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Medien & Phantastik => Andere Spiele => Brett- und Gesellschaftsspiele => Thema gestartet von: Turning Wheel am 21.01.2016 | 00:00

Titel: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.01.2016 | 00:00
Ich wollte hier nur kurz ankündigen, dass im Mai diesen Jahres ein neues Fantasyspiel bei Flying Games erscheinen wird.

ULTRA•QUEST ist ein Rollenspiel, bei dem jeder Spieler eine Gruppe von Abenteurern spielt, die durch die Lande ziehen und
in jedem Spielzug ein Abenteuer erleben (kurzer Vorlesetext). Dabei geht es darum, Monster zu besiegen, Gold, Schätze und
Ruhm! zu ernten, Meister und Großmeister zu treffen, Eigenschaften zu entwickeln und Fertigkeiten zu lernen, magische
Gegenstände zu sammeln und schließlich in gefährliche oder tödliche Verliese hinabzusteigen und einen legendären Schatz zu finden.
Das Spiel kann entweder mit einem festen oder wechselnden Spielleiter gespielt werden.

Das Regelsystem ist sehr einfach. Die Erschaffung der Abenteurergruppe dauert 10 bis 20 Minuten. Das Spiel ist sehr sandboxig und
basiert auf Zufall und taktischen und strategischen Entscheidungen, welche Rassen (9) und Berufe (6) man kombiniert, wohin man
geht, was man kauft, lernt und steigert. Es gibt eine Vielzahl von möglichen Strategien. Außerdem kann jeder Spieler den Schwierigkeitsgrad
des Spiels selbst bestimmen, indem er sich in immer gefährlichere Gebiete wagt.

Das Spiel wird in einer A4-Box kommen. Es ist geeignet für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren.

Es ist nicht nur als eigenständiges Spiel geeignet, sondern ist auch ein hervorragendes Tool für klassisches Rollenspiel, weil es über 1200 (!) Zufallsereignisse
für 25 verschiedene Städte und Landstriche und Verliese beinhaltet, die man auch in anderen Rollenspielen als Ideenlieferant benutzen kann.

Das Spiel kann jederzeit unterbrochen werden und beim nächsten mal nahtlos weiter gespielt werden. Es ist auch jederzeit möglich, dass Spieler
ein- oder aussteigen, ohne dass die Spielrunde darunter leidet. Theoretisch ist das Spiel auch alleine oder mit mehr Leuten spielbar, am besten ist
es aber zu dritt.

Das Spiel wird dieses Jahr im Mai auf dem CDLS und auf der RPC zum ersten mal vorgestellt. Vorbesteller bekommen ein nummeriertes und
signiertes Exemplar. Der Preis wird vermutlich bei 42 Euro liegen.

Man benötigt zum Spielen zusätzlich Bleistifte und Radiergummi. Die werden nicht in der Box drin sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: blut_und_glas am 21.01.2016 | 00:10
Lese ich das richtig, dass die "Hauptansicht" Überland ist? :)

mfG
jdw
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darkling am 21.01.2016 | 00:13
Na dann haue ich doch mal ein paar Fragen raus...

Was wird alles in der Box sein?

Nehmen wir an, ich möchte das mit meiner Freundin spielen: Ist dann einer Spieler und einer SL?

Mit mehreren Spielern: Kooperativ, kompetitiv oder nebeneinander her?

Gibt es ein festes Spielende und/oder kann man es "endlos" spielen?

Magst du etwas mehr zu Gruppenentwicklung erzählen?

Mir fällt bestimmt noch mehr ein, aber für den Anfang reicht das erstmal. ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.01.2016 | 00:14
@ Blut und Glas
Ja, die Karte besteht aus einem Königreich, das in verschiedene Landstriche und Ansiedlungen unterteilt ist.
In jedem Landstrich kann man auch Verliese finden.
Es gibt an der südlichen Küste eine Hauptstadt und je weiter man sich von ihr entfernt, desto gefährlicher wird es.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.01.2016 | 00:30
@ Darkling
- Was wird alles in der Box sein?
Regelheft (16 Seiten), Ereignisbuch (84 Seiten), 100 Charakterbögen, Landkarte, 4 Übersichtstafeln, Würfel (2W100 und 12W6), Holzspielfiguren um die Gruppe übers Spielfeld zu ziehen, Spielmarken (Blut und Ruhm!)

- Nehmen wir an, ich möchte das mit meiner Freundin spielen: Ist dann einer Spieler und einer SL?
Bei zwei Spielern würde normalerweise abwechselnd jeder Spieler und Vorleser sein.
Bei mehr Spielern ist es so, dass derjenige Vorleser ist, der danach als Spieler am Zug sein wird. Das Ereignisbuch kreist also immer herum.
Theoretisch kann man es aber auch so machen, wie du es schreibst. Es ist wirklich jedem überlassen, wie er das macht.

- Mit mehreren Spielern: Kooperativ, kompetitiv oder nebeneinander her?
Das Spiel beinhaltet auch kompetitive Elemente (z.B. Diebstahl oder Handel), aber eigentlich spielt jeder seine Heldengruppe parallel zu den anderen.
Kompetitivität kann dadurch entstehen, dass man die gesammlete Ehre! mit den anderen vergleicht. Ich kenne aus den vielen Testspielen aber auch eine Menge
Spieler, die ihren Spaß daraus ziehen, durch die Lande zu ziehen und ihre Gruppe zu spielen. Jeder hat die Wahl wie hart er an das Spiel herangehen will.
Eisenharte Taktiker und Gelegeheitsspieler können hier in friedlicher Eintracht nebeneinander am Tisch sitzen und beide den vollen Spaß haben. :)

- Gibt es ein festes Spielende und/oder kann man es "endlos" spielen?
Es gibt zwei große Spielziele:
Entweder man erreicht 100 Ehre! und wird zum Ritter des Reiches geschlagen oder, was sehr viel schwieriger ist,
man findet einen legendären Schatz bevor man 100 Ehre! erreicht hat und wird zum ewigen Held des Reiches. Das ist nicht so einfach. :)
Das volle Spiel dauert viele Stunden und es ist normal, dass man das nicht an einem Spielabend erreicht. Man kann aber auch zeitbegrenzt oder um weniger Ehre! spielen.

- Magst du etwas mehr zu Gruppenentwicklung erzählen?
Man kann die vier Eigenschaften (Bewegung, Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz) erhöhen, Fertigkeiten des jeweiligen Berufes lernen und zur Meisterschaft bringen,
und Gegenstände und Reittiere und Fahrzeuge finden und kaufen. Die Eigenschaften liegen zu Beginn bei 1, 2 oder 3 und werden im Lauf des Spiels mit Ruhm! auf bis zu 3, 4,
oder 5.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darkling am 21.01.2016 | 00:41
Danke schonmal. Hier der nächste Schwung an Fragen:

Wie groß kann eine Abenteurergruppe sein?

Was gibt es für Rassen und wie unterscheiden die sich?

Was gibt es für Berufe und wie unterscheiden die sich?

Die enthaltenen Charakterbögen sind auszufüllen? Falls ja, wird es neude ausdruckbar zum Download geben?

Da CDLS mir auf Anhieb nichts sagt und ich noch nicht weiß, ob ich zur RPC kommen werde: Wie wird man das Spiel sonst kennen lernen können? Wirst du vielleicht ein Youtube-Video zur Vorstellung machen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.01.2016 | 00:57
- Wie groß kann eine Abenteurergruppe sein?
Eine Abenteurergruppe besteht aus 4 Abenteurern. Wenn man ein oder zwei "verliert" auch mal kurzzeitig weniger, aber man heuert dann baldmöglichst wieder welche an.
Wenn man eine Fee findet, kann die zusätzlich dabei sein. Außerdem können Abenteurer noch Begleiter und Reittiere haben, die sind aber nur eine Form von Ausrüstung.

- Was gibt es für Rassen und wie unterscheiden die sich?
Es gibt Mensch, Zwerg, Elf, Halbling, Halbelf, Centaurus, Halbork und Halbente.
Sie unterscheiden sich durch die Anfangswerte und die Steigerungskosten für die Eigenschaften.
Außerdem durch die Gebiete, in denen sie heimisch sind und wie andere auf sie reagieren.
Und durch diverse Restriktionen für Ausrüstung und Reittiere.

- Was gibt es für Berufe und wie unterscheiden die sich?
Es gibt Kämpfer, Dieb, Seefahrer, Waldläufer, Kleriker und Zauberer.
Sie unterscheiden sich durch die 8 bis 10 Fertigkeiten (bzw. Zaubersprüche), die ihnen jeweils zur Verfügung stehen.
Und durch Restriktionen für Waffen und Rüstungen.

- Die enthaltenen Charakterbögen sind auszufüllen? Falls ja, wird es neue ausdruckbar zum Download geben?
Es sind im Grundspiel genug Bögen für 20 Spieler drin. Die Charakterbögen werden natürlich nachkaufbar sein.
Und selbstverständlich wird es auch einen kostenlosen Download (vollfarbig und druckerfreundlich) dafür geben. 

- Da CDLS mir auf Anhieb nichts sagt und ich noch nicht weiß, ob ich zur RPC kommen werde: Wie wird man das Spiel sonst kennen lernen können? Wirst du vielleicht ein Youtube-Video zur Vorstellung machen?
Mehr über den CDLS kann man hier im Conkalender des Forums erfahren. Oder hier: http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=752 und hier http://cdls.eu
Ich würde sehr gerne ein Video zum Spiel machen. Allerdings brauche ich dazu vermutlich Starthilfe. Ich hab das noch nie gemacht. Gute Ausrüstung dafür ist aber schon vorhanden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.01.2016 | 19:50
Ein paar Bilder des Spiels wären cool.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 24.01.2016 | 02:48
Ich habe bisher leider nur eine Playtestingversion, und die sieht halt nach weit über 200 Probespielen ziemlich abgeranzt aus und ist auch anders als das spätere Spiel.
Das Ereignisbuch ist eine Sammlung von Ausdrucken, die in einem Packen Plastikhüllen steckt. Das Regelheft ist ein zusammengetackertes Bündel Einzelseiten ohne Layout etc.
Am finalen Logo arbeite ich gerade.
Vorgestern habe ich ein unbedrucktes Weißmodell der Box vom Hersteller bekommen.
Der Spielplan ist ebenfalls noch nicht illustriert.

Sobald ich aussagekräftige Bilder habe, werde ich sie hier zeigen. Ich bin aber noch nicht soweit, das kommt momentan gerade alles zusammen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 24.01.2016 | 03:53
Hier hab ich mal ein Bild von einer Proberunde vom Con der langen Schatten vorletzten Jahres herausgekramt.
So sieht das Testspiel im Moment aus, aber mit Ausnahme der Charakterbögen (die vor den Spielern liegen) ist das nicht die finale Grafik.

http://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=1899
Ich hoffe man kann das Bild sehen, ohne im FlyingGames-Forum angemeldet zu sein?

Auf dem Bild zeigt sich anschaulich, wie das mit dem wechselnden Vorleser funktioniert.
Der Spieler hinten war gerade am Zug, er macht gerade noch seinen Aufschrieb fertig.
Der Spieler in der Mitte mit dem Supermannshirt ist am Zug, er hat gerade seine Figur auf dem Spielbrett gezogen, sein Ereignis ausgewürfelt und hört jetzt dem Erzähler zu.
Der rechte Spieler ist gerade der Erzähler, er liest dem aktiven Spieler das Ereignis vor und ist danach selbst am Zug.
Der Spieler links vorne wird das Ereignisbuch von ihm übernehmen und dessen Erzähler sein. usw.

Die Charakterbögen, die jeder vor sich liegen hat, sind ein Gruppenbogen (mit allgemeinen Infos zur Gruppe) und 4 Abenteurerbögen.
Der Gruppenbogen kann rechts oder links von den Abenteurern liegen und zeigt an, wo vorne ist. Die Marschordnung der Abenteurer kann jede Runde geändert werden,
weil das Einfluss auf das Spielgeschehen hat und hereinkommender Schaden meistens zuerst den Vordersten trifft.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.02.2016 | 14:22
Die Design-Abteilung hat das Logo fertiggestellt.

(http://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=1907)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 25.02.2016 | 23:44
Lieber zu früh als zu spät!
Seit ein paar Tagen gibt es die Charakterbögen für ULTRA•QUEST zum kostenlosen Download  in zwei verschiedenen Versionen - mit Hintergrund und druckerfreundlich.

Ich weiß natürlich, dass man nicht so viel damit anfangen kann, solange das Spiel noch nicht verfügbar ist, aber wer sich einen kleinen Eindruck verschaffen möchte, kann
hier schon mal einen Blick drauf werfen:

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771&pid=11707

Es werden insgesamt 105 dieser Bögen im Spiel enthalten sein (10 von jeder Art, 5 Halbenten und 20 Gruppenbögen).
Ein Spieler benötigt für ein Spiel (bzw. eine Kampagne) 5 Bögen.
Die Bögen werden natürlich auch nachbestellbar sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: blut_und_glas am 26.02.2016 | 02:35
Die Details wie den Wildschweinkopf beim Zwerg oder die unterschiedlichen Schilde treffen auf jeden Fall schon einmal einen Nerv bei mir. :)

Die Zahlen bei den "Attributen" sind Steigerungskosten, nehme ich an?

mfG
jdw
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.02.2016 | 09:07
Freut mich sehr, dass dir die Grafik gefällt!

Und ja, die Zahlen sind der Ruhm!, der zum Steigern des jeweiligen Punktes nötig ist. Wenn man einen Eigenschafts-Punkt steigert, malt man ihn einfach schwarz aus.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Crimson King am 1.03.2016 | 13:22
Ich werde sicherlich an der RPC mal vorbei schneien und mir das Spiel anschauen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 1.03.2016 | 15:56
Super! Ich freu mich schon auf deinen Besuch an unserem Stand.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 7.04.2016 | 06:31
Hier ist mal die Rückseite der Box: http://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=1943

!

Das Spiel kommt jetzt zusammen.
Die Charakterbögen, Spielmarken, Übersichtstafeln und Regelheft sind schon fertig produziert. Ereignisbuch und Box sind im Druck. Der Spielplan ist im Layout.

Achtung: Die Vorbestellung für ULTRA•QUEST läuft noch bis zum 1. Mai. Das ist die letzte Möglichkeit, um ein limitiertes Exemplar zu bekommen.
Mehr Details gibt es im FG-Forum unter: http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=748&pid=11820#pid11820
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 7.04.2016 | 20:24
Also ... das Spiel klingt sehr interessant ... die Rückseite der Box sollte aber vielleicht nochmal überarbeitet werden. Das Spiel von Licht und Schatten bei den 3 Spielern passt irgendwie nicht so recht zusammen.

Auch solltet ihr eventuell darüber nachdenken den Text dahingehend zu ändern, dass hinter Gold auch ein Ausrufezeichen kommt (oder NUR hinter Ehre), denn so sieht es irgendwie nach Fehler aus.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.04.2016 | 06:11
Danke für das Feedback, Noir!

Mit dem Licht hast du Recht, das wirkt schon etwas falsch. Leider wird das Bild nicht mehr zu ändern sein, weil es seit heute im Druck ist. Ich hab das mit der Beleuchtung nicht besser hinbekommen. Ich denke aber, das ist nicht so richtig schlimm. Zumindest bist du der Erste, der es anmerkt.
Bei einer erneuten Auflage werden die Personen eventuell eh wegfallen, um das Spielmaterial selbst besser zeigen zu können. So eine Spielrunde zu zeigen ist auf Spieleschachteln eh nicht mehr modern und ist bei ULTRA•QUEST einer gewollten Retro-Anmutung geschuldet.

Die Ausrufezeichen hinter Ruhm! und Ehre! haben eine direkte Bewandtnis im Spiel, weil diese Wörter dort immer mit Ausrufezeichen vorkommen (Hat was mit dem Spielziel zu tun). Gold hingegen nicht. Da mag man dran hängen bleiben, wenn man das Spiel noch nicht kennt, aber es hat seinen Grund. ULTRA•QUEST ist unter anderem eine Ode an das Ausrufezeichen! :)

Ich werde deine Hinweise für eine mögliche zweite Auflage im Hinterkopf behalten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.04.2016 | 10:11
Hier gibt es ein erstes hastiges Bild von der Box:

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=193&pid=11865#pid11865
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Wellentänzer am 23.04.2016 | 10:26
Hilfe! Ich möchte das Spiel gerne kaufen, bin aber zu blöd. Wo kann ich wie zuschlagen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.04.2016 | 10:45
Ganz einfach. Schick mir eine Mail an markus@FlyingGames.de und teil mir deine Postadresse und die Zahl der gewünschten Exemplare mit.
Ich kontaktiere dich dann, sobald es lieferbar ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.04.2016 | 13:40
Heute wurden die letzten Teile für UltraQuest geliefert - unter anderem das Ereignisbuch, das Herzstück des Spiels.
Jetzt werden die Boxen konfektioniert.

Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass dieletzten 3 Tage zur Vorbestellung der limitierten Box angebrochen sind.
Wer also ein verbilligtes Exemplar mit zusätzlichem Inhalt und Signatur und Nummer möchte, sollte jetzt zuschlagen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 1.05.2016 | 18:57
Ich bin einer der Auserwählten, die bislang schon mehrfach die Möglichkeit hatten, das Spiel zu testen.

Ein paar Pluspunkte aus meiner Sicht:
* Suchtgefahr! Kann man die ganze Nacht durch spielen.
* Man kann jederzeit pausieren oder quereinsteigen.
* Vorlesen ist eine wichtige Kunst und macht Spaß :)
* Relativ einfache Regeln
* Stimmige Welt

Negativ ist eher zu sehen:
* Suchtgefahr! Man spielt die ganze Nacht durch und merkt es gar nicht.
* Halbenten? Wirklich? Musste das sein?
* Manchmal etwas zu glücksabhängig
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 1.05.2016 | 22:15
Danke für das Lob, MadMaex!
Das mit der Suchtgefahr ist mir auch schon aufgefallen. ;)
Vielleicht mache ich besser einen Warnaufkleber auf die Box, um möglichen Verbraucherklagen vorzubeugen.

Was den Zufall angeht, hast du durchaus Recht. Das macht auch die enorme Spannung im Spiel aus.
Man kann böse Zufälle aber durch eine Reihe von Strategien ganz schon eindämmen.
Es ist manchmal durchaus gut mit bestimmten Aktionen zu warten bis man die nötigen Gegenstände oder Fertigkeiten hat, um
besser damit klar zu kommen. Aber das weißt du vermutlich schon.

Die guten Zufälle kann man nicht ganz so gut beeinflussen. Aber der Anspruch besteht darin, mit den guten Zufällen, die
man hat, zu arbeiten und das beste draus zu machen.

Es gibt unter den zahlreichen Testern inzwischen ein paar ganz schön starke Spieler, die mit völlig überraschenden Strategien
angekommen sind. Obwohl das Spiel eigentlich recht locker daherkommt, steckt doch noch viel mehr an taktischem Potenzial drin als
ich gedacht hätte.

* Halbenten? Wirklich? Musste das sein?

Hmja, ich bin halt ein alter RuneQuest-Hase. Dort gibt es die Halbenten auch. Und ursprünglich waren die Halbenten in
UltraQuest auch nur ein Gag-Monster, das man am unteren Fluss treffen konnte.
Dann war aber auf dem Druckbogen für die Abenteurer noch ein Platz frei und ich hab sie auch als Abenteurer hinzugefügt.
Du kannst die Halbenten aber auch einfach ignorieren. Wenn du bei FlyingGames nett anfragst, tauschen die dir die 10
Halbenten-Bögen sicher gerne gegen eine andere Rasse deiner Wahl aus. ;)

Tatsächlich sind Halbenten ja eine etwas schwächere Rasse. Wenn du das Spiel anspruchsvoller machen möchtest, dann
nimm eine Halbente in die Gruppe rein – oder zwei.

PS: Deine beiden Boxen sind heute konfektioniert worden. Du bekommst sie am Mittwoch auf der Release-Party.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.05.2016 | 22:23
UltraQuest ist nun fertig!

Die ersten 40 Spiele haben die Produktion verlassen und warten in der Ready-Box auf die Verladung in Richtung Con der Langen Schatten (CDLS) in Harthausen bei Speyer. Dort wird morgen gegen 20:30 Uhr die Release-Party stattfinden, wo ein Teil der Vorbesteller der signierten und limitierten Ausgabe ihr Exemplar überreicht bekommen werden.

Fotos des fertigen Spiels und des Inhaltes werden gleich nach dem CDLS zu sehen sein.

Ab dem 10. Mai wird es im Webshop bestellbar sein.

Die limitierte Ausgabe ist übrigens nun auf 77 Exemplare begrenzt. Es gibt noch eine Hand voll nicht vergebener Exemplare, die ich produziert habe, um die Schnapszahl zu erreichen. Wer also noch ein Exemplar haben will, hat jetzt für kurze Zeit Gelegenheit eines zum normalen Preis von 42,- Euro zu bekommen. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.

In Kürze wird das Spiel natürlich auch beim Sphärenmeister zu haben sein. Ich sag noch Bescheid, wann er es haben wird.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 3.05.2016 | 22:35
Endlich, ich kann es immer noch nicht ganz glauben. Aber wenigstens sparst Du Dir so die Kettenhandschuhe und wir ersparen uns alle morgen ein Blutbad :D

Bis auf die Suchtgefahrgarantie, kann ich das Spiel uneingeschränkt empfehlen! Halbenten, was ist das, nie gehört, sowas gibt's doch garnicht…
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Nørdmännchen am 3.05.2016 | 22:48
Ich sag Dir auch auf diesem Kanal nochmal, wie begeistert ich bin, dass Du es fertig bekommen hast!  :d

 :cheer: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang: :cheer: :headbang:

Viele Grüße,
Henning
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.05.2016 | 23:18
Ohja, das Blutbad!!! Ich hätte meinen Finger ungern verloren.
In Zukunft muss ich meine Zunge besser hüten.
Aber der unachtsame Kommentar hat doch auch geholfen, die Sache richtig anzupacken.

Und sind wir doch mal ehrlich was die Suchtgefahr angeht: Alle guten Spiele sind so, nicht wahr?

Danke euch beiden für die netten Worte!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 4.05.2016 | 16:32
Die limitierte Ausgabe ist übrigens nun auf 77 Exemplare begrenzt. Es gibt noch eine Hand voll nicht vergebener Exemplare, die ich produziert habe, um die Schnapszahl zu erreichen. Wer also noch ein Exemplar haben will, hat jetzt für kurze Zeit Gelegenheit eines zum normalen Preis von 42,- Euro zu bekommen. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.
Sind denn noch limitierte Boxen da?
Was unterscheidet die limitierte von der unlimitierten Version?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.05.2016 | 14:37
Die limitierte Box kostete 2 Euro weniger und beinhaltet zusätzlich einen weiteren Spielplan, 5 mehr Spielfiguren,
zwei Kunststoffboxen und den Einkleber mit Nummer und Signatur des Autors.

Leider sind keine mehr da. Sollte von den paar noch nicht ausgelieferten Vorbestellern überraschenderweise jemand
zurücktreten, melde ich mich bei dir. Das halte ich aber für extrem unwahrscheinlich. Die normale Box ist aber auch
sehr gut und die Kunststoffboxen und die 5 zusätzlichen Spielfiguren kann man auch für ein paar Euro zusätzlich dazu kaufen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 9.05.2016 | 15:11
Achtung, der weitere Spielplan ist zwar sehr cool, aber bietet nicht wirklich einen Mehrwert – es ist einfach der erste Spielplan, der in den frühen Jahren der Spielentwicklung benutzt wurde. Es fehlen darauf auch Sachen, die auf dem aktuellen Plan vorhanden sind (z.B. eine Stadt) und der Flußverlauf ist etwas anders.

Die Spielfiguren sind auch in der normalen Ausgabe genug drin und im Optimalfall macht man sich vielleicht sogar selbst welche (ich hab z.B. diese hier als Alternative: http://www.spielematerial.de/de/catan-reiter.html (http://www.spielematerial.de/de/catan-reiter.html), die kann man sich dann noch nach Belieben bemalen *g*)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: D. Athair am 11.05.2016 | 03:18
Sollte von den paar noch nicht ausgelieferten Vorbestellern [...]
Magst du mir da wegen Versand und Bezahlung ne Mail oder PM (gern auch bei dir im Forum) schreiben?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.05.2016 | 15:02
Die ersten Exemplare von UltraQuest und Extra-Abenteurerbogenpacks sind gerade an den Sphärenmeister raus.
UltraQuest sollte also bei Sphärenmeisters Spiele ab morgen lieferbar sein.

Das Trauma Universalrollenspiel wurde auch restocked.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 17.05.2016 | 15:26
Macht ihr mal einen Let's Play? Würde mich tatsächlich interessieren mal so 2 bis 3 Spielrunden zu sehen. Eine grobe Vorstellung davon, wie das Ganze abläuft, hab ich ... aber mir fehlen da noch die Details, damit ich angefixt werde. Werden Begegnungen/Quests/Aufgaben/whatever nur durch eine Anzahl Würfelwürfe abgehandelt?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.05.2016 | 15:47
Ein Spielzug sieht so aus, dass du deine Gruppe dort lässt, wo sie ist, oder in ein angrenzendes Land ziehst und dann einen Ereigniswurf mit W100 machst.
Vor dem Würfelwurf kannst du die Marschreihenfolge deiner Abenteurer ändern oder Gegenstände zwischen den Abenteurern tauschen.
Das Ereignis besteht aus einem Vorlesetext, auf den du eventuell mit Entscheidungen reagieren kannst. Je nach dem werden dann Testwürfe gemacht
oder es kommt zum Kampf und oder man findet etwas, trifft jemanden oder es passiert auch mal gar nichts.

Tatsächlich wird in dem Spiel alles durch Würfelwürfe entschieden. Entweder Würfe gegen Eigenschaften oder Würfe auf Tabellen. Aber die Entscheidungen, die
du triffst, haben ebenfalls großen Einfluss darauf, ob und was du überhaupt würfeln musst.

Die Idee eines Lets-Play-Videos ist natürlich gut.
Es ist ein Unboxing-Video und ein Video-Tutorial geplant. Ein Let's Play könnte man durchaus auch machen, aber ich komme im Moment nicht mal zu den anderen Dingen.
Ich glaube es wäre schneller, unabhängiger und neutraler, wenn das Spieler machen würden, die nicht mit dem Verlag in Verbindung stehen. Das ist ja bei
Let's-Plays auch üblich.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: vanadium am 20.05.2016 | 08:51
Hört sich alles sehr gut an. Da werde ich, glaube ich, schwach... Werde es auf der RPC mal antesten.

Gibt es die Option oder ist es geplant, dass man auch allein gegen das Spiel spielen kann? Ist für mich mangels Gruppe wichtig zu wissen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 20.05.2016 | 12:19
Ja, man kann das Spiel auch ohne weiteres alleine spielen.

Man liest mangels Vorleser einfach selbst - der Aspekt des Vorlesens ist dann weg und man muss diszipliniert lesen.
Z.B. Immer wenn im Vorlesetext ein "/" vorkommt, muss man anhalten und zuerst eine Entscheidung treffen bevor man weiterliest.
Und bei Kämpfen muss man für beide Seiten würfeln.

Wir machen auf der RPC natürlich kurze Proberunden mit vorgefertigten Abenteurergruppen. Ich freu mich auf deinen Besuch an unserem Stand.
Wir haben die Standnummer 090.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 21.05.2016 | 23:22
Moritz scheint es zu gefallen, zumindest bis auf seine Boxnummer ...

-> http://glgnfz.blogspot.com/2016/05/unboxing-ultraquest-flying-games-2016.html

Er vergleicht es mit 80er-Rollenspielen, was mich jetzt auch neugierig macht!

Wenn es das beim Sphärenmeister gibt, muss ich spätestens zum Free RPG Day zuschlagen ...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Crenshaw am 22.05.2016 | 19:24
Erstmal meinen Respekt fuer den Spieleautor! Es gehoert unglaublich viel Kraft und Aufwand dazu, ein Brettspiel in klassischer Weise über einen Verlag herauszubringen. Erst recht gilt dies bei einem oldschool- Spiel, das im Grunde zurueck zum Hexenmeister vom Flammenden Berg fuehrt ^^ und in eine kleine Zielgruppe von Käufern reinspielt.

 :headbang: :d

Bin mittlerweile schon recht heiss darauf. Leider gibt es dazu im Netz bislang keine Rezension bei hal9000 oder spielama oder teilzeithelden.

Ich wuerde gern wissen, wo UQ vom Spielfeeling anzusiedeln ist. Ist es so eine Art retro-Abenteuerspielbuch fuer mehrere Spieler? D.h. man läuft die thematischen Encounter wie bei Arabian Nights ab, levelt hoch, indem man Monster tötet und sammelt Gegenstaende.
Oder ist es eher eine Variante eines RPG light a la Quest- Angriff der Orks oder Legenden von Anor?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 22.05.2016 | 19:53
Danke für die Blumen, Crenshaw. Im Falle von UltraQuest war es tatsächlich ein enormer Kraftaufwand, da
das Spiel so einen großen Umfang hat. Das Ereignisbuch hat es schon in sich. Das hat mich bei
der jahrelangen Entwicklung so manches Mal auf die Geduldsprobe gestellt. :D

Oldschool- oder Retro-Fans spricht UltraQuest natürlich auch an, aber darüber hinaus auch viele neue Fantasy-Fans.
Es ist ein klassisches Fatasy-Brettspiel in der Tradition zeitloser Fantasy und hat damit eigentlich eine recht große Zielgruppe.
Und es ist durchaus auch familientauglich und gefällt den Teens recht gut!

Das Feeling ist eine heldenhafte Reise in einer mystischen Fantasywelt, wo Goblins und
Drachen ihre Behausung hinter dem nächsten Berg haben können. Allerdings ist das Spiel
auch unerbittlich. Abenteurer sterben, wenn man Pech hat oder sich zu weit rauslehnt.
Dabei sind Taktik und Glück gleichermaßen wichtig.
Je besser man das Spiel kennt, desto taktischer kann man allerdings spielen. Man taucht in die Welt ein,
erkennt Zusammenhänge und kann dadurch immer neue Strategien entwickeln.
Die Erstellung der Gruppe hat auch viel damit zu tun. Welche Rassen und Berufe man kombiniert
und welche Fertigkeiten man lernt, hat großen Einfluss auf die Spielweise, mit der man die Gruppe im
Spiel führt.
Aber man kann das Spiel auch lockerer spielen und den Ball etwas flacher halten. Sogar ein zielloses
Herumziehen in etwas weniger gefährlichen Gebieten macht schon enorm viel Spaß und ist vielen
Testspielern genug gewesen, um stundenlang gut unterhalten zu sein.

UltraQUest ist weder wie Legenden von Andor noch wie die alten Abenteuerspielebücher.
Jeder kann mit seiner Gruppe frei auf dem Plan umherziehen und würfelt in dem Landstrich, in dem er
sich befindet Zufallsereignisse mit W100 aus. Es gibt 28 verschiedene Landstriche und Ansiedlungen mit
insgesamt weit über 1000 Ereignissen.
Je weiter man sich von der Stadt Traumburg entfernt, desto gefährlicher wird es.
Man treibt sich also zu Beginn des Spiels in der Umgebung der Stadt herum und wenn die Gruppe
im Laufe des Spiels mächtiger wird, kann man sich immer weiter entfernen und auch Verliese besuchen.
Es gibt im Spielverlauf auch kleine Questen, aber das große Ziel des Spiels ist es, einen legendären Schatz zu finden, bevor
man 100 Ehre! erreicht hat. Das ist allerdings nicht so einfach.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Crenshaw am 22.05.2016 | 22:06
Vielen Dank für die rasche Stellungnahme!  :)
Jetzt ist es etwas klarer geworden. Muss ich wohl probespielen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 22.05.2016 | 23:19
Klar, das ist das beste.
Wir sind kommendes Wochenende auf der RPC in Köln (Stand 090). Da laufen ständig 1 bis 2 Proberunden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 25.05.2016 | 20:30
So, nachdem ich das Spiel nun seit ein paar Wochen zu hause habe, bin ich immer noch sehr begeistert.

Hier mal ein Blick auf das Spiel in Aktion. Mein Kleiner liest meiner Frau gerade ein Ereignis vor. Ich habe auch noch vor, ein paar der Spielematerialien durch Holzmarker und die Spielfiguren zu ersetzen. Bilder davon folgen :)

(http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=22224)

Desweiteren: Ultra Quest auf Board Game Geek (https://boardgamegeek.com/boardgame/199723/ultra-quest)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Nørdmännchen am 25.05.2016 | 21:03
Auch hier nochmal ein Ausdruck meiner Freude über ULTRA•QUEST. Die Liebe zum Detail, die da drin steckt (sowohl von der Aufbereitung als auch den textlichen Inhalten), ist einfach umwerfend.
Ich hoffe auch, nächste Woche mal ein Testspiel-Bild posten zu können.  :headbang:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 25.05.2016 | 22:35
Hey, vielen Dank euch beiden für die warmen Worte. Es freut mich vor allem sehr, dass auch die Arbeit an den Details (die mich viele Monate gekostet hat) gewürdigt werden.
Ich mag einfach keine Copy-Paste-Produkte, deshalb setz ich mich halt hin und male für jede Doppelseite eine extra Rand-Illustration und so Sachen. Aber ich glaube das
lohnt sich eben doch, wenn Spieler ein paar Stunden mit so einem Spiel verbringen. Wer will schon immer das Gleiche?

MadMaex, die Spielmarken kann man z.B. auch sehr gut mit kleinen Glasperlen in gelb (Ruhm!), rot (Verletzungen), schwarz (dämonische Verletzungen) und grün (Fluch!) ersetzen.
Die sind sehr viel griffiger und vielleicht für viele auch etwas schöner. Außerdem machen sie die Box noch schwerer als sie schon ist. Das kommt gut! :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 26.05.2016 | 20:51
Mein alternatives Spielmaterial zu Ultra Quest.
Für die dämonischen Verletzungen muss ich noch ein paar der Herzen schwarz anmalen und für die Flüche fehlt mir noch was gutes...

(http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=22230)

(http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=22232)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Wellentänzer am 26.05.2016 | 22:05
Habe es heute direkt mit meiner Tochter ausprobiert. Cooles Teil, wirklich. Hut ab! Vor allem merkt man dem Spiel an, wieviel Zeit und Herzblut da reingeflossen ist. Wahnsinn. Ich wünsche dem Spiel ebenso wie Dir einen durchschlagenden Erfolg!!!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Nørdmännchen am 27.05.2016 | 16:53
Hier auch nochmal...
Queste: generiere neue Spieler!
Status: - erfolgreich -

(https://lh4.googleusercontent.com/-TEMr7Q07ecY/V0hdz4UwJOI/AAAAAAAAA34/e1wNz6tG_24cH45hCSrCo6Naa-w9WHA2QCL0B/w788-h591-no/nachwuchs_foerderung.jpg)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 27.05.2016 | 16:59
Wenn ich es am Sonntag zur RPC schaffe guck ich mal am Stand vorbei. Könnte was für meinen Großen (7 Jahre) sein.  <--- So die Argumentation gegenüber der Regierung...  ;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Rhylthar am 27.05.2016 | 17:03
Ihr.dürft.sowas.nicht.schreiben.  :(

Mein Sohn ist noch nicht mal 2 und ich denke schon drüber nach, es für ihn zu kaufen. Naja, wem mache ich was vor...eigentlich für mich, um es mit ihm irgendwann zu spielen.  ::)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 27.05.2016 | 18:40
Also mein 6 Jahre alter Sohnemann hat es mit seiner Mutter diese Woche rauf und runter gespielt. Ich bin schon froh, dass ich mir gleich ein zweites Exemplar zugelegt habe - das erste hat schon etwas gelitten :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Nørdmännchen am 28.05.2016 | 10:40
Eine Anmerkung, damit hier nicht der falsche Eindruck entsteht:
Meine Kiddies hatten viel Spaß und haben das Grundkonzept super verinnerlicht, allerdings konnten sie nicht die "gamistische" Tiefe des Spiels erfassen. Meiner Vermutung nach (das war meine 1. Session) ist es insbesondere auch als Spiel für Größere spannend und fordernd.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Crimson King am 28.05.2016 | 21:33
Den Eindruck kann ich nach - zugegebenermaßen sehr kurzem - Probespiel nicht bestätigen. Sowohl in Sachen Aufmachung als auch in Sachen Inhalt und spielmechanischer Komplexität ist das Spiel eher für jüngere Semester geeignet, mit ein, zwei Erwachsenen, die ein bisschen steuern. Dafür ist es dann aber denke ich wirklich super geeignet.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 29.05.2016 | 22:37
Heute auf der RPC mit meinem Sohn ein Probespiel am Stand gemacht und gleich gekauft. Sohnemann (und Papa) sind schwer begeistert und haben heute nach dem Abendessen gleich mal -ohne die Regeln zu lesen- ein bisschen weitergespielt.  :headbang:

Regellektüre steht dann jetzt mal an.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 30.05.2016 | 16:30
Vielen Dank für die ganzen Kommentare.
Ich bin leider ein paar Tage nicht zum Reinschauen gekommen wegen der RPC.
Hier also besser spät als nie ein bisschen Senf von mir.

Hey, MadMaex, die Spielfiguren und Holzmarker sind ja echt super. Vor allem die Holzherzchen gefallen mir sehr. Wo bekommt man die?
Tatsächlich würde ich sogar empfehlen, dass man als UltraQuest-Spieler seine eigene (schön bemalte) Zinnfigur als Spielfigur für die Abenteurergruppe benutzt.
Schön auch zu hören, dass es deiner Frau gefällt, aber sie sollte halt besser auf das Spielmaterial aufpassen. ;)
Die Teile des Spiels sind übrigens auf Anfrage auch alle einzeln bei FlyingGames.de erhältlich.
Kein Grund sich gleich ein neues Spiel zu kaufen, wenn etwas kaputt geht, können wir den gewünschten Ersatz liefern.

Danke für die netten Worte, Wellentänzer. Tatsächlich scheint das Spiel wirklich sehr gut anzukommen.
Ich werde dann jetzt an die Erweiterungen gehen.

Nördmännchen, das Foto von der Spielrunde sieht ja mal cool aus. Wusste nicht, dass man als Erstklässler das schon spielen kann.
Normalerweise kann man da ja noch nicht gut lesen und schreiben und auch nicht bis 200 rechnen. Hast du den Spielern da ein
bisschen unter die Arme gegriffen oder konnten die das alles selbstständig?
Das rosa Mäppchen auf dem Tisch finde ich sehr schön! So spielt man UltraQuest! :D

Germon, du hast tatsächlich Glück. Es gibt einen letzten Rückläufer von der limitierten Ausgabe. Hast ne PN.

Rylthar, das Spiel wird noch länger bei FlyingGames verfügbar sein. Du kannst dich also entspannen und erst mal nur ein paar Exemplare
als Geschenk für Freunde und Bekannte kaufen. ;)

Crimson King, danke für deinen kritischen Kommentar. Allerdings bietet UltraQuest einige taktische Ansprüche, die sich erst im langfristigen
Spiel so richtig entfalten. Das könnte dir in deinem kurzen Probespiel entgangen sein. Man darf nicht vergessen, dass das Spiel mit fortschreitender
Macht der Abenteurer (und Gegner) und zahlreicher werdenden Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenständen etwas komplexer wird, weil man dann Dinge miteinander
kombinieren kann. Außerdem taucht man bei UltraQUest bei längerem Spielen immer tiefer in die Welt ein und dadurch lernt man die hinter den
1200 Ereignissen liegenden Systematiken immer besser kennen und kann mit immer neuen Taktiken, anders zusammengestellten Gruppen und
Handlungsoptimierung darauf reagieren.
Da trennen sich dann ältere Spieler deutlich von den jüngeren ab, vor allem wenn man vor hat, möglichst früh einen legendären Schatz zu finden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Fermate am 30.05.2016 | 18:22
Die guten Zufälle kann man nicht ganz so gut beeinflussen. Aber der Anspruch besteht darin, mit den guten Zufällen, die man hat, zu arbeiten und das beste draus zu machen.
Wie im richtigen Leben: Erfolg ist, wenn Glück auf gute Vorbereitung trifft.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 30.05.2016 | 18:30
Also die Herzen sind von http://www.spielematerial.de/ (http://www.spielematerial.de/).

Nördmännchen, das Foto von der Spielrunde sieht ja mal cool aus. Wusste nicht, dass man als Erstklässler das schon spielen kann.
Normalerweise kann man da ja noch nicht gut lesen und schreiben und auch nicht bis 200 rechnen. Hast du den Spielern da ein
bisschen unter die Arme gegriffen oder konnten die das alles selbstständig?
Also mein Erstklässler konnte das Spiel schon ganz gut spielen. Herausfordernd wurde es natürlich dabei, die Gefahren einzuschätzen, Ruhm wollte er partou nicht ausgeben und auch beim Shopping musste man ihm zur Hand gehen. Das restliche Management inklusive Vorlesen, für Gegner würfeln und zusammenrechnen ging mit etwas Geduld – andererseits konnte er auch schon lesen und rechnen bevor er in die Schule kam.

Außerdem taucht man bei UltraQUest bei längerem Spielen immer tiefer in die Welt ein und dadurch lernt man die hinter den
1200 Ereignissen liegenden Systematiken immer besser kennen und kann mit immer neuen Taktiken, anders zusammengestellten Gruppen und
Handlungsoptimierung darauf reagieren.
Da trennen sich dann ältere Spieler deutlich von den jüngeren ab, vor allem wenn man vor hat, möglichst früh einen legendären Schatz zu finden.
Genau das!
Interessant werden dann auch Kombinationen wie bspw. meine aktuelle: Nur Halbelfen, keine Zauberer und Kleriker, auf kurz oder lang sollen alle Berserker lernen. Erstaunlicherweise klappt das bislang sehr gut :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 30.05.2016 | 18:57
Mal ne Frage an die erfahreneren Spieler: Ab welcher Ehre! etwa kann man sich denn in ein tödliches Verlies wagen?
Die Gruppe meines Sohnes hat aktuell Ehre! 4 und er hat bereits eine Quest für ein tödliches Verlies erhalten. Natürlich wollte er sofort dorthin, hat sich aber dann doch noch (vorerst *g*) besonnen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 30.05.2016 | 19:20
Vielleicht darf ich die Antwort einfach mal vorwegnehmen. ;)

Gefährliches Verlies: ab 10 E!
Sehr gefährliches Verlies: ab 30 E!
Tödliches Verlies: ab 50 E!

Bei den Verliesen kommt es aber auch sehr darauf an welche Gegenstände und Fertigkeiten du hast.
Erfahrung nützt!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 31.05.2016 | 16:09
Falls jemand noch nicht den Diebstahl an unserem Stand mit UltraQUest auf der RPC mitbekommen hat:

ACHTUNG – DIEBE AUF DER RPC 2016!!!

https://www.facebook.com/Flying-Games-203255866419175/
oder
https://plus.google.com/communities/113363768326908311556
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.06.2016 | 00:53
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 4.06.2016 | 07:51
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8

Gratulation, Video und Vorstellung sind gelungen, ich hab jetzt auch erstmals ein genaueres Bild vor Augen - und bin durchaus angetan.

Wenn ich es recht sehe, ist es so, dass es keine Interaktion zwischen zwei Abenteuergruppen gibt (was dann ja auch die im Video angesprochenen Vorteile hätte),oder gibt es da auch Möglichkeiten?

Ansonsten könnte das unser Rollenspielding*-Notnagelspiel** werden - sprich, wenn mal ein SL fehlt, jemand nur 2 Stunden Zeit hat etc. Oder wenn man mal stirbt, eine Runde zu früh endet und der Kumpel erst 2 Stunden später nach Hause fährt. Sprich für Rollenspieltreffen nahezu ideal.


*Der Name des Wolfburger Rollenspieltreffens

**Ist jetzt kein Supertitel, aber tatsächlich etwas, was nicht mit vielen Sachen funktioniert.


Edit: Und noch eine Nachfrage, was ist denn eigentlich das Spielziel: den legendären Schatz zu bergen oder gibt es in dem Sinne gar keine "Abbruchbedingung". (Und die anderen spielen in dem Fall einfach weiter?) (Edit 2: Achso, den legendären Schatz vor Ehre 100 finden.)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.06.2016 | 11:33
Hey Klaue!

Ja, UltraQuest ist unter anderem dafür entwickelt worden ein Rollenspielnotnagel zu sein. Du hast gerade Bock auf Rollenspiel, aber es geht nicht: UltraQuest!
Nebenbei ist es aber auch ein ziemlich nettes Spiel, das man so spielen kann. Ich hab bei den vielen Testspielen den Eindruck gewonnen, dass es oft sogar besser ankommt als so manches Rollenspiel. :D

Interaktion: Man kann mit anderen Gruppen Gegenstände tauschen bzw. kaufen/verkaufen. Man kann andere Gruppen bestehlen. Man kann sie angreifen, sobald sie einen
legendären Schatz haben (also nur ganz kurz vor Ende des Spiels). Die Interaktion zwischen den Gruppen ist sehr klein, aber zwischen den Spielern ist sie sehr intensiv, dadurch dass
jeder immer wieder Vorleser für seinen Nachbarn ist und die Rolle der Monster übernimmt, die diesen angreifen. Man hat also schon gemeinsam Spaß, obwohl man nicht gegeneinander spielt.

Spielziel: lockeres Ziel ist 100 Ehre! zu sammeln. Ambitioniertes Ziel ist vorher den legendären Schatz zu bekommen. (Beides dauert zwischen 20 und 30 Stunden)
Man kann aber auch nur eine begrenzte Zeit spielen (z.B. 2 Stunden) und dann schauen, wer am meisten Ehre! gesammelt hat.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 4.06.2016 | 12:49
Danke für die Antworten.

Ein Spieler bei uns hat sich die Box schon geholt und bringt sie zum Brot & Spiele (dem Braunschweiger RPG-Treff) mit. Entweder schaue ich es mir da an oder kaufe es blind zum Free RPG Day ...

Ich denke, es wird mich ansprechen ;)

Zitat
Spielziel: lockeres Ziel ist 100 Ehre! zu sammeln. Ambitioniertes Ziel ist vorher den legendären Schatz zu bekommen. (Beides dauert zwischen 20 und 30 Stunden)
Seine Gruppe nach 5 Stunden Spiel einpacken und beim nächsten Mal zu zoggen mit nem anderen Personenkreis (aber die gespielten Charaktere weiternutzend), dass wäre auch kein Problem, wenn ich es recht vestehe?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 4.06.2016 | 13:55
Seine Gruppe nach 5 Stunden Spiel einpacken und beim nächsten Mal zu zoggen mit nem anderen Personenkreis (aber die gespielten Charaktere weiternutzend), dass wäre auch kein Problem, wenn ich es recht vestehe?
Korrekt. Man notiert einfach den aktuellen Ruhm! und den Ort, an dem die Gruppe gerade ist. Dafür gibt es bereits auf dem Gruppenbogen entsprechende Bereiche.
Effekte auf den Charakteren (Fluch, Wunde) notiere ich meistens oben am Charakterblatt über dem Namen.
Wenn sonst noch etwas zu notieren wäre, hat man auf der Rückseite des Gruppenbogens genug Platz.

Da der unterschiedliche Powerlevel für den Spielspaß unbedeutend ist, gibt es auch von daher keine Probleme.
Wer gewinnt, macht sich einfach eine neue Gruppe und fängt wieder von vorne an ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 4.06.2016 | 14:01
Von der RPC gibt es ein DORP-Video, in dem UQ vorgestellt wird:

https://www.youtube.com/watch?v=8hLV1mKoyi8

Na toll! Jetzt muss ich es mir auch zulegen! So viel zu "erst mal keine Anschaffungen mehr"...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.06.2016 | 15:28
Na toll! Jetzt muss ich es mir auch zulegen! So viel zu "erst mal keine Anschaffungen mehr"...

Aber du könntest auch noch ein bisschen warten und die Vorfreude genießen. :o

…okay vergiss es, das war 'ne bescheuerte Idee! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: vanadium am 4.06.2016 | 19:55
Falls jemand noch nicht den Diebstahl an unserem Stand mit UltraQUest auf der RPC mitbekommen hat:
ACHTUNG – DIEBE AUF DER RPC 2016!!!

Wow, ist das hinterhältig und fies!  :(  Solche Summen tun wohl jedem weh, aber Euch als Klein(st)verlag sowas anzutun, ist nur erbärmlich.
Deine/Eure Reaktion darauf finde ich allerdings klasse.  :d


Wäre dieser gemeine Diebstahl nicht passiert, hätte ich von Dir Schadensersatz verlangt! U·Q raubt mir in großem Maßstab meine Freizeit... gefühlt hatte meine Woche nur noch 5 Tage, weil ich sonst an dem Spiel hing.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 4.06.2016 | 19:56
Leute, kauft ULTRA QUEST... tolles Spiel!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 4.06.2016 | 20:24
Aber du könntest auch noch ein bisschen warten und die Vorfreude genießen. :o

Hmmmmmmmm...

 :engelteufel:

Lass mich kurz überle...NEIN!

Nee, du hast es geschafft, sobald ich wieder zu Hause bin schicke ich euch meine Bestellung   :verschwoer:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.06.2016 | 20:36
Wäre dieser gemeine Diebstahl nicht passiert, hätte ich von Dir Schadensersatz verlangt! U·Q raubt mir in großem Maßstab meine Freizeit... gefühlt hatte meine Woche nur noch 5 Tage, weil ich sonst an dem Spiel hing.

Puh! Zum Glück wurden wir bestohlen. Deine Schadenersatzklage wäre sicher um einiges teurer gekommen.
Und zum Glück hat das Gesundheitsamt noch nicht herausgefunden, wie suchtgefährdend das Spiel ist!  8)='

Wie weit bist du inzwischen eigentlich gekommen? Hast du es schon ganz durch geschafft?

..., sobald ich wieder zu Hause bin schicke ich euch meine Bestellung   :verschwoer:

Cool! Ich schick es dir dann so schnell wie möglich zu.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Drantos am 4.06.2016 | 20:40
Hab auch gerade 2 bestellt (eins zum Verschenken). Du denkst nicht zufällig darüber nach, eine Paypal option anzubieten. Ich weiß nicht mehr wie man überweist und muss meine Frau bitten die Überweisung abzuschicken.

cu Drantos
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.06.2016 | 20:55
Hey Drantos, vielen Dank für die Bestellung.
Ich will natürlich unbedingt Paypal! Bin gerade mit denen in Diskussion, weil jemand vor Jahren (wahrscheinlich versehentlich durch
einen Zahlendreher) meine Kontonummer belegt hat und die jetzt für mich blockiert ist. Die können einfach das Problem nicht lösen.
Zum Verrücktwerden. Aber ich bin dran!

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: vanadium am 4.06.2016 | 21:19
Ich will natürlich unbedingt Paypal! Bin gerade mit denen in Diskussion, weil jemand vor Jahren (wahrscheinlich versehentlich durch einen Zahlendreher) meine Kontonummer belegt hat [...].

Kann es sein, dass deine Frau/Freundin PayPal hat und ihr ein Gemeinschatskonto habt?
Das Prob hatten wir mal. Jetzt läuft es zwar auf meine Frau, aber ich nutze es zu 90%.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 4.06.2016 | 21:43
Cool! Ich schick es dir dann so schnell wie möglich zu.

Sehr schick! Sollte Dienstag wieder zu Hause sein, dann wird bestellt.

Du kannst mir mein Exemplar dann nicht zufällig im Deckelinnenteil signieren?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 5.06.2016 | 21:48
Schreib es einfach in den Bestellkommentar rein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 8.06.2016 | 00:24
Heute kurzes Probespiel gehabt - mir hat es sehr gut gefallen.

Wir sind leider über die Startphase nicht herausgekommen, etwa 10 Züge.

Ich bin erstmal drauflosmarschiert gen Orkstadt, habe Goblins besiegt und Bauern befriedet, die ersten zwei Ruhm und Ehre waren schnell verdient.

Der Rest hatte etwas Pech, was zu einer Diskussion über eine gute Anfangsstrategie führte. (Nachdem der erste einen ersten Toten aufgrund akuter Vertrollung hatte, ist ein zweiter in der Orkstadt in einen gefährliches Verließ gezogen, was die Gruppe das Leben kostete ...)

Wie haltet ihr das in der Startphase? Erstmal vor Ort bleiben, ein bisschen Geld verdienen und etwas bessere Rüstungen kaufen oder lohnt sich ein Umherziehen in den Startregion mehr (also erlebnistechnisch auf jeden Fall ;))?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 8.06.2016 | 06:39
Bisher bin ich gut damit gefahren ganz zu Beginn fast ausschließlich die Wiesen und Felder zu bereisen.


Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.06.2016 | 06:59
Ja, ein paar Runden in Wiesen oder Felder herumziehen, dann in die 4 Basisländer (Ebene, Hügel, Wald und Marsch) hochgehen.
Kommt auch etwas drauf an, wieviel Gold bzw was für Ausrüstung man am Anfang hat. Wenn der Waldläufer gleich Aufmerksamkeit hat, ist auch ein Vorteil.

Gefährliche Verliese sind ab 10 Ehre! empfehlenswert.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 8.06.2016 | 07:58
Ja, bei der Ausrüstung gibt´s schon krasse Sachen... mein Sohn ist irgendwie über ein paar magische Schätze gestolpert und hat ein Amulett des Schutzes (+3 Fallen entschärfen, damit ist dann jede Falle automatisch entschärft) und mit einem Wunschstaub -oder wie das Zeug hieß- hat er sich ne silberne magische Meisterplattenrüstung besorgt. Dazu noch nen Wunderschild nebenbei aufgegabelt und schwupps einen RW von 9... und das alles mit gerade mal 12 Ehre.

Bei mir lief es anfangs übrigens nicht so geschmeidig, hatte zweitweise MINUS 2 Ehre.  >;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 8.06.2016 | 08:33
Ja, sich erstmal in den Nahbereichen rumzutreiben, klar.

Die kamen aber auf die Idee, erstmal zehn Runden zu arbeiten ... Statt auf Abenteuer zu ziehen.

Ud da vermute ich mal, dass es nicht so gedacht ist, noch dass es langfristig lohnenswerter ist. Ich hätte deutlich besser abgeschnitten, die anderen drei nicht.

Ja, bei der Ausrüstung gibt´s schon krasse Sachen... mein Sohn ist irgendwie über ein paar magische Schätze gestolpert und hat ein Amulett des Schutzes (+3 Fallen entschärfen, damit ist dann jede Falle automatisch entschärft) und mit einem Wunschstaub -oder wie das Zeug hieß- hat er sich ne silberne magische Meisterplattenrüstung besorgt. Dazu noch nen Wunderschild nebenbei aufgegabelt und schwupps einen RW von 9... und das alles mit gerade mal 12 Ehre.

Bei mir lief es anfangs übrigens nicht so geschmeidig, hatte zweitweise MINUS 2 Ehre.  >;D
Ist er schon gegen Diebstahl geschützt? Ansonsten müssen wir mal gemeinsam spielen ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 8.06.2016 | 08:55
Also, ich beklaue ihn nicht... ist besser für die Stimmung.  ;D
Wie schützt man sich gegen Diebstahl?

Zusammen spielen? Gerne!
Allerdings sehen wir uns ja nur einmal im Jahr und da steht i.d.R. was anderes auf dem Programm... wobei ich mir ne Ultra Quest Dauer-Runde mit ständig wechselnden Spielern (aber gleich bleibenden Abenteurergruppen) auf Burg Breuberg auch gut vorstellen könnte. *überleg*
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 8.06.2016 | 09:04
Wie schützt man sich gegen Diebstahl?
Selbst Diebstahl und eine hohe IT haben ;)
Berufsfremd beim Zauberer könnte evtl. recht wirksam sein, kommt mir da gerade…
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 8.06.2016 | 10:41
Zusammen spielen? Gerne!
Allerdings sehen wir uns ja nur einmal im Jahr und da steht i.d.R. was anderes auf dem Programm... wobei ich mir ne Ultra Quest Dauer-Runde mit ständig wechselnden Spielern (aber gleich bleibenden Abenteurergruppen) auf Burg Breuberg auch gut vorstellen könnte. *überleg*

Lustige Idee ...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 8.06.2016 | 13:50
Ich habe es mal drüben (http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?topic=8742.msg134466#msg134466) vorgeschlagen, kannst ja evtl. dort noch was dazu schreiben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.06.2016 | 17:13
Mit 12 Ehre! schon so gute magische Rüstungen zu haben, ist ziemlich cool.
Den Elfenstaub auf den Rüstungskauf anzuwenden ist natürlich sehr clever.

Arbeiten lohnt sich aus zwei Gründen nicht:
1. Man kommt zu langsam zu Gold.
2. Es ist stinklangweilig.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 9.06.2016 | 10:46
Arbeiten lohnt sich aus zwei Gründen nicht:
1. Man kommt zu langsam zu Gold.
2. Es ist stinklangweilig.

 ;D - Ja, das hab ich mir auch so gedacht. Ich vermute designtechnisch für Spezialaktionen gedacht, wenn einer Heilen muss und der Rest sonst nix zu tun hätte?

Gestern neues Probespiel gemacht, beide Gruppen haben mutmaßlich besser abgeschnitten, wobei noch eine Frage auftauchte, jedenfalls fand man einen meisterlichen Silberdolch +1 (60 GM, Verkaufswert, 45 GM), bis man den erarbeitet hätte, wäre man schon längst in Rente ...

Meine zweite Gruppe, Die Halbmänner, wurde allerdings von fiesen Pflanzen attackiert und unter die Erde gezogen. Nun düngen sie die Wiesen ...

Zwei Fragen tauchten auf:
a) meisterliche Silberdolch +1 - die +1 komme vom meisterlich und sind kein Zusatzbonus?
b) Kleriker und Dolche - den dürfen sie nicht benutzen (Oder doch? Weil der Startkleriker einen hat.)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.06.2016 | 11:53
;D - Ja, das hab ich mir auch so gedacht. Ich vermute designtechnisch für Spezialaktionen gedacht, wenn einer Heilen muss und der Rest sonst nix zu tun hätte?

Gestern neues Probespiel gemacht, beide Gruppen haben mutmaßlich besser abgeschnitten, wobei noch eine Frage auftauchte, jedenfalls fand man einen meisterlichen Silberdolch +1 (60 GM, Verkaufswert, 45 GM), bis man den erarbeitet hätte, wäre man schon längst in Rente ...

Meine zweite Gruppe, Die Halbmänner, wurde allerdings von fiesen Pflanzen attackiert und unter die Erde gezogen. Nun düngen sie die Wiesen ...

Zwei Fragen tauchten auf:
a) meisterliche Silberdolch +1 - die +1 komme vom meisterlich und sind kein Zusatzbonus?
b) Kleriker und Dolche - den dürfen sie nicht benutzen (Oder doch? Weil der Startkleriker einen hat.)

Oh ja, die lebende Wiese ist schon für viele Abenteurer der Ort der letzten Wahrheit gewesen! :)

a) Der meisterhafte Dolch hat (wie alle meisterhaften Waffen) einen Bonus von 1 mehr, weil er meisterhaft gearbeitet ist.
Wenn er zusätzlich noch aus Silber ist, bekommt man +1 auf alle Kämpfe gegen Untote. Also wenn Knochenmänner oder Moorleichen auftauchen, gibt er sogar +2.
Und wenn du ihn dann noch magisch machen lässt, kannst du damit gegen Geister und Dämonen kämpfen (dann auch mit +2, weil die ebenfalls untot sind).

b) Tatsächlich ist der Dolch beim Kleriker der Startgruppe ein Fehler. Der Kleriker hat stattdessen eigentlich einen Knüppel. Der ist in jeder Hinsicht wie der Dolch, aber halt stumpf. ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 10.06.2016 | 22:54
Mein Mitspieler (Argamae) war recht motiviert und hat seine Ereignisse n eine kurze Geschichte verpackt ...

Zitat
Meine erste Gruppe heißt "Die Sturmmöwen" und sie lieben die Küste. Die Sturmmöwen sind aktuell:
  • RYGHAR, der menschliche Seefahrer (Anführer)
    NK: 3 / FK: 2 / RW: 1
    Fertigkeiten: Ausdauer, Navigation
    Bewegung: ooo
    Stärke: oo
    Geschick: oo
    Intelligenz: oo
    Ausrüstung: Dolch, Schleuder, Waffenrock, meisterlicher Silberdolch
    -
  • AURIC, der Zwergenkämpfer
    NK: 2 / FK: 2 / RW: 1
    Fertigkeiten: Panzerstich
    Bewegung: oo
    Stärke: oo
    Geschick: oo
    Intelligenz: oo
    Ausrüstung: Dolch, Schleuder, Waffenrock
    -
  • TISHAYA, die elfische Zauberin
    NK: 1 / FK: 2 / RW: 0
    Fertigkeiten: Schnelligkeit]
    Bewegung: ooo
    Stärke: o
    Geschick: oo
    Intelligenz: oo
    Ausrüstung: Dolch, Schleuder
    -
  • PELMONE, die Centaurus-Waldläuferin
    NK: 2 / FK: 2 / RW: 0
    Fertigkeiten: Überleben Ebene
    Bewegung: ooo
    Stärke: oo
    Geschick: oo
    Intelligenz: oo
    Ausrüstung: Dolch, Schleuder

Die bisherige Geschichte...
Frisch, fromm, fröhlich und frei brachen die abenteuerlustigen Freunde in die Felder auf, wo sie sich bei einem dörflichen Trinkgelage sogleich daneben benahmen. Ehre hatten sie noch keine, weshalb das alles glimpflich ausging. Danach kehrten sie in das Dorf Abendheim ein, wo sie einen freundlichen Schmied aus dessen verlorenen Schlüssel hinwiesen. Dieser zeigte sich äußerst großzügig und schenkte ihnen zum Dank einen meisterlichen Silberdolch! Hier trafen sie auch auf eine andere Abenteurergruppe, die sich die "Halbmänner" nannten. Ihre Gruppenzusammensetzung machte klar, weshalb sie auf diesen Namen gekommen waren: ein Halbling, ein Halbelf, ein Halbork und eine Halbente!
Auf den Wiesen vor Abendheim gerieten die Sturmmöwen dann an handtellergroße Heuschrecken, die auf dem Weg zu den Äckern der Bauern waren. Kurz entschlossen wollten sie ihren Ruf nach dem Zechererlebnis aufbessern und stellten sich diesen entgegen. Der Lohn nach 2 Runden Kampf waren zahlreiche Bisse und Verletzungen bei Ryghar, Tishaya und Pelmone. Sie gaben auf und leckten sich erstmal die Wunden. Schon bald würden sie gestärkt ihren Weg fortsetzen...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.06.2016 | 00:24
Wow, mir gefällt, was Argamae da geschrieben hat!
Das wird allerdings ein ziemlich langer Text, wenn er das in der Art weiterführen möchte.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 11.06.2016 | 01:03
Wow, mir gefällt, was Argamae da geschrieben hat!
Das wird allerdings ein ziemlich langer Text, wenn er das in der Art weiterführen möchte.

Ja, eindeutig ...

Meiner ist wesentlich kürzer (Tja, manchmal hat der Tod was gutes ...):

Die Halbmänner (Ultraquest)

Alt sind sie nicht geworden und konnten auch nur ein Bauernmädchen retten und einige Goblins stellen. Als sie dann auf der Wiesen von einigen fleischfressenden Pflanzen (in der Nähe eines Dungeoneingangs) angegriffen wurden, waren sie so überrascht, dass es sie dahinraffte. Nun dienen sie den Pflanzen als Dünger ...

Sie brachten es nur zu einem Punkt Ehre! In stiller Trauer gedenken wir:

Klatsch, Halb-Ork-Kämpfer
Waldor, der Schatten, Halbenten-Waldläufer (ja, er hatte etwas Respekt vor Wasser und zug den Wald vor ...)
Fredo vom grünen Hügel, Halblings-Dieb
Aroen, weibliche Halbelfenmagierin

Mögen Eure Leichen für einen guten Wuchs sorgen ...



Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.06.2016 | 14:14
Die lebende Wiese (Wi 98 !) ist übrigens ein Ausrufezeichen-Ereignis. D.h. der Vorleser hätte dich darauf hinweisen sollen, dass dir ein
tödliches Ereignis bevorsteht und dann hättest du noch einen Gold-Talisman einsetzen können, um einen Ereigniswürfel neu zu würfeln.
Zu Beginn einen Gold-Talisman zu nehmen, ist genau aus dem Grund eigentlich keine schlechte Wahl.

Argamae hat unter seiner Ausrüstung auch keines von den drei möglichen Extras (Gold-Talisman, Heiltrank oder Gegengift).
Wurde dieser Anfangsgegenstand von euch vergessen, oder hat er ihn schon verbraucht?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 11.06.2016 | 14:35
Ahh, ich hab meinen Gold-Talisman beim Kampf anschließend verbraucht ...

Argamae ... hatte ich zumindest drauf hingewiesen. Bin mir gerade nicht sicher, hat ihn möglicherweise verbraucht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Argamae am 12.06.2016 | 11:45
Die lebende Wiese (Wi 98 !) ist übrigens ein Ausrufezeichen-Ereignis. D.h. der Vorleser hätte dich darauf hinweisen sollen, dass dir ein
tödliches Ereignis bevorsteht und dann hättest du noch einen Gold-Talisman einsetzen können, um einen Ereigniswürfel neu zu würfeln.
Zu Beginn einen Gold-Talisman zu nehmen, ist genau aus dem Grund eigentlich keine schlechte Wahl.

Argamae hat unter seiner Ausrüstung auch keines von den drei möglichen Extras (Gold-Talisman, Heiltrank oder Gegengift).
Wurde dieser Anfangsgegenstand von euch vergessen, oder hat er ihn schon verbraucht?

Hi Markus!

Danke für den Hinweis. Es war mein erstes Spiel (und Greifenklaues zweites), da haben wir das mit dem "!" übersehen. Und Du hast mit dem Extra-Gegenstand absolut recht. Wir haben bei der Charaktererschaffung noch drüber gesprochen, dann habe ich komplett vergessen, mir den auszusuchen und aufzuschreiben. Werde ich nachholen.

An dieser Stelle mein Lob für die einfache wie unterhaltsame Spielidee. Ich selbst war und bin großer Fan der Abenteuer-Spielbücher (Fighting Fantasy und ganz besonders Einsamer Wolf), die ich bereits in den 80ern gezockt habe. ULTRA•QUEST erinnert mich im besten Sinne daran. Ein kleiner Kritikpunkt (oder eher eine Anregung): die Örtlichkeiten, die man über die Dauer einer Kampagne sicher deutlich öfter bereist (z.B. Wiesen und Felder gegenüber äußeren Regionen wie dem Vulkan) hätten mehr Einträge im Abenteuerbuch vertragen können, damit man Wiederholungen nicht so früh hat. Wie gesagt: hier hält man sich vermutlich deutlich öfter auf als in schwierigeren Bereichen. Insgesamt aber zwei lederbehandschuhte Daumen hoch!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.06.2016 | 12:23
Danke für den Hinweis. Es war mein erstes Spiel (und Greifenklaues zweites), da haben wir das mit dem "!" übersehen. Und Du hast mit dem Extra-Gegenstand absolut recht. Wir haben bei der Charaktererschaffung noch drüber gesprochen, dann habe ich komplett vergessen, mir den auszusuchen und aufzuschreiben. Werde ich nachholen.

Sehr gut, dann wird dir das beim nächsten Mal ziemlich wahrscheinlich nicht mehr so passieren.

An dieser Stelle mein Lob für die einfache wie unterhaltsame Spielidee. Ich selbst war und bin großer Fan der Abenteuer-Spielbücher (Fighting Fantasy und ganz besonders Einsamer Wolf), die ich bereits in den 80ern gezockt habe. ULTRA•QUEST erinnert mich im besten Sinne daran. Ein kleiner Kritikpunkt (oder eher eine Anregung): die Örtlichkeiten, die man über die Dauer einer Kampagne sicher deutlich öfter bereist (z.B. Wiesen und Felder gegenüber äußeren Regionen wie dem Vulkan) hätten mehr Einträge im Abenteuerbuch vertragen können, damit man Wiederholungen nicht so früh hat. Wie gesagt: hier hält man sich vermutlich deutlich öfter auf als in schwierigeren Bereichen. Insgesamt aber zwei lederbehandschuhte Daumen hoch!

Vielen Dank für das Lob! Das geht runter wie Öl.
Und zu deiner Anregung: Genau aus dem Grund haben Wiesen und Felder auch jeweils 3 Seiten statt 2. Und ich hätte es tatsächlich lieber gesehen, dass es jeweils 4 sind. Allerdings muss ich gestehen, dass ich nach 1150 Ereignissen ganz schön ausgebrannt war. Aber vielleicht wird es ja irgendwann eine zweite Auflage geben, mit einem Ereignisbuch, das mehr Seiten hat. Ich fände das auf jeden Fall gut und werde es im Hinterkopf behalten. ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.06.2016 | 12:51
Heute Morgen hat mal wieder jemand einen Tipp für das UltraQuest-Ausrufezeichen-Gewinnspiel abgegeben.

Er meinte: 400

Das ist leider falsch!

Wenn jemanden interessiert, was das ist: http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=786
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 13.06.2016 | 23:46
So, mein Exemplar ist heute auch wohlbehalten angekommen, vielen Dank dafür!

Jetzt muss ich nur noch die Zeit finden, ein paar Leute zusammenzutrommeln und die dreiköpfige Drachenschnecke kann was erleben!!!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.06.2016 | 00:33
Knochenmänner und Moorleichen! Sehr schön! :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Wellentänzer am 19.06.2016 | 19:33
So. Haben heute 8 Stunden gespielt und viel Spaß gehabt. Meine 9-jährige Tochter hat noch keinen Blick für die taktischen und strategischen Komponenten. Allerdings fand sie die Stories geil, die sich bedingt durch die Abenteuer in ihrem Kopf entfalteten. Wir werden das sehr bald weiterspielen.

Ein bisschen krass hat sich bei uns der Zufall ausgewirkt. Im Zuge der ersten Queste hat mein Zwergenkrieger den magischen Bihänder +5 ausgewürfelt. Das rockt schon tierisch krass.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.06.2016 | 19:40
Woah, Wellentänzer! Du hast den seltenen magischen Zweihänder gefunden!!! Das ist geil!
Vor allem auch eine gute Grundlage in Richtung des legendären Schatzes! Er ist schon fast zum Greifen nah… ! :D

Viel Spaß bei euren weiteren Abenteuern!

Ist auch immer schön zu hören, wie die jüngeren Spielerinnen und Spieler das mögen.
Mein bescheidener Beitrag zur Nachwuchsförderung im Rollenspiel. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 19.06.2016 | 21:33
Ich konnte gestern nochmal spielen (Brot & Spiele) und zwar während der Rest der Tabletoprunde nochmal einkaufen war. Schnell noch zwei Ehre und ein paar Gegenstände gemacht ...

Beim Armreif der Geschicklichkeit +11 mal die Nachfrage, ob ich da einfach den Punkt dann auskullere (da dadurch das nächste steigen ja teurer wird) oder ob das anders gedacht ist.

(Hab noch kein Regelbuch zum Nachlesen, was ich aber geändert habe und es mir ebenfalls gestern zum Free RPG Day bestellt habe, dann hauptsächlich fürs RollenspieldinG, wo ich es heute vermisst habe ...)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.06.2016 | 21:45
Wenn du den Armreif der Geschicklichkeit findest, dann schreibst du ihn dir bei griffbereite Ausrüstung auf. In dem Moment hast du einfach immer einen +1 Bonus auf GE.
Außerdem kannst du sogleich deinen FK-Wert um 1 erhöhen (ähnlich, wie wenn du eine um 1 bessere FK-Waffe finden würdest).
Die natürlichen GE-Punkte des Abenteurers werden aber dadurch nicht gesteigert. Die Ringe kannst du natürlich weiterhin ganz normal dazu lernen, sie bleiben durch den Gegenstand unbetroffen.
Der Vorteil ist halt auch, dass du mit dem Gegenstand über das GE-Maximum rauskommen kannst.

Das mit dem Regelbuch verstehe ich nicht. Hast du noch kein eigenes Spiel?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 19.06.2016 | 22:36
Das mit dem Regelbuch verstehe ich nicht. Hast du noch kein eigenes Spiel?
Ja, erst gestern bestellt. Ich war bisher Nutznießer bei Argamae und noch einem, der angefixt wurde ;)

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.06.2016 | 22:38
Ah, hab heute noch gar nicht die Bestellungen gecheckt! Das ist ja cool. Ich schick dir das natürlich so schnell wie möglich raus.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 19.06.2016 | 22:40
Ah, hab heute noch gar nicht die Bestellungen gecheckt! Das ist ja cool. Ich schick dir das natürlich so schnell wie möglich raus.
*hust* Beim Sphärenmeister (Hoffe, da verdient ihr beide dran).

Wobei ich definitiv nochmal Charakterbögen bestellen müsste / werde.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 20.06.2016 | 19:33
*hust* Beim Sphärenmeister (Hoffe, da verdient ihr beide dran).

Da verdiene ich praktisch nichts dran. Ist aber trotzdem okay. Die Hauptsache ist, dass du UltraQuest spielen kannst und Spaß damit hast.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 21.06.2016 | 11:00
Ich war gestern beim heimischen Rollenspielladen und wurde von einem UltraQuest-Poster an der Tür überrascht. Da hat wohl Argamae ganze Arbeit geleistet, die haben wohl auch direkt bei Euch bestellt (Kai's Welt der Spiele).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.06.2016 | 14:02
Ja, das ist richtig, da steckte wohl Argamae dahinter. ;)
Schön zu hören, dass die verschickten Poster auch aufgehängt werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 22.06.2016 | 20:44
Zur Info:
Nach dem Sphärenmeisters Onlineshop kann man UltraQuest ab sofort auch bei Highlander Games in Bremen, bei Kai's Welt der Spiele in Wolfsburg und
ab morgen auch im Otherland in Berlin sehen, anfassen und kaufen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: aikar am 23.06.2016 | 07:52
So, wir hatten gestern auch unsere erste Partie.

War unterhaltsam, einige wollen es sich gerne bestellen. Gibts eine Chance, dass es bei Amazon oder Thalia verfügbar sein wird? Für einige unserer (österreichischen) Spieler ist eine Bestellung aus Deutschland immer noch ein Hemmnis.

Eine Frage ist aufgetaucht: Wann/Wie oft kann ein Kleriker Heilung anwenden? Wir habens jetzt mal mit 1 x pro Runde gespielt, aber die Beschreibung ist nicht klar.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 23.06.2016 | 08:59
Eine Frage ist aufgetaucht: Wann/Wie oft kann ein Kleriker Heilung anwenden? Wir habens jetzt mal mit 1 x pro Runde gespielt, aber die Beschreibung ist nicht klar.
Einmal pro Phase kann gezaubert werden, daher im Dungeon ggf. auch nur einmal.

Dazu aber auch gleich eine Frage (ich hab mal gestern ein wenig Solo getestet ...), wenn ich im Dungeon die Möglichkeit habe zu rasten, darf ich das auch mehrere Phasen? (Also, z.B. um mehrmals Heilung anzuwenden?)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 23.06.2016 | 09:04
Dazu aber auch gleich eine Frage (ich hab mal gestern ein wenig Solo getestet ...), wenn ich im Dungeon die Möglichkeit habe zu rasten, darf ich das auch mehrere Phasen? (Also, z.B. um mehrmals Heilung anzuwenden?)
Laut Regeln ja nicht. Da heißt es ja, dass man nach einem Ereignis pausieren darf, daher würde ich mal annehmen, dass man dann in der nächsten Runde zumindest ein nächstes Ereignis auswürfeln muss.

Ansonsten wäre das für meine Berserkergruppe ohne Heiler schon extrem cool (Regenerationsring durchreichen, bzw. Ausdauer!, dann könnten die eigentlich immer Berserker einsetzen, ohne sich groß Sorgen zu machen…)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.06.2016 | 16:19
Hallo Aikar, toll dass euch das Spiel gefallen hat.
Leider wird das Spiel in absehbarer Zeit nicht bei Amazon oder anderen Versandhäusern zu haben sein.
Wir versenden aber durchaus öfter nach Österreich und da hat es noch nie Probleme gegeben.
Der einzige Nachteil sind die erhöhten Versandkosten.

Darth Klaue und MadMaex: Ja, ganz Recht, ein Ereignis muss man nach der Rast auf jeden Fall wieder auswürfeln.
So steht es auch im Regelheft auf Seite 9 "Verliese".
Die Ecke, in die man sich da verkrochen hat, ist eben nur für kurze Zeit sicher!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 23.06.2016 | 16:37
Na, macht dann wohl auch Heiltränke supersinnvoll, auch wenn man schon Heilung via Kleriker hat.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.06.2016 | 21:41
Man kann nie genug Heiltränke haben!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 13.07.2016 | 10:51
Weitere Rezi: http://blog.nkammel.de/wordpress/2016/07/12/ultraquest-review/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.07.2016 | 06:43
Vielen Dank für den Hinweis.
Eigentlich preist die Rezi nach meinem Dafürhalten das Spiel sehr.
Trotzdem war sie mit einer Gesamtwertung von 7 von 10 tatsächlich die schlechteste Rezension, die bisher zu UQ erschienen ist.


Es gibt im FG-Forum einen Sammel-Thread, in dem die mir bekannten Rezensionen zu UltraQuest aufgelistet sind:
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=782
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 14.07.2016 | 07:09
Mich reizt das Spiel so überhaupt nicht, aber hat noch keiner auf die Rezi von DICED hingewiesen?

https://www.youtube.com/watch?v=tDyWBus9u7A&feature=youtu.be&t=14m27s

Fazit:
- Wenig Inhalt
- minimalistisch
- liebvoll gestaltet
- reicht vollkommen aus

Im Channel sieht man sogar einen UQ-Livestream. (https://www.youtube.com/watch?v=N8h6mOrUvio)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 15.07.2016 | 05:01
"Wenig Inhalt und minimalistisch?"
Das Spiel wiegt immerhin etwas über 1 kg, belegt beim Spielen mit 4 Leuten einen kompletten Küchentisch und beinhaltet über 1000 Ereignisse und zusätzlich Schatztabellen mit hunderten von normalen, magischen und legendären Schätzen. Das Regelheft und das Ereignisbuch haben zusammen 100 vollgestopfte Seiten. Gut, das Regelheft ist nur 16 Seiten lang, aber ist das für ein Brettspiel minimalistisch? Komisches Statement über das Spiel. Ich versteh gar nicht wie das gemeint sein könnte. Ich vermute mal, Denis hatte in der Folge noch keinen richtigen Überblick, was er da vor sich hatte. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 15.07.2016 | 07:51
Ich versteh gar nicht wie das gemeint sein könnte. Ich vermute mal, Denis hatte in der Folge noch keinen richtigen Überblick, was er da vor sich hatte. :)

Erstmal musst du nicht jede Rezension verteidigen, kannst du aber natürlich. Augenscheinlich hast du nicht mehr als die vier Stichworte des Fazits gelesen, sonst wüsstest du, dass Denis leidlich angetan scheint.
Für das Zielpublikum von DICED ist so ein 80er Jahre retrogestyltes Brettspiel wirklich minimalistisch, schliesslich spielen die sonst mit komplexen Regeln, Gelände und Miniaturen. Davon ab, ist minimalistisch in meinen Augen nichts schlechtes.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 15.07.2016 | 09:24
Über  ein kg ... Hätte ich jetzt aber auch nicht gedacht, obwohl ich es in der Hand hatte.

Minimalistisch ... passt einerseits gar nicht ... andererseits sehr gut. Schwer zu erklären, kommt wohl auf die Perspektive an, denke aber auch, dass es positiv sein kann.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Keuner am 15.07.2016 | 12:28
Ich denke auch, dass "Wenig Inhalt" und "Minimalistisch" relativ sehen sind.

Das Video hat mich jedenfalls endgültig überzeugt, mir das Spiel zu kaufen. Nachdem ich umgezogen bin.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: JS am 16.07.2016 | 02:36
Naja, 1 kg ist für ein Brettspiel nun auch nicht so bemerkenswert üppig und entspricht z.B. einem typischen Alea-Spiel. Allerdings ist das für die Spielinhalte nicht besonders relevant.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.07.2016 | 05:31
Es gibt Neuigkeiten zu UltraQuest:

"Es ist Nacht in Traumburg. Lichtscheue Gestalten huschen durch die Gassen. Die Abenteurer sind auf dem
Nachhauseweg von einer der vielen Kaschemmen am Hafen. Und plötzlich sehen sie es: Das Lagerhaus mit
der Nummer 49. Irgend etwas scheint hier seltsam. Ein Wachmann steht vor dem Tor des Lagerhauses. Eine
vermummte Gestalt wird von ihm eingelassen. Aus einem der Kellerfenster dringt flackerndes Licht - wie von
einer Fackel. Wollen die Abenteurer einen näheren Blick riskieren?"

Die Bauarbeiten am Lagerhaus 49 haben heute begonnen. Das ist das Ereignis Traumburg 49, das ja bekannter
Weise im Buch fehlt. Geplant ist ein kostenloses Sonderblatt, das in ein oder zwei Monaten fertig sein soll.

Wenn man das Ereignis Tr49 würfelt, wird das wie ein Verlies gehandhabt, aber eben mit dem speziellen Blatt nur
für diesen Ort.
Es werden unter anderem einige neue Gegenstände drin sein - ziemlich coole Sachen. Und eventuell wird es dort
noch ein Ereignis geben, das weitreichende Folgen für das ganze Spiel haben kann!

Typischerweise chaotisch ist die ganze Sache aber natürlich, denn das Lagerhaus 49 wird zwar offiziell vom Handelshaus
Fliegenbach gebaut, die Planung obliegt aber teilweise einer Geheimgesellschaft namens "Schwarzes Einhorn"!
Das Schwarze Einhorn sucht noch Kultisten, die an der Planung des Lagerhauses teilnehmen. Willst du dabei sein? Kein
Problem! Hier (http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=797) ist ein schwarzer Briefkasten, in
dem du deine Ideen schreiben kannst.

Was mag es alles im Lagerhaus 49 geben? Sag es mir und vielleicht findet die Idee schon bald ihren Weg auf die Baupläne von
Adrian Fliegenbach…

:)

@ Deep Impact
Du hast durchaus Recht. Ich wollte mich auch nicht gegen diese Kurzvorstellung verteidigen (die laut Denis übrigens definitiv keine Rezension sein soll), sondern vor allem verstehen wie "wenig Inhalt" und "minimalistisch" gemeint sein könnte. Ich finde auch nicht, dass minimalistisch eine schlechte Eigenschaft für ein Spiel ist, aber UQ hätte ich eher als das Gegenteil bezeichnet. Kannst du mir nach dem Video erklären, wie das gemeint ist?

@ Keuner
Super! *tanzt einen Freudentanz* :D

@ JS
Ja klar, bemerkenswert üppig ist der Inhalt sicher auch nicht. Ich würde sagen, UltraQuest rangiert im Mittelfeld was den materiellen Inhalt (bzw. die Preis/Leistung) angeht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 16.07.2016 | 11:09
Ich vermute mal, minimalistisch im Sinne ähnlich weniger haptischer Elemente wie beim Rollenspiel. Auf dem ersten Blick nur Stift und Papier, auf den zweiten dann noch Spielfigur, Karte, Würfel und Buch, ggf. noch Counter, aber auch das lässt sich ja notieren, selbst die Spielfigur ist nicht zwingend.

Der Reichtum dann in den vielen Tabellen mit vielen, vielen Ereignissen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: D. Athair am 16.07.2016 | 11:12
@ wenig Inhalt und minimalistisch:

Überspitzt gesagt: Als FFG-Spiel sähe UltraQuest so aus:
Box: Min. 45 x 30 cm. Spielplan: ca. 70 x 60 cm.
Die Heldengruppe sähe ungefähr so aus:

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1277984_md.jpg)

Jeden Held gäbs als kleine Mini, die in eine Gesamtbase gesteckt wird. Jeder Heldentypus wäre 3x vorhanden, mehr Helden würden in Heldenpacks angeboten. Es gäbe weitere Helden, die als separate Mini-Erweiterungen gekauf werden können.
Dazu gäbes es noch Sonderfähigkeiten der Helden mit Abklingzeit, Fähigkeiten die nur einmal am Abend benutzt werden können.
Es gäbe Regeln, dafür, wie die Helden einer Gruppe zurecht kommen, ...
Alles wäre in Vollfarbe mit vielen Illus, die dem modernen Fantasy-Standard entsprechen (sh. D&D 5).

Kurz: Es gäbe ganz viel von dem, was ich an FFG-Spielen als "unnötig abgebläht" empfinde: Regeln und Kram, der das Spiel minimal bereichert und dafür unverhältnismäßig aufwändig im Spiel ist. Aber es schaut schöner aus, hat "Bling-Bling-Funkel"-Kram und wurde in China hergestellt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Keuner am 16.07.2016 | 13:21
Sehr schön zusammen gefasst, Contains Diseases.

Deshalb finde ich auch UltraQuest sehr interessant. Wegen dieser Reduktion im Vergleich zu z.B. FFG-Spielen.  :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.07.2016 | 19:12
Verstehe. Das hat dann nichts mehr mit dem Preis zu tun, sondern einfach damit, wie viel absolut geliefert wird.
Insofern ist es tatsächlich minimalistisch bzw. wenig in der Box, weil ich das so preiswert wie möglich anbieten wollte und nicht mehr drin ist, als man zum Spielen braucht.
Einziger "Luxus" ist, dass die Box innen auch bedruckt ist und die Spielfiguren aus Holz statt Plastik sind.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 18.07.2016 | 08:40
@ Deep Impact
Du hast durchaus Recht. Ich wollte mich auch nicht gegen diese Kurzvorstellung verteidigen (die laut Denis übrigens definitiv keine Rezension sein soll), sondern vor allem verstehen wie "wenig Inhalt" und "minimalistisch" gemeint sein könnte. Ich finde auch nicht, dass minimalistisch eine schlechte Eigenschaft für ein Spiel ist, aber UQ hätte ich eher als das Gegenteil bezeichnet. Kannst du mir nach dem Video erklären, wie das gemeint ist?

Wie ich oben schon geschrieben habe, vermute ich, dass Denis damit auf seine Zielgruppe eingehen wollte. Dazu kommt natürlich, dass er (vielleicht) einfach keine Brettspiele-Autorität ist. Er erwähnt ja auch, dass er die Vorstellung macht, um dir nach der Diebstahl-Pleite einen Gefallen zu tun. Brettspiel(er) und Tabletops sind einfach was vollkommen anderes.
Die Idee, die ganze Gruppe auf einem Base mit 15mm, 10mm oder 6mm-Miniaturen dazustellen finde ich cool, da sie die Optik interessanter macht, ergo dadurch gewinnt bestimmt der Spielspaß das Spielgefühl dazu. Der Spielspaß leidet aber glaube nicht unter dem Mangel an Minis.

Nun muss ich aber auch einfach eingestehen, dass ich das Spiel noch nie gespielt habe und darum überhaupt nicht weiß, ob es Sinn machen würde in deiner eigenen Miniaturen-Range da was anzubieten. Wenn ein Held eh nur eine kurze Halbwertszeit hat oder sich extrem verändert, dann wäre das vielleicht sogar kontraproduktiv.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Blechpirat am 18.07.2016 | 09:43
@Turning Wheel: Warst du jetzt eigentlich mit einem Stand auf der Feencon? Ich wollte mal "Hallo" sagen, habe dich aber nicht entdeckt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.07.2016 | 01:57
@ Blechpirat:
Oh nein, wie schade! Ich konnte in der Nacht vor dem Con nur 2 Stunden schlafen (Schlafstörungen) und war auch noch etwas krank. Es war mir zu gefährlich, völlig
übermüdet 6 Stunden auf die Autobahn zu gehen.
Es tut mir Leid, dass ich meine Ankündigung nicht halten konnte. Ich wär so gerne mal wieder dort gewesen, hab es aber nicht geschafft. :/

@Deep_Impact:
Denis ist seit über 10 Jahren im Filmgeschäft. Ich denke schon, dass er zu einem bestimmten Grad weiß, was er tut. Über seine Zuhörerschaft, und was sie will, weiß er sicher auch einiges.
Mich hat es jedenfalls gefreut, dass er mir helfen wollte - und das auch noch aus eigener Initiative heraus!

Ein paar nette Miniaturen würden für UltraQUest sicher Sinn machen, weil sie viel zu einer coolen Atmosphäre beitragen. Wenn man UltraQuest richtig spielt, haben Helden auch keine Halbwertszeit.
Das Ziel ist, mit der Gruppe bis zum Ende zu kommen. Natürlich können Abenteurer auch mal sterben, aber das ist nur eine Möglichkeit, die mal vorkommt, und nicht der grundsätzliche Plan des Spiels.
Man kann in UltraQuest seine Gruppe sehr schnell umbringen, indem man die angegebene Gefährlichkeit der Gebiete ignoriert oder sinnvolle Vorkehrungen (z.B. Rüstung) nicht beachtet.
Manche Leute spielen das aus irgend einem Grund so, aber das ist nicht das Designziel.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Blechpirat am 19.07.2016 | 09:01
Na dann gute Besserung und hoffentlich klappt es nächstes Jahr.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 20.07.2016 | 15:01
Ist das vollständige Zweieinhalb-Stunden(!!!) Gameplay von Ultra*Quest.
https://www.youtube.com/watch?v=7YSmIfTyy88

Ich poste das nur, habs mir nicht angeschaut, da das mit fast sovielen Kamerawechseln auskommt, wie das Wort zum Sonntag: Keinem.  :P
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 24.07.2016 | 10:21
Aber es sind doch ständig zwei Kameraperspektiven zu sehen. Du kannst also wechseln so oft du willst, indem du deine Augäpfel bewegst. ;)

Hab gerade mal 10 Minuten geschaut. Macht regeltechnisch soweit einen sehr soliden Eindruck!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.08.2016 | 08:14
Es gibt Neuigkeiten zu UltraQuest:

Die Spielregeln 2 sind als druckerfreundliches pdf verfügbar!
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771

Diese Regeln ersetzen die alten Spielregeln, die bisher im Spiel enthalten waren.
Dutzende beantworteter Regelfragen im FG-Forum, bzw. in den UltraQuest-Gruppen auf Facebook und Google+, die Ratschläge von zwei Meisterspielern und einem wichtigen
Brettspiel-Rezensenten sowie ein neues Lektorat kennzeichnen das neue Regelwerk, das nun sehr viel verständlicher ist, einige kleinere Regeländerungen erfahren hat und
nun 24 statt 16 Seiten aufweist. Es wird in 2 bis 3 Wochen in gedruckter Form vorliegen und ab dann in jedem Spiel beiliegen.

Es wird für alle bisherigen Kunden, die das gedruckte Heft haben wollen, eine kostenlose Tauschaktion geben (bzw. per Post für 3,- Euro Versand).
Ich sag Bescheid, wenn es soweit ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 28.08.2016 | 10:26
Magst Du kurz auf die Regeländerungen eingehen.

Wir haben es auf dem SommerdinG neulich etwas aktiver gezockt und ich konnte mich auf das Beenden meiner ersten Quest freuen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Chruschtschow am 28.08.2016 | 10:32
Es wird in 2 bis 3 Wochen in gedruckter Form vorliegen und ab dann in jedem Spiel beiliegen. [...] Ich sag Bescheid, wenn es soweit ist.

Ich hatte gerade beim Rumgucken entschieden, dass Ultraquest was für mich sein könnte. Dann verschiebe ich mal die Bestellung und abonniere den Thread. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.08.2016 | 20:30
Ja, Chruschtschow, die zwei Wochen würde ich unter den Umständen dann noch warten.
Du kannst aber durchaus jetzt bestellen. Die Auslieferung wird dann sofort erfolgen, sobald das neu
gedruckte Regelwerk vorliegt.

Banana Claw, folgende konkrete Änderungen gab es:
 
- wichtige Regelpassagen rot umrahmt
- Abkürzungen der Gebiete hinzugefügt
- W3 beschrieben
- Spielziel etwas angepasst
- zweite Standardgruppe hinzugefügt
- Abenteurererschaffung präziser beschrieben (7 statt 5 Punkte)
- 1 Seite über Ausrüstung hinzugefügt
- 1 Seite mit Beschreibung der Rassen hinzugefügt
- Kampfregeln ausführlicher beschrieben (1,7 statt 1 Seite)
- Eigenschaften und Testwürfe hinzugefügt
- Regeln für Heimisch und Überleben geändert bzw. hinzugefügt
- Spezialaktionen ausführlicher beschrieben und einige kleinere Änderungen gemacht
- Beim Goldkapitel Edelsteine genauer beschrieben
- verschiedene kleinere Regelabsätze ausführlicher beschrieben (Talismane, Kisten, Portale, Fluch!, Questen, Reittiere…)
- Absatz über den Tod von Abenteurern hinzugefügt
- Absatz über Boote und Schiffe hizugefügt (Neu: Floß und Schiff)
- etwa 30% der Fertigkeiten etwas geändert um etwas besseres Spielgleichgewicht zu bekommen
- 4 neue Zaubersprüche hinzugefügt
- Index hinzugefügt
- Inhaltsverzeichnis hinzugefügt
- Koboldregel hinzugefügt
- neue Illustrationen hinzugefügt
Es handelt sich also um eine grundlegende Änderung der Regeln, die ich jeden Spieler empfehlen würde.
Nicht dass das Spiel sich dadurch gefühlsmäßig ändern würde, aber die Regeln sind jetzt sehr viel verständlicher und
ein klein bisschen ausgewogener. Wohl vor allem für die taktischen Brettspieler ein großer Vorteil.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 28.08.2016 | 20:58
Na, OKay, da lohnt es sich, sie im Ganzen nochmal zu lesen ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.08.2016 | 00:29
Na, OKay, da lohnt es sich, sie im Ganzen nochmal zu lesen ;)

Ja, unbedingt! Ich würde dazu raten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.09.2016 | 05:29
Die neuen Spielregeln für UltraQuest sind da!

Seit heute gibt es die grundlegend überarbeiteten und nun 24 statt 16 Seiten starken Spielregeln 2. Sie werden ab sofort in jeder UltraQuest-Box beiliegen.

Alle bisherigen Kunden können ihr altes Regelheft kostenlos bei FlyingGames tauschen (bzw. per Post innerhalb Deutschlands für 3,- Euro Versandkosten).
Alle, die es direkt bei FlyingGames im Shop gekauft haben, brauchen dazu lediglich die Bestellnummer anzugeben und können das alte Regelwerk behalten.

Falls jemand das neue Spiel bestellt, kann er das alte Regelwerk für 1,- Euro Aufpreis zusätzlich noch bekommen.

Die Gelegenheit mit UltraQuest einzusteigen ist jetzt günstig, denn das Spiel wird im September noch zum bisherigen Preis von 42,- Euro verkauft. Ab 1. Oktober steigt der Preis der Box etwas an.
http://shop1.flyinggames.de/produkt/ultraquest-gold-ruhm-und-ehre/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 20.09.2016 | 17:11
UltraQuest ist im September noch für 42,- Euro zu haben.
Ab 1. Oktober ist der Preis 44,95.

Die Umtauschaktion für alle Regelhefte läuft weiter.
Wer noch kein neues Regelheft hat, soll sich melden, denn das überarbeitete Regelwerk ist deutlich besser und sehr viel verständlicher.

Zur Zeit sind die Fluchkarten in der Entwicklung.
Sie kommen eventuell noch dieses Jahr.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 20.09.2016 | 22:32
Die Umtauschaktion für alle Regelhefte läuft weiter.
Wer noch kein neues Regelheft hat, soll sich melden, denn das überarbeitete Regelwerk ist deutlich besser und sehr viel verständlicher.

Ist die Umtauschaktion für Besitzer der alten Fassung eigentlich zeitlich begrenzt?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.09.2016 | 01:43
Ja! Ich gehe stark davon aus, dass sie mit meinem Tod enden wird.
Nen genauen Termin hab ich aber leider noch nicht. :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: aikar am 21.09.2016 | 09:47
Alle bisherigen Kunden können ihr altes Regelheft kostenlos bei FlyingGames tauschen (bzw. per Post innerhalb Deutschlands für 3,- Euro Versandkosten).
Alle, die es direkt bei FlyingGames im Shop gekauft haben, brauchen dazu lediglich die Bestellnummer anzugeben und können das alte Regelwerk behalten.
Wie sieht es für österreichische Kunden aus?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.09.2016 | 17:46
Natürlich geht das auch im schönen Österreich. Versandpauschale ist dann 5,30 Euro.
Einfach Geld überweisen und mir eine Mail mit der gewünschten Empfängeradresse schicken.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: McMolle am 21.09.2016 | 22:19
Ja! Ich gehe stark davon aus, dass sie mit meinem Tod enden wird.
Nen genauen Termin hab ich aber leider noch nicht. :D

 ;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.10.2016 | 22:15
WOW!!! UltraQuest wurde tatsächlich in der Kategorie Brettspiele (weit unten) für den Goldenen Stephan Spielepreis nominiert.
Wenn ihr UltraQuest mögt, nehmt bitte an der Abstimmung teil und gebt eure Stimme für das Spiel ab.

http://nerdsgegenstephande.polldaddy.com/s/goldener-stephan-2016

Sagt es auch anderen UQ-Spielern weiter, wenn ihr welche kennt, das würde dem Spiel sehr helfen. Vielen Dank dafür!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 10.10.2016 | 22:19
Sogar schon erledigt.

Am Wochenenfe auf einem Geburtstag gespielt und einer der Spieler war hinterher Feuer und Flamme, sehr schön.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.10.2016 | 23:41
Super! Das ist schön zu hören.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: D. Athair am 11.10.2016 | 02:01
... abgestimmt. Für UQ, RQ, Sorcery! und Schnutenbach.

Ansonsten muss ich mir unbedingt merken, dass ich Nick noch anrufen muss. Der Bericht, die Kritik, was auch immer er geschreiben hat, zu UQ und Jungschar-Zeltlager müsste eigentlich fertig sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.10.2016 | 05:43
Sehr gut!

Welchen Nick meinst du?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 14.10.2016 | 09:34
So, Mr. Flying Games in Essen getroffen, der am Stand von unserem Wolfsburger Rollenspielladen Kais Welt der Spiele angedockt ist - Halle 4, C-112 wenn ich nicht irre.

Konnte mir da ganz unkompliziert die neuen Regeln mitnehmen, mich mit neuen Charakterbögen ausstatten und gar eine 15-mm-Miniatur mitnehmen {besser als Wechselgeld ...}. Wir haben natürlich auch kurz erzählt, kurzum, ein Besuch lohnt sich.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Chruschtschow am 14.10.2016 | 12:25
Ich habe Markus gestern getroffen und dann Ultra Quest mitgenommen. Super sympathischer Typ. Und wenn ich dann noch höre, dass Talisman damals in den 80ern ein Vorbild war (im Prinzip mein Einstieg ins Rollenspiel), dann drücken Spiel und Macher bei mir alle richtigen Knöpfe. :d :d :d
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.10.2016 | 05:03
Hey Leute, ich hab mich sehr gefreut, euch mal persönlich zu treffen.

Und die Messe war mal wieder ein spannendes Erlebnis und ein großer Spaß.
Die UltraQuest-Regeltauschaktion war dort auch ein ziemlicher Erfolg. Es wurden etwa 15 Regelwerke getauscht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 18.10.2016 | 12:53
Turning Wheel, dein Postfach scheint voll zu sein ;)

Kann ich Ultra Quest auch direkt über dich bestellen? Ich meine, ich hätte das hier im Forum mal gelesen ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 18.10.2016 | 13:21
Jep, UltraQuest ist bei Markus/FlyingGames direkt bestellbar:

UltraQuest – Gold, Ruhm! und Ehre! (http://shop1.flyinggames.de/produkt/ultraquest-gold-ruhm-und-ehre/)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: D. Athair am 18.10.2016 | 19:55
Welchen Nick meinst du?
Den Mitarbeiter, der (aktuell nach Festplatten-Crash nochmal) einen Text zu UltraQuest und Jungscahrzeltlager schreiben wird.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.10.2016 | 20:42
Hallo Noir, tatsächlich ist das doofe Postfach schon wieder voll. Ich werd mal wieder ein paar Nachrichten löschen müssen…
Wie auch immer, MadMaex hat ja netterweise bereits den Link zum Shop gegeben. Im Voraus schon mal danke für deine Bestellung. :)

Dealgathair, sagst du mir nochmal Bescheid, wenn der Text fertig ist und wo man ihn lesen kann? Das wäre sehr nett.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 19.10.2016 | 13:43
Habs bestellt. Bin gespannt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 28.10.2016 | 00:57
Interview mit Markus Still beim Würfelheld (https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/10/27/interview-im-gespraech-mit-markus-still-flyinggames/) mit UQ als Hauptthema
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 1.11.2016 | 23:30
@Turning Wheel: Ich hatte über Flying Games Kontaktformular vor einiger Zeit eine Anfrage geschickt, aber es kam leider bisher keine Antwort. Ist die Anfrage angekommen? Tut mir leid, dass ich die Frage so öffentlich stelle, aber dein Postfach ist immer nochvoll ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.11.2016 | 02:57
Hallo Noir,
normalerweise beantworte ich eingehende Mails umgehend.
Ich kann zu deiner Anfrage aber schlecht was sagen, ohne die Zeit und den Absender zu kennen.

Ich hab mein Postfach hier aber auch mal etwas geleert.

Tut mir jedenfalls sehr leid, dass die Mail nicht angekommen ist. Könntest du die Anfrage nochmals stellen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.11.2016 | 05:00
Die erste Testversion von Lagerhaus 49 ist verfügbar!

Hier kann man sie sich runterladen:
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771

Feedback ist sehr erwünscht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Thyriel am 23.11.2016 | 20:09
Hallo Markus,
Besten Dank für deine Proberunde ULTRAQUEST auf der Spielmesse in Stuttgart. Daniel, Jordan und mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Nächstes Wochenende wollen wir dann, mit den ersten Abenteuern auf Ultimor beginnen.

Gruß
Michael
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 23.11.2016 | 22:20
Hab es diesmal auf dem DinG zwei jüngeren Teenagern in die Hand gedrückt, deren Runde schon durch war und mit deren Vater ich Castle Ravenloft spielte. Die waren sehr angetan, könnte mir vorstellen, dass es bei einem von beiden auf dem Weihnachtstisch landet.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 24.11.2016 | 19:02
Wow, vielen Dank euch beiden für die nette Rückmeldung.
Freut mich immer sehr zu hören, dass Leute so viel Spaß damit haben.

Das Gespräch mit dir, Michael, hat mir auch sehr viel Spaß gemacht.
Und dann noch Jordan, der ein Autogramm von einem Echten Spieleautor™ haben wollte! Solche Details retten mich vermutlich über die Midlifecrisis hinweg. :D

Derweil arbeite ich an tollen Erweiterungen… :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: K!aus am 26.11.2016 | 20:24
Hi,

McMolle und ich haben eine Frage zum Kampf. Gilt die Regelung zu Verletzung und Tod auch für Moster und Widersacher? Es kam uns etwas krass vor, dass ein Abenteuer bei einer Verletzung sofort kampfunfähig sei während Monster und Widersacher unbeirrt weiterkämpfen.
Das führt bei den Abenteurern sofort zu einer starken Abwertsspirale der Kampfstärke.

Bei Untoten würden wir das noch als Eigenschaft verstehen, aber wieso der gemeine Wegelagerer unbeirrt der Verletzung weiterkämpfen soll ist uns schleierhaft.

Gruß,
  Klaus und McMolle
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.11.2016 | 11:22
McMolle und ich haben eine Frage zum Kampf. Gilt die Regelung zu Verletzung und Tod auch für Moster und Widersacher?
Es kam uns etwas krass vor, dass ein Abenteuer bei einer Verletzung sofort kampfunfähig sei während Monster und Widersacher unbeirrt weiterkämpfen.


Hallo Klaus und McMolle, danke für die Frage.

Jeder Kampf ist sofort vorbei, sobald eine Seite Schaden bekommt (der durch die Rüstung geht).
Das ist meistens direkt nach der ersten Kampfrunde der Fall. Wenige Kämpfe dauern länger.

Regeln2 - Seite 10a (gleich oben im roten Kasten):
"Jeder Kampf wird solange ausgefochten, bis eine Seite verletzt wurde oder die Abenteurer fliehen.
Es reicht bereits eine Verletzung des Gegners, um den Kampf zu gewinnen. Es muss also nicht bis zum Tod
gekämpft werden. …"

Das ist eine abstrahierte Art von Kampf, bei dem die Zahl, Position und Verletzungsstatus der Gegner
keine Rolle spielen. Die Gegner haben nur eine Kampfstärke und eventuell einen Rüstungswert. Sobald du das überwindest
(und sei es auch nur um einen Punkt), hast du den Kampf für dich entschieden und du kassierst Ruhm! und Schätze.
Wieviele Gegner verletzt oder getötet werden bleibt dabei der eigenen Phantasie (oder der überschäumenden
Erzählkunst deines Vorlesers) überlassen, substanziell spielt es aber keine Rolle.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 27.11.2016 | 13:16
Ahh puhh, dann hab ich es richtig verstanden und gespielt. Hatte mir bei der Frage schon gedacht, ohh nein, ich hab es bisher immer voll falsch gemacht ...

Und spätestens nach drei Runden ist es vorbei, selbst bei drei Unentschieden - außer bei Untoten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.11.2016 | 08:33
So ist es. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.12.2016 | 04:21
Hier ein Bild der ersten UltraQuest-Zinnfigur: Drachentöter
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=801&pid=12477#pid12477

Sie liegt in der Adventszeit in jeder UltraQuest-Box von FlyingGames kostenlos bei.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 4.12.2016 | 09:50
Hab es diesmal auf dem DinG zwei jüngeren Teenagern in die Hand gedrückt, deren Runde schon durch war und mit deren Vater ich Castle Ravenloft spielte. Die waren sehr angetan, könnte mir vorstellen, dass es bei einem von beiden auf dem Weihnachtstisch landet.
Tut es ... Ich soll es einmal bestellen ;)

Hier ein Bild der ersten UltraQuest-Zinnfigur: Drachentöter
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=801&pid=12477#pid12477

Sie liegt in der Adventszeit in jeder UltraQuest-Box von FlyingGames kostenlos bei.
Die gab es auch auf der SPIEL?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.12.2016 | 17:54
Ja, ich hab die Drachentöter-Figur zum ersten mal auf der diesjährigen Spiel dabei gehabt.
Dort wurde sie kostenlos zu jeder Box dazugetan, wenn jemand sie wollte.

Und vielen Dank für die Promotion auf dem DinG. :)

Weitere Figuren werden Anfang nächsten Jahres kommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 5.12.2016 | 07:35
Hier ein Bild der ersten UltraQuest-Zinnfigur: Drachentöter
(http://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=2030)

Sieht ganz cool aus. Selbst modelliert?
Der rechte Arm - spezielle das Handgelenk - wirkt irgendwie verdreht, oder täuscht das auf dem Bild?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 5.12.2016 | 14:56
Ein Tscheche namens Borek von Trolls Under The Bridge hat diese Figur modelliert.
Weitere Figuren werden aber von anderen Modelleuren gemacht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 4.01.2017 | 01:16
Fluch! – eine Verzauberung für ULTRA•QUEST (http://d6ideas.com/?p=7200) {via d6ideas.com}
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.03.2017 | 15:48
Ich werde jetzt am Wochenende auf den Bremer Spieletagen sein und dort an beiden Tagen UltraQuest zeigen, erklären und
Probespiele machen. Das Event findet in der Volkshochschule statt.

Außerdem wird man das Spiel auch kaufen können. Poster und Zinnfiguren sind auch da.
Und außerdem hab ich brandneue Zusatzregeln für eine neue Abenteurerrasse dabei.
Fluchkarten, Adelskarten und die Traumburg-Erweiterung zur Ansicht.

Wer in der Nähe ist, darf gerne mal vorbeischauen. Ich würd mich freuen, ein paar Tanelornis aus dem hohen Norden
kennen zu lernen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: tankred am 5.03.2017 | 21:04
Hallo,

ich hatte das Glück das Spiel beim Spieletreffen in Bremen spielen zu dürfen. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ein tolles Spielprinzip. Das Spiel wird demnächst garantiert bestellt.

LG
Tankred
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 6.03.2017 | 21:02
Es hat mir sehr viel Spaß gemacht.
War schön, dich in Bremen zu treffen, Tanja. ;) Das Testspiel mit dir hat mir auch sehr viel Spaß gemacht. Die Stimmung am Tisch war ziemlich gut.
Und es freut mich auch sehr, dass du das Spiel so gut findest, dass du es dir kaufen möchtest. Ich leg dir bei der Bestellung noch ein paar Extras dazu.

Und überhaupt: Die Bremer Spieletage waren insgesamt außerordentlich gut organisiert und von einem sehr begeisterten und aufgeschlossenen Spieler-Publikum besucht.
Es fanden ununterbrochen Spielrunden statt und es kam währenddessen auch zu vielen interessanten Gesprächen mit eingefleischten UQ-Spielern.
So viele nette Leute, so viele gute Spiele. Und Essen gehen kann man in Bremen auch super. Das war ein ausgesprochen tolles Wochenende im hohen Norden!
Ich bin froh, den weiten Weg unternommen zu haben.

An dieser Stelle auch nochmals vielen Dank an Highlander Games in Bremen, die mich zu dem Event geladen hatten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 24.03.2017 | 09:15
Bei Spielwelten gibt es zwei sehr gute Filme zu UltraQuest:

Charaktererschaffung
https://www.youtube.com/watch?v=1skar_TQTPo

Und seit etwa einer Woche ein Let's Play
https://www.youtube.com/watch?v=XY4K0Iccd0Y

Beide Filme sind etwa eine halbe Stunde lang und sehr empfehlenswert, um einen Eindruck vom Spiel zu bekommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Supersöldner am 7.05.2017 | 17:19
1 gibt es das auf deutsch ? 2 kann ich es einfach in einem lade der Brettspiele verkauft kaufen/bestellen ?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 7.05.2017 | 21:16
1 Nur auf deutsch.

2 Gibt es nur in ausgewählten Läden, ggf. fragen oder direkt bei Turning Wheel oder dem Sphärenmeister} bestellen.

Viel Spaß.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.05.2017 | 05:28
Hey Supersöldner, schön dass du dich für das UQ interessierst.
Hier gibt es eine Liste der Ladengeschäfte und Online-Händler, die das Spiel verkaufen:

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=780
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Supersöldner am 8.05.2017 | 09:06
dann macht wohl  Witcher das renne. und nicht das hier.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 8.05.2017 | 10:44
Da Du im anderen Thread nach Wiederspielwert fragtest, da punktet UltraQuest in besonderem Maße, The Witcher hingegen hat bei mir einen eher unterdurchschnittlihen Wiederspielwert.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: keyx am 26.05.2017 | 14:07
Hey Turning Wheel, wirst du eigentlich jetzt am Wochenende wieder auf der RPC sein? Und falls ja, werd ich da die Möglichkeit haben mein altes Regelheft in die neue Version umzutauschen? Hab es bisher nicht auf die Reihe bekommen das per Post zu machen  :-[
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Fermate am 26.05.2017 | 22:57
Hey keyx,

er ist heute Abend bestimmt schon am Aufbauen. Ja, FlyingGames ist wieder da, und ich vermute stark, dass wir auch umtauschen - schau einfach mal vorbei: 10.2 Stand A-078.

Bis dann!
Daniela
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: keyx am 26.05.2017 | 23:01
Prima, danke für die Antwort  :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 31.05.2017 | 18:17
Habe Turning Wheel am Wochenende auf der RPC getroffen und durfte einen Blick auf die Entwürfe der Fluchkarten werfen.
Man, da sind vielleicht ein paar Brüller dabei. :d
Ein paar Infos zu einem neuen Volk hat er auch geben, aber das darf er hier selber schreiben. >;D


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 31.05.2017 | 19:21
Oh ja, am vergangenen Wochenende war mal wieder die RPC. Sehr viel Arbeit für einige Wochen, die zu einem guten Abschluss gelangt sind.
Dieses Mal glücklicherweise auch ohne Diebstahl bei uns.
Es war auch wieder hervorragend, weil so viele Leute da waren, die UltraQuest bereits besitzen und mir gesagt haben, wie gut sie das Spiel finden.
Ich bin schwer begeistert vom Feedback und habe sehr viel Tatendrang gesammelt, jetzt wieder direkt an die in Entwicklung befindlichen Erweiterungen zu gehen.

Kane hat es ja bereits erwähnt. Die Fluchkarten sind in der Mache und ein neues Volk kommt auch: Die Oger-Erweiterung!
Sobald es hierzu echte, harte Infos gibt, poste ich das hier gerne.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 31.05.2017 | 19:37
Es war auch wieder hervorragend, weil so viele Leute da waren, die UltraQuest bereits besitzen und mir gesagt haben, wie gut sie das Spiel finden.
Das kann man auch nicht oft genug erwähnen.
Mittlerweile spielt bei uns die ganze Familie das Spiel und wir sind schon richtig heis auf die erste Erweiterung, da wir Ultimor jetzt schon gefühlte 1000x rauf und runter gelaufen sind.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 31.05.2017 | 20:17
@TW: Wie hoch ist eigentlich die Auflage von UQ? Falls du diese Info öffentlich machst.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 31.05.2017 | 21:04
1 k
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.06.2017 | 17:28
Der bald stattfindende Ultra-Con 1 (Nachfolge-Con des CDLS) ist ja, wie manchen bekannt sein dürfte, die Wiege von UltraQuest.
Das Spiel wurde mehr oder weniger dort seit 2007 getestet und auf dem Con gibt es praktisch IMMER irgend eine laufende Runde.
Dort wird es dieses Jahr eine kleine Neuigkeit für das Spiel geben.
Was das sein wird, ist bis zum Schattentreffen am Mittwoch Abend absolut geheim - aber es sind ja auch nur noch zwei Tage bis dahin.

Hier die Con-Info:
http://forum.flyinggames.de/forumdisplay.php?fid=72

Wer Lust hat, als Übernachtungsgast zu kommen, kann noch einen der letzten Plätze ergattern.
Oder einfach als Tagesgast vorbeischauen.
Wir erwarten 5 Tage lang bestes Wetter und grillen im Hof.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 12.06.2017 | 19:59
Dort wird es dieses Jahr eine kleine Neuigkeit für das Spiel geben.
Was das sein wird, ist bis zum Schattentreffen am Mittwoch Abend absolut geheim - aber es sind ja auch nur noch zwei Tage bis dahin.
Ach verdammt, ich habe leider keine Zeit vorbei zukommen und ich bin doch so neugierig ... ::)
Infos folgen sicher zeitnah auch hier. ;)


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 13.06.2017 | 20:32
Ich habe aus dem 3D-Drucker einige Tokens produziert:

(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=23833)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=23835)
(https://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=96899.0;attach=23837)

In Arbeit: Aktueller Spieler (brauchen wir vor allem, wenn wir das Spiel um einige Stunden unterbrechen), Token für die Kraftspeicher-Fertigkeit des Zauberers und alternative Spielfiguren :)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 14.06.2017 | 19:21
Die sehen sehr gut aus. :d


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 19.06.2017 | 09:16
Ultraquest macht echt viel Spass.
Hat mit Rollenspiel, so wie ich es im Bleistift-und-Papier-Format betreiben wollen würde, nichts zu tun. Aber es ist ein tolles Spiel für alle, die Lust haben Schätze zu suchen, Spielfiguren aufzuwerten, Gebiete zu erkunden, Geheimwege und verborgene Zugänge zu suchen.

Besonders positiv finde ich: Vielfältige Spielfigurenklassen und viele spielbare Völker. Sehr gut allein spielbar (Interaktion mit anderen Gruppen spielt keine sehr große Rolle). Viel zu entdecken. Sehr umfangreiche Schatzlisten. Schön gestaltete Landkarte. Teilweise sehr originelle Monster und Figuren, ohne dass der Boden klassischer Fantasy zu weit verlassen wird. Es gibt umfangreiche Möglichkeiten, Reittiere, Packtiere, Fahrzeuge aller Art und Gefährten zu finden.

Nicht so toll finde ich: Die Anleitung ist ziemlich unklar, man muss sich doch recht viel zusammenreimen. Selbiges gilt für das Ereignisheft. Die Spielfigurenbögen halten mit der Fülle an zu findenen Gegenständen nicht recht mit - der Vorschlag, man könne dann die Rückseite benutzen, ist nicht sehr praktisch, weil man dann eben nicht mehr im Blick hat, wer was hat. Es wird teilweise auch etwas unübersichtlich. Den Humor kann man mögen, oder auch nicht....

Lösungen für die "Probleme": Hausregeln notieren. Im Zweifelsfall würfeln. Für die Problematik des zu geringen Platzes für die Ausrüstung bietet es sich an, einen klappbaren Streifen Papier zusätzlich an den Spielfigurenbogen zu kleben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.06.2017 | 23:13
Danke für das Lob, felixs.

Zu deinen Kritikpunkten:

1. Welche Anleitung hast du? 1 oder 2? Beim Regelheft 2 tauchen eigentlich kaum noch Fragen auf.
Wenn du welche hast, beantworte ich sie aber sehr gerne.
Tatsächlich ist es durchaus so, dass die Ereignistexte manchmal ein gewisses Maß an Interpretationsfähigkeit vom Leser fordern.
Das ist kein Spiel, das ein Computer spielen könnte. Es gibt zahlreiche Ausnahmen, die man mit gesundem Menschenverstand behandeln muss.
Das macht aber gleichzeitig auch den Abwechslungsreichtum des Spiels aus - nicht alles läuft immer nach Schema-F.

2. Der Platz für griffbereite Ausrüstung ist keine Schwäche, sondern der Witz! (Hat sehr mit dem Spielgleichgewicht zu tun)
Du musst dir halt gut überlegen, was du griffbereit haben möchtest. Wenn du alles da reinschreiben könntest, wäre es am Ende deutlich leichter.
Und die Rückseite des Bogens ist eine sehr gute Parallele zu einem unübersichtlichen Rucksack. :)
Du könntest das natürlich sichtbar aufschreiben. Erfahrungsgemäß steht aber nicht genügend Platz für doppelte Bögen auf dem Tisch zur Verfügung.
Wenn dir eine gute Lösung einfällt, wie man das lösen kann, wäre ich sehr interessiert.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 19.06.2017 | 23:22
Hej,

ich habe die 2. Regel.

Die griffbereite Ausrüstung verstehe ich, das Problem ist tatsächlich die Rückseite. Das Argument mit der Spieltischgröße leuchtet mir auch ein. Falls man genügend Platz hat kann man ja, wie ich vorschlug, einen zusätzlichen Streifen ankleben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.06.2017 | 00:28
Es gibt zwei Neuerscheinungen für UltraQuest:
1. Die Fluchkarten (20 Karten im Etui)
2. Die Oger-Regeln (zeitlich begrenzte Betaversion)
Beide Artikel sind ab sofort im FG-Shop erhältlich.
http://shop1.flyinggames.de/produkt-kategorie/ultraquest/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.06.2017 | 23:54
Falls man genügend Platz hat kann man ja, wie ich vorschlug, einen zusätzlichen Streifen ankleben.

Ja das ist sicherlich kein Problem.
Meiner jahrelangen Spielerfahrung nach ist das aber auf einem normalen Spieltisch nicht machbar, wenn es ständig sichtbar sein soll.
Tatsächlich befinden sich im Rucksack eh nur ein paar wenige relevante Dinge, die man sich merken kann, sobald man das Spiel etwas
besser umrissen hat. Und das ist auch kein hektisches Spiel. Man kann die Bögen hin und wieder mal umdrehen und checken, während
die anderen am Zug sind, falls man sich unsicher ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.06.2017 | 17:06
Es gibt jetzt das Ereignisbuch extra im Shop.
Für alle, deren Exemplar verschlissen ist oder die ein zweites Buch haben wollen, um es nicht hin und hergeben zu müssen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.06.2017 | 19:13
Man bekommt neuerdings für einen gewissen Aufpreis auch eine schöne gotische Kalligraphie in den Deckel des Spiels.
So wird das Spiel zum Unikat. Purer Luxus! :)

Siehe 3 Anhänge...

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 28.06.2017 | 20:40
Oh man, ich habe doch gerade erst neue Sachen für UQ bestellt.
@Turning Wheel Du weißt wie du mich arm machst.  :o


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.06.2017 | 22:49
Tut mir wirklich Leid. Das will ich auf keinen Fall. :)
Aber du musst zugeben: Man bekommt doch wirklich einiges geboten für den Preis, oder?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 29.06.2017 | 10:17
Man bekommt doch wirklich einiges geboten für den Preis, oder?
In der Tat.

Ich ringe gerade mit dem innern Schweinehund in mir und überlege, welchen Spruch ich mir in den Boxdeckel schrieben lasse. :-\


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.06.2017 | 15:10
Was steht denn zur Auswahl?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 30.06.2017 | 11:43
Was steht denn zur Auswahl?
Zuviel.
Ich kann mich einfach nicht entscheiden.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 1.07.2017 | 04:45
Zwischeninfo:
Das legendäre Verlies unterirdisches Ogerkönigreich (Hü98) ist zur Hälfte fertig.


Zuviel.
Ich kann mich einfach nicht entscheiden.

Gut Ding will Weile haben!
...aber du könntest ja auch mehrere Boxen mit unterschiedlichen Sprüchen nehmen. ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 1.07.2017 | 19:04
...aber du könntest ja auch mehrere Boxen mit unterschiedlichen Sprüchen nehmen. ;)
Ist klar! ;)
Du weißt wirklich wie man Sachen an den Mann bzw. die Frau bringt. :Ironie:


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.07.2017 | 01:43
Bei Spielwelten ist gerade der 4. Teil des Let's Plays rausgekommen:

https://www.youtube.com/watch?v=XBO7q8ApMto

Die Reihe ist für angehende oder neue UltraQuest-Spieler sehr empfehlenswert!
Das ist regelseitig sehr solide durchgeführt und daher wirklich lehrreich - und außerdem auch recht unterhaltsam.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 4.07.2017 | 23:00
1) Was für Waffen sind Zauberstäbe? Wo kann man die kaufen?

2) Die Queste in Berge 50-59 verweist auf ein Ereignis in Vu07, tatsächlich ist es Vu10, oder?

3) Kann man mit einem Talisman den W100 zur Bestimmung des Ereignis neu werfen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.07.2017 | 23:49
Danke für die Fragen.
Es gibt für Fragen zu UltraQuest übrigens ein komplettes Thema im FG-Forum
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=778

1) Zauberstäbe sind zweihändig.
Alle Antworten hierzu stehen in den Regeln auf Seite 22 unter dem
Zauberspruch "Kraftspeicher" wozu ein Zauberstab eben hauptsächlich
gedacht ist.

2) Ja stimmt, es muss Vu10 heißen. Das ist ein Fehler.

3) Man kann den Talisman benutzen, um "einen Würfel" neu zu werfen.
D.h. nur einer der beiden W100-Würfel darf neu geworfen werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.07.2017 | 06:03
Der Sommer ist schön! Um euch das UltraQuest-Spiel am Baggersee, im Schwimmbad oder im Urlaub noch
etwas mehr zu versüßen, hab ich euch nun das erste legendäre Verlies kostenlos zum Download online gestellt.

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771&pid=12966#pid12966

Es handelt sich dabei um die unterirdischen Ogerkönigreiche (Hü98), die eine gute Ergänzung zu den kürzlich
erschienenen Ogerregeln darstellen, aber auch sehr gut ohne diese benutzbar sind.

Es sind insgesamt vier A4-Seiten mit über 50 Ereignissen, die jeder Besitzer von UltraQuest ausdrucken
und als Erweiterung benutzen kann.

Habt Spaß!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.07.2017 | 09:58
Super Sache! :d
Danke dafür.

Werde ich doch gleich mal meine Spielegruppe hinjagen. >;D


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.07.2017 | 05:47
Werde ich doch gleich mal meine Spielegruppe hinjagen. >;D

Ja, mach das und sag mir Bescheid, wie du es fandest.

Hast du die Ogerkönigreiche bei den Questen eingetragen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.07.2017 | 08:27
Kaum der Rede wert, aber dennoch eine Neuigkeit:

Die zusätzlichen 5 Spielfiguren, die ursprünglich in der hart limitierten Vorbesteller-Ausgabe
von UltraQuest enthalten waren, sind jetzt getrennt im FlyingGames-Shop erhältlich.

http://shop1.flyinggames.de/produkt/ultraquest-zusatzfiguren/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 11.07.2017 | 22:40
@ Turning Wheel Du machst mich fertig. ::)
Andauert hast du was Neues im Shop. :d


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.07.2017 | 22:53
Warte nur was erst passiert, wenn ich es schaffe von diesem Online-Browserspiel loszukommen! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 11.07.2017 | 23:19
Warte nur was erst passiert, wenn ich es schaffe von diesem Online-Browserspiel loszukommen! :D

Was, Du spielst schon UltraQuest beta online? Skandal ...  ;)

Bezahlt man für das Ogerkönigreich einzeln volles Porto?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.07.2017 | 09:04
Das Ogerkönigreich ist ein völlig kostenloser Download.
Gibts im FG-Forum > Ultra Quest > Downloads

Wenn du die Ogerregeln meinst: Das Problem ist, dass ich für so eine Bestellung eine Menge Arbeit habe.
Bestellung ausdrucken, verpacken und versenden, Buchhaltung etc.
Wegen einem Artikel für 1,95 so einen Aufwand zu veranstalten, ist mehr oder weniger dann durch die 5 Euro abgegolten.
Andere Versender haben aus diesem Grund einen Mindestbestellwert.

Ich sehe aber gerade, dass von den ursprünglich 42 Beta-Ogerregeln eh nur noch 1 auf Lager ist.
Das ist also fast aus und wird dann hoffentlich bald in der richtigen Version verfügbar sein.
Sollte allerdings schon zwei bis drei Monate dauern
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 12.07.2017 | 11:34
Das Ogerkönigreich ist ein völlig kostenloser Download.
Gibts im FG-Forum > Ultra Quest > Downloads

Wenn du die Ogerregeln meinst: Das Problem ist, dass ich für so eine Bestellung eine Menge Arbeit habe.
Bestellung ausdrucken, verpacken und versenden, Buchhaltung etc.
Wegen einem Artikel für 1,95 so einen Aufwand zu veranstalten, ist mehr oder weniger dann durch die 5 Euro abgegolten.
Andere Versender haben aus diesem Grund einen Mindestbestellwert.

Ich sehe aber gerade, dass von den ursprünglich 42 Beta-Ogerregeln eh nur noch 1 auf Lager ist.
Das ist also fast aus und wird dann hoffentlich bald in der richtigen Version verfügbar sein.
Sollte allerdings schon zwei bis drei Monate dauern

OKay. bsolut einsehbar.

Toll auch, dass es so gt läuft.

Ich denke, ich warte die reguläre Ausgabe ab, ggf. greif ich auch zur SPIEL zu.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.07.2017 | 12:25
Ja, schön wäre es, die Ogerregeln bis zur Spiel fertig zu haben.
Aber ich lass mich von solchen Messeterminen nicht verrückt machen. Viel wichtiger ist, dass alles richtig passt!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 12.07.2017 | 12:38
Ja, ist schon wieder gar nicht mehr so lange hin, zumindest für Dinge, die man bis dahin fertig haben will. ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.08.2017 | 23:25
Die Oger-Regeln gibt es jetzt als kostenlosen Download im FG-Forum:

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771&pid=13007#pid13007
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.08.2017 | 23:53
Großes Lob für UltraQuest gab es jetzt von Benjamin von Bretspielblog.net in seinem Gezockt #57

ab Minute 4:27
https://www.youtube.com/watch?v=fDAxyNj915k
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 14.09.2017 | 12:07
Ultraquest wird jetzt von Prometheus vertrieben (https://www.prometheusshop.de/brett-kartenspiele-a-z/s-u-titel-deutsch/ultraquest/3958/ultraquest-gold-ruhm-und-ehre?c=564)? Ist ganz an mir vorbeigegangen. Gratulation!

Okay, sowas im Newsletter anzukündigen und dann nicht lieferbar zu haben, ist suboptimal :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: LushWoods am 14.09.2017 | 12:13
die Gratulation war jetzt aber ganz schön zynisch ...  :gasmaskerly:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Deep_Impact am 14.09.2017 | 13:13
Jein :)

Zum einen finde ich gut, dass das Spiel bei einem Verlag untergekommen ist, aber ausgerechnet Promtheus...?
Gut, was will ich jammern, ich hatte nie Ärger mit denen.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 14.09.2017 | 13:53
Wird ja kein Exklusiv-Vertrieb sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Horadan am 14.09.2017 | 14:19
Gibt's auch im Uhrwerk-Shop bspw. (http://shop.uhrwerk-verlag.de/flying-games/660-ultraquest-gold-ruhm-und-ehre-grundspiel.html)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 14.09.2017 | 16:54
Für Turning Wheel ist das natürlich gut, so erreicht er wesentlich mehr Menschen mit seinem Spiel.
Aber ich kaufe UQ Sachen auch weiterhin beim Meister persönlich. ;)


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 15.09.2017 | 10:54
Achtung, hier spricht die Gerüchtekontrolle! :D

UltraQuest ist das Fantasy-Rollenbrettspiel von FlyingGames.de, dem Karlsruher Verlag für Rollenspiel,
Tabletop und andere Gesellschaftsspiele rund um Fantasy, Science-Fiction und Kampfsport.

Prometheus-Games bietet das Spiel jetzt ebenfalls an, weil UltraQuest sich immer größerer Beliebtheit erfreut.
Das liegt daran, dass es ein recht unterhaltsames Spiel ist, mit dem man alleine oder mit Freunden viele Stunden
unbeschwerten Spielspaß haben kann.

Das Spiel ist über den Webshop des FlyingGames Spieleverlages (http://shop.flyinggames.de) zu bekommen und bei folgenden anderen Händlern:
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=780

Ich freue mich natürlich sehr, dass es ein paar Fans gibt, die das Spiel direkt von uns bestellen.
Dennoch sind wir auch glücklich, dass UltraQuest inzwischen von vielen anderen Händlern geführt wird und es somit noch mehr Verbreitung findet und
sich noch mehr Rollenspieler und andere Spielbegeisterte dran freuen können.
Immerhin ist das Spiel auch sehr geeignet, um neue Leute, ob jung oder alt, mit der Idee Rollenspiel vertraut zu machen.
Es ist ein Segen für die Rollenspiel-Community.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 16.09.2017 | 09:08
Ich habe Ultra-Quest inzwischen drei mal durchgespielt. Zwei mal solo, ein mal zu zweit.
Würde es jetzt gern auch noch zu dritt probieren. Mehr Spieler kann ich mir nicht gut vorstellen, da würden mir die Wartezeiten zu lang.

Der wichtige Teil: Macht wirklich Spass und ich halte es für eines der besten Abenteuerbrettspiele, die es gibt. Man kann wirklich eine ganze Menge machen und es gibt viel zu entdecken. Die Hölle, das Zwergenluftschiff, der Meeresgrund harren noch der Erkundung. Und ich habe bisher sicher höchtens ein Viertel der möglichen Ereignisse gesehen. Auch die Vielfalt der Völker und Klassen ist sehr schön. Mit dem Weiterbilden und Steigern bekommen diese auch viel individuellen Charakter. Sehr, sehr schön.

Der weniger wichtige Teil: Meine Kritikpunkte sind teilweise wirklich irrwitziges Mikromanagement und viele Regelunklarheiten und -Inkosistenzen. Ersteres ist sicherlich auch der freien Form geschuldet, zweiteres lässt sich ohne ein (sehr aufwendiges) Lektorat wohl nicht vermeiden. Insofern beides verziehen. Man muss sich aber darüber klar sein, dass man oft mal recht willkürlich entscheiden muss, was nun passieren soll - für kompetitives Spiel funktioniert das nicht (was mir egal ist, weil ich eh nicht kompetitiv spielen möchte). Wirklich ärgerlich finde ich nur, dass das Spiel teilweise darauf abzielt, dass Spieler einen Vorteil davon haben sollen, die Ereignisse und die dazugehörige Nummer auswendig zu kennen. Das empfinde ich 1) als thematisch ausgesprochen unpassend und 2) habe ich auf sowas absolut keine Lust.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 16.09.2017 | 09:50
Wirklich ärgerlich finde ich nur, dass das Spiel teilweise darauf abzielt, dass Spieler einen Vorteil davon haben sollen, die Ereignisse und die dazugehörige Nummer auswendig zu kennen. Das empfinde ich 1) als thematisch ausgesprochen unpassend und 2) habe ich auf sowas absolut keine Lust.
Magst Du dazu ein Beispiel geben?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.09.2017 | 10:34
@Greifenklaue:
Es gibt z.B. in den Hügeln ein Ereignis, wo man einen Zwergeneinsiedler trifft, der einem sein Kettenhemd gibt, wenn man ihm sagen kann, wo in den
Hügeln Trolle zu finden sind. Man kann das dann entweder wissen (ich sag z.B. dann immer 65) oder man kann raten (was auch nicht soo unwahrscheinlich ist, weil in den
Hügeln einige Trolle leben.).
Ich kann durchaus verstehen, dass es einige Spieler gibt, die so etwas nicht gut finden (unter anderem wegen der Immersion). Diese Art von Ereignissen ist aber nicht so häufig.
Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spieler, die das lustig finden.
Rein objektiv betrachtet ist es ein Vorteil für Leute, die etwas mehr Erfahrung in Spiel haben. Man wird durch solche Kenntnisse tatsächlich spielstärker.
Aber nicht nur dadurch, sondern eben weil man mit der Zeit mehr Ereignisse kennt und weiß wo man hingehen muss, wenn man was spezielles braucht.

@felixs:
Ich bin sehr glücklich über deine Einschätzung und muss auch sagen, dass es inzwischen eine echte Fanbase gibt, die UltraQuest als echtes Kultspiel für sich entdeckt hat.
Viele sagen, dass es einen extrem hohen Wiederspielwert hat. Und man kann es im Prinzip immer auspacken und losspielen wenn man Lust drauf hat.

Außerdem bin ich schwer beeindruckt, dass du das Spiel schon so oft durchgespielt hast.
Hast du schon einen legendären Schatz gefunden oder immer bis 100 Ehre! gespielt?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 16.09.2017 | 11:34
Magst Du dazu ein Beispiel geben?

Wie Turning Wheel ja schon schrieb: Für den Beleg müsste ich jetzt lange suchen (ich schreibe nicht immer alles nebenbei auf und das Heft ist dick). Aber es ist z.B. sowas wie "Der Spieler bekommt X geschenkt, wenn er sagen kann, auf welcher Nummer man Y finden kann." Davon (und von Abwandlungen davon) gibt es ein paar Fälle.

Zitat von: Turning Wheel
Und man kann es im Prinzip immer auspacken und losspielen wenn man Lust drauf hat.

Ja, das ist sehr schön. Auch die "Unterschlupf"-Briefumschläge sind eine sehr gute Idee. So hat man dann immer gleich alles beisammen.

Zitat von: Turning Wheel
Hast du schon einen legendären Schatz gefunden oder immer bis 100 Ehre! gespielt?

Einmal wurde ein legendärer Schatz gefunden. Ansonsten war es immer 100 Ehre!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 16.09.2017 | 13:12
Kann es sein, dass das Spiel auf der RPC 2016 für 20 Euro angeboten wurde? Ich Idiot habs nicht mitgenommen  ~;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 16.09.2017 | 13:20
Kann es sein, dass das Spiel auf der RPC 2016 für 20 Euro angeboten wurde? Ich Idiot habs nicht mitgenommen  ~;D

Das würde mich stark wundern.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.09.2017 | 13:31
Der Herausgabe-Preis auf der RPC 2016 war 42,- Euro bei uns am Stand.
Das war der spezielle Messepreis inklusive signiertem Poster.
An anderen Ständen wurde es auf dieser speziellen RPC noch nicht angeboten.
Kurz danach wurde es dann überall für 44,95 angeboten, was bis jetzt der Fall ist (und sich auch nicht ändern wird).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 16.09.2017 | 13:49
....und bei dem Preis muss man sicher bedenken, dass es halt ein Kleinverlagsnischenprodukt ist. Und die Ausstattung mag zwar auf den ersten Blick nicht eben luxuriös erscheinen, aber es sind halt viele verschiedene Druckdinge, die alle irgendwie mit in den Preis einfließen.
Wie (fast) immer ist Spieleautor und -Verleger zu sein wohl auch hier nicht der Weg zur goldenen Nase.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 16.09.2017 | 14:20
....und bei dem Preis muss man sicher bedenken, dass es halt ein Kleinverlagsnischenprodukt ist. Und die Ausstattung mag zwar auf den ersten Blick nicht eben luxuriös erscheinen, aber es sind halt viele verschiedene Druckdinge, die alle irgendwie mit in den Preis einfließen.
Wie (fast) immer ist Spieleautor und -Verleger zu sein wohl auch hier nicht der Weg zur goldenen Nase.

Und die Quote Zeit/Geld ist, wenn man es mag, sehr, sehr hoch, weil man es echt lang zoggen kann.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 16.09.2017 | 14:58
Am kommenden Wochenende bekomme ich einen Fuffi, den ich nicht an die Haushaltskasse abführen muss  ;D

Das wäre ja direkt eine Gelegenheit  ;D ;D ;D ;D

Ich vermute aber, dass ich auf ein handsigniertes Poster bestehen würde  ~;D :d

Waldschrat  :cthulhu_smiley:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 16.09.2017 | 16:09
Und die Quote Zeit/Geld ist, wenn man es mag, sehr, sehr hoch, weil man es echt lang zoggen kann.

Ja, wie bei eigentlich fast allen Brett- und Rollenspielsachen. Nur, dass wir alle halt mehr konsumieren als spielen....
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 16.09.2017 | 23:44
Aber wenige Brettspiele dürften die Quote von Ultraquest übersteigen. HeroQuest, Shadows of Brimstone, Fortune and Glory, Imperial Assault vielleicht noch, dann müsste ich schon mehr grübeln.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: 6 am 17.09.2017 | 05:44
Du meinst in der Spiellaenge einer Partie?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.09.2017 | 17:15
Wie (fast) immer ist Spieleautor und -Verleger zu sein wohl auch hier nicht der Weg zur goldenen Nase.
Ja, ein Brettspiel, in dem 15 Jahre Entwicklungszeit steckt, kann sich finanziell praktisch nie lohnen.
Da sind die letzten Niedriglohnjobs immer noch besser.
Aber darum geht es ja gar nicht. Ich bin ziemlich glücklich, dass das Spiel so gut ankommt und sich recht schnell
eine treue Fanbase entwickelt hat, die mich hin und wieder mit dem für Spieleautoren so lebenswichtigen Lob bedenkt. :D

Du meinst in der Spiellaenge einer Partie?
Das hat er bestimmt nicht gemeint, denn die liegt bei UltraQuest so zwischen 15 und 25 Stunden. :)
Ich glaube er meinte eher die gesamte Spielzeit, bis man genug davon hat.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 17.09.2017 | 17:45
Das hat er bestimmt nicht gemeint, denn die liegt bei UltraQuest so zwischen 15 und 25 Stunden. :)
Ich glaube er meinte eher die gesamte Spielzeit, bis man genug davon hat.
Genau: Gesamtspielzeit durch Preis. Quasi das Civilisation der Brettspiele.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Fermate am 17.09.2017 | 17:46
Wie Turning Wheel ja schon schrieb: Für den Beleg müsste ich jetzt lange suchen (ich schreibe nicht immer alles nebenbei auf und das Heft ist dick). Aber es ist z.B. sowas wie "Der Spieler bekommt X geschenkt, wenn er sagen kann, auf welcher Nummer man Y finden kann." Davon (und von Abwandlungen davon) gibt es ein paar Fälle.

Ich hatte diese Fälle immer so verstanden, dass nicht darum geht, eine Zahl auswendig zu können - sondern darum, ob die Abenteurer in einem anderen Ereignis diese Information bekommen haben. Da gibt es ja Sachen wie "Du erfährst, wo man Y finden kann (Nummer)". Die kann man sich auf seinen Gruppenbogen schreiben, und wenn man Glück hat, wird die Information später in einem Ereignis, wie du es beschreibst, relevant.

Was ist nun aber, wenn man die Information daher hat, dass eine frühere Abenteuer-Gruppe mal Y unter dieser Nummer gefunden hat? Da fallen mir zwei Möglichkeiten ein:
 a) Ignorieren. Die aktuelle Gruppe weiß ja nichts davon.
 b) Ahnung / Traum / Früheres Leben: Ein Charakter aus der Abenteurer-Gruppe hat eine Ahnung / einen Traum / eine Erinnerung an ein früheres Leben und weiß daher, wo man Y finden.

Mit b) kann man das Spiel beschleunigen, wenn man sich die notwendigen Hinweise nicht wieder neu erspielen will. 

Im Rollenspiel "Pandaemonium" gab es dafür die "Instant Re-Incarnation". Da hatte jeder Charakter ein früheres Leben (z.B. "Napoleon") und man konnte darauf würfeln, ob einem aus dem früheren Leben eine nützliche Info oder Fertigkeit einfällt.
Wenn der Charakter während des Abenteuers verstarb, konnte man sehr schnell einen neuen erstellen und bei "früheres Leben" den alten Charakter hinschreiben (z.B. "Klaus"). Und immer, wenn die Gruppe eine Info brauchte, die nur der verstorbene Klaus wusste, konnte der Spieler darauf würfeln, ob es ihm einfällt :-)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: 6 am 17.09.2017 | 18:26
Genau: Gesamtspielzeit durch Preis. Quasi das Civilisation der Brettspiele.
Naja. Du willst nicht wissen wie häufig und wie lange wir Love Letters gespielt haben ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: 6 am 17.09.2017 | 18:28
@Turning Wheel: Bist Du eigentlich auf der Brain&Dice dieses Jahr?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.09.2017 | 19:06
Ich wollte eigentlich einen Stand machen, aber das hat sich leider gestern aus privaten Gründen zerschlagen.
Warum fragst du? Wolltest du mal eine Probepartie spielen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: 6 am 17.09.2017 | 19:39
Nachdem ich jetzt weiss wie lange eine Partie dauert:
Jupp :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 28.09.2017 | 00:02
Hey Turning Wheel!

Wie groß wären denn die Chancen, ein Exemplar mit einer von Dir signierten Karte zu bekommen?  :)

Habe Dich auf der RPC 2016 getroffen und würde hierauf fast bestehen.....immerhin bin ich auf der Suche nach einem Weihnachtsgeschenk für mich selbst....das natürlich meine liebe Frau Mamaa bezahlt........ ~;D

Ach ja ... mein älterer Sohn meint zwar, dass ich meine "scheiss Rollentextspiele" alleine spielen könnte....aber vielleicht könnte Ultra Quest ja ein Einstieg sein ...... nicht einmal das heilige Hero Quest interessiert ihn!  :o  .... und dies, obwohl ich in Österreich gerade einen neuen Barbaren gekauft habe! ~;D ....

Aber Dein Konzept liest sich mehr als spannend! .... und wer weiß ... vielleicht krieg ich ihn ja dazu  ;D

Grüße vom Waldschrat
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.09.2017 | 00:34
Hallo Waldschrat, vielen Dank für dein Interesse. UltraQuest ist tatsächlich ein fantastisches Weihnachtsgeschenk! :)

Die Chancen stehen gut, dass dein Sohn weich wird. Vielleicht musst du ihn am Anfang etwas zwingen, aber
viele anfängliche Skeptiker gewinnen das Spiel dann doch sehr lieb. Nicht alle, aber schon erfreulich viele.

Und die Chance auf ein signiertes Exemplar steigt auf fast 100%, wenn du es im FG-Shop bestellst und im
Bestellkommentar darauf hinweist, dass du eine Signatur willst. Mach ich dir gerne.
Schreib bitte genau, wohin ich die Signatur machen soll. Karte ist unüblich, die meisten wollen sie in den Schachteldeckel.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 28.09.2017 | 19:14
Hey super!

Ich werde mir ein Exemplar zulegen  :d

Bin sehr darauf gespannt, habe viele Rezensionen gelesen und das Spiel scheint hervorragend anzukommen  ;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 17.10.2017 | 20:52
Die Spiele 2017 steht ja vor der Tür.
@ Turning Wheel Wirst du wieder vor Ort sein und evtl. etwas Neues für UQ dabei haben?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 17.10.2017 | 22:24
Ja, ich bin auch wieder auf der Spiel 2017.
Man kann mich am Stand 6E-112 finden (bei Kai's Welt der Spiele)
Ich werde da persönlich immer am Morgen und in der Stunde vor Messeschluss anzutreffen sein.

Die Fluchkarten und die Ogerregeln werde ich neu mit dabei haben.
Die sind zwar nicht mehr ganz so neu, aber auf der letzten Spiel hatte ich sie noch nicht.
Sie erschienen zum UltraCon 1 im Frühjahr.

Zwar nichts für UltraQuest, aber auch neu dabei wird das 42! sein (das Buch zum Idee!-Rollenspiel).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 18.10.2017 | 17:11
die Ogerregeln werde ich neu mit dabei haben.
Werden das die Beta-Regeln aus dem Shop sein, oder die fertigen?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.10.2017 | 05:09
Das sind immer noch die Beta-Regeln.
Ich hab die Regeln jetzt fertig, aber das Design soll passen. Das dauert noch eine kleine Weile.
Bis Weihnachten sind sie wohl fertig.

Gestern Nachmittag kamen immerhin die fertigen Abenteurerbögen von der Druckerei.
Jetzt muss ich noch das Titelbild fertig bekommen und den Dungeon fertig illustrieren.
Die Counter müssen auch noch richtig gedruckt werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 19.10.2017 | 18:24
Ok, dann werde ich wohl nur auf kleinen Plausch vorbei kommen. ;)


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.11.2017 | 22:44
Der Boardgame Digger hat in seinem YouTube-Kanal eine sehr schöne Vorstellung von UltraQuest gemacht.

https://www.youtube.com/watch?v=VmOw5ASvfmo
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.11.2017 | 02:16
Es gibt neue Spielmarken für UltraQuest.
Sie sind ab sofort in jedem Spiel enthalten.

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=803&pid=13149#pid13149
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 29.11.2017 | 18:50
Na, da hat der Nikolaus hoffentlich was von UQ für mich dabei. ;D


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 30.11.2017 | 01:01
Nikolaus-Sachen sind streng geheim. Ich darf leider nichts verraten! :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 30.11.2017 | 18:49
Die neuen Spielmarken sehen gut aus.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 1.12.2017 | 03:50
In der Downloadsektion des FG-Forums gibt es eine neue und kostenlose Version vom Lagerhaus 49.
Über 80 Ereignisse auf 8 Seiten. Eine empfehlenswerte Erweiterung für alle, die das Spiel besitzen und
auch für andere Spielleiter, die Anregungen für ihre Stadtabenteuer gut brauchen können.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 5.12.2017 | 07:13
Den ganzen Dezember über gibts zu jeder Bestellung im FG-Shop kostenlos ein Regelblatt mit den neuen Koboldregeln dazu.
Alles was man machen muss ist "Kobold!" in den Kommentar schreiben.

Die Regeln sind auf Beta-Test-Niveau, spielen sich allerdings sehr witzig. Kobolde halt. Eine gute Alternative zu den
Halbenten – falls es überhaupt so etwas wie eine Alternative zu Halbenten gibt. :D

Die Kobolde werden irgendwann nächstes Jahr zusammen mit der Traumburg-Erweiterung kommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 5.12.2017 | 18:40
Die Kobolde werden irgendwann nächstes Jahr zusammen mit der Traumburg-Erweiterung kommen.
Uuih :o
Erzähl mir mehr!


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 6.12.2017 | 08:11
Die Traumburgerweiterung umfasst derzeit 15 fertige Seiten. 4 Seiten neue Regeln (unter anderem den Kobold als neue Rasse), und das Lagerhaus 49 mit 8 Seiten.
Außerdem wird es noch einige Verliese geben, zwei Wirtshäuser und mindestens ein neues Stadtviertel, das man statt der normalen Stadt besuchen kann.
Die Erweiterung ist auf 40 Seiten geplant.
Ich bin da hart dran! :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 6.12.2017 | 10:39
Klingt gut.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 6.12.2017 | 15:15
Will sich jemand mit einer Idee für ein absurdes Ereignis im Traumburger Hafenviertel unsterblich machen?

Traumburg wird eine total geile Erweiterung mit lustigen Regeln, neuen Gegenständen und einigen Locations, die
vor allem auch den Spielbeginn etwas abwechslungsreicher machen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 7.12.2017 | 04:25
Hafenviertel von Traumburg ist fertig. Die Traumburgerweiterung ist jetzt textmäßig bei 40%.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.12.2017 | 16:18
Die Traumburgerweiterung umfasst derzeit 15 fertige Seiten. 4 Seiten neue Regeln (unter anderem den Kobold als neue Rasse), und das Lagerhaus 49 mit 8 Seiten.
Außerdem wird es noch einige Verliese geben, zwei Wirtshäuser und mindestens ein neues Stadtviertel, das man statt der normalen Stadt besuchen kann.
Die Erweiterung ist auf 40 Seiten geplant.
Ich bin da hart dran! :)
Das kling ja sher gut.
Werden die finalen Regeln für Oger auch enthalten sein, oder sind diese für eine weitere Erweiterung?
Will sich jemand mit einer Idee für ein absurdes Ereignis im Traumburger Hafenviertel unsterblich machen?
Besteht diese Möglichkeit noch?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.12.2017 | 17:24
Die Ogererweiterung wird nicht enthalten sein. Die kommt in der Gebirgserweiterung (Hügel/Berge/Vulkan).
Ich hab den Oger mal zurückgestellt, weil der ja eh kostenlos downloadbar ist.
Seit 3 Tagen mache ich in jede neue Box einen Oger-Abenteurerbogen mit rein.

Das Hafenviertel ist längst durch.
Derzeit arbeite ich am Traumburger Abwassersystem (!), aber da fehlen auch nur noch 7 Ereignisse.
Danach geht es an die Unterirdischen Arkaden (!!), worauf ich mich schon sehr freue, weil die sehr düster werden.
Im Moment schreibe ich täglich eine Seite für das Projekt. Was hart ist, weil ich da insgesamt 4 bis 5 Stunden dran sitze.
Die Texte sind ziemlich anspruchsvoll, weil sie regeltechnische Bedingungen auf vielen Leveln erfüllen müssen und ich
oft im Ereignisbuch recherchieren muss. Außerdem bezieht sich vieles auf Dinge, die noch gar nicht geschrieben sind.
Macht Spaß. Nicht die ganze Zeit, aber meistens.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 10.12.2017 | 20:05
Klingt klasse.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.12.2017 | 20:34
Klingt alles sehr gut.
Was im Abwassersystem nicht fehlen darf, vier Schildkröten, die von einer Ratte in exotischer Kampfkunst trainiert werden. ;)

Wo wir gerade bei Ratten sind.
Ich hatte es noch nicht in UQ gefunden, aber gibt es eigentlich das klischeehafte Ereignis "Ratten im Keller"?
Würde sich beim Traumburger Untergrund regelrecht anbieten.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 10.12.2017 | 21:05
Was im Abwassersystem nicht fehlen darf, vier Schildkröten, die von einer Ratte in exotischer Kampfkunst trainiert werden. ;)

Das ist sicherlich eine Geschmacksfrage, aber ich gebe auch mal meine Meinung dazu kund: Genau sowas kann meinetwegen sehr gern fehlen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2017 | 07:19
Super Feedback. Vielen Dank! Ratten gibt es im Abwassersystem natürlich genug. Kleine, große und sehr große. :)

Ich weiß natürlich, warum die Turtles drin sein sollen. Viele die die Serie gefeiert haben, lieben solche Anspielungen.
Und ich respektiere auch, dass andere so etwas lieber nicht wollen.
Felixs, kannst du da genauer den Finger drauf legen, warum du das nicht magst.
Und: Ist es im Allgemeinen so, dass du solche Anspielungen nicht magst oder nur speziell in Bezug auf die Turtles?

Ich habe immer ein wenig Kopfschmerzen damit, Anleihen aus fremden Genres mit reinzunehmen.
UltraQuest ist ja ein Sammelsurium von (fast) allem, was man so aus der mittelalterlichen Fantasy kennt.
Andere Settings zu verwursten bricht etwas mit dem Gefühl, weil die Assoziationen nicht mittelalterlich sind.
Für manche Spieler funktioniert das, andere entfremdet es der Immersion.

@Felixs: Und noch eine Frage habe ich an dich.
Du hast in einem anderen Thema (ich glaube das Thema mit dem erotischen Warhammer-Abenteuer) mal einen Kommentar fallen gelassen, dass
du ein schlechtes Gefühl bei dem Ereignis mit dem Goblindorf hattest, mit dem man kämpfen muss. Die Goblins haben dir Leid getan.
War der Kommentar von dir oder verwechsle ich das?
Ich wollte damals darauf antworten, aber die Zeit lief mir weg und es war nicht das richtige Thema dort. Gerade eben ist es mir wieder eingefallen.
Mich würde das auch etwas konkreter interessieren, was du daran nicht gut fandest (und vor allem warum) und wie man solche Dinge vielleicht besser machen könnte.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 11.12.2017 | 10:48
Ein kleine wenig konnte ich schon von einzelnen Posts entnehmen, aber nochmal ausdrücklich die Frage:

Wie gut ist Ultraquest für 2 Spieler geeignet? Funktioniert es da? Macht es auch zu zweit Sinn und Spaß? Oder entfaltet sich alles eher bei 3+ Spielern erst richtig. Mein Eindruck aus Reviews und hier war ja, dass es schon ganz gut geht zu zweit und durchaus auch Sinn macht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: 6 am 11.12.2017 | 10:51
Ein kleine wenig konnte ich schon von einzelnen Posts entnehmen, aber nochmal ausdrücklich die Frage:

Wie gut ist Ultraquest für 2 Spieler geeignet? Funktioniert es da? Macht es auch zu zweit Sinn und Spaß? Oder entfaltet sich alles eher bei 3+ Spielern erst richtig. Mein Eindruck aus Reviews und hier war ja, dass es schon ganz gut geht zu zweit und durchaus auch Sinn macht.
Laut BGG soll es besonders gut sein zu Zweit oder zu Dritt.
Sind allerdings bisher nur 5 Ratings.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2017 | 14:02
Wie gut ist Ultraquest für 2 Spieler geeignet?

Hallo Darius,
zu zweit ist das Spiel am schnellsten! Bei mehr Spielern wird es immer langsamer, weil es länger dauert bis man wieder am Zug ist.
Es ist zu zweit nicht sonderlich viel schneller als zu dritt, weil man öfter etwas aufnotieren muss und das zu dritt stattfindet, während die anderen
beiden miteinander agieren. Bei zwei Spielern muss man halt kurz warten, bis der gefundene Schatz o.ä. notiert ist.
Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Spielern sind Tausch oder Diebstahl von Gegenständen. Das hat im Spiel aber nur eine sehr untergeordnete
Rolle und es ist kein wirklicher Verlust, das nur mit einem anderen Spieler tun zu können. Viele Spieler nutzen diese Möglichkeit im Spiel gar nicht
oder nur sehr selten.

Zu Zweit ist es übrigens noch etwas komfortabler, wenn man ein zusätzliches Ereignisbuch hat - dann kann jeder sein Buch vor sich liegen lassen und
es muss nicht ständig hin- und hergereicht und geblättert werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 11.12.2017 | 14:20
Danke. Habe mir jetzt mal Ultra Quest plus ein paar Sachen dazu direkt bei Flying Games bestellt.

Bin gespannt. Meine Frau und ich suchen im Grunde schon länger nach etwas, was wir gut zu zweit oder auch mal zu dritt spielen können. Und sei es nur für 2 Stunden, nachdem der nachwuchs abends im Bett ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2017 | 14:36
Super. Vielen Dank für die Bestellung.
Ich hoffe, es gefällt euch. Bitte sag mir nach eurer ersten Partie, wie ihr es fandet.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 11.12.2017 | 14:39
Machen wir. Hast du vor da auch mal eine Eerweiterung bzw. ein neues Abenteuerbuch dazu raus zu bringen?

Ich mag ja zufällige Ereignisse und auch schöne Vorlesetexte ganz gerne bei Spielen. Spiele z.B. Tales of the arabien Nights immer noch sehr gerne.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2017 | 14:48
Tatsächlich arbeite ich zur Zeit an der Traumburgerweiterung, die mindestens 40 Seiten Umfang haben wird.
Mehr als 30 Seiten davon werden neue Ereignisse sein. Die Erscheinung ist bis Mitte nächsten Jahres geplant (RPC bzw. Ultra-Con).
Ich habe heute weiter oben darüber geschrieben.
Ansonsten gibt es auch schon ein paar kostenlose Downloads im FG-Forum.

Die Bestellung scheint wohl irgendwie nicht geklappt zu haben. Bitte check das mal.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 11.12.2017 | 14:51
Bestllung #633. Bei mir erscheint sie unter "mein Konto - Bestellungen" als "in Bearbeitung.

Konnte dir jetzt keine PM hier senden, weil dein Postfach wohl am Limit ist, sonst hätte ich es nicht hier rein geschrieben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2017 | 15:49
Ah sorry, mein Fehler. Deine Bestellung wurde schon verschickt. Ich dachte du meinst die #634.
Ich hab dir auch die kostenlosen Kobold-Regeln mit rein getan, obwohl es im Kommentar nicht vermerkt war.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 11.12.2017 | 16:09
Super! Danke schön.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 11.12.2017 | 18:22
Ich habe immer ein wenig Kopfschmerzen damit, Anleihen aus fremden Genres mit reinzunehmen.
UltraQuest ist ja ein Sammelsurium von (fast) allem, was man so aus der mittelalterlichen Fantasy kennt.
Andere Settings zu verwursten bricht etwas mit dem Gefühl, weil die Assoziationen nicht mittelalterlich sind.
Für manche Spieler funktioniert das, andere entfremdet es der Immersion.
Aber gerade so Auftritte mit den Turtles, wie bei Usagi im feudalen Japen, passen doch perfekt in ein Fantasy-Setting.
Es ist halt immer was man daraus macht.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 11.12.2017 | 19:11
Felixs, kannst du da genauer den Finger drauf legen, warum du das nicht magst.
Und: Ist es im Allgemeinen so, dass du solche Anspielungen nicht magst oder nur speziell in Bezug auf die Turtles?
(...)
Andere Settings zu verwursten bricht etwas mit dem Gefühl, weil die Assoziationen nicht mittelalterlich sind.
Für manche Spieler funktioniert das, andere entfremdet es der Immersion.

Genau das ist es: Ich hätte lieber ein in sich stimmiges Gesamtsetting. Und dabei stören mich Turtles oder Hippie-Halblinge eher  :)


@Felixs: Und noch eine Frage habe ich an dich.
(...)
du ein schlechtes Gefühl bei dem Ereignis mit dem Goblindorf hattest, mit dem man kämpfen muss. Die Goblins haben dir Leid getan.
(...)
Mich würde das auch etwas konkreter interessieren, was du daran nicht gut fandest (und vor allem warum) und wie man solche Dinge vielleicht besser machen könnte.

Mir waren die Goblins da zu... ...friedlich. Wenn ich schon ein Murder-Hobo-Spiel spiele (und das entscheide ich ja bei Ultra-Quest vorher so), dann möchte ich das am liebsten nur in einer völlig schwarz-weissen Welt tun, in der ich immer eindeutig auf der weissen Seite bin.
Ich mag dann nicht mehr oder weniger wehrlose Goblindörfer plündern.

Ist aber bei Ultra-Quest wirklich alles im für mich grünen bis maximal gelben Bereich. Das Spiel bringt genug Selbstironie mit, dass ich mir solche Sachen dann zurechtbiegen kann. Gehört vielleicht auch irgendwie zum Hack-n-Slay-Rollenspiel-Klischee mit dazu. Was ich meine ist: Ein Problem gibt es bei Ultra-Quest selbst aus meiner wahrscheinlich wirklich eher empfindlichen Perspektive heraus nicht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 11.12.2017 | 19:12
Aber gerade so Auftritte mit den Turtles, wie bei Usagi im feudalen Japen, passen doch perfekt in ein Fantasy-Setting.

Usagi? Ein Hase?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 11.12.2017 | 21:00
Usagi? Ein Hase?

Es ist erstaunlich, aber einer der besten Japan-Comics der feudalen Epoche. Hätte ich vorher nicht gedacht, hat mich auch völlig gefesselt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 11.12.2017 | 21:07
Usagi? Ein Hase?
Ja, Usagi ist ein Hase. ;)
Die Turtles bieten sehr gute Fantasy-Geschichten, fern ab des Cartoons.

In einer Welt voller Halbenten, finde ich, jetzt Kampfschildkröten nicht so abwegig.
Selbst King Kong hat es in UQ geschafft.

Aber das sprengt jetzt hier den Rahmen.
Ich mag die Turtles, du nicht. Punkt. :)


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 11.12.2017 | 21:48
"Usagi" bedeutet "Hase".

Ich habe nichts gegen die Turtles an sich. Und vielleicht kann man das auch einbauen. Wenn man nicht direkt merkt, dass es die Turtles sind, fände ich vier Schildkrötenwesen nicht schlimm. Grundsätzlich finde ich schon, dass Schildkrötenwesen in eine Fantasy-Welt passen. Allerdings nicht so gern mit Jugendsprache und Pizzaorgien. Und nach italienischen Meistern benannt müssten sie auch nicht sein.

Der Riesenaffe wiederum passt in den Dschungel - das geht schon in Ordnung, finde ich. Immerhin wird er ja nicht mit Flugzeugen von Hochhäusern geschossen oder so.

Die Halbenten-Diskussion gab es hier, meine ich, auch schon. Ich finde die Halbenten (Durulz!) nicht schlimm, aber das scheint auch sehr geschmacksabhängig zu sein.

Es ist ein feiner Grad, finde ich. Vielleicht kann ich es so bebeispielen: Blues Brothers ist ein toller Film. Aber ich möchte deshalb trotzdem nicht den Blues Brothers in Form von Straßenbarden in Traumburg begegnen.

Die Geschmacksfrage ist wohl, ob man sich über solche Wiedererkennungserlebnisse freut, oder ob sie einen eher stören. Ich gehöre eher zu "stören"-Fraktion und ich verstehe viele der Anspielungen auch nicht, weil ich in vielen Bereichen der Nerd/Geek-Kultur nicht so recht drin bin.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 12.12.2017 | 00:06
"Usagi" bedeutet "Hase".
Beziehen wird es sich auf den Comic Usagi Yojimbo, hier als Comictipp (https://greifenklaue.wordpress.com/2015/10/15/comictipp-usagi-yojimbo/).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.12.2017 | 05:15
Vielen Dank für die Erklärung, Felixs.
Das hat mich tatsächlich beschäftigt und ich bin froh, dass es nicht so schwerwiegend ist, wie ich befürchtet habe.
Ich bin schon bestrebt, für jeden was in dem Spiel drin zu haben. Im Prinzip soll UltraQuest so ein bisschen für alle Fantasy-Medien sein
wie die Nackte Kanone mit Leslie Nielsen für Hollywoodfilme. Nicht ganz so albern, aber vom Prinzip her eben auch die Mutter aller
Fantasy-Games, wo man eine Menge von dem finden kann, das man kennt und liebt.
Aber vor allem soll es natürlich ein solides Spiel bleiben, das auch allen etwas gibt, die noch gar nichts von all dem kennen.
Deshalb versuche ich mit Easter-Eggs eher konservativ zu sein und sie tendenziell auf kleine Wahrscheinlichkeiten zu legen.

Mich würde zum Beispiel auch interessieren, was ihr so zu Steam-Sachen sagt. Können die drin sein, oder geht das schon zu weit
weg von der Fantasy. In Warhammer Fantasy RP gibt es ja auch Schießpulver oder zwergische Konstrukte und wissenschaftliche
Sachen, die es mehr in der Renaissance verorten.
In der neuen Erweiterung wird es z.B. Absurde Maschinen geben, die man mit Kohle zum Laufen bringen muss. Die werden aber nur
sehr selten sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Darius am 12.12.2017 | 09:33
Ich weiß ja noch nicht, ob es enthalten ist, weil ich das Spiel noch nicht habe. Was mir aber in den lets play auf Youtube aufgefallen ist, würden Geldtokens aus Pappe wohl gut tun. Weiß ja nicht, ob das angedacht ist oder bereits enthalten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.12.2017 | 10:41
Nein, es gibt keine Geldtokens.
Das Geld wird, wie bei einem richtigen Rollenspiel, auf dem Charakterbogen aufnotiert.
Das ist auch nicht so schlimm. Es geht ganz gut.

Aber wenn du Tokens nehmen willst wäre das auch machbar.
Die Charaktere besitzen bis zu 1000 Gold. Man bräuchte dann also für ein Spiel zu zweit schon mindestens 8 Sätze Gold bis 500.
Das sind nicht gerade wenige, weil du jeden Betrag darstellen musst.
Gängig wären für jeden der 8 Charaktere je 3 mal 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100 und 200 Gold.
Also insgesamt pro Spieler etwa 100 Tokens.

Am coolsten wäre es im Prinzip 8000 Goldmünzen zu haben. :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 12.12.2017 | 11:38
Münzen halte ich auch für schlecht machbar. Das Problem ist sogar noch schlimmer, weil das Geld ja eigentlich nicht zentral verwaltet, sondern auf die einzelnen Figuren aufgeteilt wird (wobei wir das nie so machen, sondern von gleichmäßiger Verteilung ausgehen).

Mich würde zum Beispiel auch interessieren, was ihr so zu Steam-Sachen sagt. Können die drin sein, oder geht das schon zu weit
weg von der Fantasy. In Warhammer Fantasy RP gibt es ja auch Schießpulver oder zwergische Konstrukte und wissenschaftliche
Sachen, die es mehr in der Renaissance verorten.
In der neuen Erweiterung wird es z.B. Absurde Maschinen geben, die man mit Kohle zum Laufen bringen muss. Die werden aber nur
sehr selten sein.

Ich finde ein wenig Schießpulver und ein (ganz ganz) bißchen Dampftechnik ok. Aber beides dann gern in der eher unausgereiften Fassung. Es muss vielleicht nicht jeder mit Musketen herumlaufen und Dampfkutschen als Normalität fände ich dann auch eher nicht so toll.

Die meisten High-Fantasy-Welten sind ja ohnehin eher in der Renaissance angesiedelt, bzw. unser Mittelalter-Bild stammt wesentlich daher. Teilweise geht das sogar stark in die frühe Neuzeit über (fällt mir bei DSA immer stark auf). Pratchett ging in seinem Spätwerk mit der Scheibenwelt auch stark in diese Richtung.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 12.12.2017 | 13:07
Die Charaktere besitzen bis zu 1000 Gold.
That's what you think  ;D

Sohnemann hat zwei von diesen Teilen, die ein Gold pro Runde erzeugen, und will nichts ausgeben ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.12.2017 | 13:40
LOL!

Ich lass mich da sehr gerne belehren.
Wieviel würdest du denn als Gold-Obergrenze angeben?

Naja, ich mich auch noch an ein legendäres Spiel erinnern, wo ich
in Runde 3 oder so mit meinen absoluten Noobs den Herrn des Geisterhauses
in Abendheim zerbröselt (Heiliger Strahl!) und dann beim Schatzwurf
eine glatte 100 hingelegt hab.
Bevor ich es in Traumburg ausgeben konnte, hat mich allerdings eine Mitspielerin
beklaut. Seitdem teile ich immer mein Gold auf. :D

PS: Ich meinte übrigens 1000 pro Abenteurer.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 12.12.2017 | 18:22
PS: Ich meinte übrigens 1000 pro Abenteurer.
Meinte ich auch  ;D

Ne, 1000 ist im Durchschnitt pro AbenteurerIn ein guter Wert.
Gibt genug teure Anschaffungen.

Vielleicht magst Du irgendwann noch eine Vanity-Liste machen: Kosten für: Besuch im Bad, Rasur, Geschlechtsumwandlung, solche Sachen   ~;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.12.2017 | 19:56
Teil der Traumburgerweiterung wird unter anderem sein, wieviel verschiedene Wirtshäuser kosten. :D

Geschlechtsumwandlung. Das könnte auch ein Fluch sein. :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 15.12.2017 | 21:16
@Turning Wheel:

da ich Dir keine PN schicken kann, kurz hier: habe über Deinen Webshop ein Ultra Quest bestellt. Ich habe Dir auch eine eMail an markus@flyinggames.de geschickt. Könntest Du sie kurz lesen? Danke  :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.12.2017 | 11:26
Paket ist raus. Sollte am Montag oder Dienstag bei dir sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 16.12.2017 | 12:12
Herzlichen Dank! Dann hab ich an Heiligabend trotz SchwiMu´s Anwesenheit gute Laune  :btt:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.12.2017 | 12:32
DAS ist ja mal ein Kompliment!
UltraQuest kann Schwimüs an Weihnachten kompensieren !!! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Waldschrat am 16.12.2017 | 17:31
Turning Wheel, DAS würde ich auf die Box schreiben!  ~;D

Eine bessere Werbung ist kaum denkbar und man überlege: praktisch JEDER Familienvater würde sich ein Ultra Quest zulegen.....gehen wir einmal von 17 bis 20 Mio Vätern, sprich potentiellen Käufern, aus....rechne das mal hoch  :cthulhu_smiley:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 16.12.2017 | 20:34
Also ICH würde das bei DIESER Werbung sofort NOCHMAL kaufen — wenn ich es nicht schon ZWEIMAL hätte  :headbang:

Meine SchwiMu ist diese Weihnachten auch zu Besuch...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 20.12.2017 | 16:18
Kurzes Update zur Traumburg-Erweiterung:

Das Ding wird 48 Seiten haben.
Heute ist das Armenviertel fertig geworden. Es gibt also schon 28 Seiten Text.
Zusätzlich werden im Spiel noch eine Karte von Traumburg und Spielmarken für
Adelstitel, Anhänger und Begleiter drin sein.

Geplante Erscheinung: RPC 2018 / UtraCon 2018
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 20.12.2017 | 20:19
Wo kann ich vorbestellen?! ;D


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 22.12.2017 | 09:29
Leider noch nirgends.
Du wirst es aber gleich bekommen, sobald es rauskommt. ;)

Update: Wirtshaus zur Wilden Rose ist mit 32 Ereignissen gerade fertig geworden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.01.2018 | 19:38
Hie ein sehr schöner Kommentar von Brettspielblog zu UltraQuest auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=HUwRbfkYooo&t=2940
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 3.01.2018 | 11:10
Sehr gut zusammen gefasst.
Kann nur bestätigen, vor allem bei den jüngeren Spielern kommt UQ hervorragend an.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 3.01.2018 | 15:42
So ... lange hats gedauert. Aber meine Ausgabe von Ultra Quest ist jetzt bestellt und gerade schon vom Sphärenmeister verschickt worden. :headbang:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.01.2018 | 20:40
Super! Ich wünsch dir viel Spaß damit, Noir.
Sag mir, wie du es fandest, wenn du es einen Abend gespielt hast.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 5.01.2018 | 11:52
Die Box steht jetzt hier. Hier ging sofort ein (positives) Lachen durchs Büro. Genial old school siehts definitiv aus. Sogar das Format der Box ist so richtig schön altmodisch (mir kam sofort das Spiel "Der Hexenmeister vom flammenden Berg" in den Sinn).

Sobald ich eine Runde gespielt habe, geb ich wieder Laut.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Fermate am 7.01.2018 | 17:04
Ich hatte die Box auf unserem Silvestertreffen dabei. Sie wurde intensiv genutzt (mehrere Tage und Nächte lang mit hohem Spielspaß - manche Spieler haben sogar den Ultra-Sieg erreicht).

Die Mitspieler wollten mir auch nicht glauben, dass das Spiel erst 2016 raus kam und nicht schon uralt ist, so gut ist das Design "auf alt" gemacht :-)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noshrok Grimskull am 23.01.2018 | 18:39
So, heute bin ich auch in Ultimor angekommen.
Jetzt noch die Regeln lesen und dann mal schauen ob am Wochenende eine Runde gespielt wird.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.02.2018 | 12:22
Werte Bürger von Traumburg!

Die Koboldregeln stehen jetzt im Download-Thema des FG-Forums zur Verfügung.
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771

Außerdem gibt es neue Abenteurerbögen.
Hier steht mehr darüber:
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=886
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 9.02.2018 | 20:17
Sehr schön! :d
Die neuen Bögen finde ich wirklich gut, aber wieso die Namensänderung?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.02.2018 | 15:06
... aber wieso die Namensänderung?
Die Generalvertretung der Aaruk hat am Hof zu Traumburg wegen Diskriminierung geklagt - und Recht bekommen! :)

Scherz beiseite: Ich war nicht ganz glücklich mit diesen ganzen Rassenbezeichnungen mit "Halb" davor.
Das finde ich sprachlich nicht sehr schön. Aber die alten Bezeichnungen stehen unter den neuen klein
in Klammer und tauchen auch nach wie vor im Ereignisbuch auf. Das werde ich nicht ändern.

Findest du die Änderung schlecht/schlimm/untragbar?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 10.02.2018 | 17:38
Ich fand die alten Namen besser.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.02.2018 | 19:12
Findest du die Änderung schlecht/schlimm/untragbar?
Die Namensänderung der Halborks in Aaruk finde ich sehr stimmig, wertet Sie für mich gleich zu einem vollwertigem Volk auf.
Die Änderung der Halbenten in Enten, finde ich daher eher schwach. Bei Ente denke ich in erster Linie an den Vogel, als an ein humanoides Entenvolk. ;)
Vielleicht bekommen die Enten ja irgendwann auch einen passenden Volksnamen.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.02.2018 | 10:27
Danke für das Feedback!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 11.02.2018 | 17:50
Ich finde die Änderungen vor allem unnötig. Und es steht dann in Konflikt zu den "alten" Texten, was ich ärgerlich finde.

"Halborks" war völlig ok. Darunter kann sich jeder was vorstellen. "Aaruk" (oder so änlich) ist auch ok, verbessert aber nichts. Und mir ist ein Name lieber, bei dem ich gleich in die richtige Richtung denke. Und wenn man dann während des Spiels herausfindet, dass die "Halborks" ein eigenes Volk sind, ist das auch ok.

"Halbente" klingt wie Halb-Mensch-halb-Ente. Fand ich ok. Hätte man auch ganz weglassen können, aber ich fand die originell. Beim neuen Namen denke auch ich erstmal an das Vogeltier.

Im Endeffekt ist es mir egal. Ich habe das Spiel ja schon und die Figurenbögen, die ich habe, werden lange reichen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 13.02.2018 | 04:27
felixs, was du sagst hat schon Hand und Fuß.
Ich werd mir das mit den Halbenten wirklich nochmal überlegen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 18.02.2018 | 01:04
Schon lange mit geliebäugelt - heute mal angespielt, wurde nicht enttäuscht*! Auch wenn ich Halblingfüße lecken musste.  :-\

Markus, du hast meine Bestellung gerade erhalten!


* = ich fand es genial.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.02.2018 | 12:48
Hey Samael,
freut mich sehr zu hören, dass es dir gefallen hat.
Wo hast du es gespielt? Privat oder auf einem Con?

Und ja, die Fußleckerbande ist legendär! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 18.02.2018 | 13:59
Das war auf einem privaten Mini-Con.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.02.2018 | 16:42
Ah ja, solche Mini-Cons sind inzwischen sehr mein Fall.
Die sind sehr entspannt und man kommt eigentlich auch immer zu dem was man spielen will.

Paket ist übrigens gepackt und geht morgen gleich auf die Reise.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 18.02.2018 | 18:29
 :d

ich danke dir.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 19.02.2018 | 20:07
Nach der Lektüre des Regelbuches (und nach dem Testspiel, wo wir nicht ganz sicher waren und gemacht haben wie wir meinen), sind mir die Regeln für den Rundenablauf nicht 100% klar.

Meine Liste:

Bewegen plus Abenteuern geht, aber Bewegung plus Spezialaktion (Rasten, Einkaufen, Audienz,...) nicht?

Muss man Abenteuern, wenn man in nicht heimisches Gebiet zieht?

Zieht man bei z. B. Bewegung von Felder zu Marsch "über" den Fluss oder erst "auf den Fluss" (so man Floß oder Boot besitzt) und dann erst nächste Runde auf das Zielfeld?

Muss man entsprechend auf dem Fluss Abenteuern?

Die Brücke ist nur von Abendheim aus nutzbar?

Ich nehme an diese Fragen sind teilweise im Ereignisbuch beantwortet, aber das ist ja erst auf dem Weg zu mir... :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 20.02.2018 | 01:57
Ja, ein normaler Zug besteht aus Bewegen plus Abenteuern. Eine Spezialaktion darf nur gemacht werden, wenn man stehen bleibt.
(Siehe Seite 3 "Spielrunden")

Man muss grundsätzlich Abenteuern, wenn man zieht. Ziehen heißt zwingend: Ereigniswurf! (egal ob in ein heimisches Gebiet oder sonstwohin)
(ebenfalls Seite 3 "Spielrunden")

Von den Feldern darf man nicht direkt in die Marsch ziehen. Der Weg geht entweder über Abendheim (und die Brücke) oder über den Fluss.
Der Fluss ist ein ganz normales Gebiet, in dem man ein Ereignis bestehen muss. Beim Fluss gibt es allerdings die Besonderheit, dass man wieder
ins Ausgangsland zurück muss, wenn man das Ereignis beim Reinziehen nicht geschafft hat. (Das soll verhindern, dass man den Fluss überqueren kann,
wenn man es nicht geschafft hat)
(Im Vortext jedes Gebietes im Ereignisbuch steht, wohin man von dort aus ziehen kann)

Die Brücke von Abendheim führt entweder von Abendheim in den Wald oder in die Marsch (bzw. auch zurück).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 20.02.2018 | 21:02
Hört sich alles sehr sinnvoll an, danke!

Dass ziehen den Ereigniswurf erzwingt würde sich lohnen noch wirklich explizit reinzuschreiben.

Gilt diese Regel auch für Städte?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: vanadium am 20.02.2018 | 21:12
Das hört sich aber sehr nach Ultra Quest, dem Original an!
Bekommst du da Lizenzgebühren von FFG?

FFG-News-Seite (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/8/7/legacy-of-dragonholt/)

BGG-Seite (https://boardgamegeek.com/boardgame/234669/legacy-dragonholt)

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 20.02.2018 | 21:28
Hm, so richtig exakt gleich hört sich das ganz und gar nicht an finde ich.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.02.2018 | 00:41
Tatsächlich ist das hier weder ein Thema, in dem Spiele von FFG besprochen werden sollten (dafür gibt es sicherlich
genügend andere Orte), noch ein Thema, wo lizenzrechtliche oder verlagsinterne Diskussionen über Gebührenzahlungen einen Platz hätten.
Wenn es Neuigkeiten solcher Art gibt, über die ich reden will, dann seid ihr die ersten die es erfahren. Versprochen!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: vanadium am 21.02.2018 | 22:05
Tatsächlich ist das hier weder ein Thema, in dem Spiele von FFG besprochen werden sollten (dafür gibt es sicherlich genügend andere Orte), noch ein Thema, wo lizenzrechtliche oder verlagsinterne Diskussionen über Gebührenzahlungen einen Platz hätten.
Wenn es Neuigkeiten solcher Art gibt, über die ich reden will, dann seid ihr die ersten die es erfahren. Versprochen!

Ich will keine FFG Spiele hier besprechen, sollte einfach nur ein Hinweis auf die Ähnlichkeit zu Ultra Quest sein. (Wäre doch aber geil, wenn man dort wg. Ultra Quest auf sowas gekommen wäre.)

Das mit den Lizenzgebühren war schlicht und einfach ironisch gemeint - kam offensichtlich nicht so rüber.


Back to the Halfducks!  :headbang:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 22.02.2018 | 03:41
Jahaaa, wenn ich es jetzt nochmal lese, fällt es mir auch auf.
Ironie funktioniert halt nicht in Briefen - oder nur, wenn man sich so richtig gut kennt.
Vermutlich gibt es deshalb diesen Smiley mit dem riesigen Schild hier im Forum.
Sorry für das Missverständnis. Tatsächlich versuche ich die ganzen Lizenzgebühren natürlich
geheim zu halten, damit niemand auf die Idee kommt, von den Unsummen was abhaben zu
wollen. :7

edit: Und den Wink mit den Halfducks habe ich auch verstanden... :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 22.02.2018 | 19:40
@Turning Wheel Was hältst du denn von einer Suche nach einem passenden Volksnamen für die Halbenten/Enten?

Nehmen wir zum Beispiel die Löwenmenschen aus Myranor (Leonir) oder aus den Jan Tenner Hörspielen (Leonen).
Hier orientiert man sich an dem lateinischen Namen des Tieres und wandelt es passend für ein Volk um. Dies könnte man bei den Enten (Anas) ja auch so handhaben.


Kane

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.02.2018 | 00:04
Ich bin guten Vorschlägen und Fluff nie abgeneigt!

Allerdings würde ich eine einfache Verwendung der Lateinischen Bezeichnung wie in deinem Beispiel mit den Leoniden eher als nur
eine andere Bezeichnung wissenschaftlich klingender Art für die Rasse sehen und nicht als wirklichen Volksnamen.

Bei den Halbenten ist es ja so, dass es keine verschiedenen Völker gibt und ein Rassenname ausreichen würde.
Aber trotzdem fände ich es besser, wenn dieser Name nicht einfach eine biologische Bezeichnung der Art (z.B Ananiden) wäre.
Cooler fände ich z.B, wenn die Halbenten zwei oder drei Klane hätten, für die es unterschiedliche Namen gibt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 24.02.2018 | 20:38
Mein Exemplar ist heute angekommen, danke Markus!


Noch eine Regelfrage: Kann ein Heiltrank jederzeit genommen werden? Kann der Charakter der ihn in der Ausrüstungsliste hat auch anderen Gruppenmitgliedern geben?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 25.02.2018 | 01:12
Freut mich, dass du das Spiel bekommen hast.

Tränke trinken ist eine Blitzhandlung, sofern du ihn in der griffbereiten Ausrüstung trägst (und nicht im Rucksack).
Das heißt, dass du ihn direkt in dem Moment trinken kannst, in dem etwas passiert. Du kannst z.B. einen Flugtrank trinken, während
du in eine Fallgrube fällst und kannst dich dadurch retten. Einen Heiltrank kannst du z.B. trinken, wenn du an der zweiten Verletzung stirbst und
du bist gerettet.
Tränke kann man selbst trinken, oder sie dem Abenteurer einflößen, der vor einem geht.

Wenn du einen Kampf verlierst, weil einer deiner Abenteurer verletzt wird, hast du mehrere Möglichkeiten.
- Du kannst den Heiltrank sofort trinken, um den Kampf erst gar nicht zu verlieren. Dann geht der Kampf weiter und es geht in eine weitere Kampfrunde.
- Oder du kannst dich erst mal verletzen lassen und den Kampf verlieren, aber den Trank trinken, um nicht von Räubern ausgeraubt zu werden.
- Oder du kannst dich auch erst ausrauben lassen und danach den Trank trinken, um unverletzt in die nächste Runde zu gehen (was aber nur in den
wenigsten Fällen Sinn macht). Diese Möglichkeit musst du wählen, wenn der Trank nicht griffbereit ist, bzw. von einem unerreichbaren Abenteurer getragen wird.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 25.02.2018 | 23:20
So ... erneut hat es lang gedauert, aber gestern kam Ultra Quest endlich mal auf den Tisch. Ich war ja unfassbar fasziniert von den fast ausschließlich positiven Reviews und Rückmeldungen hier und auch in anderen Boards.

Um es kurz zu machen: Wir konnten die positiven Stimmen leider nicht nachvollziehen.

Die Langfassung mag etwas ruppig klingen ... ich bitte darum, das nicht falsch zu verstehen. Wir waren nur ziemlich enttäuscht.

Die Charaktererschaffung haben wir alle noch als witzig empfunden. Es hat Spaß gemacht, sich Charaktere auszudenken und das alles zu einer Gruppe zusammenzuschmieden.

Aber schon das Regelstudium war leider eine ziemliche Tortur. Viele Dinge musste man ewig suchen und fand sie dann an Stellen, die so völlig unintuitiv waren. Gut, man muss dazu sagen: Ich hab hier wohl noch eine alte Regelversion erwischt und wie die neuen Regeln aufgebaut sind, weiß ich nicht. Aber diese ursprüngliche Regel ist - gelinde gesagt - eine einzige Katastrophe. Man blättert willkürlich herum und hofft in irgendeinem Absatz die benötigte Info zu finden. Mit Glück findet man sie ... aber an einer Stelle, an der man wirklich zuletzt suchen würde. Aber ... wie gesagt ... das mag in der neuen Regel schon anders sein.

Aber das Gameplay an sich war leider auch gar nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben. Die "Ereignisse" waren gefühlt oft nur Zweizeiler ... ich hatte erwartet diese zumindest in halbwegs hübscher Prosaform vorzufinden ... aber stattdessen nur so Sachen wie "Die Abenteurer finden zwei Monster, die ganz schön fies aussehen. (*setze hier Werte ein*. *setze hier Loot ein*)" oder "Die Abenteurer finden einen Reisenden. Er verkauft ihnen für 20 Gold eine Banane." -> Auch was die Atmosphäre angeht waren wir enttäuscht. Da tauchen in einer Fantasy-Welt Leute mit fast schon "modernen" Namen auf ... ich hab die ganze Zeit darauf gewartet, dass mal ein Elf namens Jürgen um die Ecke kommt. Klar ... das ist wohl vermutlich auch eine Geschmacksfrage. Aber mir hat sowas die Atmosphäre immer zerschossen - wenn sie denn überhaupt aufkam.

Auch fanden wir, dass viele Ereignisse einfach nicht klar genug waren. Zum Beispiel erwürfelte eine Gruppe ein Ereignis, das sie aufforderte für jeden Helden einen Wegzoll von einem Gold zu entrichten. Mehr nicht. Keine Möglichkeiten zu sagen: "Okay, machen wir nicht." oder "Wir verprügeln den Zöllner." ... fanden wir schon seltsam. Aber okay, damit konnten wir leben. Was wir dann aber wirklich blöd fanden war: Die Gruppe hatte gar nicht genug Gold dabei ... und es stand nichts dort, was passiert, wenn man das Geld gar nicht hat. Gibt es im Regelbuch eine Passage, die solche Situationen beschreibt? Wenn ja, ist sie uns erneut durchgerutscht.

Nach etwa 2 Stunden haben wir jedenfalls abgebrochen. In der abschließenden Diskussion waren wir uns einig, dass wir sehr enttäuscht waren und keine Ambitionen haben, das Spiel noch einmal auf den Tisch zu bringen. Die Spieler hatten nicht das Gefühl ein Brettspiel zu spielen ... aber auch nicht ein Rollenspiel. Ja, sie hatten nicht einmal das Gefühl miteinander zu spielen. Wir fanden die Grundidee von Ultra Quest eigentlich nach wie vor gut ... aber das Spiel, wie es jetzt am Ende war, war leider so gar nicht unseres.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 26.02.2018 | 01:12
Hey Noir, danke für dein ausführliches Feedback.
Es ist wirklich selten, dass Leute dem Spiel so wenig abgewinnen können, aber ich kann deine Punkte nachvollziehen.
Das ist an vielen Stellen kein literarisch anspruchsvolles Spiel. Um das zu liefern, müsste man ein sehr viel dickeres Ereignisbuch haben.
Und das mit dem alten Regelheft ist natürlich schade. Ich hab das schnell erkannt und deshalb gab es ja auch die kostenlose Umtauschaktion
für alle Besitzer des alten Regelwerkes. Im Neuen ist z.B. ein recht guter Index drin, in dem man zielgerichtet die Regeln findet, die man sucht.
Willst du mir das Spiel zurückschicken?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 26.02.2018 | 08:26
Die Regel (auch die neue) ist nicht besonders gut gelungen und viel zu unübersichtlich. Die Lösung, die ich bisher angewandt habe, und mit der alle einverstanden waren, sind spontane Lösungen. Wir haben bisher in ca. jedem 10. Spielzug eine Situation gehabt, die wir mit den Regeln nicht beantworten konnten. Aber spontane Lösungen funktionieren gut, wenn man das ganze als Unterhaltung ansieht und nicht kompetitiv spielen will. Da ich an letzterem kein Interesse habe, stört es mich nicht.

Die Form des Ereignisbuchs finde ich sehr gut gelungen. Die Kürze ist sicherlich einerseits wegen des Umfangs, andererseits aber auch wegen der Spielbarkeit nötig. Die Ereignisse (mit Ausnahme der Verliese) sind ja recht schnell abgehandelt. Und das muss auch so sein, weil das Spiel davon lebt, dass man viele Ereignisse in eher kurzer Zeit abhandelt. Mit mehr als drei Leuten würde ich das Spiel trotzdem nicht spielen wollen, ideal scheint mir eigentlich das Spiel zu zweit. (Und zu viert kann man dann ja eh schon "richtiges" Rollenspiel spielen).

Der Humor im Ereignisbuch trifft auch meinen Nerv fast nie. Mir wäre ein "ernsteres" (nicht düsteres, aber eben weniger "lustiges") Setting auch lieber gewesen. Aber das meiste kann man sich im Kopf irgendwie zurechtbiegen und dann geht es. Oder man einigt sich halt darauf, dass es eigentlich ein bißchen anders ist, als im Ereignisbuch beschrieben.

Uns war auch die Verwaltung von Gold und Gegenständen viel zu fummelig und kleinteilig. Aber das kann man alles irgendwie lösen, wenn man will.

Man muss sicherlich auch sehen, dass es nicht einfach ist, ein recht komplexes Regelwerk einerseits bündig darzustellen, andererseits auch mit einer ziemlich komplexen Welt mit vielen Möglichkeiten abzugleichen. Dafür, dass Markus sicher mit begrenzten Ressourcen arbeiten muss, ist das Ganze ziemlich gut gelungen und es gibt erstaunlich wenig Fehler und Lücken.

Insgesamt braucht Ultraquest ein wenig Interpretation, Eigenarbeit und auch ein wenig guten Willen.
Ich finde aber, dass es sehr viel Spass macht und den (gar nicht mal so großen) Aufwand wert ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noir am 26.02.2018 | 08:54
Zitat
Willst du mir das Spiel zurückschicken?

Dieses Angebot ehrt dich, ist aber nicht nötig. Da wir einige Bögen auch laminiert haben, ist das Spiel sicher nicht mehr in dem Zustand, in dem ich es damals gekauft habe. Zudem hab ichs ja letzten Endes auch nicht bei dir persönlich gekauft, sondern über den Sphaerenmeister. Trotzdem danke! :d

Zitat
Die Form des Ereignisbuchs finde ich sehr gut gelungen. Die Kürze ist sicherlich einerseits wegen des Umfangs, andererseits aber auch wegen der Spielbarkeit nötig.

Uns hat eher gestört, dass es so kurz war. So kam es uns sehr viel schneller viel zu repetitiv vor. Da hätten wir mit Freude noch eine Minute länger gewartet, wenn die Ereignisse wenigstens etwas interessanter und vor allem auch teilweise verständlicher ausgestaltet worden wären. Demnach ist das Spiel bei uns also eher daran "gestorben", dass alles so schnell abgehandelt wurde.

Zitat
Insgesamt braucht Ultraquest ein wenig Interpretation, Eigenarbeit und auch ein wenig guten Willen.

Aber dann kann ich eben auch schon Rollenspiele spielen - oder ich setze mich zu zweit auf eine Couch und jeder liest ein Abenteuerspielbuch - oder jeder liest sich gegenseitig die Abschnitte daraus vor. Die Interaktion untereinander wäre ja die selbe. Oder ich investiere die Zeit in Spiele die regeltechnisch sehr viel größere Brecher sind. Ultra Quest wird ja gerade häufig mit seiner Einfachheit beworben. Und das bedient es imho leider nicht. Ich will Markus ja auch gar nichts böses (ich denke, dass er das auch so verstanden hat) - aber ich fand es wichtig auch einen eher schlechten Eindruck mal zu posten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 26.02.2018 | 10:42
Uns hat eher gestört, dass es so kurz war. So kam es uns sehr viel schneller viel zu repetitiv vor. Da hätten wir mit Freude noch eine Minute länger gewartet, wenn die Ereignisse wenigstens etwas interessanter und vor allem auch teilweise verständlicher ausgestaltet worden wären. Demnach ist das Spiel bei uns also eher daran "gestorben", dass alles so schnell abgehandelt wurde.

Was man auch machen kann (machen wir manchmal) ist, dass man noch ein bißchen was dazu dichtet. Man kann dann auch vorherige Ereignisse wieder aufgreifen etc. Hat uns immer viel Spass gemacht. Natürlich trifft dann Deine Bemerkung, dann könne man auch gleich Rollenspiel spielen, wieder zu. Aber: Siehe unten.

Das Repetitive tritt vor allem dann auf, wenn man sich lange oder häufig in der gleichen Region aufhält. Wohl nicht zu vermeiden. Was ich aber wirklich nicht gut finde (ist oben auch schon diskutiert worden) ist, dass das Spiel davon auszugehen scheint, dass man sich merkt, welches Ereignis unter welcher Nummer ist und das dann gezielt ansteuert. Lässt sich nicht vermeiden; dass es aber als Spielelement aufgenommen ist, gefällt mir nicht. Kommt aber nicht sooo häufig vor und die anderen Stärken von Ultraquest überwiegen das meines Erachtens.

Aber dann kann ich eben auch schon Rollenspiele spielen - oder ich setze mich zu zweit auf eine Couch und jeder liest ein Abenteuerspielbuch - oder jeder liest sich gegenseitig die Abschnitte daraus vor. Die Interaktion untereinander wäre ja die selbe. Oder ich investiere die Zeit in Spiele die regeltechnisch sehr viel größere Brecher sind. Ultra Quest wird ja gerade häufig mit seiner Einfachheit beworben. Und das bedient es imho leider nicht. Ich will Markus ja auch gar nichts böses (ich denke, dass er das auch so verstanden hat) - aber ich fand es wichtig auch einen eher schlechten Eindruck mal zu posten.

Habe ich auch nicht so verstanden. Ich finde negative Rückmeldungen auch immer gut und Kritik soll geäußert werden. Meine Kritik an der eher mäßigen Regel findet sich ja auch vorher schon mehrmals hier im Faden. Und die war auch nie bösartig gemeint, sondern als Frage für mich und ggfs. als Hilfe für Markus beim weiteren Verbessern.

Man könnte in der Tat stattdessen Rollenspiele spielen. Aber das geht zu zweit - und auch zu dritt - eben meist nicht so gut. Und da finde ich dann, das Ultraquest ein gutes Mittel ist, einen schönen Kompromiss zwischen Rollenspiel, Brettspiel und kleiner Spielerzahl zu schaffen.

Einfach ist Ultraquest schon, finde ich. Aber eben nicht besonders klar, mit vielen Lücken, und mit sehr langer Spieldauer (wobei man aber problelos Pausen einlegen kann).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.02.2018 | 02:20
@ Noir:
Wie? Das Spiel in Grund und Boden gestampft und dann nicht mal direkt beim Verlag gekauft? Steinigt ihn!!! *Späßlein* ;)

Ich finde deine Kritik sehr gut. Allerdings hab ich auch den Eindruck, dass deine (oder eure) Erwartungen vielleicht etwas zu hoch waren.
Das Spiel wurde ganz am Anfang ja für ältere Rollenspieler entwickelt, die keine Runde mehr zusammenbekommen. Also schon so etwas
wie ein Ersatz für klassisches Rollenspiel - aber natürlich nicht um gleich zu ziehen (weil das eben nicht geht).
Wenn ihr Rollenspiel macht (und vielleicht sogar auch auch noch besonders kreatives), dann kann UltraQuest natürlich kein wirklich befriedigender
Ersatz sein. Ist etwa so wie Fastfood/Dosenessen im Vergleich zu einem meisterlich gekochten Menü. Aber trotzdem kann Dosenessen dich manchmal
wirklich glücklich machen - zumindest unter bestimmten Umständen. Aber natürlich wird das nie einen Michelin-Stern bekommen. Weiß nicht, ob du
nachvollziehen kannst was ich meine.
Das Spiel bekommt da draußen sicherlich deshalb auch so gute Kritiken, weil man es praktisch immer spielen kann, wenn man Lust dazu hat und
weil man es zusammen spielen kann (und zwar auch noch jedes Mal mit anderen), weil man zu einem funktionalen Spiel kommt, selbst wenn
Power-Player und Casual-Gamer an einem Tisch sitzen, weil die Regeln (obwohl sie durchaus Schwächen haben) sehr einfach sind, weil man
ohne Vorbereitungszeit loslegen kann, weil sehr junge Spieler und sehr alte Spieler gut zusammen spielen können ... und und und.
Aber ja, all diese Vorteile haben eben auch den Nachteil, dass es Abstriche machen muss und nicht so geil sein kann wie echtes "handgemachtes" Rollenspiel.

Und am Ende war es ja auch der Humor, der dir nicht gefallen hat. Das ist auch definitiv ein Punkt. Mittlerweile denke ich, dass ich mir eine Menge allzu fade Gags
hätte verkneifen sollen. Ich höre zu und lerne. Danke auf jeden Fall für das Feedback. Ich finde es jedenfalls sauspannend zu erfahren, was Leute wirklich umtreibt,
während sie das Spiel in der Mangel haben.

@ felixs:
Ich finde das wirklich spannend, welche Strategien du dir einfallen hast lassen, um die ungeliebten Seiten des Spiels abzuschwächen oder auszublenden.
Einiges davon hab ich auch schon von anderen gehört. Gerade erfahrene Rollenspieler bzw. Spielleiter haben eine Menge Spaß dabei, sich bei den Ereignissen eine
Menge eigenes Zeugs einfallen zu lassen.
Zwei Bekannte von mir machen während des Spiels z.B. auch öfter mal längere Pausen und erzählen, inspiriert von den Ereignissen, dem anderen was ihre
Gruppe zwischen den Ereignissen macht.

An alle:
Was die Kritik an den Regeln angeht wollte ich übrigens noch sagen, falls jemand tatsächlich konkrete Punkte hat, was man verbessern könnte, dann würde mich das
interessieren. Tatsächlich würde ich gerne eine Art Lexikon/Wiki machen, in dem Probleme aus den Regeln getackelt werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 27.02.2018 | 11:03
Würde gar nicht sagen, dass das Spiel "nicht so geil" sein kann, wie "echtes" Rollenspiel.
Es ist halt was ganz anderes. Bedient vielleicht teilweise ähnliche Vorlieben und kann vielleicht manchmal als Ersatz dienen. Aber es ist eben ganz anders als die meisten Rollenspiele.

Im Gegensatz zu dem, was Du schreibst, finde ich aber nicht, dass sich Ultraquest für Powergamer eignet. Zumindest nicht im Zusammenspiel mit anderen. Dafür sind die Regeln nicht stabil genug. Man braucht schon einen Konsens über Spielstil und Umgang mit Regellücken am Tisch.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 27.02.2018 | 20:01
So cool ich das Spiel finde: Ich bin auch der Meinung, dass das Regelbuch nicht optimal ist bzw. sich eine erneute Überarbeitung lohnen würde. Gerne gebe ich dir per email oder PN ein paar Anregungen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.02.2018 | 22:45
Die Überarbeitung des Regelwerkes steht tatsächlich bald an. Hinweise sind sehr willkommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 4.03.2018 | 06:09
Kurze Randnotiz:
So, ich habe jetzt das Feedback von verschiedenen Foren und der Facebookgruppe zum Thema Halbenten/Enten aufmerksam
aufgenommen und die Entscheidung getroffen, die bereits gedruckten Enten unter den Tisch fallen zu lassen. Die alten Bögen
sind heute nun ausgegangen (dank einer überraschend umfangreichen Nachbestellung von Extra-Abenteurerbögen) und ab
Freitag gibt es dann die neuen Bögen inklusive den allseits beliebten und geliebten Halbenten.
:D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 4.03.2018 | 11:09
Kurze Randnotiz:
So, ich habe jetzt das Feedback von verschiedenen Foren und der Facebookgruppe zum Thema Halbenten/Enten aufmerksam
aufgenommen und die Entscheidung getroffen, die bereits gedruckten Enten unter den Tisch fallen zu lassen. Die alten Bögen
sind heute nun ausgegangen (dank einer überraschend umfangreichen Nachbestellung von Extra-Abenteurerbögen) und ab
Freitag gibt es dann die neuen Bögen inklusive den allseits beliebten und geliebten Halbenten.
:D

Super, dass Du auf die Rückmeldungen hörst  :d
Danke.

Vielleicht könntest Du die "Enten"-Bögen als Sonder-Sammler-Edition verkaufen, dann hält sich der finanzielle Verlust in Grenzen. (Das ist nur halb als Scherz gemeint).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 5.04.2018 | 13:36
UltraQuest ist fast aus!
Es gibt im FG-Shop nur noch 10 Exemplare der Deluxe-Ausgabe. Wenn die weg sind, ist das Spiel erst mal eine Weile nicht verfügbar.
D.h., wir werden auf der diesjährigen RPC in Köln kein UltraQuest haben.

Die zweite Auflage ist in Arbeit.
Wenn also jemand noch Änderungshinweise hat, ist jetzt der beste Zeitpunkt dafür.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 4.05.2018 | 20:23
Wie sieht es eigentlich mit der Traumburg Erweiterung aus?
Wird es dazu was auf der RPC zusehen geben?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 4.05.2018 | 20:35
Tut mir leid, ich spiele derzeit nicht Ultraquest. Kommt bestimmt wieder, aber vorher habe ich keine Gelegenheit, die Fehler wiederzufinden.
Es bleibt also vorher bei dem Material, was ich Dir im Laufe der Zeit, teilweise in diesem thread, geschrieben habe.

Bin auch gespannt, was zu Traumburg kommen wird.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 5.05.2018 | 04:06
Ich werde das Traumburg-Layout dabei haben, falls jemand einen Blick reinwerfen will.
Aber es ist weit entfernt davon, fertig zu sein.

Neue Fluchkarten bekomme ich eventuell bis zur Messe hin.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.05.2018 | 13:00
Die neuen Fluchkarten sind gestern fertig geworden und werden auf der Messe verfügbar sein.
Das Deck besteht jetzt aus 27 Flüchen (und einer Blankokarte für nen eigenen Fluch).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.05.2018 | 21:14
Oh super, da werde ich mich doch am Wochenende mit eindecken.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.06.2018 | 02:47
Zur Zeit wird die zweite Auflage bearbeitet. Wiesen und Felder bekommen 1 Seite mehr im Ereignisbuch. Außerdem wird das Spiel noch einen Tick ausgeglichener und dynamischer sein und einige Fehler verbessert. Die zweite Auflage kommt August/September.

Außerdem gibt es jetzt ein UltraQuest-Wiki. Es ist zur Zeit noch etwas lückenhaft, aber bis die zweite Auflage da ist, sollte es doch ziemlich solide sein.
Ihr findet die Seite unter:

Ultimor.de
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 19.06.2018 | 17:34
Oh, da bin ich aber mal auf die zweite Auflage gespannt.
Freut mich, das die erste Auflage so ein "Erfolg" war.

Das mit dem Wiki finde ich :d


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 6.08.2018 | 21:28
Schon lange nix Neues hier gelesen.
Wie kommst du mit der Traumburg Erweiterung und der 2. Auflage voran?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Wellentänzer am 6.08.2018 | 22:03
Habe übrigens in den letzten Tagen mit meiner Tochter mal wieder eine Partie gespielt und viel Spaß dabei gehabt!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 6.08.2018 | 22:14
Hey Wellentänzer, freut mich sehr, dass ihr Spaß hattet. Wie lief es? Habt ihr komplett bis zu Ende gespielt oder meinst du mit Partie eine Session?

@ Kane:
Die zweite Auflage geht gut voran!
Das Ereignisbuch ist im Druck.
Regelheft wird vermutlich morgen in Druck gegeben.
Und die Box wird am 25 freigegeben, sobald die Ferien vom Hersteller zu ende sind.
Ein bisschen Probleme mit den Würfeln gibt es gerade noch, aber das wird schon.

Ganz sicher mit Anfang September bin ich mir gerade nicht mehr - wegen der Würfel und der Box. Das könnte durchaus auch Mitte September werden.
Die Ereignisbücher werden aber in 10 Tagen geliefert und können dann versendet werden - an alle, die schon ein
Spiel haben und nur updaten wollen.

An die Traumburgerweiterung (und die Geldmünzen) gehe ich, sobald die zweite Auflage fertig ist.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Wellentänzer am 6.08.2018 | 22:34
Hey Wellentänzer, freut mich sehr, dass ihr Spaß hattet. Wie lief es? Habt ihr komplett bis zu Ende gespielt oder meinst du mit Partie eine Session?

Eine Session wars. Ganz durch haben wir es noch nie geschafft. Das liegt aber auch daran, dass das Ende inklusive Gewinner immer recht klar absehbar ist. Macht aber nix. Cooles Spiel, danke!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 7.08.2018 | 13:44
Ein bisschen Probleme mit den Würfeln gibt es gerade noch, aber das wird schon.

Falls das nicht zu spät kommt:
Die bisherigen Würfel sind (je nach Sprenkelung, wegen stark variierender Farbanteile) teilweise schwer zu unterscheiden und teilweise auch schwer lesbar.
Ungesprenkelt, einfarbig würde vielleicht weniger edel aussehen, hätte aber praktische Vorteile.

Falls es zu spät kommt: Auch nicht schlimm. Bin sicher, dass es Leute gibt, denen die Würfel sehr gut gefallen. Und die Zielgruppe des Spiels hat ja wahrscheinlich eh noch größere Würfelvorräte...  :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.08.2018 | 05:20
Die Würfel sind natürlich schon bestellt und sollen möglichst ähnlich sein wie die alten - was sie auch sein werden.
Allerdings werden die W6 etwas farbiger sein (ganz leicht helleres grün und rot), was sicher die Unterscheidbarkeit verbessert.
Dennoch danke für die Rückmeldung. Das ist aber der erste kritische Kommentar zu den Würfeln, den ich bekommen habe.
Es gab einige Leute, die meinten, die Würfel seien sehr schön.
Und ich benutze die ja selbst seit einigen Jahren sehr gerne. Mit dem Ablesen hatte ich noch nie Probleme.
Ich werd mal einige Spieler gezielt nach ihrer Meinung zu den Würfeln fragen.

Hat hier jemand noch einen Kommentar dazu?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 8.08.2018 | 15:32
Über schlechte Lesbarkeit kann ich mich bei meinen Würfeln nicht beschweren.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 9.08.2018 | 19:18
Schick finde ich die Würfel ja auch.
Nur die Unterscheidbarkeit ist nicht so toll. Wenn da eine höhere Dichte an Farbsprenkseln drauf wäre, wäre das kein Problem mehr.

Was die Lesbarkeit angeht: Ich finde eigentlich nur Würfel mit hohem Kontrast gut lesbar. Aber das ist ganz sicher Geschmackssache.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.08.2018 | 18:06
Es ist endlich fertig!
Das Ereignisbuch 2 ist ab sofort verfügbar.
Ebenso das Regelheft 2.1.

Jeder Besitzer des Spiels kann das also jetzt direkt auf die zweite Auflage upgraden indem er sich das Buch holt.

Die komplette Box der zweiten Auflage ist in etwa 2 Wochen verfügbar.

Das Ereignisbuch 2 wurde komplett überarbeitet.
Es hat zwei Seiten mehr Inhalt, etwas besseres Balancing und zahlreiche Korrekturen und Verbesserungen in der Formulierung in hunderten von Ereignissen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 29.08.2018 | 20:09
Bist du dieses Jahr eigentlich wieder auf der Spiel, damit man sich sein Exempalr evtl. da mitnehmen kann?
Und noch eine Frage, gibt es noch mehr Unterschiede zur 1. Auflage als das Ereignisbuch?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 13.09.2018 | 04:10
Es gibt eine Neuigkeit:
Die 2. Auflage von UltraQuest ist seit gestern verfügbar!
Sie unterscheidet sich von der 1. Auflage durch eine etwas stabilere Box, ein stark überarbeitetes Ereignisbuch und ein leicht überarbeitetes Regelheft und leicht überarbeitete Abenteurerbögen.
Ereignisbuch und Regelheft kann von Besitzern der ersten Edition einzeln nachgekauft werden, um up to Date zu sein.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 13.09.2018 | 19:08
Jetzt wird es hart für mich.
Bestelle ich gleich, oder hole ich es mir auf der Spiel direkt bei dir ab. wtf?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.09.2018 | 05:03
Ich kann mich nicht entscheiden. :D
Aber warum nicht einfach beides?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 15.09.2018 | 11:37
Du meinst jetzt bestellen und dann abholen?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 16.09.2018 | 22:57
Ja, ich würd mich sehr freuen, wenn du auf der Messe vorbeischaust.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 17.09.2018 | 18:04
Das werde ich auf jeden Fall tun. :d


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.09.2018 | 07:27
Achtung: Ich werde dieses Jahr doch nicht auf der Messe in Essen sein.
Das tut mir sehr leid für alle, die vorhatten, vorbeizuschauen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 27.09.2018 | 08:28
Das ist sehr schade, aber gut zu wissen.
Ich werde dann wieder direkt bei dir bestellen.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 27.09.2018 | 08:40
Das Spiel bei Spährenmeister ist die zweite Auflage, da brauche ich nicht das Ereignisbuch 2 Auflage hinzu erwerben, oder?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.09.2018 | 08:50
Ich werde dann wieder direkt bei dir bestellen.
Vielen Dank!

Das Spiel bei Spährenmeister ist die zweite Auflage, da brauche ich nicht das Ereignisbuch 2 Auflage hinzu erwerben, oder?
Ja, Roland hat vor zwei Tagen die neue Auflage bekommen.
Ein zweites Ereignisbuch kann man dennoch zum größeren Komfort erwerben, damit man das eine Buch nicht ständig weiter geben und neu aufschlagen muss.
Aber das ist definitiv nicht notwendig.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.11.2018 | 06:30
Die Macht von Xzetec greift nach Ultimor!

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771&pid=13510#pid13510
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Rhylthar am 2.11.2018 | 06:32
Nur mal aus echtem Interesse:

Ist die SPIEL gut für Dich gelaufen? Ich hoffe es doch. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.11.2018 | 07:51
Ist die SPIEL gut für Dich gelaufen? Ich hoffe es doch. :)

Ich war nicht dort.
Ich konnte aber in der Zeit stattdessen ein paar andere Dinge auf den Weg bringen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Megavolt am 2.11.2018 | 08:32
Ultra Quest sieht ja echt super aus!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.11.2018 | 10:51
Ultra Quest sieht ja echt super aus!

Danke. Die meisten meinen aber, das Spiel wäre noch besser als seine Grafik.  8)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.11.2018 | 20:32
Es gibt jetzt die Abstimmung zum Goldenen Stephan 2018.
Bitte klickt kurz den Link an und stimmt ab. UltraQuest ist in der Kategorie Brettspiele zu finden.

https://nerds-gegen-stephan.de/archives/788-GOLDENER-STEPHAN-2018-Publikumspreis-fuer-Eskapismus,-Nerdkultur-Phantastik-PENP-Abstimmungsbeginn-der-Hauptrunde.html?fbclid=IwAR21V5nAU1XcV09n7_duGFFF9UXIKPxiBWAqGQyAXuTp4NmpxrYoyhV34lA
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.11.2018 | 09:26
Am 1. Advent wird ein neues Gebiet rauskommen: der Traumburger Weihnachtsmarkt

Außerdem bin ich heute (10.11.) bei Mannheim spielt! und präsentiere dort den ganzen Tag UltraQuest.
Ich freu mich immer, wenn Tanelornis vorbeikommen. Bis dann!
 
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 13.11.2018 | 11:09
Bei https://www.magabotato.de/ wird gerade gewählt, ob sie eine UltraQuest-Podcastrunde machen sollen {etwa 2/3tel sagen ja}.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.11.2018 | 14:31
Die überarbeitete 2. Auflage von UltraQuest hat bei der Verleihung des Goldenen Stephan immerhin den 5. Platz gemacht -> Kristallener Stephan!

Vielen Dank an alle die dafür abgestimmt haben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 1.12.2018 | 14:44
Der Traumburger Weihnachtsmarkt ist seit ein paar Tagen raus!
Das ist eine kleine Erweiterung für UltraQuest mit 45 neuen Ereignissen, weihnachtlichen Schätzen und ein paar neuen Regeln und Spielmarken.
Es ist keine Powerplay-Erweiterung, sondern mehr so ein witziges Ding, das Weihnachten auf die Schippe nimmt und etwas Albernheit ins Spiel
einziehen lässt.

Der Weihnachtsmarkt wird im Dezember zu jeder Bestellung im FG-Shop kostenlos dazugelegt!

http://shop1.flyinggames.de/produkt/ultraquest-weihnachtsmarkt/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.12.2018 | 01:51
Der Traumburger Weihnachtsmarkt ist jetzt als druckerfreundliche Version kostenlos im FG-Forum runterladbar.

http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771&pid=13530#pid13530
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 26.12.2018 | 14:06
@Turning Wheel Danke für die ganzen Erweiterungen. :d
Ich hoffe, das wir diese zwischen den Jahren mal spielen können.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.12.2018 | 08:28
Huch, es liest ja sogar noch jemand mit. Ich hatte in letzter Zeit den Eindruck, ich schwätze hier in den leeren Raum hinein.

Danke für die Rückmeldung, Kane. Ja, die Erweiterungen werden sehr gemocht und sie sind durchaus unterhaltsam und bereichern
UltraQuest sehr.
Viel Spaß auf jeden Fall beim ausprobieren.

Und nächstes Jahr kommt wieder mehr! Es sind schon Sachen in Vorbereitung.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: schoguen am 27.12.2018 | 10:00
Ja, ich lese es noch.
Und höre bei Megabotato das aktuelle Play von UltraQuest. Sehr lustig.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noshrok Grimskull am 27.12.2018 | 11:45
Ich lese auch noch mit und freue mich schon auf die Traumburg-Erweiterung.
...
Wann kommt die Stadt in den Wolken?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 27.12.2018 | 11:53
Huch, es liest ja sogar noch jemand mit. Ich hatte in letzter Zeit den Eindruck, ich schwätze hier in den leeren Raum hinein.

Danke für die Rückmeldung, Kane. Ja, die Erweiterungen werden sehr gemocht und sie sind durchaus unterhaltsam und bereichern
UltraQuest sehr.
Viel Spaß auf jeden Fall beim ausprobieren.

Und nächstes Jahr kommt wieder mehr! Es sind schon Sachen in Vorbereitung.
Ich lese hier immer fleissig mit, bin in letzter Zeit nur nicht wirklich zum Schreiben gekommen.
Bin schon sehr auf die neuen Sachen gespannt.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Luxferre am 28.12.2018 | 13:02
Fürs Protokoll: ich lese hier auch fleißig mit, habe nur noch nichts beizutragen ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 28.12.2018 | 18:50
Ich bin auch dabei.

Ich bin der UQ-Facebookgruppe beigetreten und plane im nächsten Jahr definitiv, UQ in mein Conpaket zu packen und zu supporten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.12.2018 | 01:37
Ah cool! Mein Eindruck war ja völlig falsch. :d
Also dann werd ich euch hier natürlich weiterhin mit News versorgen.

@ schoguen:
Danke für die Erinnerung. Das muss ich mir auch mal noch anhören!

@ Noshrok Grimskull:
Wolkenstadt sollte eigentlich Teil der Meer-Erweiterung sein, die nach der Traumurg-Erweiterung kommen soll.
Einen Termin zu nennen, wäre unnötige Grausamkeit. Deshalb lass ich es lieber. :-X

@Greifenklaue:
Wow, super! Sag Bescheid, wenn du dabei Rat oder Tat brauchst.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 10.02.2019 | 10:46
War ja schon längere Zeit etwas ruhig hier.
Gibt es denn vielleicht eine kleine News zu UQ?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 10.02.2019 | 22:29
War ja schon längere Zeit etwas ruhig hier.
Gibt es denn vielleicht eine kleine News zu UQ?

Warum sollte es denn?
Ich meine - das Spiel ist vollständig, der Verlag ist klein. Man kann wirklich nicht erwarten, dass da jetzt in kurzen Abständen irgendwelche Sachen kommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.02.2019 | 09:09
Challenge accepted! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Calris am 12.02.2019 | 08:24
Hmmm, nachdem ich UQ nun ein paar mal gespielt habe hat mich die Begeisterung dafür doch etwas verlassen. Ich kann gar nicht wirklich sagen weshalb, aber ich hoffe dass es mich doch wieder packt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 12.02.2019 | 12:27
Hmmm, nachdem ich UQ nun ein paar mal gespielt habe hat mich die Begeisterung dafür doch etwas verlassen. Ich kann gar nicht wirklich sagen weshalb, aber ich hoffe dass es mich doch wieder packt.

Bei mir kommt das auch in Phasen. Manchmal muss man das Spiel dann einfach ein bißchen ruhen lassen.

Es hilft auch, bei akuter Neukauflust stattdessen erstmal zum eigenen Spieleregal zu gehen und zu schauen, was man da vielleicht spielen möchte.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.02.2019 | 12:39
@Calris:
Mich würde natürlich schon interessieren, was dazu führt, dass du es nicht mehr magst. Falls es dir einfällt/auffällt, lass es mich wissen.
Ansonsten ist es bei mir auch wie felixs schreibt. Es gibt eben so Wellen und nichts begeistert mich dauerhaft auf hohem Niveau.
Abwechslung ist nun mal das Salz des Lebens – zumindest bei kreativen Beschäftigungen.
Ansonsten würde ich dir raten, mal andere Gruppen-Konzepte auszuprobieren, andere Spieltaktiken usw.
Ich weiß nicht, wie tief du schon in das Spiel eingetaucht bist. Es gibt da schon auch langfristig sehr viel zu entdecken.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 12.02.2019 | 12:39
Ich weiß nicht, wie tief du schon in das Spiel eingetaucht bist. Es gibt da schon auch langfristig sehr viel zu entdecken.

z.B. die blöde Hölle. Gar nicht leicht, da überhaupt reinzukommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Calris am 12.02.2019 | 13:02
@Calris:
Mich würde natürlich schon interessieren, was dazu führt, dass du es nicht mehr magst. Falls es dir einfällt/auffällt, lass es mich wissen.
Ansonsten ist es bei mir auch wie felixs schreibt. Es gibt eben so Wellen und nichts begeistert mich dauerhaft auf hohem Niveau.
Abwechslung ist nun mal das Salz des Lebens – zumindest bei kreativen Beschäftigungen.
Ansonsten würde ich dir raten, mal andere Gruppen-Konzepte auszuprobieren, andere Spieltaktiken usw.
Ich weiß nicht, wie tief du schon in das Spiel eingetaucht bist. Es gibt da schon auch langfristig sehr viel zu entdecken.

Wie gesagt, ich kann es nicht wirklich festmachen... wenn ich es spiele beginnt es mich derzeit einfach schnell zu langweilen. Mich beschlich auch recht schnell der Eindruck nicht mehr wirklich etwas zu entdecken. Im direkten Vergleich zu Four against Darkness, das ich ebenfalls solo spiele, kommt mir das nicht so vor. Da bin ich auch nach X-Dungeons noch gespannt was sich hinter der nächsten Ecke verbirgt. Zudem fehlen mir warscheinlich ausführlichere Abenteuer im Sinne von separaten Ergänzungen wie (auch ein 4aD-Beispiel) Caverns of the Kobold Slavemasters.

Sicherlich gibt es Phasen in denen man auf ein Spiel mal nicht so viel Vergnügen hat und ich hoffe dass es sich um eine solche Phase handelt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.02.2019 | 19:00
Okay, verstehe. Dann ist es wohl einfach gut, das Spiel mal eine Zeit lang ruhen zu lassen.
Das geht mir aber auch mit allen Spielen so, egal wie gut ich sie finde. Ist sicher nicht schlimm.
Es könnte aber natürlich auch sein, dass du das Spiel nie wieder gut findest. Auch das passiert. C'est la vie!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noshrok Grimskull am 12.02.2019 | 23:32
@ Turning Wheel:
Anfang März sind die Bremer Spieletage. Besteht die Chance dich dort zu treffen? Vielleicht sogar mit einer neuen Erweiterung? :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 13.02.2019 | 05:16
Könnte nur eintreffen, wenn ich entführt und gezwungenermaßen dorthin verschleppt werde. :D
Ne Erweiterung ist bis dahin aber ganz sicher nicht fertig.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Noshrok Grimskull am 13.02.2019 | 12:24
OK.
War einen Versuch wert. :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.02.2019 | 05:07
Ich würde prinzipiell schon sehr gerne wieder dort sein. Das Event ist echt super gewesen und die Leute da sind
auch ein sehr netter Schlag von Menschen.
Aber 1000 km Fahrt mit dem Auto sind kein Spaß vom Aufwand her und umweltmäßig obendrein fragwürdig.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.02.2019 | 08:17
Bei Abenteuer-Brettspiele.de ist ein Interview mit mir über FlyingGames und UltraQuest erschienen:
https://www.abenteuer-brettspiele.de/interviews/ultraquest-fantasy-rollen-brettspiel?fbclid=IwAR1fycQmF0PUS1vm90Y6SJq1MoNe1z_HPhH-bxXe876DsD4NzPbiexqlG-c
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 13.03.2019 | 14:14
Sind die Oger/Kobolde eigentlich in der 2ten Auflage?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 13.03.2019 | 18:06
Hallo TheOzz, Oger- und Kobold-Bögen werden zur Zeit kostenlos jeder UltraQuest-Bestellung beigefügt und die Regeln dazu sind kostenlos im FG-Forum downloadbar.
Kobolde sind in der kommenden Traumburg-Erweiterung enthalten. Oger in der zukünftigen Vulkan-Erweiterung.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 13.03.2019 | 21:55
Mist, habe bei Roland bestellt. Fluchkarten gibt es auch nur bei euch direkt, oder?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.03.2019 | 05:53
Die Bezeichnung "Mist" würde ich nicht im Zusammenhang mit einer Bestellung bei Roland benutzen.
Es ist eigentlich sehr gut, bei ihm zu bestellen. :)

Die Fluchkarten haben aber tatsächlich nur sehr wenige andere Händler im Programm.
Ich glaube auf Anhieb fällt mir da nur das Spieletaxi und Highlander Bremen ein.

Die Fluchkarten benötigt man nicht unbedingt, aber sie sind durchaus nett.

Die Kobold- und Ogerbögen kann ich dir sehr gerne für einen kleinen Obolus von 3 Euro per paypal getrennt schicken oder zusammen mit einer Fluchkartenbestellung.
Eine Alternative ist auch sich selbst ein paar auszudrucken. Die Bögen selbst sind auch Teil der PDF-Downloads.
Schau dir das einfach mal an und entscheide selbst.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 14.03.2019 | 09:12
Danke ^^ Ich würde dann bei euch im Shop die Fluchkarten mitbestellen.  :headbang:


PS: BESTELLT!  8)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 18.03.2019 | 07:41
Angefangen zu spielen und 6 Ruhm angehäuft  8)

Aber ich habe hierzu Fragen:




Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.03.2019 | 07:47
Freut mich, dass du losgelegt hast und bis 6 Ruhm! überlebt hast. :)

Ab wann ist mein Zug beendet? Darf ich nach dem Kampf noch Heilung anwenden?
Ja, wenn du Heilung noch nicht angewendet hast, darfst du das am Ende des Zuges noch machen.
Und falls es nicht klappt gleich zu Beginn des nächsten Zuges wieder versuchen.

Magischer Pfeil macht alle Angriffe im ersten Zug magisch und ignoriert RW?
Der magische Pfeil macht die anderen Angriffe nicht magisch. Aber der RW des Gegners ist gegen den Angriff nicht wirksam (also 0), es sei denn beim Gegner wird eine magische Rüstung erwähnt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 18.03.2019 | 08:18
Der magische Pfeil macht die anderen Angriffe nicht magisch. Aber der RW des Gegners ist gegen den Angriff nicht wirksam (also 0), es sei denn beim Gegner wird eine magische Rüstung erwähnt.

Ich frage deswegen, weil der Gegner RW3 und mein Mitspieler nur durch den Magischen Pfeil es geschafft hatte und wir uns deswegen nochmal vergewissern wollten, da es so korrekt gespielt war. Sonst wäre es ein unentschieden gewesen und der Kampf wäre in die nächste Runde gegangen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 18.03.2019 | 08:57
Ich frage deswegen, weil der Gegner RW3 und mein Mitspieler nur durch den Magischen Pfeil es geschafft hatte und wir uns deswegen nochmal vergewissern wollten, da es so korrekt gespielt war. Sonst wäre es ein unentschieden gewesen und der Kampf wäre in die nächste Runde gegangen.

Ja, Magischer Pfeil ist ein Mittel, um unentschiedene Kampfrunden, die in der gegnerischen Rüstung versanden, noch rumzureißen. Genau so!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: TheOzz am 10.06.2019 | 12:21
Gestern nochmal eine neue, längere Session mit einer guten Freundin gespielt.

Folgende Fragen sind aufgetaucht. Zwei Trolle haben meine ersten beiden Leute bespuckt, sie waren aus dem Kampf und verletzt. Den Angriff konnte ich nicht blocken, mit den restlichen zwei SCs. Ich habe 14 Punkte Schaden abbekommen. Zählen die Rüstungen der ersten beiden SCs mit, oder sind sie aus dem Kampf komplett raus. Wenn sie zählen(RW 7 und RW 6), wären sie tot, da sie eine zweite Verletzung bekommen,  oder? Wenn sie nicht zählen, wären meine beiden letzten tot, (RW 3 und RW 2), da sie mehrfach Verletzungen bekommen würden, oder?

Was passiert wenn alle SCs verletzt sind und keiner Ausdauer hat? Da steht, man zieht sich zurück, ist das dann eine Flucht und 1w3-1 SCs werden nochmal attackiert?

Wie kommt man von den Inseln ohne Boot und Seemann? Ich habe ein Boot gekauft, als erstes Ereignis auf dem Meer eine 100 gewürfelt und an die Küste der Insel geschwemmt worden. Habe keine Kiemen oder Anderen Gimmicks, hatte aber Flugtränke. Dennoch wie komme ich da runter?

Kann der Magier Teleportieren, nachdem der Schaden ausgwürfelt, aber bevor er verteilt wurde, um einen SC zu retten?

Meine Truppe hat 29 Ruhm.
Die der Freundin 23.

 ;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 12.06.2019 | 01:25
Hallo TheOzz, deine Fragen hab ich schon anderswo beantwortet.

----- CCXP Köln -----

Außerdem wollte ich noch darauf hinweisen, dass wir Ende des Monats auf der RPC-Folgeveranstaltung CCXP in Köln ausstellen werden.
Wir sind in Halle 7 am Stand F-053. Kommt vorbei und schaut euch UltraQuest und unsere anderen Sachen an, probiert es aus und lasst euch euer Exemplar vom Autor signieren.
Wir haben außerdem ein Preview für ein neues Gebiet auf der Karte (nur solange der verbleibende Vorrat reicht). Und wir haben auch ein kleines Abenteuer für die Sprungwelt unseres Idee! Universalrollenspiels.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 13.06.2019 | 07:12
Gibt es denn für alte Fans die nicht auf die CCXP kommen eine Möglichkeit an dieses neue Gebiet zu kommen?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.06.2019 | 08:12
Es ist ja erst mal nur eine Preview: noch voller Fehler, ohne Illustrationen, unbalanced und ohne die geplanten Spielmarken. Aber dennoch lustig!
Das Ding wurde kürzlich auf dem UltraCon 3 zur 3. Geburtstagsparty von UltraQuest kostenlos verteilt. Dafür sind sie auch hergestellt worden.
Außerdem lege ich im Moment jeder Bestellung eines bei, wo versehentlich Versandkosten bezahlt wurden, obwohl die Bestellung über 40 Euro liegt.
Wenn wir auf der Messe nicht alle losbekommen, lege ich die solange den Bestellungen bei, bis sie weg sind.
Der richtige Strand kommt in ein paar Monaten dann ganz regulär in den Shop.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Nachtfrost am 21.06.2019 | 00:58
Herzlichen Glückwunsch!
UltraQuest ist bei brettspielblog.net auf Platz 13 der aktuellen Top 100!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.06.2019 | 06:47
Danke!

Es ist mir als Spieleerfinder tatsächlich die allergrößte Ehre, in einer Auflistung der BESTEN SPIELE ALLER ZEITEN, mit einem meiner Spiele auf so einen guten Platz zu kommen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 23.06.2019 | 00:53
Nach längerer Pause endlich mal wieder gespielt! Und richtig Spaß gehabt.

Endlich hat meine Gruppe 12 Ehre zusammen - auch weil ein gefährliches Verließ gefunden und zweimal überlebt wurde - und zog weiter aus gen Ebene, wo ich plötzlich unter Wasser atmen konnte und konnte den Meeresgrund besuchen, wo mich ein Quallenschwarm vertrieben hat - nicht ohne, dass ich einen Hammerhai verplättet hatte.

Wir haben es hinter der Shopauslage gespielt, wo die Vorteile von UQ zum Tragen kamen - jederzeit unterbrechbar und unser dritter Mitspieler kam später, machte sich ne Gruppe und stieg dann ein und später wieder aus etwas früher.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 23.06.2019 | 07:50
Oha, das hört sich tatsächlich an wie ein ziemlich geiles Abenteuer an! :D

Meeresgrund ist mit 12 Ehre! eigentlich noch zu gefährlich. Glück gehabt!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 23.06.2019 | 09:49
Oha, das hört sich tatsächlich an wie ein ziemlich geiles Abenteuer an! :D

Meeresgrund ist mit 12 Ehre! eigentlich noch zu gefährlich. Glück gehabt!
Ja, aber es hat sich gelohnt - von den Meereselfen zwei Muschelhelme kaufen können, so dass eine Rückkehr später wahrscheinlicher ist und ich mei ne den Geschicklichkeitsring hab ich im Bauch des Haies gefunden ...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 26.07.2019 | 03:55
Das Regelheft 3 ist heute erschienen.
Es ersetzt das Regelheft 2.1 und ist ab sofort in jedem Grundspiel enthalten.

- Das neue Regeheft hat 28 Seiten (statt 24 wie das letzte), aber nur etwa 2 Seiten mehr Text.
Das Layout ist also ein klein wenig lockerer geworden.
- Unter anderem sind einige Fehler korrigiert und kleinere Formulierungen treffender gewählt.
- Einige Regelpassagen sind in der Reihenfolge umgestellt worden.
- Einige Regeln haben zusätzliche Passagen bekommen.
- Die Startfertigkeiten-Würfeltabelle des Waldläufers ist etwas verändert worden.
- Es gibt 3 zusätzliche vorgefertigte Startgruppen (also jetzt insgesamt 5).
- Außerdem gibt es jetzt eine freie Seite am Anfang des Hefts, falls dort jemand eine Signatur haben möchte.
- Und zuguterletzt sind noch einige Illustrationen geändert bzw. neue hinzugefügt worden (z.B. der Halbenten-Assassine).

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 26.07.2019 | 07:04
Tolle Sache!   :d
Jetzt überlege ich, ob ich mir nochmal eine neue Box hole, oder nur die Regeln.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 26.07.2019 | 07:54
Aber du hast doch das Spiel schon, oder hast du es weggegeben?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 26.07.2019 | 10:44
Tippie toppie. Ich mach ja recht regelmäßig einen Stand und man kann es echt super dahinter spielen, wenn gerade nix los ist ;)

Hab gestern meine Solo-Runde auf hundert Ehre gebracht ... Dabei von den Bergen in den Dschungel gegangen, durch Sumpfgas einiges verloren, zur Stadt zurückgegangen und dabei erstmal ne 99 und 100 hingelegt. Einmal wäre es direkte BE-Probe gegen den Tod gewesen, das war mir dann doch zu heikel. Dann wieder andersrum zum Vulkan und dann wieder in den Dschungel, und dort ins tödliche Verließ, wo ich eine Falle überwandt und den Zauberer am Ausgang, wobei das knapp war und ich mit einer Differenz von 2 oder 3 gewann, seine Schergen hatten aber keinen RW. Dann beim magischen Schatz zweimal das gleiche ausgewürfelt, auch eine Kunst und mit 97 Ehre dann dank magischer Landkarte nach Hause, dem König noch 9 magische Gegenstände übergeben und mit 100 Ehre zum Ritter geschlagen worden.

War ne schöne Partie ... irgendwann vor zwei Jahren begonnen und nach längerer Pause fortgesetzt.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 26.07.2019 | 10:56
Aber du hast doch das Spiel schon, oder hast du es weggegeben?
Natürlich nicht!
So eine Perle gebe ich doch nicht weg.
Die Zweitauflage hatte ich mir ja auch nochmal geholt.
Wobei wir das Spiel ja mittlerweile drei mal im Haus haben.  ~;D


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.07.2019 | 07:21
Tippie toppie. Ich mach ja recht regelmäßig einen Stand und man kann es echt super dahinter spielen, wenn gerade nix los ist ;)
...
War ne schöne Partie ... irgendwann vor zwei Jahren begonnen und nach längerer Pause fortgesetzt.

Hört sich wirklich cool an. Es freut mich immer sehr, solche Ultra-Stories zu hören!

...
Wobei wir das Spiel ja mittlerweile drei mal im Haus haben.  ~;D

Also wenn das so ist, würde ich nur wegen des neuen Regelhefts nicht tätig werden. Warte mal noch zwei oder drei Monate. ;)
Es sind ja noch weitere Sächelchen am anrollen.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 27.07.2019 | 11:22
Warte mal noch zwei oder drei Monate. ;)
Es sind ja noch weitere Sächelchen am anrollen.
Oh, das ist aber eine lange Zeit.
Aber wir freuen uns immer, wenn etwas neues kommt.

Bei uns ist es wie bei Greifenklaue, das Spiel macht nach all der Zeit immer noch riesigen Spaß.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.07.2019 | 14:10
...das Spiel macht nach all der Zeit immer noch riesigen Spaß.

Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 28.07.2019 | 06:00
Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)
Auf jeden Fall.

Das besondere ist ja auch, dass es etwas ganz eigenes ist und nicht einfach ein HeroQuest nachgebaut oder gekreuzt mit Monopoly. Letztlich ein ganz eigenes, so noch nicht gesehendes Spielprinzip - und das ist wirklich selten. (Ich überleg gerade, HeroQuest mit Mensch Ärgere Dich gekreuzt oder mit Munchkin gekreutzt passt gar nicht so schlecht wie erst gedacht).
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 28.07.2019 | 09:48
Danke für die Blumen. Das geht runter wie Öl.

...Ich überleg gerade, HeroQuest mit Mensch Ärgere Dich gekreuzt...

Das hört sich an wie das "next big thing"!!! :D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 28.07.2019 | 11:34
Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)
Ja, UltraQuest ist definitiv ein Kultspiel. :d

Ich kann mich der Aussage von Greifenklaue auch nur anschließen.
UQ ist ein eigenes Ding. Finde bei mir kein weiteres Spiel, was in diese Kerbe schlägt.


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.07.2019 | 07:09
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Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 17.10.2019 | 20:45
Wird es denn etwas neues zur, bzw. auf der SPIEL von UQ geben?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.10.2019 | 01:00
Es sind Sachen in der Pipeline, aber mit der Spiel hat das nichts zu tun. Mitte November kommt die 3. Auflage.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 19.10.2019 | 01:24
Es sind Sachen in der Pipeline, aber mit der Spiel hat das nichts zu tun. Mitte November kommt die 3. Auflage.

Schafft es nicht zur Spiel? Naja, ich freu mich auf jeden Fall drauf! Spiel es gerade in drei Onlinerunden, da hat es seinen eigenen Charme.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.10.2019 | 05:43
Es ist reiner Zufall, dass die neue Auflage kurz nach der Messe kommt.
Die Spiel hat für FlyingGames keinerlei Relevanz.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 25.10.2019 | 04:02
Das Ereignisbuch 3 (dritte Auflage) ist seit eben wieder erhältlich. !!!

Das Buch wurde nur leicht überarbeitet und es sind auch keine neuen Seiten hinzugekommen.
Es sind hauptsächlich kleinere Fehler korrigiert worden (ca. 50) und einige Ereignisse wurden zart überarbeitet, um das Spiel weiter zu perfektionieren.
Außerdem hat das Inhaltsverzeichnis einen weiteren Goblin bekommen. :)

Jetzt fehlen für die dritte Auflage der Box nur noch die neuen vorgestanzten Spielmarken. Diese werden in zwei bis drei Wochen erwartet.

Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: YY am 25.10.2019 | 06:02
Außerdem hat das Inhaltsverzeichnis einen weiteren Goblin bekommen.

 ;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Rhylthar am 1.06.2020 | 13:26
Gerade drauf gestoßen; eine Erwähnung in einem SPIEGEL-Artikel ist so schlecht jetzt nicht: *KLICK* (https://www.spiegel.de/netzwelt/games/abenteuer-brettspiele-drei-lange-abenteuer-fuer-familien-a-0d35e061-07ba-48d9-8800-175f72c26dc2#) :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Megavolt am 1.06.2020 | 14:02
Ich lese mir den Artikel durch, stoße auf "Nah und Fern", finde es nicht auf Amazon, google es, Schwerkraft Verlag, waaah, nein, das ist der Verlag, der nicht mal Klong zu nem vernünftigen Preis rausbringen kann, und bämms, tatsächlich: 70 Euro

Was ist mit dem blöden Verlag los?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Greifenklaue am 1.06.2020 | 20:57
Gerade drauf gestoßen; eine Erwähnung in einem SPIEGEL-Artikel ist so schlecht jetzt nicht: *KLICK* (https://www.spiegel.de/netzwelt/games/abenteuer-brettspiele-drei-lange-abenteuer-fuer-familien-a-0d35e061-07ba-48d9-8800-175f72c26dc2#) :)

Auch von mir ein: Respekt!!!
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 2.06.2020 | 12:11
Gerade drauf gestoßen; eine Erwähnung in einem SPIEGEL-Artikel ist so schlecht jetzt nicht: *KLICK* (https://www.spiegel.de/netzwelt/games/abenteuer-brettspiele-drei-lange-abenteuer-fuer-familien-a-0d35e061-07ba-48d9-8800-175f72c26dc2#) :)

Wow, ja! Ein großes Lob, fast eine Art Ritterschlag für einen unbedeutenden Spieleautor und Verleger wie mich.
Immerhin, positiv und namentlich im Spiegel erwähnt worden – das hat Donald Trump noch nicht geschafft. :D
Den Text über UltraQuest finde ich ausgesprochen kreativ und auf den Punkt gebracht. Hut ab an Maren für den tollen Artikel.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Samael am 2.06.2020 | 12:55
Naja.

UltraQuest ist gut dargestellt und ganz offenbar auch gespielt worden. Bei Maus&Mystik bin ich da nicht sicher. Da fehlt unbedingt eine Bemerkung über den Schwierigkeitsgrad, der schon Richtung "Experte" geht. Wer hier ein Familienspiel für ab 7jährige erwartet (wie es ja leider auch beworben wird) wird ggf. frustriert werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 21.06.2020 | 20:19
Kurzer Hinweis:
Es gibt seit einigen Wochen das Regelwerk 3.1 printerfriendly zum kostenlosen Download im FG-Forum.
Und seit ein paar Tagen gibt es das Regelheft 3.1 nun auch in gedruckter Form. Es löst das 3er Regelheft ab und liegt ab sofort ab sofort jeder UltraQuest-Box bei.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 15.07.2020 | 23:21
Es gibt jetzt eine freie UltraQuest Companion-App für's Smartphone, mit der man seine Abenteurergruppen digital erstellen, bespielen und verwalten kann.

Mehr Infos dazu gibt es im FG-Forum:
https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=968
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.08.2020 | 00:14
(https://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=2489)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 1.09.2020 | 18:10
Da schaut mal länger nicht hier rein und da gibt es glatt was neues.  :)
Für wann kann man denn mit den Figuren rechnen?


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 6.09.2020 | 22:10
Ich würde sagen gegen Weihnachten.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Kane Bloodstone am 7.09.2020 | 17:01
Na, dann landen die Figuren schon mal auf dem Wunschzettel. :d


Kane
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 29.11.2020 | 01:49
Wie schon angekündigt, sind jetzt die ersten Figuren fertig.
Gruppe1: Menschenkämpfer, Halblingdieb, Zwergenkleriker, Elfenzauberin, Fee - zusammen auf einer Bergbasis
(siehe Anhang)

Zusätzlich gibt es noch einen Oger, der im Moment kostenlos bei jeder Gruppe dabei ist, bis es ein bemaltes Foto davon gibt
und er im Shop gelistet wird.

Außerdem ist der Weihnachtsmarkt von Traumburg erneuert worden.
Die zweite Auflage hat ein neues Ereignis bekommen, zahlreiche Korrekturen und ein optimiertes Balancing.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.12.2020 | 01:22
Bens Brettspielblog hat heute im Adventskalender eine sehr schöne Vorstellung von UltraQuest drin.
Außerdem wird dort ein UQ-Grundspiel + Zusatzsachen verlost.
Wer also ein kostenloses UltraQuest abgraben will, schnell vorbeischauen und mitmachen! :)

https://www.youtube.com/watch?v=WmeSsua4xYc
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 8.12.2020 | 23:24
Das E4 ist da!

Das neue Ereignisbuch für UltraQuest hat 4 neue Seiten dazu bekommen und hat somit jetzt 88 Seiten Inhalt.

Die Basisregionen und die 4 dazugehörigen Ansiedlungen (Eb, Hü, Wa, Ma und Gr, Ga, Gy, Go) haben jeweils eine halbe Seite mehr Ereignisse bekommen.
Außerdem wurden die beiden verrutschten Zeilen bei den Magischen Schätzen korrigiert und einige Dutzend kleine Fehler berichtigt.

Der Preis bleibt nach wie vor gleich und auch die Grundbox wird dadurch nicht teurer.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: YY am 9.12.2020 | 00:09
:cheer:
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 9.12.2020 | 07:34
Sehr schön. Habe die Tage mal wieder gespielt... Vielleicht sollte ich auch "upgraden".

Wie ist es mit der Kompatibilität?

Und wie hängen die Fluch-Karten mit dem Rest zusammen?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 9.12.2020 | 19:24
Alle Ereignisbücher und alle Regelhefte sind mit allen Ausgaben des Spiels kompatibel.

Die Fluchkarten sind eine optionale Erweiterung, die man statt der Fluch-Marken aus der Grundbox benutzen kann.
Die sind aber frühestens wieder ab Februar verfügbar, da sie grafisch überarbeitet und erweitert werden.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: schneeland am 9.12.2020 | 19:37
Besteht eigentlich (ggf. perspektivisch) die Chance, dass man UltraQuest mal online spielen kann? (via TableTop Simulator, Webseite, Mobile App o.ä.)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 10.12.2020 | 03:55
Es gibt in den nächsten Tagen eine stimmungsvolle alternative Karte von Ultimor (PVC-Plane 72 x 52 cm), die statt der im Grundspiel enthaltenen Karte als Spielplan benutzt werden kann.
Die Grafik stammt von Sascha "Evilears" Sudeick. Bestellen kann man sie schon in unserem Shop:
https://shop.flyinggames.de/produkt/ultraquest-karte-ultimor/

Bild siehe Anhang

@ schneeland:
Ich spiele etwa jeden zweiten Samstag online mit Leuten UltraQuest.
Wir benutzen einfach Discord mit Tonverbindung. Mehr braucht man eigentlich nicht für eine gute Partie (außer dass natürlich jeder Spieler ein Spiel besitzen muss).
Was du aber eventuell meinst ist vermutlich eine digitale Version des Spiels, die einen Kauf der Box vollständig erübrigt und meinen Verlag (und damit mich und meine Familie) in den Ruin treiben würde. Davon bin ich natürlich nicht so arg begeistert. :/

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 10.12.2020 | 10:08
Naja... Mit einer digitalen Version ließe sich ja auch Geld verdienen. Aber ich finde die Entscheidung für eine physische Ausgabe sehr gut - Textadventures durchwachsener Qualität gibt es genug.

Mein "Problem" gerade ist, dass ich tatsächlich gern mein Spiel updaten würde, so dass ich wieder auf dem aktuellen Stand bin. Ich weiß aber nicht, was ich dafür jetzt bestellen müsste. Bei welchen Komponenten gab es Veränderungen? Was kam neu dazu?
Ich hätte es gern möglichst vollständig. Z.B. diesen Oger fände ich super.
Ich weiß auch nicht, wie ich herausbekommen kann, welche Version der Sachen ich eigentlich habe...
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2020 | 00:14
Die Auflage deiner Box steht an der Seite der Box (nichts, 2. Auflage oder 3. Auflage).
Außerdem steht auf dem Ereignisbuch und auf dem Regelheft vorne eine Zahl (z.B. Ereignisbuch 2). Welche ist das bei dir?

Eigentlich brauchst du nichts anderes als das Ereignisbuch 4 zu bestellen. Und wenn du unbedingt willst, auch das Regelheft 3.1 dazu.
Und wenn du auf dicke Spielmarken stehst, könntest du noch die Extra-Spielmarken bestellen (vorgestanzter A4-Bogen), aber wenn du
eh schon welche hast, ist das absolut nicht notwendig.

In zwei bis drei Wochen kommt die Strand-Erweiterung raus (die will man unbedingt haben). Und in 5 bis 6 Wochen die Exoten-Erweiterung,
wo die Oger mit dabei sind (die will man eigentlich auch haben).



Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: schneeland am 11.12.2020 | 01:35
@ schneeland:
Ich spiele etwa jeden zweiten Samstag online mit Leuten UltraQuest.
Wir benutzen einfach Discord mit Tonverbindung. Mehr braucht man eigentlich nicht für eine gute Partie (außer dass natürlich jeder Spieler ein Spiel besitzen muss).
Was du aber eventuell meinst ist vermutlich eine digitale Version des Spiels, die einen Kauf der Box vollständig erübrigt und meinen Verlag (und damit mich und meine Familie) in den Ruin treiben würde. Davon bin ich natürlich nicht so arg begeistert. :/

Meine Vorstellung war schon, dass jeder für das digitale Spiel bezahlt  ;)

Kann aber ohne weiteres akzeptieren, dass das ein Pfad ist, den Du nicht verfolgen möchtest.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 11.12.2020 | 03:53
Es hängt vielleicht irgendwo ganz hinten auch damit zusammen, dass ich es nicht möchte, aber es ist vor allem ein Pfad, den ich nicht verfolgen kann.
Ich bin nunmal Grafik-Designer und kein Programmierer. Und ich will eigentlich auch kein Programmierer werden.
Also auch wenn Leute für die Onlinevariante bezahlen würden, dann bekäme nunmal der Programmierer, der das gemacht hat das Geld und nicht ich.
Programmierer sollen digitale Spiele machen. Ich mache aber Brettspiele und deshalb ist UltraQuest ein Brettspiel geworden.
Tut mir Leid.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 11.12.2020 | 07:50
Die Auflage deiner Box steht an der Seite der Box (nichts, 2. Auflage oder 3. Auflage).
Außerdem steht auf dem Ereignisbuch und auf dem Regelheft vorne eine Zahl (z.B. Ereignisbuch 2). Welche ist das bei dir?

Eigentlich brauchst du nichts anderes als das Ereignisbuch 4 zu bestellen. Und wenn du unbedingt willst, auch das Regelheft 3.1 dazu.
Und wenn du auf dicke Spielmarken stehst, könntest du noch die Extra-Spielmarken bestellen (vorgestanzter A4-Bogen), aber wenn du
eh schon welche hast, ist das absolut nicht notwendig.

In zwei bis drei Wochen kommt die Strand-Erweiterung raus (die will man unbedingt haben). Und in 5 bis 6 Wochen die Exoten-Erweiterung,
wo die Oger mit dabei sind (die will man eigentlich auch haben).

Danke, bin überzeugt. Dann warte ich noch  ;)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: MadMaex am 18.12.2020 | 09:01
Danke, bin überzeugt. Dann warte ich noch  ;)
Für mich hat sich das Warten gelohnt, danke Markus für die Voraussichtl  :D
Insbesondere die Organisation der Gebiete ist so viiieeel besser: Die beginnen jetzt immer auf der vollen Seite statt wie vorher teilweise auf der halben. So findet man die Sachen wesentlich schneller.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.12.2020 | 04:56
Danke, bin überzeugt. Dann warte ich noch  ;)

Inzwischen hat mich die Weihnachts-Realität 2020 eingeholt und ich muss einsehen, dass sich alles etwas verzögert hat. Ich hatte in den letzten 4 Wochen keinen freien Tag und hab trotz Hexenschuss vom Palette abladen jeden Tag 12 oder mehr Stunden im Lager gestanden oder im Büro gesessen. Es war völlig insane dieses Jahr. Aber im Januar gehe ich dran und mach den Strand fertig. Versprochen!

Für mich hat sich das Warten gelohnt, danke Markus für die Voraussichtl  :D

Ehrensache! :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: aufiblue am 6.01.2021 | 20:12
Ich bin seit kurzem Ultraquest-Spieler und würde auch gerne am Strand nasse Socken bekommen können ~;D. Jedoch gibt es offiziell glaube ich nirgends eine Datei des alten Strands. Ließe sich da in den Archiven von Traumburg vielleicht noch eine solche finden?
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 7.01.2021 | 15:25
Ich lass den Strand in ein paar Tagen drucken, dann wird es auch einen Download geben.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: aufiblue am 7.01.2021 | 15:57
Danke :d
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 19.01.2021 | 02:54
So, der Strand ist jetzt seit einigen Tagen im FG-Shop verfügbar.
Er reiht sich in die Neuheiten ein, die innerhalb der letzten 6 Wochen erschienen sind (Ereignisbuch 4, Weihnachtsmarkt 2, Große Karte von Ultimor, Zinnfiguren Gruppe 1, W100 Kalligrafiewürfel)
https://shop.flyinggames.de

Und im Forum kann man den Strand nun auch kostenlos downloaden.
https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=771
Es ist allerdings nur der Strand selbst. Die beiden Verliese sind nur in der Printversion drin.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 27.02.2021 | 02:47
Es gibt eine neue und kostenfreie App für UltraQuest:
Ultra Cartographer (von Jochen Schneider)

Mit dieser App kann man unter Linux und Windows bei einer Online-Runde UltraQuest die Karte mit anderen im Chat teilen.
Ein Spieler übernimmt dabei die Funktion des Kartografen und bewegt die Spielfiguren über die Karte. Alle anderen Mitspieler können dann sehen, wo sich jede Gruppe gerade befindet-
Eine genauere Beschreibung und der Download der Programme finden sich hier:
https://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=990
Die Macintosh-Version ist in Vorbereitung.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 3.03.2021 | 03:46
Pech!, Gestank! und Krötenkopf!
Die seit über einem Jahr vergriffenen Fluchkarten sind derzeit in der Herstellung und werden Ende April wieder verfügbar sein.
Das Deck wurde von 28 auf 32 Karten vergrößert und alle Karten haben wunderhübsche Illustrationen bekommen.
Außerdem sind ein paar Flüche leicht verändert worden.
Das Deck wird dieses mal ein Faltblatt mit den Fluchregeln dabei haben und voraussichtlich 11,95 Euro kosten.

Und das gehört eigentlich nicht so richtig hierher, aber dennoch:
Das TRAUMA Universalrollenspiel war einige Zeit vergriffen und nun ist die zweite Auflage wieder erhältlich.
Der Preis des neuen Buches ist nur noch 19,95 Euro (statt vorher 24,95).
https://shop.flyinggames.de/produkt/trauma-universalrollenspiel-2-auflage/
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 7.04.2021 | 17:28
Und wieder gibt es Neuigkeiten...

Das Regelheft 4 ist seit eben verfügbar. Es hat 32 Seiten im A4-Format und ist durchgehend vollfarbig illustriert.

Der Text von der Vorversion (3.1) wurde nochmals überarbeitet und ist nicht nur fehlerbereinigt sondern auch unmissverständlicher formuliert. Desweiteren gibt es einige neue Passagen und viele neue Illustrationen. Es sind insgesamt vier Seiten hinzugekommen, was dieses Regelheft mit Abstand zum besten und solidesten macht. Eine weitere grundsätzliche Überarbeitung ist nicht geplant, d.h. dieses Regelheft ist das schlussendliche Werk, das in ein paar Jahren höchstens leicht korrigierte Neuauflagen sehen wird.

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Außerdem ist die Oger-Zinnfigur jetzt im Shop erhältlich.
Der Oger erweitert die Gruppe 1. Weitere Zinnfiguren sind in Vorbereitung.

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in wenigen Tagen kommen auch endlich die Fluchkarten! Zwei Wochen früher als gedacht.
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Turning Wheel am 14.04.2021 | 01:12
Was lange, lange währte, wird nun endlich gut!

Die Fluchkarten sind wieder verfügbar. Besser denn je, schöner denn je, zahlreicher denn je und mit einem hübschen Regel-Booklett!

(https://forum.flyinggames.de/attachment.php?aid=2550)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 3.09.2022 | 16:19
So, ich soll im Auftrag meines Sohnes (9 Jahre alt) Folgendes mitteilen:

"Der Markus Still muss ja ein cooler Typ sein, wenn er so ein tolles Spiel gemacht hat!"
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: YY am 3.09.2022 | 16:32
Das hat er gut erkannt  :d :)
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: Germon am 3.09.2022 | 21:23
Ja, Ultra-Quest ist gerade (wieder) der Renner im Germon´schen Haushalt.
Wir haben auch schon Rollenspiel in Ultimor gespielt.  >;D
Titel: Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
Beitrag von: felixs am 5.09.2022 | 16:12
So, habe jetzt endlich mein Update-Paket auf Version  4 bestellt. Bin gespannt :)