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[System gesucht] Tropic Noir Mischmasch

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Der Oger (Im Exil):
Ich habe seit mehreren Wochen eine latente Inspiration, ausgehend von meiner erneuten Begegnung mit Maupiti Island: Eine kleine,  tropische Inselkolonie in den 1950ern auf der die Spielercharaktere landen, und als Ermittler,  Agenten und Glücksritter agieren können.
Mir schwebt vor,  dass es mehrere Handlungsfäden gibt (kommunistische Agitatoren vs. Alte Kolonialmacht vs. CIA; ein klassisches Agatha - Christie - Mordszenario; einen Schatz etc.)
Jetzt meine Frage: Welches System nehme ich denn?

Zur Auswahl stehen bei mir bisher:
-Basic Roleplaying
-GURPS
-Private Eye
-Ein um alles magische und moderne entkerntes SR5

Savage World und Fate sind raus, aber gibt es noch ein passendes System,  das nicht in der Liste auftaucht?

Und welches von den genannten scheint am geeignetsten?

KhornedBeef:
Ermittlung? Zumindest GUMSHOE solltest du in Betracht ziehen. In dem Fall am ehesten in der Variante Night's Black Agents . Kommt aber darauf an, wie du spielen willst. Kompetente Ermittler, die beim Finden der Spuren grundsätzlich glänzen, aber trotzdem unter Druck geraten, rechzeitig das Rätsel zu lösen? Rampenlichtkontrolle ohne Erzählrechte? Passt. Balancierte Kämpfe, kleinteilige Charakterentwicklung oder Simulation? Alles Fehlanzeige

Gerade Charaktere wie Hercule Poirot bildet das System gut ab: Hinweise entgehen tun ihm nie, das ist nicht das Thema. Aber er muss immer noch gezielt ermitteln, um den Täter einzukreisen.

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