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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => 13th Age => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 26.11.2014 | 20:09
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Mir ist da eben was aufgefallen.
Was passiert (z.B. beim Fighter) mit den Feat-Slots die auf bestimmten Manoevern liegen wenn man diese Manoever wechseln sollte?
Kann man die auf der Stufe auf der man das Manoever wechselt gleich aufs neue Manoever verwenden (falls moeglich), auf irgendwelche anderen Manoever oder sind die Feats erstmal "weg"?
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es wird angeraten das man die bei einem aufstieg wechseln darf.
machen wir auch so und keiner hat sicher bisher über inkonstistens der fähigkeiten beschwert.
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es wird angeraten das man die bei einem aufstieg wechseln darf.
Steht das auch irgendwo im Buch oder war das sonstwo mal gesagt?
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Die Thematik wird auf Seite 76 besprochen.
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S. 104 über dem Fighter Chart im beschreibenden Text.
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S. 104 über dem Fighter Chart im beschreibenden Text.
Das bezieht sich ja nur auf die Manoever, sagt aber (zumindest bei mir) nix zu dazugehoerigen Feats.
Die Thematik wird auf Seite 76 besprochen.
Muss ich im Fliesstext uebersehen haben...
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Zumindest gehört das Thema zu: "13th Age ist vom Regeltext schwer zu durchschauen."
Da Feats auf Manöver zugreifen war für unsere Runde auch klar, dass man ebenso die dazugehörigen feats tauschen darf.
Aber explizit steht auf S. 104 wirklich nur was zu den Manövern und laserdiscs verweis auf S. 76 ist besser geeignet.
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Shifting Choices during an Adventure
These are guidelines for allowing PCs to change their chosen spells, powers, talents, and feats during gameplay, subject to how forgiving you and your fellow players are.
Talents
Talents are a core element of your character. If you’re going to rearrange your talents, something extremely significant needs to have happened in your character’s story, some personal transformation or revelation. It is a sign of character transformation, usually coinciding with shifts in icon relationships.
Spells
You can change the spells you can cast after each full heal-up.
Powers
You can reselect your power choices when you gain a level.
Feats
If you’ve made changes to spells and powers, revise your feats appropriately. If the changes make sense for the character’s story and the GM agrees, play them.
Incremental Advances
You can gain a higher-level power or spell from an incremental advance. If you opt to raise an existing spell to a higher level, you can replace its lower-level spot with a new lower-level spell. If you swap out lower-level spell for a higher-level spell, you can’t replace a spell or power you have already expended.
Es ist der dritte Absatz des "Classes"-Kapitel. Quelle: SRD http://pelgranepress.com/site/?p=13316 (http://pelgranepress.com/site/?p=13316)