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Das Tanelorn spielt => Forenrollenspiele => Spieltisch - Orga => Thema gestartet von: Blizzard am 30.05.2016 | 19:52

Titel: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 30.05.2016 | 19:52
Nachdem die Finsterland-Testrunde gestern so gut verlaufen ist(zumal unter den Voraussetzungen), und  ich von Regeln &Setting doch sehr angetan bin , würde ich gerne hier im :T: ein Finsterland-Forenspiel anbieten (wollen).

Wer hätte denn noch Lust/Zeit/Interesse mit zu machen?

3 Spieler/Interessenten sollten es mindestens sein; die maximale Anzahl an Spieler/Interessenten sollte 5 nicht übersteigen(in Ausnahmefällen würde ich aber wohl auch mit 6 Leuten spielen).
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 1.06.2016 | 19:46
Hm...hat denn keiner Interesse? Das wäre echt schade, denn das Setting und die Regeln von Finsterland haben es mir echt angetan...
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 8.06.2016 | 17:00
Interesse schon, aber leider im Moment kaum genug Zeit für meine bestehenden Runden, sorry. Ich möchte nichts anfangen, was ich in ein paar Wochen plötzlich dran geben muss, sowas ist immer doof für alle Beteiligten.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 8.06.2016 | 17:56
Ich hab' das mal auf der Finsterland-Seite erwähnt.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 8.06.2016 | 18:02
Interesse schon, aber leider im Moment kaum genug Zeit für meine bestehenden Runden, sorry. Ich möchte nichts anfangen, was ich in ein paar Wochen plötzlich dran geben muss, sowas ist immer doof für alle Beteiligten.

Wir müssen ja nichts überstürzen, bzw. werden das Ganze eh zunächst mal behutsam angehen. Bis zum 25.6. werde ich nicht wirklich oder auch nur eingeschränkt Zeit haben für ein Forenspiel. Aber es wäre schön, wenn sich bis dahin noch ein paar mehr Interessenten finden würden (nachdem Dragon jetzt mal den Anfang gemacht hat). :)

Ich hab' das mal auf der Finsterland-Seite erwähnt.
Super! :d Danke.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 17.06.2016 | 15:31
Ich hätte Interesse.  :) Bin aber noch sehr unerfahren, daher müsste man mir eventuell das ein oder andere erklären, was für Erfahrene vielleicht selbstverständlich ist. Habe nur zweimal bisher insgesamt Rollenspiele gespielt und das waren bloß Szenarien, die über ein paar Stunden gingen. Online, also in Bezug auf Forenrollenspiele ist meine Erfahrung sogar noch auf dem Nullpunkt.
Würde sowas aber gerne mal mitmachen und kann es auch kaum abwarten mal in einem solchen Spiel unterzukommen, dass über einen längeren Zeitraum geht.  :)




Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 17.06.2016 | 15:45
Bin aber noch sehr unerfahren, daher müsste man mir eventuell das ein oder andere erklären, was für Erfahrene vielleicht selbstverständlich ist. Habe nur zweimal bisher insgesamt Rollenspiele gespielt und das waren bloß Szenarien, die über ein paar Stunden gingen. Online, also in Bezug auf Forenrollenspiele ist meine Erfahrung sogar noch auf dem Nullpunkt.
Das ist überhaupt kein Problem. :)
Es gibt ja verschiedene Möglichkeiten, ein Forenspiel abzuwickeln. Aber wir hier bzw. das hier unterscheidet sich nur unwesentlich von einer Tisch-Runde.
Hast du denn schon Erfahrung mit Finsterland?
Abgesehen davon haben wir leider noch nicht genügend Interessenten für das Forenspiel zusammen. Aber vielleicht tut sich ja jetzt noch was in der Hinsicht... ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 17.06.2016 | 16:33
Aber auch was Tischspiele angeht, kann ich nach zwei Spieltagen in meinem Leben nicht sagen, dass ich die Abläufe verinnerlicht hätte. :-) Zudem waren die beiden Tischspiele komplett verschiedenartige Rollenspiele. Das eine war ein Spiel, das viel auf Würfeln basierte, es gab Werte und darauf basierend Stärken und Schwächen die versuchen musste einzusetzen bzw. zu kaschieren. Es gab Missionen, Interaktionen mit anderen Figuren im Spiel, die der Spielleiter jeweils repräsentierte, Rätsel etc.
Das zweite Spiel hingegen war ein Krimispiel, was nur im Verhörraum stattfand. Phantasie war da eindeutig im Mittelpunkt. Statuswerte und Würfeln spielte hier überhaupt keine Rolle. Also die beiden Rollenspiele waren schon grundverschieden. Aber Spaß gemacht haben sie beide. :-) Aber wenn du sagst, dass es kein Problem ist bin ich froh, und hoffe, dass sich noch Leute finden. Du hast ja ohnehin erst in etwa einer Woche Zeit richtig anzufangen, habe ich gelesen. Vielleicht ist man deshalb bisher eher abwartend gewesen.

Nein, ich habe keinerlei Erfahrung mit Finsterland, ich habe mir nur auf Finsterland.net die knappe Beschreibung der Spielwelt angeschaut und ich kann mir absolut vorstellen, dass das eine spaßige Geschichte werden kann. :-)

Wie viele weitere Mitspieler benötigt das Spiel?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 17.06.2016 | 19:59
Aber auch was Tischspiele angeht, kann ich nach zwei Spieltagen in meinem Leben nicht sagen, dass ich die Abläufe verinnerlicht hätte. :-)
Sollte auch kein Problem sein. :)

Zitat
Zudem waren die beiden Tischspiele komplett verschiedenartige Rollenspiele. Das eine war ein Spiel, das viel auf Würfeln basierte, es gab Werte und darauf basierend Stärken und Schwächen die versuchen musste einzusetzen bzw. zu kaschieren. Es gab Missionen, Interaktionen mit anderen Figuren im Spiel, die der Spielleiter jeweils repräsentierte, Rätsel etc.
Das zweite Spiel hingegen war ein Krimispiel, was nur im Verhörraum stattfand. Phantasie war da eindeutig im Mittelpunkt. Statuswerte und Würfeln spielte hier überhaupt keine Rolle. Also die beiden Rollenspiele waren schon grundverschieden. Aber Spaß gemacht haben sie beide. :-)
Finsterland bzw. das Forenspiel hier wird sich eher an der klassischen Form des Rollenspiels anlehnen (in deinem Fall wäre das die Runde #1, in der du mitgespielt hast).

Zitat
Du hast ja ohnehin erst in etwa einer Woche Zeit richtig anzufangen, habe ich gelesen. Vielleicht ist man deshalb bisher eher abwartend gewesen.
Möglich. Allerdings gibt es die Ausschreibung für das Forenspiel schon seit geraumer Zeit. Wir werden sehen.

Zitat
Wie viele weitere Mitspieler benötigt das Spiel?
Noch mindestens 2 weitere Interessenten. Besser wären aber 3 oder 4.

Da fällt mir ein: Dragon? Wärst du dabei?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 17.06.2016 | 21:30
Wie hast du dir das denn vorgestellt? In wie fern sollen die Regeln ins Forenspiel übernommen werden? Was soll erlaubt werden und was nicht?
Finsterland an sich find ich auch sehr interessant (Steampunk+Magie, wer kann da schon nein sagen...).
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 17.06.2016 | 23:28
Also an einer Forenrunde hätte ich auch interesse und Finsterland ist wirklich cool.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 18.06.2016 | 17:22
In wie fern sollen die Regeln ins Forenspiel übernommen werden?
Nun, zunächst mal werden die Grundregeln übernommen-wenngleich in einer etwas modifizierten Variante. Wie diese Regeländerungen/-abweichungen dann konkret aussehen würde ich dann eben noch gesondert auflisten/erklären. Zur (technischen)Umsetzung: Es gibt hier (in der Forensoftware) ein Würfeltool, mit dem gewürfelt werden kann -und würde. Das bietet für alle Beteiligten die gleichen Chancen.

Zitat
Was soll erlaubt werden und was nicht?
Wie bzw. was meinst du damit?

Zitat
Finsterland an sich find ich auch sehr interessant (Steampunk+Magie, wer kann da schon nein sagen...).
Gut, Finsterland ist jetzt beileibe nicht das einzige System/Setting, das Steampunk&Magie bedient. Aber ja, Finsterland hat definitiv etwas!

Also an einer Forenrunde hätte ich auch interesse und Finsterland ist wirklich cool.
Cool. :d Damit hätten wir dann 3 Interessenten beisammen. Das würde mir vorerst genügen, und damit könnten wir dann das Forenspiel (aktiv) ins Leben rufen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 18.06.2016 | 17:50
Wie bzw. was meinst du damit?

Naja, im Prinzip war das mit der ersten Frage schon beantwortet. Was aus dem Regeln verwendet werden kann und was nicht etc. Aber du hast ja schon gesagt, dass du ne modifizierte Regelversion hast. :d

Wie solls denn aussehen mit dem Post-Intervall?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 18.06.2016 | 18:44
Cool. :d Damit hätten wir dann 3 Interessenten beisammen. Das würde mir vorerst genügen, und damit könnten wir dann das Forenspiel (aktiv) ins Leben rufen.

Das freut mich.  :) Vielleicht melden sich ja auch noch rechtzeitig 1-2 weitere für die von dir angedachte Idealzahl.

Gibt es etwas, dass man, bzw. ich jetzt schon tun könnte?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 18.06.2016 | 18:59
Ich hätte bereits eine Idee für ein Charakterkonzept. Kann man schon anfangen, einen Charakter zu erstellen oder gibst du dafür was vor?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 18.06.2016 | 23:22
Wie solls denn aussehen mit dem Post-Intervall?
Das müssten wir eben dann noch besprechen. Täglich was im Forenspiel zu posten, werde ich ziemlich sicher nicht schaffe, und daher auch nicht von euch verlangen. Bislang bin ich mit der Regelung " Ein Posting (mindestens) alle 2-3 Tage" eigentlich ganz gut gefahren.

Gibt es etwas, dass man, bzw. ich jetzt schon tun könnte?
Nicht direkt. Vielleicht (weiter) einlesen und informieren über Finsterland. Charakterkonzept (grob) überlegen.

Ich hätte bereits eine Idee für ein Charakterkonzept. Kann man schon anfangen, einen Charakter zu erstellen oder gibst du dafür was vor?
Ich hätte ganz gerne, dass ihr zumindest anfangs mit einem von den Beispielcharakteren (http://www.mediafire.com/download/m3a5dgdx50znz4o/Beispielcharaktere.pdf) spielt. Es sind alle Charaktere spielbar/zugelassen, die dort aufgelistet sind. Ich denke, da sollte für jeden was dabei sein.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 18.06.2016 | 23:30
Also unter Vorbehalt wär ich dabei.
Ich habe allerdings kein Regelwerk, nur damals dieses Einführungsheftchen gelesen, aber da sich das bei uns am Tisch nicht durchgesetzt hat, gabs kein Regelwerk :D (und ich neige ja auch dazu alles mit Fate spielen zu wollen, die Entwickler mögen wir verzeihen :D )

Gibts das Einführungsheftchen online?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 18.06.2016 | 23:52
Gibts das Einführungsheftchen online?

Bitte:

http://www.mediafire.com/?3dlbal1d9js6yxw

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 19.06.2016 | 01:20
Nicht direkt. Vielleicht (weiter) einlesen und informieren über Finsterland. Charakterkonzept (grob) überlegen.

Das Einführungsheftchen empfiehlt Spielern aber sehr früh (auf Seite 4) schon nicht weiterzulesen, um sich die Überraschungen nicht zu verderben. Gibt es denn noch andere Möglichkeiten, sich weiter zu informieren ohne Spoilergefahr?

Was genau meinst du mit dem Charakterkonzept? Zu Ben Nemsi hast du ja gesagt, dass du es ganz gerne hättest, wenn wir zumindest anfangs mit den Beispielcharakteren spielen. Wenn wir die nehmen sollen, was bleibt dann noch zu konzipieren? Ich hoffe die Frage ist jetzt nicht allzu doof. ^^ Aber ich bin gerade ein bisschen verwirrt.

Und alle 2-3 Tage zu posten, sollte für mich kein Problem darstellen.  :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 19.06.2016 | 09:26
Das Einführungsheftchen empfiehlt Spielern aber sehr früh (auf Seite 4) schon nicht weiterzulesen, um sich die Überraschungen nicht zu verderben. Gibt es denn noch andere Möglichkeiten, sich weiter zu informieren ohne Spoilergefahr?

Was genau meinst du mit dem Charakterkonzept? Zu Ben Nemsi hast du ja gesagt, dass du es ganz gerne hättest, wenn wir zumindest anfangs mit den Beispielcharakteren spielen. Wenn wir die nehmen sollen, was bleibt dann noch zu konzipieren? Ich hoffe die Frage ist jetzt nicht allzu doof. ^^ Aber ich bin gerade ein bisschen verwirrt.

Und alle 2-3 Tage zu posten, sollte für mich kein Problem darstellen.  :)

Es gibt die Finsterland-Wiki (http://finsterland.wikia.com/wiki/Finsterland_Wiki).

Zusätzlich habe ich mit Blizzard eine sehr lange Diskussion gehabt, in der auch diese Settingbeschreibung zustande kam:
"Kurz gesagt: Mitteleuropa unmittelbar nach dem Ersten Weltkrieg. Es gibt ein zentrales Kaiserreich ohne echte politische Macht und einen Haufen Fürsten und Stadtstaaten, die ihr eigenes Süppchen kochen. Alles ist jetzt sehr instabil. Einige Leute wollen zurück, andere wollen Demokratie, noch andere wollen einen Diktator.
Der Krieg hat einen Haufen Menschen umgebracht, viele wurden verstümmelt. Es gibt jetzt Prothesen, "Machinae", die gleich gut oder besser als Originalkörperteile sind. Manche Menschen sehen das als Inspiration, um etwas Besseres zu werden.
Es gibt Magie. Man studiert sie an der Uni. Jeder kann zaubern lernen, aber es ist viel Arbeit. (Es gibt gefährliche Amateure, die von der Amtsmagie, einer Behörde, eingeschränkt werden.)
Die Industrialisierung läuft mit hoher Geschwindigkeit, ständig wird etwas Neues erfunden: Luftschiffe, Flugzeuge, Telegraph, Differenzmaschinen (mechanische Computer), sogar gehende Panzer. Autos laufen mit Feuerampferextrakt. Das gewinnt man aus einer ziemlich ekligen Pflanze, die man anbaut und die die Umwelt ruiniert, oder mit Kohle (vor allem für LKW). Drahtlose Übertragung gibt es nicht.
Die Traditionen spielen am Land eine große Rolle, in der Stadt zerbröselt das soziale Gefüge gerade. Trotzdem gibt es immer noch große Standesunterschiede. Adelige heiraten allerhöchstens Bürger, Bürger vielleicht Beamte, aber Arbeiter und Bauern bleiben unter sich. Das Militär spielt in allen Gesellschaftsschichten eine große Rolle.
Religion spielt kaum eine Rolle. Die Kirche ist sehr staatstragend und seit einer Reformation vor allem mit sozialen Gelegenheiten beschäftigt. Sie mischt sich wenig ein und erlaubt viele verschiedene Glaubensvarianten. (Eher Judentum oder Protestantentum als Katholische oder Orthodoxe Kirche)

Neben Menschen gibt es noch Eisenmeister (unterirdische Zwerge mit überlegener Technologie, die vor Jahrhunderten von der Menschheit unter die Erde gedrängt wurden und sich seither rächen wollen), Trolle (kleine garstige Primitivlinge, eher störend als gefährlich), Erlenväter (siehe "Erlkönig") und einige andere. Die meisten Menschen halten das aber für G'schichtln und nehmen diese Wesen nicht ernst. Blöd, wenn man mit ihnen zusammenstößt.
Der Rest der Welt (außerhalb des Finsterlandes) ist schwer zu erreichen und eher unbekannt. Das einzig wichtige Land ist Tarasien im Osten. Es ist extrem groß und eine Mischung aus dem Mongolischen Reich und China. Für das Finsterland spielt es kaum eine Rolle.
Neben der Wirklichkeit gibt es eine Hölle (mit Dämonen) und ein Totenreich (mit Geistern). Diese Wesen sind ein manchmal auftretendes Problem, das auch in die Angelegenheiten der Amtsmagie fällt. Die meisten Leute haben da so einen Aberglauben, aber konkretes Wissen haben sie nicht.
Es gibt auch eine Art Himmel mit Heiligen und eine Sphäre der Ordnung, aber das ist nur für ausgemachte Esoteriker und den meisten Menschen Blunzn."
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 19.06.2016 | 10:58
Vielen Dank! Der Text gibt auf jeden Fall schon einmal einen tieferen Einblick in die Welt. :-) Meine Vorfreude ist auch noch mal ein ganzes Stück gestiegen. :-) Mit dem Wiki werde ich mich auch noch Stück für Stück auseinandersetzen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 19.06.2016 | 12:46
Bitte:

http://www.mediafire.com/?3dlbal1d9js6yxw


Danke, mein google fu hats Gestern nicht gefunden ;)

Zitat
wenn wir zumindest anfangs mit den Beispielcharakteren spielen
Mmh... also da meine grandiosen Lesekenntnisse  ~;D ja schon zur Entwicklung der technischen magie in Finsterland geführt haben, würde ich gerne einen magiebegabten Techniker spielen, der vllt. früher an der Uni war, aber von da fliehen musste weil er... naja nicht tun sollte was er tut und sich deswegen versucht als mundaner Techniker auszugeben.
Bei den Beispielchars gibt es ja einen Techniker, vielleicht kann ja jemand der sich mit der Charaktererschaffung und dem Spiel besser auskennt als ich aus dem einfach einen Magier basteln^^
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 19.06.2016 | 14:15
Mit Oksana und Karin sind mir sogar zwei technisch versierte Charaktere aufgefallen, Dragon. :-)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 19.06.2016 | 17:07
[...]
sogar gehende Panzer.
[...]

*in David Hayters Stimme*
Metal... Gear?!
:D

Danke für die Kurzfassung/Einblick.

Und Dragon, die gleiche Idee hatte ich auch. Aber nicht weiter schlimm, gibt genug andere Konzepte die nett sind. ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 19.06.2016 | 17:39
*in David Hayters Stimme*
Metal... Gear?!
:D

Wunderschön.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 19.06.2016 | 17:46
Übrigens. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr mir schon die Konzepte für Eure Charaktere schicken und ich bastle Euch die passenden Bögen. Ich müsste eh noch ein paar Konzepte aus den Büchern und dem Internet zusammenbauen.

Folgende Konzepte wären aus heutiger Sicht noch hinzuzufügen:
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 19.06.2016 | 19:16
Was genau meinst du mit dem Charakterkonzept? Zu Ben Nemsi hast du ja gesagt, dass du es ganz gerne hättest, wenn wir zumindest anfangs mit den Beispielcharakteren spielen. Wenn wir die nehmen sollen, was bleibt dann noch zu konzipieren?
Naja, ein (grob überlegtes) Charakterkonzept und ein Beispielcharakter/Archetyp müssen sich ja nicht zwangsläufig ausschließen. Das war so gemeint bzw. so gedacht, dass du dir (grob) ein Charakterkonzept überlegst, was du gerne spielen würdest. Und dann bei den Beispielcharakteren schaust, welcher davon deinem Charakterkonzept am nächsten kommt.

Mmh... also da meine grandiosen Lesekenntnisse  ~;D ja schon zur Entwicklung der technischen magie in Finsterland geführt haben, würde ich gerne einen magiebegabten Techniker spielen, der vllt. früher an der Uni war, aber von da fliehen musste weil er... naja nicht tun sollte was er tut und sich deswegen versucht als mundaner Techniker auszugeben.
Bei den Beispielchars gibt es ja einen Techniker, vielleicht kann ja jemand der sich mit der Charaktererschaffung und dem Spiel besser auskennt als ich aus dem einfach einen Magier basteln^^
Also normalerweise mache ich den Spielern wenig bis keine Vorgaben bei den Charakteren bzw. der Charaktererschaffung. In diesem Fall würde ich dich aber bitten, entweder einen Techniker oder eine Magier zu spielen. Ersteres sollte in so fern kein Problem darstellen, da ja theoretisch jeder in Finsterland Magie (er)lernen kann. Sprich der Techniker könnte später noch Magie lernen. Andersrum sollte es auch kein Problem sein. Die Frage ist eben nur, ob der Schwerpunkt des Charakters auf Technik oder aber auf Magie liegen soll. Aber für beide Sparten gibt es genügend Auswahlcharaktere.

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 19.06.2016 | 21:48
Naja, ein (grob überlegtes) Charakterkonzept und ein Beispielcharakter/Archetyp müssen sich ja nicht zwangsläufig ausschließen. Das war so gemeint bzw. so gedacht, dass du dir (grob) ein Charakterkonzept überlegst, was du gerne spielen würdest. Und dann bei den Beispielcharakteren schaust, welcher davon deinem Charakterkonzept am nächsten kommt.

Ah, okay, bei mir ist es nun eher anders herum gelaufen. Ich habe mir die Beispielcharaktere angeschaut, und darauf basierend hat sich mir eine grobe Idee für einen neuen Charakter ergeben, der das Spiel eventuell noch bereichern könnte. ^^ Aber ich werde mir einen Beispielcharakter aussuchen und deinem Wunsch entsprechen. Du hast sicher gute Gründe für deine Bitte. :-)

Von den bestehenden Charakteren passt zwar keiner zu 100% (mindestens einen Makel find ich immer, aber das lässt sich wohl kaum vermeiden), aber ich finde durchaus ein paar davon spannend und könnte sie mir absolut als Figur vorstellen.:-) Ich habe nach einem gründlichen Durchgehen 8 Figuren in meine Shortlist aufgenommen, die in Frage kämen, wobei da vielleicht die Hälfte rausfällt, da es sich bei diesem um Frauen handelt. Die Betreffenden finde ich zwar vom Charakter her interessant, aber ich weiß nicht, ob ich mich damit anfreunden könnte, eine Frau zu spielen. Naja, eine Entscheidung werde ich in den nächsten Tagen treffen. ^^ Gar nicht so leicht sich zu entscheiden. ;)

Noch eine Frage dazu:
Gehe ich richtig in der Annahme, dass ich mit meinen Mitspielern ein Team bilde? Denn dann wäre es vermutlich sinnvoll, wenn wir die Figuren als Gruppe auch ein bisschen aufeinander abstimmen würden.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 19.06.2016 | 23:28
Das Geschlecht zu wechseln sollte keine Probleme darstellen schätze ich. Außer Blizzard will unbedingt die Beispielchars zu 100% übernehmen, was ich persönlich für schwachsinnig halte.

Was das mit dem "Team" betrifft, wär ich eh immer dafür. Aber da kommts halt auch drauf an wie wir starten wollen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2016 | 11:27
Von den bestehenden Charakteren passt zwar keiner zu 100% (mindestens einen Makel find ich immer, aber das lässt sich wohl kaum vermeiden), aber ich finde durchaus ein paar davon spannend und könnte sie mir absolut als Figur vorstellen.:-) Ich habe nach einem gründlichen Durchgehen 8 Figuren in meine Shortlist aufgenommen, die in Frage kämen, wobei da vielleicht die Hälfte rausfällt, da es sich bei diesem um Frauen handelt. Die Betreffenden finde ich zwar vom Charakter her interessant, aber ich weiß nicht, ob ich mich damit anfreunden könnte, eine Frau zu spielen. Naja, eine Entscheidung werde ich in den nächsten Tagen treffen. ^^ Gar nicht so leicht sich zu entscheiden. ;)
Erfahrungsgemäß gibt es bei Archetypen selten einen, der wirklich zu 100% auf die persönliche Charaktervorstellung passt. Und was das Geschlecht der Charaktere anbelangt: Daran soll es nicht scheitern bzw. Cross-Gender-Play ist bei mir absolut kein Problem. Sprich: Auch wenn der Charakter weiblich sein sollte, ist es kein Problem, da einen Mann bzw. männlichen Charakter draus zu machen. Und andersrum. Das geht in der Regel ganz einfach durch die Änderung des Namens. Da wird aus Marianne D'Argentaire dann eben (setze beliebigen männlichen Vornamen hier ein)D'Argentaire. Oder kurz gesagt: Das, was Thingdor sagt.

Zitat
Noch eine Frage dazu:
Gehe ich richtig in der Annahme, dass ich mit meinen Mitspielern ein Team bilde? Denn dann wäre es vermutlich sinnvoll, wenn wir die Figuren als Gruppe auch ein bisschen aufeinander abstimmen würden.
Ja schon. Irgendwie fungieren eure Charaktere als "Team"- oder zumindest als Gruppe von Individuen, die das Schicksal zusammen geführt hat, und die eben nun zusammen agieren. Wir spielen ja schließlich kein Soloabenteuer. ;)

Dann nochmal kurz für alle: Die Beispielcharaktere sind für den Anfang gedacht. Zum Losspielen und "reinfinstdern". Zu einem späteren Zeitpunkt wird es sicherlich möglich sein, einen eigenen Charakter zu erstellen oder aber einen der Beispielcharaktere nach eigenen Wünschen zu modifizieren.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 20.06.2016 | 19:36
Dann Schwerpunkt Techniker denke ich.
Da Magier ja immer auch mit Sonderregeln daherkommt , ist dann denke ich einfacher erstmal ohne anzufangen, wenn man die später noch dazulernen kann ist das ja auch überhaupt kein Problem.

Die Woche ist stressig, wegen Zeugnisnoten usw. aber ich les mir das Heft nochmal durch und die Beispielcharaktere und dann bekommst du was detaillierteres von mir.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 20.06.2016 | 20:29
Erfahrungsgemäß gibt es bei Archetypen selten einen, der wirklich zu 100% auf die persönliche Charaktervorstellung passt. Und was das Geschlecht der Charaktere anbelangt: Daran soll es nicht scheitern bzw. Cross-Gender-Play ist bei mir absolut kein Problem. Sprich: Auch wenn der Charakter weiblich sein sollte, ist es kein Problem, da einen Mann bzw. männlichen Charakter draus zu machen. Und andersrum. Das geht in der Regel ganz einfach durch die Änderung des Namens. Da wird aus Marianne D'Argentaire dann eben (setze beliebigen männlichen Vornamen hier ein)D'Argentaire. Oder kurz gesagt: Das, was Thingdor sagt.
Ja schon. Irgendwie fungieren eure Charaktere als "Team"- oder zumindest als Gruppe von Individuen, die das Schicksal zusammen geführt hat, und die eben nun zusammen agieren. Wir spielen ja schließlich kein Soloabenteuer. ;)
Marian.

"reinfinstdern"
Danke!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2016 | 20:52
Dann Schwerpunkt Techniker denke ich.
Da Magier ja immer auch mit Sonderregeln daherkommt , ist dann denke ich einfacher erstmal ohne anzufangen, wenn man die später noch dazulernen kann ist das ja auch überhaupt kein Problem.
Dann dürften für dich in erster Linie wohl Karin, Tamara und Oksara interessant sein.

Zitat
Die Woche ist stressig...
Tz...Wem sagst du das? Ich habe diese Woche noch 3 Prüfungen vor mir.(eine schwere, die anderen beiden gehen zum Glück einigermaßen...) :(

Danke!
Wofür?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 20.06.2016 | 21:11
Wofür?

Für das Wortspiel. Schön!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 20.06.2016 | 21:13
Für das Wortspiel. Schön!
ach so. ;D
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 20.06.2016 | 21:19
Zitat
Ich habe diese Woche noch 3 Prüfungen vor mir.
Ich telefoniere und maile seit Tagen mit Lehrern, die ich gerade vertrete, aber gar nicht kenne, wie ich Schüler benoten soll, die ich nur 3 bis maximal 5 Stunden gesehen habe und wo meine Note versetzungsrelevant ist... ich hab Spaß...
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 20.06.2016 | 21:45
Prima, wenn da beim Geschlecht diese Flexibilität besteht. :-)

Dann Schwerpunkt Techniker denke ich.

Die Techniker fand ich auch sehr interessant, Dragon, zwei davon stehen auf meiner Shortlist. :-) Die haben einige sehr interessante Fähigkeiten. Besonders „Erfindung“ finde ich hochspannend. Aber wenn du einen Techniker möchtest, werde ich mich wohl eher zwischen den anderen 6 auf meiner Shortlist entscheiden. Habe da ja auch noch anders geartete Figuren im Auge. :-)

Ich telefoniere und maile seit Tagen mit Lehrern, die ich gerade vertrete, aber gar nicht kenne, wie ich Schüler benoten soll, die ich nur 3 bis maximal 5 Stunden gesehen habe und wo meine Note versetzungsrelevant ist... ich hab Spaß...

Cool, du bist Lehrer! :-) Ich bin zwar kein Lehrer, hoffe aber mich im Herbst an der VHS im Lehrbereich ausprobieren zu können.
Warum bist du denn als Vertretungslehrer für die Benotung verantwortlich? Klingt absurd.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 21.06.2016 | 09:22
Hab mir gestern nochmal die Bsp-Chars angeschaut und fand den Schamanen ganz interessant. Auch in Verbindung mit der Technikerin könnt ich mir nette Situationen vorstellen. Alternativ der Rebell, Okkultist, Priester oder Flieger.

Und was das mit der Zeit betrifft kann ich aktuell auch Lieder singen...
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 11:07
Mir hatte ursprünglich ein halbseidener Nachclubbesitzer mit Gangsterkontakten vorgeschwebt (so etwa eine madjaische Version von "Rick" aus Magnum).

Von den Beispielcharakteren würden mich Larissa Lorenzo Montefiori oder Jean-Jacques de Brière interessieren.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 21.06.2016 | 14:48
Habe zuletzt Zsolt Kun leicht favorisiert, aber wenn sich Thingdor für die Schamanin entscheiden sollte, würde ich umschwenken, da sich meine Wildniskunde sonst irgendwie redundant anfühlen würde. Nach dem Muster beeinflussen eure Entscheidungen meine Wahl allgemein (zuvor habe ich ja auch schon die Techniker gestrichen von meiner Shortlist), das gilt somit auch für die Alternativen zu Zsolt, die ich sonst noch im Blick hätte. Von daher werde ich wohl erstmal erste Entscheidungen von euch Gefährten abwarten. :-)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 21.06.2016 | 15:25
Wie wärs wenn du einfach sagst was du spielen willst? Ist ja nicht so, dass die anderen nur den einen Char favorisieren bzw spielen wollen würden.
Zudem, laut Blizzard, kann man eh zwischendurch den Char wechseln wenn man merkt wenns nicht passt oder man lieber etwas anderes hätte (so wie ich das verstanden hab zumindest).
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 21.06.2016 | 16:03
Ich habe ja geschrieben, dass ich für sich genommen momentan Zsolt Kun favorisiere. Als eine Art Robin Hood hat er eine interessante Geschichte und Persönlichkeit. Dazu finde ich es reizvoll, dass seine Fähigkeitsbereiche Revolverheld und Wildniskunde von recht unterschiedlicher Natur sind.

Wäre es denn ein Problem, wenn ich euch den Vortritt lasse, und dann eine Entscheidung auch abhängig von eurer Charakterwahl treffe? Ich habe ja eine gewisse Flexibilität dadurch, dass ich mehreren Charakteren etwas abgewinnen kann. 

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 21.06.2016 | 18:34
Zitat
Warum bist du denn als Vertretungslehrer für die Benotung verantwortlich? Klingt absurd.
Weil ich gerade die Lehrerin der entsprechenden Kurse bin und Zeugnisse anstehen. So einfach ist das, egal wie absurd es sein mag... es ist niemand anderes da der die Noten sonst eintragen könnte, weil die entsprechenden Lehrer sind ja krank (sonst bräuchten sie mich ja nicht ;) )


Mmh also ich denke es geht in Richtung Oskana ;)

Warum hat man eigentlich bei den Attributen zwei Werte stehen? Ich würfel aber nur den rechten Wert, oder?
Und dann steht immer vor den Attributen ein E... also das Charakterblatt müsst ihr nochmal ausführlich erklären, wenn wir soweit sind, alles ist da nicht wirklich selbsterklärend...

Zitat
Wäre es denn ein Problem, wenn ich euch den Vortritt lasse, und dann eine Entscheidung auch abhängig von eurer Charakterwahl treffe? Ich habe ja eine gewisse Flexibilität dadurch, dass ich mehreren Charakteren etwas abgewinnen kann. 
Hauptsache du bist am Ende mit dem Char zufrieden ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 21.06.2016 | 19:21
Warum hat man eigentlich bei den Attributen zwei Werte stehen? Ich würfel aber nur den rechten Wert, oder?
Und dann steht immer vor den Attributen ein E... also das Charakterblatt müsst ihr nochmal ausführlich erklären, wenn wir soweit sind, alles ist da nicht wirklich selbsterklärend...

Das höhere Attribut wird für manche Berechnungen und Effekte verwendet. Das niedrigere ist die Zahl der Würfel. In einer späteren zweiten Edition wird das vereinfacht.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 19:53
Das höhere Attribut wird für manche Berechnungen und Effekte verwendet. Das niedrigere ist die Zahl der Würfel. In einer späteren zweiten Edition wird das vereinfacht.
Ist irgendwie ein bisschen wie die Attributmodifikatoren bei D&D.
Im GRW ist das eigentlich gut erklärt.

Arbeitest du wirklich schon an der 2. Edition?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 21.06.2016 | 20:19
Ist irgendwie ein bisschen wie die Attributmodifikatoren bei D&D.
Im GRW ist das eigentlich gut erklärt.

Arbeitest du wirklich schon an der 2. Edition?
Arbeiten schon, aber ich habe einfach nicht die Zeit, es in eine brauchbare Form zu bringen.
Wollt Ihr vielleicht bei der Beta mitmachen? So in zwei-drei Jahren?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 21.06.2016 | 21:11
Arbeiten schon, aber ich habe einfach nicht die Zeit, es in eine brauchbare Form zu bringen.
Wollt Ihr vielleicht bei der Beta mitmachen? So in zwei-drei Jahren?
Keine Zeit. Das kenn ich irgendwoher. Zwei-Drei Jahre passt. Bis dahin hab ich dann hoffentlich auch meine Orienterwiterung für Old Slayerhand fertig.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 22.06.2016 | 19:37
Finsterland, danke für das Angebot. Allerdings ist 2-3 Jahre ist noch ein bisschen hin.  ;D Das muss ich wesentlich kurzfristiger entscheiden.  :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 22.06.2016 | 20:14
Zitat
Zwei-Drei Jahre passt
Haha... ja meld dich dann nochmal ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 22.06.2016 | 20:31
Finsterland, danke für das Angebot. Allerdings ist 2-3 Jahre ist noch ein bisschen hin.  ;D Das muss ich wesentlich kurzfristiger entscheiden.  :)

Ich hab's mir gedacht, aber ich habe Familie aus der DDR. Man gewöhnt sich daran, Sachen rechtzeitig zu sagen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 26.06.2016 | 14:43
Jetzt wo der 25.6. durch ist, müsste es ja bald losgehen können, oder Blizzard?  ^-^
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 27.06.2016 | 00:38
Jetzt wo der 25.6. durch ist, müsste es ja bald losgehen können, oder Blizzard?  ^-^
Immer langsam mit den jungen Pferden. :korvin:  ;)
Den Tag gestern habe ich zum Entspannen und zum Vorbereiten der Finsterland-Runde auf der heutigen Haus-Convention gebraucht, von der ich gerade eben erst zurück bin.

Abgesehen davon: Das erste Abenteuer steht. Es handelt sich um ein...(von mir stark)modifiziertes Finsterlandabenteuer, so viel kann ich verraten.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
. Ich muss dann nur noch einen eigenen Channel für das Forenspiel beantragen-und ich müsste oder sollte noch wissen, wer denn nun welchen Charakter spielt.
Aber ja, dann kann es von mir aus losgehen. :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 27.06.2016 | 16:39
Was Charakter betrifft: Da sich Phil für den Revolverhelden (mit Wildniskinde) interessiert, werd ich den Okkultisten statt dem Schamanen nehmen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 27.06.2016 | 18:30
Ist das für dich denn auch kein Verlust? Ich will dich ungern um deine bevorzugte Wahl bringen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 27.06.2016 | 19:12
Isch würde dann, s'il vous plaît, den feuertaler Amtsmagier nehmen.
Bürger De Briére mit dem Batman-Trauma.  ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 27.06.2016 | 19:34
Isch würde dann, s'il vous plaît, den feuertaler Amtsmagier nehmen.
Bürger De Briére mit dem Batman-Trauma.  ;)
Da spricht von meiner Seite aus nix dagegen. ;)

Nur zur Info: Wir haben bereits unseren eigenen Channel (http://www.tanelorn.net/index.php/board,516.0.html) für das Forenspiel. Noch ist er leer, aber er wird sich nach und nach mit Inhalt füllen. :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 27.06.2016 | 19:49
[...] mit dem Batman-Trauma.  ;)

MARTHA!

@Phil:
Passt schon.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 27.06.2016 | 20:01
Passt schon.

Okay, dann kann man an dieser Stelle für mich auch Zsolt Kun festhalten.  :)

Abgesehen davon: Das erste Abenteuer steht. Es handelt sich um ein...(von mir stark)modifiziertes Finsterlandabenteuer, so viel kann ich verraten.

Klingt gut. :-) *den Revolver zum Warmwerden um den Finger kreisen lässt*
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 27.06.2016 | 22:38
Gut. Dann bräuchten wir jetzt nur noch den (Wahl)Charakter von Dragon...und dann kann es mehr oder weniger losgehen. :)

@Philo: Netter Avatar. ;D
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 28.06.2016 | 09:09
Zitat
Mmh also ich denke es geht in Richtung Oskana ;)

Aber ich war doch die Erste die gewählt hatte :D und ich bleibe dabei.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 28.06.2016 | 11:00
Ich hab noch eine Frage zur Gruppenzusammensetzung.
Mein rechtschaffener Amtsmagier würde in der Gruppe ein gewisses Konfliktpotential sowohl mit dem Straßenräuber Zsolt Kun als auch mit dem Okkultisten Sörensdottir haben. Wenn er von ihrer Vergangenheit  bzw. Fähigkeiten erfährt, müsste er sie eigentlich anzeigen, wenn er keinen sehr triftigen Grund hat, dies nicht zu tun.
Für das Rollenspiel ist das natürlich eine sehr spannende Ausgangslage und ich hätte Spaß daran das zu spielen. Sowas muss aber auch für die anderen Spieler und den Spielleiter passen.

Ansonsten kann ich auch alternativ den abenteuerlustigen Dilettanten wählen. der Würde mehr mit den anderen harmonisieren.

Wie ist eure Meinung dazu?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 28.06.2016 | 11:09
Ich hab kein Problem mit etwas Konfliktpotential, nur übertreiben müsste man es auch nicht. Also von wegen in jedem Post rumerzählen, wie gern man doch die ach-so-bösen einbuchten wollte mit einem auffällig unauffälligen Blick zu unseren beiden Charakteren oder bei dem kleinsten Anzeichen gleich direkte Konfrontation sucht, direkt angreift etc.

Zudem kommt noch dazu, dass ich als Spieler mich in der Welt recht wenig auskenne und entsprechend Ingame-logische Argumente bringen kann. Die bleiben dann halt nur logisch, wenn es gerade in der Welt zufällig passt oder eben nicht. Was bei Ingame-Konflikten manchmal etwas blöd ist... Das ist dann in etwa so, als ob man in einer Fremdsprache eine Diskussion anfangen will. Geht mal gut, aber die meiste Zeit gehts schief.

tl;dr: Wenn du es nicht übertreibst: go for it.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 28.06.2016 | 11:31
Keine Sorge, ich würde nicht versuchen, gleich die Gruppe zu sprengen.  ;)
Was den Hintergrund, ich habe zwar das Grundregelwerk zu Hause, aber es auch noch nicht komplett gelesen. Deshalb kenn ich auch nur die Grundzüge der Welt.

Auf der Download Seite von Finsterland gibt es übrigens Inspirationsartikel für alle Charaktertypen die einen guten Hilfe für den eigenen Hintergrund sind (Was für ein Service !!!!).  :d
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 11:34
Ich hab noch eine Frage zur Gruppenzusammensetzung.
Mein rechtschaffener Amtsmagier würde in der Gruppe ein gewisses Konfliktpotential sowohl mit dem Straßenräuber Zsolt Kun als auch mit dem Okkultisten Sörensdottir haben. Wenn er von ihrer Vergangenheit  bzw. Fähigkeiten erfährt, müsste er sie eigentlich anzeigen, wenn er keinen sehr triftigen Grund hat, dies nicht zu tun.
Für das Rollenspiel ist das natürlich eine sehr spannende Ausgangslage und ich hätte Spaß daran das zu spielen. Sowas muss aber auch für die anderen Spieler und den Spielleiter passen.

Ansonsten kann ich auch alternativ den abenteuerlustigen Dilettanten wählen. der Würde mehr mit den anderen harmonisieren.

Wie ist eure Meinung dazu?

Guter Punkt, Waylander, wenn du Jean-Jacques spielst, müsstest du gerade Victor(ia) anfangs sehr feindlich gesinnt sein, da er sie mit den gesetzlosen Magiern unter einen Teppich kehren würde, die seinen Vater auf dem Gewissen haben. Da wäre es nicht nur Pflichtbewusstsein sondern tiefer Groll: „Jean-Jacques schwor sich, dass er verbrecherischen Magiern nicht verzeihen würde.“ Und bei meinem Charakter als nicht magischem Räuber wäre sicherlich auch eine anfängliche Feindlichkeit zu erwarten schon allein aufgrund der Motivation „Recht und Ordnung“ –  meistens fällt es Menschen von diesem Schlag schwer Gesetze/Regeln zu hinterfragen. Ich denke auch, dass er beide sofort anzeigen würde, wenn es keinen triftigen Grund dagegen gibt, der ihn zumindest in eine innere Hin- und Hergerissenheit bringt, zwischen Anzeigen und nicht-Anzeigen.

Der Okkultist müsste, sofern er ins männliche Geschlecht überführt wird, übrigens Sörensson heißen. :-) -dottir bedeutet nämlich Tochter im entsprechenden Sprachraum (Island etc.), während –son für Sohn steht.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 14:34
Auf der Download Seite von Finsterland gibt es übrigens Inspirationsartikel für alle Charaktertypen die einen guten Hilfe für den eigenen Hintergrund sind (Was für ein Service !!!!).  :d

Danke, der Hinweis war auch für mich Gold wert. :) Habe mir vorhin die "Inspiration für Räuber" durchgelesen. Werde sie vermutlich nochmal lesen müssen, aber es hat mir auf alle Fälle geholfen, mich etwas tiefer in die Rolle und die Welt einzudenken.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2016 | 15:47
Aber ich war doch die Erste die gewählt hatte :D und ich bleibe dabei.
Dass du bei dem Charakter bleibst war aus
Zitat
Mmh also ich denke es geht in Richtung Oskana ;)
nicht direkt abzuleiten oder vorher zu sehen. Deswegen die Nachfrage. Aber gut, nun ist es klar.

Ich hab noch eine Frage zur Gruppenzusammensetzung.
Mein rechtschaffener Amtsmagier würde in der Gruppe ein gewisses Konfliktpotential sowohl mit dem Straßenräuber Zsolt Kun als auch mit dem Okkultisten Sörensdottir haben. Wenn er von ihrer Vergangenheit  bzw. Fähigkeiten erfährt, müsste er sie eigentlich anzeigen, wenn er keinen sehr triftigen Grund hat, dies nicht zu tun.
Für das Rollenspiel ist das natürlich eine sehr spannende Ausgangslage und ich hätte Spaß daran das zu spielen. Sowas muss aber auch für die anderen Spieler und den Spielleiter passen.

Ansonsten kann ich auch alternativ den abenteuerlustigen Dilettanten wählen. der Würde mehr mit den anderen harmonisieren.

Wie ist eure Meinung dazu?
Ich sehe das ähnlich wie Thingdor. Oder aber: Nichts wird so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Sprich: Es kommt ganz darauf an, wie rechtschaffen bzw. wie gesetzestreu du den guten J.-J. spielen willst. Ich denke auch, wenn es übertrieben wird oder zu unlösbaren Konflikten innerhalb der Gruppe führen sollte, müssten wir uns etwas überlegen. Dass da Konfliktpotential vorhanden ist, war mir klar. Aber ich habe deswegen kein Veto eingelegt, weil ich das ebenfalls als spannende Ausgangslage und als Anknüpfungspunkt für gutes Characterspiel erachte. Abgesehen davon: Ist bzw. war der gute J.-J. wirklich immer so rechtschaffen/gesetzestreu, wie er vorgibt, zu sein? 8]

À propos Ausgangslage: Wie lange bzw. wie gut kennen sich eure Charaktere? Kennen sie sich überhaupt? Ich meine in Bezug auf den Amtsmagier wäre Folgendes denkbar:
a) Die Charaktere kennen sich noch nicht. Daher weiß der Amtsmagier auch noch nichts von den illegalen Dingen der anderen Charaktere und sie genießen daher noch eine Art "Welpenschutz".
oder
b) Die Charaktere kennen sich schon (einigermaßen). Der Amtsmagier weiß um die  illegalen Dinge der anderen Charaktere-aber er duldet sie eben (auch wenn es manchmal evtl. etwas schwerfallen dürfte), sozusagen aus beziehungstechnischen Gründen oder aber eben als Freundschaftsdienst.

Aber das müsst ihr für euch bzw. eure Charaktere festlegen.

Zitat
Auf der Download Seite von Finsterland gibt es übrigens Inspirationsartikel für alle Charaktertypen die einen guten Hilfe für den eigenen Hintergrund sind (Was für ein Service !!!!).  :d
Ja, stimmt. Die wollte ich euch auch auf jeden Fall noch empfehlen/ans Herz legen. Definitiv informativ & lesenswert. Da ist mir der Ben einfach nur zuvor gekommen.  ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 16:26
Also steht unsere Vorgeschichte noch gar nicht ganz fest und wir haben auch darauf Einfluss? Ich dachte der Einfluss würde sich auf die Zukunft beschränken, aber dann ist das natürlich kein großes Problem. Dann können wir uns natürlich in der Tat etwas ausdenken.

Mein Vorschlag woher JJ und mein Charakter Zsolt sich kennen, und warum JJ in seinem Fall mehr oder weniger darüber hinweg schauen kann:

Zsolt war schon als junger Knabe Mitglied einer Räuberbande, die auf der Seite der Armen stand. Als sein damaliger Anführer und Ziehvater von dem armen asthmatischen Jungen erfuhr, der seinen Vater durch den Magiergefährten einer rivalisierenden Räuberbande verloren hatte und alleine mit seiner Mutter mit dem Wiederinstandsetzen und Weiterführen des Schuhladens überfordert war, schickte er in unregelmäßigen Abständen Zsolt zum Schustersohn. Zsolt, der nur ein Jahr älter war als Jean-Jacques, brachte unter dem Anschein ein Spielgefährte von diesem zu sein, heimliche anonyme Spenden, die der Witwe und Jean-Jacques dabei halfen, ihre Existenzgrundlage aufrechtzuerhalten. Dabei erzählte Zsolt nie, von woher und wem das Geld stammte, um die Familie De Brière keiner unnötigen Gefahr auszusetzen. Trotz dieser Verschwiegenheit wurden Zsolt und Pierre zu dieser Zeit tatsächliche Spielkameraden. Als Jean-Jacques seine Ausbildung zum Magier begonn und Zsolt seinen Aufstieg in der Räuberbande begann verloren sie sich jedoch zunehmend aus den Augen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 28.06.2016 | 17:47
Also steht unsere Vorgeschichte noch gar nicht ganz fest und wir haben auch darauf Einfluss? Ich dachte der Einfluss würde sich auf die Zukunft beschränken, aber dann ist das natürlich kein großes Problem. Dann können wir uns natürlich in der Tat etwas ausdenken.

Mein Vorschlag woher JJ und mein Charakter Zsolt sich kennen, und warum JJ in seinem Fall mehr oder weniger darüber hinweg schauen kann:

Zsolt war schon als junger Knabe Mitglied einer Räuberbande, die auf der Seite der Armen stand. Als sein damaliger Anführer und Ziehvater von dem armen asthmatischen Jungen erfuhr, der seinen Vater durch den Magiergefährten einer rivalisierenden Räuberbande verloren hatte und alleine mit seiner Mutter mit dem Wiederinstandsetzen und Weiterführen des Schuhladens überfordert war, schickte er in unregelmäßigen Abständen Zsolt zum Schustersohn. Zsolt, der nur ein Jahr älter war als Jean-Jacques, brachte unter dem Anschein ein Spielgefährte von diesem zu sein, heimliche anonyme Spenden, die der Witwe und Jean-Jacques dabei halfen, ihre Existenzgrundlage aufrechtzuerhalten. Dabei erzählte Zsolt nie, von woher und wem das Geld stammte, um die Familie De Brière keiner unnötigen Gefahr auszusetzen. Trotz dieser Verschwiegenheit wurden Zsolt und Pierre zu dieser Zeit tatsächliche Spielkameraden. Als Jean-Jacques seine Ausbildung zum Magier begonn und Zsolt seinen Aufstieg in der Räuberbande begann verloren sie sich jedoch zunehmend aus den Augen.

Das gefällt mir gut.

Als Schustersohn war Jean-Jacques auch während seiner Ausbildungszeit als Magier eine Verbesserung des schweren Loses der Armen und Unterdrückten ein Anliegen. Damit steht er mit seinen politischen Ansichten seinem Jugendfreund Zsolt zwar recht nahe, würde aber nie dessen Methoden gutheißen.
Jean-Jacques sympathisierte daher auch anfangs mit der lahanitische Revolution. Der darauf folgende Schrecken des Krieges ernüchterte ihn jedoch. Trotzdem hält er an seinen Idealen von Freiheit und Gerechtigkeit für Jedermann fest. Auf der Universität führte er viele hitzige Dispute über die Gleichheit vor dem Gesetz, dass ihm bei einigen seiner Magierkollegen Feindschaft einbrachte. Jean-Jacques ist jedoch dickköpfig genug sich überall einzumischen, wenn er irgendwo Rechtswillkür oder Ungerechtigkeit wittert.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2016 | 18:23
Also steht unsere Vorgeschichte noch gar nicht ganz fest und wir haben auch darauf Einfluss?
Nein, eure Vorgeschichte steht nicht oder nur bedingt/ zum Teil fest. Eben soweit wie das in den jeweiligen kurzen Hintergrundbeschreibungen erklärt ist. Die kurzen Beschreibungen gefallen mir gut; sie geben einen groben Rahmen vor, lassen aber noch genug Platz für individuelle Gestaltung des Hintergrundes. Aber zurück zu meiner eigentlichen Frage:
Warum sollte eure Hintergrundgeschichte bereits feststehen und warum solltet ihr keinen Einfluss darauf haben? Es ist immerhin euerCharakter. Abgesehen davon mache ich meinen Spielern bei den Hintergründen der Charaktere selten bis keine Vorgaben. Und wenn dann ist das höchstens Mal ein " Ihr seid alle im Dorf A aufgewachsen" oder " Ihr seid alle Mitglieder der Familie Camorra"-wenn es sich anbietet. Aber sonst lasse ich meinen Spielern i.d.R. völlige kreative Freiheit bei der Gestaltung des Charakterhintergrundes.

Zitat
Ich dachte der Einfluss würde sich auf die Zukunft beschränken...
Auch hier nochmal die Frage: Wieso denn? Wie kommst du darauf?
Abgesehen davon gefällt mir dein Vorschlag, wie&woher sich JJ&Zsolt kennen, ganz gut.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 28.06.2016 | 20:07
Mmh also Oskanas Vater scheint ein einfacher Arbeiter gewesen zu sein, d.h. Oskana konnte von dort kein großes Startkapital oder finanzielle Unterstützung erwarten (und hätte sie auch nicht eingefordert, obwohl ihr Vater alles versucht um seine Tochter glücklich zu machen, trotz der Spätfolgen der Kinderlähmung).
Sie versucht also über allerlei Gelegenheitsjobs an Kapital zu kommen um ihre Spielzeuge herstellen zu können und vielleicht eines Tages auch ganz davon leben zu können.
Vielleicht kennt sie also einen oder zwei aus der Gruppe, weil sie schon mit ihnen zusammengearbeitet hat. Nur wer von euch da gut drauf passen könnte, kann ich schlecht sagen im Moment. Freiwillige? :D

Und dann würd ich gern noch wissen, was genau dieser Augenautomat ist, den Oskana als Helfer hat. Ich hätte jetzt spontan erstmal was tierisches erwartet und nicht "Auge"^^ vermutlich eine Brille oder so?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 20:39
Als Schustersohn war Jean-Jacques auch während seiner Ausbildungszeit als Magier eine Verbesserung des schweren Loses der Armen und Unterdrückten ein Anliegen. Damit steht er mit seinen politischen Ansichten seinem Jugendfreund Zsolt zwar recht nahe, würde aber nie dessen Methoden gutheißen.

Klingt gut und passend. :-)

Auch hier nochmal die Frage: Wieso denn? Wie kommst du darauf?

War einfach nur ein Fehlschluss. Ich habe angenommen, alles Vergangene würde durch die Beispielcharaktere vom Spiel, oder von dir als Spielleiter vorgegeben. Vielleicht kann ich es meiner Unerfahrenheit mit solchen Spielen zuschieben. Ist ja aber auch kein Problem, für mich jedenfalls nicht - im Gegenteil. So wie es tatsächlich ist, gefällt es mir ja besser.  :)

Mmh also Oskanas Vater scheint ein einfacher Arbeiter gewesen zu sein, d.h. Oskana konnte von dort kein großes Startkapital oder finanzielle Unterstützung erwarten (und hätte sie auch nicht eingefordert, obwohl ihr Vater alles versucht um seine Tochter glücklich zu machen, trotz der Spätfolgen der Kinderlähmung).
Sie versucht also über allerlei Gelegenheitsjobs an Kapital zu kommen um ihre Spielzeuge herstellen zu können und vielleicht eines Tages auch ganz davon leben zu können.
Vielleicht kennt sie also einen oder zwei aus der Gruppe, weil sie schon mit ihnen zusammengearbeitet hat. Nur wer von euch da gut drauf passen könnte, kann ich schlecht sagen im Moment. Freiwillige? :D

Und dann würd ich gern noch wissen, was genau dieser Augenautomat ist, den Oskana als Helfer hat. Ich hätte jetzt spontan erstmal was tierisches erwartet und nicht "Auge"^^ vermutlich eine Brille oder so?

Mein Vorschlag wäre, dass du schon Victor, den Okkultisten kennst. Du hast ja Interesse daran, Magie zu lernen im Verlauf des Spiels. Also könntest du hier zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und dir hier gleich etwas einleiten. So wie ich es zumindest verstanden habe, ist Victor jemand der das heimlich lehrt. Weil es dir allerdings auch natürlich am nötigen Geld fehlt, um ihn für seine Magiestunden zu bezahlen, könnte er von dir als Anzahlung erstmal diverse Dienstleistungen verlangen. Und momentan hast du ja z.B. einen Augenautomaten im Besitz. Vielleicht ist eine der Anzahlungsdienstleistungen, dass du mit dem Augenautomaten Überwachung der Umgebung lieferst. Victor ist schließlich auf der Flucht und den Behörden bekannt. Er muss also gegebenenfalls anrückende Gesetzesdiener frühzeitig erspähen und du kannst dazu mit deinem Augenautomaten behilfreich sein. Aber das nur als Vorschlag/Inspiration, ich will euch nicht bevormunden, bin ja keine der beteiligten Personen.  :)

Hier wird der Augenautomat gut beschrieben: http://finsterland.wikia.com/wiki/Augenautomaten

Also schon irgendwie ein mechanisches Tier. :-) Ich find ihn toll. :-)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 28.06.2016 | 21:12
Aaah dann ist das doch der Falke auf dem Bild :D
Ja auf dem Blatt steht "Helfer: Auge", ich dachte das soll die Brille sein die sie da trägt :p

Die Idee mit Viktor gefällt mir.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 28.06.2016 | 21:15
Victor [alles-nur-nicht-Sörensson] könnte vor allem mit Zsolt schon "zusammen gearbeitet" haben, da beide ja etwas zwielichtiger sind.
Als vorsichtiger Okkultist kennt man wohl auch den Amtsmagier J.J, der vielleicht auch schon von einem Zwischenfall an dem Victor beteiligt war mitbekommen hat.
Mit Oskana... wüsst ich spontan nichts wirkliches was gut passen könnte. Bin aber für alles offen. (auch für die anderen Ideen)

Wo Dragon schon mit ihrem Begleiter fragt, das gleiche bei mir auch. Ich hab ein Vogel (Dieb). Was kann ich mir darunter vorstellen? Kann ich mit dem Tier wenigstens kommunizieren (magischer Natur)?

Edit: Das was Phil sagt klingt nett, jap.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2016 | 21:22
Und dann würd ich gern noch wissen, was genau dieser Augenautomat ist, den Oskana als Helfer hat. Ich hätte jetzt spontan erstmal was tierisches erwartet und nicht "Auge"^^ vermutlich eine Brille oder so?
Nun ja, der Augenautomat ist ein (mechanischer) Helfer. Oder kurz gesagt: Ein Roboter. Anders ausgedrückt: Ein Maschinenwesen. Unter der Rubrik findet sich bei Oksanas Charakter ja folgende Beschreibung:
Zitat
Maschinenwesen: Durch diese Aufgabe stehen dem Charakter seine Erfindungen bei. Der Charakter kann einen Automaten als Helfer wählen und kontrollieren. Der Automat ist in diesem Hintergrund inkludiert. Er handelt gleichzeitig mit der Figur. Alle Automaten des Charakters erhalten 2 zusätzliche Schutz-Punkte.
(Hervorhebung durch mich)

Okay, ich dachte zuerst an den Roboterhund aus der Hintergrundgeschichte, dass der quasi als eine Art (mechanischer) Blindenhund fungiert, und alles , was er sieht, auf Oksanas Brille übertragen wird. Aber der Falke ist natürlich auch denkbar. ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 28.06.2016 | 21:32
Ja gelesen hab ich das auf dem Charakterblatt auch - mehrmals... aber das sagte jetzt immer noch nicht aus was es ganze konkret kann, es hätte auch die Brille mit Wärmesicht oder was-auch-immer sein können :p
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 28.06.2016 | 21:35
Und wie siehts mit meinem diebischen Fougel aus?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2016 | 21:38
Wo Dragon schon mit ihrem Begleiter fragt, das gleiche bei mir auch. Ich hab ein Vogel (Dieb). Was kann ich mir darunter vorstellen? Kann ich mit dem Tier wenigstens kommunizieren (magischer Natur)?

Auch der Vogel ist ein Helfer.

Generell gilt für alle Helfer (egal ob Mensch/Tier/Roboter): Sie sind dem Charakter, dem sie dienen, treu ergeben. Bis in den Tod.

Zum Vogel: Der Vogel deckt allgemein sämtliche kleinen Tiere ab, die entweder fliegen oder sehr gut klettern können. Du kannst mit dem Vogel kommunizieren. Für den Kampf ist der Vogel eher ungeeignet, da er ja auf Diebstahl trainiert ist. Er kann bestenfalls einen Gegner ablenken. Als "Dieb" kann der Vogel Dinge, die klein und leicht genug(!) für ihn zum Tragen sind, stehlen. Dazu wird dann eine Probe mit 6 W(ürfeln) gewürfelt. Bei Erfolg muss das (bestohlene)Opfer eine erschwerte Aufmerksamkeitsprobe ablegen, um den Diebstahl zu bemerken.
Kurz gesagt: Dein tierischer Helfer ist eine Elster. ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 28.06.2016 | 21:42
Machen wir nen Raben drauß und ich bin glücklich.  :d
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 28.06.2016 | 21:48
Ja gelesen hab ich das auf dem Charakterblatt auch - mehrmals... aber das sagte jetzt immer noch nicht aus was es ganze konkret kann, es hätte auch die Brille mit Wärmesicht oder was-auch-immer sein können :p
Tut mir leid, im GRW findet sich nur was zum Helfer, aber leider nichts zum Thema Automat(ist)en. Und das HdT habe ich noch nicht. Ich habe die Frage bzgl. des Automaten aber mal an finsterland weitergeleitet. Unabhängig davon: Was würde dir denn davon am besten gefallen bzw. am plausibelsten erscheinen als Umsetzung?

Machen wir nen Raben drauß und ich bin glücklich.  :d
Kein Ding. Elster war halt das Erste, was ich mit 'diebischer Vogel' assoziiert habe.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 28.06.2016 | 21:53
Alles klar. Ja, das mit der Elster ist mir auch zuerst eingefallen als ich das mitm Vogel gelesen hab. :D

Was den Automaten betrifft, ich denke mal, dadurch dass die Automaten doch recht weit entwickelt sind, kann so ein fliegendes Auge genau das: Sachen entdecken aus einiger Entfernung, hören auf Kommando, man kann es reparieren und/oder verbessern (Ich sage nur: Düsen :> ). Scheint mir zumindest recht plausibel.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 28.06.2016 | 22:29
Tut mir leid, im GRW findet sich nur was zum Helfer, aber leider nichts zum Thema Automat(ist)en. Und das HdT habe ich noch nicht. Ich habe die Frage bzgl. des Automaten aber mal an finsterland weitergeleitet.

Das ist der Automat von S. 94 im Handbuch der Technologie.
"Der Augen-Automat ist eine fliegende Kamera. Er wird meistens wie ein Vogel gestaltet, es gibt aber auch insektenartige Modelle und puristische Kugeln, die durch die Luft fliegen.

Als Aktion kann der Automat einen Gegner innerhalb von fünf Feldern rammen. Der Angriff wird wie oben durchgeführt. Danach kehrt der Automat wieder in das Feld des Betreibers zurück.
Als Bewegung kann der Automat fünf Felder weit fliegen und sich dort mit einem (eGE+Technologie)-Wurf verstecken. Der Betreiber kann dann von diesem Punkt aus beobachten."

"Alle Automaten haben die gleichen Grundwerte:

Treffer: (eIN+Technologie) des Bedienenden.
Schaden: 1 Würfel
Ausweichen: (eWA+Technologie-2) des Bedienenden.
Schutz: 4
Magieresistenz: -
Strukturpunkte: 12
Automaten sind aus Metall. Sie sind immun gegen Angst und K.O. Sie erleiden keinen Bonusschaden. Sie handeln gleichzeitig mit ihrem Betreiber und können als eigene Ziele gewählt werden. Automaten haben keine eigenen Aktionen und Bewegungen. Sie haben eine Reaktion pro Runde und bewegen sich immer mit ihrem Betreiber mit. Der Betreiber kann seine Bewegung aufgeben, um einen Automaten entsprechend von sich wegzubewegen. Er kann auch seine Aktion verwenden, um den Automaten angreifen zu lassen.
Ein Charakter kann nur einen Automaten pro Szene auswählen und diesen kontrollieren. Will man zusätzliche Automaten steuern, benötigt man die Hintergründe „Synchronisation“ und „Armee der Maschinen“ (Automatistenverband).
Die Automaten können sich maximal sechs Felder weit vom Betreiber entfernen. Spielt man ohne Kampfkarte, entspricht das mittlerer Reichweite."
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 23:03
 
Victor [alles-nur-nicht-Sörensson] könnte vor allem mit Zsolt schon "zusammen gearbeitet" haben, da beide ja etwas zwielichtiger sind.
Als vorsichtiger Okkultist kennt man wohl auch den Amtsmagier J.J, der vielleicht auch schon von einem Zwischenfall an dem Victor beteiligt war mitbekommen hat.

Ja, für uns würde sich auch eine kleine Geschichte anbieten.  :) Hast du schon eine Idee?

Wenn dich alle drei kennen, dann macht dich das eigentlich zu einem perfekten Knotenpunkt. :) Je nachdem wie die Geschichte einsetzt, könntest du uns ja absichtlich zusammenführen, oder wir so mehr oder weniger zufällig in deinem gegenwärtigen Unterschlupf zusammenfinden.

@ Blizzard: Ich habe sogar gleich zwei Helfer. Zum einen wäre da ein Vogel als Spion und zum anderen einen Wachhund.
Welche Vogelarten und Hundearten gibt es denn alle in Finsterland zwischen denen ich wählen kann? Ist da das ganze Spektrum wählbar, dass es auch im realen Leben gibt?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 28.06.2016 | 23:11
Welche Vogelarten und Hundearten gibt es denn alle in Finsterland zwischen denen ich wählen kann? Ist da das ganze Spektrum wählbar, dass es auch im realen Leben gibt?

Damit habe ich mich noch kaum auseinandergesetzt, also würde ich mal empfehlen, sich an real existierenden Tieren zu orientieren. Ich werde mir aber vielleicht nächstens was dazu einfallen lassen.
Ansonsten gibt es zumindest das:
http://finsterland.wikia.com/wiki/Wesen
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 28.06.2016 | 23:42
Damit habe ich mich noch kaum auseinandergesetzt, also würde ich mal empfehlen, sich an real existierenden Tieren zu orientieren. Ich werde mir aber vielleicht nächstens was dazu einfallen lassen.
Ansonsten gibt es zumindest das:
http://finsterland.wikia.com/wiki/Wesen

Danke. :-) Ein Traumfalke wäre ja schon cool, aber nicht umsonst steht dort, dass bisher noch niemand einen solchen Vogel zähmen konnte. ^^

Als Wachhund würde ich dann mal einen Australian Shepherd und als Vogelspion einen Beo nehmen. ^-^ Es sei denn, das wäre eine schlechte Idee. Ich lass mich da gegebenenfalls auch umstimmen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 29.06.2016 | 10:59
Victor [alles-nur-nicht-Sörensson] könnte vor allem mit Zsolt schon "zusammen gearbeitet" haben, da beide ja etwas zwielichtiger sind.
Als vorsichtiger Okkultist kennt man wohl auch den Amtsmagier J.J, der vielleicht auch schon von einem Zwischenfall an dem Victor beteiligt war mitbekommen hat.
Sörensson kann sich auch einen Tarnnamen zugelegt haben und sich als Student auf Bildungsreise ausgeben.

Als Wachhund würde ich dann mal einen Australian Shepherd und als Vogelspion einen Beo nehmen. ^-^ Es sei denn, das wäre eine schlechte Idee. Ich lass mich da gegebenenfalls auch umstimmen.
Australian Shepherd: Das muss ich an Ned Kelly denken ;)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 29.06.2016 | 11:20
@Wayland: Das mit der Tarn Identität hab ich schon geplant gehabt. Dennoch find ich den klang von "Sörensson" ziemlich sch...nöde, da gibts einige besser klingende nordische Nachnamen... :D

@Phil: genaue Geschichten hab ich nie wirklich im Kopf. Ich bin jemand, bei dem sich ein Großteil des Charakters erst sich im Spiel entwickelt. Meist reicht mir eben "hat einen Job mit x gehabt" als Stichwort, Rest wird passend zur Situation improvisiert.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 29.06.2016 | 14:38
Zitat
Australian Shepherd
Ein Hütehund als Wachhund?
Also unsere Collies würden jederzeit jeden Einbrecher freundig rein lassen, sofern er sie nur genug knuddelt und bespielt  (ok, sie würden dabei aber auch lautstark bellen  ~;D)

Der Kamera-Vogel ist genau das, was ich auch gewählt hätte  :d
ich wollts nur wissen, weil unter "mechanisches Auge" kann ich mir halt mehrere Dinge vorstellen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 29.06.2016 | 15:06
Australian Shepherd: Das muss ich an Ned Kelly denken ;)
Der Name war mir bisher unbekannt. Hatte zunächst die Idee, dass er zur Kelly-Family gehören könnte, aber Wikipedia hat mir anderes verraten. Hat er denn einen Australian Shepherd gehabt? Im Wikipedia-Artikel stand davon zumindest nichts.

@Phil: genaue Geschichten hab ich nie wirklich im Kopf. Ich bin jemand, bei dem sich ein Großteil des Charakters erst sich im Spiel entwickelt. Meist reicht mir eben "hat einen Job mit x gehabt" als Stichwort, Rest wird passend zur Situation improvisiert.

Ich werde noch mal darüber nachdenken, vielleicht fällt mir ja noch ein bisschen was ein.

Ein Hütehund als Wachhund?
Also unsere Collies würden jederzeit jeden Einbrecher freundig rein lassen, sofern er sie nur genug knuddelt und bespielt  (ok, sie würden dabei aber auch lautstark bellen  ~;D)

Also laut dieser Seite hier hat ein Australian Shepherd 4 von 5 Punkten bei der Eignung als Wachhund. http://www.hunde.de/hund/hunderassen/12/australian-shepherd.html Diese Seite habe ich zu Hilfe genommen bei der Hundewahl und darauf geachtet einen mit 4 oder 5 Punkten zu nehmen. Die Entscheidung fiel dann auf den Australian Shephard weil ich den so hübsch finde. ^^  Hängt vielleicht auch ein bisschen davon ab, wie man einen Hütehund erzieht (der Deutsche Schäferhund z.B. hat sogar volle 5 Sterne als Wachhund). Wenn es zu unrealistisch ist, könnte ich noch auf einen 5-Sterne-Wachhund umschwenken. Da 4 Sterne laut Legende „sehr geeignet“ bedeutet, dachte ich das wäre von daher kein Problem. Aber vielleicht stellt die Seite ja auch die Hunde besser da, als sie sind, weil sie von überschwänglichen Hundeliebhabern geschrieben wurde oder so, ausschließen kann ich es nicht. ^^ Kennst du dich sehr gut mit Hunden im Allgemeinen aus?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 29.06.2016 | 16:08
Wat.

Nimmst halt nen Hund der dir gefällt und eventuell passen könnte, da find ich das mit den Sternen und "geeignet" n bissl übertrieben. :D Solang du keinen Chihuahua nehmen willst oder andere Fußhupen, geht eigentlich alles klar als Wachhund... wobei man darüber noch streiten kann... zumindest in meiner Auffassung.
Das meiste kommt eh auf die Erziehung an (Was auch der Grund ist warum die ach so bösen "Kampfhunde" man auch als ganz tollen Hunde erziehen kann, andere erziehen sie zu den Klischee-Kampfhunden).
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Waylander am 29.06.2016 | 16:54
(http://www.hundeschule-schwaiger.de/rassehunde/chihuahua_www.chihuahuas_von_der_au_de_gremlin.jpg)
 ;D
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 29.06.2016 | 17:45
Nimmst halt nen Hund der dir gefällt und eventuell passen könnte, da find ich das mit den Sternen und "geeignet" n bissl übertrieben. :).
Ich allerdings auch. Ich halte das sogar für ziemlich übertrieben, wenn ich ehrlich bin. Zumal man diese Seite mit den Sternen und dem "geeignet sein" imho nicht wirklich in Relation zu der Welt von Finsterland setzen kann. Beim Hund ist (für mich) nur seine Funktionwichtig, nämlich die eines Wachhundes. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich an dieser Stelle auch ganz klar sagen muss, dass ich einen Wachhund für einen Räuber zugegebener Maßen etwas seltsam finde. Der spionierende Vogel...macht ja irgendwo noch Sinn.Aber ein Wachhund? Gut, darüber kann man sicherlich auch argumentieren-was ich aber eigentlich nicht möchte. Der Hund steht dabei, und damit sollst du ihn auch haben.

Lange Rede,kurzer Sinn: Such dir einfach einen Hund aus, der dir gefällt-und gut'is. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich mich schon frage, warum das gerade solche exotischen Viecher sein müssen? Wenn ich Finsterland ausgehe, dann würden IMHO für einen (einfachen) Räuber normale oder eher europäische Tiere eher passen. Solche exotischen Tiere aus Übersee kann sich doch sonst nur ein Adeliger oder jemand aus der oberen Mittelschicht leisten...aber da will ich jetzt mal nicht so kleinlich sein, meinetwegen sollen es der australische Hund und der Beo sein (nach dem ich erstmal googeln musste, da nie zuvor davon gehört)

EDIT: Was ich noch zu bedenken gebe: (So)Exotische oder eher unbekannte Tiere fallen halt eher auf...als normale/gewöhnliche/bekannte Tiere. Könnte gerade für den Vogel eher von Nachteil sein.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 29.06.2016 | 18:25
Ich allerdings auch. Ich halte das sogar für ziemlich übertrieben, wenn ich ehrlich bin. Zumal man diese Seite mit den Sternen und dem "geeignet sein" imho nicht wirklich in Relation zu der Welt von Finsterland setzen kann. Beim Hund ist (für mich) nur seine Funktionwichtig, nämlich die eines Wachhundes. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich an dieser Stelle auch ganz klar sagen muss, dass ich einen Wachhund für einen Räuber zugegebener Maßen etwas seltsam finde. Der spionierende Vogel...macht ja irgendwo noch Sinn.Aber ein Wachhund? Gut, darüber kann man sicherlich auch argumentieren-was ich aber eigentlich nicht möchte. Der Hund steht dabei, und damit sollst du ihn auch haben.

Lange Rede,kurzer Sinn: Such dir einfach einen Hund aus, der dir gefällt-und gut'is. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich mich schon frage, warum das gerade solche exotischen Viecher sein müssen? Wenn ich Finsterland ausgehe, dann würden IMHO für einen (einfachen) Räuber normale oder eher europäische Tiere eher passen. Solche exotischen Tiere aus Übersee kann sich doch sonst nur ein Adeliger oder jemand aus der oberen Mittelschicht leisten...aber da will ich jetzt mal nicht so kleinlich sein, meinetwegen sollen es der australische Hund und der Beo sein (nach dem ich erstmal googeln musste, da nie zuvor davon gehört)

EDIT: Was ich noch zu bedenken gebe: (So)Exotische oder eher unbekannte Tiere fallen halt eher auf...als normale/gewöhnliche/bekannte Tiere. Könnte gerade für den Vogel eher von Nachteil sein.

Ich schwöre Euch, nächste Woche gibt es einen Text über Hunderassen des Finsterlandes. Also, letzte Gelegenheit, irgendwelche Exoten hineinzureklamieren!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 29.06.2016 | 18:27
@ Der Kleine:

Wie wäre es damit?

Für einen Coup vor etwa einen Jahr benötigte Zsolt die Hilfe eines Magiers. Es ging um eine Sommerresidenz einer wohlhabenden Familie, die mithilfe von magischen Schlössern gesichert war, die dementsprechend auch nur von einem Magier geknackt werden konnte. Gemeinsame Kontakte hatten Zsolt empfohlen, Victor aufzusuchen. Und tatsächlich, Victor konnte einen Schwarzmagier vermitteln, der für einen Obolus bereit war, seine Dienste zur Verfügung zu stellen. Natürlich wollte Victor im Gegenzug dafür eine Provision haben, aber man einigte sich schnell - auch deshalb weil Victor stets daran interessiert ist, sein Netzwerk auszuweiten und es sich daher nicht leisten kann mit Wucherpreisen potentielle wichtige Verbündete abzuschrecken. In der Zukunft würde sich das schon noch rechnen.

Ich allerdings auch. Ich halte das sogar für ziemlich übertrieben, wenn ich ehrlich bin. Zumal man diese Seite mit den Sternen und dem "geeignet sein" imho nicht wirklich in Relation zu der Welt von Finsterland setzen kann. Beim Hund ist (für mich) nur seine Funktionwichtig, nämlich die eines Wachhundes. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich an dieser Stelle auch ganz klar sagen muss, dass ich einen Wachhund für einen Räuber zugegebener Maßen etwas seltsam finde. Der spionierende Vogel...macht ja irgendwo noch Sinn.Aber ein Wachhund? Gut, darüber kann man sicherlich auch argumentieren-was ich aber eigentlich nicht möchte. Der Hund steht dabei, und damit sollst du ihn auch haben.

Lange Rede,kurzer Sinn: Such dir einfach einen Hund aus, der dir gefällt-und gut'is. Gleiches gilt für den Vogel. Wobei ich mich schon frage, warum das gerade solche exotischen Viecher sein müssen? Wenn ich Finsterland ausgehe, dann würden IMHO für einen (einfachen) Räuber normale oder eher europäische Tiere eher passen. Solche exotischen Tiere aus Übersee kann sich doch sonst nur ein Adeliger oder jemand aus der oberen Mittelschicht leisten...aber da will ich jetzt mal nicht so kleinlich sein, meinetwegen sollen es der australische Hund und der Beo sein (nach dem ich erstmal googeln musste, da nie zuvor davon gehört)

EDIT: Was ich noch zu bedenken gebe: (So)Exotische oder eher unbekannte Tiere fallen halt eher auf...als normale/gewöhnliche/bekannte Tiere. Könnte gerade für den Vogel eher von Nachteil sein.

Es wird vermutlich nicht das letzte Mal gewesen sein, dass ihr den Eindruck habt, dass ich etwas übertrieben habe.

Der Wachhund könnte vielleicht dazu dienen eine lagernde Räuberbande frühzeitig zu warnen, wenn sich jemand nähert und so Wachposten unterstützen. Das war jedenfalls meine Interpretation, aber ich habe den Charakter nicht entworfen, vielleicht kann Finsterland die Idee dahinter erklären.

Ob sie außergewöhnlich sind, hängt davon ab, welche Tiere sich dort rumtreiben. Und das ist ja nicht so ganz festgelegt bislang. Übrigens ist ein Australian Shephard hierzulande ein recht beliebter Hund und liegt noch vor anderen Hunden, die dir vermutlich bekannter sind. 2016 laut dieser Seite auf Rang 11. http://www.vdh.de/welpen/top50-beliebteste-hunderassen

Beos sind bei uns in der Tat wesentlich exotischer als vergleichbare Vögel. (Bleibt natürlich die Frage in wie weit man von unserer europäischen Welt auf die Region übertragen kann in Sachen Tierwelt) Ich dachte, dass ein Beo mit seinem schwarzen Gefieder unauffälliger wäre als bunte Papageien, Nymphensittiche, Wellensittiche – also ich habe unter Vögeln mit Sprachbegabung gesucht, weil ich dachte, dass das für einen spionierenden Vogel von Vorteil wäre, wenn er einen Gesprächsfetzen wiedergeben könnte. Das ist eine Stärke, die eine gewöhnliche Taube wohl nicht leisten könnte. Aber ich nehme auch was herkömmlicheres, wenn du sagst, der sei zu auffällig. Eine Amsel hätte zum Beispiel auch dunkles Gefieder. So eine könnte ich stattdessen nehmen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 29.06.2016 | 18:30
Ich weiß was ein Australian shephard ist und ja "leider" sind es sehr beliebte Familienhund geworden, weil die wenigsten Familien sich bewusst sind wie agil und ausdauernd Hütehunde sind und dem häufig nicht gerecht werden können. (Das klingt aber jetzt negativer als es gemeint ist, ich plädiere nur immer gerne dafür, dass man sich besser mehr als weniger informiert bevor man sich für eine Rasse entscheidet, weil sie hübsch aussieht... wir haben ja auch einen Collie)

Das sollte auch nicht heißen, dass du ihn nicht nehmen sollst, ich musste bei der Wahl nur schmunzeln.
Deutsche Schäferhunde heißen übrigens zwar noch so, sind aber schon sehr lange sehr weit von diesen Wurzeln weg und ganz gezielt als Wach- und Schutzhunde gezüchtet worden (deswegen der häufige Einsatz als Polizeihund und deswegen auch die hohe Beißstatistik bei Schäferhunden, die übrigens höher ist als bei jeder anderen sogenannten "Kampfhunderasse"... wie ich diesen Begriff hasse...).

Die Frage bei einem Wachhund, weswegen ich absolut nicht auf die Seite setzen würde, ist halt, was soll er denn tun wenn z. B. ein Einbrecher kommt?
Soll er nur laut bellen und Theater machen? Dann ist ein Collie oder Shepard ne gute Wahl, wobei Laufgänse noch besser wären  ~;D
Soll er den Angreifer stellen? Dann würde ich zu einem Bärenhund oder Kangal tendieren.
Soll er den Angreifer verbellen, stellen und angreifen? Dann einen deutschen Schäferhund, Dobermann, Rottweiler etc...

Das liegt halt auch schon an Statur und Größe. Ein Collie wird knapp 60cm groß und wiegt dabei nur knapp 30kg. Der ist kein ernst zunehmender Gegner (auch optisch nicht^^).
Ein Bärenhund mit seinen 70-80 cm Schulterhöhe und seinen ca. 90kg dagegen schon. Vor denen hab ich auch Respekt, wenn es nur "Kampfschmuser" sind :D

Aber es ist ein Spiel... es reicht auch wenn du sagst: "Mein Hund ist ca. so groß und hat diese Fellfarbe..."

Zum Thema Vögel:
Du möchtest sicher einen Vogel der hinreichend intelligent ist, das erfüllen Amseln und Tauben nicht unbedingt.
Ich würde dir zu einem Rabenvogel raten.
Also: Elster, Rabenkrähe, Saatkrähe, Kolkrabe, Dohle, Eichelhäher, das wären so die hiesigen Vertreter... wobei der Kolkrabe in Europa glaube ich nicht mehr freilebend ist (weil fast ausgestorben und so... und durch seine Größe sicherlich auch der Auffälligste)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 29.06.2016 | 18:57
Leute... wir spielen so viel ich weiß immernoch in einer Fantasie-Welt die nicht in unserer spielt, richtig? Nimm einfach einen Vogel und einen Hund der dir gefällt, nimmst den, sagst dann "Ja, der Fougel sieht aus wie [füge Rasse X ein] und ist mein bester Freund. Guck mal was der tolles machen kann." und gut ist. :D

Wenn man jetzt darüber diskutiert wie selten Rasse X ist, bräuchten wir die genaue Location wo wir uns befinden, wie der In und Export des Landes von seltenen Tieren ist, wie die Zuchtrate der jeweiligen Tiere in diesem Land ist und so weiter... Wollen wir ne Simulation spielen oder nen Rollenspiel in Forum-Version? Wenn es wenigstens um Tiere ginge die in der Welt schon beschrieben sind und entsprechend eine seltenheit haben (Traumfalke oder wie der hieß), wäre das was anderes, aber wenn jetzt jemand nen Schäferhund-Bordercollie-AustralianShepard Mischling haben will, müssen wir jetzt nicht die einzelnen Dominanten und Rezessiven Gene des Mischlings aufschreiben, hm?... *seufz*
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 29.06.2016 | 19:45
Ich würde es nicht glauben, wenn das alles nicht da stehe würde. :o

Wir führen eine Diskussion über Tiere bzw. Tierrassen? Ernsthaft jetzt?! Was kommt als nächstes? Die Diskussion ob ihr alle eine Tierhandlung betreibt oder ein Zoogeschäft aufmacht?
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 Ich mache das nicht oft, aber manchmal muss man die Leute zur Ordnung mahnen. Daher: Leute BITTE:  :btt:.

@Philodoof: Den Worten von Thingdor/Der Kleine ist nicht viel hinzu zu fügen. Von daher:
Nimm einfach einen Vogel und einen Hund der dir gefällt, nimmst den, sagst dann "Ja, der Fougel sieht aus wie [füge Rasse X ein] und ist mein bester Freund. Guck mal was der tolles machen kann." und gut ist. :D
Ich formuliere das jetzt einfach mal als freundliche BITTE. Ich würde es nur ungerne als strikte Vorgabe oder Befehl formulieren (müssen). ::)

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 29.06.2016 | 20:05
Ich wollte jedenfalls keine Probleme bereiten, das ist nur meine Leidenschaft, die sich auch mal in Dingen verlieren kann, die aus eurer Sicht nebensächliche Details sind. ;) 

Dann belasse ich es nun bei meinen Erstwahlen und sage, mein Hund sieht aus wie ein Australian Shepherd und mein Vogel gleicht einem Beo, getreu dem Vorschlag von dem Kleinen. Das wird das einfachste sein. Jede (Um)entscheidung birgt das Risiko, dass ich mich wieder in etwas hineinsteigere.

Trotzdem danke ich Dragon für ihren Beitrag, denn ich selbst fand den eigentlich interessant und es kostet mich definitiv etwas Willenskraft, den nicht aufzugreifen und daran anzusetzen. ^^  :-X
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 29.06.2016 | 20:32
Zitat von: Dragon
Aber es ist ein Spiel... es reicht auch wenn du sagst: "Mein Hund ist ca. so groß und hat diese Fellfarbe..."

Man kann Dinge auch ernster nehmen als sie gemeint waren. Gut, keine Diskussionen mehr.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 29.06.2016 | 21:00
Ich wollte jedenfalls keine Probleme bereiten, das ist nur meine Leidenschaft, die sich auch mal in Dingen verlieren kann, die aus eurer Sicht nebensächliche Details sind. ;) 
Damit du mich nicht falsch verstehst, und ich am Ende als der "böse" SL dastehe: Die Tiere an sich sind kein Problem (auch wenn ich dadurch mehr Verwaltungsaufwand als SL habe). Und dass es etwas exotischere Tiere sind...ist auch kein Problem. Da kann man wie gesagt, argumentieren...aber " in dubio pro reo"wie der Jurist zu sagen pflegt.
Du kannst meinetwegen festlegen, wie groß deine Tiere sind. Welche Farbe sie haben. Ob der Hund ein kaputtes Ohr hat oder der Vogel einen verbogenen Schnabel. Alles kein Problem, wenn dir diese Details wichtig sind.
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Du kannst dir meinetwegen auch eine Hintergrundgeschichte für deine Tiere ausdenken. Auch kein Problem, und evtl. kann man das sogar irgendwie einbauen. Wie gesagt dagegen habe ich nichts und es liegt mir fern, dich da in deiner Kreativität einzugrenzen. Du kannst dich da völlig frei austoben.

ABER: Das was du da begonnen hast ist eine Grundsatzdiskussion über Tierrassen und deren Geeignetheit nach Bewertungen im Internet. Ich meine das kannst du gerne tun, aber eine solche Grundsatzdiskussion hat hier, wo es um die Organisation eines Forenspiels geht, nichts verloren! Ich bremse in der Regel nur ungerne Spieler in ihrem Aktionismus aus, aber hier musste es leider sein. Denn: Es gibt bei der Planung eines Forenspiels wichtigere Dinge, als die , ob ein austral. Shep. jetzt als Wachhund geeignet ist, oder nicht.^^ Zumal die Thematik für das Forenspiel-zumindest jetzt am Anfang-echt irrelevant ist (auch deswegen habe ich den STOP!-Hebel betätigt).
Wie gesagt, du kannst gerne Details für deine Tiere festlegen, aber bitte keine Grundsatzdiskussion über Tiere und deren Geeignetheit in einem Planungsthread zu einem Forenspiel.

Die Frage, welche Hunde-und Vogelarten es auf Finsterland gibt, ist ja durchaus nicht unlegitim. So was kann man auch gerne diskutieren. Entweder kurz(!)hier oder aber dann eher in einem separaten Thread im eigenen Channel zum Forenspiel.

Zitat
Trotzdem danke ich Dragon für ihren Beitrag, denn ich selbst fand den eigentlich interessant und es kostet mich definitiv etwas Willenskraft, den nicht aufzugreifen und daran anzusetzen. ^^  :-X
Das kannst du gerne tun, und ihr könnt eure zoologische Diskussion gerne fortsetzen. Aber.bitte. nicht. hier.! bzw. in einem eigenen Thread, der nichts mit dem Forenspiel zu tun hat. Vielleicht greift Gregor(finsterland) ja etwas daraus auf und verwendet es für das in naher Zukunft erscheinende Monsterbuch von Finsterland.^^
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 29.06.2016 | 21:10
Verständlich, das hätte man aber auch direkt anders formulieren können.

 :btt:
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 30.06.2016 | 12:42
Was gehört denn dann hier rein? Zuvor haben ja hier auch Mitstreiter ihren Begleiter ausgewählt, daher habe ich meine Helfer auch bestimmen wollen. Also scheint das ja schon hier rein zu gehören. Und diese Diskussion stand zumindest aus meiner Sicht in unmittelbarem Zusammenhang mit der Wahl meiner Helfer.

Aber belassen wir es einfach, wahrscheinlich werde ich es ja doch nicht wirklich verstehen.  :-[

Sag mir lieber einfach, womit ich mich stattdessen jetzt befassen soll, das scheint der positivere, produktivere Ansatz. ^-^ Du hast ja auch geschrieben, dass es "bei der Planung eines Forenspiels wichtigere Dinge" gibt, also scheint dir ja vorzuschweben, was ist stattdessen nun tun könnte?!

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 30.06.2016 | 19:49
Was gehört denn dann hier rein? Zuvor haben ja hier auch Mitstreiter ihren Begleiter ausgewählt, daher habe ich meine Helfer auch bestimmen wollen.
Darauf gehe ich jetzt nicht ein; sonst führt das nur wieder zu endlosen Diskussionen. Wenn du da noch Rede-oder Klärungsbedarf hast, schreib mir eine PN.

Zitat
Sag mir lieber einfach, womit ich mich stattdessen jetzt befassen soll, das scheint der positivere, produktivere Ansatz. ^-^ Du hast ja auch geschrieben, dass es "bei der Planung eines Forenspiels wichtigere Dinge" gibt, also scheint dir ja vorzuschweben, was ist stattdessen nun tun könnte?!
Du könntest dir zunächst mal einen Namen für deine Begleiter überlegen.  8)


Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 1.07.2016 | 11:18
Du könntest dir zunächst mal einen Namen für deine Begleiter überlegen.  8)

Yay.  ^-^ Ich habe mir inzwischen einen Namen für den Hund überlegt und auch eine kleine Einführungsgeschichte geschrieben. Kann die auch hier rein?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 1.07.2016 | 14:33
Ich mutmaße mal, dass wir einen Charakterthread aufmachen, wo das rein kann...
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 1.07.2016 | 16:04
Yay.  ^-^ Ich habe mir inzwischen einen Namen für den Hund überlegt und auch eine kleine Einführungsgeschichte geschrieben. Kann die auch hier rein?
Wie Dragon schon richtig vermutet hat, wird es einen extra Thread geben für die Charaktere und deren Vorstellung. Da ist das besser aufgehoben.^^

@Dragon: Bei Oksana habe ich hintergrundtechnisch jetzt nur eine grobe Verbindung zu Victor, jedoch nicht zu Zsolt und auch nicht zu Jean-Jacques. Ich meine für mich ist das erst mal in Ordnung -aber passt das auch für dich soweit? Oder willst du dir da noch was überlegen?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 2.07.2016 | 16:34
Ich überlege noch, aber ich kann mich da irgendwie noch schlecht reindenken, wenn die beiden eine Idee haben, immer her damit. Ansonsten kann ich auch gut damit leben die beiden im Spiel neu kennen zu lernen.
Aber ich bin grad auch mit ner dicken Erkältung geschlagen... eine Woche noch, dann sind Ferien^^

Und ich denke die Idee, dass Viktor mich öfter mal angeheuert hat gefällt mir ganz gut, vielleicht ist daraus ja mittlerweile eine feste Partnerschaft entstanden.
Ich schätze Oskana im Moment so ein, dass sie körperlich schwach ist, aufgrund der Vorgeschichte, vom Charakter her macht sie einen lieben und netten Eindruck geprägt von leicht zu begeisternder, kindlicher Neugierde und Entdeckerdrang, kann aber wenn es drauf an kommt plötzlich sehr professionell und tough sein.
Sie macht das ganze zwar um sich ein finanzielles Polster anzulegen, aber mittlerweile auch, weil ihr der Nervenkitzel gefällt. Trotzdem ist sie moralisch eher auf der guten Seiten anzusiedeln, vielleicht mit einem leichten touch Robin Hood.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 2.07.2016 | 19:21
Ansonsten kann ich auch gut damit leben die beiden im Spiel neu kennen zu lernen.
Gut. Ich denke, dann müssten wir organisatorisch soweit erstmal alles haben.
Oder gibt es noch Dinge , die wir jetzt vorab noch klären müssen oder sollten? (Die Frage richtet sich an alle!)

Zitat
Aber ich bin grad auch mit ner dicken Erkältung geschlagen...
Gute Besserung! :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 2.07.2016 | 19:44
Ja, ich würde auch gerne Oksana dann einfach über Viktor kennenlernen mit Beginn des Abenteuers. Das klingt für mich eigentlich recht naheliegend.  :)

Gut. Ich denke, dann müssten wir organisatorisch soweit erstmal alles haben. Oder gibt es noch Dinge , die wir jetzt vorab noch klären müssen oder sollten?

Ich würde wetten, dass mir während des Spiels noch Fragen kommen, momentan fällt mir aber nur eines ein: wie funktioniert das mit dem Würfeln? Ich sehe da ist so ein Würfel-Symbol. Ich nehme an, das muss ich klicken. Wenn ich das klicke, dann kommen zwei Klammerboxen mit "roll", aber was muss ich dazwischen schreiben? Normalerweise gehört zwischen solche Boxen ja noch immer was hin.


Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 2.07.2016 | 21:24
du schreibst in die Klammern die anzahl und art der würfel, also z.B. 4d6 würfelt 4 sechsseitige Würfel.
Ich glaube für Finsterland brauchen wir w10?
Dann schreibst du xd10
wobei x die Anzahl der Würfel ist die du würfeln musst.

Das sieht dann z.B. so aus:
Gewürfelt 2d10 : 7, 8, Summe 15


Achtung: du darfst einen Post in dem ein Würfelwurf vorkommt nicht nachträglich editieren, dann wird der Wurf ungültig!!!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 2.07.2016 | 21:25
also zwischen die Klammern, nicht in die Klammern  ;)


Gute Besserung! :)
Danke!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 2.07.2016 | 21:47
Ja, ich würde auch gerne Oksana dann einfach über Viktor kennenlernen mit Beginn des Abenteuers. Das klingt für mich eigentlich recht naheliegend.  :)
Das sollte sich machen lassen. ;)

Zitat
Ich würde wetten, dass mir während des Spiels noch Fragen kommen, momentan fällt mir aber nur eines ein: wie funktioniert das mit dem Würfeln? Ich sehe da ist so ein Würfel-Symbol. Ich nehme an, das muss ich klicken. Wenn ich das klicke, dann kommen zwei Klammerboxen mit "roll", aber was muss ich dazwischen schreiben? Normalerweise gehört zwischen solche Boxen ja noch immer was hin.
Die Würfelei funktioniert so, wie Dragon sagt.
Zwischen die Klammern kommt die Anzahl der Würfel. Wichtig hierbei ist, dass du z.B. 2d10 schreibst und nicht 2w10 -Letzteres funktioniert nämlich nicht.

Und das hier
Achtung: du darfst einen Post in dem ein Würfelwurf vorkommt nicht nachträglich editieren, dann wird der Wurf ungültig!!!
ist ganz wichtig!!! Wenn du das Posting nachträglich editierst, wird der (Würfel)Wurf (vom Würfeltool) neu berechnet-und damit wird das ursprüngliche Ergebnis verfälscht. Genau aus diesem Grund habe ich mir angewöhnt, in den Forenspielen einen separaten Thread nur für Würfelproben einzuführen. In diesem Thread hätte ich das aber auch nochmal erklärt bzw. werde ich das aber auch nochmal erklären.

Ich glaube für Finsterland brauchen wir w10?
Für Finsterland braucht man W10 und W6. Anzahl W10: 1-10, Anzahl W6: i.d.R. nicht mehr als 2.
Finsterland ist allerdings ein Poolsystem, das mit Erfolgen arbeitet-ähnlich der WoD. Sprich: Alles ab (einer gewürfelten) 7 ist ein Erfolg. Eine (gewürfelte) 10 ist ein kritischer Erfolg und wird als 3 Erfolge gewertet. Das wiederum heißt, dass die W10 nicht-wie in vielen anderen Systemen mit W10- addiertwerden. Da das Würfeltool das aber automatisch macht, müssen wir uns da noch was überlegen.

Edit:@Dragon: hast du noch Fragen zum Charakterbogen?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 2.07.2016 | 21:59
Vielen Dank euch beiden für die Erklärungen, Dragon und Blizzard. :) Ich glaube es verstanden zu haben. Ich hoffe, ich denke immer daran, einen solchen Post nicht zu editieren.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 2.07.2016 | 23:00
Ich war von der Fragestellung inspiriert und habe zwölf Finsterländer Hunderassen erfunden.
Die kann man hier nachlesen und sich freuen.

http://www.mediafire.com/download/ab61vsxraw7gerw/U86-Hunderassen.pdf

Ich hoffe, sie taugen Euch!
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Thingdor am 2.07.2016 | 23:23
Was ein Service. Die Community hat etwas angesprochen, nichtmal gewünscht, und schon kommts ne Woche später raus.  :d
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: finsterland am 2.07.2016 | 23:25
Was ein Service. Die Community hat etwas angesprochen, nichtmal gewünscht, und schon kommts ne Woche später raus.  :d

Das ist, wie wir rollen.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 3.07.2016 | 00:11
Ich war von der Fragestellung inspiriert und habe zwölf Finsterländer Hunderassen erfunden.
Die kann man hier nachlesen und sich freuen.

http://www.mediafire.com/download/ab61vsxraw7gerw/U86-Hunderassen.pdf

Ich hoffe, sie taugen Euch!

Das ist ja toll.  :)

Blizzard, hast du schon irgendwelche Vorbereitungen auf dem Australian Shephard aufgebaut? Wenn nicht, würde ich gerne noch zum Henker Kurzhaar wechseln, bevor es losgeht, der als Wachhund beschrieben ist. Schon alleine, um Georgs Mühen zu honorieren.  :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 3.07.2016 | 08:43
Blizzard, hast du schon irgendwelche Vorbereitungen auf dem Australian Shephard aufgebaut?
Nein, habe ich nicht.

Zitat
Wenn nicht, würde ich gerne noch zum Henker Kurzhaar wechseln, bevor es losgeht, der als Wachhund beschrieben ist.
Mach ruhig bzw. nur zu. 8)

Edit: Ehe ich es vergesse: Ich dürft euch alle noch eine Farbe für euren Charakter raussuchen. Es stehen alle Farben zu Verfügung bis auf grün,rot und hellgrün. Und ich wäre dankbar, wenn ihr eine Farbe wählen würdet, die man auf einem hellen Skin gut lesen kann.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 3.07.2016 | 10:33
Hier geht es übrigens zum eigenen Channel für das Forenspiel:

Finsterland-die Finsterlandchroniken (http://)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 3.07.2016 | 10:42
Blau
Wie immer :D

Da das Würfeltool aber auch die Einzelergebnisse anzeigt, muss man entweder selbst addieren, oder wir müssen ein anderes Tool nehmen.

(http:///Themes/Curve_Tanelorn/images/dice_warn.gif) Dieses Würfelergebnis wurde verfälscht!
Gewürfelt 4d10 : 9, 7, 10, 7, Summe 33
DarkDragon:4D10E7 → 3( (6, 10, 8, 9→ 3 successes against 7) ) (https://rolz.org/info?X12460622)

letzteres erlaubt auch das editieren des Posts und wenn wir alle immer den gleichen Raum benutzen (Ich hab jetzt mal Finsterland_T genommen), dann kann man auch alle Würfe dort einsehen.

Zitat
Edit:@Dragon: hast du noch Fragen zum Charakterbogen?
Ja
Wie viele Grundwürfel hat man, denn mein Char hat Stärke -1, aber -1 Würfel kann man ja nur werfen, wenn ein Grundpool da ist. Ich mutmaße jetzt mal, dass das mit den Fertigkeiten zusammengelegt oder verrechnet wird?

Und was bedeutet das E? Bei den Attributen steht immer EGE, EWA usw. GE ist Geschick, WA ist Wahrnehmung, aber wofür steht das E?

Edit:
so jetzt seht ihr auch mal wie der Wurf aussieht wenn man editiert :D
Blizzard dein Link funktioniert bei mir nicht (aber ich finds auch so^^)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 3.07.2016 | 11:13
Wow mehr Threads als ich gewohnt bin :D

Blizzard wo möchtest du deine Fragen denn beantwortet haben? Ich wollte jetzt nicht in deinen Regelthread schreiben. 
Zum Bonusschaden:
keine Ahnung, ich kenne die Regeln nicht (gut genug) um das entscheiden zu können

Zum Würfeln:
s.o.
wenn du auf das Forentool bestehst würde ich die addierte Summe ignorieren. Jeden Würfel einzeln zu werfen finde ich umständlicher und ändert ja nichts daran, dass ich die Erfolge selbst zählen muss.
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 3.07.2016 | 11:28
Da das Würfeltool aber auch die Einzelergebnisse anzeigt, muss man entweder selbst addieren, oder wir müssen ein anderes Tool nehmen.
Naja, die Erfolge eben addieren. Beim Schaden werden die Würfel ja tatsächlich addiert.

Ich würde schon gerne beim :T: -Würfeltool bleiben. Das andere kenne ich nicht.

Zitat
Wie viele Grundwürfel hat man, denn mein Char hat Stärke -1, aber -1 Würfel kann man ja nur werfen, wenn ein Grundpool da ist. Ich mutmaße jetzt mal, dass das mit den Fertigkeiten zusammengelegt oder verrechnet wird?
Nicht ganz, das hat auf die Fertigkeiten keine Auswirkung. Guckst du:
Wenn man null oder weniger Würfel hätte, kann man einen W10 werfen und bei einer 10 einen normalen Erfolg haben.
Will man sich mit Willenskraftpunkten Würfel kaufen, muss man erst auf null Würfel kommen, bevor man mehr Würfel bekommt.
Das gilt aber nur für die Attribute/Eigenschaften. Wenn man in einer Fertigkeit den Wert 0 hat, gibt es einfach keine zusätzlichen Würfel für die Fertigkeit.

Zitat
Und was bedeutet das E? Bei den Attributen steht immer EGE, EWA usw. GE ist Geschick, WA ist Wahrnehmung, aber wofür steht das E?
Das "E" steht für "effektiv". Heißt nix anderes wie dass der hintereWert bei der jeweiligen Eigenschaft die Anzahl an Würfeln angibt. Also für eine Probe auf Handwerk würdest du eine Probe mit 4 Würfeln ablegen (2 für (e)Geschick, 2 für Handwerk).
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 3.07.2016 | 11:32
Dankö

Zitat
4. Dialoge bitte in Indirekter Rede formulieren. Gedanken, Träume, Gefühlsbeschreibungen bitte kursiv formulieren.
Hervorhebung durch mich

Meinst du wirklich INdirekte Rede? Warum nicht direkte?
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 3.07.2016 | 11:36
Blizzard wo möchtest du deine Fragen denn beantwortet haben? Ich wollte jetzt nicht in deinen Regelthread schreiben.
Das können wir auch gerne drüben in den jeweiligen Threads machen-deswegen habe ich das ja da auch reingeschrieben.

Zitat
Zum Bonusschaden:
keine Ahnung, ich kenne die Regeln nicht (gut genug) um das entscheiden zu können
Sagen wir mal so: Ich hab den schon nach Originalregeln in der Praxis kennengelernt, und das ist(attributsabhängig) ziemlich heftig. Mir persönlich zu heftig, daher die Regeländerungen.

Meinst du wirklich INdirekte Rede? Warum nicht direkte?
Es geht beides. 8)

Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 3.07.2016 | 11:40
Zitat
Es geht beides. 8)
Danke, das hätte mich doch sonst sehr irritiert^^

Zitat
Sagen wir mal so: Ich hab den schon nach Originalregeln in der Praxis kennengelernt, und das ist(attributsabhängig) ziemlich heftig. Mir persönlich zu heftig, daher die Regeländerungen.
Ich vertrau einfach deiner Spielerfahrung, du machst das schon^^
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 3.07.2016 | 11:42
Edit: Ehe ich es vergesse: Ich dürft euch alle noch eine Farbe für euren Charakter raussuchen. Es stehen alle Farben zu Verfügung bis auf grün,rot und hellgrün. Und ich wäre dankbar, wenn ihr eine Farbe wählen würdet, die man auf einem hellen Skin gut lesen kann.

Mist, genau die passendsten Farben gehen damit nicht. Dann nehme ich Kastanienbraun. Denn die Farbe würde wohl in etwa rauskommen, wenn ich rot und grün mischen würde, schätze ich.  :D
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Dragon am 3.07.2016 | 11:55
Ach so, ich nutze nur den dark skin, da geht fast alles...^^

Ansonsten gilt, es gibt mehr Farben als oben in der liste, einfach mal nach BBCode Farben googlen und ausprobieren.
http://www.abload.de/img/farbtabelle2p0gu6yu.png
http://absitomen.com/index.php?PHPSESSID=a5e9e4529dd346e10dbbf54fed281f16&topic=331.msg1539#msg1539
Als Braunton könnte z.B. auch Saddlebrown  gehen.

Ich kann bzgl. "Wie postet man eigentlich?", auch noch auf meine eigenen Beispiele verweisen, falls es da noch Fragen geben sollte:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92648.msg1943823.html#msg1943823
Wobei ich nicht weiß, ob es elektronischen Schriftverkehr und Funk überhaupt gibt hier^^



Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 3.07.2016 | 12:37
Ach so, ich nutze nur den dark skin, da geht fast alles...^^

Ansonsten gilt, es gibt mehr Farben als oben in der liste, einfach mal nach BBCode Farben googlen und ausprobieren.
http://www.abload.de/img/farbtabelle2p0gu6yu.png
http://absitomen.com/index.php?PHPSESSID=a5e9e4529dd346e10dbbf54fed281f16&topic=331.msg1539#msg1539
Als Braunton könnte z.B. auch Saddlebrown  gehen.

Danke für den Hinweis.  :) Die alternativen interessanten Grüntöne scheinen mir allerdings dem normalen Grün zu ähnlich. Ich werd bei kastanienbraun bleiben, habe inzwischen auch mehr Punkte gefunden, warum ein Braunton ebenfalls passt. Wenn ich Revolverheld höre, ist z.B. braun die erste Farbe, die mir in den Sinn kommt. :) Also es passt schon so.

Ich kann bzgl. "Wie postet man eigentlich?", auch noch auf meine eigenen Beispiele verweisen, falls es da noch Fragen geben sollte:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92648.msg1943823.html#msg1943823
Wobei ich nicht weiß, ob es elektronischen Schriftverkehr und Funk überhaupt gibt hier^^
Danke, das wird mir bestimmt behilfreich sein. :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Blizzard am 15.09.2016 | 19:26
Aus aktuellem Anlass: Wir suchen noch eine/n interessierte/n Mitspieler/-in für unser Finsterland-Forenspiel (http://www.tanelorn.net/index.php/board,516.0.html) nachdem uns unerwartet ein Mitspieler relativ früh verlassen hat bzw. musste. Da wir noch relativ am Anfang des Abenteuers stehen und mit vorgefertigten Charakteren arbeiten, ist ein derzeitiger Einstieg kein Problem. Es besteht die Möglichkeit, den Charakter des ausgeschiedenen Spielers zu übernehmen, oder aber mit einem anderen der Archetypen ins Abenteuer zu starten. :) Wer Interesse hat, der möge sich doch bitte hier oder direkt im Channel des Forenspiels (http://www.tanelorn.net/index.php/board,516.0.html)melden. :)
Titel: Re: Finsterland-Forenspiel
Beitrag von: Philodoof am 19.09.2016 | 18:36
Habe heute morgen mal in einem anderen Rollenspiel-Forum mit Erlaubnis eines Admins noch zusätzlich nach einem neuen Mitstreiter gefragt. Vielleicht hilft das bei der Suche nach einem Ersatz für Thingdor.