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Autor Thema: Wuxia Charakter in GURPS  (Gelesen 142 mal)

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Offline Vanhishikha

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Wuxia Charakter in GURPS
« am: 10.08.2018 | 13:39 »
Zitat
Um mal einen Eindruck davon zu geben, was ich mir so vorstelle:
Einer meiner alten Chars dieser Art konnte z.B. aus dem Stand sehr weit oder hoch springen und Gegner im Sprung bzw von oben angreifen (hatte schon was von Wire-Fu), Kreaturen (auch unsichtbare) wittern wie ein Bluthund, gegnerische Angriffe bis hin zum magischen Strahlangriff einfach mit seinem Meteorhammer "abschießen", Willens-Zauber (Beherrschungen etc) und andere magische Effekte problemlos abschütteln, anderen gefährlichen Angriffen durch 3-Meter-Teleports ausweichen, um sich eine (AoO-)Todeszone aufbauen, sich annähernde Gegner zum Stillstand zwingen, jedes noch so harte Material zerteppern (und so bspw durch Wände gehen), im Nahkampf recht viel Schaden austeilen, _und_ mit 15-Meter-Teleports jeden Kampf zum Nahkampf machen (oder eben an schwer erreichbare Stellen gelangen). Und das war auf Stufe 9. Fast alle dieser Tricks konnte er im Abstand von wenigen Runden beliebig oft am Tag durchführen.
Aus den Thread "Suche Crunchiges Wuxia System"
Wie könnte man sowas im GURPS abbilden ?
Darkness blacker than black and darker than dark, I beseech thee, combine with my deep crimson. The time of awakening cometh. Justice, fallen upon the infallible boundary, appear now as an intangible distortion! Dance, Dance, Dance! I desire for my torrent of power a destructive force: a destructive force without equal! Return all creation to cinders, and come from the abyss! This is the mightiest means of attack known to man, the ultimate attack magic! EXPLOSION!!!

Offline Vanhishikha

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Re: Wuxia Charakter in GURPS
« Antwort #1 am: 10.08.2018 | 13:50 »
Zitat
Einer meiner alten Chars dieser Art konnte z.B. aus dem Stand sehr weit oder hoch springen und Gegner im Sprung bzw von oben angreifen
Flying Leap (Ist eine Fertigkeit und verdreifach die Reichweite die man normalerweise springen kann
und verdreifach ebenso die Stärke für einen eventuellen Nahkampfangriff)
Zitat
im Nahkampf recht viel Schaden austeilen
Waffenmeister Vorteil, Extra Striking Strength
« Letzte Änderung: 10.08.2018 | 14:01 von Vanhishikha »
Darkness blacker than black and darker than dark, I beseech thee, combine with my deep crimson. The time of awakening cometh. Justice, fallen upon the infallible boundary, appear now as an intangible distortion! Dance, Dance, Dance! I desire for my torrent of power a destructive force: a destructive force without equal! Return all creation to cinders, and come from the abyss! This is the mightiest means of attack known to man, the ultimate attack magic! EXPLOSION!!!

Online Imion

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Re: Wuxia Charakter in GURPS
« Antwort #2 am: 10.08.2018 | 14:23 »
Zitat
- aus dem Stand sehr weit oder hoch springen und Gegner im Sprung bzw von oben angreifen

Flying Leap; Super Jump mit Innate Attack (Accessibility; Melee Attack)
Zitat
- Kreaturen (auch unsichtbare) wittern wie ein Bluthund

Detect (Creatures; Sense-based, Smell)

Zitat
- gegnerische Angriffe bis hin zum magischen Strahlangriff einfach mit seinem Meteorhammer "abschießen"

Hammer als Innate Attack und dann Power Parry (P167)

Zitat
- Willens-Zauber (Beherrschungen etc) und andere magische Effekte problemlos abschütteln

Magic Resistance

Zitat
- anderen gefährlichen Angriffen durch 3-Meter-Teleports ausweichen

Warp

Zitat
- um sich eine (AoO-)Todeszone aufbauen

Innate Attack (Area Effect; Aura; Melee Attack)

Zitat
- sich annähernde Gegner zum Stillstand zwingen

Binding

Zitat
- jedes noch so harte Material zerteppern (und so bspw durch Wände gehen)

Create (Destruction) bzw Permeation

Zitat
- im Nahkampf recht viel Schaden austeilen

ST; Striking ST; Innate Attack (Melee Attack)

Zitat
- mit 15-Meter-Teleports jeden Kampf zum Nahkampf machen (oder eben an schwer erreichbare Stellen gelangen)

Warp
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Offline Vanhishikha

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Re: Wuxia Charakter in GURPS
« Antwort #3 am: 10.08.2018 | 14:32 »
Danke. Sehr schöne und schnelle Antwort.
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Re: Wuxia Charakter in GURPS
« Antwort #4 am: 10.08.2018 | 14:38 »
Bevor man die ganze Zeit mit innate attacks rummacht würde ich eher auf imbuements gehen, gerade weil die skillbasiert sind, finde ich die bei Martial Arts stimmiger (und es ist einfacher in der Umsetzung)

Power Ups 1 Imbuements

Mehr Details sind am Handy gerade etwas fummelig.