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[Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspiel!

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Florian S.:
[Schwert und Würfel Nr. 18] Degenesis (II)- das postapokalyptische Rollenspiel!

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Coole Illustrationen, graue Regelwerke und irgendwas mit Postapokalypse und irgendwas mit Meteoriten. Aber worum gehts bei Degenesis nun eigentlich? (Teil 2)

Anmerkungen, Fragen, Höhepunkte?   :d  oder   :q ?

1of3:
Irgendwas funktioniert da nicht.

Florian S.:
Fixed.

Dorwagor:
Tut mir Leid,d ass ich schon wieder meckern muss, aber ich bin auch mit dem zweiten Teil nicht wirklich zufrieden. Eine Ganze Weile wird z.B. nur darüber geredet, dass man mit Degenesis Chrakter braucht die zueinander passen (oder auch nicht) und das man mit Degenesis nicht unbedingt Hack&Slay treiben muss (oder eben doch). Hätte man mit zwei Sätzen abhaken können... ::)

Mir fehlt einfach immernoch eine Antwort auf die Frage: was hat Degenesis was mir ein anderes System nicht bietet bzw. was macht es besser, sowie was spiele ich in Degenesis oder für was ist es besonders geeignet.

Blizzard:
Ich kann mich auch hier Dorwagor's Kritik nur anschliessen. Im Prinzip wird wieder viel zu viel um den heissen Brei herumgeredet, ohne dass dabei was wirklich Wichtiges und Informatives für den Degenesis-Neuling dabei rausspringen würde. Immerhin ist es rhetorisch und didaktisch leicht besser als Teil I, aber das ändert leider nichts an der Kritik.

Eines muss man den Jungs vom Workshop jedoch zu Gute halten: Eine wirklich zufriedenstellende Antwort auf diese Fragen hier

--- Zitat von: Dorwagor am 10.09.2007 | 23:20 ---Mir fehlt einfach immernoch eine Antwort auf die Frage: was hat Degenesis was mir ein anderes System nicht bietet bzw. was macht es besser, sowie was spiele ich in Degenesis oder für was ist es besonders geeignet.

--- Ende Zitat ---
können sie nicht geben, da sie selbst vom Buch nicht oder nur unzureichend beantwortet werden. ::)

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