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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: vanadium am 27.03.2016 | 01:35

Titel: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: vanadium am 27.03.2016 | 01:35
Kennt das jemand?

Bin zufällig auf DrivethruRPG drauf gestoßen: Die vergessenen Chroniken (http://www.drivethrurpg.com/product/147374/Die-vergessenen-Chroniken?manufacturers_id=8227)

Die zugehörige Webseite (http://www.verejka.de) geht leider nicht.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Selganor [n/a] am 27.03.2016 | 08:44
Nach kurzer Recherche (Namen des Autors gesucht und dessen YouTube Channel gefunden) scheint der inzwischen in Sim4 Let's Plays abgetaucht zu sein, aber evtl. kannst du ihn ja darueber auch noch erreichen
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 15.05.2016 | 13:49
Hallo Vanadium,

ich bin der Autor. Ein Freund hat mich gerade auf diesen Beitrag hingewiesen.
Die Website ist derzeit in Überarbeitung da ich an einer Übersetzung und Erweiterung des Buchs arbeite.
Aber vielleicht kann ich dir weitere Informationen liefern?

Gruß,
Kendel

PS.: Die Website www.verejka.de  (http://www.verejka.de) ist auch wieder online. Vielen Dank für den Hinweis ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 16.05.2016 | 16:12
Don´t  get me wrong, das ist nicht als Angriff gemeint.

Aber die heilende Kriegerprinzessin ohne EDO kriege ich Problemlos mit x auch alten Systemen hin, Runequest(Elfen sind Bäume), Rolemaster, GURPS(Exalted Horse, Insekten, als SC), Hero, Heroquest, FUDGE, BESM, Savage Worlds, ERPS...

Was haben die SCs zu tun?

Wie funktionieren die Regeln?

Was ist der Fokus des Spiels?

Wieviele Seiten? Regelmaschine, Würfelmethode oder Äquivalent, Wo sind die SCs auf der Scala des Spiels anzusiedeln
 
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 16.05.2016 | 16:23
Ich vermute mal, dass du dir nur die Website angesehen hast? Die meisten Fragen davon werden entsprechend auf DriveThruRPG etc. beantwortet. Und ich nehme mal an die Fragen sind rhetorisch oder möchtest du Antworten dazu?
Denn die obligatorische heilende Kriegerprinzessin kannst du sicherlich in anderen Systemen spielen, in den meisten allerdings nicht ohne Einbußen in den Heilfähigkeiten verglichen mit einem Kleriken oder den Kampffertigkeiten im Vergleich zu einer Kriegerklasse. Und das ist in DvC nicht der Fall. Es ist dem Spieler überlassen seine Fähigkeiten zu fächern oder zu fokussieren. Einbußen gibt es aber keine.

Zu den anderen Fragen, beispielsweise wie die Regeln funktionieren, wie das Würfelsystem aussieht, etc. kann ich schlecht beantworten. Sonst könnte ich das Regelwerk auch gleich open source anbieten ;)
Beispiele für Aufgaben der SCs findest du auch auf der Website. Aber grundsätzlich sollte das die Gruppe entscheiden, bzw. der GM. Und das auch unabhängig vom Regelwerk.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Sphärenwanderer am 16.05.2016 | 16:27
Zitat
Zu den anderen Fragen, beispielsweise wie die Regeln funktionieren, wie das Würfelsystem aussieht, etc. kann ich schlecht beantworten. Sonst könnte ich das Regelwerk auch gleich open source anbieten ;)
Nur, wenn dein System ausschließlich über den basalen Würfelmechanismus funktioniert. Natürlich kann man Spielsysteme erklären, ohne alle Fein- und Einzelheiten des Systems vorwegzunehmen (ich vermute mal, deines benötigt die gigantische Talentliste, die natürlich nicht in einer Regelvorschau enthalten wäre).

Ansonsten wird das irgendwann eine Rezension übernehmen, bei der die Inhalte dann aber jemand anderes auswählt.

Welchen Anreiz sollte den irgend jemand haben, dieses Buch zu kaufen, wenn man - im Gegensatz zu so gut wie jedem anderen System - die Katze im Sack kaufen muss?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 16.05.2016 | 16:33
Verständlich. Ich werde es mal die Tage über ausbauen. Ich habe die Seite auch zunächst nur wieder online gestellt damit der Link nicht ins Nirvana führt.

Es ist als Autor aber auch schwierig das aus der Sicht derjenigen zu betrachten, die noch nie davon gehört haben. In meinem Umfeld könnte ich auch niemanden diesbezüglich fragen. Daher sind die Anregungen sehr interessant und ich möchte mich auch dafür bedanken.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 06:43
Ich vermute mal, dass du dir nur die Website angesehen hast?
Nein, finde auf Drivethrough aber auch nicht mehr, falls ich es nicht übersehen haben sollte

Die Fragen waren ernst gemeint und nicht im mindesten rhetorisch.

In den meisten von mir gennannten Systemen bestehen die Einbussen darin, wo ich die Schwerpunkte setze und wieviele verfügbare Ressourcen ich darin investiere.
Wobei es in diesen Systemen auch auf den Kleriker ankommt, ob er Heilfähigkeiten erlernt ob(und das ist nicht unbedingt davon abhängig davon ob seine Gottheit/Pantheon Heilfähigkeiten im Portfolio hat oder nicht(d.h. wenn Überhaupt ein  Portfolio existiert) und bei den Kampffertigkeiten sieht das ähnlich aus, da kann es gut sein, das der Magier zur Kriegerklasse gehört vom Stand her oder über bessere Kampffertigkeiten verfügt.
Das ist völlig Spielerabhängig bzw. von den Erfahrungen des Charakters Kauf oder Lernsystem

Wieso  du das RW gleich Open Source machen kannst, nur weil du die Seite wie wird gewürfelt - wie funktioniert eine Probe, dann frage ich mich wieso anderswo sowas normal ist?

d20, 3w20, w100, Pool, Glocken mit wieviel Würfeln welchen, wird der Wurf zum Wert addiert, muss unterwürfelt werden etc. etc.

Sind die SCs normale Menschen oder stehen sie auf Augenhöhe mit Herakles?
Welche Spielstile, welche Genre, Welche Typen von Abentueren supportet das Spiel?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 10:59
Dann hast du sie wohl leider übersehen :/
Beispielsweise deine Frage nach der Seitenzahl steht rechts am Rand.

Aber ich habe ja auch die gestellten Fragen weitestgehend beantwortet und begründet, wieso diese nicht auf der Website stehen.  ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 12:51
Dann hast du sie wohl leider übersehen :/
Beispielsweise deine Frage nach der Seitenzahl steht rechts am Rand.
stimmt, das habe ich übersehen.

Nun, deine Begründungen mögen für dich sinnvoll sein, es macht für mich deshalb aber keinen Sinn dein Spiel auch nur in Erwägung zu ziehen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 13:54
stimmt, das habe ich übersehen.

Nun, deine Begründungen mögen für dich sinnvoll sein, es macht für mich deshalb aber keinen Sinn dein Spiel auch nur in Erwägung zu ziehen.

Für mich und alle die daran mitgewirkt haben. Aber es ist auch nicht schlimm, wenn es dir nicht zusagt. Ich bin schließlich nie davon ausgegangen, dass es alle mögen würden. ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 14:18
da gibt es ein Missverständnis, es hat nichts mit Gefallen zu tun, es fehlen die Informationen um Gefallen zu können oder nicht.

Selbst unabhängig ihrer gewählten Klassen und Berufe. Dennoch verliert es nicht an Strategie in der Gruppe, da jeder Charakter verschiedene Talente unterschiedlich schnell erlernt. Wer allerdings eine Kriegerprinzessin mit heilenden Fähigkeiten spielen möchte, muss sich nicht länger gehindert fühlen.

Sorry, das widerspricht obigem von dir gesagten und die meisten der von mir genannten Systeme können das besser und der Rest genauso gut.
Gurps ich spezialisiere mich und nehme den Vorteil Magie in der Spezialisierung Heilung und die Heilzauber, den Stand einer Prinzessin und die entsprechenden Fertigkeiten der Kriegervariante - die ich will.

Diese Intention erwuchs aus jahrelanger Erfahrung mit anderen hochkomplizierten Regelwerken, die sehr verschachtelte Kämpfe anboten um der Vollständigkeit wegen. Dabei aber häufig den Spielspaß vernachlässigten.
und jeder der mit sowas Spass hat, hat Bad wrong fun.
Taktische Anforderungen an den Kampf

Völlig unerheblich davon ob Sie Anfänger sind oder erfahrener Spieler, der raus aus den gewohnten Elfen-Ork-Rollenspielen möchte.

A es heißt EDO
B es gibt eine Menge Settings und Spiele die mehr und anderes als EDO bieten können.

C liest es sich doch etwas nach wie toll und neu und innovativ DSA4 doch war!
Was?

Was bietest du was Glorantha, Runequest, GURPS Fantasy Races etc. nicht bieten können?

Furries, ganz was neues(Myranor nuff said)
Wolven sind eine meiner Lieblingsrassen)deren Verwandte die Coyle und Cancoran nicht so sehr)

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 14:22
da gibt es ein Missverständnis, es hat nichts mit Gefallen zu tun, es fehlen die Informationen um Gefallen zu können oder nicht.

Ich habe bereits angeführt was ich dazu zu sagen hatte. Ich würde mich andernfalls nur wiederholen.
Dagegen spricht letztlich auch die Tatsache, dass Leute es scheinbar dennoch ausreichend gefällt um es zu kaufen und zu spielen. Letztlich meldeten sich ja auch Spieler bei mir. Und daher ist alles in Ordnung von meiner Seite aus.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: fivebucks am 17.05.2016 | 14:27
Wie wird denn nun gewürfelt? ? >;D
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 14:28
Wie wird denn nun gewürfelt? ? >;D

Findest du die Tage auf der Website bzw. auf den Beispielseiten des Shops :P
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Deep_Impact am 17.05.2016 | 14:29
Verständlichkeit sollte immer aus Sicht der "Kunden" bestehen und nie aus Sicht der Macher und langjähriger Spieler. Alte Marketing-Weisheit.

Ich hab kurz reingeschaut, aber mal ein paar Dinge dich ich umformulieren würde:

- Muss sagen die Begrifflichkeit "Talente" für Zauber finde ich sehr missverständklich. Wenn ich was von 240 Talenten lese, dann endet jedes Interesse schlagartig.
- Auch "Siezen" führt schnell zu einer Art Distanzierung, das ist doch ziemlich altbacken in der Rollenspiel-Szene.
- Wenn man von einer spannenden Weiterentwicklung erzählen möchte sind profane Bauern-Fertigkeiten wie "Tierkunde, Handwerk oder die Kunst der Sprache" eher weniger motivierend.
- "...aufgefordert eigene Inhalte einzubringen, statt sich nur an starre Regeln zu halten." Inhalte und Regeln sind für mich vollkommen unterschiedliche Dinge.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 14:34
Verständlichkeit sollte immer aus Sicht der "Kunden" bestehen und nie aus Sicht der Macher und langjähriger Spieler. Alte Marketing-Weisheit.

Ich hab kurz reingeschaut, aber mal ein paar Dinge dich ich umformulieren würde:

- Muss sagen die Begrifflichkeit "Talente" für Zauber finde ich sehr missverständklich. Wenn ich was von 240 Talenten lese, dann endet jedes Interesse schlagartig.
- Auch "Siezen" führt schnell zu einer Art Distanzierung, das ist doch ziemlich altbacken in der Rollenspiel-Szene.
- Wenn man von einer spannenden Weiterentwicklung erzählen möchte sind profane Bauern-Fertigkeiten wie "Tierkunde, Handwerk oder die Kunst der Sprache" eher weniger motivierend.
- "...aufgefordert eigene Inhalte einzubringen, statt sich nur an starre Regeln zu halten." Inhalte und Regeln sind für mich vollkommen unterschiedliche Dinge.

Danke für den Hinweis aber wie ich weiter oben bereits angemerkt habe, ist es ziemlich unmöglich aus der Sicht des Autors die Sicht des Kunden zu gewinnen. Daher hatte ich mich auch bereits für einige Anmerkungen bedankt.
Deine Hinweise sind auch sehr interessant. Danke dafür.
Bei Talenten muss ich allerdings anmerken, dass diese Zauber zwar einschließen, aber nicht gleichzusetzen sind. Ich werde aber mal über eine Umschreibung nachdenken. Danke auch dafür.

Insgesamt bin ich aber etwas überrascht wie man sich von einem einfachen, aus Spaß entstanden Regelwerk angegriffen fühlen kann. Und ich sehe es auch nicht als zweckdienlich ein Regelwerk, das sich primär an Einsteiger richtet mit Akronymen wie EDO zu bedienen. Im ersten Kapitel werden sogar solche Begriffe wie SL und NSC erläutert, da beginne ich sicherlich nicht mit genretypischen Einheiten. Zumal dazu auch im Grunde keine Notwendigkeit besteht. Um diese bewusste Entscheidung erläutert zu haben.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 14:46


Insgesamt bin ich aber etwas überrascht wie man sich von einem einfachen, aus Spaß entstanden Regelwerk angegriffen fühlen kann.
ich bin immer wieder überrascht, wieso sich manche Designer von Fragen, ehrlich gemeinter Kritik und Hinweise  auf "ungeschickte" und  "abwertende" Formulierungen angegriffen fühlen.
Letztere wirken für mich aus Erfahrung als eindeutiges Warnsignal vor einem Heartbreaker, der oft wohl nichtmal das gut kann was sein Fokus sein soll.

Sorry, Quotes und Smilies scheinen bei mir nicht zu funktionieren.
EDO war als Scherz gemeint gewesen..

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 15:16
ich bin immer wieder überrascht, wieso sich manche Designer von Fragen, ehrlich gemeinter Kritik und Hinweise  auf "ungeschickte" und  "abwertende" Formulierungen angegriffen fühlen.

Mach dir keine Sorgen. Ich fühle mich trotz deiner ungeschickten Formulierungen nicht angegriffen und freue mich vielmehr über das steigende Interesse.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mentor am 17.05.2016 | 15:34
Aha, ein Rollenspiel mit Kräuterkapitel!
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 17.05.2016 | 15:39
Kennt das jemand?

Bin zufällig auf DrivethruRPG drauf gestoßen: Die vergessenen Chroniken (http://www.drivethrurpg.com/product/147374/Die-vergessenen-Chroniken?manufacturers_id=8227)

Ich kenne es nicht, aber der Werbetext auf Drivethru ist furchtbar holprig geschrieben und weckt so gar keine Neugier auf das System und oder das Setting. Und das Verhalten des Autos hier im Thread führt nicht dazu, dass meine Neugier geweckt wird.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: fivebucks am 17.05.2016 | 15:45
Ich habe jetzt keinen Würfelmechanismus finden können  :(
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 15:45
Mach dir keine Sorgen. Ich fühle mich trotz deiner ungeschickten Formulierungen nicht angegriffen und freue mich vielmehr über das steigende Interesse.
Ja stimmt, ich hätte dich darauf hinweisen sollen, das einige meiner Fragen auch ohne Dein RW preiszugeben beantwortet werden können.

Übrigens im Vergleich zu Athanor oder Arborea handelst du das echt kundenfreundlich
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 15:47
Aha, ein Rollenspiel mit Kräuterkapitel!

Ja, welche Alchemisten auch anwenden können. Ich möchte auch, wenn die Zeit es denn erlaubt, tiefer in diese Materie einsteigen und diese ausbauen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 15:49
Ja stimmt, ich hätte dich darauf hinweisen sollen, das einige meiner Fragen auch ohne Dein RW preiszugeben beantwortet werden können.

Übrigens im Vergleich zu Athanor oder Arborea handelst du das echt kundenfreundlich

Ich möchte nur kurz darauf hinweisen, dass ich den Umstand für die derzeit mageren Informationen erklärt habe und dieses die Tage ändern möchte. Und für die Hinweise habe ich mich auch bedankt. Mehr kann ich leider nicht tun. :/
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 17.05.2016 | 15:54
Okay, hören wir auf aneinander mit Humor vorbeizuposten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Deep_Impact am 17.05.2016 | 16:04
@Kendel: Zieht die Nummer durch, scheinst es ja ernst zu meinen. Leider gibt es mehr als eine gute Idee, die unter der Kritik der Alteingesessenen zerquetscht wurden (siehe beispielsweise Forsaken Colony (http://blutschwerter.de/thema/forsaken-colony.79099/))

Genauso solltest du aber auch versuchen, dass beste an Kritik hier rauszulesen und aufzunehmen. Die meisten hier haben schon viele Rollenspiele gespielt, gelesen und auch geschrieben.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 17.05.2016 | 16:08
@Kendel: Zieht die Nummer durch, scheinst es ja ernst zu meinen. Leider gibt es mehr als eine gute Idee, die unter der Kritik der Alteingesessenen zerquetscht wurden (siehe beispielsweise Forsaken Colony (http://blutschwerter.de/thema/forsaken-colony.79099/))

Genauso solltest du aber auch versuchen, dass beste an Kritik hier rauszulesen und aufzunehmen. Die meisten hier haben schon viele Rollenspiele gespielt, gelesen und auch geschrieben.

So empfinde ich das auch. Ich danke dir für deine Worte. Ich habe mir eine Liste von allen Punkten gemacht, die unbeantwortet zu sein scheinen und werde mich um Ausbesserung bemühen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 4.11.2016 | 14:17
Bin ich jetzt erst zufällig drüber gestoßen und muss sagen, dass es sich interessant anhört-auch wenn einige wichtige Vorabinformationen fehlen oder einige Texte gerne noch etwas detailierter ausformuliert sein dürften.

Hat das denn inzwischen mal jemand (an)gespielt und kann ein bisschen aus der Praxis plaudern?

Übrigens: Das wird gerade  via Kickstarter neu aufgelegt (https://www.kickstarter.com/projects/2051817973/die-vergessenen-chroniken).
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Swafnir am 4.11.2016 | 14:28
Ich finds sehr merkwürdig, dass die Stretchgoals Talente und Rassen enthalten. Werden die aber nicht erreicht bleibt da bei mir der Nachgeschmack, dass das Spiel nicht vollständig ist. Find ich irgendwie unsexy.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 4.11.2016 | 14:36
Ich finds sehr merkwürdig, dass die Stretchgoals Talente und Rassen enthalten. Werden die aber nicht erreicht bleibt da bei mir der Nachgeschmack, dass das Spiel nicht vollständig ist. Find ich irgendwie unsexy.

Hallo! Dann mag ich mich auch kurz dazu melden.
Erst einmal vielen Dank für die konstruktive Kritik. Die versuchen wir natürlich gerne umzusetzen. Bei den Stretch Goals allerdings ist es, auch wenn ich die Kritik verstehe, sehr schwierig etwas anzubieten, das im Umkehrschluss nicht als "fehlend" betrachtet werden könnte. 12 Rassen mit 24 Völkern und 240 magische Talente haben wir allerdings als sehr ausführlich betrachtet. Die wenigsten Spielregeln bieten so viel Umfang an. Und diese Mengen sind ja bereits garantiert. Shadowrun und Aborea bieten im Grundwerk beispielsweise 5 Rassen an. DSA in der Basis 10, wobei das Definitionssache ist. Daher wollten wir mit den Stretch Goals entsprechende Boni liefern.
Ich hoffe damit unsere Entscheidung etwas nachvollziehbarer gemacht zu haben.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: AutumnCat am 4.11.2016 | 15:00
Hallo,
ich spiele Vergessenen Chroniken schon seit einigen Jahren und habe für Kendel als Testspielerin fungiert. Vorher habe ich Welt der Dunkelheit gespielt und muss sagen das mir persönliche Vergessene Chroniken super gefällt.
Mit den Jahren hab ich schon alle möglichen Kombinationen von Talenten gesehen und egal was man kombiniert es ist nie schief gegangen oder ein Charakter hat sich als unspielbar gezeigt. Die einzigen Grenzen die der Charaktererschaffung gesetzt sind, ist die eigene Fantasie.
Auch der klare und leicht verständlichen Aufbau der Kämpfe ist gut, besonders wenn ich es mit Shadowrun vergleiche.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Teylen am 4.11.2016 | 15:08
Ich hätte eine Frage hinsichtlich des Spiels.
Die Talente und dergleichen kann man auswählen und muss diese nicht "frei formulieren" wie beispielsweise Aspekte bei Fate, Tags bei City of Mist oder dem Vorgehen von Numenera von wegen "Ich bin ein ... der... weil ..."?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 4.11.2016 | 15:11
Ich hätte eine Frage hinsichtlich des Spiels.
Die Talente und dergleichen kann man auswählen und muss diese nicht "frei formulieren" wie beispielsweise Aspekte bei Fate, Tags bei City of Mist oder dem Vorgehen von Numenera von wegen "Ich bin ein ... der... weil ..."?

Nein, formulieren muss man sie nicht. Wie sie im einzelnen angewendet werden, also ob es Voraussetzungen gibt, steht immer in den jeweiligen Beschreibungen. Beispielsweise benötigt man zum Fliegen ein paar Meter Freiraum über sich, etc. Im Regelwerk wird davon ausgegangen, dass der Charakter die Rezitation lernt und kennt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Greifenklaue am 8.11.2016 | 22:47
12 Rassen mit 24 Völkern und 240 magische Talente haben wir allerdings als sehr ausführlich betrachtet. Die wenigsten Spielregeln bieten so viel Umfang an.
Viele hier sehen "viel" nicht als Qualität an.

Ich jedenfalls würde für das Ausdünnen von z.B. Berge des Wahnsinns viel Geld bezahlen.

@Kendel: Zieht die Nummer durch, scheinst es ja ernst zu meinen. Leider gibt es mehr als eine gute Idee, die unter der Kritik der Alteingesessenen zerquetscht wurden (siehe beispielsweise Forsaken Colony (http://blutschwerter.de/thema/forsaken-colony.79099/))
Im Hintergrund stand aber auch ein geplatzter Verlagsdeal, wenn ich das nicht völlig verdaddel.

Aber der Tipp ist gut. ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Raven am 22.05.2017 | 22:35
Ich betreibe mal etwas Nekromantie, da ich gerade das Regelwerk erst entdeckt habe und die Informationen dazu leider etwas mager sind.

Hat das Spiel schon jemand angespielt? Wie ist es? Gibt's vergleichbares um ungefähr eine Vorstellung zu bekommen?

Was mich besonders interessieren würde und was mir an Infos für einen Blindkauf gefehlt hat:

Welches Würfelsystem verwendet das Spiel? (Da mir einige Würfelsysteme überhaupt nicht zusagen für mich eine der wichtigsten Fragen)

Wie sehen Talente aus? Ein Beispiel wäre hier toll. Immerhin werden 240 "angepriesen", das klingt leider erstmal so als gäbs oft viel Geblätter am Spieltisch außer die Spieler merken sich das gut.

Wie lange dauert es ungefähr bis ein Charakter soweit verbessert ist das er schon eher in Richtung Halbgott geht?

Und wo wir gerade bei Verbesserung sind; wie sieht denn das generelle Macht Level aus? Auf einer Skala von Bauer bis Drizzt/Herakles?

Wäre super wenn da jemand Antworten hätte. Eine Rezension konnte ich leider nicht finden(Nicht da oder schwaches Google-Fu?).


Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 14.04.2018 | 12:46
Hat das Spiel schon jemand angespielt? Wie ist es? Gibt's vergleichbares um ungefähr eine Vorstellung zu bekommen?
Nein, gespielt habe ich es leider noch nicht. Ich will es aber auf jeden Fall ausprobieren. Derzeit warte ich noch auf mein GRW.

Zitat
Was mich besonders interessieren würde und was mir an Infos für einen Blindkauf gefehlt hat:

Welches Würfelsystem verwendet das Spiel? (Da mir einige Würfelsysteme überhaupt nicht zusagen für mich eine der wichtigsten Fragen)
Die Vergessenen Chroniken (ich erlaube mir, das in meinen folgenden Beiträgen mit "DVC" abzukürzen) verwendet ein Pool-System mit :d-ews: (W6). Ähnlich dem von Shadowrun. 4,5,6er sind Erfolge, 6er dürfen nochmal gewürfelt werden. Ist jetzt zwar nicht mein bevorzugtes Würfelsystem, aber eines, das funktioniert.
 
Zitat
Wie sehen Talente aus? Ein Beispiel wäre hier toll. Immerhin werden 240 "angepriesen", das klingt leider erstmal so als gäbs oft viel Geblätter am Spieltisch außer die Spieler merken sich das gut.

Wie lange dauert es ungefähr bis ein Charakter soweit verbessert ist das er schon eher in Richtung Halbgott geht?

Und wo wir gerade bei Verbesserung sind; wie sieht denn das generelle Macht Level aus? Auf einer Skala von Bauer bis Drizzt/Herakles?

Wäre super wenn da jemand Antworten hätte. Eine Rezension konnte ich leider nicht finden(Nicht da oder schwaches Google-Fu?).
Zu diesen restlichen Fragen kann ich noch nichts sagen, liefere die Antworten aber nach, sobald ich kann.

Für alle diejenigen, die sich vorab mal ein Bild von DVC machen möchten, empfehle ich das Vademekum (http://www.drivethrurpg.com/product/212793/Die-vergessenen-Chroniken--Vademekum?term=die+vergessenen+&test_epoch=0), eine Art GRW light /Schnellstarter zu DVC.

Ansonsten empfehle ich für Infos einen Blick auf die Homepage (https://verejka.de/) zu werfen. Zudem hat DVC auch eine eigene Facebook-Seite.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 14.04.2018 | 12:53
Ich würde auch gerne ein paar Infos lesen, habe aber Geduld.

Zum W6er Poolsystem kommt, zumnidest im Schnellstarter (Vademekum) noch häufiger ein W10 zum Einsatz.

Danke Blizzard, für die Bereitschaft später nochmal ein paar Worte dazu zu verlieren. :)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 14.04.2018 | 17:43
Zum W6er Poolsystem kommt, zumnidest im Schnellstarter (Vademekum) noch häufiger ein W10 zum Einsatz.
Das mit den W10 wäre mir allerdings neu. Wo hast du das  denn im Schnellstarter gelesen?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 14.04.2018 | 18:37
Das mit den W10 wäre mir allerdings neu. Wo hast du das  denn im Schnellstarter gelesen?

Seite 5 - 2 Stück, also W100 um sein Startkapital auszuwürfeln.

Seite 12 - Weißen Magie - In der Tabelle um die Dauer zu ermitteln.

Seite 13 - Schwarze Magie - Ebenfalls in der Tabelle um die Dauer zu ermitteln.

Seite 14 - Nahkampf - Hier wird, zusätzlich zur Dauer, bei der Wirkung ein W10 geworfen. Bei der Dauer kommt sogar ein 2W10 Wurf vor.




Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 15.04.2018 | 10:02
Seite 5 - 2 Stück, also W100 um sein Startkapital auszuwürfeln.

Seite 12 - Weißen Magie - In der Tabelle um die Dauer zu ermitteln.

Seite 13 - Schwarze Magie - Ebenfalls in der Tabelle um die Dauer zu ermitteln.

Seite 14 - Nahkampf - Hier wird, zusätzlich zur Dauer, bei der Wirkung ein W10 geworfen. Bei der Dauer kommt sogar ein 2W10 Wurf vor.
Stimmt, du hast Recht. Ich werde das dann mal mit den GRW abgleichen und Rückmeldung geben.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 15.04.2018 | 10:27
War mir halt ins Auge gestochen, weil ich zuerst auf der Kickstarterseite ...
"Da wir Neueinsteiger nicht mit einer Menge an Würfelvariationen irritieren wollten, entschieden wir uns dazu schlicht sechsseitige Würfel zu verwenden, wie sie in den meisten Brettspielen vorkommen."
... gelesen hatte. ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 15.04.2018 | 10:34
War mir halt ins Auge gestochen, weil ich zuerst auf der Kickstarterseite ...
"Da wir Neueinsteiger nicht mit einer Menge an Würfelvariationen irritieren wollten, entschieden wir uns dazu schlicht sechsseitige Würfel zu verwenden, wie sie in den meisten Brettspielen vorkommen."
... gelesen hatte. ;)
Ja,ja-stimmt schon. Bei dem Trailer zu Die Vergessenen Chroniken (https://www.youtube.com/watch?v=6DV3jEnQF10) fand ich ja die Aussage bemerkenswert:
Zitat
Der leichte Einstieg wird durch exotische Rassen ermöglicht.
Äh, What? ;D
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 15.04.2018 | 11:21
Nicht allzu glücklich formuliert, aber zaubert ein schmunzeln ins Gesicht. :)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fezzik am 15.04.2018 | 12:25
Habs mir auch grad mal angesehen.
58 Waffentypen und "nur" 24 Gegnerbeschreibungen/Antagonisten ?  wtf?
Muss sagen das reizt mich gar nicht...
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 15.04.2018 | 13:21
Muss sagen das reizt mich gar nicht...
weil? Ich muss sagen mich reizt das sogar sehr, und ich harre darauf, das mal am Spieltisch auszuprobieren!
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fezzik am 15.04.2018 | 13:37
Das ist mir einfach zu viel, zu viele Völker(+Untervölker), ich hatte in der D&D 3rd schon einen halben Zoo am Spieltisch, da geb ich mir nimmer^^.
Waffenporn in einem gewissen Maß ja, aber das ist mir too much, ich hab lieber ein vernünftiges, vllt. settingtypisches Bestiary, als 16 verschiedene Typen Munition.
In der Produktbeschreibung ist halt auch nix was mich sonst anfixt, was ich nicht mit anderen Fantasy Systemen abdecken kann.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Keuner am 15.04.2018 | 13:49
Das ist mir einfach zu viel, zu viele Völker(+Untervölker) [...]
Waffenporn in einem gewissen Maß ja, aber das ist mir too much, ich hab lieber ein vernünftiges, vllt. settingtypisches Bestiary, als 16 verschiedene Typen Munition.
In der Produktbeschreibung ist halt auch nix was mich sonst anfixt, was ich nicht mit anderen Fantasy Systemen abdecken kann.
+1
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 15.04.2018 | 15:54
Das ist mir einfach zu viel, zu viele Völker(+Untervölker), ich hatte in der D&D 3rd schon einen halben Zoo am Spieltisch, da geb ich mir nimmer^^.
Also ich finde 12 Völker noch okay und überschaubar. Da hat man auf jeden Fall eine breite Auswahl und sind auch nicht übertrieben viele wie z.B. bei Mondagor oder so ne notdürftige Auswahl wie bei Splittermond. Und ich finde es gut, dass es mal wieder ein Setting ist etwas abseits der ausgelutschten EDO-Pfade.

Zitat
Waffenporn in einem gewissen Maß ja, aber das ist mir too much, ich hab lieber ein vernünftiges, vllt. settingtypisches Bestiary, als 16 verschiedene Typen Munition.
In der Produktbeschreibung ist halt auch nix was mich sonst anfixt, was ich nicht mit anderen Fantasy Systemen abdecken kann.
Gut, 16 verschiedene Typen Munition brauch'ich auch nicht unbedingt. Insgesamt aber hört sich das, was ich bislang darüber gelesen habe, für mich gut an-auch von den reinen Zahlen her. Und das alles finde ich in der Summe bislang auch nicht abschreckend-ganz im Gegensatz zu Rolemaster oder Splittermond.

Und zum Thema " Das kann ich auch mit nem anderen Fantasy System abdecken": Klar, kann man das. Aber das kann man mit/bei so ziemlich jedem Rollenspiel. ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Supersöldner am 15.04.2018 | 19:58
Kann wer ein wenig zu den 12 Rassen sagen ?     Und wenn es mehr Waffen als Gegner Gibt könnt das zu Komischen Kämpfen führen ^^.     Aber eigentlich hab ich nichts gegen fiele Waffen Typen.  Solange dafür nichts anders wie Gegner oder Zauber vernachlässigt wird .
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2018 | 00:21
Kann wer ein wenig zu den 12 Rassen sagen ?     Und wenn es mehr Waffen als Gegner Gibt könnt das zu Komischen Kämpfen führen ^^.     Aber eigentlich hab ich nichts gegen fiele Waffen Typen.  Solange dafür nichts anders wie Gegner oder Zauber vernachlässigt wird .
Ja. Wie gesagt, sobald mein GRW da ist und ich einen tieferen Blick reinwerfen konnte, bin ich gerne bereit, Fragen zu beantworten. Ansonsten sei auch dir @Supersöldner ein Blick ins Vademekum empfohlen, da sind nämlich einige der spielbaren Rassen mit drin enthalten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 16.04.2018 | 06:35
Außerdem steht auf der Homepage was dazu. Möglicherweise auf der Kickstarterseite ebenfalls.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 16.04.2018 | 11:24
Der Zusammenhang zwischen der Anzahl verfügbarer Waffen und spielbarer Rassen erschließt sich mir nicht.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2018 | 22:22
Der Zusammenhang zwischen der Anzahl verfügbarer Waffen und spielbarer Rassen erschließt sich mir nicht.
Wie meinen? Bzw. auf wessen Aussage beziehst du das?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Samael am 16.04.2018 | 22:36
„Die vergessenen Chroniken“? Echt jetzt?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 16.04.2018 | 22:45
„Die vergessenen Chroniken“? Echt jetzt?
Ich versteh' die Frage(n) nicht. Was willst du uns damit sagen?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: D. Athair am 17.04.2018 | 01:00
... meine Vermutung wäre:
Vergessene Reiche + Chronicles of Darkness = Der Name des Spiels.

Klingt arg nach RPG-Name-Bingo wie das bei DragonQuest [SPI] mit Dungeons & Dragons und RuneQuest und vielen anderen auch gespielt worden ist.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 17.04.2018 | 07:45
... meine Vermutung wäre:
Vergessene Reiche + Chronicles of Darkness = Der Name des Spiels.

Klingt arg nach RPG-Name-Bingo (wie das bei DragonQuest [SPI] mit Dungeons & Dragons und RuneQuest) und vielen anderen auch gespielt worden ist.
...und? Ich versteh'noch immer nicht, wo das Problem liegt bzw. sein soll. Und wenn es tatsächlich nur um den Namen des Spiels gehen sollte: Da gibt es imho weitaus schlimmere Kaliber (https://www.ultima-ratio-rpg.de/).
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: LushWoods am 17.04.2018 | 08:51
Oh, meine Favoriten sind da immer noch Brüderkrieg und Die Hohen :D
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 17.04.2018 | 09:58
Oh, meine Favoriten sind da immer noch Brüderkrieg und Die Hohen :D
OT: Das ist ja dann fast schon einen eigenen Thread wert, oder?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Samael am 17.04.2018 | 21:53
Ich finde „Die Vergessenen Chroniken“ unfassbar nichtssagend (eigentlich, noch schlimmer, sogar ein bisschen blöd. Was soll das denn evozieren?). Das schreit mir „Fantasy-Heartbreaker“ doch förmlich ins Gesicht. Wenn den Autoren beim Titel echt nichts Besseres eingefallen ist, motiviert mich das nicht gerade mir den Rest des Spiels anzusehen.


Und wenn mir jetzt jemand mit „Forgotten Realms“ kommt:
Das ist 30 Jahre her.
Es evoziert wenigstens Exploration und Ruinen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2018 | 00:03
Ich finde „Die Vergessenen Chroniken“ unfassbar nichtssagend (eigentlich, noch schlimmer, sogar ein bisschen blöd. Was soll das denn evozieren?). Das schreit mir „Fantasy-Heartbreaker“ doch förmlich ins Gesicht. Wenn den Autoren beim Titel echt nichts Besseres eingefallen ist, motiviert mich das nicht gerade mir den Rest des Spiels anzusehen.
Ich habe lieber einen nichtssagenden (Buch)Titel, als einen Titel, der mich von vorne herein schon abschreckt.
Zum Thema "Fantasy-Heratbreaker" : Äh, na und? Ist doch gut, wenn das bei dem Titel assoziiert wird, denn DVC will ja genau das sein: Ein Fantasy-Rollenspiel. Ich sehe das in dem Fall eher als Vorteil.

Und ja, mag sein, dass das auf den ersten Blick nichtssagend klingt. Aber ich muss sagen, dass mich eben auch die Aufmachung und der Rest angesprochen haben. Mein Interesse ist geweckt; ich will wissen:
a) Was sind das für Chroniken
und
b) Warum sind oder heißen sie " Die vergessenen Chroniken"?

Ich finde den Titel jetzt auch nicht den absoluten Oberhammer, aber eben nicht nichtssagend genug um -wie du-sofort sagen zu können " Dat Ding is'nix für mich!". Ich finde den Titel völlig in Ordnung.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: LushWoods am 18.04.2018 | 15:09
ich will wissen:
a) Was sind das für Chroniken
und
b) Warum sind oder heißen sie " Die vergessenen Chroniken"?

Und? Wird das erklärt?
Oder is es tatsächlich nur ein zusammengewürfelter und hingeworfener Name?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 18.04.2018 | 15:30
Und? Wird das erklärt?
Oder is es tatsächlich nur ein zusammengewürfelter und hingeworfener Name?
Heute kamen mein GRW +SL-Schirm an. Und wie ich bereits sagte:
Wie gesagt, sobald mein GRW da ist und ich einen tieferen Blick reinwerfen konnte, bin ich gerne bereit, Fragen zu beantworten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fezzik am 18.04.2018 | 17:14
Bin mal gespannt was du berichten kannst.  ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 18.04.2018 | 19:09
Nachdem nun so viel Regung in diesem Thread war, sollten wir nun auch Rede und Antwort stehen und die Fragen beantworten, die wir beantworten können.

Habs mir auch grad mal angesehen.
58 Waffentypen und "nur" 24 Gegnerbeschreibungen/Antagonisten ?  wtf?
Muss sagen das reizt mich gar nicht...

Man muss das im Detail natürlich differenzieren. Das Grundregelwerk arbeitet mit Hauptwaffentypen, die im einzelnen noch Abwandlungen haben, mit einmaligen Eigenschaften. Insgesamt ergeben diese eben 58 Waffentypen.
Was die Antagonisten anbelangt sind das mehr als in Aborea, weniger als in Midgard und etwa so viele wie in Die Welt der Dunkelheit. Zudem ergab sich der Wunsch nach den Antagonisten in dem Umfang aus Umfragen vor und während der Kickstarterkampagne. Und da uns die Community sehr wichtig ist, sind wir dem Wunsch gefolgt.
Dazu sollte ich anmerken, dass wir bereits an einer Erweiterung und einem Kompendium arbeiten um die Nachfrage nach weiteren Antagonisten abzudecken.

Ich finde „Die Vergessenen Chroniken“ unfassbar nichtssagend (eigentlich, noch schlimmer, sogar ein bisschen blöd.

Diese Frage muss wohl auf zwei Ebenen beantwortet werden.
Im Spiel sind die vergessenen Chroniken feste Objekte in der Welt Verej'kas und sind auch erklärt. Sie sind sowohl häufig Mittelpunkt einzelner Kampagnen und Plots als auch eine Reihe handelbarer bemerkenswerter Gegenstände, mit denen die Spieler interagieren können. Da sie auch Teil der Entstehungsgeschichte sind, ist der Name auch nicht zufällig gewählt und auch kein "Bingo".

Der Hintergrund hinter diesem Namen liegt in der aller ersten Version, die noch 16 Seiten beinhaltet hatte, im Schnellhefter steckte und für Freunde geschrieben wurde. Mein Bruder im Geiste benannte das Spiel nach den darin immer wiederkehrenden Chroniken. Es gab zwar Pläne den Namen zu ändern, als er allerdings verschied, entschied ich mich dies im Sinne der Würdigung beizubehalten.

Es ist bedauerlich, dass der Name als blöd empfunden wird, das tut uns auch sehr leid, allerdings empfinden wir ihn als sehr passend und schätzen ihn.

Und? Wird das erklärt?
Oder is es tatsächlich nur ein zusammengewürfelter und hingeworfener Name?

Wie bereits erläutert gibt es eine Erläuterung dazu im Buch, da diese in den Plot eingreifen. Im späteren Verlauf des Buches gibt es auch eine Auflistung einiger Chroniken, die da allerdings als Artefakten bezeichnet werden.

Ich hoffe wir konnten einige Dinge klären. Wir werden natürlich stets versuchen diese und weitere Fragen vorzubeugen, allerdings sind wir ein Team aus ehrenamtlich tätigen Autoren, Illustratoren, Lektoren, etc. Daher müssen wir uns entschuldigen, wenn das nicht so klappt, wie man es von großen Verlegern gewohnt ist.

In diesem Sinne wünsche ich noch ein paar traumhafte sonnige Tage und mögen die Würfel für euch günstig fallen!

Kendel
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 18.04.2018 | 22:09
Zitat
Im Spiel sind die vergessenen Chroniken feste Objekte in der Welt Verej'kas und sind auch erklärt. Sie sind sowohl häufig Mittelpunkt einzelner Kampagnen und Plots als auch eine Reihe handelbarer bemerkenswerter Gegenstände, mit denen die Spieler interagieren können. Da sie auch Teil der Entstehungsgeschichte sind, ist der Name auch nicht zufällig gewählt und auch kein "Bingo".

Magst du dazu etwas mehr erzählen?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 19.04.2018 | 09:45
Hilfreich wären ein paar auführliche Rezensionen, zum Beispiel von den Teilzeithelden. Es gibt einfach zu viele (Fantasy) Rollenspiele, zu denen es auch noch reichlich Informationen gibt. So tut man sich sehr schwer, eine Katze im Sack zu kaufen.

Ich habe auf Am.zon ein paar einzelne Bewertungen gefunden, die aber allesamt einen faden Beschmack haben. Wenig Fakten, Erwähnungen der großen Systeme (Welt der Dunkelheit, DSA, Shadowrun) und das man jetzt soviel glücklicher ist. Typische 5 Sterne Bewertungen auf dem Portal. Nicht böse gemeint, aber die sind nicht Hilfreich.

Mir gefällt immer es, wenn es eine große Zahl an spielbaren Rassen gibt. Anders als die freie Gestaltung über die Vor- und Nachteile, sowie die Taltene, wird man hier in ein Schema gepresst. Ich kann die Entscheidung jedoch gut nachvollziehen, das Rassen ihre Eigenheiten haben.

Jedoch wäre es für mich wichtig zu wissen, welche Rassenvorteile es wären.
Um das zu erläutern ... Ist eine Rasse besonders begabt was die Magie (oder eine bestimmte Art von Magie) angeht, sehen sich viele schon genötigt diese Rasse auch bei einem bestimmten Konzept zu spielen.
Sind die Rassenvorteile, sowieo bei denen im Schnellstarter, völlig unabhängig von irgendwelchen Talentkonzepten, geht das für mich völlig in Ordnung.

Was mich gleich am Anfang etwas abgeschreckt hat, sind die Rassenzeichnungen. Dabei geht es mir gar nicht um den Stil, sondern vielmehr darum, dass mir die meisten zu menschlich aussehen. Ein Mensch mit Vogel-, Fuchs- oder Hasenkopf, hätte ich mir etwas exotischer vorstellen können. Ist und bleibt aber Geschmackssache und daher bitte auch nur als Einzelmeinung bewerten. Eine Rassenauswahl abseits der EDO Fantasy begrüße ich sehr und habe auch kein Problem damit Tier- oder Pfalnzenartiges zu spielen.

Nochmal zum Schnellstarter. Dort kann ich mir grob einen Überblick verschaffen wie das Spiel funktioniert, lässt aber auch viele Fragen offen. Zum einen wäre da die Balance. Ist dem Powergaming die Tür weit geöffnet, da man sich seine Talente frei zusammen stellen kann. Brirgt es die Gefahr das ein paar spielstarke Talente sehr häufig gewählt werden? Wie unterschiedlich sind die Rassenfähigkeiten. Im Schnellstarter variaieren sie schon von "Fallschaden vermindern" zu "Kann durch Wände gehen". Nicht schlimm, aber ich Frage mich wie weit die Spanne auseinander geht und manche Rassen dadurch unattraktiv werden könnten.


Ich hoffe es klingt nicht zu negativ, denn es ist als konstruktive Kritik gedacht.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 19.04.2018 | 11:39
Hilfreich wären ein paar auführliche Rezensionen, zum Beispiel von den Teilzeithelden. Es gibt einfach zu viele (Fantasy) Rollenspiele, zu denen es auch noch reichlich Informationen gibt. So tut man sich sehr schwer, eine Katze im Sack zu kaufen.

Ich habe auf Am.zon ein paar einzelne Bewertungen gefunden, die aber allesamt einen faden Beschmack haben. Wenig Fakten, Erwähnungen der großen Systeme (Welt der Dunkelheit, DSA, Shadowrun) und das man jetzt soviel glücklicher ist. Typische 5 Sterne Bewertungen auf dem Portal. Nicht böse gemeint, aber die sind nicht Hilfreich.

Mir gefällt immer es, wenn es eine große Zahl an spielbaren Rassen gibt. Anders als die freie Gestaltung über die Vor- und Nachteile, sowie die Taltene, wird man hier in ein Schema gepresst. Ich kann die Entscheidung jedoch gut nachvollziehen, das Rassen ihre Eigenheiten haben.

Jedoch wäre es für mich wichtig zu wissen, welche Rassenvorteile es wären.
Um das zu erläutern ... Ist eine Rasse besonders begabt was die Magie (oder eine bestimmte Art von Magie) angeht, sehen sich viele schon genötigt diese Rasse auch bei einem bestimmten Konzept zu spielen.
Sind die Rassenvorteile, sowieo bei denen im Schnellstarter, völlig unabhängig von irgendwelchen Talentkonzepten, geht das für mich völlig in Ordnung.

Was mich gleich am Anfang etwas abgeschreckt hat, sind die Rassenzeichnungen. Dabei geht es mir gar nicht um den Stil, sondern vielmehr darum, dass mir die meisten zu menschlich aussehen. Ein Mensch mit Vogel-, Fuchs- oder Hasenkopf, hätte ich mir etwas exotischer vorstellen können. Ist und bleibt aber Geschmackssache und daher bitte auch nur als Einzelmeinung bewerten. Eine Rassenauswahl abseits der EDO Fantasy begrüße ich sehr und habe auch kein Problem damit Tier- oder Pfalnzenartiges zu spielen.

Nochmal zum Schnellstarter. Dort kann ich mir grob einen Überblick verschaffen wie das Spiel funktioniert, lässt aber auch viele Fragen offen. Zum einen wäre da die Balance. Ist dem Powergaming die Tür weit geöffnet, da man sich seine Talente frei zusammen stellen kann. Brirgt es die Gefahr das ein paar spielstarke Talente sehr häufig gewählt werden? Wie unterschiedlich sind die Rassenfähigkeiten. Im Schnellstarter variaieren sie schon von "Fallschaden vermindern" zu "Kann durch Wände gehen". Nicht schlimm, aber ich Frage mich wie weit die Spanne auseinander geht und manche Rassen dadurch unattraktiv werden könnten.


Ich hoffe es klingt nicht zu negativ, denn es ist als konstruktive Kritik gedacht.

Vielen Dank für deine konstruktive Kritik. Ich teile das mal in Zwei auf.
Was die Rezensionen und Bewertungen angeht haben wir gar keinen Einfluss darauf. Wir würden uns natürlich ebenfalls darüber freuen, wenn mehr über uns auch als Indie-Entwickler berichtet werden würde. Da werden wir allerdings rasch von großen Verlegern verdrängt und somit bleiben wir hier der Gunst Anderer erlegen.

Was Rassenfähigkeiten und Talentspanne anbelangt haben wir das in verschiedenen Materialien vorgestellt und sogar mal ein paar Videos dazu angefertigt. Diese werden derzeit auch überarbeitet.
Aus der Spielhilfe kann man aber schon entnehmen, dass Talente, je mächtiger sie sind, auch mehr Vorbereitung und eine höhere Ausbildung benötigen.
Wir haben mittlerweile ein Wiki in unsere Website integriert, die wir (sowie wir das ermöglichen können) ausweiten wollen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 19.04.2018 | 12:33
Vielen Dank für deine konstruktive Kritik. Ich teile das mal in Zwei auf.
Was die Rezensionen und Bewertungen angeht haben wir gar keinen Einfluss darauf. Wir würden uns natürlich ebenfalls darüber freuen, wenn mehr über uns auch als Indie-Entwickler berichtet werden würde. Da werden wir allerdings rasch von großen Verlegern verdrängt und somit bleiben wir hier der Gunst Anderer erlegen.

Was Rassenfähigkeiten und Talentspanne anbelangt haben wir das in verschiedenen Materialien vorgestellt und sogar mal ein paar Videos dazu angefertigt. Diese werden derzeit auch überarbeitet.
Aus der Spielhilfe kann man aber schon entnehmen, dass Talente, je mächtiger sie sind, auch mehr Vorbereitung und eine höhere Ausbildung benötigen.
Wir haben mittlerweile ein Wiki in unsere Website integriert, die wir (sowie wir das ermöglichen können) ausweiten wollen.

Dazu wäre natürlich ein Schritt von eurer Seite nötig, indem ihr bei den Renzendanten (Ob nun Seite, Blog oder Youtubevideo) mal nett anfragt und euer Material zur Verfügung stellt. Womit ich nicht unterstellen möchte, das dies noch nicht geschehen ist, aber diese Art von Einfluß sollte genutzt werden.  :)
Es werden haufenweise Indispiele rezensiert ... aber zugegeben es ist einfacher als größerer Verlag.

Über weitere Informationen freue ich mich immer. Die Wiki werde ich mal sichten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 19.04.2018 | 12:53
Dazu wäre natürlich ein Schritt von eurer Seite nötig, indem ihr bei den Renzendanten (Ob nun Seite, Blog oder Youtubevideo) mal nett anfragt und euer Material zur Verfügung stellt. Womit ich nicht unterstellen möchte, das dies noch nicht geschehen ist, aber diese Art von Einfluß sollte genutzt werden.  :)
Es werden haufenweise Indispiele rezensiert ... aber zugegeben es ist einfacher als größerer Verlag.

Über weitere Informationen freue ich mich immer. Die Wiki werde ich mal sichten.

Wie du schon richtig anmerkst, haben wir das bereits versucht und erhielten teilweise gar keine Antwort. Man unterstellte uns dann von anderer Stelle auch eher Einflussnahme in den Bewertungen durch solche Versuche. Weshalb wir es dann auch wieder lassen mussten.

Um es zu konkretisieren haben wir auch Probleme auf Messeständen Tische zu bekommen oder anderweitig auf uns aufmerksam zu machen da man uns immer wieder mitteilt, dass alle bereits an Ulisses und Co. meist auch an Aborea vergeben wurden. Programme sind auch für diese meist ein Jahr im Vorfeld ausgebucht oder verplant.

Es liegt bedauerlicherweise nicht daran, dass wir keinen Schritt getan hätten ;)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 19.04.2018 | 13:08
Magst du dazu etwas mehr erzählen?

Das mache ich sehr gerne. Wir haben auch dazu einen Artikel im Wiki:
https://verejka.de/wiki/die-vergessenen-chroniken/
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 19.04.2018 | 13:45
Wie du schon richtig anmerkst, haben wir das bereits versucht und erhielten teilweise gar keine Antwort. Man unterstellte uns dann von anderer Stelle auch eher Einflussnahme in den Bewertungen durch solche Versuche. Weshalb wir es dann auch wieder lassen mussten.

Um es zu konkretisieren haben wir auch Probleme auf Messeständen Tische zu bekommen oder anderweitig auf uns aufmerksam zu machen da man uns immer wieder mitteilt, dass alle bereits an Ulisses und Co. meist auch an Aborea vergeben wurden. Programme sind auch für diese meist ein Jahr im Vorfeld ausgebucht oder verplant.

Es liegt bedauerlicherweise nicht daran, dass wir keinen Schritt getan hätten ;)

Okay, danke für die Erläuterung. Nicht aufgeben, Professional auftreten und vielleicht mal ein paar andere Autoren/Kleinstverlage hier im Forum befragen. Mir fallen da auf Anhieb einige ein, die viel auf Conventions und Messen (RPC/SPiel) unterwegs sind. Auch einige der Partner hier im Forum, haben durchaus Rezensionen im Web. Meistens aber Abseits des Fantasy Streams und teils auf mehr oder weniger neutrale Empfehlung. Soll heissen, möglich ist es auch als Ein-Mann-Kleingewerbeverlag ohne viel Vitamin B.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 19.04.2018 | 14:21
@Kendel

Also dieses Spiel hat wenig Potenzial in meinen Augen. Bis jetzt zumindest.
Es ist optisch sehr ansprechend und handwerklich macht es einen guten Eindruck.

Aber da fehlen die Ecken und Kanten. Es fehlt das Alleinstellungsmerkmal. Die Rassen sind schlicht Tiermenschen und ein Pflanzenmensch und ein Geistmensch oder so.
Die Beschreibungen bleiben auch ohne Überraschung. Also da ist leider nicht viel zu holen als Interessent.

Auch das Würfelsystem bietet nicht viel. Erfolge sammeln mit W6?... naja ok.

Und die Seite braucht dringend einen guten Einstieg für Neulinge. Einen ikonischen Probecharakter (besser mehr) mit kompletten Werten und ein Einstieg für das Würfelsystem, was ich nicht mühsam auf Kickstarter suchen muss. Ich muß mir als potenzieller Spieler/SL nach 10 Minuten schon eine Vorstellung machen können.

Da muss dringend ein bisschen Mut rein. Mut zu was peinlichen, übertriebenen, zu schlichten oder viel zu komplexen.

Ich spiele schon sehr lange und habe sehr sehr viele verschiedene Systeme gespielt und dieses hier hat keinen Mumm etwas neu zu machen. Obwohl du schreibst, das Fantasygenre "aufbrechen" zu wollen. Das tust du leider überhaupt nicht.

Zudem erinnert der Name "Die vergessenen Chroniken" sehr stark an die Chroniken von Narnia. Unglücklicherweise auch noch ein Löwe auf der ersten Seite. Würde ich überdenken.

Mich nicht falsch verstehen, ich finde sowas Klasse. Und da kann man was draus machen. Aber bis jetzt zu zahnlos und wird wohl leider untergehen in der Form.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.04.2018 | 14:44
Das mache ich sehr gerne. Wir haben auch dazu einen Artikel im Wiki:
https://verejka.de/wiki/die-vergessenen-chroniken/

Das hilft schon mal weiter, aber ohne zwei bis drei konkrete Beispiele bleibt das alles schwer greifbar. Weckt immer noch kein Interesse, mich mit dem System und/ oder dem Settng näher zu befassen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kanieos am 19.04.2018 | 15:26
Ich spiele nun schon recht lange die vergessenen Chroniken und möchte nun hier mal meinen Senf dazu geben:

Das System bietet viel Abwechslung, die 12 Rassen bieten alle einen Startvorteil und eine einzigartige Fähigkeit, welche jedoch nicht die weitere Entwicklung des Charakters beeinträchtigen. Vor- und Nachteile sind (abhängig von den eigenen Attributen) je nach eigenem Interesse wählbar um den Charakter individuell anzupassen (so kann ein Charakter beispielsweise beidhändig ohne Malus Kämpfen, dafür aber Farbenblind sein). Durch die verschiedensten Rüstungen und Waffen erhält man ebenfalls genug Auswahl, ich habe zumindest noch keine Waffe / Rüstung gefunden, bei der ich mir gedacht habe "schade, dass dies nicht im Regelwerk ist", wenn es mal zu einem solchen Fall kommen sollte (der aber wie gesagt bei mir noch nie vorgekommen ist), so helfen halt Hausregeln.
Zu den Antagonisten ist zu sagen, dass das Regelwerk ausreichend einzigartige Antagonisten (wie beispielsweise die hier schon erwähnten Alben, Twarsch oder Serpendra). Ein kleiner Kritikpunkt an der Antagonistensammlung sind die Tiere, welche wir auch aus unserer Welt kennen, davon gibt es nur eine recht kleine Auswahl, welche jedoch auch gut durch Improvisation erweitert werden kann (es gibt beispielsweise keine Nashörner, hier wird sich an anderen Tieren orientiert und dann die Werte des Tieres vom Spielleiter festgelegt). Dies kommt jedoch nur bei Charakteren zu tragen, welche auch wirklich viel mit Tieren zu tun haben (mein aktueller Charakter hat beispielsweise 3 Tiergefährten), hier bietet das Regelwerk nicht die größte Auswahl, jedoch kann man wie gesagt improvisieren, oder aber auf das hier Angesprochene Kompendium mit Antagonisten warten.
Da dies hier das erste System ist, das ich länger als nur 5 Stunden gespielt habe, kann ich leider keinen Vergleich zu anderen ziehen und auch nicht beurteilen, wie Einzigartig dieses Regelwerk ist.
Ich stimme zu, dass die Infos die man abseits der Homepage findet sehr rar sind auch auch nicht viel aussagen, besonders der Kickstarter trailer war für mich eher nicht ansprechend, jedoch habe ich dem Regelwerk eine Chance gegeben.
Das Regelwerk war für mich als einsteiger gut zu verstehen, die vielen verschiedenen Talente sind in Talentlisten gegliedert, von denen jeder Charakter bis zu zwei zu den normalen "kosten" (Ausblidungspunkte, welche durchs spielen erhalten werden) nutzen kann. Dadurch behält man selbst den Überblick über das eigene können und wenn andere Charaktere etwas nutzen, was man gerade nicht kennt, so können diese dies auch kurz beschreiben (wobei viele Talente selbsterklärend sind, wie beispielsweise "Wasser", "Schildwall", oder auch "Schlaflied").
Die Talente können alle nicht nur im Kampf eingesetzt werden, sondern auch, bei geschickter Verwendung, um sich den Alltag zu erleichtern (beispielsweise durch das Talent "Wasser" sich überall Trinkwasser organisieren zu können oder aber mit dem Talent Schildwall, welches aus dem Boden eine Mauer hochzieht, hinter der man sich verschanzen kann, eine Brücke über einen Fluss baut) oder aber um bei Rätseln eine Hilfe darzustellen (beispielsweise mit Retour die letzte Handlung rückgängig machen und so das auslösen einer Falle ungeschehen machen).
Alles in Allem bin ich sehr zufrieden mit dem Regelwerk, es bietet eine Abwechslungsreiche Welt, welche durch genügend Hintergrundgeschichte lebendig wird, ist auch für Einsteiger gut zu verstehen und macht mir viel Spaß beim Spielen.
Falls noch jemand konkrete Fragen zu Spielererfahrungen hat, kann ich gerne versuchen diese zu beantworten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 19.04.2018 | 16:21
@Kanieos

Welche Spieler spricht dieses Spiel denn an? Ich würde jetzt mal tippen, dass der klassische, durchschnittliche Fantasyfan hier angesprochen wird.
Aber warum sollte ich beim doch reichen Angebot dieses Spiel spielen? Warum nicht DSA, DnD, Warhammer oder Splittermond?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kanieos am 19.04.2018 | 16:32
@Krassgeilertyp

Mich hat dieses System angesprochen, da ich einfach mal mit Pen&Paper anfangen wollte und mir als einstieg eigentlich nur etwas im Fantasy bereich vorstellen konnte. Ich habe als ich eine Gruppe gesucht habe nicht darauf geachtet, welches System ich spielen möchte, sondern einfach, was in meiner nähe bereits gespielt wird. So bin ich darauf gekommen. Unterschied zu vielen klassischen Fantasy spielen ist denke ich (dies beruht nur auf Erzählungen anderer, da ich selbst noch keine wirklichen Erfahrungen mit anderen Systemen gemacht habe, bis auf einmal 5 std Gurps und ein paar wenige Abende Welt der Dunkelheit), dass es sehr vielseitig ist, man kann eben nicht nur den klassischen Nahkampf Zwerg, Fernkampf Elben, oder Magier spielen, sondern auch einen Künstlerisch begabten Orney (Vogelähnliche Rasse), welcher mit seinen Talenten für Buffs in der eigenen Gruppe / debuffs bei Gegnern sorgen kann, oder aber in Städten durch Künstlerische Einlagen für ein wenig Einkommen, oder Ablenkung sorgen kann. Und wenn man trotzdem noch mit draufhauen können möchte ist das auch kein Problem, man kann ich alle Talente relativ frei zusammenstellen, wodurch auch Hybride möglich sind.
Ich kann wie gesagt leider nicht mit viel Erfahrung von anderen Systemen berichten, daher kann ich dir auch nicht sagen, warum man DvC vor anderen bevorzugen könnte, ich kann dir nur sagen, weshalb ich bisher noch kein anderes Regelwerk getestet habe, das ist einfach da man genug Möglichkeiten hat sehr viele verschiedene Charaktere zu spielen und so immer Abwechslungsreiche Spieleabende entstehen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 19.04.2018 | 16:54
@Kanieos

Danke für den Einblick :)

Allerdings kann man in fast jedem Fantasysystem das tun was du beschrieben hast :/ ... deswegen macht mir das Alleinstellungsmerkmal immer noch die meisten Sorgen bei diesem System.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 19.04.2018 | 22:37
Aber da fehlen die Ecken und Kanten. Es fehlt das Alleinstellungsmerkmal...Die Beschreibungen bleiben auch ohne Überraschung. Also da ist leider nicht viel zu holen als Interessent.
Das 'Problem' haben andere Fantasy-Systeme aber auch.

Zitat
Auch das Würfelsystem bietet nicht viel. Erfolge sammeln mit W6?... naja ok.
Aber es ist ein Würfelsystem, das funktioniert. Das ist mir im Zweifelsfall lieber, wie ein Regelsystem, das versucht, revolutionär zu sein und sich dabei nur verzettelt und verkünstelt.

Zitat
Und die Seite braucht dringend einen guten Einstieg für Neulinge. Einen ikonischen Probecharakter (besser mehr) mit kompletten Werten und ein Einstieg für das Würfelsystem, was ich nicht mühsam auf Kickstarter suchen muss. Ich muß mir als potenzieller Spieler/SL nach 10 Minuten schon eine Vorstellung machen können.
Hier muss ich leider zustimmen. Grade was die Regeln anbelangt.

Zitat
Da muss dringend ein bisschen Mut rein. Mut zu was peinlichen, übertriebenen, zu schlichten oder viel zu komplexen.
Mit letzterem wäre ich vorsichtig. Da gibt es dann nämlich bestimmt Leute die dann sagen : " Nee, das ist ja mal übertrieben oberpeinlich /übertrieben-das schaue ich mir nicht weiter an bzw. das kaufe ich nicht."

Zitat
Ich spiele schon sehr lange und habe sehr sehr viele verschiedene Systeme gespielt und dieses hier hat keinen Mumm etwas neu zu machen. Obwohl du schreibst, das Fantasygenre "aufbrechen" zu wollen. Das tust du leider überhaupt nicht.
In Bezug auf das Regelsystem oder auf das Setting?

Zitat
Zudem erinnert der Name "Die vergessenen Chroniken" sehr stark an die Chroniken von Narnia. Unglücklicherweise auch noch ein Löwe auf der ersten Seite. Würde ich überdenken.
Mich erinnert es nicht an Narnia. Ich war eher überrascht, als ich neulich erfuhr, dass es zu Narnia ein eigenes RPG gibt. Das Problem mit dem Löwen hat sich mit der neuen Edition eh erledigt. Ich sehe deswegen keine Notwendigkeit, den Titel zu ändern.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 20.04.2018 | 09:54
@Blizzard

Nein, die erfolgreichen Fantasy-Settings haben ein Alleinstellungsmerkmal.

DSA ist das Rollenspiel der Buchhalter.
Warhammer spielt in der Neuzeit und hat einen besonderen Gritty-Faktor.
DnD ist für High Fantasy und für D20 der Prototyp und das RPG zum basteln von Charakteren.

Das Würfelsystem kann man vernachlässigen, wenn das Setting speziell ist. Oder umgekehrt. Beides sollte nicht 0815 sein.

Zitat
Mit letzterem wäre ich vorsichtig. Da gibt es dann nämlich bestimmt Leute die dann sagen : " Nee, das ist ja mal übertrieben oberpeinlich /übertrieben-das schaue ich mir nicht weiter an bzw. das kaufe ich nicht."
Also das wäre auf jeden Fall besser als langweilig zu sein. DSA und DnD ist an mancher Stelle absurd, aber Sie sind Marktführer.

"DnD ist lächerlich auf Stufe 18 weil man da nur noch Landstriche zerstört und die Balance fürn Arsch ist? Geil."
"Bei DSA ist jeder einzelne Baum detailiert in 3 Büchern beschrieben?" Geil."
"Das Spiel ist überall irgendwie ok? ...äh ne."

Zitat
In Bezug auf das Regelsystem oder auf das Setting?
Egal wo. Tiermenschenrassen sind nicht innovativ und W6 Erfolge sammeln auch nicht. Irgendwo muss Innovation rein.

Zitat
Narnia
Das ist sehr subjektiv gebe ich zu. Kann auch Leute geben denen das nicht auffällt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Luxferre am 20.04.2018 | 10:59
@Kanieos

Danke für den Einblick :)

Allerdings kann man in fast jedem Fantasysystem das tun was du beschrieben hast :/ ... deswegen macht mir das Alleinstellungsmerkmal immer noch die meisten Sorgen bei diesem System.

Deiner Definition nach hat kein System ein Alleinstellungsmerkmal.
Es wirkt schon konstruiert negativ. Nur mal so von außen ;) ich gehe davon aus, dass das so nicht intendiert ist.

Für mich wäre das System wegen der vielen Furries und Co nichts. Finde es aber gut, dass dieses Merkmal so sehr im Vordergrund steht und sich damit vom 08/15 abhebt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 20.04.2018 | 11:19
Deiner Definition nach hat kein System ein Alleinstellungsmerkmal.
Es wirkt schon konstruiert negativ. Nur mal so von außen ;) ich gehe davon aus, dass das so nicht intendiert ist.

Für mich wäre das System wegen der vielen Furries und Co nichts. Finde es aber gut, dass dieses Merkmal so sehr im Vordergrund steht und sich damit vom 08/15 abhebt.
Wie ich schon sagte, ich finde generell solch ein Projekt super und die Aufmachung gefällt mir auch.
Furrys könnte man ausbauen und ein Alleinstellungsmerkmal daraus machen.
Aber dann muss man da mehr Augenmerk darauf legen und nicht als Tiermenschen per se konstruieren (Fuchsmenschen sind schlaue Menschen mit Fell). Sondern wirklich als mystische Wesen ala Anime aber halt total anders und unverwchselbar labeln.
Gibts natürlich auch schon in den ganzen Manga RPG´s, die aber eher eine Nische sind.

Ich will hier echt nur helfen. Ich hab auch schon viel Arbeti in eigene Systeme und vor allem Settings gesteckt aber niemals eine so gute Website dafür erstellt oder gar monetarisiert.

Soviel Arbeit sollte man nicht dadurch zunichte machen, indem man im Durchschnitt versauert.
Man kann hier noch super was reinarbeiten was die ganze Sache aus dem Durchschnitt hebt.

Und ich weiß dass man da nicht mit Samthandschuhen kritisieren sollte sondern ins Fleisch schneiden muss.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Achamanian am 20.04.2018 | 11:27
Jedenfalls schafft so ein Tanelorn-Thread schon mal Aufmerksamkeit, wenn er lange oben ist!

Ich habe mir jetzt auch mal die Webseite angesehen und finde den Ansatz einer etwas bunteren Fantasy-Welt sehr nett; sieht nach einem Heartbreaker im positiven Sinne, also nach einem "Autorenspiel" aus, bei dem jemand sein Konzept und seine Ideen umsetzt.

Was mich eher abschreckt ist alles, was ich hier im Thread und auf der Website zu den Regeln finde - klingt nach Gefrickel, und wenn schon die Webseite stolz damit wirbt, dass die Regeln über 300 Seiten hat und es 260 Zauber gibt, dann gehe ich doch sehr aus, dass das nichts für mich ist.

Ebenfalls etwas abschreckend finde ich die vielen Grammatik- und Semantikfehler auf der Website.

Zitat
Schon immer war es mein Traum gewesen zu schreiben und Leuten mit Geschichten eine Freude zu bereiten. Es lag also nahe, dass ich Rollenspiele spielen würde. Sie aber auch zu schreiben war ein reines Hobby. Als ich feststellte, dass ich auch damit Leuten eine Freude bereiten konnte, war der nächste Schritt offensichtlich.

Wenn das ganze Regelwerk auch so geschrieben ist (Kommafehler, (EDIT) Plusquamperfekt statt Perfekt (EDIT), Wortwiederholungen), kann ich das nicht verdauen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 20.04.2018 | 13:18
Deiner Definition nach hat kein System ein Alleinstellungsmerkmal.
Es wirkt schon konstruiert negativ. Nur mal so von außen ;) ich gehe davon aus, dass das so nicht intendiert ist.

Für mich wäre das System wegen der vielen Furries und Co nichts. Finde es aber gut, dass dieses Merkmal so sehr im Vordergrund steht und sich damit vom 08/15 abhebt.

Vielen Dank für deine Anmerkung. Ich möchte allerdings etwas Wichtiges ergänzen, das offenbar gerne verschluckt wird.
Neben den animalischeren Rassen gibt es auch genügend andere. Diese wurden hier im Thread leider auch nur mit "oder so" zusammengefasst.
Tatsächlich gibt es allerdings noch gottähnliche Amarus, die Okandara, deren Blut heilende Wirkung hat, die körperlosen Ruah, Were, Bondyé, etc.
Wir haben nicht auffallend mehr animalische Wesen im Regelwerk als beispielsweise D&D5.

Jedenfalls schafft so ein Tanelorn-Thread schon mal Aufmerksamkeit, wenn er lange oben ist!

Ich habe mir jetzt auch mal die Webseite angesehen und finde den Ansatz einer etwas bunteren Fantasy-Welt sehr nett; sieht nach einem Heartbreaker im positiven Sinne, also nach einem "Autorenspiel" aus, bei dem jemand sein Konzept und seine Ideen umsetzt.

Was mich eher abschreckt ist alles, was ich hier im Thread und auf der Website zu den Regeln finde - klingt nach Gefrickel, und wenn schon die Webseite stolz damit wirbt, dass die Regeln über 300 Seiten hat und es 260 Zauber gibt, dann gehe ich doch sehr aus, dass das nichts für mich ist.

Ebenfalls etwas abschreckend finde ich die vielen Grammatik- und Semantikfehler auf der Website.

Wenn das ganze Regelwerk auch so geschrieben ist (Kommafehler, (EDIT) Plusquamperfekt statt Perfekt (EDIT), Wortwiederholungen), kann ich das nicht verdauen.

Ich meine nicht, dass wir geschrieben hätten, dass das Buch 300 Seiten Regeln umfasst. Falls doch, bitte ich dies zu entschuldigen und die Quelle zu nennen, damit wir das korrigieren können. Natürlich umfassen die 300 Seiten auch Vorwort, Inhaltsverzeichnis, Antagonisten, Illustrationen, Charakterblätter und vor allem ein Kapitel nur für den Spielleiter (damit, anders als bei anderen Werken, kein weiteres Regelwerk gekauft werden muss.)
Verglichen mit Midgard und anderen Systemen, die sich auf 500 Seiten belaufen, haben wir Wert darauf gelegt kompakt zu bleiben und alles in einem Buch für den Spielstart bereitzustellen. Damit man nicht wie in anderen Systemen, 2-3 Bücher kaufen muss um überhaupt anfangen zu können.

Es ist sehr bedauerlich, dass die Website diverse Mängel aufweist, da wir allerdings sehr begrenzte Kräfte haben, investieren wir 95% davon lieber ins Regelwerk. Dieses hat auch gleich mehrere Lektoren gehabt und wurde über einen Zeitraum von mindestens einem Jahr immer wieder auf Fehler jedweder Art überprüft. Wir sahen diesen Fokus als wichtiger an als diese Lektoren auf die Website anzusetzen. Ich hoffe dies ist verständlich.

---

Insgesamt ist es sehr bemerkenswert wie sehr in diesem Thread auf die Rassen eingegangen wird. Das zeigt schon einmal, dass hier eine Besonderheit des Regelwerks liegt. Insbesondere wenn man bedenkt, dass die meisten in Deutschland gängigen Systeme, wie D&D5, Aborea, DSA oder Shadowrund lieber mit dem klassischen Portfolio von Menschen, Zwergen, Orks und Elfen arbeiten, dies aber offenbar kein kreatives Problem darstellt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 20.04.2018 | 13:24
@Kanieos

Danke für den Einblick :)

Allerdings kann man in fast jedem Fantasysystem das tun was du beschrieben hast :/ ... deswegen macht mir das Alleinstellungsmerkmal immer noch die meisten Sorgen bei diesem System.

Es ist bestimmt nicht unmöglich viele Features, Funktionen und Möglichkeiten, die wir einführen in einem anderen Fantasysystem wiederzufinden. Auch Zauberer gab es schon zuvor und dennoch war Harry Potter innovativ. Aber am Ende haben Die vergessenen Chroniken eine Summe an tollen Möglichkeiten, Freiheiten und Features, die wir in ihrem Gesamtbild so nirgendwo wiederfinden.

Mir wäre es ehrlich gestanden fremd, dass man in D&D5, DSA, Aborea oder Shadowrun immer und abgebaut von Rasse oder gewählter Klasse, aus allen möglichen magischen Talenten schöpfen darf. Oder das jeder Gegenstand, der im Regelwerk erwähnt wird, von der Gruppe anhand von Rezepten selbst gebaut und gefertigt werden kann. Insgesamt kenne ich kaum eine Möglichkeit in diesen Systemen einen Charakter zu entwerfen, wie der Spieler es möchte, mit allen erdenklichen Kombinationen, ohne Einschränkungen und ohne Bruch des Settings.
Da fiele mir höchstens noch FATE ein, das aber wiederrum nicht settingspezifisch ist und einen tiefgreifenden Lore mitbringt.
Diese Summe an Freiheiten mit besonderem Fokus für Einsteiger ist auch der Grund für dieses Regelwerk gewesen und eben jene Leute, die das System spielen berichten uns ständig davon, dass sie froh sind damit eingestiegen zu sein. Und eben das freut uns und motiviert uns weiterzumachen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 20.04.2018 | 13:39
Ich spiele nun schon recht lange die vergessenen Chroniken und möchte nun hier mal meinen Senf dazu geben:

Das System bietet viel Abwechslung, die 12 Rassen bieten alle einen Startvorteil und eine einzigartige Fähigkeit, welche jedoch nicht die weitere Entwicklung des Charakters beeinträchtigen. Vor- und Nachteile sind (abhängig von den eigenen Attributen) je nach eigenem Interesse wählbar um den Charakter individuell anzupassen (so kann ein Charakter beispielsweise beidhändig ohne Malus Kämpfen, dafür aber Farbenblind sein).
Tut mir leid, aber damit wirst du hier wohl wenige Blumentöpfe gewinnen können.
Ich habe mehr als ein System im Schrank stehen, das dies vor 20 - 30 Jahren konnte z.B. Gurps, Hero, Rolemaster, WoD,
Zitat
ass es sehr vielseitig ist, man kann eben nicht nur den klassischen Nahkampf Zwerg, Fernkampf Elben, oder Magier spielen, sondern auch einen Künstlerisch begabten Orney (Vogelähnliche Rasse), welcher mit seinen Talenten für Buffs in der eigenen Gruppe / debuffs bei Gegnern sorgen kann, oder aber in Städten durch Künstlerische Einlagen für ein wenig Einkommen, oder Ablenkung sorgen kann
Dito
Waffen und Rüstungen deckt DVC auch die Gegenwart und SF ab?

Danke trotz aller Kritik, du machst hier den Job des Systemerstellers, und das gut.

Was haben die SCs zu tun?

Welchen Bereich der Skla decken sie ab?
Normale Menschen oder Herakles wäre ihr Sidekick?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Luxferre am 20.04.2018 | 13:40
Tut mir leid, aber damit wirst du hier wohl wenige Blumentöpfe gewinnen können.
Ich habe mehr als ein System im Schrank stehen, das dies vor 20 - 30 Jahren konnte z.B. Gurps, Hero, Rolemaster, WoD, Dito
Waffen und Rüstungen deckt DVC auch die Gegenwart und SF ab?

Danke trotz aller Kritik, du machst hier den Job des Systemerstellers, und das gut.

Was haben die SCs zu tun?

Welchen Bereich der Skla decken sie ab?
Normale Menschen oder Herakles wäre ihr Sidekick?

Du bist gar nicht Zielgruppe.
Und jetzt?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Achamanian am 20.04.2018 | 13:41
Mir wäre es ehrlich gestanden fremd, dass man in D&D5, DSA, Aborea oder Shadowrun immer und unabhängig von Rasse oder gewählter Klasse, aus allen möglichen magischen Talenten schöpfen darf.

Bei denen vielleicht gerade nicht, aber es gibt schon auch sehr viele Systeme (mit oder ohne Welt), die da sehr flexibel sind - Splittermond, diverse RuneQuest-Abkömmlinge, RoleMaster/HARP, interessanterweise wie ich neulich feststellen durfte sogar Advanced Fighting Fantasy. Klar ist es auch noch mal wichtig, wie breit die Angebotspalette an magischen und anderen Fähigkeiten sowie an Rassen (oder Klassen, sofern es welche gibt) überhaupt ist - aber insgesamt würde ich sagen, dass das jetzt kein großes Alleinstellungsmerkmal ist. Es ist allerdings auf jeden Fall ein Feature, dass man bei der Werbung ruhig hervorheben kann und soll. Nur bei der Behauptung: "So flexibel wie kein anderes System, Punkt!" vergrault man halt schon wieder viele.

Oder das jeder Gegenstand, der im Regelwerk erwähnt wird, von der Gruppe anhand von Rezepten selbst gebaut und gefertigt werden kann.

Diesen Punkt finde ich interessant - "Crafting" taucht immer wieder als etwas auf, für das Leute gerne Regeln haben möchten - ich selbst habe aber noch nie, in keiner Runde, in der ich jemals gespielt habe, erlebt, dass sich irgendwer dafür interessiert hätte, selbst Tränke zu brauen oder Gegenstände anzufertigen. Gelegentlich war das eine lästige Pflicht, wenn Regelwerke praktisch erforderten, dass man z.B. als Magier dann auch irgendwann mal Zeit darin steckte, ein paar vernünftige Zauberspeicher herzustellen, um den Feuerball immer parat zu haben, aber Lust hat da keiner drauf gehabt.
Gibt es tatsächlich positives Feedback aus der Praxis zum Thema "Crafting"? Oder ist das nur so ein Ding, wo man denkt, es müsste der Vollständigkeit halber angeboten werden, aber dann benutzt es eigentlich keiner?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Luxferre am 20.04.2018 | 13:48
Wie ich schon sagte, ich finde generell solch ein Projekt super und die Aufmachung gefällt mir auch.
Furrys könnte man ausbauen und ein Alleinstellungsmerkmal daraus machen.
Aber dann muss man da mehr Augenmerk darauf legen und nicht als Tiermenschen per se konstruieren (Fuchsmenschen sind schlaue Menschen mit Fell). Sondern wirklich als mystische Wesen ala Anime aber halt total anders und unverwchselbar labeln.
Gibts natürlich auch schon in den ganzen Manga RPG´s, die aber eher eine Nische sind.

Ich will hier echt nur helfen. Ich hab auch schon viel Arbeti in eigene Systeme und vor allem Settings gesteckt aber niemals eine so gute Website dafür erstellt oder gar monetarisiert.

Soviel Arbeit sollte man nicht dadurch zunichte machen, indem man im Durchschnitt versauert.
Man kann hier noch super was reinarbeiten was die ganze Sache aus dem Durchschnitt hebt.

Und ich weiß dass man da nicht mit Samthandschuhen kritisieren sollte sondern ins Fleisch schneiden muss.

Das mit dem "Reinschneiden" sehe ich anders.

Mal andersherum aufgerollt:

Ein Rollenspiel spricht eine Zielgruppe an. Zu dieser Zielgruppe gehörst Du ebensowenig, wie ich oder auch Lichtschwerttänzer. Warum sollten nun ausgerechnet wir diejenigen sein, die etwas vom System oder den machern einfordern? Damit es Dir oder mir nachher passt? Dann ist es aber nciht mehr das DvC, das es mal sein sollte.
Ich denke, dass Dein Ehrgeiz (in allen Ehren!) einfach in die falsche Kerbe "reinschneidet".

Warum sollte das System ein Alleinstellungsmerkmal haben? Hat DSA nicht. Hat Aborea nicht. Hat gar nichts! Alles ist mit allem realisierbar und irgendwie kompatibel (ob es dann aus einem Guss wirkt, sei mal dahingestellt).
Der Ruf nach solchen Alleinstellungsmerkmalen finde ich persönlich höchst seltsam und ehrlich gesagt überhauptgarnicht zielführend.
Konstruktive Kritik, siehe Rumpel, super!  :d Damit können die Macher etwas anfangen.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 20.04.2018 | 13:52
Insgesamt kenne ich kaum eine Möglichkeit in diesen Systemen einen Charakter zu entwerfen, wie der Spieler es möchte, mit allen erdenklichen Kombinationen, ohne Einschränkungen und ohne Bruch des Settings.
Gurps, Hero, FUDGE fallen mir da auf Anhieb ein, dazu Besm, Fuzion
Du bist gar nicht Zielgruppe.
Und jetzt?
hat man mir bei SpliMo auch gesagt, und was soll ich sagen RW  und HG habe ich komplett

Also das Setting finde ich theoretisch interessant - aber solange man mir hier Furrys und Co als INNOVATIVES Charakterdesign hinhält und mir keiner sagen will was man eigentlich damit machen soll...
Sorry da fehlt es aber noch gewaltig

Eigentlich mache ich das um die Autoren darauf hinzuweisen, was IMPOV bei der Spielvorstellung fehlt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Achamanian am 20.04.2018 | 13:53
Übrigens,  :d für Hasenmenschen!
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 20.04.2018 | 14:19
Vielen Dank an Luxferre und Rumpel für die Motivation und konstruktive Kritik!
Wir nehmen aus diesem Thread sehr sehr viel mit und, auch auf das Risiko, dass ich mich wiederhole, werden wir versuchen die Mängel auszubessern.

Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 20.04.2018 | 14:22
Gurps, Hero, FUDGE fallen mir da auf Anhieb ein, dazu Besm, Fuzionhat man mir bei SpliMo auch gesagt, und was soll ich sagen RW  und HG habe ich komplett

Also das Setting finde ich theoretisch interessant - aber solange man mir hier Furrys und Co als INNOVATIVES Charakterdesign hinhält und mir keiner sagen will was man eigentlich damit machen soll...
Sorry da fehlt es aber noch gewaltig

Eigentlich mache ich das um die Autoren darauf hinzuweisen, was IMPOV bei der Spielvorstellung fehlt.

Deswegen steht da ja auch "bei diesen Systemen". Insofern weiß ich nicht, wieso du ganz andere nennst. Schließlich beziehe ich mich auf die Markführer, weil sie die von dir geforderten Kriterien auch nicht erfüllen müssen, Indie-Entwickler aber schon? Das war das Problem in der Aussage.

Ich wiederhole auch gerne nochmal dass die animalischen Charaktere nicht die einzigen innovativen Rassen sind sondern eben die, die du mit "und Co" abkürzt. Ich habe Beispiele weiter oben bereits genannt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 20.04.2018 | 14:30
Ich sehe schon, hier will man keine echte Kritik.

Und
Das mit dem "Reinschneiden" sehe ich anders.

Mal andersherum aufgerollt:

Ein Rollenspiel spricht eine Zielgruppe an. Zu dieser Zielgruppe gehörst Du ebensowenig, wie ich oder auch Lichtschwerttänzer. Warum sollten nun ausgerechnet wir diejenigen sein, die etwas vom System oder den machern einfordern? Damit es Dir oder mir nachher passt? Dann ist es aber nciht mehr das DvC, das es mal sein sollte.
Ich denke, dass Dein Ehrgeiz (in allen Ehren!) einfach in die falsche Kerbe "reinschneidet".

Warum sollte das System ein Alleinstellungsmerkmal haben? Hat DSA nicht. Hat Aborea nicht. Hat gar nichts! Alles ist mit allem realisierbar und irgendwie kompatibel (ob es dann aus einem Guss wirkt, sei mal dahingestellt).
Der Ruf nach solchen Alleinstellungsmerkmalen finde ich persönlich höchst seltsam und ehrlich gesagt überhauptgarnicht zielführend.
Konstruktive Kritik, siehe Rumpel, super!  :d Damit können die Macher etwas anfangen.
Woher willst du wissen ob ich die Zielgruppe bin? Haben wir schonmal zusammen gespielt oder haben wir schon mal länger über meine Vorlieben gesprochen? Denke nicht.

Und wer das mit dem Alleinstellungsmerkmal jetzt nicht checken WILL.... von mir aus. Ich habe bereits argumentiert und wiederhole das nicht mehr.

@Kendel
Du solltest mich aus Eigeninteresse ernster nehmen. Eigentlich jeden, der dir sagt was man daran scheiße findet. Auch wenn dich jemand 1 Stunde anbrüllt wie scheiße Furrys sind, wenn du willst dass dein Projekt was wird, hör jedem zu. @Lichtschwerttänzer will dir auch nur helfen. Auch wenn er auf die 12 gibt. Das ist aber mehr wert als der Rest.

Wenn du dich jetzt hier schlicht deine Rassen verteidigst und eher auf Leute wie @Luxferre hörst, der dich wohl "moralisch aufbauen will" (was absolut nutzlos für dich ist, motiviert bist du wohl genug), dann wird das nichts mehr. 

Deine Rassen kommen nicht gut an. Nichteinmal bei den Weichspülern hier. Also nimm die Info und mach was draus. Furrys sind ein guter Ansatz, mach aus Ihnen mehr als nur Tiermenschen. Ob da jetzt noch Pflanzen- und Geistermenschen dabei sind, macht keinen Unterschied. Ich würde sogar auf das Furry Thema extremst eingehen und eine einzigartige Spielstimmung aufbauen. Weil da bleiben wir hängen, das ist gut. 

Bis jetzt geht das Spiel unter. Sorry (aber eigentlich kein Sorry).
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Luxferre am 20.04.2018 | 14:53
Ich sehe schon, hier will man keine echte Kritik.

Echte Kritik ist also die einzige, von Dir favorisierte Kritik? Aha. Hast Dich mit der Materie ja scheinbar mal so richtig intensiv auseinander gesetzt.

Zitat
Und Woher willst du wissen ob ich die Zielgruppe bin? Haben wir schonmal zusammen gespielt oder haben wir schon mal länger über meine Vorlieben gesprochen? Denke nicht.

Haben wir nicht. haben wir beide nichts verpasst  :d

Zitat
Und wer das mit dem Alleinstellungsmerkmal jetzt nicht checken WILL.... von mir aus. Ich habe bereits argumentiert und wiederhole das nicht mehr.

Aha, andere Meinungen "checken es nicht". Krassgeil von Dir.  :d

Zitat
@Kendel
Du solltest mich aus Eigeninteresse ernster nehmen. Eigentlich jeden, der dir sagt was man daran scheiße findet. Auch wenn dich jemand 1 Stunde anbrüllt wie scheiße Furrys sind, wenn du willst dass dein Projekt was wird, hör jedem zu. @Lichtschwerttänzer will dir auch nur helfen. Auch wenn er auf die 12 gibt. Das ist aber mehr wert als der Rest.

Wenn du dich jetzt hier schlicht deine Rassen verteidigst und eher auf Leute wie @Luxferre hörst, der dich wohl "moralisch aufbauen will" (was absolut nutzlos für dich ist, motiviert bist du wohl genug), dann wird das nichts mehr. 

Deine Rassen kommen nicht gut an. Nichteinmal bei den Weichspülern hier. Also nimm die Info und mach was draus. Furrys sind ein guter Ansatz, mach aus Ihnen mehr als nur Tiermenschen. Ob da jetzt noch Pflanzen- und Geistermenschen dabei sind, macht keinen Unterschied. Ich würde sogar auf das Furry Thema extremst eingehen und eine einzigartige Spielstimmung aufbauen. Weil da bleiben wir hängen, das ist gut. 

Bis jetzt geht das Spiel unter. Sorry (aber eigentlich kein Sorry).

Du kommst hier dermaßen überheblich rüber, dass ich soweit bin, Dir jeglichen guten Willen, den Du vor 3 Posts noch postulieren wolltest, abzusprechen.
Schade, dass Du dieses Thema mit Deinen Ergüssen zumüllst.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Krassgeilertyp am 20.04.2018 | 15:06
Echte Kritik ist also die einzige, von Dir favorisierte Kritik? Aha. Hast Dich mit der Materie ja scheinbar mal so richtig intensiv auseinander gesetzt.

Haben wir nicht. haben wir beide nichts verpasst  :d

Aha, andere Meinungen "checken es nicht". Krassgeil von Dir.  :d

Du kommst hier dermaßen überheblich rüber, dass ich soweit bin, Dir jeglichen guten Willen, den Du vor 3 Posts noch postulieren wolltest, abzusprechen.
Schade, dass Du dieses Thema mit Deinen Ergüssen zumüllst.
Es ist so nutzlos dir darauf zu antworten. Aber ich mache es mal indem ich schreibe, dass es nutzlos ist, dir zu antworten.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Achamanian am 20.04.2018 | 15:20
Also, mal Kritik sortieren:

Alleinstellungsmerkmal fehlt: Für mich kein wichtiges Kriterium - im Gegenteil, die Behauptung eines Allenstellungsmerkmals im RSP-Bereich ist mir immer suspekt. Lieber einfach die wichtigsten Features klar benennen (macht VC ganz gut, so mein Eindruck).
Ich würde da vielleicht noch deutlicher den Umstand hervorheben, dass die Welt anscheinend schon technologisch fortgeschrittener ist als Standard-Fantasy-Settings.

"Eure Furries sind langweilig!": Kann ich schwer was zu sagen, weil Furries eigentlich eh nicht so mein Ding sind (die Hasen finde ich aber geil, einfach, weil das echt Mal "Mut zur Peinlichkeit" ist und ich es einfach toll finde, wenn jemand vor so schrägen Ideen nicht zurückschreckt.). Die Nicht-Furries (Geistermenschen, die "blauen Menschen") wirken aber durchaus ganz interessant.

Regeln: Ich habe inzwischen den ziemlich klaren Eindruck, dass VC ein Rules-Heavy-System ist und sein will, deshalb halte ich mich da raus. Ich habe tatsächlich wenig Interesse an vielen Zaubern, Crafting, großer Talentauswahl ...

Sprachlicher Stil (der Webseite): Das würde mich als potenziellen Käufer (der ich allerdings zugegenermaßen wegen der beiden vorangegangenen Punkte eh nicht bin) am meisten abschrecken. Das mag aber auch eine Altersfrage sein. Ich finde alle Texte auf der Website auf eine bestimmte Art holperig, die ich gerne bösartig als "Amazon-Selfpublisher-Deutsch" bezeichne. Kaum Kommasetzung, monotone Satzstrukturen, semantisch ganz oft irgendwie knapp daneben gegriffen ... aber wahrscheinlich bin ich in der Beziehung einfach ein alter Knacker, der mit dem, was heute idiomatisch ist, längst nicht mehr mitkommt.

Insgesamt finde ich VC wegen des oben angesprochenen Autorenspiel-Aspekts und dem Mut, einiges anders zu machen, jedenfalls ganz sympathisch. Werde es mir nicht selbst kaufen, kann mir aber gut vorstellen, warum es begeisterte Fans hat.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Just_Flo am 20.04.2018 | 15:25
Für mich sind wären der Selling point die vielen verschiedenen Völker. da kann man was draus machen.

Ansonsten hat natürlich jede Kritik ob positiv negativ oder Meet oder agressiv geschrieben einen verwertbaren Kern.


Leider ist nicht jeder gut darin seine Kritikpunkte sinnvoll und annehmbar rüberzubringen. Dies ist schade den so sorgt oft gerade das große Bedürfnis etwas rüberzubringen dafür das die Botschaft nicht ankommt.

Tdlr: Kras... Hinweis der Form wegen zu ignorieren wäre evtl. genau so ein großer Fehler wie wenn er Luxferres Anmerkungen ignoriert.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 20.04.2018 | 15:44
@Blizzard

Nein, die erfolgreichen Fantasy-Settings haben ein Alleinstellungsmerkmal.

DSA ist das Rollenspiel der Buchhalter.
Warhammer spielt in der Neuzeit und hat einen besonderen Gritty-Faktor.
DnD ist für High Fantasy und für D20 der Prototyp und das RPG zum basteln von Charakteren.
Also da du ja offenbar Fäkalsprache in deinen Konversationen pflegst
@Kendel
Eigentlich jeden, der dir sagt was man daran scheiße findet. Auch wenn dich jemand 1 Stunde anbrüllt wie scheiße Furrys sind, wenn du willst dass dein Projekt was wird, hör jedem zu.
muss ich sagen, dass ich selten einen größeren Bullshit gelesen habe, als die Aussagen zu den 3 Systemen da oben.
Abgesehen davon, dass diese Aussagen rein subjektiver Natur sind:
Wenn überhaupt es ein Rollenspiel für Buchhalter gibt, dann ist es Rolemaster wegen der Flut an Tabellen.
Und WarHammer Fantasy ist schon deswegen raus aus dem Vergleich, weil es den Fokus ganz klar auf Dark Fantasy & Horror setzt. Und das tut DVC nicht.
D&D ist das RPG zum Basteln von Charakteren? Äh, und was bitteschön tut man in anderen Systemen?

Zitat
Das Würfelsystem kann man vernachlässigen, wenn das Setting speziell ist. Oder umgekehrt. Beides sollte nicht 0815 sein.
In dem Punkt gebe ich dir sogar Recht. Aber für mich ist das Setting nicht 08/15.

Zitat
Also das wäre auf jeden Fall besser als langweilig zu sein. DSA und DnD ist an mancher Stelle absurd, aber Sie sind Marktführer.
Nein. Ich habe lieber einen neutralen Ruf als einen schlechten oder negativen, der mir voraus eilt. Und dass die beiden Marktführer sind hat genau WAS hiermit zu tun?

Zitat
Egal wo. Tiermenschenrassen sind nicht innovativ und W6 Erfolge sammeln auch nicht. Irgendwo muss Innovation rein.
Ich finde (spielbare) Tiermenschenrassen durchaus innovativ. EDO-Fantasy gibt es wahrlich schon (mehr als) genug im Genre. Da du aber das nicht für innovativ hälst würde mich mal interessieren, was deiner Meinung nach (hier) innovativ wäre?

Wenn du dich jetzt hier schlicht deine Rassen verteidigst und eher auf Leute wie @Luxferre hörst, der dich wohl "moralisch aufbauen will" (was absolut nutzlos für dich ist, motiviert bist du wohl genug), dann wird das nichts mehr.
Genau,Kendel. Hör nicht auf die (konstruktiven) Antworten von  Luxferre und den anderen ganzen
Zitat
Weichspülern
hier. Die haben allesamt keine Ahnung und auch überhaupt keinerlei Erfahrung im Rollenspiel und spielen sowieso alle nur Tails of Equestria.

Und zum Thema "...das wird dann nichts mehr": Tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, aber das GRW ist schon draußen und das auch schon in einer 2. Auflage. Pech gehabt.

Zitat
Deine Rassen kommen nicht gut an. Nichteinmal bei den Weichspülern hier. Also nimm die Info und mach was draus. Furrys sind ein guter Ansatz, mach aus Ihnen mehr als nur Tiermenschen. Ob da jetzt noch Pflanzen- und Geistermenschen dabei sind, macht keinen Unterschied.
Abgesehen davon, dass die Rassen zumindest bei mir und einigen meiner Spieler gut ankommen oder zumindest mal Interesse wecken: Was soll er denn "mehr" aus ihnen machen, als Tiermenschen?

Zitat
Bis jetzt geht das Spiel unter. Sorry (aber eigentlich kein Sorry).
Nein, tut es nicht. Es blüht gerade-auch durch den Thread hier-gerade erst auf.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kanieos am 20.04.2018 | 20:12
Da ist man mal 24std nicht am PC und schon geht hier wieder einiges ab, daher nochmal meine Meinung (Spieler von DvC) zu einigen Themen:

Ich würde da vielleicht noch deutlicher den Umstand hervorheben, dass die Welt anscheinend schon technologisch fortgeschrittener ist als Standard-Fantasy-Settings.

Die Welt ist glaube ich nur relativ wenig technologisch fortgeschrittener als in anderen Systemen, es herrscht nicht mehr finsterstes Mittelalter, jedoch sind gängige Transportmittel immernoch das Pferd oder eben zu Fuß. Die ersten Schusswaffen (Abseits von Bogen und Armbrust) gibt es auch schon, mehr dann aber auch nicht.

Regeln: Ich habe inzwischen den ziemlich klaren Eindruck, dass VC ein Rules-Heavy-System ist und sein will, deshalb halte ich mich da raus. Ich habe tatsächlich wenig Interesse an vielen Zaubern, Crafting, großer Talentauswahl ...

Rules-Heavy-System:
Ich weiß leider nicht genau, was du mit dem Begriff meinst, falls du jedoch meinst, dass DvC ein Regelwerk mit sehr vielen komplexen Regeln ist, dann muss ich dem widersprechen, auf circa 300 Seiten (inklusive Vorwort, Inhaltsverzeichnis, Anhang und Glossar und vieler schöner illustrationen) sind die Regeln relativ simpel erklärt und immer mit schönen beispielen dargestellt. Es werden universelle Proben gemacht (siehe Würfelsystem), was das ganze sehr einsteigerfreundlich macht, ich denke nicht umsonst heißt es im Vorwort "Ein besonderes Augenmerk wurde auf den leichten Umgang für Anfänger und Einsteiger gelegt [...]".
Falls dies nicht deiner Definition von Rules-Heavy-System entspricht kannst du gerne erklären, was du damit meinst und ich versuche darauf zu antworten.

Große Talentauswahl:
Die Auswahl ist relativ groß, da stimme ich zu, beim erstellen eines Charakters vielleicht sogar manchmal etwas viel, wenn man alle Talente sich anschauen will, während des Spielens jedoch merke ich, dass es sehr angenehm ist, dass es solch eine große Auswahl gibt, denn in die Vergessenen Chroniken ist es nicht so, dass nur ausgewählte Magier Talente beherrschen, sondern Jeder Charakter, so gibt es Talente welche bestimmte Formen von Angriffen verstärken, Verbündete oder Gegner beeinflussen, oder die Umwelt verändern. Diese Große Auswahl ist einer der Gründe, warum ich immer noch DvC spiele, denn jeder Charakter ist unterschiedlich und ähnelt keinem zweiten (auch aus der Gruppe nicht). Des weiteren ist dies im Buch sehr elegant gelöst, es gibt erst Tabellen mit Kurzbeschreibungen der Talente, welche man sich auch auf den Charakterbogen schreiben kann und später ausführlichere Erklärungen zu jedem einzelnen Talent, so behält man immer recht gut den Überblick.

Crafting:
Das Craftingsystem ermöglicht dem Spieler (ich glaube) jedes Item aus den Listen mit passendem Rezept herzustellen (sofern man entsprechend gute Fertigkeiten und ein wenig Würfelglück hat). Ich selbst habe zwar bisher noch nichts hergestellt, dies liegt aber einfach daran, dass ich noch keinen Handwerklich begabten Charakter hatte, die aus der Gruppe die Handwerklich begabt sind, stellen auch Regelmäßig objekte für die Gruppe her, seien es Waffen / Rüstungen, welche durch das selbst herstellen günstiger werden oder aber auch spezielle Anfertigungen, wie ein extravagantes Gewand für einen Künstlerisch begabten Charakter von mir, mit dem man dann potenziell bei gewissen Personengruppen einen besseren Ruf genießt. Fertigkeiten wie Handwerk und Alchemie können in DvC jedoch nicht nur zum herstellen selbst gebraucht werden, sondern auch anderweitig eingesetzt werden (zum Beispiel um die Beschaffenheit einer Brücke zu prüfen, bevor man diese einfach so betritt und hinab stürzt, da diese Morsch ist).

Sprachlicher Stil (der Webseite): Das würde mich als potenziellen Käufer (der ich allerdings zugegenermaßen wegen der beiden vorangegangenen Punkte eh nicht bin) am meisten abschrecken. Das mag aber auch eine Altersfrage sein. Ich finde alle Texte auf der Website auf eine bestimmte Art holperig, die ich gerne bösartig als "Amazon-Selfpublisher-Deutsch" bezeichne. Kaum Kommasetzung, monotone Satzstrukturen, semantisch ganz oft irgendwie knapp daneben gegriffen ... aber wahrscheinlich bin ich in der Beziehung einfach ein alter Knacker, der mit dem, was heute idiomatisch ist, längst nicht mehr mitkommt.

Sprachliche Fehler sind mir im Buch kaum aufgefallen, es gibt natürlich immer den ein oder anderen Satz, den man zwei mal lesen muss, aber ansonsten ist mir nichts darin aufgefallen.


Würfelsystem:
Dass mit w6 erfolge Sammeln vielleicht nicht das innovativste ist mag sein, aber muss denn jedes Regelwerk das Rad neu erfinden? Es gibt Systeme mit w6, w10, w20, Karten und wer weiß was noch, da finde ich es vollkommen legitim eines auszuwählen, welches dem Autor und womöglich seinen Testern am besten gepasst hat. Zumal ich das System sehr funktional finde, für den Spieler gibt es eine simple Regel, wie er was zu werfen hat (dies fand ich bei meinen paar Abenden welt der Dunkelheit sehr schlimm, da ich da bis heute nicht richtig hintergestiegen bin, wann man was macht) und der SL hat einfache möglichkeiten einen Schwierigkeitsgrad anzupassen, sodass der Spieler in manchen Situationen auch nicht unbedingt weiß, ob sein Versuch gelungen ist (wenn er es noch nicht wissen soll).


@Schwerttänzer

Du hast einmal angemerkt  dass andere Systeme vieles von dem was ich in meinem ersten Beitrag genannt habe auch schon vor 20 Jahren konnten, hier verstehe ich einmal nicht, was die Jahreszahl damit zu tun hat, denn nur weil es jetzt einige Zeit später ist, heißt es nicht, dass sich Rollenspiele wie die Grafik bei PC spielen verhalten. Zum anderen weiß ich von Gurps zum beispiel, dass es dort unglaublich viele verschiedene Werke gibt und man je nach dem was man für einen Charakter spielen möchte, am besten gleich 1-2 Bücher zu dem Grundregelwerk dazu kaufen kann. Dies ist hier nicht der Fall, es gibt aktuell ein Buch und damit lässt sich die Vergessenen Chroniken in vollem Umfang spielen. Des weiteren habe ich auch nicht gesagt, dass kein anderes System dies kann, sondern lediglich, dass es in die vergessenen Chroniken möglich ist.
Die Spielercharaktere starten im normalfall (wenn nicht explizit anders gewollt, wofür es aber auch anmerkungen im Regelwerk gibt) etwa auf dem Level normaler Menschen. Hochleveln kann man sich, je nach großzügigkeit des SL (bei der EP vergabe), mittelschnell, es dauert ein paar Abende, bis man das nächste Talent erlernen kann, jedoch ist es auch nicht so schleppend, dass man keinen Fortschritt erzielt (neben Talenten können auch noch Fertigkeiten und Attribute erhöht werden, Fertigkeiten, je nach eigenen Spielverhalten sogar relativ schnell).
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.04.2018 | 09:36
Deswegen steht da ja auch "bei diesen Systemen". Insofern weiß ich nicht, wieso du ganz andere nennst. Schließlich beziehe ich mich auf die Markführer, weil sie die von dir geforderten Kriterien auch nicht erfüllen müssen, Indie-Entwickler aber schon?
Gurps, Hero, Rolemaster   Indie Systeme


Zitat
Ich wiederhole auch gerne nochmal dass die animalischen Charaktere nicht die einzigen innovativen Rassen sind sondern eben die, die du mit "und Co" abkürzt.
Sorry, stimmt


Du hast einmal angemerkt  dass andere Systeme vieles von dem was ich in meinem ersten Beitrag genannt habe auch schon vor 20 Jahren konnten, hier verstehe ich einmal nicht, was die Jahreszahl damit zu tun hat, denn nur weil es jetzt einige Zeit später ist, heißt es nicht, dass sich Rollenspiele wie die Grafik bei PC spielen verhalten.
Ich meinte damit es ist nicht neu bzw, innovativ
Zitat
man je nach dem was man für einen Charakter spielen möchte, am besten gleich 1-2 Bücher zu dem Grundregelwerk dazu kaufen kann.
Jein, Gurps bedient damit von Steinzeit bis Science Fiction, von Martial Arts bis Superhelden  so ziemlich alles ab.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kanieos am 21.04.2018 | 11:09
Ich meinte damit es ist nicht neu bzw, innovativ

So habe ich das auch verstanden, aber wie ich schon sagte, muss den jedes Regelwerk immer etwas vollkommen neues was noch kein anderer gemacht hat machen? Welches Regelwerk bedient sich bitte nicht an Vorlagen? Es ist finde ich vollkommen legitim ein Regelwerk aus einigen eigenen Ideen und bereits vorhandenen Regelwerken zusammenzustellen. Jeder lässt sich irgendwo inspirieren, erst recht bei solch einem vorhaben. Ich möchte damit nicht sagen, dass das alles nur geklaut ist, sondern einfach dass ein Autor, wenn er in anderen Systemen aspekte findet, die ihm gefallen, diese auch gerne ans eigene System anpassen kann und mit einbauen kann.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.04.2018 | 11:33
So habe ich das auch verstanden, aber wie ich schon sagte, muss den jedes Regelwerk immer etwas vollkommen neues was noch kein anderer gemacht hat machen?
Nein,  es kam für mich nur so rüber
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 21.04.2018 | 16:19
Ich kann mir nicht helfen, aber auf mich wirkt das Projekt irgendwie unfertig. 20€ für eine PDF (Den Buchpreis kann ich da eher Nachvollziehen, also 40€ + Versand) wo für mich wichtige Sachen fehlen wie ein Startabenteuer, Archetypen? Jedenfalls konnte ich das bisher nicht rauslesen aus den Infos. Ich meine wie will man da gegen die großen Systeme anstinken, die auch nicht mehr kosten, sondern teils sogar Kostenlos (Splittermond) zu haben sind.

Ich bin zwar nur eine Einzelperson, aber die Hürde wäre mir zu hoch. Zumal es ja keine Rezensionen, Spiel- oder Regelvideos oder Podcasts dazu gibt. Ebenso wenig Con-Runden in meiner Umgebung. Vor allem gar nichts womit die Gruppe überzeugen könnte das zu spielen.

Der Schnellstarter überzeugt mich leider nicht. Verschafft mir persönlich keinen guten Überblick.

Müssten es nicht mittlerweile 260 statt 240 Talente sein, wenn man das 2000er Strechgoal vom Kickstarter bedenkt?

Sorry wenn das jetzt sehr Negativ klingt, aber so ist derzeit mein Eindruck.






Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 21.04.2018 | 23:23
Ich kann mir nicht helfen, aber auf mich wirkt das Projekt irgendwie unfertig. 20€ für eine PDF (Den Buchpreis kann ich da eher Nachvollziehen, also 40€ + Versand) wo für mich wichtige Sachen fehlen wie ein Startabenteuer, Archetypen? Jedenfalls konnte ich das bisher nicht rauslesen aus den Infos. Ich meine wie will man da gegen die großen Systeme anstinken, die auch nicht mehr kosten, sondern teils sogar Kostenlos (Splittermond) zu haben sind.

Ich bin zwar nur eine Einzelperson, aber die Hürde wäre mir zu hoch. Zumal es ja keine Rezensionen, Spiel- oder Regelvideos oder Podcasts dazu gibt. Ebenso wenig Con-Runden in meiner Umgebung. Vor allem gar nichts womit die Gruppe überzeugen könnte das zu spielen.

Der Schnellstarter überzeugt mich leider nicht. Verschafft mir persönlich keinen guten Überblick.

Müssten es nicht mittlerweile 260 statt 240 Talente sein, wenn man das 2000er Strechgoal vom Kickstarter bedenkt?

Sorry wenn das jetzt sehr Negativ klingt, aber so ist derzeit mein Eindruck.

Hallo und vielen Dank für dein Interesse am Regelsystem!
Das Startabenteuer findest du relativ weit hinten im System. Macht ja auch keinen Sinn ein Startabenteuer ohne System zu haben, nicht wahr?
Archetypen, damit meinst du Beispielcharaktere? Die werden fleißig gepostet. Derzeit zum Beispiel auf der Facebook-Seite. Da erscheinen zum Beispiel wöchentlich neue. Diese findet man auch auf der Website.
Wir bieten die meisten Inhalte, künftig auch weitere Kampagnen, in Zukunft kostenlos an. Daher wirst du sie auch nicht im Gesamtpreis des Buches wiederfinden.
Wie bereits beschrieben liegt unser Fokus auf der Erweiterung. Alles gleichzeitig können wir leider nicht auf uns nehmen. Ich bitte um Verständnis.

Zu den Rezensionen und dem Vademekum kann ich leider nicht mehr schreiben als bereits mehrfach von mir und anderen auch hier im Thread bereits geschehen.
Wir bedauern, dass es dir subjektiv nicht gefällt, aber das ist nicht schlimm. Dennoch freut uns dein Interesse daran!

Und ja, seit dem Stretchgoal sind es tatsächlich 260 Talente und nicht nur 240. Wir korrigieren dies zumeist, auch häufig mit dem Zusatz "ab 240" da auch eine Erweiterung in Planung ist und es ab dann nicht mehr wirklich festzulegen ist.

Freut mich, wenn ich deine Bedenken ausräumen konnte.
In diesem Sinne noch viel Vergnügen mit Die vergessenen Chroniken auf Tanelorn!
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.04.2018 | 01:10
Ihr müsst einen besseren Lektor engagieren.

Zitat
Bianca Feru ist das jüngste Kind von Elisa und Havon Feru. Ihre Kindheit hat sie in Königshaven verbracht, wo ihre Eltern einen Buchladen besitzen. Schon früh hat sich herausgestellt, dass Bianca eine große Intellektuelle Begabung besitzt. Sie sog das Wissen, das ihr die Bücher vermitteln konnten geradezu in sich auf. In der Schule wurden die Lehrer auf Biancas Fähigkeiten aufmerksam und sie bekam die Chance eine Lehre in der Staatsbibliothek zu beginnen. Da Bianca unter andern Marat Gabt, eine fast tote Sprach die aus der Zeit von vor der Götterdämmerung stammt, beherrscht wurde sie schon oft zu Ausgrabungen gerufen. Begleitet wird sie stets von ihrer Puppe Elisa die vor allem beim Tragen ihrer Ausrüstung hilft.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Fillus am 22.04.2018 | 01:13
Ich finde es gut, das ihr euch den Kommentaren hier stellt. Müsst ihr ja schliesslich nicht. Danke für die Aufklärung das ein Abenteuer im GRW vorhanden ist.

Mein Problem ist wahrscheinlich, das ich das Spiel mögen möchte, es mir aber derzeit nicht wirklich gelingen will. Vielleicht warte ich einfach mal ab, bis ich mehr Informationen habe. Wenn es bald ein paar Abenteuer zu lesen gibt, kann man sich darüber auch gut ein Bild vom System machen.

Schönen Sonntag.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 22.04.2018 | 09:43
Ihr müsst einen besseren Lektor engagieren.

Hallo und vielen Dank für den Hinweis. Wir kümmern uns darum. Aber wie bereits mehrfach beschrieben, gibt es aufgrund anderer wichtigerer Arbeiten keinen Lektor, der sich an die sozialen Netzwerke setzt. Die sind alle mit den eigentlichen Produkten beschäftigt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 22.04.2018 | 09:44
Ich finde es gut, das ihr euch den Kommentaren hier stellt. Müsst ihr ja schliesslich nicht. Danke für die Aufklärung das ein Abenteuer im GRW vorhanden ist.

Mein Problem ist wahrscheinlich, das ich das Spiel mögen möchte, es mir aber derzeit nicht wirklich gelingen will. Vielleicht warte ich einfach mal ab, bis ich mehr Informationen habe. Wenn es bald ein paar Abenteuer zu lesen gibt, kann man sich darüber auch gut ein Bild vom System machen.

Schönen Sonntag.

Vielen Dank für die freundlichen Worte.
Dafür haben wir Verständnis und im Grunde erwarten wir auch nicht, dass es jedem gefällt. Die Zahlen zeigen, dass es sich lohnt weiter daran zu arbeiten und das tun wir gerade intensiv.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kanieos am 22.04.2018 | 10:14
Ihr müsst einen besseren Lektor engagieren.

Ich kann mich hier auch nur wiederholen, im Regelwerk selbst sind mir keine solcher Fehler aufgefallen.
Es wäre schön, wenn du bevor du etwas postest schaust, ob vielleicht schon jemand darauf eingegangen ist.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 22.04.2018 | 11:57
Das Thema FB Postings war bislang nicht im Fokus.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 22.04.2018 | 14:29
So. Ich habe mir jetzt mal die Mühe gemacht und einen etwas ausführlicheren Blick auf die Website/Homepage geworfen, da diese ja immer wieder ein Stein des Anstoßes war. Ich habe das Kendel angeboten-und er hat zugestimmt. Und bevor jemand fragt oder auf dumme Gedanken kommt: Nein, ich bin kein Mitarbeiter bei DVC. Und nein, ich bekomme auch kein Geld oder andere etwaige Entlohnungen dafür. Das alles geschieht aus intrinsischer Motivation .

Als erstes habe ich mir die Texte durchgesehen auf der Suche nach Orthographie und anderen Grammatikfehlern-da dies hier ja auch angeprangert wurde. Und ich muss sagen, dass ich nur ganz wenige oder kaum Fehler solcher Art gefunden habe, dass sie mir wirklich ins Auge gestochen wären. Und wenn, dann eher Flüchtigkeitsfehler und imho verschmerzbar. Man muss ja auch die Menge an Text(en) immer in Relation zur Anzahl der Mitarbeiter setzen, die daran arbeiten. Und bei DVC arbeiten nun mal nicht so viele wie bei Ulisses oder einem komischen tickenden Verlag.Und ja, ich finde auch, dass hier mit DVC ein wenig zu hart ins Gericht gegangen worden ist, was das anbelangt.

Dazu:
Ihr müsst einen besseren Lektor engagieren.
Nein. Müssen tun die gar nichts. Wenn, dann sollten sie einen besseren Lektor engagieren. Aber ja, generell schadet es wohl nicht, vielleicht noch jemanden zusätzlich mit der Aufgabe des Lektorats zu betrauen.

So. Weiter zur Website und inhaltlichen und sonstigen Dingen, die mir aufgefallen sind:

1.) Die Völker: Die Beschreibungen von/zu: Ailure, Klant, Menschen,Meymun ,Okandra ,Ronfaner und Ruah passt soweit (für mich). Man bekommt ein grobes Bild bzw. einen ersten Eindruck von diesen Völkern vermittelt, und was sie ausmacht.

Zu Amarus: Äh sorry, da erfahren wir mal so irgendwie gar nichts Allgemeines /Äußeres über diese Rasse. Sondern irgendwas von Styliten und falschen Göttern...das solltet ihr dringend ändern. So bekommt man kein Bild von den Amarus vermittelt.

Zu Lapis'Dian: Die allgemeine Beschreibung passt schon so weit. Nur: Bei denen wird das Problem mit der Fremdenfeindlichkeit extra hervor gehoben. Da stellt sich doch die Frage: Ist das bei den anderen Rassen nicht der Fall; bzw. wie ist das bei den anderen Rassen? Und: Was ist denn das Spezialgebiet der Lapis'Dian?

Zu Lumbré: Die allgemeine Beschreibung ist ok. Ich fand nur den Satz komisch:
Zitat
Lumbré gehören zu den Rassen, die sich nicht ganz aus der Gesellschaft anderer ausschließen können.
Äh, was heißt das denn konkret?

Zu Vapine: Beschreibung eigentlich auch ok. Nur meine erste Assoziation bei dem Namen war: Haben die was mit Vampiren zu tun? Ich kann mir vorstellen, dass es auch noch anderen Spielern so gehen könnte. Daher die Überlegung, ob man den Namen nicht ändern sollte?

Zu Orney: Da findet sich tatsächlich 2x die gleiche Formulierung:
Zitat
Das imposante Volk der Orney lebte in vergangenen Zeiten an der Seite der Götter...
und kurz darauf heißt es:
Zitat
Sie lebten vor ewiger Zeit an der Seite der Götter...
Äh 1x reicht. Die eine Formulierung würde ich einfach streichen-entweder ersatzlos oder aber durch nen anderen Satz ersetzen, der irgendwie noch zum Hintergrund der Orney passt.

Dann: bei sämtlichen Rassen sind die Vorfahren mit angegeben. Warum? Ist das nur Fluff oder hat das auch eine spielweltliche Relevanz?

Zur Magie: Da heißt es:
Zitat
Die Magie in dieser Welt ist jedem zugänglich und wird vom Spieler als Präferenz ausgewählt. Er kann sich 1 bis 2 Listen aussuchen und hat 12 davon zur Auswahl.
Äh 1-2 Listen wovon? Und wovon hat man 12 zur Auswahl? Gut wiederum finde die Übersichtsliste mit den Talenten, die dann kommt.

Sonstiges: Ich hoffe, es kommen noch mehr Archetypen. Ich fände es cool, wenn man das Bild/Foto des Archetypen (im Miniaturformat) dann noch an den Platz auf dem Charakterblatt packen/einfügen könnte.

Auch wenn es einen Download zum Vademekum gibt, fände ich doch eine kurze Regelübersicht-oder Zusammenfassung sinnvoll. Die einem auf einen Blick zeigt, was für Würfel verwendet werden und wie die wichtigsten Grundregeln ausschauen. Wer es dann detailierter wissen will, der kann sich dann immer noch das Vademekum ansehen oder zum GRW greifen.

Die Beschreibung der Welt ist kurz und recht spartanisch ausgefallen. Da könnte noch etwas mehr Text hin. Einen Teaser fände ich cool, so aus intime-Sicht geschrieben, verfasst von einem Archivar(en) oder Chronisten...

Last but not least noch etwas, was mir aufgefallen ist, was aber mit der Website nur indirekt zu tun hat: Es wurde ja mal angemahnt, dass es dem Vademekum neben Archetypen auch noch an einem Einstiegsszenario-/abenteuer fehlen würde. Darauf hin hieß es dann, es gäbe ja im GRW ein Einstiegsabenteuer. Also, bei aller Liebe und so sehr ich auch von DVC angetan bin: Das ist kein Abenteuer. Das ist allerhöchstens ein Plothook , aus dem man dann ein Abenteuer basteln kann. An dieser Stelle würde ich mir ein richtiges Abenteuer wünschen.

https://www.youtube.com/watch?v=iwhbRUX4Q_o
                                                           
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 22.04.2018 | 23:25
Das Thema FB Postings war bislang nicht im Fokus.

Richtig. Wurde ja auch mehrfach erklärt.
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 22.04.2018 | 23:33
Was macht man da eigentlich?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 22.04.2018 | 23:37
Dazu:Nein. Müssen tun die gar nichts. Wenn, dann sollten sie einen besseren Lektor engagieren. Aber ja, generell schadet es wohl nicht, vielleicht noch jemanden zusätzlich mit der Aufgabe des Lektorats zu betrauen.

Vielen Dank zunächst für deine ausführliche Kritik!
Was das Lektorat angeht haben wir heute in der Runde noch einmal darüber gesprochen und versuchen das neu aufzuteilen. Leider können wir kein Geld in die Hand nehmen um jemanden damit zu betrauen. Dafür ist leider kein Budget da. Dennoch versuchen wir dennoch den Wünschen nachzukommen.

Zitat
1.) Die Völker: Die Beschreibungen von/zu: Ailure, Klant, Menschen,Meymun ,Okandra ,Ronfaner und Ruah passt soweit (für mich). Man bekommt ein grobes Bild bzw. einen ersten Eindruck von diesen Völkern vermittelt, und was sie ausmacht.

Zu Amarus: Äh sorry, da erfahren wir mal so irgendwie gar nichts Allgemeines /Äußeres über diese Rasse. Sondern irgendwas von Styliten und falschen Göttern...das solltet ihr dringend ändern. So bekommt man kein Bild von den Amarus vermittelt.

Zu Lapis'Dian: Die allgemeine Beschreibung passt schon so weit. Nur: Bei denen wird das Problem mit der Fremdenfeindlichkeit extra hervor gehoben. Da stellt sich doch die Frage: Ist das bei den anderen Rassen nicht der Fall; bzw. wie ist das bei den anderen Rassen? Und: Was ist denn das Spezialgebiet der Lapis'Dian?

Zu Lumbré: Die allgemeine Beschreibung ist ok. Ich fand nur den Satz komisch:  Äh, was heißt das denn konkret?

Zu Vapine: Beschreibung eigentlich auch ok. Nur meine erste Assoziation bei dem Namen war: Haben die was mit Vampiren zu tun? Ich kann mir vorstellen, dass es auch noch anderen Spielern so gehen könnte. Daher die Überlegung, ob man den Namen nicht ändern sollte?

Zu Orney: Da findet sich tatsächlich 2x die gleiche Formulierung: und kurz darauf heißt es:  Äh 1x reicht. Die eine Formulierung würde ich einfach streichen-entweder ersatzlos oder aber durch nen anderen Satz ersetzen, der irgendwie noch zum Hintergrund der Orney passt.

Dann: bei sämtlichen Rassen sind die Vorfahren mit angegeben. Warum? Ist das nur Fluff oder hat das auch eine spielweltliche Relevanz?

Hier gebe ich dir voll und ganz Recht. Es ist auch geplant, dass die Völker noch einmal komplett neu aufgerollt und erklärt werden. Hinzu kommen sollen dann auch ihre einzigartigen Fähigkeiten und welche Rolle sie in der Welt spielen.

Zitat
Zur Magie: Da heißt es:  Äh 1-2 Listen wovon? Und wovon hat man 12 zur Auswahl? Gut wiederum finde die Übersichtsliste mit den Talenten, die dann kommt.

Ebenfalls richtig. Das wird dann auch demnächst überarbeitet!

Zitat
Sonstiges: Ich hoffe, es kommen noch mehr Archetypen. Ich fände es cool, wenn man das Bild/Foto des Archetypen (im Miniaturformat) dann noch an den Platz auf dem Charakterblatt packen/einfügen könnte.

Auch wenn es einen Download zum Vademekum gibt, fände ich doch eine kurze Regelübersicht-oder Zusammenfassung sinnvoll. Die einem auf einen Blick zeigt, was für Würfel verwendet werden und wie die wichtigsten Grundregeln ausschauen. Wer es dann detailierter wissen will, der kann sich dann immer noch das Vademekum ansehen oder zum GRW greifen.

Da DvC kein Heavy-Rules-System ist, geschweige denn sein will, werden wir hierzu bald auch kurze Videos anbieten um diverse Aspekte der Regeln grundlegend zu erläutern. Besonders auch, wie die magischen Talente strategisch und Out of the Box angewendet werden können.

Zitat
Last but not least noch etwas, was mir aufgefallen ist, was aber mit der Website nur indirekt zu tun hat: Es wurde ja mal angemahnt, dass es dem Vademekum neben Archetypen auch noch an einem Einstiegsszenario-/abenteuer fehlen würde. Darauf hin hieß es dann, es gäbe ja im GRW ein Einstiegsabenteuer. Also, bei aller Liebe und so sehr ich auch von DVC angetan bin: Das ist kein Abenteuer. Das ist allerhöchstens ein Plothook , aus dem man dann ein Abenteuer basteln kann. An dieser Stelle würde ich mir ein richtiges Abenteuer wünschen.                                                         

Verstanden! In den kommenden Wochen werden wir, sofern die Arbeit an der Erweiterung, dem Lektorat an den sozialen Medien und den Arbeiten an der Website es zulässt auch richtige Kampagnen veröffentlichen.

Sofern wir Neues dazu zeigen können, werden wir davon berichten!
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Kendel am 22.04.2018 | 23:38
Was macht man da eigentlich?

Was macht man in D&D5, Aborea, Fate und Gurps?
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 23.04.2018 | 10:13
@Kendel: Das hört sich doch gut an! :d  Ich denke, ihr seid auf dem richtigen bzw. einem guten Weg. :)

Da sind dann ja jetzt doch einige Sachen, die ihr nochmal überarbeitet bzw. neu aufrollt. Daher die Frage: Werden diese Sachen 'nur' für die Homepage überarbeitet oder wird es dahingehend auch eine Überarbeitung bzw. Neuauflage des Grundregelwerkes geben?

Was macht man in D&D5, Aborea, Fate und Gurps?
Gute Frage. ;D
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.04.2018 | 10:31
Was macht man in D&D5, Aborea, Fate und Gurps?

Kill' em all and take their stuff. Gilt doch für jedes System, oder?  ~;D
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 30.01.2020 | 16:33
So, nachdem ich das Regelwerk ja nun schon längere Zeit habe, bin ich endlich mal zum Lesen gekommen und habe ich im Zuge dessen auch gleich mal an eine Rezension (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,106891.msg134840818/topicseen.html#new) gewagt.

Falls jemand noch Fragen zu DVC hat oder es noch ungeklärte, alte Fragen gibt, einfach fragen -wenn ich sie beantworten kann, dann tue ich das. :)
Titel: Re: [Erzählt mir von] Die vergessenen Chroniken
Beitrag von: Blizzard am 30.01.2020 | 20:18
Hilfreich wären ein paar auführliche Rezensionen, zum Beispiel von den Teilzeithelden.
Eine Rezension von den Teilzeithelden gibt es inzwischen, und zwar hier (https://www.teilzeithelden.de/2018/07/13/ersteindruck-die-vergessenen-chroniken-schoene-neue-welt/). Sie deckt sich im Übrigen weitestgehend mit meiner Rezension. :P