Autor Thema: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen  (Gelesen 640 mal)

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Offline duderino

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Aus verschiedenen Gründen suche ich nach einem Setting (oder Setting-Ansätzen, losen Inspirationen o.Ä.) (System völlig egal, nutze eh ein homebrew), in dem die Kampfbeteiligung von Spielern nahezu kategorisch ausgeschlossen ist, sodass man es ohne Kampfregeln bespielen kann.


Werbung für Systeme, die "Kampf ganz sicher besser machen", oder Beiträge wie "Kampf ist gut", "ohne Kampf ist langweilig" oder "ausschließen, dass gekämpft wird, kann man nie" würde ich bitten zu unterlassen, da (1) nicht relevant oder hilfreich, (2) ich das sidetracking nach einem ganzen Rudel von schwarzen Katzen heute ein bisschen satt habe und (3) mein Geduldsfaden heute ein bisschen kurz ist, sorry.
« Letzte Änderung: 21.06.2022 | 22:37 von duderino »

QuantizedFields

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #1 am: 21.06.2022 | 22:27 »
Golden Sky Stories

Zitat
Golden Sky Stories is a heartwarming, non-violent role-playing game from Japan, by Ryo Kamiya. In this game, players take on the role of henge, animals that have just a little bit of magical power, including the ability to temporarily take on human form. You can be a fox, raccoon dog, cat, dog, rabbit, or bird, and each kind has their own special magical powers. Players will then attempt to solve problems around a small enchanted town with ingenuity, co-operation and friendship.

Golden Sky Stories requires one Narrator, 2-4 players, pencils and paper, and tokens to keep track of Dreams.

Offline duderino

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #2 am: 21.06.2022 | 22:32 »
Golden Sky Stories

Danke, gute Empfehlung, trifft wonach ich gefragt habe. Hatte es Anfang des Jahres mal ausprobiert und fand es als Spielleiter etwas anstrengend es zu leiten. Vielleicht ist meine Art der Kommunikation dafür einfach zu trocken.
Aber nichts für ungut, vielen dank. Ich hoffe aber noch auf den ein oder anderen weiteren Beitrag :)

Swafnir

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #3 am: 21.06.2022 | 22:36 »
Wenn ich mich recht entsinne hat Little Wizards auch kein Kampfsystem.

Offline bestseb

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #4 am: 22.06.2022 | 14:08 »
Wanderhome käme vielleicht auch in Frage.

Offline Faras Damion

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #5 am: 22.06.2022 | 14:43 »
Beim Dr-Who Rollenspiel wird Kampf strikt benachteiligt: In der Ini-Phase sind alle anderen Aktionen vorher dran und es sind in den Abenteuern immer gewaltlose Lösungen vorgesehen.

Vieler der Kinder-RPG sind ebenfalls strikt gewaltlos, z.B. Tails of Equestria, W6 Freunde, usw.
Method Actor: 92%, Storyteller: 67%, Tactician: 58%, Power Gamer: 46%, Casual Gamer: 29%, Butt-Kicker: 21%, Specialist: 13%

Offline sma

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #6 am: 22.06.2022 | 15:17 »
Cthulhu Dark sagt ganz lapidar, wenn es zum Kampf gegen Monster kommen sollte, stirb der Charakter und hat somit eigentlich kein Kampfsystem. Dennoch kann man damit stimmungsvolle Ermittlungsabenteuer spielen.

Offline Space Pirate Hondo

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #7 am: 22.06.2022 | 16:14 »
Vieler der Kinder-RPG sind ebenfalls strikt gewaltlos, z.B. Tails of Equestria, W6 Freunde, usw.

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Online tartex

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Re: Rollenspielsettings, die kein Kampfsystem brauchen
« Antwort #8 am: 22.06.2022 | 16:33 »
Könnte viele Szenrios anbieten, die wir uns für Primetime Adventures ausgedacht haben, aber die gibt es ja nicht zu erwerben.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
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