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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => 13th Age => Thema gestartet von: Kazekami am 23.09.2014 | 17:55

Titel: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 23.09.2014 | 17:55
Als Beitrag zur Entzerrung des 13th Age-Hauptthemas (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,75282.0.html), lege ich einfach mal ein neues Thema mit dem Schwerpunkt auf neue Veröffentlichungen, Updates, Gerüchte, Neuigkeiten und vieles mehr. Kommentare müssen und sollen natürlich auch sein, ausschweifende Detail-Diskussionen sollten jedoch in ein eigenes Thema verlagert werden.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 23.09.2014 | 18:01
Endlich bekommen europäische Kickstarter-Unterstützer und Vorbesteller 13 True Ways! Zumindest das reguläre Buch befindet sich seit heute im Versand ab UK!

Quelle (https://www.kickstarter.com/projects/fireopalmedia/13th-age-expansion-book-13-true-ways-0/posts/995021)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 23.09.2014 | 18:13
Laut Wade Rockett, wird es definitiv System-Referenzdokumente (SRD) des Bestiarys sowie 13 True Ways geben, wenn auch ohne einen konkreten Veröffentlichungstermin.

Zitat von: Wade Rockett dazu im Pelgrane Press-Forum:
We don't have SRDs for the Bestiary or 13TW yet, sorry. (Anticipating your next question: we don't have an ETA for them either.)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 26.09.2014 | 10:56
13th Age in Glorantha: Im Kickstarter-Update 16 (https://www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha) gibt es einige Informationen zu den Inhalten des ersten Kapitels. Darin wird auch die geänderte Icon Relationships-Mechanik angerissen:

Zitat
Introduction of the system that’s taking the place of the icon relationships in the core 13th Age rulebook. The system appears to have two parts, worship and rune affiliation. Although the system is phrased as ‘worship’ in Glorantha it could easily be used in 13th Age games played in the Dragon Empire or any campaign world with icons. I’m excited about this revision of our freeform storytelling mechanics. We’ve started over, searching for what we most want to use for Glorantha-style games instead of just translating our existing mechanics.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Xemides am 27.09.2014 | 11:01
Und Obskures.de hat die Macher interviewt:

http://obskures.de/2014/13th-age-glorantha-interview-jeff-richard-jonathan-tweet-rob-heinsoo/

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Grubentroll am 29.09.2014 | 11:24
Jeder liebt Glorantha, und ich kriegs einfach nicht unter.. :D

Aber schönes Interview. Ist angenehm zu lesen, wie sehr die beiden hinter ihrem Kind (13th Age) stehen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Xemides am 29.09.2014 | 11:27
Jeder liebt Glorantha, und ich kriegs einfach nicht unter.. :D

Selbst Schuld  >;D  Aber ich kann es verstehen. Glorantha ist schon speziell. Unt gerade deshalb lieben wir es, weil es kein Standard-EDO-Tolkien oder Mittelalter-Clon ist.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Grubentroll am 29.09.2014 | 12:53
weil es kein Standard-EDO-Tolkien oder Mittelalter-Clon ist.

Das finde ich ja an sich hervorragend..

Aber was Glorantha dann letzten Endes ist versteh ich halt auch nicht. Aber die Diskussion hatten wir beide ja schon anderenorts hier im Forum vor ner Weile schon... ;)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Xemides am 29.09.2014 | 14:36
Stimmt auffallend  ~;D

Wahrscheinlich genau wie Talislanta.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 1.10.2014 | 11:36
Pelgrane Press haben die Septemberausgabe ihres Online-Magazins See Page XX veröffentlicht.

Für 13th Age ist diesmal folgendes dabei:

Die komplette Ausgabe könnt ihr hier lesen: See Page XX – September 2014 (http://pelgranepress.com/site/?p=16067)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 1.10.2014 | 12:41
Nach Temple of the Stone Thief nimmt die nächste Kampagne für 13th Age Fahrt auf. Wer am Playtest dazu teilnehmen möchte, liest im September Playtesting Update (http://pelgranepress.com/site/?p=16062) weiter.

Shards of the Broken Sky
Author: Rob Heinsoo and ASH LAW
Deadline: November 30th
Description: Designed by Rob Heinsoo with ASH LAW this sandbox adventure for 13th Age centers on the crash of one of the Archmage’s flying realms. As threats multiply, the flying land turns out to have been the control point for magical wards neutralizing three ancient evils. With the cone of secrecy shattered, each of the thirteen icons offers rival opportunities for glory, plunder, or heroic sacrifice.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 2.10.2014 | 09:06
Der iconic podcast hat ein neues Interview mit Wade Rockett, worin Wade auch einiges über Deep Magic von Kobold Press verrät. Das hört sich alles schon sehr vielversprechend an. Zumindest inhaltlich dürfte es das sehr hohe Niveau des Midgard Bestiary 13th Age Edition halten können.

http://iconicpodcast.com (http://iconicpodcast.com)
http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&cPath=5&products_id=239&zenid=ddef559ff196e5f4e4942ed8fabf9655 (http://www.koboldquarterly.com/kqstore/index.php?main_page=product_info&cPath=5&products_id=239&zenid=ddef559ff196e5f4e4942ed8fabf9655)

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 8.10.2014 | 10:10
Die drei Junx vom Iconic Podcast drehen gerade mächtig auf und halten schon die nächste reguläre Folge bereit. In Episode 7 dreht sich alles um „Alternative uses for Icon Relationship Dice“. Interessant ist auch die Linkliste zu verschiedenen Vorschlägen der Community am Ende der Ankündigung.

Iconic – Episode 7: Alternative uses for Icon Relationship Dice (http://iconicpodcast.com/podcast/e07/)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 17.10.2014 | 18:04
13th Age in Glorantha
Der Kickstarter wurde erfolgreich beendet, wir können uns also auf die Umsetzung eine der ältesten Rollenspielwelten für 13th Age freuen. Am Ende haben knapp 1.250 Unterstützer eine Summe von über $116.000 des geforderten Betrags von $39.500 gesammelt. Die beiden Bücher sollen Kickstarter zufolge im Sommer nächsten Jahres erscheinen.

Link zu den Kickstarter-Updates (https://www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha/posts)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kazekami am 17.10.2014 | 20:30
Eyes of the Stone Thief Vorbestellung
Wie Simon Rogers via Twitter (https://twitter.com/13thAge) mitgeteilt hat, wird die über 400 Seiten umfassende Kampagne um den namensgebenden Living Dungeon bereits im November vorbestellbar sein. Wer nicht auf das fertige Buch warten möchte, darf gleich nach der Bestellung das PDF herunterladen.

13th Age Soundtrack
Die offizielle Musik zum Rollenspiel von James Semple wird noch dieses Jahr als digitales Album erscheinen. Die Arbeiten daran werden in den nächsten Wochen abgeschlossen. Auf Soundcloud findet sich unter anderem eine Hörprobe des 13th Age Themas. (https://soundcloud.com/james-a-semple/the-13th-age-theme)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Fredi der Elch am 21.10.2014 | 16:10
Zwei neue 13th Age-Produkte von Drittanbietern sind raus:

101 Not So Simple Monster Templates (http://www.rpgnow.com/product/138527/101-Not-So-Simple-Monster-Templates-13th-Age?filters=0_0_0_0_40050)

Deadly Delves: Reign of Ruin (http://www.rpgnow.com/product/138741/Deadly-Delves-Reign-of-Ruin-13th-Age?manufacturers_id=2542&filters=0_0_0_0_40050)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Achamanian am 21.10.2014 | 16:16

13th Age Soundtrack
Die offizielle Musik zum Rollenspiel von James Semple wird noch dieses Jahr als digitales Album erscheinen. Die Arbeiten daran werden in den nächsten Wochen abgeschlossen. Auf Soundcloud findet sich unter anderem eine Hörprobe des 13th Age Themas. (https://soundcloud.com/james-a-semple/the-13th-age-theme)

Richtig geiler Fantasy-Kitsch!
James Semple und sein Team sind einfach großartig. Der Ashen-Stars-Soundtrack hat sich bei mir tatsächlich richtig als Serienthema festgesetzt, und die 13th-Age-Kostproben klingen ähnlich toll.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 4.11.2014 | 17:28
Zitat
October 2014: View from the Pelgrane’s Nest

The Eyes of the Stone Thief
The Eyes of the Stone Thief is days away from layout completion.
It is gloriously monstrous and beautiful, and I am happy we made the decision to go full colour . Lee Moyer has run his eye over the art and with the permission of the artists, enhancing the images to better match the 13th Age style.
To give you an idea of the scope, there are an extraordinary 222 new monsters and variations in the Stone Thief, along side cat270 magic items.

13th Age Orders and Pre-Orders
All the 13 True Ways and 13th Age Bestiary  books have shipped – limited and otherwise. If you haven’t received yours, go to the support page.
Shadows of Eldolan, Book of Loot and 13 True Ways PDFs will be on sale in December.
Eyes of the Stone Thief will be available on preorder in December.

Quelle: http://pelgranepress.com/site/?p=16273 (http://pelgranepress.com/site/?p=16273)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 15.11.2014 | 07:33
Ein weiteres Abenteuer ist in der Mache:

Zitat
Robin Laws designed (...) The Strangling Sea adventure for 13th Age, an adventure [Rob Heinsoo] finished development work on a few weeks ago that is now being playtested again

Quelle: 13th Age in Glorantha Kickstarter Update
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 17.11.2014 | 17:39
Zitat
Deep Magic for 13th Age Now Available

(http://www.koboldquarterly.com/kqstore/bmz_cache/9/9dc21a099dd9acdb225778f55355161d.image.92x120.jpg)

Deep Magic 13th Age coverAn Age of Wizardy has arrived!

Magic is everywhere. Whether it’s a hidden power wielded by a secret few or the energy that powers an entire realm, magic is a vital part of any fantasy world. And now its secrets are yours!

Now available from the Kobold Store, DriveThruRPG, Paizo and Amazon, Deep Magic: 13th Age Compatible Edition is for 13th Age players who want new options that allow them to bend reality to their wills and perform spectacular feats of sword and sorcery. Designer ASH LAW (Midgard Bestiary: 13th Age Compatible Edition) brings an astounding variety of new magic options to the game, including:
555 wizard spells ranging from clever tricks to summoning the World Serpent itself to wreak havoc
4 new class talents that put wizard spells within the grasp of every class—play an arcane ranger, a spirit-calling barbarian, a time-warping commander, or face-stealing trickster druid
30 new schools of magic including the Cult of Ouroboros, the Red Inquisition, and the Scholars of Dust, with guidelines for creating your own magical tradition
5 magical campaign options: post-apocalyptic vril magic, the mysteries of the ley lines, a class-warfare arcanopunk campaign option, and more!

For GMs looking for new material, or players looking for character customization options, this massive tome is the book you’ve been dreaming of. Dive into Deep Magic today!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 30.11.2014 | 14:43
Neu von Pelgrane Press zur Vorbestellung (das PDF gibt's dann zum sofortigen Download umsonst dazu!):

EYES OF THE STONE THIEF

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2013/10/13a_stcover_oct2_v2.png)

Zitat
Can you kill the dungeon before it kills you?

In 13th Age, living dungeons slither up through the underworld and invade the surface lands. The Stone Thief is the most ancient and cunning of its kind; a vast monster that preys on the cities and structures you love, swallows them, and remakes them into more deathtrap-filled levels inside itself. Now, it’s hunting YOU.

For players:
Embark on a saga of madness, revenge and giant monsters
Aid or thwart the schemes of the Icons as they battle for control of the dungeon
Slay, loot and survive deep in the bowels of the earth
Destroy this age-old threat forever

For GMs:
A monstrous campaign covering the entire Champion tier (4th to 8th level)
Thirteen levels of peril from the dungeon’s opening Maw to the orc hordes of the Deep Keep, the terrors of the Pit of Undigested Ages, and the nightmare city beyond the Onyx Catacombs
New monsters, new treasures, new traps, and new factions for your 13th Age campaign
The Stone Thief rises. Enter it, find its secrets and defeat it – or die trying.

Stock #: PEL13A07   Author: Gareth Ryder-Hanrahan

Artist: Anna Kryczkowska, Pat Loboyko, Rich Longmore, Juha Makkonen, Russ Nicholson, Ben Wooten   Pages: 360 page hardback

http://www.pelgranepress.com/?p=13408 (http://www.pelgranepress.com/?p=13408)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Edwin am 30.11.2014 | 14:59
Richtig cooles Cover!

Jetzt will ich einen Gnomen-Sorcerer mit Holzbein spielen!
Das Ausbrechen der Living-Dungeon, halb Monster und halb Gebäudestruktur, ist auch richt hübsch dargestellt.

Schön dass das Cover auch wirklich was mit dem Inhalt zu tun hat, ganz im Gegensatz zum lanweilig generischen vom Grundregelwerk.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Crimson King am 30.11.2014 | 15:34
Dürfte kein Gnom, sondern ein Halbling sein. Zumindest deuten die Füße stark darauf hin.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.11.2014 | 16:10
Wer hat's schon? Wie ist es?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Korig am 30.11.2014 | 17:49
Kann man schon sagen, wann das fertige Buch versendet wird?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 30.11.2014 | 20:20
Kann man schon sagen, wann das fertige Buch versendet wird?
Nein, es ist aber schon durch's Layout - hängt also beim Drucker, allerdings in UK. Meiner Erfahrung nach wird das dieses Jahr eher nichts mehr.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 30.11.2014 | 20:24
Wer hat's schon? Wie ist es?
Großartig, massiv und von der Herangehensweise eine dicke 13th-Age-mäßige Toolbox. Man erhält jede Menge Werkzeug und Ideen, einen Megadungeon auf die Gegebenheiten seines 13th Age Empires und der konkreten Helden der Spieler anzupassen. Gut gefällt mir bisher, dass keine überflüssigen Wall-of-Texts und read-aloud-Texte da sind, sondern kurz und knapp das relevante in erfrischend umgangssprachlicher und witziger Weise dargestellt wird.


Edit: das klingt etwas missverständlich. Der Dungeon selbst ist natürlich komplett ausgearbeitet.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 2.12.2014 | 01:14
Der 13th-Age-View from the Pelgrane's Nest für diesen Monat:

Zitat
But the 13th Age has not been forgotten – on the contrary – welcome to Eyes of the Stone Thief! Welcome to the vastest colour book we have ever done. Delve deep into the Living Dungeon, come back to the surface barely alive and delve again, until you or your indomitable foe sucks in their last breath.

Three issues of the 13th Age Subscription have been approved by Rob Heinsoo for layout.

Cal Moore has delivered a polished first draft of Battle Scenes – a huge collection of loosely linked adventures and encounters to plug into your 13th Age game. We’ll set the scene, you add the story. It’s available for playtesting here. I’ve played it myself.

James Semple’s amazing music for 13th Age has been mastered, and there will be a world premiere video in the Pelgrane seminar at Dragonmeet.

Gareth has began work on Demonology, which includes a new class of his devising.

http://pelgranepress.com/site/?p=16512 (http://pelgranepress.com/site/?p=16512)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 2.12.2014 | 01:16
Gareth Ryder-Hanrahan sagt uns, wie man Eyes of the Stone Thief in seine Einzelteile zerlegt, um es für eigene Zwecke portioniert zu recyceln:

http://pelgranepress.com/site/?p=16556 (http://pelgranepress.com/site/?p=16556)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 2.12.2014 | 01:21
Wade Rockett beglückt und mit seinem ersten eigenen Adventure, erschienen für das Midgard Setting bei Kobold Press:

The Wreck of Volund's Glory (13th Age RPG Adventure)
(http://rpg.drivethrustuff.com/images/2189/140538.png)


http://rpg.drivethrustuff.com/product/140538/The-Wreck-of-Volunds-Glory-13th-Age-RPG-Adventure
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 3.12.2014 | 12:01
Review zu Deep Magic 13th Age compatible edition

(http://rpg.drivethrustuff.com/images/2189/140003.jpg)

(edit: das Cover by DriveThru auf der website stimmt natürlich nicht: auf dem Original steht zutreffen: by ASH LAW, edited by Wade Rockett and Cal Moore)

Zitat
If you're interested in expanding the spells available to your 13th Age character or campaign, look no further! With 555 new spells, this book is packed with an amazing variety of spells. 13th Age is my system of choice, but being fairly new to the RPG family, there hasn't been a lot of support for spell options until now. I often found myself working closely with my players to create signature spells that they'd envisioned -- a fun, but time-consuming process. With Deep Magic, I've recently been able to hand the book over to a player who had a clear vision for his PC, and he was able to create a character that was even cooler than he'd first imagined.

The book provides 30 specialty schools of magic, as well as advice for GMs on how to make schools of their own. The schools are related to Kobold Press' Midgard Campaign Setting, but I had no problem re-fluffing the school's description to fit 13th Age's default setting, the Dragon Empire.

The section on the use of mana points, a resource that exists separately from PCs' prepared spell slots, and the talents that are available to provide characters with access to Deep Magic spells and mana points raised a few questions. ASH LAW was incredibly helpful in answering my questions on the 13th Age Google+ community immediately. It would be helpful if these clarifications were included in the book, however. For this reason, I'm giving this 4 stars, but would happily change my rating if an updated PDF is provided.

Even if you don't want to add any new mechanics around mana points, this book is quite valuable for its incredible list of new spells. Mix and match these spells with other spells from the 13th Age core book to produce a wizard that is far from ordinary. Many of these spells would be quite reasonable to give other classes access to, as well. Additionally, if you're the GM, these flavorful spells are a lot of fun to give your monsters. It's worth it when your party faces a foe whose spell shatters their very bones. This isn't just a book for wizard characters.

Rating:  [4 of 5 Stars!]

http://rpg.drivethrustuff.com/product/140003/Deep-Magic-13th-Age-Compatible-Edition (http://rpg.drivethrustuff.com/product/140003/Deep-Magic-13th-Age-Compatible-Edition)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 4.12.2014 | 21:01
http://www.pelgranepress.com/site/media/pdfs/EyesContents.pdf (http://www.pelgranepress.com/site/media/pdfs/EyesContents.pdf)

Nun kann jeder einen Blick auf das gigantische Inhaltsverzeichnis von Eyes of the Stone Thief werfen: enjoy!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 8.12.2014 | 16:04
Neues Produkt in der Pipeline, allerdings - wie immer - ohne klares Erscheinungsdatum:

The Strangling Sea: ein Abenteuer aus der Feder von Robin D. Laws, bereits in der Playtest-Phase.

Außerdem gibt es nun einen "Behind the Music"-Trailer für den 13th Age Soundtrack:
http://youtu.be/g5y8cIk-0wY (http://youtu.be/g5y8cIk-0wY)

Weitere Samples des Soundtracks:
https://soundcloud.com/james-a-semple/the-13th-age-theme (https://soundcloud.com/james-a-semple/the-13th-age-theme)
https://soundcloud.com/marie-anne-fischer/great-gold-wyrm-1 (https://soundcloud.com/marie-anne-fischer/great-gold-wyrm-1)
https://soundcloud.com/james-a-semple/dreams-of-a-lost-age (https://soundcloud.com/james-a-semple/dreams-of-a-lost-age)
https://soundcloud.com/marie-anne-fischer/lich-king (https://soundcloud.com/marie-anne-fischer/lich-king)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 17.12.2014 | 09:18
Und ein neues Organized Play Adventure wurde gestern veröffentlicht: "The Feast of Gold", in zwei Akten für die Stufen 5-6.

Wer sich anmelden möchte um eine zweistellige Anzahl netter 13th_Age Abenteuer zu bekommen möge sich hier durchklicken:

https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform?embedded=true&hl=de&forcehl=1 (https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform?embedded=true&hl=de&forcehl=1)

Keine Angst, man muss weder im öffentlichen Raum leiten noch überhaupt etwas damit anstellen. Es ist vollkommen ok sie einfach nur auf der Festplatte zu sammeln oder sie anderweitig privat zu verwerten.

P.S.: es sieht so aus, als ob ASH LAW endlich lernt, die Abenteuer zu formatieren und überdies seinen Arial-Fetisch abgelegt hat.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 24.12.2014 | 10:27
Ein neuer View from the Pelgrane's Nest:
Zitat
13th Age
I’d like to start with an apology for the delay in getting the 13 True Ways PDF out to you – a rather convoluted set of circumstances combined to make it a December release – but it is at least in your hands a month after it was in stores. 13 True Ways Kickstarter backers can expect to see their dice rewards going out in January.
We’ve made up for the delay be releasing The Book of Loot PDF and the Shadows of Eldolan PDF at the same time – and The Eyes of the Stone Thief video, a taste of what’s to come if you pre-order now.

Next Year
You can look forward to the 13th Age Album by James Semple and team (you can get a taste of the music the Making of video and on SoundCloud) next month
The 13th Age Monthly subscription kicks off early next year with Dragon Riding.
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2014/12/sublogo.png)
Iconic Battles Scenes (working title) consists of 39 sets of four themed encounters, one Adventure, one Champion and one Epic level for each icon is in playtesting, as is Shards of the Broken Sky and Strangling Sea – both adventures for 13th Age.
Demonology for 13th Age by Gareth Ryder-Harrahan and Iconic Organisations by Rob Heinsoo and ASH LAW.
http://pelgranepress.com/site/?p=16704 (http://pelgranepress.com/site/?p=16704)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 30.12.2014 | 22:35
(http://rpg.drivethrustuff.com/images/2189/140003.jpg)
http://rpg.drivethrustuff.com/product/140003/Deep-Magic-13th-Age-Compatible-Edition (http://rpg.drivethrustuff.com/product/140003/Deep-Magic-13th-Age-Compatible-Edition)
http://www.amazon.de/Deep-Magic-13th-Age-Compatible/dp/1936781336/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1419975355&sr=8-1&keywords=deep+magic+13th+age (http://www.amazon.de/Deep-Magic-13th-Age-Compatible/dp/1936781336/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1419975355&sr=8-1&keywords=deep+magic+13th+age)

RPG-Supplement of the year bei Escapist. Dieses Lob gleichsam für die Pathfinder und die 13th_Age Ausgabe auszusprechen finde ich zwar etwas verwunderlich - jedenfalls für 13th_Age ist es in meinen Augen ein wirklich brauchbares Buch.

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/12789-The-Escapist-Game-of-the-Year-2014-Best-Movie-and-More.12 (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/12789-The-Escapist-Game-of-the-Year-2014-Best-Movie-and-More.12)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 10.01.2015 | 19:24
(https://lh5.googleusercontent.com/-5ktddDug8Lk/VLC3HgReCbI/AAAAAAAAsTE/86mzvtCPpd0/w570-h735-no/2015%2B13thAge%2BAmethyst%2BCover.jpg)

(https://lh6.googleusercontent.com/-fZR2620bqL4/VLC3HpPNx1I/AAAAAAAAsTA/x2MJKDZe2so/w570-h735-no/2015%2B13thAge%2BBack%2BCover.jpg)

Das Setting gab es ja schon für D&D4E. Ansonsten kann ich dazu nicht mehr sagen, als auf dem Klappentext steht.
Einblicke in die 4e-Ausgabe und links zu damaligen Rezensionen: http://www.goodman-games.com/4370preview.html (http://www.goodman-games.com/4370preview.html)

Edit: Das pdf ist nun auf rpgnow/dtrpg erhältlich.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Weltengeist am 10.01.2015 | 20:43
Klingt interessant. Wenn 13th Age auf deutsch raus ist, könnte ich in Versuchung geraten...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Slayn am 10.01.2015 | 20:45
Hm ... Ich habe ja noch die 4E Version hier rumstehen und ich war damals schon und bin immer noch underwhelmed. Von dieser Conversion verspreche ich mir daher nicht viel.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 15.01.2015 | 09:25
Hm ... Ich habe ja noch die 4E Version hier rumstehen und ich war damals schon und bin immer noch underwhelmed. Von dieser Conversion verspreche ich mir daher nicht viel.
Offenbar handelt es sich um eine Kickstarter-Neuauflage. Auf den ersten Blick sieht das ganz gut aus: 411 Seiten, knackiges Artwork und man kann seine 13th Age Charaktere jetzt endlich auch mit Panzer und Flammenwerfer ausrüsten  :headbang:
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 17.01.2015 | 09:03
http://robheinsoo.blogspot.de/2015/01/soon-you-will-fly-on-dragon-back.html?m=1 (http://robheinsoo.blogspot.de/2015/01/soon-you-will-fly-on-dragon-back.html?m=1)

Rob Heinsoo feiert den bevorstehenden Start des monatlichen 13thAge Online-Magazins.

(http://2.bp.blogspot.com/-9TQOHK3PV58/VLlkQa3orKI/AAAAAAAAA6c/s_BbK5PE58g/s1600/DragonRider2%2Bcopy.jpg)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 28.01.2015 | 12:47
(http://www.pelgranepress.com/files/13th_Age/Frogfolk_cover_350.png)

Zitat
Subscribe to The 13th Age Monthly and you’ll receive all-new 13th Age RPG goodness for GMs and players every month for a full year. These 4000+ word PDFs offer new rules systems, Bestiary-style monsters, player character options, and more.

The 13th Age Monthly is overseen and developed by Rob Heinsoo, with a stellar list of contributors that includes Jonathan Tweet, Gareth Ryder-Hanrahan (Book of Loot, Eyes of the Stone Thief), ASH LAW (Tales of the 13th Age) and Cal Moore (Shadows of Eldolan).

Installments

January 2015: Dragon Riding, by Rob Heinsoo & ASH LAW. The lethal combination of dragon and rider helped create the Dragon Empire. Now unleash the fury on your foes! Full rules for player character dragon riders appear alongside story advice for campaigns looking to add dragon-riding options. Plus, we’ve made it easy to hack the system so you can devise other styles of riding. (Anyone up for tarrasque racing?)

February 2015: Temples of the Frogfolk, by Gareth Ryder-Hanrahan. The perfect gift for the player in your group who has been waiting to portray a jumpy murderous amphibian. Evil frogspawn lurk just below the threat threshold. Then the chants echo through the mist, the temples surface, and suddenly you’re dead. This installment includes five froggish monsters with four racial abilities to choose from, thirteen reasons to be paranoid, toadstone treasures, five icon-related frogfolk temples, and race stats and special abilities for playing a frogfolk adventurer.

March 2015: Candles, Clay & Dancing Shoes, by ASH LAW. Your PC has gold to burn? Spend it on something that could make everyone’s lives more interesting—especially the GM! Here are six new useful, bizarre, and effective one-use magic items, festooned with multiple adventure hooks and campaign variants. Is that dwarf wearing a featherlight skirt beneath his kilt? If you fire an exorcist missile at a dybbuk at twilight, which one of you screams first? What happens to your spell list if you drink too much gnomish tinto wine (secret ingredient: grave dust)? Answers to these and 75 other magic-item related questions, yours for one low monthly price!

http://www.pelgranepress.com/?cat=248 (http://www.pelgranepress.com/?cat=248)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 28.01.2015 | 18:40
Wohl auf Grund reger Nachfrage (?!) steht der erste 13th Age-Roman in den Startlöchern. Das Buch ist bereits von Greg Stolze geschrieben und handelt von "The Forgotten Monk".

Näheres: https://www.kickstarter.com/projects/gregstolze/the-forgotten-monk-a-novel-of-the-13th-age (https://www.kickstarter.com/projects/gregstolze/the-forgotten-monk-a-novel-of-the-13th-age)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Achamanian am 28.01.2015 | 18:44
Greg Stolze? Geiler Scheiß!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 31.01.2015 | 12:13
(http://www.pelgranepress.com/files/13th_Age/13MonthlyLogo_250.png)
Zitat
Subscribe to The 13th Age Monthly at the Pelgrane Press Online Store and you’ll receive all-new 13th Age RPG goodness for GMs and players every month for a full year. These 4000+ word PDFs offer new rules systems, Bestiary-style monsters, player character options, and more.
The 13th Age Monthly is overseen and developed by Rob Heinsoo, with a stellar list of contributors that includes Jonathan Tweet, Gareth Ryder-Hanrahan (Book of Loot, Eyes of the Stone Thief), ASH LAW (Tales of the 13th Age) and Cal Moore (Shadows of Eldolan).
Installments
January 2015: Dragon Riding, by Rob Heinsoo & ASH LAW. The lethal combination of dragon and rider helped create the Dragon Empire. Now unleash the fury on your foes! Full rules for player character dragon riders appear alongside story advice for campaigns looking to add dragon-riding options. Plus, we’ve made it easy to hack the system so you can devise other styles of riding. (Anyone up for tarrasque racing?)
February 2015: Temples of the Frogfolk, by Gareth Ryder-Hanrahan. The perfect gift for the player in your group who has been waiting to portray a jumpy murderous amphibian. Evil frogspawn lurk just below the threat threshold. Then the chants echo through the mist, the temples surface, and suddenly you’re dead. This installment includes five froggish monsters with four racial abilities to choose from, thirteen reasons to be paranoid, toadstone treasures, five icon-related frogfolk temples, and race stats and special abilities for playing a frogfolk adventurer.
March 2015: Candles, Clay & Dancing Shoes, by ASH LAW. Your PC has gold to burn? Spend it on something that could make everyone’s lives more interesting—especially the GM! Here are six new useful, bizarre, and effective one-use magic items, festooned with multiple adventure hooks and campaign variants. Is that dwarf wearing a featherlight skirt beneath his kilt? If you fire an exorcist missile at a dybbuk at twilight, which one of you screams first? What happens to your spell list if you drink too much gnomish tinto wine (secret ingredient: grave dust)? Answers to these and 75 other magic-item related questions, yours for one low monthly price!
http://pelgranepress.com/site/?p=16787 (http://pelgranepress.com/site/?p=16787)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 31.01.2015 | 12:14
(http://www.pelgranepress.com/images/13a_soundtrack_cover_edited.png)
Zitat
Give your 13th Age game the soundtrack it deserves
The 13th Age Age Soundtrack brings you 30 pieces of music to evoke excitement, suspense, wonder and mystery at your gaming table. Keep it running in the background, play individual tracks to herald the arrival of battle, the icons or a change in location, or use it as inspiration while building worlds, characters and monsters. (Or, you know, just enjoy it as a really great album.)
The 13th Age Age Soundtrack by James Semple and an array of talented musicians and composers includes:
Themes for the icons (wait – one’s missing…?)
Themes for key locations in the Dragon Empire, or ones of your own creation that have a similar atmosphere
Music for frantic chases, fierce combat, exploration, resting and remembrance
Special utility tracks – play “Chase Music” and “Escalation 0-6″ on a loop to sustain the mood for as long as you need
http://pelgranepress.com/site/?tag=13th-age-2 (http://pelgranepress.com/site/?tag=13th-age-2)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 31.01.2015 | 12:15
Greg Stolze? Geiler Scheiß!
Kannst Du zu Greg Stolze ein bisschen was sagen? Was könnte uns da erwarten?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Achamanian am 31.01.2015 | 12:40
Kannst Du zu Greg Stolze ein bisschen was sagen? Was könnte uns da erwarten?

Ist der Hauptautor von Unknown Armies und schafft es eigentlich, allem einen ziemlich strangen Twist zu geben. Schwer zu beschreiben ... seine Kurzgeschichten in "Scary Face" (http://www.lulu.com/shop/greg-stolze/scary-face/paperback/product-270489.html) sind nicht unbedingt alle großartig, aber alle originell und gehen ziemlich locker mit Genrekategorien um.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 31.01.2015 | 12:48
Kannst Du zu Greg Stolze ein bisschen was sagen? Was könnte uns da erwarten?

Er hat auch schon für die World of Darkness geschrieben und seine beiden Requiem Romane "A Hunger like Fire" und "A Marriage of Virtue and Viciousness" fangen Requiem 1.0 sehr gut ein. Der erste ist besser als der zweite, aber beide sind gut. Als RPG Autor kenne ich von Reign. Er war einer der ersten, die Kickstarter zur Finanzierung benutzten und das an sich sogar vorbildlich: erst hat er die Erweiterung geschrieben, dann gekickstartet, direkt am Ende des Kickstarters allen Backern zu gesendet und danach kostenlos online gestellt. Okay, später hat er Year of Our Reign 1, 2, 3 veröffentlicht mit den gesammelten Werken. Die einzelnen Supplements gab es trotzdem noch kostenlos online. Da habe ich sehr oft mit gebackt.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 4.02.2015 | 00:00
Der Ausblick für Januar aus dem Pelgrane's Nest bringt folgende Neuigkeiten:
Zitat
Other 13th Age News
The Eyes of the Stone Thief is on the presses. The proofs are epic.
Battle Scenes and Shards of the Borken Sky are in playtest.
Strangling Sea is ready for layout
We are planning player-facing class-based books which draw from the Bestiary, from actual play and the setting to give more options, tactics and mash-ups for classes.
Rob and Jonathan are in Rob’s garage creating 13th Age Glorantha – and that work is inspiring a lot of thoughts which will spread into the rest of the 13th Age.

Im übrigen gibt es noch ein paar Worte zu dem hier bereits erwähnten Soundtrack und 13th Age monthly:http://pelgranepress.com/site/?p=16963 (http://pelgranepress.com/site/?p=16963)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 7.02.2015 | 13:57
Es gibt eine neue Tale of the 13th Age für 3-6 SC der Stufe 6:

The Wyrms Tale

(https://lh3.googleusercontent.com/-HvY-NZJHFXg/VNWXQ2zU2GI/AAAAAAAAUrA/cGbSNQPc1_g/w678-h875-no/TheWyrmsTale.png)

Kurzzusammenfassung:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Neugierig?
https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform (https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform)
http://pelgranepress.com/site/?p=12301 (http://pelgranepress.com/site/?p=12301)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 7.02.2015 | 14:08
Kleine Anmerkung zu den Tales: Falls jemand nur die ersten paar Ausgaben angesehen hat, lohnt es sich wirklich die neuesten sich näher anzusehen. Die Tales haben mittlerweile sowohl inhaltlich als auch von der Präsentation einen großen Schritt nach vorne gemacht. Insbesondere die letzten beiden Ausgaben können mE vielen kostenpflichtigen Angeboten für D&D-Derivate den Rang ablaufen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 7.02.2015 | 20:49
Da liegen wirklich Welten dazwischen. Gefällt mir optisch jetzt echt gut.

Details zum Stone Thief: http://pelgranepress.com/site/?p=16896

Verrückt, ich habe die Tage erst einen NPC entworfen, der das mit den Fallen ganz ähnlich macht, wie der Dungeon Master.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 20.02.2015 | 15:22
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/02/TheForgottenMonkCoverArtByPatLoboyko.jpg)

Passend zum Roman-Kickstarter gibt es im Pelgrane Blog eine Erweiterung: Drunken Monk.

http://pelgranepress.com/site/?p=17034 (http://pelgranepress.com/site/?p=17034)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 26.02.2015 | 09:13
Aktuelle Neuigkeiten:

- Eine neue Ausgabe des 13th Age Monthly ist erschienen:

(http://www.pelgranepress.com/files/13th_Age/Frogfolk_cover_350.png)

Ich habe es bereits vorliegen und muss sagen, mir gefällt es sehr gut - wie ein extra dicker Beitrag aus dem Monsterkompendium, nach dessen Lektüre man zum ersten Mal eine amphibische Monsterrasse verwenden will. Dazu gibt es Encountersetups (die nach Level und Anzahl Spieler (3-7) skalieren), Locations (allerdings ohne maps), die obligatorische Icon-Verwendung, spaßigen Loot sowie eine neue Spielerrasse. Dragon Riding letzten Monat hatte mir gut gefallen - ist aber natürlich irgendwie mechanisch. Dieser Artikel gefällt mir noch eine Spur besser. Die beiden ersten Beiträge geben jedenfalls für mich einen Mehrwert am Spieltisch.

- Was gab's im offiziellen Blog?

Gareth Ryder-Hanrahan beglückt uns mit weiteren Custodians zu seinem Megadungeon "Eyes of the Stone Thief": The Plain People of Gaming: Keepers of the Dungeon.
http://pelgranepress.com/site/?p=16896 (http://pelgranepress.com/site/?p=16896)
Die Printvariante hat bereits die Druckerei verlassen und sollte im Laufe der nächsten Wochen in den Läden auftauchen.

- Wie ist ansonsten der Produktstatus?

Zitat
Battle Scenes (working title) is all a 13th Age group will ever need to improvise their story around carefully planned and balanced encounters. It’s in play testing. Shards of the Broken Sky and The Strangling Sea are in editing.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 26.02.2015 | 09:26
Mir gefällt Temples of the Frogfolk auch gut. Dragonriding war nicht so mein Ding.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kriegsklinge am 26.02.2015 | 09:37
Oh, ich glaube, die Froschtempel muss ich haben, um dann aus Pardonas Schwarzalben Riesenkröten mit Lichtsäbeln zu machen! Außerdem würde ich selbst total gern mal einen froschigen Schwarzmagier spielen. Quack-salber halt!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 26.02.2015 | 09:41
Mir gefällt Temples of the Frogfolk auch gut. Dragonriding war nicht so mein Ding.
Mir hilft es sehr, weil es en passant die Regeln für alle Reittiere mitbringt. So kann ich meine kleine 3 Leute-Gruppe buffen und zugleich kommen sie flotter im Imperium herum.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 6.03.2015 | 09:53
Neuer Monat - neue Tale:

Archmage's Orrery
(https://gallery.mailchimp.com/5b224aa32a6ea8990cab90adc/images/8e78ad45-9c03-482a-96d9-e2ec3e40f5e4.png)
Zitat
As we enter epic tier, join us on the search for the Archmage’s Orrery. An epic quest that takes adventurers from the Iron Sea to the Overworld, from the Necropolis to the heart of a terrifying living dungeon— the Archmage’s Orrery kicks off epic tier in style.

Bei dem pdf handelt es sich um das erste epic tier Abenteuer von Fire Opal. Die Produktqualität - Layout, Grafiken, Bilder, Maps - hat sich mE noch einmal einen Tick gegenüber dem bereits insoweit hervorragenden letzten Abenteuer gesteigert.

Zum Inhalt - hier kostenlos anmelden:
https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform (https://docs.google.com/forms/d/1Cj6P7Wpd0X9l0t4RtOXavruLk5ICAMr-QuPvJXF39yQ/viewform)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 6.03.2015 | 10:32
PC-Focused mass combat rules: http://pelgranepress.com/site/?p=17221

gefällt mir auf den ersten blick sehr gut.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 11.04.2015 | 08:05
13th Age monthly

(http://www.pelgranepress.com/images/Candles,%20Clay%20&%20Dancing%20Shoes.png)

Your PC has gold to burn? Spend it on something that could make everyone’s lives more interesting—especially the GM! Here are six new useful, bizarre, and effective one-use magic items, festooned with multiple adventure hooks and campaign variants. Is that dwarf wearing a featherlight skirt beneath his kilt? If you fire an exorcist missile at a dybbuk at twilight, which one of you screams first? What happens to your spell list if you drink too much gnomish tinto wine (secret ingredient: grave dust)? Answers to these and 75 other magic-item related questions, yours for one low monthly price!
Candles, Clay & Dancing Shoes is the third installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in April. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.

http://pelgranepress.com/site/?p=17455 (http://pelgranepress.com/site/?p=17455)

Organized Play
Anfang des Monats ist ein neues Organized Play Adventure erschienen:

(http://www.pelgranepress.com/images/To13A_Drakkenhall.jpg)

Zitat
A classic dungeon crawl, 13th Age style! Any journey to Drakkenhall, the city of monsters, would be eventful enough. But when disaster strikes, you have an opportunity to infiltrate the personal vault of the Blue and steal her secrets. You’ll have to face cunning traps, horrific monsters and dragonic mother of all sorcery herself. Can you survive the Dungeons of Drakkenhall? Dungeons of Drakkenhall is an 8-hour organized play adventure for 3-7 8th level characters, designed to be played in four weekly 2-hour sessions. It is the 12th icon-themed adventure in the Tales of the 13th Age series and comes with a free, full-size downloadable 22″ x 25.5″ poster-sized dungeon map.

Näheres: http://pelgranepress.com/site/?p=17586 (http://pelgranepress.com/site/?p=17586)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 11.04.2015 | 08:21
Dragon Kings
Weil es an vielen irgendwie vorbeigegangen ist:

Die Macher des Dragon Kings Settings haben unter
https://www.dropbox.com/s/d7gxtayp91dsep4/Dragon%20Kings%2013th%20Age%20PDF%20Rules%20Supplement.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/d7gxtayp91dsep4/Dragon%20Kings%2013th%20Age%20PDF%20Rules%20Supplement.pdf?dl=0)
die Regeladaption für 13th Age zum kostenlosen Download bereit gestellt.

https://www.kickstarter.com/projects/1084491323/dragon-kings/posts/1109448 (https://www.kickstarter.com/projects/1084491323/dragon-kings/posts/1109448)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 11.04.2015 | 08:49
3PP

(http://www.drivethrurpg.com/images/2373/145816.jpg)

Zitat
A city in chaos to infiltrate, an ambassador to rescue, and a frozen hell to escape.
Savage battlecries and screams of pain echo through the streets and off the she raw sheer walls that make up the carved stronghold of Forstor Nagar. The cannibalistic troops of The Hungering Legion have breached the gates, and the defenders have been routed.
Trapped in the heart of Forstor Nagar, a devout holy man and ambassador from Ithulandis, the City of Adventure, must be rescued. But the redoubt is cut from the living ice of the Forstorheim glacier, and enemies rip the very life from the inhabitants, only scant hours remain before the alleys are slick with a crimson slush.
Adventurers must cross the invaders’ lines to infiltrate the fortress, locate the diplomatic compound and escape with the ambassador before filed teeth sink into their flesh and the fate of the city is sealed forever. Will they succeed, or just become more corpses for the conquerors’’ larder?
This raucous and harrowing adventure is fully compatible with 13th Age, and is designed for 4th level characters.
Welcome to The Breaking of Forstor Nagar.

Author: ENnie award winner Ben Mcfarland (Streets of Zobeck)
Cartography: ENnie award winner Jonthan Roberts (George R.R. Martin's Lands of Ice and Fire)
Pages: 68 (Full-color)

Gibt es nun auch als PoD.
http://www.drivethrurpg.com/product/145816/The-Breaking-of-Forstor-Nagar-13th-Age?manufacturers_id=2373 (http://www.drivethrurpg.com/product/145816/The-Breaking-of-Forstor-Nagar-13th-Age?manufacturers_id=2373)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 18.04.2015 | 15:50
(http://www.drivethrurpg.com/images/2373/147689.jpg)

Zitat
Break out of your class!
You are hereby cordially invited to a party inspired by adventurous storytelling, daring actions and dark villains. Pick one of these new options and redefine your character concept.
For Feats, a Gentleman Thief always gets treasure, can bluff his way out of almost any tight spot and will never be held for long. A skilled combatant shall Seize an Attack climb up a monster at strike at its weakest point. A spellcaster can use Freezing Spell to slow opponents or freeze liquids, in addition to normally inflicted damage. There are also options for your companions, pets, and animated icky things.
And if you want changes to be more profound, with Talents your character may exploit Infernal-Born Heritage so you can bind your bargains in blood, learn backgrounds like a genius savant with Eccentric Specialist, or just become unto some eldritch abomination with Tentacles.
For Game Masters, your monsters and NPCs can become special, too. Remember Nastier Specials? Here is over a hundred ways to make life interesting for people who think this is just another zombie, an orc, or a whale. You can make that mean mastiff possess its owner via Companion of Possession, or you can have that gambler use Invisible Spell to carefully part some PCs from their loot.

http://www.drivethrurpg.com/product/147689/101-Feats-and-Talents-13th-Age#anchor_widgets (http://www.drivethrurpg.com/product/147689/101-Feats-and-Talents-13th-Age#anchor_widgets)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 28.04.2015 | 15:02
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2014/06/13thagemakeyourownluckpelgrane.jpg)

Das Abenteuer zum Free RPG Day 2014 ist nun für 13th Age Monthly Abonnenten zum kostenlosen Download verfügbar. Abonnenten finden das pdf in ihren downloads.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 28.04.2015 | 15:27
Sehr schön, Danke für den Hinweis!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten * neu: Vorbestellung Dt. Ausgabe *
Beitrag von: Lasercleric am 30.04.2015 | 12:08
Zitat
(http://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2015/04/13Age_GRW.jpg)
13th Age Grundregelwerk
Achtung - der Artikel erscheint voraussichtlich im Juli 2015 und ist derzeit noch nicht lieferbar!

Die Welt kann sich nicht selber retten

Prophezeiungen treffen nicht ein, Dämonen überfluten alles, lebende Dungeons brechen zur Oberfläche durch und die Wächter des Drachenreiches wanken. Die Ikonen, die die Welt formen, bereiten sich auf den Krieg vor. Also, ihr Helden, wie stellt ihr euch die Zukunft vor? Geht ihr auf’s Ganze, um eure eigene epische Geschichte zu schreiben? Oder schnappt ihr euch die besten Schätze und verbergt euch in den Schatten? 13th Age ist ein d20-Spiel voller Schlachten, Schätze, gemeinsam erzählter Geschichten und heroischer Abenteuer.

Für die Spieler:
-Das „einzigartige Merkmal“ deines Charakters stellt sicher, dass du absolut einzigartig bist.
-Allianzen und Feindschaften mit den Ikonen wie dem Erzmagier, dem Leichenkönig oder dem Prinzen der Schatten weisen deinem Charakter – sogar schon auf der ersten Stufe – seinen Platz in der Geschichte der Welt zu.
-Gestraffte und flexible Kampfregeln erlauben schnelle, flüssige Schlachten.
-Die Charakterhintergründe gestatten es dir, die Geschichte zu den Fähigkeiten deines Charakters zu erfinden.

Als Spielleiter:
-Entwirf blitzschnell Monster und Abenteuer.
-Überrasche sowohl dich selbst als auch deine Spieler mit Abenteueraufhängern aus den Hintergründen und einzigartigen Merkmalen der Charaktere
-Optimiere jedes d20-System mit Mechanismen wie dem Eskalationswürfel oder schrittweisem Stufenaufstieg.

13th Age: Schmiedet Helden! Drückt der Welt euren Stempel auf! Werdet zu Legenden!

Zwei Titanen des Rollenspiels dringen tief in den Dungeon der Traditionen ein, töten die Monster und griffen sich die Schätze! Robin D. Laws, Spielentwickler GUMSHOE & Feng Shui

Eine aufregende Hintergrundwelt, ein frischer Wind in den althergebrachten Spielmechanismen und absolut angenehme und klare Regeln. Das ist genau das Spiel, das die OGL erschaffen sollte. 13th Age ist ein perfekter Nachfolger von sowohl der dritten als auch der vierten Edition des so geschätzten wie auch mächtigen Urahnen. Jeff Grubb, Spielentwickler vieler Spiele, die du gespielt hast

Ich habe jede Menge 12th Age gespielt, aber dieses Spiel ist wirklich ein Schritt vorwärts. Jerry „Tycho“ Holkins, PENNY ARCADE

344 Seiten, vollfarbig, Hardcover

Geb. VK 39,95 € inkl. 7% MWSt

Zitat
13th Age Grundregelwerk - LIMITIERT
Achtung - der Artikel erscheint voraussichtlich im Juli 2015 und ist derzeit noch nicht lieferbar!
344 Seiten, vollfarbig, Hardcover, in Kunstleder gebunden, Goldfoliendruck Veredlung und auf ca. 75 Stück limitiert

VK 75,00 € inkl. 7% MWSt
Lieferbare St.: 48


http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=2941 (http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=2941)
Titel: Re: [13th Age] The Strangling Sea
Beitrag von: Lasercleric am 1.05.2015 | 14:34
Ein neues Abenteuer für Level 1 Charaktere aus der Feder von Robin D. Laws gibt es jetzt zur Vorbestellung. Vorbesteller der Druckvariante bekommen das pdf gleich.

The Strangling Sea

(http://www.pelgranepress.com/images/Strangling_Sea_Cover_350.png)

Zitat
Enter the graveyard of doomed ships
Experienced seafarers know better than to risk the dangers of the Stranglesea: that terrible place where castaways cling to existence in the rotting hulks of trapped ships, and deadly creatures feast on the unwary.
Now a band of adventurers must enter the Stranglesea and attempt to rescue the enigmatic engineer Inigo Sharpe from his imprisonment. But Sharpe is both more and less than they were prepared for — and the forces of an enemy icon want him for their own sinister purposes.
The Strangling Sea is a seafaring 13th Age Roleplaying Game adventure by Robin D. Laws for a party of 4-6 1st-level adventurers.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 1.05.2015 | 14:36
(http://www.pelgranepress.com/images/13a_sub3_child_apr22_v2-1.png)
Zitat
I’m the child of an icon.” This One Unique Thing taps into one of fantasy’s most powerful archetypes — and generates a huge amount of player investment in the campaign. Here, players will find inspiration and advice on how this deep connection can play out at the table. For GMs, Gareth presents four possible “children of the icons” campaigns along with two tough monsters that show how iconic parentage can be used to create interesting NPCs.
Children of the Icons is the fourth installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in May. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
Titel: Re: [13th Age] The Strangling Sea
Beitrag von: Weltengeist am 1.05.2015 | 17:12
The Strangling Sea

(http://www.pelgranepress.com/images/Strangling_Sea_Cover_350.png)

Wieso hat 13th Age eigentlich ständig so genial klingende Abenteuer? Ich spiel das System ja gar nicht, aber die kriegen es immer wieder hin, mich neugierig zu machen...

(Ich glaube, das muss ich mir mal zulegen und auf Splittermondtauglichkeit überprüfen)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Xemides am 1.05.2015 | 17:51
Eieiei, Grundregelwrk im Juli, genau wie 13th Age of Glorantha.

Ich glaube das wird ein feiner Monat.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 11.08.2015 | 10:46
Zeit für einen großen Round-up:

PUBLIKATIONEN

Zwischenzeitlich erschienen:

13th Age Monthly

(http://www.pelgranepress.com/images/Eidolons_cover.png)
Zitat
These bizarre, other-dimensional creatures present themselves as aspects of mortal concepts — meanwhile twisting reality into shapes that have nothing to do with mortal concepts. This comprehensive 13th Age Bestiary-style monster writeup is a gift to GMs who don’t mind shaking the tree until walruses and new philosophies fall out.
Eidolons is the fifth installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in June. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
http://pelgranepress.com/index.php/eidolons/ (http://pelgranepress.com/index.php/eidolons/)

(http://www.pelgranepress.com/images/Summoning%20Spells_350.png)
Zitat
13 True Ways introduced druids and necromancers as the first summoning spellcasters. Now this installment of the Monthly adds:
Updated summoning mechanics for 13th Age
New demon and elemental summoning spells for the wizard’s spellbook
New archon summoning spells for the cleric’s prayer-roster
Stats for summoned archons, demons and elementals
A new demon type: the laughing demon!
Summoning Spells is the sixth installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in July. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
http://pelgranepress.com/index.php/summoning-spells/ (http://pelgranepress.com/index.php/summoning-spells/)

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/07/Sharpe-Initiatives-Earthgouger_350-232x300.png)
Zitat
A thrillride of an adventure for 3rd or 4th level heroes, designed to be played in one or two sessions. If you play Robin D. Laws’ The Strangling Sea at first level you can use Sharpe Initiatives as a callback to events earlier in the PCs’ careers; but this adventure is designed to bulldoze itself into any campaign in which dwarves aspire to re-engineer the broken underworld.

At Land's Edge
(http://www.freerpgday.com/img/sponsors2015/Flipbook_cover.jpg)
Zitat
You set off with a fair wind behind you and the blessings of the Icons lighting your way. You hoped for an easy voyage.
That was before the unnatural storm shipwrecked you.
That was before a gigantic living dungeon rose out of the ocean and vomited a swarm of monsters.
That was before everything went wrong.
Now you’ve got to – quite literally – salvage the situation. Reunite your crew, repair the ship, plumb the mysteries of this strange island, and escape before the living dungeon returns. You’re right on the precipice of doom here, in AT LAND’S EDGE.
13th Age is a d20 game of battle, treasure, group storytelling and heroic adventure. This introduction to the game includes pre-generated characters and a full adventure for the GM and 3-6 players.

(Als PDF kostenlos erhältlich für Abonnenten von 13th Age Monthly - ebenso das bereits früher erschienene und ebenfalls als Prequel zu Eyes of the Stone Thief gedachte Make Your Own Luck (http://pelgranepress.com/index.php/make-your-own-luck/))

GERÜCHTE

Shards of the Broken Sky
soll mittlerweile inhaltlich fertig sein. In welcher Form eine Publikation erfolgt, ist derzeit unklar, weil gerade erst eine große Kampagne erschienen ist (Eyes of the Stone Thief) und man den Markt nicht mit Material fluten will.

Battle Scenes
ist mittlerweile mehrere hundert Seiten schwer, so dass die Publikation auf drei Werke (nach Icons, nicht nach Stufen) aufgeteilt wird. Die einzelnen Battle Scenes sind Abenteuer-/Encountergerüste mit jeweils 4 Encountern einschließlich Monstern, Map und Magic Items sowie passenden ikonischen Einflüssen.

N.N.
ist ein weiteres Buch, welches sich mit ikonischen Gruppierungen beschäftigen wird.

GM-Screen
wird derzeit von Cal Moore und Wade Rockett erstellt. Dieser soll auch Regeln und Tipps für den GM in konsolidierter Form enthalten. Dazu wird Material aus dem Blog und den Bücher zusammen getragen. ASH LAW hat angekündigt, die Erstellung der großartigen Skillchallenge Gerüste, bekannt aus den Tales of the 13th Age, für die GMs zuhause näher zu erläutern - es ist aber noch unklar, wo und wie dies publiziert wir, würde hier aber gut dazu passen.

ORGANIZED PLAY

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/07/13thAgeAlliance_OnBlack-300x159.jpg)

Die frisch mit einem Silver Ennie (http://www.ennie-awards.com/blog/congratulations-to-all-the-2015-ennie-award-winners/) für The Archmage's Orrery (http://pelgranepress.com/index.php/13th-age-organized-play-the-archmages-orrery/) prämierten Tales of the 13th Age gehen nach dem großen 8th-Level-Kampagnenfinale The Battle of Axis in den Ruhestand. Die Reihe hat damit nicht weniger als 20 kostenlose Abenteuer für 13th Age hervorgebracht und sicherlich die Spielweise von 13th Age an vielen Tischen dieser Welt geprägt.

Nachfolger wird die 13th Age Alliance (http://pelgranepress.com/index.php/13th-age-organized-play-whats-next/).

Zitat
13th Age organized play is more than creating and delivering new content: it’s a community of GMs and players. That’s why, starting with the new season, the 13th Age Alliance will take its place among the Societies and Leagues of the roleplaying world.
(If you signed up for Tales, you are already in the Alliance — no need to complete a separate sign-up process.)
Signing up for organized play will continue to be free.
13th Age Alliance members will have access to all Season 1 adventures for free. We have other exclusive OP community stuff planned, but it’s too early to talk about those right now.
13th Age Alliance members will ALSO get the first three episodes of Season 2 for free. If you aren’t already familiar with our OP adventures, download the ENnie award nominated Archmage’s Orrery to get an idea of their quality.
The remaining ten Season 2 adventures will be bundled with 13th Age Monthly, and will be available exclusively to 13AM subscribers over the next year. We knew that we couldn’t repeat the Season 1 experience of giving away 70+ hours worth of official adventures for free, but we also didn’t want to charge for OP. Bundling the adventures with 13AM was the best solution, especially if we included a free option that would help take 13th Age OP to the next level.

 :cheer: :headbang: :cheer:13th AGE - DEUTSCHE AUSGABE :cheer: :headbang: :cheer:

ist beim Uhrwerk Verlag (http://www.uhrwerk-verlag.de) als reguläre

(http://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2012/12/13thAge-Cover.jpg)

(http://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2015/04/13Age_GRW_LTD.jpg)

und limitierte Ausgabe erschienen.

13TH AGE IN GLORANTHA

Wir sind (soviel darf man sagen) seit kurzem in der zweiten Playtest-Runde mit einem 200 Seiten langen Manuskript.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 12.08.2015 | 17:10
Neues zum GM-Screen

Work in progress...

Zitat
The original team of Lee Moyer and Aaron McConnel are creating the artwork for the 13th Age GM’s Screen.
I believe you need a dragon on an d20 screen, and we don’t want to do things by halves, or even thirds, so our screen features the tripart Icon – The Three. Why they’ve come together from the black marshes (the Black), the outskirts of the Empire (the Red) and Drakenhall (the Blue), who knows, but it can’t be good -perhaps freeing the Green from the guardianship of the Elf Queen?
I love the light and depth in the image of the The Three with their sorcerers in the foreground, and what this promises for the final image. Click on the image to see its full glory.

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/08/screen.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 12.08.2015 | 19:07
Ui, hübsch

Aber ich bin gar kein Fan von diesen dreiflächigen Hochkant-Schirmen, einerseits passt nichtmal ein Collegeblock dahinter und andererseits verschwinden die Spieler hinter Pappe. Schade.  :-\
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Kaskantor am 13.08.2015 | 08:22
Ja, dass sehe ich auch so. Z.B. der von DnD ist da recht praktisch, der von Shadowrun leider wieder weniger.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 13.08.2015 | 08:37
Ich hab mir einen dreiseitigen in Querformat gemacht und was höheres kommt mir definitiv nicht ins Haus.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 14.08.2015 | 09:28
13th Age Monthly: 7 Icon Campaign

(http://4.bp.blogspot.com/-J-cbPCiBExM/Vc0SxOstxuI/AAAAAAAABKc/KthKUvRB2E0/s1600/7IconCampaignCover.jpg)

Zitat von: Rob Heinsoo
Last week I put the finishing design touches on the next issue of the 13th Age Monthly, due out at the end of August.

7 Icon Campaign is a change of pace for us, and it was great fun to create. It started as a thought experiment: Jonathan wondered how it would work to compress our game's 13 icons into 7. The experiment was a success, and it led to his new campaign. If you already know the 13th Age icons, you can probably figure out who has been combined with who by inspecting Lee's wonderful cover above.

7 Icon Campaign is based on Jonathan's original campaign notes, and the questionnaires that he handed out to us players before we created our characters. I've elaborated on the original notes with a mix of feats, talents, and spells. They're inspired by the new composite icons but will work fine in any 13th Age game. In just under 6K words, there's a new racial feat for dwarves, a feat for either clerics or wizards, a new necromancer spell, and one new talent apiece for the bard, sorcerer, and paladin. My favorite is probably the necromancer spell, but you may be a nicer person than me and have other preferences.

You can wait until some time in September to buy the single issue, or pick up a subscription to the full year of 13 issues in the Pelgrane store. Or you can take advantage of the sale that Drive-Thru RPG is running until August 19th, and subscribe at $3 off the usual price, so it's only $21.95.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 1.09.2015 | 10:44
Produktankündigungen

Zitat von: Pelgrane Press

13th Age Monthly & Organized Play
The big news is the start new season of the Organized Play. In short, the first year’s 13 adventures are free and will remain free, as are the next three. The other nine adventures will be available as part of the 13th Age Monthly.

GM-Screen
The 13th Age GM’s Screen is a go! We hope to have it out by the end of the year. Written by Cal Moore and Wade Rockett, it will feature art of the original 13th Age pair: Lee Moyer and Aaron McConnell.

Battle Scenes
Battle Scenes is being broken into manageable, icon-featured chunks, starting with High Magic & Low Cunning: Battle Scenes for Five Icons which will feature Archmage, High Druid, Orc Lord, Prince of Shadows, The Three.

Magic Circles and Dread Massacres
We’ve commisioned a book of followers for these five icons, Magic Circles and Dread Massacres.

Book of Class Expansions
We are also working the first book of class expansions which incorporate a Bestiary-like take on each class, a sprinkling of icon involvement, suggested builds, working well with others, tactics and multiclass mash-ups. We suggest organisations they could be part of, class-specific items and new talents, feats and spells.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: McCoy am 23.09.2015 | 11:53
Wie sieht es eigentlich mit weiteren deutschen Veröffentlichungen aus? Gibt es da schon Pläne?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 28.09.2015 | 16:57
Mittlerweile gibt es zwei neue 3PP-Abenteuer:

(http://drivethrurpg.com/images/6416/152957.jpg)

(http://drivethrurpg.com/images/8771/154515.jpg)

Reviews lassen aber offenbar noch auf sich warten.
Dafür kündigen DASTOW in ihrem Werk eine Erweiterungsreihe für die Klassen des Grundregelwerks an ("The Escalated ... Barbarian" und ähnliche Geschichten).
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 2.10.2015 | 10:25
The Forgotten Monk (http://pelgranepress.com/index.php/the-forgotten-monk/)
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/09/The-Forgotten-Monk-front-cover_350.png)
Zitat
A Man Without A Past
A novel of the 13th Age
Cipher is a monk: a master of the Deadly Arts, able to dismantle enemies using his bare hands. He is immune to lies, and can see volumes of information in the smallest detail.
Unfortunately, that’s all he knows. His real name, his history – all stolen by an unknown foe.
Without memory or purpose, Cipher can only follow his instinct to find bad people, and hit them until they stop doing bad things. Joining a crime-fighting cavalry unit in a remote corner of the Dragon Empire, he finds himself allied with a singing orc, an indecisive elf, and a flying carpet that doesn’t like heights. Together they’ll take on a crazy halfling death cultist, a love-maddened alchemist, a charming drunkard dog-thief, a blinded arch-demon in chains, and the bizarre Mantischorgoth.
The Forgotten Monk is high fantasy and high adventure, woven into a story of strong friendships, deadly hatreds, ingenious criminal mysteries and baffling affairs of the heart.
Download Chapter One in PDF format.
When you pre-order The Forgotten Monk, you get the EPUB, AZW3 and PDF version.

Kroma Draconics (http://pelgranepress.com/index.php/kroma-draconics/)
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/09/Kroma-Draconics_350-232x300.png)
Zitat
Start with anthropology fieldwork among the redscale barbarians of the Red Wastes. No, cancel that: the redscale dragonics ate the researchers. Restart with a dig into the myths and aspirations of dragonics influenced by chromatic dragons and the Three. The dig is dicey, but we expect to find monster stats, hierarchy options, adventure hooks, and player character options including feats, talents, and maneuvers.
Kroma Draconics is the ninth installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in October. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 28.10.2015 | 07:53
Ich hab mir einen dreiseitigen in Querformat gemacht und was höheres kommt mir definitiv nicht ins Haus.

Der GM-Screen kommt ja jetzt zusammen mit einem Resource Book und einer großen Karte des Dragon Empires heraus. Da muss man als Portrait-Verächter ja noch ein zweites Mal überlegen.

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/09/GMScreenFINAL.png)

Zitat
The 13th Age GM’s Screen and Resource Book features incredible new art from 13th Age lead artists Aaron McConnell and Lee Moyer, a 32 page resource book, and a fold out map of the Dragon Empire.

The screen is three-ply and portrait-oriented, with the essential information a GM needs to run the game presented in an easy to reference layout.

The resource book includes advice, guidance and rules for:
•Using icon relationship rolls, with variations on the icon roll mechanic and examples of how benefits and complications can work in play
•Creating 13th Age adventures on the spot, with zero preparation
•Running montages (introduced in Organized Play, and expanded here)
•Incorporating terrain into battles, including creating environments and locations for different tiers of play
•Building better battles
•Helping players craft useful and interesting backgrounds, with advice on handling backgrounds that seem too powerful or too weak
•Creating memorable NPCs, with a sampling of icon-related NPCs—each with a brief description, Three Things that bring them to life in player’s minds, and suggested monster roles and initiative to guide GMs in building them out using the DIY monster rules
•And more!

http://pelgranepress.com/index.php/13th-age-game-masters-screen-and-resource-book/
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 3.11.2015 | 08:46
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/10/13th-Age-GM-Resource-Book-cover.jpg)

Preorder ist jetzt möglich. http://pelgranepress.com/index.php/designing-the-13th-age-gms-resource-book/

Außerdem ist das neue 13th Age monthly raus: Echo&Gauntlet
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/10/Echo-and-Gauntlet-cover_350.png)

Zitat
Start with a nasty magical strike force that works for the Crusader. Continue in a supernatural landscape that speeds their magic. Finish with campaign hooks, the implications of a ruined world that exists alongside the world, and a possible origin story for the Crusader.

Echo & Gauntlet is the tenth installment of the 13th Age Monthly subscription. It will be available to buy in the webstore in November. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.

http://pelgranepress.com/index.php/echo-gauntlet/
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 26.11.2015 | 09:32
13th Age Organized Play: November 2015 Update

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/07/13thAgeAlliance_OnBlack-300x159.jpg)

Zitat
Download Into The Underworld

The second adventure in Season 2 just went out to 13th Age Alliance GMs! Into The Underworld is a 1st level 13th Age adventure in four two-hour sessions, taking PCs into the realms below the Dragon Empire to investigate a fallen meteorite. But first they must face new enemies, as well as some familiar foes with new twists. Along the way they will encounter gods, strange subterranean seas, and the ever-present threat from the Star-Masks.

Into The Underworld includes a fun random encounter table for the underworld with a collapsed mine, a lost tomb (with optional trap), a slippery rock bridge over a torrent of water, and abominations spawned by a newborn living dungeon.

(https://gallery.mailchimp.com/5b224aa32a6ea8990cab90adc/images/e45ba9c1-28f7-4c59-825e-64a7c1df5074.png)

http://pelgranepress.com/index.php/13th-age-organized-play-november-2015-update/


Into The Underworld Monster Preview: Khavlings

Need a 1st level battle with a monster that will really, really annoy the PCs? Meet the khavlings, an irritating sort of kobold/halfling. (Download Into The Underworld to get their spellcasting artillery, the khavling filth wizard.)

Khavlings

These creatures are hunch-backed scrawny menaces that can be found lurking in small gangs in sewers and back alleys of large cities, and sometimes in large semi-nomadic tribes in the underworld. Khavlings have a low animal cunning, an ability to use language (though they prefer to use insults), and a predilection for violence and vandalism.

Khavling Shiv


Khavlings can pass as halflings or short humans when in dark alleys or with their hoods up. They lurk near the dwelling places of more successful humanoids, stealing and committing petty acts of vandalism and violence.

3rd level mook [HUMANOID]
Initiative:+3

Rusty shiv +8 vs. AC—4 damage
Escalating violence: Provided the target was hit by a khavling last round, add the escalation die to the khavling’s damage.

R: Thrown rubble +8 vs. AC—6 damage
Parting shot: If the khavlings run away from the battle each can make this attack as they leave.

Nastier specials

Touch of khav: Enemies that roll a natural 1 or 2 with a melee attack against the khavling take poison damage equal to the escalation die value.
Violent mind: Enemies that make an attack vs MD against the khavling and miss take psychic damage equal to the escalation die value.

AC 18
PD 16          HP 6
MD 10

Mook: Kill one khavling shiv mook for every 6 damage you deal to the mob.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 1.12.2015 | 11:36
Das neue 13th Age monthly ist raus.

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/11/The-Waking-Stones_cover_350.png)

Zitat
A megalith is just a set of standing stones—unless they’re actually members of an ancient stone race, reawakening in the 13th age! This full 13th Age Bestiary-style writeup has heroic, ambiguous, and villainous options that should fit into most any campaign.

The Waking Stones is the eleventh installment of the 13th Age Monthly subscription, and is available to download for subscribers now. It will be available to buy in the webstore in December. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 5.01.2016 | 09:33
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/12/Home-Bases-cover_350.png)

Zitat
Simple new mechanics for player characters who want a castle, tavern, sacred grove to call home and build stories around. Includes rules for the obligations that can make or break your base, examples to suit many different campaigns, and new magic items  for characters who want to put down roots.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 7.01.2016 | 03:45
Zitat von: View from the Pelgrane's Nest December 2015
... (http://pelgranepress.com/?p=20202)
The GMs Screen and Resource Book is off the presses and will be shipped out at the end of January. (...)

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2015/12/GMscreen.png)

The first Battle Scenes (http://pelgranepress.com/index.php/battle-scenes/) book High Magic and Low Cunning is ready for layout now, and the next book is underway. It will be on pre-order in January or February 2016.

Gareth Hanrahan has delivered the first draft of the Book of Demons, and I’ve playtested the Demonologist –  a character which makes pacts with demons and gives them offerings. Each pact is either disfavoured, neutral or favoured at any one time, and it’s important to the demonologist to give offerings to prevent the creatures breaking free and wreaking havoc.

Here is an example of a spell from the Pact of Cruelty:

Tormenting Chains

Ranged Spell

Once per battle

Targets: 1 nearby enemy

Attack: Intelligence + Level vs PD

Hit: 2d8 + Intelligence damage

Special: You may maintain this spell by expending a quick action every round. As long as you maintain the spell, the target takes 1d8+Intelligence damage whenever it makes an attack or move action. The target may break free of the spell by making a hard save (16+). This damage counts as ongoing damage.

Miss: 3d8 + Intelligence damage

3rd level spell: 4d8 damage (2d8 damage if the target struggles)

5th level spell: 6d8 damage (3d8 damage if the target struggles)

7th level spell: 8d10 damage (5d8 damage if the target struggles)

9th level spell: 10d10 damage (7d8 damage if the target struggles)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 12.01.2016 | 08:52
Rob Heinsoo bloggt (http://robheinsoo.blogspot.de/2016/01/early-2016-13th-age-update.html) über die kommenden Veröffentlichungen für 13th Age.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 1.02.2016 | 18:23
Rakshasas & Reavers ist raus (13th Age monthly Vol. 2) (http://pelgranepress.com/index.php/rakshasas-reavers/)
(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2016/01/Rakshasas-Reavers-cover_350.png)

und

High Magic & Low Cunning: Battle Scenes for Five Icons (http://pelgranepress.com/index.php/high-magic-low-cunning-battle-scenes-for-five-icons/)
kann gepreordert werden.

(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2016/01/cover-thumbnail.png)



(http://pelgranepress.com/site/wp-content/uploads/2016/01/OrcLordAdventure_350.png)

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpt1/v/t1.0-9/12541121_1161434207218319_2269645497706220440_n.png?oh=03616d57d41fcfe4a4d2599c25d9ec01&oe=573393F9&__gda__=1463023737_3cc27df5069e629ba21f4d925708d572)

Außerdem vielleicht interessant für Excel-Nutzer:

Build your own 13th Age battles (http://pelgranepress.com/index.php/build-your-own-13th-age-battles/)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 4.02.2016 | 10:19
High Magic & Low Cunning Preview. (http://www.enworld.org/forum/content.php?3210-13TH-AGE-Battle-Scenes-A-Sneak-Preview-Of-The-Upcoming-Book-Of-Set-Piece-Battles#.VrMVtVnR98E)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 4.02.2016 | 11:01
High Magic & Low Cunning Preview. (http://www.enworld.org/forum/content.php?3210-13TH-AGE-Battle-Scenes-A-Sneak-Preview-Of-The-Upcoming-Book-Of-Set-Piece-Battles#.VrMVtVnR98E)

Das ist Battle 3 aus den Orc Lord Szenen (Adventurer Tier). Battle 1 gibt es auch als Preview direkt by Pelgrane (http://www.pelgranepress.com/files/13th_Age/battlescenes/OrcBattleScene1.pdf). Battle 2 müsste es auch noch irgendwo geben, aber ich habe es noch nicht gesehen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 18.02.2016 | 09:29
High Magic & Low Cunning: Battle Scenes for Five Icons (http://pelgranepress.com/index.php/high-magic-low-cunning-battle-scenes-for-five-icons/)
kann gepreordert werden.
Kann nun von den Vorbestellern heruntergeladen werden (genauer gesagt seit zwei Tagen). Das Map Folio sieht schon einmal bezaubernd aus.

Applaus für Uthoroc, der einige Maps beigesteuert hat. :pray:
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 18.02.2016 | 14:06
Hier sind nochmal alle drei Preview-Battles zum herunterladen: http://pelgranepress.com/index.php/download-free-13th-age-battles-from-high-magic-low-cunning/
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 8.03.2016 | 22:08
13th Age Monthly - Phoenix (http://site.pelgranepress.com/index.php/phoenix/)
(http://pelgranepress.wpengine.com/wp-content/uploads/2016/02/13AM_Phoenix_cover.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 13.04.2016 | 19:16
Das SRD (http://site.pelgranepress.com/index.php/the-archmage-engine-13th-age-srd/) enthält jetzt (endlich) auch 13 True Ways und das Bestiary.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 25.04.2016 | 12:09
Die Kickstarterkampagne von Campaign Coins für die Icon Tokens und Münzen des Dragon Empire hat sich ein bisschen verzögert, erste Vorschaubilder sehen aber ganz nett aus.

(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/t31.0-8/12983977_1020445088073798_1393409993944595774_o.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CfP6N0QVAAMJJGJ.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CgclmZHUAAEJ6iN.jpg)


Der Sorcerer lernt das Beschwören von Monstern:
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/03/Sorcerer-Summoning_cover-350.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 28.04.2016 | 10:38
13th Age Coins and Icon Tokens Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/campaigncoins/13th-age-coins-and-icon-tokens)

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 26.06.2016 | 10:31
Free-RPG-Day

...hat ein neues Abenteuer gebracht:

Swords Against the Dead
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/04/Free-RPG-Day-2016-front-cover_350.png)
Zitat
You suffer the rudest of awakenings when zombies crash through the walls of the inn, and battle is joined. But where do these shambling menaces arise – the misnamed Isle of Sanctuary, the strangely silent tower of Xuthana, or the Cliff Graves of the Demon Coast? And who or what raised this army of restless undead?
Swords Against the Dead is a quick-start adventure for 13th Age, the d20 fantasy game of battle, treasure and epic story telling. Grab a pregenerated character, decide your One Unique Thing, and get ready to fight for your life!

13th Age Alliance

...hat einen neuen Arc, in dem die aus der vorherigen Staffel bekannten, mysteriösen Starmasks weiterhin eine zentrale Rolle spielen.

Ironfire

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/04/13thAge_OP_ironfire1.jpg)

Part 1: For months, strange meteorites have rained down on the Dragon Empire, bringing strange creatures known as star-masks: parasites that latch onto the faces of other beings and take over their minds and bodies. Now the Dwarf King has announced that he’s retrieved an intact meteorite and is willing to sell it to the highest bidder. Whoever uncovers the secrets of the star-masks will gain great power, so every icon has sent a delegation to bid for the meteorite—and your party is one of them.

Part 2: The dwarven city of Frostfire has a problem—raids by the Orc Lord have caused the Dwarf King to withdraw his troops from the area, and criminal gangs and cults are taking advantage of the opportunity. The Dwarf King has agreed to trade the meteorite that holds the key to stopping the pernicious star-mask menace, but only if the adventurers help restore the rule of law.

13th Age Monthly

...hat uns in der Zwischenzeit weitere Ausgaben beschert:

Coin Tricks

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/04/Coin-Tricks-cover_350.png)

Zitat
There are few things a sword-and-spell-slinging adventurer loves more than a full coin purse — so why not take advantage of it? Coin Tricks by Rob Heinsoo and Lynne Hardy turns the one thing that all PCs will literally die to obtain into a rich source of plot hooks and monsters. It includes:
Coin zombies, who make up for their slowness by using adventurers’ greed to ensnare them.
Coins found in living dungeons that appear to be from alternate versions of the Empire.
Ghoul-stamped coins, the mutilated currency of the undead.
Rules for Tower Thump, the dwarves’ favorite coin-based drinking game.
Normal-seeming gold coins that are also bat-winged demons devoted to chaos and destruction.

Gladiators

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/05/17_Gladiators-front-cover_350.png)

Zitat
In the Dragon Empire, the imperial city of Axis is the hub of civilization—but even there, the barbaric spectacle of bloody arena combat draws cheering crowds. Who among the gladiators will ascend to fame and glory today, and who will fall?
Here you’ll find notes on gladiatorial armor, dragon patrons, crest-taking, staged holy wars, Dragon Empire gladiators as they compare to Roman Empire gladiators, the Lich King’s arenas, and other surprises involving war sports. By Rob Heinsoo.

13th Sage

...bringt uns schließlich einen besseren Array für Ability Scores:

New Alternative Array Ability Scores


Zitat
by Jonathan Tweet and Rob Heinsoo
When creating characters in a d20-rolling RPG, some of us will always want to roll ability scores. Others hate the randomness, or the risk of rolling up a less-then-competent characters, and opt for point-buy systems. In our games, we let players choose the method they like. When we make our own characters, Rob has always opted for rolling ability scores while Jonathan uses the point-buy system from the core rulebook.
But while we were creating 13th Age in Glorantha, Jonathan came up with an alternative we both like. It creates more diverse characters, it’s simple, and it’s what we have been using lately and suggesting to our players.
Assign these six scores to your abilities: 17, 15, 14, 13, 12, 10.
This alternative array is better than the point-buy arrays on page 309 of 13th Age, but it’s better on the bottom end. Low scores usually get ignored with point-buy systems; but a bit more emphasis on the low end of the scores helps characters in 13th Age because skill checks call on many different abilities, and your defenses are based on multiple ability scores.
Try it, and see if you like the results!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 5.07.2016 | 18:12
Temple of the Sun Cabal (http://site.pelgranepress.com/index.php/temple-of-the-sun-cabal/)
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/06/Temple-of-the-Sun-Cabal-cover_350.png)

Zitat
To save the world, sometimes you gotta save a vampire—especially when they have information you need, but they’ve been captured by the not-so-friendly neighborhood sun cult. Getting to their island temple won’t be easy, though. Will you choose the Path of Battle, the Path of Cunning, or the (suspiciously named) Path of Welcome? This adventure for four to six 5th level characters can be run as a standalone session, or as a way to introduce the Wild Garden dungeon from 13 True Ways (http://site.pelgranepress.com/index.php/13-true-ways/) into your campaign. It includes an improved version of the hydra from the 13th Age (http://site.pelgranepress.com/index.php/13th-age-core-book/) core book, a different take on harpies, a wild and watery skill challenge, and some potential recurring villains for your campaign. By Wade Rockett.
Temple of the Sun Cabal is the sixth installment of the second 13th Age Monthly subscription (http://site.pelgranepress.com/index.php?p=16787). When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 1.08.2016 | 11:26
Shades of Fey (13th Age monthly)

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/07/Front-cover_350.png)

Zitat
Who are the fey, if they aren’t principally connected to the Elf Queen? Here are ten intriguing alternatives with consequences for story and mechanics, similar to what was done for devils in 13 True Ways. Also includes a double handful of fey monsters with different attributes depending on which name they are using, and at least one player character surprise.

Shades of Fey is the seventh installment of the second 13th Age Monthly subscription. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 3.08.2016 | 23:53
Mittlerweile gibt es über OneBookShelf (DrivethruRPG, RPGNOW) folgende Klassenerweiterungen zu 13th AGE von DASTOW Games, der kleinen Firma von ex-WotC-Designer David Noonan:

(http://drivethrurpg.com/images/8771/188752.jpg)
(http://drivethrurpg.com/images/8771/186121.jpg)
(http://drivethrurpg.com/images/8771/183896.jpg)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 4.08.2016 | 15:41
Klassenerweiterungen zu 13th AGE von DASTOW Games

Können die was, hat das schon jemand gecheckt?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 4.08.2016 | 15:55
Für EUR 2,50 gefällt's:

Barbarian: halbe Seite Hinweise zur Klasse, eine Seite über Backgrounds, eine Seite über OUTs, 8 Talente (3/4/2), 2 Seiten die Rage-Variante "Furies", 2 Seiten Quick NPCs (Level 1, 5, 8, 10).
Bard: eine Seite Hinweise zur Klasse, eine Seite über Backgrounds, eine Seite über OUTs, 4 Talente, 1 Seite neue Battle Cries (1/1/2/2/2), 1,5 Seiten Spells (2/2/2/2/2), 1 Seite Magic Items, und 1 Seite Quick NPCs (Level 1, 5, 8 ).
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.08.2016 | 08:19
Pelgrane hat wohl auf der GenCon das Bestiary 2 erwähnt. Coole Sache  :d
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Vigilluminatus am 13.08.2016 | 10:26
1 Seite Quick NPCs (Level 1, 5, 8 ).

Quick NPCs? Gekauft! Einer der wenigen Kritikpunkte, die ich bei 13A habe, ist, dass es im Bestiary und den Bestiary-Teilen der zwei Spieler-Bücher nicht allzu viele humanoide Gegner gibt mit so was Ähnlichem wie Klassen-Fähigkeiten gibt (also welche, die man als den Spielern ähnliche Gegner hernehmen kann). Klar, man kann mal einen Ork als Barbaren reskinnen und einen Drow als Menschen-Magier, aber ne große Auswahl ist nicht da. Das hier dürfte helfen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Supersöldner am 13.08.2016 | 10:29
spielt das ihm selben Kosmos wie Patfinder ?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 13.08.2016 | 10:54
Quick NPCs? Gekauft! Einer der wenigen Kritikpunkte, die ich bei 13A habe, ist, dass es im Bestiary und den Bestiary-Teilen der zwei Spieler-Bücher nicht allzu viele humanoide Gegner gibt mit so was Ähnlichem wie Klassen-Fähigkeiten gibt (also welche, die man als den Spielern ähnliche Gegner hernehmen kann). Klar, man kann mal einen Ork als Barbaren reskinnen und einen Drow als Menschen-Magier, aber ne große Auswahl ist nicht da. Das hier dürfte helfen.

Da gibt's eine einfachere Lösung: NPC-Kit von David Black (Black Hack Autor) (http://dngnsndrgns.blogspot.de/2013/11/13th-age-npc-kit-available-for-download.html)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 13.08.2016 | 11:02
spielt das ihm selben Kosmos wie Patfinder ?
Das Spiel gibt keinen "Kosmos" als solchen vor. Der implizierte Welthintergrund verweist auf vollkommen generische ikonische Gestalten, die man in jeder Fantasy-Geschichte antreffen würde (Herr der Orks, Drachenkaiser, Hochdruidin, Schattenprinz usw.) und ist mehr als Zündstoff für eigenes improvisatorisches Spiel und Weltentwicklung gedacht. Hierbei entwickeln Spielleitung, Spielerinnen und Spieler den Hintergrund gemeinsam am Spieltisch während des Spiels weiter. Da es ein D&D-Derivat ist, gelten dieselben Grundannahmen wie bei D&D oder Pathfinder.

Da aber der Hintergrund hauptsächlich ein Ideen-Steinbruch ist, die Regeln sich beliebig auf jeden Hintergrund übertragen lassen, könnte man mit 13th Age ohne weiteres Golarion bespielen, wenn man dies wollte.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 15.08.2016 | 10:54
NOCTURNE ist jetzt für 13th Age auf OBS erhältlich (http://www.drivethrurpg.com/product/189730/Nocturne-13th-Age?src=newest).

(http://www.drivethrurpg.com/images/112/189730.jpg)

Zitat
Meet Frankenstein’s monster with a vorpal sword… welcome to the realm of Dark Fantasy, and Gothic Horror for 13th Age!

 Within a twisted realm shaped by the malignant power of The Nightfall, your adventure comes to life using the Archmage Engine to explore the many lands of the realm. These lands are as varied as the denizens themselves, taking the place of traditional 13th Age Icons: good against evil, order against chaos, tyranny against freedom… but at every stage the lines are blurred.

 Nocturne is a 13th Age product, but also part of Savage Mojo’s Suzerain campaign setting, fitting neatly with the many realms of the Continuum.

The darkness is a friend, a weapon and a mystery.

Hear the midnight song. Heed the nocturne.

For Players Nocturne provides:

 * New options for adventurers: several custom classes such as the mysterious Bloodshire Slayer.
 * New races: the vampire, werebeast, and sallowfolk.
 * New equipment such as the diving suit for The Churn, so you can explore the mysterious depths of this watery “land”. Alternatively, there’s the fire sword, a non-magical item of ingenious technology which draws fuel from a reservoir in the handle.
 * New magic items such as Daemonic Wings, allowing your hero to fly. However, this is Nocturne and such magic comes with a price!

 For GMs Nocturne provides:

 * A complete dark fantasy setting with tones of gothic horror, steampunk, clockpunk, and more. Every land of Nocturne is detailed, with maps, and packed with story hooks to spin adventures galore.
 * A dozen new Icons for your players to discover, twisted beings pulled here by The Nightfall. They rule the lands but battle in opposed pairs for control.
 * A complete campaign, in the style of Savage Mojo’s award-winning Suzerain setting.
 * A whole slew of side quests, short adventures to slot between the main beats of your gaming group’s grand adventure.
 * A sandbox of ideas to use in the Nightfall realm, or to incorporate in your own campaign world.

 Welcome to Nocturne. The Nightfall is but a breath behind; if you have the courage and strength, you might just survive for one more day.

Product contains: A 146 page full color PDF with all you need to play in this setting using the 13th Age rules system.

Noch mehr Infos: https://savagemojo.com/forums/singleThread.cfm?tID=3136





Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 25.08.2016 | 00:36
Hmm, Roll20.net bietet gerade "Make Your Own Luck" als Kostenloses Spielset (https://marketplace.roll20.net/browse/module/26/make-your-own-luck) an. Selbst wenn man den Service nicht zum Spielen benutzt, kann man da auch noch einmal das Abenteuer als PDF herunterladen, wenn man noch nicht hat...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 4.09.2016 | 14:43
13th Age Monthly - Alarums & Incursions


(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/08/Alarums-Incursions-front-cover_350.png)
Zitat
Fun random tables to generate mini-stories for player characters between adventures, or figure out what a character was up to when their player couldn’t make it to Game Night. Each icon-related task or experience includes a suggested contact, a temporary background, or a reward. GMs can also use these tables to generate zany plot ideas for NPCs related to the Archmage, Crusader, Diabolist, Dwarf King, Elf Queen, and Emperor. By Gareth Ryder-Hanrahan.
Alarums & Incursions: Downtime for Six Icons is the eighth installment of the second 13th Age Monthly subscription. When you subscribe to 13th Age Monthly, you will get all issues of the subscription to date.

The Crown Commands: Battle Scenes for Four Icons


(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/07/Crown-Commands-cover_350.png)
Zitat
Iconic battles!
GMs: Crush a dwarven city beneath your mighty Gearwork Dungeon! Plunder the elven goldenwood library that holds the secrets of the Green! Soak the sands of the Emperor’s arena with the blood of his living champions in the name of the One-Eyed King! 
PLAYERS: Please, stop the GM’s wicked schemes!
The Crown Commands: Battle Scenes for Four Icons by Cal Moore offers icon-themed 13th Age Roleplaying Game encounters for the Dwarf King, Elf Queen, Emperor, and Lich King. You’ll find challenging fights at all levels of play, packed with dangerous foes on terrifying terrain.
The Crown Commands includes:
40 illustrated and mapped battle scenes for the Dwarf King, Elf Queen, Emperor, and Lich King: one set of battles for each of the three tiers of play.
New monsters and NPCs, including dwarf warriors, drow wizards, arena pit fighters, and owlbear cubs; along with new magic items to wield in battle.
Story ideas for getting the PCs into the battle scene, and possible outcomes that result from their actions.
Traps and terrain which make an exciting, challenging environment for PCs to face their foes.
Simple options to increase or decrease the difficulty of a battle.
Storylines that link each battle to the ones that come after, so you can take the PCs from one full heal-up to the next using only the battles in the set—with room to expand on these stories to fill multiple sessions of gameplay.
Battle Scenes are packed with ideas so that you can can incorporate them into your existing campaign, use them in a game when don’t have anything prepared; or when an icon relationship roll calls for a complication.
Four crowned icons of the Dragon Empire. Forty battles. Are you ready?

The Crown Commands: Battle Scenes for Four Icons Map Folio


Zitat
Bring your battles to life!
“Ye asked for it.”
Kella – Dwarf Mercenary
The Crown Commands Map Folio brings you 40 maps from The Crown Commands – Battle Scenes for Four Icons, in glorious full color by expert cartographers! This folio includes:
Player-facing maps for exciting battles in a gladiatorial arena, a haunted crypt, city streets, and more
GM-only versions of each map with the encounter title, page references, monster positions, and hidden terrain feature
A full index so you can easily cross-reference the maps with scenes in The Crown Commands
Why run static combat scenes when you can make ghouls burst from graves, pet baby owlbears, fight running street battles, and face a ziggurat crawling with orcs in front of a roaring crowd? Get The Crown Commands Map Folio—your players will thank you for it (once they’ve removed the dwarven axe from their breastplate and the Redcap blades from elsewhere)!
Status: Layout


13th Age Alliance - Tides of Fate: Part 2


(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2013/07/13thAgeAlliance_OnBlack-300x159.jpg)
Zitat
The magical ship Ostulti is a legend—created in a long-ago age, it’s a flying fortress able to ascend to the highest heavens where the living star-mask dungeons were long ago banished, and from which they have now returned. In order to reach the star-mask dungeon planet the Ostulti will be needed once again. The only problem? It was lost when the Wizard King fell.
Tides of Fate Part 2 is the latest 13th Age Alliance organized play adventure, designed for 8th level characters in four two-hour sessions. If you’re a 13th Age Monthly subscriber, you can download organized play adventures from your Bookshelf. RPGNow/DriveThruRPG/OneBookshelf subscriptions to 13th Age Monthly also include  organized play adventures.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 4.09.2016 | 16:28
Mini-Preview & News zu Glorantha (http://www.chaosium.com/blog/13th-age-in-glorantha-progress-update-and-monster-stats-for-a-gods-war-mini/)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 7.09.2016 | 00:45
Eine Menge 13th Age-PDFs bei Drivethru im Sonderangebot (http://www.drivethrurpg.com/rpg_systemsale.php), falls sich noch wer mit Drittanbietermaterial eindecken will (oder die Bücher von Pelgrane noch als PDF braucht).

Läuft noch eine Woche.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 3.11.2016 | 20:28
Neu bei 13th Age Monthly:
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/11/Nymphs_350.png)

Neues Supplement: The Crown Commands: Battle Scenes for Four Icons
Zitat
Iconic battles!
GMs: Crush a dwarven city beneath your mighty Gearwork Dungeon! Plunder the elven goldenwood library that holds the secrets of the Green! Soak the sands of the Emperor’s arena with the blood of his living champions in the name of the One-Eyed King! 
PLAYERS: Please, stop the GM’s wicked schemes!
The Crown Commands: Battle Scenes for Four Icons by Cal Moore offers icon-themed 13th Age Roleplaying Game encounters for the Dwarf King, Elf Queen, Emperor, and Lich King. You’ll find challenging fights at all levels of play, packed with dangerous foes on terrifying terrain.
The Crown Commands includes:
40 illustrated and mapped battle scenes for the Dwarf King, Elf Queen, Emperor, and Lich King: one set of battles for each of the three tiers of play.
New monsters and NPCs, including dwarf warriors, drow wizards, arena pit fighters, and owlbear cubs; along with new magic items to wield in battle.
Story ideas for getting the PCs into the battle scene, and possible outcomes that result from their actions.
Traps and terrain which make an exciting, challenging environment for PCs to face their foes.
Simple options to increase or decrease the difficulty of a battle.
Storylines that link each battle to the ones that come after, so you can take the PCs from one full heal-up to the next using only the battles in the set—with room to expand on these stories to fill multiple sessions of gameplay.
Battle Scenes are packed with ideas so that you can can incorporate them into your existing campaign, use them in a game when don’t have anything prepared; or when an icon relationship roll calls for a complication.
Four crowned icons of the Dragon Empire. Forty battles. Are you ready?

Für Vorbesteller der Printversion bereits jetzt zum pdf-Download erhältlich, und zwar hier (https://www.pelgranepress.com/shop/Default.asp)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 1.01.2017 | 14:30
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2016/11/Further-Alarums_front-cover_350.png)

Zitat
More random tables for your player characters’ between-adventure mini-stories—this time for heroes connected to the Great Gold Wyrm, High Druid, Lich King, Orc Lord, Priestess, Prince of Shadows, and the Three. Each mini-story includes a reward, a temporary background, or a temporary contact; plus a question or two that will help players contribute to the campaign. By Gareth Ryder-Hanrahan.
Further Alarums – Downtime for Seven Icons is the eleventh installment of the second 13th Age Monthly subscription.

Pelgrane Press (http://site.pelgranepress.com/index.php/further-alarums-downtime-for-seven-icons/)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: The_Nathan_Grey am 10.01.2017 | 13:05
Diesen Freitag gibt es 13% Rabatt auf alle 13th Age Produkte bei Pelgrane.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 10.01.2017 | 19:48
(http://site.pelgranepress.com/files/13th_Age/13MonthlyLogo_250.png)

Zitat
High Druid's World will be the final issue of 13th Age Monthly. The decision not to renew the Monthly for a third volume was a difficult one: we took account of the sales, and the resources and creative energy it took to run it, and decided that Rob’s time was better used concentrating on new books for 13th Age—including the 13th Age Bestiary 2.
 
 13th Age Monthly has been the source and inspiration for many new ideas, some of which we’ll develop further in future products. Thank you so much for supporting us, and keep enjoying 13th Age!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 10.01.2017 | 20:46
Gibt es eigentlich schon etwas Konkretes zu weiteren Bänden, seien es Abenteuer oder Supplements? Oder sind Heinsoo und Tweet mit 13th Age Glorantha gerade völlig eingedeckt?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 10.01.2017 | 22:11
Gibt es eigentlich schon etwas Konkretes zu weiteren Bänden, seien es Abenteuer oder Supplements? Oder sind Heinsoo und Tweet mit 13th Age Glorantha gerade völlig eingedeckt?
Die Arbeiten der Herren zu Glorantha sind im Spätsommer abgeschlossen gewesen, jetzt hakt es dafür bei Moon Design...

Im Übrigen: Ja, es wird ein Bestiary 2 kommen, die Kampagne Shards of the Broken Sky, das Book of Demons und der dritte Band der Battle Scenes Reihe.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 11.01.2017 | 22:01
Vielen Dank für das Update. Dann warte ich mal gespannt. Dieses großartige System verdient mehr Bücher - und auf eine weitere Kampagne freue ich mich noch mehr.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Vigilluminatus am 24.01.2017 | 14:27
Bin persönlich froh, dass Monthly aufhört, wenn's dafür schneller Kampagne+Bestiary gibt - ich fand von den Monthlys nur ungefähr die Hälfte nützlich, aber so gut wie jedes Monster aus dem Bestiary wurde schon in unsere Kampagne eingebaut. Wenn's jetzt noch ein Buch mit mehr Klassenfähigkeiten gäbe, etwa etwas komplexere Talente für Pala/Barbar ...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: kalgani am 31.01.2017 | 16:02
Können die was, hat das schon jemand gecheckt?

Ich finde die können nix.
Da wird findet man passenderes Material im Vault
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 31.01.2017 | 20:51
Ich finde die können nix.
Da wird findet man passenderes Material im Vault

Ich habe nur eins ausprobiert und das ist wirklich extrem enttäuschend. Sogar die Fehler-Kommentare der Korrekturleser sind noch drin - unverbessert. Ist aber eher was für den Smalltalk.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 31.01.2017 | 20:53
Bin persönlich froh, dass Monthly aufhört, wenn's dafür schneller Kampagne+Bestiary gibt - ich fand von den Monthlys nur ungefähr die Hälfte nützlich, aber so gut wie jedes Monster aus dem Bestiary wurde schon in unsere Kampagne eingebaut. Wenn's jetzt noch ein Buch mit mehr Klassenfähigkeiten gäbe, etwa etwas komplexere Talente für Pala/Barbar ...

Ich fand's immer schön. Einfach, dass da monatlich was kam, wo man sich drauf freuen konnte. Auch wenn es letztendlich - das sehe ich wie Du - nicht immer nützlich war.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 31.01.2017 | 23:23
Ich fand's immer schön. Einfach, dass da monatlich was kam, wo man sich drauf freuen konnte. Auch wenn es letztendlich - das sehe ich wie Du - nicht immer nützlich war.

Dito, einfach gut, dass da kontinuierlich was veröffentlicht wurde, woran man sehen konnte, dass an dem Spiel noch aktiv gearbeitet wird. Und meistens war zumindest ein nettes Artefakt oder Monster dabei.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 2.02.2017 | 00:24
Na, andererseits:

Zitat von: See Page XX 01/2017
13th Age Monthly was financially viable, but it was holding Rob Heinsoo back from delivering the many new books we have planned for the line. Rob has been able to work towards finishing the Demonologist and push forward with icon follower and class-based books and concentrate on getting the Bestiary 2 developed.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 6.02.2017 | 17:05
(http://www.drivethrurpg.com/images/9740/204433.jpg)

Meine gesammelten NPCs/Gegner zum Thema "Diebesgilden & Dunkle Straßen" kann man sich nun hier auf DTRPG (http://www.drivethrurpg.com/product/204433/Faces-of-the-Shadows) runterladen. Vielleicht findet ja jemand was für sich darin.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 6.02.2017 | 21:12
(http://www.drivethrurpg.com/images/9740/204433.jpg)

Meine gesammelten NPCs/Gegner zum Thema "Diebesgilden & Dunkle Straßen" kann man sich nun hier auf DTRPG (http://www.drivethrurpg.com/product/204433/Faces-of-the-Shadows) runterladen. Vielleicht findet ja jemand was für sich darin.

Cool  :d
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.02.2017 | 18:43
(http://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/product_images/uploaded_images/39808cbb022ad86d15897d19636b0824-original.jpg?t=1485927948)

News-Häppchen zu 13th Age in Glorantha (mit von Lee Moyer noch verschontem Artwork)
Zitat
Posted by Michael O'Brien on  January 31, 2017
By Rob Heinsoo
Let's start this update with what you probably care about most: what we know about the publication date of 13th Age in Glorantha and the [/size][/color]Glorantha Source Book[/font]. Neither book will be published by GenCon. Our goal is to publish both books as soon as possible after GenCon, this calendar year. We'll distribute the PDFs asap after the books are laid out. At present, it looks like the [/size][/color]Glorantha Source Book[/font] PDF will be available way ahead of the 13G PDF.
The transition from Moon Design to Chaosium has been a great deal of work and schedules have slipped. This project has been bigger and more challenging than anyone expected. Yes, Jonathan and I were in love with our subject matter, and creating a book that's at least twice the size that was planned hasn't helped the production process.
I'll be making updates (on Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha), then repeated here) at least twice a month. That starts with the art below, which is the 13th Age in Glorantha cover drawing by Aaron McConnell. I say it's the 'drawing' because the next step is that it's being painted by Lee Moyer, a team-up between the two original 13th Age artists. I'm very happy with the cover as a powerful demonstration of the Chaos Rises theme of 13G! Details are shifting, and it will be fun to share the cover as Lee paints-it-up.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Quendan am 16.02.2017 | 12:55
Die deutsche Version von 13th Age wird eingestellt. Mehr Hintergründe dazu finden sich hier:

http://www.uhrwerk-verlag.de/13th-age-und-der-eine-ring-werden-eingestellt/

Sollten ihr Fragen an uns von Uhrwerk dazu haben, dann stellt diese am besten in unserem Partnertopic (damit alles gebündelt an einem Platz ist):

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,67813.0.html
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 17.02.2017 | 10:34
Sehr sehr schade. Habe ohnehin alles auf Englisch, aber es ist schade, dass dieses einfach gut designte Spiel so schlecht in Deutschland rezipiert wird. Klar gibt es eine Übersättigung an all den DnD/D20/OSR-Spielen, aber gerade 13th Age stach da für mich sehr heraus. Aber Hut ab vor Uhrwek dass sie es zumindest versucht haben.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: kalgani am 17.02.2017 | 12:34
Schade, aber war voraus zu sehen.
Leider hatte 13A von Anfang an den falschen Projektleiter...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 17.02.2017 | 15:01
Nachdem seit dem Grundbuch im Prinzip jahrelang nichts erschienen ist, hätte ich mich gewundert, wenn sich das System plötzlich mit zig Veröffentlichungen aus dem Loch erhoben hätte.

[...] dass dieses einfach gut designte Spiel so schlecht in Deutschland rezipiert wird.
Leider hatte 13A von Anfang an den falschen Projektleiter...

Ich denke, das System hatte von Anfang an eine geringe Chance, was ich weniger auf die Umsetzung, als vielmehr auf die Vorlage und die Gegebenheiten in Deutschland schiebe.

Das Grundbuch (nicht unbedingt das System) ist einsteigerfeindlich und setzt Grundkenntnisse von D&D-Regeln als bekannt voraus. Das Artwork ist eigen und neben Büchern wie Pathfinder, DSA 5 und Splittermond erscheint es wenig massentauglich. Generell ist auch der Inhalt unrund und könnte an vielen Stellen klarer oder besser organisiert sein. Das Spiel bringt eigentlich keine eigene Hintergrundwelt mit und erfordert viel Ausgestaltung oder Anpassung. Die Mischung von einerseits komplexen regelmechanischen und andererseits augenzwinkernden, erzählerischen Elementen tritt Leuten aus ganz verschiedenen Lagern auf die Füße, ebenso, dass auch die harten Regeln nicht verlässlich die "Physik" der Spielwelt darstellen, sondern interessante Situationen und Ereignisse am Spieltisch erzeugen sollen und dafür oft gebogen und verändert werden.

Ich weiß nicht, ob das, was das Venn-Diagramm der deutschen Rollenspielwelt da als Zielgruppe übriglässt, selbst unter den besten Bedingungen ausgereicht hätte, eine ganze Produktreihe zu tragen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Der Rote Baron am 19.02.2017 | 16:44
@ Scimi: Sicher alles gute Gründe. Aber vor allem die Veröffentlichungspraxis war ja nun auch DER HAMMER - Grundbuch, Grundbuch Deluxe, .... nichts ... nichts ... Beutebuch angekündigt .... Monate vergehen ... Ui, da isses! - Und SCHLUSS!

Und gleichzeitig auch noch Der Eine Ring im (einen) Eimer! Klar, ich kann die Argumentation des Verlages gut nachvollziehen - die machen das ja nicht als Hobby und Resourcen verlagert man dorthin, wo sie Gewinn bringen.

Aber wenn man das Projekt 13th Age so unschwungvoll beginnt, dann darf man sich nicht wundern.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Rhylthar am 19.02.2017 | 16:53
Für mich stand 13th Age auf deutsch nie unter einem guten Stern. Man kann dem Verlag evtl. ein wenig Naivität vorwerfen oder dass sie dem Hype zu sehr aufgesessen sind, aber ich glaube, viel wäre da für ein gutes Ergebnis nicht machbar gewesen.

2013 (Veröffentlichung 13th Age) stand D&D 5E schon in den Startlöchern. Splittermond ebenfalls und DSA 5 war schon klar, das es kommt. Pathfinder lief wie eh und je und die OSR-Freunde hatten auch genug Spielzeug. Mag sein, dass 13th Age im amerikanischen markt seine Nische gefunden hat, sicherlich auch durch einige Kickstarter, die Sachen für dieses Setting herausbrachten.

Aber für Deutschland ist der Markt nicht groß genug imho, um da vernünftigen Umsatz zu generieren.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Der Rote Baron am 19.02.2017 | 20:17
Glaube, da hast du recht:
Die amerikanische Nische war "Spieler, die D&D 4 eigentlich ganz cool fanden, aber mit dem Minigeschubse nicht so viel anfangen konnten."
Und mangels D&D 4 auf Deutsch (die Grundregeln waren ja kaum raus, da war's auch schon wieder vorbei) und der generellen Markteilung zwischen Pathfinder und D&D 4, war diese Gruppe in Deutschland sehr übersichtlich.
Ich kenne keine Gruppe, die D&D 4 gespielt hat - auch im Laden hörte man kaum jemanden darüber reden. Und wenn, dann nicht sehr begeistert.

Trotzdem schade. Hatte extra immer auf die deutschen Sachen gewartet, um die Übersetzung zu unterstützen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 20.02.2017 | 00:42
@ Scimi: Sicher alles gute Gründe. Aber vor allem die Veröffentlichungspraxis war ja nun auch DER HAMMER - Grundbuch, Grundbuch Deluxe, .... nichts ... nichts ... Beutebuch angekündigt .... Monate vergehen ... Ui, da isses! - Und SCHLUSS!

Klar. Aber selbst unter idealen Bedingungen, mit Werbeaktionen, Social Media, massiven Proberunden auf allen Cons, Free RPG Day-Abenteuern etc. wäre es m.E. hart gewesen, das zu einem Erfolg zu machen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: kalgani am 20.02.2017 | 12:14
Auf englisch läuft es... also gibt es eine Nische die genutzt wird und ich halte es regelmechnisch immer noch für das beste DnD.
Man hätte aber definitiv beim Übersetzen viel schneller sein müssen, hat es aber einfach verpennt. (und das meine ich genau so)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Rhylthar am 20.02.2017 | 12:34
Auf englisch läuft es... also gibt es eine Nische die genutzt wird und ich halte es regelmechnisch immer noch für das beste DnD.
Man hätte aber definitiv beim Übersetzen viel schneller sein müssen, hat es aber einfach verpennt. (und das meine ich genau so)
Natürlich läuft es auf englisch...aber heißt das im Umkehrschluss, dass es auf Deutsch laufen würde?

Die deutsche RPG-Community ist sehr anglophil, es besteht überhaupt kein Zwang, etwas auf Deutsch zu kaufen. Es hätte sich nie besser verkauft als z. B. das englische D&D 5E.

Und Nische im englischen Markt != Nische im deutschen Markt.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 20.02.2017 | 12:56
Und Nische im englischen Markt != Nische im deutschen Markt.

Das Problem sind da auch die absoluten Zahlen. Wenn ein Produkt 1% der englischsprachigen Rollenspieler potentiell interessieren könnte, super, dann kann man schonmal 3000 Stück drucken, die man sicher los wird. Wenn ein Produkt 1% der deutschsprachigen Rollenspieler interessieren könnte, kann man die bei PoD zum Selbstausbeutungspreis herstellen und freut sich, wenn man im Jahr 20 Stück verkauft kriegt...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: JS am 20.02.2017 | 12:59
Auf der anderen Seite bin ich froh, daß Uhrwerk sich überhaupt solcher Nischenprodukte annimmt und den Mut hat, sie auf den Markt zu bringen. Ohne das deutsche 13A wäre meine Truppe vermutlich nicht so leicht zu überzeugen gewesen und hätte dann auch nicht in 13A ihr Glück gefunden.
:)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Rhylthar am 20.02.2017 | 13:12
Das Problem sind da auch die absoluten Zahlen. Wenn ein Produkt 1% der englischsprachigen Rollenspieler potentiell interessieren könnte, super, dann kann man schonmal 3000 Stück drucken, die man sicher los wird. Wenn ein Produkt 1% der deutschsprachigen Rollenspieler interessieren könnte, kann man die bei PoD zum Selbstausbeutungspreis herstellen und freut sich, wenn man im Jahr 20 Stück verkauft kriegt...
Eben.

Und wie gesagt:
Es konkurriert mit reinen deutschsprachigen Produkten. Wir in Deutschland sind in der glücklichen Lage, die Wahl zwischen allen originär deutschen und den amerikanischen Produkten zu haben.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 20.02.2017 | 13:52
Ich glaube auch das der deutsche Markt zu klein für ein Produkt wie 13th Age ist. Nicht nur ist er absolut gesehen viel kleiner als der anglo-amerikanische, sondern der Anteil an d20-Interessierten ist deutlich kleiner. Hier dominiert nun mal DSA während es in den USA D&D und Pathfinder sind. Wie Uhrwerk selbst, man hätte wahrscheinlich mehr verkaufen können, aber nicht so viel, dass sich die Reihe getragen hätte.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: JS am 20.02.2017 | 14:10
Ich stimme zuvorderst der Fraktion zu, welche die Grundstruktur und den dadurch schwierigen Einstieg in 13A kritisiert. Das ist im deutschen GRW wie auch im englischen leider so zu finden. Selbst für uns als erfahrene Spieler und große d20/D&D3.5-Fans warf 13A diverse Fragen auf, die wir gemeinsam klären mußten. 13A liest sich eher wie eine Regelbasis mit einem übergestülptem Sammelsurium von Ideen und Richtlinien, und damit muß sich auch der regelfachfremde oder unerfahrene Rollenspieler irgendwie arrangieren. Ich habe mich daher schon beim ersten (und erfreulichen) Kontakt mit 13A gewundert, daß es im deutschen Markt Verbeitung finden soll. Somit bedauere ich zwar die Einstellung dieser Linie, aber sie kommt für mich nicht überraschend. 13 True Ways und das Monsterbuch hätte ich mir noch sehr auf Deutsch gewünscht, aber darüber hinaus sah und sehe ich keine "Notwendigkeit" weiterer Übersetzungen.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 20.02.2017 | 14:37
Ich glaube auch das der deutsche Markt zu klein für ein Produkt wie 13th Age ist.

Ich hätte auch nicht geglaubt, dass auf dem deutschen Markt Platz für Splittermond wäre. Und D&D ist hierzulande nicht DSA, aber durchaus bekannt, auch weil viele Computer- und Brettspiele auf den Hintergrundtropes basieren.

Ich schiebe es eher auf Look und Präsentation von 13th Age, nicht auf eine generelle D&D-Abneigung in Deutschland.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Der Rote Baron am 20.02.2017 | 17:26
Hmmm, ... ist Splittermond das Pathfinder zu DSA?

Kenne das System nicht, weiß aber, dass sich dort viele DSA-Renegaten tummeln. Der Erfolg von Splittermond hat mich auch überrascht - hätte da keinen Groschen drauf gesetzt.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Rhylthar am 20.02.2017 | 17:33
Hmmm, ... ist Splittermond das Pathfinder zu DSA?

Kenne das System nicht, weiß aber, dass sich dort viele DSA-Renegaten tummeln. Der Erfolg von Splittermond hat mich auch überrascht - hätte da keinen Groschen drauf gesetzt.
Ich kenne DSA nicht.  ~;D
Aber Ja, Splittermond wird wohl einige DSA-Fans gezogen haben.

Splittermond hat für mich erstmal damit gepunktet, dass ich die Darstellung der Welt schön finde. Etwas, was mir bei 13th Age vollkommen abgeht. Und da es kein einziges 13th Age-Setting (also eines, das auch für 13th Age gemacht wurde) zur Übersetzung geschafft hat, fehlt da noch etwas.

Ergo:
Ein Regelsystem, das schwierig ist für Einsteiger, ohne eine wirklich ausgearbeitete Welt in Konkurrenz zu deutschen Produkten.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 21.02.2017 | 07:45
Ich kenne DSA nicht.  ~;D
Aber Ja, Splittermond wird wohl einige DSA-Fans gezogen haben.

Splittermond hat für mich erstmal damit gepunktet, dass ich die Darstellung der Welt schön finde. Etwas, was mir bei 13th Age vollkommen abgeht. Und da es kein einziges 13th Age-Setting (also eines, das auch für 13th Age gemacht wurde) zur Übersetzung geschafft hat, fehlt da noch etwas.

Ergo:
Ein Regelsystem, das schwierig ist für Einsteiger, ohne eine wirklich ausgearbeitete Welt in Konkurrenz zu deutschen Produkten.
Was unterscheidet denn Splittermond von den anderen Kitchensink--Settings wie 2E-FR oder Golarion?
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Keuner am 21.02.2017 | 11:24
Nicht viel. Aber das scheint halt einen Nerv getroffen zu haben.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Vigilluminatus am 21.02.2017 | 11:39
Schade. Ich habe zwar schon die meisten pdfs auf Englisch, aber ich habe extra das Hauptbuch auf Deutsch gekauft und wollte auch 13TW auf Deutsch kaufen - andere Bücher zugegeben nicht. Jetzt werd ich halt das eine Grundbuch auf Deutsch und das andere auf Englisch haben. Bisschen blöd, aber hilft ja nix, wenn sich's nicht verkauft.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 10.03.2017 | 10:55
Pelgrane hat das Bestiary 2 für 13th Age (http://site.pelgranepress.com/index.php/lions-tigers-owlbears-the-13th-age-bestiary-2/) angekündigt.

Zitat
New monsters for your campaign include:
  • Fallen icons like the Gold King and the Forest that Walks, powerful beings who must be defeated by a blend of swords, spells, and campaign victories.
  • A wizard bonded to their spellbook, a rogue bonded to their magic cloak, and other former heroes who took shortcuts to power by merging with their magic items.
  • The Lich King’s covert undead propaganda force: the Cult of the Silver Hand.
  • Fomorians, monstrous worshipers and children of the ancient chaos gods (fomorian art by Ania Kryczkowska).
  • Rattletales, dangerous spirits who will probably leave you alone if you can tell them a truly scary story (ideally, one about rattletales).
  • Malatyne, the purple dragon whose entertainments are legendary—and the player characters might be the main attraction…
  • Lions (temple); tigers (elemental & rakshasa); and owlbears (plumed).
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 10.03.2017 | 15:44
Und das Book of Demons (http://site.pelgranepress.com/index.php/the-book-of-demons/)
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2017/03/Book-of-Demons-front-cover_350.png)

Zitat
The Archmage BANISHES them. The Crusader CONQUERS them. The Great Gold Wyrm DEFIES them. The Diabolist SUMMONS them. When the world cracks open and the demons attack, what will YOU do? The Book of Demons takes an in-depth look at the Abyssal enemies of the 13th Age – the demonic hordes whose eternal struggle to shatter reality causes hellholes, dimensional breaches, and other, even weirder assaults on the world.
For Players:
 
  • Master the forbidden arts of the demonologist class
  • Claim demon-tainted magic items (or be claimed by them…)
  • Discover how to seal a hellhole and save the world
For Game Masters:
 
  • Five detailed hellholes, and advice on making your own
  • Secrets of the Crusader and the Diabolist
  • Demons! Demons! Demons![/l][/l]
[/list]
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Vigilluminatus am 13.03.2017 | 11:33
Pelgrane hat das Bestiary 2 für 13th Age (http://site.pelgranepress.com/index.php/lions-tigers-owlbears-the-13th-age-bestiary-2/) angekündigt.

Gefällt mir gut, was hier aufgelistet ist (vor allem die humanoiden "bonded" former heroes klingen cool, a la Star Trek Mirrorverse) - auch wenn ich nicht sicher bin, ob unsere Kampagne noch läuft, wenn es denn mal rauskommt ... aber die Fallen Icon Stats wären sicher nützlich für unseren Endgegner, der selber ein Icon werden will. Wird mit Sicherheit gekauft.

Das Book of Demons hingegen ... hmm, mal schaun, was letztendlich drin ist. Die Players-Sachen klingen gut, wenn auch nicht unbedingt nötig, bei den GM-Sachen müssten vor allem die Demons neu sein und nicht nur geringfügig variierte aus dem Corebook.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Oberkampf am 15.03.2017 | 19:12
Ich freue mich auf beides. Neue Monster sind cool, solange es nicht so inflationär wird wie bei Pathfinder. Und Dämonen liebe ich. Vielleicht ist der Dämonologist endlich die Paktiererklasse, auf die ich gewartet habe.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 4.04.2017 | 11:59
Neuankündigung bei PElgrane: The Book of Ages (http://site.pelgranepress.com/index.php/the-book-of-ages/)

Zitat
The game is called 13th Age—so what’s in those 12 previous Ages? What fantastic treasures, brooding monsters, perilous dungeons, or ancient secrets survive from past centuries? What now-vanished icons shaped history, and what legacies did they leave behind?

Designed by Gareth Ryder-Hanrahan (Eyes of the Stone Thief), The Book of Ages includes:
  • The Engine of the Ages, a collaborative method for designing the ancient history of your campaign, producing a chronology of past Ages, plus a wealth of legacies, legends, and lairs to trouble the present day
  • Prompts, suggestions and random tables to spur creativity
  • More than a dozen sample Ages with new icons, monsters, treasures and powers: Explore the wolf-haunted Age of the Silver Moon, preserve civilization in the Age of Walled Cities, or fight for freedom in the Age of the Terrible Emperor
  • Six ways PCs can travel into the past in search of adventure!

Das finde ich als Fan des Settings ziemlich cool.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Sarakin am 4.04.2017 | 16:39
Das klingt sehr schön. Und mehr Monster und Items sind immer gut. ;D
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 10.07.2017 | 13:35
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2017/03/bestiary2cover-1.png)

Wer gepreordert hat, hat nun auch das PDF des Bestiary 2  (http://site.pelgranepress.com/index.php/lions-tigers-owlbears-the-13th-age-bestiary-2/)in seinem bookshelf. Anfangs ohne, mittlerweile auch im (fertigen?) Layout.



(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2017/04/FRGD_2017_Cover_print_final_350.png)

Das FreeRPG Day Abenteuer "Swords against Owlbears" kann man hier herunterladen (http://site.pelgranepress.com/index.php/free-rpg-day-2017-swords-against-owlbearsfont-of-knowledge-flipbook/).

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 2.08.2017 | 21:55
Abonennten das 13thAge Monthly (2) haben jetzt ein Gimmick in ihrem bookshelf.  ;) :d

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 26.08.2017 | 19:53
Die erste Ausgabe des 13th Age-Fanzines ESCALATION ist jetzt draußen: http://13thage.org/index.php/tabletop-aids/670-escalation-fanzine-issue-one

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 29.08.2017 | 07:15
(http://www.drivethrurpg.com/images/11929/219473.jpg)

Martin Killmanns Buch mit sechs neuen Klassen ist jetzt auf DrivethruRPG (http://www.drivethrurpg.com/product/219473/Dark-Pacts--Ancient-Secrets-13th-Age-Compatible?src=hottest_filtered&filters=0_0_45211_0_0)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 10.11.2017 | 11:50
Es gibt mal wieder etwas von 13th Age in Glorantha zu hören und zu sehen. (https://www.chaosium.com/blog/13th-age-glorantha-update-backers-receive-chapter-3-preview/)

(https://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/product_images/uploaded_images/screen-shot-2017-11-10-at-1.11.37-pm.png?t=1510279984)

(https://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/product_images/uploaded_images/screen-shot-2017-11-10-at-1.17.28-pm.png?t=1510280320)

(https://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/product_images/uploaded_images/screen-shot-2017-11-10-at-1.17.08-pm.png?t=1510280725)

(im Link noch mehr, Backer bekommen wohl noch mehr Previews)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 10.11.2017 | 11:51
(http://www.drivethrurpg.com/images/11929/219473.jpg)

Martin Killmanns Buch mit sechs neuen Klassen ist jetzt auf DrivethruRPG (http://www.drivethrurpg.com/product/219473/Dark-Pacts--Ancient-Secrets-13th-Age-Compatible?src=hottest_filtered&filters=0_0_45211_0_0)

Mittlerweile übrigens auch als Hard- und Softcover erhältlich und wer das PDF bereits gekauft hat, zahlt nur den Differenzbetrag.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 6.12.2017 | 19:07
Das Book of Demons (http://site.pelgranepress.com/index.php/the-book-of-demons/) kann man jetzt preordern

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2017/03/Book-of-Demons-front-cover_350.png)

Zitat
The Archmage BANISHES them. The Crusader CONQUERS them. The Great Gold Wyrm DEFIES them. The Diabolist SUMMONS them. When the world cracks open and the demons attack, what will YOU do? The Book of Demons takes an in-depth look at the Abyssal enemies of the 13th Age – the demonic hordes whose eternal struggle to shatter reality causes hellholes, dimensional breaches, and other, even weirder assaults on the world.
For Players:
 
  • Master the three paths of the demonologist class: the path of corruption, path of flame, and path of slaughter.
  • Discover how to seal a hellhole and save the world
For Game Masters:
 
  • Six detailed hellholes, and advice on making your own
  • Secrets of the Crusader and the Diabolist
  • Demons! Demons! Demons!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 14.12.2017 | 20:50
13th Age in Glorantha Mini-Update (https://www.chaosium.com/blog/13th-age-in-glorantha-update-chapters-6-7-now-laid-out/#.WjJMXjG8ZkI.twitter)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: General Kong am 13.01.2018 | 19:56
Das sieht doch ganz vielversprechend aus!  :d
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.02.2018 | 18:48
13G kommt wohl tatsächlich noch in diesem Leben! (https://www.chaosium.com/blog/13th-age-in-glorantha-update-13g-glorantha-sourcebook-pdfs-to-be-released-to-backers-next-week)

(https://cdn3.bigcommerce.com/s-9zhx02uo/product_images/uploaded_images/99608e8452a568035625e4b9a3aa0004-original.png?t=1518072514)
Zitat
Rob Heinsoo has just informed 13th Age Glorantha Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha) backers that we plan to start distributing the 13th Age Glorantha and the Glorantha Sourcebook PDFs next week!
Right now, we're in the we're in the approvals phase now rather than the production phase, and we're all thrilled! More details about next steps in the most recent backer update (https://www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha/posts/2109090), but as a preview of what's coming next week, here's a near-final version of the 13G front cover, as designed by Lee Moyer & Chris Huth.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: General Kong am 8.02.2018 | 21:41
Sieht ja nicht schlecht aus. Bin gespannt!  :d
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 2.03.2018 | 11:03
Simon Rogers in der Märzausgabe von See page XX (http://site.pelgranepress.com/index.php/see-page-xx-march-2018/)

Zitat
The Book of Ages is the next book in the production schedule, and we’ve unknotted the Cartography Conundrum which has plagued Shards of the Broken Sky (http://site.pelgranepress.com/index.php/shards-of-the-broken-sky/). I can’t make any promises for a release date as yet. You know what the most popular book at my table is? The Book of Loot (http://site.pelgranepress.com/index.php/the-book-of-loot/)! And players can never get enough treasure, so we are following up with Loot Harder (http://site.pelgranepress.com/index.php/loot-harder-a-book-of-treasures/) – hundreds of new magic items including campaign-changing artifacts.
We are having a 13th Age production meeting next week to hammer out the next two years’ releases but I have learned my lesson and won’t promise concrete news until I am sure what’s up.


Loot Harder: A Book of Treasures
(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2018/02/Loot.png)
Zitat
You’ve defeated the monsters, now it’s time to loot the lair! By ENnie award-winning author ASH LAW, Loot Harder: A Book of Treasures brings you hundreds of new magic items for your 13th Age game, including true magic items, consumables, and items for new classes.
Brave adventurers (and GMs) will also find game-changing, campaign-defining iconic relics; “minor” magical treasures that require no attunement; and of course (or should we say, “of curse”), those rare riches that exact a price. Plus: adventure hooks, new item types (scepters, chalices, orbs), lair items, linked thematic item sets, and iconic artifacts!
Think you’ve looted as hard as you can? Get ready to LOOT HARDER!


Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 30.05.2018 | 21:36
Die 13th Age-Regeln gibt es jetzt als Fantasy Grounds-Set (https://www.fantasygrounds.com/store/product.php?id=13THAGERULESET).

Interessant finde ich den 4E-Look der Stat Blocks im Bestiary (https://www.fantasygrounds.com/store/product.php?id=13THAGEBESTIARY).
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: kalgani am 31.05.2018 | 19:58
Völlig legitim, da 13A sich dort ja beim Besten von 4E bedient.

by the way: Was bringt mir fantasyground?
Der Trailer sagt mir nicht viel...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Weltengeist am 31.05.2018 | 20:10
by the way: Was bringt mir fantasyground?

Fantasy Grounds ist ein "Virtual Tabletop"-Programm, das du benutzen kannst, wenn du nicht an einem Spieltisch, sondern über das Internet spielst. Die Spieler sind dann über Headset und einen Voicechat-Server verbunden (z.B. Skype oder Teamspeak), und alle Aktivitäten des Spieltischs (Würfeln, Handouts etc.) werden über das Virtual-Tabletop-Programm erledigt.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Oberkampf am 31.05.2018 | 21:37
Immer mal wieder bin ich traurig, dass es ewig dauert, bis es neue Veröffentlichungen zu 13th Age gibt. Geht's euch ähnlich? Oder seid ihr eher froh, dass die Welt nicht mit 13th-Age-Material überflutet wird?

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Lasercleric am 1.06.2018 | 09:52
Immer mal wieder bin ich traurig, dass es ewig dauert, bis es neue Veröffentlichungen zu 13th Age gibt. Geht's euch ähnlich? Oder seid ihr eher froh, dass die Welt nicht mit 13th-Age-Material überflutet wird?

Mein Setting der Wahl ist ein Planescape/Forgotten-Realms-4th-Edition/Dragon-Empire-Mashup, dafür genügen mir 13th Age / 13 TrueWays / Bestiary.

Das Einzige was mir wirklicht fehlt wäre eine ordentlicher Game Master's Guide, analog 4E DMG 2.

Im Übrigen brauche ich wirklich nichts mehr zusätzliches. Die letzten Erscheinungen habe ich mir nur der Vollständigkeit halber geholt - um sie ins Regal zu stellen, und das auch nur, weil ich die Sachen schon vorbestellt hatte, als das Game noch "heiß" war.. Bestiary 2 und Book of Demons stehen im Regal, aber wecken mein Interesse leider so überhaupt nicht.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 1.06.2018 | 23:44
Natürlich lese ich immer gern neues Material. Aber ich habe jetzt für 13A über 70 Abenteuer und Szenarien und alle Klassen, Regeln und Monster, die ich je brauchen kann. Am schärfsten bin ich tatsächlich noch auf die nächste Episode Book of Loot, weil das Heftchen überraschend viel Spiel und Spaß bei uns generiert hat.

Mir fiele jetzt auch kein zukünftiges Produkt ein, was ich wirklich brauchen oder unbedingt haben wollen würde. Lasse mich aber natürlich von Pelgrane gern eines Besseren belehren…
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 3.06.2018 | 21:10
Oder seid ihr eher froh, dass die Welt nicht mit 13th-Age-Material überflutet wird?
Kurz gesagt: ja.  :)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 9.07.2018 | 22:23
Zitat
Loot Harder: A Book of Treasures

You’ve defeated the monsters, now it’s time to loot the lair!
By ENnie award-winning author ASH LAW, Loot Harder: A Book of Treasures brings you hundreds of new magic items for your 13th Age game, including true magic items, consumables, and items for new classes.
Brave adventurers (and GMs) will also find game-changing, campaign-defining iconic relics; “minor” magical treasures that require no attunement; and of course (or should we say, “of curse”), those rare riches that exact a price. Plus: adventure hooks, new item types (scepters, chalices, orbs), lair items, linked thematic item sets, and iconic artifacts!
Think you’ve looted as hard as you can? Get ready to LOOT HARDER!

(http://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2018/03/Front-Cover_350.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 7.09.2018 | 09:53
ASH LAW ist jetzt auf Patreon (https://www.patreon.com/ASHLAW) und erstellt für Unterstützer Abenteuer, Talents, Klassen u.a.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Targas am 7.09.2018 | 12:04
ASH LAW ist jetzt auf Patreon (https://www.patreon.com/ASHLAW) und erstellt für Unterstützer Abenteuer, Talents, Klassen u.a.
Und er plant seine Abenteuer Module mittelfristig auch auf RPGNow reinzustellen, wie er mir geschrieben hat. 🙂
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 17.09.2018 | 12:56
Das erste Special des Escalation!-Fanzine kann man sich nun kostenlos herunterladen (https://escalationfanzine.blogspot.com/2018/09/escalation-special-skyfall-adventure-is.html).

Skyfall, a 13th Age Glorantha adventure

(https://2.bp.blogspot.com/-JRx3a42JIlE/W53S93if-cI/AAAAAAAAGA4/jRJQP3h4GL86a24Av7jSBACg9NA9IhpmACLcBGAs/s1600/Skyfall%2BCover.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 30.09.2018 | 13:13
Zitat
In the latest episode of the Iconic Podcast, Cat Tobin gives us some insight into the products in the 13th Age pipeline. In case you didn't listen to the episode, here are some notes that I took:
• Shards of the Broken Sky – It’s a giant sandbox adventure area where one of the Archmage’s flying realms has crashed to earth, and depending on what your icon relationships are, you’ll have different goals. They hope to have it on pre-order toward the end of the year.
• Icon Followers – One of Rob’s personal pet projects. Similar to the Bestiary but with NPCs and organizations related to the icons. They hope to have it towards the middle of 2019.
• Gangs of Drakkenhall – Street level gangs in the Blue's bloody city of monsters.
• Dragons of the Pyre – Gareth wants to write a Stone Thief-sized epic campaign about dragons. You’d start at level 1 playing an adventure that would escalate you to each level. Your one unique thing would be that you’d have the soul of a dragon, and then you’d invent your unique dragon.
• A book of living dungeons – Advice for creating lots of different types of living dungeons, how to use them in campaigns, integrating them with icons, how to generate them on the fly, and the consequences of having living dungeons in the Dragon Empire. It may include undead living dungeons.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 30.09.2018 | 19:41
Klingt alles sehr großartig, vor allem dass Gareth Ryder-Hanrahan an einer Kampagne schreibt. Aber bei Pelgrane - so schön die Sachen dann ja sind - muss man ja viel Geduld haben. Auf jeden Fall sehr cool, dass es mit 13th Age so weitergeht.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Vigilluminatus am 8.10.2018 | 09:51
Waah! Die klingen so gut! SotBS und DotP hören sich so vielversprechend wie die großartige Stone Thief-Kampagne an, Icon Followers und GoD füllen anscheinend die größte Lücke in den Bestiaries auf (humanoide Gegner) ... nur auf die Living Dungeons könnt ich ev. verzichten. Und das gerade, als ich das System langsam ermüdend finde ...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.10.2018 | 09:57
Aber bei Pelgrane - so schön die Sachen dann ja sind - muss man ja viel Geduld haben. Auf jeden Fall sehr cool, dass es mit 13th Age so weitergeht.

So sieht's aus. "Shards..." ist ja z. B. seit 2013 angekündigt.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 8.10.2018 | 11:52
Das lag speziell bei Shards auch daran, dass das eigentlich als so etwas wie "The Strangling Sea" gedacht war und eher als so ein Drittel Stone Thief geschrieben wurde… Alles andere kommt m.E. nach der Ankündigung in einem ziemlich vernünftigen Tempo raus mit Konzept, Entwicklung, Playtesting, Artwork und Layout…

Mit 13G, Book of Ages, Book of Demons und Loot Harder (und Fall of Delta Green, Persephone Extraction und Hideous Creatures) habe ich persönlich aber gerade genug auf meinem Pelgrane-Pile of Shame liegen, da können die mit dem Nachlegen gern mal kurz Pause machen…  ;D
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.10.2018 | 12:16
Shards ist schon ein Sonderfall, das stimmt.

Mit 13G, Book of Ages, Book of Demons und Loot Harder habe ich persönlich aber gerade genug auf meinem Pelgrane-Pile of Shame liegen, da können die mit dem Nachlegen gern mal kurz Pause machen…  ;D

Ich wünschte, ich hätte die endlich mal, ich warte leider immer noch. Ich finde leider schon, dass die Wartezeiten enorm sind. Book of Ages: Ankündigung März 2017, Pre-Order Juni 2018, hat schon jemand ein Buch in der Hand? Pre-Ordern ist nach Deutschland leider nicht billig im Versand.

Wenn ich persönlich die Bücher in der Hand habe, ist die Diskussion darüber im Internet schon fast wieder vorbei, dann reden alle schon über das nächste Ding. Und, wenn man (wie ich) auch gerne mal nur das PDF hätte, dann kann man da locker nochmal 2 Monate drauf hauen.

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 8.10.2018 | 15:53
13G blättere ich gerade drin. Loot More und Book of Ages sind gerade auf dem Weg zu mir und sollten womöglich diese Woche einschlagen, bis dahin habe ich die PDFs.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: neovatar am 10.10.2018 | 13:19
Mein "Book of Ages" und "Loot Harder" kamen heute per DHL. Sind also vermutlich auch bald bei Euch :D
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Scimi am 11.10.2018 | 01:05
Japp, waren heute auch bei mir in der Post…
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.10.2018 | 09:41
Weiß jemand mehr darüber? Ash Law ist iirc ein versierter 13th Age-Designer, oder?


(https://static1.squarespace.com/static/5a1e03fc7131a549d16a93b4/t/5a90c79841920295930a260a/1519437730843/DUCityMap+800w.jpg?format=750w)


Zitat
Kickstarting Soon for 13th Age. A collection of adventures by Ash Law. Take your 13th Age campaign to the planes!

Visit the City at the Edge of Dawn.

Where the Psychedelic Ocean trips into the Waterfall of Eternity lies the City at the Edge of Dawn, known to various cultures throughout the many worlds as the City of Portals, the Eternal City, The Wheel of Angels, the One True City, and many other names—to its inhabitants it is simply ‘the City’. On wide streets and narrow alleyways demons, demigods and dragons rub shoulders with heroes and villains from a hundred worlds. Here you can find every architectural style real or imagined, and anything you dream or dread can be found in its sprawling markets.

Everything subject to change prior to publication.


https://www.dreadunicorngames.com/blog/2018/2/23/announcing-the-overworld-and-beyond (https://www.dreadunicorngames.com/blog/2018/2/23/announcing-the-overworld-and-beyond)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.10.2018 | 09:44
Gerade gepeilt, dass der KS schon durch ist: https://www.kickstarter.com/projects/1295100784/the-overworld-and-beyond-13th-age-rpg-planar-adven
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 27.10.2018 | 12:06
Overworld and Beyond wird gerade geplaytestet und ist im Korrektorat.

Ansonsten hat ASH ja auch in seinem Patreon  (https://www.patreon.com/ASHLAW/posts)einen unglaublichen Ausstoß. Im Oktober zum Beispiel jeden (!) Tag ein Monster.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Targas am 31.12.2018 | 08:43
The Book of Ages und Loot harder gibt es (schon ein wenig länger) jetzt auch über den Pelgrane Store als PDF:
http://site.pelgranepress.com/index.php/the-book-of-ages/
http://site.pelgranepress.com/index.php/loot-harder-a-book-of-treasures/
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 3.01.2019 | 10:48
(https://static1.squarespace.com/static/5a1e03fc7131a549d16a93b4/t/5b2dc969352f539f92fcde01/1529727359059/Cover+1.3+1000w.jpg?format=300w)
The Overworld and Beyond PDF ist an die Backer raus und für alle anderen jetzt auf DrivethruRPG zu bekommen (https://www.drivethrurpg.com/product/263087/The-Overworld-and-Beyond-13th-Age-Compatible).
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.08.2019 | 22:15
Book of the Underworld

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2019/08/13th-Age-stone-thief-stolen-palace-241x300.jpg)

https://site.pelgranepress.com/index.php/book-of-the-underworld

Zitat
The Underworld calls! Can you resist its dark lure?

The expanse of the Dragon Empire is as nothing compared to the vast and mysterious realms that lie beneath it. Deep within the Underworld lie adventure and treasure—as well as madness and death. But what is reward without risk?
With The Book of the Underworld, designer Gareth Ryder-Hanrahan (Eyes of the Stone Thief, Book of Demons, Book of Ages), reveals the Underworld’s secrets for 13th Age, including:

The lands of the Underworld: the Underland, the kingdoms of the Hollow Realms, and what lies within the Deeps
The mighty dwarven city of Forge, rallying point for the inevitable war to reclaim Underhome
The domains of the Silver Folk elves, and their underground icons: She Who Spins in Darkness, and He Who Weaves with Joy
The threats of Malice, the Drowfort, and the four kingdoms of the Mechanical Sun
New Icons, forgotten gods, spells, feats, magic items, monsters, and more!
You’ll also find rules for traveling in the Underworld—including ways to make travel montages more interesting (and hazardous!)—and advice for GMs who want to create adventures and campaigns set in the Underworld.
The passage downward lies ahead. Cold air chills your bones, and you can hear the echoes of something huge and ancient stirring far below. Mutter one last prayer to the Gods of Light, set your torches ablaze, and prepare to enter the Underworld!

Author: Gareth Ryder-Hanrahan

Developers: Rob Heinsoo, John-Matthew DeFoggi   

Status: In development

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.08.2019 | 13:07
Aus der FB-Gruppe:

During the Swords, Spies, & Shoggoths panel at Gen Con, Rob Heinsoo discussed the six 13th Age books in the pipeline.

•   Book of the Underworld—A book that reveals the Underworld's secrets.

•   Gangs of Drakkenhall—This won't quite be the same as the Drakkenhall seen in 13 True Ways. It'll be much more street oriented.

•   Icon Followers—It's a bestiary for NPCs who are devoted on the icons. It'll be focused on showing how people who are somewhat like PCs can be translated as monsters.

•   Further Adventurers—A book of classes. There will be things for existing classes, especially where they don't have enough things to make them interesting, a couple full classes, and some classes that are different from everything else (including the Ice Priest class).

•   Elven Towers—An adventure by Cal Moore.

•   Dragons of the Pyre—An adventure from Gareth Ryder-Hanrahan. This had previously been described as a Stone Thief-sized epic campaign about dragons. You’d start at level 1 playing an adventure that would escalate you to each level. Your one unique thing would be that you’d have the soul of a dragon, and then you’d invent your unique dragon.

Exciting stuff!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: +12vsMentalDamage am 24.08.2019 | 15:26
•   Further Adventurers—A book of classes. There will be things for existing classes, especially where they don't have enough things to make them interesting, a couple full classes, and some classes that are different from everything else (including the Ice Priest class).

Darauf freue ich mich am meisten. Schon 13G war allein von den Klassen her großartig - wenn man jetzt nur nicht so lang warten müsste...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: DonJohnny am 6.01.2020 | 20:46
Book of Underworld hätte ich am Freitag echt brauchen können, da meine Spieler in Esse unterwegs waren. Egal...

Drakenhallt habe ich in meiner Kampagne schon relativ stark ausgearbeitet, muss ich schauen was ich dann noch verwerten kann.

Book of Classes klingt sehr gut. Aber ist das Glorantha?

Dragons of the Pyre - Kling ein bisschen nach der Kampagne die ich gerade leite  ;D
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.01.2020 | 22:54
Darauf freue ich mich am meisten. Schon 13G war allein von den Klassen her großartig - wenn man jetzt nur nicht so lang warten müsste...

Geht mir auch so - und gleichzeitig finde ich 13th Age schon so vielseitig bei den Klassen, dass ich mit etwas Wartezeit leben kann, wenn dafür ein paar andere Bücher eher fertig werden.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 21.02.2020 | 10:25
Uh, nice!

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2019/10/13Age_CrownofAxis_MockUP_A.jpg)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Sarakin am 21.02.2020 | 10:29
Was isn das?

Edit weiß es: Crown of Axis (https://site.pelgranepress.com/index.php/crown-of-axis/) is an upcoming introductory 13th Age adventure for 1st level heroes by Wade Rockett (Temple of the Sun Cabal, 13th Age Game Master’s Screen and Resource Book). It can be played as a one-shot or as the start of a campaign, and is customizable based on characters’ icon relationships.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 21.02.2020 | 14:51
Und das finale Cover.

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2020/02/13Age_CrownofAxis_NightPainted_A-scaled.jpg)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: KhornedBeef am 21.02.2020 | 16:03
Der Kampf war so heiß, sogar die Fahne Banner oben ist in Flammen!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: DonJohnny am 7.03.2020 | 18:50
Das Book of Underworld kann jetzt bei PG vorbestellt werden, es ist also abzusehen, dass es in die Läden kommt:

https://site.pelgranepress.com/index.php/book-of-the-underworld/

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2019/08/Book-of-the-Underworld_350.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: McMolle am 8.03.2020 | 00:36
Bin da ja mal sehr gespannt, ob das nicht bloß eine 1:1-Kopie eines bekannten anderen Unterreiches ist   >;D

Bisher bin ich aber zuversichtlich  ;D
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 8.03.2020 | 09:02
Ich bin sehr zuversichtlich, dass das haufenweise abgefahrene und gleichzeitig gut am Spieltisch nutzbare Ideen in sich haben wird.  :headbang:

Zitat
- The lands of the Underworld: the Underland, the kingdoms of the Hollow Realms, and what lies within the Deeps
- The mighty dwarven city of Forge, rallying point for the inevitable war to reclaim Underhome
- The domains of the Silver Folk elves, and their underground icons: She Who Spins in Darkness, and He Who Weaves with Joy
- The threats of Malice, the Drowfort, and the four kingdoms of the Mechanical Sun
- Forgotten gods, the gnome academy of magic, monsters, magic treasure, and more!
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: DonJohnny am 8.03.2020 | 11:06
Eh ja, ich nehme stark an, dass das Buch ein Knaller ist. Da warte ich echt schon lange drauf.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 27.03.2020 | 19:15
(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2020/03/Cover_600.png)
Recover the hidden power of the Elf Queen!

 Ages ago, when the elves were still united as one, the Elf Queen locked away a portion of her power in a magical vault. In hindsight, this may not have been a good idea; in the chaotic 13th Age, it has turned out to be a terrible idea.


Over time, the original elven guardians of the vault’s keys have been stealthily defeated or corrupted; and now the keys to the Elf Queen’s power are hidden in three magical towers—one for each of the three elven peoples—and the elves themselves cannot pierce their defenses.


What to do? Summon heroes, of course! Glory, riches, and power will surely flow to those who answer the Elf Queen’s call . . . or perhaps to those who want her power for their own icons.


Elven Towers is a champion tier 13th Age adventure for 3 to 6 adventurers by Cal Moore (High Magic & Low Cunning, The Crown Commands; Fire and Faith). It includes plotlines and options for adventures throughout the Queen’s Wood, with multiple elven-themed encounters you can use in any campaign.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 18.04.2020 | 13:12
Die Free RPG Day One-Shots von Pelgrane - darunter viele für 13th Age - gibt es jetzt hier  (https://site.pelgranepress.com/index.php/pay-what-you-want-for-free-rpg-day-adventures/)versammelt als PWYW.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.05.2020 | 12:06
Das Book of Underworld kann jetzt bei PG vorbestellt werden, es ist also abzusehen, dass es in die Läden kommt:

https://site.pelgranepress.com/index.php/book-of-the-underworld/ (https://site.pelgranepress.com/index.php/book-of-the-underworld/)

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2019/08/Book-of-the-Underworld_350.png)

Im Zuge der Pandemie hat Pelgrane seine PDF-Veröffentlichungsabläufe geändert, daher ist das Book of the Underworld nun schon als PDF verfügbar.

DrivethruRPG: https://www.drivethrurpg.com/product/312727/Book-of-the-Underworld

Pelgrane Shop: https://site.pelgranepress.com/index.php/book-of-the-underworld/

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 11.05.2020 | 11:07
Es ist überraschend ein neues 3rd Party Campaign Setting aufgeploppt: Cloak & Coin (https://www.drivethrurpg.com/product/313156/Cloak--Coin?src=sub) von Red Turban Press.

(https://www.drivethrurpg.com/images/8083/313156.jpg)

Leider gibt es kaum Infos dazu und auch keine Vorschau.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 8.06.2020 | 13:34
Kreative 13th Age Glorantha-Fans können sich freuen. Das Material ist jetzt für das Jonstown Compendium nutzbar (https://twitter.com/Chaosium_Inc/status/1269877014082629632).


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 1.08.2020 | 09:18
Neues vom Online-Gencon-Panel:

I attended the Pelgrane Press virtual panel about their latest and upcoming products. Here's the information that I jotted down about 13th Age.

According to Cat Tobin, they've really started to ratchet up the range of 13th Age products available. There are a load of soon-to-come-out 13th Age products, too.

Rob Heinsoo enjoys having a 13th Age development team. It wasn't working all that well to be the line developer, and editing books, and art direction, and sometimes writing them. J-M DeFoggi has been doing development, and Trisha DeFoggi is a fantastic editor. People could be forgiven for thinking the publishing schedule was slow, but thanks to the new additions, there's lots coming out soon.

The books other people are most likely to write for are the mosaic books. The idea is that instead of Rob being the gatekeeper of the very small amount of backstory that the 13th Age world has, the individual writers get to tell us about the location, even if the descriptions conflict.

There are six books steaming toward completion:

-Drakkenhall: City of Monsters. This is the first mosaic book. Rob is assigning art next week. It's expected to be finished with editing in two months.
-The book after that is another mosaic about the Koru Behemoths.
-Icon Followers. People always ask for more NPCs who are the type of people you would find in the Dragon Empire instead of monsters. That's the focus of this book, but it will also include interesting systems like, "Why aren't the NPCs using the magic items against you that you're about to gain?"
-Elven Towers. This adventure is going to layout.
-Crown of Axis. This is a 1st-level adventure, and is coming out soon.
-Dragons of the Pyre. Gareth Hanrahan's 10-level campaign where the PCs are dragons. The adventurer tier portion is done and in playtesting. Unfortunately, COVID has caused some re-prioritization, so it's unclear when Gar will get around to finishing it.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Althalus am 29.09.2020 | 12:48
Klingt schon mal sehr cool.
Auf Drakkenhall freu ich mich besonders - und auf die Behemots.

Das hingegen
Zitat
-Dragons of the Pyre. Gareth Hanrahan's 10-level campaign where the PCs are dragons. The adventurer tier portion is done and in playtesting. Unfortunately, COVID has caused some re-prioritization, so it's unclear when Gar will get around to finishing it.
find ich so unnötig wie eine Analöffnung am Ellbogen...
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Uthoroc am 29.09.2020 | 16:05
Warum so abwertend kommentieren? Ist ja okay, wenn es einen nicht interessiert, aber bisher war alles, was ich von Gareth gelesen habe, wirklich gut.


Gesendet von meinem Pixel 3a mit Tapatalk

Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Althalus am 30.09.2020 | 08:26
Zitat
Warum so abwertend kommentieren?
Der Spruch ist aus Kill Bill.  ;)

Und Drachen-SCs find ich extrem entbehrlich, egal wie gut geschrieben das sein mag.
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: DonJohnny am 1.10.2020 | 22:05
Der Vollständigkeit halber, hier noch das Coverbild:

(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2020/09/drakkenhallcover.png)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: JS am 1.10.2020 | 22:42
Och, das ist doch ganz schnicke.
:)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Althalus am 2.10.2020 | 15:30
Zumindest in der FB-Gruppe wurde noch nicht verraten, ob das nun die menschliche Form der Blauen ist, oder nicht.  8]
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: DonJohnny am 13.10.2020 | 00:09
Ja, da haben sie eigentlich gar nichts verraten  ;D

So 100%ig meins ist das Coverbild nicht, aber das tut der Freude ja keinen Abbruch
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Ginster am 6.02.2021 | 11:28
Damit der Kanal nicht einschläft, hier noch einmal ein Ausblick auf die kommenden Bücher.
Leider keine wirklich neuen Aussichten, eher ein Micro-Update.



(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2021/02/CrownOfAxisCover.png)(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2021/02/crownaxis4.jpg)
Crown of Axis (https://site.pelgranepress.com/index.php/crown-of-axis/)
The arena officially opens in a month! In the next Page XX, you’ll have the opportunity to purchase Wade Rockett’s PDF-only intro adventure. It’s in the middle of layout now and has been slotted into the schedule as Pelgrane’s March 1st release.
Until then we leave you with Simone Bannach’s illo of spirit-aided oratory from a noble of House Emberhill, dedicated to restoring Axis’ glory one decaying arena at a time.
(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2020/09/drakkenhallcover.png) (https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2021/02/drakkenhall15-s.jpg)
Drakkenhall: City of Monsters (https://site.pelgranepress.com/index.php/drakkenhall-city-of-monsters/)
Art is complete. I’d say design is complete except that J-M DeFoggi and Liz Argall came up with some new monsters to add while J-M is finishing development work on other chapters. J-M is working on his last development pass, the next step will be teaming up with me to handle final math and storytelling questions. We aim to turn the Drakkenhall sourcebook over to the editor the first week of March. I’m not sure when it will be out of editing and into layout.
Simone Bannach gets the art preview again, this time from a couple of the citizen-monsters who give the city its epithet.
Gareth’s New Book
Cat has turned Gareth Ryder-Hanrahan loose to work on his new 13th Age adventure. We’ve learned that when Gareth is unleashed, he soon returns home with a thick manuscript held between his jaws. So we’re not entirely certain that this wicked new adventure will be slipping into the schedule in this position, but we wouldn’t be surprised. Nor would we be upset, because it would be nice to publish an adventure in between two sourcebooks.
Behemoths: Paths of the Koru (https://site.pelgranepress.com/index.php/behemoths-path-of-the-koru/)
Authors are working on their second drafts. Art hasn’t been commissioned and development hasn’t begun, so this sourcebook is still a ways off. We’ll find out soon whether it moves up the schedule or down.
(https://site.pelgranepress.com//nas/content/live/pelgranepress/wp-content/uploads/2021/02/FluteQuillBadge_A.jpg)
Icon Followers (https://site.pelgranepress.com/index.php/icon-followers/)
I’ve done less work on Icon Followers than expected, which sees it moving to later in the year. Playtesting of the pieces that are finished has gone well, and regular contributors including Cal Moore, J-M DeFoggi, and Liz Argall have been adding exciting bits, so I expect to announce this Bestiary of NPCs’ next steps later this year.
Speaking of announcements/heralds, that’s the flute and quill symbol of the Axis Bardic College, a touch added by ASH LAW and illustrated by Aaron McConnell.
[[Crown of Axis cover by Aaron McConnell and Lee Moyer, Drakkenhall cover by Roena I. Rosenberger]]

Quelle: https://site.pelgranepress.com/index.php/13th-age-books-queuing-up/ (https://site.pelgranepress.com/index.php/13th-age-books-queuing-up/)
Titel: Re: [13th Age] Nachrichten
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 6.02.2021 | 11:32
Gareth’s New Book

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