Der Verlag ist schlau, finde ich.Wow! Das nenne ich mal "old school"!!
Pathfinder wirkt inzwischen ausgereizt und im Moment fiebert alles in der Star Wars Welle mit,
also ist ein SciFi Clon der eigenen Engine nur konsequent.
Hat das irgendwas mit Pathfinder/3.x/D20 zu tun oder ist das einfach falsch gepostet?
Sehe da jetzt keinen Bezug.
Kommts auf teutsch?Ja.
Larifari-kompatibel?
Erklär mir mal, in wie weit das deiner Meinung nach zutrifft?
Paizo has dropped some major, MAJOR announcements for Starfinder at GenCon and they have officially announced a ton of information. Here is everything we know about the new game.
It seems to be set a few hundred years past the current time of Pathfinder. Golarion has vanished and a few hundred years is just missing from people’s memories. There are no records of this time and it will be a HUGE mystery in the new game.
All races that are core races in Pathfinder will be in Starfinder, but there will be new races in the core book. While some of this is being kept close to the chest, four of them have been confirmed to be, Humans, Ratfolk, Androids and Kasatha. There will be three other races in the core, but they would not announce them at this time.
The seven base classes have been announced and I am pretty excited about them.
Solider, they will be similar to the fighter, being a weapon master and using one type of weapon expertly.
Operative, This sounded an awful lot like a rogue to me, being a heavy skill user and being a bit more of specialized fighter.
Envoy, This is a charismatic buffer and face of the party. Sounding similar to a bard. Princess Leia was given as an example of their role.
Mechanic, This one sounded truly bonkers. With the ability to create a robot or an A.I. you could use it as a kind of high tech summoner, or druid. I was really excited about it.
Mystic, this sounded like a Jedi to me, and was described as an Oracle type character. Drawing their power from magic but not worshipping anything.
Technomancer, Oh boy oh boy, so this sounded like what would happen if a computer programer found magic. It is such an unusual idea and was a true hybrid of magic and technology.
Salerian, they really saved the best for last. This class is so different than anything I’ve ever seen. They see the ebb and flow of energy and entropy and use those powers to great effect. Apparently you have to be very careful which abilities you use. If you use an energy ability then your next energy ability will be more powerful but you entropy abilities will be weaker.
The monsters will have a two page spread. Now some of this was Erik Mona being silly but I do think there was a lot of truth to it. The monsters will have two pages so that players can use crazier races in the future, and he wants things like floating cubes to be playable races. It sounds amazing if they can pull it off, but one thing is for sure, there will be lots of crazy races.
They will not be producing as much Starfinder material as Pathfinder. They seem to want people to be able to play both and they don’t want to overwhelm people with the cost of two RPG’s.
The new setting will be based around the solar system Golarion is in. Distant worlds is the foundation of all of that but it is just in the distant future. Absalom station, floating over were Golarion used to be. It is very easy to get back to Absalom station and everyone is vying for control of it.
The setting is around exploring new worlds so there will be a lot of new worlds. This is for both players and third party groups to go nuts with and apparently they are already getting request from third parties to start making new worlds.
A portion of the core book will have campaign setting details. While it will be very easy to use the system for other settings they are really trying to encourage people to use the setting…but based on what I’ve seen that shouldn’t be too hard.
The Multiverse is still the same, all of the same planes exists though it has been a long time so who knows what is different. The Gods will be different. Apparently some of the current Gods aren’t as popular and new Gods have taken their place.
Magic Items will be rarer as technology has slowly taken over. We didn’t get a good answer on how important equipment will be or how they will balance that with alien physiology. It is likely this is the biggest thing they are still working on. Cybernetics and magical enhancements will be very important though.
Last, but certainly not least, space ships will be very important. Space combat rules will exist and people will be required to fill multiple roles. They described it has meeting half way between BattleTech, and SpellJammer. They wanted everyone to be involved but it to not be too crazy detailed. They mentioned Star Wars and Serenity a lot. The idea of one ship being as much a character as the party.
This is the biggest news about Starfinder and all we know! I am very excited about it and it seems like everyone at Paizo is has well! It is expected to drop at GenCon 2017.
ich sehe es schon vor mir . Anti Ungeziefer Einheiten die Goblins aus den Wartung Tunneln von Raumschiffen entfernen müssen. Piraten die ein Handelsschiff entern und der Fracht Raum ist voller Teufel oder Dämonen. Ja das ist eine Falle. Engel Mit Cybertech und Laser Waffen. Zwerge die ganze Monde aus Höhlen auf der suche nach Erz.
Ich bin mal gespannt, wie sie die Balance diesmal verbocken. Ich hoffe mal, dass Nahkampf nicht so dominant sein wird. In einem Sci-Fi Setting mit Schusswaffen finde ich das irgendwie bescheuert.
Kann mich nur Luxferre anschließen. Interessiert mich wirklich mal so gar nicht, aber ich freue mich, dass Paizo neue Wege einschlägt und das Angebot erweitert. Viel Glück und Erfolg mit Starfinder und allen Interessierten viel Spass damit!+ 1
In dem Beitrag gehts nur um die Bauregeln für die Schiffe, da muss ja auch geguckt werden wie die selbstgebauten Schiffe gegeneinander bestehen.
Navasi, an iconic Envoy-class character. "The envoy is a class dedicated to aiding and manipulating others," Sutter said. "They are giving orders and encouragement that help your allies do better, while taunting and demoralizing your opponents. Envoys are naturally charismatic leaders and smooth-talkers, ranging from celebrities and starship captains to con artists and cult leaders. Lando Calrissian, General Leia Organa, Ruby Rhod and Inara Serra would all be envoys. And as you can see, Navasi and Lando would definitely appreciate each other’s taste in clothes."
The seven base classes have been announced and I am pretty excited about them.
Solider, they will be similar to the fighter, being a weapon master and using one type of weapon expertly.
Operative, This sounded an awful lot like a rogue to me, being a heavy skill user and being a bit more of specialized fighter.
Envoy, This is a charismatic buffer and face of the party. Sounding similar to a bard. Princess Leia was given as an example of their role.
Mechanic, This one sounded truly bonkers. With the ability to create a robot or an A.I. you could use it as a kind of high tech summoner, or druid. I was really excited about it.
Mystic, this sounded like a Jedi to me, and was described as an Oracle type character. Drawing their power from magic but not worshipping anything.
Technomancer, Oh boy oh boy, so this sounded like what would happen if a computer programer found magic. It is such an unusual idea and was a true hybrid of magic and technology.
Salerian, they really saved the best for last. This class is so different than anything I’ve ever seen. They see the ebb and flow of energy and entropy and use those powers to great effect. Apparently you have to be very careful which abilities you use. If you use an energy ability then your next energy ability will be more powerful but you entropy abilities will be weaker.
Auf Pathfinder habe ich als SL kaum noch Lust, aber Starfinder verabschiedet sich ja bewusst von der aufgeblähten Menge an Materialien des Grundspiels. Neue Optionen sollen wohl auch nur langsam und gekoppelt mit Abenteuern kommen (die Ansage ist eine Weile her, mag auf der PaizoCon gewesen sein).
So ähnlich hieß es auch mal zu Pathfinder...
Not sold on the cover
Grundsätzlich ist ein neues Sci-Fi Spiel nie verkehrt, aber PF ist mir schon viel zu aufwendig. Da müsste das ganze schon sehr entschlackt sein, damit ich damit meine Freude habe. Es kann trotzdem sein, dass das GRW bei mir im Einkaufskorb landet. Kann ich ja dann mit einem anderen System meiner Wahl bespielen.
Mit 560 (!) Seiten allein für das GRW ist es alles andere als entschlackt. :q
- Complete rules for science-fantasy races like logical androids, telepathic lashunta, ysoki ratfolk, and more—plus all of the classic fantasy races of the Pathfinder Roleplaying Game!
- 7 new science-fantasy classes, from the spellhacking technomancer to the starship mechanic with a remote-controlled robot. Will you be a heavily armored soldier, a charismatic envoy, a stealthy operative, an occult mystic, or the cosmically attuned solarian, who calls forth strange powers and shapes energy weapons from stars and black holes?
- A detailed overview of Starfinder's core setting, including the planets of the Pact Worlds, their gods, major factions and threats, and more.
- Complete rules for starship combat, as well as for building and customizing your starship.
- Hundreds of science-fantasy weapons, armors, and items, both magical and technological, from plasma cannons and holy power armor to enchanted swords and cybernetic implants.
- Hundreds of spells to let your mystic or technomancer tap into esoteric energies and rewrite the laws of physics.
- Rules for alien environments, deadly traps, bizarre diseases and poisons, and everything else you need to craft exciting adventures.
- Advice on converting Pathfinder RPG content to Starfinder, and vice-versa.
Wie? Du hast das Kompendium zu Arcane Kodex nicht? Schäm dich!Ich habe gar nichts von Arcane Kodex. Aber zum Blumenpressen reichen mir Iron Kingdoms - Unleashed, Dragon Age und Magun.
Ich habe gar nichts von Arcane Kodex. Aber zum Blumenpressen reichen mir Iron Kingdoms - Unleashed, Dragon Age und Magun.
Habe aber doch noch was gefunden: 744 Seiten Berge des Wahnsinns. :D
Habe jetzt mal meine dicksten Wälzer zur Hand genommen, keines von denen kommt über 500 Seiten. wtf?
Spielbare Völker des Starfinder-Grundregelwerks (http://www.ulisses-spiele.de/neuigkeiten/2017-05-04-spielbare-voelker-des-starfinder-grundregelwerks/)
Wird das so ein abgefahrenes Setting wie Spelljammer, oder bleibt es eher normal?Definiere mal, was Du mit "abgefahren" bzw. "normal" meinst.
The setting of Starfinder is very much a science fantasy universe, with a lot of science fiction ideas mashed together with more fantastical and supernatural concepts. This isn't an accident, but an inevitable conclusion to asking the question "What happens if advanced technology becomes commonplace in the Pathfinder universe?" In Starfinder, it's well accepted that there are forces beyond the understanding of pure science which, whether you want to refer to them as arcane, divine, or psychic, are best thought of as just "magic." There are options for players who want to add just a little magic to their character (ranging from the Connection Inkling and Psychic Power feats to the phrenic adept archetype, which can be accessed by any class), but significant magical ability is primarily in the hands of the mystic and technomancer classes.
Wird das so ein abgefahrenes Setting wie Spelljammer, oder bleibt es eher normal?
Das war doch als Mini-Bestiary angekündigt, oder?
Ich vermute, dass sie deswegen Monster gemacht haben, weil sie auch mit PF genutzt werden können und schonmal eingebaut werden können.
Was macht Rüstung (Armor)?
Die RK (Rüstungsklasse [AC ind engl] erhöhen oder Schadensreduzierung...?
Existiert ein stufenabhängiger Defensebonus, der die RK modifiziert?Nein, höchstens bei einzelnen Klassen.
Ganz kurz angemerkt:
Wie es sich bei Pathfinder verhält, weiß ich...!
Armor Class: Armor Class is split into Energy Armor Class and Kinetic Armor Class. Attacks that deal energy damage (like the fire damage from your trusty red star plasma pistol) target EAC; attacks that deal kinetic damage (like the bludgeoning damage from a gravity well hammer) target KAC. Targets can become flanked and flat-footed. Flat-footed is a condition, not a separate AC calculation. There is no separate touch AC. EAC and KAC are the only two calculated armor classes. You don't have to track your flat-footed AC as it's own number, because being flat-footed is just a condition that applies a flat AC penalty that's the same for everyone, rather than removing a variable value (your Dex bonus) as in Pathfinder.
Ganz kurz angemerkt:
Wie es sich bei Pathfinder verhält, weiß ich...!
Bei d20 modern ist es schon wieder anders, bei anderen modern/futuristic d20/OGL Regelwerken (WARS zB) ist es noch wieder anders.
Und ich würde halt gern wissen, ob Starfinder es anders als Pathfinder macht, oder nicht.
Denn wenn sie die PG Regelung 1:1 beibehalten, würde ich das schade finden.
Kann mir jemand sagen, was es bedeutet, dass Starfinder weder CMB noch CMD verwendet (irgendwas mit Combat Maneuvers).Hab es nun vorliegen ... Im Heft steht, dass Kampfmanöver durch normale Nahkampfangriffe ersetzt werden. Imho sinnig.
Das hab ich gelesen, die Frage war eher, wie das das Spielgefühl beeinflußt.Das kommt vermutlich sehr darauf an, wie sie das im Regelwerk genauer definieren. Freier? Ohne Gelegenheitsangriffe? Oder gibt es wieder vordefinierte Aktionen.
... Starfinder scheint nach Dark Heresy 2 das zweite große Spiel zu sein, bei dem sich die Produktion in China negativ auswirkt.
Wird nicht so gut wie alles für den englischsprachigen Markt in China gedruckt?Nö.
Sind da zwei Beispiele wirklich Indiz genug, um es den Chineses anzulasten?Ne die Kritik ist eher: Das kann passieren, wenn man möglichst günstig (in Fernost) drucken lässt.
Aber darum ging es mir gar nicht. Es sollte lediglich der Hinweis sein, dass der Kauf eines Printexemplars wahrscheinlich langwierige Umtausch-Aktionen nach sich ziehen wird. Entsprechend: Wer aktuell Starfinder ohne Scherereien kaufen will nehme besser die PDF-Version.Oder man warte auf die deutsche Version.
Im Grunde ist das genau das, was ich von Starfinder erwartet habe. :ctlu:
Ich überfliege das gerade (war ein Impulskauf, das PDF kostet ja nur 8 Euro und ein paar zerquetschte). Ich hatte eigentlich eigentlich - über die Tatsache seiner Existenz hinaus wußte ich von Starfinder gar nichts - so etwas wie D20 Future erwartet, aber Starfinder ist eigentlich eher eine modernisierte Variante von Pathfinder samt Setting in Spaaace. Also es gibt direkt als solche bezeichnete Magie (die auch nicht den geringsten Versuch macht, eher ein "Psionik"-Flair oder irgendwelche SF-Erklärungen zu bemühen), es gibt Alignments, es gibt Götter, das Ganze spielt in der Zukunft einer Fantasywelt und entsprechend gibt es auch (wenn auch ein bißchen verdruckst am Ende des Buches versteckt) Elfen, Zwerge und Orks. Und natürlich ist es eine absolut gangbare Kampfmethode, Leute mit High-Tech-Schwertern zu verdreschen.So etwa war es ja auch angekündigt, scheint ja viel richtig zu machen dann ...
Nebulös wird was darüber gesagt, dass das Level aussagt, wie schwer der Gegenstand herzustellen war (also sowas in Richtung Tech- bzw. Magielevel), aber das wird nirgendwo sonst ins System eingefügt und hat offensichtlich auch Schwierigkeiten, zu erklären, warum es vom Charakterlevel abhängt, ob man High-Tech-Zeug kaufen kann...
Hihi, Du hattest Erwartungen ;D
Mir kommt lediglich das Setting für SF irgendwie seltsam "klein" vor(im wesentlichen ein Sonnensystem plus ein paar "sightseeing spots" außerhalb), aber Paizo ist eine Geld- und Buchdruckmaschine, mittelfristig mache ich mir da also keine Sorgen. Zumal die 3rd Party-Maschinerie ja auch schon im großen Stil angesprungen istDas Gefühl hatte ich witzigerweise nicht, auch wenn es in der Hauptsache "nur" ein Sonnensystem abdeckt. Da Sonnensysteme bei Path/Starfinder nach dem guten, alten Captain-Future-System zu funktionieren scheinen, sind auch einzelne Sonnensysteme ziemlich vollgepackt mit irgendwie belebten Welten. Im Golarionsystem gibt es auf so ziemlich Planeten, größeren Mond und in jedem Asteroidenfeld (Herrgott, sogar auf der Sonne!!!) irgendwelche Kulturen und einheimischen Lebensformen. Im Veskarium sieht das, den Infos nach sehr, sehr ähnlich aus. Hoffen wir jetzt mal auf ein Inner-Sea-World-Guide-Äquivalent für Starfinder. Grad, dass die Monde der beide Gasriesen beschreibungstechnisch so sehr kurz kamen, fand ich schade...
Also, die Regeln für Raumschiffe (ja, es wird welche geben) werden wohl tatsächlich getestet - von einer Person (http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lj9u?Captains-Log-Stardate-SomethingSomething)Wo ich das gerade gelesen habe. Besagte Person hat es wohl fertiggebracht, einen von wenigen (oder den einzigen?) Bereich, über den man auch nur ein kleines bißchen mit realweltlicher Logik nachdenken mußte, der Lächerlichkeit preiszugeben.
Besagte Person hat es wohl fertiggebracht, einen von wenigen (oder den einzigen?) Bereich, über den man auch nur ein kleines bißchen mit realweltlicher Logik nachdenken mußte, der Lächerlichkeit preiszugeben.
Ist ansonsten auch ein wenig seltsam, dass ein "Interceptor" 30 HP hat und der Träger, auf dem er stationiert ist und der, wenn man von der angegebenen Länge aus vernünftig hochrechnet, so roundabout eine Million mal soviel Masse hätte, 240 HP...
Ich sehe da jetzt keinen sonderlich großen Unterschied zu anderen Bereichen, die ähnlich weit weg von Naturgesetzen oder allgemeiner Lebenserfahrung geregelt sind.Dann halt nicht. Dieser Standpunkt erfüllt eines meiner persönlichen "sinnlos, dagegen zu argumentieren"-Kriterien, also meinethalben...
Aber HP sind doch gar kein Maß für physische Schäden...Bei Raumschiffen schon. Steht nur im Regelwerk.
Das Sonnensystem aus Distant-Worlds und das aus Pathfinder sind ein und das selbe. Nur eben x-tausend Jahre später. Soweit ich überblicken kann, gibt's neben technischer Weiterentwicklung drei wirklich nennenswerte Unterschiede, die sich im Laufe der Zeit ergeben habe . Der Planet Golarion wurde halt geklaut und die Spezies, die den Planeten Apostae bewohnt hat, ist ausgestorben und das Sonnensystem bildet nun eine Art Föderation, den sogenannten Pakt.Das ist so cheesy, ich mag es ...
Sowas in der Art von Guardians of the Galaxy
Bei den Spielerrassen fehlt aber ein Pflanzenalien, daher müsste man vermutlich die Oaklings, Ghorans oder Briarborn kovertieren.Ich gehe stark davon aus, dass uns in Supplements aller Art noch ein Zoo verrückter Kreaturen, die selbst der kaum-zu-glauben-SF der Heftchenromane von anno dazumal das Wasser reichen können, erwartet. 8)
Ich gehe stark davon aus, dass uns in Supplements aller Art noch ein Zoo verrückter Kreaturen, die selbst der kaum-zu-glauben-SF der Heftchenromane von anno dazumal das Wasser reichen können, erwartet. 8)
Habe mich nie für Pathfinder interessiert, aber 8€ für eine PDF voll mit schicken Bildern...Neben "implizitem" Settingmaterial (durch die Rassen*, Klassen, Technologie etc.) sind etwa 75 Seiten (mit Bildern etc.) direkt für das Setting vorhanden.
Wieviel Setting-Material ist denn drin? (Falls ich es mit anderem System nützen will.)
Das Skill-System ist immer noch so wie in D&D3.5, oder wurde das inzwischen vereinfacht?Das Skill-System ist identisch zu dem von Pathfinder, d.h. folgende Unterschiede zu 3.5:
Zu bedenken wäre außerdem, dass man bei Starfinder theoretisch beliebig viele Kreaturen aus den Pathfinderbüchern auftauchen lassen könnte, ohne ins Schwitzen zu kommen. Sprechende Bäume sind also jetzt schon kein Problem....
Also Starfinder reizt mich ja schon irgendwie-auch wenn D&D eigentlich gar nicht so mein 'Ding' ist. [...]Dito. Wir haben gerade mit Starfinder angefangen und ich hab auch beim Lesen etwas gebraucht um mich mit dem Setting und den Regeln anfreunden. Mittlerweile bin ich aber recht begeistert. Die Erweiterungen der Pathfinder-Regeln sind schick und sinnvoll und das Setting hält auch viel bereit wenn man einmal den Schalter in seinem Kopf umgelegt hat, der einem die Erkenntnis bringt, dass es eigentl. nur klassische Fantasy im Weltraum ist ::)
Mal eine sehr spezielle Frage: Starfinder ist das komplette Golarion in einer fernen Zukunft - das heisst, es gibt auch die Hölle und den Himmel wie in diversen Pathfinderbüchern beschrieben?
Hallöchen zusammen,OT: Ich verstehe noch nicht so ganz, wo genau für dich der Unterschied liegt zwischen "SciFi-Feeling" und "Nur Fantasy mit Tech"?
ich habe von Starfinder auch schon gehört und da mich PF-Fantasy momentan ein bisschen anödet mal eine Frage an die, die es schon gespielt haben:
Hat Starfinder ein SciFi-Feeling oder geht das eher Richtung Spelljammer?
SciFi-Feeling gehört für mich einfach dazu, sonst ist es einfach nur Fantasy mit Tech drin.
Basteln, bauen, hacken, Tech-Probleme lösen usw.
Danke!
OT: Ich verstehe noch nicht so ganz, wo genau für dich der Unterschied liegt zwischen "SciFi-Feeling" und "Nur Fantasy mit Tech"?
Dann: Ja, ich weiß, dass das Grundgerüst D&D ist, und es daher beim Kampf sehr auf Verwendung von Battle Map +Minis ausgelegt ist. Kann man es trotzdem ohne Battle Map &Minis spielen?
[...] Spelljammer z.B. ist immer noch sehr magic-lastig und spielt sich wie D&D mit Anhang. [...]Von den Möglichkeiten her begegnen sich Technologie und Magie bei Starfinder auf Augenhöhe, wobei technologische Lösungen sehr viel weiter verbreitet sind als magische. Teilweise unterstützt Magie dann auch Technologie um diese besser/mächtiger zu machen.
he Pact Worlds that form the heart of the Starfinder setting consist of 14 worlds or celestial bodies, the inhabitants of which have organized themselves into a loose coalition to help ward off alien menaces. Or, extra-alien menaces, as humans only make up a fraction of the Pact Worlders! And when I say "celestial bodies", I mean it: the first civilized structure covered is actually INSIDE the sun! As you might imagine, this place is crawling with devotees to Sarenrae, but that doesn't stop solarions, efreet, Xenowardens, and corporations looking to make a buck from setting up shop.
The other standout world (at least in my humble opinion) is the Planet of Dragons! Known as Triaxus, this planet's wide and elliptical orbit causes long, extreme seasons. For those of you concerned that a certain catch phrase might rear its genre-and-copyright-defying head, worry not; winter is here, and it's been here for centuries. The planet features two major landmasses that are home to dragons, dragonkin, and the draconic ryphorians. All seems fairly peaceful, except for the few realms with expansionistic desires. Dretchnyliax is one such realm, led by a powerful green dragon Dretchnyl, who's MORE MACHINE NOW THAN…um…dragon…TWISTED AND…well, she was always evil, she's a green dragon.
Meinst du damit so etwas wie eine facebook Gruppe?
[...]Ich würde mich dem im Großen und Ganzen so anschließen wollen.
Es ist, meiner Ansicht nach, ein ganz gutes Abenteuer. Viel Detektivarbeit, viel Rollenspiel und sehr viel Umgebung kennenlernen (die Station) und natürlich auch kämpfen. [...]
Starfinder Paktwelten – 5.9. bis 26.9.
Es geht weiter mit Starfinder! Wir widmen uns in diesem Crowdfunding dem ersten großen Quellenbuch des Science Fantasy Systems. Hier wird das Sonnensystem der Paktwelten im Detail vorgestellt. Natürlich werden wir auch weiteres Material übersetzen. Etwa, die Rüstkammer mit jede Menge Ausrüstung für den Kampf im Weltraum und auf Planeten.
ja aber keiner mag sie. sie werde halt nicht als Richtiges oder gar überlegende s Leben an erkannt.Naja, so ganz richtig ist das nicht. Sie haben ihren eigenen Botschafter auf Absalom Station und es gibt gemeinsame Expeditionen mit der Starfinder Society um der Geschichte von Eox auf den Grund zu gehen.
[...] Der Schiffskampf klingt aber etwas gewöhnungsbedürftig. Wie wichtig ist das Schiff denn?Also ich mag den Schiffkampf sehr. Er ist halt sehr tabletopartig, gibt sich aber viel Mühe, dass immer alle Charaktere was zu tun haben. Das Schiff ist dabei zwar wichtig, aber das entscheidene Element sind immer noch die Charaktere.
Ich finde es mit Bodenplan einfacher, einfach wegen der attack of opportunity und den Bewegungsregeln um die zu vermeiden.Genau das: Einfach mit, geht aber auch problemlos ohne.
Naja, ob es sich lohnt ;)Hol es dir einfach.
Mit Pathfinder komme ich ganz gut zurecht, daher überlege ich auch mal bei Starfinder reinzuschauen.
Hauptsächlich aber, ob die Spielbarkeit ähnlich ist. Wie sieht es mit dem Raumschiffkampf aus? Taugt das was? Bzw. wie ist das umgesetzt.
Hat schon wer deutsch und englisch gegenüber gestellt?Also die Qualität der Übersetzungen ist gut, da kann man nicht meckern. Aber wie kamica schon sagt, erscheinen die Bücher auf Englisch deutlich schneller und konsequenter. Außerdem ist auch irgendwie nicht ganz klar ob und wann die Adventure Path übersetzt werden. Ullises hat sich für die Übersetzung der Paktwelten (Dem eigentlichen Settingband) für ein Crowdfunding, welches jetzt im September startet, entschieden und danach steht noch das Armory in der Pipeline. Die wichtigsten Bücher werden also wohl übersetzt werden.
[...]Nein, nichts dergleichen.
Hat eigentlich wer was gelesen, dass SF dann an P2 angeglichen wird?
We’re starting this Roundup right where we started off last time, with a look at the next upcoming Starfinder Adventure Path. The first in Starfinder’s experimental three-issue Adventure Paths, Against the Aeon Throne, continues in Starfinder Adventure Path: Escape from the Prison Moon!Quelle: EN-World
[...] Pathfinder-Abenteuerpfade neigen ja dazu, in erster Linie Aneinanderreihungen von Gegnern zu sein, deren Beschreibung sich auf die Spielwerte beschränkt und die es wegzumoschen gilt. Ist das hier auch so, oder hat man sich etwas mehr Handlung und etwas weniger Gekloppe gegönnt?Nope, ist inhaltlich ein recht klassischer Pathfinder Adventure Path.
Nope, ist inhaltlich ein recht klassischer Pathfinder Adventure Path.
Man kann den Autoren jedoch unterstellen, sich ein paar weiterführende Gedanken gemacht haben, denn Dead Suns führt sehr gut in die Regeln und das Universum ein:
Zuerst muss man sich mit den Kampfregeln auseinandersetzen, danach mit den Skillregeln und dann kommen die Weltraumregeln. Dazu wird die ganze Zeit aufgezeigt wie man sich das Setting vorzustellen hat ...(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Ich hatte noch nicht die Chance genauer ins Regelwerk reinzulesen. Mir ist nur aufgefallen, dass es im Charaktererschaffungsteil neben den Menschen auch verschiedene Alienrassen als SCs möglich sind. Und dann gibt es am Ende des Buches noch die Standard-Fantasy Rassen. Sind diese Fantasy-Rassen auch ganz normal Kanon? Also leben Elfen, Zwerge und co neben den Alienrassen und alle kennen sich? Oder sind das nur Alternativen, die man in seine eigene Welt einflechten kann?
[...] Und dann gibt es am Ende des Buches noch die Standard-Fantasy Rassen. Sind diese Fantasy-Rassen auch ganz normal Kanon? Also leben Elfen, Zwerge und co neben den Alienrassen und alle kennen sich? Oder sind das nur Alternativen, die man in seine eigene Welt einflechten kann?Starfinder spielt in einer fernen Zukunft des Universums in dem auch Golarion liegt. Dadurch gibt es auch alle Rasse, die es in Pathfinder gibt. Jedoch wurde Golarion selbst zerstört und daher gibt es diese klassischen Rassen nur vereinzelt und Alienzivilisationen überwiegen.
ich habe es so gelesen das es nur verschwunden ist. und nicht zerstört .Ja stimmt, da hast du Recht :d
doch die wissen das und manche suchen auch noch danach. Das Sternen System ist auch nach dem Verlorenen Planeten benannt worden .:d
Hat eigentlich jemand den "Dead Suns" Abenteuerpfad durchgelesen (oder gar gespielt)? Wie ist der so?
Meine Kernfrage: Pathfinder-Abenteuerpfade neigen ja dazu, in erster Linie Aneinanderreihungen von Gegnern zu sein, deren Beschreibung sich auf die Spielwerte beschränkt und die es wegzumoschen gilt. Ist das hier auch so, oder hat man sich etwas mehr Handlung und etwas weniger Gekloppe gegönnt?
Spielt es sich denn etwas leichtgängiger als Pathfinder. Die Regeln scheinen ja etwas entschlackter zu seinJain. Die Regeln sind schlanker (und weniger), aber man braucht sie auch alle.
Sind in der deutschen Ausgabe eigentlich die DCs bei Räumkämpfe bereits angepasst? https://paizo.com/starfinder/faq#v5748eaic9w55Ich bin gerade mal das PDF durchgegangen, dort sind die Änderungen drin.
Sind in der deutschen Ausgabe eigentlich die DCs bei Räumkämpfe bereits angepasst? https://paizo.com/starfinder/faq#v5748eaic9w55Yep, im Buch sind die Werte auch in der korrigierten Form enthalten.
Deutsch | Englisch | Attribut | Fertigkeit | Quelle |
Berühmtheit | Icon | CH | Kultur | GRW S.29 |
Biotechniker | Biotechnician | IN | Medizin | PW S.127 |
Drachenkind | Dragonblood | CH | Kultur | PW S.107 |
Gehärteter Pilger | Tempered Pilgrim | CH | Kultur | PW S.77 |
Gelehrter | Scholar | IN | Bio- oder Naturwissenschaften | GRW S.30 |
Geistlicher | Priest | WE | Mystik | GRW S.31 |
Gesetzloser | Outlaw | GE | Fingerfertigkeit | GRW S.32 |
Gladiator | Gladiator | KO | Einschüchtern | PW S.57 |
Kolonist | Colonist | KO | Überlebenskunst | AT-I S.45 |
Konzernagent | Corporate Agent | CH | Diplomatie | PW S.47 |
Kopfgeldjäger | Bounty Hunter | KO | Überlebenskunst | GRW S.33 |
Kultanhänger | Cultist | KO | Verkleiden | PW S.147 |
Kybernetikkind | Cyberborn | IN | Computer | PW S.67 |
Motivlos | Themeless | - | Beliebig | GRW S.28 |
Pilotenass | Ace Pilot | GE | Steuerung | GRW S.34 |
Raumfahrer | Spacefarer | KO | Naturwissenschaften | GRW S.35 |
Raumpirat | Space Pirate | GE | Bluffen | PW S.87 |
Robotiker | Roboticist | IN | Computer | PW S.27 |
Sonnenschüler | Solar Disciple | WE | Wahrnehmung | PW S.17 |
Söldner | Mercenary | ST | Atletik | GRW S.36 |
Todesberührter | Death-Touched | KO | Wahrnehmung | PW S.97 |
Traumprophet | Dream Prophet | WE | Mystik | PW S.117 |
Wildhüter | Wild Warden | WE | Überlebenskunst | PW S.37 |
Xenoarchäologe | Xenoarchaeologist | IN | Technik | PW S.137 |
Xenosucher | Xenoseeker | CH | Biowissenschaften | GRW S.37 |
- | Paranormal Investigator | IN/WE/CH | Auswahl | SS-I S.53 (eng.) |
Schwerpunkte wie Kampf, Soziales/ Intrigen oder Rätsel etc. ...
[...]
Gibt es eigentlich schon Kampagnen bis Stufe 20, oder ist sowas geplant?Puh, also ich kenne keine.
Am Ende jeder Runde, in der du diesen Feuerschaden erlitten hast, kannst du einen Reflexwurf ablegen, um dich zu löschen und diesenWie will man sich löschen wenn man hilflos ist? ;)
Zustand zu entfernen.
Die Spieler haben das so argumentiert, dass das Feuer ja auch von alleine ausgehen könnte, so mit Glück eben:).Puh, das wäre mir etwas zu schwachbrüstig. Es heißt ja schon:
[...] einen Reflexwurf ablegen, um dich zu löschen [...]Zugegeben im englischen ist es mit "[...]you can attempt a Reflex saving throw to remove this condition[...]" nicht als aktive handeln eines Charakters formuliert, aber die Absicht dahinter ist doch eigentlich offensichtlich: Ein Charakter kann (wenn er will, er muss ja nicht) sich selber löschen; wenn er Geschickt genug dafür ist. Wenn ich aber bewusstlos bin kann ich weder was können noch was wollen ;D
Die Spieler haben das so argumentiert, dass das Feuer ja auch von alleine ausgehen könnte, so mit Glück eben:).
Hallo Raumreisende,
ich bin grade dabei, mich in Starfinder einzulesen, um meiner Gruppe ein bisschen was Guardians of the Galaxy-mäßiges anzubieten. Könnt ihr mir ein gutes, deutschsprachiges Starfinder-Wiki empfehlen (mein Google-Fu reicht leider nicht, um überhaupt eins zu finden)?
[...]Der nächste Adventure Path Devastation Ark (https://paizo.com/store/starfinder/adventurePath/devastationArk) wird von Level 13 bis 20 gehen. Vllt. versöhnt dich dies ja etwas ;)
Will da keiner mal sehen, wie die mit 20 abgehen?
Stört mich ungemein bei Stufenspielen >:(
Uiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiui...Ja, ich freue mich auch sehr. Vor allem hat er nur drei Teile, das finde ich immer sehr charmant. Sechs Teile sind mir eigentlich immer etwas zu viel.
Werden da alternative Raumkampfregeln angeboten?Yep, genau das das. Außerdem gibt es noch neues Spielzeug wie beispielsweise Rettungskapseln oder Weltraummienen und ein paar Zusatzregeln. Unter anderem für das fliegen in Atmosphären.
Ui - es wird einen Playtest für eine neue Klasse und Mechs geben:Und da ist er :)
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh9f
Und da ist er :)
https://paizo.com/starfinderplaytest
Regeln für Mechs und als neue Klasse den Nanocyter.
V.a. die neue Klasse des Nanocyter finde ich klasse - gibt es schon einen Termin für die gedruckte Ausgabe?Auf paizo.com findet man nur die Angabe "2021", es bleibt also noch Raum für Details ;D
Das ist meines Erachtens noch ein Relikt der D20 Basis. Der Angriffsmodifikator wird anders gehandhabt als Fertigkeiten, weil Angriffe quasi ein anderes Subsystem des Spiels sind als Fertigkeitswürfe. Die Steigerung von Angriffswürfen passiert neben dem GAB dann eben über Wahl bzw. automatischen Erhalt von Talenten (Umgang mit leichten Waffen bzw. Spezialisierung mit leichten Waffen).ich hatte damals zu D&D 3e-Zeiten im D&D-Forum ein solches System vorgeschlagen. Es wurde von so ziemlich allen abgelehnt. Bei PF2 und D&D 5e werden Waffen ja wie Fertigkeiten behandelt, aber die Fertigkeiten verbessern sich jetzt ja automatisch. Da finde ich das system von Starfinder doch noch besser.
Wie viel Kapazitäten wir letztendlich auf Starfinder werfen, hängt davon ab, wie gut sich die Reihe verkauft - ihr wisst schon, Gesetze des Marktes, wenn es (fast) keiner haben will, steckt auch niemand Geld in die Produktion.
Was habt ihr denn eigentlich für Erfahrungen mit der Haltbarkeit des (englischen) GRW gemacht? Ich habe gerade mit einigem Entsetzen gesehen, dass die Seiten zwar eine Fadenbindung aufweisen, dass diese aber gar nicht wirklich mit dem Buchrücken verbunden, sondern nur verklebt sind. Diese Klebung hat sich bei mir bereits gelöst (siehe Bild), und dabei ist das Buch noch fast neu. Hat diese Bindung bei euch eine längere Nutzung überlebt?Sehr schlechte. Paizo hatte damals das Problem, dass die chinesische Druckerei bei ersten Auflage bei der Bindung massiv gepfuscht hatte. Die Bücher fingen schon an nach dem ersten Blättern auseinanderzufallen. Daher bot Paizo allen besitzern eines solchen Exemplars einen kostenlosen Umtausch an. Ich hatte leider damals meine defekte Ausgabe bei Amazon bestellt. Aber Amazon überprüfte nicht, ob die Ersatzbücher einwandfrei waren, sodass ich schließlich nach freimaligen Umtausch entnervt aufgegeben habe und die letzte, immer noch defekte Version behalten habe.. Zum Glück gibt es jetzt die Taschenbuchversion.
Interessant, das wusste ich gar nicht. Sind denn die aktuellen Ausgaben qualitativ besser? Und falls ja, woran erkennt man eine "aktuelle" Ausgabe (ich sehe da nirgends einen entsprechenden Hinweis)?Auf Seite zwei befindet sich das Impressum, gleich neben der ersten Spalte des Inhaltsverzeichnis. Ganz unten steht "printed in China". Darüber steht bei späteren Auflagen, um welche Druckauflage es sich handelt. Wenn da aber nichts steht, hast Du eindeutig die erste Auflage und die hat die fehlerhafte Bindung.
Auf Seite zwei befindet sich das Impressum, gleich neben der ersten Spalte des Inhaltsverzeichnis. Ganz unten steht "printed in China". Darüber steht bei späteren Auflagen, um welche Druckauflage es sich handelt. Wenn da aber nichts steht, hast Du eindeutig die erste Auflage und die hat die fehlerhafte Bindung.
[...] Dann warte ich wohl mal, bis mein Exemplar ganz auseinanderfällt, und kaufe mir dann ggf. eine neuere Version...
Die Taschenbuchausgabe ist aber auch nur dann zu gebrauchen, wenn man Adlergene (oder allgemein eine Sehstärke von 5749857385%) hat! ~;D
Derzeit pushen sie stattdessen Fading Suns und dananch wohl Dune, da hat Starfinder wohl keinen Platz mehr im Portfolio...
Vielleicht ist das kein Wunschpushen, sondern Starfinder verkauft sich eben nicht so gut?
;)
Naja, wenn man nur eine Handvoll Abenteuer bereitstellt, darf man sich auch nicht wundern! Und richtig einfach zu lernen ist Starfinder auch nicht.
..., einige Kampagnen...
Die Abenteuer verkaufen sich leider sehr schlecht.
Auch als PDF?
Finde das Setting auch großartig :d
Grundsätzlich möchte ich dem schon zustimmen, aber ich hatte mal in meinem Blog (https://spielerun.de/index.php/2020/01/20/starfinder-eine-hassliebe/) ein paar kritische Worte dazu gefunden. Aber allein die Welt ist genial!
Ich habe gerade mal in die deutsche Übersetzung des Starfinder GRW reingelesen, und Mann! Da rollen sich einem ja die Fußnägel hoch...
Da bleibe ich doch lieber bei meinen englischen Originalen.
Ich habe gerade mal in die deutsche Übersetzung des Starfinder GRW reingelesen, und Mann! Da rollen sich einem ja die Fußnägel hoch...
Character Themes = Charaktermotive?
Resolve Points = Reservepunkte?
Mystic = Aspirant?
Oder sowas hier:
"Xenosucher: Freund fremder Lebensformen, welcher es für das Höchste im Leben hält solchen zu begegnen."
Da bleibe ich doch lieber bei meinen englischen Originalen.
Auf der RatCon wurde bekanntgegeben, dass Starfinder (und auch Battletech und Earthdawn) zu den „eingefrorenen“ Reihen bei Ulisses gehören. Ob das am Ende ein Unterschied zu den eingestellten Reihen ist, wird die Zeit zeigen.