Autor Thema: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}  (Gelesen 2377 mal)

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Offline Lydia

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Hallo ich bin es wieder ;-)


Ich habe jetzt schon so viele Dinge gelesen über Rolemaster und die viele Abenteuer, da wollte ich mal fragen, ob ihr Lieblingsproben in verschiedenen Situation habt? Heisst, wie handelt ihr die meisten Situationen ab?

Lasst ihr nach Plan einfach nur Proben würfeln, also würfele mal auf "Dies und das und addiere es und schaue auf die Tabelle", oder einfach " einen Attributswurf auf? (Übrigens, man muss mit dem Wurf unter den Wert des Attributswurf kommen damit das funktioniert nicht?)

Was ich besonders mochte war in Rolemaster, wie man den Angriff von scharfen Steinen oder dem Boden ausrechnet. Würfele auf die Reaktion des SC nimm den dreifachen Reaktionsbonus und addiere den Mod. und den Würfelwurf. Wenn du 100 oder mehr hast, konnte der SC es schaffen. Weniger als 100 , dann ist die Differenz der OB. Ich find das genial!!! Allerdings finde ich das seltsam, weil mein Charakter hat 75 in Reaktion. Hier wird gewollt dass ich den dreifachen Reaktionsbonus nehme, diese mit einem MOD addiere UND einen Würfelwurf also W100. Ist das nicht zu viel?

Fordern Sie vom Spieler einen Wurf auf die Reaktion seines SC. Nehmen sie den dreifachen Reaktiobonus und addieren Sie X (Modifikator) UND den Würfelwurf. Ich würfele mal eben: 225 Plus (3 mal die 75) PLUS MOD 50 (von mir gegeben) UND eine 88 (War der W100).

Das sind erstaunliche 363! Was ist BITTE DAS FÜR EIN ERGEBNIS! Die Rechnung muss doch falsch sein, wirklich 3fachen Reaktionsbonus?

Offline Shin Chan

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #1 am: 19.10.2017 | 06:24 »
Hey,
kenne Rolemaster nicht, aber der Reaktionsbonus ist vermutlich <75 und du hast wahrscheinlich den Wert statt des Bonus zum Rechnen genutzt.

Gruss
« Letzte Änderung: 19.10.2017 | 06:28 von pale81 »
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Offline Marask

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #2 am: 19.10.2017 | 07:56 »
Der Reaktionsbonus ergebt sich aus dem Temporären Wert in Reaktion.

Ich kenne die Werte nun nicht auswendig, aber bei einem temporären Reaktionswert von 75 dürfte ein Reaktionsbonus von +2 herauskommen.

Wenn Du nun eine Probe auf Reaktion haben willst, würfelt man 1W100 und addiert den dreifachen Bonus (hier 3x +2; also +6) auf den Wurf. Bei einem W100-Wurf von 69 ergibt das Ergebnis der Probe 75 (69+6).
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Offline SirRupert

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #3 am: 19.10.2017 | 08:35 »
Der Reaktionsbonus ergebt sich aus dem Temporären Wert in Reaktion. [...]

Jain. Vorsicht Haarspalterei  ::)
Bei RM setzt sich der gesamte Attributs-Bonus immer aus dem Grundbonus des temporären Attributswertes und den Modifikatoren durch die Rasse o.ä. zusammen. Das was am Ende mit Drei multipliziert wird ist der Wert der auf dem Charakterbogen Attributs-Bonus heißt und am Ende der Zeile eines Attributes durch einen Kasten eingerahmt ist.

Offline Marask

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #4 am: 19.10.2017 | 09:11 »
Korrekt.

Ich habe Volksbonus und Besondere Boni vergessen.

Also korrekt ist es:

Grundbonus (aus temporärem Wert) + Volksbonus + Besonderer Bonus (Talente&Makel) = Attributsbonus.

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Offline Lydia

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #5 am: 19.10.2017 | 13:28 »
Ah danke schöne!

Ich dumme Kuh.. stimmt daneben stehen ja diese Mini Werte wie Grund/Volk und Attributsbonus!  :dftt:



Offline Lydia

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #6 am: 20.10.2017 | 00:13 »
Und generell? Was würfelt ihr als SL am liebsten , welche Situationen?

Marask hast doch diesen Mittwoch eine Runde RL gehabt :D?

Offline Marask

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #7 am: 20.10.2017 | 09:22 »
Naja, wir spielen mittlerweile nicht mehr nur mit dem GRW sondern mit ziemlich jeder Erweiterung, und daraus wurden passende optionale Regeln hinzugenommen und ebenso bestehende gehausregelt.

Rolemaster bietet eine Vielzahl an Fertigkeiten, die in Fertigkeitsgruppen eingruppiert werden.

In meiner Runde kommt es nur sehr selten vor, dass auf Attribute gewürfelt wird.

Nehmen wir z.B. das Eintreten einer echt stabilen und verstärkten Tür. Hierzu gibt es natürlich keine Fertigkeit. Aber: Es gibt die Gruppe "Athletic-Brawn". Also lasse ich würfeln mit dem W100 und addiere den Bonus aus der Kategorie und fertig ;)
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Offline Lydia

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #8 am: 20.10.2017 | 17:36 »
Alles klar ich werde erstmal deine Gruppe Athletic-Brawn googeln  :d

Offline Marask

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #9 am: 20.10.2017 | 17:42 »
"Athletik-Kraft" im Deutschen, glaube ich
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Offline Lydia

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #10 am: 25.10.2017 | 16:31 »
Also ich habe heute nochmals in das GRW geschaut und war wirklich sehr verwundert, weil da stehen Beispiele für en Statisches und Bewegungsmanöver, ABER mit ProzentAngaben in einer Aktion (also Kampf)?

MUSS und KANN man denn wirklich nur diese Bewegung und Statische Manöver in einer Aktion wo man 100% zur Verfügung hat nutzen?

Weil wenn ein SC z.B auf ein Brett treten möchte und es ist keine Kampfaktion, kann ich doch einfach sagen, dass er ein Bewegungsmanöver machen soll, mit W100 + Seiner Fertigkeit und einer Modi von mir dem SL vergeben, OHNE in einer Kampfrunde zu sein wo man diese 100% benutzt.

Das hatte mich eben wirklich aus dem Konzept gebracht Y_°

Offline Marask

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Re: Proben in verschiedenen Situationen {Diskussion}
« Antwort #11 am: 26.10.2017 | 07:11 »
Die %-Angaben sind deswegen aufgeführt, da sie in taktischen Runden (z.B. Kampf) relevant sind.

In nicht taktischen Runden spielt die %-Angabe i.d.R. keine Rolle.

(Wobei ich nicht würfeln lassen würde, wenn jemand auf ein Brett treten möchte   ;) )
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