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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Supersöldner am 17.08.2015 | 19:43

Titel: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 17.08.2015 | 19:43
Was gibt es über das (schon etwas Älter)  Spiel zu sagen? es Spielt In der Modern Welt aber alle Mythen und legende sind war. So Gibt es Magie und Monster und nun löst eine Verschwörung einige große Krisen aus an den solche Wesen beteiligt sind. Doch 3 Geheim Gesellschaftlichen schicken Leute aus um die Lage in den griff zu bekommen. Gemeinsam gen das Böse aber im Kampf um wichtige  orte der Macht erbittert Rivalen.     Dies Spiel verzichtet auf Level und Klassen .      Es Gibt stattdessen über 500 Fähigkeit (fast 600) unterteilt in 9 Waffe die du lehren und mischen kannst . 2 Waffen und 7 aktive und 7 passive Fähigkeiten bilden ein ,,deck,, wer will kann sich Decks erspielen die die Entwickler vorschlagen (und so auch titele verdiene )   doch Mann kann auch mischen was Mann will. alle Quwest bis auf Kleinkram das Mann an Wegrand findet sind vertont und haben ein Video. neben ,,Normalen ,, kampfquest gibt es auch Scheich und Rätsel aufgaben für die du nachdenke und einen Browser der ins Spiel eingebaut ist nutzen musst.  Es ist inzwischen nur noch nötig das Spiel zu erwerben Monats gebühre sind nicht erforderlich. Ein Abo bring zwar Vorteile aber keins zu haben bringt kein Nachteile. Es wird immer noch weiter entwickelt erst im Mai 2o15 kamen Motorräder. Hab gestern wieder angefangen und nun 2 Tage fast un unterbrochen gespielt.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: rayen am 17.08.2015 | 20:22
Ich habs vor kurzem angespielt und es gefiel mir sehr gut, auch wenn ich nach wievor lieber mein SWTOR Abo zahle, ist die free to play option von Secret World sehr interessant. Das spiel ist zumindest am Anfang recht gut Solo zu spielen und die Quests sind abwechslungsreich und spannend.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Zottelmonster am 18.08.2015 | 14:56
Leider ist der Betrieiber FunCom wohl pleite und daher ist noch City sicher, wie es mit dem Spiel weiter geht.

Ich habe es im Moment bis in das vierte Gebiet geschafft und spiele auch eher Solo. Was bis auf die großen Dungeons gut geht. Die Quests sind teilweise der Hammer. entweder knackig zum Rätseln oder mit wirklich guten, witzigen Cutscenes, dazu ein schönes Fähigkeitssystem, in das man sich ordentlich reindenken kann und muss.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 18.08.2015 | 16:25
Ich bin heute mit den USA Fertig geworden und in Ägypten an gekommen. Viel neun Quest ,Gegner,und Landschaften. Neues Wisse zu sammle. Hab schon ein Quest und ein neben Quest gemacht und werde gleich  wieder hin gehen mehr Questen und vielleicht auch der Handlung weiter folgen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Cavalorn am 18.08.2015 | 17:08
Ich spiele es auch immer noch und bin schon gespannt auf das nächste Update, das diese Woche erscheinen soll (Ausgabe 12), welches aber wohl hauptsächlich Endgame-Content (neue Instanz, neuer Raid) bringen wird. Funcom scheint es zwar finanziell momentan nicht allzu gut zu gehen, dennoch sind in diesem Jahr bereits zahlreiche Updates erschienen und das psiel bekommt ziemlich viel Aufmerksamkeit in Form von Community-Events, Developer-Streams usw... Ich hab jedenfalls die Lust am Spiel noch lange nicht verloren.

Auch was Rollenspiel betrifft ist das Spiel immernoch sehr aktiv. Wer Englisch kann, findet auf TSW-RP.com (http://www.tsw-rp.com) gut Anschluss, eine Seite für die deutschsprachigen Rollenspieler entsteht seit einigen Wochen auf TSW-RP.de (http://www.tsw-rp.de).
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: First Orko am 19.08.2015 | 17:39
Eine Frage zu TSW hatte der Feuersänger schonmal hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,22955.msg1936003.html#msg1936003) gestellt, ich poste einfach mal meine damalige Antwort:

Ich hab mir Secret World ebenfalls zugelegt und schon einige Stunden darin verbracht. Es ist auf jeden Fall mal etwas anderes, nicht nur mit dem Hintergrund und der Welt mit ihren vielen Anspielungen auf Verschwörungen, Lovecraft u.a. sondern auch im Gameplay. Die bereits angesprochenen Rätsel habes es nämlich teilweise in sich und können mit manchem Adventure konkurrieren... da muss man mit Hilfe des Ingame-Browsers ein Musikstück über Noten identifizieren oder verstecke lateinische Inschriften übersetzen um den nächsten Hinweis zu finden. Das macht schon Laune, schluckt aber auch Zeit - für "zwischendurch" war mir das irgendwann zu aufwändig.
Das Skillsystem geht auch andere Wege, so kann man bestimmte Kleidungssets auswählen, die Skills als Vorrausetzungen mitbringen und die man so nach und nach freischaltet. Wenn man alle notwendigen Skills zusammenhat, kann man die Kleidung des Sets tragen und bekommt noch ein paar Boni.
Das Kampfsystem ist aber eher flach und beschränkt sich auf Ausweichen und Skilltaste drücken - taktische Gruppenelemente wie die GW2-typischen Kombos habe ich da nicht gefunden.
Allgemein findet meiner Erfahrung nach im "freien Spiel" eher weniger gemeinsames Spiel statt. Storymissionen kann man (einige muss man) mit mehreren Spielern angehen aber die meisten Quest kann man gut allein erledigen. Überhaupt "Quests": Schön ist, dass die Aufgaben nach Rästel und Kampf markiert werden und man sich daher aussuchen kann, worauf man gerade Lust hat. Die NSCs sind alle vollvertont und haben auch nach mehreren Nachfragen einiges zu erzählen über ihren Hintergrund, örtliche Gegebenheiten, Hinweise, Verschwörungen, das sorgt für eine wirklich gute Atmosphäre, die zusammen mit der tollen Kulisse viel mehr wie ein Singleplayer-Adventure als wie ein MMO wirkt.

Insgesamt tue ich mich mit einem Vergleich GW2 / TSW schwer. Beide sind gut, gehen das Thema aber völlig anders ran. GW2 hat zum Beispiel viele unterschiedliche Motivationen (Story, PvP, GvG, Karten, Sprungrätsel, Erfolge sammeln,...) die für jeden was bieten und die man beliebig für sich skalieren kann. TSW ist da deutlich storylastiger und in gewisser Weise "linearer", wenn auch trotzdem nicht langweilig.
Secret World ist auch ein bißchen behäbiger.. ich glaube die Laufgeschwindigkeit ist geringer und "mal eben ein paar Quests" ist eher nicht so drin, dafür sind die Questreihen (fast jede Quest hat Nachfolger) durch die Bank interessanter als in jedem anderen MMO.
In keinem der beiden ist - für den Durchschnittsspieler - Grinding ein Thema und beide faszinieren mit einer aufwändig ausgearbeiteten Welt. Spielerisch hat für meinen Geschmack GW2 mehr zu bieten, auf der Erzählebene (und Rätseldichte) liegt TSW weit vorn.
Aber ich würde schon sagen dass beide die derzeit qualitativ besten MMOs sind.

GW2 ist übrigens das erste Spiel, in dem ich Micropayments genutzt habe (wobei - so Micro waren die gar nicht), bei TSW habe ich da keinen Mehrwert gesehen bisher und auch keine Gängelung bemerkt, wenn man nix dazu kauft - wie gesagt, außer den zusätzlichen Missionen. Das System ist da wohl mit LotRO vergleichbar.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 20.08.2015 | 21:49
Also das Kampf System ist nicht so einfach wie oben dargestellt. Attacken richtig zu Kombinieren bringt im Kampf viele voreile.                     12  ist da es hat die große Anzahl von Marken  zu 2 Sorten zusammen gefasst.      Ich hab Ägypten  noch nicht durch aber ich konnte nicht wiedererstehen  nach Rumänien weiter zu ziehen.  Jage dort nun Vampire.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: First Orko am 21.08.2015 | 12:19
Also das Kampf System ist nicht so einfach wie oben dargestellt. Attacken richtig zu Kombinieren bringt im Kampf viele voreile.

Das stimmt, für den Einzelnen gibt es Kombos und dergleichen. Aber in GW2 zum Beispiel (wo ich mich am Besten auskenne, daher die Referenz darauf) gibt es Gruppenkombos, zBsp ein Fernkampfangriff von Spieler1 durch einen Flachenangriff von S2 zu schießen erzeugt zusätzlich als "Kombo-Ende" ein magisches Geschoss.
Kann aber auch sein, dass TSW da im Endgame mehr zu bieten hat, das will ich nicht ausschließen!
Wie gesagt: Ich mag TSW und die Kämpfe sind auch spannend, aber GW2 hat da meiner Erfahrung nach mehr Taktik erfordert. Kann sich in 1-2 Jahren aber auch schon so viel verändert haben ;)
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.08.2015 | 15:37
An GW 2 Reicht das Kampf System wohl nciht heran. nein.  Aber es ist auch nciht Primitiv.     Heute schon wieder ein Update.  das ist ja ganz schön aber ich hätte es heute geschafft ein weiter deck frei zu spielen .  Auch wenn ich im 7 von 8 Normalen gebiete inzwischen bei Manchen Quwest an den Bosse scheitre so gibt es genug zu tun. Und bin was die Handlung s Quest  an geht noch in Gebiet  4 muss da auch mal weiter machen aber so ein Blödes Rätsel hält mich auf. Werde das Deck (wegen Titel ) dann Morgen frei spielen. Und das Update heute bringt vielleicht schon den ,,Richtigen ,, Dungen Finder das wäre Toll. hab erst 2 davon gemacht könnt aber noch zwei schaffe denk ich .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 14.06.2016 | 12:19
Mann muss übrigens wenn Mann das will nicht grinden .  Bin nun auch ,,offiziell,, als ihm rammen der Handlung ihn Rumänien.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 17.06.2016 | 17:12
eine Art Museum wurde ein gefügt das du mit aus stell uns Stücken füllen kannst. und mehr als 200 neun wissen sind zu finden. und ich hab mein persönliches deck weg geklickt und nicht gespeichert. Toll nun kann ich es neun zusammen fummel.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 5.07.2016 | 21:09
ha nun mache ich mehr schaden dank minimalen Anpassungen am deck.      ich würde jeden raten das Spiel mal für ein Paar Wochen mal aus zu probieren.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: McCoy am 6.07.2016 | 09:42
Ich spiele es zwischendurch auch immer ganz gerne.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 6.07.2016 | 09:49
bis zum 23 läuft noch die ,,Feier,, zum 4 Geburtstag des Spiels. so bekommt Mann mehr punkte um neue skills zu erlernen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 9.07.2016 | 12:43
nach dem es mir nun 4 mal passiert ist bei 3 unterschiedlichen Gegner arten ihn 2 unterschiedlich gebieten und an 3 verschieden tagen steht fest das viele der neuen wissen Einträge ( um die200 neue Einträge über die Monster und Kreaturen) von Toten Gegner als beute hinterlasse werden. mache davon kann Mann aber auch (was für wissen ihn TSW eigentlich Normal ist ) ihn der Landschaft finden und einsammeln. Da töte ich einen Vampir Magier und BUM da liegt wisse über Vampir Meister als beute.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 30.08.2016 | 11:25
Ha um die Kirche Rum gehen und BUM da liegt wissen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 31.08.2016 | 17:53
ab heute gibt es für eine Woche doppelte punkte so soll das ende des Sommer gefeiert werden.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 2.09.2016 | 17:31
heute war ich zum ersten mal ihm Museum. hab die meisten Flügel frei geschaltet und hätte es bei allen machen können. war mir aber zu teuer und wenn Mann das Museum ernsthaft nutze will geht es halt nicht nur um (spiel) Geld sonder auch Massiv um punkte. das verschiebe ich lieber.  UND ich hab mir heute meine erst Nebenwaffe frei gespielt (kann sie aber nicht nicht nutzen muss punkte für aus geben ) den Rakete Werfer. gibt einem einen Platz 8 bei den aktiven und passiven skills die aber nur für solche sonder Waffen genutzt werden können. ich freue mich darauf aber Flammen Werfer Wehr mir lieber. Um Vampire ab zu fackeln. mh ich könnt da sogar Punkte rein stecken nach dem Quest müsst nur irgendwie einen beschaffen damit ich die skills dann auch nutzen kann  . also erst mal die Rakete lehren und ein setzen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 2.09.2016 | 19:54
Mist Flammenwerfer  und andere solche Waffen (außer Raketen ) gehöre zu den wenigen kostenpflichtigen Dingen ihm Spiel. Hatte ich vergessen. Dann müssen Rakete ebnend  reichen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 12.04.2017 | 14:06
Kettensäge ist auch nicht Geld Pflichtig. So bin nun offiziell Vampirjäger. Geil !!! Wenn ich nun noch das Wasser des Todes finde könnt wehre das Perfekt.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.04.2017 | 19:11
darum kann7konnte ich das nicht finde.Mann muss dafür Tod sein . na das werde ich in den nächst Tagen mal probieren.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Lyonesse am 25.04.2017 | 23:56
Funcom ist doch immer pleite, aber die Spiele laufen alle noch. TSW war eh immer ihr Baby und AoC die Milchkuh, die sie über das Abo gemolken haben.
Könnte sicher alles besser laufen, aber mit dem neuen Conan Survival Spiel haben sie wohl erstmal wieder einen Treffer gelandet - TSW sollte also noch eine
Weile laufen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 26.04.2017 | 09:56
ja sie machen sogar noch eins das mehr Mainstream wird und parallele läuft mit dem Original TSW laufen soll.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Lyonesse am 26.04.2017 | 20:27
Ach du liebe Zeit, das erinnert mich daran, dass ich eigentlich einen LTA bei TSW habe - sollte da vielleicht doch mal wieder reinschauen bei Gelegenheit.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 27.04.2017 | 11:49
Hey, ich spiele auch TSW, wenn auch nur selten/unregelmäßig als Newbie. Ich habe es mit 1 Mitspieler und 1 ehemaligen Mitspieler aus meiner Rollenspielrunde angefangen. Das Questdesign ist echt außergewöhnlich, aber zumindest am Anfang sind die Kämpfe (bis auf die Dungeons) ein bisschen sehr einfach. Meine Mitspieler beschweren sich auch, dass man diese vielen Optionen in der Charakterentwicklung hat, sich die Fähigkeiten aber kaum unterscheiden oder kaum Boni bringen, oder dass fortgeschrittene Fähigkeiten manchmal sogar schlechter sind als die Basisversionen. Ich finde es auch sehr knifflig, sich da rein zu fuchsen. Das einzige MMORPG das ich regelmäßig gespielt habe war Anarchy Online (ca. 5 Jahre quasi 24/7, bis zum Kill von DNW), das war ja nicht weniger komplex, aber ich habe da die Wechselwirkung der Fähigkeiten viel besser verstanden. In TSW habe ich viele Werte, bei denen ich einfach nicht verstehe, was genau die machen und was wie wichtig ist. Vom Spielgefühl her ist es für mich mehr ein Action-RPG/Hach'n Slay wie Diablo oder Grim Dawn.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 7.05.2017 | 12:07
hat wer von euch alle skills gelehrt ? welche Decks nutzt ihr und warum ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2017 | 20:42
Huh, gerade per Zufall entdeckt, dass ich das wohl irgendwann mal (als es noch nicht F2P war) gekauft haben muss... aber da mit legends ja ein Reset kommt warte ich erstmal darauf und dann schau ich vielleicht rein...
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Chruschtschow am 7.05.2017 | 20:43
Das war bei mir mal Beifang in einem Humblebundle. Reingeschaut habe ich aber auch noch nicht.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 7.05.2017 | 21:39
Legnds und das Original werde nebeneinander bestehen da das eine Mainstream ist und das andere nicht.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: ManuFS am 7.05.2017 | 22:21
Mainstream? TSW ist ein Nischenprodukt, egal in welcher Inkarnation. ( http://steamcharts.com/app/215280 und selbst wenn man die Non-Steam Spieler großzüügig höher ansetzt ist das eine verschwindend geringe Spieler-Basis)
Und klar werden bei einem Reset erstmal die alten Spielstände weiterbestehen. Man will sich ja die Bestandskunden nicht direkt vergraulen. Der neue Inhalt zum Launch von Legends ist aber im alten Client nicht verfügbar (zumindest liest sich der Letter from the Producer so), also kann man getrost davon ausgehen, dass neue Inhalte und Updates nur noch für Legends kommen werden. Warum sollte ich jetzt also Zeit in einen Client versenken, der mit dem Release von Legends abgelöst wird und ich von vorne anfangen muss?
Wenn ich ins Blaue raten müsste, dann würde ich sagen der "Classic" Client lebt nach Legends Release noch für maximal 1 Jahr. Zwei Clients mit unterschiedlichen Inhalten für das selbe Spiel bereitstellen ist für eine Firma wie Funcom definitiv auf Dauer nicht zu halten.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 8.05.2017 | 09:04
Klar ist das alte nicht Mainstream das neue aber schon und nein das Alte bleibt Grade weil beide total unterschiedliche Spieler Anziehen. als nein Niemand muss mit Legends neu anfangen. Das Original ist halt was besonders und Legend s wird er für WoW Spieler.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: ManuFS am 8.05.2017 | 12:54
Quelle dieser Informationen?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 8.05.2017 | 13:00
Gamestar hat das von den Macher der Spiele.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: ManuFS am 8.05.2017 | 23:07
Ein Link wäre nett gewesen.

Gamestar bezieht sich auf ein Interview der TSW Produzenten mit massivelyop.com (Link (http://massivelyop.com/2017/03/29/exclusive-interview-funcom-on-the-secret-world-legends-reboot-and-the-end-of-updates-for-the-secret-world/)).
Auszüge:
Zitat
Future development will be focused on Secret World Legends exclusively.
Zukünftige Entwicklungen sind exklusiv auf Secrect World Legends fokusiert.
Sprich, TSW "Classic" läuft weiter, aber wer die Story und Patches haben will muss zu Legends. Season 2 z.B. kommt nicht für TSW "Classic".

Allein wegen einer Charakterprogression durch Level direkt von "für WoW" zu sprechen halte ich für etwas gewagt. Die Beschreibungen im Text klingen deutlich mehr nach z.B. Guild Wars 2 (nur dass man, in Gegensatz zu GW2, für Legends kein Grundspiel zum Volltitelpreis kaufen muss).

Zitat
All the story and quest content in the game is free for everyone.  Players will be able to purchase a variety of in-game items and services including additional characters, unlocking new weapons, extra inventory space, exclusive vanity items, and more. [...] All future story content and quest content will be free. [...] Exploration is important in Secret World Legends, and players will need to go off the guided path to discover everything in a playfield.

Und leider keine neue Graphics Engine für Legends, "nur" Verbesserungen bei Animationen und wahrscheinlich Texturen. Wobei ich das nicht so tragisch finde, so schäbig sieht es ja nicht aus.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Tigerbunny am 9.05.2017 | 06:15
Man könnte noch anmerken, dass auch das Classic-Game bereits Level und mit den Decks sogar freiwillige Klassen hat. Die Macher haben Sie nur nicht drangeschrieben. Man farmt halt XP und bekommt dafür Steigerungspunkte. Der Zwischenschritt, dabei Charakterstufen zu zählen, entfällt. Geht man zu klein ins nächste Gebiet, bekommt man aufs Gesicht, das kann ich euch sagen. Schon der Sprung auf die dritte Map war echt krass, der nach Ägypten auch.

Habe das eine ganze Weile intensiv gespielt(vom Release bis zum zweiten Zusatzkapitel). Ist ein schönes Spiel, das zumindest in Questdesign und Setting mit ein paar MMO-Regeln bricht. Das Action-Kampfsystem war damals noch innovativ(machen heute andere besser). Zum Release von Legends schaue ich vielleicht auch nochmal rein.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 10.05.2017 | 12:35
26 Juni kommt dieser Legends Unsinn.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 10.05.2017 | 12:59
Für mich spielt sich das Grundspiel schon sehr nach Hack'n Slay an. Die Quests sind besonders, ja, aber das Gameplay um das Verdreschen der Gegner halt.

Es ist jetzt auch sehr schwierig, in das Spiel neu einzusteigen, weil es einfach zu wenige Spieler gibt (insb. auf niedrigem Level).

Ich habe mit ein paar Rollenspieler-Freuden gemeinsam angefangen und für uns fühlt sich das wie ein Singleplayer-Spiel an, das man zu mehreren im Koop spielt... Es gibt auch immer wieder Singleplayer-Instanzen, die uns daran hindern, zügig in der Hauptstory voranzuschreiten.

Legends soll ja actionmäßiger werden, fände ich ja gut, hängt aber davon ab, wie es umgesetzt wird. Also meiner Meinung nach kann das Gameplay verbessert werden und ist nicht perfekt.

Vermutlich ist der Spielerzufluss zu gering und man sieht hier eine Möglichkeit, kostengünstig wieder an neue Spieler zu kommen, weil man ja ein quasi fertiges Spiel zur Grundlage nimmt. Grafisch müssten die Texturen verbessert werden, aber auch viele Modelle müsste man überarbeiten. Gerade letzteres wird sicher nicht geschehen.

Funcom ist ja recht gut darin, jede Kuh bis zum Umkippen zu melken, siehe Anarchy Online, das ja offenbar immer noch rentabel ist.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Kaskantor am 10.05.2017 | 14:24
Wirds das auch für die Xbox geben?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: ManuFS am 10.05.2017 | 14:24
Für mich spielt sich das Grundspiel schon sehr nach Hack'n Slay an. Die Quests sind besonders, ja, aber das Gameplay um das Verdreschen der Gegner halt.

Mich hat vor allem die etwas umständliche Steuerung schnell genervt. Es sieht aus wie ein Shooter, es gibt sich wie ein Shooter, es spielt sich wie ein klassisches Fantasy MMO. Das passt für mich nicht zusammen.

Zitat
Ich habe mit ein paar Rollenspieler-Freuden gemeinsam angefangen und für uns fühlt sich das wie ein Singleplayer-Spiel an, das man zu mehreren im Koop spielt...

Damit hätte ich persönlich absolut kein Problem, wenn nicht...

Zitat
Es gibt auch immer wieder Singleplayer-Instanzen, die uns daran hindern, zügig in der Hauptstory voranzuschreiten.

... sowas dann zum Hindernis werden würde. :/

Zitat
Legends soll ja actionmäßiger werden, fände ich ja gut, hängt aber davon ab, wie es umgesetzt wird. Also meiner Meinung nach kann das Gameplay verbessert werden und ist nicht perfekt.

Jepp, ich bin sehr gespannt auf die angekündigte Überholung der Steuerung.

Zitat
Vermutlich ist der Spielerzufluss zu gering und man sieht hier eine Möglichkeit, kostengünstig wieder an neue Spieler zu kommen, weil man ja ein quasi fertiges Spiel zur Grundlage nimmt. Grafisch müssten die Texturen verbessert werden, aber auch viele Modelle müsste man überarbeiten. Gerade letzteres wird sicher nicht geschehen.

Laut dem Interview (Link oben) werden vor allem Animationen und Abläufe stark verfeinert. Vielleicht fallen dann die etwas simpleren Modelle auch nicht mehr so stark auf.

Zitat
Funcom ist ja recht gut darin, jede Kuh bis zum Umkippen zu melken, siehe Anarchy Online, das ja offenbar immer noch rentabel ist.

Das gibt's noch??? Wow. :D Davon höre ich immer noch den Soundtrack gern zum Arbeiten, sehr entspannend.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 17.06.2017 | 10:13
Für das neue Secret World: Legends wurde ein neues Advanced Reality Game gestartet. Der erste Hinweis ist hier:

https://twitter.com/division66/status/875858321470894081

Bisher bekannte Lösungen:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 23.06.2017 | 10:52
Für den ein oder anderen Wiederkehrer vielleicht interessant: Heute beginnt der Headstart für Secret World Legends. Man kann in das neue Spiel seinen alten Account übernehmen, wie das geht wird hier erklärt: https://secretworldlegends.com/news/legacy-transfers/

Unter anderem lassen sich so Kleidung und Pets ins neue Spiel übertragen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 2.09.2017 | 14:44
huch haben sie das alten nun doch eingestellt ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 4.09.2017 | 21:39
Nein, noch kann man das alte weiterspielen. Aber wer es auf Steam hatte, der muss sich den Client neu von Funcom direkt runterladen. Den Link habe ich leider nicht zur Hand, aber den kann man sicher finden.

Es dürfte aber ziemlich tot sein. Dafür läuft Secret World Legends ganz gut, ich spiele es täglich. Das Spiel hat seine Probleme, aber ich bin erstaunt, wie sehr man dann doch bei vielen Dingen auf die Community hört und Anpassungen vornimmt. Die Monetarisierung ist aber schon krass. Wenn man nicht nur die Story mitspielen will, sondern sich die volle Dröhnung Grind geben möchte, sollte man für die Zeit die man aktiv spielt schon wenigstens den Patron-Status kaufen, der wie ich finde für so ein altes Spiel echt teuer ist (12,99 Euro im Monat).
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 4.09.2017 | 21:56
also ich komme in das alte nicht mehr rein und hatte es nicht über Steam.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 29.09.2017 | 11:59
inzwischen bin ich doch versucht das neue zu probieren. Nicht mehr dieses Jahr ( es kommen 3 wichtige spiele nächste Monat ) aber ein paar Dinge locken mich so das ich es vielleicht nächstes probiere. Zum einen das bestimmte Dinge die ich im alten nicht hatte nun kostenlos werden (Japan ,bestimmte Nebenwaffen bestimmte Quest Reihen ) Und Natürlich die berichte was noch so alles Kommt .Ein neues Gebiete /Land angeblich sogar auf einem Kontinent wo man noch nicht war (weiß schon wer wo ? ist das gelieckt worden ?) Und ein Agenten System wo du mehre NSC auf Mission schickst sie ausrüstest und Kommandierst .   Aber werde wohl warte bis diese Dinge Erscheinen sind und dann entscheiden .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 29.09.2017 | 13:42
was bringt eigentlich der Charakter Transfer vom Altem zum Neuen  ? man muss doch trotzdem von vorn anfangen bei sozusagen 0 ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 29.09.2017 | 17:22
sehe mir Grade an was Leute die es gespielt haben so veröffentlichen. offenbar wurden manchen Quest entfernt ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Lyonesse am 29.09.2017 | 17:34
was bringt eigentlich der Charakter Transfer vom Altem zum Neuen  ? man muss doch trotzdem von vorn anfangen bei sozusagen 0 ?

Ich weiß es nicht genau, aber ich glaube, man kann zb. Sachen, die man im Shop gekauft hat behalten. Habe es aber auch nur
überflogen, da ich es seit Jahren nicht mehr spiele, und wenn, dann wäre spätestens nach diesem schwachsinnigen Neustart, wo
Veteranen, die wie die Blöden für ihre Errungenschaften gegrindet haben, alles weg genommen wird, für mich Schluss. Es ist einfach
nur eine Frechheit, wie Funcom mit langjährigen Spielern verfährt, aber andererseits auch nichts wirklich neues von diesem Saftladen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: McCoy am 29.09.2017 | 18:05
Ich habe mir die neue Version auch angesehen. Gefällt mir aber nicht wirklich. Zum einen sind wie schon gesagt die alten Charaktere weg und man kann sie nicht mal neu erstellen wie man gerne möchte, da einige der optischen Möglichkeiten einfach nicht mehr da sind.
Was das spielerische betrifft hab ich zugegebenermaßen nur kurz reingeschnuppert, finde die Steuerung aber nicht sonderlich ansprechend. Vom Wegfall des Fertigkeitenrades und des ganzen drumherums mal ganz abgesehen.
Schade, da ich es zwischendurch gerne gespielt habe.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Tigerbunny am 30.09.2017 | 08:16
Shop-Artikel und auch freigespielte Kostüme können übertragen werden. Das neue ist halt eine irgendwie rundere Version. Im Fertigkeiten-Rad ist es vor allem um die Synergieskills schade, denn die gibt es nicht mehr. Der Rest ist im neuen System noch da, wenn auch etwas entschlackt. Die 50 Stufen helfen eigentlich nur dabei, die Gebiete besser einzuschätzen, man kriegt beim Gebietswechsel nicht mehr so aufs Gesicht wie vorher. Die Spezialwaffen sind zumindest vorläufig weg, auch sehr schade.
Die Quests sind im Prinzip die gleichen, ein paar wurden gestrichen, dafür sind die meisten Questreihen aus den Ausgaben direkt ins Grundspiel integriert. Dadurch gibt es deutlich mehr Rätselquests. Mit den droppenden Kisten wurde ein krasses Geldgrab eingebaut, das werfe ich Funcom aber nicht vor, denn die sind völlig optional.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 30.09.2017 | 12:00
hab nun doch schon wieder angefangen. muss sagen das mir die Überarbeitung gar nicht gefällt. Na ja außer das man nun nur 5000 Gegner statt 10.000 einer Art killen muss um einen Titel zu bekommen so kann ich mir meine Titel schneller wieder verdiene  und Tränke sind etwa leichter zu nutzen aber alles andere gefällt mir etwas weniger Gut als früher. aber mal weiter Spielen .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Der Narr am 30.09.2017 | 12:35
Bei mir ist die Luft gerade raus...

Einmal die Woche gehe ich mit meiner Kabale in ein Lair bzw. in den NY Raid... aber das war es dann auch, kann mich nicht aufraffen zum Grind... zumal mal wieder Dungeon-Mechaniken verändert wurden und ich mir wieder wie der letzte Noob vorkomme... aber geht anderen genauso... letztes Mal 2 Whipes beim Dungeonboss weil nur zwei Leute die neuen Mechaniken kannten... Habe darum auch gar keinen Bock mehr...

Ich muss mich sogar für das Weiterspielen der Story im Moment aufraffen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 30.09.2017 | 16:32
mh in Dungeon war ich noch nicht. bin Grade auf Level 12 Rauf.   jeder Gegner  Art scheint nun andere zahlen an kills zu benötigen für den Titel.      Waffen und Talismane aufwerten  ist eine ganz Gute Mechanik. es scheint voller zu sein Im Spiel als früher.           hat der Neustart sich wohl also doch irgendwie  gelohnt also für die Firma und jeden der auf viele Mitspieler wert legt.      werde die Story schon deshalb machen weil ich noch nicht in Japan war das war führe Geld pflichtig.              konnte bisher keine Decks oder Fraktion s Ränge entdecken gibst es die nicht mehr oder hab ich sie übersehen ?  oder muss man dafür weiter in der Story vor stoßen ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 1.10.2017 | 15:48
hab nicht aufgepasst und konnte zwar Pistolen und einen Talisman auf Blau aufrüsten so das sie auch weiter im Level auf steigen können aber bei der Schrottflinte habe ich das teil zerstört muss wenn ich die also auf Blau bringen will eine zweite die dem selben Typ wie die erst die ich habe angehört finde auf 20 bringen und mit der erste Verschmelzen. das kann DAUERN:.    bin aber trotzen ganz  zufrieden komme Gut voran.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 13.11.2017 | 18:25
Stufe 50 und ich hab ein Motorada.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 15.11.2017 | 18:06
Ein neues System das es einem ermöglicht Energie auf Schaden ,Verteilung,und Heilung zu verteilen. Hab erst mal alles in Schaden gesteckt.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Echsenkoenig am 17.11.2017 | 12:47
Ein neues System das es einem ermöglicht Energie auf Schaden ,Verteilung,und Heilung zu verteilen. Hab erst mal alles in Schaden gesteckt.
Kommst du damit klar? Das ist zwar eine Möglichkeit, aber dann fehlt dir der Bonus auf Verteidigung und HP. Im Solospiel könntest du damit irgendwann auf Probleme stoßen. Ich habe die anfängliche Verteilung von 80/20 auf Schaden und Überleben beibehalten. Hatte schon vor Legends gemerkt, dass ich Probleme habe, wenn ich komplett auf Schaden gehe mit den Items (zu schnell gestorben) oder komplett auf Überleben (zu wenig Schaden, ewige Kämpfe, Gruppen haben mich klein gemacht).
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 17.11.2017 | 14:19
bis jetzt läuft es aber ich bin erst im zweiten Ägypten Gebiet. Später könnte es Problem geben . 
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 4.12.2017 | 16:00
jeden Tag scheinen neue Spieler ein zu treffen .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 13.02.2018 | 17:48
hab mal wieder rein geschaut und habe immer noch viel spaße damit.   Aber das neue Gebiet und so zeug scheint sich wohl etwas zu verzögern. na mal ab warten .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 27.02.2018 | 19:21
das Agenten System ist da .  wobei ich dazu in ein Paar Tagen mehr sagen werde .   
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 28.02.2018 | 15:26
Okay. es ist auf den ersten blick ganz einfach man schickt einen Agenten los und Gut.  aber jede Mission ist von einer manchmal  auch 2 von drei Eigenschaften ab hängig es taugt also nicht jeder für jeden Job.  Natürlich muss man auch auf die Belohnungen  sowohl für den Agenten als auch für den Spieler achten .   So greife ich oft zeug ab um meine Ausrüstung zu verbessern aber bisher noch keine Ausrüstung für Agenten .    Es gibt drei Rohstoffe die für mache aus gegeben werden müssen aber die man bei anderen bekommt.  Was mit dem einen Standard Agent aber nicht so wichtig ist.   Wenn man jedoch später 4 oder 5 hat muss man da natürlich auf passen.        Ab Level 25 und 50 eines Agenten kann er auch kleine Verbesserungen für den Spieler bringen  aber mein Ein zigster  Agent ist auf stufe 5.     Weiter kann man (stark zufällig ) durch Kampf und Sabotage Missionen Szenarios Elite Dungons usw bekommen hab ich aber noch nicht.               Andere Spieler verkaufen aber schon die nötigen Papiere im Auktionshaus so könnte man vile bekommen und es beweist wohl dann man mit etwas geduldet oder Glück weiter Agenten auch leicht erspielen kann .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 14.03.2018 | 19:56
Das neue Gebiet  wird Südafrika wo du einen Internationalen Bösen Kult infiltrierst.                    Es soll schon in etwas weniger als einem Monat kommen.       Bis dahin bin ich wahrscheinlich gar nicht so weit das ich da hin darf.     Trotzdem Schön.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 15.03.2018 | 19:24
als ich heute nach mehr über das neue Gebiet  gesucht hab habe ich zufällig entdeckt  das es eine TV Serie geben soll die in der Welt des Spiels an gesiedelt ist.    Hab dazu unter Sehen alles auf geschrieben was ich weiß.   
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 5.04.2018 | 17:09
Das neue Gebiet ist da. Aber da kann ich noch lange nicht hin.      habe heute erst meine Primär Waffe auf Lila verbessert.       Das wird noch dauern.    Aber ich finde es Motivierend das das Spiel weiter weckst.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 19.04.2018 | 14:03
So heute bekam ich eine Meldung das ich nun  Tausend Missionen geschafft habe.       UND ich sprach mit einem andern Spieler über Südafrika das neue Gebiet.    Er sagt Neue Gegner und Story Quest gefallen ihm Gut.  Landschaft nicht da zu wüsten artig aber er gibt zu das das sein persönlicher Geschmack ist mit der Wüste.       UND er sagt wenn man Südafrika durch schafft erfährt man dort das der Kongo das nächste Ziel (neues Gebiet ) wird.      Interessant darüber hatten sie ja schon im Alten TSW nach gedacht.       Auch sehe ich praktisch jeden Tag neue Spieler ein treffen .     So das das Game wohl überleben wird.                         Wer es noch nicht aus probiert hat sollte das auf jeden Fall mal ein Paar Wochen machen .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 24.04.2018 | 19:20
Die Ausrüstung für Agenten ist im Aktions Haus wie mir heute auf gefallen ist fast nichts mehr wert. Was für neue Spieler die welche Kaufen wollen aber natürlich von Vorteil ist.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 10.05.2018 | 11:09
so Tausend Herausforderungen ab geschlossen und einen Passiven Heil Gegenstand gefunden. bald kann ich nach Rumänien durch brechen .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 10.06.2018 | 11:36
bis Montag Mittag  gibt es Bonus Punkte für das Skill kaufen immer dann wenn man sich einen Punkt verdient gibt es einen extra.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 21.06.2018 | 20:08
Zur Feier des Geburtstag der Neu Auflage des Spiels ein Event bis zum 11 nächsten Monats.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 22.06.2018 | 21:25
verlängert bis zum 17.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 2.07.2018 | 22:02
Es gibt wehrend des Event wissen das man sonnst nicht sammeln kann. habe schon 3.  Heute Ägypten abgeschlossen.   Bin endlich zur Vampir Jagt in Rumänien ein getroffen. Hab schon 50 erwischt.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 10.07.2018 | 12:20
Die Königin der Vampire ist besiegt. Nun bin ich in der Handlung etwas weiter als ich es im ,,Alten,, Spiel war.   Werde aber bevor ich den Durchbruch nach Japan erzwinge sicher noch einiges  an meiner Ausrüstung arbeiten.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 18.09.2018 | 17:48
Die Kämpfe in Japan sind hart aber ich komme zurecht.    Nach Südafrika kann ich aber noch nicht. Muss dafür in der Handlung voran schreiten.    Hoffentlich wird der Plan einer TV Serie in der Welt des Spiels nicht aufgegeben die Wehre doch eine Gute Werbung.     
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 19.09.2018 | 19:59
Heute kam ein Neues Szenario (Übung s Kämpfe wie auf einem Star Trek Holodeck ) heraus.  Da habe ich ein Paar mal die alten und ein Mal das neue gemacht. Mit Erfolg aber das neue ist deutlich Schwerer.   Stonehenge verteidigen.             
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 26.09.2018 | 20:05
LOL. hab nach einer Quest Reihe gesucht und später von einem andern Spieler erfahren das sie Unsichtbar ist bis man einen bestimmten wert in Ausrüstung erreicht hat. Der genau EINEN Punkt höher ist als meiner. So was ist mal wieder Typisch für mich . 
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 28.10.2018 | 19:49
Es wird immer Teuer von andern Spielern für Male der Gunst Gold zu Kaufen.  Wahrscheinlich der normale Werteverfall einer Währung in Online  Spielen.  Doch das beginnt die Verbesserung meiner Talismane zu verzögern. Na ja habe heute einen aufbessert das reicht ja erst mal.         Sehe dauernd neue Spieler eintreffen.  Es lebt.    Und wenn die TV Serie kommt werden es noch mehr. 
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 3.11.2018 | 11:37
Blödes Halloween Quest nie finde ich den Schlüssel zur Gruft der Untoten Katzen.  ist in diesem großen Haus direkt neben der Gruft. Aber weiß jemand wo da ?
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 6.11.2018 | 13:36
Eine BuffySummers macht Grade im Chat des Spiels Werbung für die Neue Serie die im Buffy Universum kommen soll. Warum ist mir das nicht eingefallen ?     Oh und ich habe das Gefühl das Nächste Gebiet (Kongo ?)  Könnte Bald kommen.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 7.11.2018 | 10:31
am 14 Passiert tatsächlich was aber nicht der Kongo. Möglicherweise nur ein weites Event.   oder Szenario oder Boss. 
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 9.11.2018 | 12:06
So Genügend Werwölfe getötet um den Titel dafür zu verdienen. 2000. Davon über 500 in den letzten Paar Tagen .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 15.11.2018 | 15:27
ok das neue zeug ist ein Mini Dungeon mit Zufalls Bossen. ist vom der Schwere her aber nur was für Leute die alles andre schon geschafft haben.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 16.11.2018 | 19:17
hab nun mal ein wenig herum geschnüffelt wegen den Belohnungen des neuen.  Nichts was die mühe wert wäre.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 24.01.2019 | 11:27
Wenn man versucht im Aktzionshaus von andern Spielern Agenten Akten (die den Agent frei schallten) zu Kaufe werde die die man nun hat jetzt endlich in einer andern Farbe eingeblendet. Bei den vielen Agenten und Komischen Namen sehr Hilfreich.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.01.2019 | 17:03
Hab heute mal ein neben Quest das ich im ,,Alten ,, Spiel nie geschafft habe weil man die Vampire betäuben musste um ihnen Blut ab zu nehme mal Probiert. Betäuben habe ich nämlich nicht. Und siehe da im ,,neuen ,,muss man sie nur noch auf unter 50 Prozent Leben bringen. Was kein echtes Problem war. Sieg.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 7.02.2019 | 10:44
Gesten gab es ein Updatet.  Nun kann man für kurze zeit ein Jahres Abo statt nur für Monate abschließen um Geld zu sparen und ein Paar Sachen zu gewinnen.    Auch kann man Stonehenge nun nicht mehr nur mit einem oder 2 sonder auch mit 3,4, oder 5 Leuten verteidigen und dabei neue  erfolge Sammeln.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.02.2019 | 10:43
Spiele zwar fast nur Noch TES Online aber stecke in diese spiel zumindest etwas zeit pro Tag. Es Gibt Quest reihen die man nicht selber machen kann sonder nur über Agenten heute hab ich einen seltenen Agenten einen Konquistador der Jahrhunderte Lang im Weltbau und Hohler Erde umgewandter  ist erbeutet. Habe ihm schon Ausrüstung gekauft und nun heißt es zu warten bis mal die Agenten Quest seiner Quest Reihe auftauchen nun da ich ihn habe .
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: OldManChris am 25.02.2019 | 11:24
Das ließt sich ja ganz viel versprechend.

Ich konnte mich bisher noch nicht dazu bringen in "The Secret World Legends" rein zu schauen nachdem ich im Original schon alles soweit durchgespielt hatte. Aber die Sache mit den Agenten hört sich interessant an. Muss ich doch glatt mal heute Abend rein schauen.

Cheers
OldMan Chris
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.02.2019 | 11:27
Ab stufe 15 wird das Agenten System frei geschaltet.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: OldManChris am 25.02.2019 | 13:25
Stufe 15 ist ja schnell erreicht.

Durch Kingsmouth sollte man ja schnell kommen wenn man die Sachen noch aus dem Original kennt.
Oder hat sich das gravierend geändert?

Cheers
OldMan Chris
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 25.02.2019 | 13:29
ab und zu fehlt eins dieser kleinen Wegrand Neben Quest oder wurde leicht verändert aber Grade so früh im spiel sollte es keine Problem geben.
Titel: Re: The Secret World (MMORPG)
Beitrag von: Supersöldner am 10.03.2019 | 12:00
Habe Heute 5 Agenten von andern Spielern gekauft weil sie Billig in Angebot waren. Nun muss ich umstellen welche ich wann Level damit mir der richte seine Bonus Sachen übertragen kann.Die können einen nämlich stärken.      OldManChris/ wenn du Probleme hast Agenten zu gewinnen es gibt mindesten 8 die man durch das Szenario Avalon/Druiden bekommen kann.