Autor Thema: M1: die erste Regelauflage des Rollenspiel Urgesteins |40 Jahre Midgard  (Gelesen 4008 mal)

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Offline Kurna

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Vermutlich etwas mehr, da man vermutlich relativ gesehen mehr Rand hat.
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Offline Tom

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Naja war enthällt ja Midgard 1 und 2, und zumindest M2 waren drei Hefte IIRC.
Drei Hefte waren M3 in der Box. Davon gab es 2.
It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

"Play the spirit of the game, not the rules"  
-Robin D. Laws

Offline Gunthar

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Für M1 gibt's keinen PDF hash code, oder bin ich einfach blind?
Hab nachgeschaut und da ist nix drin.
Spieler in D&D 5e: "12 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
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Eleven Rings to roleplay the one...

Offline Eleazar

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M1 waren zwei DIN A5-Bände. M2 waren zwei DIN A4-Bände, alles Softcover.
M3 war zuerst eine Box mit drei Heften und dann schwimme ich etwas. Gehörte da noch was dazu?
M3 war eh doof.

Offline Tom

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M3 hatte 2 Boxen und M4 und M5 waren mehrere DIN A4 Hardcover.
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Offline Gunthar

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Etwas offtopic: Wann wurden eigentlich die Nichtmenschen (Elfen, Zwerge, Gnome und Halblinge) eingeführt?
In der 1e gab es Zusatzregeln, die das Spielen von Nichtmenschen ermöglichten. In der 2e scheinen die komplett zu fehlen.
Spieler in D&D 5e: "12 + viel, trifft das?"

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Offline Oberkampf

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In M2 gab es - ich glaube, im Anhang des GRW, wo die Welt beschrieben wurde - ein paar Angaben, wie die Standardvölker der Fantasywelten (Elfen, Zwerge, Halblinge, Gnome) als SCs erschaffen werden können. Im Erweiterungsbuch gab es Angaben, welche Höchstwerte/Mindestwerte andere Humanoide (auch im sehr weiten Sinne) haben.

Dans un quartier qui est triste à tuer
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Il est temps de changer... na nana na

Offline rpgDAN

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MIDGARD die ersten Regelauflage Heft 2 - Teil: 6 NSCs, Kreaturen und mein FAZIT! |M1

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Offline felixs

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Entgegen meiner ersten Reaktion ("brauche ich nicht") habe ich es dann doch gekauft.
Insgesamt sehr nett, stimmig und erstaunlich nah an späterem Midgard. Mir gefällt es gut. Und die redaktionelle Sorgfalt merkt man den Texten an - das ist erheblich besser, als vieles, was derzeit neu produziert wird (ähm... Cthulhu.. ähm).

Ob man das spielen möchte, weiß ich nicht. Midgard 5 ist dann doch komfortabler und hat viel schönes Material, welches man ohne großen Aufwand verwenden kann. Falls aber tatsächlich jemand ein ziemlich vollständiges und mittelmäßig komplexes Rollenspielsystem mit dem Charme der Frühzeit deutscher Rollenspiele sucht, kann man das vermutlich zur Ansicht empfehlen. Aber da in dieser Nische nun nicht wirklich Mangel herrscht, wird das vermutlich keiner machen wollen.

Als Lektüre allemal nett und gewinnbringend - als praktisches Spielmaterial vielleicht eher nicht.
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Offline rpgDAN

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Nach einigen Wochen der Beschäftigung mit dem ältesten deutschen Rollenspiels habe ich einige Punkte zusammengetragen die es zu Diskutieren gilt.
Falls ihr Wissen wollt was M1 auch heute noch zu bieten hat und wo die Schwachstellen sind, dann seid ihr bei mir genau richtig!

ZUM VIDEO: https://youtu.be/rXuohTlXtFc


#rollenspiel #rpgde #pnpde #penandpaper #midgard #midgard1 #midgard5
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