die BP an und für sich, sondern, dass man die BP in einer bestimmten Reihenfolge ausgeben muss, um vorwärts zu kommen. Sonst kommt man in gewisse Gebiete nicht rein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.05.2020 | 22:22
Ja, ich weiß, das geht mir auch gerade so in HoT, aber wenn die BP vorhanden sind, steigert man fix das entsprechende Talent mit ein paar Events und Boosts und kann weiterspielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 23.05.2020 | 22:56
Disciples III: Reincarnation.

Nachdem meinem Kumpel AoW:Planetfall zu komplex und zu langwierig ist, und Heroes VII leider unter einem verbuggten Multiplayer leidet, haben wir uns mal daran gewagt. Die Grafik ist immer noch sehenswert, der Sound ist gut und das Game hat ein paar nette Gimmicks wie z.B. das Leveln der Truppen durch Verwandlung. Leider merkt man dem Game an der ein-oder anderen Stelle an, dass es etwas unpoliert/unfertig ist und wohl noch schnell auf den Markt geschmissen wurde (damals) bevor Akella pleite ging. Und ein paar kleinere Punkte, die stören, wie z.B. die geringe Auswahl an Karten, oder dass  bei den Karten 2 Spieler nicht die selbe Fraktion wählen können und es keinen kooperativen Modus gibt. Diplomatie gibt's auch nicht...

Richtig nerven tut aber abgesehen von gelegentlichen Abstürzen in 1. Linie der Schwierigkeitsgrad. Was da teilweise an Gegnern -nicht nur von der Qualität sondern auch von der Quantität- rumsteht, ist stellenweise einfach nur noch krank. Es ist ja nichts dagegen einzuwenden, wenn hier und da mal etwas schwerere Gegner rumstehen. Aber Disciples III übertreibt es da sogar auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad. Wenn ich keine Chance habe, meine Truppen upzugraden, weil rundherum auf der Karte nur unschaffbare Gegner stehen, dann nagt das an der Motivation. Schade, denn Disciples III: Reincarnartion ist ansonsten ein gutes Spiel.

Es mag ja sein, dass das Spiel selbst den Anspruch hat, ein hartes & toughes Spiel zu sein. Meinetwegen. Aber das, was Disciples III da teilweise an Gegnern auf den Karten auffährt, ist nicht mehr hart oder tough sondern schon Dark Souls.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.05.2020 | 22:57
Das ist auch meine Erfahrung, die ich damals mit meinem Hot Seat Kumpel machte; einfach nur frustrierend, das Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 24.05.2020 | 01:03
Ich meine es gibt einen extra-Reiter für Autosaves. Und so lang waren die Intervalle auch nicht.

Ah, habs gefunden. Gut, so hab ich gar keinen Zug verloren.
Bin jetzt mit meinen Skythen im Jahr 100AD, aber ich fürchte ich hab am Anfang zuviel getrödelt, zu langsam expandiert. Jetzt wurde ich gerade von China überfallen, während mich Rom mit Hinduistischen Missionaren (sic) überschwemmt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 24.05.2020 | 13:13
Ah, habs gefunden. Gut, so hab ich gar keinen Zug verloren.
Bin jetzt mit meinen Skythen im Jahr 100AD, aber ich fürchte ich hab am Anfang zuviel getrödelt, zu langsam expandiert. Jetzt wurde ich gerade von China überfallen, während mich Rom mit Hinduistischen Missionaren (sic) überschwemmt.

Den Mittelweg zu finden ist nicht immer einfach. Motiviert vom neuen New Frontiers Pass habe ich auch mal wieder angefangen. Dabei habe ich viel zu schnell expandiert. Das hat meinen Nachbarn nicht gefallen und schon steckte ich völlig unvorbereitet im Zweifrontenkrieg => Game Over.
Der nächste Versuch läuft aber schon wieder deutlich besser.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 25.05.2020 | 08:40
Ah, habs gefunden. Gut, so hab ich gar keinen Zug verloren.
Bin jetzt mit meinen Skythen im Jahr 100AD, aber ich fürchte ich hab am Anfang zuviel getrödelt, zu langsam expandiert. Jetzt wurde ich gerade von China überfallen, während mich Rom mit Hinduistischen Missionaren (sic) überschwemmt.

Es braucht einige Partien, um sich da reinzufuchsen. Aber dann macht es mordsmäßig Laune!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 6.06.2020 | 18:32
Mal wieder Battletech...

Ja, ich weiß wie man mit mehreren gegnerischen Lanzen umgeht. Schleich am Rand der Karte entlang, bis zum Punkt, wo die Verstärkungen lauern und mach die zuerst platt, dann rücke vor bis zum Hauptziel.
Also habe ich genau das getan. Und siehe da, die Verstärkung war nicht da. Dann mal auf zum Hauptziel (ganz in der nähe). Kaum war die Gegnerlanze ausgeschaltet tauchte die Verstärkung auf. Mitten zwischen meinen Mechs! Bevor ich meine Mechs vernünftig in Formation bringen konnte, war der Erste auch schon Schrott.
Nee Leute, so nicht. Ich habe mich oft über Battletech aufgeregt, und bin doch immer wieder zurück zum Spiel. Aber die Nummer geht echt zu weit.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 8.06.2020 | 16:41
Spellforce III: Soul Harvest.

Ich hab Spellforce I & Spellforce II vor vielen Jahren sehr gerne gespielt und habe beide in guter Erinnerung. Mit meinem Kumpel wollte ich dann mal was spielen, was Echtzeit-Strategie & Fantasy beinhaltet. Eigentlich waren wir auf der Suche nach einem Ersatz für WarCraft III, was wir schon lange mal online spielen wollten, aber leider funktionierte das nie über das B-Net (keine Ahnung, wieso). Starcraft mag mein Kumpel nicht so, und Warcraft III: Reforged wollten wir uns nicht antun. Und da kamen wir eben auf Spellforce III: Soul Harvest.

Wir haben gesagt wir nehmen Soul Harvest und nicht nur das Hauptspiel Spellforce III, weil man da u.a. die Kampagne koop spielen kann und Soul Harvest außerdem zwei zusätzliche spielbare Fraktionen gegenüber dem Hauptspiel anbietet (Zwerge & Dunkelelfen). Und ja, die Testberichte sind allesamt sehr viel besser ausgefallen als für das Hauptspiel.

Dann haben wir uns dafür entschieden, erstmal eine Skirmish-Map zu spielen, und die Kampagne für später aufzuheben. Ich habe gehostet, und als mein Kumpel joinen will, heißt es nur: " THQ Nordic Online Server nicht gefunden". Also haben wir es andersrum probiert, mit genau dem gleichen Ergebnis. Zudem wurden wir mit unseren THQ-Accounts immer wieder ausgeloggt und mussten uns ständig neu einloggen, obwohl das Häkchen bei "eingeloggt bleiben" gesetzt war. Wir haben es dann noch ein paar Mal hin-und her probiert, aber es ging nicht.

Später dann im Internet gesucht...das Problem haben wohl mehrere Personen, aber bislang gibt es offensichtlich keinen Patch oder eine andere Lösung, der das Problem behebt.
Toll. Da kauft man sich ein Spiel, das groß mit Koop-Modus & Multiplayer wird- und dann funktioniert der Multiplayer-Part überhaupt nicht bzw. ist so buggy wie Gothic 3 am Release. Tolle Wurst :q

Jetzt testen wir eben doch erst Mal das Hauptspiel. Inzwischen sollte das ja spielbar sein...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.06.2020 | 17:23
Wenigstens funktioniert bei Diablo 3 der Multiplayer-Part. Gibt viele Spiele, wo das Multiplayer trotz gegenteiliger Ankündigung nur suboptimal ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 9.06.2020 | 10:55
Nerven wäre übertrieben gesagt, aber ich habe es geschafft, die Kampagne von Anno 1800 in den Sand zu setzen (da pleite, alle DLCs auf einmal angegangen, Multitasking zwischen alter und neue Film macht mich fertig etc.) - ich bin pleite!
So schlimm finde ich das aber nicht, ich werde einfach einen neuen Versuch starten und nun mit mehr Wissen um die Spielmechaniken an die Sache rangehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.06.2020 | 00:05
Mich nervte heute die Abwärtsspirale bei Star Wars Battlefront II.
In einem Raumjägermatch versuche ich mühsam mit meinen ungebufften Level 1 Jägern, mir Kampfpunkte zu ergattern und werde nach einiger Zeit nur noch von vollgebufften Saga-Helden aus der Kanzel geschossen.
Da haben Spieler sich schon ihre Flieger hochgespielt, kommen somit schneller an Kampfpunkte, um sich im Match (bereits hochgebuffte) Helden zu kaufen, mit denen sie mich dann noch schneller aus dem Himmel pusten, sodass ich keine Kampfpunkte sammeln kann.

Diese Mechanik sucks. Gib dem Oni nen Kanabo.  :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 12.06.2020 | 00:10
Diese Mechanik sucks.

Die macht genau das, was sie soll: Dir so auf die Eier gehen, dass du überlegst, dir Punkte, Booster etc. zu kaufen ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.06.2020 | 01:03
Die macht genau das, was sie soll: Dir so auf die Eier gehen, dass du überlegst, dir Punkte, Booster etc. zu kaufen ;)
Aber das klappt doch bei mir nicht!!! Wie oft denn noch?  |:((

Eher schmeiß ich das Ding wieder von der Festplatte. Das frisst eh Platz wie kein anderes Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 12.06.2020 | 12:01
Die macht genau das, was sie soll: Dir so auf die Eier gehen, dass du überlegst, dir Punkte, Booster etc. zu kaufen ;)
Und diese Mechanik ist in immer mehr Spielen integriert. Wenn man nicht 24/7 spielt und am ersten Release Tag dabei ist, stinkt man kolossal ab. Und wird gezwungen, tonnenweise Echtgeld zu investieren, um überhaupt eine Chance hat, mithalten zu können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 12.06.2020 | 12:15
Nicht speziell Horizon: Zero Dawn als Spiel... aber da ich jetzt auch eine PS4 habe und mich langsam versuchen, an Controller zu gewöhnen kann ich wieder mal sagenDas ist und bleibt für solche Spiele einfach das falsche Eingabegerät!!!

Ich habe gestern SECHS Anläufe in Fogle gebraucht (und ich hatte es letzte Woche schonmal versucht...) für die beiden Scharfzähne - die ersten zwei davon zum Üben, Vorgehensweise, Gelände usw. - aber danach lief es immer darauf hinaus, dass ich mich mit diesem verf****en Mikro-Fummelstick einfach nicht schnell genug gedreht bekomme!
Ich meine: Klar, die sollen ne Herausforderung sein und mit dem Modus "Schwer" gebe ich mir auch nochmal ein zusätzliches Handicap (wobei ich mit der Schwierigkeit bisher sehr zufrieden bin und trotzdem ganz gut voran komme).

Aber dass man nicht auf einen Gegner fixieren kann und sich manuell mitdrehen muss, wenn die an einem vorbeihüpfen und ich auf dem letzten Meter mal wieder erwischt werden, weil ich eben nicht mal ne ruckartige Mausbewegung machen kann... das hat gerade mal ein bißchen genervt  :bang:

...ist aber auch eher Mimimi, im Ganzen macht das Spiel trotzdem richtig Laune  8) ^-^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.06.2020 | 12:44
Sobald man einen Gegner nicht mehr im Visier hat, sollte man mehrfach Ausweichrollen machen und Abstand zwischen sich und das Monster bringen. Solange man keine Feats hat, welche Gegner niederwerfen, ist Entfernung dein mächtigster Verbündeter. Die Gedanke "Der ist gleich down, jetzt noch schnell ein Risiko eingehen" bringt dich zuverlässig um.
Gegen übermächtige Gegner sind Fallen und Stopper wie Elektropfeile (falls vorhanden) die bessere Wahl als heftige Nahkampfangriffe in Folge.

Zeit lassen, vorplanen und Abstand. Später kommt man ohne ständigen Tanz den Bossgegnern kaum noch bei. Und die mächtigste Waffe sind immer Wirkungstreffer mit dem Bogen, also auf empfindliche Maschinenteile. Die Zielzeitlupe und Heimlichskills auszubauen hilft nach meiner Erfahrung deutlich mehr als mehr Schaden durch den Speer.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 12.06.2020 | 13:00
Zeit lassen, vorplanen und Abstand. Später kommt man ohne ständigen Tanz den Bossgegnern kaum noch bei. Und die mächtigste Waffe sind immer Wirkungstreffer mit dem Bogen, also auf empfindliche Maschinenteile. Die Zielzeitlupe und Heimlichskills auszubauen hilft nach meiner Erfahrung deutlich mehr als mehr Schaden durch den Speer.

Jo, das entspricht so ziemlich auch meiner Erkenntnis aus den schmerzhaften Lektionen 8) Zum Glück sind das auch genau die Dinge, die ich auch zuerst gesteigert habe. Controller-Mini-Daumenstick ist bei solchen Aktionen trotzdem deutlich fummeliger und träger, als Maus. So!  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 12.06.2020 | 13:02
Größerer Controller:
https://www.amazon.de/Revolution-Pro-Playstation-Controller-PS4/dp/B01NBKW254
https://www.youtube.com/watch?v=4M-ymfIaHkA
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.06.2020 | 13:13
Controller-Mini-Daumenstick ist bei solchen Aktionen trotzdem deutlich fummeliger und träger, als Maus. So!  ;D
Joa, und mit Maus überdreht man ständig und findet den Gegner nicht wieder und stirbt.
Meine Erfahrung mit 3rd-Person-Games und Maussteuerung. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 12.06.2020 | 14:21
Und diese Mechanik ist in immer mehr Spielen integriert. Wenn man nicht 24/7 spielt und am ersten Release Tag dabei ist, stinkt man kolossal ab. Und wird gezwungen, tonnenweise Echtgeld zu investieren, um überhaupt eine Chance hat, mithalten zu können.

Das einzige, wozu mich das "zwingt", ist, mir nur in wohl überlegten Ausnahmefällen EA-Spiele zu kaufen - funktioniert seit ca. 2 Jahrzehnten ganz hervorragend ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 12.06.2020 | 16:13
Größerer Controller:
https://www.amazon.de/Revolution-Pro-Playstation-Controller-PS4/dp/B01NBKW254
https://www.youtube.com/watch?v=4M-ymfIaHkA

Shit. Das könnte für meine relativ großen Hände tatsächlich eine richtige Wohltat sein!  :o :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 12.06.2020 | 16:30
Mich nervte heute die Abwärtsspirale bei Star Wars Battlefront II.
In einem Raumjägermatch versuche ich mühsam mit meinen ungebufften Level 1 Jägern, mir Kampfpunkte zu ergattern und werde nach einiger Zeit nur noch von vollgebufften Saga-Helden aus der Kanzel geschossen.
Da haben Spieler sich schon ihre Flieger hochgespielt, kommen somit schneller an Kampfpunkte, um sich im Match (bereits hochgebuffte) Helden zu kaufen, mit denen sie mich dann noch schneller aus dem Himmel pusten, sodass ich keine Kampfpunkte sammeln kann.

Diese Mechanik sucks. Gib dem Oni nen Kanabo.  :(


Spielermelkende Drecksmechaniken in EA-Werken?
Nein?
Doch!
Ooooooh.

Die Art wie dieser Laden einen bei Vollpreisspielen zu melken versucht, ist schon richtig dreist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 12.06.2020 | 17:42
Hey, seitdem EA damals BioWare einverleibte, darf man bei SWTOR ohne Abo sogar für einzelne Zusatzleisten Geld bezahlen. Kein Scheiß, man, jeder weiß, man.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.06.2020 | 18:16
Ich kann mir zumindest immer sagen, dass ich das Game in meinem PS+ bekommen habe.
Das Unverhältnis zwischen Langzeitspielern und Casuals/Neueinsteigern ist echt nervig. Wobei das im Großen und Ganzen immer noch Spaß macht und auch eine Erfolgskurve dabei ist.

Aber ein Matchmaking in Abhängigkeit vom Spielerlevel wäre echt eine Wohltat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 14.06.2020 | 15:09
Doom Eternal

Eigentlich macht das Spiel auf seine Art und Weise durchaus Spaß, aber da ich einen Nachfolger von Doom (2016) erhofft hatte, fällt es durch eine ganze Reihe von Punkten negativ auf.

1) Präsentation
Zunächst irritierte mich die komplette Benutzeroberfläche. Nach dem höllisch-dunklen orange-rot-schwarz von Doom wirkt hier alles so sauber bunt und unterhaltsam. Die Menüs sind hell und funktional, die Automap ist farbig codiert (und da rede ich von wirklich bunt!) und es gibt Reiter für „Herausforderungen“, die Extra-Erfahrungspunkte bringen. Das hat schon mal einen sehr arcadigen Charakter und saugt mich deutlich weniger stark in das Spiel als die Grafikoberfläche vom Vorgänger.
Ich habe zudem den Eindruck, dass der Detailgrad der Spielgrafik (Welt und Monster) zurückgeschraubt wurde und auch die Monster einen Tick bunter und weniger brutal aussehen als im knapp 4 Jahre älteren Doom.

2) Story
Eigentlich ist alles klar. Man hat zwar auf dem Mars gerockt und die Dämonen in die Hölle zurückgeschickt, aber Dr. Hayden verrät den Doomslayer und kocht am Ende sein eigenes Süppchen, wodurch es zu einer Invasion der Erde kommt, die man nun stoppen muss.

So dachte ich.

Zunächst einmal ist die Präsentation der Erde auf Arcadegameniveau. Nichts erinnert an reale Architektur oder Geographie der Erde. So weit, so meh. Dann ist von einem Dr. Hayden weit und breit nichts zu sehen. Dafür hat man die K.I. Vega wieder auf seiner Seite, die man in einem (für mich) ziemlich emotionalen Moment im Vorgänger „töten“ muss, um der Höllenlegionen Herr zu werden.
Man findet im Spiel auch immer Dokumentenfragmente zur Historie der Geschehnisse. Nur spielen die ausnahmslos alle in einem Fantasyuniversum und haben Null Bezug zur Erde oder Dr. Hayden. Die UAC taucht zwar wieder auf, aber auch hier in ihrer Form als Gesellschaft von Höllenkultisten, deren höchstes Lebensglück es ist, sich den Dämonen der Hölle zu opfern.
Okay. Was schon auf dem isolierten Mars reichlich seltsam anmutete, ergibt auf der Erde so gar keinen Sinn mehr.
Dazu die Monumentalstatuen von Doomslayern und Dämonen im ewigen Kampf (merke: Der Doomslayer war im Vorgänger eigentlich eine Art Ausserirdischer, von dem auf der Erde niemand Kenntnis hat) und schon kocht das Ganze zu einem Arcadebackground zusammen, der mir die Immersion schlicht verweigert.

3) Gameplay
Gut, dann kommen wir zu der Frage, wie sich das Ding eigentlich spielt.

Hektisch.

Sehr hektisch.

Auf der einen Seite taktischer, da man an Rüstung, Munition und Leben von Gegnern auf drei unterschiedliche Weisen herankommt und immer wieder abwägen muss, wie man das nächste Monster über den Jordan befördern will.
Auf der anderen Seite bewegen sich alle Monster deutlich schneller als in Doom (2016), sind häufig deutlich zahlreicher und verursachen viel Schaden.
Da bin ich mit meinen 47 Jahren und den dazugehörigen kaum trainierten Reflexen echt nicht mehr die Zielgruppe. Meist drehe ich mich panisch im Kreis und versuche verzweifelt, nicht von allen Seiten gleichzeitig ermordet zu werden.
Dazu kann man manche Monster relativ einfach downgraden oder gar ausschalten. Das führt aber dazu, dass man zum Beispiel beim Cacodemon die Möglichkeit hat, ihn per Handgranate oder Haftmine supereasy zu vernichten, aber wenn man das nicht schafft, dann wischt der auch gerne mal mit dem Doomslayer den Boden auf. Revenant und Arachnodemon mit ihren zerstörbaren Waffenaufsätzen sind ähnlich. Heißt: Entweder, ich schaffe es, den notwendigen Trick durchzubringen und den Kampf extrem zu vereinfachen, oder ich darf häufig den letzten Spielstand laden.

Als Zusatz“spaß“ hat man Doom Eternal Hüpfeinlagen spendiert.
Als ich davon gelesen habe, dachte ich noch, dass sich die Meckerer mal nicht so haben sollen, so ein paar Sprünge sind kein Weltuntergang und auch im Vorgänger musste man diverse Orte per gezieltem Doppelsprung erreichen. Tja, da wusste ich ja noch nicht, dass damit Jump’n’Run-Einlagen gemeint waren, die einem Mirrors Edge oder Rayman/Mario/Sonic alle Ehre gemacht hätten. Inklusive Sprungstangen zielgenau anhüpfen und Items Mid-Air aufsammeln, um Sprünge zu verlängern, während man „um die Ecke“ springt, wo man bei den ersten Malen keine Ahnung hat, wie es dahinter eigentlich weitergeht. Ständige Wiederholung derselben Sprungsequenzen vorprogrammiert.

Fazit
Das Spiel macht Spaß. Es ist fordernd, anstrengend, hektisch, adrenalintreibend und lockt mit Bonusbelohnungen, wenn man bestimmte Handlungen ingame durchzieht.

Aber als Nachfolger von Doom (2016) hat es für mich bis jetzt versagt.
Ich muss jetzt nur noch mein Mindset dahin ändern, dass ich eben keinen Nachfolger spiele.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 15.06.2020 | 12:56
Transistor: Keine Ahnung, warum man es für eine gute Idee hält, rundenbasierten und Echtzeitkampf zu mischen und im Echtzeitmodus dann sekundenlang so gut wie alle Aktionen sperrt, aber in der Kombination mit absichtlichen Störungen von UI-Elementen, die für die Echtzeit-Aktionen nötig sind, find ich das echt unspaßig. Dazu stimmen dann vorausgesagte Ergebnisse in der Planungsphase nicht mit den tatsächlichen überein („Das macht genau 50 Schaden, danach ist der Gegner weg“ - *Ausführung* „huch, doch nur 47, tja“). Ich hab nix gegen Zufall in rundenbasierten Kämpfen, aber Transistor präsentiert sich da zufallsbefreit und mit absoluten Werten.
Bis zu einem gewissen Punkt fand ich das mit dem Hinweis, dass es eigentlich mehr ne stylische Erzählung mit ein bisschen Knöpfchendrücken zwischendrin ist, erträglich. Mittlerweile kann ich aber nur noch vom Spielen abraten. Schade!

Post-Rage-Edit: Hab's trotzdem noch durchgespielt. Die UI-Schmiererei verschwindet da netterweise nach dem Spielsegment, ich fand aber nicht, dass das Kampfsystem von dort an noch interessanter geworden wäre. Als hübsche Erzählung, bei der man der Vollständigkeit halber ein paar Knöpfe drückt, weil man's als Spiel verkauft, taugt's also vielleicht doch (das klingt jetzt vermutlich böser, als es gemeint ist  :D)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 23.06.2020 | 16:41
Fallout 4

Na ja, teilweise rege ich mich über mich selber auf...
Aber von vorn. Ich habe nach laaanger Zeit mal wieder einen alten Spielstand fortgesetzt. Und prompt eine Quest geschrottet. Ich bin mit meinem Questbegleiter unterwegs. Und während ich so vor mich hin plündere ist der auf einmal weg. Ich renne und suche also eine geraume Zeit im Gebäude herum, bis mir der Verdacht kommt, der Typ ist durch irgendeine Tür, durch die ich alleine nicht durchkomme.
Soweit, so ärgerlich. Dann stelle ich fest, dass ich Depp beim Durchforsten und Aufräumen der vielen Autosaves, die durch mein Rumgerenne angelegt wurden, ausgerechnet den Save gelöscht habe, der vor der fraglichen Situation angelegt wurde. :bang:.
Da ich sonst fast nur Quicksaves anlege, war es das wohl.
Auch so könnte ich mit einer versemmelten Quest leben, wenn die mir nicht bis zum St. Nimmerleinstag in bei den offenen Quests angezeigt würde.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 23.06.2020 | 17:42
Drift Rally 2.0

Es gibt eine Trophäe, bei der man mit einem bestimmten Auto eine der täglichen Challenges so gut fahren muss, um unter den Top-10% aller Spieler, die diese Challenge fahren, zu landen.
Seit Wochen gibt es entweder keine Challenge, bei dem das Auto zugelassen wäre oder ich mache auf den letzten Metern böse Fahrfehler... argh! >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timberwere am 23.06.2020 | 19:45
The Uncertain: Last Quiet Day

Ich mag eigentlich dieses Adventure, auch wenn es nun wahrlich nicht spektakulär ist. Aber gerade das Besinnliche und fast Philosophische des ersten Kapitels hat mir richtig gut gefallen, vor allem in Kombination mit der extrem gut passenden Stimme des Hauptcharakters und Musik dieses ersten Abschnitts, und ich mochte/mag auch die Rätsel, weil die zwar nicht schwer, aber abwechslungsreich waren/sind.
Aber jetzt gegen Ende (zumindest glaube ich, dass ich mich langsam dem Ende nähere) kamen plötzlich ein paar Geschicklichkeitseinlagen dazu, bei denen man sehr leicht sterben kann. Und da ich die Laufsteuerung ziemlich hakelig finde (oder schlicht zu blöd für sie bin :P) und deswegen an der einen Stelle einfach nicht schnell genug aus dem Weg komme und deswegen ständig abgeschossen werde, habe ich gerade frustriert aufgegeben. Andermal wieder. Seufz.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 23.06.2020 | 20:59
The Uncertain: Last Quiet Day

Ich mag eigentlich dieses Adventure, auch wenn es nun wahrlich nicht spektakulär ist. Aber gerade das Besinnliche und fast Philosophische des ersten Kapitels hat mir richtig gut gefallen, vor allem in Kombination mit der extrem gut passenden Stimme des Hauptcharakters und Musik dieses ersten Abschnitts, und ich mochte/mag auch die Rätsel, weil die zwar nicht schwer, aber abwechslungsreich waren/sind.
Aber jetzt gegen Ende (zumindest glaube ich, dass ich mich langsam dem Ende nähere) kamen plötzlich ein paar Geschicklichkeitseinlagen dazu, bei denen man sehr leicht sterben kann. Und da ich die Laufsteuerung ziemlich hakelig finde (oder schlicht zu blöd für sie bin :P) und deswegen an der einen Stelle einfach nicht schnell genug aus dem Weg komme und deswegen ständig abgeschossen werde, habe ich gerade frustriert aufgegeben. Andermal wieder. Seufz.

So etwas kenne ich. Da kommen die Entwickler gegen Ende des Spiels auf einmal auf Idee ein ganz anderes Spiel zu machen. Natürlich eines, das mir nicht mehr so liegt. Und Ende...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 24.06.2020 | 14:59
Oh, ja, das Erlebnis hatte ich vor kurzem im Story Mode von The Long Dark ... Stichwort Bärenhöhle ...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 24.06.2020 | 17:32
Doom Eternal

Nachdem ich auf den Trichter gekommen bin, vor einem neuen Level erstmal die ersten Level für Extraleben zu farmen, bin ich in den einen Level mit 6 Extraleben gestartet. Drei hab ich im ersten Kampf verloren und drei im nächsten. Danach durfte ich diese besch....ne Stelle wieder und wieder angehen, weil das Game den entscheidenden Gegner, den man so schnell wie möglich ausschalten muss, bei jedem Anlauf woanders platziert.

Bosskämpfe genauso. Ein Boss, der spezielle Taktiken erfordert und für sich allein eine Herausforderung darstellt, reicht natürlich nicht. Die müssen alle immer mit einem Geschwader Minions antanzen.

Nach dem zehnten Versuch möchte ich gern mit ner Paintballknarre ins Level-Designer-Studio gehen und so lange um mich ballern, bis alle lachen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 24.06.2020 | 19:51
Fallout 4

Na ja, teilweise rege ich mich über mich selber auf...
Aber von vorn. Ich habe nach laaanger Zeit mal wieder einen alten Spielstand fortgesetzt. Und prompt eine Quest geschrottet. Ich bin mit meinem Questbegleiter unterwegs. Und während ich so vor mich hin plündere ist der auf einmal weg. Ich renne und suche also eine geraume Zeit im Gebäude herum, bis mir der Verdacht kommt, der Typ ist durch irgendeine Tür, durch die ich alleine nicht durchkomme.
Soweit, so ärgerlich. Dann stelle ich fest, dass ich Depp beim Durchforsten und Aufräumen der vielen Autosaves, die durch mein Rumgerenne angelegt wurden, ausgerechnet den Save gelöscht habe, der vor der fraglichen Situation angelegt wurde. :bang:.
Da ich sonst fast nur Quicksaves anlege, war es das wohl.
Auch so könnte ich mit einer versemmelten Quest leben, wenn die mir nicht bis zum St. Nimmerleinstag in bei den offenen Quests angezeigt würde.

Solche Probleme kannst du mit der Konsole relativ problemlos lösen.
Einfach den Queststatus auf den gewünschten Wert setzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 24.06.2020 | 20:00
Solche Probleme kannst du mit der Konsole relativ problemlos lösen.
Einfach den Queststatus auf den gewünschten Wert setzen.

Echt?!
Wie geht das? Wo wird das erklärt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Berto am 24.06.2020 | 20:03
https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands (https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_console_commands)

Zum Beispiel hier.  :) Ich wusste gar nicht, dass Bethesda-Spiele ohne wenigstens Debugging via Konsole spielbar sind.  :P
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 24.06.2020 | 21:45
Hat mir geholfen. Danke!

Der einzige Bug, auf den ich in den neueren Spielen gestoßen bin war in Skyrim. Zu viele Spielstände, und das ist beim Zonenwechsel abgestürzt. Deswegen räume ich in Bethesdaspielen jetzt auch immer brav meine Spielstände auf. Was mich ja zu meinem letzten Problem geführt hat...
Aber hey, alles gut jetzt!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 25.06.2020 | 00:12
Gothic 3.

Ja, ich weiss, schwächstes Piranha Bytes Spiel überhaupt. Trotzdem: Man kann seinen Charakter wunderbar in drei Richtungen auslegen, Nahkampf, Fernkampf und Magie.
Warum zur Hölle fordert das Spiel immer wieder zwingende Arenakämpfe? Nur bewaffneter Nahkampf, nicht schön für meinen Magier, der da mit quasi Startwerten ziemlich abstinkt.
Umgehen kann man sie nicht, etwa ein Drittel des Spielinhalts wird erst nach mehreren Siegen überhaupt zugänglich.

Und mein Lieblingsthema, das Piranha Bytes seit Gothic 3 in jedem Spiel durchzieht: Komforttalente am Ende des Spiels überhaupt erst zugänglich zu machen.
Ja, ein (recht weit) fortgeschrittener Magier kann lernen, Mana zu regenerieren - das hilft nur nicht, wenn man am Anfang und im Mittelteil nach jedem zweiten Gegner Ewigkeiten bis zum nächsten Bett und zurück läuft, weil die Alternative Manatränke in der nötigen Menge einfach nicht beschaffbar sind.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 28.06.2020 | 20:08
Dragon Age 2 schon am Anfang ein kleiner Epic Fail. Wenn man sich nicht einen Schurken erstellt, kann man keine Kisten öffnen, weil das in der übrigen Gruppe keiner kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 30.06.2020 | 19:30
Dragon Age 2 schon am Anfang ein kleiner Epic Fail. Wenn man sich nicht einen Schurken erstellt, kann man keine Kisten öffnen, weil das in der übrigen Gruppe keiner kann.
Wat? Varric, Isabella und mit DLC auch Sebastian sind Rogues.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 30.06.2020 | 19:32
Also als ich gestartet hatte, hatte ich neben meiner Magierin eine weitere Magierin und 2 Krieger in der Gruppe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 30.06.2020 | 19:45
Dann hast du nur den Prolog gespielt. Varric taucht recht schnell zu Beginn von Akt 1 auf.
Im Prolog gibt es afair nur eine Kiste, die ein Rogue aufmachen kann. Und alle Kisten in Akt 1 können dann warten, bis Varric da ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 1.07.2020 | 14:32
In Dragon Age 2 failt meiner Meinung nach noch viel viel mehr, da sind ein paar Kisten wirklich das kleinste Problem. Aber mal sehen, vielleicht stolperst Du ja noch darüber. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 1.07.2020 | 15:48
Das gesamte Genre der sogenannten "Survival Spiele" im Allgemeinen.

Es gibt ja durchaus ein paar Vertreter des Genres, deren grundsätzliche Prämisse mich schon reizt:
- Sich als angehender Barbar bei "Conan Exiles" buchstäblich aus dem Staub bis zum Ruhm zu kämpfen klingt schon sehr geil.
- Sich als Überlebender eines Flugzeug-Absturzes im Wald von "The Forest" voller seltsamer Kreaturen durchzuschlagen klingt angenehm gruselig.
- Sich auf den Rücken diverser gezähmter Dinos aus "Ark" zu schwingen und die Welt zu erkunden klingt nach Spaß.

Ich habe alle drei genannten Spiele für rund 5-6 Stunden angespielt und vielleicht verstehe ich das Genre einfach nicht...
Bei Conan Exiles sehe ich es ja noch ein, dass ich anfangs für die erste, halbwegs sichere Hütte ein paar Bäume fällen und für eine Steinaxt ein paar Steine sammeln muss. Alles schön und gut. Aber dann kommt bei all diesen Spielen unweigerlich der Punkt, an dem es heisst: "Pssst! Hey Du! Hast Du Bock auf diesen neuen Gegenstand, den Du vorher noch nicht bauen konntest? Kein Problem. Alles was du brauchst sind 50 Marmor, 30 Stahl und 20 gebeiztes Leder. Gar nicht so viel oder?"
Und dann schaut man mal nach und stellt fest, dass man für die Herstellung von einer Einheit Marmor 20 reguläre Steine sammeln muss, sich eine Einheit Stahl aus 12 Einheiten Eisen zusammensetzt die man mit 15 Einheiten Kohle im Ofen einschmelzt, und vom gebeizten Leder fange ich gar nicht erst an... Also macht man sich auf, um 1000 Steine zu klopfen.
Oder man lässt das Ganze dann einfach sein. So wie ich.

Mal im Ernst... Survival ist ja schön und gut und soll nicht zu einfach sein, aber fällt den Entwicklern wirklich nichts anderes ein als "Sammle X von Y und dann kannst du Z bauen." in immer wiederkehrenden Varianten und mit immer großer werdenden Werten? Und wer hat denn an sowas wirklich Spaß? In der echten Welt schimpfen alle (zurecht) auf Kim Jong Un und seine Arbeitslager, nur um dann in der virtuellen Welt freiwillig stundenlang Steine zu klopfen?  :think: Leuchtet mir nicht ein.

Vielleicht gibts aber auch ein paar Leute hier, die jetzt sagen: "Mensch Uebel, du Depp! Du musst bei Conan doch nur ein paar Typen versklaven und dann klopfen die ganz automatisch für dich Steine!" und ich haue mir dann an die Stirn und Survival-Spiele machen plötzlich total viel Sinn für mich.
Bis dahin werde ich mich aber weiter wundern und in meiner Freizeit lieber Dinge tun die sich weniger nach Arbeit anfühlen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 1.07.2020 | 15:55
Nur 1000 Steine? Da habe ich schon Sachen gehört, dass man in gewissen Spiele für eine einzelne legendäre Waffe ca. 50'000 bis 100'000 Teile braucht  :o wtf? :q Oder ein anderes Spiel, wenn man den höchsten VIP-Level erreichen möchte, ca. 1 Mio US-$ an Echtgeld rausschmeissen müsste. :o ::) wtf? :q.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 1.07.2020 | 16:10
Nur 1000 Steine? Da habe ich schon Sachen gehört, dass man in gewissen Spiele für eine einzelne legendäre Waffe ca. 50'000 bis 100'000 Teile braucht  :o wtf? :q Oder ein anderes Spiel, wenn man den höchsten VIP-Level erreichen möchte, ca. 1 Mio US-$ an Echtgeld rausschmeissen müsste. :o ::) wtf? :q.

Ahhh... und lass mich raten. Der Entwickler bietet einem einen komfortablen Echtgeldshop, in dem man die gleiche legendäre Waffe auch einfach für läppische 49 Euro kaufen kann?

1.000 Steine ware so gefühlt die Grenze, bei der es mir zu blöd wurde und bei der ich ausgestiegen bin. Aber da ist selbstverständlich noch viiiieeel Luft nach oben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 1.07.2020 | 16:11
Ahhh... und lass mich raten. Der Entwickler bietet einem einen komfortablen Echtgeldshop, in dem man die gleiche legendäre Waffe auch einfach für läppische 49 Euro kaufen kann?
Sag mir das Game. Ich weiss noch, dass es eher was Asiatisches war, aber auch auf Englisch und Deutsch erhältlich war.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 1.07.2020 | 16:13
Sag mir das Game. Ich weiss noch, dass es eher was Asiatisches war, aber auch auf Englisch und Deutsch erhältlich war.

Du meinst... so ziemlich jedes Free-to-play-Spiel, das es so gibt? (Ausnahmen bestätigen die Regel)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 1.07.2020 | 16:15
Du meinst... so ziemlich jedes Free-to-play-Spiel, das es so gibt? (Ausnahmen bestätigen die Regel)
Viele Free to Play haben nicht no so einen komischen VIP-Status ausser es sind Smartphone Spiele. Irgendwie habe ich den Namen Perfect World auf dem Handy im Kopf.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.07.2020 | 16:26
Grindgames sind auch die absolute Seuche, die vermeide ich wo es nur geht.
Nervig wird es dann wenn man in einem normalen Spiel so eine Grind-Mission findet und die dann auch noch eine Content-Schranke bildet.
X3 -Terran Conflict hat da mit den Microchips für das Spielerhauptquartier den absoluten Vogel abgeschossen, so was habe ich in den bald 10 Jahren seit damals nicht mehr erlebt.
Ich spiele den Spielstand alle Jubeljahre noch mal und stand Jetzt (wohlgemerkt, nach dreistelliger Spielzeit im Savegame), wären das locker noch mehrere Stundentage um die Mission zu schaffen.
LMAA, bleiben mir die Aldrin-Sektoren halt verschlossen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 1.07.2020 | 16:29
Also als ich mal Conan gespielt hab, gabs halt ne Menge Mods, und halt auch andere freundliche Leute auf dem Server, und dann kam ich halt in nen Clan, und die haben mir mit der ersten Anfangsbasis etwas ausgeholfen. Und später konnte man dann mittels Mods so Bergwerke und sowas bauen, so dass die Grundressourcen Eisen, Holz und Stein soweit abgedeckt waren. Das waren halt einfach Gebäude, da schmeißt du Nahrung rein, und mit der Zeit wird halt die Nahrung verbraucht, und die entsprechende Ressource kommt raus.
Und Nahrung bekam man halt über so Fischfallen ohne viel gegrinde.
Und dann hatte der Admin mit noch mehr Mods noch ne Handelsstadt dahingestellt, mit Händlern, und da konnte man dann fast alles was das Herz begehrt erhandeln.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 1.07.2020 | 16:33
Also als ich mal Conan gespielt hab, gabs halt ne Menge Mods, und halt auch andere freundliche Leute auf dem Server, und dann kam ich halt in nen Clan, und die haben mir mit der ersten Anfangsbasis etwas ausgeholfen. Und später konnte man dann mittels Mods so Bergwerke und sowas bauen, so dass die Grundressourcen Eisen, Holz und Stein soweit abgedeckt waren. Das waren halt einfach Gebäude, da schmeißt du Nahrung rein, und mit der Zeit wird halt die Nahrung verbraucht, und die entsprechende Ressource kommt raus.
Und Nahrung bekam man halt über so Fischfallen ohne viel gegrinde.
Und dann hatte der Admin mit noch mehr Mods noch ne Handelsstadt dahingestellt, mit Händlern, und da konnte man dann fast alles was das Herz begehrt erhandeln.

Genau das meine ich... Gib dem Spieler die Möglichkeit bestimmte Dinge ab einem gewissen Punkt zu automatisieren und dann macht der Rest auch wieder Spaß. Erstaunlich nur, dass es dafür Mods braucht und das eigentliche Spiel sowas scheinbar nicht vorsieht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 1.07.2020 | 16:39
Dann hast du nur den Prolog gespielt. Varric taucht recht schnell zu Beginn von Akt 1 auf.
Im Prolog gibt es afair nur eine Kiste, die ein Rogue aufmachen kann. Und alle Kisten in Akt 1 können dann warten, bis Varric da ist.

Das stimmt. Man muß schon sehr kurz oder gezielt gegen das Spiel spielen, um Kisten nach der Anfangsphase nicht öffnen zu können.

Uebelator: Diese Survival-Spiele sind keine Survival-Spiele, sondern Grindhöllen und ein Paradies für Bastler und Bauer. Das hat dann mit Survival und Conan und Klopperei nur noch wenig zu tun. Man schaue sich mal die stolzen Paläste an oder die Industriehallen, die man im Spiel plötzlich findet. Nein, danke.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 2.07.2020 | 01:31
Zum ersten mal in 2 Jahren mal wieder Friday the 13th gespielt. Über 100 Stunden haben ein Freund und ich in das Spiel versenkt, als es rausgekommen ist. Dann ist das Spiel leider von den Entwicklern aufgrund von rechtlichen Problemen fallen gelassen worden. Das Teil hätte was richtig geiles werden können ... jetzt haben wir es einfach nur aus Interesse mal wieder angeworfen und es ist unspielbar. die Community ist einfach nur toxisch. Voller Cheater und Verräter. Echt schade ... gameplaytechnisch war das Ding Dead by Daylight um Lichtjahre voraus ... das es jetzt so ein Ende erfährt ist bitter ... nach 2 Spielversuchen jedenfalls wieder abgebrochen und deinstalliert ... ich bin wirklich ... WIRKLICH schwer enttäuscht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 2.07.2020 | 10:48
GTA 4 Complete Edition. Es ruckelt fröhlich vor sich hin und ist kaum spielbar. Von der Grafikpracht die ich in Erinnerung habe ist es weit entfernt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 2.07.2020 | 12:31
Kleiner Bosskampf in Horizon. Nicht, weil er schwer is - Ich spiele ja bisher auf "schwer"... und sterbe entsprechend oft, was total ok ist. Finde die gewonnen Kämpfe umso befriedigender!
Was mich aber mal wieder annervt: Das Spiel sagt dir ständig, dass du ja schön versteckt und vorsichtig vorgehen sollst, und Fallen legen usw. Und das stimmt auch, auf schwer ist ein Ausnutzen der Umgebung und ein bißchen Strategie schon durchaus lebensverlängernd.

Aber WARUM ZUR HÖLLE muss man dann einen Bosskampf wie in den tiefsten 80ern in einer abgeschlossenen, offenen Arena designen?! Das ist doch ein Gamedesign-Fail und aussschließlich auf Faulheit oder Zeitnot zurückzuführen - insbesondere weil das Spiel bisher sonst eine echt gute Figur macht!
Wie gern würde ich mich in die Gänge zurückziehen und an strategischen Stellen Fallen vorbereiten - KANN ich aber nicht, weil natürlich für den Kampf plötzlich doch wieder Kraftfelder vor der Tür sein müssen! Und wenn man bisher auf Bogen skillt (weil man es ja SOLL!... naja und ich auch Lust drauf hab) guckt man noch ein bißchen mehr in die Röhre, weil man zum Zielen kaum Zeit hat...

 :bang: Wie ich sowas verabscheue. Für mich ist das Spielerverarsche.

(Hab den Kampf noch geschafft, aber es kam mir vor, als würde ich gegen das Spiel spielen - und DAS nervt)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 2.07.2020 | 13:33
Darf ich neugierig mal fragen, welcher Bosskampf da so genervt hat? :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 2.07.2020 | 17:43
Ja: SIGMA ;-)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Vasant am 2.07.2020 | 17:47
Ich glaub, ohne ne große Ladung Fallen hätte der mich auch sehr genervt. Oder anders gesagt: Ich kann mir fast nicht vorstellen, wie ich den ohne so viele Fallen erledigt hätte.
Da ist doch aber einiges an Deckung drumrum? (schon ne Weile her bei mir)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 2.07.2020 | 21:42
Ich glaub, ohne ne große Ladung Fallen hätte der mich auch sehr genervt. Oder anders gesagt: Ich kann mir fast nicht vorstellen, wie ich den ohne so viele Fallen erledigt hätte.
Da ist doch aber einiges an Deckung drumrum? (schon ne Weile her bei mir)

Naja "Deckung" - gibt ein paar Kanten ja. Ist auch nicht so, dass man nicht ausweichen könnte. Aber auf hart hatte das Viech ne ganz ordentliche Angriffsfrequenz. Ich hatte das Gebiet dann auch irgendwann erst vermient und DANN den Schalter umgelegt  ;) Aber da ja direkt Ads dazu kommen haben die natürlich einen Teil abgefangen..
Wie gesagt: Ist okay, dass das schwierig ist! Nur dass dann die Eingänge abgesperrt werden und man eben in diese Arena gezwungen wird finde ich.. uhm.. nicht immersiv? Ich mag solche Elemente einfach nicht. Das ist wie diese Railshooter-Kämpfe in Bioshock 3, die haben mich auch ordentlich angenervt.

Kurzer gedanklicher Ausflug:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aber das ist auch Jammern auf hohem Niveau: Grundsätlich mag ich das Spiel ja. Ich spiel nur gerade nichts Anderes, weshalb ich auch über kein anderes Spiel zu lästern habe  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 2.07.2020 | 22:31
Hattest du schon den Todbringer besiegt?

Die Überbrückungsbosse habe ich alle noch relativ einfach, heißt in unter 5 Anläufen, erledigt. Aber beim Kampf gegen den ersten Todbringer bin ich ja echt verzweifelt. Bis ich da überhaupt die Taktik raushatte, wie ich möglichst viele Kultisten ausschalte, bevor der eigentliche Kampf losgeht ... puh. Und ohne gut geskillten Zeitlupenschuss geht da gar nichts mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 2.07.2020 | 22:35
Die Überbrückungsbosse habe ich alle noch relativ einfach, heißt in unter 5 Anläufen, erledigt.

Ok, also wenn ~5 Anläufe noch im Rahmen sind bin ich ja gar nocht sooo schlecht davor  ;D
Und Todbringer sagt mir noch nix  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.07.2020 | 21:33
Guildwars 2 meint seit dem letzten Patch nicht mehr laufen zu wollen. Auch die Reparaturfunktion hat nichts gebracht. Irgendwie beginnt es zu starten und bricht nach paar Sekunden wieder ab. Der Patcher geht ohne Probleme durch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 8.07.2020 | 22:03
Geht einigen aus meiner Gilde auch so...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.07.2020 | 22:19
Problem gefixt: Ein Addon hatte das verursacht. Habe die neuste Version von ArcDPS geholt, da ging es wieder.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 8.07.2020 | 22:30
Ups, das hatte ich zu schreiben vergessen. Meine Gilde teilte allen mit, ARC runterzuschmeißen, damit es wieder geht. Jetzt haben sie ARC aber aktualisiert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 10.07.2020 | 21:52
Heute mal wieder schnell in Neverwinter MMORPG reingeschaut. Patchen dauert ewig und dann die gesalzenen Preise im Ingame Shop.  :o wtf? Um eine optionale Rasse freizuschalten, muss man mehr Geld in die Finger nehmen, als ein ganzes TES Skyrim kostet.  :q >:( Und wenn man das Abo löst, kriegt man irgendwie auch nicht mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 10.07.2020 | 21:53
Neverwinter will schon Geld von dir, wenn du nur den Begrüßungsbildschirm sehen möchtest. Man war ja schon (ohne Abo) von SWTOR einiges gewöhnt, aber Neverwinter läßt selbst die AsiatenMMORPG wie sparsame Trottel aussehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.07.2020 | 23:40
Nicht so sehr das Spiel an sich, aber die Informationslage zu Diablo III im Internet ist einfach nur zum Heulen.
Die gesamten Einträge sind von Anno Zwieback und durch diverse Patches mittlerweile zum Teil komplett überholt. Völlig veraltete Wikis, unsinnige Tips und selbst auf der offiziellen D3-Seite findet man Einträge, die schlicht nutzlos sind.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 11.07.2020 | 23:48
Joa, D3 hat inzwischen die Talsohle erreicht; da kommt nix mehr außer Verwaltung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JohnBoy am 12.07.2020 | 00:45
Nicht so sehr das Spiel an sich, aber die Informationslage zu Diablo III im Internet ist einfach nur zum Heulen.
Die gesamten Einträge sind von Anno Zwieback und durch diverse Patches mittlerweile zum Teil komplett überholt. Völlig veraltete Wikis, unsinnige Tips und selbst auf der offiziellen D3-Seite findet man Einträge, die schlicht nutzlos sind.
Ich verwende immer noch icy-veins.com, die Sachen dort sind eigentlich immer up to date.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.07.2020 | 12:46
Ich verwende immer noch icy-veins.com, die Sachen dort sind eigentlich immer up to date.
Danke, das werd ich mal nutzen. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timberwere am 13.07.2020 | 10:25
Icy Veins ist sowieso cool. Ich nutze das gerne für WoW-Inhalte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 13.07.2020 | 19:42
TES Skyrim Special Edition

Entweder ich werde langsam zu alt,  :o oder die haben den Schwierigkeitsgrad hochgeschraubt.  ::)
Jedenfalls schaffe ich den Drachenkampf bei Weissfall nicht mehr.  :-[
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 13.07.2020 | 20:55
Huh? :o Auf welcher Stufe bist du denn?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 13.07.2020 | 21:03
Stufe 4. Ich weiss nur, dass ich das früher mal geschafft hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 13.07.2020 | 21:06
https://www.youtube.com/watch?v=cvVms_52Y-M
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 13.07.2020 | 21:49
War wohl eher eine Sache des Equipment. Als ich die mitgenommene leichte Rüstung anstelle des Magierzeug angezogen hatte und einen Bogen benutzte, ging es recht einfach.  :o 8]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 13.07.2020 | 21:50
Den Drachen nur mit bloßen Fäusten zu boxen reicht auf niedrigem Level in der Tat nicht ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 13.07.2020 | 23:11
Nöö. Hatte den zuerst in Magiermanier attackiert. nur reichte das Mana leider trotz Buffs nirgends hin.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 13.07.2020 | 23:21
Joar, Magier haben's in Skyrim auf niedrigen Stufen ein bissl schwerer als andere Builds.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 13.07.2020 | 23:23
Zweiter Versuch mit Pfeil und Bogen dasselbe Resultat. Erst als ich die mitgenommene Rüstung auch noch anzog, ging es einfach.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 14.07.2020 | 07:56
Gerade beim ersten Drachenkampf sind doch viele NSCs dabei. Die Sorgen für genug Ablenkung und machen die meiste Arbeit. Als Spieler muss man doch eigentlich nur ein paar mal mit Bogen/Magie draufhalten und dann ist gut. Das entspricht vielleicht nicht unbedingt dem Selbstverständnis eines Spielers, ist auf dem niedrigen Level aber mal ganz angebracht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 14.07.2020 | 10:08
Wenn das Vieh neben einem landet und mit dem Feueratem voll auf einem blastet, ist man nur mit Magierroben schnell weg.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 15.07.2020 | 15:02
Im Zweifel halt vorher noch eine handvoll Sidequests machen und noch ein/zwei Level dazugewinnen ... dann klappts auch mit dem Magier :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.07.2020 | 22:06
Also Skyrim wäre ein super geniales Spiel, wenn die mühsame Steuerung nicht wäre.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 23.07.2020 | 22:25
In wie fern mühsame Steuerung?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.07.2020 | 22:28
Als Magier mühsam zwischen den Sprüchen wechseln. Vor allem wenn man mitten im Kampf ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 23.07.2020 | 22:36
Ja, das ist tatsächlich etwas fiddly ... vor allem dann, wenn man keinen "festen Angriffsspruch" nutzt ... benutzt du denn das standard Menü oder das deutlich bessere gemoddete Menü?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.07.2020 | 23:17
Ein besseres Menü? Her damit.  :d Und auch für weitere Mods wäre ich offen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 24.07.2020 | 09:10
Aufgrund deines ersten Kommentars zu Skyrim bin ich rückfällig geworden. Ich verwende SkyUI, das ist um Lääängen komfortabler als das ungemoddete Interface. Da kannst du Zaubern und Gegenständen in der Schnellwahl Zahlentasten zuteilen und einfach die Zauber per Tastendruck wechseln. Ansonsten verbringst du etwa ein Viertel der Spielzeit damit, Zauber zu wechseln.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Berto am 24.07.2020 | 10:31
Also Quickslots gibt es auch ohne SkyUI. Würde mich jedenfalls wundern, wenn sie das irgendwann mal rausgepatcht hätten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 24.07.2020 | 11:01
Gut möglich, ich habe Skyrim ohne SkyUI etwa 10 Minuten lang gespielt. Ich hatte einfach angenommen, die sind ein feature der Mod.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.07.2020 | 17:33
Ok. Irgendwas ist jetzt sehr komisch. Ich habe die Skyrim Special Edition. Als ich den SKSE installiert hatte, startete Skyrim mit ganz anderen Charakteren, als mit denen ich gestartet hatte. Ausserdem waren da komischerweise schon Mods drauf.  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Berto am 24.07.2020 | 17:57
Hast du die Special Edition irgendwann vorher schonmal gespielt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ludovico am 24.07.2020 | 18:39
XCOM Chimera Squad
Es gibt zwar mehr Charaktere, die sich miteinander auch unterhalten, aber dafür hat man vieles weggelassen, was ein XCOM-Spiel ausmacht.
Und die Missionen sind von Taktik und Ablauf stark identisch.
Und es ruckelt bei mir und stürzt auch mal ab.
Geht gar nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.07.2020 | 19:01
Hast du die Special Edition irgendwann vorher schonmal gespielt?
Nöö. Das geht eher so: Habe Skyrim Standard und Special Edition installiert und nicht mehr an das gedacht. Nur wie bring ich das in der Special Edition zum Laufen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 25.07.2020 | 02:16
das Spiel? Verstehe deine Frage gerade nicht, Standard Version deinstallieren und SE installieren, auch die Files von der Festplatte entfernen der Standardversion und am besten alle Mods wegmachen.
Dann mit ModOrganizer neu hochmodden und ENB neuinstallieren. Es gibt für SE allerdings weniger Mods als für die klassische Version, dafür hat SE mehr Ausbaufähigkeit. Achja dran denken den Autopatcher in Steam auszumachen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 25.07.2020 | 11:30
Far Cry 3 auf PC.
Ständiges hängenbleiben an Pixeln, wie zum Beispiel an Türschwellen. QuickTime Sequenzen bei denen Controller Eingaben nicht funktionieren und ich statt dessen auf der Tastatur rumhämmern muss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 25.07.2020 | 12:14
Far Cry 5.
Die Mission mit der Miene im ersten Gebiet. Ich habe keine Ahnung wie man die Gegnerschar überleben soll die versucht die gelegten Sprengladungen zu entschärfen. Zumal das Spiel ankündigt: "Da kommt ein Truck!" Naja. Die Gegner spawnen einfach überall. Selbst hinter einem. Einer ist direkt auf mich drauf gefallen...

Nervig!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AngeliAter am 25.07.2020 | 12:19
Also ist der Titel des Spiels Programm, nur das die Schreie von vor dem Monitor her stammen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 25.07.2020 | 12:21
Also ist der Titel des Spiels Programm, nur das die Schreie von vor dem Monitor her stammen.
~;D :d |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 25.07.2020 | 12:31
Animal Crossing New Horizon.

Die Kack-Käfer treiben mich manchmal echt zur Verzweiflung!
(Ja Käfer...nicht Bugs!)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.07.2020 | 16:44
Landwirtschaftssimulator 19

Gabs mal bei PS+ als Spiel des Monats und wollte ich ausprobieren, um auch mal wieder ein Spiel in der Line zu haben, das ich nicht sofort ausmachen muss, wenn meine Kids den Raum betreten.

Tutorial:
"Da ist dein Traktor -> steig ein -> das für diesen Arbeitsschritt benötigte Werkzeug steht dahinter -> kopple es an -> fahr auf den 1/4 Hektar großen Acker und mach den Arbeitsschritt -> wenn du halb fertig bist, gehts zum nächsten Schritt"

Nach 6 Tutorials mit mehreren Schritten zum Tutorialthema wollte ich den Karrieremodus starten. Schwierigkeitsgrad Super einfach bitte.
"Okay, hier ist dein Bauernhofimperium mit 20+ Äckern, die alle 6-10x so groß sind wie der Tutorialacker, alle in verschiedenen Stadien der Nutzung. Deine Fahr- und Werkzeuge stehen überall verstreut, wo genau musst du durch herumlaufen selbst herausfinden. Was die Werkzeuge bewirken? Nun, du hast die drölf verschiedenen Teile doch alle jeweils einmal in den Tutorials gesehen! Nein es gibt kein Menü mit einer Übersicht, was wo getan werden muss oder welche Fahr- und Werkzeuge dir zur Verfügung stehen."

Äh ... okay! Wir lassen uns doch pures Informationsdefizit nicht entmutigen! Dort steht der Weizen hoch und ein Mähdrescher ist da auch, also los! Ja, okay, das dauert hier ganz schön lange. Aber ich kann einen Helfer einsetzen, der mäht für mich weiter! Geil! Das Nachbarfeld muss gegrubbert werden! ich weiß noch, wie das geht und nen Traktor mit Grubber hab ich auch rumstehen sehen!

Nach 10 Minuten grubbern bin ich eingeschlafen und mit dem Traktor auf dem (mir ganz offensichtlich nicht gehörenden) Nachbarfeld gelandet. In der Zeit hat es mein Helfer nicht einmal geschafft, das Weizenfeld auch nur zur Hälfte abzuernten.

Die anderen immer noch 20+ Felder habe ich noch nicht einmal zu Gesicht bekommen.

What the Fuck!? ;D

Wer ist die Zielgruppe für solchen Kram??? Dagegen nimmt sich EVE ja wie ein Arcadegame aus! Ich meine, klar, da soll Landwirtschaft simuliert werden. Aber doch bitte nicht so realistisch, dass man auch gleich ganz zum Landwirt werden kann! Alter, sowas soll mir unterhaltsam Landwirtschaft näher bringen! ;D

Naja, wieder freier Platz auf meine HD. :D

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 25.07.2020 | 17:12
Landwirtschaftssimulator 19
...
:o Gut zu wissen... dann muss ich das nicht ausprobieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.07.2020 | 17:45
:o Gut zu wissen... dann muss ich das nicht ausprobieren.
You´re welcome. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.07.2020 | 17:55
Landwirtschaftssimulator 19
...

Klingt, als gäbe es eine Marktlücke für ein Agricola-Remake ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 26.07.2020 | 20:12
Oder man spielt gleich „Stardew Valley“.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 26.07.2020 | 23:32
Oder man spielt gleich „Stardew Valley“.
Ist mir dann wieder zu zuckrig. ;D
Genau wie so Sachen wie Animal Crossing, Harvest Moon oder so.
Und Minecraft ist mir wieder zu abstrakt und simpel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 27.07.2020 | 00:26
Das Farmen in Minecraft zu abstrakt und simpel, oder das Spiel?
Kann man ja modden  ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 27.07.2020 | 01:22
Landwirtschaftssimulator 19
Hm.. ist das nicht bei jedem Spiel, das "Simulator" im Namen hat sich dabei ernst nimmt? Da existiert doch noch kaum eines auf dem Markt, das InGame ein wirklich umfassendes Tutorial mitbringt und das man ohne umfangreiche Communityhilfe egal welcher Art lernen kann. Da frage ich mich, was Du erwartet hast. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 27.07.2020 | 08:18
Hm.. ist das nicht bei jedem Spiel, das "Simulator" im Namen hat sich dabei ernst nimmt? Da existiert doch noch kaum eines auf dem Markt, das InGame ein wirklich umfassendes Tutorial mitbringt und das man ohne umfangreiche Communityhilfe egal welcher Art lernen kann. Da frage ich mich, was Du erwartet hast. :)
Auf der PS4?
Naiv wie ich bin: Ein Spiel. ;D

Aber ja, in Hindsight hätte ich an den Zugsimulator denken sollen, den ein Kumpel auf dem PC hat und der so viel Spaß macht wie Tritte gegen das Schienbein zu bekommen, es sei denn, man hat mindestens eine Grundausbildung als Lokführer.

Aber wieder stellt sich mir die Frage;
Wer ist die Zielgruppe?

Und es wird klarer, warum die PS-Community so pissig reagiert hat, als LS19 und SimCity die beiden Spiele des Monats waren. LS19 ist einfach für den absoluten Großteil der Spieler komplett uninteressant. Muss ich mir noch SimCity angucken, ob das genauso spaßig ist und reale Stadtverwaltung simuliert oder ob es da tatsächlich eine Spielkomponente gibt. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Faras Damion am 27.07.2020 | 08:26
Wer ist die Zielgruppe?

In meinem Bekanntenkreis: 9-11-jährige Jungen, die im Dorf aufwachsen.

Ich nehme aber an, dass das nicht die einzigen Käufer sind. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 27.07.2020 | 08:29
Muss ich mir noch SimCity angucken, ob das genauso spaßig ist und reale Stadtverwaltung simuliert oder ob es da tatsächlich eine Spielkomponente gibt. ;)
Das ist tatsächlich ein tolles Spiel, ist aber natürlich durch die Grenzen des Genres definiert. Verfolgungsjagden findet man da eher wenig. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 27.07.2020 | 09:07
Von den Simulator-Spielen ist dann höchstens Euro Truck Simulator was für dich, denke ich. Bietet noch am ehesten dank der Auftragsauswahl halbwegs abwechslungsreiche Missionen und man kann den eigenen Truck nach und nach verbessern.

Die Großstadt-Simulationen wie SimCity, Cities: Skylines, aber auch z.B. Planet Zoo sind imho(!) auch eher nur für Gestalter und Dekorateure. Richtig viele Herausforderungen gibt es nach Anfangsschwierigkeiten oftmals nicht und es geht eher drum sich planerisch auszutoben (abgesehen vom ewigen Thema Verkehrsfluß/Besucherströmen).

Spiele wie Tropico oder Jurassic World Evolution haben da wesentlich mehr Spielkomponenten. House Flipper soll wohl ebenfalls entspannten Spaß machen.

[Empfehlungen jetzt ohne Rücksicht, ob's die auch auf PS gibt.]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 27.07.2020 | 12:20
Die Großstadt-Simulationen wie SimCity, Cities: Skylines, aber auch z.B. Planet Zoo sind imho(!) auch eher nur für Gestalter und Dekorateure. Richtig viele Herausforderungen gibt es nach Anfangsschwierigkeiten oftmals nicht und es geht eher drum sich planerisch auszutoben (abgesehen vom ewigen Thema Verkehrsfluß/Besucherströmen).

Spiele wie Tropico oder Jurassic World Evolution haben da wesentlich mehr Spielkomponenten.

Kann ich so nicht ganz bestätigen. In meinen Augen ist Cities: Skylines z.B. deutlich komplexer und umfangreicher und (für mich) schwieriger zu handlen als Jurassic World, was ich tatsählich ziemlich flach fand. (Aber hübsch anzusehen ists...) Aber ich gebe dir recht, dass sich bei den meisten Aufbauspielen irgendwann der Moment einstellt, an dem alles irgendwie von selbst läuft und man sich austoben kann. Aber das kann ja durchaus auch sehr befriedigend sein.

Ob ich solche Aufbauspiele allerdings auf irgendeiner Konsole und mit Controller spielen würde, weiss ich nicht. Ich habs noch nicht probiert, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass das auch nur annährend so locker von der Hand geht, wie mit Maus und Tastatur.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 27.07.2020 | 12:26
Ich bin nicht heiß darauf, unbedingt irgendeinen Simulator zu spielen. ;)

Beim LS19 war ich einfach nur neugierig, wieviel man da über Landwirtschaft lernt. Und dann irritiert, dass man sich bei einem Spiel damit genauso beschäftigen muss wie ein Profi, was ich als Freizeitbeschäftigung für ziemlich bescheuert halte. Wenn ich da soviel investieren möchte, kann ich das imo gleich richtig lernen und habe am Schluss ein verwertbares Ergebnis. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 27.07.2020 | 12:29
Ob ich solche Aufbauspiele allerdings auf irgendeiner Konsole und mit Controller spielen würde, weiss ich nicht. Ich habs noch nicht probiert, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass das auch nur annährend so locker von der Hand geht, wie mit Maus und Tastatur.
Geht schon. Das Spiel braucht halt eine entsprechend angepasste Oberfläche. Kommt halt echt auf das Spiel an. Ein Crusader Kings 2 z.B. mit seinen unzähligen Schaltflächen, Menüs, Hovereinblendungen, etc. wäre wohl nur schlecht auf Konsole portierbar. Aber die UI bei Cities: Skylines funktioniert auf Konsolen gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 27.07.2020 | 15:35
Kleiner Nachtrag zu Ghosts of Tsushima...
Die Kamera nervt teils ziemlich stark. In anderen Spielen dieser Art kann man ja seinen Gegner "einloggen" und bewegt sich dann quasi um ihn herum, während die Kamera auf ihn fokussiert bleibt. Hier ist das nicht so. Und ich verstehe, warum sie das so gemacht haben, denn man kämpft wirklich oft gegen verschiedene Gegnertypen gleichzeitig und muss dann auch öfters mal den Gegner wechseln, oder von hier nach da sprinten, was vermutlich wirklich lästig wäre, wenn man immer erst alle Gegner durchschalten müsste.
Aber richtig gut gelöst haben sie es nicht. Gerade bei Kämpfen gegen dickere Gegner oder Typen mit Speeren ist ausweichen unheimlich wichtig. Aber mein Samurai rollt da teilweise unheimlich weit und die Gegner kommen so aus dem Sichtfeld, so dass man immer erstmal die Kamera nachjustieren muss, um sich wieder zu orientieren. Und mit Gebäuden, Wänden und der Vegetation hat sie leider auch so ihre Probleme, so dass man sich öfters mal wie Zaitoichi vorkommt, weil man einfach nichts sehen kann.
Tatsächlich ist das aber die einizige wirklich Schwäche, die ich ausmachen konnte. Insgesamt trotzdem ein super Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 28.07.2020 | 10:25
Ich bin nicht heiß darauf, unbedingt irgendeinen Simulator zu spielen. ;)
Beim LS19 war ich einfach nur neugierig, wieviel man da über Landwirtschaft lernt. Und dann irritiert, dass man sich bei einem Spiel damit genauso beschäftigen muss wie ein Profi, was ich als Freizeitbeschäftigung für ziemlich bescheuert halte. Wenn ich da soviel investieren möchte, kann ich das imo gleich richtig lernen und habe am Schluss ein verwertbares Ergebnis. ;D
Naja, der finanzielle Aufwand dürfte ein bißchen höher sein. ;D Aber ja, Simulatoren sind immer recht speziell. Ich habe mal einen interessantes Video über den Einstieg in den DCS gesehen, für mein Empfinden machst Du da auch einen virtuellen Pilotenschein und kommst ohne beinahe-Ausbilder aus der Community nicht besonders weit.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 28.07.2020 | 17:19
Da muss ich an Command: Modern Air / Naval Operations denken. Mit Sicherheit ein hoch interessantes Spiel. Aber die Einarbeitungshürde...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 14.08.2020 | 12:38
Far Cry 5: Wer kam bitte auf diese Drecksidee mit den Luftkämpfen, die ewig dauern und immer gegen Gegner mit erstaunlich engen Wendekreisen sind? Ich war so hart genervt, daß ich einen Storygegner schließlich nicht mit dem MG, sondern per Multi-Rammen in der Luft vernichtete. Dafür fehlen mir die Worte.
 |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 16.08.2020 | 22:22
Black Desert Online heute hatte es in sich. Mit den Leuten quatschen ging nicht mehr und auch Quests funtionierten auf einmal nicht mehr. Neustarten half nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 17.08.2020 | 21:36
Wieder mal zu GW2 zurückgekehrt und prompt geschafft, die Instanz nach dem Schlusskampf zu crashen, weil ich mit einem Springer zu hoch sprang.  ~;D
Wusste zwar, dass man nicht ins rote Gebiet reindarf. Aber dass das auch mit zu hoch springen geht, war mir neu.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 18.08.2020 | 12:50
Far Cry 5: Wer kam bitte auf diese Drecksidee mit den Luftkämpfen, die ewig dauern und immer gegen Gegner mit erstaunlich engen Wendekreisen sind? Ich war so hart genervt, daß ich einen Storygegner schließlich nicht mit dem MG, sondern per Multi-Rammen in der Luft vernichtete. Dafür fehlen mir die Worte.
 |:((

Kann ich nicht nachvollziehen. Die Stunt-Quests mit dem Flugzeug sind nicht ohne, ja. Aber die Kämpfe? Waren immer total schnell rum.
Und ich hab nur mit Maus + Tastatur gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 18.08.2020 | 13:02
Dann scheinen sie mit Controller wohl schwieriger zu sein.
 :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 18.08.2020 | 14:44
Far Cry 5: Wer kam bitte auf diese Drecksidee mit den Luftkämpfen, die ewig dauern und immer gegen Gegner mit erstaunlich engen Wendekreisen sind? Ich war so hart genervt, daß ich einen Storygegner schließlich nicht mit dem MG, sondern per Multi-Rammen in der Luft vernichtete. Dafür fehlen mir die Worte.
 |:((
der erste Luftkampf den ich in FC5 absolviert habe, war ein Storykampf. Da gab es keine Schonzeit und keine Vorbereitung, geschweige denn ein Tutorial. Ich habe dann sechs oder sieben Anläufe gebraucht, um den Kerl vom Himmel zu holen. Seitdem steige in da nur noch sehr ungern in ein Flugzeug.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 18.08.2020 | 15:20
Ich meide Luftkämpfe auch und erledige das dann gerne vom Boden aus mit stationärem Geschütz. Ich vermute, daß es mit Helikopter leichter wird, aber ich kann mir noch keinen leisten.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 18.08.2020 | 15:45
Für das schnelle Geld empfehle ich die Jagt per Scharfschützengewehr. Ich schalte Gegner gerne unbemerkt und aus der Ferne aus, daher renne ich gewöhnlich mit irgendetwas langläufigem mit Zielfernrohr und Schalldämpfer herum. Einfach links und rechts abknallen, was sich so an Viehzeug am Wegesand zeigt - da ist das Inventar schnell mit Tiereinzelteilen gefüllt. Fische gehen nicht so gut, wenn man Erlös gegen Zeitaufwand verrechnet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.08.2020 | 17:57
Minecraft PS4

Wieso zur HÖLLE muss man sich mit einem Extrakonto einloggen, wenn man das Game OFFLINE im Splitscreenmodus zocken will???

Als ob sich meine Familie noch drei Zusatzkonten beim PSN zulegen würde, damit wir gelegentlich mal Minecraft spielen können!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 18.08.2020 | 18:16
ELEX. Ich meine, ich hab's jetzt nochmal durchgespielt und tatsächlich (im Gegensatz zum letzten Mal) schätzungsweise 80-90% dieser doch recht umfangreichen Spielwelt erkundet und dabei sogar noch die ein-oder andere Quest aufgetan, die ich bis dato nicht kannte.
Aber wer bitteschön ist auf die schwachsinnige Idee gekommen, dass man a) während des Endkampfes nicht speichern kann (was soll der Dreck? Man kann sonst immer(!) speichern?!) und b) den gesamten(!) Dialog mit dem Endgegner jedes Mal wiederholen muss (und nicht abkürzen kann) wenn man während des Endkampfes stirbt?
Bei Calaan, ist das ätzend! >:(

Was auch noch doof ist: Dass man am Ende nicht selbst bestimmen kann, was man mit dem Endgegner macht bzw. wie man mit ihm umgeht - denn es gibt ja durchaus unterschiedliche Optionen da. Sondern dass das Ende -durch den jeweiligen Kältewert von Jax zu dem Zeitpunkt- vorprogrammiert ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 26.08.2020 | 14:42
Far Cry 5.
Die Flugzeugsteuerung! Boah...ich meine das geht ja halbwegs. Aber damit Konvois auf der Straße abschießen ist fast unmöglich.
Dafür sind die Kanonen viel zu ungenau. Es sind 3 Fahrzeuge und zwei davon verziehen sich sofort von der Straße, wenn man das Feuer eröffnet...
Grrrr
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 26.08.2020 | 16:15
Ich lande einfach hinter den Konvois und fahre hinter ihnen mit dem Flugzeug her, während ich Dauerfeuer halte. Wenn du Flugzeugkampf schon doof findest, fang mit Helikoptern gar nicht erst an; die Dinger wackeln dir jedes Zielkreuz weg und halten nichts aus.
Die Fliegerei hat der Praktikant gestaltet...
:D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 26.08.2020 | 16:35
Argh! Es gibt Helikopter Missionen?
Ich habs befürchtet.
Aber die Idee mit dem hinterher fahren probiere ich nachher mal aus.
Vielleicht Skip ich auch ein paar der Flugzeugmissionen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 26.08.2020 | 16:38
Nein, keine Helikoptermissionen. Ich dachte, mit einem Heli könne man besser luftkämpfen und kaufte deshalb einen. Aber das war ein großer Trugschluß: Helikämpfe sind noch übler als Flugzeugkämpfe, egal, ob Luft Luft oder Luft Boden. Also mit dem Flugzeug eben Boden Boden.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 26.08.2020 | 17:12
Ich war mir schon zu 80% sicher, dass ich mir Farcry 5 nie zulegen werde.

Jetzt bin ich mir zu 100% sicher. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 26.08.2020 | 17:26
Immerhin ein Erfolg! :D
Ich habe mir jetzt New Dawn gekauft und werde schön weiterballern.
Nach FC5 hat mir Days Gone dann doch nicht so viel Spaß gemacht mit dem ganzen Storykram und 3rd Person.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 26.08.2020 | 17:31
Ich zock grad Rise of the Tomb Raider und das Einzige, was mich da "nervt", sind Stopschilder á la "Hier Durchgang nur mit Zusatzitem XYZ". Da muss man dann tatsächlich die Story erst mal ne Weile weiterspielen, bis man sich wieder auf die Jagd nach Gräbern und Krypten machen kann. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 26.08.2020 | 17:38
Elder Scrolls Online nervt grad auf eine spezielle Art: Alle Gegner scheinen nur noch Gürtel zu droppen.  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 27.08.2020 | 17:27
Dragon Age: Inquisition. Ich habe mir damals beim Release vor 5 oder 6 Jahren das Grundspiel geholt (gekauft via Origin). Es hat mich aber damals -im Gegensatz zu Teil 1 und Teil 2 (muss man fairer Weise dazu sagen) irgendwie nicht so gepackt, dass ich es am Stück durchgespielt hätte. Durchgespielt habe ich es bis heute nicht.

Vor kurzem habe ich dann überraschender Weise auf Steam die Game-of-the-Year Edition von DA:IQ entdeckt, und wieder Lust auf das Spiel bekommen. Ich habe dann hin-und her überlegt, und mich dann trotzdem entschieden, die GOTY-Edition für ~30€ zu kaufen, obwohl ich das Grundspiel ja schon habe. Zugegeben: ich war (zu) faul, und hatte keine Lust, die ganzen DLCs mühsam einzeln via Origin zu erwerben und nach und nach dann zum Hauptspiel hinzuzufügen. Zumal bei dem Preis.

Jetzt habe ich das Spiel runtergeladen, und wollte es spielen. Via Steam. Erstmal muss man sich dann auch noch umständlicher Weise bei Origin anmelden. Aber gut, dann startete das Spiel. Und ich kam immerhin bis zur Cutscene vor dem 1. Kampf. Direkt danach bin ich wieder auf dem Desktop bzw. bei Steam im Menü gelandet. Ich habe dann mehrfach probiert, das Spiel wieder zu starten- ging nicht. Immer das Gleiche, ich lande wieder bei Steam. Also Steam neu gestartet und auf einmal geht es wieder. Spielstand geladen und prompt wieder bei Steam gelandet.
Was für ein Scheiß ist das denn?! :q

Ich habe das dann nochmal probiert mit Steam-Neustart, aber das hat nix gebracht. Immer kurz nach dem Start , kurzer schwarzer Bildschirm und back to Steam. Daraufhin hab'ich das Teil direkt wieder deinstalliert und gedacht: ok, dann halt doch den umständlichen Weg über Origin.
Da erstmal das Hauptspiel installiert. Dann steht da, dass es zusätzliche Inhalte zum Download gibt (also alles, was auch zusätzlich bei der GOTY-Edition dabei ist). Einfach so. Ich muss die Teile noch nicht mal separat kaufen. Hat mich zwar gewundert, aber gut, was soll's. Also sämtlichen Zusatz-Stuff angeklickt und runtergeladen.
Nach der Arbeit das Spiel gestartet via Origin- und hey: es geht! Es funktioniert. Bis ich den Spielstand fortsetzen möchte, dann steht da, dass das nicht geht, wegen Inkompabilität der Version des Spiels mit dem zuvor angelegten Spielstand (fehlende Inhalte, da wurden dann fast alle Zusatz-Inhalte der GOTY-Edition aufgezählt, die fehlen würden...)
Ich verstehe das nicht. Ich hatte die doch extra zuvor alle ausgewählt und runtergeladen?

Da kann man sich doch nur noch aufregen über so einen Mist! |:((

Also habe ich das Teil auch direkt wieder von der Platte gefegt und mal im Internet geschaut. Ok, es gibt einige Leute, die eine ähnliche Problematik hatten mit dem Teil. Und angeblich soll das Problem (mit dem schwarzen Bildschirm) auftauchen, wenn man u.a Avast benutz (was ich tue). Bei mir hatte bislang kein einziges Spiel Probleme mit Avast- wieso denn das Teil ?!
Vor allen Dingen die GOTY-Edition ist die aktuellste Version - und dann schaffen die es nicht, innerhalb von 6 Jahren diesen Bug zu beseitigen?

Ok, im Internet habe ich dann auch eine Lösung gefunden. Man soll Avast den DA:IQ- Ordner als Ausnahme hinzufügen (wieso macht Avast das nicht automatisch)?. Wollte ich ja auch machen, nur der Ordner steht da schon bei Avast unter Ausnahmen. Super. :q

Jetzt installiere ich die GOTY-Edition nochmal neu (dauert ja nur ein paar Stunden ::)) und hoffe, dass es dann läuft. Wenn nicht, dann werde ich von Steam das Geld zurückfordern, und dann erstmal nur das Hauptspiel via Origin dann spielen (das habe ich dann ja trotzdem noch).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Shihan am 28.08.2020 | 11:25
Nein, keine Helikoptermissionen. Ich dachte, mit einem Heli könne man besser luftkämpfen und kaufte deshalb einen. Aber das war ein großer Trugschluß: Helikämpfe sind noch übler als Flugzeugkämpfe, egal, ob Luft Luft oder Luft Boden. Also mit dem Flugzeug eben Boden Boden.
:)
Hm, dann scheinen wir unterschiedliche Versionen von Far Cry 5 gespielt zu haben  :think:
Der Heli mit Maschinenkanone und Raketen macht doch einige Missionen wirklich easy-peasy...  8]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 28.08.2020 | 11:28
Nein, haben wir nicht, ich bin vermutlich zu stokelig für die Luftkämpfe und Heliballereien. Sicherlich ist ein Kampfheli für Luft-Boden-Missionen so schlecht nicht, aber in Luftkämpfen sah es auch schnell übel aus, zumal ein Flugzeug mehr einstecken kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Stachelnuesschen am 30.08.2020 | 14:24

Jetzt installiere ich die GOTY-Edition nochmal neu (dauert ja nur ein paar Stunden ::)) und hoffe, dass es dann läuft. Wenn nicht, dann werde ich von Steam das Geld zurückfordern, und dann erstmal nur das Hauptspiel via Origin dann spielen (das habe ich dann ja trotzdem noch).

Ich hoffe, dass Du dann an dem Spiel mehr Spaß hast und es den Frust wert war - meiner Meinung nach bei bei Dragon Age 3 ... nun ja ... nicht unbedingt garantiert. Es sei denn, man sucht und sammelt gerne in riesigen Welten rum und stört sich nicht so an einer lahmen Story und faden Nebenquests - das einzige, was ich wirklich mochte, waren die anderen Partymitglieder, Berater etc...

Schreibt jemand, der mal ein echt großer Bioware Fan war.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 30.08.2020 | 14:39
Ich hoffe, dass Du dann an dem Spiel mehr Spaß hast und es den Frust wert war - meiner Meinung nach bei bei Dragon Age 3 ... nun ja ... nicht unbedingt garantiert. Es sei denn, man sucht und sammelt gerne in riesigen Welten rum und stört sich nicht so an einer lahmen Story und faden Nebenquests - das einzige, was ich wirklich mochte, waren die anderen Partymitglieder, Berater etc...

Schreibt jemand, der mal ein echt großer Bioware Fan war.

Ging mir genau so. Nachdem ich die Quests der Partymitglieder und Berater durch hatte, ging die Motivation für den Rest des Spiels sehr schnell in den Keller.
Durchgespielt habe ich es nie.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 30.08.2020 | 14:49
Ich installiere mir neben Far Cry New Dawn gerade wieder Dragon Age Origins. Das setzte einfach Maßstäbe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 30.08.2020 | 15:04
Ich hoffe, dass Du dann an dem Spiel mehr Spaß hast und es den Frust wert war - meiner Meinung nach bei bei Dragon Age 3 ... nun ja ... nicht unbedingt garantiert. Es sei denn, man sucht und sammelt gerne in riesigen Welten rum und stört sich nicht so an einer lahmen Story und faden Nebenquests - das einzige, was ich wirklich mochte, waren die anderen Partymitglieder, Berater etc...

Schreibt jemand, der mal ein echt großer Bioware Fan war.

Mal schauen. Immerhin läuft es jetzt endlich, nachdem ich erstmal noch die gleichen Probleme hatte...aber die Problembehandlung mit Avast hat tatsächlich geholfen. Ich bin noch ganz am Anfang und spiele jetzt erstmal bis zu dem Punkt durch, bis zu dem ich es vor ein paar Jahren mal gespielt habe. Gut, zu 100% weiß ich nicht mehr, an welchem Punkt ich damals aufgehört habe, aber zumindest so grob weiß ich es noch.

Gefällt mir bislang gar nicht schlecht, nur die Steuerung im Kampf ist etwas gewöhnungsbedürftig. Ist irgendwie eine eher unglückliche Mischung der Kampfsysteme aus DA I und DA II. Kamera(führung) und Kampfsteuerung aus DA I wären mir deutlich lieber gewesen. Ich vermisse so eine (von) Oben-drauf-Sicht auf das gesamte Kampfgeschehen, nachdem ich im taktischen Modus den Charakteren Befehle erteilt habe. Die Kamera bleibt nämlich sonst beim letzten, ausgewählten Charakter hängen, statt mir eine (totale) Übersicht über das Kampfgeschehen zu geben. Diese 'Kameraperspektive' muss ich mir dann immer erst etwas mühsam zusammen basteln, das nervt zuweilen etwas. Es geht wie gesagt, aber es ist imho unnötig umständlich & kompliziert geregelt.

Ich hatte ja damals dann -zu einem noch recht frühen Zeitpunkt- nicht mehr die Muse, es irgendwann weiter oder gar fertig zu spielen. Aber die GOTY-Edition hat mich dann dazu bewogen, dem Ganzen dann doch noch mal eine Chance zu geben- nach einigen Jahren. Zumal es eine Bekannte erst vor einiger Zeit ganz neu durchgespielt hat und ihr Fazit insgesamt dann doch positiv ausgefallen ist.

Jetzt spiele ich erstmal weiter. Ich bin gespannt auf den (Zeit)punkt, an dem ich das Spiel damals abgebrochen habe, wie es dann weitergeht und wie sich das Spiel dann noch entwickeln wird.

Hm, sollen wir die Diskussion um DA:IQ auslagern? Gibt ja immerhin nen eigenen Thread dafür?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 30.08.2020 | 18:16
Bei Far Cry 5 sind Maschinenpistolen und Sturmgewehre ja bei Körpertreffern nur bessere Erbsenpistolen, aber bei New Dawn setzen die Entwickler dem noch ein Krönchen auf. Da muß ich selbst mit einer Dragunow noch 2-3 Körpertreffer bei Normalos ansetzen. Gepanzerte kann ich mir gleich sparen, die kriegen nicht mal blaue Flecken. Und Bären sind unsterblich; die atmen auch 15 Kugen easy weg.
WTF?
 :o  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 30.08.2020 | 21:04
Ist das nicht die Ubisoft-Standardmethode, Spielzeit zu generieren? >;D
Ich erinnere mich, dass das The Division anfangs so viele negative Bewertungen genau deswegen hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 30.08.2020 | 21:13
Mag sein, aber nimm du mal unentdeckt einen Außenposten voller Böser ein, wenn die Typen Leopard II auf zwei Beinen sind und du eine Wasserpistole hast, mit der man dich auch auf 150 m im Versteck sofort ausmacht. Ich brauche mein .50 mit Schalldämpfer wieder...
:D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 31.08.2020 | 08:54
Mich nervt Total War: Warhammer 1 und 2 - ich scheine für diese Art Spiele (Total War) nicht gemacht zu sein. Anfangs nehme ich mir immer vor, taktisch vorzugehen, Einheiten zu vergleichen, in Ruhe zu planen etc.....und nach 20 Zügen spiele ich einfach schnell-schnell, Einheiten aufstellen und ab gehts, Frontalangriff, oftmals auch Auto-Kampf, Kräfteverhältnis ausgeglichen? Egal, frontal drauf, Auto-Kampf, upps alle tot.

Komischerweise fehlt mir da irgendwie die Geduld, wobei ich bei Civilization z.B. gar keine Probleme habe.
Und dabei ist Warhammer ja genau meins und es gibt so viele coole Generäle  :-[
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 31.08.2020 | 11:59
Mag sein, aber nimm du mal unentdeckt einen Außenposten voller Böser ein, wenn die Typen Leopard II auf zwei Beinen sind und du eine Wasserpistole hast, mit der man dich auch auf 150 m im Versteck sofort ausmacht. Ich brauche mein .50 mit Schalldämpfer wieder...
:D
Lieber nicht.. erinnert mich an typische Ghost Recon: Wildlands Designentscheidungen bzw. die gleiche lieblos rausgedrückte Gegner-KI: Einer von uns schleicht sich an eine Basis heran und will schonmal die Wachen ausschalten - Rest von uns noch ca. 1 km weit entfernt außer Sicht- und Schussweite. Er versaut es, alarmiert die Basis, wird überrannt und krepiert, logische Folge: Die ganze Basis rennt sofort und schnurstracks auf den Rest von uns zu - immer noch irgendwo im tiefsten Dschungel verborgen, keinen Schuss abgefeuert o.ä. ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 31.08.2020 | 12:24
Das funktioniert bei FC ziemlich gut, sobald du einen Schalldämpfer hast und gut triffst, sieht dich keine Sau mehr.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Shihan am 2.09.2020 | 07:45
Bei FC ND gibt es doch dieses Gewehr auf der höchsten Qualitätsstufe (gelb) mit der Spraydose als Schalldämpfer. Das Ding 1-2x aufrüsten, dann kannste selbst die gepanzerten Gegner one-hitten.
Allerdings muss man soweit erstmal kommen  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 2.09.2020 | 16:34
Factorio

Also, nicht Nerven. Es stört mich nur ein bisschen, das es, trotz der Riesigen mengen an einstellmöglichkeiten, scheinbar nur genau zwei Spielmodi und Schwierigkeitsgrade gibt;

"Zu viele Resourcen" oder "keine Resourcen."

Im "Keine Resourcen"-Modus (also alles, wo wahlweise die Resourcen wirklich knapp oder die Feindbasen so groß und Zahlreich sind das man beim Abbau wirklich aufpassen muss, wohin die Abgase wehen) kann man ja tun und lassen was man will; Sobald man mit dem Automatisieren anfängt gibt es in dem Spiel einfach keinen moment mehr, an dem man sich mal zurücklehnen und einfach mal 5 minuten sein bisher vollendetes Werk betrachten kann. Erste kleine Basis fertig, die alle bisher erforschten Komponenten vollautomatisch erzeugt?

BÄM! - Beisserangriff. Alle Mining-Drills hinüber. Einmal hin und neubauen. Direkt danach weiter, die Beisserbasen ausrotten, bevor einem die Angriffe über den Kopf Wachsen. Mittendrin fällt einem dann auf, das die Eigene basis Dunkel ist; Kohle alle, Kraftwerke stecken sich nen' Finger rein und drehen in leerlauf. Neue Kohlemiene suchen. Forschung bleibt stehen: Kupfermine erschöpft. Erstes Bahngleis zu entfernteren, reichaltigeren Kupferminen aufziehen. Zwischendrin immer wieder mal Beisserbasen ausräuchern und die eigene Basis ausbauen, damit für die Expansion auch genug Material vorhanden ist. Zwischendrin Ölfelder anbohren, Verteidigen und mittels Taschenrechner, Astrologiebuch, der Esotheriktante von nebenan, einem Tiefkühlhänchen und 42 Teelichtern in Pentagrammform die richtige Mischung aus Raffinerie und Lagertanks feststellen.

...und nachdem man dann ENDLICH den Sprung zu Solar- oder Atomkraft geschafft hat und dank Robotern selbst kaum noch was bauen muss stellt man fest, das man bei dem derzeitigen Materialdurchsatz vorne und hinten nichts mehr Produziert bekommt und darf anfangen, alles wieder Abzureissen und neu anzulegen (Was denk ich mir auch, nur 300 Hochöfen für die Eisenproduktion abzustellen  ::) ) ...vorrausgesetzt man hat das Material um noch zu expandieren.


...und im "zu Viele Resourcen" das genaue Gegenteil; Wenn ich die Gegner nur lange genug mit ausreichend großem Kaliber bewerfe is schon irgendwann Ruhe, und dank reichlich zur Verfügung stehender Resourcenfelder ist es überhaupt kein Problem, das große Kaliber früh, oft und ausdauernd auszupacken und anderweitig einfach mit Roboterbauplänen um sich zu werfen.


Also, was mich stört ist;
Es gibt da irgendwie keinen Fließenden übergang. Entweder die Karte ist Typ "Renn dir ständig und andauernd die Hacken ab" oder Typ "Eierschaukeln für Fortgeschrittene".
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 4.09.2020 | 12:45
Jo, ok... Far Cry New Dawn finde ich nun offiziell übel.
Far Cry 3 fand ich brillant, 4 so ganz in Ordnung, 5 wieder brillant, Primal langweilig, aber New Dawn total verpatzt. Das ist ein Trend, dem ich inzwischen nicht mehr folgen will.

Die Gegner sind selbst auf leichter Stufe so absurd bzw. der Waffenschaden so mies, daß es gegenüber FC5 nur noch lächerlich ist.
Jeder Bär und Puma lacht mich über 15 Schuß Scharfschützengewehr "in da Head" oder 50 Schuß MG oder 10 Schuß Schrotflinte nur müde aus und frißt mich dann auf. Es ist, als gäbe es überhaupt keine Schadensabfrage.
Wenn es nicht direkt in den Kopf geht bei mäßig programmierter Präzisionsabfrage, dann ist ein Scharfschützentreffer bei einem NSC ein nettes Anklopfen und wird erst bei 2-4 Treffern interessant. In härtere Gegner jagd man auch schon mal ein Magazin MG (50 Schuß rein), bevor sie langsam aufgeben.
Das Gebiet ist recyclet - was ok ist - aber klein und dann so gestaltet, daß man z.B. Außenposten schön dreimal einnehmen darf und sie jedesmal schwieriger werden. Einnehmen, aufgeben, einnehmen, aufgeben... WTF? Ab Grad 2 mache ich es inzwischen so, daß ich ins Lager schleiche, einen NSC aus 1 m Entfernung mit dem Scharfschützengewehr von hinten in den Kopf schieße (hey, dann stirbt der auch mal) und dann schnell weglaufe, um es beim nächsten zu probieren. Das nennt man Scharfschützen-Nahkampfausbildung.
Deckung und Tarnung sind latte, denn nach dem ersten Schuß stürmt das halbe Lager auf einen zu. Man schießt offensichtlich permanent mit Leuchtspur.
Charakterentwicklung, Waffenanpassung, Story... Einfach alles ist so viel schlechter als bei FC5. Wie kann man einen erfolgreichen Vorgänger mit gleichem Gebiet nur so schlecht fortsetzen? I do not get it.

Aber letztlich weiß ich, woher der Wind weht: Der Entwickler bietet nämlich nun für Echtgeld die ganzen Superwaffen an, die man sich sonst langsam, mühselig und spaßlos erarbeiten muß. 10 EUR auf den Tisch und zack... Geilomatwaffen mit satt Schaden in der Hand. Wie perfide.

Nach dem bisherigen Schema müßte FC6 wieder ein Knaller werden, aber bei dem Geldgeiltrend habe ich inzwischen meine Zweifel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.09.2020 | 15:58
Rise of the TombRaider

Eigentlich mag ich das Game,  aber gestern war ich in nem Tempel mit seltsamen Wilden, die alles angreifen und töten, was nicht bei Eins verschwunden ist. Davon dann gleich mehrere Arenakämpfe gegen ein Dutzend Gegner, die selbst aus nächster Nähe mindestens zwei Schuss aus der Pumpgun aushalten, ausser man trifft direkt den Kopf. Dazu dann das Kampfsystem, dass schlicht nicht auf solche Ansturmnahkämpfe designt wurde, sondern auf Stealthshooter und Deckungskampf, wodurch das Zielen elend langsam ist.

Sehr nervig. Ich hoffe, die Gegner gabs nur einmal im Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 4.09.2020 | 16:15
Aber letztlich weiß ich, woher der Wind weht: Der Entwickler bietet nämlich nun für Echtgeld die ganzen Superwaffen an, die man sich sonst langsam, mühselig und spaßlos erarbeiten muß. 10 EUR auf den Tisch und zack... Geilomatwaffen mit satt Schaden in der Hand. Wie perfide.

Nach dem bisherigen Schema müßte FC6 wieder ein Knaller werden, aber bei dem Geldgeiltrend habe ich inzwischen meine Zweifel.

Da gibts auch leider keine richtig taugliche Feedbackmöglichkeit.
Mails & Co. werden meist ignoriert und wenn man den Nachfolger pauschal nicht anschafft, setzt man ggf. das falsche Signal, wenn der eigentlich in die richtige Richtung ging. Aber anders als mit solchen Warnschüssen gehts eben nicht so richtig.
Grundsätzlich will man ja vermitteln, wie man es in Zukunft gerne hätte und nicht erst beim fertigen Titel entscheiden, ob man das so annimmt, was da geboten wird. Sonst stochert der Entwickler immer im Trüben und keinem ist wirklich geholfen.


Es hilft wohl nur Geldentzug mit Erklärung und Gegenvorschlag - und das von vielen :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 5.09.2020 | 13:22
Heute hat mich tatsächlich Ring Fit Adventure genervt.

Das Minispiel Münzband war echt zum Kotzen.
Man muss auf einem virtuellen Laufband, das quer zu einer Art Turnhallenbahn liegt, so laufen, dass man Münzen, die über die Bahn auf das Laufband zuschweben,  einsammelt und Bomben ausweicht.

Nur blöd, wenn die Sensitivität des Beinsensors so mies ist, dass es für mich nahezu unmöglich war, gezielt an bestimmten Stellen auf dem Band auf der Stelle zu laufen und man auch wirklich langsam wieder zurück transportiert wird,  wenn man zu weit läuft.

Die für einen hohen Punktestand notwendige Präzision ist für mich nicht zu erreichen. Ätzend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 6.09.2020 | 00:55
Ich ärgere mich nochmal über Far Cry 5.
Habe heute Jacob getötet.
Dann habe ich gesehen das man Karten kaufen kann für die Sammelquests. Das habe ich gemacht und dann das Quest mit den Schallplatten abgeschlossen.
Da fehlte mir nur noch eine Kiste. Stelle danach aber fest. Wolfs Den, die Basis in der ich das abgeben muss, ist zu und verlassen, nach der letzten Quest. Ich kann das also nicht mehr abgeben.
Das kotzt mich jetzt etwas an. Weil ich hätte die Playlist gerne im Auto hören können...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.09.2020 | 01:05
"Now the hatch to the "dungeon" Wolf's Den is closed off. Anyone know how to solve this? I cant turn in my quests down there."
"I found that once I completed the mission Casualties of War, the region was freed and all the NPCs returned. After that, I was able to turn in Gearing Up."
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 6.09.2020 | 01:12
Aaahh...ich habe mir sowas gedacht. Najo. Das mache ich dann morgen. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.09.2020 | 01:14
Tippitoppi.
 :d

Ich habe heute bei New Dawn alle Bösen VOR den Toren vernichtet, dann ging es nicht weiter. Tolle Wurst. Ich las, man müsse die ganze Storyqueste neu starten, weil die Bösen HINTER den Toren vernichtet werden müßten. Storyfreeze durch Überkompetenz. Naja, New Dawn eben... hüstel. Der häßliche Schrullenbrudi von FC5.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.09.2020 | 07:56
Also angesichts der Tatsache, dass das Game NACH FC5 rauskam, bin ich von deinen Berichten mehr und mehr schockiert.

Was zur Hölle war da bei den Entwicklern los? Haben die ihre Löhne von FC5 in Drogen investiert und konnten sich nicht entscheiden, wie sie sich zudröhnen? Wär halt doof, wenn der Kiffer und die Püppi auf H versuchen, symmetrisch mit dem Kerl auf Speed zu arbeiten und alles vom Typ mit dem Koks organisiert wird.

Ich mein ... WTF!?!? (Und hier fehlt wirklich ein Tränenlachsmiley im :T: ;D)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.09.2020 | 09:10
Ich gehe einfach davon aus, daß sie zwischen den Majortiteln jeweils einen halbherzigen, zusammengebastelten Schnellschuß veröffentlichen. Ich war nach 20 Minuten des Herumprobierens auch erst nach Netzrecherche erstaunt, daß ich die Gegner zu schnell und am falschen Ort getötet hatte. Lol.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.09.2020 | 09:15
Ich gehe einfach davon aus, daß sie zwischen den Majortiteln jeweils einen halbherzigen, zusammengebastelten Schnellschuß veröffentlichen.
Aber die Engine für Schießen und Schaden hatten sie z.B. doch schon fertig. Wieso sollte man daran nochmal so bekloppt rumschrauben?

Oh, ja, sorry, ich vergaß! Damit man die Kuh noch melken kann, wenn sie schon tot ist.

Da kommen dann solche bescheuerten Questbugs nur noch als "cherry on top".
 ~;D

Sashael, jetzt 120% sicher, sich FC:ND niemals zuzulegen. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.09.2020 | 09:21
Ich muß zu meiner Schande gestehen, daß ich mir für echtes Geld ein paar vernünftige Wummen gekauft habe, um das Spiel mit Spaß spielen zu können. Das funktioniert jetzt ganz gut, ist aber noch weit von FC5 entfernt. Sonst hätte ich es aber abgebrochen. Da ich ND für 5 EUR im Ausverkauf bekommen hatte, war das noch ok für mich. Bei Vollpreis hätte ich das nicht gemacht.
Und hey... jetzt brauche ich für einen Bären nur noch 4 Schuß mit dem .Cal 50 inkl. 6 Schadensaufwertungen. Aber das Vieh geht dann immerhin zu Boden!
Triumph der Euro!

PS: Man kann sich starke Waffen auch erspielen und dann bauen, aber das dauert ziemlich lange und kostet viele Ressourcen. Ist nicht meins...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 6.09.2020 | 11:09
Ich werde mir ND denke ich auch erst dann kaufen, wenn ich es für um die 5 Euro kriege.
Ich habe ja noch FAC 3 & 4. Und zumindest der Bösewicht in 3 soll verdammt cool sein. Den werde ich also wahrscheinlich noch spielen.

Die Clutch Nixon Missionen in Far Cry 5 sind aber auch hart nervig. Ich meine wer hat die Steuerung der Flugzeuge, des Wingsuits und der Quads verbrochen?
Flugzeuge und so hatten wir ja schon geklärt. Aber auch die Fahrzeugphysik fühlt sich beschissen an. Also generell. Jedes Auto. Da lobe ich mir ja die GTA Fahrphysik. Und sowas von einem Entwickler der auch Autorennen im Portfolio hat deren Physik echt gut ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.09.2020 | 13:58
In Sachen Fahr- und Flugzeugsteuerung finde ich Saints Row noch deutlich besser als GTA, weil arcadiger und damit eben spielbarer.

Die Flugmission in GTA5 durfte ich gnädigerweise abbrechen, weil ich die Landung ein Dutzend Mal verkackt habe. Und die Steuerung in der Luft fand ich zu kompliziert für einen Shooter wie GTA.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 11.09.2020 | 14:57
Hm. Ich habe Saints Row nie gespielt. Kann zu der Physik da also wenig sagen.

Mich nervt aber erneut Far Cry 5. Nun habe ich schon Faith aka Lana erfolgreich getötet und suche jetzt Schreine in ihrem Gebiet. Die werden leider nicht eingezeichnet und man muss wohl die ganzen Locations abklappern, um Hinweise darauf zu finden. Aber es sind auch 16 Stück. Ich habe gerade mal 11 gefunden habe keine Ahnung wo ich die letzten 5 finden soll...

Außerdem nervt mich als 100% Spieler die Sache, dass ich in Johns und Jacobs Gebiet offenbar jeweils ein Quest übersehen habe. Und ich frage mich tatsächlich welches das sein soll.

Ich meine ich habe sogar alle Sammelquests fertig.
Also alle Feuerzeuge, alle Comics, Alle Wackelkopffiguren, Alle Plattensammlungen, alle Whiskeyfässer und alle Baseballkarten.
Aber mir fehlen 2 Quests und selbst in Faiths Gebiet wird ein Quest übrig bleiben. Das letzte offene Quest bei ihr sind die Schreine. Dann ist aber immer noch eins offen.
Mir fehlen also 3 Stück. Kann doch nicht sein, dass ich in jedem Gebiet eins übersehen habe...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 15.09.2020 | 00:34
Far Cry New Dawn wird hier langsam zu meinem Brechmittel, weil ich es hasse, wenn ich durch geskripteten Mist meine Waffen verliere und dann dämlichen Quatsch machen muß, z.B. Arena-Faustkampf oder SplinterCell-Schleichdreck, der xfach scheitert, bis ich den perfekten Weg herausgefunden habe. Diese Relikte aus der Spieledesignsteinzeit sind einfach erbärmlich in einem Storyshooter.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 15.09.2020 | 07:18
Far Cry New Dawn wird hier langsam zu meinem Brechmittel, weil ich es hasse, wenn ich durch geskripteten Mist meine Waffen verliere und dann dämlichen Quatsch machen muß, z.B. Arena-Faustkampf oder SplinterCell-Schleichdreck, der xfach scheitert, bis ich den perfekten Weg herausgefunden habe. Diese Relikte aus der Spieledesignsteinzeit sind einfach erbärmlich in einem Storyshooter.

Wenn dich das schon ankotzt, freu dich mal auf den Endkampf  ;D
Da hab ich entnervt aufgegeben. Obwohl man da (imho) alle Waffen hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Irian am 15.09.2020 | 07:40
Nicht ganz aktuell, aber neulich: Ich versuche Shadow of the Tomb Raider zu spielen, erstmal durch den Anfang durch, Lara metzelt sich durch Horden schwer bewaffneter Typen in nem großen Schußwechsel... Geht durch ne Türe und sieht wie ein Reh im Scheinwerfer vor zwei Hanseln auf der Straße und ist plötzlich wehrlos wie die dümmste Damsel in Distress. Plöff, desinstalliert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 15.09.2020 | 07:54
Hachja, der Shadow of the Tomb Raider.

Man muss vor einer Katastrophe fliehen. Einmal ne Flutwelle und einmal eine Schlammlawine. Und dann darf man wie in einem Game der 80er ohne jede Pause laufen und springen und schwingen und balancieren und wenn man einen Fehler macht, ist Lara sofort tot und man darf vom letzten Speicherpunkt nochmal anfangen. Also muss man sich die Reihenfolge merken, wann man abspringt,  wo man schwingt, wann man einfach nur landet, wo man wohin klettert oder springt.

Hat mit dem Gameplay des kompletten restlichen Spiels nahezu nichts zu tun und ich hasste es. Zum fünfzehnten Mal eine Hüpf-Lauf-Rutsch-Spring-Schwing-Sequenz anfangen, weil man entweder irgendwo eine halbe Sekunde zu früh angesprungen ist oder springen mit schwingen verwechselt hat ... das NERVT.

Und das brutale Railroading in den Zwischensequenzen... das wird nach der von Iran erwähnten Sequenz ja nicht besser.

Die Gegner dürften wirklich keinen blassen Schimmer haben, wo sich Lara in Südamerika aufhält, wenn man nach der vorherigen Story geht, im Gegenteil, die müssten in einem anderen Staat(!!!) suchen, aber sobald man den wichtigen MacGuffin endlich hat, stehen die (literally) Gewehr bei Fuss und halten die Hand auf und weil man einen netten Volltrottel als Begleiter hat, bekommen sie das Ding natürlich auch noch.

Ich spiel die Hauptstory noch zu Ende und lass alle Zusatzelemente dann unter den Tisch fallen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 15.09.2020 | 07:58
Metro Exodus

War auch schon bei den vorherigen Teilen so: Wenn Leute reden, musst du mit der Kamera volle Kanne auf's Gesicht halten, sonst hörst du nicht, was sie sagen. Selbst, wenn sie einen halben Meter neben dir stehen.
Ganz besonders toll: Auch bei Cut-Scenes, bei denen man die Kamera nicht selbst bewegt, ist das so. Und der dumme Hauptcharakter guckt halt in der Gegend rum, während ich das, was seine Frau ihm sagt, nur mitbekomme, weil ich Untertitel angemacht hab.
Mit Kopfhörern ist's etwas besser, aber ich will nicht ständig Kopfhörer aufhaben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 15.09.2020 | 10:43
Metro ExodusWar auch schon bei den vorherigen Teilen so: Wenn Leute reden, musst du mit der Kamera volle Kanne auf's Gesicht halten, sonst hörst du nicht, was sie sagen. Selbst, wenn sie einen halben Meter neben dir stehen.
Vielleicht mal Surround-Sound abschalten? Das Phänomen hängt sehr oft weniger am Spiel, mehr an falschen Settings: 5.1, von dem man nur 2 Kanäle abhört, klingt nie besonders gut. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 15.09.2020 | 12:01
Wenn du mir verrätst, wo ich das im Spiel machen kann, wenn im Sound-Menü exakt 3 Lautstärkeregler und eine Checkbox, ob der Lautsprecher am Controller auch genutzt werden soll, vorhanden ist, bist du mein Held des Tages.
Andere Spiele haben das Problem nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 15.09.2020 | 12:37
Das müßtest du am Fernseher einstellen können, aber viele portierte Spiele sind da auch schlecht gemacht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 15.09.2020 | 13:15
Wenn du mir verrätst, wo ich das im Spiel machen kann, wenn im Sound-Menü exakt 3 Lautstärkeregler und eine Checkbox, ob der Lautsprecher am Controller auch genutzt werden soll, vorhanden ist, bist du mein Held des Tages.
Andere Spiele haben das Problem nicht.
Das hängt alles davon ab, worauf Du spielst.
Aber in der Regel sollte das primär erstmal eine Einstellung am Gerät selbst bzw. dem OS sein. Wenn ein Spiel der Meinung ist Mehrkanalton ausgeben zu müssen, hat es diese Idee meist irgendwo her. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 15.09.2020 | 14:17
Wie zu 99% auf der PS4.
Die hängt per HDMI am Fernseher, an dem per simplem Kopfhörerausgang eine Nubert AS-250 (https://www.nubert.de/nupro-as-250/p1787/?category=218) hängt. Die Metro-Spiele sind bisher (immerhin jetzt auch schon seit fast 3 Jahren) die einzigen, die damit nicht klar kommen. Und dabei auch nur mit den Stimmen.
Am Fernseher ist eingestellt, dass Audio über den Kopfhörerausgang rausgeht, auf der PS4 ist angegeben, dass der Ton über HDMI rausgeht. Mehr kann ich nicht einstellen. Zumindest wüsste ich nicht, wo.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 15.09.2020 | 14:32
Also bei einer PS3 konnte man direkt nach Auswahl des Ausgangs einstellen, welche Formate da ausgegeben werden sollen, von DTS über PCM in div. Kanalkonfigurationen war da vieles möglich.
Klingt für mich, als wird per HDMI Multikanal ausgegeben und der Fernseher versucht sich an einem Downmix.. das Ergebnis geht so in Richtung Lottospiel. :)
Aber das ist auch eine wilde Audio-Konfiguration. :) Wieso hängst Du das Nubert nicht zusätzlich einfach an den SPDIF der PS4? Eine Fehlerquelle weniger.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 15.09.2020 | 14:38
Dann müsste ich aber immer die Quelle umschalten, oder? Am Fernseher hängen ja auch noch PS3 und Switch. Und nochmal: Metro ist die einzige Reihe, die nicht klar kommt. Alle anderen Spiele - egal wo, laufen mit super Sound. Ich gehe also eher davon aus, dass der Port auf die PS4 hier einfach nicht sauber ist.

Edith hat nochmal nachgeschaut - Homeoffice sei dank. Ich hatte bei der PS4 als Ausgang PCMI eingestellt. Ich hab jetzt mal auf Bitstream (DTS) umgestellt und es wirkte bei dem 10-Sekunden-Test erstmal besser. Heute Abend mal genauer beohrachten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 16.09.2020 | 19:28
Wenn dich das schon ankotzt, freu dich mal auf den Endkampf  ;D
Da hab ich entnervt aufgegeben. Obwohl man da (imho) alle Waffen hatte.

Da hast du ja noch untertrieben. Für die bekloppten Zwillinge brauchte ich jeweils schon... wieviel?... je 400 Schuß panzerbrechend Maschinengewehr Elite 12 mal aufgewertet, aber für den Endgegner - lol. Der fiel erst, nachdem alle aufgewerteten Elitewaffen keine Muni mehr hatten. Wie erbärmlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 16.09.2020 | 20:59
Ich frage mich ja, was die Designer geraucht haben,dass sie das als "spaßbringend" ansehen.

Vor allem ist das sooo 90er! Mann hab ich damals Max Payne gefeiert, weil der "Bosskampf" darin bestand, drei Schüsse auf die Halteseile von ner Antenne abzugeben. Dann knallte die Antenne auf den Helikopter, der stürzte vom Hochhaus auf die Straße und dann knallte auf den Hubschrauber noch das Helipad und begrub die Endgegnerin.
Das war sooo befriedigend,  endlich mal NICHT Munition, mit der man ganze Kleinstädte ermorden konnte, in EINEN Boss zu ballern!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 16.09.2020 | 21:02
Da hast du ja noch untertrieben. Für die bekloppten Zwillinge brauchte ich jeweils schon... wieviel?... je 400 Schuß panzerbrechend Maschinengewehr Elite 12 mal aufgewertet, aber für den Endgegner - lol. Der fiel erst, nachdem alle aufgewerteten Elitewaffen keine Muni mehr hatten. Wie erbärmlich.
Öhm, wie krank ist das denn? Das macht so garantiert kein Spass mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 16.09.2020 | 22:29
Nein, es machte keinen Spaß, aber New Dawn bietet ohnehin nicht sooo viel davon. Nur diese Einzelmissionen mit GPS-Paket und die Außenposten sind ziemlich cool.

Ich verstehe das alles aber auch deshalb nicht, weil die Bosse bei FC5 richtig gelungen waren und nach wenigen Treffern mit den richtigen Waffen auch umkippten. Das lag absolut im Menschenboßkampfrahmen.

Aber jetzt konnte ich mir gleich wieder schön meine Haare raufen, weil ich einfach weiterzocken wollte mit Einzelmissionen bis Stufe 3 und Pipapo und ich mir jetzt glatt keine Munition mehr anfertigen kann, da mir der kack Kupferdraht dafür fehlt, den ich natürlich erst wieder umständlich von Gammelgegnern erbeuten muß. Bei FC5 hat man sich das Zeug einfach locker für Dollars gekauft, nun geht das nicht mehr.
Also, die GPS-Missionen hätte ich gerne noch vervollständigt, aber ohne Munition - come on.
Gute Nacht, New WTF Dawn.
 :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 20.09.2020 | 19:13
@JS: Das klingt mega übel. Gut das ich mir das nicht gekauft habe.

Mich nervt gerade The Curse of Monkey Island.
Hat das Spiel kein Menü? Kann man das nicht speichern? Ich habe keine Möglichkeit dazu gefunden. Auch beenden kann man es nicht sinnvoll.
Auf jeden Fall ist mein 3h Spielfortschritt komplett weg.
Es dauert zwar wahrscheinlich nur etwa 1h das wieder aufzuholen. Aber trotzdem ärgerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Erdgeist am 20.09.2020 | 19:30
Probier's mit F5. Da müsste das Menü zu finden sein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 20.09.2020 | 22:47
Probier's mit F5. Da müsste das Menü zu finden sein.
Ha. Tatsächlich. Genial! Danke!
Damit löst das mein Problem. Und das Spiel hat sogar ein Autosave angelegt, so dass ich nichtmal was nachspielen musste. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 21.09.2020 | 01:44
Das Spiel stammt noch aus einer Zeit, als da in den Schachteln Anleitungen lagen. :) Wenn Du das bei GOG gekauft hast, bekommst Du meist ein PDF mit dazu.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 21.09.2020 | 12:51
Ich weiß. Ich hatte das Spiel damals selbst. So alt bin ich inzwischen auch schon *g*

Aber davon ab. Ich habs bei Steam gekauft. Daher keine Anleitung für mich. Aber ich weiß ja nun bescheid.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: HEXer am 21.09.2020 | 12:59
Aber bei den LucasArts adventures war doch auch damals schon [F5] die Taste für die Optionen / Spielstände, wenn ich mich nicht irre?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 21.09.2020 | 13:32
Joa. Das mag natürlich sein.
Da es aber über 20 Jahre her ist, seit ich dieses Spiel das letzte Mal angefasst habe...erinnere ich mich nicht mehr wirklich daran.  :btt:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 21.09.2020 | 13:39
Weniger das Spiel als mehr die Spieler bei Fall Guys.

Die Anzahl derer, die aktiv verhindern, dass andere Spieler vorankommen, steigt leider immer mehr. Blockieren von kritischen Stellen, Runterschubsen, etc., obwohl die Leute dann selbst oft nicht mehr durchkommen...
Sobald man die ersten 1-2 Runden überstanden hat, geht's zwar meistens, nervt aber trotzdem...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.09.2020 | 15:28
Naja, Gewinnen ist so unwahrscheinlich, dass die sich ihren Spielspaß auf andere Weise holen.
Grieving zur Frustkompensation.

Ich sehe meine Haltung zu Massive Multiplayer wieder einmal bestätigt. ;D

Und @topic
Darksiders 3

Dass die sich beim Gameplay bei Darksouls bedienen, okay.

Aber dass man nach dem Ableben dann erst mal wieder minutenlang durch immer wieder die gleichen öden Lauf- und Metzelabschnitte rödeln muss, nervt. Wenn die dortigen Gegner dann auch noch mittelharte Brocken sind, dann wird auch hier aus Lust schnell Frust. Bonusfrust,wenn man den Stärkeball für einen Wegabschnitt braucht, da der extralangsam vorankommt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 21.09.2020 | 16:06
Darksiders 3

Dass die sich beim Gameplay bei Darksouls bedienen, okay.

Aber dass man nach dem Ableben dann erst mal wieder minutenlang durch immer wieder die gleichen öden Lauf- und Metzelabschnitte rödeln muss, nervt. Wenn die dortigen Gegner dann auch noch mittelharte Brocken sind, dann wird auch hier aus Lust schnell Frust. Bonusfrust,wenn man den Stärkeball für einen Wegabschnitt braucht, da der extralangsam vorankommt.

Aber das war doch bei Darksiders schon seit Teil 1 so, oder? Und damit auch VOR Dark Souls  ;)
Dieser Modus ist mWn auch deutlich älter als DS, die haben den nur wegen des "Oldschool"-Feelings reingenommen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.09.2020 | 17:12
Ich hab Darksiders 1 durchgespielt und 2 ne Weile gezockt. An dieses Grinden in Schleife kann  ich mich beim besten Willen nicht erinnern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 21.09.2020 | 18:13
Grinden? Bei Darksiders?! :o
Nie erlebt.. bzw. nichtmal möglich, weil es da doch nur feste Spawns gab, oder?  :think:
Was ich aber noch weiß, dass die Rätsel als eine der ganz wenigen die Bezeichnung auch verdient hatten und man für verschiedene Gegner mit grob verschiedenen Arten umspringen musste. Also ganz hirnlos draufdreschen ging manchmal schief.. aber nichtmal ansatzweise(!) im Fahrwasser eines Demon's Souls (das gab es als einziges zu dieser Zeit schon ;))
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.09.2020 | 19:13
Darksiders 3 fährt die gleiche Schiene wie Darksouls.
Man sammelt Seelen, wenn man stirbt, bleibt ein Seelengeist mit den gesammelten Seelen am Ort und man respawned beim letzten Schlangenloch. Dann darf man den ganzen Weg nochmal gehen, dabei alle Gegner erneut erschlagen und am Todespunkt den Seelengeist einsammeln.

Damit kann man grinden, aber Spaß ist anders.
Vor allem, wenn man an der gleichen Gegnergruppe immer wieder scheitert. Die Entwicklung der Kampffähigkeiten ist da eher ein Hamsterrad,  da die Gegner ebenfalls stark leveln.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 21.09.2020 | 22:56
Uuuh.. danke für die Info.. das ist mir in den meisten Tests wohl entgangen. Vielleicht sollte ich mir das doch mal anschauen.
Bleibt nur die Frage, ob sie die Genialität eines FromSoftware Spieles hinbekommen haben - einfach nur etwas schweres bauen kann nun wirklich jeder, etwas gutes schweres bauen, das fair bleibt und Spaß macht, ist eine echte Kunst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 22.09.2020 | 00:27
Ich fand das letzte God of War deutlich besser designt, was das Kampfsystem angeht. Alles hatte Sinn, jede neue Fähigkeit hat sich in das Gesamtgefüge eingepasst und die Optionen im Kampf erweitert.

Darksiders 3 hat im Verlauf des Spiels 4 elementare Sekundärwaffen, die sich aber zum Großteil nur durch ihre Nicht-Kampffähigkeiten und die Zornattacke wirklich unterscheiden. Die Schlagfolgen sind eigentlich immer gleich, aber die Kombos heißen alle anders.

Nervig ist auch, dass sie trotz des Metroidvania-Ansatzes komplett auf eine Karte verzichtet und nur einen wirklich wirklich wirklich nutzlosen Kompass eingebaut haben.

Der Bosskampf gegen Völlerei hat mich jetzt dazu gebracht, den Schwierigkeitsgrad auf Einfach zu reduzieren und dabei wird es wohl auch bleiben.
Die Kämpfe sind nicht abwechslungsreich genug, dass ich sie unbedingt härter brauche und der Bosskampf hat meine Motivation so nachhaltig ruiniert, dass ich bei dem Spiel jetzt im Hauptsache-einmal-durch-Modus bin.

Der Boss macht im Normalmodus massiven Schaden, hat mehrere Angriffsmöglichkeiten,kann nur gelegentlich angegriffen werden und verträgt bis 50% seiner Lebensernergie brutal viel Schaden.

So weit, so schlecht.
Aber man hat bei Darksiders 3 die Möglichkeit zu heilen. Einmal durch ein Artefakt, das ich 5x benutzen kann und einmal durch sogenannte Fragmente. Die werden beim Ableben nicht wieder im Inventar aufgefüllt. Also habe ich in einem Versuch 11 Fragmente plus die 5 Artefaktheilungen verbraucht, bin dann trotzdem gestorben und die Fragmente waren weg.
Also gegrindet,  um neue Fragmente kaufen zu können. Nur um beim Händler festzustellen, dass der Preis mit jedem gekauften Fragment steigt.

Wenn ich das weiter auf Normal versucht hätte, wäre ich an den Punkt gekommen, wo mir das Spieldesign dringend benötigte Heilung schlicht unmöglich gemacht hätte. Also auf Einfach gewechselt und den Boss erledigt.

Wer sich solchen Schwachsinn ausdenkt, sollte bestraft werden. Immer teurer werdende Heiltränke beim Händler? Hallo? Lack gesoffen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 22.09.2020 | 00:40
Oh, ja, das aktuelle God of War ist nicht nur optisch ein Genuß.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 31.10.2020 | 13:15
Foul Play

Eigentlich ein total toller Sidescroller Beat em Up.
Aber der Couch-Coop funktioniert nicht. Der Bug ist bekannt und der Entwickler gibt da einen feuchten Hasenfurz drauf.

Da muss ich echt sagen, gut, dass ich das im PS+ bekommen habe. Wenn ich da direkt Geld drin versenkt hätte, würde ich mich echt schwarz ärgern. So läuft es halt unter Nebenkosten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.11.2020 | 08:55
Ratchet & Clank auf der PS4

Es gibt ein Achievement, wenn man ein Hovervoardrennen in unter 1:35 min schafft und eins für eine andere Rennstrecke in unter 2:05 min.

Die zweite Strecke habe ich mit guter Streckenkenntnis bewältigt. Das erste und eigentlich einfachere Rennen schaffe ich selbst mit Videoanleitung nicht. Die dafür notwendigen Fingerskills sind einfach außerhalb meiner Reichweite. Man muss ein perfektes Rennen fahren und dabei jede Menge Tricks machen, damit man die ganze Zeit den Geschwindigkeitsboost nutzen kann.

Alter, fickt euch! Ich bin 47, nicht 12!   >:(

Vor allem ärgert mich, dass das andere Rennen mit genügend Streckenkenntnis auch ohne diese blöden Tricks zu schaffen war.

[insert middlefingeremoji]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 4.11.2020 | 15:19
Über PS Now hab ich mal die hochgelobte Reihe "God of War" ausprobiert ... genauer: "God of War 3" - und ich frage mich ganz ehrlich, was daran so toll ist? Ich meine klar, die Bilder und die Aufmachung sind opulent und sich das als Film anzugucken, ich glaub ich würde es auch feiern ... aber das Gameplay? Also, wenn man es denn so nennen möchte ... was soll das sein? Was ist daran gut? Warum gibts davon 4 (oder mehr?) Teile? Raff ich nicht ... abgebrochen. Brauch ich nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.11.2020 | 16:57
God of War III ist das einzige Spiel ever(!), bei dem ich ein Rage-Deinstall durchgezogen habe.

God of War (IV) für die PS4 ist dagegen eine meiner Topempfehlungen für Actionfantasy.

GoW III ist imo total überhyped. Furchtbares Gameplay.

Der Nachfolger dagegen hat imo nur den Nachteil, dass die Mainstory hart durchgezogen wird und man an die Nebenquesten vor dem Finale kaum herankommt.

Auch wenn du den 3. Teil doof fandest, würde ich dir sehr raten, dir den letzten Teil noch einmal anzusehen. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 4.11.2020 | 17:53
Den vierten fand ich großartig, die Vorgänger überhaupt nicht. Insofern stimme ich zu.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 4.11.2020 | 18:18
God of War 1 und 2 sind auch super.
Den Dreier habe ich aber nicht gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 4.11.2020 | 18:18
Die ersten beiden waren vor 15 bzw. 13 Jahren ziemlich geil, weil es sowas in der Art damals nicht gab, sind aber eben auch gealtert. Den dritten Teil fand ich dann auch nicht mehr so stark. Der vierte ist dafür richtig, richtig gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 4.11.2020 | 22:20
Spellforce 3: Fallen Gods.

Nicht falsch verstehen: Das ist-nach dem ersten Anspielen- ein echt gutes Add-On für Spellforce 3 mit einigen Verbesserungen- grade auch im Multiplayerbereich. Und die Trolle als neue Rasse fügen sich echt gut ein und spielen sich auch ein wenig anders.

Aber: Wer zur Hölle kam auf die Idee, dass die Zwerge in Spellforce 3 bayrisch reden bzw. alles auf bayrisch kommentieren? Zumal der Rest des Spiels ja auf englisch ist und abgesehen davon die Helden der Zwerge auch englisch reden?

Ich habe an-und für sich nichts gegen den bayrischen Dialekt. Aber hier in einem Fantasy-RTS ist das einfach nur absolut deplatziert und ein absoluter Stimmungskiller. :q Genau so wie damals sächselnde Charaktere in Baldurs Gate 1... ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 4.11.2020 | 22:23
Lolwas ernsthaft?
Kommt direkt auf meine Wishlist für Sales
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 5.11.2020 | 07:03
Aber: Wer zur Hölle kam auf die Idee, dass die Zwerge in Spellforce 3 bayrisch reden bzw. alles auf bayrisch kommentieren? Zumal der Rest des Spiels ja auf englisch ist und abgesehen davon die Helden der Zwerge auch englisch reden?

Ich habe an-und für sich nichts gegen den bayrischen Dialekt. Aber hier in einem Fantasy-RTS ist das einfach nur absolut deplatziert und ein absoluter Stimmungskiller. :q Genau so wie damals sächselnde Charaktere in Baldurs Gate 1... ::)

"Jetz' jibbts gleisch mächtig eens off de Rüüübe!"
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 5.11.2020 | 08:31
Aber: Wer zur Hölle kam auf die Idee, dass die Zwerge in Spellforce 3 bayrisch reden bzw. alles auf bayrisch kommentieren? Zumal der Rest des Spiels ja auf englisch ist und abgesehen davon die Helden der Zwerge auch englisch reden?

Was? Das Spiel ist komplett auf englisch vertont ... außer die Zwerge?! Die sprechen bayrisch? :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 5.11.2020 | 16:47
Lolwas ernsthaft?
Kommt direkt auf meine Wishlist für Sales
Ok, ich muss mich da korrigieren und Fallen Gods ein wenig in Schutz nehmen, denn das kann offensichtlich doch nichts für diese merkwürdige Synchronisation. Schuld ist wohl eher die Spellforce 3: Soul Harvest- Bavarian Edition (https://www.youtube.com/watch?v=uMteIZHDfn8). ::)

Was? Das Spiel ist komplett auf englisch vertont ... außer die Zwerge?! Die sprechen bayrisch? :o
Ja. Im Gegensatz zum Hauptspiel und zu Soul Harvest gibt's Fallen Gods bislang nur mit englischer Sprachausgabe/Vertonung. Und dann spielst du nichtsahnend mit den Zwergen, und die sprechen plötzlich bayrisch... :o

Die Idee ansich finde ich ja ganz witzig nur wenn du dann zum 10. Mal die Meldung hörst: " Mir ham'n koi Holz mehr vor d'r Hütten" ,nervt es nur noch und killt sämtliche Atmosphäre... ::)

Ich hoffe, man kann das in den Einstellungen irgendwo umstellen, so als optionales Feature oder ganz ausstellen...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 7.11.2020 | 14:31
Ok, ich muss mich da korrigieren und Fallen Gods ein wenig in Schutz nehmen, denn das kann offensichtlich doch nichts für diese merkwürdige Synchronisation. Schuld ist wohl eher die Spellforce 3: Soul Harvest- Bavarian Edition (https://www.youtube.com/watch?v=uMteIZHDfn8). ::)
Ja. Im Gegensatz zum Hauptspiel und zu Soul Harvest gibt's Fallen Gods bislang nur mit englischer Sprachausgabe/Vertonung. Und dann spielst du nichtsahnend mit den Zwergen, und die sprechen plötzlich bayrisch... :o

Die Idee ansich finde ich ja ganz witzig nur wenn du dann zum 10. Mal die Meldung hörst: " Mir ham'n koi Holz mehr vor d'r Hütten" ,nervt es nur noch und killt sämtliche Atmosphäre... ::)

Ich hoffe, man kann das in den Einstellungen irgendwo umstellen, so als optionales Feature oder ganz ausstellen...

Bzgl. Sprachausgabe: Ich habe jetzt diverse YouTube Videos dazu gesehen (also vor allem die Trolle) und die waren alle komplett in deutsch. Da haben die Trolle  also fröhlich deutsch gesprochen. Und die bayrischen Zwerge gibt es laut meiner Recherche sogar schon länger. Es gab da ein kostenloses DLC mit dem Namen "Oktoberfest" für Soul Harvest ... und die haben die bayrischen Zwerge eingebracht (allerdings glaub ich nur für den Skirmish Modus) ... kann es vielleicht sein, dass da bei dir irgendeine Einstellung verquer läuft?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AngeliAter am 8.11.2020 | 18:22
Und wie wirkt es auf die amerikanische Kundschaft? Dort ist etwas bayrisch doch noch (verhornballt) vorhanden. Und das die Helden englisch sprechen macht dann schon Sinn, dann sind die restlichen zwergischen Einheiten halt für das flair verantwortlich.
Das es natürlich nicht für Leute aus Deutschland Sinn ergibt ist natürlich klar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 8.11.2020 | 18:44
... kann es vielleicht sein, dass da bei dir irgendeine Einstellung verquer läuft?
Das dachte ich am Anfang auch. Allerdings habe ich jetzt nach mehrmaligem Herumprobieren herausgefunden, dass es zum Glück nicht ganz so schlimm ist. Ein paar von den Maps der Bavarian Edition haben es wohl auch nach Fallen Gods geschafft- und wenn man eine von denen mit den Zwergen spielt, dann reden die da halt bayrisch. Bei 3,4 Maps (Isar Island z.B.) ist das ja noch ok, aber eben nicht für alle Maps.

Die Sprachausgabe konnte ich dann unter den Optionen auch ein/-umstellen- von daher alles gut. :P                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      -
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 18.11.2020 | 21:15
Boah. So viele Spiele zum Spielen und dennoch keine Ahnung, was ich jetzt eigentlich spielen möchte.  :o wtf? ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 18.11.2020 | 22:20
@Sashael
nochmal zu FoulPlay:
das ist dann aber nur bei der PS Version so?, auf dem PC hatte ich mit meinem Sohn keine Probleme(habs aber auch nicht bis zum Ende gespielt)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.11.2020 | 23:25
@Sashael
nochmal zu FoulPlay:
das ist dann aber nur bei der PS Version so?, auf dem PC hatte ich mit meinem Sohn keine Probleme(habs aber auch nicht bis zum Ende gespielt)
Ja, das ist wohl ein PS4 Bug. Umso ärgerlicher ist das dann auch.

@topic
Mittelerde - Schatten des Krieges
Ich habe da einen Hauptmann, der absurden Schaden mit einem einzigen Schlag macht und mich mit zwei Schlägen umhaut.
Prinzipiell zwar blöd, aber es gibt den Rettungsschlag. Quicktimeevent, abgepasste Parade und man steht mit einem Lebenspolster wieder auf und der Kampf kann weitergehen. Schafft man es nicht, "tötet" der Ork einen und steigt in der Stufe auf.
DIESER Hauptmann allerdings versucht gar nicht, mich auszuschalten. Der "demütigt" mich "nur". Und das heisst, dass der Kampf ohne jede Chance vorbei ist, sobald er mich mal erwischt. Mittlerweile ist der so aufgestiegen, das er nahezu unbesiegbar ist.
Habs dann auch aufgegeben und ignorier den jetzt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 19.11.2020 | 16:21
Kein Fernkampf verfügbar?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 19.11.2020 | 17:26
Hauptmänner können gegen Fernkampf immun sein. Manchmal hat man aber auch Glück, dass so ein Überhauptmann irgendwann von einem anderen Hauptmann getötet wird...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 19.11.2020 | 17:38
Bei der ersten großen Schlacht (Burgbelagerung) ist er unter dem geballten Ansturm meiner eigenen Orkhauptmänner gefallen. Denn seine Fähigkeit, mich mit einem Schlag niederzustrecken und dann gelangweilt wegzunehmen, griff hier nicht. Die Schlacht ging auch danach weiter und er konnte sie nicht verlassen.
Es war mir ein persönlich großes Vergnügen, den Bastard schlussendlich kaltzumachen.

Und ja, er war zudem noch Beschusssicher.
Voll nervig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 22.11.2020 | 17:05
Civilization VI

Als großer Fan der Reihe und des Spiels habe ich mir natürlich auch den New Frontiers Pass zugelegt. Aber der hebt das Spiel ja völlig aus der Balance. Es macht durchaus Spaß, die neuen Features auszuprobieren. Aber wehe, die finden sich auf einmal auf der Gegenseite. Aktuell sind es die neuen Helden. Coole Idee. Nur doof, wenn der Gegner einen hat und mich angreift, und ich einfach nicht genug Zeit habe, selber einen auszubilden. Da ist dann schnell Game Over. Von den neuen Zivilisationen mal ganz zu schweigen. Fast alle von denen sind so designt, dass ich eigentlich ein völlig neues Spiel lernen muss. Nichts gegen eine Herausforderung, aber ich habe einfach nicht (mehr) die Zeit, mich jedes mal wieder völlig neu einzuarbeiten.
Kurz, im Moment macht es einfach keinen Spaß. Und ich bin sehr weit davon entfernt, die Spielstunden zu sammeln, die ich bei Civ V hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: RobinWhite am 22.11.2020 | 20:28
Pokémon Main Games... Generationen 7 und 8.

Die Story. Ja, ich ärgere mich ein wenig über die Story.  Genauer gesagt über die Aufmachung.

Generation 7 hatte das Problem, dass die erste Ausgabe der Story... keinen natürlichen Fluss hatte. Und das Novum, dass das böse Team so merkwürdig versetzt eingeführt wird, kam da sehr klobig rüber. In der zweiten Ausgabe, einem überarbeiteten Spiel, kam alles viel natürlicher zusammen, der Baddie hatte einen überzeugenderen Sinneswandel, all so was. Schön eigentlich. Da haben sie die Kurve mit dem Einflechten zusätzlicher Storysegmente und dem Umschreiben des Endes echt gut gekriegt.

Und jetzt ärgere ich mich umso mehr über Generation 8. Die Story ist da DERMASSEN schlecht aufgezogen, es hat weh getan. Normalerweise hat man recht standardmäßig die Story in folgenden Grundzügen:

Hier aber in Generation 8, oi vey.

 >:( Und es ärgert mich doppelt, weil Pokémon unterste Latte an 10-Jährige gerichtet ist. Und dann so ne Message in dem Spiel verpacken, ich kotz gleich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AngeliAter am 22.11.2020 | 21:36
Manchmal hat man aber auch Glück, dass so ein Überhauptmann irgendwann von einem anderen Hauptmann getötet wird...
Man könnte sicherlich sein Glück steigern indem man sich einen Hauptmann herauspickt und diesen "künstlich", also durch eigene Tode, die Ränge hinauf befördert und als Konkurens für den eigentlichen Hauptmann heranzüchtet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.11.2020 | 10:36
Man könnte sicherlich sein Glück steigern indem man sich einen Hauptmann herauspickt und diesen "künstlich", also durch eigene Tode, die Ränge hinauf befördert und als Konkurens für den eigentlichen Hauptmann heranzüchtet.
So funktioniert das leider nicht. Die sind sich zwar alle nicht besonders grün, aber man kann nicht beeinflussen, wer wen aufs Korn nimmt.

"Eigene", also dominierte Hauptmänner kann man nur bis maximal der eigenen Stufe hochtrainieren. Wenn dann die Nemesis wie in diesem speziellen Fall weit(!) über der eigenen Stufe ist, schenkt man dem eigentlich nur Kanonenfutter.

Ich glaub, der Knackpunkt war, dass der nie einen Todesstoß versucht, sondern den Kampf dann gelangweilt abbricht. Gilt dann trotzdem als gewonnen mit Stufenaufstieg. Und dann müsste man den eigentlich komplett ohne Gegentreffer besiegen, was mit drölfzig anderen Orks drumherum eine extrem harte Sache ist.

Whatever, er ist jetzt tot. Zwei Festungen habe ich jetzt schon eingenommen und unter meiner Kontrolle. Ich schwinge mich zur echten Sauronkonkurrenz auf! ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 25.11.2020 | 20:19
Return of Reckoning. Gestern von einem Gildenfreund Talismane für die Rüstung erhalten. Die gleich eingebaut. Kurz darauf kam es zu einer kurzen Störung. Danach waren die eingebauten Talismane weg.  >:( :q Und auf die Supportanfrage keine Antwort.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 6.12.2020 | 01:22
Resident Evil Remake
Ausufernde Puzzle, aber nur 8 Inventarplätze, in denen ein Petersilienzweig genauso viel Platz wegnimmt wie eine Pumpgun.
Auch nach 24 Jahren möchte ich den Designern dafür in die Fresse hauen.
Hat man zwei Waffen, sind schon mal vier Plätze weg. Braucht man zwei Waffen? Ja, verdammt!
Und die Inventarkisten sind rar und weit verstreut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 6.12.2020 | 11:44
Resident Evil Remake
Hab mir gestern, als ich gesehen hab, dass du das spielst, schon gedacht, dass da heute hier was drin steht.  ~;D
Das ist einfach überhaupt nicht gut gealtert. Weder vom Gameplay noch von der Grafik.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 6.12.2020 | 13:34
FF 14 einem es so schwer macht, an die Reiterlaubnis ranzukommen. Da hat man 5 coole Reittiere im Inventar und kann die einfach nicht nutzen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.12.2020 | 13:51
Hö? Falls sich das nicht geändert hat und noch so funktioniert...
https://crystaluniverse.de/guides/final-fantasy/ffxiv-der-chocobo/
... dann ist das doch kein Thema.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 6.12.2020 | 13:58
Ich scheitere an den Staatstalern. Auf der ersten Stufe kriegt man die kaum und Zeugs, das man hat, wollen die auch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.12.2020 | 14:14
Ja, aber dann mußt du etwas weiterquesten und Dailys machen. Dann geht das doch flott...
https://crystaluniverse.de/guides/final-fantasy/ffxiv-waehrung-lieferauftraege-der-staatlichen-gesellschaften/
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 6.12.2020 | 14:17
Von der Bruderschaft krieg ich aber keine Quests. Und was sind Dailys? Mir wurde gesagt, in den Dungeons gibt es auch keine Staatstaler.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 6.12.2020 | 15:39
FATES...
Ein paar farmen, dann klappt es auch mit der fliegenden Nachbarin...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.12.2020 | 17:38
Quantum Break
Wer diese Savepoints gesetzt hat, verdient ein Berufsverbot.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 6.12.2020 | 19:40
So. Reittiere und Level 30 in FF 14 ergattert. Mache jetzt die Druidenquests, damit ich an den White Mage rankomme.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.12.2020 | 19:07
Doom Eternal
Also wer die späteren Level und den dortigen Gegnerspawn designt hat, gehört bestraft. Ohne Extraleben sind die meisten Kampfencounter schlicht nicht zu schaffen. Heisst dann irgendwann "Kampagne unterbrechen und Startlevel abfarmen". Was auch nicht in 5 Minuten erledigt ist.

Im Vorgänger konnte man die Encounter noch trainieren, aber hier werden einem an diversen Stellen einfach derart viele unterschiedliche und harte Gegner vor den Latz geballert, deren Bekämpfungstaktiken sich teilweise gegenseitig auschließen, dass es echt nur frustig ist.

Dass man Muni besonders in Großkämpfen nur noch über Kettensägenkills bekommt, gegen deren frei verfügbarer Erststufe die großen Gegner allesamt immun sind, macht das Ganze besonders ... spaßig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 25.12.2020 | 21:00
In BDO ist momentan Dauersterben angesagt, da ich einfach keinen Schaden austeile. Wenn ich sehe, dass andere Spieler die gleichen Gegner mit 2 - 3 Schlägen umnieten, ist es noch mehr frustrierend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.12.2020 | 21:05
Ich habe die Waldläuferin jetzt mal auf 30 gelevelt, was recht flott ging - fast so schnell wie mit der Magierin. Ich glaube, du solltest dich mal mehr mit den Kombos beschäftigen, von denen die Waldläuferin einige ständig nutzen muß, um Schaden zu machen.
"Andere" ist auch ein schlechter Vergleich. Das können Leute mit Twinks und Equip +10 aufwärts sein. Dann onehitten die alles.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 25.12.2020 | 21:18
Also irgendwas mache ich falsch in dem Spiel. Aber ich komme nicht drauf. Ich komme überhaupt nicht vorwärts und JS levelt mal kurz spitz in einer Stunde auf 30.  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.12.2020 | 21:31
Also, von der Stunde war ich aber noch 20 Minuten beim Käffchen. ;)

Ja, du machst vermutlich etwas falsch. Aber nein, das ist kein Grundsatzproblem zwischen dir und dem Spiel, sondern zwischen den aktuellen Faktoren.

Wenn du gern eine Waldläuferin spielen willst, dann mache dir denselben Char auf einem normalen Server mit der schnell erhältlichen Ausrüstung, die dir viel Ärger erspart. Du kannst dir schon unter Stufe 20 Ausrüstung besorgen, die dich bis 40, 45 gut begleiten wird. Das Chartemplate kannst du dir im Charaktereditor ja abspeichern.

Zweitens ist eine Waldläuferin keine leichte Klasse, denn sie erfordert an Tempo und motorisch so einiges, das sich NICHT umgehen läßt, und benötigt auch Nahkampfwissen. Da bekannt ist, daß du motorische Einschränkungen hast, hätte ich auf jeden Fall eine andere Klasse empfohlen, nämlich eine Midtempoklasse, die mehr aushält und viele Quickslotfertigkeiten statt Combomassen anbietet. Dunkelklinge und Nova liegen dabei vorn im Rennen. Auch die Magierin mit ihrer Selbstheilung spielt sich mMn einfacher als eine Waldläuferin, braucht aber immer schön Heiltränke im Gepäck.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 25.12.2020 | 22:28
Aber einen Saisoncharakter kann ich jetzt nicht mehr machen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 26.12.2020 | 11:48
GTA 5

Waffenschmuggelmission mit Trevor.
Ich soll 2 Ziele bombardieren mit einem Zeitlimit von 2 Minuten und 16 Sekunden.
Das ist nicht zu schaffen weil die Ziele zu weit auseinander liegen. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, heißt es ich hätte es nicht geschafft die Waffenpakete rechtzeitig abzuliefern.
Mist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 26.12.2020 | 12:05
GTA 5

Waffenschmuggelmission mit Trevor.
Ich soll 2 Ziele bombardieren mit einem Zeitlimit von 2 Minuten und 16 Sekunden.
Das ist nicht zu schaffen weil die Ziele zu weit auseinander liegen. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, heißt es ich hätte es nicht geschafft die Waffenpakete rechtzeitig abzuliefern.
Mist.

Schon mal auf YouTube geschaut, wie man die Mission schaffen könnte?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 26.12.2020 | 12:10
Ich denke das ist ein Bug.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 26.12.2020 | 12:19
Nachdem ich die Konsole neugestart und die Mission nochmal angenommen habe waren die Bedingungen der Mission wieder anders.
War also ein Bug.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 16.01.2021 | 23:12
Greedfall

Nur ein leichter Nerv, aber:
Ich bin noch relativ am Anfang des Spiels und treffe überall auf Hindernisse, für die ich ein Talent bräuchte. Aber die gibt es eben nur alle paar Level und ich hab keine Ahnung, was ich als nächstes steigern soll. Man braucht eigentlich ALLES. Und sobald man eines steigert, hat man für die nächsten paar Level auf bestimmte Optionen und Lösungswege verzichtet.

Da befürchte ich, dass im späteren Verlauf das Spiel wieder merklich leichter wird, weil man Zugriff auf alle Optionen hat. Das gibt es ja des öfteren. Ein  Spiel ist am Anfang bockschwer und im Endgame dann nur noch medium schwer, wenn nicht sogar leicht.

Nunja, das Spiel an sich gefällt mir, also lass ich mal den Rest auf mich zukommen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 17.01.2021 | 14:08
Viele Skills kannst du dir auch über Ausrüstung oder Vertrauen bei Kameraden schauen. Oft ist ja auch nur Level 1 notwendig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 17.01.2021 | 17:06
Viele Skills kannst du dir auch über Ausrüstung oder Vertrauen bei Kameraden schauen. Oft ist ja auch nur Level 1 notwendig.
Da hab ich aber das Gefühl,dass ich dafür trotzdem mindestens 1 Punkt in dem Skill benötige.
Ich hab z.B. eine Rüstung mit +1 Stärke verzaubert, komme aber in Neu-Serene trotzdem nicht über eine Planke balanciert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 17.01.2021 | 19:58
Obacht, es gibt Kraft und Stärke. Zum Balancieren brauchst du Vigor (Kraft), nicht Strength (Stärke)
In New Serene gibt's drei Stellen, wo du Vigor 2 brauchst und eine, wo du nur Vigor 1 brauchst. Ich bin mir relativ sicher, dass man die Talente nicht steigern muss, um Bonuspunkte durch Ausrüstung nutzen zu können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 17.01.2021 | 21:38
Obacht, es gibt Kraft und Stärke. Zum Balancieren brauchst du Vigor (Kraft), nicht Strength (Stärke)
In New Serene gibt's drei Stellen, wo du Vigor 2 brauchst und eine, wo du nur Vigor 1 brauchst. Ich bin mir relativ sicher, dass man die Talente nicht steigern muss, um Bonuspunkte durch Ausrüstung nutzen zu können.
Krass, dass du das alles noch so genau weißt...bei mir ist das offensichtlich zu langer her mit Greedfall. ;D Aber ja, Greedfall war insgesamt schon ein tolles Spiel-wenn auch mit leichten Schwächen. Ich hoffe ja, dass es dazu irgendwann mal noch einen zweiten Teil geben wird...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.01.2021 | 09:08
Obacht, es gibt Kraft und Stärke. Zum Balancieren brauchst du Vigor (Kraft), nicht Strength (Stärke)
Nope, da irrst du dich.
Kraft (Attribut) ist dazu da, schwere Waffen zu benutzen.
Balancieren wird durch Stärke (Talent) ermöglicht.

Jetzt habe ich 1 Punkt in Stärke. Mir fehlt noch Charisma und Intuition.

Und es nervt mich etwas, dass Kurt Zweihänder führen kann, aber seine Kraft größer ist als seine Beweglichkeit, die er bräuchte, um die nächste Qualitätsstufe an Zweihändern zu führen.

Und eine wirklich winzige Beschwerde betrifft die Fallen. Da würde ich mir wirklich wünschen, die würden schneller auslösen und nicht erst, wenn der Gegner pixelgenau drauflatscht. Was ich nach heftigen Kämpfen schon alles an Fallen wieder eingesammelt habe, obwohl ich ständig versuche, die Gegner da drüber zu locken.  ::)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 18.01.2021 | 09:45
Seltsame Übersetzung ist seltsam. :P

Aber klar: Talent ist für's Balancieren da.

@Blizzard:
Manches weiß ich tatsächlich noch, vieles ist dann aber nach einiger Zeit doch auch nur Google-Fu.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 18.01.2021 | 11:22
Und eine wirklich winzige Beschwerde betrifft die Fallen. Da würde ich mir wirklich wünschen, die würden schneller auslösen und nicht erst, wenn der Gegner pixelgenau drauflatscht. Was ich nach heftigen Kämpfen schon alles an Fallen wieder eingesammelt habe, obwohl ich ständig versuche, die Gegner da drüber zu locken.  ::)
Das kann ich nachvollziehen, denn bei mir war das Empfinden, was Fallen anbelangt, ähnlich gewesen. Und das war auch mit ein Grund, warum ich dann zu einem späteren Zeitpunkt auf Magie umgestiegen bin.

Edit: Es gibt hier übrigens auch einen eigenen Thread zu Greedfall (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,112443.0.html).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 18.01.2021 | 17:00
From the Depths

Ich hab inzwischen um die 100 Stunden im Spiel, und normale Schiffe sammt Bewaffnung bekomm ich inzwischen auch relativ gut zusammengeklöppelt. Seit einer Woche sogar das erste unter KI-Steuerung Funktionsfähige U-Boot, mitsammt Torpedos, und das zu einem Materialpreis, den man sich in einer Kampagne schon relativ früh leisten kann (~20.000 Mat).

Aber Flugzeuge?
Oh mein Gott, Flugzeuge...
Ich weis nicht, was ich falsch mache. Ich hab inzwischen sichtbare Bissmarken auf dem Keyboard hinterlassen bei dem Versuch, ein Funktionierendes Flugzeug zu bauen. Ich bekomme die einstellung der Autopilot-PID irgendwie nicht auf die Reihe. Unter manueller Kontrolle Fliegen meine Bomber und Jäger wie ne' 1, und das "Ziele Aufschalten und bekämpfen" läuft auch super-flockig, egal ob mit Simple-Weapons, Cram-Cannons(Bomben), Advanced Cannons oder Missiles.

Aber Sobald ich die Kontrolle an die KI abgebe is feierabend. Die KI kann nicht fliegen. Der KI ein Flugzeug geben ist so in etwa wie "Material wegwerfen". Und ich find' auf Deibel komm raus kein gescheites aktuelles Tutorial, das mir erklärt, wie diese Ausgeburt eines Akkuschraubers einzustellen ist!  |:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 10.02.2021 | 16:20
XCOM 2

Zur Zeit für billig Geld zu haben, also dachte, da kann ich ruhig zuschlagen.
Aber meine Güte, derartige "save and reload"-Orgien habe ich echt lange nicht mehr erlebt. Auf so etwas habe ich heutzutage wirklich keine Lust mehr...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.02.2021 | 16:26
XCOM 2

Zur Zeit für billig Geld zu haben, also dachte, da kann ich ruhig zuschlagen.
Aber meine Güte, derartige "save and reload"-Orgien habe ich echt lange nicht mehr erlebt. Auf so etwas habe ich heutzutage wirklich keine Lust mehr...
Ja, das ist echt beschissen designt.

Auf der einen Seite: Permadeath für Soldaten.
Dann keine Trainingsfunktion für Leute, die nicht im Einsatz sind.
Und dann:

Trefferwahrscheinlichkeit für den Schuss, von dem die komplette Mission und das Überleben aller abhängt: 95%.
BÄMM!

Daneben ...

Fuck. You.

In anderen Spielen ist 70% Wahrscheinlichkeit schon ein ziemlich sicherer Treffer. In XCOM 2 verfehlt der Sniper auch noch bei 98% gerne mal. Was für ein Rotz.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 10.02.2021 | 16:31
Ja, das ist echt beschissen designt.

Auf der einen Seite: Permadeath für Soldaten.
Dann keine Trainingsfunktion für Leute, die nicht im Einsatz sind.
Und dann:

Trefferwahrscheinlichkeit für den Schuss, von dem die komplette Mission und das Überleben aller abhängt: 95%.
BÄMM!

Daneben ...

Fuck. You.

In anderen Spielen ist 70% Wahrscheinlichkeit schon ein ziemlich sicherer Treffer. In XCOM 2 verfehlt der Sniper auch noch bei 98% gerne mal. Was für ein Rotz.
Ihr habt noch nie Battle of Wensoth gespielt. Da kannste sehr leicht 7x hintereinander eine Chance von 90% verhauen. Während der Computergegner mit 15% Trefferchance 6x hintereinander trifft.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.02.2021 | 16:50
Ihr habt noch nie Battle of Wensoth gespielt. Da kannste sehr leicht 7x hintereinander eine Chance von 90% verhauen. Während der Computergegner mit 15% Trefferchance 6x hintereinander trifft.
Joa, aber das klingt, als ob das Spiel nur irgendwelche Zahlen hinschreibt, aber für die Berechnung andere benutzt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 10.02.2021 | 17:05
Ne, das klingt eher nach korrekt arbeitendem Zufallsgenerator.
Negativerlebnisse bleiben eher im Gedächtnis, darum sind bei solchen Prozentspielchen auch verfälscher so beliebt die dafür sorgen dass bei 75%Trefferchance keine 10 Vorbeischüsse am Stück rauspurzeln, auch wenn die mathematisch vollkommen in Ordnung wären.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 10.02.2021 | 18:08
Ihr habt noch nie Battle of Wensoth gespielt.

Doch habe ich. Aber auch nicht sehr lange...  :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 10.02.2021 | 19:13
Ihr habt noch nie Battle of Wensoth gespielt.
Doch habe ich. Aber nicht sehr lange, denn sonst hätte ich Augenkrebs von der Grafik bekommen.

Da spiele ich lieber einen der Heroes of Might and Magic-Teile oder einen der Ableger der Age of Wonders-Reihe. In deren jüngstem Spross "Planetfall" ist das mit der Trefferwahrscheinlichkeit schon ziemlich gut geregelt und -wie ich finde- auch ausbalanciert. Da kann zwar auch alles vorkommen, aber Fehlschüsse bei einer Wahrscheinlichkeit von 90% oder mehr sind da echt selten.

@X-Com 2: *puh*
Eigentlich bin ich ein großer Fan der X-Com Reihe und habe bis zum Remake von Teil 1 alles gespielt. Dann habe ich damals die Demo davon gespielt und bin überhaupt nicht zurecht gekommen und war ziemlich frustriert. Ich hab'mir das Spiel dann damals auch nicht geholt und von Teil 2 gleich die Finger gelassen.
Aber vielleicht sollte ich den beiden aus Liebe zu den alten Teilen und Klassiker der Serie eine Chance geben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schoguen am 10.02.2021 | 20:04
@X-COM 2: So ein geniales Game. Wie kann man das nicht lieben  :)
Aber so sind eben die Geschmäcker. Ich fand es eben wegen dieser Mechanik gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 10.02.2021 | 22:49
That's X-COM baby!

Es hat einen Grund, warum der Spruch ein Meme ist. Und es ist definitiv Geschmackssache. Aber eigentlich ist es nicht Sinn der Spielmechanik, in so einer Situation zu laden, sondern durchzupushen. Mit Krankenstation, Friedhof und der höheren Levelgeschwindigkeit im Spielfortschritt sind Verluste an Soldaten und Missionen recht integraler Bestandteil des Spiels bzw. Strategien zur Kompensation Teil der Herausforderung..
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.02.2021 | 00:39
Nachdem es mir mal in einer Mission meine 2 besten Leute weggenagelt hatte und alles danach nur noch ein absoluter Pain in the Ass war, hab ich neu angefangen, kurzzeitig die Reload Strategie gespielt und nach zwei weiteren Missionen den Mist deinstalliert. Ich kann mich irren, aber ich hab irgendwie noch im Kopf, dass ich nach einem verfehlten 95% Schuss abgebrochen habe.

Da ist Darksouls ein Vanillagame im Schmeichelmodus dagegen.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Berto am 11.02.2021 | 01:07
Ich fand den ersten Teil des Remake eigentlich auch ganz gefällig. An größere Reload-Orgien kann ich mich nicht erinnern, sehr wohl aber den ein oder anderen vergeigten 95%-Schuss. Beim zweiten Teil hatte sich das Spielprinzip dann aber für mich erschöpft und ich hab's gelangweilt zur Seite gelegt.

Mich nervte zuletzt Warhammer Total War. Das Endgame war einfach nur purer Grind. Immer wieder dasselbe: Lightning Strike auf einen Stack, den Anführer snipen und den Rest mit Schützen und Artillerie zusammenschießen. Danach mit Kavallerie so viele Überlebende niederreiten wie möglich. Am Ende musste ich dann trotzdem noch einige Reste quer durch Norsca jagen, immer bangend, dass Archaeon respawned.
Bisher haut mich meine Corona-bedingte Rückkehr zu mehr Zeit vorm Rechner nicht so recht vom Hocker. Aber wo ich im Vorpost Dark Souls lese... Das könnte ich eigentlich mal wieder hervor kramen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 11.02.2021 | 10:40
Mich nervte zuletzt Warhammer Total War.
Das habe ich beiseite gelegt als ich gemerkt habe, dass ich so mies in den Schlachten bin, dass Autocombat jedesmal wesentlich bessere Ergebnisse ausspuckt, als ich erziele wenn ich meine Armeen selbst lenke. Nicht motivierend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 11.02.2021 | 12:29
Das habe ich beiseite gelegt als ich gemerkt habe, dass ich so mies in den Schlachten bin, dass Autocombat jedesmal wesentlich bessere Ergebnisse ausspuckt, als ich erziele wenn ich meine Armeen selbst lenke. Nicht motivierend.

So ging es mir auch anfangs. Mir hat gefallen, die Kampagne mit einem Freund im Koop zu spielen, der sich da deutlich besser auskennt. Und der einen auch dazu zwingt, sich genauer mit den Einheiten zu befassen (z.B. wer hat Rüstung und wer nicht, wer hat Giftattacken, wie wirkt sich Erschöpfung auf Moral aus etc.). Und plötzlich geht es besser! :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 11.02.2021 | 12:40
Nachdem es mir mal in einer Mission meine 2 besten Leute weggenagelt hatte und alles danach nur noch ein absoluter Pain in the Ass war, hab ich neu angefangen, kurzzeitig die Reload Strategie gespielt und nach zwei weiteren Missionen den Mist deinstalliert. Ich kann mich irren, aber ich hab irgendwie noch im Kopf, dass ich nach einem verfehlten 95% Schuss abgebrochen habe.

Da ist Darksouls ein Vanillagame im Schmeichelmodus dagegen.

Auf welchem Schwierigkeitsgrad hast du X-COM gespielt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Berto am 11.02.2021 | 14:32
Das habe ich beiseite gelegt als ich gemerkt habe, dass ich so mies in den Schlachten bin, dass Autocombat jedesmal wesentlich bessere Ergebnisse ausspuckt, als ich erziele wenn ich meine Armeen selbst lenke. Nicht motivierend.

Ging mir Anfang auch so. In dem Teil kommen ja einige, für die Serie neue Mechaniken - Schadensarten, Bonus vs Large etc. Da gab es erstmal ordentlich auf's Mett. Aber das Spiel bzw eher die ganze Reihe lohnt sich eigentlich erst, wenn man sich damit auseinander setzt.
Allerdings gibt es da eine Einschränkung: ab dem Zeitpunkt, wo ich meinen ersten Fullstack mit einigen Midtier-Einheiten beisammen habe, nimmt bei mir Autoresolve auch nach und nach zu. Ich spiele dann auch immer weniger Schlachten selbst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 12.02.2021 | 10:39
Half Life 1
Ich spiele es hauptsächlich aus nostalgischen Gründen. Hatte das zwar damals relativ kurz nach Release gespielt, aber danach eigentlich nicht mehr angefasst. Mann, sind die Jump&Run Passagen mies gealtert. Die waren damals schon schlimm, aber ich habe das eine oder andere mal laut geflucht. Das ginge alles noch, wenn die Steuerung nicht so schwammig wäre. Immerhin sind die Ladezeiten kurz.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 13.02.2021 | 22:48
Watch Dogs 2 nochmal.
Nun soll ich in einer Hauptmission in eine Location eindringen die vom FBI bewacht wird.
Man kommt da quasi nicht rein ohne gesehen zu werden. Und sobald das passiert wird mit den großen Knarren auf dich geschossen...unfassbar frustrierend auch das es zwei Missionsziele gibt und für eines reicht es zwar den kleinen Bot reinzuschicken womit man die meisten Wachen per Lüftungsschacht umgehen kann. Für die andere muss man aber schlicht rein und aus der Mitte eine Maske holen. Die man nicht mal eben aufheben kann, sondern die eine Minicutscene triggert, welche aber die Wachen drumrum nicht beeinflusst, sodass ich schon zweimal danach direkt erschossen wurde...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Megavolt am 15.02.2021 | 13:39
Hades

Hades hat 103% Zustimmung auf Steam von 11 Milliarden Menschen. Rogue-Likes sind mein Leib-und-Magen-Dings. Mein computerspielerischer Mentor hat es mir wärmstens ans Herz gelegt, u.a. weil es auch künstlerisch wertvoll und voll von gutem Voiceacting sei.

Ich habs refunded. Ich finde es arschhässlich, prätentiös, die Steuerung ist behammelt, es ist zäh und das Voiceacting fand ich anstrengend.

Was läuft da schief in meinem Leben?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 15.02.2021 | 13:53
Ha, und ich hab gestern überlegt, ob ich es mir günstig nachwerfen lasse...und es bleiben lassen ;)


Ging mir letztens mit Greedfall ganz ähnlich: Mein ganzes Umfeld lobt es in den höchsten Tönen, mich kotzt es von der ersten Minute mit Vollgas an.
Machste nix.
(Außer schnell refunden :P)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 15.02.2021 | 14:07
(Außer schnell refunden :P)
Naja, bei PS+ ist das zwar unmöglich, aber halt auch eher unnötig. ;D

Ich bin im Nachhinein zwiegespalten.
Auf der einen Seite fand ich die Stories ziemlich geil, aber die Anforderung an den Spieler zu niedrig. Dafür sind auf Extrem die Begleiter so nützlich wie ein zweites Paar Socken.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 15.02.2021 | 14:47
Dafür sind auf Extrem die Begleiter so nützlich wie ein zweites Paar Socken.
Socken mit Löchern... was ich auf Extrem über die Begleiter geflucht hab.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 15.02.2021 | 15:33
...hat 103% Zustimmung auf Steam von 11 Milliarden Menschen.
Was läuft da schief in meinem Leben?

Das geht mir öfter so...
Was die Fanboys mögen oder hassen ist mir manchmal echt ein Rätsel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 15.02.2021 | 15:40
Also Leute... was heißt hier "Fanboys"? Wenn ein Spiel, das ich nicht mag, gute Wertungen kriegt, dann haben die gleich eine undifferenzierte Jubelmeinung.

Man muss nicht gleich den Unterschied des Nerdabendlandes aufrufen, nur weil einem ein Spiel nicht gefällt, was alle anderen toll finden. Ich zum Beispiel wollte ganz, ganz dringend "The Last of Us" mögen. Das hat mit dem immersionsfernen Wirf-der-Wache-den-Ziegel-vor-die-Füße-Gameplay aber nicht hingehauen. Trotzdem gehe ich auch nicht hin und sage: Pfffff, Fanboys...

Ich sage "So what?". Mein Geschmack ist halt ein anderer. Das macht deren Geschmack nicht schlechter als meinen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 15.02.2021 | 20:13
Also Leute... was heißt hier "Fanboys"? Wenn ein Spiel, das ich nicht mag, gute Wertungen kriegt, dann haben die gleich eine undifferenzierte Jubelmeinung.

Man muss nicht gleich den Unterschied des Nerdabendlandes aufrufen, nur weil einem ein Spiel nicht gefällt, was alle anderen toll finden. Ich zum Beispiel wollte ganz, ganz dringend "The Last of Us" mögen. Das hat mit dem immersionsfernen Wirf-der-Wache-den-Ziegel-vor-die-Füße-Gameplay aber nicht hingehauen. Trotzdem gehe ich auch nicht hin und sage: Pfffff, Fanboys...

Ich sage "So what?". Mein Geschmack ist halt ein anderer. Das macht deren Geschmack nicht schlechter als meinen.

Habe ich jetzt irgendwem auf den Fuß getreten? Sorry, war nicht meine Absicht.
Aber so was ist mir tatsächlich schon häufiger passiert. Also weiß ich, je größer die Jubelarien, desto wahrscheinlicher ist, dass da irgendein dicker Haken ist, der mir das Spiel vermiesen wird.
Ja, und das ist und war von Anfang an auch nur meine Meinung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 17.02.2021 | 00:59
Hades

Hades hat 103% Zustimmung auf Steam von 11 Milliarden Menschen. Rogue-Likes sind mein Leib-und-Magen-Dings. Mein computerspielerischer Mentor hat es mir wärmstens ans Herz gelegt, u.a. weil es auch künstlerisch wertvoll und voll von gutem Voiceacting sei.

Ich habs refunded. Ich finde es arschhässlich, prätentiös, die Steuerung ist behammelt, es ist zäh und das Voiceacting fand ich anstrengend.

Was läuft da schief in meinem Leben?
Du hast einen computerspielerischen Mentor. ;D
...oder zumindest den falschen. ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 17.02.2021 | 08:20
Ich weiß, es ist Meckern auf sehr, sehr, SEHR hohem Niveau, aber aktuell stört mich das Weltdesign von Divinity Original Sin II doch etwas.
Es ist weder eine große Open World, noch hat es diese kompakten Maps aus den Oldschool-Iso-Rollenspielen (z.B. Baldurs Gate, Icewind Dale, Pathfinder, PoE etc.) - vielmehr sind die einzelnen Gebiete ein mittelgroßer Klumpatsch an Encountern, die zwar wunderschön anzusehen sind, aber sich für mich nicht so richtig immersiv anfühlen, da einfach soooo viel Content auf vergleichsweise wenig Platz gestaucht wurde. Dadurch wirkt die Welt deutlich weniger "glaubhaft" als in o.g. Iso-Spielen, in denen ich über eine Worldmap und Ladebildschirm von A nach B reise.

Aber noch mal - das ist Meckern auf sehr hohem Niveau und D:OS 2 ist ein fantastisches Spiel!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2021 | 10:15
Habe ich jetzt irgendwem auf den Fuß getreten? Sorry, war nicht meine Absicht.
Aber so was ist mir tatsächlich schon häufiger passiert. Also weiß ich, je größer die Jubelarien, desto wahrscheinlicher ist, dass da irgendein dicker Haken ist, der mir das Spiel vermiesen wird.
Ja, und das ist und war von Anfang an auch nur meine Meinung.
Es kann auch am Spieler selber liegen, dass der ein hochgejubeltes Spiel nicht mag. Ich zB mag keine Spiele, wo man hochpräzise steuern muss, um überhaupt vorwärts zu kommen. Oder der kleinste Fehler gleich im Ableben resultiert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 17.02.2021 | 11:38
Es kann auch am Spieler selber liegen, dass der ein hochgejubeltes Spiel nicht mag. Ich zB mag keine Spiele, wo man hochpräzise steuern muss, um überhaupt vorwärts zu kommen. Oder der kleinste Fehler gleich im Ableben resultiert.
Zum Beispiel.
Darum mag ich es, wenn es auch ein paar Meckerer gibt. Dann kann ich mir ansehen, worüber gemeckert wird, und dann entscheiden, ob mich das stört. Auch keine Garantie, aber eine breitere Entscheidungsbasis.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Der Tod am 17.02.2021 | 11:50
Ich weiß, es ist Meckern auf sehr, sehr, SEHR hohem Niveau, aber aktuell stört mich das Weltdesign von Divinity Original Sin II doch etwas.
Bei mir sind es die zentralen Frauenrollen, die mich an dem ansonsten fantastischen Spiel stören. Die kommen allesamt rüber wie von edgy 14-Jährigen geschrieben, die noch nie mit einer realen Frau gesprochen haben. Am schlimmsten ist Malady, die hätte in unserer Tischrunde keine zwei Sätze überlebt. Aber auch Sebille ist hart grenzwertig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 17.02.2021 | 12:54
Bei mir sind es die zentralen Frauenrollen, die mich an dem ansonsten fantastischen Spiel stören. Die kommen allesamt rüber wie von edgy 14-Jährigen geschrieben, die noch nie mit einer realen Frau gesprochen haben. Am schlimmsten ist Malady, die hätte in unserer Tischrunde keine zwei Sätze überlebt. Aber auch Sebille ist hart grenzwertig.

Oh ja, ich weiß was du meinst!  ;D
Sebille leckt einem doch direkt beim ersten Dialog über den Körper, um in deinen Geist schauen zu können, nicht wahr? Und ja, Malady ist ebenfalls seeeeehr edgy.
Überhaupt ist der "Humor" auch noch ein Knackpunkt in dem Spiel, je länger ich darüber nachdenke. Vielleicht ist einfach zu drüber oder zu platt, um richtig lustig zu sein, es wirkt oft klamaukig. Ich bin gespannt, wie Larian das bei Baldurs Gate 3 hinbekommt - wenn sie die grundlegenden Spielmechaniken mit einer etwas "ernsteren" Hintergrundwelt kombinieren, ist doch alles tutti :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 17.02.2021 | 19:58
Ist nur etwas nervig: FF 14 spielt sich aktuell etwas zäh, weil die Questbelohnungen im Verhältnis zu den benötigten XP kaum XP geben und ich eine lange, aber spannende Questreihe absolvieren muss, um endlich das Hauptfeature für meine Hauptklasse freischalten zu können. Ansonsten klare Empfehlung für das Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 18.02.2021 | 17:43
Ist nur etwas nervig: FF 14 spielt sich aktuell etwas zäh, weil die Questbelohnungen im Verhältnis zu den benötigten XP kaum XP geben und ich eine lange, aber spannende Questreihe absolvieren muss, um endlich das Hauptfeature für meine Hauptklasse freischalten zu können. Ansonsten klare Empfehlung für das Spiel.

Ich fands bei FF14 (dessen Story ich fantastisch fand) immer sehr schade, dass man (abseits von der Ausrüstung) keinerlei Einfluss darauf hat, wie sich der Charakter von den Werten und den Fähigkeiten her entwickelt, weil diese sich ja mit entsprechenden Stufen einfach frei schalten. So ist halt mein Red Mage Stufe 47 exakt genauso wie jeder andere Red Mage auf diesem Level.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 18.02.2021 | 18:02
Jep, in Sachen Builds hat FF14 nix zu bieten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Metamind am 18.02.2021 | 19:04
Überhaupt ist der "Humor" auch noch ein Knackpunkt in dem Spiel, je länger ich darüber nachdenke.

Tatsächlich war das, gepaart mit der Weltansicht (alles gequetscht) und der lahmen Story, der Grund, warum ich kein Larian-Spiel mehr installieren werde. Die mögen eine nette Engine haben (wer es braucht), aber die haben keine guten Story- und Charakterautoren. Und das kaschieren sie mit Nackte-Kanone-Humor.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 18.02.2021 | 22:46
Jep, in Sachen Builds hat FF14 nix zu bieten.
Ist ja genau ein Spiel für Geniesser. Und so machen sie sich das Balancing leichter. Ich finde es eigentlich gut so, dass man nicht mit zig Features und zigverschiedenen Builds erschlagen wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 18.02.2021 | 22:52
Das muß auch kein Nachteil sein, vor allem, wenn dann doch am Ende alle Leute die optimalen Builds spielen. BDO und Tera haben auch keine Builds und flutschen klasse.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 19.02.2021 | 06:53
Tatsächlich war das, gepaart mit der Weltansicht (alles gequetscht) und der lahmen Story, der Grund, warum ich kein Larian-Spiel mehr installieren werde. Die mögen eine nette Engine haben (wer es braucht), aber die haben keine guten Story- und Charakterautoren. Und das kaschieren sie mit Nackte-Kanone-Humor.

Das bringt es ganz gut auf den Punkt  ;D
Daher meine Hoffnung ja jetzt bei Baldurs Gate 3 - bessere Story, anders Setting, aber selbes Spielprinzip  :d
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Antariuk am 19.02.2021 | 11:56
Age of Mythology. Diese doofe KI cheated, dass sich die Balken biegen... ich bin mir sicher! :ctlu: Während ich bei durchoptimiertem Hochleven mit der griechischen Kultur gerade mal eine handvoll Krieger habe, rauscht der Gegner schon mit einer Horde Elite-Kavalerie an. Und bei dem im Dorf wuseln auch nicht tausende Dorfbewohner/Arbeiter herum. Wie geht das mit rechten Dingen zu? Argh!  >:( ;D >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.02.2021 | 22:09
FF 14 heute: zu wenige Tanks, wenn man einen bestimmten Dungeon für eine Quest machen muss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 26.02.2021 | 20:57
Diablo 2.

Genauer gesagt der schlimmste Gegener ever: Lag-Grausame-die -Verzögerung

In Vorfreude auf Diablo 2: Resurrected habe ich den alten Klassiker mal wieder ausgegraben.

Im 2. Akt muss man ja den Horadrim-Stab wieder zusammensetzen. Ich berge also das Amulett im Tempel der Klauenvipern und kehre dann mit allerlei Loot in die Stadt zurück. Nachdem ich den Loot dann verkauft habe, will ich den Stab zusammensetzen und muss feststellen, dass das nicht geht, weil das Amulett fehlt. Seltsam.
Also zurück durch das TP , da im Tempel nochmal alles abgesucht- kein Amulett vorhanden.

In ein neues Spiel eingeklinkt, nochmal in den Tempel, nochmal Amulett bergen...und da geht es nicht. Es liegt zwar da, aber ich kann es nicht nehmen. Das Questlog sagt mir, dass Q3 beendet ist, und ich den Stab jetzt noch zusammensetzen soll mit Hilfe des Horadrim-Würfels. Was aber nicht geht, da ich das Amulett nicht habe- es aber auch nicht mehr holen kann, weil laut Questlog Q3 ja schon beendet ist.

Alter, was für eine Scheiße! :q

Ja ich weiß, dass ich den Stab nicht zwingend brauche- aber trotzdem. Das nervt einfach ungemein >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 26.02.2021 | 22:55
Das Amulett nicht aus Versehen verkauft?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 27.02.2021 | 08:38
Ich meine, das Amulett kann nicht verkauft werden.
Hast du's vielleicht aus Versehen angezogen? :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 27.02.2021 | 09:21
Das Amulett nicht aus Versehen verkauft?
Wie Sarakin schon richtig bemerkte: Das ist ein Quest-Gegenstand und kann daher nicht verkauft werden. Genau so wenig wie der Königsstab oder der Horadrim-Würfel.

Hast du's vielleicht aus Versehen angezogen? :D
Nein, zumal der Charakter ja keine Sachen selbstständig anzieht.
In meiner Schatztruhe habe ich es auch nicht verstaut, und im Horadrim-Würfel ebenfalls nicht.
Ich habe auch den Boden bei den diversen Händlern abgesucht, ob ich es da vielleicht aus Versehen fallen gelassen hätte.
Aber nein. Null, niente, nada, nix. Kein Amulett weit & breit.

Ich habe & hatte ja immer mal wieder Probleme durch Lags mit Diablo 2, wie etwa dass ich einen Wegpunkt aktiviert habe- und das Spiel sich das wegen des Lags aber nicht gemerkt hatte.
Aber das mit dem Amulett hatte ich tatsächlich noch nie, das ist einmalig.
Aus Frust habe ich den Charakter jetzt gelöscht und einen Neuen angefangen. Hoffentlich läuft es dieses Mal besser...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 24.03.2021 | 11:59
Vorab noch ne Anmerkung zum letzten Posting zu Diablo 2:

Ich habe darauf hin in den folgenden Tagen und Wochen diese Art von Bug (Questgegenstände sind plötzlich verschwunden) in anderen Spielen und auch bei anderen Spielern erlebt. In einer Partie z.B. haben wir uns aufgemacht, den Gidbinn in Akt 3 zu holen/bergen...und nachdem alle Gegner tot waren hat mich mein Mitspieler gefragt, ob ich den Gidbinn (genommen) hätte, was ich aber verneinte, da ich ihn nicht genommen hatte. Er aber hatte ihn auch nicht. Wir haben dann nochmals das ganze Dorf abgesucht , aber weit & breit kein Gidbinn...

@aktuell: TESO (The Elder Scrolls Online). Da habe ich mir ja jüngst den aktuellsten DLC "Greymoor" zugelegt und bislang gefällt es mir ganz gut (trotz oder gerade wegen zahlreicher Veränderungen). Also die Hauptquest angespielt und ja, die ist bislang auch ganz nett. So weit so gut...

Das spielt ja im westlichen Himmelsrand, draußen hat es überwiegend Eis & Schnee, aber das scheint meinem Charakter nix auszumachen (dass er erfrieren würde) oder so. Ich schwimme auch locker-leicht durch das Wasser, an Eisschollen und Eisbären vorbei. Alles kein Problem (von wegen Kälte und so) und mein Char ist zudem kein Nord. Gut, denke ich mir, um so besser- dann muss ich da ja nicht darauf achten.

Geraume Zeit später...will es der Zufall (oder Absicht?), dass ich für 2 Quests an den selben Ort muss. Gut, die eine Frau erwähnt noch so beiläufig, dass das Wasser kalt und das Eis tödlich sei...aber eher so im Stile von einer Geschichte, die man sich abends am Lagerfeuer erzählt, Altweiber-Geschwätz halt. Ich habe dem daher nicht weiter Beachtung geschenkt, zumal ja Schnee & Kälte meinem Charakter bislang absolut gar nichts ausgemacht haben.

In der Höhle dann (bei der Quest) muss ich an einem Lager vorbei. Ich könnte kämpfen- aber da es viele Wachen hat, beschließe ich zu schleichen. Und dann will ich einen Teil durch das Wasser schwimmen, dass sie mich nicht sehen, und dann später wieder an Land und so einfach einen Großteil des Lagers umgehen. Soweit der Plan. An den ersten Wachen kann ich mich noch vorbei schleichen, und gelange ungesehen ins Wasser. Kaum bin ich im Wasser, beginnt der Gesundheitsbalken rapide(!!!) abzunehmen. Mein erster Gedanke: Ok, es haben mich doch irgendwelche Wachen gesehen und beschießen mich jetzt- was aber den wirklich rapiden Verlust an LP nicht so wirklich erklären würde. Also hastig umgesehen- aber weit und breit nichts & niemand zu sehen.

Zweiter Gedanke: Ok, vielleicht irgendetwas unter Wasser (ja, sowas hatte ich auch schon), was ich aber nicht sehen kann-was die Entwickler aber eingebaut haben damit man diesen Weg nicht nimmt. Also versuche ich so schnell als möglich wieder ans Festland zu schwimmen- aber zu spät. Mein Char stirbt- und ich weiß noch nicht mal warum. So was kotzt mich in der Regel ja schon mal ziemlich an, aber jetzt kommts: Als Todesursache steht da: " Eiskaltes Wasser" , das meinem Charakter fast 50.000 Punkte Schaden gemacht hat.

Liebe Entwickler von Bethesda: Ist das euer fucking Ernst? Mein Charakter rennt da draußen rum bei Eis und Wind, schwimmt fröhlich durch das Wasser, grüßt nebenbei noch Horker & Eisbären- aber die Kälte macht ihm nichts aus- und da in dieser einen Höhle soll das Wasser plötzlich so eiskalt sein, dass man da innerhalb von wenigen Sekunden erfriert, wenn man drin ist?

Für so etwas würde ich die Jungs von Bethesda gerne mal den Deadra zum Fraß vorwerfen. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.03.2021 | 12:03
Ich glaub, das geht nicht nur in TESO so. Da dürften noch einige andere Spiele dazugehören. Bei FF14 ist ein hoher Gegner bei einer Klassenquest wesentlich zäher und teilt auch viel mehr Schaden aus als ein Primae.  :o
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.03.2021 | 14:12
@aktuell: Liebe Entwickler von Bethesda: Ist das euer fucking Ernst? Mein Charakter rennt da draußen rum bei Eis und Wind, schwimmt fröhlich durch das Wasser, grüßt nebenbei noch Horker & Eisbären- aber die Kälte macht ihm nichts aus- und da in dieser einen Höhle soll das Wasser plötzlich so eiskalt sein, dass man da innerhalb von wenigen Sekunden erfriert, wenn man drin ist?
Für so etwas würde ich die Jungs von Bethesda gerne mal den Deadra zum Fraß vorwerfen. >:(

Alles easy mit dem Blutdruck?
"The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game von ZeniMax Online Studios."
Darüber hinaus gibt es bei TESO immer wieder Szenen oder Gebiete mit unnatürlichen Witterungsphänomenen, die sich dann durch schnellen LP-Verlust andeuten und teils auch klar vorher in den Questreihen so genannt werden. Auch schon im alten Tamriel.
Außerdem: Durch einen Charaktertod zum Bluthochdruck in einem MMORPG? Öhm... really?
 :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 24.03.2021 | 16:01
Außerdem: Durch einen Charaktertod zum Bluthochdruck in einem MMORPG? Öhm... really?
 :think:
Guck bitte auf den Threadtitel.

Dieser Thread ist genau dafür da, sich über die Sinnlosigkeiten in Computerspielen aufzuregen. Und zwar mit allem Elan und Feuer, das man gerade hat.

In einem Rant-Thread darüber wundern, dass jemand rantet? Öhm ... really? ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.03.2021 | 16:08
Jaja, schon gut. Ist richtig.

Ich meine nur: Chartode in MMORPG sind sozusagen PvE-Fließbandstandards. Das sollte niemanden überraschen. Aber nicht jeder Chartod kommt gelegen; zugegeben.
:D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 24.03.2021 | 16:09
Das Balancing von The Witcher 3 ist einfach Mist. Ständig stolpere ich über Quests die ich noch lange nicht bewältigen kann.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Matz am 24.03.2021 | 16:11
aufregen ist nicht das richtige wort, aber so bestimmte unlogiken der fallout-reihe kotzen mich immer wieder an. z.b. hat man tonnen an sprengstoff, werkzeugen, waffen, powerarmor etc. aber NAAAAAIN, den 2.5 meter hohen, oben offenen maschendrahtzaunverschlag kann man NUR betreten wenn man das blöde schloss an der tür mitm schraubendreher und ner haarnadel auffummelt. oder das dünne sperrholzwände eine prima deckung gegen ALLES sind seis jetzt .50 BMG oder 40mm granaten oder gar einen mininuke...  *seufz*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 24.03.2021 | 16:25
Ich frage mich bei all den Forderungen hier manchmal eigentlich eher, wie viele Programmer die Studios dann beschäftigen sollen, um die Physik-Engine zu programmieren. Und wie viele Artists um die Effekte zu gestalten und die Texturen immer noch realistischer zu machen. Und wie groß die Writing und QA Teams sein sollen, um die ganzen Logikfehler im Skript zu erkennen und auszumerzen. Und wie man die ganzen brillianten Management-Leute halten soll, die dann noch dafür sorgen, dass der Kunde das Spiel trotzdem noch zum Budget-Preis kaufen kann, die Angestellten aber genug verdienen und die Stakeholder ihre Rendite kriegen.  ;)

Also, im Sinne dieses Rant-Threads: Mich nervt immer wieder die Spielchen, die die geneigte Gamerschaft treibt, um ihrem Ärger Luft zu machen. Verwöhnt bis zum Geht-nicht-mehr mit Top-Titeln und immer besserer Technik, sich dann aber den eigenen Unmut an winzigen Kleinigkeiten hochjazzend. Selbstverständlich gehören den Entwicklerstudios bestimmte Entwicklungen (In-Game Transactions and the like) um die Ohren gehauen. Aber es ist auch eine ganze Menge Unverständnis dabei, wie so ein Spiel produziert wird, unter welchen Bedingungen die Mitarbeiter arbeiten und trotzdem stimmt oft die Qualität mehr oder weniger.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.03.2021 | 17:32
Für was bastelt man sich in MMORPGs und vielen RPGs eigentlich ein hübsches Outfit und ein tolles Aussehen zum eigenen Charakter zusammen, wenn man den im eigentlichen Spiel meistens nur noch von hinten oder fast nur noch als kleine Spielfigur (zB Baldurs Gate 3) sieht?  :o wtf? 8] ~;D Eigentlich sieht man den Charakter richtig nur noch in den Cutszenen.
Eine andere Baustelle ist ein Charakter, der in Questdialogen und Cutszenen stumm wie ein Fisch ist (zB FF14 oder TESO) und das obwohl dem Charakter bei der Charaktererstellung eine Stimme zugewiesen wurde. Da muss ich SWTOR ein Lob aussprechen. Der Charakter spricht dort voll vertont, auch wenn die Auswahl manchmal nicht mit dem Gesprochenen übereinstimmt. So fühlt man sich schon besser intergriert und die Immersion ist auch besser.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.03.2021 | 18:03
Also, ICH weiß ja, wieso ich bei BDO meine weiblichen Chars so schick baue und hübsch einkleide.
Wer spielt denn als Mann bitte männliche Chars, Jungs?
Knick knack...
;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Rhylthar am 24.03.2021 | 18:13
Also, ICH weiß ja, wieso ich bei BDO meine weiblichen Chars so schick baue und hübsch einkleide.
Wer spielt denn als Mann bitte männliche Chars, Jungs?
Knick knack...
;)
Ich. Nen hübschen Tauren. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 24.03.2021 | 18:20
Ich käme jetzt echt nicht auf die Idee, Witcher 3 mit einer weiblichen Hauptfigur zu spielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.03.2021 | 18:54
Och...
;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 24.03.2021 | 19:27
Also, ICH weiß ja, wieso ich bei BDO meine weiblichen Chars so schick baue und hübsch einkleide.
Wer spielt denn als Mann bitte männliche Chars, Jungs?
Knick knack...
;)
Gaaaanz einfach: Weil es die gewünschte Klasse nicht als Mann gibt.  8] ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.03.2021 | 20:16
Wer spielt denn Männerklassen bei BDO? :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 4.04.2021 | 20:30
TESO: Ich stell mir einen Charakter zusammen und bei der Charakternameeingabe meldet mir das Spiel einen Inaktivitätsfehler und schmeisst mich raus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 4.04.2021 | 20:44
Ja, wenn man ca. 5 Minuten nichts macht, dann loggt der aus. Sehr ärgerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 4.04.2021 | 21:17
Ja, wenn man ca. 5 Minuten nichts macht, dann loggt der aus. Sehr ärgerlich.
War nicht mal eine Minute, als der mich rausschmiss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 4.04.2021 | 21:47
Das war dann eher ein normaler Disco. Aber so richtig lange darf man wirklich nicht untätig sein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 13.05.2021 | 14:34
aufregen ist nicht das richtige wort, aber so bestimmte unlogiken der fallout-reihe kotzen mich immer wieder an. z.b. hat man tonnen an sprengstoff, werkzeugen, waffen, powerarmor etc. aber NAAAAAIN, den 2.5 meter hohen, oben offenen maschendrahtzaunverschlag kann man NUR betreten wenn man das blöde schloss an der tür mitm schraubendreher und ner haarnadel auffummelt. oder das dünne sperrholzwände eine prima deckung gegen ALLES sind seis jetzt .50 BMG oder 40mm granaten oder gar einen mininuke...  *seufz*

Zumindest zerstörbare Türen kannst du via Mod nachrüsten.
Bietet aber das Potenzial bei manchen Quests zu Bugs zu führen.


Ich käme jetzt echt nicht auf die Idee, Witcher 3 mit einer weiblichen Hauptfigur zu spielen.
There is a mod for that  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.05.2021 | 17:30
Vampire the Masquerade - Bloodlines

Hab ich mal wieder ausgekramt um es mit dem aktuellsten Fan-Patch durchzuspielen. Durchgespielt hab ich es heute. Aber das Ende war mal wieder ein einziger Krampf. Ich weiß noch, dass ich bei meinem ersten Durchgang (damals, kurz nachdem es veröffentlicht wurde) bis zum Ende viel Spaß mit dem Ding hatte. Viel Rollenspiel ... Kampf konnte man eigentlich fast immer umgehen ... bis auf die Bosskämpfe, aber die waren dann trotzdem irgendwie zu schaffen ... mit diesem Wissen habe ich dieses mal meinen Charakter geskillt. Habe einen Tremere gespielt und bin volle Pulle in Ranged und Firearms gegangen - also wirklich max Level! Weil mir Kampf aber in solchen Spielen oft weniger Spaßig vorkommt, als der gewaltlose Weg, hab ich zusätzlich auch das sehr hochgeskillt ... dadurch dass ich so gut wie jeden Quest gefunden und geschafft habe, war das mit den EP auch kein Problem ... und trotzdem ... TROTZDEM war es mir am Ende nicht möglich, die Kuei-Jin Tante zu besiegen ohne einen auftretenden Bug, bei dem sie mich einfach nicht mehr getroffen hat, ich sie aber schon. Aber nun ... drauf geschissen ... zählt für mich nach wie vor als "geschafft" ... aber der Sherriff von LaCroix? Keine Chance ... ohne Scheiß ... ich bin zu dumm dafür ... nach dem x. Versuch der immer damit endete, dass er mich in der Luft zerrissen hat, hab ich den God Mode eingeschaltet. besiegt und dann das Ende angeschaut ...

So ein Scheiß ... echt ... keine Ahnung, wie das andere Leute machen ... ich bin offensichtlich zu dumm ...

/EDIT: Im Nachhinein muss ich sagen, dass das Spiel leider nicht gut gealtert ist. Ich fand es damals ENORM gut ... und dadurch, dass ich es früher geliebt habe, mochte ich es auch heute noch ... aber wenn ich mir überlege, wie legendär es hätte werden können, wenn es wirklich "fertig" veröffentlicht worden wäre ... schade drum ... Bloodlines 2 ereilt wohl ein ähnliches Schicksal ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 13.05.2021 | 17:34
Mal ein Youtube Video von dem Kampf angesehen?

Bei Bloodborne hat mir das bei ein paar Bossen sehr geholfen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.05.2021 | 17:37
Ne ... da bin ich bei diesem Spiel irgendwie eigen ... wenn ichs nicht aus eigener Kraft schaffe, verdiene ichs auch nicht ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 13.05.2021 | 17:40
Naja, die Videos sind in den meisten Fällen ja nur ein Hinweis, wie man den Kampf angehen sollte.

Aber ehrlich gesagt finde ich es etwas merkwürdig, dass du zum Thema Video sagst "Nee, will ich allein schaffen" und dann schlussendlich den Godmode anwirfst. Da ist ja dann gar nix allein geschafft. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.05.2021 | 17:44
Das war auch alles andere als rational ... da war ich frustriert und sauer ... wahrscheinlich werd ichs auch nochmal versuchen, wenn man ich mich etwas beruhigt habe ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 14.05.2021 | 16:27
Kleines Mimimi bei Baldurs Gate Dark Alliance

Nachdem Diablo 3 SO einfach war, dass mein Sohn keinen Bock mehr darauf hatte, dachte ich mir, dass wir diesmal einfach gleich auf Schwer anfangen.

Ja. Nachdem wir jetzt in Bereiche vorgedrungen sind, in denen mein Char von Standardgegner einfach geonehittet wird, hab ich die Notbremse gezogen und meinen Sohn "gezwungen", nochmal auf Normal anzufangen.

Wir waren Lvl 3 und der Frust konnte nur noch größer werden.
Dann besser nochmal durch den Anfang beißen und die Sache etwas entspannter angehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jeordam am 15.05.2021 | 20:22
@Bloodlines
Meiner Erinnerung nach (mit vermutlich ~10 Komplettdurchgängen) ist der Sheriff mit Feuerwaffen am einfachsten. Ja, er braucht etwa 50% Bleianteil im Blut, bzw. 2-3 komplett leergeschossene Waffen, aber die hat man ja und auf dem Level hält man auch die grottigste MPi das ganze Magazin durch im Ziel. Der Rest ist ein bisschen Ausweichen und Blutpacks süffeln wenn es mal nicht klappt.
War denn Phase 1 oder 2 das Problem?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 17.05.2021 | 14:33
Es war Phase 1 ... Habs inzwischen geschafft. Mit "erst einmal beruhigen" war es dann recht einfach, das Angriffsmuster zu durchblicken. Phase 2 war dann lächerlich einfach (und traurig, dass sowas der "Endboss" ist ;) - da war die Kuei-Jin deutlich schwerer.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Seraph am 21.05.2021 | 11:03
Ach Bloodlines....ja, das war ein tolles Spiel.
Teil 2 KANN noch was werden, jetzt wo sie den personellen Rundumschlag durchgeführt haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.05.2021 | 14:47
Ja. Heute nervt FF14 mit einer Quest, wo nicht mal ein Schwein der Durchblick hat und sogar die Videos einem nicht helfen können. Man soll Äther sammeln und abgeben. Aber beides funktioniert nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2021 | 14:32
Habe auf eine Empfehlung hier im Tanelorn mir Warhammer Vermintide 2 geholt. Doch das Spiel ist ziemlich crashy. Gestern beim Endgegner plötzlich CTD und der ganze Fortschritt futsch. Und das mehrmals.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 5.06.2021 | 14:51
Wir wollten gestern weiter Anno1800 spielen, allerdings war das Spiel ziemlich instabil. Bei dreien von uns vieren stürzte das Spiel einfach ab. Keine Fehlermeldung, nichts. Wir hatten Disconnects, wodurch das Spiel auch wieder neu erstellt werden musste. War anstrengend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 5.06.2021 | 15:01
Habe auf eine Empfehlung hier im Tanelorn mir Warhammer Vermintide 2 geholt. Doch das Spiel ist ziemlich crashy. Gestern beim Endgegner plötzlich CTD und der ganze Fortschritt futsch. Und das mehrmals.

Huch, das hab ich bisher noch nie gehört. Hatte mit Vermintide 2 bisher keine Probleme und auch bei meinen Mitspielern gab es nie einen Crash. :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2021 | 15:02
Huch, das hab ich bisher noch nie gehört. Hatte mit Vermintide 2 bisher keine Probleme und auch bei meinen Mitspielern gab es nie einen Crash. :think:
Also auf Steam haben etliche im dortigen Forum diese Probleme. Vermutlich mit dem letzten Patch reingekommen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 5.06.2021 | 15:04
Das kann sein. Ich habs zuletzt vor einem halben Jahr wirklich aktiv gespielt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2021 | 15:36
Und ein Tutorial oder Handbuch gibt es für das Spiel auch nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 5.06.2021 | 15:40
Naja, das ist dafür ja nun wirklich auch nicht nötig. Es gibt zwei Arten des Angriffs: Nahkampf und Fernkampf. Tiefer geht das Spiel nicht. Alles andere, wie die Boni, wird ja mittels Text vermittelt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2021 | 16:52
Es gibt noch Klassenfertigkeiten und die werden nicht erklärt, wie man die auslöst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 5.06.2021 | 17:11
Dafür gibts eine Tastenbelegung und das wars :think:

Der Nahkampf hat allerdings schon ein paar Feinheiten - dafür würde ich ggf. mal auf das eine oder andere Video oder sonstige Guides aus der Spielerschaft zurückgreifen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.06.2021 | 23:19
Wenn das Game nicht so crashy ist, würde ich es mehr spielen.

Und wo finde ich die Tastenbelegung?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 7.06.2021 | 09:29
Und wo finde ich die Tastenbelegung?
In den Optionen geschaut? Da gibt's wohl einen eigenen Punkt "Keybindings"
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/961974277957473445/4B2F4F5FC792FF188C5AFFC1FE5C2F17D7F5FF47/?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 7.06.2021 | 12:19
Unterdessen einen Online-Guide gefunden, wo das Zeugs drin steht. Danke dennoch. Aber dass man zum Spielen zuerst einen Guide suchen muss oder in die Keybindings reinschauen muss, finde ich jetzt gar nicht optimal.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.06.2021 | 12:22
Unterdessen einen Online-Guide gefunden, wo das Zeugs drin steht. Danke dennoch. Aber dass man zum Spielen zuerst einen Guide suchen muss oder in die Keybindings reinschauen muss, finde ich jetzt gar nicht optimal.
Willkommen im 21. Jahrhundert... wo die Spiele-Hersteller wissen, dass 99.9% der Spieler die Handbuecher sowieso nicht lesen und daher nicht mehr drucken oder sogar nur irgendwo im Spiel unterbringen (z.B.: Tutorial oder Settings)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 7.06.2021 | 12:28
Willkommen im 21. Jahrhundert... wo die Spiele-Hersteller wissen, dass 99.9% der Spieler die Handbuecher sowieso nicht lesen und daher nicht mehr drucken oder sogar nur irgendwo im Spiel unterbringen (z.B.: Tutorial oder Settings)
Die meisten Spiele haben zumindest ein Tutorial. Das ist bei WH Vermintide 2 nicht der Fall. Auch gewisse Mechaniken wie zB das Peer to Peer Hosting wird nicht erklärt. Denn das könnte der Grund für die rätselhaften Abstürze sein. Hat der Host einen kurzen DC, kann es nämlich die anderen Mitspieler rausschmeissen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 7.06.2021 | 12:35
Ich habe noch nie ein Computerspielproblem erlebt, das Google nicht innerhalb von wenigen Klicks erhellen oder sogar lösen konnte...
;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 7.06.2021 | 13:10
Ich habe noch nie ein Computerspielproblem erlebt, das Google nicht innerhalb von wenigen Klicks erhellen oder sogar lösen konnte...
;)
Ich weiss nur, dass ich lange nicht der Einzige mit dem Problem bin. (Siehe Steam Foren).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 7.06.2021 | 13:19
Öhm ... also ... ich bin jetzt mal durch die Steamforen von Vermintide geskippt und finde da eigentlich kaum Beschwerden über Crashs.  :think: Einige wenige, die aber vor allem mit Treibern zu tun haben und einen Thread, der mit Crashs zusammenhängt, die mit der Chaos Wastes Erweiterungen kam ... aber eine extreme Häufung an Crashs scheint es nicht zu geben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 7.06.2021 | 13:40
Öhm ... also ... ich bin jetzt mal durch die Steamforen von Vermintide geskippt und finde da eigentlich kaum Beschwerden über Crashs.  :think: Einige wenige, die aber vor allem mit Treibern zu tun haben und einen Thread, der mit Crashs zusammenhängt, die mit der Chaos Wastes Erweiterungen kam ... aber eine extreme Häufung an Crashs scheint es nicht zu geben.
Ins Bug oder Technical Issues Subforum reingeschaut?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 7.06.2021 | 16:38
Ja, es gibt ein paar Threads dazu im Technical Support Bereich. Das Problem ist aber Bekannt und es wird/wurde daran gearbeitet. Ich hab jetzt einen 4Gb Patch runtergeladen ... da dürften schon so einige Probleme gepatcht worden sein, denke ich. Und die Sachen, die neu dazu gekommen sind, werden gerade schon "bearbeitet" ... was Patches und Support angeht, ist das Vermintide-team eigentlich ziemlich vorbildlich. Zumindest habe ich den Eindruck.

/EDIT: Habs auch mal testweise angezockt und bei mir gab es jetzt keine Probleme. Was natürlich nichts heißt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 7.06.2021 | 22:13
Hey, da ich Dir das Spiel empfohlen habe, will ich vlt auch was beisteuern. Im Launcher unter Settings (ist recht klein am oberen Rand) kannst Du Deine DX Version einstellen. Freund von mir hatte mit DX12 immer mal Probleme. Zu dem können Crashs natürlich durch Mods kommen, wenn Du schon welche benutzt. Die Taste für das Ult wird bei mir rechts über dem Balken dafür angezeigt, links die Zeit, bis es wieder nutzbar ist. Komisch mit dem Tutorial, bei Veröffentlichung kam man da nicht drum herum. Erklärte so etwas wie die Gruppe von V1 zum Zweiten Teil kam und was da los ist. Da spielte man Kruber mit Zweihänder, wenn mich nicht alles täuscht, ist Jahre her.

Ich würde Dir auf jeden Fall zustimmen, dass das Spiel schon seine Eigenheiten hat. Bisher hatten sie sich bei mir aber in Grenzen gehalten, trotz meiner exzessiven Spielzeit (kann man eigentlich keinen erzählen).

Wenn Du weitere Unterstützung magst, können wir uns das auch mal gemeinsam anschauen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.06.2021 | 06:55
Gestern folgenden Test gemacht:
Eigenes Spiel
Keine anderen Spieler ausser Bots
Bei mir selber gehostet

Effekt: Kein Absturz.

Daher vermute ich, dass es doch ein Problem mit dem Peering gibt.

Hey, da ich Dir das Spiel empfohlen habe, will ich vlt auch was beisteuern. Im Launcher unter Settings (ist recht klein am oberen Rand) kannst Du Deine DX Version einstellen. Freund von mir hatte mit DX12 immer mal Probleme. Zu dem können Crashs natürlich durch Mods kommen, wenn Du schon welche benutzt. Die Taste für das Ult wird bei mir rechts über dem Balken dafür angezeigt, links die Zeit, bis es wieder nutzbar ist. Komisch mit dem Tutorial, bei Veröffentlichung kam man da nicht drum herum. Erklärte so etwas wie die Gruppe von V1 zum Zweiten Teil kam und was da los ist. Da spielte man Kruber mit Zweihänder, wenn mich nicht alles täuscht, ist Jahre her.

Ich würde Dir auf jeden Fall zustimmen, dass das Spiel schon seine Eigenheiten hat. Bisher hatten sie sich bei mir aber in Grenzen gehalten, trotz meiner exzessiven Spielzeit (kann man eigentlich keinen erzählen).

Wenn Du weitere Unterstützung magst, können wir uns das auch mal gemeinsam anschauen.
Komisch, bei mir gab es gar kein Tutorial.  :think:
Mods verwende ich nicht. Die müsste ich überhaupt mal googeln.
Beim Launcher steht DX11 drin.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 8.06.2021 | 07:59
Wenn Du auf dem Startbildschirm auf Prolog klickst, solltest Du auch das Tutorial/die Einführung bekommen; vlt ist es kein Zwang mehr, wenn das Spiel glaubt, man startet es zum ersten Mal.

Warst Du der Host bei Deinem letzten crash? Ansonsten wurde mir unter https://support.fatshark.se/hc/en-us recht schnell geholfen, als ich da mal ein Problem hatte. Schickst denen dann einfach die logs/dumps/reports unter: C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\Fatshark\Vermintide 2
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.06.2021 | 08:11
Habe jetzt mehrmals getestet mit Bots. So lange ich der Host bin, crasht das Spiel nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 8.06.2021 | 08:30
Mit https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495937978 kannst Du auch Quick Plays hosten, brauchst natürlich auch das Mod Framework, dann kannst auch die Schillings mit Bots abgreifen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.06.2021 | 12:37
Mit https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495937978 kannst Du auch Quick Plays hosten, brauchst natürlich auch das Mod Framework, dann kannst auch die Schillings mit Bots abgreifen.
Was ist das Mod-Framework?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 8.06.2021 | 18:15
Eine Mod, die die Grundlage für alle anderen bildet und deswegen für jede Mod Voraussetzung ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.06.2021 | 22:17
Resident Evil VII
Wer sich die Molded ausgedacht und programmiert hat, sollte gesteinigt werden. Die waren beim 5. Anlauf schon nicht mehr gruslig, sondern nur noch nervig. So kann man Horrorstimmung auch kaputt machen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 10.06.2021 | 10:27
Cyberpunk 2077 auf der Xbox One. Ich habe es mir geholt und mir war klar, dass es Problem gibt. Die waren aber, für mich, nicht weiter schlimm. Doch seit dem neusten Patch, ruckelt es so stark (vorher hat es fast gar nicht geruckelt), dass ich keine Lust mehr hatte es weiter zu spielen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 4.07.2021 | 16:14
Vermintide 2 nervt momentan mit zahlreichen CtDs.  >:( :q Und die Fehler werden immer komischer. 4 von 5 Games werden gecrasht. Ursache ist nicht findbar und kann auch nicht reproduziert werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 5.07.2021 | 18:02
Chivalry 2 und Dark Alliance, ohne letzteres bisher gespielt zu haben.
Chivarly ist wirklich wirklich ein spaßiges Spiel. Aber mir ist nicht klar, wie man MULTIPLAYER-Titel auf den Markt werfen kann, ohne vorher mal zu testen, ob der Multiplayer-Teil funktioniert. Und dabei rede ich nicht von den üblichen Server-Problemen, die so ziemlich jedes Online-Spiel kurz nach dem Launch hat.

Bei Chivalry muss man jedoch z.B. etliche Male das Spiel neu starten, damit man seine Freunde überhaupt im Menü sieht und in eine Gruppe einladen kann. Das macht das Spiel für mich nicht total kaputt, aber es nervt schon.
Das scheint bei Dark Alliance besser zu funktionieren. Dumm nur, dass man dort scheinbar alle Nase lang aus der Gruppe fliegt, das Spiel sich aufhängt oder es auch sonst etliche Gründe gibt, warum das Spiel im Multiplayer so gut wie unspielbar ist. Schade, denn ich hätte mir Dark Alliance gern mit Freunden angeschaut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 5.07.2021 | 18:41
Genau das zeigte der Test von Game Two, weshalb ich mir DA gar nicht erst angeschaut habe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 5.07.2021 | 19:08
Ich bin nicht direkt genervt, aber bei Control (aka SCP - The Videogame) habe ich ein sich veränderndes Labyrinth gefunden, bei dem ich immer im Kreis gelaufen bin. Ich konnte zwar den nächsten Punkt sehen, wo es weiterging,aber ich war immer zu langsam, um ihn zu durchschreiten.

Irgendwann entnervt im Netz nach Lösung geguckt und gelesen "ohne Item X von NSC Y, das Sie im späten Spielverlauf bekommen, kommen Sie hier eh nicht weiter".

Ja ... vielen Dank!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.07.2021 | 19:25
Genau das zeigte der Test von Game Two, weshalb ich mir DA gar nicht erst angeschaut habe.
Darum habe ich, nachdem ich diverse negativen Testberichte über Dark Alliance gelesen habe, die Finger davon gelassen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Timo am 5.07.2021 | 21:11
Ebenso

Gottseidank ist Baldurs Gate 3 (für mich) überraschend gut, jetzt muss es nur mal fertig werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 6.07.2021 | 17:39
Genau das zeigte der Test von Game Two, weshalb ich mir DA gar nicht erst angeschaut habe.

Die Rocket Beans wollten DA auch im Stream zusammen spielen und mussten das am Ende als Singleplayer-game spielen, was natürlich nicht annährend so viel Spaß macht.
Dass Spiele heutzutage noch Bugs haben ist ja leider normal, aber wenn das Spiel einfach mal nicht spielbar ist und man es trotzdem raus bringt, hoffe ich das DA ein dickes Loch ins Portemonnaie des Publishers brennt. Leider wird das dann vermutlich aber darin resultieren, dass man einfach das Studio dicht macht und die ja oft nicht soooo viel für den Release-Zustand des Spiels können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 6.07.2021 | 18:21
Man muss nur die Spielerkommentare über DA auf Steam lesen. Besser Vermintide 2 spielen, wenn man schon sowas spielen möchte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Crimson King am 6.08.2021 | 14:54
Die Handlung vom Lego Hobbit endet tatsächlich am Ende des zweiten Films. Das ist dreist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Space Pirate Hondo am 6.08.2021 | 17:51
Die Handlung vom Lego Hobbit endet tatsächlich am Ende des zweiten Films. Das ist dreist.

Leider haben sie nicht wie bei Star Wars einen neuen Teil herausgebracht, der alle Teile beinhaltet. Sie hätten sogar auch eine Complete Saga machen können und Lego Herr der Ringe dazu packen können. Oder zumindest den Content vom dritten Film als DLC herausbringen können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Irian am 6.08.2021 | 19:00
Oder zumindest den Content vom dritten Film als DLC herausbringen können.

War wohl angekündigt, haben sie dann aber wohl doch nicht gemacht. Bedauerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 9.08.2021 | 23:31
The Ascent
Ich wünschte, da würde der nächste Patch erscheinen. Ich würde das auch gerne mal zocken, aber es scheint ja noch ziemlich verbuggt zu sein...  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.08.2021 | 14:53
Spelunky

Ja, ich weiß, das soll ein Rogue-like sein.
Aber meine Fresse ist das schwer (+ zuweilen offen unfair) und jedesmal wieder auf Anfang Null zurückgesetzt zu werden nervt extrem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 11.08.2021 | 15:23
Lords of Xulima

ich muss gestehen das ich mich da nur noch durchquäle. Story ist mehr als simpel (geh hin töte die bösen Prinzen, die geben dir dann Schlüssel für Türme, geh hin und befreie die Türme... und das hast du 4x jeweils na juhu) und irgendwie merkt man nicht das man stärker geworden ist. Du kommst in ne neue Gegend und BÄM kriegst erstmal wieder von jedem dermaßen auf die Fresse das du nach jedem Kampf erstmal Rasten musst. Natürlich kostet das Nahrung... wie jeder Schritt auf der Oberwelt auch (ernsthaft: man verliert Nahrung PRO SCHRITT bzw. Zeiteinheit... die Helden fressen also permanent) und natürlich ist das sauteuer sich Nahrung für ne Woche zu kaufen (knapp 5k Gold) Der Kampf dauert dazu noch ewig (und dabei hab ich den auf doppelte Geschwindigkeit).

Es gibt einerseits sichtbare Monster (wie bei Heroes of Might and Magic stehen die so rum) und "random encounter" die.... irgendwann triggern. Wenn du alle Monster besiegt hast in einem Gebiet bekommst du bonus XP. Problem also: nachdem du alle sichtbaren gekillt hast rennst du auf der Map ca ne Stunde auf und ab um diese Bonus XP zu bekommen und ja das ist fast nötig da du sonst irgendwie nie an die benötigen XP rankommst.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.08.2021 | 17:12
Klingt irgendwie nach "Es gibt noch so viele andere tolle Spiele da draußen". ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 11.08.2021 | 17:25
das ja... aber ich glaube so lange hab ich nicht mehr ... die reste "Hälfte" war auch echt okay :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 12.08.2021 | 08:05
Spider Man: Die Stadt die niemals schläft DLC.
Ok die Story um Black Cat und der Mafia Familie ist auf jeden Fall cool.
Aber die Screw Ball Herausforderungen, insbesondere die EMP Herausforderungen, sind der letzte Dreck. Wie zum Geier soll es möglich sein 6 von diesen EMP Generatoren zu zerstören UND die Fotobomben machen. Zumal ich nicht kapiere wie ich die auslösen soll. Das klappt bei mir null.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 12.08.2021 | 11:44
Tony Hawks pro Skater 1+2

Unmögliche Highscores jenseits der 1.000.000.000 Punkte ohne mods.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 13.08.2021 | 14:03
Tony Hawks pro Skater 1+2

Unmögliche Highscores jenseits der 1.000.000.000 Punkte ohne mods.

O_o ist das überhaubt möglich? also außer durch Ausnutzung sämtlicher glitches?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 13.08.2021 | 14:32
Schauen wir doch Mal genauer hin.

Lagerhalle 1.000.251.136 mit deutlichem Abstand zum 2 Platz mit 124.561.472.

Schule 66.223.160

Einkaufszentrum 1.000.160.768 wieder mit deutlichem Abstand zum 2 mit 28.484.802

Skatepark wieder eine Milliarde

Die restlichen Level erspare ich mir Mal.
Bei YouTube gibt es Videos mit Tipps für 10 Millionen Punkte kombos.
Wenn's bei mir gut läuft schaffe ich in 2 Minuten Mal 200.000 Punkte.
Mit allen Skillpunkten schaffe ich bestimmt auch mehr.
Aber 1 Milliarde Punkte ohne schummeln glaube ich erst wenn ich es sehe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 31.08.2021 | 12:59
Sackboy: A big Adventure:
Keine Ahnung, ob das an der Kameraperspektive liegt, oder an der schlechten Hitbox de Gegner.
Aber ich treffe die schlicht nicht, wenn ich versuche draufzuspringen. Entweder ich lande daneben oder ich verletze mich selbst. Aber wirklich treffen tue ich die Gegner nicht.
Das passiert mir bei 3D Jump'n Runs sonst nie. Und ich habe da schon einige gespielt. Auf jeden Fall war ich gestern so frustriert, dass ich zu Final Fantasy gewechselt bin...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Torgo am 8.09.2021 | 00:00
12 Minutes.

Ein Adventure in der ein Mann in einer zwölfminütigen Zeitschleife gefangen ist.

Zwingt einen ständig dazu ein und die selbe Handlung zu wiederholen und hat eine derart doofe Handlung, dass ist schon nicht mehr lustig.

Zum Glück war es im Game Pass. Wenn ich dafür mehr als meine Abogebühren bezahlt hätte, wäre ich ernsthaft sauer gewesen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 8.09.2021 | 09:08
12 Minutes.

Ein Adventure in der ein Mann in einer zwölfminütigen Zeitschleife gefangen ist.

Zwingt einen ständig dazu ein und die selbe Handlung zu wiederholen und hat eine derart doofe Handlung, dass ist schon nicht mehr lustig.

Zum Glück war es im Game Pass. Wenn ich dafür mehr als meine Abogebühren bezahlt hätte, wäre ich ernsthaft sauer gewesen.

Kann ich bestätigen.
12 Minutes ist so ein Spiel dessen Konzept auf Papier total cool klingt.
In der Praxis weiss man aber recht schnell, warum Bill Murray in "Und täglich grüßt das Murmeltier" irgendwann den Drang verspürt hat, sich umzubringen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 17.09.2021 | 08:30
.
12 Minutes ist so ein Spiel dessen Konzept auf Papier total cool klingt.
In der Praxis weiss man aber recht schnell, warum Bill Murray in "Und täglich grüßt das Murmeltier" irgendwann den Drang verspürt hat, sich umzubringen.

Naja... es ist jetzt nicht so als wäre dieses Konzept nicht schon mal gut in Spielform umgesetzt worden. (https://kotaku.com/the-sexy-brutale-is-a-game-about-stopping-murders-with-1794340749)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 17.09.2021 | 12:18
Age of Wonders: Planetfall

Das ist eigentlich ein ganz tolles und zudem noch einigermaßen aktuelles rundenbasiertes SciFa-RTS.
Da kann man sich auch eigene Commander erstellen, fast schon wie in einem RPG (mit individuellem Aussehen usw.). Auf meinen alten PC hatte ich also einige erstellt, teils in stundenlanger Tüftelarbeit.

Jetzt habe ich Planetfall neu auf dem neuen Rechner installiert, und es lief bislang auch problemlos. Am Wochenanfang habe ich noch eine Partie mit einem selbst erstellten Commander gespielt und wollte gestern eine neue Partie mit nem selbst erstellten Commander beginnen- und siehe da: alle weg. Verschwunden im Nirvana. Die vorgefertigten Commander vom Spiel sind alle noch da- aber meine eigens erstellten sind alle weg. Jetzt darf ich die alle nochmal out of memory neu erstellen... :(

Gut, es ist jetzt nicht so schlimm, wie wenn plötzlich alle Savegames weg wären (hatte ich auch schon, wenn auch nicht bei Planetfall), aber ärgerlich ist es trotzdem. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 12.10.2021 | 17:26
Grrrrr.
Hatte mich heut endlich mal hingesetzt um Nioh anzufangen, das es vor einigen Wochen mal für umme bei Epic gab.
Und dann muss ich feststellen, dass es AUSSCHLIESSLICH auf Gamepad-Steuerung ausgelegt ist.  |:((
Das hat mich schon bei Ass Creed so dermaßen aufgeregt, dass ich es nach einer Viertelstunde wieder gelöscht habe.

WARUM MACHEN DIE SOWAS! Warum implementieren die keinen Support für eine VERNÜNFTIGE Steuerungsmethode, nämlich Tastatur und Maus?

ARGH!

--> Tonne.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.10.2021 | 17:55
WARUM MACHEN DIE SOWAS! Warum implementieren die keinen Support für eine VERNÜNFTIGE Steuerungsmethode, nämlich Tastatur und Maus?
Weil Maus und Tastatur für 3rd Person Actionadventures einfach Müll ist?  ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 13.10.2021 | 08:08
muss da allerdings zustimmen.

habe bisher noch keine "vernünftige" Maus + Tastatur in nem 3rd Person Spiel gefunden. Fühlt sich irgendwie immer.... "strange" an.

Bei Shootern/Ego perspektive ist das was anderes
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 13.10.2021 | 15:10
WARUM MACHEN DIE SOWAS! Warum implementieren die keinen Support für eine VERNÜNFTIGE Steuerungsmethode, nämlich Tastatur und Maus?
Haben sie doch. ;) Ein Spiel mit zwingend präziser Charakterbewegung freiwillig auf 8 Richtungen und 2-3 Geschwindigkeiten beschränkt zu spielen, geht für meinen Geschmack schon ins masochistische. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 13.10.2021 | 15:41
Diablo 2: Resurrected.

Nein, nicht wegen etwaiger fehlender Komfortfunktionen im Spiel (wenngleich ein größeres Inventar und shared loot echt nett gewesen wären). Sondern mich ärgern viel mehr die technischen Unzulänglichkeiten, die im Spiel immer wieder mal vorkommen. Teilweise ist das Battle Net oder der Server nicht verfügbar. Es gibt teilweise Abstürze im Spiel - Spiel friert ein und nix geht mehr. Manche der Abstürze sind ja nicht schlimm, aber einige echt frustrierend, wenn das Spiel genau in dem Moment abstürzt, wenn der Char z.B. den Horadrim-Würfel nehmen will- und man dann alles nochmal von Vorne machen darf. Einmal hatte ich sogar eine "unsichtbare Wand", die verhinderte, dass wir (im Multiplayer) von den Katakomben Level 3 nach Level 4 kommen- und mussten alles nochmal machen in einem neuen Spiel.

Schade, denn ich mag das Spiel...und beim Original kann ich mich an derartige Probleme gar nicht erinnern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.10.2021 | 18:10
Heute wollte ich Elyon antesten. Doch man braucht 2:30 h in der Warteschlange, bis man reinkommt.  :o :P wtf? Wieso haben die nur 2 EU Server aufgemacht?  :smash:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 15.12.2021 | 11:41
Battlefield 2042 bzw. die ganze Battlefield-Reihe

Ein Kumpel von mir ist Riesenfan von Battlefield 3 und 4 und hat hunderte Stunden darin verbracht. Ich selbst fand das Konzept immer cool, bin aber in der Realität nie mit den Spielen warm geworden.
Jetzt ist jedenfalls kürzlich BF2042 erschienen und ich hab mir gedacht, ich schaue mir das Ganze nochmal mit ihm zusammen an. Wenn er da so viel Spaß dran hat, werde ich da doch bestimmt auch irgendwas dran finden können.
Dachte ich...

Möglicherweise bin ich ein unfassbarer Noob und meine Reflexe sind dank doch leicht fortgeschrittenen Alters nicht mehr das was sie mal waren, aber die durchschnittliche Runde Battlefield sieht bei mir so aus:
1. Spawnen
2. Sich vornehmen Punkt XYZ einzunehmen
3. Einen Gegner sehen
4. Tot umfallen, weil dieser Gegner/ein anderer Gegner/ein Sniper aus 3km Entfernung/ein Panzer/ein Helikopter mich ebenfalls gesehen hat.
5. Den Kameraden 2m rechts von mir um Hilfe und Wiederbelebung bitten.
6. Ignoriert werden.
7. Sterben.
8. zurück zu 1.

Das Ganze geht dann eine gute Viertelstunde so weiter, bis irgendwann angezeigt wird, ob ich gewonnen oder verloren habe.
Unabhängig vom - für mich - vollkommen willkürlichen Endergebnis fühle ich mich nach diesen Runden immer ein wenig so, als hätte sich jemand, den ich eigentlich mögen möchte, vor mich hingesetzt und mir die ganze Zeit über Beleidigungen an den Kopf geworfen.

Komischerweise gehts meinem Kumpel in diesen Runden durchaus ähnlich und er sagt dann immer, dass es entweder die falsche Map, der falsche Modus oder einfach eine miese Runde war, aber ich hab dem Spiel wirklich eine Chance gegeben und diverse Runden gespielt und ich hab noch NIE die "richtige Map, den richtigen Modus oder eine gute Runde" erlebt.

Vielleicht mache ich irgendwas verkehrt, vielleicht ist Battlefield auch einfach nicht mein Spiel. Und trotzdem werde ich vermutlich auch in die kommenden Teile immer mal wieder reinschauen und mich jedes Mal wieder so fühlen wie in bisher jeder Runde Battlefield. Fragt mich nicht wieso. Das frage ich mich nämlich auch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 15.12.2021 | 11:52
So geht es mir in jedem Shooter-Battle Royale. Darum spiele ich so Zeugs auch gar nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 15.12.2021 | 18:31
Spider-Man - Miles Morales
Der Endboss

Wieso kriegen es die Leute eigentlich so gut wie nie hin, einen vernünftigen Endbossbattle zu designen?
Wieso müssen Endbosse immer Fähigkeiten haben, die die eigenen Spezialmoves entweder kontern oder gleich ignorieren, sodass die über das Spiel erlernten Taktiken nutzlos sind? Wieso muss ein Endboss über eine Macht verfügen, die sich in keinster Weise aus dem Narrativ ergibt? Bei Spider-Man war es geradezu lächerlich, WIE krass der Endgegner war, wenn man sich ansieht, dass es kein Superindividuum wie Hulk, Thor, Vision oder wenigstens Cap ist, sondern nur ein normaler Mensch mit etwas SciFi-Tech, aber ohne Vollkörper-Servo-Rüstung á la Iron Man.

Endergebnis ein nerviger Kampf mit ganz viel (gedachtem) Facepalm.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 15.12.2021 | 19:33
Battlefield 2042 bzw. die ganze Battlefield-Reihe

Ein Kumpel von mir ist Riesenfan von Battlefield 3 und 4 und hat hunderte Stunden darin verbracht. Ich selbst fand das Konzept immer cool, bin aber in der Realität nie mit den Spielen warm geworden.
Jetzt ist jedenfalls kürzlich BF2042 erschienen und ich hab mir gedacht, ich schaue mir das Ganze nochmal mit ihm zusammen an. Wenn er da so viel Spaß dran hat, werde ich da doch bestimmt auch irgendwas dran finden können.
Dachte ich...

Möglicherweise bin ich ein unfassbarer Noob und meine Reflexe sind dank doch leicht fortgeschrittenen Alters nicht mehr das was sie mal waren, aber die durchschnittliche Runde Battlefield sieht bei mir so aus:
1. Spawnen
2. Sich vornehmen Punkt XYZ einzunehmen
3. Einen Gegner sehen
4. Tot umfallen, weil dieser Gegner/ein anderer Gegner/ein Sniper aus 3km Entfernung/ein Panzer/ein Helikopter mich ebenfalls gesehen hat.
5. Den Kameraden 2m rechts von mir um Hilfe und Wiederbelebung bitten.
6. Ignoriert werden.
7. Sterben.
8. zurück zu 1.

Das Ganze geht dann eine gute Viertelstunde so weiter, bis irgendwann angezeigt wird, ob ich gewonnen oder verloren habe.
Unabhängig vom - für mich - vollkommen willkürlichen Endergebnis fühle ich mich nach diesen Runden immer ein wenig so, als hätte sich jemand, den ich eigentlich mögen möchte, vor mich hingesetzt und mir die ganze Zeit über Beleidigungen an den Kopf geworfen.

Komischerweise gehts meinem Kumpel in diesen Runden durchaus ähnlich und er sagt dann immer, dass es entweder die falsche Map, der falsche Modus oder einfach eine miese Runde war, aber ich hab dem Spiel wirklich eine Chance gegeben und diverse Runden gespielt und ich hab noch NIE die "richtige Map, den richtigen Modus oder eine gute Runde" erlebt.

Vielleicht mache ich irgendwas verkehrt, vielleicht ist Battlefield auch einfach nicht mein Spiel. Und trotzdem werde ich vermutlich auch in die kommenden Teile immer mal wieder reinschauen und mich jedes Mal wieder so fühlen wie in bisher jeder Runde Battlefield. Fragt mich nicht wieso. Das frage ich mich nämlich auch.
Kampagne zocken und Multiplayer ignorieren.[emoji6]
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 15.12.2021 | 22:14
Apropos Bossdesigns.

In einigen Spielen schaffen sie es Bosse zu designen, die mit etlichen verfügbaren Builds nicht oder nur sehr schlecht zu knacken sind. ZB ein Boss, der gegen Gift immun ist und die eigene Figur ist auf Gift austeilen aufgebaut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 16.12.2021 | 08:24
Kampagne zocken und Multiplayer ignorieren.[emoji6]

die ham noch ne Kampange?? die geht doch max 3 stunden wenn überhaupt
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 16.12.2021 | 08:30
Kampagne zocken und Multiplayer ignorieren.[emoji6]

Die sind allerdings entweder sehr kurz, oder wie bei Battlefield 2042 gar nicht erst vorhanden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jinx am 16.12.2021 | 10:38
Battlefield 1 und 5 bieten die Kriegsgeschichten, die ich ziemlich gut fand. Den neuesten Teil kenn ich allerdings nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 16.12.2021 | 10:57
Battlefield 1 und 5 bieten die Kriegsgeschichten, die ich ziemlich gut fand. Den neuesten Teil kenn ich allerdings nicht.

Joa, wobei die Geschichten aus Battlefield 1 ja doch irgendwie nach 2-3 Stunden durchgespielt waren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 16.12.2021 | 11:38
Joa, wobei die Geschichten aus Battlefield 1 ja doch irgendwie nach 2-3 Stunden durchgespielt waren.

Vorsicht, Überspitzung, take it with a grain of salt:

Wenn "Battlefield 1" wirklich eine gute Kriegsgeschichte aus dem 1. Weltkrieg erzählen würde, dann würden die Spieler sie mit 2-3 Stunden nicht zu lang finden. Man würde nämlich gar nicht länger durchhalten. Und eventuell schon vorher nicht weiterspielen wollen.

(Aber ich fand auch den Trailer des Spiels mit seinem "Seven Nation Army"-unterlegten Actionfilm-Bombast dem Thema nicht angemessen.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 16.12.2021 | 14:32
Vorsicht, Überspitzung, take it with a grain of salt:

Wenn "Battlefield 1" wirklich eine gute Kriegsgeschichte aus dem 1. Weltkrieg erzählen würde, dann würden die Spieler sie mit 2-3 Stunden nicht zu lang finden. Man würde nämlich gar nicht länger durchhalten. Und eventuell schon vorher nicht weiterspielen wollen.

(Aber ich fand auch den Trailer des Spiels mit seinem "Seven Nation Army"-unterlegten Actionfilm-Bombast dem Thema nicht angemessen.)

wer n anti kriegs spiel zocken will spielt ja auch nicht Battlefield sondern Spec-Ops the Line
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 16.12.2021 | 15:33
Ja, gut... Ich finde aber schon, dass es eine narrative Dissonanz gibt zwischen "den 1. Weltkrieg möglichst realitätsgetreu darstellen" und "unbedingt wollen, dass der Spieler ohne eine Auseinandersetzung dazu einfach ballert, was das Zeug hält". Der 1. Weltkrieg ist eine der schlimmsten humanitären Tragödien der Menschheitsgeschichte. Ich weiß halt nicht, ob das der richtige Ansatz ist, darin eine Kampagne zu erzählen, die doch das Töten nicht hinterfragt.

(Und ich finde, es sagt allein schon was aus, dass "Spec Ops: The Line" anscheinend der einzige Anti-Kriegs-Shooter ist... und "Splatoon" der einzige bekannte Shooter ohne tödliche Gewalt. Da muss doch im FPS-Genre schon mehr drin sein, als das...)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 28.12.2021 | 20:37
Nach laaaaangem Zögern habe ich mir Nier:Automata zugelegt. Ich bin einfach kein Actionspieler, aber die angeblich so tolle Story hat mich dann doch gereizt.
Angeblich, denn es hat ganze 4 Stunden gedauert bis ich in einer Sackgasse stecke und schlicht keinen Plan habe, was jetzt zu tun ist.
Nicht meine Art Spiel...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 28.12.2021 | 22:37
Ich finde aber schon, dass es eine narrative Dissonanz gibt zwischen "den 1. Weltkrieg möglichst realitätsgetreu darstellen" und "unbedingt wollen, dass der Spieler ohne eine Auseinandersetzung dazu einfach ballert, was das Zeug hält".

Getreu dem inoffiziellen Forenmotto ("Definier das doch erst mal!") muss man aber auch sagen, dass "den 1. Weltkrieg möglichst realitätsgetreu darstellen" an mehreren Ecken nicht deckungsgleich mit einer guten Kriegsgeschichte ist.

Ansonsten ist ein Shooter, den die Leute nicht spielen wollen oder nicht spielen wollen sollen, nicht gerade ein Erfolgskonzept.

(Und ich finde, es sagt allein schon was aus, dass "Spec Ops: The Line" anscheinend der einzige Anti-Kriegs-Shooter ist...

Liegt vielleicht daran, dass das Genre das nicht so recht hergibt* - das einzige Anti-Kriegs-Spiel generell ist es ja nun nicht.


*Vorstellen kann ich mir zwar schon, dass man das hinbekommt, aber nicht mit den plumpen Holzhammermethoden, wie Spec Ops das versucht. Funktioniert hat das für mich nämlich mal so gar nicht, während zwei (technisch untereinander eng verwandte) völlig stumpfe Multiplayer-Coop-Shooter in meinem Bekanntenkreis zumindest kleine Anti-Kriegs-Momente entwickeln - versehentlich, wohlgemerkt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 29.12.2021 | 09:02
Getreu dem inoffiziellen Forenmotto ("Definier das doch erst mal!") muss man aber auch sagen, dass "den 1. Weltkrieg möglichst realitätsgetreu darstellen" an mehreren Ecken nicht deckungsgleich mit einer guten Kriegsgeschichte ist.

Ansonsten ist ein Shooter, den die Leute nicht spielen wollen oder nicht spielen wollen sollen, nicht gerade ein Erfolgskonzept.

Moment, das sage ich ja gar nicht.
Ich meine nur, dass es möglich ist, ein Spiel zu machen, dass auf mechanische oder gestalterische Weise das Töten in einem Shooter kommentiert.

 z.B. Permadeath als Voreinstellung: Wird deine Spielfigur getötet, dann "respawned" der Spieler zwar, aber eben nicht als dieselbe Spielfigur, sondern eine in Aussehen und Gesicht zufallsgenerierte neue Spielfigur... ein neuer Soldat, der noch nicht gestorben ist. Und die Leichen disintegrieren auch nicht, sondern bleiben, zumindest eine Zeit auf dem Schlachtfeld liegen. So macht man deutlich, dass im Krieg niemand einfach wieder zurückgekehrt ist. 

Dann könnte man noch überlegen, dass es keine Heilungsmöglichkeiten gibt. Man kann sich vielleicht Adrenalin reinpumpen, um noch eine Weile weiterzukämpfen, aber verlorene HP gibt es höchstens zwischen den Matches wieder zurück.

Vielleicht gibt es sogar sowas wie eine Stressleiste, die der Spieler im Auge behalten muss, um überhaupt gut zu treffen... die Spielfigur könnte darauf angewiesen sein, zwischendurch Deckung zu suchen, sich Fotos ihrer Lieben anzuschauen oder mit Kameraden reden, um sich zu sammeln.

All diese Mechaniken können so gestaltet werden, dass sie den Spieler vor zusätzliche Herausforderungen stellen und "skillig" bewältigt werden können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 29.12.2021 | 10:55
z.B. Permadeath als Voreinstellung: Wird deine Spielfigur getötet, dann "respawned" der Spieler zwar, aber eben nicht als dieselbe Spielfigur, sondern eine in Aussehen und Gesicht zufallsgenerierte neue Spielfigur... ein neuer Soldat, der noch nicht gestorben ist. Und die Leichen disintegrieren auch nicht, sondern bleiben, zumindest eine Zeit auf dem Schlachtfeld liegen. So macht man deutlich, dass im Krieg niemand einfach wieder zurückgekehrt ist. 

Das ist doch für den Spieler weitestgehend total egal.
Und ganz im Ernst: Dass Erschossene nicht einfach wieder aufstehen, muss ich niemandem vermitteln.

Im Gegenteil ist das ein Punkt, wo viele Spieler schon dichtmachen, weil ihnen solche Banalitäten vorgekaut und als gar tiefe Beschäftigung mit dem Thema angedreht werden.

Dann könnte man noch überlegen, dass es keine Heilungsmöglichkeiten gibt. Man kann sich vielleicht Adrenalin reinpumpen, um noch eine Weile weiterzukämpfen, aber verlorene HP gibt es höchstens zwischen den Matches wieder zurück.

Für ein kompetitives Mehrspielerspiel ist das zum Scheitern verurteilt - da stehen erstens spielmechanische Überlegungen über allem und zweitens überlagert die Wettkampfsituation sowieso jede tiefere Beschäftigung mit dem Thema*.
So was kann überhaupt nur in einem Einzelspielerspiel funktionieren.


*Dazu dann auch:
Vielleicht gibt es sogar sowas wie eine Stressleiste, die der Spieler im Auge behalten muss, um überhaupt gut zu treffen... die Spielfigur könnte darauf angewiesen sein, zwischendurch Deckung zu suchen, sich Fotos ihrer Lieben anzuschauen oder mit Kameraden reden, um sich zu sammeln.

Es ist mMn genau der falsche Weg, das in dieser oder ähnlicher Weise zu mechanisieren.


Besser ist es, den Spieler weitgehend unkommentiert oder mit widersprüchlichen Handlungsanreizen in Situationen zu bringen, in denen es nur verschieden beschissene Entscheidungen gibt (das hat mMn Spec Ops: The Line auch grandios verkackt - da werden einem schon im Vorfeld erkennbar mit Anlauf Handlungen aufgedrängt und dann wird einem ins Gesicht gerieben "Guck was du Schlimmes getan hast", wo ich mir als Spieler aber nur denke: "Nö, hätte ich anders gemacht, aber es geht ja einfach nicht weiter, wenn ich nicht mache, was ihr mir hier unterschieben wollt." Das betrifft insbesondere die WP-Szene).

Ob man dann auf die Kampagne gesehen das Thema Abstumpfung und Normalisierung angeht, ist schon wieder eine ziemlich wacklige Geschichte, weil man da als Erzähler sehr leicht ins Predigen und Moralisieren gerät.
Und man spricht da ja nicht über Spieler, die zum ersten mal in ihrem Leben an einem Shooter sitzen.


Edit/Nachtrag:
Ich flachse ja gerne mal, dass zumindest die guten Kriegs- und Antikriegsfilme meistens nur die Musik unterscheidet - womit so gesehen auch gemeint ist, dass das Gegenteil eines Antikriegsfilms ein Kriegsverherrlichungsfilm ist und die sind a) eher selten und b) meistens ziemlich schlecht.

Die guten Kriegsfilme sind dann irgendwo dazwischen, gerade dann, wenn der Regisseur oder sonstige zentrale Personen den beackerten Konflikt selbst erlebt haben. Da kommts dann eher auf den Betrachter an, wie er den Film sehen kann und sehen will.


Dementsprechend sollte mMn auch ein Spiel mit funktionierenden Antikriegselementen (wohlgemerkt eben kein explizites oder "totales" Antikriegsspiel) zusehen, diese Mitte zu treffen.
Und das tun eben manche auch mal recht elegant im Vorbeigehen und eher unabsichtlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 29.12.2021 | 11:12
Nee, tut mir leid, das sehe ich total anders.

Warum muss ich etwas über die "Story" erzählen, wenn ich es auch über die Mechaniken erzählen kann und das effektiver, weil der Spieler mit diesen eben interagieren muss.
Das waren ja auch nur aus dem Ärmel geschüttelte Beispiele. Aber ich finde es eben schon lohnenswert, wenn man eingefahrene Mechaniken in Spielegenres hinterfragt. Den ersten oder zweiten Weltkrieg einfach als eskapistische Kulisse herzunehmen... da muss halt einfach noch mehr gehen.

Zitat
Das ist doch für den Spieler weitestgehend total egal.
Und ganz im Ernst: Dass Erschossene nicht einfach wieder aufstehen, muss ich niemandem vermitteln.

Im Gegenteil ist das ein Punkt, wo viele Spieler schon dichtmachen, weil ihnen solche Banalitäten vorgekaut und als gar tiefe Beschäftigung mit dem Thema angedreht werden.
Aber andere "Banalitäten" wie realistisch paffender Schmauch oder porentief animierte Character Models sind ihm auch egal? Tatsächlich nicht. Wenn ich bei den Texturen auf Realismus poche, dann kann ich auch solche Details einbauen, die zwar nicht das Spiel groß verändern aber doch die Atmosphäre der Spielwelt. Solche Details können eine Menge ausmachen, wenn es darum geht, wie ein Spiel aufgenommen wird.

Abgesehen davon, dass mir schon klar ist, dass man nicht alle Spieler mit sowas erreichen wird.

Zitat
Für ein kompetitives Mehrspielerspiel ist das zum Scheitern verurteilt - da stehen erstens spielmechanische Überlegungen über allem und zweitens überlagert die Wettkampfsituation sowieso jede tiefere Beschäftigung mit dem Thema.

Wieso das jetzt wieder so sein soll, erschließt sich mir nun wirklich nicht. Klar sind solche Spielmechaniken in einen Game Loop eingebettet, der sie sinnvoll macht. "Es gibt keine Heilung" ist ja erst einmal eine Einzelmechanik. Ich kann das restliche Spiel darum herum bauen, damit es spannend wird und Spielerhandlungen gut und spaßbringend ineinander greifen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 29.12.2021 | 11:15
Warum muss ich etwas über die "Story" erzählen, wenn ich es auch über die Mechaniken erzählen kann und das effektiver, weil der Spieler mit diesen eben interagieren muss.

Genau davon rede ich doch auch.

Das zieht aber nur, wenn es nicht mit dem Holzhammer passiert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 1.02.2022 | 21:55
Shin Megami Tensei V
Ein gutes Spiel. Wirklich! Aber ich HASSE feste Speicherpunkte.
Da spiele ich so vor mich hin, komme gut voran, und finde auch ein paar Verstecke. Und dann, fast aus dem nichts, ein Boss. Ein Vogel. Ich habe ihn nicht gesehen und konnte daher nicht ausweichen.
Und damit ist eine Dreiviertelstunde Spiel für die Katz. Als ob ich ewig Zeit hätte.
Jetzt muss für ein paar Tage etwas anderes her, bis ich den ganzen Kram noch mal spiele...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 2.02.2022 | 09:46
Shin Megami Tensei V
Ein gutes Spiel. Wirklich! Aber ich HASSE feste Speicherpunkte.
Da spiele ich so vor mich hin, komme gut voran, und finde auch ein paar Verstecke. Und dann, fast aus dem nichts, ein Boss. Ein Vogel. Ich habe ihn nicht gesehen und konnte daher nicht ausweichen.
Und damit ist eine Dreiviertelstunde Spiel für die Katz. Als ob ich ewig Zeit hätte.
Jetzt muss für ein paar Tage etwas anderes her, bis ich den ganzen Kram noch mal spiele...

:-P und jetzt spiel mal Persona 3 in der original Fassung: random Dungeon, keine Speicherort IM Dungeon (glaube außer du killst nen Boss alle 10 Level) UND als Kröung: deine NPC Kameraden sind KI gesteuert. Heisst: Stirbt der Main Charakter ist Game over auch wenn noch zich Wiederbelebungsitems im Inventar sind oder einer der Charaktere dich wiederbeleben könnte. Gott hab ich da geflucht
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 2.02.2022 | 13:21
:-P und jetzt spiel mal Persona 3 in der original Fassung: random Dungeon, keine Speicherort IM Dungeon (glaube außer du killst nen Boss alle 10 Level) UND als Kröung: deine NPC Kameraden sind KI gesteuert. Heisst: Stirbt der Main Charakter ist Game over auch wenn noch zich Wiederbelebungsitems im Inventar sind oder einer der Charaktere dich wiederbeleben könnte. Gott hab ich da geflucht
Ach so ähnlich geht es in FF14 zu, wenn man mit den NPCs Seite an Seite kämpft. Wenn man selber abnippelt, ist der Run fertig, obwohl man Heiler mit Rez-Möglichkeiten in der Gruppe hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 2.02.2022 | 14:52
Ach so ähnlich geht es in FF14 zu, wenn man mit den NPCs Seite an Seite kämpft. Wenn man selber abnippelt, ist der Run fertig, obwohl man Heiler mit Rez-Möglichkeiten in der Gruppe hat.

oder FF13 :-)

ist einfach sinnfrei diese Mechanik imho, also Partymitglieder die ich nicht selber steuern kann und die zu dumm sind dich automatisch zu heulen bzw. wiederzubeleben. Es hat seinen Grund warum man bei Party based games entweder Pause funktion hat um den anderen Charakteren Befehle zu geben oder diese nutzlos rumrennen
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 2.02.2022 | 17:16
Ich habe schon Shin Megami Tensei III und IV gespielt. Auch da gab es feste Speicherpunkte (und auch noch fiese Dungeons). Aber die waren besser platziert. Will heißen kurz vor oder nach einer entsprechenden Stelle.
Gestern ist meine Frau fast aus dem Sessel gefallen, als ich mit meiner Fluchorgie angefangen habe. |:((

Und meine Gruppe ist natürlich auch mit Dämonen ausgestattet, die Wiederbelebungsfähigkeiten haben. Aber wenn der Main stirbt...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 21.02.2022 | 01:14
Mich nervt gerade nicht ein einzelnes Spiel, sondern ein ganzer Entwickler: From Software
Ja, ich weiß, in anderen Threads rege ich mich drüber auf, dass z.B. die allermeisten MMOs strunzlangweilig sind, weil sie keine Herausforderung bieten. Müsste ich da nicht all die Souls-like Spiele da draussen total feiern?
Nein, tue ich nicht. Ich hab zwar das erste Dark Souls relativ weit gespielt und kann die Faszination der schwierigen Kämpfe und die Freude und das tatsächliche Gefühl etwas geleistet zu haben, wenn man diesen oder jenen Boss gelegt hat, durchaus nachvollziehen.
Für mich ist das zwar nix und macht mir nicht sonderlich viel Spaß, aber ich verstehe jeden der das anders sieht und Bock hat, sich da durch zu beissen.
Was mich aber bei all den Spielen von From Software wirklich stört, ist der in meinen Augen unfassbar hässliche Artstyle. Die Monster sind (auf ungute Weise) hässlich, die Animationen irgendwie seltsam steif und hampelig zugleich und die Musik meist ziemlich nervig.
Dazu kommt diese super seltsame Präsentation der Story, die sich selbst wahnsinnig ernst nimmt, aber gleichzeit total verschwurbelt erzählt wird, als ob man versuchen würde zu vertuschen, dass das Ganze ziemlich blödsinnig ist.

Ich habs wirklich mehrfach versucht mit den Spielen warm zu werden, hab auch Bloodborne gezockt und in Sekiro rein gespielt, aber noch mehr als der Schwierigkeitsgrad, hat mir tatsächlich die Präsentation der Spiele die Motivation gekillt.
Demnächst kommt Elden Ring raus, wird mega gehyped und schon jetzt wahnsinnig abgekultet. Vielleicht schaue ich auch da irgendwann mal rein, aber die Trailer gefallen mir jetzt schon nicht besonders.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 21.02.2022 | 05:09
Jup, das Storytelling in Darksouls ist unter aller Sau und wird von Fans dafür gefeiert, dass man sich seine Storykrümelchen an allen Ecken und Enden selber zusammensuchen muss.

Ich behaupte mal ganz frech, dass kein Darksoulsspieler ohne die Wikis und Youtube Videos wirklich wissen würde, was sie da zocken.

Und nachdem sie dann die komplette Story erklärt bekommen haben, feiern sie sich, wenn sie die ultrakryptischen Hinweisleinchen im Spiel mal verstehen.

Bloodborne war zwar auch recht minimalistisch, aber da habe ich noch wenigstens halbwegs kapiert, worum es da ging.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Shihan am 21.02.2022 | 12:20
Was mich aber bei all den Spielen von From Software wirklich stört, ist der in meinen Augen unfassbar hässliche Artstyle. Die Monster sind (auf ungute Weise) hässlich, die Animationen irgendwie seltsam steif und hampelig zugleich und die Musik meist ziemlich nervig.
Immer wieder spannend zu sehen, wie sehr sich Geschmäcker doch unterscheiden können.

Für mich persönlich ist es nämlich eher andersherum: From Software ist das einzige japanische Studio, dessen Spiele ich mir anschauen kann, eben weil der Artstyle so ist wie er ist.
Deshalb freue ich mich auch durchaus auf Elden Ring.

Andere japanische Publisher produzieren sicherlich auch gute Spiele. Aber wenn der Artstyle so fürchterlich fies ist wie bei den neueren Zeldas oder Final Fantasy oder Lost Ark oder oder, dann finde ich da keinen Zugang. Und das ist schade, aber nicht zu ändern  :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 21.02.2022 | 13:02
Pathfinder Kingmaker

ich bin Stufe 6 und muss gegen einen Troll sowie einen Kobold Kämpfen.

Sobald man im Rundenkampf ist sind meine PCs aber "überrascht" und irgendwie geht das nicht weg daher kämpfen die nur mit ihrem DEX wert... okay von mir aus.

Dann kann der Troll aber 4x draufhauen (da IMMER der Kobold anfängt der Hast auf ihn zaubert) und macht halt locker 20plus Schaden was auch immer trifft da meine Gruppe ja "überrascht" ist nachdem der erzwungende Dialog fertig ist.

Ich habs 5x auf "normal" geladen und nur einmal waren meine Kämpfer nach dem (wie gesagt erzwungenen) Dialog NICHT überrascht und ich konnte mit normalem RS Wert kämpfen... was trotz vorher buffen nicht viel geholfen hat (meine Kämpferin hatte RS 25 plus Segen, plus Barden Song, plus noch nen buff)

ok dann wieder auf "einfach" gestellt und guck mal einer an jetzt hab ich auch das Gefühl das der Kampf eher auf das Level angepasst ist


Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 21.02.2022 | 13:14
+1 für den Hatetrain zu from Software.
Die präsentation wirkt auf mich wie ein gigantisch aufgeblasens Feigenblatt dass man auf einen Rollsimulator aufgeklebt hat.
Zumal ich auch nicht die Faszination hinter dem mechanischen auswendiglernen von Mustern nachvollziehen kann.
Ist für mich ähnlich Stumpf und langweilig wie das Spraypattern lernen in CS:Go
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 21.02.2022 | 16:48
Immer wieder spannend zu sehen, wie sehr sich Geschmäcker doch unterscheiden können.

Für mich persönlich ist es nämlich eher andersherum: From Software ist das einzige japanische Studio, dessen Spiele ich mir anschauen kann, eben weil der Artstyle so ist wie er ist.
Deshalb freue ich mich auch durchaus auf Elden Ring.

Andere japanische Publisher produzieren sicherlich auch gute Spiele. Aber wenn der Artstyle so fürchterlich fies ist wie bei den neueren Zeldas oder Final Fantasy oder Lost Ark oder oder, dann finde ich da keinen Zugang. Und das ist schade, aber nicht zu ändern  :-\

Komischerweise komme ich mit den klischeehaft präsentierten japanischen Spielen etwas besser klar. Klar, ich störe mich auch an den absurd großen Schwertern, den ultraknappen Outfits bei den Damen oder den seltsam creepy wirkenden knuffig-kindlichen Charakterrassen in Spielen, wie Lost Ark oder Final Fantasy. Trotzdem bin ich irgendwie gern in diesen Welten unterwegs.
Aber so gut wie alle Spiele von From Software präsentieren mir viele Monster mit komisch drahtigen Haaren, und so vielen Gliedmßen und seltsamen Proportionen, dass es mir oft schwer fällt zu erkennen, was das eigentlich ist. Und zusammen mit der absolut leeren Welt, die ebenso grauslig aussieht wie die Charaktere, hat das Ganze auf mich irgendwie die gleiche Wirkung wie Fingernägel auf einer Tafel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Megavolt am 21.02.2022 | 17:17
Vielleicht mache ich irgendwas verkehrt, vielleicht ist Battlefield auch einfach nicht mein Spiel. Und trotzdem werde ich vermutlich auch in die kommenden Teile immer mal wieder reinschauen und mich jedes Mal wieder so fühlen wie in bisher jeder Runde Battlefield. Fragt mich nicht wieso. Das frage ich mich nämlich auch.

Battlefield zieht seinen Reiz daraus, dass man sehr originell und frei agieren kann. Man kann viele Dinge ausprobieren. Man kan schleichen, stürmen, campen, Fahrzeuge verwenden, hinten bleiben, schanzen, usw. usf.

Ich bin auch grottenschlecht aber ich kann easy mal ein Stündchen verdaddeln und schauen, ob ich nach einem Spawn mal einen guten Lauf habe. Und das Freispielen von den Waffen macht Spaß. Der schnelle Respawn macht MEatgrinder wie Team Deathmatch überhaupt erst spielbar.

Weiterhin muss man auch neidlos zugestehen, dass das Spiel wirklich, wirklich bildhübsch ist mittlerweile. Wogende Wiesen in Frankreich, glühende Wüsten in Nordafrika, mega cool das alles.

(Disclaimer: Meine BF-Erfahrungen beziehen sich auf BF 1 und BF V, also auf die WK1 und die WK2 Iteration. Die sind auch beide ultra ausgereift. Alle früheren Dinger sind mir zu alt und das neueste BF, sagt man, sei unspielbar schlecht, also riskiere ich da keinen Fuffi)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Matz am 22.02.2022 | 10:05
ich hab mir am WE mal LOST ARK angesehen. an sich nett, das gameplay ist einfach, das kampfsystem schnell und angenehm dynamisch. die story sieht nett aus und hat durchaus ihre epischen momente (sturm auf lutera castle!!! hammer!)
aber... die ganzen statischen NPC; also die figuren die nix zur sache tun und nur als deko so rumstehen, wie die wachen z.b. ... WARUM müssen die alle 10 sekunden solche dämlichen töne von sich geben? stöhnen, husten, ächzen, und zwar auf eine weise das man meint da kotzt grad einer!?!? oder irgendwelche "pixie"-dingens-viecher, bei denen es klingt als würden sie dringend mal irgendwo hinmüssen... wer denkt sich das sowas ins spiel muss!?!? was soll das!?!?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 22.02.2022 | 13:54
ich hab mir am WE mal LOST ARK angesehen. an sich nett, das gameplay ist einfach, das kampfsystem schnell und angenehm dynamisch. die story sieht nett aus und hat durchaus ihre epischen momente (sturm auf lutera castle!!! hammer!)
aber... die ganzen statischen NPC; also die figuren die nix zur sache tun und nur als deko so rumstehen, wie die wachen z.b. ... WARUM müssen die alle 10 sekunden solche dämlichen töne von sich geben? stöhnen, husten, ächzen, und zwar auf eine weise das man meint da kotzt grad einer!?!? oder irgendwelche "pixie"-dingens-viecher, bei denen es klingt als würden sie dringend mal irgendwo hinmüssen... wer denkt sich das sowas ins spiel muss!?!? was soll das!?!?

Absolut. Das ist unfassbar nervig. Genau wie einige der Begleiter-Pets, die man im Spiel bekommen kann. Der Standard-Hasen geht da ja sogar noch, denn der macht nur so ein leises 80er-Japan-Hüpfgeräusch, das man auch gut überhören kann, wenn man nicht drauf achtet, aber ich hab durch irgendein Pack so eine Katze bekommen, die allen ernstes die GANZE ZEIT miaut. Unerträglich.
Oder die Bardin, die ansich eine nette Klasse ist, mir aber den Spaß ein wenig verhagelt, weil bei jedem Angriff ein PLING oder PLONG auf der Harfe gespielt wird.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 22.02.2022 | 14:11
Ist doch typisch für ostasiatische MMO.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 22.02.2022 | 14:17
Oder die Bardin, die ansich eine nette Klasse ist, mir aber den Spaß ein wenig verhagelt, weil bei jedem Angriff ein PLING oder PLONG auf der Harfe gespielt wird.
Barden mit Musik ist das Stichwort. Es ist toll, wenn man als Bardenklasse ein Tool bekommt, mit dem man echte Lieder spielen kann. Also richtig toll. :)
Aber nicht in einem MMO! Wenn man zum Markt will, um Zeugs zu kaufen, geht einem natürlich die Dissonanz aus mehreren Dutzend *PLING* und *PLONG" auf den Keks. Das wird aber noch gesteigert, wenn man während der Warensuche dann auch noch gerickrolled. Da hatte ich schon das eine oder andere Mal demjenigen das Instrument abnehmen zu dürfen, um es ihm auf den Kopf zu knallen. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Matz am 22.02.2022 | 16:19
Ist doch typisch für ostasiatische MMO.

naja, da hab ich nich sooo viel erfahrung mit, ich finds gruselig. es fällt in die selbe kategorie wie die bethesda npcs, die dir ihre lebensgeschichte erzählen. jedesmal. wenn du auch nur schon in ihre sichtweite kommst...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 22.02.2022 | 16:29
Ist doch typisch für ostasiatische MMO.

Stimmt. Nerven tuts trotzdem.

Wo wir gerade bei Lost Ark waren... Ist jetzt nicht sooo wild, aber irgendwie fällts mir bei dem Spiel hier deutlicher auf, dass die Iso-Perspektive nicht so förderlich ist für das Gefühl der Immersion und der Verbindung mit der Welt. Letztere ist ja durchaus schön gestaltet, allerdings sieht man davon durch die ständige Draufsicht die meiste Zeit... naja... sehr viel Boden. Ich hab mich schon öfters dabei erwischt, dass ich mich gern umgeschaut hätte, um das Schloss im Hintergrund oder den Hügel in der Nähe zu sehen.

Und was ich noch immer nicht verstehe, ist dass man als Entwickler unfassbar viel Zeit in Spielmechanik und Design von Charakteren und der Welt steckt und diese dann am Ende anfüllt mit lauter Quests, die so beliebig sind, das man (oder zumindest ich) die Questdialoge in der Regel einfach nur genervt durchklickt. TESO hat es ganz gut vorgemacht, wie man ordentliche Geschichten auch für Nebenaufgaben erzählen kann, viele MMOs liefern hier aber nur absolut uninteressanten Blödsinn. Von den zu erfüllenden Aufgaben mal ganz abgsehen. Es ist mir schleierhaft, wie es bei Lost Ark offensichtlich einen Gamedesigner gegeben haben kann, der es für eine gute Idee hielt, wenn man die Spieler Steine/Körbe/Fässer von A nach B tragen lässt. Hat da tatsächlich jemand gesessen und sich gedacht: "Jau, das macht Bock!". Immerhin muss man hier meist nur einen Gegestand schleppen und nicht wie in vielen anderen MMOs 10 davon, was allerdings auch öfters mal etwas albern wirkt. Wenn man z.B. gebeten wird, beim Aufbau der Verteidigung zu helfen, dann einen Stein 3 Meter nach links trägt und es dann heißt: "Danke, was hätten wir bloss ohne dich gemacht?" :D

Trotz aller Meckerei macht mir Lost Ark aber gerade viel Spaß. Muss man ja auch mal so festhalten.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 22.02.2022 | 23:08
Stimmt. Nerven tuts trotzdem.

Wo wir gerade bei Lost Ark waren... Ist jetzt nicht sooo wild, aber irgendwie fällts mir bei dem Spiel hier deutlicher auf, dass die Iso-Perspektive nicht so förderlich ist für das Gefühl der Immersion und der Verbindung mit der Welt. Letztere ist ja durchaus schön gestaltet, allerdings sieht man davon durch die ständige Draufsicht die meiste Zeit... naja... sehr viel Boden. Ich hab mich schon öfters dabei erwischt, dass ich mich gern umgeschaut hätte, um das Schloss im Hintergrund oder den Hügel in der Nähe zu sehen.

Und was ich noch immer nicht verstehe, ist dass man als Entwickler unfassbar viel Zeit in Spielmechanik und Design von Charakteren und der Welt steckt und diese dann am Ende anfüllt mit lauter Quests, die so beliebig sind, das man (oder zumindest ich) die Questdialoge in der Regel einfach nur genervt durchklickt. TESO hat es ganz gut vorgemacht, wie man ordentliche Geschichten auch für Nebenaufgaben erzählen kann, viele MMOs liefern hier aber nur absolut uninteressanten Blödsinn. Von den zu erfüllenden Aufgaben mal ganz abgsehen. Es ist mir schleierhaft, wie es bei Lost Ark offensichtlich einen Gamedesigner gegeben haben kann, der es für eine gute Idee hielt, wenn man die Spieler Steine/Körbe/Fässer von A nach B tragen lässt. Hat da tatsächlich jemand gesessen und sich gedacht: "Jau, das macht Bock!". Immerhin muss man hier meist nur einen Gegestand schleppen und nicht wie in vielen anderen MMOs 10 davon, was allerdings auch öfters mal etwas albern wirkt. Wenn man z.B. gebeten wird, beim Aufbau der Verteidigung zu helfen, dann einen Stein 3 Meter nach links trägt und es dann heißt: "Danke, was hätten wir bloss ohne dich gemacht?" :D

Trotz aller Meckerei macht mir Lost Ark aber gerade viel Spaß. Muss man ja auch mal so festhalten.


es ist ein Action RPG... nenne mir bitte eines das eine gute Story hat die nicht nur im Hintergrund plätschert und keine 08/15 Quests hat :)


Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 22.02.2022 | 23:27
es ist ein Action RPG... nenne mir bitte eines das eine gute Story hat die nicht nur im Hintergrund plätschert und keine 08/15 Quests hat :)

Kingdom Hearts 2.  >;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 23.02.2022 | 00:23
Kingdom Hearts 2.  >;D
Das mag ja vielleicht ne tolle Story haben (was bei nem Asiagame mit Sicherheit diskussionswürdig ist), aber das Gameplay der gesamten Reihe gehört in meine Flop 5.

Nutz- und sinnlose Begleiter, pures ultrarepetitives Buttonsmashing, LP-Grind an jedem einzelnen Gegner, laaaaaaange Level ohne Inhalt.
KH ist in meinen Augen als Spiel von vorn bis hinten nur Fan-Eyecandy ohne spielerische Substanz.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 08:34

es ist ein Action RPG... nenne mir bitte eines das eine gute Story hat die nicht nur im Hintergrund plätschert und keine 08/15 Quests hat :)



EDIT: Um unnötige Diskussionen zu sparen, Antwort gelöscht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 23.02.2022 | 09:11

es ist ein Action RPG... nenne mir bitte eines das eine gute Story hat die nicht nur im Hintergrund plätschert und keine 08/15 Quests hat :)

Das ist bei vielen Action-RPGs so und nicht allein ein Problem von Lost Ark. Das stimmt.
Trotzdem nervt es mich immer wieder, weil da oft einfach so viel mehr drin wäre. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.02.2022 | 09:19
Final Fantasy 14 ab Heavensward

Das ist kein ARPG, sondern ein MMORPG.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 09:46
Das ist kein ARPG, sondern ein MMORPG.
Lost Ark (der Aufhänger für die Diskussion) auch. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 23.02.2022 | 09:47
Lost Ark (der Aufhänger für die Diskussion) auch. :)

nein ist es nicht... Lost Ark ist Diablo 2 Action RPG geklicker in einer "pseudo" MMO Welt. Genau wie Path of Exile. Beide haben evtl. eine interessante Hintergrundstory aber die fällt spätestnes 10 min nach Spielbeginn flach

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 09:56
nein ist es nicht... Lost Ark ist Diablo 2 Action RPG geklicker in einer "pseudo" MMO Welt. Genau wie Path of Exile. Beide haben evtl. eine interessante Hintergrundstory aber die fällt spätestnes 10 min nach Spielbeginn flach
Ich habe Lost Ark selber nicht gespielt, aber Deine Beschreibungen decken sich mit einigen explizit MMO-Titeln, die ich schon gespielt habe.
Ist das jetzt so nen Ding wie "FF14 ist kein MMO sondern nur ein MORPG"  wtf?
Wenn ja, dann vergiss mein Posting. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 23.02.2022 | 10:05
nein ist es nicht... Lost Ark ist Diablo 2 Action RPG geklicker in einer "pseudo" MMO Welt. Genau wie Path of Exile.

Kommt auf die Definition von MMO an. Bei Lost Ark ist man auf einem Server mit vielen anderen Spielern, die durch die Welt latschen, man kann Gilden gründen, hat PvP-Elemente, Dungeons, Raids, Crafting, Housing, Auktionhäuser und viele andere Elemente, die deutlich dichter an einem klassischen MMO sind. Mit Diablo hats halt die Perspektive und die grundlegende Spielmechanik gemein.

Von daher sehe ich Lost Ark auch ziemlich deutlich im MMO-Sektor, wenngleich sich die Questing-Phase fast noch mehr nach Singleplayer anfühlt, als bei anderen MMOs.

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.02.2022 | 11:05
Das sind alles MMO (das ziemlich klar definiert ist), aber ARPG waren bisher immer Diablo-Style, und LA bietet das im Kern und Schwerpunkt. Die MMORPG (WoW, ESO, FF14 usw.) sind technisch anders und spielen sich anders. Vielleicht hat ein LA etwas mehr von deren Elementen als Diablo oder PoE, aber wenn wir jetzt alles in einen Topf werfen, ist keinem gedient. Dann kommen bald auch noch CoD, Fortnite oder Overwatch dazu, weil man dort ja "Charaktere" spielt. Hybride sind dabei so eine Sache, siehe Runescape, Ultima Online, vielleicht auch je nach Perspektive und Überschneidung LA. Aber bei ARPG denke ich null an FF14 oder ESO.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 11:16
Das sind alles MMO (das ziemlich klar definiert ist), aber ARPG waren bisher immer Diablo-Style, und LA bietet das im Kern und Schwerpunkt. Die MMORPG (WoW, ESO, FF14 usw.) sind technisch anders und spielen sich anders. Vielleicht hat ein LA etwas mehr von deren Elementen als Diablo oder PoE, aber wenn wir jetzt alles in einen Topf werfen, ist keinem gedient. Dann kommen bald auch noch CoD, Fortnite oder Overwatch dazu, weil man dort ja "Charaktere" spielt. Hybride sind dabei so eine Sache, siehe Runescape, Ultima Online, vielleicht auch je nach Perspektive und Überschneidung LA. Aber bei ARPG denke ich null an FF14 oder ESO.
Sag ich doch. Wenn das so ein Ding ist wie "FF14 ist kein MMO sondern nur ein MORPG" dann vergesst mein Posting. Ich verstehe die Argumentation und Sichtweise dahinter. Ich persönlich sehe hier im Thema keinerlei Begründung für diese Unterscheidung, aber die dazugehörige Diskussion sprengt das eigentliche Thema hier.
Also einfach mein Posting vergessen und erzählt lieber weiter welche Sachen gerade nerven. :)

EDIT: Um es vielleicht deutlicher zu machen. Geh mal auf Wiki in den Witcher 3 Eintrag und schau Dir dort den Eintrag fürs Genre an. Klar nur Wiki, aber was hat jetzt die Diskussion ob Wikipedia doof ist oder nicht mit Zeds Aufforderung zum Thema Action-RPG zu tun?
Eben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 23.02.2022 | 11:19
Naja, die "Zelda"-Spiele sind prototypische Action-RPGs und sehr anders als "Diablo". Es bringt nicht viel das Genre künstlich einzugrenzen. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 23.02.2022 | 11:19
Ich spiele Lost Ark auch und dennoch fehlt mir irgendwie der Tiefgang eines Last Epoch oder Grim Dawn.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.02.2022 | 12:04
EDIT: Um es vielleicht deutlicher zu machen. Geh mal auf Wiki in den Witcher 3 Eintrag und schau Dir dort den Eintrag fürs Genre an. Klar nur Wiki, aber was hat jetzt die Diskussion ob Wikipedia doof ist oder nicht mit Zeds Aufforderung zum Thema Action-RPG zu tun?
Eben.

Wenn wir schon bei Wikipedia sind.
https://de.wikipedia.org/wiki/Action-Rollenspiel
https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game
https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Game

Da mag sich jetzt jeder seine Definition rausziehen und glücklich damit werden. Für mich gibt es eine Abgrenzung zwischen den MMOARPG à la PoE und den MMORPG à la ESO oder FF14, die bestenfalls durch Hybride verwischt wird. Ob ich LA dazuzähle oder nicht, bleibt abzuwarten. Aktuell ist es für mich und meine Leute, die es spielen, im Schwerpunkt klar ein ARPG.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 23.02.2022 | 12:16
können wir uns einfach darauf einigen das 90 % der klassischen MMORPGs einen "Auto Attack Mode" haben, meist freie Kamera und eine komplett offene Welt soll heissen -> gehe ich von Stadt A nach Stadt B rennen mir weiterhin Spieler über den weg

Asia Grinder / Path of Exile / Action RPG dauer klicker haben das eher weniger und sind (meist) geschlossene Instanzen sobald du den Main Hub / Stadt verlässt. Für den Angriff musst du permanent klicken. Heisst: Ich will in Stadt B also geh ich aus der Stadt A raus -> bin ein einem geschlossenen "Level" und komme dann in Stad B wieder an (wenn es überhaubt möglich ist so zu reisen)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.02.2022 | 12:18
Der Trick ist: Wir müssen uns auf gar nichts einigen, schon gar nicht auf kleinstmögliche Nenner. Alles entspannt.
;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 23.02.2022 | 12:20
;-) ich hab halt immer gern ne Base line für "das ist Genre X und das ist Genre Y"
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 12:30
Wenn wir schon bei Wikipedia sind.
https://de.wikipedia.org/wiki/Action-Rollenspiel
https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game
https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Game

Da mag sich jetzt jeder seine Definition rausziehen und glücklich damit werden. Für mich gibt es eine Abgrenzung zwischen den MMOARPG à la PoE und den MMORPG à la ESO oder FF14, die bestenfalls durch Hybride verwischt wird. Ob ich LA dazuzähle oder nicht, bleibt abzuwarten. Aktuell ist es für mich und meine Leute, die es spielen, im Schwerpunkt klar ein ARPG.
Du hast es nicht verstanden... schade.
Dann etwas deutlicher: Wenn Du Deine Definitionen diskutieren willst, dann mach einen neuen Thread auf. Aber rechne bitte nicht damit, dass ich da mitdiskutieren werde. Hier ist es auf alle Fälle falsch.
Ach ja: Und vergesse bitte meine Antwort auf Zed. (Sag ich jetzt schon zum dritten Mal)
EDIT:
Ich mach's Anders.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 23.02.2022 | 12:59
Doch, ich hatte es verstanden und beendete es (für mich) mit den Links und dem "mag jeder für sich glücklich werden".
Ich hatte aber keine Lust, dieses Thema hier oder anderswo im T weiter zu diskutieren. Ist mir nicht wichtig genug.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 23.02.2022 | 13:00
Doch, ich hatte es verstanden und beendete es (für mich) mit den Links und dem "mag jeder für sich glücklich werden".
Ich hatte aber keine Lust, dieses Thema hier oder anderswo im T weiter zu diskutieren. Ist mir nicht wichtig genug.
Danke. :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Matz am 24.02.2022 | 14:22
Wenn man z.B. gebeten wird, beim Aufbau der Verteidigung zu helfen, dann einen Stein 3 Meter nach links trägt und es dann heißt: "Danke, was hätten wir bloss ohne dich gemacht?" :D

Geh hin, hol dies, brings dort rüber. - beliebiger NSC zum Guardian of ...äh... ich meinte Laufburschen von Luterra.

UÄÄÄCH. SCHNOOORF. GRONF. - Palastwache im Thronsaal.

Mich ziehts schon wieder zurück nach Auraxis ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 24.02.2022 | 15:52
Geh hin, hol dies, brings dort rüber. - beliebiger NSC zum Guardian of ...äh... ich meinte Laufburschen von Luterra.

UÄÄÄCH. SCHNOOORF. GRONF. - Palastwache im Thronsaal.

Mich ziehts schon wieder zurück nach Auraxis ...

wird nur noch davon getoppt wenn du bei irgendwas helfen sollst (meist einem "Angriff" von Fraktion A auf Fraktion B bei der eigenltich nichts passiert weil ... darf ja nicht) und du einfach nur Hebel runterdrücken musst
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Matz am 24.02.2022 | 16:36
wird nur noch davon getoppt wenn du bei irgendwas helfen sollst (meist einem "Angriff" von Fraktion A auf Fraktion B bei der eigenltich nichts passiert weil ... darf ja nicht) und du einfach nur Hebel runterdrücken musst

Oder:

Paladin hat dem Boss gerade mächtig den Frack verhauen, und der Spieler freut sich grimmig grinsend auf den Finishing Move... als... HOLD-MY-BEER-Armen um die Ecke kommt! *hrmpf*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 24.02.2022 | 19:29
Oder:

Paladin hat dem Boss gerade mächtig den Frack verhauen, und der Spieler freut sich grimmig grinsend auf den Finishing Move... als... HOLD-MY-BEER-Armen um die Ecke kommt! *hrmpf*

Und das gefühlt JEDES Mal.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.03.2022 | 14:48
Gran Turismo 7

Lizenz B-6
Mehrere Kurven mit einem schnellen Auto
Ich komm ums Verrecken nicht auf die geforderten 11,000 sek. Rekord liegt bei 11,020 sek.
Und die Demonstration BESCHEISST!
Der fährt deutlich anders an die Kurve heran! Man wird im Test per Autopilot auf die rechte Fahrbahnseite gefahren und sobald man das Steuer übernimmt, fährt man leicht schräg nach links, um dann nach rechts in die Kurve einlenken zu müssen.
In der Demonstration fängt das Auto aber DEUTLICH weiter links auf der Fahrbahn an und hat eine WESENTLICH vorteilhaftere Position zum Einlenken nach rechts! In DER Position würde ich das auch schaffen.

Gnah!!!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sarakin am 8.03.2022 | 15:39
Wenn das sogar ich schaffe, schaffst du das auch. Dranbleiben! :d
Meine Zeit sind btw. 10,890 Sekunden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.03.2022 | 19:12
Habs aufgegeben.

B 6, 9 & 10 sind nur auf Silber.
Ich weiß ja nicht einmal, wie ich überhaupt auf die 11,020 gekommen bin. Meine Zeit schwankt seitdem zwischen 11,2 und 11,5.

Was mich jetzt übrigens noch ankekst, ist der Schwachsinn mit dem "Freispielen" vom Splitscreenmodus. 10 (ZEHN!) Menübücher muss man dafür absolvieren? Wieso DAS denn!? Ich will doch nur ein bißchen gepflegt auf der Couch mit meinem Sohn ein paar Runden drehen!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 9.03.2022 | 09:19
Gran Turismo 7

Lizenz B-6
Mehrere Kurven mit einem schnellen Auto
Ich komm ums Verrecken nicht auf die geforderten 11,000 sek. Rekord liegt bei 11,020 sek.
Und die Demonstration BESCHEISST!
Der fährt deutlich anders an die Kurve heran! Man wird im Test per Autopilot auf die rechte Fahrbahnseite gefahren und sobald man das Steuer übernimmt, fährt man leicht schräg nach links, um dann nach rechts in die Kurve einlenken zu müssen.
In der Demonstration fängt das Auto aber DEUTLICH weiter links auf der Fahrbahn an und hat eine WESENTLICH vorteilhaftere Position zum Einlenken nach rechts! In DER Position würde ich das auch schaffen.

Gnah!!!

Und genau wegen solchem hyperfriemeligem Simulationsunsinn ist das aktuelle Rennspiel meiner Wahl Mario Kart 8 Deluxe.  :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.03.2022 | 09:55
Und genau wegen solchem hyperfriemeligem Simulationsunsinn ist das aktuelle Rennspiel meiner Wahl Mario Kart 8 Deluxe.  :D
Mooooment!
Ich finde GT7 immer noch das beste Rennspiel seit Jahren.

Aber wenn die Aufgabe in der Simulation unter besseren Bedingungen angegangen wird, was mir bei anderen Demonstrationen so nie aufgefallen ist, dann werd ich halt schon pissig. Vor allem, wenn mir zur Goldmedaille nur 2 Hundertstel Sekunden fehlen.

Super Mariocart 8 ist auch toll, aber halt auf andere Weise.
Und wer je meine Partnerin bei der Wagenauswahl erlebt hat, weiß dass man bei Mariocart ebenfalls im Tuning untergehen kann. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 9.03.2022 | 09:58
Ich hoffe sehr, wir kriegen bald für die aktuelle Switch nochmal ein neues Mario Kart. Ich kann die 8 nämlich echt nicht mehr sehen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Jiba am 9.03.2022 | 10:43
Ich hoffe sehr, wir kriegen bald für die aktuelle Switch nochmal ein neues Mario Kart. Ich kann die 8 nämlich echt nicht mehr sehen.

Du kannst dir auch einfach das Streckenupdate kaufen, das jüngst rausgekommen ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 9.03.2022 | 10:47
Das hilft schonmal. Wusste nicht, dass es sowas gibt. Allerdings fehlen mir auch ein paar Einstellungsmöglichkeiten, von denen ich hoffe, sie in einem etwaigen Mario Kart 9 zu sehen. Sowas wie "Rundenanzahl erhöhen" ... die Strecken sind gefühlt super kurz und dass man da nur 3 Runden herumcruisen kann, nervt mich gewaltig.

Es sei denn auch das wurde inzwischen nachgereicht? Ich hab jetzt schon einige Monate nicht mehr reingeschaut ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 9.03.2022 | 21:48
Das hilft schonmal. Wusste nicht, dass es sowas gibt. Allerdings fehlen mir auch ein paar Einstellungsmöglichkeiten, von denen ich hoffe, sie in einem etwaigen Mario Kart 9 zu sehen. Sowas wie "Rundenanzahl erhöhen" ... die Strecken sind gefühlt super kurz und dass man da nur 3 Runden herumcruisen kann, nervt mich gewaltig.

Ich bin ja nur Gelegenheitsfahrer, aber... war das nicht schon immer so?
Das ist fester Teil des Konzepts von Mario Kart als Familien- und damit Kinderspiel. Da wird sich wohl nicht viel dran ändern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 10.03.2022 | 15:56
Jain. Die Strecken waren gefühlt in früheren Ablegern länger. Vielleicht sind die Karts auch nur langsamer gefahren. Keine Ahnung. Jedenfalls ist es mir auf der Switch viel viel viel zu schnell vorbei.

Und die Möglichkeit die Laps zu erhöhen, würden imho das "Konzept" nicht verändern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 10.03.2022 | 20:57
Die Strecken in Mario Kart 8 sind Neuauflagen alter Strecken.

Die reinen Längen sind gleich geblieben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 10.03.2022 | 21:13
Guild Wars 2 nervt immer noch oder ich habe eine Schrottklasse (Ranger) gewählt. Trotz Pet eine unterirdischer DPS.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 10.03.2022 | 23:25
Ich orakele, daß das wieder einmal NICHT an der Klasse liegt.
;)

Guild Wars 2: All 9 Classes Ranked In Terms Of Damage
Guild Wars 2 has been around for a long time and still remains as one of the biggest and most popular massively multiplayer online roleplaying games (MMORPGs) today. This is all thanks to how it treats its players and how generous the game can be.
Rank 2: Ranger - Among The Best DPS Classes And Easy To Learn
A Ranger with a greatsword is something that's quite common in raiding groups (which might appear ironic since it usually starts out as a ranged class). That doesn't mean you can't use the signature Longbow; the damage will fall off a bit, though not enough to worry most players.
Still, the Soulbeast specialization is what allows Rangers to be a decent melee raid component. It allows them to merge with their pets and gain new abilities and increased power and precision.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.03.2022 | 09:49
Ich vermute das Equipment. Habe ein Berserkerausrüstungsset. DD mit Krits.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 11.03.2022 | 10:36
Nicht heute, sondern gestern Abend. Zum ersten mal seit Beginn nervte mich Elden Ring enorm. Ich habe meinen ersten Run unterbrochen und habe neu angefangen, weil mir der Mage insgesamt zu langweilig wurde. Die meisten Gegner Abseits der Bosse fielen schon, bevor sie mir irgendwie gefährlich werden konnten. Das war irgendwie nicht Sinn der Sache. Also hab ich jetzt einen Hero angefangen mit Fokus auf Stärke. Derzeit habe ich einen Heavy Zweihänder +3 und ein Beast Crest Heater Shield +1. Den Pumpkin Helmet (ultra hässlich, ich hoffe ich finde bald was anderes) und leider nur so eine Standard-Rüstung, die Godriks Ritter am Anfang droppen. Einige optionale Bosse habe ich schon gelegt ... gestern habe ich mich mit Stärke 25 und Endurance 20 - gefühlt recht gut für den Anfang - dann mal an Margit gewagt, den ich als Mage super schnell gelegt hatte. Und als Nahkämpfer ist es einfach so, wie ich erwartet hatte: Ich habe null chance. Selbst mit Spirit Ashes und Sorcerer Rogier. Ich kann den Angriffen nicht ausweichen, ich kann die Angriffe nicht wirklich blocken ... das sorgt dafür, dass ich im Grunde die Ganze Zeit nur Heilflaschen konsumiere und ab und zu mal einen Hieb setzen kann. Das höchste der Gefühl war mal, dass ich etwa 75% der Health bar von Margit geschafft hatte ... das hab ich aber nur einmal geschafft. Danach hat er mich immer und immer und immer wieder umgehauen. Innerhalb kürzester Zeit.

Zusätzlich dazu hab ich mehrfach nun schon tausende Runen verloren, weil ich gestorben bin, bevor ich die alten Runen wieder einsammeln konnte. Ich bin RICHTIG pissed ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 11.03.2022 | 11:52
Ich bin RICHTIG pissed ...

Ist das nicht das definierte Ziel bei allen From Software Spielen? :D

Aber im Ernst: Ich erlebe das tatsächlich ziemlich ähnlich. Aktuelle rocke ich mit meinem Magier relativ entspannt durch alles durch, was sich mir in den Weg stellt (außer wenn ich mich halt mal in zu hohe Gebiete vor wage.), während ich bei einem vorigen Run mit einem Nahkampf-Dude auch nicht über Margit hinaus gekommen bin. (Was macht man denn gegen seinen Riesensprung? Der trifft mich IMMER und blocken nützt da auch nicht viel.)
Von daher kann ich trotz aller nerviger Schwanzvergleichigkeit schon ein bissl verstehen, dass in der Community der Mage als OP und fast als cheaten gilt, denn die Klasse macht das Spiel einfach soooo viel einfacher.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.03.2022 | 13:23
Mich kotzt gerade der Storymodus von Runterra sowas von an.
Erstens lacht einen die Scheiß-KI sowas von aus wenn sie gewinnt und trietzt einen schon davor mit Icons.
Zweitens wenn man nicht die ersten beiden Kämpfe schafft, weil Caitlyns Drecks-Bomben weniger als einen dreckigen Dreck gegen Tough Gegner machen, dann kriegt man nicht einmal eine richtige Auswahl von Startkräften, sondern wird auf drei absolut beschissene beschränkt. (Leben auf +10 ... damit stirbt man langsamer, Plus zwei Karten die einem von den toughen Viechern eh zerfetzt werden oder keinen Schaden machen oder "Nur für die ersten 3 Kämpfen, krieg einen Mana Gem - danach verrecke, weil dir ein Bonus fehlt".

Könnte es gerade treten ^^;
Wobei die Seemonster Kampagne eh frustrierend ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.03.2022 | 14:27
Wenn du Legends of Runeterra meinst? Sieht mir sehr nach P2W aus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2022 | 15:27
Hab heut nochmal DEFCON installiert und gespielt.

EU+USA vs Russland/Sovietunion.

Hab gewonnen, bin trotzdem Deprimiert :gasmaskerly:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.03.2022 | 17:02
Hab heut nochmal DEFCON installiert und gespielt.

EU+USA vs Russland/Sovietunion.

Hab gewonnen, bin trotzdem Deprimiert :gasmaskerly:
Kein Wunder. Hattest beim Gegner noch China dazunehmen sollen, falls das überhaupt funktionieren würde. ;)  :gasmaskerly: :ctlu:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 11.03.2022 | 17:05
The Ascent
Zuerst kurz nach release geholt zwecks Coop. Da war der Coop aber so verbuggt, dass es halt nicht ging. Zurück gegeben und kürzlich im Sale geholt.
Ist auch ganz lustig. Aber jetzt bin ich bei dem Spinnenbot wo man den Tokamak anzapft, und ich hab nicht den blassesten, wie ich den wuppen soll. Der jagt einen halt mit dem Flammenwerfer, aber man kann nur so- und so weit weglaufen, dann muss man das Biest passieren und kassiert ordentlich. Und dann immer diese Mini-Sprengspinnen.
Und die vielen vielen Lebenspunkte die das Ding hat.
Ich bin völlig ratlos. Ich hab bestenfalls mal 20% vom Lebensbalken weg gekriegt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: knörzbot am 11.03.2022 | 17:11
The Ascent
Zuerst kurz nach release geholt zwecks Coop. Da war der Coop aber so verbuggt, dass es halt nicht ging. Zurück gegeben und kürzlich im Sale geholt.
Ist auch ganz lustig. Aber jetzt bin ich bei dem Spinnenbot wo man den Tokamak anzapft, und ich hab nicht den blassesten, wie ich den wuppen soll. Der jagt einen halt mit dem Flammenwerfer, aber man kann nur so- und so weit weglaufen, dann muss man das Biest passieren und kassiert ordentlich. Und dann immer diese Mini-Sprengspinnen.
Und die vielen vielen Lebenspunkte die das Ding hat.
Ich bin völlig ratlos. Ich hab bestenfalls mal 20% vom Lebensbalken weg gekriegt.

Da hänge ich auch gerade. Angeblich soll er anfällig für Energiewaffen sein. Die Eier der Sprengspinnen kann man übrigens hacken, sofern die Zeit dafür da ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 11.03.2022 | 17:31
Kein Wunder. Hattest beim Gegner noch China dazunehmen sollen, falls das überhaupt funktionieren würde. ;)  :gasmaskerly: :ctlu:

Ich WAR Russland  :gasmaskerly:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.03.2022 | 20:19
Ich WAR Russland  :gasmaskerly:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ach, es las sich so, dass du EU&USA gewesen wärst. Oy, da kann man wirklich  den :gasmaskerly: nehmen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.03.2022 | 22:57
Wenn du Legends of Runeterra meinst? Sieht mir sehr nach P2W aus.
Es ist Legends of Runeterra. Es hat im Einzelspieler keine P2W Elemente.
Heißt, ich kann mir den Erfolg da nicht kaufen wenn ich wollte. Es ist mehr das man in der Kampagne seinen gewählten Helden hochleveln muß und halt die jeweilige Taktik beherrschen.
Ich habe 2 Champions (Vi und dann Ahri) in der Kampagne komplett durchgespielt, also bis auf Level 21 und inklusive aller Kampagne (etwas über 60 oder so Partien).
Ohne einen Cent zu bezahlen.

Die eigentliche Strategie ist wohl für Caitlyn eine Kampagne runter zu gehen, und sie auf Level 21 zu bringen.
Dann sollte es auch mit Stufe klappen und die nächste wird ein "cupcake walk" XD (hoffe ich ^^)

Die meisten Kampagnen sind auch für alle Champions gleich (ab Yordle Land/Ionia)
Einige Helden sind dabei unterschiedlich gut mit unterschiedlichen Gegner-Strategien, und ein Fallensteller-Champ die Gegner angreift (statt dem "Leben") ist gegen riesige Seeungeheuer mit fetter Rüstung und hohen Schaden einfach nicht gut. ^^;

Das einzige was man kaufen kann, sind verschiedene Champions, um die auch in der Kampagne zu spielen.
Wobei man ein halbes Dutzend durch das Spielen der Kampagne mit dem jeweiligen Vorgänger kriegt, also: Jinx -> Vi -> Caitlyn -> Ekko -> Jayce (Yasuo und Zed waren auf einmal einfach da)

Daneben bekommt man einmal pro Woche 1 Champion-Wildcard durch Weekly Rewards, erhält 1 bis 2 Champions/-Wildcards durch das aufleveln von Regionen, erspielt grüne Steinchen um 1 bis 2 und bekommt am Anfang noch ein paar extra.
Die Kampagnen sind pro Nase umfangreich genug, dass man wenn man nur sie spielt, und keine extra-Würste mag, man da bequem kostenlos durchkommt.

Weshalb mich Runeterra deutlich mehr als YuGiOh!, Hearthstone oder MtGA überzeugt.
Denen ich eher attestiere P2W zu sein und die daneben psychologisches Boxen betreiben.

Runeterra ist so unaufdringlich, dass ich den Store und die Angebote aktiv gesucht habe.
Hauptsächlich damit meine Arcane Favoriten auch die alternativen Artworks und Emoticons haben - die man im Einzelspielermodus und in Expeditionen (quasi Deck-Draw) nicht einmal sieht.
Wobei das Spiel einem sogar ne Ressource gibt um Dinge die Zierrahmen um die Karten zu erspielen.
Neben einer deutlichen Trennung bzw. Aufbereitung der InGame Währungen, was ich bisher so noch in keinem anderen kostenlosen Sammelkartenspiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.03.2022 | 23:09
Danke, dann schau ich mir das mal an.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 11.03.2022 | 23:41
Danke, dann schau ich mir das mal an.
Ich hoffe es macht dir soviel Spaß wie mir :D
Auch wenn es da etwas nervte, es macht mir doch recht viel Spaß. War mehr so ein "genervt wie von einem Dark Souls Boss" ^^
Plus, man kann dem Computer auch das nutzen der Emoticons verbieten (was mir aber bei den Anläufen ab und an durch gegangen ist)

Ein kleiner Tipp: Ich habe nach dem Minimum Tutorial gleich mit "Path of the Champions" oder auch "Labs" weitergemacht.
Es gibt mehr Tutorials unter Play -> Challenges. Ich dachte es wären Herausforderungen und keine Tutorials weil es dort heißt "Recommended For: Beginners And Veterans".
Es sind Tutorials, allerdings für Karteneffekte bzw. Schlüßelwörtern die mit neuen Champions eingeführt werden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 12.03.2022 | 01:14
Ich habe soeben Rise of the Tomb Raider abgeschlossen. Nachdem ich vor nicht allzu langer Zeit den 1. Teil des Reboots gespielt habe (Dezember oder so).
Und jetzt mein Problem:
ES IST QUASI NOCHMAL GENAU DASSELBE SPIEL!

Es ist gut gemacht, es macht durchaus Laune, es fühlt sich an wie ein ordentlicher Abenteuerfilm.
Aber die Art wie sich Story und Gameplay entfalten fühlt sich etwas repetitiv an.
Am meisten stört mich daran, bei beiden Titeln, wie trivial am Ende der eigentliche Macguffin abgehakt werden kann.

Achtung, ab hier Spoiler, falls jemand die Titel _noch später_ spielen will als ich:

In TR ist da diese Untote Königin, die seit 1000 Jahren die Insel im Griff hat und das Entkommen unzähliger Gestrandeter verhindert...
...bis Lara mit einem x-beliebigen Holzpflock kommt und ihn in die Königin reinsteckt und damit ist der ganze Spuk Geschichte.
Und das hat von all den Laserbrains noch nie jemand versucht, weil...?

In ROTTR sind die Bösen auf der Suche nach der sogenannten Göttlichen Quelle, und natürlich dürfen die sie auf keinen Fall in die Finger kriegen, und die Wächter dieser Quelle sind bereit, dafür bis zum äußersten zu gehen.
Dann irgendwann etwa nach 2/3 des Spiels erfährt man, dass die Quelle gar nicht göttlich ist und eigentlich nur gefährlich -- also gibt es keinen Grund, sie zu erhalten. Gedacht, getan: Lara nimmt das Trumm, pfeffert es auf den Boden und es zerspringt in tausend Scherben. Problem gelöst.
Aha, und warum hat man das nicht schon irgendwann in den letzten paar hundert Jahren gemacht?

Ich lass das jetzt mal ne Weile sacken, ehe ich den 3. Teil in Angriff nehme. Aber WEHE wenn das wieder exakt das gleiche Storyboard ist!
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 12.03.2022 | 02:13
Motzen hilft scheinbar :D
Bin diesmal bis kurz vor dem Endboss gekommen ^^
Wobei es vermutlich mehr half, dass ich die Ausrüstung gewechselt hab XD
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 12.03.2022 | 04:52
Ich lass das jetzt mal ne Weile sacken, ehe ich den 3. Teil in Angriff nehme. Aber WEHE wenn das wieder exakt das gleiche Storyboard ist!
Es ist nicht EXAKT das Gleiche, aber ich würde behaupten, der GRÖSSTE Unterschied zu RotTR besteht bei Shadow of the Tomb Raider darin, dass ich vorm Bildschirm nicht virtuell gefroren, sondern geschwitzt habe. ;D

Achja, diverse Gameplaydetails haben sie auch besser umgesetzt, sodass mir persönlich das Spielen am meisten Spass germacht hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 12.03.2022 | 13:04
Gestern hab ich es tatsächlich geschafft. Ich hab Margit als Nahkämpfer gelegt. MEINE FRESSE. Was ein Kampf. Und das Gefühl, etwas großes geschafft zu haben, war SEHR viel heftiger ausgeprägt, als bei meinem Mage-Run.

Sehr cool. Ich hab jetzt nur etwas Angst davor, dass mir das Geschlachte irgendwann langweilig wird ... und ich hab dieses mal komplett nur auf Kampf geskillt. Keine Ahnung wie sinnvoll es ist, jetzt auch noch in Richtung Magie Punkte zu verteilen ... is ja inzwischen schon hart teuer so ein Skillpunkt ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 15.03.2022 | 23:45
Gestern hab ich es tatsächlich geschafft. Ich hab Margit als Nahkämpfer gelegt. MEINE FRESSE. Was ein Kampf. Und das Gefühl, etwas großes geschafft zu haben, war SEHR viel heftiger ausgeprägt, als bei meinem Mage-Run.

Sehr cool. Ich hab jetzt nur etwas Angst davor, dass mir das Geschlachte irgendwann langweilig wird ... und ich hab dieses mal komplett nur auf Kampf geskillt. Keine Ahnung wie sinnvoll es ist, jetzt auch noch in Richtung Magie Punkte zu verteilen ... is ja inzwischen schon hart teuer so ein Skillpunkt ...

Ui, ja nur auf reinen Nahkampf zu gehen, könnte etwas einschränkend sein. Bin gespannt, was du erzählst. Hab neben meinem Mage noch eine Art "Glaubenskrieger" angefangen, der Nahmkampf und Glaubens-Zauber kombiniert, was ziermlich gut klappt.

Um aber auch nochmal zu meckern. Ab und zu kämpfe ich bei Elden Ring doch mehr mit der Kamera bzw. dem Einloggen der Gegner, als mit den Gegnern selbst. Ich drücke und drücke, aber anstatt den gewünschten Gegner anzuvisieren, vollzieht mein Held eine 180° Wende und guckt in die andere Richtung. Gerade in sehr knappen Bosskämpfen habe ich da schon sehr geflucht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chobe am 22.03.2022 | 17:31
Bei mir liegt Margit jetzt auch, auch als reiner Nahkämpfer. Aber ich bin mir immer sicherer, als reines "git gud" bzw. hit&run nicht der primäre Designansatz ist. Natürlich wird einem dieser Weg nicht verwehrt (wie immer), aber das Bossdesign strahlt schon aus "Nutz' jeden verdammten, schmutzigen Trick, der dir einfälllt"... ;D
Bei mir war der Auslöser eine wunderbar passende Geisterasche, die sich nach einem ersten erschrockenen Spontantest gegen einen Runenbären bewährt hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 18.04.2022 | 13:03
Rise of the Tomb Raider

Ich verstehe dieses Spiel nicht mehr. Immer mehr Optionen, die irgendwie alle nicht mehr weiterhelfen. Oder ich stehe nicht genau an dem Punkt, bei dem Option X funktioniert.
Soll ich mir jetzt bis zum Ende des Spiels Lets's Play Videos ansehen? Das ist es doch auch nicht...
Der Vorgänger hat so viel Spaß gemacht. Aber hier bin ich jetzt mit meinen Nerven schlichtweg am Ende.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 18.04.2022 | 16:47
Rise of the Tomb Raider

Ich verstehe dieses Spiel nicht mehr. Immer mehr Optionen, die irgendwie alle nicht mehr weiterhelfen. Oder ich stehe nicht genau an dem Punkt, bei dem Option X funktioniert.
Soll ich mir jetzt bis zum Ende des Spiels Lets's Play Videos ansehen? Das ist es doch auch nicht...
Der Vorgänger hat so viel Spaß gemacht. Aber hier bin ich jetzt mit meinen Nerven schlichtweg am Ende.
Woran liegts denn genau?
Im ersten Drittel des Spiels kommt tatsächlich ein Punkt, an dem die Kosten-Nutzen-Ratio aller Optionen gefühlt auf dem Boden kriecht. Da hat man imo nur die Möglichkeiten Durchbeißen, denn es wird besser, oder das Spiel weglegen.

@topic
Mich nervte heute Horizon Forbidden West mit einer Klettereinlage, die nachts stattfand und die sehr lang und sehr unübersichtlich war. Eine blaue Markierung, die blau-weiß angeleuchtet wird, aber zwingend zum Weiterkommen gesehen werden muss, ist echt ungünstig. Aber das ist Jammern auf Mt. Everest Niveau.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Orlock am 18.04.2022 | 18:44
Woran liegts denn genau?
Im ersten Drittel des Spiels kommt tatsächlich ein Punkt, an dem die Kosten-Nutzen-Ratio aller Optionen gefühlt auf dem Boden kriecht. Da hat man imo nur die Möglichkeiten Durchbeißen, denn es wird besser, oder das Spiel weglegen.

Oh, ich glaube, ich bin schon ziemlich weit. Ich habe das Artefakt an mich gebracht.
Mein Problem beginnt mit dem Wurfhaken. In den "normalen" Klettereinlagen ist schon klar, wann und wo welche Technik einzusetzen ist. Aber die Rätseleinlagen... Gerade bei dem Wurfhaken (und ich glaube, den bräuchte ich jetzt) ist sehr schwer abzuschätzen, welche Reichweite der hat, wo ich also genau stehen muss um den einzusetzen. Oder wo er nicht eingesetzt werden kann.
Ich habe also tatsächlich zu viele Möglichkeiten, und keinen Plan mehr, welche Ich jetzt bei den Rätseleinlagen einsetzen muss.

Und das ganze bei den anderen Verschlimmbesserungen des Spiels im Vergleich zum Vorgänger. Zu viel Sammeln, zu viel Crafting, einfach zu viel drumherum. Mal ganz zu schweigen von der fast 1:1 kopierten Story...
Ich hatte mir trotzdem vorgenommen, das Spiel zum Ende zu bringen. Aber meine Nerven sind einfach am Ende.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 21.04.2022 | 02:10
Ich habe GWENT: The Witcher Card Game ausprobiert, nachdem mir das InGame-Spiel in Witcher 3 gefallen hat.

Was für ein Schrott. Meine Empfehlung: Hände weg!
Das Tutorial ist Mist, man bekommt gesagt wie das Karten legen funktioniert, aber sowas wie die ganzen Schlüsselwörter darf man sich selbst durchlesen.
Während einem das Spiel auch noch Zeitlimitierungen zum lesen und für Entscheidungen reinhazt.

Es gibt danach auch, soweit ich es finden konnte, keine Tutorial Ecke für die Stichwörter.
Wo man das ganze auch an Spielbeispielen erklärt kriegt. Das höchste war, dass mich das Spiel in Screenshots grob unterrichtete wie die "Frost"-Funktion meines Decks funktioniert.

Das Spiel an sich ist erstaunlich häßlich, also nicht nur gemessen an Legends of Runeterra, sondern auch an der Witcher 3 Gwent Variante.
Komplett überladen und gleichzeitig von der Spieltiefe her stark reduziert. Selten ein so hässliches Spiel gesehen (klar ist Geschmackssache).

Wobei es mit Gwent auch nur Gemeinsam hat, dass man am Anfang 10 Karten spielt, und das es eine Nahkampf und Fernkampf Region gibt.
Der Rest ist die Standard-Funktionsweise wie man sie bei Hearthstone, MtGA und LoR findet.

Wenn man dann von der Spiel Ebene auf das UI kommt... also ich sag mal es ist meinem Geschmack geschuldet, dass ich das Design des Spielbrett und die Wuseligkeit der Karten nicht mag. Die UI ist jedoch nur noch mies.
Zunächst darf man sich alle Dinge suchen. Wie die Decklisten, eigene Decks oder wo man die eigenen Karten sehen kann, ob es einen Einzelspielermodus gibt oder nicht. Wobei ich letzteres dann auch irgendwann aufgegeben habe...
... weil mir das Spiel dreckige Karten-Lootboxen ins Gesicht gedrückt hat. In dem Fall von GWENT Fässer. Die man über einen Shop kriegt, bei dem man recht fix landet. Den man wohl auch sieht wenn man sich Karten basteln will. Womit auch für mich feststeht das man wohl Unsummen für Fässer-Roulette ausgeben muß, bis man sein Deck zusammen hat.

GWENT ist quasi wie Hearthstone oder MtGA aber in hässlich.
Finanziell vernünftige MicroTransactions bei den "free to play" Kartenspielen habe ich bisher nur in LoR gesehen (Das ich weiterhin mit wachsender Begeisterung spiele).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.04.2022 | 14:47
Was ist LoR?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bestseb am 21.04.2022 | 15:06
Was ist LoR?

LoR = Legends of Runeterra

https://playruneterra.com/en-us/
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.04.2022 | 15:14
LoR = Legends of Runeterra

https://playruneterra.com/en-us/
Ist das Spiel gut und f2p freundlich?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 21.04.2022 | 18:46
Ist das Spiel gut und f2p freundlich?
Ja, zumindest meiner Meinung nach.
Ich spiele es seit Februar und habe mit Legends of Runeterra sehr viel Spaß.
Es führt neue Spieler sehr anschaulich in die Mechaniken ein, auch die Stichwörter, und hat einen Einzelspieler Modus, der laut Machern von mehr Leuten gespielt wird als alle PvP Optionen.

Es ist auch free 2 play freundlich.
Einerseits hat es gebraucht bis ich den Store Aufmerksamkeit schenkte und meine bisher einmalige Investition ist der TV Serie Arcane geschuldet.
Man hat keine Loot-Boxen aus denen man zufällige Karten kriegt, sondern es konzentriert sich mehr auf Skins.
Man kann Karten mit einem Festpreis der InGame-Echtgeld-Währung kaufen, aber sie haben immerhin einen festen Wert.
Zudem kann man sich recht einfach neue Karten mit der InGame Währung kaufen die nicht an echtes Geld gebunden ist. Worauf ich recht häufig zurückgreife.

Insofern finde ich es sehr freundlich und habe da auch deutlich weniger ausgegeben als bei Magic: The Gathering Arena oder Hearthstone.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 21.05.2022 | 00:18
Tiny Tina's Wonderland neu gekauft - mal sind 5, mal sind 30 Minuten Spielzeit drin, dann Crash to Desktop. Neuinstallieren hilft nichts, Grafiktreiber neu draufspielen ebenfalls nicht und auch sonst bisher nichts. Sowas hatte ich schon lange nicht mehr.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.05.2022 | 12:24
Tiny Tina's Wonderland neu gekauft - mal sind 5, mal sind 30 Minuten Spielzeit drin, dann Crash to Desktop. Neuinstallieren hilft nichts, Grafiktreiber neu draufspielen ebenfalls nicht und auch sonst bisher nichts. Sowas hatte ich schon lange nicht mehr.
Wieviel RAM ist in der Kiste? Antivirus mal ausgemacht?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 21.05.2022 | 12:54
16GB und es läuft nur Windows Defender. Und es ist auch wirklich das erste Spiel seit Ewigkeiten, das so instabil ist.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.05.2022 | 15:36
Wie viel Platz ist noch frei auf den Festplatten/SSDs? Wie viel Platz ist im C Drive noch vorhanden? Gib mal deine Specs durch.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 28.07.2022 | 16:02
Neon Chrome Overseer Edition

Hab das Game in der erweiterten Fassung nochmal gekauft und bin trotz viel Übung immer noch dabei, Overseer 1.0 zu erledigen. Die fehlenden Boni auf die Stats machen sich teils deutlich bemerkbar.

Beim letzten Run, der sehr vielversprechend lief, kam im ersten Level nach dem 5. Boss dann ein unbekannter Gegner dazu.
Ein Cyborg mit MULTIRAKETENWERFER???

WTF? Wer hat sich das denn ausgedacht? Da ahnt man nichts Böses und auf einmal ballert der Kerl einem vier Raketen auf einmal auf den Pelz und das gleich mehrmals hintereinander! Bevor ich mich von dem Schreck erholt hatte, hat er mich zweimal voll erwischt und der Run war beendet.

Fuuuuuuuuu...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 20.08.2022 | 23:02
Hier rollen gerade die Credits von Days Gone über meinen Bildschirm. Ich hab das Spiel schon einmal gespielt, als es frisch für die PS4 veröffentlicht wurde. Das war 2019 - es kommt mir deutlich länger her vor ... aber stimmt ... ich habe das Spiel in der Wohnung gespielt, in der ich gerade wohne. Damals war ich hellauf begeistert. Ich war wirklich RICHTIG RICHTIG begeistert. Ich konnte die vielen negativen Kritiken, die das Spiel damals bekommen hat einfach nicht nachvollziehen. Wohl auch, weil ich größtenteils von Bugs verschont geblieben bin. Nachdem ich das Spiel durch hatte (was sehr schnell war, weil ich es weggesuchtet habe), hab ich es dann auch recht schnell weiterverkauft.

Jetzt wurde es dieses Jahr für den PC veröffentlicht und ich hatte wieder Bock drauf ... also ... im Summer Sale zugeschlagen. Und was soll ich sagen ... ich ÄRGERE mich enorm. Nicht, dass ich dieses Spiel gekauft habe. Sondern, weil es ein perfektes Storyspiel hätte sein können. In einer Liga mit Sachen wie Red Dead Redemption 2. Denn die Story ist wirklich filmreif. Die hat wirklich alles! Interessante Charaktere mit tollen Charakterzügen. Romantik. Action. Drama. Von vorne bis hinten ist das Gerüst dieser Story einfach perfekt. Dazu die Musik, die auch zu weiten Teilen einfach HAMMER ist.

So ... warum ärgere ich mich also? Weil das, was auf dieses Gerüst gestellt wurde, leider total schlampig ist. Und es ist so ärgerlich, weil das einfach Anfängerfehler sind! Charaktere, die gerade noch ultra sauer auf uns waren, funken uns 5 Sekunden später fröhlich an, dass sie einen Job für uns hätten. Dramatische Wendungen der Story passieren "off screen" und wir kommen erst dazu, wenn alles schon passiert ist. Enorme Zeitsprünge von mehreren Tagen (Wochen?) passieren, ohne dass man es überhaupt bemerkt. Ingame ist man gefühlt noch am selben Spieltag und die Charaktere "erinnern" sich an die Mission, die man gerade erst gemacht hat. Man hatte hier einfach ALLES für einen modernen Klassiker. Wirklich. Man musste das Ganze nur nach Hause bringen. Und man hat es gewaltig versaut.

Von den repetitiven Nebenmissionen und der strunzdummen KI reden wir erst gar nicht.

Ich ärgere mich, weil das einfach großartig hätte sein können und einen zweiten Teil hätte ich hart abgefeiert. Der ist aber schon länger abgesagt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 21.08.2022 | 10:00
Neon Chrome Overseer Edition

Hab das Game in der erweiterten Fassung nochmal gekauft und bin trotz viel Übung immer noch dabei, Overseer 1.0 zu erledigen. Die fehlenden Boni auf die Stats machen sich teils deutlich bemerkbar.

Beim letzten Run, der sehr vielversprechend lief, kam im ersten Level nach dem 5. Boss dann ein unbekannter Gegner dazu.
Ein Cyborg mit MULTIRAKETENWERFER???

WTF? Wer hat sich das denn ausgedacht? Da ahnt man nichts Böses und auf einmal ballert der Kerl einem vier Raketen auf einmal auf den Pelz und das gleich mehrmals hintereinander! Bevor ich mich von dem Schreck erholt hatte, hat er mich zweimal voll erwischt und der Run war beendet.

Fuuuuuuuuu...
Ist das ein Roguelike/Roguelite? Wenn ja, da kommen auch in anderen solchen Spielen solche Sachen vor. Da hast mal einen guten Run und plötzlich steht ein Vieh vor dir, das eigentlich erst 4 Dungeonlevels später erscheint, und macht Frikassee aus einem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 8.09.2022 | 10:33
Spellforce 3 - Soul Harvest
Im Großen und Ganzen gefällt mir das Spiel gut. Die Mischung aus RPG und RTS ist wirklich schick, obwohl jeder Teil für sich genommen schon irgendwo anders mal besser gemacht wurde, aber egal.

Eigentlich nervt mich das Spiel aus einem einzigen, völlig banalen Grund: Die Gebäude, insbesondere die Zwergengebäude sind mir zu massiv. Die sind alle so riesige Steinklötze mit Säulen und Torbögen und Statuen. Das bricht für mich total das Gefühl von "Wir bauen hier schnell ein Feldlager auf".
Ja, das ist ein Problem das viele RTS-Games haben: Völlig unsinnigerweise stampft man ein paar Waffenfabriken aus dem Boden und beginnt Panzer zu produzieren oder Axtkämpfer auszubilden oder was weiß ich, alldieweil sich der Gegner hinter der nächsten Anhöhe befindet. Bisher hat mich das nie so recht gestört, aber hier kann ich nicht komplett ignorieren. Die riesigen Steinhallen, die die Zwerge mitten auf dem Feldweg oder im Urwald parken, bringen mich total raus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 8.09.2022 | 20:02
ARGH!

Shattered Pixel Dungeon!

Ist ein Roguelike fürs Handy. Irgendwie macht es süchtig, aber es nervt auch unglaublich!
Wie bei Roguelikes anscheinend üblich ist es extrem random. Man hat nur ein Leben, nur ein automatisches Savegame, aber 1000 Gelegenheiten zu sterben. Das eigene Wohl und Weh sind extrem von den Tränken und Schriftrollen abhängig, die da droppen, und da Identify-Scrolls ein knappes Gut sind, hilft meistens nur ausprobieren, und das kann einen gewaltig in die Scheisse reiten. Man braucht vor allem Glück, um frühzeitig zwei Stärketränke und eine bessere Waffe zu finden, die dann auch bitte nicht verflucht ist. Und ein sattes Drittel aller Nicht-Consumables ist verflucht. Und manchmal droppen die Consumables, die man am dringensten braucht, überhaupt nicht.
Ich hab jetzt nicht mitgezählt, aber so gefühlsmäßig würde ich sagen, so ca jedes 10 Spiel stehen die Sterne so günstig, dass man die Anfangshürden nimmt. Und dann, wenn man endlich mal Glück hat und gescheite Ausrüstung gedropt ist und man ein paar Level weiterkommt, muss man sich nur EINMAL in der Hitze des Gefechts (speziell: Bosskampf) auf dem Touchscreen vertippen, und unsere Heldin(*) läuft schnurstracks in mehrere überlappende Blitz- und Feuer-AoEs, statt mit dem Bogen reinzuschießen, und bäm ist man schneller Game Over als man gucken kann.

Argh!

Mein Rekord bisher war Level 15; da ist wieder ein Bosskampf und ich hab keine Ahnung wie man den überhaupt verwunden kann. Insgesamt hat das Spiel glaub ich so ca 25 Level?

*) man hat zwar 4 Klassen zur Auswahl, aber die Huntress scheint mir die einzig spielbare.

Ein Teil von mir will das Spiel einfach löschen, aber ein anderer Teil hat dann schon wieder einen neuen Versuch angefangen. :p
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 8.09.2022 | 20:21
Pixel Dungeon? Da habe ich es nie über Level 4 geschafft, weil ich dauernd verhungert war. Glaub 99% aller Tode war Verhungern.

Eine Empfehlung für Roguelikes-Liebhabern: Zorbus (http://www.zorbus.net/). Kommt demnächst auch auf Steam.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 8.09.2022 | 20:49
20 Minutes Till Dawn
An sich ein schönes Spiel, denn ich bin immer ein großer Fan davon, wenn man diverse Synergien entdecken und ausnutzen kann.
Aber Luna?  |:(( :bang:
Ihr Charakterskill ist, bei jedem Nachladen ein schwarzes Loch zu erzeugen, welches die Gegner anzieht...die leider, sobald das Loch verschwindet wieder auseinander streben! Bei den Gegnermengen - insbesondere, wenn auch gegnerische Projektile auf dem Bildschirm sind - muss man zum Ausweichen auch mal echt enge Gassen ausnutzen, aber ihr Skill macht es für mich beinahe unvorhersehbar, wann sich eine Gasse wieder schließt! Alle anderen Charaktere haben Skills, die zum eigenen Vorteil sind odder zumindest ignoriert werden können, aber Luna ist mir einfach zu hoch!  :puke:


Edit:
Ich habe nun auch mit Luna einen Run geschafft. Der "Trick" war, um ihren "Skill" herum zu bauen. Also Magazingröße erhöhen soweit möglich und ganz viel auf Lightning setzen, denn mit dem richtigen Upgrade bekommt man mit 20%iger Wahrscheinlichkeit Ammo zurück. Dann eine Waffe nehmen, die ohnehin schon viel Ammo hat (Dual SMGs) und hoffen, dass man Ammo schneller auffüllt als verbraucht, damit man nicht nachladen muss..
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.09.2022 | 23:29
Das klingt nach einem etwas merkwürdigen Metagame. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 10.09.2022 | 16:22
Pixel Dungeon? Da habe ich es nie über Level 4 geschafft, weil ich dauernd verhungert war. Glaub 99% aller Tode war Verhungern.

Echt? Hm, vllt wurden da inzwischen was getweaked; verhungert bin ich bisher noch nie. Man darf halt nicht beliebig lange auf einem Floor rumtrödeln, und manchmal kann man auch Pech mit den Nahrungs-Drops haben. Man kann auch die Mystery Meats, die manche Gegner droppen, garen oder mittels Frost-Fallen oder -Tränken gefrieren (gibt dann Frozen Carpaccio). Irgendwann auf höheren Leveln geht einem dann das Essen aus, aber dann hat genug HP, dass es zwischen den Heiltränken nicht mehr ins Gewicht fällt. Voraussetzung ist natürlich, dass man mit _allem anderen_ genug Glück hat, siehe oben: Stärketränke, Item Drops, Consumables... neulich bin ich auf Floor 11 gescheitert, weil ums Verrecken keine Tier-4 Waffe droppen wollte.

Glaub der wichtigste Tip ist, dass man mit den meisten Mobs nicht Toe-to-Toe gehen sollte, sondern sie durch Türen und um Ecken kiten muss, damit man immer wieder nen Überraschungsangriff landen kann. Lediglich Sewer Crabs sind so viel schneller als du, da ist es gescheiter stehenzubleiben.
Aber wie gesagt, selbst wenn du alles richtig machst, hängt immer noch alles davon ab, wieviel Glück du mit den Drops und den Blindversuchen beim Identifizieren hast.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 10.09.2022 | 19:19
Könnte auch sein, dass Shattered Pixel Dungeon eine bessere Food-clock hat als das normale Pixel Dungeon.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 11.09.2022 | 19:55
Könnte auch sein, dass Shattered Pixel Dungeon eine bessere Food-clock hat als das normale Pixel Dungeon.

Könnte sein, weiß ich nicht. =)
Habe heute rausgefunden, dass es doch eine Version für den PC auf Github gibt. Da lässt sich mit ein wenig Gefrickel das Savegame manipulieren. Habe mir da mal von Spielstart an Stärke 12 und ein Kurzschwert verliehen. Das ist wie vermutet eine ordentliche Marscherleichterung, da man so nicht mehr so einfach auf Level 3 von einer Krabbe oder einem Miniboss gegankt werden kann. Bin aber trotzdem sofort auf Level 11 vom ersten Gegner weggemoscht worden, weil ich nicht aufgepasst habe.  ;D
Aber ab jetzt nur noch so.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 29.09.2022 | 12:20
God of War - wobei mich eigentlich weniger das Spiel selbst nervt, sondern ich mich selbst. Ich WUSSTE, dass dieses Spiel nichts für mich ist. Trotzdem hab ich mich - wie so oft - durch die vielen extrem positiven Reviews und Meinungen dazu verleiten lassen, das Ding zu kaufen. Gott sei dank nur für einen 10er im PS-Store. Ursprünglich wollte ichs nämlich für den PC kaufen. Da wäre ich dann aber das 4- bis 5-fache losgewesen und hätte mich jetzt wohl noch mehr geärgert. Was an diesem Machwerk so toll sein soll (und vor allem: was daran soviel besser sein soll als an den Teilen davor), kann ich (!) nicht verstehen. Von A nach B rennen. Gegner tauchen auf. Werden umgehauen. Dicht gefolgt von einem "Rätsel", dass ich nur so nennen möchte, damit jeder weiß, was ich meine. Denn eigentlich ist nichts davon der Rede wert.
Klar: Die Inszenierung der Bosskämpfe ist filmreif. Die Dialoge sind gut gemacht. Aber meine Güte ... das SPIEL ... das SPIEL ist so unendlich langweilig, dass ich einfach nicht weiterspielen kann. Und ich bin wirklich noch nicht weit ... aber mein Interesse ist in der Zeitspanne zwischen Troll 1 und Troll 2 so abgefallen, dass ich es nicht verantworten könnte, da weiter Spielzeit reinzubuttern, in der Hoffnung da irgendwann Spaß zu generieren.

Macht einen Film draus. Den guck ich mir mit Freuden an. Als Spiel brauch ich dann doch etwas mehr ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.09.2022 | 18:37
Die Kämpfe sind das Spiel.

Die fortschreitend komplexer werdenden Angriffsmöglichkeiten, die den Kämpfen im Gegensatz zu den hirnlosen Buttonsmashings der Vorgänger mit 180 dpm (druck pro minute) die Möglichkeiten taktischen Kämpfens verleihen.

Und die Story ist einfach megacool, weil sie die nordische Mythologie aus der Sicht der Riesen erzählt. Die Asen sind Arschlöcher. ;D

Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 29.09.2022 | 21:33
Das ist mir persönlich deutlich zu wenig Spiel ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 29.09.2022 | 21:57
Geschmäcker halt.
Für mich war's der Sweet Spot zwischen reinen Kampfspielen á la Mortal Combat und Storygames.
 ^-^

Freu mich schon auf den nächsten Teil.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 29.09.2022 | 23:37
Was redet ihr da, God of War ist doch 17 Jahre alt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 29.09.2022 | 23:52
Wir reden vom 2018 erschienenen Teil. Der heißt auch nur God of War. War doch imho glaub ich sogar ein Soft Reboot der Reihe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 5.10.2022 | 10:31
Bei Steam gibts gerade allerlei Demos von Spielen, die demnächst irgendwann erscheinen werden und ich hab mir da eben mal ein Diablo-artiges ARPG mit dem Namen "Undecember" angeschaut. Ganz hübsch gemacht, spielt sich flüssig, scheint ein nettes Fertigkeiten-System zu haben usw..
Aber bin ich der Einzige, dem diese Fülle an spielerischem Nebenschrott mittlerweile echt auf den Keks geht? Ich persönlich möchte in so einem Spiel einfach nur mit immer dickeren Waffen losgehen und Monster kloppen. Das reicht mir da schon als Spielprinzip. Lasst mich bitte in Ruhe mit Crafting und Farming und Housing und dem mythischen Verzauberungsbrett, mit dem man seiner Waffe noch den 0,005% Bonus auf Feuerschaden bei lurchartigen Kreaturen geben kann. Ich jedenfalls kapituliere direkt augenrollend, wenn ich nach 15 Minuten Spielzeit in eine Siedlung komme und dort 5 verschiedene Stationen finde, an denen ich irgendwie auf unterschiedlichste Weise an irgendwelchen Werten schrauben kann. Will ich mich nicht mit beschäftigen.

Es gibts ganz bestimmt viele Leute, die genau sowas feiern und stundenlang damit zubringen, ihren Charakter von vorne bis hinten zu min-maxen. Anders ist ja der Erfolg von Path of Exile nicht zu erklären.
Aber ich hätte einfach gern mal ein ARPG, dass die Action wieder mehr in den Vordergrund stellt. Ohne den ganzen Ballast, den man heutzutage wohl so drin haben muss. Weniger MMO, mehr Golden Axe. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 5.10.2022 | 10:57
Last Epoch wäre da zu nennen. Upgradefähige Skills und die Upgrades sind auch wirklich brauchbar. Das Spiel ist zwar noch im Early Access, doch in einem besseren Zustand als viele Releases.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 11.10.2022 | 19:03
Bei Steam gibts gerade allerlei Demos von Spielen, die demnächst irgendwann erscheinen werden und ich hab mir da eben mal ein Diablo-artiges ARPG mit dem Namen "Undecember" angeschaut. Ganz hübsch gemacht, spielt sich flüssig, scheint ein nettes Fertigkeiten-System zu haben usw..
Aber bin ich der Einzige, dem diese Fülle an spielerischem Nebenschrott mittlerweile echt auf den Keks geht? Ich persönlich möchte in so einem Spiel einfach nur mit immer dickeren Waffen losgehen und Monster kloppen. Das reicht mir da schon als Spielprinzip. Lasst mich bitte in Ruhe mit Crafting und Farming und Housing und dem mythischen Verzauberungsbrett, mit dem man seiner Waffe noch den 0,005% Bonus auf Feuerschaden bei lurchartigen Kreaturen geben kann. Ich jedenfalls kapituliere direkt augenrollend, wenn ich nach 15 Minuten Spielzeit in eine Siedlung komme und dort 5 verschiedene Stationen finde, an denen ich irgendwie auf unterschiedlichste Weise an irgendwelchen Werten schrauben kann. Will ich mich nicht mit beschäftigen.
Habe Undecember auch angespielt und es geht mir zu fest Richtung Cash-Shop (P2W/P2P?). Auch kommt es mir etwas zu nahe an Lost Ark mit seinen Charakterausbaufunktionen. Und genau sowas stört mich, wenn man zum Charakterausbauen auch noch Echtgeld einsetzen muss, um vorwärts zu kommen. Also dann spiele ich lieber Last Epoch, Grim Dawn, Titan Quest usw. Da ist wenigstens alles dabei, was man braucht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 1.01.2023 | 14:55
Verdamtes CDPR... oh wir haben dein Witcher Spiel geupdated. Deine PC Version. Für einen dummes Konsolen Update.
Klasse. Jetzt kann ich es nicht mehr auf meinem PC spielen (es stürtzt nach ~2 Minuten Versuch zu rendern ab) zum...  :puke:

Nach etwas rumwerkeln klappt es wieder,... auf aller niedrigster Grafikeinstellung >>
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 2.01.2023 | 01:20
High on life.
Liegt aber nicht am Spiel selbst. Ich streame das (wie diverse andere Spiele zuvor) via Xbox Gamepass Ultimate (=> Cloud gaming, d.h. keine lokale Installation notwendig). Man muss die Spiele dann nur eben mit nem Controller spielen.
Ich bin augenscheinlich vollumfänglich unfähig Ballerspiele mit Controller zu spielen. Bei Quantum Break gings noch, aber bei High on Life packe ich nicht mal den ersten Endboss. Es ist mir echt unverständlich wie Leute mit so nem Ding in der Hand erfolgreich Egoshooter spielen können.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 2.01.2023 | 12:45
Verdamtes CDPR... oh wir haben dein Witcher Spiel geupdated. Deine PC Version. Für einen dummes Konsolen Update.
Klasse. Jetzt kann ich es nicht mehr auf meinem PC spielen (es stürtzt nach ~2 Minuten Versuch zu rendern ab) zum...  :puke:

Nach etwas rumwerkeln klappt es wieder,... auf aller niedrigster Grafikeinstellung >>
Schau mal nach, auf welcher Grafikkarte das Spiel effektiv läuft. Es gab mal einen Fall, wo statt der dedizierten Grafikkarte die im Prozessor befindliche genutzt wurde. Ein Grafikkartentreiberupdate hatte geholfen. Die Umschaltung von Nvidia Optimus hatte nicht mehr funktioniert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Torgo am 5.01.2023 | 23:58
High on Life habe ich bis zur Ankunft in der Alienstadt (also ca. 10 Minuten) ausgehalten.

Wenn mir ein Spiel seine Texte in dieser Form:

Halloichbineinalienunddunichtunddeshalberkläreichdirwichtigedingeausdubistdueinenhalbschrittzuweitgegangentjapechauch.

um die Ohren haut, bin ich einfach nur noch raus.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Teylen am 6.01.2023 | 00:38
Schau mal nach, auf welcher Grafikkarte das Spiel effektiv läuft. Es gab mal einen Fall, wo statt der dedizierten Grafikkarte die im Prozessor befindliche genutzt wurde. Ein Grafikkartentreiberupdate hatte geholfen. Die Umschaltung von Nvidia Optimus hatte nicht mehr funktioniert.
Ja, das war wohl die Lösung.
Meine NVIDIA(GeForce) Karte brauchte ein Treiber-Update und ich habe die Grafikeinstellungen auf "niedrig" runtergeschraubt, da es bei höchster Auflösung eine Ruckelshow war.
Finde sowas nach halt so knapp 60 Spielstunden eher ärgerlich ^^;

Habe dann weiter gespielt und Geralt auf Stufe 20 "leicht" überlevelt... (während ich gerade mal vom Hauptplot her Hurensohn Junior erledigt habe)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 6.01.2023 | 15:05
High on Life habe ich bis zur Ankunft in der Alienstadt (also ca. 10 Minuten) ausgehalten.

Wenn mir ein Spiel seine Texte in dieser Form:

Halloichbineinalienunddunichtunddeshalberkläreichdirwichtigedingeausdubistdueinenhalbschrittzuweitgegangentjapechauch.

um die Ohren haut, bin ich einfach nur noch raus.

Ich glaube die Dialoge liebt oder hasst man. Habe jetzt mal den Schwierigkeitsgrad runtergedreht und aufm Beamer gespielt, dann gings.
ICh mag den, ich nenne es mal, ungewöhnlicheren Interaktionsansatz. Die Waffen sind irgendwie knuffig und einige der optionalen Achievements in der Anfangsphase des Spiels durchaus witzig.
Ist mMn ein ideales Gamepass spiel. Hätte ich mir normalerweise vermutlich nicht gekauft, aber auf die Weise habe ich Spaß damit.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: First Orko am 6.01.2023 | 15:14
Verdamtes CDPR... oh wir haben dein Witcher Spiel geupdated. Deine PC Version. Für einen dummes Konsolen Update.
Klasse. Jetzt kann ich es nicht mehr auf meinem PC spielen (es stürtzt nach ~2 Minuten Versuch zu rendern ab) zum...  :puke:

Nach etwas rumwerkeln klappt es wieder,... auf aller niedrigster Grafikeinstellung >>

...und das dumme Konsolenupdate haben sie dann auch direkt verkackt! Die Grundeinstellungen werden nicht gespeichert, ich darf also bei jedem Start die Helligkeit usw. neu einstellen  :P UND zuerst konnte ich auch nicht manuell speichern!!!

Dafür musste man "nur" genug vorherige manuelle Spielstände - die ja eh nicht mehr kompatibel zum neuen Stand sind!- löschen, seitdem geht das wieder.

LASST DOCH DIE FINGER VON EINEM ALTEN SPIEL, WENN IHR EH NUR RUMPFUTSCHT!
|:((
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.02.2023 | 10:29
Immortals Fenyx Rising
Zunächst einmal: Ich liebe dieses Spiel. Es macht auf spielerischer Ebene für mich einfach ALLES richtig und ich könnte es ewig weiterspielen. Es funktioniert auch spielerisch einwandfrei.

Warum poste ich dann doch hier?

Weil es ein paar Bugs bei den Trophäen gibt. Manche Aktionen werden nicht gewertet, manche Belohnungen nicht gegeben, sodass ich das Spiel niemals offiziell komplett beenden aka platinieren kann.

Und das kekst mich tierisch an.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 27.02.2023 | 01:25
New World
Schöne Welt, gute Grafik, grundsätzlich gute Ideen, aber ...
- technisch unsauber und schlecht programmiert (Bewegungsstottern, Mikroruckler, hölzerne Bewegungen, FPS-Einbrüche trotz guter Graka),
- Charaktereditor unterirdisch mies,
- Kampfsystem wie bei ESO, nur in langweilig,
- Questen und Action unoriginell und wenig mitreißend.

Der knapp zehnstündige Ersteindruck war für uns sehr ernüchternd. Aber wir geben NW noch mal eine Chance, wenn sie die technischen Mängel beseitigt haben; vorher allerdings nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 27.02.2023 | 07:31
Digimon Story Cyber Sleuth:
so sehr ich das Kampfsystem mag (schön rundenbasierend, auf Schwer auch taktisch mit Element und Typen effektivitäten usw).... ich hasse die sog "Sidequests". Viele die man random bekommt durchs Ermitteln lassen sind "ich habe mein Item verloren bitte finde es für mich" und dann rennst du immer wieder im gleichen Gebiet rum (bzw. auf eine der Ebenen) und suchst ein blinkendes etwas am Boden...rennst zurück und gibst es ab. Problem natürlich: Random encounter passieren trotzdem (ja ok man kann die mit der richtigen Zusammenstellung der Monster auch komplett abstellen was gut ist) ... Belohnung: bissle Geld meistens. MANCHMAL aber auch n paar wichtige Items die super selten sind....die bekommst du aber nur wenn dein Ermittler Rang hoch genug ist...den du durch solche Zufalls dinger halt levels.

Der Rest (doch düstere und eher erwachsene Story, das leveln, die Party zusammenstellung usw) sind eigentlich gut.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 5.03.2023 | 23:39
What Remains of Edith Finch. Nach langer Zeit endlich diesen ziemlich gehypten Walking Simulator angefangen. Nach einer halben Stunde "Gameplay" bin ich schon latent genervt:
1) Das Spiel ist geradezu quälend langsam - ich hab' ja schon den einen oder anderen Walking Sim gespielt, aber das hier fühlt sich an als würde man durch Treibsand waten
2) Wenn ein Spiel, das effektiv kaum Gameplay hat, schon kein freies Speichern erlaubt, dann will ich nicht wirklich 10 Minuten nochmal spielen, weil keine automatischen Speicherstände zwischen Szenen angelegt wurden
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 16.03.2023 | 21:29
Neues Setup fertig.
Direkt mal Die Grafikfähigkeiten austesten...

Steam installiert, MSFS2020 geladen und lo...

Eh... ja... klar... Wir reden über MSFS2020...

Erstmal locker flockig 125GB Update... nachdem die 150GB für's Spiel über Steam schon von meiner Leitung ausgeröchelt wurden.
Und das Update kommt nicht über Steam, nene... das kommt tröpfchenweise über den Spielinternen Installationsmanager.
Kein Launcher.
Kein Automatisches Update über Steam.
Ne, das Spiel will mit voller Systemleistung laufen und dabei aus meiner Kupferleitung dann Daten Saugen...

...was Denk ich mir auch... "Download fertig und du kannst Spielen"... Tzes... wie so en Kacknoob... 🙄
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.03.2023 | 11:34
Der FS2020 lässt sich auch über die Xbox Cloud streamen. Bei solchen Datenmengen eventuell die angenehmere Variante.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Psycho-Dad am 17.03.2023 | 17:24
Der FS2020 lässt sich auch über die Xbox Cloud streamen. Bei solchen Datenmengen eventuell die angenehmere Variante.

Nene... wir reden hier nicht über das Data-Streaming für Landschaft und umgebung. Wir reden über inhärente Softwareupdates. Auf eigenbau- PC. Also nix X-Box (ich vermeide drittanbieter, wo auch immer möglich. Und, JA, X-Box-Cloud ist, von der Perspektive eines sauber eingerichteten Systems, ein Drittanbieter, den ich bei erstbester möglichkeit raustrete, weil ich den nicht haben will; Eine App die ich weder will noch brauche. Das dieses -vorsätzliche- Zeit- und Bandbreite-Verschwenden von seiten der Entwickler nicht als Straftatbestand durchgeht is nochmal ne andere Frage. Jedes andere Spiel schafft es, über Steam eine Aktuelle Version mitsammt aller Updates zu liefern. Nur MSFS2020 nicht. Weil [frei erfundene gründe].)

Grundsätzlich mag ich den MSFS2020 ja sehr. Aber was die sich da beim Patchen und updaten Leisten, weil Microsoft™ halt zwingend sein eigenes Ökosystem boosten will.... Nee... einfach nur "NEIN"....
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 17.03.2023 | 18:51
Diablo 4 Beta. Offensichtlich nix gelernt: 120 Minuten Wartezeit, bis man spielen darf.  :q Das ist das generelle Problem beim Onlinezwang.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.03.2023 | 20:32
Nene... wir reden hier nicht über das Data-Streaming für Landschaft und umgebung. Wir reden über inhärente Softwareupdates. Auf eigenbau- PC. Also nix X-Box (ich vermeide drittanbieter, wo auch immer möglich. Und, JA, X-Box-Cloud ist, von der Perspektive eines sauber eingerichteten Systems, ein Drittanbieter, den ich bei erstbester möglichkeit raustrete, weil ich den nicht haben will; Eine App die ich weder will noch brauche. Das dieses -vorsätzliche- Zeit- und Bandbreite-Verschwenden von seiten der Entwickler nicht als Straftatbestand durchgeht is nochmal ne andere Frage. Jedes andere Spiel schafft es, über Steam eine Aktuelle Version mitsammt aller Updates zu liefern. Nur MSFS2020 nicht. Weil [frei erfundene gründe].)

Grundsätzlich mag ich den MSFS2020 ja sehr. Aber was die sich da beim Patchen und updaten Leisten, weil Microsoft™ halt zwingend sein eigenes Ökosystem boosten will.... Nee... einfach nur "NEIN"....

Der Punkt ist halt, die Software-Updates kannst du dir in der Streaming Variante sparen. Die Datenmengen die du da genannt hast sind 2/3 meines durchschnittlichen Monatlichen Traffic, da hätte ich Mal gar keinen Bock darauf.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.03.2023 | 20:49
Diablo 4 Beta. Offensichtlich nix gelernt: 120 Minuten Wartezeit, bis man spielen darf.  :q Das ist das generelle Problem beim Onlinezwang.

Welche Klasse wirst du spielen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 3.04.2023 | 14:47
Age of Wonders: Planetfall.

Ich habe es gestern auf meinem neuen PC installiert (bzw. musste es da neu installieren). Das Spiel an sich läuft einwandfrei. Nur: Warum zur Hölle sind sämtlich selbst erstellten Commander, die ich auf dem alten Rechner (gespeichert) hatte, plötzlich weg?
Die alten Savegames sind doch auch noch vorhanden?!
Jetzt muss ich alle Commander nochmal (selbst) erstellen und weiß nicht, ob ich die überhaupt wieder so 1:1 hinbekomme wie auf dem alten Rechner.
Das nervt. >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 3.04.2023 | 17:54
Welche Klasse wirst du spielen?
Ich tendiere zum Nekromancer. Der Druide war so meh. Die Sorcereress hingegen gut brauchbar.

Age of Wonders: Planetfall.

Ich habe es gestern auf meinem neuen PC installiert (bzw. musste es da neu installieren). Das Spiel an sich läuft einwandfrei. Nur: Warum zur Hölle sind sämtlich selbst erstellten Commander, die ich auf dem alten Rechner (gespeichert) hatte, plötzlich weg?
Die alten Savegames sind doch auch noch vorhanden?!
Jetzt muss ich alle Commander nochmal (selbst) erstellen und weiß nicht, ob ich die überhaupt wieder so 1:1 hinbekomme wie auf dem alten Rechner.
Das nervt. >:(
Schau mal in Dein Userverzeichnis auf dem alten PC. Die könnten dort in einem Unterverzeichnis abgelegt sein.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 4.04.2023 | 08:22
Diablo 4 Beta. Offensichtlich nix gelernt: 120 Minuten Wartezeit, bis man spielen darf.  :q Das ist das generelle Problem beim Onlinezwang.

:) Grund warum ich von dem Spiel einen weiten Bogen mache. Diablo 3 hab ich auch nur auf der PS3 weil's da keinen always online zwang gibt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 4.04.2023 | 13:00
:) Grund warum ich von dem Spiel einen weiten Bogen mache. Diablo 3 hab ich auch nur auf der PS3 weil's da keinen always online zwang gibt.
Sie haben es aber im Verlauf der Beta hingegen gut hingebracht, dass die Warteschlangen von mehreren Stunden auf wenige Minuten geschrumpft waren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Mithras am 4.04.2023 | 13:27
Gestern frustriert Spiderman Miles Morales abgebrochen. Ich hab den ersten Teil nicht gespielt aber ich merke das ich einfach mehr Story brauche für ein Spiel und reine Gameplay Elemente nicht meins sind. Langweilige Open World, Sammelzeugs, frustrierende Kämpfe mit vielen Gegnern und Zeitlimit wegen detonierenden Bomben, überladenen Steuerung die nicht sauber funktioniert, das war beim "Vorbild" Batman anders. Nein danke, wird verkauft.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.04.2023 | 13:40
Gestern frustriert Spiderman Miles Morales abgebrochen. Ich hab den ersten Teil nicht gespielt aber ich merke das ich einfach mehr Story brauche für ein Spiel und reine Gameplay Elemente nicht meins sind. Langweilige Open World, Sammelzeugs, frustrierende Kämpfe mit vielen Gegnern und Zeitlimit wegen detonierenden Bomben, überladenen Steuerung die nicht sauber funktioniert, das war beim "Vorbild" Batman anders. Nein danke, wird verkauft.
Weird, die Steuerung ist zu nahezu 100% übernommen worden.

Ich hatte extrem viel Spaß an beiden Spider-Man Spielen. Bei den Batman Spielen war aus meiner Sicht nur Arkham Asylum stoytechnisch überlegen, weil das komplette Paket so kompakt im Asylum lag. Arkham City und Gotham Knight hatten auch brutal riesige Open World Areale mit den damit verbundenen Storypausen, wenn man Nebenmissionen erledigt hat, und viel zuviele Riddlerrätsel. Das war bei den Spider-Men deutlich besser zu schaffen.

Spielst du mit Controller oder M+T?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 7.04.2023 | 15:24
Nachdem ich mich etwas mit Medieval Dynasty auseinandergesetzt habe und mich durch diverse Reviews gearbeitet habe, hab ich beim aktuellen Rabatt einfach mal zugegriffen.

Und mir ist nicht so ganz bewusst, warum das Ding so positive Stimmen bekommt. Furchtbar clunky. Nicht sehr intuitiv. Die Umgebung nichts anderes als Kulisse ("Oh, mein Charakter hat Hunger ... wie gut, dass ich hier ganz allein in einer Bude bin, in der Tonnen von Lebensmittel rumliegen und von der Decke hängen ... oh schade ... man kann damit gar nicht interagieren"  ::) )

Für mich ganz schlimm. Die "Story" ist auch nix ... okay, egal ... bei dem Spielprinzip brauch ich jetzt nicht zwingend eine Geschichte ... aber auch das Bauen und Craften ist so träge und langsam ... bis ich da ein ganzes Dorf gebaut habe, hab ich gefühlt hunderte Stunden gespielt.

Gefrustet ausgemacht. Gesehen, dass ich 117 Minuten gespielt habe. Und dann direkt einen Refund eingefordert (und auch bekommen).

Nix für mich. Das ist mir echt zu sehr "Indie" ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.04.2023 | 10:49
Metroid Prime Remastered
Der Kampf gegen den Omega-Piraten ist so ein krasser Spike in Sachen Schwierigkeitsgrad, dass ich so gar keine Lust darauf habe.

Mein PoS ist zu groß, um mich mit solchen Albernheiten herumzuärgern.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Mithras am 8.04.2023 | 11:03
Ich spiel nur PS4 alsö Conrroller wegen Spider-Man
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.04.2023 | 11:18
Ich spiel nur PS4 alsö Conrroller wegen Spider-Man
Okay. Dann haben wir einfach einen sehr unterschiedlichen Geschmack. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 18.04.2023 | 12:59
The Ascent (PS4)
Das Spiel hängt sich bei jedem Spielstart ein- oder zweimal auf. Ich muss die Anwendung beenden und neu starten, beim dritten Mal klappt es meist. Völlig bescheuert.

Abgesehen davon nervt das Ding mit verschiedenen Komfort-Hürden, keine davon bisher so wirklisch schlimm, aber in ihrer Gesamtheit echt nervig:
- Ich kann immer nur eine Quest auf einmal Aktiv haben, weitere Questziele werden nicht angezeigt, selbst wenn ich direkt daneben stehe.
- Das Charakter-/Ausrüstungsmenü ist unhandlich und unübersichtlich und sehr... rot.
- Manchmal ploppen diese kleinen Textfenster auf, während ein NSC aus dem Off irgendwas zur aktuellen Mission labert, das man aber in der Hitze des Gefechts oft einfach nicht wahrnimmt.
- Nebenquests führen gelegentlich in noch verschlossene Gebiete, da steht man dann doof vor der Tür, die sich nicht öffenen lässt, bis man in der Hauptquest einen Schritt weitergekommen ist.
- Schnellreisen sind alles andere als schnell.
- Rüstungsteile sind einerseits uninteressant, andererseits hat jedes eil diverse unterschiedliche Rüstungswerte gegen Physischen, Feuer-, Elektroschaden usw, es ist aber überhaupt nicht abzuschätzen, welches Teil wie nützlich ist. Ich bin bisher gut damit gefahren, immer dass mit den meisten grünen Zahlen anzulegen.

Und einiges mehr. Im Augenblick bin ich froh, dafür nicht mehr als 15 Mäuse hingelegt zu haben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 19.04.2023 | 16:07
Nochmal ich. Diesmal mit einem komplett anderen Spiel, nämlich C&C Tiberian Sun

Mei oh mei... Schon klar, ein Spiel von 1999 ist kein modernes Spiel, aber da fehlen so viele Komfortfunktionen, dass Spielen nur für jene möglich ist, die extremem Leidensdruck standhalten können. Der Mängel sind zu viele, um sie hier in vernünftiger Zeit aufzuzählen und besonders interessant wäre das auch nicht, aber allein die Linksklicksteuerung ist ein echtes Ärgernis und Ziel zahlreicher Flüche. Nichts an diesem Spiel ist einfach oder komfortabel, hinzu kommen merkwürdige Designentscheidungen wie der Hunter/Seeker oder völlig überflüssige Elemente wie die Mauern und Tore. Unter all dem steckt ärgerlicherweise ein okayes Spiel, dass sich aber durch seine diversen Querelen komplett selbst ausbremst.

Die trashigen Zwischensequenzen muss man mögen - oder eben nicht, das war ja immer ein Markenzeichen der Serie und ohne die kreuzdämlichen Ressourcensammler geht es auch nicht, aber Mann, Mann, Mann. Starcraft hat gut ein Jahr vorher quasi alles richtig gemacht, was TibSun falsch macht (Äpfel und Birnen, ich weiß). Selbst sein Quasinachfolger, Red Alert 2, zeigt ein Jahr später, wie es um längen besser geht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 10.05.2023 | 16:42
ELDEN RING

Ein (für mich) dröges, lahmes, langweiliges Desaster. Ich brauchte Stunden für eine schöne Magierin und habe dann mit drei Klassen jeweils im Startgebiet herumprügelt, bevor mir der Kopf vor Langeweile auf die Tastatur schlug. Spielzeit 8 Stunden, nachweislich wenig Spielzeit auf den Charakteren und keine Erfolge im Spiel gemacht, Steam verweigert die Rückzahlung, weil ich ja mehr als 2 Stunden gespielt hätte. 60 Euro weg.
Lehre aus dieser "Kulanz": Fünfmal vor einem Spielekauf nachdenken und dann 1,5 Stunden einfach nur dumm herumtesten, um das Ding rechtzeitig zurückgeben zu können. Ich weiß nicht, ob sich Steam damit heute einen Gefallen getan hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 10.05.2023 | 16:50
Ich hatte ein ähnliches Problem ... aber ich hab mich gezwungen weiterzumachen und im Schloss wurde es dann wirklich spannend. Ich hab am Ende 100 Stunden reingebuttert, bevor ich wieder die Lust verloren habe, weils einfach zu wenig Story für diese gewaltige Welt gibt. Die Fetzen zum selber zusammenpuzzeln können mich auf Dauer nicht motivieren. Das Ding mit einer WIRKLICh fesselnd erzählten Geschichte? Wäre ein Jahrhundertspiel geworden, imho ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 10.05.2023 | 17:34
Das Ding mit einer WIRKLICh fesselnd erzählten Geschichte? Wäre ein Jahrhundertspiel geworden, imho ...

Absolut. Ich finde das Questdesign wahnsinnig schlecht (Ja, guck halt, wo du NPC X das nächste Mal triffst... Viel Glück) und die Lore, sowie die Story From Soft-typisch frustrierend beknackt und quasi überhaupt nicht inszeniert.
Dennoch wars Elden Ring für mich ein sehr gut Spiel, bei dem für mich nicht die Story, sondern die fantastisch designte Open World sowie das Gameplay im Fokus stehen. Aber ebenfalls From Soft-typisch, ist eben jenes Gameplay abolut nicht jedermanns Sache.   
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 10.05.2023 | 18:44
Da ich es nicht zurückgeben kann, werde ich immer mal wieder reinschauen, wenn es mit anderen Spielen mal Durststrecken gibt. Immerhin können wir es auch im Koop probieren. Die Open World finde ich bisher ernüchternd langweilig, ABER da ist mir klar, daß ich erst wenig davon gesehen habe. Aber das, was ich sah, lud mich nicht zum Entdecken ein. Ich spiele schon mit ganz guten Einstellungen und finde die Grafik bestenfalls mittelmäßig. Das Gameplay würde mir gefallen, wenn es etwas schneller und flüssiger und vor allem responsiver wäre. Zu lahmes Kämpfen mit trägen Reaktionen ist mir ein Graus. In diesem Punkt weiß ich auch aus Erfahrung, daß ich mich nicht daran gewöhnen oder mich spaßbringend damit abfinden kann. Und das UI mit der Nutzerführung, die sehr sperrig von der Konsole auf den PC gebracht wurden, sind mir ein ständiges Ärgernis.
Naja, mein erstes Steam-Lehrgeld. Da war GOG bisher kulanter.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 10.05.2023 | 21:10
Lehre aus dieser "Kulanz": Fünfmal vor einem Spielekauf nachdenken und dann 1,5 Stunden einfach nur dumm herumtesten, um das Ding rechtzeitig zurückgeben zu können. Ich weiß nicht, ob sich Steam damit heute einen Gefallen getan hat.
Ich habe mir wegen ähnlichen Spielerlebnissen angewöhnt, erstmal ne Menge Zeit im Vorfeld reinzuinvestieren, um zu prüfen, ob ich das Spiel wirklich längerfrstig spielen werde. Ich habe genug Steam-"Leichen" die ich nach 3 - 5 Stunden dann frustriert oder gelangweilt deinstalliert habe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: AlucartDante am 10.05.2023 | 22:48
Mich nervt heute Stellaris. Ich weiß, eine geiles Spiel, das heute nervt.

1. ein neuer großer Patch, plötzlich hat man nicht mehr ganz viele Anführer, sondern nur noch ganz wenige. Mein Imperium, dass voll auf Anführer gesetzt hat ist mit einem Mal plötzlich völlig sinnlos geworden. Man könnte irgendwie alte Versionen ausprobieren, aber das ist mir zu nervig. Und wie so oft bei Paradox sind viele Patches zwar gut, aber immer mal wieder denkt man auch, dass da etwas schlechter geworden ist.

2. Ich spiele Vanilla und hätte Bock mal die DLCs zu kaufen. Auf Steam gibt es gerade ein seltenes Angebot:
Stellaris Ultimate Bundle, ein paar DLCs für 109 €. Aber das ist dann immer noch nicht die finale Version, es fehlen dann immer noch DLCs.
Leute, das ist doch bescheuert. Ich kaufe ein Spiel, zahle 109€ fürs Upgrade und immer noch nicht die aktuelle Version?
Grundsätzlich finde ich es ja okay ein Vanillaspiel für alle und eine teure Version für Wale zu machen. Aber irgendwie ist mir das hier doch zu extrem. Zu viele DLCs, die zu teuer sind.

3. Auch die ganzen coolen Mods wie Star Trek funktionieren nie, weil man nie die richtige Version hat, nicht den richtigen Patch, etc. Irgendwie macht Paradox selbst die coolen Mods kaputt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 10.05.2023 | 23:32
Ich habe mir wegen ähnlichen Spielerlebnissen angewöhnt, erstmal ne Menge Zeit im Vorfeld reinzuinvestieren, um zu prüfen, ob ich das Spiel wirklich längerfrstig spielen werde. Ich habe genug Steam-"Leichen" die ich nach 3 - 5 Stunden dann frustriert oder gelangweilt deinstalliert habe.

Das mache ich auch so, aber bei 10 Meinungen zu Elden Ring erhälst du elfmal Legendary Hottest Shit of ALL TIME und als schlechteste Kritik lediglich ein "Masterpiece!!!!". Tja, dumm gelaufen.  :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 11.05.2023 | 02:08
Es gibt eine Mod, mit der man Elden Ring komplett im Koop spielen kann. Ohne diese nervige From Software Limitierung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 11.05.2023 | 04:27
Danke für den Hinweis; der Mod ist mir bekannt. Allerdings macht er das Spiel für uns auch nicht prickelnder, weil der nächste echt harte Boßgegner nach dem Charaktereditor nun der Respawntimer ist. Ich finde es ja immer lächerlich, wenn Magier nach vier Zaubern manaleer die Segel streichen und mit ihren Kochlöffeln angreifen müssen, aber wenn mir einerseits bei jeder Pupsattacke angeblich "Härte und Realismus"(TM) um die Ohren gehauen werden und andererseits ein Lager schon wieder voll besetzt ist, nachdem ich es gerade leergeräumt habe, dann überkommt mich schnell ein "ich bin nicht zu alt, aber deutlich zu müde und genervt für diesen Quatsch" Gefühl. Also, hü oder hott nun mal, FromSoftware.

Zum Glück kam heute für Lost Ark ein tolles Update und brachte neben vielen schönen Dingen und Verbesserungen auch die neue Klasse Schlächterin, die optisch und spielerisch gleich zum Verlieben war. Grande Fête du Maetsel. Ich habe den Namen des Gurkentitels schon vergessen, um den es hier ging. Elder Kling oder so.  :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.05.2023 | 04:56
Das mache ich auch so, aber bei 10 Meinungen zu Elden Ring erhälst du elfmal Legendary Hottest Shit of ALL TIME und als schlechteste Kritik lediglich ein "Masterpiece!!!!". Tja, dumm gelaufen.  :think:
Oder du hörst mal auf Leute wie mich, die sagen "Es ist FromSoft Spiel #128 und es ist bis auf minimale Anpassungen an HdR wieder genau das Gleiche. Megatonnen Lore, die ohne Story in die Landschaft geworfen werden und das Gameplay besteht aus Kämpfen, Kämpfen, Kämpfen, erkunden, Weiterkämpfen, Sterben und alles von vorn. Und wenn man an irgendwas anderem interessiert ist als sogenannten herausfordernden aka ermüdenden Kämpfen, sollte man was anderes spielen."

Aber ja, ich weiß, diese Stimmen gehen im hysterischen Fanboygekreische völlig unter und werden als alte Miesepeter abgetan.

Man merke sich: FromSoft kann keine Story präsentieren und wenn ihre Leben davon abhängen würden! Sie können auch keine Action. Alle Kämpfe in allen Spielen sind taktische Abwartelektionen mit Riposten als Hauptangriff, ausser man ist bereits hoffnungslos an den Gegnern vorbeigelevelt. Und sie haben KEINE Ahnung, wie man Waffen benutzt, wie man sich in Rüstungen bewegt und welche Auswirkungen Waffen und Rüstungen haben. Realismus am Arsch!

FromSoft ist imo eine gnadenlos überhypte Spieleschmiede, die nur alten Wein in immer neuen Schläuchen verkaufen kann. Seit Darksouls tweaken sie eigentlich nur noch das Spielprinzip von Demonsouls in Detailfragen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 11.05.2023 | 06:25
Öhm ... welche Meinung "Leute wie du" von bestimmten Spielen haben, kann ich ja schlecht ahnen. Begegnet ist sie mir im Netz jedenfalls nicht - leider, muß ich mit Blick auf meine verbrannten 60 Euro hinzufügen.
:think:
 
PS: Gute Zusammenfassung meines Eindrucks vom Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.05.2023 | 06:50
Oder du hörst mal auf Leute wie mich, die sagen "Es ist FromSoft Spiel #128 und es ist bis auf minimale Anpassungen an HdR wieder genau das Gleiche. Megatonnen Lore, die ohne Story in die Landschaft geworfen werden und das Gameplay besteht aus Kämpfen, Kämpfen, Kämpfen, erkunden, Weiterkämpfen, Sterben und alles von vorn. Und wenn man an irgendwas anderem interessiert ist als sogenannten herausfordernden aka ermüdenden Kämpfen, sollte man was anderes spielen."

Aber ja, ich weiß, diese Stimmen gehen im hysterischen Fanboygekreische völlig unter und werden als alte Miesepeter abgetan.

Man merke sich: FromSoft kann keine Story präsentieren und wenn ihre Leben davon abhängen würden! Sie können auch keine Action. Alle Kämpfe in allen Spielen sind taktische Abwartelektionen mit Riposten als Hauptangriff, ausser man ist bereits hoffnungslos an den Gegnern vorbeigelevelt. Und sie haben KEINE Ahnung, wie man Waffen benutzt, wie man sich in Rüstungen bewegt und welche Auswirkungen Waffen und Rüstungen haben. Realismus am Arsch!

FromSoft ist imo eine gnadenlos überhypte Spieleschmiede, die nur alten Wein in immer neuen Schläuchen verkaufen kann. Seit Darksouls tweaken sie eigentlich nur noch das Spielprinzip von Demonsouls in Detailfragen.
Also mich persönlich hatte schon der hoch gelobte Schwierigkeitsfaktor (=hoher Frustfaktor) aller FromSoft-Produkte direkt abgeturnt. Alles weitere brauchte ich mir schon nicht mehr anschauen. Da habe ich (zum Glück) kein einziges Spiel von.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.05.2023 | 06:55
Das mache ich auch so, aber bei 10 Meinungen zu Elden Ring erhälst du elfmal Legendary Hottest Shit of ALL TIME und als schlechteste Kritik lediglich ein "Masterpiece!!!!". Tja, dumm gelaufen.  :think:
Aber auch "wie Dark Soul und Konsorten nur viiiel besser und eingängiger!"-> Führte bei mir direkt zur Abwertung. Ich versuche immer herauszulesen, was die Reviewer toll fanden und was sie versuchen zu relativieren. Meistens bekomme ich dann einen recht guten persönlichen Überblick über das Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 11.05.2023 | 07:46
Also mich persönlich hatte schon der hoch gelobte Schwierigkeitsfaktor (=hoher Frustfaktor) aller FromSoft-Produkte direkt abgeturnt. Alles weitere brauchte ich mir schon nicht mehr anschauen. Da habe ich (zum Glück) kein einziges Spiel von.
Ich habe Darksouls ganz bewusst wegen dieser Prämisse angefangen und schlussendlich beendet. Bloodborne genauso. Das waren für mich persönlich Übungen in Frustrationstoleranz.
Aber zwei Games davon reichen einfach und ich habe einen sehr guten Einblick gewonnen, wieviel Frust ich mir antun kann, damit ein Spiel für mich noch "herausfordernd" statt "tödlich nervend" bleibt und mir Spaß bringt.

Seitdem habe ich auch einfachere Spiele schon deutlich schneller ad acta gelegt, weil ich gemerkt habe, wo das Spiel für mich die Schwelle überschreitet, ohne dass ich noch einen Mehrwert daraus ziehen kann.

Dass FromSoft dieses Prinzip in jedem ihrer Spiele immer wieder und wieder neu aufwärmt, ist mein Rantgrund des Jahres Nr. 1. Dass diese Games jedesmal wieder gefeiert werden wie bekloppt und dieser in meinen Augen mittlerweile völlig uninnovative Murks "Spiel des Jahres" wird, mein zweiter.
Aber ich bin ja auch der Meinung, dass ein FIFA pro Konsole völlig ausreicht. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.05.2023 | 08:00
Ich habe Darksouls ganz bewusst wegen dieser Prämisse angefangen und schlussendlich beendet. Bloodborne genauso. Das waren für mich persönlich Übungen in Frustrationstoleranz.
Aber zwei Games davon reichen einfach und ich habe einen sehr guten Einblick gewonnen, wieviel Frust ich mir antun kann, damit ein Spiel für mich noch "herausfordernd" statt "tödlich nervend" bleibt und mir Spaß bringt.
Vollkommen legit. Ein Punkt an Genshin für mich war zu testen wie diszipliniert ich sein kann mit einem Budget auszukommen, egal welche manipulativen Tricks mir der Publisher um die Ohren haut ohne dass ich den Spass am Spiel verliere.
Zitat
Dass FromSoft dieses Prinzip in jedem ihrer Spiele immer wieder und wieder neu aufwärmt, ist mein Rantgrund des Jahres Nr. 1. Dass diese Games jedesmal wieder gefeiert werden wie bekloppt und dieser in meinen Augen mittlerweile völlig uninnovative Murks "Spiel des Jahres" wird, mein zweiter.
*hust*Diablo*hust*
Zitat
Aber ich bin ja auch der Meinung, dass ein FIFA pro Konsole völlig ausreicht. ;D
Aber... aber... wie soll denn EA sonst die Spieler ohne großen Aufwand melken?! :o ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 11.05.2023 | 14:04
Aber auch "wie Dark Soul und Konsorten nur viiiel besser und eingängiger!"-> Führte bei mir direkt zur Abwertung. Ich versuche immer herauszulesen, was die Reviewer toll fanden und was sie versuchen zu relativieren. Meistens bekomme ich dann einen recht guten persönlichen Überblick über das Spiel.

Das mache ich auch so, aber bei Elden Ring war das schwierig. Wir mögen herausfordernde Kämpfe und suchten eine offene Fantasy-Welt mit schöner Grafik und KOOP-Möglichkeit. Die Dark Souls Reihe fand ich nervig und brach beide Teile ab, aber ER wird allgemein als deutlich besser beschrieben, und auch die Kämpfe in den zahlreichen Videos, die ich sah, wirkten flotter und actionreicher als das sperrige, träge Gedresche dann direkt am Rechner. Die PC-Portierung ist mMn auch unter aller Sau.
Naja, ich war noch mal im Spiel und schnell wieder weg davon. Das ist nicht meins. Mittelmäßig Grafik, hölzerne Bewegungen, kein roter Faden, unoriginelle Welt. Und ein Keller ist wie der andere - Copy & Paste.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 11.05.2023 | 14:44
Das mache ich auch so, aber bei Elden Ring war das schwierig. Wir mögen herausfordernde Kämpfe und suchten eine offene Fantasy-Welt mit schöner Grafik mit KOOP-Möglichkeit. Die Dark Souls Reihe fand ich nervig und brach beide Teile ab, aber ER wird allgemein als deutlich besser beschrieben, und auch die Kämpfe in den zahlreichen Videos, die ich sah, wirkten flotter und actionreichen als das sperrige, träge Gedresche dann direkt am Rechner. [/b]Die PC-Portierung ist mMn auch unter aller Sau.[/b]
Verstehe. Die (fehlende) Qualität der Portierung wird auch leider gerne mal in den diversen Tests vergessen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 11.05.2023 | 15:35
Das mache ich auch so, aber bei Elden Ring war das schwierig. Wir mögen herausfordernde Kämpfe und suchten eine offene Fantasy-Welt mit schöner Grafik und KOOP-Möglichkeit. Die Dark Souls Reihe fand ich nervig und brach beide Teile ab, aber ER wird allgemein als deutlich besser beschrieben, und auch die Kämpfe in den zahlreichen Videos, die ich sah, wirkten flotter und actionreicher als das sperrige, träge Gedresche dann direkt am Rechner. Die PC-Portierung ist mMn auch unter aller Sau.
Naja, ich war noch mal im Spiel und schnell wieder weg davon. Das ist nicht meins. Mittelmäßig Grafik, hölzerne Bewegungen, kein roter Faden, unoriginelle Welt. Und ein Keller ist wie der andere - Copy & Paste.
Lustig, so gehen Meinungen auseinander. Ich hab mir Elden Ring damals als Dreingabe zum Motherboard ausgesucht, weil es die sympathischste Wahl war, die mir zur Verfügung stand. Ich habe damals kein Dark Souls Spiel gekannt und war zwar skeptisch, aber dachte mir: naja, wenn es nix ist, war es wenigstens umsonst.
Ich hab jetzt 400 Spielstunden investiert und bin immer noch begeistert von Game-Play und Story.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 11.05.2023 | 15:36
Aber ich muss auch tatsächlich sagen, dass ich Dark Souls extrem scheiße fand ... also wirklich scheiße ... aus genau den Gründen, die Sashael hier z.B. aufzählt ... trotzdem: Elden Ring habe ich 100 Stunden geballert. Elden Ring hat schon einiges deutlich anders gemacht als Dark Souls. Vielleicht ists auch nur die Präsentation oder die Open World, die mir persönlich eigentlich gut gefällt (nur eben fehlt es hart an Story ... bzw. es gibt zwar Storys und Quests ... aber die werden halt irgendwie in die Welt geworfen mit dem Hinweis: "Guck halt mal, ob du den nächsten Teil findest" - das Storytelling ist unter aller Sau. Allgemein ist die Story sehr dünn. Wirklich spannend ist sie nicht.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 12.05.2023 | 00:26
Hmja, ich komme mehr aus diesen Ecken hier:
https://youtu.be/PEWrazfOVJY?t=683
https://youtu.be/VNaB8qsiPxw?t=159
https://youtu.be/D6xHDg7CcSs?t=401

Wenn ich von ER dann sowas sehe, paßt das eigentlich sehr gut in mein Beuteschema:
https://youtu.be/c9akEr9y7XA?t=77

Aber so fühlt sich der Kampf für mich nicht an. Und das Gesamtpaket liegt mir nicht. Ich kenne ja die meisten MMORPG gut bis ins Endgame hinein und auch fast alle Open World RPG, aber ER ist eben so ein eigenes Ding. Ich spielte heute noch mal einige Stunden den Samurai und ließ mich auf das langsame, kontrollierte Kämpfen ein. Ich zwang mich sozusagen, nicht genervt zu sein. Es funktionierte gut genug, zumal die Gegner-KI nicht gerade mit Cleverness glänzt. Aber es war mir dann ... immer noch zu defensiv, zu träge und zu langsam. ER bietet einfach nicht "meinen" Kampfstil.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 12.05.2023 | 01:28
Nimm Krieger und rüste zwei Schwerter aus. Benutze Power-Stance Angriffe (auf dem PC rechte Maustaste... nur wenn zwei Waffen der gleichen Art ausgerüstet sind, sonst blockst du)  und probier mal rum. Das spielt sich schneller.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 12.05.2023 | 04:23
Den habe ich natürlich auch im Programm, aber das ist der einzige Char, mit dem ich bislang Probleme hatte. Er ist schon ziemlich squishy. :D
Sei es drum ... ER läßt mein Gamerherz nicht höher schlagen. Damit kann ich leben, aber schade um die schönen Kohlen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 12.05.2023 | 16:42
Ich finde das absolut verständlich. Es soll mit seiner Schwierigkeit ja auch irgendwie den Ehrgeiz der Spieler wecken. Das hat bei mir nie funktioniert. Erst Elden Ring hat so etwas in der Art bei mir rausgekitzelt. Da gibt es einen Dungeon, an dem man direkt nach dem Startgebiet vorbei kommt ... also noch bevor man die Welt betritt. Und der hat mich so gefesselt, dass ich da bestimmt 50 mal drin gestorben bin, ehe ich alles geschafft hatte, was ich schaffen wollte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 12.05.2023 | 23:55
Aber offen gestanden, weiß ich nicht so recht, was das soll. Kampfherausforderung, ok, schon klar. Aber ich metzelte ein Lager nach einigen Anläufen nieder. Und eine Patrouille. Und ein großes Vieh. Und einen Friedhof. Aber warum? Weshalb sind die da? Wer bin ich und warum deren Feind? Welchen Sinn hat das alles mit dem ständigen Respawn? Warum berühre ich nur kurz den Gnadenstein und ploppe das Lager nebenan sofort wieder voll?
Das soll keine Polemik sein. Vielleicht ist ER ja auch nur ein reines Beat em Up mit Open World. Möglich. Aber etwas verwirrend für mich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Quaint am 13.05.2023 | 01:02
Gegner gibt es in weiteren Gebieten auch wesentlich schwerere, die aber mehr Runen geben.

Theoretisch hat das mit der Story und dem Gameplay zumindest teilweise einen Sinn, aber den muss man wie so vieles erst erkunden (oder halt in der Wiki nachgucken).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.05.2023 | 01:05
Und einen Friedhof. Aber warum? Weshalb sind die da? Wer bin ich und warum deren Feind?

Ja, das ist das Problem mit From Soft Spielen ... es wird eine Story angedeutet, die vielleicht cool sein könnte ... aber sie wird einem - wenn überhaupt - nur total abstrakt erzählt. Und nicht nur die Hauptstory ... manchmal findet man in der Welt interessante Charaktere ... die einem tatsächlich eine interessante Story anteasen und dir theoretisch ne Quest an die Hand geben ... aber die geht dann halt IRGENDWO in der Welt weiter ... da gibts ne Story, die wollte ich unbedingt mitmachen ... hab mir also ne Komplettlösung geholt ... ganz ehrlich: Die hätte ich NIEMALS gefunden ohne Lösung. Da musste man dann zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt irgendwo in einem versteckten Dungeon in einer Ecke an einem Abgrund warten und ... ach ... keine Ahnung ... unmöglich jedenfalls.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 13.05.2023 | 11:47
Also mich persönlich hatte schon der hoch gelobte Schwierigkeitsfaktor (=hoher Frustfaktor) aller FromSoft-Produkte direkt abgeturnt. Alles weitere brauchte ich mir schon nicht mehr anschauen. Da habe ich (zum Glück) kein einziges Spiel von.
This.
+1

Ich habe mich schon damals anno ' 98 bei  Commandos- Hinter feindlichen Lininein (https://de.wikipedia.org/wiki/Commandos:_Hinter_feindlichen_Linien) gefragt, wie ein (absichtlich eingebauter) übertriebener Frustfak Schwierigkeitsgrad für (erhöhte) Spielspaßmotivation sorgen soll. Aber die Presse hat das Teil schon damals so hochbe-und gejubelt, dass der Blizzard damals dachte, dass man es durchaus mal probieren könnte.
Also habe ich mir das damals gekauft...und bin glaube ich, nicht über die dritte Mission hinausgekommen...ehe ich das Teil total genervt und frustriert wieder gelöscht habe.

Es ist ja ok, wenn etwas nicht direkt beim 1. Mal klappt oder man es nicht direkt auf Anhieb schafft. Man kann auch ruhig mehrere Versuche brauchen (in einem Spiel), aber wenn die Anzahl der Versuche beginnt, zweistellig zu werden, dann ist das nur noch insane und ich bin raus. Ja, ich weiß, Commandos ist ein anderes Genre, aber vom Prinzip & Aufbau her ist es das Gleiche, nur in grün.
Auch deswegen, habe ich wohlweislich die Finger bislang von den Dark Souls- Teilen gelassen, ebenso von Bloodborne und Elden Ring. Dafür bin ich einfach die falsche Zielgruppe, da besitze ich zu wenig Geduld & Frusttoleranz.
Wobei: Ich habe vor einigen Jahren mal Dark Souls 2 als Budget-Titel aus einer Restpostenkiste mitgenommen, für einen Kumpel und mich. Aber auch nur, weil ich gelesen habe, dass man das im Multiplayer zocken kann und ich die Hoffnung hatte, dass das den Frustfaktor evtl. verringern würde. Installiert haben wir es aber beide bis heute nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 13.05.2023 | 11:54
Ich finde gerade der hohe Schwierigkeitsfaktor ohne dass das Spiel wirklich unfair wird so toll. Ich muss  das nicht immer haben, aber es weckt halt Erinnerungen an einige knackig schwere Spiele meiner Jugend.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 13.05.2023 | 12:17
Ich finde gerade der hohe Schwierigkeitsfaktor ohne dass das Spiel wirklich unfair wird so toll. Ich muss  das nicht immer haben, aber es weckt halt Erinnerungen an einige knackig schwere Spiele meiner Jugend.

DAS wird ja immer behauptet. Ich habe das deutlich anders erlebt. Mehr als einmal habe ich Situationen erlebt, die defacto hart unfair waren und die man nicht nur mit "Du hast halt keinen Skill!!!1111EINSEINSELF" erklären konnte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 13.05.2023 | 12:20
Ich finde gerade der hohe Schwierigkeitsfaktor ohne dass das Spiel wirklich unfair wird so toll. Ich muss  das nicht immer haben, aber es weckt halt Erinnerungen an einige knackig schwere Spiele meiner Jugend.
Aber das Spiel IST unfair.
Natürlich kannst du mit der richtigen Taktik jeden Boss schlagen. Aber du musst dir die Taktik erst in einem frustrierenden Trial & Error erarbeiten. Und irgendwann bist du soweit, dass du weisst, dass wenn der Boss scheinbar popelt, dann bereitet er gerade den Hyperkillerjump vor, der dich Onehitted und deshalb musst du jetzt in die Deckung C14 und eine Ausweichrolle machen, sobald der Apfel golden leuchtet.

Diese Behauptung, dass die Soulsborne Spiele so fair seien, kann ich echt nicht mehr hören. Sie zelebrieren nicht so krass einen hinterfotzigen Ableismus, wie andere Spiele, aber fair sind sie deswegen noch lange nicht. Fair wurde heißen, dass du bei jedem Boss zumindest theoretisch die Chance hättest, ihn im 1st Try zu legen, ohne dir vorher Lets Play Videos angesehen zu haben. Aber das Spielprinzip lautet ja von jeher "Prepare to die (and learn the mechanics)".
Besonders optionale Bosse drehen das meiner Erfahrung nach nochmal auf 11. So mit Späßen wie "Wenn du dieser Attacke nicht ausweichst, kommen noch ein halbes Dutzend Folgeattacken und du bist im Stun-Lock gefangen. Buh-bye!".
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Fluffy am 13.05.2023 | 12:58
Ein Kumpel von mir, der in den Souls Spielen eher schlecht ist, hat ER einfach durch grinden geschafft. Da ist es so, das du mit besseren Stats irgendwann jeden Boss schaffst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Uebelator am 13.05.2023 | 14:12
Mechabellum - Eigentlich ein tolles Spiel und ich kann dem Spiel selbst ansich nichts vorwerfen. Ich bin nur einfach dermaßen schlecht darin und bekomme Runde um Runde derart aufs Maul, dass ich zwischenzeitlich so frustriert war, dass ich kurz davor war, das Spiel zu deinstallieren und es, mit ein paar religiösen Schutzzeichen versehen, im Keller zu vergraben, auf des es nie wieder gefunden werde. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 16.05.2023 | 15:14
ELDEN RING: Ich dachte mir nach diesem Hinweis ...
Ein Kumpel von mir, der in den Souls Spielen eher schlecht ist, hat ER einfach durch grinden geschafft. Da ist es so, das du mit besseren Stats irgendwann jeden Boss schaffst.
... mal gucken, wie das so läuft. Und netterweise steht da irgendwo ein Troll neben einem Gnadenpunkt und gibt mir pro Kaputthauen eine fixe EP-Menge. Das waren dann 11 Stufen in 20 Minuten. LOL. Nebenbei konnte ich meinen Podcast hören und mich doch ein wenig über dieses Spiel amüsieren. Armer Troll. Die Welt bleibt leer und öde, aber mein Troll und ich sind gute Kumpels geworden, die jetzt einige Zeit miteinander verbringen werden. Und dann schaue ich mir mal an, wie das Spiel so weiter läuft. Viel Hoffnung habe ich in dieser müden Welt nicht, aber immerhin: Ich habe es jetzt noch nicht deinstalliert.

NEW WORLD: Dieses "Glück" hatte New World nicht, das technisch und gestalterisch doch mit Abstand das schlechteste MMORPG ist, das jemals meine Platte sah - und ich hatte sie (fast) alle. Stuttering from Hell, FPS-Einbrüche in Siedlungen, Mannfrauencharaktere in Lumpen (auf Wunsch auch mit Bart), Animationen aus der Praktikantenschmiede, Effekte auf dem Niveau von 1998, und die Kampfaction ist eher so eine Art Einschlafhilfe. Ein absolutes Armutszeugnis für eines der neusten MMORPG auf dem Markt.
Wenn ich dann lese, daß AGS ein Mittelerde-MMORPG in Eigenentwicklung plant, ist das eher eine Drohung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 17.05.2023 | 08:26
Aber das Spiel IST unfair.
Natürlich kannst du mit der richtigen Taktik jeden Boss schlagen. Aber du musst dir die Taktik erst in einem frustrierenden Trial & Error erarbeiten. Und irgendwann bist du soweit, dass du weisst, dass wenn der Boss scheinbar popelt, dann bereitet er gerade den Hyperkillerjump vor, der dich Onehitted und deshalb musst du jetzt in die Deckung C14 und eine Ausweichrolle machen, sobald der Apfel golden leuchtet.

Diese Behauptung, dass die Soulsborne Spiele so fair seien, kann ich echt nicht mehr hören. Sie zelebrieren nicht so krass einen hinterfotzigen Ableismus, wie andere Spiele, aber fair sind sie deswegen noch lange nicht. Fair wurde heißen, dass du bei jedem Boss zumindest theoretisch die Chance hättest, ihn im 1st Try zu legen, ohne dir vorher Lets Play Videos angesehen zu haben. Aber das Spielprinzip lautet ja von jeher "Prepare to die (and learn the mechanics)".
Besonders optionale Bosse drehen das meiner Erfahrung nach nochmal auf 11. So mit Späßen wie "Wenn du dieser Attacke nicht ausweichst, kommen noch ein halbes Dutzend Folgeattacken und du bist im Stun-Lock gefangen. Buh-bye!".

+1

Souls Spiele bestehen aus
1) gehe in ein Level
2) Stirb
3) lerne wo die Gegner plaziert sind und lerne auswendig wie die wann angreifen
4) gehe zum Boss
5) lerne sein Pattern auswendig damit du genau weist wann du wo stehen musst


und das ist dann das hoch gelobte "omg das is soooo fair und toll und überhaubt" :-) ist aber allgemein mit so "schwierigen" Spielen imho. MM 3 is da für mich auch ein Kandidat der gewisse Szenarien eigentlich nur lösbar durch EINE genaue Abfolge von Zügen macht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 08:52
+1

Souls Spiele bestehen aus
1) gehe in ein Level
2) Stirb
3) lerne wo die Gegner plaziert sind und lerne auswendig wie die wann angreifen
4) gehe zum Boss
5) lerne sein Pattern auswendig damit du genau weist wann du wo stehen musst


und das ist dann das hoch gelobte "omg das is soooo fair und toll und überhaubt" :-) ist aber allgemein mit so "schwierigen" Spielen imho. MM 3 is da für mich auch ein Kandidat der gewisse Szenarien eigentlich nur lösbar durch EINE genaue Abfolge von Zügen macht.
Und genau so extrem ist Elden Ring halt nicht. Klar musst du Geduld zeigen und darfst nicht all-in gehen. Prinzipiell werden die meisten Angriffe der Gegner aber angekündigt und wenn man darin wenig drauf achtet hat man das auch recht schnell raus. Man muss halt am Anfang des Bosskampfes etwas vorsichtiger agieren und ja man stirbt auch öfter mal, aber ich kann nicht sehen, dass das irgendwie unfair wäre (auch wenn ich da bei Malenia ein wenig am zweifeln bin, die ist happig)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.05.2023 | 10:02
Finde es schön wie hier diverse Leute deren Spielbefindlichkeiten ich normalerweise überhaupt nicht teile, die gleichen Abneigungen gegen Souls spiele zeigen die ich auch habe.
Story Präsentation ist mit "hingerotzt" noch sehr höflich bezeichnet und statt Anspruch gibt es Auswendiglernen von Mustern. Letzteres ist in meinen Augen allerdings nicht Anspruchsvoll oder schwierig, sondern nur nervig, man muss nichts können außer Zeit investieren.

Reizt mich absolut gar nicht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 11:33
Finde es schön wie hier diverse Leute deren Spielbefindlichkeiten ich normalerweise überhaupt nicht teile, die gleichen Abneigungen gegen Souls spiele zeigen die ich auch habe.
Story Präsentation ist mit "hingerotzt" noch sehr höflich bezeichnet und statt Anspruch gibt es Auswendiglernen von Mustern. Letzteres ist in meinen Augen allerdings nicht Anspruchsvoll oder schwierig, sondern nur nervig, man muss nichts können außer Zeit investieren.

Reizt mich absolut gar nicht.
Und dann ändert der Boss beim nächsten Versuch einfach die Abfolge der Angriffe. Du musst halt schon auch auf die Tells achten.
Und dahin geritzt empfinde ich die Story auch nicht, sie durchzieht eigentlich das ganze Spiel. Man bekommt sie nur nicht auf dem Präsentierteller.
Ich verstehe, dass andere Spieler das anders sehen, aber EldenRing hat es geschafft mich für bis jetzt 400h zu fesseln, das ist mehr, als ich bei anderen Spielen zusammenbekommen habe (außer MMOs). Also hat es bei mir den richtigen Nerv getroffen. Und ja, die anderen Soulsborn-Spiele haben mich nie interessiert.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 17.05.2023 | 12:45
Aber Elden Ring ist eben DOCH genau so, wie alle anderen Souls Spiele. Man stirbt sich da auch durch die Dungeons, bis man alle Fallen, alle Gegner, alle plötzlichen Angriffe kennt. Und kann es defacto erst dann schaffen. Dungeons im First Try zu schaffen, halte ich für absolut ausgeschlossen - höchstens mit viel Glück und/oder unbeabsichtigten Glitches. Das hat doch aber gar nix mit Fairness zu tun. Wie oft bin ich in Elden Ring durch einen Dungeon gerannt, und dann urplötzlich schoss ein defacto nicht sichtbarer Gegner plötzlich um die Ecke und pustete mir die hälfte der Lebenspunkte weg. Wenn ich zu dem Zeitpunkt schon verletzt war: One Hit. Bosse schaffst du auch nur, indem du die Angriffe auswendig lernst. Ja, der eine oder andere Angriff wird durch irgendeine Bewegung angekündigt ... trotzdem weiß ich erst welche Bewegung zu welchem Angriff gehört, wenn ich mir das ein paar mal angesehen habe (a.k.a. x mal gestorben bin). Daran ist doch nichts fair. Schaffbar? Ja ... nach einigen Versuchen ist alles irgendwie machbar ... und manche Charakterklasse (Magier, Drachenpriester) hats deutlich leichter, als andere (alle Melee-Klassen) - und trotzdem ist das alles Meilen davon entfernt "fair" zu sein.

Der einzige Vorteil, den Elden Ring bietet, ist die Open World. So dass ich einen Boss erst einmal umgehen kann. Ich mache erst einmal etwas anderes und komme später wieder und versuch es dann nochmal ...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.05.2023 | 12:54
Und dann ändert der Boss beim nächsten Versuch einfach die Abfolge der Angriffe. Du musst halt schon auch auf die Tells achten.
Und dahin geritzt empfinde ich die Story auch nicht, sie durchzieht eigentlich das ganze Spiel. Man bekommt sie nur nicht auf dem Präsentierteller.
Ich verstehe, dass andere Spieler das anders sehen, aber EldenRing hat es geschafft mich für bis jetzt 400h zu fesseln, das ist mehr, als ich bei anderen Spielen zusammenbekommen habe (außer MMOs). Also hat es bei mir den richtigen Nerv getroffen. Und ja, die anderen Soulsborn-Spiele haben mich nie interessiert.

Man muss sich die Story mit Guides zusammensuchen weil man bei rein organischem spielen quasi nix vernünftig mitbekommt.
Das ist halt Käse.
Und ob ich nun die einzelnen Untersequenzen oder die Komplettsequenz auswendig lernen muss, ist im Grunde auch egal.
Es ist für mich langweiliges Musterlernen. Das verlangt mir keine Kompetenz sondern nur viel Ausdauer ab und damit ist es für mich schon nicht mehr interessant. Gibt wenig was ich so langweilig finde wie Grinding.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 13:26
Man muss sich die Story mit Guides zusammensuchen weil man bei rein organischem spielen quasi nix vernünftig mitbekommt.
Das ist halt Käse.
Und ob ich nun die einzelnen Untersequenzen oder die Komplettsequenz auswendig lernen muss, ist im Grunde auch egal.
Es ist für mich langweiliges Musterlernen. Das verlangt mir keine Kompetenz sondern nur viel Ausdauer ab und damit ist es für mich schon nicht mehr interessant. Gibt wenig was ich so langweilig finde wie Grinding.
Das ist so nicht richtig: ich habe das Spiel organisch gespielt und den Grossteil der Story dadurch mitbekommen. Ich hab mir halt immer wieder mal Notizen gemacht.

Aber ich hab ja keine Ahnung, hab das Spiel ja nur durchgespielt und wahrscheinlich alles falsch gemacht und mir die Story nur eingebildet.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 17.05.2023 | 13:43
Ich glaube dir das schon. Aber wenn du das Spiel organisch gespielt und nur die Parts mitgenommen hast, die man beim "normalen" Spiel (also nicht kleinschrittig alles nach jedem Fitzel durchsuchen) findet, dann würde ich zumindest doch in Frage stellen, warum du - wie du sagtest - total begeistert von der Story warst. Denn ich glaube tatsächlich nicht, dass man beim normalen Spiel genug mitbekommt, um wirklich alles davon mitzunehmen. Und dann bleibt halt so ein Standardquark übrig.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 13:52
Ich glaube dir das schon. Aber wenn du das Spiel organisch gespielt und nur die Parts mitgenommen hast, die man beim "normalen" Spiel (also nicht kleinschrittig alles nach jedem Fitzel durchsuchen) findet, dann würde ich zumindest doch in Frage stellen, warum du - wie du sagtest - total begeistert von der Story warst. Denn ich glaube tatsächlich nicht, dass man beim normalen Spiel genug mitbekommt, um wirklich alles davon mitzunehmen. Und dann bleibt halt so ein Standardquark übrig.
Dann hab ich es wohl einfach falsch gespielt. Ich hatte wohl fälschlicherweise angenommen, dass man in Open World Spielen auch auch mal umschaut und Dinge erkundet. Naja, dann weiß ich es ja beim nächsten Open World Spiel besser und rushe nur noch durch
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 17.05.2023 | 14:07
Ich testete die Souls-Reihe komplett durch und brach jeden Titel genervt ab. Ich bin zwar Laie, finde Elden Ring aber nicht so schwierig wie die Soulslike-Vorgänger. Ich kann Bosse und Gegner relativ gut einschätzen, zumindest habe ich genug Zeit, die Mechaniken zu erkennen, auch wenn ich ihnen dann zum Opfer falle. Das finde ich deutlich besser als in den Vorgängern. Ich finde das Kampfsystem von ER aber nach wie vor zu träge und deswegen rein mechanisch unfair. Das mag an der schlechten PC-Portierung liegen oder an bewußter Programmierung, aber ich sterbe in Mobgruppen oft, weil meine Figur nicht flott reagiert oder irgendwas an den Bewegungen hölzern ist. Damit werde ich auch nicht warm. Bei Bossen geht das deutlich besser in diesem One-vs-One mit Beobachtungen und Mechaniklernen. Aber wenn ich um eine Ecke reite, da ein Soldat steht, seine fünf Kumpels aus den Büschen springen und mich dann auch noch eine Ballista onehittet, finde ich es weder fair noch spaßig. Das ist dummer Mobgrind für mich.
Ach, zum Grind: Stufe 35. Herr Troll und ich ... wir regeln das jetzt. LOL

Die Open World finde ich langweilig und sie lädt mich nicht zum Entdecken ein. Das ist bei mir aber ein Problem von Grafik und inhaltlicher Leere, da bin ich also zu sehr MMORPGler. Ich kann daher zur Geschichte nichts sagen. Ich bin aber gerne so ein kleiner Getrenntspieler. Ich mag Aufbauspiele und Vernichtungsspiele, aber ich mag nicht deren Mischung, also die typischen RTS. Ich mag die Trennung zwischen Open World mit Entdeckung und Questspiel gegenüber den richtigen Härten in Dungeons und Raids. Wenn ich überall vor jeder Mobgruppe unruhig werden muß und die Gebiete außerdem noch stufenbezogen sind, ist das für mich keine schöne Open World.

Grundsätzlich finde ich das Kampfkonzept von ER also in Ordnung, aber wer von Boßkämpfen bei BDO oder Weltbossen bei ESO kommt, der vermißt bei ER doch den Drive. Und die Open World ist nichts für mich bisher. Aber das ist keine Kritik an ER, denn es ist einfach nur kein Spiel, das micht begeistern kann und meinen Geschmack trifft. Wie Frauen mit Ponyfrisur: Können noch so schön sein, werden mich aber niemals erreichen. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 14:16
Ich testete die Souls-Reihe komplett durch und brach jeden Titel genervt ab. Ich bin zwar Laie, finde Elden Ring aber nicht so schwierig wie die Soulslike-Vorgänger. Ich kann Bosse und Gegner relativ gut einschätzen, zumindest habe ich genug Zeit, die Mechaniken zu erkennen, auch wenn ich ihnen dann zum Opfer falle. Das finde ich deutlich besser als in den Vorgängern. Ich finde das Kampfsystem von ER aber nach wie vor zu träge und deswegen rein mechanisch unfair. Das mag an der schlechten PC-Portierung liegen oder an bewußter Programmierung, aber ich sterbe in Mobgruppen oft, weil meine Figur nicht flott reagiert oder irgendwas an den Bewegungen hölzern ist. Damit werde ich auch nicht warm. Bei Bossen geht das deutlich besser in diesem One-vs-One mit Beobachtungen und Mechaniklernen. Aber wenn ich um eine Ecke reite, da ein Soldat steht, seine fünf Kumpels aus den Büschen springen und mich dann auch noch eine Ballista onehittet, finde ich es weder fair noch spaßig. Das ist dummer Mobgrind für mich.
Ach, zum Grind: Stufe 35. Herr Troll und ich ... wir regeln das jetzt. LOL

Die Open World finde ich langweilig und sie lädt mich nicht zum Entdecken ein. Das ist bei mir aber ein Problem von Grafik und inhaltlicher Leere, da bin ich also zu sehr MMORPGler. Ich kann daher zur Geschichte nichts sagen. Ich bin aber gerne so ein kleiner Getrenntspieler. Ich mag Aufbauspiele und Vernichtungsspiele, aber ich mag nicht deren Mischung, also die typischen RTS. Ich mag die Trennung zwischen Open World mit Entdeckung und Questspiel gegenüber den richtigen Härten in Dungeons und Raids. Wenn ich überall vor jeder Mobgruppe unruhig werden muß und die Gebiete außerdem noch stufenbezogen sind, ist das für mich keine schöne Open World.

Grundsätzlich finde ich das Kampfkonzept von ER also in Ordnung, aber wer von Boßkämpfen bei BDO oder Weltbossen bei ESO kommt, der vermißt bei ER doch den Drive. Und die Open World ist nichts für mich bisher. Aber das ist keine Kritik an ER, denn es ist einfach nur kein Spiel, das micht begeistern kann und meinen Geschmack trifft. Wie Frauen mit Ponyfrisur: Können noch so schön sein, werden mich aber niemals erreichen. :D

Was ich auch als valide Punkte ansehe. Es ist auch ein gehöriges Stück Geschmacksache ob einem dasSpiel zusagt oder nicht. Für mich hat es halt genau gepasst.

Was ich halt von einigen Postern hier etwas blöd finde, ist es, dass diese meine persönliche Erfahrung mit dem Spiel anzweifeln. Ich HABE das Spiel so gespielt, wie ICH alle Open World spiele angehe: ich hab erkundet und mich umgesehen. Das wurde aber hier in Frage gestellt. (Nicht von dir)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 17.05.2023 | 14:18
Dann hab ich es wohl einfach falsch gespielt. Ich hatte wohl fälschlicherweise angenommen, dass man in Open World Spielen auch auch mal umschaut und Dinge erkundet. Naja, dann weiß ich es ja beim nächsten Open World Spiel besser und rushe nur noch durch

Du musst nicht gleich total bockig reagieren. Niemand hat was von durchrushen gesagt. Aber die Story von Elden Ring (und allen anderen Souls-Spielen die ich kenne) ist halt so weit verzettelt und verstrickt und vor allem VERSTECKT, dass es gar nicht möglich ist, das alles bei einem normalen Spieldurchlauf zu finden. Geschweige denn alles auch noch richtig zuzuordnen. Und nein … ich zweifle nicht an, dass du das Spiel so gespielt hast wie du alle Open World Spiele spielst.

Und bevor du fragst: Ja, 400 Stunden halte ich für extrem (!) mehr als ein „normaler Durchlauf“. Auch für ein Open World Spiel.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 17.05.2023 | 14:22
Was ich auch als valide Punkte ansehe. Es ist auch ein gehöriges Stück Geschmacksache ob einem dasSpiel zusagt oder nicht. Für mich hat es halt genau gepasst.

Jep, das war ja auch das Ausgangsproblem meiner ER-Kommentare. Ich fragte mich, was ich übersehen könnte, daß mich dieses hochgelobte Epos so rein gar nicht anspricht. Offenbar habe ich nichts übersehen, es ist einfach nur nicht mein Spiel.
Lustigerweise gilt das z.B. auch für The Witcher 3, das allgemein als eines der besten Fantasy-CRPG mit einer der besten Open Worlds aller Zeiten gilt. Komplett mein Beuteschema. Doch ich werde mit dem Spiel und dem Kampfsystem nicht warm, so oft ich es auch versuchte und wollte. Das Ding begeistert mich null. Seltsam eigentlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 14:23
Du musst nicht gleich total bockig reagieren. Niemand hat was von durchrushen gesagt. Aber die Story von Elden Ring (und allen anderen Souls-Spielen die ich kenne) ist halt so weit verzettelt und verstrickt und vor allem VERSTECKT, dass es gar nicht möglich ist, das alles bei einem normalen Spieldurchlauf zu finden. Geschweige denn alles auch noch richtig zuzuordnen. Und nein … ich zweifle nicht an, dass du das Spiel so gespielt hast wie du alle Open World Spiele spielst.

Und bevor du fragst: Ja, 400 Stunden halte ich für extrem (!) mehr als ein „normaler Durchlauf“. Auch für ein Open World Spiel.
Dann halte es für nicht möglich. Ist halt trotzdem faktisch falsch. Es sei denn du hast den Anspruch  100% der Story und des Hintergrundes mitzubekommen, was aber bei vielen Spielen schwer sein wird. Man bekommt aber durchaus genug mit um sich die wichtigsten Dinge zusammenzusetzen.
Ich habe nie gesagt, dass ich 400h für meinen ersten Durchlauf benötigt habe. Das Spiel hat halt für mich eine recht hohem Wiederspielwert (andere Builds und andere Spielweisen probieren etc.)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 14:27
Jep, das war ja auch das Ausgangsproblem meiner ER-Kommentare. Ich fragte mich, was ich übersehen könnte, daß mich dieses hochgelobte Epos so rein gar nicht anspricht. Offenbar habe ich nichts übersehen, es ist einfach nur nicht mein Spiel.
Lustigerweise gilt das z.B. auch für The Witcher 3, das allgemein als eines der besten Fantasy-CRPG mit einer der besten Open Worlds aller Zeiten gilt. Komplett mein Beuteschema. Doch ich werde mit dem Spiel und dem Kampfsystem nicht warm, so oft ich es auch versuchte und wollte. Das Ding begeistert mich null. Seltsam eigentlich.

Ich hab halt immer nur gehört, wie undurchsichtig die Story von ER sei und wie verdammt schwer es doch sei. Ich hätte das Spiel deswegen nicht gespielt, wenn ich es nicht zu meinem Mainboard dazu bekommen hätte und der Rest der Spiele, die zur Auswahl standen mich nicht noch weniger interessiert hätten. Als ich dann angefangen habe, es zu spielen, habe ich mich über die Aussagen nur noch gewundert. Es ist wohl heute in meiner persönlichen  Top 3 der PC Spiele obwohl ich nicht gerade hohe Hoffnungen hatte.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Noir am 17.05.2023 | 14:30
Alles klar. Ich bin raus. Leute, die sich persönlich angegriffen fühlen, wegen so einem Schwachfug … na, mit denen muss ich nicht diskutieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 17.05.2023 | 14:36
Vielleicht liegt der Hund darin begraben, dass ihr von unterschiedlichen Punkten sprecht, wenn ihr von "organisch spielen" redet?
(Stift und Papier zum Notizen machen gehören für mich jedenfalls schon laaaange nicht mehr zum "organisch spielen" dazu... ;) )

Davon ab wird sich IMMER irgendwer an absoluten Aussagen stoßen!  ~;D

Ich bin übrigens ein Freund davon, wenn man bei einem Durchlauf zwar die komplette Story mitbekommt (auch in Open Worlds), aber Details und Zusatzinfos, die manchem Storybeat dann vielleicht ein etwas anderes Geschmäckle geben, das darf dann ruhig auch ein bisschen versteckter sein.

Was das "ER ist aber doch toll; ihr wisst das bloß nicht zu würdigen" aber in einem "Rant"-Thread zu suchen hat weiß ich auch nicht genau...  :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 17.05.2023 | 15:06
Das ist so nicht richtig: ich habe das Spiel organisch gespielt und den Grossteil der Story dadurch mitbekommen. Ich hab mir halt immer wieder mal Notizen gemacht.

Aber ich hab ja keine Ahnung, hab das Spiel ja nur durchgespielt und wahrscheinlich alles falsch gemacht und mir die Story nur eingebildet.

Blind, ohne Guides und Sachen im Netz nachzusehen?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 17.05.2023 | 15:47
Age of Wonders 4

Läuft aber im Online Mutiplayer so dermaßen bescheiden... Also es ist spielbar, aber Abstürze und Out-of-Synch-Meldungen sind die Regel. Vor allem, wenn einer der Spieler einen Kampf beginnt. Nach zwei Hotfixes hat man das bisher nicht in den Griff bekommen. Ansonsten ein schönes Spiel, aber der Multiplayerpart, der in den wackligen Beinschienen eines Jungen Forst Gump daherkommt, ist recht ärgerlich.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Marduk am 17.05.2023 | 18:37
Blind, ohne Guides und Sachen im Netz nachzusehen?
Ja
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 23.06.2023 | 21:05
Grrrr Hulk Smash!

Hab gerade mal wieder Crusader Kings II installiert, denn ich hatte meine alten Savegames wiedergefunden.
Hab mir gedacht, ich probier mal mein Skandinavisches Imperium weiterzuspielen, ob ich wieder reinkomm.

Die Entscheidung wurde mir abgenommen, die alten Savegames sind nicht mehr lad-bar.
Ein schnödes "Pre 2.1" wird als Mouseover eingeblendet.  >:(

Und es war wohl mal ne Zeitlang möglich, das Spiel wieder auf ne ältere Version zurückzustellen, aber der Zug ist offenbar auch schon lange abgefahren. Jetzt ist 3.0.1 die älteste Version auf die man zurückgehen kann. Okay, 2.1 ist jetzt 9 Jahre her, aber warum!!

Was mich zu meinem eigentlichen Rant bringt:

WARUM FICKEN DIE SCHEISS ENTWICKLER SO MIT DEN SPIELEN RUM DASS DIE SCHEISS SAVEGAMES NICHT MEHR FUNKTIONIEREN????
 |:(( :bang:

Der gleiche Schrott hat mir schon damals die Freude an Pathfinder Kingmaker verdorben... da biste halb fertig, kommt n Patch, zack Savegame nicht mehr ladbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 24.06.2023 | 18:29
Ich glaube, du bist ein wenig ärgerlich. Klingt irgendwie so.  :think:

Zum Thema:

DIABLO 3: Einer meiner Allzeitfavoriten, aber ... man, man, WTF ...
Eurofighter Typhoon: Pro Flugstunde sind spezifikationsgemäß knapp neun Wartungs-Mannstunden inkl. Triebwerk erforderlich.
Diablo 3: Pro Spielstunde sind blizzardgemäß knapp neun Inventarsortierungs-Mannstunden inkl. Banktwinks erforderlich.

Ich HASSE diese fuck begrenzten Inventare in Lootern.  >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 24.06.2023 | 18:38
@Feuersänger:

Der Trick ist, Spiele erst anzufangen, wenn der Entwickler in der Versenkung verschwunden ist ;D

Ich HASSE diese fuck begrenzten Inventare in Lootern.  >:(

Ich sehe mich angesichts von Book of Demons ehrlich gesagt nie wieder ein "echtes" Diablo spielen :think:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 24.06.2023 | 18:39
...
Ich HASSE diese fuck begrenzten Inventare in Lootern.  >:(

Amen!
Aber vermutlich dachten sich die Entwickler: es ist kein Diablo, wenn Du Dein Inventar nicht mindestens ein bisschen hasst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2023 | 01:55
Die Antwort gefällt mir, auch wenn ich schon wieder zwei Stunden über meinem Inventar brütete. Das ist einfach der Hidden Boss in diesem Spiel. :D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 25.06.2023 | 02:35
Diablo 3 geht noch. Path of Exile ist sehr schlimm mit dem Inventar. Man ist entweder die ganze Zeit am Townportalen oder man lässt fast allen Loot zurück.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2023 | 06:11
Joa, weiß nicht ... 7 aktive Chars, 10 Banktwinks, Truhe mit 8 Reitern, vollgestopfte Gefährten, alles immer wieder am Anschlag, ständiges Umloggen (damit meine ich teilweise minütlich!), und es gibt keinen Beutefilter wie bei PoE. Also, ich wäre froh, wenn ich NUR einige Male in die Stadt porten müßte. Ein Spielabend bei D3 ballert gut und gerne die letzten beiden verbleibenden Bankreiter voll, die danach wieder sinnvoll entleert werden müssen mit Sortierhölle. Aber das ist leider nötig, damit man alles für neue Builds und Varianten parat hat. Es ist wirklich bitter, wenn man ein neues Set mit neuem Build testen möchte und dafür dann 2, 3, 4 Gegenstände fehlen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 25.06.2023 | 07:30
Lost Ark, Währungen.... und Sammelobjekte... ich glaube das Spiel hat mehr Währungen als es aktuell Geldwährungen insgesamt auf der Welt gibt... und der Kram beginnt das Inventar vollzuballern. Ich weiss von 95% davon garnicht, was das Spiel von mir will.
Ich meine WTF???
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 25.06.2023 | 07:53
Sorry. Doppelpost

Genshin Impact: Die Plotpoints der Story sind ziemlich gut. Allerdings ist das Pacing so dermassen off und die Plotpoints wird echt für 3 Jährige erklärt und die Texte machen in ihrer Fülle Herr der Ringe  und Winnetou Konkurrenz, dass ich eigentlich fast alle Dialoge abbrechen will... nur... das geht nicht. Wie bei Visual Novels erscheint ein kleiner Teil des Dialogs, der nach kurzer Zeit weggeklickt werden kann. Sprich: Ich bin da teilweise minutenlang am Text Weckklicken und. das. nervt! >:(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 25.06.2023 | 10:29
Joa, weiß nicht ... 7 aktive Chars, 10 Banktwinks, Truhe mit 8 Reitern, vollgestopfte Gefährten, alles immer wieder am Anschlag, ständiges Umloggen (damit meine ich teilweise minütlich!), und es gibt keinen Beutefilter wie bei PoE. Also, ich wäre froh, wenn ich NUR einige Male in die Stadt porten müßte. Ein Spielabend bei D3 ballert gut und gerne die letzten beiden verbleibenden Bankreiter voll, die danach wieder sinnvoll entleert werden müssen mit Sortierhölle. Aber das ist leider nötig, damit man alles für neue Builds und Varianten parat hat. Es ist wirklich bitter, wenn man ein neues Set mit neuem Build testen möchte und dafür dann 2, 3, 4 Gegenstände fehlen.
Du spielst das eindeutig anders als ich. ;D

95% von meinem Loot war aus meiner Sicht wirklich sinnlos und wurde nur wegen der Mats beim Zerstören mitgenommen. Es gibt imo einfach auch zuviele Builds, die einfach ineffektiv sind. Warum sollte ich mein Inventar damit zuballern? Just for fun zu versagen ist für mich keine besonders große Spaßquelle.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2023 | 12:52
Lost Ark, Währungen.... und Sammelobjekte... ich glaube das Spiel hat mehr Währungen als es aktuell Geldwährungen insgesamt auf der Welt gibt... und der Kram beginnt das Inventar vollzuballern. Ich weiss von 95% davon garnicht, was das Spiel von mir will.
Ich meine WTF???

Das gibt sich im Endgame wirklich. Ich finde die Ressourcen überschaubar, vor allem, weil ich weiß, wofür sie genau sind. Das ist für einen Koreaner noch sehr moderat. Ich bekomme alles mit viel Restplatz in meiner Bank unter und benötige weder meine Begleiter als Träger noch Banktwinks. Die Ressourcen, die nicht auf der Bank liegen, sind entweder egal, weil du sie erst benötigst, wenn du "davon hörst", oder kommen regelmäßig zum Einsatz, u.a. die Piratenmünzen. Also ruhig Blut. :)

Du spielst das eindeutig anders als ich. ;D
95% von meinem Loot war aus meiner Sicht wirklich sinnlos und wurde nur wegen der Mats beim Zerstören mitgenommen. Es gibt imo einfach auch zuviele Builds, die einfach ineffektiv sind. Warum sollte ich mein Inventar damit zuballern? Just for fun zu versagen ist für mich keine besonders große Spaßquelle.

Wenn du nur mit 1 Klasse META GR Pushing spielst, ist das wohl so.
Aber wenn du 7 Klassen hast
und aus Neugier und für unterschiedliche Zwecke die Set- und LoD-Varianten testen möchtest
und dann noch alles für spezielle Einsatzzwecke optimierst, also GR Pushing oder T16 Speedfarming z.B.,
und du dann noch die Gefährten bestmöglich dafür anpassen willst
und dir dann noch auffällt, daß fast alle Klassen spannende z-Supporter stellen können, die natürlich im Gruppenspiel getestet werden müssen und auch noch unterschiedlich auf Tankheiler oder DMG-Supporter gehen,
und wenn du dann auch noch alles immer sehr schnell einstellen und ändern können möchtest ohne lange Grindzeiten für Teile,
tja, naja, also ...
DANN sind NICHT 95% der Gegenstände zu verschrotten, sondern fein säuberlich zu sichten, zu vergleichen und aufzuheben. Gut, man kann dann immer noch auf 50, 60% der Teile verzichten, aber ich möchte nicht die ellenlange Maxroll-Liste immer wieder überfliegen müssen, ob ich nun ein spezielles Teil als Keep, Situational oder Garbage finde und wofür es Situational ist.
Die Inventarverwaltung bei D3 ist ein Zeitfresser und nervt auch, aber das alles ermöglichte mir, innerhalb kürzester Zeit zahlreiche Builds einzurichten und zu testen, auch jenseits der META, denn ich spiele bei weitem nicht nur META, sondern auch nach sonstigem Zweck und Spielspaß. Der META GR Solo Pusher ist eine ganz andere Hausnummer als der T16 Speedfarmer.
:)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.06.2023 | 12:58
Ohne Inventarprobleme wäre es kein Diablo.
Ich habe mir für D2R einen Zweitaccount gemacht weil das gesamtinventar sonst von absolut nicht reicht.

Jeweils mehrere Mules für P-Gems und Runen, dazu Sets und Uniques die man ggf. in einer Levelvarianten und in einer final Upgradeten Benötigt, Twinkgear, Kram für Klassen die man noch nicht hoch genug hat etc PP...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2023 | 13:14
Jep, jep. Und Diablo 3 ist einfach herzerwärmend breit und tief in seinen Buildmöglichkeiten und Zusammenstellungen, was mir wahnsinnig viel Spaß bereitet. Nicht umsonst steht z.B. auf Maxroll ständig bei den einzelnen Builds: "The core setup is very barebones and allows a lot of room for variations."
Das Basteln ist für mich die Hälfte des Spielspaßes - und der ist enorm.
 :-*
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.06.2023 | 16:37
Ohne Inventarprobleme wäre es kein Diablo.

Zumindest wäre ein Ansatz wie bei Book of Demons* für die Diablo-Kernreihe zu unkonventionell und zu abstrakt, selbst wenn man dadurch das ganze Inventargedöns vom Hals hat und ein durchgehend funktionerendes Endgame bekommt, bei dem man die Mängel nicht durch eine sich ständig ändernde "Meta" verdecken muss.


Da hätte man wohl in einem Ableger wie Immortal einen Testballon starten können,
aber weil der BoD-Ansatz auch mikrotransaktionsfeindlich ist...



*
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 25.06.2023 | 17:45
Da hätte man wohl in einem Ableger wie Immortal einen Testballon starten können,
aber weil der BoD-Ansatz auch mikrotransaktionsfeindlich ist...
Ha ha. Der Ansatz wäre mit mikrotransaction ziemlich nahe an Gacha-Spielen ;)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.06.2023 | 17:50
Klar geht das auch mit Mikrotransaktionen - dann ist es aber anders als das, was BoD konkret macht.

Prinzipiell "immun" gegen Mikrotransaktionen ist gar nichts. 
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 25.06.2023 | 18:03
Klar geht das auch mit Mikrotransaktionen - dann ist es aber anders als das, was BoD konkret macht.
Och... viele Millionen F2P-Gacha-Spieler sind da anderer Meinung und ich bin das mittlerweile auch.
Der Level des Roguelikes ist halt ein Detaillevel höher und natürlich sind die Gachamechanismen und was da dran hängt immer noch predatory.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.06.2023 | 19:14
Zumindest wäre ein Ansatz wie bei Book of Demons* für die Diablo-Kernreihe zu unkonventionell und zu abstrakt, selbst wenn man dadurch das ganze Inventargedöns vom Hals hat und ein durchgehend funktionerendes Endgame bekommt, bei dem man die Mängel nicht durch eine sich ständig ändernde "Meta" verdecken muss.


Da hätte man wohl in einem Ableger wie Immortal einen Testballon starten können,
aber weil der BoD-Ansatz auch mikrotransaktionsfeindlich ist...



*
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Kann man so machen, ist aber dann eben wirklich kein Diablo.
Ist okay, würde ich eventuell auch spielen, aber wenn auf sowas das Diablo Label geklebt würde tät ich auf die Barrikaden gehen.
Ich mag ja auch 3W20 als Probe, in Shadowrun würde ich sie aber nicht sehen wollen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.06.2023 | 19:39
Ist okay, würde ich eventuell auch spielen, aber wenn auf sowas das Diablo Label geklebt würde tät ich auf die Barrikaden gehen.

Ich finde es jedenfalls bemerkenswert, wie sehr BoD sich genau wie D1 anfühlt, aber die ganzen Sachen nicht hat, die einem damals auf den Keks gegangen sind.
Das spielt sich so, wie man sich verklärt an D1 erinnert ;D

Aber ja, im Grunde kann man das nur als kleine Indie-Schmiede bringen.
Da scheidet sich dann halt die Spielerschaft - die einen schielen auf das nächste "richtige" Diablo und ich denke mir andersrum, dass ich auf das nächste Projekt der Macher von BoD ein Auge halten muss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: schneeland am 25.06.2023 | 19:42
Das spielt sich so, wie man sich verklärt an D1 erinnert ;D

Das gilt aber auch nur, wenn man so vollkommen immun gegen merkwürdige Grafik und Bewegung ist wie Du  ;D
(ok, fairerweise: Diablo 1 ist leider echt nicht so gut gealtert - da belässt man es besser bei der wohlig-warmen Erinnerung  ;) )
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 25.06.2023 | 19:54
Da scheidet sich dann halt die Spielerschaft - die einen schielen auf das nächste "richtige" Diablo und ich denke mir andersrum, dass ich auf das nächste Projekt der Macher von BoD ein Auge halten muss.

D2Res, D3, D4, PoE, Last Epoch, Torchlight 2, Torchlight 3 usw. usf.
Also, wohin will man bei der breiten Palette noch schielen? :)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 25.06.2023 | 20:10
Ich finde es jedenfalls bemerkenswert, wie sehr BoD sich genau wie D1 anfühlt, aber die ganzen Sachen nicht hat, die einem damals auf den Keks gegangen sind.
Das spielt sich so, wie man sich verklärt an D1 erinnert ;D

Aber ja, im Grunde kann man das nur als kleine Indie-Schmiede bringen.
Da scheidet sich dann halt die Spielerschaft - die einen schielen auf das nächste "richtige" Diablo und ich denke mir andersrum, dass ich auf das nächste Projekt der Macher von BoD ein Auge halten muss.

So eng würde ich das gar nicht sehen. Mann bekommt keinen Diablo -like und solange die Packung das auch entsprechend kommuniziert kann sich auch eine größere Schmiede an sowas versuchen.
D1 ist mMn vom Rest der D-likes weiter entfernt als D2 von D3
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: YY am 25.06.2023 | 22:31
D2Res, D3, D4, PoE, Last Epoch, Torchlight 2, Torchlight 3 usw. usf.
Also, wohin will man bei der breiten Palette noch schielen? :)

So weit ich die gespielt habe, habe ich die entweder mittlerweile über oder sie haben erst gar nicht gezündet.

Für mich hat sich das Genre in eine Ecke entwickelt, aus der es nicht mehr herauskommt. Dass ich damit eher zu einer Splittergruppe gehöre und die angerissene Trennung der Spielerschaft angesichts von Alternativen wie BoD nicht mal ansatzweise in der Mitte verläuft, ist mir klar.

So eng würde ich das gar nicht sehen. Mann bekommt keinen Diablo -like und solange die Packung das auch entsprechend kommuniziert kann sich auch eine größere Schmiede an sowas versuchen.

Die Kernzielgruppe sind allerdings jene, die D1 gespielt und geliebt haben und in zweiter Linie ARPG-(Alt-)Fans generell.
Der Witz ist nur, dass die hier auf deutlich anderen Wegen bedient werden sollen als mit den ausgetretenen Genrestandards.

Das ist schon ein ziemlich radikaler Ansatz; vielleicht ein bisschen wie die Relation von The Sprawl einerseits und CP2020 sowie SR andererseits.
Und parallel dazu ist das Konzept an einigen Stellen so minimalistisch, dass man sich als größerer Developer wohl eher zu anderem berufen/verpflichtet sieht.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 1.12.2023 | 13:47
Nur ein relativ kleines Mimimi, aber trotzdem:

Mass Effect 3 - hier speziell: die Mission, wo man das Krogan-Weibchen aus dem Labor der Salarians rausholen muss. Auf jeweils einem Level ist es zunächst wirklich zeitkritisch, die vorhandenen Gegner zu entfernen, und sobald das geschafft ist, wird durch Dialoge und Funkverkehr die _Illusion_ aufgebaut, man müsse sich beeilen zum nächsten Level zu kommen, bevor einem dort die Bösewichter die Froschkönigin wegschnappen.
Und wenn man sich nun im Sinne der rollenspielerischen Immersion darauf einlässt und Hackengas gibt... verpasst man alle möglichen Goodies und Upgrades, die man nämlich nur findet, wenn man den aktuellen Level akribisch in jeder Ecke absucht. Und sobald der letzte Feind erlegt ist, ist man auch schon - schwupp - wieder auf der Normandy.

Also kurz, das ärgert mich wirklich. Um die ganzen Goodies zu bekommen, darf ich mich also nicht auf die transportierte Stimmung einlassen, sondern muss eiskalt sagen "Jaja Cerberus Schmerberus, die werden schön brav warten bis ich hier alles gefilzt habe".

(Außer vielleicht, man kann nach der Mission noch ein zweites Mal dort landen und dann nochmal alles in Ruhe absuchen -- das habe ich noch nicht probiert.
-- Edit: geht nicht.)

Man stelle sich mal vor, Spieler machen das in einer Rollenspielsitzung so. "Jajaja Dämonenprinz Ritual, die Kultisten werden sich noch ein wenig gedulden bis wir hier alles auf Schätze und Geheimtüren abgeklopft haben."
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Tomas Wanderer am 1.12.2023 | 14:30
Ich finde es gar nicht so selten, dass Spiele ihren eigenen Rhythmus durch (unnütze) Collectibles unterlaufen. Im schlimmsten Fall sind die reines Lametta, die die Spiele nur in die Länge ziehen sollen, unglaublich nervig sowas.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ayou am 1.12.2023 | 15:06
Es ist leider viel zu oft so, dass gerade Open World RPGs sich in zu vielen Collectables und Nebenaufgaben verlieren, obwohl man ja eigentlich ganz dringend jemanden Retten/Den Bösewicht aufhalten oder grundsätzlich die Vernichtung der Welt verhindern muss. Also das ist schon alles sehr antiklimaktisch, was mich dann auch immer ein bisschen stört. Hier hat meiner Meinung nach Breath of the Wild wirklich mal ne gute Lösung gefunden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 1.12.2023 | 15:21
Deswegen mach ich Hauptmissionen in Open World Spielen imm ganz zum Schluss, wenn ich sonst alles abgegrast habe. ;D

Dieses "Hier ist die letzte Gelegenheit, vor dem Endkampf noch ein paar der übrig gebliebenen Nebenquesten zu absolvieren. Möchten Sie fortfahren?" ist mir auch zuwider.

Ach, der Endboss steht schon zum Kampf bereit? Na dann dreh ich erstmal noch drei Wochen meine Runden und helfe Leuten, ihre verlorenen Hunde wiederzufinden.

BLÄMM BLÄMM! Meine Immersion ist tot.

Dann mach ich das lieber in nem zweiten Lauf.
Oder lass es ganz. Wie grad bei Baldurs Gate 3. Das ist mir echt zu groß, zu weitläufig und zuviele Möglichkeiten. Für so viel Optionen ist mir das Spiel dann auch einfach zu langsam mit seinem Rundenmodus und der gemütlichen Schlenderei der Charaktere.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 1.12.2023 | 15:40
ELEX II

Obwohl ich das ja schon zwei oder dreimal bereits durchgespielt habe, hat mich neulich wieder die Lust gepackt, es nochmal zu spielen. Dieses Mal mit einem zumindest leicht bösen Touch; sprich:; ich habe beschlossen, mich den Morkons anzuschließen.
Einen 1. Versuch damals letztes Jahr mit den Morkons hatte ich ja zwischenzeitlich aufgegeben, weil ich mit dem "Schmerz-System" der Morkons nicht klar gekommen bin. Da war ich wohl zu resistent für deren Kampfsystem (Achtung: Wortspiel  ~;D). Aber dieses Mal wollte ich es eben dann doch durchziehen mit den Morkons. Das habe ich auch gemacht bis zum Vandalen, dann jedoch habe ich mich den Outlaws angeschlossen.

Irgendwann im späteren Verlauf kommt die Quest, in welcher der Patriarch Victor eine Armee zum Angriff auf das Fort der Berserker schickt und sich nicht an den Nichtangriffspakt hält. In der Questbeschreibung steht drin, dass man diese Armee aufhalten muss, bevor es ein Blutbad zwischen Morkons & Berserkern gibt. Und dann steht da der Nebensatz: " Da ich ja einer von ihnen bin, sollte ich mit den Jungs mal reden " (so nach dem Motto: Vielleicht geht das auch auf diplomatischem Weg(e), wenn man der gleichen Fraktion angehört"). Also suche ich diese Armee auf , und muss mich erstmal durchwursteln, bis ich den Anführer finde. Als ich den anspreche, sagt er mir nur, dass er keine Zeit habe. Auch mit den anderen Soldaten kann ich nicht sprechen in Bezug auf diese Mission.
Irgendwann notgedrungen, weil ich sonst nicht weiterkomme, greife ich die Typen halt an und mache alle platt. Dadurch, dass ich angegriffen habe, steigt natürlich auch meine Zerstörung stark an - was nicht der Fall gewesen wäre, wenn die zuerst angegriffen hätten. Tun sie aber nicht, weil ich bin ja einer von ihnen. Nach dem der letzte Morkon tot ist, wird die Quest aktualisiert und ich kann mit Victor darüber und über seine politischen Ränkespiele sprechen - und die Quest dann abschließen.
Wieso wird einem hier vorgegaukelt, dass man die Quest konfliktfrei lösen kann, wenn es dann am Ende doch nicht geht ? Wenn ich -um die Jungs zu überzeugen einen gewissen Wert in einem der Attribute gebraucht hätte (z.B. Gerissenheit: 40) und das nicht gehabt hätte, ok. Dann hätte ich nichts gesagt. Aber so ? Zumal ich zwischenzeitlich den Eindruck hatte, die Quest sei verbugt, weil ich mit keinem von denen reden konnte. Oh Mann! >:(

Und das Verhalten einiger Begleiter ist auch sehr undurchsichtig. Bully z.B. hat überhaupt kein Problem damit, einen Händler zu überfallen, der den Krater mit Waren beliefern soll. Er hat dabei keine Skrupel, denn es ist ja ein Auftrag des Dukes und das Wichtigste dabei ist sowieso das Elexit, das dabei herumkommt ( O-Ton Bully). Überhaupt so scheint es, kann Bully von/m Elexit nicht genug kriegen. Als ich dann mal bei einem zwielichtigen Typen mehr Elexit heraushandle, findet Bully das doof bzw. es gefällt ihm nicht. Abgesehen davon hat er ja ne große Klappe und flotte, markante teils einschüchternde Sprüche drauf. Wenn ich mich aber so verhalte wie er, und andere (etwas) einschüchtere oder ihnen drohe, gefällt ihm das ebenfalls nicht und er findet das schäbig (?). Irgendwie passt das nicht so recht zusammen. Wobei Bully da in der Hinsicht leider nicht der einzige ist. Auch andere Begleiter verhalten sich in manchen Situation unerklärlicherweise komplett conträr zu dem, wie man es eigentlich von ihnen erwarten würde.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.12.2023 | 17:54
Es ist leider viel zu oft so, dass gerade Open World RPGs sich in zu vielen Collectables und Nebenaufgaben verlieren, obwohl man ja eigentlich ganz dringend jemanden Retten/Den Bösewicht aufhalten oder grundsätzlich die Vernichtung der Welt verhindern muss. Also das ist schon alles sehr antiklimaktisch, was mich dann auch immer ein bisschen stört. Hier hat meiner Meinung nach Breath of the Wild wirklich mal ne gute Lösung gefunden.

Fallout 4 lässt grüßen, da war der Bruch zwischen intendierter Geschichte (suche nach verlorenem Kind) und der Spielpraxis schon extrem.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.12.2023 | 06:04
Gotham Knights
Erster Bossfight im Spiel. Ich wollte den Part mit Robin machen, ohne zu wissen, dass da ein Bossfight kommt.
Und dann ist das Ding mit Robin einfach nicht schaffbar. Der ist SUPER im Schleichen und Leute leise ausschalten, aber im direkten Kampf ist er zumindest mit meiner bisherigen Skillung nicht der Bringer. Er hat keinen Burstdamage wie Red Hood oder Batgirl und keine Heilfähigkeit wie Nightwing. Seine Schwungfähigkeiten sind nutzlos gegen diese Bosse.

Zwei Bossgegner mit Minions. Erst muss man gegen den Einen antreten, dann gegen den anderen und zum Schluss gegen Beide zusammen.
Ey, die waren schon einzeln hart! Im dritten Kampf koordinieren die auch noch ihre Angriffe und man muss nebenbei auch Bomben entschärfen und ab und zu kommen noch Minions, von denen wenigstens eine Variante eher als Mikroboss daherkommt. Buffs und Heilung für die Gegner. Ja DANKE!

Und dann les ich nach nem halben Dutzend klarer Niederlagen nen Guide und in dem schreibt der Ar...utor, dass man den Fight mit jedem beliebigen Charakter machen kann, labert dann irgendwelche taktischen Belanglosigkeiten, die ich auch schon herausgefunden hatte und schließt mit den Worten "Aber erwartet nicht, dass die anderen Bossfight auch so einfach sind".

Insult to injury, thank you very much!

Vor allem, weil gerade der Anfangskommentar bezüglich der Charakterauswahl einfach nicht stimmt. Robin ist kein guter Bossfighter, wenn man ihn bis Lvl 11 auf Schleichen und Ausschalten trimmt.

Hab die Mission abgebrochen und power jetzt Red Hood noch etwas hoch. Der kann wenigstens gelegentlich mal schadensmäßig etwas explodieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 8.12.2023 | 10:56
Fallout 4 lässt grüßen, da war der Bruch zwischen intendierter Geschichte (suche nach verlorenem Kind) und der Spielpraxis schon extrem.

:-D Fallout 3 war da jetzt auch nicht besser

"bohaa schnell flieh aus der Vault dein Vater ist weg und der Overseer sucht dich auch schon" also rennt man raus.... und dann ... joha ist der Daddy dann nicht mal so wichtig
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 8.12.2023 | 14:45
Fallout 3 habe ich nach dem erreichen von Megaton abgebrochen. S
Das Intro in der Vault fand ich eigentlich ganz gut, aber in der Stadt gab es dann einfach vollkommen unfokusiert viel zu viele Optionen ohne roten Faden.
Ich glaube das ist (neben dem Bethesda-Messitum was items angeht) auch einer der Punkte warum ich Starfield sehr schnell beiseite gelegt habe.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Lovecraft am 8.12.2023 | 17:50
Gotham Knights
Erster Bossfight im Spiel. Ich wollte den Part mit Robin machen, ohne zu wissen, dass da ein Bossfight kommt.
Und dann ist das Ding mit Robin einfach nicht schaffbar. Der ist SUPER im Schleichen und Leute leise ausschalten, aber im direkten Kampf ist er zumindest mit meiner bisherigen Skillung nicht der Bringer. Er hat keinen Burstdamage wie Red Hood oder Batgirl und keine Heilfähigkeit wie Nightwing. Seine Schwungfähigkeiten sind nutzlos gegen diese Bosse.

Zwei Bossgegner mit Minions. Erst muss man gegen den Einen antreten, dann gegen den anderen und zum Schluss gegen Beide zusammen.
Ey, die waren schon einzeln hart! Im dritten Kampf koordinieren die auch noch ihre Angriffe und man muss nebenbei auch Bomben entschärfen und ab und zu kommen noch Minions, von denen wenigstens eine Variante eher als Mikroboss daherkommt. Buffs und Heilung für die Gegner. Ja DANKE!

Und dann les ich nach nem halben Dutzend klarer Niederlagen nen Guide und in dem schreibt der Ar...utor, dass man den Fight mit jedem beliebigen Charakter machen kann, labert dann irgendwelche taktischen Belanglosigkeiten, die ich auch schon herausgefunden hatte und schließt mit den Worten "Aber erwartet nicht, dass die anderen Bossfight auch so einfach sind".

Insult to injury, thank you very much!

Vor allem, weil gerade der Anfangskommentar bezüglich der Charakterauswahl einfach nicht stimmt. Robin ist kein guter Bossfighter, wenn man ihn bis Lvl 11 auf Schleichen und Ausschalten trimmt.

Hab die Mission abgebrochen und power jetzt Red Hood noch etwas hoch. Der kann wenigstens gelegentlich mal schadensmäßig etwas explodieren.

Kann ich mich aktuell gar nicht mehr dran erinnern ... ich hatte mit keinem Boss wirklich Probleme ... außer kurz vor Ende mit

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Da hab ich dann kurzerhand von Nightwing/Robin auf Batgirl gewechselt (die imho die stärksten Angriffe hat). Müsste ich nochmal gucken ... wird eh Zeit, das Ding mal wieder zu zocken.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 8.12.2023 | 19:55
Kann ja sein. Kann aber auch sein, dass du die Beiden gar nicht erst mit Robin angegangen bist oder Robin komplett anders geskillt hast.

Auf Lvl 11 sind das doch ein paar Variablen zuviel. Mit nem Schleicher, dessen Skills allesamt darin liegen, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen und nicht gesehen zu werden, ist dieser Bossfight aber Megamurks und für nen 50jährigen wie mich nicht machbar.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Lovecraft am 8.12.2023 | 20:33
Oh, ich wollte deine Leistung mit meinem Kommentar nicht schmälern. Wie genau hast du geskillt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 9.12.2023 | 10:38
Fallout 3 habe ich nach dem erreichen von Megaton abgebrochen. S
Das Intro in der Vault fand ich eigentlich ganz gut, aber in der Stadt gab es dann einfach vollkommen unfokusiert viel zu viele Optionen ohne roten Faden.


Same!

--

Nochmal ME3:
Ähnlich wie schon in ME2 sind einige der Paragon/Renegade Entscheidungen einfach völlig konfus. Okay, immerhin hatte ich bis jetzt noch nicht so völlige Ausfälle wie in ME2, wo die Ren-Auswahl nur sagt "dafür wirst du bezahlen" und dann jagt Shepard der wehrlosen Zivilistin eine Kugel in den Kopf.
Aber manche moralischen Ansagen sind genau verkehrtrum zugeordnet. ZB an einer Stelle trifft man einen tödlich verwundeten Terroristen. Der sich dafür rächen wollte, dass man in ME2 100000 seiner Volksgenossen unter den Bus geworfen hat. Dafür rechtfertigt man sich mit:
Par: "Das war um die Reaper aufzuhalten"
Ren: "Das rechtfertigt immer noch keinen Terrorismus."
Dann bittet er darum, seinem Leben ein Ende zu setzen.
Par: schläfert ihn ein
Ren: holt die Krankenschwester

Kant würde im Grabe rotieren.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Gunthar am 9.12.2023 | 15:26
Auf Lvl 11 sind das doch ein paar Variablen zuviel. Mit nem Schleicher, dessen Skills allesamt darin liegen, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen und nicht gesehen zu werden, ist dieser Bossfight aber Megamurks und für nen 50jährigen wie mich nicht machbar.
Dieses Problem haben aber unterdessen viele Spiele mit Rollenspielelementen oder Skilltrees. Da baut man ein stimmiges Build auf, das eigentlich gut funktioniert. Aber ausgerechnet gegen Bosse zieht man voll die Arschkarte. Entweder funktionieren bei denen die Kontrollzauber nicht oder der Boss ist genau gegen die Schadensart immun, die man austeilt usw.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 9.12.2023 | 16:57
Zwei Bossgegner mit Minions. Erst muss man gegen den Einen antreten, dann gegen den anderen und zum Schluss gegen Beide zusammen.
Ey, die waren schon einzeln hart! Im dritten Kampf koordinieren die auch noch ihre Angriffe und man muss nebenbei auch Bomben entschärfen und ab und zu kommen noch Minions, von denen wenigstens eine Variante eher als Mikroboss daherkommt. Buffs und Heilung für die Gegner. Ja DANKE!
Oh, daran kann ich mich auch noch erinnern! Gegen Bosse ist Robin wirklich nicht der Beste. Ich nehme an, dass du noch keine Waffen mit Elementarschaden hast?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: unicum am 9.12.2023 | 17:27
Kant würde im Grabe rotieren.

Kant ist nicht der einzige Moralphilosoph,...

bei dem ein oder anderen der mir gerade einfällt muss ich an der stelle schreiben,...

*leider*

"Der zweck heiligt die mittel" oder solche Späße wie "partikuläre Moral",....
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 9.12.2023 | 20:44
Kant ist nicht der einzige Moralphilosoph,...

bei dem ein oder anderen der mir gerade einfällt muss ich an der stelle schreiben,...

*leider*

"Der zweck heiligt die mittel" oder solche Späße wie "partikuläre Moral",....

Bei der Moralphilosophie der Mass-Effect-Trilogie würden die alle den Gruft-Dynamo machen. Nur vielleicht nicht alle wegen der gleichen Entscheidung.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 9.12.2023 | 21:50
Oh, daran kann ich mich auch noch erinnern! Gegen Bosse ist Robin wirklich nicht der Beste. Ich nehme an, dass du noch keine Waffen mit Elementarschaden hast?
Naja, ich hab den Spaß mit Red Hood nochmal gemacht und der hatte mit den Beiden im Vergleich leichtes Spiel.

Infiltration kann niemand so gut wie Robin, aber fette Kämpfe sind nicht seins.

Lektion gelernt. ;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 11.12.2023 | 08:16


Same!

--

Nochmal ME3:
Ähnlich wie schon in ME2 sind einige der Paragon/Renegade Entscheidungen einfach völlig konfus. Okay, immerhin hatte ich bis jetzt noch nicht so völlige Ausfälle wie in ME2, wo die Ren-Auswahl nur sagt "dafür wirst du bezahlen" und dann jagt Shepard der wehrlosen Zivilistin eine Kugel in den Kopf.
Aber manche moralischen Ansagen sind genau verkehrtrum zugeordnet. ZB an einer Stelle trifft man einen tödlich verwundeten Terroristen. Der sich dafür rächen wollte, dass man in ME2 100000 seiner Volksgenossen unter den Bus geworfen hat. Dafür rechtfertigt man sich mit:
Par: "Das war um die Reaper aufzuhalten"
Ren: "Das rechtfertigt immer noch keinen Terrorismus."
Dann bittet er darum, seinem Leben ein Ende zu setzen.
Par: schläfert ihn ein
Ren: holt die Krankenschwester

Kant würde im Grabe rotieren.

genau die stelle war der Grund warum ich dann 2x "böse" punkte gesammelt habe da die anderen Antworten ... keinen Sinn ergaben.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Megavolt am 11.12.2023 | 08:19
Fallout 3 habe ich nach dem erreichen von Megaton abgebrochen. S
Das Intro in der Vault fand ich eigentlich ganz gut, aber in der Stadt gab es dann einfach vollkommen unfokusiert viel zu viele Optionen ohne roten Faden.
Ich glaube das ist (neben dem Bethesda-Messitum was items angeht) auch einer der Punkte warum ich Starfield sehr schnell beiseite gelegt habe.

Uh, die irre spielerische Freiheit ist doch gerade der Grund, warum Fallout 3 so befrieidgend ist?
Und da ist ja auch nix prozedural generiert (okay, die blöden Ubahnschächte vielleicht), sondern die Welt ist rappelvoll mit interessantem Content?

Gib dem mal noch ne Chance, du verpasst ein wirklich herausragendes Spiel
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 11.12.2023 | 09:05
Valdis Story: Abyssal City
Ich hätte mal wieder Bock auf dieses Spiel. Das passiert mir quasi alle ein, zwei Jahre mal. Ich besitze es auch.
Warum zocke ich es dann nicht?
Weil bei diesem Metroidvania nach jedem Kampf eine Note vergeben wird und auch die von den Gegnern gedropten Belohnungen und sogar die erhaltenen XP von dieser Wertung abhängen und ich deswegen ständig das Gefühl habe, etwas zu verpassen, bzw. dass mir etwas vorenthalten wird, wenn ich nicht "perfekt" spiele.
Vor einem Patch war es sogar so, dass man von Spielstart an nur eine begrenzte Zeit hatte, einen bestimmten Boss mit einer bestimmten Mindestbewertung zu besiegen, sonst sonst wurde ein bestimmter Weg unpassierbar und Zeug wurde missable. Dieses musste man aber wissen, denn kommuniziert wird einem das nicht vorher. Das immerhin wurde behoben...

Mein Google-Fu hat mir auch noch keine Lösung gebracht, wie man entweder dieses Wertungs-System ausschaltet oder zumindest wertungsunabhängig immer maximale XP bekommt.
Mittlerweile wäre ich sogar bereit, echtes irl-Geld zu bieten, wenn mir jemand eine Lösung präsentieren würde...
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 11.12.2023 | 19:19
Uh, die irre spielerische Freiheit ist doch gerade der Grund, warum Fallout 3 so befrieidgend ist?
Und da ist ja auch nix prozedural generiert (okay, die blöden Ubahnschächte vielleicht), sondern die Welt ist rappelvoll mit interessantem Content?

Gib dem mal noch ne Chance, du verpasst ein wirklich herausragendes Spiel

Fallout 3 hat für mich kaum spielerische Freiheit, da es kaum wirkliche "Entscheidungen & Konsequenzen" gibt.
Ich hatte im sehr guten "Fallout New Vegas" viel Spaß, aber FO3 ist mir leider zu dünn. Ich habe mir die Wiki zum Spiel sehr intensiv durchgelesen, auch im Hinblick auf die Verzweigungen in Quests und da ist leider nicht genug dabei um die typischen Bethesda-Probleme in der Inszenierung aufzuwiegen.
Das plätschert einfach alles zu sehr vor sich hin.

/Edit:
Das beschränkt sich auch nicht auf FO3.
Bethesda kann einfach keine Epik (mehr).
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 12.12.2023 | 19:55
Rimworld, dieses dreckige Drecksspiel! Banditen greifen an, ein Typ mit tollen Werten landet verletzt in meinem Gefängnis. Okay, der wird auf jeden Fall rekrutiert. Mein bester Arzt verkackt seine Medizinaktionen und lässt den Typen verbluten.  |:((  :bang:
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ludovico am 15.12.2023 | 17:11
Ich bin kurz davor, War Thunder zu deinstallieren.
Mir waren World of Tanks und World of Warships zu lahm irgendwann, aber nach War Thunder kriege ich wieder Lust auf diese.
Mir fehlt die taktische Tiefe, zumal es keine Tarnung gibt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 15.12.2023 | 22:46
Ach, hör mir mit World of Tanks auf.
Mal ganz davon abgesehen, dass da gerade die übelste Weihnachtsjodelei im Gange ist, geht mir bei dem Spiel so unglaublich auf die Nüsse, wie wahnsinnig RANDOM das ist. RNGesus giveth, RNGesus taketh away. Wo da auf kürzeste Distanzen die Schüsse hingehen, spottet echt jeder Beschreibung. Oder umgekehrt was für lächerliche Snapshots dann wieder reingehen. Gerade vor ein paar Tagen ein Gefecht echt exemplarisch: ich im Object 274a (Russen-Medium mit miesem Gunhandling), Karsten im Skorpion G (deutscher TD mit der auf dem Papier genauesten Gun auf der Stufe). Karsten steht irgendwo muchsmäuschenstill geparkt und schießt voll eingezielt -- daneben. Ich jodel mit Vollgas an die Front, lasse aus der Turmdrehung nen Pixelschuss auf eine gerade noch sichtbare Kommandantenluke los -- Treffer. Klar kann das MAL passieren, aber hier lief es das ganze Gefecht durch so weiter. Es war grotesk. Ausnahmsweise zu meinen Gunsten, aber dennoch grotesk.

Im Endeffekt ist das der Hauptgrund, warum ich in WoT seit ein paar Jahren kein Geld mehr reinstecke -- klar haben auch die Imba Pay-to-Win Mechaniken da einen Anteil dran, aber zuallervörderst ist es dieser lächerliche RNG-Einfluss.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Ludovico am 16.12.2023 | 00:22
Ach verdammt! Wie ist denn Armoured Warfare?
Ist das auch so kaputt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 16.12.2023 | 04:45
Schon mal Steel Beasts ausprobiert?
https://de.wikipedia.org/wiki/Steel_Beasts
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 16.12.2023 | 10:30
AW hab ich nur mal kurz vor vielen Jahren ausprobiert, das ging aber fast immer nur gegen Bots. Hab ich seitdem nicht weiter verfolgt.

Bevor ich in eine Hardcore-Simulation wie Steel Beasts einen Haufen Geld versenken würde, tät ich erstmal vllt ARMA ausprobieren, das liegt bei mir allerdings auch schon Ewigkeiten auf dem Pile of Shame. Da ist quasi der Reiz, dass man zu mehrt in einem Panzer sitzen kann und jeder übernimmt eine Rolle. Okay, für den Ladeschützen jetzt nicht so spannend, aber vllt kann man den auch automatisieren. ^^
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Prisma am 16.12.2023 | 11:07
Wie wäre es mit ARMA 3, King of the Hill Modus, mit einem Server der Panzer zulässt?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darius der Duellant am 18.12.2023 | 01:23
ich erstmal vllt ARMA ausprobieren, das liegt bei mir allerdings auch schon Ewigkeiten auf dem Pile of Shame.

Wat
Ernsthaft Junge?
Tu es! Dass gerade du das noch nicht angefasst hast ist ja bekloppt.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 4.01.2024 | 13:50
Genshin Impact
Ich bin ja gerade dabei eine Kampagne in dem Setting zu Leiten. Dazu recherchiere ich den Lore der Welt. Das Spiel selber hat jede Menge Events im Laufe der Zeit um die Spieler zwischen den Patches auf der Stange zu halten. Diese Events haben die Besonderheit für eine gewisse Zeit im Spiel zu bleiben und danach verschwinden sie dann auf Nimmerwiedersehen. Ein paar dieser Entscheidung sind aber Loreentscheidend. Da wurden schon die Hintergrund für wichtige Personen und Weltkonzepte erklärt. Jetzt jage ich auf YouTube und der Genshinwiki diesen Lorepieces hinterher. Langsam verstehe ich die Arbeitsleistung der Historiker. :(
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 4.01.2024 | 17:21
Ich hab gestern Gotham Knights platiniert und dachte mir, vielleicht sollte ich mal probieren, wie weit ich mit meinem überpowerten Red Hood im KELVIN-Vorfall komme.
Dann wischen die mit mir den Boden auf, aber ich bekomme fette neue Ausrüstung.
Bevor ich mich darüber freuen kann, muss ich feststellen, dass die Straßengangs auf das Niveau vom KELVIN-Vorfall angehoben wurden. Und jetzt werde ich bei den kleinsten Vergehen verprügelt wie nix.

ABER: Das zählt pro Charakter, die anderen Drei dürfen sich noch mit den üblichen Kleingangstern rumschlagen.
Damit hab ich die absurde Situation, dass mein am krassesten ausgerüsteter Charakter die meisten Problem bei der Verbrechensbekämpfung hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 5.01.2024 | 07:35
Genshin Impact
Ich bin ja gerade dabei eine Kampagne in dem Setting zu Leiten. Dazu recherchiere ich den Lore der Welt. Das Spiel selber hat jede Menge Events im Laufe der Zeit um die Spieler zwischen den Patches auf der Stange zu halten. Diese Events haben die Besonderheit für eine gewisse Zeit im Spiel zu bleiben und danach verschwinden sie dann auf Nimmerwiedersehen. Ein paar dieser Entscheidung sind aber Loreentscheidend. Da wurden schon die Hintergrund für wichtige Personen und Weltkonzepte erklärt. Jetzt jage ich auf YouTube und der Genshinwiki diesen Lorepieces hinterher. Langsam verstehe ich die Arbeitsleistung der Historiker. :(

wtf das is ja blöd :( ich hab das am Anfang mal unregelmäßig gespielt und wollte mal wieder neu einsteigen aber so .... fehlt ja n ziemlich was.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: 6 am 5.01.2024 | 12:34
wtf das is ja blöd :( ich hab das am Anfang mal unregelmäßig gespielt und wollte mal wieder neu einsteigen aber so .... fehlt ja n ziemlich was.
Für den großen Teil der eigentlichen Story um deinen Charakter hat es wenig Lücken. Ab Sumeru haben sie es wenigstens gelassen zu viel in diese Events reinzupacken, um das große Ganze zu verstehen. Der Hexenzirkel z.B. ist fast vollständig darin gelockt. Als einer derer Mitglieder auftauchte und einen wichtigen Hinweis in Fontaine gab, hatte das schon was von "Wer ist denn das und wieso kenn ich die??"
Der Charakter Albedo, Sucroses Meister, ist da aber völlig in den Events verschwunden.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 28.01.2024 | 17:28
...oder genauer gesagt, ich nervte mich selbst:
Ich hab am WE endlich mal das seit Ewigkeiten auf meiner Platte schlummernde Hearts of Iron IV ausgepackt. Wie empfohlen habe ich erstmal mit Deutschland angefangen, soll ja "gut zu spielen" sein. Ich will jetzt hier gar nicht auf die unglaubliche Kleinteiligkeit hinaus mit zehntausend Menüs und Schiebereglern. Aber ich bin irgendwie unfähig, das Faschoregime zu spielen. Wenn es eigentlich Zeit wäre, Polen zu überfallen -- mache ich lieber einen Deal mit ihnen. Wenn meine Fascho-Verbündeten sich mit den Alliierten anlegen und dann um Hilfe rufen -- sag ich "Play stupid games, win stupid prizes". Den Weg aber, die Nazis abzusetzen und wieder eine Demokratie zu werden, habe ich mir verbaut, bzw weiß nicht wie man das danach noch macht.
Und dann sagt die KI "Ach Mann jetzt luller hier nicht so lang rum", und die Sowjetunion überfällt Polen eben alleine, und ich darf meinen Nachbarn nichtmal zu Hilfe eilen.

Ich glaub, ich fang nochmal von vorn an.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Darkling am 28.01.2024 | 17:50
Wie empfohlen habe ich erstmal mit Deutschland angefangen, soll ja "gut zu spielen" sein. Ich will jetzt hier gar nicht auf die unglaubliche Kleinteiligkeit hinaus mit zehntausend Menüs und Schiebereglern.
Klingt soweit jedenfalls schon sehr deutsch..  ~;D
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Sashael am 14.03.2024 | 07:14
Dreamlight Valley

Auch wenn das Game wirklich süchtig machend disneysüß ist, krieg ich grad so ein bißchen nen Hals.

Micky schickt mich los, Blumen für Minnie suchen. Je sechs Stück von drei verschiedenen Sorten, unter anderem grüne Venusfliegenfallen. Und in dem Gebiet, wo die wachsen (spawnen), finde ich seit drei Tagen nur lila Venusfliegenfallen, die natürlich für die Quest nicht gelten!
Ich sammel jetzt schon alle anderen Blumen auch ein, damit Platz zum Spawnen ist, aber es hilft nichts. Mir fehlen noch zwei der sechs Pflanzen und ich würde die Quest gerne abschließen, weil im Dschungel rumlaufen nicht ganz so spannend ist wie die anderen Aktivitäten.

Wenigstens latschen die anderen Charaktere dort auch immer mal durch und man kann wenigstens die Gespräche und Minispiele mit denen machen.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: JS am 14.03.2024 | 13:06
Ja, das kann eine Krux sein, vor allem, wenn man bestimmte Fische, Erze oder Pflanzen benötigt. Allerdings ist seltsam, daß du diese Dinger nicht findest, denn über Tage hinweg war das bei uns nie so. Eigentlich findet man gerade Pflanzen immer recht zeitnah.

Zum Thema Suchtie: Paßt etwas auf, denn DV ist wahnsinnig geschickt darin, die Leute am Ball und im Spiel zu halten und endlos zu beschäftigen, vor allem mit dem "einer geht noch" Miniaktivitätenprinzip. Bei uns führte das irgendwann zu einem bewußten "Stop", als uns klar wurde, daß man - wie in Mobile Games - wirklich ohne Limit beschäftigt wird mit all den Questen, Sammelaktionen und Ressourcenaufgaben. Das wird dann vor allem auch beim inflationären Ressourcenbedarf deutlich, denn man wird für die ersten Aufgaben mit günstigen Investitionen gelockt und hat dann später mal 75.000 Gold zu bezahlen für die letzte Aufwertung.

Bei Animal Crossing hatten wir irgendwann alle Ziele schön erreicht und konnten gemütlich das Erreichte genießen und bei Bedarf einige Routinen abspulen. Bei DV fanden wir uns aber ständig wieder in einer Anforderungsspirale gefangen. Klar, man hat die NSC irgendwann auf Maximum, aber es kommen dann mit der Erweiterung schon wieder neue nach usw.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 18.03.2024 | 15:46
Battlechasers: Nightwar

Das ist an und für sich ein richtig gutes Spiel, das ich damals gerne gespielt habe- aber dann leider wegen eines Bugs nie fertig spielen konnte. Da jetzt unlängst sein Nachfolger (" Ruined King") erschienen ist, dachte ich mir, ich könnte das ja nun endlich mal doch noch fertig spielen, das Problem von damals dürfte mittlerweile doch sicherlich gefixt sein. Weit gefehlt, denn jetzt kann ich das Spiel quasi gar nicht spielen. Nach dem Intro im Hauptmenü geht gar nix mehr. Ich habe noch nicht mal einen Mauszeiger im Hauptmenü.
De- und Reinstallieren hat nichts gebracht.
Eine erste Suche bzgl. Bugs hat ebenfalls nichts ergeben.
Das ist doof und das nervt! Zumal ich den Nachfolger nicht so gut finde... :-\
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Blizzard am 24.03.2024 | 15:22
Mass Effect I. Nachdem ich ja lange Jahre einen Bogen drum gemacht habe (Sci -Fi ist halt nicht unbedingt mein Favorit), vor Kurzem die Legendary Edition geholt, weil die Story ja angeblich so ultra dolle sein soll.
Ja, die Story beginnt nett. Aber die Steuerung ist eine mittlere Katastrophe. Das (manuelle) Dechiffrieren habe ich nicht verstanden, wie das funktionieren soll. Und für eine Shooter-Steuerung ist Selbige viel zu komplex & umständlich.
Nachdem ich jetzt bereits am Anfang beim Versuch die Sprengladungen zu entschärfen, bereits 3x gestorben bin, habe ich keine Lust mehr auf diesen Scheiß, der sich nicht entscheiden kann, ob er Shooter oder RPG sein will. >:( :q
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 26.03.2024 | 15:12
Uff. Dechiffrieren, war das dieses Hacking-Minispiel? Die sind irgendwie immer Mist, ich habe noch kein Spiel gespielt, wo sich das gut angefühlt hätte. Mass Effect spielt seine Stärken beim Worldbuilding und den Begleitern aus. Die Story ist auch ganz ordentlich, aber die Kämpfe - und davon gibt es viele -  sind die eindeutige Schwäche des Spiels. Ich erinnere mich, dass die ab ME2 besser waren, habe das aber nur kurz und ME3 gar nicht gespielt. ME1 mochte ich trotz, nicht wegen seiner Spielmechaniken - weiß aber nicht, inwieweit die Legendary Edition da irgendwas verbessert hat.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 26.03.2024 | 15:49
Uff. Dechiffrieren, war das dieses Hacking-Minispiel? Die sind irgendwie immer Mist, ich habe noch kein Spiel gespielt, wo sich das gut angefühlt hätte. MAss Effect spielt seine Stärken beim Worldbuilding und den Begleitern aus. Die Story ist auch ganz ordentlich, aber die Kämpfe - und davon gibt es viele -  sind die eindeutige Schwäche des Spiels. Ich erinnere mich, dass die ab ME2 besser waren, habe das aber nur kurz und ME3 garnicht gespielt. ME1 mochte ich trotz, nicht wegen seiner Spielmechaniken - weiß aber nicht, inwieweit die Legendary Edition da irgendwas verbessert hat.

die ändert gar nix an der Kampfsteuerung :) man hat das 1:1 rüberportiert

Mass Effect I. Nachdem ich ja lange Jahre einen Bogen drum gemacht habe (Sci -Fi ist halt nicht unbedingt mein Favorit), vor Kurzem die Legendary Edition geholt, weil die Story ja angeblich so ultra dolle sein soll.
Ja, die Story beginnt nett. Aber die Steuerung ist eine mittlere Katastrophe. Das (manuelle) Dechiffrieren habe ich nicht verstanden, wie das funktionieren soll. Und für eine Shooter-Steuerung ist Selbige viel zu komplex & umständlich.
Nachdem ich jetzt bereits am Anfang beim Versuch die Sprengladungen zu entschärfen, bereits 3x gestorben bin, habe ich keine Lust mehr auf diesen Scheiß, der sich nicht entscheiden kann, ob er Shooter oder RPG sein will. >:( :q

das ist eigentlich relativ einfach (wird nur nie erklärt). Du musst den blauen "Pfeil" quasi ins Zentrum bringen. Die Roten blöcke blockieren dich und werfen dich wieder an den Anfang. Durch Skillen von Dechiffrierung kannst du das Minigame irgendwann überspringen. Ich bin mir aber grad nicht sicher ob dieser Skill jetzt "Spielentscheidend" ist oder er nur zu einigen weiteren Goodies führt. Am Anfang kannst du das gut überspringen, bis dein level hoch genug ist (oder das einer deiner Begleiter) da du eh nur Goodies bekommst.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Chaos am 26.03.2024 | 16:07
Uff. Dechiffrieren, war das dieses Hacking-Minispiel? Die sind irgendwie immer Mist, ich habe noch kein Spiel gespielt, wo sich das gut angefühlt hätte. MAss Effect spielt seine Stärken beim Worldbuilding und den Begleitern aus. Die Story ist auch ganz ordentlich, aber die Kämpfe - und davon gibt es viele -  sind die eindeutige Schwäche des Spiels. Ich erinnere mich, dass die ab ME2 besser waren, habe das aber nur kurz und ME3 garnicht gespielt. ME1 mochte ich trotz, nicht wegen seiner Spielmechaniken - weiß aber nicht, inwieweit die Legendary Edition da irgendwas verbessert hat.

Es ist zwar schon eine ganze Weile her, dass ich das gespielt habe, aber ich fand die Kämpfe in ME2 auch um Klassen besser - und ich habe beide Teile mehrmals durchgespielt.

Speziell habe ich negativ in Erinnerung, dass die Biotik- und Tech-Fertigkeiten in ME1 ewig langen Cooldown hatten, was alle Klassen außer dem Soldaten weniger effektiv gemacht hat; ich meine mich zu erinnern, dass die Cooldowns in ME2 wesentlich kürzer waren.

Einziger Pluspunkt für ME1 war mMn das Ausrüstungssystem. ME2 fand ich in der Hinsicht ziemlich mau.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Feuersänger am 26.03.2024 | 16:32
Hmm, ME1 ist bei mir lange her, aber ich fand's eigentlich easy. An das Hacking Minigame konnte ich mich erstmal gar nicht erinnern; musste erstmal googeln. Glaube das kann man auch komplett ausschalten (nicht sicher ob man dafür ein paar Skillpunkte versenken muss wie Zanji meint).

Was die Kämpfe angeht, find ich vor allem den Tip hilfreich, dass Pistolen in ME1 die stärkste Waffengattung sind, Sniper haben auch ihre Existenzberechtigung (habe manche Level quasi nur auf Sniperdistanz gesäubert), Schrotflinten fand ich so lala und Sturmgewehre sind komplett für die Füße.

--

Bei mir schimmelt immer noch ME3 bei ca 1/3 Fortschritt rum, da war irgendwann einfach die Luft raus. Mal sehen ob ich mich da nochmal ranklemmen will.
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 22.04.2024 | 10:51
Mass Effect I.
Jetzt ich. Ich hatte die Legendary Edition (PS4) kürzlich erstanden und habe mich durch die Erwähnung hier daran erinnert und hatte plötzlich Lust, die Trilogie mal komplett zu spielen. Hab 2008 oder 2009 den ersten Teil auf Xbox360 sehr gern gespielt, bin aber irgendwie nie dazu gekommen, mehr als die Demo von 2 zu spielen. Jetzt also ME1 Legendary Edition auf PS4 und... es läuft nicht gut. Nach dem etwas lahmen Auftakt in der Citadel kreuze ich also durchs All und Wasche rollenspieltypisch die schmutzige Unterwäsche von Leuten mit unaussprechlichen Namen, um durch ansonsten unüberwindbare Türen zu gelangen.

Das eigentliche Problem ist jedoch dieses:
Shepard steuert sich wirklich wie eine schwangere Kuh und hat - wenn man versucht zu sprinten - auch etwa die gleiche Ausdauer. Die Kamera ist so dicht an der Schulter des Protagonisten, dass mir die Übersicht öfter mal flöten geht, was auch dadurch nicht besser gemacht wird, dass Gegner wie Squad-Mates völlig erratisch herumrennen. Ich habe Garrus bestimmt ein Dutzend mal in den Hinterkopf geschossen, weil er sich im falschen Augenblick in mein Sichtfeld gedrängt hat. Auch sonst bekommen die Begleiter nicht so viel hin. Ständig liegt einer von beiden am Boden, während der andere hirnlos auf einen Betonklotz feuert, hinter dem ein Geth (auf Deutsch schön langgezogen als Geeht ausgesprochen), in Deckung gegangen ist.

Dass die Grafik deutlich veraltet ist und die Levels klein, eng und tot wirken - geschenkt.
Dass Shepard mit weit aufgerissenen Rehaugen durch die Galaxis geht (Geeht!) und jedern Satz der länger als 12 Worte ist einfach mittendrin abbricht - geschenkt.
Dass das Spiel stark überschätzt, wie gerne ich Ausrüstung im Karteikartenformat miteinander vergleiche - geschenkt.
Auch die wenig interessanten Nebenquests oder holprigen Gespräche mit NSC, die gerne mal einen eiskalten Eimer Lore über einem auskippen, mache ich dem Spiel nicht zum Vorwurf.
Aber die bockige Steuerung gepaart mit spaßarmen Kämpfen ist echt ein viel größerer Killer als ich erwartet hatte, selbst nachdem ich auf einiges gefasst war. Ich habe den Schwierigkeitsgrad auf die niedrigeste mögliche Einstellung heruntergeschraubt und doch tue mich schwer damit. Dabei will ich das Spiel wirklich immer noch mögen.

Wäre es ein Nachteil, ME1 links liegen zu lassen und direkt in Teil 2 zu springen? Verpasse ich dann irgendwas, irgendwelche Entscheidungen die Ich treffe, die sich spürbar auf die nachfolgenden Spiele Auswirken?
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: Zanji123 am 22.04.2024 | 12:20
also du KANNST einige Entscheidungen am Anfang von ME2 treffen, da reden zwei NPCs was Shepard so erlebt hat und man kann dann dort die Ereignisse so hinstellen wie du es machen würdest. Ist natürlich nicht so tief.

Auch sind gewisse Side Stories da nicht bedacht (und es hittet einfach anders wenn man gewisse Begleiter wieder trifft)
Titel: Re: Boah! Mich nervte heute das Spiel ...
Beitrag von: bolverk am 22.04.2024 | 14:26
Danke. Sowas hatte ich mir gedacht.
Ich bin ein wenig hin- und hergerissen, eigentlich hatte ich mir vorgenommen, die gesamte Trilogie zu spielen, weswegen ich ungern schon aufgeben möchte. Ich denke, ich werde erstmal durchpowern. Die Geschichte mag ich, wie gesagt, immer noch gern - vielleicht tröstet sie mich wie damals schon über das Gameplay hinweg.