Autor Thema: Vagrant Workshop / ProIndie  (Gelesen 96855 mal)

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evil bibu

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #50 am: 16.10.2013 | 08:19 »
Besonders Danger Zone würde mich ja interessieren...

Offline Xemides

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #51 am: 16.10.2013 | 09:00 »
Mich würde der Fortschritt bei Equinox interessieren.
Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.

Offline Lord Verminaard

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #52 am: 16.10.2013 | 13:50 »
Danger Zone wird zur Spielmesse leider nicht fertig. :( Ich habe aber noch Hoffnung, dass wir das SRD in näherer Zukunft hinbekommen.
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #53 am: 16.10.2013 | 14:24 »
Moin!

Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?

Nein, wir werden nicht da sein--das lohnt sich für uns nicht, dafür sind wir einfach zu klein. Wenn alles gut geht sind wir im nächsten Jahr aber wieder auf der RPC vertreten.

Zu Danger Zone hat der Vermi ja schon etwas gesagt. PDQ und Itras By sind beide noch in Arbeit (PDQ im Lektorat und Itras By noch in der Übersetzung). Das Fiasko Kompendium ist auch noch im Lektorat, da hinken wir dem Plan etwas hinterher.

Mich würde der Fortschritt bei Equinox interessieren.

Bei Equinox sieht es ähnlich aus. Die deutsche Übersetzung der Equinox Setting Guide ist gerade im Lektorat, Artwork schreitet langsam voran (siehe auch hier). Am Regelwerk (Equinox Match System Guide, engl.) wird gearbeitet, das hat in den letzten beiden Monaten wieder an Fahrt aufgenommen--ich rechne damit das die Regeln spätestens Anfang 2014 als offene Beta im Netz stehen werden.


Gruß,

Dammi

Offline asri

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #54 am: 17.10.2013 | 15:29 »
Danke für die Auskunft, dann wünsch ich euch frohes und produktives Schaffen! :)

Frank, was meinst du mit SRD - soll es ein separates System Reference Document geben, oder meinst du etwas anderes?

Offline Lord Verminaard

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #55 am: 17.10.2013 | 18:39 »
Doch genau das. Also naja. Eigentlich wird es nur der Text des Regelwerkes, unter Creative Commons, in nem gescheiten HTML-Format. ;)
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Offline asri

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #56 am: 17.10.2013 | 22:36 »
Ah, klingt hübsch!

Achamanian

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #57 am: 12.12.2013 | 19:18 »
Ist ja auch interessant: ProIndie macht Sarah Newtons "Monsters & Magic" auf Deutsch.

http://mindjammerpress.com/2013/12/11/german-language-version-of-monsters-magic-to-be-published-by-vagrant-workshop/

Das englische Original hat mich jetzt vom Reinlesen zwar nicht total geflasht, aber trotzdem ganz nett. Hauptsache, ich werde gefragt, bevor irgendjemand anders Newtons "Mindjammer" auf Deutsch übersetzt, sonst wäre ich nämlich beleidigt!

Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #58 am: 13.08.2014 | 10:23 »
Zum erscheinen der Equinox Setting Guide (und für diejenigen die sich in den Sozialen Netzwerken rumtreiben) haben wir auf G+ und Facebook zwei neue Community-Seiten für equinox erstellt, um Euch mit Neuigkeiten und anderen Details zum Setting zu versorgen--und natürlich um Diskussionen und Feedback anzustoßen!

https://www.facebook.com/galacticunderground

https://plus.google.com/communities/102154851318482987974

Offline Orakel

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #59 am: 13.08.2014 | 13:00 »
Hauptsache, ich werde gefragt, bevor irgendjemand anders Newtons "Mindjammer" auf Deutsch übersetzt, sonst wäre ich nämlich beleidigt!
Was für ein Ding?
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Offline Slayn

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #60 am: 13.08.2014 | 15:44 »
Was für ein Ding?

Mindjammer (2.0) ist ein Fate Setting. Transhumanismus, Weltraum und Co.
Wenn wir einander in der Dunkelheit festhalten .. dann geht die Dunkelheit dadurch nicht vorbei
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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #61 am: 14.08.2014 | 13:28 »
Danke. Da werde ich wohl mal versuchen einen Blick bei Gelegenheit reinzuwerfen. :)
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #62 am: 18.10.2014 | 18:31 »
Wer bis zum 31.10.2014 ein Exemplar von Fiasko über Amazon bestellt, bekommt von uns kostenlos einen Satz Spielpläne zugeschickt!

Alles, was ihr dafür tun müsst ist:
  • Ein Exemplar von Fiasko über diesen Link bestellen: http://www.amazon.de/gp/product/B00GTYS5R6
  • Eine E-Mail an info@pro-indie.com schreiben. Gebt darin die Bestellnummer und das Bestelldatum Eurer Amazon-Bestellung an.
  • Abwarten. Die Spielpläne werden im November an die bei Amazon hinterlegten Lieferadressen verschickt.

Offline D. Athair

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #63 am: 18.10.2014 | 19:16 »
Amazon
Wiso denn bloß? Warum tut ihr denn sowas? Pfui, pfui.
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #64 am: 18.10.2014 | 20:53 »
Weil es nicht wirklich anders geht. Die meisten Leute (90% unserer Kunden) suchen nach dem Buch bei Amazon, statt direkt bei uns zu bestellen oder ihren Spieleladen darauf anzusprechen.

Und da Amazon Kleinsthändler vom Weihnachtsgeschäft (Sperrung von November bis Januar) ausschliesst wenn nicht bis Ende Oktober eine gewisse Bestellmenge "geleistet" wird ... braucht es halt so eine kleine Aktion um dabei zu bleiben.

Wer das Spiel also eh haben wollte und sich so ein paar Euros sparen will ... zugreifen!

Offline Bombshell

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #65 am: 18.10.2014 | 20:54 »
Was heißt ausschließen?
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #66 am: 18.10.2014 | 21:39 »
Das Produkt wird für den Zeitraum aus dem Sortiment genommen--obwohl es auf Lager ist. Irre, oder?

Shadom

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #67 am: 18.10.2014 | 21:43 »
Hab mir das mal erklären lassen. Amazon mietet sich scheinbar für die Weihnachtszeit "Zwischenlager"   an (oder nutzt so vorhanden nicht ordentlich erschlossene Teile von existierendem Besitz) wo die schlecht gehenden Sachen gelagert werden.
Auf die Art kann man die nur schwer / gar nicht versenden.
Vorteil ist, dass sie ihr Lager für die besser laufenden Sachen vereinfachen + vergrößern können. So schaffen sie wohl seit ein paar Jahren die Weihnachtszeit ohne große Probleme.

(und Amazon selber hat kaum Nachteile davon und die kleinen Jungs sind denen ja egal)

Offline Lord of Badlands

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #68 am: 18.10.2014 | 22:00 »
O__O OK, das ist ja echt kacke.

Offline Bombshell

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #69 am: 18.10.2014 | 22:02 »
Da werde ich wohl einfach mal meinen Beitrag leisten.
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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #70 am: 18.10.2014 | 22:32 »
@Shadom: die machen sich den aufwand ihre "chaotisch" sortierten lager auszumisten. Kommt mir etwas aufwändig vor, aber wahrscheinlich rechnet sich das.

Naja, wir sind tatsächlich nur knapp unter der quote (3 Exemplare um genau zu sein), die wir statisisch gesehen auch so noch schaffen müssten. Aber sicher ist sicher dachten wir uns.

@Bombshell: Thx! :d

Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #71 am: 19.10.2014 | 19:33 »
Die Quote ist dank Euch geschafft, vielen Dank!

Das Angebot besteht natürlich trotzdem bis zum Ende des Monats. Wer es also "bei Gelegenheit" schnappen wollte: jetzt ist es soweit.

Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #72 am: 22.10.2014 | 21:15 »
Die Equinox Setting Guide ist jetzt auch direkt bei uns bestellbar: Klick hier!

Offline Orakel

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #73 am: 22.10.2014 | 21:39 »
@Shadom: die machen sich den aufwand ihre "chaotisch" sortierten lager auszumisten.
Du solltest das sortiert lieber in Anführungszeichen setzen. Chaotisch ist der Mist auf jeden Fall.
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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #74 am: 10.09.2015 | 20:42 »
Fiasko - Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle - ist jetzt wieder erhältlich, erstmals als PDF. Die Druckversion lässt noch etwas auf sich warten, folgt aber in Kürze.

Mehr dazu hier: http://www.pro-indie.com/

Das lange versprochene Fiasko Kompendium ist jetzt auch wieder in Arbeit. Ein Erscheinungsdatum gibt es noch nicht, aber immerhin ist das Projekt doch nicht komplett gestorben. Mehr dazu in Kürze.